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DQ大辞典を作ろうぜ!!51 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3b93-jrtR [118.238.236.43])
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2017/08/11(金) 09:57:14.84ID:qE+07TlT0
ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/

作成・更新ルール
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%BA%EE%C0%AE%A1%A6%B9%B9%BF%B7%A5%EB%A1%BC%A5%EB
投稿形式は↑の投稿ルールを見るかスレの雰囲気から判別してください。

登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
作品名の数字には半角数字を使用してください。
また、特に新規項目では文末に水平線(----)を忘れずに入れるようにしてください。

皆で作っていくwikiです。多少の主観が入っても溝いません。
しかし、あからさまな作品・関係者批判や他人を煽るような文章、他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。

また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛乳を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。

■前スレ
DQ大辞典を作ろうぜ!!50
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1496893989/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5288-KTWP [219.117.7.94])
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2017/09/09(土) 04:38:54.01ID:7wXC7sKD0
【バコタ】と【とうぞくバコタ】も別のページだな
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%D0%A5%B3%A5%BF%A1%DB
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%D0%A5%B3%A5%BF%A1%DB
全くの別人だから分けるのは不思議じゃないけど、プレイすれば嫌でも前作を意識する名前だし
それぞれのページで大した分量がないから、バコタって1つのページに全部集約されてた方が
バコタと名の付く人物に関する全ての知識がそのページさえ読めば手に入るようになって便利かもしれない
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-00ZM [182.251.242.14])
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2017/09/09(土) 07:43:18.18ID:GIY28PZia
【たるクラッシャー】
なんか感想ブログみたいな内容なんだがDQ9ってこんな称号あるんか?

誰か確認できたら加筆修正頼む
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a60e-nUtZ [1.21.130.209])
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2017/09/09(土) 10:38:38.77ID:IWCOtG+R0
ドラクエ11は人間の敵が多く出て来たけど、分類としてはやっぱり基本的に
登場人物になるのかな?
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d664-HP8N [153.230.11.199])
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2017/09/09(土) 11:34:58.00ID:4sSV8xfz0
とりあえず30分ほどひたすらタルを壊してみた
場所はセントシュタイン城、玉座の間の上の階にある2個のタル
これを1度破壊してアイテムを出した後、ひたすら画面切り替えで復活させながら壊し続ける
そこまで集中してやったわけでもないが200くらいは壊したはず
で、「たるクラッシャー」の称号は出ず

たしかDQ9の仕様ではタルやツボのアイテムは一定時間でランダム復活したはず
なので、偶然ではまず「アイテムを全く出さずにタルやツボを壊しつづける」ことは不可能
となれば「アイテムを出さずにタル壊し」を続けるにはひたすら同じところで壊し続けることが必須
それで3桁の試行回数やって称号が出ないとなると、
1:変人向けのスタッフからの挑戦
2:そもそも称号が存在しない
のどちらかかと。自分はもう疲れたので後は他の方に託す・・・
0266名無し (ワッチョイ cfd9-4wD+ [118.106.112.100])
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2017/09/09(土) 21:13:27.61ID:I+MvE7RF0
DQ7の【ペペ】のページの冒頭に「名前はヨセフ・ジョゼフのスペイン語形で「ホセJoseの愛称」という文があります。
何だかドラクエとは全く関係の無い文章に見えますがキャラクターの名前の由来でしょうか?
 
ベベ(Bebe)ではなくペペ(Pepe)です。
0267名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Saea-otRg [111.107.180.73])
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2017/09/09(土) 21:48:01.27ID:swFEwLh9a
エビルプリーストの項目でマーニャにイオナズンを使わせるとあるが、使わないぞ
AIは戦闘開始時点で敵のマホカンタの有無は把握しており、
マホカンタ状態の敵が一体でもいる場合、学習段階に関わらず全体攻撃呪文は使わなくなる
一定確率で初期マホカンタ状態になるデーモンスピリットと戦えばよくわかるが、
AIは敵のマホカンタによる跳ね返りダメージを絶対に避ける仕様になっている
デスピサロ最終形態(初期マホカンタ状態)に天空の剣を使わない限り、AIは絶対に攻撃呪文を使わないのと同じ
0272名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Saea-otRg [111.107.180.73])
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2017/09/09(土) 23:07:23.09ID:swFEwLh9a
>>268
だとするとターン開始時に判定っぽいな
さすがのAIもターン内で掛かったマホカンタまでは認識できないって事か
マホステも味方に掛けた場合はマホステ状態を認識できないのか、
いつまで経ってもAIがその味方に回復呪文を使ったりする(自分以外の仲間がマホステ状態の場合)
こっちは自分がマホステ状態の時に自分を呪文で回復可能なのと処理がごっちゃになってるっぽい
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bbd-A/dc [120.51.58.223])
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2017/09/10(日) 06:34:43.59ID:mBoz/g6e0
【サイズ】の項目(GB版およびPS版DQM2のサイズについての項目)、
「サイズ小さいモンスターほど回避率が高い」っていう説は初期の頃に
かなり浸透してたんだけど、

・エニックス発行の公式対戦指南書籍『勝てる!ドラゴンクエストモンスターズ2』
 の中では、マスクデータである「やる気」の存在についても触れている一方で
 サイズと回避率の関係についてはまったく記述がなく、モンスター選びの際に
 サイズを考慮するような勧めも書かれていない

・GB版のモンスターデータを解析すると、ラーミア・じげんりゅう・かくれんぼうといった
 図鑑に載らない連中にはサイズ(にあたる項目)の設定自体が成されていない

・年月経って戦術がほぼ固まった時期には、「速報!」等のガチ対戦攻略系サイトの多くは
 試行の結果「サイズは回避率に影響しない」と結論付けていた(GB、PS両方)

なので「小サイズ=回避率高い」は初期の頃のデマ、って認識だったんだが
高回避率を裏付けるデータってあるのかな?
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd72-+qdT [49.97.110.19])
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2017/09/10(日) 13:00:03.46ID:+4B9GKa8d
でもサンチョは分離じゃなかった?
0287名無し (ワッチョイ cfd9-4wD+ [118.106.112.100])
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2017/09/10(日) 21:10:54.65ID:x+4Ow52W0
>>277の方へ
そういう意味だったんですか。どうもお騒がせしました。
 
>>278の方へ
修正ご苦労様です。
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMf7-FcI+ [110.165.137.113])
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2017/09/10(日) 22:32:40.83ID:35ZEjYyoM
【バブルスライム】の概要が各作品に書いてある内容と重複しまくって無駄に長いから重複文はまるごとカットしたよ。
あと、個人的な考察部分はコメントアウトに残してあるが、さすがに主観が過ぎる。
>>バブルスライムと毒状態をセットにさせているからこそ、その意義は大きく、もし他のモンスターだけが毒状態を仕掛けてきたら、毒状態の性質をプレイヤーが学ぶ速度ももう少し遅かったのではないだろうか。
↑さすかにこれはねーわ。
DQ2で仮にバブルスライムが出なくてキングコブラだけだったとしても毒の驚異は十分わかるからな。
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMf7-FcI+ [110.165.131.22])
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2017/09/12(火) 00:19:10.58ID:8exxm9VWM
【マネマネ(特技)】は【まねまね】に統合でいい気がするが、どうだろう?

【まねまね】
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&;page=%A1%DA%A4%DE%A4%CD%A4%DE%A4%CD%A1%DB&word=%A1%DA%A4%DE%A4%CD%A4%DE%A4%CD%A1%DB
【マネマネ(特技)】
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&;page=%A1%DA%A5%DE%A5%CD%A5%DE%A5%CD%A1%CA%C6%C3%B5%BB%A1%CB%A1%DB&word=%A1%DA%A4%DE%A4%CD%A4%DE%A4%CD%A1%DB
0302名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df15-b8/e [220.213.133.165])
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2017/09/12(火) 15:52:40.31ID:gSl9132S0
【きぼりのめがみぞう】に荒らしが沸いておりまーす
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-00ZM [182.251.242.1])
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2017/09/12(火) 22:30:08.22ID:90kWEPGda
なんかDQ1の主人公選挙やらDQ2の三つ巴選挙やら出てきたんだが何事なん?
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-00ZM [182.251.242.1])
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2017/09/12(火) 22:43:15.90ID:90kWEPGda
誰だか知らんが消してくれた奴サンクス
何だったんだあれ……
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3288-KTWP [211.19.217.149])
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2017/09/13(水) 07:48:27.45ID:Cbqzwokr0
プレイの早い遅いというか攻略面で徹底的にやり込んで
全部の要素が見えてくるにはやっぱり数か月はかかるから
あまりやり込んでない1か月や2か月かそこらの浅い知識で書くと
結局修正が大幅に必要になったり
更新されるまで間違った知識を広めるのを助長する可能性があるので
できれば解析データで裏付けが取れた確実な攻略要素以外は書かないで欲しいかな

昔で言うとFF2の回避率知らなくて重装備を推奨みたいな
そんなもん辞典に書かれちゃ悪い影響がでかい
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Safa-/qah [111.107.181.141])
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2017/09/14(木) 04:42:05.73ID:b01ajZoFa
>>273
試しにドーピングでマーニャのHPを204まで上げたところ、エビ戦でのイオナズン使用を確認
この時はマーニャがエビより先に行動し、反射ダメージは水の羽衣のおかげで90ほどだった
ついでにブライのエビ戦でのヒャダイン使用も確認(この時はマホステのおかげで反射ダメージをくらわなかったが、おそらく無関係)
仮説だが、反射ダメージをくらってもHPが最大値の半分以上残る場合は、マホカンタを承知で全体・グループ攻撃の呪文を使う可能性あり
もちろんマホカンタ状態の敵しかいない時(エビ一匹の時)は攻撃呪文を唱えないが、
マホカンタ有り無しが混在してる場合は、使用後の残HP次第で範囲攻撃呪文を使用する説は多分正解

よって>>267は間違い、不用意な発言をしてすまない
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a238-9jln [61.216.146.129 [上級国民]])
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2017/09/14(木) 17:54:18.75ID:vuBX57oA0
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%D3%A5%EB%A5%D7%A5%EA%A1%BC%A5%B9%A5%C8%A1%DB
エビルプリーストのページ全体的に長い!攻略記事の部分は不要では?
設定関係のセリフ引用して裏切る気がどーたらの部分もめんどくさそうな人が湧いた結果な痕がぷんぷんするが…
0341今なら唐揚げ (ワッチョイ 775c-l1eH [60.119.153.72])
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2017/09/14(木) 19:45:48.41ID:3QPwqnl40
313さんファミ通にやる事乗っていました
0342名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22bf-o7xi [123.219.24.227])
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2017/09/14(木) 20:04:56.07ID:v+QTNWh90
設定の部分はそれだけ語ることがあるようなキャラというだけなんだろ、特別長いとも思わんが
攻略の部分はエビルプリーストの行動とかは長くなっても仕方ないが
第四形態辺りの主人公側のベホマズン投入とかミネア最優先とか装備説明してるあたりは攻略サイトでやってろとは思う
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4664-+ACF [153.230.11.199])
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2017/09/15(金) 07:48:58.03ID:E2MglpTi0
11について質問だが、大量に存在する「〜・強」「〜・邪」の扱いはどうする?
別項目にすると項目数が膨れ上がるが、すでにDQHなどのボスで「〜・強」が独立項目になっているのもあるから、一度明確にルール作ったほうがいいかと
あと、それとは別に「【〜・強(邪)】」で単独項も作るべきかどうかも伺いたい
個人的には図鑑で同じ表現が使われていたり、目や体が赤(緑)に光っているなど共通の特徴があるから、独立して説明する意味はあると思う
0347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sde2-cJlu [1.75.6.21])
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2017/09/15(金) 11:54:37.47ID:Ny3ju9epd
強と邪は本来の種族のページに書く形にして、
>個人的には図鑑で同じ表現が使われていたり、目や体が赤(緑)に光っているなど共通の特徴がある
こういった特徴は、強モンスターと邪モンスターの情報を総括した【○○・強】【○○・邪】というを項目作ってそこに書けばいいと思う
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sde2-cJlu [1.75.8.31])
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2017/09/15(金) 16:36:53.91ID:apujCJCBd
この辞典って初出準拠だからムーアやデミーラをそういう分け方にはしないでしょ
同一個体ってだけで一括りにするなら、
【エルギオス】と【堕天使エルギオス】
【冥王ネルゲル】と【冥獣王ネルゲル】
【邪神レオソード】と【闘神レオソード】
【狭間の闇の王】と【名もなき闇の王】
【ガルビルス】と【ガルマザード】
【魔王ザラーム】と【真・魔王ザラーム】
【大魔王マデュラージャ】と【魔界神マデュラーシャ】
これらを全部同一ページにしないと辻褄合わなくなるよ
0353名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46e3-FecZ [153.201.24.27])
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2017/09/15(金) 16:39:36.34ID:5i9W9bQp0
同一人物でも肩書きが違うだけで分けろってなら
【バラモス】と【魔王バラモス】
【レオパルド】と【魔犬レオパルド】
【インへーラー】と【魔壷インへーラー】
【魔王オルゴ・デミーラ】と【天魔王オルゴ・デミーラ】
【魔王デスタムーア】と【幻魔王デスタムーア】
【ドン・モジャール】と【ドン・ドラゴン】
ここら辺も分ける羽目になる
モンスターズで登場したら【ミルドラース】と【魔王ミルドラース】みたいに分割して
それまでは全形態まとめて同じ項目にした方が良くね?
0354名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46e3-FecZ [153.201.24.27])
垢版 |
2017/09/15(金) 16:46:47.20ID:5i9W9bQp0
あとウルノーガについて他の記事からリンクを張る際に
[[【ウルノーガ】]]の手下であり
と書けば済む文を一々
[[【ウルノーガ】>【魔王ウルノーガ】]]の手下であり

[[【ウルノーガ】>【魔道士ウルノーガ】]]の手下であり
とか書かないといけなくなるし
両形態に使えてるホメロスをそう表記する場合は
[[【ウル>【魔王ウルノーガ】]][[ノーガ】>【魔道士ウルノーガ】]]の手下であり
というくど過ぎる表記になる
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8288-Ac94 [211.19.217.149])
垢版 |
2017/09/15(金) 16:48:39.18ID:s+bUc7SL0
できるだけページ乱立は避けたいな
例えば「バラモス」で検索したら派生作品の眷属も含めて1ページ内で説明されてると有り難い
「○○で検索しても出てこないんですよー カッコ付きの○○(△△)で検索してください」
なんて言われても「そんな分かるか!」ってなるし誰も辿り着けなくて読んでもらえなくなる
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sde2-cJlu [1.75.8.31])
垢版 |
2017/09/15(金) 16:52:18.88ID:apujCJCBd
肩書きが作品毎に変わるからややこしいんだよなぁ
今の辞典を見る限り、「肩書きが違う」かつ「グラフィックが違う」なら分けて書き、そうでない場合は同一ページになってる(なぜかモンスターズは例外だが)
具体的には
・デスタムーア各形態→初出作品ではグラフィックが違うだけなので同一ページ
・ネルゲル各形態→肩書きもグラフィックも違うので別ページ
・バラモス→「魔王」の肩書きがついたりするが、グラフィックは同じなので同一ページ
このルールがおかしいという意見は分からなくもないから、まずはここから議論しないとね
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