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【iOS】ドラゴンクエスト ライバルズ【Android】 Part.8 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 0fd3-LnFi)
垢版 |
2017/06/11(日) 08:57:47.84ID:NaMtOhEN0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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【iOS】ドラゴンクエスト ライバルズ【Android】 Part.7 [無断転載禁止]©2ch.
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MM99-T6Lz)
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2017/06/11(日) 16:04:55.34ID:ShTcx+7JM
>>302
魔勇者アンルシアなら進化の秘法の名前変えれば変身もできる
存在自体がストーリーのネタバレになってしまうが
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2344-osKB)
垢版 |
2017/06/11(日) 16:11:15.58ID:bZh45kag0
テリー最弱じゃね?
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0be3-T6Lz)
垢版 |
2017/06/11(日) 16:33:56.88ID:nKa9Ru4K0
テリーの職業が剣士じゃなくて戦士になってるのはキャラ追加を見越してのことだと思ってる
商人占い師魔剣士あたりの追加キャラ候補が少なすぎるけど
0341名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0be3-T6Lz)
垢版 |
2017/06/11(日) 16:49:28.87ID:nKa9Ru4K0
におうだちは前衛のみってのは別にいいと思うけどなあ
せっかく配置場所に意味があるゲームなんだし絵的にもしっくりくるし
調整するなら武術カードの強さの方でしょ
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0da1-Fz1p)
垢版 |
2017/06/11(日) 16:55:19.62ID:/jLmogKl0
テンションスキルって通算3c使って使用するものだからそれを踏まえた上で考えてみる

テリー:3ダメ(2c)+貫通(1c)+反撃受ける(-1c)=2c
ミネア:サーチドロー(1c)+コスト-3=4c
トルネコ:3枚追加(ただしトークン特技のため類似品がなく計測不可)
アリーナ:2ドロー(3.2c)=3.2c
ククール:全列ベホマラー(1c)×2+ホイミ(0c)=2c
ピサロ:2c相当のバニラ召喚=2c

格差ありすぎだな?
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b2c-Adcu)
垢版 |
2017/06/11(日) 17:33:12.76ID:KVn1IkZe0
ミネアトルネコアリーナピサロはダメージ系や回復と違って腐らないのが大きい
ククールの回復なんて特に腐るからな

テリー:4ダメ貫通
ミネア:サーチドロー+コスト-2
トルネコ:据え置き
ゼシカ:据え置き
アリーナ:1ドロー+武術カード1枚
ククール:HP満タンなら上限越えて+1
ピサロ:据え置き

これくらいでよかろ
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0be3-T6Lz)
垢版 |
2017/06/11(日) 17:36:56.06ID:nKa9Ru4K0
>>360
そういやなんで最高で3段階なんだろうな
ドラクエに則るなら5→20→50→100の4段階なのに
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc1-D9zB)
垢版 |
2017/06/11(日) 17:56:41.10ID:4x8dw4Hj0
トルネコも弱いよな
テンションスキルの調整と先攻後攻差を埋める調整は別で行われたほうがいいと思う
現状じゃククールにテンション与えられたところで先攻後攻有利差ひっくりかえらんでしょ
ゴルスラにつないでそこでひっくり返して下さいって方針なら調整放棄
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