【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part129【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイト
http://www.dragonquest.jp/builders/
前スレ
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part128【DQB】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486805640/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を白窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。 ・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった アルティメットヒッツ版発売に合わせて
各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画) 埋め
土土土土土土土土土土
土土土土土土土土土土
土土土土土土土土土土
977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc7-JNdj [210.138.179.25])[sage] 投稿日:2017/02/27(月) 13:21:34.03 ID:BbCZCOF4M
>>975乙ハンマー
褒美にこのヒゲの男性をあげよう 埋め
土土土土土土土土土土
土土土土土土土土土土
土土土土土土土土土土
978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ decd-EfAi [121.105.220.14])[sage] 投稿日:2017/02/27(月) 13:25:53.39 ID:IxEt8u8+0
>>975
乙 ロロンドの半分をやろう なんと ロロンドがおきあがり なかまになりたそうに こちらをみている!
なかまにしますか?
はい
いいえ 増殖技
1)欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2)99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3)もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4)もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5)4)で出来た欲しいアイテム以外なら埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6)4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7)5)で埋めた空きをもう一度空ける
8)6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる けっこうたかいところから落ちるとたまにびくっとしたりする
それ以外にはそういうのないと思うけど
一回だけはいりようがないただの壁をこわしたでしょ
そしたら一マスだけだかあいてて
そこからぞろぞろでてきたし まだ完成してないけど
いつになってもおわらないので
輪郭はこれでいい
バランスわるかったからだいぶなおしたし
こないだよりよくなったでしょ なんていうか結構なワザマエの割りにフォロワー少ないのな みんなすごすぎだろ…
俺のとうふ建築見せたらいい笑いが取れそうだ
上げないけどね フリーやり込むのに空飛ぶ靴とまんぷくベルトは必須だよね?利便性的に >>62
空飛ぶ靴はともかく満腹ベルトは優先度低くない?
空飛ぶ靴とメルキドグリーブとか星降る腕輪とかで大抵二枠埋まるでしょ 拠点島はレンガレストランを作っておけば空腹ゲージ減らないからまんぷくベルトはあんま必要ないと思う
落っこちても死なないようにメルキドグリーブのほうがいい >>62
まんぷくベルトは使った事がない
空飛ぶ靴、星降る腕輪、メルキドグリーブ、スーパーリングを使い分けている 収納箱に住人が入れてくれる料理持ってくなりすれば島散策中も特に困らないしな 靴無しでフリービルド長いことやってて
最近になってやっと取得したんだけどマジで世界変わったわ >>57
#DQB のタグ付けないといいもの作ってもみんなに存在を知られないぞ >>68
ストーリーモードはともかくフリーだと再生成で消える別荘は「作るだけ無駄」な人も多いかと
レンガ料理台持ち歩く人の方が多いんでない? むしろ住人の作ってくれたご飯を食べたいが為にレストラン壊した
あいつら素材集め中だけじゃ食べきれないくらいの量作ってくるし わざわざ出先で料理作るまでこもることってある?レストラン作れば食い物は勝手に貯まるしそれ持ってけばいいと思うが
サバイバルやるってなら別だけど 食料持っていき忘れたときの保険としての安心感は有ると思う
実際に使った事は無いけどw 建築のときは空飛ぶ靴+メルキドグリーブ
探索のときは空飛ぶ靴+星降る腕輪
戦闘のときは会心の指輪+スーパーリング
満腹ベルトの出る幕は無いな >>57
負け戦の旗がボロボロなのがもったいないね… 靴を2つ履くことはできるが指輪は付けられないというね
2が出るならドラクエ10みたいに部位ごとに装備できるようになるといいな >>75
タルバの箱に入ってる報酬で
フリーだけで使えるスペシャルリングとスペシャルグリーブに合成させるべきだったよなあ
そうすればタルバのクイズにも有効性が出てきたと思うんだ
現状では報酬がしょぼすぎて・・・ >>75
戦闘の時は激突マシーンに乗るから装備はなんでも良いな 兜が欲しいってよりは、
髪型や頭装飾・ネタマスクが欲しい
2にはロロンドマスクがあるかも? 皮剥いだみたいでヤだから、あらくれマスクかカンダタマスクで >>86
それ
でも口からビルダーの顔が見える可愛い着ぐるみも捨てがたい SFC版3のぬいぐるみは装備すると着ぐるみ状態になるよね
FC版だと四足歩行の猫になっちゃうけど FC版はぬいぐるみ専用画像を用意する容量が無かったんだろうなぁ >>91
きぐるみビルダーがとらおとこ系モンスターだと勘違いされて魔物から襲われなくなる&敵の居城にいる
魔物達が友好的に話しかけてくる仕様だと面白そう ねこの姿で無表情でオノを振り回す狂気を感じるスクショ撮りたい >>96
ねこ姿に武器ってのを見て、
鉄の爪装備で壁が登れたら面白いかもとか思った
降りるのは無理で >>89
部屋レシピ
えっちなライト
キングベッド
バスタブ
たらい
木のいす
カベかけタオル
石のクローゼット
ガラスまど
ほりょのくさり 動画サイトで他人の作品見てたけど発想やセンスが凄いね
なんか住人の暮らしやすさ生活環境を妄想して作った自分の作品が面白みがまったくないことに気がついた 住人の暮らしやすさが考えられた拠点はとても素晴らしいと思う
こめられたビルダーの気持ちが尊い すごい作品 → トランプ思考
暮らしやすさ→ 都構想
最低でも県外→ 友愛 >>101
そこにいる人達の生活を感じられる建物は面白いものだよ 空中都市は憧れるけど、落ちた住民へのフォローを考えると面倒ww
先に登らせてから閉じ込めりゃいいんだろうけど結構、目ざとく段差登るからな連中は マグマ檻に閉じ込めて永遠に死に続けるの作ったことを思い出した ようやくストーリーモードをクリアできた。
チャレンジはTA全スルー。
4章のハダカアタックもスルー。
そしてフリービルドでしばらく遊んでみた結果、そらとぶ靴だけはやっぱり欲しいなと思った。 空飛ぶ靴もメルキドグリーブも必要だと思ったことないな。
あんまり建築しないからだろうけど。 メルグリはともかく、空飛ぶ靴が必要ないってのは無いわ〜 そもそも一章で入手してない人は有用性自体がわからない 空を飛ぼうとバギクロスしたら痛いんですがどうすればいいですか><
ちな初心者 バギクロスで吹っ飛ばされるような勢いで天井に頭をぶつけたらきっと首が折れる
ビルダーは人外だ 空に飛ばされるのはバシルーラ
バギクロスは緑っぽい球体で攻撃されるやつ >>121
5のバギクロスなら飛べそう(飛ばされそう)な気がw ヘルコンドルさんは自分で自分にバシルーラをかけて
時空を超えてアレフガルドに落ちてきたのかもしれない 自分で言っておいて何だが、竜巻で拠点外に飛ばされるのはバシルーラだってゲーム中で明言されてるが、緑っぽい球体がバギクロスだとは誰も言ってないんだよな
つまり「今のはバギクロスではない、バギだ」ってことも有り得るのか >>125
公式ガイドブックには『バギ』と明記してある リムルでアンデット化されたのって、何人いるんだ?
ヘルコンの方がマシじゃないか? いいや違うッ!奴は「菌」だけを飛ばしたんだッーッ! ヘルコンドルは菌ばらまいたからゾンビにしなくてもみんな死んでたからなあ リムルダール住民でウルス菌に感染したのはエルだけだったあたり、感染力はかなり低いんじゃね
感染経路がエイズ並に限られてるのかもしれない
それでもエルなら患者の血やらなんやらの始末をしなきゃいけないし、十分に感染し得る 俺と子供が一緒にビルダーズやってると妻が、ゲームばかりやってと冷たい視線だった
この間そんな妻にビルダーズのやり方を教えたら毎日コントローラーを離さなくなった
今も必死にメルキド城解体してる うちの母もたった今ビルダーズやってるわ
三章まで進んだらしい 俺ももう一回始めるかな…
やり込み型のゲームと思うけどなぜか最初からやりたくなるんだよなあ トロッコを自分が乗らなくても走ってくれるようにできたら駅と線路を作ってずっと走らせとくのに トロッコはストーリーの展開に関わってくるかと思ってたのに
そうでもなくてそこが残念だった 仲間を乗せられるようにしてほしい
これやらないとストーリーで必要になっても不自由なだけだし
あと敵轢いたときのダメージが少なすぎる ちからのゆびわ、会心のゆびわ、はやぶさのけんで一気に強くなったぞ気持ちいい
刺身もりもりでいったん紫のドラゴンに挑んでくる 色々惜しいところが多いゲームだよね
次作では他人のフリーの世界に行けたらいいな
物への干渉の可否はホスト側が決められる感じで トロッコは、
ストーリーでは予定が変わり使わなくなってしまったけど、
フリー用に残しておいた、
って感じなのかなあ? >>141
「とびだせどうぶつの森」の夢見の館システムとかいいかも
自分の村のデータをサーバーにアップロードして公開できるというものだったと思う
そうすると他のプレイヤーが誰かの村に遊びに行ける
招く側としても、何をされても自分の村が荒れることはないしね このスレでビルダーズに思いを馳せれば馳せるほどテラリアやりたくなる俺は異端 >>144
ガイドとロロンドが同じ世界にいたら素敵だな
ガイド人形を地獄で投げ捨て「ひどいやつだな」
ロロンドをうめて「ひどいやつだな」 "ドラクエ"の名を冠している以上、万人が遊べないくらいなら制限をかけるっていう思想は分からないでもないけど
dqb2は多少は既プレイ者を前提としたつくりにしても許されると思う。初見向けには1章でルールを教え込むって感じで。 フリーモードは寂しくないか?
作った家を見せ合うだけだよな? 豆腐に三角屋根がついてるだけの民家が無造作に建ってるだけの城下町よ 俺のは豆腐は豆腐でも3階建て14部屋のワンルームマンションだけどな フリービルドやってるけど特に寂しいと思うことはないな
そんな大規模建築できねえからか、ほとんど常時住人がそばを通り続けてるや
てかよさげな露天風呂作りたいけど何も思いつかず素材だけ集めてしまった
誰か自慢の露天風呂あったらみせてくんね? TA、ずっとスルーしてたけど空飛ぶ靴だけは欲しくて最近やっと3章だけやった。
攻略サイト見てやったけど、攻略法載せた人が10日でクリアした手順でやって、ゲーム内で23日掛かり、リアル時間は丸一日掛かった。
戦闘が下手すぎて竜王軍バトルで何回も死にまくったのと、戦闘安定させたくてホテルあらくれとか図書ルームとか作ったせいだろうか……。 マルチ要素強化するなら、
ダンジョン作って、クエスト配布して、プレイさせる竜王モードとか欲しい
NWNみたいな ああ、3章は寝かせると駄目だよ
寝る場所排除したらいつでも筋肉連れ出せるので寝室は徹底して壊すのがよい
竜王軍バトルは大砲あっててこずるならあきらめるしかねえや
>>151
露天がいいんだよ
大浴場といえばやっぱ住人が入ってほしいからどうしても小さめになるのよな
100マスが以外につらい >>152
30日以内にクリアしてるんだから何も気にしなくていいと思うよ >>155
まあ、クリアできてれば問題ないんだけどね。
でも、この調子じゃ他の章のTAもやるのは相当きついな、と改めて思った。
主人公が魔法を使えないビルダーズの世界でメラ的なものが出せる、というロマンのために炎の剣は微妙に欲しかったんだけど。 >>154
確かに夜に筋肉連れ出せないので夜の探索諦めてた
ホテル作ったのが長引いた原因か フリーで水汲み室の水を一部温泉にしたらそこで住人が入浴してた ロロンド(cv東地) 「フラッシュチャリオット!」 >>157
筋肉が寝てるならベッドぶち壊せばいいじゃない
すぐ起きるぞ 3章のTAが行けたんなら他の章も行けるんじゃないかなー やった感じだと2章のTAが一番きつかったかな
地味に集めるもの多いし、住人の回復に時間使うしでなかなか大変ではあった 一章は最初の時間止まってる間に準備できるので楽
終章は寝ないのと資材の回収する順番に気を遣えばほぼ通常プレイの感覚でOK
三章越えたならこの二つは余裕かと メルキド最初の時間停止利用せんでも20日以内は難しくないかなと思った タイムアタックキツいのは2章じゃない?強制的に日数経過させないといけないし 患者に餌や薬を与えるタイミングをミスると1日ロスするからな まぁ実際は2章は素材を集める手間が結構あるから一晩待つ間にできることをやる、みたいな達成感があってTAとしては一番面白い章だとは思う 焦って弱い装備で進めようとして逆にタイムロスしたりと色々と考えさせられる 2章くらいなら旅人の服で素早さ上がったままで通しちゃうな
盾は一番いいやつ持たせるけど 移動中は旅人の服、戦闘時は鎧
二章は稽古着で済ませるけど 2章は寝なくても日付さえ跨げば病人が回復することを知ってるか否かで難易度が変わる気がする 先に寝かせてその間に別のことすればいいしね
釣りとか時間かかるし リムルダールの最初の島は盛大にショートカットできるからそこで日数を稼いでおけば
後半の農業とかで多少ロスを出しても大丈夫 無計画に建築しまくった結果我が家を立てるのにちょうどいい場所がなくなってしまった 「今日は整地だけして寝よう」
↓
「土台だけ据えて置こうかな」
↓
「家具の配置もしておくか」
↓
「ここまで来たら建築するか」
↓
「次の建築場所の整地だけして寝よう」
こんな感じで寝る時間が失われていく 頭がおかしくなったラライを助けるために殺したって、アメルダはその時どんな心情だったのかまるで想像がつかない、絶する ありがとう
水場に行くのは若い男だけなのか
てっきり女の子が使うと思って
女子部屋仕様にしてた
誰も近寄らないからオカシイと思ってた >>182
終章ってとうがらしで屋内農場できませんでしたっけ? >>182
サボり魔がわかるな
そしてガチムチと姉御は働き者だな >>182
乙
やっぱりシェネリに個室を与えてはいかんな
1章だけど、185も言ってるけどロッシは宝物庫で働く
あと、スラタンは個室を作れないし宿にも行かない どうやら宝物庫と玉座の間は他の施設とは別枠みたい
あとスラタンの宿は枠ごとコピペして消し忘れ・・・ うちのロッシは食堂、個室、宝物庫、個室、就寝、
ノリンは宝物庫、食堂、農場、個室、就寝、
と動いてた
ってすでに更新されてる 昨日やっとこさストーリークリアしたけど
めっちゃ良かった!カンドーした!
2出て欲しい〜!
そしてスタッフに感謝と感想送りたいんだけどスクエニのどこから送ればいいかわかる人いる?それらしいページが見当たらない 町の構造をちょっと複雑にして部屋数を多めに作ったら
個室を用意したピリンとチェリコの2人が町をブラブラするだけになったわ
まあ、レストランと個室には来るし、女の子が町を歩く姿は何となく華やかなんで気にしないけどね 二層目とか作ると二階にある当該部屋の下をウロウロするのは
アルゴリズム何とかして欲しいな
ゴーストは何としてでもルート見つけ出して追ってくるのに >>200
TwitterでふじのりPか新納Dに直接言うのが手っ取り早いけど シムなんちゃらじゃないから、行動がある程度単純なのは仕方あるまいよ、それだけで一作品になっちゃう
ウロウロする場所に階段作ってやるとかフォローを考えてやるとか 3章で色々な二重部屋を試してみた時に分かったことだけど
全住人行動制限なしの状態で、
・行動を見る限り、建物のグループがBarのみ・全食堂+農場のグループに分かれていて、ガロンやベイパーはBarでしか働かない模様
・屋内農場は食堂がないときのみとうがらしが生産される
・二重部屋または別々に同じ部屋を2部屋作った場合、ほとんどの組み合わせで生産量がそのまま倍増するが、Barを除く食料・屋内農場のグループは異なる2部屋を作っても生産量は1部屋分になる
(ごはんどころ+レンガキッチンではレンガキッチンの食料のみ生産される)
・Barがあると他の食堂・農場で食料は生産されない
・食堂のうちBarのみ2部屋作っても生産量が倍増する、3部屋目は未調査
参考になれば幸いです あーまた最初からやりたくなってきた
クリエの「オー!」が聴けるのはストーリーだけ! 何と言うか、迷って辿り着けないわけじゃないんだよね
朝一番の工房の作業を全くしなくなって町の中を歩くようになった
極まれに工房の上にある森の庭園で何かしているし、本当にブラブラしている感じ
2人して街角で合流して拍手し合ったりしてるわ 俺もロロンド達が朝一で宝箱の間に行くはずがブラブラしてるだけになったことがあったけど再起動したらちゃんと行くようになった メルキド編でケッパーが特定箇所からまったく動かなくなった
ちょうど道を敷きたい場所なのに一向にどかないから爆弾で吹き飛ばして地中に埋めた
全てが終わったら出そうと思う フリーだけツボとキノコ部屋作ったらやたら量産されると思ったら住人のその他時間の差だったのか >>206
何気ない時にボタン一つでジェスチャー取れれば面白かったね。
ダクソみたいに土下座とかエイエイオーとかやれやれとか。 一緒に行動する住人の組み合わせに、
仲や性格が現れてて楽しい
3章なんか特に >>213
臆病なあらくれはどんなに戦わなきゃいかん状況に追い込んでも逃げ続けてたなw >>203
ありがとう!探してみる!
まずはアカウント作らなきゃ… このゲームの一番の欠点は地形盛るのがクッソめんどくさいことだな
高台作ろうとすると気が滅入る 一番の欠点はあぶないみずぎがたいしてあぶなくないことだ いや違うな
一番の欠点は風呂に入るのに下着を付けたままということだ スライムは捨てる箇所がないくらい優秀な素材だからね 別に下着とか水着で興奮してるわけじゃないんだ
脱ぐのがうれしいんだ しかしドラクエ1が舞台って、キャラ流用しただけの思いつきかと思ったら、ストーリーもガチドラクエ1過ぎて感動したな
ビルダーズ2もこのくらいストーリー濃ゆかったら良いなぁ >>205
乙です
>・屋内農場は食堂がないときのみとうがらしが生産される
食堂を作らないという選択肢はほぼ無いから、とうがらし農場は開店休業ってことか
んでそれ以外の項目がいまいち理解できないんだが、とりあえずBarは2つ作れってことでおk? しかし煽りがない平和なスレだ
アイディアもどんどん出るし
初心者にはいい攻略本だな 単純に住人が作業してる部屋で生産されるから働く住人がバラけてたら複数の同じ部屋で生産される >>233
「竜王を伝説の防具なしでクリア」だけ未達成の雑魚ですみません
めんどくさいし、会心の指輪もどうせ使わないし 木や一撃で壊せない岩とかってずっとダメージ受けた状態なんでしょうか?それとも一定時間経てばもとに戻る? >>233
モンスターをまとめて爆破のトロフィー取ってないクソ雑魚スライムでごめんなさい 3章の一部で優先順位が違っていたので修正
http://i.imgur.com/M20j515.jpg
>>205
Barあらくれは他の食堂と同じグループになってて
Barとレンガキッチンが両方有ると日によってBarに行ったりキッチンに行ったりランダムで変わる
食堂を作ると農場で生産されなくなるのはその他の施設に行くキャラが
3章ではアメルダ・コルト・シェネリの3人だけどアメルダは食堂があるとそちらを優先、
コルトとシェネリは個室が有るとそちらを優先するので食堂・コルトの部屋・シェネリの部屋が
揃っているとその他の施設に行くキャラが居なくなってしまうため 「竜王を伝説の防具なしでクリア」は実際倒す前に倉庫にしまうだけでいいんだよなあれ
別にぎりぎりまで防具つけてていいのは予想外だったわ “伝説の”なのに勘違いして全部の装備を脱いじゃうクリエちゃん >>239 サンクス
農場は納得、個室は作ってないけど他の部屋が優先されたわけか
ガロン・ベイパーはたき火の台所とかでも働いてくれるっけ?
ギエラ救出までは食料生産してくれなかった気がするけど
優先度の問題だろうか?
>>229
普通は1部屋で十分、急いで住人作成アイテムを増やしたい場合以外は不要 しょっちゅう魔物に鎧壊されて下着姿になり、四章では下着姿で荒野を徘徊しムツヘタにドン引きされ
ラスボス戦でも突然下着姿になるクリエちゃんの貞操観念はガバガバ それまで死闘を演じてた相手に追い詰められてヤバいってなった時に
急に相手が服脱いで「え?」と思ってるうちにトドメ刺される竜王の気持ち >>245
セクシーコマンドーの使い手だったのかw 全身呪い装備を着て竜王と戦うと、第一形態倒したあと呪い装備を全部ひっぺがされんじゃん
あれ絶対気持ち良さそう
ひどい風邪が治ったときみたいな清々しさがありそう >>249
むしろ健康体に戻って元気はつらつ殺意満々のビルダーに変身だ ついでにはかいのつるぎも装備(おうじゃのけんは大倉庫)していて結果渾身の右ストレートで竜王に応戦するわけだな 自由度を求めて久しぶりにテラリアやマイクラして思ったが、自由度高くて自分で目標探すと一定のプレイ時間が過ぎるとしんどくなってくるな
時間を置けばまたやる気になってくるけど
ビルダーズはあんまりそういうことないね
その分与えられたクエスト終えると起動しなくなるけど ドラビル続編より先にスパチュンがポータルナイツとかいうゲーム出しそうだけど
お前ら買うの? すまんあの見た目ならマインクラフトで良くね?ってなる 完全にスレチやん
ビルダーズにしか興味ねえし、後1年以上はこれで遊べるから他のソフトはいらん だよなあ
さすがにこれも飽きたし続編開発中のアナウンスだけでもいいからしてくれねぇかなあ 昔はお前のような冒険者だったが、膝にエアシップQを受けてしまってな… 終章のアイテム使用不可状態での死神の騎士戦ってどうすれば勝てるの? >>264
使用不可にされる前に皮膚寄贈とかおけばいい 終章は旗をさす前にドラゴンがいた洞窟とラダトーム避難所にあるものを拾ってくると楽ね 火だけじゃなく、氷もあって欲しかった
バトル島自動化したのはいいけど像だとフレイムだけ倒せないんだよな メルキドの最短チャレンジクリアできた
攻略サイトの手順通りプレイして9日で終了
期限が20日以内だから結果だけ見れば余裕でクリアなんだが
こういうのは精神的に辛い
時間制限苦手だ
2章は病人看護多いから大変そう TAはほんと面白味はなかったな
ただ作業をこなしてる感が凄かった
しかし部屋の100マス制限はほんときついわ
室内ならまだしも温泉とか100マス制限あるとほんと苦労する 間違えた
http://u rx.mobi/C3Lk
http://u rx.mobi/C3Lp
(uとrの間のスペースを抜いてね) 買い直して一通りタイムアタックチャレンジクリアしてきた。
適当にやってもクリアできるのね 想像だけど、スライムって卵産むよね?
そして穏やかで激しい怒りでメタル化するんだよね? もしかしておおきづちセンパイって高さ1マスの穴くぐれる? >>294
はい
床石の1マス下をぐぐ・・・こわせないとか言いながら掘り進まれると最悪 >>294
くぐれる
そして街の地下に洞窟を作るのだ 堀を作る時はレンガは使わずきっちり石垣などで周囲を固めること
を実戦の中で(トラウマを植え付けながら)ビルダーに学ばせてくれたパイセン 2章で拠点内に川通すために外壁に高さ1マス穴開けてたんだけど、見事に抜けられてガラスまど割られまくったわ
バリケード2つしかないし木のさくで我慢するしかないか・・・ 三章で一度川の引き込みやった事が有るけどその時はろうやのとびらを使っていたな ちなみにおおきづちさんの洗礼はメルキドで経験してましたw 鉄や木材を地面に直や水回りに置くのは躊躇してしまう
ゲーム上ではダメにならなくても 他にも1マスの扉があったら良かったのに
3マスのも欲しいけど1マスも 木のさく防壁()見事に突破されたから怒りの鉄ぼひょうでブロッキングしてやる 対称にこだわる人は拠点範囲を無駄にしてでも対称にしているのだろうか 希望の旗が3マスだからそこから伸びるメインストリートに城門が合わないのよね せめてモンスターのスポーン判定を無効にする方法がありゃあな
床を張り替えた部分は無効とか >>309
部屋にすれば中には湧かなくなるけどね
ドムドーラ跡に街を作った時は通路も部屋認識させた >>309
部屋にすれば中には湧かなくなるけどね
ドムドーラ跡に街を作った時は通路も部屋認識させた >>310
部屋にすれば中には湧かなくなるのか
ドムドーラ跡に街を作った時は通路も部屋認識させたのか >>310
部屋にすれば中には湧かなくなるのか
ドムドーラ跡に街を作った時は通路も部屋認識させたのか この前までマルキ・ド・サドのことをメルキド・サドだと思ってました。 拠点外に別荘を作ったら、壁上に敵が湧いて侵入されてた
壁の高さ調節すれば避けられるのかな >>308
メインストリートの中央分離帯を植樹・掘とか装飾に使って、
2路2門の道にしよう 下ろすと橋になる門とか、
見通しのよい柵門とかも欲しかったかも すまん
フリーで仲間引き連れてないのにトロッコ乗れなくなったんだけどなんでか分かるひといない?
左上のゲージの下あたりに赤い盾みたいなマークが表示されるようになってるんだけど関係ある? 自己解決した
高いところから降りれなくなってるやつが仲間がパーティーに入ってた >>320
赤い盾マークは盾が壊れそうなだけだったような >>317
横だけどアイデアありがとう!
ずっと旗の3マスに悩まされてたから嬉しい! アルカトラズやモンサンミッシェルみたいな実際に存在する建物を
再現しようと思って色々やって見たけどなかなかに楽しい
ただ現物みたことないから外観だけしか再現できないけど >>323
気づきやアイデアの種をもらっているのはこちらも同じなので、
こちらこそありがとう
素敵な道ができますように みんなすげえな
こちとら温泉ひとつ作るだけでも四苦八苦してる
枯れ木を腐るほど集めたのに使ったの結局2本だけとか計画性のなさがぱないわ >>315
なぜか「生き埋め公クリエ」が頭に浮かんだ 剥き出し公ビルド
書かずにいられなかったゴメン・・・ 全員で出かけて戻ってきたら町が木端微塵に破壊されてたり、爆弾しかけられたり
魔物に占拠されたり、そんなのがあっても良かったかもな。
あとは元勇者が攻めて来たり、もな、 >>326
集めて使わないのは似たようなもんよ
倉庫がパンパンになるから自重はするけど・・・
>>329
帰宅して崩壊してたらリセットしそう・・・ 枯れ木とか石は配置変えようと壊すと素材になってしまうから多めに集めとかないとな
不便だ
ビルダーハンマー頼むよ ビルダーハンマーといえば
リムルダール浄化中ほど使いたいと思ったことはない 全ステージをフリーモードにしろとは言わないから、せめてフリーのビルドくんの状態でいける強くてニューゲームモードが欲しい せめて前の章で作れた物は作りたいな
材料が違うとか作業台が違うとかならともかく揃ってるのに作れないのはな
焼き蟹てめえの事だ フリーの1〜4島が「平和になって一段落ついた後の1〜4章」だったら面白いかも
資源収集効率とか島の最生成とかどうするのって問題は一旦横において。 発売前にクリアした拠点にまた戻って作り直せるという話だったが思ってたのと違ったな
まあ今のでよかった点もあったが ストーリークリア後でいいので
メルキドでもベッドを作れるようにしてほしかった メルキドでは藁床を縦に2個置いて、その上に藁ベッドを置くことで立体的な和風ベッドっぽくしてた思い出 >>340
縦に2個置いたら住人たちが登れないんじゃ・・・?と5秒くらい悩んだw
わらベッドを床にベタ置きじゃなく、わら床で1段上げるってことよねwそれは俺もやるわ むしろ、一段掘って藁床の方が良いのでは?
出来れば周りを火や花で飾ってほしい。 も、もしもだが、その布団が強風で飛ばされた時の一言聞きたくないか?
な、言うぞ!言ってもいいよな?な? 前に誰かも書いてた気がするけど、
今ポポロクロイス城と城下町を作ってる。
自由の旗を城下町の龍の像に合わせて、いざ開始!
DQBやりながら首っぴきで見れる資料がなくて困ってたら、城内くまなく巡ってる実況動画を見つけて小躍りした。
しかしあれだ。
再現系は絵を見ながら端から順に建ててるだけだと、どこかで辻褄が合わなくなるね。
特に高さが。
ずいぶん進めたけど城はやりなおしだわ。
床をそのまま下階の天井にせざるを得ないのもビジュアル的にちょっと…
前にポポロ作ってるって言ってた人はそのあたりどう処理したんだろう?
DQBだとマイクラよりもずっと似せて作れるしめっちゃ楽しい。
城下町は外観と室内のスケールが合ってないので、室内は再現しないでファイヤールームや衣装部屋にしてる。 高さの調整は建物たてた後だとどうにもならんもんなぁ ポポロの人じゃないけど
天井が赤い絨毯になったりするのは
もう諦めたなーというか慣れたというか
見ないフリをするというか
多少ズボラにならないと
続けられないと自分は思ったんで メルキド編で、東西南北をメルキドシールド10個ずつで囲って建築開始
途中、建造物にガラスまど設置して外覗いてみると、外の景色がシールドに遮られて1階部分の景観がぶち壊しになってしまった
シールドを撤去して適当な外壁を築くか我慢するか悩む・・・ シールドってことはストーリー用だろうからとりあえずクリアしちまえばいいでねえの?
後は一応魔物が攻めてくる側だけシールド置いておいて、ボス戦開始時にぐるっと半時計回りで外にシールド置いていきゃ間に合う ストーリーはもう終わってるよ、フリービルドよりも個性豊かな住人がいる各章で自由に建築してる ああ、単純にオブジェクトとしてシールド置いたってことか
シールドかっこいいから俺も使おうとするけどやっぱでかいからなぁあれw メルキドシールドで外壁作ると
○ボタン誤爆で外してしまったときに
再設置するのが地味に面倒だから困る 終章でメルキドガーデン作ろうとしたらなぜか『花の庭園』になった
だけどなんかの拍子に『メルキドガーデン』に再認識されるんだよ
探索中にいきなり『花の庭園がメルキドガーデンになった!』とか表示が出た
わけわからんわ >>205の件をもう少し調べてみたら色々間違いが発覚したので大幅に訂正
台所:たき火の台所・レンガキッチン
食堂:ごはんどころ・レンガレストランなど
に分かれていて、3章の場合、行動の優先順位が全て食堂>台所になっている模様 他の章はまだ試してない
・ガロンとベイパーは台所では働かないので最序盤の食料自動生産はギエラ救出までお預け
>>360
木が育ちきらないとメルキドガーデンとは認識されない ストーリーだけクリアして放置してたけど、ここ見てまたやりたくなって新規データ作った
部屋の配置とかが前回と同じになるのが嫌で平地にしたものの
小学生時代に画用紙を配られて好きな絵を書きなさいと言われて呆然としてた記憶が蘇った
やっぱりある程度は指示がないと何もできんわwwwピリンちゃんはオレを導いてくれたのだ >>363
ピリンちゃんがビルダー達を率いて町づくりする話か?w ピリンが世界を旅しながら一流の料理人を目指しつつ建築します ボスとの対決は料理バトルですね
ロロンドが審査員で >>362
自分も約発売一周年ということでDL版を買い直して
今コツコツとメルキドの町を作っているよ >>372
アプデ第二弾のブロック真下置きはゲーム性をちょっと変えるレベルの改良だった
それくらいだな >>372
大幅なアプデはないかな
個人的には4章の竜王撃破後も町(城)作りをさせて欲しいというのがあるけど >>374
やっぱり明るくなったラダトームで建築したいよね
ラダトームだけいまいち建築に熱が入らないのはそのせいかもしれない >>360
木だと思う
成長してないと庭園
成長するとメルキドガーデン 4章は竜王の城とか闇勇者ハウスとか他人の家をデコるのが楽しい
すげー迷惑だろうなとか妄想しながら飾り付ける 勝手に壊す奪う変える作る・・・
ビルダーこそ恐ろしい リムルダールでケーシーの部屋の横にバスルームを作った
中を3つに分けてそれぞれバスタブとわらベッドを設置して「ぱふぱふ屋だ!」と遊んでいたら
男連中が全員そこで寝泊まりするようになった(´・ω・`) >>381
男は地下に牢獄と肉体労働施設を作って隔離しなさいって言ったでしょ
そして地上は楽園……あれ?ゆうしゃが生まれたって?なぜ?? 2マス掘り下げてビルド石で整地してたら読み込まれた建物から水が放流されて水びたしになったw海抜下の整地はビルド石でやるもんじゃないな >>375>>376
だよねえ
他のゲームの傍らに各章のんびりやって行くつもりだけど
4章だけはそれなりの建物で流しちゃうと思うわ 終章は明るくなった時住人の位置が固定されるのがいかんわ >>361 >>377
情報サンクス
確かに育ちきったらメルガーになったわ
森の庭園のときは苗木でも認定されたからそれと近藤してた DQ4のモンバーバラ姉妹の父、たしかとんでもないものを発掘した人ですが
解釈次第ではDQBで使えるのでは? >>351
自分も別ゲーのマップ再現やってるけど外観と内装が合わないことがちょいちょいあって
ファンタジー空間に悩みながら建築してるわ
好きなもの作るのも楽しいけど再現系もまた楽しい 「進化の秘宝」を封印するまでのストーリーあたりはどうかな?
とある目的でバラバラになった秘宝を集め「進化の秘宝」を完成させるも
キングレオ国王が狙ってきたから封印と。 秘法もエスタークもロロンドも埋めてしまえば万事解決 埋められて埋められて、とうとう魔界のエビルマウンテンの隠しダンジョンの最下層まで埋められるとか
エスタークが一体何をやったというのかw 温泉を外から覗いてたらいきなり女の子が斧で枯れ木を滅多切りにしだしてわろた
集めるの大変だったんだから切り倒そうとするのはやめれw 色々勘違いしてそうだが秘宝じゃなくて秘法な
錬金術で生み出すものだから宝のように物理的に埋めるとかそういうんじゃない >>361
台所(たき火の台所・レンガキッチン)と食堂(その他の調理部屋)に分かれてるのをこちらでも確認できた
食堂が無い場合に必ず代わりに台所を使うというわけではなく
キャラによっては台所は使わなかったり食堂は使わずに台所に行ったりもする模様
食堂では着席時に食べ物を取りだして食べるアクションをするけど
台所では椅子にじっと座ってるだけで食べない >>401
食堂では椅子は構成要素だから食堂の一部として扱われるけど台所は椅子が無くても作れるから中に置いてあっても台所の一部ではないと扱われてアクションが無いんじゃないのかね? 部屋に置いてあるオブジェクトに対しては部屋の種類に関係なく反応する
個室に料理台置いたら料理してるしキッチンに草があればいじってる
台所で食事しないのはかさり料理が無いから
住人のアクションは部屋の種類に対してではなく置いてあるオブジェクトに対して行われるものだからね すまんちょっと違ったかも
「椅子に座って食べる」のはキッチン特有のアクションだった
違う部屋なら立ったまま食べるからね
かさり料理があるキッチン等ではおそらくその部屋で住人が作れる種類の食べ物を食べるのかな ワシの波動砲喰らえや!
うっ!ドピューーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ! 院内食堂はかざり料理無しだけど食堂扱いになってて座って料理を食べるので
食堂の構成要素になってる椅子に対しては座って食べて
それ以外は飾り料理のオブジェクトに対して立ったままリアクションしてるんだと思う なら単純に下位の台所では食事せず上位のキッチンは食事するってことかな 住人にエスタークが追加されたら夜になるたびに住人たちのHPが削られていく さすがにアッテムトはリムルダールのように再興させる自信は…
それはさておきもし舞台になったとしたら島じゃなく炭鉱が4エリアに分かれてて
探索と採掘って感じになるのかな 火吹き像の炎が住人にも効果あればロロンドの寝床に設置して寝ようとする度に焼かれるを一晩中繰り返したり出来たんだけどな〜 拠点まで毒沼を引いて全自動ロロンド毒殺機作ろうと思った
でもそんなことのために拠点を毒で侵すのも嫌だったのでロロンドを毒沼に連れていくことで解決した メルキドに毒沼引いてきてお椀型にしてロロンド落としたことあったけど自然回復にダメージが追いつかないし見た目も地味でイマイチだった
いや別にロロンド嫌いなわけじゃないけどね
なんかやりたくなるんだよ 水没した寝床ってフリーだと使われなかったとおもうけどストーリーはどうなん 木のトコの穴埋めてもムリだった
広すぎは駄目なのは初めて知ったンゴねえ 旗の下空洞なら埋めて四つ角埋めていけばなんとかならんかね どっかで10×10までって教えてくれなかったっけか >>423
4マスだけのミニ毒沼を作って、ロロンドを入れてからガラス窓で四方を覆って閉じ込めればいい 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-zD3W [182.250.248.202]) [sage] :2017/03/08(水) 00:04:50.55 ID:NtYsQzM7a
なんだ?もう終わりか?
なにやっても中途半端な根性無しだな
630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-Mufx [182.250.248.202]) :2017/03/08(水) 08:44:52.42 ID:NtYsQzM7a
また大規模なジェム回収イベント来るかもしれないから、おいちゃんジェム貯めてるんだ(*´??`*) むふふ
寝て起きて寝ぼけてたんだろうなww 痺れ花設置して住民痺れさせた楽しむけど自分も引っかかって鬱陶しくなって撤去するまでが流れ 自分がさくっと移動できないと鬱陶しいよね
ここで特にメルキドの拠点をあげて作ってる
って話をよく見るのでやってみたいんだけど
三段か四段くらい上げたところに部屋作ってクモの巣みたいに広げる感じなのかな?
ピリンのお願いで作るあの部屋は達成後にベッド剥がして放棄するの? >>446
ドラゴン辺りにじゃない?
時系列としては勇者誕生→主人公誕生→勇者がりゅうおうと取引→主人公死亡
→メルキドが避難所を作り避難→ロッシの6代前(?)やガンダルやロロニアの時代にゴーレム暴走かな? あー2が待ち遠しい
見えてる課題がありすぎて期待がどんどん高まる ドラクエヒーローズは1の発売から1年ちょっとで2が出てて羨ましい
ビルダーズは新作までまだまだかかるのかな・・・ 早くやりたいけど、じっくり調整・作り込んでから出して欲しい ビルダーズはなんか次回作のハードルが物凄いことになってるから
いっそのこと1作目に追加要素を沢山つけた完全版を出してくれるだけでもいい
1作目を持ってる人は2000円くらいで有料バージョンアップできる仕様ならなお嬉しい 有料でもいいから1の大規模アップデートはして欲しいねぇ PlayStation Vita ドラゴンクエスト メタルスライムエディション買うかな。 >>454
モンスターズのプロフェッショナル版みたいなやつだな
出して欲しいけど劣化しそう… 姫の白いドレスが装備に追加されてたな
他は知らない やっぱり設計図作成と配布だろ
フリーで作ったものの前でスキャン石を使うと10x10x10位のスキャンラインが出て上下左右奥前に動かせる
範囲内のパーツの配置とブロック種を読み込んでデータ化
受け取った方は、そのとおりに作ってもいいし無視してもいい、設計図通りに作ると送った側に拠点ポイントを送れる
このポイントはただの目安でどれくらい作ってもらったかが見れるだけ、複雑なら点は高いが完成させてくれる人は少なくなる
複数の設計図を組み合わせて大きな施設にすることもこれなら可能だ >>463
姫のドレスやっぱり追加されたのか
となるとトレーラーに有った姫の石像も追加有ったのかな? >>464
建物そのものが送れるならそのサイズの設計図も不可能ではないとは思うんだけどねぇ
やっぱり個々のレシピの差を考慮して建物そのものにしたのかね 他人の作品を自分のっつって公開する奴出てきそうだな
ちょっとアレンジしただけのとか
それに意気揚々と設計図配信しました!って言ったけど誰も作ってくれなかったとなると悲しいものがあるな
現状のランダムで出てくる仕様と「自分のが呼び出されたのか」と「気に入って貰えてたのか」がわからないのって気楽でいい面もあるんだよね 鯖様が厳しそうな追加は難しそう
ストーリー住人と明るい未来を築く5章をください 章追加ならビルダーが4章の竜王問答でYESと答えてから開放される章もあったらいいな
ビルダーは4つの地方を自由に行き来できて、人類が姿を消した世界で気ままにものづくりする章
各拠点からは住民が消えて、代わりにフリーモードの要領で友好的なモンスターが住み着く
作れるレシピはフリーモードと同じで >>470
まあ、元勇者の末路からしてそりゃそうだけどなw 今更買おうかと思うんだがダウンロード版とどっちがいいかな
RPGとかはクリアしたらほぼやらないからパッケージで買うんだがFPSとか格ゲーは時々やりたくなるからダウンロードで買うんだけど
このゲームって遊び尽くした後も時々やりたくなる? 体験版ってもう配信してないんだっけ?動画でも見るといいかもね、どんなのかは分かるし
遊び尽くすくらいやったならもう二度とやりたくなくなるだろ
このゲームを遊び尽くすってどこまでやるんだか知らんけど 個人的にはこのゲームの大半はストーリーモードとそれに伴う建築で、クリア後のフリーモードいわゆるエンドコンテンツはおまけ程度に捉えてる
どうしたって村人がいてストーリーがバックボーンにあるストーリーをやり尽くすと魅力は半減するし 知らない他人がハマるかどうかなんてわからんよ
俺は発売から今も遊んでるけどTwitter見てもずっとやってる人は一握りだな
中古安いし売っても大した額にならんわけでパッケージでいいんじゃね
よっぽど気に入ったならDL版買い直せば 本来の意図は逆じゃね?
ストーリーがチュートリアルでその知識を元にフリービルドでガンガン作ってねって感じだと思う
ただストーリーがしっかりしてて、なおかつそこでも結構自由に作れちゃうのでストーリーで学んでそのままストーリーで建築するパターンになったと
住人システムがあるからあまり大規模建築に意味はなく、そんなに広い範囲で作る意味が薄いというのがもっとも大きいかなと
マイクラみたいなゲームとは完全に趣旨が変わっちゃって、フリービルドの広さもあまり意味を成していない >>479
そもそもドラクエブランドで出すということで自由度を下げて低難易度である程度の道筋をつけるという部分でマイクラとかと差別化をする方向性だったんじゃなかったか? フリーがオマケだよ
海外でRPGとして評価されてて開発者がこのゲームのコンセプトをちゃんと理解してくれて嬉しいみたいな事を言ってたし ブロックメイクRPGの名に恥じないRPGっぷりなのは素晴らしいと思う。
リムルダールだって「皆が毒沼で苦しんでいる」っていうシナリオあってこそ
数多くのビルダーが毒沼除去&楽園化を成し遂げてるわけで。
個人的にはフリーが充実してほしい人だけど、シナリオあってこそなんだよな。 あくまでドラクエ風のブロックゲーではなく、ブロック要素を取り入れたドラクエになってるよな
個人的にはドラクエビルダーズ フリーverみたいなのをやりたいけど >>480
多分ね
おかげさまでこういうゲームできねえと思ってた俺でもすんなり出来てハマることができた
未だにマイクラのほうは出来る気がしないし、何よりあれぼっち向きじゃないし
住人と部屋認識システムはすばらしかった パクリ(失礼)元はマルチできるのに、なんでできねーの
と思ったがドラクエ好きはソロでマターリ好きだから正解だったかもな
俺はBGMが個人的に最高
2章の1歩外に出たらやっぱ一人なんだな、って感じと章ボス戦ね
あ、でも3章や4章終盤m 3dだけどマイクラよりテラリアに近い
各地のボスを倒したり、浄化しないといけない地形があったり(任意だけど)、住民に個性があったり テラリアにストーリー的な概念を追加してイベントとグラフィックを強化、引き換えに自由度を大幅に制限した感じ ストーリー住人を切り替えながら操作して、
命尽きそうなビルダーを回復させる外伝が欲しい
能力・できること・作れるものは住人ごと固定で、
皆の力をあわせることでビルダーを救える感じで
ビルダーが回復したらビルダーも操作できるようになって、
作り込み自由な状況を楽しめるように やっぱりストーリーモードだなあ
ある程度自由に建物や部屋を作れて、その上動いてくれるドールハウス的な魅力があるわ
その章では一点モノの家具をどこに使うか悩むのも楽しかったりする 素材が限定されてるのが悩ましくもあり楽しくもあるよな PSVメタスラエディション、Amazonで約2.3万(送料込)は高いですか?
DQ11とニンテンドー3DS買う前に、PSVメタスラエディションセットのDQB買いたいンです。
どでげすか? >>491
絶対ビルダーズとメタスラエディション買ったほうがいい VITAでやるより据え置き機でやったほうが断然いいよ
メタスラエディションが目当てなら仕方ないけど >>493
ありがとうごだいます。
メタスラエディション欲しいので、検討します。
>>494
ありがとうごだいます。
PS4メタスラエディションも欲しいのですが、他のDQシリーズまで購入してハマりそうなので、PSVにします。 4章で魔城のカベが王者の剣で壊せるのを今日になって知った・・・
また建築が楽しみになるじゃないか寝かせてくれよw vitaはvitaでいいところもあるんだけどな
布団の中でビルドできるとことか、ワンタッチでスクショ撮って即スマホに送れるとことか Vita2000はアナログスティック壊れた時がな
メタルスライムエディションからメタリックレッドに乗り換えたよ
中古だと更にリスク高くね?
>>497
まほうの玉でも壊せるぞ?ただしいずれにせよ壊せるのと壊せないのが有るけど >>498
Wi-Fiでデータやりとりできるの便利よね。
PS4だといちいちUSBメモリ抜き差ししなきゃいけないのがめんどくさい。 しかし一回ps4の画質とぬるぬるでやるとなかなかvitaに戻れん
そういう意味ではvita出始めるのはいいかもしれんが ps4の画質はほんといいからな
手軽さというならvitaだが
あまり時間がとれない自分は移動中とかどこでも出来るvitaのほうが合ってたわ ps4psv両方でチャレンジコンプしてあるけどps4でしかやらなくなった 初代vitaなら落っことしたら真っ先に逝く筈のアナログスティックが傷一つない位に頑丈なのに PS4持ち歩いてでもリモプがいい
VITAはフォントでかいから違和感もあるし >>500
中華スティックで十分よ
嫌なら取り替えようと思ったけど問題なし
VITA本体も中華産だしw うちのVitaはスティック暴走気味だわ
いきなりクリエちゃんが上方向にダッシュし始める ゲーム機は延長保証入っといた方がいいよ。
本体はともかく、コントローラー系は結構壊れる。
>>508
スティック根元のゴムカバー上げて掃除してみたら?
埃や糸クズが原因になることもあるらしく、掃除したら直ったって報告も結構ある。 うちのクリエちゃんも大事な場面で上ダッシュしてたな(メタスラvita)
でもサポート情報見て対策したら解決したよ
URLが長くて貼れないので検索キーワードをば
PS Vita でゲーム内のキャラクターが勝手に動く ピンポンダッシュならぬ魔法の玉ダッシュするビルダーが目に浮かんだ >>501
画質落ちるけどUSBの抜き差し面倒だからどうしても高画質にしたい時以外はフェイスブックに非公開でシェアしてどこからでも見れるようにしてる<PS4 もうvitaと3は切り捨ててスペックフル活用して下さい
そもそもリモプあるからvitaいらねーだろ >>514
ついでにドラゴンクエストの文字も切り捨てるわけだなw >>509
スレ違いで悪いのだけど、去年の暮れに、Joshinでslim買ったんだけど、Joshinの補償を三年のやつで買ったとき、店員にコントローラーは補償外です
と、言われて、そういうもんなのかーと思ってたんだけど、普通はコントローラーもいけるものなの? Vitaでキャラ勝手に動くのはスティックのとこフーフーしたら直ったりするよね >>514
3はそろそろ切ってもいいだろうけどvita切ったら売り上げとんでもないことになるだろ
ただでさえビルダーズはドラクエ本編やヒーローズよりも人を選ぶゲームなのに 実際、海で隔てられた向こう側の地形をメモリ中に持つことをやめれば、
規模をでかくしつつvita版出すってのは不可能じゃないと思うんだよなぁ。 ビルダーズのためなら新型携帯機を買ってもよい
存在するのか知らないけど この手のゲームは携帯機と相性がいいからなあ
これとテラリアをVITAで遊んでるけど
布団の中にまで持ち込んでしまう ラダトーム城のレシピ、分割配信してほしい・・・
ところで、かすみ ってなんだ? エロい忍者のことやで
空気中に漂う霧みたいなもん
仙人は俗世間の食べ物は口にしないのでかすみを食べて生きているとイメージ付けされた >>527
丁寧にありがとう
公式の延長補償があったんだね、情弱だった
でも、知れただけ良かった本当にありがとう。 胃で醸造したモノを口移しで与えてくるおじいちゃん
4章はその苦難を乗り越えてもカエルやヤモリといった悲惨な食生活が待っている
その点2章は料理が美味しそうでよかったなぁ 4章は飾り料理が作れないのが寂しかった
カエルとヤモリの姿焼とか、いいやん? 展示台を使えば似たようなことはできるけど、やっぱテーブルに置きたいよな 4章は誰も煉瓦キチンに入らないけど、これ、どうsれば・・・
姫:料理したことない
睦田:かすみ食ってろ!
兵士:見回りしとけば良い
誰が作るねん!!「 >>539
シナリオ進めば作れる教会なら姫は料理する
あと普通にキッチンでも料理する住人もその内来る 兵士コンビは辛辣だし教会できるまでは姫も役立たずだからラダトーム民にはヘイトが溜まる4章序盤
ストーリーが進むと印象変わるけど 教会のあかりをえっちなライトに置き換えてたら、姫もちゃんと脱いでくれてた
女性陣が多く集まって長くいる場所って案外珍しいからもっとも効果的なえっちなライトの置き場所だと感じたね 姫ちゃん水着になるどころか、普通に下着になって風呂入るぞ
姫の部屋に風呂設置してるけど、しょっちゅう風呂入ってるわ
しずかちゃんかよ フリーモードだとどの工房作っても住民は石の窓入れてくれないんだな
橋作るのに石の窓が大量に必要なんだが、常に石材不足気味になるわ 一応フリーだと石と炉の工房で石の窓入れてくれないか?
まぁ待つのめんどくさいから普通に石壊しにいくか増殖バグで増やしちまうほうが手っ取り早いだろうけど フリーで住民に期待する価値有るのって何を作ってもある程度利用出来る食料位じゃないの?
特定の物を大量に必要な場合は自力確保で動くしかないと思う
住民に作らせても期待できる量は焼け石に水レベルじゃないかな >>542
色々言われて「何だよもう」と思ってるところに三賢者がやってきて
再会を喜んでくれるタイミングがまた絶妙だよね
ラダトームのNPCがすぐにはビルダーと信じてくれないのも
まあしょうがないよな、とも思う >>548
一応マシン工房はかなり役に立ってるよ
線路も嬉しいが何よりランプの製造が非常に助かる
クールな女最高だわ >>548
大量に必要だけど、よく使う家具類は常時ストック数99個にしとくのに
住人が勝手に作ってくれると都合がいいんだよ
いちいち手動でストック数99個に合わせておく手間が省ける 4章はレンガレストランにしておけば教会前でも大丈夫
最初からレストランを作ったので気づかなかったけど、
台所と食堂が別分類だと教えてもらうと納得する食い違い >>553
「大量に」と有ったので一度に100前後は使う想定で548の様に書いた
住民に作らせたいなら>>547が言うように石と炉の工房で作ってくれるので住民を石と炉の工房に閉じ込めて作らせる位かな 2〜300段クラスの高さと通常地形同様積める水/溶岩/毒沼ブロックを実装したフリーモード、
これだけあれば後は初代と同仕様でも3年は戦える、だから早く続編、続編の情報を…。
とはいうものの、いまスクエニはDQ11に全力つぎ込んでるだろうし、DQ11が落ち着くまでは待つべきなんだろうなぁ… レストランにするには料理プレートが必要だけど、それがないんだよ・・・ >>558
料理プレートでなくても食器や水さしで十分
ただそのありかは分かりづらいし敵も結構強いけどね >>558
魔物がいる城にはビンがある
あれもプレート扱いだぞ 最初おおきづちの状態で魔城いってしまって必死に逃げながら戦ってたなw
あまりに強すぎてドアとかだけ奪って逃げ帰った思い出 三賢者の前にプレート集められませんか?
お腹がすきすぎて餓死状態です。
キノコはありますが、ガチでキノコ嫌いと言うか、キノコは植物だと思います。
いや、その、食事をね。 水さしじゃなくてガラスびんだったか
>>561
魔物の城に有った?避難所でなく? 椎茸は好きです。うちの方では直径10センチ超えの厚みのあるものがあって、
表に十文字の切り込み入れて、ひだ側にひき肉と人参を混ぜたものを厚めに塗りこみ
ハンバーグのような状態で小麦にまぶし、卵と生パン粉でフライを作るんです。
ひだに肉汁が染み込み、噛んだ時の歯ごたえと肉汁と椎茸の香りが同時に溢れだします。
あとはやや厚めに椎茸をスライスし、魚焼きグリルに入るような小さなフライパンに敷き詰め
ピザソースととろけるチーズをかけて焼きます。オーブンよりも火力が強くあっという間に出来て
私は「椎茸ピザ」と呼んでいますが、これもなかなか美味しいです。
えっと、少々脱線しましたが椎茸は美味しいことは存じています。 ドラクエシリーズのネーミングセンスはたまに激しく謎
ビルダーズだとムツヘタや、ザッコなど
昔のだとトンヌラとか。なんか戦わずにトンズラしそうなんですけど >>563
旗取りに魔物の城襲撃する段階で入手可能
当然もう旗は立てているんだろうし取りに行けないことはないよ
ちなみに食堂に必要なのは「プレート」ではなくて「かざり料理」ね
後、水場でカエルが釣れるのでそれで我慢するのもw >>566
…
ピコーン!
椎茸ピザ を 思いついた!
ていうかいやめっちゃ美味そうやん >>567
検索してから言え
変な名前なんてその中に一個もない なぜゲームスレでしいたけ料理の知識を得ねばならんのか しいたけが吐き気を催すほど苦手なワイ涙目
食感も味も匂いも全てがアウト マツタケもシメジもアウト
なのでビルド君に感情移入してるときに焼ききのこやニガきのこ焼きを食べるとオエッてなる
2章や3章は料理豊富で助かったわ >>556
>>547
ネットなんかの攻略データ上だと、石と炉の工房で石の窓作成可能ってなってるけど、
俺の環境だと何故か一つも作ってくれないわ
住人は10人全員いるし、日数もとっくに999日でカンストしてるけど、石と炉の工房の中にあるのは
土とレンガとわら床とわら扉と収納箱と木の枝しかない\(^o^)/
海外版発売して結構経つけど、アプデこないね
結局フリーでの宝物庫は無しのままか・・・ >>578
石と炉の本格工房も作ってあるよ
こっちはもともと攻略データ上でも石の窓は制作しない設定になってるね 同じ工房でも、話の進みなのか置いてあるものか住人か拠点レベルかは知らんけど、作られるものが変わっていく実感がある ん?もしかして・・・
終章でドロル、アメルダ、エル、ロロンガの最大5人パーティー作れない?
ラダトムに戻ったら解散だけど、これって・・・ とりあえず帽子の女が石と炉の工房で作ったぞ?
運も絡むし安定した量は望めないだろうけど
ちなみに40日作業させて4個作った
後、特定の作業場での収穫を望むなら外の作業場は全て無くすのが基本だよ
本格工房がむしろ作る障害になっているんじゃない? >>582
ロロン「ド」な
拠点に入れない様にしておけばずっとパーティー組めるよ……話が進まないけどw 自分はセンスのない部屋しか作れないなー
元々部屋のインテリアの配置とかもセンスがない
ゲームでも最低限、求められた部屋しか作れない(作ろうともしない)でも、ストーリーモードは楽しい
今、2章きたところ。
本当は、もっとセンスのいい部屋作ったりしてあげたいんだけど、3章入ると、どうせまたリセットかかるし、いっかー、となる。
でも、このゲームは楽しいと思う。
自分のセンスの無さに凹むけど。
こういう人います? >>585
彼に限らずよく聞くが、果たしてこれをリセットというのだろうか
建築に凝りたいけどイマイチ上手くいかないって時は
フリービルドで他人の建築物を呼び出してパクってみたらいいと思うよ 自分のウデが上がった時昔作った拙い拠点に戻って改築すると楽しい 発想力が貧困なせいで毎回豆腐みたいな四角い建物だらけになってしまうな >>588
レスありがとう
センスない自分が言うのもアレだけど、○○まではしてごらん?
センス良ければ評価してあげるよってシステムがあれば、また違っテクると思う
本当楽しんでるんだけどさ、俺センスないなー…ってw 豆腐わかるわw
そして植物系を上手く使いこなせなくてさらに華やかさがなくなっていくという ピリンちゃんの設計図とかそういう四角くない建物も作った後ついつい四角に作り直してしまう ああ、窓って水貫通するのね
水族館風の壁にしようとしたら見事に部屋が水没した…… >>597
しないよ
水→窓 なら貫通
窓→水なら分けられる >>598
今フリービルドで試してみてるんだがやっぱ貫通するんだけど
一応いっておくと窓ってガラス窓のことね?
とりあえず窓と角にブロックで取り囲んで水の沸く石置いて試してるがやはり貫通してしまう…… いやーなんかできた気がする…
海水と同じ面に風呂作って俯瞰画像のコントラストがきれいだった記憶が… >>582
作れるっつかそれ割とエル救出のセオリーじゃないか?
エル救出だけやけに難度高いし >>603
あれはあくまでお前はビルダーであって戦士ではないということだぞ
側面を階段状に掘り進めば比較的楽に上にいける >>603
あのときはロロンドやアメルダは連れてはいたけど足場が悪くて戦力としては使いづらかったな
役に立ったのは死のサソリ虐殺で得たトゲわな(ただし必要数はロロンド救助で得られる程度) そろそろ続編の情報欲しい
DQ11と絡めてくれないかな 水は窓も含めてオブジェクトでは防げないでしょ
ひび割れ岩でも無理だったと思う
水の壁はボス戦を使った特殊な方法以外では知らないわ
あれだってどこでも設置できるわけじゃないし >>602
そ、そうだったのか…
脳筋ビルダーだからバカ正直に真っ向から突撃してったわ >>607
ひびわれ土岩はブロックだし水もちゃんと遮る、上に乗ると壊れると言うだけで
下手にこれで壁作るとお前ら、乗るんじゃねえという事態にはなるけどw 複雑すぎる地形に水が浸水した場合、まれに浸水処理にミスが発生するのか、
水の壁ができることがあるらしい。というか1回体験したことがある。 >>611
それリムルダールで経験したこと有るけど狙ってはやりにくいね
広範囲の浸水をやらかしたら拠点内で何故か浸水が止まった
浸水範囲が広すぎるからかと思っていたんだけど複雑だったのかねぇ 実際のところ正確な条件がなんなのか(地形の複雑さか、浸水規模か?)とかが分からないんだよな。
狙って出せれば演出に幅が広がるかも、とか思ったけど
そもそも水の高さが2しかないから滝って訳にもいかないし、最下段だから床地形も限定されるし
なかなか使いどころが思いつかない。 >>610
うん、ブロックなのは知っているよ
ブロックで防がない水の壁(カーテン状のもの)を作る場合に利用するみたいな話が出たからね
というか窓で水が防げると言っている人の方法をもうちょっと詳しく知りたいわ >>614
もしかして>>607の
> ひび割れ岩でも無理だったと思う
ってのはひびわれで遮った後ひびわれを踏んで消滅させた場合の事? >>610
あらためて自分の文章を見直したら言葉足らずだった
申し訳ないです
正しくは「ひび割れ岩を使っても無理」です エル救出って
・左側から登って下の段から順番に殲滅
・巣穴を魔法玉で爆破
・最上階のカニは火を噴く石像で抹殺
って感じでやってた
…仲間は無し 2周目以降とかwikiとかで調べてたとかじゃなけりゃそんなもんよ 二段目(キャタピラーの階層)はトゲわなが有れば実はおいしいところなんだけどね
キャタピラーはトゲわな踏んだ瞬間にあの世行きで結構高い確率できずぐすり落とすから 巣穴がイベント用のオブジェクトじゃ無かったら破壊される事なく永遠にトラップシステムに囲まれる悲惨な末路だった可能性が微レ存・・・? このゲームいい出来だったなぁ
もう一度やる気が起きない >>620
微レどころかきずぐすり回収用にそのまま放置する気マンマンでしたがw<イベント用のオブジェクトじゃなかったら カニは大砲撃ったら毒沼に落ちて、しかたないから毒沼で戦ってたら自分が毒で死んだ思い出 あのカニ見た目より意外と軽いのがね・・・
下で戦うと戦闘範囲外に出てしまってHP満タンからやり直しってことも 破壊の剣やら装備したけ、特に不自由しないような・・・
むしろ、ここまでの強さと防御力があるのであれば問題ないような気がする。
世界の半分、待ってろよ! 破壊の剣を装備するとハンマーやスコップに変更できないんじゃなかったっけ より破壊力の高い装備に変えられないようにし、
アレフガルドを魔改造から守る装備の鑑 >>631
耐久度は有限(0になると壊れる装備)だよ
また、呪いを解く薬で壊す事も出来る
ただ、外の装備にするときは壊すしかないという事は変わらないけど >>627
毒沼に逃げたやつが弓矢で撃ってくるの面倒だよね 下では集中砲火で殺されかけて逃げ回った・・・
上ではカニを落とさないよう気をつけたぐらい 次回作なりバージョンアップ版なり出るのかね
俺はフリーの街の住民数増やしてくれれば割と満足度 フリービルドで宝物庫ってやっぱ無理なんだろか・・・
部屋名が出ないとかフリーは色々と手抜きすぎだろー 部屋名が出ないのは特定の施設に縛られず自由な建築をしてもらいたいって狙いかもしれないけど
メリットよりもデメリットの方がはるかに大きすぎてな… >>641
大倉庫指定だからな
知られざる大倉庫しか作れないフリーでは無理 >>642
だったら部屋ごとの効能も無くすべきだよな
部屋の効能(メリット)がはっきり残ってるのに、部屋名だけ出ないって納得できないわ
>>643
どっちも大倉庫には変わりないんだから宝物庫作れても全く問題ないのになー
寧ろフリーの倉庫はページが1枚多い上位互換なんだから、知られざる宝物庫とか上位宝物庫があってもいいくらいなのに
宝物庫すら作れないってのはほんと納得できない フリーは別に部屋の名前出なくても気にならないなぁ
ストーリーではそれぞれの部屋の効果が重要だったから意識せざるを得なかったけど
フリーはレストランと住人が寝る部屋をとりあえず作ってあとは好き勝手建ててたから
何も表示されない方が気が散らないというか楽 お姫さまのベッドが[高級ベッド]として認識されたり
玉座が[高級いす]として認識されたりはするのに
知られざる大倉庫が[大型倉庫]として認識されないのは納得いかんよな 倉庫と言っても、認識させたところで住人がアイテムを入れてくれるだけだからなー
ストーリーと違って、住人作成でしか入手出来ないものも無いし
どうせ部屋認識されないならってことで、巨大な赤レンガ倉庫もどき作って自己満してるけど、わりと気に入ってる
けどまあ、ストーリーで出来ていたものがフリーで出来ないってのは不満が出るのも分かるな フリー限定でいいから枯れたシンボル系を作れる作業台が欲しかった、「呪われた作業台」みたいな名前で。
ブナの木を材料にすると枯れ木ができて、レンガを材料にするとくだけたレンガができて、バリケードを材料にするとくちたバリケードができるって感じのやつ。 >>644
部屋効果も無くすべきとか極端な事言われてもなぁ
部屋名だって確認する方法は有るわけだし 部屋は効果だけでなく、
作った部屋によって住人が増えてくれてもよかった リムルダールで欲しかった部屋『釣り堀』
部屋効果:住人が釣果を収納箱へ入れてくれる
水ブロック8、収納箱、いす×2、あかり
ノリン大活躍! ロロンドがこっそり釣り掘りに魚を足している姿を想像して泣けた >>656
そして落ちたところをビルダーに釣られる >>656
ロロンドさんはリムルダールには居ないですし
ノリンの夢には出てくるけどw リムルダールで2階にホテル作ったら誰も寝に来ない
個室に作り替えて名前書いても寝に来ない
誰か原因わからない? 1階が工房で工房の中に階段
2階に上がるとテラスがあって扉の先にホテル
工房を素通りしないと行けないのがマズイとかある? 階段の上は3マス空いてるかね
上向いてオノ振りながら階段下りた時あたるブロックがあってはだめ その可能性があるのと
もう一つは、階段の上に十分な空間が確保できていない可能性
景観的に気にならないなら、外に階段くっつけてやれば確実だけど >>662
工房の中の階段
これがおそらく問題
2階に通じる階段は2階の床に穴を開けて通してるだろ?
NPCは高さのない階段を通るのを嫌がる性質がある
だからビルド君が通れるだけの高さを取ってても通らないことがあるんだわ
2階床に開けた階段用の穴をひとつ分広げて階段を登るときに2階床が頭に接近しないようにしてみて
多分登り出す 工房通って部屋に行く作りは問題ないよ
うちはちゃんと歩く >>663
>>664
>>665
ありがとう
階段の天井低かったみたいだ >>668
実は俺も住人用ワンルームマンション3階建て16部屋屋上に管理人小屋付きを作ったときに同じ現象になったからよくわかる 32×32って狭くなぁ〜い?
最近、はじめたんだけど
本格的に建物を造ろうと思うとどう考えても拠点が狭い。 >>670
ストーリーモードで本格的に作る事はスタッフは想定していなかったからな
ただ別に拠点内で全て完結させる必要は無いんだぜ?w >>670
そのやる気はフリービルドモードで存分に発揮してくれ いや、そもそもこのゲーム。
フリーモードがあるのはいいとしても何でフリーモードで最初から全ての素材を造らせてくれないのよ。
ストーリーモードがつまらないわけじゃないんだけど
変な制限があるのが頂けない。 フリービルドでは導きの玉は4つ欲しかったなぁ。
一から四の島で一個ずつ使いたい。
黄色い玉なんか綺麗でいいと思うんだけど。 制限言うても大体のユーザーはストーリーをクリアしてから知られざるに着手し始めるだろうしなぁ 結構「俺はマイクラみたいなサンドボックスゲーをやるつもりで買ったからストーリーはおまけみたいなもんだと思ってたからストーリーなんか放置したいのに!こんなのおかしい!」っていうやついたよ
まあ製作側はそんなこと全く思ってないから勘違いも甚だしいんだけど ストーリー住人のためでないと建築する気も起きないダメビルダーとは対極だ >>680
いやむしろお前がスクエニ公式の正しいビルダーの姿だ 結構なチャレンジを攻略サイト見てクリアしました(懺悔)
どれも素で気付けたら気持ちいいチャレンジばかり 高さ制限もあるし、ストーリーモードの拠点はオブジェクト制限もある
マイクラ的なものを期待をしているなら、イメージを変えた方がこのゲームは楽しめるね クリアした章からフリー島へ飛べたら良かったんや…
データ量?
知らん >>680
ルビスが何のために主人公をあの世界に放り込んだかを踏まえると >>680
ごめん途中送信してしまった
とりあえずルビスが主人公をあの世界に放り込んだ理由を考えるとその思考は別におかしくない むしろストーリーを無駄に周回してしまう俺みたいなのもいるはずだ
町を一から作る課程が面白くて出来上がった建物の完成度を上げていくことにはあまり興味がない フリー島の住民たちに何の魅力もないからね
しかも複数拠点を作るとうろうろしてイラつかせるし でもルビスや勇者やロロンドのために何かする気はない
住人へのサービスは住人の態度とビルダーの気分次第です あれ?フリーモードにもオブジェクト制限なかったっけ? フリーで全てのレシピ解禁されると激しいネタバレになるんだよな
メルキドシールド、世界樹の種、激突マシン、伝説装備は各章の肝になるアイテムだし >>687
町を一からが楽しいのわかる
自分は作り込むのも好きだけど ストーリーで新しい素材を手に入れてピコーンて新しい物を作れるようになるワクワク感がいいんだよ 町を一から作る時に住民が加わったりして建築にドラマがあるのが好きだわ
でかい建物作ったりしててもこれを使うのは物言わぬ人形みたいな村人だよなと思うと… >>690
ごめん。
調べたらフリーでも32マスの範囲内で制限があるみたいだね
フリーでは引っ掛かったことがなかったから知らなかった… 姫のために動けば結果世界救えるし
ルビス降臨してればもっとやる気出てたのにな おそらくストーリーモードを知らないでフリーモードだけやってたら今のでも満足してたかもしれんけどストーリーで住人に愛着持ってしまった後じゃあもうフリーで俺の心を満たすことはできなくなってしまった >>695
あぁいや、俺もフリーでオブジェクト制限引っかかった事なかったから半信半疑だった
わざわざ調べてくれてサンクス >>693
>>694
わかりすぎて困る
ストーリー住人そのままで追加5章が欲しい 始める前はフリーモードが本番!とストーリーを軽く見てた人もクリアしたら感想変わるかもね >>690
フリーでも32マスごとオブジェクト制限あるね
岩山をツタまみれなんかにしちゃうとかなりの頻度でひっかかるようになる
あと、他人のビルド石使って召喚した建物内の家具なんかもちゃっかりオブジェクト扱いされてるから結構たちが悪い
フリービルドで島全部を使って街作って、処理落ちするまで開発したけど、
PS4proのブーストモードだとある程度緩和されるね
完全ぬるぬる状態までは戻らなかったけど、フレームレートはかなり安定するようになった
あと何気にロード時間がびっくりするくらい短くなったよ フリー島の住人もせめてテンプレで良いから台詞パターンを用意して
「ぼうけんにさそいますか? はい いいえ」って選択肢が出るとかにしてくれたら
あとは勝手に脳内補完するし愛着持てたんだけどなあ フリーで広い街作ったけど人が少なくてさびしい
商店に配置できるぐらい人増やしてほしいけど今更ないよなぁ 姫のベッドの脇に自分のシングルベッド置いたのに睦田が寝てるとショック。
せっかく自分の部屋にキングベッド置いたのにロロンガが寝てるとショック。・・ モモンガからきてるのかと思ったが
まあどうでもいいが 歳とともに固有名詞を覚えられなくなるんだよな
わかる なんだよこの流れ・・・・
今日もビルダーズスレは平穏そのものです(^q^) ひとりくらいロロンボ好きな奴いないのかよ!
俺はキライだけどロロンダ ちょっと目を離した隙にピリンちゃんのベッドの隣を掠め取ろうとしたヤツが悪い 姉御はストーリー的にも3章の中心なんだけど
より乙女度の高いギエラとか魔人の金槌ブンブン振るシェネリの方が印象に残る それも人間としてのラライと世界を守るために自分でとどめをさしたんだから
立ち直るまでの苦しみは想像を絶するわ
そういうところを一から十まで説明しないドラクエの軽さシビアさが好き そういう意味では1番興味深いキャラだな
ラライを救うためにその本人に手をかけて…しかも恋人だったんだろ
そのときのアメルダの感情は常人にはイメージすらつかんな 実際は料理という概念すら失われた世界で野性動物のように暮らしてる住人全員それなりに悲惨 まあボロの服ってただのしかばねから剥ぎ取った服だもんね
ルビスが行動するのがもう何十年か後なら
ピリンちゃんにあたる人物が全裸でウホウホ言いながら寄ってくるところからスタートだったはず 王者の剣持たずに真のりゅうおう戦きちゃったんだが倒せるんかこれ チャレンジの伝説の防具を持たずにクリアを武器もと勘違いして破壊の剣で挑んでたんだけど、
武器なくなるのでガイコツとかのザコ敵すら倒せないから絶対無理! 勝てる確率は0パーセントと云われているが、小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で勝てる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
敵の攻撃を完璧に避け、何度も何度も攻撃すれば勝つことが可能。 >>735
頑張れ、たとえ王者の剣がなくとも
お前の心の中にある王者の剣は決して折れる事はない!(無責任) 俺の股間の王者の剣はすぐ折れちまうけどな!ガハハ 最近スレの雰囲気が緩すぎる
そろそろふんどしを締め直して気合を入れろ モンスター別の討伐数が分かればよかったなー
今までどれだけのドラキーを殺めたことか とげわなで自動的に何百何千と油になっていったスライムたん・・(´;ω;`) 海に投身自殺したメタルスライムたちもカウントされますか なんとか75%以下まで削ったけど雑魚敵にも1しか与えられず無理ゲーと確信しました。
王者の剣持って無事クリア出来ました、ありがとう ダンベル装備したら、もしかしたら雑魚にもダメージ通るようにならない?
勇者を求む! 今、竜王様に問われています。
闇の世界でなく、世界の半分をくれてやると・・・
つまり、そこで「はい」と答えた世界がフリービルドなんだね。
目的の無い、終わりもなく、ただ作り続けるだけの世界。
そういうことか・・・ フリービルド=竜王から与えられた世界って想像は俺もしたな
もしくは、実際はセカイノハンブン小屋に閉じ込められてるビルド君が幻覚魔法かなんかで見せられている空想世界がフリービルドとか
まあ知られざる島はルビスが用意した世界だとスタート時点で説明してるんだけどな
妄想は自由ってことでw でも住民たちは竜王の提案に堕ちたビルダーを愛してくれるのだろうか フリービルドより拠点の建築に力が入るのは
やっぱりあのNPC達がいるからなんだなあと改めて思った
限られたスペースでない智恵を絞るのが楽しいってのもあるけど 竜王「さらに!高さは100段でも200段でも積み放題!しかもすごいのは高さだけじゃないんです!素材は無制限!大〜きな石やくだけたレンガも使い放題!これだけ付けて金利手数料はりゅうおうが負担します!」 >>765
裏ではルビス様と繋がってて
「これほど簡単に儲けが出るとは」とにんまりするんでしょう? クリエイティブモードはマイクラで間に合ってますんで… オブジェクト限界の話が出てるんで言っておこう。
32×32内に1024個が限界でした。
複数マス使うオブジェクトを境界に置いたときにどう計算されるかは未検証ですが。 処理的にはどこか1マスで管理だろうけど、どこだろうねえ
ありがちそうなのは普通に置いたときに正面マスにくる部分かな? >>762
ロロンドゾンビがあらわれた!
ピリンスケルトンがあらわれた!
その他ァッ! 俺はフリー楽しんでるけどね
ストーリーじゃ出来ないことが出来るから建築もそれ以外でも結構色々遊べる
使わなかったけど石の窓を地面に並べると城のくすんだ床っぽくなって、そこに温泉流すと湯気が出る床になったり
色々発見ができて楽しいわ
工房
http://i.imgur.com/sOjHAte.jpg
その他
http://i.imgur.com/5xaJEU2.jpg
http://i.imgur.com/1Z9rm2r.jpg
http://i.imgur.com/mtl9LZJ.jpg >>773
ありがとう
はしご上ってたら急にこのポーズ変質者っぽくね?ってなって、木箱とはしご置くために木植えなおしたり、位置調整してみたりと
こういうことに関してはやたら全力でやってしまうビルダーこと猿です、はい こんな感じでフリーも意外と楽しめるという宣伝だった
とことんやり尽くしたらその溜め込んだ知識をもってストーリーにも遊びにいこうかな
最後にさっきの覗き別アングルも置いとく
http://i.imgur.com/pFRKrvv.jpg
http://i.imgur.com/lLHu7EK.jpg
ここ住人の通り道になってて、みんな揃ってこっち振り向いて歩くのは草生える 覗くほうが露出して視姦されるなんて、
高度すぎませんかねえ・・・ セーブフラッグが邪魔すぎる。
なんで奇数幅なんだよぉ〜、偶数幅にしてくれよぉ〜ん。
左右対称にしたいのにお前のせいで合わねーんだよぉ〜ん >>738
仲間がいた
頑張っては見たもののキメラの回復呪文が殴っても止まらないのでクリア不可能と判断(ガイコツの回復は妨害できるので倒せる) >>779
拠点を31×31と思い込めば旗は真ん中よ? 街を城壁で囲んで入り口に扉をつけて旗まで道を作ると幅が合わなくて困ったことならある 扉が偶数マスのしかなくて困る
旗とまっすぐ結べない >>783
真ん中に柱のようなブロックを置いて左右に扉を配置する
というやり方をここで見た気がする この子一番かわいい
住人に欲しかった
モンスターの化身にするのもったいないよ
http://i.imgur.com/yCViYDY.jpg いっそ周りのフィールドを高くして旗を疑似的に地下にしてしまえばいいんだ 3章で一気に難しくなったなー
4章もっと難しくなる? 3章は今までの経験を生かして自分でなんとかしてみろ的な感じだから序盤の食料難と敵強いのでキツいと感じるが早めにイベント進めていけば楽になる 4章は序盤の序盤、2つ目の島で装備作れるようになるまではちょっと辛いかも
そこ過ぎたら2章3章よりずっと楽 >>781
もう外壁ぜんぶ造っちまったよ
崩すのめんどくさすぎる 4章はエルの救出がちょっと難しいくらいで割と楽な方だよね 地形を削って浮遊大陸を作る人はいるけど周りを土で盛って地下都市を作る人は未だ現れないな 例えばメルキド周辺を全部埋めてる大規模なのやる人おらんかな メルキドの拠点とその周りの地面をスタート地点の小山と同じくらいにして、広大な地下空間にしようと思ったことはあるけど
まだ実践できていない ひたすら積むのとか気が狂うわ
やっても見える所必要な所だけ >>800
ぜんぶこわす君は目の前の障害物を壊して進むだけで地面は壊さないから怖くない なんか無性にぜんぶこわす君ホイホイを作りたくなってきちゃったじゃないか 無数の毛皮があって針はなしなのがビルダークオリティ おおきづちがフレンドリーなのは同じ臭いを感じていたのだろうな… おおきづちの作り方教えてくれたお礼におおきづち人形の作り方教えてあげたい
まず活きのいいおおきづちを叩き殺して… メルキド拠点外観は旗と下りる階段だけ、あとは全部地下にした
地下都市を作ったはいいが使いづらすぎて即消したわ
住む人間のことを考えない某リフォーム番組にはなりたくない ふ、ふ、ふじのり御殿のことかーーーーっっ!!111 2の世界ではドラゴンもまたいで通るみたいなビルダーの通り名や諺があるはずだよね
これだけぜんぶこわしてれば
庇を頼んで母屋がなくなるとか? マジでビルダーに世界の半分あげたら跡形もなく壊されそう
整地とかいって生き物が住めないようなさら地にされそう 見渡す限り何もない大地・・・
クリエちゃんってぺったんこなの? 展示台がアイテム保管的に優秀だということに今更気づいたわ
99個同時に飾れて、はずすときも個数を1〜99まで選択できるし、何よりアイテムが表示されるから管理しやすいね
気がついたら収納箱をまたいでアイテムが分散してたりと面倒だったので助かるわ >>811
初プレイ時の2章で似たような失敗やったわ
外観をライトの落水荘真似して凝った作りにしたら
住人が行けない部屋が多数できちゃって
夜になっても寝室に辿り着けない住人が一晩中歩いてる不気味な街になってしまった 過去レス読んでたら>>662-665に失敗の答えがあった
階段通れるギリギリの高さにしてたわ… そういう場合、階段ブロックをつけなかったらジャンプして通ってくれるんだよなw 住民が階段通れないのは階段の実際の高さではなくて階段をブロックとして見たときの高さで見てるんじゃないのかな
通れない階段をブロックに置き換えたらビルダーも通れないし 上に重なっただけでズッチズッチ♪って上の階に移動できる従来の階段はとんだハイテクノロジーだったんだなって あれって実質はしごだよな、下のフロアの真上に出るんだから
まぁ実際はあの1ブロックで螺旋階段を表してるんだろうけど 住人の階段の上り下りやたらゆっくりだからもうちょっと早くしてほしい 滝って作れないんだね
というか作れたらマップにもあるよなぁそしてその奥に隠し通路もあるもんだしなぁ >>835
氷ブロックで…
とはいえ不自然な蛍光水色が景観を破壊するよね… アレって言われても4の滝の裏の洞窟だか5のビアンカのとこだか 氷ブロックでなんとか滝を再現しようとした人がいてな いやカラーブロック中心だった気がする
青とか水色で水しぶきに白もあったな 許すもなにも意外とよかったんじゃないかとのちに若干名から再評価されただろ
なんだかんだ一番心に残ってるし 俺は結構初期に貼られたニトリが一番印象に残ってるな >>846
最近ビルダーズ始めたばかりでその画像初めて見たけどなんかほっこりしたw これみて滝再現に拍車がかかったんじゃないの
滝系で一番先に見たのこれだった気がする このすぐ後に噴水埋めて水しぶきを表現するテクニシャンが現れて比べられちゃったんだよなー ラダトーム城再建中しようと我策してんだけど
城ってどうやって作ったらいいのかわかんね。
近くにある魔物の砦を参考にしようと思ったんだけど幅が違いすぎて全然参考になんぬ。 いやでも続編あるなら段差関係なく水ブロック置いたところから
水が湧き出るようにして欲しいわ
屋上プールとか作りたいんだよお 続編の発表を待ち続けて早1年
続編なんて全く計画されて無いんじゃないかと思い始めた今日この頃
ヒーローズは一年ちょっとで続編出たしな ここ読んで、建物に凝ると住民の移動距離伸びて生産性下がるのはわかったから
>182参考にして住人の動線意識して街改良して
生産性は改善したんだが、これはこれで工場みたいでなんだか寂しいな
生産性と見た目の両立ってむずいね
>>846
ブルーベリーの粒々入れたヨーグルトっぽいなw
>>850
俺も今月始めて昨日このスレ見つけたばかりだから色々新鮮過ぎる 今スクエニは11の発売に向けて全力だろうから
仮にdqb2が開発中だったとしても公開は落ち着いてからじゃなかろうか 住人の導線考えて作るのは面白い
大体クリア後に本格的にやるから生産性気にしないけど
水路と橋作って住人が水に入らないでちゃんと橋を渡るように部屋を配置したり まったく想定していなかったルートを住人が歩くのは、
それはそれで面白かったり
意外なショートカットに眼から鱗も 水路を気にせず入って行くし、はまったまま上がれないのが続出するんだよね
ちょっと腹が立ったんで毒沼の水を引いてきたら、住民が凄く賢くなってくれました まほうの大砲とピストンバリアでうまく竜王軍バトルに対応できないんだけど
どうすればいいのこれ
メルキドとリムルダールは楽だったわ ピストンバリアは1段くぼんだ地形の所に置かないとまともに機能しない
大砲は極力外壁に近いところに置かないと周囲のカベを巻き込む恐れがある
という両方の特性を理解して忠実に初期配置から見た設計図の位置を見出すとピストンバリアの前に大砲を置くという珍事が起きる 大砲はともかく
ピストンのほうは1回も使わなかったけどなぁ ラダトームでモンスターが攻めてくるのだが、ドラゴンとギガンテスでボロボロ
あえて場内で戦う姿は評価してほしい。。。 一回爆弾岩のメガンテでラダトームが半壊したわ。
誰かが爆弾岩にちょっかい出したらしい。 壊れたあと、次の島に行くけど、皆治してから次に旅立った?
ここまでやってやったんだから、後はお前らでどうにかせえと温泉とか放置して旅立ったよ。
治して旅立てば、次の島で、何か特典あるとかだと良かった 最後の竜王戦、メルキド・新ゴーレムが応戦し、リムルダール・ボウガン部隊と
マイラ・イオナズン砲の総力戦ってのも良かったかもな。
やっぱりビルダーが竜王撃破はいかんような気がする・・・ 最後はビルダーとしてではなく、
トモダチのために成し遂げた勇者だから、
あれはあれでよい気もする >>873
ここまでやれば、俺が旅立っても住民達が快適に暮らしていけるだろうと
自分で納得出来るまで毎回ガッツリ作ってから次の島行ったなぁ 姫がちゃんといってたろ
何かを成し遂げたものこそ勇者なのだと
この世界ではそれが答え
逆にりゅうおうの誘いにのったあやつは勇者の名を語る偽者だったってだけだ 最初はやる気のなかった主人公が色々な人との出会いや別れを繰り返し
最後は運命なんか知るかとばかりに自ら立ち向かうとか紛うことなき勇者ですやん 世界の半分を殺害しなかった時点で勇者ではない。
ビッグボスと勇者と竜の騎士は、この世で一人のみ生存だ。 一番の決め手は姫さまが顔つきを褒めてくれたことだと思う ピストンバリアは町の周りに張り巡らしたけど、夜中中パッコンパッコンうるさいわ。 『町を守る』ことに何の意味も無いからやる必要ないよな
おおきづちがビルダーハンマー振り回してるだとか、ばくだんいわが所構わずメガってるだとか
ゴーストのギラで建物が火事になるとかなら防備を固める&近づかせない意味もあるんだが スイッチを入れている間だけ動く邪魔にならないロロンド >>888
自慢のおおきづちを用いても木のカベすら壊せないおおきづちさんをナメるなよ?
おおきづちにビルダーハンマー……猫に小判の様な意味になりそうw 大きく振りかぶったときに、
ミスか痛恨でいつもより硬いブロックを壊すことがあったら面倒かも 流れないでいいから1ブロックで水面が波立っててくれればいいのかな?
あ、水の上に立っちゃうからダメか 今ニコ生でやってるDQ8生実況の最後に藤本P出るからそこでDQB2について何か言ってほしい 木は普通に優秀なような
レンガと同じ様な塊にしても木のほうが強くない? 久しぶりに朝から2章をプレイし始めてしまったが、未だに旗挿さずに
あっちこっちうろうろしてるからルビスが怒りそうで怖い 衝撃に対する強さと圧縮に対する強さがあるからね
レンガは圧縮に対しては強いけど衝撃が加わると欠けたりヒビが入ったりしやすい
ハンマーで叩くといった衝撃に対しては木の塊はへこみはするが砕けたりはしないような気がする 確かに木をこわすならハンマーじゃなくノコギリや鉈や斧だよな >>902
おおきづちで木を切るのか…と困惑して
2章で斧になったら斧で岩砕いたら速攻で刃こぼれしそうと不安になったな
まあ一つの道具で伐採も粉砕も採掘もできるのはゲーム的には楽なんだけど >>896
レンガは粘土を焼いたやつと、土と草を混ぜて干したやつがあって
前者はコンクリートみたいに固いけど、後者はハンマーとかで叩くと結構簡単に崩れる。
材料見たら焼きレンガだろうって、気にしたら負けだ。 陶芸だと砕いた貝殻みたいなザラザラしたものを入れると割れにくくなるけど
つるつるの粘土を素焼き(テラコッタ)だとすぐ割れるから粘土が悪いんじゃない? もし2が出るとして俺がその責任者だったらプレッシャーで胃に穴の1つか2つは開いてそうだ まずサブタイトルだけでもすごい重圧よね
スレ的には3はそして建設へ・・・4は道引きし者たちで確定してるから 大きな大木槌と小さな二匹の大木槌。
あれは父親をほかの魔物に殺され、形見として袋を持っている。
それをビルダーが襲い、皆殺しにし、形見を奪い、見せしめに道具屋に掲げる。
そんなやつが勇者の訳がない! ストーリーモードに籠る派の俺としては
次作ではクリアした章はアイテム無限かフリー島と繋げてほしいなあ 素材用の島が別にいるね。
自分はフリーの農業関係をもうちょっとなんとかして欲しい。
肥やしじゃなくて時間経過の方がいいなあ。かつ肥やしかけると早く成長するみたいな。 植える土ブロックに園芸用土を用意して、
土の種類によって育つ限界が決まれば、
制御もできそう クリアした
章ごとにリセットは、新鮮だけど、やっぱり繋ぎのほうが個人的には嬉しいな
ラスボスかなり苦労したけど、あれで心折れた人そこそこいるような気がするんだけど、気のせいかな
三回目で倒したけど、途中で投げそうになったわ りゅうおう戦はブロック積んでブレス避けるのに苦労した
焦っちゃうもんだから上手く積めなくてね 初回はブレスは食らう事にして回復態勢でいけた
だって積めるわけないしw
ボスに関しては2章3章の方が… 竜王「仕方ないなぁブレスの威力下げてやる。あと真下詰み用意してやったから利用しろ」 >>913
時間の経過で成長しちゃうと一定の部分で成長を止めておきたい時に困るからなぁ
肥やしを入手するための手間や効果範囲までをもうちょっと手軽な物にできるといいんだけどね 5x5の部屋を5x5つくると合計31x31で拠点に収まる
どんな部屋でも5x5あれば作れるので、25種類の好きな部屋が作れる
もちろん2部屋をつなげて11x5の部屋を作ってもOK、同じ部屋を複数作ってもOK
あとは拠点の旗の位置に対しての微調整を忘れずに
これが一番楽だと思います こやしのひしゃく みたいな武器で壊れるまで使えれば楽?
これで殴るのも楽しそうだし >>913
むしろ肥やしをストーリーにも欲しかった
特に拠点の周りに緑地の無いリムルダールやマイラに
ストーリーは拠点の32×32しか育たないし、拠点以外でも肥やしは使えるので章クリア後でもいいから使える様にして欲しかった 拠点の周囲3マス程度でいいので
木が育つようにしてほしかった >>910
2は
愛用の壁紙
築城もやにわに
酪農も込み込み
百姓を時々
繁盛の商売
逆襲の覆面
復興と衰退
章型式でお願いします。 ストーリーも共通してこやし使わないと育たない仕様にして
なおかつこやし撒いてから一晩寝ないと成長しない仕様にすれば…面倒なだけか
こやしは水と土だけでできる仕様で 素材が有る状態でビルド石1個分の家建てるのに25時間以上
ゲーム1本終わっちまう時間だ
一般人は形できる前にダレちまうぜ ありがとう
PS4に3DSのゲーム別プレイ時間見れるやつみたいなのないのかね
久々に超ハマったゲームだからどれくらいプレイしたかなーと気になった あれは本体で勝手にカウントしてて、プレイ時間のランキングつくから面白かったね
DQBなんて何時間つくやら… 999時間でカンストだったらけっこういるだろうね
9999時間まであれば面白い >>928 が楽しそうだったのでつい考えてみたw
DQ2 悪評の街並
DQ3 壊して建設へ
DQ4 ぶちまかれし物達
DQ5 緊急の穴埋め
DQ6 もろこしの配置
DQ7 セメント禁止措置
DQ8 皿と麦とたき火とモモガキ土煮込み
DQ9
昼から用事があるんで後は任せた >皿と麦とたき火とモモガキ土煮込み
迷走に迷走を重ねてもうなんのゲームかわからなくなってそうだなw 昔作った作品を動画にしようと思ったら、Vitaは出力できないことを知って絶望してた
直撮りしかないんか… 公式やゲーム業界以外が出力取って動画撮れても基本マイナスにしかならないのは分かってるがあの謎の機械市販されないかと思う でもvitaの画面キャプチャーした実況もあるから方法はあるのでは
正攻法じゃないかもしれんけど ハードかソフトかは分からんけど何らしかの改造を加えてんじゃない?下手すれば有償修理さえ受け付けてくれなくなるし安易には勧めない方が良いと思う ふらっとニコニコ動画でビルダーの動画見たけど
凄まじく感動するのがうpされてた…
ビルダーの動画で初めて泣いたわ フリーをやっているが、もう終わりが見えない・・・
竜王様の問いかけに「YES」と答えた結果なのだろうが、やはり目的を見失った末路は
退屈に飲まれることなのかもしれん・・・
大きな建物を作った→誰かに見せたい→感想が聞きたい→誰も友達はいなかった・・・
じゃあネットにあげよう!→反響はあった→でも現実は文字だけの一過性に過ぎず・・・
はぁはっははは・・・ぐふっ フリー限定でいいから光るたまたま置いたところにワープしたい フリーはルビスが用意したビルダーの死後のための遊技場
だからストーリーの住人は来ないし住人も名も無く意思もなく言葉もない
子供のように無垢な魂を持っていれば天国のように思えるが
大人になってしまうと竜王の監獄となんらかわりがないのだ
どうだ?ルッピーランドに行きたくなってきただろう? ルビス「滅びかけた世界を復興するだけの毎日では気疲れするでしょう。ビルダーに楽園を用意してあげましょう」
↓
ルビス「ビルダーが知られざる島に篭ったきり出なくなってしまいました…」 ビルド「知られざる島行ったけど、誰もいない中でビルドするの空しい、みんなのいる街の周辺復興して除染して巨大建築作ろう」
ルビス「計画通り(ニヤ」 最後のほう、やたらと「あなたは勇者ではありません」とかいう演出がうざかった ゲンローワ爺さんがエッチなライトを浴びてもふんどしにならないのが気になって仕方ない
ギエラ姐さんの口調が最初だけ違うのも気になって仕方ない >>961
あれは終盤で「そんなの関係ねぇ!」ドンッ!!
でカタルシスを感じるための布石だから必要 やっと超げきとつマシンまできたけど挙動に困惑した
こんなんじゃ勝てないよ 今さらやけどラダトーム城の旧セーブポイントは撤去できないの? 壊せないと思う
あれを上手く使うアイデアとかあるかな? >>963
まぁ、そんなもんかー
歳とって、ドラクエテキストが合わなくなってきたかなと思ってたけど、俺の思考が世間の認識から外れたのかなー あの旗は墓に使ったわ
それぐらいしか使い道を思いつかなかった アルティメットヒッツ版発売に合わせて
各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画) テンプレコピペしてたら誤爆しましたゴメンなさい
新スレこれで大丈夫かな? 不足があったら追加お願いします
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part130【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490013185/ >>972
あそこだけ未開発隔離して、
最期まで戦った者を祭るのも素敵ですな どうせならイイ感じの神殿か墓地作れたらイイんだけどな
敗戦の旗はイヤだ 「問題文を読んでもそこに何が書かれているのかわからない」子を教えていた時のお話
http://ted.place-of-start.jp/0317.html 2章でも人面樹に誰か埋められてたじゃん
誰だか忘れたけどあの人も埋めネタに参加させるべき >>985
つまり埋められた腹いせにヘイザンちゃんがロロンド埋めに加担するわけか…… 昨日初プレイだけど面白いなコレ
とりあえずメルキド編終わらせるの1週間はかかるな
はやくフリービルドしてええ
と思ったけどピリンが寝盗られたから売ってくるわ >>991
そういう時は、あらかじめ小さい部屋を作っておく(報復用w)
寝ている時に相手のわらベッドを破壊すれば小さい部屋に自分から行って寝るよ
新しい住人が来ると間違いなく寝とられるから早めの対処を、健闘を祈る ほりょのくさり手に入れるまでの辛抱だから少しだけ頑張るんだ というか寝とられ気にするなら二人部屋を常時は作らないのが鉄則
住民の寝床が確定してから自分のベッドを置くとかある程度したら作れるようになる指定住民の部屋にすれば問題無いけど あー、リムルとラダトーム合わせて2を掛けた様な
重くて難度の高いシナリオやりてー ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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