【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv1984【FFRK】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv212
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495385667/
【完全無課金】FFRK FINAL FANTASY Record Keeper Lv20 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1494024450/
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1493552207/
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ8 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1491530523/
※配信者の話題はこちらで
【宣伝OK】FFRK 動画配信者批評スレ19
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1480044110/
次スレは>>900
立ったら落ちないように30レス保守しましょう
当スレにおける無課金の定義は「当スレに書き込んでいる」ことです
前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv1983【FFRK】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495598433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中) 、ファブラ・ガーディアン
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト、シーフアビによるバフ・デバフ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるココアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。 共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★ATB=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイスガで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★物理減衰ラインは806
さけぶで537、+バーストモードで447
★ 魔力減衰ラインは1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
https://i.imgur.com/L3NXpgMh.jpg
https://i.imgur.com/z8rN9mQh.jpg 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中) 、ファブラ・ガーディアン
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト、シーフアビによるバフ・デバフ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるココアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体) 、スパークオファ(0.64×2)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、☆4全体シューター(遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター、みなもうつし、みかげうつし、構え・焔月(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2)、ブルードライブ(遠距離×2.35)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、☆5全体魔法剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.87×4、4〜0で0.87×5)
×2.7 -- バーニングラッシュ(0.68×4、クリティカル20%)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、ドレッドウェポン(1.5×2)、抜刀・乱炎(0.75×4)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス・ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、ダッシュバイト・ポイズンリーフ(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.3 -- ☆5シューター(近距離1.65×2、遠距離1.85×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、テンペストスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの20%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)、ガードブリンガー(1.0×4、防御力が2736以上の時)、げきりゅうじん・しっこくじん(1.0×4、分身数が0/1/2で×2〜4)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)、クリムゾンクロス(1.05×4、最大HPの30%被ダメ)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×4.8 -- リッパーラッシュ(0.68×7、攻撃回数0/7/10/13で×4〜7)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.7 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、☆5魔女(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、
イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)、
ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - ドレッドヒール(3.45×2、与ダメの20%回復)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)、アルテマ(2.65×3、全体)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、
デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし) レコードマテリア倍率
武器種ダメージ大 30%
アビ種ダメージ大 40%
属性ダメージ大 30%
弱点ダメージ大 30%
攻撃力魔力アップ大 15%
攻撃力魔力アップ中 13%
一部例外
リノア 黒大 25%
イデア 魔女大 35%
マトーヤ、シャントット、レェン 武器種黒大 30%
ユウナ 召喚 30%
カイン ジャンプ大 35%
ロック 物理スピード大 35%
ラグナ 機工士大 35%
全てにダメージ乗るのが武器種ダメージアップ
アビ種別を問わずダメージ乗るのが属性、弱点ダメージアップ
倍率は高いが必殺技にほぼ乗らないのがアビ種ダメージアップ ナイトメアオーブドロップ
2 力、炎
3 雷、風
4 無、聖
5 力、炎
6 無、炎
7 黒、無
8 力、氷
9 召、風
10闇、無
11白、風
12雷、召
T 地、聖
http://i.imgur.com/0Xxm3Os.jpg レコードミッション(FF6/7/9/10/11)開催中
5/26(金) FF8夢を魅せる力
【新キャラ】キロス/ウォード
5/31(水) FF7星の支配者達イベント
【新キャラ】ルード/イリーナ
6月下旬 FFTアドバンスイベント、6月フェス(希望) 30周年ラッキー課金豚1
182.250.241.35
126.23.132.222
180.57.62.244
61.205.81.11
1.72.5.164
106.154.87.88
49.98.75.145
49.98.160.39
175.131.72.33
210.148.125.59
49.104.22.235
113.144.6.120
126.188.38.47
49.96.8.186
182.250.241.1
61.89.140.130
180.57.62.244
106.154.91.175
49.98.84.40
61.205.83.218
126.152.37.35
49.104.22.235
126.244.103.251
116.220.233.71
113.144.6.120
118.87.17.165
122.197.196.60
49.98.10.138
219.194.75.29
124.214.164.8
60.114.176.124
49.97.99.22
153.222.123.43
182.165.100.82
126.255.137.55
60.119.17.77
49.107.176.238
49.98.53.55
221.121.199.35
106.139.4.87
126.199.9.114
126.233.83.74
1.75.244.181
110.165.140.76
纏ラッキー課金豚
49.98.171.25
126.255.128.153
27.93.161.139
60.90.12.164
1.75.215.150
182.250.241.14
180.19.76.146
36.12.26.181
126.152.70.39
1.75.248.97
126.236.160.178
210.142.106.136
182.251.253.38
203.196.87.219 しまった、テンプレ前スレも丸コピしてたら、なんか前スレのミスがあったのかよ・・・
まあいいや、ほしゅよろ 30周年ラッキー課金豚2
182.250.241.68
126.23.132.222
106.154.97.213
126.197.66.99
61.121.220.41
61.205.103.232
180.220.150.237
119.228.232.211
122.197.196.60
113.144.6.120
153.206.225.28
118.87.17.165
119.104.41.108
113.35.128.234
182.250.246.207
180.92.56.146
221.118.138.65
101.111.141.175
202.229.49.65
106.161.201.99
ジェム限定ガチャ課金豚
1.79.88.66
106.159.148.131
126.205.3.114
61.205.6.109
126.23.132.222
153.197.159.206
49.98.142.164
133.236.124.199
110.163.12.43
1.75.237.2
30周年フェス課金豚1
101.102.202.65
126.152.212.244
126.236.216.24
42.148.93.131
114.22.238.254
123.198.75.223
BRABRA、クリスタルタワー、3ガチャ課金豚
61.125.217.125
153.230.162.15
106.139.15.191
42.150.132.210
126.254.138.14
61.205.89.216
153.137.62.83
118.243.73.208 30連無料ジェム持ち隠し課金豚
126.23.132.222
182.250.241.85
106.154.87.59
124.208.43.206
49.104.26.38
182.251.242.15
182.250.246.238
220.213.145.21
126.23.132.222
61.121.220.41
113.144.6.120
153.203.237.88
122.197.196.60
106.154.87.59
49.98.10.59
182.251.247.4
126.236.192.246
119.238.253.195
153.172.213.183
124.150.190.157
219.108.134.103
223.219.164.199
221.64.93.136
106.154.87.59
126.127.115.81
219.32.34.228
1.66.100.118
180.92.56.146
126.233.129.78
157.192.246.15
126.199.203.188
219.98.195.29
49.96.35.230
61.205.92.169
114.188.142.122
49.98.10.217
61.205.86.238
219.100.138.154
106.73.96.224
111.67.145.215
49.98.145.254
220.217.201.222
182.251.253.49 30周年フェス課金豚2
61.205.94.124
106.154.87.59
49.98.148.104
126.247.212.180
61.205.11.106
124.86.244.91
113.144.186.223
60.114.176.124
126.247.212.180
114.175.28.150
182.251.253.49
49.98.163.177
126.233.16.46
126.233.16.46
106.139.13.90
124.208.43.206
116.220.179.129
126.233.86.234
1.75.235.100
126.233.16.46
126.254.64.97
49.96.37.190
123.217.226.218
106.161.211.38
58.3.100.138
61.205.4.236
126.23.132.222
126.7.4.183
1.72.6.226
106.154.82.115
126.152.133.239
126.161.17.213
182.251.247.13
1.75.237.249
49.98.130.129
126.233.83.74
49.104.50.219
122.26.202.147
114.146.33.215
49.98.88.70
131.147.9.192
126.205.5.93
49.98.154.167
126.245.143.19
60.139.36.214
153.216.37.239
114.174.67.116
118.238.57.133
126.233.14.253
126.253.160.70
111.168.170.171
180.44.208.102
1.75.237.251
114.188.142.122
126.233.83.74
課金豚クズニート殿堂入り NG推奨
(ワッチョイ 4b9e-y8IH [202.213.177.1])
携帯 アウアウカー Sa67-DtzE >>9
6月初旬に神羅100人
6月何日かに14ラッキー? >>1
乙
コマンド大杉わろたw
まあコピペする手間が省けて嬉しいけど パパリモバーかレフィアバー狙いで引いたらゴリラとバルフレアだったわ
つれぇ >>19
炎ラッキーには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか ラッキーで虹がゼルバー1個のみだったんだが、これ使い道ある? かぶりふたつの虹3つ。でたのは全部2倍かぶり。ほしゅ ビビのオーバーフローだけ
レヒアかパパリモのバーストがよかった http://i.imgur.com/IMk1c0q.jpg
よし、納得!
ビビ欲しがっだげど、被りなしでok
まあ、尻音30秒切れてるからアレなんだけどね! ロックチェイン欲しいんじゃああ
ティナロックカイエンリルムモグ
で完成すんのに 炎ラッキー二回目以降も引けるなら
ライトニング超絶やら殿下バーカインバーガネバー入った雷ラッキーなら二回目以降も引く奴増えるんかな 短剣槍格闘ないんだけどもしかしてきまりマッシュレコミ詰みか
せっかくレベル50まで上げたのになぁ >>37
ただしガネバーは決意の探険な
ちなみに常時雷強化の超必殺3つ星6を2つってあったっけ?
超必殺は雷神
星6はライト超絶しか思い付かん…… >>37
雷防具欲しいから引きたいなその時の石次第だけど フレセリスでナイトメアミッション余裕
ヴァルガリマンダつえーわ
ヘイスガあれば十分だと思う
http://i.imgur.com/X9jixU4.jpg 炎強化ラッキーやっといて、氷、雷と強化ラッキーが無いとは言わせねぇよ?
こちとらリノアとデッシュの強化装備に飢えてんだ >>42
氷水毒地はないでしょ多分
常時強化の装備の数が足りなさそうだし
やってくれたら嬉しいけどね 5ナイトメア来るの何度目かわからないのに余裕とは一体 超絶
ライト
バー
カイン
雷神
ガーネット12
シェルク
アーシェ
アラネア
超必
4シド
ディリータ
ライト
レェン ティナは開幕トランス超絶からのアレグロで常時即時のカンストな。ぶっとんでるわ
使ってみ?カンスト余裕だし短縮3重複で即時だしな。メルトン、マンダ精錬5でもいいかもしれん。レジェマテ低確率で二回発動するしな。 >>47
流石に雷は数だけはあるんだな
>>49
やってくれりゃいいんだがな
抱き合わせなんてやらなさそうだし シリーズガチャ引いて得したことあるやつおる?
今のそこそこいいラインナップにみえるんだがどうなんだろう 15おもしろそうだね
TVの前でゲームするのが面倒臭いからvitaかswitchででたら買いたい >>44
大体この属性強化武器の多さの偏りがある状況がおかしいと思う
雷は俺が持ってないだけだが、氷と地は属性強化少なすぎでしょ そういえばこれまでの個人的なガチャの統計とったら
星5以上が当たる確率が高かったのはラッキー〉フェス〉イベ だったわ
でもイベは11連星5確定が始まる前のが多く入ってるから不利なだけかもしれん
しかも今や星5が出ればいいってもんでも無いしね >>56
地は本当属性強化無さすぎて泣けるね
イングズ超とかガラフ超絶リノアモデルくらいしか覚えてないや
マリア向けの魔力装備で常時強化きてほしいなぁ >>58
やっぱ薄いとこ狙いならそこそこ良いのかねー
と思ったけどよくみたら一個あたりの確率0.075%かよ
これは無理ゲー 水は属性強化装備、一応ガチャに出来る程度はあるんだよなぁ
半分以上]装備になるけど イダの超絶とバースト揃ったからレジェマテ装備欲しくなった
モグセレみたいなおまけで出してくれんかな
再販あっても流石にマテリア一点狙いで引きたくないし 1のフレイムロッドにはいつもお世話になってる
何も考えずに重ねたあの頃の俺をぶん殴りたい
セーララバイの杖、5のアイスブランド、エアナイフ全部解体させてくれ 氷強化ガチャで10の必殺なしアイスブランドを出してくるとか無いよな
ぬいぐるみとか出てきても困るんだが 30秒切りならイダは結局超絶しか使わないからガチャマテも要らん >>70
氷は無理でしょ
専用だけだと全部で5個しかない トゥモロって半ズボンだからフルダイブ迷っている俺みたいなのおる? >>70
俺5の必殺なしアイスブランドなら持ってるよ トモロフルダイブしたら負けかと思っている
ていうかダイブしても30秒安定しなくて周回できそうにない 40秒切れるようになったらトモロダイブも考える
まだ最短45秒くらいだ マルチでザックラ、ジタン、ルーネス前衛だとクソつえーな
チェイン中に弱体1から3になってる不思議 強化ラッキー引くつもりなかったけど、個人的に引きづらいシリーズ装備として見たらあたりな気がして来た
クルルとパパリモ既に持ってたら他のキャラは使わないかな?
エッジとゼルも被ってる トゥモロ信者は魔石がフルスロ化してもスタメンにしてくれよな^^ たくせないから使わんやろ
フルスロ以外で使えるからいいじゃん フルスロ化とか難易度下がっててわろた
発想が幼稚やな ディバインナイトのバフとアビでがんばれる・・・はず 魔石1分切れるかどうかのレベルの俺にはトゥモロとかフラグメントの無駄遣いでしかないわ
無課金だとガチャ運ないとキツいな ラグナ超絶来そうだけど
バーストが雷弱体だったから氷弱体でスコールに合うの来そう エルオーネを出すなら、まともなヒーラー枠さで頼む
あの女、バーストが使いにくいんじゃ シャドウもねぇ!早さもねぇ!
ついでにエアプもねぇ! テレビの前って今ワイヤレスだしPS4はスリープもできるから携帯機と大差ないぞ
部屋にテレビがあるなら 確定枠がミラーボールで喜んでたらグラディオラスの方だったんだけど火強化の剣って誰が使うんだよ…セリスぐらいか?ビビならパパリモめビビもバーストあるし使えたんやぞ
http://i.imgur.com/wgvcv0h.jpg スタイナーとかアーロンとか…
炎剣は使える奴結構いるんよ
ただ現状魔法が強すぎるから出番が無い あれ?
シャントット体力ギリギリまで減らしたのに
ぶちギレモードにならない場合があるんだけどなんでだろ?
レジェンドマテリアはちゃんとつけてる
同じ症状の人いる? パパバーにビビ杖合わせたかったなぁ…まあ14装備全然無いし普通に使おうねせやね… 15ミッションで魔石解放の詠唱状態中に行動キャンセル喰らったら
皆普段通りに行動を選択できるけど魔石だけずっと詠唱中になってタップ出来なくなったんだけどなったやついない? どうせナイトメア手抜き使い回しデータ使うなら何個か一気に出して欲しいな >>94
トゥモロ神使用済か・・・
HPに余裕あるようだからリスクとる戦い方がいいかもね
展開戦術、ふみとどまるで停止
それでも5秒は遠い気がするなぁ 久々にマルチ遊びに行ったら必殺セットし忘れてたわすまんな 魔石手出し始めたけど5回やってビスマルクしか出ないゾ 最初の報酬も入れちゃってたから4回だった
ドロップの方って倒した時間で変わらないんよね? ドロップの内容は戦闘開始時点で決まってるから、クリア時間や戦い方は全く影響しない アルフィノ超絶のお供はティアマットって決め付けてたけど
ターゲットが単体でバフデバフ盛った状態ならオルトロスワンチャンあるな 5のフルスロミッションはフレ鉄壁で白バーなしでもいけるんだな
レナが未だに王女の加護と闘志の炎しかなくてビビってたわ >>108
魔石詠唱キャラが状態異常喰らったらそれ以降タップ出来なくなるのはたまにある 【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1495497604/
テンプレの質問スレとっくに落ちてんじゃん ロックの★6短剣がどっちも炎属性強化付いてないのが辛い 前スレの時点で落ちてたし指摘されてたがな
直ってないってことだろ どう見ても落ちてねえし
この板の一覧に見当たらないから落ちてるとか勘違いしてるアホだろ >>94
聖耐性魔石でタイム出ないとかナメてんの?
はよ黒龍取ってこんかい 地強化魔力武器と防具がほしい
それあればヒュドラ30秒切れそうなんだが
あと1秒が遠い >>127
テンプレは8で現行スレは9ですが?
文字読めます? 今日はもう8バレかあ
キロスウォードは別にどうでもいいがアーヴァインとかキスティスに絶がきたら悩むなあ >>112
俺なんて水7回クリアしてビスマルク8体やぞ
ビスマルク以外出るの? >>119
ヒュドラは出にくかった気がする
属性弱体系は全部出が悪い ウォード装備に血強化ありそうだからそこが気になる
まあウォードが地属性だと勝手な予想だけど ヒュドラは一番出てる
あくまで俺の場合だが、特に弱体化が出づらいとかはない
都市伝説
これは完全にランダムですわ >>133
それあるけど魔力上がらないだよな
バフもれる構成なら使えるけどガラフ超絶とフェイスと自己バフでやってるからフェイスだけでも他にかえたいんだよな >>125
チェインの方は青いのになんだかなー
ラッキー引くべきかな 超絶は前から持っててついにビンセントバー入手したんだがなんか弱い
いかってゲージ貯めてメメモリ超絶バーってやってたらもう25秒くらいになっててワラタ パパリモ、レジェンド解放やったった。
ティナとパパリモとイダの解放済みパーティーで火が弱点の敵にいくのがたのしみ。 相互フォローのフレンドがログインしなくなってるのが悲しい。でも切れない >>142
パパリモだけで十分なのにな
炎好きなんだな
キャラ好きでティナは解放してるけど >>132
水はホントビスマルクしか出ないよな
今のところ、ビスマルク11、ボトムス2、エンキ1だわ 水はビス6 エンキ4 ボトム5だな
氷がダハーカ10 シリオン8 ウェンデ3で一番偏ってるわ クジラだけで80体到達したぞ
全部レベル99クジラパーティ組めるんだぞ
えっへん >>137
魔バッファいないのか
何で楽器ガチャ引かなかったのか ウォードが強キャラでマルチがウォードたらけになったら引退します >>147
水しかクリアできてないけど
鯨4ボト4エンキ3だわ >>152
バフはいるよ
アタッカーがいないんだよ
だから攻撃の手数が勝負だからなるべくバフする時間も惜しいんだよな イデアレジェダイ頼むよほんと
限凸3もほぼ最後だったしフローも超絶もバースト2もまだで悲しいよ俺は なんでエッジジャケットは2%じゃないねん。運営もジャケットは超必レベルじゃ無いのわかったのか。ジャケットまたしても縁無し ☆6枠予想
1弾 ラグナ、イデア
2弾 キスティス、セルフィ エッジがいつの間にか強キャラ扱いになってて良いんだか、これでこの先微妙装備与えられる事には並んで欲しいわ。強キャラには弱調整される流れはホント萎える
スコトラさん… >>138
闇がなんかかわいくて笑う
聖とかもうちょっとなんかあっただろw 冷奴再録してくれるよな?
親子の強武器ガチャ頼むで白豚 http://i.imgur.com/QxsH7ll.jpg
ノクトを99にするともらえるレコードマテリア、強すぎ。
武器一個もなくてもミッション余裕になっちゃったよ。 >>94
死ぬほど闇強化武器の種類あるのに持ってないとか今までなにしてきたんだよ リチャード 風
ルーネス 風
カイン 雷
シド 風
フライヤ 風
キマリ 水?
ファング 風
ノクティス 無?
ナイン 風
リーグ 地
アラネア 雷&闇
まぁ竜騎士だし圧倒的風か
最近ちょっと違うの出てきたけど ミッションてレコードミッションかよ
そんなもん作業レベルのくそ難易度じゃん >>171
聖がなかなか良いのなくて笑
おまわりさんとか、星とかあるけど
う〜ん悩む 魔石クリアできない
リクイドフレイムだけ20戦に1回勝てる感じ 8はエルお姉ちゃんに期待してるんだがまだかな
エルオーネの持つ魔女以上に唯一無二な異質性は一体何だったんだ その必殺出すの早かったろランキング
@鉄壁
Aクラウド超絶
Bレインズバー
あふぃ。 雷10回やってヒュドラ8
19回目でやっとエンリルきたよ… とりあえずウォードは竜騎士でええやろの精神で来そう ナイトメアの極大ドロップ率変わっただろ
10回に1個ペースになったぞ マザーボム8体、リクイド3体、サラマンダー1体
交換したい >>163
実装が遅かったんだからしゃーない
メインキャラでもあるまいし
8ならセルフィやキスティスだってまだなんだぞ やっと15ミッションクリワーしたばってん
専用1個もないからキツかってん
ライトニングピアス様様やわね >>191
みんなのおかげでエンキドウさっさと終わったわ 水必殺がないから水ラッキーしてくれ!
この前の水風ラッキーはリチャードセットしか出なかった ビビフロのせいで俺の火属性最強アタッカーがティナからヴィンセントになっていく…
つれえわ 『キロス』は素早い攻撃、『ウォード』は攻撃力や高い体力が印象的ですが、FFRKでもイメージのままに活躍してくれるのでしょうか? レコミセレクトショップガチャでも引けよ
結構水必殺はいってんだろ 99に達してる魔石出たらレア3でも売ってたわ俺のバカ 石の配布数が84かな
クジラだけで80体はフカシすぎだよな >>140
TAにいかりは向いてないっていわれてるやん
他にアタッカーないならいかたくトゥモロ神と雷神レコマテで試してみたら? >>201
しー!
魔石やった事ないエアプなんだから >>188
そうか?
普通に極大ドロップしてありがたいんだが。 一つしか魔石つけられないならいいけど☆3捨てるのはねーわ
☆4が火力特化で組むのか守備特化で組んだほうがいいのかわかりもしないのに あと4日もしたら15ガチャ終わるのか...
ノクティスのレジェマテ欲しいんだよなぁ〜
ミスリルは...あるが... ☆4来たら☆3要らんくなるしヘーキヘーキ
どれか一個クリアすればそこから回れるようになるだろうし レッドジャケット3つ目だよクソ
結果的に超必が1つ増えただけの爆死だわ
http://i.imgur.com/j9eyW7g.jpg >>216
懐かしいなぁ
風来のシレンほどやりこまなかったけど >>217
そのクリアするのに必要かもしれないって話だ
ガチャ耐性強化技をみてわからないのか? >>218
星4のレッドジャケットもあるな
いい引きだ RKの炎物理ってパッとしないなーバルフレアもスタイナーも性能はあれだし…炎は魔法キャラが強すぎる
チェイン貰えたロックくらいか なぜイダの名がでない
炎物理ではトップだろ今のところ >>217
星4きたら即日全部揃うんですねさすがです ところで風呂のみのクジャっていかたくアタッカーとして30秒切りで使いもんになる?
使えるなら育ててみようかと思うんだが
今纏い超必と風呂のセフィロスとレインズでやってるからいまいち爽快感がない
セフィロス解放来たら変わるんだろうけど >>222
魔石効果の減衰あるし同じの複数持ってるメリットはあんまり無さそうだけど イダは強いし使ってて楽しい、イダの超絶バー揃ってるサブはシリオンやるの苦痛じゃなかったが
マッシュレフィアスタイナー全員バーのみしかないメインでやるのマジで苦痛
やっと1分切れてるレベルだし火力低くて見ててつまらん
特にマッシュはほんま弱い嫌になるわ イダもパパリモティナいたら出番ないけど
魔法対策されたらイダ大活躍だろうな 次の14連動イベントでイダドレスレコード絶対来るやろ 絶対来るきっと来るは裏切られるってまだ分からないのか! くーるーきっとくるーきっとくるーわたしのもとーえー >>228
必殺中バフ2とクジャ風呂だけで安定して切れてるよ >>234
むしろ次の星4氷のストーンヴィジルは飛行状態なるから物理不利なんだよなぁ,... >>226
なんでそんな極論になるのか分からないけど
☆4もキーストーン消費が1だとしたら必要分は即日全部揃えれるくらいのストックはみんな貯まってるんじゃない? 現状のドット絵は
ねじりパンチグラサンの超絶トラック野郎だからな >>239
まあ物理不利はいつものことだからしゃーない イダの事パンチパーマって言ってるのちょいちょい見るけど同じ人か?
ヘルメットにしか見えないんだが >>238
ヴィンセントバーでも思ってたが宣告で倍率アップ系やっぱ強いよな
クジャ育てとくか… >>244
普通にパンチパーマにしか見えんが、ハチマキしてるし余計に
お前は自分の感性が全てだと思ってるのか? イダは色々揃えないおいけないのがキツイ
パパリモなんてバーだけでダイブしてシリオン30切れるんだからそりゃね パパリモはバー風呂揃っても☆4フラグすら食わせてなかったけど
ビビ風呂が当たった瞬間フルダイブさせたったわ、きっかけって必要だよな イダはバイザー取ると美人だけど
バイザーしてた方がエロいよ >>210
強化素材に回せること今知りました俺のバカ >>246
そっくりそのままお返ししますわw
少なくとも運営はパンチパーマ想定して作ってないしまだ原作で被ってるヘルメットと思う方が普通 >>251
レコミでフラグ50もらっただろ
いい加減切り替えらんねえのか 見えかたはそいつの感性だから言い争ってもしょうがない
ガストラは犬だけどな 今日やっとミスリル50たまるわ
これで15ガチャ33連目
ミラボくれ >>253
各10ずつじゃc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ 原作絵知ってるとパンチパーマなんて発想間違っても出てこないから第一印象って大事だな >>245
あともう一人雷神レコマ着けた暗黒の使い手にメメゾーンさせておけばいいよ 魔石ミッションあるせいで魔石回わらず得ないけど
30秒切ったとことまだ全凸揃ってないとこどちら回るか迷うな
スタ半早く来て欲しいな
60じゃ回る気しない >>260
纏わない風呂クジャとレインズバーで行こうかと思ってたんだがもう一人アタッカーいるかね? >>263
いや、それで充分
レインズは開幕着けて
あとはいかに滞りなくクジャに風呂撃たせるかに注力
理想は開幕メメモリ、ダクゾ×2から延々風呂 完全体ティナと未ダイブバーストパパリモでシリオン25秒安定だけど
ダイブして纏いガチャマテあったら20秒切れそう
纏いガチャマテの価値でかすぎんよ ドット絵は見え方色々だね
俺はアーシェとか凄く良いと思ってたけど不評だったのが驚きだった 一番ひどいのはゴゴ(5)だと思う。
ネズミ男にしか見えない。 >>208
って思うじゃん
でもな、他は皆強くて手が出ないじゃ
現状、取りこぼし無くミスリル貰うには
月間20回クリアが最低条件なんだから
クジラ馬鹿一代でもアリなんよ
無論30秒切りとか、そうゆう世界では無い
30秒切れるなら、他のにも手を出してるよ
ゴーレムもやってみたけど
無敵状態にお手上げだし
ワンワンは分身でスコール風呂スカッたりして駄目
水、炎は半分も削れない
土は最強でティファバーだから、やる気起きない >>264
その点は明日神の力を借りるから問題ないと思うわ
理想はレインズとクジャアタッカーでトゥモロでゲージ、ノクトで加速してヤシュで壁白、ウララでレイダーの編成をやってみたい イグニス実装されたら超絶で「任意のキャラ」に纏とかやりそうだよな。FF15のスキル的に >>265
ダイブしたらトゥモロなしで20切れるよ
モグ絶あるけど ブラッドペイン!ブラッドペイン!ブラッドペイン!クィタアアアアアアアああああああああ 15の製作陣って、世間で15がゴミゴミ言われてるのにどうしてドヤ顔してるの?
ドMなの? >>278
なんでもかんでも低評価のジャップと違って海外では良作以上の評価はされてるからね仕方ないね もう作り手は海外市場見てるでしょ
ゲーム業界もグローバル化やで 日本人は叩くだけで何も生み出さ無いからもうゲーム出さなくていいよ
会社は損しかしない 最近、つれぇわとか切り替えらんねえのかとか言えたじゃねえかを
連呼してるやつなんなん?
意味プーなんだが 海外で受けてる?FF過去最低のスコア叩き出さなかったか? なるほどなぁ
まー国内でも売上は凄いみたいだしなぁ。 矢継ぎ早に出てくる15擁護
このスレは田畑に監視されている でアンチは叩いてどうしたいん
みんなで叩いて同調心理で安心する感じ?
陰湿なくそみたいな国民性が滲み出てて良いですね アンチの声がでかい、実は良作みたいな流れにしたいようだけどそれはさすがに無理
15はクソゲーで間違いない FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XI メタスコア 85
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XIV メタスコア86
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
は? 信者「海外では人気!」
メタスコア「81。歴代最低」
信者「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」 とりあえずもう少し安くなって欲しい、そしたら買って遊ぶから このゲームは田畑から言わせれば病気の奴がやるドットゲーだからな
何でそれに15のキャラがいるのかは理解出来ないが >>296
メタスコアってゼルダの新作で高ポイントだったやつか ただのRPGとしてみたら戦闘やオープンワールド等のシステム面は良作〜佳作
ストーリーは擁護できない やっぱつれぇわ
やっぱ つれぇわ(ここだけオカマ声 >>305
あのスカスカオープンワールドが佳作とかお前オープンワールドDTだろ? 12が一番好きな俺には92取っててうれしい
てか13もやっぱクソゲーなんだな PCが3万で買える時代に
一部ソフト以外全く動作しないゲーム機+最初からつけとけよみたいな周辺機器と
ゲーム機専用ソフトで4万5万すぐ行っちゃうとか感覚ずれすぎ
最近ゲームソフト全然出ないんだから本体1万くらいにするかメーカーの垣根も越えて
過去現在全ソフトに互換性持たせるくらいしろと
このままじゃまじでスマホに食われる 開発もここの信者みたいにアンチはエアプとしか思ってないから全うな批判も聞く耳もたないんだろうな
だからこんな駄作ができる 15のcgで9みたいな中世モノ作ればオッサンも若いのもWINWINやな 生きてても何の意味もない社会のゴミに目つけられて可哀想だわ メタスコアがよくわからんけど8が90いってるし良いか 唐突だけど、そろそろ曜日のオーブドロップ見直してほしいな はいちがあそこまで15に入れ込んでガチャ回してるの理解できんわ
グラが綺麗ならいいんか? まぁちょっとスレチな流れだから切り替えよう
とりあえずガチャバレ今日だっけ? FFはFF病の人達で作るのが一番いい
そういうのバカにしてFFの概念壊す()みたいな事するからダメ
違うタイトルで出せよクズエニ まぁちょっとスレチな流れだから切り替えよう
とりあえずガチャバレ今日だっけ? メタスコアがダメなら海外では人気ってどこ情報なの???
まさか妄想????? FFは中世ヨーロッパが良く似合うと思うワシはおっさんや キロスがポイズンリーフを活かす必殺やレジェマテきそうだな キロスがポイズンリーフを活かす必殺やレジェマテきそうだな 任天堂ハードで遊べないゲームは全部ネガキャンで潰される日本 俺ももう1度中世っぽいFFやりたいわ、近未来にはまるで興味がない
剣魔法と鎧で戦って欲しい キロス実装されて有能だったらお前ら使う?
俺原作のあのウネウネがダメでな... >>296
8はどこをどうみてもゴミゲーだからそれはあてにならん 有能でも8ガチャ引く気はないから使えないな、半額とかで思わず手に入ったらなら使うけど プロンプトガチャセルラン12位で、フェス中を除けば最近では最高順位だったから
存分に売り上げに貢献しててこのゲームにとっては良いことしかないな シェルタ2
サンドウォーム3
ゴーレム14
そろそろキレそう >>330
14やればいいじゃん
12ゾディアックエイジも出るぞ >>337
オンラインはもうやる気ない、12は買う いっそ現代日本が舞台で愛子様が三種の神器集めて金正恩倒しに行くFF作ってくんないかな 中世ファンタジーはCGでやるの難しいだろうな
軽々しく手を出すと凄まじく陳腐化しそう
ぽんぽん出てくるナントカ国の王様だけとっても
赤い服着たじじいの頭に冠のせときゃ良い王様の服装から何から全部デザインして
国によって様式からまるっと変えないといけないし >>272
たくす一人だと終盤クジャが息切れしそうな気もしないでもないがフルダイトゥモロ持ってないからなんとも言えんな >>341
ようはウィッチャーとかスカイリムみたいにせいって事でしょ
世界でも売らないかんし路線もろ被せになるしやらんだろう 中世より江戸時代くらいで妖怪や物の怪と戦うオープンワールドゲーやりたいんだが
今に日本のゲーム会社じゃむりか そもそも中世ヨーロッパって1000年くらいの期間があって文化様式も様々なんだが
中世にしろって言ってる方もよくわかってないだろ もともと昔のFFも初代から飛空挺とかメタ科学出てたしな フォトコンテスト終わっちゃうぞ
投票し忘れるなよ、ぼくは32 >>348
FFは基本的に機械と魔法だもんな
4の時点で月にまでいっとるし レコードミッション終わらない
特にサラマンダーとかいうキモい奴は卵をつぎ込むことすら苦痛 >>336
こう言うカキコミ最近多いけど
俺は魔石は凄く平たく出てる
あとオーブ等のドロップ率も高い気がする
なおガチャ運(以下略)だからバランス良いのかもね、、、、 中世中世言ってる奴いつも沸くよな笑
ただの年寄りなんだろうけど >>353
4は戦車とか巨大ロボとか何でもアリ感が凄い >>359
いうても現代や未来は機械が発達して
中世古代が魔法が発達してると思うやろ
クロノトリガー世代のおまいらならわかるだろ? 世界観もだけど装備もちゃんと防具頭体腕足とか装備できるようにしてほしいわ 魔石もスタミナ60消費するなら何かしらの結晶落としても良い気がするけど。 そもそも1も3もオリジナルはパーティに男しかいないのに
エアプにとってはあれもホモの旅になるの チョーカー(軽装鎧)
ショルダーガード(軽装鎧)
マント(軽装鎧)
この辺はいい加減おかしい >>353
1のラストダンジョンは宇宙ステーションの成れの果てだったはずだが よく見たらいつもオルランドゥオルランドゥうるせー奴だったわ
いつも真っ赤だな >>371
15でおにぎりにこだわりすぎておにぎりのデータ容量が召喚獣と同じになったとか >>372
15の問題点がそこにあると思ってるお前はエアプ デザインの問題だけではないだろ?
7や8は評価高いし好きな人も多いのに9は11や14を除けば一番中世してるのに評価低いじゃん?
俺は6と9のデザイン好きだから人それぞれだろうけど、、、 葉脈に3ヶ月と一緒やんけ
まるで成長していない……(AA略 15の問題点は致命的なまでのキャラデザのダサさと致命的なまでの脚本のつまらなさ キロス闇忍者ならいいけど闇要素ないし毒とかつけられるんだろうなぁ 歴代王の墓巡ってきて強くなるでって展開は好きだったけどいかんで良いとこ多すぎなのと箱庭感がぬぐえんかったな
ワールドマップって偉大だわ 15はキャラダサいよな、ホストとキャバ嬢にしか見えん
bgmは好きなんだけどな
世界観を現代に近づけるとキャラデザもリアルにならざるえないから難しいんだよな 13と15のキャラのモデリングは奇妙で不気味に映る
13はライトニングとか肩幅狭すぎてガリガリだから余計に気持ち悪い
あれ何なのかね >>364
クロノ中世であの音楽が耳から離れなくなる キャラデザは違和感無かったけど。言われるほどそんなにホストって訳でもなかったし。
脚本はベースは良かったけど展開がな >>397
ライトニングリターンズの体験版やった時思った、細すぎてきもい 新規のナイトメアが無くなってきて5フラの配布がほとんど無くなってるのをなんとかしろよ
どんだけキャラいると思ってんだ イケメンならイケメンでいいけどノクティスよく見たらブサイクな気がするからな
髪型だけホストっぽくした雰囲気イケメン感 >>352
あまりにもお子様向けそうなゲームだから無理 >>401
筋肉質なアスリート体型だったらめちゃシコだったのに >>396
仕方ないよな腐女子に媚びた結果だから
チープではあるが嫌いじゃない 15の最大の失敗はナンバリングにしたことかな
スピンオフ作品ならここまで叩かれなかっただろうし >>344
オープンではないが、ヴァニラウェアが出してる朧正宗がおすすめ。
知ってるかもしれんけど ???「ライトニングさんをCカップからDカップにしました」 先に言っとく
キロスウォード弱すぎワロタ誰が引くんだこの糞ガチャ 12はキャラデザ好きなんだけどなんかこう、インパクトには欠ける
アーシェは凄い美形なんだけどね キロスウォードとかあってもバーストまでだろうしそこは誰も重視せんのじゃないか? マーベラスの朧村正は面白いよな
最近メトロイドやって面白かったし
グーニーズ2的な縦横迷路アクションは流行って良いと思う もう脇役キーパーは嫌だからキロスもウォードも弱くていい
ラグナ超絶には期待してるが… >>320
人がガチャ引いてるの見るの好きだからたまに見るけど
あいつよく誰々愛とか頻繁に言ってて節操無い
ナルシストで本当にいちいちキモい >>420
スチームには結構安価であるで
最近のスチームゲーはよく出来た面白いの多い おにぎりで回復するRPGならゴエモン外伝だろw
中世だしw >>417
すまんw素で間違えたw
でもいいゲームだったよな。ってかあの会社の作品は全部おもろい。
FFもああいう横スクロールでアクション見たいのでないかね。スキル多彩にして、ハクスラ要素でもつければ行けそうな気がするんだけどな。 >>404
イケメン度
イグニス(知的イケメン)>ゴリラ(マッチョイケメン)>ノクト(雰囲気イケメン)>プロンプト(特にイケメンでもない一般市民) ロマサガや聖剣やってるのになんでクロノトリガーやらないんだろ
案外回収できてないのかな スーファミのゴエモンめっちゃはまったわぁ
からくり卍なんとか クロノは版権とかあれなんじゃないかね
他で使ってるゲームあったっけか?
パズドラとかなんでも使ってそうだけど http://i.imgur.com/CkBhysi.png
今朝相談したものですがフェンリル30秒いけました!
氷大をルールーにつけたら纒超絶がかんすとしました
白を抜いて帽子デシにケアルジャアレグロもたせました
ありがとうございます FFは世に受けてるゲームシステムのFF版を作っていけばいいんじゃないかなw
どれかヒットするんじゃねw 1 SFファンタジー
2 ファンタジー
3 ファンタジー
4 SFファンタジー
5 ファンタジー
6 スチームパンク風ファンタジー
7 スチームパンク風ファンタジー
8 フワッとした異世界(現代風)
9 ファンタジー
10 フワッ
11 ファンタジー
12 ファンタジー
13 フワッ
14 ファンタジー
15 フワッ >>435
10ほどしっかりファンタジーしてるの他にないだろ スクエニはRKとかでもそうだけどキャラクターとかの使用権で儲られそうだから作品の内容うんぬんより魅力的なキャラクター作りに全力を尽くした方が良いのかもなぁ >>436
クロスは流石にメリットないからやたんだけやないかね。
ツクヨミとキッドが好きだった以外あんまキャラ覚えてない 諸々差し引いても普通のイベ打つより金になると判断したらやるんじゃね
友達同士の物の貸し借りじゃあるまいし要はいくら積んでいくら返ってくるかよ わー
ユニット整理した後にノクティスの装備何が良いか調べてたらサッズもカイエンも必要なことが判明…
サッズなんて6体いたのに売っちまったー何やってんだ 金儲けになると踏んで坂口が本気で動けばできるんだろうけど面倒でやりたくないだろうな >>443
ここffbeじゃないやんけ
スンマヘン 必殺無しユフィのためにシーブスレイド精練3を二個作った。ミッション一人旅クリアできるよね >>439
プレイアブルがいるとしてもあとはセルジュヤマネコくらいだよね
トリガーが叶わないんじゃやらないか
しかしトゥモロ神以上には喜ぶ人いると思うけどな >>446
ガフガリオンをレベル99にするだけでいいのに >>446
すげぇな。俺はシフズ精練3と忍術だけでなんとかなった。
まぁレベル99だけど >>446
あからさまななアフィ
シーフズ3を2つ作れるような奴がする質問じゃねーわ 力を盗むとシーフズレイド精錬3だけで行けるだろ、、、 キロスとウォードのセット可能アビリティが推測できるような技ならいいな
キロス忍者(物理)、ウォード竜騎士かなとは思ってるけど 格闘王キスマイ夢ステハイパースナイプ魔女のドレス「そわそわ」 >>342
アタッカーの2回目行動直前までに
トゥモロが開幕マテなら2ゲージ若干足らずくらいたくし
トゥモロがエスストなら1ゲージだが後半のいかたくが捗る
それがトゥモロ ヒゲがBEに苦笑いしてたのは知ってるけどRKになんかコメントしてる? ゼル超絶まぁまぁかもしれんけど
バーストアビに炎属性ついてないからやっぱりゴミじゃねーかこれ ゼル、ガチャマテとセットで売ろう感酷い
あからさまになってきたな 魔女のドレスほんまいい加減にせえよお前
再録回数ナンバーワンかよ 炎チェイン+エーコバー+おまじない+バーニングラッシュ
のゼル超絶やばそうだな
一気に8ヒット イデアは解放レジェマテで氷属性中確率2回来ればそれだけでいい ゼルはガチャマテ必須か
バーニングラッシュとは相性いいけどなんでモンクは皆炎に行くんや… >>489
超絶と組み合わせるのは星5アビやからな また風神バーあってわろた
これ欲しいけど次風神超絶と一緒に来るやろなw もしかして行動が速くなる系ってEXモードじゃなかったら25秒もったりするの? ようやく常時氷強化来たと思ったら銃か 大概にせえよ 運営はマジでアーヴァイン嫌いみたいだな…
キロスウォードだからラグナ絶とかはわかるけどイデアリノアとかフェスに入れまくってたし風神雷神もイベントで毎回出てるし スコールのお膳立てしたきゃ弱体じゃなくて待機なし配れっての イデアは短縮ないとキツイわ
魔女モードとかないかな 炎モンクはもう完成されてるのが二人いるから差別化してほしかった ゼルの追撃っぽいのは超絶時だけ発動くさい表記なんだが… ゼル絶は強そう
まあ炎モンク組はどれでもいいかって感じだけど 魔女のクラウン改ってのも酷いな
なんか魔女っぽい単語無かったの 無属性の希望ゼルが浮気してて萎えたw
こんなんならレフィア狙うわ >>515
ガブラスは自己バフは25もつが短縮は15 これは魔法DPS最強は再びイデアのものになるのか? ゼルの武器そのものにとても【興味があります】
まあ狙い撃ち出来るもんじゃねえなこれ >>495
炎を逃れても待ってるのは地なんだよなあ バーストのみもんよに星4つぎ込んだし、風呂肩パット腕輪ほすぃ >>496
バーニングラッシュはゼルようだったか・・・ イデア微妙だなぁ
バーストが強いぶん超絶レシオしても大して火力上がらなさそう あれ、これは追加アビで機工士の氷弱体化来るパターンか 氷常時強化☆6すげーと思ったら氷属性物理で銃使える奴がラグナしかいなかったでござる ゼルの武器の性能は最高級だな
バーニングラッシュとかのアビにも追撃発動するなら強い まあラインナップは悪くないけど無理して引くほどでもないな
ミスリルに余裕あったら11連してもいいかなってレベル イデア解放が一番嬉しいね
魔石で6連出せるようになりたい >>519
拳の先に刃がある武器だからな
使い方がどっちかといえばやっぱり拳なんだろ バルフレアに氷強化銃持たせてフリーズ剣打てるやろ!!
そこまでする意味があるかは不明 というかまた追加オバフロ雷かよ
再販もしないし、よっぽどいかたく戦法認めたくないんだな イデア超絶はゴミやぞ
シャントット超絶は短縮自己バフありきの性能
かといってイデアのレジェマテに魔女モードなんて来てみろ
どう考えてもアビ2連レジェマテのほうがいいだろ? >>544
二人ともクソ優秀やん
ボスの何とかファーが裸足で逃げ出すくらい ゼル欲しいけど2弾再販多過ぎでは。
チェインにも使えそうでええな 8はいつも氷接待だから炎に浮気したとこでオイルシッパー絶対殺すマンになるだけ ゼルのクリティカル想定が特大まで考えてる倍率かどうかだな エアガイツwwww
原作最強武器なのになー
マジで今さらこれ一個だったら煽り抜きで引退考えるレベルだはw 第二段、外れ枠の超必殺のが欲しい不具合でてるぞ。雷神のショルダーと風神モデル壮美としても必殺技としてもいいもんだよあ…… もう今更オーバーフローとかいらんだろ
17作品も出てるのに超絶出し惜しんでたらいつまでたっても回ってこねえわ
風神雷神の超絶早くしろよ モクソの自前バフに拘る精神はなんなの
攻撃力はすぐ頭打ちだしクリUPはフレクラと相性最悪なんだから
余計なことせず倍率あげとけハゲ
ジャンクション・クラウドで良いんだよ物理ATは ウォード君地竜騎士とかいう業を背負っちまった感じだ? 新キャラのキロスウォード以外だと8で☆6装備の必殺ないのアーヴァインだけだな
ラグナにシューターを取られキロスに補助を取られ機工も4止まり扱いが酷すぎる 一人超絶もらえない雷神様いるけどへんな超絶もらうよりは風呂のほうがまだいいのかな リノアも短期間で再販されすぎだろ。しかも端子の被覆みたいなんとセットで 大体優秀な8装備にキロスウォードという外れ枠が出来たのはよくないな アメリカのショボい町の車工場の作業員みたいなやつがなんでちょっとスピーディーな竜騎士扱いなん しかしまぁ親父の服かキロスモデルに氷強化くらいつけてほしかったわ 地ぞくせい竜騎士とかもぐらかよ
いやもぐらっぽいけども ジャンクションクラウドは魔石とマルチじゃできないだろ。 ゼルガチャマテええなw
これってバーストクリアップと重なるんかね? イデアレジェマテ解放で氷版パパリモになるならフェンリル安定するわ
俺の腕じゃ冷奴で安定して30秒切れなかったから助かる ゼルのバーストって再販?
再販にしては性能良い気がするけど あれ?ウォードて竜騎士キャラだった?記憶にないんだけど >>594
マッシブアンカーで飛んだから竜騎士だろの精神だぞ クリアップは重なんねーだろ
エーコバーとかで代用出来るからそんないらんと思うけどなゼルガチャマテ >>591
フレクラのクリ率下げる再販微妙バーストだよ
でも、ゼルにダイブの方で2回発動来たらヤバいかもしれん もんよについにモンク二回来るか
100万×2に震えろ もう引くガチャねえわ、3周年まで溜まっちゃう気がする ゴミって事はないだろ乱名拳精錬してれば強いと思う
周りにも貢献するし 炎モンクが勢力を広げていく中、ティファは一人泣いていた 蘭名はモンクアビダメアップモリモリスパモンさんが最強 ゴミ超絶&微妙キャラ追加&新キャラ以外のバースト以下は全部再版で有能レジェマテ装備1点狙い。こればっか ラグナ氷とかふざけんなよまじで
フラフラさせんな糞運営 ゼルバーはバーアビのカテゴリが物理攻撃だからチグハグなんだよなぁ ゼル超絶もフレクラの餌食って感じだなぁ。
まぁ強そうだけど。 8ってキャラがカスタマイズできて必殺や武器ぐらいからしか差別化出来ない
そうなるとウォードは竜騎士しか無いやろ 雷は魔法が優秀すぎるから、もんよはオーラしかいらん 地竜増えてきたから地アビ追加の可能性もなくはないのかも ゼルはレジェマテ次第だな
2弾は風神バーしか被りないし
7バレ待ちで引くかも >>615
ライトニング使っていたら、サブアタッカーとしてあり? クリティカルは1回でも出ればいいんだろ?
それならフレクラ必須ってことでもなさそうだな ハズレじゃないけど、セフィロス待ったほうが賢明そうだな チャージ爆雷掌からの風呂か 中々良いんじゃないのもんよ
サブ回復と瞬間火力特化な感じで良いわ まあ回すなら2弾より1弾だが
1弾もいつものアレ以外はラインナップ面白いんだけどな バーニングラッシュとエーコバーガーでよさそうだな
追撃は弱そうだけどチェインにはかなり貢献しそうね 開幕5カウント待機なし+開幕5カウントATBなしでレコードキープ
入力速度が命 もんよフローとか誰得なんだよ
アーヴィンの超絶でも出してやれや ゼル超絶欲しいんやけどバーストと併用すると炎纏いが無駄になりそう感があって辛い 誰かがいってたけどもんよは志村けんのヅラにしか見えなくなった イデアのレジェマテが2回発動になるか注目だなぁ
2回じゃないならパパリモがぶっ壊れだったから性能抑えましたということになる >>630
バーニングとエンアスでバースト無しが一番良さそう ゼルのレジェダイのパッシブがモンクアビダメアップや物理ダメアップじゃなくて炎ダメアップにされたら
バースト死ぬし乱名拳も使えなくなるな >>630
バーニンラッシュ連打でいいんじゃない?バーいらない イデアの超絶は闇纏にして欲しかったな
バーストと相性いいだろうし 貴公子新アビ完全にスパークオファの氷版やん
テンペストスナイプの氷版ならラグナ欲しかったけど >>634
キロスの構えめっちゃ体ひねっててわろた
いいねぇ >>630
バーストと併用するもんじゃないだろ
格闘装備してバーニングラッシュなら1回はクリティカル出るだろうしバーストは要らない ラグナ、キロス、ウォードのみとラグナ一人旅ミッションか
最近ミッション多いな、オートで終わるクソみたいなのやらせんなへの回答か イデアレジェンド2連発じゃないな
ゼルは待機無しヘイストか ゼルマテクリティカル出たら短縮か?
そこそこ強いか うわラグナ貴公子2回発動やんけ
こりゃラグナバーストでのテンペストスナイプが捗るぞ もんよはバーストガチャマテフローそろってたら面白そう
でも今の魔石のトレンドだとやっぱ微妙かなぁ イデア超絶使わずバーアビで6連を高速連打でよさげだなぁ。
もう星5フラないからフルダイブは当分先になってしまいそうだ。 >>650
イデアはパパリモになれなかったか
解放見送りだ・・・ >>665
クリティカル時に次待機時間短縮じゃないの。 超絶前提なら中確率2回いらんやん
安定性に欠ける
爆発力はあるけどね ゼルの自前マテあれひょっとしてクリティカル時待機短縮か?
フレクラ時の回転率すごそうだな 今さらながらあの連撃数で2回マテ貰ったパパリモの優遇感よ トランスなし
再発動なし
待機短縮なし(ガチャマテで1Tのみ)
解放する意味なし マリアイデアに比べてパパリモ強すぎワロス、こいつダイブに無駄がなさすぎるんだよなぁ
そりゃアタッカー一人で30秒切れるわ ミスった
もんよのレジェマテ無くない?
ガチャマテだけ来るってことないよね? 怯えるトゥモロ教信者に明日はあるか
キロスも素早さ高そうで怖いw
教団最大の脅威は速くて可愛いシェルク ママは2回うちないなら逆に絶で魔女アビ使う方向でも良さそうだな
氷にリノアチェインいるの考えると
魔女アビ威力低いけどダイブさせるなら威力あげる方向にいけるだろうし >>681
それくらいなら半ダイブティナとか半ダイブビビで十分だから ラグナ機工士アビ連続発動だけど氷属性がない
雷神もモンクアビに雷属性がない
つまり雷モンクアビと氷機工士アビが来るのか 待機無しヘイストレジェマテこないかぎりトゥモロは生存だよ シャントットみたいにトランスして高速魔女アビ連発できるならいいけどイデアじゃ無理じゃん レジェマテ全部あかんな
8は冷奴で十分というお達し もんよ完全体これ強くねぇか
ガチャマテも追わないといけないけど >>696
うっわ
死ね
雷神の可能性を殺されたわ >>692
最後のレコマテがたたかうが低確率でみかげうつしになるだから闇忍者だろうね
シャドウは越えはキツいし微妙 雷神モンクアビで攻撃アップか
まあボス一撃必殺バーアビあるから連続発動は絶対もらえんよな もんよはモンク2回にモンク短縮だと強すぎるからな
まぁ無いだろうとは思った 開幕クリ、クリ短縮つけたゼルが絶してバーニング連打したら楽しそう 8ガチャは暫くいいや
おそらくエルオーネが白系のバフ役だろうからそれまで待つ 8は冷奴や風神雷神と優秀なのあるから十分ってことか ゼルラグナもんよはレジェ悪くないな
イデアが2回貰えなかったのが残念だ もんよはバーアビがモンクカテゴリだから、もんよ砲が更に捗るようになるな リノアチェイン合わせればイデア超絶も強く見えるのだろうけどな
売り方下手すぎここの運営 こんなか
ゼル
モンクダメアップ小
クリ時待機短縮(中確率3ターン?)
ラグナ
機工士ダメアップ小
機工士中確率2連
イデア
黒魔ダメアップ小
氷属性攻撃するたび魔力アップ(最大:中?)
雷神
雷ダメアップ小
モンクアビ使用時攻撃力アップ(最大:大?) フルスロゼル超絶フレクラが強そうではある
魔石にはいらないけど 待機なしと12回ってので倍率がどこまで下ってるかだねえ イデア死亡言ってるけど氷競合してるリノバーやレェンバーあたりには余裕でぶち抜いてるからな 単純にダイブで火力上がるぶんと魔力上がって6連しやすくなるだけでも強いしな
氷アビで魔力アップも6連しやすくなるし 最近のイベガチャの搾取体制が恐ろしい
再販されない!されにくい!ガチャマテ一点狙いさせる気満々
無課金はフェスとラッキー、課金はガチャマテ拾いで棲み分けできるけど ルールーさんフルダイブした俺にはイデア死亡でよかったよかった ○○アビ使う度に攻撃力アップ
これほんとに☆5フラグ200個ぶんの価値あると思って作ってんのか? パパリモなんて原作だと光の戦士と殆ど絡まない内に死んでるし
存在感ほぼ無い シャントットはチェインレジェマテと噛み合ってるからこそ超絶が強いと思えるけど
イデアの必殺とレジェマテじゃ生かせないよなあ… >>729
セラバーのこと時々でいいから思い出してくださーい ゼル超強え
全キャラトップクラスになったんじゃね?
レジェスフィ次第だけど
常時炎強化星6が何気に壊れ
こういうコメント公式で度々出るけど運営? キロバーあればミッションのサイファーバフとデバフアーヴァンいらんな 次14で参戦するキャラの中にも氷魔法使いおるんやろ?
15もゲンティアナ来るだろうし、そいつらに期待やな >>738
勘違いすんな
200個のうち18個くらいだぞ よく分からないんだけど、8のイベがくるたびに冷奴ある、ないを書くのは何かしら意味あんの? これはセフィロス超絶まで石貯めておけってことだろ
ホンマrk運営の優しさは五臓六腑に染みわたるで >>738
こういう馬鹿いるんだな
振らなければ良いだけじゃん一番強い奴貰えなければ死ぬの?
ゲームなんだからもっと力抜けよ 氷の??「リノアはチェインを持たされ、邪魔なイデアは失脚…舞台は整ったな」 ガチャ待ても微妙なのはがんがん再版枠に入れてくるしな。開幕纏いはともかくリノアとかフェスにも入ってただろ レジェマテ要らないなら解放しなきゃいいだけだよな
バースト優秀ならステアップスフィアだけでも十分だし
なんてまかんで最後まで解放しなくてもいいんだよ パパリモ「マリアさん、イデアさん、後は任せて下さい」 >>751
疑問に感じただけだが?
なんでそれで馬鹿になるんだ?
逃げずに答えろよ >>753
チェインと同時に使えよ自己バフもあるし申し分ないだろ
お前ら最強だった奴の揚げ足取れるようになると
水を得た魚のように活き活きしちゃって楽しそうだな >>742
なんでそう思うんだ?
自分で考える脳ミソがないからか? ゼルはこれフレクラ専用だろ
クリ大と使うにしてもちょっと不安だわ 15ガチャ引いた方がいいやつ?
エアプ狙いで一回ぐらい回した方がいい? 有限とはいえまあそれなりの頻度で配られてるし、
よほど無計画に開放してなけりゃ足りるわな<星5フラグメント >>759
そのマテは200のうちの36ぐらいだろ
フルダイブする必要ないんだぜ
なんで最後のマテがフラグ200個分になるのか
アホなの? >>765
来週水曜は月末イベ、再来週水曜はシリーズガチャと被るからなし
次は6/11の14ラッキーだと思う 魔女アビフル精錬したパーフェクトイデアは強そう
わざわざ狙う気にはならないけど >>764
一発でもクリティカル出ればいいのだから
クリ大で2連技ならほぼ、確実に出る
4連とかなら100%だな
バーニングラッシュならクリティカル上げる必要もないし
クリティカル回数に応じて発動ならまた話が変わってくるけど >>768
200個使わないと取れないような仕様になっているから
はい、完全論破 ここの前評判はあてにならんよね
ミスリルないから引けないんですけど >>759
ネタにマジレスしてしまったかと後悔してたけど真性だったか
ごめんよ気分悪くしたようだね撤回するよごめんね >>777
魔石Dのように共鳴しないところだと減衰届かせるまでに必要なバフが減る。
減衰付近まで行けるかどうかは実ダメージに結構な影響が出る。
属性攻撃強化ついてれば攻撃力低くてもいいやってもんじゃないんだぞ。 まぁパパリモタイプはバーストあれば2連来るだけで壊れるから期待はしちゃう あれ?このゲームのガチャ、つまらなくなってきてね? >>777
アホだろ…その最後のが無価値だと思うなら直前で止めればいいだけじゃねえか…
ステアップ関係だけ取得して最後の無駄なのにフラグ使わないで済むし
その状態でステアップにフラグ160ちょい使ってるってことはそのマテの価値は36ってことだが
本当にアホだろ
まあそういう釣りだと思っとくわ
もし本気で言ってたらマジもんだしな >>780
本当に謝る気があるなら前半はいらないよね
まともな社会経験もない子なのかな?
そもそもちょっと反論されたくらいでびびって撤回するなら最初から言うな
わざわざ煽り腰で絡んできたのはお前なんだからな まあお子様はともかくとして、2回中確率の強さが飛び抜けてるのは間違いないから、その辺調整してほしいよね よし魔石サラマンダー4つめ出た!
これでようやくlv80で解放されるスキル持ち魔石全部集まったぜ >>788
本当に運営がその意図で作っているなら最初から1番最後のレジェマテを36個で取れるような仕様にしてるはずだよな?
わざわざ全てダイブしないと取れないような仕様にしているというのはそういうお話 >>789
まともな社会経験のある彼の書き込みがこちら
738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fd8-KD3B [133.155.212.252])[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 13:57:56.38 ID:rTR809iF0
○○アビ使う度に攻撃力アップ
これほんとに☆5フラグ200個ぶんの価値あると思って作ってんのか?
777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fd8-KD3B [133.155.212.252])[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 14:08:40.78 ID:rTR809iF0
>>768
200個使わないと取れないような仕様になっているから
はい、完全論破 イデアはガチャマテと超絶引ければシャントットより使いやすくなるかもな
超絶だけだと微妙だわ ゼルさんレフィアちゃんの完全上位でワロタ
俺の完全体レフィアちゃんが泣いておるよ >>783
レジェマテならそれくらいはほしいわな
攻撃力アップなんて実質ほぼ無価値にも等しいしね >>677
ガチャマテで1バフ貰っただけで初っぱなからメルトンで3万か6万連打
ゲージ貰ったらさらにぶっ壊れ >>794
いや、一括200消費で取得するならお前の主張は通る
1つずつ取得するかどうか選択していく方式だと通らない
アホだからわからないだろうけど >>795
どこがどうおかしいのかな?
逃げずに答えようか ゼルはいらんけどゼルの超絶装備がレフィアの最強装備なのか
イダは剣装備可能だからサイファー超絶でいいけど 全てはガチャのラインナップがつまらないのが悪い
ガチャバレが面白ければこんな荒れ方はしない この気持ち悪い奴、前も何かで暴れてたな
前にIP見たら巨人スレにも常駐しててキモって思ったことがある >>798
レフィアは完全体になるためにゼル超絶装備が必要だよ >>801
一つずつ選択していく仕様じゃねえよ
一つずつとっていかなきゃ行けない仕様、な?
だから200個使わないとレジェマテは取れない
はい、完全論破 >>803
そんでもダイブに格闘装備で〜があるから格闘使えるなら格闘の方が良い 消したらとっても快適
そして奴は
「NGとか逃げやがったw完全勝利w」
と言う チェイン稼ぎにも相当強そうだなゼル
レフィア今までありがとな >>777
ID:rTR809iF0のIP 133.155.212.252ってレインズ&ヴァン基地じゃねえか
最近何もNGにぶちこんでないのにあぼーんになって驚いたわ
まだ生きてたのかってかこいつのIP不変すぎる うーん既存の必殺を少し形変えて割り付けていくスタイルで今月の脇役キーパーはやりくりする気満々だな
こりゃハゲと爆弾娘も期待できんな >>803
多少だけどクリ率上がるからどうせならイダもゼル超絶の方が良い >>789
ほんとごめんね許して
>>805
こいつはこのスレでいつもキチガイしてるレインズ君だよ
ほんと頭悪いよな
https://i.imgur.com/i1NkuqGh.jpg こいつも結局逃走か
雑魚がいちいち絡んでくんじゃねーよ
こんなどうでもいい揚げ足取りでなw >>808
あーあったっけじゃあイダレフィアゼルの最強装備なのか >>747
冷奴しかまともなの持ってないやつがマウント必死になってるだけ ああ、これレインズ君だったか
今回もホモゼル君とか名づけられてるし
ほんとこういう奴って同じ道をたどるんだなw >>634
ビール!ビール!冷えてるか〜?に見えた このスレスルーしろよって言ってる奴が一番スルー出来てないのが面白い ゼルは何気に運営お気に入り枠だわ、明らかに考えて作られてる
クリ大まく機械だったのに炎アタッカーとしても使えるようにしてきてるしな
好きな奴のためにスタメンの機会増やそうと目論んでやがる ゼルは指の酷使気にしなければ原作最強アタッカーだからな! 横からだが>>738は単純に最後のレジェマテをとるためだけにフラグ5を200個使う価値がないと言ってるんだと思うよ
途中のステアップはおいといて >>826
サイファーが冷遇されてるのはゼル贔屓のためか ウォードって見た目が完全にデブなのに竜騎士なのw? >>830
お相撲さんは見た目デブでも機敏なんだぞ? ウォードはデブではないし
単純に身軽な方がジャンプできると思うのは漫画脳 サラマンダーレベル50でいける?
キマリはいけたんだけど >>828
まあ、最初から煽るために絡んできてたみたいだし
そのレスの意図するところはわかってたと思うんだけどねー
というか普通に読めばわかると思うしね 体重50kgのジャンプと100kgのジャンプどっちが強いよ? >>836
8キャラに地属性が足りないから
アバズレが氷に行ったしな ゼル超絶悪くないんだけど、現環境だとチェインとクリティカルってクラ絶以外では噛み合わないんだよな
クリティカル無くてもチェインすりゃーカンストしちゃうからな
そういう意味ではレフィアもゼルも微妙
未だイダが一歩リードだな >>839
50キロでも2つ槍持っていつもの2倍飛んで3倍の速度で落下すれば1200万パワーだ! >>835
一番ヌルかったよ
レベル関係なくけっきょくフレ必殺で終わるから キロスがスラッとしてるのもあるがウォードは普通にドッシリ系だ 今回も氷推しっぽいから冷奴あればミッションは十分だな >>835
行けたぞ
敵は単体しか出ないからぜんぎりはいらん まあナックル狙いに行くミスリルなんて持ってないんですがね >>839
ウォードさんはボディプレスのが強そう(´・ω・`) >>828
パッシブは取るんだから最後のレジェマテを取るかの取捨選択は当然するでしょ?
脳死で振り始めたら最後まで振らないと気が済まない
それが馬鹿だよねって話なんだけどな >>848
脳死キッズが意地でもアタッカーにするから
貯めるぐらいに器量がある人は補助に回ってくれるだけだよ >>828
そもそも途中のステアップとか完全に無視して最後のためだけにフラグを使う価値のあるキャラがどれだけいるのか
半分もいないだろ
まるで当たり前のように言うけど ウォード途中で喋れなくなるのに普通にスルーされてて可哀想だったな
どっかの姫は声出ないって大騒ぎでパーティ引っ掻き回してたというのに 2連発動待ち運ゲー勢が最強っての
やってられませんわ、アホらし そういや某所のDPSランキングはレジェマテ来るまで物理1位シド魔法1位ダントツでイデアだったけど
イデアがレジェマテヤシュられた今シドもヤシュられる可能性が高くなったな
まあシドは自前は3T待機なし&ヘイストで確定なんだろうけど >>828
ほんとはレジェマテの効果がカスすぎって言いたかっただけなのだろうな。
賛同を得られず煽られて顔真っ赤。
道中で得られるステアップでフラグの価値は消費されているけどそれすら気づかない。 レジェマテの大きすぎる格差は意図的なのかねぇ
白とかは意図的なんだろうけど
もうちょいなんとかならんかったのかって奴は多すぎる むしろ最後のレジェマテ取らずに直前までダイブしてる奴がどれだけいるのか
最後のレジェマテが重要じゃないと言いはる奴は当然そういうフラグメントの使い方をしてるんだよな?
是非スクショで見せてほしいものだw >>858
オルランドゥはその辺の凡キャラとは格が違うってことをお見せしますよ(フラグ) レジェマテで生死が別れるからレジェダイまだ来てないキャラのガチャ回すなんて馬鹿馬鹿しい なんつーか全員魅力のないキャラのガチャだな…引きたいとも思わねえ >>859
むしろフラグなんか関係なく弱すぎて各キャラたった1つしか与えられないレジェンドマテリア枠に相応しくないっていう言い方なら誰も反発しないのになw
フラグ200wwwとか頭の悪さを晒すようなこと言うから… >>861
実は中確率待機3T短縮はDPS換算すると中確率連続発動とそこまで大きな差はないんだぜ
ガチャマテになると効果1/3で完全ゴミ化するけど 最後のレジェンドマテは複数から選ぶ形式だったら個性でて面白そうだったのにな
それでも当たり外れあるから結局同じかもしれんが ゼル超絶レジェマテ解放すれば毎回8連撃やん
バーニングラッシュ4回だし一回はクリティカル出るよな
超絶一個でコツコツ炎モンクとして頑張って来た奴らブチ抜くのか
ま、無課金だから引けないんですけどね >>859
つまり君は途中のダイブの価値を求めて☆5フラグメントを使っているというわけだ
なら最後のレジェマテ直前までダイブしてレジェマテは取ってないってキャラがいるはずだよな?
ほれ、スクショで見せてみ?w
本当にそう思って主張をしているなら見せられるはずだよな? サラマンダーに魔石サラマンダー付けてダブルサラマンダー 体が重くてジャンプできないなら
投げたハープーンに乗って跳べばいいだけなんだよなぁ
ちょっと物理学かじってればわかりそうなもんだが >>868
リノアのはまずまずアタリのほうだと思ってるよ ★5「ティンバー・マニアックス【VIII】」は睡眠耐性とストップ耐性を上げる強力なアクセサリ
★5機工士アビリティ「コールドオファ」は敵単体に2回連続の氷属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、氷属性耐性を弱体化(効果:小) レインズ君とわかってもう誰も触らなくなった
ピンフピンフ >>872
フラグ200の価値ないっていうのと話変わってきてんぞお前
それじゃフラグじゃなくてレジェマテ枠の話 >>877
レジェマテでクリ発生時に短縮っぽい
発生は中確率かな? >>882
off erじゃね?
経験値ダンジョンのドラゴンがガードオファっていうデバフ使うっしょ ほれ、早くレジェマテ直前までダイブして放置してるスクショ見せろよw
レジェダイ自体に価値があるからレジェマテは必要ないんだろ?
そういうキャラがいるんだろ?
見せられないってことは「本当はそんなこと思ってないけど俺になんとか反論したくて脊髄反射で口からでまかせふかしました」と言っているも同じだぜ? >>882
wikiから(ガードオファの説明)
名前の由来は、おそらく Guard Offerだと思われる。
ただし、Offerは仕事等の「申し出る」「差し出す」といった意味のオファーではなく、
オン/オフの「オフ」にするもの、
つまり「防御を切り崩す」ということ。 人気キャラはあえてへぼいレジェマテ与えてすごいのがガチャマテで来るよ
そうだろユウナ >>880
ダイブ自体にフラグメントを使う価値があると言い張るわけだろ?
なら見せられるはずだよな?
ほれ、早くしろよ逃げずにな 俺はティナ風神リルムセシルクリルラマリアゴリラは全部半ダイブ
ノクトライトラファはフルダイブ
これだけ振っても知が150くらいしかないけど他は300くらいあるから半ダイブは大正義 >>729
でも次来んのフローかバー2だし貴重な超絶とレジェマテ枠で死亡は割と取り返し付かんぞ
加えてイデアは周回遅れ気味で実装されるからガンガン抜かれるのが目に見えてる >>890
来たら来たで無課金にはきっついな
それだけ凄いのなら取れなかったら影響でかいし 案の定逃げたか
「反論のための反論」ってのは本当スレにとって不毛なノイズでしかないのよな
なんとか俺に噛み付きたいという思いだけでやってるようなレス、な 難しい事考えねーで好きなキャラの時に引いて遊ぶんや おい、ラグナ超絶は超必殺とダダ被りで完全に死に必殺にしてるじゃねえか
こういうことはやめようぜ!!! リノアはガチャマテ再販王狙ってるなこりゃ
毎回[ガチャに入ってないか 30秒切る話とかよく見かけるけど一体どうやったらそんな火力でるの >>862
リルムなんかはまさに半ダイブしかしてないぞ ていうかバーストの種類やアビからすると最高ではないが優良くらいには入るんじゃねイデアレジェマテ
ガチャマテ持ちルールー使ってるやつならわかるはず ラグナは氷に拘らないならバーストでもいいな
ということで引くなら第二弾か >>841
イダはバーストと超絶とレジェマテ(ガチャ)、レフィアはバーストのみ持ってるけどイダ火力弱すぎるからベンチなんだよな
超絶とバーストとレジェマテ(ガチャ)の相性は最強なんだけど火力不足と、あと超絶後にバーアビ1連発しても何故かゲージ貯まる前にバースト切れちゃう
炎弱点の敵に疾風迅雷で連発しても切れちゃう。もしかしてバグなのかな?
ちなみにどっちもフルダイブはしてない ゼル欲しいけどもうイダがおるんや
フェスも近いんや >>897
無駄って一言書けばいいものをわざわざ[不毛なノイズ]とか書いちゃっててくっそ笑えるんだけど、自分に酔いすぎじゃねw ガチャで共通レジェマテ出しておまえらがこのゲーム終わったなって言う未来が見える 遅くなったけどサラマンダーいけた
マスターオブアームズありがてえや >>909
イデアレジェマテ、魔石でも6連撃ちやすくなるし悪くないけど、
最近はギル超絶+魔神とか魔バフ性能上がってるから2連欲しかったなーってのはある。
超絶でレシオ撃つなら短縮でもよかったがガチャマテという悲しさ。 次スレだ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv1985【FFRK】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495691295/ >>913
まさしくこういうのな
典型例をありがとう >>909
要らんと思う
フラグ有り余ってるならともかく
半ダイブしてからさらに50づつフラグ使って得られる上昇分が見合わないんだよね
魔力はバフと自己バフで十分だから >なんとか俺に噛み付きたいという思いだけでやってるようなレス、な
レス、な
レス、なwwwwwwwwww おまいらニート諸君は
こんな掲示板で戦ってないで
リアルで戦ってきなさい
社会に出なさい ラグナまじで期待外れ
超絶とバーストがかみ合わない物理はきつい
普通に雷と纏でよかっただろクソが
プロンプト実装のあおりで変えやがったな糞運営 ヨーゼフに免じて不毛な議論はこのスレ限りでお開きにしてくれませんかね >>911
バリア維持系は被弾ゲージめっちゃ損するからな
敵が早い高難度になればなるほど損する上に維持もキツくなる
バリア維持系はまだデメリットに対してメリットが小さいと思ってる まあラグナが期待はずれなかったことがないからな
もうとっくに諦めてるわ
ここの運営のサイファーとラグナの扱いには 8キャラならスコール以外にもジャンクションモード搭載とかいくらでもできるのによ
コピペ必殺ばっかだし
ゼルはまだ原作再現されてるほうだけど セフィロスがよかった時代ってブラックマテリアまでだろ
もうあの頃のセフィロスは戻ってこないんだ 良いガチャが来たらインフレガー集金ガー
悪いガチャが来たらコピペガーネタ切れがー
文句言う奴は何をやっても文句言う ブラックマテリア強かったって書くと
猛り狂った猪のようにカッテングトリガー使いが噛み付いてくるから気をつけろよ >>943
マセダン初期バーアビ評価されたろワレ! 8、7の次はそろそろ13か?
シリーズガチャはこの3つしか引かない縛りしてるから連続で来られるとキツイわ セフィロスが生き返るには星6の暗黒アビとか一緒に出ないとな 今月末7イベなら来月末のフェス裏は何が来るんだろうな
てっきり7イベで新機軸来るかと思ってたけど きたああああああ
半額最高だろ
やっぱ2連レジェマテ勢が最強だわ
http://i.imgur.com/I7YVDFC.jpg なんかデータDLしたら必殺押した時のラグがアビ押した時と同じくらい軽くなってないか? この調子だと8ガチャはセルフィに第二バーストか新しい白設けてくれるまで引くことなさそうだなあ ちゃんと、この上がったステータスとダメージUPのお陰で闇魔石30秒きりに貢献したし、とても意味のあるダイブだった。
なお、最後まで取る気はない。正直このレジェマいらんし。
レジェダイは最後の取らないでも意味があるって証明して見せたけど、反論は?
まあ、俺、最初に言ったやつじゃねーけど 氷の短縮はリノアチェインやらフラン超絶にもついてるからな >>938
使ってる人少ないけどバーストまではよかったぞ
バーアビとテンペスト交互で待機なし連発ゲージたまりまくり更に弱体化できた
超絶で纏えたら物理上位いけたのに残念 てゆうかEXモードってなんなん?
イデアシャントットと同じやん
イデアには○○モードとかついてないし >>954
まじで?
ほんとならすごく嬉しいんだけど。 セフィロスは現状普通に強いけど
バーアビが☆5クラスでクリムゾンクロスもあるし
レジェダイと超絶がないからわざわざ現時点で使う必要もないけど >>959
まあでもあのバーストって1弾で冷奴初登場で2弾ラグナバーだったからな
時期も悪かったし
ラグナバーにもジャンクションモード来るか?みたいな期待もあったから余計な フランの全体短縮弱体って強かったんだなあと
ラグナのは自バフとかいらんかったよね 今まで全く再販されなかったゼルバーがラッキーと8ガチャでたて続けに再販されてるし次のTイベでオルバーの再販もありそうだな 8スルー決め込んで引いたらこれ
beの方でロイとアヤカ引いちまった反動か
http://i.imgur.com/il4t39T.jpg たしかに、必殺一覧開くのがスムーズになってる気がする まあTAに報酬つけるようになると必殺のタップのロスで時間かかるってのは不利益だからな >>937
あー被弾ないからか
あまりにもゲージ貯まらんからバグかと思ってた
サンキュー 必殺複数持ってるとボタンもっさりしてるけど
ひとつだけ持って使うとサクッと待機に入るな >>956
ちゃんと計算して半ダイブしてるんだな
どうしても有用必殺あって最後までダイブする予定のやつじゃないと踏み切れないわ ラグナのお供2人には期待してなかったから別にいいけどイリーナは使える性能にしてくれよ?ルードは別にいいです >>960
はっきりしないけどモードの効果は大体15秒なのとステUPがバフに影響されない点かな
なのでイデアのは25秒保つ可能性とバフがラファバーと被る可能性がある
分からんけどね ラグナが複数バフなのってそういうことだよな
モードじゃないから上書きあるんじゃねーの >>954
なんかめっちゃ違和感あったけど俺の気のせいかと思ってたわ イデア超絶はラファバーと上書きだよ
ルールーも同じだけど上書きだもん 微妙な地属性キャラ増やすなら地属性強化武器防具増やせよと思う >>989
微妙でも有用でも地キャラ増やすなら
地属性無効ボスとか止めて欲しい ゼルは騒がれて似たようなアタッカーのカイエンは騒がれない不思議 >>911
うーんゲージ溜まらないってのはおかしいな
疾風迅雷3だと待機時間1/4でバースト中8回行動出来ると検証されてる
弱点突けば50×1.5×8で被弾無しでも600溜まる計算になる
つっても疾風迅雷のレベル上げとかバリア貼ったりとかしてると溜まらない可能性もあるので超絶と組み合わせて使ってるよ
あと必殺打つ前に少し余分にゲージ持つようにしてる
火力はチェインいれたら弱体無くても魔石シリオンにバアビカンスト連発する
イダのバアビは倍率自体は平均なんだけど、フルダイブすりゃーイダに限らず大概火力出るようになるよ >>990
魔石で使えない弱いの増やすのが意味ないんだよな
それならトップ張ってるバッツやマリアが装備できる地属性強化武器防具増やしてほしい
飛行タイプの敵に地属性無効は原作じゃ普通だから仕方ない >>991
これ強いんじゃねって話題になってたけどほとんど引かれず終了したからね リルム超絶とセットとはいえ
あんなガチャ引く奴おらんか ゼル超絶使いこなしたら面白そうだけどらんめいけんとか作れんしなぁ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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