【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part130【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
公式サイト
http://www.dragonquest.jp/builders/
前スレ
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part129【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488168884/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を白窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。 ・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった アルティメットヒッツ版発売に合わせて
各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画) 増殖技
1)欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2)99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3)もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4)もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5)4)で出来た欲しいアイテム以外なら埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6)4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7)5)で埋めた空きをもう一度空ける
8)6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる >>9
前スレ情報だと30か40みたいです
保守ありがとう 「問題文を読んでもそこに何が書かれているのかわからない」子を教えていた時のお話
http://ted.place-of-start.jp/0317.html VITAぶっ壊れたけど他のVITAで継続できるの?
saveはゲームカードに記録されてるんだよね? ニコ動で「ドラゴンクエストビルダーズ建築部」タグの動画を見てたら昨日1日潰れてしまった。
創作意欲は湧くけど、住人がなぁ…
ヒーローズは発売後しばらくして続編発表あったけど、ビルダーズはどうなんでしょう?有るとしても11発売までは動き無し? 手法の違いこそあれ、何らかの形で
住人が少ないことへの対処を余儀なくされるのが現状だからなぁ。 ヒーローズはコーエーだから何かしら違いはあると思うけど >>40
ちょくちょく上げている方々の発想と手間には物凄く感心する フリービルドモードは竜王の選択肢にはいと答えた時に解放されるのでも良かったと思う 竜王の問いに『はい』と答えると闇の世界を与えられるわけだけど
それってつまり竜王自身は光の世界が欲しかったってことだよね?
発売から30年経った作品に対して今更ながら得心が行かん >>45
クリア後に皆がやるであろうやりこみ要素の開放条件がバッドエンド選ぶことってのは批判が出そうな気がする
まあ竜王問答で「はい」を選ぶのはプレイヤーのほぼ全員がやってそうではあるけど 現実は元々の世界の片隅に追いやっただけ。
世界を分けたわけでなく、生かさず殺さず腐らせただけかもしれん。 >>47
そういう事だったのかい?
DQ1なんて小学生の頃の話で、リメイクとかやらずに、なんとなくの記憶でやってきたから、忘れてた
というか、りゅうおうとルビスの関係性も良くわかってないし。
浅くみえて、深いよね、ドラクエ 逆らうことが多いものの、勇者の代わりにもなる復興要員としてわりかし使えそうな人材ということが判明したので、
自分のシマに近く監視しやすい知られざる島に放置して、腕がなまらないように適当に作業させ続けることで
いずれまた来るかもしれない非常用の派遣要員として温存してたりして。 >>48
>竜王問答
なんかfateの聖杯問答みたい
どちらかと言うといいえを選ぶのが正義の味方を張り通す鉄心エンドに近いが >>45
「わはは。ここがセカイノハンブンじゃ。さあゆっくり休むが良い!」 ビルダーがハンブンで満足することなし
ぜんぶもらう <新ルール>
町に襲ってきた敵は町の中で撃退する!(全員で戦う!)
敵を知るには敵を見極めること!(開始5分は逃げて様子を見る!)
その結果、わが町は・・・・・ぐふっ! ぐぐ…もらえない
小難しい事や長い話をすると話を聞かないくりえちゃんすき >>45
これが良かったよね
ストーリー的にもマッチしてていい感じ
特に名前がついてない住民とかモンスターが住み着くのも意味深くなりそう ストーリーモードなかなか終わらんな
1章でやっとドムドーラの砂漠地帯に来たんだけど
とりあえず旅の扉がある建物がボロボロだから立て直そうとしてたら
サソリやウサギがワラワラ襲ってきて大変なんだよな
そこで昨日1日費やしちゃったよ 拠点とかストーリーに関係ない所を好きなようにいじるのもいいものだね 車でパパッと倒すよりトゲわなと火吹き像でハメ殺すを方が楽しいね 黒色ブロックで囲んで真っ暗にしたバトル島でデスマッチ開催 >>59
クリエちゃんの場合は竜王が長話を始めた時点で居眠りしながら会話スキップし始めて
選択肢のところでわけもわからずAボタンしちゃうパターンで世界の半分貰いそう 竜王「本当に世界の半分を望むのだな?後悔しないな?本当に大丈夫だな?」 フリービルドでとりあえず作りたかった大物を作り、各種作業部屋や住人の個室も作り、旅の扉までの線路も敷いて大満足。
でもまだまだスペースがある…
広いよねフリー島。 >>72
もっとスペースほしい
毒沼や溶岩もほしい >>74
バトル島で何件か有った筈
後、三の島でマグマハンドを囲うように有る ビルダーズ2ハマダカァアアアァァアアグギグゲゲゲ(禁断症状) リムルダールで町を壊滅させられるモンスターいたっけ?
ヘルコンはたいした事ないし、だれかいる? ヘルコンドルに構ってたらリカントにめちゃくちゃにされたよ... 知られざる島の空を土で覆い始めたらなんか楽しくなってきた クリエちゃんと竜王では、クリエちゃんが問いかける側だと思う
「もし わたしの味方になれば 竜王の島を改造してやろう」
(どちらにしろ改造する) 竜王「このソーダバーの半分をお前にやろう、どうだ?
ビルダー「ニア はい
竜王「ではこの折れて半分になった方をお前にやろう。うわーっはっはっは! スライム作っていると思っていたらただの水色のうんちになったでござる 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
http://mokio.jumpingcrab.com/1703.html 町を1段高く積んで敷き均すと何か不具合ある?無いよね?
それから屋根はどんなに高くしても視界は悪いままかね? 何段高くしようが低くしようが自由さ
部屋が暗いという意味なら窓つけるか認識に関係ない3段目以上の壁に穴あけたりすれば多少明るくなる >>95
一段高くしたときの隙間からおおきづちに侵入されない様に対策を忘れなければ特に問題は無いんじゃないかな
視界に関してはどういう意味で悪いと言っているのかによって答も変わってくると思う
>>101
ドコの鎮痛剤だよw このゲームって、話題の人物使ってキャラ喋らせたりしたら台無しだったかな?
竜王:北大路さん
主人公男:ちびまる子ちゃんの永沢君の声の人
主人公女:ちびまる子ちゃんの声の人
ルビス:ちびまる子ちゃんの先生の声の人 何の事かサッパリだが、まる子の声優が今話題の人なのか? >>108
台無しになると言うより、まるちゃんビルダーズになってしまう ロトシリーズは声無くていいと思うわ
ちょっと譲歩しても竜王とルビスとヘイザンだけ ヒーローズの影響でスラタンは釘宮ボイスで脳内再生してるけどそれくらいかな
ビルダーズのボイスなんて主人公の掛け声だけで十分 ヒーローズ等で今の旬の声優起用してるけど
元々ロト時代からCDシアターで声ついてたけどね
それも再現してたら関俊彦ボイスのやみのせんしとか凄いことになってたなあ
竜王の加藤清三さんは鬼籍に入られてるから無理だけど 昨日19時に帰って3章で5時間組んで起動したまま寝ちゃったんだが
さっき起きたらおおきづちに掘られて水没してた……
哀しみに任せてリセットしちゃったが、今思えば遺跡風に水没部分は水没したままにして
上に拠点再建すれば良かったと後悔 寝落ちした時はだいたいゴーストかなんかにやられた状態になってるな 早くこの長ったらしいチュートリアルを終わらせてフリービルドをやりたい
(´・ω・`) 竜王の部屋の両脇にある扉は開けられないってことでおk? ストーリーはチュートリアルではなく本編です
フリーは単なるおまけです あのいかにも作りかけでやめたっぽい謎扉はビルダー心をくすぐる
あの扉開けて壁ぶち破って奥の空間をビルドしたい フリーとストーリーは車の両輪で
個人的にはどちらも必要だと思う。 やっと1作目が完成したけど他の人と比べるとやっぱしょぼいわ >>118
扉の中には竜王の良心の呵責が封じられているんだよ、だから絶対に開けられない
竜王だって本当は人間を苛めたくないんだよ おおきづちの長老の建物が地盤の低い所にあった
何回かやり直してるとそういうこともあるんだな 滝の流れ落ちる所の地面に噴水埋め込んだら水しぶきになるぞ
俺のアイデアじゃないけど 思ったより評価良くて嬉しい
>>132
水はオンラインじゃ位置調整しないと出ないので使うのやめました 以前貼られてた自然な曲線を意識し過ぎた滝より断然滝してるわ 灯台を作って灯りをこれでもかってくらいにともし、ワクワクして夜を待って遠くの高台から見てみた。
真っ暗だった… 滝いい
石が垂直面にも貼れたら滝から覗く岩が表現できてより素敵かも 光の処理とか距離で間引かないと重いから・・・
遠くからも見える光モノが数量限定であるといいのにねえ >>131
いいね!
ビルダーズの水は平らっていうイメージしか無かったからその発想は無かったYO! 世界樹をバラバラにして町で再建させた人は」いないよね。
木の上の町的な感覚は無理だよね。 中をくり抜いて住める樹を建ててみたらめっちゃ寸胴になってしまった リムルダールを世界樹にするのは諦めて
木をたくさん植えて似非リゾートホテル風らしいものにしてみた イメージとしてはスーパーで売ってるブロッコリーで、根本は階段と旗。
その上は広々と住空間とか・・・・
舞台はマイラかな? ピリンちゃんと一緒に寝ようとしてビルダーに隔離されるおじさん懐かしい ロロンドは体験版の頃から全力で殺されてたよな
埋められたり閉じ込められるのは当たり前
プレイヤーの中には町に連れて行く途中で高所に登ってロロンドを転落死させたり、わざわざ毒沼エリアに連れて行こうとする人もいた まぁヒロインとの二人だけの部屋にいきなり入り込んでくる偉そうなおっさんだからな
ある意味属性盛りすぎだww ゴーレムを倒した後ロロンドから受ける空の浄化依頼を達成すると強制的にビルダーとロロンドは旗の所に飛ぶからその時に旗をブロックで囲んでおくと隔離する事が出来る 胃カメラしてピリン・・・ピロリ菌の検査してきた
ちっさくなって勇者人体ビルダーズイベントがあっても面白そう >>162
ピロリ除菌したら胃の調子めっちゃ良くなってワロタwww 王者の剣:対人宝具
魔法の大砲:対城宝具
超激突マシン:対軍宝具
(対界宝具だけ)ないです のどフィールドで刺さった小骨ブロックを除去、肉ブロックと粘膜ブロックで補修
胃フィールドでピリンちゃんに化けたピロリを退治
小さなビルダーによって身体は守られています 本編でピリンちゃんに化けてたから悪魔の騎士がピロリ菌という事にしておこう 体内を好き勝手に増改築して気に入らなければ壊すビルダーとかほとんど癌細胞だな この子孫には筋肉ブロックを集中
こっちには魔法ブロックを集中
残りは余りブロックで ロロンド「儂が代わりにピリンの体内に入ってやろう(ボロン)」 竜王なんとか1回で倒せたけどもっと弱くてもいいだろ
俺以上にアクション苦手な人どうするんだよ?
(´・ω・`)竜王しねカス はやく続きがやりたいね
ビルダーズ発売から一周年かー
ゲームの制作ってどのくらい掛かるんだろう そりゃーピンキリ
けど1の発売から1年かそこらで2が出るやつは、ある程度は続編を見越した上で作ってたはず
1の反応を見てから2の準備するなら早くても+半年〜1年くらいはかかるとみていい
ヒーローズの場合は開発オメガフォースの無双シリーズだし
ある程度のヒットは見越せたはずだから前者
だから2が出るのが早かった
ビルダーズはマイクラのパクリ的な批判もあったしある程度冒険企画だったから後者だろうね 2では高所から水を流したり、窓で水を仕切って水族館作れるようになるといいな
水の深さも最大10マスくらいになれば水没した都市やらルルイエ神殿やらを作るのが捗る
でもゲームで水が溜まるのと水が流れ落ちるのを両立させるって難しそう フリーだと作業台は大きな部屋に全部ぶっこむのと、個室をいくつか作るのとでは
どっちがいいの? どっちがいいのって言われても用途によるとしか
フリーは別に住人に作ってもらわなくても全部作れちゃうので素材的理由なら自分が使いやすいようにまとめたほうが楽 >>185
なるほど
もう2が出る気でいたけど、今作ってくれてるといいな
作業台は土の上に直置き派です 2よりアプデが欲しいのが本音だな
ゲームとしては1でほぼ満足してるからアプデあればたぶん後何年も遊べる >>187
とりあえず(石or鉄)と炉の本格工房(装備の耐久度アップ)、超薬研究所(回復力アップ)、レストラン系(拠点で腹が減らない)を各一つ作って且つ全ての作業台を置いた場所を作っておけばフリーでは楽だと思う
全ての作業台を置いた場所は住民が作業の邪魔なら部屋にしないのも有りかも >>187
種類ごとに分けるどころか本格工房とそうでないのとも分けて別々にしてるかな 作業台は主だったものは2つ作って
NPCに作業させる工房用と
PCが作業するために一箇所に集約してる場所にそれぞれ置いてる >>179
えっそうなの?
もう一年以上倒してなかったけど今は弱いのか?! >>195
何時かは忘れたけど、りゅうおうのブレスが弱体化されて前はHP100近く無かったら
即死だったのが、今はHP60くらい?でも耐えられるんだっけ
それと、ブロック真下積みが実装されてさらにブレス避けがやり易くなった
ただし、調子に乗って上に積み過ぎて落下時にダメージを受けるようになったのはご愛嬌w >>191
個人的には遥か上空にそびえる塔を遠くから見上げる演出を作りたいんだけど
それはどう逆立ちしても現状では難しすぎるし、アプデ対応も不可能としか思えないので
とりあえず何作るか妄想力を鍛えながら2待ち中。
いつ出るか、出るか出ないのかすら分からないけど。 >>191
フリービルドにストーリーキャラが移住してくるアプデだけで当分楽しめる >>196
マジか
ブレスで死にまくってたのは良い思い出になったんだな 竜王は「伝説の防具を持たずにクリア」なのに何故か武器も持たずに挑んだのは良い思い出 ダンベルが武器になって、装備すると体が荒くれになったら良いのに 4章でダンベルが何かの役に立つのかと最後までずっと持ってました 竜王2回目でモモガキやらダンベルやらのガラクタに阻まれて使いたいアイテムを選ぶのに時間がかかり
焼き殺されたことがあるビルダーは俺だけじゃないはず
引っ越しじゃないんだから何でもかんでも持ってくんな!と思ってしまった >>204
食べるなり捨てるなりしなさい!
そんなだから部屋が汚いんだよ! 移動しながらアイテム選びづらいから□×を←→割り当ててR1攻撃 L1ジャンプにしてる 最初はこれ解体すんのマジ?って感じだった2章のお屋敷もフリー建築に慣れるとあっさり終わるな
しかしそらとぶくつと爆弾ないのは辛い
メルキドグリーブなんていらんからそらとぶくつが各章に欲しかった 次回作ではそもそも落下ダメージのルールは無しにして欲しいと思う、主人公だけ適用でもいいから
本来なら実装できるはずの高度を抑えざるを得なかった原因の一つは慣れないプレイヤーの落下死防止だと思うし。 落ちたら死ぬのは大事だと思う
いまでも高所はタマヒュンだし とりあえず11を待とうや
クリアするころには何か動きあればいい 落下時に二段ジャンプした所で落下ダメージを再計算してほしいな
テラリアに慣れてたから着地寸前でジャンプしても落下ダメージ食らったから当時は面食らったわ 落下ダメージはそもそも落ちないように慣れるからどうでもいいんだけど、ブロックの置く範囲はもうちょっと欲しいかな
もしくは置く範囲が広がる装備などがあれば嬉しかった キメラの翼で導きの玉に飛べるようにしてくんねぇかな >>204
りゅうおう戦ではメニュー画面で選べるのに
大倉庫がないとそうなるんだっけかな 旅の扉を自作して設置した扉を行き来できたら便利だし建築の幅も広がると思うの 終章不親切でいきなり難しいんだけど
これって適当にせいすい振り撒いて素材解放していけばいいのかな いろんな物にせいすいかけて作れる物を増やしていけばいい 次に欲しいのは置く時(or置いた後)にブロックの向き調整が一番かな
屋根めんどい フリービルドの世界って何なんだろう・・・
きっと役目を終えたビルダーの死後の世界なんだろうな・・・
竜王の問いに「YES」と答えた場合はルビスはビルダーを消し去るだろうし、
アレフガルド復活のためにルビスが一時的に甦らせたようだし、結果は一緒か・・・
怖いですな。 今思うと最初は一人で章ごとに増えて最後は三人パーティーでも良かった気がする。
男ビルダーと女ビルダーは能力が違っていて、お約束のか弱い少年が合流し
実はロトの子孫で成長したら勇者でしたパターンで、さらに「世界の半分」の子供でしたと。
ベタでもいいから王道を楽しみたい。 なにそれすごくおもしろくなさそう
つまりビルダーにそのか弱い少年を竜王のとこまで運ぶトロッコやれってことですか、やだー 伝説の魔物使いから勇者が生まれたように、
伝説のビルダーから勇者が生まれればいい
シルクのヴェールも式場もビルドする5章ほしい >>218
武器で殴る時に当たるブロックが分かるようにしてほしい
ちょっと作り替えたいときとかでも
ビルド武器で真っすぐ殴るのって難しいじゃん 八方に真っ直ぐ向けるようにしてほしい
↑
←○→
↓
こんな感じ チャレンジモードの時間制限をトロフィーのためにやらざるを得ないのが辛い
初めにじっくりクリアしたいから次にチャレンジって同じシナリオを2回やらなきゃならんのだよな >>227
ストーリーを3、4回繰り返してる身としては全然苦にならない
チャレンジ報酬はトロフィーだけにすればいいのにとは思ったけど 隠しボスとしてルビスと戦えないかな
ビルダーズには今の所隠しボスがいないのでバージョンアップで追加して欲しい 最初はベタに世界の半分の選択で勇者の魂も半分になって
ルビスがその分かれた善の魂を主人公に宿したと思っていたなぁ
途中で見る記憶の夢とか、「勇者ではない」のセリフも不完全な存在だからなのかと
まあ結局、主人公は勇者ではないがロトの子孫の一人で
元勇者も変態パンツマンとして普通に登場したわけだが やみのせんしの姿を見て
先祖がえりやなあ、とか思ってしまった DQ1に合わせたのとDQ3にロトの兜の前身に当たる兜がないからだろうけど頭装備は欲しかったなー
クリエちゃんだと青系の体装備が微妙に合わないし リメイク版の話だけどDQ3に於けるロトの兜ってオルテガの兜だと思ってた
DQ1の勇者が被ってる兜と多少デザイン似てるし ビルドくんでもあの帽子に鎧は似合わんで
というか旅人の服以外合ってない
裸と赤フンは何か合ってる気がするけど 服も帽子も各種ブロックも色変えられたらよかったね
黄色のぶちスライム油とか緑のバブルスライム油とか色素材候補は作ればありそうだし >>219
当時、動画の配信主が看板無視して2,3時間さまよってたのを思い出した
視聴者の「志村〜後ろ、後ろ」ばりのコメントが懐かしい 俺も看板に気付かずに石の剣で魔城に殴り込みをかけて殺されかけたなぁ >>234
鉄仮面を伝説の装備から除外する子孫たち
有能 今2章の序盤でせっかく1週間(ゲーム内時間)かけて
拠点を3段高く整地して塀も高くして敵を寄せ付けなくしたのに
ドロルの遠距離毒攻撃直撃して萎えた ドロル抜きにしても紫の雨が降り注ぐ町だからな
屋根の作り甲斐もあるというもの >>245
せっかくなら10段くらい底上げしようぜ
そしてヘルコンドル戦の感想聞かせてほしい 就活によって虎にメタモルフォーゼしてしまった先輩の話
https://t.co/Sh7Q83GYj6 >>252
245じゃないけど、それやったw
もうね、虚しくて泣けたよ ヘルコンドル戦は白岩で囲ってザコが進入できないようにしたら拠点から出て外に簡易砦を作って戦えば問題ない 建物の増築など拠点の改良でやりたいことが多くてしばらく先に進めそうにない
そうして手間暇かけて作り上げた拠点がまたボスに粉砕されるのかと思うと今から楽しみでたまらん ボス対策を考えた拠点作りってのも楽しいよな
三章でまっすぐ魔人を狙えるジャンプ台を設置した拠点を作った人もこのスレで見たっけ ヘルコンが呼ぶ友達が湧く所を白石で囲ったら蠱毒の壺状態になってキモいから
上に大弓用の足場整備してヘルコンを迎え撃とうとしたら、ドロルの毒玉って
白石一個分くらいは貫通するのね
下からぼんぼん狙い撃たれて毒状態にされて思考が止まったわ ヘルコンは高さ合って無いとダメだから酷いな
乱入してきたリカントに上るとこやられてもうムチャクチャ フリーの各島にはボスはいるのかな?
いまいち目標がわからない・・・ >>264
それっぽい敵がいたりいなかったりだな
三の島のギガンテスは一回しか戦えないからよく味わって戦ってくれ フリーの各島は基本素材を取るのが目的、ただ固定配置の強敵っぽいのは何体かいる。
基本フリーに目的は無く、強いて言えば満足するまで作りこむのが目標とも言える。 フリーに隠しボスが欲しい
最もキツイのが雑魚との時間制限付きバトルって... 最もキツイのはゴーレムだったなぁ…
その次が竜王か どんな強いボスでも激突マシンでガンガンぶつかれば楽に勝ててしまうのが…
竜王2段階目みたいに使用アイテムを絞らせるくらいしか難易度を上げる手段がない アクションゲー楽しみたいとかいう話ならマシン使わなきゃいいだけじゃん
そんなもの求めてない側からしたら難易度上げるとか冗談じゃないわ フリーに隠しボス追加しても別に問題ないでしょ
ストーリーボスだったら強いとエンディング見れないという問題があるけど 現状だとバトル島の構成がすごく単調なものに落ち着いてしまうのがなぁ。
もっとこう、自分は一切手を汚すことなく華麗に美しく敵をボコる仕掛けを作れるだけのギミック用のワナや回路ブロックが欲しい。 いやビルダーズだし
モンスター倒したいならヒーローズでよくね? 何度もしつこいけど、
ストーリー住人と新たに暮らせる拠点が欲しい 天井の照明が欲しい。
スイッチをオンオフできればなお良い。
でもそんなことしたらビルダーズではなくどうぶつの森になってしまう。
あれ欲しいこれ欲しい、いやでも無くてもいいかな〜。この繰り返しだわ。 隠しボスとか別にいらないな
倒したときアイテムよこせとかトロフィーよこせとか始まるし クリア後はなんでも好きなだけ作れるまたは減らないモードがほしいなぁ 2でなく1の拡張パッケージでもいいから何かしら出して欲しいな >>264
フリーは感覚としてレゴブロックで遊んでる感じ
好きに作って好きに目標設定して自分なり満足して終わり
俺はストーリーモードをクリアせずに作り込むのが好き
なんかクリアすると覚める 当たり判定がシビアなこのゲームで隠しボスなんていらんな
どうせ車でひき逃げするか大砲撃つだけになるし 鬼岩城みたいな動くデカい建造物を破壊するバトルも面白いかもな
乗り込んで奥に進みコアを破壊するとか
破壊が遅れると徐々に拠点が破壊されていく >>261
フレイムの炎も超げきとつマシンの衝撃も黒よう岩一つ分位貫通するよ!w
と言うかかなりの攻撃がブロック一つ分は貫通するんだよな
勿論二の島のくさったしたいハウスも超げきとつマシンで外から貫通で全滅させる事も出来るし 腐った死体ハウス地味にトラウマよ
いくつのアイテムを失った事やら ドラクエでバイオハザードごっこできるとは思わなかったw >>274
アストロノーカのバブー戦みたいなかんじか
機能美を追求するのもそれはそれで面白いもんだ 久しぶりに建築頑張ったよー
物を浮かせるのが大変すぎるわ
https://t.co/Rs1GIIUfAG 1月末からプレイ初めてようやくラダトーム辿り着いた
最初は預言者のお爺さんにイライラしてたけど、はなさか状態になってからは楽しくなってきたw
灰色の大地がが緑になっていくのって良いね
あと地味に大きな岩のそばやお墓のそばに白い花が咲いてた理由もわかった気がする >>300
ずっと見てきてるけど相変わらず凄いね
次が何時かは解らないだろうけど応援してます さっきクリアした
色々言いたいことはあるけど神ゲーだった
特に2周目やってるとピリンちゃんの健気さに泣けるわ はかいのつるぎの本壊されて中身が読めなかった…どんなこと書いてあったか知りたい… >>304
やっぱり王族は現実が見えてねーなーこれが竜王軍に対抗できる最高のチャンスなのに…こうなったら…
みたいな感じだったと思う
恐らく避難所のラダドーム王ははかいのつるぎ先代所持者にやられたのでは? >>305
なるほど、ありがとう
でも負けたんだよな… ラダトームの敵戦力えぐいから破壊一本じゃ難しかろう 彼らが手に入れたのが超げきとつマシンだったら、王様もノリノリで轢きまくっただろうに ついに闇の世界の元凶の根城にたどり着いたぞ
看板に「せかいのはんぶん」ってホラー過ぎるだろ
とりあえずまた埋まってるオッサン助けてくる >>309
俺みたいなのが乗ったら敵も味方も轢きまくって
やっぱり呪いのアイテム扱いされるに違いない 三賢者+姫と5人でげきとつファイブを結成して、
ラダトーム、竜王の島を5台で蹂躙しまくりたい >>313
りゅうおう、やみのせんし、ゴーレム、おおきづち とかまで走りそう 世界の半分・・・
伝説のロトの子孫でありながら、暗黒面に堕ちた勇者
数百年以上「偽りの王・闇の戦士」としてモンスター化し生きている そういやルビスの言い方だと闇の戦士やビルダー以外にもう一つロトの血筋がありそうなんだよな
案外ロロンドがそうだったりするのかな
「ロ」ロン「ト」゛だし ロトの仲間の3人が三賢者の先祖だったりするのかしらん 第3章で鉄の作業台を間違えて削除してしまったみたいなんだけど、
もう手に入れる方法はないかな?。 >>317
勇者ロトが大魔王と倒してから竜王が現れるまで数百年は経過してるから
ロトの血を引く家系が複数あるのは少しも不思議ではない >>321
作業台ってどこかに落ちてたっけ?少なくとも最初の島には無かった気がする
詰みの可能性が高いけど、まず本当に削除したのかどうか確かめてみるべき 確認してみたけど三章では鉄の作業台には「さくじょ」は出ないんだけど?どうやって削除したの?
どこかに置き忘れてるんじゃない? 3月頭から始めてほぼ毎日2〜3時間でようやくクリアした
最後の展開とかすごくいいね
しばらく休んで来月からチャレンジ解放頑張る なんてこった
装備を持てる上限って少ないらしく、99個一気に作ったらあふれてしもたw
オブジェクト化して残ってて、足りなくなったらそこから補給みたいな変な状況に・・・
収納箱にしまえないのは面倒だな >>317
いつかロトの血を継ぐものの中から勇者が現れるみたいなこと言ってたよな
メルキドからは本当はロロンドじゃなくピリンが選ばれたんじゃないっけ
ピリンは戦えないからラダトームまで行けないのでロロンドが代わりに来たみたいな話だったような ピリンちゃんじゃキンスラの先生に色んなことやられて終わってたな >>328
前にそうび展示台には展示物を99個乗せられるってここで見た気がするけど
そのやり方で収納箱代わりにしてみたらどうだろう 埋められるだけで体はピンピンしてるロロンドって結構すごいのかもな でもピリンちゃんならそこいらの土をむさぼり食いつつ
元気にラダトームまで現れた気がする ただでさえカエルだのイモリだのを食わなきゃならないラダトームの食料事情が
これ以上悪化したら困るからピリンはメルキドにいてください 姫様にマドハンドとおおきづちをスライム油で
煮込んだ料理を食わせるピリンちゃん 知られざる島で拠点周りに街を作ってビルド石のところを放置してるんだけどみんなも載せてるやつは載せる用に作ってんのかなぁ
どんな島にしてるのか気になるなぁ 3月頭から開始、自分もだわ。
一応クリアはしたけどモタモタとプレイするのが楽しすぎてタイムアタックに手を付けられない。
タイムアタック未踏でもフリー島をガッツリ遊ぶのに何の不便もないから、もうずっとこのままだと思う。 公式YouTube配信って最近終わったのね
フリービルド編だけ参考に見ていたわ >>323
拠点や大倉庫には無いんだよね
ん〜なんでやろう?
>>324
確認までしてくれてありがとう
そっか、削除は出来ないのか〜
間違えて削除したのかと思っていたけど、
そうじゃないって事か〜
どっかに置き忘れてきちゃったのかな…
もう1回探してみるしかないよね〜 >>342
温泉を藁のドアで分けているのはいいっすね 探したけど作業台、見つからなかった
どこへいってしまったのやら…
まあトロコンしたのでもういいやw
>>341
そうかもしれないな…
いつかあの世界の住人の誰かが、発掘してくれる事を願う >>300の規模も凄いし>>342の小物使いのセンスも恐ろしいし、ベテランビルダーはレベルが違うな
別のゲームをやってるんじゃないかと錯覚するレベル >>331
それはただの「展示台」でしょ、「そうび展示台」じゃなくて
装備品の場合は個数の代わりに耐久度が設定されているんだと思う やっぱそうびは多すぎるとストック無理か
それならせめて装備は99個同時に作れない仕様にしてくれてもよかったなぁ
つい斧作るのめんどうで△押してしまったぜ・・・
まぁ反面教師ってことでみんなもそうび作るときに△押すのは厳禁だぞ おい!ビルダー2決定だってよ!
Evaluation: Good! >>351
うっかり斧を99作って作業台の周りが斧だらけになり、仕方ないから斧を使うために整地しまくってたら
土ブロックのアイコンが増えすぎてアイコン数が上限になり斧が消える悲しさ
Evaluation: Average. 素材はもとに戻せないから最小限しか作らない癖がついてた
99個作ると1個無駄になることも多いし
Evaluation: Average. Evaluation: Average.とかEvaluation: Good!って何なんだ?
Evaluation: Poor.. エイプリルフールのなんかじゃねえの?
Evaluation: Good! 短縮url先がわからんから踏んだことないけど大作なの? >>300
短縮URLやめてくれ
荒らしと区別つかん
素直にニコニコのアドレス貼ってくれ 確か今2chはニコのアドレスが跳ねられる仕様になってたはず
一応間に適当な文字挟んでごまかすことで無理矢理書くことはできはするが。 >>350
そうなんだ
的確なアドバイスができなくてごめん
上の人もそうび何とかしまえるといいな 342です、観てくれた人たちありがとう!
>>348
>>300さんの建築は圧倒的なスケールでそれこそレベルが違いますよね!
あの中にどんな街が出来るのか楽しみ〜! >>300です
んっんー
難しい事は分からないけど短縮URLはNGなのですね
せっかくなので張っておくね
www.nicovid eo.jp/watch/sm30919165
>>342
構成パーツの選出センスが凄くカッコイイ
参考にさせて頂きます! >>364
今更だと思うけど今検証したらできたので
書いてみる、今後役に立てば…
癒
サ
サ←ここを掘ってみる
土土 みんなレベル高いよな。俺なんか東京カテドラルを2章でエセでパックって満足が限界だわw 見たい人おるか? >>342
プールのはしごが考えたなーって感じで泣ける >>365
横からで申し訳ないのだけど
「サ」ってどんなブロックでしょうか?
>>366
是非! >>372
東京カテドラルで調べてくれ。上から見ると十字架になる。
都庁を設計した丹下健三さんの作品。 >>370
なるほど!サボテンは盲点でした
癒し草のもさもさをサボテンに設置出来るとは思わなんだ
>>371
ここで画像を公開するハードルがまた上がったじゃないですかヤダー素敵!
エルさんにぴったりの建物ですね >>374
教会なのか
2章にも合っていていいねえ
現実の建築にも詳しい人が多いんかねえ
全然知らないから新鮮です パクリだけど、褒めてくれてありがとう。
ビルダーズは去年年末安くなってからvitaで買って、ハマって、
PS3版を買ってすでに7回ほどストーリーモードやってる。
フリービルドよりキャラがいてテーマを決めやすいストーリーモードが好き。
あんまり何回もやりすぎるとネタなくなってきて実際の建物を参考にしたり
するけど、実際の建物は難易度高杉だわ。
ちなみのps4本体を今日ポチったのでps4版も買う予定。 >>371
こりゃすげえや
俺も今2章で建築してるけどそらとぶくつがなくて立体建築大変なのわかるし >>380
メルキドグリーブがあれば落下も怖くないからあとは足場さえ
しっかりできればできるよ。
調子こいて4章の建物も公開するわ。
緊急で水掘り作ってから公開するね。 今なおこうやって建築を見せてもらえるのは嬉しいね
そしてまた自分でも何か建てたくなる
改めて買ってよかった 他の人の建築物を見るとモチベーションが上がりますわ >>388
カコイイ
これも何かモデルがあるのだろうか もう散々言われただろうけど、アレフガルドを復興せよ、なんだから
明るくなったアレフガルドを復活させたかったよ。 >>389
ありがとう。実はまだいろいろ足りない感じだけどね。
>>390
これはモデルなし。だと思うけど似たことやってる人はいるんじゃないかな。 幾何学的に周りをつくって、
中は広くってのもいい
人によって個性が出て建築はいいねえ きのうクリアしたんだけど竜王戦の演出もエンディングもよかった
これ外伝最高傑作なんじゃないの
思い出込みのテリワンと互角かそれ以上 何というかね、ドラクエ本編より旅をしてる感があるってのが良い
自分で素材集めて家作ったり、時に野宿するために即席の囲い作って藁のベッドで夜を明かしたり、時に高台から景色を眺めたり
ゼルダ感が強いけど、旅ってこういうもんだろって思える感じ 間を置かないで周回プレイしたゲームは初だわ。しかも何周も。 >>388
華やかになったね。まだ発展できそう
>>300
しゅごいぃ。こういうの見応えあって好き
クリエちゃんかわいい。自分で描いたのかな
半年ぶりとかホントに大作だわ
過去動画もみていこうかな >>342
クリスマスツリー貼ってた人かな
ちらほら見えてるw
実物の形状に合わせる能力がベテランすぎ こんな壮大な建築する人って、図面引いてからつくってる? >>402
そうです〜撤去するのも忍びなくってまだ残っていますw
>>388
2枚目の正面からとかすごい迫力でいいなぁ〜! 操作性が悪くて敵を倒しづらいけど勇者じゃないから仕方ない
はじめマイクラのパクリだって騒いでたのが恥ずかしくなるくらいいいゲームだ マイクラは流行りに乗ってダウンロード購入してはみたものの
楽しみ方が良くわからなくて挫折しちゃったな…
昔やったMYSTってゲームを思い出す放り出されっぷりで泣けた
本家でへし折られてたお陰でこっちに手を出すのも躊躇して今年の2月にやっと買ったよ >>404
スケッチはすることはあるけど、だいたい作っているうちに
違うものになるw
>>405
神殿みたいになるかなと思ったけど、想像とだいぶ違う感じに
なったんだよね。
>>407
奇遇だなw MYST懐かしいな。
昨日くらいにこんなゲームあったなぁと思い出してたよ。
ラスト以外は自力でなんとかした思い出。今はそんな気概はないw
マイクラは買うか迷った時にビルダーズ出てくれてまじよかった。 >>408
俺は中学生の時にプレイしたが最初の島から出られずに攻略本買ったよ… MYST懐かしい。
スタートしてウロチョロしてそのままそっと閉じて終わったわw マイクラは3D酔いするから2時間位でもうやらなくなったなぁ マイクラと迷ったけど、見た目(ドットと3D)とドラクエシリーズ好きって事でDQBを選んだけど
結果は買って良かったって思ってる、まだラダトーム編の途中だけど本当に楽しい
vita版プレイしてるけど、大きい画面でやってみたいからPS4版を検討してる
もっとも、そうなったらテレビとPS4本体を揃える所からになるからすごい出費で頭が痛い所だけどorz 3Dだから良くマイクラに似てるって言われるけど
実際はテラリアにストーリーを追加した感じだったりする
ボスが複数いたり住民に個性があったり地形を浄化したり PS4版は大画面でキレイだが、場所固定だからたまにvita版で寝転がりながらやりたいなーと思う事はあるな >>414
家で寝転びながら程度で良くてPS4版プレイしているならVITA版でなくてPS4版をリモプで良いんでない?
俺は家の中に限定したくないからVITAを選んだけど >>415
リモートプレイってなんや?と思って少し調べたけどPCにつなげて遊ぶってことかい? >>416
ps4をネットに繋いでVitaとかエクスペリアで操作できるんだよ >>416
「モニタ━━HDMIケーブル━━PS4━━Bluetooth━━DS4コントローラー」
と繋いでるのを
「VitaやPC━━Wi-Fiやネット回線━━PS4━━Wi-Fiやネット回線━━VitaやPC」
と繋いで、他の端末からPS4のゲーム操作と映像表示を行えるようにしたもの。
同じような仕組みはPSNowやWiiUのゲームパッドなんかでも使われてる。 ていうか据え置きとvitaでアカウント共有できれば良かったのに https://www.famitsu.com/news/201509/19089120.html
クロスセーブは考えたけどサーバへのデータ転送に10分近くかかるので断念したみたいな話があったはず。
「VitaとPS4をUSBケーブル直結で瞬時にできます」とか欲しいところ。
あと、費用が云々言うならPSPlus会員限定でもいいから1アカウントに付きホームエリア1つ分を公開できるサーバ領域が欲しい。
満を辞しての作品公開だったら公開待ち時間の10分(1/5って考えれば2分?)くらいは待つから。 >>421
自分の部屋だけ超豪華はやるよなw
こういう他の人の拠点に遊びに行ける機能あったらいいのにね
住人がプレイヤーの遊び方からてきとーに性格診断して
お客さんにここのビルダーはこういう奴だとか喋ってくれたりさ >>423
ほんとほんと
よその家に遊びにいきたい >>422
いや、三枚目でメタルハンターさんが勇猛果敢()に攻め立てようとしているぞ?w 3章で住民6人を藁ベッドの集合部屋に行かせて自分はキングベッドで寝ようとしてるのに
時々自分のキングベッドに寝てることがあった
当然叩き壊して誘導した後に寝なおすが 毎度自分部屋だけは豪華にしてるw
最近は作るの最後にしたあげく、
寝ないで建築するから、あんまし使用しなくなった。
最初の頃は真っ先に作ってたわ。
次回作はオンライン訪問いいよな。建築参考になるし。 でかい城を建てたはいいがps3版だから近いと何が何やら分からんし遠いとスペックの問題で奥の方が見えないし悲しい 拠点訪問はホント欲しい
拠点作り込みがメインだから 自分一人の部屋は基本作らない
女部屋を豪華にしてソコに自分のベッドを置いてるw >>427
自分一人の部屋のベッドを守るのはそれほど難しくはないな
他の住民が入れない様な造りの部屋にしておくだけでいいし これ今買っても楽しめる?
子供に買うのにマリオメーカーと迷ってるんだけど 子供の発想は面白いぜ
是非ともアレフガルドを復活させてあげてくれ
そしてマリオメーカーは俺宛に発送するべき お子さんが藁床しまくった拠点をアップしてた親御さんがいた記憶 >>435
どっちも楽しいし今買っても楽しめる、ただしマリオメーカーは売れ行きの割にすれ違い通信でコースが全く貰えないのがアレかな
んで、貰えたとしてもクソコばっかなのがまた悲しい…まあ家族で楽しむのを勧めるよ
DQBは言うまでもなく面白い、もっとこうだったらいいのにという点は若干あるけどね
このスレで聞いたならこっちをお勧めするよ 意見ありがとう
マリオメーカーなら外れないと思ってはいるんだけど、ドラクエなら一緒にやれるかと思って気になってたんだよね
自分の気持ちが多めになっちゃうけどビルダーズ手に取ってみますわ vita持ってんなら体験版あるから落としてやってみるのも良いよ。
まあ新品も安いし買っちゃうのもいいけどね。 海外版ユーザーの作品とか見てみたいわ
日本人とは違う色使いとか感性で作られたものを見たい つべあたりで「勇者鬥惡龍 創世小玩家 自由模式」とか「dragon quest builders terra incognita」あたりで検索すると出るかもしれない。 >>440
体験版は少なくとも新規では落とせなくなってるよ
追加レシピと引き換えだったのかもしれないけど >>444
そうなのか。去年12月は落とせたんだけど。 >>443
ありがとうございます〜
特に中華検索ワードに感謝です なんかヨーロッパ系の人が階段を瓦に見立てて作っているのは上手いと思いましたわ やっと2章のチャレンジ終わった
攻略サイトでは15日で終わるみたいに書いてあったけど
27日くらいかかって最期かなり焦ったわ
時間に追われるのは性に合わん
んで3章始めて拠点の整地してたら周りに食料何も無くて詰んだw 三章で食料の少なさに焦ってとりあえず兎を狩りまくってみるものの、食料を落とさず無駄にエネルギー消費して後悔するのは誰もが通る道 サボテンで食いつなぎながら石炭掘りに洞窟入ったら
ひび割れた床で最下層まで落とされた
手持ちのおおきづちも壊れる寸前で今度こそ詰んだ
緊急脱出するくらいなら一度やり直すかな
さすが3章までくると嫌らしくなってくるな 真下置きで上がっていけばいいのでは
ブロック一つもないなら無理だが >>452
俺は釣竿に気が回らず徐々に減っていく腹に焦って山に登ってキメラから卵を集めてたわ
帰りに転落死したのも今となってはいい思い出だw ひび割れた床はただのお邪魔ブロックと思ってた時期もあったなぁ
しかし後々建築においてこんな重要なブロックになるとは パッチがくる以前は真下置きができなかったからどうしようもなかったんだよね
やっとつりざおが作れて食べ物がとれると喜んでくれた息子の前で
最初に釣れたのがえっちな本だったな… >>365
サボテンかーなるほどなー
今の建築が終わったら大森林みたいなのを作りたいと思ってるので、
活用させて頂きます!
>>401
素材は自分で作ってますねー
パートによっては素材の作成時間の方がゲームしてる時間より短いとかあるある >>460
サボテン技はサボテンが1段だとおいた地形が消滅する(アイテムにもならない)
恐れがあるので念のために2段積んどいた方がいいと思う。 >>461
有難うございますーなんとなく理屈は理解できますねー
草の下に隠れて見えないひび割れ床を踏む&踏み忘れ確認するメンドクサさに比べたら、
サボテンを2倍置くくらい屁でもないですよね間違いない 3章は土集めてバリケードの横すり抜けて
縦長の高台にあるサボテンフルーツやツタや太い枝集めて
釣竿作って釣りしまくれば焼きイカをたくさん作れる
イカじゃなくてイワナが釣れるとハズレ引いた気分だけど 今更始めたけどどハマりしたわ
いま二章だけど地味に襲撃してくる敵がウザい
一章みたいにワナで自動迎撃はできないんかな
あれクラクラみたいで面白かったのに
ためしに掘り作ったら掘りごと街が破壊されて
埋め戻したり余計な手間がかかった。。。でも楽しい >>429
PS3はまだマシじゃない?
vitaでやってるけど、屋根をつけると室内が暗くなるから灯りを増やしたが、灯りが一定数を超えると処理落ちで光らなくなるから大型建築する気にならない >>464
2章の対モンスター兵器は弓しかないな
それも威力が超しょっぱいからほとんどボス戦専用
その代わり2章の住民達はみんな戦える 2章は街中まで招き入れてみんなで戦った方が確実だよね
他章ほど強い敵来ないし >>423
分かるわ
俺も最近忙しいから作る暇はないが
皆の拠点探索ならしたいんだよな
フリー島一個分くらいの範囲で
公開できないもんかねえ フリーで住人リセットをしない主義なので、待ち望んでたあらくれ男が来てくれたのが嬉しくて。
歓迎の気持ちを込めてカッコいいバーあらくれとあらくれホテルとリッチ個室を建てたら部屋認識されなかった…
仕方ないから初期に作ったワンルームマンションの全部屋を、灯りを一段上げて部屋でなくした。いい場所にあったからたまに泊まってたのになぁ。
部屋数50までってここで知っておいてよかった。
でもフリー島の開発全然終わってないのにもう限界とはガッカリ。 死の大地のはずのラダトーム城跡地のの水場にカエルがいたでござるw 死の大地じゃないじゃんと言うツッコミはさておき
焼きガエルをお弁当にご近所を浄化しつつ魔物の城に殴り込みの為の準備中
焼きイカまでならともかく焼きガエルってwww
好き嫌いなく何でも食べちゃうクリエちゃんすごい 現地民たちより文明が残ってる時代の人間だったクリエちゃんが一番キツい >>435
うちの5歳児は夢中
なかなか独創的な街を作る 激突マシンがうまく操れなくて三章のボス戦は胃に穴が開くかと思ったけど
なんとか乗り越えて全クリした
すごくよかった。久々に何時間も続けてゲームしたなー
続編出るなら発売日に買うことを固く心に決めたよ 大人が建てたものはたくさん見たけど子供が作ったものって見た事ないな
どんなん建てるんだろ リムルダールの周辺を浄化した上で
セントラグーナチャペルみたいな教会にしようとして
浄化したあたりで力尽きたwモチベーションも消えたw >>472
俺山籠りが趣味だけどカエルはマジでうまいぞ
とれたら小躍りするレベル フロッガースーツのクリエちゃんかわいいに違いない
舌アクションが便利そう >>478
言うほど面白くないかも知れんが5歳児の街
外周は敵が来ると対処できないので俺が壁作ってやってる
あと、ストーリーは自力で進められないので進行上必須の建物とかは俺が手伝ってる
メルキド
http://i.imgur.com/CSdOKJ0.jpg
http://i.imgur.com/WK7n803.jpg
フリー
http://i.imgur.com/Z19RfJZ.jpg
>>479
かつて藁床だらけの街をアップしたのは俺ですw >>487
まじで独創的で笑った
ウィンチェスターミステリーハウスを彷彿とさせる混沌ぶりがいいな あと行動として面白いのは
門のすぐ脇に風呂があって街に帰ってくると必ず一回入るとか
看板いっぱい立てて全部に自分の名前書いてたとか >>491
あかん
想像すると可愛すぎて悶絶するw お父さんが仕事から帰ったらお風呂入るの真似してるのかな?
看板に名前も素直な発想でハッとさせられる >>491
お前さんのしつけがよく解るわ
外行ったら汚れるからちゃんとお風呂に入るという一連のインプットがされてるんやな お前ら優しいな
おもちゃ板で子供の存在をちらつかせると、お前の子供の話はどうでもいいって袋叩きに合うぜ 帰宅したら手洗いとかのしつけの影響か
よい子によい親だ そういやビルダーズって砂場遊びと積み木遊びをテレビゲーム化したようなもんだから、子供の知育にはいいかもな
やり過ぎると目に悪いけど >>487
おお、アップされてる
想像以上に独創的ワロタ
わらベッド敷き詰められてる部屋好きだわw この五歳児は父親が
鶏の卵に精子かけてるとは知らんやろなww >>465
今日ps4買って比べたんだけど、
ps3はやや画質落ちるよ。720pだし。遠くもps4ほどはやや見えない感じ。ps3も灯はつけすぎると消えるしw
それでもvitaよりは遥かにましだけどね。
くっきりはっきりヌルヌル動くのはps4。 レンガ料理台作ったら、やくぜん鍋つくれるようになってるけど黒ヤモリってwww
ラダトームってお城があるのに、食べ物系に関してはカエルだのヤモリだの食糧事情が大変そうだなあと思う
最初サボテンで、のちにアイスクリームやステーキが食べられたマイラ・ガライヤが一番食糧事情は良かったかもね
遅ればせでプレイすることになったけど本当に買って良かった、2も楽しみだなあ 1を丁寧になぞったのがよかった
ネタがなくなるまではナンバリングをなぞるべき ナンバリングをなぞるのは今回で終わりにして
オリジナル路線に向かってほしい ビルダーズ2の発表があるとしたらいつかな?
1はどこで発表されたっけ? 素人目に考えても2はやれることたくさんありそうだな。
対立する二つに街を同時に復興とか。山を貫通させて設計図通りにトンネル作って
人の行き来を発生させるとか。あとは海かね。フリービルドモードのつくりかけの船がなぁ。 最近クリアしたんだけど
ラダトーム編で赤の旅の扉先にあるテントの残骸地帯は一体なにがあったんだ?
勇者を救出しにきて返り討ちにされたのかな ラダトームを追われた住人達が各地を転々とした跡じゃないの >対立する二つに街を同時に復興とか。山を貫通させて設計図通りにトンネル作って
いいね、橋を再建したり港を作って物流を促したりしたい >>513
闇戦士を退治しにいって返り討ちにあったのかもしれない
あいつ死に至る呪いの元凶だし、何もせずに滅びるなら立ち向かって散ろう的な考えで向かっていくのは有り得そう 最後の鍵が掛かってたんだから、セカイノハンブンからは
出られなかったんじゃね? 長靴はなんにもないんだろうけどなんかありそうでモヤモヤする
特殊アイテムってくくりがムカつくな キングスライムの王冠もチャレンジだけで飾れないw
えっちな本も。くっそwと思うの。 >>511
本当に開発されてるならば
11の発売前後じゃね
11に体験版のコード付属とか >>517
あの扉は玄関の鍵みたいな仕組みだと思ってた
外から開けるには鍵がいるけど内からは自由に開けられるやつ がんばったので見てください
のきよねけけちぶみせるいおはつむて PS4でスクショ撮ってアクティビティにシェアしたけどURLがないからここに貼れない
SNSに載せるないと見れないですかね? imgurとかの画像をアップロードするサイトを使ってアップしてURLをコピペすればいい
詳しい使い方は自分で調べて はい、imgurかツイッターに載せれるようにやってみます 本当にありがとうございます
これでマスにとらわれない作り方もできます >>513
アレフガルドで何時何があったのか知りたいね
ガライが滅んだのがごく最近だって以外は
どういう順番で町や村が滅んだのかも判らないし ほんとに火事を表現してたのか
やるね初upにそのお題をチョイスするなんて >>542
渾身の思いつきだったのでupしてみました
急いだので街並みはタクティオウガの
オープニングムービーの襲撃された街をアレンジしています いいアイデアだ
ゴリアテか
俺なら誰か住人連れてきて後ろから斬りつけるスクショも撮るな
そのあと爆弾でふっ飛ばして地に伏してる状態にしてシーン再現 >>547
おおw
スクショだとそういうこともできますね >>519-520
飾るのに最適なモノが有るじゃないか!
展示台がw >>545
なるほど、右端に生えてる草はウディガ草なのかw
タクティクスオウガのマップ再現とかはブロックと相性良さそう。 >>521
どのみち11は買うけど、体験版付きとか有ると嬉しいね さすがに作っているとは思うが、来年じゃね。
今年11あるし。 11の特典をビルダーズ2につけるために先に販売する可能性もなくもないな 掘る、作る、戦う!モノづくりアクションRPG!!
PlayStation 4『ポータルナイツ』
2017年6月29日発売決定! 兎に角重くて暗くて難しい章をやりたいんでDLCでいいんで作ってくれ
最後は一転してハッピーになる奴でお願い >>556
そんな事されたらビルダーズ2終わらなくて11買えんわ 資源が呪われていて、ほとんどの住人はくさったしたいになり、
僅かな生き残りは道具はダンベル、料理は土料理しか作ってくれない章か… ダンベルを調理器具として使いこなし土料理を完成させるピリンさん >>559
9月にビルダーズ2で12月に11で行ける
無理なら同時進行で そこからハッピーエンドというと、
土料理でミネラルを補充してダンベルで鍛えて筋肉付ければ
くさった死体も復活するとかかな?
呪いも筋肉で割ればいいね >>565
ビルダーズは7月8日に発表されて1月28日曜日発売
発表から半年位で発売してるから無理じゃないでしょ
モデリングの基盤とかあるわけだからいける
まあ、作ってるかどうかは知らないが >>567
いや、ただ前例を上げただけだから。どちらにせよ製作中であることを願うばかり 2は多少なりともボリュームは増えるだろうから、
開発期間は長くなるだろうな >>568
PSアワードでの反応しかりふじのりのTwitterしかり作ってるのはほぼ確実だと思うな
1発売前の発言も続編ありきのもの多数だったし
まあ何にせよ4月11日とかに発表とかあると大歓喜だな 2が出たとしてラストがロンダルキアとかだったら胸熱だな 今度は出だしだけでもいいから明るい話がいいな
世界が豊かになってきたから新しい街を作ろう的な タクティクスオウガのマップは再現しようと思えばできそうだな
タインマウスの丘?だっけあの辺なら俺にもできそうだ ドラクエ7のダイアラック以上の絶望的な村とか思いつかん 今更だけどフリーの作業台シリーズを一つの部屋にまとめるより各部屋にしてそれぞれの効果得る方がいいよな… PSvitaが俺の吐瀉物に沈んで逝ってもうた
ビルダーズ2出るなら本体買い直すんだが……(チラッチラッ) >>585
部屋の数決まってることを考えると、工房はひとまとめにして、住人に作ってもらうようなラクはしないほうがいいのか 収納箱が限界になるあたりでもうこの部屋はいいやと作業部屋の収納箱を回収して自分用にすることになる マイラのブリザード対策として、火を噴く像を置いて対抗した。
結果は大勝利!!
フレイム対策として、温泉に誘い込んだ。
結果は消えなかったので大失敗。
なぜだ!!? 続編はドラクエ7を舞台にしてほしい
ダークパレスを解体したり世界一高い塔に登ったり >>579
酒?
俺も飲み会帰りにラーメン食べて帰った後記憶がなかったんだが
起きたら机の上に置いてあった1.5万したキーボードとPSP、
床の絨毯が半分消化されたラーメンまみれになってて思考停止したことがある それは588が頑張って拠点まで水を引いてきた後言うんだよ >>586
部屋数に制限があるとはいえそんなに部屋は要らないでしょう フリービルドの初期は住人が作ってくれる建材や家具が有難いけど、ある程度進めてしまえば必要がなくなって邪魔になるだけ。
だから作業台ひとまとめで良いと思う。 でも部屋は作れるだけ作っておいて動き回ってほしいという気持ちはある ドラクエに求めたらダメなのかもしれないけど、ウィッチャーとかプレイしてたから、もう少し拠点で、皆の生活臭がほしいな
とくにフリーのほう。
階段が登れないなら、登れないからどうにかしてくれない?とか、なんかそういう…
うまく説明できないけど、ニュアンスだけでも伝わってくれたら嬉しい むしろ登れないから勝手に梯子作っちゃったくらいのアクティブさは欲しい 「2」が出たら勇者たちがドラクエ2の世界を冒険できるよう、ひそかにサポートしていたと言うのはどうかな?
本当は無かった洞窟はビルダーが作っていて、町なんて壊れて無かったのに町を作っていたり、犬になった姫に危害が及ばないよう
安全対策を施していたり・・・
決して勇者と遭遇してはいけないとかなんとかで。
そしてロンダルキヤは実はビルダーが作った・・・ ビルダーズ1の続編ということなら1勇者が姫と旅立ってないからUの3人は存在しないわけだが チャモロ好きなのって俺だけやんな?
チャモロ好きなんだけど、
なんで好きかも分からん。 まだラダトーム開拓中でクリアしてないけど、2では高低差制限緩くして欲しい(高所に水や温泉を引きたい)
あと、3章の序盤やラスボス戦アプデが無かったら積んでたと思うほど難しかったので最初から調整して欲しい
ものすごく個人的な事だけど、男女主人公が選べるなら女の子ももう少し紙面に出て欲しい
主人公に表情(無表情で怖いんだもんw)やアクション(座るなど)を追加して欲しいかな 訂正
×積んでた
○詰んでた 積むのはブロックだったわ
追加で、チャレンジモードはいいけど、タイムアタック系は止めてほしい
トロフィーとレシピ追加の為にやらされてる感があるのが嫌だな 久しぶりに一章始めて避難所解体してるけど、
空中に取り残ったツタの除去は緊張感あって楽しいなw >>611
最初、温泉を屋上に作ろうとしてたよ俺w
無表情なのは予算に関係だろうね。
まさかこんなに売れるとはおもってなかったんだろ。
できればOPのムービーレベルで作ってほしいけど。
難易度はイージー、ノーマル、ハードで選べればいいだけなんだけどね。
なんでやらないのかは不明。うまい下手でやる人を選んでしまうのは
アレだよね。
激突マシンは慣れるとこれ無しでいられない身体になるんだよなw
最初は絶対無理って思っていたけど。
俺はタイムアタックは無視して何周もしてる。
早クリアとかこのゲームに全くあってないよね。 >>614
様子見で売れたら本気で続編作る気だった感じがする >>612
全くの同感だわタイムアタックいらね
始めは何も見ないでじっくりやりたいから結局2回やるはめになる >>618
イスに座るのではなくて、草原や山の上で休憩する時に座りたいなって思ったんだよ、正座とか体育座りとか
あとはバスタブだけでなく、温泉でお湯に浸かるとかプールで泳ぎたかったw ビルド石で「石の位置にワープ(だっけ?)」を使うと東西南北ピッタリな方向に向くことができることを知った。
イオナズン弾で地形掘るときに重宝しそう。 >>603
建築ももちろんだけど、動画クオリティとして凄いですな ビルダーズ2の情報まーだ時間かかりそうですかね〜?
もう待ちきれないよ!早く(情報)出してくれ! >>614
ビルダーズはあくまでRPGだから難易度選択なんて無いし、建築が楽になるクリエイティブモードも無い
代わりにタイムアタックがある >>604
ロンダルキアへの洞窟作った奴絶対に許さない >>625
ファルコムの軌跡シリーズやイースも難易度あったような。
アクション性が強いのは難易度選択あったほうがいいと思うけどなぁ。 セール待ってDL版買おうと待ってたらめっちゃありがたいセールきた
これでディスクの入れ替えから解放される >>630
月曜にPS4買ったから、新規にDL版買ってた俺涙目w
まあ1000円やすいだけだからいいけど。 だったら買わねーわ
続編は2ベースか7ベースにしてくれ >>629
難易度選択つけたら「ハードクリアで○○のレシピ解禁」みたいな事になって、クリアできない連中が文句言うのが目に浮かぶようだ サマルトリアのせがれが迷子にならないように交通網を整えよ ムーンブルクかアッテムトを復興させたいけどとにかくネタ尽きないな
さすがドラクエ セールきてたんだ
新しくやる人増えるといいな
最近はサンドボックス系増えたよね >>635
うわ、懐かしい
「いやー、さがしましたよ」に「いやいや、探してたのはこっちw」ってツッコミ入れたのを思い出すw
ひそかにサポート良いねえ、情報早く欲しいけど、その前にクリアしなければorz >>636
作ってるスタッフもアイディア満載なんだろうな。
>>634
難易度でレシピはまずいだろw トロフィーでいいよ。トロコン興味ないしw 次回作は本作の続編がいいな
エンディングで船に乗って旅立った後の世界
ロトの子孫が建国しなかったDQ2の大陸ってどうなってるのか気になる
大陸丸ごとハーゴン教に染まってるかもしれないし
アフリカの奥地みたいに未開のジャングルに原住民が住んでるだけの世界になってるかもしれない >>635
道を整備してもあいつ寄り道もするからなぁw >>631
俺もPS4買った直後に購入者にソフト付けるキャンペーンがきて悲しかった思い出がある
続編はDQ2の世界がいいな
高さ制限が緩和されるようなら塔とか作ってみたい 歴史の修正力みたいな感じで1勇者が渡航しなかった代わりに他のロトの血族が渡っていてローレサマルムーンによく似たキャラが登場
章ごとに1人ずつ仲間になり終章で3人と一緒にハーゴンに立ち向かう エンディングってどう解釈したらいいんだ?主人公は体が朽ちたんだとすると主人公の血を受け継いだやつがいるのか?ピリンちゃんとウフフしてたのか!? なんだかんだで生命維持できたよ派
ルビスとか言う精霊、言う事適当すぎるしな 一度は消えたけどみんなの求める想いで復活したんじゃろ 自分が主人公だったらラダトームの城には送ってもらわず、
ひっそりとメルキドの墓に送ってもらって土に還るな
この時代の人間じゃないから >>644
ルビスが主人公の魂を平和になった未来の人間に移植した派 3ベースで酒場で仲間作って探検したい
自分は建築家だからよわよわでもいい PlayStation 4用ソフト「ハコニワカンパニワークス」を2017年7月13日に発売する。
本作のコンセプトは「破壊×クラフト×育成」。
プレイヤーがブロックで構成された世界で敵と戦ったりフィールドを破壊したりして素材を集め,
建造物を作って拠点を発展させていくというシミュレーションRPGだ。 >>652
おのれ日本一ソフトウェア
こうして1ジャンルになっていくのだな >>652
空に浮かぶ島をクラフトしていくのはワクワク感が薄いとエアシップQで学んだけど大丈夫かな… 2章のはやぶさ、みかわし、会心の指環でアリーナ模してるんだろうけど本当チートキャラだわ ただでさえ廉価版出て安くなったのに更に半額セールとか凄いね。
興味ある人はためらわず買っとけー。 2月末に買ってちまちま進めてさっきやっと全クリしたー
みんなが言う通りいいお話だった
エンディングは>>646と同じくみんなの想いで復活したのかなと思った
4章まで「○日以内にクリアする」って項目以外全てクリアして終わったけどこれって○日以内に〜のチャレンジだけ各章最初からでプレイして達成すれば大丈夫かな? 自分で置いたブロックを自分では破壊できなくなるコーティング機能が欲しい
細かい調整してるときに余計なとこまで壊しちゃう >>658
教えてくれてありがとう
3章TAだとそらとぶくつか、確かに重要だね
建築センス皆無だからフリーあんまりやることなさそうだけど…w エンディング自分はルビスが酷すぎる結末のビルダーにせめて幸せな夢を見せてるオチだと思った ゲーム本編は全部回想で、エンディングは未来に転生したビルダーが
昔を思い出して懐かしんでるんだと思った 半額セールってマジですか?
その情報どこで見れますかね? >>600
すげーなこれw
再現率高すぎるわ
安価あんま向けられてないのが不思議でしゃーない スクショも無しにリンクだけ貼られてもわざわざ見る気しないんだよね
どんなもの作ってる動画かわからんからね >>667
自分でもそう思うw
独創性とかがないからみんなみたいな凄い建築物思いつかないやw >>535の作ってくれたセットを呼び出して>>670の画像を元に再現してみた
http://i.imgur.com/RTH0Fvo.jpg
あとてっかめんがあれば… 薄暗い部屋の画像・・・
みんな同じに見えてきた。
ここはシステムの改善点にしてほしいよ。 >>671
きたわぁw いいね。
俺もps4版プレイ記念でメルキドアップする。 >>679
二段目にビルド石設置推奨です(岩盤に1ブロック何かを置いてその上にビルド石) >>679
みんなのビルド石を東(E)に向かって設置推奨です(夜の影でより暗い)
設置高さはどうでもいいかも、オウガ再現だと水が必要なので
二段目にビルド石設置です(岩盤に1ブロック何かを置いてその上にビルド石) PSストアで安売りしてるから買おうか迷ってるんだけど
かなり前に落とした体験版やる限り細かいところが不便だな…
目の前の1ブロックだけ壊したいのに周りまで破壊しちゃったりするのって製品版のアプデで治ってたりする? >>687
横に振る武器だと広範囲を削るけど製品版から出てくるハンマーや斧みたいな縦に振る武器は1ブロックを削れる
ただし誤爆はよくある >>687
おおきづち等の武器ならそれが可能だ
横に振る系統の武器ではどうしてもそうなる レスありがとう 範囲はアイテム別なのね
ここだけが不満だったからなんとかできるなら買ってみようかな >>687
体験版だと素手がハンマーと似た動作
ひのきのぼう&こんぼうは剣の動作で薙ぎ払い >>603
面白いね
うまく再現してる
画像も貼って動画の説明もあればもっと伸びるだろうに >>679
いいね。
小さい小屋を作って、真中に椅子を置いて棚にオルゴールっぽいものを…とかやりたくなる。 ビルダーズをプレイするようになってから近所の建物を見てあれこれと考えるようになったw
2では、丸く削った石材とか作れたらいいな
四隅を丸くした外観の建物を作りたい ビルダーズ始めました
トルネコっぽいグラフィックで結構ハマりそう・・・
もう結構やったけど、凝った建物作ってもボスにあっけなく壊されて涙目だよ
クリアするまでは応急処置しやすい構造にした方がいいね >>702
各章ラスボスに壊されるのはしゃーない
作り直しついでにもっといい拠点にグレードアップすればいい 便乗だけど、各章クリアした後にセーブしても良い?
ボス戦の有無以外は問題ないならそうしたいんだけど >>702
クリアするまでは簡素
終わった後いちから開拓 最近、1章は地下に作って。ボス戦後に本格的に建築してる。
2章は外壁を白壁にすればまず壊されない。
3章は丈夫な魔城ブロックを解体して使う。壊されると消えるけど数は少ない。
4章はばくだん岩の襲撃に注意w 僕はそう悩んだ時点で基本的に切るかなぁ
漬物が発酵するの待つよりそれ売ったお金で次買う
アルパカうまうまかわいい! >>713
リアルのマネーゲームです…
ビルダーズで作りながら両方のスレ眺めてたのですよ >>715
最近気に入ってるワインなんだけど
よく言い間違えてそれドラクエって突っ込まれる…
>>716
スマンネ >>702
バカタレが
ゴーレムに壊されるからしばらく適当な家に住んでねって村人に言えんのか?
ビルダーはいつでも全力で家建てて全力で修復するんだよ 壊されても直るどころかパワーアップ
作品のテーマにもあってる あーわかる
ぜんぶこわす!されたら、その度に腹立って街がアップグレードしてくよなw
ビルダーがこれでいいだろ、って思ったのをシステム側が嘲笑う感じがいい 拠点を作り込んで絶対壊させないという意気込みでボス戦に挑む楽しさを知った 話の区切り区切りで拠点状況をオートセーブしておいてくれて、
あとで拠点の変化を確認できる、
とかあったらよかったなあ
見て思い出すだけで楽しそう リムルダール編にでてくるでかい木のモンスター スクエアテーブル落とすのね
もっとはやくに気付けばよかった このゲーム大好きだけど、凝ってる建物作れる人と、屋根すらなくて条件だけ満たせばオッケーな人と、凝ってるの作りたいんだけど、センスやら何やらがなくて妥協してクリアした人がいると思うんだけど、自分は三個目の、懲りたいけど妥協した派
オンライン要素つけて、イイね!みたいなの多ければ、住人が凄い満足するシステムとかあれば結構売れると思うんだけど、甘いかな 鉱山をまほうの玉で解体してたのしー!!していたけど効率を考えたらイオナズン砲の方が良いよね? 屋根つけると見難くて嫌なんだよなあ
外見はいいんだけども >>723
マジか!攻略本持ってるのに知らんかったw
調べたらキャビネットも落とすじゃん
今から狩りの始まりだわ それこそ毒沼浄化とか凝ろうと思えばキリがないくらい凝れるけど
スクショで上げて反応貰ったりするとモチベーションにはなったよ
自分も以前うpスレで上げた奴が勝手にまとめブログに転載されてて吹いた あ・・・ああ・・・
3章で1カ月(ゲーム内)かけて作り上げた拠点が
トロルに壊滅させられた・・・・ >>724
うちの姉ちゃんは地形を叩いて壊すのが楽しい派
クラッシャーズもいるぞ ハンマー回転切りで丘をぶち壊しながら歩くのはほんとキモチイイ 素材集めにきたはずなのに気がついたら当て処もなくトンネル掘ってる時はある
そしてたまに浸水する 建築より整地が楽しい
俺はリムルダール浄化が終わって燃え尽き症候群になった ドラクエビルダーズvita版買ってBGM良いし楽しかったけど最終章でやめて売った
今セールで安いし買い直そうかなぁ >>741
買うならps4だよ。きれいだから感動も増えるよ。目も疲れないし。vitaはまじ疲れる。おっさんには辛いw 俺はvita版でやってて、画面明るめにしてるのもあって画質には不満ないけど
離れた場所から見るとオブジェクトが消えるのはつらい
せっかく拠点をきれいに整備しても遠くから眺めると屋根が無くなってしまう リムルダールの毒沼広すぎるぞ
海のほうまであるじゃねぇか むしろそういうのが楽しい
タイムアタックさえ気にしなければあとは別に時間制限とかないんだしのんびりやればいい 岩盤むき出しかどうかも議論になったな
考え出すともうええわってなる 全部浄化しなくても見える範囲だけ浄化したらええ
逆にそれを利用して周りとのギャップでより拠点周りが美しくみえるかもしれない 埋め立てたあと、毒土を全部取り除くか1マスだけ削って水を流すかって話だな もしかしてアレフガルド歴程って破壊して本にしちゃったらもう詠めない…? >>760
もちろん読めない、三章はあの本のある場所に倉庫を建てて死守したわ >>762
オーケーありがとう
おかげで2時間ほど無駄にしただけですんだよ… このスレみてリムルダールが浄化できることを知った
4章とおんなじ感じか? >>764
ひたすら毒土とりのぞいて普通の土で埋める作業です 聖水があるわけじゃない、毒土除いて、隠れ毒沼を出して、全部土で埋めて、掘り直して、最後に水を入れる
掘り直す時に毒沼が残っていると再び毒沼が広がって埋め直しという、ビルダーズ最強の試練 最後に水入れるからいかんのよ
埋めた後きれいな水の範囲を広げていく形で削らないから
まあ最後に水入れるの気持ちいいとは思うけど せっかく浄化しても毒の沼地に変えてしまう
浄化ビルダー泣かせのモンスターを次回作に是非にw 昨日スイッチ買ってゼルダやってるけど、携帯もできるくせに容量ハンパねーなこれw
11はスイッチでも出る予定らしいから、もしかするとビルダーズ2は大幅容量アップしてVita切られるかもね >>766
最後に水を入れると水がばーっと広がっていくところが見れて気持ちいいよな
俺は毒沼がばーっと広がってしまったから最後に水を入れるのは諦めたわけだが
http://i.imgur.com/H0p7fUO.jpg >>770
ああっ…w
そういや昔、広がってくる水から激突マシンで逃げる動画を見たなぁ 浄化は大変だったけど
やり遂げたという感慨はひとしお まだ浄化できてないけど毒沼は貴重なので残したいかな
拠点周りは水にして奥のほうは白いブロック使って覆って毒沼の洞窟にしたい
ゼルダのダンジョンっぽく足場つくったりすると楽しそうw 次回作があったら大砲の着弾地点予測マーカーか好きな所を直線的に砲撃できる機能が欲しいかな
今のは放物線でちょっと予測しにくいよね >>774
毒沼は1マス残して置けばどうにでもなるし貴重だと思うなら隔離して保管しとけw >>773
ラダトームは表面だけならそれほど面倒でも無かろう
深い所まで灰岩を浄化しようと思ったら多少は手間になるだろうけど レゴワールドちょっとやったけど
やっぱビルダーズとは違うなと思った
ビルダーズはあくまでも主人公操作してビルドするRPGだから面白いんだなと
つまり2はよ! 日本一が発売する前に2出しとけば前作と比較されるだけだから
約束された神ゲーになれるのに
日本一のやつが出たあとだと間違いなく比較対象になるし
日本一の出来次第ではいいプレッシャーになって内容や開発期間に影響与えるかも
なんしか2はよ! >>779
これはつまんなそう。グラフィックが微妙すぎるだろ。 左スティック前方に倒しっぱ + Rボタン押しっぱ + ×ボタンと□ボタンを交互に
毒沼の土の除去はこれが一番はかどったな >>778
キャラがいいのがデカいと思う
固定キャラのいないフリービルドは寂しくてテンション上がらないもん
あまりに寂寥としててビルド君の見てる夢とか死後の世界かと思っちゃうくらい
次回はストーリーの拠点もネットで公開できるといいな ストーリー一気に終わらせてこれからフリーやるんだけど、島に行っても作った街もキャラ達もおらんのかさみしいのー フリーは自分でクエストなりミッションなり設定してこなすくらいでないと長続きしない >>779
あれ基本的には地形破壊が可能なSRPGらしいから
DQBというよりFFTの方が近いと思う。
それに、地形破壊できるSRPGってのもPS1の封神演義とかが既にやってるから
正直そこまで新しいアイディアってわけでもない。 カメラワークのせいで縦空間ニマス部屋キツいな
なんで最初っからFPSとTPSで切り替えるシステムにしなかったんだろ >>787
あれSRPGだったのか
見た目をマイクラっぽくしたディスガイアなんだな ビルダーズがサンドボックス風ARPGなら
日本一のはサンドボックス風SRPGってことなんかな
SRPGのフィールド自分で作れたら面白いやんみたいな
マイクラパクるだけじゃない色々な趣向のサンドボックス出てくれるのは嬉しい ゲーム的にはタワーディフェンスっぽくなるかもね。
ただ、日本一だから最初はクソ難易度になりそうな気がするけど…… 任天堂も「造れ!キノピオ隊長」みたいなの出してきたりして。 ストーリーで町を5段くらい上げたい。
上空から見て台形の土地に町を作るのだが、狭くなるがいつも似たような町になるから
そんなのもアリかなと・・・
で、その場合は旗はどうなる?
あれ、移動出来たらいいのになぁ・・・ 旗は移動できんよ
つーか拠点の外だと何を作っても街と認識されないからレベルも上がらない むしろ旗が町的には邪魔なことが多いので旗は埋めるか空中に放り出すか 埋めることも浮かすこともできないちょうど邪魔な高さにあってあの旗に絶望するよな 希望の旗なのに扱いむずいんだよな…
3マスの扉とか牢屋以外1マス扉があったらまたやり易いんだけど リムルで回復しない3人を沼地の孤島で隔離した。
その後、事件が起きると希望の旗付近にあの三人が・・・・
誰だ?ヘルコンか!?あの鳥野郎・・・ フリービルドでギガンテスを誘導して山を崩させるの無茶苦茶楽しいな
まほうの玉やイオナズン砲より効率が良いわ この前買ったのにセールして悔しいからvita版もダウンロードする トロルさん使って整地してたなぁ
イオナズン砲は高さ合わせないといけないし、爆発範囲も微妙に狭いから使い物にならんかった
フリーだとまほうの玉のほうがコスパいいし、まほうの玉+そらとぶくつのほうが解体しやすかったわ フリービルド
人間もモンスターも、住民総出で整地してみたい
それぞれ持つ道具が違ってるとかあったりして >>802
毒沼に沈めるのがオススメw
普通に寝かしておくと吹き出しうざいよなw ファイアルームの作り方ってゲームの中で誰か話ししてる?作り方自体は調べたからわかってるんだけど、そういうのに頼らなくても作れるのかなーと。 一応作中情報あるけどジャングル庭園やメルキドガーデンはキツいっす
ファイアはどうだったかな >>812
砂漠にした方が建物とは合ってるかもね
>>813
建物の欠け具合をこだわってる時は結構楽しい >>819
左上のかな?
試作の近代ビルが写っちゃいました 欠けレンガ上手く使うと「豆腐っぽくならないんだね
いいテクを見た 場所をおおよそ見繕って99個以上集めたらあとは量産やね >>822
とにかく100個集めれば後は無限増殖でどうにかなるので二の島を20周すればあとは使い放題になる。
くだけたレンガ自体は2の島の最深部にあるが、かなりのショートカットを効かせる事が可能。
冒頭は白い山を越えることで、前半道中をを完全にスキップでき、その後は密林から白い山の東側の海沿いの崖を沿うように行けば
大幅なショートカットになる上に道中で廃墟の要になるツタを収集できる。最後のくさったしたい屋敷も鍵部屋のところから白い岩の崖を
海沿いに進めば迂回できる。
移動の際にげきとつマシンを使うように心がけることで、慣れてくると1周3分くらいで回ることができるようになるはず。
あと、あらかじめ銀を大量に用意しておけば道中のドロルとがいこつから鍵を作れるので
終盤の鍵小屋からこやしを回収でき、こやし不足も解消できる。 >>826
1章と2章の間のムービーです
たたずんでるやつ あ、書き忘れたけど中盤レンガ地帯の終わりにキメラのつばさ5個入りの宝箱があるので、ハンマーで叩いて取ることで
宝箱とキメラの翼を5個ずつ回収でき(る上に開けて取るよりちょい速い)、帰還用に使う1つを考えてもつばさは4つお釣りが来るので回収は必須。
ここの宝箱は必ず取ることを心がけることで、二の島の初期化忘れのチェックにもなるので便利。 3章のあこがれの秘湯の設計図がみつからない
氷山周辺ていうか島全域探しても洞窟が一つしか無くそこに宝箱が無い >>828
俺もだよ
島一周して山の上とかも全部見たけど見つからなかった
骨があって壁掛けたいまつがあるそれっぽい洞窟はあるんだけど宝箱が無い >>816
いいなぁ、そのあたりを燃やしてトレジャー探したくなるw 自分では力量の問題で作れなかったけど、FFTの風車小屋とか作れたら楽しいだろうなぁ >>828
私も氷山周辺から島全体、崖の上からも散々探して攻略サイトも見たけど見つからなくて諦めかけてたけど、一つしかないと思ってた洞窟の脇に木に隠れるようにもう一つ洞窟あってそこで見つけたよ
個人で地形微妙に違うから困るよね ランダムで3パターンぐらいあるから攻略鵜呑みにせず自力で探せ 俺はフリービルドの命の木の実があと3つ見つけられていないわ
ところでフリービルドの自動更新で呼び出せる他者建築物って一番古いのでも先月建造されたものなんだけでそれ以前のはパスワードじゃないと呼び出せないのかな? あこがれの秘湯のレシピは洞窟が3つ同じ山にあるけど無い場合は
旅の扉から山を越えた側の洞窟にある 俺もあこがれ温泉レシピ見つからなくて
山爆破しまくってたけど
結局祠側にあった。。。
さっき三章クリアしたけどトロッコいつ使うのか?とワクワクしながら
結局使わず終いだった。ただのオマケ要素なん?
最終章来たけど聖水の仕掛けが面白いね ルビス「あそこに何かが見えます。とりあえず行ってみましょう
ルビス(ああー、そっちじゃねぇよ…。何で初めて来たお前が避難所目指してんだよ…) 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://vgan.mooo.com/0410.html >>837
トロッコは知られざる島で本領発揮する
素材島の各扉をトロッコで繋ぐと超便利
3章でも拠点を飛び出して建築しまくっちゃうタイプの人は重宝するかもね >>841
地面の無さが凄まじいな…
一体何を作ろうとしてるのかkwsk フリービルドのきのみは見つかりづらかったが
岩山を削ると出てくる宝箱はツブツブした岩が必ずあるし
矢印の木の根本は凸みたいな形
パターンわかればすぐ >>844
もう自分でもわからない
取り敢えず高さ限界まで壁を作って1段土を置いて水を流して……
と思っていたんだけど、どうしよう? >>805
VITA版もセールしてるのか
買っちゃおうかな…
あ、でもクロスセーブ無いんだっけか? >>846
塀の上にモンスターがわいてる様子が面白いからそのまま天井をつけたら
そんで拠点の上にだけちょっと穴を開けるとビルダーが闇を壊して光をもたらしてやったような気分になるぞ
高さギリギリに天井をつけるのも良いけど、半端な高さに天井を張ってその上にもう一つの世界を作るのも楽しそう >>841
背後のスライムとドロルが木から降りられなくなってる猫みたいでワラタ。 >>841
あんかミスw すまん
壁すげー。ここまでの根気がはんぱない >>841
vitaでも感じたけど、PS3もあまり遠くは表示されないのね
やはり大型建築するならPS4が一番か 2章まで終わったけどアジト全壊なんだがボス戦後は今後もこんな惨事のまま出立することになるのかね
すまんなえるたそ、後のことは任せたぞ 俺は更に頑丈な素材に作り替えたりしてたな
無駄だが ラダトーム始まってしこしこ城の修復してたらばくだん岩に1/5くらい吹っ飛ばされてコントローラー投げたw
1ダメージも与えてないのになんなん?急にクソゲーに思えてきたわ・・・・ 初プレイ時の4章は爆弾岩の対処はできたけどダースドラゴンに旗の周囲の水場を広げられて
水びたしのぐちゃぐちゃにされたなぁ… 玉座の間の下に地下通路作ってたら見事に壁越しに爆発されたからな
急に爆発とともに死んではぁ!?ってなってしばらく呆然としてた
おかげさまで玉座の間と姫の寝室が木っ端微塵になり、そのときからばくだん岩は見つけ次第確実に潰すと決めてる
フリーの住人にきやがった時は一度まほうの玉で粉砕して、その後地中に埋めた >>859
旅の扉で逃げろ。
話が進むと夜にも出てくるから、石像とトゲわなで潰せる。
ただし、発見されるとすぐメガンテされるからきたら反対方向へ逃げる。 腕試しB、30周くらいしてるんだけど
りゅうのうろこが出ない。スライムの王冠は1度
それくらいレア? それとも何か条件とか、勘違い? 4章はさらっとやっただけだからあまり覚えてないけど、拠点範囲外に何か設置するとばくだんいわが襲ってくるとかだっけ?
最初に洗礼を浴びただけで後はまったく出てこなかった ばくだんいわのメガンテ条件って良く分からん
即メガンテの時もあればずっとゴロゴロ付いて来る時もあるし とりあえず自分が近づかなければ大丈夫
住人はいくら近づいてもOK
拠点内側で建築してる分には問題ない
城壁の上で作業してるとヤバイ ビルダーズのモブのヘイトは立体は無視して平面で感知してくるから、
高い所作ってる時に破壊系モブが来るとたまにやられちゃうのよね
俺は爆弾岩にやられた事ないけど 3章クリアしたがボス戦楽しかった
結局あこがれの秘湯は今回は諦めた
4章さわりだけやってみたけど他のどの章よりも荒廃した感じがいいね
この楽しみは後に取っておいて3章のタイムアタック&秘湯終わらせよう 城壁から4マスぐらい離れたところに破壊されてもいい堀か塀を作るぐらいしかない
まあ4マス離れてたら滅多にメガンテ発動しないけど
運が悪いと4マスの間に涌いちゃうけどその時は南無 結局不定期な依頼でもない限り やり直しても大体同じもの
同じ様な配置に作っちゃうのはこういうゲームシステムの
宿命でもあるからなぁ
まだNPCの動きもゴーストほど頭良くないから、
上手く誘導しないといけないし まったく情報なしで4章入ったときの絶望感はプライスレス
2で色々改善されても、あそこまでの「これどうしろっていうんだよ」っていう感覚を味わえる背景設定って
なかなか難しそう。 >>875
きちんと案内役がいて、食の心配もないのにあの絶望感だからな 4章のばくだんいわは拠点での竜王軍バトルが全部終わると夜に出てくるようになる
ここで出てくるばくだんいわはプレイヤーキャラが2マス以内に近づくとダメージ受けてなくてもメガンテだね
壁際を歩いてて知らぬ間に2マス以内に近づくことが多いから壁を2マスにするなりすればある程度は防げる 近づかなければ大丈夫、と高い壁の上で作業してたら下に転がってきたやつに爆発された思い出
ラリホーなんかも下に飛び降りても効果範囲扱いだったな じじいも食べ物も無く
空腹でHPがゴリゴリ削られる中
わらベット持ち歩いて探索とか楽しそう
すぎやんが許さないか マインクラフトは開始30分でBGMに眠気誘われるのに音楽違うと放浪してるだけでRPGやってる錯覚で時間泥棒になってまうわ クリアした、真の姿で10回以上負けて心が折れそうだったよorz
ラストは、感動して涙が出た、やっぱりドラクエって良いね
全章のチャレンジ1とラダトーム編のチャレンジ3をクリアしてないけど気にせずにフリービルドと全章の空が明るくなった後の作り込みをしようと思ってる
クリア記念に、ラダトームの自室と自室の2階(旅の扉を置いてる)のアップをしたので置いておきます
自室と2階の外観
http://i.imgur.com/aljBCMJ.jpg
2階部分
http://i.imgur.com/aljBCMJ.jpg
自室のアップ(自分なりに凝ったつもりの内装)
http://i.imgur.com/v6Lv78P.jpg そうだ、次回作への切実な要望
バターは作れるようにしてください 床が歯抜けなのって気にならないの?
俺真っ先に魔城から床パクってきて敷き詰め直したわ マイラのクリアデータを久々に開いてみたら、拠点がいい加減なままだったからキレイにしてみた。
でも魔城素材が身近にありすぎて結局拠点も魔城テイストになっちゃった。
作り直すか… ドラクエ11よりビルダーズ2の方が楽しみ
オンライン要素追加で他人の城攻めたり攻められたりしたら一生遊べるw(対戦終わったら元に戻る)
あと空飛べて水中もクラフトできたら文句ねえ 水中に建築したいねぇ
ビルダーなら息継ぎ無しで海底を歩いても不思議じゃない 作った食料を村人が消費するモードが欲しいな。
嫌な人はコンフィグでオンオフできるようにして。
せっかく畑とか作ったり料理作っても、自分ひとりじゃ余りまくるだけだから。
特定の箱に入れておけば町人が勝手に食べて、アイテムクラフトの効率が上がるとか、
攻撃力が上がるとかそういう。 拠点と住人のシステムはFallout4を参考に出来そうだな >>888
ありがとうございます
ラダトームでようやく納得できる自室が出来たのでアップさせて頂きました
>>893
マイラの時に食べてるのは目撃したけど、食糧減ってないからどこから持ってきたのかは謎w
食糧入れてくれるのは嬉しいけど、時々どこで採ってor獲ってきたのだろう? と思う時があるよね 警備するキャラは昼間に寝たり食事したりしてもいいのよと思ってしまう >>892
このゲーム、水没したベッドで寝ることもできるしなぁw 遅くてもいいから前作の不満点をキチッと改善してほしい >>886
爆弾岩を誘き寄せて庭の木の根元でくるくるまわすのか。命懸けだな。 >>884
ベッド横のは日記?
クリエちゃん日記かわいい メルキドガーデンで城壁・地だっけかを使ってるのはいいね
すっきりして白くて浄化のふんすいに合う
そこはすぐ城の床でボボボンってやって狭いメルキドガーデン作っちゃうから新鮮 4章のタイムアタック挑戦中なんだけど
赤扉手に入れた時点で9日もたってる
間に合うかな? 余裕とまでは言えないけど3賢者救出さえパパッと終われば間に合うと思うよ >>906
女主人公にしたら鎧が致命的に合わないんだな初めて知った なぜかこの時期になって大作が出て来だしたなぁ
フリーモードで作った町にストーリーの住人が住んでいる動画とかヒーローズ2のワールドマップをまるごと再現してたり
次は誰が何を見せてくれるかな あれ見たらやっぱストーリーのキャラフリーに連れて行きたい
ヘイザンちゃんと一緒に暮らしたい 20時からずっとやってて気づいたら2時に…
新しいアイデア思いついてはじめると止まらんくなるな
秘湯はガライの近所にある魔物の城門の隣の洞窟にあったよ
色んな場所に出るみたいね 三章やってるんだが
回復系アイテムが見つからん
どこにあるんだ?青の扉の少し進めたところなんだけど 基本的に依頼の報酬以外ではなかったと思う
白い花やいやし草刈るか、うさぎ狩ってドロップかね 今3章タイムアタック中だけど
あらためて時間に追われるのは辛いな
拠点も簡素でみすぼらしいままだし
はやく4章やりてー 昨日夜中にやり始めて序盤のおおきづちの屋根の穴ふさぐのやり方もうちょっと丁寧に教えろやな
何回敷き詰めてもフラグ立たないからぶん投げたわ、今ググってわかったけど 5歳児でもプレイしてるのに、序盤中の序盤で詰まるオトナが居るのか… ただ穴埋めるだけのことで他にどんなやり方があるというのか 藁じゃなくて土か粘土詰めたくらいしか思いつかないな >>909
癒しの庭がテーマだったので城壁・地を使いました
イメージ通りに出来て良かったです
2では、斜めにブロックや建材を置けると良いな
緩やかな出窓を作りたい、今のままだと角ばってるw R1で下に置く説明を読み飛ばして下に置けなかったという可能性も あー、説明をちゃんと読まないパターンかな
基本操作を覚えたら、あとは上向きと下向きだけで色々と出来るのにね 真下置きの存在を知らなくて
3章で崩れる岩にはまって緊急脱出してた僕は許されますか? メニューからチュートリアルできるようにすれば
俺は発売前からビルダーズスクール見てたから操作には何も問題なかったが初見実況とか見てるとメルキド後半になってもおぼつかないブロックの置き方してたりするし 初代FCドラクエ開発中にずぶの素人に遊ばせたら人の話聞かずに変なところずんずん行かれたから、
王の間に鍵かけて部屋を出るまでがチュートリアルになるようにしたって話思い出した WiFi環境ない状態でプレイしてて3章で回復アイテムなかったり、洞窟の地下まで落ちて詰みそうだったの思い出した
無事に環境が整ってアプデしてから世界が変わったなあw
まあ、マイラ編はさいしょからやりなおしたけど ラダトームの拠点の範囲って城壁の残骸がある範囲でいいの?
今までみたいに床の色変わってないのねん >>866
腕試しBのりゅうのうろこと王冠は落とすアイテム2に分類されていて★1なのでレアだと思う >>935
旗をたてないうちは境界ができないから注意ね。
そのかわりゴーストも来ないので、カエル釣りながらまったりと建築するのも
いいよ。 LR同時押しで一段だけ積めるのと真下置きは大分やり込んでから知ったなぁ
床敷き詰めるのにわざわざ一段上から下置きしてたよ そのへんはゲーム内では説明無かったんだっけ
ゲーム慣れしてれば
Lは上、Rは下、じゃあ両方押したら?とか
空中で上置き下置きとかは言われなくてもやるんだけど疎かにしていい部分ではないね ジャンプ真下置きは後から追加されたやつだからゲーム内で説明もなかったと思うし知らない人も結構いたんだろうね つい先日知ったんだけど、聖なるナイフってゴーストも痺れさせるのな
ガイコツにしか効かないと思ってた
4章でムツヘタとエルが狂ったように聖なるナイフを量産しまくってて困ってたけど良い使い道ができたわ 途中のでかいリビングデッドにも効くぞ
それでも遠隔から高命中率でゲロぶつけてくる
緑のリビングデッドがウザいけど セール中だったからDLしてみたけど面白いな
前に体験版やった時は体験版で満足しちゃってたけど
2000円でこれは良い買い物したわ
下手すりゃドラクエ11より面白いんじゃね? >>946
好みは人それぞれだけど、合う人にはとことん合うだろうね 11はボリすぎ。ps4版とくに。ROMかよって思ったわ。 11は7と8がクリアできなかった自分にはやる前から不安
ビルダーズ2が発表されたらいいのにな 2の情報ないねー
まずは11って所かな。
ゲーム素人の俺の純粋は疑問なんだけど、武器の耐久性は必要だったかな?
個人的には、面倒なだけだった >>953
道具が永久に使えたら面白くないだろう
作ることは道具の選定から始まる
その延長に武器はあるが、戦わない時は武器は道具となる 普通のRPGならなくていいけど素材を集めて自分で作るというのが軸にあるからなー
そりゃない方が楽だけどちゃんと壊れない武器も用意してあるしあんまりぬるま湯にしてもな
壊れないなら鉄とか少ししか必要ないわけで素材を集める楽しみも減る >>954
頭の悪い俺には、ちょっとわからないけど、必要なんだなということだけはわかった
レスありがとうございます >>956
素材集めじゃなくビルドがメインと思っているので素材も減らないくらいでいいです >>956
個人的意見で申し訳ないけど、耐久性も、微妙な感じで耐久度があって、予備で斧を2〜3本持っておけばOK
くらいの、煩わしさしかなかったから、これなら耐久性ないほうが楽じゃね?と思ったけど、本当に個人的意見だから、人それぞれだよね。
ビルダーという物作りのゲームにおいて、消費というのは重要なのかもしれないね
個人的な疑問にレスありがとうございます >>958
なるほどアレだ
RPGとしてのゲームじゃなく便利な建築ツールを求めているんじゃないかね 武器を作るのも思った以上にお手軽だったから
耐久性とかはほとんど気にならなかったな ビルダーズハンマーで鉱石の中身掘れたら問題は無かった
気がする モンハンみたいな砥ぎ石システムまで要らないけど耐久度は元々欲しかった 三章の間違えて苗木一日で刈り取って宝箱の木材も使いきっちゃって木材無くて2連大砲みたいなの作れないんだけど詰みなの? アップデートしてないと落とさないけどね
石つぶてを落とすマドハンドだったら未アップデート >>965
落ちたありがとう!これでやり直さなくてすみます
>>967
拠点ポイント上げるのに壁掛け作ってたら宝箱も切り株も無くなってたわ
>>968
アプデしてたから落ちたよ情報ありがとう 最近買ってやってるけどすげー楽しいわ
ドラクエにマインクラフトとどうぶつの森を足したような感じ LRの説明は墓場で目覚めた時に説明窓が出るんだけど、その後のヒント集みたいなのがないから、確かめたいのに困った記憶がある。 二章の水のみ場がつくれない。
もう二時間位いろいろ試してるがどうなってんの? 水の量が足りない
カベに穴が開いてる
扉が2マス高い所にある
正解は? まず部屋として認識されているかどうかを確認
明かりの有無と壁が欠けていないか
壁が拠点からはみ出していないか
部屋として認識するのは扉の高さ二段と一段下までの3マス分だから全てその範囲に置く
扉は水の一段上にないと認識されない ドラクエ好きの母に進めたら結構ハマってもう10時間くらいやってるんだけど下手くそなのと地理がわからないのとで未だにメルキドだ
この調子だとりゅうおうどころかゴーレムすら勝てなそう 次スレ
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part131【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1492008254/
朝までに落ちるかもしれんけど一応立てた
保守に協力よろしく >>980乙
保守も乙
武器に関しては2章のリリパットやガイコツみたいに素材を無限供給してくれる敵が他の章にもいればよかったなとは思った
2章で永久にビルドできるのが嬉しくてリムルダール拠点ばっかり大掛かりに改造しまくった思い出
「今更旅立ったところでもう他の地域滅びてるだろw」
って思いながらマイラに旅立った
まあ他の章も地形まるごと変えるレベルで作り込まない限り素材が枯れるなんてことはないんだけどね
気分的な問題 >>975
扉は水没していても作れるよ(今試した)
全て水没させても必要なものを部屋の中に置けば水飲み場は出来た
それより扉の一段下に水ブロックが有る場合はその段含めて壁が出来ていないと水ブロックが部屋の中に有ると認識されない点が見落とし安いと思う(つまり扉の高さの上下一段含めた計三段の壁が必要)
>>980
次スレ乙 ようやく全部終わった
チャレンジは後回しでフリービルド楽しむか
しかし新番多いこの時期に始めたのは失敗だった
録画が溢れそうなのにやめられない止まらない フリービルド始めたら「本当にここを全部好きにしちゃっていいんですか」って気持ちになったw
やれる事はたくさんあるけど、まずは食糧集めとおおきづち&知られざる大倉庫を作ろう
まだまだ先になりそうだけど、建物作ったら呪文落としに来ますノシ クリアしてフリービルド始めたんだけど
宝物倉庫が認識されないのはバグですか? >>988
知られざる大倉庫では宝物庫は作れない
残念ながら宝物庫はフリーで作れない部屋のひとつ。 >>989
サンクス
バグじゃなくて仕様なのか
キメラの翼が自動に増えて便利だったのに
キメラ狩りが面倒だな 何かの作業部屋で住民がはねを入れてくれるからフリーでは翼あまってるけど
めっちゃ使うのかな 建築の都合で魔物の卵が300個程必要になったのでキメラの羽は1500枚近くあるなぁ
特定素材の供給が異常にキツい不具合はいつ直りますか・・・? 100個集めたらそれ以上は免除になったのでそれでどうにか・・・ フリーは(釣りで釣れる一部のアイテムを除いて)全ての工作可能なものが物が作れるから
俺の場合フリー以外の章で建築を続ける気になれないんだよな。
1〜4章はNPCが生き生きとしてるのは魅力的だが… ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 23日 14時間 28分 31秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。