【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.222【DQ6】 [無断転載禁止]©2ch.net
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テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara
■ 前スレ ■
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.221【DQ6】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1496803815/ アモスに真実話した場合に仲間にできる方法についてお願いいたします。 つまり黙ってたり、真実を言わない方が得な場合もある。
それがこのゲームのメッセージだ。 DS版キングスはドーピング候補に入れても良さげな感じか。耐性がやばいし アモスとかオンゴーの鎧鍛えて耐性消滅とか
6は不可逆な罠多いよな ここの猿どもがそんな高等なもん知ってるわけないだろ エンデのじいさんは正直装備か仲間の2択だと思ってた テリーとエンデ装備もう一つならどっち選ばれるんだろう
どっちもたいして必要ないが なんと エンデが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! 女の子もパンツが燃えてるからって指摘したら影で変態だの人前で最低だのボロクソ言われるしな いまds版やっててムドーとかいうカエルみたいなキモい奴に全滅させられちゃった…
仲間呼ぶしなんか息吐いてくるし強すぎんよ… ムドーは世界を支配しようとしてる大魔王だぞ!中途半端な気持ちで勝てるほど甘くはない!
最強装備とひたすらレベルを上げ、回復アイテムを大量に用意して戦うんだ! >>49
ムドーの城を探索して強力な武器を手に入れよう
命を大事にで素早さの低い仲間にゲントの杖を使わせよう
アモールの水を購入しよう
これでなんとかなるハズ 強敵全部に言えることだけど基本的に全員生き残らせようとか考えない方が安定する
回復に手を取られるぐらいならほっといて殴れが鉄則 炎のツメをハッサンに持たせないってのが攻略ポイントなんだが
なかなかそれに気づかないんだよな
メインアタッカーの強力な武器なら当然装備させる、最初は自分もそうした >>54
主人公にツメ持たせてハッサンに杖持たせるのと逆だと全然変わってくるんだよな。
低レベルクリアの試行錯誤してるうちに気づいたけどああも変わるとは思わなかった。 前スレで素早さの種の狩り場に地底魔城上げてくれた人いたけど、やってみたらここかなりいいね
素早さだけでなく命の木の実も副産物で来るしどちらも結構な速度で集まる >>57
なに〜!?
素早さの種集めなんて技があるのか!?
主人公にドーピングしまくったら
ギガスラッシュジゴスパーク先制で連発しまくりじゃないか! そういやマウントスノー周辺はほとんどの敵が何らかの種落とすけど
素早さの種持ってる奴は出てこないんだよな 先ほど、ムドーにコテンパンにやられてやってきました 種集めは
力 モンストルの豚
素早さ 地底魔城スカルガルー
守り 月鏡シャドー
賢さ ホルストック 炎やユニコーン
命 地底魔城の炎(マウントスノーのゾンビや鏡)
不思議 月鏡の鏡(マウントスノーのイーブルフライ)
がそれぞれ最速で、括弧付きは最速ではないものの他の種も同時に手に入るから複数強化なら効率がいいってところだな。
種集めるなら火力が上がって効率がよくなる都合上豚から攻めるのがいいと思う。 ムドー周辺はハローワークを封じて生存可能なメンツを単純作業とカジノ漬けだけにして
おまけにレベルをコツコツ上げまくった奴を切るとかあそこだけ作りが無駄にうめえw
まさに大魔王にふさわしい鬼畜の所業 なんかで見たランキングでは歴代シリーズで6はランキング5位支持率11%だったけど転職できて楽しいし3位には入るかと思ってた
1位5、2位3、3位初代、4位4、5位6 5位なら大健闘だろ
1位と2位はいつも3か5で争ってるから仕方ないとしても
3番手はそのときの最新作か2.4で椅子取りやってること多いもの 大分昔のリメイクだけの3支持が未だに多いのは投票層偏ってる気がするなあ。おっさんも多いだろうけど、若いパワーではロトシリーズの牙城は崩せんか。
最近初めてドラクエ触れましたって層が昔グラとシステムのロトシリーズやって、これこそドラクエだ!とは思わないだろうしね。
つか、若いのはこういうのめんどうで投票しないのか。選挙ですらいかなそうだし。 つっても最近は1と2は大体低いし3はやっぱ高いからロトシリーズがどうのって話でもない 5が3より楽しいのは仲間モンスターと花嫁ストーリーと書いてた グラが大幅に向上した8も当時のインパクトが強かったせいか人気安定してるよね
3に関連ある要素(ラーミア)が出て来るってのもあるけど >>71
まあ、ロトシリーズっていうか、3の牙城やね。 >>73
出すなら姿も同じにしてほしかったなあ。渉禽と猛禽じゃイメージ全然違う。 なんかのランキング(笑)に対してマジレスしてるおっさん共(ドン引き)が?選挙に行かない若者を憂いてんの?
ここが2ちゃんの最下層かよw 拙い文章だけど頑張って煽ろうとしてるんだなってのは伝わってきた 難易度高めの2がハブられてて5が3より上な時点で間違いなくゆとりゴミどものランキングだなそれ 5なんてほぼ一本道だし転職もないしどこが面白いんだか >>62
力の種は隠しダンジョンの水っぽいフロア(赤い鯨?とバトルレックス)でやってた
けどモンストルやってみたらここの豚も出現頻度かなり高いね。こっちの方が気楽かもしれん 20年ぶりにアプリ落としてやってるけどレイドッグに入れなくて詰んだ
攻略サイト見てきぞくのふく着て入れたけど街中央にいるカンダタがヒントなのか
子供時代より想像力が欠落して悲しい SFC版やっているいるけど薬草複数まとめ買い出来ないんだな。地味のめんどくさい。 >>85
シエーナで聖水付きセットを買いだめしておかないと 薬草なんて道中で拾ってなくなったころマーズが10個くれるからいらね
でもシエーナ薬草は全売りで1ゴールド利益が出るんだよなw しばらくやってなかったら何したらいいのか忘れちゃった
けっこう後半まで来てたはずなんだけど、長いよね 6や7はスルメゲーだからライト層のパンピーにアンケとりゃ指示を得ないのは当たり前だわな >>80
同感
5も好きだけどモンスターより転職の特技覚えていきながら進めるのが楽しい
転職システム最高 >>89
5、6(リメ前)、8と結構やってるからまさかの、って言うほどでも
ああでも6がリメイクでノーカン、8が判定ノーカンなら5だけなのか
人間をクビにしていくスタイルが通用すればいいんだけどね そうやって知ったかぶりをするから恥をかくんだ
ここまで無知だとあきれてものが言えない
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e44fea3bec53bcea3b7513ccef5857ac/ 11で仲間モンスターってマジかよ
ちょっと6最初からやり直すわ >>94
実際無知だからすぐ戦士やめたよ。まだやってる?面白い? モンスター仲間システムの不満点は何と言っても確率の低さ
起き上がる確率をせめて一匹目はどんなに低くても1/64くらいにしないと狙ってモンスター集めるのが至難で
集めようと思うとレベルが上がりすぎたり大幅にそっちに時間とられたりして本編との両立がしんどくなるのがネックなんだよ
一匹目で1/256、2匹目以降で1/1024とか狂気の沙汰
この点さえ改良されればこのシステムに不満なんか出るわけない さっさと11クリアして6で種集めしなきゃ(使命感)
>>99
DS5で5凶*3体集めたデータあるけど200時間台中盤くらい
ここだけ見ると言うほど狂気って感じでもないけどなぁ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています