【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part292 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。踏み逃げいい加減にしろ。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503445631/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part291 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503834817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 逃げられたので立てやした
テンプレに変更が加えてありやすんで>>900は踏み逃げいい加減にしろの部分の削除を願うんでさぁ >>1乙
ごほうびとしてあなたにいいこと教えてあげまちゅ
市場の中の肉屋さんいって、
「ホースください」頼んでみてくだちゃい
解体処理した豚の膣の部分がもらえまちゅ
ほんとはお金かけて廃棄しないといけない部分だから無料でもらえまちゅ
食い物にはならないから
この豚の膣が極上なんでちゅ
まあ考えたら膣でちゅから
人間のじゃないだけで本物の膣なので、気持ちよくて当たり前でちゅ いちおつ
前スレ>>900以降誰も次スレについて言及してなくてワロタ 勇者とは・・・最後まで>>1乙しないもののことです・・・! 主人公は勇者の紋章をセニカに渡しちゃったし
ユグノア再興とかやらず村で余生を過ごすのかな 有能すぎる>>1乙
言おうとしたら990くらいになっててボミオス進行もしてなかったからもういいやってなった >>8
>>900を踏むことを恐れず踏み逃げしない者の事じゃなくて? しかしこのドラクエ11漫画化したら
何巻位行くんだろ…
藤原カムイに書いて欲しいが >>12
最近のカムイ先生に描かせるとキーファとマリベルみたいな事になって
11に感動してるファンが個々にキレ始める自体になりそうで怖いぜ… いやまてよ三条陸先生が脚本を書いてカムイ先生が絵を書いたら良いのか…? 7の漫画なんでキーファとマリベルあんなことになったんやろな
個人的にはそこまでイラつかなかったけど受け入れられないファンも多いやろな >>918
1周目も2周目もネコのまま大樹まで来てしまった
ベロニカは微妙に素早さが低めだから、他のキャラやモンスターよりも先制して呪文打つには装備で補強が必須
まあ風の帽子&制服で見た目の変更と素早さUPを両立させてる人も世の中多そう 踏み逃げしたのは>>900だけと思うなよ!
なんちゃって(笑)
900は時のオーブ壊して逃げたか…
>>15
>>13
7は許してあげようよ
それよりも今のロトの紋章
流石に11やったあとだともうね… >>12
カムイ先生はこの作品よりオリジナルの方がいいな… 最近稲田先生も復帰したんじゃないっけ?
たしかビィト再開してたよな つかちゃんと人格ある勇者目線で過去編見たいわ
ゲームやってるとマジで意味不明だったし・・・ 今作も語られてない箇所はガンガンとか
Vジャンプとかで捕捉されていく流れか 俺はキーファとマリベルは過程や描き方が面白かったから、そこまでの嫌悪感は無かったけど
11は物語がキッチリしててPS4でも3DSでも出来事のビジュアルがかなりハッキリ描かれてるから
ゲームになかったキャラ同士の恋愛なんて独自の要素入ったら
もう11の看板外して別の漫画にしててくれよって思ってしまいそうだ >>19
防御力と魅力やスピードのスキル補助だったらどっちを重視したほうがよいの? ネルセンの迷宮の出現モンステーブル再抽選めんどくせ
過去戻る前にちゃんと埋めときゃよかった >>17
それ知っているやつもういるのか?
にいやまたかしに
マルティナとかセーニャ書かせたら面白いだろうな
>>21
カムイは
SF世界の大河モノ書かせたら巧いわ
精霊の守り人
雷火
ロト紋 勇者のつるぎ作る時なんで最初からグレイグがハンマー使わないの?
鍛治やってたんでしょ? >>18
なんかアルスとガボにパシリさせてる隙に2人がチュッチュしてた覚えが
同時期に現実で同じことされたことあるのでゴッチャになってるかも 恋愛は想像したい奴が想像してればいいのであって
公式でやったらあかんな ドラクエバトルロードを元のシステムに戻してくれないですかね
今のよりずっと面白いしさ 何で変えてしまったんだよ
もしあったらバージョンアップでドラクエ11のspカード使えていたかもしれんしさ 覚醒したセーニャ以外の女性陣も髪型変えるアクセ欲しかったな
髪下ろしたマルティナやベロニカ見てみたかったしちセーニャがベロニカの髪型にして元に戻った!
とか仲間を驚かせるちょっとしたイタズライベントとかあればよかったな ED見てたが1作品につき3つ映像流れてるけど
そのうち一つはネタっぽいのばっかりだな
しょっぱなから世界の半分もらってるしw ドラゴンライダーに乗ってるオッサンって何者なんよ? 腐じゃないけどシルビア×グレイグの薄い本はちょっと読みたい 前スレの最後に鳥山明の絵を諦めたら?って話と鳥山明の絵なんかデッサンがーみたいな話があったけど、昔の鳥山明の描いたモンスター達は本当にすごいよ?
ちょっとしたポーズとかのセンス、ああこいつら襲ってきてるんだなって感覚が一枚絵なのに凄くで出る
もう本人もデジタルで昔みたいな絵描けなくなってるし、本人以外のモンスターも大量に出てるから『これなんのポケモン?』ってなっちゃってるけどなあ。
昔の鳥山明のみたいな画面から飛び出してきて動きそうなモンスターデザインをできる人、それでいて何このポケモンってならない奴が描ける人ってどこかかないるのかな? >>29
ロト紋とかはいいと思うけど
11を描かせたら、すごい謎の組み合わせの恋愛とか入れそうだからなぁ
カミュ→マルティナ→グレイグが三角関係とか
セーニャとシルビアとか、それはもうわけのわからん感じで >>34
マルティナはマヤの髪型がそのまま似合いそう まあシルビアとグレイグが仲が良いのは公式設定だしな変な意味じゃなく クソ重いハンマー片手で震えるんだからグレイグさんは両手剣を攻撃力低下なしで片手で振りまわせるスキルとかあったら
さすがに火力と装甲を兼ね備えすぎるか >>34
セーニャはもっと、ラブリーエプロン風のくるくるヘアーの着替えが欲しかったな
あれ可愛かった
それとも三つ編みを解いたベロニカが実は巻き毛だったりするとかかな シルビアが呼び捨てするのってゴリアテバレ後のグレイグだけかな? >>45
スライムナイト 初登場5
ドラゴンライダー 初登場4
だからもしかしたらスライムナイトの上の人の祖先かもしれんぞ >>38
「ドラゴンライダーに乗る」ってつまりあのおっさんに乗るって事だよな グレイグさえいなければセーニャかマルティナと幸せに暮らせたのに
ホメロスもなに生ぬるい事してんだよ 天空の古戦場ってボスいないのかよ
あっさりオリハルコンとれて物足りないわ >>44
シルビアがジャグリングの様に扱って打てたり、一番非力そうなセーニャも普通に使えるぐらいだから
神秘の力でオリハルコンでも加工できるってだけでそれほど重くはないんじゃないかな 今作はキラーパンサーの子供
倒すのはすげー罪悪感あったわ
大人のキラーパンサーが一緒にいるともうね… スライムナイトは未だに久美沙織のスライムの部分が本体設定が頭から離れない
もうとっくの昔にそれは無いって解ってるんだけど・・・ >>40
日本にはいないかもね
海外デザイナーで二次界隈と一切関わりが無い出自の人の方がよっぽどいいの描きそう シルビアはそもそもどっちが恋愛対象かわかんないからなあ
ぱふぱふにうっとりするしムキムキ男も好きだからバイなのかなとは思うが 鳥山先生以外の漫画家やイラストレーターに頼んでも
どうしてもその人の過去の作品の影がチラついて絵が多少上手かろうが難しそう >>51
クリア後に最後のカギ開ける部屋入ってみな
ある意味ソイツがそこのボスと言っても過言ではない
ホンマ、強かったわ >>12
コミカライズは最後まで描かないことが多いから
ホムラの里で姉妹と出会って終了とかもありえるから怖い
DQ4コマ劇場復活はないだろうか牧野博幸のDQ11が見たい カムイのドラクエ7は精霊の痣を持ったキャラを増やすって点は結構面白かったと思う
精霊意味深に4人くらいいたのに痣とかあったの主人公とジャンくらいだったし 記憶のカケラ
みてーなアイテムで各キャラが表世界のこと思い出せるような展開がほしかったわ
グレイグさんと最後の砦で共闘したり
ホメロスさんが最期に想いを伝えるところとかさ
そういうの無かったことになっちゃってるからな
やっぱり寂しいわ
最後はみんな思い出してほしいなあ たしかにゲームの漫画は大抵途中で終了するよね。タクティクスオウガの漫画が第3章終了で終わって唖然としたわ。 最後一切他の仲間と合わないままラムダ姉妹だけ出てきて勇者の剣返してEDだったしな… >>53
邪神復活後の島か高台かどっちかに生息してる
親パンサー2匹と子パンサー10匹以上くらい空間
あれ完全に親子で描いてる感じだったからな >>63
弱リーディングシュタイナー的なのみんな持ってるからな・・・ >>65
カミュだけはデク経由でフォローあったけど全員出てほしかったよなー
というかデクはいい加減奥さんのもとに返してやってくれ >>54
木製の玄翁でもあの大きさになると振り上げて振り下ろすのも成人男子でもかなりきつい
少し震える程度で女性が振り下ろすとか考えにくい
渡されるときも土下座王子が頭を上にして手渡せるぐらいだから見た目ほど重くないんだろう >>63
何でもかんでも思い出さんでもええやん
嫌な思い出とセットの場合、思い出すの拒否するし押し付けられたくないわ >>64
ゲームに限らずラノベ系でも人気なければすぐ切られるからな・・・ 絶賛初回プレイ中
古戦場で200時間経過
面白いんだけどちょっとしんどくなってきた やっと全クリした
いつでも終わらせられる状態だったけど
終わらせると喪失感出るからコンプに励んで手をつけないでいた 第9階層まで必死こいて時渡りの宝箱全コンプしてきてようやく気づいたけど、これ大した宝なんて何も入ってないから、
合言葉のある場所にだけ一直線で何も問題ないな? >>74
帽子回収に粘着してなきゃ何一つ問題無いよ >>64
ゲームのシナリオに沿った漫画って長期連載が難しいんだろう
変な改変入れたら叩かれて人気が落ちるし、シナリオに沿うだけだとつまらない
展開が早いとネタバレになってメーカーにストップかけられるだろうしし、遅いと旬が過ぎる >>74
問題無し
後は好みでヨッチのアクセくらい >>63
デジャブ感ではなく、勇者の変化に一番多く感づいたのが付き合いの長いカミュで
二番目は常に勇者を観察していそうなマルティナという印象だったなあ
見ていない会話で他キャラにももっとセリフがあったのかもしれないけど ゲームだし、今作は理想の流れじゃなきゃリセットで問題無かったと思ってる >>68
あれがあっただけでも良かったね
物語の最初からずっと一緒に居た相棒すら何のフォローも無かったらちょっとビックリしてた お前全然驚かないなとか言われても
カーニバルに動じない主人公じゃ説得力ないよな・・・ >>80
ヲタ系の人は何でも粘着言うかと思って合わせたつもりなのにー >>63
ちょこちょこ思い出してる節あるしいんじゃねの 数えたわけじゃないけど、グレイグが一番改変前の記憶の一端に触れることが多い印象
逆にカミュは主人公自体の雰囲気の変化には敏感だけど、本人は改変前のことには全く触れてない気がする イシの村人「どういう生き方するかは自分で決めること、辛くなったら帰ってきてもいい」
エマ「ずっと一緒にこの村で暮らそうね」
エマが好きになれないのこれなんだよな やり直し自体はいいんだがやり直す前の方が人間関係厚いよね
仲間の絆だけでなくイシの村の復興なんてデルカダールの奴らが一緒に手伝う方が上手くまとまってる 師匠が試練出す出さないの差ってなやろうな?
本人の体調?不思議な踊り? カミュは最期セニカが過去に行ったときにデジャブを感じてたな >>88
過去のデルカダールはイシの村放置だからね
祝賀会でご馳走食わせてうやむやにしてる >>87
3DS版だと村の外にもついてくるし、別に絶対に村にいなきゃダメってほどではないんだろうと思うけどな >>86
グレイグは崩壊後からが本番なんでフォロー多目に入れられてるな
デルカダール王宮で泣き出したベロニカ見て
不思議そうな顔でなく同じく泣きそうな顔をしてたセーニャは言わないだけだと思う
他にも勇者と共有せず敢えて留めてるメンバーいるんだろうな
特にロウとか >>88
まあ手伝うって言いながら全然片付けすら一向にしてくれないんですけどね・・・ コミカライズは何年もかかっちゃうから今更いいや
それよりもアニメをやって欲しい
ドラゴンクエスト〜ロト伝説〜ってな感じでタイトルでネタバレ アニメでネタバレはもう勘弁してくれ・・・(アベル一期最終回参照) >>87
この村人の言葉は嬉しかったけど他は既成事実みたいにくっつけようとしてくる奴らばかりでなぁ…
ユグノア復興したい… PS4版始めてデルカダールまで来たけど
こんなに街の雰囲気変わるとは思わなかった
あと町人の吹き出しシステムはいいな、全員に話しかけるの面倒だもんな
会話に関してはラスレム並にストレスフリーだわ アニメ化するんなら尺的にも物語的にも時渡り前がいいがそうするとサブタイが意味不明になるか 討伐リスト埋めていって残る二つが邪神ニズゼルファと邪神の子らしいんだが
これ埋めれんの? >>99
11こそ分割2クールが活かせる構成だと思うのだが ああそれで討伐リストを埋めつつあるなんて妙な称号になってたのか ふしぎなきのみ集めようと思ったけどちからに比べてきつすぎワロタ 単純に作中で物語の描写が少なかった時代のゲームなら漫画化アニメ化とかする意味あったけど
これくらい詳細にイベント書かれるようになったらゲームの展開そのまんまなぞるだけにしかならんのでは >>105
今集めてるけど他事しながら適当にブーメラン投げてるからそこまで大変じゃない もう寝なきゃって思うけど
カミュに90個以上ちからのたねぶっこんだからすぐ倒せるけど俺の強化プランにはなかったからもやもやしてる >>43
よかったなグレイグ
ホメロス闇落ちのショックも少しは薄らいだだろう
落ち込んでたらシルビアがすぐに気づいて励ましてくれそうだし 漫画より映画化してほしいわ
ドラクエ知らない人にも見て欲しいくらい良い内容だったし エッチな本って打ち直せるのか…よりエロくなるのか?
それ以前に紙なのに火とか大丈夫なのか? >>106
8から小説出なくなったのもその辺が理由やろうな・・・
当時はマジで待ったもんや・・・ >>110
どうみても布の防具だって鍛冶から産まれるんだぜ >>89
最終試練の話なら同時に倒せなかったら出してくる
敵フルメンバー維持なら出してこない
大体は初期モンスターと一回目の呼び出し含めてフルメンバーだけど1戦目のガストたちは最初の3体のままでもフルメンバー扱い ただの鍛冶じゃなくって不思議な鍛冶だからな
作中にはないけど食べ物だって行けるんじゃないかw 表絶賛するからセーブデータで表に戻ってみたけど早速ただの思い出補正だったわ ドラクエ2やってるけどくじけそう…
糞グラはともかく3歩あるけば敵に当たるせいすい効果もすぐ切れる
異常なエンカウント率は昔の女神転生やってるみたいだ
11から安易に名前つけたら性格全然違うし PS4プラチナ杯(難)3回目でガイアのハンマーとれました。
柱が邪魔だったけど、操作に慣れてきたせいか、けっこういけるようになった
むしろゴールドが辛かった。15回くらい通ったかも・・・
やっぱり慣れだね
ブラックはスレ見てると阿鼻叫喚あふれてるから勝てる気がしないw ネドラが強くてビックリした
ウルノーガはこいつにオーブやれよ デュルダ最終試練の湧き上がるイカとタコどもどう突破すればいいんだよ……
ベロニカの呪文で吹っ飛ばせば楽なんだけど、一番火力がいる後半戦にマダンテ回したくて、そうするといつもタコ戦でめっちゃ手数食ってしまう
誰かニマ大師縛り付けてくれ 幼なじみと結婚が乗り気じゃ無いのはわかるけどパーティーの特定の誰かと結婚したいとか普通思わなくね? 3DSの馬レースはクソ簡単で
小さなメダル量産場になってたから
PS4の難しさにはビビった ダイ大でいう冥竜王ヴァルザーポジがネドラ
目立たないけど強い >>123
いっしょに冒険していてそのうちに好きになるのはよくあるだろ
別に他に好きな人いないのにエマと結婚嫌って方がわからない エマが嫌いだったら結婚嫌だろましてや試練の願いなんて >>123
サークルの同僚とか
職場の同じ部署の仲間とか
そんな関係での結婚は多いだろ ゲームクリアしたから昨年末にNHKで放送してた特集見直したけど割りとネタバレが多かったんだな
グレイグさんがパーティーに居たり、古戦場作ってたり、シルヴィアのテーマ作ってるところで主人公がパレードの衣装着てたわw ギャルゲじゃないのにギャルゲ感覚でプレイしてるのがおかしいって話じゃなくて? ボウガンクリア久しぶりのトロコンやな
ボウガン愛が深まったことだけは絶対にないわ… >>13
11自体が紋継ぐでやっている様な事をやってるんだから
大した問題ではないと思うけどな
オーブが敵だし世界樹は枯れて死者の魂がー、なんて紋継ぐでやってる
ネタ被りしてるんだからさ… ソシャゲコラボでもDLCでもコミカライズでもアニメ化でもなんでもいいから動きが欲しい >>124
小さなメダルはPS4で簡単に無限に手に入るよ
参加賞だから勝たなくても貰える
しかも参加費は無料
3DSは違うの? >>118
昔はどのゲームもエンカウントはひどかったw
ただそれで折れたのはペルソナだけだったな 過去行ってから、戦闘中に集団の中から1匹倒した後逃げても図鑑に載るようになった気がするんだけど
クリア前もそういう仕様だっけ?邪がいっぱい増える救済策かと思ったけど勘違いかな プレイヤー=自分で置き換えてる人は無理やり結婚させられるの確かに嫌かもね
俺はことあるごとに使命が終わったら一緒に暮らそうとか言ってくるから冒険終わった後の結婚は主人公ら的に既定路線かと思ってたわ ドラクエの場合自分の名前付ける人いるからな
ほらタカヒロとか 今作くらいムービーが増えるとさすがに自分≠イレブン君なので誰と結婚しても余生が平和ならそれでいい >>122
ALLで30手がいければいいって言うなら、地道にグレイグと勇者で一匹ずつダメ与えて調整
そして全体魔法か何かで吹き飛ばすというやり方もあるですよ、手数ちょっと食うけど
他の試練が簡単なんで30手以内クリアいける(´・ω・`) ダイ大もそうだけど一度大魔王に敗戦するって展開はいいよね
世界崩壊はFF6くらい絶望感が欲しかったけどさすがにドラクエじゃアレか マダンテなんて使わなくても勝てるのにどうしてマダンテ使いたがるんだろう
マダンテじゃなくて頭使え >>143
すまん、ワイ最後のラスト試練クロスマダンテ+槍の一撃だった(´・ω・`) 1ターンで最大ダメージ出そうとしたらマダンテなんじゃないのか >>122
マルティナとシルヴィアでまず、最初にいるやつはバイキルト爆裂脚でころす
ニマちゃんが召喚するやつらは1種類を除いてサキュバスウィンク2発で死ぬから硬めの1種類にシルヴィアのムチ入れて削った後にサキュバスウィンク2発で全滅できる >>135
今やり直したら参加賞だったわ
3DSでは常に全勝だったから勝利品とかんじがいしてた
3DSではブラックで5、6回激突しても余裕で一位取れるからね
PS4ではゴールドで挫折 最後の試練、むしろカミュ殺して勇者1人の方が捗るのに 最終試練の敵はザラキーマが効くんだよ
セーニャにザラキーマ使わせればいい
ベロニカは暴走つかうか、やまびこイオグランデ発動すれば大抵の敵倒せるでしょ あと最終試練初戦はロウのメガンテが全員に効くから手数減らしたければ賭けるのもアリ 暴走イオグランデだと2000ダメはいくし強すぎるな
メラガイアーは全然ダメ ビルダーズもそうだったが、
レース押しやめてほしい。
レースが苦手な人にとっては大変な苦行。
だいたいRPGとレースは水と油だろ。 今回のウマ・レースについてね。
成長させれば誰でもクリアできるRPGと、
技術・反射神経が要求されるレースは水と油ってこと。 レースはせめてリタイア機能付けるべき
一回でもミスしたら敗北確定みたいなバランスの上に開幕体当りされてミスとか普通にあるのに
それでも最後まで走らないと終わらんのは単品のレースゲームとしても糞すぎ >>156
わかる ブラックレースはドラクエだと難易度高すぎると思う 俺はレースゲーム苦手だけど馬レースはそんなに苦労しなかったがな。最初は苦労したけどコツ掴んだら楽勝になったわ。コツは色々あるけど、一番は「周りの馬に惑わされない」こと。 なんでレースを入れたがるのかがわからない
開発陣ほんとはアクションゲーム作りたいとか? PS4でプレイする人はそういうのできると思ったんじゃないかな ブラック難しいはスタートダッシュでノーミスでもライン取りが悪かったら1位取れないからな
一応優勝すると全レースの参加料が無料になるからやる価値はあるけど いっつも賞レースに晒されてストレスたまってるんじゃない?
カジノは毎回スルーでもクリアできるのにウマは絡むからイラッとする ビルダーズで批判多かったから今回必須にはしなかったんだろうけどなぁ 終盤シルビアがインチキ加速してきてもどうせゴール前で失速するから1分4秒ちょいで走れれば勝てるようにはなってる
慣れるまでにメダルがすげぇ貯まったけどな! 話題違うけどイシの村の民は馬を大切にしてたし主人公がなでると馬喜ぶし馬レースあるから
愛馬関連のイベントほしかった たまにはリタルフォンが出張してくればいいのに
てかなぜグレイグ置いていったし 序盤でブラックドラゴンから逃げる時、今回はこういうのもあるのかって期待したらその後何もなかった レースは称号取れるタイムを出せば1位になれるようになってるな ああ三角だったか
ブラック杯は2周でまだよかった
3周あったら精神が持たない デルカダール下層の門番対策の謎の自由度とかもそうだけど序盤は新しい要素を詰め込もうとしたけど力尽きた感あるね
それで正解だと思うけど >>172
見た目細いけどあれもう黒王か松風レベルだよなガンガン敵を蹴散らすし
なのにちょっとした段差も飛び越えられないんだぜ >>166
>>167
>>171
なんだと…
ちょっとレースしてくる 今から思えば馬は低レベルクリア希望用なのかなと思った
でもそんな気づかいよりレベル調整かボス調整っていう王道やってほしいのだが ツボとか割ったときに反応してくれたのも序盤だけだったしな チョコボレースとかも散々やったからなんとも思わないけどやりたくない人の気持ちはわかる 今更ながら仁王立ちのチートっぷりを実感してきた
これマホカンタと組み合わせて使うんやな ウマレースの難易度について語るときは機種を添えるのを忘れるな >>184
事前にビッグシールドも掛けとくと鉄壁過ぎて笑えるよ 最終試練の話で悪いけどタコイカにはサッサとベロニカ投入する事を奨めるよ
第4戦は片手勇者1人に手数割当で充分クリアできるし
カミュは耐性もまもりも低いからできるとこまで攻撃入れてあと床舐めててもらってた方がマジで手数内に収まる FF6とかでも突然コマンド入力要求されて手こずった人も多かったらしいし レースゲーに反射神経なんて大していらない、コース覚えゲーだと思う
コース覚えるのが苦手な人いるだろうけど さぁ馬レースやろか思ってプラチナまでは割と余裕だったけど
ブラックになったらコースも薄暗くてわろた
みんなこんなんようクリアしたな
一瞬で諦めたわw
クソゲ 1周目優勝を捨ててイレブンを抑えにかかるグレイグ
2周目それまで足をためていたシルビアが当然の権利のように前へ
こいつら絶対イレブン嫌いだろ たしかに天馬の大剣は低レベルクリアだったら使い道あるかもしれない
てか、低レベルクリア以外には用途が思い当たらない 見た目が独特だからそこで差別化できてるだろいい加減にしろ ピンクサイクロンの威力って何依存だ?
普通に攻撃力? みんな着々と真面目な装備に着替えていく中で
最終盤でも水着のお姫様 >>191
弟が苦労して必殺技使ってるのに機械で同じ位ダメージだす兄貴 序盤のデルカダール神殿のイベント改めて見直すと意味不明だな
もしウルノーガの指示なら兵士殺す理由もオーブ奪う理由もないだろ 配下に集めさせよう → もういっそのこと集めた勇者から奪おう
こうだぞ 何でしっぷうづきがねぇんだよ…って思ったらターン制じゃないPS4版のせいか >>206
あの時点の魔導師ウルノーガにモンスター操る力無いだろ
本当にただモンスターにやられたんだと思うけど >>209
多分スクショや動画ばんばん撮らせてツイッターとかにアップさせるため
実際PS4のフリー移動と即時行動コマンドはネタ写撮るのにめちゃくちゃ便利 >>206
ウルノーガはさほどオーブに固執してる様子はないもんなあ 馬レースのブラック杯難クリアするのに20分もかかってワロタ
称号も取るつもりだったけど諦めた ドラクエXのCM見たけどニズ倒した直後はあのキーパーの子みたいになってたわ
ガッツリやったゲーム久々だったからなあ
おかげで3dsllと7買ってしまった ホメロスになってイシの村人殲滅したい
グレイグの邪魔さえ入らなきゃ目障りなエマも死んでくれたのにいらん事しやがって ドラクエ3の性格診断でマモノになったときテンション上がって村人焼き殺しまくったよね >>217
赤ん坊に話しかけようとしたら炎吐いちゃったのを思い出した ゼシカさんたちは盾持って鞭をビシバシしてたのにねぇ…
今作で武器攻撃力が高くなったわけでもないのによくわからんちん 別に嫌いという訳じゃないけど
死んでいたらエマのおまもり装着したままクリアするプレイヤー多かったと思うよ
死んでこそ輝くポジションではあった 生存確認してからおまもり外した奴絶対いる エマのおまもりもらってからずっと着けてる
今は真・エマのおまもりとでアクセサリー枠埋まってるw 2周目やってるけど戦闘中エマがイケイケで応援してるのカワイイ タンスから網タイツ手に入れたら近くのばあちゃんが!って反応するから話しかけたら「あらやだ恥ずかしい」
あんたのかよぉ! エマもシンシアのように、勇者の囮として犠牲になればよかったのだ >>206
勇者捕まえた→ウルノーガ「さあ、剣取りにいくぞ!オーブ集めてこい」→勇者逃げる→連絡不備でまだ探してた奴と遭遇
ってとこだろ ルキともっと冒険したかったな
ラムダにいるビーグルの仔犬も可愛かった
ネコちゃんも可愛いし動物を連れ回したかった >>218
シルビアさんが両手に装備してしまうだろ シンシアの時もどうせなら旅した女仲間とくっ付けば良いのにって声はあったしなあ
エマが死んだところで納得しない奴は結構いそう >>230
猫ちゃんはグレイグさんがアレルギー起こしちゃうからw 結婚相手追加希望とか言ってるがおそらく一番人気のベロニカさんが見た目幼女なんで大人の事情で選べない事態になって
ベロニカ派が全女キャラに対してアンチ活動はじめるぞ >>122
二刀極意両手ブーメラン持ったカミュに1ターン目に分身させてその間にシルビアがカミュにバイギルト、次ターンにデュアルブレイカーで終わり >>238
なんで?挙式だけして十年前後一発もはめなかったら問題ないだろ? >>238
結婚はED後にして大人化すれば問題ないね
幼女形態のベロニカと結婚したい犯罪者など知らぬ >>232
とはいえ流石にスレ内での扱いは今より大分マシにはなっただろう
生き返ったとしても「幼馴染のエマよ!」とか言わなくてもいいくらいのインパクトも残せるだろうし
御守り打ち直し出来ないとか魅了耐性とかエマは微妙に公式がネタに走ってる感が >>242
お前はそう思ってても世間が許さないんだよ
エロゲなら中身18歳以上だからオーケーの裏技使えるけどCEROAのドラクエじゃ無理 >>238
どこかの同人誌にあったように挙式だけ魔力かなんかで大人に戻しておいて、その後は大きくなるのを待つか元に戻る方法探しに行けば完璧じゃない? >>245
合法ロリだから大丈夫、何のためにOPで初っ端から大人ベロニカが出てくると思ってるんや ベロニカのために後付けオーブが次々でてもおかしくない世界 >>243
まあ仮にやるならそれが一番現実的だな
本編中にやるとベロニカが関わる連携を全て新たに作ったりとかせにゃならんし >>245
元の姿に戻るまでお楽しみは無いからね!とでも言わせておけばいい
十年待てばいいだけだから 「お姉様はお昼のお嫁さん担当、私が夜のお嫁さんを担当すれば問題ありませんね」 うちの職場にどう見ても中学生の従業員いるけどあれみればベロニカと結婚はおかしくないよ
鉄血のオルフェンズでマクギリスと9歳の子供が結婚しなかったっけ クジラ強化して邪神の星に乗り込めるようになったんで
ちょっとラスダン覗きに行こうと思ったらいきなり戦闘始まるんかい ベロニカと結婚してもあんなちっさいまんまんに入らないじゃん ベロニカ最後の最後まで子供のままだったもんな・・・
ラストエピソードぐらい戻しても良かったと思うけど・・・ FF6の世界崩壊は塔の上からお見通しのはずのケフカがあの一行のやること見逃してるのが違和感ありまくりだったな
今回もウルノーガ何やってんだという話になるが ウルノーガは何だかんだで力持て余してて制御するのにしゅうちゅう >>261
ベロニカが大人に戻ることが目的のスピンオフダンジョンゲーが出るかも? あとは邪神に挑むとこまできたけどネドラさえ倒せないんだ(^。^) 11関連の動画見ようとするとタネ集めの動画ばっかだな
ドーピングして誰倒すのよ グレカスを仲間にしないでいいルート欲しい
マヤも妹キャラのくせに妹萌え出来ないアバズレだが仲間には入らないからまだスルー出来る
償うなら地位も財産も投げ出せよ
勇者のサイフで装備整えるとか何様なんだよ
罵倒もろくにされないしダイ大のヒュンケル並に製作に甘やかされてる
ダイ大は主人公が民衆助けたのに力に恐怖される場面有ったがヒュンケルはパプニカをほろぼしといてそんな描写なし >>155
ps4だと簡単だがDSだとすげえやりにくい
慣れるまでストレス >>241
それって相当レベルが高くないと
一匹HPの高いイカ 最初からいるやつかな が残らないか?
それからレベル70台で挑戦した時は最後の2匹のうちサラマンダーは
クロスマダンテ耐えやがった MPのなくなった魔法使い二人のこったわ >>122
ロウのメガンテで即死させるまで頑張れ
メガンテ、デュアル、イオグランデ、勇者の全体で余裕で収まる そういや刀殺法は色々実装されたがブラッディスクライドはなかなか来ないねぇ クルッチのぬいぐるみ予約できなかったけどどこかの店舗で買えるかな? ウマレースはDSの方が簡単じゃね
1回でクリアできたぞ >>255
ベロニカとニマ大師はアンチいないよ(´・ω・`) 「それを売るともう手に入らないかも」と忠告しつつ引き取ってくれるアイテムと、
完全に売れないアイテムの違いはなんなの? >>281
通常では販売していないけどドロップ等で入手出来るアイテムと
失うと二度と手にいれる事のできないアイテム シルビアのジャスティスは500くらいダメージ与えるからそれを使って乗り切った ルパスのメモでデルカダールの城下町にあと20個のお宝が残ってると知った瞬間
なんかもういろいろ諦めた
レミラーマくれよレミラーマ >>275
クロスマダンテはギガパンで使ったな
最後のは勇者グレイグで力押し、ほうおうは一回ベホマズン打たせて放置で 四大必須教授
しくじりの心得 しくじりは第一の題として。解決の手は此れに尽きる。
事実の絶対性 挫折の時、乗り越える力は此の事の信頼。
得比の存在 二つを比べる。其処から知恵が湧き出ていく。
捨比の価値 比べるという事をするから、人は様々な悪感情、迷いの中。
四つを照合し続けると、限りなく認識は深まっていく。 最終試練までやった上でニマ大使ハァハァなツワモノだけがニマ大使好きを公言しろ メダル集めてたらヒヒイロカネが99になったでござる 最終試練やる分には強化し過ぎたのか割と簡単にいけたな
平均レベル85くらい PS4版ってニズ撃破後の目標が闇衣ニズ撃破しかないってホント? ネルセンの試練に行く前に光の大剣を入手してしまったわけだが
最強武器に属性は付けてほしくなかった
光耐性持った敵がこの先いるかどうかは分からんけど レベル99で衣剥がす手段無しでキラポンばら撒きとかもサボった結果白熱したバトルだったわ
黒ヨッチ出てきた時にデュアルカッターすると気持ちよかった PS4版はトロコンと称号集めだな
レシピと図鑑埋め、あとは種ドーピングとかコンプしかやること無い
オフゲってこんなもんでしょ 攻撃力カンストしたらやっぱはやぶさキラピがジャスティスになるのかね マルチ要素で馬レースが出来たらなぁ。 1位阻止プレイしたかった >>244
わざわざ幼なじみだと強調するあたり、絶対ウルノーガの配下が化けた偽物だとワクワクしていたらとくに何もなくてガッカリしたさ カンストしたらMP回復装備とドロップアップ装備がジャスティスになる 両手剣勇者って全体覇王しかない?
なんか最終盤つかいづらくない?
片手でギガブレイクのがいいような気がしてきた ってか何故にネルセンの試練でエマと結婚したいがあるのか
過去に戻ってイシの村行ってなかったから違和感しかないわ カンストしなくてもドロUPがジャスティスすぎたゲー 強い武器のレシピが欲しい
最上位のレースに挑みたい
セーニャの髪型を変えたい
エッチな本が読みたい
ニマと合体したい ゴライアスって本当に出るのこれ…
だるくなってきた 両手剣もなんだかんだで対複数戦には弱いから作業にはならん気がする
使い分け正義だと思うわ >>307
主人公を使わない
って人多いから問題にならないんじゃね
メダ女カミュ率相当高いだろうし >>307
ギガブレイクと勇者の盾揃うまでは片手剣も使いづらい >>312
弱いなら気をつけて
道中レベルならそいつ強いよ >>307
覇王しかないねえ
推奨プレイって訳では無いと思うけど
やっぱりドラクエだから勇者は片手剣って感じなのかな
空烈斬とか大地斬とか一度も使用せずに終わりそう 勇者をPTに入れたのは転生(ゆびわ+ネックレス)狙いとボス戦ぐらい。それ以外はレア泥特化PT 今回誰を使う使わないとか誰が1軍だとか全くなくない?
せいぜいロウがちょっとバックアップに回りやすいかなくらいで、あとはもうほぼ全員均等に入れ替わり立ち代わり使ってる感じなんだけど シナリオ進行中はぶん回しと全身全霊で行くので両手
スキルが充実すれば片手二刀
極める頃になるとベンチ
こんな感じじゃない 勇者入れてたけど雑魚戦はベロニカとマルティナでほぼ終わっちゃうから立ってただけだな マルティナもなんだかんだでひかりの大剣全身全霊グレイグよりばくれつきゃくのが強くなるから
無名とかニズでは大活躍だったわ ギガブレイク撃つ時だけ片手に持ち替えればまあ…
めんどくさいけど 試練の里で鍛冶すると、となりの奴がめっちゃ見てくるのが気になる アイテム回収は勇者、カミュ、マル、ベロ、セニャの5人で回してるようなもんだし
勇者がベンチっていうのはピンとこないんだよなぁ
寧ろパーティの中心というか 主人公は回復としずく配り、
あとは転生アクセ付けてベンチを温めると言う最終盤のお仕事 >>325
逆に隣以外の無関心さが気になった
おい!勇者様が武器作っとるんやぞ!みたいな 主人公なんだかんだでべホマズンがかなり役に立つから過去は覚えてから終始入れてたわ
おかげでセーニャとかロウが安心してデバフとバフに集中できる バランスがいいっていうのか簡単だから誰でもいいっていうか微妙なところ そもそも連携が鬼性能な時点で主人公は外すことができない
個人としての攻撃は大したことはないが セーニャのザラキーマ
ロウはメガンテて逝ってもらうって言う最後の役目が >>332
(なんかあの人片っ端から+3にしてる…) >>304
しかもエマの闇をみてしまった様な気持ちになるよね
独占欲むき出しかいって 猫がいなくなったというから
割りとまじで必死に探していたのは
懐かしい思い出 トロフィー別に興味なかったけどDQのトロフィーっていいなって
DQ5のトロフィー集めたいわ そろそろ発売から一ヶ月だし8人目おじさんの名前出してもいい頃なのだろうか速報で(´・ω・`) トロフィーはなんだかんだで俺このゲーム極めたんだっていう自己満の目安になるからね >>334
レベル上げして簡単っていうのは何か違うだろ
今回シンボルエンカだから雑魚戦0が推奨レベルだし 8人目おじさんは仲間になるまで気づかなかった人いるのかな? >>316
ありがとうやっと出たよ
警戒してたんだけどロウじいちゃんのザキでよく分からんまま終わってしまった
これはこれで残念 >>343
もっというなら、戦闘バランスは全縛りでいけるように作ってあるから
防具とかアクセ装備すりゃそら簡単だよねっていう >>343
ずれてんなーって
歴代で1番難しい難しい DQ123もトロフィーあるんだよな
DLしたけど5つ位しか無くて楽そうだった
ただレトロゲーが好きな方じゃないから絵がきつい、、全部やってるし 例えば勇者の舞や妖精達のポルカ、聖竜の砦で全体バフした後主人公を下げるだろうか?
答えは全くノーだベンチにはなりえない >>300
ひかりの大剣ってさいつよじゃないのん?? 今日は静かだな
流石にママに叱られて夏休みの宿題かな? >>347
このグラで5をリメイクして貰いたいな
グレイトドラゴンかっこよすぎる >>348
ズレてんのはお前だよ
どのタイトルもレベルなりスキル鍛えすぎたら簡単なのは一緒 >>275
過去に戻った時点でLv85あったから試練時は確かにLvカンストしてわ…すまん
クロスマダンテは4000以上出せればサラマンダーも倒せたはず ロード画面の仲間が一列に並んでる絵
一番後ろにグレイグがいるんだろうか?
完全版をいつか公開してくれないかなあ
2m近くあるおじさん並べたいぜ。しんがりを務めるなんてぴったりじゃん >>321
シナリオ進行中も、メタル狩りとか考えると片手じゃない?
中盤以降も、全身全霊、別にいうほど強いと感じないわ
剣の舞でいいし、何よりギガブレが便利。モーションも短い マクロス30もレースだけは不評だったなぁ
馬レースの緩和パッチはよ >>275
ベロニカに、魔力集中かけてイオグランデ連発してりゃいいよ
そのうちメガザル使ってタコが死ぬ。ニマが呼ぶ増援は、火力UPグランデで全員死ぬ
6手付近で突破できるはず >>350
やり込むとしても大半はドロップ狙いだからな
ボス戦でスタメン云々って何度も語ってるのは君だけ >>362
無い
まあ兜なんて存在すらしないですし イカに結局6手もかかるならギガパンにクロスマダンテ使った方が次が1手確定になるから効率良い気がする ギガブレと剣の舞が取れる段階はもうスキル充実期に入ってると思うんだが俺の認識がおかしいのか 新ミニゲームはスライムぷよぷよで良いよ
ウマはダメな人が出たそうです
あとモンスター集めてドラクエチェス 4×4マスで、 最終試練は最後にベロニカ持ってこないと安定しなかったな
タコはメガザルさせればいいだけだし >>355
そりゃ余計なレベル上げしたりドーピングしたりして
敵が弱い弱いいうのはおかしいけど
寄り道した結果レベルが上がっちゃったのは違うだろ
シンボルエンカだったら雑魚戦0が推奨ってのも変 ロウの子守唄と盾おじのメガザルでPT崩壊しても2回は立て直せるのが楽だよね >>360
殲滅が増援に追いつかなくてキリがなかった
そりゃニマ大使恨まれるわ
あれ見たとき、ああこれレベルたりんやつや。。と思ってレベル上げたw >>367
ぷよぷよやチェスとかウマレースですら無理なのに
そんな頭脳使うミニゲームしたら脳みそ鈍ったおじさん発狂するだろw >>372
メガザルで後衛も復活するって気が付いたときは そのむかしアサクサに鬼畜なパズルのミニゲームがあってな… ぷよぷよに依存しすぎて会社潰しちゃった社長もいるし
ぷよぷよ自体は単調だから格ゲみたいにやりこむ人以外はすぐ飽きるし とりあえずネルセン試練クリアしてその他サブイベも大体やってレベル65で裏ボス挑んだんだけど勝てるビジョンわかなかったwww >>363
アイテム回収にしてもゾーン必中とルーレットが軸だろ
これが使えないっていうのは無理がある 友達からドラクエロスの特効薬としてビルダーズ借りたけど、ヤバイくらい面白いな。マイクラみたいなのは苦手だったけど、親切で分かりやすいし何よりドラクエテイストがヤバイw 別にどうでもいいことなんだけど
敵シンボルに近づいた時にワッハッハとか声出すのって
学者帽被った竜くらい?(´・ω・`) 3DS版のキャンプ殆ど誰も動かないな
ただ座ってるだけだし、一番動いてるのカミュくらいやん
グレイグはまだ仲間になってないから知らんが メガザルは唱える前に殴り殺されて役に立たなかった
素早さあげろって話になるけども マジスロも良いけどカジノってこっちが勝つように出来てるからなー
何でも良いけどマルチで対戦できるのあれば、本編やる事なくなっても11世界にずっといれたわ そもそも対戦できたとしてもドラクエ11を起動してミニゲームやってるだけだからな 10かなりサクサク進むようになってる
PS4で4年ぶりくらいに復帰したらあまりのぬるさに唖然とした
まぁまだver1のラスボスすら倒してないんだけどこれからなんだろうな 勇者、普通に最後までスタメンだったけどな
対単体も対全体もそこそこ行ける高火力で回復も出来るし
低レベルクリアなら、ピンチでメンバー入れ替えて全体回復しながら立て直しは必須だし、レベル上げて力押しするならどのキャラが強いも弱いも関係なく勝てるし
勇者絶対使わない、使えない、って主張は有り得ないと思うが
「使わなくても勝てる」は、どのキャラに対しても言える事だし >>384
わっはっはじゃないけど
盾に顔がついたのとか、ドラゴンライダー系は
グオーとか言うね >>384
きめんどうし系や太鼓持ったおばけも言った気がする 勇者絶対使わない、使えない、って主張がどこにあるんだよっていう >>380
ありがとう。
やっぱなんかゾーマみたいに剥がす感じだよね。そんな気はしてたんだけど眠かったから寝ちった。 ビルダーズはドラクエスピンオフじゃ一番面白い
ユグノアとバンデルフォンをビルダーズで復興したい >>399
いくらでもあるわ
そういう輩はダメージ量でしか測れないんだろうなぁって思う >>398
モンペとは勇者のパパの事だろ
ゴーストになってんじゃん きめんどうし系蹴飛ばしたときにふぇぇって言うのかわいい クリア後イベント回ってたんだけど、もう散々つっこまれてるポイントなんだろうけど、
何でロミア生きてるの
俺は真実を伝えたのに、何でこっちのルートに進んでるの、台無しやん >>395-397
やっぱり何か言ってたんだね(´・ω・`)
聞き違いかなと思ってたけど
他のモンスターでも言ってたのか はやぶさの爪って意味あんのかな?2回攻撃がデフォルトなのに。 ボウガンアドベンチャーを全部自力で発見した人いる?
あんな糞ゲーやる奴いないか
攻略サイト見るよね せめて時渡りと同等の報酬を用意できなかったんかねボウガン
全く釣り合ってないじゃんあの二つ キャンプでイベントあれば良かったのに
別の冒険者一行と鉢合わせるとか
行商のおっさんがモンスターに襲われるとか 一応ボウガン全部自力で見つけてる
が、無駄に時間かかるだけで貰えるのは使わない種だし本当に要らんかったな
あれだけ意味もなく木の葉の裏とか崖の下とかに配置するならそれに見合うもんくれと 残ってるトロフィーもおしゃれマスター(残りは主人公の服1つ)と
ゆうべはお楽しみでしたねだけで
スキルの種を集め始めて使ったら1ポイントって…DQ9のような種苦行を思い出した
5ポイントせめて3ポイント増えたら我慢できたが、あんまりすっきりしないけどトロコンしてやめるわ しかし苦痛度では時渡りが圧勝
2週目も時渡り制覇する奴はまずいないだろ ストーリーとか設定とか真面目に考察したいなら時渡りは必須だしね ドラクエVps4でしたらパパスのぐわーーーとかグロいんやろか 時渡り迷宮5層でもうすでにキツイ
ささっと攻略出来るならしたい >>260
ベロニカアンチなんてやるのはエマ信者ぐらいだろ 時渡りはそんなにしんどいのかあ
落ち着いたら3DS版買おうと思ってたけど
難易度が高いのではなく無駄に時間かかる感じ? フリーズして強制終了させられて5時間が…
何でセーブしなかったんだろ Ps4 11スレとかにも言えることだがいい加減IPスレはやめるべき
11は良ゲーだが、いつまでもお高くとまっていると過疎板に逆戻りですぞ >>423
冒険の書の世界は本当に楽しいのに、それを手に入れるまでの過程に楽しさが微塵もないからなあ 難易度自体はよっちいくらでも補充できるから高くない
ただ先制つうこんはゲージ溜めるためとはいえいらつく
マップ見ないで宝箱総当りだと時間もかなり使うからだるい 裏のハッスルじじいがマジ強すぎてわろたw
びりびり何ちゃら呼びすぎだわ面白いように誘われるわもう嫌 バリアに守られる宝箱=冒険の書か?と思ったらただの素材アイテムだったときのガッカリ感 最終的にはスキル使わないで直接殴った方が強いという >>358
メタル狩りはメタルウイングで十分じゃね? バリアの色とよっちの色合わせないと0ダメとかクソ杉田
せめて1/3くらいにしとけや! >>431
いっそ全員の踊りモーションを確認したろかというハイな自暴自棄感に襲われたわ 古戦場の地下4Fまでやったけど面倒くさいな(´・ω・`)
ここボスとかおるんかな? セニカの名前からセーニャとベロニカってめちゃくちゃ安易だよな。 >>420
ぬわーーーーーーー!な?
PS2でも痛いしかったし、4だとヤバイだろうな >>444
東の果てのスライム島
キャンプ場がないのでこまめに船に戻ってオートセーブするがよろし 過去作経験してると、異変前からカミュにメタルウイング使わせるくらいブーメランに振る人あんましいないんじゃ
序盤にしか役に立たないって先入観あるし >>441
いや知ってるけどホイホイ使えないやん… 過去行った後の救った人らやり直しイベントの巻き入ってる感どうにかならん? たくさん意見ありがと<時渡り
理不尽もあるけど時間さえかければ必ずクリア出来る感じかな?
それならブラウザのクリックゲーに比べたら随分マシだろうし
いずれ挑戦してみるよ
愛すべき仲間たちにプロポーズしたいしな! >>451
全部やると称号もらえるんだっけ?
多分残ってるのそこだけかな >>260
こういうこと言ったり
他キャラ越えたベロニカが魅力的すぎるというベロニカ信者はぶっちゃけ苦手だぞ 時渡りの9天使界で、イザヤールの果実を奪ったのが誰かわからず、女天使の「地上でドラゴンが云々」を聞いてデルカ地下のブラックドラゴンを倒しに行ったのは俺だけじゃないはず ドラクエ11終わったからドラクエヒーローズ2買ったがこれじゃない感がすごい
かってに出てきた王様死んだから全滅やり直しとか、知らんわボケが ルーラが暴走したら裏ダンジョンに飛ばされるとかないのかな きせきのきのみを10〜20個用意できるならだけど
主人公、マルティナ、カミュ、シルビアのPTで連携技のスーパールーレット
→更にきのみ使ってスペクタクルショー
→メタキン出たら会心必中と雷光一閃突きでとどめ
これで1時間掛からずカンスト出来る
詳しくはggれ ブーメランが強いというよりも分身が強いって方が正しい
召喚系ボスもバイキ分身でデュアルブレイカーすれば、70前後の種なしでも無名とかに2000くらい入るし
2軍ではあったけど全縛りで1軍落ちた時のクローザー感があったわ >>447
ぬわーー!も辛かったし
パパスが居た場所の匂いを嗅いで寂しそうに鳴くベビパンがもうダメだった 面白かったわ
ドラクエ3や5に引けを取らない
それ以上かも やめるって言ったから種ドーピング継続するか分からんけど
種集めとか効率の良さとか有るのかな
1戦闘で「お宝ハンター」と「スーパールーレット」発動する感じ?
てんのもんばん2体とか中々出ない
メビウス+3でお金貯めまくって奇跡のしずく使った方が早いか? >>130
マジで?グレイグいたの?
まだ戦闘システムも公開されてなかった時期だから、一瞬映る戦闘映像をみんな分析しまくってた。
アイテム名に+3とかあるから鍛冶あるんだろうなとか。パーティメンバーの考察までは出なかったな デルカダールに婿入りしてマルティナと結婚、ベロニカセーニャを側室に加えてイチャコラするハーレムENDの実装マダー? 結果的にマルティナ爪 カミュブーメラン ベロニカ鞭 セーニャ槍のパーティになったわ それより旅に出るかユグノア復興エンドくれ
イシの村で終生終える人生とか嫌なんだけど まだ斧、ムチ、槍、ブーメラン使った事ない(´・ω・`) >>469
なんか家に帰るのが嫌でずっと飲み歩いてるリーマンおやじみたいだなw >>464
時間効率だけを考えるならきせきのきのみ/しずくでルーレット使いまくればいい ドラクエシリーズ割と久々だったんだけど今回のパーティーってなんかやたら仲いいね
シリーズで一番仲間同士の仲いいのってどこ? 種集めはLV50も99も変わらないからなぁ
LV上げする必要無いよなぁ エマは旅に乗り気だしイシの村住んでても大丈夫だろう 家に帰るの嫌でわざわざカプセルホテル泊まって仕事行ってた時期思い出した まもの呼びベル使うと転生モンスターが出ないとかないよね?
かれこれ1時間ずっとロンダルキアへの洞窟でベルを鳴らし続けてるんだが >>458
無双にドラクエの皮被せただけだもん
ビルダーズもマインクラフトに皮被せたゲーム 戦斧にも全身全霊砕きみたいな技があればよかったのに
まあ両手斧無いから大剣ほど威力出ないか >>471
図鑑埋めてりゃ勝手にカンストするからね >>469
時渡りを制覇するとすれ違いヨッチが無用になるから、いっそ移民にしてユグノアを復興に 斧は防御さげて天下無双してるだけで十分すぎる威力やと思うんやけど >>483
恐ろしいことにバイキ以外のバフかける発想自体ないやつが多い めんどくさいからバイキ以外のバフかけなくてもなんとかなる難易度だからな 主人公の全身全霊斬りには最後までお世話になりました
>>469
ベロニカさんもその辺は見抜いてるらしい
http://i.imgur.com/Ak6fFdE.jpg >>471
種がいくついるかわからないのと最後にやることってイメージで
まあ失敗したね 数時間だから別にいいけどね 全縛りだとルカニとかはかからないことが多いからヘナトスして余裕ある時にルカニ入れてみて
通ればアタッカーがコテンパンにするっていうスタイルだったな ビルダーズがマイクラはエアプ過ぎだろ流石に
ヒーローズは糞ゲーであってるけど スクルトとかルカにはどれだけ変化してるのか分かりにくいな
数値を出して欲しかった 殴りながら防御落とせるって素敵やん
魔法じゃ無駄が多い 確立考えるとルカニや悪魔の調べは割に合わないことが多いから 無双はガワだけ変えていくらでも新作()出すからなあ
CMのたびにあーハイハイってなるわ ヒーローズは自分の好きなキャラをアクションで動かせるっていうキャラゲーだからな
防衛系ミッションはこれでも1からだいぶ減って難易度は落とされた方だぞ 時渡り
脱落した
あのミニゲームみたいなのをやり続けるの無理だわ
どんだけ深く潜らせるんだよって感じ
10層あるのもすでにウザいが1層1層が深すぎる ほんと11面白かった
ストーリーはもちろんのこと いい加減なぬるさがちょうどよかった
7のゴスペルリング、9のぎんがの剣 キャラバンハートのグレイトドラゴンとか
から考えたら、ちょっとやればなんとかなる感。
逆に、めっちゃやりこみ要素が欲しいって人にはものたりなかったかもだね 鉄甲斬覚えると兜割りの存在意義がなくなるのが悲しい ナンバリングと外伝ゲームが別ゲーなのは過去の外伝からわかっていることだろうに >>482
幽霊国ユグノア
かつて勇者誕生の際に魔物に襲われ滅びた国だが、逃げ延びた勇者が邪神を倒した後に祖父と共に再興し、王位についた。
しかし国民の姿は見ることができず、王だけがまるでそこに人がいるかのように話すのみである。
顔をうつむかせながら何かに向かって話す王の姿を見た旅人は「勇者は邪神の返り血を浴びて狂ってしまったに違いない」と口を揃えて言い、いつしかユグノアに近づく者は誰もいなくなった。 >>498
むしろ防衛系を増やしてほしいのはビルダーズだな
クリア後の拠点を要塞にして大量の敵から防ぎきるとか何故ないのだ >>495
悠長に通常で殴ってる暇があったら天下無双でちょっとでも確実に敵のHP削れよってなるかな
これも全体的にボスのHPが低いので削ったもん勝ちっていうのがある
縛ってると補助回復で余裕ないからアタッカーへの要望は、はよころせって感じになるね 王様のとこはコインを上手く使えばちゃんとクリアできるようになってるんだけどな なんでやねん
ド頭に防御おとしとけば2T全員のパンチ力上げれるやんけ
天下無双一発分なんか消し飛ぶぞ ビルダーズでユグノア復興とか11から3へ向かう過程を作りたい 防衛するより攻めた方が達成感大きいからね
だから多いのはゲーム的によろしくない >>498
ヒーローズ1はアイテム自動回収さえあればもうちょいマシなゲームになったのにね
スイッチ版は自動回収に改善されたんだっけ? >>509
珍宝病患者は知能が低すぎてそういう高度な計算は出来ない >>504
2のロトの子孫失踪を上回る胸糞エンドだなw
やっぱり主人公はエマとイシの村に骨を埋めるのが無難だ >>509
だから全縛りのときね、全員殴ったら即死するよ 9、10とやってなかったので、「耳馴染みのない変な呪文」となかなか使わなかったヘナトスの有用性に気付いた時はちょっと感動した
強めのボスにも結構入るしすっげえ強いねあれ ヨッチ迷宮で脱落する奴って、俺TUEEEEゲー以外したくないタイプなんだろうな
ヨッチ迷宮が面白いって奴は頭おかしい 今回、初回クリア時の戦歴のらない系か
冒険時間99時間59分で記録残しときたかったのに 難易度に文句言うけどレベル上げて物理しか出来ないっていう
説明も読まないので霧で全滅し衣は剥がさない
アリアハンスライム狩りガイジ級 あの糞住民だらけのイシの村で漠然と今後の人生を送るとかバッドエンドにしかみえない ルカニはもちょいダメージ伸びないと1ターン分消化できないし
悪魔は成功率悪すぎ >>527
あの閉鎖的すぎるムラ社会が嫌すぎるわ
滅べよ Lv50のラスボス直前データでいろんなスキルでテストプレイして
ウルノーガさんにサンドバッグになってもらってるが
カミュの心眼一閃がやっぱ強すぎるな
短剣はやっぱ微妙、シルビアと組ませても使い勝手悪い ベロニカはあんま強くないだろうな
マダンテの生みの親のバーバラもHP極低なので喧嘩は弱い
フローラとビアンカも火力に欠ける
アリーナは頭が弱めで、マリベルもオツムできびしい
ゼシカはいい線いきそうだがやはりミネアマーニャ姉妹がヒロインズ頂点に達するってかんじか
9のヒロインは知らん 闇の衣の剥がし方を知らなかったガイジがいるのに本当に驚く
話何も聞いてないw あえて剥がさずに戦いと思っていたやつなんじゃね?サイヤ人思考というかなんというか >>523
ひたすらめんどくさい
それに高ランクが低下層だとやる気下がるのはいらない >>533
最強ヒロインはドランゴちゃんだぞ
メスだぞ なぜヒュプタナが1回で状態異常切れる仕様になってしまったのか
倍率見てチートじゃんって思ったけど一々準備する手間が酷い >>521
ヘナトスはモンスターズからだ
DQMすらやっていないと8で時間止まっているのなら
かれこれ15年近くドラクエやっていないんじゃないか? 勇者の剣・改では剥がせない謎
ただのオリハルコン素材の剣だったのか >>539
強すぎるからまあいい調整じゃん マダンテみたいなものでしょ 状態異常と言ったら、混乱と魅了ってどう効果ちがうのあれ?
体制が別なだけで同じもの? 糞雑魚扱いのニズなんとかさんだけどレベル60くらいだったらまあまあ白熱できてオススメ >>542
でも一応表シナリオだと自作の剣で天空魔城の結界破ってるしなあ
闇の衣に効くのは勇者の力じゃなくて大樹の力とかそういうことなんかね むしろスリープダガーで眠ってるやつとかわざわざ攻撃あてたくねえ >>531
グレイグがちゃんと滅ぼしておいてくれなかったから… 眠らせるのをカミュがしなきゃならんという決まりは無いんや >>545
魅了は完全にこっちに攻撃してくる状態だぞ >>542
私達が打った剣はローシュ様たちの剣にも負けないわとか言うのにね すっ転ぶのと笑うのでは何が違うのか、みたいなもんだな 裏行ったらニズなんとかさんがわざわざ復活してから倒すの意味あるの
邪神言われてもあいつ具体的に何してたんだかよくわかんねえ 10のタナトスは倍率4.0で解除なしの技だぞ
9も解除なし
11のヒュプタナの仕様だけ何故か違うんだぞ >>550
主人公とかシルビアで眠りや毒にできるしね 魅了された仲間はベロニカのイオグランデに巻き込まれるのね(´・ω・`) ヒュプノス当てたいがために子守唄は贅沢すぎるやろ
どんだけカミュたたせたいんや カミュは分身からの一閃かブレイカーで良いじゃん
ヒュプタナは趣味の世界 >>547
そういう事なんだろうな
大樹=聖竜=竜の女王の一族の力を得ないと闇の衣は剥がせないんだろう ラリホーマはマジで優秀だから困る
勇者とロウが使えるけど、これのおかげでキングマーマン邪やハッスルじじい邪は全く苦戦しなかったわ >>560
ブーメランも巻き込むしグレイグの無心切りも容赦なく切り捨てるぞ
あいつら厳しすぎる ラリホーマ→ヒュプノスとかメダパニダンス→ヒュプノスとか面白いんだけどね
ボスだと仲間はベホマラーやハッスルダンスで忙しくてカミュのお手伝いができない >>545
魅力は判定が敵側に移るので全体攻撃の攻撃対象に含まれるのと
混乱と違って攻撃を受けても簡単には解除されない
混乱の上位みたいな位置付けにある
パーティアタックないからツッコミくらいでしか解除できないからねぇ ぶんしんもまさか1ターンで効果切れるとは思わなかったなぁ 自分も勇者の剣を掲げてベロニカちゃんの聖なる衣をはぎ取りたい… ストーリー段階で神ュになる前だとボスで使おうとは思わないな 魅了されたのって攻撃の選択肢に出たはず
俺も何回かそれで仲間殴って1発で目を覚まさせてる リアルで肉体のみの喧嘩したら一番強いのはベロニカ
鉄仮面のムキムキ村人にさえ喧嘩を売っているからな >>571
一回で切れるから面白いんじゃねーの?
ビーストモードは面白くない 普通にプレイする分にはカミュは盗みとガイド要員でしかないからな
ばくれつきゃくやってるだけで大概のボスは蒸発する モンスターズから逆輸入の冥界の霧
これさえあればニズゼルファも時の破壊者も無名の魔神も
火力を歴代魔王相当に引き上げて絡め手で使用してきたら
かなり強くなったろうにな
モンスターズでもあれ強くて解除手段が黒い霧くらいしかないし カミュは仲間増えて来たら早々にレギュラー落ちしたわ
最後の最後でまた一軍に帰って来るけど 分身は2ターンでなんでも3倍(1.5倍撃効率)と考えれば結構な壊れだと思うが
まあ俺はボス戦はグレイグマルティナ入れてたからカミュは極意覚えようが分身デュアルブレイカー覚えようが道中の盗む要員だったけど ビーストカミュとマダンテがあればほぼすべてのボスを1Tキルできる
インフレにも程がある >>578
2ターンで実質1.5倍どまりがあまりにもガッカリというか・・・
まあ盗む率上げたいときだけ使うことにはしてたけど 序盤→スリダガありがてぇ、火炎陣強い
中盤→何やっても弱い…
終盤→片手剣だと強すぎる、短剣だと弱すぎる
ラスボス前→もうブーメラン投げてるだけでいい
カミュさんの評価安定しねえ 闇の衣を使わないウルノーガ優しすぎ
ホメロスですら使えるのに勇者の剣真がないときに手加減するとは 天空の古戦場にいるぱふぱふ娘って何者なの?
どうやって・何故あそこにいたの? 実質カミュの火力を1.5倍にすると考えればぶっ壊れだけど
実際はビーストモードでやらない限りは死んだり状態異常だったりいてつくだったりで無に帰すことが多い紙ュだし 表紙だけ見て恥ずかしくなる主人公に修正を消せるとは思えない >>595
いうてもエッチな本手に入る頃の主人公はエマとやりまくりだしエロティナともやりまくりの旅だったろうし
最初の頃の純粋な主人公なんていないんすよ 縛りプレイだとカミュ紙だからボス戦だしとくと2ターンで死んでたから攻撃一回だけして死ぬか下がるかっていうキャラだったよ でも昭和のエロ本見せられてもアレなようにネルソン時代のエロ本見せられてもな カミュさんはまさに大器晩成っ感じ
極意とブレイカー両方取るまで遠い遠い エマのマンコは臭すぎて勃起しない
やはり客観的に見てベロニカのおまんまんを俺の巨大グングニルで貫きたいところ 案外ネルソン時代の方が規制がなくてダイタンな恰好だったかもしれんよ
今は色々な方面から圧力がくるので… 分身バイキルトカミュが魅了されてブーメランで全員殺されたわ ベロニカとセーニャは身も心も捧げる覚悟だから序盤はカミュに隠れてやり放題
マルティナも好意持ってくれてるおねーさんだからぱふぱふの練習ついでにやり放題
中盤は大人びたセーニャを慰めてエロ技術仕込まれたエロティナとやりまくって
終盤はエマと結婚してやりまくったうえで旅の間はとっかえひっかえの不倫
最後のベロニカとセーニャとの三人旅では最後の思い出つくりにやり放題
こう考えると11主人公は歴代でも女に恵まれてるな そう簡単に1.5倍にされたらバランス崩壊する
リスクがあってこそ丁度いい ムフフ本はきわどいグラビア、良くてヘアヌード
エッチな本はあんなとこからこんなとこまでバッチリ
こんなイメージ ムフフ本は何ていうか……やっぱりネルソンさんのお下がりなのかな…… >>603
キモッチワリ〜wこういうキモオタが日本の民度を著しく低下させてんだよな イレブンは エッチな本を 読もうとした。
……だが ページが張り付いていて 読めなかった。 >>601
セニカ様なんて主人公の時代の女よりエロいやんけ エロ本にぶっかけるやつっていみわかんねえよな・・・あとのこと考えてねえのか みんなは月曜の昼間からどうしてそんなエロい会話が出来るの?
普通は仕事の週初めで引き締まった気持ちなんじゃないの? 3DS版だと時渡りの迷宮でもう一冊別のエッチな本手に入るから、
爺ちゃん手持ちの分と合わせてやたら大量のエロ本を抱えて冒険する勇者一行に 分身カミュは上で少し話題になっててたけど最後の試練が一番の見せ場だったな
あの時の壊れ具合を見ると分身デュアルできるともうずっと壊れてるんだろうなって分かるけど
ボス戦でグレイブさん外すともうずっと出番ないし長くグレイグマルティナセーニャでやってたから変える気せんかった
ニズ戦の止めは最後に打っとことと思って打ったベロニカのマダンテになったけど >>613
後のこと考えてるならエロ本なんて買わない
ネットで充分 >>614
交替勤務ってしってるか?月曜が休日の人も居るぞ? ドラクエ11は形の違うtoloveるみたいなもんか
もしくはねぎまとか >>619
それは少数派だろ
ほとんどの人は今日は週初めで引き締まった気持ちになってるはず 今の人ってエロ本で抜かないよね?
だいたいxvideoだろ? xvideoの話だしたら今更古いって煽られたことがある ネルセンさんの選択肢が、「エッチな動画がみたい」だと違和感あるだろ 薄い本だってエロ本だぜ
コンビニで売ってる本ならおっさんが買うばっかで若い世代の売上はガタ落ちって聞いたことがあるような ネットで手軽に買えるようになって同人の需要は逆に高まった気もする
ドラクエのエロ同人とか荒稼ぎしてるけどスクエニ訴えない 【PS4/PS3】フェアリーフェンサー エフ #24【またツマラヌものを殴って…】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487877857/ 今一番人気の女優って誰すか?及川奈央で止まってるんだわ 【PS4/PS3】フェアリーフェンサー エフ #24【またツマラヌものを殴って…】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487877857/ どんな流れも構わんがドラクエ10ステマ工作員だけは許さん 追加DLCの話しも無いし要無しゲーは売り飛ばすだけ セカダン2のステマしていい?
1人で買うの怖いから一緒に買お? ビルダーズ2出す頃にしれっと11のDLC来ないかな
遅すぎるかもしれないけど ドラクエの同人誌といえば
スレの始めで触れられてた新山たかしも4コマの没ネタ集めたのとか18禁にした4ゴマのとか出してるんだよな 結局この中の一人と付き合えるとしたらお前らは誰を選ぶの?(幼女は除いています)
ビビアン(4の使い回しバニー)
サイデリア(3の女戦士)
ロミア(可愛い人魚)
セレン(大きい人魚)
メルトア(絵の中のナルシスト女)
リーズレット(顔色悪いセクシー魔女)
シャール(メガネオタ王女)
ニマ(年齢不詳大師)
ヤヤク(親バカ巫女)
マヤ(口悪いペチャパイ) >>643
お前一人に寂しい思いはさせない
俺も行くぞ >>625
参勤交代ワロタw
いつの時代の人間だよ >>643
セカダンは1が微妙だったから…すまんな
キャラデザインは好きなんだけどね
ゲームとしてはイマイチ 女のNPCでさ、たまに腕を「ワクワク」みたいな動きさせてるのいるじゃん?
ホムラのサキとか、崩壊前メダ女の階段で走ってる女とか
あの動き可愛いよな? あれ松本人志がわかい頃によくやってた動き思い出すわごっつええのコントとか >>652
ワカチコ!ワカチコ!って感じの動きな
いいよな ドラクエ11の薄い本より、ドラクエ11の四コママンガ劇場出してほしいなあ 10は真刃くだきのせいでほかのすべてのデバフスキルがgmに
PTプレイでヘナトスとかやったら地雷みたいにおもわれるよ ごっつええ感じのMr.ベーターで同じ動きしてたから暇だったらググってみて >>657
10みたいなあれならいらんがな
10で使えるふんどし!モーションが本体のやつ 4コマまんが劇場未だに本棚に置いてるわ
裏表がベビーサタンとスライムのやつ 四コマ漫画劇場懐かしいよなあ
柴田亜美だっけ?今なにしてるんだろう >>664
最近漫画家引退発表した
美容師として活動するらしい ドラクエ4コマかなり持ってたのにまとめて捨てちゃって後悔してるわ 漫画化とかアニメ化とか映画化とか荒れるだけ。
自分のイメージに合わないとすぐ叩くキチガイいるし無理だよ。 定期的にリメイクしてるとはいえ、
3の僧侶賢者や4のミネアマーニャといったFC時代のキャラたちの薄い本が未だにポコジャカ出続けるのはほんとドラクエの凄いところ
古いFFの新作同人なんて7以外はほんと数える程しか出ないのに >>666
俺はまだ大切に保管しとるぞ!
遊びにきた親戚の子供が夢中になって読んでて微笑ましい 特に今回はロリコンが群がってるからな
ベロニ力の扱い間違えたら大暴れよ ドラクエだけじゃなくて色んなゲームの4コマあったよね
何でなくなったんだろう
魔神ぐり子先生とか好きだったな みたいエロ本とかシルビア姐さんと兜合わせにきまってんだろ 今回装備品多すぎないか?
ほとんど使わない武器防具ばっかりだったわ
ムチとヤリなんて誰も使ってない 兜合わせでぐぐったら四方固めで不気味な笑顔された高校時代思い出して鬱 みんなこんな感じだったでしょ?
主人公:両手剣
グレイグ:斧と盾
シルビア:片手剣二刀流
ロウ:両手杖
マルティナ:ツメ
カミュ:ブーメラン
セーニャステッキ二刀流 メルカリ検索したらそこそこの値で売れてて2倍後悔だわ >>682
ページの最後に
あんた本当にグズね
まだ解けないの?
ようやく解けたの?
みたいなこと書いてあるのか
興奮する ヤリとムチって使い所あるん?
誰が使うのよ
シルビアとセーニャか? >>687
シルビア「私がやさしくギガマホトラしてあげるわ!」 メルカリとかヤフオクで売るのめんどくさそうだから
少し高くてもなんとも思わない ヤバイ、ドラクエロスがヤバイ
ドラクエ1もドラクエ2もドラクエ3も全部クリアしてしまった
ビルダーズでもやろうかな 池野カエル先生の4コマの世界観は今回のPS4版のモンスター達の動きに影響与えてる気がする そいえばピッコロさんの下半身はどうなってんのか延々議論してるスレあったけどシルビア姐さんもそういう感じになりそうだな シルビアの本名ゴリアテっていうのか
名前が嫌で家出したんじゃないのこいつ
ゴリアテって言ったらラピュタしか思い浮かばんわ >>692
トルネコ3オススメ
ものすごく長く楽しめるよ >>692
そんななるならいままでなんでビルダーズヒーローズってやってなかったんだ?最近PS4買ったんか? >>674
会社の受付のねえちゃんが見事に騙されて始めたらしいけど、ずっとカジキマグロ釣ってるって言ってた 美川べるのがドラクエ11やってて楽しんでるみたいだから何か漫画を書いてほしい >>696
グレイグにゴリアテって呼ばれ続けてるけど、別に嫌そうじゃなさそうだが
シルビアは単純に芸名とちゃう ビルダーズは評判いいね。
ヒーローズもアクションさえ慣れたら楽しい。 ドラクエ終わったあとに「君の名は。」もう一回見るとおもしろいな オマケのドラクエ1やってるけど、レベル上げをコンテンツにしないといけないような調整で、内容もとても薄いから、いまでいえば糞ゲーだw
だがこういうのが何もなかった状態でこれがでたのなら、たしかに面白かったろうな。色々考えたりできる。
いく順番のヒントがないのに世界のどこまでもいけるから、迷うと困るが、今どきの次の行き先が矢印で表示されるのはやりすぎだと思う。
数か月前に出ていた記事で、行先表示が出るゲームをやると頭悪くなり、でていないゲームだとよくなるとか研究出てたな。 俺はドラクエに求めてるのは「ストーリー」だからビルダーズもヒーローズも興味ないわ
あとDQモンスターズも >>689
ヤリはマルティナで普通に使うだろ
俺はベロニカにはムチを勧めているが 神の民の神殿に最初ついたときドラゴンボールの神様のいたとこのパクリだと思ったよね?
ミスターポポみたいなのもいるし >>706
ビルダーズはやったほうがいい
勇者が竜王の問いに「はい」と言ってしまった世界を正史にすると堀井が言い切ったから >>696
ムスカが乗ってるやつの名前として浸透したけど
大元は聖書に出てくる巨人の名前や 思い切ってアキバのスクエニカフェ行ったが面白かったぞ
3DSないし
1ドリンクでコースター貰って帰ってだけだがw
すごい人いっぱいいる
まぁ暇つぶしです やっと全クリした
ちょっといくつか疑問点があったから教えて欲しいんだけど、
@オーブ壊して過去に行った時、主人公が消えた未来が存在するってこと?
A過去の勇者の剣はセニカが壊してるのに、何で大樹に奉納されてたの?
B今作の主人公は、ドラクエ1や3の主人公とどういう関係? 池野カエルはほのぼの系ばっかだからイマイチこれ!って感じのが思い出せない >>705
「あっちの魔物は強いからそっちに行った方がいいよ」と言うだけだったのが
「ここから先は危険ですので通せません」に変わっていったしな >>716
@堀井にしか分からん。検証スレで飽くなき妄想の押し付け合いしてる
Aセニカが壊したのは違う剣
B直接関係があるかどうかは不明 >>121
お前がネドラだったら、ウルノーガの手下なんかになるのか? >>717
人間ネタも書いたけど没にされたらしいからな
代表ネタってのは思い浮かばないけどいたずらもぐらネタが好きだった >>716
過去に巻き戻ったから世界は続いてない
セニカが使ったのは天命の剣で勇者の剣じゃない
イレブンくんは初代ロトってだけで3とか1の主人公たちとの関係は不明 今回ダークドレアム系のバーゲンセールすぎやしないかい? いままでってサタンジェネラル、デュラン、ダークドレアムしかいなかったっけ 今回一番はあ?ってなったのは預言者
なんだあのジジイ 神の民はキャラデザ鳥山でなきゃ怒られてるレベルだなどう見ても魔人ブウとミスターポポをフュージョンさせた見た目だしw ネドラ邪アメジストワームは死にまくりの超死闘したからしばらく忘れんだろうこいつら 地上に憧れて覗き込んでる神の民がいじらしい
動物の研究してる神の民のレースに出る夢を叶えてやりたい
彼らから受けられるクエストが何故ないのか 4コマ劇場といえば一人だけめっちゃフローラ推してる人いたな
名前忘れたが >>731
逆に鳥山のイメージする神様があれなんだろ
ドラゴンボールみたいな感じだし >>724
元々あの系統は強いってもそこまで大したものじゃなかったってことなんだろ
ダークドレアムだけ格別に強いのは名前の通りグレイス城の悪夢から生まれた存在だからと思うことにしてる 今回戦闘がFF式になったのはでかい
戦闘に関してはFF式の方が面白かった 結局過去に戻っただけってなんかスッキリしない。そりゃやり直せれば上手くいくでしょうよ。 >>737
各自1回行動縛り(例外は除く)は撤廃されたわけじゃないからFFじゃないけどな まさかこれがモブモンスターなんて発売前は思わなかったぜ
ワイバーンドッグよりこっちのがいいだろう火山のボス
http://i.imgur.com/DpW78oJ.jpg >>527
EDでの村人の会話きいてると
ユグノア王子であることや、ここから出ていくのだろうけど頑張ってね
的な会話をする住人もいるよ
エマとは結婚しないVerのEDが一応正規ルートなんだろうけど、
これだとイシの村からは、巣立つフラグ凄いたってる >>715
スクエニカフェってアキバにあんだ
新宿の本社のとこは行ったけどどっちがでかい? ローシュから11の時代まで相当な時間経ってるはずなのに全く文明進化してないのが凄いよね やっと全部クリアできた
次はトロコンしなきゃまだ先は長い 雑魚戦がメダ女3人プラス1、全員うさぎのしっぽになってしまう >>746
呪文なんていう便利なものがあったら技術開発の意欲が湧かないだろう 攻略本フラゲしてきたけど何か質問ある?
ちなみにPS4だけど >>748
メダ女としっぽは控えでも効果あるんだぜ? >>746
発展させるとお前らが怒ることはFFで実証されてるから >>735
でも神の民のキャラデザ鳥山じゃないだろ
だからこそ「鳥山明の神様のイメージならこうだろう」なんだと思うわ
多分グレイグとホメロスも違うし、本当に鳥山明が描いてるのはメインキャラ7人だけ >>531
年をとって体が動かなくなってきた時にあの環境のよさがわかってくるよ。 >>750
開発陣のインタビューとか設定資料的なページある? >>527
エマとの結婚が嫌というか、イシ村に縛られるエンドが嫌だ…
ロウ爺と亡きアーウィンエレノアの為に、国を建て直すのを匂わせてほしかった
テオが生きてたら、誇らしげに送り出してくれそうなのに… おれたちの文明だってこんなに急速変化するようになったのはここ200年そこらの出来事なんだぜ
それまではゆるゆると100年単位で殆ど変わらない生活が続いていた >>746
ローシュの時代は大砲はなかったかもしれない >>734
ちるみるって人じゃない?ホイミンとよく描いてた >>734
ちるみるならいまだにフローラの同人つくってたはず >>759
邪神倒した後の村でその後どうするかは主人公次第という台詞があるのにね エンディング最後まで見たけど結局tobecontinuedドラゴンクエスト3ってわけ? >>754
FF6、FF7は最高なんだが
FF15の問題は世界観よりもパーティとストーリー >>757
そりゃ年とると故郷に帰りたがるとはいうけど、まだ勇者若いやんけ
故郷に帰るのは数十年後でいいだろ イシの村に一生住むとか島根県に一生住むみたいなもんだろ?
地獄すぎるわ 何でお前らそんなドラクエ10毛嫌いしてんの?
CMで終わらないドラクエとか言ってるけど、PS4版発売日組はもうクリア者出てきてるぞ
ストーリーだけなら完ソロでもいけるのに何をそんなにびびってんだ 神話になるぐらいだから、ローシュって1000年ぐらい前なのかな? >>772
確かにFF6とFF7で少しずつ近未来化して行ったのはリアルタイムではテンション上がったし楽しかったんだけど、以後はキャラのデザインがなぁ
12はまだファンタジーっぽさが戻ったけど、15は流石にきつかった
ドラクエはずっと文明が進まない&鳥山絵なのは大きいかも 昨日から始めたけど面白すぎて仕事サボってやりたすぎて辛い… 用心棒にビビアン&サイデリア
マスコットに猫衣装のベロニカ
道具屋にリーズレット(マヤだと盗品の可能性が)
これで少しはイシの村に留まりたくなっただろ? >>771
というかPS4版は撃破者のみのドロップアップしか効果がないとすら感じるが >>755
言われてみれば鎧グレイグとホメロスは鳥山明には描けない腐女子受けしやすいデザインだな >>782
目覚まし時計にハンフリー
傷の治療にハンフリー
使える肉壁ハンフリー
もあるなら残る 田舎でぼんきゅばんな美人が店番すると色々大変なんじゃよ… >>777
二年ぐらい前まで遊んでて不通に面白かったけど時間食い過ぎるからやめた
ネトゲは適当に順応できる人間以外やらん方がいいと思う
「どうせやるなら最強クラスのキャラになりたい」とか思ってしまう人はアウト
でもスマホのソシャゲやってるようなバカはドラクエ10やった方が課金額減るしむしろ健全かもな DLCでないかな、ff15で出すくらいならドラクエで出してよそっちの方が儲かるのに >>746
世界史とか日本史を勉強すると判ると思うけど、技術とかは一定のブレイクスルーを迎えないと、大きな発展ってのは
起きないもんだよ。
というかドラクエ11の世界だと、むしろ、神の民の里とか伝説の鍛冶場とか考えるとむしろ衰退すらしてる部分も有るし、
魔物が跋扈する世界だし、魔法文明の斜陽と衰退の先にある世界なのかも。 終わらない物事には興味がないわ
始まりがあれば終わりもある
終わりを目標に取り組まないと、だらだらと惰性になってしまうからな
ゲームもだらだらしない 記憶を真っさらにして7月28日の23時頃へ戻りたい
もう初めては味わえないんだよな ドラクエ11は、100歩差し引いても神ゲーだね
こんなに興奮したのはクロノトリガー以来だわ マルティナだけ無敵AIキャラとして一度も参戦しないんだな
カミュ 脱獄
ベロニカ ホムラ〜力を取り戻すまで
セーニャ 合流〜ベロニカの力を取り戻すまで
ゴリアテ 蠍討伐、パレード
ロウ 蜘蛛退治
グレイグ 砦防衛戦〜デルカダール城攻略 オマケで貰える1より強ニューのふっかつのじゅもんが欲しかったです >>797
幼少時にAIキャラとして俺を守って川に落としてくれたから 馬で5分の距離に世界最大の都があるイシの村
しかもよそ者が入ってきにくいと
いい環境だわ クロノトリガーってどっちかというと鬱っぽくなる展開のゲームだと思うけど >>797
川に落ちて山小屋からユグノア城後に戻るまで 鍛冶とかカジノとかすごい眠くなるな
単純作業だからかな >>759
国を建て直すって言っても国民がおらんし… ドラクエ4コマ漫画末期にこもわた遥華って人描いてたけど
最近全く同じ名前で有名なエロゲクリエイターが居ること知って
同じ人なんだろうかと悶々としている 正直クロノトリガー小さかったからしっかりと細部のストーリー覚えてない
ただめちゃめちゃ遊んだのは克明に覚えてる
天空の国のキャラがクロノクロスに出てくるキャラの前世って言われてた気がするけど
全然わからんかった
大人になったし今やり直したら凄く楽しめるんだろうか? >>797
たぶんさらわれてる振りをしてる間にハンフリーと入れ替わったんじゃないか? >>802
あー、あそこでやってくれたか
なら一応全員なんだな >>807
俺も子供だったけど、凄く興奮したのは覚えてるぜ
クロノトリガー クロノトリガー最後の音色に合わせて技だすところが悲しかった気がする MMOはM男のやるゲームだよ
エムエムオーだけにな プッククク >>810
おお!!ストーリー細かく思い出せないけど、それでも非常に楽しくて夢中になってた事だけは記憶に染み付いてるね
PS4か3DSでやれるなら遊びたいな 連武闘魔行は最終試練30手以内より四の試練20手以内の方が難しくないか?
レベル65くらいで達成したけど
後者の方を後でクリアした 俺はアークザラット以来の興奮だな
ドラクエ11は神ゲー PS4てすばやいキャラは行動回数多くなったりするの? レベルキャップ255くらいにしてほしい
今作レベル上がりやすすぎて物足りない >>797
実は仲間になる予定の人は1回(一定期間)無敵になれるチケットを持っていたとか?
しかしマルティナはラスボスあたりで使おうと取っていたが、ブギーに没収されたとか クロノトリガーってドラクエで言うと6発売の少し前くらい?
キャラデザがドラクエと同じで混乱した記憶がある
ドラクエだけどドラクエじゃないーって >>813
ごろつきが向かい合って喧嘩しかけてる配置もよかった >>813
あくま神官がりゅうはかせから何か教わってるよね >>669
スクウェア系だとリメイクさえされていない聖剣3のリースの人気が凄いよな >>716
セニカの使った剣はグラ的には天命のつるぎ
ドロップするし鍛冶でもつくれる やっと聖地ラムダに着いたよ
今作めっちゃ面白いわ
今勇者のレベル35なんだけど上げ過ぎかな?
前にレスした時にソルティコで32だったから 上げ過ぎって皆に言われたから それから戦闘はなるべく飛ばして進んだんだけど まだ戦闘は楽に感じる マルティナの無敵NPCはグレイグに襲われて川に落ちて小屋で一晩過ごしたあと
物凄い短期間だが一応あるんだよ レベルアップしたときみんながグッドポーズ👍するのいいな、気に入ったわ >>826
ラムダ着いたってことはベロニカ死んだところ?
そのときレベル50代だったわ >>626
すまぬ 名前がちがってた
マスタードラゴンだ
はべらせるために何十回も同じダンジョン通わされたきおく >>790
まず、3つ分作らないといけないのと、DLC予定してなかったから、今から11作った外注先捕まえようとしても無理だろうな。 >>820
FF6は1994年ってあった
これ1995年に同時に出たゲームのごく一部だそう、昔は凄いなあ
アークザラッド
悪魔城ドラキュラXX
アンジェリーク
イースV 失われた砂の都ケフィン
ウイニングポスト2
エースコンバット
エストポリス伝記II
風の伝説ザナドゥ
川のぬし釣り2
旧約・女神転生
クロノ・トリガー
幻想水滸伝
三國志V
実況パワフルプロ野球'95開幕版
真・女神転生デビルサマナー
スーパードンキーコングGB
スーパー桃太郎電鉄DX
聖剣伝説3
戦国サイバー 藤丸地獄変
ダービースタリオン
第2次スーパーロボット大戦
タクティクスオウガ
Dの食卓
テイルズ オブ ファンタジア
天外魔境ZERO
天地創造
ビヨンド ザ ビヨンド ?遥かなるカナーンへ?
風来のシレン
星のカービィ2 ラムダのクエスト崩壊後受けれなくなるから全クリ無理になるかと思ったわ >>832
その段階だとレベル35でも問題ないが
クリアしてからここきたほうがいいよ
どんどんネタバレされるからw このゲームのラスボスはクモとイカだよ
そこをしのげば全滅することはほとんどない >>834
11って取り返しつかない要素ってほとんどないよね
一番きついのはマリナンいねぇくらいか 聖剣3はゲーム短すぎでケヴィンが強すぎるからあっという間にクリアして拍子抜けだったな >>833
そのころはスーファミの全盛期でかつPSとセガサターンの黎明期だからな
どちらの傑作ゲームも数多く出た 未完成品を売って修正パッチでごまかしたり、有料DLC出してぼったくり
みたいなつまらん手を使わないのは評価に値するわ >>841
ほんとこれ
普通に作って普通に売った
11はよくも悪くも普通のゲームだけどユーザーはその普通を求めてた 目立ったバグもないし特に修正パッチもなさそうかな
勇者の剣改が2本になるやつは直さなくていいっすよ 複雑さもなく単純なDQでバグ多かったら救いようがないしな 闇の衣邪神はこちらの攻撃が半減するけど凍てつく波動はほとんど撃ってこないな
バフガン積みからのなぶり殺し余裕だった >>841
秘密の修行や出生の秘密みたいなDLCいらんもんな
11が裏ストーリーをDLCで出さなくて本当に良かった >>833
一覧にすると迫力あるね
これ、この時代に子供だった人は殆どプレイしたことあるゲームばっかりだよね なんでDLCを出すと未完成品となるのかが分からん
DSの9みたいに元々ソフトに入ってたコンテンツをアンロックする方式ならともかく 11の4コマって出るのかな
10の時みたいに楽しんでたアマチュア1人引っ張って
絞りかすにするとか無しだぞホント。かわいそうなくらいだった >>791
産業革命が無けりゃ未だに中世だろうしね >>828
俺もそこ好き。ベロニカは当然いいとして、
ロウが両手で指圧の心だったり、
グレイグも照れつつやってたり >>835
サンクス
ちなみに今 全体の何パーセントぐらい? >>849
その補完がないとどうしようもないレベルのゲームだけが言われるんやで ストーリーとキャラクター以外の基本的なゲームシステムはドラクエ6くらいからほとんど変わってないんだよな ラスボスの片割れがザオラルで復活してきた時はファっ!?ってなったがなんとかクリア
スキルパネル触らずに来れたんだがレベル50だと稼ぎすぎだったってことか? >>853
戦闘は図鑑に登録する戦闘してるだけでも余裕のレベルになっちゃう
メタルでも倒そうもんなら新エリアの敵が逃げ出すくらいのバランス まあよくネタで言われる結婚追加DLCなんか出したら間違いなく大荒れするけどな まあFF15という糞ゲーやったら
11はその反動で神ゲー見えちゃうからちょっと評価しすぎかもしれん >>850
8以降の4コマ全く知らないんだけど何があったんだ… PS4版にヨッチ迷宮(と過去作クエスト)追加する有料DLCはあっても良いんじゃない?
あ、3DS版にボウガンは一切不要です >>768
俺の予測ではドラクエ11は物語の世界
そもそも ドラクエ3のアリアハンの世界も下もアレフガルドも ドラクエ11の大陸とは似ても似つかない
仮に、ドラクエ3の世界がつながってるとして考えても、ドラクエ11の世界の街が 痕跡すら残さず全て滅びている
その上に、 地形も全て変わっている
それなのに伝承が本に残ってるって変だろ >>791
> 魔物が跋扈する世界だし、魔法文明の斜陽と衰退の先にある世界なのかも。
魔力が動力(ルーラやキメラの翼があるうちは機械の乗り物なんて作ろうとしないだろうし)や武器の代わりになる世界だからねえ…
怪我も回復呪文や解毒呪文あるから薬も庶民は薬草メインで医療も技術としては発達してなさそう >>855
え!?オーブ6個全部集めて やっと大樹いけると思ったのに まだ半分もいってないのか..すごいな
11はちょっとボリュームあり過ぎない?有難いけどw
それなら多分クリアまで まだ一か月位かかるわ... ベロニカがヒーローズに出たら
ここにいる人達みんな買いそうだなw
鉄板キャラすぎる >>864
ヨッチ族関連は有料だったら別にいらんわ… >>826
これから命の大樹ならまあ適正レベル大幅に超えてる
モンスター討伐リスト埋めながらやっていたり
2Dモードでやっていたりしていない?
やるとあっという間に上がるからねぇ
始祖の森〜命の大樹ではレベル26〜30辺り、じゃないかな
それでも縛りプレイでもしていないとダメージ痛くない >>755
仲間後のグレイグは鳥山イラストあり。
攻略本の袋とじ、もしくは今発売中の
Vジャンプに載ってる 11は3の勇者の母が読んでた物語なんやで
つまりお話の世界 ツイッターで有志と4コマかいてた人を連れてきて
ごく短い間隔で3冊の4コマ本を書かせてたどんどんネタが薄くなってな >>866
1→2のアレフガルドはまだしも、6→4や4→5はとんでもないクラスで地形変わってね?
ドラクエの世界は数百年でリアルの数千万年分の地形が変わる世界なのかも… ベロニカセーニャはヒーローズで見たいかも
どんな形でもいいからシルビアちゃんをもう少し掘り下げて欲しいな >>870
書いてて思ったけど、ヨッチ迷宮無視して過去作クエストだけ売れば良い気がしてきた
一個クリアしたら次が解放される方式で
全セット300円ぐらいなら出すやろ? >>791
時戻りの塔の本来の目的は
世界を明文化させないためのシステムだったりしてな
魔法を融合した科学技術を発展されると神的にはやばいしw 魔物が壊すから長距離移動手段が確立しない
10で大陸間鉄道あるがあれは数百年単位でかかったって設定だな
長距離移動手段がなければ技術の共有がしずらいしから科学技術の発展は遅くなる
魔法もあるから科学技術も発達しづらいな プロポーズされて慌てるグレイグをPS4のグラで見られるのか 糞田舎だからヨッチ全然集まらなかったが、一週間かけてSランク6人、AランクとBランク一人ずつ集めたわ
これで4階層を殺られる前に殺りまくってくる >>868
丁寧にプレーしてたら大体150時間かかるよ
1ヶ月は余裕で没頭できる ヒーローズ出れないキャラも技として出演できるようにしたらいいのに よっち早くクリアしたいとかじゃないなら8階層ぐらいまでは後で普通に集めたよっち8人で無双に近い事できるよ ところで質問なんですが、ベロニカが魔力奪われた時に体も縮んだそうだけど
その時に来てた服って当然合わないはずだから、ホムラの里まで帰る時は
全裸だったっていう妄想してもいいですか? >>879
スカイリムのDLCみたいな新マップ追加レベルなら1000円でも払うけど
それくらいなら無料でも食指は動かんなぁ >>888
合わないからって裸になる必要ないだろw 布系の装備品も鍛冶できることと、 装備品ところを考慮に入れれば、 装備品に特殊な繊維や魔法が組み込まれているんだろう >>871
ありがとう。やっぱりそうだよね
敵が簡単に死ぬんだが..w
おっしゃる通り各マップでモンスター討伐リスト完全に埋めながら進んでる..
にしても すぐレベル上がるんだがw
リストも各モンスター1匹ずつしか倒してないのに.. >>886
ベロニカの必殺技クロスマダンテでセーニャ登場(他に出番なし) >>888
OK
情報屋は大人ベロニカの陰部をばっちし見てるもOK >>885
プレイ時間今丁度100時間だけど 寝落ち込みだから ちゃんとしたプレイ時間わからないw >>807
クロノトリガーはFFとドラクエのどっちの要素もあるって感じで、あの天空の古代都市に到達した時が1番テンション上がったなぁ
ドラクエの天空城をさらに魅力的にしたようなせかいというか、音楽もよかった 10の鍛冶も11くらい楽なら色々自作して楽しめたんだけどねー
今も打ち直しなんてないよな? >>877
人がオカマになるきっかけってだいたい金スマでやるような重いネタだぞ ドラクエ10ベースに作ったのに11は鍛冶屋もギャンブルもドラクエ10より劣化してるのは如何なものか… 3DS版限定の過去作イベント
他のはともかくプロポーズイベントはPS4画質で見たい
慌てる男性陣や真っ赤になったマルティナが見たいんですけど
かしづきたい ベロニカの服は大人になってもはじけ飛ばないから
子供の頃デブだったんじゃないだろうか ここってFF15が不評だけど
俺的には面白かったけどな
ただロードが長いのは嫌だった
12月にもDLCくるから
長続きできるゲームだよ 11の鍛治は簡単すぎてダメだ
うちなおしの玉も安すぎる
あとスキル振り直しが安い金で何度も出来るのもダメ エクセル使って計算しながら鍛冶裁縫とか運を天に任せてルーレット錬金なんてガチでやりたくないんですけど >>902
時間をかければどうにかなるぐらいのバランスがドラクエにはちょうど良い
マゾゲーにする必要はない >>849
バンナムみたいなズンパスという名の切り売り詐欺のせいかと >>906
まあ普通のプレーヤーは簡単な方がいいって思うからな 気が済むまでやりなおす要素をかんたんじゃなくすると
ただ面倒くさいだけの糞ゲになるんだが >>905
本スレ行けばもっと不評だよ
好評な場所教えてほしいくらい 鍛冶が楽って言ってる奴は]に戻れば良いんじゃねえの? >>902
王様がとりつかれてた話
時戻りの基本設定も10からだしね 鍛冶もいいんだが、自分的には必要なかったな。
鍛冶があるから、店売り装備をほとんど買わなかった。 鍛冶はオフゲじゃないからドヤ顔できませんよ
巣にかえってほしいなあ 俺は10やってなくて11からだが あれでも鍛冶は面倒くさかったぐらいだからな オフゲにストレスなどいらない
武器売るわけでもないのに失敗なんていらねぇ 鍛冶なんてXの二の舞いだー
最悪だー
鍛冶なんて簡単すぎだー
酷すぎだー 発売前に鍛冶があるって判明して叩かれまくってたのも10のトラウマがあるからだろうしなあ マゾ鍛冶をやりたいなら]に戻れば良いだろうし
打ち直し縛りとかやれば良いだけなのに
>>918
うん
「わからい」って何語? 失敗があるから成功があるわけで
全敵一撃で倒せればいい みたいなもん ニートゲーマーは10だけやってろ。
土日ゲーマーにとっては簡単なのが良いに決まってるだろが。 >>913
鍛冶は10の仕様(難易度)だったらボロカスに叩かれたと思うわ
ただ10に比べて優しいし打ち直しの宝珠も安いから鍛冶やった時点で
セーブでリセット不可ぐらいはあってもよかったかもしれない ヨッチ族と、忘れられた塔にいる喋らない連中って同じ存在なのか、
それとも姿形が似てるだけで違うものなのか、どっちなんだろう
PS4版だとヨッチ族の出番ってあそこだけなの? 問題はそこじゃなくて11に鍛冶必要だったのか?って事だよ
10やらせる為の慣らしプレイ要素にしか見えんぞ >>929
世界中の記憶をあの塔に持ち帰ってるのがヨッチ族なんじゃないの? リセットしたらペナあるらしいけどね
リセットしてないから何時間なのか知らないけど
>>931
試したなら貼れよ 同じ鍛冶でも目的違うからね
そりゃ難易度変わります >>925
時代はワンパンチで敵を倒すヒーローを求めている >>927
9はそれで叩かれただろが。
材料揃える時間が余計にかかるだろが。 >>929
世界中にあれと同じ喋らない奴がうろちょろしてるよ >>932
鍛冶だけじゃなくて技も何もかもが
壮大な10に登録しろプレイだったけど 10の鍛冶は自分で使う分だけじゃなくて人に売りに出すからな
失敗したら売れないし最悪破産寸前までいくらしいな >>932
別にあっても問題ない。
嫌なら鍛冶しなければいいだけ。
やらなくてもクリア出来るし。 鍛冶は ちょうどいい所で止まると ゲージが黄色くなってカキーン!って鳴るから気持ちいいけどなw
結構楽しめる。
だ自分は店で全部買い占めるから すぐ武器なんかを換えることになる。
勿論すべて +3にしてる ふしぎな鍛冶で鍛冶技術を磨いたという伏線があるからこそ
勇者のつるぎを主人公が自分の手で打つという展開の説得力が生まれるんじゃん >>930
10だと会心が全然出ないから☆3が作りにくい
当たり前だが、打ち直しなんて都合のいいものもない
で、素材の代金だけで100万ゴールド
☆2だったら30万くらいでしか売れない、つまり70万ゴールドの赤字
☆3なら170万で売れる
という博打マゾゲー MMOのアイテム生産を簡単にすると
強さのインフレが発生して最強装備が
どうのつるぎ位の価値しか無くなる
名前だけ大仰でどうのつるぎ程度の
レアリティしかない武器が最強装備のゲームとか
面白いと思いますかって話だ 10の鍛冶は難易度高いが☆3率は最新装備で5〜7割だぞ ☆3の売れるスピード遅すぎだし工作員が流行りを片寄らせるし面倒くさい >>948
要するに最強装備を手に入れてヒーローになれるのはごく一部ってことだろ。
俺はヒーローになりたいからMMOやりたくない。 >>950
エッチな本叩いて鍛え直せる驚異の鍛治台だぞ
水着くらい何でもない 鍛冶めんどくさいから適当にしてたな
+品が出来ると次の武器より基礎攻撃力高くなったりするから
次の武器作るの面倒でな >>939
失敗すればロストだけど、失敗さえしなけりゃ星無しでも打ち直し可能だから打ち直せばいいじゃん
打ち直しの宝珠安いんだから縛りプレイしてなきゃ今回ゴールドもあまるし大丈夫でしょ
逆に店買い不可なしな縛りプレイでの鍛冶大成功コンプは辛そうだけど、縛りプレイだから
辛くてもいいわけだしね 書き込み見る限る10てマゾゲーなのな、そりゃやらんやつもいるわな 10は作りたい奴に素材を供給するのが一番安定して懐があったかくなる スポゲーのオンならガード集めなんかの相場が変動して面白いけど RPGでオンは嫌だな
人と競い合うの RPGでしたくない
だからMMOキライ どうしても他人と比べてしまうから 時の保管庫だかに仲間を入れて時渡りしたかったし
錬金台で仲間を叩いてLV99以上になれるようにしたかった
マルティナ+3 LV120とか
カミュ+3 すばやさ 2900とか カミュはどこから鍛治台手に入れたんだろうか…
クエストの感じだとそれなりに世に出ている物みたいだけど
現代でいう3Dプリンタくらいの貴重さ? >>959
世界に同じ人が二人現れて宇宙の法則がみだれる! 鍛冶はあんだけ簡単にされると大成功しても嬉しくないんだよな
レベルも80超えると☆5の難易度でも100%近く大成功できるし
だが10には戻らんぞ 低レベルプレイだと鍛冶なんてどうせマトモに作れないから
鍛冶で+3がどうこう言ってる時点でレベルが高めなだけ >>957
ゴールドラッシュで儲かったのは
金を掘る人じゃなくてツルハシを売る人理論か 【PS4/PS3】フェアリーフェンサー エフ #24【またツマラヌものを殴って…】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487877857/ カミュ+3ってナビ性能めっちゃ上がってそう
ボスの弱点とかも全部教えてくれるだろ >>957,966
道具職人は奴隷言われてるんですが… 鍛冶が打てる様になるの思ったより早くてびっくりした
しかもまさかカミュ経由で鍛冶台が手に入るとは でもシュールだよね
あぶない水着を鍛冶台の所に置いて主人公が真剣な顔をしながら
「どうすればもっとあぶなくなるんだろうか…」と思いながら水着の際どさをアップさせる図 10は鍛冶とか裁縫はまだいいんだよ
なんだかんだ言っても頑張れば☆☆☆になるし
問題は錬金、完全に運ゲー ぶっちゃげ、マゾかったけど10の鍛冶は面白かったよカンストしたし
でも廃人が受け付けなかった
ジロジロ人品定め部品探しオンライン
殺される装備多いし
アフィのノイズが強くて、何でもいいはずなのに戦闘自由度が恐ろしく少ない
10には戻らないし☆3装備打つことももう無いわ
売りたくないし >>968
逃走経路探してくれたり
総攻撃のタイミングも教えてくれるな 質問!
今 聖地ラムダなんだけど セーニャの服がずっと踊り子の服なんだが 他にオススメ教えてください
強い服は沢山あるんだが 見た目が最初の緑の服に戻るから変えられないw 高難易度の鍛冶が楽しみたいならソードアートオンラインホロウリアリゼーションの最初期バージョンをオススメするよ
あれは発狂する >>970
道中の武器全部買ってんのか
そりゃ時間かかるわ パ ル プ ン テ
これで良くも悪くも泣いたツボランプ職人星の数だろうなぁ >>978
そうなんだ
だから後ですぐ鍛冶でダブることが多いから困るわw >>977
難易度っていうより客が嫌いだったんですよ
鍛冶が面白くても売るやつらがゴミだと製造しません >>977
あれは高垣彩陽のごめーんとやっちゃったぁを聞くための機能だぞ >>964
最高の出来の敷居を上げすぎちゃうと
最高でないなら時に不満、ストレスが出るからな
もし全部黄色にしたときにのみ出るクオリティ
なんてものが用意されてたら、新しい武具が登場するたびにそれにチャレンジして
ストレスを感じることが増えてたと思う。 >>974
ゆっくりやりたい人だけでギルド(だっけ?)組んで色々行けたらいいんだけどね
最上位コンテンツは大体廃人向けだしゆっくりやりたい人はほんとにペース様々なので
結局何にもできない
別のMMOでの経験だけどね 3DS版は何着させても微妙
等身低いからエロくもなんともないし >>968
教えてくれるのは次の行き先のより詳細な案内だろ >>977
最初期って確かバグ見つかってなかったっけ?
絶対に高くなる鍛冶屋いた気がするんだが 聞いた方法でやったんだけど
レベ上げ簡単になったね。30分〜1時間かからずレベル70から99になった。
過去のサマディ北キャンプ周囲で、昼間の寝ているワイバーンドッグ邪を9体倒すだけ。
アイテムは、奇跡のしずく1個(ワイバーンドッグ邪を倒すと、また1個補充できる)と、奇跡のきのみ9個(カジノ景品から補充した)のみ
スーパールーレット・レディーファースト・ゾーン必中・スペクタクルショー・会心必中使用 防具はそうでもないけど武器は10で見たことあるやつが多かったな
斬鉄丸とか扱いが出世したな >>973
そうだった錬金があったな
あれは11にはなかった要素だから
11をきっかけに10をはじめたやつは大変だよな 【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part293 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503899519/
踏み逃げいい加減にしろ
無断転載禁止増えましたごめんなさい >>984
ドラクエ10売買ってPSO2みたいな感じじゃないんだ嫌な人に当たると確かに嫌になりそう
>>985
現バージョンだとほとんど聴かなくなったな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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