【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part298【ディシディアアーケード】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年初頭
価格:未定
ジャンル:アクション / ファンタジー
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part297【ディシディアアーケード】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502206118/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート 弱体化されても基本性能が優秀なブレイブ
召喚フィニッシュからラスキルが狙えるクッソ優秀なEXスキル
唯一の弱点:気持ち悪い 腐シュトラさんは明日が戦場だろ今日は大人しくしてろ 仲間を求めて、途中で無音になることない?
前もなかったっけこういうの >>19
ポイント狙いで上手い人達がスピ側に行ったのか
それとも今日に拮抗してるのを見て様子見してた人達がスピ側に行って編成事故が減ったのか他かどれかな ポイント狙いで上手い人たちは曲だけ取って終わりって人も多そうだし最終日にはマーテリアがまた勝ってたりするんだろうか
勝ってたらよしアイコンも取るぜとかになってそのままスピ勝ちなんだろうか 今のポイントシステムでスピ側が勝ったらそれこそ不正のにおいしかしない 人数比はマーテリアの方に寄ってるから
人気のある普通の女の人=救われるの法則的に… ゲイ岡が不正してスピニキを勝たせようとしてるってマジ? スタブレ被らせると変えられるからシルブレやマグネあたりのセット作るべきかね
野良なら二枚あっても困らないと思うけど シルブレとかマグネに変えて味方が決定してからスタブレに戻すといいぞ そして連呼される拒否茶
まあ自分はスタブレ2枚でもきにしないっていうか自分がされたらハゲそうになるから悪くないと思う 一番はスタブレ三枚なんだがな
これはやられるとほんとキツイ 召喚フィニッシュで一回
ラスキルに一回
全然問題ないやん 俺はスタブレ被ったらブレリジェにする
過小評価されてる気がするけど召喚に合わせて使ってフィニッシュ攻撃あたりで全員のブレイブ1000ずつ確実に増えてんのは強いとおもうんだよなぁ 閉所でスタブレ2枚になった時鰻選んでるわ
鰻なったことないけど スタミナが0から回復するまでダッシュできないから結局は使ったところでピンチである スタブレ二枚になったところでデバフ二枚しか積んでないでしょ つーか闘争も全員がマーテリアについて闘争放棄すれば事実上常に通常マッチになるし全員勝利になるし
運営も闘争とかいう欠陥集金システム廃止せざるを得なくなって
誰も損しないのに未だにスピリタスにつくやつなんなの?馬鹿なの? それでも俺はスピニキにつく
たとえ最後の1人になってもな 囚人のジレンマも知らないのか…そんな夢物語あるわけ無いだろ ブレリジェは1000しか回復してないってのが弱い
それならスタブレでブレイク狙った方が楽じゃね むしろマーテリアについてるやつが全員スピニキにつけばよいのでは? なんでマジョリティがマイノリティに合わせないといけないのだ
スピ選んでるのなんてもはやマイオナレベルやぞ スピリタス負けてるときにほぼ2倍の倍率かかるんだからスピリタス有利じゃないの? だってスピリタス側あまりシュート二枚になったりしないし…
マーテリア側シュート二枚編成多すぎてかわいそう 報酬ボーナスは個人ポイント
勢力とかは関係ない
勢力は勢力ポイント マーテリアが知的イケメンでスピニキが褐色巨乳ならうまく別れてた 最初の闘争でスピリタスについたら拒否チャットされまくったのがトラウマで
ずっとマーテリアについてるがマーテリア側も拒否チャットが当たり前になっててもうわかんねえなこれ 勝率はスピリタス側についてた方が上がるから階級上げるのに忙しくて新キャラだけ取れれば良い自分に取ってはマーテリアに行く理由はない
勝利側でしか手に入らないアイテムが欲しければマーテリアにつけばいい ※どちらかの勢力に参加人数が偏った場合は、少人数の勢力で獲得できる勢力ポイント、
及び個人ポイントに乗算ボーナスが適用されます。(両ポイントについては後述)
(上記画像では、50%同士で均等な人数バランスであるため、×1倍となります)
って書いてあったけどルールって変わった? マーテリア:色白大人しめなショタ
スピリタス:豪快巨乳褐色姉御肌
これで良かったのに
スピリタスはまだしも、
大学で散々ヤりまくって貞操観念ガバガバで部屋が汚くてまんこと脇と足が臭そうな女をチョイスしたのか
これはマーテリアの印象を悪くしてノンケをホモに引きずり込む為のホモ岡の罠 何言ってるかわからないけどここで一句
マーテリア
精子ドバドバ
お姉さん 女スピリタスも悪くないけど、光のスピリタスと闇のマーテリアのが見たい
当然のように「クリスタルは俺のものだ」とか言いそうだし、マーテリアはクリスタル奪うとかじゃなく砕こうとしてきそう そもそもマーテリアが光でスピリたすが闇ってコンセプトもないけど 光のマーテリアと闇のスピリタスは今のままっぽくて面白くない 何故わからない?
マジでマーテリア初見で頭に浮かんだのは
大学にいるヤリマンだったんだけどな スピリタスってか劣性側はポイント的に美味しいのでなんで選ぶの?って言われてもそうとしか言いようがない
別に勝ってもアイコンしかいいものないし尚更ね
後スピリタスもマーテリアもあんまり光闇って感じはしない マーテリア(ドスケベお姉さん)が機械や文明で
スピリたす〜が魔法がコンセプトだったやろ あーティナが大幅下方されて使い手がトット使いみたいに大発狂する姿が見たいなー トットは性格と見た目が悪いから鬼下方されたという風潮 使われてないHPに手を加えるというコンセプトの調整だったのに、一番使われているランスに謎調整が入ったのにヤネキ使いは何も言わないのは何故なのか
ホーリーをラムザ化するとかバスホを檻化するとかしろオラァァァァア! アビスゲート「これは僕自身しくじったすまない」
セシル「君のせいじゃない」 ランスはマジで意味わからんかった
ハザマさんの使用率ちゃうんかそれ >>78
ランスは使い勝手の変化ないし
謎の弱体化しなくて正直安心してる バスホもホーリーもスピレイも地雷のせいで体感使用率が高いからセーフ ヤシュ使ったことないからあんまりわかんないんだけどエアロラランス的に射程延びたら使いやすくなったんじゃないの? ヤシュなら以外と桜花使いこなせんじゃないかと思う(サーチから目をそらしながら 使いやすくはなったけど調整のコンセプトは?って事が言いたかったんや…
ホーリーをフィアトルネードみたいに別物に変える的な物をちょっとだけ期待したんだよ… ヤシュに欲しいHPって何だ
サーチは分かるけど他にもあるか? ヤシュトラに普通のサーチはおしっこ有るから無理だっていつも 他のシュートが持っている様なサーチ>>>>>>>>>>>おしっこのバインド
普通のサーチ貰えるならおしっこは吹き飛ばし性能さえ残してくれればバインド削除されても文句ない タワレはいやだタワレはいやだタワレはいやだせめてトラインで バスホの8世保証戻してホーリーをサーチにしちゃえとは思う 無敵のないジャンプ3みたいな俺自身でサーチをつけさせてくれHPでいいじゃないか、タダだし
ホーリーの光を纏いながら落ちてきて着地後数Fで発生、保障とブレダメなしで落下途中に当たるとスタンで >>83
短くなって、出るのが早くなった誓いの槍が居るからもう大丈夫だ >>93
>>102
ベイビーたちはヘビーだNE! スピードは挨拶が出来るプレイヤー多くて良いね
敬意を表明すると言うか相手に対して敬意を示すのはとても大事だと思う
開幕のご挨拶は欠かせないね
スピードはよく返してくれるのに他タイプ使いは返してくれなくてマナー悪い
開幕見えない敵にHP攻撃してたりして脳味噌にブライガかかってるのかな?て思う おじさんだから衰退はあれど成長なんて無いんだよなぁ よく分からないけど、挨拶って味方に策を授けて、敵は全力で叩き潰すことだろ?
それ以外に何があるんだ なに!いつものガラおじは右手のガラケーで新しいガラおじは左手のガラケーじゃないのか!? ティナはどこかで一気に強化されて強キャラになったわけじゃなく最初から一定の強さをキープし続けている強キャラだからかっつり下方は絶対ないだろうな 他シュートはティナと並ぶことさえ許されないんだから
ティナ以外のシュートは皆タイプ変更してタイプティナに名前変更しろ 皇帝出てきたしここら辺に合わせるかまとめて落とすかはちょっと気になるな 仲間を求めてを求めて遠くのゲーセンにシアトやり行くよ ティナはもうどうしようもないかもな
強い要素が複雑に絡み合っているキャラで
頭鯨がそんなキャラを上手いこと調整できる訳がない ティナくたばれはちょっと過激だから他に何かいいPNない? ティナのメテオが強いのはわかる、4秒間のチャージ時間が必要だしな
でも、他のブレイブは別にチャージしなくても打てる上に使えるのに、チャージするとクソ強くなるのはおかしいダルルォ!?
それならノーチャージ魔法全部弱判定にして無職オニオン並にしろよオラァン! ライオン君も1年前はブレイブ自体変えないかぎり強キャラとかこのスレで言われてたのにね そもそもチャージ技は強力ってコンセプトだけど通常が弱いってコンセプトじゃないからな
非チャージでさえグライドできる普通の技なのにプラスチャージ技あるのがおかしい
いっそチャージ排除してチャージ技撃つのにクラウドみたいな溜め4秒させればいいんじゃないの せめてサンダラの壁ドンは無くせよと思う贔屓の仕方が露骨で萎えるわ マーテリアとスピリタス並べて本気でまともに勢力二分出来る程度に均等に人気出ると思ってたんなら、やっぱ鯨岡の感覚おかしいよな?
まともな感性してりゃ、一目見てあっこれみんなマーテリアにつくわって分かるし
ぶっとんだ補正無理矢理つけて強引にまだバランスとってるだけで
実際には、もし仮にマーテリアとスピリタスでルクスバトルやったら9割越えでマーテリア勝つレベルの差だろ >>135
ネットのやつら当てにならんやん
スピードでティーダ最弱とか言ってたのもいたしな 今回スピ勝つんじゃないの
マテサイドひでーの多いわ ヴァンとかいうクソオナニーキャラマジゴミクズ
何で味方の後隙をフォローしあうゲームに
あんな自分だけが気持ちよくなる為に動いてその結果味方に介護を要求する老害ジジイみたいなゴミがいるの 誰がストーリー考えてるのか知らんけど野村にこの2人で争わせるって言われてこの仕様にしたなら開発無能だし神々で争わせたいんで新規に二神デザインしてくださいって言われてあの2人描いたなら野村が無能
カオスとコスモスならこんなに偏って無かったんだろうな… ティナは強みは今のままにするならユニーク的になっちゃうんだろうなぁ
チャージなしは貧弱とか全体的に火力低いとか自衛クソ弱いとかそういう強弱はっきりする感じ
ただ下手な事すると貧弱ユニークみたいにじゃあ素でやれる他のキャラでよくね的になるんだろうなぁ バインガの二人が諸刃の剣だからなー
上手い相手だと斧投げたら死ぬって圧力がキツいんだよな
http://i.imgur.com/hGrWtYC.jpg スコール使ってる隣のデブメガネが名指し拒否チャしまくってた 数が無駄に多いので3回に1~2回はマッチングするのがまた不快
そして内9割は脳死チンパンという酷さ そんなの環境で変わるんだから当時弱かった強かったをいまに当てはめても意味ないわ マテでもスピでもどっちでもいいけど本来明らかに惨敗するはずの悲惨な人数差ついてる側が
補正付けて強制的に接戦演じさせられてるの八百長臭くてマジ萎える
上で言ってる奴いるけどルクスバトルなんてちゃんと投票割合包み隠さず公開してるのになんでスピマテの人気差は誤魔化そうとするの? ルクスバトルってなんだよって思ったけどシアトのあれか
シアトやってるのに完全に名前忘れてた… マーテリアがたけのこの里でスピリタスがきのこの山みたいなもんか ルクスみたいな勝利陣営に所属してただけで貰える報酬があったらいいなーと思う ヴァンは味方を助けに来るキャラじゃなくて味方のピンチを鴨るキャラなので負け試合ほどポイント高いのも不愉快 >>126
ちな社員登用失敗バレる
ちな = tina 社員 = Shine(コナン)
登用 = to yo 失敗 = Miss(独身女)
バレる = barrel(タル)
ティナ死ねとよミスバレル(より)
これで周囲に不快感を与えずにトット使いのメッセージを示すことが出来る ティナのチャージを三段階にして溜め無しブレイブは弱判定+火力半分+被弾リアクション無しにしよう 龍騎素面楼座
龍騎し=竜騎士
らふ=ラブ
楼座=ローザ
これで特撮オタに不快感を与えず愛を囁くことが出来る
フッ マテおばは見た目からして痴女だしなんか底しれぬ不気味さがあるから嫌い
コスモス復活はよ >>160
ティナshineか、いいなそれ!
もーらい! そういやロケテではNファイラにダメージリアクション無かった気がする 名無しでゲームパドック+1古河店を見るだけでガラおじと認定しちゃってるんだけどさ
ぶっちゃけ名無し以外でゲームパドック+1古河店でやってる人を見た事がない キャラにヘイト向けても解決しないのに何故やっちゃうのか。 敵3人健在なとこで初手拘束は割と自殺行為だしなー
なんでもいいから1発何か入れて一瞬足止めてさえくれたら十分取れるし、枚数有利作れてないなら長時間拘束してもリスクでしかなくてスコフリ難しいよね
特にスコール
フリオはHP技が優秀だから遠目からでもカットできるし、ノールックでタゲ以外も巻き込むの余裕だから乱戦できるけど
スコールはタイマンの強さだし、遠距離カットもブラスしかないし、溜めないと俺のみたいな長さだし スコール難しいけど面白いんだよね
常に視野を広く持って的確な状況判断しないと咬みにいけないし咬んだ後も被弾しやすいし
正直ディシディアやってて一番面白いキャラだからこの方向性のままでいてほしい 前回の闘争やってないから今回久々なんだけどマーテリア側のマッチングヤバすぎね?
対面にクリスタル上位でやってる人がいる状態で当たりまくってアダマンキャラとか使ってたけど足引っ張られまくて負け量産しまくってて見てて可哀想になってくるわ 原作より加減してあるアケディア標準でも物乞いのグングニルより大きい カインのグングニルはバロン王にジャキーンされたんだっけな ティナは攻めこみ辛くていかん
地上はトルネド、空中はサンダラ、Exで速度アップ
こんなに近接拒否手段あって尚且つ攻撃面も優秀でビジュアルも優秀じゃ他のシュートに勝ち目無いよ... スコールにだらだら噛まれてるところに致死持ちヴァンがのこのこやってくる絶望 トランス使って圧倒的速さでスピードから逃げていくの見ると本当腹立たしいわ
このキャラだけ贔屓が露骨すぎる >>186
殺意全開のクルエルにギリギリステップ間に合ったと思ったら、ヴァンをカットに来た味方がクルエルの後ろ判定に当たってて無事死亡
http://i.imgur.com/gD0amqb.jpg クルエルの詐欺判定のせいで何度俺は悪くねえっ…!と思ったことか ティナは高ランクだと強くても低ランクだとクソ弱いから調整しずらいんじゃねえの
逆にフリオスコールは低ランクで強くて高ランクで弱いから狩りみたいになってあんま強く出来ない
ランク分布見たら低ランクの方が多いししょうがないね俺はカイン使ってるからどうでもいいし グラゼロはまあ何というかグラゼロ持ってるの忘れてたのが悪いなマジでごめんだけど
クルエル後ろ判定は俺が悪いってのか…?そんなとこに判定があるなんて知らなかったんだ!って感じになる 高ランクのフリオスコールとか極まってるやつしかいないからとんでもなく手強いんだが シュートで一番辛かったのプラチナだわ
ゴールド程相手の動きがガバガバじゃないし味方は連携しないし プラチナほんと誰もミニマップ見てないから三人バフかけるのも苦労する 「ゴクッ…」と「ウボァー」は予想以上だったからこの二人好き 夏休みシーズンでもこのスレは居心地が良くて今年は楽しい
感謝するわ ポイント美味いって話題出て所属が増えるいつもの流れ あと、スマホからシンボルチャット変更すると全然関係ないのになってるの、なんとかならん? シューターしかやらない奴ってシューター目線しか知らないから、味方の壁ドン凄く邪魔しに来るわ
それで謝りもしないから自覚ないんだろうな リミブレスレ居心地良いっていうから見に行ったらクソスレだった・・
文字通りのクソスレだった 本スレ…味方への愚痴スレ
291…下ネタスレ
なお物乞いと猫が発情するのは共通の模様 >>206
うしろから邪魔しに来てるやつでもこうげきしてくれりゃあいいのに普通に壁ドン取ろうとしてくる奴いるからな
致死なら全然文句ないんだけどカスだめHPとかよくわからんブレイブとかなにがしたいんだってかんじ すいません適当に撒いてたフレアちゃんが壁ドン取っちゃって サーチHP確定硬直を近接がブレイブで取っちゃってサーチが外れるって事もあるからね… ダスト前くらいは控えてほしいというか、スタブレかけない奴に撒いてほしいというか
いんせきの為にスタブレかけて支援してるんだから、自らこれは失礼マッシーンにならなくても・・・ 昔3300の壁ドンソリューションを2500のメテオで取られたことあったなあ
何がありがとうじゃ殺すぞカスと思いながら助けてくれる仲間がいる……とチャットした思い出 全部のタイプ使ったことあるけど、壁ドンは致死持ってなきゃとらないわサーチで
おそらく致死以外で横取りして感謝もしくは無言のやつはシュートしかやったこと無いやつか、単純にマナー悪いやつだな こちら召還中相手一人落ちたばかり
自分八刀イカ「よっしゃ壁ドンした致死吐こっと」→致死メテオが取る(無言)
気を取り直して味方ガリがスタブレでDD引っかかるところを狙う→ガリがカスダメジャンプVで取る(無言)は流石にキレそうになった
おかげで圧勝出来る所を相手のミスが無けりゃ撒ける所まで持ってかれたからほんと温まったわ、戦況見えてない奴ほんとに見えてないの実感したわ 自分では正しいと思ってやったことでも味方が何考えてるかわからないからとりあえずこれは失礼する 予め出してたチェイスが致死持ちの味方の味方の壁ドンHPを妨害したときの申し訳なさは凄かった >>220
状況にもよるが大抵しゃあないぞ、そういう追尾技関係は特に
近接側も味方の弾活かして攻める時も多いし・・・
むしろそんなの気にして弾消すため、早めの自衛とかでチェイス出すのしぶられる方が困ると思うよ 味方バッツの壁ドンから致死侍で完全に試合終了のところサンバレで侍スカらせちゃってごめんな
ソリッドで拘束するから許して ホモからしたら下方なんじゃない?
俺はバイだからどうでもいいけど >>216
ほんとこれ
謝罪チャットなら全然気にしないんだけどなんで感謝チャットなのか
それでもってまけたらほんとにイラっとくる
でもリザルト画面ではちゃんとありがとうっていっちゃう・・・ かまいたちとかカラミティとかそういうのが奪いそうになってたら急いで出し直ししたりするけど間に合わなかったら本当ごめんよ!ってなる
味方の攻撃が壁ドン遠目でブレイブで援護しようとしたらそれで綺麗に外れてその時も悪かった…ってなる 今の時間帯なんか挨拶出来ない奴増えてきたな
そしてそいつほぼ確実に地雷 味方の弾活かすとか考えた事無かった...
ホント頭空っぽでプレイしてんだな俺... 皇帝の赤玉盾にして進むだけで簡単に有利に近づけるからな
ガード硬直長いし避けるためにステップ踏んだらブレイブ差せるしそうでなくてもブースト吹かせられる サルベもボロが出てきたな
味方のトットが使ってたけど、当たらない上
相手のティナにボコボコにされてた あの手の技は勘違い野郎の不快感半端ないし弱くても下方していいよ
サーチだけで生きていけ(ヤシュエース除) サルベなんか元から足が止まるからメテオの的だろ
マリサンパナすしか脳のないトットが使ったところで、結構サルベパナすだけなんだからそりゃティナにボコられるわ 味方の致死をカラミが奪ってその上リミブレ超究食らってた俺はブレイクされ死亡
ピタゴラスイッ死ほんと悲しい ティナは技が多くて対応力高いんだから全体的に性能落とせばいいのに
それかチャージタイム伸ばせ 致死奪われるよりグラゼロ閃光暴発させて謝罪なしの方がムカつくわ シューターはティナみたいチャージ制にした方がいい
今もトライン撃ってるだけでカットも何にもしないケフカに当たったわ 同キャラでぶつかり合ってる時味方がやられたと思って慌てて2桁で奪ったことがある
許してチョ! >>135
今でも修正の話になると修正いらないとかまとまってるって言われてるけど現実は弾もない拘束強いくらいしかないってのがね。
口で言うだけならまとまってるって何て言えるからそういう人達は1日ソロ連コするくらいやってほしい。バーストでやるキャラとかの言い訳なしで ティナも4秒ボタン押したら今のC技、メテオもボタン押しが必要だったらいいんじゃない?
メルトンも溜めたら性能代わるでいいじゃん
これなら壊れないと思うな エースくん使ってるけどボールとレーザー投げてればいいから使いやすいし楽しい
でも上から攻めるのはやめてクレイン地方 エースってリープでくるくるしてくるティーダ対処のしようがないよね
ティーダ×エース…フこ思収感 面白いプレイヤーがいないかと敬意を示しながら潜ってみるも敵も味方もキッズばかりで敬意を示している場合じゃなくなる
その場合味方の動き一つ一つに対してチャットでしっかり援護するのは大事だね
ブレイブ一発くらったら即援護、ブレイクしたら即援護、基礎値前後のカスダメくらったら即援護
これはオンラインゲームである上で基本的な動きになってくるのでマスターしよう
相手への敬意と味方への援護
既にマッチングの時点でチャットで意思を伝えるってのがとても重要なわけで
お見合いになって援護出来るようになったらひたすらに援護していこう >>253
わかる
でもシュート枠としてぶちこまれてるからメテオ選ばざるをえない編成が多いジレンマ 序盤はしっかり魔法を振って賢者になって弾幕張ってコア割りをしよう
スキルで忍者になってから賢者で溜まったブレイブを吐きにいこう
もう完璧なプレイング
シュートとして動きつつもスピードになってスピードでシュートを刺す
これからの玉葱はこれが基本ですね セフィロス最近触り始めたけどこいつ見られてたらすぐタゲ変えたほうがいいの? 序盤はしっかり腰を振って賢者になって弾幕をはってコア割りをしよう
スキルで妊婦になってから賢者で溜まったブレイブを吐きに行こう
もう完璧なプレイング
女として動きつつも男になって男で女を制す
これからの玉葱はこれが基本ですね 天照ジャスト壁ドン→獄門ジャスト(ブレイク)で帰還、獄門ジャストコア割りが出来るまで全国出てくるな スコール使いは最強時代終わってからずっとネガってるから言葉に重みがない スコールは今のままで面白いキャラだから強化とかいらない
(ティナとジタン見つつ) はかつばで行ったら3プレイ平均1.8キルで勝つこと多いのに
逆にトラインやハイドラだと倒すことはできるが負けること多すぎぃ! >>250
というかライトニング以外のスピードにせっつかれると基本的にきつい パラディンセシルも天敵
高低差に強いし足止まればサチラ打たれるしで散々よ 現実はスパイラルとフラリッシュ、チェイサーでタイマンくらいならどうにかなってしまうんだけどな
一番きついのは皇帝とティナ ミスリルメインなんかとクリスタルで組まされて
でもランク格差は±ほとんどないから旨味もないしマイナス普通にもらうし最悪や >>268
皇帝はわからないでもないけどティナはエアプだろ
てかキープ値技ってお前知ってる?ああ、低ランか >>269
わかる
むしろクリスタル側に申し訳ないのでやめていただきたい ローザ 竜騎士 ふさわしい パラディン ダメ フッ プラミスミス
ミスミスクリスタル
今回の闘争で一番酷かったのはこれだわ
何事かと思った なんか最近地元のゲーセンが魔境
むっちゃ声でかいのいて操作できなかった >>276
シンボルチャット押しながら一緒にセリフ叫ぶ人がいてまじでドンビキした
絶望にあがらう希望とか叫びまくってて集中できなかった 召喚の時シャントットの声マネして遊んでごめん
回り身内以外誰もいないからまぁ平気だろ >>278
こっちはプレイしてる俺の後ろで3パーがセリフ混じりに打ち合わせしてたり
俺の隣にいるやつが知り合いだったのか俺に触れそうな勢いで肩叩いてはしゃいでたりだったけど何それ怖い 超級、クルエルポイントだけチンパンもうやだ…しんでーぇ >>282
近くで身内で騒いでるのも大概うっとおしいけど
そいつまわりに身内いないのにしてたからな狂気を感じた ナイトってブレイブカウンターしても敵に当てないとマスターしなあっけ? はい
正確にはHP攻撃判定になる切り上げ部分を当てないとマスターしない >>258
キャラゲーでそれは通用しないんだよなぁ ハイパードライブの真似してる奴の報告が前にあったな
今度からグライドも始めるのだろうか やるならこれくらいやれ
○正しいターンXの使い方
〜試合前にやること〜
1 コイン投入前にフハハハハ、我が世の春がキター!と叫ぶ
2 シャイニングフィンガーの動きをしながらコイン投入
3 走る(台とは全く関係ない方向へ。時に激しく時に切なく)
4 神の国への引導を渡してやる!(台に戻ってくる)
5 キャラ選択の際に椅子に座らずその場にうずくまりながらターンXにカーソル合わせ決定
6 うずくまった状態から体を二回転させ両手両足を広げて月光蝶である!と叫びましょう
7 対戦前の待ち時間は筺体の上で足を組んで待ちましょう(店員に注意された場合「しゃらくさいわぁ!」と反発する)
〜試合開始〜
1 半覚は使わないで溜める。(月光蝶のためにとっておきましょう)
2 MAXになったらフル覚醒(このターンXすごいよぉ!さすがターンAのお兄さん!)
3 即月光蝶発動(例のポーズを取りつつ月光蝶である!)
〜試合終了後〜
勝利
1 相手の方を向き、「まったく、マニュアル通りにやっていますというのは阿呆の言う事だ!」と叫びましょう
敗北
1 相手の後ろへ行き「オ・ノーレ!」と言い残し大人しく帰りましょう
2 神の国への引導を渡してやる!(インド王してリプレイを見に行く)
3 CSのモーションで筐体を蹴り飛ばす
4 シャイニングフィンガー!!と叫び筐体を山なりに乗り越える(そのままタイマン)
5 このとき前特格がN特格に化けて筐体ドゴォォンにならないようにする注意も必要だ
※タイムアップの場合
相手の前に剣を投げてタイマンを申し込む(貴様、剣で戦ったことは?)
闘争本能を甦らせ過ぎると豚箱に飲み込まれるので気をつけましょう やるならこれくらいやれ
○正しいターンXの使い方
〜試合前にやること〜
1 コイン投入前に俺の活躍見せてやる!と叫ぶ
2 銭投げの動きをしながらコイン投入
3 走る(台とは全く関係ない方向へ。時に激しく時に切なく)
4 待たせたな!(台に戻ってくる)
5 キャラ選択の際に椅子に座らずナイトの構えをしながらにバッツカーソル合わせ決定
6 ナイトの構えの状態から手を振り下ろしツアーを我が名を刻め!と叫びましょう
7 対戦前の待ち時間は筺体の上でナイトの構えで待ちましょう(店員に注意された場合「勘弁してくれ!」と反発する)
〜試合開始〜
1 お守りは使わないで溜める。(すっぴんマスターのためにとっておきましょう)
2 召喚したらお守り(大したものだ 良い子だ)
3 即すっぴんマスター(頭に★★★を取り付ける)
〜試合終了後〜
勝利
1 味方の方を向き、「助かったー!」と叫びましょう
敗北
1 味方の後ろへ行き「勘弁してくれ!」と言い残し大人しく帰りましょう
2 ボコの奴、元気かな
3 マスターモンクのモーションで筐体を蹴り飛ばす
4 剣の舞だぁ〜!!と叫び筐体を山なりに乗り越える(そのままタイマン)
5 このときつるぎのまいがみわくのタンゴに化けて筐体ドゴォォンにならないようにする注意も必要だ
※タイムアップの場合
相手の前に剣を投げてタイマンを申し込む(親父に習った技さ)
俺の活躍を見せ過ぎると豚箱に飲み込まれるので気をつけ真正面 やるならこれくらいやれ
○正しいガリの使い方
〜試合前にやること〜
1 コイン投入前に天翔る竜騎士を知っているか?と叫ぶ
2 ヴァンキッショの動きをしながらコイン投入
3 ジャンプ(台とは全く関係ない方向へ。時に激しく時に切なく)
4 誇りにかけて(台に戻ってくる)
5 キャラ選択の際に椅子に座らずその場にff4のロゴ立ちしながらガリにカーソル合わせ決定
6 ロゴ立ちした状態でフッ、任せておけ!と叫びましょう
7 対戦前の待ち時間は筺体の上でロゴ立ちをして待ちましょう(店員に注意された場合「断る」と反発する)
〜試合開始〜
1 ジャンプは使わないで溜める。(シヴァ姐さんのためにとっておきましょう)
2 MAXになったら即召喚(このゴルベーザすごいよぉ!さすがセシルのお兄さん!)
3 即ジャンプ発動(例のポーズを取りつつ空は楽しめたか!)
〜試合終了後〜
勝利
1 相手の方を向き、「申し分ない流れだ」と叫びましょう
敗北
1 相手の後ろへ行き「ううっ…俺を…見るな!」と言い残し大人しく帰りましょう
2 白豚の国への引導を渡してやる!(サンクで勝率を見に行く)
3 ヴァンキッショのモーションで筐体を蹴り飛ばす
4 誇りにかけてと叫び筐体を山なりに乗り越える(そのままタイマン)
5 このときジャンプVがexスキルに化けて筐体キープ値ゴリラにならないようにする注意も必要だ
※タイムアップの場合
相手の前に槍を投げてタイマンを申し込む(誓いの槍よ)
闘争本能を甦らせ過ぎると白豚に飲み込まれるので気をつけましょう 天翔るイケメン竜騎士のつもりが天翔る竜騎士に…俺のミスだ… ギュネイなのか竜騎士なのかギンガナムなのかはっきりしろ >>311
このスレに生息しているのは天翔る稲妻のカインではなく、自称イケメン竜騎士のはぐれ者の物乞いだから… こうして見ると鯨岡ってめっちゃ馬鹿そうな顔だなと思えてきてしまった(゚∀゚) 毎度思うシアト以前に音ゲー自体好きじゃないから強制にしないでほしいわ
500円で曲だけかわしてほしい 普通にプレイした方が時間も何もかも得じゃないか…まあアイテム買うだけでも貰えるようにはしてほしいよなぁとは思う ホームはディシディア6台シアト6台の謎揃え
シアト1台にしていいからディシディアもう3台増やしてくれ >>325
あれ一回やると10分近くとられるからその間に無制限台取られちゃうことあるのよ 無制限台で遊んだ帰りにシアト放置プレイして交代台で1回だけやればいいじゃない ホームはシアト2台ディシディア3台
シアト過疎でディシディアいつも人いるからシアト1台分ディシディアにして欲しい >>329
ネシカ使ってるけど放置して大丈夫なの?
シアトやってる間ディシディアできないと思ってたんだが なんで放置中にディシディアやるのか意味分からんけど
シアト終わってからじゃないとディシディアやっても報酬貰えないぞ Twisterと聖剣を求めては1:30未満で終わるぞ
すばせかのステマにもなるし申し分ない流れだフッ ちょうど10周年だなDSの機能を最大限に使ったすばらしいゲームだったよ なんかハイドラってボタン離してからちょっと時間ない?
そのせいでバッツの侍間隔で撃つと前々前世なんだが 一作しか出てないのにFFにもKHにも出張してるからなあ
ファン層が根強いんだろうなあ >>258
それって修正いらないって答えになってないよ
野球で他が金属バット使ってんのに自分だけハリセン持たされてやってたらどうなん?
だから修正して引き上げろって言ってんじゃないの? >>345
もちろんスマホアプリみたいなチープなのじゃなくてPSP版4みたいな高画質化でね フッ、任せておけ(ジョブの大半がDLC・乱れ打ちが弓でしかできなくなる・杖の属性強化廃止・レベル5デスに即死耐性無視が無くなるetc.etc.) カインがさらわれたローザを助けるためにジャンプを駆使して進む横スクロールアクション 折角ディシディアでチーニンと絡んだからFF版ニンジャガ的な高難度なアクションも見てみたい
…と思ったけど早矢仕だからやっぱ無し! >>355
レナ、ファリス、クルルから選べるのか
ワシはガラフひとつ頼もう 新ジョブ新シナリオ新キャラ追加
ただし
読み込みが糞
エフェクトその他の再現度が糞 やはり闘争はカオスだな…
エナレブレリジュブレマグティーダなんてモンスター引いちまったぜ…
勝ったけど ジェクシュ強化されたのにエナレ使おうとするのか... 最近5割半ば勝ってたけど3割半ばまで落ちた
闘争ってだけでここまで落ちるとは思えんしここらが限界か 闘争期間中の方が勝率高い人ってどのくらい存在するんかね カオスマッチ様々で降格はしないけど勝率はほんと悪い 誰かの負けが増えてるということは誰かの勝ちが増えてるはずなんだがみんな負けてるっていうよね だよなぁ
ゼロサムゲームのはずなんだからそこまで変わるわけないはずだよな… 闘争期間だけ報酬目当てで普段やらない層が入ってきて
連敗しながら目当ての報酬受け取ってまた放置に戻る くらいのことが起きてないと
普段遊んでる層の勝率が変わるなんてこと起こらないんじゃないだろうか でも高ランクもいるんだよな 普段やらない層が負けてるってことは普段からやってる方に勝ちが流れてくるはずなのよね
つまり逆にいうと普段やってるやつが負けるということは普段やってない層が勝ってるわけか… すぐ死ぬけど殺意に溢れた奴
死ににくいけどなかなかブレイブ吐けない奴
どっちと組めるかで勝率が変わる気はする 闘争期間中でもいつも通りの時間帯にやってたらいつも通りに勝ってるし負けてるからなぁ
ただその代わりこの前使い始めトットやってたら異様に2バーに当たるし格差マッチもするし死ぬかと思ったな
同じ2バーに連続で当たり対面も同じだだったりアダマン辺りに行ったりちょっと待ってくれ〜って感じだった 今回はまだ闘争いってないけどいつもは闘争前半に勝ちまくって後半に一気にツケが来てる 闘争中はマイオナと2バーがくそみたいに増えるから嫌い マッチングがカオスになるからって適当なキャラでやってるやつが大半だろ スピリタス優勢だからって雑魚が入ってくるな。お守りの戦闘とかばっかりで負けるわ あれ?まだスピリタス勝ってんの?もう負けてるかと思った スピリタス今まで少数の強い人がポイントで勝ってたのに弱い奴が加入してきて足引っ張ってる。1000以上とっても連敗してるわ 言っちゃいけないのかもしれないけどさ
自分がその「弱いやつ」だから負けてるんじゃ? マイオナされても拒否する勇気はないから褒美を破壊する程度で我慢してる >>381
自分が実力派だと思ってる人達だからそれ言っちゃダメ発狂しちゃう
発狂されるから言わなかったけどみんな負けるって言うけど俺は闘争中は勝率かなりいいんで楽しい 闘争は理不尽なマッチングがあるからやたら負けるように感じるけど勝率見返すと大して変わってなかったりする 毎回リザルト画面の左上の奴がやらかしてて負ける
その癖チャットだけは一丁前なんだよな ポイント〜位は立ち回りの確認とセットじゃないと仕事してるかどうかの指針にならんぞ
最初はそんなん当てにするよりミスの原因に気づく事とか、ややこしいゲームの仕様(弾強度、硬直のタイミングetc)とか学んだ方が良い 妙なセットは確かに多い
シュートいるのに平気でサーチやウェーブ系担いで来たり 周りがめちゃくちゃだから俺もめちゃくちゃやったるわ!って気持ちは分からんでもない はぇー、いんせきってあんな派手なのにフルヒットでも500程度のブレイブしか奪えないんすねぇ >>393
まあフリオはいいけどダクフレとかラムザホーリー積まれてもなあ あと一回勝てば昇格ってところでネシカエラーで今日はもう無理になった(´・ω・`) そういや最近敵ヴァンのルミネかブラホか忘れたけどあれ発動中にヴァン攻撃してたら味方にダメージなしな事あったけど仕様?
ほぼラスキルで味方死ぬかもって感じだったから味方が死なずダメもなさそうでゲーム続いてちょっと驚いた
焦って確認不足だっただけでちゃんと食らってたかなんかで勘違いなんだろうか… ブラホが入る瞬間にヴァンをブレイクしてればブレイブ増えないからダメージ0になる
もしくは同期ズレで見た目当たってるけど実は当たってないパターンも考えられなくはない 今日はなぜかメテオティナの方が少なかったな
メテオ2ケイオス3残りはメルトンくらいの割合だった
ライオットも1回だけ見たし闘争中はマッチングガバガバになるからって虚しいものだ ブレイク出来るブレイブじゃなかったし食らってるのも見て白い玉?的なのが味方に出てるのは見えたはずなんだよな…
けど途中で音しなくなってあれ?ってなって味方HP確認して食らってなさげでな…幻覚でも見たんだろうか >>365
それ俺
やってるとランク1つ、2つサクッと上がるけど糞EX1人ならまだなんとかなるけど2バーでふざけられると拒否チャ打ちたくなる シュートいるのにメリクリとか真空破担ぐ人、ちょっと考え直してくれよ
しかも遮蔽物の多いミッドガルで ジェクトシュートの使用率上がってんな
5%もあるやん むしろこの時間ゲーセンあいとるのか・・・
ほぼ閉店前じゃないのか… >>399
わからんけど召喚中にHPのブレイブ部分で召喚攻撃食らうとカスダメになるのは結構見る >>404
近接かシュートか
重視するのは殺す事か死なない事か
教えて下さいお願いします ポイント査定変わってからかな
前はダイヤってもっと実力安定してたと思うんだけど ガチダイヤはもともと微妙でしょクリスタルのサブはまあ強い人も多いけど 融合付きメルクリ食らったのに味方がカットしてくれたおかげでブレイブダメしか食らわなかったのはよくある
どこら辺からカットしても融合完走なんかな 間Pさんにメインアダのサブミスで挨拶しなきゃ(使命感)
開発・運営にも敬意を忘れずにしっかりと示していく
これが大事 そんな事言ってブリーフィングで間P名指し連打するつもりなんだろ?
やりたい…でも間Pに会わない… >>401
俺も最近あったわ
俺銭当ててヴァンをブレイクする→成敗中に何故かあさっての方向にあったディープに被弾+成敗喰らったヴァンが何故かノーダメ→ブラホまで食らって俺もノーダメでファイナルアンサーw
って言う同期ズレとミックスしたW不正現象が起きて大草原だったよ 間Pも鯨もまりんかも全くマッチしたことねえ
いつなら遭遇出来るんだ…? やっぱりヴァンのルミネブラホとかは何処かのタイミングで被弾してると完走しなくなるんだろうかね
前まで見たことなかった上にほぼ負けかけたから印象に残ってたけど他にそんな話聞かないから何なのか不安になってた 俺もこの間ズガガガガってくらってたルミネがフッと消えたことがあったな
もしかして最近発生し始めたバグなのだろうか 融合のラグはかなり前からあった
今回のアプデで何か悪さしてて復活したのかもしれん 今回バッツは修正なかったからバッツがヴァンに不正しにいってるな あんまりこんなこと言いたくないけど関西のある店とマッチするとマジでマナー悪くて嫌になる
自分じゃないとは言え味方落ちるとその人に名指し拒否チャとか平気でするし連続で当たると交流会でたまに見るようなふざけセット持ってくるのいて不愉快 >>425
それが京都伏見なら納得
あそこには糞しかいない >>426
え、伏見のラウンドワンのことか?地元だけど、勤務先近くのほうばっか行くからあまり行かないが、そんなにマナー悪いって知らなかった。機体のチェックがちゃんといつやったか書かれているから悪くない場所だと思ってたけどなぁ。 晒しスレの常連とサブカ奴まみれの俺の二番手ホームかな?台数多いから仕方なしに行くけど悪マナーと姫+囲いのイキリまみれですごいぞ アダマンAなんだけどクリスタル帯ってあからさまな召喚チャンスの時はもう無言召喚で良いのかな?
チャット打ってたら少し遅れチャッタ 皇帝、ティナ、ケフカ、シャント、エース、カイン、オニオン、バッツ、エクスデス、ラムザ
がアダマンAになった。クリスタルになれないんだけど動画撮ったら皆アドバイスくれる…?
降格しないけど上がれないのもつれぇわ… 浮気してないで一つのキャラやり続けろボケとしか言えない
アダAまで行けるならクリスタルなんて普通に上がれるわ 3台しかないクソ田舎のゲーセンなのに拒否ガイジ増殖中のうちのホームの話する? ホームの拒否チャ勢の人、相手が召喚する度に「ぬわああぁぁん...」って言ってて面白い お前らのホーム楽しそうだな
こっちは平和すぎて特に語ることも無い うちのホームなんて店員プレイヤーが名指し煽り厨やぞ リアルラムザ3バーに加えてプレイ中に店員が筐体のクリスタル磨きに来る俺のホームの話する?
せめてクレ終了時にしろよリアルブライガで画面見えねえよ うちのホーム稀によくすごい美人のちゃんねーがティナ使ってるから隣に座られると緊張して俺のグングニルが-600fに
ううっ…いつでも呼べ >>426
兵庫のあるところだね
あまり言うとバレるからここまでしか言えないわ 合コンでシューターみたいな立ち回りしてたらWOLが私が前に出る!って数人かっさらっていって
最後はトットみたいなのとタイマンになっちゃったんだけどどうしてくれんねんコレ 問題ない
ライオンは行けるぞ
さっきのは間違いだ
拒否する クリスタルまでいったが未だにおまた〜って言えたことない
最速チャットじゃないとおまたキャンセル出来ない。トット向いてないのか・・・ つーかおまたって仕様的に可能なの?
おまたsぐらいしかできん これが俺のおまたおう、よろしくながスムーズにできるエースがいるらしいっすよ 相手閃光グラゼロWOLとか皇帝で何すりゃいいんだよ 攻めるだけでは能がない&ウボァチャットで味方を鼓舞 兵庫ならクレサがあると噂されるあそこかな……
クレサも功罪でかいからなあ グラゼロも閃光もWOLもまだいい
ライオットは対面に来たら終わり 召喚のためにスタブレ使うのと召喚獣打ち上げ攻撃のためにスタブレ取っておくのどっちがええんや 突進系のカウンターは自分に当たるか当たらない距離で発生させて突進してもらって仲間にとって貰え 皇帝ならグラゼロ誘ってメランコリアに嵌められるぞ
棘が刺せるかは知らん >>458
後者
二枚被っても変えるな
変えられそうになったら自分が先に変えてもう一人が準備完了したらもとに戻せ ティーダ週間と勝手に決めて遊んでたけど、スパカ使いやすいなー >>462
使いやすいだけじゃなくて使ってて楽しいってのもあるからな
ブレイバーもそうなんだけどあの高高度からのズガガガガがほんと気持ちいい
そりゃスパカ連打厨とかわいてしまうのもわかる >>456
ジから始まってお城の有るところかな?
昔住んでたからディシディア関係なく行ってみたかったが 女性が来るとその後に取り巻きがワラワラと集まってきて筐体を身内回し始めるからマジで迷惑
今日も女性が来たからそろそろ店移動しようかな… 店員も取り巻きだぞ
店員「はいはいw注意しときますんでw」からの取り巻きとの談笑までいく殺人コンボ いいねぇ女性に話しかけられるって
俺は怖いからネットで突撃する!しか出来ないわ そう店員は大勢の味方だからダメなんだよな
それにそんな奴らに後ろから見られながらやるとか無理ですわ ローザが来るとその後に竜騎士がワラワラと集まってきて筐体を天駆ける稲妻回し始めるからマジで迷惑
今日もローザが来たからそろそろ店移動しようかな… スキンヘッドにグラサンしてヤーサンのかっこでいくしかないな
多分連コしても文句言われなさそう むしろヤーさんとまでいかなくてもDQN風のがおとなしい不思議 DQN風のやつも大概だけどな
3バーしてるやつが連コしようとしたから後ろ待ってるんですけどっていったらなんか荷物叩きつけてたわ
で飲みさしのジュースも置いてくしこいつらどんな教育受けてるんだと思った >>477
知らないのか?
カインは我らと共にあるんだぞ 常連の迷惑行為を店員がなあなあで済ませてるような店は他の客が寄り付かなくなるのよね 同店舗の2バーと味方マッチして負けた時はわりぃ、やっぱ気不味いわ
広い店舗で顔が見えなくて良かった… せっかく仲間を求めて解禁したのにループしなくて無音になるんだけどどうにかして スタブレよりブレイブリジェネを優先する理由って何?? >>479
まぁゲーセンも低迷期というか…固定で金入れてくれる客逃したくない気持ちはわからないでもないけどそういうゲーセンはもう使わないな >>481
あれ酷いよな
大体2分半くらいで無音になるっけ?無音なのも新鮮でいいけど >>483
こっちのパーティに打ち上げ取れるキャラがいない時とか 無音だと今のうちにボイス取り放題じゃないか
僕がついてる!♂もBGMなしで取り放題だぞ 仲間を求めて取りに行きたいけどお盆は混んでそうだな
シアト時間かかってめんどくせぇわ >>486
打ち上げ取れなくても高ブレイブ削れるだけで意義があるからなあ
ブレリジェ入れるとしてブレイブダメージが貧弱なヴァンぐらいじゃね 週に一度の休みだから久しぶりに来たってのに財布忘れたわ… だが待って欲しい
仕事に追われる日々の国王と好きな時に好きな事が出来る自由な物乞い
精神的に気楽なのはどっちであろうか でも支えてくれる人がいるのと居ないのでは全然違うしなぁ ローザの本当の想い人はカインってのは有名だし苦にならないよ こんなところに居たのか
さぁ、リミブレスレを埋めに戻るぞ カインの想い人…幼馴染で暗黒騎士………
フこフこフこフこフこフこフこ もうそろそろメルトンやサルベ使うのやめて?
サーチも使えない奴の介護したくないの メルトンはNブリザラから確定するから許した
サルベは大体立ち回りからして糞だから無理だな ソロ、クリスタル帯でスタブレ詰んでないチーム編成になった時、召喚獣アレクサンダーがちょいちょい選ばれるのだけど最近流行ってんのかな やっぱりヴァンキッショって奥が深いな
使う度に新たな発見がある 天に馳せろ!
無理無理無理だろ、本気で無理だろ、なんか来そうおい、急げって! 俺は、君に…
無理だろ、それ
…突撃する!
ん、ん、ん、なんか来そう、あれ、だめか…
世話になる 眠い状態でプレイしてるとさ
わりぃ、やっぱ地雷だわ... >>515
無敵はないけどキープ値はある
グライドも可能
ガード狩れる 天に馳せろのカインは格好いいしラスキルもいい
地に塗れろはあんまり サブリルマスオ、出撃する!
よろしく頼むよカタカタカタカタ このゲーム修正担当が有能ならもう少し人口増えてただろうに。 俺は...君の...ことが好きだったんだよ
まずいですよーそれー
暴れんな...暴れんなよ...(クルエル警戒)
うっ 羽毛(汚い羽根) 俺のライオンは誇り高くて一瞬で壁にでもフッ行けるぞ ミスリルで偉そうに言ったらダメだけどアダマンなのに突っ込んですぐ死ぬのはいただけないな
相手は全員ダイヤで格差はないと判断されたか普通に引かれて萎えたって言うか堅実に回ってる人が損してる気がしてなら無い キャラ知らんけどティーダ、クラウド辺りは突っ込まないと死んじゃう病だから 序盤はシュートを援護してコア出るまでだらだらやりたいんだが、味方のシュートで情けないの引くとヤバい
相手のシュートとの弾幕戦で負けるようなやつな ダイヤ以上でシュートいないとさっさと絡みに行くことあるから気を付けた方がいいよ
まあ足並み揃えろだけどさ この期間はマッチングがおかしくなるからよく見るのが
敵にだけシュートがいるのに様子見てるだけの奴
敵だけが適正距離で戦えてるのに気づいてないのか シュート居なくて相手にシュートいる時は
ダラダラやった時間だけフリオになるからな
そもそもスピードはシュートに対して他の追随を許さないくらいガン有利なんだからもっと絡みに行っていいんだよ
なんで初っぱなから他の奴に突っ込むかな 開幕ダラダラやってるクラウド「勘弁してくれ勘弁してくれ勘弁ダメだ!いや、ダメだ!」 絡むところまでいけばヘビーもシュート絶対殺せる
一度不利体勢取らせたら読み勝ったステップ以外で抜け出すの無理だし、
大体暴れジャンプするからNダで追いかけてもう一回捕まえたらもう何も出来なくなる クジャというジェノムを知っていますか?
クジャは自分を作った人を親だと思って反乱していく習性があるんです。
親の為に働いて時にはこんな獰猛なクラウドとも戦って、あららー、壁ドンされちゃってますねえ。ビサイド島が夕方になるとクジャはあの隅っこにある窪みに戻っていきます。
明日も一日、よろしく頼むよ。 アダマンとブロンズの2バーとかバーストなんとかならないんだろうか?
介護のせいで実力ないのに野良きて戦犯かましたりバースト隔離して欲しいわ
バースト巻き込まれで−20とか減るし本当辞めて欲しい スピード2バーのティーダライトニングが来たら捨てゲーしたい 2バーは百歩譲って許すけど二人仲良くマイオナとかナメてるのかな マイオナ2バーが来たらこっちもクソセット担いで応戦してるわ
そんで好き勝手に動く マイオナじゃねえけどブロンズ初期レベ初期EX2バーが来た時はどうしよう…ってなった
中身はサブカかも分からないけどHPリジェネは自分しか持ってないし相手は普通のランクだし自分は下手だからカバーしきれないし…
せめて近接キャラ使ってたら行けたかもなんだけどな それは全力でやってごめんねありがとうまたねするしかないわ
鯨岡が悪い 味方にヤシュ来て軽く萎えてたらクリEでClv11だったからビックリした
試合始まってみたらなんか前衛より前いてインファイトしてるしめっちゃ強かったわ 猪でもHP決めることだけの構成と動きしてればダイヤあたりまで上がれるのもう皆気づいてる
けど日本はバカ優遇しないと数字でないから絶対にそこは弄らない。正直家庭用を外国でも出すのは無謀 wiki見たらHPリジェネPLV3だった
悪かった…
ブレイブシェアが最初から使えるのね ガラおじがアダマンに上がったからアダマンまで行けるぞ 物乞い、ママ、ママの時はどうしようかと思ったけど、相手がブロンズ3バーの時は正気かと思った
しかも相手にサブカいなかった >>547
相手がブロンズ2バーとプラチナ、こっちはプラチナゴールドブロンズって組み合わせになったときは相手キツそうだなって思った ダイヤ帯の近接キャラ使いに言いたい事がある
「ガードすれば痛くないクポ」 ガードすれば痛くないクポ!だけは白豚褒めたい
バトルインフォメーション設定ビギナーの時はチュートリアルの音声流してくれたら良いのに 友人のティナと2バーしてたら野良のティナと組んでしまって申し訳ないなーと思ってたら相手の3バーを圧倒して勝った
母さん…… >>562
2人使われて1000食らうなら後隙2000返せる事もあるし別に
そこが1000じゃなくなるとガードが怖くなる シュート3バーって実は結構強い?
ヤシュトラ2バーと組んだ時でさえ相手フルボッコだったわ 固められるような状況をオタクステップ1つで脱出できるのは稀よ
ブレイブ取られた挙句HPもらうのが最悪なわけで
もっと言えばそんな状況に飛び込んでブレイブ外すのが最高に最悪 こないだクラウドの凶斬りをことごとくカットできた試合があったけど、その日の運をそこで使い果たしたのか、9戦1勝だったなぁ リアルラムザがいるからな
見た目ラムザじゃないけど クルエルのダメージリアクションのせいで相撃ちだとほぼクルエル入るの最高に暖まる 90レベでメインアダマンDとか、100レベ超えてメインダイヤAとか、そんなんしかいねーなマーテリア 申し訳ないがPLV高低ランクの話は致死なのでやめていただこうか(瀕死) レベル60でクリスタルBとか見るといつまでもサブキャラをアダマンにして遊んでる場合じゃないって思わされる 俺なんて76でクリスタルE止まりで泣きたくなりますよ
しかもクラウドでCからEまで落ちてこれ クリC以上キープできるやつは上級者名乗って良いラインだもん(ティナ除く) 別にいいと思うけどなー。要は自分を基準にしてここまではセーフにしてるってカッコ悪くね
今しんでれらやチェリーがどんだけやってるかわからないけど同じプレイ時間になったとき同じ領域に達してる自信あんの? 今ちょうど福岡天神のタイトーステーションのニコ生でよくチーム名のネタ?にされてる、
すとりうむさん?配信してるね マジでアレクサンドリア修正来ないかな?
あそこ何度やっても苦手すぎるしシューターとかヘビーやスピードであっさり潰されてる メインクリスタルの壁厚すぎてサブキャラばっかやってたらクリスタルになってしまった
マイページキャラの画像が変わる悲しみ 3台しかないのに3バーに占領され逃げ帰ることってよくあるよな
DFFやるはずが20中盤で映画館でポケモン見てしまったぞw
ビビで10万ボルトできる日はまだですかね? アレクは真ん中の屋台を破壊してついでに小物も破壊して 狭いステージで二人以上のヴァンにハザード置かれた時はけっこううざい。 自分より上のランク帯に放り込まれた時にアレクだと確実に戦犯やらかすのはなんかそういう呪いでもあんの 横ステで避けようとしたら花壇に引っかかってやられるとかよくあるから困る >>552
お前がいて萎えたわってその人は思ってるよ 自力で固有EX含めてスタブレシヴァ脱出出来るやつってどんくらいいる?
ジョブチェンジってあれ凍結はかわせても打ち上げまでは無敵持たないのかな オニオンのジョブチェンジはそうだね
>凍結かわせても打ち上げまで無敵がもたない 突進するタイプの技を持ってる奴は大体抜けられるとか聞いた ライトニングがジャンプ強斬り前ステで抜けられるみたいだから、
移動距離の大きい技持ってるキャラは可能性がある
ソードスラストとか トット触ってるときだけはアレク引くとオーーーーッ♡よござんす♡♡♡ ってなる クラウドとかセフィロスとかのダッシュ以外の突進ブレイブ持ち、ライトニングとかティーダとかの突進固有EX、バッツカインのジャンプ系?
無敵ありチェンジ系もあるけどやっぱ突進が大事なんだな ブレイブだと
クラウドのスラブロ
セフィロスの上ブレイブ
バッツの竜騎士はかわせたことあるな >>596
わかる
ついでに色んなところ弄りたいよな
いっちょよろしく! 天高くで氷漬けになってサーチ刺されてたジタンいたけど回避狙ってたんだな そういやジタンはトランスでスタブレ自体を無効に出来るしそれも含められるか
シュートはまあ基本テレポ持ちだしヤシュトットはその後はともかく打ち上げ回避出来るしって考えると意外とスタブレ掛ける相手って難しいな
少なくともテレポ持ちだろうシュートは狙わないけど まあスタブレかかる前にスタブレ持ちに使えって話ですわ カモは、クジャWolヴァンフリオ玉葱ガーランドセシルかな
エクスデスは分からん >>607
宇宙の法則が乱れるだっけ?スタブレかけようとして近づいたら使えないってことがよくあるから相手としてはめんどくさいな
まぁエクスデスあんまり見かけないけど エクスデスのウホミスタブレはシュートに思いっきりぶっ刺さるから怖い ケフカはテレポ持ち妨害の即打ちここてんとか考えるけど使えた事ねぇな
後基本ヘビーにぶっ刺さってんだなスタブレシヴァ ジタンのスタブレシヴァのトランス脱出はホント熱い
プレイヤーのテンション上がるっていう一番のバフがかかる ティーダでスタブレ掛けられてお願いクイトリしたら近くの敵に当たっちゃって虚しいものだ... あー、ハァーーー、ハァーーー、ハァーーー、ハァーーー、ハァーーーーー >>617
カイン、地下だけパッと目に入ってジャンプの勢いでそのまま潜行する竜騎士を想像した 召喚攻撃も絶対防御で防げるんだっけ?防げても使わないけど ライトニングさんの強切りやシンドラでも濡れられるらしいね いつも涼しい顔で戦ってるようでライトニングさんのライトニングさんは大海嘯してたのか… ライトニング「さん」はいけるけど
ライトニングは…… ライトニングさんは生粋の女騎士でさらにショタコンだからね
負ければくやしいでも感じちゃうビクンビクンするし、勝てばショタ食えるしそりゃあいつでも濡れ濡れですよ ライトニングが女の格好してるとなんか見てはいけないものを見てしまった感があって辛い たまにCLvいくらでクラスが〜なんていう人いるけどさ、ヌルいね
CLv3でミスリルAを見た俺の衝撃と来たら でもミスEからCLv4になるまでに上がるのも無理な気もするが
15試合くらいすればCLv4くらいにならない? 全負けなら2に抑えれそうな?分からんけど
負の方向に突き抜け過ぎだろって衝撃だった 勝率7割近くでだいたいダイヤeからbに6lvでなったな 曖昧だが使い始めてストレートにミスDに上がったセフィロスでもCLV3辺りだったかなー
ボーナスあったけどなくても勝ってたら3でミスAは無理でしょ >>484
わいは他所が遠いので3バーがやってようとしっかり退かしてプレイしてるわ >>645
つまりも何も最初からそういう奴見つけて驚いたって話じゃねえか 久しぶりにやったけど相当民度低くなってんな
別に拒否チャしてもいいけど明らかに実力が伴ってない
一人だと何もできてないヤツが多すぎ >>648
今日やってたら壁ドン全部ダクフレでとってくるセシルがいて負けたら拒否茶連呼してくるのにイラっとした マテ側で2000ptくらいやってるけど拒否チャくんそんな遭遇しねえぞ
まぁ隣に居たことなら何度かあったが リミブレ超究の後隙狩られて死んで勘弁してくれって言ってきたクラウドは逆に笑えた
追われてたシュートのフォローに行っててそっちまでフォローできなかった クラウド、ヴァン、ティーダ、バッツの拒否チャは鳴き声 wolの拒否チャはキャラと声優の技量のせいでかなりダメージ高い怖い 最近拒否チャされんなーと思ってたら丁度カインにされたわ
ただまあ律儀にさらばだとか言ってたから逆に和んだわ 脳とは「記憶そのもの」だった──「記憶のメカニズム」の詳細が明らかに
http://photos.supermailer.jp/brain/ カインとは「裏切りそのもの」だった──「裏切りのメカニズム」の詳細が明らかに
http://orehashoukini/modotta.jp/ >>663>>664
分からないのか?我々はこの調子でいこう! 突然始まる大喜利ほんと好き
ほんとカインさん人気だな 本当に真面目にセフィロスはブレシェアありだと思うんだが ジャスダ出来るとか関係無しに
アイツ致死持った瞬間に一つもやること無くなるしHP多少上方あっていいと思うんだが >>648
世の中連休ということもあり迷惑ユーザー増えてるんだろうな
ふらっとよった帰省先のゲーセンでも発狂してるやついてなんだかなぁと 発狂してるのもあれだけど素面で拒否チャ連打してるのはそれはそれで不気味でこわい
無言無表情で淡々ときみのせいきみのせいきみのせい暗黒のさよならしてる人見てやっぱバロン王は無慈悲で冷酷なんだなって思ったわ
その点聖竜騎士はいつでも呼べって言ってくれて頼りがいがあって素敵だよな
フッ 私ローザだけど頼り甲斐のあるカインってフッ、素敵だと思うわ大好き
きみのせいさよならとか言ってくる暗黒の国王は断るさらばだ 仲間を求めてオリジナルって何か曲の途中で消えて無音になるよな? (俺……本当はフッって俺も言ってるんだけど、って気になって仕方ないんだ)
(でも、そんなこと気にするライオンも嫌で……) 俺は…君にそばにいて欲しかったんだ
俺のそばから離れるな…
フッ、任せておけ
フッ、よろしくな
フフッ… ライオンはたまにチッ撤退するの後に他のキャラのノリで別のチャットするとただ舌打ちしただけみたいになって悪かった…ってなる チッチッチッ
フッフッフッ
チッチッチッチッフッフッフッ クックック…クックック…
フフッ…フフッ…
ん、ん、ん、
あーあーあー どう…どう…
クッ、クッ、
ふふ、ふふ、
ニイサンニイサンニイサンニイサン ゴルベーザが出たら兄さん・・・わからないのか?君のせいさよならができるのに スピリタス優勢だけど何回か前の闘争みたいに直前でマーテリアのポイント増えて逆転負けとかあったからどうなるやら >>696
大差で負けてたのに最後は接戦とかヤラセっぽいね youtubeでクリスタルAの万雷の動画が投稿されたせいだと思うけど、万雷多すぎ。そして誰も使いこなせてないぞ。 近接サーチといえば先生もミルスト多いね
デルタアルマゲで活躍してるイメージないからミルストのがありがたいけど そもそも勝ち試合しか上げないよねこのゲーム
まあ大体一方的になるから見ててつまんないってのもあるけどさ アプデ後初プレイいこうと思うんだがおすすめ技ある? 修正直後のせいかジェクトシュートとサイズは割と見る(一番強いとは言ってない) >>701
俺の誓いの槍みたいだな
フッ、任せておけ 格ゲーと違って視点外の情報の方が多いから、上手い部分が相手にあっても見づらいんだよね
結果として自分や味方が活躍した試合の方が見やすい
あとはまあチーム戦だから3バーでもない限り、負け試合上げるってのは心理的負担が大きい お前のアプデ後誓いの槍めっちゃ短小になってて驚いたぞ
えっこの距離で当たらないのか…って何度かなったし グングニルの射程部分は悪いことしてなかったのに、どうしてこんなことに 発生10fも早漏になったからな
長さは維持できない 鯨岡「使われてないHPを強くするとは言ったがグングニルを強くくるとは言ってないんで」 使用率低いHPならグングよりヴァンキッショにテコ入れしろよ
どういうセンスだ なんでジェクシュは強くなったのにエナレは強くならなかった!!! ヤシュは全てのHPを合体して一つの技にしよう
ホーリーの発生保証、ランスのHP回復、バスホのブレイブダメージ&設置、スピレイの吸引とサーチ性能
フフ…よろしくね ヴァンキッショは今でも十分つよいけど後隙意外とでかいんだよな
上昇と下降力ダウンの代わりに後隙短くしてくれたらもうちょい使いやすくなるかも >>712
ガリももう40は確実に行ってるからね、しょうがないね 逆に上昇下降をもっと大きくして天翔ける稲妻になりきるしかないな PSPの時捕まえたらそのまま天井まで行くHPあったよな PSPは勝手に奈落へ導かれて行く誰かさんを思い出すなぁ 天井までいくのはスカイグラインダーだっけ?
クジャのアシストとめちゃくちゃ相性良かったなあ >>717
FFTA時代はパロムとかセオドア、アーシュラの年齢から考察して本編の13〜17年後位って言われてる
本編21歳+13〜17=聖竜騎士の年齢は34〜38歳くらい
カイン「俺は、まだ…、おっさんではない!」 >>722
↑ライジングドライヴ
↓スカイグランダー やめてください!
17歳でおじちゃん呼ばわりされるライオンさんだっているんですよ! こういう良くわからない調整する時は新キャラが性能吸ってるパターンかな ブリフぼさっとしててカインにHP振ったらアヴェンジャーされた 闘争中勝ち4位5位の前衛多すぎるわ、お前ら試合にいないのと一緒だぞ
ゲージだけ一丁前に吸っていきやがって >>730
あるある
ティナなんてどうせメルトンかメテオだろーとおもってたらライオットだった
戦犯かましてごめんね はかつばをPSP仕様にしてチョ!
シュートだから許されるよね! >>730
ブリフでナイトバッツに気をつけてといいながらブリザラまいて即マスターさせる、なぜか毎回左端を陣取るクソシューターとかいるからへーきへーき シュート、ヴァン、クラウド、ティーダの負け高ポイントは信用してはいけない 1番左端のやつ来るとほとんど負けてるからネシカ折って欲しい ほんまそれ
ブリフ左端の奴さっさと上方修正して欲しいわ あのあの今さらですけど左端って何が問題なんでしょうか 勝っても二落ちだとごめん連打です
でも俺を囮に勝ってくれてありがとう… 間PミスリルDなんだけど。間P(プラチナ)が笑えなくなる 昨日、シアトにBGM取りに行ったら間Pと遭遇して称号貰ってテンション上がったけど、ディシディアしに行ったらBGM途中で消えてテンション下がった。ちゃんと流れてくれたら俺喜んで帰れたのに。 地雷クラウド、ティーダ、ヴァンのサブは大体クラウド、ヴァン、ティーダ セフィロスとカインが同じランクにいるんだけどどっち頑張るか迷ってるんだ
た、助けて・・・!! >>750
あ、ブリフって戦闘終了後のほうか
てっきり戦闘前の画面の一番左端だとおもってたテヘ >>749
このスレではカインが人気だということを忘れたのか 戦闘前の左端の奴が一番やらかし率高いから警戒しよう >>752
終了後はリザルトね…
始まる前はブリーフィング(ブリフ) あれじゃあやっぱ戦闘前で合ってたのか
あれって適当に決まるもんだと思ってたけどなんかあるのか・・・ >>761
マジレスするとブリフ画面左下にいるのは絶対にプレイヤー本人
それ以外の5枠は他人 そうだったのか
ブリフで下画面とかほぼ見ないから全然気にしたことなかったはずかし! 1、最初は一方が優勢
2、勝馬に乗ろうとする奴が優勢側に増加
3、劣勢側に人数差ボーナス発生
4、劣勢側が逆転し優勢に
以下2~4のループ
これで逆転を繰り返してるんだろうな
結果がいつもマーテリアってのがあれだけど逆転に次ぐ逆転が起こるって面白くない?
俺頭鰯岡なのかな 減少ポイントは変更しなくていいから格差で勝ったときの補正を戻して欲しい。必死で勝ったのに4ポイントぐらいしかなくて悲しい 今回は特に期間が短いからスピリタス郵政なんだろうな
いっそスピリタスアイコン取りに行こうか迷うわ ガンガン行くっスよー!一気に送る!!(短期バイト中) 教えてやる、壊…送るのは得意だ。いつでもOKだ(ストライフデリバリーサービス) キャラ選択ミスって使ったこともカスタマイズもしてないやつ操作することになってしまった。勝ったけど最下位だったしマッチングした人申し訳ない でも女だと思って家に迎え入れたら盛り上がって来たところで唐突に 教えてやる…しかも無料でだ(ボロン) とかするんでしょ?君難しいさよなら どう考えたってティナと皇帝に下方した方がいいだろこれ ライトニングさんも髪型を変えればいける可能性が…? じゃあライトニングさんの顔と服装と性別を変えてみよう 美男子風の顔立ちなのにピンクの髪色の時点で大理石の便器にげろうんちあわせてるようなもん
どうしようもないわ 僕はここだ!(配達員が隣の家に入りそうなのをみて) スコール野良でやって行くの無理すぎないかこれ
メインで使ってる人どうしてんの? ひとりじゃ…駄目なんだ…
とにかく1人で突っ込むのはやめましょう うちの陽帝様はブルータルから全てビーファンになるぞ スコールはとにかくミニマップ見て安全なときに殴るようにすればいけるぞ!
空振りしないように殴るのも大事 初心者狩りで心が満たされるやつってどんな人生歩んでんの? ガバガバマッチングもだが味方が酷すぎる
弱いクセにタイマン挑んだあげく2落ち拒否チャしてんじゃねぇよ猪クラウド
次マッチングしたら秘蔵のエスナガバッタイライオット使うぞクソが バキューム持ってる奴初めて見たけど結構吸引あるんだな 近接使ってる時にサルベトットが仲間に来て実感したがこれ近接への負担が半端ないな
ちゃんと近接と一緒に前に出てくれないとサルベの本領発揮できないし
ぶっちゃけそれだけ前出るならマリサンの方がいいというジレンマしょってる というよりちゃんと立ち回ってればフレアやフラッドで足るんだよな アレクでサルベ担いでるのが敵に来て射線通らないだろうと思ってたらバカスカ当たっててなんじゃこりゃ状態だった
こういう養分がいる限り勘違いする奴は減らないんだろうな… >>698
万雷は最早バースト向けだな
野良だといつ拘束してるれるかさっぱりだしサーチの中では技の範囲小さいから結構しんどい ダメだ暗黒岸の使い方が分からなくなってきた
シュートに的にされヘビーやスピードにボコボコにされて怒りのパラディンチェンジで取られた分取り返すけど、これカインでよくね?
と思っちゃう
でもカイン使いたくねぇしなあ レトリ派なんでサルベはアホみたいに使いやすい
シュートにぶっぱ技渡しちゃいかんな >>807
たぶん満たされてないよ おれが前に見かけたやつはサブカしといて拒否チャ連打してた ただの災害だねあれは いまのサルベなんて最盛期サルベに比べればゴミみたいなもんよ >>809
スタブレバキュームは強力だぞ
一部のキャラ除いて バキュームの強いところを一つだけ言うと二回目のコアでリキャストが溜まるからコア割ろうしたシューターは死ぬ でもヤシュトラのバキュームなら食らってみたいかも
それはそうとはやくジェクト解禁してくれ、ティナティナファンタジーのいまそれだけが楽しみなんだ バキュームの強いところはスタブレ決まってるやつに疑似バインガかかるところ
スロウガだと逃げられる ジェクトは見た感じNブレイブの踏み込みに難がありそうだが
どうなんだろうな キャンセルあるしブレイブ性能くらい劣化ガリでいいよ 大丈夫一人だけ使えるキャンセルとかどうあがいてもゲームぶっ壊すから キャンセルで拘束も出来そうだ
ジェクトブレイドキャンセルティナメテオみたいな ジェクトはスピスタをキャンセルできるからNブレのリーチはさほど気にならないんじゃない
それよりも空中時の上対応はどうするんだろうか
Nが上に伸びるんかな ゲームが違うから比較するなって言うのいるけどたぐいとしてはディシディアでは同じようなもんだから強いでしょスキルでキャンセルは ジェクトは使っててそんなに面白そうじゃないのが辛い
ヘビーの大半とティーダくらいしか面白い性能してるのがいない スピードの足でキャンセル持ってる奴にどう戦えばいいか?そこは頑張って格闘を当てるんだよ キャンセルっていっても触るまでは何も変わらないんだろ でもやっぱりカウンター常備が面倒くさいのはwolで証明されてるか >>840
Nキャンは無理だな
Nブレは空振りでも続けられるから カウンター常備キャラは面倒臭いし飛び道具ないキャラは開幕が面倒臭い
つまり使ってる方も使われた方も面倒臭いキャラなんだ(偏見) >>841
弾拾われても痛打が飛んでこない分は楽かもしれない
そんなわけでカーズフレアー撃ち返し機能がアプデで追加されるよきっと ジェクトはwolと違ってボタン押しっぱで盾の時間延長できなさそうだから結構飛び道具を取るのはシビアじゃないかな
甘えた暴れとかはsolより取りやすそうだしとった後の状況も良さそうだけど WoLのように何かが強化されるわけでもないから
弾持ちにとってはあんまり気にする部分ではないな >>845
WoLは派生させなければいいだけなので別にボタン離してもいいぞ 派生するブレイブ技がないと甘えた運用は苦しいと思うぞ
ただし取れた時に高空でも追撃が安定するのはいいんじゃない >>845
ごめん見間違えかな
俺ずっとwolメインで使ってきたけど盾の時間延長できんの?
マジで?死のう 開幕の脅威はなくてもCトルネドをスピードがボタン一つで消すのはティナには辛いかもな
ジェクトにはティナキラーとして是非活躍してほしい solにそんな仕様あったか?とか思いつつエンドオールを思い出した ごめん単純に自分がsol派生しない時は押しっぱなしにしてるにわかだった 相手の弾を消してながら接近して殴っては戻りを繰り返してラインあげてくとか 対面に「ティナを殺しに来ました」って名前の人がいて笑った
鯨岡、見てるか? ジェクトはキャンセルがどのくらいの頻度で使えるのか
クジャみたいにならなきゃ良いけど ウルトラ今更だけどリミブレ超級が避けられない
右にステップしても当たるし発生早すぎて反応間に合わないんだが
別にシューター使ってないけどリミブレクラウドに超級の射程内に入られたら負けみたいなとこある 闘争が終わったら追加キャラの猛威と次の調整と闘争に震えないといけないのかとか考えてて思ったけど不具合修正はいつあるだろうか?
致命的な不具合は記憶にないけど仲間を求めては流石に修正しなきゃいけないと思うし… 殺すなんて物騒な名前はよくない。ここはティナをしゃぶり尽くすという名前にしてこの竜騎士にフッ、任せておけ ティナはほんとアケディアで精液ヒロインに成り上がった(成り下がった)よな スコール使いは最強時代が終わってからネガしか聞かないから言葉に重みがないって言ってた人はメインキャラがあの頃から今まで野良でもバーストでも問題なくやれてたってキャラやってたったならその人の言ってることのが言葉に重みがないよ。
ずっと使ってる人が嘆いてるんだかそうなんだってのわからんのかな 初期はマジでフリオスコールが味方に来たら勝てる思ってた 誤爆したなら分かってるクポな?
早くコインを入れろクポ >>863、>>865
マジ?左でも無理だったんだけどやっぱタイミング違ったのか
クラウド使いの動画でも見て避けてるシーン探すわ… なんか最近誤爆多いな
せめてリミブレスレにしろよと どうでもいいけど至近距離のリミブレ超究はどっちに避けても避けられないよ ジェクトのあれはシュートも気を付けないと死ぬぞ
ガードと違って吹きとばされないから確実に距離は詰めて来るしどうも名前や挙動からしてWOLなんかよりキャンセルが速そうに見える キャンセルって固有キャンセルじゃ無くて普通の全キャンセルね 至近距離は見てから殴れば潰せる
ブレイブの射程外なら左ステ 動画見てジェクト怖いって思ったのはシュート殺しなのにカットもまともに行けなさそうな所
捕まった味方助けに行ったらキャンセルでぶっ飛ばされたとか普通にありそうなのが・・・
かといって近接でまともに戦える相手でもないだろうから、連携する人少ない野良だと大暴れしそう 連携意識の低い野良に喝を入れるという鯨岡帝の勅使やぞ ジェクトは強そうとは思うが、連携力が心配
セフィロスやヴァンみたいなことにはならないで欲しい 絶対突っ込んで「できねぇな」連呼するジェクト大量に沸くぞ ジェクトはNブレイブ二段止め、上ブレイブ一段止めとかの硬直がどのくらいなのか気になるところ ジェクトNブレ強制コンボって書いてたから途中止めの隙が大きそうな気がする あーそうか、コンボ中にカットされそうならジェクトキャンセルしてカットしに来たやつにタゲとるってのもできるのか 殴ってる最中にカット来たのをキャンセルでかわして後隙に有利付くって考えるとイライラする 変態はカットしに来たやつにジェクトブロックでそいつを吹っ飛ばすと思う
そしてキャンセルしたやつをまた殴る ジェクトはスイフトみたいに全身に判定出っぱなしみたいな感じじゃなければ何とかなりそう ラスキルジェクトスラッシュをキャンセルする舐めプが現れそう 斬星狼牙5段目RCシュリケーンみたいな事やるやつ出るかな >>881
ブロックはガード成功したらEX関係なくブレイブでキャンセル可能だよ >>896
キャンセルできるのブレイブだけじゃね? >>901
キャンセル後つかえるのがブレイブだけな
HP攻撃中でもキャンセルできるぞ HPも出来るんじゃなかったか?後隙消せるとか言ってたような気がするし
キャンセル先がブレイブなだけで 高高度ジェクトフィンガーで急降下→地面スレスレでキャンセルイーグルラッシュとか楽しそう
実用性は無い ブレイブは途中と後隙
HPは後隙のみキャンセル可能だった気がする キャラゲーなんだから調整には気を使ってほしいと思った(プレイヤー並の感想 キャンセル「可能」→ブレイブ、HPの技中いつでも
キャンセル「後」繋げれるもの→ブレイブ
ブロック成功後繋げれるもの→ブレイブ
だったはず ごめん記憶違いしてたわ、
ブレイブもHPも途中と後隙キャンセルはできるけど
キャンセルした後はブレイブしか繋がらないやな(HPも振れるけど隙が大きいからキャンセルした意味がない) 壁ドンをブレイブで拾って画面端追いやってキャンセルからのクソ二択とか出来るん? 無駄にHP攻撃を途中で止めたりもできます、て鰆岡が生放送で言ってたわ >>904
ブレイブ足りない→カウンター持ちにHP(キャンセル)→壁に運んで火力上乗せとか割と実用性はあるぞ
・・・なんか考えれば考えるほど擬似タイ最強なキャラな気がする
召還グダって拉致られたら生きて帰れる気がしない HP致死足りないなって時壁際ならキャンセルしてブレイブ壁ドンからのHP振り直しとか出来んのか
まあここまでしてたら流石に余程孤立してない限りは味方のカットの期待も出来るだろうけど お ホントだすまん
地上付近だったらキャンセルHPも繋がったりするんかね 運びながら固められるジェクトのせいでフリオの立場が揺らぐ >>917
その場に固めるのと運ぶのは役割違うんじゃね
どっちが欲しいかは分からんけど 壁ドン→NNキャンセルNNN→壁ドン(無敵なし)
みたいな不具合ありそう >>913
鯨岡の脳みそだと無駄かもしれないけど絶対にそんな事は無いよな >>920
コンボとしては繋がらないけど中段と下段の2択とかになりそう
そう思う格ゲー知らん勢 フリオの固めをガードしてる相手にHPからブレイブがめって壁ドンHPなんていくらでもできるでしょうな
ステ狩りの生当てHPに壁火力を乗せ直したり上からのフィンガー急襲をキャンセルブレイブして更に対処しにくくしたり
磁場転換の二の舞じゃね? 壁ドンブレイブキャンセルブレイブ壁ドンHPが繋がるのかが問題 このレベルの低さに合わせながらの調整ご苦労様です鯨岡さん >>921
どうでもいいけど補正切りの方が近いかもしれんな なっがいコンボだろうが複数人でボコろうが入力猶予が与えられなければ2度目の壁ドンは無敵がつく…多分 >>921
HP攻撃が当たっている時点で択を迫る意味はないから、その使い方は主にラスキルされそうなときの緊急回避になるかと 年2,000万稼ぐ私が考える株の初心者が100万円を稼ぐための具体的な方法
http://adc.printpop.jp/money/ ジェクト3バーでやって敵の一人を三人のキャンセルをくししてで画面端から画面へ運送して遊んでみたい 年2,000万稼ぐモグが考えるアーケードゲーム運営の初心者が100万円を稼ぐための具体的な方法クポ
http://coinwo.iretehoshi.kupo/money/ 年2,000G稼ぐ竜騎士が考える恋愛の初心者がローザを奪うための具体的な方法
ttp://makaseteoke.jp/ 1日2,000万稼ぐモーグリが考えるホモディアのプレイヤーに100万円をつぎ込ませるための具体的な方法
http://coin.irerukupo.jp/money/ モーグリに混じってガリが入ってくるの本当草
しかも何か年収低くない? 最近アフィ貼りがスレの不穏な流れ消すために誰かがわざとはってるきがしてきた 最近のヤネキカインに並ぶレベルのネタキャラになってんな 不穏な流れの元凶もガリやんけ
自演でイメージアップ図るとかやっぱカインって糞だわ暗黒のさよなら ブレイブ→壁ドンHP→ジェクトキャンセル→ブレイブ→壁ドンHP
ウザそう >>947
あーそれはいけんのか
めんどくせキャラだな >>948
補正はそもそもコンボごとに変わるでしょ >>947
いや、それも二度目の壁ドン扱いになるよな…?
しなかったら頭鰯岡だよな…? >>947
それ確か二回目の壁で無敵ついてできてなかった気が >>951
そういやそうだな
キャンセルから択ゲーに持ち込む必要があるのか 頭鯨岡って言うけどだいたいブーメラン甚だしいやつ多いな ここの人ら2回壁ドンしたら灰ダウンになるの本当に分かっとるんか・・・? 壁ドンNNキャンセルバインガなら一回地上に下ろせるからいけるな キャンセルからはブレイブしか繋がらないからバインガは無理じゃね そんなことしなくてもサベッジ壁ドンサベッジ壁ドンラフディで殺せるよ 壁ドンHPの後隙狩ろうと思いきやジェクトキャンセルから反撃くらうとかありえるのかな
ブロックの存在もあるし露骨な隙でも手出し難そう >>957
ブレイブでキャンセル出来るけどEXではキャンセル出来ないから無理じゃない? キャンセルはカットしに来るやつか後隙狩ろうとしてるやつのために使った方が良さそう HP空振りJCできたらぶっぱフィンガー避けさせてステ殴る神ゲーの完成だな! ジェクト気になるなぁ…とりあえず極まったジェクトとかシュートだけじゃなくタイマンに持ち込まれたらクッソ辛そうで相手したくねえし怖いな
相手できそうなキャラは誰だろう…それこそ盾持ちのwolかね?後クラウド スコール運送
空飛ぶフリオ
床ドン10割ティーダ
ヤジバ
ほんと初期やばかったな >>965
PSP時代は極論で言うとグライドで下がり続けられるとしんどいとは言われてた 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part299【ディシディアアーケード】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502723599/
うんち >>967
最初期はフェイテッド最強だったろ 本当にやってた?? マスオorルラオフリオ床ドンチャジアサティーダ万雷トニングとかいう最強の3バー >>975
ラフディを床ドンに重ねると避けられなかったんだが >>973乙
グング使ってみたけど明確に微妙だなこれは
何を持とうと文句を言われないと謳われた天翔るHP構成が崩れ去ってしまった 軽く調べてみたら最初期はラフディで壁ドン2回と床ドンがなくなってからフェイテッドって書いてあった 初期のフェイテッドは吸引が鬼だった
後、今よりも範囲大きかったはず 超吸引フェイテッドはやばかった
突進してくるやつにフェイテッドやるだけで吸い込まれてたな フェイテッド前作と違って全然動かねぇ
壁ドン壁ドンラフディつえぇ!
修正されて置きフェイテッドもつえぇになって
名前忘れたけどビームサーベルのステ狩りも厄介だな
これが流れ 加減は出来ないゾは改装前エデンでうざかった程度の活躍
全盛期スピレイが味方に居たら更に厄介だったくらい フェイテッドは魔法干渉無くしたのがクソ調整すぎる
なんでPSPからの特徴消すんですかね… PSPのゲームではないから仕方のないことだよ
そんなこと言ったら特徴消されまくってるキャラいっぱいいるでしょ 3vs3になった時点で別ゲーなのに特徴消すなとかジェクトキャンセルが壁ドンのシステム無視して高火力出せるかもとかさすがに頭悪すぎやろ鯨岡もこんなゴミどもに批判されてつれえよな 魔法ガードは消さなくても良かっただろとは思うけどな
ラフディに単発ブレイブダメージ付いた結果ラフディ一強になったりしたし、他技の強み消すってのどうかと思うわ バッツのすっぴん二倍バフ消されたりジタンがデバッファー…?とかなってたり
まあバッツの方は今の方が遥かにマシだからともかくジタンは遊ばれすぎではあるかな ラフディは打ち上げとれるのがでかいわ
確実に打ち上げとれる近接HPってガリのジャンプ除いたらあれくらいなんじゃね?
スパカとかレドスパとかも比較的安定して取れるけど じゃけんティナのN魔法はエアダで弾けるようにしましょうね〜 一人だけ魔法干渉あったらあったで絶対文句言うくせに ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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