【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part169【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/sp/
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http://twitter.com/DFF_OperaOmnia
■公式トレーラー
http://youtu.be/NYzPnCiJDuE
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
次スレは>>950無理なら安価指定
代行者は宣言の元建てること
■関連スレ
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part167【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495380603/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【経験値ゲリラ時間】
A=ID末尾0,3,6,9 B=ID末尾1,4,7 C=ID末尾2,5,8
パターン1
昼 A=12:00〜13:00 B=12:30〜13:30 C=13:00〜14:00
夜 A=20:00〜21:00 B=20:30〜21:30 C=21:00〜22:00
パターン2
昼 A=12:30〜13:30 B=13:00〜14:00 C=12:00〜13:00
夜 A=20:30〜21:30 B=21:00〜22:00 C=20:00〜21:00
パターン3
昼 A=13:00〜14:00 B=12:00〜13:00 C=12:30〜13:30
夜 A=21:00〜22:00 B=20:00〜21:00 C=20:30〜21:30
1→2→3→1のローテーション
「CMキャンペーン!初心者応援6大イベント!」期間中(2017/05/12 4:00〜2017/06/01 03:59)は
朝 7:00〜9:00
昼 12:00〜14:00
夜 20:00〜22:00
獲得経験値
難易度Lv.10 194 難易度Lv.20 443
難易度Lv.30 662 難易度Lv.40 819 難易度Lv.50 1189
【曜日別サイクルクエスト】
黒(月):ビビ、セシル、キング、シャドウ、スコール、セッツァー、シャントット
赤(火):サッズ、ヴァン、ユフィ、オニオンナイト、フリオニール、ヴァニラ、ゼル
青(水):クラウド、ジタン、エッジ、ラグナ、ワッカ、ティーダ、ファリス
緑(木):イダ、ティナ、スタイナー、レム、ガラフ、プリッシュ、エース
黄(金):ティファ、ヤ・シュトラ、バッツ、ヤン、バルフレア、ラムザ、レイル
白(土):WOL、ホープ、ユウナ、パンネロ、エーコ、ヴィンセント、シーモア
ギル(日):なし(全能の恵みは日曜に使うのがオススメ)
【経験値稼ぎ】
主力育成はゲリラのいけるとこを手動かオート
サブ育成はゲリラの20か30をオート、サブ育成は☆5武器をつけかえてサブ3人が効率いい
ゲリラが空いてない時間帯は
H1-02 風なびく草原2 経験値130 2戦
H2- 忌まわしき神官の施設跡2 経験値266 3戦 1分あたりの効率最高
H2-12 異次元空間4 経験値254 3戦 クリスタル稼ぎにも
H4-10 深い積雪の山道2 経験値327 3戦
H5-05 霊峰の頂へ続く道3 経験値416 3戦
H5-09 隠棲の大森林4 経験値420 3戦
H6-11 広大なる高原2 経験値300 2戦
H6-11 小さな戦い 経験値280 2戦
H7 特訓の道程1 経験値342 2戦 6匹
H7-12 陰々たる洞穴2 経験値414 3戦 7匹 Q.キャラの背景の色って?
A.装備してる相性装備の数が0=白 1=紫 2=金
Q.ランクってどうやって上げるの?
A.全キャラの合計Lvが10上がるごとに1上がり、SPが回復する
Q.被った武器って凸した方がいい?
A.同じ武器種(クラウドとセシル、ビビとユウナ、など)を同時に出すなら取っておくべき
そうじゃないなら凸してCP増やした方がいい
Q.完凸武器(☆6)が装備一覧から消えた
A.デフォルトでは☆6が非表示なのでソートで☆6を表示させよう
Q.完凸武器のパッシブについて
A.相性性能と完凸パッシブの効果は重複しないので、他の武器を装備する時にセットしよう
Q.共闘で部屋に入る前にクエスト名を知りたい
A.右上のコメントを押してみよう
Q.ホープ道場って?
A.ノーマル1面のホープが仲間になるクエスト(ハード不可!)
武器防具と強化素材しか出ず短時間で終わる
出た☆2装備に☆2を15個かオーブを10個合成する事でギルの節約になる
強化元のLvが10以下ならばオーブを直接合成した方がいい
☆2オーブ 150exp
☆4オーブ 500exp
☆2装備レベル4 400exp
☆2装備レベル5 550exp
レベル4にするには1000exp=☆2装備10個必要
レベル5にするには1500exp=☆2装備15個or☆2オーブ10個
【素早さランク】
A
エッジ ファリス シャドウ セッツァー ユフィ ゼル ジタン ティーダ プリッシュ バルフレア レム
B
フリオニール バッツ ティファ ユウナ ヴァン ホープ ヴァニラ イダ ヤ・シュトラ エース キング レイル
C
オニオンナイト セシル ヤン ティナ クラウド ヴィンセント スコール ビビ スタイナー シーモア シャントット パンネロ ラムザ
D
WoL ガラフ ラグナ エーコ ワッカ サッズ
※同ランク内のキャラはナンバリング順
(5/16 シーモア追加) 【スレで良く使われる用語】
●凸(とつ)
同じ種類の武器や防具を合成して装備の成長の限界を突破すること。限界突破。突破→とつ。ステータスの上昇やCPの増加が起こる。◯凸の表記は◯回分限界突破したことを表す。無凸=1度も限界突破してない状態。3凸=完凸。
●完凸
同じ種類の武器防具を4つ合成して完全に限界突破すること。装備を最大まで強化できる他、相性性能を持つ装備ではその装備を装備していない時もその相性性能をパッシブスキルとして使うことができるようになる(→抜き出し)。
●パッシブ
パッシブスキルの略。装備することでステータスの上昇やスキル効果上昇などの恩恵を得ることができる。クリスタル覚醒で覚える他に、☆4以上の武器防具を完凸させることでキャラクター毎にその相性性能をパッシブスキルとして習得できる。
●相性性能
キャラクター毎に決められた☆4以上の装備に備わっている特殊効果。その武器防具を装備している間は無条件で効果が発揮される。装備を完凸させてパッシブ化し装備することによって、その装備をしていない間もその効果を得ることができる。
●抜き出し
相性性能を持つ装備を完凸させて非装備時もその効果をパッシブスキルとして装備できるようにすること。
★注意★(勘違いが非常に多い事柄)
1種類の装備から抜き出せるスキルは1種類、1回のみで重複なし。
つまり同じ種類の装備を何個完凸させても得られるパッシブは1つのみ。
また該当パッシブを有する装備をしながら抜き出したパッシブを装備しても無意味。(フレンド設定などでこの無駄パッシブを装備している例が散見されるので注意しよう!)
●相性
広義には装備しているだけで恩恵を受けられる装備=パッシブを得られる装備。狭義にはキャラクター特有の☆5武器で、キャラクターの第1アビリティを強化するものを指す。こちらの意味で使われることが多い。
●専用
キャラクター専用の武器。第2アビリティを強化するもの。
●パーフェクト
相性装備も専用装備も完凸している状態。もしくはその状態で専用武器を装備している状態。 【フレンドサポート関連で覚えておいた方がいいこと】
●サポート設定
HOME→ユーザーデータ→サポート変更から可能。パッシブスキルの付け忘れや、無駄パッシブ(相性装備をしているのにそのパッシブを付けていること、例:完凸オーガニクス装備のクラウドに「ソルジャーの剣技」を装備、など)に注意。
またここで設定したキャラの装備やパッシブは通常プレイ時の設定とは全く関係がないため、完全にサポート用のものとして設定しておく方が良い。
●フレンド呼び出しターンやパッシブスキル
フォローしているフレンドは3ターン、相互フォローしているフレンドは5ターン呼び出し可能。つまり6ターン目以降のことは考えなくともよいので、フレンド設定ではアビリティが6回以上使えるようになるチャージ系のパッシブは無駄になる。
●サポート関連パッシブスキル各論
・先制攻撃系(例:ジタン「先制攻撃」など)
サポートキャラがwave(◯戦目)を跨いでかつ1番手に攻撃しないと無効
・最終ラウンド開始時系(例:ラムザ「最強の見習い」ティナ「トランス」など)
サポートキャラがwaveを跨ぐことが必要(最終waveに呼び出しても無効)。
・バトル開始時から3アクション系 (例:クラウド「魔晄の光」など)
どの場面で呼び出しても有効(呼び出し後の2〜4アクション目の3アクションが対象となる)
【Tips】
・戦闘中、アビリティ長押しで使用後の行動順予測が表示される。
しかし召喚獣シヴァの加護やアビリティ使用後のブレイクスピードやBRVスピードアップなどの適用は反映されないため、そこからさらに行動順がずれることがあり注意が必要。
・戦闘中、味方敵キャラクターやフレンド呼び出しボタン、召喚獣呼び出しボタンを長押しすることでそれらの詳細を見ることが可能。 ワッチョイ入りが望ましいなら建ててくるけど
ここ保守してなければ勝手に落ちるよね どうせ1日くらいで1000までいくんだしいいんじゃないこのままで 本人がもう立ててくれるって言ってるんだから立て直せばええやん。 まだ立て直してないし立て直さなくていいという方もいるみたいなのでとりあえず一旦やめておきます
本当ごめんなさい やばい奴沸くスレにワッチョイなしはないわ。早く立て直して むしろ今回調整入らない絶望2人の方が思い切って新生できそう
wolパンネロレムかわいそう ほんと無能だな
ラグナだけこんなに強化するなら他3人も真面目にやれ
この調整でwolとパンネロ使用者が増えると思ってんなら病院行った方がいい >>30
宣言して行ってこい
そういうのは言い出しっぺがやるんだぜ 結局自力である程度ブレイブ削れなきゃなあ。WoLもパンもきついでしょ
アタッカーの手数増やせるって意味じゃレムには可能性感じるけど パンネロはもうちょい持続延ばしてくれてもよかったきがしないでもない ラムザの応援の行動負荷考えるとパンネロのヘイストも行動負荷もっと軽くしても良さそうだけどな
実際使ってみないと分からんか 過疎ゲーが乱立させるとか許されるわけないだろバカしかいないの? >>35
自分にかかるようになっただけだからな
それよりとっくにインフレしてんだから効果ターンを2倍から3倍にしたって罰はあたらんぞ 自分が想定してた3倍は開発が無能で震えてる
リリース1ヶ月後ならいざ知らず、ラムザとか出ちゃった後でこれやで... 手りゅう弾が全体時80%くらいになればボス戦でもそこそこ戦力になれそうだけど
実際は相性ありで60%くらいが限度かね
今が25%→相性で40%だもんな… ラグナ、イミテーションで出てきたら
ウザさ3割増ししてね? この戦闘システムでメイン盾ってどうあがいても強キャラにはなれんなあ >>37
最近はブレイクできなければ死ぬ、ってボスばっかりだしな
HP攻撃されたらWOLだろうが何の意味もないし
防御型キャラの使えなさを甘くみすぎだろこの調整 今のうちにイミテラグナとパンネロいるクエスト終わらせた方がよさげ? なんにせよWOL武器もラグナ武器も持ってるから楽しみだわ
レムは上乗せ量がどれくらいかによるね
攻撃力の数字そのまま上乗せすんのかな >>24
まともに立てられないなら二度と踏むなよ糞ガイジ どうみても既に人権を得たおじが沸いてるんだよなあ。 5アクションシールド張り替えながら耐える感じなんかね他のキャラはブレイク気にせずぶっぱ出来るから良いかも
wolさん自身がブレイクされたら悲しいけどwブレイブ管理大事やな >>50
割合か初期ブレイブじゃね?
ヤシュトラでも割合だったしそのまま上乗せはむしろブレイブ溢れて勿体なさそう ラグナ速度Dなのも改善されたらそれでようやく一線級だわ バックラーの倍率が120くらいになってて専用武器で200くらいになれば… >>53
シーモアと相性良さそう
老師も気兼ねなく槍投げれるし社員もロストせずwin-winやね >>46
狙われててHP攻撃できないって点が解消される可能性があるぞ
シールドも上がったし使い方次第で一手間あった部分を解消する戦力になるかもしれん >>47
まあ、これから腐るほど装備が出てくるんだからw ワッカももちろん候補だよな?
ってかほんと弱キャラばっかじゃねぇかこのクソアプリ! 今回スルーされたのはガラフホープユウナワッカヴァニラくらい?
てことはユウナはまだ当分専用武器来ないだろうしシーモアガチャにジェム突っ込めるな >>60
もうここが機能しだしたから次スレまで待った方がいいと思う。 ラムザ→自分含めて攻撃力アップ、ブレイブリジェネ6ターン、負荷激軽
パンネロ→自分含めて素早さアップ3ターン、負荷重
新キャラのが強いのはソシャゲのお約束としても今の新規はラムザ手に入らんのやから代わりのバッファーとしてもうちょい強化しろや無能 ラグナは調整後の倍率次第では化けるし、レムのコンバートも使い方次第ではいい気がするな
wol、パンネロは・・・うん・・ wol主人公なんだからもっと強くてもいいのに
シールド永続にしてくれよー この開発もしかしてラムザの性能知らない可能性あったりする? 一章キャラにしてスルー...
ホープさんこれはもう生まれ変わるフラグじゃん パンネロは自分の回転が上がったしリジェネがかけやすくなったからイフさんがより活きるな
ラグナは倍率次第だが自己バフだけは悪手だった あーあ、アホが宣言しないから乱立したやろ
雑魚過ぎ この開発は時間かけて上方考えて実装してるんだろうけど、
その結論が出てから実装するまでに壊れキャラ出ちゃってるから
結局上方修正が上方()修正になってるんだろうな。 シェルは魔法攻撃がゼロダメになります
プロテスは物理が(
5Action持続します
ぐらいでもバチ当たらんよ ラムザとパンネロじゃ役割違いすぎて比較なんないって
ラムザは全体の底上げ役タイプ
パンネロは味方アタッカーのターン数増やして一気にボコらせて終わらせるタイプ アホすぎてわろたwwww
建て方わかんねーなら出しゃばるなよアホ
もうこのスレさっさと消化して次行けばいいわな 立て方わかんねーのに俺たてたろか?なんて言ったのかよ
だから黙ってここ消費しときゃよかったのに つか今回ホープが調整必須でありながら対象でないこともちゃんとアナウンスせぇや
調整も格差付けも気ままにやってるようにしかみえない >>60
どこにIPついてんだよカス。立てかたわかんねぇなら引っ込んでろよゴミクズ ただでさえ過疎ゲーなのにマジでなにしちゃってくれてんの >>69
フリオ、セッツァー、エーコ辺りも
ヴァニラ、セッツァー等の今のガチャに入ってないやつは修正するとしても断章とガチャに合わせてだろうな 後から立てといてワッチョイつけられないスレ番違うとか無能すぎ wolとレム修正するならビビのためるも修正してくださいな! まあ後回しにされた方が結果的に強くなると思うし
好きな弱キャラが今回スルーされた人はむしろ喜ぶべきだな パンネロ悪くないんだがターンと使用回数がなぁなんでここ伸ばさなかったし ゴミ糞ゲーが乱立させてんなよ。この板に立てられるだけでもありがたいと思えよクズ共 wol好きのぼく、さぞかし溜飲下がる調整してくれるんでしょうなぁって思ってたらこれでまじで絶望してる、アンスコ一直線やわ
鈍足分がっつりステータスあげてくれるとかのがマシだった... 好きな弱キャラが真っ先に微妙な上方修正されたんですが…… 素早さ低いってとんでもないデメリットだからなあ
WOLはご愁傷様としかいえん まだレベル上限解放されて第3スキル追加パッシブで評価変わるさ・・・ もう完全にラムザいらないね。
ラムザに全ぶっぱおじさん達息してなさそう 回復も盾も使用回数のせいでそもそも長期戦向いてないのがね レベル100解放でかなり変わりそうだよね
技も増えそうだし。 >>101
ビビはビビ専でためる使うとHP攻撃がW魔法倍率250%に変わります!
だったら課金するぞ! さすがFF板
最低民度の人材のスレだな
wwwwwwwww 相性武器と合わせたらどうなるんかの説明も欲しかった
レムさんの回復力更に上がる? つかこれでエーコが死亡したか。
聖属性ダメなんて期待できる火力じゃないし。 いきなり止まったからIP立ったのかと思ったらスレ番170のIDスレ追加されてたwwww ラグナは結局ボスではブレイブ削れなくて、
雑魚戦で使ってみてもいいかなくらいなんじゃね? wol、5actionも引き付けるとブレイブ回復間に合わないよな…
ボスだとシールドも持たんし。 過疎スレなのでキチガイよく目立つ
ワッチョイ消したのかw マルチでwol使って敵にフレがタゲられてても、彼は鈍足だから1番最後に順番が回ってくるし、フレも基本的にはブレイクされないような立ち回りをするから、スローバックラーが機能しない場面の方が多いんだよなあ
スローバックラー撃ちますよってスタンプ作ってもらうしかないな 乱立はFF板の他のスレに迷惑かけるんだからやめろよ >>123
5アク引きつけになるからさすがに機能するっしょ 初期BRV2倍のシールド、5actionターゲット引き受け
これにガードアップ、シールドアップ、リーブがあるんでしょ?
うちの星5持たざるwolさんでさえ突っ立ってるだけでよくなんない?
http://i.imgur.com/OygaDEt.jpg
http://i.imgur.com/YWttVyq.jpg >>124
NG表入りしたおじが人権を得るためには
あわよくば170は乱立の使い回しでIPなし使ってもらうしかないんやぞ 【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part161【ディシディア】 [無断転載禁止]�2ch.net
633:名前が無い@ただの名無しのようだ (シャチーク 0Cff-irHX [221.116.19.250])[sage]:2017/05/15(月) 15:19:04.24 ID:btBdj9DzC
#オペラオムニアクリスタルキャンペーン に未参加の登場済キャラクターは
#ファリス #エーコ #プリッシュ #ヴァニラ #バルフレア
以上の皆さまです。
未登場でキャンペーンに参加中なのは
#エドガー #エアリス #サンクレッド
以上の三名です。
636 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-OS11 [49.98.167.133]) sage 2017/05/15(月) 15:24:03.79 ID:DJhKLxe0d
>>633
株式会社サテライトさんこんにちは
ここIPスレですけどわかってます?
633 名前が無い@ただの名無しのようだ (シャチーク 0Cff-irHX [221.116.19.250])
ID:btBdj9DzC
http://imgur.com/fMoSmc3.jpg
株式会社サテライト(SATELIGHT Inc.)
〒166-0004 東京都杉並区阿佐谷南1丁目34番6号新東京会館2、4、5、6、7F TEL:03-5305-5890
http://www.satelight.co.jp/
アニメーションの企画制作及び関連事業
遊技機の映像制作及び関連事業
主要株主
株式会社SANKYO
主要取引先
株式会社KADOKAWA
キングレコード株式会社
株式会社講談社
株式会社創通
株式会社電通
日本テレビ放送網株式会社
株式会社博報堂
株式会社バンダイ
バンダイビジュアル株式会社
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社ポニーキャニオン
株式会社毎日放送
主要取引銀行 三井住友銀行 渋谷駅前支店 攻撃力=耐久力のゲームだぞ
WOLの火力じゃ狙われ続けると普通にブレイクされないかね はいスレ立て君
652 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 167c-SEXz [119.83.141.233]) 2017/05/23(火) 08:58:10.87 ID:tF/NQPIe0
>>648
これな
赤青素材で一番効率いいのがEX共闘ってだけの話だからそこより効率いい場所出来たらわざわざ共闘やる理由は無くなる だからwolとか使うくらいなら特攻でもないビビ使った方が防御+攻めになるって分かってないんだな
とりあえずラグナだけ明らかに贔屓で草
まぁ倍率が分からん以上強いかは知らんが >>119
倍率増+極大が100%超えてれば単体で160%は出せるようになるから倍率次第だな
欲を言えばまず全体が2つもいらんかったが wolさんは基本ブレイブ吐き出せない召喚はラムウの子になりそうな気がするで >>58
ラグナやべえええええ
信じててよかったうれぴー 生放送で天の声の人に言われてたけど、対応速度が遅い所が問題という感じかねぇ
調整対応とかはやってはいるが遅いと思われてたと
まあ、後発キャラの高性能なのはアレだが・・・ 自分に2000以上のシールド貼ることもできるし余裕だろうよ
スローバックら―の倍率どれくらいになったかも楽しみ パンネロ蘇ったあああああああああああ
信じてて良かった 引き付け5ターンはwol自身がBRV吐き出せなくなってあんまり良くない気がするんだけど >>123
タゲとるよって意味でずっと「仲間の危機を...」ってセリフ打ってたけど一切無視されたわ二度とマルチに出さなくなった >>142
WOL自身が吐き出すより周りにじゃんじゃん吐き出してもらったほうが効率いいんじゃないの >>143
現状wol使う場面無いし特効もなかったから、意味伝わらなくてもしゃーない気がする。 召喚中も高ブレイブ維持する感じなのかな盾らしくなってきたやん >>143
わろた
セリフ使いづらいやつばっかだよね
ソロで使う分にはwol面白いんだけどね
スコアは下がるし縛りプレイみたいになるのもどうなの感はあるけどw >>142
そこでシールドですよ
システム上初期BRV×2のブレイブ貯めてると考えれば使えるんじゃなかろうか >>144
ボス単体だけど、高火力の敵だったらシールド張ってて自身のBRV貯まらないでBREAK、
高防御の敵だったら削る手段なくてBRV貯まらずBREAKってなりそう。
自分の足遅いから行動数稼いでなんとかすることもできないし。 おい勢い3500て 祭りか?
パンモロゴミじゃね? オリハルコンどないせーっちゅーに WOLに引きつけても火力なくてブレイブ稼げないから実際耐久ないんだよね
ビビやらのほうがよっぽど耐久力高いっていう >>87
役割違うのなんてわかってるわ
それを理解したうえでもどっちにしようか悩むほどの性能になってないのが問題 乱立してるスレ3行にコピペはしてあるけど書き込みの先頭にないせいでどれもワッチョイ失敗してるから同じ過ちまた繰り返されそう あーそうか相性でさらに初期の50%増えるんか
>>156
威力上がる言うてるやんけ ヘイストルンバとリジェネワルツ6ターンにしろまぢで 今回の強化微妙だなー
バッツ、ティナみたいにしてくれよなー まともに調整できる開発ならそもそもこんなキャラバランスにならない
できない子にやれと言うのが土台無理だった 次のゴミ四天王はホープ、ガラフ、エーコ、ワッカ辺りかな パンモロこれもうあかんやろ修正来たら強キャラにかなり近かったのに 偉そうな事言ってたのにまともなスレ立て出来ないくん
33 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 267c-SEXz [119.83.141.233]) 2017/05/19 17:03:19
流石に次スレ立てる奴でもIDでどれがテンプレかくらいは分かるだろうよ wolは相性にパッシブにジョブチェンジで最高どのくらいまで防げるようになったの? wol専来たら盾投げた後は引きつけで受けたダメがブレイブ分配とかになるなw
手のひらくるりんになるな! >>159
分かってんなら戦闘でパーティ使い分けろよ
なんで悩むんだ シーモア ラムザ (エース?) のせいで色々とおかしくなったなwwwバランス 鈍足組は素早さ含めたステータスアップしねえとお話にならんって
スピード系持った最速組のステータスの1.5倍あってもまだ使えんぞこれ もともとテンプレートがアホ丸出しだからね
スレ建ての際は(笑)
こんなコマンドの上の行に書く前提の文言よく採用したね >>169
ホープ、ガラフはかなり厳しい
エーコは専用で聖なるがどれだけ救済されるかによる
ワッカは専用の救済もだけど、そもそも残り3人に比べたらずっとマシ。 調整入ってしまったことでより絶望深まっててわろた...warota... ブレイブ少ないのにひきつけるのは危険だけど
他の二人が敵ブレイクしてくれるし普通にやってたらWOLのBRV割られる要素が無さそう
シールドも相性入れたら2500くらいになるんかな?
パッシブのブレイブガードアップもあるしある程度溜めこんだ後は本当に黄金の鉄の塊になるだろ >>175
頭弱いんか?
使い分けてどっち使おうかって悩む必要がないくらい
ラムザが突き抜けててパンネロが弱いって言ってんだよ文盲 >>178
アホだからこの脳死池沼ゲームやってるんだが 修正と言う名の死体蹴りやないかい!!
ふざけんなガラフはぶっ壊れにしろ >>181
召喚終わりでアタッカーがブレイクされるの気にせずブッパ出来るから俺はええと思うよ >>181
パッシブでクソ固くなる上にブレイク阻止もついてるからなスキル回数も多いし
バックラーの倍率も気になるが相性持ってればかなり固くはできるんじゃないか 早速武器防具完凸wolサポキャラにしてきたわ!
今日明日と使い比べてやべえええってみんなさぞかし驚くやろなぁ...楽しみやなぁ... >>182
ラムザとパンネロは役割が違うっつってんのにそれを比較にならないほど弱いとか抜かしてる方が頭弱すぎんだろwwwその時点で両者を同じ土台に上げてるじゃん
ラムザ使って脳筋プレイしないとクリアできないんなら一生ラムザ使ってろよ文盲君 確認したら相性ラグナしか持ってないじゃないかラグナ以外は微妙でいいぞ スレでずっとwol使ってクリアしてるて人がおったけどまだやってるんかな頑張ってほしいわ そのうちwolが一瞬だけ輝くようなイベントボスが実装されるんじゃね?(鼻ホジ) wol→全体攻撃も引き付け
パンネロ→9ターン
レム→全体回復
このくらいやってくれ >>191
前も役割が違うってスレで言ってた奴か?
パンネロは素早さ低いからその分他の火力ある2人がずっと動けて強い!
とか抜かしてたけどパンネロも対象になったぞどうすんだ 本当もったいないと思うんやが
修正という形よりクエクリアで強化すれば時間も稼げるし、既存ユーザーにも平等なのにな もう脳筋プレイでしか楽しめんような奴は一生物理ラムザ魔法シーモアの二強でやっとけ 調整入るキャラで相性持ってるのレムしかいないワイ
低みの見物 修正は良いんだけど相性武器の性能も込みでか?
レムの武器うんこなんだから上げてくれよ
ケアルだけあげても意味ねーよカス
ええ加減にせーやゴネろゴネろおおおお ガラフはかばう+白羽取りによるカウンター
盾ってコンセプトは悪くないんだけど…
同じアビリティを2回使うんじゃなくて
かばう+白羽取りで1セットとして1回ずつ
使ったらマスターとする、カウンター時の
攻撃力も引き上げてなおかつ使用回数も
2回ずつ増やして5回ずつ使えるようにする
とかどうだろ
つーかパッシブで使用回数増やせないのも
どうなのよ… >>197
他2人アタッカーのターン数に影響ないんだから別にいいんじゃね?BRV貯めるもよし溜まってたらHP攻撃するもよしイフならリジェネかけとくもよし ていうかバッファーにしてもタンクにしても特化してたら話にならん
他の2人に依存するにしてもアビは無限じゃないんだから本人もある程度火力出せなきゃガス欠して終わるでしょ >>208
ならさけぶで火力あるラムザでいいじゃねえか >>210
ヘイストに特別に思い入れでもあるんでしょ、このひと。 >>205
普通にいろんなキャラ使って楽しんでるつもりだったけど
ラムシーだけでボコるのがこのゲームの楽しみ方ってんなら俺は普通には楽しめてないんだわ 立てなくていいって言ったのに立てたのかよ
4つも何やってんだよ頭わりーな 救済EXにエースで来てなおかつ召喚ためらった奴なんなの?
ほんとわけわかめ 色々荒れててワロス
パンネロちゃんの為にリセマラした俺は強化が素直に嬉しい
もっと強くしろと言いたいけどな! バックラーうつと行動が早くなるのもちょっと気になる 次スレ候補したら2個たってんのなんでww
ここと合わせたら3個やんw いろんなキャラを使うことを憚られるのがこのゲームやぞ
しかしまぁインフレ後にドヤァとクソ調整の強心臓っぷりよ さけぶラムザで倒せばいいってならもうラムザ1人でやっちまえよ、3人パーティですらなくていいわ
スレ荒らしみたいだから去るわ、民度低くして悪かったな >>220
パンネロ愛者はひっそりとおるで
だからこそターン数にも調整欲しかったんだよなぁ
せめて6ターン、相性で9ターンとかになれば使用率上がるのに このゲームやってる奴マジでガイジしかいないのな
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part170【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495527092/ パンネロに惹かれるポイントがよくわからん
なんか魅力的ですかね? とりあえずヴィンセントは揃えた
セフィロスきたら起こしてくれ 特効にしたって今回のシーモアのボスにしたって色んなキャラ使わせる気ないから 個人的にwolはさいつよでもいいぐらい強くして欲しい 使わせる気無いってかインフレ+特効しか通らねーからな ボスが硬すぎるんだわ パンネロとか不人気作品の不人気ヒロインがラムザ様にたてつこうとするのが間違いだろ
強化あっただけ喜んどけよ 前スレの813、ゲインの情報サンクス!
詠唱とか挟んだりしてのゲインを細かく検証してなかったから気付かんかったわ。時間あればまた自分で色々検証してみます >>243
キャラゲーでおにゃのこdisったらあかんよw WOLは使ってみたら面白そうってくらいにはなったんかな
他二人が素早いゴリゴリのアタッカーなら気持ちよくなれるかね >>221
食らう前に盾使えって事やろな
戦闘開始直後に猛攻とかじゃない限りは >>228
いい子って意味ではFFシリーズ屈指の聖人だぞ
なんかディシディアの解説か何かで性格悪くなってるって話は知らない 盾役が耐えてヒーラーで回復してラムザが叫びながら斬りかかるとかバランス良くて楽しそう レムはコンバートで自分のブレイブを上乗せできればメディカラぽく使えていいのにと思ってたけど
攻撃力に応じてってあんまり上乗せ量は多くなさそうだな 社員盾受けたら攻撃力も小アップくらいのバフつけばね…
攻撃は最大の防御なゲームで防御特化は使いにくい WOLは専用来たらバックラーに防御力中アップとかのバフ付けてきそう >>252
敵のBRV削れんし火力足らんしアビ枯渇するだろうし頭悪そうなPT >>256
てっきり皮肉で言ってる構成かと思ったけどこんなに真剣にお怒りになられる人が居るとなると違ったかな 今回強化されたキャラの中から
マッシュイベント時に専用武器が来るんかな レムもラグナもパンネロも持ってねーよ!
wolさんも初回確定ガチャで一本出たっきりだし。 パンネロとか6ターンの相性9ターンで良かったんじゃないの? >>251
この流れのせいでセシルさんパンティに空目した ラグナ1凸レム2凸wol完凸
うおおおお明日が楽しみだあああああ(錯乱) 強化終わったキャラから専用投入だろうね
強化必要ないキャラも含まれるけど
マッシュイベで誰の専用くるかで、主人公優先なのかキャライベでPU済みのやつから来るのかわかるかも パン寝ろは今手にはいるなかじゃ可愛さ上位かな…
エーコがいーけど いやホープが羨ましいよ
まだの方が希望が持てるじゃないか
現実は厳しいからね 強いかどうかの議論からわかるけど
本当に人気かどうか、魅力があるかないかの議論してる人は頭おかしいでしょ パンネロはいつか輝くと思って2番目に台詞揃えた
1番はエーコだけど パンネロステ画面だと短足奇形児っぽくて無理だわ
原作のパンネロは知らんけど
やっぱりエーコがナンバーワン パンネロとかティナはまず顔を修正してくれ
深海魚みたいになってんじゃん 来月のイベント復刻ではたしてキャラ調整はしてくるのか… この調整でサポーターが機能するようになれば面白くなりそう アプデするなら性能調整だけってことないよな?
何かしら機能追加もしてくれよ もう恩恵やめてほしいな
恩恵があるから調整テキトーで済ませてるよな 明日使ってみるの楽しみだな
特にwolとラグナ
レムとパンネロはもうちょっと強化欲しかったかな ライトニングとかいいからこの調整を告知しろよ
いきなりすぎるわ スクエニのサムライライジングが「6月で一周年、何かやります」と言いながらも
7月にはサービス終了決定とか聞くとディシディアも怖いなあ 今回の告知に他も随時もやる予定ですよって一言入れんとね 仕事くっそ遅いけどキャラ自体の強化はちゃんと続けていくってのがわかっただけでもまあ
クソ遅いけど wolは最近多い全体攻撃→HP攻撃の流れに全く対応できない時点でゴミだろ
火力なさすぎて逆に存在がマイナスだわ キャラ強化するんは素直に良い要素だわな
当たり前だろと言われかねんインフレやががが スクエニが焦ってワッチョイ無し立てまくって盛り上げてるんやろ?
意味ないぞ >>272
wolやラグナが修正前に専用枠になってもガチャ回さないじゃん?
アビ2以外に度し難い欠陥があるキャラは修正してくるでしょ アプデ後絶対「あ、これ使わんわ」と言う感想で溢れてると思う サムライはわらしべ下方修正で顧客逃がしてしまったから下方修正には敏感になってるスクエニ 最弱4人組は
ガラフ フリオニール ホープ セッツァーだろ サポートキャラは見た目一発壊れだ!って思うくらいじゃないと使えないって
それ散々言われてるから ヘイストルンバ→ヘイスト6ターンリジェネ6ターン相性で9ターン
生殺与奪→BRV+HP攻撃後自身にBRVリジェネ付与
超適当だけどこれで頼む やっとパンネロとラグナ使えるようになったか
とりあえずピックアップはよ このアプデのタイミングで、武器交換来てほしかったんやけど。 >>297
フリオはブラッドウェポンの威力補正の
数値をいじるだけで済みそうなのに数字ひとつ
いじるだけでも時間かかるものなんかな 極大アップってどんなもんだろな
あんこくくらいにはなるか? ラグナ好きだから強化嬉しいわ。
銃1凸サッズしかないけど。 >>302
そもそも相性性能はいじられないと思うぞ
ガチャの話になってくるし パンネロはこれまで自分だけかからないのが不自然過ぎたからな
でもターン数がなあすばやさアップだから慎重なのかね 確かにチュートリアルガチャチケットでwolレム引いてもスタダガチャ引いた瞬間、即捨てられるからな 前回の修正も4週目の20日前後だったよな
これ毎月やってくれるんだろうか ワッチョイIP付いてないと勢い3倍ぐらいになるのな
明らかに社員乙 >>315
だといいね
次はヴァニラのデスペルが1個ずつ消すん
じゃなくて、1回で全消しになるといいんだけど
これでやっとバルフレアで奪ってモノに
してくか、ヴァニラで一気に消すか選択肢に
入れられると思うんだけどなぁ ワッチョイの有無じゃなくて単純に燃料が投下されたからやろ >>309
極大でせいぜい200%とかじゃない?
相性が40%だからよくて80%
3人なら十分かな イベントキャラだとヴァニラは真っ先に調整入って良いキャラだな
何気に今回で相性デプロテもシーモアに殺されたし wol専用に光属性カウンターついたら化けそうだな 自分にシャインかければブレイブも吐けるし >>318
そりゃ1回目の上方でバッツティナがかなり使えるレベルになったし期待するわな
アプデ直前にサプライズ()みたいな発表しといてコレじゃ燃えますわ 贅沢言えばユウナとヴァニラもなんとか…
ディシディア012だとユウナ強くなかったっけ
そしてカインはまたティファにポーションぶっかけられて欲しい >>309
手榴弾のアップもあったからもう少しあるか
まあ明日みてからだな ユウナもモルボルとコンビみたいな扱いやめてあげたいよな
ヴァルファーレどころかモルボルて 修正ラグナくらいは使えそう?
ラグナ武器は持ってるから楽しみ
他キャラはターンの無駄だからいらない ラグナにえらく期待してる人いるけど素早さD舐めすぎじゃない?素早さデバフはいいとしても攻撃バフより素早さバフが入らないと意味ねえわ なんでこんな伸びてんのかと思ったらipないからか
スクエニのゲームスレはipないとすげー伸びるね ユウナもモルボルも臭そうだし ユフィ キスティスでユニット組んだら 激臭三姉妹やなw >>328
どっちみちファリスか誰かん時みたいにボスが複数出てこん限り使い道ないしなぁ
倍率も修正後で単体1.5いくかどうかってところだし ユウナもモルボルクラスのデバフ撒いてくる敵相手じゃないと全く出番ないからな…
でもモルボルなんて現状ゴリ押しでも何とかなるし
かといってエスナガ必須のボス出しちゃうと今度はクソゲーになるという
どうしようもないキャラ >>335
フォーカスアタックあるんだから倍率次第では単体にも使えるだろ 臭い息さんがもし参入して臭い息使えたらめっちゃ強い
公式でやってほしくないけど 俺さ、思うんだけど
キャライベEXのクリスタル報酬は中と大でいいよ
大なんてカンストしてるけど中が全くねえんだよ! あの調整を見てラグナ使えないとかまだ言ってるやつはエアプかなにかか >>342
オーブのみなら嬉しいけど出るのは仕方ない
せめて中も交えて欲しいよ 倍率が既に分かってるエスパーはそんなにいないからな 怠くてしばらくログインしてなかったがライトニングが8章からとか遠すぎて怠い
イベントじゃないからどうせ雑魚いんやろな >>339
そうだな、1.8倍は超えなきゃジタンでよくね?になるからな >>347
7章キャラは皆それなりに強かったが、ライトがあのレベルじゃ不満で溢れかえるかもね なんで手榴弾なげたら自分の攻撃力が上がんの?
手榴弾投げた重みで筋力が付いちゃうとか? >>354
そんな事言ったら殆どのアビリティもだろ >>355
さけぶとかおうえんとかはなんとなーく分かるじゃんw >>354
目が回りそうなストラサークルでなぜか逆に素早さ上がるんだぞ ラムザの性能知らん奴が調整担当してるのかわからんがパンネロ確実にトドメ刺されたな
せめて持続6ターンにしてくれや >>359
あれはドラクエにいる奴の状態になるのでセーフ! >>364
専用武器で
リジェネ強化+BRVリジェネ+ブレイブupだな リヴァの試練楽しみやなぁ
試練はマルチではできんのやっけ
できた方がおもしろいのに >>369
どんどん共闘も拡張されるんじゃないかな
期待しない方がされた時に喜びが増すってもんだ 盛り上がってる所申し訳無いんだけど教えて欲しい
シーモアの星5防具って2凸以上出来ないよね?ガチャ産星4の完凸とどっちがいいとかありますか?
武器はキャラ問わず星5の方がいいと見たんですが防具も同じでしょうか? ホープガラフは大幅テコ入れ来そうだけど
他にも現状厳しい性能のやつってバニラユウナセッツァーワッカエーコかな
ワッカはネタで、エーコはたまにマルチで見かけるけど
バニラユウナセッツァーはほんと見ないわ >>373
星5防具あるやつは基本メイン
星4はパッシブ抜き出し用
ファリスとかうんこのやつもいるけど >>373
専用はCP多いからパッシブ多く付けれる
専用あるキャラの星4防具はあくまでパッシブ抜き出し用だけでよほど余裕がある時以外は育てなくても良い >>375
>>376
ありがとうございます
星4が後一つで完凸だったのでガチャひくか迷ってましたがパスする事にします
cpも星5の方が上ですねこれからはそれを判断基準にします ユウナは専用がきたらはげます全体化するから!
するからなんだっていう >>378
星4完凸出来るなら引いとけば?
シーモアには使わなくても他キャラに使えるから便利だしピックアップ外れると出にくくなるし
星5は今んとこイベント参入キャラ以外はないからな 調整してもなお使えないままとかだったら
オワライと一緒に切腹しろよもう >>380
ありがとうございます
完凸出来そうならひくっていう選択肢も有りなんですね
ティナの防具は完凸出来ましたがまだ強化しきれてないので素材集めながらもう少し悩んでみます 流れに関係ないけどフレンドって実際ブレイブ+hpがあるキャラしか使わないよね
これ見よがしに完全ラムザおいてる人いるけどまだ無凸クラウドとかのほうが有り難いわ wolとかこれでまともに戦えるようになると思ってるならもうこの眼鏡駄目だな >>383
自分はマルチでこのキャラ出せますアピールなんじゃない 特攻キャラやラムザ置いてる人はマルチ意識高いイメージある 無凸クラウドは初期のままであんまり動きのない人(マルチしない)と思われそう >>383
すまん。
現状フレンドなんか誰でもいいw
一回タップする作業
強いて言うなら育成メンバー入りパーティーのサイクル周回向けのキャラ選ぶくらい wolをとりあえずそこそこにして実験してやっぱり駄目でした
からのぶっ壊れポープ+同時期にライト実装まで見えた シーモア
プラチナラムザ
イベント特効キャラ
完凸クラウドヴァン
以外は正直微妙というか
素直に特効にしといたらと思う EXで詰まった時にたまに呼び出すこともあるけど選ぶのはキャラ関係なく1番上の人だから呼び出してもどうしようもないことある
自分は好きなキャラ置いてる >>394
フレでラムザはプラチナ完凸だろうがいらないわ…使い道ない 前回修正されたバッツ、ティナは早々に第2武器きたから次のマッシュイベの特攻でwolとガラフとかになったりするのか? 完凸持ってる中で一番有用そうなのがヤシュだったから置いてたけどやっぱ微妙か…… リヴァイアさん楽しみだ
始めた時ラムウ終わり掛けで8までしか行けなかったんだけど自然回復で頑張れば結構あがる?
15くらいは目指したい いやー現状上に来てる人連打で押してるだけだからそんな気にせんでええと思う またもやキャラ調整と来て、運営を見直したいと思ったが・・・
wol、スローバックラー5ターンてw
一度投げたらもうしばらく何もできないじゃん、これじゃ。
長くすりゃいいってもんじゃねえ。
そんなしょっちゅう使うもんでもないし、
そこは1ターンか2ターンで良かったんじゃないの ストーリーでクラウドがスコールに性格が似てるとか言われてるけど、全然違うだろ。クラウドは根が生真面目だが スローバックラー食らったらせめてALL攻撃出来ないようにしてくれんとなぁ >>406
盾と合わせて使えばいい
まぁ結局ターンの無駄になるから使わん人がほとんどだわ >>403
自然回復で余裕で20まで上げられるよ
ただ20にするにはクエストクリア必須になるけど、まあ大丈夫だと思う >>403
今まで通りなら自然回復でも普通にやってりゃ20余裕だよ WOLはいいとして、ガラフとかホープの調整難しいだろうな
性能が上位互換、下位互換にならないようにそれぞれ差別化しつつまともに使えるようにしないといけないし ユウナ使えるようにするにはエスナにバフ付けちゃうとか
はげますを単体のBRVと最大BRVを2倍にしちゃうとか 共闘クエのクリスタルって、参戦したキャラの色が出やすいとかある? どうせ不人気キャラ使わせる気ないなら調整しなけりゃいいのに
一体何がしたいのこの運営 >>407
根暗の間違いじゃなくて?
当時やってて少年時代クラウドのハブられっぷりとそこからの英雄願望は痛タタタ…としか思えんかった記憶 >>383
気にくわないならフォローはずせばいいだろ
俺は完凸がジタンラムザしかいなくて完凸フレ集めのためにしょうがなく完凸置いてる
無凸クラウド置いてたこともあるが、完凸持ちをフォローしても相互になれるのはせいぜい1〜2割なんだよ
完凸置いておけば3〜4割になる >>410、411
そうなんだ!
余計楽しみになってきたよ、ありがとう 無課金で頑張ってます、相互お願いします
とかいうコメント出してる奴の意図が知りたい サプライズキャラ修正は嬉しいし良い事だけど
触れてないってことは交換はまだまだ先なんだろうね
てかサプライズするより予定あるならきちんと早めに告知したほうが良いと思うけど 手榴弾の極大がいったいどれほどなのかが気になる
大すらまだ存在しなかったというのに飛び級で極大って >>391
言うとおり使いどころが育成キャラ入りのサイクルだったりストーリーの何々を使えだとか辺りしかないからブレイブ+hp以外いらない状態になってるんだよね
書き方が悪くて完全ラムザ出してる人を下げてる感じになっちゃったけど、悪いのは完全ラムザより無凸クラウドの方が有り難いシステムとバランスなんだよなあ、今更だけど >>408
専用でそれ採用してくれたらワンチャンありそう 小 100
中 500
大 1000
極大 10000 サポートなんて使わねーから
マルチで出せるやつ置いておいてくれて方がいいわ ソロEXのスコア狙いでサポ使ってるな
マルチは簡単すぎて達成感ゼロなんだもの 質問スレってなくなっちゃったのか・・・
やっとヴァンが全凸出来たんだけどみんなパッシブ何にしてる?
カートリッジは全部付けるとして他おすすめとかあったら教えて欲しいっす たぶんそのうちソロ専用の難易度高めのコンテンツも来るだろうし
そこではサポート重要になるでしょ >>431
アホか。そんなの人の勝手だろ
できるならそうするわ >>430
ディープの方のカートリッジいらねーだろ
長期戦なら分からなくもないが、それ積むと他削らないとだし 修正今見た
パンネロは結局ラムザには敵わないな
専用でたらどうなるかだけど相性持ってると攻撃が被るしな…
星5武器ない方がいいとか、どういう調整だよ 何をサポートに設定しようが人の勝手なんだからいちいち文句付けるなよ バッファーはラムザみたいに長いアクション数と低負荷がデフォにならんとだめだ
使い物にならない 素早さダウンは結構使えるけどアップは早く回ってくるからすぐ消えてまうんだよなー・・・
だからもっと効果時間長くしてくれくれ;; >>435
あー確かにレッドスパイラル使う方が多いし
特別ディープが有効な時以外は不要か、なるほど 朝は勢い200ちょいでもう終わりかなとげんなりしてたのがいきなり勢い3000とかなっててこんなワクワクするなんて
やっぱすこ フリオニールセシルパンネロみたいなパーティなら…と思ったらのばら側にも問題があった ホープガラフワッカを真打ちにするとは運営もやりよるわ レムも回復自体が息してないのにな
ターンコンバートはまだ使えそうではあるけど
開発エアプだからダメだな
次の生放送あるならエアプですか?って質問送ろうかな 初めてシーモアのいない、トット×2、ティナでEX行ってきたけど
召喚3回あるし、立ち回り次第で余裕でクリアできるもんだな
気にせずメルトン撃てるのも良かったけど、そもそも上書きの修正はよ… >>446
頑張ろう、自分もまだまだゴネるぞ
不遇キャラがずっと不遇でいいはずがない イフリートと相性いいんじゃないの回復
まぁそれで言うならHPリジェネの方がいいけど ホープとワッカは人気分かれてたけどガラフのエクスデス戦はFF屈指の人気シーンなのにな まだパンネロが遠距離か魔法キャラならシーモアEXみたいな物理、魔法、近接物理お断りみたいな環境で使い分けという選択肢もでるんだが
そういうとこなんも考えてなさそうなんだよね 専用でHPリジェネ+攻撃バフ全体15ターンきたら強いぞ 回復扱いきれてないのは分かってないからなのかもしれない
でもバフはラムザで分かってるはずなのにパンネロをあの性能にするのはなぜなのかこれがわからない HPリジェネ+自身のブレイブmax+攻撃バフ全体15ターンとか >>408
それいいなあ
wol本当強化してほしい まあパンネロはこんなもんだろ
ラムザレベルになるなんて誰も思ってないし期待もしてなかったろう ユウナみたいなブスより強くする必要があると思うけどなパンネロ >>464むしろ今回上方対象なんて思わんかったからな
ホープやガラフのが先だろと思ってたし wolがこれでいいと思ってるやつって新規か何かだろ
全体攻撃にもHP攻撃にも何の対応もできない奴使えるわけないじゃん お祭りゲーってどうしてもキャラ人気や格みたいので強さ決まるし…
ラムザはアケディアでも早々に参加決めてたしほとんどのFFお祭りゲーで強いもん
悲しい現実だが全員が全員一線級とはいかないんだよな
全員産廃って評価からは脱却させてほしいけどさ >>466
ユウナがブスだったらパンネロはウジ虫レベルだけど パンネロのセリフ一々棒だし造形がのっぺりしてるわで、あんま使う気になれない ブサイクかどうかはともかく、パンネロはステ画面だと短足胴長奇形児にみえてきつい パンネロの尻の良さがわからないとはかわいそうな奴らだな >>471
EXで1人特効いなくて、その1人は誰でもギリ勝てるような調整ならいいんだけどね
キャラ同士の相性とか敵との相性もあるから難しと思うけど、ホープガラフはそれ以前の問題だしWoLもこの調整では厳しそう
レムは2凸だからなんとか使いたいんだけどこれも厳しそうなんだよなー 開発自らも「防御キャラは活躍が〜」とか言っておいて今のこの環境でこの調整で出してくるとかまじで頭ガラフかよこいつら 調整キャラは所詮まだ専用武器無しだからなぁ
専用武器キャラはそれありでキャラ性能みてるとこあるんじゃないの? >>471
WoL
ティナ
スコール
レイル
シーモア
エーコ
ティーダ
ヴィンセント
ティファ
こいつら見ても同じこと言えんの? スコールも強化してほしいと思ってたけど望み薄そう
断章?とやらで常設化されるときに調整入ったらラッキーって感じかな フレのサポートキャラ見てみたら
6割以上がクラウドジタンラムザシーモアだった
明日のアプデでwolレムパンネロラグナに切り替える人はいるのだろうか スコールは戦えないわけじゃないから優先度はかなり低いと思われ スコールイベキャラにしたの失敗だったな
キャラ人気の割に使用率低いだろうに修正しづらいし
コミュ症が会話イベに参加するとこ見たかった人も多いだろうし >>488
そうなんだよね
別に産廃とかじゃないからなー
ただ他の主人公たちと比べると微妙だからちょっとくらい強化あったらうれしいんだけど
専用武器の性能で強くなる可能性もあるか 確かシリーズの主人公は強くするように意識してます、みたいな事言ってなかったっけ
WoL、フリオニール、ティーダ、スコール見るにそんな事考えてないよな 2chで募集かけたことないけどフレのフレが自分のフレだった時は嬉しいね
!?クポしたら相手も覚えててやってくれるから余計に笑う >>490
PSP版でのジタンとバッツみたいに賑やか系
キャラにイジられるスコール見たいよね
個人的には断章追加でプリッシュが来たら
「お前、ちゃんと声に出して言えよ」とか
言われてほしいw スコールは専用武器で連続剣強化以外にも+になる条件を緩和しない限り辛いからな
ラムザの人気も考えると更にって感じ RKでも長らく不遇だったスコールやバッツが
強武器追加で一気にトップクラスに返り咲いたりしたし
まあ主人公クラスはいずれテコ入れしてくるでしょ マルチでレム使ったけど、ターンコンバートを考えないで行動する人多いな
。レム活かすように行動してくんないと素殴りしかやることないから背中は任せてhp攻撃してほしい >>487
元からパンネロですが…?
というかパンネロより優先して修正すべきヤツがいるのに
わざわざ修正対象にしておいてやることがこれだけだもんな
ターン数伸びてりゃワンチャンあったのに この運営だとそのいずれが長すぎるんですよね
バッツティナは良い調整だったから希望持てたけど今回のはちょっと怪しい感じ出ちゃってるし
いざ使ってみたら掌返させてくれることに期待するしかない グレンってやつかなりの指示厨だね
フレンドのフレンドで結構出会うけどすげーうぜぇ バフ系の持続はラムザくらいが適切なだよなあ
おうえんみたく切らしても倒せない敵はいないぐらいで丁度良い バッツティナは確かに良い調整だったけど
その影で忘れられてるキャラが・・・ そんな事より半額ガチャを引くべきか否かの選択を出来る情報をだな ユフィは常用するには難だけど、尖った部分があるから良いと思うの パンネロは一応元から優秀だったからな
専用武器でリジェネルンバにBRVリジェネか防御UP乗るだろうしイフリートを確実に活かす戦い方なら劣化ラムザにはならないんじゃね?将来的にはね まぁトリッキーだったりクセ強過ぎんよ〜ってキャラがいてもしょうがないけど
ナンバリング主人公は最低ライン上げて欲しい
ディシディアがついてなければこんなこと言わん >>500
ティナに関しては専用来て錯覚する程強くなってるね
シーモアもティナもW完凸したけどシーモアEXはティナ使ってる方が楽しい ユフィは骨とかシーモアみたいな強烈なデバフやってくるボス来たら特攻レベルの活躍できるから不遇でもない >>498
マルチでいきなりレムなんか出してくる無言の奴を信用しろって方が難しいだろ
最低でもスタンプで意思の疎通とかしなよ 上方修正とかマジ勘弁
新武器か新キャラでバランスとれよ さっきワッカで誘ってくれた人出せなくてスマン
やむを得ずユフィで出撃しちゃった スコールのアビリティ強化条件は原作のピンチ度の再現みたいなもんだからなぁ……
仮にHP条件とか加えたとしてもやっぱちょっと使いづらい要素にはなっちゃうよね 共闘なんて最初だけクリアできたら誰もいかねーってw
クソも面白くない&クソ報酬
誰がいくの >>508
だからこそ悔しいのよ
ラムザ来るまでは一線級とは言わずともそれなりのラインにいたのに
いきなり修正対象にされて微修正
次に上方のチャンス来るの何ヶ月先やねんってのと、ラムザエーコと長期バフ産んでおいてパンネロはこのままでいいって判断されたってことが
今後も輝くことはないって言われたも同然だからな >>515
SPイベの空白期間だし、ログインしてる人も少なそう
ログインしてても金サボとか別に目的あったり チケからティナ専用きたー
一本しか無いから大した強くないんだろうけどめっちゃ嬉しい
ブロソから変えてあげよう シーモア相性完凸とシーモア専用無凸、さあどっちがいい? EXは一手ミスった時の焦燥感が半端ないから赤く光ってても入りたくない 明日からリヴァイアサンの召喚素材集めるだけの糞イベか ピンチ度なんてアケにもないんだから入れなきゃいい
トリガーにドローにジャンクションに8は面白い要素多いのになんでそっちを使わないんだ ワッカ3人でEXに特攻できる、そんな戦友ばかりなら最高なんだが アケにある防御すらないゲームだからな
セッツァーよりよほどギャンブラーしてるワッカとかいるしそこまで意識してないやろ >>521
無凸で使ってるがティナは申し分ない性能だよ
ジタンみたいにゾーリン完凸してないと微妙なんてことにはならない >>517
1/3からほんと進まん
常連以外ほぼ来ないしな
常連1人>おまかせ20人
ほぼこれ アタリとハズレがないとガチャ回らんからな
格差はソシャゲの宿命
パンネロは残念でしたってことで ワッカは性能とセリフが噛み合いすぎててむしろ上方なくてもいいレベル >>528
おお、そうなんだ
まだ育成半端だからがんばります >>490
同じシリーズキャラとまったく会話しないから眼鏡大嫌い 始めたばかりなのですが、今後ラムダやバルフレアの再配信てあるのでしょうか?? >>517
3人目待つのが辛い
2人目の人に待ってもらうの大丈夫かな?てなる 幻獣界ないとフレのログインがガクっと減るな
やっぱりスタミナ無駄にしちゃう感はログイン誘導に大切な要素だったのか WoLさんはひと押し足りないなぁ
盾が一定ダメで壊れるなら、永続、上書きしたら盾全快
もしくは5ターンとかなら盾は壊れないで効果時間中ずっと軽減くらいでいいと思う
スローバックラーは5ターンとかきつそうだから最大Brv2倍とか付与してもいいのに、どうせ攻撃アビないから大したこと出来ないし >>522
どっちがいいか教えてクレメンス
ちな別アカウント wolが活躍できる相手って
・単体攻撃のみ
・ダメージが2000程度
の敵だけだろ
そんなやつwolじゃなくても余裕だわwww 面倒くさいから2人目で行ってるわ
自キャラにシーモア専凸2、ティナ専凸1用意してるから
なんとかなってる
>>540
ノータイム専用でフィニッシュです 共闘40で☆4武器シルフで待ってたんだけどもれなくフレ達は水色武器強キャラで来てくれてなんとも言えない気持ちになってしまったw
ホスト時でネタプレイや同キャラ同ナンバリングプレイはまだ出来そうにない… 真面目にwolが輝ける場面考えると
ブレイブ回収とHP攻撃の効率がいいやつと組むのが良さそうだけど
誰だ?アビ持ちのヴァン、イダ、シーモア、スタイナー? >>535
何分待てるとかスタンプありゃいいね。開発って主観のテストプレイしかできないのかね 一応2000ダメ軽減するって事は、敵のブレイブの増加を2000(ブレイクも防げば3000以上)下げたってことにはなるけど
能動的に行えないし、その分自ブレイブ稼いでるわけでもないしねえ
もうひと押し欲しい >>547
ヴァンじゃない?
ブレイブ0になるスキルしかないから、狙われたら撃てない状況多いし せめてオンラインかオフラインみたいに
参加か不参加のマーク出せるようになればなー
両者WINWINだろこれ wolが使えるかは知らんがお前らもう少し相性とかパッシブ理解してから物を言えよ >>549
敵のブレイブ2000下げてないからw
敵が2000BRVだったらシャイシー使っててもHP2000食らうからね? コメントはデフォのままじゃないがプレイヤーネームが思いつかずにデフォのままなんだけど
名前はしっかり変えた方がいいのかね?教えてくれ >>556
名前がデフォは高レベル帯になると見かけない
後はわかるな? ラムザさんどこ行っても有名歌い手みたいな扱い受けてるの可哀想 >>556
名前とプレイングが紐付されるからつけた方がいい
デフォだと記憶に残りづらいからマルチ呼びづらい 今フレの救済にシーモアに乗り込んだら特攻でステ補正かかってなかったのは何故だろうか… >>556
好きにしたらいいと思うが
共闘やってる身としてはいつも参加してくれる名も無き戦士はどいつだ……って思うことはある 自分はデフォと痛い名前コメはフォロバしない事にしてる >>557
>>559
>>561
なるほどなぁ、大人しく適当なのに変えときますわ
ありがとう >>555
そりゃHP攻撃されたら無関係だからでしょ
ブレイブ攻撃された場合、増加するはずだったブレイブを上げてないから。。。って
あれ?盾で不正でもその分の敵ブレイブは増加するんだっけ? まあ2000の盾貼るより2000食らわせれば削って奪って4000だもんな
盾として貼っておける利点はあるから一概に言えんけど なんやねん
何度も何度も共闘誘ってくれるのはうれしいんだけど、
入るたびに3人なるまで待つor3人目に俺が入って準備完了する→即解散の流れを何度も何度も・・・
新手の嫌がらせか シーモアとティナって相性いいな
遅いのだけが難点
レイルと組ませて使ってるけど使ってておもしろい wolさんとトットでタゲの取り合いとかあったりすんの?
最高に相性悪そうこの二人 >>562
痛い名前はまだいいけど下ネタはやめてほしい
面白いと思ってんのかしら マルチでフレのフレがフォロバしなかった人やフレ切った人だったときの気まずさw
フレお気に入りとかブロック機能とか欲しいなー >>571
ソシャゲで下ネタ名って絶対いるしw
諦めた方が良いよ >>564
増加しない救済EXも専用無凸シモティナwolでいける
結局BRVの足し引きとブレイクボーナスの回転率に尽きる >>567
あれ?もしかして有名なやつだったりするの?
だとしたらきった方がいいかな・・・ >>569
救済EXはその2人で最初の土台作れば
正直3人目は広く待てる
ティナに交代したらちくしょーされまくったが >>575
やっぱあいつかw
自分も同じ事されたから即フレ切ったよ
多分名前がズから始まる奴だと思う まさかBRV攻撃とHP攻撃とごめんなさいスタンプだけで和気藹々とマルチできるとは思わなかった EXはキャラ考えてそこそこ頑張んないとつらいからめんどくなっていかないわ
2凶以下を好きなキャラで適当に遊ぶほうがおもろい
人があんまこないけどな >>581
まあ何回かここで募集したりしてる人の手伝ったりしてますしおすし 2人出撃になってホストが2人用意するのは全然気にしないけど
毎回部屋に必ず同じ2人組がいて3人目で入った、っていうのは正直好きじゃないかな おそらくスレで募集してフレになってくれた人と一緒に完凸シーモア2人+1凸シーモアで行ったら自己ベスト更新出来て嬉しかったので記念パピコ
6万とか12万とかは知らない
http://i.imgur.com/ERXGZ6x.png あんまガチャれてなくて救済EXまわるのちょいきついから
ほかにマルチする価値あるの来てほしいな一応中クリ不足解消にモルボル回してるけど普通にまずいし >>585
シーモア非相性でやってて58000出てる
パートナー次第でまだいけるよ >>583
面白くて俺は好きだよ
次のイベントも期待してる 今北産業!!
キャラ修正きたぁぁぁぁぁぁ
強化された感があまりないのは気のせい?
wol初期Brの2倍って、多くて2000くらいよね?
相性はかわらず初期br分増加だけなのかね?
イマイチ
使い方は投盾でタゲ固定マンにするくらいか??
パンエロもバフ期間を6ターンくらいにしてほしかったな・・・ >>588
レイルとかの打ち上げキャラ使用ってこと?
全くブレイブ渋滞起こさずテンポよく満タン近いブレイブ吐いて召喚の繋ぎもロス0でこれやで 自分も今アプデの内容見たわ。
ブレイクされない戦い方をするならWOLも活躍するかな?
全体的に修正はありがたいけどガラフとホープが後回しになったの笑ったw
あそこは生半可な修正じゃダメなんだろうね〜 自分が二人目、三人目待ちの時に三人目の召還辺りを指差しスタンプ何度もするのってどういう意味?何を伝えたいの? >>591
忘れたけど特攻以外が来たことないよ
シーモアだけかティファひとりいたかも >>595
あ、召喚スタンプじゃないのか、じゃわからん >>595
マジ?
再要請してるかどうかは待ち時間で判断するものかと思ってたしそんなんされんでも普通に待つけど
意味わからんかったから抜けたわごめん 二凶でお遊びに付き合ってくれた方ありがとう
最後は寝ぼけながらサブ垢を引っ張り出してたから操作する端末を何度か間違えかけて長考してるみたいになっててすまんかった バッツとティナは修正いい感じだったのにもう適当な事やり始めたのかよ
ラグナはいいとしてwolはやらんでも変わらんレベルだろ バッツティナがいい修正というかもう無理なんだよ防御キャラなんてこのゲーム
そこ認めないからふざけてるようにしかみえない >>430
正直ディープのカートリッジいらなくね?
バフアタック付けてレッスパ関連だけでいいと思うけど… >>600
多分そこに入ったw
サッズで負けたやつやったらごめんね… 相性ありでシールド3000くらいになるんかな?
大火球一発で割れるかな
防具完凸dブレイブガードアップついてたら割れないかもしれん >>607
ヴァンヴァンサッズかな?
だったら俺もいたw そっか相性あるともっと軽減出来るんだっけ専用武器も早く来てほしいなー シャインシールドアップとかのパッシブもいじるべきだった
現状さっぱりなキャラをなぜ控えめにするのか理解不能
ラグナのパッシブは大きく弄ってきただけに余計腹がたつ >>609
あれっ違うな
つかこの短時間にどんだけサッズ稼働してんだよw
そしてサッズ今じゃクソゴミだな、普通に負けれるわ wolの装備相性効果は対象の初期brvの半分だけbrv回復だぞ >>613
今更ながらゴミ過ぎるなw
シールドも含めて現在ブレイブ参照でもいいんじゃないかね
でもやっぱ防御特化ってのがそもそも終わってるからどう足掻いても産廃なんだろうなあ >>615
現状それだけあればいいんだよなあ
火力イコール防御力だし >>607
なんかスコール サッズ オニオンとかそんな感じだった気がする
前にここでフレンドになった人だから居るかな―と思ってレスしてみたらやっぱり居て安心したよ
うちの共闘は効率は求めてないから舐めプでも縛りでも大歓迎だぞ、と あ、そうか
盾に加算じゃないんだっけ
とにかく明日使うのが楽しみだ 火力=防御力って言われて
防御力=火力は言われない 多分これ全然変わってないと思うわ少なくともシールドは 何ターン耐えれるかみたいなクエスト来ない限りシールドて(笑)だからな ホープは大手術が必要だけどwolは微調整でOKって認識だったのが驚き
絶対エアプやん >>619
明日にならなくてもわかるダメっぷり
せいぜいラグナが使えるor大差ないのどちらかに意見が割れるくらいでしょ
ラグナ並の調整(パッシブからいじる)を全キャラするべきだったわ ラグナ同じ声のバルフレアにはかなり溝開けられていたけど、
今回の上方修正でどうなるか?
ラグナ「物語の主人公さ」
バルフレア「・・・」 パッシブのBrv防御アップ&シールド耐久アップしてターゲットとって
シールド付与で防ぎ、かつbrv50%以上なら絶対ブレイクされない。と想定してるわけだよな・・・
…アタッカー入れたほうが早いわ! 絶対テストプレイをサイクルクエスト30とかでやってるだろあいつら 水属性攻撃できるのってファリス以外に誰かいたっけ? CM気合い入れてる割にスクエニソシャゲで一番何もしてないなこのアプリ
祭りムードじゃないのディッシだけやん そもそもWOLって攻防一体みたいなコンセプトじゃなかったっけ?盾で殴ってるし
コエテクの解釈で作ったのかなぁそれにしてもシステムの認識が甘いけど クラッシュファングみたいな糞技使われたら防御()になるのはしょうがないよね >>631
開発コエテクだからな、やられる前にやれっていう大味な調整しかできないん アレ読んだらやっぱダメってわかるよ最近まで使ってたんだ
ボス戦で防げないの何も変わってないじゃん
アビ追加しかもう希望ないのか
そこまでアプリ持つのかもうなにもわからない シールドで2000軽減出来るとして
ウォーリアの攻撃で1000与えられるから
敵の攻撃3000以下なら無敵じゃん
3000以上与えてくる敵なんて殆どいないよな PSPの時のコンセプトはオールラウンダーだった今はタンクになってるけどな クラッシュファングと火球は多段だからブレイクされるんだよね単発なら1残るはずなんだけど 可哀想な奴には再調整やってくれるといいな
専用の方じゃなくてよ 本来のFF→HPやべぇ・・・大技も来るぞ!回復!防御!
これ→HPやべぇ・・・大技も来るぞ!攻撃!攻撃! 今ソロ二凶でガラフをパーティに入れてみてるけど酷いなんてもんじゃないねこれw >>638
そうか?今回のベヒさんも攻撃downデバフ入ってなきゃそのくらいのコンボ撃ってこなかった?
二凶は大火球にクラファンと相性最悪のコンビだしこの上方くらいじゃ何ともならん未来しか見えない ガラフ完凸してる猛者がいたとして、どんなもんなんだろう
レベル上げも投げ出したくなるくらいにはガラフのコンセプトミスやばかったw ラムザのおうえんかけたら1人だけ3ターン残ってるしびびるわ
お前3ターンサボってたんか、鈍足キャラって... 麻痺!麻痺!から攻撃!攻撃!になっただけでも進歩してるから(棒) >>644
今回のベヒさんは2500くらいじゃないっけ
クラッシュファングはどうにもならんけど大火球は4000くらっても連発はされないしな 白刃どりってなんなん普通にバックキック食らって死んだぞこいつなんやねんほんま 敵にも使用回数があれば防御技も有効なんだがなー。
敵は何回も使ってくるからジイリ貧にしかならない ひたすら星ドラ
オワディアはまだサイクルやってない ガード系のキャラはHP攻撃にも対応できるようにするしか道は無いんじゃなかろうか
じいさんはカウンターをクソ強くすれば使う シーモアのデバフでシールドの耐久性を高めてラムザで攻撃力アップ、wolの有能キャラ入りワンチャンあるな! >>657
眼鏡「ならばその上をいくボスを出すぜ!」 スコールはステめちゃくちゃ高い設定にしてくれればね
攻撃力と初期BRVが上がるだけでもかなり強いと思う
ガラフもHPと初期BRVと防御めっちゃ高いとかさ
スキルの調整も必要だけどそういうキャラコンセプトに合わせたキャラ自体の調整があってもいいはずなんだが多分無能運営の頭にはないんだろうな リセマラ終わらない...
SR永沢君でたけど専用装備でたからリセマラ終了していいですかね?
SSR野口さん諦めようかな
http://i.imgur.com/7sURtkv.jpg
http://i.imgur.com/TymMQxL.jpg 星ドラなんてやってすぐにクソゲーって確信して辞めたわw 公式のキャラ性能修正ツイートの続きで武器交換のお知らせもするかと思ったらそんなことはなかったぜ! 毎日ログインはしてたが今日ログイン1回もしてないわ >>662
草生やしてるけど星ドラのほうが圧倒的に人気ゲームやぞ
オワディアは星ドラ以上にイベスカスカなのをなんとかしないとな ログインはしとけよ
いつの日かハジディアになるかもしれんぞ >>663
凸オーブで専用引いてない人号泣、交換ポイント激渋で星5在庫大量の人号泣。かな・・・
ほんと詳細早くしてほしい。 >>660オペラオムニアより面白そうなのが笑えるw 幻獣あるとSP勿体なく感じて開いてからそのまま遊んじゃうけど、
無いとログボ取って終わっちゃう。
まだデイリー思い出せるから思い出したら一応やるけど >>666
人気なんてどうでもいい
俺の中ではつまらんって確信したからw なんだかんだ言って星ドラは安定してるわ
流石に1年も経てば飽きるけど >>673
そりゃ、お前アレだよ
尖った頭の上にちょこんとかぶるなんてスタイリッシュな事は彼にしかできんだろ >>675
安定してるゲームがなんで裁判起こされてんだよ星ドラガイジ 今なにげなく装備チェックしてたらラグナ2凸だったのに記憶にもなかった
wol完凸レム2凸だし最強パーティ爆誕してしまった やはりIP分からないと変なの来るなぁ
ネガキャンやら宣伝やら やることがないと言えばネガキャンだの他ゲーやれだの叩いて野村が同じこと言ったらどうなった?
本当お前ら阿呆やな ネガキャンという単語に真っ先に反応しちゃう時点でね…
こういうのを語るに落ちてるというのかな
ちょっと違う? お知らせにメンテナンス告知無いけど
告知いつも遅いのか セルランの話しててもセルラン低くても終了することはないだのセルランガイジだの叩いてた奴いたけど
現実サムライライジング終了したよな
ここでガイジガイジ言ってる奴は本当阿呆すぎてよ
可哀想 >>677
知らんがな
むしろ規約に同意して始めてガチャ引いて裁判起こす奴の気が知れないわ やること無いってのは、これを理由なく過剰批判してる方がおかしい。
他ゲーの話は理由なく◯◯のが良いっていう奴はそのゲームスレで言ってろと言われても仕方ない。
わざわざ話出すからには具体的な良い理由とか出さないと他ゲー業者扱いもやむ無しだろ。 切腹アプリでスクエニは直ぐ切るってイメージが一層強まったからなぁ
んで課金怖いってなって... >>692
ブランドイメージとしてFFとドラクエは大事にしてると思うが? >>691
他のゲームやってないの?って話が出てたから星ドラやってると話したわけで
エアプか新規か知らんけどやることないってのは前からかなり言われてるし野村も言ってんだよ 当たり前だが
ブランドイメージ
開発費用
売り上げ
をそれぞれ考慮してサービスやめるか考えるだろ
セルランだけじゃどうなるかわかんねーよ >>694
書き方悪かった。「やること無い」って公然の事実を批判することを
理由なく批判するやつがおかしいって言いたかった。
野村が言ってるのも知ってるよ。 白猫をパクって思いっきり喧嘩売ったゲームにブランドイメージもクソも無いがな >>696
腐ってもスクエニだからね
小っこい会社ならピクトやらgmなんてとっくに終わってる
まぁ、wwwとか切ってるし安心なんて出来ないが まぁ実際ほんとやることないしな
追加ペース早めるかイベント自体のボリュームを増やすかしてくれないと
ずっと他ゲームの暇つぶしのサブみたいな存在になっちまうよ
せめてRKやBEみたいにストーリーは毎月追加して欲しい やること無いというか極端なんだよな。
イベとかはすぐ終わっちゃうし、
チョコボやシルフは苦行レベルの周回要求だし。
極端なの2つじゃなくて、真ん中レベルのを2つ作ってくれれば良いんだよ…。 時々ブレイブとhpのコマンド間違えて押しちゃうから「間違えた」スタンプ欲しい
あと「ちょっと待ってね」スタンプ イベント参入キャラの正式参入イベ作るだけでお茶濁せるだろうに 共闘なんかもさっさと追加すりゃいいのにね
期間もないんだし、それこそシルフ、チョコボ、ギル集め向けのとか RKみたいなシリーズ補正乗せれるちょっとしたダンジョン作ればいいのに 配信前は追加ペース早くする為にこの頭身のグラにしたと思ってたが見当違いだった ユフィは専用強武器さえくれば輝きそうだな
いただき後の追撃でブレイブ2000くらい削れるようになれば..
いらないよ〜も状態異常ガンガンくるイベントが今後開催されればかなり活躍するだろ それよりもスタイナーを強くしてくれよ
あのベアトリクスに唯一勝った男だぞ、最強でもおかしくない 月に数回くる30分で終わる「自称」イベントをやるだけのガチャガチャアプリ
※特攻ガチャで煽ります
パチンカス以下のゴミゲーだよね正直 >>714
いただきのBRVダメージが通常攻撃と同じだしな
でも専用武器が来たらいらないよ〜の方が強化されるんじゃない?
その専用武器でいらないよ〜に謎のBRV大ダメージとデバフでも付かないと辛い シャインシールドは、”割れるまで永続”か”効果時間中われず軽減効果”どっちかにしてほしい セルランが低いままだと人増やせないし今のままのペースだと思う
cmやっても全然ダウンロード伸びなかったのは意外だった >>715
よく考えると、パーティ4人で挑んで一度も勝てなかった相手に個人で相手して勝ったんだよな。
スタイナーやばい。 今の報酬2倍中にクリスタルは全部999にするとしてギルはどれくらいあれば安心できるかな
100万もあればいい?どれくらい皆稼いだ? >>716
30分が3日ならクソゲーじゃないみたいないい方だな
儲かってるソシャゲなんてアイテム集めの
自己顕示欲ゲーばかりでどれもパチンカスと同じだろ このゲム、アクションみたいに能動的回避とか自由にできないんだし、無駄行動に拒否感でて去った人も多いんだから
防御(被ブレイブダメージ半減)とか弱攻撃(ブレイブ半分消費HP攻撃、行動負荷低い)とかデフォで入れればいいのに 一日200ジェムしか増えないと5000までが遠い
本当に暇 >>705
これはある、あんまり多いと苦痛になるし低ドロップ狙いは先が見通せないから辛いけど
5とかEXを5回クリア10回クリアとかに、ジェムとかチケ新要素報酬なんかついてたら毎日1回ずつ倒すかくらいになったのに マルチをどうにかしてほしいな
荒れるといけないから完全野良マルチは無理にしても、ランクいくつ以上の全プレイヤーに部屋開示とかホストが選んで設定できるようにすれば良いのに
あと、ゲストでもミッションなども達成可能にしたりさ >>719
ゲームの画面ほとんど見せてないCMで人増えないだろ
ほとんどの人が流し見してるだろうし何の宣伝だかわからない人も多いんじゃね? なんかここ数日でサポート借りられてる数ガクっと減ったんだけど、
同じような症状の方います?
ただ需要なくなっただけかね。 ビルメンテナンス中にやせたかなしい奴が早速水もちこみしたら、ロータリークラブでアートメーク中のしょたこん友達がかなりえずき出してワロタw ちょくちょくいんろなスレで見けかる、文字もいかれえても読めるってやつ >>733
ストーリー追加分終わってクエストいく回数がへったからじゃない? >>734
流し見したら速水もこみちとしょこたんとえなりかずきって読めた >>740
問い合わせしてるの?こんなとこで騒いでないでラブドール好きなやつは問い合わせしろよちょくちょく見かけるな顔修正しろって言う人 ティナの3dのはともかく2dの絵は可愛い
服装は壊滅的、ばあちゃんが着てそうな柄
剣もルーンブレイドの方が可愛い ラグナも真面目に組もうとしたらCP足りないからなぁ
強化されるのなら専用は尚更欲しい >>742
逆に聞くけど意見送ったら聞入られるとでも思ってんの?今まで送られた事がないとでも思ってんの?馬鹿? >>723
そりゃ30分で終わるスカイべより長く楽しめる方が良いに決まってるだろw
単純計算も出来ないのか? >>749
要望は同様のものが沢山送られた方が運営も検討するってもんだぞ
そしてこういう事を言う奴ほど動かない ベアトリクス、スタイナー、ガーネットで組めたら
もう満足です おじいちゃん、メンテは先週やったでしょ
え、今日やるなんて告知あったっけ?なかったよな? >>721
そろそろ500万
でもまだ不安な気もする シルフ育てる素材が苦行すぎだわ
アリエルソウルよりプリーズエレメントとネバネバ液集めのがヤバイ('ω') アプデだけなら15時からリヴァイアサン出来るんだなやるやんコエテク >>760
ネバネバはラムウの時に集めりゃよかったのに 公式のキャラページ眺めてたらレムに苗字あるの初めて知ったわ
原作は知らん 配布石100じゃ満足できない体になってしまったんだが >>763
零式キャラはレムとマキナんだけ苗字あるよ ギル480万貯まった
2倍期間中に残りの財宝倍書の6回分を頑張りたい ティナって顔も酷いけどカビが生えたような服ももう少しなんとかしてほしいな >>760
やっぱエレメントがキツイよな
ネバネバはラムウとかで補充出来るけどさ
シルフの試練はよしてくれ 全キャラの覚醒終わったけどまたこっからクリスタル999まで貯める気になれんな
あとはギル集めだけでええわ
まだ160万ぐらいしか貯まってないけど リヴァガチャの新武器はまた相性で属性付の非専用なのかな?サッズとかだったな悲しいな >>721
600万稼いだが倍書があと1個だから俺はこのあたりで終了するわ。全能までは使いたくないし リヴァはようこい やっと・・・やっとランク121からあげれるわ・・・
おもいっきりフレ切られまくったけどな はは・・・・ 安心しろ
ライトニングさんがどうせチート性能で半年ぐらいは無双するから >>777
過疎ゲーにわざわざログインしてない宣言しに来る君の方がキモいよ^^ >>771
リヴァイアサン→水→ブリッツボール→あいつ >>759
>>772
皆スゲーな 200万位まで >>759
>>772
皆スゲーな 200万位まではかんばっておこう レベルの上限開放はいずれやるだろうなあ。
だだ前に出ていたEX技とアクセサリーの実装は現状の運営とスマホのスペック
ではどうなの?って感じがする。
音沙汰のないPS4のアケの
ストーリーモードにオペラのリメイク
を実装すれば色んなことできそうだけど。だだ今のスクエニだと
ガチャの武器を有料DLCで出して
来そうだけど。 六章七章ハードでラグナのイミテ出るとこあったっけ…
早めにやらんと サボテンダーがキックしてきた時も針千本の効果音するんだけど前からだっけ ^^ とか必死なライトニングキチは前暴れてた奴と同一人物? 素早い女キャラと魔法キャラ少なすぎ問題
あと覚醒50は各々パーソナルな部分なんだから全員CP0でよくね?ってすげー思うんだが
バランスの部分ほんとに粗いんだよな、全然調整せずに出してきたってのがあちこちにありすぎるわ なんか音変なんだけど。ティナの声がバンになったり、効果音変だ
セフィロス喋らんし 覚醒50パッシブは有能なヤツとクソゴミなヤツと格差がひでえ >>782
覚醒含めたレベルキャップ解放はそんな
遠くないうちに言及されそう >>787
自分もこのバグに遭遇した
7章最後のバトルしてたんだけど、イミテが通常攻撃なのにアビリティのSE鳴ったり、その後のボスも含めて全然喋らない
味方側は問題ないんだが >>788
HP1だけ残るとかあいつらなんなの
あとはジタンのジェントルナイトとか微妙すぎる >>790
そうそう!味方は問題ないんだよ
気になるから早く直してほしいわ くそ共闘何回も違う人から誘われてんのにバージョン高い警告で5回も連続で入れんかった
もうアプデ出来たんかい フレにはすまんかったわ なぜ1回目でアプデしてこようと思わずあと4回もそのまま入ろうとしてしまったのか そう言ってやるな
ボケにしちゃ5回目で気づけただけでえらいよ 新ガチャが楽しみ
ここに来てどんな新武器を入れてくるやら 確かに武器楽しみ
属性武器とかいうゴミ増やしてくんのかな 前回の雷の試練で追加されたユウナの新武器はある意味超レアモノになったもんな
次はどんなレアモノが登場することやら 実際レム、ユウナとサポキャラにしか渡してないからね
ホープとかガラフに来る可能性は十分ありそう まぁガチャしたくならんという意味ではその方がありがたいな ガラフセリフ交換したからガラフ武器でええよ
ガラフ使いたいやろ 既にガラフの☆5がフレイムタンという。
もってないから知らんけどあれ別に炎属性ついてないんでしょ?いかんでしょ
歴代で水属性ついた武器の代表格ってなにがあったっけ
フラタニティとか? そろそろパッシブスキルじゃなくてアクティブスキル付きの武器が出そう セリフはともかく性能までガチネタキャラ化はいかんでしょ さすがにもう属性武器入れてくるようなクソ運営じゃないだろ。ふつうにCP35武器入れてくるよな? 弱キャラ弱キャラいっても、いつでもアクティブスキル付き武器1本だせば逆転する 1つだけ良いスキルがあっても片方死んでたら候補には上がるかもしれないけど逆転は出来ないな 新スキルどうなるかな。
ジタンとか今はバランス良い感じだけど
何故かお祭りゲーで大人気の「あれはなんだ」なら
まず間違いなくゴミスキルだから価値下がりそう。
その点シーモアってすごいよな。
現在ただでさえ有能なスキル構成なのに
さらに有能なデスペガが内定してるもんな…。 >>814
全体魔法の可能性だってあるからデスペガ確定とかないぞ アビ3もどうなるんだろうな
一斉に追加するとなればバランス調整出来るわけないし、主役格から追加するとなれば不遇連中はいつ貰えるかも分からん >>815
アビ修正前に当たり障りのない通常BRV武器でお茶を濁されたレム、ユウナの悲劇を繰り返すのか >>817
倍率しだいだし、そもそも選択肢に入んないんじゃない?3つのうちから2つ選ぶ形なら 武器アビリティ実装を待て
武器青くしたらアビ抜き出ししてその頃にはアビ3積み出来るようにしてくる >>814
ミールツイスターとかシフトブレイクとか色々あるし
あれはなんだはrkでも初期技だからこないやろw シーモアガチャ引きまくったのに結局相性5つしか出なかった
とりあえず完凸させたけど、専用なきゃパッシブ化する意味もあまりないね
青いだけ 武器にアビつくのってどっかで出た話なの?
妄想の中だけの話? ガチャ来るやろ 水属性付与武器 キャラは知らんが ワイはファリスでいく 電車乗ってたらID変わってくさいけど>>814です。
アビ2積みは理解してるけど、選択肢が増えるか否かって次元での話をしたかったんだ。
色々意見聞けて楽しい。返事くれた人ありがとう。 バフとか延長だけでなく追加されたりして同名の別物になるから、実質的には技ガチャに既になってはいる >>787
>>790
キャッシュ削除したり、バックアップ取ってるなら再インストすれば
直るんじゃないの? シーモアのデスペガは相手バフ付いた瞬間に割り込み発動しますか? ファリス防具1つしかとれてねえわ
フレンド交代に全部賭けるか ムーバーでWOLのレベル上げてるけどやっぱ鈍足つれぇわ EXのポイントあげたいのですがなかなか二万越えません
どうやったら上がりますか? レムのカエルラダガー2凸をファリスに付けて常時水属性攻撃するはw >>841
戦闘不能にならず、ターンを少なくしてクリアする ラムウのユウナ武器の時はお知らせでお漏らしあったけど今回はさすがにないか >>841
総アクション40以内で被ダメをなるべく抑えれば25000いくよ
恩恵武器なしだとシングルはちょっときついかも ギルって300万近くあるんだけど普通にやってれば稼ぐ必要なくないか >>836
お知らせにはアップデート後の不具合となっているが
自分のはアップデート前だったんだよな いま100マンくらいだけど鍵使って金サボ二周くらいした ギル500万あるから当分困らんだろう
つか100万以上持ってたらまず困らないハズだからそれ以上はほぼ自己満
で、リヴァイアサンのボスどんな奴やろか?
ラムウの時みたいな雑魚は勘弁な(名前すら思い出せない) >>494
>>855
俺もチョコシルデビューしたいんだけどどこ回ればいいかな 自身に加算ってすげーしょーもない気がするがどうなんだ…
自分のブレイブをコンバート先に加算とかのほうがよかったような
やってみたら案外いい感じだったりするのかな 報酬2倍は1日までだよなぁ?
クリスタル2倍なってねぇんだが俺の勘違いか?
それともバグか? ターンコンバートは説明文は「自分の代わりに行動させる」なのに
実際は「対象の残り待機時間を0にする」ってのが微妙なんだよなぁ…… 新規だから召喚しょぼいのがイヤだったけどやっと獣育てられる
つーかイフリートぐらい新規用にやってくれよ! 新規はまだ召喚気にするような段階に来てるやつ少ないだろうし
召喚復刻復刻うるせーのはリセマラキッズだろうな シヴァやらラムウならともかくイフないのはキツイよなぁ
この辺りどうにかするだけで一気に良くなると思うんだけどね >>866
だよなあ
自分の番をその対象に譲って対象を連続行動させられると思ってたら使ってみてガッカリした記憶あるわ 防具もらえるイベントの50でもスコールは召喚lv5、キャラlv35、覚醒30とかで行けたけど
いまの50だと召喚はlv20があって当然、覚醒も40-45とかだろ、マルチあるとはいえあるから余計に必要になってるって面もあるし セッツァーのアビもどうにかしてほしい。
原作にたくさん名前付きの技があるのに、全部謎オリジナルアビで全部役に立たないっていうね。
しまいにはアビ全部外して、オートしてるのが最適解とか 救済EXあとダメージだけなんだよなあ。ティナとシーモア相性ないと駄目かな 編成のキャラクターの並びってシリーズ順とかレベル順とかじゃなくて好きな順番に変えられないよね?
以前はレベル降順でレベルMAXにした順番に並んでたのになぁ >>879
人に聞くだけで楽しめるみたいだし、廃課金の人の話だけ聞いて自分でやった感に浸っとけば? ターンコンバートの攻撃力依存のBRVアップがどんなもんか分からんけど、
BRVゲイン込みで通常BRV攻撃以上なら損はないか
レム使ってないしマルチでも見かけないけど、レムがいて敵より先にレムが動ける順ならタゲられててもBRV吐きゃいいのね
信用してるぜ
ぱりーん 試練でゲットしたチケとジェムでティナの武器ひけなきゃもう課金しかねぇ… 運営が必死に考えた新ガチャ無視で
みんなリヴァイベのチケット握り締めてシーモアガチャに突撃するかと思うと泣けてくる お知らせ開くの重過ぎ
あと音声バグ仕込んでないでもっと開発に人数まわせや糞眼鏡 無凸攻撃力1,281、BRVゲイン入り
同じ1action使って通常BRV攻撃するくらいならターンコンバート使ってね位の調整かな?
http://i.imgur.com/2ThD4mE.jpg
http://i.imgur.com/u8qnbK5.jpg >>897
これじゃ結局レムは何のために居るの?で終わるだけだわ レム入れるくらいなら別のアタッカー入れればいいじゃんってなりそう >>897
これつまりレムは戦力にならないから他の2人に頑張ってもらってね、って事だよな 重要ってタグがつけられたver133アプデが真っ白とはどういうことだってばよ! ラグナめっちゃ強くなっててワロタ
セッツァー復刻で暴れまくれるわ ラグナ使いやすくなってる
レムはまあ…相変わらずいなくても良いなの域を出ないね… ラグナ武器2凸だけど手榴弾が普通に1000以上x3叩き出すから強いわ
単体なら2000以上出る ラグナ使いやすくなったっていっても所詮雑魚戦向けのスキルだから
ボス戦、オート戦闘メインのこのゲームじゃ席はないなw は?レム表記変わったんか? 自身にブレイブ加算ってかいてあるががが?
なんだそれ良いのかこれ? ラグナロクじじいは1番よさそうに見えるけどな
極大アップを信じろ シーモア専用あててファルシオン完凸するからな、待ってろ ガラフ ピックアップきたあああーwwwwwwwwwwwwwwwwww 結局は鈍足。AとかBのキャラが3回行動してるうちに2回しか動けない。
鈍足のデメリットを超える恩恵を与えないと無理だよ ラグナの素早さデバフは便利
パンネロも便利にはなったけど、スキル息切れするから微妙だなあ… >>909
シナリオの道中雑魚相手ならラグナを
メインにしたパーティ編成にしてもよさそう
ボスは単独なら対ボス性能が高いキャラと交代で
団体さんならまとめてデバフ要員として
起用してもいいかも おいオリハルコンPUされてんじゃねーか
誰だよマイナスに近い0っつったやつ ラグナ新武器強すぎわろた
あとの2人いらねええええええええ >>877
6章ハードでチョコボ
7章ハードでチョコボとシルフの強化素材が落ちるよ
たまーに1個落とすだけだから、何百回か何千回って周回しなきゃいけないけどね 全員オートヘイストとかとっときたいな・・・
でもシーモアも回したい・・・
どうすべきだろうか とりあえず半額分だけ回したがパンネロ武器だけやった
もう今回は回さん んーラグナ武器良さげだけど
旧武器パッシブ抜き出さないと手榴弾の威力カスになるだろうからパスだな ラグナ専用来ても、このパッシブ無いと完全体言えない優先度高い新パッシブ武器だね うへ、サッズ完凸+1なんだよな
回したいけどまようわ サッズの武器持ってないしサッズ目当てに半額分だけ回したら
ラグナのヘルブラウガンでた。ラグナの武器もう持ってるのになぁ あのさぁ…
ヘイストもリジェネも新武器と相性悪いのにパンネロつっこんでくんなよ よく効果見たらラグナの武器強くね?ラグナ武器持ってるしなーとか思ってたけどこれ新武器か
当たってよかったw 22連して一つもなかったサッズが一気に2凸になっちまった… 一昨日始めた新参なのですが、ノーマル7章までで回収できたジェムで回して
クラウド1凸、ヴァン3凸、ジタン1凸、ティナ無凸、ユウナ無凸、ヤシュ無凸、ビビ無凸のみです
今ある15,000とハードの回収分でどれ回すのが正解ですかね リヴァが案外使えそうじゃね?
そうでもない?
ラムウよりはだいぶマシに見える >>959
クラウドヤシュトラヴァンジダン持ってるなら後は好みな気もするけどなー
とりあえず半額の2500で引ける奴は全部引いていいと思うよ残ってれば もうラムザなんて使ってるやつは完全に時代遅れだね。 パンネロこい!と願いながら11連で新武器引いたけどラグナ全く強化してないや あ、初期ブレイブの60%か
最大のかと思ってた
じゃゴミだな 先ほど20000ポイントいかないと質問したものです。
回答くれた方ありがとうございます!
レイルの相性武器で引力?ついて吹き飛ばしやすい武器はもってます!
吹き飛ばしの条件は良くわかってないのですが、ひたすら攻撃してなんポイントで吹き飛ぶか確認するしか方法はないのでしょうか? 2匹同時だけど召喚で片方倒せば後はうんこ
BRV+HP持ちで余裕だな >>959
ワンチャンシーモア杖狙うのも有りかもしれないけど
きっちり貯めて、次の強キャラ来た時の専用+相性完凸めざしたら? レイルがボス相手に一発で毎回引力つけまくるな
リヴァ周回においてめちゃめちゃ助かるが別に修正した訳じゃないだろうしたまたまか チケと半額分やってみたらサッズが2凸になって終わった
ですよね〜 wol...これ普通に使わんな
今まで通りブレイブ削るのが速いよ まさかと思ったが本当にオリハルコンの相性性能はそのままやったとは…
パンネロは自分にはヘイストかけられるようになったが攻撃力アップは自身以外の味方のままやぞ
こんなん不具合やろ…ゴミやん ラグナの新武器ぶっ壊れすぎだろ
パンネロ強化でパンネロ使えるかもって思ってたがラグナ強すぎて出番なかった wol弱すぎて吹くわ
これで強化終わりとか最早埋葬だろ こういう効果も付けられるのになんで前回前々回はあんな属性攻撃なんて雑な装備になったんだ… >>966
初期ブレイブの60%って700とかでしょ?特効なら900
HP50以下条件は相変わらず使いにくいけど、毎ターン700〜900回復は大きいんじゃない? 1ターンの無駄行動すら厳しいEXとかで
バフのかけ直しをちまちまやる暇なんかないのにな
強化調整がエアプすぎてやばい この流れだとマッシュのお供はWoLとレムかね。御愁傷様 ラグナ新武器強いな
ラグナの武器持ってるけど回すべきか
てかラグナがオートで素早さupするならパンネロいらない子のままなのでは? >>990
削られたらパンネロでかけてねって事なんだろう >>982
8だな
アーヴァインとリノアがいないのが悔やまれる 素早さ小アップでどんくらい変わるって言うんや
ラグナ自体がゴミ火力だからパンネロ使うんと変わらんやろ
ほぼ永続ってだけで
使うにしても相性抜き取らないかんしそれでもオート専用機 今回のボスといいサハギンといい爬虫類系の敵のキモさは異常鳴き声がキモ過ぎて生理的に受け付けない 特大燃料でも一瞬で勢い無くなるし過疎やね
これ来年にはサービス終了だわ >>967
>>971
レスあざます
2500のだけ回して残りはいずれ出るギルガメッシュの為に取っておきます なんでことあるごとにサッズピックアップでぶっこんでくるのここの運営は。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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