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【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1076【ニーア「が」つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 06d3-ROtR [111.97.67.88])
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2017/04/20(木) 21:45:24.73ID:QbsuNFuo0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
【ドンペリ社長DLC】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1075【ニーア「が」つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1492434406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-Y1D8 [182.251.246.35])
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2017/04/22(土) 11:26:30.45ID:3h//sra9a
FF10が肯定的に評価されているのを見ると安心する


ユウナレスカ戦前のアーロンのセリフがカッコ良すぎて今でも覚えてるわ。
「さあ、どうする!
今こそ決断する時だ 死んで楽になるか、生きて悲しみと戦うか!
自分の心で感じたままに物語を動かす時だ!」

死んで楽になったFF15
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a5c-K9UO [221.85.113.254])
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2017/04/22(土) 11:27:50.92ID:w80lfi0P0
本物の糞ゲーだった
次出すFFがかわいそう
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b3f-rlcP [220.147.20.158])
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2017/04/22(土) 11:29:15.91ID:x8JsbWCe0
>>647
あくまで個人的な感想だけど
そこのセリフってなんかいかにも舞台っぽくてあまり好きじゃないんだよなぁ
最後の行のとこなんか特にな

もうちょっと飾り気なくストレートで泥臭いのがよかったな
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-Y1D8 [182.251.246.35])
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2017/04/22(土) 11:36:32.31ID:3h//sra9a
あと若かりし頃のアーロンのセリフもかっこいい
「生きていれば、生きていれば無限の可能性があんたを待っているんだ!」

FF8だとアーヴァインが
「ほら、よく言うだろ〜?
人生には無限の可能性があるってさ〜。
僕はそんなの信じてないんだ。
いつだって選べる道は少なかった。時には道は1本しかなかった。
その、少なかった可能性の中から自分で選んだ結果が僕をここまで連れてきた。だからこそ僕はその選んだ道を・・・・・・選ばなくちゃならなかった道を大切にしたい」
と逆のことを言ってるけどこっちもストーリーの内容にマッチしてるとても良いセリフ

選べる道もなかったし無限の可能性もなかったFF15
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ba1-Pv6Q [60.36.89.18])
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2017/04/22(土) 11:36:54.54ID:3z9lGzAW0
>>635
ネガキャンもゲハのアレな人レベルの酷いものだったからね…
自称『一般人より技術に明るい』編集者が
DSはROMだから数年したらセーブデータが消える(バッテリーバックアップだと思っていたと後に弁明していた)
とか大嘘ついてたり…
あれは実際に騙された人がそこそこいるみたいだし、絶妙なウソのつき方だったね
0654名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-Y1D8 [182.251.246.35])
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2017/04/22(土) 11:39:19.51ID:3h//sra9a
>>649
シーモア終異体戦で
滅びのヤリ(ゾンビー効果)からのアレイズとかいう
ガチ戦法に耐性がついた上での
ユウナレスカ戦、ヘルバイター→ゾンビー解除→オーバーデス
で何度もやり直す羽目になって何度も見たなら仕方ない
個人的にはマインドブラストの混乱と暗闇のコンボがきつかった
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2faa-K0MC [202.212.124.251])
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2017/04/22(土) 11:45:49.23ID:/BotEZmS0
>>647
自分達は死んで終わりかもしれんが、生き残った民衆の事は考えなかったのかね?
それで王族か、イギリスの「ノブレス・オブリージュ(権力、社会的地位の保持には責任が伴う)」ことくらいはリアルさを反映して欲しかった
リアルを求めて、命がけのスタッフ旅行したんだからな
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf4f-K9UO [42.150.80.119])
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2017/04/22(土) 11:49:05.17ID:Hy0Pi9oO0
キャラの痛さは野村がDやってる時点で公開したトレーラーですでに痛さ全開だったからそこは田畑のせいではない
田畑がダメなのは 遊び が作れないとこだ
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf4f-K9UO [42.150.80.119])
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2017/04/22(土) 11:51:50.66ID:Hy0Pi9oO0
しかしインサイドが何も受賞ないのは悲しいね
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-Gk0a [49.97.108.126])
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2017/04/22(土) 12:07:51.42ID:wrO6pWEld
>>640
>>646
ゼルダとは比較にならないってのはわかるけど、FF15はホライゾンとも比べちゃいけない。ゼルダホライゾンはオープンワールドだけどFF15はオープンワールド「風」の一本道だからな。
0670名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ab7-sXw6 [125.101.219.198])
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2017/04/22(土) 12:15:42.58ID:ac+VsiZb0
10年間眠ってたノクトが目覚めて帝国に侵略されたルシスを一人オープンワールドで動き回って力をつけてから好きなタイミングでジグナタス突入で良かったよねこれ
ゼルダがオープンワールド化にあたってキャラクターに個性つけるといかん、とか
順不同で物語を集めるように工夫されてるのに
普通に現在進行形で帝国の驚異が迫ってる中キャンプや釣りって...
0678名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-TkTn [1.79.85.5])
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2017/04/22(土) 12:38:19.27ID:IxpPoOHWd
なんでもいいから野村デザインを全廃したかったという欲望の表れだろうな
ステラをルーナにしたのもレギスをジジイにしたのもノクトをオッサンにしたのも仲間達に王の剣の衣装を着せるのも仲間達がラスボス戦直前で死ぬのも全てそのため
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-Gk0a [49.97.108.126])
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2017/04/22(土) 12:49:48.96ID:wrO6pWEld
いくらあのホモ三人に友情なんぞ微塵も感じられなかったとはいえ、最後に無意味に殺すのはなぁ… 仲間が死ぬのって普通のゲームならかなり大事なイベントじゃないのか。
0694名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2faa-K0MC [202.212.124.251])
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2017/04/22(土) 13:20:32.70ID:/BotEZmS0
レベリングを試してて何がヤバイって、脅威系ダンジョンに潜るより、アダマンタイマイを指輪のオルタナで倒した方が早い

亀の頭の左右にマップシフト(MP回復場所)があります

左右どちらかのマップシフト先を向いておきます>亀にオルタナ打ちます>マップシフトします(以降繰り返し)

オルタナの成功確率はステータス精神に依存する可能性が高いと言われてるので、持ってるアクセサリーの条件には寄ると思うけど、オルタナさん最強過ぎませんかね

次は無敵スーツですか、アイテム使用不可の「遺構に眠る脅威」も楽勝になるんですよね
どんだけゲームバランス崩せば気がすむんですかーーー
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b5c-C9Qj [60.135.141.66])
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2017/04/22(土) 14:30:42.11ID:80kJ5e880
【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】

       し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
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       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b5c-C9Qj [60.135.141.66])
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2017/04/22(土) 14:36:03.16ID:80kJ5e880
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0705名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-TkTn [1.79.85.5])
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2017/04/22(土) 14:47:49.88ID:IxpPoOHWd
絵を描くにしても黄金比とか白銀比とか色相とかコントラストとか、印象に残る絵を描くコツは色々あるからな
初心者はそれを反復練習するんだけど、いちいち意識しなくても自分の手足のように自在に操れるレベルになったものがセンス
要するに訓練すればセンスは良くできる
でも田畑はゲーム業界に入ってもう20年以上なのにその間全くなにも訓練してこなかった
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2faa-K0MC [202.212.124.251])
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2017/04/22(土) 15:19:49.46ID:/BotEZmS0
自分が昔そうだったから強くは言えないんだけど、

相手の言い分も受け入れ、直す部分は直しつつ、自分の意見の中でどうしても通したい所は通せばいいんじゃない?

論点が人格否定になってしまってて見苦しいよ
そういう人は無視する努力?度量?が必要
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp23-lvPe [126.199.202.185])
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2017/04/22(土) 15:40:32.79ID:BbpepZ2wp
FF10はなんか一時期すごい叩かれてた気がするけど、普通に良作だよな
特にシナリオは素晴らしい。セリフから展開からなにから神がかってるわ
今現在進行形でやれてる人は羨ましいわ。記憶消してもっかいやりたい
0727名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKdb-oUbr [NW43OAf])
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2017/04/22(土) 15:46:53.58ID:ljFsBUcxK
FF10はまぁ古臭いストーリーやからな
俺は難解なものを求めるから13がいいね
15は続編に期待やね
0733名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp23-XsL7 [126.199.206.147])
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2017/04/22(土) 16:04:05.16ID:4Yg+7Wshp
13は造語を造語で説明していたから造語の意味を知らない製作者以外の人間にとってイミフなだけで
造語の意味を知ったらストーリー自体はそんな難解なものではない
15は土台がほぼ「特に意味はない」ものなので、続編作ろうが「特に意味はない」ものしか出てこねえよ
田畑や板室の性癖の萌えキャラやら萌えシチュを積み上げるだけだろう
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a38b-MAHZ [180.18.72.229])
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2017/04/22(土) 17:00:41.46ID:RFnAVryK0
発売日購入組だけど、つい今さっきエンディングを迎えた
糞ゲー
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