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DQ11のパーティで一番弱い方を考察する [無断転載禁止]©2ch.net
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0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/09(水) 20:29:20.55ID:lQ7TvCLR
>>135
君スレ間違えてない?
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/09(水) 20:33:34.72ID:lQ7TvCLR
>>138
いや、気を悪くしたらごめん
未クリアで「ストーリー中の使い勝手が良いか」の話をしてるように見えたから
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/09(水) 20:40:27.05ID:lQ7TvCLR
>>140
ほれ
お前がベホマラーで全然回復しないって嘆いてたロウのレベル99だ
今爪だけど杖持たせれば回復魔力が800に届く
http://i.imgur.com/HS21JQ0.jpg
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/09(水) 21:00:13.16ID:AFdbnR1x
全員が瀕死で全員をMAXにするならベホマズンいるが そんな場面ありえんやろ
半分ちょい下ぐらいまでHP減ったパーティを立て直すだけならベホマラーで充分すぎる
レベル99ならにおうだちで受け切れるから そんな場面すらありえなんけどな
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/09(水) 21:07:26.90ID:lQ7TvCLR
ふざけんなも何も火炎斬り一撃で倒せるなら
アルテマソードいらねーじゃんってのと一緒
最上級呪文が必要なくなるほど育っただけの話
>>144のように全メンバーが赤字まで減るシーンが仮にあればベホマズン使えばいいだけ
だから間に合わなければ主人公がいるって言った
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/09(水) 22:03:46.82ID:o3w9WeVn
そもそも裏ボス自体平均70レベあれば余裕持って倒せる時点でなぁ

最大まで育てて苦戦する位のボス用意して欲しかったってのは本音だけどシリーズ通しても三本の指に入るレベルで面白いかったのも事実
0151名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/09(水) 23:04:34.20ID:QJzbrNYH
グレイグのベホイムがキモ
これさベホイミまでだろうな。
スクルトも?
グレイグがライアンとは言わんがそれなりに止めておけば。
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 00:15:10.98ID:dMebjKrc
>>151
逆にライアンの弱さは泣けたな
いくら防具が良いからって基礎防御力が素早さの半分という
DQ4のルールから戦闘のプロで一番いい防具を身に着けているのに
防御力がメタボ親父や頑固爺以下だったりもする。
火力は言うまでもなくアリーナに完敗
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 00:48:01.08ID:AtmpiZ+r
>>152
ドラクエシリーズでは大概が武闘家>>>戦士だからな。素早さでも火力でも差があり過ぎる
今作で武闘家型のマルティナより戦士型のグレイグのが強い調整にしたのは良かった。それでいてマルティナも弱くは無く速攻アタッカーとしての役割も持ててるし
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 02:43:14.07ID:aM3HehGN
でもさリメイクだと結構戦士強化されてないか?
SFCのDQ3とか複数攻撃手段あるわ、
防具固めれば遠出しなきゃ雑魚にはダメージ1桁くらい
もちろん極端にレベル上げした結果や
種強化した究極構成ならの戦士の出番ないけど
普通に遊ぶなら十分強かった記憶ある
武道家は速いけど脆い
相手が複数いるとボコボコにされるイメージ
単体のボスには強いんだけど
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 06:33:37.40ID:d0Thtixv
>>155
ロウも爪も普段使わないから何となく使ってみただけなんだけど
力の種も会心もなしでライガーで700ぐらい出るから
そこそこ使えるかなぁ、という感じ
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 06:36:59.85ID:fTpYhexx
>>151
使える呪文は少ないものの役立つのをピンポイントで使える。
MPもそこそこあってボス戦には欠かせない。
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 08:41:15.04ID:LxzW9a3W
>>152
本当にね。俺dq4発売当時絵上手い奴いたのよ女子でドラクエ好きなのと男
ライアン描いてて上手いしなんだろうか?
子どもって髭面のおっさんより4勇者みたいなの好きじゃん。今は渋いおっさん好きだけど。
当然4勇者とマーニャ好きだったんだけどさw
ライアン好きでね。
仲間にやっとしたのも束の間…弱いんだよw
6のテリー同様泣けたw
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 08:44:38.07ID:LxzW9a3W
武闘家は魔法使い並みの紙にしとかなきゃダメだな。
むしろさ会心率は戦士が担うべきだよな。
武闘家→すばやさ早い→軽く僧侶寄りの補助→攻撃特化
戦士→HP高い→防御 耐性が強い→火力高い

会心率は武闘家に譲っても、特技の火力が会心いらんくらいにしとけばね。
特技に会心あって複数回攻撃とか武闘家優遇だしな。
0160名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 08:46:44.46ID:LxzW9a3W
>>157
グレイグが程々なのかもしれないね。
戦士ってやっぱかっこいいんだよ。
戦士ってお堅い性格が合うねw

今作はキャラと職業があまりにマッチしてる。
これをつまらんととるかは別。
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 16:06:55.00ID:d0Thtixv
>>163
しゅごい
ノヴァより月輪の方が強いの?
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 16:40:52.60ID:azJI5bwG
マルティナは脳筋だのセーニャが回復しか能がなくて最弱だの言う割に
その最弱を一緒に出してないと何もできないシルビアが強いとか頭おかC
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 22:30:43.87ID:i8QsAg1c
>>164
攻撃999でカンストするから武器変えてもダメージ変わらなかった
つまり特殊効果のみで選んでる
画像のは氷弱点にフェンリルダガー使用

>>171
画像のは会心出てないよ
ビーストモードも使ってない
ゾーン状態だけどカンストしてたみたいでダメも増えなかった
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 22:46:52.17ID:d0Thtixv
カンストしても内部的には加算されるって聞いてたけどデマだったのか?
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/10(木) 23:12:21.16ID:d0Thtixv
全パラメータードーピング完了前提なら
最弱はベロニカな気がするな
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 00:30:29.80ID:c5Tt7Etj
10と同じならバイキルトのダメージ上昇量は攻撃力じゃなくて力に影響されるから
バイキルト使うなら攻撃力999じゃなくて力999がベストだけどどうなんだろうね
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 03:33:16.71ID:Vlbsd/Vv
>>175
バイキルトは意味ありますよ

通常400ダメージくらいの敵で弱点属性で600ダメージ
それにバイキルトで1000ダメージくらいなので足し算でプラス100%なんだと思います
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 07:38:26.84ID:sTxuEGnN
ただでさえ分身にタナトスハントデュアルブレイカー心眼一閃使えるのに二刀の極意やら良パッシブ与えられてしかもビーストモードまで持ってるとか優遇凄まじすぎるだろカミュ
何気ジバリア系も優秀だし

最初ハント系つえーなー程度だったのがダーハルーネあたりで分身とってから明らかな壊れになった
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 09:37:10.97ID:fH52i7R2
カミュは黒炎陣・氷雷陣の核でもあるからな
セーニャの悪魔のしらべと効果重複するから、三種の属性短剣分身ハントで色々な敵にすごいダメージ出る
まあ普通に戦ってたらそこまで条件揃うことはほとんど無いけど
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 12:33:36.93ID:OGucdLBO
>>176
PS4版はカンストするらしいけど、3DS版だと攻撃力999以上もしっかり内部で加算される
ついでに言うと、力自体も内部で999を超える(基本値とは別に、種で+999まで)
0191名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 12:44:16.56ID:OGucdLBO
・・・と思ってたけど+620になったところで突然種が使えなくなった
+550くらいの時点で既に力は999になってて、この時はまだ普通に種使えたからそのまま+999まで行けると思ったんだが
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 16:04:48.71ID:pcJ0/0ky
>>192
全然使えるから安心して育てろ
このスレで結論が出てないように、明らかな地雷キャラはいない
そもそも控えも育つから種の振り分けぐらいしか育てる要素ないけど
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 18:30:38.05ID:15/jBe4J
強いて言うならおじいちゃんかな?
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 19:01:39.21ID:15/jBe4J
>>196
「強いて言うなら」だからゴミなんて思ってないよ。
0204名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 22:27:34.56ID:h0K9EJF2
じゃあ誰が最弱なんだ?
0205名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 22:34:34.43ID:hE6g3tHh
強力なライバルがいるマルティナと回復補助一辺倒のセーニャがやや不遇かなと思わなくはないが
8のタンバリンさんに比べれば今回はかなりバランス取れてる気がする
0206名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 22:34:48.37ID:sTxuEGnN
実際火力面最弱はシルビアじゃないかなと使ってて感じる
レディファは飽くまで本人が火力だしてるわけじゃないし

逆に補助では一番優秀かなと思う
ツッコミハッスルバイキルト持っててそれこそレディファで場面に応じて回復役か攻撃役にターン渡して融通利かせるっていう使い方ができる
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/11(金) 23:04:58.18ID:OAwLWO2q
>>201
バッチリがんばれ時に限定すると本命カミュ、対抗シルビアかな?
どっちにも手順を踏んで使えば強いけど自動じゃそれを活かせない。
逆にバッチリ時に強いのはベロニカだな
呪文をうまく使ってくれる
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 00:35:56.62ID:VRE/tYJ8
バッチリならロウ一択だろ
マヒャデドスより弱いグランドクロスを連発し、
ベホマラーも黄色ぐらいじゃ使わない
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 00:53:28.62ID:cZo507El
>>210
回復蘇生バイキルトとかあるし8で最弱はヤンガスだと思うよ
攻撃でもテンションシステム的に強い複数攻撃がないヤンガス一番弱くなるし
0214名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 01:48:27.06ID:mYnnjLro
>>213
プレイした感じだとヤンガスは3DS版で相対的に最弱になった。
竜神王の試練までは問題なかったが、
追憶の回廊は火力インフレがひどくてザオリクもベホマズンもないヤンガスは一人だけ蚊帳の外だった
でも序盤から後半手前まではPTで一番優秀な物理アタッカーとして君臨してたから
役立たずのイメージはつかない。
某引換券さんは仲間になってからずっと役立たずのポジションにいたのがネタ化の原因。
それを考えるとDQ11のキャラはどこかしらで役に立つ、目立つ場面を作れるから
ネタ枠で引換券さんを超えるのは難しいかと
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 07:54:26.78ID:7tnXlgcb
マルティナは火力しかできることないのに火力が低いってのが終わってる
火力しか取り柄がないならライガー搭載させてぶっちぎりの火力を持たせてもよかったと思う。
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 08:01:52.02ID:TrT8viAV
>>215
ばくれつきゃくに爪の会心乗ればなぁ
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 08:30:25.02ID:XRKQwvBm
マルティナかシルビア
マルティナは火力ない
シルビアはバイキルトハッスルダンスレディファーストくらいか
バイキルトとハッスルダンスは他で代用もしくは上位互換があるし、レディファーストはたしかに強いけどシルビアが強いっていうのと違う気がする
弱くはないけど、武器スキルも固有のがあるわけじゃないし強さ的な意味でキャラが立ってない
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 08:54:16.23ID:Pqo/cA2s
火力弱はセーニャ,シルビア,マルティナ。
ただセーニャは基本ヒーラー。シルビアはサポート特化で考えると最弱はマルティナに落ち着きそう
0221名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 09:16:33.76ID:iV9HkXFy
マルティナも雑魚散らし担当の4人枠には入るから不要って程じゃないな
まあ、8人いつでも組み換え可能なんだからどうしようもない雑魚っていうのはあまり考えられんわな
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 14:23:18.57ID:ghvEsP1i
>>221
ブライさんとトルネコさんに謝れ

それはともかく
序盤→カミュ
崩壊直前→カミュ・ベロニカ・シルビア 下手したらセーニャも出番ない
表クリアまで→カミュ・シルビア 場合によっては主人公も
裏前半→ロウ・シルビア・カミュ
レベル99→ロウ・シルビア・マルティナ

てか今回グレイグ以外は全員一度は最下位争いを経験してると思う
それくらい全体がハイレベル
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 14:33:42.95ID:MR/ba0tk
カミュはなんか人によって評価の差が激しい気がするな
序盤から強かったと言う人もいるし終盤まで弱かったと言う人もいるし

個人的には短剣ジバリア系に分身、ビーストモードや弱点つける設置技連携がある時点で序盤から強いとは思うけど
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 14:42:35.26ID:ghvEsP1i
>>223
カミュはスキルを効率的にとって、かつ環境を整えてやれば強いというキャラであって
崩壊前でスキルポイント温存したりしてれば確実に最弱だし
終盤でもあれこれいろいろ管理してやらないと力を発揮しない
情報が出そろう前の早期攻略組にとってはいろいろ扱いづらいキャラ

逆にマルティナは爆裂とパッシブだけとってそれだけ撃ってても強いからとてもお手軽だが
そっから先の伸びしろがなさすぎて・・・
0226名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 15:50:58.76ID:pMUY9zce
こんなに決まらないの珍しいな
姉妹に殴らせるとかしない限り使えない奴いない
主人公とグレイグ最強ってだけじゃね

俺は崩壊後むさ苦しい連中での戦法が癖になったわ
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 16:47:52.78ID:mYnnjLro
カミュははまればクッソ強い、だな。
単純な攻撃力、防御力、回復力じゃなくて搦め手で準備しなきゃいけない分、
AIに行動させるとろくなことしない。
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 16:57:38.13ID:pMUY9zce
誰がどうやっても強いのはグレイグ主人公のみで
他はやり方次第では堕ちる

ロープレ慣れしてない人が少ししか考えずにやったら
マルティナは他の面子より強いほうだよ
0231名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 17:00:49.38ID:Jz1hGcMk
>>230
糞地雷乙
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 17:23:56.44ID:ghvEsP1i
>>228
ダメージ大きいときは大きいんだけどかなりブレあるんだよねカミュ
実は結構計算立ちづらい
バイキなくてもそこそこやれる他前衛と違って分身前提な分波動のリスクも高いし
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/12(土) 17:28:03.59ID:WHYCVdqZ
グレイグは好きだったのに中盤強すぎて嫌いになりました
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