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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.725■ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 03:25:02.44ID:3lWSV/4M
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木)発売
  機種:PS4
  価格:6,800円+税
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.723■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500133398/
0002名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 03:25:49.77ID:3lWSV/4M
■Q&A
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。

Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。

Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。

Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。

Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。

Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。

Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
http://i.imgur.com/tV7yTRF.jpg
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 03:28:37.30ID:jCS5Yu4u
これテンプレ追加で

Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。
0013名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 03:34:41.69ID:oPfm+6vY
PS2無印しかやった事無いから
ギル稼ぎが楽だわーこれ
暗転短くなったから2ACが苦にならないし
2倍4倍あるから99個になったら遠くまで売りに行くのもすぐだしw
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 04:07:26.05ID:8LpDTBuc
ヴァン 白+も
パンネロ 黒+シ
アーシェ 時+ナ
バッシュ モ+ブ
フラン 弓+赤
バルフレア 機+ウ
よくわかんないからこうしちゃったんだけどどうかな
魔法振り分けてみたんだけど上3人でヤズマットって倒せる?
0036名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 04:07:50.38ID:gcMhjp9I
2週目で気づいたけどバルフレア加入前の解放軍戦ってるプリレンダ
ちゃんとアーシェいるのな
ウォースラはわかんなかったが
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 04:08:34.58ID:EEs1spQn
バルハイム地下道内のトレジャーが変わりまくってる…
0038名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 04:18:12.62ID:P1fk6aw9
倍速変更の件ってネタじゃなかったのか...
2倍速と切り替えることにありがたみを感じる人って多いんだな
俺はパーティ半壊しない限り常に4倍速だわ
トレジャー取るのも人と話すのも慣れた
0041名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 04:23:14.97ID:8LpDTBuc
単純に4倍はブラーが酷すぎて酔うんだと思うよ
俺も4倍は無理
零式HDみたいに数分で吐きそうになる
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 04:24:00.78ID:CHpMibEC
フルケア ヘネ魔石鉱・奥(特殊採掘坑)
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)
デスペガ 幻妖の森(白魔の愛でし路)
リブート セロビ大地(河岸段丘)
プロテガ 死都ナブディス(美しき調べの間)
シェルガ クリスタル・グランデ・奥(シルルフロウェンウェサ)
ブレイブ 死都ナブディス(気高き者たちの間)
フェイス 死都ナブディス(白き約束の回廊)
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)
ホーリー リドルアナ大灯台・下層(始原の旋回廊3)

フレアー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊1)
コラプス ルース魔石鉱・奥(作業準備区)
ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)
ブライガ ツィッタ大草原(三界交わる草原)
サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)
サイレガ 死都ナブディス(光満ちる回廊)
スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)
スリプガ 古代都市ギルヴェガン(水層都市ハルミカ)
ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)
タクシク バルハイム地下道・奥(東西バイパス)

ヘイスト エルトの里(導きの宮)
ヘイスガ クリスタル・グランデ・奥(オルドビフロウェンウェ)
カウント ミリアム遺跡(対面の守護)
レビデガ ツィッタ大草原(オフリザックの丘)
バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)
リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)
リフレガ 幻妖の森(思の最果て)
バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)
デジョン ナブレウス湿原(命消えし水辺)

デス パラミナ大峡谷(カーリダイン大氷河)
アーダー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊2)
0045名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 04:30:13.55ID:oPfm+6vY
>>43
アクセサリの貼ってくれ
無印のセオリー通りガリフ前でチョコボですっ飛んで
モスフォーラまで行ったらポーションと目薬しか売ってないでやんの
盗賊のカフスや金のアミュレットは何処行ったんだよw

いろいろ違っててやたら面白いw
0053名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 05:13:53.02ID:yZS+zgEM
王宮前プレイでトライアルがなかなか面白いな
赤魔、モンクでステージ9まで行けたわ
ブラッドソードAが装備できるジョブだともっと楽に進めそう

ステージ3 花サボテン:(盗低)ブラッドソードA
ステージ3 ランペイジャー:(盗高)ブロンズシールド、(盗低)ラウンドシールド
ステージ5 ウェアウルフ:(盗高)ポンチョ、(盗中)チェインメイル
ステージ8 バドゥ:(盗低)バイキングコート
ステージ9 キャトルリッチ:(盗高)ゴールドシールド、(盗中)フレイムシールド、(盗低)ラミアのティアラ
ステージ10 べリアス:(盗中)覇王の剣、(盗低)女神の魔石
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 05:16:17.56ID:mIIu2obl
かなり完璧なリマスターで出来も凄く良いだけに売れてなさそうなのが勿体ないよなあ
わざわざドラクエ新作とFF14拡張にぶつけなくてもいいのに

年末あたりにちゃんとCM打って出してればな

オリジナルプレイしたことない人とかには超薦められるのに
少なくとも最近のFFに比べれば
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 05:27:24.85ID:v2Kc83v0
売れてないのかな
DL版だから店舗の様子は見てないけど、俺のフレンドは結構やってるしTwitterのフォロワーとかも12関連のツイート多いから意外と売れてんだなーとか思ってた
売れてないのなら勿体無いと思うけど、万人向けではないからなぁ 作業ゲー好きとかFFTでさけびまくってた人とかなら絶対ハマりそうだが
俺はMMOと言えば雑魚狩りって感じでこのヘイト管理要素とかありつつ効率良く盗みつつ雑魚狩りまくる感じが超好きだけど、今MMOでも雑魚狩り自体が嫌われてる時代っぽいしなぁ
個人的には12のチェインに時間制限あっても良いぐらい雑魚狩り好きだからこの三連休は毎晩雑魚狩りまくって気づいたら朝日が昇ってるって感じだった
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 05:31:19.19ID:eopt5YBk
>>56
インタなんて大して売れてないからなあ
インタ未プレイの無印投げ出し組も相当数いるだろ
あと1カ月早く出してればもっと売れてた可能性はある
なんでドラクエと同じ月にしたんだろ
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 05:32:30.79ID:cS5wOGA9
ナッツクランの掘り下げなさすぎだしTA2は一応12後日談的な話なのに追加要素ないのが痛い
まあジャッジが帝国の法の番人から取り締まり番人に変わってんのがアレだが
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 06:09:51.10ID:T83uO5Gb
恐ろしいことにFF10リマスターのPS3版が初週18万も売れてたからな
Vitaと合わせると倍
12がそんな売れるわけないから10PS3の半分も売れるか怪しいけど
別にそんな短期的視点で作ったわけじゃなくてストアでしょっちゅうセールしたり
数年後にSteamに追加してFFライブラリの1つとして安売りで長く売る気でしょ
Steamに海外ではFF3からあるんだけど12だけがなかった
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 06:14:12.46ID:ZuFjbnX3
間違ってフランとパンネロを同時に白にしてしまったんだけど、二つ目のジョブで持ち直せる?
やり直したほうが良い?
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 06:17:43.82ID:L113KSdv
Vita版がFF10単品10万本、10-2圏外だったから恐らく10-2に商品価値はない
あんなゲームでも当時はラストミッションが20万本売れてたけど
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 06:23:25.85ID:s8fHQfIF
ヴァンとパンネロの役の人いいわー
15みたいに押し付けがましくない
時には議論もしましたとか、はぁ?だし
健気でかわいい
0084名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 06:37:40.87ID:L113KSdv
IZJSについてた20周年DVDみたいに
30周年ブルーレイつけるかドラクエ8海外版の恩返しにドラクエ11の体験版つけるとか
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 06:38:03.61ID:wZfFAmbG
>>81
俺のRW好きだわ
小さいキャラがちょこまか進軍するの面白かった
まあRTSって対戦ゲーが主流だから日本では流行らないかもなぁ
あれ中の人の性能が格闘ゲーより残酷に差に出るしな…
0089名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 06:59:05.21ID:oBkREdcM
前スレ見てたら、大蛇の脱け殻と金のアミュレット交換し忘れた、って騒いでる人がいたけど、
金のアミュレットは店売りされるから、アイテム収集的には一個しか手に入らない大蛇の脱け殻交換せずに取っておくのがセオリーじゃないの?
0092名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 07:07:43.48ID:ZKYhjjID
>>43
初心者なんでめっちゃ嬉しい。

ってか12って結構道中に重要アイテム落ちてるけど、結構時限アイテムって多いの?

出来る限りこまめに探索してるけど、結構見逃してそう
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 07:21:44.65ID:oPfm+6vY
完成度の高い良いリマスターだと思うけど
高低差の認識とか壁一枚向こうのトレジャーにピコピコ反応したり
つまんないとこ直って無いな
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 07:24:33.69ID:yZS+zgEM
>>89
金のアミュレットはトライアルモードのステージ77のダイヤの腕輪のトレジャーでも手に入るから
コレクターなら大蛇の抜け殻は交換しないほうがいいね

ゾディアックエイジ版では店売りはないっぽい
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 07:34:05.23ID:+m7RDlTt
初見で数日プレイしてみた感想
10年前のゲームと思えないくらい普通に面白いんだけど
何故12がコレで13がアレなのかが分からん
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 07:38:24.77ID:L113KSdv
>>103
鳥山が目指したのがアンチャとかメタルギア3・4みたいなプレイングムービーだったから
探索とかいらねーって考えなんでしょう。その分、バトルの歯ごたえはあったけど

LR13と15は12の発展形だったし、10と13だけ一本道で異端
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 07:38:25.71ID:L113KSdv
>>103
鳥山が目指したのがアンチャとかメタルギア3・4みたいなプレイングムービーだったから
探索とかいらねーって考えなんでしょう。その分、バトルの歯ごたえはあったけど

LR13と15は12の発展形だったし、10と13だけ一本道で異端
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 07:44:30.12ID:jufTgBC8
>>92
時限とは別で、そもそもFF12はトレジャー(宝箱)の仕様自体が複雑。

マップ切り替え時、トレジャー自体が定位置に出現するかどうか?更に、中身がギル(金)であるかアイテムであるかどうか?
それぞれの確率が個別に設定されていて、一度のマップ来訪で確実に入手できるアイテムは一部だけ。
だからスレに「(アイテム)マラソン」なんて単語が出てくる。

全ての配置と中身を把握するには、攻略本のアルティマニアが無いと難しい。
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 07:57:27.65ID:+m7RDlTt
モブハント片付けながら進めると
ストーリー進める際の雑魚がヨワッちくて倍速が捗るな
オグルエンサのヒャッハーさん達がゴミのようだ

金のアミュレット装備させて2軍で干してるバルフレアのLPが2000超えた
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:09:08.13ID:ZKYhjjID
>>103
俺も初めて12やったけど、寄り道やらレベルあげしながらガンビット組んでるだけで楽しい。

13も戦闘は楽しかったし、15も中盤までは戦闘おもろかった。

シリーズ進む毎に、ストーリーが段々よくわからなくなっていく
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:17:13.87ID:5A/y/yFf
公式推しの構成でバル機工士だけいらん気がする
やっぱ弱ニューのエースアタッカーとしてふつうプレイは機工士いらんだろ
時魔とペアリングするのもなんだかな
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:28:28.92ID:ugEcAaE5
なにこの倖田來未スレ
俺の記憶じゃ10-2とのタイアップで知名度あげてその後のキューティーハニーのカバーでドカーンって感じだったような
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:37:10.89ID:SRl4Bw3t
>>99
レベル平均53くらいで勝ったけど
かなりキツかったわ
エンキドゥを早めに倒せればあとはなんとかなる
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:37:46.61ID:kh2n+njH
12はパーティーの人間関係が適当な距離置いてるから必要以上にギスギスしてなくて良いね
13も15も葛藤と言う名の胸くそ悪い揉め事が多すぎた
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:38:37.58ID:SJi2AJI6
>>132
俺もそれ
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:42:30.76ID:jufTgBC8
>>121
周回するつもりなら、初回は普通に遊べばいいんじゃないかな。

開発側としては「入手のランダム性をプレイヤー個々の運命として受け止めて欲しい。」
という狙いからそういう仕様にしたそうなので。
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:45:33.14ID:CuxmhsUV
レックス、ウォースラ、レダスでFF2リメイクのソウルオブなんとかみたいなのやってくれねーかな
なんならラスラ、ドレイスあたりもつけよう
0149名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:46:32.70ID:OtlzAzVw
太陽石つくるとこで狼男二体に一撃でやられたわ
こっちが与えるダメージは3とかなのに140くらって
勝てるわけねーよあほか
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:47:58.48ID:xdAggmD5
ウォースラについてはコミカライズで焦点が当たって良かったんだが
よりによってリヴァイアサン轟沈で打ち切られた・・・
その後からが大事だったと言うのに
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:50:34.69ID:H2MsAP5Q
>>140
作り込みが半端ないよな
ff15なんて本編2日で終わったのにこれは道中長い上にやり込み多くて4日は掛かった
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:50:53.01ID:L113KSdv
確かに10までは窮屈ながらも完成品のFFって安心感があったけど
12以降毎回未完成品みたいな批判だらけだよな
どの作品も部分的には特出していいところもあるんだけどね
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:52:47.57ID:Og4XJ3h/
ff15は序盤はまぁまぁ作り込んであったからな。中盤〜終盤のスカスカっぷりはダレたんだと思う。やり方次第ではff12 の正統進化やったのになー
0160名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:53:45.95ID:L113KSdv
>>154
フォローしておくとモブハントとサブクエ水増し入れると15も長いよ
12もサブクエとムービースキップしまくると意外と短いし
本編にいれるべき13本のファントムソードダンジョンが何故か半分くらい隠しになってるアホ仕様
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:54:27.51ID:qoc6Uxi0
ガブラスとバッシュの声は逆にすべきだったな
皇帝と話してるガブラスは顔は幼さが残ってるのに声がしぶすぎて違和感ある
小山もいつもなら大塚さんが上の役になるので変な感じがあったと言ってたし
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:55:39.67ID:DTtrK4/T
・ところどころにある宝箱の中身が数ギル
→プレイヤー視点だとバカにされた気分になる人も居そうw
・広大で複雑な地形のマップが多くて迷いやすいのに、序盤から極端な難易度の洞窟とかある
→ゼルテニアン洞窟は酷かった・・・・
・王墓前のガルーダ・デモンズウォール(1回目)・サリカ樹林のボムキング
→イクシロの実とか攻略サイト見ないとワカランだろうし、それ以外にも戦わなくて済むボスが多いんだよね 説明不足すぎ
・後半ボスの状態異常まみれの攻撃
→エスナですら治せない状態異常多すぎ。しかも範囲が広すぎて散会してても大体全員が同時に喰らう・・

このゲームって、色んな意味で罠が多くて従来のFFファンから賛否両論なのは理解出来る
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:56:13.89ID:+m7RDlTt
ガンビットって良く出来てると思うんだけど
なんで以降の作品で採用されないのかな
13もあれはあれで良かったけど15はアクションになっちゃったし
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:57:40.65ID:vpR9NxZ9
バッシュのシカリもののふが決まっていて、その上でアーシェのナイトもののふ、もしくはナイトブレイカーってあり?
白ブレイカーでやるつもりだったんだけど、どうもナイト殿下が捨てきれなくてね。
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 08:59:49.95ID:L113KSdv
13はオプティマの編成が簡易ガンビットみたいなもんだし
15はオートポーションや追撃とか、プレイヤーのアクションへのボーナスみたいな位置づけで
チーム連携をテーマにしてる12と趣旨が違うからじゃ?
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:01:31.33ID:H2MsAP5Q
>>160
モブハンとサブクエは確かにめちゃくちゃ多かったな
でもエルダードラゴンとかボムキング、あるいはナブディスみたいに苦戦するダンジョンがあったりいろいろ工夫しながらやらないと進められないところとかあるから基本オート戦闘のはずなのに体感すげえやり込んでる気分にもなるんだよなぁ
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:03:02.39ID:vpR9NxZ9
>>170
>>173

ありがとー
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:06:18.14ID:jzGWkoB7
ナイトブレイカーって重装と盾回避かぶるから糞だと思ってたけど
召喚ライセンス使って短縮3まで取る過程で遠隔攻撃とケアルガも取れるからそう悪くないと思えてきた
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:07:10.30ID:L113KSdv
15はガンビットで仲間操作したい気持ちもわかるけど、あれアクションが下手だと仲間もどんどん不利になって
逆にタゲとってカウンターしまくりだと仲間があんま死なないで追撃で優勢になる仕様だからね
似てるようでオレツエーできる人向けで方向性違う
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:08:32.99ID:vpR9NxZ9
>>175
無くなってます
あれ良かったんだけどね
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:09:31.36ID:wNNCK1El
ライセンスボード2枚あるからHPはバンバン上がるけど新しい武器防具買おうとするとまずライセンス持ってない。

というかブルオミシェイス→モスフォーラ→フォーン→帝都→バーフォンハイムと大して敵と戦わないのに新装備どんどん出るから一々買ってたら金が追っつかない
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:10:25.96ID:nMVnNonT
仲間がAIのゲームはAIかガンビット選べるようにしてほしい
完全にAIだとゲーム性薄く感じてしまうから介入させてほしい
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:12:35.39ID:twEgkk+d
人間ぽさを出そうとして味方AIがランダム行動するようなゲームが一番ダメかな
いじれなくても13みたいに基本の優先順位がもう決まってる方が制御しやすい
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:13:54.98ID:XbLjqBtQ
道中呪文使うなでボスいのちだいじにしかつかわないよな
他が死んでる血管システム
0199名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:14:33.78ID:39WR5Ml3
>>96
1番は同意だが2番目はブルオミシェイスのモブな
あんなクソエロい格好してるのに、モブはグラが荒いのが本当に悔やまれる
雪原でもあの格好でいて興奮するわ
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:15:45.37ID:wZfFAmbG
>>191
これ改良してくれれば良かったのにな
レベル差開くから結局メイン3人しか使わない
裏ボスもそれで問題なく倒せるしね

ジョブの質問よくあるけどどうせその中から3人しか使わないぞって言うのが正解な気がしてきた
0204名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:15:59.14ID:XbLjqBtQ
うわぁシカリ取らないとか。。。最初からやり直すレベルだろ。。。
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:18:37.91ID:VuVaTh49
ちょっと前にスレで話題になってた追加モブだっけ?ギルガメ最終戦とかモルボルマスターとかラストなんとか(コレクターズBOXのヤズマットの後ろに描かれてるゴリアテ?)
あれってなんだったの?まだなんも判明してないの?
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:18:43.96ID:lwrITb4L
>>202
あれ、全員レベル均等になるように、誰かがレベル上がるたびにメンバー入れ替えてるんだが。。


普通はメンバー三人固定で進んでくもの?
ボス戦やらで固定メンツがボロボロになった時用に控えも大事かと思ってた…。
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:20:30.02ID:DTtrK4/T
港町バーフォンハイムの武器店員「こんな田舎町じゃ大した武器は無いけれど・・」

軽・重・魔それぞれランク9の武器

王都とは一体・・・うごごご
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:21:07.95ID:sSICTKd6
>>209
むしろ3人一気に育てといた方が楽じゃね?控えとかフェニックス要因でしか無いわ、メイン3人で負けるようなボスは控えがいてもどうせ負けるわ、金も掛かりすぎるだろう
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:25:19.42ID:sSICTKd6
赤シ、ナも、時モの3人を育てようがテンプレレベルだな
赤シがケアルラ、時モがヘイスト覚えるまでは時モじゃなくて白入れとくといいけど
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:25:26.90ID:H2MsAP5Q
>>216
俺もこれ
控えには金のアミュレット装備させてライセンスボード完成させたわ
レダス残したいから灯台やらないで攻略モード入ってるけど控え2人はいまだに12とかだな
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:26:15.12ID:ugEcAaE5
インタのときは1ジョブだったから必然的にいろんなキャラを使う設計になってたけど
今回2ジョブで一人でいろいろやれるからメンバーチェンジの必要性が薄くて持て余すんだよな
0227名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:29:40.78ID:MKquMuyL
>>213
本編よりくれるのもいるよ
ステージ16クリアまでの時点で最低でも一人250は手に入るからレベル上げ兼ねないなら本編と比にならないくらい楽に稼げる
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:29:44.01ID:DTtrK4/T
3人スタメンで固定して、後半フィールドで控えキャラのレベリングした方が圧倒的に楽
雛のティペット?なるアクセ装備させれば尚、楽になる
序盤から均等に6人レベル上げするのも人それぞれだけど2ジョブ選べる今作だとその必要性薄いよね
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:30:51.34ID:bGklBcle
14日に届いてゆっくりやってるから、ようやくナルビナ送りになったとこだけど、ホントにグラが綺麗になってるよな。
特にプレイヤーキャラクターのテクスチャが。
プレイ動画ではよく分からなかったけど、パンネロとかバルフレアの服の革とか、ヴァンの服の金属の質感が良い。
あとPS2のは油絵感が強過ぎて目が死んでたけど、HD版では艶が出て目らしくなってる。
アルシドのサングラスもPS2版では変な感じがしたけど、HD版ではマシになってるのかな?
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:34:25.47ID:L113KSdv
12は倍速つけるより経験値とLPを倍にして戦闘回数減らしたほうがじっくり戦闘楽しめたかもな
どうしてもガンビットの内容も脳死バトル稼ぎ主体になってしまう。
砂漠で倍速無双たのしーしてたらベリアスザコとか
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:38:33.02ID:Ww3E1p70
12やりたいけど今月はドラクエ11買うからスルーせざるおえない
0242名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:39:45.13ID:3SbM/HgC
ストップ・ドンアク・ウイルスは万能薬でしか治せない?
状態異常きついね・・・4倍速でやってて気づいたときには半壊とか・・・
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:40:02.76ID:+c+Z/ovl
ザイテンマラソン始めたんだけどこれやった人どういう方法でやった?
1.オートセーブのデッキからロード
2.セーブクリスタルのとこからロード
3.アプリ終了させてセーブクリスタルからロード
4.さらにエリチェン等が必要

3でやってるんだけど1回も透明トレジャー出てこなくて不安になっている(>_<)
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:42:41.03ID:wZfFAmbG
炎の杖とかいう序盤で手に入る最強武器
てか属性強化のことゲーム内で説明してないよね?武器の説明欄にもないし
隠し要素なのか
0257名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:47:13.53ID:DTtrK4/T
>>248
隠し要素でしょうね
サクラの杖って言われて風魔法強化なんて分かるハズが無いわ
バーニングボウも武器そのものが火属性じゃないし何がバーニング?て思ったら炎魔法強化だし
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:48:15.09ID:LGgcSbfj
トライアルのブラッドソードa稼ぎって盗賊のカフスつけない方が良いのかな?

カフスつけて20回程やったけど出ないわ、、、
0261名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:48:48.30ID:GyXGKucn
バルフレア一番好きだけど
機+時で
ヘイストしか使い道がない。
武器もアタッカーとして弱い
どうすりゃいい。。。。
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:50:12.87ID:SJi2AJI6
>>255
思いました
0270名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 09:52:48.46ID:ohWhJZ0A
>>98
ありがとう。金のアミュレット店売りしてないんだ。
トライアルのトレジャーで手に入るといっても個数限定なんだよね?
何個くらい手に入るんだろう
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:01:43.61ID:Ni9fLbop
モブハントとかで特殊なアイテム(ソウルパウダーとか円月輪とか)が手に入るけど、
こういうのは全部売っちゃっていいの?
っていうか敵が落とす素材みたいなものは全部片っ端から売り払っていいの?
0277名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:03:01.96ID:8d++NMJ4
クラン本部がわかんないんだけど、どこなの?
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:04:04.06ID:ohWhJZ0A
無印以来久々に始めたんだけど、ライセンスボードのミストナックって何故4つあるの?
取得できるミストナックって3つだよね?
しかも必要LPが違うけど、普通に考えたら必要LPが一番多い125のやつとか取らないと思うんだけど、取らないと問題がある?
どうか、教えて下さい。
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:05:16.05ID:aZnmEQmQ
>>271
勘違いしてる人が多いけどFF12は河津の関与は浅い
当時もゲーム自体への関与は少なく松野降板などがあり
開発終盤にチームのマトメあげと開発の調整で実質名義貸しのような事とインタビューで言ってたと思う
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:07:23.25ID:HScFAKdx
>>221
遅レスですまんが、RPGって田舎から始まって
都会に行く流れが自然なのはこういことだったのかな
12の場合都会から始まって田舎に行くことが多いからなあ
0286名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:09:25.81ID:jCS5Yu4u
Q:ミストナックってどれ取ればいいの?
A:LP125の奴は必ず取りましょう。特にナイトやシカリはその先に最強装備ライセンスがあります。
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:10:27.02ID:HScFAKdx
ザイテンマラソンした後だとブラソAも
それを装備するためのトライアルLP周回も短距離走レベルだった
クリスタルグランデもヘネもいけそうな気がしてきた
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:10:54.62ID:Wiz/0BdO
ミストナックもおたから売却についても何度も何度もテンプレに入れといてねって言ってんのに入れないお前らが悪い
数スレ前にテンプレ用に作ったのにもう掘る気にもならん
0293名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:14:12.47ID:Wiz/0BdO
>>276
テレポストーンとギサールの野菜と大蛇の抜け殻以外は売っていい
厳密に言うとおたからの種類によって最適なタイミングとかないではないが、ひとまずは気にしなくていい
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:15:49.39ID:bgvhlFpY
ほれ
いい加減ミストナックの勘違いが目立つのでテンプレート入れようや
何度説明したかわからん

ミストナックに限らず、同じライセンスは一つ目二つ目のボードで共通
ミストナックを例に上げると片方でミストナック50を取ればもう片方のミストナック50も埋まる
両方のボードで50 75 100 125から3つまで取れるから安心しろ

他にも
白のサブでhp310を取れば白のhp310も埋まるから召喚獣無しで両手剣取れるし
モンクのサブで行動短縮50取ればモンクの行動短縮50も埋まるから召喚獣無しで行動短縮80が取れる
>>215
0297名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:18:47.77ID:yZS+zgEM
>>270
トライアルのトレジャーはそこのステージまで行く手間があるだけで何度でも取れるよ
トライアルのセーブを通常セーブにロードしなおすとまたステージ1から挑戦になるだけだから
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:25:56.72ID:VuVaTh49
ファイアが単発化した弊害によってバッガモナン狩りの効率落ちてるよね?
あの段階で範囲魔法はダークしかないと思うけど、ダークだとファイアに比べてエフェクトが遅いからどうしてもまとめて手下3匹目が殺し終わる前に
一匹目のチェインが切れてしまうので一度に二匹(10LP)しか稼げなくなってしまった。

誰かTZAで一度に3匹狩れる上手い方法知らない?
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:27:35.57ID:Wiz/0BdO
>>299
特定のトレジャーのみいいアイテムが出る
それ以外はゴミアイテムに変わる

基本セロビ台地とトライアルだけ付けとけばオーケイ
あとはググって
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:29:30.09ID:L113KSdv
そういえば今回電子解説書ついてた?みつからないんだが
FFはゲーム内でチュートリアルがあるので説明書は不要とかいう糞理論あるんだよな
0312名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:32:00.35ID:zI2xj9Xz
行動時間短縮が効果あるの最大3までですか?
もののふ+シカリで6って意味ない?
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:32:23.10ID:Wiz/0BdO
>>307
ない
0314名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:32:33.36ID:5Syo6XK8
これが11年前に発売されてたとかうっせやろ
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:32:41.92ID:Ni9fLbop
>>293
あざっす、全部売るわ
0317名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:32:57.88ID:JY6NAnWw
ガンビットだと敵に囲まれて状態異常連発されると異常の回復に追われて
雑魚の処理と体力の回復が後回しになって殴り殺されるパターンが多くなってきた

回復役だけでも状態異常より体力回復を優先させたほうがいいのかな?
それか自操作か
0318名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:33:05.43ID:5uUPjVqi
>>165
ずっと昔からだぞw
2の成長システムとか4のATBとか
ナンバリング毎に戦闘や成長や強化システムを大きく変えて来るのがFF
常に保守的なドラクエとは対照的なシリーズなのよね
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:33:26.43ID:5Syo6XK8
時間を忘れてゲームしたのなんて何年ぶりか分からんくらい超絶楽しいやんけぇえええええええええええええええええええええええええええええええええ
0326名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:40:07.35ID:Wiz/0BdO
気になって無印の説明書探して来たけどガンビットの組み方やら
各ステータスの意味、状態異状の効果治し方、画面の見方まですげー詳しく書いてある

ただでさえゲーム内でわからない要素多いのに電子説明書付けないのって悪手なんじゃないの
対した手間じゃないだろ
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:40:12.79ID:mIIu2obl
13からFFやったような若いやつらにやってほしいな
おっさんどもはなんでFFみたいなクソゲー楽しみにしてんだ?って思われてるだろうし
0329名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:41:16.13ID:L113KSdv
>>318
10からずっとスフィア盤の亜種なのはいい加減変えてほしい
ライセンスは取り返しがつかない要素、スフィアは無限改造ができたけど
クリスタリムとアビリティコールはアンロック作業にしか見えなかった
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:42:29.38ID:ohWhJZ0A
>>297
ありがとう、じゃあ金のアミュレットは手間はあるものの、無制限に手に入るんだね。
大蛇の脱け殻は一個しか手に入らないから、コレクターは交換なしかな。
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:43:57.58ID:H0bnYYru
4倍速にすると体感的にバフがすぐ切れて延々と掛け直してるイメージあるんだよなあ
デコイバブルとかずっとかけてるわ
0334名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:44:00.82ID:L113KSdv
PS4って若い子がメインなの?オッサンしか持ってなさそうなんだけど
さらに最近のFFに若いファンがいるイメージがない
0337名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:45:28.52ID:5Syo6XK8
大金に素人が群がってCMに金かけて作られたホモゲーがFF15
数人の天才と秀才にクリエイターが集まって作られたのがFF12ってのが良く解かる

ムービーも多いのに全く気にならないし先が気になってついついプレイしたくなる
ただコピペダンジョンの傾向が出てきてるのがちょっと残念w
0341名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 10:50:05.09ID:BWHZyH8l
倍速快適だな〜というかこれで丁度良く感じるって・・・
よくこんな無駄なにだだっ広いMAPの数々をトロトロ何往復もお使いやらされてたと思うと
間違いなくクソゲーだったなこれ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 10:54:40.92ID:vpR9NxZ9
最終的に、白っている?
モンクやナイトの回復でなんとかならんでしょうか?

ちなみに最終的にとはヤズマットとかゾディアークやオメガあたり
0350261
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2017/07/17(月) 10:57:16.59ID:GyXGKucn
誰か助けてーーーーーー
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:00:00.84ID:yZS+zgEM
>>279
ライセンスボードをにらめっこすればわかるけど
ミストナック取るとジョブによっては習得できるライセンスがあるから必要LPで判断できない

4か所のミストナックのうち3カ所までしか選べない
3カ所取得した時点で選ばなかったミストナックのマス目は消える
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:01:34.49ID:Wiz/0BdO
>>351
ソーヘン地下宮殿「時の水洞」巡礼の間へ扉付近のトレジャー
基本インター版と一緒だから「(アイテム、魔法他)どこで取れるの?」系の質問はググったほうが早い
俺も今ググってこの情報を書いてる
0354名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:01:35.26ID:ohWhJZ0A
白ブレイカーなんだけど、白ってミストナック50、75、100の先にライセンスあって、ブレイカーは125の先にライセンスあるんだけど、
どれか一つライセンス諦めないといけないってこと?
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:03:24.04ID:E5+5jBZ1
>>350
ボウガン強いじゃん攻撃しながら状態異常も入れられるし
ちゃんと重装備にするんだぞ
敵のHPとか高くなってくるとHP1万以上の敵→グラビデとか入れとくと便利だよ
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:07:02.56ID:oflf+awd
>>353
ありがとう、攻略サイト見ても針千本って出てなかったんだよね、、他のトレジャーも見てるところが古いのか違うものが出てきたりする、、、
0360名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:07:29.02ID:Wiz/0BdO
>>279
4つある場合は3つ目のミストナックを取得した段階で最後の1つが消滅する
シカリのライセンスボードを見てみればわかるが、結果諦めなければいけないライセンスが存在する
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:10:05.45ID:5Syo6XK8
>>361
いや15はアカン
擁護不可能なくらい完全なる糞ゲーや
0367名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:12:28.34ID:cBHzONO9
昔はモブハントが最高に楽しかったんだけど
今やると面倒なだけでやる気起きないな
ストーリーだけ追ってりゃ充分面白いわ
0369名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:13:10.15ID:zhJ6YmRR
時モのバッシュって基本棒装備?
どう強いのかも教えて下さいませ。
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:15:12.33ID:Wiz/0BdO
今気づいたけどアーシェだけガンビット設定画面の立ち絵とメニュー画面の顔だけ切り取ったコマ(?)に違う絵が採用されてる
なぜブサイクなほうをコマに設定した・・・
0371名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:15:12.80ID:iGVdoAOu
無印勢だけどハイスピードモード考えた人は素晴らしい
でも3倍速が欲しかった(´・ω・`)
2倍だとちょびっと物足りないし、4倍は速すぎるんや・・・
0375名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:17:08.97ID:Ni9fLbop
銃を一番上手く扱えるのってパンネロ?
力一番低いし、依存しない銃はパンネロに合うのかなって
で、パンネロは白/機工士って選択はあり?
0382名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:20:24.94ID:1YXnsGD2
もう大渓谷なのにマインゴーシュ持ってない…
噂の最強ダガーはどこで入手すんの…?
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:21:44.94ID:Ni9fLbop
15クソだと思ったのは眼鏡が失明するとこだよな
重要なシーンだろうに全部カットでDLCにしますって・・・
結局なんで眼鏡が失明するのか説明もないままゴリラに叱咤される謎のイライラがユーザーを襲う事に
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:22:17.79ID:IQpTxfZO
はいこれ

44 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/07/15(土) 17:34:02.23 ID:CTmUGWQv
放り出されると何していいかわからないけどでも一本道ははイヤなの
オープンワールドがいいけど移動するのはダルくてイヤなの
自由度高いのがいいけどクエスト制はお使いでイヤなの
ボタン押してるだけで勝てるのはイヤだけど敵が強すぎるのもイヤなの
ストーリーにはドラマを求めてるけどムービーはちゃんと見ないの
ムービーゲーはイヤだけど説明する文字は読みたくないの

こんなんばっかりだからね
http://pbs.twimg.com/media/CArOcUOU8AApf2e.jpg
0392名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:22:29.30ID:QIdj9Dfu
なんでこのゲーム当時叩かれてたんだ?
すげえ面白いんだけど
0396名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:23:25.94ID:gS4PGG00
FFにストーリーを求める人が、
自分の求める内容やクオリティのストーリーじゃなかった場合に叩いてるイメージ
ストーリーは二の次のシステムスキーはあそこがこうだったら良かったとか不満を漏らしながら狂ったようにプレイしてる
0402名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:26:39.63ID:Wiz/0BdO
FF12はみんな叩いてた
というかこのスレにいる古参も半分以上叩いてたんじゃねーの

役割分けとかヘイトコントロールが認知されて再評価始まったけど、
そもそも初見で役割分けの重要性に気付ける人なんてほとんどいなかった(それは開発のせいでもある)
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:27:00.55ID:FnwRrrMN
15もいい部分がないわけじゃないけどな
シナリオに関してもセリフのセンスはあれだがゲーム的な表現追求してた

12も良い部分も悪い部分も両方あったけど
一度駄作のレッテル張られたお陰で良い部分語ってもまともに聞いてもらえなかったからな
12は駄作でなきゃ困るって連中が大勢いた
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 11:27:07.00ID:1YXnsGD2
マインゴーシュ了解!
仮面族の里にあったか…
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:27:35.09ID:mHAyzKFf
「楽しみ方がわからない」っていう人がかなり多い
導入やチュートリアルで躓いちゃうとそのまま嫌になって投げ出す
わからなかったらすぐにネットで聞ける環境っていうのが
当時はまだ誰にでもある訳じゃなかったからね

で、投げ出した層がそのゲームを楽しむ方法がネガキャン
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:29:43.54ID:3rmC0JEO
>>400
あれは鳥山求が作ってた別ゲーに12の皮被せただけだから
公式であくまで派生作品であって続編じゃないんだよ
FFTA2のほうが続編といえば続編
成長して立派な空賊になったヴァンとパンネロが出てくる
0408名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:30:06.11ID:2vMGnFvr
ていうかこのゲーム実は○○なんです!みたいなの多すぎだよな
武器の隠し効果とか地形や天候によるダメージの影響とかわからねぇよアルティマニア買ってくるわ
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:30:56.88ID:DTtrK4/T
>>392
いや普通に無印は問題点が多かった。
リンクトレジャーのせいで最強の矛が〜って話以前に、ダメ9999でカンストなのに敵の体力が高すぎたりね
余りにも多すぎる状態異常に加えて、プログラムを組んでるようなガンビット、宝箱開けても中身3ギルとか、拒絶反応を示すFFファン多かったな

理解出来た一部の人が絶賛してたイメージ
0410名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:31:14.74ID:yZS+zgEM
>>394
坂口と植松がいなくなって雰囲気がFFらしくなくなったのが叩かれた原因かな
松野が好きな人には受け入れやすい雰囲気の作品な気がする
0411ホームランおじさん ◆KzKkCu6eks
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2017/07/17(月) 11:31:30.49ID:1LzLFkAv
12は神ゲーだよ

何でこんな神ゲーが叩かれたのか理解できんな
アーシェ殿下のミニスカは神
0413名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:31:36.87ID:W4K1I32y
>>402
12は1から11まで全てのFFリスペクトしてて丁寧に作りすぎて制作時間かかりすぎた、内容見れば納得のクオリティなんだけど、松野の途中降板が痛すぎて後半まで制作士気が維持できなかった

11やってた奴等はすんなりヘイトやゲームシステム理解したよ
次世代のゲームの標準的ゲーム表現として
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:32:18.13ID:2Ho8213p
三スティックは125の取ってないと最強装備出来ないの?
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:32:32.88ID:QIdj9Dfu
>>408
それな
サクラの杖で風属性2倍なんて攻略見なきゃ誰も分からんわ
風を吸収しない敵➡エアロで無双してるわ
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:32:54.52ID:Wiz/0BdO
>>406
ケアルは使えるがボードが白魔で固定されてるわけじゃない
自分で設定してなきゃ無職のまま

>>408
それな
「刀は魔力依存武器です!」←えっそうなの
「ただし魔力より力のほうが影響が多いです」←はぁ?
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:36:37.84ID:gjVHtryx
PS4版でネクロフォビアの分裂でラルヴァイーター出せた人いる?
一向にでないんだが
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:39:09.63ID:W4K1I32y
>>408
そういった効果にどこかで一つ気づいて、もしかして他にも…って検証しだしたら遊び尽くせないほど発見の喜びに満ちたゲームじゃん

隠されてるから見つけた時楽しい、サクラの杖も見つけて誰かに言ったら「マジかよすげーな」ってなる

なんでもかんでも開示して介護してやらなきゃゲームできないアホが多すぎる
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:40:56.49ID:aZnmEQmQ
>>392
当時多かったのは
・戦闘(エンカウント)と戦闘音楽(ボス以外)が無いのでクソ
・ガンビット意味不明!コマンド戦闘させろ
・音楽が植松から崎元に変更になり音楽がクソ
・ストーリーが7から恋愛要素がメインなのに12は希薄で国家間の話なんていらない
・ヒロイン(アーシェ)が未亡人で非処女!変な衣装だしビッチ!

こんなのが多く目に付いた記憶がある
ガンビットは理解すると素晴らしいけど馬鹿には理解が出来ないのが残念
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:41:33.51ID:UvXgIcVs
>>426
ちょっとスカッとするよ
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:41:46.08ID:tLzPBqpt
>>392
当時はFF10みたいなスイーツFFがもてはやされてた
中身ガチゲーなFF12はFFスイーツには受け入れられずRPGゲーマーにしかウケなかった
そして産まれたのがFF13
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:42:04.19ID:MHKSzaPx
>>412
もう残ってないけど、RWの公式HPに「あくまで派生作品であって続編ではありません」って注意書きが書いてあった
TA2は12スタッフも関わっていて、イヴァリース西部のロアル大陸、オーダリア大陸を舞台にした続編って明記されてた
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:42:30.45ID:Wiz/0BdO
>>431
最強の矛やサクラの杖属性強化に気付いたやついるのか?
あれ解析とかアルティマニアが初出でユーザーは誰一人気付いてなかったと思うが
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:43:00.51ID:vpR9NxZ9
いまだかつてRPGでよくできてるなーと思ったのは、FF12とゼノブレイドくらいかな
ドラクエは別ね
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:46:35.90ID:Wiz/0BdO
>>442
それな
というか理解できない馬鹿とか言ってる奴等も絶対当時理解してなかったわ

>>444
無印はそう
インターからは3倍にならないが、最初からMPが3倍近いステータスになってる
0454名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:47:16.51ID:dSS5xzQr
>>442
でもその理解度の敷居だけど
12が特別高いってことはない

ゲームしかやってないような子供には高いことを認めるが
中高生なら充分くみ取れるレベル
0455名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:47:30.64ID:J77wGYl8
サクサク進めたいからザイテンマラソンしてみたけど
ザイテンがサクサク取れないから余計時間かかったウゴゴゴゴゴゴ
結局取れてないし

序盤サクサク進めるコツってある?
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:47:51.47ID:UvXgIcVs
>>445
ないよ
LPが手に入るぐらいやで
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:48:07.55ID:aZnmEQmQ
>>442
馬鹿は言い過ぎたがガンビットは非常に簡易的にして応用が利く簡単プログラムだからね
無印かインタ版が出たときにプログラマの人がネットメディアのコラムでFF12のガンビットでプログラムの楽しさを知って
若い人たちにプログラムの楽しさを知ってほしいと言ってたよ

ロジカル的な人には受け入れやすいけど
そうじゃない人には馴染まんのかもな
当時の海外レビューでも雑誌記者は絶賛してたけどユーザーは賛否多かった記憶
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:48:47.34ID:7pGCvvnR
隠されてるから見つけた時楽しいと言うけど、ヒントがないと気づきようがないんじゃない?
杖の属性強化だって、杖を装備すれば魔法が強くなるといった情報がないと試行すらしないよな。
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:48:56.93ID:W4K1I32y
>>440
矛に関しては完全な隠し要素だし
サクラに関しては他にもいかにも属性強化しそうな炎や氷はの杖あるんだし、サクラ装備させて魔法試しうちするだけで、大勢とは言わないが普通に気づいてる頭良い奴は居ただろ

俺は知らなかったけどな
0463名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:49:23.69ID:rcw6NqQQ
ブラッドソードa来たと思って喜んだつかの間対応したライセンスが要るのに気づき絶望した
ブラッドソードでいいと思ったらAのライセンスがいるのな
もうLP空っぽだしAのライセンス間逆の位置だし泣きたい
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:50:39.14ID:vTVHVYhp
無印の頃はバッシュのことなんだこのおっさん…おっさんなんか使うわけねーだろって思ってなかったけど今見るとやけにかっこいいなバッシュ
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:51:12.54ID:DTtrK4/T
>>445
黒を入れてサクラの杖+エアロ(エアロは範囲魔法なので便利)
中盤は炎の杖+ファイラ(ファイラも範囲魔法なので便利)
後半は炎の杖+ファイガ(以下同文)

トライアルでブラッドAマラソンとか言ってる人は炎の杖+ファイガの威力見たら涙目になる。やるだけ無駄
0473名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:51:47.00ID:iQpe04Vh
買ったけどまだやってないわ
そろそろモーション込みの最適ジョブ編成でたか?
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:53:03.59ID:JLW7pND0
きのうバルハイム地下道でスケルトン狩りによるレベル上げやってた
2倍速でチェインしてると笑えてくるな
サイレント映画のチョコマカした動きみたいでさ
0479名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:54:50.54ID:Wiz/0BdO
12ファンで一番ウザいのが「理解出来ない馬鹿」っていう言葉だな
お前ら自身当時絶対理解してなかっただろ 俺忘れてないからな
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:55:06.47ID:mHAyzKFf
10みたいにほとんど1本道だけど1本道だと感じにくい1本道ゲーがライト層には評判良いんだよ
あと他人におすすめする時の謳い文句として最強なのが「泣ける」なw

でも7や10も発売当時はそれなりにネガキャンされてたけどね
・ドットが良い、飛空艇がクソ遅い、天野じゃない
・声なんていらない、ティーダが下手糞、ATBじゃない、シナリオがクサい
0482名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 11:55:32.74ID:UKBukPBp
俺はFFの中で人気がイマイチの9と12が特に好きなんだわ…
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:01:23.70ID:iQpe04Vh
12は11の流れ組んで作ってるから面白いゲームだよ
仕様が変わったからコマンドに慣れてた一般人が
ついていけなくなっただけ
0496名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:02:01.57ID:au1hptOD
15は戦闘システムが合わなかった…なんかアクションにしては中途半端に感じる
13とか12みたいな作戦立てたり指示出したりするゲームが好きなんだな

関係ないけど9は好きだ
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:02:15.92ID:3rmC0JEO
>>482
イマイチってか過剰に叩かれすぎなだけだと思う
当時の雑誌のコラムでも「ゲームの良し悪し関係なく、その作品をただ全否定したいという
憎悪のようなものがこもった意見が多く寄せられた。いままでこんなことなかった」って戸惑ってたしな
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:04:39.91ID:qI5tZAAW
同じ顔のはずなのにバッシュよりガブラスの方が
そしてヴァンよりレックスの方がイケメンに見える謎現象
衣装なのか髪型なのか中身なのか
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:05:32.74ID:aZnmEQmQ
>>493
一度スタートダッシュが失敗したMMOが盛り返すの自体が奇跡だし
オンラインだから過去のFFの要素をイベントで採用するのが活かせるメリットが大きいよ
オレは全然興味ないからプレイしてないけど
一度失敗してるのに売り上げ的には高いからね
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:07:17.32ID:iQpe04Vh
FFベスト3は11 7 10
売り上げ的にもこの3つが抜けてる
11は次元が違うけど
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:07:31.20ID:OPQJGDI5
バンナムっぽいけど衣装DLCくれ
バッシュ今のままじゃ使う気にならん
ジャッジの鎧に変えてくれ

ジョブ衣装までは求めないから
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:07:48.50ID:UKBukPBp
>>492>>504
あーFFTも繰り返し何度もやったし好きだわ
イヴァリースが好きなんだな
ゲームシステムはナンバリングでは12がほんと好きガンビット準備するの楽しい
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:09:39.64ID:W4K1I32y
>>506

>一度スタートダッシュが失敗したMMOが盛り返すの自体が奇跡だし

普通の無名なMMOなら奇跡だね
でもスクエニの、しかもFFって名前つければ別に奇跡じゃない

>オンラインだから過去のFFの要素をイベントで採用するのが活かせるメリットが大きいよ

巧く活かせばね?下手に流用して拒絶反応示してる人が多いよ
0518名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:09:47.94ID:r/UCP32v
なんかリフレクが効かないんだけどなんでなのかな。敵のファイラとか普通にリフレク状態の味方に貫通しまくってるんだけど
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:09:54.86ID:DTtrK4/T
>>498
それってクリアした上での感想?
無印もインタもクリアしたけどシナリオはどーでも良いって感想で、むしろシステムが・・って思った
絶対防御で物理無効とか完全マバリアで魔法無効とか必要だったのかな〜?とか、エスナですら治せない状態異常とか。
モブハント後半の「詰め将棋」みたいな戦略バトルは手放しで絶賛しにくいかと 当時はかなりイライラしながらプレイしてたしw
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:13:25.89ID:UaTf8tMl
PS4版どうよ?
最強の矛だっけ取り方かわってないけんけ?
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:13:32.11ID:Wiz/0BdO
>>518
「リフレク貫通」っていうオプションを持った敵がいて、そいつらにはリフレクが効かない
結構持ってる奴がいる
あと、アスピルとかドレインとか一部の魔法はデフォでリフレク貫通効果がある

ちなみに味方もオパールの指輪を付ければリフレク貫通効果が得られる

まぁ普通こんなんわかんないよな
0534名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:13:40.46ID:cBHzONO9
無印もインターもクリアしたけどストーリー全然気にしてなかったから
今回初めてムービーとかちゃんと見てるとなかなか面白いね
双子多すぎだろこの世界と思うけど
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:14:10.54ID:aZnmEQmQ
>>517
海外でもFF14の復活は奇跡と言われてるんだが…
大作MMOってかオンラインゲー全般で最初の失敗をあそこまで盛り返した例は無いよ
吉田もファミ通誌のコラムでその件について取材や評価を受けてる事を言ってる

普通の大企業ならブランドイメージ付く前に完全に畳んで
違うナンバリングでリスタートが普通じゃね?
一度バツが付いてる作品をリスタート自体が失敗するリスク高いし
0545名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:16:37.17ID:UKBukPBp
見印当時がんばってる人には申し訳なかったけど1周目最強の矛は早々に諦めたので
ヘネマラソンのスレを見ておもしろ、いや楽しんでました
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:16:53.48ID:L113KSdv
ていうか当時1番12を叩いてたのは松野原理主義者だろ
松野のインタビューと違うガンビットやライセンス
「バルフレアッーーーーー」とかナマデンシナリオ叩いてたじゃん。ヴェルサス信者みたいなもん
0548名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:17:05.43ID:bGxsQy5+
>>513
opの鎧姿と囚人服もオナシャス
アーシェの喪服とパンネロの踊り子衣装も欲しいな

あとゲストキャラのパーティメンバー化とかも欲しい
ジョブ固定トライアル専用でいいからラーサーきゅんにライセンスボードくださいスクエニさん
0549名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:17:28.40ID:tLzPBqpt
>>406
心配だからついてきた幼なじみってだけだが
ケアルなんて魔法が一般化してる世界では料理裁縫ピアノケアルくらいな感じだろ
で、男の子はケアルなんて女の魔法的な感じで覚える気がないんだろう
0550名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:18:08.89ID:Zv3v82Zf
今試しにザイテングラートの見えないトレジャーを探しに行ったのですが20回程飛空挺に乗ってデッキをみにいきましたが見えないトレジャー1つも出て来ませんでした。
こんなものですか?
それとも何かやり方を間違えているのでしょうか?
0554名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:18:40.42ID:aZnmEQmQ
>>538
当時はヴァンとアーシェのビジュアルポスターが目に付いたんだけど
2人は恋愛要素にならないのでクソ叩かれた
ガリフぐらいまではヴァンとアーシェだけがオキューリアが見せる幻影を見てたので
2人が引っ付くと思ってたメルヘンな人がラストでクソ叩いてたよ
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:19:55.75ID:vpR9NxZ9
>>536
未亡人
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:22:12.93ID:aZnmEQmQ
>>550
ザイテンについては
透明トレジャーの出現率が1%
ダイヤ装備でサビのカタマリが95%、ザイテンが5%
乱数調整なしで20回程度で出たら奇跡
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:23:05.54ID:bGxsQy5+
>>554
FFは主人公とヒロインが必ず恋愛せねばならないという思い込みみたいなの嫌いやわぁ
別にセシルとローザやジダンとダガーがラブラブにならなくったって4や9は名作だろうに
クソみたいなバカップルイベント強制してくる8と10が悪いな
0566名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:23:27.21ID:eoJeXNGO
>>544
宝箱出たからやってみたけどうまくいかないなー
ただ動画のコメントはえらい盛り上がってるし高評価も多いんでもうちょいやってみる
にしてもインターのときも思ったけどどうやってこんなの見つけてんだろ
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:24:07.26ID:aZnmEQmQ
>>563
当時しょこたんがブログでヴァンの空気主人公が新鮮と言ったら
ネットニュースにもなってたからな
ヴァンは主人公だけど序盤の各人物の動機付けと接着剤って意外は
ただの付き添いだと思ってプレイしてたな
0570名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:24:13.09ID:1mytoh00
バルフレアー!はそこに至るまでの過程が弱いから叩かれてたんじゃないのか?
え?アーシェそんなにバルフレアのことすきだっけ?みたいな
0575名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:25:48.33ID:aZnmEQmQ
>>565
当時はFF7以降の新規ユーザーとSFCからの懐古ユーザーって切り分けされて喧嘩してたよ
PS以降の新規ユーザーは恋愛要素を重要視してて懐古ユーザーはたいして気にしてない風潮だった
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:25:58.82ID:Wiz/0BdO
別にアーシェの恋愛感情とかどうでもいいんだけど
バルフレアーはあのシーンではいらないと思った

最後の最後の重要なシーンでアーシェの「バルフレアー」に色々持って行かれた感あるわ
別にヴァンに言わせるとかで良かったじゃん
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:26:40.70ID:tLzPBqpt
>>429
やり直せよ
最初のパンネロ仮加入なんてゲーム初めて一時間弱程度の超序盤なんだし
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:27:07.65ID:iQpe04Vh
>>570
まあ突然だったよなw
無理矢理もっていった感が強すぎた
今回も追加イベントとかないのか?
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:27:37.64ID:DTtrK4/T
>>570
それ。
アーシェとバルフレアの描写が何も無いんだよねw
むしろアーシェは婚約者の幻影ばかり見えてて、今でも忘れられないんだなぁ〜って思ってたわ
0585名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:28:36.03ID:l/qV3Ljw
>>570
恋愛的な意味で好きだとおかしいけど
一緒に旅してきて信頼してた仲間が死にそうだからってニュアンスで受け取ってたな
そこはむしろお前らフランにもうちょっと気使ってやれよと思ってた
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:28:42.35ID:qoc6Uxi0
>>578
松野さんて鳥山明と同じ恋愛表現が苦手というか嫌いな人だから
ああいう唐突なバルフレアーになったんだと思うよ
ドラゴンボールのチチとの結婚エピソードに似てる
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:28:48.69ID:L113KSdv
>>575
美化しすぎ。FCユーザーはDS3以外硬派だったがSFCユーザーはエロ同人まがいのキャラスレ乱立してたし
セリスとファリスのダブルリスをズリネタにしてたくっさい連中が幅をきかせてた
そもそもFF同人ってSFC時代から凄かったし
PS世代はまぁそういうもんだ
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:30:14.49ID:aZnmEQmQ
>>583
アーシェが見てるラスラの幻影はオキューリアが見せて復讐心を煽ってる設定だけどな
まあ、実際に死都ナブディスのイベント削除されたのは明言されてるし
当時トレイラーにあったムービーは何箇所か本編に無いんだよね(パンネロの舞いとか)
そのあたりがラスト付近の歯抜け感に繋がってる
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:30:26.44ID:/r8MANSb
>>577
FF7ACにムービースタッフ移動する為にまだプロット程度だったED作って行っちゃったんだっけか
それが発表会で初披露されて、松野自身も知らなくて「・・・後で会議で^^;」ってなったんだよな
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:30:46.37ID:2TCttzhW
あまりに叩かれ過ぎて、「叩いてたやつらは恋愛第一のスイーツどもなんだ!」って防壁作らないとやっていけなかったもんな
わかるよ
0594名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:30:55.95ID:L113KSdv
アーシェ「バルフレア、あなたが死んだら私は・・・バルフレアー!」だっけ?
ただバルフレアーなら仲間って感じだけどさ
0595名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:31:33.43ID:UKBukPBp
>>569
自分が主人公になってっていうよりも
自分の目を通して自分よりごい人たちがどういう生き方をしてるのか見てる感じで
ヴァンの立ち位置ってプレイヤーの少し引いたところに近くて面白いって思ってた
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:32:39.77ID:mHAyzKFf
・ヒロインが自分(主人公)以外にホの字
・キャラが男しかいない

こういう部分を物凄く根に持つ奴が多いの見ると
どういう層がネガキャンしてるのかわかりやすい
0599名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:33:00.84ID:aZnmEQmQ
>>589
だから当時のスレ内での喧嘩ね
A 恋愛要素少ないのはFFらしくない国家間戦争なんてどうでもいい
B FF2や4の頃から国家間戦争がメインだったじゃん
A だから懐古厨は!
B PS以降の新規ユーザーは出て行け

こんな風潮だったよ
0605名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:34:27.02ID:yZS+zgEM
コンビニで
男「ブリザガ!エアロガー!」
女「やっろうー、サンダガァー!」
のサントリーのポーションCMは面白かったのは覚えてる
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:34:30.29ID:iQpe04Vh
ヴァンなんかどうでもいいだろ
キャラ弱いのに下手に出てくるから
盛り下がるんだよ
バルフレアメインでもっといっとけばストーリーは
良くなってたよ
0609名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:35:06.62ID:OpvHqNJM
灯台のワープミスると閉じ込められる部屋の敵が殲滅出来なくて詰んだ
しばらくクリスタルセーブしてないから面倒だな…
0613名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:36:53.44ID:qoc6Uxi0
アーシェは復讐心があってそこから力への欲望があったからオキューリアに幻影を見させられコントロールされてた設定
ヴァンが途中でレックスの幻影を見なくなるのが主人公らしさ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:36:54.90ID:L113KSdv
FF12ポーションが青色1号とかで不評だったせいで
15はポーションという缶ジュースにノクトがケアルを詰めてるという設定に
0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:37:46.24ID:JIgedivL
今回の吉田パケ絵のアーシェとバルフレアもプレイヤーとの乖離を感じる
復讐に揺れる亡国の王女感がないしフランはバルフレアとセットにしろよと思う
本編であんな雰囲気になるシーンないだろ…
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:39:09.12ID:DTtrK4/T
シナリオに無理がありすぎるよね
側近のウォースラに裏切られたアーシェが、空賊のバルフレアに信用を置くまでの過程が無さ過ぎる
アーシェがバッシュに寄るのなら話は分かるけど、バルフレアは信用とは真逆の位置だったのでは無いかと・・
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:39:26.76ID:LJ6qve+U
メインが
バッシュ ナも タンク
アーシェ 白ブ ヒーラー
ヴァン モ時 補助アタッカー ぬすむ

サブパーティーが
パンネロ 黒シ タンク
フラン 赤弓 ヒーラー
バルフレア 機ウ アタッカー

なんだけどおかしいとこつっこんでくれ
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:40:35.00ID:PxitD6/E
ダイヤの腕輪のおかげ序盤に心得全部揃えられるのはありがたい
強ニューで心得全部入手&6人無職のセーブデータ作って色んな遊び方できる
0622名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:40:43.07ID:VJa7rnpU
序盤のモブハンの敵って受けたその場で行けるようなもんじゃないな石化だの連続攻撃だのやばすぎて勝てねーわ
0623名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:41:19.66ID:Hf07955/
14までは味付けの好みの差程度でどれもストーリー、シナリオは(当たり前だけど)商業レベルで通用するものだったんだなって15プレイして思った
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:41:25.97ID:pOancBJO
737 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/07/15(土) 23:26:36.13 ID:NzhSHn8T
ヴァン シカリ赤
バルフ ウーラン機
フラン 黒弓
バッシュ ナイトもののふ
アーシェ 白ブレイカー
パンネロ モンク時
召喚ってどんな割り振りがいいですか?
ご意見、ご感想お待ちしております。

340 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/07/15(土) 09:04:30.94 ID:OvbIdCis
ヴァン シカリ 赤
バルフレア ウーラン 機
フラン 弓 黒
バッシュ ナイト もののふ
アーシェ 白 ブレイカー
パンネロ モンク 時
こんな感じどうでしょうか?
ご意見、ご感想お待ちしております。


同じやつが連投してね?
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:42:01.38ID:tLzPBqpt
>>568
これな
主人公ヴァンを想い慕いお互い常に気にかけてる
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:42:34.92ID:5Syo6XK8
もし「MP>=70%」かつ「氷に弱い敵」ならブリザドとかって条件2つ設定できないん?
0629名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:43:11.99ID:iQpe04Vh
>>624
初心者には1番多い組み合わせだろ
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:44:05.61ID:L113KSdv
ようやく3.5インチHDDにインスコできたぜ。心なしかエリチェンが早くなった
そして幻妖の森BGMにイライラするレコパ民
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:45:34.42ID:qI5tZAAW
>>618
パケ絵のレイアウトはクライアントが指示するだろ普通w
つかバッシュガブラスが一番でかく描いてあるからスクエニ的にもバルフレア云々よりそっちがメインじゃねーか
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:51:33.48ID:Wiz/0BdO
アーシェがバルフレアに惚れるのは別にいい
(そもそも唐突だとは思わないが)唐突なのも別にいい
ただあそこでアーシェにバルフレアーって言わせるのがよくわからん

FF8とか10みたいな恋愛要素強いゲームならむしろそのほうがいいと思うよ?
でも12ってそうじゃないじゃん
0643名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:54:00.65ID:Zv3v82Zf
>>557
>>564
箱の出現率が1%なんですね。
なにか勘違いしてたみたいです。
箱の出現率が20%くらいで、その中の1でザイテングラートかとおもいました。
教えていただいてありがとうございます。
0649名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 12:56:48.29ID:PxitD6/E
フランに黒弓やらせてる人多いけど、アーシェの方がよくない?
フランより魔力とMPで勝り弓のモーションも早いという完全な上位互換
黒やらせるならアーシェかパンネロの方が火力出せると思うんだが、キャライメージ優先かね
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:00:06.34ID:IPvDx/lm
当時遊んでた人倍速なしってやべーな
町もエリアも無駄に広いし最初の砂漠越えでリタイアしそうだわ
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:00:58.78ID:L113KSdv
追加シナリオほしいっつうけど、FF10の追加ドラマって平和になったティーダとユウナは倦怠期になったうえ
シンが復活してスピラがピンチ!ってとこで4年ほったらかしにされてるんだぞ
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:02:07.09ID:bGxsQy5+
最近?の吉田さんならポシャッたソシャゲかなんかの騎士のおっさんの一枚絵がかっこいいと思った
ニーアオートマタみたいなのも描くしタッチが自在だよね

てかなんか空気おかしいと思ったらアフィタイムだったのか…
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:02:27.63ID:va+/tw2W
>>638
恋愛というより
旦那の指輪持ってかれとるし(エンディングで帰ってくるけど)
バハムート内で、女王の責務につらくなったら誘拐して的な話したから
そんなんが、なんや、こう色々思いが込み上がってきて
とっさに出たんや
まあ、小さく『ありがとう』あたりで良かったのは事実かもしれん
でも俺は発売当時からバルフレアーーになんも思わなかったな
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:10:05.52ID:tLzPBqpt
>>663
俺はフラン贔屓だよ
人外超人だから経験値2倍とかライセンスポイント2倍とかつけて成長速度他メンバーと違ってても違和感ないし
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:12:36.76ID:cBHzONO9
>>671
頻度が4倍になるだけで4倍速で動く必要はねーよwww
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:13:26.23ID:OEkakcAo
>>657
松野が手掛けない限りは12らしい物は出来ないだろうな
最近のFFは思い付きで作ったようなシナリオばっかだけど
松野シナリオは歴史とか世界観の積み重ねから作るから、すげー相性が悪い
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:16:01.49ID:CEF3mE7g
ルース魔石鉱のアントリオン奥のフォーマルハウト消えてね?
ダイヤ装備して50周したけど出んかった
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:18:22.98ID:d83Ljfto
>>638
あの殿下にそこまで強く思われるなんて羨まC
ブナンザに戻らない限りくっつくことはないんだろうが

ところでミスリルソードが今回も初期装備じゃない件
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:18:33.02ID:6Ga6ZKk8
パーティー編成、ジョブ的な意味じゃなくてメンバーでも選んじゃうんだけど
バルフレアとフランは空賊コンビにしておきたい、
ヴァンとパンネロは平民コンビにしておきたい、
アーシェとバッシュも主従コンビにしておきたい、
バルフレアとアーシェはストーリー的にもセットにしておきたい…
とか色々考えちゃってどうやってチーム分けしようか悩む
悩むのが楽しい
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:18:33.65ID:2kY78umN
調べるのが下手なだけだとは思うけどアスピルってどこぞ?
0691名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:25:50.72ID:FnwRrrMN
>>595
おれも同じように思ったな

ゲームやってる時っていつもの自分を忘れて画面の向こうのヒーローになってるコスプレ的な自分と
画面の手前で眺めてるいつもの自分と両方いたりする

物語のテーマに対して、国同士の確執から一歩離れて
「旅(ゲーム)を通して自分なりの答えを見つける」っていう一般市民のヴァンは
後者の自分と重なる
ゲームの主人公=プレイヤーって考え的には、これも主人公像のバリエーションだと思う

ただベイグラでは「自分を物語の登場人物のように客観的に眺めてる」
っていう2つの視点を持った主人公を作ることで
ゲームのその辺の構造を物語の設定の中に落としこんでたんだが、12の場合一人の主人公に複数の視点があるんじゃなくて
違う視点の主人公格が複数いる作りだから混乱おきたのかもな
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:26:28.67ID:3lWSV/4M
>>685
火を吸収しない敵→オイル オイルの敵→ファイア系が一番怪我しないな
ただ耐性持ってるボスとかに当たると延々とオイル打ち続けることになるから
そのへんのオンオフは自分でやるしかない
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:27:09.65ID:Pf/HXBEF
王族として生まれた以上は自由な恋愛なんぞハナからできないのわかってたはず
それでも形振り構っていられなかったんだろう所がアーシェ様の鬼可愛いところ
今作も将軍と空賊で挟んでアーシェ様をお守りしていくわアーシェ様もののふ白だけど
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:28:00.69ID:LhPFvNF9
エレメントとかにタゲられてダッシュで逃げるぞと思って加速するけど
ダッシュじゃなくてただの倍速だから意味無かったって事を何回もやってしまう
0698名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:28:46.99ID:5Syo6XK8
地図屋がマップに載ってないから何処にいるのか全然分かんねぇw
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:29:19.81ID:2a9TiMID
レベル30台でトライアルつっこんだら42stageで詰んだ キュクレイン&HPスリップとかきつすぎwプラチナ盾頭胴etc取れてたのしー トライアル面白いわ
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:32:10.71ID:H0bnYYru
>>692
俺も今自分でやっててそれにしたわ
オイルって火に弱くなるってわけじゃないから火に弱い敵→ファイラって反応しないんだな
ありがとです〜
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:33:03.27ID:qoc6Uxi0
>>702
あれはちゃんと惚れてるだろ。形式区は同盟による国力の強化という政略結婚であるが
アーシェとラスラにとっては自由な結婚だよ。、
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:34:17.27ID:63cNUDLY
>>675
今回松野が最初から最後まで見直して手直し&追加シナリオなり作るチャンスだったはずだけど今更12にそこまで力要れる理由も無いのは分かってたし、スクエニに期待しすぎるのが危険なのも分かってたから俺はこのままで良かったと思う
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:38:36.33ID:U+bKKznv
ミストナックが歴代トップクラスの大規模技な気がする
空間が割れたりブラックホール感があったり巨大竜巻を起こしたり
0714名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:38:45.38ID:uhsKnZ+b
12のエンディングって10-2のラストでユウナがワッカに告白するようなもんか
0717名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:41:20.04ID:7t4NVq3w
>>708
まあね
でも言われてるほど酷いか?って気がするんだよな
そこまで酷くないしけど褒めるほどのもんでもないって感じ
つっても、やったことある他のFFシリーズも別に物語として良く出来てるなあって思ったことないけどw
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:41:31.77ID:OEkakcAo
>>707
松野外注で、物語を補填するような追加シナリオはあっても良かったかなぁと思ってる
物語の根幹のシナリオだとムービーが必要になったりして、色々と無理があるしね
松野自身も、もう大きなシナリオは書けないんじゃないかなぁ?
0721名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 13:43:46.54ID:FlXlf7Fk
15がクソ化したのは一本道はダメだのムービーいらないだの言うユーザーの意見取り入れたからだろ。
つまりユーザーがアホ
0722名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:44:02.39ID:iGVdoAOu
バルフレアの銃の相性から機工士を誰にしようか迷ってたけど、
フランにすれば違和感ないな!メカニックやってるみたいだし
0726名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:45:16.70ID:qoc6Uxi0
>>719
アーシェとラスラの初期恋愛は描写されてないから、少なくとも結婚してラスラの幻影を見るぐらい愛していたというのが事実の時点で否定の余地はないだろ
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:46:20.47ID:2kY78umN
13はマップ以外は良かった
戦闘システムがオプティマ+ガンビットでマップが12でストーリーが10なら神ゲー
キャラは13のままでもいいよ
0731名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:47:41.59ID:cBHzONO9
最初からやり直すか
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:50:46.17ID:qoc6Uxi0
アルティマニアで思い出したけどあの最初の主人公だったバッシュの話とかしろよな
このバッシュはこれこれこういう設定の予定でしたとかさ
画像載せて詳細は書かないとかイミフなんだよ
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 13:51:40.52ID:QIdj9Dfu
水路でアマリアに会ったときにバルフレアがヴァンに対して「もっと他に覚えてく事があるんじゃないか」って言ったのは王女様の顔も知らんのかいって意味であってるよね?
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:52:37.05ID:bGxsQy5+
12はこれでいいです
世界観とか各国の情勢とかキャラの思惑とかそれぞれの考えとかみんな生きてる感じが唯一無二だし
ストーリーもダルマスカ解放が主軸だし些末なキャラ萌え描写が云々とか言われてもピンとこない
0742名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:53:07.79ID:VJa7rnpU
初対面の女性に対しての「お前」発言じゃね
バルフレアらしい
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:53:40.15ID:vpR9NxZ9
時空を白か黒に組ますとしたらどっちの方がいいかね?
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:54:27.40ID:Fy7nXeT0
>>739
お前呼ばわりのことじゃないか。
アーシェはイベントでバザーの辺普通に
歩いたりしてても誰も気にしてないし、
国民の多くはすっぴんの姫のこと知らないんでしょ。
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:54:58.57ID:J+hAu7tM
>>583
フォーン海岸のイベント見て来いよ
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 13:55:15.51ID:Pf/HXBEF
ID:qoc6Uxi0はオメガ読んでその発言なのか…?
つか自分で「オキューリアに操られてた」って言ってる側から「愛してるほどに幻影」て
0754名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:55:51.45ID:7t4NVq3w
そういや言ってる人見たことないけど俺フランの三姉妹エピソードが12で一番好きだ
別れ際のヨーテとのやりとり毎回うるうるしてしまう
0755名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 13:56:26.15ID:NDAEOugP
FF5
FF7
リマスターFF12

だわ
歴代3本の指に入る面白さ
こんな良ゲームを糞ゲー扱いしてたのかよおめーら…
ほんま騙されたわ
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:58:17.22ID:d83Ljfto
海岸でお前は父ちゃんみたいになるなよって言われておまやめ発言がなかったのは奴がダルマスカ国民ではなかったからなのだろうか
0762名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 13:58:35.11ID:k54jdszE
レアアイテムはいった宝箱の情報が欲しい。
ググっても地図が無かったりインター版とごっちゃになってたりめっちゃ使いづらい。
ここでお勧めサイト聞ければいいんだが。
0769名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:00:13.73ID:xM4rtVxo
>>755
公式がバトルシステムの解説放棄してんだもん、どんなに良いシステムでも宣伝しなきゃ効果が無い
ファミ通やバトルアルティマニアとかど早い段階から全自動ヤズとかに触れてればまた違ったと思う
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:00:41.56ID:QIdj9Dfu
>>762
情報が膨大過ぎるからアルティマニア買った方が良いよ
読み物としても面白いしおすすめ
0772名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:00:44.00ID:2sXlP9qY
赤シのライセンス取り気を付けろって言われたんだけど何に気を付ければいいのか
とりあえずミストナックはスルーしてるけど
0773名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:00:58.96ID:L113KSdv
>>755
倍速ないからモスフォーラ辺りから移動がだるいし、帝国のお使いやその後のダンジョンのダルさとか
ライセンスもそのころには埋め尽くされて、安易に全員そこの強い武器もたせちゃったり
序盤の楽しさが吹き飛んだ15パターンな人が多かった
0776名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:03:11.05ID:8sJjZ4wK
運命の輪は予算も納期もクソシビアだったってのを忘れたらいけない
松野叩きたいだけなやつに言っても無駄だろうがそもそもスクエニが糞なんだよ
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:08:02.68ID:H0JyHvj7
松野の好きにやらせると10年経ってもゲーム完成しないからな
そういうタイプのクリエイター

現にサイゲームのソシャゲはPV出したまま音沙汰無し
0785名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:10:41.20ID:FnwRrrMN
アンジェラアキのあの曲は
恋に別れを告げて、自分の中にある記憶を支えに生きてくって内容の歌詞だったけど
あの曲がかかる12のラストシーンもそれと重なるものになってた

ラスラの指輪をアーシェの「自分の中にある記憶(過去)」の象徴として見れば
指輪をバルフレアに取られるってのも、ラスト指輪が返ってきてそれを握りしめるってのも
色々な意味な感情がこめられたシーンになってるのがわかる
恋愛要素って言ってもよくあるイチャラブを描こうとしてる訳でもない

開発が年齢や人生観によって見えるものが違うって言う所以はこういう所だと思う
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:10:57.70ID:QIdj9Dfu
もしかしてバルフレア=サンジ、フラン=ニコロビン、カブラス=スネークで合ってる??
0788名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:12:07.12ID:8sJjZ4wK
>>782
お前の勝手なイメージじゃねーかそれ
しかもサイゲのお偉いさんでもないやつがそんな真似出来るわけない
単に開発の都合だろ

今日は本当に変なのいっぱいだな
0791名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:13:17.95ID:Z1XRNdB8
10年はありえないな
大作でも1年スパンで作られてた時代に2年とか掛けてたから長いイメージついてるけど
平均1年半で完成させてるんだぜ
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:14:36.76ID:vpR9NxZ9
運命の輪ってそんなダメだったのかい?
俺はすげー楽しめたけどなぁ…
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:15:41.53ID:OEkakcAo
まあ松野の緻密な作り方でff12みたいなデカい話作ったら、いつまでたっても終わらなくてぶっ壊れそうではある
やっぱ病気ってメンタルだったのかな
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:15:57.70ID:L113KSdv
松野の話題ばかりだけど、これ発表会は坂口と松野のプロデュースだったよね
坂口「私は松野を愛しておりまして」って
で降板後にスクエニは松野に最後までやらせろって怒ってたわけだけど、それって
松野の「病気で降りました」と矛盾するよな
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:16:46.01ID:8sJjZ4wK
別に駄目じゃないよ運命の輪
オリジナルを上回らなかっただけでボロクソ言われすぎなんだよ
見れば分かるが松野って本当に粘着なアンチついてるからな
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:17:52.62ID:qoc6Uxi0
サガの河津だっけ?ツイッターで松野のこと仕事放棄したダメなやつみたいな言い方してて
こんなやつがゲーム作ってるのかと嫌な気分になったな
電通の自殺した高橋まつりさんの上司もこんなやつなんだろうなあ
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:19:03.40ID:bGxsQy5+
>>796
12の場合はムービーを勝手に作られたりスタッフ取られたりしてたから話が別なんじゃないかな
元外様が大作に関わった時に後ろ楯がなくなったら誰でもこうなると思う
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:19:42.70ID:dbmreDty
>>776
スクエニが糞だっつってんのにわざわざスクエニのゲームのスレに長居してご苦労なこったな
お前も十分変だしお前みたいな松野信者が松野のイメージ悪くしてるんだいい加減学べよ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:19:54.02ID:fg3b2jNb
>>803
ソースあるんだろうな?
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:22:14.01ID:7t4NVq3w
>>797
いろいろあったんだろなぁ
真相はわからん

そうか…運命の輪は割と受け入れられてたのか…
まあそれならそれで幸せなことかもわからぬ
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:22:28.90ID:d83Ljfto
今ブログサイトで見てきたんだが、今回ヴァンを99最大HPMPにしてから仲間を集めれば自動的に最大HPMPになるってマ?
おしえてエロい人
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:24:29.72ID:VExXU6aM
骨パラダイスんとこでフランが真っ先にずっと攻撃されんのなんでですか
回復もさせてないしボウガンでチクチクやらせてるだけなのに・・・
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:25:23.10ID:xM4rtVxo
HPMPの吟味なんてやってる暇があったら周回した方が良いと思う、あるいはその時間バイトしてプロアクションリプレイ買うとか
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:25:51.59ID:yiB+ZY2q
>>789
他にもHPが倍になる魔法の効果を持つアクセサリーで防ぐことができます。
幻妖の森、ボスから2つ目のマップ中央の3つ並んだトレジャーから入手可能です。

モブハントをやっているならその報酬などでも入手可能です。
0828名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:26:16.65ID:86LUcL/K
ミリアム遺跡でつまった。
モンク時魔のヴァン、機構士ウーランのバルフレア、弓赤魔のフランがレベル28で残りのメンバーはレベル10前後。遺跡内のザコ的が強くて回復役のフランのMPがあっという間につきてしまい途中で全滅する。
レベル上げしかないのかな。
0830名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:28:06.31ID:L113KSdv
河津のイヴァリースアライアンスについてどうよって質問に
松野は「あれは興味ありません」ってツイートする程度にはくすぶってるぞ
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:28:38.94ID:d83Ljfto
>>819
レベルだけじゃなく成長値ステもPTのレベルトップを参照してくれるとかって話だったから藁をも掴む思いでな
まあそんなん吟味してるより建設的に遊べよってのはぐう論
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:29:22.47ID:gisvWGuG
アルケイディスに着いた頃まで進めたけど、言う程ヴァン空気じゃなくね?
バルフレアが出会いからずっと喋ってるというのは感じたけど
バッシュとパンネロとフランが喋らなさすぎる
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:30:39.07ID:J+hAu7tM
>>794
FF9とかもそうだけどLVアップ時の成長ボーナスはいらなかった
ただ操作感とかはサックサクで最高だったね
あの操作感がFFT獅子戦争で実現していたらなぁと思った
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:32:14.78ID:aZnmEQmQ
>>825
SEGAとかカプコンを辞めた人たちは元の会社と関わってないよな
この二社は節税対策で開発を子会社化したが
後に本社に財政が安定したら吸収して戻した際に反発して多くが飛び出したね
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:32:33.89ID:IZsNW0+j
ラーサー、がんがんポーション使ってくれるやん頼もしい〜
パーティーにいるうちにどんどん使ってもらおう〜

って、俺のポーション使ってるんかい!!!!
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:32:42.27ID:yiB+ZY2q
>>821
アンデット系の敵は通常の場合、現在HPの最も少ない味方を襲うAIになってます。
HP40%以下なら更に要注意です。

それ以外の場合は
ボウガンの回転数(攻撃実行時間の短さから)が他のキャラと比べて多いために
敵対心というシステム上、攻撃を集中して受ける状況になっているのかもしれません。
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:34:14.39ID:Fy7nXeT0
>>828
レヘルは平均的に上げよう。
ボスとか総力戦なんだから、
レベル集中するより分散させた方が楽だ。
控えの回復も、交代も出来る12で
3人使わないのは縛りプレイに近い。
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:36:29.86ID:s8+g5eZ4
>>716
これベースで和製ディアブロライクなゲームやりてぇなぁ
0844名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:37:35.52ID:Y4QdUcHi
無印発売当時は散々叩かれたって話だけど
タイトルがFFT2とかベイグラ2だったら絶賛まで行かなくともそれなりの評価は得られたんだろうか
0848名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:40:43.40ID:aZnmEQmQ
>>844
たぶんFFのナンバリングじゃないとFF12規模のゲーム作る予算は下りないよ
ベイグラも予測よりも国内売り上げ低いとか松野は言ってたけど
世界累計では100万本売ってるんだよね
ゼノギアスとかも80万本以上売ってるけどミリオンいかないから続編凍結でスタッフ辞めたしな
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:43:18.43ID:yiB+ZY2q
>>829
このゲームは盾役(回避を高めたキャラ)に攻撃を集中させると
バランス良く戦闘が行えるシステムなので
控え一人(シカリ、ナイト、ブレイカーのどれか)を育てることをお薦めします。

レベル上げはトレジャー回収をきちんと行っているなら
すでに経験値倍のアクセがあると思うのでそれを。

あと戦闘難易度が大分変わってしまうので初見の方にはお薦めしてませんが
どうしても進めないという場合は、ラバナスタをくまなく探索すると
上記の戦法を簡単に実行できる○◯があります。
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:43:40.14ID:eatS8wXi
FF12がこの規模でPS2にしてここまでのグラフィック、音楽、フィールドの広さだったのは本編FFだったからだよな
結局その規模のせいで松野だけでは管理できなかったと考えると皮肉ではある
FF12は世界観、音楽とかは松野主体だけど、バトルシステムに関してはかなり伊藤主体じゃないかなと感じる
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:43:46.79ID:xM4rtVxo
>>844
そりゃ評価されたろ、FFナンバリング以外でここまで金掛けてれば

ただ悲しいかな、逆にベイグラだったら、ここまで作り込めなかったろう
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:47:03.49ID:Y4QdUcHi
>>845
ゲームバランス度外視でもハイポ王子の仕様は変えないで欲しかったわ
あれがあるから、ああ本当に良い人なんだなと自分は思ったしw
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:48:32.22ID:hK4/tXym
まあ松野はFF14に加わったようですし

当時はMMOをオフソロでやりたい、シミュレーション好き、
オートプレイ好きな自分には神ゲーだったな
後半のシナリオは擁護できないけど
4倍速はやすぎるw
0860名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:50:01.00ID:aZnmEQmQ
>>852
それでもインタ版の戦闘バランスは伊藤一人で全部取ってるんだよね
いろんな縛りや無職にジョブ構成でもクリアできるが歯ごたえのあるバランスにしてる
TZAで戦闘バランスを弄れない要因でもあるみたいで今週のファミ通にも載ってた
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:51:50.43ID:aZnmEQmQ
>>858
松野がFF14に死者宮とFF14で関われたのは
PSPのタクティクスオウガの売り上げが良くてトントン拍子みたいだけどね

あと、松野がネトゲ廃人でヤズマットはハンドルネームが元だし
FF14でも廃プレイヤーだからな
FF11も現在ソロでも遊べるバランスになってるね
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:54:27.96ID:mH7PGvYw
>>860
状況や環境によって多少の強弱はあるけど、使えない産廃ジョブってのが無いあたりジョブ間のバランス取り自体は神掛かってるよなあ。
0866名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:55:36.23ID:eatS8wXi
>>860
伊藤は8のドローシステムとかで叩かれることもあるけど、素晴らしいバランス感覚の持ち主だったと思ってる
今何してるのか知らんけど、スクエニは惜しい人を手放したと思うわ
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:56:33.96ID:7t4NVq3w
>>862
ああなるほど、yasmatとかそんなかw

インタはスタッフごく少人数なんだよな
同じ素材でここまで印象変わるってすごいよね
ゲーム作るのって難しいんだなって思うわ
0868名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:58:00.92ID:yiB+ZY2q
>>861
MPの低い序盤あるいは、全員が満遍なく被弾するような
戦闘方法だとそうなるかもしれません。
回復はチャージをいう技があるので
魔法ジョブのガンビットに組み込むとある程度カバーできます。

モブ討伐を併行してるなら後々エーテルを購入可能になります。

もちろん指摘の通り魔法ジョブ以外のガンビットで
緊急時アイテム使用するのも有用です。
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 14:58:28.96ID:E5+5jBZ1
キュクレインやっぱつえー
白のMP切れるってとこでアンチでHPMPが入れ替わってMP全快するのとかうまいこと泳がされてる感じするわ
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 14:59:23.10ID:hK4/tXym
>>862
どう考えても実績はあって一定数売れだろうし
スクエニが放っておくほうが勿体ないと思うしね
松野はゲーム脳で楽しんでそうでいいね冨樫みたい
0874名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 15:05:41.58ID:aZnmEQmQ
>>871
そもそも伊藤はFF1のデバッカー出身で初期のスクウェアタイトルの多くに関わって
FF4でATB生んで以降はバトルシステムの発案者としてFFに関わり続けてるからな
FF12インタはある意味伊藤の集大成みたいなもんだし
0875名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 15:06:00.70ID:hK4/tXym
>>873
タクティクスらしいし楽しみにしてるよ
テスターは余裕ないから応募しないけど
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 15:06:52.76ID:garV7c7W
>>861
アスピルを覚えたらMPの必要ない前衛から吸って回復するのが早くて楽だよ
0878名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 15:09:54.86ID:WnOwpTU9
ナムエンサの地図みつからない、、攻略サイトのマップまでみて確認したのに、、、
仕方なく地図なしで踏破したけど、気持ち悪い。
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 15:13:35.23ID:ZKYhjjID
>>143
それもそうだな。
面白くてマジでやめ時が見つからん。

召喚とか誰に覚えさせようって悩んで たら結局数体集まった現在もまだ悩んでる
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 15:14:21.66ID:VaMievzY
レベル30位のレベル上げってどこがオススメ?
やっぱりヘネでゼリー狩りかな
フランとバルフレアがレベル一桁だから上げたい
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 15:19:43.82ID:yiB+ZY2q
>>882
低レベルキャラもいるならそこで良いと思います。

装備とオプションでHP防御が上がっていれば
二人もすぐ死ぬことは無いと思うので。
経験値倍増アクセがあればすぐでしょう。
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 15:47:11.37ID:HGzKO/qX
ゲームスピード倍速、4倍速ってなんかエミュレーターやってるみたいで違和感凄いな…
単に移動速度を普通に快適なスピードになるように再調整、戦闘では待ち時間ゲージを失くして自動でばんばん攻撃入り乱れるようにしたほうがよかったんじゃね?
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 15:48:15.54ID:5Syo6XK8
銃だけ攻撃力異様に低いな
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 15:49:18.23ID:yiB+ZY2q
>>900
簡易な魔法なら道中のフィールドで探索を怠っている可能性。
高位魔法なら今作ではストーリー進行とは別の寄り道マップや
既存ダンジョンの奥地のトレジャーに眠っています。
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 15:49:28.91ID:5Syo6XK8
ゲームスピード倍速よりダッシュで良かったよな
戦闘速度も上げるために倍速にしたんだろうけど
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 15:51:34.02ID:VuVaTh49
PS2版だと処理落ちやらで本当の4倍速じゃなかったんじゃないか?
PS4版の4倍速ってこんな速かったっけってぐらい早すぎてついてけない
多分PS2版は3倍速ぐらいなんじゃないか。でPS4の性能でフルの4倍速が実現したと。3倍速ぐらいがちょうどいいな
0912名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 15:54:19.64ID:L113KSdv
倍速ってある意味、戦闘がつまらんって認めるようなもんでもある
ブルードラゴンのバリバリアみたいな解決法も良かったかもね
0918名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 15:57:50.85ID:CuxmhsUV
今回ボード2倍あるからある程度考えながら飛び地とかで取得していくけど
技のライセンスは最後の方まで放置してたな…
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 16:20:31.65ID:3c4c7+rc
ベイグラは世界観やストーリーは凄い惹かれるんだが肝心の戦闘とあのパズルが
どうにも難しくて途中で投げ出した
松野さん渾身の力作なのはわかるんだけども
いまだに俺の中で評価が定まらないゲームだ
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 16:24:27.99ID:BByEyBpZ
ザイテンこれで合ってる?

ダイヤの腕輪ヴァンに装備
飛空艇に乗り、右手側にあるドアからデッキに出る
スカイデッキ出る所のオートセーブを使う
ps4メニューに戻りオートセーブをロード
ロード前に左スティック倒しとく
始まると同時に走り出すので走らせて、左足が32回着くと同時に出てきたドアを開いて戻る(33歩目が出たくらいで開けてる)
タイミングがシビアだから、ストップウォッチとか使って時間をはかっても良い(21秒くらい、19.4秒とか、19.3秒とかあるみたい)
すぐにデッキに戻り透明宝箱があるかを確認
無ければps4メニューからやり直し

宝箱があれば、男の子が4回角に着くのを待って、その後親の方へ向かうので、向かって着いて止まった瞬間くらいで宝箱を開ける
ザイテンゲット
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 16:24:43.07ID:KiU/37oD
セロビマラソンやってるんだけど、やってる人おる?
インター版とドロップ変わってないよね、サビばっか
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 16:25:51.44ID:xs8MXU0Z
>>699
後に控えてる大作2本より後々面白かったわって言う自身あるわ
つかイカはオンライン相手がほとんど子供なんだよな、それ思うと買うの迷うわ
0940名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 16:26:14.05ID:YgVQpMtJ
あああああああザイテントレジャーでねええええ
もうあかんわこれやめるわこんな無駄な作業…取れた人おめでとう
0941名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 16:29:16.37ID:glmkWlR0
>>884
ありがとう!
オグルエンサなの??
また探してみる
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 16:37:15.68ID:Fy7nXeT0
ゲストはライセンス無いんだから、
もう少し強くしといてやってくれよ。
いしを使うなら許さんよ!
とか言ってるレダスが魔法使いより
貧弱なんだが。
0944名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 16:39:01.17ID:QIdj9Dfu
>>903
実際に当たってるダメージ見てみ
相手の防御力無視だから案外出てるよ
0947名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 16:40:47.17ID:QIdj9Dfu
>>927
神かよ
倍速変更もそうだけどこれも説明書載ってなくない!?
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 16:50:47.49ID:Kx5PlVRq
>>946
あるよ
0958名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 16:53:05.44ID:Kx5PlVRq
リボン面倒臭いな
売るか……
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 17:01:20.76ID:PInvdM9H
>>960
乙!

>>956
ヴァンしか動かせないのはいいんだけど街中にパーティメンバーいてほしかったな
ラバナスタの時の砂海亭にバラフラがいたみたいな感じで
アーシェとバッシュは人通りの少ない所にいるとかあったら個性出て面白いのに、と思う
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 17:10:53.40ID:eoJeXNGO
>>968
登山スレ行けばわかるけど動画のように最初のACで出ればみんな確定で取れてる
2回目以降のACでトレジャーのとり方だけ真似しても意味ない
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 17:22:47.78ID:wZfFAmbG
ウイルスって予防するアクセないんか
アイテムとリブートじゃ回復追いつかんわ
ほんとこれだけバランスおかしいわ
どんな雑魚もこれ持ってるだけで強敵になる
0978名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 17:23:14.33ID:yiB+ZY2q
ジョブは
白、ウーラン、機工士、赤、ナイト、モンク、時空、ブレイカー、弓、黒、もののふ、シカリの順で表記されるはずですよ。
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 17:26:09.01ID:yiB+ZY2q
>>977
バブルチェーンというHP2倍効果魔法を永続させるアクセサリーが
それに当たります。

寄り道していないなら
幻妖の森、ベリアス門の一つ手前のマップ中央にトレジャーがあります。
0986名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 17:39:27.78ID:2b2Ui6wW
>>985
無視されて下の条件に行くみたい

弱ってる敵にだけ攻撃して、戦闘が終わった後にバッシュを満タンにする
ってのをさせたいんだけど

HP<10%の敵
???
バッシュにケアル

???のところに、戦闘中だけ有効だけど実質何もしないってのを入れたい
「盗む」とかさせればいいのかな?「盗む」でもヘイト稼いじゃうかな
0987名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 17:39:46.61ID:TNg7TCcg
ベリアル倒した後、ヴァンとパンネロのLボードプラスだけ解放できないんだけど(他キャラはできた)この2人はいつから取れるようになるの?
この2人はベリアルも解放できない。
0995名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 17:49:04.50ID:1YXnsGD2
14で新シナリオ書かせるくらいなら
なんでこっちでシナリオ修正させなかったのかね…
0998名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 17:51:17.15ID:1YXnsGD2
かなしいなぁ
1008名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 18:12:58.51ID:5Syo6XK8
質問いいですか?
1009名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 18:21:57.76ID:tLzPBqpt
どうぞ
1017名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 18:51:51.61ID:Nl5205Al
mika080808
1019名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/07/17(月) 18:52:47.97ID:Nl5205Al
講師、石脇のYouTubeチャンネル「わっきーTV」では、
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ここまで個人メディアを構築するには、どうすればいいのか。

これからのビジネス社会において、動画マーケティングは必要不可欠!
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<講師のプロフィール>
・石脇誠(いしわきまこと)
元公務員。高収入を得たくて医療機器の営業へ転身。
日本全国を回り、集客、営業ノウハウ、販売をゼロから学び、在籍時3億円の売上を作る。
2013年からネットビジネス最大手企業へ転職。
リアルとネットの融合を軸に、社会に良いサービスを提供したく、2015年から独立。
特に動画マーケティングはこれからのビジネス社会でかなり重要であると確信。
2015年2月1日からYouTubeをスタート。
全く知識もないゼロからの状態で、企画/撮影/演出/動画編集/YouTubeの仕組みを独学で学び、
約8か月ほどでチャンネル登録者1万人突破。
1021名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 18:54:09.26ID:Nl5205Al
たけひと/T-Labo Channel
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1490508372/

お前みたいな初心者が調子にのんなよカス
見えないところから石投げるゴミみたいなマネすんのやめろや
1060名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 21:36:15.72ID:BAiniak3
空賊バルフレアがスレの特にもならないことするわけないもの
1065名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 22:05:45.09ID:VhZlEyHN
記念
1079名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/17(月) 23:45:50.52ID:CEF3mE7g
セロビマラソンしてるけど、こんなギルとサビのかたまりでてくるもんか?
1095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 05:01:21.71ID:5weORaMv
おはよう御座います。
1097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 05:33:52.22ID:IDwT7+6/
おはよ
1101名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 06:18:18.23ID:TPQFMwSL
おはようございます
1102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 06:18:58.23ID:9X6jLz2n
ゼリー稼ぎしようかなと思ったけど、これブレイクできるの1人しかいないから自動化辛いな
時魔固定にしても1人余るから3日かかる…
1103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 06:49:57.78ID:axexocu6
今回アルティマニア買ったけど、宝箱の中身・確率なんか載ってたんだね。4倍速あるから、ついつい入手するまでやってしまう。
1117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 10:24:52.94ID:IdjaoQhw
>>1116
ものすごい埋め立て荒らしが半年くらい?粘着してる
俺が気が付いたのは春先くらいだけど
IPスレだろうが何だろうが立てたスレ全部容量埋めで速攻落とされてた
荒らし報告も何回もやられてて、何度も何度も浪人焼かれてるのにまた買って埋め落とすんだよ
荒らすのに5万くらい使ってんじゃねーかと思う

運営も呆れたんだろうな
先月くらい?からそのスレだけに上限突破設定が入って、
埋めれば埋めるほど上限も伸びる設定になってた
他のスレはそうじゃない?みたいだから、ヒーローズスレだけのスペシャル設定と思われる

あちこちの作品スレでたまに限界突破してるのはその設定の余波みたいなもんかと
板全体に埋め立て荒らし対策の基本設定が入ってるような気がする
俺がわかるのはこのくらい
もっと詳しい人いるかもしれないけど
1119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 10:37:21.70ID:IdjaoQhw
ゲハとか家ゲーとかも見てみたんだけど、上限突破してるスレって全然ないんだよな
「埋め立て荒らしが湧いてるスレが存在する板」だけの設定かも
何気に芸が細かい
1121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 11:23:37.07ID:T4xcO+ag
ガリフ前堪能してグランドアーマーまでゲットしたわ
ちょっとずつPT強化して倒せなかったモブや召喚倒せるようになるのがたまらん
1131名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 14:09:16.33ID:eOWBMf5E
>>1125
それもやっぱピンポイントの埋め立て荒らし対策
なんJとかアニメ板とか、この板の埋め立て荒らしより凄いのがいる
雑談板は面白がってだらだら伸ばすから余計な
この板だともう飽きて落としちゃってるとこも結構あるよ
情報とか人とか集まるのはやっぱ最新の次スレだから
1134名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 14:43:14.67ID:2Bc+v6DI
レス数見てびっくりした記念カキコ
1138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 15:50:38.19ID:zGSc45qz
書けますか?書けませんか?
1141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 17:21:21.45ID:rdVXkIr4
赤シと白ブにトロ剣必要なんだけど
1本はトライアル50で手に入るよね?

もう一本手っ取り早く手に入らないかな?
ストーリーで使いたいんだけど
1142名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 17:43:48.18ID:zGSc45qz
>>1141
ステージ50まで行ける強さになるのと本編正規で取るのと早さ的にそんなに変わらなくね
1152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 21:46:52.59ID:CiGMk8JG
記念
1161名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/18(火) 23:01:03.27ID:5weORaMv
N
1162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/19(水) 00:11:57.45ID:aFujgttM
>>163
ガンビットでどうすればいいのか分かんなーいの思考放棄ユーザーが予想以上に多かったのと声を大きくしてネガキャンに励んだから馬鹿でも出来るように自由度と難易度を下げたインター版が出た
あとは分かるな
1175名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/19(水) 07:00:08.47ID:sad+CErv
オリジナルしかやった事ないけど、やっぱり妙に温くなってるなあ、全員白魔使えない状況とか考えると丁度良いけど、攻壁の方レベル20前で倒せると思ってなかった
1179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/19(水) 08:03:57.71ID:ZgQSvLSC
レイスウォール王墓行く時の「イクヨー、イクッテ!」のせいでもうただついてきた一般人ってイメージがついちゃってる感があるわ
1182名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/19(水) 08:11:06.25ID:aVl7vWdz
FFシリーズで1番好きだから買ったわ
無印発売当初はあまり評価良くなくて残念だったが、リマスターで快適化もあってか再評価されてて嬉しいぜ
1187名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/19(水) 08:34:46.79ID:cLapGfI0
バッシュの服装がまじできもい。服も意味分からないし色もやばいしなぜに短パン

ミストナックの個性がイミフ。物理キャラぽいのにビームだしたり、バルフレアが水の技出したり、個性統一されてなくてイミフ


宝箱取ろうとしてコマンド開いちゃってイライラ

チュートリアル全然ないのに説明書も付いてないとかまじイミフ

それ以外楽しい
1188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/19(水) 08:41:34.99ID:YgyKyO+0
魔力をミストカートリッジに充填して
その魔力でミストを実体化させ敵に放つのがミストナックだよ
炎や氷や雷のミストナックでも実際は属性攻撃としてカウントされないよう
あくまで可視化させただけなもの

まあ全部ウソで適当に言ったけど
属性無いのはほんと
1189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/19(水) 09:07:11.16ID:hI5me8wx
>>1187
ミストナックだけは極端に違和感あるよね
FF8ゼルのリミット技をみんなでやってるだけって感じ
なぜかほとんどの技が格闘とういかカンフーモーションなのも意味不明
北斗なんたらとかケンシロウ脳内再生されて毎回吹きそう
これ以外は最高すぎ
1200名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/19(水) 11:55:08.27ID:lc/J4thP
1200(σ・∀・)σゲッツ!!
1219名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/19(水) 16:31:21.21ID:h6XvaoaN
音楽BD買おうかとAmazon見たら、通常版より初回版の方が安いってどうなってんだよ。ゲームと一緒に買わせて貰います。このスレで楽しさが伝わってくるね、当時やってたから楽しみだよ。
1229名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/19(水) 22:38:53.77ID:sLSyqGlh
>>627
講師、石脇のYouTubeチャンネル「わっきーTV」では、
1日に約100人ずつチャンネル登録者が増えている状況です。
ここまで個人メディアを構築するには、どうすればいいのか。

これからのビジネス社会において、動画マーケティングは必要不可欠!
是非、ご参加ください。

<講師のプロフィール>
・石脇誠(いしわきまこと)
元公務員。高収入を得たくて医療機器の営業へ転身。
日本全国を回り、集客、営業ノウハウ、販売をゼロから学び、在籍時3億円の売上を作る。
2013年からネットビジネス最大手企業へ転職。
リアルとネットの融合を軸に、社会に良いサービスを提供したく、2015年から独立。
特に動画マーケティングはこれからのビジネス社会でかなり重要であると確信。
2015年2月1日からYouTubeをスタート。
全く知識もないゼロからの状態で、企画/撮影/演出/動画編集/YouTubeの仕組みを独学で学び、
約8か月ほどでチャンネル登録者1万人突破。


これ見ると初期からステマする気満々だと思うよ
昔に比べてみんなメディアに騙されなくなってきたのか、学習した人が増えたね
一昔前なら石脇みたいな人は成功してたかもな
1251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/20(木) 11:26:48.87ID:BGscJbAY
まだまだ書けるんだが
1271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/20(木) 18:52:30.16ID:be2v1iGo
HDRって対応してないの?
1276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/20(木) 20:59:06.64ID:ftOVVXEN
ガンビット複数保存とか他にも欲しい機能あるけど何よりもこのシステムでもう一作作って欲しい…

にしてもここいつまで書き込めるんだろ
1288名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/21(金) 07:29:10.07ID:PM2xr/n7
通算三回目のFF12購入でようやく初クリア
いつも帝国あたりで飽きるんだよなあ
4倍速は偉大だぜぇ18時間でおわたw
12が一部のやりこみ層除いて不評な原因ってやっぱシナリオの密度だよな。展開がFF6にそっくりだな
フィガロがダルマスカで三パーティ分割ストーリー展開もなく、
魔大陸で世界崩壊せずにケフカ倒して終わりってくらいの密度だった
世界崩壊しても20時間で濃密なシナリオだった6と比べると
それを60時間くらいに引き伸ばしてやったらそりゃ薄い感じになるわって感じた
1295名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/21(金) 11:51:22.46ID:OwdkPk9D
>>1287
ホワイトムース
1309名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/21(金) 20:31:56.48ID:vCPprpe4
もっと早くしてくれ!ア〜!もっと突いてくれ〜!オイオラァ〜オッス! オゥウウウオアアァッー!オゥ〜ンオオオーオゥッ! ウェアッ!!!ハッー!アアッー、アアッー、ハーッ、ハーッ、ハーッ、アゥン(余韻)
1310名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/22(土) 00:03:30.68ID:3XCxm72I
釣りのミニゲーム、やっぱクソ…
じゃなくて更にクソ化してんじゃねーか!
小さくて見えづらく分かりにくい上にカクカクするから余計ワカンネーヨ!
無印に続き今回もトロの剣は入手不可だな
1321名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/22(土) 10:58:08.61ID:hpEMdAsX
お前ら、この勢いではここに追いつかれるぞ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part109【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500440371/
1322名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/22(土) 11:52:58.57ID:jnP3eto3
>>1321
張り合うなよそんなもん(´・ω・`)
そっちは既に上限が1700で確定してる
こっちは1525
スレの勢いは新しいスレほど高い数値が出るし
どうがんばってもこっちは1525までしか行けないし勢いもこれ以上は上がらない

FFの旧作じゃ希少なスレなんだし、とりあえずまったり行こうず
1324名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/22(土) 14:14:27.22ID:rmyQs+kF
アルティマニア買っちまった

MPが「ミスト」ポイントの略なのと
アーシェの履いてるのはスカートではないことに闇と暗黒の衝撃
1331名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/22(土) 18:01:21.97ID:SViOpz+K
>>1329
文句ならドラクエヒーローズスレに湧いた糞埋め立て荒らしに言え
あいつ1人さえいなきゃこの仕様にはなってなかった

つか、>>1329も書き込んだ時点で保守になっちゃってスレの延命に協力してるんだがw
嫌なら書き込まない→過疎らせて落とす方向に持ってけよ
1334名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/22(土) 20:57:26.49ID:3XCxm72I
天候によって出現するモブとかインター版で修正されなかったのは何故なんだ
20時過ぎにミリアム遺跡を出て延々とエリチェンするだけの無為な作業とか…
いつになったら吹雪になるんだ
1338名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/22(土) 22:52:18.64ID:AsuHDQNN
限界突破だらけになってきたな。
1339名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/22(土) 23:51:59.96ID:3XCxm72I
>>1337
それはあるだろうな
某ゲームの穴埋めやら失敗が許されない某ゲームのチェックとかあって大変だろうがだからといって手抜きしていい理由にはならないがな
1350名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/23(日) 02:34:56.24ID:3F7x+GR6
ID:I793x8eP
馬鹿だな
連投規制か何か出てるだろ
出てないならこれから出る可能性大
天使召喚するぞ
浪人持ってても熾天使規制来るし
どっちにしても半端な埋め荒らしとかやめとけ
1353名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/23(日) 07:32:18.28ID:DjlG3ra+
ヌルいと聞いていたが、まだ序盤(パンネロ救出)なのに結構全滅。
他で使わないフェニックスの尾をかなり消費する。
でもガンビットの使い方一つで変わったよ。
後、交易とかライセンスと睨みながら装備考えたり本当に面白いな。
1367名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/24(月) 00:43:52.50ID:WRXwzOL/
本編クリアしてきた
ヤズマットとかトライアルをレダスがいる状態でやるのとレダス離脱後でやるのとどちらがいいんだろうか
1385名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/24(月) 21:32:19.08ID:WRXwzOL/
イクシオンってインター版で強化されたのか?
FF12 イクシオンでググって一番上のサイトをみてきたら俺がさっき戦ったイクシオンとは完全に別物なんだが
1390名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/25(火) 00:20:24.68ID:Jy8plidY
飽きてきてるなら埋め立てとか無理やり書き込んでないで落としても誰も文句言わんと思うよ
本スレはどんどん先に行ってるし

ていうか連投埋めだけはやめろ
ドラクエのキチガイ埋め立て荒らしのせいでこういう板設定にされてるんだから
荒らしの真似すんな
1410名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/26(水) 07:38:40.06ID:RKsC9UmT
>>1406
何かアイツって、ある意味でフランを森から奪ったバルフレアを抹殺する為に出て来たって感じがする。
1424名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/26(水) 22:11:26.25ID:/ymcFby8
ちょっと聞いてくれ
ソディアーク、アイツちょっとおかしくね?
開幕即全滅のあと必死で立て直してあと少しってとこまで追い詰めたらダージャ連打で何も出来ないままゲームオーバーになったんだが
瀕死になったら有効な攻撃が無属性魔法だけになってほぼ全員が攻撃出来なくなるっておかしいだろ
ボス戦前のクリスタルもないし
1426名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/27(木) 01:01:21.36ID:4asI3Wes
やっとトロコンしたわ
ハントカタログしんどかった

>>1424
黒の仮面つけてダージャ吸収
即死は祈るしかない
終盤はコラプスをリフレク貫通で
トライアルならゾディアーク呼び出してラストエクリプス
1431名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/27(木) 08:18:29.06ID:XSrppClC
>>1418
1000年前のイヴァリースにはチャームが無いからコンフュで代用したんじゃないか?
現実は理性を失ったウサギの群れに弓やら槍でボコボコにされそうだが…
1441名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/28(金) 04:40:07.64ID:6hpytb5z
ヤズマット自動でも倒せるようにガンビット組んで、4倍速で流してたらものすごい勢いで必殺ばっかしてきたんだけどこんなもん?
サイクロンの合間に必殺しかして来なかったんだが
1451名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/07/29(土) 02:32:50.97ID:YPBWBhHK
おっやべー味方が死にそうや~ラストエリクサー使用!全員瀕死。。。やべっニホパラ装備してた!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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