【3DS】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル【DQMJ3P】part24 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
タイトル:『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 プロフェッショナル』
ジャンル:ロールプレイング
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:ニンテンドー3DSシリーズ
CERO:A
発売日:2017年2月9日(木)
希望小売価格:各5,250円(税抜)[パッケージ版/ダウンロード版]
プレイ人数:1〜8人
セーブデータ:1つのみ
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をつけることVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490590453/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■DQMJ3P 2chコミュ
・ガチ対戦用
なし
パス:
・すれ違い用レベル制限あり
18-1247-6199-0519
パス:メタルキング
・すれ違いレベル制限なし
2ch すれちがいせんよう
34-8407-7476-5594
パス:ばくだんいわ
・趣味パ対戦コミュ
48-8595-4841-5024
パス:アルミラージ
■すれちがいする時のルール
・配信するパーティは必ず図鑑ランクA以下で構成する事!
・配信パーティの作戦は必ず『テンションためろ』にする事!
・始めてのすれちがいでない限り、必ず過去にすれちがった人を思い出の戦いから一緒に配信する事!
・クリア済みの人は配信モンスを育てて、できるだけパーティランクを高くする事! 条件の★はレベル120のことです
・今作では配合後も種強化を引き継ぐので、詳細を把握していなかったり中途半端に投与したモンスターは配信しない事!(先祖にGUEST産を使っている場合は特に注意!)
■すれちがいコミュ利用時のマナー
・EXスキル等、できるだけ他人が欲しがりそうなものを配信しましょう。
・みかわしアップ、暴走要塞、メタルボディ等スカウトしにくくなる特性はできるだけ外しておきましょう。
・複数のモンスターを送る場合、名前でどれがどういうモンスターか分かる様にすると喜ばれます。
・コミュ対戦では両者メガザル等を選んですぐに終わらせましょう。(メガンテは相殺するので良くないです。)
・ラブリー、暴走◯◯等の開幕発動特性は外しておきましょう。
・いちおう公共の場なので、下ネタやブラックな名前とコメントは控えましょう。 ■不具合(仕様らしきものも含め)
・J3→J3Pへの引き継ぎの際不正の疑い〜と表示され引き継げない
以下のものを削除すると解決される場合があります
・スキル数のおかしいモンスター
・不正なguestモンスター
・不正なすれ違いデータ
・種調整したモンスター
・ プレゼントディスクのダウンロードに失敗する
ショップでアイテム更新すれば解決する
【※以下は最新版verにて修正が確認されているバグ※】
スキップした時にしもふりの極意、職業の証かショップから消える
【メタルディスク取得不可のバグ】
・氷原に着いてから、霊園に落ちてるディスクを拾わないままスキップ無しでアーザムーク撃破
・アーザムーク撃破〜監獄塔に飛ぶまでの間にスキップ
この2つを満たすとスキップ時にメタルディスクをが貰えず、霊園に落ちてるメタルディスクも消滅し、メタルディスクが取得不可
・スキップせずに自分でディスクを拾う
・アーザムーク撃破前にスキップを使う(ボス前でも監獄塔行きでもどっちでも)
この2つを満たせばメタルディスクが2つ手に入る ■無印のプレゼントパスワード
中身が変わっているが使える(大抵中身がショボくなってる)
■スカウト
ガルバゴルバにAI複数回行動をつけ4枠ライド合体させる
40%×攻撃回数になるので2匹まではほぼ確実にスカウトできる
最新版では上位互換の特性を持ち攻撃力が10高いブラスもオススメ
■おすすめ経験値稼ぎ
・序盤のおすすめ経験値稼ぎ
@氷原の南東の湖に行く
Aそこの赤い妖精(ライド時に攻撃で倒せるようになるやつ)を取る
B湖の底にぬしさまが居座ってるから30秒間殴り続ける
C陸に上がってライブラリを開閉する
Dすると妖精がリボップしているのでAから繰り返し
3枠以外のモンスターなら誰でも可能
ぬしさま1匹でEX10000、30秒で4〜5体は狩れる
ぬしさまリボップは円からちょっとはみ出るだけ ぜひお試しを
・メタルエリア
ストーリー進行によってメタルキングが1匹出現する
・光あふれる地
次元の裂け目にはメタルゴッデスが出る(ディスクの方でも稀に出現)
ディスクはマスターズGP3日目に入手
光溢れる地のゴルスラPOP条件
フィールドのメタキンシンボル10体程潰すと1POP
以降メタキンシンボル5体潰す毎にゴルスラ追加
追加は3体で打ち止め。4体のゴルスラは同時POP可
最初にギガ〜超ギガでメタキン潰すと早い
・プレミアムスライムの特性プレミアムボディでカンスト可能
HP1合体元 プレミア
HP1合体要員 何でも
HP1プレミア
レベル上げたいやつ
全員に元気のペンダント装備
※2017/04/05のアップデートにより、1戦での経験値上限が9999999へと修正
■ノチョリンスカウトリセマラ
完了前にセーブ、欲しいものが出なければロード
完了時点で固定されるのでセーブしないよう注意
コア内部、大空フィールド、モノリス内など一部地域は雑魚固定
ノチョリン専用モンスターあり
■コラボ
・プレミアムスライム
もんパレ、どこパレとのコラボ(現在は終了)
・オムド・レクス
DQMSLコラボ※現在コラボクエスト終了
・管理端末Q484(Sランク)
ドラゴンクエストXコラボキャンペーン
開催期間: 2017年3月2日(木)12:00 〜 2017年12月31日(日)予定
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/7a674153c63cff1ad7f0e261c369ab2c/
キーエンブレム獲得までのプレイ時間は3〜7時間ほどなのでPC版推奨 ■配信予定
・スライダーヒーロー 02/09〜 wifi
・神馬アルシオン 02/09〜wifi
・スライダーガール 02/09〜ニンテンドー3DSステーション
・魔戦士ヴェーラ 02/09〜スクウェアエニックスカフェ
・ゴールドマン 02/09〜05/31TSUTAYAでDS
・メタルスライム 同上
・スライムゴールド 同上
・ゴールドエンゼル 同上
・ティコ 02/13〜03/31 7SPOTでDS(現在は終了)
・かみさま 02/16〜wifi
・少年レオソード 02/16〜04/30 TSUTAYAでDS
・魔戦士ルギウス 02/16〜04/09 全国8店舗
・ククリ 02/16〜04/09ローソン外神田三丁目店
・プチット4 02/23〜 wifi
・じげんりゅう 03/01〜03/31 7SPOTでDS(現在は終了)
・プチット8 03/02〜 wifi
・アルダララ 03/15〜 星のドラゴンクエストとのコラボ
-ダイ大コラボ(4/5のver1.2へのアップデートで配信)
・大魔王バーン
・キルバーン
・ミストバーン
・ゴメちゃん(3/21発売のVジャンプの特典コード)
・ブラス
・チウ
・鬼眼王バーン ■素材に関して
-宝石
・幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックやブラス
など)でドロップを狙う
・天敵に乗り落とし物を狙う(低確率)
赤:火山地帯のスライムべス
青:黒金の神獣のほこらブラックマンティス
緑:湿原のシーメーダー
黄:静寂の草原のデスファレーナ
-金素材
・ウッドパークで宝石と交換
・交換不可のものは幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックやブラスなど)
でドロップするモンスターを狩る 大型ライドで楽々ぷちぷちガードEXリストメモ
火EX:ダックスビル(アロイ前)
風EX:ダンスニードル(アロイ前)
地EX:ドラゴメタル(監獄屋上)
爆発EX:スライムナイト(監獄屋上)
氷結EX:ユニコーン(火山)
電撃EX:ひくいどり(火山)
重力EX:ベロニャーゴ(火山)
光EX:じごくのたまねぎ(火山)
闇EX:ホークマン(火山)
攻撃EX:マッドファルコン(おおぞら島)
守備EX:黒竜丸(おおぞら島)
すばやさEX:サウルスロード(火山)
かしこさEX:マグマロン(火山)
命中EX:マポレーナ(おおぞら島)
耐性EX:魔王の使い(そのへん)
こんらんEX:ましょうぐも(おおぞら島)
どくEX:カバシラー(監獄外周)
即死EX:ベホマスライム(火山)
水,MP吸収,気力吸収,眠り,マヒ,休み,呪いが足りない誰か楽な所教えて 今回のステ補正
HP/MP ステ
超生前 0.75 0.75
超生改 1.1 1.1
スモボ 0.8 0.8
メガ 1.5/1.4 1
ギガ 2/1.7 1
超ギガ 2.5/2 1
1枠 2枠 3枠 4枠
1−2回 0.9 0.93 0.94 0.95
1−3回 0.8 0.86 0.88 0.9
2回 0.8 0.86 0.88 0.9
2−3回 0.7 0.79 0.82 0.85
3回 0.65 0.755 0.79 0.825
3−4回 0.6 0.72 0.76 0.8
4回 0.55 0.685 0.73 0.775
合体
基本 HP/MP ライドモンス値+50+サブモンス値×0.5
ステ ライドモンス値+50+サブモンス値×0.1
メタルボディ系をライドモンスが保つ場合は、HPのサブモンス上昇値に各メタルボディのHP倍率がかかる ■【魔王、モーモン、カンダタ、イベントバトル用】
推奨モンスター:Gサイズのデュラン
サタンジェネラル+ヘルクラウドで作成
(サタンは悪魔系位階最上位、ヘルクラウドは残党を倒して古文書を手に入れて入手)
戦法:攻撃力重視の1枠と合体して「天翔豪嵐斬」。
〈特性〉
○アンチみかわし(崩落都市のワニバーン、神獣の里右上の高所グレイトドラゴン、バラモスエビル等)
○超行動早い(スライムを超Gサイズにする等)
○ロケットスタート(魔界到達後各地に出るトマホーガー等)
○暴走機関(サタンジェネラルから超生で引継ぎ)
○バーサー化、スモールキラー(どちらも草原の神獣ほこらの"おにこんぼう"を超生配合で入手可)
〈スキル〉
○巨大モンス潰し(デュランの初期スキル)でギガキラー取得。
○攻撃SP
○チャンピオン
残りは攻撃3、戦士の知恵、 ビーストSP、ドラゴンSP、 炎の息吹SPからの選択で攻撃強化(いずれも攻撃力+60)で埋め。
〈その他〉
○「ちからのたね」によるドーピングで攻撃力を+100しておくこと。効率の良いやり方はググれ
○装備は豪傑の腕輪(出来れば水、風ブレイクの刻印を付けておく)
○強制状態異常を食らったらリセットして再戦。
【モグラ1ターンキル用】
推奨モンスター:超Gサイズのギュメイ将軍
戦法:作戦はガンガン。最初はテンションを命令、あとはAIが正拳突き。
〈特性〉
○アンチみかわし
○ロケットスタート
○暴走機関
○スモールキラー
○AI4回行動(ミラクレアから)
○ルビスの守り(予約特典のプチットTU限定。根性ですれ違う)
○行動早い(崩壊都市・発電所前のキラーパンサー等)
○裸一貫(魔王城最奥の詰め所 妖剣士オーレン等から)
〈スキル〉
○正拳突き習得の為の「守護者ラズバーン」「武闘家」「プレミアムスライム」から選択
優先順位はプレミアム(攻撃力+28)>ラズバーン(攻撃力+20)>武闘家(攻撃力+16)
その他は上記デュランと同様に攻撃上昇スキルを詰め込みで。
その他特記事項
○デュランと同じく種で攻撃力+100しておくこと。はだかいっかんなのでもちろんアクセは無し。
○どれだけステータスを調整しても、ダメージ乱数によりドンだけ一撃で倒しきれない場合もあるので、AI4推奨。
「AI3なら確実」と言う説を唱える方も居ますが、AI3でも乱数次第で倒しきれない事もあるのは確認済ですし、AI3では正拳突き放って行動が終わるので「トドメの攻撃」が刺せません。
(ていうか仮に確実に9999出るのであれば、モグラ用だけでなく他の全てもコイツ1匹でOKになります)
○上記を全て満たせない場合は、控えでも残りHPを削れるように備える。
残りがドンのみなら控えはアタカンがあれば、反射ダメージで大抵は倒せる。 ■6週連続プレゼントコード公開
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/news/#all_contents_24
@ 超いのちのきのみ×5 ちョうi♪No地ノ木noミ
A超ふしぎなきのみ×5 長吹姉ぎ名!鬼ノみ
■6週連続プレゼントコード公開 A
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/news/#all_contents_26
B超ちからのタネ×5 地Lyo右力Noタ↑ね
C超すばやさのタネ×5 チ?ょうSUバ夜左ノTaネ
【共通コードD】 しんじゅうせき10 (神獣石×10個)
【共通コードE】 しあわせのたね100 (しあわせのタネ×100個)
※Ver.1.2対応 ■素材に関して
-オーブ
・下記エリアでランダム出現する黒箱から回収
・下記エリアでノチョリンにおまかせ
グリーンオーブ:静寂未完、神獣界竜巻の洞くつ各所
パープルオーブ:霊道未完
ブルーオーブ:神獣界竜巻の洞くつ各所
イエローオーブ:監獄未完、魔王城宝物庫
レッドオーブ:魔王城宝物庫
-宝石
・幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックやブラスなど)でドロップを狙う
・天敵に乗り落とし物を狙う(低確率)
赤:火山地帯のスライムべス
青:黒金の神獣のほこらブラックマンティス
緑:湿原のシーメーダー
黄:静寂の草原のデスファレーナ
-金素材
・ウッドパークで宝石と交換
・交換不可のものは幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックなど)
でドロップするモンスターを狩る
■よくある質問
-すれいがいスカウトで能力等が???になる
・ストーリーを進めるて調整配合・改ができるようになるまで使用不可
-アイテムの極意書と海のスターピースの間って何?
・アクセサリーチケット:ウッドパークのマシンを調べる(要前作プレイ)
初期モンスターも追加で1体入手ができる テンプレ終わり
0バグはもう起きようがない(1.1以前は繋げない)から削除しとくよ、念の為個人的にメモは残しとくけど 新しいバグかな
魔界神マデュラーシャとのいつもの一戦でテンプレデュランでもってワンターンキルしたのに
何故か透明状態のまま魔界神が生きててそのまま戦闘が続行したんだけど同じ状態になった人いる?
ちなみに面倒だからリセットしてやりなおしたら次は大丈夫だった 死ぬときに発動する特性が上手く発動しないバグってのは聞いたことがある 飽きてきたんでしばらく別ゲー行くわ
段位5千超えだが質問ある者はおるか? 暇人用 4色パーティ (ドラゴン系)
バトルレックス、アックスドラゴン、トマホーガー、ドラゴンデストロイ
ドラゴンキッズ、メラリザード、ベビーニュート、リトルライバーン
赤飛竜、青飛竜、黄飛竜、黒飛竜
ダッシュラン、せつげんりゅう、テラノライナー、テラノライナー
リザードマン、りゅうせんし、シュプリンガー、まかいファイター、アカツキショウグン
ドラゴンガイア、カイザードラゴン、大地の竜バウギア、ドラゴンガイア、陸の神ヤチホコ
色違い多すぎるだろ…戦わせたら一番ガチなのはバトルレックス組か >>33
デイリーの魔界神って死亡時特性持ってるのか? >>40
てんしのきまぐれ持ってるんかアイツ
今まで一度も発動したとこ見たことないや 俺も0バグで対戦に嫌気が差して、ダイ大コラボ終わったら辞めてしまったな
せめてドラクエ11まではやりたかったんだがな・・・ 爆弾岩潜ります。
メタルエンジェルです。
ゴメちゃん、プチたーく、八つ裂きアニマル配ります。 火山のユニコーンが空中歩いてるのって仕様なのかよ
あまりに不自然過ぎて最初見た時バグかと思ったわ 3日前から始めて前作やったからスキップできる最後まできたけど
仲間が弱すぎて何もできない 毎日5匹引継ぎして前作の力を取り戻すまで
2週間ぐらいかかるかも モンハンみたいに前作の強さ全部引継ぎにしてほしかった
難しすぎて投げそうだけど次回作へクリアしなくてもモンスターだけ集めとけば
引き継げるかな >>45
そのためにメタルエリアがある
技を使えば1回でレベル100だ プロフェッショナルのストーリーはクリア後やりこんだ人推奨の強さだからな…
ai2回合体上手マジンガ+剣豪1枠 根に持つサポート役でクリアしたけど
正直部下、大魔王、アロマコンビとか魔王城で泣きそうになると思う 適当に作ったメタルゴッデスで何度もやり直して運ゲーして勝ったわ最初…
JOKERがどれだけ応援してくれるかにかかってる 大会でないけどこのうしろにあるやつほしいんだが
大会限定販売とか大会の参加賞なのかなー
http://www.gazo.cc/up/239970.jpg なんだこれ
バッグなら決勝まで残らないともらえなかった気がする >>42
やめて正解だよ!
ファントムレイザーっとかいう糞技のせいで
対戦ではチェインしか息してないし。
結局素早さ勝負になりまくりの対戦糞ゲーに成り果てたプロフェッショナル はぁ自分でもらうのはだめそうだなぁ
ヤフオクとかにでないかな… アプデ前にゴッドマスターになったワイ、高みの見物
まあ、アプデ前は前でファントム無い替わりに0バグがあったのは面倒だったが
段位でも連続でマッチングすると対戦拒否(もしくは対戦前切断)してくる輩が結構いたのよ この糞環境でもまだバランスは取れてるとか言う奴は麻痺ってるわ
前作からは大分良くなったというが、今作でも十分バランス崩壊してる
要するにスクエニは対戦でのバランス調整が下手くそ
まあ、元々RPGばっかだったから対戦はポケモンに対抗するために本格的に対人での要素を足したみたいだけどポケモンの二番煎じだしなぁ
でもポケモンもポケモンでメガガルみたいなバランスブレイカーいたりするけど、倒せる策も色々ある。
でも、ドラクエは4枠には根に持つオンリー、後は適当に究極早で殴ればいいみたいな感じでつまらん
結局根に持つは一体は確実に縛れる訳だから、色んなパーティーに刺さるし。
それに今作は特にルーレットとかの耐性無視特技が多くて耐性上げる意味が無くなってる。
バランス取る気無いならいっそぶっ壊れ出して終わりにしろよ 今回の追加シナリオは歴代モンスターズの中でもぶっちぎりで好みだけどなぁ
大魔王は改心(物理)して会長の願いは数百年越しに叶えられて、みんなハッピーで好きよこういう終わり方 ファントムレイザーって結局使い勝手悪くね?ってならなかったっけ
まだ600そこらなんだけど上だとそんな流行ってんの? ネットに神獣の絵が少なくて辛い
みんなもっと神獣描いてpixivとかに上げてくれ >>60
4枠には根に持つオンリーとか言う割にルーレットを持ち出すあたりよっぽど低段位でボコられたのかな
ルーレットもフォースドハックも究極はやいも合体4枠も対策はあるし
じゃんけんゲーなんて言われてるもののパーが絶対にチョキには勝てない訳ではないし
キチンと環境を見てパーティー構築すればどうにもならない相手なんてほとんどいない
逆に言えばバランスはそれほど悪くないからこそ構築次第で何とかなる訳で つまり対戦バランスよりももっと罵るべき点は山程あるわけだわクソエニには
バグとかバグとかバグとかバグとか
あと何でもいいえにカーソル合わせてるんじゃねーよクソエニ
バグフィックスのバージョンアップでバグ増やしてどうするだよクソエニ >>63
使う奴に何回か当たったけど食らったことないわ
即死物理よそくと違って強制的に攻撃させられるわけでもないから
物理パ以外にとってはむしろカモ まぁ糞なのは同意だわ
対策あるって言っても手軽に楽しみたい層とか対策パ一々育てるのが面倒な層には辛いだろう
スクエニが自ら段位戦の敷居を上げてユーザを厳選してしまった感がある
色々ごちゃごちゃと要素を追加していった結果
何も考えずに楽しめるゲームではなくなってしまった >>69
色々考えて頑張る人が楽しめるって至極まっとうだと思うんだけと >>4にぬしさまがまだ書いてあるけど
これってライドしてるモンスターだけに経験値入る、
パーティーメンバーは経験値入らない糞仕様だよね?
そんなことしてる暇あったら
メタルディスク拾えじゃなかったの? ファントムレイザーはキャラ次第だな
スライムに撃たれたときはさすがにびっくりしたわ スライムがせっせと刃を13本仕掛けてるのを想像すると草 前スレの981すれちがいの親系統がおかしくなるのはチートじゃなくてバグっぽいよ
手元にあるすれちがいデータ見てみたがPT順が1番上のやつの親系統がそれ以降のやつに全部上書きされてる感じ
例に挙がってたブレイク系の大魔王ゾーマは2番目以降で1番上はブレイク系でしょ? DQ6以降からの疑問だけどばくれつけんやせいけんづきを繰り出すスライムってどうなってるんだよ >>68
やっぱそんなもんなのか
イベントバトルのキルバーンもAIが呼び声メドローアして、使わなかった次のターンに正拳ステアタで落としてたし手動ステアタとかじゃなきゃかからないよね だから発売前のVジャンプの対戦動画の時点で配信モンスター必須の神竜やザラーム見せびらかしながらあやしいひとみぶっぱして
「耐性無視なんですよ」(ドヤァァァとかやる開発陣な時点でバランスやユーザーフレンドリーなんて期待すんなって何度も 耐性無視の特技出すならいっそ耐性の項目消せよ
確率で入るとかにして
対戦ではほんとにポケモンに大きく遅れてる
特にメインの小学生層が対戦の仕組み分かりにくいだろうし
割とまじでイルルカまでと3からの制作チーム違うだろ
弱体化や規制と強化が極端すぎる 追加ストーリーはよかったよ
10年を思い出せてかつモンスターズらしくて、でもプロはそれしか良いと感じなかったわ
自分が期待してた追加モンスいないし配信が糞過ぎて無印と比べても糞に感じる…
アンセス戦なくなるのとか配信ディスク使ったら消えるのとか劣化要素多いし
陸海空のしばりなくすのは無印からやっとけとしか思わんかった アマゾンの無印3値崩れしすぎワロタ
一作目のジョーカーですら4000円台というのに無印850円w
それくらいが妥当ってことでしょ
それを5000円で売るなんてすげぇぼったくりだな
ちなみにテリワンが3000円〜、イルルカ4000円〜J2PROが約3000円
やっぱり面白いものはいつまでも一定の価値があるんだね
今作でも正直1000円がいいとこでしょ どんなに文句言っても古くからついてるシリーズのファンは結局買うんだよって和田が言ってた もし本気でそう考えてるならスクエニは終わってるわ
そんな意識でゲーム作って面白くなるわけ無いじゃんどうせ買ってくれるんだから面白くする必要ないもん。買わせりゃ勝ちだからね。適当に面白そうに見えるように宣伝して、ガバガバ設定のストーリーに糞バランス対戦で完全版商法で二つ買わせれば10000円の売上。
ほんとボロい商売だよな >>78
この糞バランスでもまだ環境的には安定してるとか言う奴いるから驚きだよ
ナンセンスかもしれないが、ポケモンと比べると圧倒的に向こうの方が多様性があって面白いよ
対戦しようとしても「はいはい、根に持つですね、4枠ワールドですね、亡者リザオですね」こんなんばっか
対策できるから安定してるんじゃない
上みたいなパーティーとそれをメタる様なパーティーばっかの対戦で何が楽しいの?
それが環境が安定してるといえるの?
せっかく4体組み込めるのにパーティーの自由度や多様性とはなんなの? >>80
制作チーム違う疑惑と言えば、マップ上でのモンスターの捕食描写の改悪もそうだ
どうせ簡単に素材集められたら悔しいとかそういう下らない理由で捕食されてるモンスターを助けられないようにしたんだろうけど(捕食されて死んだシンボルがたまに素材を遺す仕様も廃止されてるし)、
前作のスタッフがどういう思いで捕食されてるモンスターを助けられる仕様を入れたのか少しは考えて欲しい
助けられなくなってるだけならまだしも、「捕食した側のモンスターのテンションが上がる」「捕食される側のモンスターが捕まった瞬間接触判定が消える」という嫌がらせまで完備してる始末…
それ以上に許せないのが捕食される側のモンスターの挙動
捕食する側が殺意剥き出しで近付いて来ても「どうぞ僕を食べて下さい」と言わんばかりに全く動じず大人しく食われるというリアリティの欠片もない仕様
前作ではちゃんと逃げていたので技術的に出来ないとも考えられないし、前作のプログラムの流用すらせずにわざわざ逃げない仕様に変更するのは捕食されるモンスターのファンへの嫌がらせとしか考えられない 簡単に素材集められたら悔しいならノチョリンは素材拾わない 嫌がらせかどうかは定かではないにせよ、それらほとんどが「そこ修正するよりもっと見直すべきところあるんじゃね?」ってことなんだよな
モノ売ってる立場だから売り上げが第一なのは理解できるけど、もうちょっとユーザーに快適にプレイしてもらえるようなインターフェースを考えるべきだと思うの
ここのスタッフはその辺結構ズレてるよ 対戦に関しては固有特性で一部のメンツが「またこいつか」ってのは多少あるけど、割と色んなモンスターとか戦術見る方だと思うし個人的にはそこは割と評価してる
これは少数派かもしれんが
0バグ解消されてから割と快適に段位戦こなせるようになったし、公式大会楽しみだ 対戦環境はいいけどなー他ゲーは知らんがモンスターシリーズなら一番まともじゃね
特定の強構成にきちっとメタがあるのが嬉しい >>89
モンスターズのテーマってマスターとモンスターの絆とかだと思ってた。
テリーもイルルカもモンスター好きイルルカに至ってはモンスター牧場の牧場主。
ストーリー中でもモンスターと踊ったり、会話したりして良好な関係を築いている。
ジョーカーシリーズは異色で、初代はギャングの息子でやや粗暴。でも、スペディオとの旅の中で絆が深まっていき、いつしか互いに信頼しあっていく。
J2も短いながら少年レオソードやキンスペとの繋がり。
ただ、今作は中途半端にSFチックにしてしまったがために所々無理がある。
エイリアスの設定、J3主人公は実はJ1、J2主人公の末裔でした。
間に合わせの後付けガバガバ設定ばっかで疑問がいくつか残る。 メタがあるから安定してるとは言わないと思う。
トップメタとそのメタとメタりあいできるパーティーしか生き残れない環境はどうかと
個人的に根に持つが糞すぎてつまらない
対戦はイルルカが一番面白かった 根に持つはメガザルみたく蘇生不可でよかったんじゃないか
せっかくの合体4枠なのに蹴散らすのに爽快感の欠片もない >>97
死んだときに発動するやつは基本的に蘇生不可でよかった思う。
何で楽園がダメで根に持つがOKなんだろ
根に持つの方が圧倒的に厄介なのに。
そのターンのみ行動不能とかだとまだ良かったけど、1ターン丸々休みだとアドも糞もない。
一体倒したら逆に負けるって意味分からん イルルカからいきなり霧を無くしたくらいの環境がちょうど良い気がする
超生配合はどうだろな…大型のモンスターを小さくしたり、いろんなモンスターを使いたいという要望には答えたけど
まあ結局、固有特性 ステ、耐性を考えれば使われるモンスターは割りと絞られてしまうわけだが
そう思えば合体特性って第二の固有特性みたいなものか あやしいひとみ!眠らされたところをなぶり殺しだ!
雷神!マヒさせられたところをなぶり殺しだ!
テンプテーション!混乱させられ自分で自分を殴って自滅だ!
てんしのきまぐれ!全力で9999ダメージ削ったのに復活されて返しのターンでなぶり殺しだ!
魔界神さんマジで勘弁して…チカラの探求はもういいから 肝心のストーリーが糞シナリオのガバガバ設定で、やり込み要素の一つの通信対戦もバランス無茶苦茶で崩壊寸前。
モンスター収集、コンプは雑誌、攻略本、他ゲームをいくつか、かつある程度進めないといけない。
グラフィックは相変わらずカクカクの汚い糞グラ。モーションも不自然。誰一人として顔色変わらない。
音楽も頑として新しいものを入れない。
あれほど言われたのにレジ系の色違いで水増し。
一体手に入れるのに数日かかる奴がいる。それも複数。
バグ多数。さらに放置。
ゲームバランスお構い無し。
完全に駄作。というかクソゲー。
これは間違いなく過去最低の作品。
どこに高く評価できる点があるのか 対戦環境はイルルカが一番良かったな
良いって言っても他と比べたらマシってレベルだけど ネガティブな話題ばかりじゃ余計寂れるだけだから、そこから建設的な話題に繋げるかもう少し盛り上がるネタがあればいいんだけどなー…
公式側の動きももうなさそうだし、なんとかならんもんかね 耐性無視やっちゃうと、もうどうしようもない。
防ぎようが無いからね。いくら耐性積んでても。
これを踏まえて次回作では対戦環境の整備を本格的にしてほしいね。
次あるのか知らないけど とりあえず次回作にバーン様とマデュラーシャおじさんとアスラゾーマを引き継げなかったら今度こそモンスターズ止めます
それ以前にまた登場するかもわからんしそもそも引き継げがないかもしれないけど ジョーカーシリーズは終わるから
互換性ないと思った方がいいぞ >>98
楽園蘇生OKだったら楽園2体入れたら永遠に復活し続けるだろw
不屈の闘志コスト0なんだからそれ入れときゃいい
根に持つ蘇生不可にするなら亡者もした方がいいな
そうなるとくじけぬラッキーの独壇場になりそうだけど
イルルカはイルルカで4回行動超Gとチェインパにバランス偏ってなかったっけ >>48
遅くなってすまない
表は合体WORLDジバ幻魔せいけん等
裏は楽園根持仕込んで笛ルーレチェイン
表同士で勝てばそのままいけるし負けても裏で動き止めてもう1回WORLDで戦う感じ >>50
表は3枠WORLDと超いてはのゾーマ
裏は超早と遅い回復、身がチェイン役、楽園異常撒き
全員笛ラッキー星の守りルーレ搭載
合体特性怪しい瞳フォースド究極早使い分ける
他に聞きたいことあったら言ってくれ 最終的にクリア後は対戦だからストーリーはどうでもいい
残念なのは特性まで状態異常だらけになって相手動けなくしたら勝ちな対戦になったこと
幻魔超Gだらけになるのを防ぐためにそうしたんだとしたら超G廃止した方がまだいいと思うわ
個人的にGすらいらんと思ってたぐらいだし イルルカは対戦だとスモボやチェインいきなり霧合戦がちょっとアレ
一番の問題はガチパ作る際の労力が半端なかった個体値の調整から入って、ご当地スキル、星3武器
種代数千万と1パーティー作るだけでこれだからな
戦うための土俵に上がる環境つくるだけで300時間くらいかかった
環境整ったあとでも、ちょっと別のPT作ろうとしたら最低1週間はみないとダメだったし
今みたいに思いったらちょっと作って試すとかできなかった
金稼ぎは金策鍵か盗賊マスター相手で数十万づつしか貰えないしマジで修行だよ
まあ、すれちがいできる鍵や夢見るタマゴは良いシステムだったと思う >>109
なるほど。いいね!
裏は耐久力はさほどない感じなのかな? そういえば、最近カズボさんの動画つまんなくなったな。全部に根にもついれて最後の楽園いれてとか、全然個性的じゃなくなっちゃってる。 >>108
わざわざどうもです
今1900位ですが、笛とあやしい瞳以外は似てます
耐性無視系つけてみます。
ただ、究極早い異常撒きメインだと、作業してる感で空しくなってきてますが・・・ >>109
裏がすごい気になる
ちょうど裏にラッキー笛入れようと思ってパーティ考えてるところだったんだけど全員に持たせてるのはすごい
メンツだけでも教えてもらえない? チェインは1ターンのみ
麻痺眠りも2ターンで復活させるべき >>107
不屈の闘志ってもしかしてマインド解除してテンション上げられる?
ワールド食らったときなんかふにゃふにゃ動いてたからまさかとは思ったけど >>113
裏は耐久力ないね
むしろ自分から死んで相討ちしてくぐらい
身が役に根持しっぺいては付けて亡者ザオリクで再生、相手の動き止めたら全員メガザル等打って表で一瞬で終わらせるのが時間もかからずいい感じ >>116
個人的には笛が耐性無視と聞いた時最強だと思い笛を軸にパーティ作ろう思い今に至った
自分の初手WORLDはジバルンバ、ゼロ衝、パーチェン、ラウゼロ、呪文予測等を相手によって使い分けてたから読み合い楽しかったよ
パルプンテ等運系混ぜたり同じモンスでスキル1個だけ変えたのとか使い分けると飽きにくいよ >>117
ヴェーラ、拷問王、joker、グラドラ
身が以外はラッキーペンダント、星の守り、星うらない採用
身が以外はai3〜4、拷問王に亡者、犬に楽園、2人にバイメリ
アクセには状態異常ブレイク小等 >>116
作業になるからつまらない
すげぇ分かる
今作は特に >>120
不屈の闘志の仕様も知らんで対戦バランス語るの恥ずかしくないの? スクエニバランス取る気無いなこれw
ポケモンには勝てませんな 昨日辺りからポケモンポケモン言ってるやつは対立煽りか何か?
ちょうど昨日、ポケモンを引き合いに出したレビューがAmazonに投稿されてたけどまさか…ね
>>106
まあそうなるだろうなぁ
特にダイ大組は予めコラボと銘打たれてるから今作限りだろうし
バーンにメラガイアーやカラミティウォール打たせるだけでも楽しいだけに残念無念だ やめてください、ポケモンが嫌でこっちに来た人もいるんですよ!
仲間をカバンに詰める畜生がいない良い世界だぞ >>111
友達にジョーカーよりイルルカのがいいと言われ今更ながら300円で購入してやってみたけど確かに面白い
ご当地スキルなるものがあるらしいけどイルルカの流れに乗れなかったのを後悔してる… >>130
イルカ300っけんってめちゃくちゃ安いな
わてもイルカ最初からやろかなぁ >>123
徹底してるなー、ありがとう
ちなみに笛の成功率どうだった?裏出したら大体決められてた? >>132
笛は素で2%バイメリ込みで4%だから4体揃って約20%程度、ただラッキー星の守り発動すると確率ぐんと上がるからザオリクしたり弱ると発動率は上がる
笛は偶数ターンしか発動しないからアストロ、ラウゼロ、あやしい瞳を絡めると良い
また長引くほどこちらが有利になるし決まればほぼ勝ち確なのは魅力的 スーパーライトの限定コードいつ来るの? まだ来てないんだが マデュラーシャが言う「自身と同じ答えを見出だした進化の秘法の名付け主」というのはエスタークの事なのかミルドラースの事なのか 管理端末ようやく取れた 世界観楽しみながら4.5時間くらいかかったのかな
大半が移動だった気がする
サポート仲間様々ですわ ラッキー笛てレクイエムでサクッと昇天しそうで不安なんだが普通に強いんだな また最後に攻略本 出すよね?
オマケのモンスター何が来るんだろう? リザードマンが登場してるからやろうと思えばできるだろうにな クロコダインが欲しかったらスマホゲーやってくださいね(笑) 追加モンスターなんているのか?
存在するとしてももうデータ内にはあるはずだから今頃は解析されてとっくに明らかにされてるんじゃ
それがないってことはつまり アプデでモンスター追加できるのがダイ大絡みでわかった以上やろうと思えばできるはずだよ
今後もやるのかと聞かれたら望み薄としか言えないけど 今後追加があるんなら
ダイ大の次はロト紋とコラボ!
鬼眼王バーン×冥王ゴルゴナ×獣王グノン×しん・りゅうおうで異魔神(最終形態)が手に入るぞ!
今度はアベル伝説とコラボ!
異魔神(最終形態)×ハーゴン(アベル伝説)×大魔王ゾーマ×大魔王バラモスで超魔王バラモスが生み出せるぞ!
という風に配合ツリーの頂点がどんどんすげ替わっていきそう
色々とありえない話だけどね もう本編11の発売も夏に決まったしこっちはもう動かないのかもな
むしろ本編11でJOKERに乗れるのを期待する方がいいのかもしれん 出来のよかったイルルカでさえ改造経験値カギが蔓延したり改造レイダメテスのせいで名もなき解禁が早まったりしたのに出来の悪いJ3をベースに変なバグと配信限定追加したら今度こそまともにプレイされなくなるってわからないもんかね
中古の値段下がるの待ってたけどどうせ買ったとしても配信限定のせいで配合は進まないし動画エアプして済ませようかな
裏ボスの能力見たけどHPだけ高くて他に目立つもののない凶おおみみず配分の大魔王とダグジャの二番煎じの魔界神ならいらないや
どうせイルカまでの派手なモーションするボスもいないんだろ 体技返しってゲイザー返せないのか
意味違うのか?
太陽の鏡もよく分からない
霧系無効にするだけなんか
おすそわけファントムとか他にも
新戦法出てきて全然勝てない >>151
自分の文章が読みにくいって
分からんもんかね? >>152
体がえしはテンションの乗った体技は返せない
太陽のカガミはターンの最初に発動して霧を無効化する
レイザーは物理に反応するから他の手段で攻撃する 段位2000超えたけど次の称号は3000なんだよな・・・
段位2300位まで稼いだらネタパに走るよ
究極早、超早で波状異常吐きで嵌めプレイしてきたけどこの場を借りて謝るわ。 >>156
2000中盤くらいだけど1000越えるあたりが一番勝てなくてその先は割とスルスル行けた気がする キャプテンクロウのお宝探し、あれって攻略本見なきゃ絶対見つけられないよなw
あと神獣界のスピードロードが難しいな >>159
ライダーズカップもクソだけどスピードロードも大概だと思うわ >>159
ほんとそうなんだよね。攻略本ないと見つけられないとか、クリア出来ない仕様はやめてほしい。なんらかのヒントで手掛かり持って探せるようにしないとダメだね。 特性の一つも細かく把握してないくせに対戦バランスをクソと断定するやつは言うことが違うなぁ このゲームは駄作だろ
現にスレも過疎ってるし
攻略本ありきのゲーム内容も、バグも対戦バランスも全部ムカつく スカイドラゴン系にライドしてまんが日本昔ばなしのOPごっこするの楽しすぎワロタ >>164
超同意
対戦バランスはモンスターズの中で最も良い
ただし対戦以前の問題が多すぎる上にクソエニの対応がクソ過ぎるがゆえに
クソゲー呼ばわりに関しては全く否定できないし過疎るのも無理からぬことだと思う >>160
魔界のコースで、衝突する寸前の所まで近付かないと表示されない敵が多かったり(つまり敵の位置を覚えないと回避出来ない)
アイテムに重なってる敵がいたのにはムカついたわ スカイドラゴン系にライドして「うーん・・・」ってなってから
神獣界のスカイドラゴン見て「それが出来るならばッ!何故!!?」
ってなった人いる? GEOで2800円で売れた今買い取り額upキャンペーンやってるよ https://www16.atwiki.jp/ff14isdead/pages/28.html
「面白すぎちゃビジネスにならない」
「ネットの意見と売り上げは「無相関」 「クリエイターには気にするなと言ってある」 」
「デバッグ処理はユーザーにやらせれば開発コスト削減できる」 ダイ大コラボ=DIE DIE コラボ
明日の北の反応と関連があるかも 笛で相手眠ったら2ターンぐらい使って絶対的優位な状況作るよな
即攻撃するせっかちはおらんやろ せめてギスヴァーグがいればライドしたり縮めてエスタークと一緒に並べたりできたのに
まあ今はバーン様で我慢するか 今更だけどキャット・リベリオのスキルそこそこ使えるけど覚える特技にキャット・リベリオ要素全くないよな バーンの特技に
カイザーフェニックスと後出しマホカンタあるかと思ってたが >>176
多分更新の時に旧作の方にリンクしたなとw
配信情報も全部旧作のものだ。
一応お問い合わせフォームから送信してみたけどどうなることか。
>>180
ゲームシステム上、無理があるんだろうなあ。
カラミティウォールも単なる体技攻撃だし。
個人的にはクロコダインが実装されると思ってたのに。
獣王会心撃とか激烈掌とかあればなあ。 ジョーカーシリーズの幕は残念だが、これ以上の進化が望めないもんなあ。
システム的には便利にはなっていったけどゲーム中でやることはほぼ同じだし、
このシステムのまま続けても先はないとは思った。
新システムでの仕切り直しに期待ですな。
しかし、なんでBGMだけは頑なに変えなかったのだろう?
音楽を入れ替えるだけでずいぶん印象は違ったというのに。 >>165
そこまで正直に言うな!(笑)
みんな内心糞ゲーってのは分かってんだよ
けど、やるものがないから仕方なくやってんだから(笑) まだ秋葉ヨドバシだと週末なら結構すれ違い会える?? ダグジャガルマにマスターアップ撃たれて死んだ
くじけぬ心でHP1からの奇跡の大逆転で勝った感動した
あの技喰らうと かっこいいな 月食みたいに暗くなるのが ブレイクワールドだからって公式まで壊れるとは恐れ入った よそく対策の時々白霧が発動しないで終わってドローになるのかと思ったら、
負けになるのかよ・・・
3戦連続で当たったりするし、邪魔くせぇなぁ ようやくワールド作ったから幻魔とかMP吸収攻撃ワールド作るか
お前ら待ってろよ >>193
ファントムレイザー!
即死物理よそく!
フォースドハック! >>193
OK俺のWORLDで先にMP枯らしてやんよ 表が全滅してからが本当の勝負
出来れば表1体残ってた方がいいけど 取り敢えずライダーズカップ考えたやつはマジで死んでくれ
なんなんだよあの妙な慣性の効いた動きは >>194
即死物理予測ってアレどうなってるんだっけ?予測+即死攻撃? 素材共がコインで交換できないから鬼眼王作るのしんどい…暇な人居たらすれ違いで配ってくれませんかね >>197
どれだけ頑張って点稼いでもスペシャルアイテム取れなかったら全てパーになる理不尽システムと、ランクが上がると敵の移動速度が異常に速くなる仕様も糞
初見殺しだらけの魔界のスピードロードといい、難易度の上げ方が雑なんだよ >>199
その通り
そして反射した攻撃は有無を言わさず弱点扱いになるから即死耐性あっても無意味 即死攻撃積んだ物理予測パも面白いな
AI間抜けだから亡者発動中は物理攻撃しかしてこないし AIの基準がよくわからんな
WORLDで亡者相手にメドローアぶっぱしたり幻魔撃ったり
設定とか作戦か 勝てなかったり挫折したときに少しでも工夫しようとする気概さえあればなんとかレベルアップしていくよな
ゲーム批判してる奴はまだパワーあるからまだましかな 今無印やってる人ってどれくらいいるの?
過疎っぷりを見て楽しみたいんだけど 初プレイで一応最初のシナリオクリアしたんですがスキャンで魔王の残党って強すぎで倒せないんすが倒すコツありますか? >>207
合体解除→再合体でイラつくのはどうにもならん >>201
・・・マリオカートってよくできたゲームなんだなぁ・・・操作性がぜんぜん違う 簡単に1位取られたらされたら悔しいじゃないっちょ(笑) チョーマッハは真実の姿に戻って以降、グレートライダーズカップの受付を再開するでもなく完全にモブ化してしまったのが痛いな
赤いみならい神獣はあいつだけだった気がするから、今でも魔界の門を一人見張ってるんかな… 耐性無視とかいう本来製作者サイドにだけ許された演出としての攻撃をこんだけ簡単にばら蒔いたらそりゃこうなるだろうな
このゲームに限らんけど何で耐久戦法だけ害悪扱いされて忌み嫌われたり躍起になって下方修正されたりすんだろ
攻撃したけどろくにダメージ負わせられずに負けるのはダメで攻撃する暇すらなく一方的にボコられて負けるのはいいのか? >>217
ダラダラ続くよりはサッサと終わった方がマシやがな 物理よそくに物理攻撃する糞AIは意図したものなのか >>204
設定とステやろな
攻撃力低いと物理使わんわ 捕食されるモンスターを何とかして助けられないのか?と思い、試しにオクトリーチに狙われてたフィッシュライダーを天敵にライドして逃がしてみたら救出出来たんだが、その直後に意味不明な現象が起こった
逃げたフィッシュライダーのシンボルが消えてもオクトリーチの頭上から肉の吹き出しが消えず、フィッシュライダーが消えた地点まで泳いで行ってそこで捕食のモーションを始め、何も食べてない筈なのにテンションが上がった
これは流石にバグだよね?仕様だとしたら腹立たしいんだが 特技の順番がよくわかってないんだけど
アストロンやリバースやシャッフルも
ゼロの衝撃の対象ならチェイン防ぐ方法あるのか?
@ゼロ衝撃
A合体究極早いで更にピオラ
Bチェイン
始まりの守護者付き
/次の2ターン3ターンをアストロンと大防御でしのいで
いてつくはどう発生すれば何とかと思ったけど
ゼロ衝撃毎ターン張られたらどうしようもない
相殺もないし回数制限なしなんだろ?
ゼロ衝撃にリスクつけろよ スタンバイを合体4枠HP極大イッタブルにして2ターン耐えた後に
マダンテ撃たせるかな
楽園付きで 捕食といえば不思議なのが食べる側と食べられる側とでも配合が可能なことだな
ヘビとカエルを交配させるようなもんだぞ ステアタワールド作ってて攻撃力とにかくあげたいんだけど
はだかいっかん と 他にオススメ特性ある?
いきなりバイキルト いきなりテンション 暴走機関
どれか1つしか選べない・・・ >>226
コレ付けると指示ができなくなるから・・・ 段位2000中盤だと魔境に入った気分だわ
チェイン詠唱しないのにチェイン連発してきたり、ラッキー妖精高確率で発動させたり。
究極早い異常嵌め&チェインプレイだけじゃさすがに厳しくなってきたな 悪夢は息なのに逆風効かないのか
ブレスと息は違うんだな
最終ラウンドにジバルン連発するのやめてくれない?
もしかしたら最終ラウンドに点数差ついてる時に
大防御かアストロンかラウンドゼロしてくる確率高いから
ゼロ衝撃とふぁ 悪夢は息なのに逆風効かないのか
ブレスと息は違うんだな
最終ラウンドにジバルン連発するのやめてくれない?
もしかしたら最終ラウンドに点数差ついてる時に
大防御かアストロンかラウンドゼロしてくる確率高いから
ゼロ衝とファントム仕掛けとけば逆転できるな
ゼロ衝撃とふぁ >>230
いや逆風は効くよ?1発しか跳ね返せないから2発目以降を食らっちゃうだけで アストロン・ラウンドゼロとかすればいいんじゃねー
根本的な対策ではないけどねー
ゼロ衝されたら知らんけど カズボさん、最近根にもつと楽園ばかりでひどいな。全然おもしろくないw >>234
ありがとうございます。うまくいくといいんですけど。 >>236
やっぱりそれをうまく使うしかないですね。 >>233
確実に防ぎたいなら相手より早く動いていてつくはもんやな
1ターン目合体ワールドにピオラかけといて
2ターン目に最初に動いていてつくはもん
これでどや
超いてつくはどうでもええけど 相手の前衛にバイク、ヴェーラ、ワールドがいる場合に限るけど、
自分がやってる戦法は、AI3〜4回にしてステ下げた1枠ワールド使って、チェンジしてる。 今回のダイ大コラボってどれだけ需要があったんだろう
ダイ大自体は1989年〜1996年の期間に連載していて、一方DQMシリーズは1998年からスタート
当時のWJ読者が必ずしもDQ本編ましてや外伝のモンスターズなんて触れてわからないし、DQMのプレイヤーも下手したら自分が生まれる以前の漫画なんて読む機会もないだろうし、色々と狙う客層がずれてるような
あっコラボ前に予めコミックス読んでおいた自分には大変ありがたいものでしたはい >>239
なるほど。なんとか早く動ければですが、なかなかいい対策になりますね。 >>241
今回のはダイ大を知らない層に興味持ってもらうためのコラボで需要とかじゃない気がする。
星ドラとかあらゆるとこでコラボしてるのは、なんかダイ大の漫画続編とかアニメ化とかの準備をしてるのかなって思ってる。前に重大発表があるっていってたしね。ダイの大冒険直撃世代はゲームから離れてる人が多いからそれを引き込むのもあるのかもしれないが。 今日アキバ行ったらどんくらいすれ違い会える???(´・ω・`) >>245
もう随分少なくなってると思うよ
俺も1ヶ月前ぐらいにアキバ行ったけどあの頃は沢山すれ違えてた WORLDを作成途中だけど
イチイチ、素材がダルイのばっかりだな
魔王系集めるのしんどい >>243
せっかくピオラや暴走列車で素早さ上げて、いざチェインした所で
→チェンジ!
決まると結構面白いよ
ギニュー隊長の気分になれる。
相手の身代わり剥がししなきゃいけないのと、チェンジできないと装甲紙だから即死ぬ。
ただ、面白いのは確か。
チェインパぽくない時は、異常・ゼロ衝吐きか、ギュメイがいたらチェンジ。 >>244
なるほど宣伝目的か
「ダイ大コラボするならJ3P始めてみよう!」という人がチラホラしか見えなかったが、そちらは初めから宣伝するついでのおまけ扱いだったんだな >>244
どうだろうなあ・・・
連載再開されたビィトの方も月刊連載というわけではなさそうだし
まだ絵師が完治したかどうかも怪しい。
もっとも原作者は絶賛活躍中だし、例えば絵師を変えての続編とかなら
すぐにでもできるかもしれないが・・・ >>250
なかなかの策士ですね。ちなみに段位はどのくらいですか?なかなか高いとお見受けしましたが。ってか、身代わり剥がさなきゃだめなんだね。 最近のコラボは、絵師のほうの療養が終わって連絡が取れたからだと思ってたわw
あと市村が30周年でカメラ回ってるところでジャンプ側に直接申し入れして、
権利関係クリアにしたからかと思ってた みがわり+無心も結構おるから
100%保証したいならテンション+いてつくはもんが必要やな
マホターンも考慮するならさらにもう一発テンションいてはが必要やな
まぁチェインパなんて1ターン目は大した攻撃してこんから
相手の戦力奪うことに集中してええと思うで >>254
ようやく、まだ2000中盤だよ
1000辺りでやむなく好きなモンス→勝てそうなモンス、戦法に変えた
勝てそうな戦法も、一度やってみると穴があるのが分かるからお薦め
ちなみに自分は、大嫌いだったフォースドハック持ちとワールドを使った。 >>248
dqmj3p 後ろ盾
でググってみよう スカウトQ終わらせてウッドパークルーラ 前2か所の魔王判定を探すとかしてもいいんだぞ
どのみち神獣石集めなきゃいけないんだから >>257
そうだったんですね。良い作戦ほんとありがとうございます! 祈願王作ったらやる気なくなった。200時間くらいやったから別にいいけど変なミニゲームとかコラボは良くないね。 >>256
なるほど、ありがとうございます。ただ、1ターン目は守護者持ってませんか? 公式サイトが元に戻った。
メールにも返信があった。
一応土日でも対応はできる模様。 やっぱチェイン使ってて一番だるいのは異常かな
守護者関係ないし ポケモンでも思ったが状態異常はクソ
わたぼう獲得のため段位潜ってた時にフォースドハックで味方に次々と異常を盛られ
動けなくなったところをなぶられた時はだいぶ堪えたわ チェイン発動ターンに波紋でチェイン効果消そうとしても意味ないんだね。確実に連携発動するようになってるのは知らなかった。 >>263
戦力奪うって攻撃することちゃうで
作戦のせんりょくうばえみたいなもんや
まぁ状態異常は対策してるのがほとんどやと思うから効果薄だと思うけどな
複数行動相手にテンションシフトやっても微妙やし
やっぱ2ターン目に確実に発動する超いてはでええんちゃう?手軽やし
チェインパは脆いから守護者無い2ターン目でボコればええねん
スキップパはどうなんやろな
スキップ中の連携なら余裕で耐えられるやろけど火力足りなくて仕留められんか >>270
やっぱり超いてははいいですよね!だれにしようかな〜 ごめん対戦初心者でこれからわたぼうのために段位潜ろうと思うんだけど、
やっぱり裏は楽園持ちが居る前提でチェインで倒したほうがいいの? 相手がそんな事くらい想定していないと思うならそれが一番楽だと思うよ ああそうか、裏が黒霧撒くとチェイン使えないんだった
DQMもポケモンも全然勝てなくて悔しい 状態異常まき2人もいたら流石にお手上げだわ
最近対戦やる気失せたわ
スキップパーティーもめんどいし どっかに神獣のぬいぐるみ売ってるとこない?
神獣ならどれでもいいから >>277
行動回数増やして手数勝負パーティだとスキッパ結構つらい >>280
スキップパーティーそんなにいないから、そんなののためにカガミ付けるのは費用対効果低い。
あと、カガミって発動確率低いよね?
そんなの付けられないよ 神獣のぬいぐるみ無いみたいだな・・・
JOKERちゃんもふもふしたいよお ワールドにスラガ、本当にうっとうしいわ
なんとか使わないで合体4枠で頑張ってきたけど
、もうお手上げ。
一枠四体でやりゃあいいって話だけど、まあだいたい他の人と似たり寄ったりになるしそこまでパワーなくなってきた
ランキングバトルでも頑張るかな 合体ワールドって行動回数何回が一番いいの?
今6回で使ってるけどもう少し動いてほしいとは思う
けど8回にすると特性たくさんつけられないしステも下がるしうーん >>283
とりあえず使ってみた方がいいよ
弱点も見えてくる >>286
4〜5回だとどんな技覚えさせるの?
6回だと吸い込む→悪夢を3回できるけど3回じゃあんまダメージ与えられないんだよなぁ
4回だと2回悪夢やったあとジバルンバとか? 今更だけど、秘密基地のひくいどりの仕様考えた奴頭おかしいだろ
最初からテンション最大、どの方向から近付いても気付かれる、物凄い速度で突っ込んで来る、
1枠なのに天敵にライドしても「!」が出るだけで逃げない、凶モンスターでもないのに同種にライドして近付いても襲って来る 神獣のぬいぐるみが無いのもおかしいな
公式推しのマスコットなんだからぬいぐるみ作らないと
小さくてもいいから >>287
かしこさで攻めるんならカラミティなんとかでええんちゃうか
耐性無視やし普通にダメージ999いくで
神の裁きなんかよりよっぽど強いわ >>291
カラミティか盲点だったわ
4枠にしたら上限9999までいくよね?
神の裁きはほんとゴミだわ
しかもAIが好んで使うから困る >>289
パーティーレベルとか関係あるんとちゃう?
俺の場合、2枠、3枠のライドモンスターでたいていビックリマーク出して逃げてくで >>281
カガミは発動率5割やで
すてみパの赤霧対策に重宝してる >>293
フィールドにいる奴は普通に逃げてくけど
溶岩のダンジョンにいる奴は全員レベル120、パーティランクPROで2枠の悪魔系(ダンジョンなので3枠は乗れない)にライドして近付いてもビックリマークが出て振り向くだけで逃げないよ >>296
…と思ったら2枠の悪魔系「以外の」系統だと普通に逃げるみたい
図鑑には悪魔系が天敵って書いてあるのに… >>273
一昨日パーティ作って、昨日30勝、昨日今チケット30枚適当に使いまくってわたぼうゲットしたぞ
終わった者としてはメインだけ本気で最悪サブなしでいいと思う
どんなに負けても30勝すりゃいいからね
総力戦で粘るより2タテでどんどん回していく方が効率良かった 対戦ばかりでもぐらとか、キングもーもんとかまだ倒してないんだけど、そんなに強いの? >>294
そういう噂があるだけで
使って見た感じ補正はないと思ってる
神の裁き見たいな感じだと >>262
妖怪ウォッチみたいに大きなアプデでもしてくれたら嬉しいんだけどなぁ そろそろようやくWORLDが作れそうだが
コイツで段階30勝できるかな
わたぼう欲しいだけど わたぼうは欲しいけど時間かかりそうで取ってないんだよね。もぐらとキングモーモンも。 >>307
WORLDだったらいけるんじゃない?
500くらいまでならすぐだよ。 >>303
テンプレデュランとテンプレギュメイ将軍を作ればワンパンで余裕
なんだけど、対人戦とかのパーティーで挑むと結構きついよ
ボス系と対人戦では求められる能力が違う
ボス系はHPが10000近くあるから、圧倒的な火力が必要
>>307
やってみる前は色々考えてキツいかと思ったが、案外30勝を求めるだけなら何も考えずに合体WORLDだけのゴリ押しでいけたよ
段位戦で考えてパーティーを作らないといけないのは500を超えてからだから、わたぼう目当てなら何も考えずにWORLDと裏に最後の楽園だけで何とかなる 「だいじなもの」のゴールドカードとサンチョ修理キットの間って何? >>310
ランプだけが揃えば作れるんで、頑張るよ 防げない
マホトラは現在MPを奪うだから防げるが
幻魔は最大MPへのダメージだから別物 チェインの対策思いつかねー
アストロン←ゼロ衝
超いては(確実じゃないのに)←ひとりっ霧
とかやられる。1ターン目に合体しとくか。
1ターン目にパーティチェンジか
こっちも究極早いピオラしてチェインすればいいのか?
つまんなさそー モグランドは
2枠モンスターにライドして跳べば
ドンモグラの所に行きやすい
闘いは しっぺ 根にもつ アタカンタでオートにしてれば
いつのまにか勝ってるな
大魔神は根にもつ付けてで世界樹の葉で生き返らせてれば
これもオートで勝ってるよな
戦う前に配合して育てたいモンスター作っとけば経験値高いから
お得か? >>315
やっぱ無理か・・・
あの技ほんとムカつく >>310
ありがとう!火力アップしてやってみるか。 >>321
一個しかつけられないよ。一個でもいける。 闘魔なんちゃらは激減以下を弱点判定にしてるとかいうの聞いたことあるけどどうなんだろうね >>183
ソシャゲにはクロコダイン、フレイザードが実装される始末 >>329
アレは分散して実装されてるだけだと思うが・・・
J3P:キルバーン、ミストバーン、バーン、ゴメちゃん
スーパーライト:ハドラー、クロコダイン、フレイザード、バラン
ってさ、ブラスは両方だけど
そしておそらくバーンは老人形態は両方実装するけどスーパーライトは若い姿をSSにするつもりなんだと思う J3Pにはこれ以上の追加は無さそうな感じか?
まあ、オムドレクスアルダララ管理端末が配信されるまでは週イチで公式チェックするけど 聞いて驚け微笑みデブ
管理端末のキャンペーンの締め切りは12月31日だ >>294
WORLDとかバーンとかから999食らったから賢さだと思うわ ビルダーズでコラボをまとめて無料DLC にした実績はあるし
次元竜ティコには先行配信とはかかれてるから気長に待て
まあ待てないやつは改造に手を出すんだが テリワン3Dのときは配信限定を全部自宅wifiで受け取れるようにする救済措置あったな >>333
バーンにインテライア使ってから撃たせてみたけど使用前と威力変わらなかった
本当に元々のかしこさ依存なのかね?うちの大魔王バーンはAI2回行動にこそしてしまっているけど種だって使ったし魔王のネックレスだって装備させて極限までかしこさ上げてるんだけどなぁ カラミティって賢さと攻撃力の両方に依存してる可能性もあるんじゃないかな
WORLDは攻撃力も高いからこれなら納得いく >>336
試したけどステ関係無さそうだわ
未強化の賢さ400弱と1500強で比べたらほぼ同じ
どちらも相手に500弱のダメージ
ハードメタルには100前後
多分テンション乗ってたから900超えたんだと思うわ
何にしてもゴミの裁きより遥かに使える ちなみに受け手の守備力はノーマルボディが800弱でハードメタルが10ちょい
つまり守備力関係無さそうだからメタルが手軽に蹴散らせるね >>329
クロコダインがログインボーナスだっけ?
なんでお前だけがとバランらにリンチされるCMに噴いたw >>339
ああテンションか、なら納得だな
まあ威力があろうとなかろうとオフラインのオナニーで終わるからそんなに困らないけど そもそも賢さ依存とか言い出してたのってガセばっか言ってるクソ攻略サイトの管理人のツイだったからな ところでガチパにどうしてもゴメちゃん入れたいんだけど
カラミティ考えるとメタボは外してアタッカーにしたほうがいい? 今日はガッツリ、ゼルダやっちまってDQMJ3Pさぼっちまった
みんな、すまんなw >>345
物理予測→下手したら相手1桁ダメージ
ファントム→相手即死
物理予測お裾分けだと相手AIが物理攻撃してこない場合ある。
おもむろに1人だけファントムとかかな。 無印3ってP買ったらいらないのかな?
なんか引き継がないと手にはいらないモンスターがいるとか聞いたけど >>348
レジアクセルレジマリンレジウィングが引き継ぎ限定 マスターズGPでクソ弱いモンスターに物理予測だけさせる奴結構いるな
基本味方は物理攻撃しかしなくなるからお陀仏だからやめてほしい。まあそういう奴らは仕様だから別にいいじゃんとかいうだろうけど。
でも昨日挑んだ時にたまたましっぷうづき持たせてたら、物理予測される前に一発KOできたわ あ、そうか
バーン様が登場したから「今のはメラゾーマではない…メラだ…」を再現できるのか フバハック ぶきみな光 シャイニングブレス
どれが良いと思う? ファントムって開幕ステアタに絶大な効果発揮するな
4枠超早ステアタパ終わったな そもそも守護者がある時点で、開幕ステアタ基軸にしてる奴いないだろ >>359
使い方による
ただ一つ言えることはおすそわけを軸にすると勝てない
何か軸になる戦術に組み込むと恐ろしく強い 一枠四体で守護者してる割合はそんなに高くないだろうね
段位も高くなれば開幕ステアタする人も減るだろうし。仮に守護者してなくても根に持つで封じてザオリク復活だろうね >>354
あれで高得点とれてしまうからたちが悪いね。
パーティーランク無視とか、加点方法代えないとどうにもならなそうだが。
ところでCGPのモンスター加点ってどういう計算されてるの?
MGPみたいにやらせじゃなくてガチなのかな? >>365
やらせってどういう意味?
マスターズであまり見かけないモンスター使っても意味ない?
俺は全員見かけないモンスターで挑んでるけど、モンスター加点が45から60の間でなぜか変動してるけど MGPもCGPも加点方法同じだぞ。
ただ、CGPには見かけないモンスター使用による加点がないだけ。 物理予測に2回突っ込んでいき
ターンまたぐステアタとせいけんづきしちゃうネコ耳娘なんとかならない?
(;^ω^)かしこさ365がまずいのか 公式大会に申し込んだけどもう飽きてやってない俺みたいなやついる? 逆に公式大会がモチベを保つ最後の砦になってる
落選したらもう触らなくなりそうだな… 闇の王ヴラートの配信いつからだっけ?
公式で5月あたりまでの配信とかの情報リスト公開しちゃってたよね?
今見たら直ってるけど それ無印のやつだぞ
プロはヴラート普通に大空に出るから >>373
メーダボード、サザエさんスライム、ニジゴロン、闇の王ヴラートは現在も配信中だぜ
しかし家ではなぜか取れないんだよなぁ
711かマクドかツタ屋あたりで取れるんかもな
ttp://www.dragonquest.jp/dqm-j3/haisin/ >>366
やらせって表現は微妙かもしれないけど、あまり見かけないモンスターって次週には大分見かけるモンスターになってるけど追加されたりしないよね。
まぁ強キャラ制限なんだろうけど。
>>367
CGPの方は見かけないモンスターが確認出来ないので実測ベースとかなら面白いかと思ったけど完全無視か。 >>375
今作のいつの間に通信、一般のWi-Fi環境じゃ取れないみたいだね
セブンに行ったら取れた >>372だけど公式から当選のメール来たわ
ほんでさらっと大会概要にVer1.3とか書いてあるんだけどどうやら4/26に更新データの配信あるらしいぞ まだ更新があるとは思わなかった
まあ死ぬ時の特性の挙動がおかしいバグが治るだけじゃない? イルカのレイダメ配信はブーム終わってたし無印は僻地救済する気すら感じられないし…
先行配信はいいんだけど、せめて熱が残ってる間にモンスターの不自由感はなくしてほしいよ… >>365
ダイ大がきた週にMGPで反射即死の☆2のゴメ単騎(先週未使用なんで加点最大)を試してみたが
あれで高得点は無理だね、弱さの戦闘ボーナスに上限あるのか、上手いことハマって速攻で3勝しても650点くらい
もじゃリザオとかが相手で判定3勝とかになると500点くらいに落ちる
たぶんだが1枠単騎だと使用モンスの加点が1匹分しか入らないみたい
あと当然だけど対策されてる相手には100%勝てないんで全勝は厳しい
4人対策した人に当たって26勝4敗で90位くらいだった
使用モンスターの加点がないCGPなら構成工夫すれば運次第でワンチャンあるがMGPではダメだね >>382
前回の2位は1枠で☆5みたいだけど、当たる相手で大分差があるのかな。 わからん・・・・
AI5回行動 合体凶ヴォルカ リザオラル◎ 作戦サポート
これで亡者発動中・・・・リザオラルやらず・・・
前は必ずやってくれたのになんでだ?
AIって行動をサイコロ使って決めてるのか?とにかく意味不明 >>353
Lv1パでほとんど1〜2ターンでフィニッシュしてたから加点は問題ない
ただ上には上がいたわ >>384
サポートだとやらないことがあるからいのちだいじににした方がいいぞ
何故か攻撃優先する >>384
自分にはやらないっしょ。そもそもAIにとっては亡者は死んだものと捉えられてる。 うちのWORLDはガンガンでもリザオ使うんだけどなぁ
個人差なんてあるわけないし何なんだ 引継ぎ、すれ違い、コードあたりを一切使わずに面倒を避けてシナリオを楽にクリアする進め方、
ってのを考えて、3枠メタルエンゼルとカラフォンの組み合わせで試してるんだけど、
黒花婿の楽な作り方ってどんなのがある?
なんだかんだであのスキル便利なんで >>390
適当に野生スカウトしまくって配合検索
面倒そうに見えるけど結構これがお手軽だったりする 大会で使用するソフト及びニンテンドー3DS本体は、4月26日配信の更新デー
タVer.1.3をダウンロードしている必要があります。更新されていないソフトと
本体では大会にご参加いただけませんので、大会当日までに必ず更新をお願い
いたします。詳しくは後日の告知をお待ちください。
大会前に 新しいバグを 探してください 更新と言ってももう何か改善する要素はあるのか?
経験値の上限は元の仕様に戻ったし目立ったバグは特に聞かないし、まさかモンスターの追加なんてあるわけがないし 致命的じゃないバグなら見つけた
・3枠モンスターにライドすると、一部モンスターの出現位置がズレて下の写真のようにおかしくなる
http://i.imgur.com/yn2dc3O.jpg
・木の上で寝ているヘルコンドルをライド攻撃で木から落とすと、寝たまま近くのあばれうしどりを襲撃し始める
http://i.imgur.com/fsEjqSn.jpg
・これはバグと言うより設定ミスだが、秘密基地のマグマロンは最初からテンション+25の状態で出現するはずだが1体だけテンションが0のシンボルがいる >>393
一応死ぬ時に発動する特性の挙動がおかしいとかいうバグは聞いたことある
まあ入れ替えバグや0の衝撃に比べたらずっとマシだけど 「努力する人」と「努力できない人」の6つの大きなちがい
http://gby.god.jp/1040.html 一番直してほしいのはアホなAI
ゲームなのにストレス溜まるわ AI非難轟々だね
俺的にはそんなに悪くないと思うよ。
後々考えて、AIの行動の合理性に気付いたりするから
自分のやりたいことが非合理な時も多いよ 同じ相手に2回いてつくはもんかましたり
自分に2回光のはもんかけたりなど
謎行動をしますが合理的ですかね すみません、とりあえずはクリア出来ればと思っているのですが、
今はデスバーンとの対決で、パーティーがレジェンドホーン、ひくいどり、アイスゴーレム、キラーアーマーなのですが、このまま超いのちのきのみや、しあわせのタネを使い切ってラスボスを倒す事って出来ますかね…? >>403
モンスターの名前だけ挙げられても、+値とかスキルとか分からないとなあ
多分あなたの理解度だと攻略サイト見た方が一気に色々と分かって良いと思う
ただし無印版の攻略情報載せたままの所もあるから注意ね >>386
いのちだいじにだとハッスルダンスばっかりやって攻撃しなくなるんだよね・・・
それとHP満タンなのにリザオラルやったりAIの行動ってある程度ランダムだよね
ほんと困る・・・ >>404
ありがとうございます
一度攻略サイト見て勉強してきます なんかAIはカラミティウォールを体技として認識してないっぽいな
賢さ1000以上あってフールもかかってないのに
白霧中やらおすそわけ体技予測に撃ちまくる 対戦バランスがクソとかAIがクソとか言ってる奴は仕様や挙動を理解してないだけ
自分ができないことは他人にもできないと思ってはいけない 対人戦ならAIの条件は同じだからね
どうしても出来ないことは相手にも出来ない
他人が出来てるのに自分が出来ないのは自分側の作戦やら賢さやらがまずいだけ そういうことだね
特技の組み合わせと作戦設定の組み合わせで挙動がガラッと変わるから
特にAI任せにしなきゃならない行動については試行錯誤を繰り返してみなきゃ 看守のおおきづちがリアクターの説明の通りいい奴でワロタ
あそこは生贄の立場からしたら地獄だが看守として働く者からしたら割とホワイトなのかもしれない >>330
ヒュンケルは一応人間だから、出られなくてもまあ納得はできるが、
妖魔司教さん…。 初歩的な質問でごめん
表4枠でチェイン→裏に交代
で連携発動しますか >>420
yes
3枠チェイン→1匹残して裏交代
なら発動するのかな? イルルカと違ってチェインはパーティーにかかるんじゃなくて個々のモンスターにかかるようになってるよ そうなんだ
表に耐久高いの置いてチェインして裏につなげるってのはできなくなったんか 魔界神は9999止まりと言わずにHPも倒される毎に伸びても良かったんじゃないか
本家のDQなんて六桁台がいるとか聞くし、モンスターズにだってギスヴァーグの30000とかマスドラの50000とか五桁台は既にいるんだから
マデュラーシャも倒し続けるといずれは全ステータスカンストしてHP99999他9999になる方が面白かった ポケダンでも疑問に思ったが集落を作って人間みたいに暮らしているモンスターと
その外にいる野良モンスターって一体何が違うんだろうな
人間でいえば一般人とホームレスみたいなもんか? >>425
一見どうやっても倒せないと思われる敵の攻略法を考えるのもモンスターズというかDQの醍醐味じゃないかな
現状だとどんなにステ上がっても雷雲招来で簡単に落とせてしまうからステータスの暴力が今一実感しにくい
>>426
理性を持つか否か、かなぁ 質問なんですが冥界の霧中にリザオラルで復活してもそのままダメージくらいますか? >>429
意味が少しわからないけど
冥界中に亡者化→行動可能→リザオ→冥界中はリザオ無効なので、ラウンド最後に消滅 >>428
多分99999になってもスモボAI4回守護者つねアタ体技連打で瞬殺じゃないかな >>426
社会性の有無じゃないかな?群れを作って生活してる生き物なんて珍しくないでしょ?それが同種族か他種族かの違いだけで
本家でも主人公たちが連れてるの以外に人間社会で生活してるモンスターがいるしな
>>431
スーパーライトから反射封じの霧輸入してやるよじゃあ 最終ラウンドでアストロンやるやつアフォすぎ
ゼロ衝のカモですやんw >>411
それは分かるが作った奴が無能なことに変わりは無いからなぁ
光のはもんに◎つけてるのが悪いと諦めてるがマイナス補正かかってないのに光のはもん使うのは勘弁してほしいわ >>434
それは賢さが低いかマイナス効果がないって勘違いしてただけだろ >>413
合体用の相方の攻撃力を可能な限り落として悪夢使うようにしとけば
絶対1ターンで勝てるカモに変わるぞ
まあ、この仕様は正直あんまり面白くないからアプデで変更されたらいいね ルビスの守りはしっぺがえし意味無しかよ・・・
ショック。 わざわざパーティ組み直したのに、しっぺがえしで混乱したのを見て唖然
もしかして闘神のオーラもしっぺがえし喰らうのか? もうすぐ失効
プレミアムスライム
SPAN4N38CGZ8M7YKKQ9N 休み無効、根にもつの合体スラキャン身代わり突破の良い案は無いもんですかね。
>>440
使用済みですね
みなさん早い >>443
それだと体返しで反射される
まぁ間にテンション挟めば解決だけど 素早さ2段階しか上がってない2枠スラガ相手に、素早さ5段階上げた2枠WORLDが先制出来なかった…
どうなってんだこれ、流石に素早さ決定の乱数ガバすぎる >>433
ゼロ衝持ってないパーティーもいるだろうし、
とにかくお前の方がアホですわ、間違いなく
しくじった人もそれを機に学んで、バレバレのアストロンはしなくなるだろうしね アストロンすると点数大幅に減るから
僅差では出来ないよな
モンスター数に応じて点数減るんだろ?
こっちは4体、あっちは1体だとアストロンで逃げられる。
今思いついたんだけどチェイン対策。
2ターン目に超いては出る確率何%?
1ターン目にチェイン側が、ひとりっ霧出してくるのは
合体超いては防ぎだろ?
ならこっちもゼロ衝撃って2ターン目合体すればチェイン防げるのでは? インターネット通信広場に居るゴールドマンのとこで新パーティー作る度にランキング上位者を相手チームに設定して練習場として活用してるけどファントム使われると必ずと言っていいほど攻撃するようになるのどうにかならんのか
これ、マスターズグランプリでも同じ現象起きるんか?
段位戦でファントムされてもちゃんとAI設定したようにちゃんと動いてくれるんだけど。
次またアプデするのならこの現象を直してほしいわ チェインパーティーが2ターン目にゼロの衝撃してきたこと一度もないんだけど。
チェーンパーティーとの対戦はもう何十回、下手したら100回超えてるけどな チェインされたあと、アストロンで回避したけど
次のターンも連携発動する確率高くない?
やってられん・・・ >>447
すばやさは1.33倍+1上回ってると確実に先制する
>>449
超いてはは偶数ターンに必ず発動する
ひとりっ霧チェインは手動じゃなくてときどき霧でアドを取りに行く形の方が主流でしょ
相手取るなら初ターンに超いてはで合体しておくことだね >>450
マスターズの方はレベル1でHP守備弱体調整してるからこっちの攻撃力を落とさないと殴りにいっちゃう
>>452
チェインの効果は2ターン持続 >>454
2ターンも続くのかよ
完全に壊れ性能じゃねーかチェイン・・・ マデュラーシャの三本角をどこかで見たことがあると思っていたらあれだ、超魔ハドラー
後頭部に灯る焔っぽいのがたなびく髪に見えて余計に似てるな チェーンパーティーがそんなに強いならみんな使おう!
そして俺が蹴散らす!
そういやあ、フォースドハックあんまり見なくなったな。流行り廃りはあるからその都度メンバー変えてくのがいいね! >>455
イルルカの時はもっと凶悪な性能で無印から弱体化された どっかで見たするんだけど大会に向けてアプデするんだっけ? >>453
1.33の振れ幅で負けてたってことか…
俄かには信じがたいが段階的にかなり有利とってるはずだからまあ割り切っていいレベルかね
>>462
使われてしまったら
・(超)いてはでチェインを消す
・チェイン始動役(もしくはそれ以外全員)を倒すか異常で止める
しか方法ない
手っ取り早いのは4枠で捨て身ぶち込んで食う前に倒すことかな 4枠ノーガードあがき捨て身か超いてはが確実に潰しにはいけるがひとりっ霧がな
もしくは最速バイク合戦に勝って敵のチェイン始動役を先に潰す
裏もチェインパでないならパーチェンでお帰り頂いて裏をボコって判定ねらいも有り 今更過ぎるけど、ドラクエ10やるとモンスターズでおなじみのモンスターがボスキャラで出てきて面白いな。
ジュリアンテとマリーンが姉妹だったとかw
ザイガスやイッドあたりが冷酷過ぎて、マジで死ねこのボケが!ってテンションアゲアゲでぶっ殺してるw あと、イッドは最初は頼りになる王様の側近として出てきてもちろん見た目も人間だけど、
名前に聞き覚えがありすぎるから、モンスターズやってたらネタバレもいいところだなw スライダーキッズ、ゾーマズデビル、ルギウスの
いずれかを配信できる方いませんか?
こちらは上記の物、意外なら配信出来ると思います Vジャンプ今月号は超まもりのたね3個か
無くて困るものでもないか >>469
まだ本来の発売日前なのに売り切れててちょっとビビったがあえて追わなくて良さそうだ
DQ10の方のDLCも錬金強化用の石3つだし
遊戯王とかあの辺の奴らが買い漁ってったのかな >>471
進化の秘宝で栽培してるんだと思う
3DSの8でエスタークも種たくさんくれたから トリッキーさん、強くてニューゲームか。なかなか楽しんでるな。あの低段位を小馬鹿にしたような感じが好きだわw カンストするまでステータスが上がり続ける進化の秘法で神と化した大魔王とか
ゲーム内での数値的にも設定面での強さ描写的にもダークドレアムを超えてDQ最強に居座っている気がしてならない
それでいて世界征服するでも世界を破壊して回るでもなくただチカラの探求に徹するだけなんだから無害なもんだ >>462
チェインそんなに多いか?
5割ぐらい? 高田建志って偉いよなぁ!? 高田建志って偉いよなぁ!? 高田建志って偉いよなぁ!? 高田建志って偉いよなぁ!? (⌒,_ゝ⌒)いくぜぇ…オォウ!オラオラ!手加減は無しだ…サイクロン!あばよクソ野郎が…トルネードスラッシュ! (⌒,_ゝ⌒)しばきたおすぞこのクソガキが!!ヴォイ!! ═━━━︻▄ξ(✿⌒,_ゝ⌒)ξ▄︻━━━═もうなにもこわないんや・・・ ルリルリルリルリルリ┗┏┗┏(⌒,_ゝ⌒)┛┓┛ルリルリルリ ルリ┏┗┏(⌒,_ゝ⌒)┛┓┛┓ルリルリルリルリ (⌒,_ゝ ⌒)高田健志って偉いよなぁ!?ヴォイ!! >>477
最初は暇だから付き合え!って感じだったのに
今のおじさんは主人公が負けたら励ましてくれるし謎の包容力すら感じるw
良いキャラだから次のモンスターズあるならそこでも使えると良いな アロイパークで男の子の身代わりになる所で飽きて
そのままストーリーを進めないで放置しながら遊んでたら
プレイ時間がMAXの999時間になった
そしてメタルエリアに行ったらルーラするまで
いつまでもメタル狩り出来るようになってた
最初は嬉しいバグかと思った(^д^) 荒らしまくるでぇ!!ヽ(*⌒,_ゝ⌒*) ノ キャッキャ Д(Д⌒,_X ⌒)===Д コメットパンーチ
Д(Д⌒_X⌒)Д↑↑AアップWWWキュイインWWW
Д(Д⌒,_X ⌒)Д モコグロス ═━━━︻▄ξ(✿⌒,_ゝ⌒)ξ▄︻━━━═もうなにもこわないんや・・・ (⌒,_ゝ⌒)いくぜぇ…オォウ!オラオラ!手加減は無しだ…サイクロン!あばよクソ野郎が…トルネードスラッシュ! (⌒,_ゝ⌒(⌒,_ゝ⌒(⌒,_ゝ⌒)⌒,_ゝ⌒)⌒,_ゝ⌒)モコザイルですわぁ‥ (⌒,_ゝ ⌒)謝罪をしないこと自体が謝罪をするということ >>515
秘法使ったわけだしエスタークみたく各世界を転々としているって名目で次回以降のDQMにも登場させてほしいね
今回みたく倒される度にステータスが少しずつ上がっていく仕様で 荒らすなら1000まで埋めろよ
中途半端な野郎だな 前にいた4枠くれくれ君といい、新たな荒らし含めると、このスレの有効レスって10%無いんじゃないか?
チェインパ潰し(究極早い)は
・チェイン詠唱させない、起点役を行動不能
→黒霧、状態異常、幻魔で詠唱前にMP枯渇
・パーチェンで問題先送り
・究極早い合戦
前に、チェンジ活用書いたけど他に思い付いたんだが
ぼやき+
フル耐性無効アタカンマホカン持ちにみがわりさせたら
相手テンションしてチェイン止まるんじゃないか? >>541
みがわりに手動いてつくからアタカンマホカン貫通する特技でボコられるだけでしょ
その中で一番現実的なのはパーチェン一択だけど相殺の裏目があるから確実とは言えないね 俺のパーチェンがアイアンゲイザーと悪夢だけだったからそのせいもあるけど 呪文、属性体技も必要かと思ってDQ30周年を覚えさせようと思ってる
まあはぐれメタルキングスライムの異常ばら蒔きが
強すぎてパーチェンは遊びに使ってる >>547
いいな、それ
ただ、自分なら速攻フォースドハックかバイクでルーレットしそう。 荒らしはMHFZスレ以上に凄まじいのは知らん
もう3年以上毎スレ荒らし続けてる奴いるんだぜ・・・ というかチェインに限らず地無効はいる
そりゃジバルンバ強いもん
前やられたのは4枠MP吸収攻撃のWORLD
マホトラは守護者無視するからMP枯れてチェイン出来なくて完全にしてやられたわ 今日ひっさびさに段位潜ろうと思うからお前らよろしくな >>555
連発出来ないのがなぁ
連発出来るようにすると単体性能落ちるし悩ましいところ いてつくはどう アタカンタ マホカンタ
体返しで反射攻撃パーティーを考えてるんだが
可能か? 段位1からやり直したいな
もー楽に戦える試合ないんだもん 俺、試しにチェインパ作ってる
うまくいくかわからんけど >>559
出来なくはないがそれを主体にパーティーを組むと弱いと思う
何かの戦術に組み込むならまぁありかな ああもう
なんで好きなモンスに限って実戦運用厳しいんだ >>561
簡単だよ
いきなりピオラ+素早さSP持ちバイク用意してチェインさせればいい。
あとはバイクが殺されないように、しっぺ根にもつ持ち2人で身代わり。
あと行動おそい回復役が3回行動、サポートAIまかせ。
相手が超いては持ってなければ、次のターンで発動
1回目発動のとき、
バイク以外にチェイン持たせて、またバイクにチェイン。
てか、チェインは光あふれる地用のテンプレみたいなもんだからなぁ >>559
AIはエスパーだから、息と踊りだけ選んで攻撃してくるだけな気が・・
ただ、アタカン外して、守護者+ぼやき合わせれば強そう
その状態でファントムすれば相手がAIまかせなら結構突っ込んでくるかも。 ただ、バイクもずっと使ってると、相手「あぁ、またバイクかぁ」って思ってるだろうなぁとか考えると、
そろそろネタパか違うパーティしようかと思ってる >>566
何でWORLDとかヴェーラじゃなく誰も使ってないバイクをあえて薦める? >>569
バイクが一番速いから
というか、チェインパ=バイクだと思う位溢れてるよ。
あとは同族連携得意くらいかな。 例えば、
ヴェーラ2〜3回+素早さsp+ほしふるで、素早さ1700位
バイクだと1900位
同じくいきなりピオラや暴走列車したら差はさらに開くから、合体相手によるけど、ほぼ必ずバイクが先制する。
ワールドだと先制勝負じゃ話にならない。 >>573
あ、2000〜3000です
やっぱ段位によるのか。 そういうことか
5000代だとチェインパは究極こうどうはやい持ちしかいないよ
バイクだと合体されて絶対先に動けない >>576
え・・・
バイクってレジアクセルでなくスラガのことなんですが。 ごめんスラガルなら普通に見るわ
一番多いのは何故かWORLDだけど そりゃこのゲームでバイクって言ったらレジアクセルだわな
スラガのあれバイクに見えるか…?
WORLD多いのは超速固定じゃないぶん多く特性詰めるのと究速組で一番異常耐性良いからだと思う まぁバイクに見えるかどうかは別にして、
ドラゴンクエストモンスターズウォンデッドのスラガ紹介では、
メタルスライム型の大型バイクを乗りこなす。って書いてるから、
一応バイクらしいぞ?
ワールドかスラガかは、戦法の違いなんだろうな。
スラガは異常回復役いれば、初手状態異常撒き、幻魔がメインになるけど、ワールドだと他戦略にも使えるから安定してそう。 >>566
バイクの4回攻撃だけで大丈夫?もう一人ぐらいアタッカー増やしたほうがいいんじゃない? (⌒,_ゝ ⌒)マンダの流星群は強い
癶(癶⌒,_ゝ ⌒)癶カサカサ癶(癶⌒,_ゝ⌒)癶カサカサ癶(癶⌒,_ゝ⌒)癶 カサカサ (#⌒,_ゝ⌒)クソガンモ!
(⌒,_ゝ ⌒)謝罪をしないということ自体が謝罪 であると
ヽ(*⌒,_ゝ⌒*)ノ キャッキャヽ(*⌒,_ゝ⌒*)ノ キャッキャ (⌒,_ゝ ⌒)騙っとんちゃうぞコラァ!!
(⌒,_ゝ ⌒)マンダは初手竜舞や!
(⌒,_ゝ ⌒) 重くないか?その名前
Д(Д⌒,_X ⌒)===Д コメットパンーチ Д(Д⌒_X⌒)Д↑↑AアップWWWキュイインWWW
Д(Д⌒,_X ⌒)Д モコグロス
(⌒,_ゝ⌒) 勇気の切断だ
(⌒,_ゝ⌒)しばきたおすぞこのクソガキが!! ヴォイ!! (⌒,_ゝ⌒)←この子を量産させるのがお好きな方が多いようですね
私も好きですよ(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)←この子を量産させるのがお好きな方 が多いようですね
私も好きですよ(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒) (⌒,_ゝ⌒)←この子を量産させるのがお好きな方 が多いようですね
私も好きですよ(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) ( ⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒) (⌒,_ゝ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒) (⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒) (⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒) (⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)
(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒)(⌒,_ゝ ⌒) マジかよあれバイクだったのか
とてもそうは見えない… 船に牽引してもらうマリンスポーツのやつ(名前忘れた)にしか見えんが
水上バイクみたいな空中バイクって位置づけなんだろう 久々に来てみたらしもふり君がスレ荒しとるやんけ
しかも気持ちの悪い顔文字なんぞ並べくさってからに
誰にもかまってもらえんからとうとうトサカに来たっちゅう事やな 少なくともお前には構ってもらえてるから満足だと思うよ ラッキー笛つえーわ
対策はレクイエムのふえ使うぐらいか? サイコピサロもしかして強い?
適当に配合で作ったけど そこそこやりそう
上手い人が作ったら強くなりそう 崩落都市の池の上を飛んでるドラキーが明らかに自分からワニバーンに座標合わせて捕食されに行ってるんだが
しかも座標合わせた後はライド攻撃が無効になり、ドローンで脅かしても頑として動かなくなる
この2体は共生関係なの? >>564
亀すまそ
5kくらいだよ
今日暇なら闘ろう >>597
WORLDマスターか。自分たぶん負けちゃうわw >>599
ごめん、伝説だった。そこまでいくとどんなパーティー多いんだろう。それぞれ完成度高いよね。 またチェインか…と思ったらフォースドだったりミラクルボデイ専門だったり
して対策替えるたびに更に勝てなくなって最初のパーティに戻したら
格上に3連勝したわ…超凍てつく最初から合体に妖精の笛がうまく発動したり
捨て身をアタカンで返しただけなんだけどね。
かしこさ2000の悪夢が弱いからなんかムカツク 今更かも知れないが、瀕死になるとチェイン発動率上がるのか?
超早い二人いるパーティなんだが、先頭スラガが瀕死だと1/3位でチェインになるんだけど。 >>601
悪夢はカラミティとかせいけんづきと違って守備力高い相手には効果薄いからな
2000程度じゃ痛くないだろう カラミティって結局ダメージ賢さ依存なの?
合体WORLDの悪夢切ってカラミティ入れようと思ってるんだけどどうだろ 獣王遊撃隊でも作るか…
ドラキーとアルミラージとスライムつむりでいいのか? >>604
使用する側のステにもされる側のステにも依存しない カラミティウォールがわりと神の裁きの上位っぽくて笑えねえ
いや属性とか全然違うんだけど使い勝手が… いや待てよ
WORLDが8回行動なら悪くないか?微妙なとこだなあ チェインやったんだけど、次のターン連携ならなかった
仕組みがよくわからん >>611
俺も最初手こずったけど、素早さの早いほうというか、一番早く行動するモンスターにチェインかける
基本素早さ早いほうが早く行動するけど特性で、行動すばやい、なんかが入ってるとかわってくる
あとはプレイヤーがライドすると能力が上がって一番に行動したりするようにもなる >>611
行動1回目に相手に対して使う特技を使用しないと連携しないよ(攻撃,状態異常,デバフとか) 神獣界で最上階から空中ライドでどっか行けないかなって遊んでたら
最下層までいって画面まっくらになってハマって抜け出せなくなった
ずっど空中ライド中になっててルーラも使えなかった
それで動き回ってたら神獣界のマップをほとんど開放したものに与えられる称号をもらった
しかし永遠に抜け出せなくリセットしました
なんなんこれ モンスター色がとりわけ強い見た目なのにフレイザードとクロコダインは登場しないのか
相手から攻撃を被弾したときに「ぐわああああああああ」って叫んで遊びたかったのに クロコダインはスーパーライトで出るってどっかで見た >>602
ダメージを受けたり同じ系統のモンスターがパーティーにいると連携率があがる 獣王げきれつ掌は大魔王に召喚された再生怪人のヒヒュドラードがJ2Pの再現として使ってくれると思っていたんだけどなぁ 敵が物理予測すると
こっちが攻撃しかしないという現象が
ある試合で起こったんだがバグか改造どっち? >>613
ん?ちょっと意味がよくわからない
行動早いやつにチェインさせる意味もよくわからない わからないなら無理して使う事ないんじゃないですかね 無印までは相手が全員物理よそくだと攻撃しなかったと思うから意図的にAI変えたんだろうな
誰も予測に引っかからなかったから予測系に対する救済策なんだろう >>620
相手が極限までステータスを落としてるから >>622
分からないなら分からないなりに聞き方があるだろ
チェインは対象のモンスターとその後にに行動するモンスターとが連携して行動することが出来るようになる呪文
対象のモンスターがパーティー中で最速じゃない場合全員が連携することは出来ないし
そもそも連携出来ない特技を使っているモンスターが混じっている場合そのモンスターの前で連携が解除される
行動順の変わる特技やバフは連携出来ない
あとチェインがかかったモンスターの行動前にいてつくはもんなどで解除された場合も効果を発揮出来ない
だから究極行動早いが重宝されるわけ
他にもいろいろ制約があるからあとは自分で調べろ チェインパにカラミティ連発されるときっついな
星降りされても上限200だし守備力で減らせるから逆に楽だけど
カラミティは耐性上げても守備力上げてもダメージ減らないから連携で普通に999連発されるわ AI3スモボ4匹全員にカラミティ撃たせる戦略は強いですか マジカルハットの下の豚は「スリザリンは嫌だ…」って呟いてそう チェイン使いたいなら使ってる人のやり方を真似すればいいよ
あとは経験値稼ぎパーティーで練習するのもいい >>627
なるほど、いろいろややこしいんだな ありっがと
でもチェインをいてつくはもんで消せるのは今知った
チェインパ対策で使ってみるわ くっそw
ライドとたんこぶ
やったのに期間限定かよ
プレミアムスライム二度と手に入らんじゃん
っていうか、後から買った奴が、レベル上げで損する
とかいくら何でもおかしくね
後から買った奴は全員、腹立つやろこれ コード表みたら超しもふり1コあるみたいなので
フリーもぐります
低ランク帯でプレミアムスライム流してくれる方いましたら
助かります! いつでも簡単に入手されたら悔しいじゃないですか(笑) コード表、P版みたら超しもふりないやんw
つんだわ
開発アホすぎ。後から買った奴に次々と反感かわれることになるわ 超霜降り1個だけなら
『」ちョU使Mo不rE憎火鬼花エ剣』 で1個だけ手に入る
ダークドレアムや魔界神あたり取ったほうがおいしいが 魔神や魔界神や鬼眼王なんかは親切な人がすれ違いで四体配合の素材を配布してくれてるからいいけど
レクスとかアルダララみたいなもう配信終了してしまったSランク以上のモンスターは超しもふりでも使わない限り入手は絶望的だよね… >>633
チェイン対策でいてつくはもんを打ちにいくのはほとんど無意味だぞ
相手に先手取られてそのまま壊滅まで一直線間違いなしだと考えておいた方がいい
特性のいてつくはどう複数積み+バイメリとか超いてつくはどうなら分かるが >>639
超しもふり取れました
他に有用そうなの居そうですが
プレミアムスライムにつかいます
ありでした カラミティそんなに威力出るか?
いつも全体300〜400くらいなんだけど カラミティの強みは耐性に依存しないところだわ
他の体技は激減とか半減だとゴミみたいなダメージしか通らないけど
カラミティは全員耐性普通みたいなもんだからデメリットが無い
段位戦で使う奴増えたからメタルをほとんど見かけなくなった ゴルスラ狙いでぷにぷに嵐の収集癖で粘ってたら
黒飛龍と攻撃SPまでおまけで付いてくるとんでもないのが
出来てしまったでござる >>645
それでもまだスライム系の使い道あるけどね マスターズGPで見かけないモンスター四体で揃えても、合体して三体にすると三体分の加点しか入らないよね? リアルゼロのしょうげきは強敵でしたね
マデュラージャおじさん、ノチョーラでも悪くはなかったってそれクインガルハートの前で言える? JOKER「合体のためだけにノチョリンになりたくない」 てかさあ、まじで合体のためだけにJOKERをノチョリンにするの嫌だからアプデでJOKERでも合体できるようにしてよ
JOKERさんまじかわいい >>654
よっしゃおじさんの横にガルハート置くわ なんかイベントバトルって、周重ねるごとに際限なく強くなっていくの?
マデュラーシャも途中から勝てなくなったし、ミッションインポッシブル化してるんだけどw イベントバトルはレナーテ以外テンプレデュランで絶対勝てるしレナーテも相当運悪くなければ勝てる
マヂュラーシャもテンプレデュランでほぼ勝てる
インポッシブルではないだろう アンセスいなくなったからわりと適当に勝てるよね
アロマのミラクルボディ軍団はAIにステアタ正拳入れると死ねるけど 無印は亀でアンセス含めてイベントバトル全部余裕だったじゃん レナーテのレジ軍団は異常ブレス吐きまくってボロボロにするのが好き 裏技2つ見つけた。既出だったらスマン
(1)「大量発生したモンスターを倒せ」というクエストで倒した数を捏造する裏技
・討伐対象が「空を飛んでおり、主人公が近付くと急降下してくるタイプのモンスター」で、尚且つ3枠以上のモンスターに乗れるマップだった場合のみ可能
・急降下のモーション中はライド攻撃が無効なのだが、実は急降下中のモンスターに3枠以上のモンスターでライド攻撃すると倒した数にきちんと加算される。
しかも、シンボルが消えない為に攻撃が連続ヒットし、ヒットした回数分が倒した数に加算される。
(2)光あふれる地で、1回の入場でゴールデンスライムと何度でも戦える裏技
※スカウトQを全てクリアし、サーチからXボタンで戦闘ができる状態にしておく必要がある
1.メタルキングを倒しまくり、ゴルスラを出現させる(1体で良い)
2.ゴルスラ出現位置から離れた位置に移動してドローンを起動する
3.ゴルスラを探し、ドローンのサーチ機能→Xボタンで戦う
4. 戦闘を終えてドローンの画面に戻ると、さっき倒したはずのゴルスラのシンボルが消えておらず何度でも戦える >>669
(2)の裏技に関して追記
ドローン起動中も「モンスターの数が減っているようだ」は表示されるので、無限に戦える訳ではない模様
「モンスターの数が減っているようだ」と表示されると一切のボタン操作が効かなくなるが、下画面のリアクター起動ボタンをタッチすると再び操作出来るようになる グランプリでも妖精食らって負けるとか状態異常ゲーすぎてつれーわ 要するにゲームバランス取れないから適当に設定した上で耐性無視乱打ゲーで落ち着けたクソ無能スタッフって事だよ CGPは1位2位ともにHP守備高いアイアンゲーザー使いか >>672
適当というより超Gサイズとか言う攻撃も防御も穴が無い壊れ性能のモンスターを作れるようにしちゃったせいで
耐性無視とかいう荒技に頼らないと全体のバランスを保てなくなった
超Gゲーになっちゃうからね
インフレ漫画のごとく自らを逃げ場のない穴に追い込んでいった感じ
フォースドハックはともかく妖精の笛は現状1枠イジメになってる気もするけど まだ26日のアプデ内容公式で告知されてないな
このまま当日まで出さないつもりだろうか
いよいよもって信頼度も地に堕ちるぞ >>676
公式大会の予選 当選通知メールに書いてある
>>392 に やっと出したぞ これだけとか冗談だよな?
【必読】『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』
更新データVer.1.3配信のお知らせ
2017.04.25
2017年4月26日(水)10:00より、「ニンテンドーeショップ」にて『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』更新データVer.1.3の配信を開始いたします。
更新データをダウンロードしていただくことで、お使いのソフトで以下の修正が行われます。
本ソフトをお持ちのお客様は、必ずダウンロードしてください。
■修正内容
「てんしのきまぐれ」発動時に、無言で蘇生して姿が現れない場合がある件を修正
なお、2017年4月26日10:00以降、更新データVer.1.3をダウンロードしていないニンテンドー3DS本体では、インターネット通信を利用した本ソフトのすべての機能をお楽しみいただくことができなくなります。
みなさまにはお手数をおかけいたしますが、データ配信開始後、下記の手順で更新データをダウンロードしていただきますよう、お願いいたします。 たったこれだけ?
なんか他にもバグなかったか?
さすがにうそでしょ 要するに下手にいじるとまた新しいバグが出るから、最小限の調整に留めたって所か 大会やるうえで最低限直さないといけないものだけってことじゃないの
他に対戦周りでバグあったっけ? カラミティウォールが物理判定なのも直しておけよ
赤霧で一切使わない たいぎ予測されてもガンガン使う 抗議のメールしといた
他にも幾つか直さなければならないバグはスルーですか?って。
どうせいつものように
お問い合わせありがとうございます。
担当部署にはお伝えしますのでこれからもご愛顧お願いします
糞エニカス マップ上で他のモンスターに捕食されるモンスターが捕食者が襲い掛かって来ても逃げない糞仕様と
死んだモンスターのシンボルが消えた後も捕食出来る判定だけが数秒間残り続けるグロ仕様を修正して欲しい おわびのモンスター配信とかしろよな。これだけのアップデートとか。 やつざきアニマルを捕獲出来ん
全然ノチョリン見つけて来ないな >>695
AIは物理で判定してるよ
体技なのに白い霧下で使わなくなる >>696
白霧?
だったら体技じゃん
さっきおすそわけたいぎよそくでカラミティ反射されてしぼうしたけど 間違えてた
体技なのに
赤霧で使わなくなって
白霧でガンガン使おうとしてミスる ちなみに賢さ400でも1200でも同様
体技予測にもカラミティウォール打つのはAIが物理攻撃で判定してるから >>698
そうなのか。
AI複数回行動なら2、3回目に勝手に使ってしまうということか。
まっカラミティ強いから赤でも白でも防げる現状だね もうアプデ来たのか
久々に段位いってみるかな
なんか修正入ってるかもしらんし 前作はやってたんだけどプロフェッショナルで多少は面白くなった?
やろうかどうか悩んでるんだが どこに重きを置くかにもよる
単純にモンスター増えたし、追加シナリオもボリュームそこそこあって、対戦も新しく要素が加わって個人的にはなんだかんだ楽しめてるよ
ただバグ多かったり運営の無能っぷりが露骨になったりそういうところはあまり評価良くないけど 今からやってもコンプ無理だけどそれでも楽しめるなら買えば アプデ特に変わらず?
もうあんまやってる人いないのかな もこう様のぉぉ!!お通りだぁぁぁぁぁぁ!!!(⌒,_ゝ⌒)ヴォイ!! ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1228982.jpg >>707
根に持つとかのバグもサイレント修正されてると思うわ
してなかったら流石に仕事出来なすぎ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▓▇▅▂三⊂二(⌒,_ゝ⌒)⊃ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ >>724
(⌒,_ゝ⌒)自己紹介かな?ヴォイ!! ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ >>725
(⌒,_ゝ⌒)自己紹介かな?ヴォイ!! >>727
(⌒,_ゝ⌒)お前そのネタわかってて使ってんの?ネタもわからないにわかは大人しく引っ込んどけアホ フィールドで下画面に登録したショートカットアイコンって削除出来ないの?
何か間違って登録したけど、解除出来ねー 3秒間長押ししたらその他って出てそこから削除できる ダグジャガルマ1枠で使いたかったけどやっぱ無理だわ
凶ボディ邪魔すぎて ダグジャガルマはプロでHP上がると思ってたのになぁ
500ぐらいのHPで耐久向け特性固定されても困るコストもすごいし ショートカットアイコンの削除の仕方誰か教えて
わからん、調べても全然出てこない 公式に問い合わせるかセーブ消して最初からやり直せば 同じショートカットを登録すると古い方が削除されるということに今気付いた
全解除は無理くさい リアクターポイントのために2回やり直したけど
ショートカットなしはリスクが残るから挑戦する気にならんかったな
とりあえずライブラリがシンボル消すのに便利なんで登録してる ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ >>706
後からプレイするとコンプ出来ないって嫌な作りだよなぁ
それのせいでアルティメットヒッツのイルルカ3Dとか買う気が起きん (⌒,_ゝ⌒)こんな過疎ゲーやるやつまだいんのかよ(笑)老害ども氏ねや(笑) なんだスレ違い荒らしかと思ったらマジで元スレ民か?
超しもふりクレクレ君なら、俺的には一応ゲームには熱心だったし嫌いじゃなかったが、
荒らしてんのは超しもふりクレクレ君だとしたら残念 今コラボ終えたがバーンがイオマータ覚えてるところにグッときた >>853
最近はじめたがやはりというか、未だにソフト単独だったりオフのみだとモンスターコンプ不可なんだな ほんとやめてほしい
イルルカ位まではまだすれ違いだのコラボだの気力があったがもう正直萎えるわ…
テリワンみたいに配信系解放されてから買えば良かった
…されるかどうかもわからんが まだ発売から3ヶ月経ってないのにコラボ終了でコンプ不可とかいかんわ。
しかもそのコラボ限定モンスターをスラキャン等の特殊配合に使うとか萎えるわ。 いつでも簡単にコンプされたら悔しいじゃないですか(笑) コンプなんてそんなにだいじなことじゃないじゃないか?
どうしても必要なモンスターなら貴重な超しもふり肉使えばいいし。
コンプしたい人って対戦しない人か? テリワンのときみたいに忘れた頃に一般家庭のwifiで配信してもいいんだぞ >>858
コンプできないとわかるとやる気が下がるんだよね
実際コンプするまでプレイするかはわからないけど
プレイしている時の「全て図鑑埋めてやるぞ」って意気込みが無くなる ピサロやザラームを散々PVや事前情報で見せびらかしておいてコンプしたがる奴が悪いなんて理屈引っ提げて
それで喜ぶ人間がいると思うのならこの先もずっと続けりゃいいさ 要望あるなら出した方がいいぜ
次回作で改善されるかもよ
うるせーなーぐらいにしか受け取らない可能性もあるけどね ピラロやザラームなら対戦のすれ違いでゲットしろよ
四体合成ならいけるだろ 和田語録
https://www16.atwiki.jp/ff14isdead/pages/28.html
「面白すぎちゃビジネスにならない」
「ネットの意見と売り上げは「無相関」 「クリエイターには気にするなと言ってある」
「デバッグ処理はユーザーにやらせれば開発コスト削減できる」 そういやアイツは今年一杯はやるんだったな
やっぱり超霜降りは端末やね >>857
原作読んでた頃のこと、案外記憶に残ってるんだよなぁ・・・
俺はキルバーンのメガンテに吹いたわ。審判じゃなくてお前がやるのかよ、と 限定モンスター一般配信されるのか。
早まって超しもふりをプレミアムスライムに使わなくてよかった。 配信情報ページの一番下に
>(注3)配信期間が終了したものは、後日、ほかの配信サービスで配信予定です。
って書いてあったから待ってれば自宅wifiで配信限定全部受け取れるってことか メイルスさんの動画いいよね
言葉遣いが綺麗だし、対戦相手を慮ってる感じがする。視聴者も不快にさせない。
その反面、トリッキーとかいう人の動画見たら一瞬で気分悪くなったわ
こんなのと戦ってるかと思うと・・・ 管理端末は素直にキーエンブレムとってこいよ
漫画喫茶籠れば2000円では行けるだろう
ウルベア魔神とかキャットリベリオとかと戦えるぞ 漫画喫茶行かなくてもPC版DQ10の体験版で取れなかったっけ ゴメちゃん欲しくてVジャンプ買った俺は泣いてもいいよね、さすがに早すぎだろ… ティコに超しもふり使った俺って馬鹿すぎじゃん
参ったな 管理端末か死神スライダークに超しもふり使った奴が勝ち組なのか 限定モンスター配信はいいけど追加モンスターはもういないのかな?
せめて全ナンバリングをモチーフにしたプチット族は出してほしい >>881
叩かれるの怖がって実況してるやつよりも面白いと思うぞトリッキー 攻略サイトとか動画に出てない 強いモンスター見つけた時は嬉しい 11発売の時に11とコラボして11で初登場のモンスター追加
は無いかな。 どうでもいいけどスペディオが御裾分けファントムレイザーしてきたらみんなどう思う? >>669
今回の更新で、俺が>>669で書いたドローンでゴルスラと何回も戦える裏技がサイレント修正されて出来なくなってるんだけど… ミスって2個も安価付けちゃった
この裏技はサーチ→Xボタンで戦闘する機能使うから追加シナリオクリア後じゃないと出来ないのに、それでも削除するとかスクエニ心狭すぎだろ >>894
命令しないでサポート頼むぞにしたら物理攻撃しないんじゃないの?
確証はないけど >>895
残念
レベル1調整してる輩には作戦変更なんぞなんの対策にもなりません 今秋葉行けば管理端末配信してくれる神はいるのか(´・ω・`) てかファントムレイザーってレベル1に1ターン目にやらせるのと普通のアタッカーとかに見せかけて意表を突くのってどっちがいいんだろ >>900
段位の話ならレベル1とかカモでしかないやん
チェインパは1ターン目とか攻撃してこないし >>901
ごめん言うの忘れたけど趣味パでの話
かわいいファントムとはかけ離れたイメージのモンスに唐突にファントム撃たせて相手を苦笑いさせてやろうかなー程度 特性ラッキーと刻印ラッキー
発動率やっぱ同じかなぁ 4枠同士でこちら行動おそいで相手の方が行動順遅い
パーティ変えて、こっち普通だったんだけど相手の方が早い。
テンションもゼロなんだけど、原因なんだろ。
バグかな >>881
トリッキーは以外と好きだな。低段位をバカにする感じが好きだwあの人ほんと楽しそうに実況してる。それに比べて最近はカズボさんはだめだな。全員に根にもつもたせて、最後の楽園とかで個性0になってるし。へっぽこさんも面白いとおもう。 海外での奇跡の様子など
→ https://www.youtube.com/watch?v=f30Nbu-1Kcg&;;index=17&list
アジア・小アジア,(中)南米,アフリカ,中国,中東などで続々と起きている、イエスキリストによる救いと奇跡のみわざ。
ろう、盲、マヒ,ガン、精神病、後遺症、難病, 色々な病気からの解放、救い。 新興宗教ではありません >>910
まあそういう楽しみ方できるのはいいことだね
俺も結局は一般最後まで見たけどね笑 >>910
段位上がるにつれて根に持つは減る傾向にあるよね。
それ以上に持たせたい特性もあったりするし >>914
伝説だけどチェインパ以外はうんざりするほど持ってるぞ
どこの段位だ? ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ⊂(⌒∠_,⌒)二⊃三▂▅▇▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 18日 14時間 39分 0秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。