【エピゴリ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1069【メタスコアには触れねえぞ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【ペルソナ評価高くて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1068【やっぱつれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490878870/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらみんながクリアするのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が1300円に下がりました」 すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! https://twitter.com/ffxvjp/status/835057971138719745
【お詫びと訂正】先日お知らせしましたKing’s Tale FFXVの日本版配信の件は、配信が可能かどうかの確認もできていないまま、皆様に情報を発信してしまいました。
配信の有無も含めて今後の方針は確定後改めてお知らせいたします。
混乱を招いてしまいましたことを深くお詫びいたします。 https://www.youtube.com/watch?v=jUW4nBmI3rk
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は七年前に名無しタイトルでオーデ、六年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約一年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた、野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった、絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は六年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね………意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 788(1): (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 01/24(火)00:10 ID:Ber0aqiFp(4/23) AAS
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 02:33:54.98 ID:T81z7ahGp
スクエニはちゃんと本人が高学歴で優秀な奴が入ってるだろ
俺は低学歴の雑魚、学も無いし、日々大して楽しくもない
390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 03:00:25.97 ID:T81z7ahGp
もう擁護やめるわ、IP変えてアンチに紛れ込む
他のゲームも買ったし、プティオスは今2D終わったところで遺跡出てセーブしてやめてるが、まぁここで挫折ってことで。
じゃあ、さらば永久に お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355&;;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ =@ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! このエピソードグラディオラスのすごいところは配信前からストーリー的に終わっているという点です。
敵国のレイヴス将軍にボロ負けして、それが動機となって修行を決意しています。
つまり修行の目的はノクトを守る力を得ること。具体的にはレイヴスに負けない力を得ることです。
しかしプレイヤーの皆さんはもう知っているのです。
本編にて修行から戻ったグラディオラスが一切強くなっていなかったことを・・・。
レイヴスとの再戦ではポーション漬けにされたあげく
最後には蘇生が面倒になって放置されるグラディオラスのことを我々は既に知っているのです。
まぁそれはゲーム的な話しで大げさな表現でしたが、
ストーリー的に見ても修行の成果を発揮してレイヴスとの因縁に決着を付けるといった場面はありませんでした。
この修行においてどんな死闘を繰り広げて戦士としての成長が描かれたとしても、
修行前後で変化がなかったことを我々は知っているのです。
つまり、この修行期間をどのようなエピソードで描こうともプレイヤーの心に響くものは一切ないのです。
配信前から終わっているというのはそういう意味です。 先ほどは肉体的な強さについて書きました。次は精神面について書いていきます。
一般的に修行というのは肉体のみならず精神を鍛えることでもあります。
初代王の盾である剣聖ギルガメッシュも王の盾には精神力の強さも必要であると語っています。
でも私たちは知っています。修行の後、ものすごいヒステリーを起こしていた彼を。
失明したイグニスを気遣うべきという彼の意見もごもっとも。
しかし国が滅び、父と恋人が死に王としての使命を負ったノクトに対しての気遣いがないどころか叱責する様子は
精神的に強いということを通り越して病んでいるレベルです。
この修行においてどんなに精神的に追い詰められ人間として成長したとしても、
その後全く成果が出なかったことを我々は知っているのです。 多くのプレイヤーがDLCに期待するのは回収されなかった伏線や後日談など、ストーリーを補完するエピソードでしょう。
今回は初代王の盾と言われる剣聖ギルガメッシュが登場します。
この設定は描写不足だったストーリーの補完をするチャンスだったはずです。
例えば、”初代”という設定は大昔からこの世界を見てきている特殊な存在であることを意味します。
その設定を利用すれば昔のアーデンについて語る機会にもなれたし、古くから存在している指輪の力や魔法障壁など、
本編で語られなかったことにスポットを当てることができたかもしれません。
それが例え後付けだったとしても散々描写不足と言われたストーリーに少し厚みを持たせるまたとないチャンスだったはずです。
しかし、このDLCで語られたのは本当に単なる修行中の話のみ。
このDLCではストーリーの根幹に触れるものは一切なく「初代王の盾 剣聖ギルガメッシュに勝って剣をもらった」ことだけが語られます。
このDLCをプレイして、やはりこのFF15は描写不足ではなく何も考えていないということを確信しました。 【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
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'シ:::::::::::::::::厶
彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
l:f =ュ, ,== |::j
{| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
l . ;、;、` }:フノ/ニ_ヽ、
丶 rζ=ァ゚ バ.``'´ ``ヽ.
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/ ヽ、 ゙ヽ. Yミ /゙ |
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/ ヽ、ノ \l,,イ ム、___,,,--‐-─-、_
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,-‐-'´⌒'ーヽ. |_,‐' ゙;≡ ・ ;' `ー-| y' ;,-‐<il):::゙ト、
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``ー-‐'ー--、____,ノ´ | . lヽ.. ヾ'´"゙´
ヽ |. `ヽ ヽ
ヽ l `ー、 ヽ、 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
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. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
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. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ エピゴリゲーム部分は面白いと思うけどなぁ
ボリュームスカスカストーリー補完0で
100円の価値しかないと思うけど
レビューでもストーリー内容はゲーム本編に入ってて当たり前の内容と叩かれてたけど仕方ねーわ 本編が評価されてりゃ DLCがウンコでも補正が掛かって一緒に評価されるもんだよ
でも本編糞で点数工作されりゃ そら本編に入れるべきでしかも金取った極上の糞DLCの評価なんぞボロ糞言われるわ まぁエピゴリに関しては78点くらいあげても良いと個人的には思うが(500円だし)、本編のクソっぷりと相まって、なおかつ各メディアの印象も最悪だろうし、身から出た錆というか擁護しようがないよね 本編で点数自慢してたツイッター公式はエピゴリにはダンマリかな? このスレタイ今まで寒いと思ってたけど 正直今回のに関しては面白いわw 海外はDLCの売り方に厳しいんだよ
本編に入っていて当たり前のゴミとか言われてて草生える
日本の方が評価高いくらいだろ
今度は海外は…とかほざくのか? エピゴリは問題点も多いが
いくらなんでも57点は想定してなかった
同じ得点水準のタイトルとならべてみても
さすがにこれはちょっとねえ
今年のPS4全タイトルの中で下から6分の一と
言われるとさすがに witcher3のDLCなんて20ドルで20時間遊べるんだぞ 例の叩きブログがゲーム部分はスルーしてるって点で
ゲーム部分だけは及第点だったってのがよくわかるね まぁボス戦に関して本編よりも歯ごたえはあるしな
ガード回避駆使しないと倒せないし ジャストガード上手く駆使すれば余裕で倒せる感じになってる
けどガードが長押ししないと発生しない操作性に関しては糞だと思うが エピゴリは500円のミニゲームではなく、10000円のゲームがまずあってそこに追加で支払う500円だからね
本編に入っていて当たり前のものを切り売りされたら評価が下がるのは当たり前なんだよ
500円にしては十分遊べたっていう指摘は的外れだと思うよ >>56
あれは異次元のお得DLCだったから
DLC単体で90いってるでしょ
HOSなんて全編通してのベストエピソードといわれる
クオリティだし
費用対時間というなら
1200円でプレイ時間90分のゲームに
76点ついてるんだから
540円で1時間のDLCをそこまでいじめなくても ウィッチャー3のDLCはDLC単体だけで大きい世界のゲームアワードで受賞してる化け物なんで
でもこれは本編すらアワードでノミネートすら掠りもしなかったんですけどねwwww >>60
正しいと思うが、本来それで低評価を受けるのは
本編であるべきで、DLCを単体で低く評価するのは
若干筋が違う気がするのよね >>63
本編は脅迫されて無理矢理高得点つけさせられたからね
仕返しされてんじゃねーの? >>63
難しい話ではあるが
エピゴリの場合は完全に本編ありきのDLCだから、それと連動して評価されてもやむを得ないかと >>63
いやぁ……筋とはいうけど
普通のDLCは
本編→本編→本編
↓
DLC
だけどエピゴリは
本編→エピゴリ→本編
だからな、DLC単体というより本編の中の一章に対する評価だし
本編の評価とリンクするのは仕方ないやろ 田畑「海外ユーザーはDLCの遊び方に慣れていない」 一時間540円は高い
同じ時間と金額で太鼓の達人で遊んだ方がマシだな
>>63
そもそも高評価つけている人も『500円なら値段分は満足』と言っているのがほとんどだから
そう思わない人が大半だったというだけの話だ
一時間500円ってそこそこハードルが高いよ >>71
それで高いとか言ってたら
昔の格ゲー全盛期の頃なんか発狂しそうだな https://t.co/WueolDtWAv
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。 まだDLC2つとオンラインが待ってるのに初っ端からクソ評価でどうすんだよ
てかまともにゲーム作れないくせにズンパスで馬鹿から金むしり取るなんて詐欺じゃねぇか >>68
単品では悪くないけど本編クソだから
本編以上の評価は出せませんという意味での
リンクはしてもいいと思うんだ
本来本編でやるべき内容だったから
本編より24点下げますはさすがに酷くないかと キングスレイブのクロウが序盤に放った
魔法ってなんだったっけ?
竜巻みたいの
蜂の巣みたいなのはプロセスだよね? >>77
このゲームって詐欺じゃない部分を探す方が難しくない? >>78
単純に本編にあった広いマップもなければボリュームもないんだから妥当じゃね?
本編と切り離したところで80点になる出来じゃない 本編からのモグチョコ()カーニバル()でヘイト稼いでたからしゃあない ズンパスを強いて擁護するならエピソードプロンプトだけが最期の希望になる
イグニスなんて失明エピソード描く以外ないし、本気でどうでもいいわ >>74
クレジットがて事?
今の方が遥かに費用対効果酷いシステムだぞ >>78
>>単品では悪くないけど
これネタで言ってんのか?
エピゴリはシナリオもクソで単品でもゴミだろ
こんなクオリティ低すぎる脚本は最近ないわ >>79
そんな魔法ねェよ
いい加減切り替えられねえのか! >>86
いや単なる一般論
エピゴリが単品で悪くないという意味じゃない
それでも全ソフトの下から6分の一って
いってみれば真田幸村伝級のクソってことよ?
そこまでか?という >>74
実際格ゲーブームのあたりで大分一般層がゲーセンから離れていったからな
逆にゲーマーなら時間あたりの費用はそんなに高くはないよ
上手くなるのにトータルで掛かる金銭的・時間的費用はエラいことになってたが
あと1時間500円が高いって言っているんじゃなくて、それなりの内容を求められるという話だから
>>76
え?
>>89
下から6分の1って偏差値でいったら40ちょい上位だよ
そこまでボロクソに低いってほどじゃない >>78
その本編の評価自体が75点未満をつけたら今後評価版の提供等を含み一切の関わりを絶つって通達があった結果のものなんだから
元々水増しであって、通達による下駄はかせがなかったらもっと低くて、そのもっと低い本来の採点に連動しているってだけのことだろう
ちなみに海外のレビューサイトも10点満点で採点しているところが多いので、
100点満点換算で75点未満はまかりならんて基準でつけるなら事実上8点、100点満点換算なら80点つけるしかない
スクエニ側も75点未満のレビューが多いと分かってるからそんな通達出したんだろうし DLC、本編のエンディングが評価下げてるんじゃないか?
いい話でもノクトの最後は変わらねーじゃんって >>78
向こうは追加で金取る以上DLCには厳しい
単品で見ればと言うのがそもそも間違い >>92
>>いい話でも
マジかよ…
どこをどう見たらいい話になるんだよ…
ちなみに結末が分かってるラスアスの追加DLCはメタスコア88だからな
エピゴリはそれそのものがクソって証拠 >>89
ストーリークソだった本編補正が掛かってんだろ
どいつもこいつもテンプレの叩きブログに感化されすぎじゃね
>>41 >>42 >>43の長ったらしい感想を要約すると
「本編の展開を知っているから修行シーンが無意味に見えます」
「本編の補完なし。ギルガメから剣もらって終わり」
前者は本編ありきの感想であってDLC単体での感想ではない
が、本編と連動してる以上は仕方のない感想かねぇ
後者は補完がなかったのは事実だが、
剣もらって終わりの部分は叩きネタとして話盛ってるだけ
DLCやった奴ならすぐに分かることだろ 前スレでも書いたけどエピゴリは500円という金額に対して普通にボリューム不足だよ
エピゴリに相応しい金額は200〜300円 また語ることが消えてきたしそろそろエピホモでプロンプトに撃たれる奴の考察しようぜ!
とりあえず俺の予想はなぜか帝国領にいたコル >>96
いやだから「DLC単体として考える」って発想がもう間違ってるんだってば >>96
メタスコアの評価点の話であって、すしまろの個人的な評価の話じゃないから
ずれてるよ >>99
ストーリー限定の話だろ?
バトルは別物なんだから半分は単体として考えるべきだろう 本編に入れるべきものを切り出して、本編のプレーなんぞとっくに終わった今更やって何になるってレビューが全てだろ
1時間じゃなくて2、3時間遊べたところでそこのところは変わらない
タダならまだしも有料なら評価厳しくて当然、それが二重取りみたいな感覚になる内容ならなおさら
例えばオープン部分でバグでしか行けなかったロケーション部分に行けるようになるDLCで
本編に影響しないコピペサブクエストが10個ぐらいあってボスもいるような内容だったら500円でも今よりずっと評価されたと思う (ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)
この 1の思考
2chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
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. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
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|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
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ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
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/ ゙i, `ヽ、
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i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ 【ホモスレ】だー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
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::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! >人事部門担当 奥野 恒人
スクウェア・エニックスは、お客様に感動していただける「最高の物語」を生み出し、世界中の人たちに届けることを『使命』とした会社です。
この使命を胸に各自がベストを尽くしている、そういう集団であることを、私を含め社員全員が誇りに思っています。
そのためにスクウェア・エニックスでは、全員がプロフェッショナル精神を持つこと、創造的かつ革新的であること、そして全員が同じベクトルを向くこと、を最も大切な価値であると考えています。
>>BD2 田畑端
我々はFF最新作 『FINAL FANTASY XV』を核とする事業で、シリーズ最高評価、最高収益を目指し、最先端の技術開発を行っている部署です。
業界最高水準のエンジニアリングと高いアートスキル、プランニングスキルを持つ人材を揃え、挑戦的なモノ作りを行っています。
第2ビジネス・ディビジョンは『自らが拘れないものはつくらない。自分たちがワクワクできる取り組みをする。』を掲げ、グループの総力を結集した最高の勝負が出来る、オープンかつ強力な制作スタジオを目指して運営しております。
近年、日本国内においては、世界を舞台に凌ぎを削るAAAクラスのゲーム開発を存分にできる場が減少していますが、ここにはちゃんと存在してます。
プロ意識は評価されているということでよろしいのだろうか >>101
俺はエピゴリをプレイしてないからあれだけど、ジャスガでゲージ貯めてぶっ放すだけのシステムを高評価しろってのは無理があるんじゃないの
駆け引きがちゃんと成立するのだってギルガメッシュだけで雑魚は相変わらずなんでしょ? >>102
そりゃそうだよ、本来本編に入れとくべきものをDLCにして
評価が下がってんのはスクエニの自業自得だとは思うよ
でもそれ抜きで考えることは不可能か?
それなら俺はもう何も言わない >>108
これのTBTウケるわ
トリコや龍が如く、ニーアやペルソナ、仁王とここ最近発売されたゲームは軒並みFF15より評価高いんだがw
AAAどころかいちばん低レベルなゲームメーカーになっちゃったな >>109
高評価しろとは言ってないよ
ちゃんとプレイして不満があるんなら否定しない
ちゃんとプレイしてるんなら この無駄なエイプリルフールネタに割く労力で本編をより良くしようとしないんかねぇ
マジで開発はズレ過ぎてるわ >>109
ザコは正直ジャスガとか下手でもどうにでもなる
多分救済措置と思われる超強い武器が最初のイベント終わった辺りからそこら辺にあるから
それを引っこ抜いてぶん殴れば駆け引きなくぶっ飛ばせる
引っこ抜いているときに敵に尻を掘られたり尻を噛まれたりという情けないことにならないように注意は必要だが
ギルガメッシュ戦はそこそこ楽しいよ >>113
DLCってのは本編に満足した人がさらに楽しむためのコンテンツだよ
その前提を忘れちゃダメだよ
ズンパス買っちゃった人には同情するけどね >>109
駆け引きはギルガメだけじゃないよ
むしろ全ての敵だよ
ただコル戦以外はアイテムごり押しができるからヌルゲー
ゲージためてぶっ放すだけなのは正直当たってるわ
戦闘システムはものすごくシンプル >>111
そら不可能だろ
本編なしでDLCなんぞ存在出来ないんだから
有料DLCとして単体で出してるから採点されてるけど、本編出てなきゃこのDLCは出ていない
リヴァおにぎりの容量やかっこいい岩探しの旅行の話なんかと根本は同じ
本編の出来が良ければリヴァおにぎりも岩もそんなにこだわって凄い!って褒められたろうが
本編の出来が悪いからそんなことやってる暇があったら別にやらなきゃいけないことあったろと批判される、そういうこと
唯一本編の出来の悪さを覆すほどの質量があった場合のみ高評価を得られる可能性があるが
エピゴリの評価はかなり甘く見積もってせいぜい悪くはないというのが精一杯で覆せるようなものではない そいえば深夜のアプデ、中身何だったん
即死魔法バグ対策だけだっけ? >>116
>>118
ありがとう、そういう意見は参考になるわ
多分プレイはしないけど エピゴリは駆け引き以前に操作のレスポンスが悪すぎるからそこで評価がだだ下がりでしょ >>110
エイプリルフールだから冗談のつもりで言ってるのかねw
まあ信者の虚構癖は日常茶飯だからしゃーないか >>112
開発環境だけでいえばFF15の環境って他のゲームスタジオよりも超エリート級かつ最新鋭機材の宝庫のハズなんだよな
しかも開発費で旅行に行ったり取材も兼ねて高級料亭にいくことが出来たり人気声優を大勢呼べるほど予算も潤沢
FFブランドの後押しもある上に
たしかにAAAクラスのゲームが作れる環境は揃ってる
田畑氏は嘘は言ってない >>124
ようするにスクエニは高級食材と高級器具を買う金はあるけどシェフがクソなんだよな
他のメーカーは食材も器具もスーパーで普通に売ってるものだけどシェフが人並み以上の腕だからちゃんと美味いものができる FFもドラクエも最新ナンバリングと言うご馳走の仕上げにうんこぶっかけて遊んでる FF15の存在がエイプリルフールネタであって欲しいわ
つれえわ エイプリルフールネタで田畑死亡とかでないかな〜・・・ レビューを拝読いたしました。
FF15に寄せられている、罵詈雑言・人格否定については、私自身も確かに行き過ぎであると感じています。そしてFF15の製品そのものに関しても、確かに褒められるべき点が多数あるのも事実だと思います。
個人的には、買いもしないで動画だけ見たり、あるいはFFファンの悲痛な叫びに便乗して単に叩きたいだけの輩には眉をひそめざるをえません。
しかし、これほどまでに炎上している背景事情として、全ては「事前の広報活動と実際の製品とが、余りにも剥離している」という点が元凶であると私は分析しています。
具体的には、2013年のE3トレーラー(未だに公式サイトで掲載されています)、グローバルブランドディレクターがKING'S GLAIVE公開直後に話していた「是非あなたの手で帝国を倒してやって下さい」との発言
(某生放送では「製品版を購入して自分の手で帝国を潰すカタルシスを早く得たい!」との視聴者コメントで溢れていました)、製品版のマップの広さ20倍やストーリーのみでのクリア時間40時間、「レガリアFモデルでしか行けないロケーションも多々ある」etc...
熱心に情報を追い続けてきたファン、公式自ら上げたハードルを心から信じてフルプライスで購入したファンほど、「話が違うじゃないか!」と憤慨してしまうのです。
FFが日本の底力を見せつけ、世界を相手に堂々と喧嘩を売れる存在であって欲しいと願うファンほど、しょうもないレビュー圧力がバレたり世界中で暴落した価格で投げ売りされていたり
世界中から嘲笑の対象にされていたり更には公式がブランドイメージを崩壊させるような真似(ネタに走る等)している現状・体たらくっぷりに、「先人が築き上げた"FF"の名前を掲げておいて何をやってるんだ!」と呆れてしまうのです。 また「未完成」は決めつけではなく、数多の間接事実(初日のギガパッチ(伊集院氏も未完成だろうと苦言を呈しています)、電車内を往復するだけの章、
コピペ13章とコピペ裏(脅威)ダンジョン、ワールドマップの大幅な削減、テネブラエ・ソルハイムの扱い…)から素人目に見ても推認せざるを得ないとも考えます。
更には、ディレクターの田畑氏の態度や発言にも擁護し難い側面があったかと感じています。
勿論、自社製品を少しでも良く見せることが一サラリーマンとして当然の職務でしょうし、そのあらゆる発言内容の全てについて粗探し・揚げ足取り・言葉狩りをして無用な萎縮を強いて良いとは思いません。
しかし、それでも、誰が見ても、明らかに行き過ぎた発言であるとか、その場しのぎの嘘・詭弁だと解るものが多過ぎる。
具体的には、「FF病」「特に日本でネタバレ拡散行為が氾濫」「(女性声優に)キミ下手クソだね。だって本当のことじゃん」「ぶっちぎりの極上」
「マスターアップ済だが細かいバグだけあと少し修正して、世界のオフラインユーザーの為に延期する(実際には発売初日に8Gのアップデート、現時点で20G近い)」
「日本人はすぐネガティブな方向に」「そういうノイジーマイノリティを黙らせるにはメディアの力が不可欠(対4gamerインタビュー)」「インソムニア以外では携帯は使えないからノクトとルーナは交換日記(イグニスは帝国領で電話しています)」etc...
これらの数々の発言によって蓄積されてきたヘイトの爆発。 FFでなかったら、80点ぐらいの「惜しい良ゲー」という評価がなされたかもしれませんが、それだけ期待されたブランドタイトルであったということ、
そしてその期待を公式自ら上限まで上げきっていたこと、実際の製品版の出来が(事前のアナウンスに比して)余りにも粗末に過ぎたこと。
素直に楽しめた方々に対して、「こんなクソゲーに高評価を下すな!」「楽しいはずがない!お前は間違っている!」と否定するのはナンセンスだと思いますが、
過激な発言の裏には単なるアンチだのネガキャンだのの枠を超えた、長年期待を煽られ続けた「FF病患者」による叱責・スクエニの販売方針に対して疑義を唱える声も込められていることをご理解下さい。
少なくとも私は、「世界中で高評価(by公式)」されているはずの、ナンバリングFFが世界中で在庫を持て余し投げ売りされていること、ナンバリングFFのDLCがメタスコア57点しか獲得できない、
DLC配信当日のプレイ動画配信が20人にしか視聴されない(同日配信されたダークソウル3DLCの300分の1)という現状の体たらくっぷりが非常に恥ずかしいし、非常に悲しく思います。
大長文で大変失礼いたしました。 【極秘映像💥先行公開】ついに王の鮭を13本集めたケニー。「ファントムサーモン」を発動する彼の表情には、ただならぬ決意と覚悟が滲み出ていることを、まだ誰も知らない。 #FF15 #FFXV https://t.co/sffY1Afi89 >>127
しかも食べログみたいに圧力かけて評価上げして、低評価(まともな意見)つけると悪く言われるんだろ?
売上しか考えてないな 新作のゼルダは200万売れれば開発費回収できるって聞いたけど、要するにFF15の半分以下の開発費しかかけてないってことか
どんだけ無駄金使ってるんだよ >>134
こんな便所の落書きじゃなくてスクエニに直接送り込めよ 時間と金いくらでもやるからリアルにしろってだけなら他会社ならスクエニよりずっと安く早く同じ仕事出来るだろ
技術なんかないし有能なスタッフなんかいない
高級食材がどうたら言うけど結局それで出来ることの範囲限られるし
田畑とか15なきゃマシな方だしもっと名前知らないようなやつ出てきたら更にヤバくなるよ >>138
ソフトの一本の値段を忘れてるぞ
FF15の開発費はゼルダの2倍どころの騒ぎじゃない 名前も知らないような奴ならそもそも正式ナンバリングにしてないんだよなあ >>140
田畑がマシな方とかなんのギャグだよ
零式の戦闘が多少マシなのは野村のおかげだし、サードバースデイの戦闘が多少マシなのはヘキサドライブのおかげだぞ
田畑が自分で出したアイデアで面白いものなんて一つも無い >>138
えーと
スタッフで行った旅費、取材で通い続けた高級料亭での食費、映画やアニメの制作費、
大勢呼んだ人気声優のギャラ、ヴェルサスからの方針転換も含めて不良債権化していた10年分の人件費
及び社内の最新鋭機材をFF15に注力
他に何がある? >>140
高級食材と言うがFF15は高い金かけて作ったマグロ漁船で安い鰯を釣ってきて料理できないおっさんに調理させた真っ黒焦げの焼き魚だよ >>148
途中送信してもた
>>140
田畑以外の方が余計なことせず上手く行ってただろ ケニーdlcとか…悪ノリにも程があるだろ
いったいどこ目指してんだろな >>146
プレイアブルの動画も、ゲーム内画像もわずかしかない、基本的に黒背景に白文字でダラダラ俺sugeeを書いただけの
何の広告なんだか分からん時期も外した大規模トレインジャック広告とか、
渋谷駅のお高い看板にFFが出るとだけ書いたFFブランドに全力でしがみついた広告とか 発売前
ゲーム雑誌「誇り高きファイナルファンタジーを取り戻す!15番目の挑戦者(お願い伝説を取り戻して・・・)」
広報「FFが出るよー」
もう周りの期待に会社が答える気がない >>153
あれはむしろ出費を抑えているように見える
発売間際になってお金なくなったんじゃないかなぁ >>155
デザインは社内でどうとでもなるし金掛かるのは紙とショバ代だよ
だから節約にはならない無駄金 >>156
普通ゲームの広告ってスクショいっぱい載せるもんなのに文字ばっかりっていうのは、ロケーションが少ない事をごまかすための処置だったのかね 評価云々は置いといて
FF開発チームは あと何年で「今のゼルダやホライゾン」を超えられる?
FF7Rも期待できなくなった
FF15するまであんなにワクワクしてたのに >>158
気持ちはわかるが、7はアンリアルエンジンだし北瀬だし野村だし戦闘面も高橋がいるし、15と比べたらはるかに実績あるメンバーだよ
もちろん発売されるまでわからんけどね >>158
まぁそこだけは田畑の言うとおりで
チームが解散するかぎり「永久に越えられない」だよ
海外スタジオとかチームとか10〜20年も一緒でノウハウもあって強固だし
このシリーズ三年で集めて解散を繰り返してきたから、蓄積も何も無いのよね
だからシリーズごとの振れ幅も昔からでかかった >>120
ボス級の敵やモブにデスやオルタナきかなくなったってこと?
唯一再開しようと思える要素だったのに、つれぇわ とりあえず田畑をゲーム業界から永久に追放してくれればなんだっていいよ FF13以降ずっと駄作しか出してないのに疑ってない時点でユーザー側も駄目でしょ 60万の賢い人が生まれたからFF15の存在もある意味じゃ役に立ってる
ありがとう DLCには点数の工作はしなかったのかな、ほんと売り逃げという言葉がピタリと収まる >>155
公開されてる料金表から電車広告貸切代だけで3000万だな
ここに印刷代とか
新聞1面広告1日モノクロでも2000万〜4000万と考えると金掛かってない方か >>156
おお、そうなのか
なら結局>>157ってことなんかねえ >>157
恐らくトレインジャックに関しては、田畑が俺sugeeしたかったのと、
広告の原稿作ってる時にゲーム内容が分かるようなものが出来ていなかったことの合わせ技だと思う
一回だけトレインジャックの車両に乗ったんだが、田畑様のありがたいお言葉がびっしり書かれている広告は
FF15の何が凄いのか面白いのか以前に、一体何の広告なのか自体が分からなくて
ゲームに興味ない人にはスピリチュアル系や新興宗教なんかの出版広告にしか見えなかったんでないかな
そんなのでも山手線や東京メトロの車両を複数二週間ぐらい借り上げてたはずだから数億かかってると思う それっぽいスクショならいくらでもでっち上げられただろうし
文字だけの方が意識高そうでカッコ良さげだったからじゃね? >>164
一体誰をどう納得させるためにそういう書き込みをしたんだ? エピゴリ楽しい?ニーアやってる最中にダウンロード完了しましたって出てすごくかなしくなったんだけど >>164
疑ってなくはないよ
ただ13の時に「スタッフ全部入れ替えろ」って言われてて、今回実際に入れ替えたわけじゃん
今でこそ田畑は日本ゲーム史上最強クラスのクズ野郎だってわかるけど、ディレクター就任当初は旧スタッフ批判とかも好意的に受け取る人が多かったし、13とは違いますアピールたくさんしてたからね
全部嘘だったけどね >>170
もはや何の会社なのか分かんないお金の使い方してるんだな
それだけ会社としては期待をかけていたんだろうね >>174
旧体制批判してる時点でこいつうさんくさいって気が付かなかったのがもう駄目
外からみりゃ旧体制も新体制も同じ会社なんだよ、つまり同じ穴の狢
人を下げて自分を上がったように見せかけてるだけで実は何も変わってないんだけど
一見良くなってるように見えるから騙されるんだろうけど ダスカっていう成果物をプレイしてみて
実際に公開してる情報きちんと実装してストーリーまともだったら十分だな
と思ってたよ 5000万円のアウディを世界中に海運しまくったりしてたカネ、ジャスモンとかいうゴミの制作費、その他もろもろの予算ででどれぐらいストーリーを補えたかと思うとつれぇわ >>175
スクエニが何を考えてあの内容で出稿したのかは分からんが、田畑の俺sugeeだけは痛いほど伝わった
正直乗ってて居心地が悪かったw
それとその広告やってた時期は元の発売日の月の上旬だったので広告打つには本来ベストの時期だったのはず
だから発売日の延期は、そんな大型広告の展開を止められないほどギリギリの時期の決定だったことがうかがえる スクエニについて詳しく無い人は、FF10以降まともな作品出て無いから期待しない
スクエニについて詳しい人は社内のゴタゴタ、TBTがまともな作品出してない事、初期の情報からあまりにも逸脱してどんどんショボくなってる事に発売前に気付く
買ったのは中途半端に情報仕入れて都合の悪い情報は見えない聞こえないしてた間抜け
1万程度って考えずにもうちょっと考えて物買おう >>177
俺も今は馬鹿だったなって思ってるよ
クォリティー上がります上がりますと言って一向に上がらないグラとか、モルボルの悲劇とか、フォーラムの対応とかでようやく怪しいと思い始めて、延期の言い訳で確信した感じだな俺は 結局消費者が学習してそれを生かしていくしかないよね
今回の経験を無駄にしなきゃそれで良いと思う 1315やそもそもここ10年のスクエニでまともなゲームほぼないしトップがどうたら以前にスタッフ糞しかいないってのはいい加減学んで欲しいな
野村も3Dとか最近のスクエニ特有の歯抜けのような電波会話は健在だし有能固めないとどうしょうもないと思う >>180
これな
おそらくシナリオに金かけるとオーク女子板室がラードの塊になる 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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/ \ノ / \ノ / \ ノ n
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>184
やばそうだなぁって思いつつも、数年間情報追ってきたファンとして実際にプレイして見極めようっていう気持ちで買ってる俺みたいなやつも結構いるだろうよ
真面目にプレイして面白ければそれでいいし、ダメならダメなところをちゃんと整理してアンケートに批判意見を書いて送る
そういうのが一応ファンとして長らく付き合ってきた人間としての責務だと思ってる
このゲームは本当にダメなゲームだが、そのダメな内容を少しでも多く開発に伝えることがシリーズをいい方向に進ませるためのファンに出来る最善の方法よな... でも制作費の何割か使って板室を超絶美人に整形しとけば
発売後のヘイトも少なかったんじゃね? >>187
3Dのストーリーがシリーズ最難関なのは否定しないが歯抜けって事はない
シリーズやってればわかる内容だよ
シリーズやってないとわからないストーリー自体がダメだと言われればそれまでだが アンケちゃんと読んでそれを生かしてくれればいいんだけど
どうも近年のスクエニはプライド優先で斜め上でやってくるんだよなぁ・・・
あと上に立つ奴らが社内抗争に必死で、全然後継育成するつもりがないように見える とにかく開発リソースの注力の仕方がおかしすぎる
走って壁ぶつかったときに壁キックして衝撃吸収するようなモーション作るのに労力かけるぐらいだったら、他のモーション快適にしろよ
あのモーション地味に数秒操作不能になって酷いと思う ゲームやらない、クリアしたことがない、というのを自慢げに話す奴がDとして品質管理してるゲームが面白くなることがないのは確かだな
だってゲームの何が面白いのか、楽しいのかってことを知らない奴が品質見てるってことだからなそれ >>194
いやすばせかやノートルダムとか期待しかけど会話がヤバい
意味分かっても糞な本編もアレだけど >>197
野球をやったことも無いし観戦したことも無いですけど今回監督に就任しました、みたいなもんだからな >>192
田畑は既に零式でカメラとか駄目な所直せという意見ガン無視してたの
ファミ通レビューなんで満点じゃ無いんだと突っかかったりそういうの知ってる人が田畑じゃ無理だと言ってたんだよ >>198
うーん、そうかな〜
俺が慣れ過ぎちゃったのかな
13の会話がおかしいってのはわかるんだけどね アクションを捨ててアクション風コマンド式にするにしても
FF13かLRFF13のシステムに当たり判定やフリーランの要素足せば
良いものになった気がする
結果的にFF15はアクションとしてもコマンド風のシステムになってしまった
FF13が批判されてるイメージしかなかったから良く知らずに学ぶのを放棄したんだろうね >>199
別にゲームが好きである必要はないんだけど、例えばオープンワールドゲームが作りたいなら
研究対象としていくつかオープンワールドのゲームはプレーしてクリアまではやるべき
自動車だって他社が新車出したら購入して徹底的にバラして研究する
そういう努力をしないのに洋ゲーAAAタイトル以上の極上ゲームを作れちゃう俺sugeeって妄想が頭の中にあるんだろうな 設定、世界観、キャラ人格、システム
どれを取っても深く考えずに中途半端だから、後からDLC出してもどうしようもない
そもそもキャラごとのエピソードなんて本編に入れるべきだしね
まあ入れようが入れまいが元々のシナリオとキャラの性格描写があれじゃあどうしたってリカバリーは出来ないけどね >>159
7Rは中国技術になっちまうワケか・・・
てかテンセントまじすげー
CAPCOMとか、日本のゲーム殆ど中国技術のゲームばっかりじゃん
スクエニも日本も落ちたもんだな >>200
いや、そういうのも知ってたよもちろん
だからそもそもあんまり楽しむために買ったんじゃない。面白ければってのは万が一の話 スクエニは先ず自分達に技術が無い事から認めないとな
技術があったのも有能なスタッフ個人の能力に頼ってたからであって会社そのものに技術なんてない FFXV EPISODE KENNYとかサムいですよ公式さん >>203
研究が全然足りないってのはわかるわ
PS3時代で既におつかいクエストやめろって意見はかなりあったのに平気で実装してるし
海外AAAはサブクエの受注場所と実際に
サブクエをこなす現場の距離感とかファストトラベルのロード時間との兼ね合いとか全部計算してやってるのに、15はそういうのも全く感じない
実況者のプレイ動画を見ただけでプレイした気になってる奴みたいな感じなんだよ田畑は スマホとは言えゲーム1本作ってるFGOとか見ると15ショボ… 技術よりも時代錯誤の古臭すぎるセンスと学芸会みたいな内輪のノリをなんとかしろや なんJでさっきff15スレ立ってたけど普通に皆んな好評で草
ここだけやねff15を悪く言う人は大概何処のスレも評価ええわ >>209
>実況者のプレイ動画を見ただけでプレイした気になってる奴みたいな感じなんだよ田畑は
みたいな感じというか、田畑はこれそのものだと思う
バグ動画とか実写版()動画とかは見てる辺り DLCの60点もコルの戦闘だけやろ頑張って60点もやったんだから信者も感謝せい サーモンといいこの前の料理屋のジジイがモルボルヤルプリレンダといい
ぼっち祭りといいこれらをやる暇あるならヴェルサスの映像作品つくれや FF15-2作って全てをやり直せ
やり直せ
申し訳程度のDLCはもういらん
さらに評価を落とすだけだ
やり直せ 作ってる人が同じならやり直したところで別の糞が出来上がるだけだよ 14は新生してくれたんだから、15もやってほしい
まぁ期待が持てないってのは確かだけど、それでも昔からノクトたちを見てきた身としてはこの結末は酷すぎる。かわいそすぎる せめて9章からでも作り直してほしい
ルーナの死亡やいつのまにか失明や列車のヒスゴリがある限りどうしたってクソ 新生した14見りゃ分かるが今のスクエニじゃ何やっても金ドブにしかならん 15は一旦破棄して
野村体制のヴェルサス復活させて下さい >>224
有料DLCでしか明かされないならクソだろ
だったら本編に最初からいれろよ >>218
やり直し要求とかw
まーだクズエニに期待する養分くんおるのなw >>173
俺も全く同じ状態になったわw求められてる物が出なくて求めてない物がDL完了される悲しさ >>218
それやると次の作品がまた未完成になって
それをリカバリーしようとして次の作品が…となるのがなー
次などないッ!かも知れないが 田畑がトレーニング中に
ファイナルディスティネーションのピタゴラスイッチ発動すればいいのに 14は明らかに開発費回収出来ないレベル+11並みに利益出せるの期待しての新生だからな
15は初日に開発費回収して利益出せたみたいだから作り直す理由は無いんだよね会社的は
そもそもブランド価値ガーとか信用ガーて話でなら出してない訳だし >>185
最初から田畑は危険と批判してる人も多かったぞ
なのにアンチの一言で片付けてた奴 >>234
まー発売前にはどうなのかまだわからないし、楽しみにしてるのに水を差されるのは面白くないのは当たり前だしそれはしゃーないよ
それに野村vs田端の対立煽りのための田端批判も多かったし、楽しみにしてる人間としてはそりゃ嫌だわな >>230
リメイクもKH3も出ること分かってるし出るのかわからない新作待つより作り直してほしい >>235
そういう考えの馬鹿が騙されて逃げ売りされたのわかんないの?
田畑は人の良心を利用するサイコパスだから >>236
意味不
その理論なら作り直し決定したとしても何時出るか分からない枠に仲間入りするだけじゃん 「タバティスを叩いてるのは野村信者!」
この工作のおかげだな
田畑批判するといつのまにか野村叩きにタゲ変換されてたからな >>237
売り上げとか知らんわ(´・ω・`)どーでもいいわ
俺はとにかくそうしたかったからそうしただけだ >>234
野村じゃ理想ばっか高くていつまで経っても完成しそうにないし現実的なラインで収められる田畑が抜擢されたのかなと最初は思った
結果は田畑も大言壮語で今のスクエニの糞っぷりが浮彫になったっていう最悪のオチ
ATRとかで割と言い訳がましいのが増えてきて心配になってきたけど田畑なら大丈夫!って奴多かったよな本スレは
不満や心配言うと封殺されたし 野村信者はセンスあるから野村センス(カットシーンや音楽)に期待してた
センスある人間から見ると田畑はただのサラリーマンにしか見えない。 野村→大言壮語して何も作らないまま時が過ぎる
田畑→大言壮語してそれに見合わない物を期限内に作る
どっちがいいんかねえ ユーザーからしたら両方糞だが
今のスクエニ経営からしたら田畑神野村糞なんだろ
もうこの会社終わってる 企画自体終わってる
16は野村も田畑も関わらない作品だろう
第3BDと言う噂が正しいなら また野村持上げ始めたけど
結局最後まで作らなかったこいつがそもそもの元凶なのに
なに必死にまだKH3やFF7Rに夢見てるんだろ…
田端と瓜二つで同類だよ 野村は死ぬほど遅いけどファンは喜ぶゲームちゃんと出してくるし
ポンポン出してもつまんなきゃ意味ないわ 野村のセンスっていっても
シルバーアクセ黒づくめチャック&言ってること意味不明も、
ユーザーが20後半30過ぎくらいになるとキツイっしょ
キングスグレイブや10年後ぐらいのオッサンになったキャラの落ち着きがちょうど良かったのは確かだし(ホモンプト除く) 旧FF15もある程度作られていただろ
作品そのものをリテイクするなんてよっぽどのことだぞ
丁度松田が社長になった辺りだからこいつが怪しいと思うんだよな
前夜祭でこいつの頭おかしいのバレちゃったし >>235
そういう考え方は盲目になってるだけ
出来の悪い部分から目を背けて楽しみにしてるから批判は許さないが一番おかしい メタスコア57っていうのは
ファミコンでいうとどのゲームになるだろうか くっそ今更プティオス初クリア
田畑お前絶対プティオスやったことないだろ出来ないだろ
今更だよこのゲームくっそ でもお前らだってFF16が出たら売れてしまうんだろうなとは思ってるだろ? DLCは本編より点数が低くなる傾向があるけど、それを勘案してもFF15は酷いっすね。 FF15に寄せられている、罵詈雑言・人格否定については、私自身も確かに行き過ぎであると感じています。そしてFF15の製品そのものに関しても、確かに褒められるべき点が多数あるのも事実だと思います。
個人的には、買いもしないで動画だけ見たり、あるいはFFファンの悲痛な叫びに便乗して単に叩きたいだけの輩には眉をひそめざるをえません。
しかし、これほどまでに炎上している背景事情として、全ては「事前の広報活動と実際の製品とが、余りにも剥離している」という点が元凶であると私は分析しています。
具体的には、2013年のE3トレーラー(未だに公式サイトで掲載されています)、グローバルブランドディレクターがKING'S GLAIVE公開直後に話していた「是非あなたの手で帝国を倒してやって下さい」との発言
(某生放送では「製品版を購入して自分の手で帝国を潰すカタルシスを早く得たい!」との視聴者コメントで溢れていました)、製品版のマップの広さ20倍やストーリーのみでのクリア時間40時間、「レガリアFモデルでしか行けないロケーションも多々ある」etc...
熱心に情報を追い続けてきたファン、公式自ら上げたハードルを心から信じてフルプライスで購入したファンほど、「話が違うじゃないか!」と憤慨してしまうのです。
FFが日本の底力を見せつけ、世界を相手に堂々と喧嘩を売れる存在であって欲しいと願うファンほど、しょうもないレビュー圧力がバレたり世界中で暴落した価格で投げ売りされていたり
世界中から嘲笑の対象にされていたり更には公式がブランドイメージを崩壊させるような真似(ネタに走る等)している現状・体たらくっぷりに、「先人が築き上げた"FF"の名前を掲げておいて何をやってるんだ!」と呆れてしまうのです。 >>233
ブランドを維持するためにこそナンバリングは定期的に出す必要があるのでは? >>256
あそこまでユーザーを楽しませる気は一切ありませんというダンジョンも珍しいよな また「未完成」は決めつけではなく、数多の間接事実(初日のギガパッチ(伊集院氏も未完成だろうと苦言を呈しています)、電車内を往復するだけの章、
コピペ13章とコピペ裏(脅威)ダンジョン、ワールドマップの大幅な削減、テネブラエ・ソルハイムの扱い…)から素人目に見ても推認せざるを得ないとも考えます。
更には、ディレクターの田畑氏の態度や発言にも擁護し難い側面があったかと感じています。
勿論、自社製品を少しでも良く見せることが一サラリーマンとして当然の職務でしょうし、そのあらゆる発言内容の全てについて粗探し・揚げ足取り・言葉狩りをして無用な萎縮を強いて良いとは思いません。
しかし、それでも、誰が見ても、明らかに行き過ぎた発言であるとか、その場しのぎの嘘・詭弁だと解るものが多過ぎる。
具体的には、「FF病」「特に日本でネタバレ拡散行為が氾濫」「(女性声優に)キミ下手クソだね。だって本当のことじゃん」「ぶっちぎりの極上」
「マスターアップ済だが細かいバグだけあと少し修正して、世界のオフラインユーザーの為に延期する(実際には発売初日に8Gのアップデート、現時点で20G近い)」
「日本人はすぐネガティブな方向に」「そういうノイジーマイノリティを黙らせるにはメディアの力が不可欠(対4gamerインタビュー)」「インソムニア以外では携帯は使えないからノクトとルーナは交換日記(イグニスは帝国領で電話しています)」etc...
これらの数々の発言によって蓄積されてきたヘイトの爆発。 FFでなかったら、80点ぐらいの「惜しい良ゲー」という評価がなされたかもしれませんが、それだけ期待されたブランドタイトルであったということ、
そしてその期待を公式自ら上限まで上げきっていたこと、実際の製品版の出来が(事前のアナウンスに比して)余りにも粗末に過ぎたこと。
素直に楽しめた方々に対して、「こんなクソゲーに高評価を下すな!」「楽しいはずがない!お前は間違っている!」と否定するのはナンセンスだと思いますが、
過激な発言の裏には単なるアンチだのネガキャンだのの枠を超えた、長年期待を煽られ続けた「FF病患者」による叱責・スクエニの販売方針に対して疑義を唱える声も込められていることをご理解下さい。
少なくとも私は、「世界中で高評価(by公式)」されているはずの、ナンバリングFFが世界中で在庫を持て余し投げ売りされていること、ナンバリングFFのDLCがメタスコア57点しか獲得できない、
DLC配信当日のプレイ動画配信が20人にしか視聴されない(同日配信されたダークソウル3DLCの300分の1)という現状の体たらくっぷりが非常に恥ずかしいし、非常に悲しく思います。 本分であるゲームはまともに作れないくせに
キャッキャウフフの馬鹿騒ぎだけは欠かさずやるキョロ充集団 メタスコア57なのは海外のユーザーが一本道の楽しみ方を知らないせい おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 魅力的な世界設定は何一つ語られることなく
宇宙創生っぽいけど何もない「ビッグバン」
これは公式トレーラーの1つ、「ビッグバン」。そのタイトルや六神が出てくることから宇宙創生の壮大な背景がありそうです。
しかしゲーム本編で六神全て登場はしたものの、このビックバンに関わるような背景が語られることは一切ありませんでした。
六神は星にとってどのような存在なのか不明で、単にアーデンを倒すのを手伝ってくれる存在としてか描かれていません。
ちなみに六神の一人であるイフリートは裏切り者という設定があります。
FINAL FANTASY XV JUDGMENT DISC_20161112164809
オープニングにも出てくることから、「もしやこいつが六神に反乱し影からアーデンを利用しているのでは?!」
もしくは「アーデンはイフリートの化身で世界を滅ぼそうとしている!?」・・・なんてことを想像しましたが何もありませんでした。
どうして裏切ったのか謎。
アーデンの目的が完全な王を倒すことだったので、ノクトの前にイフリートを連れてきたのは理解できますが・・・
六神の裏切り者という設定は完全に忘れ去られて、アーデンとの最終決戦前に突然現れてただ倒すだけでした。オープニングでワクワクした大事なシーンだったのですが。
とにかくビッグバンや六神については何も語られなかったのです。
それどころかタイタンが支えるメテオが何かも触れられませんでした。
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タイタンはメテオを支えているという設定です。しかしノクト達がタイタンを倒してもメテオはそこに存在し続け、何か影響が出ることもありません。
タイタンはメテオを支えていたわけではなく、ただ単にハマって抜け出せなくなっていただけ。そう捉えられてもおかしくありません。 こんなクソみたいなゲーム出しといて
よくエイプリルフールネタなんか出してこれるね
素晴らしいよ田畑、そのままでいてくれ 前世か輪廻か、あるいは未来か。期待させたけど何もない「オーメン」
これも公式映像一つ。通称「オーメン」。
ゲーム本編でもノクトの夢として一部がムービーで流れます。
逆鉾で戦うルナフレーナらしき人物。
ケルベロスの軍団に囲まれるノクト。率いているのがアンブラか?!
死んでしまった白犬。
最後にもう一人のノクトらしき人物に殺されてしまうルナフレーナ。
もしかしてこれって前世のお話しなのか(ゼノギアス的な!?)
あるいは行き着く先の未来なのか!?
なんて想像しましたが、ゲーム内で何一つ語られることなく。
ロード画面の説明で犬2匹は神の使いであることが書かれていました。その掘り下げはゲーム内で一切なし。
(そもそもそれを序盤のロード画面でサラっとバラされて困惑)
そして後半、いきなり時間を飛び越える能力を発揮するアンブラ。崩壊前のマップを見てほしいだけの製作者側のご都合能力としか思えませんでした。
オーメンでは白犬がノクトらしき人物の味方、黒犬は敵のように見えましたが何も語られませんでした。
そもそも白犬は出てきません。ブラザーフッドでわざわざ登場させたのは何だったでしょうか。少なくともプロンプトの人生を変えた重要な存在ではあったし、オーメンについては語られなくともプロンプトやルナフレーナとの関わりは演出すべきではなかったでしょうか。
このようにFF15においてはとにかく「思わせぶりな設定」が多いだけでその先には何もなくスカスカだと思わせることが本当に多いです。
このオーメンは映画キングスグレイブに携わったCG会社によるインスパイア作品です。Youtubeの説明文によると「悪夢」「悪い予兆」といった言葉で表現されています。
ですので、単なる夢と言ってしまえばそれまでですが本編中にこのムービーが流れればプレイヤーは「伏線か!?」と期待してしまうはずです。 未完成品を改良しようとしないでエイプリルフールには全力投球 でも知ってるんだ僕
ここまでのFF15は田端の長い期間をかけたエイプリルフールなんだよ
明日になったら今までのFF15は嘘で、本当のFF15が産声をあげるんだ……きっとそうなんだ >>248
キングスグレイブとか劣化洋ゲーのキャラだし10年後のノクトとか頭でかい浮浪者だろバカか? 仲間達との雑なイベント
仲間との関係を掘り下げるために用意したと思われるイベントがキャラ毎にあります。
いきなり離脱。そしてすぐ戻ってきたグラディオラスの謎修行
グラディオラスが用事があるとのことでいきなり離脱します。そして何個かメインクエストを終えるとすぐに戻ってきます。修行してました風な流れで。ここが本当にあっさりしています。
普通、離脱して修行するなら力不足だという苦悩があり長い時間をかけて修行するというのが王道ですが、特に悩んでいた様子はなくあっという間に帰ってきます。
そして、びっくりすることに強くなっていないのです。
変化したのは傷が増えていたくらいです。
離脱中「やっぱりグラディオラスがいないと・・・」という演出もありません。本当に謎のイベントです。
余談ですが、最終章で気合いを入れて全員衣装替えします。
私は愕然としました。
衣装の名前が「王の剣の衣装」だったからです。
「王の盾」としての誇りはないんですか?
グラディオラス家は代々「王の盾」を務める名家です。
他のキャラクターとは違い、妹や父も登場します。
FF15のテーマである「父から子へ」というのはグラディオラスにも適用されるべきテーマで、なんらかのイベントがあってグラディオラスは「王の盾」としてノクトを支えることを決意する場面があって然るべきです。
ブラザーフッドで「レギス様はともかくノクトは・・・」というセリフはその決意へと繋がるのだと思っていました。
しかし何もないんです。
とにかく彼は王の剣になったんです。
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/ ニックスが主人公で新宿を心行くまま探索し、グラウカ倒したあたりでミッドガル編終了のノリでオープンワールドに繰り出す感じで良かったんじゃ >>279
ヴェルサスが元々そんな感じだったろニックスとか要らんわ 絆の演出のために失明させられたイグニス
これについては不満を通り越して怒りが込み上げてくる内容でした。
リヴァイアサン戦後、ノクトが目を覚ますとそこには失明したイグニスが。もちろんこれも深く語られず描写もされず。「ちょっとやられた」程度のことは言っていましたが。単に交戦中に負傷したようです。
本当に意味不明です。
ルナフレーナを守るために、あるいはノクトを守るために負傷したわけでもありません。
ノクトとは衝突することもある兄貴的なグラディオラスに対し、どんな時でも王子に甘い母親のような存在のイグニス。
なので、イグニスが何らかの理由で戦線離脱することは”絆”を演出する上では悪いことではありません。
実際私も献身的に付き従うイグニスはとても好きなキャラでした。
それをこんな形で表現させるとは・・・杖をつくイグニスの姿を見るのが本当に辛かったです。涙が出たのは感動ではなくこんな扱い方をされているイグニスを見るのが辛かったからです。
その後の章タイトルが「王たるもの 軍師たるもの」。
ここで「目は見えなくても軍師としてやるべきことをやって遠くから支える」という展開かと思いきや根性論でついて行くと誓うだけです。
そして終盤は目が見えないということを忘れてしまったかのようについてきて戦います。
このイグニスの失明を機に仲間内に亀裂が入りますが、この作品のテーマである「仲間との絆」を演出するためだけにイグニスは失明させられたように感じました。
本当にチープです。 絆の演出のために失明させられたイグニス
これについては不満を通り越して怒りが込み上げてくる内容でした。
リヴァイアサン戦後、ノクトが目を覚ますとそこには失明したイグニスが。もちろんこれも深く語られず描写もされず。「ちょっとやられた」程度のことは言っていましたが。単に交戦中に負傷したようです。
本当に意味不明です。
ルナフレーナを守るために、あるいはノクトを守るために負傷したわけでもありません。
ノクトとは衝突することもある兄貴的なグラディオラスに対し、どんな時でも王子に甘い母親のような存在のイグニス。
なので、イグニスが何らかの理由で戦線離脱することは”絆”を演出する上では悪いことではありません。
実際私も献身的に付き従うイグニスはとても好きなキャラでした。
それをこんな形で表現させるとは・・・杖をつくイグニスの姿を見るのが本当に辛かったです。涙が出たのは感動ではなくこんな扱い方をされているイグニスを見るのが辛かったからです。
その後の章タイトルが「王たるもの 軍師たるもの」。
ここで「目は見えなくても軍師としてやるべきことをやって遠くから支える」という展開かと思いきや根性論でついて行くと誓うだけです。
そして終盤は目が見えないということを忘れてしまったかのようについてきて戦います。
このイグニスの失明を機に仲間内に亀裂が入りますが、この作品のテーマである「仲間との絆」を演出するためだけにイグニスは失明させられたように感じました。
本当にチープです。 >>278
今頃世界で大絶賛されてると思ってたんだろうなあ… >>278
ギャグもつまんねえとかもうどうしようもねぇな 15億円とか大人が考える冗談じゃねえわ
小学生かよ >>278
「空気」だけで四月馬鹿するから
面白いネタもできないし
空気だけでゲームつくるから面白くない
おまえら仕事嫌いだろ? >>287
うええ、上国料までいなくなるのかよ…
まじどうすんだよ… 帝国出身だと打ち明けるプロンプト。それで?
後半、いきなりプロンプトがニフルハイム人だと打ち明けます。だから何・・・ですよね?
敵国の人間だから打ち明けるのに多少の勇気が必要だったかもしれませんが。
もしこれが「スパイでした」だったら「なんだってーーー?!」になるけど、ただ帝国生まれだというだけです。
別に帝国出身だからといってノクトたちにデメリットやリスクはないのです。
ながーーーーい13章の最後に待っているのがこれです。
ブラザーフッドで誰もが疑問に思った「登場しないプロンプトの家族」という伏線は何も意味がなかったのです。
この画像はそのシーンとは関係ないです。出身を打ち明けるシーンでポカーンとなりすぎてスクショすら撮れなかったのでこの画像を入れているだけです。
なお、このグラディオラス、イグニス、プロンプトについてはDLCでストーリー補完されることが確定しています。
DLCで語られるのがどの部分かはわかりませんが、
本編1.0のものにDLC0.2を足して1.2するなら許せます。
しかし、本編0.8のものにDLC0.2を足して1.0にしようとしている予感がしてならないです。 深堀りされなかった父レギスとの絆
「父から子へ」がテーマの一つである本作。キングスグレイブではどんな覚悟でノクトを送り出したかが描かれ、ブラザーフッドでは優しく強い父が描かれています。
しかしそれだけ。ゲーム本編におけるレギスの描写はノクトを見送るシーンと、エンディングにちょっと登場するだけです。
過去に一緒に旅をしたはずのシドや酒場マーゴの主人もそう。なぜ旅をしたのか(王の墓所巡り?)、どんな人物なのか、家族に対する思いは、国への思いは。
そんなことは何一つ語られることありませんでした。
普通シドや酒場マーゴの主人は王の人間性を語る上で重要なポジションとなるはずですが・・・
キングスグレイブとブラザーフッドでレギスに魅力を感じていた人にとっては感慨深いオープニングだったし、本編でもっと語られてほしかったです。
この「父から子へ」という重要なテーマは、この物語を感動へと導くために特に重要な部分だったと思います。それがエンディングのムービーにも繋がるはずですが、なぜ掘り下げなかったのか。本当に残念です。 >>294
それはわからんな
田畑のせいかもしれんし、スクエニ全体に愛想が尽きたのかもしれんし、個人的な都合かもしれん
でもなあ、直良のことといい、こう立て続けに辞められると勘ぐっちゃうよなあ シガイの正体が人間だったことに大しての反応が薄すぎる
13章のバイオハザード風ダンジョンで明らかになる事実。シガイはアーデンによって創られた元人間なんだとか。
そんな重要な事実が特にイベントもなく戦闘中アーデンの声だけで知らされます。
ノクトの反応も「え?」みたいなだけで、「許さんぞアーデン!」ということもありません。
もしこれが親しかった誰かがアーデンによってシガイ化されてしまったとしたら後半の盛り上がりとしては十分だったかもしれません。(ありきたりですが)
でもそんな演出はありません。シガイは人間だった。それだけ。
厳密に言うとレイヴスがシガイ化されますが、ノクト達は彼に対して情はないのでレイヴスのシガイ化は演出として全く意味を成しません。
シガイは人間である。
普通その事実を知ったらシガイを倒すことに対して躊躇したり疑問を抱く展開ですが、それ以降もまったく気にせず彼らはシガイと対峙します。
過去に遡っていつもと変わらずモブハントをして、わずかなお金とたいして役に立たないアイテムを得るのです。
シガイが人間だったこと知りながら闘技場で悪趣味な賭けを楽しむのです。 そういや過去に遡る能力で調印式前に戻らない理由って説明されてたっけ 10年の歳月の意味が不明。
ノクト達が年をとることについて私は肯定派でした。ドラゴンボールやワンピースでもそうですが、主人公たちの成長には長い年月が必要だろうという考えです。
アーデンとの戦いが長く激しいことであると表現するのにも長い年月は必要です。
ノクトの場合はただ寝ていただけです。そして莫大な力を得るのにたった10年寝るだけって・・・六神から授かった力ですが、神にとって10年とは一瞬の出来事であり、これを神々が”長い時間”と表現するのはどうなのか・・・
あげくの果てに10年眠っても強くなっていないのです。
(アーデンを倒す力は手にいれましたが)
じゃあその間プロンプトたち3人はさぞかし辛い状況で戦い抜いてきたのかというと大して語られません。
寝ていたノクトにとっては一瞬。しかし戦い続けていたプロンプト達にとっては1章〜13章よりも遥かに長い歳月です。にも関わらず1ヶ月ぶりに再会したのかと思えるようなあっさりした展開です。これといってノクトが寝ていた10年を振り返ったりはしませんでした。
時間経過をさせるのなら、この10年に特別な意味を持たせるべきでした。
彼らの旅が本当に長く苦労したということを表現するならば、章ごとに時間経過しても構わないからノクトを眠らせず数年分の奮闘を描いたほうが良かったのではないかと思います。
というか10年間の世界の変化の説明すらほとんどないのはどういうことなのでしょうか・・・(車に乗りながら少し聞かされる程度) エピゴリだけでゼルダ超えって
どんだけゼルダは雑魚なんだよ!!!!!!!!!!!! アーデンの危険さ、強さ、意思が全く伝わらない
夜が長くなりシガイが大量出現する事象はアーデンを倒すことでなぜ解決できるのか。
仮にアーデンを倒すことで世界に光が戻ると過程します(実際そうだったが)。人々は真っ暗なシガイだらけの世界をなんとかしたいのでノクト達がアーデンを倒す理由については十分理解できます。
しかし六神は何故ノクトに協力してくれたのでしょうか。
以下はざっくりなストーリーの考察ですが、
星の病の原因たるアーデン。星の意思である六神はアーデンを倒したい。
それを実行するのがノクトであり、それこそが王の使命。
そういうことなのかもしれませんが、何一つ語られることはありませんでした。
上記のように考察しましたが、根拠は一切ないです。それくらい表現されていません。
アーデンは声優の藤原 啓治さん(しんちゃんのパパ 野原ひろしの人)の演技が神がかっていたこともあり、FF6のケフカのような底知れぬ邪悪さを秘めたクレイジーで魅力的なキャラだと思っていました。
それが単なる王家への復讐とは小物すぎです。
世界を滅ぼすとか、神になるとか、あるいは愛した誰かを生き返らせるためとか。そういう大きな背景はないのです。
そもそもアーデンが不死だったのも謎だし、その不死をなぜ倒せたのかも謎です。
神である六神の力まで借りなければいけない相手なら、その邪悪さと強さをもっと表現すべきではなかったのでしょうか。 タイトルなんのことかと思ったら
DLCのメタスコアが57点なのかw
まあ、妥当な点数だ。
最近の和ゲーのメタスコアの
高得点ラッシュを考えると
ほんとこのクソゲーは極上だったなあ。 ほとんど出番のない重要人物ルナフレーナのあっけない死
神凪とは。逆鉾とは。
病の人を助けていた力の正体とは。
アーデンも病を吸い取る力を持っており、そのことが原因で国から迫害されました。ルナフレーナの能力も同じでしょう。
死亡するシーンでアーデンに対してその能力を発動させようとしたことから、彼女はアーデンの存在を多少なりとも知っていた、理解していた可能性があります。
またルナフレーナはルシス崩壊の一部始終を知っている人物。レギス王の最後などノクト達が知らない情報をたくさん持っています。
そういうこと、交換日記に書いてくれませんか?
彼女についても一切掘り下げられることはなくあっけなく死亡。
オーメンのトレーラーを見る限り、単にノクトに力を与えるためだけの存在ではなかったはずです。
細かい話しですが、演説のシーン。戦争中ではあるものの世界中の危機というわけではなく心に響く演出ではありませんでした。これが世界が闇に閉ざされた時の演説だったらわかりますが。
あとは演説前に帝国兵に銃を突きつけられているのに簡単に振り払ってましたが帝国兵何やってんの?と思うだけで、こちらも意味不明なムービーでした。 >>300
ゼルダの名前出すと15の糞さが際立つだけだからやめろやホント 伏線多数、出番はあるが何も描写されないレイヴスの思惑
ルナフレーナの兄レイヴス。
敵国の将軍としてノクトに立ちふさがります。キングスグレイブで指輪をはめましたが、歴代の王に認められず片腕を失いました。しかし、その際なんらかの力を得たという話しを本編で聞くことができます。
しかし、驚くことにその力は一切出てきません。
ルナフレーナに対し厳しかったり優しかったり行動自体が意味不明です。
キングスグレイブでは母を守ってくれなかったレギスを恨んでいましたが、悪いのは帝国でありレギスではありません。というかこの話し自体なかったことにされているかのごとく彼の背景は全く語られません。
恐らく彼の存在意義としてはノクトが神凪である妹ルナフレーナに相応しいかどうか、王として相応しいかどうかを見極める、あるいは成長させるためのポジションだったのかもしれませんがそんな役目は全く機能していませんし、表現もされていません。 ルシスは黒、ニフル帝国は白、アーデンは赤。全く意味がなかった各々のイメージカラー
ノクトたちルシス王家は黒を基調とし、対するニフルハイム帝国は白を基調とした衣装です。そしてどちらにも属さない赤のアーデン。
これはデスなどの黒魔道を信仰するのがルシスで、ホーリーなどの白魔道を信仰するのが帝国ではという噂もありました。
でも、そんなのはただの妄想でした。何もありませんでした。
何度も言いますが、FF15は思わせぶりなだけで、その先には何もないのです。 >>304
じゃあホライゾンと比べよう……やっぱつれぇわ >>278
時季外れの四月馬鹿は本編発売前からさんざんやってたでしょ すしまろブログはテンプレのリンク先で読める
ここにコピペする意味は全くない >>257
歴代最低売上更新すると思ってる
どう贔屓目に見てもFF15がこれまでのFFより多くのゲーマーに受け入れられたようには見えない >>313
さすがにFC時代よりは売れるっしょ…って思ってWIKI見たらFFって初代ですら52万も売ってるのかよ
坂口やべえな
累計ならともかく国内なら過去最低マジでありうる 意味のない王の墓巡り
王の墓を全て回り歴代の王から認められて初めて星の病と戦う力を手に入れるのかと思ってましたが、全く意味がありませんでした。
ファントムソードはゲーム的にノクトのステータスがアップする武器、といった程度の存在。
世界を救うのに必要なのは六神とクリスタルの力だけで、王の墓巡りはもしかすると一つも必要なかったのではないでしょうか?
実際全部集めなくても世界を救えましたし、多くのプレイヤーがそうでしょう。
ストーリー上必要な存在ではありませんでした。
というかリヴァイアサン戦で集めていないのに全てのファントムソードが召喚されたのも謎でした。
この謎は以降何一つ語られることなく、アーデンとの最終戦でも発動します。 シナリオ担当者の変更について
このFF15はシナリオ担当者が変更されています。
変更前:野島一成(FF7,FF8,FF10,キングダムハーツ その他多数)
変更後:板室 紗織(ディシディアファイナルファンタジー のみ(?))
原案が野島氏、ライターが板室氏という位置付けです。
冒頭に書きましたがこのFF15の舞台、世界観は本当に良質なものです。
恐らくその部分は野島氏で、それを詳細に落とし込んだのが板室氏ということではないでしょうか。
ですがシナリオに対する不満の矛先は決して板室氏個人へ向けてはいけません。
チームとして作成している以上組織(会社)の連帯責任です。少なくともこのストーリーを”承認する”という過程があったはずですので。
ですので、この記事は個人を中傷しているわけではありません。
それを踏まえて言わせてください。
FF15は
中学生が授業中ノートにメモしただけのようなストーリーでした。
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/ アーデンのポジションを主人公にした方が熱かったかもな
そしたらテイルズオブジアビスみたいに主人公の方がニセモノの方が話に深みが出ると思うわ。
未来の王パワーで過去世界を救ったやつ殺すのは微妙 FF16 = FFユーザー- FF病患者 + FF新規患者
FF病患者とFF新規患者のどちらが多いか、16で白黒はっきりさせよう >>318
これほんと楽しみ
もしも売上が伸びるようなことがあれば自分は老害になったと認めてFFから静かに去るわ >>300
エイプリルフールだからって言っていい嘘と悪い嘘があるんだぞッ! >>298
設定的にはノクトの記憶の中で復習してるような物らしいので記憶にない時には行けないし現実を変える事も出来ない 上国料が居なくなってスタジオヒストリアはどうなるの >>323
行ったけどざっと見た感じ女性が多かったね
自分含め若い人多かった >>287
もうこれ野村も独立するカウンドダウン始まってるやろ
もうスクエニはゲームを作りにくくなってるのかもね >>321
なら聞こう
なんで9章オルティシエで撮影した写真を過去のビブのところに持って行ける? >>324>>325
へぇーそうなんか大阪オケぼっち参戦だけど引けてきた・・・ >>278
お前らこんなことやってる暇があるならさっさと次のDLC作れよ
余計なことやってるから発売も延期で低評価になるんだろ
身分をわきまえろ田端が >>248
khは若者に人気らしいなお前がおっさんでうけつけないだけなんだな(笑) 俺三十路過ぎだけどKHプレイすると童心に戻れて心が洗われるから野村には頑張って続けてほしいわ
もちろんヴェルサスみたいな独自の世界観のやつもチャンスがあればもっかいやって欲しい
それに野村のセンスってキャラクターデザインだけじゃないしな
ゲームデザインのセンスもあると思う あーペルソナ5面白いな
こういったのFFに求めてたんだが・・・
ペルソナ7ぐらいで売上逆転あるんじゃないか・・・ >>334
P5みたいにシビアなスケジュール&リソース管理を要求されるシステムを
FFファンが受け入れられるんだろうか
・・・あ、LRがあったか >>328
知るか
設定したのはタバカス共なんだから公式に聞けよ >>334
次FF7のリメイクだぞ国内外ともにペルソナのぼろ負けだよ 過去で入手したアイテムは現世に戻ってもそのままやし、アンブラ関係は考えるだけ無駄だよ 直会に続き上国料まで退社わろた
そりゃもう野村を裏切った上でこんな糞ゲー作ってしまったらスクエニには居づらいよな、つれえよな >>330
これ公式だったのかよwサイトの中華臭凄かったがw
発売直前に発表されてたヤツかな >>341
裏切ったてよりもヴェルサスから関わってたし最後まではやろうという感じじゃね
だから終わって辞めるんだろうし エイプリルフールネタみたいのを本当にやりたい
本編の補完とかクソほどどうでもいい 沈みかかった船からは有能ほどさっさと抜けていくんだな
15億とかやってゲラゲラ喜んでる無能どもが会社潰れる最期まで居座り続けるんやろなあ エイプリルフールなんで嘘つきます
FF15は神ゲー、田畑は有能 FF15については悪い意味で驚くばかり
キャラデザも腐女子向け、他のキャラ、ヒロインですら関わりが薄い
(この時点で一般向けを逸脱)
ストーリーは言い訳できないほどひどい。
演出もないようなもの。
設定が少々よくても上記のもので全て台無し。
戦闘もAIは邪魔、ぶらさがり健康法、回復薬がぶ飲み
などなど、ふざけた風景。
スタッフ発言や広告も、嘘だらけで個人的に
詐欺なのでは、と思うところが多々ありました。
FF15、いい所が全く見つからない。
だれか教えてください、FF15の善いところを。
釣りがよかったとかは無しで。
ぬし釣りシリーズを3Dにしただけのものは善いとはいえないので。 どうせなら600万円にすればよかったのに
スベるにしてもさあ… エイプリルフールなのに神ゲー連呼レスが一つしかねぇやっぱつれぇわ エイプリルフールのこういうネタって
普段真面目なトコロが馬鹿馬鹿しいウソついてスベるのが楽しいのであって
いつもスベってる15の開発がふざけたところで何も面白くないのよな 笑いのセンスないよなぁ
mdラジオ聞けばわかるけど、野村の方が笑いのセンスあるんだよな FF15については発売前からスレでもかなり的を射た話をされてたのにね
公式の中盤あたりのプレイ動画なのにまだハンマーヘッドにいるだとか、後半リニア発言だとか各種リークだとか
これで本編が素晴らしい内容だと疑わずに買っちゃうなんてアホしかいないでしょ
実生活でもマルチ詐欺なんかにすぐ騙されるような養分なんだなと >>356
笑えるのは笑えるけど後輩弄りが酷い時あるからあんま好きやないな こーんな糞でも完成直後は仲間内で絶賛しあいこしてたんだろうな
FF10超えたかもこの感動は!とか言いあいこしてたんだろう
2度とFFに関わるな! >>356
わかるわ
後輩をいじりながらではあるけど、トーク面白いよな
コンサートでのコメントを文字に起こしたやつを読んだ時も笑っちゃったし >>352
ぶっちゃけ釣りもたいしたことないし
あのロケーションとか大量のルアーを活かすなら船釣りとかさせるべきだよ
ただフィールド広くしただけでその活かし方を全く考えずに作る田畑だからこうなるんだろうな。 >>278
開発陣は情報統制でもされてるのか?
なんであれだけ批判されてこんなの続けられるんだ 生放送とかあんま見ないけどオペラオムニアのは爆笑したわガチャカウントしてるのにスキップしたりw
若干天然入ってるのか? >>352
良いところは発売延期してペルソナ5に注目を集めさせたところと
落差でゼルダが更に面白く感じるところ >>359
完成直後どころか今も仲間内で絶賛し合ってると思うぞ
批判は全部アンチの的外れな叩き、悔しかったら600万売ってみろ!FF信者ちょれぇぇぇ
って思ってるからこのエイプリルフールネタとか出せるんだよ
しかし世界で600万出荷した海外で大人気()のソフトに関わらず
メタスコのユーザースコアが13件しかないのが今世界でもプレーされていないのが丸分かりでつれぇな
ちなみに1日前にリリースされたダクソ3のDLCのユーザースコアは59件採点されてる
まあ、それもアンチに攻撃されないように世界のファンが身を守るために仕方がないってことなんだろうな
田畑一派にとっては >>352
・過去FFのBGMを移動中に聞ける。
以上
あと、クリアすると「アーデン日記」を10倍楽しく読めます。 >>367
なるほど、今後は何件レビューしてもらえたかも重要だな 確かにペルソナのアシストとしては凄い大活躍したな
延期でJRPGに飢えてたユーザーが食らいついたし
FF糞すぎて、発売後もペルソナの評価が相対的に上がる一方だし
タバティスに菓子折りもっていかないとな、ペルソナ関係者は >>367
しかもふつうそのパターンってでんでん現象が発生して
採点の数字はぐんと上がるもんなんだがなあ
今なお関心を持っているメディアだけが評価した結果が57という >>370
「アトラスさんにお菓子もらっちゃいました!」っつってツイッターにあげるだろうな 15億とか小学生かな?
やっぱこいつらセンスおかしいわ スッカスカで制限だらけのオープンワールド風のFF15をプレイしたあとにゼルダをプレイするとより楽しく感じる
空腹は調味料、苦あれば楽ありとはまさにこのこと 1996-1997
FF7:328万 P1:39万
1999-2000
FF9:280万 P2罪:27万 罰:20万
2006
FF12:232万 P3:21万
2008-2009
FF13:192万 P4:29万
2016
FF15:96万 P5:48万
FFが売れなくなったのはCS市場縮小のせいじゃないよね絶対 やすーい(´・ω・`)
http://imgur.com/haCuFuJ.jpg
FF15第二弾エイプリルフール >>367
お前ダクソ3ほんと好きだな
もちろん叩きの道具としてなんだろうけどw ゼルダってトワプリ越えのペースらしいしそっちはもう今回逆転しそうだな
次はペルソナに抜かれ、自社タイトルのなかでもKH、ドラクエに置いてかれるんだろうな >>377
こりゃFF13と同じで最終的にはワンコインか >>367
俺たちは最高の開発陣、少しでも否定的な意見やアドバイスは全てアンチの仕業だ。つまらないと言うなら自分で作ってみろって話でしょ?
ってどっかの大物YouTuberじゃんか!?アッアッアッアッ 学祭のノリのBD2って かなり異端だよな
発売した後でもモグチョコ()パクリ変身スーツ 今日のエイプリルフールネタと滑りまくってるじゃん >>379
国内ではドラクエに勝てず、海外ではKHに勝てない
それがFFXV スクエニってもう本格的に鳥山とディズニーにおんぶに抱っこだよね
切られたらどうしようもない >>375
これ見るにFF15って次世代のJRPGを育てるために身をもって犠牲になって糞ゲーとなったのかも
ノクティス様の運命とリンクしてんじゃん
そこまで含めると結構な壮大な作品じゃないか ドラクエも堀井が引退した後はFFと同じ運命だろ
KHの野村はまだ50前だけど FFってコアとなる要素が壮大なストーリーとリッチなグラフィックだったのにどっちも縮小しててつれぇわ
ゼルダはリンクが緑衣じゃなくなってもエッセンスを引き継いでるのに
FFはキャラクターは腐り、グラフィックは10年の間にガラパゴス スクエニというかスクウェアサイドは毎度プロのライターを怒らせる エイプリルフールネタはちゃんと面白いゲーム開発した会社に許されると思うんだけど
調子のんなよ? >>393
コレ
いつも真面目に仕事してるとこがはっちゃけるからユーザーも一緒になって盛り上がる
BD2なんて年中エイプリルフールネタやってるようなもんだからな
モグチョコカーニバルなんてエイプリルフールで十分だろ エイプリルフールやおにぎりに労力割く前にストーリーとかマップとかにですね... 田畑って今作で海外に名を売ったとか本気で思ってそうだけど
現実は日本以上に数が多く根強い野村ファンを全部怒らせて敵に回しただけだよね
まあ悪名が広まったという意味でなら名が売れたで間違いはないか ネタとかになりそうなものにはドンドン食いついたり掘り下げようとするくせに、肝心のストーリーやらバトルといったゲームの本質になるとだんまり
新型鬱病かよ ゼルダ(笑)とかって不人気ゲームの話がよく出るな
ゼルダの売り上げ本数が多く見えるのは、もともと任天堂のゲーム機は出るソフトがマリオマリオゼルダゼルダで選択肢が無いからなんだけどね
選択肢があまりに無いからみんな同じゲームを買わざるを得なくなる
ただそれだけのカラクリに気付く頭すら無いとかって(笑) >>397
野村ファンじゃない懐古のオッサンもキレてるぞ チョコボカーニバルやエイプリルフールイベントのようなお祭りがしたいから
ヴェルサスが15になったんだと思う >>400
懐古のおっさんは田畑とか関係なくもう何してもキレるじゃん
田畑が壊す前の2013年版で出てきても叩いてるでしょ?どうせ 誰も得してないんだよな
1〜6や9や12が好きな人も怒ってるし、7や8や10が好きな人も怒ってる
ヴェルサスに期待していた野村ファンも怒ってる
どのFFが好きかでしばしば対立が起こるFFファン達が満場一致でキレてるのが15とか言うゲーム >>405
まるでFF15は全FFファンの気持ちを団結させる必要悪みたいだな ゼルダ、ペルソナ、ニーア、仁王...あらゆる同期生たちがそれぞれ評価されてるのにメタスコア57でつれぇわ ダクソDLC終わったからゴリラやってみたけど
どうなんこれ
こんなもんなんかね >>399
さすがに今回のは選択肢がないとかそういう次元じゃねえよ。少なくともこんなクソゲと比較するのはおこがましいレベル 公式ブログのコメのカフェで大藤によくして貰ったとか言ってる奴ゲームで帝国倒しましょう発言には何も思わないのかね?
結局ああいう奴等はゲームその物よりもスタッフと繋がる事が目的なんだろうな >>412
気持ちはわかるけど今時モラルとか節度なんて概念は失われてるんだよね 結局普段ソシャゲやらホモゲーやらしかやらない原始人だから低レベルなOWや制約だらけのアクションでも新鮮でハイレベルなものだと錯覚してるだけなんだよ高評価つけてるバカな腐女子共は
例のブログの「オープンワールドの底辺」って評価はホントに的確な評価だと思う イグニス「もうすぐエピソードイグニスだ…まだエピソードプロンプトだって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「メタスコアには触れねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なエピソードグラディオラス買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「ソフトはどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはエピソードグラディオラスだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。メタスコア見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらDLCが全部出るのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の新品価格が2000円に下がりました」 選択肢がないから買うとか宗教でゲーム選ぶ人たちは大変だな… ゼルダが不人気とか選択しないから選ばれてるだけとか、一体どの並行世界の住人なんだ...
海外じゃレジェンドレベルのシリーズだし、今回のは本当に面白いから絶賛されてるんだわ 13無印はまぁまぁ楽しめて13-2は序盤で投げた人にはFF15は楽しめるかな >>419
多分楽しめない
13の一本道に強烈な拒否反応を示す人間なら
途中までは楽しめる可能性がある、って感じ
13のバトルが好きだったポイントがバトルなら尚更楽しめない >>417
おまえ別の世界線から来たのかよw
PS4の国内販売タイトル数
2014年 全 59タイトル
2015年 全 81タイトル
2016年 全119タイトル
3年間で259タイトル
Wiiuの国内販売タイトル数
2014年 全 26タイトル
2015年 全 22タイトル
2016年 全 11タイトル
3年間で 59タイトル
PS4の1/5程度しか新作ゲーム無かったらそりゃみんな同じゲームしか買えませんわ… ソフト一本で本体引き上げるゼルダ
本体絶好調なのに売れないFF ここ最近の和ゲーが評価されてるって自分で言っといてよりにもよってゼルダを不人気扱いは無理があるわ… ロンチなのに国内ではシリーズ最高の初動で累計800万のトワプリ超えの勢いだっけ?
いやー歴史的大傑作のレジェンドタイトルはレベルが違うわ ペルソナの海外レビューとか見ても和ゲー再評価の流れは確実に来てる
にもかかわらず酷評されてるFF15のヤバさはいい加減認めた方がいいと思うわ >>429
FFが出る、ここまでやるのがFFだ、AAAタイトル→出荷500万(在庫多数)を販売に見せかけ日本で近年シリーズ最低の滑り出し、パッケージはミリオンいかない >>426
ファイファンのおかげでスイッチにps4は勝ったんだよ アメリカで約100万
日本で約100万
問題:残り300万はどこでしょう? >>432
ハード普及率が前作より高水準だったのに前作に負けたタバファン15が何だって? FFは出荷500万で余りまくりイオン980円、ゲオ2000円投げ売り、シリーズ最低評価
ゼルダはローンチなのに牽引、トワプリ販売本数800万を超えるペース、シリーズ最高評価 しかし「ここまでやるのがFFだ」って言ってもなぁ
ゲームの本筋に必要な物のなかで何をやり遂げたというのか 改めてキングスグレイブを見てすごくつれぇくなった
ルシス王国と移民の話はどこへ行った。
あそこまでしてみんなが未来を託したルーナは1ルーナで終わりなのか。
あそこまでしてみんなが託そうとした指輪は餅つき用品で終了なのか。
あそこまでして全ルシス国民が希望を託した王子は
釣りとキャンプとカエル三昧の日々を一番の思い出に死んでいくのか。
そのすべての物語の中心にいるアーデンは単なる変な人で終了なのか。
フラゲ配信組の絶望を改めて思い知った気がする 初週69万本からのDLC57点とか田畑やるじゃん
常に予想の遥か下を行くんだな >>334
それエイプリルフールネタだよな?
マジで言ってないよな?
P5はペルソナ信者だった俺がうぉかティス状態になったゲームだぞ
信者だった分P5の方がダメージでかかったわ
カッスカスでガバガバな15も糞がみっちり詰まったP5も総じてクソ >>433
その辺をTBTに都合よく甘く考えてみる
vgchartzによれば北米134万欧州158万日本96万その他57万
vgはDL版を把握していないのでこれはすべてパッケージ
諸外国は日本よりもDL比率が高いのでパッケージの30%DL版があるとする
約350万の3割=105万
これで550万 どうだ!
・・・あれ足りない・・・ 購入→面白い
じゃなくて
面白そう→購入 が大事
プレイして 面白い
じゃなくて
面白そう → プレイが大事
購入しプレイしてもらえることが勝利条件だ >>438
棒読みのルーナの方が本編のルーナよりもセリフあるというね…
せめて映画の方も声優一緒にしろよって思った 詐欺ゲー作っておいてエイプリールノリノリとか
本当にユーザーを煽るのが上手いですね。イライラします >>443
本編のアニメ声キッツいから映画は棒の方で良かったわ
あの吹替え勢の中じゃ間違いなく浮きまくる >>440
残念ながらその意見はごく少数らしいよ
メタスコア・各国尼レビュー・mk2にファミ通アンケートに各SNSと
否定派が優勢保っている場所はどこにもない
擁護派が2ch隔離スレとPS4速報に押し込められているFF15とは全然情勢が違う >>443
いつも思うけど芸能人を起用しないといけない理由ってなんなんだろうね アマゾンレビュー:3129件中1110件が☆1
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XI メタスコア 85
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XIV メタスコア86
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ ゲームはクソつまらないし、開発チームのノリはお寒くて気色悪いし、FF15は最低最悪なゲームだよ。
ホント気持ち悪い。 >>448
ワイドショーや雑誌などに取り上げてもらえる確率が高くなり宣伝効果がある まあ個人的にクソだと評価したものが世間で絶賛とかよくあるこった
自分の場合アンチャーテッド4がそれ
絵がきれいなだけでゲームとしてはひたすら崖にぶら下がるばかりの
クソゲーオブクソゲーだと思ったが、世間は圧倒的賛同一色
これはもう自分の嗜好のほうに問題があるのだなと諦めたわ >>450
はいFF病
てプログラマーから外されるのがオチ 今度FF15とコラボするらしいガストさんのブルーリフレクションを友人から借りてやってみた
その結果
ひょっとしてFF15は面白いんじゃないか?と思ってしまった 芸能人じゃなくてもワールドオブファイナルファンタジーみたいなオタク向け声優だらけなっても悲惨だろ。 ワラニュー楽しみの声多数!
ななななんと!
ずんぐりミステリアスかわいい!という新ジャンルを確立!
A「このアニメは人生の教訓になる」
B「何毛に可愛い、そして深い」
C「原作のファンですが、普遍性のあるアニメだと思う」
D「見たことないけどブラックユーモア凄そう」
E「ざまああああああ出来るアニメだよね?確か」
などなど老無く男女とその他人外に好評!
笑 ゥ せ ぇ る す ま ん N E W
4月3日より放送スタート!ドンミッシッ
https://i.ytimg.com/vi/4R6rZkOE_Aw/maxresdefault.jpg
http://warau-new.jp/chara/images/chara_stand_moguro2.png
http://warau-new.jp/chara/images/chara_stand_moguro1.png >>456
あれキャラクターがみんな1.5等身なんだからあれでいいわ・・・。 心理学者「FF15のネガキャンをしてるのはストレス発散したい自己中な人達」
http://englishkeys.org/archives/1630 >>460
よんでないけどこいつのいってることどうせ的はずれだろ >>447
それが謎なんだよ
P5の成功はP4、P4Gの成功と評判がかなり大きかったと思ってる
俺もその一人だったがストーリーとキャラの不快さで最後までやるのが苦痛だったわ
カレンダー形式も今までは楽しかったのに今回は劇的に合わないシステム、全体のテンポの悪さなど一つも良いとこなかったんだが
ペルソナに関しては甘い採点だと思うわ >>463
まあその辺はもう諦めな
自分だって>>453みたいな目に合ってることもあるし
第一自分の好みと世間の好みが全部一致してしまったら
それはそれで人生とてつもなくつまらんだろう >>463はP4自体は好きなん?
俺、P4好きだけどまだP5やれてないんだ
P4は魔人学園とか九龍ぽいアホさが好きなんだがそんなに不快なの? 第一前作の評判てのも初動の本数には影響するだろうが
ゲーム自体の評価については前作が名作だと下駄履けるどころか
むしろ猛烈にハードル上がる
標準程度の出来にとどまれば新規IP以上にぶっ叩かれることになるべ
アンチャ4もP5もそのハードル超えて高評価得ているんだから認めるっきゃないわ
逆に前作クソの後に出る作品は初動は減るけど
評価については多少甘めに見てもらえる
最近で言えばTOBがそう まあそれ差し引いても良い作品だけどね >>463
シリーズで最後にやったのP3Pなんだけど攻略見ながら慎重に進めないとあっという間に日が経過して非常に窮屈に感じた
P5もそんな感じなのかい? >>469
それはP4もP5もいっしょだ
そういうスケジュール管理が嫌という人は回避したほうが無難 >>460
FF15するのはストレス発散したいが事故中な人達 >>464
確かにそうだな
それにP5の本当の評価は関連ゲームやP6に表れると思ってるから今の評判は気にしない事にするわ
まあ開発から全て終わってるFF15よりはペルソナチームのゲームに対する姿勢は評価する FF16を担当するであろうスタッフがかわいそう
FF8の後のFF9みたいにいくら出来が良くても小売から出荷抑えられる上にユーザーからも様子見されるっていう 久しぶりにFF15してエピゴリやって、これまた久しぶりにこのスレ覗いてみた
予想通りエピゴリ叩かれてて安心した
また別ゲーに戻ります カレンダーのないペルソナに近いのが#FEかな
見た目は取っつきにくいけど戦闘が楽しくてコマンドバトルの良さを再認識した >>471
ありがとう人気あるけど買うのやめるわー >>460
あれれ〜?不適切なレビューの削除した結果多く削除されたのはどっちだっけ〜?あれれれれ〜?田畑はこいつにいくら払ったん???
http://i.imgur.com/eQgYxzY.png >>469
絶対に一周しかしたくないから一周目でコープ(P3で言うところのコミュ)を
フルコンプしないと気が済まないということならその通り窮屈だろう
でも別に一周目でコープをコンプしなくてもクリアは十分に出来るので
攻略と首っ引きする必要は特にないが、それは嫌だというタイプは避けた方がいいと思う
戦闘や探索に関してはP3よりはずっと単調にならないように工夫されている FF15がシリーズ最高売上にするなら FF16の売上はFF15を超えると困るでしょ? >>480
上回ることはなくても下回ることはないと思える数だと思います 上国料勇、退職…
こりゃFF15いよいよ社内でもやべー位置付けなんだろうな >>479
一周コンプにはこだわらないんだけど学園生活楽しみながらゆっくり進めたいのにイベントごとに強制的にどんどん時間が経過して一年で終わりがやって来るのが窮屈だったんよ >>466
P4はかなりハマって何周もした
アトラス作品はペルソナ以外だとライドウ、真3しかプレイしてないが嫌いなゲームはなかったな
P5は駄目だった 今後は15の補強だけやってFFシリーズ終わらせるんじゃねぇ?
PC版とかフルパック(オフプレイヤーのため)とかアルティマニアのアルティマニアとか
盛りだくさんよ >>483
新しい売り方はPC版同時発売しか残ってないから変わらない数字だと思うけどPC版かスマホ版みたいな形・・・ にっぽんじん訴えるにだ!のたばカスは結局何もしなかったけど
最後まで口だけだったな FF終わらせるならヴェルサス出してからにしてほしい 日本人が拡散したとか言っても
それだけ多くのファンの期待を裏切ったってことなんだよな
興味なかったら広まらない P5面白かったなぁ
竜司とイグニス同じ声優って知ってすごいと思った ぶっちゃけ売り逃げする為の誇大広告やビッグマウスが無きゃここまで叩かれてなかったと思うんだがな……
どこまでも広がる世界だとか、マップは滅茶苦茶広いんで覚悟して下さいとか言っててこれはな あとP4はよくてP5がダメというところに心当たりがあるとすると
ペルソナってP3で路線転換した後も
バックボーンのどこかに伝統的な伝奇の要素が少し残っていて
その伝統が話の厚みを維持していた部分があるんだが
P5は舞台が東京ということもあって完全にそこと縁を切って
ほぼ全部を現代の社会問題の枠組みで処理しようとしているから
人によっては凄まじく軽薄に見える部分があるやもしれんとは思った
ペルソナの出自はほぼ神話か伝奇だからねえ・・・。 >>493
最近の声優はそのへんみんな凄まじいわな
アイドル声優とか言われているが、若手声優の演技力の水準は
ここ10年で凄まじく上がっているんじゃないかと >>495
軽い上に説教臭そうだな
おバカな学生ノリのP4が好きだから、P5は遠慮しておくか 安かったからFF15デラックスに買い直して魔女百買いました(´・ω・`)
http://i.imgur.com/6rgSDQX.jpg
あれ...特典のドラマCDが付いてない...
初回特典のドラマCDって何処かで聞けないのかな FFシリーズを潰されたと感じてるファンが多いから
16を作ってて今の主要スタッフじゃないですってなったら
叩かれなくなると思うわ >>493
そうだったのか
全然違うキャラなのに凄いな >>494
そこまでして期待を煽らないと世界中で販売なんか出来ないんだよね
田畑が発売前一ヶ月まるまる現場におらず海外旅行までしてPRに徹してたのはそういう事。
「品質を向上させる為にスタッフと話を詰める」より「めちゃくちゃな出来だろうが初動で売れれば後はどうでもいい」←これが田畑の本音では?
じゃなきゃ延期までした状態で発売前一ヶ月間ギリギリまで海外旅行しないよね
決定的なのは発売日のクラウンアップデート、にも関わらずのバグだらけ。
この田畑端というディレクターは、発売後の品質なんか見ていないんだよ >>497
ペルソナ5は説教臭いと感じたことはないな
主人公が前科持ち(前歴)の犯罪者で
どんどん悪に落ちていく感じ
社会悪に対してよーし、やっちゃおうぜってノリで自分達も犯罪者になっていく >>497
最初はいい話だし最後までやればいい話だってのは保証できるが
秋を耐えられないかもしれんねそれだと・・・。
失敗覚悟でやってみる価値はあるとは思うけれども
他にやるべきゲームがあるならそちらを優先したほうがいいかもしれん 下村陽子はなにも悪いことしてないのにこのクソゲーに付き合わされてかわいそう
リバイアサンのQTEのときとかいい曲なのに他はだいたいお粗末な使い方されてる >>503
表面的には正しくて実は全然間違っているけど
よく考えてみると一周回ってそこそこ合っている気もする微妙な紹介だなそれ >>503>>504
了解です
今はFuelなんてドマイナーゲーやってるから、慌てずそっちやります
スレチにお答えありがとん >>503, >>509
笑うわ
ペルソナはまぁ好き嫌いは分かれると思うけど、少なくともスタッフはまともだし出来もそこそこだから全然良作だよな
ビビッドな演出も素晴らしい >>510
オープンワールドのレースゲームってなんというか発想自体が凄まじいな
すごいゲーム体験ができそうだ
レガリアが道路以外を走れる日は来るんでしょうかねえ ゲーム買って詐欺にあったこの感じ
これは初体験。
面白くないとか糞ゲーとかそんな次元じゃないんだよ
詐欺にあったんだよ 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
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ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
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、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>513
グランツーリスモ買えば毎回詐欺に合うぞ
グーグルマップで自由にコース生成して走れるようにします→発売に間に合わなかったのでアプデで実装します→出来ませんでした
そういう『出来ませんでした』が30箇所も40箇所もある >>512
レース部分はイマイチ(下手だし)
ただ、オープンワールド部分は求めたものが詰まってる
東京・神奈川・埼玉・千葉を足した面積より広い14000?
降雪地帯や砂漠や渓谷など、変化に富んだ圧倒的地形
ここをツーリング気分で走り回る雰囲気げーです >>517
グランツーリスモの発売前の仕様は
全部「山内の今日見た夢の話」だから… 10年前初めて映像見たときは神秘的な雰囲気が漂っていたが今日のケニー見たらあの頃のかけらもないな 発売前情報なんて追うもんじゃないな
期待だけで買えばきっと普通に楽しめる
どんなゲームでも >>521
絵作り全体にもセンスないよな
ヴェルサスの頃はあったファンタジックな空気感みたいなのが全部無くなってしまったような感じがする 「どうした?食べないのか?」のムービーを見てた頃は、まさかおとんの登場シーンがほぼオープニングだけになって父と子の絆のテーマがほぼ無くなってるなんて思いもしないよな >>522
蒼きなんちゃらのヴァルキリアみたいに
全く想定外のゲームになってるパターンもあるからなぁ
あれはFFよりひどい >>521
本編がヴェルサスの雰囲気のままだったならこういうおふざけは逆にありだったと思う >>523
ヴェルサス時代は荒野を車で走ってるシーンもその異質さが逆に心地良いような感じがあったよな
タバタ15のドライブシーンはシュールなだけのクソ
あとなんでペルソナ5のアンチがここで何レスもしてんだ?
P5のアンチスレででもやってろよ
お前がどんだけ喚こうが過去最高売り上げとレビュー好評価は揺らがねえからな
個人的にも多少の消化不良感はあったもののかなり良かったと思う >>524
和ゲー初心者かよ
いわゆるAAAの和ゲー(笑)はPV以上のことはゲームでやらんだろ
和ゲーの自称AAAは詐欺の証だからな PVで列車から揚陸艇にシフトしたシーンのあとにガルラと戦うシーンが出たら誰だって線路沿いの森林歩けてバトルも出きるもんだと思うよ
PVの繋ぎかたも出し方も作りが酷すぎる >>524
そのトレーラーが作られた頃はそもそも田畑がDじゃないしな
親父の出番がなくなったのはそのトレーラー公開の半年後
親子の絆を全面に押し出してない野村版の方がよっぽど親子の絆を表現できてそうなのが皮肉だな スクエニって歴戦の名もなきスタッフたちが辞めまくってそう
野村の仕事が終わらなくなった一因にそれもあるんじゃないかと ヴァルキュリアは1しかやってないけどそんなに大幅に変化したのか? >>529
思わんだろw
いままでゲームやったことないのかよ?w
特定のイベントのためのただの背景に決まってるだろ
和ゲーメーカーにはそんな壮大な規模のマップ開発なんて不可能だよ 田畑体制になってからのプリレンダの色味が外人の目に合わせたのか
黄色が強くなりすぎてあんまファンタジーと馴染まなくなったよな
前の青みがかった色がかっこよかったよ >>530
ニーア最新作より
FF15コラボ武器「エンジンブレード」のウエポンストーリー
「広い広いお部屋。小さな王子は一人で寝ていました
とうさま、とうさま。本当はひとりじゃこわくて眠れないの。
でも王子様はがまんしました。忙しい王様を困らせたくなくて」
「広い広い任務室。孤独な王は一人任務に追われていました。
本当は家族を……息子をやさしく抱きしめてやりたい。
だが駄目だ。 僅かな時間も、民のためにこの国を支え続けなけねば。」
「ひさしぶりの親子の夕食。父王は息子に欲しい物を問いました。
本当は、息子と2人、ゆっくりと過ごしたかったのだけど。
やがて、息子はゆっくりと、ある一振りの剣を指差します」
「それは王家に伝わる剣。国を継ぐ証。
「いつかな」と父王の笑みはどこか寂しく。王子も少しだけ微笑み返し。
…本当は、一緒に絵本を読んでほしかったのだけれど」
何でコラボ先の方が絆描写上手いんだよっていう >>532
蒼き革命のヴァルキュリアは体験版あるからやってみるといい
ヴァルキュリアの良かったところが何一つ残ってない
クリエイターのやりたいことだけをやりました
プレイヤーがやりたいものは知りません
そんなゲーム >>530
や、まぁそうなんだがあくまでも一応「野島のシナリオのコンセプトは引き継ぐ」って言ってたからサ
まさかここまで全く無くなるとは思わないわけよ...
本当に数分しか見せてなかったヴェルサスのPVのがよっぽどUnbreakable Bondっぽさ出てたよね >>535
ええ子やん(泣
なんでだりぃ連呼するような王子に育ってしまったんや・・・ >>535
草
ヨコオやっぱライターとしてセンスあるわ 親父とスープ食ってたPVのノリでOVA作った方がええわ
坂口がやらかした時は映像<ゲームだったが今は逆転してる
ゲーム作り根本的に向いてない >>535
これで絆描写うまいとか低次元すぎだろww
なんですべて第三者のナレーターが説明してるんだよw
当人同士の意思疏通描写がまったくないだろw
しかも剣が出てくるの唐突すぎだしこのエピソードに特に関係ないだろw
これで上手いとか言っちゃうって…
そりゃ和ゲーは絶滅するわな… >>535
これいいな
でもタバタ15の親父の無能っぷり見てると執務室で国の為に仕事してるってのに違和感
その民と国は神凪のクソ女と一緒になって世界の為()に犠牲にしたじゃねえかお前
数世代に渡る失策のオンパレードで国ガタガタだし
ヴェルサス時代のレギスをイメージしたら納得できるけど >>535
15のホモストーリーを書いた半魚人に読ませてやれよ しかも少年や子供が主人公ならともかく、20歳〜30歳くらいの主人公のゲームなのに、子供時代のファザコン描写出すとか気持ち悪すぎだろw
何歳になったら親離れするんだよ主人公は >>541
そもそもこれはニーアに出て来たコラボ武器のエンジンブレードに付随した、「武器物語」ってやつだからな
いわゆる絵本みたいなものだから第三者視点で当然
武器に付属のものだから武器が唐突に出て来ても違和感はない
そもそも微笑み返したりしてる辺りで十分すぎるほど意思疎通してる描写あるやん
それとも実際に言葉に出さなきゃ意思疎通してない扱いなのか?板室か君は I室のシナリオがゴミすぎてちょっと判断能力おかしくなってませんか?
そんなに描写うまくねーぞこれ >>449
FF12めっちゃ評価高いな
おれは大好きだけど日本だと評価微妙だよな そういやエンジンブレードはヴェルサスの頃からあるんだっけか >>547
これ、コラボ相手が書いてくれたものだぞ
多分15の大雑把な設定とストーリーだけ聞いてそこから膨らませて書いたもの
15の開発につきっきりのライターがかいたものじゃないんだよ >>549
2009年あたりのトレーラーから出てるな
キービジュアルでも担いでたりノクトの象徴的な武器だった筈 >>552
まあ12はあくまでリマスターだし、元のスタッフもある程度いるみたいだし、バランスやらUIやら多少いじるくらいだろうし 無印なりインタで12をやった人ばかりカキコしているからね リマスターはモデリングがおかしくなる事例が多いんだよね
12HDは知らんけど >>535
めっちゃいい話で草
誰か知らんがこれ考えた人はFF15の開発スタッフよりはよっぽどセンスあるしいい仕事してくれそう >>553
> バランスやらUIやら
今のスクエニはここが一番深刻なレベルなんだけどな 1.08イフリート戦においてオルタナ使用時に強制終了する不具合を修正しました >>552
リマスターだしよっぽどのことがない限り大丈夫だろう…と思ったが
既にパッケージのタイトルがFF15になるといった適当な仕事してるんだったな FF12は楽しみにしてるからマジで余計な事はやめて欲しいわwもしFF12までダメだったら本格的にFFから離れそう FF12がダメになる要素なんて新しいバクを満載する可能性くらいしかないじゃん
ただのリマスターでレヴァナントウィングをリメイク収録もしてくれない上にクソ高いから俺は買わないけど >>550
絵本ぽく表現したいなら一人で寝ていましたなんて
直接的な表現しなくていいやろ
ひとりベッドで震えていました
で次の文に興味持たせるワード入れなきゃ素人だよ >>495
ってか純粋にその場のその場の敵対関係でストーリーが進むせいで、推理パートがないのが痛いんだよp5は >>533
すくなくとも公式で「どこまでもいける!オープンワールド!」とか言っときながら列車に乗って以降一本道なんて誰も思わないだろ >>565
おもろいよ
ストーリーも王道
召喚ゴリ押しゲーとか言う人もいるけどそりゃ物量で押せばそうなるわ
ガチガチのゲームじゃないんだから >>551
田畑になる前は初出の時からずっと持ってたんだよライトニングと対になって椅子に座ってるヤツとか
それが田畑になってからパタリと出なくなって… >>564
なるほど、ではプロの文章でお願いします >>535
逆に、これのどこらへんが上手いのか説明してほしいくらいだわ
話の肝である剣が出てくるのが唐突
息子を抱き締めたいという王の願いも、いっしょに飯くってるくらいだから即解決しちゃってる
息子が剣を指差す理由もこの話からはまったくの不明
その理由を少し好意的に読み取って、子供ながらに王を助けたいということなのかと思ったがいきなり国を継ぐ剣を選ぶというのは息子の年齢からいって不自然
さらに王の仕事は描写だけだとデスクワークが主体、息子も本を読むのが趣味のやや内向的な性格、ここらへんからも「剣を選ぶ」って前触れがまったく無いから不自然なんだよね >>567
最近駅のホームからエリア外に落下してからのニフルハイムの大陸歩き回ってる動画ばかり見てる
雪山も見えて線路脇にも行けて実現してたらストーリー悪くてもクリア後も景観眺めてるだけでも楽しめたのに
クリア後の過去世界で列車の車窓から眺められるようなモードがあったら良かったのに ニーアのエンジンブレードのウェポンストーリーを進めてる間は、いつノクトが他の武器物語のように無念の死や裏切りや発狂をするのかハラハラしながら進めてました 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
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だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>574
裏切りはなかったけど無念の死かつ腹を刺されるはめにはなったな >>572
>話の肝である剣が出てくるのが唐突
ヨルハ支給武器シリーズ「え?」 >>572
剣の持ち主が話の肝と考えれば全く不自然じゃないし文章見てもそういう風に書かれてるじゃん。
年齢から剣を指すのが不自然って言ってるけど逆にその不自然さから登場人物の心情を考えさせたり疑問を持たせてるんだろ。疑問は興味にもなり得るしコラボで他のゲームの紹介する文書としては凄くいいと思うけど?
どんな剣とか持ち主がどんな人物かまで描写されてるし十分でしょ。 凄くいいかと言われたら、そこまでじゃないなあ。
ふつー。 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 開発スタッフ、それもシナリオスタッフが混じってるなあ >>548
12の評価が微妙なのは主にストーリー面だからねえ・・・ ,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
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:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| | 【 ところで俺のキンタマを見てくれ 】 【 こいつをどう思う? 】
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i`リ .´''`.|!):!
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_ _ヽニ'ノ i ト-、
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_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
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! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
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.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 【 すごく・・】 【 大きいです・・】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ >>584
こんなスレが立ってるのにか?
三大ゲハで異様に叩かれるゲーム「FF15」「トワイライトプリンセス」あとひとつは???
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491005902/l50 >>460
こんなに必死に書いても信者は読まないんだよなぁ誰に向けて書いてるのか? ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
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ト ′ ./''ー- 、,.._
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゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て し
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ろ い
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ で
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
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ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
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__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l
彼はそういうと素肌にまとったツナギを脱ぎ捨て
逞しい尻を僕の前につきだした 7Rは外部との協力体制で作ってるらしいし北瀬の庇護下にあるからスクエニ内部の無能による横槍が入りにくそうで安心なんだが
12HDはどこでやってるんだっけ
松田や田畑、BD2の連中みたいな癌がスクエニの中に多すぎるから不安になる >>590
ゲハの本スレはFF15批判すれば速攻擁護が湧くぞw
豚認定やらヴェルサスの亡霊やらで現実逃避してるわ SO、VPの山岸も3/31付でスクエニを退社したみたい
3/31付でスクエニを退職した名前が出ないような奴他にも一杯いそうだな
これは完全に田畑やBD2の天下になるのかもしれん とっくに言われまくってるけど
15億円が本当に寒過ぎる 小学生かよ 田畑みたいなこと言いたくないけど日本人にはエイプリルフールなんて向いてないから明らかに嘘とわかるレベルにしなきゃクレーム入るでしょ 夜中に2ちゃん見る暇あるんなら
ちったぁマシなゲーム作れねぇのか! FF7R失敗したらホントにFFブランド終わりそうだ だね
「あ〜野村さんもただ過去の遺産を食いつぶすだけの人材でしたね」でスクエニ完全に終わる。
世界中に発表してしまった以上、ただのリメイクで済むはずがない。 最新作が酷評されて、20年前の遺産のリメイクに手を出した時点でもう終わりでしょ ちゃんと面白い物作った人達ならエイプリルフールネタも面白いって笑えたのに・・・・ 「事前の広報活動と実際の製品とが、余りにも剥離している」という点───
これ、剥離じゃなくて乖離が適当なんじゃないの てるみくらぶ
@てるみくらぶ
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てやってるようなもんやろこの詐欺集団寒いんじゃ頭沸いてんのかks そんなことよりウルトラマンガイアが面白いんだけどコレどういうこと?
子供のとき観てたはずなのにあの時よりずっと面白いんだけど
つまりFF15も後20年くらいすれば面白く感じる可能性あるんじゃねーの? ウルトラマンガイアとかクソつまらんわ
ウルトラセブンがピークであとは下り坂よ >>613
20年経ったらヒステリーなゴリラ系男子が流行ったり
つれぇわが流行語になったり
金髪カマホモねっとりボイスがポピュラーになったりするなら可能性は >>611
一般常識があるならカイリでしょ
ハクリなんて学が無さすぎだわな クソゴリトロフィ追加されたから久々に来たけど
ここの開発カップヌードルの時から寒いノリは変わってないんだな
トロ厨だからあと最低でも2回このクソゲー触らされると思うと5月病なるわ
10年くらい待った作品だからと買わなければよかったなあドバイで満足するべきだった 動画エアプ勢なんだけど
最後の方世界が闇に覆われる時って他の国とかもなんで帝国に攻め入らなかったん?
自分の生活も脅かされるっしょ?王子のところと帝国の二つしかない世界なん?
それとモルボルいた辺りでグラディオが王子に説教してたけど
その時王子が弱音はいたら、ゴリラが聞かなかった事にするわとか話切ったけど
10年後にやっぱつれぇわって王子が告白した時(結構表に出してたから告白のも変だけど)
ゴリラが急に言えたじゃねぇかって言い出すのってなんか変じゃね?
10年の歳月でゴリラが変わったって事? >>616
まぁ乖離は漢検1級の読みだから知らなくてもおかしくはないけどな
ゲームではよく使われるからあんまりそう感じないかもしれんけど なんつーか、15は学生時代を面白おかしく過ごしてたゆとりがブラック企業に入って10年目に死ぬ話に見えたわ
辛い辞めたい言ってるのに10年軟禁されて死んで役目を果たす道を選ぶところとか、そら辛いでしょ ゼルダの魅力的なキャラクターがシド、ミファー、リーバル、カッシーワ、パーヤ、プルアと至れり尽くせりなのに
FF15の魅力的なキャラクターが全然思い浮かばなくてつれぇわ エイプリルフールより先にやる事あるだろって奴沢山いるかもしれんが、ここのスタッフだと先にやる事ってのをこの間のアプデとかDLCをリリースした事だと本気で思っていそうだから頭が痛くなる
エイプリルフールのネタは個人的に嫌いじゃないけど ヒステリーゴリラ
だりぃばっかの王子
性格まともなのにファッション失明
カマホモ
おっぱい太もも丸出し女
いいケツした神
15分退場ヒロイン
魅力的なキャラクター一杯いるだろいい加減にしろ 15の魅力的なキャラなあ…うーん…
ニックスかなあ…(本編への痛烈な一撃)
脚本というか演出含め、あの映画はそれなりに仕上がってた。
欲を言えばレイヴスだとか本編に関わるキャラをもっと掘り下げて欲しかったけど…
本編が別にある分、ゲームが足引っ張っちゃってる感じ。 4Players.de 25点(100点満点中)
With its focus on lackluster hack&slay fights and an interesting but totally underutilized narrative Gladiolus’ solo adventure doesn’t seem to fit into the big FF15 picture.
↓
4Players.de 25点(100点満点中)
精彩を欠いたハクスラ風の戦闘。
グラディオのソロパートは壮大な背景があるはずのFF15に適合していない。面白くないとは言いたくないのだが、設定を完全に活用できていない。
丁寧に物語という要素に焦点を当てて欲しかった。 ×キャラの魅力→声優とチャラい絵柄で腐がおまんジュできるか
○キャラの魅力→背景(設定)とストーリーので人間性を理想的に描くs 派遣将校とかいうわけのわからないポジションで
その時はまだ敵であるはずのノクト達に帝国の情報を包み隠さず教えてくれて
テネブラエの難民も引き受けてくれて
10年後には帝国の事実上の代表になってるアラネアさん >>628
これそもそも帝国抜けるわっていって抜けられるもんなのかが気になったわ
内部情報知ってるやつを早々離脱させなくね?消されそうなもんなんだけど 田畑よ、そろそろスクエニ辞めな。何しても叩かれるだけやで。 10のオオアカ屋やリンでさえいろんな設定あって魅力あったよなあ
15はモブにも愛せる奴がほぼいねえ まあ田畑はやめるべきだな意味わからん事をやりすぎた
男3人旅の理由 リアルを追求した
車にガソリン リアルを追求した
その他もろもろ リアルを追求した
いや、あのね?これFINAL FANTASYなんすよ
FANTASYなんすよわかりますかね
男の旅に女がついていけない理由がリアルのせいって田畑が女をそういう目でしか見てないって事だろ
FFに求めてるのはリアリティであってリアルではない
リアルなゲームしたいなら他やるわ なにもかもズレてる
エピゴリやった後だといくらアプデ重ねてもいくらDLC追加しても修復不可能だとわかるわ >>630
アーデンの意向に反しない限り問題にならんだろう・・・。
だいたいそもそもアーデン日記での力関係を見れば・・・。 >>633
その割にはゴリライグニスプロンプトの脳構造が
リアル男子脳のそれを全く反映していない板室ファンタジーな件について >>629
訂正サンクス
しかし傭兵を要職に就けるとか帝国も実は苦しかったのか?
真面目に考察するとバカを見るのはわかってるがw >>637
どっかで事前にアーデンとアラネアさんの間に接点があって
直接やりとりしていたんだろう
むしろ情報提供も帝国辞職もテネブラエ難民保護も10年後のシガイ対応も
王の力を持ったノクトをきちんとアーデンの前に連れて行くという
アーデンの意向を受けたものとすら思えるが >>637
現れて一年のアーデンを宰相にしちゃうような国だしね… >>636
板室忘れてたわコイツもやめるべきだな身の丈にあった仕事に戻るべき
親父死んで間もない内に嫁まで死んで
気づいたら失明してたやつまで気が回らなかっただけで胸ぐら掴んでくる王の盾()とか
終始オカマみたいなやつもいるし
挙句召喚獣集めろ、ファントムソード集めろ指輪使いこなせ
いや、すまんやっぱり10年寝てろ
とかギャグかよって話し >>639
田畑をFFナンバーリングのディレクターに抜擢するよりリアリティあるからセーフ ゴリラの動き悪くないし
本編でも聖剣伝説みたいにキャラチェンしてぇな >>639
軍事考証をグラブルとかでやったんじゃね?
あっちも20代の女が数年で帝国軍のトップになったりしてたし
しかし宰相となるともっとおかしいか…アレかね
ガンパレの厚志みたいにニフルハイム貴族の誰かを殺して入れ替わったんかね?変身はお手の物だし
でもこの理屈だとアーデンの姿も偽りってことになっちゃうけどアーデンに関しては本名だしなぁ…
ラストバトルで偽の姿ってのも嫌だし エピゴリのPV改めて見てみたけど本当にPVはカッコいいな >>641
あの状況でアーデンを宰相にするって田畑抜擢どころじゃないぞ
例えれば今日
「FF16の制作を発表します ディレクターは馬場英雄氏です」
という発表があるぐらいの無茶苦茶 なんだかんだ言って、本スレでもエピゴリプレイ出来てるユーザー(有料コンテンツ)が多いみたいで、嬉しいようでつれぇわ だいたい板室の持ち上げ方からして臭すぎたからなあ。何がFFの設定に強いシナリオプランナーだよ、設定について熱く語れるとかそんなんFFヲタならいくらでも出来るだろって話だろ >>643
幻術でなんとかしたんかね
普通の感覚でいったらありえなさすぎてへーそっかとか思えない >>646
このスレはドバイまでは期待してたやつも多い
ズンパス買っちゃった人の割合も全15ユーザー中の割合よりはるかに高いと思うよ 悪者→宰相にしよう(アルティマニアより)って決まったから
1年で宰相も、ノリで決めて考えてないよ >>649
ああ、幻術とかあったな
アラネアさんを要職で採用とかも、自分に都合の良い強い組織()を作るためにアーデンが何かしたのかな なんか事前にやってたゼノブレイドの方がしっかりストーリー作られてて笑った
ff15の親父死亡やヒロイン?死亡もフーン足下としか思えなかったけど
ゼノブレイドのはキャラとの絡みもあっていなくなった時は相当悲しかった
ff15はそういうのまったく無いんだよなぁ、気が付いたら死んでてラジオで報告ばっかだし
親父が死ぬところも時間かけて主人公との関係築いてれば帝国ゆるさねぇええ!!ってなったのに >>651
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶジャングルの隊長決めぐらいのノリだったのかな >>648
普通の感覚なら なんの実績もない自分に 社運がかかった大作の責任者の打診があったら 辞退するわ
さらに開発中から 上から下からシナリオを何度も変えるよう要求されたんだろ? >>655
自分のいないところで親父が死んだり帝国が内部崩壊してたりするもんなー
でもあの脚本家だったら、リアルだと普通こうなるでしょ?とか言いそうだ
前にここで話してた、男は基本ロマンチストで女はリアリストだというアレでさ
ルーナが死ぬところも、もうちょっと事前の仕込みができただろうにと思うんだよな
ゼノブレイドの序盤でヒロイン死ぬところなんか仕込み十分なもんだから衝撃は大きかったな >>659
>ゼノブレイドの序盤でヒロイン死ぬところなんか仕込み十分なもんだから衝撃は大きかったな
ほんとこれ、しかも自分で操作するプレイアブルキャラでもあるから
死ぬとはまったく思ってなかったから度肝抜かれたわ
そういうギミックをff15は見習って欲しかった、 FF15は 葬儀という儀式がない世界観だ
キャラに鬱々とした空気がでるのは嫌
っていわれそう >>661
ただあれも、その直後にチュートリアルが入るとかぶち壊しな部分あるけどなw
とりあえずゼノブレイドはシナリオ的にはよくできてたよ >>661
序盤でフィオルンを殺して、度肝抜かせた後に機械化して蘇生させてさらに度肝抜かせたゼノブレイド
序盤で親父の死亡報告を受けて「は?」っと思わせて、そのままエンディングまで触れられずにエンディングでの親父のセリフでさらに「は?」っと思わせたFF15・・・ 人も国も描写が無さすぎて、帝国やアーデンを倒さなければ、とかインソムニア取り返してルシスを復興させねばとか思わないんだよな
元ルシス領のモブキャラは普通に生活してるし、帝国がやった悪行はジャレット殺すくらいだし エアリスはショックだったなー
ロン毛野郎への憎しみと怒りもはんぱなかったし、親父と神凪娘の死もあれぐらい土台を作ってもらいたかった >>659
その結果ロマンチスト魂のない男子4人が
ひたすら目の前の旅を満喫するお話になったわけな
普通あんな状況に置かれた男子なら
のんびり旅なんかせず一目散にオルティシエ特攻し
そのまま帝国かち込むだろう
あそこでのんびり旅してられるのは
世界の運命より目の前の友人との共感が大事という
典型的な女子脳のなせる技
10章のゴリラだって男子脳からみれば
ヒス以前にイグ>ノクトという
優先順位自体が間違ってる
何のために旅してるのよゴリラは >>666
あれってうちの地元だけのCMだと思ってたw 重要キャラが主人公の知らない所で死ぬってのも演出次第だよな
時代劇で信長が本能寺の変で死んだのを知った秀吉が全力で帰ってくるシーンとか、監督も脚本家も演出家も絶対気合入れて作るだろ
気合を全く感じないんだよ15からは
気合の入った演出が始まるとプレイヤーも「お、これから重要なシーンかな?」って察するんだけど、そういうのが全く無い >>670
全国区じゃないらしいな
田舎だと葬祭センターばかり建ってきて嫌になるなw 鉾もってなんかしてた15分おばさん
不死将軍からモブハントおじさんにジョブチェンジした人
名前が思い出せないマーゴのおじさん
なぜクリスタルに執着してるのか謎のまま終わった皇帝
まさかの実質本編出番なしのヴァーサタイルさん
無駄死にさせられた本作一番の被害者レイヴス
タイムマシンと化した犬っころアンブラ
ロード画面犬プライナ
二言くらいで殺されたジャレッド
メルダシオの熟練ハンターというよりドッグタグの印象が強い人
ラスボス前の写真で思い出すモニカさん
このゲーム自己紹介とかないしKHみたいにメニュー画面でキャラの簡単な紹介とかもないからクソ
まだ魚の方が詳しいわ 逆に「〇〇の死が主人公の運命を大きく変えることを主人公はまだ知らないのであった」的な演出も
場合によってはありではある
真田丸では多用されていたし
直虎での桶狭間に対する井伊谷の反応なんかもそう
しかしレギスの死とかは
そういう問題じゃないだろうと >>671
でもノクト達も王国滅亡を知った直後に
王国に直行してるじゃん?
んで国境が帝国によって封鎖されてたり
黒煙を上げる王国を遠くから見ることしかできなかったりして
絶望感や無情感を煽る
そこは、まぁいいと思うんだ
ただ、その直後からわいわい旅が再開されて
さっきまでの絶望感が霧散してしまうのがなw >>675
オープンワールドはこういうのが気になるんだよな
どっかのゲーム会社も批判してなかったっけ?あんチャ作ってたところだと思うけど、確か。違ったらすまん
これを機にシナリオに力入れるならオープンワールドゲーはもうやめて欲しいわ 王国滅亡が話の中盤だったらまだいいと思うんだけどな
んでそこからリニア展開に入る、と シナリオよりオープンワールドでの旅してる感に力を入れたんだろうけど
FFはストーリー性を期待されてるゲームなの知ってるはずなのにやっつけシナリオでよく発表しようと思ったな >>675
コルとの電話一本で納得しちゃうのも不自然なんだよな
自分の目で遺体を見るまで信じないとか、死んだにしても遺体回収して供養したいとかあるだろ
そういう会話にすらならないからな
インソムニアを作ってないから中に入れない為の措置なんだろうけどさ
ノクトが悪い意味で素直過ぎるんだよ
父親が死んでも電話一本で納得する
初対面の巨大ロボに死ねと言われても納得する
哀れを通り越して気持ち悪いレベル >>677
程度の問題はあるな
首都が制圧されて王も死んだ状況で唯一遺された王子がなにやってんねんっていう オープンワールドてのは世界を描く手法なんだから
それでやるならきちんとルシス王国を描かないと
意味がなかった
障壁から疎外されていた地域の住民が
インソムニア陥落をあざ笑う姿とか
王国に忠誠を誓っていた人々が大迫害を受けている姿とか
そのへんをサブクエできちんとやらないと
写真撮って釣りしてタグ探してカエル拾って
一体何を描いたのやら エピソードケニーとかそういう上段は本編が売れてからやろうぜ まだ失明がグラディオならシナリオ的によかったんじゃね? >>681
根本的に設定が重すぎるわな
ノクト達に暢気な旅やらせたいなら設定も少しは軽くしろよと 田畑はFINAL FANTASYを本当の意味でFINALにしてくれたな
頼むから頭お花畑な事言って16を作り出さないでくれよ
百歩譲って作り出したにしても15の制作に関わった奴が担当してくれ
他の開発に関わってるメンバーを16に回す事だけは絶対にやるなよ
とくに野村は絶対にやめろ7RとKH3がマジで出なくなる 海外のオープンワールドの主人公にイカレ野郎が多いのって犯罪プレイに人気があるってのもあるけど、
オープンワールドの都合上メインシナリオの合間にサブシナリオをこなす場合もあるから主人公のテンションが変わると不自然に感じるってものあると思う
だからどんな悲劇が起こっても自分のテンションを崩さない主人公=頭のおかしい奴っていう図式になる アンチ野村がたまにいるけど
タバちゃんより非道いことやったの? >>678
田畑「父と子の親子愛を描いた完璧なシナリオにする為にシナリオ担当を痛室を抜擢しました(ニッコリ」 >>689
野村はタバちゃんからのホモセックスの誘いを断った >>678
田畑はゲームは序盤しかやらずにクリアしたことがない
田畑って自分が正しくて自分の意に反する奴は間違ってるって思想だから
ゲームも普通の人は序盤だけやって、クリアまでやる奴はキモいwぐらいしか思ってなかろう
だから序盤さえそこそこ遊べれば問題なかったんだと思う
序盤は調子こいた王子とそのお供がオープルワールドでチャラチャラしていて
中盤で王国が滅んだと知って急行したけど帝国に封鎖されて入れず、そこからリニアで
王子とそのお供としての自覚を持つって順番なら筋が通らなくはないんだけど
田畑は序盤のオープンワールドと男だけの旅感しか興味なく
板室も多分極度のシチュエーション萌えで場面場面さえ何かかっこよさげなこと言わせておけば満足で
全体の流れとか前後の整合性とか興味がない少なくともメインライターやらせちゃいけない奴に
メインやらせちゃったらまあこうなる >>684
「今一番大変な俺に声の一つもかけらんねえのか!俺はなんのために傷を負った!」 >>692
シチュエーション萌えにしてもどこに萌え要素があるのかよくわからんかったけどな
ゴリラのヒステリーは薄っぺらいし、イグニスの根性論も薄っぺらいし、ホモの帝国民カミングアウトも薄っぺらい
前後の文脈無視してそのシーンだけで評価してもやっぱり薄っぺらいよ板室の脚本は
メイン4人の声優って全員腐向けゲー出演経験者だと思うんだけど、その声優達にすらおかしいってつっこまれたらしい
つまり、板室の文章力は本当はもっと酷いって事だ ルーナ一回でも仲間に入れて旅させてれば、感情移入できたのに・・
最後死ぬ運命だったとしても、仲間強力してあがらうイベントとかあれば・・
I室って糞だわほんとに よくわからんポッと出の女にシナリオ書かせたのがそもそもの間違いだったな
この尺で話しまとめろとか言われたのかもしれないがプロならそれも出来て当たり前だし
ルーナとノクトの関係もペラいんだよな
ほとんど頭の中で会話してるしルーナはノクトの事ノクティス様ノクティス様言うし
結局愛称のノクトって言い方は一度もしないし
リヴァ戦のラストとか呼び方一つで魅せ方変わるだろうに ノクトとコルのやり取りも意味不明
レギスから何も知らされず蚊帳の外状態だったノクト一行
ノクト「なんで教えてくれなかった?」
コル「いつまで守られる立場にいる!」
いや、まずは質問に答えろよ
会話のキャッチボールが出来てないじゃん
文才以前に板室の基本的なコミュ力を疑う 10のように一周目は主人公目線、二周目はスピラの住人目線、それぞれに感情移入できるシナリオだったら良かったけど、15のノクト目線(笑)には呆れてしまう メテオが落ちて新生FF15が出来る可能性がこれっぽっちもなくてつれぇわ
そして万が一完成したところで神ゲーになる可能性なんかゼロなのが更につれぇわ >>694
萌え要素のツボについては男と女で絶望的な違いがあるからなぁ
ある女性エロ漫画家が、男性読者の嗜好を理解するのには
男に生まれ変わらないと無理って言ってたのを思い出した ゼノクロならともかく、ゼノブレは比較するのも失礼なんだけどなぁ
いい加減にしてくれない?w >>694
うん、板室の文章力、構成力は力と言うのもおこがましいほどの同人腐女子の中でも最底辺レベルだと思う
ピクシブ辺りで設定箇条書きにして、地の文一切なしでセリフだけ書いてて小説書きましたって言ってるレベル
板室の萌え要素は分かり易いよ
例えば、失明していることそのものが萌え
仲間思いの熱い男が自分のためではなく仲間のために怒ってるってシーンが萌え
仲間に実は裏があるのが分かるシーンが萌え
これらそのものが萌えであって、それさえ書ければどうしてそんなことになったのか?とか
そこで怒る相手はもっと苦しい状況に置かれてるんじゃね?とか、裏があることが分かったら
それに対して各々思うところがあるはずじゃね?とか言う説得力の部分には全く興味がない
だからアーデンも悪役って言ったら宰相ってイメージだから宰相にしましたって言えちゃう
他にメインライターがいて、組み込む時に整合性取ったり肉付けしてくれる時のサブライターが精々で
板室は間違ってもメインライターやらせちゃいけない人材 発売前日くらいにガセのネタバレしてた奴のほうがおもしろそうな内容だったよな
アーデンは未来から来たノクトでルーナその他の未来を変えるために来たとか
イグニスがスパイとか >>705
イグニスの目が実はスパイカメラになってて、帝国を裏切ってノクトに着くと決意したイグニスは自分で目を潰したっての面白かったな 発売前日どころか1週間ぐらい前に配信で全部バレてたのに嘘バレ来てたのかww 最近コンビニでのFFコラボ関連は、セブンイレブンでやるようになったな。以前はローソンでもやっていた気がしたけど。 >>708
前日じゃなかったわスマン
ドバイ配信きたくらいだから一週間前くらいかな >>685
設定軽くしたらヴェルサスをロクに引き継いでないのがバレるだろ
ヴェルサスからまってたファンに買わせる為にその辺だけは必死に隠してたからな田畑
ドバティスまでは本気で削られたのはルーナだけだと皆信じ込んでたし いやあんな情報の出し方ボリューム不足だって普通にわかるやつはわかってたけど2chはキモい信者がそういう批判潰してたから目立たなかっただけだろう
そういう元キモい信者がシガイになってここに常駐してる 半年前の内部リークで大筋はバレてたからなぁ
発売日近辺の嘘リークなんかより信頼性あったし >>712
いや、事前のATRに矛盾するけど
オフ会のときには「ヴェルサスから引き継いだのは主人公達四人だけ」
みたいな発言してたはず 直良に続いて上国料もスクエニ辞めたな
どんだけ田畑ってアーティストからの人望無いんだ ヴェルサスではノクトとステラの会話や対決シーンがPVで公表されてたのに
15ではノクトとルーナ2人のシーンがまったくなかったのは嫌な予感がしてた
けどまさか成長したヒロインとようやく再会した直後に死亡
さらに父親と婚約者を失って虚脱状態だと仲間がヒステリー起こすなんて展開予想外すぎてな… ノクトが体験していない内容はプレイヤーに見せないのは当然です
なるほど!納得した!田畑サイコー!
↑ 発売前後は業者の工作が酷かったからな
ユーザー「ロードめっちゃながいんだけど」
業者「オープンワールドだからウイッチャー3は2分掛かる」 FF14
>セブン-イレブン限定! 対象ドリンク購入でインゲームアイテムをゲットしよう!
贖罪かな >>699
多分「いつまでも守られる立場に居る」ってのはヴェルサスでもあったセリフなんだろ >>676
ゼルダの新作のやつって
そういうシナリオ展開の問題点も解決してるよな
話の大部分が回想で構成されてるから
オープンワールドのどこをどういう順番で回っても
話としては繋がるという ノクト・・・ノクト・・・
アーデンを倒して・・・
早く・・・早く・・・・
???「で、お願いしたんいだけど・・・」
ノクト「別にいいぞ、暇だからな」 ゼルダのサブクエはおつかい感がないのが素晴らしいと思う
ほんとよく考えて作られたゲーム
http://i.imgur.com/CbwHXP9.jpg >>713
延期前の発売日に出たフィルムコレクション特典のこの画像マップでも
全体マップの一部だから!って言ってた奴もいたからなwwww
http://i.imgur.com/kUrdhXl.jpg >>718
そりゃデザインというデザインを全部雑に扱うからでしょ
音楽の使い方も雑だしさ
ゲームに興味が無いからデザイナーや作曲家が精魂込めた作品を見ても聞いても何も感じないんだよ
そんな奴の下で働きたいわけない >>731
田畑が下村さんを前にして、通常戦闘曲を雑魚戦の曲って言い放ったのは引いたな 田畑ってどんだけ滅茶苦茶やっても評判悪い所は全部野村とヴェルサスと旧開発が悪い事にして
残りが自分の功績って事にすれば成功確実だったからあんなに発売前から自信満々だったんだろうな
まさか手放しで褒められるのが釣りぐらいしかないとか普通は思わないし
調子に乗ってインタビューで内情語りまくってたのもあって
その辺全部狂ってGoogle先生に死ねと言われる結果になった挙げ句
DLCのスタッフに田畑の名前が無くて既に次へ取り掛かってるって話が出た途端直良に続いて上国料もスクエニ辞めてフリーランスに
新生BD2作る過程でヴェルサス開発の中核担ってたメンバーが何人も抜けて
15が終わるとアートディレクターが2人も抜ける
田畑に一番予算と人員回してる松田ってバカ社長は脳味噌腐ってんのか?
バンナム蹴り出された馬場の為に子会社作ってやったりとかさヤベーだろコイツ和田越えてるわ
スクエニ完全に産業スパイに乗っ取られてる >>733
同じ意味でも言い方一つで相手への伝わり方は変わるのに、それすらわかってないんだよな
サイコパスめ >>735
ぼくのなつやすみの「ぼく」が指すのは田畑だけでユーザーじゃないけどな 青沼は自由度とストーリーの相性の悪さ(課題)と向き合いた対処した
https://youtu.be/0bONqWnClJY?t=13
田畑は課題を残したままホラ吹いて売り逃げした
「必要なことはやり尽くした」なんてどの口が言ったんだろうな… あのリークの後E3の映像でアーデンの小物な玉座踏みつけや
最後に出た糞馬鹿王子達の背中がやけに大人びてるから リークはマジだって確信してたわ >>733
正直今回ばかりは下村さんにもどうかと思ったわ
ノクト覚醒時の音楽、あれ完全にスカイリムのテーマソングやん
主旋律が盗作呼ばわりされても文句言えないほど似すぎ
まあアレにOK出した開発も開発だけど 共感能力の欠如、慢性的な嘘つき、計画性の欠如
田畑くんは反社会性パーソナリティー障害ですね シヴァは複数いるから ゲンティアナはシヴァじゃない!
だからリークは全部嘘だ!!
って言ってた奴wwwwwwww >>740
いや、ディレクターから「○○に似た感じの曲作って」って頼まれる事は実際あるみたいよ
田畑に限らず業界的にそういう指示を出す人はちょいちょいいるらしい
田畑はスカイリム意識してたみたいだし、似た曲作ってくれと頼んだんじゃないかね >>697
まぁそこはやりたくても出来ないというスクエニの体質のせいもある
松野、鳥山、吉田等はDという立場であってもシナリオの為にムービー作り直して頼んでも聞いてくれないという苦汁を飲まされてるからライターなんかが何とか出来るレベルじゃない
ただ15はムービーほぼないしVWの野末も抱え込んだから融通きく筈だけど田畑が動かなかったんだろうよ間に合わないからな 今更エピゴリクリアしてきたんだけどこれシナリオのレベルだいぶ上がってるな
板室成長したの? >>709
DQがローソンだから分けてんじゃないのかな イフリートがスカイリムのマラキャスに似てる気がする Twitterの公式垢にリプ飛ばしてるやつらが心底気持ち悪い
まじでこいつら他のゲームやったことないの?
この程度でおもしろいと感じるならffの過去作とかやったら面白すぎて発狂するんじゃね? >>745
スタッフロールのシナリオに名前が無かった気がする FF15とゼルダのスタッフ入れ替えて作り直してみるとどうなるのか興味ある 公式ツイッターのノリは心底気持ち悪い
女ユーザー向けに宣伝してるのか知らんが とりあえず無能だって事は分かる >>748
いや、過去作プレイしても何も感じないだろ
だって過去作はツイッターでスタッフと絡めたりしないし、カフェでコラボ料理食べられたりしないし、ゲームの内容も腐向けじゃないもん >>751
ほぼ100%返信してる奴はそろそろ顔覚えてきたな…
つぶやき見る限り主張の激しい腐女子って感じの奴が多め。 >>748
あんなの半数以上がkzエニの雇ったサクラに決まってんじゃん
最近Amazonレビューも不自然な高評価レビューが異常に増えてるから
また情報操作にお金を使ってるんでしょ >>740
植松ですらSWの作曲者の曲渡されてこれみたいなの作って言われてるんだぞ今のスクエニ >>633
>男3人旅の理由 リアルを追求した
>車にガソリン リアルを追求した
>その他もろもろ リアルを追求した
>いや、あのね?これFINAL FANTASYなんすよ
>FANTASYなんすよわかりますかね
車押してるよ!
魔法の旅が始まるってのに!! ツイッターで一生懸命リプしてるのは業界人と絡める事自体に快感を覚えてる連中だよ
業界人と仲良くなる為ならファミ通アンケートに「150点!」とか「100点+1000点!」とか書いちゃう
そういう奴ら FF15のサブシナリオ
NPC「助けろ」
↓
ノクト「OK」
↓
目的達成
↓
NPC「ご苦労」
↓
終わり
スカイリムのサブシナリオ
NPC「助けろ」
↓
ドヴァキン「OK」
↓
目的地に着くまでに新しい発見が沢山
↓
目的達成
↓
NPC「ご苦労」
↓
終わり >>752
開発に触れられてる自分しゅごいいいい
>>754
情報操作だとしたらもっとうまいやりかたあるだろ
なんも知らん人から見ても気持ち悪いやり取りしたら情報操作の意味ないし >>750
寄り道ばっかしてると英傑の魂から「カカリコ村には寄らねえぞ。いい加減切り替えらんねぇのか」とか「ゼルダのこともちったぁ気を遣え!勇者様よぉ」とかネチネチ言われそう 『ブルーリフレクション』と『FF15』の衣装コラボが決定
http://dengekionline.com/elem/000/001/493/1493774/
アラネアとシドニーの衣装使わせてやるんだからイリスには制服着させて欲しい >>743
それに提出された曲にOK出すのは開発側、最終責任はDである田畑だからな
そもそも他のゲームの曲に酷似した曲があることと
田畑が通常戦闘曲と言えばいいものをわざわざ雑魚戦の曲と言うことはまた別の話
下村さんに失礼なのもそうだし、試聴していたこちらにとっても開発が雑魚戦wwwとか言ってるの聞いたら
その曲に対してもその曲がかかるシーンに対しても無意識にバリューが下がる
だから古今東西他のメーカーもひっくるめて雑魚戦の曲なんて言わずに最低でも通常戦闘曲といい
可能な限り曲名をつけてる訳で
そこをわざわざ雑魚戦て価値を下げにくるのがDなんだから共感性の欠如も甚だしい ゼルダの青沼氏「ゼルダの当たり前を見直す」
FF15の田畑氏「みんなFF病だったんですよ」
着眼点や意向は似たようなところだと思うんだけど
どうしてここまで違ってしまったんだろう あと期間限定のタイムドクエストも期間を公式ツイッターで知らせないのはマジ無能
それでモルボル祭りやってたの知らなくて逃したわ それで文句言いまくったら最後のミドガルズオルム祭りの時だけ呟きやがってよ >>765
真面目にいいものを作ろうとしてる発言と
批判からは目を逸らして口だけは達者な奴の違い アーデンは帝国入るまでの2000年間何やってたんだろうな >>758
これ本当凄いと思うわ
今時お使いサブクエはねーよなHAHAHAとか発売前に言ってたらまさかのこれ取ってこいあれ倒してこいばっか
スクエニの中は10年前で時間止まってんのか? >>765
自分達の当たり前になっている部分の中で悪い所が無かったか見直す思考のと
悪い部分を自分達の外側にいる周りの人間のせいにする思考
似ているようで真逆の思考なんだと思う >>765
>>767
ゼルダを愛してる人とFFを屁とも思ってない奴の違いも追加で >>758
FF15のアイテムはただの光ってる物体なのも没入間削ぐよな
スカイリムもゼルダもちゃんとオブジェクトとしてアイテム作ってフィールド上に存在させられるのに >>762
使わせてやる?調子乗んなFF15にそんな権威は無い >>769
あんだけスカイリムウィッチャーGTA言ってたんだから
最新オープンワールドを知らない訳がない
てかそれはゲーム開発者として有り得ない
単に作る余力がなかったんだろ
本筋すら穴ボコだらけだったんだし ツイッターのエイプリルフールネタ
ほんの冗談から数時間後には出来上がっていたおそろしい子…(震)とか自画自賛キモイ
なんなのこの会社 あんま言われてないけど、ちゃんとした町や村が少なすぎるのも問題だと思うわ
文明が壊滅状態なゼルダ新作の世界の方が町の数多いってどういうことよ >>765
ゼルダはあくまで「今までノウハウを培ったスタッフはそのままにみんなで見直す」だけど
FF15は「今まで開発してたスタッフはみんなFF病だったから、そういう人たちには抜けてもらうか序列リセットされてもらった」みたいな、今までのノウハウ投げ捨てた開発だったからなぁ >>776
自警団っぽい人間もまったくいないしな
あいつらどうやって生きてるんだ >>775
おそろしい「子」が本気で腹立つ
冗談を実現してくれた人をバカにしてるとしか思えない >>777
田畑は口ではノウハウの蓄積が大事とか言ってたけど、実際には既にあるノウハウすら捨てたんだよな…
スクエニにとってマイナスでしかない人間だな田畑は サブクエはウィッチャー3が凄かったと思うわ
いちいちドラマがあってよく作ったなアレ、全クリする前に積んだけど >>779
それは元ネタがあるんで軽くスルー推奨
個人的にはわざわざカッパをネタにしているあたりヒゲに媚びてるっぽくて嫌だ >>774
>よ‐りょく【余力】 の意味
>
>ある仕事をしてなお余っている力。ゆとり。「―を残す」
>「―があれば手伝おう」
悪気はないんだろうが一応突っ込んでおく >>734
豊田商事みたいな、なりすまし的な企業になってるよね >>765
青沼氏の意図は「開発に自由なアイデアを出してもらうため」
たくさん出されたアイデアは青沼氏や宮本氏の経験によって取捨選択された
田畑氏の意図は「開発に自分の思い通りに動いてもらうため」
アイデアは田畑氏からしか発せられず取捨選択の過程もない >>777
田畑もだけど野村も北瀬も坂口が好き勝手やっても許してしまうのがFFをダメにした
シリーズもので名前だけの別ゲーにするのなんて望んでるのごく一部なのを理解してない >>774
「ストーリー面でラストオブアスを参考にしました」ってドヤ顔で語ってたのに、
インタビューで「ラスアスクリアしましたか?」って質問されて「最初だけ、やりました」
って答えるような知ったかマンなんだぜ田畑は 良い物は残す
悪い物は直す
これの見極めからしてまずできそうにないわ今のFF >>758
ウィッチャー3だと
NPC1「助けろ」
↓
ゲラルト「OK」
↓
目的地に着くまでに新しい発見が沢山
↓
NPC2「悪いのはNPC1なんだ助けてくれ」
↓
どっちを助ける?分岐
↓
選んだ方の目的達成して報酬もらう
↓
NPC1も2も破滅
↓
終わり
とかざらだからなあ
サブクエ一つ一つがえぐすぎる >>785
レガリアTYPE-F
リアルタイム武器変更
モーグリ(ただしぬいぐるみ)
ノクトらの学生時代(ただしアニメ)
画面四隅の薄暗い黒色の除去
ほかにもあったっけ?発売前のユーザーの意見は取り入れてたじゃん
リアルタイム武器変更以外は割りとどうでもいいけど
>>787
草も生えない >>782
まじか、まあネタにしても不愉快だよね普通
ウィッチャー3のサブクエはまじで胸糞悪くなるようなの多かった
鼠がいっぱいいる塔のぺスタがやばかったな
どんなルートでも胸糞わるいし >>786
ならもうFFは2以降全部ダメじゃん
FF2の時点で河津だし熟練度システムだしクリスタル無いし仲間キャラに個性があるし1とは全然違うだろ
そういう事じゃないだろ
少なくとも俺は世界観とかシステムとか別にこだわってない
SFでもいいし中世風でもいい
コマンドでもいいしアクションでもいい
明るい主人公でもいいし、クールなかっこつけ主人公でもいい
ファイナルファンタジーとはスクウェアが放つフラッグシップタイトルでありその時点で出きる事を全部やるタイトルでありプレイヤーを失望させないタイトルである
それだけだよ
そして田畑はそれを踏みにじった ×レガリアtypeーF
○飛空挺(ただし車)
学生時代のQAは間違いなく仕込み 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ ネタはガラスの仮面だろうが若い子分かるのか?このネタ ゼノクロもエンディングの後に余計なもんつけただけでそれ以外は良いと思うんだけどなー ならもう13の時点で崩壊、以後クソゲー連打で15で完全終了しただろ
7R?リメイクで3分割、アクション化で立て直せる訳無い >>795
関係ないけどガラスの仮面もヴェルサス以上にファン待たせてる作品だよな
もう絶対終わらんだろあれ >>791
自分はあの容赦ない黒さに暗黒中世のリアルを感じて
無茶苦茶に引き込まれたんだが、
絶対受け付けないという人もかなりいるんでないかな
間違ってもあれは万人受けする作品ではない >>792
>システムとか別にこだわってない
>SFでもいいし中世風でもいい
>コマンドでもいいしアクションでもいい
>明るい主人公でもいいし、クールなかっこつけ主人公でもいい
多分どこかでこの辺に拘りというかシリーズの色みたいなのをハッキリさせるべきだったんだろうな
開発もファンが何を求めてるのか漠然としてて
ファンもFFに対してのイメージがバラバラなままナンバリングを重ねてしまった
昔は優秀なクリエイターが多く所属してたから漠然としたままでも良作は作れたけど
そういう人達が出て行ってこの有様なんじゃないのか >>800
まあそれはおもう
実際ウィッチャーおもろいって評判だから買ってつまんねつってる友達いたし
このゲームも全てが整ってたらウィッチャーなんか抜かせるだけのポテンシャルあったのにな そんなポテンシャルがスクエニに無いからこうなってるんだろ
いい加減切り替えらんねぇのか >>801
実際に良作が出ていないわけだから君の意見を否定するのは難しいが、ただ、時田、河津、北瀬、野村、千葉あたりのスクウェア最盛期を支えた人で今もスクエニに残っている人はいないわけじゃない
問題は実績の割に冷遇されてる人材がいることと、なんでこいつがこんなに偉くなってんだっていうのがあること
ようするに謎人事
それにシリーズの色がハッキリしていてもダメになる事は珍しくない
スターオーシャンみたいに 1〜7・9・10・13辺りはFF本流の系譜だと思うけどな
8であれ?って感じで11・14は洋MMOのFF版、12は11のオフゲ版みたいなもので
15がなんちゃってオープンワールドって感じか
大きく違うのは11と14、15かねえ? >>776
それは発売当初は散々言われたんだけど
DLCやアプデで追加される可能性が絶望的だったから皆諦めたんだよ 本筋と関係のない場所に行ったら広すぎてゾッとした てコメント
これがゼルダ遊んだ感想なら納得なんだよな
実際に台地出る時にまだこれだけしか遊んでないのか!?とビックリしたし おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>797
7は話題性あるし
世界中のプレイヤーの思い出補正も加算されて多分売れまくる
13で「FF完全終了」って言われてからもう2作目だし
一定の支持者はいるんだよな
あとスルーできないのがライト層
FF15は人気YouTuberとのタイアップを含めた宣伝で
ライト層の取り囲みに成功したしこういった手法は今後もやっていくはず
メタスコ気にするような情強相手にはレビュー工作
話逸れるがライト層の感想は面白いぞ
「10年かけただけあってボリュームがすごい」って
攻略サイトの交流掲示板に書いてあって吹いた 最新技術とか言ってもグラすら13の時点で大して抜きんでてないのがね >>810
何も知らないってかわいそうだな
そうやって田畑みたいな詐欺師に騙されて搾取され続けるんだ
仕事人が動くレベル >>807
まぁその発言野村で2011年辺りの時だったからな
実際本編で使われていない部分の広さはかなりあるし
既にある素材でクエストの作り込みすりゃ良かったのにオープンワールドに拘ったのが間違いとしか よーし、最後まで残してたLV120狙ってみるかー
エピゴリのトロフィー集めも大変だったけど終わったし、
他にやる事がないわ FFだから駄作でも皆買うんだよなぁ
CSゲー冬の時代でも国内トップ売上は譲らない >>807
実際は行ける場所がリードダスカクレインの3つしかなくてゾッとしたよ… >>818
でも実際プレイしてる人間の評価は決して良いものじゃないんだよな
良く言われて「言われてるよりは悪くはない」でだいたいが悪評から想定される最低ラインは超えてるって程度
しかも、値下げされまくって安いから買われてるだけでFFの凋落ぶりを見るためにって感じでつれぇわ >>818
国内据置RPGに限定してもFFは永遠の二番手でしょうが
直接対決で結局一回もDQに勝ってないんだぞ
今回だってDQ11に合計どころかPS4版単体勝負でも勝てないだろう バグでフリーズして一旦投げてた鉱山今クリアしたんだけどさ
イグニスは役に立てる気でいた事
足手まといなら置いていってくれて構わない
それでも追いついてみせる、旅を続けたいと強い意志だけは持ってる事
この辺ダンジョン突入前にやって欲しかった
ダンジョン攻略中ずっと「そもそもなんでお前着いてくんの?」
って疑問持ってんの地味に辛かった
そういうの含めて「俺のせいでこんな空気になってんのつれぇわ…」
と全部吐き出す流れも面白かったけどさ FF5、6、7の時はメディアの扱いも世間の評判もドラクエより上だったな
ジャンプとVジャンプすら特集やら攻略ページ数やらまるで違った , - − - _ / は は ゝ
―───‐、 /:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 { い : {
つ あ | /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ ヽ り : )
ぎ あ | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
は ・ | _/::/r;‐-...._ , ({ハ `ー1:::! ) し r┘
. シ ・ | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、 j::::{ (__ .た ___ノ
ョ ・ |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
. ン | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
. ベ | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
. ン |. ソ 辷ー-、 ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
. だ | ハ 、 ` ヾ‐ /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
ー――v‐一' ヘ `' " 厶:公<___ ! ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
) / ! `‐- .._, イ ハ/ `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
`丶、 | / /、{ /  ̄`゙V::/::::イ:::::/
` 丶、! / / / `ヽ、ト`ー' ∨::/::|:::/
ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
j ,彡 `"'- .._ `< / {:ヽ/__
/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ `ヽ、
,彡 `ヽ、 ヽ i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i >>818
FFの最新作が出るからって皆が食いつく
そんな現実あるわけないじゃないですか笑 FF6のジャンプ速報は、やたらドット絵の美しさを強調してたのを覚えている >>765
比べる事自体が青沼氏に対して失礼なレベル >>828
まあドット絵のクォリティは間違いなく最高峰だったと思うわ 田畑は那須と志田とかいう体育会系を後継者にしたいみたいだな
まじでクリエイターとは思えん野郎ばっか >>824
雰囲気だけはね
本数では一回も超えてないにもかかわらず。
その結果2000年の直接対決で木っ端微塵の大惨敗。
もっともFF9を木っ端微塵にしたDQ7は
別の意味でDQの方も木っ端微塵にしかけたわけだが。
DQ8が立て直さなければ結構危険な状況ではあった シマトリ「今のスクウェアは糞、だが全盛期一番凄かったのも昔のスクウェアと坂口博信、ドラクエが売れたのは俺のおかげ(ジャンプのおかげ)」
堀井「ドラクエはジャンプ(鳥山明)が無いと売れない」
坂口「FFはもう寿命よ、ここまでするなら別のタイトルとしたほうがよっぽど自由に出来て良いもの作れるのでは(売れるかは知らない)」
最近の発言だとこんな感じ ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 チ ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ ン よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー アーデンとプロンプトが入れ替わってた!
っての話としては面白かったけど
ロード画面でのまとめが
「何があろうと王は進まなければならない」
なのなんか雑で笑った >>802
俺もウィッチャー3評判よりつまんねーじゃんとはおもったけど
凄いゲームだとは思ったから抜かすのは難しかったんじゃないかな 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 、ト'i从ト,、
'シ:::::::::::::::::厶
彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
l:f =ュ, ,== |::j
{| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
l . ;、;、` }:フノ/ニ_ヽ、
丶 rζ=ァ゚ バ.``'´ ``ヽ.
,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__; ` ゙l、
/ l ` ̄´ .___ノ' |_〉
/ ヽ、 ゙ヽ. Yミ /゙ |
/ ; 'ヽ ヽ、_・ノ . i' /
/ ヽ、ノ \l,,イ ム、___,,,--‐-─-、_
| :. `\ ヾヽ〉i;;;,,,, .ノ'´ '´ ' 、;' ´ ヽ
| :. ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙ ´ .:, ミソ 、 ゙l
| ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙ __ 、 ノ ヽ .人__,、,,,,__
,-‐-'´⌒'ーヽ. |_,‐' ゙;≡ ・ ;' `ー-| y' ;,-‐<il):::゙ト、
E_,---─‐-、 ヽ | __,-─--、_i 〉 .、 〈、r ゙ヾ:::::::}
``〉 .|_)___,ッ'"´ ``ー・、_| ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
_,ノ´⌒`ー--一'⌒ ノ | |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
``ー-‐'ー--、____,ノ´ | . lヽ.. ヾ'´"゙´
ヽ |. `ヽ ヽ
ヽ l `ー、 ヽ、 >>839
そんなもん実装された頃にはもう誰もプレイしてねぇよw 早くても年末だろうしな
その頃にはプレイしてる奴居るかどうか >>833
坂口はFFは若者達が力を合わせて理屈を超えて世界を危機から救うジャンプイズム的なストーリーとも言ってるよな
15のストーリーは坂口的にもアウトなんじゃなかいかね
口には出さんだけで >>839
そもそもBD2はゲームを作る事自体が出来ないのに、オンラインってのはそのシステム上でユーザー同士がコミュニケーションするんだぞ
地獄絵図不可避 >>802
高級料亭に行って 一万円のおにぎり でたら満足できる?
極上おにぎりたべるつもりだったら 文句言わないだろうけど
うまいか まずいか だけの話じゃないんだよなー FF15って、あえて恋愛要素を控えめに
してるんだよね?
ノクトとルーナは政略結婚だし、
二人が惹かれ合ってるようには見えない。
特にノクトなんかは全然恋愛感情持ってるようには見えない。
けど15的にはこれで良い…だよね? アンブラでの手帳のやり取りだけでとんでもねえバカップルにしか見えないだろ ライト層には概ね評判良いと思うな。
自分もそれなりに楽しんで、気がついたら250時間もプレイしてるし。
でも、FINAL FANTASYは1〜6で終わったと思う ライト層というか
スクエニに貢献していない中古組には好評かもね プレイ時間だけなら私すでに500時間超えてるわ
連コンでAP稼ぎしたのが100時間、寝落ち放置したのが200時間以上、飛行レガリアでいけるダンジョンクリアに要した時間が10時間
後はサブクエストやアラネアバグ、覚醒ノクトバグを作るのに100時間くらいいか
3周か4周くらいしてるけど、メインクエストだけを進めるなら20時間もかからんわ 新品で買った以上損したと思いたくなくて…な人もいるんじゃね
俺発売日に買ってチマチマチマチマやって
大いに楽しんでるつもりだけどここ見てるとそんな思考あるんじゃないかと不安になる >>851
PS4に悪いから寝る前気づいたらちゃんとスタンバイにしようよ・・・。 >>853
省電力機能くらいはONにしとくわ
ルナエディションPS4、今まで苦労かけてすまん 各国のamazon見る限り日本以外では本当に好評だよw 米amazon
WOFF 4.5
ホライゾン 4.8
ベルセリア 4.8
ニーア 4.7
龍0 4.8
ウィッチャー3 4.7
アンチャ4 4.7
仁王 4.5
FF15 4.2
どのへんが好評だって? >>860
4.2というのは、好評の値だぞ
日本では2.5で不評 そういえばFF15の話してる学生って見ないな
13のときは割といたんだけど 欧米人は「マップに全く面白いものがなくて本当にただ歩くだけなんだ!散歩にはもってこいさ!5点あげちゃうね!」みたいなのが結構ある >>863
そういう皮肉系の高評価レビューほんと嫌い FF15はDLCのメタスコアが一番正確な値だろ
なんせ発売から時間たっても関心持ってるメディアの評価であって
発売直後の賑やかしじゃないから言い訳無用 >>864
アマゾンレビューは口汚く罵っちゃうと普通に消される
アマゾン側もせっかく仕入れたものが売れないのは困るだろうしな
レビュアーは消されたくないから点数だけ高くつけて文章で正直に書くんだよ >>848
単純に会ってないからなぁ……
映画でもセカイノタメデスセカイノタメデスだし
人への感情はその人がいないときにわかると言うけど
ルーナはノクトがいない場ではまったくといって良いほど愛情描写がないというか……
日記ではバカップル言われても金くれる客にやたら媚売るキャバ嬢にしか見えないというか……
まぁそもそもノクトとルーナが一緒にいる場面もないけどさ >>861
最近の大作ソフトでFF15以下の評価ってフォーオナーくらいしかないんですが
3点台になるとSO6だのスト5だのというガチ駄作を持ってくる必要がある
米4.2てのは致命的駄作ではないという程度のレベル
米amazonレビューでのFF15の相対評価は
メタスコア81点なりのものでしかない。
1点爆撃が大量に発生する関係で
3.5越えてれば高評価扱いの日本尼とは相対基準が全然違う >>864
日本のアフィチルどものガキの落書きレベルの批評レビューよりはマシ
届かないから☆1とかどういうクソ親からクソ遺伝子とクソ教育受けてきたらそんなん書ける精神性になるんだって思う コンビニの飯の割に美味い
という評価が欲しかったのなら 否定しないよ >>868
そういう屁理屈はやめれ。
4点台は、好評価。
2点台は、不評。
ありのままのことだ。 >>869
楽天あたりは最初からそういうレビューが基本じゃなかったっけ
商品内容ではなく出品店の対応に対する評価だからとか何とか >>869
それな
未完成をAAAだって騙して売ろうとするクソ野郎とかどんな嘘つきの親から産まれたんだよって ED前の台詞
FF15→やっぱつれぇわ
ゼルダ→私を覚えていますか?
台詞のセンスも雲泥の差だな そもそも外国で評価が高くても手元にあるゲームが神ゲーに変わるわけでもないし >>866
壁ばっかなオープンワールドで、散歩にも不向きなんだけどな >>871
屁理屈じゃないよ
タイトルと点数を照らし合わせながら見てみろ
15より下だと本当にどうでもいいような作品になる
メタスコアにも言えることだけど、向こうは駄ゲーでもなんだかんだ80点くらいはくれる
容赦なく60〜70出すのはIGNくらいじゃないかね
90点前後が本当の戦場なんだよ >>873
日本だけ飛び抜けて低くて
それで話題になるというFF15 >>871
平均点が違うんだから補正しなきゃ意味ないでしょ
日本尼と米尼の絶対数字を比較するって
メタスコアの80点とmk2の80点を同列に扱うくらい無茶だぞ まぁ海外評価の80点代はこっちでいう70点代って感じはするな
STEAMで洋ゲー漁ってると特に思う、最低86点くらいはないと手放しで褒められる出来じゃないのが多い >>869
マーケットプレイスとamazon販売を理解してない奴多すぎ >>879
坊やがいくら屁理屈を振り回しても、米アマゾンの評価は変わらんよ。
4点台の好評。
坊やの屁理屈を納得させたいなら、米アマゾンにでも書いておいで。 で点数高いからって自分達が実際にやった結果どうだったかというと・・・つれぇわ >>884
そうだよな
いくら騒いでも
外伝のWOFFより低い点なのは変わらないよな >>867
会ってないから言う程伝わって来ないってのは理解出来なくもないし
ルーナ単独の時にノクトを思う描写って、台詞ではまぁほぼ無いけど
啓示とか指輪を預かり続けてるのは
世界の為は勿論あるけど何よりも相手がノクトだからこそだろあれ
手帳のやり取りへのそれは最早叩きたくて悪く見てるとしか思えねえし ステラ削除してルーナ追加しました^^
↓
15分
誰でも不満言いたくなるべ >>889
いや、お前
仮にノクトが嫌いな奴だとしても
指輪を守らなきゃ世界がヤバいならそりゃ守るだろ
神凪の設定自体曖昧だから実際は知らんけど、それが役目みたいなとこあるんだろうし
逆にこれがノクトへの個人的な感情って言うなら
本編でのルーナの描写と合わなすぎるぞ
設定と描写が合ってないって話なのに
日記読んだだけで愛し合ってるはずだって言われてもな…… >>890
2014年PVまではルーナという人はステラの妹だと思ってた
姉妹の派閥争いにノクトたちが巻き込まれることになるんだろうなと >>889
神凪は世界にルーナただ一人しかいないんだし、真面目な正解だったら使命としてやり遂げないとって思うだろ
ルーナがノクトを好きなのか単に義務感でやってるのかわからないって意見が出る事自体描写が少ないせいだよ
せめて
一度ルーナと会って純粋に再会を喜ぶシーンを入れる→別れて再び冒険する→ルーナの二度目の登場時に死亡
だったらなあ ちなみに
米尼4.5のWOFFがメタスコア77
米尼4.8のベルセリアがメタスコア79。
米尼で同じくらいの数字であるフォーオナーがメタスコア79
ゴーストリコンは72。
米尼評価での位置づけはメタスコア70代半ばってとこかねえ アマゾンレビュー:3129件中1110件が☆1
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XI メタスコア 85
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XIV メタスコア86
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ >>891 >>893
いや勿論使命だからやるのは当然だし
ノクト無しでもやりそうな、真面目な良い子とは思うけど
同時にノクトへの好意があるようにも見えるだろあの短い描写でも
そりゃまぁこっちが好意的に見ようってフィルターかけてんのはあるし
ヒロインて属性への偏見も含まれてるけど
どんな思考回路してたら「義務感から来るもんでは?」
なんて印象持てるの
それとも映画見たりクリアまで進めたらそっちの方が自然なキャラ付にでもなってんの >>897
まず映画も観てないしクリアもしてないのかよ ルナツレーワは何がしたいのか意味不明でイライラした
顔は板室みたいやし 映画見てないと理解できない描写こそ問題点なんだけどな >>901
というか映画観ても理解できないしな
キャラ設定とかちゃんと共有出来てないし >>879
90以上と90未満ではメチャクチャ深い谷があるよな ノクトってFF史上最も自我が薄い操り人形だよね
運命に翻弄されるがままでこいつが自分の意思で成し遂げた出来事がないというか よし!おれがジャッジしてやる
田畑が一般人が入場するゲームショウにでたときに
評価がわかる >>905
田端が最後に一般人の前でドヤ顔したのっていつなん? >>904
人形扱いされるクラウドより人形らしいよな スレチだがフォーオナーもあかんのか
PVとか見た感じ面白そうだと思ってたんだけど発売日他のゲームやっててスルーしてたわ そのうちPS4本体に付属(実質タダ)になる日も近いな >>898
本編も酷いけど、この真エンディング()も酷いもんだよな…
シガイが人に戻ってしまったら逆に、ノクト達は結果的に一般市民を虐殺してきた王になっちゃうだろ…
しかも帝国を丸ごと滅ぼしたアーデンが一瞬で許されたことになってるのもぜんぜん上手くないんだが…
「解析して泣いたのは初めて」とか言ってるが真エンディング()も案の定クソすぎて泣けたって意味なんだろうか… 俺の板室が叩かれ過ぎててやっぱつれぇわ…
OK出した田畑が悪いとか
全世界同時発売だから台詞変更難しいとか理由はあるんだろうが
乙女ゲーライターに失礼なほど無能でメインシナリオライターの肩書きあるから
叩かれるの不可避 >>899
サブクエとモブハント楽しくて…まぁそうでなくとも多くて週3〜4時間しか出来ないけど
映画も調子乗ってHD版買ったは良いけどうちの回線じゃマトモに見れなくて泣いてるんだよ…
近所にレンタルショップも無いし
PS4がビデオダウンロードに対応してくれたら丸一日かければ準備出来るだろうけど
ついさっきやっとクリスタルに取り込まれたよ
そしてここで度々「抗うべき!でなきゃおかしい!」みたいな叩きに対し
「お前の好みの問題じゃねえか」と思ってたけど
バハムートのあの言い方覆すの前提な悪役っぽい台詞にしか見えんな ルーナとは半年ほど前にパーティーで再会してた過去回想でも入れときゃよかったんじゃね
ヴェルサスのPV使いまわしてさ
そこでなんとなく2人の関係性を表現しときゃよかった ゴリラDLC何これ
くそじゃん
13章思い出させるクソさ >>898
【必要なことはやり尽くした 】
とはなんだったのかわかんなくてつれぇわ ヴェルサス13のダークだけどノクトがちゃんと情熱残してた雰囲気良かったなあ
15は無駄にチャラいくせにノクトが最後までだるい中学生みたいな性格なの 必要なこと(誇大広告うって小売に押し付け)はすべてやり尽くした どんなに出来が悪くても他所様の作品を悪く言うほど世界は腐ってない
海外は日本の企業が一生懸命ゲーム作ったっていうからお情けで点数つけてくれてるんだよ
日本人にとっちゃ身内の恥だからとことんまで叩くってだけ ほんとお前らも学ばないよな
半年前から予約や宣伝を始めるゲームなんてクソしかないんだって
その頃はまだぜんぜんゲームが完成してないんだもの
ぜんぜん完成してないものをどうやって宣伝するかって、事実とまったく違う宣伝をするしかない
最初から売り逃げるための戦略なんだよね
お前らは見事に騙されたんだよ >>898
鳩山由紀夫の「腹案がある」とどう違うんだ? 2ヶ月の延期ってなんだったんだろうな
意味あったのか? ワンコのタイムトラベル機能とオープンワールド要素で狭いフィールドでも
工夫次第でいくらでも面白く作れそうなのに上が無能だとこうもゴミになるのか あのうんこみたいなサブクエとモブハンを延々楽しめる人が居るんだから驚き エピゴリ始めたけど酷いな
本編から引き継ぎ出来ないのはまぁいいとしても
経験値の概念すらなくなってただのモッサリアクションゲームになっとるやん リークだとCSじゃ動かない状態だったと
延期発表直後に後半リニアの暴露が出たから後半1本道にして何とか動く状態にする為の延期だったんじゃね >>893
>せめて
>一度ルーナと会って純粋に再会を喜ぶシーンを入れる→別れて再び冒険する→ルーナの二度目の登場時に死亡
>だったらなあ
なにそのベタな腐女子センスな展開w
痛室よりひでぇ ペルソナと比較されてつれぇわ
ニーアと比較されてつれぇわ
ゼルダと比較されてつれぇわ
つれぇわ今手首切った。
俺達は節理も無く禍殃を語る人に心を許さぬ。
齊しく、其れを辯疏する亊にも。 >>929
リアフレにクソゲーしか楽しめない変わった癖の持ち主がいる
ff15やらせたらすげー怒ってたよ
「すごいクソゲーって聞いてたけどクソゲーとしても半端だしなんなのこれ?」だとさ
もうどこに需要があるのかすらわからないw >>929
むしろなんで楽しめないの
モブハントはまぁこれの戦闘好きでないなら駄目だろうけど 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ >>898
なんだこれ
くだらなすぎるだろ
20年くらい前中二病真っ盛りの俺が書いたラノベレベルだわ >>938
アクションRPGが好きな人であればあるほど15の戦闘は楽しめねーよ 【 ところで俺のキンタマを見てくれ 】 【 こいつをどう思う? 】
,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):!
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、
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i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
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ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
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/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
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| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 【 すごく・・】 【 大きいです・・】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ その真エンディングってだいぶ前からあるキチガイの妄想だろ ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ 【ホモスレ】だー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
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:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
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頭おかしいのか?純粋につまらんからやで >>937
その友達お勧めのクソゲーは何なんですか? 950踏んでしまった!
スレ立てたことないんだけど
スマホでも大丈夫ですか? アーデンの過去を掘り下げる!スタンドアローンのアーデンDLC!30分500円!
配信後メタスコア50
開発「やっぱつれぇわ」
ていうか無料モグチョコが数時間ぶんのボリュームと本編へ引き継げるアイテムが多くて
グラディオは500円払って微妙なもの二つだけって
そらつれぇ評価になるよ
みんなが望んでるのは本編の拡張だといつ気づくのか
それとも今は集金タイムなのか あの小銭とちょっとした経験値しか貰えない上にストーリー性もクソもないただのお使いサブクエが楽しめるってすげーな
そこそこ数やったけど虚無感しか無かったわエクスデスかよ >>935
ダクソ一位じゃ無いのかps4和ゲーの中で実績一位だろ >>952
ズンパス分だから何がなんでも出さないといけない訳で
とりあえず出来得る限りの低予算で作ってるって所だろうな
これもう半分ズンパス詐欺だろ >>951
出来ないと思うなら960や970に任せればいい
次のスレタイが決まってないのが、つれぇわ プレイヤーへの恩返しの一年っつってるのに現状仇で返されてるんですがそれは ゼルダで初期装備縛りの試練があったけどあれはせいぜい1時間もかからない
FF15は餅つきを2、3時間はやらされるんだからつれぇわ 【メタスコア57】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1070【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1491130051/
ほい、次スレ そういやチョコボの謎アイテムがあったな
伏線回収しきれずにぶん投げもありうるな >>927
多分二ヶ月延期してなかったら進行不可バグだらけでろくに動かなかった
実際発売日直前に田畑が徹底して進行不可バグは取ったと言っているのでそれらを取るための延期だったのは明らか
延期してすら1dayギガパッチだった辺りお察し >>950
今聞いたから覚えてる範囲で書く
グランストリーム伝記(ps)→フルプライスで買って衝撃を受けたそうだ
シャイニングブレイド(psp)→最初の戦闘で「あ、これは来たな」と感じたそうだ
レジェンドオブドラグーン(ps)→オフゲなのにオンゲをやっていたんだ。何を言ってるかry
パイプドリーム(gb)→シンプルイズベストと言うがあれは嘘とのこと
ビーダマンのゲーム(sfc)→タイトル思い出せないがクソゲーだったのは覚えてるそうだ
クリムゾンシュラウド(ds)→ギルドっていうソフトに収録されてるからやってみろだってさ
あと15個くらい教えてもらったが覚えられん >>950
ああ、そうだ忘れてた
ブライウォーリアっていうgbのシューティングが思いの外クソゲーでいい線行ってたって
あとはもうダメだ思い出せない 久しぶりに起動して過去に戻ったらレガリアひっくり返って宙に浮いてるんだが…
やっぱ、つれぇわ… アンチ乙!実は全部アーデンの幻術なので本当はハッピーエンド
ノクト死んだのも幻術だし父親も15分さんが死んだのも幻術ノクトが旅に出たのも幻術ホモの仲間が居るのも幻術
なぜアーデンがそんな幻術をかけたのか
それはアーデンがサイコパスだから! このウンコ今だにアプデ繰り返してるんだな
600万の中で何人くらいやってるんだろう 発売前は田畑信者だった者だけど本当に申し訳ない・・・
野村憎しで冷静な判断ができなかった >>978
在庫多数だから実際に買ったのは300万人もいない
未だにやってるのは100万とかじゃね >>978
そもそも600万も売れてませんしおすし 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ エピソードなんちゃらクリアすると新衣装追加ってことは
プロンプトとイグニスも当然あるってことなのか
で・・・ノクトはカーニバルのクソダサ衣装のみ・・・!?
ゴリラでさえゲットワイルドなのにノクトの扱い酷い 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ =@ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! BS11のバイオハザード見てたらタイタンみたいなの出てた >>964
スレ立てありがとう。
>>969
自分もクソゲーに面白味を見出だそうかな >>955
仮にも本スレだろ
感想書いて何が悪いんだ >>789
クリアする事で世界に影響を与えてる実感が得られるのもでかい
FF15のサブクエはシステムのお使いさせられてる気分 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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