【iOS】ドラゴンクエスト ライバルズ【Android】 Part.11 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こっちがデッキまだ17もあるのに相手のアリーナ5になってデッキが尽きそうとかおかしくねえ? >>932
修正おいついてないくらいふけたなぁ
二枚目がゴラムっぽい 当方スマホゲーしかやらない童貞だけどiphoneかandroidか本当に悩む
調べて分かったことは結局Androidの方が絶対的に性能が高くてもパフォーマンスが高いのはiPhoneと言うこと(ゲームに限り)
逆説的に言えばゲームをやらないならandroid一択になる
しかし画質音質はandroidなんだよな?
アタイもう疲れたよ…
童貞卒業したらアンサーにたどり着けるのだろうか んな気持ちわりーことうじうじ考えてるから童貞なんだよ アンクルククール面白くて勝率も結構良いわ
アンルシア嫌うならレッドアーチャーを変えたほうが良いかもしれない
http://i.imgur.com/QQ25RIB.jpg 普通にデッキ組んで中立レジェ七枚とか入るからなんかおかしい >>939
それわたぼうのおかげですやん(´・ω・`) なんでドラゴンスライムゾンビだけ種族を入れたんだろうか
デッキ組ませろとは言わんからとりあえず全モンスターになにか種族振れよ 現行でさえHSと比べてゴチャゴチャしてきてんのにさらにゴチャゴチャさせろと? 種族をつけるってことはシナジーつけるってことに繋がり
シナジーつけるってことはベーススタッツが弱くなるってことだからなぁ
ドラクエ的にみんな種族つけたいのはわかるけどカードゲーム、特にベーシックのときはしっかりバニラがあるべきだな アリーナotkばっかしてくるな
蜂とか閃光拳とかええ加減にせえよ >>948
マジかサンクス
アリーナゾンビなんだけど
http://i.imgur.com/tDrFFY4.png
序盤から盤面いっぱいに配置、マダンテとか大量除去打たせたあとか汚れ毒で盤面除去後にバラゾン配置、バラゾン除去されても手札次第で2体目、グールマミー等の効果でバラゾンの安定的な打点を担保する形を考えてます
序盤は格闘パンサーやきあいためで手札を補充しつつ、足払いで攻撃力を下げて死神マドハンドで撃破しつつゾンビを墓地に落として行ってます ミネア対策でいくとある程度回復能力が求められるからそれでデッキ考えるしかないな >>952
モンスターのスタッツも高いから除去を強いられて回復してる暇ないだろ アリーナでゾンビやる意味がない
ピサロでやるなら分かるけど >>954
ある程度は行けると思うが
データとるにしてもデッキ調整するにしてもPC版来ないとだるい 蟹強すぎ問題
昨日の生だとあんまりみたいなこと言ってたけどよく入ってるトルネコが雑魚すぎるだけだからな PC版は来てほしいな
スマホ古いからバッテリー消費がマッハでやばい カニは体力3にするかいっそトルネコかククール専用でいい取り合いになるだろうけど >>945
日本のTCG代表格の遊戯王やデュエマだって属性ついてるし問題ないやろ つーかボスとかモンスターとかドラクエの有名どこ全部つかっちゃってるけど
新カードとかどうすんのよ 全部っていうほどは出てないぞドラクエだぞ?
とは言えモンスターズ見る限り大量に弾はあるけどよくわからん奴だらけに色違い水増しとかになってくるからなぁ カニは3/3でいいだろ
このゲームはライフ3と4に大きな隔たりがある
そういう点でもタロットショットで4点だせるミネアは強い アグロがつえーってのは
HSと比べてHPが25しかない&低コストの除去が少ないのに
1コストのミニオンが強いからなんだよな
基本HSのカードより全体的にカードパワー低めなはずなのに
HSより明らかに高い奴もいるし何考えてるのかよく分からんわ 全然まだまだ残ってるでしょ
モンスターだけで1600種類以上残ってるんだし
ラスボスだって5〜9のやつは出てないじゃん
魔王系もムドーとかゲマとかの有名所がでてないし スライムシリーズだけで腐るほどいるし当分ネタ切れの心配はないぞ 新作とかでどんどんボス出るししばらく持つだろ
困ったら漫画とコラボすればええ ナンバリングだけでもまだまだ何弾も追加できるだろうけど新しいDQMやると本当によくわからん奴だらけで配合ツリー上位占めててびっくりした >>964
全然まだまだ
あとアモスとかアモスとかアモスも出せるだろ アベルの冒険とコラボして初精通したディジィだしていいぞ
年がばれるな 闇の覇者 りゅうおう
破壊神シドー
大魔王ゾーマ
幻魔王デスタムーア
天魔王オルゴデミーラ
暗黒神ラプソーン
堕天使エルギオス
みたいな感じで別バージョンでも面白いな まぁ現状と同様、3Dグラ使いまわせる8, 10, バトルロード以外からはどうせ出ないだろう レジェンド上限つけないとな
マネーイズパワーが過ぎる >>981
別にレジェンド上限はいらんと思うぞ 使ってみた感じマドハンドはもうちょい弱くした方がいい気がするこいつ何時だしても強いし マドハンドはジャガーメイジに弱いからこのままでいいよ ジャガーメイジをテンポゼシカで使ってたけど相手に氷出して3体以上条件達成て発動できるから能力が腐ることはほぼなかったな 単純に合わないだけで批判するにしては言い過ぎだと思ってたけど、生皮についてググってから考えが変わった。 ドルマゲスにアンテルシアしたら攻撃力5の中からランダムだから当たると思ったのに
デコイの攻撃力0になったw ジャガーメイジつええよな
βとはいえもう飽きたな
このままじゃ成功するとは思えん >>980
マナカーブゴミ過ぎんだろ
2コス-2/-2修正や4コス4以下破壊入れたほうがいい
おおがらすやわらいぶくろじゃ盤面取れないし
シュバルツシュルトでドローして高コス渋滞させても意味ないぞ >>985
進化の秘宝って9コスのくせに盤面干渉ないなら辛くない? >>990
盤面干渉は6点ダメージで殴ればいいだろ
殴るのすら躊躇するぐらいライフ削れてたり、盤面取られてるなら負け確だし 笑い袋の強いとは思えないけど入れるものないから入れる感 >>993
これな
しかも、それならゾーマ出すほうが更に盤石な布陣にできるという
だから、実質進化の秘宝なんて入れなくていいからマダンテと同様のポジよ ピサロナイトのスタッツに文句は無いが、配置は自由に決めさせて欲しい >>950建てないから建てた
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497713537/ そろそろ終了するな
独自の特徴としては、2列配置、横向き対戦、テンションシステム...くらいかな
なんかパッとしないあれだよな
せめて横向き対戦はやめてほしかった
でも2列配置は攻略&戦略が複雑になって良いかも >>999
1000なら列の恩恵受けてるのがアリーナばかりだからクソ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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