【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.220【DQ6】©2ch.net
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DS版攻略wiki
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攻略サイト
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仲間キャラ評価スレまとめwiki
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.219【DQ6】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488421105/ >>717
ロト世界と天空世界は同じ時間軸に存在する異世界ってことなのかな?
ラーミア、グランマーズ、ドレアムは世界を跨いだ描写があったし 精霊神ルビス
海神ポセイドン
命名神マナナン
ゲントの神
まあ、こんなに出たのはドラクエ6くらいか iPhone版のドラクエ6は機内モードでもプレイ出来ますか?あらかじめ購入をして飛行機の中で機内モードにしてやろうかと思ってます ケツの穴に大根を突っ込んだままにしてたら、程よく萎びて試しに食べてみたら美味しかったので、
ご近所中に、
(*^-^)旦~お裾分けよ〜
と配って歩いたら、
何故か救急車が大量にやって来てたわ?
それ以降は、近所の八百屋が何故か大根を売ってくれなくなったから、山芋で代用したら痒くて痒くて仕方ないわ!!
でも慣れると病み付きかも? >>721
ソシャゲと違って買い切りだから機内モード関係ないよ。 >>718
たぶんそんな感じじゃない
FFだと各作品は独立した世界だけど
FF4TA、FF14、ディシディアみたいに全体を跨いで認識している存在もあるみたいな しのびあし凄いな。こんなエンカ率減るとは・・・。
ホルストック、フォーン城、マウントスノーなんかの長旅が全部ノーエンカウントで済んでしまった。
すいすい進み過ぎてレベルが足らず、グリンガムの早期入手がおあずけになったが・・・。 しのびあし使ってるの忘れて、口笛稼ぎ始めて苦戦するw 下のダーマの神殿から上のダーマの神殿に行くのに、わざわざ地下に降りないといけないのが面倒
上のダーマの神殿に入ると、上キーを押したままで王に会うことはできない
必ず迂回することになる
こういうところでストレスを感じてしまう
あとどのくらいで熟練度が上がるか、いちいちダーマの占い師に聞くのが億劫
つよさコマンドでいつでも見られるようにしてほしい
そもそも、転職するのにわざわざダーマの神殿に行くのが面倒だ
それこそ転職コマンドをつけて、洞窟や塔の中でも自由に転職できるようにしてほしい 「いつでも熟練度が分かる」はめんどくさい手間を省略してるだけだからメーカーとしては取り入れるのは簡単だろう
ただ「いつでも転職できる」はプレイスタイルが変わる(道中は遊び人で熟練度上げてるけどボスの直前で職業を変えるなど)からバランス調整が必要になる 無職縛りやってみたいんだけど
どうももったいない気がして出来ないんだよなあ 無職縛り、自分はやった事ないが難度はかなり高いらしい >>738
勿体無いならレンジャー縛りとか遊び人縛りとかどう? 無職縛りはムーア第三まではすいすい進む
ジャミラスから炎の爪ドロップ粘るの推奨 無職縛りはカジノのアイテムを使ってOKならメガザルの腕輪を用意してメンバー全員に配っておけばゾンビアタックでなんとかなる。ごり押しになるだけなので使用回数を制限するとかしないと達成感が得られないかもしれないけど グリンガムの鞭ってリメだとバーバラしか装備出来ないという糞装備になってるんだな
スミスに装備させて攻撃500まで上げてメタル狩りしてたのが懐かしいわ >>749
盗賊と言っても親の財布からチョロまかす程度だろうな 剣道やってた小学生時代は「皮の鎧を装備した」「鉄仮面を装備した」とかキャッキャしてたな おしゃれな鍛冶屋にルーラで行けるのに、ベストドレッサーコンテストの会場にはルーラで行けない オリジナルと天空の武具はデザインが違うからオシャレな鍛冶屋経由じゃないと矛盾する 過疎スレってレスが付く事自体貴重だから会話が噛み合わないことはまず無いんだけどな
ここは1人が書き込んでんのか? >>759は定期的に同じこと書き込みに来るキチガイだよ。ワッチョイマンと同一人物かもしれん。 テリー構ってちゃんかよ
ほっといて行くっていってんのに殺せ殺せとか AIが呪文・特技の威力判断する際に山彦の帽子による呪文ダメージ倍増は考慮しないよね?
たとえば山彦ギガデインの方がギガスラッシュよりダメージ大きくなるのにギガスラッシュを優先させちゃうという感じで >>771
DS版は忘れたけどSFC版は考慮するよ。
なので山彦装備者がビッグバンを使わずイオナズン*2を選ぶとかはよくある。
DSも考慮した気はするけどDSはAI自体がポンコツだからうろ覚え。 >>772
そうなんだ。サンクス
じゃあ、カダブウにいずれは勇者もはぐれメタルもマスターさせちゃってよさそうだな
MPの少ないロビン2には高MP消費技は覚えさせずにドラゴンマスターで息だけ吐かせるか
AI2回行動を効率良く利用したいんでね ds3版の戦闘シーン スーファミ版のドラクエ5よりしょぼいな
敵動かないのはいいけど背景の雲ぐらいはうごいてほしかった >>773
あとSFC版ではAIはギガスラ使わないのでグループ攻撃最強はギガデイン*2になる。
あとカダブウやロビン2なんかの2回行動はそれぞれが独立しているので、1回目と2回目では違う行動もしたりと柔軟に処理してくれる。
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最高月収5000万円だとさ。年収じゃなくて「月収」な
おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい
最低2年はやらないとここまではいかないだろうけど才能とアイデアと
企画力と継続力があればが大儲けできる可能性がなくもない
まだまだ他の職種に比べれば競争率は低いからオススメ 効率よく利用したいんでね(キリッ)
その段階で何と戦うの?ひまなの?池沼なの? その段階で何と戦うの?(キリッ
なんでゲームのスレにいるの?ひまなの?池沼なの? なんでゲームのスレにいるの?ひまなの?池沼なの?
こういう奴って何でこんなにブーメラン得意なんだろな 冒険の書が!!
消えてしまったあ!!
人間レベル75前後
主人公、ハッサン、バーバラ、ミレーユ、チャモロ⇒全員勇者マスター
ドランゴ⇒レベル83盗賊*
ロビン2⇒レベル54盗賊だが、破壊のてっきゅうGET済み*
ピエール⇒ドラゴンマスター済み
やり込み記録はここまでですが、頑張りました! 十分にやり込んだら、記念に写真とかスクショ撮っとかないといかんね。 ID は違えど、時々書き込んでいたのがやり込みの明かしにでもなれば。
今回の収穫は、エビルフランケンから破壊のてっきゅうGET出来たことですね そこまでやりこむ前にいつも飽きちゃうからなすごいわ 絶望の町の西の温泉から元の世界に戻るのがめんどくさい その程度で飽きるとかやり込みとかほざく連中がなんでいつまでもこんなとこにたむろしてんの?w 主人公とミレーユが9頭身、テリーが7頭身、
ハッサンが11頭身になるけどいいのか チャモロはチビだから4頭身
ダークドレアムは20頭身以上か 痛いニュース(ノ∀`)
【画像】 『ドラクエ11』の2D版のグラフィックがスーファミ以下と話題に
2017.05.28
http://blog.m.livedoor.jp/dqnplus/article/1926718 見た目変わるのだけはやめてくれ。7リメイクのあれは害悪 自分は7リメイクのアレは良かったと思う
6に合うかは微妙だと思うけど 見た目変更のON/OFFを設定できるようにすればいいだけだと思う 勇者ヨシヒコ見てると主人公だけ動くのも違和感ないよ(¨;) バーバラにゴシックフリルなんてことも可能になるのか
戦闘が大撮影会になるな あぁでも7リメイクの戦闘画面は好きだった。テンポは悪いが 職業によっては死亡時に見せパンさらしの刑になるんだな
マリベルみたいに パラディンが重装備になりそうで困る
バーバラをパラディンにしたくなくなる的な意味で
マリベルは結局パラディンにもゴッハンにもできなかった ハッサンのコスプレがことごとくネタになりそうだから、
俺は歓迎だがなw ハッサンにとてもいえないものを装備させた絵とか嫌なんだが 7リメイクみたいに戦闘画面にパーティ映る仕様なら遊び人のあそび面白そう
ハッサンが晩酌したりバーバラがスカートヒラヒラしたりミレーユが女王様になったり 6とか7とかキャラが濃いから面白そうだ。頼むよスクエニさん パラディンって戦士+僧侶のイメージなんだけどさすがに戦士からの上級職多すぎだから武闘家にしたんかな ドラクエのパラディンのイメージは聖騎士ではなく僧兵 仲間になるモンスターって5よりだいぶ少ないんですかね?
今スラリン、ピエール、レッサーデーモンしかいません
2人が魔物使いマスターしててです、戦闘に出す機会は0です、SFCです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています