【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part72【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
代表的なスクショ
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20150805123/screenshot.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part70【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1494841399/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part71【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495104927/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙
あと10週間か
職人システムの導入もあって思ってたより長く遊べそうだな 1.オープンワールドではない(たしか去年のVJで)
2.屋根の上も走れる(https://youtu.be/o6_NKDyMQ-s?t=799)
3.11は30周年記念の集大成なので17年5月中には発売したい
4..コンサートでのすぎやま先生自身の発言によると全ての曲が完成したとのこと
5.ネタバレを回避するために全機種同時発売したい
6.シナリオは完成。現在マップ、シナリオをゲームに実装中(講演で)
7.カジノがある(http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016911.html)
8.ふっかつのじゅもん「30周年らしいものになる」(同上) ドラクエシリーズほぼやったことないけど10やってる人にとっては
新鮮さに欠けるのかもしれないけど
オレみたいな奴にはきっとどれも楽しめるだろうな
ただ色々なゲームやってきてるからそういう意味では新鮮さは薄いかもしれないけど
とりあえずオンライン機能とかDLCで強いボスとか出してくれたら嬉しいな
オレは有料DLC欲しいタイプだから期待しとこ ID真っ赤にしてる奴は葬式スレでも立てれば
10でどんだけ糞だったか力説されてもやってない人間には伝わらないし
オンゲとオフゲで同じ確率持ってくると思ってるのが頭悪い
まあ荒らしたいだけなんだろうけど キャンセル流れか知らんがはぐれメタルの当選通知キター
ファミマ払いにしたら番号弾かれたー
受付番号が第1入力らしいが第2入力は取引IDか注文番号か?
サポートは平日のみだし支払期限は21日だし、明日もトライするけどダメかもしれん DS派結構多いんやな
ワイもそこそこのおっさんやけどps4 派やな
戦闘やイベントムービーが綺麗やしな 10やってないけど職人システムは確かに面倒くさそうだな。今から抗議しても無理か 発売前の先取り記事で鍛冶職人とか
ちょっとやばくないか?他に購買意欲沸く要素ないのかよ! 職人はドラクエ10で懲りたし、モンスターに乗れるもジョーカー3でやったばかりだから新鮮味が全然ないな 鍛冶公開で葬式になっててクソワロタ
センスねえな開発はw やっと盗むスキルがきたか。
ヒーローズの盗賊はストーリー以外での存在意義がなかったし。
盗むスキルもレベル上がれば
レアアイテムを盗む事も可能とか
してほしい。 ほんとスクエニって糞だな。合併せずに競い合ってたら良作できてたのによー おそらく三人揃っての最後のドラクエ
これが最低評価濃厚になる可能性高まったとか
鍛冶採用した主犯は誰なんだろうな
斉藤?堀井?若手? >>16
まだ間に合うかも知れんな
鍛冶システム変えるとなったら延期は確実だが 鍛冶に抗議ってどんだけゲームに入れ込んでるの?
ライトユーザーはそこまでこだわらないよ ついこの間までワクワクしてたのに一気に冷めてきたな。この職人システムはネガキャンじゃなくてガチの糞システムなんだろ?10やってなくても悲壮感伝わったわ ここ数年2ちゃんでひたすら同じことネガキャンしてるゲームほど
実際やったら面白いこと多いから逆に楽しみだわwwww
FF15もやってみたらサブクエストがメイン並に面白いの多いし
めっちゃ楽しかった。DQXIもじっくり楽しむわ >>21
スクウェアが倒産して会社畳むところを救ったのがエニックスなんですがね ゲーム以外に手を出したスクウェアが悪い
周りにいいように煽てられたんだろうな >>22
最終的な権限は堀井だから堀井かな
それか10の開発運営だった内川の可能性も >>27
あんな糞糞15が面白いお前なら何でも楽しくプレイ出来るわな 別にさ、4億4444万ゴールドで売れるような神装備じゃなきゃゲームに支障を来す訳じゃないんでしょ 情報が発売前にわかってよかったじゃないか
今ならまだ間に合うし >>31
なるほどね。
オレはそもそも自分が買おうとしてるゲームの悪い所を
わざわざ必死になって探して叩くようなことしても
メリットを感じないから楽しそうなとこ見つけて
それを共感できればそれでいいやw
何が悲しくて予約したゲームをひたすら叩かないといけないのww 7月と8月はスクエニ祭りだな
FFXII DQXI ヒットマン
これだけで多分10月まで楽しめるわ ぶっちゃけこれよりFF12のリマスターの方が面白そうとかヤバない?w 鍛治の情報出てから荒れすぎワロタ
RPGなら良くあるシステムだと思うんだがそんなに完成するまでの手順が面倒なのかね? >>35
みんな期待してたのにそれを裏切られたから叩いてる。ドラクエほとんどやったことない奴は黙ってろ おおー!スゲーッ!ってなるような新情報が無いのが問題だな
最新作なのにインパクト無さすぎる
現状ロトと天空要素で持たせてるだけで
これでもしストーリーが過去作踏みにじるような酷い出来だった時には阿鼻叫喚の嵐になるのは間違いない
マジでストーリー頼んだぞ 11は、どんなストーリーなのか
それだけしかないと思う 11をプレイしている時に10を思い出させるような事になるのはダメ ファンずらしてるネガキャン野郎しかいないんだからそりゃあな
まあ鍛冶屋発表前でも元々ゲハからのお客さんばかりのスレだったが インパクトでいうならPS4と3DSで同じタイトルを出すのは
多分いままで誰もやったことないことじゃないかな。
その時点でかなりユーザーに気を使ってると思う。 でも叩いてる人全員がDQシリーズやり続けてるようには見えないなw
ネットのとりあえず叩く流れに便乗して叩いてる奴も多いだろう >>48
二機種同時発売をやっても、つまらんゲームだったら意味ないけどな まー、やり込み100時間の大半が鍛治失敗からの作り直しの為に同じ素材集めるってだけだったらぶっ叩くけど 50時間ほど装備やアクセの素材集め(裏ボス周回含む)したのち10課金してね ドラクエアンチというよりスクエニアンチっぽいな。
おそらく星ドラあたりでガチャ爆死したんだろ。
でもあれは所詮外伝でこっちはナンバリングだからなあ・・・ ドラクエ好きな友人いるけどヒーローズには全く興味が無かったがこれは買うと言ってた。
多分大半がそんな感じだわ・・・ >>55
そりゃドラクエシリーズ好きなやつが
よりにもよってナンバリング買わないわけないだろww
俺はDQH割りと最近やってDQXIに興味湧いた ポケモンが流行ればモンスターズ出す
カードゲームが流行ればDQMB出す
マインクラフトが流行ればビルダーズ出す
ソシャゲ流行れば星ドラ出すと
子供向けの取り込みも時代に応じてやってはいるんだろうが
どうにも子供に浸透しないもんだな
ジャンプとのタッグも今のご時世意味があるんたろうか 広いフィールドを探索して新しいもの(素材ひとつでもいい)を発見することに快感を覚える人間だからPS4版くっそ楽しみなんだよな
オートマッピングシステムが導入されれば尚良かった
ストーリーが良かったら3DS版も買う 鍛冶擁護してるの10やってないのにファン面してるやつだけだろ
あれをオフでやるってイカれてる MMOと同じバランスにしてるわけ無いだろ
あっちはチンパンジーのプレイ時間引き延ばすのが目的でめんどくさくしてるけどオフラインでそれをやる意味はないし
嬉ションしながら作業する昆虫と層が違うくらいさすがに理解してると思うぞ >>63
10やってなきゃファンじゃないわけ?押し付けんなよ
10と同レベルで面倒臭いシステムって確定したわけじゃないのに何言ってんのお前
買って事実を確認してから文句言えよカス >>65
マイナータイトルじゃあるまいしそんなことに意味はない けどDQ10に嫌気が指してる人間も多いのに流石に入れてくるのは無能としか言えないわ 10から離れた別のをやりたかった人がかなりいたと思うのにそれがわからない馬鹿がプロデューサー 鍛冶養護してるやつがいることにびっくりww
信者って気持ち悪いわ
あとメジャーだからこそ中古待ちする人も多いんだから意味あるだろ ドラクエのナンバリングで10以外でスクエニ内製ってあるの?
ドラクエに限らずスクエニ内製で、窓際なサガの河津チーム以外で良作って
聞いた事ない
スクエニ内製らしいのでオレ買った事あるのはミンサガ、サガスカーレットのみ
内川って奴は悪評しか聞かないっていうかスクエニ自体、リアルでも悪評しか聞かんな 11のスレ見てるのに10が糞ゲーってことしか伝わってこない
なんだこれ 結果クソゲーだったら関わったスタッフ全員淡路惠子に呪い殺されたらいい そもそもこれ最新作なんだから過去作で最低のシステムと烙印を押された職人を流用するんじゃねーよ
目玉のシステム全部過去作の流用です。最新システムほとんど10の流用ですって馬鹿じゃねーの
だったら10をやるわ。最新作なんだから誰もやったことがない目玉のシステムを構築しろよ 職人システムが最悪なんて聞いたことないな
そもそも10の職人システムと
11の鍛冶システムを一緒にしてる奴って馬鹿なのか? 職人批判は職人で稼げない自分の無能さからくるルサンチマン まあドラクエ10で職人してない人の方が圧倒的に多いんですがね 11買う奴で全体的に見れば10やってる人のほうが明らかに少ないんだからシステムや職人だろうがなんだろうが大半の人には新鮮に映るだろう
実際どうかはやって見ないとわからんし
さらにその中で10が嫌だからやめて文句つけてくるやつなんて少数以外の何者でもない ドラクエ10はオンラインなんだから糞要素である職人持ってこられたらネット上で騒がれるのは当たり前だろ
たしかにドラクエ11買う層の大半はやったことないだろうし新鮮に見えるだろうけどドラクエ10やってた人間が11もやる以上騒がれるのは仕方ないさ ネット上ってそんな批判されてないけどな
てか10の職人システム糞って言ってる奴は単に失敗するとリスクが大きくて
やり込む奴は数千〜数万って繰り返す必要があるから糞って言ってるだけで
鍛冶システムそのものの評価ではない 材料集めがだるくなく ストーリー進めてたらその段階で作れる良い装備の素材が
全員分集まってるとかならまあ我慢できるから今後の調整で調整してくれ 8の錬金ガマみたいなもんでしょ
使わなくてもクリアできるし使ったら楽になる程度 10の流用はあってもバランスまではさすがに同じにはならないと思うよ
ビジネスモデルが全く違うからね つうか問題はそこじゃ無いんだよね
鍛冶のシステムがオマケシステムなら
現段階で公表する事でも無いって事だな セーブロードでやり直しできるようにしててくれれば何の問題もないんだけどな〜
ドラクエ10は職人レベル上げがあるし叩きや縫いの数値知ってないといけないし(エクセル録画必須の時代もながかった)赤字になるリスクあるから職人アレルギーになる人いるのはまあしかたないw
こつこつ真面目おじ多いから赤字嫌うの多いんだよな
オフラインの11は簡単に鍛治できるようにしてくるでしょ / ⌒ ⌒ \ 「んっ?職人で大成功10割作れるよ
./( ―) ( ●) \ 爆下げ40壁作って他の職人追い出すのが趣味
/::⌒(_人_)⌒::::: | 装備全部理論値なんて当然」
| ー .|
\ /
調布市の会社員(27)
___
/⌒ ⌒\ 福井県鯖江市の男子高校生(18)<俺にも!!俺にも教えてくれ!!
/( ―) (―)\;
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 岩手県奥州市の男子高校生(18)<俺にも頼む!!
| |
\ /
調布市の会社員(27)
江東区の自営業の女(44)<よっ!みんなのチート屋さん!!
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/_ノ ヽ_\ 山口市の少年(17)<我らのスーパーハッカー!!
/( ●) ( ●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( | 「そういうのやーめーろーよー(含笑)」
\ `ー' /
調布市の会社員(27)
- 21鯖 道具ギルド内 山口市の少年(17)
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:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i / \ \ヽ
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i / ─ ─\ \ \ヽ 「スレイプニール★★★ができた!」
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;. / (●) (●) \ ヽ ヽ \ 「スレイプニール★★★ができた!」
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i. | (__人__) | i l ヽ 「スレイプニール★★★ができた!」
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::::::: i;" ___,,,,,,, `i.." / ヽ l i | l, 「スレイプニール★★★ができた!」
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::::::: |. i'" ".;| ⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
::::::: |; `-、.,;''" |.  ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
:::::::: 調布市の会社員(27) -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、 カァン! カァン! カァン! カァン! 宝箱から武器防具拾って冒険したいがそんなにいけないことなの? 俺の予想
・職人はリセマラ地獄。
・3DS版のランダムエンカウントは
内部処理がシンボルエンカウントで
敵回避できたりできる糞。
駄作のヨカーソ ダンジョンで武器防具ぐらい今まで通り拾えるやろうし、普通に店でも買えるやろ
10では自分で作るしかなかったかもしれないけど、なんで11も同じだと思うの?
どっかにそういう情報でも出たのか
そんなに嫌ならさっさとキャンセルして他所行けよ。 >>81
数万ってどういうこと?
一日100回を3ヶ月以上続けてやっと一万だけどやってる人はマゾなの? >>92
普通に拾えるよ。なんで拾えないと思うのかわからん >>88
間違いなく本編イベントで絡むよな
鍛冶で作成しないと先に進めないイベントとかありそう 俺「強制オートセーブは嫌だ…」
俺「強制オートセーブは嫌だ…!」
俺「強制オートセーブは嫌だ!」
不思議な鍛冶「強制オートセーブ!!!」 XIの3DS版て2D選択して最後まで2Dで遊べる?
2Dで遊べるなら買う予定だったPS4版と両方買おうかな この調子じゃクエストでのボリューム水増しもありそうやな >>98
(´・ω・`)イベントで必須なら人ような装備は☆無しか☆1やろ
どの職人もだけど☆無しや☆1くらいなら作るのは難しくないぞ >>101
最序盤だけ3Dと2Dのリンク表示
以降は選択した方だけずっと表示
特定NPCに途中変更してもらうことも可能 >>105
ありがてぇ
PS4終わったら2Dでもできるとか楽しみだわー と言うかなんで今更FC並のクオリティで2Dを入れたのかな
あれ6より動いてないよね >>103
むしろ強制☆0で、鍛冶レベルアップ後、強制打ち直しイベ付き ドット版も3Dとのリンクさえなければスーファミ3のドット素材流用できたんじゃないの? >>88
本編情報なんて流すわけないのに他に流すことはこんくらいだろ 8の錬金釜は許容出来たというか、アリだった。必要な素材を入れれば完成っていうね。
11の今回のコレはゲームを根本から破壊するような糞システム。
堀井の老害化酷いわ。オッサン連中は11で見切りつけるだろう。
若い奴等はドラクエみたいな古臭いのはやらんし。もう終わった あ、今日10時からドラクエ11コンサートチケット発売じゃん! >>114
錬金釜と鍛冶システムで
ゲームバランスにどう違いが出るのか
ちゃんと書けよガイジ 関係ないけど、昨日リサイクルショップでスイッチが税抜き38000で売られてたわ
高すぎてチビっちまった 鍛治やならくても店売り武具や宝箱から拾った物でクリアは出来るだろうに 違いなんて一目瞭然だろ
わざわざ説明なんかなくても職人がめんどくさいことなんてわかるじゃない
堀井雄二はめんどくさいことは嫌じゃないとか言っていたのにな・・・ >>74
亡くなったひとまで利用して叩くとかくずの極みだな 堀井さんはDQXTVで武器鍜冶やって、はやぶさの剣☆3作っていたからね
面白いと思っているんでしょう >>11
>ID真っ赤にしてる奴
お前自身が真っ赤だぞ >>121
淡路惠子は生粋のドラクエ信者。10は糞って嘆いていたぞ。あの世で悲しんでるわ >>108
ロト編・通常ラスボス・神を全て満たしてるのはゾーマでなくシドーだけどね >>20
ちなみに10ではぬすむで盗めるのが
通常ドロップ、レアドロップ、ゴールドの3択で
きようさが高いとアイテム盗める確率が上がる。 >>92
武器屋や宝箱から現物入手できるのは微妙な装備
レア装備は鍛冶で作りましょう
こうなるのが嫌だよなあ >>124
てめーがあの世に逝って聞いてこい糞野郎 鍛治職人擁護してるのいるけど、これの何がクソってこれを見比べながら
http://i.imgur.com/ocziYap.png
エクセルを作って入力して計算しないとまともに作れない
http://i.imgur.com/DOigb3Z.png
その数値も攻略サイトで情報収集か出回ってなければ自分で試行錯誤して調べるところから始めるんだぞ
さらにその成功範囲内の中から毎回ランダムで数値が変わるからドンピシャに当てないと大成功しない
さすがに多少緩和されてるだろうけどこんなの喜んでる奴頭大丈夫かよ >>128
その微妙な装備でもクリアできるんだから別にいいのでは
こだわりたい人だけリセットマラソン頑張ってってことだろ >>130
だからなんでまだ発売されてないのに10と同じだと思い込んでいるのか
根拠を述べなさい ってしまったスッップか・・・すまん、触ってしまった >>132
逆にここまで一緒でどれだけ変更されてると思うんだよ
その根拠を述べなさい >>130
なにこれw見てるだけで辛いんだが
これじゃライト層はもちろん、やりこみガチ勢も投げ出すよ
俺は10やってないから職人を一つのコンテンツとして受け入れられそうだったんだが、極めようとなると厳しいな
9のホイミテーブルみたいなのだったらお手軽だったのに >>130
お前みたいにMMOの10でこうだから〜っていう奴いるけど
10はMMOだから簡単に成功作品作れたらゲームバランス的にマズいんだよ
オフゲーにそんなシビアなシステム導入するわけないだろ オンゲとオフゲが一緒だと思ってる時点で無知晒してんよぉ >>131
>微妙な装備だけで勝てるからどうでもいい
って10でも散々他プレイヤーを馬鹿にする時に使われてきたよな。
まあ、メタスラの剣だけで勝てるから職人でしか生産できない(仮)
はぐめた、メタキンの剣なんてなくてもいいだろ
ロトの剣あるんだから、エンドコンテンツ(仮)の
ロトの剣と天空の剣の合成(仮)なんてなくてもいいだろ
で楽しめるならそれでいいんだろうなw 日野さんが堀井さんから教わったこと
→「顧客が必要なものだけに絞る」という考え方 ┏━━━━━━━━━━┓
┃ ∩ミ ┃
┃ ⊂:: ::⊃ ┃
┃ ミ∪ ┃
┃ ┃
┃ ⊂:: ::⊃ ┃
┃ ┃
┃ 十 一 字 珍 宝 . ┃
┃ O F F L I N E .┃
┣━━━━━━━━━━┛
┃
__,、_,、
( ( ´・ω・`)
`u-`u--u´
http://i.imgur.com/b7f9ynD.png まだマルチ要素があるならちょっとくらいマゾくしてくるかもしれんが
これ完全に1人用のゲームだよね?MMOと一緒にする訳ねーだろ 9の錬金釜で作れたぎんがのつるぎって、簡単に作れたっけ? ダンジョンの宝箱からレアな武器みつけて装備して攻撃力がググッ!と上がった時の達成感こそがドラクエの魅力だと思うが、
武器強化が当たり前になった昨今のRPGではレア武器見つけても、未強化な状態だと強化後の凡武器の方が強くて、
「強化素材集まるまで凡武器使っておくか…」ってなるのが非常に萎える
錬金とか武器強化とかマジやめてほしい 洞窟の奥の宝箱から出るのは装備ではなくてレア素材
大成功かつ錬金がうまくいかなければただのゴミ
はぐれメタルが落とすのはしあわせのぼうしでもしあわせの靴でもなくメタルのカケラ なんか店売りでもクリアできるだろうから問題ないみたいな人ってさ
たとえば宝箱開けるのに超面倒なパズルを強要させられる新システムとか導入されても受け入れるのかな
宝箱なんて開けなくてもクリアできるし無視すりゃいいって言うのかね
クリア云々じゃなくそれ楽しいのかって話なんだが >>136
数値を見ながら入力する
いくら簡単になってもここだけは変わらないぞ
それをしなきゃいけない時点でお手軽じゃない 武器屋でまともな装備売ってたら誰も鍛冶やらなくなるから
序盤の雑魚装備しか置いてないぞ
オフゲーだからクリアできるだろって奴はストーリーボスでもレベル60とか70まで頑張るんかね 錬金あった8思い出してみろよ最強武器こそ錬金だがストーリー上で使える装備拾えたぞ
9のはぐれメタルだって素材は素材だがしわよせの靴拾って幸せの靴に錬金するシステムだった 発売前からネガってる奴相手にしても無駄だからNGしとけ これ8や9よりも10そっくりなんだから8や9の話しても無駄 >>152
(´・ω・`)十一字珍宝言われるのも納得よね 気に入らないなら買うなよ
今更無くなるシステムでもあるまいし >>148
お手軽だと思うけど
下手糞で作るのが面倒で嫌ってだけなら
使わなきゃいいだけでは 出ーやりもしないのに自分はうまくできると思い込み奴ーwww ネガるなってもスクエニは顔で選んでるんじゃね、てくらい女は美人しか
とらない、男は老害を脅かさない大人しそうな奴、忠実そうな奴しか採用
しないクソ会社って有名やん
内製に期待なんか出来るか >>147
解くのはめんどくさいけど中身は欲しいって言う方が理解出来んけど >>155
お手軽だと思うなら裁縫のシミュレータならあるからやれば?
http://saihou.obihimo.com 8と11はオフゲー
9はオフゲー+MO
10はMMO
11と一番近いのが8
10はMMOだから似てるのは見た目だけでゲームバランスは全く違うね レア装備作るために必要なこと
1、職人レベル上げorレアな職人道具の入手
特集記事の画像の集中力に違いがあることから明らか
2、レアレシピの入手
ゲームの常識としてレアアイテム関連のアイテムは入手しづらい
3、コアとなるレア素材の入手
同上
4、一般素材の確保
入手難度は高くないが、それなりに数が必要になったりするやつ
5、鍛冶ミニゲーム、エクセルに数値書き込みながら確率計算
6、最後の最後で会心or期待値の高い数値を引き当てる運
ドラクエ10では1が死ぬほど苦痛ではあるものの2〜4は省略可能、11は全部やらないといけない。
10は職人嫌なら完成品を買うことが出来る。11は出来ないため、入手しないという選択肢しかない。
5、6の工程がどう楽になろうが、どう考えてもクソにしかならない。 何も表も見ない経験も無しで巨商のターバンでも縫ってみろってんだ >>159
だから何でMMOとと比較してんだ
オフゲーとMMOの違いを勉強しようなw 鍛治システムだけで糞ゲー認定されるレベルだからね。ゲームを根本から破壊する。
プレイするとしたら中古が安値になってから改造してプレイが一番だわ (´・ω・`)リセットで簡単にやり直し出来ると面白くないから合成時はオートセーブ搭載してほしいわね >>164
システムは同じだぞ
やったことねえお前が違いをそもそもわかってんのか? >>164
だからお前が表も見ないでうまくやれるってところを証明してくれよ
オフゲーだから多少ぬるいと考慮しても、一発で巨商のターバン☆2ぐらいは余裕で作れるんだろうな? >>130
なんでオンゲの10と同じ仕様だと断言できるのか謎 まあクレーム入れる事が人生で唯一の楽しみみたいになってる気持ち悪い人種が多いのはわかるけど
そのために買うって奴はそれも大事なお客様だが
買わないけどクレームは入れたいから他人のレビューだけ見てぶつくさ言うとか
まだ発売しても無いのに他ゲーと照らし合わせてきっとクソゲー理論で文句垂れてる奴は人として終わってるわ >>166
教会でしかセーブ出来ないはずなのにオートセーブ機能実装されてるんだぞ。
つまりそういうこと >>167
どこまで同じかは発売されないとわからないよねぇ
何で知ってんの? >>167
お前は11やったのか?
10だと職人システムはこんな難しいんだぞ〜〜って言われても
いやMMOだから当然じゃんw
で終わるんだけど 天空シリーズの複製原画とDQ11のポスタープレゼントとな >>48
ユーザーの気遣い出来てるなら
鍛冶は実装しないけどな、ドラクエ10公式のBBSでも不満の声が多数上がってたからな
ここの運営は都合の悪いこと削除するして現実から目を背ける体質あるから >>169
UIもそっくりなんだがシステムもそのまま持ってくるのが
一番コストかからないんだけど
鍛冶自体がクソなんだけどやりもしないで持ち上げたいエアプ君にはわからんだろうな
まぁスクエニに雇われた火消し屋なんだろうけど >>169
温度がある
特技がある(チカラ強くとか書いてある)
この時点で温度と打ち方で数値が変わる
更に成功範囲バーがあるってことはその範囲内で値もブレる可能性大
http://wx3.sinaimg.cn/large/bcfcde0agy1ffphiv5f0ij20qg12t7vj.jpg
ほぼ同じものだと思った方がいい >>177
それお前の推論でしかないじゃん
せめて出るまで我慢しろガイジ >>176
その依存症でも嫌だっていってんのが
一般に受け入れられると思ってるのが逆にすげーわ >>179
オフゲだから楽だって理論もお前の推論でしかないけど
まぁ書けば書くほど火を消すどころか延焼させて予約が減っていくだけだけどな >>177
お前も11をやったことないんだからエアプだろうが
頭ハッピーセットかよ >>178
それが嫌なのって結局「どうせ作るんなら完璧で最高数値の物じゃないと嫌だ」ってことだろ
オンラインと違って別に他人に見せびらかす機会がある訳でもないんだから
仮に同じだとしてもそこまでストレス感じ無いと思うけどね
まあそもそも同じバランスだとは思わんけど >>180
お前みたいにネトゲばっかやってて
オフゲーとMMOを一緒くたにしてるガイジは世間にはいないから安心してくれ 今日も豚の相撲取りがふぁびょーんしてるwwwwww >>78
やってないじゃなく
やりたくない程の糞システムな訳で… 逆にここまで同じなのに「MMOの10のシステムと同じわけがない!お手軽簡単に出来るはずだ!」って根拠を知りたい
言っておくが、そのDQ10のお手軽簡単な低級装備のやつでも温度と特技の数値分かってそれを何十回もやらないと慣れないからな
とても誰でも一回二回やれば出来る様なもんじゃない 鍛冶自体あのクソな表とにらめっこしなきゃならんのに
やりもしないで勝手に希望を抱いて反対意見を根こそぎ叩きにくる根性があっぱれすぎる
10の鍛冶を知ってる方が何もしらないよりもずっと正確な予想できてるけどなwww >>181
オンラインでそういう数値のブレがストレスになるのってそれを使ってマルチで他人と一緒に遊んだりするからだろ
だから中途半端な作成武器だと迷惑掛かるしそういうのは嫌だっていうのはわかるけど
11はオフゲだから飽く迄自己満で別に最強の装備作らなくてもクリア出来るバランスになるのは普通の事だと思うが >>180
お前らがゲーム内で金稼いで威張るために何千回も勝手に作業して勝手に嫌になった事実なんて一般人には何の関係もねーな http://i.imgur.com/ocziYap.png
擁護してる奴にはこれ簡単だからなぁ
温度と打つ強さの変わる特技がある時点で仮に数値は違ってもこういう風になるわけだし
更に数値数えなきゃならないし簡単だよなぁ ミニゲームならミニゲームで、ややこしい数値パズルじゃなくてもっと感覚的にやれるようにすりゃいいのに。
マスとか特技とか関係なく、制限時間内に好きなように好きなとこ叩けて形を整えていって、ゲージじゃなくて完成形の枠に形が近いほど出来がいいと判定されるとかさ。
その方が「実際に鍛冶してる気分」を味わうにはいいだろうし。
あるいはそれすら面倒くさいなら、仲間キャラに任せることも選択できて、成功率は完全に運任せになるけどミニゲームやるのは避けられる、とかさ。 DQ10はオンゲーやから星多いええやつ作らな叩かれてまうてのは理解出来るねんけどな
DQ11はオフゲーやし気にする事ないんちゃうと思うわ >>187
10はMMO
11はオフゲー
分かる?
それともMMOとオフゲーでゲームバランス全く変わるってのが
理解できてないんかなぁ 日野晃博
『僕はそれまで、やれることは何でも詰め込もうとしていたんです。
ユーザーにとって選択肢は多いほうがいいと思っていたから。
でも「何でも自由にできますよ」というのは、お客さんからしてみると、「全部やらなくてはいけないこと」になってしまう。
全部やらないでゲームを進めると「やり残した気持ち悪さ」が残ってしまうんです。
そうではなくて最低限「やらなくてはならないこと」だけを提示することで、ユーザーはやり残した感を持つことなく、気持ちよく進んでいけます。
堀井さんと出会って、お客さんが必要とするものだけに絞ることの大切さを知りました。これは、今でも大事にしていることです。』 鍛冶システム登場!つって見たこと無い感じだったら俺もまあワクワクして待つよ
ネガティブなこと言う奴には実際にプレイするまでわかんねーだろって思うよ
http://i.imgur.com/OSvky6l.jpg
でもこれ見ろよ
UIは完全に同じ
特技名も完全に同じ
それどころか特技の消費集中力まで同じなんだぞ
そりゃ不安になるだろ 型抜きっすか?w
発想が昭和臭すぎて臭wwwwwwwwあ、草だったwwwwwwww 反対派のやっている事→天気図を見て明日の天気を予想する
エアプ火消し君→ヤマカンで靴でも蹴って表裏で明日の天気を予想する
絶対ではなくてもこれくらいの差はある
>>189
オンラインは嫌な作業ならバザーあるし金払えば他人に丸投げできる
なまじオフゲーならば全員がこの作業強制される
この差も理解してる?
>>190
何千何万回もやる前に嫌になるのが大多数で
10プレイヤーも廃人ばかりじゃなくてライトプレイヤーも多く
そのライトプレイヤーも大多数が反対している >>194
同じことしか言えねえのかよ
バランスが違ってもシステムは変わらないぞ
このシステムそのものが糞だというんだけど理解出来ませんか? だからネトゲは長期課金させる為に基本マゾい作りになってるんだって何で分からんの?
MMO仕様のオフゲなんて見たことねーよ >>198
強制されると断言するってことは鍛冶武器が無いとクリア出来ないバランスだと判明して初めて言える事なんだが
まだ発売されてもないのにアホくさすぎるわ ダイ大のロン・ベルクが汗水垂らして必死にダイの剣を打ってる描写、わかった気がした マゾいマゾくないじゃなくて鍛冶自体クソだってのが理解できないのか
わざと煽ってんのか
火消ししたいなら黙ったほうがいいよw延焼するだけだからw スプガイジと豚面相撲取りっていつもセットになってるよなw >>147
ゴールド貯めて強い武器買ったり、
強い武器をダンジョンの奥地から入手するという
過程を楽しむのがRPG・ドラクエの醍醐味なのに
職人や錬金でその過程を潰されて不満言うと
「他の装備で勝てるからなくてもいい」だもんな〜・・・
参っちゃうよ >>203
だったら鍛冶やらずにクリアすればいいんじゃね?
鍛冶武器が無いとクリア出来ないからクソゲーって言うんならわかるけど
それは発売するまでわからないことだから今うだうだ言ってても気持ち悪いだけだよ >>198
バザーで買わなきゃならないほどDQ10では鍛冶屋を強制されてるんですね >>201
おっと逃げにきたか?
棍棒と皮の鎧で魔王に挑んじゃう? >>200
何百回何千回とプレイしてるDQ10鍛治経験者ならともかく、いくら簡単にされててもお前じゃしばらくまともに作れなくてコントローラぶん投げる難易度だと思うぞ
システム自体が何百回何千回やって経験積まないとすぐに作れる様なもんじゃない そもそもここで騒いでるのは珍宝民くらいだしね
四六時中豚の顔文字で馴れ合ってる連中の頭が正常なわけない 簡単にするならそもそも鍛冶システムをつけるなって話だからな
ヒーローズ2もジョーカー3も糞みたいな素材集めがあったし今回も酷いと思うわ >>208
いや意味わからんけど
お前は鍛冶やりたく無いから棍棒縛りするとかいうアホなプレーすんの?頭大丈夫? >>207
古いドラクエの装備も結構出ているが
鋼の剣より上のレベルは全て誰かが作った装備
街に武器屋はあるが弱い装備しか置いてないので序盤以外ほぼ機能していない
その弱い装備でも職人がつくったものの方が強い >>212
彼の脳内DQ11には武器屋が存在しなくて装備品全て鍛冶屋で作るらしいね >>195
日野も全く癖直ってないけどな
いつも自分が作った物はあの手この手で全部やらせようとしてるくせに >>212
お前あのクソな表とにらめっこしてでも大成功品をバンバン作れるんだろうな?
こういう奴こそ真っ先に嫌になって投げそうだけどな
投げたら棍棒と皮の鎧でがんばってくれよwww 見た感じ成功か大成功の違いはプラス値が付くかどうか
そのプラス値は打ち直しアイテムで簡単につけることが出来る
そのプラス値も限度は3までっぽいから廃人使用には程遠い
そもそも10は経済的なバランスを取らなきゃいけないから
リスクを大きくして失敗が多くなるように仕組まれてるから難しくて当然なんだよねww >>216
だから作りたくないんなら作らなければ良いと言ってるだけなんだが?
何で作らなければいけない使命感に駆られてるの?頭おかしすぎるやろw >>199
10みたいに難しいから糞って言って無かったっけ
鍛冶システムそのものが嫌で我慢できないならやらなきゃいいじゃん終わるんだけどw オフゲーだからリセット出来るのが救いだなぁ。
ロード機能くらいつけといてくれるといいんだけど。 >>218
DQ10じゃここまで追い込まれてしまうくらい鍛冶屋が重要だったんだよ
そっとしといてあげようぜ ┏━━━━━━━━━━┓
┃ ∩ミ ┃
┃ ⊂:: ::⊃ ┃
┃ ミ∪ ┃
┃ ┃
┃ ⊂:: ::⊃ ┃
┃ ┃
┃ 十 一 字 珍 宝 . ┃
┃ O F F L I N E .┃
┣━━━━━━━━━━┛
┃
__,、_,、
( ( ´・ω・`)
`u-`u--u´
http://i.imgur.com/b7f9ynD.png >>218
お前には作れないから安心しろ
簡単だと思ってると全部消えるから
9でもオートセーブあったから作る前セーブは当たり前 予約取り消して様子見だわ。収集プレイだからこのシステムは地獄。
全アイテム集めたりね。鍛冶で+1とか2なんてやられると無理。
中年連中は情報収集なんかしないから鍛冶で挫折するんじゃない? >>217
ドラクエにそのシステム必要無いと思う人が大半だと思うけど? >>221
鍛冶屋がいなかったら本当の本当にゴミ装備しかないけど
自分でやる必要はないから金払えば他の奴にやらせられるが
11は全部自分でやんなきゃならないんだけど 10ではクソだったから11もクソなはずだ!お前らも俺と同じ思いをしろー!11に人が移って10が過疎るのが恐い…そうだ!ネガキャンして阻止しよう!詐欺豚に10でいじめられたから11でネガキャンして仕返ししてやる! >>220
錬金前にオートセーブがあった9という前例があるから油断できねぇ 鍛冶中の背景色が違うって事はハンマーの種類も銅、銀とかいろいろあるんだろうな・・・
成功時もモーションまで流用してるんだし10と同じ可能性が高いか まああれだよね
要は「このボスはレアドロップがあってそれが拾えると楽になるよ」
っていう話を
「え!?じゃあここで拾えないと損するじゃん!なんでそんなリセマラを強制されるんだ!クソゲー!」
って思う人種がいるってことだね
頭おかしい 10ばっかやってると
MMOの感覚でオフゲー語りだすのか
早めに引退して正解だったんだなw >>209
あのさぁ…そのネトゲ脳いい加減にせーよ >>217
そもそもCS機のオフゲーで武器作るのに集めた素材やかけた時間が無駄になるリスクがあるゲーム他にあるっけ?
10やソシャゲーに手を出さず8や9から正当進化させたゲームになってたら無いシステムだと思うんだよね >>223
会話になってないんだが
やりたくなければ鍛冶をやらなければ良いじゃん?なんでやろうとしてんの?
お前のそれは何の使命感なの? >>226
そうなんだね10じゃ鍛冶屋しないとゴミ装備しかなかったんだね
だから他人に金払ってまで大成功装備を手に入れなきゃいけなかったんだね >>227
お前の言うこと全てめちゃくちゃ
10なんてもう過疎ってきてるし明るい未来はないけど
同じ思いして欲しいなら鍛冶はすばらしい!練習のため10やってみろ!
とか大手を振って勧めるけど
お前詐欺豚臭するわ (´・ω・`)店売り装備だけで裏ボスまで行けるくらいの難易度なら職人をやらないという選択肢もあるんだけどなあ
(´・ω・`)現時点では嫌な予感しかしない >>223
PS4なら事前のセーブデータをアップロードして
ダウンロードすれば事前から再開出来ますよ ドラクエの本スレでこんなくだらない言い争いするとは思わなかった
もっとワクワクできる要素無いのかよ! PS4のオンラインストレージからロードって
短時間で何度もできないような制限なかった? >>237
CSの裏ボスなんてやりこもうと思えば極限低レベルとか幾らでも出来るバランスだけど
この装備とこの装備が絶対必要でレベルも最大まで上げないと倒せないなんてことには絶対ならないと思うが (´・ω・`)実際どのくらいの操作難易度になるかはわからんけどさ
(´・ω・`)叩かれてるのは10から離れてドラクエを楽しみたい!ってプレイヤーに対して全力で珍宝要素叩き付けてるからじゃないの
(´・ω・`)どうでも良いミニゲームならここまで紹介しないだろうし、強力な武器や防具欲しいなら避けて通れないだろうしね >>240
PS4のメニューからセーブのアップロード、ダウンロード選べば数秒ですよ >>238
> PS4なら事前のセーブデータをアップロードして
> ダウンロードすれば事前から再開出来ますよ
無知ですまんが、アップロードって文字通り
自分のセーブデータをどこかにアップするのか? >>242
そのバランスって行動パターン把握と対処が必要なんですけど
大多数のプレイヤーはゴリ押しするしか無いんですけど >>247
ゴリ押しで誰でも倒せるのって凄い優しい作りなんだけど
ボスの分析もしたくなければアイテム揃える努力もしないで裏ボス倒そうってのがおかしな話だわ >>246
PS4のオンラインストレージに自分のセーブデータのバックアップ取れるアップロード機能がついてる
本体だけじゃなくてUSBメモリとか外部機器にもアップロードしたセーブはダウンロードして読み込めるし
このタイトルのどのセーブデータをアップロードするかも選択出来る 10では金策が日課討伐と試練のみの貧乏旅だけど、それでもストーリー進めるには支障ないからなぁ。
11でも適当装備でがんばるかなw >>243
10ガイジが鍛冶システム自体を批判に持っていってるけど
マゾ仕仕様になる前から職人システムが叩かれてたわけじゃないからな
要は成功できないから文句言ってる奴が多いだけなのが10のシステム >>253
それジョーカー3でやっちゃったからなー
乗れるなら仲間に出来るシステムのが良かった >>239
スキルはよくある系だけど、それだけに無難に面白いとは思う >>252
サンクス
PS4自体にそういう機能があるのね。 >>255
(´・ω・`)職人ってマジでムズいからな
☆3以外は失敗品ですから マジで堀井に聞きたいよな。本気で面白いと思ってるのかを 最初は鍛冶かよって文句言ってたけど自分用だけ作ればいいって考えたら楽しめそうって思い直せた
バザーもロクサーヌみたいなもんだろうし
いやあ必死にノルマこなさないと赤字になるオンゲは大変っすなあ(他人事) MMOとオフゲーの違いも分からない基地外がいるって事に
堀井もびっくりだろうな 最強の武器防具を作らなきゃいけないっていう
使命感にかられ過ぎなんだよなぁ
クリアするだけならそんなにこだわることじゃないだろうに >>261
鍛冶職人、かいしん率アップカード
伝説の武器レシピ
これらの物を課金(アイテムコード)とかで配布しそうなのが今のドラクエ開発陣 (´・ω・`)正直DQ10もストーリーやるだけなら
パッシブとって耐性完備の旧ユニクロ着て星無し最新武器つけて廃サポ雇えばクリア出来るからねえ こういう合成とか好きだしオンラインストレージ活用して最強の装備作りするわ >>266
(´・ω・`)苦行だぞ 頑張れ 職人は遊びじゃねーからな USBや+にデータコピってから鍛冶すればやり直しできるだろ >>228
セーブデータ9個も作れるのに鍛冶前セーブ強制したって意味がないから、それはあり得ないでしょ。
「ニューゲーム時にしか新たなセーブデータ枠が作れない」という仕様にするなら意味はあるが、その仕様で枠が9個というのは多すぎるからないだろうし。
PS4版のオートセーブというのは停電とかしたとき用の単なるバックアップ機能で、再開するときに「オートセーブから開始する」って選択肢が出るやつでしょ。
セーブデータ複数あるから、オートセーブから再開を強制することもできないだろうし。 打ち直しで付くプラス値が付くかどうかの違いしかないから
セーブ必須のマゾシステムになると思えない >>244
ガラケー使ってるくそじじいにはわからないだろうけど
PS4なら5秒くらいでオンラインストレージにいつでもデータのアップロード手動で出来るからなんの問題もないわ 使い回すから見た目だけで10と同じだ!って言い出す馬鹿が出てくるんだよなぁ
中身はオフゲ向けに調整されてるって普通なら分かりそうなもんだがね 進行するたびに最強装備を用意したい人には辛いだろうなw
ただドラクエ10ですらも、星2と星3の武器の攻撃力は、そう変わるもんじゃない。
市場価値はダンチだけど。
怖いのは防具。
体制そろえる必要がある敵はきつそうだ。 >>267
武器カテゴリー毎に鍛冶屋で星3武器を作ったトロフィーあったら更に嬉しいけどなさそうだなあ オフゲーだから安心とか言ってるバカに笑う
マゾさどうこうじゃなくて単につまらない糞コンテンツをクソゲー10からコピペしてるのに絶望してんだが
さらに言うと10の職人すら元を正せばオフゲーのクロトレって糞ゲーのコピペなんだが(笑) >>176
まあ真の依存症は叩いてないし今も職人やってるやろ
批判されまくった10にもドラクエだから付いていってやっぱり庇いきれなくて引退、11俺らのドラクエが帰ってきたと期待してた層が不安がってるんだと思う >>271
ドラクエって最近のゲームについていけなくなったクソジジイ向けのゲームなんだけど。
ウキウキでPS4を買って鍛治システム。泣ける >>272
散々10で批判されたシステムを
11に流用する運営の感覚を疑ってるわけで鍛冶システムがオン、オフ向けとか関係ないぞ 過ぎ去りし時を求めた結果wwwwwwww
元力士達が大激怒wwwwwwww >>278
うちのドラクエ大好きな60代のクソババアでさえPS4使いこなせてるんだよ? >>279
記念年だしナンバリングは全作やりそうだね
ロトシリーズの複製原画は買ったし全部買っとこうかな 良抽選や大成功をひくまでロードを繰り返してとかしょうもない事を2017年にさせられるとはね
だったら一発しあげで大成功でいいだろ しょうもない (´・ω・`)職人覚悟しとけよ
(´・ω・`)マゾすぎてミニゲームなんてレベルじゃねぇぞ
(´・ω・`)エクセル使って統計とってようやくスタートライン
(´・ω・`)CS向けに緩和されてることを祈るんだな ここよりもtwitterで頑張ったほうがいいんじゃねーの
早く流れ変えないと予約キャンセル続出だぞ?オラオラ >>278
なら買うのやめようぜ
おれはボイスも着せ替えも無いから3980円になるまで買わないよ 上 DQ11
下 DQ10
http://i.imgur.com/OSvky6l.jpg
100%同じ!すごいね!たーのしー! >>284
????
「簡単に作れたら悔しいじゃないですか。
堀井(雄二)さんもそう思ってるはずです。」 >>290
ワラタ
よく見ると11にも防具鍛冶あるじゃねえかw >>196
完全に珍宝やんけ…
手抜き使い回しのオンパレードかよ >>290
知ってる人には嫌な気分にしかならない画像貼るのやめて
もはや精神攻撃 オフゲー仕様に調整というより、オンゲーとオフゲーでは鍛冶を成功させることの価値が全然違ってくるからね。
☆3じゃないとゴミっていうのは市場価値的な意味で、オフゲーで普通にプレイする分には☆なしでも支障ないだろうし、
エクセル表まで作って必死に☆3に持ち込む必要がないから、必然的に適当に感覚でやっても問題なくなるし、エクセル表まで作って絶対☆3出したい人はお好きにどうぞって話になる。
売り手の利益を考慮しなきゃならないオンゲーならともかく、オフゲーなのに「鍛冶強制するために店売り武器をゴミレベルにするに違いない」ってのは、被害妄想としか……。 >>290
鍛冶の画像よくみたら特技の名前も集中力もダメージも全部丸々同じなんだが
完全にコピペじゃんこれ、オフゲー調整() オフゲーだから楽に違いないってのも同じレベルの妄想だけど 少なくとも必要素材数とか制作難易度とか色々調整されてるだろうよ 予約開始日以来にスレ来たけど、不評っぽい理由は何?キャンセル続出とかなんとか まあ11は
アタマ、からだ上、からだ下、ウデ、足と分かれてた9,10と違って
防具はアタマ、からだの2箇所しかないのが救いか 不評だった10のシステムそのまま持ってきてるから
ドラクエのはずが鍛冶クエ >>302
(´・ω・`)これやな
(´・ω・`)オフゲーだし攻略に必須ってレベルじゃなさそう
(´・ω・`)ただトロコン狙う場合は避けて通れないだろうな 単純にこのミニゲームつまらないぞ つまらなすぎて堀井が
「大成功にはならなくても一瞬で成功になる1ボタンモード」
を実装のアドバイスをしたくらい 大成功連発しても本当につまらねーもんこれ 発売日が待ち遠しいな。早くやりたい!
スイッチで完全版出るんなら、ps4版も追加で支払っても良いからDLCで対応して欲しいけど無理だよなぁ >>301
10やった事ないからわからん。つまりどういう事だってばよ? やらなきゃいい要素をやらなければいけないと思い込んでる強迫観念持ち多すぎじゃね?
そりゃあオンゲならマルチで必要になるからそういう風に思いこんじゃう奴がいるのはわかるけど
11はオフゲだからね
だからまずそこが違うって言われてるのに何が違うのかまだわかってない奴はやばいと思う 製作失敗と−がなきゃどうでもいいかな
面倒は少ないほうがいいね 冷静に考えろよ。装備作るだけなら鍛冶じゃなくて錬金でいいって、DQ9で証明されてるだろ?
それをなんでわざわざオフゲでDQ10まるまるコピペの鍛冶を入れてきたかを考えろよ。
ネットワークバザー間違いなくあるぞ http://i.imgur.com/OSvky6l.jpg
DQ11の鍛冶画像の1000度での4連打ち
ダメージは21,21,22
う〜ん見事に珍宝のエクセル表と一致してますねぇ
http://i.imgur.com/ocziYap.png >>306
10の鍛冶システム自体かなりめんどくさい
下がっていく温度を見ながら目標の数値を目指して打ち込むが
表示されるのは打ったときのダメージだけで
ゲーム内で数値がわからないので蓄積ダメを自分で記録して、目標数値もネットで調べるなりしなければならない
そもそもドラクエって敵を倒した金で装備買ったり
ドロップ狙ったりダンジョンで武器拾ってきたりが主流だったのに
素材を集めて自分で作るゲームになった
10ならオンゲで金さえあれば丸投げできる部分もあるがオフゲのため素材集めから鍛冶から錬金まで自分でやらなければならない >>303
その辺はトロフィーバレに期待だね
全ての武器種を星3かロトシリーズを星3でゴールドくらいはあってほしい 強化も出来るって書いてあるから店売り武器がゴミレベルな訳ないと思うが
素材から作れば金が浮くとか少し進んだ所で売られてる武具が早目に作れるとかそんくらいなもんだろう >>307
はぐメタの剣やメタキンの剣欲しいのに
入手手段が鍛冶だけだったら「別にいらないだろ」で済まんよね。 >>311
だからやりたくないならやらなきゃいいだろ
ガチガイジか? ネットワークバザーあるってこのスレでよく見るけどどこ情報?
あったとしてもロクサーヌみたいなもんだろうしチートされやすいオフゲでわざわざ制作物取り引きするの? >>315
やらなければ棍棒と皮の鎧で魔王戦だけどな
そもそも鍛冶って自体既存のドラクエにそぐわないし
3の職業みたいに好評ならともかく不評がほとんどなんだが >>314
それはレアドロップでもカジノでも同じことじゃね? (´・ω・`)クリアに必要な装備が店売り品だけで済むならDQ11はそこまで酷い評価にはならない気がする
ここから先は発売するまで分からないわね >>316
(´・ω・`)職人はDQ10最大のガン細胞だからな
(´・ω・`)多少の発狂は許してやってくれ
(´・ω・`)それくらいヤバイシステムなんや >>318
棍棒と皮の鎧以外は鍛治しないと入手不可能ってどこ情報?
新しく公開された情報なら確認したいんやけど、、、 >>318
お前のドラクエワールドは棍棒と皮の鎧しか売ってないの?
拾える装備もないの?
自分が何言ってるのかちゃんと意味わかってる? DQ10では名声値ってステがあって、まぁ名誉称号みたいなもんだけど、ボーナスもある
クエストクリアや日課、モンスター討伐で増える。
けど名声値を一番手っ取り早く増やすには、自分が生産した物を他人装備してもらって
職人レベルを上げることなんだよねw >>323
本当に棍棒と皮の鎧しか手に入らないわけではないが
宝箱には一切武器防具入ってないし
店で売られるのは雑魚装備のみ
盗賊の鍵すら鍛冶で作れまである 10で職人毎日しまくってるが、あくまで金策のためで全く楽しくないからな
ゴールドが増えてアプデの際に理論値揃えてドヤるためだけにモチベを維持してる
オフゲでこれは絶対ヤバイ あたまにドリルみたいなバグ技でもないとやってられんな、鍛冶システムw >>325
宝箱に一切武器防具が入ってないなんて情報どこで聞いたんだ?
店売りが全部雑魚ってのもどこで仕入れた情報?
なんか君マジで幻覚見えてない? >>325
ドラクエやった事ないの?
ドラクエってかRPG。 >>328
オフゲだからぬるくなるってどこ情報?
数値も何もかも同じなんだが 前作で一番不評と言っても過言ではない糞要素をボツにしないどころかドヤ顔でまんま持ってくるその制作のスタンスにもう不安と不快感しか感じないわけだが >>325
オフゲだから鍛冶の必要性はオンゲと大きく違うと言ってるだけだろ
それで>>325の宝箱に一切武器防具が入ってないって情報と店売りが雑魚装備のみって情報は一体何から得た話なのか教えてくれよ
はよ >>329
今までドラクエとは違ってドラテンがまじでこれなんだが?
数値も同じだしこうなってもおかしくないんだが 嫌ならやらなくて良いシステムくらいしか紹介することないのか・・・ >>333
ドラテンで武器防具一切入ってないけど
まんま持ってくるって事は全く同じになる可能性が否定できないんだが
むしろ緩和されるって前情報もなく考えてるところがおめでたい 素材集めもどこまで大変かだよね
キラマラあっても9みたいに背伸びするため必要な時にちょこっと取りに行くのかビルダーズみたいにストーリーに必須なものまでドロップにするのか
最強装備は9並に大変なんだろうけどメタスラの剣→はぐメタ→メタキンって原型を強化していくのかな >>336
オンラインじゃない時点で10と何から何まで一緒って決めつけて話してるのがキチガイの所業でしかないんだけど もうなんか馬鹿らしくなってきたけど
新作楽しみにするどころかこんな煽り合いになってる時点で
鍛冶システムはやばいと気づいたほうがいいよw
それとここよりツイッターの消火頑張ったほうがいいよw >>334
いや、だからそれ10はネトゲだから…ガチなの? >>338
オフラインだからって10よりも楽だと決めつけて話してるのがキチガイの所業でしかないんだけど 嫌ならやらなくていいとか以前に単純に手抜きだよねって言う >>341
少なくとも他人から買ったり出来ないんだから個人で出来る範囲に調整すると考えるのは妥当だけど
バザーを排除しただけ10だから10よりキツいと思い込むのが普通に頭おかしいよね というか、鍛冶システムがユーザーに好評を得ていると感じる開発スタッフの感覚に驚愕。
ほとんどの人は金策のために嫌々やってるだけなのに。 緩和というか"俺は"職人自体嫌いじゃない
同じ作業繰り返すから糞なんであって時々やるミニゲームとしてはあってもいいんじゃない 寧ろオンだからこそ糞職人ミニゲームやらずに大成功品を買えるけどオフだとミニゲーム自体が糞なのに素材調達から全部自分でやらなくちゃいけないからな >>342
はぐれメタルが幸せの帽子落とすけど嫌ならやらなくても良いよ
カジノでメタルキングの剣が取れるけど嫌ならやらなくて良いよ
っていうのと何が違うん? >>344
不評のシステムなのに全部自分でやらなきゃいけない事実はかわらないわけで
頭おかしいとか馬鹿しか悪口でしか反論できないの?猿以下だな FFとかもだけど本スレが荒れるのはネガキャンアンチのせいだとスクエニが思ってそうなのがな・・・
たとえアンチが頑張ってもモノが良ければそんな声はすぐかき消せるもんだ
ここがこうなってるのは期待よりも不安のが大きいって事なんじゃないかな >>347
そこで課金アイテムだよ
ロトの剣素材セット:1200円 ゴールド稼ぎしなくても道中の素材拾っていれば強化できるんだろうな
あと鋼の剣から鋼の大剣みたいに別カテゴリーの武器にできるとか >>349
だからまだ出てもいないのにやらなきゃいけないと思い込んでるのがただの強迫観念でしかないから
店売りが全部雑魚装備とか装備が一切落ちてないとか思い込み激しすぎるわ
頭おかしいとしか言いようがないんだけど >>352
+3とかついてる時点でそんな深いシステムじゃないと思う
根本的に10から使いまわしてる糞要素だし >>353
だからまだ出てもいないのにやらなくていいと思い込んでるのがただの希望的観測でしかないから
店売りが全部雑魚装備とか装備が一切落ちてないドラテンとそっくりなのに鍛冶やらなくていいとか思い込み激しすぎるわ
頭おかしいとしか言いようがないんだけど てか1人用RPGで全部自分でやらなきゃって当たり前だよなぁ?
それ用にちゃんと調整されてるだろって言ってるだけなのに 時間稼ぎ要素でぶちこんで来たのに、オフゲだから急にぬるくしないと思うけどねえ…w 調整するぐらいの気遣いがあるならば
そもそも不評なシステムを続投させない
数字から特技から何からそのまんまだから >>355
今までオフラインのドラクエでそんな内容だったことは一回も無いからね
本気で店売りが全部雑魚で装備も一切落ちてないなんてバランスでオフラインゲーム作るかどうかちょっと考えた方が良いよ
無い頭使って ドラクエ11のコンサート楽しみ
発売日の10日後だからクリア出来てない可能性大だが・・・ 鍛冶システムの批判は過去の実績から来るもの
信頼を損なってる奴を指して、こいつを信じろ!と外野が言っても無理
発売されてからの実績で覆すしかない http://i.imgur.com/OSvky6l.jpg
http://i.imgur.com/ocziYap.png
この二つの画像を正確に認識すればシステムのほぼ全ては10と一緒
職人システムの最大のガンはそもそもミニゲームが面白くないということ
ミニゲームが面白いのか面白くないのかの評価は10で既に判明している そもそもプロデューサーが千田さんみたいな人格者じゃないからね。
DQ10Ver3.0のスカスカ詐欺、PC版作ってました詐欺、これ意外なんですけど発言と問題だらけの人物だよ。
参考にDQ10での悪行貼っとくね。これで信用できる人物か、各自判断してくれ。
運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたがこっそり修正されている
(外部サイトで比較されている修正前と後の画像)http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ――プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
プレスリリースで「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
方針変更の説明もなくいつの間にかDQXショップによるアイテム課金開始
一般的な意味でのガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行っている
【お出かけツールのジェム課金要素・DQXショップの課金アイテムの充実】
・ツールの課金要素加速:牧場、レア水やり、日課討伐などに加えてついに王家までジェム化。課金すればゲーム内以上の箱入手が容易に可能となる
・DQXショップの充実:ゲーム内の季節イベントすらアイテムの使いまわしが多い中でショップは定期的に見映えいい新アイテムを追加
【ツール福引限定装備の課金化】
ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
契約者のみの限定コードやプレゼントチケット毎月配布などの特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう可能性あり
DQショップでの優遇など今後の展開も懸念されている
【3DS版の販促】
新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
新規層を取り込む絶好の機会だったが上記に加え通信トラブルも大発生して評判ガタ落ち
発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【最近の問題(一部詳細は別項目にて)】
・チート問題やみのがし問題について不明瞭な処罰基準と対応
・RMT業者に対する不明瞭な対応
・大討伐イベントの討伐数水増し疑惑
・提案広場及びニコ生での異常な言論統制
・発表会にまで出席するほどのN高校行事協力を「小ネタ」扱いにして提案回答だけで軽く事後対応
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い⇒Ver3スカスカの原因として考えられている
・Dのやつれ具合が一向に改善されない⇒スタッフ不足やスケジュール調整などPが労働環境を上手く整えられていないと考えられる 失言系
【Twitterでのリアリティ発言】
深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで返信
その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【Twitterでの時間もお金もない人発言】
討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ「時間がないけどお金がある人への救済」と回答するも
同ツイート内で「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
途中で言い直すも公的な場で使っていたことについて批判を呼んだりゲハ板住民説が浮上
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
> 「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
ttp://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【広場回答にて余計な発言】
N高校関連の提案回答にて「(出たがり言われるのであまり出たくないんですが)」と余計な発言を行う
実際P本人は地味Tや不具合Tのような出たがりTを作成したりTwitterのプロフィールで「でたがり」と呼ばれることをアピールしている
【その他】
・牡蠣豚の由来 2015年初カジノ逆天井騒動の最中に新年会での牡蠣料理写真をTwitterでリアルタイム投稿する無神経さに批判
・エルおじ発言 DQTV内で「エルおじが〜」など椿姫に止められるまで連呼していた
・同接17万発言 クリスマス特別番組にて「ドラクエ10の同時接続数は国内最大の17万」ということを発言するが真偽不明
・公開情報2% DQTVで3.0について「公開している情報は2%」と言って大ボリュームをアピールしていたが実際はスカスカ
・レモスラパソコン 特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と過大発言 問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
関係者とはいえ倒した相手の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言もあったとのこと
【開発運営だよりを私物化】
2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【公式放送で不機嫌面】
DQTV時など不機嫌さが表情や態度に出ることが多く宣伝マンとして失格の行為である
取り巻き優遇系
【有名芸能人への優遇・リーク疑惑】
参考記事「ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G」http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
> 「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者)
【一般ユーザーのオフイベントへ参加・参加者への優遇やリーク疑惑】
マイノリティ系一般プレイヤーのオフ会イベントにシークレットゲストとして数回参加(参加に至るツテや関係性不明)
そこで裏情報など教えている疑惑あり
【Wiiβでのゲーム内リーク】
βテストでのメタスライベント時にP自身のテストキャラ(よーすぴ)が加入していたチームの一般テスターへ貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・公式にツイートさせず個人のツイッターでDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にて大半が楽しみにしているVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
批判される要因
・一般プレイヤーを騙す発言(PC版や課金系)、煽る言動(リアリティ)多々
・誠実さがない
例:本人の失言のみならず明らかに運営の不手際があっても決して自ら謝罪しない
批判が大きい騒動についての責任や説明はDや他スタッフへなすりつける
責任逃れが困難な場合は説明すらせず風化をもくろむ
・ドラクエのPという立場を利用した私利私欲まみれの言動 最近の悪行や疑惑 その1
【みのがしクロペン問題】
※武器クロスペンデュラムの特殊効果によりボスなど強敵にもみのがす行為が成功してしまう不具合についての運営対応問題
■ 経緯
〜2016/1/7 ごく一部の間でひっそりと周知されていたらしい
2016/1/7メンテ後早朝 Twitter等で一気に広まりメンテ後に乗り込む人多数。※平日午前中のため社畜は不参加
主な恩恵としては「邪神同盟ベルト周回」「3.2鬼畜ラスボスクリア」「最強レグ撃破の称号獲得」「クロペン乗り込みで職人稼ぎ」など
2016/1/7昼前 ようやく運営が広場やドラキーマで告知と注意喚起を行う
「不具合がでているためクロスペンデュラムを装備してみのがすを使わないでください。意図的に使用した場合処分の対象となる可能性があります」
2016/1/7夕方前より緊急メンテ
2016/1/9深夜〜早朝 意図的に利用したと判断される約1700キャラクターのアカウント一時停止やペナ累積者の永久停止および称号やアクセの削除が行われた
■ 運営の対応
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/88bfcf02e7f554f9e9ea350b699bc6a7/
本不具合についての行動ログの調査を行いました。
その結果を踏まえ、この不具合を意図的に利用したと判断されるキャラクターに対し、以下の通り対処を行いました。
[処分キャラクター数]
約1,700キャラクター
[対処内容]
@ドラゴンクエストXの一時利用停止もしくは利用規約違反の累積による永久利用停止
Aこの方法を用いて戦闘に勝利し、取得できた称号・アクセサリの削除
さらに、上記約1,700キャラクターの中で、特に悪質と判断された約600キャラクターについては、キャラクターデータの巻き戻しを行います。
この他に、上記キャラクターと同じパーティに参加していたなどの理由で、意図的な不具合利用とは判断されなかったものの、
利益を得てしまったキャラクターについては、称号とアクセサリの削除を行いました。
■ 運営の問題点
・チートツールを使用したわけでもない通常操作の範囲で遊んでいたプレイヤーを事前告知、説明する事なく大規模に利用停止処分にした
※ちなみにドラキーマ告知では「BANします」と言い切らず「可能性があります」という曖昧な表現だった
・通常操作の範囲のプレイなので、当然その大規模BANの中に悪意のない冤罪が含まれていた
※冤罪については主観的なこともあり客観的に判断できないが1700キャラを行動ログのみで重い処分をした運営の判断は軽率といわざるを得ない
・その結果通常のプレイの範囲でも「これはBANされるのでは?」と多くのプレイヤーに不安と不便を招いた
※基準が不明瞭なことで運営に不信感を抱きBANにおびえるような状況を招いてしまっていることは大いに問題
・大規模BANでログイン9日停止処分を下したにも関わらずその間の利用券は停止せず利益を得た
※明確なBAN行為を行ったせいでの自己損失なら自業自得といえるがログだけで安易にBANされた人は納得いかないだろう
・しかも利用停止中の解約はできず、クレジットカードを自動登録していたプレイヤーはそのまま継続になった
※自業自得だろうと冤罪だろうと利用停止中の解約ができないシステムは問題 >>363
1枚目はともかく2枚目の数値は飽く迄10の数値だからね
全て一緒と言い張るのは相当無理があるわ 最近の悪行や疑惑 その2
【N高等学校への協力】
http://nnn.ed.jp/attractive/netevent/netevent.html
2014年10月開設準備開始、2016年4月開校予定のN高校
生徒がドラクエ10で行うネット遠足! 初回は6/22予定
http://www.gamer.ne.jp/news/201603230051/
> 「ドラゴンクエスト」プロデューサーの齊藤陽介氏は、川上氏からこの話を聞いたとき、「またまた御冗談を」と思ったという。
> だが、川上氏が本気だということが分かり、堀井雄二氏も新しくて面白いものが好きであったことから、「じゃあ、いっちょやってやるか!」となったそうだ。
> 齊藤氏も「ニコニコ超会議などでオフ会的に会うのもアリなんじゃないですか?」と語るなど、「ドラクエ」が生徒同士の深い交流の一助になることを期待していた。
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20160323_749653.html
> 初回のレクリエーションは鬼ごっこを予定している
> 「最初、ドラクエXの世界でネットの遠足をさせてくれと言われた時は信じられなかった」
> しかし本気だと分かり、堀井雄二氏らに協力を得て実現したという。
> フィールドでN高等学校の生徒を見分けるために、キャラクターの装備は同校の制服をもとに作り上げた。
> 「生徒と先生でなかなかここまでの大冒険はできない。先生はすぐやられたりしないように、レベルを上げておいてほしい」
提案広場ピックアップ回答(一部抜粋)
ドワ子「我々プレイヤーは、何かしらの外部の影響により、ドラクエ10の内容を歪められるのが、こわいのです
齊藤P
> N高については、ドラゴンクエストXに関わる影響としては「小ネタ」だったので、冒険者の広場側で告知してなかっただけなんですが、
> どのような協力を行っているかというと、こちらで用意したのは、制服(既存のテクスチャ替え)と旗をつくったのみで、あとの運用はN高サイドでの実施
> 今後の手間はドラゴンクエストX側では、何もかかりません
> 「ネット遠足」といっても、同じ制服を来た何人かが、プレイヤーイベントでもやってるのかなー?というイメージを想像してください
> 最後に、N高制服は時期をズラしてみなさんに解放できないか、N高サイドと相談しますね。
> ということで、「アスフェルド学園」とは全く関係ありません!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/349329/(全文)
・カジノ →【2.4】逆天井発覚でカジノ大緩和
・クイズ大会 →【2.4】知の祝祭 レモンスライムクイズ
・フィールド探索 →【3.0】はねつき博士イベント
・宝探し →【3.1】お宝の地図
・かくれんぼ →【3.2】「お名前わすれん帽」を実装。タル、つぼに化けるしぐさ実装(後日「箱」も予定)
・釣り大会 →【3.2】レア魚のヒット率向上、報酬の大幅強化、釣り画面表示の改善
・鬼ごっこ
・【3.2】第5期初心者大使始動。動画配信規制の緩和を発表。
・【3.2】動画配信OKサーバー限定のバウゴローイベント。サーバー21、22の限界性能を確認できた? 堀井は10の生放送で明らかに接待モードの職人触ったくらいだからな
基準がそれで判断してそうw 全て一緒とほぼ全て一緒を混同するやつがいるってマジ? このまま行ったら時系列的に、ドラクエの有名武器防具全て10の職人システムが起源になりそで萎えるわ >>348
鍛冶で作れる装備が1つや2つなら「嫌ならやるな」でいいよ
でも実際はかなり多くの装備が対象だろう
はぐメタやカジノからしか手に入らない装備が100個ぐらいあったらどうする?
そんなにいらねーから普通に手に入れさせろって話になるだろ 10と一緒なら地金も戻りとか倍半減とかあるんだよね?
最初は素材捨てるつもりで打たないとダメなのよね?
やりたくないです 十一字珍宝は楽しいぞ^^
俺は珍宝引退して楽しみにしてたけど鍛冶とキラマラの画像みてキャンセル余裕でした
装備も星3まであるってことは失敗すると素材ロストして集めなおしってことだろうな 俺はコンプも最強装備も目指さないから別に気にならんけどな
まぁ、めんどくさいシステムは無いに越したことないけど、わざわざ騒ぐことではないかな 多分、DQIXの鍛治は過剰に簡単に
してあると思う。簡単と勘違いさせて
DQXの職人沼に新人を誘い込むために。
そして斎藤Pはドラクエファンの希望が、
絶望と後悔に変わる瞬間を待っている。 そう言ってられるのも発売するまでだからな
珍宝やってたら職人が糞ってすぐわかる 不安なのは、PVの天空の剣が出てくるところが、明らかに鍛冶で作ったっぽいことなんだよな……。
意味ありげに天空の剣出しといて、実は単に鍛冶システムでロトの剣から天空の剣が作れるってだけですよ、ってんだったら興醒め過ぎるんだが。 一応買うけどゲンナリしてやらなくなって秋の真女神転生DSJが出たらそっちにお熱かも ちょろっと10にインしてきてサクッと職人で1000万稼いできたわ
こんな俺は11でも勝ち組になることが約束されているよなぁ
はぁー、マジつれぇわ勝ち組は >>375
言ってる意味が分からんけど
アイテムコンプしたいから全部取りたいけど全部やるのはだるいってこと?
じゃあやらなくて良いじゃんとしか言いようがないが オフゲーで勝ち組w
だるいんでチートする奴大多数だろ 願わくば職人の本番は本編クリア後でありますように… マジで糞なシステムだな
仮に鍛冶職人の要素を入れるとしてもNPCがいて「今は亡き伝説の鍛冶職人の〜のような鍛冶職人を目指している」的な発言をするやつがいて
素材を集めて持っていけば素材から作れた武器や防具(+3とかはランダム要素)とゴールドか何かの報酬がもらえて
「また素材を見つけたら持って来てくれよな」とか言われながら繰り返し何度も通っているうちにNPCが成長していって
最終的には素材を渡せば目的の武器や防具が作ってもらえるような感じなら許せた まぁ、まだ確定情報はないわけだしね。
とりあえず来週の体験会待ちましょ。
そしたら少しは分かるじゃん。仲間ついてくるのかとか職人についても。まぁ、どこまで体験できるかによるけど。 どうせなら仲間モンスターを使って鍛冶をやる方がドラクエっぽかったな
おおきづちやおにこんぼう系は鍛冶が得意でサボテンダーやヘルホーネット系は裁縫が得意とかさ オフゲーでチートとか小学生かよw
自分で買った物わざわざ糞ゲーにするアホって基本ゲーム向いてねえよ 職人じゃなくて力士っしょwwwwww
とんずら力士か現役デブかの違いwwwww ゴミ配信底辺君作成始め悔しげコピペ訂正版 笑
ゴミ配信底辺 メッセ陰キャ的回し読み 配信ゴミに
フレ依頼()陰キャ的回し読み 雑魚の割にステ配信雑魚が回し読み() 配信ゴミ奴の割に自分にヘコヘコしない
まともな者への私怨叩き制裁(主に誰にも下手だと
言えなくて悩んでいるあなた配信()ゴミだけにしかが謳い文句で指示)犠牲ゴミ配信底辺奴達etc ()
捏造下手糞ランキング関与 ゴミ配信底辺の白々しい()下手自 賛会話(これ関連削除下手自己満済みらしい)
ゴミ配信底辺動画に元から低評価つけ認定()根暗疑惑のお前
ゴミ配信底辺君のお前ニフラムゴミ配信底辺事件関与疑惑 笑
ゴミニートノイズ ギコギコ、ゴミ配信底辺と共謀し雑魚配信の割に野良プレイヤーのステスクショを雑魚的回し合いしんぴ()数値を計算 自分等が見たことない()数値は
チート扱い()しポッと出のチーターと言い出す扱い()私怨嫉妬君
メッセゴミ配信底辺回し読み 自分と言い出すゴミ配信底辺に元からへこへこしない()ゴミ配信底辺君は徹底的に自演の底辺発狂で潰す()らしい底辺君 女性を苛める()陰キャ君作文作成 闇飛ばしゴミ配信底辺君的()疑惑は周囲ゴミ
配信底辺君にはバレバレゴミ配信底辺的である()らしいが
懸命に他ゴミ配信底辺に擦り付ける()らしいお前()現在自分と言い出すお前の名前が出ないゴミ配信底辺君的にゴミ
配信底辺君の根暗私怨奴叩きに躍起になっているゴミニートノイズ根暗ぼそぼそ反応からガン逃げ()ゴミ配信底辺()
のお前劇場配信底辺()を絶賛ゴミ配信底辺君的放映中()らしいゴミ配信底辺君であるらしいお前
ゴミ配信底辺君達のゴミ動画に低評価つけ()と発狂疑惑
ゴミ配信底辺元からニフラムゴミ配信底辺事件関与疑惑のお前
ゴミ配信底辺 ゼノバーストロフィー自己満削除で対戦
経験なし()の漏洩を下手自賛防ぐ目的またはゼノバース自体やってない()方向にする気です()
ゴミ配信底辺関連の例の会話削除下手自己満
なまらってカッペかよダセエアホのお前 ゴミ配信有志()
底辺達によって火力がない()らしい事が判明配信発狂雑魚
()これにより開幕撃破専雑魚で戦力になってない()寄生配信
雑魚プレイが確定配信雑魚()言い訳がましくTwitterで
俺強いぜ()他の下手自賛配信雑魚と同じく自己満動画()を
挙げているらしい()ゴミ配信有志()底辺達が自賛装備の
元から配信検証雑魚は行うと配信ゴミ事また野良プレーヤーの私怨暴言をはいてきた配信ゴミらしいが野良の水準に
配信ゴミで達していない()ゴミ配信ニート君らしい事も
判明ゴミ配信ニートのお前
配信ゴミのお前 下手自賛配信ゴミに相手されずに()
配信ゴミでイラつきここでオウム認定発狂長文作成君()と
化したりゴミ配信底辺でないまともな個人の私怨叩きを行うらしい()
配信ゴミ君的回し読みには当然関与していて捏造下手糞ランキングにも関わっているらしい()
配信ゴミの割に上から目線()の平日昼間から書き込む配信
ゴミ君らしいのだがバイトらしい
お前の職場のヤンキー()には下から目線()である紹介らしいゴミ配信底辺批判に長文作成コピペ発狂しだした
発狂配信底辺君のお前 笑
ゴミ配信底辺君、ゴミ配信底辺君の私怨ゴミ動画に低評価
つけ()に困るのか私怨底辺君疑惑
ゴミ配信底辺元からニフラムゴミ配信底辺事件関与疑惑のお前 どうせブーメランゲーだからブーメラン強化しまくるよ 買わない宣言してからもスレに居続けるネガキャンバカとそれに流されるアホ
こいつらもCSゲーム衰退に一役買ってそう 配信ゴミのお前 ゴミ配信底辺君的の食物捏造下手自賛
ニートランキング関与配信ゴミ
ゴミ配信底辺 捏造下手自賛ランキング関与犠牲配信ゴミ
奴との声もあるが野良での配信ゴミ的悪態()と
ゴミ配信底辺が下手自賛バックにつく前とついた後で配信()ゴミの
態度が違う()配信ゴミ事などからゴミ配信底辺君のお前のゴミ
配信底辺君的情状配信ゴミ酌量の下手自賛余地はまったく
なしらしい()配信ゴミ 笑
下手自賛ようげ配信ゴミ 部屋が機能しないらしい()ので
ゲスト専となる嫌われてるがたまに下手の割に上手い()とか自己満動画見ろ()とかの謎の自演擁護()部屋は20分〜
30分配信ゴミ君のお前確認的に時間帯()問わず一人も入っていない()下手自賛配信ゴミ君の状況
ゴミ配信底辺、ゴミ配信底辺君の私怨君のゴミ動画に低評価つけと困るのか()私怨底辺疑惑
ゴミ配信底辺の元からニフラムゴミ配信底辺事件関与疑惑のお前
配信ゴミ ゴミ配信底辺のお前の割に許す()の確定配信ゴミ
配信ゴミ ゴミ配信底辺のお前の割に許すの確定配信ゴミ
ゴミ配信底辺ロザムーナ ゴミ配信底辺のお前の割に許すの確定配信ゴミ
配信ゴミ奴 非モテでゴミ配信底辺君のお前限定では可愛い()し優しい()
ゴミ配信底辺 捏造キモヲタのお前が私怨いじめる陰キャ雑魚の禁止配信ゴミ君
配信ゴミ ゴミ配信底辺君の要ニート的調査 配信報告ゴミの首吊り求む
ゴミ配信底辺達の私怨 要配信調査ゴミ君私怨 配信発狂報告ゴミのお前の首吊り求む
おい悔しげ図星日本語底辺反応もおかしい底辺根暗外人の発狂ゴミ配信底辺のお前!!!!!!
ゴミ配信底辺野郎のお前まだ首吊ってなかったのかよ変なゴミ配信底辺根暗事件だけは悔しげのゴミ配信底辺反応根暗のお前が起こすなよ悔しげ底辺インキャ野郎いい加減首括って死ねやゴミ配信底辺野郎のお前!!!!!!!!! ブーメランは9から衰退がはじまったし
11のPS4版は同時出現敵数が少ないし
今回もゴミだろ ドラクエシリーズは10だけ未プレイだけど職人システムって評判悪いのね 職人は勝ち負けが明確に判明するからな
負け組にはそら辛いだろうよw 別にDQ10では職人やりたくない人はやらなくてもいいんだよ
11ではそれが必須になるのかが問題だな ブーメランは10が良い感じ、不遇の時代も長かったけどな まあ成功の基準値が
多少は緩めになるかもしれんが
物には限度があるからな >>405
職人やってゴールド稼がねばいけないんだが毎日2〜3時間インだと後回しになって決定的に時間が足りないわ
職人ミニゲーム自体は別にやる気なくす程のものではないんだが
毎日何時間も職人やってる廃人クラスをはじめ日課にしてるような奴らはいい加減飽きたってのは想像できる
ただ11は目的がゴールド稼ぎではなく何千何万という量産も必要ないだろうから飽きるってところまでは行き着かなそうだな
初見の人がどう評価するかってのは興味ある とりあえず鍛冶システムのせいで空気ぶち壊したのは事実 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w DQ10の職人は作った物を他の人に売って金を稼ぐためのもの
DQ11の鍜冶は自分の使う武器を作ったり強化するもの
ミニゲームは同じでも、目的が違うんだよな >>388
その案が妥当だよな。かつての堀井の判断能力ならその案が採用されていた
だが。現実には面白くもなんともない職人ミニゲームが実装
10最大の不良債権である職人ミニゲームを集大成である11に採用する無能。それが今の堀井なんだよね セーブコピーできるとかリセットできるとか言うが
ペナルティで一日鍛冶不可とかも
普通にあり得るからな
強制セーブとセットで 9で錬金がオートセーブだったのに職人がオートセーブじゃないわけねえだろ
どんだけそこで時間稼げると思ってるんだよ 10経験者なら分かると思うが
ドラクエって馬鹿でも出来るゲームだけあって
予想の遥か下の馬鹿が多いんだよな
勿論ここに書き込んでる層なら
鍛冶も適応出来るかもしれんが セーブ&ロードができるから大丈夫ってやつは職人ミニゲームの本質を全く分かってない
セーブ&ロードできるなら☆3作れるまでセーブ&ロードやり直すだろ?
最初の1回2回はそれでも楽しめるだろうよ
でも何十回何百回繰り返すうちに結局最後に☆3作るまでやるんだから、ボタン押したら☆3完成できる仕様にしろや!
こういうヘイトがどんどん貯まっていくのはわかる
職人ミニゲームは高レベルの装備を作ろうとすればするほど、作業時間が増える。一つの武器を作るのに最低でも1分下手な奴は5分
これを全パーティメンバーの武器防具やろうとすれば職人ミニゲームの作業時間だけでも最低5時間はプレイ時間奪われるだろうね >>416
まぁ、CERO Aの全年齢対応ですからね。いろんな人がいるよね。 >>402
カネカネゲームの象徴だからね
武器防具を取りに行くとか無縁で、装備入手手段があれほどつまらないネトゲはそうはない オフゲーで嫌ならやらなきゃいいって買うなと同義だろ >>422
俺も10は知らないけど
8と9で防具製作はうんざり
店とダンジョンとモンスターからでぢゅうぶん 嫌ならやるな言われてもね・・・
11を楽しみにしてたんだよ。10もやってMMO特有のプレイ時間水増しゲームが多くてドラクエに飽きた
そこに完全新作の11がきてさらには今までの集大成っぽい感じでPVされてたから期待した
いざ情報がポロポロ出てきたら、10の要素がてんこ盛りだってことがわかってきた
何のことはない。集大成を作るつもりなんか全くなかった。ただ10にプレイヤーを誘導する装置として11を開発してたんだって判明した
10の要素は10で遊ぶよ。完全新作の11は11にしかない固有の遊びを作ってプレイヤーを楽しませろよ 10やってる層は受け悪いと思う
職人はまじでそれぐらいゴミ要素 >>426
だから鍛冶が嫌なら鍛冶やらずに進めれば良いだけだろ 武器装備を更新せずにドラクエを遊べと?
もうそれドラクエの否定じゃん >>430
いや、お前のドラクエって店でアイテム売ってないの?
ダンジョンに装備落ちてないの? (´・ω・`)10に触れてない層からしたら鍛冶システムも面白そうに見えるんじゃない?ただ、十字珍宝が嫌で11に期待してた層には悪夢なんだろうけどさ はぐメタの剣とかは今まで通りカジノだろうし、他の最強武器も基本的にはダンジョンとかだろう
それを鍛冶で打ち直せばもっと強くなるのかもしれんが
別に打ち直ししなくてもクリアは出来るだろうからあまり気にやむ必要はあるまい
オンゲと違って誰かと競ってるわけでもないんだからな >>429
6とかで転職が嫌なら就かなきゃいいだろって言われたらそれ納得して無職プレイでもするの? >>432
そんなこと言われてもレアドロップやカジノ装備と変わらんからね
やればもらえるけどやらなければ取れないっていう
何でカジノで一発当てないとメタキン装備が貰えないんだ!って喚いてたら
やらなくても良いじゃんとしか言いようがないだろ・・・w 防具と武器鍛治しかないのか?
裁縫と錬金もやらせろよ オンゲやるどMの池沼用のバランスと同じにしてると何故思うんだろうw >>128
そもそも鍛冶は強化の方向のが強いんでは >>435
いや俺は別に転職システム嫌じゃないし普通に職業つくけど
仮に転職が嫌な奴がいたらそいつは無職縛りするしかないじゃん?
それ以上どうしようもなくね? 発売まで2ヶ月ちょいあるぞ
このペースで怒ってたら血管ブチ切れまっせ >>431
ダンジョンに装備落ちてない10をディスるなよ 連金は無いんじゃね?
裁縫はどうなるか知らんけど
水の羽衣をハンマーで打つのはどうかと思うからあると思うが 職人鍛冶システムが10で大人気で皆超楽しんでるって状況だったら流用してもいいとは思うぞ
だけど、実態は一部の変態以外嫌々やってるやつや一切やらないやつらが主流だからな
そもそものミニゲームが全く面白くないんだよ
何故か?それは毎回思考しないと作れないから。適当にやったら絶対に作れない
数字を押さえて現在温度と特技使用でどのくらいの数字が出るのかを理解していないといけない
数字も決まった数字ではなく上限値下限値が決まっておりその幅の中からランダムで選ばれる
この数字のランダム性があるがゆえに確実に作成できる手順は存在せず、毎回毎回状況に合わせて打ち方を変化させないといけない
つまりな。疲れるんだよゲームやってて。だから段々イライラしてくるんだよ >>443
雨露の糸、聖なる織機、ドンモハメこれらを金床に乗せてハンマーでぶっ叩くんだな 自分の嫌いなものに群がってくる力士wwwww
お隣さんみたいwwwww 職人システムを入れるんだったら、むしろ錬金システムにするべきだったとは思う
あれは完全に運ゲーだし、セーブ&ロードに向いてるシステムともいえる
鍛冶職人系統は人を選ぶミニゲームだってわからねー運営みたいだからしょうがねーけど >>381
仮にそれが正解でもクリア後のおまけレシピでいいよな
反動考えたらPVには絶対入れてはいけない >>422
まずは欲しい武具の素材を採取やドロップで集める
そして武具を作成する
最高数値をでるまで繰り返す
上手く行けば一回
失敗しまくればまた採取やドロップ狙い
これを装備箇所全部でやる
DQ10なら職人はバザーから材料を買い
装備を作る
最高数値は高値
中途半端な数値は手頃な
失敗作は安値
これで儲けを出してる
素材は自分で集めなきゃいけないからめんどい 分かってねーなー
いいか?まだ11は世の中に出てきてないんだぞ?
つまり美味しいのか面白いのか誰にもわからないんだぞ?
でも10で多くのプレイヤーから職人システムはつまらねーぞ!って烙印は既に押されてるんだよ。にも関わらず11に採用してるって情報がきた
こういう掲示板で俺らみたいな元10プレイヤーが職人システムはヤベーゾ!って連呼する
開発も当然ここ見てるに決まってんだろ?だから批判が集まってるし調整をもっと緩くしようって今なら修正がギリでできる
騒がなかったら、10の仕様のまま入れても大丈夫とかガチで判断してるかもしれねーからな 手間をかけさせるだけのシステムはいけないってフジゲルが堀井に怒られたはずだけどな >>348
敵からのドロップ、カジノの景品と
鍛冶職人システムから武器防具入手することが
同じだと思えちゃう方がおかしんだよ。 職人システムはあってもいいわ
でも、納品したら最強装備とポイント交換させてくれ >>381
DQ10バージョン3のオープニングムービー見てみればいい。
錬金釜から取り出した凄そうな武器のシーンがあるんだが、
ゲーム内では錬金釜で武器の色を変えられるだけの機能だったw >>458
なんせPが嘘つきハッタリばかりの詐欺豚だしなあ 理想の最強装備集め
終盤の店で買う、裏ダンジョンの宝箱、カジノの景品
現実
最強装備は全て合成の大成功 職人システムは入れるべきではなかった。しかし入ってた。そして削除することは不可能
ならばもう徹底的にヌルゲー化するしか方法がない。適当にAボタンポチポチしても誰でも☆3作れる難易度に設定しとけ >>456
クリアには必須じゃないという意味で何も変わらないから
何が違うのか教えてくれ >>446
ゴメンね、その説明だとすごく面白そうに思えるw
特に「毎回状況に合わせて打ち方を変化させなければいけない」ってところ
自分で良い手を考えて攻略していく
それこそゲームの醍醐味じゃん >>207
普通は片落ち品が出回りくるからな
補正もあるし 店でかう理由がないだろネトゲは まあ開発スタッフ全員とは言わないが誰かは確実にスレも見るでしょ
書き込みはしないだろうが 俺は鍛冶なんかやらない
なにそのめんどくさい作業
店で買ったりダンジョンの宝箱から入手したり
それがドラクエだ >>464
でも10の鍛冶は突き詰めていくと結局のところ最後は特定のタイミングで会心が出るかどうかの運ゲーでしかなかったからな
ふくびきと変わらん >>463
クリアに必須じゃないから「やらなくてもいい」という
「集める楽しみ」を阻害してることに気付けない人と会話しても
永遠に理解できないよ。
ちなみに。
「見た目だけですので〜、強さに影響ありませんので〜」と
DQ10で11のプロデューサーでもある齊藤陽介が
クリスタ課金やジェム課金におしゃれ装備ぶっこんで
ゲーム内でおしゃれ装備集めることすらできなくなったからな。 >>470
いやいやだから集めたいんならやるしかないじゃん?
集めたいけどやりたくないっていうのが意味わからんのだがw
レアドロップアイテム欲しいけどそれはやりたくないって言ってるのと全く一緒だろ
何が違うのかの説明が全く出来てないよ
一緒やんけ めんどい、やりたくないって人向けに
いっぱつ仕上げがあればいいんだけどな
確かDQ10の職人にいっぱつ仕上げ入れたのは堀井さんだった 業界未経験嬢、逝ったこと無いって言ってたが、逝くって言葉
なんで知ってるの?? 何で勇者なのに武器を鍛治で強化しなきゃならんのだろう
街ごとに特色のある職人がいてアイテム渡すと店売り品が特殊能力付きになりまーすとかそんなんでいいやん >>464
お前さんみたいのなのは、DQ10の木工職人がお似合いかもな。
決まった数値出せば大成功品作れるから。
逆に決まった手順じゃないと大成功は作れない。 伝説の武器は浪漫があるけど自分で武器つくるってお前は冒険者じゃなくて鍛冶屋にでもなれよ 11にも裁縫職人(ローブ、布系防具)や
木工職人(スティック、両手杖、弓)ってあるんだろうか? 他人の家のタンスや壺からものくすねるようなコソ泥じみた奴がが勇者名乗ってるのがDQだからな カジノも釣りも錬金釜もすごろく場も勇者らしくないから却下な やり込み100時間というのは満更嘘でもないようですな… なんか急に勢い無くなったな
まとまって騒いでた力士たちどこいったの? Xより絶望的なところは、一個作るのも大変なのに、PT全員+控え分の武具も作らなきゃいけないところ 買うことは確定してるしもう予約もしてる
作品の評価は実際やってみてからだな
面白ければ褒め、つまらなければ叩く
それだけの話じゃないか >>464
やったこと無い人にはそう思えるかもれないけれど10から逃げた人達はそれに辟易しているの
クリアまで大きな影響が無ければ無理にやらなくて済むのですがね なんか強制的にやらないといけないって思い込んでる人がいるな
鍛冶やらなきゃいいのに オフゲのコンテンツでやらなきゃいいとか擁護になってない >>487
やらなきゃいいものを何で実装するんだろうね。
ってこれ10でも散々言われてきたよね。 鍛冶システムで売り上げ低下あるでー
ウナギ昇りからの一気に降下ww
逆V字にしていくスタイル
どうしたドラクエ 逃げたとかwwwww
やりたい人だけやってください^^ たしか発売日発表会で今度三ヶ月で発売に向けて盛り上げていくって言ってたよな
なんか情報出す度に盛り下がって行ってるんだが・・・次は体験会だがここで盛り返せるかが注目だね 相撲部屋からとんずらした力士がすごい勢いで寄ってきたwwwwww
http://i.imgur.com/pi0nxul.jpg >>489
俺はやらないよ
やって成功したら冒険が楽になるって程度でしょこんなの 鍛冶システムとかツイッター見ても明らかに望まれてないしなあ
しかも周囲に便乗してるとかじゃなくて本心から不要って扱いされてる
+○○ってだっせえし、素材合成ゲーってアイテム数が無駄に多くなって
管理というか把握が大変だから嫌なんだよね
何々が必要でどこどこで採集する必要があるとか面倒だし 鍛冶うんぬんよりも、ありとあらゆるものが10のそのまんま使い回しで
実質3バージョン作るために手抜きしまくったんだなというのが分かりすぎてげんなりした 今ドラクエ10やってる奴なんて俺も含めて感覚がマヒしてるからな
廃人クラスにもなればもはや世捨て人同然だし
そういう奴らは自分自身の物差しでしか図れず
DQ11を心待ちにしている一般人様の感覚とはかけ離れたものになってるな >>496
10発祥のシステムって他に何があったっけ? ロトエディション予約失敗だったか、淀やからキャンセル不可逃げられん 職人やるなとか言われたら
じゃあゲーム買わねぇわってなります 苦労して大成功品を作る
↓
その大成功品に錬金して効果を付ける
↓
失敗する
↓
ゴミwwwwwwwwwww オンとオフが同じバランスと思っている奴がいるのに驚くわ
クリアに必須でもないのに、何故そこまでやろうとするのか理解に苦しむ 10やってた身からすると、見た目が10に近いのはある程度は仕方ないとは思ってた
だからこそ、11ならではのシステムとか遊び方に期待してたんだよ
そこに10に嫌気がさした一番の原因をそのままぶっ込んでこられたんだからね… 鍛冶より
低確率のレアアイテムのために
何度も戦うほうが好きだったり 10やった事ないけど11では簡単にできるんじゃねーの?
PS4にも10来るし入門編みたいな難易度だろ ロトの剣も強化できちゃうかもしれないのか
それはそれで味気ないな 昔と違って開発に時間掛かるようになったのに毎回毎回1から作り直すとかリソースの無駄使いだろ う〜ん、過ぎ去りし時ってDQ10のことだったのか。
自分の分だけ鍛冶で作るならオフラインだからいいかな。
+1でもフレに迷惑かけるわけではないし。
でも、最新のNo.なのに寂しいね。
1週間様子見してから買うことにするかな。 ロトシリーズにはアレフガルドがある
天空シリーズには魔界がある 多分鍛治に使うハンマーあたりに有料DLC持ってくるんじゃね?絶対改心が出るのとかさw >>499
ありとあらゆるものがDQ10から来てるとは思わんけど戦闘UIがかなりDQ10に近いと思う >>509
かなりぬるくなるだろうけど大成功があるからな
失敗成功しかないならそこそこ楽しめるが大成功だと会心頼みになるからリセマラ地獄だろうな 武器がカジノの景品になってても、面倒でカジノやらないから、まぁ鍛冶でもいいよ。
ただ失敗したら容赦なくリセットするけどな。 むしろそれが狙いだろ
リセットすれば当然プレイ時間の水増しになるから 鍛冶のネガティブ批判で同梱版キャンセル祭りだから
同梱欲しい人今がチャンスだぞw オリジナル・アレンジ含めて、BGMで一番好きなのは何? ロトシリーズを錬金すると天空原型ができるのか胸熱やね 小学校の時ロトの剣のシャーペン持ってたな、ていうかあの時とグッズに内容の差がほとんど無い気がする (´・ω・`)小学生のころバトル鉛筆とかいうの流行ってたなあ そういやロトの剣1/1未だに開封していないこと思い出した 勉強しないくせに鉛筆ばかり買ってたわ
そうバトエンだ。 鍛冶に成功率とかいらんわ
後、素材は8みたいに3個までで充分 いいじゃん職人システム
10みたいなガチと違ってリセットできるんだろ?
超ヌルイやん
ズルやりたい放題だからオフゲーは好きよ たしかに11はオフラインなのにオンラインの10と同じにする事が無理があるな。
というか10が嫌われすぎて引くわw 10は最初の1年すごく楽しかったからね
2年目でやめたけど
あれやってないのはDQファンとしてはかなり勿体ないよ >>535
PS4ならバックアップできる
何も問題ない 仮にデータコピーによる抜け道ができてもそれこそ成功率を組み込む意味がないという
どうやってもいらんものはいらんのよ そもそも11は10がオンラインで買わなかったユーザーが大半だろうし10のシステム糞だとわめいても10やってない人からしたら「10やってないからわからんw」でしょ。 本体の時間いじったらペナルティとか
ジョーカーでやってるし
セーブ&リセット対策ありえそう >>532
(´・ω・`)成功するまで何回リセットするつもりなの?10回やそこらリセットしたくらいじゃ☆3は出来ないわよ >>540
オートセーブのゲームでもPS4ではバックアップ取れるんですが ロトの紋章ほどシンボリックなものが出てこなかったからじゃないか? 10発祥のシステム
職人システム
達人のオーブ宝珠システム
マスタースキルシステム
相撲戦闘システム
チームシステム
タロットカードシステム
日課週課システム
家・家具・土地のハウジングシステム
美容院システム
ドレスアップシステム
アクセサリー合成システム
コインボスシステム
ボスバトルシステム(試練・邪神)
モンスターバトルシステム
モンスターバッジシステム
あと他にもいくらかありそうだけど、目立つところではこれらが10発祥かね? >>543
(´・ω・`)今作の使用は発売してからじゃないとわからないけど仮に同じだった場合は・・・覚悟した方がいいわよ
(´・ω・`)店売り品だけで裏ボスまで行けることを願うわ >>547
(´・ω・`)職人はクロストレジャーズからだぞ まほうのこびんとか一部アイテムもね ドラクエにおいてだから。クロトレとかドラクエじゃねーから >>548
いや、だからさw
オフゲーなんだから妥協すりゃいいだけじゃないのw
何で頑なに☆3を打ちたがるのw (´・ω・`)大成功の誤差が激甘なら良いけど
(´・ω・`)開発がそんなのやるはずないよね・・・・ >>514
有料DLCは多分一つもこないよ
来ても無料のみ >>548
その顔文字はなんか意味あるの?某有名ロックボーカリストのオタが仲間うちでよく使ってるが… セーブ巻き戻せるなら3DS版やめてPS4版にしようかな
ロト同梱版がまだ余ってたらいいけど イマサラダメージとかでポップアップしてくる数字のフォントがダサくねぇ? 初出は8だっけ?
あの頃から世界観に合わないおちゃらけたデザインだと思ってたが、すっかり定着してしまって悲しいわ >>554
(´・ω・`)らん豚よ
昔はらん豚にはなっていなかったんだけどDQ10でのチート問題とクロトレ問題で豚になったの
(´・ω・`)現在のDQ10本スレ(珍宝スレ)には元栄光民の豚がたくさん居るわよ >>556
レスどうも つまりは自分は10のアンチですって意思表示してるようなもんか >>551
(´・ω・`)11でランプ ツボ錬金があるかどうか知らないけどDQ10では耐性を盛るのに☆の数が重要だから
DQ11でランプ ツボ錬金が無いなら☆無しで充分ね バトルログシステムは入ってねーんかな?
あれあると戦闘終わった後獲得経験値や敵味方いつ誰がどういう行動をしていくらのダメージ回復したのか全部わかる
どういう戦闘だったか確認できて便利だったんだけど、10で評価が高いログシステムは入れてねーんだろうな >>559
(´・ω・`)私はDQ10アンチではないわ 実際DQ10は好きよ
私が嫌いなのは豚骨コンビよ あの二人のせいでDQ10は完全に終わった 確かに戦闘ログは10から輸入して欲しいな
写真機能とかもあんのかな >>561
入れようと思えば入れられるんだろうが
11のようなオフゲで特に見返したいとは思わんな バージョン1時代。藤澤ウンコさっさと降板しろ!無能!藤澤辞めろの大合唱→藤澤降板
バージョン2時代。リッキーがディレクター就任!神!やっと優秀なディレクターが来た!バージョン2最高!→続投
バージョン3時代。リッキーてめぇふざけんな!ドラクエぶち壊すな!無能!無能!さっさと辞めろ!藤澤戻ってきてくれー!←イマココ
今年バージョン4が発売されるが、ドラクエ10プレイヤーの人口は右肩下がりに減少中。テコ入れ対策のために11をダシにしたもよう >>567
つまり10ってずっとウンコなんじゃねーか… >>568
(´・ω・`)基礎が豚骨コンビ産のクロストレジャーズだからね 10の要素ぶっこんで来る中敢えて両方予約してやったぞ
クソゲーだったらゆるさんからな? (´・ω・`)あぁ・・・バージョン1時代のゆるゆるドラテンが懐かしい 復活の呪文がある時点で鍛冶でやりこまなくてもストーリークリアは余裕な難易度だってわかるわ
キチガイネトゲ依存症珍宝民はDQOワコン板から出てくるな ver2は面白かった
あのまま終わってればそこそこだった 儲けもないようじゃんドラクエ10
吉田Pが辞めたくて仕方ない上あまり稼いでないFF14のが全然稼いでるとか >>568
ドラクエの世界で遊べる外伝としては面白かったよ
お亡くなりになった女優さんも結局やってたし
MMO特有の作業を楽しく感じる感性があるか、チームやフレとワイワイ
やれればね DQ11はPro対応してないっぽいな
やっぱ黒豚は無能だったか ドラクエ10はバージョン2で完成しかつ完結したコンテンツ。シナリオ的にもほぼ9.5割の伏線は回収される
バージョン3以後は迷走しまくって開発どうしちゃったの?の連発だったからプレイヤーが急速に消えてった
チームとか加入せずに個人で誰とも絡まずにオフラインゲームのようにも遊びたいなら、バージョン2までで十分
ただ時間を使わせよう使わせようとしてくるコンテンツしかないから暇人以外はおすすめしない 鍛冶システム、どうせ運要素出てリセマラになるなら、「仲間に任せる」って選択ができて、ミニゲーム経ずに運任せで作れるってしてくれたらいいな。
きようさの数値で成功率決まってくるとか、料理とか釣りとか色々入れてくるつもりなら、キャラごとに得意分野つけて「これはこのキャラに任せとけば成功率高い」とかすれば、仲間任せにも少し戦略性が出てくるし、キャラ付けにもなるし。 やべえなFF15と同じ匂いがするぜ 全くユーザーの事考えてねえよこの会社 何だこの使い回しの10-2はww
駄目だこりゃ。開発は何をやってたんだよ!
糞ゲーだわこりゃ ボイスないし、もうガッカリ
こんなん3dsで十分だわ
ps4で出す意味あるのこれ?海外でどうせ売れないやろ >>196を見て愕然としたわ…全く同じじゃん。
手抜き焼き回し10-2www >>580
そうなんだよね、FF15やSO5の件があるから予約してでもやります!って言えない
もっと情報出して欲しいね
船に乗って島にいくとサーベルタイガー?に全滅させられるのか?楽しみなんだけど >>580
FF15っぽくはなるけど、ミニゲーム面倒くさい人のために今からでも実装できる範囲となると、これが妥当かな、と。
さすがにどんなに不評でも、職人システムそのものを削除するにはもう時期が手遅れすぎるし。 少しでも開発費開発期間削減の為にも10のシステムやUI丸パクリするしか無かったんだろうな
ボイス無いのもこれだろ
一から作り直してたら今の無能クズエニだったら10年以上かかるだろ
自社エンジン使わずUE4使ってるところもこれだろうしな
ほんと三流企業に成り下がったな こんな手抜きの10-2いるか??
また10の新シナリオやるのと同じやん。 (´・ω・`)その頃DQ10では近代的学園生活を送っていた このまま情報を小出しにして核心には触れず売り飛ばす気かくそ会社 オンラインバザーがない代わりに、有料で打ち直ししてくれる(出来の良さも指定できて、☆数上がるほど高額)町のプロ鍛冶屋とかを入れてほしいわ。 現段階でこれだと
不安要素はまだ序曲と言った感じなんだろうな >>588
元々エニ側には開発部署が無くて、全部下請けに出してたけどな >>589
おいやめろ!
10ー2言うのやめろ!!!(ユリパ感 これあれか
必ず大成功とかいうDLC(1回500円)あるか >>571
今はもっと緩いぞw
誰でもレベルカンスト特訓完了
アクセサリー合成も誰でも理論値にできる時代
はっきり言って日課周課しかやることのないゲーム そういえばFF12もFF11オフラインとか言われてたよね
やっぱりシリーズ作品のナンバリングをMMOで出しちゃうと
次のオフライン作品はそのテコ入れになっちゃうのか? 鍛冶で一気に不評になってワロス
さて残り二ヶ月、システム変更するのか、このまま鍛冶システム通すのか見物だ メッチャぬるくなってて結局10の職人が発狂する未来しか見えない >>600
(´・ω・`)システムは緩くなったけど人間関係がキツくなったじゃないの
ギスギスは嫌よ FF7リメイクもどーせ糞だからPS版DLしてやれ。すげー面白かった。信者は発売してから叩けと言うけどな。三部作は初回こけたらアウト ここまで何でも作れると、マジで店では素材しか売ってない可能性がある
プロデューサーが10と同じようなゲームにして、11クリア後は10に来て欲しい欲バリバリだからな どんなに神調整されて超快適なバランスになってたとしても10プレイヤーの人らにとってはもはやそういう問題じゃなさそうなとこが闇だな…… ぬるくするべきだと思うよ。開発がこれはぬるすぎたかも?と思うくらいでちょうどいい 10辞めたユーザーは10の面影を見るだけでアレルギッシュ 10未プレイなら11レビュー待って
10pcオールインパックで始めて
ver.2クリアして引退するのを
オススメするが10引退者の俺 オンラインは糞人間しか居ないから唯一やらなかったナンバリングだわ。 (´・ω・`)正直スクエニ製のリメイクゲーってガッカリゲー多いよね DQ10の事は嫌いになっても…DQの事は嫌いにならないでくださいっ!!!
的な何かを感じる >>615
設定次第で他のプレイヤーと
全く関わらず白チャットも
聞かずに遊べるよ シナリオも10のお蔵になったシナリオ使い回してたりしてな
まさに10‐2だなw 俺の中でDQは8で止まってるから、DQ11は正統進化に見えてすごく楽しみなんだけど
DQ10プレイヤーが酷い粘着ネガキャンしてるのは分かる
というかアイテム合成なんてDQ8の合成ツボの時代から存在してたのに、
なんで今更鬼の首を取ったように叩きまくってるの?
DQ10にあった鍛冶屋のミニゲーム?が再現されたって情報があるわけでもないんでしょ?
乱数で成功失敗だけ判定する合成ツボみたいなシステムになるんじゃないかね? そーいえばばっさーの実機プレイの時にサイトウとかいうオッサンがやたらドラクエ10と同じ感じで操作できます的な事言ってたな 残念ながら
宣伝された画像見る限りソックリなんだよね
ただ成功の基準値が少しは緩いんでは無いかと
ポジティブキャンペーンが展開されてるだけ まず素材集めて完成と
素材集めて成功失敗があるのが同じと思ってるのか 錬金釜はいきなり作っても必ず成功にはなる
職人は成功するとは限らないし、失敗すれば素材はロスト
職人の成功確率を上げる為には職人LVを上げなければならず
その為には何十、何百回も職人で装備を作らなければならない苦行
オフゲだからそれなりに緩く設定されてるかも知れないが
周回プレイするコア層には2周目でも最初から職人やるとかウンザリだろうな >>607
ほんとリメイクはグラフィックを一新して、
シナリオにおまけレベルで分岐とか追加とかしてくれるだけで良いんだけどなぁ…
リメイクやりたい層って原作好きだったから買うんだし
リメイクという名の改悪されるのはホント困る
FF7R-1は15みたいなアクションRPGなんだろうし
3部作の時点で、シナリオが中途半端で終わりそうで怖いわ
TOもシステムの改悪リメイクで爆死したし… 職人にはレベルがある事を忘れるな
道中は鍛冶なんかやらないけど、
最強装備が鍛冶だから作るかーと思っても
作成不可能だからな
最強装備には確実に鍛冶が絡むことは断言しておくわ 最近のスクエニはライターがことごとく駄目なだけでゲーム部分はむしろ昔より良くなってるから
シナリオいじらないならFF7は失敗しないだろ ドラクエのリメイクは6以外は満足だな
6だけなんであんなやっつけ&システム改悪だったのだろうか
よほどスケジュールきつかったのか >>630
物語上のある程度強いやつだけは職人絡ませないで欲しいけどな
さすがにその辺わかってないとは思いたくは無いが… >>622
いっとくけど鍛冶と練金は全く違う
やればわかるが労力が全く違う >>632
9の開発中だったとはいえ取っ掛かりが遅い時点で嫌な予感はしてたよ
最近の云々はわかるけどFF15に関してはバグだらけでしたよね >>632
4も5も6もリメイクの作り込み具合は変わらん
間に完全版があったか否かが決定的な違い 鍛冶やるにもレシピが必要になるけど
本棚など にあるとしか情報がないのが気になる
店売りレシピとドロップレシピがやっぱりあるのか?
10のようにわき待ちしながら何時間もかけてドロップさせるような
ことはないだろうけど。 FF15最後までやったけど一回もバグんなかったけどね
例の動画だけ見てるエアプが多いんだろうが ┏━━━━━━━━━━┓
┃ ∩ミ ┃
┃ ⊂:: ::⊃ ┃
┃ ミ∪ ┃
┃ ┃
┃ ⊂:: ::⊃ ┃
┃ ┃
┃ 十 一 字 珍 宝 . ┃
┃ O F F L I N E .┃
┣━━━━━━━━━━┛
┃
__,、_,、
( ( ´・ω・`)
`u-`u--u´
http://i.imgur.com/b7f9ynD.png DS版6は仲間モンスターの撤廃以外に、人間キャラの耐性消去、マダンテ下方修正、
敵PLvと熟練度限界の調整ミス、エンカウント率低下修正としのびあしの調整ミスがあるからな ネトゲはわざとマゾ仕様にしてあるからな。
ネトゲの鍛冶とオフゲの鍛冶がまったく同じと思うのはどうかと思うけどね。 伝説30周位してるのに盾全くドロップしないんだが、、、ライアン装備ばかり増えていくしジェムが4000個近く減ってしまったわorz だから鍛冶が簡単なら簡単で、拒否反応者が沢山居て面白くもないミニゲーム入れなくていいだろうって話
素材もってけば完成!でいいんだよww 6は完全版で化けるタイトルだと思うんだが何故出さんのかね >>643
(´・ω・`)調整が面倒臭くてそのまま持ってきている可能性ガガガ
そうでないことを祈る またライアン装備のみかよorz これじゃあ永久に完凸無理じゃん >>647
そう、大体のオフゲはそういうことを分かってるから素材さえあれば即完成が多い
DQ10の職人は、MMO独特の失敗させることでレア品の価値を保つ事を前提なシステムだからな
そんなものをそのまま11に持ってきてしまった 昔ドラクエ9のセーブデータが1つと発表された時に
8で問題だったらしいスキルの振り直し問題で文句言われたけど
8と違い転職出来ると別物過ぎた仕様だった為
ネガキャンだったけど
今回は使い回し多すぎて不安を感じる人が多いのに
それをネガキャン扱いは少々無理がある 堀井、鳥山、すぎやま、この3名が携わるの最後かも知れない集大成がこんな事になるなんて思わなかった
鍛冶もそうだが、スキルも入らない
VWXの頃の単純なシステムで
魅力的な仲間達と魔王を倒しに行く
もっとも王道な冒険をしたかったよ しかも6は撤廃された仲間モンスターのSD絵がちゃんとあった気がする 10のレシピを見ると、素材が90個とかアホみたいな物があるけど、11でもやられたら萎えるわ DQ6はサブクラス導入して欲しい
メインとサブの職業に熟練度が蓄積される感じで
どっちかがマスターしてると蓄積量二倍みたいな
それにともなって転職すると前の職の特技は使えないようにすれば完璧 職人いまなら珍宝無料体験できるしやってみろや!
どんだけ糞かわかるぞ PS4版予約済だけど、DQH2以下の出来っぽいな
主人公固定なんだから、セリフくらい喋らせろよ
演出シーンとかもカタカタカタ・・・って音が鳴るだけかコレ?
価格だけ、いっちょまえの手抜きゲーやな 7は7で短縮したのは序盤の遺跡だけ、
戦闘は上位職にしゃくねつ持たせたおかげでさらに特技無双という
期待された各種呪文の賢さ依存化もなし
あらすじは分岐が細かすぎてコンプ派発狂レベル >>656
堀井の真意はわからんが、会社としては高い開発費かけても売上の上限が見えてるコンシューマよりも、手軽に稼げるソシャゲーや継続的な売上が見込めるオンラインの方が大事ってことなんだろうな…
堀井にはここ数年がっかりすることばかりだわ 愚痴と文句と批判だけは100人前で金はろくに落とさず
口を開けば「昔は良かったー」しか言わない日本のゲーマー様なんか相手にして会社潰すより
適当なソシャゲ開発でもしてたいに決まってるわな 4の6章は普通の人はどう思ったんだろう
自分はあくまでオマケとして楽しんだが
賛否両論なのかな?
会話もキャラ崩壊と見る向きもある
一部をスルーすれば面白かったけど… >>637
4と5はPSで一度リメイクして雛形があったもんな フジゲルが言うには6は要素を詰め込み過ぎたとのことだが、DS版は削った後の整理がうまくいってなかったのが問題。 >>665
PTバランスの崩壊という見方もあるらしい
ピサロが万能過ぎてブライとクリフト要らない子とかそういう >>663
堀井もクズエニに依頼されて作るわけだから会社の意向には逆らえんだろ 4のDS版はほぼPS版と同じかなーと思ってスルーしたんだが何か追加要素とかあったのか? >>671
移民の町の仕様がランダムから時期イベントに緩和され進化先が一種類に統一
すれ違いを使うと早期に移民が揃う(すれ違いなしでも揃う)
クリア後ダンジョンが使い回しからオリジナルに
仲間会話一部変更(不快指数の高い会話カット)
トルネコの盗みの仕様が改善されて実用レベルに(はぐメタヘルムの入手緩和)
敵耐性の見直し(エグチキ戦で攻撃呪文がかなり有効など) >>668
ピサロは強くて当然な立場ではあるんだけどな
最近はレア度とかでラスボス時より優遇され気味なのはどうかと思う ドラクエの装備回りは単純だからよかったのにな +3とかいらない
9以前のはがねのつるぎだったら得られる情報は攻撃力、売値、誰が装備できるか くらいだし
最近の他のRPGのダークソウルとかだったら剣一本でこの情報量だからわけわからない
http://i.imgur.com/dXJOFhG.jpg プレイ時間100時間と聞いて重厚な冒険を楽しめると思ってた
がまさか鍛冶を100時間させられるなんて 基地外クエスト10じゃあるまいしそんなアホな仕様にするわけ無いだろ ドラクエ10はやったことないけどどんだけ悪名高いんだよw
スレ焼野原じゃねーか 最近は中古に行かせるのを遅らせるために、
オフでも分けわからん手間かけさせるのはあるからな
手間がかかる仕様にしておいて、
鍛冶の手間を軽減するアイテムを書籍の特典アイテムにしたり、
DLCにしたりというのもあり得る
この糞ゲー会社は予断を許さない >>672
サンクス 追加要素というよりはバランス調整って感じだな 9も10の職人程じゃないけどマゾ仕様だったからな
11も同じような要素入れても不思議はない
スクエニの得意技だから オワクエ10やってない奴は、発売まで発言禁止な
知らずにほざくなよゴミが。
今からオワクエ10かって鍛治やってこいよクソ >>680
9は本編がおまけでクリア後の魔王退治が本編だったから、ストーリーとか無視して別物として考えればまだいい。 いいかげんDQ10の連中はDQO板に帰りなされ
どういう経緯でFFDQ板から隔離されたか忘れたわけじゃあるまい 10やってるって事はDQ信者の中でもかなり濃い層だからなぁ、そりゃ11スレにも沸くわ
せめてネガるんなら黙ってろぐらいにしとけば? >>583
ボイス無いの?
主人公の呼び方なんて君、お前、あなた、ご主人様、主さま、うぬ、貴殿、お主、勇者様、いくらでもあるのにな 本当のファンはゴミにはノーを突きつける
9、10とか堀井が作りたくて作った作品とは到底思えない 職人云々と言うか
前作からの使い回しがここまで多い
最新作も珍しいよなと言う 二機種同時発売なんてことは、制作の足枷でしかないから
当然、中身がおっつかない事態になってくる 詐欺豚が11終わったら10に来てくれればみたいなこと言っていたからだろ
職人中心で金策はつまんないのしかないから11終わったらドラクエは終わりにした方がいいと思うけどね 企業だしハードが統一されない限りは売れるハードでも出すしかないでしょ
さっさとハード統一してくれ >>697
任天堂がソニーに頭下げて「ウチと合併してほしいです」といえば全て解決 >>697
とんでもない勢いで売れてるSwitchに乗せなかったのは企業としては判断ミスだろうね
まー時期が全く合わないから難しい所だけども >>669
もう堀井も名前だけで作ってないでしょ。
すぎやまもメロディ位は書くんだろうけど、後はすぎやま工房のスタッフが作ってるんでしょ。そんなもんでしょ、実際。 8みたいな危ない水着とか欲しいわ
ttp://i.imgur.com/ywyklqK.jpg ps2のドラクエ8海外版は声ありだからドラクエ11も海外版なら声付けると思うよ ここで暴れてるのって10信者じゃなくてアンチなのでは? 10辞めた層は嫌気さしたか、飽きて辞めてる訳でプレイ時間に比例する嫌悪感もってるし暴れる奴もいるだろ
忙しくてしかたなく辞めた奴以外は大体アンチでしょ
数で言ったら 元10プレイヤー>>現行だし >>648
リメイクやVC、アーカイブの類は三人衆がそろうことができなくなった後DQブランド維持していくためにここぞという時に出す目玉にするつもりなんじゃね >>704
本当にこういうことになったら、あほらしすぎて笑うわ 自分もそうだけど10やってないからどうでもいい話。
10のクソシステム使った11はクソだと言っても全く意味無いわ ・・・ ここで歓迎してる奴はいざ発売されたら楽しんでプレイ出来ればいいな >>710
意味なくはないだろ 評判悪いシステム移植されるのと聞けば心配にはなる
ただお前ら(元10プレイヤー)の恨み言なんてこっちは全く興味ないんでどっかで他所でやってくれって感じ
ただ GEOのドラクエ11予約ページに未公開の画像が何枚か載ってるな 8の錬金釜もそうだけど面倒くさいならやらなきゃいいだけ。
別にその評判悪いシステム使わないとクリア出来ない訳じゃないし考えすぎ。 CS向けに難易度下げようが鍛冶その物が面白くないからなどうしようもない やらなきゃいいだけで済めばこんなに荒れない
あとゲームにおいて嫌ならやらなきゃいいは致命的よ ていうか スレ自体を
3DS版とPS4版で分けるべきでは 実際に自分がやってみてこれは酷いと思うまでは、ふーん・・・という感想しか無いんだよ。
荒らしたい気持ちが全くわからないからその気持ちに同調出来ない・・・ 3DSとPS4に別けたらそれこそゲハのオモチャになるよw やらないとクリアできるかどうかはわからないけど
キャラ強化には必須だろうからゲームを少しやりこみたい人からしたら嫌なんじゃないの?
まあ荒れてるだけマシでしょ。
鍛冶を称賛する人がほぼ居ないんだから荒れなくなったら終わり 文句言いながらもどうせ11買ってやるんだろ?
星ドラスレなんか見てみ
【無能詐欺運営 集団訴訟】星のドラゴンクエスト Part583【星ドラ】
毎回こんなスレタイつけながらもこいつら課金しながらガチでやってるんだぜ
2ちゃんでの悪口なんか銭ゲバ堀江はへでもないだろ 最高値じゃなくてもクリアは出来るだろうね
次の街で武器屋を覗く楽しみは確実になくなるが ドラゴンクエスト10-2
2017年7月29日発売!!! よくip出てるスレでこんなに暴れられるよね逆に感心するわ
オフならオフの難易度にするだろうし全然気にならないけどね
そもそも9の錬金大成功と違って技術でなんとかできそうな分マシだわ 声無しってムービーとかも効果音だけでセリフ無しで流しっぱ?シュールだなw 自分が荒らしてるくせに荒れなくなったら終わりなんだとさ
オフゲで仕様が同じとは限らないのに異質なMMOドラクエでファン代表の意見みたいに語っちゃって
DQ10ユーザー頭おかしいね 仕様が違かったらなんなんだ?お前が10ユーザーだろ 鍛冶システムでそんなネガキャンしても
10の職人システムとは仕様が違うからで済んじゃうんだけど
なにそんな必死になってんの スキルボードが最悪だわ
せっかく強い武器を手に入れてもボードめくってないと装備できないとかクソすぎ
ただの足枷 装備できないの?
短剣スキルの剣装備可なら昔からあったけど スキルボードってなんだよ
違うゲームと間違えてんじゃねw 強い武器装備できないってFF12のライセンスボードとごっちゃにしてないか? >>733
新作に旧作のクソシステム組み込まれりゃ怒るわ馬鹿 どっちにしろお前ら買うんだろ?
まさか買う気も無いくせにネガキャンしてる気持ち悪い奴おらんよな? スキルボードってFF10のスフィア盤みたいなもんでしょ 89の素材集めて錬金ですらめんどくさかったのに
そのあとさらに作業させられるとかないわ
てか、ドラクエに限らずゲーム内のミニゲームとかいらん ミニゲームいらないってことはねえわ
名作と呼ばれるゲームはどれもミニゲームが充実してる ゲームをチェックシートを埋めて行く感覚で遊ぶ人間にはミニゲームは邪魔だろうな
すぐ作業ガーと嘆く 素材はバザーで揃える手軽さに慣れると、いちいち攻略サイトググって探しにいくのがクソだるくなる
9のキラキラマラソンと地図の場所探しは今はもうやってられんな どうせ職人もネットでやり方検索してやるようになるんだろうし意味ないよな オンゲーはバザーあるならバザーで済ますけどオフゲーの素材集めが苦になった事ないな
モンハンとか8時間同じクエ回して素材が10個手に入るようなもんもあったけど何とも思わなかった >>739
鍛冶システム自体は糞じゃないよ
10は成功できないリスクが大きい難易度が高いから
糞糞言ってるんだろ10病患者は モンハンが苦じゃないやつはできるだろうな
何に使うんだかわからんアイテムが大量にあるゲームはほんと苦痛 モンハンはモンスターと戦って素材手に入れるから、キラキラマラソンと全然違う
あれはベルト狙いで邪神周回するようなもん 作業ゲーってすぐ言う奴は
攻略方法が確立されて作業になるまでの過程をすっ飛ばして
最初からネットで誰かが調べた方法を頼りに進めるやり方しかしてないんだろうね いろいろコラボしたり、芸能人呼んでイベントしたり、そっちばっかり力入れてて
肝心の本編はモデリングもモーションもひどくて、システムも過去作流用とか手抜き丸出しなのがな
そうじゃないだろと怒りを覚える ハッケヨイ!ノコッタ!wwwwwww
相撲部屋で朝稽古でもやってこいよドラテン力士wwwwww >>756
95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-g8s4 [182.250.241.106])[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 06:38:07.34 ID:pUWV+sUqa
朝からごっつぁんです!w
185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-g8s4 [182.250.241.83])[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 09:46:50.16 ID:u9F9QWr9a
今日も豚の相撲取りがふぁびょーんしてるwwwwww
197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-g8s4 [182.250.241.83])[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 09:51:19.99 ID:u9F9QWr9a
型抜きっすか?w
発想が昭和臭すぎて臭wwwwwwwwあ、草だったwwwwwwww 何でもかんでもバザーで済ましたい人はなぞの光る塊マラソンにブチギレそうだね
なぞの光る塊を1個作るのにキノコ狩りクエ行って
1回で1個手に入ればラッキーななぞの輝く欠片を10個集めて
10個集めたらグーク鍋のミニゲーで煮込んで成功するとなぞの光る塊が一個手に入る
これが塊は10個必要、ミニゲー失敗するとゴミになる こいつ自分がどちら側の立ち位置か本当に分かってその画像張ってんのか?w
>>755
モーション班は良い仕事してるでしょ、クリームパンは酷いけど ドラテンから逃げてきた続編売れて欲しくない力士が必死にネガってるじゃんwwww
鍛治っていう情報が出た途端にこの流れになって豚面も湧いてきたしな
なにがどう違うのか説明してみろよ >>10
>>27
頭田畑?
これだけドラクエシリーズのリメイクが携帯機でも配信されてるのに それでもドラクエをほとんどしたことなくて
唐突にFF15の話題を出して発売後のネガキャン観たけどそれでもFF15を買ってみる購入パターンなのに
今回のドラクエはなぜか予約して買う
ちょっと人物設定に無理があるんじゃないかな?
そんなんじゃFF15の開発チームに配属されちゃうよ ドラクエもスクエニの超技術で、FF並みに、買ったら楽しめる→買わなくても楽しめる→買わない方が楽しめる。に進化するのさ。 考えてみれば9、10と素材収集ゲーが続いたんだから11がそうなるのも当然の話だったんだなあ
久しぶりのまともなドラクエだと浮かれてたら冷や水浴びせられた気分だ >>760
ジャンプしたり走ったり梯子上ったりのアクションが、かなり不自然に見えるんだけど……
馬とかならまだ見慣れてない人は分からないからいいけど、人間のモーションが不自然なのは勘弁してほしい 職人関係で入れてほしい仕様
・失敗しても素材ロストせずに「失敗品」が残り、打ち直しで修正可
・打ち直しの宝珠は青宝箱で無制限に入手可
・職人レベルとバトルレベルは連動で、鍛冶やらなくても勝手に職人レベル上がってく仕様
・仲間に任せるモード(ミニゲームの手間回避)
・終盤の町だけでもいいので、有料で必ず☆3に打ち直してくれるプロ鍛冶屋 >>763
15は買わない方が心から楽しめる神ゲーだったなw 買わない方が楽しめるっていうか
叩きたいけど買わないっていうガイジがいるだけだろ 10から逃げてきた俺
11は3ds版とps4版予約済み
10未経験で声の大きな奴は
pcか3dsの体験版やって語れよと思うよ オンじゃなくてオフで
オンそのままの仕様でくるわけないじゃん
そんなんでぐちぐち文句言い続けてるの方が声が大きいやつだろ FFもそうだけどとっくの昔に引退して買ってない癖に新作が出る度に文句だけ言いにくる古参に呪われてるからな だから何回も言ってるだろ
多少は成功値の基準が緩和されるだろうけど
物には限度があるってな
特技の消費ポイントが同じらしいから
不安しか無いと もし鍛冶が10そのままのシステムで移植されてても
俺は誰かが法則を発見し、便利ツール作ってくれるものだと信じてる
9もそれでパーティ全員分の最強装備がお手軽に作れたからな
即開けやマラソンの地図に潜り、宝箱を開けるタイミングを誤ってパンドラに噛み殺されまくったのもいい思い出だ 10と比較でネガってるやつは10に籠ってろよ
オンゲーとの比較なんて不毛
頭悪いでしょ >>776
それはわからん
出てくるかな、という期待だけ ドラクエ9以来だからなんでこんなに批判されてるのかわからん
ネットの意見なんか大体当てにならないから実際遊んでみないとわからん
自分は楽しみにしてる 新作なのに使い回し多すぎって事
例えるなら
PS4→PS4PRO
3DS→NEW3DS
ドラクエ10→ドラクエ11
と言った感じ 鍛冶システム再現するくらいなら隊列歩行と着せ替え先に導入しろよ!!|д゚) 9、10と続いた好評の装備グラ反映を捨てて鍛冶システムを数値含めて丸々流用だからな
主人公が天空の剣を作る伝説の鍛冶屋になるシナリオなら、それはそれで斬新で面白い
カミュが勇者ポジなら燃える展開 >>779
DQ9のネットネガキャンは酷かったですね おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 「プラスなし」と「プラス3」でどれだけ差があるのか >>773
素材集めのステージが全然違うのに何が同じなのか とんずら力士達のネガキャンwwwwww
ちゃんこ食えなくて泣いて逃げてきたのかなwwwwww 擁護してる奴が理解するまでね
擁護派はシミュレーターでも動画でもいいから
まず情報を集めて現実を知った方が良いぞ
新作なのに過去作の使い回しなんだぞ >>784
あれはあれで面白かったよね
ストーリーはつまらんけど
宝の地図が楽しかった
Aランク以上の地図はヒヤヒヤして好きだった
集団で出てくるビュアールの津波攻撃とかイライラしたわ リセット出来るから星ナシくらいは楽勝で作れるでしょう。
ツール使わないでも。 別にツールは要らんよ
紙とエンピツでメモすれば良いだけ 楽観的な奴と悲観的な奴とに極端に別れすぎだろ、ここ… とりあえず鍛冶のため素材収集を頻繁にやるなら拾うモーションはなくして欲しいな
ヒーローズとか2でなんでアイテム自動収集に直したのか忘れたんかね? そんなに職人に絶望してやりたくなかったんなら買わなければ良いじゃん ロトエディションキャンセルするなら今ですよ?(・ω・`) 10はネットゲームだから、他人に装備を見られる→完璧な装備したいってことで星3じゃなきゃだめみたいな風潮だけど、自分しか見ないオフゲーなら星ナシだろうが星1だろうが気にしなきゃいいだけの話。 11向けにどうカスタマイズされてるかも見た上じゃないとなんとも言えんな
鬼畜仕様ならそりゃ叩くけど
現時点で10の物差しで図ることができないID:DfmvVBgk0のような馬鹿の意見はどうでもいいわ >>800
キャンセルしたわ
予約してたら(´・ω・`) >>796
Ver.3からはメモらなくても数値の確認が出来るようになった。 CMで序曲流れても星ドラと勘違いしそうだな
もしかしてスクエニのマーケティング下手くそ? >>806
序曲が流れる前にナレーションで「そして勇者は、悪魔の子と呼ばれた」
と流れるよきっと 星ドラあんだけCM打ってるのはやっぱり儲かっているからか
それとも11が当初5月予定でCM枠押さえていたからか >>781
New3DSは使い回しじゃなく正当進化ってところだと思うのだが
チップセットも3DS相当からVITA以上の性能に変わってるし
ディスプレイもやや大型化、3Dもカメラを使った視点補正が入るようになってる
設計の使い回しはあれど主要部品はほとんど入れ替えだよ >>797
コメントしてるのアンチと信者だけだからしゃーないね >>797
極端な思想の持ち主しかわざわざコメントしないんだぜ? NEW3DSがVita以上の性能なの?
LLだと相変わらず画面は引き延しで汚いし
グラも汚いし >>808
サッカー選手出てるしフェアも開催してるから元々の星ドラ枠だろうね もちろん11だと勘違いさせるのも狙いに入ってると思う DQ10の生産のバランス持って来なければまぁ良いんじゃない?
レベル上げるのにひたすら同じ物作りつつ膨大な赤字垂れ流すとかだとダメ >レベル上げるのにひたすら同じ物作りつつ膨大な赤字垂れ流すとかだとダメ
常識的に考えてオフラインゲーでうなバランスにするわけないだろ スクエニだからそういうバランスにしてきてもおかしくないけどな…
10の予行演習って考えてそうだし >>813
GPUはVitaのがいいけどCPUはnewのがいいって聞いた >>801
逆だろ
ドラクエ10は☆2でもクリア出来るから妥協してたけど
オフラインのドラクエくらい完璧にしたい
☆3がマゾかったらクソゲーの評価つくぞ ドラクエ9は批判を受け止めてアクションやめたよね
だから声に出して鍛冶やめろっていうのは大事なんだけど
もう取り返しがつかないからスクエニ社員が、擁護してるのかな 問題なのはマスターアップ間近まで何でこの情報隠してたのかってとこだよ
練金かと思ってたらこれだし エマの身体に邪神降臨
エマを倒す →鬱エンド
エマを倒さない→「もし わしの味方になれば、世界の半分をお前にやろう」
DQ1のオマージュならエマがラスボスか >>818
性能上がってもnew3DS専用ソフトが少なくて存分にポテンシャル発揮できてないし、何より画面の解像度がもうキツいよね… 何気にIDがドラクエだねきみ >>819
セーブロード出来るのにマゾいとか無いから >>822
堀井の中に構想がありえそうな妄想ならいいけど
そういうのはさすがに気持ち悪い 9で宝の地図素材錬金でのマゾプレイ好評だったから
その延長で今回の仕様にしたんだろうな
ゴールドクエスト
過ぎ去りし過去(素材が安かった頃)を求めて
先物取引みたいだなw >>823
言われるまで気付かなかった…
new2DS出したのそういう専用ソフト出すための延命なんじゃないのかね
スレチなのでこの辺で
>>824
何故かオートセーブ機能ついてるらしいぞ… 個人的に11に期待するのは堀井のシナリオとスキルパネル成長だし買うけど…
オレもドラクエは8で止まってて久しぶりだけどレベル5じゃ駄目なのか?
ドラクエはああいう子供向けな感じで良いと思うがオレの考えが古すぎるのかね >>830
レベル5はもう下請け無理やろ
大企業になってもうた >>744
fallout4のPCハックミニゲームはmodで正解しか出ないようにしたわ
鍵開けはまだ簡単だからしてたけど >>830
合ってると思う、二の国みたいなアニメ調のデザインでよかった
うおお!これ鳥山明の世界じゃん!
初出しビジュアルでこれだけ公開すればミリオンヒットいけたかもね ふっかつのじゅもんで作成した装備とかって引き継げるのかな?
どこまで引き継がせるんだろ ストーリーの進行にあわせて、用意してたアイテムとか書いてるし
そのまま装備の内容引き継げなさそう >>830
1〜7やったイメージだとDQが子供向きなのは表面上だけだったから
8はDQのイメージからズレたと感じたよ 公式が 鍛冶は10よりはイージーになってますw
と言ってんなら分かるが何も言ってない時点で10と同じ糞仕様だろ
11はオフゲ仕様!
10と同じマゾ仕様なわけないだろ!
↑都合の良い妄想ですなぁ 数日前に書かれてたマスターアップしたって情報がホントなら、今度の大阪でのイベントで色々分かるだろうよ
てっきりフィードバック得るために長期間体験会するのかと思ってたんだけどなぁ… ドラクエ=子ども向けってよく知らない人のイメージじゃね?
実際はかなり鬱要素てんこもり いまやオジサンオバサン向けだな
ウチの息子も小さいころは英単語覚えるようにドラクエの特技や呪文覚えて
戦いごっこと称してマホカンタと俺の知らないアタックカンタをかけて無敵状態で俺を倒しにくる設定をよくやらされてたが
妖怪ウォッチやマインクラフトに心奪われパズドラにハマりドラクエはもうやらないかなーとのたまう始末 ドラクエ6の
綺麗なおねーさん扱いのミレーユも
普通に好色な王の奴隷で
脱走した過去をもつという 7とかめちゃくちゃ暗いし8なんかも結局誰も救えない話だしな 自分もそうだけど10やってないからどうでもいい話。
10のクソシステム使った11はクソだと言っても全く意味無いわ ・・・ ただ女性層にこんなに浸透するとは思わなかった
3発売の頃までは間違いなく男の子のゲーム
9のすれちがいでやけに女性多いなと思いはじめ10に至っては主婦がブイブイ言わせてる状態
芸能人でも女性ドラクエファン多いし
天空シリーズ辺りから女性受けするようになったのではと思ってる まあ、ファミコン世代が10の頃には専業主婦だもんな
他のネトゲでも主婦層多いし >>845
そういう人のが多いしその意見はわかるけど
言ってる意味がそのうちわかるよ 他には
アリアハンはじつは世界を支配していた
世界戦争で分裂し、旅の扉を封じた
ていう裏設定も
まあ、アリアハンの町の老人も世界を支配していたと教えてくれるが >>845
そう思ってるのは今のうちだぞ
11の職人やって絶望しろ、ざまあ! >>851
別に素材集めや1日1ハンマーを毎日やれって苦行を再び強いられるわけでもないだろ
絶望ってほどのもんでもねえわ あの人シナリオはいいの書けてたからな
心配なのはそこ >>834
はやぶさの剣、ロトの剣のレシピとかゴールドカードがもらえたらいいな、dq2からの引き継ぎ 発売までまだあと約2ヶ月あるけど正直待ち切れないw
ビルダーズの時みたいに発売の一週間前くらいでもいいから
チュートリアル的な範囲を遊べる体験版を出してくれないかなぁ〜 職人システムを10から引っ張ってきたのはホントどうでもいいが
オープニングムービーが10(ver1)と被ってるのはいただけないと思った >>845
批判続出の10のクソシステムを11に採用してる事が問題なわけ、客が嫌がってる物をゴリ押しで入れる感覚を君に分かる?分かんねーだろうな ほんと一度サブクエや鍛冶や錬金など無いド直球なJRPGがやりたいな
シナリオだけで勝負するようなのはもう無理なのか
ロスオデとか凄く良かったんだがな >>688
ボイス無かったら無かったでディスって
ボイスあったらあったで、DQ主人公が勝手に喋るなってディスるんだろ
昔から一定数以上湧いてるから分かるよ dq1とかdq2のふっかつのじゅもんで何が手に入るかのレポ楽しみだわ
最初からみかがみのたてレシピとかみずのはごろもレシピが手に入ったら中盤が楽になりそう >>858
行きたいけど関東在住なので大阪までは残念ながら行けないんだw
まぁ二子玉の体験会は今のところ行く予定だけどね >>861
もっさりロード地獄でなければ神ゲーよ
ガンガラップも含め伝説になった >>864
っても自分のは残ってないし
もょもとのとかくわたきよはらみたいな有名なのはレアにはならなそうだし
結局ネットで情報交換する感じか
一周目はネット遮断するから二周目以降のお楽しみになりそうだ >>716
大体10のその鍛冶屋システム?を使いますってソースはどこよ?
探してみたけどキャンプで鍛冶ができるくらいしか情報無かったんだが 何千回、何万回も鍛冶を続けて発狂ってアリアハンのコピペまんまじゃないか
10の住民が頭おかしいだけだよ
☆1とか☆2でも別にやっていけるんじゃないの? >>864
ファミコン当時のふっかつの呪文を入れると、ちょっと楽になる程度だと
発表会で言ってたから、そこまでの装備は持ってないんじゃないかな?
とは言え、どの程度楽になってて、どんなものを持ってるのかは気になる 数ある10批判の中でも鍛冶システムがつまらんとか全然軽いものなんだよな
職人システムは儲けられる廃人ズルいという妬み的な愚痴は山ほど聞いてきたけど >>870
ふっかつのじゅもん関連で一つ分かってること
某雑誌には65535Gのデータを移行させたら2767Gになってたのが掲載されてたから
59999Gまで減らすと9999G持ち込めそう。
ファミコンが動けば今からでもやっておくとちょっと幸せになれるかも? 珍宝でも屈指の糞コンテンツの職人を導入するのがまじで糞
ほぼやりたくてやってる人はいない 素材はすれちがいのシステムで大量に集まる気がするから鍛冶はあんま心配してない 小学生の時にふっかつの呪文を書いたノートあるけど少しは役立つんかな? 10の鍛冶システムはクソだけど11ではリセット出来るだろうしまあいいわ マルティナにおいろけスキルあんのかな?
全年齢対象作品だから規制が強まった今じゃ難しいか? >>872
単純にあの作業つまらんと思うんだが…
ゴールド稼ぐために仕方なくやってる人がほとんど >>880
残念ながらオートセーブ機能があるんだなこれが >>874
アイテムばかりに目を向けてて、所持金は考えてなかったわ
お金なら序盤でいい装備を買って、少し楽になれるから
発表会でホリーさんの言ってたことと一致すんね
実家にファミコンあるから、いまから必死こいて金策してみようかなw
携帯のカメラで呪文を写せば書き間違いもなくなるしw >>770
MMOはオフゲとコンセプトから違うものだから…
薄い世界観を引き伸ばして延々と作業させ続けて
終わらないゲームで課金させ続ける商売方式
だから元のオフゲを題材としたMMOって基本的に嫌い
FFもDQもWIZもエルダースクロールズも、MMO化して失敗してると思う
だからほんとに原作が好きならMMO化されたゲームは別物と考えたほうが良いよ?
アレは薄い世界観だけ流用したパラレルワールドだし FF11はFFの中でも最大級の世界観誇ると思うけどな
MMO嫌いこじらせ過ぎてるのもどうかと >>781
PS4→PS4PROが使い回しっていうのもいまいちわからないな
これが使いまわしなら、既存PCのCPUとかメモリとかグラボとか載せ替えて
性能アップさせても使いまわしって判断なの?
あと最近のニュースは詳しく追ってないんだけど、
DQ11で使いまわし多すぎって具体的にどの部分を指してるの? 公式サイトのシステムチェックしてるけど
4みたいなオムニバスじゃない
転職も仲間モンスターシステムもない
大丈夫かこれ???モンスター化に乗れる!!!
そういうんじゃないんだドラクエに求めてるのは >>893
つまり転職も仲間モンスターもない1と2はドラクエじゃないと >>893
??
じゃあそれ8とか完全アウトだよね? >>837
マップも敵も違うのになにいってんのお前
馬鹿が騙されるから黙っとけよ >>888
トリビューンとか、ストーリーアルティマニア
あと用語辞典を読むと設定の深さがわかるよね >>790
俺もそう思う
これだけの被害者が出るくらい極悪なもんなんだな 最悪、複数データ用意すればリセットできるだけで、10と同じ仕様でもヌルゲーになるよ。
あっちは赤字ながしながらコツを掴むしかないわけで。 6のリメはモンスター仲間システムを
削除した次点で糞ゲーに成り下がった >>901
カジノもそうだもんな
セーブロードしないでカジノやってたやつとかいるのかよ モンスターが強くて嫁や娘を使う意味が無かった5に不満があるからモンスター仲間無しはむしろ嬉しい 直感と放置のカジノと
動いた数値見て計算してを繰り返す鍛冶
リセットのめんどくささが相当違う 10のキチガイ君たちは隔離されてるんだから出てこないでくれ >>888
初期のバランスがシビア過ぎたけど、世界観やシナリオは素晴らしかったな >>892
戦闘画面とか相撲しないだけでモロに10に見えるなーとは感じた
しかし10の戦闘画面は元は8をオンライン化してテストしてたらしいから
3D化してからはずっと使い回しなんだよな ドラクエ11が10の使いまわしで萎えた奴多いだろうな
しかも10引退した層からは相当叩かれるしやる前から終わってる >>891
DQ11でも斎藤Pが豪華なDLCをイッパイ提供してくれるから、予算多めに用意しておけよ。 それより力士たちの拒絶反応凄いけどこの人らはドラテンでアホみたいにやりまくったからこういうリアクションなの?
それともやってみたけど頭弱すぎて稼げなかったから拒絶反応示してるの?
脳みそちゃんこ? ロトエディション、ヤマダウェブコムの復活分まだ売り切れてないよ。
結構キャンセル出たのか、追加生産分なのか。どちらにせよ欲しい人にはありがたいね。 (´・ω・`)職人レベルのこと考えると嫌でもこまめに装備作らないといざというときに作れなくてストレスヤバそう
(´・ω・`)「店売りのみで裏ボスまで倒せる」なら職人無視出来るから良いわね >>915
アリアハンでレベル99にするようなもんでしょ
作業回数千とか万やって愚痴るとか廃人はわけわからないよ 力士とか相撲って何?
FF14の光の戦士みたいなもの? >>915
ドラクエって元々コツコツお金や経験値貯めて強くなっていくゲームじゃん?基本的に努力は嘘をつかない庶民に優しいゲームじゃない?
MMOでもキラキラマラソンしてコツコツ貯めてくのが主流なわけよ、でも多人数参加型だから競争があるのでどこかで効率的に稼がなきゃならん
そこで職人システムなんだけど失敗するとコツコツが無駄になるんだよ
やっぱりこういうのドラクエプレーヤーには合わないんどと思うよ >>919
(´・ω・`)DQ10の相撲システムのことかな >>840
うわぁぁぁぁありがとうありがとうありがとう!
ヤマダ予約できた!すげー嬉しい、これで剣ボックスキャンセルできるわ
840ちゃんハグしてあげたい! >>921
あー相撲システムあるから力士って呼ぶのかw
なるほど 多分鍛冶は普通に面白いんだよ
じゃなきゃ作業回数が万とか行かないでしょ >>923
(´・ω・`)相撲システムが重要過ぎて一時期は「スモウレスラー」という職の実装を望まれてたわ ゼルダ本スレより
https://youtu.be/Jfcwr-94npE
http://i.imgur.com/1DquA6R.jpg
こう見比べるとスタッフ過去作めちゃくちゃ大切にしてるな
比べたらいけないのだろうけど
ドラクエ開発陣から愛が感じられない >>903
俺やってた
リセットとかめんどくせーもん >>927
(´・ω・`)ドラクエ愛があったら30周年イベントにニーアシャツ着てきたり現代風学園を作ったりはしないんだよなあ まあ結局は6や7辺りで一旦離れた人や完全な新規が勝ち組だったわけだな
ずっと付いてきた信者が貢いだお金で作った30年の勇者の物語おいしく戴いてくれい(^O^) >>927
ドラクエ10の妖精の国はこんなん比べものならんぐらいの再現度だったけどなw ダブルパック 勇者のつるぎボックス の材質って一体なんなんだろう?
特殊印刷って書かれてるけど、ちゃちな紙質だったら微妙だしなー
3DS版あってもおそらくプレイする時間ないだろうから、PS4単品にするか購入迷ってる・・・ Joshinはぐメタ予約復活してるな
ロトといいはぐメタといい全然売れてないみたいだな
つるぎボックスも限定とかいいながらずっと予約受け付けてるし… それより力士たちの拒絶反応凄いけどこの人らはドラテンでアホみたいにやりまくったからこういうリアクションなの?
それともやってみたけど頭弱すぎて稼げなかったから拒絶反応示してるの?
脳みそちゃんこ? 去年FFやペルソナ来たから欲しい人は軒並みPS4買っちゃった後だからなぁ
FFもペルソナもやらないけどドラクエだけはやるって人がどれぐらいいるかだと思うけど >>937
(´・ω・`)貴方 本当にDQ10やったことあるの?職人で勝ち組になるのはマジで無理だぞ つーかなんで7/29にしたんだろな
発売日は既に世界はスブラトン一色だろ
勝てると思ったのか?
アホじゃないのか 職人の画像みて予約してた層がキャンセルしたんだろうな
俺は絶対ドラクエ11は買わないとあれみて心に誓った >>941
じゃあなんでまだここにいるの?馬鹿なの? アミーボで毎日素材をゲットとかやらないのかな
つかアミーボ出さないのか? イカとか海外じゃ全く流行ってないやろ、配信とか全然無いし >>873
発売もしていない、システムも明確に10で使われたシステムですと
明言されたわけでもないネガキャンに真実もクソもないけどなぁ…
発売して実際に触って叩くなら本人の自由だけど
FF10-2とか、FF13シリーズとか、FF15とか
FF14の大縄跳びとか あ、被害者力士の会っていうスレでも立ち上げたらどうかな
相撲部屋と間違われないように気をつけて!wwwwwwww >>924
11は買うけど敢えて言わせてもらう
鍛治は面白くないよ
10で実装されてた他職に比べたら手堅く金策し易かったのと金策必須だったから、時間のかかる金策やりたくないなら職人やらざるを得なかっただけ
あくまで他職に比べたらであってレベル上げても計算しても運に左右される事には変わりなかったし
10はソシャゲかよってくらい運要素多過ぎてマジクソだったからな 10は相撲相撲言ってる人がいるけど最近はFF14ばりにギミックゲーだと思ったが >>941
じゃあお前はここ卒業だな
さようなら
二度と来るなよ 鍛冶って金策しやすかった?
結晶用に銀レイ星3作って売ってたけど、利益にゃならをかったなw
失敗しても誰か買いとってくれるんかな。 スマホ回線やっぱりごっつぁんですだわwwwwwwww
>>980頼んだ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part73【DQ11】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
代表的なスクショ
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20150805123/screenshot.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part72【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495206061/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part71【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495104927/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>955
(´・ω・`)そうかFFDQ板はあの頃の規制が解けて居ないのか DQXIのネガキャンしてるやつって誰にも感謝されず
むしろけむたがれているのになんでやめないのだろう。
運動会で子供たちが楽しんでる中
一人「うるさいから運動会中止しろ!他の奴らもみんなそう思ってる!」
って少数派なのにいかにも自分が正しいこと言ってると思ってる人と
同じ思考なのかな。正義感もって発言してるのだろうか。 むしろ発売後に
ネガキャンされない為に
今から忠告してるんだろ もしかしたら素材屋があって、一度入手出来た素材はゴールドで購入出来る仕様かもしれない 忠告w
ほんと9のときといい気持ち悪いのばっかだなぁ >>962
どうせゲハの奴等が紛れてるんでしょ
あいつらはいつも何かと戦ってるから やっぱネガキャンしてるひとは上から目線とか正義感ある人多いんだなw
リアルの立ち位置が深海よりも下のような人だからこそ陸の世界の人間になりたいのね 10のMMOバランスの金策用システムと11の鍛冶システムって全く違うから
鍛冶システム糞過ぎなんて意見は出てこないだろうw そもそも発売前のゲームをネガキャンしたって説得力無いよなwww
発売されてからこのシステムがうんたらかんたらって言うならまだわかるけど。
もしくは開発関係者が発売前に「このゲームはつまらないので買うのやめてください」
って言うならまだわかるわwwそんなこと言うやつなんて絶対いないけどww わざわざ煽り立てるのもやめーや…
もう鍛冶システムだけでスレ立ててそこで存分にやりあったら? リセットしながら素材失わないようにやれば、面白いっちゃ面白いかもしれん。 >>970
すんません。
DQXIも社長がボスのDLC流れ的にきそうだな
でも昔DQかFFでスタッフルームみたいなとこで
スタッフと戦えるのあったしな。
不思議ではないか 鍛冶屋をやりこむ人はあくまでトロコンしたい人向けでしょ
ストーリークリアするだけなら最低限のものでどうにかなるっしょ。
あと裏ボスとかも出るだろうしそれ倒すためにもある程度強くしないといかんかもね 素材集めであのPS版は糞カメラワークだと探すのも面倒だな スレ立て乙じゃねーよ、>>957のやつは以前建てられた偽スレじゃないか 流れがFF15と同じだな
まともなFFファンを名乗る頭のおかしい人が粘着して叩くいつもの流れ
こういうのが一番害悪なんだよね 10で序盤に適当に作れる装備と高値で取引されてるから失敗できない装備と
MMOとオフゲてそれくらいの温度差があると思うんだけどな >>981
発売後、その人たちがリビングデッドにならなきゃいいが・・・w 鍛冶はここだけじゃなくアチコチでプチ炎上しててちょっと問題になってんな
どうせ明日ウェブサイト更新されるだろうからその時になんかフォローが欲しいところだな 相撲部屋なんて写して喜ぶのはそこを知ってる元力士くらいだろwwwwwww >>989
ロトと天空が絶対に絡んできそうだし1-3、4-6のおさらい >>989
ファミコン版のDQ1,2で復活の呪文集めればいいじゃない
最初から10000Gぐらい持った状態で始められたら序盤はサクサクよ 天空の剣は勇者の生まれ変わりの鍛治で生まれました展開だと、他の(6の時点でバラバラの固有名詞がついた)装備の扱いが気になるな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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