【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part258【ディシディアアーケード】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
※原則sage進行でお願いします。(メール欄に半角でsage入力)
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part257【ディシディアアーケード】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1492572822/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/ジタン/クジャ
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦・白の兵器/戦・一騎当千/戦-静かな激闘-
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー >>970
バハムート入れ忘れたので次はよろしく頼む ティータは、…ティータはディリータの妹なんだぞッ! シアトリズムと同時にデビューしようと考えてるんですが
シアトリズムACデビュー → DFFACデビュー の順でBGM貰えますか?
DFFAC初プレイ → シアトリズムACプレイ → DFFAC再プレイの順ですかね? >>32
後者
BGM獲得にはディシディアのデータが必要 バラムガーデンの曲もらおうと思ってシアトやってたら
その間にディシディアの台が埋まってしまった… やる価値なくなってきたなこのゲーム
今でもランキング上位の人とかある意味すごいわ 負けたときに、またともに戦おうだけチャットされても悪い気しないが、セシルのさよならだけだと煽られてるのか?と思ってしまう。拒否チャしないだけ悪気はないんだろうが >>40
やる価値なくなってきたゲームのスレに書き込んでくとかなかなか見込みがあるクポ やる価値なくなってきたゲームのスレに書き込むのはよくやる
遊戯王とか お前が伝説の蕎麦屋だったのか
なるほど立派なものだ 充分立派だよお前
立派過ぎて目障りだ ここで消してやろう
蕎麦屋など消えてしまえ! 京都の3バー、野良3人相手に追い詰められるとガン逃げワロタ 味方が全くコア割りしない
コア割りしないんなら俺が割ってる間に死ぬな やっぱカーズおかしいわ、避けてかなりたった頃に追い付いてきて当たる カーズは追尾と噴射に分かりやすいSE付けてくれればいいんだけどな
欲を言えばやたらと突っ込む奴の多いディープバスホも音大きくしてあげて 召喚時タイムストップしてる感なさ過ぎ。
やっぱ止まってるエフェクト必要だろ コーネリアの石に隠れてカーズフレアを消す賢い戦法
あっ雷の紋章やめて ほんと糞猫と皇帝削除してくんないかな糞つまんないんだけど
ブス猫死ね くそおおおおおおおおお
土曜日に地元のゲーセン来たら全台撤去されてたあああああああああああああああ
ちくしょおおおおおお!折角数週間ぶりにがっつりできると思ったのに! カードリーダー使えばSDカードに直接動画入れたり出来るんかね 味方シューターがケイオスとかバスホとか破壊の翼やら担いだ場合
ラムザはホーリー担ぐべきっすかね?
やっぱ1人サーチいないとキツい気がする 土曜のこの時間初めて野良やってるけど……
ひでぇわ…… どんなにアケディアが好きでも週末しか出来ない社畜なのにゲームですら酷いとか言われて可哀想… OOのセリフこっちにも来ないかなー
誇り高きヤ族のミコッテをペロペロ舐めないことね!って言われたい [酒場の噂話] ゲーム音楽担当の中に変わり者がいてな、良い曲じゃなくどれだけ原曲を壊せるか重視している残忍な奴なんだが、一流のアレンジ作曲家でもあるんだ。 四六時中バトルに影響できる曲を考えているらしい。コア出現やライフゲージの減少で調べが変わるんだと。コア割らねー、はこれで消えたらしい。な、変わり者だろ (聖騎士ナル) >>81
わるいな、ソロ専なんだ
チンパン多すぎて…フォローつれぇわ… みんなありがとうな…
休日は学生少なくて、のんびりできる最高の環境だっただけに残念で仕方ない…。あの朝一ゆったりできる雰囲気がよかったのに…。
近所でデシディア入ってる店調べたら、電車で20分先のアドアーズだったわ…
遠いんだよぉぉお地味に… クリスタルAってPT組めば50%ちょいでも行けるんだな……知らなかったわ
ソロで勝率55%位あってもクリスタルD辺りまでしかいけないのにバーストするとそこまで緩くなるのか? やりに行きたいけどシール貰えるの来週からなんだよな あーそうか人が少ない時間帯狙えばいけなくもないのか
そこまでしてクリスタルAになって何が楽しいのか…… 3週間前にマッチングしたガラおじと思われる奴の写真今更出てきたけど需要ないよね ソロでクリスタルAになってないやつは信用できない
そのソロも早朝や深夜でなってる奴は論外
まあクジャやセフィロス使えば誰でもクリAなれるがなw ディシディア黎明期にスレを荒らし回ったガラおじの帰還
彼はディシディアの始まりと終わりを見届ける光の戦士だった…? ディシディアウォーズ エピソード6
ガラプーの帰還 黎明期というか普通に中期くらいまで居座ってたんだよなあ… >>95
昔のアダマンは信用出来なかったが、
今のクリスタルも信用されてないんだな
悲しいもんだな PL50越えのゴールドティーダ、安定の2落ち
50越えてゴールドとか恥ずかし過ぎるだろ ゴールド帯で味方の悪口言うとかこのゲーム向いてないよ 頼むからシューターは、広いステージでバカみたいに後ろに下がってないである程度味方の近くにいてくれ〜 対戦前はいろいろ考えるけどいざ対戦になると味方を助ける動きとか全然できなくてつれぇわ >>107
俺はゴールドじゃないし
格差2バーの片割れがリアルのゴールドだったんだよ じゃあ相手側にも君と同じくらいのランクの人がいたんだろうし格差マッチでゴールドの人にそこまで求めるのは酷じゃないか? シアトってなんであんなに操作性悪いの?
ボタンとレバー一緒にしろよ
ボタン連打してるなかで同時レバーとか無理だわ
と週一やってて思うのでした
てか音ゲーコーナーでシアトだけ空いてて草生える
その分DFFACは埋まってるやっぱDFF面白いわ… お前ら最近主に調整関連で文句ばっか言ってるけどさ
やっぱディシディアおもしれぇわ・・(連コ) 面白いから早く直して欲しいんだが
クソゲーならどんなバカな調整されようが全く問題ない そら文句ばっかなのってクソスレで有名なランク民が大半だし……
いや今の調整は褒められたもんじゃないけど 回りの台は空いてるけど、録画台に座られてる……。
録画したいときって退いてもらうの有り? ありだけど応じてもらえるかは別
前話しかけたやつは「ここ無制限台なんだけど?(ドヤァ」
だった 気の利くやつなら後ろで待ってたら察知して退いてくれる
普通のやつは事情話せばかわってくれる
ガイジはそもそも話通じない ガイジは俺がシートに名前かいてるの見てから、両替いってる間にそれ消して座るからな
ソースはうちのツバクロ >>124
あの拒否チャ野郎やはりリアルでもガイジだったか…性格がでるんだな >>126
五反田ってそんなに人気ないん?
会社帰りよく寄るんだが シアトは曲取るためにたまにやってるけど
1つ1つの面のテンポ悪いのと(インターバルが長い)
あとゲーム始める時とか曲選ぶのが強制的にタッチパネル操作なのが気に食わん
タッチ、ボタンに共通しろよ
それはそうとバハムートどんな感じ?
殴ってる間EX量増加とか溜まるのが早いエースかクジャくらいしか恩恵なさそうなんだけど ほぼ使う価値無し
フィニッシュが産廃じゃなければバーストで使われたかもって感じ あらら…うなぎと一緒で称号が珍しくなるパターンかなこりゃ バハムートの最後の攻撃スタブレだと確定っぽいけどな
今のところスタブレで避けられたことない
まだ慣れてないだけかもしれんが
ケフカでティナ相手にスタブレ、ここてん溜めなしおいしいです お互い召喚したのに時間ぎりぎりだったわ...
下手くそだな俺 >>133むしろスタブレしても避けられるレベルだったからガチ産廃じゃね
召喚前も後も恩恵が誤差レベルで最弱クラスだし まあ次のアプデには他下げてでもバハの使用率上げてくるでしょ おじいちゃんのフィニッシュが下方されればイフ流行りそう バハの効果上げると恩恵あるのってほとんど上位キャラばっかだし怖いなあクジャセフィ皇帝カインティナとか特にマイストトランスファイラでお手軽に致死持てるティナが個人的にめんどくさい アプデ後初連コやってきたけど、時間切れしにくくなったのはホント助かる
もうすぐで直近100から引き分け表示消えるくらいだわ 出た…クラウザーさんの1秒間に10回のごめんよ!発言 本物だ >>113
それグルコス
つかあんなベタ移植みたいな感じでアーケード出すなら、
グルコスにFF曲入れてイベントでもやってくれた方がよっぽど金入れるんだがなぁ 召喚石て割れてるから接着剤でくっつけるのかな。
やっとバハ揃った クリスタルで拒否チャ捨てゲーされたらマイナスキツすぎるよぉ フリップ真っ赤な下方を食らってないという恵まれたポジション フリオはロドオの発生戻すとか?
鯨岡の性格的に絶対やらないけど
セシルやエースもだけどブレイブの数字ちょっとあげるとかじゃ意味ないよなぁ 速くてリーチが長いキャラが弱くなるわけないだろ!!
そして実はセフィロスも同じタイプ >>33 親切にありがとう
ID変わってるだろうけど32です セシルはジョブチェンジの隙無くせばいい
トランス隙ない、タマネギは完全無敵だしセシルもどっちかに入れていいと思うけどね 正直どう調整すればバランスとれるんだろうとは思うが ホーリーラムザでテレポ担いでしかも自衛できてないって相当だよな… オニオンとセシルはノーモーションでジョブチェンさせるべき バハムートとったし次のアプデまでほぼやらなくていいな
流石にずっと同じ環境はウンザリするわ セシルはジョブチェン隙なしにしたら胡散臭いコンボしそう これは、腕じゃないな…きっとバッツの調整が巡り巡ってやたら強くなっちゃっただけだな
でなきゃ週末プレイヤーな俺がトントン拍子で勝てるわけがない 最近WOLでブラセすかしたと思ったら後ろからカットに来てたジタンに当たること
が妙に多いんだけど、スイフトフリエナの伸びの無さって相当厳しいのかな >>156
ウェーブ系は強くするとぶっぱゲーになって寒くなるからアカン
全盛期ロドオに関しては実際致し方ない 鯨岡いじったとこ戻さないって言うけど
ラムウの召喚効果数字下げたとはいえ前後戻して1択にしたしラムザホーリーも発生戻して最強サーチにしただろ! >>171
じゃあルーラーをなんかいい感じに調整できないかね? >>172
運営のダブスタなんか今に始まったことじゃない
段階的な調整とかほざいといてスイフト1m延長してフリエナにダメージ追加する奴らだぞ
他の奴らは誤差レベルの調整しかせずにな 玉ねぎが何をしたんだって位毎回弱くされてる気がするんだけどやっぱつれぇわ そりゃ他のキャラが10あるならモード選べる分4/4にしないと不公平じゃん
3モードある玉ねぎは2/2/2で切り替えいかして戦えばいい 玉ねぎは慎重に慎重に調整していってるのにセフィロスはここてん超強化とかいうぶっぱしてるから理解出来んわ セフィロスカインクジャといままで下方しかされてない(ここてん以外)三本槍強すぎでは? >>177
1モードしかないのに5くらいしかないエースはどうすれば 今日となりに座ってた人がクリスタル玉ねぎだったけど、ほとんど負けてたな
負け試合忍者ばっかだったけど、やっぱ今は賢者が主流なのかね セシルのジョブチェンジは、また処理が難しいとかメタ的な理由で調整されなさそう >>182
むしろ色揃えばそれぞれ4くらいあるので
本体は-5まで下方するべき キャノンボール避けれないんでもっと下方していいぞ
クックックッ…よろしく カインは産廃HPがないよな
ある意味良い例なのかもしれないが… 弱いキャラに文句言ってるやつのだいたいは空ばっか居るしガードもしないよな キャノンボール簡単に避けられるやろ
前の射角の方がえげつなかった 頼むクジャ削除してくれ、あんなお手軽に上から引っこ抜かれてグライドできるとか悪夢だわ
上取ってステ待ちするだけでこっち絶望なんだわ消えてくれ 頼むモーグリ削除してくれ、あんなお手軽にコインを入れさせられてやったクポー!と煽られるとか悪夢だわ
1000円札持って両替するだけでこっち(の財布)苦しいんだわ消えてくれ 頼むセシル削除してくれ、あんなお手軽にローザとられて物乞い扱いされるとか悪夢だわ
暗黒の力と聖なる祈りでこっち絶望なんだわ消えてくれ 召喚獣自体の攻撃って下方されることはあっても上方されることってあったっけ?
とりあえずメガフレアはもうちょい強くしてくれんと選ぶ価値なさすぎるんだが クリスタルでも超級チンパンして協力してくれないかを連打するゴミなんなん?
敵陣に突っ込むのも大概にしてほしい カーズフレアの発射時の方向修正ひどくね?
回ってもずっとこっちみてやがる しかもカーズはある程度追尾してから炎が出始めるのでものすごいカーブを描くという
>>193
バハムートのメガフレアよりもなぎ払いの炎のほうが万倍強い 裁きの雷の4本の雷に当たると動き止まるのなくさない限り、ラムウで良さそう すでにクリスタル戦あたりではバハムート解放しててもノータイムでラムウなんだよな バハムート召喚したらどのタイミングでスタブレ打てばいいかな?
フィニッシュ全然当たらん バハムートは爆発前のビームに攻撃判定付けるとかでいんでね? >>200
技ウィンドウ出てから2、3秒後かに打てばいいよ
召喚獣のフィニッシュは大体全部ウィンドウ出てから5秒後に当たるから バハ解禁初日:バハもイフもラムウも選ばれる
二日目:ほぼラムウ
はぁ… この混乱に乗じてデバフも積まずに鰻ばっかり選択してた知り合い
そんなんだからミスリルにも到達できないんだよなぁ 何故揃いも揃ってじじいばっか選ぶのか
ラクシュミちゃんはよ実装しよ ガードブレイクしたこと一回もないんですけど…イフそんな強い? リヴァイアサン選ばれないから容量おなじおにぎりとチェンジしちゃお? クラウドかスコールが画面端ィ!してきて2回くらい読み負けたらガードクラッシュするね >>211
適当にガード削ったら、シンドラとかクイックトリックやるとガード破壊できる 2バーさん、残りHPもブレイブ値も不利な状況で挙句召喚獣を呼ばれた中、二人して突っ込んで行かないでくださいよ...
しかも誰もデバフを装備してないのにリヴァイアサン即決とか...
もうサポート一位で負けるの嫌なんです ガーランドはツインソードして跳ね返ってきたところにぎにぎすればブレイクしたかな >>203
それは流石に強すぎ
のけぞらないけどブレイブダメージあるマグネみたいになれば最高 へっぽこな友達にコア割と召喚の重要性をどう説明したら納得するか教えろください! クリスタルE=ダイヤA=クリスタルA
クリスタルE ミスリルA クリスタルC
これ今日の昼頃あったけどほんまやめてマッチング時間かけてもいいから同格でマッチングさせて
バースト相手にあたるのは諦めるけど、相手にクリスタル3人こっちダイヤ交じりだとこまるんだよ >>220
召喚中時間止まるから100円で長い間遊べるよ!っていえばいいのでは? 理由とかいいからとりあえず出たら壊すってことおぼえさせとけばいいんじゃないの 長く遊べると言えば召喚ストップはNPCモードでも連戦制限時間食い止められるのかしら >>220
召喚中は4対3だぞって言っとけ
枚数有利がわからんレベルの頭なら何言っても無駄だから諦めろ 召喚するとラムウおじいちゃんを舐め回すように見られるよ 召喚する利点
・召喚ポイント
・召喚効果
・召喚攻撃
・時間延長による引き分け回避と最大スコア上昇 頼むから召喚チャンスの時はボタン押してくれ!多少ブレイブ喰らったり安いHP喰らってもいいから! もう2バー来たら捨てゲーしたい
何で野良でマッチング調整されて負けてマイナス20とか減らされるのかいい加減にしてくれ 再三の召喚コール無視するクラウドくんのせいで負けても拒否チャしなかった格上ティナちゃんは聖人だと思いました 今隣の2台2バーしてるわw
子供とお父さんww子供がお父さんに教えながらやってますわ( ˆ̑‵̮ˆ̑ ) お前らが思いのほかまじめに答えてくれてつれぇわ・・・
何か俺の口から説明するよりこのスレ見せたほうが早い気がしてきた 召喚チャット押してから召喚ボタン押すくん「さあ、召喚グアッ!」
召喚チャットはボタンを押してから使用しよう! >>233
今「パパ、何すればいいのかわからないよ...」
一週間後「なんでそこでブレイブ振ったの?牽制にもならないよね?」 もうじきダイヤに上がるキャラ居るんだが事前にミスリルE行っててマイナスある別キャラは他のキャラ引き上げ時にマイナスってどうなるの? >>234
そりゃあね一人でも地雷いると負けるからね
上手になってもらいたいんだよ
昨日隣でメルトンぶっぱティナいたけど仲間が召喚チャットしてるのに必死こいて溜めなしメルトンぶっぱなしてるのみるとわりぃ…やっぱミスリル以下やべぇわ…(そのティナミスリルA) 召喚意識しないやつはこのゲーム理解してないんじゃと思う
比較的安全に攻めて行ける→そもそも構わずに突っ込んでいく
ブレイブ削れるかも、ブレイク取れるかも→敵味方のブレイブなんか見ない
敵を分断しやすい→そもそも敵味方の位置なんか……
そんな印象しかない アプデ後初めてやったんだけどヤシュトラなんかあったのか?
バスホとかホーリーばっかでランス担いでるの体感2割くらいしかいなかったんだけど… 相手に皇帝ティナがいて味方にヤシュエースがいたときのあぁあーあ…みたいな気持ち トットは微妙なラインだけどケフカはシューターの中では強い方だと思うよ 逆に今エース使ってる人は上手い人ばかりだから安心する
タワレ以外だとアレだが >>244
地元のゲーセンのクリAの人はサンダーショットガン愛用してたなあ チャット10個になったからスマホから設定したらバグって拒否系のシンボルチャットで埋まってしまってたよ・・・
どんだけヤシュトラ引きたくないんや!って自分でツッコんでしまった こっちクリアダルーパーでクリAに勝てたらおいしいと思いつつもたいてい負けるんだよなあ
今日も無事にアダマンAに落ちました 俺の知ってるクリAエースは暇つぶしのキャラと思って遊んでたらなんか上がったって言ってたな
総合500戦とかで到達してたはず 閉店間際に店内で敵対ニ連続でマッチした
すげぇ、気まずい。一勝一敗だったからまぁよかった 店内の2バーと当たるの気まずいからイヤだね!イヤだね!イヤだね!イヤだね! メガフレア予兆だけは派手でビックリするけど当たらないなおい バハムートが最強の召喚獣だったのはXまでだから仕方ないね >>256
打ち上げ前の熱線にブレダメとのけ反りあるくせにペチッて当たるだけで普通に爆発前に逃げていくの見てるとバハムートの不甲斐なさに呆れちゃう 俺な…覚悟してセフィクジャ環境に金落とさなかったんだよ
けど・・・なんかこうして大好きなティナにコイン入れたらさ・・・
悪い・・・やっぱ楽しいわ・・・ 最後の1試合で隣で遊んでたカップル2バーと敵マッチングして気まずくなったけど
ぼこぼこにして3キル取って1位で勝ててそのまま悠々と立ち去るのがこれ以上なく楽しかった
フッ、任せておけ (隣の竜騎士1人でニヤニヤしながら去っていってマジキモい...) >>260
そりゃあ(好きなキャラを少しやった程度なら)楽しいでしょ… 〇ーザ「隣に居たサハギンがちらちらこっち見てたけどキモかったね〜」 調子よく上り詰めてたランクが一気に落ちる時期、それは土日
土日ホントにやべー むしろ20クレでD-90からC+80まで登ったぞ
プラチナだけど 土日の開店直後閉店直前あたりにもぐるとクリスタル3バーと野良で組まされるけど、こういうので稼いでるのもいるんやね 青三角多いのに強くないバッツってなんなんだろうな
使ってて楽しくなったから現状で満足してるけど >>241エースつかってるけど皇帝ティナ来ると本当つれぇわ...
実際試合したらあれ?弱くね?あ、勝ったとかあるけど エースはなんだかんだフラリッシュがかなり有能
ボールとレーザーがあまり頼れないとも言う ティナだけどヤシュエースがいるとき確実に執拗に狙われるから嫌い バハムーチョ凄い押されるなwww
ドゥウウウウって ステ狩りカットに優秀だし味方と連携出来るとフラリッシュの固め性能がクソ強いんだよな
味方が二段で止めたあと遠目から安定して安全に固め継続してHP吐かせられるのは評価高い
ただ障害物高低差にクソ弱くて制圧力低く自衛も強い方じゃなくHPが弱めだから、射程に甘えて味方との距離測れないとクソ雑魚になる >>277現状弱キャラと馬鹿にされてはいるけど下手に強化するとヤバイと思うんだよねエースも
ドローをジャンプみたいな感じで時間経過で2枚〜3枚一気に引けるようにするくらいはしてもいいと思うけど 土日は変なの多いせいか、今日はやたら勝てたわ
こっち召喚してるのに突っ込んでくる奴とか、ラスキル対象なのにランスや塵痔螺鈿撃ってる奴とか
お陰で直近65割越えてホクホク >>281
一体何を患っているんだ……?
僕は付けてる!(ボラギノール) ラムザくんホーリーに狩られた恨みで掘られ過ぎて痔ってマ? >>281
65割……650%も勝率上がったのか
魂の震えを感じる……! 土日はソロしないって決めてるわ
というか今の環境でコイン入れる必要性はあまりない でもさ…俺さんざん鯨岡無能とか、クリスタル査定カスとかここに書いてるんだよ
でもさ…いざゲーセンに行ったら真っ先にディシディアの筐体に座ってるって気付くと…わりぃ、やっぱディシディアってゲームは好きだわ そのゲームが好きだけど運営開発は嫌いというのはわかる... 土日ってゲーセン開店してるだろう10時以降に行けば、マッチング安定するかな...? >>296
開店間際とかカオスもいいとこだぞ何言ってんだ
3バーにソロ3人で組まされたりダイヤからクリスタルまで闇鍋よ このスレで見る限りはどの日でもどの時間でもカオスカオス言ってる気がするんだが かといって暫く経ってから行くと席埋まってるというジレンマ >>298
ありがとう!
でも、普段土日休みじゃないから、怖いもの見たさで行ってくるわ 朝 人が少ないのでカオス
平日昼 人が少ないのでカオス
平日夕方 学校帰りの学生が多いのでカオス
平日夜 疲れた社畜が多いのでカオス
休日 休日プレイがーが多いのでカオス 朝深夜休日はカオス
つまり平日昼にプレイできるものこそが真の光の戦士ということだ 最近タイプ被りなしのマッチングとかほとんどないよ
あってもスピードヘビーシュート体ヘビーユニークシュートとか 休日は2バーも多いし下手にやらない方が良い気がする 平日はみんなまともだからまともじゃない僕が死ぬ
休日はみんなガイジだからパワーガイジの僕が勝つ 正しくチンパンする、正しくガイジする
いい言葉だぁ… 2バーだと相手も大抵2バーだから美味しいよ
ソロ対3バー以外はカオスでもなんでもない 2バーとかどう動けば良いか分からんし出る杭はガンガンに打たれるから日和っちゃうし相手側の野良とステージの端でシャゲダンバトルしてたい 2ポイント足らない!→−24→−24で2回勝っても上がれなくなるのきらい ポイントあとちょっとなのに、ってすごいわかるけど、それ言ったら降格まで二ポイントになったらついでに下げられるとかあるのでは…
はよバハムート召喚したいけど石がない バハムートの石集めきったけど弱すぎるから選ばないで欲しい バハムート選んでもいいけどヴァンいるときは選ばないで >>329
召喚するまでにルミネかブラホまであげろ! とりあえず敵にクジャセフィきたら詰むからやりたくなくかる 自分がクジャセフィ使えば相手詰むから楽々クリスタルだな まだプレイも視聴もしてないんだけど
4分越えたらBGMって続いてるの?
それとも繰り返すモノもある感じ? ヴァンのドレノとかいうゴミのリキャと時間伸ばしてもしゃーないってことでしょ
火力のイフか基礎ブレのシヴァか汎用Exのラムウで良いわな アレクは普通に使えると思うんだよね
狭いとかなり強い アレク強いよな
基礎効果腐らないし召還攻撃も悪くないし バッツ二人の2バーで共にナイトとかギャグたろ、負けたし 最初から俺らは本気だよ!
ナイト2パとか集中攻撃不可避だなお気の毒に シューターにナイト2バーとかきたら流石に拒否チャするわ 俺と組むと味方が詰むんですがどうすればいいですか? 俺さ…ゲーセンで他人のことあまり気にしないし興味ないんだよ
でもさ…特にプレイするわけでもないのに真後ろにキモいおっさんに立たれるとさ…わりぃ、やっぱこえぇわ 2バーでネタセットやら同キャラ持ってくるのはマジで勘弁してくれ
そういうネタとテロを勘違いしてる輩は総じてクソよえーしな コーネリアでこっちクラウドセフィロスヴァン、あっちカインセフィロスティナ
タイプとかさぁ、マッチングさぁ バハムートなんて今のうちだけさ
とりあえず楽しんでいこうぜ 開店凸したら無制限に座りカオスを楽しむかミッションを擦るの択がある
カオスに飛び込む場合インターバルを広くしようね! デスペガ二枚デバフ無しリヴァってどういうことだよ…
しかもなんでそれで勝つんだよ… 最近マイティガードよく見るんだけど、ラムウ選ばれるからデバフ使うより、バフで防御上げて前でた方がいいってこと? 召喚獣効果が微妙、強化しすぎるとぶっ壊れっていうリヴァとオデン
この2体の召喚攻撃が一番強くあるべき
ラムウとかいう効果も汎用性高くて安定してる奴の召喚攻撃が強いから駄目なんだよ
他の召喚獣は、シヴァだけ若干恩恵感じにくいけど、それでもある程度いいバランスになってると思う お互いマイストかかってる状態でこっちだけマイガかけて殴りあいする状態がくそ強い 早く2バーのもう一人はcomにするか、ソロには2バーとマッチングしてもいいかの選択をできるようにしてほしい
2バーはろくなのいないからホントに迷惑 リヴァとアレクは攻撃優秀
イフとラムウは攻撃ゴミだがフィニッシュは割と当たる
シヴァはたまにトラップが仕事する
おでんとバハは期待しない 自軍側の召喚獣のフィニッシュ攻撃をミニマップに表示するとかしたらさすがに緩くしすぎなのかな
イフリートの炎の手前にいると未だに敵が中にいるのかどうかわかりづらい… アプデ後めんどくさくてチャットもセットも弄ってなくて、
今日触ったらチャット全部2個ずつずらすのくっそ大変なんだけど。
そしてキャラによってはバトルセット余る。。。
てか5個でも余ってたりしたからな 2バー残りCOMはいい塩梅な気がする
COMが嫌ならもう一人連れてこいやと バラムガーデンBGMの為にシアトリズムやって来たけど全然人いないな
大丈夫なのか 名指しで拒否チャ飛ばしてきた奴がいたのに勝った時の微妙な空気感よ
いや勝てるとは思わんかったけどさ >>364
なぜ週一で曲取らせるようなことしてるかわかるか?つまりそういうことだ >>350
やはりプレイヤー性能が1番勝ちに必要な要素ということだな… 拒否連打で士気下げていざ勝ったら手のひらクルーする子嫌い 大丈夫じゃないからプレイヤーズサイト無料になったんじゃないんですかね…?
シアトリズムに来てくれ!俺が世話になる アケディアはFF興味ない人も対戦ゲームとして楽しめるけど、
シアトリズムは音ゲーとして見るとまったく面白くない ディズニーに土下座してキングダムハーツシアトリズムにしろ >>373
これ
後ボタンとレバー一緒にてくれない?
同時レバーとかボタン連打中に来たら無理
後長押しして最後にレバー入力とボタン押しも無理 >>373
画面の奥でキャラが戦ってるの見ないしなー >>364
しかもバラムガーデンの曲って格闘シーンとマッチしないよな。 シアトは感覚的に操作できないのがダメダメだよ
あれ筺体からカスタマイズしないとダメなくらいの欠陥ゲームだろ >>380
クジャのグライド使いこなしたら壁ドン方向に向き直れますって鯨岡が言ってた
あれもテクニックらしい 音ゲーなのに曲選択にたどり着くまで時間かかりすぎてクソ、筐体ボタンの配置が致命的に悪い、音ゲーなのに音質が篭りすぎ
よくあれでgoサインだしたよな イヤホンしないとオイヨイヨ!タイターンが聴こえなかった
対角に引っ張るやつとっさに入力できん…………… ラムウのバフスキルで早く溜まっても溜まった瞬間使える物じゃないのに何で選ぶの?メンバーでHPリジェネとマイスト被ったら、1人は恩恵預かれないのに。数秒リキャスト早くても誤差のような気がしてる。
ただ、打ち上げは強いよね。皆んなそれ目当て? 裁きの雷引っ掛かったらHP確定でしかもブレイクだぞ
弱いわけないわ 最近の召喚獣選ぶ理由って攻撃が強いかどうかが大前提にあるよな
昔はとにかく効果が強いのが選ばれてたけど 裁きの雷は引っかかったら打ち上がるまでその場で拘束されるからHPが合わせやすいんだよな
スタブレかければほぼ逃げられないし、ジャンプやラフディバイドで即自己完結できるカインやスコールだと特に相性いいわ 打ち上げは劇強だよね・・ラムウって稼働から裁きの雷変わらないでしょ?というか、それなら逆にアレク環境再燃とかも希望があるのか?
毎回じじい見るのそろそろ嫌なんだよな。毎回召喚獣変わった方がおもしろい。というか、そもそもなんでじじいが強いんだ。。 いや、ねーな。自己完結したわ。今はトレンド上位のスコールとカインが打ち上げブレイクHP取れるから、どう考えても昔より今の方がラムウ環境には合ってるか。それでも、打ち上げ取れないメンバーで構成されてるのにラムウが選ばれてるのはどうなんだろな。 そらあんな目に見えて当たってるのわかる上に確定どころ多くて連携しやすくて挙げ句打ち上げで0になるんだもの
アホが使ったって強い >>391
召喚獣の攻撃は全部一度手直しが入ってる
その時からラムウは攻撃強いって言われてたけど地獄のブライガとかアレクサンダーが猛威を奮って今はラムウに落ち着いてる感じ
個人的にはイフリートも今はかなり強いと思うんだけどやっぱりフィニッシュの強さを考えるとラムウばっかになるのはしゃーないと思う ラムウもかなり避けやすくなったけどね
ただヒット確認が他より圧倒的に分かりやすいから結局これになるんだよな 実際効果が色々と弱体化されて、なら一番攻撃強いラムウにするかってだけな気が
それこそ効果は誤差レベルだしね。 なんというか鯨岡のバランス感覚はゲーマーとちょっとずれてるよな スコール使ってるからラムウ一択っすわ
ラフディが強いんだよ 色々覚悟して出撃したクポよ...
けど、他人で溜められたブレイブを吐かれて即死、それで無言とかわりぃ、やっぱつれぇわクポ... >>399
お前が被弾したせいで負けたじゃねえかクポ
…ドンマイ >>399
早く負ければその分多くコインを入れられるじゃねぇか…クポ >>397
バランス調整なんて
2〜3キャラの微調整だけでいいのに
無駄に全員を調整をしようとするから
変な歪みが生まれる プラチナダイヤ辺りのティーダ完全に頭空っぽの猪やん
謝罪連打したくないなら下がれよ 裁き落ちてる時に全力ダッシュで寄ってくるスコールマジ怖い スコールはもう諦めるけど
クラウドが凶切り構えるとどこで受身取ろうかドキドキする 裁き迫ってる時のカインのスタブレほんと嫌い絶対死ぬやんけ 一応スタブレ状態でも裁きの雷避けられなくはないぞ
ラムウ環境になってから1回だけ避けられたし自分でも避けた
やり方?そんなん知らん、わからん >>407
要はやっぱ無理ってことやんけ…
俺も一回だけ相手のヴァンに基礎クルエルで助けて貰ったことあるけどなあ >>402
で、その歪みを修正しようとして新しい歪みが新たに生まれる
アホだな >>407
避けるにはまず止まって雷でたらその隙間にスタスタ歩くだけ、むしろ動いてると動いたぶん引っ掛かる
完璧な作戦だよなぁーっ!敵に追われながら立ち止まることができればよぉーっ! 皇帝のアナザーフォームが色変えだけってのがもう運営に時間が圧倒的に足りてない証拠。 >>411
ドライブで言うとUターンせずにこの先の交差点で曲がって直そうとする感じ
素直に戻せやくそ無能 >>413
アナザーは色変えだけじゃないのか
2ndフォームも同時実装しろってんなら知らんが 鯨岡「スイフト・フリエナ強化しました」
これ強すぎだな。絶対下方される奴だわ
鯨岡「ジタン下方する予定はありません。タイダル強化します」
えっ…下方ないの?ってかタイダルぶっ壊れじゃん!馬鹿かよ!
鯨岡「スクープ・フリエナ下方します」
死ね
この一連の流れよ まあフリエナはほぼ変わってないけどな
スクープを下げたのはよくわからん ノクトとか15発売してちょいくらいで実装されてしかるべきだと思うんだけど
他ゲーでタイアップしてまで15の宣伝する気ないんだな バハムートは呼び出しと召喚獣のカッコよさしかアドがねぇ…
通常攻撃すらバハムートの位置さえ分かっていれば余裕で避けられるしラストとか涙でますよ、涙
効果で言えばイフリートおでんラムウの三択、打ち上げ考えればイフリートかラムウの環境だわ 効果ならBBAもあるんだけどな
いかんせん召喚攻撃が弱い弱い アケディアやりに行こうと車に乗ったら
車が故障してつれぇわ…
許さんぞ鯨岡 すごく気になること
このゲームそこそこやるくらいの層で追加チャット取れるんだろうか 17以降とか万札飛ぶんじゃ 金かけてレベル10にしてHP技解放しても、運営の気まぐれで産廃になるとか財布に優しくないよね... その点アルテマってすげぇよな
最後までスイカたっぷりだもん >>428 17に5000くらいかかるねミッションだと >>435
17でこれか きついなぁ追加要素…
セリフチャットこれから先取れるかな はよ家庭版出してくれ
気兼ねなくチャット芸したいんだよ ラスフロのスマブラでポイント消し飛ぶの勘弁してくれ…
散々文句言われてるだろうに修正する気ないのかね トット久しぶりに触ったけど戦犯しすぎて無言の嵐だったので道化師になります 10:00から18:00までクレサご利用できますって書いてたから
クレサの終了時間が18:00までかと思ったら
クレサの利用開始が時間18:00までとかありかよ
しかも3時間て…
あきらかに待ってるの分かってんだから最初から3時間クレサ利用してますって言えよあの店員
1時間待って損したわ >>447
エスパーすると18時から三時間フリプ借りてる奴がいたから待ってたのにプレイ出来なかったってことだと思う http://i.imgur.com/1rMghDq.jpg
これHP攻撃を敵に与えたダメージと受けたダメージ逆じゃないですかね…?
鯨岡兄さん… ギリギリ2堕ちしなくて500ぐらいずつでキルだけ取った可能性が ブレイブ3000ダメ超でも相手残りHPがミリとかよくありますし 野良ならクジャセフィロスカインティナWOLティーダ辺り使っとけば間違いないね >>163
鯨のクソ野郎は「突然ジョブチェンジする事でユーザーが混乱する虞れがあるから硬直時間があるのは仕様」みたいなこと言ってたが
それで隙を突かれてHP攻撃食らって撃沈しちまったらたまったもんじゃないよなぁ…
上手い人や長く使ってる人は頭の中で管理出来てるはずだし、
寧ろコイツを使っていくなら頭の中で管理して当然だと思うんだが バハムート追加されたせいかホーム混んでて1回しかやれなかったわ オニオンの攻撃→変身はノーモーションでいいと思う
スキルはモーションありで 管理なんてしてなくても見た目変わりゃジョブチェンしたって分かるだろw
あいつら頭おかしいんだよw >>458
>突然ジョブチェンジするこ事でユーザーが混乱する虞れ
「変化して仕掛ける!」 突然移動速度が変わってユーザーが混乱する虞れがあるからレゾナンス削除しよう ヤシュでミッドガルの崖から登ってはアクアオーラ投げてガーキャンして戻るのが楽しい
おしっこ引っ掛けまくってるみたいで楽しい
崖上からクジャが来ると崖上に出せるストンラで撃退できてなお楽しい ヤネキはハメハメプレイしようとしたところを運営に止められた過去を持つからな オニオンの就職は壁ドンの妨害すらするからな
あれのせいでフルバますます使いにくい そういや壁からちょっと離れたところからおしっこガードさせると跳ね返ってきたところおしっこかけておしっこループしたことあるんだけどまだできるんだろか 狭いステージだとバハムート避けれない
何が起こってるんだ さっき間Pヤシュにあたったわ
ボコボコにしてごめん 相手にしかラムザいなくて開幕から前でてプレッシャーかけないヤツ何考えてんの?一人無力で他の二人が守りに入るんだからライン上げない意味が分からないんだが
特に糞芋シューターと画竜マンな パラフォやイーターを使って変身した際も、少し前まで変身でワンテンポ遅れて技発動してたし、頑なに変身には隙きをさらさせたいんかな そんなぁガブラス変身するとき一々兜脱着しないといけないの!? ジェクトも究極召喚になる時はちゃんとマグマダイブしてからになるね 玉葱メインだけど牽制の魔法が事故当たりしたせいで硬直狩られる事が稀によくあるからなぁ スコテマバラ撒いてたら魔法でも当たったのか中心部分で転職してて
避けきれずに被弾してたオニオンが居た 難儀なキャラしてるな… むしろミスリルで相手にラムザがいる時に前出てくれる仲間に会った事が無いんだが… 相手にラムザいるから前に出よう→味方来ない→やっぱやめよう このまま突っ走るぞ!→突っ走らずボール投げててノったワイ無事囲まれ死亡
フォローよろしく!→フォローしたらワイを追ってきた敵に囲まれ無事死亡、なおティーダは安全圏に逃げた模様 ボール投げ→シュートの弾でボコボコ
すまんこれ自分だ >>465
ゴリラさんこそ見た目変化ほしいわ
少しでも集中力なくなるとすぐどっちか分からなくなる 突然ジョブチェンすることでユーザーが混乱する恐れがある
こいつ本気で頭大丈夫か 突然すっぽんぽんになるティナは混乱するから硬直つけるべき 硬直があるのが問題というよりゲームスピードをぶっ壊してるセフィクジャとラムザが… >>498
いけるぞ!フン、くっ…
フッ……またな 美少女が急にばけものになってびっくりして硬直する(敵が) この理屈だとジタンとティナも突然姿が変わるから硬直つけないといけないよな バトルセット増えたからか知らんが珍しいHP目にすることが多かったな 玉ねぎのジョブチェンは固有EXのみにすれば良いんじゃね?
ゲージ二つ作ってそれぞれの攻撃当てたらたまる仕様にすれば良いじゃん 忍者と賢者両方経由してもう一度ジョブチェンジしたら最強オニオンになってくれ
Nは忍者で下は賢者みたいな
上に何入れるか悩むけど 玉ねぎといえば久しぶりにソーマジ使ったら使いやすすぎてびっくり
賢者でも性能変化しないししばらく流剣じゃなくてこっち使ってみようかしら ソーマジって珍しい略し方だな
大抵ソマで稀にソドマな印象 原作すら知らない玉ねぎエアプだけど賢者と忍者って就職したくなるくらい玉ねぎより強いの? >>509
原作では初期ジョブがたまねぎ剣士
賢者と忍者は他のジョブよりも強いっていう設定になってる
ただ、たまねぎ剣士は晩成型のステータス設定がされてて専用装備もあるし最終的には一番強くなる
リメイク版ではすれ違い通信の特典ジョブになってたかな >>511
>>513
ほー、やりこみによっては玉ねぎ最強なのか
忍者と賢者両方マスターしたら最強玉ねぎになるとかしたらいいのにね >>514
cherry blossomで耐えられなかった 初期のFF3は大抵、忍者忍者賢者賢者のパーティーだったなぁ
オニオン最強とかレベル100近くの話だし バハムートのはかいこうせん(?)に目の前のカインがヒットしててなんかシュールだった FFTだと玉葱あんまりつよくなかったな
能力だけは一級品だけどアビリティ使えないのはでかすぎるしあのゲーム固有アビリティ強すぎるからなあ >>521
オニオンシリーズ装備させればそれだけで十分強くね? オニオンとセシルはいよいよ器用貧乏になってしまった ああ、確かに器用に立ち回るジョブチェンはリキャストが必要で
ジョブチェンしても上位互換キャラいるからな… オニオンシリーズはバグで序盤から入手出来るけど、普通に入手するのは稀じゃない? 玉ねぎは賢者になれば強いから器用貧乏じゃないけど
セシルは確かに不器用貧乏かもしれん… >>537
FCだと滅多にお目にかかれないドラゴンが極稀に落とすから正攻法だと気軽に装備できるもんじゃないね >>539
今の賢者強いかなぁ?メテオは相変わらずだとは思うけどブレイブの圧力が無さすぎない? パラディンのブレイブとか最初からほぼ手が入ってないけどそれで戦うのが一番強いって言う
空中上下は文句無しに良い性能してるとは思うんだが 私は土日で究極のパワーを身につけよみがえったぞ(寝溜め) >>546暗黒騎士が環境的にきつくて使いもんにならんからな
パラディンばっか使われてるの知ってパラディン下方してバランス取りそうなのが鯨岡 クジャセフィ皇帝どれか絶対居んのに暗黒騎士なんて使ってたら舐めプなんだもん 暗黒騎士の技全部バッツの黒魔で取れるしなぁいつもマスターゴチになってるわ 私は地獄で究極の命乞いなど始めるとしよう(社畜並感) (来週は)ママが、みんなの未来を守るから。
待ってて…! ここには女装に必要ななにかがある。俺には分かるんだ。(上司への言い訳)
休むぜ! ウキウキしながらサンク開いたらメンテですやん
もうやめる、ゲーセンに行くのはやめる >>572
そうだったのか
わりぃ!今のなし!ありがとなー! ティファ参戦いつでもいいぞ
伊藤さんめっちゃ上達してるしオペオムの「1度くらい経験したいじゃない(意味深)」がもうね >>570
このシンボルチャット欲しいよな
ビサイドの浜辺にもラバナスタ王宮にもラストフロアにも女装に必要な何かの存在を感知するクラウド ビサイドの奥の方にあるコアが出るところって人来なさそうだからヤレそう 敵:全員Plv90以上
味:全員Plv60以下
みたいなマッチングキツい
そう言うのを乗り越えなきゃならんのだろうけど さぁ、出張だ…!
(今週のディシディアを)諦めるのはいつでもOKだ。
じゃあな(´;ω;`) プレイヤーレベルよりもキャラが何レベルでどのランクなのかは良く見るな
10LvでアダマンCだったり12LvでクリスタルCだったりするようなのは危険 >>580
時間見つけてプレイすればご当地称号もらえるクポ そう言う時こそ称号[神の駒]を使うんだ
駒系はミッションやりこみの証だから少しは警戒が緩むと思うよ ダイヤE
フォ ル トゥ ナ コ ネ ク ト
あまりのキャラあげに来てますやん… PLVはいろいろな例が考えられるし流石に勝敗の理由にはなんないと思うが
そう思った方が精神衛生上いいとおもうからいいとおもう
ブロンズ〜ゴールド帯で平均plvが30くらい差が出てるとか
相手方に低clv&高ランクが揃ってるのは流石にやな予感がするけど ミッションでキャラのレベ上げてたからPlvも高いし、低ランクで長々停滞してるから
キャラレベルも高い
つまり俺は地雷 ダイヤアダマンのPLv差はかなりあるぞ
90↑でも地雷はいるけどそれを除いても90平均対60平均になるとマッチングの時点で終わったなってなる Plv60と90じゃ、見た目だけでも1.5倍のプレイ回数差がある
大体だけどワイ7000戦でPlv70
フォロワー20000戦でPlv100 P.Lv60越えのゴールド燦帝様に会うこともあるから怖い ダイヤからどうやってゴールドまで落ちるんですかねぇ… (シルバー陽帝とかと同じ意味合いだと思うですけど) シルバー陽帝て何か響と字面がかっこいいのがまた笑いと涙を誘う しばらくこのゲームやってなかったけどセシルそんなにダメなのか
肝心のダクフレがそのままだし全盛期から暗黒の射角ぐらいしか弱体化してなさそうだが
難しいな 昔は暗黒騎士から一切ジョブチェンジしないスタイルが一番多かったのにな… ダクフレとかサイレント修正されたの疑うレベル
逆サイレント修正としてはチャジアサもだけど セシルは下方なくても周りが上がれば相対的に弱くなるやつ ダクフレとか事故当たりが多かったし
プレイヤーに慣れられたんじゃねえかな
昔はダクフレ飛んできただけでテンパってたけど、引きつければステップでも避けられるもんなぁ カーズフレアーがHP減らないのにわざわざダクフレセシルなんか使うかよって話 ダクフレみたいにデメリットがありつつ強いHP4つ持ちのキャラとか来たら面白そう ジョブチェンバフが付いてる間ダクフレデメ無しorホリフレ射程5m延長とかあればワンチャン カーズフレアは1回撃つ度にHP1000消費でいいよ スピードタイプが持つ超極大範囲 中距離位置サーチ
デメリットは近距離で相手からストックする必要がある セシルっていつも大して意味ないような上方しかされんよな ホリフレもうちょっと射程伸ばして
暗黒セシルのNブレも射程伸ばして
ライトスラッシュ射程伸ばして
サーチライト根本から性能変えて普通の射撃技にして
アビスゲートさんはシャドウフレアさんと同じ性能貰えたらどうにかなる
現状パラディンが近接しかできないのに全技サーチ刺さる
暗黒騎士は敵味方が空飛ぶとやることがない サーチ刺さるのはイカ除くヘビー全体に言えるだろ
セシルは無理に弄らんでもいい気がする
つか修正するならフリオだろ >>618
射程外によりサーチに当たらない遠距離技か一つ位サーチに刺さらない技が一応パラディンを除く全ヘビーにある
セフィロスは基準として強すぎるから論外だけども
今の環境はヘビーにとっては射撃も近接も両立できなきゃならん環境なのにセシルはその特性からどっちかの状態でどっちかができないという大変悲しい状態である
というかぶっちゃけ暗黒より残心のが強くねって言われると否定できない 見てから余裕ではないけど、振るんだろうなってシーンでわかってれば見てから刺せる >>619
刺さる
セイントダイブも刺さる
もしかしたら刺さらないのはライトスラッシュだけかもだがライトスラッシュは射程ゴミだし… 空中で撃てて3連撃で補正がその都度にかかるあんこく
こう書くとこわい かといって自分でシュート狙うわけにもいかないから一定ランクからセシル本当に辛い
ぶっちゃけガーランドで良いと断言できる位には今のセシルは微妙 >>620
セシルが微妙なのは同意するけど
サーチ云々いうならガーランドのほうがよっぽど取りやすいわ ガーランドは凄まじく丸い性能してるからねPSPの裏スタンダード再び的な
不満があるとしたら迎撃向けな技と攻めろっていう固有システムの齟齬くらい
改めて待ってるだけで強くなるクジャって卑怯だわ しかも時間延びればそれだけEXスキルの恩恵受けられるからな >>627
ガーランドは直接シュート狙いに行ってもまだどうにかなる技構成だからいいよ
というか普通に暗黒セシルよりガーランドのが射撃能力高くないか?
まあでもガーランドは全然なんか強化貰ってもいいキャラだと思うけどね
フリオセシルガーランドは環境的には辛い部類だよなあ… セフィクジャ皇帝と、強キャラのまま追加されて未だに強キャラなの草生える >>633
元はと言えばお前が追加されてから遠近万能か特化しか強くなくて半端なのがクソ弱いという環境になったんじゃないか! ジタン、トットが使用率底辺に落ちた中上位キープしてる物乞いを許すな 負け犬は負け犬のままなんだろうか…
失意の荒野に彷徨ってしまうかもしれないな… エースくんとか輝いてた時期が参戦直後だけとかいうね…
しかもレーザーの超誘導だけで食ってただけでその頃からHPの性能は底辺という >>617
まるでシャドウフレアさんが息してるみたいな言い方ですね(´・ω・`) シャドウフレアさんもアビスゲートさんも上方及び主戦力下方回避の為の生贄だから 次の生放送は5/8くらいかね
闘争開始はいつも第二木曜だからその週に合わせるとは思うが 物乞いのせいで兄さん・・・の出番がかなり遠のいた
ほんとガリだわ 運営も変にこだわらなくていいから
闘争とは名ばかりの、個人でポイント稼げば報酬だけ手に入る仕様にしろ
マッチ分けて勢力とか競わなくていいから ただでさえカオスマッチングが日常化しているのに闘争始めたら一体どうなるというんだ… エースとか皇帝が解放された初日を思い出すからやめちくり〜 >>650
シュート5フリオ1とかいう酷すぎるマッチングは前の闘争であったわ
フリオが息してなかった エースやフリオは開発がどう調整していいのか分からなくなってそう >>653
フリオはそもそも触ってすらいないからな
ご意見に送られてる内容を参考にすればいいのに フリオは空中ブレイブにマジックアーツ:氷を追加して
氷塊よ!を撃てるようにするだけで大分違うのだが アイスワンドコプターでいいじゃん
・地上から押しっぱなしで空中に飛んでいく
・空中で出した後にレバー下入れで下降していく お前らが月1でキャラ追加しろって騒いだ結果がガリなんやぞ またガリみたいなのが来るくらいなら二ヶ月に1体でいいわ
…と思ったが、そのペースに戻した後で出てるキャラがセフィクジャ皇帝とアレな奴らばっかなのもまた プリッシュとかジェクトとか解禁したら酷いぶっ壊れで来そうな気しかせんわ... キャラ月1で追加しろ騒いでたのにカインの時、大会前なのも相まって出たら出たで
え?大丈夫なの……?
みたいな空気もちらほらあったなそういや どうなるかな?HPキャンセルかキャンセルHPやっちゃう? ☓ ユーザーの要望に応えようと吟味せずにキャラを追加した
○ 新キャラに何でもかんでも盛り込もうとする鯨岡の調整の結果
だと思う実際 鯨岡「ジェクトブロックは弾強度強のブレイブ攻撃やHP攻撃を掻き消せます!(真顔)」 絶対に強くなきゃやだという政治的理由で強いのはセフィロス
と見せかけて真の優遇枠はティナ プリッシュは技連携でヴァンみたいなコンセプトになりそうだな 根っこは鯨岡のやり方だと思うんだが
何故か野良の声とか追加を急かしたから云々と言う声が出る謎 >>669
初代はそれ+超速発生の攻撃判定付いてたから弱体化だな!(錯乱) ティファは絶対エッチじゃないと嫌という政治的理由で……? >>666
全国大会のカインの動画見るとサイクロン早すぎて草も生えない >>674
鯨岡がホモだからティファなんか優先度最下位だぞ 時間かけてゲーセン来て調子悪いのわかるとほんと悲しい
すぐ帰るのも嫌だし そのせいで退くに退けないんよな
分かる、分かるぞ(チャリンチャリン カウンター持っててブレイブシェア持たないとかどういうセンスだ
無論ヴァンとセフィロスは除外ね 野良でもクジャラムザセフィ並ぶとキャラパで圧倒されるんだけどこいつらどうにかなんねーの… >>678
少し周りをブラブラ散歩するなりして気分転換したらどう? 疲れてるときってほんととろい動きしてるのがわかるよね
普段と何が違うのかわかんないけど ジェクトが強キャラとして追加される→ゲームバランスを崩す→不公平だから息子も強化しよう→ティーダが超強化される
やったぜ。 当てられないならそもそもカウンター使うな
シェアするだけなら他のHP技でも出来るんだよ 正直ff13やらTのカオス枠が誰になるか気になってるんだが 今タイムアップの心配減ったし
シュート以外もテレポ積んでもいいかもな
敵のスタブレ潰せるし >>688鯨岡「強かったら強かったでこの環境でクジャに有利な召喚獣出すとか頭おかしいの?とか言われそうだったので糞雑魚にしときました。」 当てられないならとか以前に閃光グラゼロ以外のカウンターは担いでるだけで味方の負担がヤバくなってることに気づいて欲しい
シェア積めば良いと思ってるマイオナ勢多すぎんよ ナイトでカウンター決めながら「へい、いらっしゃい!」ってやりたかったんだ
ごめんよ >>691
その妙な気配り出来んのならその前にクジャなんとかしろよwwwww 試合前 よーし、グラゼロ当ててやるぞー!
試合中 隙あり!隙あり!凍り付け!隙あり! カウンター担ぐならフェイントをかけてくる位想像しようぜ バッツの罪
風水 そびえ立つゴミ。目付いてない相手にだけ当たる
ナイト 核廃棄物並のゴミ。脳みそが入ってない相手にだけ当たる。素振りなんてしようものなら処刑
踊り子 生ゴミ。ステ我慢できない早漏野郎にだけ当たる。マスターしてもゴミ
侍 他がゴミ過ぎるせいでまともに見えるゴミ。ゴミの中では当てに行ける性能だが結局はゴミ バッツとガーランドはまともな近接HP攻撃貰えれば一気にキャラランク上がると思うんだよな
ガーランドにブラセ持たせたらどれほど恐ろしいことか バッツは本編でいい思いしてきた分ここで罰を受けてるだけだから(震え声) 侍がゴミならキャラは違うけどソマはどうなっちまうんだよ
(まぁソマは本体動くしキープ値が出てる時間も長いが) リックスを吸い込まれたときの慟哭 人間味ある
だけどディシディアのバッツは取り乱しそうにないな カインの罪
グングニル 最大の罪、単発BRV付きHPが生まれた原因
ガリネド ブチギレおばさんが強判定連打するようなった原因
ジャンプV 使用制限ありとはいえ実質HP技二つ
君のせいさよなら >>690
だからこそバフで攻めた方がいいんだけど じしんは左右への範囲狭めていいから、全体の動作をもうほんのちょっとコンパクトにして壁確定範囲増やしてほしい 運営はほのおについてシュートが持つ
自衛系の技と認識している可能性が高い
だからあの威力でグライド削除したんだろ 地震は確定場面少な過ぎんよ
ヘヴィの壁ドン力活かしにくいじゃん?
バンプからだと壁ドンで入らないとかギャグでしょ
地表付近だと無類の強さを発揮するのは認めるが シェア積んでないカウンターってそれこそ永久放置されそう
広いところのバスホも勘弁してくれ
まぁ結局はシェアあっても無理な相談だね〜 カウンターHPが望まれる環境は地獄だから結局カウンターHPに安住の地はない ▲じしんを使うとフィールド全体が揺れるようにし、よりリアルな地震感を出しました。 自分の地震は小さく見えるけど敵のじしんは大きく見える不思議 地震なんだから攻撃範囲をフィールド全体に変更しよう ガーランドは地上Nの取ったァ!が好きなんだけど、クジャの弾で軽く止まるのわり…やっぱうぜぇわ
俺、やっぱ鯨岡のこと嫌いだわ! ガーさんにブレイブ壁ドンブレイブで致死持ってかれて、
そっから味方の方へ向かわれたときの絶望感 ガーちゃんはsocでダッシュ速度にもバフがかかるようにしよう ああ、これがブラセなら当たってたのになぁ、というスカしがパラフォには多い。巻き込み優秀だけど当たらないとね パラフォは初段の魔法撃たずにいきなりあの突進出せばいいのに チャジアサですら見方が食らってるの見てるだけで酔うから勘弁してくれ >>724
おまけに素のブラセより範囲が広く上にも少し誘導するらしい ディシディアVRティナたんに突撃する感触を味わえる…!?
フッフッフッフッ任せておけ申し分無い流れだ 家庭用でライブラVRモード出してくれたらいつでも呼べ >>732
だから龍牙龍爪よりグングニルにしておけとあれほど 皇帝使い終始無言なのに落ちた時だけウボァーするのやめろ
笑うから リュウソー多いけどカインはジャンプでブレイブ吐きやすいし
火力はサイクロンコンで補えるからHPにブレイブ必要か?
って思うんだよな ▲チャージ&アサルトでの攻撃中は主観視点になるようにしました ガーランドはSOC2発動時の2種チェーンの頭おかしい性能見てると強化しちゃダメだと思うの。
クジャと戦うにはSOC2発動が必須だけどな… HP攻撃をコスト制にして、HP攻撃によってつけられる汎用EXスキルを1つから4つで変動するにしよう >>741
弱くないけどスピードが持つ技じゃねえわなって感じか ミッションモードを一定数こなすとコストの枠が開放されるようにしよう
そうすれば死んでるモードでも搾取できるし一石二鳥クポ そういえばこの前バッツミラーで同時にマスター魔法剣士振り合って2段目まで耐えたんだけどどういうことだ?
同タイプのキープ値カット値なら双方のけぞるはずだよな? キープ値がヘビーでカット値はユニークだからな
わたくし、ブチ切れおまたよござんす 青魔導士ってキープ値だけでカット値は変わらんのだっけ? >>749
まじか!!ファリスとレナとクルルを毎試合ジョブチェンジさせて
ローアングルから眺めつつ世界を救ってもいいのか! 調べたらその通りか
オッケー俺のケツに好きなだけトットを打ち込むがいい >>745
でもカインって雷光斬みたいな即発動ないからなぁ。竜牙も良いんだけど、リーチ短いし、カットされまくる…。
ヴァンキはおもろいけど、サーチの餌食。
俺が下手なだけなんだろうけど。 アヴェンジャーが今の環境に一番合ってる気がする
野良はブレイク取れる竜牙かもしれんが >>757
竜牙十分強い上に
ジャンプ3持ってるのにネガるな 密着からどんなステップでも狩れる龍牙が短いってよく分からないんだけど ゲーセンのLanが壊れてネシカがロックされたから仕方なく新しいネシカ使ったら
シルバー帯なのにライン戦が始まってすごいいい勝負なってワロタ 竜牙で短いという君はノーマル超究を使ってみるといい
あまりの性能に感動するぞ ジャンプ3はまじでなんでHPつけちゃったかなぁ…
アレクの打ち上げ時のエフェクトとジャンプとエフェクト重なって見にくいからもっとド派手エフェクトでもいいよ カットの超級届かなくてほのおやちりぢらで2枚抜きされるぞ 今さらカインつかってるけどめっちゃ強いなこいつ
出たときに触ったら負けまくって俺には無理だわって思ってたのに 超究くん気合入りすぎて発動時に躓いたくらい間合い狭くて悲しい 超級は通常版の伸びを3m伸ばして威力を18にしよう 相手にしかシューター居なくていつまでも弾幕戦やってるのなんなんだ?馬鹿なのか? もう連携しようとしてくれないからはかつば行っていいですか? ▲超級を溜めれる仕様に変更しました
通常時
溜無し→64斬り
一段溜め→距離上昇、ブレイブの威力上昇
2段溜め→超級ver5
リミブレ中は今で通りの無敵乱舞
になったらクラウド使う 超究はセフィロス相手だと4倍こうかはばつぐんだ判定でいいよ
あいつあれやりゃ毎回やられてるし 超究を溜めありにすると凶斬りの出番が!
なら凶斬りにはマヒ系のデバフ付けようぜ! >>774
それリミブレで溜めなしでも距離延びなくなる仕様でいいんですよね!? >>776
ヤシュのホーリーと同じ効果の可能性
そういや原作でマヒ効果ってあったっけ? っていうか溜め仕様の変更元に戻してくれ
以前はスピドラに前の溜め仕様じゃ疑似タイ強すぎるーみたいな意見あったけど
セフィクジャがゲーム壊してるの見てるとそんなの馬鹿馬鹿しく思える >>779
あるよ
ルビーウェポンもマヒさせられるぐらい性能高いよ 天照はもういい、ゆるす
残心とここてんだけはなんとかしてくれ モーション変わるだけでもいいから合体剣持ったときのリミブレ超究をVer5にしてくれたら給料全部ぶっ込むわ >>773
一人で3人倒しちまえば連携取らなくて済むぞ!!! シアトの曲キャンペーンのとこ全く更新されてないのな
なんとなく遊んだら曲手に入ってびっくりしたわ バハムートの欠片集め終えたんだけど、正直ラムウの方がいい
でも選択されちゃうよな
集めなきゃよかったって思っている… ラムウ環境はもう召喚獣の攻撃モーションという個性を極力減らすくらいしかねぇな
パーティ次第で選ぶくらいが理想でしょ? セフィはダッシュゲージ短くするかダッシュゲージの回復遅くして欲しいけど駄目だろうな ブレスは割と当たるけど肝心のメガフレアがダイヤモンドダストとほぼ同じなのがね グラゼロヴァンが断トツ6の時ってグラゼロ出すタイミングがクソなのか、読み負けしてんのか
相手にシューターがいない時に馬鹿みたいにグラゼロ出すなよ、HP当ててくださいと目の前で言ってるようなもんだ ブレイブ貧弱だからな
融合まで行かないと中々稼げないよ ヴァンミラーでもクルエルの間合いでグラゼロ貼ってくる馬鹿いるからな
その間合いでお前に近接ブレイブ振るわけねえだろ 親父に習った古来より伝わるナイト同士の友情を確認する儀式いっちょよろしく! オペラオムニアのスレの延びが恐ろしいんだがなんかあったのか なんかサンクバグってないか?
ラムザのキャラ専用BGM確定押しても共通のBGM普通に流れるしラムザだけHPにちりじらが載らないんだけど他に同じ様な症状出てる人いないか? >>806
10連星5確定とかピックアップ率増加とか >>811
面倒だけど深刻だと思うなら一回キャッシュ削除してみたら? 今ダイヤ帯でやってるんだけど連携取ってくれないからチンパンした方が勝てるんかな? >>815
おうダイヤよりアダマンやばいわ
はかつばで一人で三人倒したら掌くるっくるだぞ >>816
査定キツくなったのになんで変なのばかりいるのか理解できん…… はかつば持ったケフカが味方に来たから連携諦めたわw クリスタルのはかつばケフカなんて珍しくも無いのにアダマンで何言ってんのか アダマンダイヤミスリルとクリスタルアダマンゴールドで釣り合いが取れてると認識するガバガバマッチング
ゴールドの人には悪いけど流石に負けねえわ 狭いステージのはかつばは強いってそれ一番…
ナルシェとかビサイドで無双したならそいつはただの変態だ >>817
生放送でとてもおいしいポジションにいる クリスタルアダマンミスリルとアダマンミスリルミスリルで釣り合いがとれてると認識するガバガバマッチング ダイヤ帯で遊んでるとクリスタル混じりのアダマンマッチに放り込まれたりプラチナ混じりのミスリルマッチに放り込まれたり頻繁にやってるゲームが変わるから飽きないわ >>825
鯨岡「平均ランクでいえば同じくらいですからそんなに格差はありませんね」 ゴルプラ3人とシルバー2バーにダイヤで均衡とろうとしてくる凶悪なゲームだよ こういう時白豚が叩かれずに鯨岡が叩かれてるの見るとみんな本気で怒ってるんだなって思う もうあんな可愛いモーグリを叩くのはやめるク…やめるんだぞ まあガバガバマッチングはある程度仕方ないとは思ってる
どれだけ精緻な条件を準備したってプレイヤーがその時にいなけりゃ上手く行かないのは当たり前だから
やっぱ人減ってんのかねー、俺もそろそろカーズフレアーがまともになるまで控えようかと思ったし なれる訳ないがお前らがディレクターだったら何もできずに毎日ションベン漏らしてそう 皇帝はカーズフレアー修正されるだろうけど、棘ってどうなん?
隙の無いマスオみたいなもんだよね? 俺がなったらカオス勢そっちのけで女子ディアにしてやるんだがなー >>842
あなたがディレクターになっても、本当に変えられる?
とても心配だわ 野村が 若い男が好きだから 世紀のパンチラゲーFF零式のディレクターが空いてるぞ 満を辞して念願の女子アルティミシア様が君臨するから震えて待て ティナとラムザしかいないとかマジでホモディアだないっそジタンとエースもそっち枠かな そう思うと男子校ってスゲーよな
生徒数百人いて女子ゼロだぜゼロ 「お待ちなさいな」
「厳しいな…」
「これが終わったらおしおきね」
「わしは王女、ひとつ頼もう」 今でもマッチングおかしいのに闘争で始まったらどうなっちまうんだよ、そしてまた人が減り続けるんだ 雲様とミシアは確定の筈だから申し分ない流れだ
性天使アルテマも来てくれ! 闘争はどうせなくならないのでは
闘争関連のコメントだけは無視し続けてるし
ガバマッチングとか大して問題視してなさそう ハァ…昨日は6割ぐらい勝ててたのに今日は全くダメだった……多分4割ぐらいだな…
同じダイヤなのに何故こんなにも日によって違うんだ…まだ始めて半年もやってないから実力ないのは分かるんだが、こんだけムラがあるってヤバいよな〜…
皆みたいに上のクラスの人達でもそういう時ってあるもん?
やっぱ安定して勝てるようになりてぇわ… カインってノムリッシュに枕してるだろ
初お披露目の生放送の時から怪しいと思っていたんだ あるよ
そんななかで拒否チャ、無言野郎がいると更に萎える >>857
ほんと闘争には全く触れないせいでマッチング改善頑張ってますアピールが白々しいんだよな
マッチング仕様の言い訳鯨岡があーだこーだ偉そうに言って極論マッチング時間が試合時間より長くなるぞええのか?みたいに言ってたけど
まず闘争やめてから言い訳しろって思う 拒否チャに対するコメントも今の殺伐とした環境はてめーの糞調整のせいだよと ラムザってユニークの中で一番強化簡単なのに一番強いのなんなん?
バッツは死んでも強化維持できるからいいとして他2人が泣いてる 目がフレア前のレーザーに当たったらテレポ連打しても発動しなかったんだけど当たったらどうしようもないの? 友「ラムザってなにが強いの?」
ワイ「殴りに行ったら殴り返されるサーチ枠」
友「あかん…」 味方に桜花とナイトととか勝てるわけないだろいい加減にしろ クリスタル追加してからギスギスし過ぎなんだよ
そのせいで昔は大体チャットで盛り上がってたのに今は知り合い相手にするぐらいになったわ
有名コテとマッチする機会増えて試合は楽しくなったけど 15めっちゃ面白いわ
ノクトいつでもいいぞ
シフブレは超強いチェインムーブと無敵ルーラーでよろしく! ノクトのEXスキルで高速グライドしながらファンネル飛ばしまくる原作再現よろしく ノクトのHP攻撃はあの3人のアビリティ1つずつとなんかオリジナル技1つかな 指輪魔法
ファントムの滅多斬り
スーパーノクトの剣飛ばし
これらプラス1で完成 みずのん生放送でオペラオムニア大分ハマっててワロタ
戻ってこねーなありゃ 聖天使アルテマだけなんであんなエロいデザインなんですかね…… >>865
たぶん自分の中心か下半身ぐらいに接触するとそこから次の判定に当たって固められてそのままフィニッシュされると思う
グラビガとかブリザラが超高速で当たってるような感じ
自分が浮いてる時に自分の頭とか脇の方にカス当たりするとストーン食らったみたいにペチって落ちちゃう気がする ノクトのデスでしおしおになるシャントットやガーランドが見たい 闘争って2キャラ追加でどっち先に開放してほしい?ってやるもんじゃねえの?1キャラしかいないのに何を争ってんの?つーか闘争削除しろ バハムート来たんだし次の追加キャラカイアスやファング欲しいわ ほんとノクト早く追加してほしい
DDFF勢よりずっと待ち遠しい
やっぱつれぇわチャットあるかな >>846
しょうがないよ
だって鯨(ゲイ)だもん もしそうなら新規参戦が女性キャラばっかりになるけどよろしいので? 男女差も気になるけどPSP版プレイ済みからしたら新規キャラもっと見たい GWなんだからギル2倍キャンペーンとかやってくれよ >>887
女性キャラばかりになろうがなるまいがそろそろ雲様使いたい
4月にFF3のステージ追加されて5月に雲様参戦したら良いなぁって
3月頃から願ってたのが本音です ギルキャンペーンとかどうでも良い
そういう場当たり的な集客じゃなくて根本的な対応で集客してくれ
プレイしたくなるような環境構築をして運営に抱いた疑念を払拭できるように何を考えて調整しているのかちゃんと話してくれ スマホ版はマルチや10連ガチャ金確やカオス側加入や水野で盛り上がってるのにこのままではアーケードがスマホのおまけになるぞ鯨ァ そろそろなにか新しさが欲しいわ、闘争()じゃなくてイベントでさ
どうせキャラなんて3ヶ月に一度の既存カオス解放まではあと2年コースだし、ここらへんで鯨岡の考えるおもしろいイベントいっちょよろしく! 第二回全国大会がオンライン()になったのは場所代すら取れなくなったんだろうなとしか思えない
雰囲気の欠片もないだろ デカオを倒すPvEイベントはよ
闘争より面白いだろ絶対 お前らがキャラを早く追加しろと無理を言うからカインが生まれた、自重しろよ
という論調からの、3ヶ月周期で普通に出されたセフィロスクジャはどうなりましたか…?
こんなのならキャラをバンバン出してくれ、俺のエクスデスはいつ来るんだよ、鯨岡の負担がでかいとか知らんぷりだよ >>898
スクエニがよくイベントで使う場所死亡事故あったし仕方なくないか
ミリオンアーサーの時はギリギリ事故の前でできただけで でも正直オンライン全国対戦とかゲーセン側もグルになって負けそうな時に筐体落とす図が想定されるんだよなぁ >>904
それな…
急造だから調整不足で全て高水準な化け物出す羽目になったとか言われてるが
それより間を置いて出された新キャラは普通にてんこ盛りだったって言う 鯨岡の趣味なだけだったか 単純に開催しようと考えた時期にちょうどいいキャパの会場が空いてなかったんじゃないの
改修やらなんやらでイベント会場の取り合いみたいになってるって話たまに聞くし それは今年に限った話じゃない
本当にやりたかったら舞浜以外でも場所はあるし
公式大会の日程ずらしてでもやるはず
会社の面子的にやるやる言いつつできませーんって言いたかったんじゃないの
インカム的に参加人数確保出来ないと判断したとか
予算限られてきて大会すら出来なかったとか スポランの件も検討材料にしてるんだろうか
ただ単に場所なかっただけなのか 鯨「HPの選択肢を増やしたいですね」
お、ええやん!
鯨「ここてん爆上げします!雷光斬強化します!フレアスター微下方です!」
馬鹿なのかな? サーチにガン見されてる状態で雷光降りまくってカットされて完走難しいです><
ありそう 雷光斬じゃなくて侍のHPまでの感覚早めろよとは思ったな
現実はHP上方なしどころか踊り子のダメ減らされるという斜め下の調整だし よし、全てのHP攻撃に出し切るまで無敵判定付けよう!!!!
あると思います。 クリスタル追加あたりからギスギス感じて離れたんだけどまだ続いてるっぽいのな
気軽にやれることはもうないの 当たっても当たらなくても半無敵みたいな感じのアヴェンジャーすごいですね 発生早いステ狩り可密着だとバクステ食えるくねファイヒット見てから余裕 破壊の翼自体は強いかもだけどそれを持ったケフカが強いのかはしらん はかつば強いんだ
担いでこられても装備変更チャットやめとくか >>930
ケフカはティナみたいセルフでHPに繋げられないから使いにくい こっちミスリル三人
相手がクリスタル アダマンの2バーにミスリルで
ギリギリで逆転勝ち出来たああああ >>930
くねファイヒット追撃で相手は受け身の後に暴れるかガード落下かステップするしかない
受け身取った後にはかつば出すと暴れるかガード落下した時に確実に当たる(以外と判定残ってる)
ステップならステ狩り アレクとかならわかるけどビサイドコーネリアとかではかつば持ってこられても困るけどな…… >>912
鯨岡の「選択肢」発言で強化されたHP
フリエナ(ブレイブダメージ付与&範囲拡大)
ラフディ(ブレイブダメージ付与)
鯨岡の選択肢を信じろ 選択肢与えた結果9割ラフディとフリエナだったからな
頭ブロンズかよ そもそもバトルセットが少ないからほぼ一択にならざるを得なかったからなあ ブラスティングとシフトブレイクにブレイブ付ければばらけてた可能性が微粒子レベルで残留している…? 直HPでブレイク取れなかった奴らに取れる様になる技与えりゃ当然そうなるよな
変わりにカット耐性が落ちたとかもなく据え置きなら尚更
スコールに至っては召喚フィニッシュから安定ブレイクだしそりゃ一択にもなろうってもんよ フェイテッドもブラスも弱くはない
というか充分強いんだけどラフディが便利すぎてラフディ以外使う気にならん 味方が壁ドンされてカットしようとしてたまにブラスに当たることあると思います >>944
原作再現してストック制になれと いやなったら怖いけど ブラスティングゾーンは原作通り、最大溜めで成層圏まで届くようになればイケるぞ 原作通りにしたらフェイテッドがエーテリアルパルスより広くなるし
ラフディバイドも聖なる審判一個分の判定になるからやめろ 全員原作通り技ヒットしたらみんな傍観するようにしよう >>931
嘘はアカン
最大溜めここてん→全HP(種類によりロマン値上昇) ファイガ拘束→ハイドラ(結構実用的) 溜めファイガ→屁キャンセルファイガ→屁キャンセル全HP(ロマン値高い)等
とまあロマン度が高くてセルフコンボは繋げ難いがバリエーションは豊かだぞw >>952
ここてん→HPが確定じゃないからな。
ゼロ距離ここてん→はかつばは繋がるの知ってるが実用的じゃない
ここてん→ファイガも実際かなり近くでここてん当てないとファイガに繋がらないからリスク高いぞ
ロマンはあるかもしれんが、ここてんを至近距離で当てなければならないという前提があるし、勝つ気があるなら実行するのはオススメはしない >>952
エアプは黙ってろ、ここてん最大は確定しねーぞ >>892
ヴィンセントいいなぁ…。
もう、シリーズ人気順でいいよ。
ガブラスよりバルフレア
ティファよりユフィ、ヴィンセント、エアリスだ! オニオンナイト「(玉葱剣士が凍結されてて)ごめんなさい」 まじで凍結されててワロタ
バルフレアはたまねぎ剣士だった…? 原作再現はティナがやばい
メルトン連打で本人含む全員死ぬ >>965
あった方がいいね
対応してくれるかどうかは別として WOL「気にする必要はない!(アイスシールド装備) ヴァンは原作再現でHP技をジャスト入力すると連続で当たるのか 私は次スレで究極の保守を身につけて蘇ったぞ!
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part259【ディシディアアーケード】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1493097201/ >>956
つっても9割強が狙う事に意味があると言えるレベルの実用性が恐ろしく低いネタ全開の大技
昔の格ゲーで言うところのロマン技ってカゴテリーに属するけどなw
まあライトやティナの様にある程度お手軽なセルフコンボを基準にすれば無いに等しい物ばかりではあるww ダイヤミスリル2バー味方で俺クリC
相手アダマンB2バー野良ダイヤB
ほんとにソロでバランス取るのだけはやめて… >>987
私は
味方:アダA2人(2バー)、私(クリD)
敵:クリC2人、アダA(3バー)
だったよ。
絶望したよまる >>989
2バー巻き込まれに関しては2バーのランクのみ参照で2バー対3バーはソロのポイント減らない様にして欲しい…
勝ちポイント増やせとは言わないから… ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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