■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.722■ [無断転載禁止]©2ch.net
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.721■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500047476/ ■Q&A
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
http://i.imgur.com/tV7yTRF.jpg ルース魔石鉱のガイコツ無限湧きポイントでひたすら狩りするのが楽しくて先進まない。
だいぶライセンスボード埋まってきたよ。 あと3時間頑張れば必ずザイテン出るからザイテン難民は諦めずに頑張って 俺は以前誰かが考案したこのビルドにしてる
>【ヴァン】モンク/機工士(ファムフリート カオス ゾディアーク)
>【バルフレア】シカリ/ブレイカー(シュミハザ アドラメレク ザルエラ)
>【フラン】赤魔戦士/弓使い(キュクレイン エクスデス)
>【バッシュ】ナイト/もののふ(ベリアス マティウス ハシュマリム)
>【アーシェ】白魔道士/ウーラン(アルテマ)
>【パンネロ】黒魔道士/時空魔戦士(ゼロムス)
>
>キャライメージ+適正考慮した上で色々参考にした
>無難に初見はこれで行くことにするか
>しかし盾回避オプション3つ付けれるのはナ/ブだけなんだね
ちゃんと召喚獣取得後の飛び石も考慮してる気がした
モンクは白魔法系取得なんだな・・・ あえて保守せんでも今のスピードなら普通にしてればいいんじゃね すいません、今回のリメイクは買いですか?
それとも(スクエニ株の)売りですか?
実際プレイしてる方々どうでしょう? >>9
ありがとう
既に6時間粘ってるけど開けたの5箱 >>17
すげーな
おれなんて15分粘って宝箱出なかったらその時点で諦めるぞ ザイテンは強すぎて取った瞬間から4倍作業ゲーになるから今無理に頑張らない方が良い気もする 役割分担プレイ、流れ作業すぎて飽きてくるな・・
敵のHP量で攻守切り替えしてだいぶ持ち直してきた。
やっぱ回復やバフしかガンビット欄にない白魔キャラとかPTにいてもつまらんね ザイテン+ゾディ産トランゴ+あと一人適当に白でもつっこんでPT完成させてトライアルデビューだぞ ミストナックって3箇所選べてそれぞれのジョブで同じ部分が開くみたいだけど
橋渡し的な意味でよろしくないジョブ組み合わせってあるんかな? こんなにゲームに夢中になってるの久しぶりだわ
ドラクエまでの繋ぎのつもりだったのに
全然期待してなかった初プレイなんだけどネットでよく見かけてたクソゲークソゲーはなんだったんだマジで キュクレインと戦う条件見ただけで頭こんがらがってきた
ひでぇなこれは(´・ω・`) >>19
インタで挫折してストーリー消化せず積みゲーしたので、
リベンジしてるけどまた挫折しそうwww
一応無印もやってるからザイテン取るくらいしか今更新鮮味無いわ・・・
それでもプレミアム版買うクズ^o^ トロフィーどんな感じかな
さすがにヤズマット討伐はあるだろうけど FFではよくある事、マジな場合もあるけど判断は自分ですべき あれ? パンネロだけガンビットでライブラを使う設定が出来ないのだが・・?
・・・何か間違ってるのかな? >>28
序盤はシステムが全部解放されてなくて楽しみが少ないから
それを倍速なしでおつかいとかやってるうちに投げ出した人が多いんだろうなぁ >>35
ジョブでライセンス取得されていないのでは? 無印も楽しかったは楽しかったけどキャラみんなステータス似てる方向に行きがちでさらに10の後だもんヘイト向いちゃうのはわかるわ
その後のインター版は冗長なシナリオなのはみんなわかってるし移動も快適ステータスにも役割持たせられて最初から評判良かったよ アーシェとパンネロを
赤弓と黒シ
黒弓と赤シ
どっちにするか迷って進めない
他は白ブ、ウも、モ時、ナも
なんだけどどっちがおすすめ? 倍速なかったらTZAでもキツかったと思う
ガンビット組むのが楽しいだけで、10年前も戦闘見てるだけの時間はいつも本読んでた ていうかこれガンビット編集解放って太陽石の時でいいだろ 放り出されると何していいかわからないけどでも一本道ははイヤなの
オープンワールドがいいけど移動するのはダルくてイヤなの
自由度高いのがいいけどクエスト制はお使いでイヤなの
ボタン押してるだけで勝てるのはイヤだけど敵が強すぎるのもイヤなの
ストーリーにはドラマを求めてるけどムービーはちゃんと見ないの
ムービーゲーはイヤだけど説明する文字は読みたくないの
こんなんばっかりだからね
http://pbs.twimg.com/media/CArOcUOU8AApf2e.jpg これグラが悪ければクソゲー言われただろうけどな
RPGで移動と戦闘が楽なのは快適だな >>41
個人的には後者をお薦めします。
前者は黒とシカリの被りだと、装備の関係上
魔法火力と中盤トップの回避性能どちらかが犠牲になるので。 ヴァン シ赤
バルフレア 機ウ
フラン 時モンク
バッシュ もののふブレイカー
アーシェ ナイト白
パンネロ 黒弓
どうでしょう? 12が一番好きなのでza買ったよ。
はて、ジョブまで付くとは更に難解だなコレ。 被りありだけどこれでいくかな
ヴァ モ時 ファム ゾディ カオス ゼロム アドラ ザルエ
バル ブ白 アルテ
フラ 赤シ キュク シュミ エクス
バッ ウも
アー ナも マティ ハシュ ベリア
パン 黒弓
アーシェは両手剣メイン、バッシュは刀メイン ストーリー厨の声がでかいのと
ガンビットが理解出来なかった人が糞認定してただけだからな
無印から全て神作だと思ってる >>40
IZJSは信者しか買ってないんだもん
そりゃ評価上がるでそ ガンビットは条件2つでor/andとか複雑にしても面白くなったのかもね ガンビットは便利すぎないように今の形にしたって
どこかのスタッフインタビューにあったような あ、無印アルティマニアの赤い方にそんなことが書いてあったような気が パンネロ白魔導師でやろうとしたものの序盤はいないんだな
ポーションがマッハで減ってくのがしんどい… システム自体は無印から悪くなかったと思うけど
ヲイヨイヨのちんたら移動はロード地獄に等しいからそれだけで駄目だった人が
一番多かったと俺は思う ガンビットを理解うんぬんだけど、ガンビットを叩いてるレビューってあんま見ないぞ
叩かれてるのはライセンスと放置戦闘と移動の長さばかりで、みんな理解してたんじゃないの? >>54
確かに便利すぎたらたまに手動でフォロー入れる必要すらなくなりそうだもんな みんな序盤の門から出るときに頼まれる届けものって渡した?
渡しても何も貰えなかったから
渡さずに取っておけばよかったかなーって後悔してるんだけど まだ1職目でライセンスボードほぼ埋まっちゃったんだけど、もしかして2職目の恩恵減るの? レアでもいいから、状態異常になったら〜、というガンビットが欲しかった
状態異常系のガンビットが増えすぎて見栄え悪い PS2だとエリアチェンジのロードが長いと
あ、精霊とかレア敵が出たなってわかったりもしたな >>57
ミンサガで鍛えられたからそうでもなかった ガンビットが見直されたのは全自動ヤズマットからだよ
発売から一年ちょっと後にヤズマットを放置で倒したって書き込みがあったんだけど、不可能だとそれみんな相手にしなかったもん >>62
減らないけどLPある程度残してたら色々と効率よかったかもね ナもの遠隔攻撃って必須レベル?
別にいらない?
白ブレイカーで行動短縮取り合いするんだけど諦めるべきか白ブレイカーを諦めるべきか... 前スレ>>875
遅くなったけどありがとう!
誰に何付けるか楽しみになってきた!
早く仕事終われー! Amazonテーマ落とせなくね?
公式には新しいコード送るとか書いてるが
送られて来ないぞ >>70
魔力、レベル、フェイス、HP満タン瀕死魔力アップ補正がすべて入ります。 ヤズマット、発売当時に少しだけ手をいれたけど買い物行ってる間に放置して倒せたから
最初の立ち上げまでやればそこまで難しくなかったぞ。
デアリヒターがいまだに倒せない程度の知能の俺でも倒せたんだし >>69
飛んでル敵が出てきたら素直にウーランに替える予定
ナイト武士は強いけど少しくらい欠点あった方がPT入れ替えする意義が出て楽しいかなと
まあ結局は好み >>68
1職目のライセンスボードと2職目のライセンスボードは別々なの? 発売日に買った時中学生だったけどガンビットのことを理解する気もなくて全部手動でやってたなぁ
クソつまんねって思ったけど親父がハマってた
それ面白くないでしょーって言っても、いや面白いぞこれーって感じで
まぁクリスタルグランデで無理って言ってやめてたけどw
インタ版でちゃんとシステム理解する気でプレイしてやり直したら面白かったな〜
さっきリマスター買ってきたけど冒頭のワクワク感は相変わらずだわ 当時ヤズマット戦で友達に
この点がバー1本分なんだぜ・・・って自慢したけど理解してもらえんかった 無印の全自動ヤズマットはFF12の卒業試験問題じゃない?ヤズマットの行動パターンとか属性、CT0とか知り尽くしてないと厳しい >>78
共有してるライセンスもあればそうでないものもあるとしか
でも要らないライセンス取りまくるよりは
後々追加されるライセンスボードの為に多少LPを取り置きしとくのはありだと思うんだけどね 当時学生だったから周りはつまんねーできねークリアはしたけどよくわからねーって言ってる中で1人だけクソほどハマってるやつがいる印象だったな ヤズマットはインタ版で初めて戦って、ガンビットとか特性とかわからなかったから闘技場と外のセーブポイント何回も往復しながら四日間戦ってた記憶がある。 ヤズそんなに難しかった?
途中からバブルデコイリバースの救済プレイで2時間放置してたら終わったんだけど
ひょっとしてクイックタイムばりに使う奴は邪道あつかい? グラフィック若干綺麗になって文字もクッキリだけど
思ってたほどでも無いな
前のを初めてフルハイビジョンのHDMI端子でつないだ時は
こんなに細部まで綺麗に描き込まれたゲームだったのか!って感動モノだったけど
まぁ1から描き直したってワケじゃないしこんなもんなのかな・・・ テレビの発色いいとダルマスカ砂漠の景色とかめちゃくちゃきれいに見えるけどなぁ
ラバナスタの町とかダンジョン内とかはそんな印象変わんないけど >>58
ガンビットを放置戦闘とか言っちゃうのが理解できてねぇ証だろうよ リマスターの綺麗とはボケずにくっきりハッキリ表示出来る事
リメイクじゃないんよ まあいろんなゲームの敵と比べたらヤズは特筆する点もないだろうね
イメージに反してテイルズみたいなやつの方が理不尽なの多いし >>87
ブラウン管の印象に近づけるために滑らかにしてるそうだから
アプコンでPS2起動した時のジャギジャギクッキリみたいなインパクトはないな
違和感もなく自然にきれいな良いリマスターだと思う 最近のFFがやらかし続きだったせいで12はリメイクだけどえらく好評だな
初動12万超えねえかな
12だけに 一人が2ジョブ選べるから白は後回しで良いかな〜とか思ってたけど、
エルトの里以降のボスが状態異常のオンパレードで序盤こそエスナ使える白必須に見えてきたわ
状態異常の種類が多すぎる 意図的にブラウン管ぽくしてたのか
個人的には差別化優先にして欲しかったな しかし挑発スキルが欲しいなぁ
デコイは何か違う気がするんだよな
序盤から盾役が敵のヘイト稼ぐにはどうすればいいんだろうか >>61
これみんなどうした?
意見聞かせてほしい 12万は無理だろう
そうこうするうちにドラクエ最新作も発売されるし >>90
倍速プレイが歓迎されるくらいプレイヤーが手動の手間かけるの面倒なバトル量だからね
ライセンスボード全部埋めたって人がこれだけいるって事は、ガンビ組んで脳死稼ぎプレイされまくった証拠かと
デコイリバースで全部倒せるヌルゲーって当時カキコんだら、それに頼らないで低レベルで進めろとか煽られたくらい モブ狩りやりだすと強くなっちゃうからな
ストーリーボスと接戦したいから
モブ狩りのタイミングがわかんね >>61
逆に考えて、持ってても仕方ないアイテムなんでちゃんと渡した方が気持ちよい。 10HDの不自然さ叩かれて反省して気合いれたみたいだしかなりいい感じだよ プレイして思ったけど
グラフィックよりプレイ快適のが大事だと気付かされるな 状態と対象と行動の3つでガンビット組めたら最高だったな 力依存魔力依存のジョブの境目がわからん
もののふは力と魔力両方って書いてあるのに武器が刀だから魔力依存だったりで防具何を装備させればいいのやら 今の所、黒魔めちゃ強いけど最後まで強い?
FFっていつも最終的に物理>魔法なので心配 >>106
FF10HDは開発ソースの多くが失われた状態で
テクスチャとかは目コピで補ってる部分が多かったらしいね
FF12TZAはFF10HDと同じ中国のVirtuosがリマスター開発のメインだけど
12はオリジナルスタッフがかなり関わり監修してるのでレベルが高いみたいね
Virtuosはゲームの主にリマスターやVR作品に映画VFXとかで活躍してるな
http://www.virtuosgames.com/ja >>107
いいゲームなのにUIの使いにくさが目立つゲームあるからな
製作陣自分らでほんとにテストプレイしてみた?みたいな >>109
刀は魔力も影響しますが力依存のほうが影響大きいので
可能なら重装備で問題ありません。 >>100
やっぱり時期が悪すぎだよなぁ
1ヶ月前かドラクエが1ヶ月あとなら
つかリメイクじゃなくリマスターだったな アーシェにモンク時でパンチラキックさせたい煩悩マンは俺だけ?
みんなまじめなんだな、、 >>111
無印は9999ダメでカンストだったから連撃値が高い刀サイキョだった
インタやPS4版は限界突破したから魔法こそ最強になった
オイル+炎魔法は普通に強い >>103
レスさんくす
私も渡したんだけど何も起きなかったから
アイテムコンプとか考えたら取っておけばよかったかなーとか思って
>>105
なるほど、そういう考え方があるか
なら渡してよかったことにしようかな
どうもありがとう 届けもの、攻略サイトとか見ると
渡さないで取っておけ
って書いてあるよね 最後まで黒魔法強いなら安心
たまには魔法が最強なFFもあってもいい
ドラクエ目的でPS4買ったけど、下手したらドラクエ11より楽しめそうだ >>77
欠点あってもいいかもね
同じくそれでいくわ
ありがとう やっぱり最初から弱ニュー選ばせて欲しかったな
初周はトライアルクリアまで流すだけだしとジョブも思い入れなく適当に決めちゃったし、だんだんダレてきたんだぜ バッシュ白魔でやっててMP管理面倒なのはわかってたから良かったけどモーションが鼻くそなすりつけできつくてやり直したら今度は消去法で赤魔になっちまった
アーシェをナイトもののふにしてる人残りの魔法使いどうしてんだ 誰も死んでないのに
無敵解除やヘイト集めのためにレイズアレイズするの
なんか抵抗あるんだよね >>127
フラン黒弓
パンネロ白ブレイカー
ヴァン赤シカリ
バッシュモンク時 ドラクエなど8以降買ってないよ
というかハードはPS3,PS4持ってるけどソフトはFFしかない >>130
ヴァンモンクにしてたけど赤にするのか
それいいね 4倍速に慣れるとドラクエ11の移動がちょっと心配になる・・ インタ版だと最序盤からデコイ使えたらしいけどレイスウォールあたりまできたけど見当たらんわ
いつ使える? >>120
そうなんだよー!
それで若干後悔してる
みんなどうしたんだろう? いや、ほんと空賊の隠れ家の行方、
誰か知りませんか。 最終的にアーシェとバッシュのジョブで悩んでます…
助言ください…
バッシュ ナイトブレイカー
アーシェ 白もののふ
強武器の装備者を分けたいのでナイトともののふは別にしてます。
欠点等あったら教えて下さい… >>135
ラナバスタのバザーにあるクランショップにあったわ >>135
トマト+もう一匹MOB倒せばクランショップに入荷されます。 >>139
サンクス。
そんなこったろうと思ったよ。 ガンビットに味方が狙う敵って言うのほしいな
集中攻撃が似てるけどこれだと味方が狙ってなくても殴りに行っちゃうし 日本語でやると大分印象変わるな
アーシェが凄えめんどくさい女に思える >>140
それぞれ重装魔装が被ってることかな
白ナイトだと白魔法が被っちゃうし
ナイトともののふを分けてることが欠点だと思う >>147
え?売ってませんか?
インタから削除された? >>149
でもバッシュが殴られてるの見て羨ましいと思ったでしょ ヴァン ナイト
バルフレア 機工師
フラン 弓使い
バッシュ もののふ
パンネロ 白魔法
アーシェ
ここまで適当に選んできてしまった...
ここからオススメのジョブ構成を教えてください そういえばこのゲーム戦闘中にウォォォとかハッとか以外にあんまり喋らないよな
ミストナック中はいろいろ喋るのに
倍速と相性悪いだろうから良かったのかもしれんが 噂かと思ってたけどマジでパンネロとアーシェ一言も会話しないな ガンビット買う作業がくっそめんどくせーな
なんで一括選択いれないのこれ インターの即死トラップだらけほんと嫌い
無印のノンビリ探索を返してくれ ウォースラを悼むバッシュやアーシェの台詞欲しかったな、レダスはヴァンや地元民に惜しまれたのに 殿下の最終的な着地点はウォースラの目指した道そのものだからなあw
まあリヴァイアサンの時とは帝国の状態が大きく違ってはいるんだが 機工士と弓使いはどう使えば良いかな。
機工士は白と合わせると後衛で安定した火力がありそうだけど、アイテム知識が白が重なるのはどうなんだろか。 >>150
なるほど…
アーシェのジョブを白ブレイカーにしようと思ってたのですが、ブレイカー似合わなそうだったのでナイトまたはもののふにしてみようと思ってました。
もう少し考えてみます。 レダスが天養の繭破壊した後からのいつの間にか飛空挺戻ってるシーン雑すぎんだろ
レダスはなぜ死んだのかなぜ他の奴らは飛空挺戻れたのか描写がない >>158
バル「見えてる……ゾっと☆」ハハッ ヒュッフー
こんなんが良かったんか ダイヤの指輪マラソンっていちいちトライアルで全滅しなきゃ駄目ですか? 弓はやっぱ赤魔との相性が一番じゃないかな
強化アーダー以外にもシュミハザでエスナ取りながら最高ランクの重装備が揃う
赤魔の大剣ライセンス狙ってるならシカリよりこっちだと思う 地竜の皮と氷魔石が全然無い入手手段少ないんだろうか。 ヘネのゼリー狩りできなくなってる?
ACしてスイッチ押してもふってこない >>44
まさにこれ
つかFFってファミコン時代からシナリオ重視かシステム重視かで、好きなナンバリングはみんなバラバラで賛否両論だったし FF12攻略情報館ってサイトでザイテン3本使ってヤズマット、魔神竜、トライアルのTAを3人のプレイヤーが競い合っていたけど最適なガンビットの構築とタイムに驚いた
あれを見たら本当、ザイテン欲しくなるよ >>169
魔法打つたびにハジケロォ!とかいうヴァンさんとかよくない?
>>170
あーPS2の限界か
魔法順番待ちするくらいだもんな 他のゲームはまったく遅延ないんだけどこのゲーム遅延すごくない?
かなり気になるレベルなんだが誰も騒いでないのが不思議なんだが俺だけか? セーブがクリスタルでしか出来ないとかくっそ不便やんけ >>171
と取った次のステージでポーズからタイトル戻るでオーケー >>181
ありがとう、リセットできたんですね。
知らなかった… ちなみにトライアルのTAはレダス有りの4人で挑むのが圧倒的に有利
TAする人は4人のデータは残しておいた方がいいよー >>172
だな
アーダー強化のロマン枠とか言われてるけど
相性はかなり良いと思う >>179
オートセーブあるから、むしろクリスタルでセーブする必要がない 基本アーシェの尻を眺めながらプレイしたいんだけどオススメのジョブ組み合わせ教えてちょ うーむ。全くの初心者なんだがガンビットがイマイチ理解できん。
盗み終わった敵を攻撃するにはどやってセットすればいいのかしら。 アーシェに剣持たせて尚且ついろんな最強を試したいって考えたら
ヴァ モ時
パン 黒シ
バル ウ機
フラ 赤弓
アー ナ白
バッ もブ
になった
まぁ無難やろ 最近はオートセーブも2枠3枠あったりするから1枠だと物足りなく感じるな >>189
盗むキャラ、盗む100%敵
他のキャラ、最初に100%敵攻撃その下に通常の攻撃ガンビット >>165
弓と機、どちらにも言えることだけど、火力を伸ばしてアタッカー能力を高めたいならHP満タン&瀕死攻撃力アップ(弓は重装備も)があるジョブ
利便性を高めたいなら赤魔あたりをつけるといいと思うよ
遠隔武器自体は、その特性上、満タン&瀕死維持が楽なのでカウンター持ちの敵や範囲攻撃がうざい敵相手にアタッカーとして使うと効果的
まあでも通常プレイなら火力マシマシゲーだから普通に近接ジョブでごり押しでも問題ないんだけど あらゆる状況で活躍が見込めるジョブって何だろう?
パンネロちゃんの尻をずっと眺めていたいのです… >>189
それを厳密にガンビットで命令するのは無理
リーダーに手動で盗ませるか(コマンド記憶にすれば楽)
リーダーがhp100%の敵に盗む&味方がリーダーの敵に攻撃、そしてリーダーは90%未満の敵に攻撃、などを組み合わせるのが最適解に近いかと
おすすめは手動
慣れれば楽よ >>189
盗む役は基本的に真っ先に敵につっこむリーダーが最適
HP≦90%の敵→たたかう
HP=100%の敵→たたかう
最もHPが低い敵→たたかう
HPを100から削る役は他の仲間に任せる
HP=100%の敵→たたかう
最もHPが低い敵→たたかう
あくまで一例だが 行動時間短縮3が軽装備ジョブに集中しているのがいやらしいな
軽装備自体もクソだけどジョブもモンク以外はしょぼいのばかりだから除外したい 時魔加えたジョブならずっと出してたくなると思うよ
レビテガがあるから FF12初プレイなんだが、
おたからって全部売って大丈夫? スレ見てたけどバルフレアにナイトってあまりいないんだな。やっぱイメージ大事だね てかストレージみたら
7 4GB
10 31GB
12 40GB
15 67GB
12がやたらインストール容量食いだな。ゲームデータよりムービーやボイスのほうが重いらしいから
OPデモがないのはそのせい? ふむふむ。みなさんありがとうございます。
初12だから難しい。
シリーズ通してオンラインと12だけやってないから考えさせるFFで凄く新鮮。 シカリ赤
弓ウーラン
黒魔ブレーカー
ナイトもののふ
時魔モンク
白魔機工士
だったら3人スタメンにするならどれがいいでしょうか・・・ >>202
FF12は音データが多いんだろ
通常でも新録とオリジナル版の音楽が入ってるんだし 次テンプレにこれ追加な
ミストナック取る場所について
お宝売却について
空賊の隠れ家のトロフィ化 ガンビットに、「○○が攻撃している敵」が何故ないんや?
おかげで後衛をリーダーにすると色々面倒くさいわぁ >>201
本人いわく、この物語の主人公気取りなんだろうけど傍から見ると単なる皮肉屋だよねw
体格も細くて騎士剣振り回すイメージ皆無だし >>200
MOB討伐報酬の大蛇の抜け殻はサブイベントの成功報酬が
変化するので売らないでください。
それ以外は特に問題ないです。
ただ貴重そうなものはとっておくと
レア装備の交易品を入手する際に、売ったことを忘れて
余計に集めなくて済むかもしれません。 バルフレアに機工士ウーランつけて召喚獣つけないっていうのをちょこちょこ見かける悲しみ >>199
なるほどー
モ時あたりが候補か
あとはシもで柳生黒ローブ源氏小手のヤズマット殺しってやはり限定過ぎ?
ジョブ選び終わんねーw 今やり始めたけど移動がちょっとフワフワしてるね
旋回速度とか細かいカメラワークもコンフィグ出来ると良かったな
あと倍速とは別にダッシュが欲しかった >>201
片手剣最速両手剣2位だから最適ジョブの1つではあるんだけどね
どちらも最速で振り回せるバッシュや
両手剣最速で魔力が高いヴァンに譲りがち >>56
パンネロ抜けてあとで入るフランがケアル持ってるからもう少しがんばって! >>211
サンキュー
金欠がやばいからさっさと売り払うわ 質問です
敵を倒した後にアイテムドロップすると通常は袋のアイコンが落ちますが、
何かのタイミングで大きな金貨?みたいなアイコンで落ちる時があります
これな何か違いがあるのですか? ヴァ モンシカ
パン 黒白
バル 機ウー
フラ 時ブレ
アー 赤弓
バッ ナイもの
にしようと思うけどダメ出しある? >>218
同タイプのモンスターを倒し続けると
ドロップアイテムの種類やレア度が上がるチェインというやつです。 >>218
FF12 チェイン 裏チェイン
で検索 このゲームシステムだと後半になってくると、
盾役が孤立して残り2人がボスの背後に回る形がベストになるね
FF14みたいなイメージ。
後半ボスの状態異常まみれの範囲攻撃が痛すぎて全員がまともに喰らうと治療してるだけで手一杯になる >>12
モ機ってかなり召喚獣の相性良いけどあんまり見ないよね >>219
黒白は攻撃と呪文を同時に使えなくなるのでお薦めできません。
※回復で手一杯なら攻撃できないので
3人のみレベルを上げて攻略するつもりならありかもしれません。 バルフレアに機工ウーラン押しつけてるやつ多すぎぃ! 何かで読んだんだけど、今回ってヘイストあまり必要性ないってホント?
インタの頃じゃ時空パンネロちゃんめっちゃ使ってたんだけど。 あとおたからって交易品のためには一度に売らないといけないってことはないよね?
通算数がカウントされていくんだよね? 棍持ちパンネロちゃんに思いっきりケツしばいてもらいたい >>194
なるほどなあ。火力としてはターゲットにされにくいから攻撃力アップが安定することが強さか。そこを重視しないならサブジョブとしてメインを底上げするくらいに割り切ったほうがいいな。
ありがと、参考になった。 なんかスレ読んでるてカスタマーセンターみたいだな(笑) >>223
放置ゲーなんて言われがちだけど実は戦闘時のポジション取りがかなり重要なゲームやで >>197
俺も参考にさせてくれ!
敵1体を盗む倒す、次の敵盗む倒す…ってやりたかったんだ >>205
誰も言ってないってことはみんなは無いってことでは?
俺は全くないよ >>226
なるほど魔法に魔法重ねるのはネガが出るのかその為の赤弓と思ってたけど
やっぱり再考してきます 必要性はあるけど12のヘイストはスロウの治療魔法みたいなところあるからな ふぅ やっと2職目つけられる
特にメッセージもなくてライセンス開いたら召喚と一緒に紹介されるのね 尼テーマ不具合あった方へ
後日メールくるとアナウンスがあったけど
手元にあるやつ入れなおしてみてくれ
いけたぞ ジョブ組み合わせの基本的な考え方教えてください
どういう組み合わせがいいのか >>236
というか呪文じゃなくて、回復ですね。
分かりにくくて申し訳ない。 これ王宮前無理やな
フェニ尾もアイアンソードも売ってないやん 無印しかやった事なくて、ここでバルフレアの銃とフランの弓が攻撃速度遅いって見たんだけど
バル 弓ウ
フラン 黒機
でも攻撃速度遅いのかな?気にならないくらいだったらコレで進めてみようと思ってる アーシェたんの下半身を眺めるために買ってきました! >>246
こちらをご参照ください。
ttp://wikiwiki.jp/moms/?%BE%AE%A5%CD%A5%BF(FF12) ぼーっと戦闘見てるとたまに白が盾に近づいてたりして、やべってなる デコイを手に入れてからのマインゴーシュ装備したシカリの勇者感は凄いな
それまでは仲間がケアルかけたら敵がそっちにいっちゃうから、ダガー持った盗人キャラだったのにw
ダイ大で例えるとお調子者枠だったポップがメドローア覚えてPT最強キャラに格上げされた感じ 盾役悩んでるんだけど、ナも、白ブ以外の奴でクリア後以降のタンク性能を競うと何を組み合わせるとベストだろうか? 混乱使ってる奴とアクション無効にさせてくる奴らはマジで殺意を感じる >>255
赤機
黒シ
で回避特化魔法攻撃とかは?
計算尺の使い方とかは動画で確認して ライセンスでステータス上げると一気に楽になるから、ザコ狩りで稼ぎプレイになっちゃうよね
倍速モードはやっぱ成長しやすくなりすぎて害悪だなぁ >>214
俺もダッシュが欲しかった
倍速は何か違和感が >>255
シカリ赤なんてどうでしょうか。
中盤からマインゴーシュで圧倒的な回避力
終盤でも最強の盾装備で軽装備による高HPもあります。 >>259
一国の王女としてはぶっ飛び過ぎててあんまり好きじゃないかな… ヴァン ナ シ
バルフ 機 赤
フラン 弓 黒
バッシュ も ウ
パン 白 ブ
アーシェ 時 モ
この組み合わせでいこうと思うんだけど
なにかアドバイスあればお願いします ヴ:シモ
バル:機赤
フ:時ブ
ア:白ウ
パ:黒も
バッ:ナ弓
ジョブのまとめ見ながら凄い頭ひねってキャライメージも損なわないように、全員攻撃で雑魚ひっぱたくの強めで組んだんだけど、どうかな詳しいことはよくわからんけど >>248
詳細ありがとうございました
バルフレア弓も遅いのかー
だったらイメージ通り機でいくか ミストナックの仕組みが全くわからんのだが
橋渡しとか何のことかさっぱり >>255
回避無視持ちを想定したら大体同じじゃない?
HP+オプションの多いモンク、もののふ、シカリ辺りだと安定するかもってぐらい >>220
なるほどー
法則がよくわかりませんでした
ありがとうございます フランって棒が速いんだ
時空モンクのフランね…使ってる人いる? >>259
痴女以外の何ものでもないが、それが良い^^
違う衣装も使ってみたかった >>235
マジでか
最初のタイトルの時の選択時にも遅延すごいんだよ
New gameとLord gameを素早く↓↑ってやると↑押した時点でまだ↓にカーソルがあるんだよ >>271
ウーランは何と組み合わせても中途半端になるが
敢えて言うなら軽装備 レダス連れまわしてモブハントしてるけど流石に後半のはきついな
最大HP低いからワンパンで死んでまう
そろそろストーリー進めてグッバイするか… ヴァンとバルフレアが銃で10分間途切れる事なく「たたかう」をしたら、ヴァンは126回、バルフレアは122回で4回少ない
これが気になる人だけ銃モーション気にしたほうがいいよ
ちなみに行動短縮3でこの差だから短縮揃うまでの道中はさらに差が少ない >>250
スカートではないホットパンツだ
スカートに見えるのは前かけのひたたれだ
てか知ってて聞いたろ^^?てか平日飲み屋ハシゴの人か? >>271
黒魔法強化出来るもののふや時と相性は良い
ただウーランの黒魔法は中盤使うかもぐらいなので
短縮3取れるジョブなら何でも良い気もする >>277
機工一択てウーランと機工で何か相乗効果あったっけ?? ブレイカーって無理に入れる必要ある? そこだけ悩んでて進めない それにしてもマップがでかすぎる
倍速あっても十分広い
どうりでPS2のときに投げ出した訳だ 同じジョブの組み合わせでもやらせるキャラによって性能変わるのかな?
それにしてもスレの半分がジョブの質問だな >>268
動画を見つけきれなかったけど、ヘネのアビス部屋で聖剣とファイガのみで真っ向勝負してる動画があったから回避は結構重要 みんなの案とか公式とか参考にして、自分なりにジョブ考えてたから評価してほしいです。
ヴァン ナ時
バルフレア モ機
フラン 赤弓
アーシェ 白 ウ
バッシュ もブ
パンネロ 黒シ
個人的には
イメージと効率をできるだけ両立させたい。
ヤズマット等のやり込み要素に対して、自分の案でクリアできるのか
などが不安です。
自分は前回プレイ時は小学生だったため、あまりやり込めませんでしたが、今回は遊びつくそうと思い、是非みなさんの意見を聞きたくてコメントしました。どうぞよろしくお願いします >>279
解りやすい解説ありがとうございます!もう気にせずイメージ重視で行きます! >>279
バルフレアと機工士が合わないのはモーションより
せっかくの力やスピードが無駄になるのも大きいんだよなぁ
TZAでは片方のジョブの武器使っとけばいいけど >>283
破壊系が役に立つが武器がランダムダメージなのでムラが大きい
個人的には「もののふ」の組み合わせだとブレイカーで力と装備が補えたりする >>284
FF12PS4版が初めてだけど通常時の速度でずっと移動や戦闘やってたらかなり怠そうだなってのは感じる バルフレアをモンクウーランにしてるんだけど
棒はフランが早かったのか バルフレア機ウにしたら立派なベンチウォーマーになりました >>275
なんのこといってんのかしらんけど君が対応ハード持ってないだけやん 序盤は盾役にHP100%の敵ファイラとか使わせてタゲとるのが無難だな
MPも自然に貯まるし
役割分担で黒魔導士なんか作るとそいつがずっとボコられてしまう 7.1ch対応らしいからPS4のサラウンドヘッドホンで聞いてみたけどすげえな
音の広がり方が全然違う >>290
返信ありがとう やっぱりダメのバラつきは気になるからナイト二人にすることにした 殿下が満員電車に乗ってたら
どうなるだろうか
俺なら迷わずいく バルフレア機ウはもう使えないの押し付けてるだけでかわいそうだから機ウはヴァンに押し付けようよ >>297
ブ機
つかリングドラゴンきつかったー
タンクが崩れるとめっちゃ焦るわ アーシェ ナも を基準に
パンネロ 白ブ
ヴァン 赤シ
フラン 黒弓
バッ モ時
にするとバル 機ウになってベンチウォーマー? 第1パーティー
盾(盗む):ヴァン→シ赤
攻撃:バッシュ→ナも
魔法:パンネロ→白ブ
第2パーティー
盾(盗む):フラン→モ時
攻撃:バルフレア→ウ機
魔法:アーシェ→黒弓
これにしたいんだけど色々と大丈夫かな やっとこさ始められたけどグラフィックは割と平凡だな
HD化で綺麗なのは綺麗なんだけど思い出の中の美化されたFF12を
大きく越えているかと言われるとそんなことない
もうちょっと目に見える変化があったらテンション上がったんだが
とは言え、やっぱりOPは滅茶苦茶ワクワクしたわ FFのキャラみたいなマネキンにはもう興味持てないわ 12インタでは序盤にファイアフライが入手可能になったけど、これって結局はオルアケアのライセンス取得してそっから20LP稼ぐには
パンネロ稼ぎで序盤のモブを狩ってヴァンのLPを20まで稼がないと意味ないってことだよね? >>306
ヴァンはパラ的にはトップなんで押し付ける意味ないです >>313
髪の毛の表現もう少しなんとかならないかな?
不自然すぎてカツラみたい ウーラン、機工士といううんこセットを
誰にあげるかが問題か 初めてff12プレイしてるけど面白いね。
ただカメラ周りがちょっとね…旋回速度ともう少し引きで見たいときが多いかな。
狭いとことか気づくとドアップごちゃごちゃなのか残念。けど楽しいわ ブラウン管の時は髪の毛のポリゴンは潰れて見えたんだけど、今回ちょっとカツラみたいだよなw
10の時に作り直すなとか叩かれて自重しちゃった。 壁際が透過カメラにならないのは当時のコナミの特許関係? アーシェ白黒でパンネロ黒の片方悩むな、時はモ時ヴァンで埋まったしシカリはバルフレアだし
黒赤にしてもアーダー使えるようになる位か ウーランと機工士はメンバーから外して良いと思う
他のジョブにしないと割り当てられた人可哀想 むしろウーラン機を使わずに他のジョブで良さそうな組み合わせ作った方が良さそう
機が微妙なだけでウーランは良い使いかたありそうだけどな バルは被ってもいいからナイト白とかの主人公っぽいのにしてあげるのが良さげ? 13と15も壁越しではカメラ弾かれるけど、12はちょっと勢いよすぎる 機工士は苦労して強武器確保して
バーサーカーセットすればしばらくの間
他を寄せ付けない火力のアタッカーになるんですけどね。
というか強すぎて縛る人が多いかもしれませんが。 まぁ機ウは
イメージに合うバルフレアに割り当てるのが一番マシでしょ 奇行種とナイトをバルフレアウーランと弓使いをフランで遊んでますよ >>324
忍刀早いしHP補強の意味からシカリ
もしくは無難に弓 機工士はアルクトゥルスとバーサーカー取ればそこからギルヴェガン手前くらいまでずっとトップクラスのアタッカーだよ
手間掛かるけど弾丸もちゃんと揃えてしっかり弱点付けば必中だし遠距離武器だからオプション維持しやすいしで使い勝手はかなり良い
後半はもう片方のジョブに頑張ってもらえ も時 ナのふ 白ブレでやってるがこいつらだけでよくね?時折黒で遊ぶが機は使えねえわ FF12PS4版てコントローラーにスタートボタンも
セレクトボタンも無いやんけ!ソフトリセットやポーズはどうすれば出来るの? ウーランはバーサク放置が多分一番強い
やる事少ない事が逆にメリットになる カメラ寄せたいキャラを随伴にして
操作キャラ動かして調整してみたけど
寄ると被写界深度が効くのかボケしまってて悲しい バルフレアは服汚れるの嫌がるからベンチでいいんじゃね プリレンダムービー綺麗なはずなのにホライゾンのほうが画質綺麗だよな アーシェの北斗骨砕斬とかでアグリアス(ホーリーナイト)プレイするなら
ジョブ何にすべきかな? >>326
もうバッシュにウーラン付けてしまったぞ・・・。
被り気にしないなら、モンクはどうだろうと
おもってるんだが。 FF12はマネキンかどうかはわからないけど蝋人形っぽくはないよ
その分豚鼻ブサイクって言われたりするけど ワンチャン機とウは誰にも割り当てなくてもいいかな
強敵相手にするとかでもいらない? >>332
ああ、忍刀という手もあったか
弓はフランが赤弓だから避けるがシカリ被っても飛び石には困らんか、サンクス >>324
一気に高耐久キャラに持っていけるモンクって書こうとしたけどモンクも埋まってるのか
じゃあ弓かな?満タン力強化も取れるしね アルデバランY使いたいんでなければシュミハザシカリでいいんだよな
赤魔と合わせればダークショット強化もできるし やっぱガンビットにif文付けたいよなあ。
追加要素入れるなら、ここは手を入れてほしかったぞ。 >>343
選ばないジョブがあったとしても通常プレイなら困ることはないです。
魔法ジョブは選ばないと戦術が制限されますが。 >>345
黒シはヤズ戦で活躍するよ^^
頑張って バルフレア
機工士 ムスタディオに似てる(銃使い) 銃もってる
ウーラン イグニスに似てる(槍使い) 飛空艇で竜騎士っぽい
これが悲劇の理由か ホーリーランスあるし魔力強化あるし魔装備で白のローブとか >>346
回復つかうとヘイト集めるから回避高いシカリはありかも? どうしようウーランと機工どっちもなにと組み合わせてもウンコになるんだが >>349
確かに
まあそこまでやるメリットが作る側に無いのは何となく想像出来るが 機工士は考えないことにした
ヴァン ナ赤
バルフレア モ時
フラン 赤弓
アーシェ 白ウ
バッシュ もブ
パンネロ 黒シ
こんなのどう?意見求む うちはバッシュさんに槍使わせたいからウーランにしてます
サブは弓で! やっぱりみんな機入れるんですね…
実際機とウがそれぞれどんなジョブかわからない… 白シカは盾があるし回復支援としてはなかなか良いのかな。
シカがアドラメレクで無作為魔使えるから、黒魔法も打てる。これが役に立つか分からんけど。 >>347
王道の戦術を用いて戦う場合、シカリベースでみるなら
最も攻撃を受けるジョブが回復役になるため相性はよくありません。
白魔ベース、あるいは上記の戦術無視で普通にプレイされる場合は
支援ジョブに耐久力を加えることができるのでありです。 ジョブ悩むから6人揃うまで無職でいきたいんだけどどこで揃う? ヴァン 赤ブ 赤シ
パンネロ 白シ 白ブ
どっちがいいんだ ウーランさんいじめんといてや
モーション製作のスタッフが既に他の作品に移っていたため、
ジャンプのモーションが作れず竜騎士ではなくウーランになったという切ない制作背景がある。 アーシェでアグリアス(ホーリーナイト)プレイするなら
ナイト/*** だよねえ
***は何がいいかな?? 全員
時空魔道士
モンク
にしてやったぜ
最強フルコンボが完成
お前ら真似はするなよ? 発売一週間前あたりからなぜか過小評価され続けるウーラン先輩 >>362
弓バッシュかっこいいよね
槍と弓の組み合わせもホライゾンぽくて好き 発売前は12大好きな奴しか買わないだろうなと思ったけど意外と新規も多くて盛り上がってんな >>340
そらナイトでエクスカリバーやろ
サブアビは当時剣技とかだったからなんでもいいかってなってもののふにした >>357
他により良くポテンシャルを引き出せる組み合わせがあるってだけで、マイナスになることは絶対ない。
自分の好みの戦い方で勝てるのがこのゲームのいいとこなんだから、色々活用法を考えてみるのも楽しいぞ。
火力特化でゴリ押しするのが一番楽ってのは否定しないが、スマートじゃないだろ? >>365
赤重複ってだめかね…
なんならヴァンの赤枠を黒かもののふに変えようかと…
やっぱりジョブ迷いすぎてる 個人的に白シカリは微妙だな
赤や黒と違って重装備も召喚獣で取れないし 無印やってた頃にバルフレアに最強矛装備させてたから
なんとなくバルフレアを機工士ウーランにしたけど
そうか・・・機工士ウーランは余り物だったのか・・・ >>383
変えるならもののふがいいよ
ナイト+もののふの組み合わせは鉄板 タクティクスオウガのラヴィニス風にするなら姫様にウーラン白かな。 機ウ使わないなら黒は二枠あっても困らないし実質強化されたからこれと何かでうまいこといきそうだよな バルさんウ機じゃあまりにかわいそうだから、被り有りに変えた俺が来ましたよ
彼は今嬉しそうにダガー振ってます >>28
ヒロインが未亡人だったので処女厨が暴れてた ヴァン [弓+赤]
バルフレア [ウーラン+モンク]
フラン [機+時]
バッシュ [ナイト+もののふ]
アーシェ [白+ブレ]
パンネロ [黒+シカリ]
こんな組み合わせを考えたんだが誰か評価してくれ PS4持っててFFしか持ってない情弱ゲーマーていまだにいるんだな ウーラン強くても刺すだけの機械になるから二軍落ちでも別にいいかな >>388主人公ならなんでもできてほしいじゃん?みたいな考えだったわ ウ機はブレイブスーツ着て、最強矛をバーサクで振り回してもらう仕事があるだろ。 >>392
アーシェにブレイカーをあげる理由がわからないのでどなたか教えてほしいです。ブレイカーって近接職じゃないの? 白と赤は分けないと駄目だな
第1パーティー
盾(盗む):ヴァン→シ赤
攻撃:バッシュ→ナも
魔法:パンネロ→黒弓
第2パーティー
盾(盗む):フラン→モ時
攻撃:バルフレア→ウ機
魔法:アーシェ→白ブ
こうするか
でもアーシェは黒、パンネロは白にしたいんだよなあ
悩むなあ ヴァンを黒シカリにするつもりで始めたのに実際に動いてる姿見たらモンクの方が合ってて困惑してる 厨房の頃はバルフレアがカッコよくて
バッシュは謎のおっさんぐらいにしか思ってなかったけど、
大人になってプレイするとバッシュが格好良すぎて濡れるわ 迷ったら黒入れとけ必ず役に立つ
複数いても問題ない、後半になれば凄い存在感をはなつ 新規で初めたけどジョブ決めるのにスレとwiki見てるだけで脳の容量追いつかなくなってきてる >>398
基本的に強敵相手用で、盾装備による耐久上げと破壊技サポを考えてブレイカーにした バルフレアにウモ、機モで召喚つけてあげる優しさにわいニッコリ 白ブ
モ時
赤
ウ
ナシ
黒
まで決めた。
残りの、も、弓、機はどこが良いかな?
ウに機を押し付けて、赤も、黒弓の組み合わせも良いと思い始めてきた。 2つの帝国とか戦記ものっぽいナレーションとか魅力あったのにな
松野がFF11にハマらなければ... >>392
機と時の組み合わせって微妙じゃない?
どちらかがHP満タン攻撃UP付いてるジョブにしたい 4倍速快適過ぎわろた 半日でベリアルまで行っちゃったよ >>406
なるほど。ありがとうございます。
やっぱりウ機はバルフレアさんですね… >>411
そこはぶっちゃけフランを使う気がなかったので余りものの機と時を渡しただけです(^ω^) >>398
遠隔武器としてハンディボムがある
その他にもブレイカーは盾強化が3つあるので防御性能を高めた魔道士になる
アーシェの魔力なら白のローブだけでもホーリーの威力は十分なものになるはず
ナイトでもいいが追加魔法が被るし、
ブレイカーなら破壊系という重要な補助系統をデフォで持ってる 久しぶりにやり直してみたが、相変わらず帝国軍兵士達の頭が弱過ぎて心配になってしまう。
「こっち来いよ!」の掛け声に釣られて持ち場離れるとか、罪人から民間人に物渡してるのをスルーとかマジ何も考えてない ウーランとか機工士を組み合わせるなら
1職で完結してる白や黒と組み合わせるといい
HPの底上げにもなるし >>410
松野の場合はどっちかというと時代の流れについていけなかったというか...お金を掛ける大作主義ととことん作り込んじゃう職人気質が仇になったとは思う 今のところテンプレはこれ?
ヴ 赤シカリ
バ ナイトもののふ
バル ウーラン機工
ア 白ブレイカー
フ 黒弓
パ 時モンク 大抵の帝国兵は紳士的な公務員で、むしろ好感が持てる 俺テンプレート過ぎて全く面白味がない構成なんだけど
ヴァ モ時
パン 黒シ
バル 機ウ
フラ 弓赤
バッ ナも
アー 白ブ
結構隙がなくて良構成やなこれ
イメージ的にもバッチリだし それでも帝国軍兵士に選民思想みたいなのが根付いて無いだけマシかな、そこまで厳しい差別ではない さばくちほーの街をフルメイルで職務に当たってるんだからたいしたもんだよなあ >>425
俺も若本演技は嫌だわ、まあ松野の要望だろうから仕方ねーけど 帝国軍のモブの人らは結構いろんなタイプがいるし人間くさくて面白い やっとこ2個目のジョブ摂れた
2個目の方がメインジョブみたいにみえるな >>409
モンクもちょっと考えたんだが、一番使えそうな時魔をサブにした場合、
フルケアとデュランダルの召喚ライセンスが競合するから断念したんだよね
フルケアって必須かな?主人公にはせっかくなら最終的には剣装備させたい やっぱ教育って大事なんやなってヴァンを見てると思うわ
空中都市で名前を出すなって空気の中、「なあ、バッシュ」って言ったところで鼻水噴いたわ アルシドは若本の悪乗りだよ
あまりに演技が特徴的だから後からキャラモーション変えたくらい >>429
魔法かなんかで鎧内は冷却されてて快適とかいくらでも後付けできそうだけどな >>434
渋滞無くなってるから価値は向上してるけど必須とまではいかんかな
っていうか時モならフルケアとデュランダル両立できないか >>425
ぶるぁーになる前はカッコ良かったんだけどね アルシドに限らずブリーチみたいにイメージ無視してとりあえず有名な声優使ってるって感じはする >>392
行動短縮3がアーシェかバルフレアのどっちか取れないね
時も弓シ機の5ジョブが単体で行動短縮3まで取れて、
モとブが召喚経由で3まで取れると覚えるとよいよ(召喚の取り合いになるので1キャラのみ) >>450
ウーランの短縮2を取ればモンクの短縮3が取れるはず 編成ごちゃつくぐらいなら無理に短縮3取りに行かなくてもいいけどね
それこそ本末転倒 帝国って言うだけあって元は色んな豪族や民族の集まりやろ
中央出身ならともかく地方出の兵卒までみんな真面目なわけないんだよなぁ >>443
両方ともゾディアークいるじゃん
と思ったが、まさか片方のジョブで使った召喚ライセンスの使用履歴は
もう片方でも反映されるの? バッシュのミストナック習得ミスって一個奥にあるマスが取れなくなったんだけど、このデータでトライアルやって二週目で装備引き継ぎつつ強ニューなりやればいいんだよね?
やり直したくない >>451
あーそっか
モンクは短縮2取れば飛び地いけるからか
セーブデータが数時間巻き戻りそうだぜ 被りなしテンプレは>>423か>>427 だろうな〜 ジャハラの戦士長が無料でチョコボ使えるように手配してくれたのにまだ乗ってないのかと言われたわ
ごめんな戦士長 これって召還とらなくても
あとでジョブ二個目とることできるの? ヴァン……ナ白
バルフレ…モシ
フラン……赤も
バッシュ…機時
アーシェ…黒弓
パンネロ…ブウ
ジョブ選びで全然進まん
もうこれでええかな パンネロやらアーシェに黒選ぶ人意外と多いんだな
IZJS時代からだけど黒は能力的に一番半端でイメージにも合ってるフラン固定だったから意外だわ
まぁ魔法系統欠落とか極端なジョブ選びしない限りはどうにでもなるゲームだけども ヴァン ナ時
バルフレア 機モ
フラン 赤弓
アーシェ 白ウ
バッシュ もブ
パンネロ 黒シ
こんなんどう? ヴァン シカリ
バルフレア 機
フラン 赤+弓
バッシュ ナイト
アーシェ 白
パンネロ 黒
誰かこっから先適当に決めて パンネロを強いコに育てたい場合はどんなジョブの組み合わせがいいですか? ヴァンとパンネロの棒読みが辛すぎるので英語音声でやってる
この2人さえもうちょいマシなら日本語でやるのにな >>463
迷ったら>>423か>>427も参考に
この二つは無難だから何でも良ければ安心だろう >>469
肉体派ならモンク
魔術派なら黒魔
しかしパンネロはケツを愛でるもの
強さを求めるものではない >>465
アルティマニアの表紙がパンネロ黒フラン赤だからじゃないかな
でも俺もフランが黒だわ 壁がちゃんと機能して白と黒互換がいれば大抵のボスなんとかなるな
無印のときは脳死プレイしてたからこんなに楽じゃなかったわ… >>468
ヴァン シカリ+時
バルフレア 機+ウーラン
フラン 赤+弓
バッシュ ナイト+もののふ
アーシェ 白+ブレイカー
パンネロ 黒+モンク バッシュアーシェパンネロ悩んでるんだけどどっちがいいかな
アーシェのナイトは固定で
案1
バッシュ モンク/時
アーシェ ナ/も
パンネロ 白/ブレイカー
案2
バッシュ も/ブレイカー
アーシェ ナ/時
パンネロ モ/白 ハシュマリムをモ時、ナものどっちに与えるか悩んでるやつおる?
消費mpカット3て必須かね?
アドラメレクでもケアルラレイズはもらえるし ヴァンとパンネロの声優が棒読み過ぎてキモい
素人声優を採用するなよ
何故、こんな下手くそな声優を採用したのか教えてよ >>476
サンキュウ、もうよく分からんからこれでいくわ >>480
よく分からないのなら>>423か>>427も参考にしてみろ。キャラ被りなしで無難だから Wiiのゼノブレードにちょっと似てるな
いちいち町中の人間に声かけてるから全然進まない
面白いからいいけど >>477
案1だとバッシュのモ時はMP不足気味になる
他二人は適任
案2も面白いがモ白とするなら他メンツの召喚割り当ても気になるところ ナイト時魔は補助魔法が使える盾役で良いの?両手剣になるとアタッカーとして活用するんかな。 >>479
ヴァンとパンネロはダウタウンの底辺でガチ乞食だ
それが流暢に話すのはおかしいだろ?他が強力な声優陣で固めているのだから一般人はこれでいいのだ 初心者には素直にテンプレがオススメかな
無難に楽しめると思う >>472
ケツかあ
1番好きなキャラクターだからなあ
強さ、求めちゃうわ
モンクに黒か
答えてくれてありがとう やっと1日終わった
今日会社の入社2年目の21歳同僚が無断欠勤してさ
携帯全く繋がらなくて
警察と上司が自宅行ったら首吊り自殺
そいつ凄い真面目な奴で女こそいなかったが本当にいい男だった
ただ趣味がスロでツインや番長の話しはよくしてたよ
会社に在確の電話が頻繁に来てたみたいだし借金絡みの自殺だろうという話し
まさこんなみじかな人間がね
パチンコ屋に殺されるとはね
お前らも程々にしとけよ >>484
その発想で良い
エクスカリバーを持てば強力なアタッカーとなる
ナ時とするなら他ジョブの割り振りも考えておいた方が良い >>245
俺の中でアーシェって姫騎士ちゃんなんだけど
これはこれでいいな リーダー変えるにはどうやるんだっけ?
オンラインマニュアルはこれだから嫌なんだ…説明書見たいだけなのにオンラインにしなければならないっていう一手間が余計説明書を見る気を失わせる >>479
俺も最初気になったけど、もうラバナスタ弁として受け入れたわ
アーシェ殿下とバッシュは貴族だから平民語なんぞ使わんだろうし ザイテン甘く見てたわ
まったく出ない
つかトレジャー自体が一時間に一個ペースでひどい時は丸二時間出ない >>486
ならば>>476でも良かろう
全員行動短縮3取れるし悪くはないよ 苦手武器なのにヴァンにシカリバルフレアに機工士フランに弓付ける人多いな
まーイメージなのかね >>485
ガチコジキワロタ。
パンネロは体売ったりしてるよね、きっと。 >>483
なるほどありがとう
他のキャラも見直してみます
>>484
ナ時の場合は何でもできるマン的な扱いにしたかった >>423
イメージにもそこそこ合ってるし全体の完成度高いしテンプレはまぁこれだな
無駄がなくてヴァンとパンネロは好みで逆にしてもいいくらいしか言うことない
これでもキャラと職のイメージが違うと言うのなら自分で決めろとしか言えんわ ミゲロさんが仕事与えてるからそんなことしてないでしょ
作中屈指の善人だよミゲロさん >>488
俺もパンネロが一番好きだ
活躍させたいなら
ナも、後衛なら黒 >>485>>498
乞食じゃないぞ
そもそもラバナスタのダウンタウンはスラムじゃなく帝国軍の占領に伴って市民が押し込まれただけ
二人とも戦争で孤児になったから現在貧しいことは貧しいだろうが育ちが悪いわけじゃない
パンネロについては親の知り合いだった道具屋の世話になってるだろっての >>498
パンネロ一晩買えるなら何ギルまで出す? 白ブレイカーアーシェって武器は基本何になるんです? 二倍速・四倍速は便利なんだけど
移動速度のMAXが2倍とかになる物だと思ってたら
移動コマンドそのものが単純に2倍になるんだな
スティック浅く倒しても競歩になっちゃって笑った 武器の相性なんてヤズマットタイムアタックでもしなければ気にする必要無いよな? >>506
蠍Fかなー
早く手に入るし超絶強いからオススメだよ!
ぜひゲットする事をすすめる >>496
ありがとう…ありがとう…
コマンドを閉じないといけなかったのね ミゲロさんと戦ってみたかったなー
RPGのお約束で大概あーゆう店主てクソ強ぇーからなw >>497
無印しかやった事無いからそのセオリー通りにやってるよ
ヴァン=シカリで即効グラディウス盗んだわ
まだ序盤だけど普通に強いわ フランさんに年齢尋ねちゃうヴァン先輩まじパネェっす >>506
魔装備支援と、重装備アタッカーなので
方向性による、としか。
>>509
はい。 >>510
両手剣とかではないのかぁ
イメージが少し違ってて… ヴァンはダウンタウンのDQNなイメージがあるからモンクだわ >>508
ヴァンはガチ盗人だからな
根っからの悪人 ラバナスタは色んな民族が入り混じってたけど、アルケイディアってヒュム以外も居たっけ? >>493
やっぱ棒読みだよな
俺の気のせいじゃなかったか バルフレアとバッシュに魔法使いさせなければ基本的になんでもいいけど1番気に入ってるキャラをナイトもののふにしたいんだよなー
そうすると女キャラがナもになるからテンプレ構成だとバッシュがケアルガ打つ羽目になる ヴァン モ時
パン 白ブ
バル 機ウ
フラ 弓黒
バッ も赤
アー ナシ
なんだけど良くないな組み合わせとか指摘してくれ いやーやっぱ12おもしれーわ
10年ぶりにFF面白いと思った >>502
かわいいですよね、健気だし
教えてくれてありがとう、参考にします >>521
帝国では亜人は差別されてるって設定だったと思う
サブイベントのリムザットみたいなキャラもいるけどね ヴァンはシーフってイメージだからシカリは外せないなあ
バッシュも最初弓使ってたし剣も使ってるからナ弓にしたいけど実用性がどうなるかわかんなくてできない・・・ シカリヴァンだとミストナックの関係で、武器どれか諦めないといけないんですか?どうしよう。 小澤は声優初めてだからしかたないやん
芸歴自体は長い、芸歴18年目でFF12 やり込み要素といいff15より遥かに面白いから困る 順番待ちなしのなにがいいって
マインゴーシュ盾に攻撃手段ができたことなんだよなー >>437
たしかff15のボスもだったよなあ
やめてほしい とりあえず全員?だいたい仲間になって各々にジョブ割り振りしてみたんだが、ジョブ固有アビリティみたいの無いのこれ? ライセンス解放してっても大体がガンビット追加と装備系、それか魔法。
にしても装備のライセンスはもう少し何とかならないのかな、細分化しすぎじゃない?
愚痴ぽくなりましたが楽しんではいます、もう少しチュートリアルが充実してて欲しかったけど。 アーデンってひろしじゃねえの?アルシドってあなごさんでしょ? >>537
ナイトの欠点を補えるので悪くない組み合わせだと思いますよ。
よく見る聖剣の強化は、レベルと補助魔法が十分なら気になるレベルではないです。 >>538
シカリヴァンじゃなくて
誰にシカリやらせてもどれかは必ず諦めることになります
ジョブシステム廃止して無印の頑張れば全部取れる方に戻して欲しい バトルメンバーなのにバルフレアに経験値入らなくなった。ずっとレベル10のママ 実際の所重装備でガチガチに固めるのと
魔装備で属性強化するのにどれぐらい差が出るんだろうな >>521
無印から変わって無ければ帝都の上層タクシーの前あたりに
バンガがやってる店あるよ ヴァン ナも
パンネロ 黒機
アーシェ 白ブ
バルフレア シウ
フラン も赤
バッシュ モナ
フランもののふ起点にして考えたんだけど、どうかなー >>555
ありがと
ナイト弓とかアルガスを彷彿させるけどやってみる >>557
ファイアフライってアクセサリ装備してない? 別に悪く言うつもりはないんだが、確かにヴァンとパンネロの声優、棒読みだよなぁ…
無印の頃と声優変わってないんだよね。当時はそんなに気にならなかったと思うんだけどなぁ。
とここまではまぁしょうがないかな程度で思ってたんだが、こないだの生放送見てオイヨイヨネタを自分の持ちネタにして
ずっと引っ張ってるところなんか非常にムカつくね。
てめぇの下手糞さをてめぇで笑いのネタにするとか考えられん。所詮アマチュアレベル。 早くパーティー揃えたい人もいるだろうけどさ、
ヴァン・バルフレア・フラントリオの旅は
もっと長くても良かったと思うな。
投獄されてからラバナスタ帰還まで
多分五日くらいなんだろうけど、
(町の人の会話から勝手に想像)
半年くらいあっても良かったなあ。 ジョブシステムほんといらんわ
これのせいでスレもこの組み合わせでいいですか?ってレスで埋まるし 黒のローブで柳生強化できるから?
これにしろナもの白ローブカリバーにしろ使い所が限定的で決して強いとは思えないけどな俺は >>560
もののふは出来ればHP満タン攻撃UP持ちと組み合わせたいような >>563
これかー
サンクス
最強装備で付けちゃたのかな >>564
俺はガンガン悪く言いたい。
今でこそ許される雰囲気だが、
無印発売当時はスレが荒れるわ
他のスレからからかい目的の荒らしがくるわで
本当にこいつ嫌いだよ。しかも反省してないのかよ。 >>569
最強装備コマンドでアクセサリーが勝手につくことは無いよ >>566
それ言っても誰も受け付けないよ
じゃあ他に話題出せよだって
同じこと繰り返してるアホな連中 >>569
最強装備でアクセサリは付かないからご自分で付けたはず 10年前はヴァンアーシェバッシュの組み合わせ最強と思ってたが結局のところどうなんだろたしかヴァンのステータスは良いところ行くんだよね >>567
闇強化シカリはたしかに使うとこ1ヶ所しかないけど
聖強化聖剣は道中のアンデッド一気に殲滅してくれて心強いと思う >>566
この組み合わせいいですか?
が面白いゲーム何だと思うんですが。
どんな話題で埋まれば満足? >>556
流石に全員無印全員だと面白みないので13番目のジョブとして無印の
ジョブを1人だけなれるならよかったんだが
そうかジョブチェンジでやり直しがほしかった
まぁ装備引き継いでニューゲームがあれば一番よかったけどね
それならLPはトライアルで稼いですぐ取り戻せそう >>537
みんな意外とキャライメージにこだわるねー
多少違ってても脳内補完でフォローした方がいいよ
バッシュ白→パラディン 新要素以外語るとこもねーしな
何年前のゲームだと思ってんだよ 金のアミュレット、ニーズヘッグの抜け殻なんて必要なのかよ!
とっくに売っちまったよ! PSストアの評価数が合算300
ジワ売れで5万本売れた後発マルチのイース8が600
初動重視のFFでう〜ん大丈夫かこれ みんなのスタメン教えて
ワイはバッシュ、アーシェ、フランの大人トリオ ジョブで埋め尽くすのやめろと言って
それもそうだなとかそれは無理だろとかならわかるが
返答がいつも他に話題出せよとかなんの話題ならいいんだよとか
レスの内容が噛み合わねえんだよ ジョブシステムいらないっていうならそもそもここに来る意味ない気がするんだけど ジョブが二つ選べるってのが今回のメインなんだから組み合わせ語るのはまともな流れでしょ
いまさらストーリーについて語る人なんていないし ヴァンフランパンネロ
無印からずっとこれ
偶にヴァンバルフレアフラン >>588
噛み合ってるぞ
嫌々言ってるやつが流れを変えるために新しい話題や企画を振る
どこの世界でも当たり前だぞ >>588
自分で話題変えていけってことやろ多分
俺は何の話題でもいいけどな さっき俺も金のアミュレット取り逃がして騒いだけど
ゴルモア大森林でほぼ全ライセンス取り終えたわ
まだレベル40前後なのに いきなり死んだと思ったら混乱かよ
殿下のご乱心えげつねえわ 昼からずっとやっててさすがにスリプルかかったから仮眠しよ >>564
下水道のルンペンに何求めてんだ?
一切教育受けてないんだからあんなもんよ 以外に今作評判良いのは13と15が微妙だったから見直されたのか?
それとも当時の人が10年ぶりにというのがちょうどよかったんだろうか。
これをFF15のつもりでやっているんだろうか。 ウ弓はブレイブスーツで矛を強化できる
ウ機はファムフリートでヘイスガが取れる
黒弓は利点が分からん
黒機は黒のローブでダークショットを強化できる(ヤズ戦で使える?)
となると
第1パーティー
盾(盗む):ヴァン→シ赤
攻撃:バッシュ→ナも
魔法:パンネロ→黒機
第2パーティー
盾(盗む):フラン→モ時
攻撃:バルフレア→ウ弓
魔法:アーシェ→白ブ
かなあ >>590
さすがに総合スレでそれはないわ
無印のがよかったって意見はそりゃあるだろ
俺はいまだに声優がどーだ噛み付いてるヤツのがキモくて無理だね >>580
それだと弓がなくない?
説明文的にもののふも入れたいとこなんだけどジョブ2個までだし・・・
難しいとこね とりあえずリドルアナまで進めたけど、
ヴァン 黒ブ バルフレア 白シ
フラン 時モ バッシュ ナも
アーシェ ウ弓 パンネロ 赤シ
で進めてたけど
時モが強い 自前でバーサク、ブレイク強化 重装備で固めた棒やボウガンで殴っても強い
白シが結構便利で扱いやすかった アドラメレクで無作為魔持たせて、ラーサーいるタイミングで4人で魔法ラッシュは楽しかった
黒ブのブレイカーがまったく機能してない モンクでケアルガもたせるか、機工士でアイテム強化でもしておけばよかったと思った
ナもはブラッドAで足止め要因で使うくらいだった まだエクスカリバーとってないからこれからに期待
ウ弓は中盤ではだいぶ活躍してもらった 万能薬3持ちって結構大事だなと思うことがしばしばあったし
赤シはいつだしても安定した活躍 ジョブの組み合わせ考察に関しては別のスレ立てようぜ
さすがに何度も既出ネタ繰り返しでいい加減にしろって思えてきた >>588
会議とかでも相手を否定するとき代案ないとこまるでしょ
相手を否定するためには自分の意見もいわないと議論が進まない ベンチにも半分経験値入るようにして欲しかったな
やりこみ最終段階になるまで結局同じキャラしか使わなくなる ジョブスレの方が勢い出そうだなぁ
まあどうでもいいか もののふで50のミストナックを取ってしまったのですが!!! FF12のちょっとキモい塗りってどう言う意図なの?
目の周りやヴァンの腹筋(笑)とか
HDなんだしもうちょい現代的な描画取り入れても良かったと思うんよ FF全体がミリオン割れしたのを象徴に、もはや全ゲーマーにジャッジされるような
ソフトじゃなくなって
ファンが買う普通のゲームになっちゃった面がプラスに作用したのかも
売上的にもテイルズエクシリアやデスティニーの頃の規模だし 今回の大きな変更点がジョブだからその話題が増えるのは仕方ないとは思うわ、というわけで誰か面白いジョブ縛りでも考えてくれ フランに弓
バルフレアに銃
以外に各キャラ苦手武器って何があるんですか? みんなのジョブ議論聞いてるだけで参考に出来るし楽しいけどなー
そんな自分は最初からやり直そうか考え中 無印発売当時、海外に行ったこと無かった俺だが、
あれから20を超える国を旅行してきた。
でも、ラバナスタより観光したいという気持ちが
全く色褪せて無いことに気付く。
行ってみたい架空世界ナンバー1なんじゃないか? >>616
吉田絵っぽくしたかったんじゃなかったっけ
泥っぽい塗りの感じの
俺は10とか13とか15よりよっぽど好きだ >>591
ああー、そんなバランスなのか
安心したよサンクス ジョブの質問ばっかするやつは結構うざいと思ってる
あと自分の組合せ貼るやつ
しらんがなっていう 王宮前プレイとかガリフ前プレイしてた人はどこいった? ジョブの話ループに見えるのは
新しく来た人が過去レス見ないからなんじゃないかな
すごい速さだから遡るの大変というのもあるけど >>624
パケ絵も吉田?
全然再現出来てないような… ジョブは自分の好きな奴にしろや
一々、この組み合わせどうかなー?
この組み合わせが良いよー
とかいらねーよ
テンプレ化とかキモいねん
自分で決められねーのかよ >>453
真面目さと頭の悪さって全然別問題なんだよなぁ。。 >>623
イヴァリースで暮らすのを主軸にしたRPGとかスピンオフであったらやりたい やっぱマインゴーシュ+盾装備+デコイのタンクは安定感ばつ牛ンすわ >>621
タクティクスよろしくゾディアック関係あるんだし相性があっても・・・
とおもったけどこれ以上システムが複雑になったらガンビット組めない気がするから今のままでいいや お前らのジョブ選択なんて興味ないから載せないでいいよ >>633
できるよ
ナルビナの涙目のおっさんがフェニ尾売ってる 脱獄犯なのにラバナスタでのんきに生活してるのは久々にやると帝国アホかとは思うw
13だとずっと逃亡犯で追われてたのと対照的 >>626
逆に聞こう
お前は何の話しをしたい?
何の話しを聞かれたい? >>630
10年前の設定画見るとそれなりに再現できてるとは思うけどさすがに元々ps2だしな そんなに気に食わないなら初心者のためにもジョブスレ立ててあげればいいと思うよ >>634
わかる
マイクラとかStardew Valleyみたいな感じでしてみたいなあ
ドラクエビルダーズだしたしFFもだしてほしい 吉田絵の再現だと男も異様に腰が安産型なのは気持ち悪い
バルフレアとか腰がくびれてケツでかに見えてイヤーン >>635
クソ強のギルガメがタンクをちゃんと準備すれば簡単になるとか本当に楽しい >>644
いいよな
ff14が近いんだろうけどオンゲはやりたくないし >>641
せめて主要キャラのリテイクくらいはして欲しかったなぁ 腰よりも肩かな
改めて意識して見るとちょっと怖い角度 現行機にPS2互換機能があればこんなことには・・・ >>648
むしろFF12が楽しめてるのでFF14まで手をだそうか本気で悩んでる
新生前にちょこっとだけやったけどアカウントなくしちゃったしまた1からするのめんどいから手ださずにいるけど・・・ FF10でモデリング修正してコレジャナイ案件だったし、何もイジらないが一番正解だよ ジョブスレ立てたらここも閑散として寂しくなるんじゃない? >>638
太陽石手に入れたら売り始めたわありがとう >>653
うるさい古参はオリジナル遊べば解決すると思うんだけどね なんでこんなわけわからんライセンスに改悪したんや… FF10はコレジャナイかもしれないけど、オリジナルのデータは顔の頂点カクカクとかそのまんまじゃ無理
キッチリ2種類切り替えてる12と違って時々フィールドポリゴンのままイベントでかなりアップになるし >>652
プレイ感覚は全然違うから要注意な?
向こうはエンドコンテンツに行くと殺伐としてるから ヴァ シカブレ
パン 黒モン
バル 機工時魔
フラ 赤弓
アー 白ナイ
バッ ものウー
イメージでこうしたがバルとバッシュが微妙になってしまった >>661
お前のジョブなんてみんな興味ねーんだよ なんかモブハントをちゃんとやってるからなのか知らんが
ボスが弱すぎる…前からこんなだっけ…? >>646
バルフリャーは太ももが太いだけやろ
12のモデリングで一番出来がいいのウォースラだと思うの
異論は認めない >>663
4倍速で道中の敵全て薙ぎ倒すのも苦じゃないからな ザイテングラードでたわ
ありがとう過去の偉人たち
ありがとうお辞儀 ヴァン :黒魔、モンク(肉壁、魔法、召喚で白魔法いくつか)
アーシェ:ナイト、時魔(中盤まで盾、終盤アタッカー)
バッシュ:もののふ、ブレイカー(脳筋)
バルフレ:ウーラン、弓使い(攻撃、アイテム)
フラン :白魔、機工(回復補助)
パンネロ:赤魔、シカリ(盾、魔法)
だいたい決まった。盗むを考えるとヴァンとパンネロ入れ替えたほうが良いのかな。 FF2がリメイクでジョブ固定になったら、熟練度自由に上げさせろってなるかもw
FF6がゾディアック魔石システムとかいって、魔石が2つ固定とかも荒れるなw もしこのリマスター版が
ジョブ無しの全キャラ好きなように育成できる無印バージョンと
現在のゾディアックジョブシステム
好きな方を選べる仕様ならおまえらどっちを選びますか? >>667
オナニー垂れ流すのいい加減にしてくれないか サントラ、PS2オリジナル、オーケストラ新録の切り替えっていつ反映されてんの?
設定変えてゲーム再開したら即切り替わってるようには聞こえないけど、エリア変更時にでも変わってるんだろうか >>669
ジョブシステムはジョブチェンジありきじゃないとやだなあ
ってことで現状だとなしの方がいいや >>669
無印とインター両方やったから
インターのプレイ経験を活かして無印ボードに戻ってやってみる 掲示板の話題を制御したがってる奴がいて草も生えんな
同じ話題が続くってことは需要があるってことで
自分がそのフェーズ終わったからってやめさせようとするのはクズすぎるぞ まあジョブ選び終えた人にはノイズだろーな
選び終えてない人が多いから溢れかえってることも理解できないってアホかと >>669
わざわざこのゲーム買うようなやつなら半ば義務感で両方やると思うけど ジョブシステム以外のバランスが全く同じなら無印かな
そっちのほうが自由度高いし
ゲームバランスも無印仕様になってっていうなら両方やりたい。倍速付きで無印がやりたい 面白い構成ならいいけど
大体同じ組み合わせだし飽きる人もいるでしょ
俺も最初同じ人が連投してんのかなって思っちゃったし このゲーム初プレイで今レベル20くらいで2ジョブ目取れてないんだけど
弓使いと機工士が弱くて困ってる
現状たたかうしかやること無いしダメも低い
こいつら後々強くなるの?
ていうか赤魔道士と黒魔道士がめっちゃ強い気がする… いやなら黙ってNG入れろよ
自分が望んでる話以外したくないならLINEでもやってろ >>676
おう分かったから俺とウォースラのデコルテについて語ろうぜ
ただ首まわりが開いてるだけなら普通だがベルトつけちゃうところが吉田の変態さだよな
バッシュのヒラヒラブラウスといいレダスの肩チラといいおっさんを何だと思ってるのかしら… ガキの頃はアーシェが鬱陶しかったが
今やるとヴァンのほうがはるかに鬱陶しく感じる ザイテンお辞儀のタイミングで取れてる動画いくつかみたけど多分たまたまだな。今回は10000分の1との戦いかー 余り物の組み合わせで機ウにしてる書き込みよく見るけど
回避35の計算尺さんに余り物を押し付けるのはとてもとても勿体無いと思うんですよ
盾持ちと組ませればシカリレベルの盾役が出来上がるのに 一日中これでいいですか?
この組み合わせでどうですか?ってやってるやつがいるからなあ
ウザいのはわかる >>680
飽きるも何も発売したのが一昨日だからな
普通はライセンスボード解放されてから悩み始めるわけで
発売前から決めてた奴が飽きるなんて知ったこっちゃないわ
新参バイバイする方がいかれてるわ >>681
弓使いは大器晩成型。終盤で特定の装備手に入れると劇的に変わる
序盤中盤でもHP満タン攻撃アップとかバーニングボウとか上手く使えばそこそこの火力は出るよ
あとアイテム系ライセンスが序盤から取りやすいから、アイテム士としての使い方もある
機工士は防御無視ってメリットあるけど、それ以外は多職の下位互換が否めない >>681
遠距離物理アタッカーは遠距離から攻撃できる利点と
属性攻撃できるところが強いですよ。
付け替え、弱点把握等面倒な部分はありますが。
あと機工士は準々最強武器、最強武器が序盤中盤から取得できるので
あれば無双できます。
前者の武器でも後半まで攻撃力はトップクラスですよ。
必中防御無視なので。
CTが遅いのでバーサーカーってアクセもあると尚良いです。 弓使いと機工士が距離を取らずになぜか敵に密着したがるのは
そのうちガンビットでなんとかできるんだろうか
バルフレアとフランおまえらのことです >>689
じゃあお前が質問に答えてあげろよw
俺は疲れたから今日はもういいや リマスター特有の4倍速快適だけど雰囲気ぶち壊しだろ
12は特にガンビットがあるからな 12やってたらさ、国同士の戦いだったり墓所巡ったりさ、どっかのゲームそっくりね。
15のストーリーは12をパクってるの? >>684
ウォースラ、いい人だよな。
日本の政治が滅茶苦茶にされた10年前があるからこそ思うわ。
ウォースラは正しい。
折角平和になったばかりの時に元姫が
石ころ持ってダルマスカ復興宣言!とか始めたら
俺がダルマスカ民だったら殺してやりたいわ。 >>695
機を誰にするかで決まると思う
魔力が上がり易い奴なら機赤、バルなら機ブだと思う リマスターの目玉要素が2ジョブだから、その話するなと言われてもな 散々語り尽くされたテンプレ持ってきて、どうですか添削してくださいみたいなのは流石に鬱陶しい HD版の一番の追加要素がジョブの組み合わせなのに
その組み合わせの話するなって頭馬鹿なん? >>692>>693
ありがとう
魔法使いが1000とかダメ出してるのに弓使いとか150とかで道中めっちゃしんどかったわ
頑張って育ててみる >>671
コンフィグで切り替えた時点で変わってるよ ようやくジョブ編成決まったから駅前のTSUTAYA行ってきたら売り切れてた
俺のFF12は脳内で終わった…
お前ら俺の分まで楽しんでな 後半ストーリーの補完があればみんな幸せになれた
追加ストーリーのボイス新録とかオイヨ的に話題になったろうに 時間掛けたリメイクと言うかリマスタだけあって丁寧にリマスタしてるな
ps2からps3程度のグラにはなってる感じだ
他のvitaなんかからps4用にHD化したのよりは大分綺麗だなまあ元々の掛けてる金額も違うだろうけど 特番にオイヨ出てたから新録でもしたのかと思ったら全くそんなことはなかったな >>710
今のスクエニに本編弄れるようなスタッフがいない…… テンプレにジョブ構成載せると荒れるから載せないって方針だったけどそれが逆効果になってんな
各ジョブ一つずつくらいスレで出てくることの多い組み合わせは載せておけば? バッガモナンとかめちゃめちゃキレイになっててビックリした
こんなに色んなとこ凝ってたのかとww フランの声がババ臭いから取り直しかと思ったけど元々ババ臭かったのか >>719
ババ臭いって
確かアフレコした当時は16歳かそこらだったはずだぞ
ババ臭いって ガラムサイズ水路で油断させといてのビュエルバだからなw >>420
沢城みゆきなんて中学生の頃からババ臭いって言われてるし、褒め言葉だろ DLCでジョブによって服装変わるもの来てくれ
モブも追加で出してくれ
出ないのはわかってるけどこの完成度のゲームならもっと楽しみたいほんと心の底から頼む すまん
パンモロと勘違いした
セーブデータ全部消すわすまん >>711
PS2以来にゲーム機触るんだけど今ってこんなのあるんだな
ありがとう
俺の物語はじまた アーシェ殿下はババくさいとはよく言われてたな
フランはババアというよりカッコイイと思ったけどなあ >>353
バルフレアにウーランはシドの影響と思う
FF7のシドが竜さんだったからシドの息子バルフレアも竜さんイメージ的な 壁へのヘイト集中を上手くやった後に遠隔火力の視点で見てるとなかなか楽しいな
たまにヘイト跳ねたりしてやべえやべえwwwってなるのも楽しい 大人の女性キャラなんだからロリコン声豚の感覚だとババ臭くて当然 装備やオプションアビリティに無駄がないようにしたいんだけど、この編成はこのスレ的にはどんな感じ?
白モ
黒機
赤時
シブ
もナ
弓ウ
どなたかアドバイスお願いします。 壁役のデコイがミスしまくりなんだけど魔力足りないとかそういう理由? バトルスピード1番ゆっくりで2倍速が自分には丁度いい ヴァン シカリ赤
バルフ ウーラン機
フラン 黒弓
バッシュ ナイトもののふ
アーシェ 白ブレイカー
パンネロ モンク時
召喚ってどんな割り振りがいいですか?
ご意見、ご感想お待ちしております。 >>726
PS2からいきなりPS4って凄いな
10年以上ゲームから離れてたってことじゃん? 前衛+後衛で片方がキャスト短縮持ちならあとはなんでもいい感ある 当時無印しかやってなかったんだけど
序盤のストーリー結構忘れてたわ
バッシュとガブラスの件
あんなに早い段階で自ら明かしてたんだなw おたからの仕様が結局わからん…。
あいかわらず、交易品を買ってしまうと今までの売った実績はゼロカウントにされてしまう?
今作は累積? グラがイマイチみたいなレスをチラホラ見るがマジかよってなる
PS2のゲームなんだぜ…? >>741
それ、ガブラスと戦うタイミングで双子オチがつくと記憶が捏造されてた なんとなくのイメージでバルフレア機工士にしたけどこれ地雷だったのかよ 序盤つまんなかったけど2つ目のジョブきてからかなり面白くなってきた 340 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/07/15(土) 09:04:30.94 ID:OvbIdCis
ヴァン シカリ 赤
バルフレア ウーラン 機
フラン 弓 黒
バッシュ ナイト もののふ
アーシェ 白 ブレイカー
パンネロ モンク 時
こんな感じどうでしょうか?
ご意見、ご感想お待ちしております。
同じやつが連投してね? ジョブ選び終えた人とこれからジョブ選びする人達の間で軋轢が生まれてきた。やはりジョブスレ立てるか?何年ぶりだろう。前のは職業相談所だったな 最初の頃バッシュとヴァンは不仲な感じで進行して終盤で明かされるのかと思ったら速攻だからな 当時は棒演技だと思って嫌だったけどこれはこれでありなんだな 序盤でこんなに死ぬかってくらい死ぬんだけどなんで?
バッテリミミックのとこ >>688
1日中監視してるやつがそんなこといってもなw
病気もなくてゲームできてることがありがたいと思って、
ちょっとぐらいは多目にみてもええと思うで >>755
バッテリミミックさっさと倒さないと地獄だぞそこ プルオミシェイス、世界の果てみたいなとこにあるイメージだったけど
難民とか来まくっててワロタ。
うさぎ姉ちゃん全員にアクセサリー配って
森通してたんかw >>756
自分が言われてると思ったんだなコイツwww ジョブテンプレ
自分の好きな様にどうぞ
自分一人でやるゲームなのに、自分で好きな様に決めるのが楽しみの一つなのに、みんながこの組み合わせしてるから、みんながこの組み合わせの方が良いと言ったから〜
馬鹿なの? ナイトもののふが人気な理由がわからんのだけど
そんなにシナジーがいいとも思えんし >>755
ガイコツ無限にわいてくるから逆転にそこでちょっと稼いだよ
骨くず沢山もらえた >>758
難民の一人にヴィエラの森通ってきたとか嘘つけって言われたぞ >>746
たぶんそうだよね
無印も長いこと遊んでて
序盤のころの細かいところなんかわすれてたんだろうな 白黒赤時があるのに魔法タイプが3人しかいないからもう1人キャラ欲しかったわ
ゲストいない時は雇えるみたいな感じで
必然的にヴァンに時か赤やらせるようになっちゃうのがなあ >>736
基本命中率の60%に魔力-相手の活力です。
シェル状態だと計算結果/2なので盾役にシェルはしないほうが良いです。 フランに持たせる武器で一番可愛くなるの教えてくれ(^○^) 計算尺機工士を使って盾役というのはあまり見なかったな。計算尺を使うのがマイナーか。 >>758
たしか難民は森通りたいけど通れないから違うルート通ってたはず 当時ヴァンに苛々してバルフレア主人公かよと苛立ちを立てたけど
今改めてやるとバルフレア大人だなぁこいつ主人公でえぇやん…と思ってしまう >>763
エクスカリバーを強化
ナイトに短縮3を渡せる
もののふに攻撃力オプション渡せる
ナイトに魔力オプション渡せる
かっこいい
こんなもんだろう >>757
意識してみます
>>759
とってるよ >>773
自分でこの物語の主人公だって言ってるやんバルフレア
主人公はバルフレアです エクスカリバーとマサムネあるからアーシェとバルフレアでもののふナイト二枠あってもいい気がして来た
バッシュは白魔になりましょうね 短縮3って
行動時間短縮のライセンスを3つ解放してるって意味? >>753
そんなん終盤まで引っ張られてもなぁって思うしこれでいいよ 混乱したラーサー王子がアーシェ殿下を死ぬまで殴ってわろた >>773
ヴァン視点のバルフレア主人公でしょ。
昔の探偵小節とかにはよくあった形式。 4倍速でプレーしてたら時間短縮とかどうでもよくなってくる マサムネI握れないもののふとか連れてこられましても…って感じするけど 買うかどうかすごく迷うな、無印は面白かった記憶があるけど同じのやるのもな 自分じゃ何も決められないやつ多すぎるわ
ジョブなんて適当でもクリア出来るぞ
最適とか言ってそこまでやりこむのか?
ちなみに俺は時空、機工、ウーラン、弓、白は誰もついてない。それでも余裕だぞ。 何で二人共もののふ運用するって決め付けてるんだ?
両手剣なり忍刀なり使わせればいいだろう? >>773
親父離れしたくてこの物語の主人公て言っちゃう子供だよ テンプレQ&Aのサンプルパーティーってなんの雑誌のやつですか? もののふで運用しないならもののふにする意味ないでしょ
魔装備と短縮3の両立のためだけにもののふ選ぶっていうなら止めはしないが >>785
風俗…じゃなかった空賊の先輩だしなバルフリャー >>784
こーゆーの実際あったら絶対後で言われるよなぁww 今はジョブよりもカトリーヌの将来に悩んでる
無印は店番だったけど彼女はあれで幸せだったのだろうか バルフレアよりストーリー的にアーシェとバッシュの方が重要じゃね?
バルフレアはやっぱ十年経ってもいちいち言い回しがムカつくわー、もみあげちぎりたいわーて思った プロテガ、シェルガ、ヘイスガってどこで取れるかわかる方いますか?
どこの店にも売って無くて・・・
因みに現在バハムート手前 >>768
なるほど、シェルしてなくてもミスしまくりだったのは掛ける側が魔力装備してないのが理由っぽいですね
ちょっと装備見直してみます、ありがとう 俺的に12はバッシュの物語やなぁ
このオッサン背景が悲惨すぐる ナイトなら聖剣も白魔法も強化出来るし十分利点はあるでしょ
というかナイトと組ませる理由の大半がそれなんだが
もののふ運用なら別にブレとかでもいいしな >>790
クリアするための解なんて最初から誰も求めてないと思うけど ヘイト値とか感知能力、ガンビットの話をしたいのに
いるやつのレベルが低すぎて無理 >>800
プロテガは寄り道要素の死都ナブディス。
残りはクリスタル・グランデの奥です。 混乱てどういう状態なんだろうな
ゾンビみたいに虚ろになって味方を襲うのか
狂戦士みたいに発狂しながら味方を襲うのか
洗脳みたいに記憶改ざんされた状態で味方を襲うのか
内に秘めた味方への不満をぶちまけながら本音を浴びせつつ襲うのか バッシュは元主人公だしな
まあ物語というか歴史の主人公と作品の主人公が違うのは結構好き ストーリー序盤のバルフレアは大人ぶってるガキの感じしかしないな、実際若いし
良くも悪くも最後までカッコつけクソ野郎だと思うw >>805
そんなに流れ早くないんだから普通にすればいいじゃん このスレからジョブの話題取ったら何も残らないだろ・・・
ただでさえ少ない12ファンなんだから新規に優しく出来ないなら書き込むのやめてくれないかな >>805
感知についてはバニジガ(姿消し)とかレビテガ(足音消し)しても
全然効果実感ないんだよね >>808
一時的な薬中情態でしょ。
幻が見えるわ、世界がきらきらしてるわ、 ■FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 職業相談所■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500130533/ これダスティア狩りやる一番のタイミングは太陽石作った直後で良い?
ガンビット無いから面倒だけど全員高レベルで参加してくるんかね
特にパンネロ >>803
それだけを求めるなら黒でよくない?
それともエクスカリバーとマサムネIを1パーティーで
両立させたいってこと? 合意無しに立てたスレッドが伸びるとは思えません…… 何回もプレイしてるし、バルフレアは黒魔法でいってみるかー >>815
だよなぁ。
FF12のスレでFF12の話題出すなとか正気とは思えんのだがなぁ… バルフレアの年齢は現実に換算すると27くらいになるんじゃなかったか?
そういう設定あると前に見た気が むしろ、誤解だったと言われて素直に拳を下ろすヴァンの方が大人なのでは?
ただの素直すぎるアホなのかも知れないが… 目に余る行動をしたやつらが悪い
これからはジョブの話は>>820で シカリの甲賀と伊賀どっち諦めよう?
水のほうが使える気がするが… >>812
更生しないまま大人になったヴァンだわな 気のせいか女性キャラの尻がいい感じにアップにならない感じがする
前やったときは走ってたらしょっちゅうアーシェの尻がアップになったりしたんだが
思い出補正なのかな >>823
黒だと短縮3と350と500のHPオプションが取れない ジョブってどう決めたらええんや
組み合わせとか全く分からんのやが 松野降板しなかったらバルフレアも自分の問題解決したんだろうか 何周もやれる時間のない人たちは最適解(に近い)ジョブでやりたい気持ちはわかる
なんというか時間を無駄にしたくないというか損したくないというか バルフレアは父親と向き合うことから逃げ出して「主人公だ」と息巻いているという点は、序盤のヴァンと似てるのかもね
でもアーシェと旅してちゃんと腹括って父親の死に目から目を逸らさなかったしなんだかんだ主人公らしい成長は見せてる >>829
一番大人なのはパンネロ
あの子だけだぜ既に過去を受け入れて前を向いてるの
亡くなった人達の心は〜は名言 FF12が酷評された最大の要因はストーリーだからな
終盤はまさにやっつけ仕事と言うに相応しい締め方だし >>842
時短したいならジョブよりも最適なガンビット運用覚えるのが先だし、
真の最適解を求めるなら「さっさとザイテン取れ」で終了なんだよな 10年経った今でも同じことを思った
ヴァンよりレックスでプレイしたかったよ >>836
なるほど
貧乏性だから自分にはない発想だなー >>831
お前の目に余る行動なんだろ?
他人からすればお前の行動は目に余るの分かってる?
そしてこのスレの反応見て、どちらの人間が多いか分からない程ばかちんなの? >>842
だからジョブシステムなんかいらないんだよ
無印の仕様でいいんだよ
ジョブシステムなんざなければスレが荒れることもないのだ 時短というか一周で最大限遊び尽くせる設定を探すのは分かる、実際に遊び尽くすかというとまた別なんだろうけど >>846
ガンビットなんてやってるうちに覚えるし、それで全く問題ないと思うが
取り返しつかないジョブ選択と比べるまでもない
ザイテン取れも屁理屈に等しい 今の時期は新規もたくさんいるだろうしむしろジョブの話がしたくない人らが専スレ立てればいいんじゃないの
NGすりゃもっと楽だろうけどね >>847
わかる
久しぶりの兵士主人公だったからなー
戦う動機も弟のためだったしレックス主人公も見てみたかったな >>844
いい子だよなぁ
自分のことだけでも大変だろうにヴァンも気にかけてやったりとか
アーシェにもずっと敬語だもんな >>844
やっぱりパンネロは天使
勝手を押し付けるクソ親から逃げるのは実際正しい選択だし、それが子供っぽいとは言えないと思うんだ
いいとこで教育されてるから頭も良くて、空賊として成り上がれたんだろうしな
…でもやっぱり言い回しやら態度がイキったガキくさいw
親父とも蹴りつけたり、あと十年くらい空賊やったらあの言い回しも板について渋くなりそう 相変わらずしょーもないことで荒れるなぁw
>ジョブシステムなんざなければスレが荒れることもないのだ
滑稽だわ 新規だからは甘えだろ
新規はみんな自分で考える脳ミソないって言ってるのか?
オレは新規だが自分で考えたぞボケ ジョブの話するのが気に食わない人がいるだけで荒れてはなかったと思うが >>846
確かに職を聞いてくる人はどこまで遊ぶかも聞かないと意味ないですね。
ストーリーまでとか最強装備までかで変わってくるし。 >>846
クリアまでの時短というよりは一周でなるべく余すところなくやりたいのかなと感じる
使える時間は人それぞれだから仕方ないのかもしれん 俺はバルフレアのを機工にしたとかさあ
書いてどうすんの。
で? 喧嘩すんなよもう
自分と違うやつも受け入れて仲良くしなさい
受け入れられない俺を受け入れろは無しだよ >>847
レックスの方が主人公顔だよな
ヴァンはレックスの留守に敵にぶっ殺されてレックスのモチベーションを昂める顔 フランは過去を捨てたはいいけど捨てたことを引きずってるっぽいし、バッシュはそもそも過去の後悔がストーリーでの行動の動機になってる節がある
そう考えると死んだ家族のことを引きずらず今いるヴァンを大切にしようとしているパンネロが一番大人だな >>862
こういう「自分はこうだったから皆もこうあるべきだ」みたいな論じ方する奴ってどんな育ち方してきたんだ? >>876
ライセンスボードにライセンスボードプラスっていうパネルが増えてるからそれを取る まあ質問するやつは自分で調べられないバカってのは昔からゲーム板では常識だから
バカがまたきたよと思って見てりゃいいんだよ
触らなきゃいいだけ >>873
ヴぇ?前は開始間もないタイミングでナルビナで売ってたじゃんよ
ゴールドアーマー作って楽勝バガモン狩り出来ないのか・・・
何か細かいとこいろいろ違うんだなぁ( 'A`)d 公式推奨のジョブが最良でFA
12インタやってたけど流石にライセンスボードとか覚えてないし組み合わせも膨大だから適当でいいと思うわ フランもバッシュもストーリー中で身内とのわだかまりが解消するしね
パンネロだけ開始前から全部受け止めてるっていう
>>871
でも髪型変えただけでヴァンのモデリングの流用だよレックス >>832
自分も同様に悩んでる
インタの攻略サイトとか見ると水の方が使い勝手がいいみたいだからやっぱり伊賀取る方がいいのかな
もののふシカリにするつもりだが、甲賀につながるLP100のミストナックを捨てると力50か取れないが気にしなくていいかな? >>857
それとはまた違う話じゃん
ランディスもダルマスカも守れなかったバッシュが
自暴自棄にならず自分を保てたのは過去を受け入れてたからだろうし
フランも過去と決別したからこそエルトの里に立ち寄れた >>875
ほんとそれ
あの上乳は非常にけしからんわ
フランとパンネロの尻が霞む それにしても一ミリも考えてねーなこいつって質問も多いよね ブラッドソードとったからナイトもののふに持たせようとおもうが、ナイトもののふの強みって刀なの? でもFF12のテーマが過去に向き合ってどうするか、みたいな所あるから結果パンネロが一番出番が少ないという
まぁ可愛いからいいのだ パンネロの前髪をなんとかするDLCはいくらで買えますか? ラスボスまでだとライセンスそもそも埋まらないからオプションの兼ね合いを考慮して2ジョブ選択してもあんまり意味ないと言うね
トライアルでLP稼げばあっと言う間に埋まるけどそこわかる新規がどれだけいるやら パンネロ救出した時点でヴァンとパンネロがストーリーに付いていく意味無いだろこれ
せめてバルフレアがヴァンに帰れと言うがヴァンが何かしらの決意をして付いていくことを決めた、みたいな描写が必要なのでは? 質問はいいから
自分がどれ選んだとかやめてくんねぇーかな >>896
アーシェとヴァンの語り合いで
自分にもアーシェの旦那の亡霊が見えた
だからアーシェについていけば救われるかもって思った、勝手だけどさ
と言っていた >>896
ヴァンは空賊に憧れてるから旅について行きたいんだぞ?
パンネロはそんなヴァンを無くしたくないから見守りたい
夢を追いかけたい、大事な人のそばにいたい、も立派な決意じゃろて バクナムス族の強さっておかしくね?
ここまでそんな苦戦しなかったけど、コイツらに遭うようになってからポコポコ死にだした ラバナスタを解放したいからってのもあるでしょヴァンとパンネロは
大事な故郷だし まあパンネロはちょっとヴァンに依存し過ぎな面もあるけどなw
今の生活を捨ててヴァンに付いていくとか幼馴染の域を超えてる
ヴァンは微妙に気づいてないっぽいが >>896
まあそれは100万回ぐらい言われてるな…
でも一応その頃はまだ破魔石の幻が見えてたからな 無職のゴミ共
誰々は〜を選んでみた
この組み合わせはどう?
知らねーよ >>896
それについてはガリフの里でヴァンがアーシェに同行する理由を述べてる
まあそれまでは自分の中でゆっくり解決させながらなし崩しに同行してたんだろうな
しかしあの場面、決意を述べるのはいいんだけどその後でアーシェから
「いやお前パンピーやからついてくんな」って言われる可能性は考えなかったのだろうか >>905
危なっかしいヴァンと成功してるミゲロさんならヴァンの方について行くだろ
思い切り良すぎではあるけどなw 精霊様やたら強くなったなぁ
前は盗んで離脱とか簡単だったのに怒らせたらほとんどインターバル無く
ガ系魔法が飛んでくるのな
ほんと細かいとこいろいろ違ってて実に面白いや( 'A`) ストーリーに投げかけられる疑問には大抵答えとなる描写がされているはずなんだが分からなかったり忘れたりする人も結構いるんだよなぁ
政治色強めで感情移入しづらいのと、寄り道多いからイベントがぶつぎりになりがちなせいかね >>903
別に道中ラバナスタの事なんて考えてないぞあいつら
最後に取って付けたように私たちの町を守りましょうって言うだけw >>872
一番何からも逃げずに挑み続けたのがヴェインなんだけど、パンネロさんにかかれば「あの人怖い」でバッサリだからなw >>905
大切な人ともう離れたくないんだよ
パンネロだって辛い目にあってんだから
>>906
ビンタの鋭さ >>906
ガードが甘いのか硬いのかよく分かんないスカートのような謎のファッション ロザリア帝国にも焦点を当てたシナリオ完成版FF12やりたいな >>897
すまん。お前のそういうコメントも目障りだからやめてくれんか
ほんとすまんが パンネロは天使だけどあのクソダサ服だけはいただけない
EDの踊り子衣装をデフォにしてくれよ 違うんだよオレが知りたいのは
おまえらがどんな職業を選んだとかそれが合ってるか教えてくれとかどれが最適解だとかさあ
そんなのどうでもいいんだよ個人の自由だ好きにしろよ
オレが知りたいのはもっとこう・・・序盤でここ行くとこんな強い装備があるよとかさあ
なんていうの?
役に立つ情報なんだよ
わかる? ナイトもののふの組み合わせの評価が高い理由って何? >>926
あの服最高だろが
あの靴が最高に可愛い ヴァンはともかくパンネロがな
普通は「お前は危険だからラバナスタへ帰れ、ミゲロさんの店の手伝いもあるだろ?」ってならないかな?
いくらヴァンが好きでも命かけてまで冒険についてかないだろ? パンネロのあの服はヴァンの空賊ごっこに合わせた格好
という設定だった気がする >>927
それを君が質問すれば良いじゃん
なぜ人が質問するのを待ってるの? ブライトさん黙認で何となく軍人になったファと構図は似てる >>919
そりゃ仕方ないだろwパンネロにとっては自分の親殺した奴らの親玉みたいなもんだし
ソリドール家のごたごたとか、ラーサーへの思いとか知ってりゃまた話は変わってくるかもしれないけどさ ミストナック取ってもMP増えないんだけど、なんか条件あったっけ? >>932
パンネロだってもう身寄りもいない孤児だし
ヴァンしかいないんだろ >>926
ホームラン級の馬鹿
あの股下がエロいんだろうが
あれはマジでエロい
食い込んでる >>872
自分は真逆の印象だ
大人になるほど過去を心に留め置く
大切な存在を失った事を辛くても抱えたまま生きていく強さは大人だからこそだし、同じ過ちを繰り返さない為にも簡単に忘れたりしない
立ち直りの早さや、やたら前向きな姿勢は若いからこそ
過去を忘れて前だけを見てたら成長できないっていつか気付く さて・・・プレイに戻ろう
密猟が買えないとなるとさっさとビュエルバ行った方がいいのね
追伸
王子のくちづけって何だよ
目覚まし時計探してうろうろしたわ( 'A`) ヴァンはもう俺の中で棒術の使い手のモンク少年だわ
俺の中ではバッシュとバルフレアの二大主人公 >>905
RWでは夫婦みてーになってるから平気平気
実際ただの幼馴染じゃなくてヴァンを家族ぐるみで面倒みてたみたいだし 太陽石集めるときだったかパンネロの股間がアップになるけど
あれやばいよな >>928
もののふは行動短縮*3を取れるからナイトの遅さを補える
もののふで魔力上げればナイトの白魔法が実用的に
ナイトの重装備でもののふの耐久の低さを補える
お互いの弱点を補い合う
って感じらしい
魔力のとこは別の理由だったかも ライセンスボードって同じボードを2キャラ以上で重複して取得できるんだな
まんべんなく12ジョブ全部取るメリットってあるの? パンネロはなんかトイレ行きにくそうな服だなあとしか
12は全員トイレ行きにくそうだがな… >>932
何もわかってないな
愛してる人を追いかけるのが
普通なんだよ >>947
RWって買いなの?
DSか何かだったからスルーしてたわ >>932
命かけてまで冒険についていきたい位ヴァンのことが大切なんだよ
パンネロの家族全員死んでるんだぞ?「一人はもういや」っていうセリフがこれ以上ないくらい表してると思うが やはりみんなパンネロのあの前髪はよくないと思ってるらしいね >>919
ヴェインさんはやり方が強引すぎた
そうじゃなきゃ変えられなかったのかもしれないけど
ラーサーきゅんだけが心の拠り所だったんだろうなあ >>941
ちゃんとやっててその感想だったらヤバイな
こうして脳内で勝手にいじくりまわしたストーリーで叩かれるのか >>950
誰もナイトやれないとエクスカリバー拾っても意味ないし
フレアー手に入れても黒魔いないと虚しいぞ オリジナル版の起動時のopって今作も見れますか?分かる方いたら教えてください >>951
アーシェ殿下はそのまま
立ちションも可能だろうが
一番小便に向いてる >>941
あーたしかにそうかも 大人って言うと変かもね
むしろ若いからこそ過去を振り返らず前を向いてるのか パンネロさんすごくモブいよね
ヴァンはフッサフッサに決めてるからセーフだけど >>953
俺は面白いと思ったけどFFを期待してもFF12を期待しても何か違う感はあるかな
外伝みたいなもんだと思えば 自分のパーティーだと今のところ何故か最強がパンネロだから批判されると旨が苦しい
パンネロ強いよパンネロ 歩数攻撃ってもしかして結構強い?
算術とかも使ったことはないしその辺も色々と使いたいなぁ >>958
なるほどな
ネトゲ脳だから赤魔とか中途半端で弱そうなジョブ取りたくなくてさ >>953.
重度の12好きでもスルーする人がいるレベル まあRWはやっとけってほどではないってことか
さんくす 算術は特殊なやり込み用だ
攻撃に成功したらセーブ、失敗したらロードを繰り返して準備すれば凄いダメージを出せるっていう
通常は使わん RWのほどよくデフォルメされたパンネロさんの可愛さだけはガチだよ >>957
受け手の解釈にまかせるのがFF12のシナリオコンセプトだし、ごく正しい楽しみ方だと思うけどね
メインキャラ6人の印象は人それぞれだと思うし、ヴェインの印象なんて人によって完全に真っ二つじゃん
俺は年とったら当時は嫌いだったアーシェが、意外とそうでもなくなったし >>971
それはリフレシュっていう専用技があったからでしょ >>963
過去を見ぬ者に成長はない
美辞麗句で未来を語っても地に足がつかなければ進歩はない
魔よ、去れッ!
かっこいい パンネロの前髪は俺の姪が妹に切ってもらったのと一緒だ もののふって万能だな
シカリと組み合わせてもいい
源氏の小手と柳生の組み合わせ強そうだ 当時は珍しい髪型だったけど今じゃよく見かけるパンネロの髪型 ウォースラさん
敵に回っても殿下だけは攻撃してこないの
泣けるよね 魔装と源氏+それなりに前衛向けのステータス+魔力オプションって組み合わせは前衛ジョブなら基本みんな欲しいからな
前衛のサブジョブとして見たら間違いなく一番有用 >>980
リスクブレイカーって12の称号にもあるんだよな
ベイグラもリマスターされないかなー >>993
俺もベイグラ何周もしてやり尽くしたけど
リマスターされてもローポリ過ぎるしコストがペイできない リマスタは見 た目変更要素欲しかったな
DQ7みたいにジョブごとに見た目変わるのが理想
特にヴァンがみすぼらし過ぎる >>995
FF13−3のライトニングさんくらい
着替え欲しかったよね 宣言無しですまんね
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.723■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500133398/ >>995
DQ7変わらないよ
3DS版は変わるの? ジョブ選択は短縮、盾、ブレイブスーツ等は考慮されつくした感あるが、リフレクトメイルは結構忘れてるんじゃないだろうか
黒と赤が両方リフレクトメイル装備できると、あと重装一人加えてお手軽デルタアタックができる ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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