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FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/19(水) 19:54:00.74ID:Zqg7tmMo
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※前スレ
FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part12
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0177名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/27(木) 20:21:59.46ID:0OETvbdp
調べてみたら他にもスノウとノエルに-2のライトニングの格好もあるんだな
更に今回のコラボでサッズの格好にもなるとか聞いた
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/27(木) 22:49:32.16ID:alB226Dx
>>171
ばかったーとかー
(都合よく)まとめ(た)サイトとかー
言い出す奴必ず出てくると思いながら読んできたw
サーチはどこの企業でもやるけども
結果を100%真に受けるような馬鹿な会社は終わってる

規模がどうだろうと意識しすぎ
メディアが脅威だの何だのとやたら騒ぐから
乗せられやすい一般人も大々的に脅威を感じたりして
ばかったーやら何やらできゃんきゃん騒ぎ始める
どちらの方向であれ、
騒ぐ奴は自分の思想や傾向と同じ方向のツイートやニュースしか見ない
だから拡散方向も歪に偏る、
…とはアメリカなんかでもよく言われてる話

スクエニや作品への影響がどうあろうと、
それはスクエニが対処する問題
エンドユーザーつか、客が考えてどうなるものでもない
ひろゆきはいけすかねーが
「嘘を嘘と〜…」だけはほんとに名言だと思う
個人だけじゃなく企業にとってもね

>>178
課金ゲーいいじゃねぇかw
どんどんスクエニに貢いだれw
それで新しいゲーム開発もできるww
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/28(金) 12:00:43.14ID:8BUf3jad
13の叩きはあまり気にならなかったな、12の叩きは洒落にならんかったから慣れただけなのかもしれん
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/28(金) 13:23:08.17ID:2Q4y2BM7
12はまだキャラスレとか考察スレとかネタスレだの何だのいろんなスレ立って、それを長持ちさせられる時代だった
この板の典型的な盛り上がり方ができた最後の作品(ネトゲ除く)
ただ内臓キチガイは板史上十指に入るキチガイだったかもしれない
他の人含めて何度削除依頼出したことかorz
13も叩きはひどかったが、ここまで真性なキチガイが出てないだけ12当時よりなんぼか平和に思う
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/28(金) 15:01:33.17ID:N3qtw5o1
ffは昔はファンタジーぽっかたのに今では機械との戦い。
ファイナルマシンにタイトル変えようよ。
0191名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/28(金) 15:36:32.50ID:2Q4y2BM7
fantasyの真の意味をろくに知らないやつほどすぐこういうこと言う
辞書検索でもしてみたら
そもそも13だけに特化して言えることでもない
メカやロボット等科学的な設定ならFF1から普通に出てる
0197名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/28(金) 19:17:21.17ID:v2SnwjPA
最近ゲオPS3やPSPのゲームの投げ売り凄いぞ
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/28(金) 19:27:57.80ID:O+IeJ+Zh
(゚Д゚)



聞いてや今どきすごいコロコロ見たんや
ほんまピコチューみたいなんまとめて一気にウヒョーてなもんやビックリしたわわゎゎゎーー
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/28(金) 20:17:26.54ID:8BUf3jad
PS3は国内ボロボロだったな売上でネタにされたLRもかなり売れた部類だもんな
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/29(土) 02:01:40.47ID:x38zYMGt
ファイナルマシンでいいんだよ、カス
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/29(土) 17:05:21.08ID:VgzQeUwL
皆が最初から最初からって言うから13の最初からやり始めた
もう7〜8年前なのにやっぱりキレイだね
流石にLRのプリレンダには劣るけど
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/29(土) 18:18:33.63ID:Afxj5Imw
序盤のパーティ制限のあるパート結構好き
単体/全体を丁寧に使い分けたり、
ENHやJAMを手動で使い分けると劇的に安定するんだよね
0214名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/29(土) 23:18:21.25ID:CT1xp3VO
いまLRやってんだけどめっちゃ楽しい
でもぶっちゃけこれクオリティの高いキャラゲーだよね
エクレールちゃんのこと大好きじゃないと楽しめなさそう
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/30(日) 01:57:56.07ID:1043fBIX
PC版の13やってるんだけど召喚獣の攻撃がランダムにしか出来ない
エンターキーしか反応しないんだけど他の攻撃をするにはどうしたらいいかな?
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/30(日) 12:36:51.57ID:kf4rcATz
OP・EDみたいなきれいなポリゴンモデルのプリレンダムービーと
フィールド移動や戦闘で動かしてるポリゴンモデルを使ったプリレンダムービーと
リアルレンダムービーの3種類があるんだな
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/30(日) 13:11:12.81ID:kf4rcATz
そして散々やりこんだ後でも
サッズにアタッカーがないヴァイルピークスが一番このゲームでキツイ気がする
自分でホワイトウィンドやカタストロフィを組ませる練習なのかもしれんが
0221名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/30(日) 16:04:38.87ID:kf4rcATz
13やり直して13-2とかLRに使ってたパーツは
13のここのやつだったんだとかいっぱい気づけて楽しい
あとコクーン内の海岸ではちゃんと海が少しだけ内側に反っているとか
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/30(日) 17:00:04.12ID:D1ITPqBD
気づくとか嘆かわしい。
作ったものほぼ流用で手抜き。
もう少しお金かけてくれ。

最後ライトさんだけになったのもの思いっきり作るの楽で
スクウェア楽チンゲーム開発。

ああ、もうPS4とかで本気で出してくれたらもっと盛り上がったのになぁ。
しょぼいことするからだめなんだよ。
スノウの宮殿の工事現場のとか
明らかに他のゲームでボッツったやつ持ってきてるっしょ。
FF15以降はもう買わないっぽ。
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/30(日) 23:29:41.34ID:ZQNO5L99
4章はEとJを同時に解放させてるのが良くないんだよ
補助をEJで済ませてしまうから補助が終わったときは持続時間が切れた状態になってしまう

最初はヴァニラにJ開放してその後サッズにEとA解放させた方がよかったかも
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/30(日) 23:42:15.49ID:kf4rcATz
ヴァイルピークスでサッズにAがないときに
先にデプロテデシェルが入ってしまうと
チェーンゲージの下がりを止める方法がなくなるんだよね
用意されてる開幕E&Jやっちゃうとその罠にハマる
まだクエイクもないしな
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/01(月) 23:53:45.38ID:xye8FAQr
13も13-2もキーボードでいけたから
LRもいけるかと思ったけど
キーボードだと無理ゲーじゃねーか
こんなに違うんなら教えてくれよ
0242名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/02(火) 04:00:42.26ID:nhPv240c
13でライトニングが戦うの最後の宙返りしながら射撃するのと同時に
12秒ルール用のオプティマチェンジするのキモチイイ
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/02(火) 12:06:21.16ID:oaQm7qwq
モンスター駆除後、アモダのおっさんと毎日セクロスしてるよ。
ライトニングのアモダへの態度を見ればわかるよ。
へそピアスしてるし、神様に死神を抱くきかと言ってるしな。
処女がそんなセリフ吐かんやろ。
0253名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/02(火) 13:18:41.67ID:nhPv240c
飛空戦車グライフ戦でライトニングは戦うで銃撃するんだけど
13-2と違って属性ブロウでは銃撃しないんだな
コマンドでブロウ選んでも自動的に魔法にされちゃう
0254名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/02(火) 14:22:03.84ID:nhPv240c
ノーチラスパークでの戦闘で敵のカット値や火力高いわりに
Eが一度に1つしかかけられないのが地味にきついな

ノーチラスパークの若いチョコボかわいい
0256名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/02(火) 18:44:46.96ID:WYt9cMZt
バットを作るために存在する木だろ
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/03(水) 09:48:03.96ID:2LdW3ow3
リベンジ系やられてもダメージ軽減率にDのロールボーナスや
エリアバリアの方がメインだから
あれは実はそんなに問題ないと知っておくと精神的にいいぞ
0266名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/03(水) 10:05:47.25ID:F8V22uXb
>>264
それはぬるい敵だったり成長させきった場合の話でしょ
成長状態が低い状態で強敵と戦ってるとリベンジ系が原因で戦闘不能の危機に陥ることはあるぞ
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/03(水) 14:01:28.06ID:zJNcv53z
>>266に同意する
エリアバリアupの効果が欲しいのにリベンジガードで範囲技のダメージ軽減が下がってしまう。
正確には「DEF効果+エリアバリアup」が欲しいのに、ほぼDEF効果のみになってしまう。
0270名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/05/03(水) 16:16:12.00ID:2LdW3ow3
エリアバリアってガードポーズにかかわらずDEFになってさえいれば発動しない?

ただライズの方がだんだんダメージが減るのと
ライズやリジェネのガードポーズ中は20%軽減で
リベンジのガードポーズ中は10%軽減なので一応差がある
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/05/03(水) 19:40:47.29ID:2LdW3ow3
エリアバリアの説明をググってきたが
「自分を対象とした攻撃が仲間に当たった時」が条件だから
挑発が入ってないと機能しにくいわけだ
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