【パクり戦隊ツレェンジャー】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1042【イグニス生誕!】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【パクり戦隊ツレェンジャー】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1041【イグニス生誕!】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486597097/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 次はフラゲ、ネタバレ対策に万全すれば、1000万越えいけるよ。 フラゲネタバレ対策しても信用の対策ができないくらい企業イメージ悪くなったからなぁ これからも会社としてFF作り続けますってアナウンスをしないでただひたすら15の延命治療だけを続けようとしてるのが怖い そりゃあこれからもff作り続けますなんて言えないでしょこんな惨状じゃw >>437
FF7の話するときに当時のムーブメントの事ばっかり話す奴だからな
おそらくバレットとかレッド13あたりは名前言えんと思うわ
クライシスコアの事もなんとも思ってないだろ
だってFF7本編に比べたら全然ムーブメントになってないもん >>430
トロフィーでEDまで進めた率はわかるのでは? >>429
PS4で再現されたミッドガルはどんなとこだろう
ニブルヘイムの一連の出来事はどう描くのかな
エアリスの最期やクラウドの過去、ティファとの関係性とかをどんな演出で表現するんだろう
ゴールドソーサーはどんな感じかな
マテリアシステムとかどうなるのかな
こういったFF7をプレイしたものなら誰でも期待するところを全部カットして
計画通り、そんなものを楽しみにするのは病気って田畑は言うんだろうな 極上とか絶品とか至極とか名乗るのには覚悟がいるんだよォ
その商品があまりにも酷ければ晒され叩かれるのは当たり前だわ。これに懲りたらあまり強い言葉は使わないことだなスクエニちゃん >>446
田畑「FF7を変えたって言われるんですけど、変えるべきところは変えないと…」 >>447
最近田畑は極上言わないよ
なんでかは知らないけど 仁王が面白いんで糞ゲーから卒業します つれぇからの解放 >>451
俺もだわ
死にゲーとゾンビゲーはやっぱり違うね >>448
FFは挑戦しないといけない、予定調和はすでにFFじゃないんです
以前僕は強い組織作りが上手いって言いましたけど
強い組織っていうのはそういう所を共有できる組織かなって最近思うようになりました
くらいドヤ顔で言ってこその田畑
自分が全く興味のないゲームのディレクターなら野次馬根性で楽しめるが
なんでFFに絡んでくるんだよこいつは… 極上とか絶品というのは作り手が言うものじゃないんだけどな 極上を超えた極上!とかやってもっと炎上してくれ
これはうまいから許すhttp://i.imgur.com/3wCNwdi.jpg >>334
サブクエがクソつまらんということはほぼクソで構成されているということだね
そのクソつまらんサブクエを制作者が強要しているわけだ
いくらDLCでテコ入れしたところで化ける要素は微塵もない
そもそもテコ入れで金を取ってる時点で話にならない
仮に600万人の手にこのソフトが渡ったとしよう、その内で本当に期待どおりの内容だと満足したプレーヤーが果たして居ただろうか?
もしほとんどのプレーヤーが期待外れだと感じたのなら、それはFF15に600万本売れるような価値は無かったことになる
つまり600万人という大衆に対する詐欺行為なわけだ
それでもDLCに最後の望みを掛けている者や、なんとか自分を騙しながらやり込んでいる心の広いプレーヤーに田畑は感謝すべき
そしてこれまでFFを育ててきた先輩クリエイター達に心から詫びるべき FFって15で死んだと思ってたけども良く考えたら11・12辺りから少し変だったな
11・12辺りで変になって13・14でかなりファン減って売り上げ落ちて15でトドメ
こんな感じかな
10までは好きだった これ何かに似てると思ってたらあれだ、北斗の拳の敵キャラだ
秘孔突かれて徐々に苦しみながら最後に爆発して倒れる
これにそっくりだ アーデン「おまえはもう死んでいる」
ノクト「つ゛れ゛ぇわ゛ッ?!」(爆死) 13、14でブランドがかなり危険な状態になってたけど田畑に完全にトドメ刺された感じ 今日は田畑の発言を「非論理的とは何か」というレポートの例にしてみたらどうだと知り合いの学生に話してみた >>461
いや13で死んだやろ
続編の売上まさかの15以下だぞ 600万なのにブランド崩壊とか。
ネタバレなければ1000万越えただろうに。 13が致命傷で14が追撃かけて15が止め
7Rというフェニックスの尾があるが
3、4等分されたフェニックスの尾に効果あるかは知らん >>222
分裂もなにもエニは昔から全て外注で内製はしてなかったから融合しようがない
初めて開発を持つようになったのが□だし 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 とうとうこのスレにも宮部みゆきコピペが貼られたのか
あれ?結構前から貼られてたっけな
まあ良いや >>432
>ティファ「いいかげん切りかえらんねぇのか」
わいは好きやでこういう発想
ただ本編でエアリス死亡後にこんなこと言ってきたらまじでしばき倒すで このスレまで全世界600万本突破のバナーが出ててつれぇわ >>454
ラーメンみたいに濃厚とか言えばごまかせるかもしれない
ff最新作で濃厚な(バグ)体験をとか言えば嘘は言ってない >>464
ネタバレなければって、映像配信はスクエニが公認してた機能だよ?
それが原因だって言うなら、それはスクエニの自爆でしかない
徹底したネタバレ防止を図り成功したP5があるんだから言い訳はできん ペルソナは3,4でゲットした層が強固な防壁張ってるけど
FFは散々裏切られた旧作のユーザーがむしろ敵にまわってるのが現状
まあそれでも買ってプレーした上で叩きまくってるんなら別に良いけど
スーファミで引退したとか言いながらいまだに粘着してるおっさんが多いのは困り物だわ むしろネタバレ拡散されることで「良いシナリオ」としてみんなに讃えられて、売上につながると本気で思ってたんじゃないかな?
BD2はこのゲームの内容を本気で良いものだと思ってたんじゃないかな?
田畑以下スタッフが本当に、テストプレイで一周通して本編きっちりやったのかはそもそも疑問ではあるけど 発売前からネガキャンされてたのにそんなの期待するわけないだろ 野村はff15についてどう思ってるんかな
自分が作り上げたキャラをクソ呼ばわりされるのは凹むんかな ネガキャンで売上落ちるのは初週かせいぜい2週目まで
本当に面白ければそれこそじわ売れで去年中に楽々ミリオン行ってたはず
発売1か月で販売総数が圧倒的に違うミートピアといい勝負の売り上げまで落ちたのが全ての答え あの電車広告しているセンスだと小売りも腰が引けるだろ予想はどんぴしゃだが 火のないところに煙は立たない
燃やす物がなければ火は持続しない
公式が燃料を投下し続けたFf15に救いはない 火は絶やしてはならん
薪をくべ続けるのじゃ
DLCエピソード イグニスが配信されるまでは… TBTの数々の失言&態度だが
割と真面目にスクエニに損害出すために意図的にやってんじゃないかなぁと思えてきた 街と街の間にあるスカスカな道をなくしエリア制にする
作り込んだ街を作って車が走れるようにするとかでよくない? 火継ぎの儀式も3月末で一旦終わるんだから
さすがの田畑も燃料投下をやめてくれるよな?
まさかエピゴリを巡ってまた一悶着とか無いよな?
ズンパス買ってないし買うつもりもないけど ギルガメッシュがどうなるやら…なんせ野村キャラだからな
当初出さないと言ってたキャラだし >>487
パーティの抜け方クソだったしどうやってもヒスゴリからの脱却は無理な予感 出さないって言ってたキャラがどう考えても本編から抜き出したエピソードに絡んでくる
ここに田畑ゲーの闇を感じる モンスターが徘徊し夜は地面から化け物がでてくる荒野で延々と舗装された道路をオープンカーで走る!
まだ誰も成し遂げてない前人未到の斬新なコンセプト!
リアルの旅も殆どがアスファルトの上だろ?現実がアスファルトだからFF15もアスファルトなの
アスファルトが魔法やモンスターによって壊された場合は星の力で蘇ります
これ、リアルとファンタジーの融合、わかる?
これくらい頭イかれてないとFF15に疑問を持たず製作できないと思う なんか壁ばっかで町並み綺麗でもつまらんなぁ
屋根移動したい >>495
上から見るといかに適当に作ったか丸わかりだぞ アスファルトの上を車で移動するファイナルファンタジーは初めてでもないな >>497
確かにそうだな
8とか思いっきり走ってたな
しかもあれも燃料とかあったような気がする >>479
FF15を名指しはしてないが、「今凄く怒っていて、その怒りをKH3で爆発させている」とは言ってる >>498
FF8の場合、徒歩でも冒険に支障はないし、あくまで楽に移動するためにお金を払うって感じだからバランスとれてる
15でずっと徒歩はしんどいでしょ タバちゃん、極上のPC版でこれ本当に良くなるの?
期待を裏切らないでね。 >>499
まぁそうなるよなぁ
自分の作った素材がこんなに叩かれる事になろうとはって感じだよね
野村にプレイした感想とか言ってほしい
まず野村ならok出さないレベルだからな
野村の仕事が遅くなったのも原因ではあるけど 勘違いしてるやつ多いけど
野村が怒りを爆発云々は二年以上前の発言だからな :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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糞ワロ多 ニコニコでヴェルサスのpv見てるけどむっちゃかっこいいやん
鰻とか鉄巨人とかベヒとか
でいつプレイできるの? エスパーおったわ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370917005/
609 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:43:29.97 ID:RrG24BXoO
ミリオンついに割れる可能性ある?
613 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:44:18.27 ID:qttI1BKW0
ヴェルサスが15って酷くね?
新鮮味もないしマジでミリオン割れするかも
614 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:44:45.13 ID:NBfBE9VV0>>609
まだミリオンは行くと思う
615 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:45:07.50 ID:g8kUpOHn0
いやいや流石にミリオン位は売れるでしょう
売れるよね?
616 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:45:18.81 ID:nEPA1taZT
もうこれハーフ売れないんじゃね
617 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:46:09.94 ID:B/IxcB6c0
まだミリオンはいくよ確実に
そうするとノムティスも鳥山も生き残る
618 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:46:28.92 ID:oS27oyJO0
まぁ前作割れは確実だろうな。100万切ることはない、と思うw
619 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:46:29.46 ID:RrG24BXoO
これがミリオンいけないならPS4は一生ミリオンなしだな… 631 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 12:48:42.76 ID:GRQl41e50ライト層・情弱がFF15を新規タイトルと勘違いして購入しても、国内初週80万本くらいじゃないか?
FF13がいかに不評なのかはFF13-2(50万本)とか見れば一目瞭然。
そこから逆算して初週80万本くらいと予想。最終的に90万本くらいかな? マルチ・海外展開してようやくミリオンって感じかと・・
ミリオン逃した後はエヴァみたくパチンコに進出しそうw
先見の明あるわこの人 >>495
街もなんか面白みがないんだよなあ
レスタルムなんかも市場と大きめのホテルがあるだけであとは狭い道ばかりだし >>507
二年前の時点で野村からしたら充分キレていい状態だろ
少なくとも世界観はメチャクチャだし
同じ社屋にいるんだから俺達が知らない事も知ってただろうし FF15初週発表前
信者「確実にミリオンだからwwwwww」
アンチ「いや無理無理www(こんだけ叩いてるけどまぁミリオンやろなぁ…)」
元信者「ミリオンだけど微妙な空気で信者とアンチだんまりと見た」
初週!69万
信者「PS4でこれはすごいよ」
アンチ「爆死wwwwwwwwww」
元信者「おいおいFF終わりやんけ…」 久しぶりにプレイしたら画像荒いわ動きもっさりだわ…
こんなんだったっけ?
あと感情移入しなくなったんで野郎共に腹が立たなくなってた
代わりに「なんでこんな奴ら動かしてんだ?」って無感動状態に
冷静になってみると、今までとは違うダメなところに目がいくね
良いところは殆ど見つからないのに… 街の作り込みといえば国内だとグラビティデイズ2がほんと良くできてたわ。動かしてるだけで楽しいと隅々まで探索したくなるもんだけどそこよくわかってたよね。バットマンもいいと思ったけど住民がいないのはやっぱ寂しい。
15は見せつけたいだけで楽しませようとしてないから、結局見所も思い出もできない。 アマラーとか有名じゃないけど無双系アクションのオープンワールドもあったんだけどなあ。ブリンクもあったし15が唯一のアクションバトルでオープンワールドのゲームってたまに言われるの納得いかない >>517
前半がクソみたいに軽い会話なのは後半でノクト一行が厳しい現実を目の当たりにして改心し
祖国や世界の再建に真面目に邁進するからその対比のためだろうと思っていた時期が僕にもありました
タイタン後あたりから普通の人間や社会なら絶対に有り得ない行動やら決断や関係性のオンパレードで
何とか感情移入してこの世界に入ろうとしてるプレイヤーを全力で追い出しにかかるから
プレイヤーは無関心になるしかない
確かに新しい遊び方の新しいFFなのかもしれない >>520
アマラーはPS4でリマスターして欲しいわ
やろうと思ったらPC版しかないのが辛い >>519
街の発想自体は悪くないのに、普通なら考え付いた時に活かそうと考えるようなことが浅い部分でさえほんの少ししか取り入れられてないような出来なんだよね プラチナデモの積木みたいな物理演算オブジェクトも皆無だったな >>524
あれはオープンワールドじゃない狭いエリアだからできただけでオープンワールドの広いエリアだと重くてできなかったんじゃない? 王都のドラム缶も重みあったのに本編のオブジェクトは重みがない
木箱の崩れ方とかも事前に設定したモーション再生してるだけの手抜き
グラビティデイズの演算見習えっての
街中で何十ってオブジェクトとちゃんと処理してる モグチョコの風船掴んだ後の動きだけはちゃんとやってる気がする >>525
今時オブジェクトが自由に動かないオープンワールドとかないぞ ゲームってどれも所詮は映ってる記号とそれに指示を出す為にボタンを押すだけのものだけど
FF15はそのゲームの本質をまざまざと見せつけてくれる
本当にただの記号、意味なんてない 壊しまくれると言ってた基地内ですら決まったモーション再生してるだけなんだよなぁ
どんな当たり方しても壊れ方一緒
こんなの旧世代の方式だぞ 国内だと120万本か
今回はなんとかミリオンだけど次はきびしいな
小売りが注文しない ホライゾンの動画見てたら戦闘中に木がバキバキ倒れるわ機械に小屋を潰されるわで
まぁそりゃそうだよなってなる
そうじゃないなら意地でもスタイリッシュアクションを完成させないといけなかった >>532
オープンワールドと呼べる代物じゃないからさ 仮にオブジェクト動かせたとして、それでもアンチは楽しいと認めないだろ。
大事なのはサブクエを含めた世界観と父と子物語。 ff15はオープンワールドとして未完成だって言われてるけど完成されてる完璧なヤツって何があるの?
他のオープンワールドをやってない俺には分からんわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています