【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part291 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503445631/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part290
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503820604/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
いま大グモ戦で平均レベルは35だけど、適正レベルか?
「ドラゴンクエスト」は、初めてのプレイとなるが、印象として、「とにかく敵が、強い」
大グモ戦も、あまりに強く思わず「負けイベント」か、思い諦めたが普通にゲームオーバー画面に(しかも後々気がついた、おカネ半分!プガフ!)
大グモまでの、道中の雑魚敵もあまりに強く、最初のうちは、
「手に汗握るよなあ!」などと(ジョジョ第3部です。分かったかな?)ジョークも飛ばしてましたが(「ジョークよ、ジョーク!」)
あまりに道中の雑魚敵も強く、さすがの私も、「ムキーッ!」とぞならなかったものの、無口に(勇者かッ!!!)
とにかく雑魚敵も強く、不意打ちの場合、自軍は「壊滅状態」に
大グモ倒す適正レベルは、40くらいが普通にいるか?おつ セーニャの聖者の詩強くね?
最初は連携で1度だけ使える設定だったけど後半デフォで特技入ってるから使い放題
デフォ特技になる条件何なん?
スキル?レベル?装備? ルーレットのジャックポット、一つズレがあまりに多すぎる
完全に詐欺罪だわな!
ちなみに俺は法律家だが?どうする? まもりのたねを集めるのが面倒だからメダルできせきのきのみを大量入荷しようかと思ったら一個10枚か
レース十回分となるとこっちもコスパ悪いなあ 戦って粘ってゾーン待った方が早いのかね >>2
初めてだってことで一応聞くけど
武器や防具はちゃんと装備してるかい?
持ってるだけじゃダメだぞ 今作もいいけど歴代で1番かと言われると違う
やはりps4版でドラクエVがしたい
パパスの最後チビパンサーとの冒険 モンスターを仲間にする冒険 11のキャラ勢はバランスもいいけど
ビアンカフローラで悩み ド派手に王になる演出 だけどすぐ不幸で夫婦ともに売買され 子供の可愛い時期を石像で過ごし それでも助けが来る
こうなんて言うの 驚きの展開だった
今作はベロニカがやられちゃうシーンぐらいしか驚きがなかった。
新作を出すのもいいけど過去作リメイクしなくていいから移植してくれ ようやく裏クリア
ローシュとセニカとかいうクッソどうでもいいキャラの2ショットで終わるかとおもってひやひやしたけど
そのあと神シーン持ってきてくれて満族やわ
DQ1とかDQ3とかリメイクでクリアした世代だけどEDの意味はだいたいわかったわ
あんなん感動するに決まっとるやん
でも昔の知らないキッズからすれば「?」だよなー
是非再リメイクとかでこの感動をわからせてあげてほしい 今DQ3やってて竜の女王の城まで来たんだけどこの女王がDQ11のラストに出てた聖竜?
それで命と引き換えに産んだこの卵から孵るのが後に悪堕ちした竜王? >>2
高すぎる
そのLvでどうやったら苦戦するんだ >>1
そんな事よりグロッタの南が光った気がするんだよな
どうしても気になる、いってみようぜ バギムーチョってこうげき魔力あげたら威力増すのかな?
かいふく魔力依存かな いれかえしても必ず4人PTにしなきゃいけないのが地味に嫌だ ゲーム慣れしてない人って補助呪文使わないんだよなあ
だから苦戦するんじゃないのか >>10
多分竜の女王も聖竜の子孫じゃね?
何代目かは知らんけど
その卵の中身が竜王で間違いないよ >>6
ジャックポッター乱獲してろ
ドロップ装備ならボロボロレアドロするし
ミリオン来たらお宝ハンターで雫奪い取ってればいい >>12
カミュさんカーナビすぎワロエナイ
というかコピペにすんなw 俺は指示されたとおりに進みたくないんで、その場で出来ることが他にないか確認しながらこんな感じで進めた
異変前
マーメイドハープとったあと、まず聖地ラムダへ
そしてメダチャット地方行ってシルバーオーブ取ってからプチャラオで魔法のカギゲット
その後クレイモランで魔女倒してから最後に海底王国
オーブは、シルバー、パープル、ブルー、グリーンの順だった
異変後
グレイグ仲間にしてからまずプチャラオへ
シルビア仲間になってから船乗ろうとしても乗れず仕方なくドゥルダでロウを仲間に
その後外海出てカミュを仲間にし、サマディーやホムラのイベント終えてダーハルーネ、ナギムナーに寄り道し、ジャコラが倒せずようやくネルセンの宿屋へ
こんな感じで進めたのは俺だけだろうな >>1乙ペルソング
異変後の船解禁直後にカミュが速攻で仲間になった時の
漢祭り状態は切なかった
俺そっちの趣味無いんだけど PS4版なんだけど
後ろから斬りかかったのに敵に先制される事がちょくちょくあるんだ
そういうもんなの? >>13
バギ系使えるシルビアとセーニャだとシルビアのが威力高いから、攻魔+回魔で計算してんじゃないかな グレイグとロウのムフフ本トークが見たい。
二人でなんとかカミュを正常な男に更生させて欲しい 今作ってネタ台詞多いよな。ネット上でいじられるというか
「私よ!幼馴染のエマよ!」はもう伝説化しそう
やたらとグロッタの南に行かせたがるカミュも
個人的には結構じわじわくる イレブン「最後かもしれないだろ? だから ぜんぶ話しておきたいんだ」
からの時渡りは感動しました。 序盤にシルビアにハッスルダンス覚えさせたらしばらくはヌルゲーだった記憶 >>26
この辺の台詞もスタッフがわかってて組み込んでるならまんまとだよね >>22
相手から襲ってきたのに「まだこちらに気付いていない」とかあるし仕様じゃね >>22
3DS版だと斬り付けた場合は先制も奇襲もされなくなるな
ここにもハードの違いがあるのか >>4
それバグってんじゃないの?
俺もセーニャが100ターンたってもゾーン切れなくなったことある
過去編行った時にもどったけど >>1 乙
とりあえずボウガンの時と斬りつける時でアイコンくらい変えてくれと思った >>17
ジャックポッターできせきのきのみあつめるのね サンキュー ヒスゴリみたいなのいないからキャンプの雰囲気いいな >>22
斬りかかった時に味方のターンを消費したんだと解釈してる
敵の先制後の味方ターンは2ターン目 >>16
竜の女王はあの聖竜本人(?)ではなくその子孫か、DQ11で会った時からどれくらい時が経ってるか分からないけど聖竜も寿命があるんだな
DQ11と3のつながりが少し分かってきた気がする、ありがとう 聖竜「神族の癖に闇の大地に引きこもって寝ているニートが居るらしい」
神の民「マジ神族の面汚しよな」
聖竜「ムカつくから闇の大地に照明つけて寝れなくしてくるわ」
神の民「うはwwwおkwww」
聖竜サイドさんってこんな感じよな
カーチャンが引きこもりニートのネット回線を抜く感じに似てると思う 今作マジで仲間キャラ最高やったな
グレイグはキャラ薄そうやなあって第一印象やけど
そんなことなかったし
てか次回作以降シルビア以上の印象的な仲間が出てくるのだろうか >>26
盗賊魂が騒いだんだよ
ていうかなんで盗賊の鼻なくしたし
ああいうチマチマした探索はゲーム進めながらやるからいいのであって
ラストもラストでまとめて提示されると面倒臭さが勝る
イシの村で14個とかデルカダールで22個とか目眩が… >>25
あれはしずく 高いのでちょっと
20万Gとはいえゴールドで手に入るから一番早い可能性はあるけど >>13
通常セーニャより覚醒セーニャの方がバギ系の威力高かったから多分攻撃魔力も影響あるかと >>36
やっぱこれバグなのかな
セーニャに毎ターン聖者の詩歌わせてニズ撃破とかして遊んでたけどヌルすぎてバランス崩壊してるんだよな みんな過去作とのつながりを一生懸命考察してるけど
製作者側は厳密な設定とか全く考えてなく、適当にほのめかすシーン入れたろ!
って感じなんだろうなぁw 「まともなのは僕だけか!」←周りが自分だけを悪者に仕立て上げたときに使える
「今日はもう寝ようぜ」 ←早く切り上げたいときに使える
「わりぃやっぱつれぇわ」 ←いつでも使える ネルソン導師クリアしたけど敵が強い
装備が弱いのかレベル低いのか >>26
ガチ名台詞は「勇者とは最後まで決して諦めない者のことです!」だな
名シーンはベロニカの最期〜セーニャの覚悟もだけど、みんなで勇者の剣を打つシーンも名シーンだろう 7以降で明確に過去作と同じ世界っての出してるのは9→10だけだな >>50
解った上で納得行くようなシナリオ補完自分でしたろ!!って感じなんちゃうの? >>50
世界線がどうたら言って表エンドが天空、裏エンドがロトシリーズに繋がってるとかいう考察読んだりするけどアホらしいよな >>50
考えてるわけない
当たりのでないガチャ抽選みたいなもんなのに騙されてて哀れ 今日はもう寝ようぜってペルソナ5のネコも言ってたな >>54
描写はなかったが過去編でもみんなで打ってるんだよな
ベロニカがハンマー持てるのか疑問だったがw >>45
今作の仲間は第一印象とクリア後でだいぶ印象変わるな
最初ロウとかはよくあるお爺ちゃんキャラかと思ったら
孫が行方不明になっても決して絶望せず文字通り命がけの修行に励むとか漢だった >>62
ベロニカはセーニャと二人で打ってるんだよきっと 軌跡ってなんのことだろ?
まっすぐ突っ込んで行った方が先制率高いのかなとか思ったけど
そんな気にするほどのことでもないか。
答えてくれた人ありがと >>59
あれ読んでると、さもオレ賢いでしょ!っていう文章にこっぱずかしくなる >>54
時渡りで5主が勇者扱いされてるのがもやっとするんだけど、その台詞を踏まえると正しいか
功績は申し分無いし やっと裏ボスクリアしたわー
嗚咽して泣くー
DQ1ダウンロードして(´・_・`)←今コレ >>43
聖竜がニズや時の守り神と同格のようには見えないんだよな
むしろニズと敵対する神の鉄砲玉に見える >>61
願いごとして? 私が(ゴールデンオーブ)握り潰さない内に 裏までクリアしたけどやっぱりホメロスはもっと使いようのあるキャラだったよ
握手拒否されただけで闇落ちするクソ野郎で終わらすには惜しいキャラだった
みんな言ってるけど裏では救済されてほしかったな。 >>50
真面目に、真面目にやってコレなんだと思うよ
矛盾だらけです繋がりませんって言いたくても堀井先生に口ごたえしづらいだろうし、ゲーム制作の現場は地獄だから言いづらいって躊躇してたら言う機会なんて来ないまま終わる 5勇は何か勇者らしいイベント欲しかったな
5主が実質勇者すぎる 導きの教会からクジラ呼ぶとまっすぐ天空魔王城に行くのゾクッとしたな
導いてくれてるわ…って クレイモランだったかな
ぱふぱふして貰った後、セーニャに話しかけたら私の知ってるぱふぱふとちょっと違うって言ってたけどそのぱふぱふは本当にぱふぱふなのか気になった 今回のシナリオって、こっそりダイの大冒険の原作の人が参加してたりする?w
ダイの大冒険ぐらい泣けたわ >>54
ちなそれ去年くらいにやったドラクエ演劇の台詞にあった気がする やっとクリアしたけどエンディングでいきなり出て来たドラゴンが豆腐メンタルで草 >>73
一社員が堀井に向かって矛盾だらけですっていう絵面を想像するだけで笑える
よし、お前クビなって言われそう >>52
導師の後は一度世界を巡ってサブイベ消化とクエスト消化しても良いかもな
特に神の民の里のクエストは最低1回戦うだけで仲間を強化できるからオススメだゾ >>54
その後すぐジャコラがきて…って切ないながら名シーンだけど
ジャコラ倒してからムウレア行くと
さぞ壊滅状態だろうと思ったら普通に建物もピンピンしててちょっと拍子抜けしてしもた ニズゼルファが聖竜を倒す→解る
聖竜がニズゼルファや闇の大地に拘る→これがわからない 神の民の里って何気に表の世界だと一番被害受けてんだよな
生存者一人だし >>80
ライブスペクタクルツアーか!俺も見に行ったぜ! >>84
やっぱムウレアの住人がピンピンしてるのは納得いかない
嬉しい事ではあるのだが >>79
アバン流刀殺法 全部揃ってたしな。あとメドローアも
まぁダイからの逆輸入は今に始まったことじゃないが 今クリアしたわ、クジラ強化してすぐ倒しに行ったから
回収してないとこいっぱいあるけど・・・てか、賢者が過去に戻って
勇者たちはそのままってことはやっぱり時渡はパラレルワールドになるんかな? >>84
女王一人くらいは撃ち取られてなきゃ嘘だよな。
ジャコラさんは船一つまともに壊せないからしょうがないか。 >>81
闇堕ちしたらその剣で……
最高に情けない。でもドラクエ1の主人公がクソかっこいい そういえばスペクタクルショーって本当に映像化されなかったよね >>88
ジャコラとかいう見かけだけのクソザコナメクジが悪い >>90
考察スレで色々議論された結果結論は
細けぇこたぁいいんだよ! >>79
セレン様の「短い一生を懸命に生きる人間の姿が輝いて見えるのです」ってセリフが
ポップの「閃光のように!」と重なって泣けたわ >>86
そりゃニズゼルファからしてみたら一番殺したい民No.1だろうし ジャコラ倒すまでムウレアに入れないから6みたいに封印されたとか 過去編でバクーモス行くと、ユグノア王アーウィンは主人公の父親だって唐突に明かされるけど
大樹の時点ではまだこの話って仲間たちは知らないんだっけ?
時系列が思い出せなくて混乱してきたわ・・・
それにしてもプレイヤーは知ってる事だから仕方のない事とはいえ、
仲間たちにとっては重大な事実が判明したというのにあっさり進行しちゃうのがなんだか悲しい 主人公 →万能No1
カミュ →物理火力No1
シルビア →サポート力No1
セーニャ →回復役No1
ベロニカ →呪文火力No1
マルティナ →魅力火力No1
ロウ →???
グレイグ →壁役No1
ロウって何のために仲間にいるの? >>84
ムウレアはマヌーサかなんかでやり過ごしたって妄想できるけど船を壊せないのは擁護できない >>99
一番殺したい民No.2以降があるみたいな言い方やめろ ダイ大てポップが途中から主人公になってたくらい出番が多かった気がする >>94
あれ円盤化しないのほんと惜しいと思ったわ
細かいネタもあってほんと面白かったのに >>86
笑ってはいけないけど何か笑っちゃうんだよ、1人神の民 ムウレアは建物が全く壊れてなかったりするからなぁ…
死人死魚が居ても全員は覚えてないし >>102
のび太が『誰かが一番ダメなやつにならなきゃいけない』とかなんとか言ってた気がする >>102
ロウなあ
連携の眠らすやつは便利だったような ムウレアってムーとレムリアからだよねネーミング
その割にめっちゃ小っちゃい集落でちょっとがっかり感あった >>102
おいても元気使えば
ベロニカ並みの魔法火力
セーニャ並みの回復力
マルティナ並みの物理火力を出せるからセーフ ムウレアのバリア壊されるときの絶望感からの被害ほぼゼロ
無敵バリアー張って襲撃してきた時の絶望感からの何故か船すら無傷で逃げ切れました
ジャコさん無能すぎだな >>93
ロトの剣は竜王の城の中にあるってのは突っ込んではいけないんだろうな
一度返り討ちに遭ってリベンジする所だったのかな?w 表ボス裏ボスのダサさはなんとかならんのか
うるのーがの初見時もえ?って感じだったし
魔王城で倒しに行くときはぱんぱん顔だし
二戦目は竜までダサいし
ホメロスのが哀れだけど輝いてる 腐女子しか好きそうじゃないけどね >>102
崩壊後からセーニャ合流まで回復に全体攻撃と大活躍じゃん メタルに効くってマジか!と早速使ってみたらミスってまんまと逃げられた子守歌な 崩壊後デルカダールの希望のない陰鬱とした空気は、永遠に夜という演出が一番大きい気がする。 ウルノーガ第2形態、蛭が二匹だった
ニズゼルファゴキブリ羽だった なんだかんだおじいちゃん便利だよ
最終的にはベンチだけどブギー戦でシルビアにひたすらミラクルゾーンを使う姿は輝いてた 学者ドラゴン?って今作初デザインか?
すっげー好きなデザインやわ
図書館行って初めて見た時、ボスやと思ったのは俺だけじゃないはず ムウレア王宮の上の方を泳いでるカメの夫婦は襲撃で夫が死ぬ
ムウレアの会話できるNPCで死ぬのはコイツくらいか? 時間の狭間がどうとか脅してたからそういうピンチ展開あるのかと思ってたわ >>129
他ではみたことない
竜王の物語だと言われてた本作で色違いでドラゴンロードって名前で出してきてる辺りなんかありそうだけど俺はあんまり好きなデザインじゃなかったな
笑い声もキモいし ロウは出番が減るのは確かだが
ずっと4人じゃなく入れ替えるゲームだし随時ピンチヒッターなタイプ
あと混乱治療 絶望的な状況だからこそ強固に団結した
イシ住民とデルカダール勢のやり取りは本当に良かった モブのセリフも結構印象に残ったわ
特に最後の砦のあたり
かくれんぼの鬼をしていたけどみんなを見つけられなかった少年
背中を怪我して踊れなくなったけどお裁縫も得意なのって言ってる女性
初めて守るものを見つけたという元泥棒のおぎさん
本当にいい嫁だったんだとテーブルの前で泣いてる貴族
何度泣かせるつもりだと >>88
だよね
一応台詞では犠牲になった人魚も結構いるみたいだけど
あのジャコラの襲撃と女王の決死のシーンから
皆死んでも勇者あなただけは!という雰囲気だったのに
皆ピンピンしててイメージとギャップがすごかった ムウレアはなあ女王が死ぬのは流石にキビシイとしても女王のところに連れてってくれる人魚が違う人になってたりとか
女王の傍らに居る側近がいなくなってたりとか武器屋のサメあたりが別の魚になってたりとかすれば被害がプレイヤーに伝わったかもな ムウレアの魚や頭上を泳いでる人魚は飾りだと思ってたから、まさか自分が魚になって話せるとは思わなかった
けっこう斬新でびっくりした ウノルーガは最近のボスのデザインじゃ
割と面白い良いデザインしてたと思うけどなぁ
2匹ってのも斬新だったし
セルっぽいデブ・ブサ顔仮面のニズさんも
最初はダッサって思ったけど、後々になって考えると
一周回ってなかなかいい味出してたと思うよ >>106
ポップはマジで天才。種族補正無しで大魔王と張り合うからなぁ 人魚や魚達は共食いするし一部食われても平気だし凄くタフなんだと思うよ 過去ムウレアだと勇者の世話をしてくれた宿屋人魚が行方不明なのはなんでなんだぜ >>146
デザインが悪かったというよりもう1段階欲しかったな >>129
いいよね
けど図書館で変な笑い声がしてめっちゃ怖かったわ
誰の声だ?とずっと探してたらコイツか!!となった >>102
おまえ豊富なMPによる「ほぼまんたん」でパーティのHPをいつも万全に近い状態に保ってくれる縁の下の力持ちになんてことを… アレフガルドみたいに魔王倒すまでは夜なんだろうなと思ってたけどそんな事はなかった モブのじいさんが「エマはそなたがいないと笑わない子なんだ」的な
こと言ってて恐ろしくなったな
あとはモブ戦士が「グレイグとマルティナはお似合い」って言ってたのが印象に残ってる 2匹なのが斬新だったのは思うが、1匹どこから出てきた何者なのよって思った
あと見た目はオルゴデミーラじゃんw? ニズ戦は
主人公>セーニャ>ロウ>シルビア>グレイグ賢者の石使い>カミュマルティナ>ベロニカマダンテ済
の優先順位だったぞ ゼシカとマルティナで胸の大きさ比べしたいからDQH3に参戦はよ >>90
考察スレしばらく見てれば
細かいことはいいんだよゲーム楽しめたから良しって気分になれるよ 後半の崩壊世界は全然崩壊してなくてなあ
崩壊〜最後の砦がピークであとは通常営業で世界崩壊とは何だったのかって気分にさせてくれる
デルカダール一帯の暗黒っぷりと他の街の温度差がなあ >>157
確かにモブのジジイではあるけど村長の顔ぐらい覚えてやってくれ 六魔王みたいなの倒してオーブ取り戻してなにかあるのかと思ったら何も無かったな
ケトスがラーミアに変わるのかと思ったんだが 勇者のつるぎも卍解したらウルナーガみたいになるのかなw 今作CDシアター出せや
女キャラは鶴ひろみと皆口裕子で ウルノーガはファミコン時代のボスデザインに細かい部分書き加えて
現代のグラフィックにしたように見えた
ただモンスター図鑑で見てみたら洗濯機のホースみたいだった >>162
最後に書き込んだ者勝ちで延々同じ事言い続けてるだけだからな ウルノーガのデザインすごく好き
BGMと合わさって過去最高のラスボスと思う >>161
なんと!3DS版ならゼシカと共演できますよ! クリアしてセーブしたら何故かイシの村だった、マルティナと話ししたら
あんな可愛い幼馴染が居たんだぁ
・・・ふーん
って言われたんだけどナニコレ >>101
ロウとマルティナが仲間になる前の墓参り?イベントで知ってるはず 3Dモードの魔軍司令ホメロスのデザインほんとクソ
図鑑で見ると悲惨過ぎる ロウは最初ハンパだなって思ってたけど
異変後はグランドクロスで雑魚散らしとかボス戦での回復・補助で大活躍だったな
でも過去に戻って仲間が強力な魔法特技覚えてからはベンチに逆戻り >>157
主人公母とアーウィンは王女と国1番の騎士って関係だったから
マルティナとグレイグもそう考えるとそういう関係性だな >>145
武器屋のメッセージで後で魚たちと話せる展開はあるなと思うのがドラクエ経験者
3次元航行ができないと行けない場所にもなんやかんやあるしね
まさか魚になるとは思わなかったが 第一形態のニズ倒したら、画面変わって片翼の天使が出てくれば星を救えたのに。 ウルノーガ2形態目より1形態目の方が強く感じたのは俺だけなのかな >>163
ウルノーガは16年間王に成りすましてたからデルカダールは簡単に攻められたんだろう。
数カ月しか経って無いから他の地域はこれから攻める予定だったのかと。 >>172
それもっと早い段階から聞ける
意味深だよな ほーんグレイグとマルティナお似合いとかいうモブおるんか
でももしその二人が結婚したらSMプレイしそうでいやだな >>175
2Dだと獣王グノンみたいでカッコいいと思ったんだが >>165
オーブがそろえば生命の樹にいけますって言うけど全部道なりで揃った
ボスが何か落とすし一応戦闘中も使ってくるけどそれだけだった
っていうね >>157
マルティナはユグノア廃墟あたりのイベントでグレイグとフラグ立つのかと思った
二人してイレブン守り隊になっちゃったけど >>183
あたしは16年ジジイと放浪の旅で苦労したのに
お前はのほほんとかわいい彼女作りやがって…的な感じもある >>179
鮫ちゃんとかあからさまな子は話せると思ったけどまさか道端のアンコウちゃん達とも話せるなんて考えもしなかったよ
ドラクエ歴は長いと思ってたけどまだまだだったわ 戦犯グレイグと大戦犯デルカダール王はユグノア復興に全力で手伝うべき
イシの村なんて知らん
悪魔の子と世間に口コミしたデル王の力ならボランティアいっぱい来るだろ マルティナは主人公(16)視点で見るとオバサンないわだけど
グレイグ(36)視点で見ると若くていい女だからな >>189
だから勇者は16でエマと結婚してその後はイシの村に縛り付けられる未来だから EDのラダトーム側から見た竜王の城かっこよかったな グレイグとマルティナって結構お似合いだよね
カミュとセーニャも相性良さそう
ベロニカは子供に戻った事を楽しんでそうだからしばらく本気の恋愛はしなさそう
やっぱり主人公にはエマしかいないな >>170
デスタムーアがドレアム倒したような快挙達成したからな >>184
そうなってくるとグレイグの穴がまずいことになるな… やっと時渡迷宮クリアした(˘•̥ω•̥˘)後は隠しボス倒すだけだ、、、旅が終わりゅ(˘•̥ω•̥˘) >>193
7主人公は当時のVジャンの表紙で凛々しいのがあったな。
ギガントドラゴンと戦ってるやつ。 >>193
ライブスペクタクルのやつだな。10はなんでエックスくんじゃなくてぺったんこ姫なのだ・・・ >>183
そうなんだ、時戻りしたあとほぼお話通り進んでるから回収して無いこと相当ありそうだわ
てかそろそろPS4版やらないと、こっちはまだレベル3だわw >>199
スタッフロールでデスタムーアさんボコられてて笑ったわ >>193
ぜったいイレブンくんイケメンになるね
てかアンルシア美人だな
劇中って10の主人公出て来たっけ?
アンルシアはいなかったよね >>191
翻訳こんにゃくみたいなアイテム貰えると思ったからモブ魚と会話できるとは思ったな
魚になるとは思わなかったけど >>157
やっぱイシの村は好きになれないなぁ
でも滅んだままだとグレイグの株上げ出来ないし >>197
でもロト剣持ってるから一回リレミトしてるとか
余計なこと考えてしまったw 時戻りする瞬間のジジイだけ胸が痛い
覚醒セーニャもだけど置いていけねえよ ライブスペクタクルでの劇中でアンルシアは出なかったけど、エックスくんは出てきたな。 ウルノーガ倒すまでは文句無しに名作やと思ってたけど
クリア後以降の展開は手放しに喜べないし
最後のEDも過去作依存が過ぎるわ ベロニカが主役。
異論は無いよね?
恐らくシリーズで壱番屋人気だろ ウルノーガ倒した後に出来る事が多くてどこから行こうか迷ってしまう。 >>157
狙った男の前だけで可愛い子ぶる女とかいるからなw 11発売直後ぐらいに「息子がスライムを殺し回っててスライムが可哀想。スライムにも家族がいる」みたいな主婦の投稿がネタにされてたけど、4以降はモンスターにも言葉があって社会があるってことがハッキリとしてるし案外馬鹿にできた意見じゃないよね クリアしたからDQ1→DQ2やってるんだが
王子の名前をカミュにしたつもりがカミョになってることに気づいたんだが
今レベル10なんだよ
お前らならやり直す? >>208
出てきてない、1主人公も旧デザイン(この画像のは剣神の時のやつだよ) >>193
かっっけーーー!
特に2主めっちゃ好きだ
7主はまだそのトカゲと一緒なのか イシの村って他に主人公やエマと年の近い人物はいないのかね >>209
そこに気付くとは鋭いねえ
まさか自分が魚になるとは思わなかった
しかもエサで釣られるとは… 二周目してて気づいたんだけどさあ、海底王国崩壊時にPS4だと魚勇者は最後まで水流に逆らってるのに
3DS版だとジャコラとすれ違う時に魚勇者が水流に逆らわないで上目指してるのマジでクソ
最後まで水流に逆らって襲われる海底王国に戻ろうとする演出がいいのに ドラクエ11終わらせた人たちへ
終わらないドラクエ、ドラクエ10
ってものずごいCMやってるのなw 主人公(俺)は普通にベロニカだと思うな
エマはなんか違うんだよなぁ >>226
でもどうせムウレア被害なし安定ですし鼻ほじですわ ウルノーガはウラノス時にローシュ裏切るくだりとかみるとなんか憎めない
ニズゼルファは精神の方の黒ヨッチが可愛すぎてむしろ大好き >>218
キラパンとべビパンが仲良く昼寝してるところを
馬で突進して轢き殺してヒャッハーしてる自分の子供見たくないわw >>223
>>228
メニュー開くたびに気になるけど続けるわ… >>231
終わりがあるから楽しめるものだと思っている自分にはMMOは合わないんだろうな たしかイシの村にエマ好きな人が居たから
エマはその人とくっつけばよろし 「スクエニも企業ですから仕方ないですね…。私は理解しているつもりですよ?」 >>222
まぁ成人の儀式終わったら結婚くらいの感覚みたいだし
同い年で男女いたらほぼ決められてたろうな スライムって人間と変わらないくらいの知能持ってるやつ結構いるから現実世界なら人権ならぬスラ権問題起こりまくりそう 確かにドラクエロス感はあるな<10のCM
記憶消してもっかいやりたいわ
あと結婚相手増やしてくれ ほんと、最後の砦以外廃墟にして
ハンフリーとかキナイとかファーリスとか数少ない生き残りを最後の砦に集めて
何度も最後の砦防衛戦をして
途中でデュラン型の門番も襲撃してくるくらいやって欲しかった
そこまで悲惨なら過去に戻るのも躊躇いがなくなる エマはセーニャと本の趣味似てるしそこそこに気は合うだろうな >>218
その意見が罷り通るならお前は牛肉や豚肉のような動物性たんぱく質いっさい摂るなって言いたいね
何事にも生きるってことは周囲を犠牲にしないといけないもんだよ
自分の都合の良いところでだけ綺麗ごと言うなって俺は思うわ >>220
ありがとう
スペクタクルショーの記憶が大分薄らいで来てる >>218
モンスター格闘場とかよく考えるとおそろしい イシの村嫌いという声は多いが昔の田舎はあんなんだったし皆おらこんな村やだって思ってたはず
今は核家族増えてちがってきてるだろうけどね スライムにも家族がいるとか
鬼にも家族がいるのに鬼を殺した桃太郎は悪人とか
なに言ってるんだとしか思えない
スライムでも村人くらいなら殺せるだろ
こういうことを言う人間に限って極限状態ではなにもせず
後になってから「ここはこうするべきだったのに」「私ならもっとうまくやれた」などと言う
自分自身がホムラの里の人間みたいな奴だと気づかない >>248
そのうち自分が意に染まぬ犠牲者になっても同じ事を言えるなら別に? 9だと何気にウン百年生きてるスライムもいるんだよな
あんな単純デザインボディのどこにそんな生命力があるんだか >>212
神の国の最長老に仲間をパワーアップしてもらう時に前の強さと一緒に記憶も流れ込んで来るとかそんな演出欲しかったなぁ
そしたらペロニカもなんであの時イレブンが自分の顔を見て泣きそうな顔になってたか分かるし
ベロニカ「アンタ馬鹿よ!私のために全てを投げ打って来るなんて…」ってイベントシーンになりそう 馬に乗ってて初めてモンスター弾き飛ばした時はショックだった
戦うのはなんともないのに馬で蹴散らすと罪悪感感じるわ >>243
スライムと言えば古代図書館にいたスライムは生意気だったなw >>248
例えば意思疎通できる相手を食べるのは抵抗ある人多いと思うのよ >>255
単細胞生物は強い
ドラクエのあれは違うのかもしれんけど、喋るし デュランっぽい門番って見た目はデュランっぽいけど
いきなり不意打ちかましてくるし性格は似ても似つかないよね 海の民の価値観を導入すれば解決する
隣人は友人であり食料である
最高にロックだぜ セレンはなぜもうすこし速く泳げる魚にしてくれないのだ じゃあオマエは子供にドラクエさせなきゃいいじゃんとしか思わない
あるいは犯罪者になった時に罪をなすりつけるためかな てか主人公が貰ってあげなきゃかわいそうなことになるビアンカみたいなキャラ本作では誰かって言ったらロウじいちゃんだぞ
ベロニカもセーニャもエマも好意寄せられてるモブいるしマルティナもグレイグとお似合いとか言われてるし
シルビアちゃんにもマスクザハンサムがいる >>258
9は装備ごとに見た目変わるからドットにするのは無理だろう やっとラスボス手前まできた
ところでベロニカが散る間際に何て言ってたの?
口パクムービーあったけどわからんかった 今作映像リアルなだけに、人の家に上がり込んで、住人の目の前でツボ破壊してタンス漁って金品強奪が心苦しかった…。
でも5、6時間もするとそんな罪悪感もなくなりました。 >>255
現実でも微生物の生命力は凄いからな
何億年前から冬眠状態で生きてたやつが居る >>255
合体して1個体になったりもするんだから
実は群体なんじゃないか? >>267
エマもフローラもビアンカもロウも嫌だ
もらってあげなきゃだのイシ出身?? >>262
所詮はマヒャド止まりの情けない軍団長よ >>257
マジか・・・
俺は100匹で称号貰えた後は何匹まで称号出るのかと思って跳ね飛ばしまくってたけどなw
「なんだよこのデカ物跳ね飛ばせねえのかよ」とか言って >>262
出番がないから必死なんだよ
他の六軍王はみんな何だかんだ目立ってただろ DQ3のあのエンディングですら堀井は「勇者が仲間連れて家族の所に帰ったから行方がわからなくなったと思ってくれてもいいんですよ」とか言ってたし
そもそも表世界のエンディング台詞考えるのめんどくさいからギアガの大穴閉じたんだしパラレルかなんて堀井が考えてるとは思えんな
都合よく解釈して幸せになるのが一番 >>260
セーニャも魚を食べることに罪悪感とか言ってたな
もっとも、当の魚たちは
「言ってくれればちょっとは食わせてやるけどいきなりはルール違反」とか言ってるが >>262
そもそも六軍王なのに門番ってどういうことなの >>278
ボウガン的探すのに疲れた時などヒャッハーして憂さ晴らししてました スライムと言えばメタルゴッデスはすごい長生きしてそう 10は知らんけど今作結構でかい金額が民家しかも宝箱に入ってることが多い気がしたが・・・
蒸し風呂でステテコパンツくらいならともかく、数千Gって結構な額だぞ・・・ >>284
オジャマロ「タネ集めを邪魔するでおじゃる」 >>288
必死で貯めたへそくり持ってくんだから悪魔の子と言われてもしょうがないですね あの大きな箱にはどれだけ入っているんだろう
ギガ・ひとくいばこ
多分4コマのネタだよな
ギガ・ひとくいばこって
たしかそんなネタがあったはずだ >>262
あれは本当に可哀想、名前も憶えてないけど。
せめてどこか町を攻めるイベントでもあったらよかったのに。 ニズのデザインクリア前に見ちゃってさ、丁度ゲームは大樹崩壊後の神の民の里辺りで
一人だけ生き残ってた神の民が実はニズでアレになるのか・・・って思ってたわw
あいつなんか喋り方怪しかっただろ >>102
アフィリエイト転載のアンケート取りのためじゃない? >>239
エンディング前にイシの村の幼女に結婚して言われて「はい」と即答したらエマが怒るからとかこえー >>256
ホントそういうシーンになったらマジ最高の超神ゲーだったな
ベロニカと結婚するために戻って来た甲斐があったもんだぜ >>276
>>279
さすがデュランっぽいのが溢れかえってる世界だけあって
ウルノーガ軍でも微妙な立場なんだなあいつ… >>260
たとえば馬なんかはけっこう知能高いから人間とやりとりできたりするけど馬肉ってあるじゃん
バーバルかノンバーバルかの違いで差別するのって、それこそ人権屋の勝手な妄想だと思うんだよね
いつも食べてる動物肉にだって人間が勝手に感情を切り捨ててるだけで家族もいるわけなんだよな
あとスライムとかも一部人間とやりとりできるけど
基本は出会ったら人間を襲ってくるわけで、そこにコミュニケーションがあるかは微妙じゃね >>270
「またね」とか「ありがとう」とか「だいすき」とか諸説あるけど
実際のところはベロニカ本人のみぞ知るって感じかな まあエマは何だかんだでまだ若いし家族や村の人は皆健在だし、
主人公いなくなっても立ち直る時間はあるだろうけど
ロウお爺ちゃんは国も国民も家族も皆失って、マルティナも国に帰ったら孤独死不可避だからな モンスターだけじゃなく人を 斬ったり、馬で蹴散らしたりしたかったなぁ(ゲス顔)
そういうのはGTAとかでやれってなるけど ガリンガ様は技モーションがいちいちかっこいい
門番としての出番しか持たせなかったスタッフ許さないからね ドラクエ3クリアしたけど全然面白くなかったんだが…
11に比べてストーリー無さすぎだろ こんなもんを崇拝してたのかよ >>271
ウィッチャー3やってたから、最初襲われないかとびくびくしたよ
あと、高いところからの飛び降り >>256
ベロニカのためでもあるけど、別にそれが全てじゃないだろ。 >>306
リアルタイムでやってないとアレの良さはわからんと思う オーブも軍王も6もいらないし
殆ど軍がなかったし単発道中ポッと出だったからな 1、2あっての3だからな
あと仲間の会話は脳内で補完すること 6軍王はホメロスとマヤ以外は過去世界で邪バージョン出せばよかったのにな >>300
デュランぽっいので強かったのは海にいるポッと出の奴だな 武器外すと素手で殴りに行くって初めて気付いた
ベロニカのビンタ羨ましい >>314
ネルソンが全部出してきただろ
デュランっぽいのは二つに増やして キラゴルド→カミュ
ホメロス→グレイグ
他の連中関連性なさすぎでは?
全員と因縁つけておけばもう少しは… >>314
実質ネルセンの試練がそれなんで
何故かキラゴルドとブギーは纏められてガリンガは分裂してるけど 六軍王の適当さは、10ver2の四天王の適当さを思い出した。もっと印象に残るボスに出来たのに… >>308
主人公の親父が混じってたり、ピンク色のワニがいたり >>314
無駄に色違いの多い軍王達
ジャコラとガリンガは相当いるよね 六団長+魔軍司令ホメロス ってのも
ダイの大冒険のオマージュだよな? >>301
ゼルダでいろんな動物を狩って食材にできるのに馬だけはできないのは外人は馬に思い入れがあるからだって聞いたな
スライムは喋るのもいるし、まあ抵抗あるって人がいてもおかしくはないかなくらいには思う カミュの妹がなってた化け物形態が
ホメロス撃破後のシーンで出てきてたのよくわからんかったな。
カミュの妹とは別個にあれはあれで存在してたのかな? DQ3に限らず昔のゲームは当時は画期的、斬新とかで今となっては在り来たりだったりそれ以下になってるからな ドラクエ3馬鹿にしてるけど、唯一母親が最後まで生きてたドラクエだぞ。 >>312
軍団っぽかったのはアンデッド率いてた屍騎軍王とマーマン率いてたジャコラさんくらいかね 6軍王は本当にウルノーガ前に全員一斉戦闘やればよかったのに 「軍」って言うなら
せめて自分がダンジョン構えてソコの敵の系統くらい統一しとけよと 逆に11がつまんなかったわ
おはなしも何でもかんでも揃ってチヤホヤシステム 11月発売のドラクエ10バージョン4て
もしかして11の世界? >>306
ファミコンで発売してあの自由度と1の世界も詰め込まれてるとこと当時は楽しかった
人の話聞かないと何やっていいかわからんゲームではある >>323
ダイ様をドラクエ側がリスペクトしようってのありきでねじ込んだだけだろうね >>308
ホモロスの策略でロト紋のグノン戦みたいに勇者のはずが住民に敵意を持たれてみたいな展開あっても良かった気がする >>320
四天王なのに5人いるしな・・・(ブレンダとベリンダが2人で王の一人とカウントされてるせいだが)
マデサゴーラは結構いいキャラしてるけどね、「ここまで来ると自分の才能が恐ろしいな!」 ついでにいうとFC時代のドラクエはレベルアップの作業がゲーム時間の大半で
それが好きでRPGレベル上げラーという職業があればそれになりたいという人もいたほど
そこがリメイクで経験値たくさん入るようになって端折られてる >>327
ドラクエ6忘れんなよぉ、ムドーになったりしたけど最後まで生きてんぞ
それと7は実母も育ての母も存命しているっしょ >>283
元ネタのデュランさんからして魔王のクセに城改造して遊んでただけだしね…… >>330
ガリンガさんドラゴンですらないし…
あのチーム分けしたの多分ウルノーガだろうけど適当すぎてんよ >>315
ビキニパンツで突進してくるやつかな
ある程度レベル上げしてたせいで個人的にはあいつもそこまでだったわ…
せっかくドレアム様の造形なんだからもっとえげつなくてもよかった >>337
6は両親健在だね
父親に至っては夢の世界で魔王やってました >>327
4も生きてるだろ、あれが母だと明言はされてないけど >>324
なるほどな〜
スライムも人間と話せる意思を持ったのは攻撃してないから、そこまで過剰に煽るほどでもないと思うんだよね
俺だってモンスター仲間にするのは好きだから、そういうのに対しては保護したいと思うし 2主人公の母親って確か出てこないけど亡くなってるの? >>328
かと思えばキラゴルドの尖兵がアンデッドマン達って言うね
城の中の大半は一応物質系にしてたけど 7主人公は生みの親と血縁の親が違うというややこしいケース 六軍王では同人誌で大活躍しそうなブギーと何だかんだで大人気のホモロスの二大勝ち組 6,7,8,9,10,11の中では7が一番大人向けだったわ >>352
黄金兵はああ見えて物質系
あるいはPS4版だと違うのかもしれないけど >>356
暗すぎて途中ちょっと嫌になったけどな。 >>356
7は陰鬱なストーリーとのほほんとしたキャラデザが割とアンマッチだった気がする
マリベルとメルビンのデザインは結構好きだけど >>356
11のPS4版なんてフリガナないからキッズはセリフすら読めないだろ でも正直ダイの大冒険よりアベルなんだよね・・・
てかフレイザード辺りでギブアップだった >>355
ジャコラさんも出番としてはホモロスさんの次に多いしそういう意味では勝ち組の方じゃない? >>359
船一つまともに壊せないとか
あの巨体のくせにどんだけ非力なんだよ。 レベル上げしてたらメタキン強に4連続で当たってワロタ デビルメビウスさんの「魅惑の腰つき」
なんか癖になってしまうというかあの動きにマジで魅了されてしまう >>248
豚や牛や馬が独自の社会を築いていて人間相手とほぼ遜色ないコミュニケーションがとれるなら食わねえよ ホメロスあんなにグレイグのことが好きなのに無視されて可哀相 次レブレサックみたいな展開が来たら主人公達は闇墜ちしていいと思う >>338
ダイもいいけどロト紋ネタも入れてほしかった >>301
お前ちょっと話がズレてるぞ
食べるために殺すことや、知能高い動物を食べることの是非なんか最初から誰も話してない
人間と全く同じように喋れる相手を、楽しみのために殺すことには抵抗があるって話だろ
別に感じ方は人それぞれだし否定する気も無いけど、お前のはそもそも話がズレてる まドラクエには組織立った魔王軍なんてないから仕方ないんだが。
組織立ってるわけでもないけど、4のデスパレスは面白かったな 低レベルクリアの動画上がってるけど流石にエンディング後はザコ無視ではいけないよね?全員に経験値入るようにボス倒したりスキル解放したりしたらいけるのかな ウラノスってローシュ殺してウルノーガになってからずっと何してたんだっけ レブレサックばっか槍玉に上がるけどグリンフレークの昼ドラも結構なやつだと思うの
しかも二本立て >>356
キーファ離脱もよくネタにされるけど流れで見ると全然不自然じゃないどころか大人なら応援したくなるような展開なんだよね ??「ほっほっほっ…! わたしよ!幼なじみのゲマよ!」 >>377
プワチャット滅ぼしたりバンデルフォン滅ぼしたりユグノア滅ぼしたり >>358
ライラの踊りが死の踊りに見えたしね
主人公が小さい男の子でキーファ離脱でPT内の下種な要素は一切排除、
それこそ、そういう豚向け腐向けは周りの街のNPCが全部持ってった所は
ドラクエだけに専念できて良かったわ ベロニカっていうほどツンデレじゃないしな
マリベルはツンデレの見本 >>356
BGMの哀しみの日々が、ストーリーと凄くあってたね >>381
お父ちゃんや妹に説明もなしでいっちゃうのはちょっと… >>381
それは絶対にねぇ
親に黙ってもう帰ってきませんとか友人に言わせる奴がどこにいる たまには幸せな7の話でもしよう
リートルードとかさ…
壁画世界は時の狭間の洞窟を思い出した >>284
キーファに種を与えてたやつは実際はそう多くないと思うが
キーファを起点とした戦略を立ててたやつは多いと思うから
いきなりエースが抜けた零細企業社長気分にはなれるな そういえば今回って犬とか猫がモチーフのモンスターいなかったな >>381
言われるほどキーファの離脱なんて戦力ダウンにもならなかったから
アフィのやつはどんだけ他人本意で甘えまくった成長計画立ててたのかよと呆れたわ >>371
ベロニカとマリベルは別方向に可愛いから両立します >>334
まさかそんな… とは思うけどムービーに悪堕ちしたイレブン君みたいなのが居た気がする >>389
今でも5人パーティ制にすればよかったのではと思ってるわ。 >>377
プワチャット王国を滅ぼしたり色々やってたようだよ、勇者の剣を手に入れるまで暗躍してたようだ
>>378
アレは凄かったよな・・・マリベルの辛辣なコメントで草生えた キーファの離脱は
自分でグラン王にその意思を伝える一幕さえあれば別にそれだけだと思う
リメイクの追加エピソードでも
時渡りのエピソードでも
直情型で悪い奴じゃないみたいな面ばっかり強調されてるし >>391
あれもバロックとかエミリアとか裏がさぁ… >>370
ダイ大知らんから六軍王はロト紋だと思ってた
あと勇者の星がオメガルーラとか お前から誘ってきたのにいきなり永久離脱した挙句
呪いのようなエンディング出演だから嫌われるのよ
そしてキャラバンハートでやらかして時渡りでヘイト貯めるし >>370
今回めっちゃあったじゃん!
オメガルーラとか勇者の剣作ったりとかプロローグムービーとか! >>385
カミュに対して売り言葉に買い言葉で若干トンがってるだけで、勇者に対してはわりかしストレートに敬意を表してるし、シルビアとか年上には礼儀正しいしな >>401
芸術家ってのはあれくらい不器用でいいんだよ ロト紋ネタもたまにはいれてほしいよな。
合体呪文までいかなくても、キラの鎧とかさ。 >>400
悪びれもせずモンスターを押し付けてくるあたり寧ろ悪い面が強調されてるように見えたが >>378
日常生活の人間関係でもお腹いっぱいなのにゲームの中でも苦行ではありませんか…
ルーメンも追加でお願いします >>372
君がズレてるよ
俺はあくまで"敵意ある人間とコミュニケーションをとろうとしない敵を殺す"ことに家族もコミュニケーションもへったくれもねぇってだけ
あと人間同士の戦争でも相手が殺して来ようとするのに、こっちは家族がいるから殺さないなんて言ってたら自分が死ぬからね 主人公の技強化ってMP据え置きじゃないのかよ!
勇者装備なのにMP減ると思ったら原因コレかよ! ベロニカはツンデレでは無さそうだけど、そもそもツンデレって好意が無いと成立しないよな
マリベルってそんなに好意ありそうな発言してたっけ・・・
やべえもう忘れたトシだな >>388
>>390
スレ違いだし論争したい訳じゃないけど離脱前のハーブ園の話から続けて見ればそこも対比になってるのが分かるで >>403
エンディングは「お前が言うな」のひとことで終了したけど
リアルじゃキーファわんさかいるし、そいつら同族嫌悪かな?と思ってる >>408
今回めっちゃ入ってるレベルだったから俺満足したんだけど
まあできれば幻魔剣とかほしいよなっておもうけど >>370
ホムラの里で剣を作るのと勇者の星はロト紋からだと思った ベロニカに力の種以外全部つぎ込んでたから死んだ時くっそ焦ったわ >>418
正直マリベルとの会話システムがなかったらZは途中で挫折していたかもしれないわ 当時の攻略本に大灯台にキーファがいるスクショ載ってたから、
いつか帰ってくるもんだと最後まで疑わなかったわ
Vジ。ンの攻略本絶対許さん ごくらくちょうがオーブ盗むのはモンスターズ2が元ネタかな?
あっちはヘルコンドルだったけど >>418
これにいいえ押した時の反応が爆笑もんだった記憶がある
リメ7は会話ちょこちょこ削られてんのが不満 リファ族なんかはわりと気持ちよく終わらなかったっけ?
前半の差別意識が胸糞悪いけど
ダーマの魂砕きもえげつなかったけど確かハッピーエンド
カシムの短足は治らなかったね >>406
兄属性と姉属性だとお互いに譲れないものがあるんだろうな ツンデレの定義も何か違うんだよなあ
というのはスレチか >>431
カミュの方は妹を連想してるみたいだし、姉キャラなのに妹扱いみたいなのにイラっときてるのかも キーファって散々言われるけど言うほど叩かれることしたか
自分の好奇心で友人巻き込んで冒険とか言い出したのにその途中で女に惚れたとか言って一番に抜け出して
王子の責務投げ出して親への説明は自分に都合良いよう誤魔化してくれって主人公達に全部押し付けただけじゃん 導師の試練にてスーパーリングのレシピを入手後一旦帰還
この時点でクエストとサブイベントは全てこなし
入手できるレシピも全部揃えて全部作って☆も付けた
スーパーリングも開幕キラポン持ってるセーニャ以外全員の分揃えた
現在のレベルは平均80
残すは試練のみ
でも邪神なんてもう余裕で倒せるんだろうなー
もう面倒だから倒しちゃおうかなー >>383
歴代魔王ではデミーラの次くらいに優秀なんだな
でも何故か地味な感じがしてしまう >>426
それツンデレじゃなくてただのテノヒラクルーやんw 7は「ドラクエ(戦って倒す)に集中する」っていう意味では3に通じててて快適だった
世界の中心からパネル式に展開していくのも、従来のあちこち行かせられる形式よりストレス少なかった
汚れた精神は全部木こりのとこいってカボと動物と話して穢れ落としすればよかったし
余計なこと(カップル厨・敵を仲間にしたい厨とか)一切無かったし 堀井さんの中ではツンデレはマリベルで卒業されてる。
9でガングロ妖精を開拓し、11はかっこいいオカマのシルビアを生み出した。
主人公の仲間のオカマってよくアニメなんかにいるけど、シルビアはよく考えたなと思う。いそうでいない。 >>437
紅蓮の大木集めるの面倒じゃなかったか?どこで集めたか教えてほしいんだが >>430
リファ族はマシかな
ダーマはザジがどっかいっちゃうのを除けばまあ >>420
傷が回復しないって剣だったか
目ん玉くっついてたって意味では魔王の剣がそうだったな >>432
マリベルの頃にはまだツンデレなんて言葉は無かったしね キーファはパッケージにいるようなメインのパーティメンバーの離脱理由としては斬新すぎたのかもしれない もうあくどい商売でいいからDLC売ってくれよ
オマケシナリオやりたいわ
バンナムの汚いところちょっとは見習ってくれや キーファにヘイト集まるのは、直後のダーマや山賊のせいでもあるやろ キレたら男言葉になるオカマとか、そういう易いキャラじゃなくてよかったわ >>438
実際有能だろ。
パラメータだけの問題。 かっこいいオカマというかオネエなら少女漫画でよく見るようなそうでもないような 力のたね集めてる?
やっと100上げたけどこれ集めるの大変じゃね? >>445
あーたしかに魔王の剣は魔剣ネクロスの要素あるわ >>434
ウッドパルナのマチルダさんとフォーリッシュの一連の話は軽くトラウマだから
当時はそこまで深刻に考えなかったけどZは手段で人が死に過ぎ >>437
色々廻ってたりすると簡単に適正レベル超えてしまう
もう少しレベル上がり難くてもよかった気がする。 シルビアは男でも女でもない中性だからな
男と女の良いとこ取りしたようなキャラだからそら人気出るわ >>443
始祖の森で赤いきりかぶの通常ドロップ
時間は計ってないけどそんなにかからなかった 関係ないけどプワチャットとドワチャッカが混ざって途中までプワチャッカだと思ってた >>428
もともと鳥に光り物集める習性があるところから来てるんだろうし、元ネタの可能性もあるけど、たまたまの可能性も捨てきれない >>436
ガチクズだけど、このまま王位継いでも糞王になってたと思うから結果オーライだな >>442
どっかのサイトのDQ11ヒロインアンケートだと
シルビアが僅差でセーニャを上回ってるんだよな
あれはセーニャが魅力無いとかじゃなくて
シルビアのキャラが立ち過ぎてるからだと思う >>436
ハーブ園で親やら立場やらのしがらみに捕らわれまくってバッドエンド迎えたぺぺを見てるからだべ ダーマの魂砕きで1人だけ目覚めない奴が居た記憶
カジノが近くにあって船乗りの姿だから
エデンを求めて旅立ったドラゴーン海賊の一味と思ってたけど
あれは結局何だったんだろうか 魔王軍サイドの深刻な人材不足がね
アラクロトさんやネドラにアメジストリザードが軍団長合流してたら阿鼻叫喚になってた USJとかのハロウィンイベントでシルビアの仮装パレードでギネス挑戦とかやってくれたら参加してしまいそう
参加者はもれなくピンクの旅芸人の衣装になります 記憶無くした大人しく弱々しいカミュとベロニカを会わせたかったな。 >>448
P5とかもそうだけど
DLCでもいいから追加シナリオが欲しいというゲームに限って
DLCがなかったりするなあ 発売前はオカマパレードのスクショで滑りすぎだと散々叩かれてたなw 7のダーマは逆にあれこそ歯ごたえある脱獄ルートだったけどなあ・・・
ロンダルキアに比べたら何でも簡単 過去現代混みでストーリーを見ると総合的にモヤモヤが残る展開になってたり
そういう重い物語として見るならうまい作り方だよね 主人公が会うサブキャラのヤンデレ率が少々高い気がするぞ
エマがそうだしマルティナも若干その気があるし シルビアちゃん叫ぶときも乙女やからな
演技じゃなくて骨の髄まで乙女が染み付いてる
でも戦闘やステージに立つときはカッコいいし機転もきく
カッコかわいい 一ヶ月ぶりに友人と連絡とったら未だ表ラスボス前で
詳しく聞いてみると店頭PRで勇者の剣制作時にベロニカがいたから
生存ルートあるんじゃないかとウロウロしてたらしい
しかもわざわざネドラ前に戻ってウロウロと・・・ と
ころで実際そのPRところでベロニカいるけど過去編の時も映像流れるの?
ワイ馬下手でハンマー取れへんのだけど・・・ >>454
他の種集めてみ
それから力集めに戻ってみ でも突然パレードで雰囲気ぶっこわしたのは許さないからな
世界崩壊の余韻飛んでっちゃったじゃんか シルビアただのグレイグ友人のかっこいいナイトにしか見えん
お姉とか旅芸人とか吹っ飛んだ 実際蓋を開けたらオカマパレードは神パレードだったしなw
あの絶望的な状況でやってたのは良かった シルビアはお姉口調なだけで汚いオカマ要素ないからいいんだろうな
これで男キャラにベタベタしてたら人気ないと思う >>472
なんだかんだいって色々ベロニカ世話焼きそうではある >>443
火山にいるマムーから盗める
マルティナのゾーンもストックしとけば鬼火っぽい奴にルーレットで大量獲得もできる >>447
勇者のパーティは基本、死ぬことでしか抜けることが許されないブラック企業だからね マルティナねえさんのキミ呼びがすごく好きなんだ
色気はあるけどちゃんと誠実な女の子って感じがとてもいいんだ >>458
そうなんだよ。レベル上げがチョロすぎ
簡単にレベル上がるのはヒーローズとかでやってほしい >>486
あそこまでナイスなシリアスブレイクは珍しいよな >>443
勇者の試練のほのおの戦士からカミュでぬすむ 勇者と再開したときのシルビアの近づいてきかたが面白すぎる 今の時代にレベル上がりにくいゲーム出したら大反発でしょ >>490
ああ、そうかも
10もどんなにクソつまんなくても運営と心中するまで遊ばないとダメなんでしょ?
違う世界(MMO)の方が楽しくても、レベルと装備と家で縛り付けて
今回みたいに奴隷を連れて来るシステム 大まじん斬りの試練でもう3回連続大まじん斬りmissってんだけどキレそう 3dsひと段落したからPS4やり始めたけど、町の探索苦痛すぎる…まだデルカダールなのに。 >>483
君はエアコン効いた部屋でゲームしてるだけだろうけど、
あの雰囲気だからこそシルビアは壊そうとしたんやで。 ドラクエ11の駄目な点
・ゲームバランスはとてもよく出来ていると思うが、レベル上げが楽すぎて相対的にヌルゲーと評される。
・カジノの旨み。後半のカジノ品は膨大なコイン数にも関わらず、殆ど敵がドロップするものばかり
・レベル99でも苦戦するボスが不在。最近のドラクエはこれを悪戦苦闘しながらもクリアする喜びがあった。
・所々に詰めの甘さが見られる。他のドラクエではなかなか見られない文字抜けがなんか多い気が
・多くの人が求めるであろうと安易に予想できる機能がない。(他のキャラと結婚させろゴルァ、エマとの結婚式見させろオラ) >>486
ああ、すごくわかる
あの状況でやったから色々救われるんだわ >>469
ネドラは邪神軍所属だし、アラクロトさんはケガの療養中で魔王軍の激務に耐えれたかどうかわからないから仕方ない >>478
フィクションのオカマあるある
男キャラにセクハラ、女キャラに上から説教、激昂すると男言葉、濃すぎる化粧
などなどがないからな
女顔キャラに女装強要が若干グレーだけど、パレード服は女装じゃない上に高性能だし >>495
あのほのおの戦士達隊列組んでるのが可愛いw 正直シルビアの情報はじめて出た時は「え?仲間でオカマキャラはないわ…」って感じだったのに
今では「シルビアオネエさま!素敵!」ってなっている俺がいる >>467
そいつ確か終盤に行くと目覚めてたよ
それとその海賊は、
「ギャンブルが好き(ホンダラ)で、魚獲るのが得意(ボルカノ)で、エデン(エスタード島)に旅立った」
と語られてるから恐らく主人公の祖先で、魂砕かれた奴とは別人 発売前にシルビアパレードの動画が出た時は誰もいないところでパレードしてるのがシュールすぎると言われてたな
実際シュールではあるのだが ブギーもジャコラも6軍王なのに影薄いはないだろ
ゾルデとガリンガはポッと出だから言われてもしゃーない シルビアはオネエとかオカマというより演劇系で美意識を追及してる人っぽいのがいい
スタイリストとかに時々いる感じ 開発側がなにしようが ユーザー側が勝手に周回プレイつくちゃうから 上げにくいとかいままで感じ あー レベルはともかくポイントコツコツ貯めないと無理だったff14とかキツかったなw シルビア姐さんの「辛いときほど笑いましょう。アタシはいままでそうしてきたわ」みたいなセリフ踏まえてパレード見たら涙腺緩んだわ
シルビア姐さん11で一番好きかもしれん 正直オカマパレードが無かったら最後の砦?はぁ?でおこだったよ 騎士スキルでレディーファーストなら、乙女スキルで男をタタせる!とか覚えてほしい 今回キャラとストーリーなかなかいいね
名前のあるボスが魔王だけじゃ物足りないから軍団長の設定はいいんだけど
それなら軍団長同士で権力争いしてたりもうちょいキャラや
相関図が分かるイベント欲しかったな
あとベロニカはリアルタイムで死んでほしかった
後から死んでましたみたいな回想見せられてもイマイチ感動できないよ >>498
今3で勇者一人でバラモス倒すために
レベル上げと種集めしているけどマジで怠いしな
やはり11のバランスはよくできているとつくづく思う >>455
サーバインみたいな境遇の敵キャラがいたら面白かったのに >>492
言うほど2人称がキミだった期間なかったような >>336
逆に言えば勘の鋭い奴は人の話聞かなくても進められたんだよな。ドラクエに決定的な違和感を感じたのは
6のフィールドに明らかに怪しい茂みを見つけて調べたけど何も無くてフラグ立ててから調べたら進められるように
なった事だな
ああ、ドラクエってこんなゲームになってしまったんだなって >>501
逆にPS4から3DSに行ったら段差が突破できなくてかなりイライラしたわ
今は街行ったら真っ先に2Dにしてる 確かにレベル上がりやすすぎたな
経験値半分の縛りプレイとか入れてほしかった。現行縛りは恥ずかしい以外は自分で縛れるし レベル上げしないとキツすぎ
レベル上げすると物凄い勢いでレベル上がって楽すぎなバランス
「このぐらいレベルあげれば十分かな?」って判断が絶妙だと
最高に楽しめるよな今作。特に状態異常が嫌らしいボスが多い >>502
壊して欲しくなかったな
旅芸人だから理屈はわかるが、ロウからマルティナにかけてギャグ展開多くてげんなりした 今思うと、シルビアがお父さんに会いに行くとこで急に男言葉になって
父さん!僕には使命があるんだ!とか言い出さなくて良かったと思うわ >>471
最近のオカマキャラの主流は性的指向のアピール控えめなのが多いからな
乙女であり、男(ノンケ)にベタベタしないのが理想のオカマキャラ像 竜王:ドムドーラを滅ぼした・敵国の姫を誘拐した
シドー:なんか呼び出された
ゾーマ:アレフガルドを夜の世界にしたものの、完全に制圧しないうちに上世界に喧嘩を売り結果藪蛇を呼び込む
デスピサロ:勇者を取り逃がす・地獄の帝王復活に失敗する・部下に裏切られ地位を追われる等失敗ばかり
ミルドラース:魔界脱出や勇者を幼いうちに殺すよう部下を動かすけど悉く失敗
デスタムーア:賢者誘拐・ダーマ封印・カルベローナ封印等そこそこ頑張った
オルゴ:グランエスタード島以外滅ぼす・復活時に神を偽る有能っぷり
ラプソ:頑張って復活を果たすもそこで返り討ちに
エルギオス:覚えてない
10のオカマ:知らない >>494
パレードで一人状況がつかめないでいるグレイグが面白かった 個人的には縛りが一番余計に感じた
縛る奴は勝手に縛るんだからそれをシステムに入れちゃうと
どうしてもそれありきの難易度になってしまうよな >>510
ほーそうだったのか
長年の謎が氷解したサンクス >>522
ホモロスはロト紋の続編の闇落ちイケメンっぽい感じはある
なんかしょうもない感じがw >>511
主人公が終始無表情だからシュール通り越して不気味だった >>519
なんだかんだで直接関係ある人物は生きてるご都合主義なんやろって
思ってたところで実はベロニカが生かしてくれていたと知るのが感動する
ところやろ。
その場で死んだだと単なる犠牲者で終わってしまうで。 >>512
ゾルデさん実力1でしょ
こっち2人だからかもしれんが仁王立ちグレイグさんいても苦戦する
ガリンガはまぁ >>532
コレ見るとドラクエ史上最大のポッと出野郎はシドーだよな 6と7、あと9は造りが意地悪だったな それでも昨今の開発の意地の悪さが出たゲームと比べたらマシだけど
今作はマップで怪しいと思える場所に相応のモノが落ちてるのがとても良い >>533
何がどうなってるのかさっぱり分からないみたいな事言っててワロタw >>531
TVに出てたオカマ芸人も大人しくなったな ゾルデさんのンフフフフ笑いは中々キャラが立っていた >>541
一応パッケージのイラストには出てきてるんだよね。 >>541
パケ絵にイラスト載ってるのにポッと出も糞も無いがな >>522
物に取り付かれたという点ではカミュの妹がそうじゃないか >>542
それを信じて頑張る!
ハリボテだらけだから余計にわけわからなくなる…
グラとか綺麗だから魅力的ではあるんだけど。 いきなり おそいかかってきた!
つうこんの いちげき!
じゃねえんじゃ >>532
ミルドラースさんはストイックに魔界で自己研鑽してたら周りの奴らが勝手に崇めて色々やってただけなんだよねぇ >>487
いいオトコに目移りするようなことがないんだよな。
海の男コンテストでいいオトコいるかもみたいなこと言ってたけど、シルビア以上のいいオトコなんているはずなくて。
ただの目立ちたがりのお祭り好き。自慢もなく優越感を感じるでもない。 シルビアは男にもだけど、女にもセクハラをしないから際立ちまくってる
プレイヤーの下種さが、更に対比でシルビア姐さんを輝かせてる清浄で正常だから エルギオス憶えてないくせに論評しようなんて奴がパッケージをフォローしてるわけがないし >>473
関係が逆なんじゃね
DLCで儲けることを前提に不完全なままで発売するから駄作に限ってDLC採用して
DLCに頼らず完成品を販売するから良作になるんじゃないかな
ようするにDLC前提で作られたゲームは総じて糞 ゾルデさんで初全滅した
分身とのゾーン連携でHP1になり、そこからの連続攻撃で逝った >>544
踊りの呪いで壁画に入ってハッスルじじいを倒した後も
教えてくれ、あいつは何がしたかったのだ?とか言ってるしな >>532
エルキモすは天使界攻撃、悪の帝国の復活 >>532
10のボスにオカマはいないぞ
ver1のボスなら冒頭でいきなり主人公の村を襲撃して見事に主人公を殺したり
勇者のいる島を外部から入れないように孤立させたりしてたよ ハーゴン「ニズゼルファこい、ニズゼルファこい」
シドー「やあ」 >>546
見た目は般若で中身は刃衛
とか言って分かる人が結構いそう >>554
何か主人公が17号みたいに見えてきたわ ドラクエ11のキャンプの画像にFF15のノクトさし挟んだコラ画像を前のスレで見たんだけど、
あれ誰か持ってないかな?
もう見れなくなると思うとやっぱつれえわ 主人公にバッチリ似合う色のパレードの服を誂えるシルビア
スタイリストとしても優秀
つーか主人公白タイツ似合いすぎやマジで ウルノーガさんの敗因は自分の部下の無能っぷりを把握してなかったことにあると思う
戦犯ジャコラ・次いでホモロス >>551
デルカダールは3D酔いするやつ続出してたからなあ シドーさん台詞が一言も無いからなあ
おまけにベホマ使うのだけが1人歩きしちゃってモンスターズでは回復神とか言われる始末だし 最初シルビア仲間になった時は「なんかコイツが目立ちたがり屋っぽいしなんかやらかすんだろなあ」
くらいに思ってたけど最初から最後まで有能だった
異変後に勇者についていくのを決めた時もパレード参加者をほったらかしにせず最後まで面倒見たのも高ポイント エルギオスも神の国制圧したけど、それまでのストーリーでしたことが特になかったからねぇ
名前は前からちょくちょく出てたから影薄いことはないと思うけど Switch版ではなぜグレイグがハイタッチしなかったのか言及されるかなw
で、ホメロス救出イベントとか・・・でも9人も居ると色々面倒だな・・・ ひたすら美人で可愛いイメージだったのにレディファーストの仕草に男性らしさを感じて惚れ直してしまったよ >>573
ロープの綱渡りとか色々あって
町も広いから混乱して酔いまくったわ。
アホなことだけど一瞬もうやめちまおうかなとも思った。 >>574
モンスターズ作ってる連中は過去のドラクエプレイしてないからしょうがない
プレイしたとして6くらいじゃね 始祖の森でロウが辛そうにしてるの見て休むのを提案するのもシルビアなんだよなぁ なんて気の利く乙女なんだ 崩壊後のパレードの途中で装備を変えたらグラが元に戻ってびっくりした
もう一回パレードに参加したいけどどうすればいいかわからなくて一人ショックを受けた思い出
後で衣装チェンジと気付いてめっちゃ笑った >>571
着替えたあとの勇者くんの決めポーズもなかなか堂に入っててステキ そういえばシルビア姐さんノンケっぽかったマスクザハンサムいつの間にか落としてたのには笑った
愛の騎士とか言われてたし
そいや他のゲームだとオカマキャラが他のキャラに惚れることはあっても惚れられたりモテる描写は少ないよな >>555
シルビアの好みはネルセンみたいなマッチョだから
旧知の仲じゃなければセクハラを受けた可能性があったのはグレイグ
あるいはハンフリー >>575
全般的にキャラクターたちの行動に突っ込みどころが無いように丁寧に作られてる感じが良かった。
DQ9とかDQHとかその辺ボロボロだったから。 10はバージョン2のマデサゴーラのやろうとしたことがイマイチ
たしか女神の作った世界は不完全だから自分の作った完全な世界で上書きする
だっけ >>581
ああ〜^どこまでも付いてきて欲しいんじゃ〜^ シルビア一番の常識人だからな
一番真面目なのはそりゃグレイグだろうが、グレイグが常識人かっつーと疑うものがある >>581
ベロニ力ってマルティナの股下そのままくぐれそうだな >>572
ブギーもたまたま勇者への嫌がらせになっただけで
やってることはフールフールとかとあんま変わらない気が・・・ >>587
こどものころグレイグにいたずらされてああなった可能性も >>582
ちゃんとプレイしてないとわからないネタを入れてるんだよなぁ・・・
それとシドーはテリワン3Dの大会の優勝者が入れてたんだぞ >>586
サマディー王子みたいに尊敬されたって感じじゃないかなぁ >>580
R3ボタンで視点リセットをするとマシになるよ 過去言って唯一惜しかったのはジエーゴパパがパレードの面倒見るくだりが消滅したことかな
それ以外は別にいいや
あれでパパも素敵な人だと分かったし、あれでシルビアで決まった
グレイグとの共闘()()とか草はえただけだったわ ウラノスが闇落ちしたのはセニカへの恋愛がどうこうのレスを見たんだけど
本編でそれを示唆する会話ってあったっけ? >>590
影ワンパンできたかどうかでだいぶ印象違うと思う
ワンパンできるとただのソードガードうぜぇ奴になる >>570
ヒスゴリとメガネの奴なら持ってるけど
ノクトがいるのは見たこと無いな >>519
軍団長同士で権力争いはしてないけど、
表ボスと裏ボスの勢力争いはあっただろ
しかも、ドレアムにボコられる何とかさんみたいなのじゃなく、
表ルートではウルノーガがニズ本体滅ぼすし、
裏ルートではニズさんがウルノーガの勇者の剣奪取を阻止するし、
こういう複数の敵組織(というほどでもないけど)が出てきて
相争うって展開はドラクエではすごい新鮮だった えーでもウラノスって結構おっさんじゃん
恋愛感情なんかで堕ちないでしょ、力がほしかったんやで 11クリアして終わって次やるゲーム探してるんだけど10はどんな感じなの?
オンゲーだから今まで避けてたけど面白いんならやりたい >>597
ちゃんとプレイしてないと分からないかもしれないネタも誰からか伝聞で入れたのも多少はあるかもね >>593
グレイグに常識は無いだろう
自国の姫を殺そうとするぐらいだし ネルセンの迷宮ってモンスターの出現テーブル複数あんのな
討ち漏らした強系のモンスター補完できる反面リセマラめんどくせぇ >>601
馬鹿はセックスでしか物事考えられないからそういう話を勝手に始めるんや。 最初のサソリを倒して鎖でしばったけど、あの鎖持ってきたのはシルビアなんだよな。
あれわざと緩く縛るか何か細工して、城下町で鎖外れるようにしたのかね? もちろん王子の成長のためでいざとなったら自分が倒せるから。 >>581
この姿と表情でこのセリフを言われても別に病んでるとか怖いとかは思わないな
むしろ一生ついてきてもいいよとさえ思う >>601
ローシュとセニカにいらついてたであろうってとこからのネタやね switch版は〜てコメントよく見るけど、そもそも出るんか?
なんか出なさそうな気がする >>608
ハマらなければ面白い
ハマりすぎると一気にクソゲー
何を言ってるかわからないと思うけど、実際そうなんだ・・・ >>581
一生ついてきて貰えますか?(指輪を渡しながら) >>617
開発してるってプロデューサーが明言してる ウラノスはニズゼルファにそそのかされて気づいたらやってしまっただけだからね
このスレだともうなんかアレなキャラになっちゃってるけど >>589
マデっさんは芸術家キャラだから
作った世界がわりとプレイヤーにも共感できるものだったり有利だったりするから親しまれちゃってるな >>602
影は全身全霊でワンパンだからね
恥ずかしい呪いにかからないかぎり余裕 グレイグさんの子供時代わんぱく美少年って感じで可愛いわ
シルビアちゃんも見てみたかったよ >>610
人殺しが商売の騎士に何を言ってるんだ君は
>>617
一応堀井雄二がインタビューに用意してると答えてる >>598
裏では「過去の男」とか言われたから無意識にノンケ落としたと思ったわ ネルセンの迷宮も本当に全部攻略できたらニズなんて余裕になったし、ウラノスもそんなに強くなりたいなら神の民とネルセンに頼んで修行してもらえばよかったのに あんなエロい格好してる賢者と
イケメン勇者がイチャイチャしまくってたらそりゃ闇にも堕ちる
ウラノスさんをあまり悪く言ってやるな 11で生活リズムめちゃくちゃになってお盆休みで一気に蹴りつけたのに、10なんてやったら死ぬわ。
社会人に終わらないドラクエなんて無理。 >>621>>627
まじかよ、ありがとう
switch買ってて良かった >>626
そういやシルビアとセーニャだけ過去の姿出てないんだな
ベロニカも出てないけど本人縮んでるからノーカンで 元人間:ミルドラース、ウルノーガ
元神の僕:オルゴデミーラ、エルギオス
元竜族:竜王
神:ラプソーン、シドー
魔族の王:ゾーマ、ピサロ、デスタムーア
こんな感じで合ってるっけ? >>635
ゴリアテ時代はグレイグと腐にホモ話撒かれて嫌気が指してオカマへ
すごいありそう >>605
そうそう
表と裏のラスボスが共に絶対悪でありながら
ラスボス同士でも対立しているという
人類を合わせた三つ巴の関係はとても新鮮だった ウラノスは純粋にパワー厨だったからニズの誘惑に負けた
多分りゅうおうから闇の世界もらっちゃうタイプだな >>629
レベルカンストさせるか種でドーピングすれば邪神だって余裕なのにな DLCに関しては80%の出来のものをDLCで100%まで補完するのであればクソかもしれんが
100%のつもりで作ったものを好評だったからもう20%追加して120%になるのなら全然OKかと
11もそうしてほしい >>635
グレイグを打ち負かすシーンみたかった
あとは存命の頃のお母さん
ゴリアテパパは踊りのシーンで好きになった >>604
ああ、ごめん
多分自分が見たのもグラディオがいたほうだ
見せてくれないだろうか なんでオカマになったのかの経緯は知りたいな
サーカス団に憧れのオカマでもいたのか >>606
トン。
神の里で「恵まれた環境にあるのにどうしてそんなことしたかは今となっては不明」みたいな会話あったから
何か特殊な事情あったのかと思ったけど、力を追求した結果なんだね。 >>618
マジでなに言ってるかわからねえw
良ゲーだからはまるんじゃないんだ? switch版作ってるんか
まぁ急いで出さなくてもいいから追加は多くしてほしいな パワーなのかな
時渡りの能力の方に興味がいったのかと勝手に思ってた グレイグはバンデルフォン滅亡してソルティコで剣の修業、そしてデルカダールへ行ったのかな? だからホメロスはゴリアテを知らないでいいんだよね?
子供の頃からグレイグ、ホメロス、シルビアが友人関係にあったらホメロスの闇落ち防げたかな 全縛りやってるけどモチベ保てんわ
やっぱRPGの2週目はダメだな ホメロスとゴリアテは同僚だったのか気にんるんだよな・・・ モンスターを強邪で水増しするなら
過去作のモンスターをもっと出してほしかった >>647
どっかで力を求めすぎて危ういところがあった、みたいな台詞があったよ >>646
シルビアの母親がバンデルフォンのスーパースターでシルビアの明るい性格は母譲りなのかもって街の人が言ってたな
母親を見本にしたんじゃないかね >>627
ええ…シルビアの騎士道とグレイグの騎士道は違うんかよ >>651
ホメロスもマスクザハンサムみたいになるのか >>643
シナリオの補完の声だとか
結婚相手の不満解消だとかってのは
80点を100点になるんじゃねぇのか ダーハの雰囲気からするとホメロスとシルビア認識なさげだった >>651
グレイグはバンデルフォンが滅びてデルカダールに養子→一時期ソルティコで修行の流れじゃないっけ?
ホメロスもソルティコで修行してるのかと思ったらしてないのか、ホメロスはデルカダールの上層階の子って感じだねぇ 上の方に導きの教会でクジラがとかあるが、クジラってどこでも呼べるのか?
いつも神の民の里にルーラしてから呼んでたわ >>622
あの時代から生きてる
神の民の長老に「あいつならやりかねん」
って言われてて草 >>651
シルビアがホメロスの事も呼び捨てにするから何かしら関係があるのかなって思ってる >>640
崩壊後の世界で、落ちる勇者の星を魔王と勇者が協力して阻止する展開もきっと有り得た。魔王と勇者のゾーン連携 >>648
これオフラインでよかったんじゃないかなと思うことはあるね ゾルデで苦戦したのは十中八九、片手剣使用者じゃね
俺も片手剣だったけど影だけで3発くらいかかるからマジでゾルデ2人がどっちを狙うかの運ゲーだったよ
俺は全縛りで30くらいだったけど、到達したレベルにもけっこうよると思う 11のDLCねぇ
ヒーローズからゾーマとりゅうおうのモデル引っぱってきてバトルできるようにするとかか? >>658
華やかなスターの母ちゃんとあの男臭い騎士の馴れ初めが気になる ホメロスってユグノア出身ってどっかに書かれてたのみたきがする
違ったらすまん >>648
一度やってみるといいよ、で気が済むまで進んでみて
・・・段々自分で義務感みたいなの出てきたらさっさと辞めたほうが良いかも >>663
修行は分からんけどホメロスとソルティコの海で泳いで楽しかったとか言ってるデルカダール兵士はいたね >>654
グレイグを呼ぶ時のように呼び捨てにはしてるな >>198
カミュとセーニャの関係って印象なかったけど
セーニャが髪切ったらカミュがツンデレ気味に「似合ってるぜ」とか言ってて驚いたな なんでネドラ邪はあんな強くしちゃったんだ?ww
あんまりいいもの貰えるわけでもないのに >>651
修行時代はホメロスと二人で王の私室に忍び込もうとした頃より
さらに前なのかね
あの回想だと夜一人で寝られないというようには見えない ネドラ邪はマジで邪神さん越えてるくらい強くて笑った 10は普通にクリアするだけなら簡単だと思うよ。パーティーなんて組まなくてもいける
問題は完全にクリアした後に何に対してモチベーションを見出せるかってところにある
俺は今は休止してる。最強の敵も一回倒して称号取ったしバージョン4になったら新しい職業が来るからレベル上げ用のアイテムも使いたくない
学園()とか訳のわからないコンテンツはやるつもりはないし… 真面目な話としてドゥルダのニマってどういう存在なんだ
ロウが6歳の頃からあの姿って事だろ
神の民とかは明らかに種族が違って作られてるけどニマは何の説明も全く無いままに
最強の師匠として出てきて普通にそのままなのでモヤモヤする >>680
夜1人で寝られないは多少の誇張も入ってるんじゃないか >>443
ドロップ装備でほのおの戦士狩ってれば
すぐ貯まるよ
あえて盗む必要なし DLCはエマとの結婚式の為に花嫁のベールをつくる
話でいいよ 昔あったドラクエ小説でカプ厨みたいなやつが書いていたら11も色んなカプ作らされていたんだろうな >>674
MMおはハマらせるように作ってるんだけどハマったら最後みたいなとこはある
大体のゲームで廃古参は糞ゲー連呼してるのに続けてるしね DLCについてはほんとに嫌いな人もいるからなあ
今回ネット上でどうこうってのもほとんどないしネット環境ない人に配慮した感じだろうか グレイグはホームシックだったって言ってなかったっけ?
お家に帰りたいよーって泣いてたんじゃない >>669
オフなら絶対買ってたんだけどねー
>>674
まじかソシャゲとかでも義務感で続けてしまうタイプだから辞めとこう >>671
それの更に元のバトルロードから全魔王ひっぱってくればいいんじゃね >>673
ツイッターでホメロス自室の風景画がユグノアに見えるって言われてたな
グレイグ自室にバンデルフォンの風景画があるから
ホメロスのも故郷なんじゃないか?って噂 >>678
最初にあった時に「手のかかる妹」って立場に反応してたから
ベロニカが死んだ後は3回くらいセーニャが起こす出来事に対して肯定的な意見を述べてるな グレイグとシルビアの師匠呼びってシルビアにとっては親父呼びだよな
スイッチで主人公とロウの真師匠呼びでニマ大師呼んでくれ 過去に戻ると色々できること多すぎてネドラとかなんたらワームとか
孤児院地下の雲に突撃してフルボッコにされる人多そう 「DLCがある」ってだけで尼のレビューで鬼のように叩く連中が一定層いたりするし
的外れな批判だとしてもそんなんで悪評立ってほしくないぐらい
11はよく出来てると思うから悩みどころではあるな >>683
そろそろ寿命とか言ってるし、見た目だけモシャス的なもんで変えてるんだろう 主人公もドゥルダに預けられたらケツぶっ叩かれてムフフ本回し読みする弟子になってたんだな >>697
ロウがおしおき棒でケツ叩かれてパワーアップする青春の一ページ2とかね 覇海軍王ジャコラ→海底王国破壊・一度は主人公を追い詰める
屍騎軍王ゾルデ→デルカダール一帯を闇に染める
鉄鬼軍王キラゴルド→黄金病でクレイモランを恐怖に貶める
妖魔軍王ブギー→グロッタの街を支配したは良いものの、マルティナを強姦して遊んでいた
邪竜軍王ガリンガ→特に何もしていないが強さと忠誠心からして優秀な門番
魔軍司令ホメロス→救いはなかったが、世界各地でちょこちょこ異変を起こしており、命の大樹でもなかなか手駒として優秀な事をした。
ホメロス>ジャコラ=ガリンガ>ギラゴルド=ゾルデ>ブギー
かな。超長文失礼。 >>575
シルビアはテイルズだったら裏切って死んでたと思う あんなきつい修行に身を置いてたらそりゃムフフ本の1つでもないと耐えられんよな >>687
小説でテリーとバーバラがくっ付いた時はさすがに唖然としたな・・・
まあ7の蜥蜴が魔王の刺客よりはマシだが・・・ >>698
クモとかはいきなりいっちゃうと確かにしんどいよな
だがネドラはしっかり準備しても強い、強すぎる
せめてやけつく息はやめてくれんかのう 連携は単純なダメージより何か特殊な効果がある方がいいなぁ DLCは未完成の不完全版を金払った人にだけアンロックする仕組みだからいらんわ
DLCとか客をなめてるだけ
ちゃんとした完成品売れよ >>707
カミュが裏切りそうとかは発売前によく言われてたな >>683
ナルトの綱手みたいな感じかと思って深く考えないようにしてた >>698
初心に返ってイシの岩登ったらなんか超強い鳥に襲われて笑ったわ
蜘蛛だったらたぶん死んでたな ホメロスは魔軍司令名乗るなら軍王の数には入れて欲しくなかったな
ベガが四天王に入ってる感じ >>709
小説ってそんなことになってんの?
評判悪そう ホメロスは軍師なんだから将軍よりも目立っちゃダメだろうし、黒田官兵衛とか諸葛亮じゃないけどもっと上手いやり方があったんじゃないのかと思ってる
人間臭くて好きだけどさ >>711
でも特殊効果はすぐ消されちゃうからなんか悩む >>706
ジャコラ本人かと思うレベルでジャコラ上げされててワロタw
ジャコラさんムウレア破壊するどころかバリアだけ破って満足してそのまま誰も殺さず帰ったじゃん 小説はともかく、大昔にあったCDシアタードラゴンクエストとか復活しねぇかな ジャコラもアレだけど、デスエーギルさんもイベントで超巨大なボスキターって思ったら
戦闘画面でちっちゃくなっててワロタ 今回魔王の軍勢が統制されていて大軍で攻め入ってくるような描写に迫力あって
ダイの大冒険とかロトの紋章とかハーメルンのバイオリン弾きとか好きだった世代的に
大ヒットだったわw ドゥルダといえばイレブンが最終試練を突破したのは
ローシュ以来って言ってたな
そんなに強いんならネドラも封印じゃなくて倒しといてくれよな 過去に戻って因縁のホメロスさんに勝つもその後あっさり王様に処断されて拍子抜け ホメロスのピークは台所への隠し通路発見してお菓子つまみ食いした時だ 10は3年くらいでサービス終了くらいの規模でやってくれればな
他のMMOよりヌルいとはいえニート大勝利なのは同じだし
10で職人やってて外資系スーパーに挑む個人商店みたいでキツかった >>723
ドラクエ11とFF15メンバーって気が合いそうだな 四天王みたいなの入れてくるのも含めて今回何かと少年漫画的だよね
王道と言われるけどいつものドラクエっていうよりはダイ大とかに近い感じ グレカスは仲間に要らない
入らなければ許せた
だってこいつ間違った認識で執拗に相手叩いてなかなか謝らないむっつりスケベとかまるでチョンじゃん
チョンには改心されても今更寄ってきて欲しくねえわ >>702
それじゃなくても道中ぱふぱふ三昧で
セーニャやマルティナからゴミを見る目で見られてるからなあ 最後の砦までの雰囲気でエンディングまでやってくれたら神ゲー確定だった ゾルデとキラゴルドあたりの敵幹部はなかなか秀逸なデザイン ベロニカト、ソウビヒン借りていくなら、おいてけよな! 4コマも作品単体じゃなく6までみたいにシリーズ引っくるめてくれよ 6軍王って唐突に出てきた感あるよね。
魔王の力で古代から復活したか、それとも新たに生成されたのか、はたまたドラクエ9のシャルマナみたいに貧弱なモンスターが魔王に力を与えられたのか... >>736
あれもオリジナル要素は強かったよ
ゲームがあっさりしてるから肉付けする必要はあるんだけども どうせ戻せるんなら徹底的に世界が破壊されていても良かったのに
あまり悲惨に出来なかったのもパラレルだからとかなんだろうか >>693
ドラクエ10の鍛冶も11のそれと
だいたい同じ感じなんだけど
武器鍛冶と防具鍛冶に別れている
バザーを介して他のプレイヤーと取引できる
直接取引もできる
・素材はバザーで買える
・作った装備はバザーで売れる
・大成功(☆3)以外は赤字
・出来が悪すぎると素材をロストする
ほら簡単 グレイグいらんわ
エマが仲間になって欲しかった
エマベロニカセーニャマルティナでパーティ組めたのに ダイ大、絵も汚いしパロディ物って全然入り込めない偽物だし読んでなかった
だから今作は違和感ありまくりだったのか っていうか実際唐突に出てきたんじゃないの
6つのオーブが元で作られたんじゃなかったっけ? 預言者って何でただの盗賊であるカミュにわざわざ預言したの?
いや、おかげで助かったし、マジで未来見えてたのかな
預言なけりゃカミュに一緒に冒険する動機ってないもんな >>728
夜の廃城でかつての敵と共闘してイケメンボスと戦うのは燃えた
めっちゃ絵になる 結婚追加とかあったら過去最大レベルで需要ありそうだわ
今回キャラ描写が濃くてそれっぽい上にエマが全然思い入れなく作られてるし
好感イベントやルドマン屋敷みたいなの中途半端にぶっこんでるし。
大体たいていの男の性癖でセーニャベロニカマルティナのどっかには引っかかるからな。
わざとやってるだろ。
そんなひどいってローラ姫に100回言わせていいレベル。 ネタバレはしないけど
神話の時代の真実を知ってビックリしたわ…
クリア出来てない人がまだいるみたいだけど勿体ないから頑張れ
長すぎるけどな 六軍王的な幹部ポジションにスライム系出してほしいな
9のスライムジェネラルみたいなクリア後のオマケ扱いじゃなくてさ
ドシリアスな口調でスライムらしい愛嬌を感じさせない
幹部のカリスマを感じさせるキャラとして出てほしい >>756
カミュが一番擦り寄りやすかったんじゃないの
中身爺の出来損ない魔法使いだし
他は弾かれそう >>751
わからなくもない
イシの村皆殺し、仲間も全員死亡とかで主人公の柵が一切無い状態なら時渡りにも文句無いわ シルビアまでグレイグの関係者だったから
カミュだけ関係ない人なんだよなあ >>742
何人衆的なのは2からいたし
3の小説だとバラモスの何人衆とゾーマの何人衆がそれぞれいたものの
バラモスの配下がゾーマの方と兼任した的な話があったんだよな
ちなみにゾーマの方の配下のだいまじんとか数人はオルテガがすでに倒してた ふぅ・・・やっと裏クリアした
初ドラクエなんだけど裏ラスボスって毎回こんなに強いのか?レベル99でもちょっとだけ苦戦したぞ やっとクリアした
色々してたら150時間超えたし、つるぎ改装備してたから真持ってくの忘れた上に、回復アイテムも忘れて初全滅するかと思った
メガザル犠牲になったグレイグには感謝してる これもしかして同じモンスターを連続で狩るとドロップ率上がる仕様? スライムで本筋のストーリーに絡むボスになったやつってあんまりいないな
というか…いるのか? >>756
パーティ内のメイン火力になる才能を見抜いていた説 >>757
かつての敵と共闘、しかも仁王立ちで身を挺して守ってくれるという熱さ
からのムフフ本への知識や誘う踊りでの盆踊りとかのギャップに笑ったな >>719
堀井がニッケイかどっかの発売直前インタで
「仲間内で恋人を選んだり結婚するとかは11には要らないからありません」って言ってたけど
それは別に主人公に限った意見では無かったのかもな 小説T〜Vは好きで何度も読んだな。この町から町まで何日かかったとか旅の食糧どうするかとか、オリジナル多いけど冒険感があった。 >>767
正直裏ラスボスって言葉は今作とドラクエ4以外相応しくないんだがな
エスタークやダークドレアム、神様とかを裏ラスボスとか違和感ありまくり >>767
神の民の里で話はちゃんと聞きましたか? >>723
メガネはDQ11の何と同等のデータ量で作られたおにぎりを持参してるんだろう >>756
ウラノス(善)「なんというナビの才能・・・!」 8もミーティアと結婚ってなった時に『は?』ってなってゼシカの方が思い入れあるのにって思ったけど、いざリメイクでゼシカと結婚したらそうじゃなかった感が凄まじかったから11もそうなりそう いのまたむつみの絵が良かったね小説、2までは読んだな
1実は三人旅wwww >>770
モンスターズとかだといるけどナンバリングだとちょっと思い付かないなあ
あーでも7の中ボスの中ボスでキングスライムがボスになったことはあるな… >>193
もうすぎやまこういちは年齢的にヤバいし、鳥山もぶっちゃけ乗り気じゃないし
12は音楽とイラストは別の人に譲った方が良い気がするね
鳥山以上の絵師なんて素人にですら掃いて腐るほどいる >>773
仲間になるビアンカをほぼ確定の嫁として創っといてよく言う… >>759
みんな君みたいな豚やないで。
大半が「ほーん、この娘が恋人なんか」で納得してる話やぞ。 すぎやまと鳥山いなくていいけど、タイトル詐欺はやめて
新しいゲームタイトルで作ってね >>785
まあ5で荒れたから仕方ないんじゃね
今でも5スレ魔境だし >>780
そもそも結婚を公式的に示されると妄想できなくてアレなんだわ
でもDQ4の主人公並にクリア後の悲惨な感じは止めてほしいが >>756
マヤの首飾りに呪いをかけたのがウルノーガでその罪滅ぼしとか? 今回の新BGM結構良曲多いな
セーニャの曲、ストーリーのあらすじの曲、ロングバージョンの通常戦闘曲
あとはケトスとか カミュって14歳ぐらいでマヤが黄金になっちゃって
それからどうやって生計立ててたんだろう
デルカダールの下層で
デクと冒険しだしたのなって、かなりあとだよね? >>742
2 バズズ、アトラス、べリアル
3 キングヒドラ、バラモス(ゾンビ)、バラモスブロス
4 ギガデーモン、ヘルバトラー、アンドレアル、エビルプリースト
5 ゲマ、ジャミ、ゴンズ
6 ムドー、ジャミラス、グラコス、デュラン
7 特になし
8 特になし
9 ゴレオン、ゲルニック、ギュメイ
10 ガルレイ、ファズマ、ゲジュラ、ベリンダ&ブレンダ
大体のシリーズで3将軍とか四天王とかはいる そういえば大樹でホメロスが持っていたのシルバーオーブだと思うんだけど
確か大樹に乗り込んだ際ふくろの欄に台座に置いたハズのオーブ入っていたよな? すぎやまと鳥山いなくなったら堀井1人で頑張るんだろうけど
3人いなくなったらFFみたいな開発オナニーゲーになりそう
FF1315で終わったからな グレイグ「実は虫苦手なんだ。早く森抜けよう」
この辺から雲行きが怪しかった >>777
1回目忘れて全滅した
2回目はやったけどそれでもなかなか強かった
トロフィー残りはおしゃれ装備だけだけど素材が面倒だなwww >>794
あれ海賊で小突き回されてたり記憶喪失の気の弱そうな敬語の姿から考えると
マヤがああなってから5年で随分苦労して強くなったんだろうな ドラクエスタッフは優秀なライターが多いから
まだなんとかなるんじゃないか?
ビルダーズのストーリーとかすごいよかったやん >>792
崩壊後ならそれでもありかもしれんが、首飾りの呪いは誰がかけたのか不明で(もとからかかってた?)
妹が呪いで動けない絶望感を利用したのがウルノーガだよ
でも、意外といい線いってるかもな >>723
将軍、すっかりオラついちゃってDT臭さが抜けましたね ライターは優秀かもしれないが、立ち絵とキービジュ以外は描かない鳥山明さんの絵を真似て描く係の人は
もうちょっと上手い人を連れてきて欲しいかな
東映の中鶴を召喚してくれ… >>796
あれはウルノーガから与えられた闇の宝玉とかいうやつやで。 >>794
ふつうに黄金を売りました、ではダメだろうか? 主人公のスキル鉄板
両手剣ルートに進む
@渾身斬り→なぎはらい(取らなくても可)→全身全霊。(ギガ○○系統は弱い)
A片手剣を取り進み秘密パネル「剣の舞」を解放。最速レベル38で可能。
(@とAは好みなので入れ替え可)
下の勇者スキルは両手剣寄りにベホマ・ベホマズン・更に地味だが攻撃力アップ・ゾーン突入率・回復魔力・魅力を上げられる。片手剣寄りのギガデインも優秀だが、消費MPが多い・全身全霊で充分という理由により却下
誰も文句なしの鉄板ルートじゃあ >>800
そうか初プレイならそんなもんかね
あれ相当弱いのよ裏ボスとしては >>807
>>809
あれはシルバーオーブじゃないのか
サンクス グレイグ「実は虫苦手なんだ」
マルティナ「実は高い所苦手なの」
シルビア「大きな鳥はダメなの」
わりと弱点多い勇者一行 そういえば疑問が湧いたんだが
11は覚醒ニャ(受け継いだベロニカ部分)やベロニカが会得する魔法で
6ではバーバレラが編み出した究極の魔法らしいが
11のマダンテと6のマダンテって本当に同じマダンテなんだろうか
心配しなくても命名神マリナンがいるから術の本質が同じなら同じマダンテという名前に成るのか?
ベロニカとバーバレラが転生前転生後とかでない限りは
どっちかが先に編み出した事になるわな >>810
マヤの件から考えると黄金化したものを金に変える事すら禁忌的に出来ないんじゃないか >>803
「こどもの欲望を煽って兄妹の間を引き裂く…、こんな胸クソ悪いことをするやつはあいつしかいない……!」 両手剣オンリーの勇者様だと
いつの間にか身に付けたアバン流みたいな技は一生日の目を見ないのですか? つか闇の宝珠強すぎじゃね?
数発で魔王の剣粉砕とか・・・
もうちょい魔王の剣が弱くなってたとかの説明欲しかったな・・・ 黄金化で封印したあの部屋に一切手をつけてないバイキングさんたちはいい奴ら マヤさんがまた黄金水出せるようになって良かった
7ならあのまま死んで後味の悪いところだった 裏ボスとしては結構強いと思うけどなニズ
ただこっちのレベルが70とかいってることが多い上に今回火力がインフレしてるもんだから… マダンテはカルベローナの大魔法だけど時系列考えたら元々似たような魔法はあったんだろうと勝手に解釈 >>818
でも背に腹はかえられんってことで妹を助けるためにも
ハトポッポとか売って何とか飢えを凌いだかもってのは十分考えられる範囲かも
あくまで禁忌ってのは生き物なんかに使うなよってことで 罪悪感からヤケっぱちになってたって言ってたからまあ色々あったんだろうなとは >>794
カボチ村で野菜泥棒してたゲレゲレと大差ない食生活が予想される…
馬鈴薯には火を通そう
http://i.imgur.com/Y5ZHuBr.jpg >>822
邪神をぶった切り、勇者一行との死闘の末に化物に変えられて倒されて限界を迎えてた説 >>825
そうだっけ
過去のことは補正がかかってるかもしれん
レベル上げ時間とか今作の比じゃないし カミュとマヤの不思議なダンジョンかモンスターズ
どっちが出るだろうか メガンテとマダンテは差が付き過ぎてるなぁといつも思う
さておきカルベローナ関係ないだろ
6世界じゃデインも勇者のものじゃないし
各世界毎に成り立ちは違うと考えるべき >>797
NHKの放送見たけど、スクエニの社員は
鳥山に「キャラにフードかけて」と言ってドラクエらしさを殺そうとしたり
すぎやまに「秒数短いからもっと長く」と注文したり
とにかく的が外れまくってるんだよね、社員なのに
実際出来上がったのをみたら、フードとかマスクとかは
目をはっきり見せるドラクエじゃないしFFかよ。と思うし
ケトス呼び出しは秒数長ったらしいし、客商売は何かを分かってるプロに対して
社員は図々しいんだよ。
だから別タイトルでレベル1からゲーム作って欲しい マヤはウルノーガにとっては手駒
一般人を軍王まで格上げするのは早計だし、首飾りの力を使いたかっただけ 鳥山明並みのキャラデザセンス 難しいけど鳥山も全盛期ほどではないので代わりはききそう 妥協
すぎやんのRPG音楽論 しっかりと魂を引き継ぐ後継がいればドラクエ音楽のコンセプトは継続できる 自分のエゴを出さずにすぎやまこういちのやってることを理解してる後継がいれば行ける
堀井雄二のプレイヤー目線のゲーム製作 たぶんこれが無理 ビルダーズ面白いけどこれができてない部分はまああった チャレンジとか まあ一般のだれからも愛される国民的ゲームは堀井氏いなくなったらもう作れないと思う >>837
うるさい
お前の主観だけでドラクエは出来ない >>832
よく槍玉にあげられるドレアムとか50あれば楽勝だからな
今回純粋物理で攻めてくる上に腕パーツがついてるのが非常に辛い switch版は単純にPS4そのまま持っていくつもりがスペック的に無理になって調整に手間取ってるから追加もクソもなくそのまんま発売とかいうオチになりそう 最終試練を全員レベル99で確実に30手以内で攻略する方法ってまだないの?
確率に頼った方法じゃなく、盤石に確実に 久石譲のドラクエってのもそれはそれで見てみたい気もする(´・ω・`) >>839
堀井雄二のプレイヤー目線は凄いけど
それを持った人間がいないという程に特殊ではない
ただしスクエニには絶対に存在しないのが最大の難点 堀井も昔みたいにシナリオがっつり考えてるわけじゃないんだろうけど
監修としてはすごい貢献してそうだな 漫画ではいつも感動的なシーンで使われるのにゲームでは全く使われないメガンテ
7の低レベルクリアくらいか 8(リメイク)、9、10の裏ボスは99でもぶっ殺されるレベル >>841
相対的にドレアムに分がある
レベル上げがぬるすぎる今作は労力が段違い。あっちは普通にサクサク進めたら熟練度たまらんし >>843
99で装備揃ってれば何手かミスしてもいける 俺今回3回はメガンテ使ったな
ネドラと無明の王(2回)だけどw >>843
逆に99で30手以内に勝てないってやばくねw そもそもドラクエの版権は堀井が持ってるんだからスクエニもかってにはできないしな 究極呪文だけに習得出来る奴がなかなか現れなくてすぐに廃れてしまうんだろうな
だけど時々現れる一部の天才が魔法を極めるとそこに行き着く >>843
いや、あるよ
俺は全縛り70手前で攻略したから運ゲーだったけど、99なら99で1〜2は火力でゴリ押しできるし
3はクロスマダンテ、4は主人公とグレイグでひたすらギガブレイク+アイテムで回復or攻撃でいけるでしょ >>842
DQ30周年に間に合わそうとある程度期限があったPS4版や3DS版と違って
スイッチ版は特に期限を決められてないだろうからまったり作るんじゃないかねぇ
PS4版の移植ならグラの劣化は避けられないだろうから何かしらの独自の追加要素がないと辛いな >>844
それならもう、Level5と久石の「二ノ国」があるから… 時のオーブ関連のモヤモヤが2周目でなんとなく解けたわ
今一番新しいオーブを砕くと、ちょうどいい感じの過去に戻れるって言ってるから、
・勇者は…
新しく作られているオーブを砕いた為、“今“ごと世界線が巻き戻った
(仲間が「以前にもこんな事があったような…」と言っているから同一なのは確定している)
(この事象を記録する時のオーブが存在しない)
・裏EDでは…
数百年前を記録した別のオーブを砕いたが作成中のオーブは存在している為、砕いた者のみが新しい世界線に
(新しいオーブにこの事象が記録された)
多分こういう事なんだろうな >>827
一緒に旅をすると随分真面目で繊細な男だったから、
自分が持ち込んだばかりにマヤがああなった呪いの道具で同じく黄金化したものには
何1つに自分のためには手を出せないのではないかと思ったんだ… MP全消費して2000とか実際そんな大した事無いんだよなぁと
ニマの試練では役に立つけど
そうでなけりゃエルフの飲み薬がないと 今作良かったけど次回作は11以上のストーリーにしようとか
思わずに作ってほしい
これ以上ストーリー重視にするとひどい1本道ゲーになりそう >>851
まあ熟練上げしないとそもそも挑めなかったりするしな
特に勝手がわかってない初見はめっちゃきついからそれの印象が残りやすいんだろうな >>863
そもそも通常戦闘でマダンテ使うか?
ボスでも黄色になった直後ぐらいになってとどめとして使う程度 まあ言っても全員ある種の時代を築いた天才ではあるから、
実際代わりを探すのは言うほど容易じゃないよ
コピーのコピーを重ねることは可能だけど、それだといずれ像はぼやけていく
ビルダーズもヒーローズも10も、悪くはないけどそんな感じだった
今回は久しぶりにコピーじゃなくて原画がきたなという感覚
本来は無理に続けず、作り手がいなくなったら潔く晩節を汚さず、違う優秀なスタッフと新しいゲームを作ればいいんだけど
こんな巨大コンテンツになっちゃうとそうもいかないから、名前だけ残して中身がすげ変わるゾンビのようになることもあるのが辛いところ >>865
はぐれの悟りがクリア後にしか手に入らない状態で
「職を稼ぎすぎだ」なんて指摘は的外れもいいところだがな >>857
ベロニカはメダ女行って魔術の講師やるべきだな >>193
7の主人公だけ飄々としてるな。歴代最強の余裕か 鳥が苦手なシルビアちゃんかわいい
虫が苦手なグレイグおじさん将軍まで上り詰めたのに野営とか大変だったろうな >>862
普通に盗賊まがいのことして生きてきたんじゃない?
食べ物盗んだり、物盗んだり
お宝ハンターやるのはもっと後だろうけど 堀井のラスボスで三位一体は嫌な思い出しかなかったから
今回は結構普通に倒せてうれしい反面ちょっと寂しい気もしたな・・・ >>859
そうだといいんだけどDQ10とかの開発間に合わずカツカツ話を聞くにつけそんな余裕もないんじゃないかと思ってしまう
DQ11に合わせて配信始まったDQ1〜3もスマホ版不評なんだから手を加えることだってできたはずなのに大して変わらないままだし >>843
うまく構築してる人の動画を参考にすれば間違いないと思う
4手クリアの動画見てる限りだと
1)メガンテでブラッドミストだけ何とかなればカミュのブーメランでカバー、マヒャデドスとデュエルカッターで手堅くでも
2)デインジャグリングで残ってもを主人公のギガデインでカバー
3)グレイグ、マルティナで力押し
4)クロスマダンテぶっぱ
これで7手で行けそうな感じはするんだけど >>863
魔力覚醒すれば1.5倍になるよやったね
というか2000で大したことないっていうのがDQ的に違和感あるわ >>873
ハイハイ
ドレアムサマサイキョーでしょ
どうやったってニズゼルファはルール変えまくればまだしも
比較して神様に勝てる要素皆無の海パン男の信者はこれだから >>867
坂口天野植松がいなくなったFFは別物になってしまったからな
開発のオナニーを押し付ける糞ゲーになった
FF456みたいのをps4で作ってほしい MP999、覚醒、呪文耐性2段階低下、属性耐性低下でのマダンテならどれくらいのダメージだろ。 ボリューム充分だと思うけどこの世界をもうちょっとだけ旅したかったな
もうやることないぜ ドラクエは続くだろ
たとえ制作陣総入れ替えでも
「お前らドラクエならどうせやるんだろ?」みたいに足元見られてるよ >>834
メガンテなんて結局ザオリク一回分のコストだもの >>867
あとはキャラ物制作とか二次コミケとかで消費され尽くされるまで終わりって感じだろうね
ゲームの手法やハードはコロコロ最新に変わってても、内部の連携ルートとか大昔から変わってなさそう
「ずっと今までこれはウチだったんだ」とかやってそう >>878
11だと覚醒はマダンテに反映されたのか
それは知らなかった
素で覚醒のメラガイアーやイオグランデが4桁近くいくからなぁ なんだかんだ俺たち批判してるけど、ドラクエ全作品なんだかんだ楽しいんだよな
良作がある故に、他の作品が見劣りするだけ 10のドレアムは設定だけなら最強
今や5分でボコられているが セーニャ短髪化できるならベロニカ大人化もできるようにしてよ
服のサイズとかあるけどさ… 既存MAPで色変えのボスでもいいから物語付きのDLC10個ぐらい欲しいな >>891
とこしえセットでクロスマダンテやりたかった 神様も40後半ありゃ規定ターンで十分勝てます(ボソッ)
ほんとに難易度としてぶっとんでんのは9だけ
10はまた勝手が違うし >>891
そこはテキストやコスプレ服に大幅修正入れないと駄目だから デスエーギルはてっきりマーマンとかの系統かと思ってたから驚き
あとレベ99の双竜打ちがメラガイアーと火力同等で草 状態異常になると引っ込められないのかよ。入れ替えできないしつまんないじゃん、って最初思ったけど、
状態回復呪文使えるキャラの個性を出すためかなと途中で思った。こういうちょっとしたところがゲームデザインですごいと思うわ。 >>875
左手が本体じゃないかとか身構えたりしてたのか >>891
クロスマダンテ見る限り服のサイズは元の奴なら大丈夫
セーニャは着替え後なのにベロニカだけ元の奴になっててワロタw 今あらためてあのNHK特番見るとすごい面白いな
作り自体よく出来てていい番組だったけど、あーこのシーンか!とかこの曲か!
この指摘はなるほど!みたいなので二重に楽しめた せっかくラーの鏡出したんだから
ウルノーガに使っても良かったと思うの 大人ベロニカで、あの尻ダンスってなんか怖くね(´・ω・`) FF15はキャラとシステムは普通に良かったんだがなあ
後半のストーリーがね・・・
見せ方次第ではあの結末でも感動できたんじゃないかと
ドラクエ11クリアしてみて思ったわ >>906
ウルノーガとウラノスは別物
ウルノーガのかすかな善の心が預言者=新生ウラノス?となったんだから >>903
とりあえず全体攻撃主体で
おかげで最強技の回避は余裕で出来た >>907
別に怖くない
大人といっても16歳だしキャラ的にもあり
ニマ大師とかがやったら怖いけど >>880
俺は後の作品もやってるけど神格化するほどではない >>909
いや、デルカダール王の方に
過去から来て主人公は分かってるんだから
ラーの鏡をホムラに取りに行ってデルカダール王に使えばってことよ >>861
この説で一番わかりやすい
これがみんな幸せになれていいな デルカダール王に入り込んでる時の話じゃないの
あの能力すげえ便利だから勇者とかニズゼルファに憑依すればよかったのに 先に英雄王や聖賢装備取った後に
下位装備と全く見た目同じの上位オサレ装備作る時のやるせなさ FFデビューしたいんだけど3DSで出来る良作FFってあるんかね ところでお前らはいつまでぬいぐるみと踊り子の服装備させてたんだ?
おれはラムダあたりでぬいぐるみ脱がせて
踊り子の服は聖女シリーズが手に入るまで着てた >>861
俺はその説支持する
おかげで何かスッキリした気分になれた >>900
あれもやたら上げられるが適性70だからな
99だと雑魚過ぎて欠伸でる ブレイブリーデフォルトはFF的な感じがあって割と評判いい
2はイマイチらしいけど 記憶消してまたやりたいわ
ユグノア関連で2回泣く自信ある
ベロニカとキナイもよかったな 今の子供達の思い出にもなる必要があるから難易度はこれくらいでこそドラゴンクエストなのかなあ >>918
ぬいぐるみはあまりにもギャグ過ぎるし踊り子の服の良さがわからんから、ラブリーエプロンとか制服だった >>920
極限低レベル攻略の変人さんかエアプさんは帰ろう ベロニカの死の瞬間はあまり悲しくならなかったな
どうせまだ生きてるんだろ?とか思って…
ストーリー進めるうちにほんとに死んだんだって思って泣けたわ >>921
ブレイブリーデフォルトは音楽がいいね
FF5が好きならハマるだろう 過去戻った主人公って、ほとんど当時のままで、肝心の瞬間に未来の出来事を「思い出した」って感じの描写だったな
だから、能動的に黒幕の妨害行動に出られなかったんだろう
それはそれで、いつの間にか増殖しているアイテム・ゴールド、何よりあの禍々しい魔王の剣に何も思わないのが怖いが
仲間もいつのまに手に入れたんだよですますなよw >>917
DSだけど3はよくできてるよ
あとはVCで456 >>906
俺もてっきりデルカダール王に八咫の鏡使うのかなと思ったら、普通に勇者熟睡しててズッコケた PS4版買って進めてるけどパーティメンバーと結婚できないってマジなのか...?
ベロニカちゃんかマルティナちゃんと結婚したかったんだが? >>902
それは良いんだけど状態異常を回復できるキャラが少ない
一人当たりの回復できる状態異常が少ない
キアリク、キアラル、ザメハ誰が持ってるかぱっと出てこない >>923
初期のドラクエとかは特に2では調整不足だった事を後から認めちゃたくらい難易度が高かった
今回緩いのは忙しくて時間がないおっさん向けの調整ですわ 今作ボス戦はやりごたえあったけどな
キラゴルド初見とかまあまあビビったんだけど 難易度低いのは、子供のためでなく、
むしろ時間のない、もしくは久しぶりにゲームやる
大人向けだと思う
俺がロンダルキア行ったのは、小学生だった >>932
全く関係ない赤の他人
11は3の時代の本の話だしな ソルティコに先に行ったからすぐにラブリープリティになってそのままラムダまで突っ切った >>935
カミュが寝たり、シルビアが麻痺したりすると魔法で回復できなくないか? >>862
黄金化したものからも呪いが広まったりしそうだもんな
罪悪感に苦しんでる奴が売り捌いたりはしそうにないと思うわ
碌に食べられなかったから主人公より小さいんだろうなあ DQに対してのBDFFみたいな作りたい!
最初期のドラクエのエッセンス濃縮したようなやつ! >>907
あれはカンカンダンスだろうな
youtubeで検索してくればわかると思うけど大人の女がやる踊りだし
パンツ(見せパンだが)丸見えってレベルじゃない つうか今プレイしてる人は子供の頃にプレイした人が多いだろうから
昔のゲームの難易度でも子供の記憶には残るんだよ
2だってあれだけ難しい言われながらもロンダルキアのことは今でも語り継がれてるし >>937
仲間多くて全滅の危機がね
毎度途中加入の方がレベル高い感じで進んでたけども そういや苦戦はしたが今回全滅はしなかったな
蜘蛛も棘が痛すぎたけどなんとかなるにはなった
余裕か辛勝の二択しかねぇや 今回両機種でやってて、佳境の山場は最初2Dモードでやったんだけど、ムービーとかキャラの表情や動きがわからない故の救いのなさというか絶望感、喪失感があって
それはそれでなんか重くて良かった
ベロニカのところなんか喪失感重すぎてほんとのお通夜気分で1日寝ないと進めなかったもん 見方によってはこの作でラーの鏡が初めてできたと見ることもできるな 今回「いつ俺のターンになるんだよ?」ってくらい
敵の連続ターンが多くね?
6回連続で全体攻撃されたら死ぬわ >>941
編成に問題がありすぎる
ロウとセーニャさんを少しでいいから思い出してやってくれ >>939
だとしたら時系列としては
ドラクエ11は3よりもっと昔々の話って事かな?
ローシュが原初の勇者
2代目が11の勇者
後は時のオーブでパラレルワールド 8の竜神王の試練みたいのないのけ?
ドゥルダは4人で戦えないしつまらん >>940
俺もそれだわ
耐性装備とか作ろうかと思ったけど
どうせすぐ上位のがでるんよね
防御力とかスクルトでなんとでもなるし ドラクエは2が一番面白かったな
後のシリーズはその延長という感じだな >>953
初代ロトの話だしロトの称号の誕生の話だから
11は3の相当前の話で3から見たら神話みたいなもの
だから本になってんじゃないか 一番夢中になったのは5かなあ
5は王者のマントがある洞窟以外は
シリーズで一番ぬるいと思う >>918
そろそろ脱がそうかって時に神の踊り手と黒猫が来たワイ >>956
冒険感とか自由度とか後の作品に比べてすごかったよね >>967
船もらった後の世界広がった感が素晴らしかった 神話って言う位だから時間差が1000年位あってもおかしくないと思うんだが
あんま文明進んでないね
むしろ…退化? レッドイーターとブルーイーターだっけ?
随分と弱くなったよな >>964
いや鬼門もかなりある
ニセたいこう=圧倒的火力
ようがんげんじん=火炎の息の嵐
ブオーン=もうやだ
ダンジョンの敵もそこそこ強いし >>964
未だにゴルバ系見ると身構えるほどトラウマだわ・・・ >>900
9のLv99魔王のが上だよ、HPは確かに8エスタークのが高いけどステータスの高さが脅威
攻撃力も大概だが何よりキツいのは守備力、フツーに600以上ある(8の追憶のは魔神以外は200程度)上に守備力下げにくいからかなり固い >>958
セーニャさんはメイン回復をお願いします
あと仲間に順番にキラキラ撒きながらスクルトと天使を切らさず
隙があったらバギクロスをぶっ放してください
ってレベルでやることが多すぎる >>965
なんか文章だけ読むといい感じのところに変な踊ってる人と黒猫が邪魔しにきたように読めるwww >>970
ブオーン忘れてたわww
あれは確かに強かった >>968
折角文明を築いてもすぐ魔物に破壊されるから成長しないみたいな感じで脳内補完してる パーティの内情を語るやつまで現れたから神話感さらに薄れたな ばくれつきゃく会心の連続で2500以上ダメージたたき出してワロタ
バイキルトかかってれば5000いくな >>974
毎回シルビアにレディーファーストさせることになるよね >>973
おバカさん
ドラクエ9のレベル99は確かにステだけ見れば鬼門。だけどその圧倒的火力のおかげで3ターン短期決戦とか狙うからほぼ運。
でも追憶はどうだ?裏技で突破なんてドーピングキラージャグリングくらいしかねーぞ? >>981
もうシルビアは
女性陣のコピー要因でしかないわ
グレイグは壁
勇者が空気 シルビアとベロニカでマルティナとカミュにバイキルトかけて、
マルティナはばくれつ、カミュはぶんしんからのデユアルカッターか心眼
シルビアは仕事終わったら引っ込めてグレイグがすてみ全身全霊
ベロニカはダメージ具合でセーニャに変わってベホマズン
ずっとこんな感じの脳筋プレイしてたわ >>971
そんなに共感はできないが6はまだわかる
7だけはちょっと申し訳ないがファズたん意外に何一つ救いがないと思ってる >>968
船はすごいじゃん 風の向きも波ももろともせず好きなところへ行けるぞ >>981
レディファーストとかいう女性に過剰労働を強いる鬼畜技 >>974
回復はそれこそ別のキャラでもできるよ
スクルトと天使は全縛りでも使わなかったぞ、無駄なことさせすぎてる気がする
キラポンを主要キャラに撒くだけで君が嘆くような事態は起こらない >>986
船旅が大航海時代仕様になってもそれはそれで結構楽しい気がする >>968
数百年で地形が変わってしまう呪われた世界だから… >>830
知名度やネームバリューの話じゃないよ
絵の実力的な話ね
そもそも鳥山はイラストレーターでなく漫画家だし、芸大すらでてなくて本格的な"絵"の勉強をしてないんだよ。
(漫画を描くのに芸術としての絵は不要だし、芸大なんてでてない漫画家は多数いる)
鳥山の絵を見て「本格的な芸術の絵を勉強した人なのかどうかわからない」って人なら、
もう絵の上手い下手がわからない人だからお話にならないなぁ 7のせいで、
7の状況と比べたら…って比較するようになった 何げに銀行はハイレベル
どういうネットワークだあれ? >>994
よく二次元の絵を見てデッサンガーとか言い出すキモオタみたいだな >>994
絵の上手い下手もいるけど最重要なのはキャラデザのセンスだよ
孫悟空やピッコロさんを生み出せる人間はそうそう出てこないってことよ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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