【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part207 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502249292/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part206
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502321698/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 主人公は勇者の力でなんとかなってるだけって感じしかしないんだよな
他のキャラは自力で何か解決させてる感じあるんだけど 元の世界 → ロトの血が途絶える & 打ち直したゆうしゃの剣の刀身は天空シリーズ仕様。
過去世界 → ロトの血筋が継続 & ロトの剣仕様のローシェの剣が残る
これで天空シリーズとロトシリーズのパラレルなんじゃないの? おつー
聖地ラムダの希望の花クエスト達成したんだけど異変後の静寂の森に幼女がいない…
まさか異変後にタヒんだ? >>5
そう想像できる余地にはしてあるね
結局この辺は開発的にもあやふやである方がありがたいから一生解決されないでしょ いちもふ
シリーズとの繋がりは正直おまけ程度にしか考えないことにした >>4
だって勇者だし
ドラクエなんだから主人公補正に文句言うな
今までニズゼルファに挑んできた奴が何人もいて勇者の力無くて惜しいところで焼き殺された可能性も無くはない
数ある冒険の中で勇者の力を持った勇者が邪神を倒したから視点になってるだけかもしれんぞ 時のオーブ破壊すると別世界に行くって言う発想がよく分からない 勇者パワーは結局なんだったんだろうね
もう人間の域超えてるね
この辺もちゃんと設定あるのかな
こんな便利パワー持ってるの歴代勇者でも11だけだし 確かにミニゲームで的当てしたかったな
でもそれするとウマレースでも悲鳴あげてるのがいるから
阿鼻叫喚になってた気がしないでもないw 時系列とかどの世界とかはもうフロムゲーみたいに各自補完するしかないな
全て隅まで説明してくれるほど優しくはない 黄金になったマヤのとこでパアァァッっと光る→何故か元に戻る
完全にギャグですよねこれ? こっから先に進めないんだけど⇒勇者の力
この敵強すぎるんだけど⇒勇者の力
あとなんかあったっけ ありすぎて覚えてない 勇者の力盗まれてもお前の心のなかにまだあるやで〜であっさり元どおりなんやからセニカに渡しても復活しないのか? >>13
逆に言えば元々の勇者パワーはあれくらいあったのかもしれんよ。他の血が混ざる事でだんだん薄まって弱くなったのかもしれん。
強引に解釈するなら、勇者の魔法が3→1→2で弱くなったのもこれで合点がいく。サマルトリアやムーンブルク家は配偶者が魔道士家系だったとかで。 今回ルビスさん出番なしか
大人数だしクジラの方に任せたんですね ロウって歴代でもトップクラスに重い過去抱えてるキャラなんだしおふざけ要素はもうちょい少なくても良かったんじゃねえかと思う
自分より若い奴が殺されて年老いた自分だけ生き延びるって不幸って言われやすい456の勇者よりキツいぞ 粗が多すぎて素直に神ゲーって言えない
そもそも神ゲーってほどじゃないか 最初の城下町でちいさなメダル手に入れたんだけど袋に入ってないの
どこで確認出来るの? >>22
そんな暗いじいさんおふざけさせないと動かしずらかったんだろ 欲を言えば主人公に盾スキルと仁王立ち欲しかったな、ひげおじじゃなくて自分でタンクやりたかった マルティナって現代に戻ってからの覚醒イベントでデビルモード思い出すんだっけ >>22
主人公も失ってたらそうなるかもな
でもその場合はバンデルフォンのような語り口で後世に残るだけだと思うぞ >>12
そこはリセットが自然だよな
壊した勇者だけが飛んで勇者以外の時は続くとか意味不明 まだゼニルファ倒す直前だが、 無性に最初からやりたくなってきた
しかし最初からやるくらいなら3DS版買ってこようかな…でもPS4版やったあとだと楽しめるのか不安だ
全編2dモードでやったら違う感じで楽しめるかもしれんが 糞ゲー、凡ゲー、神ゲーの3択しかないなら神ゲーといってあげたいゲームではあった 勇者の試練常闇の庭園で空飛べる乗り物がでないから詰んだんだが もう少しブラッシュアップしてハード格差とおまけの杜撰さだけどうにかしてたら
間違いなく神ゲーだったよ
戦闘バランスは4縛り前提で組んでるから防具つけたら緩くなるのはしょうがない 裏ボス倒すとほぼやることがなくなるのは欠点かもね
もっと遊んでたいと思うからこそだけど 雷呼んだり、記憶呼んだりはわかるが、クジラパワーアップになってくるとよくわからないな。
ひょっとしたら汚れた川も綺麗にできたりするのか。 裏ボス倒してエンディングみたがめっちゃ胸熱だった
最後の一枚絵はヤバすぎるつながり方そっちかーいって思ったわ 裏ボス倒してからだとやる事少な過ぎて起動するのも億劫になってきた
PS4版おまけ少なすぎなんじゃボケ なんで呪文使えるのなんてレベルに疑問持ち始めたらもうゲーム卒業時期だと思うぞ 裏ボス後はランダム構成でどんどん敵の強さがインフレしてく塔とかあれば良かったかもね
D3のGRみたいな DS→PSは無理だよ
逆ならリメイク感覚でいけるけど
時渡りのクエストは過去作ファンならやる価値あるけどそれやる為に迷宮っていうそびえ立つクソがあるしね http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170809059/
3DS 307,714 累計1,456,601
PS4 200,798 累計1,151,113
やっぱ3DSの方が売れるんだな >>38
お米がふっくら炊き上がったり頑固な油汚れも落としたり出来そう
でもハゲは治らない 今回思ったのは縛りプレイの防具装備不可はドラクエのデフォでいいのではないかと思った
確かにダメージきつい場面はあるが防具やアクセがどんだけ無意味なもんかわかった、もう装備品集めでプレイ時間水増しさせるのはやめようぜ 裏ボス倒したら「もう十分堪能したよ・・・」ってなったけど
みんなはまだ足りないのか ハード論争にしようとする奴うぜえええ
お前の持ってるハードが最強でいいから >>50
それだけこのゲームが魅力的だから余韻に浸りたいっていう裏返しだ キャラが良い分このキャラ達とまだ冒険したいってのがある
DLCやってくれよ お盆いっぱい楽しもうと思ったが夜なべしすぎて早めに終わってしまった。
3DSもかっちまうか。それとも某リメイク12とかやってない15とか手をだしてみるか。 2週目やるほど好きなら迷わず両方やればいいんじゃね
俺なら他のゲームやるけど ゲハは買わずに売り上げで比較するのを生き甲斐にしてるゴミ共だからね >>57
モンスターリスト埋めとかアイテムコンプとか低レベル攻略とかじゃね 99カンストとかもあるけど今作レベリング簡単だしね 過去もどってデルカダールから外でたときBGMがまさかの歌付きかと思って焦った
これな
https://www.youtube.com/watch?v=VzheijS_x6s ドラクエのやりこみ言うたらアクセ合成とコロシアムやろ! マヤでスピンオフ出そう、というか不思議なダンジョンやってほしい やり込み過去シリーズと比較したら要素十分多くね?
PS4版は時渡りの迷宮とやらが無いくらいで、結局最強ボスは両機種共ニズゼルファなんじゃろ 昨日やっとクリア出来て今日帰宅したら過去行くんだけど
これやり残したクエスト過去でも出来るのん? >>63
あれって友人らとやるから楽しかったけど一人だと絶対すぐ飽きる 流石にメインキャラクター以外のスピンオフはありえんだろ
カミュの不思議なダンジョンでマヤが使えるぐらい やり残しのクエストは青春の1ページだけだな
連携ものは面倒くさくてやる気出ないのよね 過去世界全部をやり込みとするなら豊富
ニズ倒してからのやり込みは薄い カミュとマヤの不思議なダンジョンか
DQのダンジョンシリーズ自体ヤンガスで止まったままだからなあ 邪神後のやり込みは少ないけど
9みたいにやり込み前提で薄っぺらいシナリオにされるより100倍マシ >>42
> なんで呪文使えるのなんてレベルに疑問持ち始めたらもうゲーム卒業時期だと思うぞ
TESシリーズはそういう所にも理由が設定されていたりする。
日本ももう「RPGはDQとFFしかプレイ経験がありません」なんてプレイヤーは皆無なんだし、舞台の設定はもう少ししっかり作りこんで欲しい。
グラフィックがあくまで「記号的な表現」に過ぎなかったドット絵時代の思考の悪い所をいつまでも引き摺ってる感は否めない。 ようやく鍛治全部終わらせたけど
ずっとやってると大成功のファンファーレに
イライラしてくるようになるなw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1333997.jpg スピンオフやるなら3DSとかでシルビア主人公でよくある女子力アップ系のゲームとか出せば売れると思うわ 最初2Dモードの画像がしょぼすぎっておもってたけど
やってるうちにきれいに思えてきた マヤふしダンはあってもいいけどシルビアのは割とマジでいらない 裏ボス倒した後にすることないってだいたいのRPGはそうじゃないの? 雪の魔女にグレイグと一緒に氷の彫像にされそうなときに
メラゾーマで助けてくれるベロニカちゃん
マジで惚れるよね >>84
ハシゴで登っていけるとこにいる 主人公の家出て左手にある小屋の向こう側のガケに見えると思う >>85
シルビアの「Girlsmodeキラキラコーデ」とかあったら売れそうじゃねえか? 3DS版のムンババおかしくね?
普通に殴り倒したらイシの村来てくれたんだけどミナディンで倒さないとだめなんじゃなかったっけ? >>57
ストーリーでうんたらかんたら議論したり
ビアフロだのベロニカマルティナだの不毛な言い争いしたり
歴代で一番面白かったのはどの作品だのと
あーだこーだ何年も言い合うのが真のやりこみ要素 シルビア主人公のゲームは肝心のシルビアが無口になるならいらない 裏ボス扱いとは言え真のボスっつうか3でいうゾーマポジションだからその後にもなんか欲しかったってのはわかる モンスターカジノやってる時に暗転してファンファーレ鳴る演出見たんだけどあれマジスロだっけ普通のスロットだっけ? >>99
自分のボイスで特技や呪文が発動するゲームにしよう! ミナデインやるくらいなら聖竜とかいうチート技やるよな >>104
オカマ口調じゃないと認識されないやつな >>97
普通に倒したら再戦になった
デイン系じゃなく雷属性で判断されてるかもしれんね エリア切り替え移動マップだと冒険してる感が薄いんだよね
そこが不満かな スピンオフは『エマの幼馴染カレログ』で。
注意書きには「ログデータは、アプリがインストールされた端末の持ち主と結婚済みという前提設定で記録されていきます」という記載。 >>83
グラフィックはいいんだけど
文字フォントをわざわざあれにしたのが許せない
別に3Dモードと同じでよかったのに ルパスの再婚相手って誰なん?一瞬ペルラかと思っちゃった。 クリアしてイベント見直してるけどカミュはデクさんがオーブ持ち逃げしたって疑うなんてとんでもない野郎だな 丁度ゾーン揃ったからニズゼルファはギガバーストでトドメさした
いやHP計算なんかしてなかったから偶々なんだけど MMO化は妄想中は楽しいけど極端だから…クリア後は不思議のトルネコシレンダンジョンが始まるにしよ? これほどLGBTに理解あるゲームなかなかねえぞ
シルビア軍団の厚待遇ぶりはすごい >>118
トドメは大技で締めたいよな
最後AIで火吹き芸とかで終わったら泣ける >>108
なるへそ、ギガデインは撃ったもののばくれつきゃくも通ったからとりあえず一回適当に倒してみるかと倒してみたら服従してびっくりした
トドメはなんだったか覚えてないけどミナディンじゃなくてもいいのか…… とりあえずトロコンしたけど裏ボス前に鍛冶とかやりすぎて、ネルセンの試練の方が強いように感じたわ。
EDで昔のタイトルが云々はよかった >>123
デインで倒したわ
てか、図書館に説明あったで >>108
俺はデイン系覚えてなかったからギガスラッシュで試したが無理だったぞ
結局スキルふりなおした >>126
あれに勇者のディンライディンギガディンしか効かない、ミナディンで倒せば服従するって書いてなかったっけ?全文覚えてぬえ >>128
デインライデインギガデインミナデインでトドメ刺せば服従するって話 俺そもそもデイン系以外の全ダメージ吸収されるのかと思ってギガデインだけで攻撃してた
途中で普通に殴ってもいいことに気付いたが >>128
いや、その4種類で服従するニュアンスのこと書いてたでw >>122
わかる、ウルノーガはベロニカの分も込めてセーニャのマダンテでとどめさしたった >>130
読み直してきた、うん多分そういう意味だ
意味を取り違えてたんだな もしかしてドラクエのセックスシンボルゼシカ嬢が今回降格すんのか? 本ではミナディンで最後の止めをささないといけないって書いてあったけど実際はそうじゃなかった系
設定ミスったのか敢えて緩くしてるのかようワカラン
ディン系で倒してしまえばなんでもおk セニカ精霊って時のオーブについてドヤ顔で語ってるけどあいつ知ったかぶりしてるだけだよな? レベル99にして最強装備も揃えてから闇ニズゼ挑んだら余裕すぎて最後師匠呼んでトドメ譲ってやったわ >>121
そういう姿勢を見せておかないと、世界中のクソフェミやクソマイノリティが発狂して海外で売れなくなるから仕方が無いの。 マルティナおいろけスキルのせいで武闘家の部分のイメージがおざなりになってるなあw
今後派生作品では汚れキャラとして生きるんだろうかね・・・ >>145
髪型は変更が容易(キャラ設定を変える必要が無い)
しかし胸の(ry >>45
俺はこれ見ても何も驚かない
発売前の予想
・PS4版 140〜180万本
・3DS版 210〜250万本
差はクオリティによると思うから ほぼ予想通りだから何の驚きもない PSstoreを覗いたらもうドラクエ2が配信されてるんだな 今後もPS4のグラで作ってほしいよな
まあPS4版はモデリングもそうだがシステムやらもまだまだ改善の余地はあるが期待できる
つか11やって思ったが堀井もまだまだ現役バリバリですげえわ >>121
PS版4のビビアン(♂)はラゴスとくっついたみたいだが、今作はサイデリアとくっつくんだろうか?…一応♂だったら男女だからいいのか?(メダパニ)
>>122
破れかぶれのグランドネビュラがよくとどめになったりするな 過去にとんできてから
例の連携技レベル上げが爽快すぎて
ニズゼルファ初戦の前にレベルカンストしそう またセーニャが嫉妬されてるのか
完璧ヒロインの唯一の欠点やな・・・ ハッスルジジイ強すぎ、てか状態異常がウザすぎ
仲間も呼んでウザさ倍増
メガライアーとかダッサイネーミング考えたスタッフ出てこい ハッスルジジイまだ挑んでないけど
スーパーリング二個装備させたヒゲに仁王立ちさせてればなんとかなりそう ぱふぱふ、セクシービーム、サキュバスウインク
みててたのしいおいろけすきる お前らが睡眠強いとか言うからラリホーマ使ったらじじい以外ぐっすりでけちょんけちょんでしたよ >>156
固有名詞間違えるやつ多すぎやわほんま そらメガライアーなんてつけへんやろ グランドネピュラは邪神に対して妙に高威力を発揮する
補正でもあるんかね
まぁ最適な行動は他にあからあんまりやらないけど >>152
PS4で作ったらストーリーさえ良ければ ドラクエは面白いよ。
やっぱり今回で堀井雄二のすごさを改めて感じたなw
鳥山明もさすが 今回モンスターのグラやモーションがすごく良かった
今後はPS一択だろう 開発費回収のために3DSやスイッチでも出すと思うぞ
普及率が違いすぎる イシの村復興イベントのボスってなんレベくらいあればいける? 【芸能】「夫自死」の上原多香子が交わしていた不貞LINE「私とトントンの子はどんな子かなー」★7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1502341252/ モンスターのモーションはPS4で見たかったな
3DSのは基本モンスターズの使い回し >>165
スイッチは3DSの後継機じゃないのか?
おそらく スイッチがもしこの先順調に行けば PSとスイッチの横マルチの可能性が高い 本棚にトレジャーハンターの物語があるけど、最後にまほうの宝石が出てきたときに正体が分かって、
イシの村でじいちゃんは冒険家だったみたいな話を聞いたなぁってほっこりした DQは6しかやったことなかったんだけど、
モンスターを仲間にして育てるのが凄く好きだったから今作にそういう要素が無いのはとても残念に感じたなぁ 主人公を17号にしたのは誰の案なの?あれならまだクリリンのまま大きくなったほうが良かったと思わね? 過去行ったら初回のエンディング観る方法無いよね?
セーブとっとけばよかった >>171
せんれきで全モンスター(ニズ除く)のモーションが見れるから面白い
よく動くわ DQのシステムで難易度上げようとすると
状態異常ゲーか即死ゲーになるよね >>165
機種関係なくそのときの最新の次世代機で作ってくれるならなんでもいい
もう美しい風景のドラクエしか受けつけん、つか今後も今回みたいに携帯機とのマルチでいいと思う シルビアってオネエじゃなかったらただのイケメンだよな まあ状態異常で難易度上げるのは仕方ないとしても毎ターンラリホーマはやめろムンババ スキルパネル全て埋めるのに必要なスキルの種は70個でオケ?今40個まで貯めて一休憩。 >>182
小椋ケンイチとかGENKINGも元々かなりのイケメンだしな >>173
任天堂は据え置きハード(Wii)の後継機と言ってる
サードやユーザーがどうとらえてるかは知らんが 崩壊後グロッタのカジノで詰んでるんだが これどうやってコイン一万枚まで持ってけばいいの? スイッチにポケモン本編出す宣言したみたいだし実質上の3DSの後継でもあるんじゃないかな
スイッチがこけてたら別の道も考えたんだろうけど好調のようだし >>187
任天堂はwiiUを無かったことにしたのか ベホマズンが存在する限り仕方ないね
9みたいに消費を莫大にするかモンスターズみたいに能力依存にするかどっちか DSiや2DSも「ニンテンドーDSシリーズ」で括るようなもんじゃね? >>187
wiiの後継機なのかそうなんだ
でもスイッチは中途半端だな ハイスペック据え置き機でもない 完全な携帯機でもない
15,000円ぐらいだったら売れそうなのに
任天堂は何がしたいのかわからんw >>188
めっちゃ当たりやすい仕様になってるから適当にスロット打ってれば貯まらないか? >>188
ストーリーの一部で組み込まれているから確率がガバガバで10枚スロット使って二倍に増やした後に100枚スロットで一気に増やせば大丈夫だと思いますよ
ちなみにイベント終わった後モンスターカジノのコインは使えないので要注意した方がいいです スイッチにポケモン出ようが結局任天堂ゲーしか売れないんじゃwiiUと同じ道歩んでるやん >>194
そりゃあドラクエ11スレだからみんな楽しいと言うわ ノーマルスロットをひたすら回すだけでじゃんじゃん増えていくよ 裏までクリア後にもっかいムービー見返してたら、後編で勇者の星を砕かれたニズちゃんが露骨にガックシしててワロタ 図書館で3階のスイッチ押した後2階への行き方がわからなくなった人いませんか? 最終的にセーニャのスティックってどれが一番いいの? 不自然に当たりやすい、コインを2000枚貰った後のモンスターの言動も怪しかったのに
稼いだコイン全部消失でキレてる奴いるのを以前見てワロタ ゼシカとマルティナのダブルパイズリとか夢の共演だな >>206
異常耐性アクセないならキラポンスティック
あるなら好み >>197
戦闘にひねりって何や ffとか後半状態異常が効かんくなるしユウナの杖えいっで99999まで行くしff12に至っては完全マバリアと魔法障壁してきて相手の攻撃耐え続けるだけとかあんねんぞ >>206
スーパーリング取るまではファンタスティック一択
取った後はときのおうしゃく >>207
あのカジノの景品一番高いのまほうのせいすいで笑った ベロニカが今作一番可愛い
というか過ぎ去りし時を求めるのであれば、今作のクリアって裏ボスまで含めてだよな?
でもベロニカ死亡ルートを改変しないっていうのも俺は嫌いじゃない
むしろセーニャの魅力ってベロニカ死亡したからこそ出てくるところあるからな >>209
BGMがあのオープニングレベルのオーケストラだったら文句なしの100点だった
まぁクエスト一覧までのUIとかはこの際デザインとして置いといて ドラクエ10の戦闘は相撲システムもあってちょっと凝ってるけど多くのライトプレイヤーがついていけずに格差が出ちゃってるから
老若男女が遊ぶドラクエはこのままでいいんだと思う ゼシカとマルティナが俺の巨大ペニスをパイズリしながら俺の顔面にベロニカが無毛おマンコを押し付けてきてさらにセーニャとがシルビナが俺の乳首を舐めまくる妄想したら頭おかしくなりそう ベロニカ死なない過去だとセーニャはただのグズな妹だな >>211
色々種類あっていいじゃん
ユウナのそれはやり込み要素でしかないし リメ8はDQとしては珍しく戦略立てられるゲームだったな
FFも5の低レベルとか特殊条件じゃないとDQと大差ない 今表クリアしたんだけど、過去に戻ったらイシの復興イベとかはどうなるの?
現代でやることやりつくしてから過去に戻ったほうがいい? >>218
俺がやってたときはパラディン一人でボス押して後ろからメラゾーマ連打ゲーだった
ピラミッドとかはさすがにこうではなかったけど >>210
>>213
ありがとう
アクセサリーは2つともスパリンかエルフのお守りがデフォルトなのかな >>194
クリアするまでのストーリーに鬱展開が多い事と、音楽に新鮮味が無い事を除けばパーフェクト 小さいメダル集めるのめんどくさいなら、ブラック杯を走りまくればいい仕様好き >>226
ショートヘアーが好きならアクセ枠1つ潰れますぞ〜 >>224
そこらへんは大丈夫
転生前でやることは、各キャラのショートイベント巡りくらい >>228
小さなメダル1個取るのにいちいちレースしてる奴とか居るん?
ジャックポッターとかで死ぬほど集められるのに 命の大樹が落ちた時、巨神兵が世界を焼き尽くしたみたいな、物凄い演出だったのに、
地上の人達は割と普通にみんな生きてて笑った…真下の住人だけって事なの?被害が大きかったのは。 10はやってみたいとは思うけど他にもネトゲをやっているから配分がきついわ DQH3はベロニカ出すために発表が遅いんだと信じてる
ベロニカはよはよ
バーバラとロリコンビでみたい 人魚の子かなり美人な部類だと思うけどあんまり挙がらないな >>53
ハード含めて安いからってだけだと思う…
移動中に3DSやってる人なんて言うほどいない ニズまで討伐
今回は久々にちゃんとドラゴンがクエストしてて最高だった >>232
なんだそれ、しらないんだけどw
教えてくれ >>235
何を勘違いしたのか大人ベロニカ参戦ってところまで読めた >>236
ホムラのママ萌えもないよね
やはり人の親を捧げようとしたのがあかんのか
ただあれも鬱だが、結末的には転生前のが好きだな、転生後は大団円すぎるというか >>239
スロット型モンスの最上位種
通常ドロが小さなメダルでレアドロがきせきのきのみだからカミュで簡単に盗める
普通にシンボルで見えるから湧いた所をすぐ倒せるし >>228
俺はネルセン試練の黄金城入ってすぐのエリアでゴールドパペットから盗みまくったで
スーパーリングで使うきんかいを金ギガンテスから盗むついでだったけど セレンさま〜
今回鬱展開とか言ってたら7とか8できねえ
7は鬱というか胸糞が多いけど >>222
そのいろいろがなんやねんってことよ ffにあってドラクエにない要素を具体的に言って欲しい 俺はドラクエはそれぞれ使える呪文や特技に個性があってメンツの組み合わせ考えるのが楽しい ちからのたね集め始めて
ドーピングの一人目はとりあえずカミュ一択だよなあって考えてたが
気が付いたらベロニカに投入してるわけだがかわいいから仕方ないな 10の相撲とか14ちゃんの地面睨めっこに比べたら遥かにゲームしてるわ DQMJじゃなくDQM3をカミュマヤ選択制でください
舞台はカレキの国で まだ中盤だけど、勇者の育ての母親が、大人になった勇者を本人だと気付かない演出が、どうしてもどうしても納得ができなくて。
祖父が気付かなくても母親は普通気付かないのかな?だって、10年くらいしか経ってないでしょ、姿は。 ベロニカがヒーローズに出たらマリベルと一緒に走らせたい 迷宮・試練の里への道でモンスターが埋まらない
50音でホロゴーストとホワイトパンサーの間なんだけど分かる人いる? >>247
なんでもいいんじゃね?
どうせあんま攻撃しないし盾とみりょく上がる武器でも装備させとけば
状態異常入れたかったらその場で武器変えればいいだけだし グレイグが正式加入したんだけど
キャラ崩壊しすぎだろww >>253
常識的に考えて育った息子がタイムスリップして現れるなんてありえないからねえ…
じいちゃんは人生経験豊富だからじゃない? >>233
町人とか言うけどモンスターが居る世界で普通に街を行き交いしてる猛者達だからな >>245
賢者の末裔といってもみんな一般人だったもんな…
主人公に鍵くれたおばあちゃんの所泣いたわ >>246
あんたシリーズエアプだね
ドラクエの使える呪文なんて今までどれだけあったか知ってんの 欲をいえば船もケトスも自由な場所に降りたかったなぁ
ポイントでしか降りれないのが残念 ムフフ本でどのていどの内容別なん?まじのエロ本なのか、プレイボーイ程度の内容なのか なんで勇者は過去帰って仲間になんも話さなかったんだろうな
命の大樹でホメロスウルノーガに仲間が不意にやられる可能性だってあるしその後の城でも暗殺される可能性もあったろ >>253
それまだ中盤じゃない序盤だ、序々盤くらい序盤
まぁ演出したいものがあるからと説明できるけど、6歳という手にかかる時期にしかも6歳の本人がいるようなパラドックス無視の状況で、ああこいつは未来から来たんだって理解する方が難しいとは思うけどな 最後の砦とかすごいことになってんのにメダ女とナギムナーの連中は防衛ゼロでのほほんとしてるのはストーリー間に合わなかったんかな
申し枠程度の お前らペスカトレという呪文がナンバリングにあるのを知っとるか? ムフフ本で復興しようと言い訳したジジイがいるが、城跡にビッグサイトでも建設する気だったん? 特技や呪文の種類のわりには
結局特定の技しか使わないからなあ
存在してるだけで使われない、使わせる気ない技多すぎでしょ 7はあえて胸糞展開なんやろ
魔王に支配されるような糞世界の住民はあんなもんやろ >>262
うーんffはやり込んでるけどドラクエは一応全部クリアしたけどめっちゃ詳しいとはいえんかなぁ
ffは状態異常の種類は多いけど効かないボスがほとんどになってくるからなあ 効くやつもいるけど特定の異常ばっかでそれがひねりっていうのは納得いかんなぁという意見 主人公が白い馬に乗るたびドキッとしちゃうよね
大事にしよう 成金ベジムいないんだけど3DSじゃないクエストなんだろうか ユグノア兵士がライフコッド民くらい強ければ勇者が流されることもなかったろうに…… パパなんてあの装備で瞬殺されるくらい弱かったし >>265
信じてもらえないかもしれないが…→いや、俺は信じるぜ! とか王道展開なのにな
まあ主人公が台詞無しだと描写しにくいのかもしれんがそれにしても最後まで仲間に何も伝えんのは謎 >>259
有り難うございます。母親だけには(も)分かる…方が良かったなって思っています。
少なくとも、成長した勇者を、あそこまで完全否定する事も無いのになって(´・ω・`)。
爪の形とか髪質とか…分かって欲しかったのよね、母親ならさ。
>>260
メダル女学園とか、みんな普通にしてて違和感あったよ。最期の砦に流れ着いた孤児もいるのに…。まあ、それが世界かな あ、思い出したけどヴァイパーファングからのタナトスハントがほんまに強い
強いよなカミュ。グロッタの蜘蛛これで余裕でした 子育て忙しくて、毎日1時間くらいしか出来てないけど
やっとソルティコについたからカジノやるぞー!
最近では子守歌も
「ちゃっちゃちゃーちゃーちゃーちゃーちゃっちゃーちゃちゃちゃーちゃちゃちゃちゃちゃっちゃちゃー♪ 」と歌うくらい楽しい。
ただ、夫がすでにクリアしてその後をやっているのが解せぬ・・・
自宅にいる私がPS4、夫は3DSで持ち歩いてるが・・・パパちゃんと仕事してるか? >>273
ポップが使ってた雨雲呼ぶやつもあったらいいな
メドローア持ってくるなら他も出来るだろうし あれでも世界樹落ちてから、ベロニカの故郷とかわりと死人出てなかった?
目に見えて荒廃しているわけではないけど、イシの村を最後の砦にしてるあたり本当に切羽詰まってる
だからこそ転生って少しずるい感じしちゃうのよね >>280
そうそう。8の町の曲だね
結構8の使い回し曲今回多いよね。ドルマゲス登場の曲もそのまま使われてるし >>274
FFのボスってなんかひとつ弱点が設定されててひたすらそこを突く作りやん
状態異常が効く奴もかなり多いし
ガチ戦闘のボスッて三体くらいしか居ないイメージだわ
最近のFFがどうなってるのかはしらんが >>264
ハワイのABCマートだったかで、一見は普通な感じの表紙のムフフ本を興味本位で開いたら、あまりの凄さに驚愕したよ。
オウイエーオウイエスだったwしかも、巨乳に巨根。あれは凄かった。買わなかったけれど。
ロウ様のムフフ本も、あの程度ではあると思っています。
>>266
有り難うございます。一応、モンスターカジノからマルティナを救う所までは進みました。 >>265
あそこで熟睡しちゃったり飯食うサラサラヘアーは流石にないよな >>264
マジレスするとエロ本ではない
グレイグが言ってたのも水着集でグラビアみたいなもんでしょ >>281
気持ちは分かるけどねー
あの後、村の現状を目の当たりにする主人公の心中を思うとやるせない
でも良くも悪くも普通の・一般的な肝っ玉母ちゃんなのかなと解釈したよ >>288
ひたすらそこを尽く仕様ならひねりでは無くない?ffは敵にデバフ効かない代わりにこっちのバフはがすやつも少ないイメージ
しかもffにはエスナガとか万能薬とかリボンあるしひねりって点では弱くない? ドラクエ10ネルゲル倒してやめちゃったけどちょっとまたやりたくなった 10だけはやっていないけれど、その10も含めてCDを聞いたりピアノで弾いたりはしているけれど、
過去作品の音楽があまりに多用されてて、ちょっと実はショックを受けています。
勇者の父親の魂を救うシーンとかも、出来れば5の曲は使って欲しくなかったな。高貴なるレクイエムね。他にも多数だけど。人魚の時の7の哀しみを胸に、とかもだけど。 カミュはちから999でちからのたね使えなくなるけど勇者は延々とつかえるんだね >>175
モンスターズか5オススメ
仲間モンスターの元祖は5 >>121
シルビアパパがシルビアにオカマになったことを怒ってなくてこれは配慮だなと思った
誰もシルビアに対してオカマ野郎と言ってないことがすごい おいおい、あぶない水着がマルティナ専用とか正気か?このデザインはセーニャだろうが! 天空魔城なんか笑えるなwww
ドレアムみたいなの2体で通せんぼされてもはじっこ通れてしまうwww >>299
スキルの上昇分があるから
それ抜きで999になるまでは上げられる >>188
カウンターで2000枚貰えるからそれ元手に頑張れ
無くなったらまたもらえる >>301
シルビアの親父はただのツンデレ
頑固なふりしてるだけ 10年前のゲームならオカマになった息子に激怒する父親のシーンがあったんだろうが
闇に目覚めたホモは救いなく死んでいったというのに >>303
グレイトドラゴン
サタンデュネラル ここは通さん!
メタルドラゴン
するー ベロニカに命のきのみとかあげてたんだが、、、
ドラクエ11のキーファってまじ? ffとドラクエの戦闘に差を感じないのはヤバイでしょ
別に悪いとは言わんしそれが強みかも知れんけど、ドラクエの戦闘ってクッソシンプルだぞ >>303
3人がかりで通せんぼされてるとこあったわ
ボウガンで動かして抜けたりできたんかな 踊り子>ミネルバ>危ない水着
なにが危ないんだかさっぱり ドラクエは伝統を重んじてるよな
キャラの声とかトゥルルルルだし
戦闘システムも変わらんし
FFは良くも悪くも時代とともに変わってる >>314
グレイトドラゴン込みの3匹だと戻ってくるときにグレイトドラゴンの尻尾とかで引っ掛かるな
上手いこといけなくもなさそうだけど ただでさえ乗り物強奪するための強制戦闘とかあるし
雑魚の門番はガバガバで助かる
低レベルクリア難しそうだ 俺はドラクエは下手に戦闘のシステム変えないでこのままのがとっつきやすくていいと思う >>313
違いがわからんなんて言ってないで ffに比べてドラクエが戦闘のひねりがないってとこが引っかかってるわけよ 捻りが欲しいってちょうげきとつましんでボス戦とかやったらいいんかね >>117
最初、ホンダラみたいなやつかと思ったわ。
めっちゃいいやつだった。売り物も有能。 洋RPGだと、トランスジェンダーのNPCの発言が不適切としてパッチで修正させられたことあったから やっと最強武器と装備揃えられた後は裏ボスだけ
いつの間にかLv90まで上がってたw >>320
種族専用装備なら行けたんじゃないかなと妄想
アグラニのドワ子の服装と変わらん露出度 >>324
逆に俺はドラクエ、特に11のどの辺に捻りを感じたのか聞きたいわ
バッチリ頑張れでもボス倒せるぞ 危なくない水着見たら
別にCERO上げて良いじゃんって思うけどね >>330
偉そうにいう前に縛りしてきたらどうよ
ライト用の防具ありプレイでいっちょまえに評論家気取りはかっこ悪いわ 最大の敵はラプソーンでもエスタークでもなくCEROだとリメ8で解っていた シルビアのアモーレショットのなんとも言えない音が笑える 10年後のCEROaは全ての肌露出NGとかになってそう CEROなんてZじゃなければ規制ないんだし気にしなくて良いのにな あーーっ!
俺のオノが暑さで溶けてしまった!
オー! ノー! >>330
それはレベル帯にも寄るっしょ?それ言い出したらffもバッチリ頑張れみたいなAIあれば普通に勝てることね?むしろエスナとかデスペル連打マンいれば負けないような気するけど >>298
80歳の作曲家をを酷しさせるのはどうなのかと……
俺は最後までやってみたら過去のBGMを多用してた理由が
わかったきがしたよ >>333
んー意味が分からん
あくまで本編の話で、縛りの話はしてないんだがな >>339
仲間になってぶっ壊れていく英雄は嫌いじゃない ムンババ邪倒すのに全攻撃がデイン系じゃないとダメと勘違いしてめっちゃ苦戦した >>298
すごくよく分かる。自分の書き込みかと思ったわ。 万人向けの国民的RPGのドラクエで難易度どうこう言うのは御門違い
そんなにマゾい難易度やりたいなら別のゲームやりゃいい 裏ボス前の準備まで来たけど長いな
面白いんだけどやっぱ70時間超えるとしんどくなってくる ドラクエ11 転生前はどうやってもヌルゲーだろ
転生後から本編みたいなとこれはたしかにあるな 大嫌いだったテンションが無くなったのが本当に嬉しい
二度と復活しないで欲しい 覚醒セーニャ強くてこれベロニカ居なくてもいいなと思ってたけど過去に戻った時のラムダでのイベントと仲間会話でやっぱりベロニカ可愛いなと思った >>348
全編ワクワクしながらやってたぞ
俺はのんびり進めてたつもりだけど裏ボスの準備始めたの55時間前後だったら
65時間ぐらいでニズ倒した グレイグは
10歳で士官候補生として国王に認められる
20歳で重要な会議の護衛官を務める
36歳で将軍
多彩な武器を操り、回復魔法、防御魔法も使え
たぶん素人童貞
すきがないよね、合い方も闇落ちすのも仕方がない そう?
もうちょっとで200時間超えるけどまだまだ楽しい >>349
前半は錬金 最小戦闘勝利でやってニズだけ錬金解禁すればよい 正直ゾーンと連携とか大して面白くもない要素だけど
テンションも面白くないしどっちもどっちか
連携で派手な必殺技が見れるのは気分転換にはなるか 過去の回想でグレイグとかカミュとかまんま過ぎるだろ
カミュの昔とか明らかなガキの歳なんだからもっとちっさくすりゃいいのに >>353
王に拾われて自分の子供みたいに育ててくれた言ってたしかなり王に可愛がられてただろうな
その上実力もあるからひいきされてても文句言えないし 10から城に住み込みで教育って超絶エリートだよな
カミュとは正反対だ
まぁ可愛い妹と病んでる闇ホモが親友という差があるんだが 国民的RPGのドラクエで難易度どうこうとかたまに聞くけど自分の記憶では過去の作品はもうちょい難易度高かったイメージだけど
勘違いならすまん いや、ffはバッチリがんばれで勝てないぞ
ffのボスはドラクエに比べてギミックみたいなのが多いかな本編中でも対処しないと即死みたいなのあるし 闇ホモとかたったの3文字なのに凄いインパクトだよな
文字通り闇 闇衣ニズゼルファ倒したから2周目は縛り全部付けてやるわ 今回はレベルが一人でに上がっていくからな
初見の敵以外はほぼ避けて進んでも勝手に上がっていく FFはスーファミ時代から「このコマンド式RPGをいかに単調にせず いかに捻って楽しさを産み出すか」ってゲームだった
ドラクエは「このコマンド式王道RPGとして曲げない折れないこのまま未来まで愛されるRPGを作る」と今までずっと保ってきたゲーム >>355
初見でそこまで先を見据えたプレイができるわけw
まぁでもヌルゲーだからって悪いわけじゃない
というかドラクエ11はちゃんとプレイしてたらヌルゲーになるタイプだから、別に悪い気しないよね 小さなメダルとカジノで貰える景品がクソすぎて駄目。
一番いい景品は指折りの武具にしないと。 マジで分岐で死んだはずのロミア生きててワロタ
これ完全にフラグミスだろ、あの時の感動を返せ
テストプレイで誰も気付かなかったのかよ >>341
先生の大ファンだからこそ、新しい作品を聞きたいって思うが強くて…。
過去の作品中でのインパクトや、広大な世界観を越える事が、もう難しいのかな?って感じつつあります。
>>345
冒険の書の合い言葉で行ける様になる過去の世界でのみ、流れたら良かったのにって思っています。
1から10まで、全てのCDと楽譜を持っているし、11も出たら買うけれど…
だからこそ、新しい作品に出会いたいし、やっぱり初めて最初に聞いた過去のゲームでのシーンが印象深いから、使い回しが残念なんですよね。
パパスもゼボットも、あの曲と一緒に合わさったシーンの印象が強く、哀愁物語や高貴なるレクイエムは5の曲だし、哀しみを胸には7の曲だし、
大聖堂のある街は、8のククールやマルチェロの曲だし…せめて、海は新曲を書いて欲しかったなって思います。 同じ武器でも+1と無印の数が別々なせいで
図鑑埋めのために武器屋で同じのを買ってしまうトラップ >>358
でもその贔屓して可愛がってた王様は中身ウルノーガだけどな! >>323
ほんとそれビッグタイトルは伝統を守る義務があるからね
FFもとっととコマンドATBに戻すべき 最適解を知ってしまってるとヌルゲーになるのは仕方ない
今回で言えばスキルで渾身とかハッスルダンスとか
11が今までと比べるとぬるいのはわかるけどそこまで極端って感じではないと思う >>344
やまびこベロニカとかバイキルトさみだれ、天下無双とかですぐ倒せるじゃん >>370
あ、それは確かに
おれも泡になるようなルート選んだはずなんだけど、どういう世界線で話がつづいてるのかよくわからない >>368
難しいといったら自分で変えられないけど温いと思ったら自分で変えられるからな
俺はぬるく感じた時から雑魚狩り縛ってマルティナにバニースーツ ベロニカに着ぐるみ セーニャにメダ女or踊り子しか着せないと掲げてウルノーガ倒した 乗っ取られたのは16年前で
その時すでに護衛役してたからね >>362
結局キャラのレベルとか育て具合に依存するって話で平行線になる感じか 俺はその対処の仕方が一様ならひねりとはいえないんじゃないかって思っててffは状態異常も多ければそれに対処する方法も多いから結局パターン化されててひねりとはいえないんじゃないかってスタンス えっ…ニズゼルファ倒したけどこれバッドエンドじゃん…
結局聖竜がりゅうおうになってニズゼルファはゾーマになってふっかつするのかよ 本来の持ち主じゃない人に強引に作り変えられて、片手剣サイズの質量を無理からグレソサイズにまで引き伸ばされて、高精密度が減ってそうだし、
その上、邪神の肉体を一刀両断したり、主人公パーティと戦って協力技を受けて修理せずにそのまま使用、
耐久ボロボロになってたとしても無理はない >>373
グレイグ20才までは元の王じゃん!
それに乗り移られてからも勇者関係以外は普通にちゃんと王様やってたみたいだしな 元はと言えば、ウルガーノに取り憑かれる隙を許したデルカダール王が悪いよね…(´・ω・`) >>188
リアルパチスロの設定6以上に激アマアマなのに
詰むとかどういうことなの? >>380
対処の仕方が多いから育て具合にほとんど依存しないぞ
あとなんかドラクエアンチみたいな発言になってきてるけど違うからな 魔王の剣の「勇者の剣だったのに魔王に握られて姿形を変えられて 魔王倒されたと思ったら今度は次の勇者に握られる」ってなんか良い
すぐに壊れたの悲しい >>388
ホメ倒した後力を失うけど鍛冶できて別のものになるとかだったらよかったなあ エンディング見てるけど9のシーンのエルギオスぶさいくで笑う 全縛りやってるけど闘技場突破できなくて辛い
ベホイミ覚えるまでレベル上げたけど、凄まじい運ゲーで無理だわ
何か上手い方法ないかなー 勇者のつるぎ改なんて誰も使わないんだから
魔王の剣改作らせてほしいよな みんな一緒だと思うけど…デルカダールの兵士はトルメキアの兵隊に見えるし、あの木は…ラピュタだよね。
今更でゴメンやけど。 そもそもAやからなんやねんっていうな
Cくらいで作れや年齢制限出るわけでもあるまーに 縛りなんてのがある時点でな
本編はぬるゲーですよって言ってるようなもん >>392
雰囲気重視で勇者のつるぎで戦いたい派だったワイ的には、勇者のつるぎ改は大変ありがたかったわ >>396
それも考えたけど、
防御のダメージカット率が微妙だし、恥ずかしい呪いで死ぬこともあるし、ハンフリーが回復に回ると火力が足りなくなるし、
超えるべき壁が多すぎる
ベロリンマンしね! 縛りで運ゲー要素入れてくる辺り相当ヌルゲーなんだろうな >>388
キモい化け物に変化したのを目の前で見たから、扱いが雑になったに10G >>387
アンチはID:tBIgOxppdやろな。 俺はニズ倒してやる気がなくなった。
まだ修行もヨッチも迷宮も残っているけど…。 ファミコン時代に比べたら、十分にヌルいと思うな。どうぐも山ほど持って行けるし、
レベルアップで上限値に戻るし、何より都合良く、ダンジョン内でもセーブポイントや回復ポイントも点在してるから。
泣く泣く引き返すって必要が、あまり無いからね。キャンプ場とか、有り難いけどさ…。 マヤって呪いの装備つける前から少しクズい性格だったな 勇者は盾持てる片手剣だな
両手剣で闇ニズと戦うアホおらんやろ ちょっとでも上手くいかないと死ねだのこれ作った奴をクビしろと短気な人が多すぎでしょ 全縛りで闘技場突破した人おらんかな 切にアドバイス欲しい
素直にレベル上げてベホイムとイオラを取得するしかないか・・・? >>371
そこまで杉山先生へおも入れがあったとは……、ごめんよ
でも俺としたら良い思い出をたくさんありがとだなw
本当にお疲れ様だな
もともとは杉山先生起用は堀井さんとチュンの中村さんは反対だったみたいだけど
起用して正解だったね。音楽ってすごいなと思う、当時売られたRPGで他社製品と
ちがう点をみせたしね 難しいという評判の2がただの調整不足なだけで全般的にドラクエはぬるいだろう。 古臭い戦闘システムとかいっても戦闘システム変えても文句言われる というかRPGなんて切り詰めていけば大体ヌルゲーだし
それこそ運要素とか絡まない限り ベロリンマンは4のベロリンマンの先祖なんだろうか
いつ魔物と交わったんだ 魔竜ネドラってニコ動でも強いって言われてる
どう倒すの? ヨッチだけはクソ
マップ全スクロール出来るだけでも違うのになあ ネドラは耐性持ちアクセ付けるかキラポンしてれば勝てる
もしくは火力でゴリ押し
俺は後者だった >>381
竜王やゾーマが生まれないハッピーエンドがほしいというのかw >>405
邪の方だと思うが
レベルを上げて物理で殴ればいい
冗談抜きであいつはこれだと思うが。耐性つけてもグランドプレス痛いし
ヘナ2入れてグレイグ仁王立ちとかで低レベルでもいけるかもしれん 7のダーマ近くの盗賊集団は未だにトップレベルで難しいと思う マヤって味方変えれば妹属性で結構エロいのになんで評判悪いんだろう >>401
ブレードガードでガードしまくるじゃダメなんか? エロいっていうのは大師とか女王みたいなのをいうんだよ
BBA軍団エロすぎてかなわん カミュ性格いいのに妹はなんでこんなと思ったけどカミュも結局賊だったわ >>426
そう
グランドプレスが痛いんだよなあ
闇の炎はフバーハすればいいけど ねどら邪はファーストレディとれば楽だよ
これで二人に確実にキラポンまけて、次の麻痺かおたけびがミスれば全員にまけて負ける要素なし >>428
俺にはクロノ・クロスのキッドにしか見えなかったわ >>418
麻痺しないように耐性のある装備をする
若しくはキアリクのあるシルビアや回復担当のセーニャなどが麻痺しなければ何とかなる
治すのと回復キャラに麻痺しないようにまんげつや女神の指輪装備かな うわーん!ニズゼルファ倒す前に世界中回ってるが、各地のボスにフルボッコにされて全然進まなくなったよー! >>387
俺は戦闘のひねりってのはコマンドバトルでそんなに差が出ないと思っててそこは使える魔法とか装備で難易度が変わるんやと思うんよね
俺もドラクエとffどっちが上とは思ってなくてそれぞれの良さがあると思ってるで 戦闘システムで最高なんはff12やと思ってるけど エマちゃんと温泉行ってる画像見つけたんだけどもしかしてクリア後は一緒に旅出来たりするの? キラクリと戦ってるとき主人公をガンガンにしてるとわざわざギガデイン打つの何でなんだ…
跳ね返ってやられてんじゃねえか ガードカウンターって片手剣と盾にも
有効だったりする…?
だとしたら盾も持たせたい >>430
常時使ってるけど、それでも辛い
痛恨はこちらの武器ガードを無視するみたいだな >>391
恥ずかしい以外の三本縛りでもかなり苦戦した。
とにかくベロリンマンを全力で倒すこと。
分身されたら諦めろwあと相手の連携は大体発動タイミングがわかるだろうからきっちり防御。 >>437
昔彼女にお兄ちゃん呼ばせていたが
慣れたらエロくないんだよこれが残念な事に >>425
まぁ仕方ないんだけど何でりゅうおうになったんだろ あとアクセサリーに頼らないほうがいいよ
俺も全員にまんげつリング+3つけたけど普通にマヒるw >>437
主人公の名前 おにい つけるのお薦め
おにいさまとか おにいちゃんとか
道中で一杯呼んでもらえる 全縛り闘技場は素直にレベルあげてくるわ
ベホイムとイオラとゾーン必中があれば余裕で突破できるだろう マスタードラゴンとか聖竜とかこいつらいつも負けてんな マヤって元々あんな性格だったのかな
金が全てとか世の中への恨みとか ルパスのメモ、裏で手に入るんだから、宝の場所もマップで教えてくれよ。あと1つを探すのに苦労する。 戦闘ヌルいというか記憶に残るバトルが無かったな。8までは結構印象に残る中ボスクラスがいた感じがする。ブオーンとかドルマゲスとか
今回のは苦戦したって言うか初見殺し系が多いな、蜘蛛邪とかネドラ邪とか解放直後に行って大体の人は一回は全滅するんじゃねえかあれ >>413
いえいえ、こちらこそ無駄に長文で失礼しました。あれでも、かなり削除しました。
10はやっていないけれど、10の楽譜を見ただけでも、使い回しが多く残念に思っていました。
今回は、新しい曲をたくさん書いた、と話されていたので…ちょっと楽しみにしていたのよ。
でも、想像以上に再利用が多いので、寂しい気持ちになっていました。越える曲は、もう書けないのかなって…
コンサートで出待ちして、楽譜にサインも頂きましたよ。ほんまに尊敬しています。
小学生の時からずっと、音楽も含めてのファンでした。本当に長い間、有り難うございましたって感じです。
まあでも…やっぱり作品を作って欲しかったかなって言う思いがあります。
自分はまだクリアをしていないので、この先の音楽を含めたシナリオ、続きをやって来ようと思います! >>447
竜王も世代交代だから、稀に闇ホモみたいのが現れるじゃあね >>453
まぁ小さい頃からあんな環境で暮らして挙句金にされたまま数年間身動き取れずにいたら性格も歪むよ 10の状態異常ガードは100じゃないと糞雑魚ナメクジだけど
11のガードは数字通りの性能を見せてくれる感じ >>452
邪神と聖竜の戦いの結果から考えると
やはり竜王よりゾーマの方が格上なんだろうな 俺は10を二年ぐらいやってたが
後のボスほど状態異常攻撃ばっかなのは同じだな >>464
エマのお守りのせいでそんなイメージはないなぁ >>444
俺もやったがそこはまじできついよ
ガレムソンにラリホー効くからあとは祈るだけ
あとロウとの修行でまた地獄を見るから覚悟しとけ >>465
金にされる前からバイキングに拾われてこき使われてるやん マヤちゃんはバイキングの性処理道具にされててもおかしくない いかづちのたまどこかで出ないかな?
盗める敵いない?
ドロップ狙うのはめんどくさいわ むしろ奴隷状態であまりゆがんでないカミュがおかしい >>432
カミュは妹を失った(と思っていた)自責の念から人格が磨かれた説
なお、デクがオーブを盗んで儲けひとり占めしたと邪推してガチギレした模様
仲間には寛大で、裏切者は許さんと言う義賊寄りの盗賊山賊のテンプレ性格なだけかも 勇者の試練の氷原戻って取り逃したアイテム取りたいんだけど
もうネルセン4人目まで挑んでたら戻れない?
かれこれ1時間も城うろうろしてます かまいたちみたいな姿の敵がいかずちのたまおとしたきがする 4人分コマンド選択してからそのターンの行動に移る形式じゃないからなんかヌルかったな
コマンド選択したら直後に確実に行動するし >>432
性格いいよね
ダーハルーネでホミロスが後ろから主人公をドルマっぽい魔法で襲ってきたときは自分が犠牲になって捕らわれるし
命の大樹に行くのにレッドオーブが必要になったら何の躊躇もなく渡すしPTのメンツの中で一番真面目な気がする
ちょっと堅い気がするけどそこはシルビアがサポートしてる感じか デッドエンペラーから盗めたわ
攻略サイト役立たねえ 試練の里の2番目に出てくるボスのジャコラ?(海のやつ)
赤い霧とバイキルトの組み合わせヤバかった
でもこういう脳筋ボス好きよ >>471
黄金城の王座でサウザー座りする女やぞ。
バイキング達が奴隷や >>474
奴隷妹は貫通済みだからな、性格曲がるのはしゃあない カミュは再登場少し唐突だったよな
伏線もなかったし ヨッチの改造品でまわりすぎじゃねーのw
限界突破してるやつ公式が注意しはじめてるし レッドオーブ差し出す時は少しだけど躊躇したよ
でも当然だと思うしかえって好感度アップっすな 呪われしマルティナが一番強かったわ
魅了されて動けないでMP使いきったあとまた連戦で唯一死にかけた デビルマルティナは強くないけど
調子にのってMP消費しまくった後に
奴が出て来て手こずってしまった記憶が 海の六将軍唐突に出てきて焦るけど
あそこ全回復してくれてスタートなんだよな
やっぱ将軍は紳士なんだなって 誰がなんと言おうとグレイグがマルティナさんにぱふぱふされて気持ちよさそうにしていたのは忘れないからな!
最初から最後までハートマーク浮かべて棒立ちするグレイグさんマジむっつり >>476
レッドオーブに思い入れあってそれもデクに話してたりとかしてたんじゃね?
カミュのレッドオーブへの思い的にはそらキレる、つーかキレない方がおかしいでしょ ヨッチの改造品はしゃーない
それ以上に迷宮がクソすぎる マルティナとかどうみても連戦の流れじゃん。
ネドラ邪はあのルックスであの強さは初見殺し。 >>459
俺もやってる最中は同じように
言ってたわりに新曲すくないなと思ってたから
最後までやると…… あとはお楽しみにということで
オンラインゲームの10の場合は
終わりがないから杉山先生には新曲だし続けるにはもうきついと思う(^^; 不幸にも黒塗りの海賊船に衝突してしまう。
妹をかばいすべての責任を負ったカミュに対し、バイキング達から言い渡された示談の条件とは… こういう展開にするなら1回目はもっと残酷でもよかったな
人魚の町とか全滅でよかったと思う
あんな別れ方してみんな普通に生きてるのはな ニズゼルファだっせぇなって思って過去のラスボスみたけど全員ダサかったわ デルカダールのウルノーガ戦(早口言葉かな?)で全滅しました…
全体攻撃で削られたからセーニャのベホマラーとシルビアのハッスルダンスで一気に立て直すぞ!
→あぁぁぁぁぁぁ→33-4 カミュ 妹を自らが死ぬ覚悟で救った→勇者頼みのヘタレ
ベロニカ 自らの命を犠牲にしてみんなを救った→生き返った
セーニャ 姉を失った覚悟で強くなった→かわらず
マルティナ 半魔物化して貫通→そんなことは無かった
ロウ ガリガリになって修行→ただのエロジジイ
シルビア 旅芸人として自らの騎士道を貫く→そんなに変わらない
グレイグ ぎこち無いながらも勇者と和解、勇者の盾として生きる、ホメロスの真意をしる→ホメロスなんでや、手のひらクルー勇者の盾になるわ、ハナクソホジー >>472
シルビアの愛のムチのモーション良いよw >>496
俺のとこのグレイグは、ボス戦終始麻痺か寝るで最後に正気に戻ってトドメ刺すごっつぁん将軍やぞ >>466
つか制作側がゾーマを特別視してるフシがある
ヒーローズでも豪鬼並に贔屓されてるドレアムより強いし
ただゾーマがニズゼルファの生まれ変わりかも知れないことを匂わせるなら
肝心のデザインもちゃんとそうして欲しかった
正直モンスター周りに関しては鳥山自身が足引っ張ってる 曲に関してめっちゃ叩かれてるなと思ってたけど作曲者の年齢聞いてびっくりしたわ
お前ら老人に厳し過ぎかよドン引き >>506
本編以外でもラスボス最終形態はダサい
バーン様しかりイマジンしかり
竜王は相当まともな方 >>513
仮加入のグレイグは横取りが多かったな
砦防衛戦やウラノーガの時やら エマと結婚するとエンディングに結婚式が挿入されるのかと思っていたら
既に結婚したことになってしまうのか 棺桶から頭だけでてる状態で熱い新曲出しまくってたら恐ろしかったな あ、そうか過去に戻る前ならムチスタイルの使えるのか >>508
そもそもマル子は半魔物化される前にやってるでしょw
青春の1ページとか、チョロい童貞をぱふぱふでブーストできることを熟知してないとあんな技出来んわw ベロニカにサンディのかっこさせて、すっころんだらM字開脚すんのな >>511
女性三人にうさぎのしっぽとメダ女制服させると
素材だけでなくレアも落とすようになる >>517
もういい歳なんだし引退しろって書き込んだら
ファンに噛みつかれたぞ セルにニーア足した感じのデザインだしな
あと、マスクの下はデスピサロ顔にしてほしかった
ただのブサメンなのが気に食わん マムー型の聖獣もとどめを刺すところだけ横取りしてドヤ顔するグレイグさんマジ英雄 マルティナを中古というのやめなさい
Usedですよ 曲に文句言ってる奴に限って昔からファンでした、とか寒気がするわ 今政治的な関係ですぎやまたたくと左翼系と勘違いされる ゲームやってて過去曲の使いまわしは気になったけど新曲自体はよく出来てる
ゲーム画面が2dでも3dでも使えて尚且つドラクエクオリティを保たなきゃいけないわけだから
ある程度フリーで作曲してるとわかるが相当難しいことやってるよ 邪神さんもウルノーガナーガさんもラプソーン以上にダサい歴代最ダサ候補だと思う 正式にパーティインしたらはくあいの心を忘れてしまう男だからなぁ そういやエスタークがいないのって天空シリーズじゃないからだよな
6でエスタークが出ないのはまだエスタークが誕生してないから
ロトシリーズもなんかシリーズボス欲しいな >>523
報酬選択でそんな力があるのなら
エマだけでなく他キャラと結婚させてほしいよな >>540
マルティナが中古な訳ないやろ!!
ああ見えて純情なんだよ!!!! >>516
サキエルとゼルエルとズゴックとアッガイとラヴォスとセルをごちゃまぜにした感
素顔は19号 >>541
俺の中では断トツにミルドラースがダサい どうせ出るとしても奇乳化したマルティナ本で溢れかえるだけだぞ
元のサイズだからこそいいと言うのに 町の曲とか全部新曲の同じ曲とかにしたら使いまわし感薄かっただろうけど町ごとにどうしても変えたかったのかな 中古もなにもゲームの中いるキャラだから卑猥な事を言ってるけどただ妄想にしか過ぎない そもそもエマは攻略済みだし
エマから土下座して結婚を申し込むレベル 変身前ウルノーガ←まあ特徴少ないけど悪くはない
変身後ウルノーガ←ぶっさ
ウルノーガ&ウルナーガ←弱そう 聖竜「闇堕ちするかも(チラッ)」
「その際はお願い(チラッチラッ)」
なんやねんコレ… >>541
オルゴ・デミーラのオカマ形態よりダサいボスは居ないよ
何を思ってあんなキャラにしたんだか・・・ 女戦士の会話からマルティナとグレイグって感じにはなってるな ドラクエって昔からオネエ推しするよな
いつからだろ? >>549
俺の中じゃオルゴデミーラだな
島一個残してあと全部封印した有能なんだけどな マルティナ可愛くて好きだけどグレイグさんは私のもの クジラの笛、毎回フルで聴かせる必要ないのにな
つかクジラより小回りきいて好きな場所に降りれる空飛ぶ乗り物欲しかったかも >>546
マルティナは経験済みって方が萌えるだろ! ウルノーガは闇のオーラ纏ってニズゼの星破壊した所は良かった マヤとカミュがお宝を探す旅に出るスピンオフください >>558
変身前ウルノーガとかただのニワトリやん >>559
叩かれ具合から70とか80の元気なおじちゃんくらいかと思ったら90とか片足棺桶やんビビるわ デミーラ普通に禍々しくていいと思うがなあ
つか9ではまだエルギオスみたいなスタンダードなデザインできたんだからあの路線でいってほしかった 強ければかっこいいんだよ
ニズゼルファだって宇宙から来て地球を征服しようとしたSF生命体っぽくていいじゃん
時系列的に一番最初に当たるローシュの時代に宇宙から飛来したニズゼルファが地球の呪文使ってるのってもしかしたら地球はニズゼルファが車で魔法なんか無かったのかもな オルゴデミーラって島ひとつ残して封印したっていうけど
今まで何してたんだっけ?
記憶によると結局封印されてたような ラプソーン以下はさすがに作るの難しいだろ
紫のデブのおっさんやぞ >>559
つまり引退するってことはドラクエが終わるってことだよ
天皇が変わったら元号が変わるようにな ニズゼルファの不気味さは嫌いじゃないよ
ウルノーガの研ナオコ顔のが気になった 中々過去に行く踏ん切りがつかねぇな
とりあえず試練3クリアしてから考えようそうしよう ラプソーンの変身前は不細工なクリオネみたいで可愛いと思う ニズはウルノーガに星壊されて凹んでる奴だと考えるとわらえる ラプソーンはここまでお互い色々あったねって気遣ってくれるじゃん! ベロニカさんは仲間を助ける時に
一緒に自分も飛ばせばよかったと思うんですが
そんなにMP消費する技なのだろうか まあ、素直にゾーマの姿にしとけば万事解決だったよね、ニズゼルファ DQ1やっとるがLv上げばっかでめんどくさいな
やっぱ今作みたいにサクサク上がる方がええわ >>585
あの凹んでるヨッチみたいなの可愛かったしクソ間抜けで好き そういや
ラーミアは何故封印されてたのかがよくわからんな
そもそもオーブって無くても笛吹けばいいしいらないし >>581
あれ最初見たとき「おまえたちがラプソーンさまに会うなんて10年早いでち!ボクの相手で十分でち!」とか言うかと思ったら
普通にラプソーンだったから別の意味でびびったわ 変身前ラプソーンは一周回って良いと思う
強力な魔法が似合うし 勇者の試練のメタキン強はレベル60以上じゃないと出現しないのですか?まったくでません >>577
神と相討ち
結局グランエスなんとか島だけ放置プレイ マヤとベロニカ叩いてる奴のワッチョイってほとんど同じでワロス
ババアこわいわぁ 確かラプソーンってモンスターズディレクターの犬塚がモデルって聞いたことあるけど真偽はどうなんだろうな >>592
女神像の中に封印されてて、直前にマルチェロに取り憑いてたから
なんとなくスマートなイメージあったのにあのざまだからなあw >>587
メガザルみたいなわざなんじゃね?
生命力をも魔力に変換して助けた >>587
限界が近い体で安全圏にあの数を飛ばすんだしほぼ無理じゃない? >>560
たしかにw
闇おち予想してるのなら、俺に頼むより
防波堤でもつくれよって感じだよな >>580
だからドラクエのすぎやまが好きなら叩かない方がいいよね >>585
あの前後のニズの心境を想像すると笑える
手強かったローシュはもういない!現代の勇者は勇者のつるぎを奪われて負けたヘタレ!
復活したら向かうところ敵なしじゃんか!
からのウルノーガスラッシュで肉体がボカーン
そらorzってなるわw >>569
あれこそスキップだよな。
クエストで絶景の石碑調べるとこで竜に乗ったけどたのしかっな。あのドラゴンライダーの竜でフィールドマップ探索したい。 デブソーンはあのデザインで合ってる気するわ
かっこよさは竜神王に任したんやろ >>599
>>600
でもルーラってMP0じゃんね >>601
閉経ババアの脳の構造はまず男同士という時点で倫理なんぞ糞食らえなわけで、妹(家族)だから敵視しなくていいということにはならないんだろ >>605
天空魔城にいるガーディアンって
全然ガードしてなくて、むしろ城を攻め落とさせる助けになってるよね >>607
あれはバシルーラの類なんだろ
もともとバシルーラもルーラも使えないけど咄嗟でつかえるようになった(適当) 2dモードならクジラは快適
3Dでももう少し降りる場所選ばせろと >>607
バシルーラかもしれん
7ターン分を一瞬で唱えるんだから負担やばいだろ
結婚式のスピーチ5分で7倍なとか言われたらチビる カミュに盗賊の鼻覚えさせなかったのは何でだろな
ルパスのはあのタイミングじゃ遅すぎだわ >>607
木でベターってなってる状態で仲間全員に加護付けてバシルーラやぞ
ルーラとは比べ物にならんやん ドラクエにあんまり突っ込みだすと良くない
ヤヤクの足もベホマで直せよって思ったよ 2Dだと快適なぶん笛のピーヒャラピーの長さが余計にきになるな >>604
しかも数百年の悲願だからなあ
かわいそうを通り越してこっちまでいたたまれなくなる
苦労人度もダサさもラプソーン超えたわ >>614
時期毎に反応させる宝を増減させるのが面倒なんだろう
ロミアといいちょいちょい雑いところあるのが残念 >>604
今作の邪神のデザインをゾーマにしてたら
ゾーマの威厳が台無しになる所だったなw
やっぱりあのデザインで良かったんや >>611
ベロニカにルーラ教わったんだけどなw
しかし今作、色々とコンセプト重視感があるよな
初期装備が貴重品とかルーラ、リレミトMP0とか死んだら勇者は即生き返るとか、死んだら全員復活とか >>589
メルキドに入るまでのレベ上げがめんどかった
ようせいの笛を吹いてもゴーレムはすぐ起きるしLv15ぐらいまで上げないときついしね
メルキドでほのおのつるぎ買ってから楽になったわ ベロニカの最後の言葉はマダンテなのかメガンテなのか ニズはあのヘイホー顔のまんまでよかったと思うわ
あの人相悪い赤ちゃんみたいな顔は不気味って言うよりシンプルにキモい
それこそデブソーンみたいな印象 >>614
たしかにもっと序盤から欲しかったな
PS4だと宝箱が死角に置いてあること多くて取り逃ししまくってたわ 8のゼシカヤンガスククールドルマゲスマイチェロというここまで完璧なキャラデザからのラプソーンの落差すきだよ
ニズはまだ闇の結界に覆われてたところまでは良かったけど何故緑色なのか まあ戦闘中に入れ替えできるしPTメンバー死んでも苦戦はしないからな >>610
結界を壊せば一気に1階から4階まで行けるお助けモンスターだな シナリオを全て堀井が書いてるわけじゃないし、キャラクターやモンスターの絵を鳥山が全て描いてるわけじゃない
音楽だって杉山一人が作曲する必要はなくね
他の人も入れればいいのにと思う
音楽だけは杉山一人じゃないとドラクエがドラクエじゃなくなるわけでもあるまいに ウマレースのむずかしいキツイ
俺が知らないだけでなにか別のダッシュがあったりしないかな そういや呪い解くのはおはらいだけなんだな
ドラクエ1以前だからか? 倒す相手もいないのにせっせと素材取りに行く奴のモチベどっからくんの うさぎとメダ女凄いな
宝箱泥したらレア泥の方が多いくらいかもしれん
お陰でメダル集めてたのにきのみばっかでてイライラした キラージャグリング糞ゴミ技すぎて笑った
ゲルダ姉さんを見習えよ・・・ >>620
確かに他の魔王(しかも元人間)に出し抜かれてorzってなってるゾーマは見たくないな… >>622
メレブさんの魔法みたいなもんだよ
ブラズーレ的な、この世で使えるのは一人しかいない呪文 >>637
俺もゲルダ並みのを期待してたから拍子抜けしたわ >>637
ゲルダ姉さんのジャグリングは異常だから… マスク付きのニズはまだありっちゃありかなって思うけど
素顔が・・・ ゾーマやダークドレアムの持ち上げられっぷりは異常
モンスターズじゃウンチなのに
J3Pで一瞬ドレアム流行って速攻で消えていったのには草 バイキルトも回復も攻撃も出来たらもう勇者超えちゃうだろ! 9でもバイキかからないだけで倍率は最強だったんだけどなあジャグリング おう、初代でザキ耐性の薄いドレアムさんの悪口はやめるんだ 1 家族関係不明
2 親戚のムーンブルクが滅びた
3 父親死亡
4 父親死亡、母親監禁。生まれ育った村は消滅
5 両親死亡、10年奴隷生活、8年石化生活
6 妹死亡、義妹消失
7 本当の両親は死亡、キーファに種を持ち逃げされる
8 両親死亡
9 生まれ故郷の天界がほぼ滅びました
10 兄弟と生き別れ、村を含めて自分も死亡。死後、世界を救うために放浪生活
11 両親死亡、生まれ故郷は滅びていた
こうして見ると4からハードモード突入してんな まあドレアムの登場自体FF5のオメガに影響されてだしな 長文で熱く語り合ってるじぃじ居るな…www
ええこっちゃワシも同類じゃ 魔王の剣に変わったついでに片片手剣から大剣に乗り換えたけど強すぎるな
はやぶさ斬りとかゴミやった 全国大会で結果出したシドーこそ破壊神だわ
なお回復役の模様 >>644
モンスターズなんてしょせん亜流だし
本人でもないじゃん
くだらねえ >>654
クエストと宝箱、あた一つはメダルやったかな >>632
音楽の場合、楽譜書く人が変わったのはわかるよ
鳥山明の場合はあそこまで絵がらを近付けた
弟子がでたのはラッキーだったかな あれ?7のアルスは生まれ変わりじゃなくて拾い子だっけ?
ママンは死んでるよな 3DS 獲得したレシピブック一覧ってどこで確認できるの? 後半になって、もうお宝とり尽くしたと思ってたイシの村で
ルパスにもらった盗賊のはな効果の道具使ったら
10個も残ってた。
もうどこを探してもないんだが、何か大きな見落とししてるんだろうか。
神の岩方面はそこはそこでもうないって出るし。 >>643
分かる、マスク半壊時の目だけ露出してるときはワクワクしたけど全部剥がれた素顔見たら何か威厳ねえなって印象になったわ
丸顔で鳥山ワールドでよくある宇宙人っぽさがすごいから見慣れた顔って感じがした /⌒ヽ
く/・゜ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・。 (∩ ̄]
あと少しで裏ボス終わっちゃいそうだけど久しぶりにであったもう一周したくなるゲームだ。 >>663
本当の両親がなんかでピンチになったもんで見ず知らずの育ての母親の胎内に転移させたんだったような
ただ作中では明言されてないはず
なにげに真女神転生2並にえぐい >>663
水の精霊の力持ってる腹の中にいる子供まで殺されかけたから遥か未来のフィッシュベルの女の腹に転生させたんじゃなかったっけ >>657
全てを破壊し創造するんだよ、きっと
モンスターズでシドーがアタッカーとして活躍したこと一度もないな 目の前の敵に斬りかかって、有利戦闘始めようとしたら
後ろの敵にボウガン撃って、画面手前から襲いかかられるときない? >>663
7の本当の両親は
乳:ほぼ海軍の海賊
母:どっかの王族の姫
過去オルゴとの戦いで父ちゃんは現代まで氷漬け→現代では氷が解けて生きてる
母ちゃんは父ちゃんに会うため人魚(だったかな?)に→現代では一時的に人に戻ってエンディングで再会
息子(Z主人公)は胎児の時に現代の育ての親のおなかへ転送→出産 過去への戻りかたから仲間全員きちんと全部記憶戻りそうなのがいい
今回なんかキャラもストーリーも好きだわ
街があんまり好きな街ないくらいかな フルバフされたカミュの一撃で死なない敵っていなくね? >>676
キラキラ拾うずら→ボウガン「あの敵を狙うんですね!」 >>673
制服だけではそこそこ
うさぎのしっぽとのくみあわせで
一回一回盗むしてるよりいいかもしれない ラッキーベストって貰えるん?それとも返さないと駄目なん?
過去のドラクエでも似たような場面があったな >>691
そこで稼がないと後で景品欲しくなったとき面倒だからもうちょっと続けた方がいい スキルの種狩り天使のソーマが貯まる貯まる。
売っても750Gかよ。ドラクエ9ではかなりの貴重品やぞ すまん仕様だったのかよ…しらずにテンション上がりすぎた >>691
出しすぎ強制ストップされるからそこまで頑張れ ピンクタイフーンと消費2しか変わらないのにサイクロンの火力めっちゃ高いやん
最初からこれ使ってれば試練3楽勝だったのになぁ >>701
もう1時間以上回してるんだけどこれやり続けてていいのか
全部ぼられるならはよやめてえ 通常価格100万Gの神秘のビスチェを2万まで値切るとか本当に勇者じゃなくて悪魔の子なんじゃないのだろうか レベル99で狩り効率が落ちるゲームは初めてだ。
あと8人しかいないのにレベル経験値対応が4種類も謎だ。 途中でイカサマやめろからの戦闘みたいな
救済措置があればよかったんだけどなw モンスターカジノにあの流れで引っかかるやつ多すぎん?
そりゃオレオレ詐偽も流行るわ 杉山の後釜探してもなかなか居ないと思うで
そもそも交響曲を作曲出きる知識量の奴がなかなかおらんやろ……クラシック音楽に対する総括的な知識がいるんやぞあれ……
佐村河内守のゴーストライターか菅野ようこ連れてくるしかないで ピンクサイクロンはモーション短いのがすき
他の全体攻撃だいたい長い モンスターカジノで何の疑いも持たないで遊べる奴、日常生活でも知らず知らず騙されてそうで心配になるわ >>705
今見ると第二形態なかなかかっこいいな
つーかドラクエの邪神にアッガイやズゴックのマニピュレーターつけるなよ
キラーマシンともまた違うし 主人公さぁ
二週目なんだからオーブ使わずにいきなりケトス呼んで飛んでくとかしろよ
ホメロスにオーブ取られてんじゃん なーんか村に入る頃にはエマにドヤ顔して調子こいてる風だったのに一歩外出ると流されるままに勇者だなんだとチヤホヤされて自分で考えて成し遂げるわけでもなく一番気に食わん主人公だったわ >>710
???で隠されてる景品見ちゃったら全部取りたくなっちゃうだろ! ds版なら普通にやっててもバニーのヒントさえ聞いてればジャックポットは普通に出るぞ
2hに二回出たし マジスロのチャレンジバトル
味方がグレイトドラゴンだろうがギガンテスだろうが
プラムのヒキが弱いとあっさりやられる
連荘するときはそこからスライムの粘り勝ちって展開ばっか >>706
途中で止めたら出したの全部はもらえなくなるぞ どうせ過去に戻るならアーウィン1回目は魔物と一緒に砕け散っても良かったのにな モンスターカジノは飯食ってる間に100スロでレンコン放置してカンストするレベル >>706
ごめん、モンスターカジノだったらはよ辞めた方がいい
これマジ >>711
適当にボーカル入れときゃいいだろみたいな勘違いコンポーザー多いからな >>705
ニズゼルさんは背中だけみたら太ったセルだし >>717
自分で考えて行動すると 主人公=プレイヤー のドラクエ基本設定が崩れるからだよ
主人公は物語に参加してるけど殆ど傍観者 闇の衣剥ぎ取ったホメロスにぱふぱふ聞くかと思ったら聞かないな
完全にホモだなこいつ >>710
俺は今後も使えると思って二、三時間やってたわ(^-^; チャレンジバトルは脳筋を何体ストック出来るかの戦い ゴリアテのジャスティスの威力へちょすぎひん
クリア後に解放されるスキルなんだからもうちょっと威力あっても許されただろ >>718,728
やめて景品全部交換してきた
これもう一個のカジノとコイン共通だったから信じちゃうよ… 幼女もどき火山に捧げるからスーパーセーニャかえして >>711
普通に菅野でええやん
あの人なら充分後釜任せられるわ 魅力1位がマルティナなのは扱いからして納得なんだが、2位がグレイグ…英雄的な魅力って意味か
最下位ロウも納得だが、ビリから2位がベロニカとか開発はベロニカの魅力わかってねえな >>746
グレイグが魅力的......あっ(ホモロス 時渡りの迷宮ほんと糞だな
紫のバリア破ろうにも全然出てこないしすれ違ってもやる気がないから先制でやられるし >>743
バイキルト使えて回復も使えて攻撃魔法も使えてスキルポイントも2人分とか便利すぎたのでNG ベロニカは強烈なキャラだけど、小さい方が良い訳だろ?
俺は別に元に戻っても問題ないんだが ようやくクリアした
今作、雑魚もボスも状態異常攻撃がひどすぎた。イライラしたわ >>740
威力が攻撃依存なのか魅力依存なのかどっちも関係ないのか知らんが
200も出ないときもあるけど高い時は500越えるからよくわからん
まあ安定して500出てもレディーファーストでマルティナに譲ってた方が効率良いけど イメージ的には魅力最下位カミュだけどなあ
イケメンなだけでカリスマ性もネームバリューもないし 魅力と言ったらボンキュッボンのおっぱいぶるんぶるんだから仕方無ない 基本的に胸が大きくてボンキュッボンな方が魅力的な世界なので >>738
もっとアップで撮れるだろ、ベロニカ遠すぎる マジスロにはナスビナーラ出るんだな
モンスターとしても出して欲しかった 終わった
ニズゼルファ弱すぎて拍子抜け
糞ヨッチの苦行でもやるか >>745
最近は大河ドラマから邦画からガンダムまでなんでも菅野ようこだしなぁ……過労死しそう
っていうか一人でやってるとは思えない作曲量よな 魅力=エロティックってことだよ
グレイグも良い体してるだろ >>753
過去に戻ると雑魚戦でも先制攻撃で死にかけるときあるしな つーかさ、ウルノーガさんは勇者を悪魔の子と触れ回ったが、
あれって悪手じゃないか?
途中でグレイグや一般兵相手に死なれたら困るんだし、
素直に勇者の支援者のふりして、つるぎゲット直前に奇襲って方が良かったような… >>760
スライムエンペラーシリーズと戦いたかったわ
マジスロにいるから出るんじゃないかと期待していたのに これ戦闘時のカメラオートにしたらちゃんと呪文や特技使った時に正面アップにしてくれるんだな・・・
もっと早く知りたかった >>757-758
同一人物かと思ったら全くの別人でちょっと戦慄した... 別にロリコンて訳じゃないけどベロニカの幼児体型のほうが女性的で興奮すると思うんだよね
ベロニカの膨らみかけのおっぱいや一本筋おまんまんを見ちゃったら無我夢中でしゃぶりつくよ 性的な魅力は感じないけどとにかく踊りで殺された人達は多そう オレもそう セーニャの手拍子ダンスとベロニカのお尻フリフリダンスは可愛いのにマルティナときたら……
お色気枠だしだっちゅーのポーズくらいやれやわかってねーなぁ グレイグの踊りは最後にコホンってちょっと恥ずかしがるまでが良いのです 全縛り闘技場突破できたあああああ!
ラリホー教えてくれた人ありがとう
序盤の最大の壁だったわ・・・全縛りの主人公単独行動はマジできつい 踊らされたり、眠らされたり麻痺したりしても
PS版だからかなんか愛らしいんだよな。
2Dで文字だけなら発狂してただろうなぁ >>772
ベロニカ好きなやつが集まる専用スレとかでやりたまえ >>746
ベロニカの魅力はニッチ層と父性愛的なものの2パターンしかないから残当 ダンスって雑魚敵のわざくらくらわないと見れないレアものでしょ ベロニカは思春期の肉欲を静めるためにあの体で毎日オナニーしてるんだと思うとちょっと心が和むよね >>777
まだやってたんか。ラリホーは思いつかなかったな
俺は レベルを上げて防御で頼む 作戦だった マルティナとの戦闘の時にシルビアにお色気攻撃が効かなかったのには笑ってしまったがw >>776
正気に戻る時のモーションも凝ってるよなあ
11はモーションアクターがキャラの特徴演じわけするの上手いなあと思った
でもカミュのムーンウォークってガチでアクターがやってんのかな マルティナはGIFで見るともったいないからチラッとしか見てないけど阿波踊りっぽい? やっぱ不思議な鍛冶って戦歴星マーク埋めの称号あるんすねぇ
腕アクセ埋めたらそれ用のが出たけど 武器とか大変やわ なぁこれ過去に戻ったら元のレベルに戻らんの?
クリア前に99に上げた時間返して欲しいんだが 3DS版買おうかと思うが、PS4版プレイしたあとなら2Dモードだけで問題ないよな?
三頭身ガクガクポリゴンの荒いグラとか画像だけで観るに耐えないし まぁ主人公にはエマがお似合いだよ
ベロニカは俺が貰うから おいろけといえば敵のぱふぱふをマルティナが食らうと余裕の笑みを浮かべているって出るんだよな
こまけぇなぁと思った 今クジラに乗ったばかりでレベル63、とりあえずラスボスまでにレベル70にする予定
全員でフルボッコにしてやる >>789
無いだろうけど称号コンプのトロフィーとかあったら発狂してそう
…無いよな? >>784
延々とベロリンマンと悪戦苦闘してた
全縛りのあいつらマジでつえーわwww そもそも釣られて踊ってるはずなのに
なんでそれぞれ踊りが違うのか >>791
戻らない そのままストーリー進めるしかない >>791
神の民でケトル能力解放は必須チャートなので99は99のままですわ ベロニカは体は子供なのに頭は大人女子だから
あんなナリで勇者のおちんちんにご奉仕をためらわないからね
セーニャと二人で勇者様の夜のお相手毎晩しますよ >>797
コンプトロフィーはボウガンだよ……ボウガンだよっ! 俺もベロニカちゃんに後ろから抱き付いて乳首コリコリしたい 勝利の笑みを浮かべている!って好きなんだけど
これ8のゼシカからだっけ 全縛りはドラクエ2のロンダルキアやってる感じの難易度よね
防具装備てきないと火力でないし >>794
ぱふぱふへの専用リアクションはゼシカからかね ところで
力999カミュのブーメランって
何が良いの?
ブーメランの追加効果で良さげなのが解らん 主人公がエマちゃん以外と結婚してエマちゃんが発狂主人公監禁ルートの薄い本が見たい ゼシカで思い出したけど
ゼシカにヘンな本読ませた後の反応ってゼシカ自身よりもかーちゃんの方が面白いよな ベロニカにとこしえ装備させたら横から見るのは皆やるよな いい感じに弱いブレス吐いてくれるモンスターって誰がいるか…
もっと噛み砕いて言うとスペクタクルコンボに適したモンスター ブギーあたりにくやしいビクンビクンってなってるマルティナいっぱい出そう >>820
ビアンカはエマだけじゃなくてマルティナやベロニカの属性も内包してんだから当然 やべえ過去のウルノーガ倒した後フィールド出た瞬間鳥肌たったわ
こんなん卑怯やろ >>820
エマと比べるならターニアだろ、どっちも一度もプレイアブルにならないけど、あっちは十分存在アピールできてたぞ >>825
そんな事するより盾盗んできせきのしずく
買った方が速いと思う >>820
ビアンカとフローラ二択で自分で選ぶのとエマ一択の違い
セーニャとベロニカ入れた三択なら良かった >>805
ベロニカ「テクニックはそのままに身体だけ若返ったんだから良いんじゃない」
セーニャ「うふふ。お姉さまらしいですわ」
こうですか。わかりません。 プレイヤーの大半はベロニカセーニャマルティナのどれかと結婚したいもん >>825
俺はメタルハンド狩りながらやってたわ
なんだかんだ言ってスペクタクルコンボ入れればメタルハンド分も加算されて経験値うまいし
メタルハンドは良く出るし仲間も呼ぶし 一週間遅れで開始したけどロウおじいちゃんがグランドクロスぶっぱマンに転職してなんかワロタ そういや縛りプレイの称号とかないよね
称号集めてて縛りプレイの称号あるよとか言われたらショックなんだが 装備全部星つけたし縛りプレイ二週目行って良いよね
打ち直し作業すぎない? ps4版なんだけどさセーニャのラバースーツってどうやれば入手できんの? 図書館にゴーレム誕生秘話っぽい記述あったけど1の世界って11の世界の大分後じゃないのか >>834
ワンピース最近の読んでないけど
ワンピースって仲間の顔忘れるぐらい仲間意識ないんだろ 8の時は馬よりゼシカと結婚させろ
11は幼馴染みより仲間の女を選ばせろ
堀井は反省しろ ラスボスダサいけどこれマシなほうじゃね?
まともなデザインりゅうおうとシドーくらいだろ エマは子供の頃に一緒に冒険したとか
そういうのないからね。サポート参加はするけど
メインで使えない上にサポートキャラとしても最終的にしょぼいという >>838
力999にすると武器の火力乗らないから
火力以外の追加効果で選びたかったんだが
それでもノヴァとはてんなのか..
ありがとう >>839
覚えた途端何とかの一つ覚えみたいに連射するよねw >>843
PS4にあるんか?
DSにあってPSには居ないボスドロップだった記憶 >>825
寝てる間や出かけてる間にカジノで連コン放置してきせきのみ食いまくる方が楽 >>846
堀井「3DS版に疑似プロポーズイベントを設けてあります(暗黒微笑)」 ノヴァとはてんを両手に持ったとして
はてんの敵に等しくダメージの効果は
ノヴァに適用されるの? >>846
冒険の大半が馬状態、冒険の大半は全く会わない
そりゃずっと一緒の仲間には勝てませんわ… 勇者くんて女の子の裸見たことないでしょ
だってあたしのガキンチョからだ見てこんなになっちゃってんだもん
このまま色々してあげたらロリコンにならないか心配だわ。。でも美味しそうたべちゃおうっとあむっじゅぽっじゅぽ なんで小さなメダル盗むのジャックポッター推奨してる奴が多いの?まおうのかげの方が倒すの楽だしこっちでいいじゃん
ジャックポッター地味に堅いし >>848
エマのお守りには爪が、お守り改には指が入っています セーニャと子作り生活したかった
何でもやってくれそう >>766
俺も悪手だとは思ったけど
ウルノーガは昔の勇者の力見てるから邪魔しても世界樹まで辿り着くと思ったんじゃない? ゴミ山ジジイはネトウヨだから要らんわ
曲もゴミやしな 冷静に考えるとカッコイイデザインのラスボスって全然いねぇからな… エマエンドは勇者が最後は村に戻るって話
にしたかったってことでしょ
でもいくらなんでも掘り下げ無さすぎ エマと結婚したくないなら選択しなければいいじゃん
結婚イベント自体も大したことないしええやん >>794
勝ち誇った笑みを浮かべているだったかな >>865
のろいガード70%は すでに呪われてるから
上書きされないってやつか >>873
ほんとこれな
ブヒブヒ文句言ってる豚共マジでうぜーわ ウルノーガさんって元々優秀な魔法使いで更に邪神+聖竜+勇者の剣っていうフル武装で負けたんだよな
勇者の力砕かないでそのまま持ってたら絶対負けなかったのに ムチョ ムチョ ズマパ!
ポチャ ズマパ!
ズマ ズマ ズマパ!
ボカ ジョマジョー! 3まではラスボスかっこよかったし4の異形は背景を上手く活かした秀逸なデザインだったやん
失速したのは5からだ 逆にあんな適当ならパーティメンバーともさせろって話
贅沢言うならマルティナと結婚したらユグノア復興に尽力し王になるEND
姉妹ならラムダで暮らすEND
エマなら村で暮らすENDとか 真エンドのときは勇者の剣の鞘あったのになんで普段はないの? >>883
5以降はボスの名前も覚えられてないからな マルティナは王女なのにはしたないことして品格が失われてるなと思いました 5はゲマのが濃いせいだから
リメイクで後押しする始末だし ・いく先々の国民をサラサラヘアーで陥落
・脱獄囚なのに各地のぱふぱふ屋を楽しむ余裕ぶり
・追う国縁のリゾート地カジノで豪遊
・亡くなったと国王が明言している王女にぱふぱふやバニースーツ着用を戦闘中に強要
これは悪魔の子ですわ… >>873
試練の数は5個願いも5個
あとはエアプでもわかるな >>884
あーエンディング別れるならとても魅力的だね 幼馴染がボロ負けしてるのはDQ5で証明されていますわね ラスボス最終形態ってかっこいい方がいいのかな
醜い形状や迫力を重視した方が
倒しがいがあるような気がするんだが フールフール戦で流れる曲って新曲?
それとも過去曲の使い回し?
今作は音楽がイマイチだけど、この曲はいいと思う >>897
俺もオルゴデミーラ最終形態みたいなの好き フリーザ様みたいに強く小さくなる変身するラスボスはいないものか てかマルティナは蹴り攻撃が主体だと思ってたのに、仲間になったら手になっててガッカリ エルギオスとデミーラ好きなんだがな
>>889
ミルドラは元々は第一形態かムドーのデザインだったのを描き直させたくらいだからなあ
でも6に流用されたムドーは演出のおかげで人気あるっていう…
>>896
フローラデコ見えてんぞ ミルドラースはまだマシ
ストーリーがクソつまらん上に長い
ラスボスが気持ち悪いオカマのムカデの作品とかあるからな >>898
DSドラクエ5のミニゲームの曲
最近は10でもよく使われてるね
言われた通りカジノ行ってみたけど今回のスロットくっそぬるいな >>903
蹴りと嵐呼ぶだけの機械になるから安心しろ >>897
裏ボス的なのはカッコいい方が好きだけど、ラスボスはキモいくらいが好き
でも破壊するものみたいに不気味さとカッコ良さが合わさってるのが一番かも 一番好きなのはムカデオルゴの俺
あの悪魔的な禍々しさが魔物の王って感じが好きなの
創造神マデサゴーラは普通にカッコいいと思う >>897
かっこいいの定義によるけど、醜悪であることとかっこいいことって矛盾しないよ
テイルズみたいなイケメンラスボスは御免被るけど ウルノーガぐらいだつたら
大師、人魚王、氷魔女が協力したら勝てそう >>898
10で使われたのが有名だけど、元はDS版5で追加されたスライムカーリングの曲 オカマは気持ち悪いより「汚い」かな
ムカデだけでも気持ち悪いのに汚い汁を撒き散らしながら溶けて行くのはちょっと 魔王と言えばやっぱムドーやな
あれほど強敵感有る魔王は他にいない そういや今作の女キャラは4のオマージュ入ってるな
マルティナはエロ要因にしたアリーナ
ベロニカセーニャはミネアマーニャで魔法使い僧侶タイプなのも一致 >>916
しんぴのビスチェでばくれつきゃくするとちょっとドキドキする マルティナの爪で格闘期待してたのに
やり装備して蹴ってタイフーンするだけのキャラやん
ジジイに上位互換の爪技つけたの誰だよ コイン1000枚を賢者の聖水に換えて750ゴールドで店売りするのウマー
でも一度に9個しか交換・売却できないのがメンドクセー >>925
ビスチェよりメダ女の微妙に見えない感のほうがすき ※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
ってあるけどどうせ無視だな 雌豚の魔ルティナさんはムチスキルの方が似合っていると思う >>928
そんな事せんでもメビウスの盾盗んで売ったら1回3万ゴールドやぞ >>915
評価低いけどデミーラはいいデザインだよな
弱いのと演出がイマイチなせいでなんか盛り上がらないけど 2週目でドラゴンクエストXIの売上が3DS+PS4合わせて250万本突破したな
2週目
3DS26万本
PS417万本
累計
3DS139万本
PS4112万本
ソースはファミ通ランキング
これDLカウントしてないんだろ? >>919
かっこいい=スマートでスタイリッシュ
という意味で考えてた
確かにキモかっこいいというのもあるねw 真ラスボスはあそこまでするならもうゾーマでええやんと思ったけど
バラモスポジションの奴に出し抜かれてorzってなるゾーマなんて見たくないしなあ・・・
これがデスタムーアなら逆に伝説になってたが >>919
ミジンコ、ネオエクスデス、ケフカ、セフィロス
どれがいい? >>945
俺的にそういうのは逆にかっこよくないわ
デミーラは汚いしキモいけど魔王的な禍々しさあってなかなかかっこいいと思う >>937
PS4版のDLはどのくらいだろうな
10万は確実に超えてるはずたが 邪神くんローシュと戦ってた全盛期を知らないからorzしてる憎めない奴にしか見えないという 試してないが村復興しなけりゃキンクリ回避出来ない? PS4版クリアしたけどすっかりはまってしまって2DSはぐれメタルエディションがゲオに売ってたから買ってしまった
どうせ2週目やるなら違う機種でやろうかと思って セーニャの勇者への憧れは異常だよなあ
グズな自分を救ってくれるすごい男の子だから仕方ないけども クリアーしたけど最高傑作だった
ボウガンはいらなかった >>947
ミジンコはかっこいいと思うよ
ケフカも野村のラフ絵はなかなかイカス
俺的に一番ダメなのはセフィロス ブギーとかで流れる新曲いいなぁと思ってたらこれも使いまわし曲なんだな
DS版5が初出らしいけどやったのに1回も聞いた覚えがない 明日から盆休みも多かろう
まだクリアしてない人はこの機会にじっくりやりましょう イグランデぶっぱしてると勝手に左腕の方落ちたから
終末の炎喰らわなかったわ 結局ジャックポット狙いが一番効率いい気がするなあ
1枚ずつ全箇所かけるのクッソめんどくさいけど ボウガンはおそらくオープンワールドの集めもの系クエストの影響
広すぎるマップに点在するものをばら撒くことで
「まだまだこんな場所があったのか!」
と再発見させるためのものだけど
dq11の場合は活かしきれてなかったね
そもそも小さなメダルがあるので、そちらで成し遂げても良かったかなと >>964
まだクリアしてない人は全体の9割でしょ
ここで「もうやることない」なんてほざいてんのは社会の最底辺であるニートくらいだよ セフィロスはカッコいいだけかと思うけどあいつの出自とか最後になればドンドンドンドンキモくなってて好きだったわ
FFって最後らへんはキモくなるよな ウルノーガの正体ばれるとこ
もっと一般人の目撃者いないとだめじゃない?
王の暗殺を企てたとかで逃げられてもおかしくないシチュエーションだったぞこれw >>963
ルドマンの家でスライムタッチしてくるんだ ジャックポットって一点賭けで当てつつ一番上のマスで止まらなきゃなの?
メンドくさ ps4クリアトロフィー2.9%だからな
9割どころじゃない >>972
んで主人公がウルノーガ化するのか
ライブアライブだな セーニャって主人公好きなんか? そんな描写あったっけ? セフィロスはイカに例えられてるけどPS1のグラだとボンクレーに見える イオグランデか
うラスボスは開幕クロスマダンテしてベローニャは即控えに行ってしまった 主人公が王の寝室にいたならそれで言い訳出来るけど逆だからなw
言い逃れ不可能だわ ジャックポット予報も宿屋は直営店なんだからそこで教えろと
マラソンや演出過多でゲーム時間水増し多すぎるんだよ >>977
オーブ割る時の態度や結婚した後のイシの村での態度見たら好きなんだろうなぁって思う >>977
隣で泣かせて下さいとか必ず探し出してくださいとか… セーニャはなんか本の物語の王子様とかになんか憧れがあるとかなんとか言ってたような 邪神ってさ、復活した後も空にいるだけだよね
なにか実害あった? >>968
1点賭け×27箇所+宝箱でもええんやで >>977
ないけど頼りにしてる感じではある
ベロニカセーニャマルティナの中だと主人公と何かあったかも知れないセリフがあるのはマルティナだな >>989
あいつ1つになれたーふぃーってしてるだけだからな
割りとずっと可愛いだけ マルティナがエロすぎてバニースーツが手放せん
壁画に取り込まれるイベントの走るマルティナバニーおっぱい最高や! ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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