【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part226 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.4
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502521448/l50
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part225 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502606960/
-
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【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part224
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502595202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラゴンクエスト??ゲーム特別集中講座?
ttps://live.line.me/channels/21/broadcast/4558112 今回はちゃんとゾンビスレにならずに天寿を全うしたのか…… 移民終わってイシの村でルパスのお宝メモ使ったら14個あるって言われてふいた
これ流石に新しく追加されてるよな?探すのめんどw カミュは序盤で分身取るルート行ってしまうと微妙になってしまう気がする 過去人魚がキナイに庇われたのにキナイだと確信しないのは何なんや
気付かない訳がない さっき魔王倒してあっさりしたEDを迎えて今過去に遡ってるところだけど面白さは引き続き維持されているな
むしろこっからが本番なのかな とりあえずクリアしたけど過去の世界に戻るのが嫌すぎてクリア後が進められない
ベロニカのためというのはわかるけど、あの世界崩壊を乗り越え築いてきた絆がすべて失われるかと思うと戻るなんて決断到底できない
パパと和解したシルビアや妹と再開できたカミュ、16年絶望を貪られて来たアーウィンを救ったこととかもなかったことになるの?辛すぎるわ
グレイグともあの最後の砦での一件がなければまともに和解して仲間になるとか出来るのか 心配すぎる 11のムフフ本って今回あったのか?
あってもせいぜいコピ本とかでしょ 1→ローラ姫
勇者の故郷の国の姫(幼馴染みの可能性あり?)
2→?
3→?
たぶん、ルイーダの酒場で出会ったか、アリアハンで仲良かった奴が旅に同行
4→シンシア
同じ故郷で育った幼馴染み
5→ビアンカ
幼少期に出会った幼馴染み(そんなに長くはない)
6→?
流れで行くとターニア。まぁ実妹じゃないしね
7→?
マリベルなら同じ故郷で育った幼馴染み
8→ミーティア
同じ故郷で育った幼馴染み
11→エマ
同じ故郷で育った幼馴染み
ヒロインは同じ故郷で育ったか、幼馴染みか、幼少期出会ってないといけない法則 >>13
スキルリセット前はブーメラン取ってたけど分身と会心必中取ってた方が良かったんじゃねと思ってる カミュを序盤から活かそうとすると短剣で毒タナ二刀いって間接的にブーメラン補強かね カミュがさそう踊りくらったときのダンスがナルシスト全開で草 >>13
短剣→かみわざと行ったけどその場合は強かったわ
たぶんブーメランスキルは最後の最後に回していい >>1乙
4の勇者っておかんが天空人だっけ?
けど天空人の子どもってだけで勇者だったら天空人みんな勇者よね
きこりのおっさんが実はすごい血筋だったりしたのかね メダ女に着いたから打ち直ししまくってたら金尽きたぜ とか色々考えたが過去に戻ってベロニカの顔見たら
全部ふっとんだ ゾーンのれんけいが結局レベル99になるまでスーパールーレットばかりになってしまって他のれんけいを全然使わなかったわ
もっと簡単にれんけい使えたらいいのにな
クロノトリガーみたいな endみたけど1が主人公本人で3の母親がセニカって事でいいの? ジャコラって勇者が復活してた事知らなかったみたいだけど
魔軍司令ホメロスさんから何も伝えられてなかったのかね 今回戦闘中に武器変更できるけど状況によって武器種変えたりしたやつおるんか?自分は一回も使わんかった >>34
すごい解釈だな
オルテガにNTRエンドかよ >>16
みんな止めるけど決断したらあっさりだし
戻ったらその世界のこと忘れるくらいやる事あるから大丈夫 魔軍なんて名前ついてるけど実際は軍として統率されてないだろアレ よっしゃあようやくベロニカ離脱前にLV50まで上げたぜ
これ無駄にならんよな?
ストーリー怒涛の勢いで一気に進めるぜ >>36
スキルポイント振ってない武器に変えたって無意味だしターン無駄だしで必要ねえべ ベロニカとはイチャイチャするより
ツカツカ歩み寄られてビシッと指差される方がすき 無料だかなんだかのドラクエ1を何したらやれるん?ニズ倒したけど >>35
六将軍ってお互い連絡取り合ってなさそうだな >>33
ゾーン維持して普通に行動してる方が強いからな
縛りプレイやTAだと聖竜のまもりは使いそうだけど >>42
最終的には「死んでくれる?」とか言われるけど 今更星ドラのCM見た
ゾーマってあんましでっかいイメージないんだけどやっぱニズゼルファ意識してるのかあれ
DLCで歴代魔王追加してくれねーかな あと、ヨッチ族とかいうのも何だかわからなかったし説明もなかった
ドラクエ10に営業に来てた喋るクルッチに説明してもらったら少しはわかったけど
結局なんなのかわからん >>43
復活の呪文に「ほりいさんすぎやまさんとりやまさんおつかれさまでした」っていれれば開放される >>41
装備替えはターン消費ないぞ
アクセの変更も可能だから、アクセは割と変えてたわ ヤバイ
久々にベロニカの顔見たら泣きそうになってきた ホモって六軍のトップなんだし
グレイグと過去話した後「今は私が相手をするまでもない、やれゾルデ!」とか言えばまだ自然な展開になったのに
なんでホモは唐突に飛び去って唐突にゾルデ出てきたんよ 16年前の会議で王もグレイグも全員現在と姿変わらんとか手抜きだな
ff10のアーロンは10年で相当老け込んだというのに >>43
ニズ倒し済みでタイトル戻って例のふっかつの呪文を入力
↓
画面がブラウン管風に変わり〜が始まる
↓
あることまですると〜のDL権利が貰えてDL出来るようになる >>38
けどまああの世界自体は救われてるわけだし
行かないEDもあってよかった気がするなあ
ロウなんて一人ぼっちだし >>36
戦闘開始時に効果乗っかる系の装備の付け替えとかはやってた ニマ大師性的すぎひん?
子供の頃こいつと一緒にいたらあかんやろ 6はバーバラだから天空に残った6主人公・バーバラの子孫に伝説武具が装備できる能力があると解釈してる ホメロスは死んだからかわいそうで終われたけど
生きてたら死ね死ね言われてたろうから死んで良かった >>58
てかDQのヒロインって恋愛的なのと仲間的なのの2キャラいることのが多くね >>65
ニマ大師にショタ筆おろししてもらうという双方Win-Winの盟約やぞ マルティナのピンクサイクロンってやっぱピンサロって呼ばれてるの? こいつ麻痺使うのかーハピヨンマスクだそ
は何度かやった
特に3DS版は擬似的に仲間への装備受け渡しができる リーズレットは許す
マヤも許す
ホメロスは許されない シルビアとかいうカマホモ部分取り除いたら聖人にしかならない芸人
戦う理由が使命使命使命墓前使命使命肉盾の中善意での参戦である たてごとスキルほぼ使わなかったな
属性あるならもっといかしてほしかったわ 覚醒セーニャが残念だったので
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d147428.jpg
ヘアバンド取るのは俺の技術じゃ無理だった ホメロスは調子にのり過ぎて主人公に嫌われたのが致命的だったな ふつ〜に天空の世界が存在してるし
ふつ〜に後の645に繋がるな
しんかのひせきあるし >>77
低レベル縛りする変態に需要があるかもしれない 竪琴スキルは属性別に分けたのがめんどくさすぎて・・・
そもそもボスは複数属性の技つかってくることも多いし
フバーハでいいやになる 声入れるならこの声優がベストだと思う
ベロニカ 釘宮理恵
セーニャ 田中理恵
マルティナ 名塚佳織
エマ 中川翔子 魔物形態で戦うならホメロス青肌杖形態は
何だったんだとかちょっとだけ思った カミュ君最終的に強すぎちゃう
やはり青髪は正義
つまりフローラが正妻か ホメロスはあんなあっけなくブチ殺されるくらいなら、邪神について完全悪として描いてもよかったと思う 俺なら
過去に行かない→エマ結婚エンド
過去に行く→嫁さん選べるエンド
にするがなぁ >>85
なおヒーローズではマスコットのホミロンが釘宮だから叶わぬ模様 ハンフリーばっかり言われるけどデクも相棒捕まったのに
レッドオーブ餌に上流階級の仲間入りして嫁もらってて野心家だよな >>85
ベロニカはあんなキンキン声じゃないイメージだわ 覚醒セーニャなんでこんな人気ないんや
あれはあれでかわええやろ、ロングの方が似合うのは認めるが ベロニカ死ぬところよりも再会で涙出た
もみくちゃにしたかった
どさくさに紛れてお尻撫でまわしたりして怒られたかった
死んだときは泣くというよりは落胆 >>95
正しいことをしたければ偉くなれを地で行ってるからセーフ
実弾もばらまいてくれたし >>45
そうそう
ゾーンだとキャラの特性にあった能力が上がるから普通に攻撃することも多かった
消費MP多目にしていいから普通にれんけい使えたらよかったな
ゾーン状態だと特殊なれんけいが出せるって感じで ベロニカって中身は結構大人だからなぁ
それで釘宮って合うのか? 仲間よりBBA達のシコリティが高いのでそっちを嫁にしたい ベロニカ死んだ時はスーパーセーニャの活躍に期待してた 主人公どこかで仲間に未来から来たこと打ち明けると思ったんだけど無かったな >>95
いい人みたいに言われてるけど
一等地に店建てれる程の金を独り占めしてるんだよな >>61
ちょこっとだけ進めたけど、未来に置いてきぼりにしてきた仲間のことを思うとやっぱ苦しくなるわ
わざわざ過去に戻って邪神復活させる意味もわからないし
あれはあれであの世界で最良のハッピーエンドだったんじゃないかと思えてならない
まあベロニカを救う以外でなんの意味もなく過去に行くのでは無いと信じて頑張って進めてみる… フローラさんは鳥山デザインじゃないことからも堀井は、、、
あれだけビアンカ選べって言われると反発したくなる気持ちはわかる ハンフリーって何人殺してるんやろ
許してええんか… >>102
触ったらいけない人だと思う
ずっと釘宮釘宮いってるぞ 会心のカード増殖しとくべきだったわ
さいつよ装備するならマルティナ蒼炎の爪と会心のカード2枚で会心率18%かな >>44
ホメロス「…他の将軍に連絡が届いたかな?」
ブギー…マルティナの調教に夢中
海坊主…常に広い海を移動中なのですれ違い
マヤ…金ピカ城の建設中
門番…勇者の星の切断という大役のイメトレ中 誰か仲間が死ぬ場合は陽気なキャラだったりムードメーカーがその役になるというベタな法則に当てはめるドラクエに萌えた
でもシルビアだと絶対似合わないよな・・・ デクって賄賂ばらまいてたらしいけど
普通に取っ捕まりそうになったから
口からでまかせを言ったんじゃないかという疑念が消えない >>108
というか主人公自身はっきりと覚えてない感じじゃね
いつもいつも思い出す場面がギリギリすぎるし
祝宴とはいえ王に憑いてること知っていたなら、ああも無防備に泊まったりはしまい >>108
というかレベル30台に戻った事と
イルウーガの絶命時のセリフと
壊れた時のオーブを見る管理人のムービーから
後でなんやかんやで仲間が追いかけてくるものだと思ってたよ PS4版はトロコンしたし3DSのほうもやり込みたいくらい楽しかったし満足してるんだけど
モブ顔の空気幼馴染と強制結婚させられることだけが唯一にして最大の不満
普通は双子だろ…幼馴染のエマよじゃねーよ 変異後サマディーで目の前のロウを避けずに
そのまま登って降りる邪神が可愛い そもそもウルノーガが勇者の星壊してなきゃ
勇者の剣じゃなきゃ完璧にニズゼルファ破壊出来ないのが矛盾する 星壊したのがウルノーガだが
過ぎた時は戻らないってそれ海パンが言うセリフじゃないんだよなぁ 半フリー見たときの感想はこいつ無法セット来てんな何かやらかすだろでした >>120
「みんなを笑顔にするのよ勇者ちゃん…」とか言って散ったら泣くよ >>123
記憶は巻き戻りの影響を少し受けてたのか
納得したわ >>42
まあベロニカも主人公にリードしてほしい願望を密かに持ってるみたいだから・・・ ウルノーガが勇者の剣をパクったのは邪神の体をぶったぎるためだったのか ネームドもいいんだけどさ
ドラゴンズドグマみたいにモブと結婚させてくれませんかね
でも宿屋のおっちゃんは勘弁な! 生命エキスが抜けた結果副作用で女の子になったから孤児院改装して宿屋経営始めたけど質問ある?
これでラノベ作れるな >>85
エマの部分にどういが欲しかったのに
くぎゅにツッコまれてるね ハンフリーは皆の前で俺実は弱いんや…したとこで許した 道中で丁寧に探索してたつもりだったけど
ルパスのメモもらったらどこもかしこもガバガバでワロタw
ワロタ・・・ しかし声無しで、モンスター使い回しで予算そんなにかけてないのに
クソ程金かけたFF15より圧倒的に売り上げて評価高いの草
FFスタッフは猛省して、どうぞ >>118
エキス抽出、肉体強化、蜘蛛の糸
なかなか題材に適してそう >>79
ベロニカ使っての「死んでくれる?」は到底許せそうにないかなぁ 裸でもハンフリーとの一騎討ちでノーダメだったんだが普段どんだけ非力なんだよと しかし勇者の剣二つもいらんから、一個両手剣にしてほしかったわ
魔王の剣・改よこせ 買う前はベロニカ以外ピクリとも来なかったけど、終わって見ると仲間みんな好きだわ
良いゲームだった 主人公 飛田展男
カミュ 檜山修之
シルビア カバちゃん
グレイグ 江原正志
ロウ 龍田直樹
ホメロス 中田譲治 >>160
でもあいつ過去編だとそこそこ戦えてたぞ
鍛え直したのかね
ドラッグで身体ボロボロのはずなのに >>156
あれはスタッフの以上に田畑の責任が多きい >>135
あの海パン王なんだったんだろうな
たしか砂漠の学者も「勇者の剣と勇者の星がないと魔王を倒せない」って絶望してて
なんかあるんだろうなと思ってたのき >>142
バンダナの下はきっとサイヤ人ヘアーだな >>163
ハンフリー「上やくそう高いんだけど…」 ニズヨッチ「スギサリシ トキヨ… サア ワガモトヘ キタレ……」ピカーン
ウルノーガ「ぬうぅぅんんっ!!」ズバッ
勇者の星ドガーンッ
ニズヨッチ「…………………………………」 勇者の頼れる相棒ハンフリーさん
「お前をゲームオーバーにはさせねぇ 俺が引き分けに持ち込むんや」 城脱走➡仲間集め➡オーブ集め➡仲間集め➡魔王倒し
時間はかかってるが仲間集め二回と過去行きのせいで
ボリューム水増し感ある ぶっちゃけ、かなりの名作だと思うけど
最初どのへんで評価化けた?
ブギーのマルティナさん洗脳の箇所? しかし、なんでまた3d化が1番似合わなそうなブルマ風の眼をヒロインや仲間に採用するのか(首相官邸前) 忘れてるかもしれないプレイヤーへの配慮とは分かっちゃいるが仮にも16年共に過ごした相手に「幼馴染のエマよ!」は無い >>166
ホメロスがジョージはねぇだろww
ジョージはハンフリーっぽい 3Dモードは簡単に敵避けられるからヌルゲーだけど、2Dモードでやるとシリーズ最難ってぐらい難しくなりそう。
後半はロンダルキアよりも広そうなダンジョンたくさん。 >>19
幼馴染の可能性あったら、ローラ姫を知っているか聞いてくる大臣無能すぎやん。 >>180
むしろ途中まで良作だったのに過去編のちぐはぐ感とラスボス二体の糞ダサさで評価だだ下がり >>170
立ててるだけでも不思議発言どこいったんだろうな
まああいつの超万能に少なからず助けられたからいいけど ハンフリー力溜めてテンション100になってからのゴールドフィンガーを永遠に繰り返してそう ぱふぱふはどれもオチがあるけど(オッサンのマッサージ、化粧、ラッパ、雲にバンジー)
ホムラとダーハルーネだけオチが分からん(´・ω・`) セーニャがハンフリーの後ろに移動しても自動ドアからのケツタイガーされるって切れてた ホムラはdq1のマイラの里の温泉前にいるぱふぱふ嬢のオマージュ 美談で終わってるけどハンフリークズすぎひん?
今まで何人の生血を啜ってきたのか >>195
ホムラのは初代DQのだからたぶん本物
で、ダーハルーネのはDQ2のだろうから… 勇者のつるぎの二刀よりケイオス持つ方がいいのかこれ >>187
亡くなった塩沢兼人が一番合いそうだが仕方ない >>192
なんだかんだでプレイヤーは助けられまくりだからなあ
倫理的には最低だし無駄にリッカだけど シルビアはガッチャマンクラウズのオカマで脳内再生されてたわ そういえば古戦場にいるぱふぱふは何なんだろ…
突然人が立っててビクッとなった 正直ハンフリーより、イカサマバレしたハンフリーを讃える連中のほうがどうかしてるって思ったわ >>114
シルビアのセリフとパノンのセリフ、似ている部分あるんだよね。 マルティナあんなキツそうな顔しといてスイーツとか可愛いもの好きなのかよ >>212
残念ながら10の同じ金髪貧乳枠が持っていきましたので… >>98
あそこ主人公の顔が見えないようになってて、なにそんな顔してんのよってのがいいよなぁ
俺も主人公みたいに涙目やったわ ようやく堀井もまともなシナリオ書けるようになったかと途中までは思ってたけど
終わってみりゃいつもの堀井だった >>207
単体は両手
集団は片手(ギガブレ)
基本的に両手のが強いけど最終的には住み分けできるようになる
裏ボスも集団みたいなもんだし 邪神は何でずっと封じられてたのに復活できたんだっけ?封印の賞味期限切れ? バンジーぱふぱふはdq11の者でオリジナルでしょ
8のスライムぱふぱふってあったっけ? >>218
全編通して罪を憎んで人を憎まずだからな
ホモは人間じゃないから死んだ >>221
属性としてはただの優しい姉キャラだしな そういえば今作って海外ロケcmない感じか
毎回楽しみにしてたのになぁ…不景気かなぁ 「君を死なせないために未来からやってきた」って言ったら
察しのいいベロニカだったらすべてを悟って信じてもらえそうだけどな
「アンタが嘘を言うわけないし、信じておくわ」
「それにしても世界は平和になったんでしょう。アンタってほんと、お人よしね」
「ありがとう、イレブン…」
みたいな感じで 王者の剣を鍛冶素材に使うのやめてくれますか?
折角PT配らせて楽してたのに! ぷんすか >>215
ぐうわかるwなんか騙し討ちイベか何かかと思った >>180
まさかの死亡展開以降ガマンを続けてからの
ベロニカ再会シナリオに突入したあたりかな
過ぎ去りし時を求めてってそういう意味だったのかと 皆それぞれ思い入れがあるから声優談義は荒れる
ただロウだけは満場一致で邪風林 >>225
既視感ばりばりのシナリオばかりであの堀井もついに引き出しなくなったかと思ったぞ俺は ワンボタンで武器持ち替えできたらいいのにな
普段は杖で魔法ゴリ押しだけど強化されたらムチで極竜みたいな 鎧グレイグ格好良かったのに
私服のクソダサファッショングレイグすき >>218
つか、別に戦闘中に薬草使っても何使ってもセーフであろう何でもありの大会で
ドーピングしようが別にイカサマでもなんでもないわな
ハンフリーの問題はそこじゃない >>195
ダーハルーネのぱふぱふ=シルビアのぱふぱふ ハンフリーみたいな顔付きで、裏があるって設定
なんかデジャヴ感があるけど
なんだったか思い出せない >>236
オホホホそれで私を倒したつもり?おバカさんにもほどがあるわね 別に声優はいざ聞いてみてあってればなんでもいいわ
ヒーローズは意外とみんなあってた
アリーナ() 終わって見たらドラクエ3のスッキリ感ではなくドラクエ6のモヤモヤ感だったな
悪い癖が出た感じ 何処かのぱふぱふお姉さんは沢城みゆきさんに務めてもらいたい >>221
しかも高所恐怖症で高い所は年下の主人公にすり寄ってくるからな 勇者の剣真と改で二刀流してるけどなんか見た目ダサくて萎える ウルノーガ倒したときに過去に戻ったのはお前だけじゃないみたいなこというけどあれセニカのこと?
でもウルノーガが言うのもおかしいしよくわからんくなった アリーナだけはどうしても生皮しょうこの変顔がちらつく。 >>242
ついに声優までニズゼルファの邪気にやられたか… >>248
基本細目はなんか企んでる。
ハンフリー、コナンの容疑者、オルストフ、おてう、、、 ちょっと調べてみたけど8910以外は全てあるな
5のとか全く記憶にねぇやつだわ 主人公をAIにすると覇王斬を連発しやがる癖、どうにかならないかな。
ザラキ神官よかマシだけど、NG行動を指定できるようにならないかなぁ。 むしろ糸目で裏がないキャラをあげる方が難しい
大抵急に目をかっひらいて本性を見せる >>256
時遡るときニズっちが後ろとことこついてきてたやん 風呂場のぱふぱふは本物はあかんやろ…
でもオチないしなあ >>256
主人公に取りついてる黒ヨッチの正体に気づいただけ >>256
邪神の中身だろ
ウルノーガも邪神の力持ってるから
最後に察したんだろ ハンフリー許されてるって事は誰も死んでないんじゃないか?
あの垂れ下がった袋のなかで生きてるんだよ >>195
カウントダウンカーニバルでサラッとネタバレしてたけどダーハルーネは3Dと2Dでオチが違うらしい。
PS4だと時間帯かな? >>264
ベロニカもイオグランデしか使わなくなって辛い >>254
「ドラゴンクエスト]T 声優の話題禁止スレ」か
行ってらっしゃい クリア後の世界って長い?
辛くなってきたから箸休めに3DS版始めようかなと思うんだけど
3DS版ですれ違い過去作に行けるまでは時間かかるのかな >>269
お前の本名とかどうでもいいです
(´・ω・`) >>267
という事は
主人公にピッタリくっついていれば皆時を飛べたのでは・・・? てかわざわざ声優の声でキャラの台詞って脳内再生させるか? >>265
乙女座のシャカ
裏とかそういうレベルのキャラじゃないけど >>277
俺のベロニカはなぜかベギラグランデとメドローアをよく使う 初登場時にこいつ怪しいって思ったキャラは大体やらかしてくれたわ
ハンフリーやらリーズレットやらヤヤクやら
ケトスのにやけ顏はクリアした今でも怪しんでる モンスターズでもあったからな使用特技
10でも仲間モンスター限定ではあるけど設定できたし
あるものをなくすと文句が出るとわからんものかね ヤヤクとかもう元ネタからしてなんかやってる感満々だもん
モグモグされちゃうのは予定外だったけど ウィルキンソンの無糖コーラうまいなこれ。人工甘味料とかじゃなくてマジで無糖なのがいい 過去で見られてよかったなと思ったのはヤヤク様のハッピーエンドかな ところでスーパーリング二つ装備させると耐性100%になるん?
もしなるならアクセはスーパーリング二つでいいかもしれん
今作状態異常ウザすぎる 10ってネトゲじゃないん?
FF11みたいにナンバリングだけで別物だと思ってたわ そういやこれで出てない三種の神器は勾玉だけか
光の玉とかオーブとかそれっぽいのたくさんあるけど
>>293
てへ >>282
仲間をあの金庫の中に押し込めばよかったんだ >>299
ダメだよ。50%判定が2回だから稀にかかる 一本道なのは高評価なの?
個人的には声なしムービー以外は2Dが良かった
3Dだと行けるところが少ない探索が疲れる
12やりたいかは微妙
作るならむしろやりこみ要素を削って欲しい カミュの妹の話もなんか既視感あるよね
堀井オリジナル? ヤヤクの話では何で凶暴なモンスターがわんさかいる中クソガキ連れて行かないといけないんだって思ったな >>289
ドラクエってあからさまに怪しいやつがやっぱり悪者って所が魅力だったりするからね
「ほらねー」っていう誰でも得られる優越感 >>250
アリーナはひどすぎたわ
しょこたんだっけか
素人に人気キャラやらせたらな >>300
最初まんまとヤマタノオロチだと勘違いしてたわ >>305
ダメなのか・・・
100%カット装備少なすぎ問題 >>289
ケトラみた瞬間ルドラサウムやんけって思ってしまいました。 >>299
3DSだと安心してると全体魅了使う裏ボスが出てくる
しかも連戦 逆に露骨に怪しかったけど隠してたこと含めて味方だった奴も一人くらいは居たような居なかったような >>306
どの機種も声なしだぞ?
犬の声とかSE的なものはあるけど ダーハネルにルーラしたら謎の通路からになるのは何なの?バグ?
アプデで修正するんだろうか
すごいだるいんだけど >>307
触ったものが金になる呪いはミダス王の話が元ネタ
あっちは食べ物も全部金になっちゃってどうしようかって頭かかえて自分が金になっちゃうんだけど 時を遡るとき事でハッピーエンドとバッドエンドを体感できるのが良かったわ 終わった、終わってしまった。
俺のドラゴンクエスト11はここまでか。
プラチナトロフィーを取り、すべてのクエストもクリアした。
最後に、邪神ニズゼルファも軽くボコっておいた。
二週間余、楽しかったぜ、さらばだ。
俺は、アストルティアへ帰る。 正直ベロニカのお陰で実際より高く評価されてる感はある もう、俳優とか一般人に声優やらせるのやめて欲しいよな?
なんで別物だって分からないのだろう たった今メルトア戦で全滅(;ω;)
あのでこピン130ダメージとか吹いた
主人公レベル21だからギリギリだし
ベロニカなんて一撃死やんw アクセ二つは効果乗るって書いてあったけど100になるんじゃないの?
俺の勘違いか?w ヤヤクは何かしらで助かると思ったのにあっさり死んでたのが意外だったな
一本道ゲーなのは冒険感を著しく損なうけどオープンワールドと称してガワだけ広いのもよくあるからそうなるくらいならと思わなくもない RPGは一本道でいんだよ
洋ゲオープンワールド要素はいらん >>331
ライオンヘッドにちゃんと肉球がついてるの可愛い >>315
やべえPS4のハンフリーゴツすぎwww
3DSのほうがまだかわいげあるわ シナリオ上で予想外の動きをし始めた奴っつーと8のニノ大司教だなあ
人間的に悪い奴じゃないのは分かるんだけどあいつ法王になって賄賂の横行とか大丈夫なんだろうか 桐谷美玲のメーアよかったやん
ヒーローズ3は神木隆之介と本田翼らしいで >>338
主人公 マルティナかカミュ ロウ シルビアのPTで
回復偏重型にすると楽だぞ
少なくとも150を切らなけりゃ即死は避けれる >>315
酷いなこれw
バンダナの色も結び方も髪型も前髪垂らしてるところも一致w ルーラ位置がまともな町のが少ないだろ
ロード時間削減のために近くにオブジェクト少ない位置に移動した後に非同期でロードしてんだよ
それでもあのロードの長さ >>347
手口しってるから、根こそぎを潰せる
あと、かつての同族も嗅ぎ分ける シナリオ上予想外の動きをしたキーファを許してやってくれ >>349
50%ガードを2回抽選してるらしいよ
結局キラポンいれといたほうがいいってこっちゃ >>315
下をめっちゃ美化したイラストがリッカって感じ 桐谷美玲は酷かったやん
松坂桃李はアフレコ慣れはしてんだけど演技してる感じが強すぎた ps4のハンフリーは普通にかっこいい
外見どうみても強キャラだもん ハンフリーの体型とか動きはDQ10のオーガ男っぽい 一本道だけどそう思わせない様なスケールや演出があるしストーリーボリュームがしっかりしてるからこれはこれでアリでしょ。一本道&ボリュームスカスカだとアウトだと思うけど >>323
多分だけどあの海のデータの読み込みの関係でいきなり町の中に飛ばないようにしてるんだろう
開発途中では地形データ読み込み時間稼ぐためにルーラポイントを井戸の中にする案もあったそうだ >>358
3DS版のせいでまた無駄にヘイト溜まりそうなんだけど >>352
次は主○老汁で行こうと思う
回復偏重型かメモメモ。 ありがとう >>378
あいつガチのドラクエファンで俳優としても実力あるし 俳優で実力あるやつは声優やっても上手い
アイドルだのモデルだのに毛が生えたレベルのガキは総じて下手くそ ドラクエ1て昔やったからもうやる気起きねーわ
どうせなら3やらせろよ、今更タイマンのコマンドバトルとかやりたくない >>383
もう製作側も無能クズとしてネタにしに来てるからなあ
少なくとも原作じゃ身勝手ではあったが無能ではなかったのに キラポンはリアルタイムで操作するドラ10だから成立するんでどんだけバフ積んでも1ターンで消されるオフゲーじゃあまり意味がない キーファがキャラバンハートでロトの力を手に入れた事は完全に黒歴史になってるな >>386
元々声優って俳優の副業だったんだけどな すまんやっとカジノで100000コイン貯めたんですけど
両手剣と交換してもいいのかな?まだ始めたばっかりだけど
@でまたいいの入ってくるのですか? キーファはもうどうしようもねえわ
本編で起こったことをなかったことにしないと無理 セーニャさん遅いからキラポンしようとしてる頃にはPT半壊とかあってな
星振るシルビアのレディファでも正直安定はしない >>388
「俺たちずっ友だよな」
には軽く殺意わいた 昔のFFに全状態異常完全無効のリボンとかいうのがあった セーニャはスクルトと回復くらいしか使わなかったなぁ
パーティー編成上キラポンやってる余裕なかったわ 世界崩壊は8の聖地ゴルド崩壊を思わせる感じになってるな。これも過去作クロスオーバーの一種なのかね? >>397
あれはモルボル三世という恐ろしい敵がいたからな。
臭い息 >>388
親友をビバグレイプの運搬役としか見てないクズ メダル女学園でルーラのポイントがかなり距離あるのもロードの仕様なんかな 世界崩壊後は過去作ドラクエというよりFF6思い出すよ >>403
なんで勇者のつるぎ2本あんだよwww
右手は隼でよくね? >>401
白髪マルチェロのかっこよさと女神像から赤い目が覗く時の迫力からの
ラプソーン本体のズコー感は今回に通じるものがある ファンタスティックありでも三ターンかけてたらまたキラポン更新せなあかんし、キラポン使いそうな敵は大抵凍てつく波動やってくるから相性悪過ぎ >>393
後々普通に作れる武器だけど、それでもよければ
俺も交換したから言うけど、まあ正直その時点で使えばクッソ強いよ
ただカジノコインは後半使い道増えるからもったいないことしたと後悔もした >>403
なんか3DS版のスクショで改二本装備してるのあったけど3DS版だと2本目作れるんか? >>409
なんでって言われてもあるものは仕方ない >>408
ソルテイコで崩壊後も変わらずカジノで並んでる連中見て
ゾゾの町思い出したのは俺だけじゃなかったんだな >>408
その後の仲間探しとかな
仲間探し一方道なのは少し窮屈に感じたけど キラボンは全然使わなかったな
いちいち単体がけするのはちょい効率悪い >>393
次またスロットぐるぐる回すために5千〜1万くらい余分に増やしとこう
スロットは確実に増えるよ
両手剣はその時点では間違いなく強い
はみ出る強さ 王者の剣も含めれば三本あるぜ!
・・・マジで一本は両手剣にしてくれや >>414
3DSホントイージーモードだな。スライム島も3DSだけだっけ? 10やってるとキラポン聖女優先したくなる病気にかかるのだよ 今回のははじっこがメラメラしてるだけだしな
FF6は世界が引き裂かれてるし FF6のがなんちゃって世界崩壊だろ
自殺未遂するような脆い精神のスイーツが主人公になって仲間探すとこから始まるし 世界を滅ぼした魔王と世界を消した勇者はどっちが悪いんだろうな >>428
10のバージョン1初期なんてパーティに僧侶2人が大安定だったもんなぁ まだニズゼルファ倒してないけど、11→3→1→2の時系列でいいの? キラポンだの聖女だのできる時点でその戦闘がぬるい証拠だよね
ほんとにキツくて使いたい時には使えないという キラポン使う暇ほとんどなかったな
使えたら強いけど大抵その前に状態異常食らうかHP結構減ってる ff6はほんとに全部崩壊してたしな
変異後のデルカダール城までは11も絶望度高い カミュ「やめろ、、、」「やめろってんだよ!!」
なんでこいつ記憶探しに協力してたのに急にキレたのか意味がわからない。
記憶取り戻した時は妹のこと冷静に受け止めてたのにこのキレようはなんなんだよ? 個人的にはキラボンよりシルビアのツッコミの方が輝いてた 今回全滅は一度もなかったけど3DS裏ボスの全体魅了が一番PT崩壊しそうだったな
入れ替えできないのはきつい
やはりエマのお守り最強か 僧侶にキラポン優先させるパーティーなんて地雷パーティーだ
ちゃんと最低限の耐性100にしてこい 最後の砦って言うから凄いテンション上がったのに…
周り見たらそうでもないっていう なんだかんだでみんな生きてる2度目の世界の方が好きだわ キーファは種泥棒とかネタ抜きにただのクズだからね
お母ちゃんの大事な形見を黙って持ち出して返却は主人公にさせる
ホンダラからホットストーン盗んでおいて返却は主人公にさせる(リメイク限定)
親に黙って命の危険がある旅路に出て、事後承諾すら取らない
女を口説くために主人公をパシリに使う
親との今生の別れを一方的に手紙で済ます
他にも色々非常識な言動目立つし
チャゴス並みに自分勝手の糞人間だよ 町の破壊はそれほどでもないけど結構人死んでるんだよな クロノトリガー未来くらいボロボロなら躊躇なく過去にいけたのに >>418
勇者のつるぎと王者の剣を装備した状態で錬金すると勇者のつるぎ改が2本になる 表ボス倒したあと、時のオーブ割るとき
勇者だけが過去に飛んで、元の世界は勇者がいないだけでそのまま続いてるんだよな? 過去ノーガの回復逆転効果ってちゃんとした対策あったの?
削られながら力押しで勝ったけど キーファとパルパレオス将軍
どっちのほうが許されないですか? >>446
最後の砦(デルカダール地方の中で的な意味で) デルカダール王の「一晩だ、、一晩凌げば我らの勝利ぞ!」は熱かったなー
あれで王様死ぬかと思ったけど戦闘もイケて前線に出るのは熱い >>452
むしろそこまで行ったら見捨てていく方が酷いだろ デルカダール以外は別にそうでもないのがガッカリだったよな >>455
え?一度作っちゃったら取り返しつかないじゃん 何度も言われてるけど崩壊後の世界はもっと悲惨にすべきだった
世界全体がデルカダールみたいになってたら改変したくなるだろう
セレン様やシルビアパパ、マヤちゃんも死んじゃうとか いま伝説の鍛冶場探しに火山まで来たんだけど、このクソガキくっそうざくないか
なんもできねーくせに勇者様に命令ばかり自分の感情押し付けまくりのクソガキ
俺の器が小さいのか?マジでイライラするわ >>461
からの、他の場所。
一番面白かったのはそことシルビアがパレード辞める宣言をしたあたりかな。 もっとストーリーで人の死を実感できるようにすればな
どのみち過去に戻るなら、オーブ一個ごとに人1〜2人くらい死ぬストーリーでもよかった 闇が強すぎて見えなかっただけだから・・・(震え声) >>465
むしろなんであそこに踏みとどまってたのかよく分からない
イシの村が最終防衛ラインてわけでもないのに 戻ってベロニカとセーニャの別れを暗示する会話をもう一度見てからホモロスボコるのはカタルシスある 最後の砦言うくらいだからゼノギアスくらい人死んだかと思ったら
他地方のみんな意外と元気なのは笑う >>461
最後の砦がピークだよね実際
あそこで盛り上がって世界が以外と無事でアレーってなってベロニカが死んでガーンってなってぱふぱふバンジーする >>467
魚になって世界を世界を見せられて、女の子が命からがら教会まで逃げるも死体だらけ
息をつく間もなく海底にも魔物が攻めて来るってあの辺りの絶望感凄かっただけに
最後の砦出てからの「あれ?他の町は殆ど損傷ないし顔見知りは殆ど残ってるな」の残念が凄い
人魚の女王すら普通に生きてるし 仲間との思い出はなくなるけど
今度はベロニカ込みで新しく思い出を作りなおせるんやで 人魚の女王が最初に見せた世界ってまるで巨大な隕石が落ちた跡のような絶景で、これが世界全体かと思って震えたもんだよ。
そのあと女の子が餓死寸前で教会入ると死体だらけでさらに緊張高まってさ。
地上に出る→あ、あれ、、、? ムウレアが無事過ぎるんだよなぁ
あの決死の送り出すシーンからの全員無事でしたーは正直ないわ 最後の祠での戦いはめっちゃ楽しかった
敵の強さバランスも弱すぎず強すぎずの絶妙さ 世界線分岐じゃなくて純粋に巻き戻しなら巻き戻る瞬間に残った仲間がどう感じたのか想像するとちょっと怖いな
一瞬全部止まるのか はたまたw 崩壊したバージョンのグラ作るのめんどいんで…
岩とかで封鎖して関係ないとこは行けなくした方が良かったなw >>488
人魚の女王だけは死んでおかないといけなかった
ワンピースで鳥人間が生きてたときレベル >>461
あれって別に一晩凌いでも明日また襲って来る可能性も否めないわけで、あくまでも士気を高めるための気遣いなんだよね、、、 そもそも人魚の女王がデルカダールしか見せないのが悪いんじゃね
偏向報道ってクソだな 長老が覚醒した力くれたんだっけ?
勇者はそこでアバン流サラっと覚えた?
うちの他のメンバーなんて30もレベル上がってびっくりしただろうなw
クリリンだったら気を消すの忘れるレベル 真エンディングまでいったけど
あきらかに通常クリアまでの話のほうがいいわ
なーんかクリア後のシナリオは心にこない 人類最後の砦はあんなにカッコよかったのに他の世界はそこまでだったからね ムラムラしちゃうからフォルダからベロニカとマルティナとセーニャの画像削除したわ。テクノブレイクで殺すつもりかよ。 >>496
そりゃ人魚的には勇者に奮起してもらわないといけないからね あそこには英雄がいる!みんな集まれ!って時はグレイグめっちゃ輝いてたな 無意識レベルで刷り込みされてる辺りジョジョのメイドインへヴンに似てる(あっちは巻き戻しじゃなくて早送りだけど)けど
あっちはあっちで最後よくわからんパラレルになったからな デルカダールから人類解放のたびに出て勇者になる感じを期待してたのに 最後の砦前に片手剣キッズから両手剣おじさんに転職したのが、復活後パワーアップみたいな感じで楽しかったわ
あそこピークまである。
グレイグ入ってから主人公使わなくなったけどね 絶望したグレイグと反撃の狼煙を上げるシーンはいいよな
ロウの精神と時の部屋も好き、シルビアのパレードも好き モンスターカジノで?????の景品全部スルーしてしまったんだけど取っとく価値のある物だった?
消えたのコインだけだったから・・ 今回のドラクエ過去に比べて一番つまらなかったんだけど
評価してる人ってこれのどのあたりがおもしろかったの?
もうゲームは普段やらなくなったおっさんなんだけど 欧米のスタジオ「崩壊したワールド作りなら…次回から我々に発注してくだすい」 メダ女こそ率先して潰さんとあかんやろ
デスタムーアを見習え 糸目で、いつか悪役成分を出してくるんだろうなーと思わせながら
最後の最後まで普通にいい人だったのはBECKのドラマー、サクちゃん メダ女が火の海になってたらさすがに危機感芽生えるな
でもフフィーッには死んで欲しくない >>507
ロウ再加入のイベントやるとロウに爪持たせたくなるんだよな 10で言えばパラディンあたりが相撲で動き抑えてるすきにキラポン全員にって流れが定番だが
ターン制バトルのオフゲーじゃ無意味に近い >>508
確か一番高いのがまほうのせいすいで他がやくそうとかだった記憶がある グレイグ仲間になるとこほんと熱かった
仲間にならねえかなって思ってたらマジで仲間になって泣いた >>495
砦の戦力ガタ落ちだけど一晩凌いで、英雄と勇者が城を取り戻せば希望がある。
英雄と勇者でもダメなら絶望。夜は明けない。 >>508
景品にカーソル合わせたらゴミって分かるから
やくそうとかひのきのぼうらしい メダ女の被害は、せめてあのクチビルだけは死んでてほしかった >>509
あんまり見かけないアイテムがもらえる
正直今作あそこと他で拾った2ケしか持ってない ウルノーガはローシュの時代から生きてて本編開始前までにプワチャットとバンデルフォンとユグノアしか滅ぼしてない善良な魔王だから世界崩壊させるのも躊躇ったんだよ >>503
しばらく顔見せずに背中で語るみたいなとこかっこよかった
合流してからは「謝る?まだ?まだつっぱる?」ってしばらくこっちが構えまくってたw >>512
ドゥルダとかは大樹に近いエリアだからニマ大師が犠牲にならなかったらやばかったかもな マルティナ再会であれ…?って感じてベロニカで泣いた 良かった
グリンガムとかメタル装備だとどうしようかと >>509
まあ冷静に立ち返ると…みたいな要素は多いと思う
こういうタイプのゲームは時間置かないと本当の評価出ないからな ベロニカのガチイベントのせいで平和そのものだったドラクエがよりリアルになれたからこそ砦はよかったよね
諦めない者を勇者と呼ぶっていう女王の言葉で泣いた 今作どういう訳かダークドレアム系統の親戚多すぎない?
ガリンガ、バルデバラン、エビルネプチューン、デスエーギル...
最初門番のガリンガ出てきた時は裏ボスか何かでダークドレアム居るだろと思ったがデスエーギルとかいう親戚だけだった。 子供殺された親は上の記念碑に掘ってあると思われるウラノスの名前のところにうんこ刷り込んでも許されるな ネルソンがガチればウルノーガぐらいどうにでもなったんじゃって気もする ロウの精神と時の部屋も良かったな
二週目はグレイグロウに注力しすぎて他はテキトーになってったな 過去エピソードが投げやりすぎてダメだわ
ホメロスとウルノーガ返り討ちにするところまではワクワクしたけど、それ以降は基本的に一周目の内容を薄めたものをもう一回やらされるだけ
キラゴルドとか一周目で全滅しまくって苦労して助けただけに二周目はリアルで「はぁ?」って声出たわ
ロウの修行とか完全に無かったことになってるし >>475
ソルティコに抜ける森はシナリオ上はいったらやばい扱いのとこやけえ… このくらいが限界だ…もっとアップでベロニカ撮りたいが
これ以上カメラ近付けたらきえてしまうま
あと後ろのおっさんが邪魔
http://f.xup.cc/xup4hqmhljm.jpg グレイグさん謝ってばっかりでこっちが心が痛くなったわ デルカダール王って何歳なんだろうな
結構なご高齢に見えるけど 天空魔城からドレアム色違いが出だしたから
そこから6天空へとしか考えられん グランドクロスなんだったんだろうね
文字通り命懸けで体得したのに、過去世界では長老ピカーでOKなのはどうなんだい 良い部分も多いけど目を凝らしてみると「ここはこうしたらもう少し良くなったのでは?」みたいな所が何点が見える感じ
個人的な意見は総合的には良作 ネタ扱いでもロウはほっこり笑えるのにマルティナは笑えなかった DQの王様って高齢子作り多いよな
50ぐらいの子供か? まぁ崩壊後の様子とか過去イベントの練りの甘さとか、上手くやればもっといい話になった可能性はあるよね
容量と開発期間の問題なのか、ドラクエはあまり悲惨にしすぎないという思惑があるのか…
全体的に出来がいいからちょっと勿体無い
ただドラクエシリーズはまだイケるって可能性は感じたな あの後ろのおっさん、場所によって色々売ってて有能だなぁと思う ムンババの場所気になる人多くてなごむ。
ムフォムフォ >>540
シルビアが父親と向き合うのもカミュがマヤを助けるのもブギー様も良かったよ
まぁ過去編で全部無かったことになったけどね! 女学生に種付けしてる時点でまともじゃなさそうなデルカダール王 人魚の女王「勇者とは!最後までけっしてあきらめない者のことです!」
襲いかかるジャコラ!!
\はいカーーット!/
じゃ次のシーン、生きていた女王の撮影しますね〜 >>551
修行つけてくれるニマ太師が死んどったから、冥府に行くしかなかったって話だし >>509
正直シナリオはたしかにクソだぞ。けどゲーム的には充分面白い部類。 やっぱり崩壊後の話が好きすぎてね
最後の砦のところ本当に好き
パレードも最高に楽しかった >>549
16年前から容姿変わってねぇからなぁ
嫁は多分それなりに若そうだし… マルティナちゃんのクリムゾン体験がなかったことになってよかっただろ! シルビアの屋敷のイベントで爆笑した
はっちゃけてるな もうあんまゲームやらなくなって
久々にやったけどベロニカショックで精神的にかなりきて
実生活に影響出たレベル
ドラクエってこんなゲームでしたっけ?
少なくとも今までのナンバリングでは泣いたことないよパパスとかはちょっとうるっとはきたけど >>548
そうだっけ?全部のキャンプ地に商人がいた記憶しかない ベロニカちゃんをペロチューでイかせた後、マルティナに挿れながらセーニャをクンニ
日本男児の夢だよな? >>555
その辺は良くも悪くも「いつものドラクエ」なんだよな しかし勇者の紋章ってピンチになったらディンオート発動するわ色々なイベントのキーになってるわで
今までの勇者が可哀想になるぐらい便利アイテムだな あそこでおおぞらをとぶはずるいよ
セニカの話と曲の良さが重なって11で初めて泣いた >>530
んなもん魔物が提供するわけなかろう。
ドラクエ4のキツネの化かしの思わせるクロスオーバーだから気にすんな 感動のイベントがなかったことになった
って喚いてる人いるけど、無かった事にならんだろ? >>567
基本的にロウは、ちゃんとしてればできるってやつだからなー
ドMだからニマ太師に殴られるの優先して修行しなかっただけで >>570
天空の古戦場のキャンプ商人いないよたしか 過去に戻るのモヤモヤしたが過去のプチャラオ村で全て吹っ飛んだ
ソルティコで散々洗脳してからBGMで笑わせにくるのはずるい とある仲良し男女の中で幼馴染の女がいるのも知らずに淡い恋心を燃やしつつ旅を楽しんでた女子の前に急に馴れ馴れしく接してる女が現れたってシチュエーション現実でもあるかな >>573
職業、転生、血筋、精霊チョイスとか勇者も色々なんだよね 微妙な点もあったけど楽しんだ時間の方が圧倒的に多かったよ 手に紋章ってやっぱりダイ大を連想するんだけどスタッフはどう考えてるんだろ 今回の勇者も血筋というより魂レベルでの世界樹チョイスだよね ミイラロウを初めて見たときはドキッとしたなぁ、そのあとのネタはいらんかったが
過去編とかあるなら崩壊後はもうちょい悲惨な世界でもよかったな、メダ女は購買部以外滅んでどうぞ >>535
1番高額なやつだぞ?何百万コインだったかの。
そんなのに時間かけるくらいならサッサと進めたほうが効率いい シルビアは親父にお前のやり方で世界を平和に出来たのか?みたいな事聞かれて「いえ、まだです」ってそこだけマジ口調になるのがゾクっときた ベロニカちゃんに顔面騎乗されながらマルティナにパイズリ、セーニャに全身リップされる方が興奮する つーかカミュの最強武器はボス戦でも破天ブーメの分身デュアルなん? 8以来の据え置きでまともなドラクエだからな
それだけでも補正がかかるってもんよ >>585
主人公に小さい頃の掘り下げが少ないから
プレイヤーの主観だと命懸けで主人公を守ろうとしてくれてるマルティナの方が惚れるわ >>541
これはあるよなぁ
全く同じのもう一回やれって言われるのもキツいとはおもうがあそこまであっさり片付けられるとな >>592
ドラクエ4で天空の盾取る時のぱのんに似てる ハッスルじじいはちょっとだけクレしんの初代映画を思い出した
あと踊ってるお姉さんもっと観察しとけばよかった >>590
「メシ食ったら元通りよ」に草生えたwww
戻ってあの体でよく食えたな、、、 今回ビジュアルの良いババア枠がやたら多かった気がする
ニマ太師とかすげぇ好きだわ 11は割りと面白かったよまだ魔王倒してないけど
見た目合成みたいなシステムあっても良かったと思うけど
ずっとメダ女マルティナでやりたかった 俺は歴代最高だと思うけど過去編以降は時間なかったんだろうなっていう惜しさは感じるよ >>594
特技にはてんの均等乗らないって聞いたがどうなの ただ俺の中でいえば7だけは本当にガチグソだったわ石版お使いだるすぎ ベロニカちゃんおっぱいもおまんこ小さいし
ベロチューするしかないよなあ 今作のドラクエが何点かって聞かれたら100点満点だよ
本当は180点くらいあげたいが減点要素も80点くらいある
でもすごい楽しんだしなー ちゃうちゃう…毎度の事ながらココに極論が集まりやすいだけで…
全国の97.5%は真ん中付近の感想っしょ…面白さ、難易度etc シルビア言ってることパノンと全く一緒だったね
まず魔王を倒さないと笑顔は戻らないって >>589
宗教的なあれなのか実際そうなのかは分かんないけど、転生っぽくもあった感じ >>596
いやあの、据え置きの10もストーリーはまともなんだけど、、、 10はオンラインにアレルギーなきゃストーリーも真っ当にドラクエだよ
サービス開始当初はオンライン部分がひどすぎたが 曲悪いと言われてるけど大樹のテーマだけはいいわ
ベロニカのテーマでもある エマとは意地でも結婚しないで
真エンドの姉妹とのデートの雰囲気が続くと脳内保管するわ >>599
そこも過去作クロスオーバーの1つなんじゃね?
16歳で旅立ちといい、魔物カジノがキツネの化かし合いに似てるといい、牢獄脱出が4の3章の脱獄手伝いに似てるといい、ホントあちこちに過去作ニヤリが含まれてるわ アマゾン見たけど星4,1の高評価だな
MGSVや龍6、FF15みたいに星2の悲惨な結果にならなくてよかった 大人になれば分かるけどちんこに比べてまんこが小さいとお互い痛いし
マンコのがデカイとあんまり気持ちよくないし、自分が小さいなら小さいまんこ
大きいなら大きいまんこ、つまりサイズ感が同じぐらいが良い
どちらかと言うと太さといちばん大事なのが硬さと持続力 シルビアのテーマ曲?も戦闘曲も好きだけどなあ
唯一不満があるのはダンジョンのBGMだな オンラインにアレルギーない奴はとっくにやってるでしょうしおすすめできんよ >>614
親さえそこには触れないという
シルビアパパって出番少ないけどかなり良キャラ ユグノア王家ってローシュの子孫ならセニカの子孫でもあるのか?
いまいち二人の間に子供がいたとかそんな感じしないんだが DQH2がそうだったけど、オンラインはバランス崩れたりギスギスしたりで
ドラクエの雰囲気には向いていないとおもった。 >>608
100点「満点」なのに180点あげたいけどって意味不明 >>627
ちゃんとジャックポッドが出やすい日にしてるか? シルビアにこのオカマ野郎!って一人くらいは言うべき 戦闘曲も個人的には9は最悪、10のテレレーもオーケストラで化けるまでは微妙って流れだったから
今回は最初から結構好き >>626
祖先云々とは言うけど血の繋がりはないと思うよ
あくまで勇者としての祖先かと 大樹のテーマいいよね
ベロニカの祈りのシーンに使ったらそらもうね 11はそこそこストーリーとかは好き
だけど、操作面で10より劣る部分が多い
10の悪い部分を削るのはわかるが、
メニュー戦歴、地図オートランあたりは残せよまじで
逆に逃げるはめんどくさくなるから普通のコマンド式でよかった。
戦闘中動けるのは必要性を感じなかった、最初の内しか感激しなかったし、意味がない。切り替えで完全コマンドにもできてほしい。行動ずつで命令しなきゃいけないから戦闘テンポが悪い。
ボウガン不便すぎ
後は勇者の剣両手版もあってほしい
モンスターライドがジョーカー3の劣化
どこでも乗り回せないから、ただ不便な移動手段になってる。後半になったら汎用性のあるフィールド移動手段を用意して欲しかった。
酔いとかは慣れれば大丈夫だから最初以外は不満ない >>603
ドロップ率アップ付いてるせいで雑魚戦ずっとメダ女なんだが・・・ >>632
ビビットきたってやつでいいんだよな?色々情報みてやってるんだがそれでもでないんだわ >>621
レビュー、特にAmazonなんて全く参考にならん上に見る価値もないけどな
11がクソって言ってるわけではないが >>635
いやロウが自分の祖先って言ってなかったか >>635
でもロウ自身も勇者の血筋みたいな発言何度かしてるからなぁ 今作の完全新曲って何曲あるの?
ほとんどは使い回しっていうけどそれなりには新曲もあるんでしょ? デルガタール王はなに普通に居座ってるんだろ
ホメロスに続いて王まで、、しかも16年も??操られてたなんてなったら
普通は民衆が暴動起こして王を追放するだろ。 大樹の龍さんの執拗な「闇堕ちしたら倒してね」って竜王のことだけじゃなくてウルナーガのことも指してるんじゃねってふと思った ブレスオブザワイルドと評価のされ方が似てる気がする
発売前は期待が低かったけど実際に発売されると評価が一変した所と
クリア後がイマイチという所 11はかなり面白かった
5以来だわ、こんなに面白いのは
3.5.11は傑作 ドラ10はモラルもクソもないリアル小学生見たいのが山ほどおるから頭にくることも多々ある
じゃあ他人に接触しない方針でやると思うとただの出来の悪い半アクションRPGってだけになる
元4垢使いの俺が言うから間違いない >>593
ベロニカちゃん達って、野宿ばっかりだからかなり臭そうだよね
中世ベースの世界だから体臭は気にならないのかな? >>627
クエスト受けてるなら、一か所だけに掛ければすぐJP ルーレットのジャックポットは下の方に当たった数字の履歴あるからそこ見ないで全賭けは効率悪いぞ
当たりやすい数字ってのが3つくらいあるからその3つだけ賭けるんや
そしたらジャックポットになりやすい >>641
俺は一応、運気上げてくれるぱふぱふラッパもやったわ
それで10回くらいで終わったが >>644
ランダムに発生するものじゃなかったのか?あのアザはどうなるんだ? 後の世のため勇者の子供を残して邪神討伐へ
相手はセニカであって欲しい、ってくらいかな >>641
PS4でジャックポッド10回ぐらい出したけど
スロットなら1〜2時間、ルーレットなら一時間以内ぐらいな感じ メダ女装備3人はデフォ。
これはですね、その、決してハーレムパーティがやりたいわけではなく
ドロップ率がいいからですね・・・ クロスオーバーというか歴代の要素引っ張り出してるのやたら多いけどBGMの流用が多すぎてねぇ
5全般と6のムドー戦、8の聖堂のBGM使い過ぎだっての >>643
>>644
といってもなぁ
改変前はローシュは討伐寸前に絶命してるしセニカもその後あのザマ
血統が続くとしたらローシュがどこかでこさえたかセニカが既に孕んでて産んだことになる
けどドラクエでそういう話を扱うかというと違う気がするし アマゾンなんて買ってもない奴が俺が嫌いだから評価1だ!とかつけられるように信用度ゼロだぞ ムドー城へ向かう(敢然と立ち向かう)の安売りもやめてほしい
困った時は勇者の力使って、その時にいつでも流れるのはちょっとて感じ。
本当にかっこいいシーンに使ってほしいね。
ドラクエ10でいうとラスボスとかレイダメタス脱出みたいな派手に飛んだりするようなシーンでここぞっていう時に使ったらもっと良かった >>641
全部のマスに1点賭けはしてる?
1枚で2マスとか跨ぐ賭け方は対象外だぞ 10やってないから10からの使いまわしがあるのかわかんないけど
9まで全てプレーした人が「これ聴いたことないわ・・・」ってなるBGMは全部新作でいいのけ? まじかよ、そんな早くやっぱでるのかクエストもうけてるんだが出やすい目ってのもかけてるんだがなんだろう
がんばってみるわ >>646
操られてる期間、民衆が苦しんでないからね。 >>648
ゼルダは発売前から方々で期待されまくってたでしょ
さらにその期待に応えたスゴイソフト >>663
アーウィンの悪夢を破って覚醒するシーンが正しい使い方
あそこは3世代の話だし5関連でもよかったけど一番好きな場面 プレイはしてないけど最近の10はストーリー引き伸ばしてるだけ感が凄い
1番最新の竜のボスとかなんだよあれ付け足しだけしたみたいな設定
10のレベルの仕様も1レベル上がっても1とか良くて3さか上がんないしクソすぎ
1レベル上がった時のステの上昇量が低いからあとから宝珠とか追加要素でプレイヤー強化して強いキャラに対抗できるようにして
10はテストプレイもせずにだした駄作
タイガー強すぎてすぐ弱体きたし 間違ってラッキージャケット?のまま大ボス倒しに行って勝てた事あるからぶっちゃけメダ女のままでも支障ないやね マルティナはこの16年間をちっとも悔いていないのです
とか言うのどこのイベントだっけ? >>671
それは10のスレで言えよ
完全にスレ違いだぞ 10はそれほど悪くない
ただMMO特有のマンネリと日課のダルさで皆離れる
11みたいに一本買えば全て遊べる方が良いに決まってる トロフィー棒がんある時点おわっとる
なんであんなのいれたん >>670
あそこはよかった
城のあたりからの流れもすき >>668
8は賢者見殺しツアーだからなー
シナリオがイマイチ >>671
プレイしてないのにストーリーを語るのか… 俺クエスト受けたあとルーレット回したら2回でJP出たぞ 崩壊後の世界で紡がれるもう1つの物語
スイッチ版に付いたりしないよね? >>666
2か所以上に掛けるなよ?
台はどこでもいいから、1つの数字だけに掛けろ
クエ補正ですぐ当たる デルカダール王に扮したウルノーガの統治>>>>>サマディー王の統治 >>651
ベロニカのおまたはいい意味でおしっこ臭い
大人二人はシルビアに香水もらってるからおk >>667
PSのロード中のTipsでは悪政がどうとか書かれてたが
善政かどうかはともかく町の人に不満があるような感じは見えなかったな >>673
おうごんのティアラもらうイベントじゃね 最近3やったけど最高傑作と言うほどではない
ただ昔であのクオリティは凄いけどね
今やると船とった後どこ行けばいいかも分からないしRPGとしては駄目
7の石版集め並にプレイヤー任せ クリア後のラスボスって何レベルぐらいで倒した?
俺は今んとこ全員62レベルくらいで、 装備品は基本的に購入できるもので固めている
倒せるかな? 過去に行ったらナカマのレベル下がるんかい…
必死に上げた意味… 魔竜のたましい→サマディー魔蟲の巣窟のギガデーモン
だいしんかのひせき→勇者試練のデスカイザー
ちいさなメダル→サマディーブラックむずかしい参加賞
ヒヒイロカネ→サマディーブラックふつう優勝
これが一番楽で早い稼ぎ方?
図鑑や戦歴全埋めして衣付きニズゼルファ倒してニマさん一桁で倒したら売ろうかな >>679
多分こいつ最近あまりログインしてないってこと言いたいんじゃないか?
多分結構やりこんでると思う >>665
先週、すぎやま爺さんのDQ11オーケストラコンサート行ったけど、
40曲以上の新曲を作ったらしいぞ
過去の曲を使ったのは堀井雄二さんの意向でつかったのこと >>671
10のプレイヤーからの評価はVer3で地に落ちてるからね
人もごっそり減ったし
ディレクターが交替するのと11月でVer4出るからそれ次第だと思うよ
あとタイガーが「すぐに」弱体来たというのは大間違いやで 鍛冶場でハンマーをかわりばんこに撃つのは演出といえどどうなのか
というかああいうのを素人にやらせるよりも伝説の鍛冶職人(神の民)を探して撃ってもらうとかさ・・・・
素材持ってきて→ここの火力じゃ足りない実は火山には伝説の鍛冶場があるとか・・・みたいな流れでいけるやん・・・
更にハンマーで叩くたびに炎がぼーんぼーんって上がるとかギャグだよね本当 >>679
ストーリーは動画やら考察で見たからな
あと追加ディスク後からやってないだけで最初はやってた サマディブラックはノーマルでメダルも一緒にもらえるよ 二部目のなんか中途半端な感じで魔王侵攻によって人類滅亡の危機みたいな空気がデルカダール奪還がピークになってたり
三部目がボスを再配置しただけの使い回しの間に合わせっぽかったり(裏面って考えるとわりといつも通りだけど今作のシナリオは裏ボス倒すまでだろって感じだし)
なところは確かにちょっと惜しい感じはあるよなぁ >>691
魔竜のたましいはユグノアのカイザードラゴンからごっそり盗めるぞ
そしてヒヒイロカネは魔竜の魂を魔女にもっていけば交換してもらえるゾ >>697、>>698
マジか!よかった!ありがとう! >>687
その自由さが良かったんだよ。
基本的にどこからやってもいい。敵強いなと思ったら違う町からやってみようかとか。
完全に冒険ナビが出てる今作より冒険してる感あったよ >>691
アフィっぽくないから答えると、魔竜は古代図書館の4階が最高
2桁とか速攻で集まる
ヒヒイロカネもそれで交換した方が楽 >>666
36倍のマスでジャックポット当てればいいだけだから
36倍マス全部に最低コインかけを繰り返せば36回くらいで終わる >>691
魔竜のたましいは ネルセン宿屋の近くにおにこんぼう邪が通常ドロだぞ
サマディーより近いし楽だ 11良かったけどなかま会話だけちょっと不満
今回のなかま会話つまらんくない?
特にカミュとマルティナ
グレイグは面白かった
やっぱなかま会話はククールとマリベルが最高 10は1レベル上がるのに90万経験値いる。
しかも職業ごとで上記×職業数の経験値がいる。(職業は10いくつかはある)
金があればメタル系が出るコインなどを買って上げられる(それを使ってもなお割と時間がかかる)が
それもなければ週課、日課と呼ばれるコンテンツを定期的にやってレベルを上げるという途方もない作業。 ウマレース楽しい
ドラクエレーシング出してくれないかな次は
それかチョコボレーシング開発中止したし、DQ&FFレーシングでもいいよ
いたストは好きじゃないから買わないけどレーシングなら買うわw 380 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/08/13(日) 20:34:55.00 ID:LlkwYMZUM
主人公の童貞は雨宿りしてる小屋の中でマルチェロに奪われたんやろなぁ
エマカス哀れ >>695
まああそこは気持ちの面だよ
たしかにプロに打ってもらえよとは思ったけど 10の勇者のゴリラ感を体験するとイレブン君は少しパワー不足に感じる ちょっと待って3人とも違うこと言っててビックリなんだけど >>687
リアルタイムでやってない雑魚は困る
3でアレフガルド行ったときの感動を超えるのはない >>598
一周目のエピソードとの対比とか二周目ならではの展開とかあったらなあ
簡略化してもう一回or無かったことにしますじゃ味気なさ過ぎる
見方によってはいらない苦労しなくて良かったねで済むかもしれないが 魔竜のたましいはちからのたね集めの最中に集めるものだろ DQ10は感動エピソード多いからオススメ、ネタバレ注意な
https://youtu.be/igl-TKt9-q4 >>717
それただの思い出補正じゃん
そういう昔の思い出込みで語ってると老害って言われるぞ >>693
レス相手違ってるのがムカつくけど40曲も作ってたのか
その割には使い回しばかり叩かれるよね。新曲の評価は全くしないクセに使い回しの叩きばかりとかすぎやまさんショックだろ 小さなメダルはスロットマシーンみたいなやつからたくさん盗んだわ >>713
ムチは極竜打ちのバフ打消しがたまに役立つ >>704
実際は口コミで攻略情報広がってたから手順どおりにやるだけだった
冒険の書も何回か切れてたら順番覚えてるし DQ3ドストライク世代なんだけど
苗木探してまわるとこで3のフィールドBGMに感動よりも違和感があった
主人公が小走りで移動してるのがハマらなかったんかな 昔のMMOなんて1時間ぶっ続けで狩って1%上がってウマイとかいってるキチガイばっかだったな ヒヒイロとか大量に持ってるリーズレットは何者なんだ… 願い事でエマと結婚してウキウキしつつ村行ったら
村人が盛大な結婚式が〜とか言ってて恐怖を感じたわ
記憶植え付けとるやんけ >>718
1週目であらかた主要人物の抱える問題は解決してるしなあ
ヤヤク様みたいに前の世界で救えなかった人を救う、っていう形にした方が
改変前の絶望感と改変後のカタルシスにつながった気がする >>723
いや、ドラクエは基本的に思い出補正だから・・・・・・
逆に、君の世代の最高傑作と言われる作品も、将来駄作扱いされるんやで。 ドラクエ10のレベリングそんなきついっけか
小出しで上限解放だから気にならんかったわ オーロラの杖って性能的にロウ向けに作られてるよねアレ回復魔性能高いし >>732
持ってるんじゃなくて合成じゃない?
ロビンパワー全開みたいな感じで作ってるんかと >>706
全賭け1点、結果見ての賭け、いずれもビビットの日でやったが出てこなくて辛い
PS4再起動して持っかい泊まってビビッ来る日に変えて頑張るわ >>706
36マスもねーよ!お前ちゃんとルーレットやったのか? なぜグレイグのデル力ダールの鎧はダーハルーネで売られていたのでしょうか。
しかも兄と弟とそれぞれ持っていて。
レプリカじゃなくて守備力もちゃんとあるし。
なぜ。 怪しい瞳って耐性無ければ必中だよね?
恥ずかしい縛りだと
(主人公)はなんだか恥ずかしそうだって何回か無効化されたんだけど >>692
いや、夢寐だけ見て判断してるだけじゃね?
あんまり参考にしても意味ないよ >>732
持ってるんじゃなくてたましいを錬金術で変換してるだけでしょ >>732
持ってはいないんじゃない?なんか魔法でたましい加工してるんだと思ってたけど >>703
プレイヤーに「損をした!」という気持ちにさせないことが大事ってのはどこの話だったかな
ドラクエ関係だと思ったけど
良いスタンスだよな 96から99にあがってしばらく経つけど未だにフルカンストしてないぞ人多いよ10は >>735
制作者が意図的に、プレイヤーとエマで共有体験を持たないよう仕組んでるとしか思えんよな。
制作側からも、エマへの愛情を感じないのが怖い。 デルカダールの盾は最高の騎士の証(下から数えたほうが早い性能) >>745
ダーハルーネ製造の鎧をデルカダールの鎧として扱ってたんじゃね? >>756
下手くそとか貧乳乙とか思ってるんだろうなあ... >>744
ごめん数字うろ覚えです
とりあえず全掛けすればええ >>757
グレイグさん両手剣だから主人公に持たせてるわw >>725
>>729
それも聞いてやったんだけど
勇者の試練の3階の右下の電気床抜けた先の2体で合ってる?
カミュの盗む成功しないわ みんなのMP消費激しいわでよく効率の良さを体感出来なかった
他の場所がある? >>743
99だからほぼ全て振れたんだよ
ライトシャムシールもトリックスターも作ったけど片手剣も短剣も弱かった >>745
ホメロス襲撃の時に兵士ボコボコにして奪った
武闘派兄弟 ドラゴンボールのジレンもそうだけど、鳥山の中での強キャラってのはあんな見た目なんだな 行動不能(コマンドが回ってこない)の状態異常を数えてみたよ
眠り、麻痺、混乱、魅了、さそうおどり、ショック、蜘蛛の糸、雪だるま、黄金像
9個かな 鎧頑張るより全裸でスーパーリング嵌めてるほうが強いからな >>744
PS4が36マスで3DSが24マスとかだった気がする 今作確かに使い回し多い気もしたけど杉山先生の年齢考えるとしょうがないかなって思ったわ
ただひとつ悲しかったのは新曲のフィールド曲勇ましくて好きだったのに途中で冒険の旅に変わったこと >>764
3DSだとしたら一番最初の試練の一番最初のフロアでベル鳴らすと出てくるスロット型の敵が湯水のように落とした シルビアは武器なんでも良いからイメージ先行で片手剣にしたわ えぇ・・・おにこんぼうってドラゴン系なのかよ
あくま系ちゃうんか LV99ならジャックポッターより導師の試練のクレイジーボーナスの方が早かろう そもそも縛りプレイで防具なしってのあるぐらいだからずっと猫ぬいぐるみでもいいわな >>751
それで、マップの端っことかに行ってみると
だいたいキラキラあるのかな? >>742
ガチクソクエだよ
色んなパターン試して昨日出なくて今日10時くらいから始めて18時くらいにようやく出た >>723
1→2→3の順にやってないからじゃないかな?
当時のゲームで1の以前のストーリーをやるって事がなかったし3が1の以前のストーリーだったんだってのは衝撃的だったけどな
今は当たり前だろうってくらいに思えるかもしれんがね・・・ (ドラクエ10面白いよ。完全版をオフゲーで出してくれたら評価はトップクラスになると思う。Ver1と2のシナリオはドラクエしてた) >>770
PS4は宝箱入れて37マスだねぇ
DSは少ないんだ 天空魔城でのレベル上げってどこでメタキン狩しました?
まだレベル47ぐらいだからラズボス挑むの不安っす… >>774
シルビアはサーカス団だから鞭のイメージ強い
マルティナは爪のイメージ
正直、俺のイメージでは槍使いがいなくて困った。 おにこんぼうはもとは痩せたドラゴンだったのが食いすぎてデブったという設定がある >>742
クエ補正で勝手に当たるんだから1枚掛けだけしてろよ
ビビット関係ないって >>765
これは失礼
自分は盾を優先して武器は・・ん〜て感じ 仲間は名を冠した初期装備が一番しっくりくる
あれで性能が最強武器に出来れば良かったんだよな
…そういうのもあるから装備を気にしなくていいモンスターズのが気が楽 >>765
俺基本魅力上がる奇跡の剣改と盾持たせて、バフ剥ぐ時だけ鞭に持ち替えてるわ
段々持ち替えてるの面倒になってゴリ押しになってくけどな シルビアはムチ持たせた時のケツの突き出し方がエロい >>742
ビビットの方が通常の4倍以上JP出す時間かかったわ
普通に100スロ回してたがマシ >>765
シルビアは殴り性能微妙だから
レディファとデバフするキャラだから >>759
>>766
ダーハルーネはデルカダールと貿易やら繋がってたみたいだもんね。
買わなかったらいつの間にか持っていた。
謎。 >>774
騎士道語るシーンが印象的だったから自分も最初からずっと剣オンリーだったな
シルビアの剣のデザインがカッコよくて好き 何も情報見ないようにしてやっと終わったああああ
大量の特やくそうとちからのゆびわ…
同じヤツおるよな? >>764
導師の試練最初のダンジョンでマラソンがいいぞ
あのフロアはスロットマシーン以外にも魔王の影からもメダル盗める >>773
ズッコケってなんだっけ?
何で引き起こされる? ID:bg/GHOvEM
声優ヲタうぜえ
くたばれ Lv99で挑んだ邪神よりもLv50で突然絡まれたネドラ邪の方が遥かに強かったわ >>416
そうなの、じゃー我慢して貯めときます
ありがとさん 加入当時のグレイグさんバイキルルカニ全身全霊で立ちはだかる強敵をバッサバッサと切り倒してたのに
やることなくなるとラスボスの肉壁ぐらいにしか使い道ねー
おまけに英雄王のコスプレなんかして超絶ダサいし… >>806
ムチ装備して帰って来たらついにパパキレそう >>787
現実世界で使えると一番便利な呪文って
ラリホーマだよねとつくづく思ってたから
納得 騎士道イベント見ちゃうと旅芸人キャラではなく騎士として見ちゃうんだよな ムチを持たせたベロニカ
攻撃特化のシルビア
槍装備したセーニャ
爪装備でグランドクロスする爺
これでもクリアできるドラクエの良さ ネドラ邪どんだけ強いんだよ
いつか相手にすんの怖いは >>619
エマルートはあくまで可能性のひとつってことでいいと思う
あとエンディングでのマノロはさりげなくいい仕事してる パラディンは仁王立ちが仕事だしね
11でパラディンガードを完全に産廃にした罪は重い
なもんだから仁王立ちしてしぬがよい! >>822
対策するとそうでもない。
対策しないとビリビリビリ。 >>812
普通に歩いてたら出てきた上対策できてなかったからボコボコにされたわ >>779
1発目でジャックポット出た自分はラッキーだったんだな はぁおわた、クリアしてしまった…素直に楽しかったわぁ
が、トロフィー達成率58%とか。まだまだやるでぇ カミュって、血統も悪いけど、仲間内で仲がいい奴もいないのが不憫だよな・・・
勇者除いてで2人組作ってーって言われたら、余っちゃう >>821
力ブーストした爪爺はMP枯渇無くなるから最強の一角に入る スクルト撒いて捨て身超ハヤブサするアタッカー型でもそこそこやれるよね 目覚めしセーニャって職業的には賢者になるのかな? これ >>831
崩壊後はなんかセーニャとフラグ立ってね? >>826
戦士キャラが、ホイミ系とザオリク覚えるって、反則すぎる。 グレイグは終盤だと火力不足かなと思う
におうだち係 唯一斧スキル持ってるんだし英雄王は斧で良かったと思う イシの村復興してからのアイテム2個が全くみつからん…
もう2時間探してるわ助けて ベロニカも主人公も失った世界線のセーニャさん可哀想
どうやって生きていくんだろう セーニャの新しい髪型似合ってるって言ってたの良かった >>831
ベロニカ&セーニャ
マルティナ&ロウ
シルビア&グレイグ
カミュ「DS版だとエマとヨッチが仲間になるから(震え声)」 子どもが夏休みの宿題終えたので2DSとこのゲーム買ってあげたんですが、
「ぱふぱふ」っていうのはどういう意味ですか?
教育に悪いようであればゲーム取り上げようかと思っています。 あんなに強いネドラを倒して湖に沈めたのに、仲間(しかも非力な魔法使い)に後ろからグサッ一撃で復活不能な死亡するローシュって・・・
ウラノスは愛用の毒針から毒採取して刃に塗ってたんか? 発売日に買ったけど、全然集中する気になれなくて少しずつ進めてやっとカジノだわ
やっぱお盆休みとか連休の中で、用事がない日が3日位ないと、なかなかドップリやる気になれないな >>831
まあ主人公&カミュ、ベロニカ&セーニャ、マルティナ&ロウ、シルビア&グレイグって感じの想定なんだろう >>845
ちんちんをおっぱいではさむことだよ(ちょっきゅう) カミュは勇者の相棒だって事あるごとにアピールしてるからな
他の奴とかには目もくれないんだろう(ホモォ)
なおEDでは >>846
ドゥルダ出身だから武闘家でもあったんじゃね グレイグはスクルト、マジックバリア張って
斧で相手の防御力下げる役やから
攻撃も、すてみ→天下無双でまぁまぁダメージ出るやろ >>845
天空からバンジージャンプしてぱふぱふ
お化粧でぱふぱふ
マッチョのマッサージでぱふぱふ
ドラクエのぱふぱふとは深いんだよ グレイグは終盤でも両手もろばで素晴らしいダメージ出せるよ。そもそも自前バイキルトも有るしね
ただ火力はぶっちゃけ誰でも出せるからオンリーワンの壁に徹して貰った方が良い 少なくとも、お兄ちゃんをペット化しちゃいたい妹がいる時点で勝ち組だろ。 カミュはいうほど相棒してないのがな・・・
どこぞの種馬王子のほうがまだ相棒してた 新エンディング後って、
主人公→イシ村でエマ達と穏やかに暮らす
カミュ→妹と仲良しお宝探しの旅
ベロニカ→聖地ラムダで伝説の語り手
セーニャ→同上
シルビア→元々伝説の旅芸人、金持ちの実家を継ぐ
マルティナ→姫
グレイク→騎士
ロウ→国は滅びていて帰る所無し、孫は村人、道端で孤独死?
ロウが悲惨じゃね? >>13
天空魔城で分身&会心必中があると、ボス戦がかなり楽。
そのあたりだとシャインスコールもザコ戦では強力なので、天空魔城まではブーメランスキルがいい。
その後は、スキルリセットでお好みで。 ゼル撃破後の後日談も見たかったわ。
カミュと妹の生活とか、グレイグとマルティナのお城生活とか確認したいやん。 やはり「ぱふぱふ」はエッチな意味ですか?
実は子供に「ママ、ぱふぱふってなに?」って聞かれたのですが、
どう答えようか迷っていました カミュさんは調子に乗って補助全掛けを凍てつく波動や状態異常で止められるまでがセット 言ってもロウは悲惨っても先もあんまり無い人生だし
老兵は去るのみって感じだろう そもそも両手持てる時点で火力はマルティナと同等以上は出せるんだよな すいません。鍛冶の斜めうちって左上と右下には打てないんですか? ベロニカ救うだけみたいに言われるけど結構救われてる人いるよな、過去 >>870
ドラゴンボールの1〜3巻ぐらいに、答えはある。 カミュは二人の間はめっちゃ活躍してたのに途中からは要らんだろこれ >>872
ニマママがおるやん
表だと死んでるけど 永遠への手かがり取ってるのにとこしえが出てこないのですがなぜだ。。。 他の皆はぴんぴんしてたのに、カミュさんだけなんであんな状況になっていたのか… >>861
主人公とロウはユグノア復興でもいいんじゃねぇかな
イシの村で村人やりながらたまに仲間が訪ねてくるとかも冒険の終わった感じでいいけど
バンデルフォンの生き残りは何人か見かけたけど、ユグノアの生き残りってその辺の街とかにいたっけ? このゲームってCEROレートはいくつでしょうか?
パフパフがエッチな意味だとすると、子どもの発育に影響与えないでしょうか ロウが奥さんと本屋で会った話するけど
確実にムフフ本コーナーの常連だよな カミュが悪いんじゃない崩壊後に相棒ポジ奪ったグレイグが悪いんだ
>>861
ユグノア復興するかそのまま表舞台から姿消すかどっかの国に匿ってもらうかニマ大師にケツ叩かれるとかいくらでもあるだろ カミュはマヤとルパスとデグのセットで不思議なダンジョン行くスピンオフ用の主人公だから問題ないよ
引換券だってモンスターズの初代主人公という大躍進を遂げたんだぞ ロウはユグノアで会話したら
真ボス倒した後にユグノア復興するのが最後の目標言うてたぞ ツイッターにも女性の権利がどうこう言ってる垢で、ネタバレリプ飛ばしまくってる基地外がいるな
コレかな マルティナの終盤の微妙っぷりが一番やばいよね
ダメの倍率も低いしデビルモードするとバニーちゃんになっちゃうし
すべてが中途半端なキャラ
ライガークロウさえあれば・・・ >>883
今時のママはCEROレート高いモンハンをキッズに平気で買い与えてる せーにゃとカミュってそんないい感じのシーンあったかなあ
まあまあやりこんだつもりだったんだけど >>877
そもそもこいつ絶対いるってキャラがせいぜい船係のシルビアとたまたまピンチ救った係とケトス強化係の双子ぐらいやろ 妹はとっくに死んでたのにカミュってなんでレッドオーブほしがってたんだっけ ぱふぱふのように小さい子どもが性的興奮を覚える表現は避けるべきでは
キャラがアニメタッチだし国民的ゲームということで買ってあげたのですが取り上げようかと思います >>30
地上にもたらされた天空装備が出来るってだけやね >>881
ネルソンの宿に元ユグノアで働いていた爺がいたな
ユグノアやバンデル復興は困難だろ
各国が協力するならともなく マルティナを育ててもらった恩もあるし親友でもあるデルカダール王が孤独死とかにはさせんだろ >>870
ググるより2ちゃんの専用板で質問する母ちゃんってリアルでいたら嫌だな グレイグは肉壁で強い
火力しか取り柄がないカミュやマルティナはゴミや >>887
むしろセーニャのほうがありえそうじゃね? ネドラ即死とかどこまで強くなったんだよ…と仲間からも言われてるし。 グレイグの仁王立ち必要なので低レベルニズクリアくらいじゃない >>875
16年前のユグノア城まで戻ればいいのに中途半端だからなぁ… DQ11でCEROどうこう言ってたら
旅の最中に中田氏確定なDQ5とかどうなるねん ユグノアバンデルフォン滅んだあの地域って政治的に空白すぎるから
デルカダールとサマディと仲良い王族とか適任でしょ 今ドキのママは昔のアニメみたら卒倒するンダロウナー(棒)
俺も親だけど、子供に悪影響なシーンなかったと思うけどな >>897
そうしたほうがええ。
エッチな本も出るし、バニーガールも出るし、モンスターに身も心も捧げた女もいるからな。 つーかママは昔に全く同じこと聞いてただろ
ボットかよ >>883
ささいなぱふぱふに影響されないように教育してください
その程度で影響受けて振り回されるなら、人生困ってしまいます バンデルフォンはグレイグが英雄血族判明すればワンチャンあるけど、本人がデルカダールに忠誠誓ってるしなぁ。
とりあえずロウさんは主人公の子供の一人を跡取りで貰ってきても許される。 >>900
他の国の協力自体は結構簡単に取れそうだけどな
後次スレよろしく 4→何故かデブ商人(馬車の常連)が不思議なダンジョンのスピンオフ主人公で大ヒット
6→何故か引換券の青い閃光()がモンスターズの主人公で大ヒット
カミュはワンチャンある 主人公にはエマより同じ王族のマルティナさんの方がお似合いわね 今作敵の火力やべーからにおうだち重要じゃね?
におうだちからのザオリクで酷使しまくってるわ 役割がおかしい
グレイグ=タンク カミュマルチェロ=DPSって考えると問題ない >>894
セーニャと初めて会ったときに
「ベロニカの妹って聞いたけど素直でいい子そうだな。やる気でてきたぜ」(意訳)
って言ってた >>898
遠回しに「ユグノア復興したいなー(チラッ)」って言ってるのに
勇者はガン無視だからなw ササクッテロラ Sp4f-N8E2 [126.152.211.167] もしかして亀仙人とかロウってCEROに引っかかっちゃうの? >>905
英雄王の楯の特殊効果+大防御でだいたい間に合ってしまうなw
結局、仁王立ち使わなかったわ >>919
そういや、FFでもトレジャーハンターのサブキャラが
DSで主人公になって活躍してたな。 >>924
ユグノアは俺たちの心の中にあるじゃないかー マルティナは早いしおいろけの全体攻撃強いから雑魚戦は主力やで。専用アクセで燃費も最高レベルだしね 3DSだし、キャラも子ども向けなので安心して買ってあげた私が馬鹿でした
うちの子は将来いい大学入って欲しいので、今ディスクを取り出してパパに割ってもらいました
息子には悪いけどこれで良かったんだと思います
ありがとうございました。 >>861
まあ色々理由作ってイシの村に頻繁にやってくるベロニカ&セーニャの姿は容易に想像できるっていうか・・・ バンデルはデルカ支援の元、英雄グレイグが復興して欲しいね
北東の地域は国がなくなってスカスカになってる
ユグノアは…イシの村人が支援してくれるんじゃね >>926
亀仙人とか、16歳少女マンコをモロに見てるわけだから、今の基準だったら完全アウト
さらにいえば、16歳の乳首も描いてる時点で、もう自動ポルノ成立。 今回こちらの自由を奪ってくるボスがやたら多いから、長期戦に持ち込まれるよりも動ける時に火力で強引に押し切るほうが有効な場合が多かった気がする
ルカニで削る→はやぶさ・ばくれつ・さみだれ・らんげき等で大ダメージ
そういう意味でマルティナは終始使えてるけど世の中的には微妙なのか・・・? ドラクエの人魚のとこ来たけど
嘘をつくかつかないでストーリー別れるのかこれ? みんなぱふぱふくらい亀仙人で覚えて健全に育ったのにな
今の子供はドラクエですらアカンのかかわいそーす ロウの若い頃あたりじゃねぇのかなぁ
多分それもないが 今回の敵HP低い気がするわ
というかこっち側の火力が高すぎる >>939
別にマルティナ弱くないよ
武闘家キャラに夢見てるやつ多すぎなだけや >>941
どっち選んでも結局嘘ついた世界に改変されるから
好きな方を選べ >>939
やり方は色々あるから実際よその意見鵜呑みにしすぎてもあかんよ
俺も結局カミュとマルティナがメインアタッカーだったし >>894
崩壊後なら2人セットになって時折映ってたり過去編行く直前だかにセーニャの背中後押ししてたりしたな >>945
8までしかやったことない俺からしたら十分多いわ
試練の雑魚ですなら体力500超えてるし
ドラクエの雑魚なんて高くても200ー300くらいだったがww
インフレ凄い 子供を産む行為自体は神聖視するのに作る行為はタブー感あるっておかしいよな くらい前のドラクエ2の
カンストデータの復活のじゅもんを
見つけたので、ワクテカしていれたら
超ガッカリだった(´・ω・`) >>947
そら世界を救った勇者パーティ(賢者の子孫設定)だからな
村娘のエマより社会的地位が上なので黙認されますわ ハッスル、バイキルト要因のシルビアが暇なときにレディーファースト使って
マルティナに行動順渡せるから、マルティナは最後まで主力だったな >>939
全く同意
ルカニすら、あんまり使わなかった
ひたすら、最大火力で力押し
絵のボスみたいな特別厄介な奴だけ、まほうのせいすい使いつつ、結局力押しで初見クリアw
特にレベル上げしたわけじゃないのに >>812
99で挑んだならあたりまえだろ
ってか70ちょいで装備しっかりしてても余裕だからな
ネドラは麻痺休み関係の装備怠ってるとえらい目あうな >>954
エマって、何だかんだで寛容だよな
普通だったら新婚直後に、若い女性との二人旅とか許さんと思う。 攻撃も防御も蘇生もなんでもできるグレイグが狂ってる >>961
魅了耐性のお守りあるし、
正妻は強いって思ってるから >>939
押し切ろうにも本気で強い敵は補助すらさせて貰えなくね? >>946
気になって電源きって嘘ついてみたらキナイのとこ行かずに
船に乗ったぞ
分岐ないならこのまま進めるか ルカニは効かない場合も結構あるから結局デバフはそんな使わなかった 発売前
オカマとかパーティメンバーにするなよ
発売後
シルビア姐さん最高や >>935
まあ、暇だろうしな
まだ若いし、あれだけ刺激的な日々を過ごしちゃうと これクソゲーやね
今年で45歳になるんだが難しすぎて全然進まへん
もっと老若男女楽しめるゲームかと思ったわ >>961
エマはヨッチ族にスパイさせているから
何かあったら時をさかのぼって相手をなきものに・・ >>961
エマ「尾行に気付かぬとは…愚か者め!」 主人公21なんだけど片手って弱い?
火力が足りない
カミュ18も全然戦えないっす
こんなんでメルトアに勝てるのか エマのお守りは最後まで装備してたし、思い出のリボンも手に入れたらずっと装備させてたけど、黄金のティアラは装備させなかったな
戦姫の見た目が好きだったので… >>955
キリスト教なんて穴の開いた麻袋に女入れて致すからな 目的地表示もして
文章でここにいこうねとかしようねって書いてて
これでもかってくらい親切なのに 難しいって…こわー >>864
正直、勇者の血は一夫多妻で広めた方が良いよな
世界の危機に一家系だけしか候補がいないのはリスキーだ >>977
終盤までは両手剣大正義やな
片手はスキルも弱すぎる・・・ >>953
7ってクリア後ザコだとHP700とか800とかうようよいるだろ >>970
60過ぎの俺の母親でさえクリア出来るというのにお前ときたら・・・ ボスはともかく道中は思い出のリボン2本持ちは基本だからな >>990
ずっとピンサロしてると雑魚戦楽々だからな >>977
終始片手で行ったぞ
最終的に主人公はギガブレブッパの雑魚専だったけど レベルを上げて物理で殴ればたいてい勝てるだろうこのゲーム >>990
むしろ雑魚で思い出のリボンいらなくね
1ターンキルしたらゴミやぞ、あの装備 スキル振りミスった助けて → レベルを上げれば絶対に勝てる 序盤は中途半端に勇者スキルに降ったりすると大きく後悔するだろう ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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