【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part296【ディシディアアーケード】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年初頭
価格:未定
ジャンル:アクション / ファンタジー
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.sq...hp?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part295【ディシディアアーケード】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501852441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ティナは悪くない
鯨岡が悪い
くたばれ鯨岡にしとけ は?って思ったけど宣言してないやつが建てたスレがここなのね… >>1乙助かったー!
>>4
291とかまだ生きてるしまあ気にすんなよ! みんながティナの下方は来て当たり前と思ってる状況でこのアプデ、、、もう客を煽っていくスタイルに徹するのか? さすがにキャラを咎める系はが好きな人が不快になるのでやめた方がいいんでは。
強い弱い関係なく好きだから使うって人もいるだろうし。 ポチポチポチポチでクリスタル増やしてランクさらに機能しなくしてどうしたいんだ 実際の人間にヘイトぶつけるのはキャラヘイトよりなんか気持ち悪いから控えてほしい WOLも聖域じゃなかったしもうティナディアやね・・・ まあ下げる前に上げる運営だから…
ん、下げないかも? 大会で実績残ってる皇帝とティナなはずなんだけど触られないとはな
後地味にカイン全部壁確した? 家庭用のストーリーはコスモスカオスで協力して
ティナ討伐に決定だな ティナはこういう意図があって弱体化はしませんってきちんと説明してほしい 前スレ見てるとティナ放置を予想してる人は結構いたけど強化を予想してる人はさすがに一人もいなかったな
やはり鯨岡は我々の範疇を超えてくる この状況でティナ皇帝落とさないどころか
まさかのティナ上方で皇帝ノータッチ
完全な強化すらもらえないヤシュ
どうでもいい技を調整のトットエース
ケフカは良かったかな 初心者にも扱いやすいスピードとして世話になる
ふっ >>33
ウェーブ系に近いし避けられない方が悪いんじゃね ジェクト追加したっていうのにティナの話題ばっかりじゃねえか
ところでまた闘争すんの? 斜め上にもほどがあるぞ
マグネ下方で対策とかそんなのじゃなくチャージそのもの強化とか意味不明
セシルおい闘争は木曜から1週間 去年の今もティナだけトランス下方を10月まで引き伸ばしただろ
マジで運営馬鹿じゃねえのつれえわどころじゃねぇわ 凶斬りはともかくブラセは見た目通りだし後ろ判定気にしてなかったのに下げられクルエルは許されるのは困惑した
と思ったらそもそも認識してなかったらしくてもっと困惑した ティナは強い
強いからみんな使う
みんな使うから人気高い
人気高いから更に上方する
更に強くなったから大人気に!
……ばっかじゃねーの!? ファイアトルネードが楽しそうだし、皇帝練習しようかね もう一度言おう、このゲームは
ティナディア・頭鯨岡ファンタジー 来週シアト連動でもらえる曲が仲間を求めてなのに闘争で混んでてやれなかったらつれぇわ 闘争期間はさすがに短くしてきたか
さてゴルベーザはいつですかね…誰かが優先順位高くて追加されてから…誰だっけな……
鯨岡が生放送で「○○は優先順位高いので…」とまで言及した、カではじまってンで終わる… まさかヘイトが集まってることを人気が高いと勘違いしてるのか...? トットもブレイブがケフカとかに比べて断然強いし
ウェーブもつと誰でも勝てるキャラになるんじゃないの >>35
こういうのってプレイヤー側がよく邪推して言うもんだけど公式で言われたら流石に反応に困る
強くなりすぎるとヘイト集めるから素直に喜べない人もいるのでは 他キャラならここからがっつり下方しそうなのにティナだと全然下方される気配ない不思議さ 俺な、(ティナ下方スルーを)覚悟して帰ってきたんだよ
けどなんかこうして調整の情報見てたらさ…
悪ぃ…やっぱつれぇわ… >>44
まあ一回でも触れればもらえるから待とうぜ
仲間を求めてはティナのテーマ逃した身としては外せない… >>47
その辺踏まえたのかは知らんが弾速も発生もウェーブにしてはかなり遅く見えたぞ つまり人気がないキャラは下方が頻発するってことだな
メテオ落とされたオニオンとか どうせティナはジェクトに暴れられてこのあとにジェクト下方ティナ上方されるぞ オニオンのメテオ落とされた時あっこれティナのメテオも下方するんだなと思いました
そんなことは無かった 明日鯨岡が刺殺されても
悲しまずに喜んでしまいそうな自分の心境が悲しい 使用率=人気ならバッツやクラウドやオイヨも上方くるはずなんだがな >>40
ブラセは詐欺判定だと思うプレイヤーが沢山いたから下方された訳で
あとクルエルの後ろ判定は前回で言及してたぞ(よくわからん説明だったが) ティナへの発言のせいでオニオンは人気ないから遠慮なく下方しますとしか思えなくてつれぇわ
ちげぇんだよ! >>40
「クルエル?あー…」これに全てが凝縮されてたな >>52
来週仲間を求めてか
今週ローズオブメイでがんばったのにまたあのクソゲーしなきゃならんのか・・・
音ゲー興味ないほうからすればほんとつらい
100円1曲にしてほしいわ オニオン使ったことないけど下方多すぎて使い手以外でも同情するレベル >>65
細かい話とかいいから黙って消せって言われてるのがわからないんだろうかね 正直、流剣上方は嬉しいがこれでちゃんと使えるのかはまだ謎。メテオが痛い。やっぱ鯨岡は無理だよぉ…。 オニオンメテオ下げたのにティナメテオそのままだし、その後の発言で皇帝の棘とかに関して下手に下げるとシュート枠でティナの対抗馬がいなくなるとか言ってのも意味わからんわ
そらオニオンはユニークだけど賢者はシュートキャラ扱いにしてるのに 大体人気キャラだから強化ってのがあれだろ
ケフカは奇跡的に強化貰えたけど先生は思いでのなかでじっとしてないとなのかよ グングニルさあ…
中距離HPとして機能してたのを何故ゴミにしてしまうのか 使用率均等に近ければ放置されるのつれえわ
トリブレ塵地螺鈿よりもいらねえ近接HPはフィアトルネードかヤシュホーリーって俺の結論があったが
トルネードが変更されたから、俺の脳内近接HPランク最下位はヤシュホーリーで確定してしまった クルエル:振りかぶって切るから背中あたりに判定が出る
ブラセ:よっこらせのせのあたりで後ろにも剣が振られる
鯨岡「クルエル?あー…」
ヴァン「やったぜ」 >>55
>>59
>>71
>>73
みんなどうもな!
俺鯨岡のこと嫌いだわ! 人気キャラなら上方されるなら光速の異名を持ち重力を華麗に操る高貴なる女騎士さんは3作もシリーズ化してるから超強化不可避だな グングニルはいまの「単発HPにブレイブダメ当たり前」な環境作ったという前科がでかすぎ メテオ使ってない勢からするとチャージ上方は嬉しいけどティナにヘイト集まりすぎでこわい >>81
アベンジャーよりちょい長め程度ならアベンジャーでいいやってなりそう >>85
ティナだけじゃだめだわ
皇帝も一緒にじゃないと
こいつら二人がシュート内で害悪すぎる… >>90
一応ステ待ちはできるから
デルタアタックみたいなのをイメージすれば良さそう 新スレたってここまでジェクトの話題0でティナの話題ばっかりなのがな
いいぞぉ…お前らの動揺が見える! クルエル「ブラセがやられたようだな…」
スイフト「ククク…奴は背中判定技の中でも最弱…」
凶切り「鯨岡ごときに負けるとは詐欺判定の面汚しよ…」 >>35
人気が高いから何?その為ならバランスなんか知ったことかって?鯨岡しね たしかに人気云々で言ったらケフカ強化は奇跡的だな
ありがたいんだけど内容からして適当に決めた感あるのはちょっとアレだがこの際なんでもいいな 今まで以上に仲間にヤシュ来たらまずいことになったけど
次またヤシュ壊すつもりなのかな
その頃にはゲーム壊れてそうだけど そういや使われてないHPの割にジタンはフリエナソリュ触られててこれもう分かんねえな フィアトルメルトンサルベで勘違い雑魚が湧いて、ティナは完全強化という
鯨岡を開発から降ろしてくれ ハイドラ実装、どこ向いてるの?グライドで位置調整強くね?
鯨岡「ケフカのコンセプトであるグライドをハイドラから取り上げます」
そして今日ハイドラ強化、グライドを取り戻す
ワイ「?」 シュートって時点でネットのヘイト高いのは仕方ないから真に受けて下方しまくるなよって思ってたけど
上方来るのは予想外だったなあ 声が大きい奴の要望を叶える必要は必ずしもないけど、、ティナをみんなどう思ってるかは、、、わかるだろうよ
そんなに客離れ加速させたいのか? たまねぎメインで頑張ってきたけど悲しいな
人気の差ですで済まさないでほしいよ 人離れていってるだろうに強気のティナ上方は何考えてるんだ
ティナ使いの方が離れる層より金落とすと判断したのか...? >>98
ヤシュランスもな
使われてない技に手がついたの半分くらいじゃね 皇帝も確かに強いけどティナに比べたら相手しやすいからなぁ
ティナはブレイブ性能もおかしいしトランスで逃げるしでとにかくめんどくさい
相手にティナがいるだけで溜め息出るわ グライドつけたり外したりがありならほのおにグライド返して!返してよ!
今ルラオやちりじらの劣化でしかねーじゃんよ! ケフカは前の修正理由がなんか違ったからな 回転無くせばよくね?が解だったし今回のは嬉しいわ 真空破もちょっと戻ったから嬉しい ジェクトは遠距離ブレないとは言え、exリキャ短すぎでは?
あとエースのブリザドはだいぶ強そう >>100
あの時点でもティナ触らずにこっち?とか思ってた気がするな 流行りのEXスキルで極端に不利益受けてたキャラだからまあ妥当。
あとなんかグライド外したり戻したりだいぶ迷走してるな。このゲーム稼働初期? ティナと皇帝の棘そのままにするならトットのマリサンも射程2.5にしてくれよぅ
皇帝の棘のチャージで放つタイミング見れて自衛にも使えるの地味に強いよぅ 大半の顧客「ティナつえーな、下方もやむなしか」
ティナ使い「下方すんなカス、しても微調整程度にとどめろ」
過激派「はいはい聖域くたばれティナ」
鯨岡「ティナ上方です」 全1のしんでれらが棘皇帝選んでならティナより皇帝のが強いんじゃね >>100
正直ハイドラのグライド削除はまだ慣れてなかったユーザーのでかい声に押し切られた感がある
収まったし大丈夫そうだからこっそり戻したと 最近全然書かなくなったディレクターレター、、今回は書いてくれるかなぁ… >>100
最速発生くらいまでしか滑らないでその後は止まるぞ 他のアケゲー運営よりもまし、って言われてた時代もあったなぁ(遠い目 ケフカのハイドラグライドはファイアRFとか残心をイメージするとよさそう スルーされてるけどジタンも相当壊れたと思う
フリエナが全盛期以上のレベルだしぬすむがローリスクになりすぎ >>116
皇帝採用理由がマグネだから今回の上昇で逆転ゾ ハイドラのグライドはまぁ
回転せず誰狙ってるか分かりやすくしてくれたらそれでいいんだよなぁ FFゲーって事で評価に下駄履かせてた部分はあったんだろうな
64斬とかそれ以外にデタラメ下方してたことは前からあったし 間Pに修正やらせた方が
まだマシなもの作ってきそうな気がする EXバースト実装しそうだがEXモード実装したらますますガンダムっぽくなるな 賢者メテオの性能は就職に時間がかかるのと賢者にバインガ性能がないからこそ
割と高水準になってるという認識だと思ってたのに
まさか下方してくるとは思わなかったわ グライドより回転の方がケフカらしいし個性的だから消さんで欲しいな これは…もしかしたら「NT発売されるんだからアーケードなんてせずにお金を貯めよう」という鯨岡なりの気遣いでは?
…ないな! >>131
というか狙われたら画面暗くなるから
自分かそうでないかくらいの判断はできるはずなんだよ >>123
フリエナ上方とか運営の頭はいったいどうなってるんですかね >>132
それなら闘争なんてやらせないんだよなぁ >>123
フリエナの後隙減らしてくるとは思わなかった
サーチHP刺すのかなりきつくなったと思うんだが… >>134
マジでこれ
賢者削除してくれよもういっそ メテオレインってもともと壁近かったら密着でつながってたけど発生も隕石落下も早くなるならわりと普通に壁から繋がっちゃうのかな? コメント「(クルエルの後ろ判定)認知してないのか?」
鯨岡「認知してます(キレ気味)」
ブラセと凶斬りは許されなかった ジタンは鯨岡のおもちゃだからしゃーない
わけあるか頭鯨岡が 今回の生放送にアーサーいたら苦笑い不可避だっただろうなw 確かにオニオンって元々クソ強くてガンガン下方されても戦えるほど強かったけど、流石にもう下げすぎだよぉ…
賢者はティナほど暴れてないじゃん?なんなの?
もうセシルみたいに忍者か賢者選んで出撃させてくれ
落ちたら無職ってことでええやろ >>141
今回修正されたウェーブ系全部その可能性アリでしょ
>>143
これな
何キレてんねんキレたいのはこっちだわ >>143
一応HPダメージで巻き込むって違いがあるにせよ
あれはない なんかコメントでもあったけどティナ皇帝下げるとクラウドWOL辺りの近接が止められなくなるから下げられないってのはまあわかる
でも上方は訳わかんねえよ…
あと他のshootももーちょい強化しろよ… >>143
確かにここキレてたな
視聴者に対してというかわざわざコメント拾ってくるまりんかに対してっぽかったが もう玉葱はスピードの忍者とヘヴィのナイトに派生しよ >>146
一度失敗すると無職になる
まるで日本のジョブシステムみたいだぁ(白目) 今回使用率率低いHPの調整をうたっておいてHP関係ないところで上方入れてきたの本気で分かんねーよ もうオペラオムニアの眼鏡がバランス調整した方がまだマシなんじゃねーの なんで今日アーサーいなかったんだよ
絶対ティナに突っ込みいれてただろ ヤシュトラだけはそろそろ許されていいし環境取るぐらいの上方来ても俺は許す わりぃ……ケフカとティナの上方内容誰か教えてほしい… 間P渋い顔でモニタ見てたな
まりんかがクルエル背中って読み上げたときの空気 笑う >>155前回突っ込まれまくったのが鯨岡の気に障ったんじゃねw >>145
むしろそれがあるからアーサー呼んでもらえなかったんじゃないかって思う >>143
ここ声がイラッとしてて癪に障ったわ
死んどけゴミ >>159
ティナはマグネ食らってもチャージ消えなくなった
メルトンの発生早くなった
ケフカはハイドラのグライド復活
はかつばとミッシングの発生早くなった >>153
使用率低いhpの上方のみだと思ってるのも分かんないです というかちょくちょくキャラ調整入れる予定で、それぞれコンセプトがあるなら
ロードマップで公開してほしい、嘘でもいいから期待をさせてくれ
下地づくり発言くらいからずっとスカされてばかりだが これスコール
スピードで一人型落ちしちゃったんじゃね… >>159
ティナ マグネとサチラでチャージ解除されなくなった メルトンの硬直と発生上方
ケフカ ハイドラのグライド実装 発生から30fのみであとは慣性
たしかこんな感じだった まともそうな上方だなと思ったのがセシルくらいしかない件 間Pは弱いけど変なことせんし
水野は強いしゲームちゃんと考えてたけど
鯨岡はない
鯨岡Eに降格しろ 今回オニオン以外ユニーク触られてないよな
ヴァンとバッツはまあいいけどラムザは少し触ってよかったんじゃないか
というか触られてないキャラの方がもうちょっと何かあったんじゃないか感ある スレ自体には久々に来たけど何コレ?
マグネばら撒かれてティナ的には一番不利な環境だった中ですら大会でシュートの格の違いを見せつけてたのにわざわざ上方するとか流石に頭KJROK過ぎて笑える
どんなに悪い最低の対応でも現状ノータッチで済ますもんだろ…
http://i.imgur.com/Mr1vNX0.jpg 3バーはティナ皇帝wolクラウドティーダジタン辺りから3人選ぶゲームになりそう >>165
違うぞ
もともとの最大溜めの時の射程から減るだけ
仮に溜め無し1溜め2溜めが8m,10m,12mだったとしたら
9m,10m,11mになるようになったという事 わざわざ言われてキレるってことはまともに調整する気ねーな >>167
>>174
あらやだどうも!トラインしか使わない僕ちんにはあまり関係ないですねぇ… >>183
先生はいまFF14で全力出してるから…
マジ優秀な門番やってる >>173アーサーが1キャラの修正内容に対してこれはこういうことでしょうか?〜みたいな質問ガンガンして来たら鯨岡がウザそうにして
た ティナ下の調整の意図は技が早く終わることでチャージ再開までのじかんたんしゅく? >>183
すまん先生参戦前のイメージが強く完全に忘れていたよ…
オービットの強化動画見てもよくわかんなかったんだけど何がどう変わったんだろうあれ >>178
コレでメテオ使いこなせなかったティナ使われどもがメルトンに流れてサーチ環境が改善されるね(白目) ティナのメテオこれ以上弄るところある?
更に後隙増やすか距離減らすぐらい? カインのグングニル(意味深)、溜め可のパラフォの初弾みたいな感じに見えたな
うぅ・・・俺を、見るな ティナとヤシュ以外の調整内容はそんなに不満ないけどな >>184
あぁそういうのね…
それでも意味分からない
それならバスホやスピレイをなんか小手いれしてやれよとは思う >>190
なるほどなありがとう
てか鯨岡ってそう言うの態度に出やすいよなぁ >>186
あんなゴミ共スコールのブラスみたいにならんとただのおもちゃだて
冗談抜きでウェーブはダクフレ並の性能あってもガーおじとWoLには無用なもの、特にWoLにとってはゴミ以外何者でもない >>197
オニオンとかグングニルは割りと謎だと思う
あと何故かがっつり上方されたジタン >>192
持続時間がほぼ一瞬しかない
踏み込みが浅すぎる
ガード判定が小さい 鯨岡本格的にエアプ説濃厚になってきたな
しっかし大会で活躍したティナ皇帝上方しといて他シュートはお茶濁すわオニオンはまた死ぬわでもうダメじゃん
シュート入りがまともなゲームになると思ってるのなら一律でシュート揃えろよ 追加キャラでまだ一回も女性キャラ出してないのもなんかのイヤがらせの一環か? ぶっちゃけティナは大会常連が使うとヤバイイメージで野良だったらそこまでってイメージがあるんだが
バーストで文句いってるやつはバースト内で対策考えろと思うが >>200
修正前ロードも暴れてるしやっぱつよいよ グングニルもだしジェクトシュートもだしあんな調整しても完全に他HPの劣化にしかならんってのが判ってないのがやばい >>203
最近鯨岡とマッチング全然しないからプレイ引退してる説マジあり得る >>205
先にナンバリングの悪役出すしナンバリングだと二人しかいないから仕方ないやろ ジェクトシュートは安全にカットできるし
問題はタメなのにステップを追えないまで補正を落とされたこと 流石に信者だらけのニコ生ですら今回のジェクトの明らかなぶっ壊れぷりと修正内容にはドン引きしてて笑ったわ あれか、オニオンはバースト採用率はまだ高い方だから運営でバーストした時対戦相手のメテオニオンに狩られまくったとか? アーサーやチェリーあたりに金払って
調整案出してもらったほうがいいんじゃないの >>213
さすがにそれはないだろ
おこちゃまかよ 闘争期間だけやって後はシアトのみにするかなぁ
はるかなる故郷が待ってるからディシディアにはまだ用がある… >>207
だからHP単品が強くても噛み合わないんだって
あれはHP単品もやばかったけど何よりフリオの立ち位置と噛み合ってるからこそなの
ガーランドはまぁフレアーやらパンプやらでちょっと後ろからカットするの得意だから割とやれるけどさ
WoLは爪楊枝持っててもああ見えてゴリゴリのインファイターだから遠隔HP持つこと自体うんこなんだよ
エナレ持つティーダといっしょ 正直マグネでチャージ解除は強すぎるけどな メテオならHP打てないし メテオとブレイブ強いのは分かるけど そもそもチャージシステムが中々に厄介だと思うわ 玉葱職人「く゛し゛ら゛お゛か゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛・・・な゛ん゛で゛だ゛よ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛グスッグヒッ」 ティナはブレイブ技の数が多いようなもんだし器用貧乏になるくらいでもいいんじゃないのって思う
ティナが器用万能みたいになるなら他のシュート上方してほしい ジェクトさんセフィロスが持ってるキャンセルをEXで持ってきましたね、しかもリキャ35秒
このテのゲームにキャンセル持ってくるとやばいってセフィロスで学んでくれたと思ってた というかこっち近接3人なのに敵にはシュートがいるっていう歪なマッチングが多くなったからこそ
ティナ対策としてマグネの需要が上がったのよね
だからマグネ下げるならマッチングも改善して下さい ジタン上方なんか90%後でお仕置きするための準備体操なんだよなぁ
素直に喜べないわw >>220
それを補って余りある性能してたからこうやってチャージ上方に文句が出てるんだが
そもそも相手が全員マグネもってるわけでもなし、潰されてもせいぜいチャージ1回だろうに
むしろマグネ環境下でも止められないティナの性能がそもそも強すぎるんだよ ジェクトブロックだけでもジェクトらしさがあったってのに ティナはもう全ブレイブダメ一割カットとかそういう雑な調整でいいよ >>217
いや、さすが冗談だけども
メテオニオン下げたのにティナのメテオ下げないのかがほんとわからない
まぁメインがオニオンだから下げられようが使うんだけど NT出るまで少し時間あるしNT出た後もNTで調整をしてくれるなら何でもいいんだけどな
NT発売してからゲーセン行く亡者おるんかな >>220
でもその環境でもやれてたんだぜティナ…
ティナの調整に皆が疑問持ってるのってそれがあるからだと思うんだよね 100歩譲ってマグネ解除無しにしたのは許そう
メルトン強化して野良でメテオより優先して良いみたいな風潮作るのはやめて欲しい ブリザラの硬直減とCブリザラの判定最終弾以外中、トランス速度削除ぐらいはやってくれると思ったんだがなあ つなみは近接HP3枚の事故を防ぐ為か知らんが担いでる人割とみたがこれを機に一切使わなくなるかじしんのポジションを奪うかの2択になりそう 今日発表あるの忘れてて何気なくyoutube開いたらジェクトネタバレ喰らったわ 今回のティナ上方はん?ってなったけど、それ関係なしにメテオメテオ言ってるやつは今のメテオの何が不満なんだ?
この前の下方で持続も減ったしもういじるとこなくね?
まさか射程か? >>223
セフィロスのとは全然違うでしょ
後隙減るどころか攻撃時間増加でカット耐性下がる代物だし
上手い人のキャンセルジェクトブロックは怖そうだが 短小になったつなみ使うならクソデカ前判定の地震の方がいいよね… こんなに強くなったティナを倒すにはどうすべきか
みんなバッツ使えばいいのでは? >>236
硬直と攻撃範囲はもっと下方してもいいわ特に硬直
射程はそのままでもいいかな >>224
流石にそれは違う
単純にマグネ強化のおかげ つなみいじらんで欲しかったなああれダイヤだとポンポン当たんねん基礎値ずっと当ててもHPダメージ12000とかZARA
上位帯では知らん ティナはメテオの射程を円3に揃えた上で
仕事量が頭おかしいブリザラかファイラ貫通無しかCサンダラ射程減の3つのうち2つ実現させると割といい感じになるよ 残酷な話チャージ時間増では
結局のところシュートの仕事としてのカットと確定取り能力が高すぎるという話なので つなみはブラスやグングみたいに近中距離で振りやすくなったのかね?
前以上に乱射性能高かったりして >>236
ティナはメテオよりブリザラの性能を調整してくれ
せめてジャンプで追尾切れるようにしてくれ つなみとたつまきはマイナーの中では割とよく見る方なんだが
アルテマとかブラックマテリアはスルーですかそうですか ティナメテオのチャージ5にしたらそれはそれで可哀想だが
メテオ食らうやつは敵がいるのに壁ドンHPするやつだと思う
確かにHP中とか食らう箇所は当然あるけど注意すればそこまで食らわないんだが俺は つなみは近接3人になっちゃった時の希望の光だったのになぁ >>168
調整の後半で使われてないHPの調整だからみたいな言い訳しとったで 前スレ696が予言者になってて草
いや召喚士かもな >>252
敵に拘束されてメテオ打ち込まれたことない? >>239
鯨岡が対面に毎試合ティナの玩具にされたら下方 ブラックマテリアとかはHP攻撃ですらないってことだぞ、芋を降らせてるだけ
逆に上から芋降らせるだけなのにHP攻撃判定が付いてるとか高性能すぎる
スコテマもスイカにHP攻撃判定付いてるとか壊れ不可避 他のシュート上方してやれよマジで
ティナ皇帝見た後にエースヤシュ見たら苦笑いするわ >>260
そんな次元ってどんな次元や
>>262
敵に拘束されたらサーチだけじゃなくて全てのHP確定じゃないですか >>259
有用…ではねーよ
つなみ担ぐ優先度が必須、優先的、状況によっては選んでいい、ゴミの4段階だったら状況によっては選んでいいHPなだけだぞ broken poteto
broken suika >>264
つまり味方が食らえばHP回復ですね
美味しい…これは美味しい
芋はイフリートでアルテマはシヴァとリヴァでより美味しくなる
これだ! >>265全1とやってた試合の敵エースのタワレが明らかにきつそうでワロタわ >>266
はっきり言うと
んな誰でも注意出来るガチ初心者レベルの話で語るなって事だろ 皇帝のリペンデンスは貯めたら射程下げろよ? ヤシュトラは下がったんだからな 問題はその確定のとりやすさなんだよなぁ
ティナはシューターとしての完成度が高すぎるシューター共通の弱点の自衛すらトランスって最強のカードがあるし
シューターの理想として完成し過ぎていて他の連中が軒並み下位互換 皇帝据え置きはまぁ分からんわけじゃないけどティナ上方にエースヤシュのそれじゃない感がホント酷いな
野良のエースヤシュが冗談抜きで疫病神になるんじゃないかこれ >>272
え
溜めなしの射程のばしていいのかい!? もうエースは4枚別カード揃ったら朱雀の炎で超ロマン強化されろ
カード使ったらHP判定攻撃で クローズドベータの話題が全然無いけどお前ら応募せんの? そういえば一応もう一つのEX的な話してた記憶あるけどなんだっけ?
NTまで含めてやるから待ってて!的なこと言ってた記憶しかないけど 確定の取りやすさってチャージなかったら撃つことすらできんのやで? ツイッター見てると誰一人として鯨岡の擁護してなくて草 >>266
フリーでメテオに当たるとか
ミニマップ、ターゲット見てなくてHPパナしてメテオ当てられるとかは自己責任だけど
今はそうの話じゃなくて
ティナメテオの性能(主に射程)の話をしてると思ってたんだけども まりんかもクルエル米拾ったのって
お前の調整あかんやろってやんわり指摘したんかな ブリザガBOMデカすぎだろ
ニートにならないと使えないフルバに謝れよ >>286
ブンブン丸もティナにあわせて他のシュートの性能上げるべきでは?って遠回しに言ってたな
それぐらい異常事態だったんですよ >>287
エースはそもそもシュートしか出来ないのでセーフ
本気で使わせるならむしろフルバ超えないと全く意味ないから まりんか泣きまくってましたが、自分も10は相当ハマったので楽しみ!闘争の予定を確保しなくては……。
鯨岡まりんか泣かしたのか ティナ上方ってfgoで例えるとマーリンに強化クエストが来るようなもん? PS4のクローズドベータ参加券はPSストアからDLするのか? ティナを下方無しにしたら
こういう反応になるのわかってるよね?
何がしたいのやら… すげぇ荒れてる…(いつもの)
ファミ通さんはやく情報まとめ出せ 射程が長いのはチャージって制約があるから
運営は同じサーチでも他シューターと差別化したいんだろうね ティナは逃げもトランスで出来るしメテオは射程クソ長だし重要なタイミング程確定取りやすい方じゃないか
んでブレイブ自体も高性能で拘束もできるしブレイブためやすいし…でな >>293
ティナ据置でも他のシュート達がそれ相応に上方あればまだ良かった
ここでティナ上方するのは本当に頭おかしい ティナは聖域や、はっきりしたやろ
強いんやからお前らも使えばええんや ラムザってなんかあった?
トリブレ強化されてたら嬉しい OOだと微妙なポジションのティナ
やっぱ女が少ないせいだな... >>271
誰でも出来るって言うけどそれができない人が多いからこんな話題になるんじゃ
射程を把握した上で
>>285
自分が言った内容の
ティナメテオのチャージ5にしたらそれはそれで可哀想だが
↑射程の為にチャージ増やすのはメテオ以外の技が可哀想って感じの意味だった 日本語下手でごめんなさい
荒れそうな発言してごめんよ >>291
マーリンの仕事はバフまきだから違う
タニキの宝具強化とスキル強化クエが来るようなもん >>283
それが関係ないくらい発生も射程も優秀でカットしやすい、かつブレイブも貯めやすい、更に逃げ性能も高いから皆怒ってるんだよ メテオはいいから両ブリザラCファイラ弱体化して
あと両トルネドからスピドラや竜騎士で追い出すと2ヒットすんのやめろ判定復活すな 致死メテオ圏内じゃそもそも壁ドンした時点で死んでるって言う >>293
いや最悪下方しなくても上方もせずにノータッチだったら俺もここまで言わんかったから
このスレにも来なかったし、来てもむしろ鯨岡擁護すらしてたかもな、マグネある事である程度ティナ抑えられて歪んでるなりに多少マシなバランスになれそうだったし
それなのに何も下方せずにいきなりマグネの枷を外すだけにするからみんなブチ切れてるんだよ >>286
まりんかは単純に見えたコメに反応しただけでそこまで考えてないと思う >>299
やっぱスピリタスって結構ジェクトに似てる気がする
気のせいかもしれない 012のようにティファとユウナきたらティナディア終わるやろ >>311
シリーズ屈指の人気キャラ削除は今回の上方以上に波紋呼ぶぞw >>313
あの子、頭とお股かなりゆるそうだもんな >>314
ゼムナス+ジェクト=スピリタス
な気がする >>318
ティナメテオ6枚抜きとかいうのが見れそう
ちょっと見てみたい 崩壊後はセリス主人公みたいなもんだしセリスに変えてもいいよ
ママはモブリズでおっぱいでもあげてな ティナ調整無しだったら多分みんなあーやっぱりなw本当頭鯨岡だなwくらいのノリだったろうな ティナに抜かれる?
来てくれ!ううっ…おれを…見るな… ティナ使われが他のシューターにも特徴あるし特別強くないみたいな事言ってて怖いんだがw ジタンは運営の玩具
オニオンは運営の下方枠
ティナは運営の愛人 >>325
タゲ真上にいる以外は自殺モンじゃないかw 侍風水バッツの調整は奇跡の産物なんだなあと
強く実感したわ 次の環境はフィアトルネードが大暴れする
俺には分かる 侍はちと怪しいけどぎり許せる範囲
パラフォイーターのいいとこ取りしてるしセシル使いとしては羨ましいわ >>337
乳首成分はスピリタスに集約されたっぽいんだ
乳首が懐かしくなったら闘争はスピリタスに参戦しよう >>342
ホモディアになる→マーテリアに人が集まる→スピリタスが負ける フィアとか今のまま上下とれるならダメなタイプの技だが >>345
スピリタスを慰める→ホモディアになる→マーテリアにry >>334
たまにはスコティライトで遊べ
っつうかまだジタン弄ってるとか成長しなさすぎだろw
フリオのような小難しい性能なんかしてねえんだからさっさと完成させてくれ オニオンも去年の全国大会の頃に賢者の全ブレイブが大幅下方で別キャラにされて、また戻された経緯もあるからな
しかも運営もオニオンの生命線と認めてたQDも削ったし
忍者のブレイブもほとんどが別の技になってる
QDや流剣の下方に関しては妥当だと思うけど、割とオモチャやでな シュートの近接とかよっぽど単品でぶっ壊れてなきゃ使われないからヘーキヘーキ
ヴィゾみたいに単品で擦り放題のぶっ壊れになるのなら知らんけど >>332
エースはRF強化されてから強い ヤシュとシャントットは使ったことない
ティナはめちゃくちゃ強いとは思わんけど、他シューターよりは大体強いと思う ブレイブ面では万能過ぎるとは思う シュートの欲しいブレイブが大体揃ってる 長時間浮遊する球が無いのとカウンター反応しないブレイブが無いぐらい 調整されてない中だとバッツとヴァンは触られなくて良かったね感あるよ で、今回のジェクトも
セフィロス、クジャ級の環境破壊性能なのかな? 新規実装キャラはだいたい強キャラだよな
そして早々に下方修正を食らって産廃になる 割と今回のアプデでティナの上方の次に腹立つのがWoLの謎の下方なんだが
巻き込まれを嫌うなら一括でやれよほんと
ヘビー枠がクラウド環境の中あえてWoLが大会でちょろっと出ただけでなんで下方してんだよこの鯨岡は エクスデス以外は大体強かったな
てかファミ通情報まとめまだ? 上手い人の動画見てみないとなんとも
ただあのインファイト親父は猪増えるだろうなと思う ジェクト解禁日はいつも以上に荒れそう
ジェクト6人とか試合時間とんでもなく短そうだわ ブラセは下方というか不具合修正みたいなものだろ
一括でやれは同意 ブラセ後ろ判定無くすのにクルエルの後ろ判定無くさないエアプ鯨岡
しかも後ろ判定ある事すら知らなさそうな反応してた辺り笑える スコールとかもう強キャラになれる才能なさそう
ジタンはお仕置き不可避だろご愁傷様 後ろ判定無くしたのってHP判定のやつだけなんだよね
クルエルは当たっただけでおしまいってなら別にいいんだけど
派生してステップで避けた味方に当たるのがね ジタン使ってても思うけど、別に今でも強いから変にいじらなくていいんだけどな 遠中距離技ってまさしく強みが遠くから当てられるってところなのにこの強みを消して発生なんかを早めても誰も使うわけがないんだよなあ
グングニルなんて完全に▼でしょ またジタン下方来るんだろ
使う気が失せるレベルの下方してスト始まるんだろ?
前にも見た気がするぞ 新たつまきが旧つなみみたいになってつなみが新シャイニングウェーブになったってことでいいんかな その点使うブレイブ5つくらいしかないのに成り立ってるセシルってスゲーわ ジェクト相手だと迂闊にマスター魔法剣ガイジできないのやだなぁ つなみとかグングニルとかの一定の需要が担保されてたやつを無理矢理別物にするの本当に意味わからん >>369
キャラの立ち位置や得意距離と噛み合わないならそれは強みにならんよ
今回は近接キャラの遠中技を近接よりにしてるし壁確も出そうだし
まあ使ってみんと分からんが… >>370
過去に2回あった
全国のジタン使いはもう恩情でコインなんか払わなくなったよw ツイッターとかディシディア勢あんまりフォローしてないんだけど、今回の調整の反応ってだいたいこのスレと同じ? ▼がもうパンツにしか見えない
これも全てクジャのせいだ 最大溜めサイクロン→受け身狩りグングニルがいるかが気になる >>369
いやそこはそうでも無いと思うよ
近接キャラの遠隔HPがゴミゴミ言われるのはとにかく戦う立ち位置と全く噛み合わないからなんだよな
WoLのシャイニングウェーブがゴミ中のゴミで、ガーランドのつなみが許され、フリオのロドオが優先的に採用されるのは基本的にはそういう事
単純に射程が長い遠隔がWoLでも使われるようになるって事はヴィゾみたいな単品で擦るだけでも勝てるぶっ壊れHPって事もあるからな
必要な部分まで射程削ってその分性能を高めるのは割と正しい考えだとは俺は思うよ
まぁ俺は絶対SWなんて使わんけどな 生放送で理由言えばいいのにね
>例えばだけど、クルエルの後ろ判定は怯みはするけどブラセや凶斬り(最終段)と違ってHP判定でないからクルエルの修正は今回していませんとか
運営側はこういうスタンスで現在考えていますって、伝えてユーザーからの意見聞くなり質疑応答するなりでいいのに今回のあの対応はなぁ アーサーがいないんだからブンブン丸もっと攻めろよ
しんでれらに「なんでティナじゃなくて皇帝使ってるんですか」って聞いたのは直球すぎて笑ったが >>384
頻繁にチャージ潰されるという最大の原因が無くなりましたね ぬすむとぶんどるの未ヒット硬直15f軽減って地味にとんでもないこと書いてないか?
終わった瞬間動き出せるに近いぞ 盗むは空振るとステ間にあわずにブレイブ、クルエル雷光確定の硬直はあったぞ
ただ今更そこ弄るのか、って話だが うちのフォロワー満場一致でクソだって言ってるぞ
まあ木曜次第だがやる気0だわ というかキャラゲーでこのキャラ人気だから強くしますってよく言えるな...
一番言っちゃいけないことじゃなかろうか... >>386
ご愁傷様です
あれはブレダメだけ外せばいいだけで割と丁度良かったのに ぶっちゃけマグネが消え始めた今の環境だと今回のティナの上方なんてほぼ据え置きと変わらんと思うけどな
コレでメテオ上げられたら流石に困るがメルトンなんて特に意味無いだろう 空振りとステ回避では意味合いが違うからなあ
見てからステして五分だったり微有利だったら面倒そう ぶっちゃけスイフト1mの時よりヤバイ上方まであると思ってる
ローリスクで当たればガンガン有利択迫られるって相当きつい マグネでチャージ消えるのは不自然な感じあったから修正されるのは理解できるけどティナ皇帝と比べて明らかに劣ってるシュートは上方するべきだよなぁ んにゃぴ…
何故かワッチョイが安定しなくて俺自身が困惑する
ID:MJymmcm70もID:ulR9nIEu0は俺な >>391
まあつなみとSWは元々の技の性能から発生や弾速アップすれば使い方色々見出だせるから強化とも見えるけどたつまきやジェクシュ、グングニルは距離も重要な技だけに射程を犠牲に他ちょっと変えましたは雑過ぎるわ
メルクリも同じような感じで調整されてゴミ技になったし バイト前俺「8月はいっぱいディシディアやるぞ!」
バイト後俺「ドラクエ11とff12やります(^_^;)」 たつまきはむしろ長い射程のせいで味方に毛嫌いされるという メルトンだけ他の犠牲無しに発生早くなって硬直短くなってるのはちょっと理解出来ない 木曜からブリBOMぶっぱなしまくっても許されますか??? ジェクトシュートは実質侍になったようなもんだし強化は強化だろ
触ったら結構面白いけどやっぱスパカかチャジアサでいいなってなるのは目に見えているが >>367
ほんとこれ
鯨岡クルエルのこと認知してなかったのかよとか騒いでる人いるけどしてるやろ 当たるのは知ってるだろうけど派生するってとこまで知ってるかは微妙だな 知ってたらそこ修正してくれても良かったと思うが >>408
いや知らんわけないだろ
クルエルに限らず初段がタゲ外にヒットしたら元のタゲを追従しながら派生するのは共通の性質だぞ ジェクシュは侍じゃなくて溜めれるパラフォだな
侍は銭成敗する速さあるし 実質侍は一応グングもそんな感じだっけ?あんま記憶にないけど
ジェクシュはそれらに比べてクッソサーチに弱い感じでその代わり近接取られにくい…のか?わからんな >>411
グングニルは回復しないランスみたいなふいんきじゃね >>404
逆になんであの性能の技を上方させるのに犠牲が要ると思うのか
>>409 雷光斬とかがそうだもんな たしかにな すまんな シャインブラストから割とあかん臭いがしてる気がする >>418
あの技の問題は
結局イビルが足を引っ張ることじゃないかな
イビルは射出角度が多少ついたからとあまり変わらない気がするんだよな ちょっとだけ我慢すれば遠くに飛ばせるから…
やっぱこれ射精だろ >>418
一番欲しかった上下強化を貰えたからな射程下がって使えない子になってそうな雰囲気あるけど
あとイビルとかいう足枷があるからそこは相変わらずだな 忠犬イビルは置きと対魔法壁と割り切ればバフシャインの繋ぎとしては悪くない たつまきが割と近い距離から確定しそうな気がするんですがどうなるんですかね ジェクトキャンセルってリープのジャンプ避け→ブロックからのN2段→発光→上ブレとかラストコンボの↑1段→発光→Nブレの発光がそうか
途中止めの隙がキャンセル出来るってことかな >>422
>>184
それはそうと
ルーラーのこぼし→認知してます
クルエルの詐欺判定→認知してます
ぐんブリの上昇→認知して? スパカ→ステ狩り、眼下の相手へのアプローチが容易、高所からの爆発的なダメージ
チャジアサ→ステ狩り、高い巻き込み性能と外した時の隙の少なさ
ジェクトシュート→読み合いに強い、最大タメの無敵と優秀なブレイブダメージ
ジェクトシュートの射角がどんなもんか忘れたけど、溜め技である以上一定の強さは保証されてると思う >>429
別に途中止めに限らず
出しきりだろうがキャンセルかけられる 溜めた時の射程下げる必要あった?
むしろもっと伸ばしてほしいんだけど… >>431
拒否チャっぽくない感じだなできねぇなぁ
デート拒否には良さそう
後わりぃわりぃが微妙に気になる 鯨岡さん
とりあえずティナの下方調整しなかったことをなにかしらの媒体で謝罪して >>432
ジェクシュの横はステップを追えないくらいに弱かった このジェクト発表会からの調整内容で素直に喜べない空気よ てか河合さんがティナ使ってるのが地味にショックだわ わりぃわりぃはジタンのお前が悪ぃみたいに使われそう
やっぱ親父は最低だな(ザナルカンドのエース並感) ランスの溜め時の射程はネタで言ってんじゃないの?
まさかガチで言ってる人なんてねぇ…いないよな… >>431
発表前まで「無理でございますわねぇ」かと思ってた
割りとフランクなほうだった 戦犯になった味方に「泣くぞ、すぐ泣くぞ」で優しくフォロー >>448
「ううっ、ううっ・・・すまない、ううっ」 >>443
だって河合さんのトットダイヤまで落ちてたぞ……そりゃつれぇでしょ ティナ上方は正直笑える。もう家庭用までやりたくねぇよ >>451
マジか
前結構マチってて最近見ないなと思ったらそうだったのか 河合リエちゃんはクリスタル実装前ですらアダマンA維持出来ずフラフラアダマン彷徨うレベルだったからな
そのまま成長しなかったら今のダイヤが適正っちゃ適正だと思うよ 公式プレイヤーがキャラ替えまで強いられるタイプ内バランス キャラ調整の説明の時にしっかりと運営の意図を伝えて欲しいよな
今のやり方じゃ納得できずに不満が溢れるばっかだ しかしお前ら最初一年くらいは鯨チヤホヤしてたよな
あれ当時から正直気持ち悪かったわ 最悪鯨岡は据えたままでいいけど水のん連れてこい
明らかに水のん居なくなってからの調整がおかしくなってるから 調整気にくわないのは分かるけど鯨岡disはやめーや
他所でもやってるけど人叩いたとこで改善なんてしないし そういやメルトンの調整はどういう意味なんだ
このゲームは発生短縮=全体Fの減少だから、全体Fが-30Fになるはずだが
ガードやステップによる〜とかいう注意書きあるし、何が伝えたい添え書きなのか分からん てか鯨岡一人で全キャラ調整してんの?実は人手足りてないとかないか
色々その辺の調整上手い人連れてきて良い方向に持っていって欲しいんだが ありがとう鯨岡
大っ嫌いなティナの上方と
大っ嫌いなジェクト追加(ぶっ壊れ予定)で
ようやく引退できそうだ
すえながく苦しんで死ね 鯨岡はあくまで最終チェックの人間
だから調整班と鯨岡全員無能ってこと >>462
鯨岡はNT監修入ってるし調整班は別におるはずやからそいつらも戦犯やで オニオンとかそんな細かく下方していく必要あんの?ってぐらい執拗に調整されてるのにティナはこれよ
しかもティナが環境取ってるって理解がありながら更に上方してるのは本当に意味がわからんわ 新キャラとかステージ作るのも同時並行だろうからなあ
それにチーニンも鯨も仕事ディシディアだけじゃないだろうし 人手はずっと足りてない感じ伝わってきてる
バハムート追加前の下地作り()大下方祭りからアンチ運営だけどまぁさすがにここまでボコボコにされてるとちょっと可哀想 これからアプデする毎に調整するみたいだし期待せずに待ってようぜ…
とりあえず鯨岡鯨岡って言うのもなんか違う気がするわ >>451
先月シャントットクリスタルだった覚えある
何か超絶事故マッチで当たったけど >>471
最近野良で当たってダイヤだったしサンクで検索したらやっぱりダイヤBだった
全体43%直近51%とはいえ一月でクリスタルからそこまで転げ落ちるとはちょっと考えにくいが…… 鯨岡が答えられんかったりするのはまあ何というか最終チェック担当で細かく決めてんのは別だからなんだろうなみたいには思う
でもそれはそれでオッケー出してるのも微妙なんだよなー特にティナとか まぁ背面クルエルの時のキレ気味認知してますはなぁ…こいつ自分の非は絶対認めないタイプの人間なんだろうな、と勘ぐってしまう 流石に某FF15のD並のガチクズだとは思ってないからもうちょっとまともな振る舞いしてくれよな鯨岡 賢者メテオ下げます←ギリギリだけどまだわかる
ついでに忍者メテオ下げます←こいつ何かした? でもクルエルの巻き込み無くすってのは昔のクルエルに戻るってこととほぼ同義なわけで
そしたら誰も使わんだろ?だから言うのは勝手だけどやりようがないんだよって意味の半ギレだろ 最終チェックする役職だけど御飾りだから最終チェックしてない説 どうせマリサン一択と思ってる殆どの人は気にしてない >>479
クッソデカくなってて草生える
フィアトルは流石にやばいの気づかなかったのか開発の奴らは >>479
細かい性能わからんけどロドオ避ける感じで良さそうだろあれ ランスオブライフは中間がいちばん長くてためすぎると短くなっていくテクニカルな技になったのだ ディシディア落ち目なんだろうなーって思うわ
じゃなきゃこんなバランス無視して集金目的な調整しないよな >>480
dが御飾りな訳ないじゃん
>>485
流石にそれはないよ 上のレスでも誰か射程書いてくれてる
アンチ運営にしてもやたら悪口書いてるやつは親でも殺されたのかよ 夏休みだからか? ジェクトさんスピードなのにEX込みだと運び性能半端なさそう
あれブレイブ奪いたいだけならN出し切り壁ドンNNキャンセルNNNでとんでもない量奪えるんじゃないの ジェクトキャンセル派生無しが悪さする未来まで見えた なんか数日前までクラウドのスラブロ凶斬りぶっ壊れとかティーダは許されるとか話してたのが馬鹿馬鹿しくなる調整
オニオンほんとに可哀想... >>470
まあディレクターなんだし調整内容とかで批判されちまうのはある程度は仕方ない 一般人が一生かけて聞くような罵倒の言葉の量を
わずか半日たらずの時間で浴びせられる鯨岡氏 毎度毎度想像の斜め下を行く修正しかしねぇからこまる NブレキャンセルNブレでジェクトバインガもできるな どういう神経と脳みそしてたらティナ強化とかいう最高に頭湧いてる調整できるのか メルトンどうでもいいしマグネでチャージ1回消せたからなんだったんだって話だし実質据え置きでは
ティナ強化を騒ぐより他シュートにろくな上方がなかったことを嘆くべき 流石にあの調整をしたらこう言われるのはどうやっても避けられないんだが 大半のユーザーは論理より感情を重視するからね、しょうがないね もうしゃーないからマグネ食らったら衣装が破けるようにしよう 空中で上に強い技がない、ブロックはsolと同じ仕様、つまり▼の出番? これからティナはサーチライトをガードせすわざと受けるようになるのか… >>502
なんだろうな
あれは攻撃と呼んでいいのか?もはや
バロン王はダメージ付きのイルミネーション持たなきゃだめなのかよ ヴァンノータッチなのか
まあシュートいじられてないからなのか サチラは射出される弾の射程も伸ばそ
じゃなかったら火力1.4倍ぐらいで クリスタル帯とかただでさえ人いなくてまともなマッチにならないんだけどこの状況で闘争とかマッチングどうなんのさ スタブレシヴァはそのまんまなん?
また来月までテンプレ召喚獣セットが続くのか >>497
他のシュートとティナの差がもっと縮まってくれればいいんだけどなー
まあ今回はがっつり調整したって感じでもないし今後次第だな 家庭用近いし壊さないように慎重に調整してるんだろうけどうーん
まあジェクト出るだけ普通に楽しみだけど闘争はだるいな >>513
慎重に調整してたら最低でもティナ下方かノータッチが普通だから
環境で暴れたキャラを間違ってもバフするような思考にはならない ティナはせめてノータッチなら多少あーこいつ聖域だな!程度だったんだけどまさかのチャージがね…
マグネ環境でも強い方なティナなのに… ここの運営が慎重に調整してたことなんてあった
吸引環境とか64斬とかヴィゾとか単発HPブレイブとかゴウカザルとか数え始めたらキリが無いけど
どれも適当にアッパーしましたやりすぎたのでお仕置きしましたゴメンネ的な印象しか受けなかったけど だらかそんなのが再来しないようにたいした上方がないんでしょ
ぶっちゃけ今の環境そんなに悪くないし 明らかにジタンのアッパーはやりすぎだと思うけどな
まーたおもちゃにされてるよって感じだわ ぶっちゃけ猿が何故あそこでアッパー受けたのかが理解出来ない
スクープ戻して盗むブレダメ渡して割とバーストでも使える感じになったんだからほっときゃ良かったのに ジェクトの乳首がない…なんで…
やわらかエンジンは付いてるよね…? 自分的には今回の放送でよかったとこと言えば闘争の期間と必要ポイント短縮かな、これを気にスピマテアイコン狙いたいけど1試合で得られるポイントの増減も半分になってる…よね… ホモディアなら次ゴルベーザかな・・ただ1作品三人目はまだ早い気がする
ホモディア狙いならガブラスあたりかな 12リマスターにあわせてガブラスがくるとおもったんだけどな
まあこっからキャラ追加わりかしあるし大丈夫だろ たつまきとかサルベとかぶっぱ技の全体的な強化でお前ら雑魚は歓喜してると思ったのに文句ばっかやん鯨岡頑張ったのにかわいそう マリサンもファイアRFなど当てられないしじしんや雷光など近接HP担いで前出てもタンクになるだけのお前ら雑魚でもまずぶっぱから始まるHP担げば事故当たりで勝てる事もあるかもしれないっていう鯨岡の涙ぐましい努力を否定するなんてお前らクズだな
上位層はこれから先もどんどん辞めていくだろうからゴミの掃き溜め同士仲良くやれよゴミ共 シルエットにガブラスぽいパーツなかったしなあ
来るとしても来年以降だろうね 辛いのは分かるから俺達に当たるな
憎しみと言う名のタゲは鯨岡が全て引き受けてくれるから
鯨岡式ホーリーチェーンだから 溜めなしランスの射程+1mってアクアランス大丈夫かな? あり 明後日からと勘違いしてた
しかしあれだ スラブロ許されたか ダメだ勝てん 片方の犬は残しておけば再度呼ばれないのか?完全体アーシェヴァンとあと1人誰入れたら行けそう? >>501
ブロックがsolと同じには見えなかったが とりあえず、俺のオニオンは今昇格寸前だから調整前に昇格したらサブの使おう…。しばらく使えないかも、ごめんたまちゃん。 よく考えたら対ティナにマグネとか積んでないし実質据え置きなんだがたまねぎメテオがなんで下げられた方がひどいな
シャイニングウェーブ発生-10F射程-5mて全盛期ロードな気がするんだが
メインで担ぐもんじゃないがこれも使う奴多くなったら文句言われそう 少なくとも大会はティナ以外のシューター入れてるとこは対ティナ意識してマグネ入りが相当居たぞ 闘争は今回も皆マーテリアでいいんだよな?
期間短くしたって陣営選ぶ理由の根本的な部分が終わってるからなんの意味もないだろ
物理派?魔法派?みたいな適当な選択理由があるシアトリズムの闘争の方がまだマシ
>>507
ちょっと前にそんな感じの強化受けて即お仕置き食らったんですがそれは? ジェクト追加したっていうのにスレはティナと鯨岡の枕の話ばっかりじゃねえか
俺のアルテマとガブラスはまだかよ ジェクトの「ワンマンショーだ!」は入ってるかな
あれ好きだから入っててほしい 昨日の生放送でよかったのはジェクトの声優見れたのとコア砕いてくるわが面白かった事 生放送のまりんかティーダ倒された時に天田さんの言った「ざまあみろ!」がチャットに欲しい 親父のイケメン度の高さは流石コエテクだなぁ、と思う
スクエニだとCGがなんか薄いし 地声がまんまジェクトだから無理ないし違和感もなければゲーム時より時間経ってる分うまくもなっててほんま理想 ティーダのすべてのチャットに対しわりぃわりぃで返す親父 >>559
お前はまずカウンター決めるか素振り25回しないと話にならないんだよなぁ かなり前にブラッシュランス素振りしてるフリオに飛んできたミッシングをマスターナイトで守護ったときくらいだわナイト輝いたの
ありがとう!よろしく頼むよ!が嬉しかったが味方にはすまんかったな わりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃわりぃ >>518>>519
カインスコティライトクジャ「知らんぷり」
ジタン「ティナにヘイトが集まりそうだから矛先を俺に向けるぜ」 ティナとジタン使いはヘイト向けられまくって可哀想だな
本当に可哀想なのは玉ねぎ使いだけど サーチライト最終弾にのけぞりはんていくれよ
あんなのフルヒットするやつが悪いだろ オニオン毎回謎下方受けてるけどなんの恨みがあるんだよ ティナばっか騒がれてるけどアレクとか閉所でフィアトルネードぶっぱがアプデされたら一番騒がれそう >>535
+1mで刺さるところは増えるとは思うが、目視で狙ってできるレベルじゃないと思う
それよりエアロラランスがかなりの位置から狙えそうでぼくちんもうわくわくだよぉ! フィアトルネードはロドオとか相殺できると思うと遠隔ウェーブでは咎められないってのが一番まずいですね… トリブレ完走速くしてくれないかな
塵地完走速くするか球を大きくしてくれないかな
ホーリーと地列は今のままでまあいいや 新しいフィアトルネード近距離で出された場合は前ステとかで避けられたりするんかな?
まぁアプデ当日になって見ないとわからんか マグネサーチライトでチャージ妨害はおかしいって、ティナ使われの雑魚しか騒いでなかったろ
それ込みでも環境トップの性能があるのに、ティナ使われの意見を尊重する鯨岡はすごいわ え、生放送見てないけどフィアトルネード超強化されたん?
見ててかわいそうな技だったから良かった良かった 何もいじらないならまだしも上方だもんな
やっぱすげえよ鯨岡は カットは他より安全だし確定早いし溜めで読み合いできるからアヴェ程度には使えるんじゃない あの修正内容だと何のための中距離HPだったのかって感じだけどな シュートは仲間と連携しないときついとかいってたから、ソロの人用にシュート全体的に強化されてんのかね
パーティー組まれると厄介 壁ドンから入るようになったのかね
ウェーブやグング系 「わしは王女」(ヒラヒラした高級なワンピース水着)
「私が母さん…」(黒いマイクロビキニ) グングニルもジェクトシュートも、侍みたいな使用感になるのかな。
まぁ両方とも、明らかに侍より弱そうですが もう味方サイドにキャラ追加ないんかな
ユウナとか使いたかったけど残念な 一部を除くウェーブ自体がサーチを持たない劣化遠隔だったから、方向性の転換は
正しいかどうかはやってからだが、なんとなく理解できる
それならそれなりのサーチとダブってる地烈こそグングみたいにしてくれと思うが 「これは僕自身この調子で攻勢に出る!」(セシルと同じ声のキャラの水着画像全裸待機) そういやフィアは非干渉だったけど干渉に可能になるよな流石に? フィアトルあの発生と射程だと距離によっては雷の紋章から繋がりそう >>597
あれば干渉するようになったらガチぶっ壊れじゃ >>594
恐らくコスモス勢の女キャラは家庭用が発売後に転けそうになった時の話題作りの為にとってあるんだと思う
どうせ今このゲームやってるやつなんて皆ホモだし、男だらけで嬉しいだろ >>601
少し時間をくれ
ううっ…ううっ…ううっ… >>601
毎回バッツ入ってきてて草生える
行けるぞ 女の子を殴ったり斬ったりするのは気が引けるから今の男だらけの環境でいいッス みんなマイストバイオガなんだろうなぁと思うと
原始時代に戻れる気がしてウキウキする
あ、チャジアサはやめて 新規勢にディシディアの歴史を教えるためにβ版は稼働初期環境にして洗礼をあびせよう 女の子つってもティナとラムザくらいしかまともなのいないじゃないですか >>599
消せなかったら糞押し付けられるんですが >>618
それ以上に牽制全部帳消しにされる方がきついだろ
それに相性無しなら貫通して皇帝に当てれる訳で ヤシュは獣感出過ぎだ
犬臭さを想像しちまうからやっぱつれぇんだわ
女として認識可能な見た目してるティナはなんかこえーしラムザは男だろ
どうせ次くる女キャラBBAだしな オラオラ!オラオラ!バビュっと(新規は)じゃあな! サルベ フィアと同じく3way
ヴィゾ 全盛期に戻す
おまたよろしく >>608
顔をゴルベーザにする雑コラ出そう(人任せ) >>623
俺もエースメインだから気にはなってるけど結局RFかな?って感じはするかな
ティナのケイオスコンみたくブリザラ(フラリッシュ)で繋がるならまた違ってくるけど 自分もβ版応募してきたわ
念のためにファミ通枠にも応募しようかな? お前ら家庭用出てもどうせアケでしかやらんくせに応募するのか 負荷テストみたいなところもあるとか言ってたしそれなりに当選数出すんじゃないの 家庭版ではダウンロードコンテンツで女キャラを水着にできます
トットは呪いのこけしなので水着はありません悪しからずご了承ください >>633
勝率上げるために家庭用で練習するんだよ…多分 ついでにティーダに笑顔の練習チャット追加してほしい >>635
シャントットだけ代わりにオパーラインドレスにしよう >>646
やだ…フフッ…これは思わぬ収穫感謝するわ 動画みたら親父が息子をボコボコにしてた。
ジェクトシュートでジェクトを倒すのが夢です。なお肝心のジェクトシュートは 縦に長いサーチが刺さりやすい溜めれるパラフォっぽいんじゃない フィアト楽しみだな
台詞が好きだから使いたい
うんざりするほど聞くことになるかもしれないけど おそらくレベル10のジェクトシュート
2段目でキャンセルしてまたジェクトシュート…
と思ったけどブレイブしか入力きかないんだった 閉所とエデンのフィアトとか想像するだけでクソゲーすぎてやってられん ジェクトがグラビジャやテラグラビトンを使うイメージはないな
あれ最終戦的にエボン=ジュ要素っぽいし 発生保障とかもそのままだろうな、そういう気の利いたことをした記憶ないし
硬直関係やグライドや吸引なんかも放置だろうし、動画ではどうっだたかな、もう忘れてしまった 狭いステージでフィア皇帝引いたら有利
相手にサーチいなければほぼ勝ち確定
こんな感じになりそう 見た感じだと円二個分は直進するわ
特にラスフロだとマジでクソゲー要因になりそう 稼動1年以上経って煮詰まって来たし
チームゲーでやらかしが迷惑になっちゃうから
HP・EXに選択肢がなくなるのはある意味自然なことだと思うんだけどね
シュートはサーチ以外持つなだし、近接は近接HP持てだし
マイナーHPは使われなくべく使われてないんだから、変にいじっても
壊れになるかより廃れるかにしかならんと思うのだよね 流石に近接攻撃の発生と硬直のままで遠距離攻撃にするような阿呆なことはしな・・・するかもしれん >>658
最上位帯でやらかしが迷惑になる、ってのはわかるけど
ポイント改正というか改悪したせいで下のランク帯までそういう事になってるのがアレだよね
同ランク内でのランクアップもしんどいのにそもそも野良は運ゲーだし
楽しむ余地がなくなってきてる上に、タイプ別格差もあるしタイプ内格差…特にシューターは格差が激しすぎる
煮詰まるのも自業自得というかまともなバランス調整もせず仕事してる振りしてるのが1番いやだわ シュートはタイプ内格差激しいから調整されるかなーと思ったら特にない上にむしろ上がやばくなりそうで怖い
闘争も萎えたりしそうだからその場合は即修正よろしく頼むよ 皇帝がティナの対抗馬発言は考えれば考えるほどヤバい
他シュートがティナより弱いこと認知してるじゃん シュートは他タイプより格差激しい上に下上方するのも限界きてるしそろそろティナ下げた方がいいと思うんだがなあ オニオン賢者もティナの対抗馬扱いってことで戻してお願い
てか今回の下方で賢者メテオの範囲円3から2.5くらいになるって認識でいいよな 周りを上方修正したならティナも上方しないとバランス悪いよね!とか普通に考えてそう。 円が10mじゃなかったっけ?
賢者メテオは3→2.75じゃない? >>668
ソロ向け強化要らないバースト特化だから価値があると言われていながら
蓋を開ければ一人も残らなかった獅子() NT出れば皆コイン入れなくてすむしティナメテオに対して多少は許せるようになるんじゃね クジャが強いから応援を下げられ
ホーリーが強いから、近接ブレイブを下げられ
枠調整で野良ではホーリーを担げず、常に辛酸を舐めてる近接HPを担ぎ
ホーリーが強いから、ホーリーを下げられ、バーストでも不要になったラムザ君の未来は 賢者メテオこそ3からちょっと伸ばしていいと思うわ
自衛拘束すてて就職までしなきゃいけないんだからノーチャージでうたせてもいいだろ
そんでティナメテオもそこまで性能落としてほしい スコールはライオンのくせに自分から咬みにいけるキャラじゃないからな
しかもコンボ時間がキーン以外くそ長いせいでまずカットされるから極めてる前提じゃないと逆に連携を阻害してしまう 他のシュートのサーチがもうちょいどうにかならんかなと 今のスコールならブラスの旋回戻しても許されるだろ
たまにステ狩りしたと思ったのに外すんだよなー そりゃまあヤネキとティナ比べて互角なんて言う奴いたら頭鯨岡以下だろ >>676
ティナと皇帝以外のサーチをどうにかしたいなら
まずティナと皇帝の基本性能をトットレベルの大幅な下方しなきゃダメだから無理じゃね
どうあってもティナをシュート内最強にしておきたいらしいし 致命的なバランスになったとしても認知してます(半ギレ)でオールオッケーってマジ? 2.5単位で調整出来るんならティナメテオと棘2.5下げとけば誰も文句言わなかったやろ
もしくは賢者メテオ据え置きのその他サーチ2.5延長で あるいは鯨岡と水野のトレード
まだアプリのほうにいるんだっけ水野? サーチライト強化ありそう
ヤシュのストーンみたく小のけぞりに サーチライト小のけぞりとか新手のバインガですかね… >>679
皇帝はともかくそれ以外のシュートはどうしてもティナに比べて見劣りする感じがするのがつれぇわ >>682
みずのんは広報だって何度言えば…
まぁ今の鯨よりはしっかり調整してくれそうだけど スタブレ担ぐのはいいけど変な所で使うなら俺に持たせろ
何で先に召喚してダスト出る前に使うんだよ ティナメテオはチャージ必要なんだし強くてもいいけど、ブレイブが舐めてるんだわ >>688
水野がスマホに行ってからさらに変になったかなぁと思ってたから
放送その他に戻ってきてくれればワンチャン?みたいな認識だった メテオが最長なのはキャラ特性ということでいいとして何か弱味を見せろ ティナはジェクトのオッサンにぶっ飛ばしてもらうしかない エースのブレイブとティナのブレイブ比較すると乾いた笑いが出るわ 人気キャラだからティナ聖域なら、これからの調整は使用率高いキャラをとりあえず上方しまくりそうだな
すぐキレる頭鯨岡だしな Cブリザガ、Cホーリーを中判定
ブリザガの設置時の攻撃判定を削除
C無しトルネドを魔法干渉有りに
フレアの吸引力低下
グラビガを相殺可能に
これぐらいやってもまだ強いだろ ブリザラはいつの間にブリザガにランクアップしたんだ 使用率高いキャラってコインを入れてる人が多いって事だよね
そういう意味で人気キャラ優先したんかな... お前らがホモホモうっさいから唯一まともな女のティナが聖域化してるんだよ?反省しなさい キャラ全部追加されてないしそのうちメタキャラ出てくるだろ
ティナアレルギーの人はしばらくゲーセンいくのやめてみたら? >>704
ティナ云々の前に鯨岡のあまりの頭のおかしさにみんなブチギレてるんだけど 人気云々は口に出すべきじゃなかったなあ
じゃあ酷くなってるオニオンとか開発のおもちゃと化してるジタンはなんなんだってどうしても思ってしまう >>704
全てが90点みたいな純粋高性能機だから
メタキャラなんて作れないよ フリオの強化がルーラーってまじ舐めてるわ
今の環境だとロードの射程短くしていいから高さ上げてくれないと戦闘に参加できんぞ >>698
あとCサンダラの吹っ飛び距離
出が早くて激突もするってお前はヘビータイプかよ >>709
ティナメタったらシュート全員メタれるまであるからね 表だって姿を出しているPとかDが
ユーザーに対して苛立ちを感じたり
トンチンカンなことをやり出したゲームは
スゴい勢いで没落していく、、、
ってのはソシャゲで散々見たわ
このゲームもそうなりかけてるね >>592
王女はこのガーランドが喰らい尽くしてくれる!(欲情) 「この調整はティナ人気出そうですね」
「元々シュートの中では人気が高いですしね」
みたいな会話だったから単に使用率の話だと思うんだけど…
マグネでチャージ消されるのを理不尽と捉えて上方するのはいいけど、それに合わせてブレイブ下方やら他シュート強化やらをするべきだったと思う
前から理不尽だからって直してそれが与えてた影響を無視するきらいがあるよな >>715
マスコットだからね、調整には関わってない ここでの間Pの仕事はCPUにラスキル取られるのとプラチナ降格することだけだぞ 玉葱一度も使ったことないけどEXスキルのジョブチェンはスティック↑か↓入力で忍者と賢者任意変身可能にしてやれよと思う
EXに運必要なのエースだけでいいよ まぁマグネ使わないし
セシル使いでも玉ねぎ使いでもないから
俺的には特に問題はないんだけど、、、
憂さ晴らしに鯨岡罵倒してるw 玉葱のメテオ率高いのは性能もそうだけどマッチングでシューター枠にぶっこむようにしたせいだと思うんだよ >>721
その操作、違うEXスキル発動しませんかね(´・ω・`) そういえばアプデ不具合で数日間稼働出来なかったことがあったね
弱体食らったキャラの呪いとか言われてた
あの時は同情したんだけどな… >>723
ほんとこれ、編成でシュート枠に入られるからメテオ担ぐ場面が多い でもなんだかんだメテオが1番安定するからメテオ担ぎたい
賢者下げるなら忍者どうにかしてよぉ… >>727
あのときも対応糞過ぎたから同情の余地はないわ
ってか最大の被害者はゲーセンだろあれ 稼働初期にオニオン使ってたけど失った物が多すぎて、面白い要素消えてて本当草
手に入れたのは、忍者の微妙な上下ブレイブぐらいか?いらねーけど。 シュートがオニオンに名指しで相手できないと伝えてた時代もありました どうせもう止まらねえけどこういうとこでもネガるのやめた方がいいと思うけどな
そういう空気出来上がって不満いうのが当たり前になるとどんどん悪くなってくわ 流石に今回の調整は不満でるわ
実質強化貰った最強シュート2人とブリザド強化されたデュエリストってなんやねん
フィアトルネード3wayで出せるならガーランドもたつまき3wayで出せるよう頑張れよ ハイドラにグライド付与で笑って
ティナがさらに強化されて笑いが消えた スコフリ大暴れから弱体化やら64覇斬とか
スピレイやらヴィゾやらの時代は何やってんだこいつwwwまぁ不慣れだしみたいに許されてた空気あったけど
最近のクジャセフィとか稼働失敗とかオプキャンとかたこ焼きとかでガチ切れになってきて
今回のでもうダメだになった感 ん?マッチ的にはユニークがシュートの枠を食わないようにしたんじゃなかったか
ラムザとかオニオンとか前衛性能低すぎて、むしろシュート枠として入りたいくらいだわ たこ焼き称号取ったっていうコメ
そんな報告要らないから... 不具合起きてる真っ最中に大阪でたこ焼き食ってるツイートしたんだっけ 今でも普通に片チームのみシュートいる試合あるしもうどうでもいいわ 2ヶ月に一回環境を変化させないといけないという義務感がまず正しいのか間違ってるのか
強さの平均化を目指してるんじゃなくて
順列の入れ替えだけが目当てだよね
鯨岡の調整は
環境が変わればそれがイビツでも
ユーザーは楽しんでると思ってそうだ ここの運営まだましと言われてた時期もあったのう... 正直壁ドンいけるようになったジェクシュは使ってみたいわ(lv1) 多少バランスがアレであっても楽しければ悪くはない
楽しければ 今回の修正で素直に嬉しいと思える強化もらったのケフカくらいじゃね?
それ強化するのかよ…とか強化の革被った弱体化じゃねえか!とか聖域とかおもちゃとか無理だよぉ…とか 受け入れるかどうかは別としてユーザーから意見を募集すればいいのにな もしかしてここでのジタン強化は次の調整での生贄にするための奴なんじゃ…
いやよそう俺の勝手な推測云々 ティナが最強であっても、他にぐちゃぐちゃした強さがあれば問題ない、だがそうじゃない
フィアトルみたいな強化か変化が半数を越えるキャラにあれば、混沌としてようが俺は楽しいと思えるが、そうじゃない 正直順序の入れ替えってこういうゲームだとそれなりに大事だぞ ジタンとかセシルとか入れ替わってた時期があっただろ!
短い天下だったね 良運営って呼ばれてたころは鯨岡はほめられてたけど、実際は全て水野のおかげだったんだな
水野が抜けた途端、一気に傾いたよな >>767
cファイラの火力とかトルネドのコア割りとかかな 正直鯨岡はもう挽回不可能だと思うわ
昨日のクルエルの反応でわかってしまった ティナが強くても他も強くてティナの強さもまああいついるしとかそれでも何とかなるとかいう感じなら別に気にならないけどそうでもないもんな
戦ってて楽しくなるならいいんだけどティナ追いかけっことかある場合全然楽しくない… ゴルベーザが毎月追加の最後になっていいですとも!がLv16チャになる夢を見た たこ焼きってそんなんだったのか
全然覚えてなかった 別に受け入れてくれる必要はないけど
鯨岡に今日のこのスレ読んでいてほしい 同期ズレの指摘に対して不貞腐れたりクルエル米拾ったまりんかにキレたり調整以前に人格が酷い 館にあった鯨岡の回答で
なんかはぐらかしたものが結構あったなという記憶 鯨岡はプレイするべき
間P以上にホリチェかかるだろうけど、とにかくプレイしよう
みんなの不満の理由が分かってない 鯨岡ってサブカ持ってんだろうか
無いと常時ホリチェみたいになってまっとうに環境理解できなそうだけどどうなんだろ 鯨岡ってガチでサイコパスなんじゃね?
まりんかに対してキレたのも、「文句あんのか?」じゃなくて「何がいけないんだ?」っていう意味でキレたんじゃ...
常人と思考回路がまるで違うのだとしたら、今までの意味不明な調整も納得できる 別にティナって強化されてなくね?ティナ対策でマグネとか言うほどないでしょ
メルトン強化もそもそもメルトンティナなんて眼中にないし次から事故当たりが気持ち増えるのかな?くらいだろ
お前ら文句言いたいが為に無理矢理粗探ししてない?みっともないぞゴミ共 売れるゲームのPとかは
人物像知ってみると得てしてサイコパス風味の人多いけどね
それが良い方向に働いてるときはいいんだけど… あんまりやりすぎると14や15のスレみたいに本スレがアンチ化して信者スレが後から分離するぞ クルエルの件で鯨岡は別にキレてはないだろ
せめて見てから文句言えよゴミ共
あれでキレてるとか言い出すってお前らコミュ症かよ ところでマグネで拘束ポイント入るのは修正されなかったのか?
これこそ認知されてないんじゃね 昨日のクルエルの件は「は?分かってるし」みたいな態度がみんなの気に障ったんだろでないとこんなに書き込まれない 言い返されると鯨岡が好きなんだろ?とか信者乙とかしか言えないあたりお察しだな正にゴミの掃き溜めお前らに相応しいわ 2chではアフィブログのタイトルみたいな表現がデフォなので 流れ切る感じで悪いけどセフィロスの途中止め難しくない? 鯨岡「言い返されると鯨岡が好きなんだろ?とか信者乙とかしか言えないあたりお察しだな正にゴミの掃き溜めお前らに相応しいわ」
今の鯨岡なら違和感ないな 流石に多すぎて邪魔だだから叩きたい奴らはアンチスレでも作ってそっち行ってくれんかね どうせ鯨岡じゃなくなってもどれだけ調整が上手くいったとしても人間性能の低いお前らは勝てない側なんだから諦めろよ 木曜までやれないから明日の闘争とかどうしようもないけど一週間でBGMまで辿り着けるか不安だ
後うっかり今週来週のシアトBGM忘れないようにしねえとなぁ >>797
ないなら話さなくていいんだよ
過疎るなら過疎れ ジェクト「せっかく参戦するってのに愚痴ばっかりで、俺様泣くぞ?ほら泣くぞ」 しかしスラブロ騒がれてるのは今更な気がする
基本的な性能はずっと前から変わってないの溜めがおかしい溜めキャンがおかしいとかアホみたい
攻め継能力自体は昔のスラブロの方が強かったのにな >>792
スコールにせよセフィにせよ、野良なら意志疎通できないんだから
状況にもよるが3段目で止めてくれと思う >>800単に今までは他のヘビーの壊れに上手いこと隠れてただけだよ
そいつら軒並み修正されたからクラウドに批判の目が向かい始めただけ >>802
別にスラブロなんて壊れとは思わないんだよな
それこそクラウドなんて取り回しの利くブレイブなんてスラブロしかないし
じゃあスラブロ取り上げてその後どうすんのとしか思えん
安易にスラブロ下げろとか騒ぐやつこそ脳死じゃねえかと >>760
上方ありがたいんだけど
ジタンって上方もらうと必ず数ヵ月後にお仕置きされるから今からどうせそういうオチなのね精神で今をイッヒィ!するわ やっぱ簡単なゲームってダメだな知恵遅れには出来ないようなゲームでないと全体のレベルが下がりすぎるわ 今更も何も向き強化補正と二段目のステキャン硬直強化貰ってるじゃん
食いつける範囲が広がったし、微妙な距離のステすら補正して食えるときある
今の二段目ステキャンとか割とエグいぞ? あの放送でキレてる扱いだったりこいつこういう風に思ってんじゃね?の憶測を前提で悪口言いだす人は単純に叩きたいだけなんだろうかね
メルトン上方来るから練習してたけどやっぱ難しいっすわ… >>806
その代わりスラブロ二段スラブロのキャンセルは伸びたから
ステ方向は読み合いだし、即ステで最悪壁ドンは免れる可能性は上がったじゃん >>807
前からだねタイダルだって調整ミス自体を些細なミスなんていってないのにここではそういわれてるしな
基本的になんか叩いてないと死んじゃうんだよ タイダルは交流会でのうちのジタンが迷惑かけてますがいけなかったんじゃ >>807
メルトンは微妙だから上方決まったのに上方される前の今練習してたらそりゃ難しいでしょ… そもそも自己評価で些細なミスとか言っちゃう時点でちょっと常識ないなっていう
慣れないアーケードで至らぬ点もありましたがとか言えば無難なのにさ
キャラ実装の優先順位発言とかQ&Aもそうだけど鯨は言葉選びのセンスっつーか、思慮が足りてないのは事実だと思うよ むしろこの1年9ヶ月かなり庇われてる方だと思うな
やらかしの割に運営に寛容なレスが散見する 慣れないアーケードなんて言っちゃうのは無難ではない >>812
思慮が足りないのは間違いないとは思う
でもよく考えたらスクエニのDとかPって変なこと言う奴ばっかだな ヤネキのルインストーン
エースのレーザー
が5個になったらどうよ >>811
まあそうなんやけどね…なんかアプデ修正が決まると触りたくなる性質 >>815
スクエニはアーケード事業としては新参なのは事実なんだからそこ突っ込むやつおらんやろ エクスデス使う人的にオービットガードの修正どうなの >>819
事実でも言うべきではないと思うがね
商売だしコエテクとも組んでるし クラウドは地雷が多いからそっちがネタにされてただけで
スラブロはこの半年くらいずっとおかしいでしょ
下手が多いと楽で良いね >>808
元々即前ステで回避できたから可能性はとくに変わってないでしょ
着地硬直による確定があったか、着地硬直込みでステのでだしを狩れる高度があったかは知らんが
ま、ダッシュ繋ぎやら何やらで不利な側面はあるだろうが硬直そのものが増えていない以上
得たものに対しての失ったものとしては軽すぎるよ 些細なミスでした→さっさと直しました
これでいいやん
俺が見て来た放送の中で鯨岡自身が言及した問題点はわりと早めに解決してきたと思うしその環境が気に入らなきゃやり控えたらいいだけじゃん エクスデス使ってる人自体が少ないのにその中でも更に使ってる人の少ないオービットの事を知ってる人がどれだけいるんだろう… チャージも対応早かったな
言われてすぐ取り掛かった速度
貫通もまともに直さないのにさすがの優先順位 しばらく気付かれなかった破晄撃
10ヶ月も見逃すわけないとは思ってるが ジェクトシュートは壁ドン繋がるようになったからなんだって感じ
そういう使い方するならスパカチャジアサで良いじゃん >>831
グングもそうだが元から優秀な壁確技があるキャラの中距離技を近距離にする理由が分からん エースが味方に来るとほぼ勝てねー
自衛しろ、コア割りしろ、カットやれ
後ろに下がって弾打ってるだけなら他のキャラ使え それなー
壁ドン確定とかじゃなくて中距離強くするならちゃんと選択肢とやらが増えるんじゃね?って思う 技のレンジとキャラのレンジが合わない
無理に中距離で運用するより初段で球飛ばす近接技にした方が選択肢増えるんじゃないか?
程度次第だが方向性は悪くない気も 壁ドンジェクシュはジェクトに対するティーダなりの嫌がらせ的な意味で使うのはありかもしれないけど
無敵とかつけてもらってるのに活かせないよな…いやだからって無敵方向で強化されても困るけど スパカチャジアサ、竜牙ヴァンキアヴェって充分差別化されてるから更に近距離寄りのHPに調整してもなっていう気はある 遂にディシディアスレも末期の雰囲気を醸し出し始めた
コンテンツのサイクルみたいなコピペ思い出す エクスデスのsealモードって封印以外にデスペガついてるってマジ? 編成事故防止で使ってたグングつなみがどうなってしまうか気が気で無い TSUNAMIも竜巻も需要はある技だったのに何故魔改造したし NTが発売されちゃうと世界中から叩かれるDになれるね! 竜巻は需要どころか味方から敬遠されがちだったしまぁ 竜巻はともかく津波は普通に野良の選択肢に入る強さはあった
マジ余計なことをする たつまきは地上付近で壁ドンしたら確定なるくさいから楽しそう 今はFEZのコピペでいうph.4とph.5の中間くらいかな
来年は大会やれるかな どうせ今のメジャー技には勝てないだろうしマイナーでも個性ある方が使われるまである 大会やってもいいけどバースト大会より野良ぼっちシャッフル大会とかしてくださらない? 正直スコテマはたまに使いたいなって思うけど結局躊躇しちゃうな 今回の意味わからん調整でもいじられなかったガーランドさんは完成されてるってはっきりわかんだね とりあえずブラックマテリアさんは木を貫通するようにだけはしてあげてくれ なんというか
技の調整を批判するのは明日まで待とうよ
意外と良調整かもしれないだろ
ティナ強化はちょっと難しいかな ディシディアの闇三銃士
聖域のティナ
おもちゃのジタン
下方のオニオン 誰かさんのメテオは一定距離まで落ちて敵に当たっても消えないのに
虚しい芋は敵に当たった瞬間消えるよな 近接キャラが遠距離HP技持てば強いんじゃないか!?
虚しいものだ... 正直フィアトルが一番怖い
アレクラスフロでぶっぱで荒らされたり広いステージで持ってこられて地雷されたりしそう オニオンはほんま可哀想やわ
賢者メテオはまあ確かにサーチトップクラスに強かったからまだ分かるとしても
生時と忍者のメテオにも下方入れるとかほんとホエールぬかりないなw 明日ディシディア行ける奴は色々怖いだろうなぁ…
というかやっぱ閉所ステージが問題なのでは?ないとそれはそれで代わり映えしなくていやだけどさ オニオンのメテオは下げるのにティナは下げられない謎 フィアトルネード3wayならHP1200消費ダフレ3wayでもええで え、オニオンの下方って賢者メテオだけじゃないの…?
賢者は運営がティナ推したいから目障りな葱坊主を殺したいんだろうと納得したけど、そこまで殺すの?
無職メテオなんてエナレティーダのがよほど強いけど、就職も辛ければ就職してからのアドバンテージもそれほどないとかもうどういうキャラなの?
これから組む人たち弱キャラ使っててすまん(´・ω・`)
ユニークのサーチは射程3のラムザがいるからそっちに頼ってくれすまん なんか玉ねぎってアプデ来るたびに下方されてるイメージあるわ 1日後、そこには元気に流剣チンパンをするオニオンの姿が! オニオンは忍者の結局Nブレ感と忍者への就職難度をどうにかしたほうがいい
賢者への就職もムズいと言われるが、忍者の方が厳しいだろう
流剣も強化されたが昔に近い食いつきじゃないかぎり、ソドマでいいだろってなりそう 全盛期流剣はやりすぎにしてもそれに近いくらいの性能無いとな
何のために就職難乗り越えて正社員になったんだよって話 就職してもそこらのスピードシュート以下の性能しかないから最初からそっち乗ったほうがいいよねって オニオンって過去にあまりにスペック悪くなってて緊急上方された経験とかあったような覚えもあるなぁ 一時期のバッツもだったけど手間があるのにスピード並みにすらなれないと使う意味ないよね…になるよね
その時のバッツは単純に面白くもなかったのも酷かった どれだけ下げられようと、最後までオニオンを守ることを誓ってるから宗教上の理由でオニオン使いやめられねぇんだ
オニオンは本当にどんどんキャラ愛の試される初心者お断りキャラになっちまうな… オニオンがお仕置きされ続けるならバッツもお仕置きだな 横に短く縦に長くなった
ガリの短小グングニルとは違って立派だったよ >>888
発生速くなって弾速上がって幅狭まって縦に長くなって多分誘導が減った
ウェーブ系っぽく見える 昔はオーディン召喚からのサルベが見えない、ってのあったね
今は見えないのではなく見ないけど サルベが結構当たるよう調整されたらあのデバフが猛威を振るいそう そうなんだよな
デバフついてる事忘れてなきゃいいが メルトン頭おかしい調整だよなあホントに
発生からダッキャンまで合計で0.5秒軽減って…
チャージ管理できないプレイヤーにも無理矢理勝ってもらうのが運営の方針かよ 0.5秒だぜ0.5秒
5fですらねえんだ…
ガバガバすぎる
メルトン暴れるぞこれは 混乱しすぎて文章がおかしかった
5fの間違いであってくれという意味ね
本当に頭鯨岡
ティナ使い片っ端から晒しスレに送ってやろうかな 0,5秒はフレームに直すと30F
ちなみにゴウカザルと化したタイダルの発生ですら-21F程度 スコールはサンバレからサークルに派生できる非確定コンボあってもいいと思うんですよ しばらくサーチ使わないシュートが増えそう
つまりいつもと変わらないヤネキの評価が上がる >>901
ヤシュはヤシュでアクアランス確定増えてるしな もしかして近距離ならサンダラ壁ドンからメルトン繋がっちゃったりする? 別にメルトンで来てくれる分にはメテオの圧力なくなるからいいんだけどね
ケイオス並にブレイブから繋げられるならやばいかもだけど HP技ってキャラと同じくらいに愛着あるやつもいると思うんだよね
それをまるっきり変えられるとやる気削がれるやつ多いでしょ 今回のメルトン上方はナメてかからん方がいいと思うわ 最近運営はmは1m単位
fは5f単位でばかりで調整してるしホントテストプレイもクソも無いのがわかる >>914
じゃあ0.5m単位か
しかしまあ0.1m単位で修正してることがいったい今までに何回あったよ
それ位ガバガバなのは確かだろ 今回シュートの遠隔能力を徹底的に強化して
ヘビーやユニークの遠隔能力ごっそり減らして
差別化図ろうとしてんのかな?
後衛はシュートの特権ですよと >>918
乳首の自由化とかいう謎の抗議タグやめろ ヴァンやティーダの乳首が戦いの最中にチラチラ見えて集中できなくなりそう 改めてオニオン下方の内容見て見たけど、賢者のメテオ射程短くするのはまぁ10000歩くらい譲ってまぁ仕方ないとしよう
ただ生と忍者のメテオの持続時間なんで4f短くしたんだよまじで意味がわかんねーよ そこにはアクアオーラで透け乳首を狙ったりエアロラで服を脱がそうとするヤネキの姿が イクわよ!チューチューなさい!
(服)吹き飛ばしてもいいかしら
フフッ...これは思わぬ収穫もあったものね(透け乳首)
(乳首を)私が壊すわ! したらばの使い手達の望みと運営の調整内容が全くかみ合ってなくて草ですわ
まぁあれ参考にして調整しろとは言わないけどコイン落とすのは使い手なんだよなぁ >>930
あれはセシルスレとカインスレ以外見るな
目が腐る 流石に0.1mって調整されたかどうかすら体感出来ないレベルなんじゃ >>930
したらばのスコールスレはヤバい
最初期に怯えてるのか強化を望む声をボロクソに貶すのがいる したらばは過疎地だよ
暗黒下方後もセシルスレは活気あったのに
イーター上げからの爆下げでスレの息の根止められた >>933
体感できるレベルでゴミにするの繰り返しなんだから間を模索して貰わないと困る ソウルイーターは後ろ向いてくれなくなったの悲しい
絶影は180度旋回するのに >>935
夏休みだから頭のおかしい奴らで賑わってる
あそこに居た健康な奴は全員part291に避難したから イーターってそんなにゴミになったかな
まだパラフォより使える気がするが ユニークほんといらないんだけどどうにかしてくんねぇかな
特にバッツとヴァン多すぎてユニーク二枚とか頻発するけどアホじゃねぇのどうにかしろよ 自陣 ヘビー ユニーク ユニーク
相手 ヘビー スピード シューター
とか稀に良くあるからな
コア割りとか結構きつい わからん殺しもあった同高度の敵絶対殺す突きだったのが
知れ渡って対策されまくったうえにちょっと動いたら避けられるくらいにまで突き落とされるってのはアレすぎる
ダメ誘導踏み込み全部持ってかれてるのはすごい とはいえ完走できる技としてはパラフォより優秀じゃない、ダッシュしてパナすゲームじゃないし
俺が望んだのはそうじゃないって気は分かるが、昔よりか今の方が有用だよね
>>941
閉所でオニオンラムザとかいう絶望しかない組み合わせ、相手はノーユニーク
味方ユニークで相手にしかシュートいない事態よりも、ユニーク2枚を減らして欲しい >>934
今となってスコール強化したら壊れるだの終わるだの単純な言葉しか並べないやつらは何になら文句言わないなら言って欲しいのばかり >>895
ガーキャンステキャンまでの場合は変わんないし、20fじゃね? まああんま変わんないけど
発生じゃなくて技後の硬直だからそんなやばいとは思わんけどな >>926
ぶっちゃけメテオの持続なんて事故でしか当たらんもの下げられても問題なくね?
しかもたった4fだぞ スコール強化するならジャスト廃止で他スピード並の火力でいいよ
これでスコール使いが文句言ってたマイスト関連も解消されるだろ 3月の時みたいにアプデのトラブルがあれば追加で修正があるかもしれない
ヤネキは筐体にウイルスはよ BGMに「仲間を求めて」って入ってたっけ?
あれでプレイしたいな >>953
シアトで来てるの?
うへえ久々に両方プレイしないと >>955
はるかなる故郷も来てるじゃん…やらなきゃ… したらばのセシルスレ覗いたら高2の受験勉強相談してて草 >>947
素のとき壁として使う場合がしんどいと個人的に思ってる
4f短いけど体感でわかるくらいの時間だし >>235
自分はbridgeのDFFACの更新がなくてあれ?と思ったら生配信があって軽く祭りになっている事を初めて知った スコールつらいのはわかるけど
こんだけキャラいて違うゲーム全然展開されないで苦手なゲームばっかになるって方が根本で、スコール側を直すとかお茶を濁してる感 野良三大地雷キャラ
1 ヴァン
2 ガーランド
3 スコール >>961
メテオ使ってからメテオの中にステップで入って敵を撒いたりしてたりとかかな ヴァンとかいう誰が使っても変わらない糞下らないキャラ なんでしたらばのセシルスレは平和なんだw
セフィロスは持ちキャラだったからか農家な流れは運よく見れたけれど >>970
すまない
建てられないので
>>980
お願い致します スレ...埋めっか
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part297【ディシディアアーケード】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502206118/ 今回のアプデは普段使われていない技に焦点を当てた形になるアプデなので文句は受け付けません←ええやん
ティナ対策だったブレイブマグネのチャージ解除を無効化しました←???www???www ジェクトの「コア砕いてくるわ」のちょっとコンビニ行ってくる感好き なんかシュールだよな
エースなんかカッコよく対象を破壊する!って言ってるのに いやエースも好きだよ クックックッ…いいだろう。お前壊して私が目覚めさせようか ディシディアNTの応募券ダウソしたんだがライブラリにもリストにも履歴が表示されないんだが俺だけ?もう応募できないってこと? ジェクトブロックはsolより持続短いからコアへの攻撃防ぐのもシビアだな
コアへの飛び道具やスラブロみてからジェクトブロック余裕でした出来れば敵のコア割り妨害要員としては優秀そう >>919
だったら絶対にお互いにシュートマッチングさせろと言いたい セフィロススレの農家の流れってなんなんだ
セフィロスは農家で畑耕したり家畜育ててたということか…… 過去分見てきてクソ笑った
関係ないのにセシルとカインが被害受けてたじゃねぇか……
保守に行くか カインは勝手にジャンプしてくるしセシルはその巻き添えを食らってる セフィロスは農家やったり板前やったり焼き芋屋やったりしてる 買ったようなものだ
ジーザス クライスト@FF14トンベリ鯖 @jesus_christ_93
エクスデスの股間がお寿司パックに見える呪い
https://pbs.twimg.com/media/DGkYt-NUMAQMgXt.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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