【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part206 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502249292/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part205
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502296716/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
前スレ>>997ちゃん別にグレイグdisってるわけじゃないのにグレイグ愛し過ぎてカワイイwww
あとシルビアにレディファがある以上最大火力のカミュを使わなくてもマルティナ、ベロニカ、セーニャが優先的にスタメン候補になるんだから仕方ないでしょ カミュは分身してる間にニズゼルファのイオグラと闇ブレスで死ぬから使えなかったわ 仲間が全員揃って、外海に出れるようになったんだけど、ストーリー全体の何分の1ぐらいかな? ファーリス王子の唯一の嫌われポイントに気付いた
冷静に考えたらボウガン渡してきたのあいつじゃねえか >>1乙
グレイグくっそ強いんだけど
最終的にはグレイグをフル活用しないと倒せない敵がいないから
スタメン落ちするのは必然 ジャックポットこないんだけど
毎回全張りするの面倒なんだけど 過去編でもストーリー以外の場所に行ったら何かしらのイベントが発生してるな 恵麻との結婚は普通に出来そうだから
ネルセンへの願い事はベロニカとの一日デート権にすべきだった(恵麻には内緒のお忍びで) 序盤デルカダール軍から逃げてる時向こうは騎乗したままボウガン使ってるよね
グレイグは仲間になったらその技術を伝授してほしかった >>16
ムウレアのイベント終わらせたら、残りのイベントを教えてくれるアイテムくれる セーニャってどっかで見たと思ったら
ドラクエ8のミーティア姫に似てるな
ていうか今作のパーティキャラは過去作のキャラのオマージュ的な感じがしなくもない
カミュとかドラクエ6の主人公っぽいし ボウガンは誰からも擁護されないクソオブクソ要素だな ロンダルキアやネクロゴンドみたいな難関系ダンジョンは今回はなかったね
過去行く前のラスダン?ですら仕掛けがぬるかった
勇者の試練が事実上のラスダンだったかな 必ず会心はどうなんだろ。
メタル系をやっつけられるかの
ドキドキがなくなるじゃん。
魔神切りでギリギリだよ ニズを衣はがさないで倒してみたけどなんも台詞変わらないんだな
エルフの飲み薬消費しただけだった FF15って腐女子脚本家がヒロイン序盤で殺したってマジ? >>20
そうなると必然的にハンフリーが8の主人公になるわけだな
あいつは許されてはいけない これソフト違うディスクでやっても
セーブデータ一緒なの?
それともそのディスクにセーブデータ保存してあるの? ぱふぱふマスターやっと取ったわ
一箇所見逃してたわ >>30
ゲーム内で似てるって話してるんだから仕方ないじゃん >>32
だから>>30
>>23
メタル召喚できる時点でもうドキドキ関係は詰んでる 黄金病といい人食い火竜といい
とってつけたような病が流行りすぎだろ ハンフリーの話ええやん 自分勝手なものだったけど
私腹を肥やすために魔物に力を貸すならそれはもう魔物だけど
孤児の子供のためと言われては責め立てられん
才能が無かったが人を救いたい そんな気持ちがあってもいいじゃないか >>35
あれだけの犯罪犯してたら正直罪の方が遥かに重いと思うわ
まさか普通に暮らしていくとは思わんかった こんばんは 前回の大会に参加して蜘蛛に捧げられた者です
チャンピオンのハンフリーさんにやられました ハンフリーとかヤヤク様は今回たまたま死人が出なかっただけで
過去に犠牲者がいっぱいいるから無罪放免に疑問符ついてるんじゃねーか? ハンフリーは今回の大会だけなら死人も出てなさそうだから情状酌量の余地はあった
でも前回の大会の参加者で攫われた連中は全員クモに食われてるだろ
これはアカン ハンフリーとかに比べればブギーなんか魔物にしてカジノで働かせてるだけで
誰も殺してないんじゃないかっていう ヤヤクはまだ許せる気がする
いなきゃ全滅してたってのがあるから >>40
意味不明で草
コンプ報酬の種のこと言ってるのか? >>44
人食い火竜はボーガンで殺せそうだったじゃん >>44
ヤヤクって出番あるの?崩壊前はまるで空気だったんだが ボウガンOFFがほしいよね ね?
殴ったつもりがってのが多々 >>40
主人公・カミュ・マルティナ・シルビア「そう・・・(無関心)」 ヤヤクは人間の生贄はあの母親が初で、未遂なのが確定してる
ハンフリーはやばい ブギー様はエロ同人ネタを提供しカジノで街の皆を楽しませる変態紳士である ボウガンは種集めのときにブラウニーが逃げないよう撃ってる
レベル差あっても逃げないならボウガン全くいらないんだけどな 連コン放置でモンスター釣る時に便利だったりするのかもしれない ハンフリーにはほんと幻滅した
リッカちゃんのファンやめます ブギーがマジで魔物と人が共存するカジノ作ってたら神だった
こらしめたらあっさりオーブ渡して行き長らえて共存カジノ経営してるブギーがいる世界も見てみたい >>40
へーPS版ってこんな感じなのか
魔物呼びのベルは? ジャミさんとブギーさんが仲良く居酒屋から帰ってたわ
困ったことがあったら何でも聞けよってジャミさん上機嫌だった ハンフリーは犯罪フリーの略だからな
どれだけ過ちを犯そうがフリーなのだ というか巻き戻す前の世界はどうなったんだ?
パラレルだとしても勇者と仲間のアイテムは過去にいったし
次何かの驚異が来たらヤバくない? >>55
宝箱全部取ったあとなら逆に使えるよな
ただ序盤〜中盤は明らかにじゃまになることが多かった
>>60
ないよ 人間の生贄って未遂だけだったのか
完全に忘れてたわ
4人ぞろぞろ歩くようにしてほしい
ベロニカ付いてきてるのすごくよかったわ >>58
ハンフリーとリッカになんの関係があるんだよ >>40
無理ありすぎw
>>60
使うと即エンカウント >>30
時渡りだと主人公が1の主人公にも9の主人公にも似てると言われたりでもう無茶苦茶だw
9って顔メイクじゃなかったか >>60
ベルは3DSのみ。しれっとファーリスがくれるからてっきり共通イベントかと思われるけどね >>69
ジャックポット以外にノーマル側いるっけ?
試練でジャックポットじゃねーかな
>>62
和田乙 えっPS版はベルないのか
でもフィールドモンスターの描画数とかは圧倒的に多いんだろうしいらないのかね >>66
バンダナ繋がりではw
ハンフリーは10で一世風靡したツメ+無法者装備の武闘家を思い出す
後に地雷と呼ばれる事になるが…w >>63
あの世界が巻き戻っただけじゃ?
別世界で生きてるとかいう感じじゃないはず
最終装備みんなコスプレみたいになるのやめてくれ
いいコスもあるけど主人公とグレイグはひどい PS4でドラクエ11やってたら親がやりたがってるからもう1台PS4買うかな >>69
サマディー南の高台のクレイジーボーナスか
勇者の試練の右奥のジャックポッター
前者は最高効率
後者はきせきのきのみ、しずく、オリハルコンが副産物としてついてくる 強い強いと言われたニズゼルファ、運が良かったかあっさり勝っちゃった。
直近で戦ったネドラのときの方がよっぽどギリギリだった。 >>21
あれ初期登録見逃しててリリパットから登録してこいってしつこく言われてたけど
結局最後までしなかった PS4→馬で雑魚を蹴飛ばせる
3DS→ベルで雑魚を呼び寄せる
この対極さよ てかベル、3DS限定だったのか・・・マップ広くないし2Dは敵じゃんじゃん出るし使わないが ベルはまさゆき地図ではじめて使ったが
メタキンは出てくれなかったでござる 一番頭に入りにくかった仲間の名前ランキングがあるとしたら
きっとセーニャかグレイグ たたかいのドラムとかにじのしずくとか3DS限定アイテムはいいのばかり 衣ニズゼルファはアクセと防具強化してるかどうかで難易度めちゃくちゃ変わる
特にグレイグは防具強化して初めて役に立つ
まあ種ブーストなんかしちゃうと全敵雑魚化してしまうけど グレイグって似たような名称多いからな
グレイブとかグレイルとかグレイスとか >>75
主人公は鎧が良かった
グレイグは鎧なのはいいが色がライアンみたいな恥ずかしい色なのが残念。グレイグは黒のほうが似合うのに だから今回オンライン要素無かったのか!
リッカたんのエキス飲みたいです DS版も欲しくなってきたな DS版のが長く遊べそうだね 仲間入れ替えるときに
シルビアとマルティナとベロニカをよく間違えた
間違ってシルビアだして火ふき芸とかされた日にゃ3DS投げそうになった アイテムはそのうちしばりプレイの報酬とかでPS4にも追加されたりすんじゃないかな >>90
種ドーピングしてバイキ分身デュアルブレイカーぶっぱ 崩壊後にPTメンバー変わるかもしれないと一瞬思ったが特にそんなことはなかった
元敵のグレイグ 幼馴染のエマ パートナーのハンフリー サマディーのファーリス王子みたいに各地からかき集める感じで >>75
そしたら人魚が生きてるのがおかしいと思ったけど
そんなところ気にしてもしょうがないか
ただ、主人公はウルノーガの分離方法くらい探してから過去に戻れよ・・・なんで普通に宴会して寝込み襲われてんだよ メイン武器変えたり、スタメン変えたり
するだけで結構楽しめるわ
自分の中のキャラ設定も色々変化する >>34
呪いや病をたくさん解決してるのにベロニカの幼女化はよほどの魔力を放射する一瞬だけという…
たぶんロリコンの「不思議なチカラでかき消され」てるんだろうな >>83
総合スレなんだから何話しても自由
ネタバレ嫌ならスレくるなよ。まずクリアしてこい 火竜の呪いで思ったが
3のヒミコもオロチになる呪いにかかってたのかもな
結果的にその呪いを利用してジパングを支配してたんだろうがなんかかわいそう >>90
衣ニズの方が時の破壊者より強いのかな? 衣ニズが最強なのか? 魔力を吸われてババア化しててもベロニカは人気だったはず
お前らは中身を見るからな >>106
ドラクエでもありドラゴンボールでもありファイナルファンタジーでもあり
古き良きものを詰め込んだ感じ >>108
時の破壊者は剥がせない闇の衣状態でLV99でもきついらしい ベロニカ本人が魔力そのままで若返れて得だわみたいに最初に話してるから戻さなくていいんだよ 今風呂に入るところまでしかしてないんだが女湯にいくとせいすいが落ちてた
変なこだわりを感じた 途中でウルノーガ戦が3でいうバラモス戦のポジションで
ニズゼルファがゾーマかって気づいて
神龍ポジションの裏ボスはなんだろ?って思ったがいやしないのな
FC版だと思えば当然かも知れないが
なんか物足りないな
3DS版だとクソ時渡りの迷宮があるからまだいいんだが 最大火力って、これ?
一応ニズゼルファに7000以上出た
カミュ→ビーストバイキルト分身心眼一閃
敵→ルカニ クリアするまでがイージーモードだったんだな。
過去に来てから全滅するようになった なんか3DSの方が本当に追加要素あるな
制作多少は楽なのがあるのかね
DLC欲しいよぉ...セーニャさん >>113
ceroAの限界まで攻めましたの言葉は伊達じゃないな クリアしたけどなんでロミア生きてんの?
あいつ泡になったじゃん グレイグの普段着がパジャマにしか見えないんだがwww
なんでこいつ崩壊後鎧脱いだんだよ >>90
とりあえず霧がうざいから全員にスーパー リング+3を2つつけて
主人公かセーニャでベホマズンしてれば殴り勝てる ベロニカって大人時代はエッチ好きそうなキャラだから幼女になっても勇者のおちんちんに興味津々ぽいのがエロ過ぎる
あのちっちゃいお口でペロペロされたら我慢できない! CEROAで全年齢対象だから簡単にしたんだろうね
このぐらいの難易度なら子供でもクリアできそうだし夏休みも長い時間遊べるしな >>118
なんかPS4はシステム動かすのでいっぱいいっぱいだったような感はあるね
3DSも3DSで時渡りの迷宮もルドマンだらけ、馬だらけ、王様だらけとかとにかくキャラは使い回すだけ使い回そうの意図が感じられてそこんとこは不満だった 邪神撃破したんだけど、全編通しておじいちゃんの使い道が殆ど無かった
崩壊直後の3人旅で移動中にグランドクロス連打してた時が最初で最後のピークだった
加入から崩壊まで:ベロニカとセーニャとシルビアの下位互換じゃん、移動中のホイミタンク
崩壊後から聖地まで:貴重な魔法係としてグランドクロスぶっぱ爺さんとして酷使される
聖地からエンディングまで:ホイミタンクさん
過去編:ホイミタンク兼ベロニカにMPパサーするだけ爺さん 今クリアして過去の世界に戻ったんだけど
主人公以外の仲間のレベル全部大樹前に戻ったんだけどこれってこのままなの? >>122
選択肢で「嘘をつく」にしてたら生存したままマーメイドハープくれる
おそらくその生存エンドで強制的に進行したんだろう。つまり生存させるのが本来の正解ルート(泡ルートでもハープはくれるけどね) とこしえ装備のベロニカめちゃくちゃ可愛いな。果てしなく甘やかしたい 連携技のムービーって何気に3DS版のが場面追加されてるんだな
大まどうしこうりんでベロニカが変身(してない)完了からウインクして決めポーズするのが最高にかわいいんだが 子どものうち何割かは呪われしマルティナで呪われし性癖に目覚める可能性がある やっぱスパリンいるのかーめんどくさー
ごり押し無理かなあ >>133
可愛いけど帽子がでかいから頭がでかく見るんだよね
そこが可愛いと思う人もいるか >>127
子供もそうだけど長らくガチゲームから遠ざかってたおじさんおばさんもにもかなり気を使ってると思う PSNのトロフィー取得状況で昨今わかってきたことだがRPGってクリアまでいってる人、全体の33%もいないんだよね
ドラクエは比較的高いと思うので、11の取得率はいいデータになると思う >>122
脈絡もなく、歴史変わる要素も関係ないのでフラグ管理ミスのバグ >>128
ドラクエ5風なアクションはするよ。図鑑で2Dにしても確認できる
あ、PS4しかないならすまん とこしえ装備ってフォズ様だよな
ベロニカ専用なあたりよくわかってると思った そもそもドラクエ自体難易度高くないだろ
詰まったらレベルを上げて物理で殴るのは昔から変わってないし 図鑑関係は討伐数のことがあるといえど気をつけてくれているようでよかったよ
8のこおりのやいばで脱糞した経験は繰り返されなかった >>7
http://toyokeizai.net/articles/-/183628?page=3
今回、2機種での発売となったが、現在3機種目の準備も進めている。
今年3月に任天堂から発売された『ニンテンドースイッチ』版だ。
ただ、スイッチ版の開発自体は昨年に公表されていたものの、その後は情報がない。
その点について三宅氏は
『 技 術 的 な 調 整 に 時 間 が か か っ て お り 、
発売日はまだいえない状態。ただ、発売に向けた開発は進めている』と明かした。
ソニーの所為にしてたクソ信者ども謝罪はしなくていいから反省して
>>8
今から開発を始めても最低3,4年はかかる
もうリメイクの弾もほぼ使い尽くしてしまったしDQ11をこれ以上引っ張るなら
さっさと次に行ったほうがいい >>91
勇者はアーウィン一式のほうがいい
属性耐性に勝るのとスーパーリングで防げない呪い耐性が60%も稼げるし
グレイグはどうしようもないな
一番似合ってる黒鎧が最終装備にするにはいくらなんでもちょっと見劣りする >>127
つか過去ドラクエもこれくらいのゆるさじゃね?3以降はレベル50で通常ラスボス、65くらいで真ボス倒せる感じの 結局ツクール2000デフォ戦から変わらないから
どれも鍛えて耐性整えて殴れで落ち着く >>143
5風なアクションて何だ?5は動かないだろモンスター マルティナに激しいパイズリされながらベロニカの子供マンコにしゃぶりつきたい >>139
うちの親も何気にドラクエの初期をやっていた世代だ
確かに難しくするとゲームから遠ざかってるからきついかもしれん ドラクエは国民的ってのを狙ってたから万人ウケが大事なわけで
クリアできなくてそもそもストーリーすら見てもらえないってのを無くすために
一応誰でもクリアできるようにはなってるしな
2のあれは確かに調整ミスを疑うレベルだが クリア後のレベル上げってどこでやるのがいいの?
試練の一番簡単だっていうやつですらボスにボコボコにされるんだが 全縛りだと程良くきつい感じの難易度になる
骨とキラゴルドはなかなか >>152
あ、6だっけ?攻撃するときに剣振ったりとかピョンと飛んだりとかそんなアクション 今回敵の経験値多めだからリスト埋めや素材集めてるだけでバカスカLv上がるのもヌルい要因だと思う
過去行く前はLv54だったけどクリア時はLv69もあったし >>156
雑魚相手に主、丸、カマ+誰かのパーティで延々防御
溜まったらスペクタクル ルーラの並び順が産廃のリレミトとトヘロスの上なのがめんどくさい・・・ >>156
・討伐リスト埋めてくと自然とLV上がる
・試練最初のスロットマジーン・強達をメダル盗みまくりながら倒す 70レベまであげないとスペクタクル意味ないからそこまでしんどかったなあ >>130
ロウは中盤の雑魚戦スタメンとして活躍してくれたけどな
スティックセーニャと違いバッチリで攻防任せられたのは大きい DLCは来なくていいから見た目変わる系のオン オフ機能だけくれ >>164
最終的には1ページ目の一番下になるから楽だよ レベル上げっていっても、試練やモンスター図鑑埋めたりしてたら、90とかになってた >>162
次のダンジョンの強さに行き詰まってしばらく付近でレベル上げするよりはマシだろ。
あれはホントだるかった >>150
過去のドラクエはそんな感じか
1やったけどいまいちだったな・・・・2と3も配信決定だから一応買うか PS版のクリアしたら10やってね感はほんとやめて欲しかったな10のせいで追加配信ないなら尚更だ
追加配信はありませんが3DS版はありますは正直はぁ?だぞ フォズってそんな出番あったキャラじゃないのになんでこんな優遇されるんだろ
7でちょっと出てきただけだと思うけど dq11終わったけど、dq10ってメインストーリー攻略するのにどれくらいかかる?
3分割だとそれぞれに100時間=300ぐらいかかるんかな。 >>169
それって3DS?PS4だと明らかに余白が多いよ >>172
1と2はRPGに慣れきった現代人には物足りないのは仕方ない。
あの頃は1はRPGそのものが、2はパーティプレイが多くの人に浸透してない時に出たチュートリアル的なソフトだしな 堀井が縛りプレイ縛りプレイいうから嫌な予感はしたけど
難易度調整はぬるくしすぎてぶっちゃけ失敗気味だよね
特に両手剣は強すぎて片手剣が生きしてなさすぎだわ
普通に出てくるシンボル全部片づけるだけでも敵が逃げまくるから
メタル系とかむしろ積極的に倒す気にならないわ・・・ >>173
PS4でストーリーを堪能したら3DSでやりこみをやればいいんじゃないかな ぶっちゃけ最強装備の素材適当にあつめてるだけでも80超える
歴代で一番レベル上げ楽だわ11
何より魔法や全体攻撃が優秀だし、経験値上限も低い
素材集め種集めしてりゃ勝手にカンスト近くなると思う >>179
3DSだよ
Lv99スキルも全部埋めてちょうど1ページめの一番下 シナリオ進めてれば勝手に手に入るのはオーブ探しって言うのか? おいおいエマちゃんと村デートで岩山行けるのかよ知らなかった
結局エマちゃんは主人公と両思いだったのねよかった >>168
デビルモードの着せ替え可
タッチパッドでのせんれき
マップ開きながらの移動可
実際に着けている防具とは違う見た目を反映可
ボウガンの別ボタン発動
これだけ頼むわw >>173
10やってみたけどPS4版であの画質だとちょっと抵抗があるかな
村が焼けて兄弟だけ助かって自分は死んで5つ種族から好きな種族を選んで
転生しろというとこまで遊んだ >>186
3DS版なら世界中を新婚旅行出来るぞ
とりあえず自宅の壁の写真調べてみ? 3DSもPS4も両方買っておいてよかったわ
ほんと真EDのアレはPS4買ってよかったと思えた 盗むの成功率を極めた人いる?
よければ装備を教えてくださいー >>160
このあとの表情がまんまコレ↓で笑ってしまったw
ttp://nerima.info/wp1/wp-content/uploads/2014/02/WS000295-1024x614.jpg >>174
●コマンドを考えるフェイズと戦況を眺めるフェイズがハッキリしていてわかりやすい
●コマンドは敵の攻撃に邪魔されず何分でも自分のペースでじっくり考えられる
●コマンドで止めてればトイレ休憩してもほぼポーズ状態
●雑魚ならそのままAIに任せて自動戦闘できる
●手数が決まってるから回復のタイミングが掴みやすい >>187
わかるぞ
ストーリーは人によっては色々言われてるが機能に関してはこんくらいだからやっぱDQ11良ゲー
ブレス系食らうとfps落ちるの後何とかしてほしい PS4版しかやってないが画像を見る限りでは
ベロニカだけは3DSに軍配と言わざるを得ない 特に笑顔 >>194
セットのやつ買ってよかったよ
ドラクエ1〜3をPS4版ぐらいのでリメイクしてくれねーかなぁ >機能に関してはこんくらいだから
グループの敵選べないのが劣化言われてるな
6の次にこれやってるから自分は実感ないが >>175
マリベルがブスなうえ高飛車だから仕方が無かった クリア前のPTの方が絆が強いような印象を受けちゃうんだけど、クリア後も仲良しだし一致団結してるし
普通のドラクエならこれで十分絆は強いんだよな
ただクリア前は大樹崩壊やベロニカを失う失意の共通体験が強烈で、こういう負の体験から共に立ち上がった流れがあるもんで
印象としては違うんだろうね >>183
レベル上げに関しては時代が時代だし変にメタキン倒さなくても素材集めて適正の武器防具作れば進められたし俺はこれぐらいが好きかな
次回から敵の難易度変更とか来れば昔の人も満足するんじゃね?経験値テーブルいじったり 今回は色々と無難に収まった感じ
アンチスレも立ってないしな
DQ9とか当時のアンチスレの勢いやばかった >>187
せんれきは頻繁に見るからタッチパットで良かったな
せんれきでこれまでのあらすじが一番上だから間違ってよく開く >>178
あいつそんなに人気あるのか
ガボが転職するならフォズじゃないといやだい
とか言ってたのは覚えてるけど >>197
ベロニカ好きな人にとっては、とこしえ装備の脇まわりをみたらPS4に軍配上がるんじゃないかな… 9は本編にギャル語で発言内容もウザい奴ぶちこんだ時点でゲテ物 >>207
でもPS4じゃベロニカが後ろからとことこ付いてこないっていう
NPCしか表示されないって絶対おかしいわアプデで改善すべき >>202
みんなうっすらと覚えてるみたいだから、絆はクリア後の方が強そう >>181
公式縛りを全部オンにした時にクリア可能かに合わせてバランス調整してるからね。相対的に縛り全オフがイージーモードになるのはしょうがない。まあ3大グラフィック器用してることから子供からおじいちゃんまで楽しめるようにと配慮したんだろう。
物足りないなら縛り入れるしかない 今までのクセでせんれき見たい時に毎回セレクト押しそうになるわ >>198
1はニズ倒してエンディング見終わったらふっかつのじゅもんで
ほりいとりやますぎやまどらくえすとぺぺぺでDLできる
2も3も配信決定だから少しはリメイクされてるんでない?
PS4版ぐらいのリメイクだと製作に時間が掛かりそうかとw >>210
モブも覚えてる奴いるし、ただの謎ご都合現象でしょあれ >>186
村どころか最後の城まで戦闘参加するんだがw
てかエマのおうえんって何か効果あるの? >>215
あれはリメイクというよりリマスターじゃないかな… 見た目が変わる装備一度手に入れたら
今後装備しなくても任意で変更できればよかったのに 巻き戻ってパパのキレキレダンス見れなくしたのは許さん 過去に戻ったあとのマルティナがデビルモードになれるはなんでだろ? >>218
無い。無駄ターンだから応援されるよりはMPガンガン使って小瓶まいてくれるほうが効率いい ベロニカで猫の着ぐるみ着て誘う躍り受けたらあのダンスしてくれるのかな? エマはもともと勇者の事好きアピールしてたし洗脳結婚とかいうな 8みたいに先頭に仲間置いて操作できるようにして欲しかった >>217
過去改変じゃなくて、あくまで世界の巻き戻しだからそこまで違和感なかったけどね >>224
うむ
とこしえ・メダ女・猫の着ぐるみをおすすめする どんどん難易度上がって消えていったタイトル見ると
難易度ほとんど上がってないドラクエが正解ってことだな なんとなく買っただけだったけど、予想以上に面白かったな
最近やったRPGだと、イース8の次ぐらいに面白い >>217
過去編はなんていうか何もかもを御都合主義で解決するのを選んだ世界なんだよな
悪くないんだけど PS4版は戦闘中に仲間を自由に移動出来る機能があるじゃまいか >>188
そっからがオンラインモードだから楽しいのはそこから。知り合った人達とチャットしながらボスへ向かう醍醐味はたまらん
>>230
そう。プレイヤーピラミッドは当然ライト層が多くガチは少ない傾向だからライトをないがしろにしたゲームは廃れるの早いよ カミュとかシルビアって異変後に実は故郷でしたみたいな感じになるけど最初いったとき誰も気づかなかったのかな
異変後に過去が明らかになるとか違和感 >>230
声のでかい一部のコア層ばかり見てるとそうなる >>227
それすら出来なかったってことは本当にメモリかつかつだったんだろうな
switch版がどうなるか恐ろしい >>230
格ゲーやら音ゲーやらシューティングみてればわかる話なのにね(´・ω・`) 大樹崩壊後もあんまり町とか壊れてなかったのって、グラフィック作るのが面倒だったからじゃないだろうか…
全部の町で通常・崩壊後・復旧途中を作るのは無理だったのかな 魔ルティナって3DSの方が魔族感は強いね
頭身があれだけど >>222
神の民に仕込まれたんだゾ
くやしいッ…ビクンビクン >>234
あれの設定が戦闘中に変えれたら良かったのに リアルなグラにした分、仲間ぞろぞろが犠牲になったんだな
その点は3DS勝利か
それがあるから仲間が街中に散らばるイベントとかあるのかもな >>236
本人が隠して黙ってたんだから分かるはずないだろ
んで勇者との冒険と異変という大災厄が起きてようやく自分も変わろうと思った 3ds版、全クリして楽しめたけど時渡りの迷宮だけはめんどかったわ
あれもう少しゆるい感じでよかったんじゃ >>235
やっぱオンラインゲームはみんなでやらないと面白くないか ちょうどPTに男しかいない時にデビルマルティナのお色気攻撃がくるしな
色々技を見たいからわざと防御させてたら魅了されまくって大変だった 仲間が全員揃って、外海に出れるようになったんですが、ここからは自由行動?
それともまずはナギムナー村に向かわないと駄目? でも仲間になる前のゲストの時は主人公の後ろを着いてくるのあるから、アプデでやろうと思えば先頭キャラ変更出来るんじゃね
と、書いてる時に気付いたが、本を読むモーションとか坪を割るモーションとかも作らないと駄目か マジスロ全然増えないな
2時間オートプレイをちょこちょこリセットしながら放置してるけど10万枚しか増えてない ボウガンと時渡りの迷宮を考えたやつはクビな
ベロニカのダンスを考えた奴はボーナスな ニズ倒したらどうでもよくなったわ
よくコンプやれるな
そのモチベどっからくんの 時渡り迷宮、全クリ後にやると敵が弱くて残念だな
かと言って本編中にやるのはだるい
的あてもだるそうだ
ヒントありゃーもっと楽だし楽しかったんだろうな >>246
ニンテンドーダイレクトで堀井曰く「本編がシリアスだったからこっちはゆるい雰囲気にした」
難しさもゆるくして欲しかったね >>250
手も触れてないのに突然割れる壺や樽
同じく空中で勝手にページパサパサされる本
何の問題があるんですか? >>240
開発期間2年?とかじゃきついんじゃないかな
ソフト1万でも良かったから開発期間伸ばして最後まで頑張ってほしかったよね >>236
仲間会話するとソルティコではシルビアが表で花を積みにいっていないことと
クレイモランは押し黙るカミュが見てとれたりする スターオーシャンはぞろぞろ仲間連れてけたけどそんないいもんじゃなかったぞ >>252
DQ10のときから思ったけど
可愛いダンス考える天才がモーション班の中に一人いるんだと思う マルティナとか明らかに勇者に好意があるのに影の薄いエマと結婚するとか頭イカれてるのか >>251
子役カウンターもって1/60⇒1/80の所に突っ込むといいかと思う
1/100超えるとあんまり増えない 崩壊後に最後の砦とかいってたけど
あそこが一番ボロボロだったっていうねw
モンスターが凶暴化して交通路が断たれて
他の地域と交流できなかったためだとしても
世界の様子を雨を降らせてまで知ることのできる
海底王国の女王はわかってたはず
主人公に気合を入れさせるためにわざと黙ってたのかw 今アトラスの悪口言った?
今回戦闘バランスはヌルゲー以前にゲームとして成り立ってないから論外ですわ
もうちょっとAIの頭が良かったら全てAIに任せるところだった >>244
付いてこさせたとしても別にそんな重くないと思うんだがなぁ
戦闘PTから主人公抜いた場合4人+主人公+NPCになるから6〜7人がぞろぞろするだけでしょ?
処理的には余裕だろうし他の理由があるんだろうな >>249
好きなところ行っていい
敵の強さ的にナギムナーが一番楽だよってこと >>246
公式サイト見るとすれちがいのヨッチが面白そう >>249
ネタバレ食らう前に帰れ
好きにやれよ
人に聞いた攻略法
先の展開を知ってるストーリーなんて二周目でも出来る
初見で感動することは人生で一回しか出来ないんだぞ >>254
無理して一気にやらんで
気が向いた時にコンプ目指せばええんやで >>259
一応仲間会話で伏線はあったのね
クレイモランの神父とかアジトの連中とか普通に話しかけてたけど気づかなかったのかな >>249
なんでもかんでもここで聞いたらつまんなくね?
ゲーム内にあるしわからないならそれに従えばいい >>262
嫉妬してるセリフあったしねー
お願いして結婚するなら他のキャラのも用意してくれよと >>262
ルドマンイベントで告った時のリアクション的にマル子の主人公への感情は恋愛じゃなくて、母性だと思うが…
思春期真っ盛りの主人公が、エロいお姉さんにハァハァしてた可能性は否定できないが >>252
時渡りはダンジョンパートだけがゴミな。過去作クロスオーバーパートは神
クロスオーバーパートだけを概ね自由な順番に解決してくほうが良かった(キーとなる場面があるクエストもあるから全部自由とはいかないが) >>270
ナチュラルにコンプ目指すの前提の物言いで笑う
普通やらないよ そういやPS4版だとシルビア再加入前のどでかいシルビア御輿+ナカマ衆はちゃんと表示されてたの? ボウガンアドベンチャーとかいうやっつけ仕事の見本
報酬もしょっぼいしマップにウンコ配置しただけじゃん >>278
スマン、全ての装備に☆付けてない奴おる? ウルノーガまではロウは回復タンクだったんだが
時渡り後は子守唄やラリホーマで凄い助かったぜ
ネドラとかハプルボッカとか
主人公とロウとカミュで昏睡させてずっとグレイグに全身全霊で楽勝だったわ
結構眠るボス多くて楽だったが、それ一辺倒ってのも良くないな >>267
あれ参考にすると男も落とせちゃうから、あれは参考にしたらあかんと思う いやー始めた当初は盗賊の鼻ないのかよって絶望してたけどメダル救済があるなんて進んでるなぁ
毎回マップ切り替える度にやってたのはどうかと思ってたけど >>90
勇者のつるぎ忘れてそのままやったが結構楽だったぞ
主人公マルティナシルビアセーニャ >>286
でも移動クッソ遅いから数分楽しんだあと置いていくけどな >>268
面白いのは過去作に飛べるイベントだけで
時渡りの迷宮自体は苦痛としか思えん
すれちがい伝説のほうがテンポがいいだけマシ
ここで面白いミニゲーム作れてたらほんと神だったのに >>255
いやそのセリフ10層までやっての感想だろうな?
8層あたりから急に鬼になるから震えてろ >>230
3DS版はともかく、PS4版はユーザー層的にももうちょっと難易度高めでも良かったと思う
分けて難易度調整する時間がなかっただけかもしれんけど
新しいフィールドやダンジョンについて初めて会ったモンスターが早速逃げ出すのはちょっと・・・ マルティナは16年間ずっとロウと二人でウルノーガ追ってくるなんて生き方してるから、あのパイオツのくせに精神的には大人の女性じゃなくてまだまだ少女なんやなーってなるのがイイネ
ベロニカの方がかなり完成してんなって感じ
主人公に気がある風なのも、今まで周りに恋愛対象たりえる男なんて居なかったからだろ 時の破壊者ってなに?
orz倒したけど、まだなんか居るの? >>294
どういうプレイしたらそんな状況に陥るんだよ… ボウガンは2日目で挫折して、それ以降見向きもしなくなったわww 冒険の書の世界評判ぽいけど個人的には過去作に泥塗られた感じしかしなかったわ
むしろ時渡りが息抜きにやるミニゲームとしてめちゃくちゃ面白かった >>292
すまん間違えた
時渡り迷宮じゃなくて過去作にいけるやつだわ
さっきバラモス倒したが弱すぎて残念だった
全部倒すと強いらしいから楽しみにしとく
今8階だか9階だか
2Dでヨッチ集めてもだるいわ
バリア考えたやつ死ね
同じ色じゃないと半減くらいでいいわ
スキルためるのだるい >>300
っていうか、レベル上げしなくても勝手に上がっていかないか?
雑魚敵の経験値が過去作よりやたらある気がする
雑魚全スルーする勢いじゃないと上がりまくりよ マルティナってToLOVEるに出てくる巨乳の風紀委員に見た目も性格も似てる >>284
ウルノーガまでのロウはヘナトスマシーンだったな
ガリンガはヘナトス切らさなきゃ余裕で勝てる相手だし >>308
9と10はやってないが、8は経験値が少なすぎたから反省したんじゃないの >>288
DQ6のレミラーマが好きだったなあ
なんでレミーラもレミラーマもなくしてしまったのか
レミーラなんて洞窟の雰囲気出すのに最高だと思うのだが
レミラーマの変わりではないだろうが今作は本棚の上に本が乗ってれば何かあるみたいな仕様にはなってたね まず鍛冶のおかげで序盤中盤金使わなすぎて驚いたわ
ドラクエって物価高めなイメージだから鋼の剣買うのに苦労したかったわ >>308
いちいち戦ってるのかよ レベル上げる時しか戦わないわ 時渡りのダンジョンパートはバリアが大体の苦痛で床ダメで削られたダメージを
とつぜんおそいかかられてロストする流れがマジできつかった
全部の書集めたあとの敵は強かった。
2回行動でマダンテしてくる奴はさすがに焦った >>300>>301
グレイグ仲間にして、チベットっぽいところに行く時点で39、40って上げすぎかな?
主人公一人の時はご丁寧に敵も1匹ずつでてほぼ両手剣でワンパンなんだよね・・・ >>308
シンボルエンカウントって基本雑魚は総スルーするものじゃないか? パレード服は何気に防御力が高いんだよなw
その時のストーリー進行度では性能がいい方で手を振り続ける呪いを我慢して
パレード服のまま進めていったわ >>320
俺はその時点で確かレベル30くらいだった >>313
2D専用の1マスだけ空いてる所で2〜4匹回収してクジラで飛び回って他の所行ってを繰り返してるんだが効率悪いのかな?
ウマ探して乗る方がだるい >>321
え、それが普通なん?
早くストーリーの続きが見たい時以外は7、8割くらいは辻斬りしてるぞ 雑魚スルーで困ったときにレベルあげするくらいで丁度いい 師匠呼び強過ぎワロタ
俺の世界では邪神にトドメを刺したのがシルビア親父だからロトの称号も親父が受け取るべきなんだよなぁ…っていう考えが頭の中チラついてED集中出来なかったwww >>303
見かけた敵片っ端から狩ってなきゃそんなにはならんだろ… >>289
勇者とセーニャに回復奴隷させて更にレディファーストか仁王立ちを混ぜるといける
こっちの攻撃は60%くらい軽減されるから長期戦になりやすい >>123
あの服装のせいでゲストだ絶対途中で抜けるって聖地行くまで思ってた 図鑑埋め以外でエンカウントはしちゃだめ
というかそれだけでもちょっとレベル過剰ぎみになる >>307
スキルためは一匹出撃を2匹ぐらいやればすぐたまるので解決
頭くるのはミミックと先制攻撃だな >>320
チベットはわからんがグレイグ仲間にした時点で40はちと高め >>321
図鑑みてその地域出でるモンスター埋まるまで狩るだろ 呪われしマルティナは次回のDQMに是非とも登場させてほしい シンボルエンカウントは初めて見るやつとは
必ず戦ってあとはスルーする感じで進めてる >>321
人によるでしょ
レベルアップでMP回復するから
戦闘避けなくてもよいんだし >>332
転生モンスターとか特定技使うクエストとか完全に罠だよな >>324
ウマ派だけど
よくよく考えたら大した効率の違いとか無かったわ >>326
ドラクエ11に限らず俺が今までやったことあるシンボルエンカウントのRPGは全部その前提でバランス調整してあったわ https://www.youtube.com/watch?v=WTiSgoMv6cU
この成長した!?と思わせて全然成長してないのにノリノリで決めポーズするベロニカたん最高に好き バクーモス4回連続攻撃してきたんだが
これ耐えられないっしょ 気合入れてジャックポットクエストに挑んだら1点賭けの2回目で引いてしまった
まあジャックポット出やすくするため10回以上宿屋と往復してたけど もしヒーローズが新しく出るとしたら誰が起用されるかな?
今回4並みに個性豊かなキャラが多いよな やっべユーモアの本読ませる前にゼシカイベ終わらせちゃった
どんな内容か分かる人おらん? >>347
ヒーローズ3の主人公をローシュとセニカでやらないと収まりつかんわ
あの乳を揺らさない手はない >>325
チャモロみたいな奴が出てくるなんたら郷ってとこ
攻略本だと適正レベルが40だったから上げ過ぎってことはないはずだが
これ以上は過剰になるからレベル上げすぎないよう調整してるわ・・・ ユーモアなんてあったのか
エッチとごうけつしか読ませてなかった 種ドーピングしてまで何と戦うの?
今のドラクエはエンドコンテンツ充実してるの?
最後のドラクエが6だったから裏ボス適当に倒したら終わりのイメージしかない >>340
技使うのは適当な奴にずっと防御すればいいけど転生は罠だわ
あと海が苦痛
戦えばレベル上がるしまともに逃げられないしどうしろっつーねん >>347
セーニャとベロニカはセットと思ったが1はマーニャだけだったよな
お色気枠としてマルティナは固い
ギャグ枠としてシルビアも面白い
イケメン枠でカミュも捨てがたい
ロウとグレイグはマルティナと抱き合わせじゃないとクレームものだな ヒーローズ2で8のキャラはほとんど出てるから11のキャラも人気あるから多めに出そう
ベロニカとマリベルが被りそうだな 走り方もいっしょ >>359
ゾンビ系を適当に飛ばす以外の使い方をしたことないけどどのくらい効くんだろう
そういやザキも今回使ってないな… ヒーローズというかドラクエのローグ職って今までいそうでいなかったからカミュは性能被らないし重宝すると思うぞ エマと結婚したけど結婚式挙げないんかーい
肝心なとこ飛ばされて悲しみが俺を襲った >>364
DQH3が出るならカミュとマルティニは参戦できそう
ベロニカポジションはライバル多すぎて難しいかもね・・・ マルティナのセクシービームのときの脚の開き具合がなんとも言えないエロさ カミュがとうぞくのはなかレミラーマ覚えると思ったがそんなことなかったぜ
常人では行けない所のお宝の場所知ってる情報屋スゲー >>366
あるわい!なかったら3DSの2Dモードとか大変だぞ >>355
そこまでやる程のボスはいない
今回は全体的なボリュームは結構なものだけどやりこみ要素自体は少ない
俺は種集めはやることなくなったからやってるだけって感じ
種も簡単に集まるしARKまでの暇つぶしに全ステMAX目指すよ >>328
仲間呼びでニズ倒したら
記憶のないパーレドがロトの称号もらえちゃうね >>294
ランダムエンカじゃないと意味ないのかなって思う
逃げて囲まれるから戦わなきゃ、とか
ここでMP節約してかないとみたいな事がドラクエの難易度だと思うから 雑魚敵は基本避けずに戦うな
図鑑に不自然な空きがあったら転生だろうから出るまで粘る
そうすると崩壊後に新加入のグレイグ君は完全に格下 >>353
初見のシンボルに1回当たって進めるだけでも最初のEDまでは誰も死ななかったよ
適正ってのは多分かなり余裕のあるレベルで書いてあるっぽうい 仲間会話の種類が少ない割にはみんな凄くキャラ立ちしてるよね
グラフィック進化の恩恵受けたって感じだけど、3DS版も良かった
大きく話が進まないと会話変わらないのが残念で仕方ないわ システム周り、今回はすごく良い感じなんだが
ヨッチ族と別れたいのに色別にならびかえできないの無能 >>283
スマン、全てのモンス討伐数1以上じゃない奴おる? >>378
7は会話多いけどイベントシーンで仲間の台詞少ないだろ
11はちょっとしたイベントでもキャラが出てくる 縛りプレイが追加されるかもしれないと聞いてフルコンプはぷるぷるしてるよ 時渡りの迷宮ダンジョンパートだけは糞
ほんと糞。あれ考えた奴は二度と制作に関わらないで欲しいくらい糞
クリア後に最初から何度でも遊べますとヨッチに言われるけど遊ぶやついねぇよ(ガチギレ 時の破壊者倒して驚いたのは
ニズゼルファって本当にガンダムみたいな搭乗型ロボットだったんだって事
中でチビが操縦してるんだわ >>355
そこまでやる人は闇の衣つきニズゼルファとか倒す人じゃね
自分はそこまでやらずとっとと二周目やりたいけど
すれちがいが終わらないせいでいけない…
>>366
2Dモードはないと大変みたいね >>384
つまり崩壊後世界で魔王に封印された肉体を真っ二つにされて凹んでいた orz ←この黒いヨッチが操縦してるんだな >>314
俺は8くらいの取得経験値バランスが良かったなぁ 表クリアしたんだけど、さっさと過去行って進めた方が良い? どのシリーズでもキャラは濃いけど
キャラ立ちしてるって感じるのは今作と4だ
その差はどこから感じるのか分からんが またレベル上げかと思ってた時に隠された能力引き出す展開はしびれた ヒーローズに参戦するとしたら声優つくんだよなあ
ドラクエキャラはドラゴンボールを放送してたくらいの時代の雰囲気のある声優さんにやって欲しいな
今みたいにキャピキャピしたんでなく チベットみたいな所でロウを拾ってからソルティアナ寄らずにパレードイベやっちゃったけどもしかして先にソルティアナに行っとくべきだったのか
なんか会話が… 見た目変更装備は強制じゃなければよかった
セットで装備しなきゃいいんだけど、これが一番強い!ってタイミングがあるから…
変更するかしないか選ばせて欲しい 幼女化の呪いで
ベロニカはつるペタになってますか? >>386
闇の衣もレベル99で戦略間違えなければ倒せる
ドーピングは特に意味ないよ俺はやってるけど 今回はレベル上げしないで進めるタイプに合わせて経験値調整してるっぽいから
図鑑埋めつつ行こうとか見たこと無いシンボルに積極的に当たっていくとレベルが上がりすぎるね >>399
幼児化する前からペチャパイだから安心しろ >>389
3時間かけてほぼ全ての人と話したけど大した話はなかった
やるなら仲間のイベントと孤児くらいかな
モンスター図鑑も気になるなら埋めておいたほうがいいかも >>397
そーすはにちゃん()
俺も真偽しりたい 2Dのトヘロス切れるの早すぎる
フィールドだと34秒、ダンジョン17秒くらいで切れるからすぐかけ直ししないといけないからだるいよ セニカはそこそこあるのにベロニカ・セーニャは無いんだよなぁ ゴリアテさんて元々ああいうキャラだったのか、それともサーカスやりはじめてから開放されたのかどっちなんだ? 入浴中の幼女を誘拐ってよく考えたらアウトってレベルじゃない >>408
そりゃお前
半分になったら半分になるだろ >>399
幼女化の呪いが無くてもあの双子は『なくはないです』程度だからあまり変わってない >>409
あの真面目なゴリアテがこんなことに…てグレイグが言ってたから、ハジけちゃったんだろ >>395
となるとベロニカ:太田貴子 セーニャ:日高のり子でいくか >>406
なんだよ期待して損したわ
縛り追加するなら取得経験値を減らす縛り頼む >>409
元々は真面目なキャラだと言われてた
グレイグが気づかないほど変わったようだね
グレイグの証言だから信ぴょう性はないけど TAするなら、攻撃力&力&器用さのガン上げ装備でいいよね? 今作経験値がゆるいからレベルサクサク上がって倒しやすいのもあるけど、
なにより1レベルの上昇量がやばいんだわ
上昇内訳見てみなよ?HPとか1回で8〜10も上がって草生えるわ 裏ボス撃破後のデータロードで
教会から教えてもらったふっかつのじゅもんが
縦読みアイテム所持データなのか?
崩壊後からスタートだけどこのまま進めれば最初からになるのかな?
今ゲーム出来なくて気になるので教えてください 全体的にモンスターの経験値が多いんだな
8と必要経験値対してかわんないのに何倍もある シルビアもオカマの呪いか何かにかかってるんだろうな これ勇者の紋章を取り戻すシナリオあっても良かったんじゃないかな
いきなり紋章光って「えっ?」ってなったわ 等身上がってグラが綺麗になってくると、3や9みたいに自分で仲間キャラもキャラメイクする形式は無理になってくるなぁ >>426
しっかり話読んでないんじゃね
取り戻すってのがそもそも違ってる ダーマ神殿でかくれんぼ。もういいかい?ダーマだよ!なーんちゃって、ははは……。
カミュって親父ギャグ要員だったのか ロウさまのムフフ本に苦言を言いながら
戦闘では自らぱふぱふなどを繰り出すマルティナ姫
どう? DQ5で終盤のジャハンナ周辺で一回の戦闘で経験値が1000弱くらいだったのおぼえてる
今作は勇者の試練で一回の戦闘で7000から10000くらい普通に稼げるから
10倍くらい楽になってるかも シルビアは町の人からそういや昔から明るい性格だったみたいなことは言われてるから
真面目で明るい好青年タイプだったのかも ベロニカの全体的な仕草って幼女を意識してやってるよね
元の姿であれやったら姉じゃなくて妹ポジだろ
あざとい 勇者の力が奪われたと思ったら奪われてませんでした〜は拍子抜けしたな確かに >>422
縦読みアイテムってなんだよ。そういう2ちゃん脳で語ってたら誰も質問に答える気なくすよ 今日から配信のオリジナルヨッチ3匹とも手に入れた
田舎から来たからこれからばらまくぜ >>430
いやいや、同じ鳥山絵のドラゴンボールゼノバースはキャラメイク出来るしもっとグラが綺麗な洋ゲーでも出来るからそれはあまりにも無知過ぎる あれもしかして今回アイテムって1スタックまでしか持てない?
道具袋に力の種99個持ってる状態で力の種道具袋に戻したら消えたわ 目の前で勇者の力ぶち壊されたんだから新たに授かるか実は残ってましたのどちらかやろとはすぐ予想できる >>428
PS4だとちんちくりんじゃないんだなw
ハンフリー3DSだと
ドラゴンボールの天下一武道会の予選で悟空たちをナメてかかって
即効吹っ飛ばされそうな雑魚キャラっぽいんだがw 過去に戻る前にコメットエッジ取らないと二刀流できないのか…やっちまった >>442
縦読みアイテムご存知ないの?そういう情弱で噛みつくとガイジ扱いされるよ >>422
ろとって名前で縦読みアイテム持ってる最初からのデータが、エピローグで教会で教わるふっかつのじゅもん >>423
8みたいなメタル狩りを期待してメタル狩りを意識したスキルを優先的に解放したのに、狩るべきメタルが出る頃には別の雑魚でもそれなりに経験値入るから萎えたわ 11クリアして少し10にも興味出てきたが、グラフィックはだいぶ劣化してるのな10
今後11並みにグラフィック良くなるとかあるの?10 >>428
ムキムキリッカにしかに見えなくなってきたw >>433
そうなのか
テレビ見ながらやってたから大切な所見過ごしたようだ 取られたはずなのにグレイグさんの過去見られて、そのあと別に取られてないよ
って言われてからのユグノアイベント
絶賛混乱中 >>445
主人公のキャラメイクでなくて、仲間キャラのキャラメイクってのが重要なところなのでは
今回のレベルのグラフィックで全く喋らない仲間とか絶対こえーぞ >>441
イメージとしてはコピーした感じだろう
で、てっきり奪われたと勘違いして希望の光を失いかけてたから勇者の能力も一時封印されたって思えばいい >>436
没収します!と没収して、他の人が見てない所で熟読して色々なスキルを身につけたんだゾ
加入直後AIのまま戦闘して即ヒップアタック連打するような堕姫だからね、仕方ないね >>455
おかげで俺は雷光一閃とか取らなかったわ
まじん斬りはゴリアテとグレイグの連携で仕方なく取ったけど 崩壊後も手にアザあるのミスじゃなかったのかと感心した >>463
デルカダール王家関係のやつらムッツリスケベしかおらんやんけ! 今作DQ10からの使い回し多いとか言われてるけど結構モンスターズからの輸入も多いよね
各種最上位魔法とか表裏方式のストーリーとか 勇者の力はコピペできるのか
6で勇者いっぱいできるのも
ついに説明できるようになる日がくるとは PS4版は後ろを仲間ゾロゾロついてこなくて本当に良かったな
途中NPCが後ろついてきたけど見難くてすごいウザかった
あれで仲間が全員ついてきたら途中で投げ出してたレベル >>456
10だってかなり進化したんだぞ!
指が5本になったし! チャモロの試練のはやく倒さないとだめなやつゴリアテのゴールドシャワー大活躍やん >>438
いやいやもうレベルに関しては完全に破綻してるわ
クリア後3時間もかからないんじゃないかな99まで >>436
敵にぱふぱふされると勝ち誇った顔するマルティナすき ムッツリスケベといえば時渡りでルドマンさんも広間の本棚にエッチな本隠していたぞ
何故嫁にもメイドにもフローラデボラにも見つかる可能性のあるそこに隠したのか >>451
>>464
正式名称で言えっつってんの!
縦読みとかいわゆるスレ内で流行ってるような通称で言われるのがすごいムカつくんだわ。質問してる立場で通称で聞くとかはねーわ
お前のアイテム欄に「たてよみのアイテム」って名前で入ってるの?すごいねー(棒 >>468
連携技で主人公やロウにぱふぱふしてやる痴女だからね、デルカダールの未来はかなりピンク色 あれ?もしかしてまだ勇者の力は失ってないって言う描写まだか?
これからロウと戦う所だけど >>473
俺は欲しかったな仲間ぞろぞろ
というか移動中もベロニカを観察したかった
先頭を入れ替えさせて欲しかったわ >>480
ちょっと考えれば意味わかるだろ
ガイジ >>405
>>394
ありがとうー、イベントだけみたらさっさと行っちゃいますー >>477
メタキン強いるからねw
早く99にしてDQ10の世界へってことかな 70→99へのレベリングの破綻はあれトロフィーのせいかね >>458
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1333927.jpg ぞろぞろいいけどパレードに視界ジャックされてシルビアへの殺意が沸いた 次回のドラゴンクエストヒーローズでマルティナ出たらソフト3枚買うわ >>456
戦闘の難易度、駆け引きは10の方が上
グラでしか語れないなら知らね >>480
縦読みそのものは新聞のラテ欄とかでも昔から使われてるし
別に2ch脳とかそういうのではないと思うし
仮に2ch用語だとしてもここで使われることに何か違和感があるのか?w >>470
マルティナみたいなドスケベボディの娘さんが生まれてくるってことは、奥さんもどうせドスケベボディだろ
そんなドスケベボディの嫁さんを選んだデルカダール王がムッツリスケベでないはずがない >>484
そもそもお前質問者じゃないんだから外野は黙ってろよ。俺は>>422と話してるのに横レスしね これから配信ヨッチもらいに行く人いたらアドバイス
スタッフに聞いたらカフェヨッチとスクエニヨッチは配信場所が混在してるからカフェヨッチはもちろんカフェの辺りなんだけど、スクエニヨッチはヨドバシ入口横の自販機の辺りがいいってさ それにしてもウルノーガはドラクエ歴代屈指のムカつく奴だな
ニワトリみたいな頭しやがって >>501
そういえば、スライムをやっつけた、って
今更だけど、スライムを殺した
ってことだよね? ふと赤子の頃の主人公みて思ったんだけどこのときは前髪?あるんだな >>480
和歌の時代から続く伝統なんですが?
お前のようにバカにでも分かるように縦読みって書いてくれたんだろ
アイテムの頭文字が折句になってて感動した!
とでも言えばよいと? PS4でニズゼルファ倒して試練クリアして装備揃えたらもうやる事ねーのか
ふっかつのじゅもんでDS版に移行できるって聞いたからそっちでやりゃいいやと思ったら既存のデータに代わるだけで全然移行ってレベルじゃなかった >>491
雑すきるだろw
そういやPS4の馬に乗ったときの視点は問題なかった?
DQ10だと課金アイテムで馬買ったはいいが馬のケツの穴ばかりずっと見せられたり視野が遮られてあまり良いことはなかったが…w >>500
無知かつキレッキレかつアウアウとか救いようがない >>482
お前よくクリアしてないのに本スレいるな
描写出るのは船再入手した後だね そもそも質問指名されて直接受けてるわけでもないのに発狂とかやばいレベルのガイジだわ >>445
言葉足らずですまない
>>461のことを言いたかったんだ
会話以上にイベントシーンでキャラ立ちしてるから、仲間を自分でキャラメイクするとこういう演出ができなくなってしまう >>495
あー縦読みの由縁はこの際それでもなんでもどーでもいいけど、「縦読みのアイテム」じゃなくてちゃんとした言い方あるだろってこと。
結果として縦読みできるよってだけで、その縦読みをするためにこれとこれとこれのアイテムっていうそのものの正式名称で質問してほしいなってこと ステオール999にしたやつだけがクリアしたと言っていい >>510
小さい雑魚敵は轢けるし、視点も問題ないしで快適だよ
強いて言えばジャンプできないから小さい段差にたまに引っかかる >>517
今回それすら楽だからなあ
ドラクエ一のヌルゲーかもしれん 預言者のくだりで思ったけど
ああいう夢の中みたいなとこに出てきて
分かるような分からないようなアドバイスくれる女子
なんかデジャヴ感があるんだよな
マンガとかで似たようなキャラいなかったっけ? 2chで句読点使う奴は頭おかしいのしかいないって本当なんだな >>521
女子じゃないけどドラえもんのねじ巻き都市 パレード衣装ってネタ装備かと思ったらちゃんと実用性があったからしばらく着せっぱなしだった
シリアスイベントシーンぶち壊しになりかねんので次は早めに防具変えようw >>520
ステオール999とか無理なんだが?
エアプ乙 つかID:zViEyzfZp質問逃げしてんじゃねーよ!
答え待ちせずに消えるなら最初から質問すんなハゲ 今作は過去に戻ってからのイベントが雑だよな。過去行く前の仲間再度集める時の中ボスとか倒さなくてもいいしね。 ノーマル衣装だとダサすぎるからと言う理由で、ユグノア先王装備のまま最後まで連れて行かれたロウさん
こっちの方がシリアスシーンでビシッと決まるし…
なお、性能はガバガバの模様 誘拐されていたときの動画って幼女だった気がするが気のせいか >>534
そういう作りだろ
倒す倒さないはプレイヤーの自由ってやつだ >>529
片手を振って華麗なステップを踏みながら呪われた親父さんに会いに行って感動ぶち壊しww >>455
クリア出来る50とかまでは今の感じでサクサクあげさせて
その先ははねあげればレベル上げしたい人の楽しみも残せたろうに レベル上げも含めてのドラクエだわ クリア後のろとってなんかまともなアイテム持ってたっけ?
あつでのよろいとか微妙なのしかなかった印象 >>539
俺も全く同じ状況だった
暗闇で親父に取り付いてるモンスターに話しかける時
主人公の周囲だけキラキラ光ってて嫌になるよw 今の時代で復活の呪文とかパスワードだったら、ネットでラスボス前のパスワードが拡散しまくってんだろうな >>540
いや次のダンジョンで強さに行き詰まっていざレベル上げしようかと周りの雑魚狩っても全然上がらないってのは作業でしかないし、だからといってはぐメタやメタキンのメッカにこもるのもなんだかなぁって気になるから今回のほうが快適にシナリオ進められていいよ 7の時は40あたりから経験値曲線が凄いことになってた気がするな グレイグが握手無視した理由はあとでなんか出てくるの?
あれおかしいだろ >>69
クリア後の壁画世界のギガミミックからも盗めるな
一回ダンジョンから出れば復活するし フィールド歩いてる時も右下の体力UIが消えなくてうぜえと思ったら
これしあわせの帽子の効果か ゾーンになりやすい全体攻撃ばっかしてくるようなモンスター教えてください
できれば場所もお願いしますm(_ _)m >>473
付いてくるのはいいけど先頭キャラ操作にしてほしかった 9はレベル差で経験値増減するからメタル地図あってもなかなか大変だった このゲームレベルポンポン上がりすぎじゃね?メタルとか出てきても無視するレベルやんけ >>551
改造ヨッチか
楽に進めたいのでむしろ欲しいと思ったのは
俺だけではあるまい >>549
グレイグもデルカダール王もデカイから、グレイグが王の顔見るとチビホメロスは視界に入らんかったんやで >>549
恥ずかしがりやだっから
主人公に謝るときもそうだがグレイグはかなりのコミュ障で察してちゃん 聖地ラムダのクエストで始祖の森のアイテム取り逃したんだけど世界崩壊後もとれる? DQ11名シーン
一位 ベロニカ犠牲
二位 ベロニカ過去で再会
三位 マルティナVSグレイグ
四位 人魚イベント >>560
チビホメロスちょろちょろしてるの想像して和んだから許すわ… ルーラで頭ぶつけなくなったから勇者ヨシヒコの話もかわってくるかもな やっとクリアしてネルセン試練に行ったけど一個目のボスでまったく歯が立たん
最低でもレベル50は必要なかんじか モンハンとか改造クレクレ部屋多いから、キッズは喜んで使うだろうな メダ女の出張所の宿屋で止まるともらえるちいさなメダルって一回だけだっけ? >>562
そういうのならあとでホメロスもわかってくれるならいいけどさ
そうすると一層の腐の餌食となるだろうけど 3ds版は普通に頭ぶつけるんだけどどこでも飛べるならリレミト完全に死んでるやん
これ不具合やろ 先頭で表示キャラ変わらないようにしたのは何でかね?ベロニカがちっちゃすぎるからか?
表示キャラ変えられたらベロニカだけジャンプとか崖昇るときとか面白いことになりそう >>571
それまじ?ケチッて全部キャンプ宿泊だから気がつかんのそういうの >>566
主人公が泣いてるシーンも入れて差し上げろ >>573
その通りでPS4だとリレミト使わない
PS4で頭ぶつけたときの主人公の反応を楽しみにしてたんだけどなぁ リレミトはダンジョンの入り口に戻るので
ボス戦後に再探索したい場合に有効 >>568
3DSはぶつけるから大丈夫
>>573
ドラクエ大百科に一番リレミトが死んでるナンバリングて書かれそう >>566
ロウたちを追いかけてってユグノア城で一緒に両親の墓参りとかするシーンも好き >>573
過去作気分で普通にリレミト脱出してたわ。ルーラ先じゃなくてすぐ洞窟の外で図鑑埋めしたい時は便利 >>573
アンリアルエンジンの性質上の苦肉の策だとかなんとか >>580
主人公「俺のサラサラヘアーがぁぁぁああ」 ぶっちゃけ勇者は死んでも戦闘後復活する&リレミトまで消費0なんでどっちでもいいです ベロニカはシナリオ的にも好きになったのいっぱいいて当然
それをなぜロリコン言われるのか >>589
ベロニカペロペロしたいとか性的に見てる奴が多すぎるからだろ >>577
カジノの日付変える為に泊まったらもらえたわ 主人公のはやぶさの剣で二刀流がカッコよくてやめられない
何処までいけるのだろうか 3DSのルーラは建物出てすぐの入口付近の軒にも頭ぶつけるから腹立つ
でも海底で魚状態から戻るの面倒なら直接ルーラすればおkなのはちょっぴり見直した PS4版はマップが広いから建物から出てルーラするのが煩わしいから、天井ぶっ壊せる仕様にしたんじゃね レベリングの速さに関しては
レベルを上げればクリア出来るを手堅くしたい
クリア者を増やしたい
縛りプレイ時に苦痛を減らす
これらかなー従来の速さだと縛りプレイすると10倍以上は時間かかるだろうし
最近は昔みたいなRPGはダレるって叩かれるからサクサク重視にしたんでしょ ベロニカみたいな超カッコいいキャラがチビッコなのはとりやまあきらテイストやなって感じで、ロリコンに媚びたって感じはしないけどなあ
つーかカッコ良すぎてロリキャラとして成立してないだろ DQ11名シーン
1位 ベロニカ犠牲
2位 人魚死亡
3位 カミュの妹黄金化
音楽が卑怯なくらい効果的 >>555
なんでしなかったのか謎なレベルだよね
モーションあるのにな >>598
まぁ実際は小さくなってるだけだし姉貴だし >>573
リレミト→ロード画面→入口付近にもどる
そこから外に出る→ロード画面→フィールド画面
そこからルーラする→ロード画面→街
既存のしようだとロード画面祭りになっちまうw 洞窟の奥でボスと戦い、なんとか勝ったがもう死者も出ててとても動けない・・・そんな状況でMP8以上残ってるのを歓喜!リレミト!
みたいなドキドキもう味わえないんだよね(´・ω・`) 発売前は「なんやこのちんちくりんは・・・歴代最低の女キャラやな。」とか思ってたのに
フタを開けてみればシリーズの女キャラでも一二を争うほど好きなキャラになったわw ルーレットのジャックポットクエスト考えた奴誰だよマジで >>593
わかる
二回斬ってる風なのに三回ヒットするのがカッコよすぎるわあ
一応俺はラスボス戦まで使ってたよ イシの村のテオじいじのシーンもよかった
ドラえもんのおばあちゃん思い出した ルーラの溜め長すぎる
溜4くらいある
爆発しそうなくらい 3DS版からPS4版やってるんだけどグラ綺麗過ぎてやばいな
ルーラもキャンプ地に飛べるとまるでリメイクやってるようだ キャンプ地に飛びたいときにキメつば風のぼうし何回か使う程度だったな
PS4版はキャンプ地にも飛べるからそれも死んでるな >>610
今回のルーラは瞬間移動を意識したそうですよ >>600
名シーンなら主人公が過去にいく前に仲間に別れの言葉言われるシーンも捨てがたい
DQ7のゼボットのBGMがいい味だしてる キャンプと女神像がありすぎるのもゆとり仕様で好き嫌い別れそうかね
キャンプはちょっとテンポ悪いとは思う ドラクエ8でわざとゼシカを天井にぶつけた人はたくさんいるだろうな 洞窟の最深部で唱える決死のリレミト
おっさんらならこのありがたみおぼえてるやろ? >>606
まぁマルティナとかぱふぱふさせてみたいよな
自分のほうが大きいって余裕の笑みを見せそう ドラクエ11今時を戻してまたグレイグ仲間になったけど
ウルノーガ倒す時のカタルシスいいわぁ >>620
MPが16切らないように探索するんやぞ 主人公が過去に行く前にロウが崩れ落ちるところが1番感動した
ここでの扱いと全然違う家族思いの優しい爺さんやんけ( ; ; ) >>607
多分当たりやすくなってる気がする
俺は15分ぐらいで初当たりして、それがジャックポットだった
200コイン台で全掛けして100万コイン貰ったわ >>618
ダンジョン内にほとんどないしそこはいいんでね?
DQもセーブポイントきたかーと思ったら違った感じ
…天空魔城に回復つき女神像あるのは知らん お前ら的に今回のドラクエは歴代で何番目の出来やと思う?
俺は一番面白いと思うで?😉 てかさすが都内だな
ヨッチ次から次へと来るからオーバーしないよういらないのを消してもすぐいっぱいになる
あとやる気150越えちょくちょくくるな
来たら即消してるけど 時戻りしたら主人公と他の仲間のレベル差がエグイんだけどw
皆レベル30くらいだったけどまたレベル上げかぁ・・・ 今回のDQ11って総合的にみて明るい7だよね
過去に戻って記憶が引き継がれるのはいいけど背が伸びるとか身体に影響がでる理屈がわからん 1位→世界崩壊からデルカタール城攻略まで
2位→ラムダ再訪問からベロニカ葬儀まで
3位→時の番人に会ってからベロニカに合うまで
おれはこうかな、ここら辺だけ睡眠時間がそうとうヤバかった >>621
マルティナが敵にぱふぱふされると勝ち誇った笑みを浮かべているってテキストが出る >>620
回復を優先してしまい。あって思ったらリレミト出来なくて絶望した事何回もあるわ。 >>630
最長老が秘められし力引き出してくれるぞ たしかにリレミトや回復のリソース考えながらダンジョンに挑むっていう部分は完全になくなっとるな
時代の流れか
そういう冒険感大事だと思うんだけどなあ なんて言うんだろう
かがり火を見つけたような喜びがもうちょい欲しかったと個人的に思ってしまう
こんなところで祈れる!とかさ
宿やんけ…けど高っ みたいな >>628
すっごい面白いんだが
過去のドラクエも好きだからってのも大きい
寿司でどのネタ好き?って話をしたいんだけど
11だけ特上寿司な感じで別格 >>635
俺かな?
マルティナの赤いリボンもグレイグのペンダントも外さなかったけどエマのお守りはスーパーリングに変換されましたとさ >>632
裏までクリアしてると分かるけど肉体ごと過去に戻ってる 8までしかやってなかったんだけど
全滅したら所持金半減のペナルティなくなったの嬉しい >>628
1位 ドラクエ11
2位 ドラクエ6
3位 ドラクエ3
俺的順位 欲を言えばルーラ習得のイベントが欲しかった
ルラムーン草を取りに行くとか5のオマージュみたいな感じで
ついでに今回のルーラは天井もすり抜ける説明もあったりして ペナあるはずだよ
それオートに巻き戻してんじゃね? ルーラで頭ぶつける仕様はヒーローズでウザすぎたから
今回は満足
一回はフフッてなるけど
それ以降は完全な邪魔要素だもん 10で不安だったけど11こんなに面白いと思わなかったって人もおおそう >>639
ああそういやダクソがドラクエがやってた冒険感出してくれてるな
だから面白いのかあれ >>638
個人的には袋もいらないんだけどな
持ち物の所持制限のある中で色々やりくりすんのが楽しかったのに アイテム増殖のポイントってこれ聖地でのイベント直前でいいのか? >>638
言いたいことは分るけど
今までのようにケチりながら打撃オンリー(魔法キャラまで)で道中進むよりむしろ現実的 >>566
俺は断トツでセニカ復活シーンだわ
神秘的すぎる
あと育てのおじいさんとの再会シーンも ほんとダンジョンでMP管理必要なくなったなドラクエは
セーブも常に入るし
まあ社会人にはいい仕様だね ドラクエ10で解散の時のルーラミス思い出す
フレ申請されたくない感じで急いだらぶつけるってやつ
「wwwっ」がはじまるやつ >>653
そういうのが縛りであればよかったな
ふくろ禁止、ルーラ・リレミトMP消費、レベルアップ回復禁止とか このパッケージのトルネコもどきのジジイ誰得だよ…って最初思ってたけど、結果的に1番泣かされたわ
娘夫婦を想って泣くの見てこっちも泣ける
特に塔がヤバかった。ロウの微笑みだけで涙腺に来るのに、微笑みからすがるような姿で号泣よ やっぱり俺は8がナンバーワン
続いて5が来るんでその次かね
3も捨てがたいがもう作品として古い、リメイクはよ 「ぱふぱふ」っていうのは具体的にどういうことをしてるんですか?
子供の教育に悪いようであればこのゲーム取り上げようかと思ってます >>628
いままで5が最高だと思ってたけど今回ぶち抜いたわ。ちなPS4版
強いて言えばここまでかんたんにレベル上がるなら、レベル99、装備ガチガチでやっと渡り合えるくらいのボス出してほしかった
DSの8みたいにな
正直DLC期待してますスクエニさん
それかスイッチでな 全キャラ99、最強装備も揃えた
カジノコインもマックスや
後は種集めぐらいしかやることがない グレートドラゴンにグランドクロス使ったら60ダメ・・・
火や氷耐性は分かるけど、なんでグランドクロスに耐性あるねん
ダメ二桁のグランドクロスとか見たくなかったよ・・・ ペナあるね 最後にお祈りした場所から始めると所持金が減ってる オートセーブだとその時の状態に戻る ナンバリング11作も出てるのに最新作がしっかり面白いのは凄い事だよね? 控えめにいっても時渡りのダンジョンに限ってはクソゲー >>665
確かパイズリです、パイズリは知ってますか? >>651
俺これだわ
十一字珍宝だと思ってたもん、実際はドラゴンクエスト11だったけど >>643
元いた主人公はどこ行ったんだろう?
唐突に死亡した感じなのだろうか? >>673
知ってます
このゲームってCEROレートはどうでしたっけ?
いいんですか? 今回普通にゴールド集めやすいのありがたい
メタル狩りとかしてたら自然と10万溜まるし グランドクロスは見た目とかイメージと違って風属性だったりするからな 過去の敵が強いよ・・・。
サマディーでレベル上げして35→45なんだが
もっと楽で効率のいいレベラッポの仕方ある?
はぐメタとかどこにおるの?過去は 1からリアルタイムでやってるおっさんだが
11が1番面白いと思うぞ
全てが高水準で纏まってるし
丁寧に作ってると思う >>680
用語を濁らせてさらに画面暗転してんだから
ガキにはわからねえよ 今作のぱふぱふは肩もみ♂、雲に突入、お化粧、女にモテる呪文とバリエーション豊富やぞ 袋もちょっと今回アレなんだよな
戦闘中に装備品袋から引っ張りだして装備するのだめでしょうよ >>671
問題は次回作が本当に出るかだな
出てもいつものメンバーが揃うのは今回が最後になりそう >>680
直接的な表現はないのでいいのではないでしょうか? ネクロゴンドが元は王国だったらしいけどこんな設定あったか?
普通にネクロゴンド王国って単語が出ててびっくりしたわ 今までのドラクエって全ては最高傑作の11を生み出すための布石だったんやなあって😉 >>674
お?FFのことか?FFさんのことですか? >>685
昨日うちの子に聞かれたんですよ
「ママ、ぱふぱふって何?」って
どう答えればいいか私分からない >>682
光じゃないのかよw
一体どこに風要素があるねん 光属性もあるというのに・・・ >>694
俺の袋に入っている輝きの樹液はいつでも取り出せるよ。直ぐに。 >>680
ゲーム内にえっちな本も出てくるから今すぐ取り上げよう 今過去に戻ったけどカミュとエマの兄妹の話とかセーニャの決意とか好きだったけど
それがなくなった事になるのはさみしいなぁ 古戦場のぱふぱふ大好き
下を指差してお姉さんのおっぱい堪能してたらバンジー始まるのすき >>698
おっぱいで顔挟んで「これのことよ」
とやってやれ >>665
おっぱいに顔を埋めて挟み込む
ドラクエの4コマ漫画だとこれだった 3DS版やってPS4版でもやろうと思ったけどyoutubeにほとんどイベントシーンアップされてたからそれで補完してしまった >>693
ネクロゴンドのバラモス城は人間から奪ったものだったはず ゴライアスとミリオンゼニーだけ出なすぎる
そんな絞る必要あるかこれ 今スレでもりあがってるのは当然として
後に歴代作品の人気ランキングのどこに食い込むのかは興味あるね
3と5の壁は相当高いと思うけども >>698
気持ちいいものだって教えてあげればいいと思います。 エマのお守り外した奴はシンシアの羽帽子道具屋に売ったタイプ 迷宮は物量作戦理解してからは少しだけ面白くなったというかすれ違いやる気が起きたね
ヨッチを大事にしなきゃって思ってた頃はストレスだったけど
このゴミを捨て石にして進んで行くっていう感覚になってからはまぁやれるようになったわ 一番は5で変わらずだが3を超えて二位にランクしたい
すれちがい通信がこのあとレアヨッチ配信とかで盛り上がるなら一位にしたい
お祭り感こそドラクエよ 最新作という重荷は次回作が出るまで背負い続けなければいけない
11の背中は大きいので安心して任せられるね >>698
古戦場まで進めたらわかるわよって言ってあげなさい このゲーム、キャラはアニメタッチで子供向けっぽいですけど、結構エッチな描写多いんですか?
格闘家の女の子にバニースーツ着せないとクリアできないイベントもあるようです
こどもの発育に問題アリではないですか? 作品追うごとにぬるくなってるのはドラクエのメインターゲット層がライトだから必然
昔ながらのRPGやりたいなら世界樹の迷宮とかいろいろあるし 12のハードルがめちゃくちゃ上がったとも言う
出るのか知らんけど出て欲しい 次官「ぱふぱふとやらを実地体験してくる…予算を…前払い事後精算で >>724
このくらいでそんなこといってたらドラゴンボールすら読ませられないぞ >>724
心配ならソフト売ってこいや
おめぇみたいな神経質な奴が子供育てるのはあまりお薦めできない 5は結婚や生き別れがあるからまだしも3は何がいいのかわからん 歴代作品でも上位に来てもおかしくないくらい凄いよ今作
個人的に5、6、8に並ぶ おもしろかったが、音楽と17号がダメだった
すぎやんと鳥山明ももうイヤイヤだったんだろうな・・・でも堀井雄二共々お三方ほんとに30年お疲れ様でしたといいたい 正直言ってインベントリは不便でしかないけどな
拾ったどくけしやらを道具袋に入れる作業とかくそわずらわしい
堀井や懐古からしたらこの古臭いUIがドラクエらしいとか思ってんだろうがそれは大間違いだ
そんなものにこだわりはいらん、ドラクエの世界を快適に冒険できるようなUIに進化させるべき
古臭いUIなんてDLCでオールドスタイルとして販売しとけば懐古どもは喜んで買うだろしな >>715
エマってシンシアに比べても魅力ないし...
つーか仲間キャラが良すぎる >>724
いい加減うぜぇな
どうせおっさんだろ面白くないから消えろ 高水準ではあるけど新しさは特にないから初期作品には負けるんじゃないか
ああいうのはRPGというジャンル自体が新鮮だったとかそういうのも込みだろうし >>736
17号はええけど不協和音の杉山はもうダメだな
ドラクエ3のリメイク作ってるならアレンジ曲だけ作って後は休め >>734
構成考えるのが楽しいんだと思うよ
5もモンスターがプレイする人によって違うし
人によって様々ってものはやっぱ人気ある >>713
思い出補正込みの3と5を脅かす所まで評価高くなるとは思わなんだな
>>724
子供が勃起すれば正常ですわよ >>724
お子さんの想像力を涵養する上でこの上ない教材となるのではないでしょうか 時渡り設定を10から11と続けてやっちゃったのは
10をなかったことにしてるようで寂しいです! >>733
バリエーション豊富ってのは一作でいろんなぱふぱふがあるという意味だったが他でも複数種あるやつってあったの? >>643
背が伸びた云々はそういうことなんだろうが、だったら命の大樹へ行く直前ではなく、ユグノア滅亡前に戻ればベロニカだけでなく両親も祖国も救えたのではと思ってしまう。
赤ん坊が突然にサラサラヘアーの16歳になっちゃうけど。 >>724
あれもダメこれもダメって排除してると親に隠れてこっそりやるようになるからあんまりよくないぞ ぱふぱふ→おっぱいパブ
パイズリ→ピンサロ以上で可 エロを禁止する親ってマジでいるんかな
どうやって子供産んだやら >>737
どうぐせいり「よんだ?」
これでも戦闘中に使用するアイテム以外は最初から袋に放り込んでくれる親切設計なんだぞ
8あたりからだけどさ 過去グレイグおじさん仲間になったけど
セーニャ酷いなw
「なんとお呼びすればいいでしょう、グレイグさま・・・それとも盾おじさま?」 大作ソフトだし、3DSソフトで子供向けっぽいので買ってあげたけど性描写がけっこひどいみたいなので、子どもから取り上げます
あとでディスクを割って使えないようにしようと思います
ありがとうございました。 >>741
ちょっとレスついたからくせになったんじゃねwww 12345って当時で考えたらかなりやってる事挑戦的だろうからね
リアルタイムで経験してないから何とも言えないんだけど 奇跡装備でキラーアンブレラ邪を殺しまくっているが
未だに転生でない。邪じゃだめとかないよな? 大作ゲームだし、3DSのソフトだから子供向けっぽいので買ってあげたけど性描写がけっこひどいみたいなので、子どもから取り上げます
あとでディスクを割って使えないようにしようと思います
ありがとうございました。 >>750
戻れるところは番人がちらっと言ってた気がするけど流石に覚えてない >>758
モンスターが仲間になるってのは本当に衝撃的だったよ
学校すっげー盛り上がってた >>749
故人のパワーってやべーよ
俺エマの安否が分かるまではお守りちゃんと装備してたけど、再開したらどうでもよくなった >>195
ふむふむ
まったり出来るのが良いってことか >>755
デルカ王見て元から怖い顔なんですねとか地味に毒舌だぞ ソフトをまたコッソリ買い与えたいと思います。
ありがとうございました。 しかし面白いな
お盆休みは徹夜だわばーさんの墓参りとか言ってる場合じゃない
実際、今時命日でも無いのに行く奴いるのか 今回は仲間も歴代で1番好きかも
6とか8も良かったけどそれぐらい良かった 5はBGMが最強すぎるのと愛しのシーザーちゃんがいるので多分俺のトップ3から落ちることはない これ主人公は過去に記憶完全に引き継げてない感じなの? 3DSとPS4でメビウスの盾の売値が違うのも困るなー
まぁ3DSのがテンポがいいからどっちにしたって荒稼ぎ放題だけど もしかして逃げたら敵の構成変わる?
もしそうならキンスラから逃げ続けてたらはぐれメタルも出るの? >>772
日本の昔からの風習だ
するもしないも自由
霊を信じないならしなければええんじゃね >>758
6はそれまでの集大成という感じだった
いきなり二つの世界を行き来するのは挑戦的といってもいい 今回のパフパフはほとんど詐欺だが唐突に本当のパフパフになるときあって戸惑いを隠せない
つか嘘バレなしのパフパフは本物だよな??? DQ11は良作と言わせられる世界崩壊とタイムトラベルの2つの要素を組み込んでるから贅沢すぎる
12は6みたいに2つの世界を行きするストーリーと予想 仲間モンスターシステムはメガテンからパクったんやろ堀井 1は装備の概念すら分かっていない
クソガキの頃にやったわ
当時はファミコンソフトもDVDみたいに
レンタルできたからな
レンタルしてやってたわ
当然クリアできず 蜘蛛倒した時点で30lvになったけど上げすぎだよねこれ >>187
ff14かよwwww
気持ちは分かるw 過去の世界だとグレイグがホメロスの苦悩をわからないままなのが辛いな カメラモードってどっちにしてる?
計ってないけどバトル速度が体感オートは遅いわ 女の子はかわいいけど、男の仲間はそこまでいいかな
・・・と思ったけど、ドラクエの男キャラっていまいちなのが多かったことに気づいた
歴代の男キャラで人気ありそうなのってハッサンとかテリーくらいな気すらする
後は大体ネタ要員 2つの世界を行き来と言われるとゼルダのイメージあるな
ドラクエとしては初でも 発売前、発売直後ぐらいはマルティナ1強って感じだったけど今はベロニカにだいぶ持ってかれてる感じあるな >>783
どれだかもう忘れたけど初代のは本物
2は本物に見せかけた男だから注意な ドラクエ8からやったせいでパフパフ=スライム2匹に顔を挟まれる物だとばかり >>794
ハッサンテリーってネタ枠の象徴じゃないですかね 正直ベロニカの代わりにロウが死んでたら過去戻りに行かなかったよね パフパフネタはドラゴンボールからの輸入だし
鳥山のネタやろな >>806
アーロンブラスカジェクトを思い出すな
あそこまでかっこよくはないけどやりたい >>800
マルティナは発売前に想像してたのとだいぶ違うキャラだったわ オチのないパフパフはなんか間違えちゃったんじゃないかと不安になる 淡路惠子さんに11プレイして欲しかった
間違いなく今までで一番出来がいいからね マルティナが影薄いとか幼馴染の書き込みにしか思えんな ローシュの冒険じゃなくてDQ10-2になるというオチ 何だかんだでドラクエって毎回新しいことに挑戦してるからなあ
それでもドラクエらしさってのがあるのは凄い事よ ドラクエ11-2とか出しそうだな
主人公はベロニカセーニャシルビアの女3人 モヒカンマッチョが人気なのはネタ層とガチホモ層しかおらんやろ オフでDQX-2出るならストーリーはかなり期待していいぞ 今回はシルビアとグレイグが仲間にいるおかげで大分会話も楽しいと思う
陽気なキャラと堅物なキャラはやっぱすき いやマルティナ実際影薄いやろ
再会イベの適当さは泣いた
王様との再会というおいしいネタすらスルーされる始末
加入前後はメインヒロインのオーラをまとっていたというのに・・・ 鍛冶発表されたときは
ボロクソ叩かれで10-2とかバカにされてたのにこの売り上げよw ドラクエ3リメイクするなら
平行世界と時のオーブネタ入れてきそうやな 世界は広いんだけど、エリア制の弊害か小島も大陸もほとんどが高い山に囲まれてるのが閉塞感を感じる
このグラで8みたいなフィールドを作るのは不可能なんだろうか?
12があるならそっちにも挑戦してほしいところ マルティナは崖から落ちるところがピーク
というかあそこだけで惚れた >>816
成功と失敗の繰返しやね
PSの7は明らかに失敗だ >>824
やってみたら10の職人より8の錬金の進化系って感じだな >>806
EDが仲間に刺されて終わりの鬱エンドだけどそれでもいいか? 鍛冶があんなに楽だとは思わなかったんじゃね
10の鍛冶の厳しさなら今も叩かれまくってる >>813
エンディングを見ながら息を引き取るぐらいの伝説作って欲しかった
クエストでもらえるアポロンのオノは淡路さんの使ってたキャラ名の「アポロン」が由来だと言われる
淡路さんが亡くなってしばらくして10で実装されて当時の最強武器として一世を風靡した >>823
ダーハルーネの暗がりにいたやつもガチっぽかった 11は鍛冶がミニゲーム感覚で楽しいなぁと思うんだけど
10は全然別物なの? 久々にオフゲーRPG楽しいと思えたわ
余韻に浸りつつメタルマックス2やり直し始めた ユグノアでのマルティナさん良かった
以降だんだん出番が減るし、会話をよくよくみるとグレイグ以上の脳筋キャラになってる
どこいっても鍛える話しかしねぇ >>828
あの悪夢の様なムービーはシリーズの黒歴史だよなw ドラゴンボールでさえガチパフなんてブルマに化けたウーロンしかしてねえのに マルティナのおかげでドラクエ11の薄い本が待ち遠しい >>826
エリア分けた方がバグが少なくなりやすいらしいよ 俺もローシュ編やりたい
セニカ覚醒イベントと同時に時空を渡ってきたってセニカに告白させれば良いし >>657
わかるわ
道中で呪文連打できるのは楽しい ぱふぱふについては初期のドラゴンボールの亀仙人がどストレートに表現してただろ マルティナはそんな目立った活躍はなかった気がする
まぁでも見た目のアドバンテージは1番高いから人気投票とかでは強いと思う >>826
なんか、マップの端がいつも絶壁の谷間みたいだもんなw >>824
10やってないけど最終的に必殺とかで+3も作りやすくなるし何が叩かれてたのかもよくわからん >>835
あの天空洞窟にバニーガールがいるのは不自然すぎ サマディーあたりにいるウマモンスの乗り物ってなんか意味あるん?
トロくてウマの劣化にしか思えないんだが マルティナは加入時がピークだからなぁ
再会時は魔物の肉便器になってましたーだし 人魚の話はおかしいわ
人魚は500年生きるから時間の感覚が違うのはまあいい
でも、キナイ・ユキが亡くなってようやく結婚出来るほど
村で厄介者扱いされてたのに自分の息子にキナイなんて名前付けるか?
そしてアトリエのど真ん中の絵の裏に手紙が挟まってるのを
今の今まで気づかないなんてあるか?
ロミア見てあの絵を思い出したってことは何度か布を外してるんだろ?
あとさあのツンデレダンサーはさっさとキナイに声かけろよ(´・ω・`) マルティナは薄い本需要は圧倒的だろうけどストーリー的にベロセニャの方がヒロイン的だね >>837
まずリセマラできんし素材も消えるしゲームというよりほんと仕事だよ
金持ちじゃないとできない 今度発売されるいただきストリートDQ&FFの新作にゲストとして10からアンルシア出るみたいだし、11からも何キャラか出て欲しいな。
シルビアとマルティナ、ベロニカ辺りがキャラ立ちそうだが、セーニャもフローラみたいな怖いものみたさがある。 >>837
11よりめっちゃ難しいし装備を作ることよりお金儲けることが目的だからぶっちゃけクソだよ >>837
10だとあれを何千回何万回とやらされたから
力士のみなさんは気が狂ってしまったのだ >>177
今はストーリークリアするだけでレベル上げに十分な経験値もらえるんで、
多分50時間、50時間、10時間くらいで行けるんじゃなかろうか?と思う。 見た目は歴代最強だよマルティナ
性格とかっこよさはベロニカがダントツレジェンド ローシェとセリカの子孫が3主かな?
あのギザギザ頭を見ると
11主とエマの子孫が1主やろな
聖龍の子孫はゾーマ(ニズゼルファの生まれ変わり)の力で竜王化した訳やし
ハーゴン、シドーもニズゼルファの関係者なんやろか?
後付け全開だけどな
ともかくロトシリーズは11、3、1、2で完結か
次回は天空シリーズを完結させるのかねぇ
11以上のものを作れるとは思えんが >>855
不自然とは思いつつそれでも必死にバニーガールを追ってる自分がいた MP節約のちまちまな楽しみをとるか快適さをとるか
音楽のアナログからデジタルの時もそうだったけど
利便性にかなうものはないみたいだね
どんどん楽に快適を求めるのは人間のさが 即カジノ向かってちょっと貯めて10コインマジスロしてたら終わる気がしない状態になっとる
これが100コインだったら…
連射コントローラー欲しくなるな このエリア制は…過去現在未来の往復が1番ピッタリだるう(どんとこい石版) >>837
リセットできない
打ち直しできない
+3にならないと200万とか赤字
基準値が非表示かつ成功ゲージ内で毎回ランダム
判定もキツい 真エンディングで同行するのが姉妹だけって時点でヒロイン枠はベロニカセーニャだな >>855
あれぱふぱふの神様的なことキャンプで言ってたしそういうことやろ バニーガールのかっのしてるのは主人公の見たいように見えるとかいうあれやろ 10のコラボで出張したキャラはシルビアだな
キャラは断トツに濃いし能力的にも被らなさげだからお祭り系では優先度高いかもね 10なんて死んだ目で延々と夜のパピヨンたたいてりゃいんだよ
いまは知らんけど いつからかMP枯渇してドキドキしながらいのりのゆびわを使うスリルはなくなったよな 3は後付だが完璧に1に繋がったが今作はグダグダすぎてまともに3に繋げようとすると矛盾だらけなのが残念 グレイグがお祭りで呼ばれることはなさそう
ネタバレにもなるし 3DS版にもマップにキラキラのリスト欲しかった 便利すぎでしょあれ 勇者の生まれ変わりと賢者の生まれ変わりの双子だしな
イシの村で育って無かったらエマさん勝ち目無いぞ
ウルノーガに感謝すべきだわ 11の鍛冶は普通に面白いよね
+3が出来ると超嬉しい むしろロウ爺が地味すぎる印象
主人公の唯一の肉親ということすら忘れがちになる ようやくエルフのお守りレシピ見つけて素材集めナウ。今は大魔神・邪を相手に命の石集めってるわ >>869
エスタークが人間時代の話とかやって欲しさはある。 >>887
セニカ様亡くなってないのに生まれ変わってるってマジ? ニズに状態異常食らいまくってクソムカついたからスーパー+3を全員に2個分作ってから再戦したるあのデブマジ許さん >>892
でも長老が生まれ変わり言うてたよな
二人の名前くっつけたらセニカだし やっぱ貧乏人はシコシコ結晶装備叩くしかないんだよなあ 11の鍛冶は打ち直しの玉が安く買えちゃうのがヌルすぎ >>888
全部オレンジになった時めっちゃ気持ちいいよな 3DSだとアイコンというかゲーム始める時に表示されるやつが命の大樹に腰掛けたベロニカとセーニャだしヒロイン枠はそうなんだろうなと ff6みたいにパーティ分裂してほしかった。馬車あるとぬるい >>899
ここでこの特技だ!ってやって綺麗に決まるとやばいね ps4のトロフィー画面ではセーニャのテーマ曲みたいなの流れるからセーニャヒロイン 二周目で崩壊まで来たけどしばらくベロニカちゃんと旅できないと思うとモチベが保てない 打ち直し宝珠って貴重なのかと思ってたらメダ女で100で売ってて吹いたよね なんつーか普通に魔法が強いというか
ベロニカが頼れるというか
特技とのバランス結構今作良いんじゃ無いか? 大樹に剣奉納するときも3人だしな
この時に仕込んでおこう >>901
分裂というか
ドラクエみたいな章立て風に各キャラ視点のミニ冒険もやってたかった エマって修羅場になったらクロスマダンテで一瞬で消し炭にされるやろ リメ8は99でもキツイボスおったから
11でもなにか追加して欲しいわ 鍛冶は崩壊前のラムダの里あたりまで鍛冶作成したもの以外も打ち直し出来るのに気づいてなかったんだよな
まあ打ち直しに凝りはじめると宝珠がマッハでなくなって購入費用もバカにならないから逆に良かったかもしれんが お色気ヒロインは8で一度やったしな
馬姫がヒロイン?しらんがな ベロニカはニズ倒しても子供のままっていうのはどうなの
堀井はロリコンなのか ウラヌスが分離したみたいにセニアもショック死(笑)した際に肉体はヨッチに取り込まれて転生し、精神は双子に生まれ変わったんじゃないかな。 ベロニカさん大魔王だからね
魔力999にすると「メラゾーマではないメラだ」を再現できそう >>913
スクウェア・エニックス代表取締役社長松田洋祐はくるみたいだよ これ打ち直しできるけど調達がめんどそうだなあ…
→なんとひとつ100G!!!
スキルふりなおせるけど結構金かかるんだろうなあ
→1P=20Gです!しかも項目ごとに分けてリセットできます!!!
神 最終試練はベロニカ一人で出来ればどんなに楽なことか 崩壊後は4のオムニバス形式みたいに各仲間のエピソードをプレイさせても面白かったと思う 双子はFF7でいうエアリスポジでエマは活躍がなくなったティファポジ >>896
別に名前は長老から生まれ変わりって聞いてセニカから取ったで成立するからええんちゃう 長老も夢から詳しい状況を見れるわけじゃないっぽいし神託を受けた双子を生まれ変わりって言っただけとか >>921
そこまで火力上がらないんだよなぁ
大魔法使い降臨も合わせて使うとシリーズのメラゾーマくらいの威力になるかも解らんけど エマやマヤも仲間として鍛えたかったです
DQはこの手の一般人枠がいつも足りない
9はリッカとかいたけど 今作女の子かわいすぎひん?
あらゆるタイプが網羅されてるような…
みんな、好きな女の子あげてくれ 何気に今作って仲間全員強いよね?
クリアまでバランスよく皆使ってた感じ >>929
火力不足だよね
やまびこの帽子があればいいんだけど今作ないしね スクエニの社長DLCくるみたいだな
試練に追加だと まあメラで40くらい出してるのでも十分怖いんだけどな
テンションのある9はメラで999出せた気がするが >>929
攻撃まりょく999にしたらさすがに火力出るんちゃうの? 各魔法ごとにダメージキャップあるってことか >>918
別にニズの呪いで小さくなってる訳じゃないし
奪われた年齢の方はあのモンスターが完全に取り込んじゃったんでしょ? PCで出ないかなー
MOD入れれば10年は遊べるゲームだわ >>904
みんなそれ分かった上で色々言ってるだけだからなあ あとマルティナの爪技はジジイと同じにしてほしい
槍、爆裂脚、しかやることないしあと一歩パンチ力が足りない
単体火力伸ばしたいのにお色気全体攻撃要員になってる
せめてライガーくれ 「スクウェア・エニックス代表取締役社長松田洋祐です、イレブン君よくここまでたどりつきました」
「エマさんを取り戻したいのであれば、お手合わせ願いましょう!」 >>942
呪文ごとに攻魔での伸び率とキャップがある
今作はデイン系の伸びがヤバいわ >>939
両手剣グレイグ強くない?ずっと全身全霊やってた >>943
そういうのはクリアすればご都合でなんとかしたりするものじゃん
セニカだってわけわからん勇者パワーで元の姿に戻ったわけだし >>624
そこで初めて泣いた。
だから、パラレルというか仲間置き去り説は許せん。 >>942
シリーズのメラゾーマの威力にするには120ダメージは欲しい
メラの威力は精々80くらいにしかならない
連携で能力解放状態にすれば威力倍近くなるからメラゾーマ並みの威力になるのかなと >>950
バランスブレイカーってことね。中盤はボス速攻で溶けるよね。クリア後はカミュや主人公が火力になるけど。 EDのイシの村の入り口のおっさんがあんな美人な知り合いが二人もいるとか言ってたけど実は最初は大人に戻ってたのかもな というか雑魚の攻撃が結構痛い…
AIでレベル上げしてると三戦に一回はまんたんしてるわ 許せんもなにも、セニカが時渡りしても世界は残ってるから普通にパラレルだろ >>955
そっちかw
たしかに魔神切りで2000とかダメージでた時やべぇと思った やべえ 金つかわなすぎて天空魔城前でようやく「一度で2000G以上使った」って称号もらったwwwww
ちな買ったのは素材のまとめ買い >>950
グレイグは中盤だけ火力高い
終盤はスキルの倍率が伸びない
倍率的には超はやぶさが強い
あとすてみの効果がバイキルトとかぶるから最大火力が低め テオって育ての親だし回想でも主人公のこと成長した主人公って気づくからなんか特殊なキャラで掘り下げあるかと思ったら特になかった件 過去に戻って勇者の剣を取ろうとした時かなんかでカミュが前にも似たようなことしたようなって言ってるから巻き戻しだぞ >>961
どうせ縛りやったら一切使えなくなるんだから
初見縛りなししたならうんと使えばよかったのに >>965
平行世界でデジャブ覚えるのは割と鉄板な設定でしょ カミュと主人公はバグとか握手ぐらいはするべきだった。ロウの演出はよかった >>945
乙
グレイグ仲間になるシーンで王から盾もらうのにグレイグにすぐ両手剣装備させてたw グレイグは終盤火力よりも避雷針としての役割があるからな。パーティーからは外せんわ 元世界は皆成長して強くなってるから元気に幸せにやっていくよ >>967
鍛冶のおかげで装備いらねーからなぁ
一番買ったのは間違いなく聖水 トヘロス後回しにしてたから パラレルなら過去の世界の主人公は何処に消えたんだ? キャンプで回復してばっかだったから宿に10回泊まったの称号見たときは宿にもとまらなきゃと思った 職場のボーナス支給日でした。
私はまだ入社して半年ですが、私はもらえず、後から入った人たちは少し貰えたようです。
ショックで昼休みで早退して帰宅しました。
私はどうしたらいいのでしょうか?
仕事やめたほうがいいのでしょうか?
明日からお盆休みで一週間あります
ひたすら耐えてドラクエし続けた方がいいのでしょうか? ゼルダの伝説は時のオカリナで同じようなことをして以降のシリーズの時間軸が3つに分岐したけどドラクエもそれで天空編とかと繋げたりするのかね 勇者だけ戻ってパラレルならそれは救ったことになるのか >>931
今作のビビアンはおにんにんが生えているかどうか気になります >>979
特技のイオナズン覚えるまでやるべき
次の面接で使えます >>982
実際に世界救ってから戻ってるから問題ないでしょ
過去世界は救えなかった人も救いたいっていう一種のエゴの世界だよ パラレルでも巻き戻しでもなくただのイフで結論でたろ
ゲームさながらの御都合主義の設定だよ
そもそもタイムスリップした段階で正当な時間軸での物語は水の泡でその後の物語はいっちまえばカオティックなものだ 過去の詰めの甘さでここまで議論になるとは製作者も思ってなかったろうな セニカのせいでパラレルなんて言い出す奴も出てきちまった 過去世界はやり込みおまけの世界で
ついでに他のドラクエに無理やり関係性持たせる為のご都合なんだろうね でも巻き戻した世界がロトシリーズに繋がるんだからこっちが正史だよな サブタイトルは過去世界に行かないと回収できないからやり込み用のオマケとも言い難い ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 4時間 36分 17秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。