DQの音楽を語るスレ 第87.1曲 それは《すぎやんの物語》©2ch.net
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>>65
この程度まだまだ序の口
ペッターのことを本当に心配しなきゃならないのは伊福部明レベルになってからの話 もし亡くなっても過去作アレンジすればいいし、その為の遺品としてストック残してそう 新曲を書けないことに対しての言い訳にしか思えない
8以前で主要な楽曲を使い回したことがあっただろうか >>68
ところが昨日発売の攻略本によると「37曲以上書いてもらっが、それでも足りないので残りはこれまでの曲を使用することにした」と堀井氏が語っている。あくまで堀井氏側の意図するとこでしょ ]に続いて2作連続で流用曲ばかりじゃ不満が出るのは当たり前だわな
ファミコン時代と違ってナンバリング作品のリリース間隔が4年近くあるからね オーケストラ用に編曲する前提だから、
他のゲームみたいに戦闘曲だけで数種類だとか
望むべくもない。
11も生オケ録音したら、10のWii版みたいに入替えられるの? 86歳なんだからしょうがない
もうほぼすぎやまこういちってだけで曲のクオリティ自体は製作側も期待してないでしょ 主要な楽曲の使い回しって船とカジノぐらいしかなくね >>66
明らかに8なんて最後疲れてたじゃん
これで序の口なわけないだろ PS4の音源がチープだったのは3DS版と使い回すためだったのね 馬レースの曲がJRAの関東G1の曲調入ってて笑ってしまった 戦闘曲はスルメだなあ
すっかり気に入ってしまったよさすがすぎやま先生だ
オケ楽しみ! きれいな蝶々が飛び立って行くところのBGMが素敵でした@DQ11 合唱組曲ドラゴンクエストIXってなんなんだろうな。
作詞者 藤原直彦 ってなってるけど
聞いたことある人いる?
検索しても出てこない 今年になってようやく7プレイしたんだけど、最初は特に気に入った曲が無かった。
だけど話が進むにつれて面白いくらいあれもこれも好きになったんだ。
11も今はそんな感じだけど、これからが本当に楽しみ。
そしてオケ聞くと更に大好きになるんだよね。 過去作オマージュのイベントでその作品のBGMを使うのはニヤリとさせられていいんだけど
固定BGMが使い回しなのはやっぱり残念
海の曲なんて名曲揃いだったのに何で9に続いて作らなかったんだろう >>86
10ゴールドスロット、ポーカーで2万5千は無理だろう。しかしパラダイスは名曲だな。ラスベガスのカジノもこんな雰囲気なんだろう 最初フィールド曲微妙だなあと思ってたけどいつの間にか気に入ってたわ
同じく町と戦闘も同じ感じ
ゲームプレイしながら聞くのとPVで聞くのはやっぱ感じ方違うな すぎやん、昔と違って単純な音階を多用し過ぎだね。
だから聴いてて単調というかつまらなく感じる。
あと戦闘曲にもまとまりが感じない。最初の部分は良いのに。 人気曲のパッヘルベルのカノンや
バッハの名曲も音階多用してるからな。
多少地味でも、飽きられにくいんじゃないかな? >>86
>>88
カジノのスロットとか
曲のタイミングに合わせて打つと
いい目が出る気がするのは俺だけか?
まさかとは思うが念のために聞いてみた まだ最初のほうだけど悲しい感じの曲 フルートがいいなあ 酷評されてる中ボス戦だけど、
今回結構苦戦するボスが多くてずっと聞いてるうちになんか癖になってきたかも あのタイミングで哀愁物語はずるい
泣くしかないじゃんか 中ボス戦の何が悪いか全くわからん
中盤?以降ボスが強くなってきて味方がバタバタ倒れるときなんか、最高にあってるんだけど
不死身の敵に挑むみたいな激しいのなら神曲なのかね >>93
それは気のせいだと思うけど、深夜の方が当たりが出やすいのは確実 確かに、調は違えどドレミファソラシド、ドシラソファミレドの音列が多いね
これを多用すると飽きられる >>99
> 深夜の方が当たりが出やすいのは確実
ほんとかよ(´・ω・`)? 発売日からプレイしてたけど今日突然戦闘曲めっちゃ良くね?ってなった ウォークマンでしょっちゅう聴いているはずの曲なのに、ゲーム内で聴くと懐かしくて泣きそうになるのはなぜだろう? >>107
ワッチョイ知らないんだろうね
恥ずかしい ハープがあるんだから海はエーゲ海の方使って欲しかったな
9の時と同じだから使い回しと言われても仕方ない エーゲ海はやっぱ6の曲だし使われなくてよかったなあなんて思う ふれてやるな。ずっと音源がどうとか言ってるやつだろ。かまわんが吉 すぎやん、コンサートの時に海の曲は作るのが楽しいと言ってたから、もしかしたら作ったけどボツになったんじゃと切なくなった。
ご高齢とはいえプロだから、切なくなることもないのだろうけど。
でも新曲聞きたかった。 今回オケ版の前のゲーム音源版CDの発売はないの?
過去作だとゲーム発売と同時にゲーム音源版CD発売されたことも亡かったっけ?
できれば全曲ある程度聴き込んでからコンサートに臨みたかったのになぁ。 死を賭しては◯◯の登場シーンだけじゃなくそのままバトルにも使ってくれた方が良かったのにな ゲーム自体は予想の斜め上を行く評判の良さだ
どうせ叩かれるのかなとか思ってたけど 実際、古き良き日本のRPGの教科書的な作りだと思うよ
こらで曲がオケで全部新曲なら完璧だった
ただ、ある場所で使われるはめつの予感は、5よりも合ってた気がする 今日発売の増刊で中島がDQ音楽を語っているぜ
さすがだ オケ版に差し代わる頃には大体の人はクリアしてるだろうなあ 11のエンディング曲ってみんなもう聴いた?
堀井さんがすごく感動するみたいなこと記事に書いてたけど 仲間キャラの関連曲の数が多いのはぶっちぎりでトルネコ
次点勇者姫アンルシア
その次がピサロとサンディ
といったところ 通常戦闘曲もイベント戦だとちょっと長いバージョンあるの良いね
どっちもじわじわ好きになってるわ
>98
今レベル30ちょい全滅一切無しでヌルゲーとしか感じて無いんだが
いきなり難易度跳ね上がるポイントあったりするのか >>128
単なるシリーズ曲のメドレーなんで過度な期待はするな >>131
じゃあコンサートまでに慌ててクリアしなくていいのかな?
まぁ過去曲のフレーズを持ってくるとは想像してはいるんだけどシナリオに絡んでネタバレになると嫌だなぁと 台風早く通り過ぎてほしい
今のところ8日に通過しそうな予報出てるけど速度が遅かったりしたら
コンサート中止なんてことになりかねないし心配 8以降はあんまりやってないから新曲かどうか分からないのがある
鎮魂の儀式の時にかかった曲は新曲? 9、10の曲は鍛治くらいしかないような
まだレベル30くらいだけど なんとか明日のコンサート前にすれ違いできるとこまで進めることができた まぁゲームより音楽のほうが好きなくらいだからね
まだすれ違いできるとこまでしかやっててない段階だけど、
かなり流用が多い感じ。
まどろみの中でや回想はCD買ってるくらいのDQ音楽好きじゃなきゃ
流用だってわからないのかな?
聖は「そこで聖かよ」って思ったw
これはやっぱDQ5で青年になってタルで逃げて
流れ着いたときの印象が強いから流用はちょっと残念。
これサントラ版CDが発売されたら曲数かなり多くなるんじゃないの 今回あからさまな過去作オマージュが多いからズバリその場面の曲を使ってるってシーンが多いんで流用もあんまり気にならないなあ
ただ流用含めた曲数マジ多いんで糞音源だったりオーケストラ版に出来ないのはこれが原因なんじゃねえかなあ 今作のBGMってすぎやんの打ち込みそのまま使ってるっぽいけど
やっぱり最後を見越した作品だからなのかな >>142
あれ新曲なんだね
もしかして過去の?と思ってたから嬉しい
すごく好みだ 鎮魂の儀式の曲いいよね〜11の新曲では今のところ一番好きだ
あとはあの乗り物の気高く雄大な感じはさすがすぎやんだなと思ったし
シルビアの曲?ですら繰り返し聴くうちにクセになってきたw >>146
シルビアの曲分かるw
最初はなんてコミカルなんだと思ってたけど
乗り物?まだそこまで行ってないから楽しみだわ もう初演まで一週間切ってるんだよな
それまでにエンディング聴きたいけど、クリアまでに一体何時間かかるのやら ラストダンジョンの曲いろんな曲が混じってるように思える 聖は使い所バッチリじゃん
ニヤリとさせられていいと思うけどなあ
そんな神聖なもんでもないでしょ音楽って
すぎやんも認めてるから使われてるわけだし ドラクエ11はフィールドBGMはすげえいいんだけど、特にホムラの里
戦闘BGMが微妙すぎる 流用の中でも特に5の曲多くない?
まだ最後まで進めてないから分からんけど >>142
ありがとう。なんだ、すぎやんまだ全然大丈夫じゃないか 図書館と世界樹に登る曲すき
世界樹はアルトフルートソロとヴァイオリンソロかな? オガ子ちゃんはともかくとしてあの温泉娘は何者なんだ… 戦闘良くない?
通常戦闘は6以降の中では一番好きだわ 8の時も感じたんだけど、やたらシンセの音が元気で
合ってないんじゃないかと思う曲がいくつか…
オケバージョン聞いたら一転して好きになる曲がありそう!楽しみだ いつにも増して客のマナーが悪いコンサートだった
演奏自体は特に文句はないがなあ・・・ >>140
交響曲版は新曲だけかね
8のおおぞらをとぶみたいに過去録音を再録されても困るし
しかし11は音楽の評価悪いね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています