【メタスコア57】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1070【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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【エピゴリ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1069【メタスコアには触れねえぞ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 このエピソードグラディオラスのすごいところは配信前からストーリー的に終わっているという点です。
敵国のレイヴス将軍にボロ負けして、それが動機となって修行を決意しています。
つまり修行の目的はノクトを守る力を得ること。具体的にはレイヴスに負けない力を得ることです。
しかしプレイヤーの皆さんはもう知っているのです。
本編にて修行から戻ったグラディオラスが一切強くなっていなかったことを・・・。
レイヴスとの再戦ではポーション漬けにされたあげく
最後には蘇生が面倒になって放置されるグラディオラスのことを我々は既に知っているのです。
まぁそれはゲーム的な話しで大げさな表現でしたが、
ストーリー的に見ても修行の成果を発揮してレイヴスとの因縁に決着を付けるといった場面はありませんでした。
この修行においてどんな死闘を繰り広げて戦士としての成長が描かれたとしても、
修行前後で変化がなかったことを我々は知っているのです。
つまり、この修行期間をどのようなエピソードで描こうともプレイヤーの心に響くものは一切ないのです。
配信前から終わっているというのはそういう意味です。 先ほどは肉体的な強さについて書きました。次は精神面について書いていきます。
一般的に修行というのは肉体のみならず精神を鍛えることでもあります。
初代王の盾である剣聖ギルガメッシュも王の盾には精神力の強さも必要であると語っています。
でも私たちは知っています。修行の後、ものすごいヒステリーを起こしていた彼を。
失明したイグニスを気遣うべきという彼の意見もごもっとも。
しかし国が滅び、父と恋人が死に王としての使命を負ったノクトに対しての気遣いがないどころか叱責する様子は
精神的に強いということを通り越して病んでいるレベルです。
この修行においてどんなに精神的に追い詰められ人間として成長したとしても、
その後全く成果が出なかったことを我々は知っているのです。 多くのプレイヤーがDLCに期待するのは回収されなかった伏線や後日談など、ストーリーを補完するエピソードでしょう。
今回は初代王の盾と言われる剣聖ギルガメッシュが登場します。
この設定は描写不足だったストーリーの補完をするチャンスだったはずです。
例えば、”初代”という設定は大昔からこの世界を見てきている特殊な存在であることを意味します。
その設定を利用すれば昔のアーデンについて語る機会にもなれたし、古くから存在している指輪の力や魔法障壁など、
本編で語られなかったことにスポットを当てることができたかもしれません。
それが例え後付けだったとしても散々描写不足と言われたストーリーに少し厚みを持たせるまたとないチャンスだったはずです。
しかし、このDLCで語られたのは本当に単なる修行中の話のみ。
このDLCではストーリーの根幹に触れるものは一切なく「初代王の盾 剣聖ギルガメッシュに勝って剣をもらった」ことだけが語られます。
このDLCをプレイして、やはりこのFF15は描写不足ではなく何も考えていないということを確信しました。 https://www.youtube.com/watch?v=jUW4nBmI3rk
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は七年前に名無しタイトルでオーデ、六年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約一年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた、野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった、絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は六年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね………意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 【FF15田畑キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらみんながクリアするのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が1300円に下がりました」 すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! https://twitter.com/ffxvjp/status/835057971138719745
【お詫びと訂正】先日お知らせしましたKing’s Tale FFXVの日本版配信の件は、配信が可能かどうかの確認もできていないまま、皆様に情報を発信してしまいました。
配信の有無も含めて今後の方針は確定後改めてお知らせいたします。
混乱を招いてしまいましたことを深くお詫びいたします。 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 788(1): (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 01/24(火)00:10 ID:Ber0aqiFp(4/23) AAS
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 02:33:54.98 ID:T81z7ahGp
スクエニはちゃんと本人が高学歴で優秀な奴が入ってるだろ
俺は低学歴の雑魚、学も無いし、日々大して楽しくもない
390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 03:00:25.97 ID:T81z7ahGp
もう擁護やめるわ、IP変えてアンチに紛れ込む
他のゲームも買ったし、プティオスは今2D終わったところで遺跡出てセーブしてやめてるが、まぁここで挫折ってことで。
じゃあ、さらば永久に お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355&;;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
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V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
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゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
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.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ 【ホモスレ】だー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 世界がハマったゲームのDLCなら勿論世界的にはヒットしたんだろうな? ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ (ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)
この 1の思考
2chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」 いちおつ
レス番かなり飛んでるんだがホモAAでも来たのか? 、ト'i从ト,、
'シ:::::::::::::::::厶
彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
l:f =ュ, ,== |::j
{| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
l . ;、;、` }:フノ/ニ_ヽ、
丶 rζ=ァ゚ バ.``'´ ``ヽ.
,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__; ` ゙l、
/ l ` ̄´ .___ノ' |_〉
/ ヽ、 ゙ヽ. Yミ /゙ |
/ ; 'ヽ ヽ、_・ノ . i' /
/ ヽ、ノ \l,,イ ム、___,,,--‐-─-、_
| :. `\ ヾヽ〉i;;;,,,, .ノ'´ '´ ' 、;' ´ ヽ
| :. ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙ ´ .:, ミソ 、 ゙l
| ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙ __ 、 ノ ヽ .人__,、,,,,__
,-‐-'´⌒'ーヽ. |_,‐' ゙;≡ ・ ;' `ー-| y' ;,-‐<il):::゙ト、
E_,---─‐-、 ヽ | __,-─--、_i 〉 .、 〈、r ゙ヾ:::::::}
``〉 .|_)___,ッ'"´ ``ー・、_| ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
_,ノ´⌒`ー--一'⌒ ノ | |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
``ー-‐'ー--、____,ノ´ | . lヽ.. ヾ'´"゙´
ヽ |. `ヽ ヽ
ヽ l `ー、 ヽ、 【ホモじゃねぇか】 【やっぱつれぇわ】
\ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ ./
| ̄ ̄ ̄ \ | | /ヽ! | |./ヽ/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 /,/ ヽ、
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \\ ! '-゙ ‐ ゙ // . \
/ やらないか \ ∧∧∧∧∧ // ,! | | ト, ゙、
/ /\ < い > /,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ / /\ < 予 > / //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < い > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――< 感 > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,, - ―- 、 < ! 男 > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! |
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ 意外に .\ ー--===ァ / す
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, 早いん | \ _ _ ./ 大 ご
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ だな l \` ̄ ,/ き く
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
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j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
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:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
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┏━━━━┓ |::,::l ,ィニニニ二r'´ ゞ二ニニニゝ、 ,!:::j ┏┓┏┓
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┃┣━┛┃┃┃┃┃ | ソii j l!ヽ l ┃┃┃┃┃
┏┛┃ ┗┻┫┃┗━━ i ,!( ,! `ゝt''´ | j!,! ━━━━━┛┗┛┗┛
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┗┛ ┗━┛ \!. ィ-‐ーー-ゝ ,i,イ ┗┛┗┛
i、 ー一 / i/ ___
| ホ |
| モ |
| 十 |
| 五 |
,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
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/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l 【つれぇわ】FF15エピソードグラディオラスのメタスコが62点wwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490910914/ 何でゼルダとFFって発売するだけでこんなに長期間スレが乱立するの? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491134870/ 待望のDLCが発売したのに
本スレもプレイヤー()スレも大した勢いなくてつれぇわ スコアアタックとか面白いと思ってんの?バカなの?dlc本編クリアとかじゃなくて、スコア50万で衣装もらえるとかバカなの? 待望っていってもみんなが一番嫌いなヒスゴリが主役のDLCがトップバッターって
公式ネガキャンに等しくね? >>59
かといって最後にするとやる人がもっと少なくなりそう
御一行どころか作中でもトップの嫌われキャラになったばかりに 、_、ト'i从ト,、_、
、y':::::::::::::::::::::`:`'w、 ペチャペチャ ングングングングングングングンクングングングング゙
_'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、 ブジュブジュッ ブビュッ ドヴュドヴュドヴュ!ドヴュヴュー!
_z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_ ゴクッゴクッゴクッ ゴックンゴックンゴックンゴックン♪
彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ、
彳j `` ` ヾ::::::ミ、
`ヽ l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ
', }l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj
{| 、_tッ、,゙ ' r'rtッ_‐ァ' |::}}! /
', /l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ /
', / l . ,イ 'ヽ }チ' \ /
. ヽ /',.:.::.( //// :^ー^:':////. ) \ /
ヽ /. 、.:\ __., -― 、___ / ヽ /.
ヽ } :\.7..:.:.:.:.:.:..ヾ/ .! /
ヽ| ヾ::}.:.:u.:.:.:.:.:.|.:f |/
∧ | ヽ',.:.:_u.:.ノノ | /
∧ |、:.. ・ |:::::::::::: :| ・ .::, イ /
∧ |` --‐ 1u::::::_:::L-―''" | /
∧ { |:::/ ,..-‐ \ .| /
∧ | _」::_フ´ , -ァ ヽ j /
∧`ヽ,/ ‐-〈/::/ / `ーァ'
∧ / ー-- 、ヽ〈 /,ィ /
ヽ_,,.>ー'-'::´:´‐-ヽ,/
アッー! 買って3ヶ月まだ終わんねえわ
今日は頑張って進めようって起動するけど
1回30分が限度つれぇわ | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | キングスグレイブ観なおしてるけなんでこの映画からゲーム本編が生まれたのか分からん
ニックスのシフトでのアクションだけでなく歴代王の巨人が大迫力のシフト攻撃とかでめちゃ熱いのに .,..-'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙''''- 、
. . -''´;;;;;;;; `'''-、 コクッゴクッ や、や、約束通り え、え、栄養ドリンク下さいねぇぇ
.,,ー.;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:. ...-'''''''''l、゙`.,
,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、
l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : :υ . `i イイぞ!イイぞぉぉ 中に出すぞぉぉっっっ!ウ"ゥゥゥゥア"ァー
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : : .:!::::'゙;: !.^)
il.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;__;;;;;:;:;;;;.;;...:: : : : : : : : : //""'''''''---,,,,,,______ ;;;;--
.|;;';;;;;υ;;;;;;;;;/lニ'-、:::::::::;:;;;;;;::::: : : : : : /;/ υ ・ υ""""::::::::
.l.;;;;;;;;;;;;;;;;.l丶::゛,!:ili.._:::;:;;;;;;;;;;:.::::::: : : : : : : ::!υ\:::::::::::υ......... 〜 〜
゙lli;;;;;;;;;;;;;;;;ゝミ;;-:: `″;.'! ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...´: : : ゙υ ) ̄"""---,,;;;;;::::::::::
.゙!i_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'T'ー-;;;..;;;.;;;;;;;;;;..;;;;;..............; ;;;; /  ̄ ̄ 〜 \
゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / 〜 : υ ::::::::丶
`!l、;;;;;;;';;;;;;;;;...υ;;;;;;;;;;;;;;;;..;......'-、,;;;;;;;;;;;;;;;;;./ `、 υ :: 〜 :::::|
.゙'!ii;い;.;;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;....;;;;~''.;;;'''γ ヽ 〜 ..::: 〜 〜 ::::::/
i'゙ ゙̄''- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! `i、__;;;;;;:::/\ :::::::/
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
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|i;i;゜ ,,_^゚ll゚゜ __,,,,ggi;i;i;i;i;i;^"" i;i;][ __ tllggggglli;i;i;i;i.i.i;i;)
〈llggggi.i.i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llr ^^^゛゛ ]i;i;][ ,,,,_ 〈llgggggggi;i;i;i;lli;i;i;i;i;i;i;i;、 ^^^"゚li;i;]l.
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rl゚"゜ ゚l゚^゚ ./l゚" ^i;i;)゚ ^^^^^^^^^" 【 FINAL FANTASY 16 】
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! やらないか
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
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二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,' すごく…大きいです…
〃〃" ! |
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ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; /
男のはだかに興味があるのかね?`!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト
| l ` " ''' }ii リノ
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'彳::::::::j `  ̄ ´ ',::::::::ミ
'ノ,:::::f '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' !::::::、`
シ,::::{ ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ t:::::シ ンギモッチイイ!!
〈fヾ! ` ̄''" : :` ` ̄´ }リ^!
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l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう、な!
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
!´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
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l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ
}l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj
自分を売る {| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!
゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ
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! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 ヒュー
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" >>69
これ低過ぎだろ………ファミ通工作してあげろよ >>69
アラネア姐さんがメインメンバーで良くね? ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 チ ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ ン よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー >>69
てことはイグニスやプロンプトのDLCはエピゴリより売れるな 二人のDLCは一体いつ頃来るんだろうかこのペースだと夏休みあたりか 6月プロンプト、9月イグニス、12月オンライン、18年3月他キャラ仲間可、18年12月PC板 久々にキングスグレイブ見たけどやっぱり
良いね。「王の剣」て今の自衛隊みたいなもの?戦争終わって平和になったら
ニックスや将軍の普段の生活とか見たいわ。 アッー! しゃぶれよ!
, ´` ヽ _,,-ー----.、
、' ,.、、,.、 '; _ <" "l
ゝ > 、 `; ; /⌒l ( ヽ (ノ{) '; ,、、__ソ^`7, i、
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| \\从从// ';'___ _,,, リ
ー y、ュヾ/ | | \\//て. トーj 'ーー 6)
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / 煤@ // そ ヽノL ヽ ノ
/ へ \─ __/ / ,).//\\ く i⌒ヽヽ∀ /
/ / | ノ. // YYY\\ \ \ー' /⌒,
( _ ノ | \.´ // \\ /\ \/ /l
| \. // \\ /. \__ノ |\
.| 丶// \\ / /\\
ヽ // \\ /. \丶
\ (;;;)(;;;)\ (;;;)(;;;) / 丶'′
三 \ | \ / ( 彡
| | \ \ / \ \ 買取りは1300なのか?もっと下がってるんじゃ
ないの ___
/pepper\
|__lunch_|__ ウホッ!いい男
/ ノ_ ヽ,,\ ___
| ≦゚≧ミ:≦゚≧ /pepper\
. | ⌒(__人__) | |__lunch_|__
| |r┬| .} /⌒ 三⌒\
. | | | | } /( ○)三(○) \ 俺はノンケでも構わず食っちまう男なんだぜ
. ヽ `ニニ } / ⌒(__人__)⌒::: \
ヽ ノ | |r┬-| |
/ く \ `ー´ / いい男相手で今日もちんこがうまい!
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
.キタ━━━| │ 〈 !━━━!!!!
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! ,
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
_|\∧∧∧∧∧∧MMMMMM∧∧∧∧∧∧/|_
> /_ _ <
 ̄/ /  ̄ ノ /_ ──┐ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
 ̄ヽ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
__ノ /⌒ヽ_ノ ( _ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>  ̄ <
 ̄|/∨∨∨∨∨∨WWWWWW∨∨∨∨∨∨\| ̄ >>69
10位までの票数が2400いかないFF最新作 アーデン役の藤原さんが休養中なのにどうするつもりなんだか
もし収録済みなんだとしたら、どんだけ未完成品を売りに出したんだって話よな ???「ノクトが知らない事を描写するのは不自然だしこんな神ゲーだったら分割しても皆バンバン買うだろ」 ノクトが知らない事はプレイヤーも知らないってのはわかるが
それを説明不足の言い訳に使う田畑は最高にアホ >>93
ノクトが知らないことはプレーヤーも知らないから、
ノクトの視点を通してプレーヤーに体験させてノクトとプレーヤーに理解させるもんなのにな
ノクトが抗わな過ぎることに違和感を抱くのは、同時にプレーヤーにも能動的なプレーを制限して
流されることを強要してるからだ >>93
その理屈はノクトが知ってることはプレイヤーも知らなきゃいけないから
10のティーダみたいなプレイヤーに近い主人公が必要だった >>91
神は神でも貧乏神や疫病神になりつつあるような気がするんだが ニーアとダクソdlcに集中してるからエピゴリ出来てないんだが、メタスコア57って何があったの?バグ? >>97
何も無い、何も問題無くて面白さで評価された結果 BLXV(boys love 15)
これがプレイしての感想
もうFFを作らなくていいんじゃないかな。
それか脚本と台詞と登場人物を無くして、チョコボがクリスタルを救う話に。
台詞全部、クェ?クェ!のみ
その法がffっぽくなる。 >>93
ノクトが知ってることをプレイヤーが知らないのをどうにかして欲しかったわ 一国の王子が20歳過ぎてから物語が始まってるのに、ノクトが知らないことはプレイヤーも知らないなんて無理矢理なヘリクツはやめてほしいわ
ただイベント作るのがぜんぜん間に合わなかった未完成なだけのくせに
そういうことやりたいならFalloutシリーズみたいに赤ん坊の時から物語を始めるべき 運命に抗わない主人公みたいなテーマを活かしたゲームは
2007年にバイオショックでやってるんだよなぁ… >>102
あんな超名作を引き合いに出しても駄目だろ
作り込みが違いすぎる やたら有名だからバイオショックプレイしたらつまんなすぎて序盤でやめたわ
ラストの「やってくれるかね?」の一発ネタだけのゲームでしょあれは >>98
問題無くこれは凄いなwww
なんかトドメ感があるがdlcは始まったばかりなんだよな... 出荷した分捌けず千円、二千円で投げ売りされ、DLCがメタスコア57のAAAタイトル ゼルダのリンクは記憶がないからプレイヤーは感情移入を自然にできる
思い出す時はムービーが流れるからプレイヤーと同じタイミングで知ることになる
オープンワールドにするなら主人公は感情移入するような要素をしっかり入れないと没入できないんじゃないか ピアノコンサート全席800なんて普通なら超激戦レベルで阿鼻叫喚ツイート続出不可避なのにすげー静か >>38
こんな反社会的な奴と関わりたくねえ
刺青っていうだけでも不快なのに、余程の裏付けとか背景がないとこんなの頭の病気だよ
こんなもの国際化じゃねえよ
気持ちが悪いし芋臭いんだよ ピアノコンサートって言われてもなあ
移動時のBGMは大体過去作だったし15のBGMで印象に残るものも特になかったしな
行くならニーアのコンサートに行くわ というかゴリラの入れ墨おもってたより気持ち悪いな
背中はなんかゾワってなる いやいや今やってるディズニーのモアナは刺青は神聖なものとして描かれてるから刺青=不良は間違い
まあゴリラの刺青はとくに深い意味はないようだけど いきなりゼルダ(笑)の話とかされてもな…
なぜか全記憶喪失してて、都合いいときに都合いい記憶だけ呼び出されるとかゴミ映画のキサラギかよ…
不自然すぎだろその設定… ゴリラの場合は新宿国(笑)のイレズミだからな…
あそこであんなイレズミ入れてるのはその筋の人だけだろ… オープンワールドと記憶喪失は相性いいよな
FF15は国が滅んで父親殺されたのをはっきり認識してるのにワイワイキャンプ つーかアンケートはどうなった?
日にちの告知はされたのかな? ゼルダはもう国は滅んでるし記憶喪失だしガノン倒す前にやらないといけないことがあるから全裸で野蛮プレイしてもいいけど
FF15は国が襲われて親父殺されて帝国が侵攻してんのに特に急いだりはせずキャンプ、釣り、モブハント、ファントムソードも集めなくていいとかいう狂喜を孕んだゲームデザイン ゼルダは子供向けだから別にいいけど、リアル謳っててアーデンひとり倒したら世界が平和になるとかやめろよ…
アーデンはいったい世界の何なんだよ… フォトリアルなのにキャラクターの言動と設定が幼稚だよね
身長2mでヒステリー起こしてる男が現実にいたら危険人物だろ >>115
ゲームをやっていたら何故記憶を失くしたのかが分かるから
知らないなら言わない方がいいよ たまに見る程度になったけど前にNGした奴が未だに消えてる(見えない奴に話しかけてる奴がいる)ってのは中々だな
愉快犯にしてもよく続くもんだ エピヒスゴリラってDLC第1弾だろ?
第1弾がメタスコア57はやっぱつれぇわ
FFが57とか圧力無ければつれぇわ
パワーレンジャーを無許可でパクったつれぇんジャーどうなったん?
第2弾、第3弾は作るだろうがあくまでズンパス購入者用で適当でリッチどころかスカスカのご苦情クオリティになりそうだなぁ
本当はもう作りたくないんだろ、田畑もBD2も
でも作らないとズンパス詐欺で集団訴訟の返品祭りになるので”あえて”だろ
既に極上クオリティや更にリッチな体験をと田畑がホラ吹いてる辺り詐欺に近い気がするが
ズンパス未購入者「買わなくてよかった…」 >>122
なぜ記憶をなくしたか?
スーパーパワーとか何か古代遺跡の力でしょどうせ
俺が言ってるのはそんなどうでもいいきっかけの話じゃなくて、記憶喪失の主人公が都合よく記憶を取り戻していく話なんてご都合主義でくだらないなって話だよ ズンパス購入「ハァーーー…(クソデカため息)」
未購入「どうした?」
ズンパス購入「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな」
ズンパス購入「俺な…覚悟して買ってきたんだよ」
ズンパス購入「けど、なんかこうして…メタスコアの点見たらさ…」
ズンパス購入「(感極まって泣きながら)わりぃ…やっぱつれぇわ」
売り抜け「…そりゃ、つれぇでしょ」
未購入「ちゃんと言えたじゃねえか」
小売「聞けてよかった…」
ズンパス購入「みんなどうもな!俺…田畑のこと嫌いだわ!」 >>125
未プレイなのにその作品を語るとかお前田畑かよ なんでこんなとこで毎回ゼルダ粘着すんの
15はボロクソだけど皆ゲーム好きなの前提だから案外居心地いいのに
エアプ丸出しで他叩きとかゲハから出ないでくんないか ここまでエアプだと本当に田端みたいだな
ネット見ればすぐわかることなのに的外れな妄想批判とかしゅごい ペルソナ4好きなんだけど、あれも主人公のバックボーンほとんど語られてないなそういや
なぜか不満や違和感を感じなかったが 納期よりシリーズ最高傑作にすることを優先して2年ほど延期したゼルダ
極上クオリティをオフラインユーザーにも届けるために2ヶ月延期したFF15
どうしてここまで差がついたのか ヒスゴリのタトゥーは汚いんだよな、特に背中
あんなん箔がつくどころか隠れて笑われるわ 青沼はいいものが作りたいから延期させてくださいっていうユーザー納得の理由で結果にも結び付いたのに対し
田畑は今どきオフラインユーザー云々と抜かして実際に出てきたもんがバグゲー、ギガパッチで矛盾してたからな やたら不自然なゼルダ推しが散見されるけど、同じタイミングで発売されたホライゾンにふつうに売り上げ負けてるんだけどね
売れないマイナー作品にありがちだけど信者がウザいよね
売れてないのにやたら持ち上げようとする ホライゾンはたしかに超売れてるけど
ゼルダはゼルダでローンチ最高の売り上げだしなぁ
おっと600万押し付けたのに在庫だらけの極上のAAAタイトルのFF15には耳のいたい話だったか >>131
都会から田舎に来た転校生でプレイヤーと同じ位置に立ってるからなティーダみたいなもん
ティーダ程本編に主人公の過去が絡む事も無いから明かす必要が無いし知らなくても問題ない感じだね >>135
どうせゲハ脳患者なんだろうけど、もし違うって言うならゼルダの動画だけでも1から見て来てみ?
なんでFF15のスレで比較対象に上がるのかわかるから そういやヴェルサスの都合よく記憶の一部が消えるノクトどこいった >>135
ハードの普及率を考えられない人って怖い…ロンチが既にシェア確保したハードの大作に勝ったらそれこそ駄目だろ
それと一応FF15のスレだから、FF15が一切絡まない発言は駄目よ 友達から借りてたけど要らないっていうから
そのまま貰って実質0円でFF15手に入れたわ ここで署名して1万人超えればスクエニも動くんじゃね…?
https://www.change.org/p/square-enix-reboot-final-fantasy-versus
1万人以上でヴェルサスデモをスクエニ本社の近くで起こせばメディアを味方に付け、たちまちSNSで拡散され、それなりに大事にはなるんじゃね?
問題は先導者(リーダー)が居ないことなんだよな
だから日本人はなめられるんだろ
田畑端のフラゲは「日本人が悪い」の嘘で海外ユーザーにブーイングされ悪印象を持たれたとか、田畑も叩けばそれなりに危うい境遇になるだろう
スクエニ自体もハイスコアガールでやらかした後にパワーレンジャーのパクりとまた版権の無断使用で叩けば色々と闇が出てきそうだけどな
購入者だったら率先してリーダーになりスクエニと戦ってるが買ってないので自分はなれん
今頃買っても値下がりの時点で「その値段で満足して買った」と言う理由が付くので遅いしな
って事で被害者になるには発売日当日に定価で買い、田畑の発言やPVなどと違っていて不快で満足しなかった人しかなれない
69万人も購入者は居るのに何故、我慢してるんだ?
そんなんだから田畑やスクエニになめられた商売されるんだろ
そこは田畑の大好きな外国人の訴訟を見習うんだな
プライスプロテクションが出来ないなら個人でプライスプロテクションすれば良いだけだろ
ズンパスも返金逃れの為だけに適当に作っているのなら訴訟起こせるだろ
真面目に作っていてメタスコア57ならつれぇわ なんで今回のゼルダがローンチ最高売り上げなんて言われてるか?
答えは単純
ローンチタイトル数が過去最低だから
発売日にたった8タイトル
選択肢が少なすぎてみんな同じタイトルに集中してしまうからなんだよね
理屈は単純なんだけど、「さも売れてるかのように」見せたいメーカー側の宣伝文句のローンチ最高!に騙されてるだけなんだよね
ここらへんもFF15の宣伝文句「シリーズ最速の売り上げ!」と同じような話
よっしゃいちおうFF15の話を絡めてみたぞ >>144
なるほど
ところで何が問題なんだ?
消去法でゼルダ選んだからって「騙された」って感じる奴ほとんどいないし
むしろハード買う人にわかりやすい選択肢を提示してくれてるんだから問題はないと思うが
FF15は散々せこい方法使った挙句あの出来で小売りを苦しめてるからカスなのであって
FF15と同じにしようとする時点で何もわかってないっていうかその発想がただのゲハ
後エアプのゲハ脳にはわからないかも知れないけど
ゼルダがFF15と対照的なゲームだからみんな比較するのであって
別にゼルダを持ち上げてるわけではない ああこいつゼルダとマリオに売り上げ集中する謎理論かましてたキチガイか
まだいたんだなNGしとこ 他のオープンワールドゲーをプレイした数が多ければ多いほどゼルダが凄いゲームってわかる
そしてFF15がどれだけ糞なゲームかって事もわかる >>142
自分は何もしないのにデモ起こせとか無責任過ぎてワロタw
そんなんじゃ誰も動く訳無いだろ ウィッチャーとホライゾンがお互い称えあい
ホライゾンとゼルダが評価でも売上でも飛ぶ鳥を落とす勢いの中
FF15は在庫でゲオ2000円、イオン1000円で投げ売られ、エピゴリはメタスコア57 13章のヒスゴリラ編やってるけど
相変わらずクソみたいな雑仕事だなw
メーター眺めながらデータ消えてるってなんだよ
せめて嘘でも上のモニターの方に首むけろや ゼルダBotWはゲーム史に残る最高傑作
P5は新世代のクールな名作RPG
FF15はオープンワールド最底辺でDLCに至っては57点の出来
これが世界の素直な評価 >>145
何故だか最近やたらゼルダを持ち上げるやつが多いからな
ローンチタイトル数やメーカーの宣伝に騙されてるやつが多いだけなんだけどね メタスコア
ゼルダ→97(辛口のEdge誌など満点)
ペルソナ→94
FF15→圧力をかけて81(笑) 今13章補完クリアした
イグニスめが見えないはずなのにここまで進めば〜とか言い出した
なんでわかるんですかね?・・・。
誰もおかしいと思わなかったのかよこれw
軍師様フィーリングで判断してるんか
てかストーリーの出来が悪すぎて補完の事態になったのに最後にDLCの宣伝とはたまげたなあ >>154
あのさ……ゲームの出来は売上とは別の問題だってわかる?
まぁ仮にソレ抜きに持ち上げすぎって主張をするにしても
やったことないお前がその主張をするのは滑稽だからね?
メーカーの宣伝に騙されるってのは買うまでの話で
作品の評価とは何の関係もないし
もしその理屈がただしけりゃFF15なんてもっと持ち上げられてるわ >>156
きっとデアデビルみたいに超感覚に目覚めちゃったんだよ ストーリー、DLCをプレイして抱く感想「未完成品を売るな」
完成品を売って、上乗せでDLCやるホライゾン、ゼルダ見習え >>157
そりゃそこまで言うからにはお前はちゃんとスイッチといっしょにゼルダを買ってプレイして、そして最高に楽しんだんだろうな
ただ、残念なことにそのゼルダのユーザースコアはたったの7.6…
FF15で発覚したが最近の和ゲーメーカーはレビューサイトのスコア買収を平気でやるらしいからな…
7.6って点数を見るにユーザースコアの方は金で買えなかったようだがね… FF15の評価
全体792
Positive:463
Mixed:164
Negative:165
ゼルダの評価
全体2023
Positive:1,810
Mixed:138
Negative:75
内訳や全体数を見ないで語る奴っているよな
まぁエアプに何言っても無駄か 後、ダクソ3な
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/dark-souls-iii-the-ringed-city
追加DLCでメタスコア82なら悪くないな
DLCでFF15製品版抜いてるのかwww
田畑は今度は「外国人が悪い」とか言い出すんだろうか
圧力掛けられなければ今のスクエニゲー世界での評価はこんなもんか
ニーアは頑張った(主に外注のプラチナが) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>160
遊んでないのにそこまで扱き下ろせるって凄いね スクエニはプラチナよりも技術力がないことが露呈した良い例がニーアだろう
BD2はニーアを丸パクりも出来ないのはオープンバグワールドが証明している
スクエニの技術は世界一だと思ってるのは脳が昭和と田畑 あ、間違えた
FF15はそもそもオープンワールドじゃなくってオープンワールド風だったw
でもバグ祭り >>81
何言ってんの?
どこをどう見たら王の剣が自衛隊なの? ゼルダってモノリスが中心に開発してんじゃないの
FF12の会社がゼノサーガの会社に負けるとか凄い時代ですわ… このゲームのフィールドは「フィールドを広く見せようとする工夫」が皆無すぎて、広いはずなのに逆に狭く感じるよな
ゼルダとかで言えば高低差に富んだ地形を作ったり、オブリビオンで言えば険しい地形や見通しの悪い草木でそれぞれ広そうに感じるように工夫してる
FF15はたたでさえそういうのがない平らなフィールドなのに、目的地設定したときに具体的にkm単位で距離出るから余計に狭く感じるんだわ >>170
モノリスはただの開発協力だよ
どの程度関わってるかはわからんが、少なくとも開発のメインは任天堂の情報開発部。しかも若手中心らしい 若手でも面白いゲーム作れるって良いな
なおFF15の若手 有能なベテランが指導してるんでしょう
やっぱWD期に壊れたんだわこの会社は 同じやつだろうけどエアプ丸出しだから尚更ゼルダの話になって持ち上がる
ゼルダやってるけどホンマはこんな糞みたいなスレで話して欲しいとか思わんのやで >>160
おまえが数字でネガるほど天下のFFですら買収で平均80点ぐらいしか取れなかったレビュースコアで
ゲーム史上最高数の満点レビュー獲得したゼルダはすげえってことになるんだが >>160
毎回同じ事言ってるなお前
ソニー信者丸出しで モノリスには高橋という神様が君臨してるからな
田畑のスクエニなど相手にならないのだよ 「ゼルダ スコア ソニー」で検索すると7点台の理由が出てくるな ここはゼルダスレじゃなくてFFスレだぞ
いい加減切り替えらんねえのか 面白くない人が面白くない事をする
を地でいってるよな今のスクエニ ここはゲハかよ
ゼルダ叩いてるやつも、それをスルー出来ないで信者扱いしてるやつもゲハ臭い ゼルダとFF15を比較するって
福山雅治と舛添要一を比較するようなもんだよね ゼルダもホライゾンもペルソナも仁王もバイオも神ゲー
ff15だけがゴミ >>184
結論はコレだな
他のゲームは個人の好き嫌いはあれども全部遊ばせてくれるゲーム
FF15は未完成のまま売りつけたゲーム >>185
こっちからしたらスカスカの未完成品と思うのも当然の出来なんだけど
開発の連中は完璧にやり切ったと思ってそうなのがFF15の恐ろしいところ ff14で散々叩かれたのに
また未完成売りつけてとは誰も予想してなかっただろうな
しかもオフのナンバリングが適当な未完成とかありえない
14は終わりのないオンラインだしごまかせたけど
ストーリー完結前提のオフは騙せないよ 同じく国産だからよくゼルダと比べられるけど、ff15が目指すべきはウィッチャー3だったんじゃ無いの
ウィッチャーとゼルダどっちが優れてるとかでなくてさ
フォトリアル系だし、ゼルダよりジャンル近いし、オープンワールドだし 提供側が未完成だと認めて長期ロードマップの有料DLCで追加してれば普通に詐欺ちゃうん?
未完成なら謝罪しまくって無料DLCにするのが普通の対処だろ
優良企業ならこの程度は当たり前の対処だろ。優良企業ならだが
スクエニ、クズエニ、サギエニはブラック企業で社員は全員シ骸なのか? >>183
顔はさておき、福山雅治の一応本業の楽曲と歌唱ってクオリティ低くない? >>170
亀レスだが俺の手元にあるFF12アルティマニアに載ってるモブキャラ絵と
モナドアーカイブに載ってるメイン&モブキャラ絵
絵柄がおんなじなんだぜ ゼルダに対抗心剥き出しにしてる奴がいるけど、比較するなら田畑が口にしてた海外AAAタイトルなんじゃねえのか?
しかしまあ内情を一番よく知ってるはずの人間が、スカイリムやウィッチャー3超えたとか言えたもんだな。明確な性能の基準が設けられないゲーム業界だから許されるんだろうがな >>191
ゼルダのフレームレート問題はアプデで解消された 記憶を取り戻すリンクが不自然なら
スーパーノクト(笑)はどう擁護するんだ?w >>188
ウィッチャー3の出来は過去作も含めた膨大な世界設定と
その膨大な世界設定を背景にした膨大なテキストによるものが大きいんだが
6年間ほとんど進んでいなかったヴェルサスを3年半で製品にしなさいという
ミッションで、あの方向性を目指せるのだろうか。 ゼルダ、ペルソナ、ニーア、仁王
和ゲーのメタスコア高得点タイトルを見ると海外向けとか全く関係ないのがわかる
FF15だけがオープンワールドに執着し和ゲー本来の良さを見失った >>198
ゼルダもニーアもオープンワールド・・・。
オープンワールドに執着して和ゲーの良さを見失ったというより
非OWのRPGの手法に手を加えないままOWのゲームを
作ってしまったことが問題な気はするな
1〜8章の作りっていってみれば「シームレスにしたFF12」、
あるいは「アルカキルティ平原が巨大化した物」じゃない?
あの作りならエリチェンでもよかったし
OWにするならするでサブクエの作り方とかは一から見直さないといけなかった お前が死ねば世界は救われる
だが力が足りない。だから10年寝ろ
起きて、大して老けてもないしヒゲもほとんど伸びてない
仲間も全然成長してないし、暗い顔のまま
よし!お前死んでこい!と送り出される
こんなので納得できるかよ FF15が目指すべきはゼルダでもウィッチャーでもなくアンチャーテッドだよ
そもそもヴェルサスがマップの広さはそこそこでアクション性やグラフィックやストーリーを重視したものだったんだから
オープンワールドに舵を切った時点出負けが確定したの
ゲームデザインそのものを途中で変えるなんてゲーム作りナメ過ぎなんだよ 素人の評価を捏造したり無視は出来ても
同業他社の人の前で
FF15は世界ナンバーワンだ
と胸張って言えるかな?
そして同業他社に認めてもらえるかな? >>199
ストーリー自体も最初っからリニアでどこに行くべきかはっきりしてたからな
何処から手を着けてもいいんじゃなくて、ただ寄り道してもかまわないってだけ
おまけに車での移動に拘ったことと見えない壁が多数あるせいで
広いマップ作っても移動ルートすら個人差がほとんど出ないんだから
オープンワールドである必要がシステム的にもストーリー的にもほぼない >>202
もうかれこれずっと技術講演会とかやってるわけですし未だに技術力はすごいって自分たちだけ勘違いしてて他からは鼻で笑われてんじゃね 同業他社の人たちは 既にFF15プレイし分析したと思うよ
同業他社と会ったときに態度でわかったでしょ?
自分達に対してリスペクトを感じた? 12もそうだったけど、サフクエやモブハントを充実させるだけならマップをシームレスにしなきゃいけないなんて事はない
シームレスにするなら目的地への距離感とかフリーランとか高低差とかロケーションとか何もかも計算ずくでやらないといけない
そういう事が何一つできてないからファストトラベルばっかり連発してプレイ時間よりロード時間が長いとかいうマヌケな事になる >>197
確かにそうだね、それにウィッチャーは原作に小説が有るんだったか。無茶を言ってしまった 仲間のAI組んでる人が公式ブログで色々解説してたけど「危険なエリアを判断して避ける」ようにしてるのだとか?
じゃあ魔法の効果範囲も避けるようにしろよアホか
なんで燃えさかってる場所に構わず特攻させてんだよwww >>204
講演会に他社集まってるの?
今後はお情けで若手が派遣さそうだけど >>205
田畑くんとBD2の不愉快な仲間達は馬鹿だからわからないよ
他社の人もあからさまに態度には出さないだろうし 下ろす理由がないだろう
会社に莫大な利益をもたらしているのに エンカウントしたら敵が湧き出す仕様って別にオープンワールド()じゃなくて歴代FFと何が違うんだろうね
オープンワールドなら普通そこらへんうろついてる敵にちょっかいかけてもいいしかけなくてもいいって感じなんだけど 田畑は作品の評価が実績ではなく販売本数こそが実績と思ってる
勿論売れるに越したことはないがこれはプロデューサーの仕事
そのあたりが典型的な営業マンの考えなんだよな 10年待ったヴェルサスの世界観やキャラをこんな形でしかプレイできなかったのがつれぇわ >>212
今は600万本()でウハウハかもしれないけど、今後田畑が作ったゲームは一切売れないぞ
おとなしく退職金もらって引退するのが本人にとっても一番良い >>201
田畑がアンチャぽいもの作った結果が
9章以降なんでないのか
アンチャ自体
・現代世界が舞台なので世界設定を一から作らなくても良い
・直線プレイで10時間のボリュームでも許される
・レベル概念がないのでバランス調整も楽々
・登場人物もストーリーも最小限しか積まないから表現すべきものも少ないし、説明描写をがんがんすっ飛ばしても何とかなる
てな感じで切れるもの全部切って
アクションとグラとムービーに全振りしてるから
あのクォリティが作れる
設定を一から作る架空世界で通常のRPG並みの
ストーリー分量確保した上でアンチャ目指したら
無茶苦茶にしかならんだろう >>214
商売やる上で売り上げ、スクエニからすると出荷本数は何より重要だというのはごもっともなんだが、今回のでブランドとしてのイメージは地に落ちたからなあ。
内情を知っているからこそ、ゲームの内容での勝負を捨てて、各所でのアピールに注力し、600万出荷には成功したんだろう。完全に売り逃げだけどな >>217
お前なんもわかってねえな
そもそも15の9章以降がリニアなのはアンチャの様なワイドリニアを目指したのではなく単純に間に合わなかったから
それにレベル概念が無いからバランス調整が楽とか登場人物の設定が最小限でいいとかリニアを舐めすぎ
だったらレベル概念を奪ってリニア化してストーリーも短いエピゴリはアンチャ並みになってないとおかしいだろ
それにお前の理論で言うなら架空の世界だからこそ、何もかも全部作り込まないといけないオープンワールドの方が設定の矛盾が目立ちやすくなるだろ
描きたいものだけに重点的に取り組めるリニアの方が現実的だわ
お前BD2スタッフか?
ゲームデザインに対する感覚がおかしい 北米だと小売に出荷しても返品や値下げ分の補填を求められるから
まだ利益確定してないぞ >>219
いやそうじゃなくてだな
アンチャはリニアの中でも
かなり特殊な資源振りをしてるんで
あれを典型的なリニアの理想像とするのは
まずいだろ、っていってるんだ
別にアンチャを持ち出すまでもなく
FF15のストーリーとサブクエストであれば
ゲームデザインはFF12で良かったのよ エピゴリ57点っての否定はできないけど
それでも俺は本編より上だと思うよ >>221
こいつほんとアホだな
FF15なんて現代世界ほぼそのまま持ってきて世界観なんてあったもんじゃない
登場人物もストーリーも最小限で、国の話なんて無かったし仲間4人でアーデンを倒すだけ
説明もぜんぶセリフで済ませて、その説明も足りないからFF15は意味不明なままゲーム終了だろ
他のやつからも指摘されてるがバカすぎだろこいつ エピソードグラディオラスなかなか良い感じ
最後エピソードプロンプトの予告入ったけどすげぇわくわくした
もう本編よりこっちのほうが完成度高いだろ
あとコル将軍強すぎ。あれジャストガード上手い人じゃないと倒せないな >>215
ほんこれ
本当ならもっとちゃんとした話・設定の上でマトモな未来が彼らには待ってたはずなのに
彼らはキャラクターとして殺されてしまった >>162
評価の中身もアレだが、FF15のユーザースコア件数はスクエニの言う通り600万売れたにしては件数が少なすぎる
実際海外でもかなり小売に残ってるか、仮に売れたとしても途中でプレー止めてネガティヴ評価する価値もないって扱いのどっちかなんだよなあ あの中途半端な冒険感出すならオープンワールドに切り替えた段階でルシス以外のマップはいっそ切り捨てるべきだったな
以前あった考察スレの改善案と被るけど
前半、墓所巡りしつつ色んな登場人物と出会って行く もちろん途中で何かこじつけて私服ルーナと会ってパーティーインな 合間に過去の話や政治的な描写
墓所巡り終えた丁度折り返し地点でキングレよろしく調印式と見せ掛けてインソ襲撃のリニア、対グラウカで傷が増えるゴリラと失明するメガネ、ホモとレイヴスに拐われるルーナ
目の前で殺される親父の姿を見て指輪装着して覚醒+ラウンズ展開してグラウカ&シガイと戦う
その後一人で爺とひろしに追い付くけどシガイの力を得た爺とそれを操るひろしに負ける
後半は暗黒のルシス国内を再び走り回って仲間集め、最終決戦への準備を行う この際に敵だったニフルの人間も仲間になって飛空挺が使える様に
最終決戦は復帰したゴリメガネも含めた仲間達でニフル襲撃 早速超技術でルーナの力を基盤にクリスタルと無理矢理契約したレイヴスとバトル 別れたメンバーは再登場ホモにルーナまで案内されバトル終了直後に契約打切レイヴス死亡
ラスボスはシガイひろし→ファントムひろしの2形態
シガイひろしは仲間全員でボッコボコにしてファントムひろしは死後の世界で戦う
ノクトは指輪装着した段階で死ぬことが分かっていたので甘いこと言わずに死後の世界で戦う為に死ぬ
100%クリアでノクトとルーナの子供がノクトの幻を見るシクレED
ふぅ…ここまで妄想書けるなんてつれぇわ >>209
国内外のメーカー担当者が集まる業界のクローズドイベントで技術系の基調講演をスクエニで枠取って大々的にやってるよ
もちろん参加した他メーカーの開発者はツイでもさすがスクエニさん、凄い!って感想呟いたりしてるけど腹の中はどうだかな
グラ系だけじゃなくて、AIとかUIデザインとかのシステム系の基調講演かなりやってるけど >>231
ほーん、グラだけは参考になりそうだなあ グラも他の国内メーカーの方が良かったりするし、そういう会社は参考に出来る所無さそう >>231
BD2の技術はゴミだから参考にならんけどそれ以外の部署の技術なら参考になるんじゃね? 【ゼルダ】リンクのエポナとクラウドのフェンリル優れてるのは?【FF】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491187311/ ハイスペ機や人海戦術を前提とした激重プログラムやグラフィックなんざ参考にならんよ テクスチャでなんでも書き込もうとする仕様はもう時代遅れ
そのせいでテクスチャ解像度は低いし
寄りで見たときのクオリティも低い プロンプトの写真だけは画期的なシステムだったんじゃない?わざとミスショットとか余計なこだわり入れたせいでホライゾンのシンプルイズベストに即抜かれたけど >>223
落ち着け。
アホだと決めつけてるようだけど、実は結構的を射てるぞ。余計なこと言いすぎてるだけで 技術はすげぇこともやってると思う
グラディオ幻影陣でゲームが落ちないとか異常だし
ゲームバランスとかシステムが納期に合わせて投げっぱなしになったせいで
本当の意味でのブラッシュアップがされなかった
それは切りまくったストーリーやマップも同様
ギリギリ提出した課題と同じだが、
発売前に通しプレイしたスタッフいないだろw >>230
割といい
つーか発売以来このスレで提案される代案シナリオは全て元より良くてつらい >>230
15-2ではノクトの子供がコルに教わった居合術携えてを黒いチョコボと旅に出て王国のの歴史や虫の元凶と戦うところまで妄想できた
良いシナリオだ >>240
通しプレイどころかまともにテストプレイして無さそうだけどな やっぱ板室いらねーじゃねーかw
お前らがシナリオライターやってれば今頃俺はこんなつれぇ思いしてないんだよ >>245
全く違和感を感じないあたり俺も毒されてきてるなwww >>244
多分板室って根本的にシナリオ書くための勉強自体したことが無いと思う
FFの腐同人書いてた素人が内輪で誉められて勘違いしてスクエニに就職したらなぜか受かっちゃって、しかも田畑の目に留まっちゃって…
板室の幸運(俺達にとっての不運)が重なって今の状況があるだけで、板室自体は本当に完全な素人だね 田畑の前にディシディアでライターやった実績()があるよ! FF零式の方がシナリオがまだよかったよな・・・
まぁ最後はアレだったけど プロンプトのシステムだけはホントに良いと思うよ
16が万が一出ることがあるなら継承して欲しい
今回男ばっかだったけどいつもの男女混合パーティでプロンプトシステムがあれば楽しそう >>241
なんつか、熱くなるポイントがないんだよなFF15
代案は素人ながら熱い展開ワンポイントは用意してるけど >>247
インターンでスタートしてアルバイトしながら就職した苦労人らしいから田畑みたいに近いから適当に受けたら受かったみたいな扱いはちょっと可哀想だな 1時間のクエストとかウィッチャー3は複数個無料配信してるから金取ってそのレベルにすら満たないDLCはそりゃ酷評されるわな >>247
プロットが全然できてないんだよなーホント
まあ、今回は製作リソースの配分が優先されてプロットまでシナリオライターが手を出せなかったのかも知れないけど
それじゃあ面白い話になるはずもなく…
そういう裏事情を推察するとあまり板室だけを責めるのもな…
と思ったけど政治とか世界設定とかそういう部分も全然ダメなのはやっぱアカンかった
その辺はテキストでいくらでもがんばれるだろうに
やっぱダメだな プレイヤースレを「メタスコア」で検索すると香ばしすぎるな >>253
それは初耳だわすごいな
ウィッチャー3って色んな話ここで聞くだけでもすごくてすごい ヴェルサスリブート署名とか言ってるやつは金を集めろ
2000人程度のために億という金を使って勝負に出る会社なんてない
ゲーム業界で負のアイコンになりつつあるFF15をリブートなんて
クラウドファンディングで5000万は集めるくらいしないと無理だから >>241>>242
ありがとう
よく考えたら子供どこで仕込むんや…って感じだけど
もう入籍しててどっかの街でモグチョコで良い雰囲気になる…みたいな感じで良いかなw
ってか妄想する上で召喚獣が邪魔で仕方なかったわ
板室の扱い方がヘタクソ過ぎるってのもあるけどさ 旅の目的は婚約者へ会いに行くことで
ストーリー上での最強アイテムが指輪
光耀の指輪って婚約指輪みたいな意味を孕んでると思うんだけど
ノクトがはめるのめっちゃ拒否してて笑う
ルーナかわいそう まだ次作の開発が出来ると開発チームが思ってる間は
FFはよくならないよ。
またFF16が出る、どうせFF17が出ると購入層が思っている間は
FF7Rも期待出来ないよ >>261
言いたいことはわかるんだけど、そこで7Rの事言っちゃうから説得力無くなるよね
あー、こいつただの野村アンチなんやなーって思っちゃう FF7RとFF15は対立派閥同士なんだから、同列に扱うなよ >>247
シナリオ勉強した事なくてこのシナリオ書けるのは勉強云々じゃなくて才能の問題じゃないか? >>260
指輪を婚約指輪としてとらえたことはなかったわ
ルシス王の指輪ってイメージしかない 糞ゴミSO5のデブがSO6は要望があればなんてヘラヘラインタビュー受けてる中産みの親は退社
タイトルの顔、スクエニの顔を変えようとしてんのかね松田は
つかSO5で修正望むユーザーの声ガン無視して6の要望なんてあるとでも思ってんのかよ >>266
退社報告のツイートでSOもVPももう関わりありませんてかなり強調してたから辞めるまでにいろいろあったんだろうなあれ
残ったのは口先だけで実がない連中、
新しく引き入れたゼスティリア馬場も自分のいうことを何でも聞く奴しか新スタジオにはいらないという発言見るに
完全に田畑の同類で社長とか権限持ってる奴に媚びるのだけは上手いんだろうなと思われる奴ばかり
下からの意見は一切聞き入れないと最初から決めてる奴らが上にいて今後ロクなもんが出てくるとは思えん
しかもその上にいる奴らが田畑だけでなく、馬場もあんまりゲームやらないって言ってた覚えがあるし 田畑や馬場みたいな奴にとってはゲームは自分が出世したり部下を恫喝したり
好みの声優に無理矢理枕させたりする手段でしか無いんだろ
なるほどリアリストではある 寄せ書きをソフトに同梱するセンスをまず始めに味わったわけだが
あの時点からFF15の悪夢は始まっていたんだなあ
ウィッチャーの日本向けのメッセージとかゼルダのソフト1本のみの潔さとか見習え ウィッチャー3開発「文化が違うので不安だったけど日本の皆様に受け入れていただき大変嬉しい。日本の皆様のために浪人ゲラルト描きました」
FF15開発「フラゲは日本人が悪い。みんなFF病。世界はハマった日本はどうだ?皆様のためにソフトにスタッフの寄せ書き入れときました」 Final Fantasy XV: A New Empireってスマホゲー出たな そもそもI室はちゃんと日々インプットする努力とかしてるのかなこいつ
アニメと漫画とゲームばっかしてんじゃねえぞ ■放送内容
ドランクドラゴン鈴木&アイアム野田参戦!
4人全員で波動拳コマンドをノーミスで入力し続けろ!
・芸能界のにわかゲーマーアイドルをアルピーが風紀委員となって一斉摘発!
・ゲームネタを持ってる若手芸人公開オーディション
スクエニ提供のゲーム番組
もう何時の時代の番組だよて内容構成だな
絶望的に時代遅れ >>273
またかよと思ったら発売前に発表してたヤツか
業務提携もその時に発表してたのに何で再度発表したんだw >>274
俺の従兄弟学生なのに井筒俊彦なんて読んでるわ
やっぱ若い奴は勉強しないと駄目なんだなぁ
だから田端って大人だからって勉強しなくなった大人の典型なんだよなと >>272
あそこは本当にユーザーにゲーム楽しんでもらおうという姿勢があって好き
バグ多かったりUIイマイチだったりだめなとこもあるけど >株式会社 アトラス
>最新作「ペルソナ5」は60万本突破!https://www.green-japan.com/company/4554
>「特段、『世界で売れるゲーム』は意識していないようにしているんですけどね。むしろ海外の人が求めているのは『これが日本だ』というゲームだと思うのです。
>しかし困ったことに、超えるべきハードルは年々高くなってくばかり。「毎回、ハードルは上がっていきます」と平岡氏もこれには苦笑するほかない。
世界世界連呼した結果メタスコアで負けた田畑 Intervista a Hajime Tabata, Director di Final Fantasy XV @ Let's Play 2017
https://youtu.be/4fBaZ3sb_cE
エピソードアーデンとマルチプレイクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!! なるほど病気で休業してる声優の分はタップリ録ってあったって事か ひろしが復帰しない限り今後出るひろし登場DLCは全部本編からの切り売り確定w >>275
前夜祭の時も言われてたけど、ノリが完全にバブル時代の調子こいてたフジテレビなんだよなあ… >>284
アナルでイキの女王でもやらかしたしああいう変質者気質のノリは捨て去るべきなんだよね ズンパス買っちゃったから3エピソードはやるけど
追加で出されてもこんなクオリティじゃ買わないよ ズンパス組「(初っぱなのエピゴリから現実突きつけられて)やっぱつれぇわ」 >>281
この質問してる外人アンチじゃね
なんかふて腐れて質問してるんだが 終盤にトンネルからニフルハイムに入るレースゲームパートで見れる流れる町並みってあれ
ヴェルサスでノクトたちがインソムニアから脱出する所をニフルハイムとして出したように見える エピソードアーデン出すにしたってどうせ現状のシーズンパスには含まれないってオチでしょ
おそらく2つ目のシーズンパスだしてくるだろうね
エピソードアーデン
エピソードアラネア
エピソードレイヴス
とか出してくるんだろ? ゴリラとアラネアを交換して
ヒステリーイベントはアラネアがいつまでもシケてる男は好きじゃない、みたいなこといってノクトに一人で考える時間を与えるようにすればいい んなもんに開発費使うなカスと言うべきかBD2をそっから出すなよクソがと言うべきか悩むな 押井守の『Fallout4』通信/第1回
ちなみにゲームスタート前にキャラクターの性別を決めるシステムですが、男女どちらを選んでもアメリカンでベタな親父かオバはんです。
いま話題の『FF15』みたいなカマゲー(失礼)のホスト顔が好きなんよ、という方には全く向かないゲームですので念の為。
顔や髪型をいじくるツールもありますが、所詮はアメリカンでベタな親父かオバはんですから、『FF15』のホスト顔にはなりません。
私はRPGはオッさんか少年でやる主義なので、用意されている複数のプロトタイプからモンゴロイド風の親父を選び、これに可能な限りの改造を加えて、ダンゴ鼻で細目のハゲっぽいヒゲ親父を作成しました。
http://jp.automaton.am/articles/osii-fallout4/20170401-43599/ 本編点数高くて、DLCは点数低かったソフトって他に何かある? >>295
圧力かけてメタスコア81が高いって?(笑) ttp://i.imgur.com/pKU15Ds.jpg
>(アーデンの行動は)裏に深遠な理由があるわけでは無い
速攻で忘れて後付の理由ぶち込んできそう 全てその場しのぎの嘘だから自分が何言ったかなんて覚えて無いんだろう 今後出るDLC全部引っくるめると
ソフト一本分の価格になりそうだわな グラディオのタトゥーは気持ち悪いしセンスが無さ過ぎ
海外受け狙って適当に入れたんだなって事が良く分かる
あんなドデカく翼部分だけを背中に彫る意味が全然分からんし胸に顔を持ってくるのはどうなのよ
服のせいで顔部分をチラ見せとかいうオシャレな感じも出せない、腕の部分だけだと気持ち悪い
脇の下にまであんなタトゥー入れちゃったら年取った時悲惨だ
どこぞのヤクザゲーみたいに和彫りは無いにしろ背中だけとかワンポイントだけにすればよかったのに
ていうかこのタトゥーについて何かバックボーンとかあるのか? 今から購入を考えているのですが
初回特典を逃したらゲーム内で手に入れることは不可能なのでしょうか? 9いいな
親の前でやってても恥ずかしくならないFF
表現力上がった10からズレ出した エピソードをDLCで後発売するやり方はやめて欲しいわ
追加コスチュームぐらいならまだ良いが FF15とかもういいから
ケイオスリングス3の続き作って >>280
こっちのがかっこいいと素直に思えるわ
FFだってクオリティの高いJRPGってことで受けてたのにな >>268
あのルックスだし容姿は関係なかっただろうし
面接と成績は良かったんだろうな 最後の拡張dlcには期待してるんだけど
どうなるんだろ 板室がどうして入社できたのか?の話になっててワロタ エピソードGって難しいの?
難易度NORMALでクリアしたってトロフィーが3%未満の超レアなんだけど ズンパス購入者ならPS4起動してたら勝手にDLされるから97%がもう15やって無いという事なんじゃね >>317
ズンパス購入者中の3%なら本編購入者から考えるともっと少ないんじゃね? DLCって本編のセーブデータになんの影響もないの? エピソード板室
エピソード田畑
ズンパス購入組に配布しろ >>321
ズンパス購入者に追い打ちかけるスタイル エピソード田畑は実現しそうだよな
DLCじゃなくて本かなんかでさ
15の開発がどれだけ大変だったかとか、自分がいかに凄い改革をしたのか書いてある本
表示はもちろん本人のドヤ顔 >>232
吉田がそれ出してるからな
あるだろうよ >>314
オンライン以外のDLCとロードマップ来るまでやる気せんな
他にもたくさんゲーム積んでるし熱帯もやるし >>202
ストーリーはうんちだけどFF15とMGSTPP越える和ゲーないのはたしか
ストーリーうんちだけどそれ以外はたのしかった >>327
ソウルブラボ、ゼルダなど任天堂系、バイオハザード、キングダムハーツ >>330
マップが小さいグラフィックが汚いモーションがショボい
キングダムハーツは1.5とかいろんな機種で出した辺りで捨てた 好きなキャラクターランキング(ファミ通アンケート)
1位 ノクティス 698票
2位 イグニス 384票
3位 プロンプト 373票
4位 アラネア 250票
5位 ルナフレーナ 170票
6位 アーデン 121票
7位 イリス 115票
8位 シドニー 106票
9位 グラディオラス 95票
10位 ゲンティアナ 69票 エピソード田畑wwwwwwww興味あるわwwwwっw
全てのクソゲーファンに魅せてやれ >>232
AI、特に位置取りは良くできていると思うかな
14と11はかなり。
ただ15の移動回りは誤魔化しが凄い。
前にいたゴリラがリンクアタックで右後ろにワープしたり、チョコボに乗ると前にいたのが後ろにワープして追い越し、へんな動きも固定パターンの選択 オフゲーなのに、何故かミニマップに敵も味方も表示されない 序盤つまんねぇな、おい
あとキャラクターよ、男四人固まって気持ちわりぃ 言動なんかも中2だし
操作性もなんかなぁ 敵硬いのもいただけない
こりゃ冷めるわ 俺はノクティスとプロンプトが嫌いだわ チャラチャラしてんじゃねぇ >>327
ペルソナ、ゼルダに越えられてるじゃんw >>337
「お前の背中は俺が守る!」
これがキモチ悪かった。BLの男。受けさ攻めかは解らんが 俺はゴリラが嫌いだ
タイミングは分からんがバトルの時
おいおい真面目にやれよって言われた時ガチキレそうになったし
軟弱かって言い方も不愉快だし >>338
序盤でそんなこと言ってるとあとがつれぇよ?
取り敢えずキャラに腹が立つなら音声を英語に切り替えることをお勧めする
どのキャラも多少は印象がましになるから
ただ穴だらけのシナリオのアホっぽさはどうしようもないがな >>337
残念だがこのゲームで一番面白いところが序盤だ(´・ω・`) バトルでいえば、
デフォルトでR1+△がシフト、R1がロックだと思うが、シフトしようとすると必ずロックが剥がれる。
初期設定リファクタリングされてなくね?と つれぇわ…本当に…つれぇよ…
今話してるのは楽しめる方法じゃないんだぞ?マシにする方法なんだ…つれぇよ…
ナンバリング最新作なのにこんな…つれぇわ… 田畑娘「パパのエフエフよりゼルダのでんせつの方がたのしい(なんて言えない」 >>332
機種バラけたのを反省して一個にまとめたのに、まとめたらまとめたでリマスター商法とか言い出すガイジかよ
大体、グラなんて金さえあれば誰でも上げられるわ
みんな予算と納期とゲームデザインを考慮してグラの水準を決めてるんだよ
グラが綺麗でなおかつストーリーやシステムも凄いってのがかつてのFFだろ
15より凄い和ゲーが無いとか片腹痛い
今フリープレイ出来るアスタブリードとかいうインディーズのシューティングゲームの方が15より上だわ 発売前は光の戦士たちによる質バレ配信があった。
発売前日は狂気の前夜祭があった。
発売日以降は続々と13章やマリオダンジョンで
シ骸化した発売日組のつれぇわ報告が出始めた。
そして今もなおDLCで我々を楽しませてくれている。
そう考えると、FF15は極上体験だった気がしないでもない。 >>352
クソゲーにハマってる人を高みの見物するだけなら面白いかもしれんが、俺にとっては10年待ったゲームだからなあ… 何を期待してたのか知らんがFFはもともとクソゲーシリーズだったろ
毎回毎回メタスコアは低い、シナリオはラノベ
勘違いしたキモオタしか買わないシリーズだったわ 田畑はゼルダプレイしてどんな感想抱くのか気になる
FF15を極上クオリティと形容してたから感動のあまり血ヘド吐いて倒れそうだな 田畑(ゼルダプレイ中)「おにぎりがイラストだから俺の勝ちっと...」 ペルソナもゼルダも前世代機用ゲームだから低クオリティだしな…
ゼルダのマップのスカスカ具合よ…
あの世界には砂漠とツンドラ地帯しか存在しないのか…
洋ゲーのオープンワールドマップにはちゃんと街や施設があるが、和ゲーのオープンワールドは技術無さすぎてすべて砂漠だからな…
MGSV→砂漠と一部森
ゼルダ→砂漠とツンドラ地帯
FF15→砂漠と道路
これでオープンワールド(笑)とか苦笑するしかないわ… 田畑は野村を無駄にディスってたり、「これが成功すると妬むやつがいるんだよ」みたいな無駄に好戦的な性格のようだから
ゼルダは表面上褒めたとしても内心はそんなん思ってなさそう ストーリー シナリオ キャラ バトル押しなら
ステージとダンジョン制でいいよ 何も成し遂げてないのに発売前から勝利宣言じみたことばっかしてた時点で気付くべきだった
典型的な自己愛性人格障害 >>357
ゲームの楽しさの基準は人それぞれだからな
田端さんのアイデアってノクトの休眠時間を10年にすることで人間の成長を描いたり
クリア後のタイトルバックにノクトを追加したり無敵スーツだったりするけど俺には全く理解できてないし
インタビューでオープンワールドを決めた理由をメジャーなタイトルのほとんどがオープンワールドだからとか
ネタバレに関しては今後は内容をメーカー側で主導するとかすごく恥ずかしく聞こえることも堂々と言ってるしね 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! >>360
ゼルダなら火山や熱帯林なんかも有りますけど? >>365
田畑って感性がズレててこんな大作(だった)シリーズのトップに据えるべき人じゃなかったね
俺だったらあんな出来を自信満々にPRなんて出来ないわ
罪悪感に苛まれて矢面に立つの拒否する >>357
何も感じないと思う
そもそも冒頭ちょっとプレーしたらまだいい方で下手したらゲームはOP見ただけで終わり
後はRTA動画でやった気になって50分でクリアwwwショボいwww
こんな薄っぺらいゲームに300人1週間もテストプレーとか金ドブ乙wwwぐらいは思うかもしれない 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>327
クソゴミ15はニーアオートマタの足元にも及んでない
比べる土俵にすら立ててないな >>371
50分も動画見ないだろ田畑は
せいぜいPV見て終わりじゃね
やってると公言してるゲームも本当かどうか怪しい
あれだけ嘘が体に染み付いてて、知らないものでも知ったかぶりで周りに話を合わせると公言しているような人間だぞ エピソードアーデン出さなきゃいけないほど開発費回収しないと行けないのか
エピゴリと同じで超低予算、低ボリューム、シナリオI室ならこのまま安らかにFF15を死なせてやってくれ 広告通りの事実現すりゃいいんだけどね
話と違いすぎるし、クソなもんはクソだから田畑無能と言わざるを得ない。 【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
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嘘でも何度も書き込む事でホントかのように伝聞させる為の仕込みじゃないか?
ゼルダほど色んなロケーションあるオープンワールドゲームも珍しいようなw ___
| ホ |
| モ |
| 十 |
| 五 |
,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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| :|::::::|┌─┐|::::| :|
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 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
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/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ゼルダとFF15を同じ土俵に立たせちゃダメだよな
黒澤明と三池崇史を比較してるようなもん 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! ・シナリオ
・バトル
・マップ
・サブクエ
どれもしょーもないけど、1番足引っ張ってるのはやっぱりシナリオだな
シナリオさえまともというか完成してれば多少は大目に見るのに >>370
インタビューでの発言はほとんどがスクエニ社内向けって感じはするね
予算を取って人を使うことが楽しくてそのための最高の環境がFFだっただけなんじゃないかと
ゲームを面白くするということにはあまり興味がないと思う FF7R発売できる見通しがつくまでFF15で時間稼ぎするつもりだな、こりゃ >>369
火山?熱帯林?
ああ、スカスカマップの地面の色を変えただけのマップか…
やってることはソシャゲの色違いカードなんかと変わらんな…
それに「ゼルダはクオリティアップのために2年延期した!偉い!」って大ウソつくやついるけど、
ぶっちゃけゼルダの2年延期の理由は前世代機のWiiuでリリースするはずだったのが、Wiiuが1,000万台程度しか売れない(PS3は8,000万台以上)大爆死だったからリリースを見送っただけ、という事実… 君の名はのパロディあったんだからそりゃないわ
知ったかぶりで話すところが田畑そっくりですね 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 935c-9qY7 [126.7.181.30])は頭田畑だからNGにでも入れとけ 的はずれすぎて間接的にゼルダ持ち上げに来てるだろこいつ 結局はゼルダ信者って、バカか大嘘つきかの2種類しかいないんだよね
クオリティアップのため2年延期!
→真実はWiiu大爆死のためリリースを見送っただけ
ゼルダはローンチ最高売り上げ!
→スイッチのローンチタイトル数が過去最低で他はミニゲーム程度しかなく選択肢がなかっただけ、実質ほぼ同梱ソフトみたいなもの
ま、任天堂のこういう誇大広告は伝統だわな
Wii本体同梱ソフトのWiiフィットだかWiiスポーツの売り上げ本数がGTAV以上!(同梱ソフトだから当然なんだが)とか言っちゃう嘘つき具合はTBTと同類だわな >>380
それはさすがに三池に失礼
そこは松本仁志位にしておかないと ここまで狂ってないとFF15の擁護は無理ってことか
つれえわ… オンラインってベータテストするの?
完全にFF7リメイクまで引き延ばす気満々じゃねーか
オンライン要素がFF14以上に気合い入ってるなら見直すけどほぼありえないだろう
せいぜい他のプレイヤーと一緒に戦闘出来る程度か 既にイオンで980円投げ売りだし
オンライン本格スタートの頃にはフリープレイ実装されてそう スクエニに就職してFFを立て直すか、他の和ゲーメーカーに就職して日本のゲーム事情を立て直すことを目指すか
悩むわ >>382
レギスの優しさノクトたちが危険な場所にいかないように前もって丁寧に柵まで作らせ道に迷わないように舗装もして要所以外の道を削って送り出したんだ 見えない壁とか今さら言い出すアホ具合な
事前の最終体験版でもふつうにそこらじゅうにあっただろ
海に入れないとかだけじゃなく、階段から前にジャンプしても見えない壁に引っ掛かってその場に落ちちゃう
クソゲーだと理解して買うならまだしも、製品版はまともになってるはずなんて判断しちゃうとか頭に花が咲いてますわ >>401
まともに言い返せないなら安価つけなくていいぞw
言い返せないけどくやちいから安価しちゃったんだろうが、かわいいのう >>357
あいつはゲーム好きじゃないから序盤で飽きて放置すると思う ニーアをイージーモードでやってみてるんだがオート戦闘の出来が凄い
攻撃も回避も勝手にやってくれて、プレイヤーはスティックで適当に走り回ってるだけでめっちゃスタイリッシュに戦ってくれる
これゲームか?って聞かれたら返答に困るけど、ストーリーが楽しめれば十分なライト層にとってはこんなありがたいシステム無いんじゃないかな
……押しっぱとはなんだったのか >>405
プラチナはこれを2009年から実装してるからなあ
その後も自社ゲーで同システムの改善を続けてきたし >>405
同じ話を2周しなきゃダメなのに、さらにアクションゲームで「勝手に戦う」ってのは当然ナシだわな
上手いバランスの落としどころを見つけられなかったってところか
失敗作
ただでさえニーアは体験版から「剣を使う必要ない!遠くから銃で撃つだけ!」ゲーでバランスが崩壊してたからな 落としどころはあるし落としどころすら難しい人がいるんだからオートモードは全くナシじゃないんだよなあ >>292
アラネアさん
「ノクト、いつまでもシケてる男は好きじゃないね。
お前だけじゃなくイグ二スも辛い思いしてんだ。
まあ、ゆっくり考えて切り替えな。」
・・・まじでこっちのほうがよくないか。 >>408
エアプだな?
オートはイージーにしかないよ
アクションが好きならノーマル以上でやればいいし、ハード以上になると射撃はほとんどダメージ入らなくなる
まあ確かに調整が雑に感じる部分もあるけど、スピーディーなキビキビアクションは洋ゲーには無い魅力だし、
ましてや本来キビキビだったはずが劣化してよくわからない何かになってしまった15とは比べるべくもない >>412
おいおい、ガイジかよ
最初からイージーモードの話だっただろ
自分で言ったことも忘れてるとか障害具合が重度すぎるだろ >>413
?
お前がまるで全ての難度にオートがあるかの様に言うから勘違いしてると思ってもう一度書いただけだが?
イージーにしかオートが無い事がわかってたら「勝手に戦うとかナイわ」なんて言わないだろ せっかく車あるんだからレースゲーム実装してくれや
本編がクソなんだからサブゲームで取り返せよ みなさんに悲しいお知らせがあります
信者にはこのスレが本スレと思われているようです >>415
勝手に勘違いしてキレるとか怖すぎだろ…
パワー系池沼みたいなやつだな… ニーアのオートは一括じゃなくて操作したいチップ抜けばええだけやしうまい事できてる
と思う
ポッドプログラムと武器切り替えと回避だけつけてるな >>407
何だこれw
しかしまたノクト不細工になったな 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ >>419
オート戦闘だと勝手に戦う!これゲームか?
お前のが言ってる事ガイジだが 1000円切ったの?
そろそろつれぇ思いしにいくか テネブラエには寄りませんよ
切り替えられないのですか
少しは気を遣ってくださいよ 王様
言えたじゃないですか >>430
何を言ってるかまったくわからなくてワロタ
これ日本語じゃないだろww すべてのクソゲーの産みの親
サンシャイーン T〜B〜T〜!!! >>344
ロック中は△押すだけでシフトブレイクできなかったっけ? >>376
極上エクスペリエンスというならニーアオートマタのが上だった。
煽りなしで断言できる。 >>425
>>429
噂のスマホ版FF15ですってよ
国を防衛するゲームになってるらしいけど ニーア推すとかワロタ
和ゲーは、
・ゼルダのスカスカ前世代ゲーム
・ニーアのつまらないクソシューティングゲーム
・未完成のMGSVやFF15
こんなクソみたいな選択肢しかないからな
高品質のシナリオかつ美麗なグラフィック、作り込まれたマップ、そして何よりちゃんと完成している
そんなゲームが遊べるのは洋ゲーだけになってしまったからな… 先週終わらせた筈なのに
覚えているのは、シヴァさん召喚の最初の笑顔が可愛かった。
これしか記憶にない。
後は嫌な気分になったことだけ。
その鬱憤を晴らすためにスレ汚しにきてしまいました。
すみませんでした。つづきをどうぞ >>438
ヨーゲーも似たり寄ったりだろ
ホモシナリオは15だけじゃない。ドラゴンあげだかなんたらのホモシナリオ、アクションとテロを題材にしたquarterビューのなんか
ただ戦うだけのバトルフィールドや核戦争後のサバイバル、マルチだが操作性が最悪のスカイリム
ヨーゲーもそんなに持ち上げるほどに面白い訳でめないよな 正直これだけクズエニやらクソニーのメタスコアやら掲示板での工作が話題になったあとに下手に業者をスレに突っ込んでも
今までの会社の悪行をことあるごとにコピペされ
会社の評判がますます下がるだけで逆効果の部分も多いと思うんだがな 13、14、15と
「これより下は無いだろう」つー予想を潜り抜けたシリーズも珍しい まあクソニーはこれ以上掲示板での評判はさがりようがないから大丈夫だろうけど
スクエニお前はまだ取り返しがつくと思うんだが >>407
集団戦ぽいのにメインキャラクター絵はなにかの詐欺ですか? >>443
まあでも16がでるとしても15より下はないだろう
ストーリー15より下とかありえないだろうし
まあなんにせよ16でても買わん バグだらけのFF15でどこまでのオンラインが実現できるか
楽しみではある
スクエニの技術力がいかほどか見極める良い機会 ストーリー下はなくても
戦闘、グラ、ボリュームで
いくらでも下回れる要素はあるだろ おしっぱ戦闘とか極上おにぎりとかさすがに見直すでしょ >>441
それらは世界でも最高の評価と売り上げを誇る現在のゲームのトップだからな
技術的にも国内で真似できるメーカーは無いしな
まぁ…蓼食う虫も好き好きとはよく言ったものだがゲームの善し悪しも分からない、マイナーゲームばかりを推すクソゲー愛好家ってのが居るらしいよな
かわいそうだから誰の話とは言わないが 世界で最も売れてるトップの洋ゲーは難易度調整もちゃんとしてるんだよな
どこかのホモゲーは押しっぱ戦闘、どこかの変態シューティングゲームはオート戦闘&真エンディングでは無敵シューティング(笑)だからな
国内のゲームはユーザーをバカにしすぎなんだよな
そりゃ売れないマイナーゲームにしかならんわっていう 14は塞の河原で石を積み上げて、開発という鬼に蹴られて石を崩されるゲームだが、15と比較するなら、まだましかな。
一応、IDやレイドは初回は楽しめる。
もうやる気はないが。
DQ10は、よくやる奴がいるよなと思う。
経験稼ぎは作業だし、操作がアクションなんだかターンバトルなんだかよくわからんし。
期待されたエルダースクロールのオンラインも全然ディスも好評も聞こえてこない。
見た目ばっかで中身がないゲームがヨーゲーもワゲーも多いと感じる。
ゲームに見た目だけを求めてないし、話だけならラノベやマンガでいい。
なのでアクション・シームレスの流れとなったが、話やシナリオ上の演出に際立つがない。
15は題材が意味不明。何がいいたいのかわからない。
最期のあたりで臣下に投げる台詞はなんなのか?あいつらはお前の子供か?
どの変が父と子の物語なんだよ。
なら、ルナフレアを孕ませて、その子に遺す言葉が「胸を張って生きろ」のがマシじゃん。
それがムリなら、成長した脇役に同じ言葉を託すでもよかった。
なんの10年りープなんだか。 久しぶりに再開してるけど
槍とか特大剣とか盾とかは面白い部分があるんだが
仲間関係のシステムの不完全さと敵のバランス調整がまるであってねぇのが
かといって一人で戦うには、あまりにも敵の体力も多いし多勢に無勢だしで
もうここで終わらせとかないと納期に間に合わないというのが透けてみえてつれぇ 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ | 楽しく使ってね
| へ へ | 仲良く使ってね
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ 最後に補足
つまり、この場面での主人公の言葉選びこそ
究極のボーイズラブを表現している。
親子の愛を(子を遺せなかった悔いの妥協として)男性同士の愛に転換して、この言葉をこの場面で語らせた。
だからキモチ悪い。 【オラオラオラ!】 【チンポチンポチンポ!】
::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ!
::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
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:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙|
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
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゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
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:;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、
 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; >>453
>>ゲームに見た目だけを求めてないし、話だけならラノベやマンガでいい。
>>なのでアクション・シームレスの流れとなったが
まぁ、こういうゲームボーイで時代が止まってるユーザーってのが和ゲープレイヤーの特徴だよな
いま世界で評価されてるゲームってのはグラフィックを活かしたゲームだしな
以前の粗いグラフィックでは表現できなかったキャラの表情や仕草があってこそキャラへの感情移入や世界への没入感が生まれるわけよ
和ゲーではそれがまったく出来てない、ただ昔のゲームをHD化しただけでなぜグラフィックを追求するのかが分かってないメーカーばかりだよな
だから「話だけならテキストでオッケー!」
「グラフィック?やっぱアクションゲームでしょ」なんて勘違いユーザーが量産されるわけよ 14はかなり好き嫌い別れるゲームだけどそれなりに意図や拘りがあって作ってるのは分かる
15はマジで何もない
ただこうすれば売れそうっていうゲームを舐めた姿勢で雑なゴミを生み出しただけ ラノベだのマンガだので満足してるキモオタプレーヤーが多いからこういう気持ち悪いストーリーとキャラクターになるんだろうが ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ >>460
満足してません
15はラノベレベルにも達してません
女子中学生が産まれて初めて書いたケータイ小説レベルです アーデンが普通に人の心を持ち合わせていた時代にステラを用意して
クリスタルを通してノクトと魂入れ替わるやつやれや FF15のストーリー面白いって人には鉄血ガンダムをオススメしたい
きっと合うんじゃね 鉄血ガンダムってFF15と並べられるくらいクソなの? 宰相一人に滅ぼされるバカ帝国
そんな国に負けるアホ王国
多分その辺の中学校でこいつら征服できる 例えばラスアスやアンチャ4なんかは細かい表情や仕草、セリフの間でキャラの心情を描くんだよな
これは昔のゲームでは表現できなかった
FF15やら和ゲーはやたらセリフでぜんぶ説明するんだよな
だからムービーだけ長いくせに何もかもよく分からんってことになる
いきなり皇帝に刃向かって一瞬で瀕死にされるレイヴスだの、ヒステリックゴリラだのな
ぜんぶセリフで説明しちゃってるから「これラノベで出せば十分じゃね?」ってことになるわけよ
元のシナリオが酷いってのもあるが なんかーこのストーリーって、新しいタイプの頭に入ってこないって感じ(こじるり ガンダムは観ないけどサンライズ制作で
よくこんなアホな設定思い付くなと驚愕したのは革命機ヴァルヴレイヴだわ >>466
最後主人公が死ぬ所と脚本家が女で話の展開ゴミな所はFF15と似てるかも FF15はオリジナルのキャラなんか居なくて元々テンプレしかいないだろ
怪力・参謀・盛り上げ役
しかもこの役割分担が生かされるシナリオにぜんぜんなってないという無能っぷり 洋ゲーは複雑な心理を描こうとするけど、和ゲーはマンガのキャラかってなくらいのテンプレばっかだからな 洋ゲーも和ゲーも良いゲーム悪いゲームあるんだし一括りにして叩くのは違うと思うけどな
このゲームですらも個人的には音楽と戦闘は良いと思ったし >>460
ラノベ並ならもっとオタが満足するようなスカッとした終わり方にするだろ >>475
これだから和ゲーは廃れるんだろうな
音楽と戦闘が良かった?
音楽は世界的有名なゲームであるスカイリムの丸パクリ、
戦闘は駆け引きなんて存在しないポーションがぶ飲みボタン押しっぱごり押し
ブランド名だけで売ってる粗悪なゲーム代表だよな 面白いゲームより知名度が高いゲームの方が売れるのほん糞 悪く言われてるシナリオとオープンワールドは許せたけど戦闘だけは許せんわ
やり込みでアンゲルスとかアヤカシ、ナグルファルとか戦って気付いたけど、戦闘のバランス調整完全に放棄してる
低レベルで耐性装備ノクトオンリーとレベルカンストPTでスキルやリンクアタック使った撃破時間もあんまりかわらない。回復飲むの時間かかるから
ゴリラとプロンプト寝かせておいてメガネにエンチャさせながら〜が楽だった
メガネも寝かせたらエンチャもしなくていから時間は少しかかるけどもっと楽
今までのffの中で1番ゲーム性無い >>477
これだからの意味わかんねえから
音楽はスカイリムのパクりってよく言われてるけど似たようなゲームで似たようなBGMなんて腐るほどあるし、酷似してるわけじゃない
戦闘はウィッチャースカイリムもごみだろ
ウィッチャーなんか印をクエンよくてアードしか使わん駆け引き皆無だしスカイリムも駆け引きなんざ存在しねえから 15はシナリオもマップもバトルも全部糞なんだよわかったか? FF15褒めてウィッチャー3落とすレス笑えるからやめて
同じ土俵じゃないどころか会場すら入れてねーからFF15笑 >>480
>>ウィッチャーなんか印をクエンよくてアードしか使わん
ここまでエアプだといっそ清々しいなw
クエンとアードしか使わずにどうやって幽鬼を倒すのか教えてほしいわ
アクスィーは乗馬中やイベント選択肢で必要だしな
バカな縛りプレイ以外じゃぜんぶの印を使うゲームデザインになってるのに、エアプはこれだからな…
GOTY史上最多受賞の世界が認める神ゲーと、マイナーシリーズの中でも最低評価を更新した産業廃棄物FF15を比較すること自体おこがましいわ ゲームオーバーの緊張感もないFF15のバトルが最糞
丸押してヤバくなったら薬飲むだけ >>126
15の改変コピペめっちゃ好きなのにこれくそつまんねぇな 最近やったの
FF15:もう語ることもないゴミ
バイオ7:原点回帰しつつ進化・挑戦した意欲作
ニーア:過大評価が過ぎる低予算低クオリティゲー
ホライゾン:これといって欠点が無く何をとっても素晴らしいゲーム バwイwオw7wwwワロタ
あのシリーズ最低出荷数を更新したゴミなんか褒めちゃうのか…
最初の屋敷だけしかちゃんと作ってなくてボートでの脱出以降は超絶手抜きのあのゲーム…
追加DLCも思った通り屋敷の使い回しミニゲームと使い回し演出だけのゴミだったバイオ7なんて… これ攻殻機動隊の人作曲だったのか…全然気付かなかった ID:a/2uSOCj0
こいつは何がしたいの?ここんとこずっとこのスレに張り付いているようだけど
15の話をする訳でもなし和ゲーを貶すだけ
話題逸らしの為にスクエニが雇った業者か? ストーリーが糞だとなんか元取りたいのかサブクエとかやりこんじまうぜ
FF13‐2の時も全エンド回収とカジノとコロシアムで相当プレイしてたな
つれぇわ むしろメインが糞だとサブやりこむ気もなくなってプレイしなくなる 引き合いに出されるのがガンダム(笑)の時点で製作者はともかくプレイヤーの質がよくわかるわ
もはや和ゲーなんかこういう連中しかやってないんだろうなあ >>493
ただの洋ゲー厨だろ
アニメ風のペルソナがPS4最高得点、ゼルダが頂点に返り咲いたせいか
ここんとこフォトリアル至上主義者が暴れてるのよく見かける >>498
海外でもトゥーンレンダはそれなりに使われてるし
洋ゲー好きでもフォトリアル路線に拘りすぎる必要はないのにな
チームフォートレスやボダランみたいのが世界的にウケてるんだから
リアルになれば素晴らしいなんてのは田端と変わらない思考だよな どっちもグラフィックが優れてるから評価されてる訳じゃない
ゲームはグラじゃない至上主義者はいつも被害妄想が鬱陶しい >>468
>例えばラスアスやアンチャ4なんかは細かい表情や仕草、セリフの間でキャラの心情を描くんだよな
ラスアスはともかくアンチャについていえば
プレイ時間10時間で分岐無し、登場人物味方4人敵2人の6人以外
ほとんどモブという世界であって
ストーリーもキャラ心情も「細かい表情や仕草、セリフの間」で描ける程度の
分量しかそもそも搭載されていないといったほうがいいかと
FF15はセリフで説明するから内容がわからんのではなく
セリフでの説明が必要なストーリーと場面なのに
それをすっ飛ばしてムービーだけ流すから内容がわからんのだよ
ウィッチャー3とかみてみ?あらゆる場面でNPCの心情から世界情勢まで
膨大なセリフテキストぶっ込んであるし
ゲラルトさんとか独り言の鬼だぞ >>500
どっちにしろワッチョイ 935c-9qY7[126.7.181.30]が洋ゲー厨なのはかわらんだろ
355 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 935c-9qY7 [126.7.181.30]) sage 2017/04/03(月) 20:27:48.22 ID:i2Qve/m20
何を期待してたのか知らんがFFはもともとクソゲーシリーズだったろ
毎回毎回メタスコアは低い、シナリオはラノベ
勘違いしたキモオタしか買わないシリーズだったわ
360 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 935c-9qY7 [126.7.181.30]) sage 2017/04/03(月) 20:40:33.34 ID:i2Qve/m20
ペルソナもゼルダも前世代機用ゲームだから低クオリティだしな…
ゼルダのマップのスカスカ具合よ…
あの世界には砂漠とツンドラ地帯しか存在しないのか…
洋ゲーのオープンワールドマップにはちゃんと街や施設があるが、和ゲーのオープンワールドは技術無さすぎてすべて砂漠だからな…
MGSV→砂漠と一部森
ゼルダ→砂漠とツンドラ地帯
FF15→砂漠と道路
これでオープンワールド(笑)とか苦笑するしかないわ…
438 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 935c-9qY7 [126.7.181.30]) sage 2017/04/04(火) 00:16:31.36 ID:a/2uSOCj0
ニーア推すとかワロタ
和ゲーは、
・ゼルダのスカスカ前世代ゲーム
・ニーアのつまらないクソシューティングゲーム
・未完成のMGSVやFF15
こんなクソみたいな選択肢しかないからな
高品質のシナリオかつ美麗なグラフィック、作り込まれたマップ、そして何よりちゃんと完成している
そんなゲームが遊べるのは洋ゲーだけになってしまったからな… >>484
704:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fe64-AFty [153.204.233.59]) [sage] 2017/03/26(日) 22:47:46.74 ID:qPM1Ptq20
>>701
それな
田畑が糾弾されてるからってヴェルサス亡霊が居心地良くなって
戻って来てるんだろうがここにお前らの居場所ねーから
661:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fe64-AFty [153.204.233.59]) [sage] 2017/03/28(火) 03:46:47.30 ID:Fm1svNQA0
ヴェルサス亡霊はどうしたら成仏できるんだか…
俺はズンパス買っちゃったからもう暫くここにいるつもりだけど…
まず普通に考えれば世界観構築からキャラクターまで創り上げた人間が
7年間やってたDを降ろされるなんて有り得ないことなんだよね
しかも野村は2chでこそアンチも多いイメージだけど
実情は今のスクエニの顔と言ってもいいクリエイターなんだから
ある程度信者が付いてるのも会社としても重々承知の筈
にも関わらず何故か携帯機で外伝を制作したことしかない人間とD交代
これで本人に問題がなかったと考えるのはあまりにも難しいだろ
結局俺が言いたかったのは
君たちの望んでいたヴェルサスが完成しなかった原因は
野村自身の問題も多分に含まれてるのでは?
そこに関して田畑に逆恨みすんのは違うんじゃね?
ってことよ
あとな、もう負のイメージしか付いてないアイコンを使い回して
ヴェルサスをリブートするなんて絶対に有り得ないんだから
大人しく成仏してKH3でも待ってるのが精神衛生的にもいいと思うよ >>493
多分FF15が余りにも糞すぎて
擁護できなくなったから他の和ゲーも巻き込もうとしてる信者か社員だろ ignis shoot him!
prompt hehe...fire!
gladiolus POW!! 15は出来はともかく洋ゲーオープンワールドと比較して語れる部分あるけど
ペルソナはなんつーか映画の話してるところにキモオタがいきなり深夜アニメ語り出すような場違い感しかない
そういうのが受ける土俵もあるんだろうけどよそでやっててよ、みたいな >>501
はぁ〜…何も分かってないな
こういうのが偉そうに講釈垂れるなんて恥ずかしすぎるだろ…
ウィッチャー3みたいな分厚い原作と設定があるゲームと比較するのがそもそもの間違いなんだよ
あれすべてをプレイヤーに説明しながらゲームで表現し、小説のような濃厚なストーリーに仕上げるには膨大なテキストと小説に近いセリフが必要だったから採用されてるだけだ
ああいう方法はむしろああいったゲームにしか出来ない
アンチャ4は“その程度の分量”なんじゃなく、その限られたゲーム内の環境でどこまでなら語ることが出来るのかを熟考された結果、そこまで“あえて削ぎ落とされた”んだよ >>510
「その限られたゲーム内の環境」ってのは具体的に何を指す? >>508
わかるウィッチャー3とフォールアウト4とウォッチドッグス2やったけど戦闘がクソ過ぎてモチベーション保てずにどれも途中で辞めたわ
バットマンアーカムナイトとホライゾンは戦闘が面白くて最後までクリアしたけど
でもここ最近で戦闘が一番面白かったのはKH0.2とニーアだわ >>509
肝心の海外メディアがこぞってP5とFF15の比較論に走ってるのよね・・・。
どうも海外メディアには、FF15は海外OWゲーと比較すべきものではなく
>>509が「深夜アニメ」だというP5と同じ領域に属する物だと
思われているらしい >>508
洋ARPGってそこらへんおざなりなのは何故なんだろうなぁ
斬る手応え(難易度という意味じゃなく、感触)や殴り甲斐に欠けるというか
戦ってて楽しくない
ゼルダは流石にアクション屋の任天堂なだけあって殴る感触はちゃんとあるし
ダークソウルはシャープな切れ味が実感できる
あまり同意してくれないかもしれんけど
FF15だってシフトアタックの爽快感はちゃんとあってそこだけは評価できる
(逆に言うとそこしか評価するところがないともw)
シューターゲームだとそこらへんあまり気にならないんだけどな
やっぱ銃器の文化の国だとそこらへんあまり気にされないもんなのかね、と >>501
じゃあここでFF15について考えてみると、くっそテキトーなでっち上げた歴史と現代をそのままパクってきた国、主要な人物はノクトらホモ4人とアーデンだけ描けばじゅうぶんという浅さ
他にも婚約者と親父を描く必要もあるがそれはぜんぜん描かれてないからな
まぁ大層な物語ぶってるがこの程度のものよ
こんなクソ浅いシナリオとこんな少ない主要キャラなら長いセリフ無しでじゅうぶん描けるのよ
現にアンチャ4がやってるんだし
ただアンチャ4は厳選してあえてそういう構造にしてるけど、FF15は何をやりたいか見失ってるから国と国との戦争も描けないし、心情もよくわからんってことになってるんだよね
まぁ開発がクソなんだろうな そりゃあFFもペルソナもJRPGだからな
FF7はその代表扱いだし アンチャはベースがアクション映画だから、無駄にごちゃごちゃした設定を積んでないってことでしょ
話がシンプルな分キャラクターの心情や演出に時間を割ける
FFみたいにぱっと見現実世界っぽいのにやたらと入り組んだ世界観でやるんなら
プレイヤーにそこを飲み込ませるための時間や情報を明かすタイミングが重要なのに
その辺が上手くいってないんだよな >>513
15はレビューサイトを脅迫して無理矢理高得点つけさせられたからその仕返しという可能性もある
「日本のゲームに興味があるなら15なんかよりペルソナの方がいいよ」という閲覧者へのメッセージだろ >>514
わかるよ
FF15やってて一番テンションが上がった瞬間は初めてシフトブレイクした時だもん
そのシフトブレイクも全然戦略性が無くてすぐ好きじゃなくなるけどなw >>509
FF15がオープンワールドの洋ゲーAAAタイトルとなら比較になるが、ペルソナ()は
レベルの低い深夜アニメだから比較にならないwなんて思ってるのはFF信者か社員ぐらいだけどな
メタスコアからペルソナ5のレビュー読んだらわかるけど、海外ではFFもJRPGの括りでしか見てなくて
このスレ以上にペルソナ5とFF15を比較していて、その上でペルソナ5をFFも越えたJRPGの最高傑作って評価してるとこが多い訳で >>515
>>517のいうとおりであって
FF15の問題点として望まれるのは
足りないストーリーと足りない情報と足りない演出を
きちんと充実させることであって
スカスカな内容をそのままに作りをアンチャ並みに絞り込む事じゃないと思うんだが オタクの考えたシナリオって設定だけはやたら凝ってても
キャラクターの心情とか動機、脚本がおざなりになってることが多いよね
ひたすら説明台詞が続いたり躁鬱病かってレベルでヒステリー起こしたり落ち込んだり >>514
こういうやつはマンガ脳なんだろうな
アニメやマンガの見すぎでやたらキャラが無駄な動きをしないと納得しないタイプ
でも、ふつうに見てニーアやFF15の戦闘って不自然なんだよな
やたらデカイ剣を超スピードで何回も切りつける
なんか無意味に空中2回転とかしちゃってから剣を叩きつける
でもダメージがめちゃ少ない、みたいなね
ボタンぽちぽち押して画面がビカビカ光れば喜ぶソシャゲやらパチンコが大好きな日本人にありがちな感覚だよな >>509
というより
FF15自体が深夜アニメクオリティで
オープンワールド風にしたばっかりに
洋ゲーと勝手に比べられてるんじゃない? >>522
はぁ…分かりやすく言ったつもりなんだが理解できないのか…
いまのままでも開発がぜんぜん間に合ってなくてゴミみたいな未完成なのに、これにさらにストーリーやら演出やら描写を足す?
完成が20年後になっちまうぞ
ロックスターみたいなそんな力量がある開発ならいいが、それが出来ないメーカーだって分かってるだろ
だからまずは自分たちが表現できる物語や描写を見直すべきなんだよ
キャラを整理して描きたい描写を定める
これならじゅうぶんウチでもやってけるなという企画を進めるべきなんだよね
だから設定のすべてを説明するんじゃなく、物語に必要な部分だけを選んで描写して要らない描写は出来る限り省いていく
こうしないと無理よ、このメーカーにはね >>522
15がアンチャーテッドと比較されるのヴェルサスがワイドリニアだったのではと推測されてるからだよ
そもそも開発の途中でゲームデザインをまるまる変えるなんて事が自殺行為どだからね
オープンワールドに変更するという膨大なリソースを野村が作ったものを素直に完成させる事に使ってくれていたらこんなスカスカにはならなかったはずって思いがあるんだよ >>524
そのへん考えるとエピゴリは心情や時系列の表現を頑張ってると思ったな
あそこからヒスゴリに戻るのがつれえわ 15は映画でいうなら実写版ガッチャマンとか進撃の巨人みたいな
ハリウッド映画を意識したけど何もかもレベルが足りませんでした的な作品に近い 野村FF15はもっと爽快感あっだろ
おしっぱとオープンワールドが全てをダメにした >>526
海外ではFF15はオープンワールドとしては俎上に上がらないレベルって認識だと思う
だって海外レビューでペルソナ5とはJRPGの比較対象として名前が挙がってるけど
ゼルダBOWのレビューでは和ゲーオープンワールドゲームの比較対象としてFF15は出てこないもん >>530
そもそも漫画やアニメを大して好きじゃない奴がネームバリューに群がって「CGに金かければ売れるっしょ!ファンの気持ち?どーでもいーじゃん!」って態度を隠そうともしないあたりFF15とそっくりだな ホライゾンはその辺上手かったと思うのは
遥か未来の地球ですよってことだけはプレイヤーに示しといて
そこから生じる「じゃあ何でこんなハチャメチャな世界になったのか?」っていう当然の疑問を
右も左もわからないゲーム内の主人公と一緒に追わせるストーリーになってるところかな
要は15のダメなところってこういう脚本のフォーカスがまったくできてないんだよね >>531
なんで出てもいないゲームの話してるんですかね
自分の感覚が変わったのかもしれないがここ10年くらいクソエニゲーは全部売れない深夜アニメの寒いノリだわ >>514
脚本、台詞、リンクアタック、○押しっぱをぬけば、割りとよい作品になるかも >>535
ストーリーの話の運びも上手いんだよな 見せ方も上手い
戦闘はあれだしって誉めすぎか
あまりにFF15やニーアとはかけ離れた極上のゲーム体験だったものでな >>535
ストーリーの話の運びも上手いんだよな 見せ方も上手い
戦闘はあれだしって誉めすぎか
あまりにFF15やニーアとはかけ離れた極上のゲーム体験だったものでな >>534
個人的には田畑とBD2にはFFの看板外したオリジナルタイトル作らせたい
「あのFF15の制作陣の最新作」って宣伝すりゃはっきりとこいつらの評価出るだろうし
もちろん自分はそんなもんが世に出ても買わんが >>525
わかってないよお前
そういうことじゃないんだよ
別に和ゲーでリアリティー持って戦ってもいいし
(実際ダクソはその路線だな)
洋ゲーでケレン味たっぷりにデカい武器振り回したりしてもいいんだよ
ただ洋ゲーは戦う感触に欠けるのが多いねってこと
んでそれは刀剣か銃器かの文化の違いによるもんかもしれんねってこと
それだけだよ
これでもわかんなかったらもう知らん ウィッチャーって台詞量は膨大だけど大事なシーンはゲラルトの表情とか
映画的なカメラワークで演出してるからな
シリと再会するシーンなんか台詞一言もないし
あれ和ゲーだったら寒い台詞連発してたと思うわ >>536
お前どうせ深夜アニメも大して見ずに叩いてるんだろ
世界観やキャラクターがいかにも中二病っぽくてもストーリー次第で面白くなる場合はある
深夜アニメだろうがラノベだろうが、結局は見てみないと評価は出来ない
うたわれるものシリーズなんてギャルゲーメーカーのタイトルなのに戦記モノとして面白いってファンから愛されてたりするからな 2011年のツイッター案件
皆さん、討伐ミッション達成、おめでとうございます。半信半疑でしたが余裕でクリアとは、いや恐れ入りました。参加して下さった皆さん、どうも有難うございました。@田畑
半信半疑とか参加したユーザーに失礼すぎてビックリツイートですよ。ゲームそのものというより全部企画が裏目ってるせいでどんどん印象が悪くなるゲームも珍しい!マジキチエニ #T3B #3rd_birthday 田畑、おめーだよ。 こんな奴の下で働くスタッフが不憫だわ プレイヤーと主人公の疑問をリンクさせるのは
割と古典的手法だけど近年の奇をてらったシナリオ作りに食傷気味だと新鮮に写るな
その辺はユーザーの需要を読む力だよな >>535
何がしたいのか、何を伝えたいのかがわからんよね
放蕩王子がBLに溺れ、婚約者を吊るされても現実逃避。
そんな弱い主人公を私が守ってあげる。フフ♥
こんな底知れない虚しか伝わってこなかった。 >>541
アサクリとかフォーオナーとか
ゲーム的に面白いかはともかくとして剣持って殺し合ってる雰囲気は和ゲーよりよっぽどあると思うけど
和ゲー(ダークソウルは除く)はとにかく血が出ないし、今の致命傷だなってのがわからないからな 萌えアニメみたいなキャラでシリアスな話やられてもねえ
「やたらとシチュエーションに凝ったAV」くらいにしか思えないんだよね 洋ゲーはリアリティーに拘りすぎ
普通は無理な2段ジャンプや空中戦、マトリックスみたいな加速表現(15のシフト)とかがない。
あと15はBLだが、洋ゲーのそれは真正みたいな部分がでるから吐き気がする >>547
殺伐感はあるけど
それにしては殴る斬る感触がたり無くて
アンバランスだなと思うところがあるんよ >>547
日本は出血表現を嫌う。
アニメに使われるよくわからん色のオーラでダメ表現しないと拒否反応を起こす
四肢切断、分断とか博だろ >>549
これ
確かに和ゲーは演出過多でアニメチックなところはあるけど爽快感でるんだよ
洋ゲーはリアルではあるんだけど剣でチクチク攻撃したり重火器ぶっ放したりの2パターンしか無いから厭きるんだよ >>548
それもうお前の感覚じゃん
ドラクエの鳥山明ですらアラレちゃんはギャグ漫画だし、テイルズだって絵は萌えキャラみたいなもんだろ
FFだって7で野村に交代した時点でお前にとってはもうダメじゃん
7なんて20年前なのにまだ切り替えらんねえの?
仁王でもやってればいいんじゃないの?
俺はやってないけど評判いいぞアレ 洋ゲーはBLじゃなくて多様性の表現ってことでガチのLGBTが出てくるからな
ネタにされてたパワーレンジャーも今度の映画はメンバーに同姓愛者と高機能自閉症患者がいるし FF15は作ってる方はシリアスなつもりだろうけど、実際は完全にコントだし
気がついたら失明してるわ、それで足引っ張るから別れになるのかと思いきや根性でついてくから、とか
父と婚約者と国をなくしたばかりの主人公を気遣うこと一切なくブリブリヒスる肝っ玉の小さい大男とか
実は敵国人なんだと秘密の暴露をしても、ノーリアクションの展開とか
全体がコントだから死体を吊るすって猟奇的なことしても、で? って感じしかしない >>555
過去のFFの真面目にボケてるシュールなシーンとか頭身上がった故に寒く感じるシーンを悪意的に解釈して再現したらこうなるんだな(アンチにはこう見えてる)って思ったわ >>549
シフトは野村が考えたわけだから、FF15の和ゲーらしさは野村の功績じゃん >>553
ドラクエは良くも悪くも子供向けのおとぎ話の域を出てないし
テイルズは萌えアニメのそれとまったく同じにしか思えないんだけど のくと「くぅ〜疲れましたw これにて人生終了です!」 >>558
いやだから、日本っていう国はそういう作風がある程度幅を利かせてる国で、今更そこにウダウダ言ってもしょうがないってことよ
お前個人の好みに企業が合わせてくれるわけないだろ
リアリティでフォトリアルなゲームが好きなら洋ゲーやればいいじゃん >>556
悪意的に解釈も何もゲームの中で起きたことを羅列しているようにしか見えないが
ツイでノクルナ最高って言ってる人らみたいにゲームの中で描写されてないことがゲームの中で起きていると思えてる人?
>>558
スクエニも信者も分かってないけど、FF7自体が日本特有の萌えアニメっぽいものを
ゲームで表現したからこそ世界で受けたんだよね
フォトリアルなグラになろうが海外ではFFは日本の深夜アニメ的な内容の典型的なJRPGとしか思われてないよ 和ゲー再評価の流れがかなり来てるのにその流れにFF15は含まれてないってのがつれぇわ
FF15は洋ゲーコンプ発揮しすぎて和ゲー的魅力ほとんど無くしちゃってるんだよなぁ
褒められるのはシフトとリンク攻撃くらいで、基本のモーションの爽快感皆無なのはちょっといただけない テイルズを萌えアニメ扱いするのはちょっと意味不明だぞ...アレはどっちかというと少年漫画とかの方だわ
(一部除いて)ゲームの作り自体はかなり堅実だし、やってみると意外と真面目で驚くぞ >>563
テイルズ馬場がスクエニに来てくれたのは心強いよな バイオ→ダゼ→仁王→ニーア→ゼルダ
これらのタイトルに優っているところが一つもない、それがファンを10年待たせたシリーズ最新作FF15の実力ですよ
挙句ファンを病人扱いする無能ディレクターTBT
もうFFは過去のものになったんだ、君もFFの呪縛から脱却する時なんだ 13ですでに脱出してると思う
予約すら50万いかないくらいでスタッフも相当焦ってたんだろうな
初週69万がこのシリーズの国内ブランド価値よ やつぱりゼルダパクってツクールやらunityやらでプロトタイプ作るしかないな 田畑が予約は好調ですとか言っていたが結局ハッタリだったな FF15面白いじゃん
ほぼ全編笑いどころに溢れてる
笑わせてるじゃなくて嗤われてるだけどw
こんな恥ずかしいものよく世に出せたなぁ田畑のメンタルはスゲエよ >>569
操作出来なくていいよ
そんな金あるならFF12とか7とかドラクエ11とかにまわしてくれ 馬場ってマジで取引先のお偉いの息子とかなんじゃね
下手にクビにもできんで困ってたバンナムが
テイルズを堂々とパクっていい権利とともにスクエニに放出したんじゃないかと予想してる UNCOVERDまでのトレーラーが面白そうでつれぇわ…
まさかカットに次ぐカット、制限だらけのオープンワールドとは思いもよらなんだ >>567
田畑があのゼルダぱくってもバグだらけになるから結局見えない壁だらけで
スタミナ無いので序盤からどこまでも行けますよ(ドヤァ
料理システムが凄くリアルで下ごしらえから始めます(ドヤァ
みたいな余計な改悪してゲーム破綻しそう >>572
元々テイルズに完全オリジナルな部分は少ないからな どれだけお金をかけても死体が生者に生まれ変わることは無いんだし、これから新しく出るソフトにお金かけよう
お金かけたら良ゲーが出来るのかという疑問は残るが >>572
馬場がやったテイルズのエクシリアとゼスティリアはどっちかっていうとFFに似せたくて失敗したクソCGって感じだったぜ
スクエニきてようやくオレのイメージ通りのゲーム作れる!なんて思ってそうで恐ろしいな
FF16やりそうで怖いわー >>577
金と時間をつぎ込んだ結果が極上なゲームな時点でもう希望はない
つれぇわ スクエニゲー(FFオンリーの人も)をずっと追いかけてきた人間なら
もう駄目だって分かってるだろ?
まだ希望があるって思ってる人はまだ現実が理解出来てないだけだから
そういうのは7Rや出るなら16で思い知るだろう >>578
これで田畑がスクエニを退職して、バンナム行って阿漕な商売を始めたら笑うわwww
わらうわ・・・・ >>572
やらかしてバンナムを辞めてスクエニが拾ったのって馬場が初めてじゃないから
そんな裏取引とか一切なしの、他所で口先ばかりでやらかして放逐された人材を引っ張ってくるしかないほど
スクエニに人材がおらんのよ
現状のINとOUTを見るに社長の松田が作品の内容の評価や評判は考慮しないで数字だけを見ていて
かつ田畑や馬場みたいな自分の考えが絶対な口先だけで社内政治だけ優れた人材を好んでいる可能性が高いが テイルズってキャラの扱いが〜とかくだらねえ理由で炎上してるシリーズだろ?
マジでキモオタしかやってないんだろうな 2013年のトレイラー観る度に残念に思う
TBTがチームを牛耳る前に発売しとくべきだったよほんと 15はオリジナルだったら13再びかと諦めたかもだけど
ヴェルサスの設定引き継いで期待値上げて蓋をあけたらこれだから失望感半端ない FFにかけてる金全部プラチナにやれよ
面白いゲーム作ってくれるよ キャラの扱いはシナリオの一部だろ
FF15なんてキャラの扱い雑すぎるじゃねーか >>584
いやそれゼスティリアのクソ要素の氷山の一角だから・・・ 新ソシャゲ泥DLランキング79位、林檎61位
セルラン林檎圏外、泥439位
また半年で終了か スクエニの癌はね、上の40過ぎたおっさん共が新しい事にチャレンジもせずFFDQブランドにすがりついてるのが問題なのよ
新しいチャレンジしたの藤澤くらいだわ
田畑もFF自体3作目でT3Bも過去の遺産
吉田もDQとFFしか作ってない拡張3個目でも未だにPDの位置にのさばってる
北瀬もスマホにチャレンジしたはいいが結局FF
野村もリメイクは勝手にDになってたとか言い出す始末
鳥山はしらんしどうでもいい
斎藤も言ってたがおっさん連中は新しいことやれよ。失敗したらまた下からやり直せ キャラの扱いが〜ってFF15も大概ひどいじゃないっすかー
15分さんとかいつの間にか死んでる帝国の連中とかヒスゴリとか >>591
野村はアイデアいっぱいある、新しいゲーム作りたいけど難しい言ってるから単に会社がやらせないだけだ 初めて13章突入するのですがどのルートが簡単ですか? エピゴリ出したせいでますますヒステリーの意味が分からない 修行で精神も鍛えたんじゃなかったのかよ >>597
成長してあれやぞ
修行してなかったら発狂して憤死したかもね >>597
ここは便利なアーデンさんが入れ替わってたことにしよう >>581
それもありそうだなw
田畑なら今以上にバンナムDLC商法鬼みたいに追課金させそうだよなー 15は宰相であるアーデンひとりであらゆる工作やってノクトたちにも自ら動向して働きすぎだろ
イドラとか帝国のキャラ動かすの面倒くさいからアーデンがやったことにしようって手抜き満載 >>596
選択肢に載ってるよ
ゴリのほうが簡単だけど後からできるから
初めてなら薦められないけどノクトじゃね? >>592
ストーリーもキャラもゲーム内容も酷かったゼスティリアこそが史上最高のクソゲーだと思ってた俺がFF15をやった後、史上最高のクソゲーがFF15に更新されるくらいには酷かったからな〜
まさか過ぎてやっぱつれぇわ >>561
何を言ってるのか良く解らんけど悪意的に解釈してってのは今までのFFシリーズに対してBD2がって話な >>593
やってない人は既にFF15に興味も関心もないよ
ネガキャン好きは 人が集まるスレにいる >>605
いやFF15じゃなくて他のゲームに対して オープンワールドなのにスタンドアローンのDLCなのがつれぇなぁ
ジャスコとかウィッチャーとかシームレスでもダクソとか
本編を拡張するためにわざわざああいう設計なのによ
あんな独立したボリューム無い一本道にするなら何のためにオープンワールド作ったんだよw FF15発売前ヴェルサスの亡霊呼ばわりされてたファンがルーナが第二のロゼになるんじゃないかって不安視してたけど
蓋を開けてみたらゼスティリアとかロゼ事件の比じゃないゴミで絶望したわ >>580
7リメイクはともかく、16はもう出ねえと思うわ、600万本を売り逃げ同然のやり方で出荷してFFシリーズは終わったんだよ。次回も600万売れ言われてもさすがに無理だろ >>595
そらHDゲーで下手したら会社飛ぶような金動くクラスのゲームで勝手にDになってたとか言ってるめちゃくちゃなのに新しいタイトルやらせるわけないやろ
おかしいねんこの会社 >>610
マジで本人の知らん内に野村をDに据えた企画が動いてたなら少なくとも北瀬的には野村以外に任せられる人材がスクエニにいないって事だよな
本格的にヤバそうだなスクエニ
まあ自分から企画出してDになったやつがあの体たらくじゃ当然か 普通本人に打診しないて有り得ないし野村の言う通り当初は北瀬がDという事でスタートしてたんだろ >>610
野村からしたらFF7Rは本来なら北瀬Dだと思うのは間違いでは無いからな >>600
DLC出し切った後にDLC全部入りFF15コンプリートエディションが発売(しかも予約特典付き)されるから期待して待て ディレクターするような人達がいない
圧倒的人材不足でもあるし
みんなピークがスーファミPS1までの老害ばかり
そして半分はだいたい辞めていった つか新しい事に挑戦しない奴等と言っといて挑戦する気はあるようだぞと返したら別の問題要素のせいにするとか叩きたいだけやん 今のスクエニでスクエアからの人材でPS2以降で新規IP成功させたの野村しかいないんじゃ 坂口「キングダムハーツはFFキャラ使え、じゃないと失敗するぞ」
坂口「FF15になんで女キャラ入れないの?」
坂口「自分がナンバリングするなら暗いオチにはしない」
やっぱり坂口なんだよなぁ >>614
予約特典に勝手にキング捨ている入れようとして、またセブンイレブンに怒られるところまで想像できた フラッグシップタイトルに見合う内容であればそれで良かった。PSの7、PS2の10は細かな賛否はあろうが、その時点のフラッグシップと言える内容でワクワクした人の方が多いと思う。
PS3の13でガッカリさせてから、さすがフラッグシップと言える結果一つも出すことができていない事実をわきまえて欲しいだけ。
エアプ乙批判上等です >>609
いや16出すと思うよ
だってDQFF以外に売れるタイトル持ってないし、新規でミリオン売るとか無理だもん、この会社
16出たとして、世界300万出荷出来たらいい方だと思うけど、それ以上に売れるタイトルなければ確実に出す ff13面白かったけどな まあ、俺が面白いと言うゲームはほとんどクソゲ言われるけど >>617
ブレブリはペルソナ位のブランドになった可能性あったのになぁ >>610
正直ここ最近のスクエニでまともな感性をしててDができる人が野村しかいないせいで野村の仕事が増え続けてる >>624
オレも13はやり込み含めてそれなりに楽しんだ。
でも、これがPS3でのその時点のフラッグシップ!と言えるほど感動も体験もなくて、今やよく覚えてないんだよね。 BDFFは全く同じループをするシステムは批判されたが、昔ながらの王道RPGなシナリオが評価されて
FtSでループのところ手直しして来たから続編期待されたのに
セカンドで王道シナリオなんてクソって放り捨ててライターとしてはど素人のDが
それこそ深夜アニメ的ラブコメシナリオを自信満々書き下ろして終わったな
発売後も分からないのはファンが悪いってキレてたのも同じ
今のスクエニにはそんなのしかいない スマホMMO『ファイナルファンタジーXV』のシステムは『ゲーム・オブ・ウォー』?
https://app.famitsu.com/20170404_1013057/
iPhone版『Final Fantasy XV(FF15)』のテスト配信始まる
http://www.appbank.net/2017/04/03/iphone-application/1327808.php
Final Fantasy XV: A New Empire - Android - Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=Rra6SMZAVlk;
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
こんな無駄金使うならヴェルサスのアルティマニアか小説だせや 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) 作り手としては王道シナリオってあまり作りたがらないよね
作ってて面白くないというか >>630
ほんっっと世界観に一貫性無さ過ぎて震えるわ…スマホイジってる奴らが何で中世の帝国運営やねん また野村オタの仕事してるかよ
15に関して戦犯なのと作品実質携帯機1、2本のやつなんてどう認めろと >>633
その言葉そっくりそのまま田畑に返してやるわ 課金ゲーだのパチスロだの見てりゃわかるだろうけど
この国のオタクなんか金使えば偉いって価値観しか残ってない馬鹿しかいないからな WiiUバットマンで洋ゲーアクションに触れて、PS3のスパイダーマン始めた
ノクトのシフトアクションなんざゴミだな
どこに糸飛ばしてんだ、とは思うが アーデンを掘り下げるつっても
レイブスを掘り下げるつって全く掘り下げてなかったアレを見ると どうしようもねぇんだけどな スクエニがやりたいのは旧作のリメーク中心のストック型商売だから、
野村はぜったい切れない。 ゴミと断定したFF15スレに、いつまでもしがみついている理由がわからんなぁ。
7RやKHやP5やゼルダのスレで楽しくやればいいのに。 >>627
坂口はユーザーを楽しませよう、驚かせようというのが伝わってくるな >>626
感性はまともかもしれないが
制作スケジュール管理がまるっきりまともじゃない件について・・・ ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.epicactiononline.ffxv.ane&pageId=101552061532209732319
出てるぞお前らなんとかしてやれ >>631
作ってて面白くないというよりは、自分の手柄に出来ないのが気に入らないんだと思う
まあ、CSのゲームは商業エンタメだから客に楽しんでもらう、満足してもらうってところを満たしていれば
王道でも覇道でも邪道でもいいんだけどさ、スクエニやここ数年大炎上してるゲームは
大体作ってる自分達だけが楽しい、満足することが目的でプレーヤーガン無視なのが共通してる
そんなに客を無視して作りたいものしか作らないならCSなんかやってないで芸術作品でも作ってろと思う >>643
7リメイクはそもそも開発スタートから2年しか経ってないから遅い扱いする事自体が間違い
発表が早すぎるのは野村の判断じゃないし
KH3はエンジン載せ換えで一年以上ドブに捨ててる
これは田畑が悪い
ヴェルサスのせいで野村は仕事が遅い印象だけど、本当に遅いのかはKH3の発売日が発表されるまでわからない
KH3を来年の前半くらいで発売できるなら田畑15の開発期間とほぼ同じ >>644
なりふり構わなくて草もうなんでもありやな見苦しいで >>645
プレーヤーは重視してるけど、あさっての方向をみてるんだよ。
一例をあげれば、15なんてまったく国内市場なんてみてなかっただろう。
アメリカ人の好みに合わせて、日本人が一生懸命作ったということなのかな。
まあ、海外で500万本売れたんだから、しょうがないわね。
気に入ってもらえるといいのだが。 最初からアメリカ人の好みに合わせてゲームを作っても、
へんなものしかできないと思うんだがな。
あくまで日本人の感性で日本人にうけるものを作ることで、
アメリカ人の興味を引くものができると思っているんだけど、
15は思い切って軸足を移した感じだったな。
それがどういった評価を得たかは、次回の売り上げでわかるということだ。 >>644
ルーナってマジで薬中みたいな顔してんな 15やってて、プレイヤー視点なんて一切まるで感じられなかったけどね。この部分はやってる人はどう感じるだろうか、面白いだろうかストレスだろうかなんて視点がまるで無い。
こんなもん海外だろうが日本だろうが関係ないだろう。株主と役員しか見てねえよこいつら。 海外でも500万も売れてないんだが
評価も既に出てるよ? オープンワールド化や急きょ右側通行に変更してる時点で海外に媚び媚びが見え見えなんだよなぁ >>646
ヴェルサス開発時は本当に色々あり過ぎて野村の仕事が遅いなんて全くわからないからな
むしろ野村だけ仕事しまくってた可能性すらあるし・・・ まあ海外重視なのは分かる
だって日本じゃ据置ゲーム自体売れなくなってるから
あと日本のユーザーはどうせブランドで買うと思われてて実際ミリオン近く買ってるからな
あの出来でもwそりゃ舐められるわなぁ >>631
変なガワ見せながら内側で王道展開を練り上げて評価される作品もそこそこあると思うけどな
王道を作れない人ってたぶん王道すぎる題材しか思い付かないからストーリーでヒネるしか手段が無いって事情もあると思う >>656
「王道」とかいわれてもわかんねえよ。
「王道」を定義してくれ。 >>657
変なガワ見せながら内側で万人ウケ展開を練り上げて評価される作品もそこそこあると思うけどな
万人ウケを作れない人ってたぶん凡庸すぎる題材しか思い付かないからストーリーでヒネるしか手段が無いって事情もあると思う 出来たもんが糞でも15に関しては野村が何もやってなかった尻拭いって構図は変わらんよ
寧ろ信者がヴェルサス捨てるくらいなら他やんなって怒るとこなのに野村だけ全面的に肯定すぎて意味分からんことになってるよ野村オタは >>655
おま国価格で100万近くも買ってくれるのなんて日本だけなんだよなぁ 「万人ウケする展開」なんてステレオタイプがあるのかしら。
FF9とかそんなにおもしろかったか? TBTはイタリア(工作済み)で絶賛してくれるんだったら 一生イタリアにいればいい >>661
9普通に面白いぞ
少なくとも12以降より確実に >>661
9は今だとFFシリーズで一番高い評価受けてるんじゃなかったっけ? >>654
野村がさぼってたとは全く考えてないけれども
野村だけが仕事してたって、他の部署がきちんと機能してなければ
スケジュール管理が出来てないことに変わりはない。
とにかく「ヴェルサスが6年間を経て製品化できる状態にならなかった」
というのはまぎれもない結果なわけで
7リメイクにしたって、あれあと2年で製品になりそうな進行状況に見える? 野村の意思でヴェルサス捨てた訳じゃないしなー
他の仕事抱えてたのも会社の都合
寧ろ会社が今の田畑みたいにヴェルサスに専念出来る時間とリソース与えれば良かったじゃん 海外重視っちゅうか見境なく多国対応にすれば、その国その国で少ししか売れなくても多少は回収できる
FF15が一番売れるはずの日本国内でモンハンXXに一瞬で売り上げ抜かれてる事からお察しなんだよね。 >>665
6年間リソースを回せなかったてのが正しいと思うぞ
まぁ野村が仕事遅いのもあるだろうが >>667
過去三作で信用失って絶不調って言われてる新作モンハンに抜かれたのか
タイレシオとかいうの考慮したら実質的にはまだFFが勝ってるとか聞いたけど >>665
キャラデザ出身だから、ゲームの作り方がわからないんだろう。 FF7Rはまだ2年しか作ってない!じゃなくてさ…
発売する半年前とかに発表しろって話なんだよな
これから作ります言われても無駄に待たされるだけだわ PS3がセルなんきゃ乗っけなきゃフェブラノヴァもKH3もFF15も全部出てたはずなんだ! >>669
タイレシオってのはソフト売上本数/ハード販売台数で求める指標
それでモンハンと比べて勝った負けたって全く意味がない
どうせ600万で計算してるんだろうし
FF15が海外に媚びているのは事実だが、媚びてる=プレーヤーが楽しめる、満足するってことにはならない
むしろ海外のプレーヤーはオープンワールドやり慣れてる分、FF15はつまらないだろうし満足しないでしょ
ゲームの内容も、UIとかのプレーのし易さの面でも
前々から言われていて国内外問わないけども、FF15のオープンワールドを一番楽しめてるのは
オープンワールドやり慣れてない、もしくは初めてプレーする日本のライト層だ >>634
ワロタ
確かに>>633の戯言田畑に全部当てはまってるな >>664
9が1番評価高いなんて聞いた事ない
地味ながら良作くらいな評価だろ 15は12〜14でのブランド失墜にもめげずにFFを信じてきた層にすらトドメを刺した
というか俺がそうだったんだけどいまだにFFブランド信じてる奴は流石にピュア過ぎる それでも、ゲームの作り方をわかっている人が側にいれば、
具体的なかたちにどんどん変えてくれたんだろうけど、
今回15スタッフにはそういう人がいなかったんだろうな。
野村本人のリーダーシップの欠如もあるだろうけど、
スクエニにいなかったんだろう。 同じ500円のDLCだと朧村正のは本編以上に面白かったなぁ 改めて15の曲を聞いたけど、やはり
もの悲しい。暗くて切ない。
やっぱり15はbadエンドだね。
16は明るく爽快な物語になりますように。 13の時は、バトルプランナーの土田氏が鳥山求めないさんの右腕としてきちんと仕事したから、
それなりのかたちになったけど、15の場合は、そういう人がいなかったんだな。
だから、田畑が独裁的に権限を握って、さらにつまらないものを作った。
右腕というより、頭脳の半分といっていいかな。
土田氏が理論面で十分なサポートをしてくれたおかげで、それなりにかたちになったんだよ。
野村にきちんとした補佐役がつかなかった、つけられなかったという点で、残念な結果に終わった理由があるんだろうな。 >>673
オープンワールドやったことなければそこそこ楽しめるっぽいよね、これしか知らないんだもの (ワッチョイ 735c-aC9I [60.137.75.92])
なんか言葉に出来ないキモさ >>683
言ってる事は的を射てるような気がするんだからほっとけよ・・・たしかにキモいけど・・・・ イグニスも結局最後は普通に戦うんだから何やかんやで眼治りましたで良かったやろ RPGというジャンル自体がいまのゲーム世界で主流ではなくなっているという現実もあるよな。
その中でもドラクエ、FFがいちばん古い。
苦しいのはわかるけど、そこをなんとかしてもらいたかったというのが、ユーザーの気持ちじゃないだろうか。 目もそうだけど最後の仲間失神させる演出いる?
イフリート倒した後中でも戦闘があってどんどん仲間がここは任せろ演出でへらせばよくね? >>687
それは違うな
RPGが主流じゃ無くなったんじゃなくて
主流のRPGが勝手に自爆していっただけだ 一番古いワロタ
大して世界観につながりも無いままネーム頼りにナンバリング排出してるだけで別に古くはないよFFは >>688
アーデンは優しいから城の中には魔物置かなかったんだよ >>687
それは違うな
TESシリーズ、falloutシリーズ、ウィッチャーシリーズ、何れもRPGでメガヒットして盛り上がって来た。 目が見えなくなった?目薬使えや
ヒロインが腹刺されて瀕死?フェニ尾使えや
これファイナルファンタジーだろうが
アホの一つ覚えみたいにリアルリアル言ってんちゃうでな >>693
ヒロイン死んだ!そうだ伝説ではフェニックスが云々
こういう流れも出来たのにほんと15は無能 物語におけるリアリティってのは物語内の説得力であって
現実のリアルとは全く別の物なんだが
ダメな開発ほど、リアリティとリアルを混同させる
やたらリアルがどうこう言って言い訳する奴の作るものほど物語内の説得力としてのリアリティは壊滅的 その理論だとエリアとかガラフとかエアリスとかどうなんのよ
味方キャラ殺してお涙頂戴なんてFFではよくあることじゃん
問題は描写が希薄過ぎて別に死んでも、それで?ってなっちゃうとこだろ ルーナは単純に描写が少なすぎ&効果的じゃなさすぎで、何を考えてるのか・どういうキャラなのかが皆目掴めないから、死んだところではぁ(´・ω・`)ってなるだけなんだよな 悲劇が起こるまでの伏線やそのキャラとの印象的なシーンもないのに
いきなり失明とか刺されて死んだりは流石に脚本としてはクソだわな >>699
あ、なんか刺された…どうやら死んだらしい…
これくらいの感慨しか湧かなかったね ファイナルファンタジーもアタリマエを見直したほうがいいんじゃねーの
ワックスつけたような髪型したガキんちょのイケメン、美女が主人公なの辞めようぜ
ゼルダだって緑衣やめたんだし ごついおっさんとか操作したくねーぞ
リアルじゃなくファンタジーがしたいんや
イケメンか美女でいいよ 終盤、やさ男のおっさんを操作する機会はあったけどね。 >>550
洋ゲー和ゲーという括りで語るのは無理あるわ
ゴッド・オブ・ウォーとか戦う感覚すごいし、デビル・メイ・クライは軽すぎ
バイオも7はましになったけど456は撃っても重さが足りない
結局ゲーム作るやつのセンスと技術差であって文化の差ではないでしょ ゲラルトとか格好いいじゃん
13、15と主人公ががっつり二枚目狙ったキャラで流石に飽きたわ もう痛々しい女騎士とか王子とかイランから
ジタンみたいな親しみやすくて活気づくキャラか
クラウドみたいなちゃんとしたイケメンキャラで頼む 個人的には技術アピールが先行しすぎて勿体無い作品だったって印象だな。
ストーリーは即席で作った脚本の原案みたいな流れだったし、正直アウトドア要素はクリア開放でよかった。つれぇわをたてたかったんだろうけど。
やりたいことは伝わったけど本当試作品って感じですごく残念だ。オープンワールド周りの技術のインパクトで押してるあたり、まあ結局時間無かったんだろうな。 その技術アピールすら滑ってるからな
ゼルダ、ウィッチャー、ホライゾンは技術力ある上にちゃんと中身も作り込んでるからFF15なんて目も当てられない おにぎり自慢、車自慢、髪型自慢、製作期間自慢
本筋とは関係ない自慢ばっかだったから発売前から不安だったわ >>710
進捗小出しにしてくるしもうね
正直こんなならもっと延期してくれた方が良かった ゲラルトは格好いいがFFでオッサンは操作したくない お前らに教えてもらってウィッチャー3やってるけど本当に本当に面白くてつれぇわ >>712
いや、延期しても大してかわらないよ
つまらないマップが広くなるだけ
勉強やスポーツと同じで創作活動もたくさん練習しないと上達しないんだよ
田畑はゲーム業界に入ってかなり経つのになにも積み重ねてこなかったんだよ
そんな奴にいくら金と時間を与えても無意味 俺さいきんやりはじめたが面白いね 料理食べて自分よりレベル高い敵倒すクエスト楽しい 「やってますアピール、頑張ってますアピールする奴は無能」の典型だったな田畑とBD2
待つ方としてもTGSとかの年数回のイベントに全力投球してくれたほうがよっぽどいいって今回思い知らされたわ
ATRでこまめに情報出してるように見えたけど総合で見たらしょうもない情報でお茶を濁してただけだし
熱心なファンしか見に来ないATRで重大な事喋ったかと思えば世界中の業界関係者やゲームファンが注目するE3.TGSで滑り倒したりするし滅茶苦茶だった
まあそもそもATRもその場その場で嘘ついたり前喋ったことと矛盾したりで田畑には向いてなかったんだがな そもそもATRってやってた当時からそんな手の内明かしてどうすんのって思ってたわ
普通のゲームでいちいち○○の挙動作りました!とかやらんでしょ しかもわざわざ「ルーナの死体は見つかっていない」みたいな描写にしてるのに、何故かガチ死亡してるし
普通創作物じゃ死体が見つからないってのは生存フラグじゃねえのか >>718
他のゲームの生放送見てても大体プレイ動画重視なんだよね
客寄せの為にアイドル声優呼んだりはするけど、ほとんどプレイ動画とかシステム紹介とか序盤のストーリー紹介とかなんだよ
対して15のATRはほんのちょっとだけ新情報公開したらあとはダベるだけみたいなどうしようもない回が多かった
あの時点で気付けなかった自分が情けない >>719
レイブスも指輪に拒まれてから力を得た、とか言われてるのにゴリラぶっ飛ばしただけっていう
話の面白さ以前に辻褄や台詞の整合性みたいな所が歪なんだよなあ 発売前リーク「オルティシエ到着(リヴァイアサン戦前)までしか完成していない」
発売後すぐしたアップデートがリヴァイア戦だったし、そこから先は突貫工場だぞ
いい加減切り替えねぇか 発売後の不都合の修正ならまだしも
何度も体験版出してユーザーから意見聞かないと直さないといけない部分わからない時点でダメだろ… >>719
一応ほら、織田信長さんも本能寺で死体見つかってないみたいですし >>719
田畑「エンディングの結婚式を想像にお任せするためだ」 シナリオも演出も、必要なモノは無く、不必要なモノは数多く入ってるからな。素人が何の考えもなく、思いつきで作っただけよ。 まだスクエニ信じてるハートの強いやつっているの?
どうせ7rずっこけるよ今からわかることじゃん >>727
そんな人は殆どいなかったんだよ。
日本でミリオン行ってないのがその証拠。
FF13買って愛想尽かして忘れ去ってた日本人が多いということだよ。 >>718
結局、前回きら今回までに出来たことをそのまま出してただけだったな
だから普通なら一般ユーザーには見せないようなパーツしか新情報として出せなかった >>72
オルティシエ到着までの部分も突貫工事やぞ >>716
飯食わなくても余裕で倒せるのばかりで手応え無いわ
レベル30飯無しでもズーとか余裕で倒せるし FF7は映画で続編を描いてたけど、その部分をゲーム化してくれるならいいけど
きっとゲーム化されてた所をブツ切り3部作なんだろうな もうFINAL FANTASYは終わったんだよ。みんな諦めろ >>732
きっともクソも、リメイクなんだから本編だよ だな。
15はFFの名前を借りた別のゲーム。
新規さん向け外人さん向けには一定数は受けたし。
FFは終わった。 最近のAmaレビューを見てると、星4や星5が多くなって来てる。
発売日して間もない頃は、星1や星2のレビューばかりだった。
値段が安くなった影響もあるのかな。 >>732
もしかしたら7本編、AC&DC、その後の三部作かもしれないだろーーッ!
わりぃ、(自分への言い訳には)やっぱつれぇわ >>739
発売直後に買うような人はFFブランドを信じて買う人が多かった。
今は期待値の方がすっかり・・・。 >>740
そんな後付けのクソいらんからキッチリ丁寧に本編だけ作ったらええねん >>557
だよ。途中で右往左往してごった煮になってる。
リヴァの空中戦は良かったもの。シフト全開で空飛んでファントムソードがんがん飛ばして鰻さんを戦うとかかっこ良かった。
おれつぇえが素晴らしい。
でも、そこがピークで地味なバトルになるわ、男のヒステリックを聴かされるわ。
最後に奴と戦うときも飛ぶが、あっちは奴が小さく、カメラが主人公ばっか向くから、ちっとも迫力がない。
都庁は背景に溶けてる。
都庁を見上げることも見下ろすこともない。
壁沿いに飛行して衝撃波でガラスを割るみたいは演出もない。
てか、鰻もそうなんだが、空中戦に速度感がたりない。というか遅い。
それでも鰻がラストバトルでいんじゃね?みたいな出来かなと感じた 野村は作家でいったら冨樫義博
田畑は作家でいったら蛭子能収 >>732
ミッドガル出たところで7R-1終わりだったらどうしよう >>741
1000円なら良策という評価とも捉えられる リヴァイアサンの空中戦が良いとかアクションに対するハードル低過ぎでしょ >>745
本編を3つに切るんだとしたらそこが第一部でしょ
第二部がエアリス死亡まで
第三部がラスト 三部作とかレベルどうすんだろ
引き継ぎなしでやるんかね >>744
田畑は20年後に路線バスの旅を成功に導けるのだろうか >>745
その場合ミッドガル内部でのイベントが増やされてるはず
メインストーリーが三分割でもプレイ時間が短くならないようにサブクエ等は入れるつもりだと言ってたし いや流石にジュノン出港までは言って欲しい
大陸的な意味で・・・ 最近の映画も3部作とか普通じゃん
しかもたった2時間の映画1作に2-3年とかかけてるで リヴァイアサン戦は糞カメラのせいで台無しじゃないか?
迫力はありそうなんだが、何やってんのか一切わからなかった 三つに分ける意味がわからん。
シームレスマップにでもするのか? >>753
ハリーポッターやスター・ウォーズはちゃんとそれぞれ話まとまってますし
元々1本だった映画を分割して公開とかしないだろ >>747
田畑のアクションゲームしかしたことない残念な人なんだよ
俺もこういうハードルの低いゲーマーだったらFF15楽しんでたやろな >>754
神羅ビルに展示されてるバイクでも修理させるかw >>755
糞カメラだが、リヴァは一応見えるし、津波に囲まれたステージと、へんな○圧せシーンとかは絵としては良かった。
あれがラストでルナフレア逝去。かん
話は破綻するが、盛り上がりとしては今よりまし >>609
絶対出るよ
スクエニと言うか和ゲーの代表なんだからここで潰すはずがない 田畑は未来永劫FFには関わらないでほしいんだけど
未だにインタビューでエピソードアーデンとか抜かしてるから次回作にも関わってくるんだろうな
野村はKHと7Rにつきっきりだし ゼルダのスレでも
やれ簡単過ぎるとか難しすぎるとか散々評価割れてるもんだから
アクションに対する評価はほんと難しいな あの糞カメラは、どうしてあんな挙動にしたのか。
母性反応が主人公にしかむかず、だから主人公ばかり写したかったんじゃないかと穿ってしまう >>768
権利問題とかもあるから一概には言えないとこもあるんじゃね
モンハンもそのせいで長らく糞カメラだったし 材料そのままにシナリオ演出テキストバトルBGM全部CDPRがつくったCERO ZのFF15やりたい…地味でダークな雰囲気のやつ
ダリィツレェアチィナンジャクネチネチじゃなくて 和ゲーの代表ではなくなった
少なくとも海外においてはペルソナに完全に周回遅れにされた 最終決戦もボタン押さなくてもトドメ刺せるんだから
あんなふざけたバトルの結末はないよ
操作の慣れなんて意見ないって >>776
あれタバコ吸いながら眺めてたんだけど最後の謎空間で指輪構えて押すとこだけ手動でワロタ
30秒ぐらいボーッと眺めてたわ意味わかんねえわ >>758
ホビットは三作
ハリーは最後を二作にわけてるんだすが。。 新レギスや王の剣の服が世界観の全てをぶち壊しなんだよ
野末ももっと戦犯扱いされれべき >>584
ヒスゴリが善悪超越した絶対存在扱いされたようなもんだけど、アレは LR久々やってるが面白い
ここから何も学ばなかったBD2は死すべき ラストでボタン押さないでいると
逆にアーデンがナイトオブラウンドしてこっちがゲームオーバーくらい演出して欲しかったわ >>778
時間に収まらないから仕方なく、だろ
元々1本だったゲームを引き伸ばしてるのと違うんだから 今の10代の子達って生まれたときから色があって当たり前
ボイスがあって当たり前3D当たり前
電池交換不要で充電当たり前で
全てが完成された世の中に生きてるよね >>784
どういうリメイクかわかってる?
はいリメイク病 >>769
それも子を包んで放さないタイプな
グレートマザーだかなんかの名前があるはず >>777
ノクトの側に歴代の王が並んで現れたときウルトラ兄弟かよって思った
姿も鎧にしてはノクトの戦闘服や王族の衣装とはデザインの路線が違いすぎるし
そもそも人なのかって体格ばかりで歴代の王様だって言い張ってるだけで絶対元々の設定違う物だろって思った >>778
そこでどうしてホビットや指輪が出てくるのさ
14あたりから無闇に指輪物語やホビットの映画をパクった視覚的なデザインが見え隠れして、そこにオリジナルを作る意思や自信のなさを感じる。 スーパーノクトて歴代王とかグラウカとかとら同じで鎧に身を包むカッケーモードかと思ってた時期が俺にもありました
青くなって飛ぶだけだった >>789
ファントムソードもヤッツケに見えた
武器種のチョイスに妥協みたいなのが
なんでクロスボウ?車あるのに銃がない
車あるならレアモブなんかトラックではねちまえ
槍はあるけど、鎌がなく、召喚できんなら投げろと。 実際、シフトのSPでは投げてんだし、最初からフェイトのギルみたいに戦えと。 オープンワールドゲームなのに不自由でつまらないし、無駄に広いだけ
ゼルダの対極を行ってるな もうレガリアをファントムソードに加えてから敵を轢き殺せば良かったんだよ
なんでも瞬間的に出現させられるなら武器なんかにこだわる理由が全くない なんで定期的に7Rは分割だから糞
どうせいつまでも発売しないみたいなことばっか言うやつが湧くのか
7Rのスレでやるか窓から叫んでろよ ファントムソードに盾があるけど
王が盾振り回してた世代での王の盾って役職はクッソ気まずいだろうな >>784
それが有りなら、一作で終わらせるためにカットしまくるよりなるべくフルでリメイクするための分作も有りだろ ゼルダもマップのデキが酷いんだよな
ゼルダのマップはスッカスカで数本の木と地面だけしかないのは周知の事実だが、それだけじゃなく水中から陸に上がろうとしたら地面の端の3Dモデルがバグっちゃってるの
「PVに映らない部分は露骨に手を抜いちゃえ!」って開発の姿勢が如実に分かるゲームだったな >>798
その王は自分をかばって死んだアミシティア家の幼馴染の事を忘れないように親友の名前を冠する盾をつくらせてそれを得物として戦場に持っていったんだよ…きっと…
ゴリラも盲目もホモも皆ノクトの為に死んで武器にでもなってりゃもう少し株が上がったもしれねえのになあ まだ14章のはじめでクリアしてないんだが、なんで帝国は滅んでんだ?
しがい化するにしても唐突過ぎる。
これクエストのモンスター狩りは面白いもののストーリーはスッかすかだな(笑) こいついっつも実在しないスカスカゼルダの話してるな >>803
FF15で感じるだいたいの疑問はアーデンのおかげ >>799
>>なるべくフルでリメイクするため
あぁー…
こいつは記事もろくに読まないんだろうな…
FF7Rは元のやつを3つに分割して一本一本がスカスカになるから、余計なイベントを追加してボリュームを水増しするんだと
FF7Rは発売前から駄作が決まってるわけよ 7の分作に粘着してるのは例外無くアホ
原作をプレイしていれば7を全部HD化した場合ゲーム一本分の開発費では絶対に不可能なのは考えればわかる
仮に制作をどこかに委託したとしても絶対に不可能
任天堂だろうがロックスターだろうがUBIだろうがEAだろうが絶対に不可能
それでも文句があるなら買わなきゃいいってだけ スクエアとエニックスが合併した後のFF12から発売日が遅くなったよな。2〜3年のペース
FF10-2(2003年)迄は毎年出ていた気がする。
2000年に9、2001年10、2002年11、2003年10-2、2006年12、2009年13 HD化というか、ムービーみたいなゲームにするにはって注釈が必要だね
普通にHD化するだけならそんなに苦労する必要はない 7RもFF15みたいな事になりそうだな
元々ある物そのままつかえば良いのに無駄な所に手間掛けてオリジナルからかけ離れたクソゲーになる 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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/ \ノ / \ノ / \ ノ n
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>808
確かPS3出た頃に、スクエニのスタッフが
FF7のリメイクの予定はありますかと海外メディアから聞かれて
今の技術(注:PS3時代当時)でリメイクするにはコストと手間がかかりすぎる、
と言ってたんだよな
PS3の頃ですらこうだったんだから、今の時代だったらなおさらだろと
だから分作は当然なんだろうと >>804
スカスカを単純にフィールドのオブジェクトの量と思って草木増やした15
あ…(察し) >>810
はあ?
原作7のマップはワールドマップ以外は全部2Dだぞ
それを全部立体にしてなおかつハイクォリティーにするのが大変じゃないとか、足し算引き算が出来ないレベルの馬鹿かよ スクエニの言う“今の技術”って一本道クソゲーやスカスカオープンワールド風しか作れないスクエニ基準だからな…
他の海外メーカーならふつうに実現可能
考えてみ?
トロッコカーしか作れないメーカーが最新技術を語るとかって(笑)ってレベルだろ
最新どころか2001年年のGTA3以下の技術しか無いんだぜ >>815
だから背景2Dのままやろうぜってことじゃね?
今だったらもっと鮮明にできるだろうし >>820
それでいいならもう出てるだろ
なんか早送りシステムとか追加されてる奴 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! ミッドガル編だけだとしても、
クラウド、バレット、ティファ、エアリス、レッド13を作らないといけないんだろ? >>821
まぁGC版バイオみたいな感じでもう出てるだろうな
別に今出してもいいと思うんだけどなぁ 仕事が長引いた
これも田端のせいだ
バタフライエフェクトだ 14章まで来たがイグニス目見えなくなったんだけどちゃんと攻撃する?意味ないんだったら回復しないでおこうと思ってるんだが。 >>808
リメイクのやり方にもよるがな
ワールドマップ全廃して完全リニアでやるなら
そんなに難しい話じゃない
そりゃワールドマップを本気で描く気なら
オープンワールドでやったらスカイリム10本分とかになるだろうし
FF12型エリアチェンジ制でも相当きついと思うが 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 【オラオラオラ!】 【チンポチンポチンポ!】
::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ!
::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
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このスレには俺以外は池沼しかいないのかよ…
FF15で10年かけたオープンワールド(笑)をスクエニが本気で作ってみたらどうなるかって証明されてるだろ…
それでもまだ海外のAAAレベルのクオリティでFF7Rがリリースされるって思ってるやつはガチ患者だろ… 野村は7R開発から下ろされたという記事を見たが本当かどうか… 野村は7R開発から下ろされたという記事を見たが本当かどうか… 当然ワールドマップと各街ダンジョン等は別だよ
エリアチェンジ制の場合ワールドマップのフィールドはなしにすりゃ良いだけ
3分割にするのは会社都合の言い訳に過ぎん、やろうと思えばどうにでもなるよ >>838
そりゃどうにでもなるよ
その当たり前のことがどうかしたかい? >>835
オープンワールドになってからは3年半だとはいっておく 7Rがどれだけ金かかるか知らないけど、既に完成された作品からストーリー、キャラデザ、BGM(をアレンジ)、とか色々流用して丸々1本作るより遥かにコストと手間を浮かせられる上で
3分割にしなきゃいけない程金かかると思う?? P5 メタクリのユーザーレビュー解禁 9.6発進
・・・さすがにここまで来るとオクムラパレス時の怪盗団が感じていたような不安感が・・・ >>483
幽鬼はイャーデンなきゃほぼノーダメなんだから使うけどそれ以外の活用法がないだろあんなの
ダメージ与えられるようにしてもかすみたいなもんだし
アクスィーは大型相手にほぼ無力だし怯ませるの目的ならアードでいい
第2モードもデスマーチなら通らんからいらん
縛りじゃなきゃぜんぶ使うって、必須じゃないからw
しかも戦闘での話してんのに会話イベントで使うとか頭弱すぎだろ
さらに言うと俺はff15とウィッチャー3なんか全く比べる発言してないけど… 行けもしない景色だけのだだっ広いワールドマップにシフトしたせいで
重要なポイントがどんどんカットされ
なぜか料理でさらに容量食うとかもうね 15が大失敗するのが見えたから三分割してでも早急日本語出したいんじゃね? >>833
ヒゲ損失補填にソニーが大株主になった為にセカンド的な位置になるのを恐れて
合併したらエニックスの持株分増えるからソニーの割合を減らせる
今となってはセカンド化してた方が良かったな >>833
開発部隊が本隊のスクと自社開発部隊を持たないエニは
確かに相性は良かったんだろうけどねえ >>850
セカンドになってたらDSソフトでの小銭稼ぎも
スマホゲー錬金術も出来なかったんだが
維持できたんかそれで ウィッチャー3
ダークソウル3
今年度遊び尽くした2作
ココ最近で買ってはまらなかったゲーム
・ニーアオートマタ
ストーリーは良かったけど、ゲームとしては?と聞かれたら微妙。ただ、ゲームにしか出来ない表現をシてるって言われたらスゲーしっくり来た。
・バイオ7
初見は面白いけどVRでやるべき。4周シといてなんだけ5と6は多分20週はやってる上にトロコンもした。面白いけど求めたものと違う。けど、次作も当たり前に買う
・FF15?
きらいじゃないけど別に面白くない
・ライズ オブ ザ トゥームレイダー
面白い、がやりこみたい!より楽しもう!とは思えなかった。前作も勿論やってるけど、なんていうか戦闘だるいってか単調
・仁王
ダークソウルの超下位互換。単調、探索の意味なし、武器集める必要なしなシステムのせい。ダークソウルのモーションや特殊能力変化を見習え
最初の数時間は面白いけど「あれ?同じことしかしてないよね」と思ったら飽きた
・ホライゾンゼロドーン
面白い。本当に面白い。
ウィッチャー3に戦闘、探索の面白さを足したようなイメージ。
巨大な敵がそこらほっつき歩いてて
そいつらに挑んで「どう倒す?」と頭を使うのも良い
これはウィッチャーになかった部分
ウィッチャーは単純に敵のレベルが高かったりするしね
ボリューム不足は否めないけど
やり尽くした後に「もっとやりたい」と思えた。
敵、サブシナリオ、サブ武器を増やしてくれたら神ゲーだと思う
どうしてもウィッチャー3がとんでもないボリュームだったのと流れを組んでるから足りない!と思っちゃう
今からでもオススメするのは
・ダークソウル3
・ウィッチャー3
・ホライゾンゼロドーン
の、三作です
FPS、格ゲー、スポーツはやってないのでごめんなさい >>846
おいおい
返信に16時間もかかってこの程度かよ(笑)
そこそこ必死にググってきたようだが、エアプがバレバレだぜ
デスマが前提ならアクスィー無しでどうやってアルグールを倒すのか教えてほしいわなぁ(笑)
イャーデンもお前の見た古い攻略サイトじゃそう書いてるんだろうが、アプデで強化されてるから幽鬼以外にもふつうに使えるようになってるんだが
おっと、こう書いちゃうと「俺がプレイした(笑)のは発売初期のバージョンだったわ」とか言い出すんだろうなぁw >>854
そういう稼ぎ方しなきゃならなくなったのもカフェ展開みたいな余計な部署や人員抱えてるせいだからな ホライゾンやって思ったのは
ゼルダの後だと弓射つのに失敗する
なまじ使う武器が似てる分先にやった方の操作に引っ張られる人多いんじゃないかな
その点FF15はいいよね
オンリーワンな操作だし
なにより操作が身体に染み付く前に飽きる なんか前にここで
WiiUとか持ってる人がゼルダを絶賛して
持ってない人が負けじとホライゾンとかを誉めまくる、
という話があったけど
ほんとそんな感じだな FF7Rを三分割にしたい理由は、いまスクエニにはキラーコンテンツが無いからFF7Rを一本で出すとそれで終了してしまう
だから「三分割にしてこの先10年はFF7Rで食べていけるようにするため」だな
水増しされたFF7Rをリリースしてさらに大量のDLC攻勢をかける気だ
ふつうのメーカーだったら信用を落とすからこんなことはやらず一本でちゃんと作って、売れる新規IPを立ち上げるべきなんだがね >>767
キャラデザを野村絵に寄せた方が良かったんじゃないかといまだに思うんだが
作画が地味で古いんだよな レガリアが空を飛ぶようになったんだけど、着陸がめんどくさい。
○ボタンで直下降にしてほしかった。 >>861
まぁ会社規模的に
売れる新規IP程度の売上じゃ利益にならないってのもあるのかもしれないな
結局シリーズモノのが売れる業界だし >>856
トゲはつねにでてるわけじゃねえからw
アプデされてからやったわむしろ
イャーデンは他のにも使えるけどイャーデン無理やり使うならアードかクエン使うわ普通に 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ >>824
バハムートやマテリアがらみの召喚獣もそこそこいたような >>855
もっと人気のあるスレでやりなよ
別に他作品のレビューなんか求めていない。
ディスりたいのよ。15を。どうしてこうなった?と >>868
ディスった上で、7Rや16が良くなって欲しいんじゃないかな >>856
伝説のイャーデン最強だよなぁ?印力300超え余裕やし2段階でバンバン敵溶ける
デスマのアルグールにアクスィー使わんとか意味わからんしどっかの墓地の3体棘無くなるまで待つんかっつーね縛りプレイやろそれ
まあ他敵はノーマルまでなら氷槍、それ以上なら多幸感で斬るのが早いのは間違いないけど
あ、DLCはしてない勢なら俺分かってます感出して語る資格すらないなぁ^ ^ パーティがホモくさいせいで周回する気が起きない
こいつらホモのくせに仲良くもないし ホライゾンは本当に面白いね、次回作で是非改善してほしいところも目立つけど、ベースはほぼ完成されてると思う
ベースがくちゃくちゃで次回作で改善すべきポイント=全部のどっかの自称AAAタイトルとは大池が >>873
ホモだからって仲が良い、とは限らないんですよねぇ・・・ いまさらどのツラ下げて
アーデンのキャラクターを掘り下げる可能性がある
とか言えるんだろうか アーデンが迫害されて死んで蘇ったとこからスタートで帝国フォローして宰相になってファントムソード集めて
3バカと王子のフォローし回って帝国ぶっ潰して王子10年寝せて
その間の世界が壊れないようにフォローしまくって最終的に死ぬDLC --------------------------------------------------------------------------------
___ _ ノ^ヽ.ノ^ヽ/^ヽ ,「´
__ -‐''"´ ̄ ` `''ヽ=、「 ̄`´
,ノ"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::__,ノ
f ,-、ィ'^w'!::::::::::::::::::::::(´ ね ま 俺 お
└!{ {::::::::::::::::::::::::\ え ち .を 前
! _,.-ー、ヽ::::::::::::::_::::,-┘ の ,が バ
lzニヘ´i ̄ \:::/´,.ヽ\ か え キ
. / 「レ l{ i l:::ヤl(_」 l:::::) !? て ュ
/ ,´'" __ j l.ミ' ヒ,、 .!:r′ ん |
L_,、 ,.ィ´ !`ヽ り /::`) じ ム
`Lく ! ! l し':/ ゃ ,カ
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! !. V / `ー---、 と l^Uヽ
l_,レ'´ / / ,、|
.‐''´ ̄`ヽ} ,/| _  ̄フ |`
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/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( し
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) l
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ま
ヽ.( ij ∠ィ リ ) し
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ ェ
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( ン
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / ゴリラ→メガネに気を遣わないとヒスるホモ
メガネ→失明してんのに主人公についてきて足引っ張るホモ
カマホモ→カマホモ
主人公だけノンケ…
わりぃ…やっぱつれぇわ… しょうがねえなあ
いいよ、いいよ
俺が栓しといてやるからこのまま出しちまえ
クソまみれでやりまくるのも
いいかもしれないしな! もう義理は果たしたとばかりに日清がドラクエパロディのCM始めててつれぇわ >>877
アーデンDLCをクリアすると主人公アーデンを虐殺し存在すら抹消した奴らの子孫のことを倒したくなる >>888
せやな
最後の押しても押さなくても変わらんパチンコQTEに初の分岐ポイントでも付けようか(名案)
押さなきゃ死に、押せばノクトを頃せる
またクリスタルさえあれば王家は現れるしまたアーデンがうまく育てれば何度も復讐できるし
ええ終わり方やな >>766
「簡単すぎる」は縛れよって思う
ゲームはそれができるコンテンツなんだし >>890
任天堂のゲームは小学生でもクリア出来ることをベースにしたほうがええね
コアユーザーはRTAとかで勝手に遊んでるわけだし TBTは嘘付いてるんじゃなくて自分が言った事すぐ忘れるだけだよ
忘れてるので約束守る事も責任を取る理由もない どこがファンタジーだよいい加減にしろよ
どこをどう間違えたらこんなのが出来るんだよ
ただの冒険ごっこじゃねぇか
こんな会社潰れた方が世のためだな リアルかっつーと全くリアルじゃねーしファンタジーでもねーしなんだこれ
ファイナルぼんやりだわ、 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 普通に難易度別で良いと思うんだが
なんで難易度別で分けないゲーム多いの? 難易度って結局敵の攻撃力上げてHP増やすだけでしょ?
そんなのしても面白くなる訳じゃないし余計な手間掛かるからでしょ
今回のゼルダは難しい方だよ、すぐ死ぬしw
簡単過ぎるってユーザーは裸とハート3個でクリア出来るのかよって言いたい https://youtu.be/31Yj7eoxtHA
切り替えまくってそのタイミングだけジャスガホーリー
うめぇなと思ったけど結局仲間がゴミでつれぇわ トロフィー取得率みたけど超難易度のグラディオスキルカンスト20パーセントもいるのな
ファストトラベル知らない奴いるんじゃねーのこれ >>890
我こそはレベルの高いコアゲーマー様は、ガキのこととか知らねえ、自分を標準にしろ、
縛って調整しろなんていうのはバランス調整を放り出した開発の手抜きって考えの奴が多いんだよ
こう書いていてもコアゲーマー様とやらは馬鹿じゃねって思うけど
未来のゲーマーである層を無視した現在のコアゲーマーだけを向いたゲームの末路は既に格ゲーやSTGが表してるんだがな
こういう奴等は難易度選択にも文句言うし >>901
なんとなくぼけっと歩いて過ごす人もいるし
効率プレイヤーは輪ゴム使うし・・・ ファイナルファンタジー15という名のファイナルホモ15 ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
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l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
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{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! れ 慮 ら
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て し
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ろ い
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ で
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
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/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
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彼はそう言うと素肌にまとったツナギを脱ぎ捨て
逞しい尻を僕の前に突き出した >>903
未来を度外視して処理能力ばかり突き詰めてきたソニーの考えそのものだよな〜
結局は劣化ゲーミングPC扱いされて苦しんでると言う・・・ >>838
どうしてこう最低限の知識も想像力も無い馬鹿発言を冗談じゃなく出来るのか
理解に苦しむね ps4持ってるしFF15もデラックスエディションで当日買いしたから豚ではありません!
スイッチとゼルダを当日買いしましたけど豚ではありません! カップラーメンとコラボしてたのはこのゲームも即席でちゃちゃっと作ったからだろうな 7リメイクを10と同じ調子で作って一本にまとめると村ひとつひとつが凄くしょぼくなるのが避けられないんだよなー
ニフルハイムもロケット村もアイシクルロッジも全部ビサイド村と同程度の広さとかになりかねない
古代種の森ダンジョン削除で森に入ったらすぐ神殿とかさ
そういう事になるのを防ぐ為の三分割なんだがね
文句があるなら買わなきゃいいんだよ
15で教訓を得たというなら好きなだけ様子見すりゃあいいだろ
まだ出てもいないゲームを空想で叩くなんてゲハみたいな真似するなよ >>908
難しい問題だわねえ
子供や一般層をターゲットに生き残りを図る任天堂の戦略は
スマホの侵略を受けて大炎上中だし
CSゲームを買うのはコアゲーマーだけと割り切って
一般層を切り捨てるSIEの戦略の先には先細りしかないし
どうせ全部PCに融合されるのさと開き直るMS陣営にしても
日本でPCゲームはぜーんぜん普及しないし
向こう5年程度のスパンで大失敗しないのはSIEなんだろうけど
その先のCS市場はどうなるんかねえ >>914
DCのときは各町の作り込み凄かったよ
さすがにあれ以上にはなるでしょ 7リメイクはキングダムハーツみたいな流れだろうな
野村のやりたい事だから必然だな >>915
ここで話すことじゃないと思うが、Switchはそこそこいい線いってると思うんだけどなぁ >>914
FF7オリジナルは概ねクリア時間40〜50時間といわれているので
3つに分けてボリュームそのままなら1作あたり15時間ということになる
それでいいやと開き直るか、サブクエでも積んでボリュームアップを図るのか >>901
トロフィー基準か成立するのは、
その作品がやりこむ意思を換気する材料を前提とする。
あとはわかるな? >>919
ボイス入りでマップも実寸大になるだけで軽く3倍の時間かかるでしょう 本編未実装の基地4つ名前だけは付いてたんだな
ルシス大陸もまともにできてなくてつれぇわ ワールドマップどーすんだろうな
オリジナルはデフォルメだから可能だったけど、実寸大はいくらなんでも無理だろ、10分割くらいならできるだろうけど FF7RもFF15の教訓をいかしてオープンワールドじゃないの
車とかトラックでフィールド移動させるんだろ
あの頭身でフィールドを闊歩とか似合わないし 下手すりゃリニアステージ制になるんじゃねーの
あんまり夢見ない方が良いよw トロフィーって指標をやり込み度で捉えるのは間違い。
あれは、作品に対する評価基準なんだよ
これで母数を非公開にしたり。総数を非公開にするならば、それは、売上重視に隠蔽した働きでしかない ナンバリング完全新作をコケさせたのに
過去の栄光にすがったリメイクに期待できるとか頭お花畑かよ 野村には期待してるがFF7Rもゲームとして微妙だろう
また上からさっさと出すように言われて突貫工事になるんだろ ワールドマップなんてあるわけない
オープンワールド作る程の予算も技術もない
アクション制が強いからスF13のようなステージ制だと思うね
ってFF13はステージ制と違うかw
リメイクといってもまったく別ものだもんな
ストーリーが互換というぐらいで なんかやけに7Rをこき下ろす奴増えたな
今7Rなんてどうでもいいし7Rスレ行ってやれば? >>924
アンチャくらいのマップで車移動が一番楽しいわ 忘らるる都には寄らねえぞ。いい加減切り換えらんねえのか 最近始めたんだが魔働兵
沸きすぎ出し、銃やばい
対策ない? アーデン・イズニアがラスボスで本名はアーデン・ルシス・チェラムだぞ
あとゲーム内で感じる疑問や設定全て特に深い意味はない >>937
アーデンがいつの間にか帝国を滅ぼしてて、皇帝もレイヴスも勝手に死んでるからな…
あとはアーデンを倒してなぜか味方が死ぬ全滅エンドだ
くっそシナリオつまんないぞ >>937
シフトブレイク→離脱→シフトブレイクの繰り返しやってろ アーデンがおこなのはしかたない
やってることは八つ当たりだが FF7Rはクソ確定だからな
第一部はミッドガル編までだと思うが20年前のスタッフなんてほぼ残ってないわけで
FF15のホモ同人ライターなんかの解釈に基づく要らないイベント追加されて作品レイプされて終了
確実にこれだろうな 腐ま〜んさんの手にかかれば、セフィロスとクラウドが幸せなキスをして終了エンドが来るな 昔の名作をいまの実力あるスタッフが作るリメイクなら期待できる
だが、実際のところここ10年のスクエニはFF15を含めて過去の遺産を食い潰すクソゲー量産メーカーになってる
いまの無能スタッフに過去の名作をレイプされて有料DLC漬けにされて終了
確実にこれ pvのクラウドの顔とバレットのサングラス嫌だわ
特にクラウドのやつれ具合と目ガコワイ。 FF7って4頭身グラフィックだったからよかったものを
現代にリメイクしたら色々痛々しくなりそう FF7Rのこのシーンとか爆笑なんだがww
リアル等身でギャグやるって路線はFF15のまんまだよなw
あきらかに絵面がおかしいんだからこの等身でやるんなら演出変えろよ
マジで開発スタッフが無能すぎ
http://imgur.com/pxsWrmc.png >>947
設定には忠実なのかも知れないけど普通のイケメンクラウドを期待してるとなんか…ってなるよな
バレットは元のデザインがデザインなだけにフォトリアル路線にしたらどうやったってコレジャナイ感出るし 【メタスコア57】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1071【切り替えらんねえのか】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1491335015/l50
寝起きで自信ない バレット「高い金払うんだ...がっかりさせんじゃねえぞ」
こっちの台(ry >>949
別に可笑しくないけどwFF15はずっと可笑しいけどな >>955
いやいや、これはおかしいっしょww
中学生の考えた中二演出そのまんまじゃんww
爆笑ものだわw
http://imgur.com/caU4iVB.gif この至近距離で10人近くの人数がマシンガン撃っても誰一人当てられないとかww
敵のつけてるゴーグルはいったい何の意味があるのww まぁシュールだな
とはいえFF自体そういうのが好きな人向けのゲームだからなんとも言えない
中学生が考えそうな厨二演出に見えるならむしろ狙い通りなのではなかろうか
少なくともFF7の場合は クラウド目指してたノクトがつれぇキャラになったから今度はクラウドがつれぇわ >>956
クラウドがそこまで速く動いてないのがシュールさに拍車をかけてる その中2っぽさでいいんだよ〜
うちの中2の娘が見てクラウドカッコイイ!って言ってたもん ジャンプのバトル漫画みたいなもんだからな突っ込む方がアホ
そのジャンプ漫画にリアリティガーで突っ込んだアホのせいで出来たのが15 FF7リメイクもフォトリアルだからFF15と同じだよ
くっそ不自然 >>947
FF7やった事ないのか?
クラウドがやつれてんのは仕様だぞ これマズルフラッシュと着弾だけだったらまだ見れたのに
弾道まで表現するから不自然になるあといくらなんでも撃ちすぎ >>964
俺みたいに当時PS持ってなかった世代とかもいるかもしれんからなぁ
なんだかんだ7自体はプレイしたことないから買うつもりではある
流石に15ほど酷い作品にはならんだろう… 15ほどじゃ無いにしても7Rはかなり怪しい匂いがする まあまだ開発2年目だし広い空間ともかく狭い空間ならキンハーのノウハウが使えるからなんとかなるでしょ リメイクリマスターじゃないKHが最後に出たのはいつだ?そんな古臭いノウハウとか使い物になるとは思えないな。 >>937
無理に倒すことはないから走って逃げりゃいいよ
範囲外に出りゃ戦闘は終わるしな 疑心暗鬼にならざるを得ないわな
最新作がコレじゃ発売前の情報に期待するのアホらしい >>964
設定的にはやつれててもおかしくないと思うかも知らんけど本編ってティファに拾われてからも時間たったはずだしなぁ
ストーリー演出的に端から薬中ですって自己紹介してる顔面ってどうなんだwとは思うな本編の初めの方は普通にカッコいい主人公やってたのが(アホイベントふくめ)落差が有ってストーリーに引き込まれたし 0.2の開発期間はおよそ1年
KH3とKHχバックカバーとKHDDDのHD化を全部平行作業しながら1年で作ったんだから大したもんだろ >>978
そもそも二度目の魔晄中毒を経て復活するんだから
スタートからあんな病的な感じだったら終盤はとんでもなく青い顔になっててもおかしくないという…… 野村信者がそろそろ田畑叩きに持っていきたがっているようです
話を戻しましょう クラウドはヤツレテルっていうか、トラウマ(PTSD?)状態じゃなかった? 野村が作ってる時点で田畑以下になることは絶対に有り得ないからタバシンはあせってるんだよな
15はアンチ9割信者1割って感じだが
7はどんなに悪くても半々程度にはなる
一番の不安点は一部あたりのボリュームだけで、ストーリーと戦闘は必ず良いものになる むしろ今も田畑信者続けてるアホいんの?w
ゲームはやってるが田畑は嫌いになった 7Rの話題
↓
KHの話題
↓
野村の話題
↓
野村アンチ登場
↓
野村擁護登場
↓
突如田畑というキーワード >>982
プレイヤースレに帰れバーカwww
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.66 [無断転載禁止]©2ch.net
577 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83c1-ksJr [112.71.76.85])[sage]:2017/04/05(水) 04:20:01.13 ID:V3KmLWXc0
>>575
30年前までルシスはニフル帝国と戦争してたから
兵隊がその最中に試練に行くのは不自然ってことだろう
ギルガメの片腕を奪うほど有能で
レギスの付き人までやってた当時のコルならなおさら
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.66 [無断転載禁止]©2ch.net
582 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83c1-ksJr [112.71.76.85])[sage]:2017/04/05(水) 07:46:42.78 ID:V3KmLWXc0
英霊の技をゲットイン >>987
>>985見ろよ、俺はアンチでも信者でもねぇ
ストレスの矛先を開発陣じゃなくてプレイヤーに向けるとか頭おかしすぎぃ >>978
むしろクラウドはティファと再会したせいで正気を失ったんから時間がたったとしてもなんとも・・・
それに序盤は誰にも心を開いてないからエアリスに会うまではあれくらいが丁度いいんじゃね? FF15のエロ同人がガチホモ(特に意味はない)ものに溢れてることから、腐りまんじゅわにばかり人気だとよくわかってしまう… >>987
ぐぅの根も出ないか、野村信者ざっこwww >>978
設定的にティファと再会してからそんなに時間経ってない >>993
こんなとこでゲハ用語使っちゃうお前の事ね >>994
口臭いぞ早くプレイヤースレに帰りなさい >>990
いやそりゃそうだろそう作ってるんだから おいおい野村信者共イライラやな
早く生理終わるといいね >>994
演技もできない野村アンチは二度寝してろよ
>>996
ホモが仕様とかやっぱつれぇわ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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