【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part170【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
www.dq11.jp
代表的なスクショ
www.4gamer.net
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち。
・時渡りの迷宮
http://i.imgur.com/mhaArlU.jpg
・ボイス
http://i.imgur.com/awBqtdu.png
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part169【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501780441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ほ
なんか面白いクエストあった?
あまりやってないからオススメ教えてください ベロニカ死んでしまったぞ
ベロニカが死んだ世界とか救う価値ないしこんなクソゲー売るわ 乙
お宝ハンターって成功確定じゃないのか…何も盗めなかったとかぬかしやがったぜ トロコンしようとするとオシャレ装備全部が本当にだるいな…
作るためのキラキラ素材マラソンが…何故職人を11に持ってきた… >>1
おつ
スロットマジで終わらない・・・
かれこれ約5時間、一撃獲得約450万枚、バトル勝利99カンスト、フリーズ30回以上 世直しパレードのシルビアの衣装ってハッスルダンス的にかなり美味しい装備なのか? 過去に過去の主人公がいない時点で平行世界じゃなくて巻き戻しだな モンスター図鑑って全部埋めたら何か貰えるの?
ただの自己満要素だったら萎えるわ ベロニカの扱いもうちょいどうにかならんかったのか
死んで感動させんのはいいけど、あの時死んでしまっていましたみたいな見せ方じゃなくて普通にあのシーン挟めば良かったのに
10時間くらい前にプレイした所だから泣くになけんあの時死んでたんかい!みたいな
その方が世界崩壊後の絶望感もよく出せたし >>11
あの流れだからいいんだろ
仲間のスキル増えていってワクワクしてるところに今度はスキル継承が絶望を生み出すという堀井の演出だよ DQ10の職人はパスしてたけど11ではじめてシステム知ったわ
こんなんだったんだな 嫌な予感はしたけどうせやろ…頑張るわ…ってなって良かったけどな ストーリーは中盤まではよかった
オーブ集め終わってから森登って、バラモス的なやつ倒してからラスボス登場みたいなかんじだと思いきやいきなり負けバトル
なんかこれも充実感がないというかなんというか
あと気になったのが仲間再加入する時にレベル上がりすぎだよ
製作者側に用意されたキャラで進めた気分になって残念
それ以外は概ね満足だわ、住民や仲間のセリフもちょくちょく変わるから話すだけでも面白かった セーニャへのベロニカのスキル継承と勇者スキル封印されてた所は
スキルパネルの上手いストーリーへの絡め方だと思ったわ まだラスボス倒してないのに気がついたらレベル75
やりずきた… 結局パラレルかパラレルじゃないのか
結論出たのか?
俺はパラレル推進派だが
見直してもパラレルを思わす演出が多い気が
https://youtu.be/NoEFSVFWqiA?t=6m46s >>13
当然だけど10のはこんなあまくないw
個人的には裁縫とかもあって欲しかったな ひかりの大剣の理論値がバザーにないぞ
職人勢なにしてんだ >>11
それでも感動したと思うけどセーニャの断髪いつやるの?
個人的には崩壊後ちょっとずつ希望が出て来て
「さぁあとはベロニカ回収して魔王やっつけるぞー」って思ってたとこに来たからショックだったしあそこで良かったと思う
あの時死んでたことがわかったと言うより
あの時ベロニカが守ってくれたからみんな都合良く生きてたのか…って き、貴様! なぜ勇者を裏切ったのだ ウラノス!
ウラノス「気づいたら刺してた」
あのさぁ・・・ >>19
時のオーブの数だけパラレルワールドの可能性があって
それぞれのオーブが作られた時間までリセットして上書き
これなら主人公がいた世界は上書きで
セニカの世界とはパラレルワールドの関係が成立する 崩壊後じゃねえ時間戻した後だわ
そっちはED以外微妙 この人が先代勇者を殺した人かぁ。何を教えてくれるんだろう?
あのさぁ…… >>19
ゲーム内の説明と描写じゃどっちとも捉えられるから結論なんてでないでしょ
検証スレでも各自の妄想のぶつけ合い状態だし。
堀井か製作陣がなんか言及したら状況変わると思うけど >>23
力を求める危うさがあったって長老あたりが言ってた >>16
スキルのあたりは良かったよ
カミュのスキル消滅のところとかね
クオリティ高い街だから量より質なんだろうけど、一度回った街を崩壊後、改変後と3回使い回すのは少しなと思った
敵もモーション他ゲーに比べてかなり優れてるけど、通常強邪と3パターン使い回すよりだったら普通の色違いにしてほしかった 普通に本人が邪心に力やるってそそのかされて刺してたって言ってんのに
あのさぁとかネタにしても意味がわからんぞ あんま寄り道せずにクリアするとLvいくつぐらいになるの?50?60? >>34
適正レベルは50だな
クリア後は色々とイベ拾わないなら65くらいだと思う
イベ拾うと裏ボスがカスになってる モンスターのクオリティはほんと最高クラスだったわ
色々な角度から見れて大満足 Lv50でクリアならクラーゴン倒して21だからそろそろ中盤か 主人公 片手剣
カミュ ブーメラン
セーニャ 槍
ベロニカ ムチ
シルビア ムチ
爺 爪
マルティナ 爪
これが最強の組み合わせな これ一生討伐モンスター埋まらないような取り逃がし要素は一切ないっぽいな
転生モンスターは全て過去で出てくるし、邪や強を倒せばノーマルの部分が空欄でも同時に埋まる そもそも瀕死状態でトドメ直前から操られたって設定に無理あんだよ
危うさがあるってんならあそこまでボコられる前に操るだろうが >>40
探せば出てくるかもしれないが、配慮されてるみたいだな
過去に遡行した時のレベルリセットすら配慮されてるしよくできてる >>29
まあ、パラレルじゃない説を立証してるのは
勇者が二人いないっていうやつだけなんだよなぁ これも過去に行った時に仲間が急に消えたとか言ってたし(スッと消えたんじゃなく急にどこかに行ったような言い方)過去に巻き戻ったならみんな同じ座標なはずなんだよなあ >>42
倒す可能性が見えるまでは力を手に入れるなんて思わんだろ パラレルって考え方が成り立つかも分かんないからな
時のオーブって魔法アイテムで時間が支配されてるんだし
まあ何が正解か言い合うのは答え出ないからもうどうしようもない
こういう考え方はどうだろう程度で抑えておいた方がいい ぶっちゃけ撒き戻し派の言い分は結論ありきの強引なこじつけって印象 ゾンビ師団長はキャラ立ってたのに即退場はちと勿体なかった
ましてやOPで追っかけてきた因縁のモンスターだったしな >>43
天空魔城のドラゴントイズとか時限要素に見えて、ネルセン大迷宮の第2試練でメタドラ強狩ってれば出てくるんだよな
スターキメラ派生のムーンキメラも同じ
イシの村のクエストとかもそうだが全部過去に行けば出来る >>41
これ使ってモンスターズ出せばいいのにね
下手にアクション寄りにしなかったからクオリティ高いのかな >>49
なんとかして主人公をクズにしたくないんだよ
最後ちゃんと過去に戻るならむしろパラレルの方が良かった だいたい オーブ壊す時に
壊せば世界ごと時が巻き戻るよ→あなたしか過去に戻れません
ってなってるから???なんだよ あそこ辺りテキスト分かりにくすぎる >>39はネタだから騙されるなよ
ちなみに全部地雷スキルですw
けど主人公とマルティナのはそれで正解っぽいからたちが悪いな 巻き戻るっていっちゃってるからなあ
タイムリープとはわけが違う >>54
今の人間が平行世界って概念に慣れさせられ過ぎな気もする >>11
ドラクエだから、ゲームだからどうせイベントで生き返るだろという希望をユーザーに持たせた上での絶望を与えたかったんだろうな >>49
マヤの夢やカミュのデジャブなどイベントでわざわざ言及してるのは
スタッフの意図が巻き戻しであることに他ならない 過去に行くときは仲間の持ち物全部剥ぎ取った方がいいね >>46
過去で仲間たちがデジャブ感じてるからこれのせいでモヤモヤしてる。
個人的には上書きでもパラレルでも後味悪いからどちらでもいい
パラレルだと元の世界は悲惨、上書きだとセーニャ断髪の格好いいシーンとかがなかったことにされるし
普通に過去行って問題解決して勇者のご都合主義パワーで戻って来て元の世界復活させればいいのにって思った
まぁありきたり展開で駄作扱いされると思うけど 普通にパラレルの描写してたのに、なぜかパラレルじゃないって人が出てきた勝手に論争になってるんだよなぁ 時渡りクリアするのに50万ゴールド使いましたよ…
もう2度とこの理不尽&糞なgm迷宮はやりたくないなあ 完全版は迷宮だけ抜いて過去クエだけやらせろ >>47
だからその本人意志も介在しないと操られるとか操られないとかでポックリ逝った設定が「考えるのまんどくせぇ」臭出てるつー意味よ >>59
神の民の長老の能力解放イベントでレベルは戻る、というかあれって主人公のレベルと同じまで引き上げられる感じなのかな? 勝手に時間巻き戻しされたらたまったもんじゃない
堀井が時間巻き戻りみたいな陳腐な発想するとは思えない >>62
六魔将軍は青の人以外どれもそれなりに強くてよいバランスだったと思う
シリーズお馴染みの強すぎるボスじゃないけど なんというか過去に戻って未来改変ってあんまドラクエっぽくないんだよね7のルーメンくらいかな5のオーブみたいな感じならわかるんだけどさ
そもそもの論争はそこに行き着くと思う >>69
消えた期間の経験値戻ってくるだけじゃね
あの過去に戻った時ってその時のプレイデータそのままの装備、ステだったよな? >>69
いや単純に過去前のレベルに戻っただけだよ… パラレルならその世界の主人公がいるだろうし、仲間がデジャブ覚えるのもおかしくない?
あらすじとかがおかしいんだよなー
ベロニカの死は打倒ウルノーガを振り返るって意味でも良かった 雑魚の経験値高くしすぎたな今回
メタル狩りとかはっきり言ってする必要性がないし寄り道してるとヌルゲーになりやすすぎてダメだわ
今までは寄り道してもここまでヌルくなることはまず無かった パラレルワールドと巻き戻りが択一だと思ってるからおかしいんだよ
時の番人によれば時のオーブは複数あるし
オーブによって戻る時間と司る時間の範囲が固定
それぞれオーブに設定された時間までは巻き戻るけどオーブが変わった時点でパラレルワールド レベル99になったら基本やる事なくなるのがツライな・・・随時追加コンテンツなんでないんだろ レベル上がったらHPMP回復ってリメイク8からだっけ? デジャブを感じてるから撒き戻しだってのも意味がわからんよな >>19
パラレルじゃないと思ってたが、ED見るとパラレルっぽいな
女賢者が戻れば邪神自体消えるだろうし
でもそうなると元の世界の人々はって話 >>74
強くはないけど最近で見るといいバランスってことな
人によっては苦戦しなくもないよいライン
圧倒できる9のシナリオボスほどの弱さでもないし8ほど強弱の差が極端でもない 鍛冶で作ったわけじゃない装備品もうち直しが出来るということにクリア後に気付いた 堀井の説明責任のなさ
おかげでユーザーが無駄な考察させられる
想像にお任せとかだったら俺的に嫌なんだが >>83
そういうのは作者の意図を汲むんだ
パラレルならその演出自体が必要ない 完全版はswitch版なんだろうなぁ…
追加要素次第だが >>81
時渡りの迷宮が理不尽だろうが何でもいいから欲しいなとは思ってしまう バニーちゃんがやっとビビッときてくれたのでジャックポット狙ってるが
根気の勝負ですわあ レシピがなかなか見つからずゴールドがマジでたりねぇ
全員分装備買うとか無理お まだクリアして博愛騎士道開放したとこだけどマルティナが仲間になってから今までずっと微妙で辛い
メタルに会った時に雷光使ったくらいで基本的に雑魚戦でMP切れるまでタイフーンする機械になってる…
ボス戦では置物
使い方間違ってるんだろうか 鳥山作品のドラゴンボールも時間についてはいい加減だからなぁ >>88
その逆で言えることの方が多いんだよなぁ
巻き戻しならその演出自体が必要ないって セニカが過去に行った後もローシュが死んで主人公が勇者の生まれ変わりとして生まれた世界はそのままだからなあ
過去に行ったセニカは結局ローシュを救えませんでしたなら辻褄は合うけどそりゃないだろw デジャビュといったらリートルードなんかもあるけど、あれも時の砂の力で戻り続ける話だったような >>78
適正場所だと10体倒せば1レベ上がるから即上がるな 賢者は過去のオーブの時間に戻ったからパラレル
勇者は最新のオーブをリセットしたから巻き戻し
それだけの話だろう マルティナ再加入のカジノで手動で2時間半かけて700万枚貯めたのにノーカンって…そりゃないよ… switch版はボイス追加と時渡りヌルくしてくれればそれでいい
ボウガンもマジスロも別にいらんよ マジスロおもしれえなぁ。
これスロカスにはたまらんだろ。 >>83
まあパラレルっぽくないって消極的なイメージだよ >>91
ガチで迷宮には期待しないほうがいいよ
ストレスマッハのgmだよ
過去クエはめちゃ楽しいけど…
一番びっくりしたのはロンタルギア丸々一つ収録されててトラウマが蘇えったこと >>77
いやパラレルならいないだろ
セニカだって目の前で消えただろ いろんな時間軸があるって事だよ
時が巻き戻るなら魔王なんてやってらんねーよ
どーせ巻き戻されるんだから 二回目のグロッタの蜘蛛レベル55くらいで行ったけどめっちゃ苦戦したわ
ヘナトスマジで偉大 >>87
考察が楽しいって人もいるだろうからね 一概に説明の有無どちらが正しいとは言えないよな >>102
途中で当たりすぎだろとか思わなかったのか… 完全版は結婚式のイベント追加と相手を選べる様にしてくると予想 >>106
パラレルじゃない方が色々大団円で良いのだが、やはり最期のセニカだけが解せん >>73
いや、7は基本過去に戻って封印されない未来に改編やんw 別世界線の記憶も引き継ぐタイプのパラレルでしょ
良くあるやんシュタゲとかひぐらしとか 考察は専用スレあるからそっちでやってくれ
いちいちレスバトルされてたんじゃ見てられん >>102
さすがに怪しめよwwww
景品がショボかったり 試しにソルティコのカジノ行ったら入れなかったりと色々と罠だと察せれるよw >>88
それは自分の願望を作者の意図として押し付けてるだけじゃん 後半ほぼDQ3オマージュだったな
音楽もビジュアルも
おっさんには堪らん >>108
本物のパラレルワールドなら別の世界の自分がいるはず
ただ意識だけ飛ばした場合その別の世界の自分の意識を乗っ取ってる事になる お前ら速すぎるんだよ
考察とかまだクリアしてない奴が大半なんだから別でやれや 最新のオーブを壊し続けたらずっとリセットだろうな
次のオーブが無いんだから
最新のオーブでは魔王復活のタイミングに戻ると番人が説明してるので
セニカが壊したのは最新のオーブではないということ 記憶喪失カミュに会った時、シルビアが
「ベロニカが見たら…」て言う台詞、
これもフラグだったんだな >>102
ワラタw
ドラクエ10にも同じカジノイベントがあったからそこは回避できたわ 2週目は3DSでやるか迷うね
2Dモードだと完全に別物DQになりそう >>114
願えば結婚してたことになるってのは中々糞だとおもったぞ >>103
ボイスはいらんけど仲間追加は欲しいな
エマとカミュ妹は必須 >>97
流石に本筋はちゃんと書ききってる堀井と
庵野を一緒にするのは可哀そう >>125
お前が遅すぎんだよ
俺らの楽しみを制限すんなや >>102
5時間前の俺がいるw
スーパーボーナス連発する時点でおかしいと気付かなきゃいけないのに
みごとに堀井トラップにかかってしまったぜ ダークドレアムの色違い多くない? ドレアムレンジャー作れそうなくらいいるよね >>102
親切に「稼いだコインを持って帰れると思うな、ここで使いきれ」と言ってくれてたのに… >>123
邪神までゾーマのセリフもじったのはちょっとガッカリだったわ
そこはオリジナルで言ってほしかった 迷宮だけは明らかに堀井が監修してないのが
よく分かる 堀井はプレイヤーにストレスを与えるようなのは作らないからね >>133
キングクリムゾンで結婚する幼なじみより
カミュ妹と結婚したい人生だった レベル上げる喜びと街探索する楽しみがないのは致命的だな
そんなことしてたらヌルゲーになってしまう 普通に考えりゃ撒き戻したのに未来の記憶を持ってるのもパラレルなのにもう一方の記憶を持っているのも不自然な事だろ?
撒き戻ったけどわずかに記憶が残ってる、異世界の自分とわずかにリンクしている
どっちも同じくらい自然でもあるし不自然でもあると思うんだけど
これがパラレルであるという理由には全くならないけど撒き戻しである理由にも一切ならんと思うわ ネルセンの霊体が世界改変できちゃう世界に考察する価値なんて無いわな >>141
過去クエ自体は良い出来なだけに
ヨッチのめんどくささはほんとな >>144
ぶっちゃけパラレル派の言い分は結論ありきの強引なこじつけって印象って感じやね >>125
もし、ネタバレして欲しくないってことなら
2ch見にくるのは良くないかと
考察なくてもネタバレはある 結婚相手追加はスイッチ版が最後の希望だな
もし仮にリメイクされるとしても10年以上は先だろうし オートのAI馬鹿すぎるのも苦痛だからな
面子変更して再入場したらまた暗闇になるし
そんなガチガチなプレイする場所じゃねえだろあそこ PS4だからわからんが某つれぇわのプティウォスみたいなのじゃないんだろ? >>144
カミュとかが未来の記憶をうっすら持ったの神の民の長老の能力解放の副産物と解釈したわ エマ以外誰と結婚するっていうんだよ
僕はベロニカたん! >>141
別に他の要素がストレス与えないかって言われたらNOだわ
メッセージ速度とか変更すら出来んし今回 発売して一週間だしクリアしてる人もどんどん出てくるだろ配信もないし来週ぐらいには一気に中古に溢れそうだがな PS4版ってヨッチ族に関して何も語られないし、過去のラスボスも無いのはどういうわけよ。
こっちのほうが高いんだぞ。
有料でもいいからDLCで配信しろや。 >>147
反論できないからってレスコピペして煽らなくてもええんやで 文章読んでるかきり、前半に言ってることと後半に言ってることが違うんだよなあ
だから混乱を生んでる 今回かなりレベルアップ早いな
敵の経験値の多さだけでは説明付かない早さ
検証してみたら次のレベルアップまでの必要経験値量が過去作より
少ないね 一番酷かったのが壁画イベント、もうあれは堀井の悪意しか感じられなかった >>87
なんでお前みたいなゴミに堀井が配慮しなきゃならないんだ? いくら時渡りが酷くても
流石にボウガン以下はないやろ〜w 街に無駄に家が多くてやたら探索させようとするし何度も同じとこ歩かしたり
酔う人がいるのも分かる
ボリューム水増しなんだろうけど別にボウガンとかもいらないからマップ大きくしてもう少し普通のドラクエやらせろよと >>159
煽りと言うか自分の発言がまんまブーメランになってるのに気づいてないのが外野から見てて面白くてw >>144
パラレルは別れた時点で元の未来と移動した主人公以外全く縁がなくなるけど
巻き戻しは元の未来が巻き戻って再び進んでいく、つまり時間軸は同一だから
そこらへんにイメージの違いはあるな
あくまでイメージの違いであって確かにその4行目ではあるけど ルカ二を使うともうルカ二無しではいられない
与えるダメージが2倍になるのだから 聖地ラムダのクエストで入手するタイタニアステッキは異変後でも入手可能でしょうか? 時のオーブはプログラム開発のSubversionみたいなもんだ
どのバージョンに巻き戻すか選べるけど並行運用も可能ってやつ 地底魔城のストーンビーストみたいな恐怖が
そんなになかったな今作
互いの火力高すぎて攻略段階だと雑魚との試合も1、2ターンで死ぬか殺すかだったけど >>155
正直そこらへんと比べるのがおこがましいほど
そびえ立つ糞だよ 自分の保有コイン使えてイベント補正で高設定なんだろうと思い一気に稼いだのが失敗だったな
コイン一緒はスタッフさん意地悪いよ
起きてから今までずっとスロットやってた >>170
つかタイタニアくれる爺さんが行方不明になって異変後じゃないと貰えんかったわ
すげー探したのに
死んじゃったって設定なのかな 妙にムチっとしてるのが良いねエマは
両バージョンあざといっていう エマとは結婚したいよ
でも俺はそれ以上にセーニャと結婚したいんだ きぐるみ定価で買った俺もさすがにモンスターカジノは怪しすぎて途中でやめたわ 映画のベロニカは死ぬことにしたは見た方が良いぞ
真木よう子が脱いでる >>175
いやいいんだよ結婚するのは
してたことになるってのはね はやぶさ改2刀流 会心カード+3、会心パネル ゾーン状態で戦うするとAペチバト再来みたいで楽しい
はやぶさ改でも攻撃力900オーバーまで盛ったからダメージすんげぇよ 買えるみたいなんだけど赤い宝石どこで売ってるのか知らない?
試練3一階の中央で拾い続けるのもしんどいわ エマにエロ可愛い衣装着せたらめっちゃエロくなったから
あの緑のお婆ちゃんみたいな服がキモいんだなと >>184
ヌードシーンだけ見てあと早送りだったわ エマが好きな奴は幼馴染ビアンカ派
ベロニカが好きな奴は容姿ビアンカ派
結論:ビアンカ エマとは結婚して子作り
他の子とはぱふぱふ
これだろ
PS版はエマと寝るとトロフィーらしいね ボリューム水増しというよりキャラクターとか見ても
普通にこいつらセンスないんじゃないかとも思う >>140
ハンフリー舐めるなよ
超ばんのう薬投げまくる最強のアイテムシューターと化すぞ 真エマのお守りで誘惑70%カットとか貰えるだろ?
つまりすでにエマから浮気すんなよ?って警告が出てんだよ ロックオンされてんだよ
大人しく結婚しろ >>180
ロトへの繋がりを考えると賢者は隔離されただろうな… ネルセンのとこセーニャの髪型よりベロニカの年齢と背丈戻してやれよと思った >>194
ウオォオーーかっこいいな
でも3DS版限定なんだろ?はぁ エマは再開したときになんかこう感じるよねあっ・・て 氷の魔女に、クレイグと一緒に氷付けにされそうになったところで
させないわっ!
ってメラゾーマ撃ってくれるベロニカちゃん
どう? あからさまに怪しいカジノはともかく
キグルミは6やった人かちゃんと町探索する人じゃないと気づけなさそう だって言うほど幼馴染してないんだもの
スタッフもそれに気付いたのか再開したときの自己紹介おかしくなってるもの >>190
やりこみ要素かと思ったんだよ。夜中に近くの池でマドハンド刈りまくった >>210
あれは確かに6やってないと気づかないだろうな >>210
普段からお店の一番高いものを買ったり通販でもリストの上の物を買う人は全く気にしないと思う たびびとのフード
聖騎士のよろい
パレードの服
ユグノアのかぶと、ユグノアのよろい
アーウィンのかぶと、アーウィンのよろい
勇者のかぶと、勇者のころも
これ以外に主人公のおしゃれ装備って何かわかる? そりゃみんな死んでるからな
若干不安定なのはしょうがない エマは主人公にとっては超思い入れあるけど
プレイヤーにとっては影薄いから・・・ 不倫なんてしようもんなら大魔王エマが誕生するからやめとけ >>210
普通に あの時点で一万は高過ぎね?って思って買わなくて
とりあえずモブに話しかけたら対抗して値下げしたから お?って思ってなったわ >>219
これは草 何で70かと思ってたらこういうことだったのかよ そういや今作ってロト剣、ロト盾に繋がりそうな装備はでてきたけどロト鎧は出てないな
専用防具も鎧というよりは服だし
11時点でロト装備として残されたのは剣と盾、そこに新たに3勇者の兜、鎧、お守りがロト装備として加えられた感じか
まあ剣は折られて作り直されちゃいるが 時渡りの理不尽要素
・こちらは奇襲できず敵のみ奇襲してくる
なおかつ5回に1回は奇襲してくる
・敵と味方ど痛恨の一撃の確率が違う
明らかに敵の痛恨のが出やすい
何よりも10層になると目に見えて敵の痛恨確率が上がる
・後半になると宝箱の半分以上がパンドラボックス判別はほぼ不可能
完全版では迷宮削除たのんます
過去クエだけやらせろ >>211
序盤とか小さい時の回想(テオのアレやエマと喧嘩した時の夢)とかもあったしそれなりに幼なじみしてないか?
5みたいにしちゃうとエマばっか目立つし
まぁイシの村に時々戻るようなイベントがあればもっと良かったな シルビアって椿姫みたいにオカマってことは触れちゃいけないって感じなの? >>90
あまりスイッチ版に過度な期待はしない方が良い
特にPS4版をプレイしたユーザーは グラが確実に >>228
それかヨッチ族を使った別ゲーでもいいよね
あとストーリー進行で解放するべきだと思う
ここもレベル上がってからだとヌルくなるし 今船手に入れたとこで、主人公はやぶさ斬り1個手前の火力アップまでとってるけどこっから両手に振っても強いの >>231
落ちる。
時渡りやボイスが付くとも限らない 氷の国での封印の呪文が完全にオルテガさんだったのはちょっと面白かった
ポカ ポカ ズマパ >>230
どこにでもいるんだろうあの世界にはああいう男が >>231
正直グラは3dsレベルでいいから過去作クエとマジスロとベロニカルート用意するだけでいいや サンポ大僧正は毎晩ニマ大師の夜の相手を
させられているのか気になって気になって
朝起きれない エマが悪いというよりか、話が長すぎてエマのことを覚えてない
ターニアはルーラで戻るくらい好きだったけど、エマは戻って回復もできない ドラクエ主人公の嫁で多いのは魔法使い
2の犬姫、3のCDシアター、5のビアンカフローラエバラ、7のマリベル、8の乳
次に多いのが姫
1のローラ姫、2の犬姫、8の馬姫
魔法使いこそ至高の存在 主人公ロトのはずなんだけど一番一般人感あるから田舎暮らしで嫁と生涯終えるのは正解かな 今壁画なんだけど慢性的にゴールド不足、みんなゴールド稼ぎどうしてるの? 別世界線に転がしてきたエマより別世界線に行ってでも会いたかったベロニカちゃんとセックスしたいんだが そういやバニースーツってどこだっけ?
エマに着せたい
無理ならマルテナに 金策素材レベル上げが一気に出来るルーチンワークであっさり99レベ行ったわ >>248
自力で攻略してるうちにトロコン終わりそうだわ
2週目は攻略情報見まくるぞおって思ったけどどこも更新遅いな プレイヤー視点だとベロニカちゃんに対する主人公の行動が多いからエマよりそっちに惹かれるんだよね あと幼女とBBAの違いもある >>242
なんかイベントで再開する度に幼馴染のエマよ!って主張しないと
プレイヤーがエマって誰だっけってなるレベルだと自覚してるからな >>238
エマ好き→結婚のやり方に不満
他のメンバー好き→マルティナベロニカセーニャとも結婚させろ
こんな感じで結局みんな不満みたいな?
ちな自分は前者 エマが一番好きだし結婚は嬉しいけどモヤモヤする >>249
カジノに1万ゴールド持っていってレシピかっさらってこい 攻略サイト作るのはいいがとりあえず出てくるアイテム等の名称分大量にページだけ作って中身は現在調査中ってなってるサイトが邪魔くさいわ
検索妨害にしかなってない >>254
なんかかわいい
俺もヨッチ進めるか・・・ >>246
普通にやるにしてもそこまで装備買わなかったな鍛冶でいけるし
あとはカジノでバカ稼ぎして転売 >>242
いや回復は出来るだろ
本人いないor有料だけど >>248
ストーリーは自分で何とかなるからマップやアイテムのデータを充実させてほしい game8とかすかすかサイトがめちゃくちゃ出て来てうざいな >>254
ポケモンみたいだなw
これじゃあ別に鳥山明じゃなくてもいいってなるわな 別にエマが嫌いな訳じゃないけど主人公=プレイヤーの図式を意識したシリーズだし
結婚出来るならせめて相手を選ばせてくれってなる ほんとに主人公=プレイヤーなのはキャラメイク出来るシリーズだけだと思うわ >>267
ヒロイン選べたのなんて5(とリメ8)だけなんだからそうでもなくね?
4とか結局シンシア一筋だったし あいつら付き人みたいなもんだしそういう感情があっても自分から断るだろ 話長い長い言うけど、ドラクエっていつもこんな感じじゃね? 鍛冶途中でやめるとペナルティつくのな
完全オフゲーなんだしペナいらなくねっておもたけど アモスに嘘つくのはOKで、ロミアに嘘
つくのはNGとはこれいかに ルーレットのジャックポットクエストを攻略したかったら
クエスト名で検索したら攻略してあるブログが出てくる
ドラクエ11 攻略とかで検索しても載っていない攻略サイトばかり 追憶のラスボスシリーズ見る限りゾーマだけは別格扱いなのな
やっぱり堀井的にもゾーマは別格なんやね レジェンドウルフが2体出てきて死ぬかと思った
雑魚のくせに3回行動で強ブレス連発とかなんなんだよこいつ ジャックポットびびっと言われたんだけど、スロットでどれくらい回したら当たる? >>280
ゾーマはなんというか「ザ・ラスボス」だわ
全てのゲームの敵の中で一番好き エマかわいいと思うけどせまい村内で二人はくっつく空気出されるのが気持ち悪い… 今作みたいに仲間の個性が強いと無口主人公は自分から積極的に会話に参加出来ないのが寂しいな シルビアにバイキルトしてほしいか
ベロニカにバイキルトしてほしいか
それだけの違いだよ お◯うはフラゲ攻略しますとか言っときながら発売後の今もろくに情報載せてねーし エマはさも当たり前のように「私のイレブン」とか言い出したから一気に苦手になってしまった どっちのハードがいいかとかよく言われるが
どっちもやれや >>278
ライターが違うのかな
正解が一辺倒って選択じゃないし やっと表おわった
60時間もかかったわ
やっぱいつものドラクエなんすね >>188
3DS版ってエマに装備着せれんの?
ps4版返品不可避 >>293
偽情報転載されてますとか謎のやり取りしてて笑ったわ
自分がDQ10の小さなメダル情報コピペしてた事実は忘れたんですかねー? >>288
ラスボスの中でキャラが立ってるのはゾーマとピサロくらいかな。竜王もまあ、だけど後のシリーズでの補正が大きい気も
2はシドーよりもハーゴンの方が目立ってるからなぁ 16年一緒だった幼馴染だし
村じゃ周りからは将来結婚するんでしょみたいな扱いだし
ぽっとでのパーティーメンバーとは違うんだ
ベロニカ可愛い >>301
プレイヤー的には一時間くらいしか会ってない女と苦楽をともにしたヒロインの差やぞ やっとクリアした(´・ω・`)
ドラゴンボールと一緒で過去に戻ったらアレは並行世界になるんか
過去にいるはずの勇者はどうなったんか疑問やわ・・・・
まさか消滅してしまったのか((((;゚Д゚)))) 元の世界のグレイグは一緒に旅した感あるけど過去は王様に言われて邪神と戦うだけって感じだよね
過去の仲間の中でグレイグだけ違和感が半端ないわ >>299
あれは同士が提供してくれた情報(2ちゃんこぴぺ)を載せただけで自分がパクったわけじゃないとか謎の言い訳してたよなw ムフフ本という表現を初めて見たんやけど、これまでのドラクエではなかったよな >>305
選べるようにしててくれればまったく問題なかったのにな
エマもベロニカも好きだからつらいわ ちから999の状態で
片手剣で攻撃力999 勇者の剣・改
両手剣で攻撃力999 ひかりの大剣
表面上同じ999でも実際は違うね
片手剣で攻撃力1195 勇者の剣・改
両手剣で攻撃力1352 ひかりの大剣
敵に与えるダメージがぜんぜん違う >>297
いつものドラクエじゃない
いつものドラクエはもっとシンプルで酔わない >>307
正直グレイグ以外の仲間も、よく似た他人っぽさは拭いきれないんだよな
そこらへんの寂しさというか違和感は何らかの形でフォローして欲しかった 微妙に3DS版欲しくなるから適当魔王モンスターの画像張るのやめてくれ メインボスクリア後の世界でメタル系出るのってどこ? 転生全く意識してなかったけどそこそこいるんだな
サボテンボール→サボテンゴールド
アルミラージ→ゴールデンコーン
スライムナイト→ハートナイト
キラーアンブレラ→アンブレラン
ごうけつぐま→あらくれパンダ
アラウネ→黄泉の花
キラーマシン→タイプG
メタルドラゴン→ドラゴントイズ 始めたばっかりだけど移籍のボスが倒せない
三人め入れてから行くのかレベルあげるのか… >>320
あとメイデンドールもいた、ソルティコでてすぐの場所 元の世界の勇者の本当の爺ちゃん可愛そうやなぁ・・・せっかく孫と再会したのに(´・ω・`) >>318
女魔法使いヒロインの創作おおいよな
小説ドラクエ3もヒロイン女魔法使いじゃなかったっけ? 取り返しのつかない要素(個数限定アイテムは1個でも入手できるならセーフ)ってひょっとして無い? いまさらだけど、戦闘で
なになにを、やっつけた
って、あれどういう意味なんだろう?
殺した ってこと? >>328
倒した
やっつけた
はCERO対策(嘘) >>325
11勇者が1勇者になるわけでもないから
生まれ変わりまで含めた霊的な話だろう >>327
一番最初のイシの村のクエストは?
まぁあれ取り逃がす人はそもそもコンプなんてしないだろうけど マルティナが闇堕ちして非処女になるとかショックなんだが・・・ 勇者はスライムを虐殺したとメッセージがでてほしいのか >>331
前スレで最後の砦になった後に受注できるって見たけど定かではない そういや堀井雄二だったか忘れたけど
HP0になることを「しに」にしたのに対し、
FFが「せんとうふのう」と表現したのを、その手があったか、みたいに言ってたという逸話を聞いたことあるな 取り返しつかない要素は無いんじゃねーかな
強いていうならイベントの選択肢くらいじゃね >>332
セリフの受け取り方次第
薄い本では非処女確定でも公式でどうなるかは微妙ってとこじゃね 元の時間軸ではずっとベロニカがいない世界が続いていくんやで・・・
プレイヤーから見たら復活するけど・・・ >>335
まもののむれ を やっつけた!(婉曲表現) >>338
誤解を受けそうなので補足すると復興完了後にクエストをくれるおっさんが戻ってきた >>278
あもっさんは引き延ばせば事態は改善できるけど、
ロミアはもう引導渡してやるしかねーし・・・ 過去世界進めたら元の世界と繋がるとか期待したけどそんな事はなかった じゃあ早解きしてようが、クリア後でも図鑑埋められるってこと?
女将のラブレターも取れるの? >>337
「気絶だと目が覚めたら戦えるよね」って感じだったっけ(うろ覚え 桃太郎伝説はこらしめた とかそんな表現やった気がする なんか突っ走りすぎた
レベル99にした時点で急にモチベダウン状態
最強装備作成とか種集めてドーピングとか昔やってたことがもう無理だ
みんなよくやるな >>36
ベホマズン都合で66推奨
ベホマズンの有無で裏ボス全然違う。 ラスボスの力を与えられたザコって設定なのは、本編勇者の仕事を奪わないためだろうな
なおバラモスは >>332
ただのエロ担当なら全然ショックじゃないんだろうけど姉属性キャラでやられるとショックだよな
よりにもよって直前が過去ユグノアな上に家族同然に馴染んでいて
「弟ができたみたいで嬉しいな!」なんて言ってるから余計ダメージが増す
処女の方は夜中から朝日が昇るまで二人っきりだった小屋で喪失したって脳内補完すればいいんじゃないかな >>352
俺もそうなってしゃあないからカジノでも行くかって思ってカジノいったらコイン100万枚当たってジャックポットクエストを思い出して消化しようとルーレットやってたらやる気でた >>358
バラモスは中ボスだろ
マデサゴーラが出ないのは残念 >>321
強いて言えば魔王城の宝箱
まあ取り逃がすしても敵ドロップや鍛治で手に入るから取り返しがつかないとまでは言えないが >>337
最初のはもろに「しに」で棺桶ひきづってたからね 主人公ギガデインと剣のまいどっち先に取ったほうがいい? トヘロス使えなくなるのうっとうしいなあとやっとそこ辺りまで行った 8だと暗黒魔城都市崩壊後に聖地ゴルドで取り逃したアイテム拾えたけどそういうの無いのかな >>354
間違いなく次のDQMに出てくるな、こいつら >>365
両方いらない。
覇王剣とギガデインあれば足りる。 >>369
俺100体こえたよ
んで別にだるい湖の2体じゃなくても良いっていう 別の処女非処女なんて受け取り方次第だろネタで言ってるんじゃないなら毒され過ぎ オーブ後7人仲間集めたんだけどベロニカ再加入の時ってレベルって固定? いつてくはどう使われるのは構わんが、こっちの悪い効果も消すようにしろよ >>369
あれどういう仕組みなんだろうな。俺一体目のシンボルで出てきたぞ ギラゴルドって3DS版とPS4では露骨に難易度違うなゴールドアストロンの対象人数が違うじゃねえかこりゃPS4の方が圧倒的に難しいのも頷ける >>374
異常な程出てない訳じゃないって分かって安心したわ
サンクス 元の時間軸は大して崩壊してないから
1ヶ月もあれば復興できるし残された仲間も芯が強いから仲間の別れを乗り越えて頑張っていけるだろう
可哀想なのはエマぐらいか レアモンスはきせきのゆびわの存在からして単純に確率なんじゃないの ベロニカは久しぶりに意味のある死だった
ベロニカのおかげで繋がったからな
その後の無機質なスキル継承も回想シーン少なめも本当に上手い
やっぱり堀井の演出力は本物 モンスター図鑑でニズゼルファだけ埋まらないのがモヤモヤする
倒したあとのエピローグでは埋まってるけどロードしたら消えちゃうし
一回クリアしたら埋まるようにして欲しかった >>357
マズンは主人公も覚えるし
裏ボス弱すぎてマラーで十分間に合うレベルだからな 今カミュとイシの村目指すとこなんやが、これはもう中盤くらいか? 転生モンスは大抵すぐ出てるな
初めて戦った敵でも出るし
そのせいでマッチョに殺されかけたけど >>332
マルティナ非処女ショック者多いな
年上お姉さんだし非処女でもかまわんと思ったけどw 発売前に散々言われてた主人公の姉貴説を打ち砕いたというのに!! マルティナは20代半ば過ぎやぞ
20代半ば過ぎの美人が処女なんてあり得んわ
ブギーがチョメチョメする前に別の男とチョメチョメ済みだわ マルティナの膜なんかどうでもいいわ
ベロニカちゃんは膜あるかどうかなんだよな フィールドもなかなか広かったけど8には負けるね
どこまでも行ける感がほしかった マルティナは24ぐらいなんだろ
ひしょじょでもいいじゃない 昔から思うけどドラクエに関する美点と思えることをすべて堀井の手柄と発想すんのはどうかと思う 8って当時にしては凄いオープン系ワールドだったよな
よくあんなん出来たわ じじいは悟飯だし、天空城にミスターポポはいるし
ドラゴボ要素強すぎるぞ おうごんのつるはしがありゃオリハルコンは古戦場で稼げるけどあれは3DS版のみなのかね? >>398
非処女どころじゃないレベルって可能性を否定できない展開なのが辛い
ヤるのならとことんだろって話
なので俺の脳内でのマルティナは処女維持設定(´・ω・`) 主人公基本無言だけどパレードになったらノリノリで踊りだす辺りノリは良いよな 真EDまで見たからスレ遡ってたけどニズゼルファって衣剥がせたのね…
なんか他のボスに比べてやたら強いからひたすらレベル上げてゴリ押しちゃった ハンフリーさんは10リスペクトかよ
見た目がオーガ♂の爪武って感じでアラクトロはアラグネだし なぁ、モンスターリスト10ページ目のメルトアの下ってなに? 今回状態異常長いな
三回攻撃できるボスは必ずといっていいほど使ってくるし
もうどくくらいなら放置するようになった >>404
責任者ってのはそういうもんよ
当然不満点も堀井のせい レシピ埋まってないのあるけど過去行っていいよね!?
過去行っちゃったらもう再入手不可て何があるの!? レベルを上げすぎた故に裏ボスにあっさり勝ってしまった ダメにするクッションで、ダメになってる画像
ください >>404
そう思うんなら堀井関わってないDQ10のver3やってみるといい >>417
しっかり鍛えとけみたいなこと言われるからよっぽど強いんだろなと思ってたら各地のボスの方が強いっていう >>419
鉱石のキラキラで確定で3つ出るようになったからオリハルコンが出やすいのよ >>37
悪だの邪だの無駄に色違いばかりなのは残念 >>422
ネドラは1度目の弱さから想像を絶する鬼畜になってて驚いたわ >>404
だって名前だけ貸してた8.9.10と今回の11で演出の違いがわかるんだもんw マヤって普通に自分本位なドクズやな
カミュはまだこの環境の中で腐らず尊厳持ってたけど >>407
おうごんのつるはし、にじのしずく、たたかいのドラム、ラバースーツとかDS版のみのアイテム多すぎる気がする ほしふるうでわも女神のゆびわも100ポーカーから出てうまうま キラゴルドの中身は女なんだから、マルティナは処女のままだろ? 試練1終わってlv53なんだけど試練2強すぎ
スパルレ+スペクタクルショーってlv70くらいからだよね
どっかいいレベリング場所ない? セーニャの髪型変えたいとかあるんだったら
ベロニカの姿切り替えとかフィールドBGM切り替えとかもできるようにして欲しかったわ 転生モンスターは単純に運だよ
俺は黄泉の花は初遭遇でいきなり出た >>425
盗めるんだそれならばそっちの方が効率良さそうだ、レア枠でもスーパールーレットあるし >>423
まじでか!ギガパンドラボックスが復活するかと勘違いしてたから焦ってたところだった
メッッチャ助かる、ありがとう 皆と一緒に過去戻りたかった
別人だとまでは言わないけど崩壊後一緒に頑張ったのに >>398
ルドマンハウスで告白すると今までそういうのは無かった(本人談)そうだ 11で一番苦戦したのは時渡り後に行った人魚のところのマーマン軍団だな・・・ あと空から降り立てるのが少ししかないのが悲しい
10みたいにエリアに降りれるくらい実装してもよかったのに >>426
やけつく息からの咆哮からのギラグレイドはやめてください死んでしまいます 皆も記憶持っていけたら、ベロニカにカミュの黒歴史を告げ口したのに カミュベロもなかなかいいよなあ
個人的に最も推してるのはシルグレだが ネドラは呪文も物理もつえーのに状態異常まで持ってたらそりゃつえーわ ボウガンはせめて斬りつける間合いになったらカーソルの色が変わるとか設定orどうぐ欄からオフにできるとか欲しかったな 仲間とかキャラが死ぬって要素をストーリーに入れると
世界樹の葉とかザオリク使えよって思うから
もうちょい踏み込んだ何かが欲しい。
FF4でパロムとポロムが石化した時、テラがエスナ使うけど「二人の意思により石化しているから効果が無い」みたいなやつ。 >>424
色違いにして名前変えるだけで良いのにね
暗くして目の色かえるだけは流石に手抜き ネドラは決まったパターンで状態異常からの全体を的確にかましてくるからな
バキマで裂かれた奴とは別人だわ ボウガンはホウオウからだいしんかのひせき集めする時に役に立ったくらいやなぁ 正直、ベロニカの死で一番心が折れそうなセーニャが強さを見せて人間的に大きく成長したであろうシーンは感動した
時渡り後の世界ではそれも無かった事になってるのがちょっと寂しい
何らかの方法で元の時間軸の方でベロニカを復活させたかった 今は話を全部堀井が書いてるわけじゃないけど
テレビでやってたように、細かいところまでチェック入れてるのは確かだろうな。 一番激アツなのは主人公×ブリジット先生なんだよなぁ フィールドがFF13を超える一本道オンリーだったな
街の目の前に敵のアジトがあって
アジト入ったら即ボスとかなんだかなーと思うわ
FF13にあっただだっ広いフィールドが1つくらいあれば良かったのに ボウガンで本当に動かしたいような扉の前にがっしり構えてるような奴は動かないし基本的になくてよかった ネドラ君、1戦目はラリホーマ効きまくって何も出来なかった雑魚なのに2戦目はすごく強化されて驚いたゾ >>452
>もうちょい踏み込んだ何かが欲しい。
ベロニカは死体が消滅してたから蘇生無理だったんでしょ それかもうL2とか他に使わないボタンに割り当ててほしかった
アイテム拾うとき適当にカチカチしてるといきなり画面外にボウガン撃ち始めるからほんとにめんどくさい 結局現代ではベロニカ死んだままだし勇者もいなくなったんだよな
酷いな >>452
だから骨も残さず消しとばしたんじゃね? ロイヤルストレートスライムって役は出るの?無理じゃね? 今回ってBGMからしてシリーズの要素注ぎ込んでるよな
ドラクエだけじゃなくFFや聖剣シリーズからもだし
勇者の街破壊とか伝説の剣を魔剣にしたり世界崩壊させたりと >>457
ほんとこれ
時間戻すことによって崩壊後の人間ドラマがなかったことになる
戻せるならもっと前に戻って主人公の国も滅亡させない事もできるじゃんとか思ってしまうわ >>390
裏ボス弱すぎってそれは装備ちゃんと整えた話だよな?
ルーレットでレベルだけ上げてレベル70で挑戦したら
数時間かかったぞ俺 >>452
でもあれって蘇生させる死体すら残ってない演出だよね 船取ってもクジラ取ってもほぼ一本道だからワクワクしなかったな
割と楽しめたけど世界の狭さだけは残念 >>457
それじゃあベロニカの死が偽物になる
時渡りさえチートなんだからあれでいいんだよ本来クリア後も使えないのが正解なんだし >>466
杖と眠ったままのベロニカ居たけどあれは精神的なオーラみたいな?
あそこは杖だけあったほうが個人的に好きだな ベロニカって命の大樹に行く前のキャンプで死亡フラグ立ててたよなぁ グレイグって本編だと両手剣のイメージ強いけど片手剣の方がかっこいいな
あとマヤはクロノクロスキッドの2Pカラーにしか見えない
>>360
カジノいいね
ありがとう気分転換にやってみる レベル99でそれぞれ最終装備で挑んだらベロニカのイオグランデで邪神溶けた 世界線は一つしかなくて時が戻ったらその時点で世界丸ごと巻き戻しかと思いきや真ED見るとそうでもなさそうやし
残った仲間のこと思うと切ない >>470
触れようとしたら綺麗に消えたし、杖しかないなんてって台詞もあったから
あれは幻影かなんかだと思う ベロニカの本体は世界樹の下で腐敗してるからな
あれエネルギー体やろ >>464
オート移動はL2にしてほしかったな
オプションボタンってなにげに押しにくい 裏ボスと最初戦って倒した時は時止めとか使われる前に本体を真っ先にやりにいって楽に倒せたが2回目倒しにいった時は時止めとか状態異常にがっつりかかって苦戦したな >>457
ほんとな
上書きだと無かったことになるし、パラレルだとなかったことにはならないが現実が酷い
どっちも辛いわ モンスターは過去に行っても何とかなるのは理解したw
小さなメダルと他のアイテムとかは過去行くと全部取れなくなるとかあるのかな? プレイヤー的には別に元の時間軸に居続けることだってできる
何でもかんでも大団円はアメリカ的という情緒が無さすぎて嫌いだね正直子供の駄々と同じ 邪神もうちょっとデザインなんとかならんかったんかいな・・・大福みたいな顔しやがって クリア後のじゅもんで進めたらなんかあるのかね?
名前が固定なのがいやでやる気しないけど タイプGはキャンプ場付近にいるキラーマシーンシンボル8体目で出たな この映像美でパパスのれいシーンやったら泣く自信ある。 >>479
破壊者だけ時渡れて記録オーブは一定時間ごとに別物になることを考えるとセニカはローシュが死ぬ直前のオーブを壊してそこに戻ったんじゃないの? 壊したオーブは現代のじゃないから現代はそのまま 目的地が表示されてなおかつ一本道であったにも関わらず迷いまくった自分は親切設計に思え
ネルセンの宿ってどこだっけと数時間探し回った迷子ガイジだわ ザオリクは死体がある程度綺麗じゃないと無理
パパスやベロニカみたいに粉々になると流石に無理よ >>487
メダルはモンスターがざくざく落とすようになる ベロニカ死亡バレ見なければもっとショック受けただろうなぁ
バレ見ちゃうとハイハイ知ってたってなるし
1番見ちゃいけないバレだったw せめて並行世界の間をいったりきたりする方法があったら救われるのに(´・ω・`) >>474
崩壊後の世界の人たちや仲間が頑張ってきたことが偽物になっちゃうくらいなら
ベロニカだけご都合復活の方がいい
今までもロザリーとかオルテガでやってるしそれこそクリア後連れ歩けたら良かった むしろ表が自由度なさすぎて不満だ
船もクジラも数カ所にしか行けないなんて 所謂表?ストーリークリアしたぜ!
EDの仲間が離れ離れになったと思ったら再集結するとこすきだわ 縛りプレイきつい
何がきついって装備できない防具やアクセもらっても全然嬉しくないっていう 世界崩壊まで派
表クリアまで派
時戻して真edまで派
世界崩壊までなら100点だわ ルドマンのところで告白すると
ベロニカ そういう目で見てない
セーニャ 主人公は小説で見たヒーローそっくりでかっこいい
マルティナ 弟として見てる
グレイグ ホモ
だそうだ >>503
偽物にはならないよそれで物語が繋がるんだからベロニカ復活完全に蛇足だぜ 自分の個人的な解釈としては最初の世界が天空に繋がる世界になって過去に戻った世界が1に繋がりセニカが戻った世界が3に繋がって2番目と3番目の世界が3の大穴でつながったと妄想してる あーベロニカちゃんいないとやる気でねー
再加入クリア後すぐ? >>509
ホモロスにも好かれるからグレイグがやはり これ打ち直しでプラス3作っても星マーク付くのかよ
すげー無駄に製作してたわ 現代の勇者が過去の世界にいったら過去にいる勇者はどうなったん?謎だわ >>515
セーニャと並んでテントで寝てる時になかったっけ? >>504
マップの構造上しかたないんだろうけどクジラは従来の空飛ぶ乗り物にあった万能感は皆無でがっかりしたな
せめて孤島には降ろさせてくれと思ったわ >>518
それが大樹に行く前のキャンプイベントだぞ ベロニカのズロースを頭から被って
シルクドソレイユごっこしたい けっきょく過去世界でもホメロスは改心しなかった・・・ 絶対タイムパラドックスとか細かいこと考えてないでしょスタッフ 最初のベロニカがいない世界から過去に戻る時、仲間はその軸に残されるんじゃなくて記憶をなくして巻き戻される
そういう解釈でいいと本編で聞いた気がするのに、裏ボス撃破後のシーンを見てるとあれ?って不安になる >>509
3ds版限定?
カミュシルビアロウ教えて欲しいな >>524
ウルノーガは王様だぞ あれは裏ボスの邪神 クリアしてモンスター図鑑埋めようとしてんだけど、これ強とか邪とかで出したら通常のはぐれメタルとかは出なくなるの? >>354
これ本当に鳥山明が描いているの?
ポケモン? つーかラスボスが姿を現した時って安定のダサさだったなぁ
モヒカンとかチンピラじゃねぇか >>519
孤島に行くにしても船でクソ遠回りしてシンボルじゃないから無駄なエンカウントしながらになるしほんとに終盤は最悪だった これさ勇者の剣2本持てる事に意味持たせたら良かったのにね >>528
真EDで壊されたオーブは現代のじゃなくて過去のだから現代は無事 主人公が壊したのは現代を記録してるやつだから壊したとたんに現代消滅 >>531
でなくなるけど邪倒せば下位のものるらしい >>515
双賢2人で1つとか
1人の生まれ変わりなのに双子で産まれたとか
どっかで1つになるフラグと思った
まさか死ぬとはなぁ >>534
おーありがとう
便利になったんだな、昔のドラクエならやり直さないとダメそうなのに
今回取り返しがつかない要素無さそうだな >>538
そういうことだったか、納得したわありがとう いま金稼ぎでデビルメビウスからメビウスの盾盗んでるんだけど
ここより効率いいとこある?すぐ行けるし配置もいいから重宝してんだけど rap hayabusaにこんな使い方があったなんて 誰も彼も救おうとするから話としては破綻しちゃってるよな
ドラクエらしいといえばそうなのかもしれないけど >>541
それは知ってるんやけど王者二個あってもどうなんやろ思って‥‥ 過去改編はパラレルEDで良かった
大樹後の出来事が全て無駄というか無かったことになるのは流石に酷いよな 崩壊後すげぇだるい
同じようなマップじゃん使い回し感あるとやる気なくすわ死ねよ吉田 >>530
いやあの時点ではまだ正気だし
娘が死んだ辺りからおかしくなったって言ってる これ新曲いくつあんの
使い回し酷すぎひん?
10で味しめたんか、ナンバリングやで >>540
あーそういや生まれ変わりなのに双子?って疑問だったわ >>536
トヘロスせいすいかけるにしても何度も使い直すの面倒だし、船のオートランがR2より遅いからボタン押しっぱなししないといかんし何だかな
あとワールドマップの端の霧エリアが意外と長い なんで皆んなで行く流れにしなかったんだろ
そこだけが不満 無かったことになるの酷いっていうけど
設定的にはベロニカどころか世界中で大量に人死んでるんで
それが救われるんならまあ別に・・・ 今年のドラクエの薄い本のタイトルあれしかないだろうな >>553
でもウルノーガが取り付いてるわけじゃないぞ 裏ストーリーやったならわかると思うがあのヨッチは本体をなくした邪心 >>529
カミュ お前とならこれからもやっていけそうだ
ロウ わしにはピチピチギャルに囲まれたいという願望がある
シルビア いい男になったら >>561
ロウ「ゲヒヒ」
ベロニカ「いやああああああ」 改めて思うけどルイーダで仲間にするより冒険の途中で加わっていくドラクエの方がいいな
それに主人公含めて5人以上いる方が世界の色んな人と冒険してる感あって好き
これに当てはまってるのって6と11だけしかない悲しみ これからは他でも目の色変えキャラで水増しするでw
名前も配色もいらないどw >>560
崩壊してるイシの村すら人口減ってる感じしないから実感わかないわそれ ひたすら防御で耐えて攻撃されてるのに全然ゾーンにならないんだが 船についてトヘロス聖水とか言ってる奴がいるけど終盤までそんな手間かかることしなきゃ行けないのがクソなんだよ
空飛べるならそれで行けるようにしてくれた方が断然ストレスもないし時間もかからないんだけど ドラクエ10をオフラインにしたら同じだけ売れるな。
ストーリーはむしろ10のが面白い。 そういや世界崩壊後にシルビアと再会してフールフールとの戦闘BGMが
なんかふざけすぎてて面白かった >>569
イシの村の住人は魔王覚醒時点でデルカダールの城に閉じ込められてたから一人も死んでないと思われ >>559
ルーレットで1箇所か一帯に賭ける
当たれば元が取れるかプラスが発生する
外れたらルーレットの場所に入ったところでオートセーブされてるからゲーム終了してオートセーブの時点をロード 再加入する時にレベルが上がりすぎてるのも嫌いだわ
それと加入する順でちょうど良くレベルが上がってるのも嫌グレイグ36 ロウ37 シルビア39みたいに
親切すぎて、自分で育てたキャラじゃない感がすごい
あと命の大樹でまともなボス戦一つ入れて欲しかったわ、いきなり負けバトルはありえない あのコダマみたいなの裏まで進めないと分からんのかよw引っ張りすぎだろw 敵キャラの水増しは残念としかいいようがない
てかスロットででてくるピンクのスライムってでてきた? >>560
実際巻き戻して平和な世界や死んだ家族が戻って来ると聞いたら
そうしてくれって人は多そうだし、自分もあの世界の住人ならそう思うかも
でも話としてはあんまり美しくなくて好きじゃないわ >>579
城から脱出する時何人か死んどるで
マノロの父親とか ラスボス倒してからやっとサブタイトル回収とかやるじゃん >>569
イシの村の住人は集められて殺されそうになったが
グレイグの計らいで死なずに済んで幽閉されるだけになったんじゃね 全員で過去に戻れば良かったのになあ
勇者だけ戻れる設定のメリットがないと思うんですけど
王道避けたかっただけとかだったらブチ切れですよ 3DSならその辺歩いてるのにも話かけられるのにPS4じゃ話すことすら無理なのは謎 >>569
人口減ってることが実感出来るのは聖地ラムダ
クエスト担当のじいさんと幼女が崩壊後死んでるのか居なくなってる >>564
ありがとう
シルビアがええな
他ふたりはまあ… マルティナ仲間にし直したところだけど主人公全然弱くなくない?
グレイグと両方大剣にしてるけど火力差感じないしベホマズン使えること考えると主人公の方がいい気がする
グレイグもっといい使い道があるの? >>586
>>587
そういやそうやったなすまん エマだけ美少女で目立ちすぎた
なんであのこだけ慰安婦にされたん、、、、 >>582
レベル上げてたからかもしれんが再加入時ロウもシルビアもレベル変わってなかったな >>369
2回目で出てからのロイヤルバッジドロップ
リアル運は使い果たした 邪神ヨッチは勇者が生まれた直後から憑りついてたん? NPCの会話聞かない人おるよね
せっかくコロコロ変わるようになってんのに ウルノーガ倒した後でも、全クエストやれますか?
崩壊後の世界に関連したクエスト(勇者の星の破片とか)は無理ですか? 過去の仲間って何か別人感が強い
自分が一緒に旅してきた仲間は元の世界に置いてきた訳だし >>582
どこにでもスライムを配置しろということやなぁ 世界崩壊後のブルーオーブもらった街にいるけど
その時点でレベル37は低すぎか? >>580
世界観的に被害出てるのはわかるけどマップほぼそのままだし店使えなくなったりとかもあまりないし崩壊してる気分しないなってこと この世界最後の砦とか言って必死に戦ってるすぐ近くの街ではネオン煌めくカジノが絶賛営業中w
そりゃ実感も湧かんて >>605
裏入った後でも星のかけら拾えたよ
他のクエストは分からんが >>604
吹き出しも変わるよね。タンス覗こうとしたらあらやだ恥ずかしいになるとか 主人公糞じゃね?ステータスやスキル云々より呪いでターン無駄にするからボス戦なんかいれらんねえよこいつ >>606
っても一番強いのはグレイグくらいで他の仲間は世界崩壊前のと同じだしな ボウガンはまじでいらなかった
キラキラ拾おう→敵を打つ
乗り物乗ろう→敵を打つ
すげえイライラしたわ 過去プチャラオで無理矢理踊らされてるシスターちゃんをもう一回みたい あんま後半の出来事思い入れないんだけどそんな心にささることあったか?セーニャの覚悟くらい?後基本悪いことしか起こってない気がする >>610
昔のゲームみたいに何個も村入れなくすりゃよかったな >>621
丸ボタンに配置した開発がエアプだったからこうなった ボウガン入らないよな
あれ入れるなら馬レースをもっと作り込んでほしかった >>621
禿同
ドラクエ10だと敵を調べられるんだが、
同じ感覚でボタン押したら撃って襲われた ボウガンてそんな誤爆せんやろマーカー出てないと撃てないし
斬りかかる時にミスるくらいで >>623
仲間一人一人結構凝ってたと思う
ロウとシルビアはワロタ 魔王を倒して過去行って力取り戻したところなんだけどこっからどうやってレベル上げしたらいいんだ?敵が強過ぎて中々レベルが上がらん…
因みに平均レベルは48です 元世界のロウはせっかく再開した孫ともお別れしてしまったし
かわいそうだから、マルティナとセーニャはサービスして介護してあげて欲しい・・・ 外海出た時点で迷いなくスライム島行ってしあわせのぼうし狩り始めてるけどカミュ弱くね?
ゾーンの為に使ってるけど二刀の構えでプラチナソード装備してんのに火力全然出ねえ
ぶんしん覚えてからが本番なのだろうか…… >>469
戻せる時間は固定って説明してるし周期も不明 >>611
これ
わざわざ最後の砦なんて行くよりそこらの街のが快適やんおもたわw >>630
キラキラ取るときの誤射はしょっちゅう
絡まれてイライラする カジノのビビッきたとかいう人ってジャックポットのタワーの横の人だよね?
毎回
説明もう一度聞く?
しか言わないんだが >>594
両手剣にしてるなら強いに決まってるだろ、むしろ火力役だわ
さあ、主人公の武器を片手剣にしてみろ >>635
そもそも通常の二刀はダメージ半分くらいになる上に敵の防御より下だとゴミダメだからな ふっかつの呪文はじめてきいたけど、魚になったところからしか冒険はじめられないらしい むしろ斬りかかるの自体必要か?って思う
ダメージは微妙だしこれのせいでメタルシンボル無くしたんだろうし >>637
崩壊前よりモンスター凶悪化してそこまで辿り着けないから(震え声) あれニズゼルファがゾーマと同じセリフ言ったのは何か意味あんの?
ゾーマの中身はニズゼルファの魂ってこと?
闇の衣纏ってるのも同じだし
にしてはゾーマは邪神に比べると格落ちするから肉体は良いもの手に入らなかったってことか?
もしくはロト編との繋がり示唆するために言わせただけで特に意味は無い? >>613
人形イベの後のカウンセリングによく戻るんだけど男の方はもう駄目だし女はもうデレデレでちょくちょく村の人の言ってる事変わって面白い >>635
カミュはアタッカー的には二刀の極意とる辺りからがスタートラインな感じ >>638
そうか
俺は無意識のうちに拾う時視点ふって敵画面外にしてるんかな みんな夏休みの学生かニートなの?
仕事持ちはまだ表ボス倒せてないと思う テオ爺さんはもうちょっとストーリーにからませてもよかったと思う >>594
両手剣主人公はふつーに強いけど、グレイグは斧のほうがいいだろ
今作の斧、10と違って片手武器だからあの火力で盾持てるのは安定すぎ >>597
主人公とセーニャは確定として
あとはロウ
最後マルティナかグレイグで悩むな
他のメンバーは崩壊後でも結構やっていけそう
カミュは妹生きてるし、シルビアも家族やパレードのみんながいるし そういえば10は気づかれずに後ろからエンカすると不意つく確率があがるけど
11ってそういうの無いよな? ベロニカが映るイベントシーンじゃ大体スクショしちゃう
めちゃくちゃ可愛いいんじゃ〜 極意取ってもそこまでダメージ伸びなくね?
それよりは分身、会心、居合辺りを優先して取った方がええわ 仕事前と仕事終わってからやってるけど、もう裏ボス倒したし
レベルも全員99だよ。 ベロニカの魂取り込んだ短髪セーニャの大賢者っぷりはハンパなかったな >>648
1〜10のラスボスと似たようなこというボスが10匹いるぞ! マルティナはデルタガールの女王候補だから王子とは結婚できないんでは グレイグは盾持たせて固くしてなんぼ
斧持たせて蒼天魔斬とおのむそうが使いやすかった 11はマジで先制起きないな
レベル上がったら不意打ちは明らかに減ったが先制は全然起きない >>661
裏ボス倒して99にしたら後なにするの?
やりこみ的にはおしまいなのかな? >>658
たぶんないね、それどころかケツから剣で切りかかって戦闘始めてるのに
こちらが身構える前に襲い掛かってきた!とかあるし、いやいやありえないだろ >>664
もうユグノア崩壊してるし関係ないんじゃね? グレイグは盾で片手剣と斧使い分けるのがええやろな、ビビるくらい強い >>549
時渡った後でも道具さえ揃えば鍛冶場で勇者のつるぎ作り直せるし
鍛冶レシピでもいくつか必要になるはず >>87
なーにが考察だよ
制作者が考えてもねえ荒さがして勝手にあーだこーだ妄想してるだけじゃねーか
一応何とか話として収まったんだから矛盾点とか探してほじくりかえすなや カミュはぶんしん+バイキ+タナトスで3000ダメくらいでる グレイグは基本どう使っても強い
最終的には仁王立ちでタンク的な使い方をする方向に落ち着くとは思うが そういや試してないけど崩壊後シルビア先に仲間にしてからロウの所に行く事出来るの? 通しで全縛りプレイしてる人パーティーどうしてる?れんけいが大幅に減るのは痛いが動けない糞主人公はベンチにしたわ てんのもんばんって過去に戻ってからもどこかに出る? >>667
種集め
今主人公におからの種245個使って装備なしで攻撃力945になったよ >>661
土曜から木曜までの5日間、睡眠時間全く取ってないのか…? 修練最後のイカ祭りうぜええええ
マダンテ以外で安定して抜ける方法あんの? 今更永久の神殿なんだけど金って引き継がれる?
銀行に預けてるんだが >>658
モンスターズでシンボルは後ろからぶつかる癖ついてるからずっとそうしてるけど、滅多に不意つけないから関係ないかもな >>672
俺も両手斧だと思ってたよ
まさか片手で振り回してるとは ユグノアの王子を殺そうとした罪滅ぼしで父親は特に望みそう 魔王軍としては大樹を壊して魂が消滅したから後は消化試合って感じだったんかな
軍王やその他配下がいる場所だけ人間を嬲りものにする感じで >>671
片手剣はレベ上げでメタスラ剣持たせるしか需要ねえわ
斧が強い 寝てるワイバーンドッグとかきりかかるより普通にあたったほうがいいやんけこれ >>689
部下(各将軍)の方針に任せてたんだろ
勇者殺して大樹破壊したからもう勝ち確だったんだし >>677
シルビアのイベで全然ロウが絡まないの見ると順不同な気はするね
試してないから分からんけども モンスターカジノイベント終了後
デンデロデンデロ コイン消滅しました
⇒あーやっぱりねwwwww
⇒キエエエエエエエエエエエエエエエエエア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!!
お前らどっちだった? >>690
片手剣だと最高火力の超はやぶさ使えるから
まぁ総合的に見たら斧安定だろうけど 10経験者はオノが両手だと思い込む罠
振り回してる時あきらかに両手つかってるじゃないですかー スペクタクルなんとかでレベル上げ始めたけど敵が逃げて効率悪すぎる ゾーンもまだきせき手に入らないから毎回防御で貯めてるし どうにかならないのか >>412
今はめっきり見なくなった無法者装備+ツメも懐かしさがあったわ ドラクエ10の斧も片手になればワンチャンありそうだけどな
あっちの斧は完全に両手剣の劣化でしかないからこっちでも斧片手なのしらないやつ多そう PS4で連武討魔行の最終試練やってみて
15ターンが限界なんだけどもっと短縮できるんかね?
というか質問スレ無いのかな >>698
そもそもカジノで馬糞を交換してたからさもありなんだった 10やヒーローズやってなきゃムチは片手だと思うよな >>677
出来るよ
適当に歩いてたら先にシルヴィアイベに遭遇して仲間にした >>701
きせきのきのみがカジノの景品であったはず >>704
両手剣が輝く前は斧全盛期で両手剣()バトマスで天下無双するアイテムでしょ扱いだったので残当 >>701
んな無駄なことするなら進めろよ
それはループできる環境出来てからの追い込みやぞ なんか褒められてみたいだしドラクエとかffとかやったことなけどやってみようかな まじかよ。地図で丸ボタン押したら素材がどこにあるか分かるとか。
まじかよ。
気付かず終盤なんだが(´・ω・`) >>664
別に主人公にユグノア復興の意思なさそうだし婿入りすればええやん >>610
あれって最後の砦のとこだけピンチだったのかな?w 勇者はあの髪型気に入ってるのかな?
ださいって言ってやれよ >>711
出来るのか 会話パターンそっち見りゃ良かったなw
流石に船入手してロウスルーはできないだろうけど… 両手剣は男のロマン
みなクラウドやベルセルクになりたかったはずだ >>713
レンジャー、まもの使いが斧無双PTで一番輝いていたあの頃に帰りたい シルビアはレディファースト覚えさせてベロニカと組ませると強いね
覚醒イオグラ1ターンで打てる
ドゥルダ試練でも使える 2Dモードは歩数に左右されずエンカ率一定なのか二歩エンカとか普通にあるから困る >>696
そうそう、それ
最後の砦もゾンデにとってある種の余興だったんではって >>710
シルビアムチで二刀取っとら両手ムチ出来るかと思ったらスキルポイント無駄にした
騙された >>684
自決
時渡ったのに銀行預金まんま残っててワロタ そういや今までドラクエの主人公といや悟空ヘアーやヤムチャヘアーが多かったのに今回なんで江口洋介なん? >>709
主人公:アルテマソード
シルビア:ジャスティス
主人公:ギガブレイク
シルビア:デインジャグリング
これで4手で抜ける 攻略サイトに裏ボスの適正レベル70超えとかないと厳しいみたいなこと書いてあったけど、そんなにいるか?
平均63くらいでいけたぞ、ギリギリだったけど >>686
3DS版でやってるけど3Dモードだとモンスターが驚き戸惑ってる確率が異様に低い気がする
モンスターを取り囲んだ!や取り囲まれた!はよく出るんだけど
2Dモードならよく出るんだけど まだ続いてる
こうなったら一撃999万枚まで見守る >>734
そもそもレベルより装備の方が大事だからなあ
Sランクで固めれば60とかでも行けるだろ >>735
後ろから気づかれずに攻撃しても取り囲まれることあるよな >>734
80で行ったらハナホジ余裕だったんで70あたりが適正な気はする、厳しいまでは行かないと思うけど 最終試練クリアできない
レベルは80くらい
真似するからスキルとか武器とか教えてください >>719
だってエマちんがその髪がたとても似合ってるっていうんだもん PS4版でも先制はほぼないよ、囲まれたり囲むのは3DS限定
>>736
お前それ崩壊後のグロッタで初めてカジノいってるならすぐに捨てていいぞ クロスマダンテを最終試練の2番めに使うのは愚策かと 他のシリーズも世界崩壊のピンチとかあったけどさほど緊迫感感じられん
8のラプソーン復活後で聖堂騎士団が宴会やってたのは吹いたわ >>720
ロウ仲間にせず先進めたかどうかは試さなかったなあ
会話でグレイグさんに船乗る前にドゥルダ行け行けしつこい位に言われてそのまま行ってしまったw
もしかするとマルティナまでは先に仲間に出来るかも >>737
試練はちゃんと抜けたけど、他の覚醒イベとか村復興とか全部やらないで挑んだからスキルと装備は貧弱だったな
運が良かっただけか >>721
クラウドはないわー
15ホストキャラと一緒やん 始祖の森にあるゾンビバスターのレシピ取り逃がしたまま世界崩壊してしまった
これクリア後なら回収出来るかな?てかこの場合クリア後でないと無理? ストーリー上は正史として必ずエマと結婚でいいから
願いでは別キャラと結婚したことに改変されるとかならまだよかったのにな
エマとすらキンクリ結婚ってなんだそりゃ ストーリーが前後するところはイベントでキャラが喋らない気がする 主人公側がここまで明確に負ける展開って、ドラクエであったっけ? と思ったけどマルティナイベはムービーにロウいるし無理か 海の図鑑右下が埋まらないんだけど
スノーホムンクルスの転生? 人魚のとこのイベント嘘ついてもメダル学園でイベント見れるのね 誰おしゃれ装備纏めてくれ。。。
もう98時間やってるけどおしゃれ装備終わらない。。。 この世界では勇者ヘアが流行るんだよ
お前らがかっこいいと思ってる髪型だって誰かが流行らせたもんに乗っかってるだけだろ
ドライレの世界では子供たちはみんな勇者ヘア真似するようになるよ >>704
斧片手だったのか!
そういやアポロンのオノ出てたね
淡路恵子追悼の為にオノ振り直そう >>741
そうなんか
今作全体的に要所の適正レベル高めだよね >>746
あれは聖職者(笑)の腐敗がけっこうテーマのひとつって感じだしある意味その腐敗っぷりをよく描いてたと思う
ところで>>679誰かわかる? あの17号ヘアは失敗だろw
後半に気合いれるために断髪するイベントでもあればいいかもだが >>592
赤ん坊が死んで発狂した母親とかいたな
爆心地の近場はそこそこ死んでるっぽい オノはいいぞ
鉄甲斬でルカニ 蒼天魔斬で大ダメージ まじん斬りでメタルもOK
盾も持てるから耐久力爆上げ 盾スキルの守備+30とかが強すぎる >>762
装備次第でかなり変わるんじゃね
ウルガーノ倒した装備ほぼそのままでレベルだけ70まで上げて死闘だったよ
状態異常がウザすぎた あの髪型は未来から過去に時を渡る繋がりでトランクスリスペクトだから… 今作行動不能系の状態異常多いよね
過去作もそうだったかもしれないのを覚えてないだけかもしれないけど
表のラスボスとか主人公寝たきりだった 主人公セーニャちょっと違うがハンフリーの17号PT組めるようになればいいね >>771
斧持って天下無双がさいつよ
これだけでいいくらい ドラクエって状態異常系のボス戦より
激しい炎やこごえる吹雪とベホマラーの戦い
みたいなのが多いよね いーや勇者ヘアは格好いい
次髪切るとき伸ばして行ってドライレ主のイラスト見せてこれにしてくださいって言うわ >>774
あやしいひとみは割とラスボス裏ボスが使うイメージあるけど、今作ほどはなかなか無いな 大剣気に入ってたけど勇者のつるぎが片手剣だから二週目は片手剣でやろうかな パラレルパラレル言ってる人は、
引っ込みがつかなくなってるんだと思う
てか、世界見捨てて自分だけパラレルにいく勇者ってどうなのよ? ボスが滅茶苦茶バステ撒いてくるよな
多分アクセ量産すれば防ぎまくれるからだろうけど、あとキラポン >>764
4の(主人公いないけど)キングレオ
5のゲマ
6のOPムドー、ドグマ&ゾゾゲル
7のスイフー、イノップ&ゴンズ、ゼッペル >>774
10がそうだったからな・・・
状態100%装備なかったら晒されるレベルだった ドラクエ10の影響でぜったい状態異常えぐいと思ったよ、聖女とかキラポンとか見たときによ 転生モンスター強いな
忘れた頃にふと現れるから舐めてると大変だね セーニャが髪きるイベントのあと流れてる曲の名前教えてくれ モブキャラみたいな主人公だな
髪型や服装が
堀井曰くプレイヤー=主人公だからわざとちょっとださくしてるらしいが 崩壊前のカジノでカンストまで稼いだんだけど、これ没収されるの?ログ見てたら怖くなった パラレル派は時のオーブ壊したことについてはどう考えてんの しあわせ帽子+3人数分出来たけどドラクエ感が完全になくなるなこれ、雑魚狩りならMP使い放題だ マヒこんらんねむり時止め、何度きれそうになったか
もうどくだけが唯一の安らぎだった >>792
モンスターがやってるカジノだったらアウト ローシュとセニカは死別した悲恋みたいになってるけど、
ユグノアにローシュの血筋が流れてる時点でやることしっかりやって死んだだけだな スーパーリング2個装備が最強すぎる
あと店売りで超ばんのうやく売ってるのが救済策って感じ >>772
装備ウルノーガまんま、シルビアとグレイグスキル解放前、カミュの65が最高レベルだったけど、セーニャが最後一人残ってメガザル→主人公のギガブレイクでトドメっていう激アツ展開でギリギリ勝てた
もう一回やれって言われたら絶対できないな PS4でクリアした後の3DSによる2D画面が良い
別物+脳内補完できるからシンプルに楽しめる 耐性盛れない縛りプレイたとキラポンやるしかねえなこのゲームは >>787
キラポン使わなくてもゴリ押せるくらいヌルかったけどな >>774
こちら側のゾーン連携技が強すぎるからそのバランス取りだな 今回、1回休み系も含めて状態異常いくつくらいある?
さそうおどり、ショック、転ぶ、とか相当あるよね 主人公ヘアーださいんかこれ
5.6年前までこういう髪型だったけど結構モテたよ >>797
まだストーリーが崩壊直後なので話が分からん キラポンは相変わらず神スキルだけど
ドラ10ほどアホ調整のワンパンゲーじゃないから11の聖女はターンの無駄にしかならんゴミスキルだと思ったわ
あと中盤の店屋にきんのロザリオ売ってて興奮したのは俺だけじゃないはず、効果見てガッカリしたけど >>782
別に見捨てたわけじゃないだろ
元の世界も平和にはなってるんだし >>807
モンスターズみたいに1回休み系は全て1回休みで統一されてね?
1回休みガード出来るアクセがあった記憶 10やってると、斧+盾って反則ギミに思えるが、なんかうまく成仏させてもらえた感もあるな 誘う踊りのモーション考えた奴は天才
ベロニカちゃんがかわいすぎるんじゃあああああ まだ100コインスロ解放されないから10コインスロを連射パッド付けて放置して寝て起きたら100万枚くらいコイン貯まってた
その後も放置して仕事にきてるから、帰宅したらどれくらい増えてるか楽しみ マルティナとゼシカっておっぱいだけなら確かにゼシカの方があるんだが目つきが18号だからマルティナの方がエロく感じてしまうのだろうか ダイ大ってメラゾーマよりもベギラマの方が
上の呪文だった記憶ある >>779
あれより長くするのは大変だぞw
今それなりに長いのならともかく レベル80まで上げてパネル結構めくったのに未見のスキルが結構あるんだよな
メドローアやにおうだちとか、みんなもっと上げてるのか? あからさまに罠なのにモンスターカジノひっかかるひと多いんだな たぶん昔のナンバリングドラクエなら状態異常なんて無視してたんだろうが、10からちょっと変わっちまってな・・・キラポンは神だよほんと 最終試練とかで凄いレシピ貰えるのは良いけど‥‥それ使って倒す敵がおらんのちゃう?笑 >>810
「オイオイオイオイ金ロザ売ってんじゃんw」
「なんだこのゴミ…」 >>807
毒猛毒麻痺幻惑混乱混乱魅惑雪だるま金アストロン転び睡眠地雷
ステータス低下系含めるとかなりの数あるな さそうおどりで踊らされて我にかえったときのごまかすモーションが面白い >>818
ベギラマー!って腕を前に突き出して遊んだものよ >>815
グレイグの踊りがまんま盆踊りなのは笑った >>800
俺もメガザルには感謝してもしきれない
ボス戦直後のロウの「終わった・・・」に心の底から同意したよ グレイグが真やいば覚えたら10の戦士ばりに最強だった
まあ武器にヘナついてるからその片鱗は見せてるけど 幻呪死封混マヒ転踊100。魅了90です
とあるゲームの自己紹介より >>833
まじか・・今のうちにバンダナ換金しとこう・・ >>822
9,10やってないから大分戦闘のバランス変わったなあと感じたけど
今回は呪文も活躍出来るし難易度的にこれはこれで良かったとは思うわ >>832
れんけい技でグレイグがアストロンかけられて突っ込んでいくやつがシュールで笑った XI乳比べ
人魚の女王>先代賢者>武闘会で戦った兎>マルティア>雪女>モブ踊り子>クレイモラン女王>セーニャ>ロウ>ベロニカ
こんな感じか? わざと大勝ちさせてからの前没収だからな
通りで勝ちまくるわけだ
勝ちまくる時点で怪しいと思わなきゃな ドラクエやるのこれが初なんですが取りこぼし要素とかってあります?
たとえば拾いそびれると再回収できないアイテムとか獲得チャンスが一度しかないトロフィーとか 蜘蛛 人喰い竜 表ラスボス
くらいかな苦戦したの
今回ヘナトスいれないとキツい敵おおかった スティックはセーニャ以外にもう一人
持てたらもっと優しい世界だった >>839
右の階段のぼって螺旋みたいにもう一回連続で登れる。 >>841
いや大丈夫だぞ
崩壊後によるモンターカジノ内で稼いだのが消滅するだけでソルティコで稼いだのはそのまま
知らずに数時間そこで稼ぐと泣くってだけ >>769
マジで?
てんのもんばん以外にスキルの種落とすやつがいないとなるとここで稼いどかないと全キャラパネル全開無理じゃね?
ひとくいばこやらミミックやらが通常エンカウントするならまだしも ロウの立ち位置がよくわからんな
魔武両道の老人キャラなんて今までいなかったし スーパールーレット→スペクタルショーを使うだけでレベル90近くでも6ぐらいあがるし、レベル上げ簡単すぎやな 9、10はそもそもドラクエじゃないしな
ドラクエっぽい何かでしかない 魔物カジノに引っかかるとかしあわせの国を笑えないレベルだろ 初見であ、こいつだるいわって思ったの
キラゴルド悪夢ライオン骨ウルノーガくらいだなぁ今のところ
中でもキラゴルドは特にだるかった >>852
ver2でやめた人?
今はベルトと宝珠で100いくぞ 杖の持つ効果Wスティックってどうなんだろ
開幕キラポン100%のお世話になったけどスパリン2つで必要なくなってしまった >>848
範囲回復が乏しい時期だったから壁画ボスで少し苦戦した >>857
そもそもPTインする老人キャラなんてブライくらいじゃ >>834
しかもその時が初めてメガザル使った時っていうね ベロニカちゃんのギャル装備手に入ってしまった…
9の黒ギャル妖精はどうでもいいがベロニカちゃんのせいでロリギャルとかいうジャンルに目覚めそう >>862
キラゴルドマヌーサルカニかけてしばいてたらかわいいもんだったよ >>866
盾もたまに弾いてくれるだけだし
どうなんだろうな
回復量足りてないわけでもないから片手のみでもいいような気もした クリア後の真シナリオはリメイクff7でも流用出来るな
過去世界に言ってザックスとエアリスを死なせずにセフィロス撃破
主人公はエアリスとザックスの結婚式を見て死亡 自分の使ってた仲間(スタメン)が合流するまでのボスが軒並みつらかった。
具体的にはユグノア城跡の親父の後に出てきたバケモノ、フールフール、マルティナとオーブボスの連戦。
ゴールドシャワーがなければ負けてた。
特にフールフールは物理効かなくてつらかった レベル上がっても最終試練が98でヤバイ時あったから運ゲーやぞ‥‥パンドラボックスのザラキーマで落ちるか落ちないかゲー笑 ユグノアのライオンもフールフールも開幕ロウが殴られて死んだまま戦ってたからメチャキツ 2chにスクショ貼りたいんだけどみんなどうやって貼ってんの? >>877
その後のACや前のCCと繋がらなくなるのでNG >>885
1回TwitterにPS4から貼るなりして落としてくればいい >>881
そのころは100パー即死耐性くらい簡単なんだからつけろよ >>848
どう考えても一番プレイヤーを全滅させたのはクラーゴンやろ
今までのボスがヌルくてレベル上げの必要性感じなかったせいだろうけど DLCで特訓システム追加&新スキルパネル解放&ボス追加とかあったらどうしよう、
買っちゃう ユグノア装備したかったが兜の素材揃わないまま勇者装備になってしまったわ >>854
>>867
それまでの時間ぶっ壊したんだからそのオーブに入ってた時間なかったことになるんじゃないの? ちなみにドラゴンはリメイク7を除けば3以来実に29年ぶりの登場である 話聞く前にババアから大砲借りたせいでクラーゴンただの雑魚やんけって思ってたけど大砲なかったら普通に負けるんだね >>891
DLCはないと言い切ってるからないだろう
追加ディスクやswitchでの完全版はあるかもしれないが ベロニカペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ >>851
スロットマシーン4台あって登れたわサンキュー みんなドラゴンループしすぎて1の世界で絶滅しかけたんじゃね >>890
クラーゴンぬるすぎとおもったけど2D版だけボスちがうのよね
3Dとかは右足左足あるけど2Dはそれがない
かわりになぜかタコメットおともででてくる ユグノア城跡地で最初ドラゴン見た時はびびった
普通にうろうろしてるんだもん >>900
クラーゴンは苦戦せず抜けたけど
俺はロウとの対決で三回負けたのが最初の苦戦だったわ 裏後だけど命の大樹で世界樹の葉と雫が取り放題になるからほそれ使えばなんとかなっちゃうな
10の道具ばらまきゲーが嫌だったから使わなかったけど 初めてトロコンするまでやり込んだわ
それくらい面白かった 結局パレードの服で全クリしちゃってエンディング感情移入出来なかった
主人公の服装だせえw イカはスリープダガーで一方的に殴ってたから何をしてくるのかわからなかった 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part171【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501820048/
立てました >>898
アイツそんなに本編に出てないのか出ているイメージがあったが レベル54で隠しラスボス突っ込んだら衣剥がしてもレイプされたわ
クエストこなしつつ60上げて勇者装備と道具持ち込みしっかりしたら全員生存で勝てたけど >>679
てんのもんばんはユグノア地方(雨)に出るよ 先にモブを倒すのがドラクエのセオリーなのにクラーゴンは右足左足即無限湧きだからね
攻略サイトでもクラーゴンのページが一番PV稼げる 新スレ最後のEXITDATAみたいなのがダブってしまった >>903
あの説明で伝わって良かった!自分も迷ったから 笑 >>856
てんの門番出ないから稼いどけってこのスレでお達しがあった クラーゴンとか負ける気配すら感じなかったけど世の中は広いな >>897
オーブの中に時が入ってるって考え方であってるかわからんが、もしそうだとしたら壊した地点で過去に戻るどころか、全ての時が失われることになるかと
あとオーブに入ってる時が壊れたという考え方でも現在の時がオーブの中に蓄積されなくなるだけで、現在はそのままかと クラーゴン全く苦戦しなかったから記憶になさすぎる
そんな鬼門だったのかよ 魔王にパクられる前の剣が炭酸飲料に浸してあるように見える なんだ大砲って、存在知らんまま殴り殺したわ
つーか苦戦するボスは全体状態異常使ってくるやつ。
本当やめろ >>929
vipでもなんjでも初日にクラーゴンでスレ乱立されるレベル 今作のボスで記憶に残ってる奴があんまいない
名前聞いてしばらく考えてようやく思い出せるレベル
俺がボケてきただけなのかな >>918
おつー
攻撃力1279でバイキしてゾーン状態でトロルボンバーに全身全霊斬りしたら3700叩きだした! クラーゴン全滅もなく普通に勝ったわ
大砲とはどこにあるのか みんなが苦戦したっていう蜘蛛はサボテンボールでレベルが上がりすぎてて余裕だった。
崩壊後のボスラッシュがキツい グレイグの服がダサいの、職場のスーツイケメンが私服になると残念になる現象に似てる クラーゴンはベロニカのイオラと主人公のはやぶさ斬りで余裕だった 11は全滅一度もせずにクリアしたな
こんなの何の自慢にならないけどw クラーゴンはベロニカのイオとカミュのブーメランで腕を叩き潰すことに専念してたら苦戦しなかった 俺は天空の戦場とこにいる奴にはじめて全滅した。焦ったわ >>931
ニズゼルファの呪いの霧みたいな奴で一瞬で劣勢まで持ってかれたわ
後転けるとかショックも鬱陶しかった なんで3DSの方が要素多いんだろうな
普通逆じゃない? 誰か>>789教えてくれ
たぶん過去作で聴いたことあるような気がするんだけど思い出せない 過去戻る前に天の門番で70個くらい種集めなきゃいかんのかー 大砲撃った後にシルビアが「今のうちにマリネにしちゃいましょ!」とか言ってたな 表のラスボス第二形態がヨッシーストーリーのホネホネりゅうに見えて仕方ない AIがアホで全滅するわ無駄な補助しすぎでジリ貧になる >>948
まとめサイトでもクラーゴンの記事が多いよ
弱い弱い言ってるのは適正レベルよりあがりまくるか攻略サイト見てるゲームオタクだけ >>933
一週間まえのことを思い出せないのならボケきてるよ >>949
ガワが見劣りする分仕方ないんじゃないの >>955
攻略サイト見るのって
ゲームオタクなの? >>944
話したら毎朝撃っとるんやとかいってただけだったわ
戦前に話さなあかんのかね >>956
そうかもしれない
ちゃんとお魚食べます >>955
攻略サイト見てないしチンカス装備のままだったけど・・・ クラーゴンはレベル20いってないくらいでやってまるで苦戦しなかったから強い言われてるのに違和感しかない クラーゴンに限らずFF10もそうだけど右ウデ左ウデがある奴は速攻腕潰してるから残すと苦戦するのかも 海底王国滅ぼした魚
フールフール
紫オーブの分身
凍ってた龍
ホメくらいしかどんなのだっけって思い出せる奴がいない… せいじゃのはいisどこ
過去だとホロゴーストがどこにいるかわからねえ クラーゴンはむしろその後雑魚として普通に出てきたことしか印象にないわ つーか すっ転んで行動不能とか運要素あるからなぁ
俺はマヌーサ掛けたら雑魚化したけど むしろ、ゲーオタは攻略見ないだろう
何言ってんだかな >>952
撃つ前は「スルメにおなり!」て言ってたからこの流れ笑ったわ シルビアの連携で本当に焼きスルメ調達するクエストあるから笑う >>963
適正レベルでは足から倒したら負けだよ
即復活するから
足を無視が正解
一番はラリホーだけどね
そんなんボスにかかるかどうかわからん呪文を初見で使えないわな ボス振り返ってて思い出したけどギズモはスモークに取って代わってしまったん? 大砲っつっても音が鳴るだけなんだな
4の火薬ツボのオマージュか 足から倒したけど復活されて本体殴ってたが何の問題もなかった
自分が負けたからってクラーゴン強いと嘘言うのやめよう 11はゾーンの連携強すぎるから
他の人が苦戦するボスに苦戦しないこともあるんじゃない 物語後半までろくにバステの耐性盛れないし
麻痺だの混乱だの使ってくるボスはただの運ゲ
>>976
ライブラ的なのあってもいいと思うんだけどな
ボス何効くか全くわからんからタナトス用の毒くらいしかいれなかったわ 大砲とかいう要素がある時点で制作側からの クラーゴンは難関だから助けてやろう
という意志を感じられる イカは1ターンで足一本落ちてったから雑魚ボスの筆頭だったわ
やっぱメダパニ系が強いレベル上げても対策してないと自滅するし 脚潰したけど復活する頃にはすでに死にかけだったっぽくてその後すぐ終わったよ
カミュがヴァイパータナトスで一気に削ってた時期だった ボスラリホー効いたりとか搦め手使わないと厳しいのはある
ユグノア子守唄とかチートやん >>980
自分が負けたからじゃなくて大勢の意見を総合して
だよ
クラーゴン以外に 大砲 みたいな要素が他のボスにあるかよ? >>989
全体魅了連続で使ってきてウザかったわ
再戦はあんまり連続で使ってこなかったら 勝てたわ あの頃のカミュさん輝いてたな...w
もちろんスタメン つーか大砲気づかないやつ多いんだな、会話無視しすぎやろ まあドラクエの戦闘は今作は特にだけど相手の行動運によって難易度左右される部分もあるから
自分が苦戦しかなったからって強く無いとか言うのもあれだよね >>986
そんなレベル上がり過ぎで弱い弱い言われてもお前の頭の弱さしか証明できないよ
>>993
地図にアイコン出ないとわざわざ探さんやろ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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