【田畑がまったく反省してなくて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1116【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆前スレ
【スマホで被害者増えるの】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1115【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503739570/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 悲報 新品FF15無料wwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502894354/1
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 c2ch.net(8級)[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 23:39:14.50
http://i.imgur.com/xrJhgIt.jpg
うわあああああああああああ 『FFXV Pocket Edition』
――『FFXV』のストーリーを楽しめると聞いて、簡単な移植作品を想像していたのですが、実際にプレイしてみるとスマホ向けに最適化されていて、
ほとんど別作品になっていました。開発には相当時間が掛かったのでは?
かなり前からプロジェクトは動いていますね。
2015年の“エピソードダスカ”の配信後にスタートしているので、2年くらは経っています。
やると決めていたのは開発のスタート時なので、4年前からですね。
ちなみに『ポケットエディション』は、全10エピソードで配信予定です。形式は1エピソードずつを有料コンテンツとして提供させていただきます。
――『Pocket Edition』だと、クリアまでの時間はどれくらいかかる予定でしょうか?
10エピソードで約20時間くらいの予定ですが、最終調整を行っているため、変更となる場合もありますが、おおよそ20時間くらいです。
いわゆるサイドクエスト系がないので、本筋のみを進めていく形になります。大体1エピソードで2時間くらいは遊べますね。
現状の予定だと1エピソードの価格が360円(予価)になっています。
配信と同時に全10エピソード出しますので、お得なまとめて買いも用意します。
買ってくれた方が満足できるように
――発売から9カ月経っているのに、これだけ情報が出てくるのもすごいですよね。
CS版を発売した後に、自分たちはDay1パッチも含めて全力を出し尽くし、やり切った感じがあったんですが、
内容に満足できなかった人や、発売しておしまいっていうのが嫌な人など、いろいろな声を聞きました。
その声を受けて、そこから先、できるだけファンの皆さんと一緒にゲームをよくしていくと決めて実行してきました。
https://pbs.twimg.com/media/DH1DDRzUAAAlv_6.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/ [gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/ 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355&;;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン 海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 野村インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に”野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※このさまざまなプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。 本来キングダムハーツに携わっていたスタッフもXVに使われており、田端はそのKHに必要である重要な人材をクビにしまくった。
このインタビューのおかげで田端の野望というか、全貌が明らかになってきたな。 このクソ長いテンプレ読んでる奴いるのか?
ニーズないものをしこしこ作ってたら田畑と同類だぞ TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 説明しよう FF病 とは
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 >>20
これには立てたスレが落ちるの防ぐ役割もある
30か40まで埋めないといけなかったはず TBT関連作品
•ギャロップレーサー:メインプランナー
•ギャロップレーサー2:ディレクター
•モンスターファーム2:企画・プランナー
•蒼魔灯:イベントディレクター
•幸福操作官:ディレクター
•ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター
•クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター
•MONOTONE:ディレクター
•キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター
•ファイナルファンタジー 零式:ディレクター
•ザ・サード バースデイ:ディレクター
•ファイナルファンタジーXV:ディレクター(野村哲也の後任) 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
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| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
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\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 必要なことは、やり尽くした。
http://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
http://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
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!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! 【涼しいゲーム】 FF15 新たなるゴミ 【国籍不明】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_、
| ○ ○ | |
| ⊂ ━━━━ ⊃ .| |
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| || □写メール. .||| |
| || From:homo15 ||| |
| || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| |
| ||. ―─────────── .||| |
| || 、wv,,, ||| |
| || ミr'"-、"__'ミ ||| |
| ||- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ' .||| |
| || ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' .||| |
| || ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'> .||| |
| || ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、 .||| |
| || - 'ー`'- '/ // - `i .||| |
| ||K / /y // } .. ||| |
| ||ヽ ーv /{ // ,、 /、 } .||| |
| || | / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | | .||| |
| || \/ } レ/ _ _ ,,イ | { .||| |
| || | /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { | .||| |
| || | 〈 r'">、 ト ヽ { / .l|| |
| || / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_ .||| |
| || /,、 j / \ ニC," .l|| |
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|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
| smahomo | |
| ゚ 。 。゚ | |
|,◯________________◯,ly
(_|______|___|_|______))
| |゙l 「田畑…新品のお前を殺しても意味はないんだ。GEOの力を得て真の中古の王になってくれ」
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170707068/
GEO上半期ゲーム売上げランキング
【新品部門】
4位/ゼルダの伝説Bow(switch版)
5位/NieR:Automata
10位/KHHD2.8
12位/ゼルダの伝説Bow(wiiU版)
13位/DQMジョーカー3プロフェッショナル
14位/KHHD1.5+2.5
【中古部門】
1位/FF15
9位/NieR:Automata ■FF15の仲間
お前何様だよ!!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
■ドラクエの仲間
http://i.imgur.com/lc7wPES.jpg /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ ファミ通アワード2016、ゲーム・オブ・ザ・イヤーは「ポケモンサンムーン」
ゲーム・オブ・ザ・イヤー
『ポケットモンスター サン・ムーン』
■優秀賞
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』
『グランブルーファンタジー』
『シャドウバース』
『ダークソウルIII』
『テイルズ オブ ベルセリア』
『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』
『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』
『人喰いの大鷲トリコ』
『ファイナルファンタジーXV』
『ペルソナ5』
『ポケモンGO』
『モンスターストライク』
『龍が如く6 命の詩。』
■男性キャラクターボイス賞
鈴木 達央(ノクティス/『ファイナルファンタジーXV』)
■女性キャラクターボイス賞
佐藤 利奈(ベルベット・クラウ/『テイルズ オブ ベルセリア』)
■ムーブメント賞
『ポケモンGO』
■イノベーション賞
プレイステーション VR
■ベストヒット賞
『ポケットモンスター サン・ムーン』
■フェイバリットアプリ賞
『LINE:ディズニー ツムツム』
■ルーキー賞
『オーバーウォッチ』
『サマーレッスン:宮本ひかり』
『シャドウバース』
『人喰いの大鷲トリコ』
『ポケモンGO』
『モンスターハンター ストーリーズ』
■最優秀キャラクター賞
ノクティス・ルシス・チェラム/『ファイナルファンタジーXV』
■最優秀ゲームメーカー賞
スクウェア・エニックス
■MVP
田畑 端/スクウェア・エニックス
https://s.famitsu.com/news/201704/21131557.html
http://i.imgur.com/YW5nhTk.jpg
http://i.imgur.com/vjHfWqo.jpg 「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16385/news/xvvr
>プロンプトを主人公にした「ファイナルファンタジーXV」のVR体験はあくまで「展示用」であり、製品としてリリースされないことが明らかになった。
>プロンプトのVR体験はもともと本編が発売された後、無料で配信される予定だった。
世界よ、これが詐欺だ 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) 野村インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に”野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクトが進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。 , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: FF15楽しませていただいてます(^^)
じつはFF15にハマりすぎて、先日産まれた次男にノクトって名前つけちゃったんですけど、なんか下さい!笑
安藤之空斗
生年月日 平成29年7月18日
https://twitter.com/carter_s15/status/895242507134447617 寒い身内ノリ
元々田畑の発言はアレな所があったが、そのうちBD2スタッフの大学のサークルのような寒い身内同士の悪ノリも目立つようになってきた。
公式ブログのコミュニティチームのミッツーとタジーの薄ら寒いニックネームに始まり、やたらとファンミーティングやオフ会、技術自慢を行うようになった。
敵に特攻して速攻で死ぬ仲間のAIにどのような技術が使われているのか疑問は尽きない。
他にもゲームと全く関係ない筋トレ談義など製品版の全容が判明した現在では殺意しか湧かない。
ゲームの出来はアレなのにカフェやコラボ、サイン会、Twitter芸等いらん事はよくやる。
発売前夜祭はその最たる例である→よほど都合が悪かったのか動画を削除した模様 https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は七年前に名無しタイトルでオーデ、六年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約一年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた、野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった、絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は六年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね………意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる テンプレ貼り二人でやっても疲れるわ
こんなもんでいい? 非難のためのテンプレだけでスレを保守れるゲーム
つれぇわ >>1
>>58
乙
こんなもんでいいよ保守は40くらいまでだったはず 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 【HOMO💛 Switch ON】 FF15 【ニッチ層狙い】
や、やめるお!
そんな趣味はな・・・な・・・な!ななっ? , -───-= 、
___ / \
ノ.し ̄ ̄ ̄ ̄ ' ‐ 、 / \
/"⌒ \ / ヽ 減るもんじゃないし
/ ; ∪ 、 \ / ヽ キスくらい良いだろ?
/ ,,、 ∪ )(_ ヽ 丶 常識的に考えて・・・
/ `\、ノ ∪ ⌒ ` ヽ 、 l
l ( ● )" (、_ニ-‐ ̄"´ , ∪ i _ノ'′ `、 |
| ///// ( ● ) _ノ( | ● ) "ー-- /
\ ∪ (__人 )///// ⌒ヽ l (● ) /
,>、 ヽ `"ソ′ ; / j ///// /
/ \ )r‐r‐/ ∪ /´⌒`゙ヽ-‐'"ヽ. ) /
/ ヽ `ー-'′ ∪ ' i` ー-`ー-一'′ /、
/ `゙ー-- l /ノ.:.\
/ 、 ``ー- 、, -一 " 、 |! ,//.:.:.:.:.:.:.\
/ ,⌒) /" |! -= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/ /r⌒) j、 / l!`ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ
/ / { ⌒) ノ、 / |l!---‐一´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::| 【ホモヌードMOD】 FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
| ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
/´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } |
/ { .. _ ;' ./ ', |
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/ , .:/ } l >>65
ヴェルサス出してほしいという声も聞いてほしい おまけ
GC2017田畑インタビュー記事まとめ
『FF15』Windows版でMODはどうなる? 『Pocket Edition』のプレイ時間なども聞いた
http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/
[gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
新たに発表されたPC版「ファイナルファンタジーXV」とポケットエディションについてスクエニの田畑氏がIGN USの配信で回答。「個人的に見たいMODは?」との質問も
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16669/news/pcxv
【ニュース】『FF15』の田畑氏がPC版を語る上で切り離せない「ヌードMod」について言及。「ユーザーのモラルに任せたい」
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170825-53218/amp/
「ファイナルファンタジーXV」ディレクター・田畑端氏インタビュー前編―新たに発表したPC版、スマートフォン版の狙いとは
https://www.gamer.ne.jp/news/201708220003/
「ファイナルファンタジーXV」ディレクター・田畑端氏インタビュー後編―衝撃の「アサシン クリード」コラボ、そしてゲームはこれからどう進化するのか
https://www.gamer.ne.jp/news/201708250002/
『ファイナルファンタジーXV』がスマホで遊べる!さらに広がり続ける『FFXV』の今後を田畑Dに訊いた!
https://app.famitsu.com/20170828_1118792/ ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
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i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| < TBT式ヴェルサスモードだぜ!アッー!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ >>65
じゃ↓の画集も海外限定かな?
てかフェラーリのヴェルサス旧FF15ストーリーボードと野村野島監修のシナリオ&設定資料は
田畑15と分けて出して欲しい
もはや別物なんだから
990 名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MMff-2Nz7 [219.100.138.204]) sage 2017/08/29(火) 21:50:54.43 ID:AgeZCck2M
海外で田畑15の公式アートブック発売
未公開イラスト有り、220ページ
FF15アートチームのサイン付き
https://www.candb.com/en/artwork/2364/the-art-and-design-of-final-fantasy-xv-square-enix.html
ヴェルサスと旧15の絵があるかもしれないと思ってアートブック(192p)のため
㉑600円のゲーム付きフィルムコレクションの他に35000円のUCEも買ったのに
極上サイン色紙付き完全版出されてつれぇわ
未公開の絵って腐女子ファンミで公開したフェラーリの旧15ストーリーボード完全版だったりしないよな? >>73
tbt監修だったら野村絵なんて真っ先に削除対象だろうからフェラーリが中止じゃね
ってか元々のキャラ資料絵すらフェラーリに書き直させて野村のは捨てた可能性まである ホモって脱糞
俺、ムラムラした時は手っ取り早く出会い系のホモサイトでタチの野郎にケツ掘ってもらって射精してます。
この前、ノンケの男の車の運転席で、俺相手のびんびんになったペニスにケツ穴沈め、
お互いびんびんに勃起しながらホモSEXしました。
その時、俺、腹が痛くなり、おまけに昨日飲み会で下痢気味だったことも思い出し、
俺、相手に「ちょっとヤバイ!」って告げたら、相手は俺が射精寸前と感違いしたらしく更にガン堀されました!
俺たまらず「で、で、出る」と言った瞬間、俺のケツ穴から下痢状のうんこが物凄い量、噴出しました!
相手は俺を助手席に突き飛ばしましたが俺はうんこが噴出すケツ穴を運転席に向けてしまい
車内はおびただしい俺うんこでめちゃくちゃになってしまいました。
その車、相手の友達の親父の車らしく、相手の男は相当頭を抱えていました。
俺は街中から20キロも離れた峠近くで置き去りにされ、しかたなく2回オナニーして深夜、下半身丸出しで家に帰りました。
悲しい実話でした。 どっかセブンお一人様3本での販売価格や買い取り価格に付いてどう思ってるか言及しないかな ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 極上詐欺の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>75
987 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e34d-2x4P [14.132.10.26]) sage 2017/08/29(火) 21:27:42.21 ID:sc8Kcwu70
専門の業者がいるから勝手に立ててくれるよ
こんなこと言ってる奴に言われたくねぇわ >>77
製造し過ぎたなくらいにしか思ってないと思うよ
田畑は予想以上に売れていると言ったけど、海外での話だろうね
こんなに在庫がダブついて値崩れ起こしてるのは想定より売れなかったに他ならない テンプレ貼りお疲れ様!前のスレは自分が貼ったから今回は貼りたくなかったwすまん >>75
ボランティアでクソ面倒な作業やってくれてるんだから少々のことでケチつけるなよ
金払ったFF15には存分に言っていいぞ >>75
お前マジでクソ野郎だな死ねばいいのに
987:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e34d-2x4P [14.132.10.26]) [sage] 2017/08/29(火) 21:27:42.21 ID:sc8Kcwu70
専門の業者がいるから勝手に立ててくれるよ なんでこんな些細なやり取りでジャスティスだとわかってしまうのだろう ff13☆3
ff15☆2.5
若い奴は田端の下で仕事してもクリエイターとしては成長せんだろな
そのあたりは可哀想だなと思う 田畑じゃなかったらキンハー並みのゲームになってたんかな… まあ最初から男5人旅なんてナンバリングとしては許されなかった >>90
ぶっちゃけキャラが良ければそこは問題じゃなくね? 宣伝的にはウケ悪いんじゃね黒ずくめの男5人だけだと >>90
まだパーティに女キャラがーとか言っている奴いんのかよ
15のクソさはもうそんな次元のレベルじゃねぇんだよ アートブックて海外では元々発売されてたけどそれとは違うのか? >>87
FF13も発売当時の評価が一度リセットされてるから当てにならないぞ >>90
比べるのも失礼だけどジョジョ3部は男共と犬だけで面白いんだから別に男だけなのは問題なくね?
田畑15の場合腐向けナヨナヨカマホモの特に意味のない旅だからキモいんだよ 前スレ>>945
FF11スタッフはFF最後の良心になっちまってるから、そりゃ手がけたらいいものになりえるが…
11の開発は終わってないぞ、デカイ拡張が来ないって状況
毎月バージョンアップしてるし、利益も優秀と話してる
おバカなイベントもやったばかりだw
http://www.morbolcafe.finalfantasyxi.jp/ まあ確かに発売前あんだけホストホスト叩かれてたけど発売後ホストなんて言う奴いなくなったもんな
変わりにホモになったけど
内容がちゃんとしてれば男パーティー最高じゃん!って評価になってただろうね >>97
ジョジョなんて
不良と陰キャと無職と自称占い師の無職と爺と犬とか言う字面だけ見たら絶対面白くないチームなのにみんなキャラが立ってて最高だからな 野村は野村でホストホスト叩かれてただろ、あいつは厨二すぎる 大事なのは中身なんだよなぁ
DQ11のオカマだって中身くっそイケメンだから受け入れられた訳で
見た目ホストで無気力能無し礼儀知らずじゃ救いようないわ ホストとか厨二病とか黒服ダセェwwとかは出来がよければ発売後にあっという間に手のひら返しされる些末な要素だわ
見た目一般受けしないから初週は伸びないかも知れんが
ドラクエのシルビアだって発売前クッソ叩かれてたけど今や一番人気ぐらいのキャラだろ ゼノブレ2もキャラデザ文句言われてたけど今じゃ受け入れてるしな
中身が良ければそんなものどうとでもなる
ただその加減を知らない突き抜けられない凡才が触ってはならない ヴェルサスに惹かれたのはあの男臭い厨二病と「現実に基づいた幻想」
この2つのコンセプトがあり野島と野村ならやってくれると信じて受け入れらたんだよなぁ 最初期のPV、特に一番印象に残ってるのはDKΣトレーラー
合う合わないがあるにしても、あの圧倒的厨二っぷりは当時高校生の俺にはヤバ過ぎた
絶対プレイする!!!ってなったな… プレイヤーだってダラダラ歩かされてうんざりしてんのに「まだ歩くのぉ〜?」「まだ目的地にはつかねえのか?」みたいに愚痴られたらそりゃ嫌いになるよね
そこで欲しいのは「今日は頑張ってるな!」とか「俺の事は気にするな!」みたいなのじゃん
これじゃキャラを好きになんてなれないよね 状況がシリアスなのに態度がまるっきり修学旅行生
キャラ自体は嫌いじゃないんだが、何しろ状況にそぐわなすぎるはしゃぎ方
そんな流れの癖して唐突にしっかりしろだの生理中がぶちギレる
人のこと言えねえだろが
説得力がまるでねえ http://kailnokankaku.com/archives/1180
FF15アプリ「新たなる王国」がクソゲーすぎる理由とは? (評価レビュー) 田畑
『ゲームプレイを通じてストーリーがいかに無理のない形で進行していくかが大事なんです。【The Last of Us】に用いられていた技法がいい例でしょう。』 田畑氏
「一番は父と息子の絆です」
「次に大きく描いている関係は友情。」
「そして3番目に恋愛感情です。」
「ノクティスの人としての成長を広く語る上ではロマンス要素も含まれています。」 >>114
どこに親子の絆があったんだよw
キングレでも本編でもレギスがチョイ役過ぎてまるで意味がわからんぞ スレタイも燃料無くてつれぇな。
公式ブログくらい更新しろよ 「CEDEC 2017」生中継1日目(メインホール)
2017/08/30(水) 開場:09:35 開演:09:45
lv304041486?ref=qtimetable&zroute=index サブシナリオだったドラクエ11の親子の絆の方がまだしっかり描かれてたわ 親子の絆は父親に車もらったっていう田畑肝いりのエピソードで充分だろ!いい加減にしろ!
そもそも親に車もらうて言うのが今の時代に合ってない気がするけどな 子供の頃親と一緒に乗ってたからってその車もらって喜ぶってファザコン過ぎだろ
親だって息子に20年落ちの中古車やらんだろ
新車買えよ
あのアウディでええやん 免許取った時にとりあえずコレ乗っていいぞと親父の通勤用のボロい軽もらったりするんじゃね?
んで親父はウッキウキで新車買うの あれ?アウディがノクトの車なんだっけ?
で、映画で廃車に?
まあ、車もルシス王国出てもっと広いワールドマップを3、4カ国回ってたら愛着持てる旅になったかもなあ
ギスギス電車で忘れた頃に壊れるために出てこられても >>120
子供に頃〜って思うならそういうシーンを本編にいれればいいのにね
そのうちPVも体験版も本編ですって言い出しそうだな 2013年のPVにあった親子の食事シーンとか今の本編にそのまま挿入したとしても何の問題もないよね
キングスグレイブ観る限りノクトが幼少期の頃のレギスはあのシーンと見た目変わってないし
親子の絆云々言っときながらなんでああいう描写をカットするのか理解できない >>120
いやそれはいいんじゃね
糞展開と糞シナリオが問題で、車好きなら20年落ちだろうが価値ある車だったら嬉しいよ
むしろ映画の新車のアウディ将軍に届けさす方がボンクラ親子って感じ 2015年に発表されたFF7リメイクPVより、15のソシャゲのPVの方が閲覧数が多いと
海外の一部で話題だが、明らかな工作数に外人様も呆れてたぞ
「ビューアーを購入してる」って言われてるw 本当に工作やってんのか
よく知らんけど
本当にダメな奴らなんだなあ オープニングで家出て遊んでたら国が滅んで親父が死んで、ガバガバ検問を抜けたらノクトが発狂してって感じで100歩譲って友情は分かるけど親子の絆は理解できない ニッグス『王子の車に乗って戦うと一緒に闘ってる気がした(なわけねーだろ)』 やだなー壊したら王子に怒られるなーほんとこういう仕事はしたくないなー
キャリアカーに積んで目の前にお届けでいいじゃん俺乗りたくないよー >>127
ソシャゲやる層はゲームのPVを動画サイトでわざわざチェックする層じゃないからな
いくら海外でもソシャゲ流れが進んでても動画サイトの閲覧増加には直結しない
そのくらいの事は誰にだってわかるのに田畑はバレないと思ってる ちゃんと作中で親子の絆を描写出来てれば親からなにかを譲り受けるのはお手軽絆描写として悪くはないと思う
譲り受けたシーンもちゃんと描写してればね
ただ、親から貰った(俺の記憶違いじゃなければ借りた)車を気楽に改造するバカは親との絆を車には感じてないぞ、絶対に >>132
外人も同じこといってた、ソシャやる層はビュアー数なんて見ないのにって F型もさ、本編に普通に組み込めると思うんだよね、帝国の激しい攻撃によって破壊されたレガリアをハンマーヘッドで修理してもらう最中、シドが隠された機構を発見する
「なんじゃこりゃ、ふらいんぐ…ゆにっと?ワシャ英語はわからん!シドニー!!シドニーはおるか!」
そう、それはレガリアを飛行可能にする隠された力だったのだ!
ルシス王の粋な計らいにより上空に埋葬されたファントムソードの入手に成功した四人は
みたいな >>128
スマホアプリのレビュー読めば明らかやぞ この間買って今チャプター13なんだけど朝起きて起動したらアプデ始まった(´・ω・`)
ver1.15って書いてあるけど内容が公式見ても分からん(´・ω・`) なんだ閲覧数の工作してるのか
アサシンコラボのほうはPV人気無いけど工作しないのかな? 田畑氏
「一番は父と息子の絆です」 ←描写がほんの少ししか無いから共感できない
「次に大きく描いている関係は友情。」 ←ヒスゴリラが理不尽にキレるから友情なんて無い
「そして3番目に恋愛感情です。」 ←ルナフレーナを簡単に殺しておいてそのセリフはねーよ
「ノクティスの人としての成長を広く語る上ではロマンス要素も含まれています。」 ←旅中ずっと
「だりぃ」「帰ってゲームしてぇ」とやる気の無いセリフしかないんですがそれは・・・ いたストのタイトル映像に最新作主人公の王子出てなくてつれぇわww アサシンフェスティバルはいいけどアサシン教団って日陰者の暗殺者集団だし時代とともにどんどん衰退してる連中だぞ
アブスターゴ夏祭りでアサシン教団の真実を知って協力するほうがらしくないか
1を一番やりこんだとか言っちゃう田畑はエアプだからその辺知らんだろうが >>143
あの世界にはアサシンクリードってゲームがあるから、その設定上の暗殺者集団とは別物だろ
ポケモンフェスティバルみたいなもん で、アドバイスに対してダルいの一転張り
かと思えばダルい料理を沢山作って無茶プレイ
そりゃ、周りがどんな反応になるか普通の人間なら容易に想像つくわ 質バレ見て予約取り消しも間に合わずに買わされて、
プレイしないで発売日に売りに行った俺みたいなの多そう フルプライス&シーズンパスで買った知り合いが、と思う「なんだかんだ面白い」言ってたなぁ
そう思い込むことで自己肯定したいだけなんだろうね
田畑の罪は重い つーかシフト使えるノクトがアサシンに憧れるっておかしくね?
ノクト自身の方がすごい魔法使えるのにアサシン好きになるか?
というか、ルシス国内で売るならアサシンとかより王の剣を主役にしたゲームの方が客は喜ぶんじゃ?
どうしてもアサシンを主役にするなら暗殺のターゲットって無能なルシス王家になるんじゃ?
あーもーツッコミはじめたらキリがない! あんだけCM爆撃してる15のソシャゲも評価酷過ぎだね
田畑と吉田はPRすりゃ中身の評価は気にしない典型的なダメクリエイターだわ 王になる為に必要だったはずのファントムソードが自害用の凶器であった事は、海外でも痛烈に皮肉ったパロディでアニメにされてて草
https://youtu.be/rgwBj5F-l0w 今クリアした。
ネタバレ全く見ないでやったから
どうせハッピーエンドになるんでしょと思ってたら
普通に犠牲エンドやんけ…
途中まで面白かったから、シーズンパスを買っちゃったけど
クリア後の世界はおろか、DLCもやる気が出ねーよ。 今後も作品展開したいなら世界に拡がりの余地を持たせるべきで
可能性の一切を閉ざす死亡エンドは一番やったら駄目なのに
ビジネス優先思想でもそこは共通理解するでしょ普通 >>10
FFXVは,誰もが同じ体験をするようなゲームではありませんからって言うが
この人発売前と違うこと言ってるけど…… そんな世界が大注目()の新たなる王国のメタスコアたったの2件で余裕の赤点
Multiplayes.it 40
Gamezero 30 武井咲を見るのもいい加減嫌になってきた奴沢山いるんじゃないか?
CMは金になるとはいえ、こんな仕事引き受けなきゃよかったのに
ま、落ち目女優だし仕方ないか >>158
再び長い夜が始まった
なんと倒したアーデンは偽物だった
ノクトを無駄死にさせることがアーデンの目的だったのだ
漢たちは真の王の座を巡り争い世界は再び混沌へ >>158
映画だったら見るだけだから、どんなエンディングでも消化できるけと
自分で操作しなきゃいけないゲームで、死亡エンドはやっぱつれぇわ。
クリア後の世界をやろうと思っても、どうせ死ぬしなぁと思ってしまい意欲が沸いてこない… そんなに低いのか
ますますFFブランドが低下するな >>158
ノクト母「ノクト〜!ノクト〜!もぅ、ノクト!いつまで寝てるの!学校に行く時間よ!早く朝ごはん食べてちょ〜だい!」
ノクト「ハッ!?夢かッ!!」 学校にて
イグニス「なんだ?ノクト寝癖ついてるぞ!」
ノクト「イグニス!目は大丈夫たのか!?見えるのか!?」
イグニス「何言ってんだよ、お前、寝ぼけてんのか!?さっさと例の件終わらせちゃおうぜ、ヒスゴリがまた怒るぞ!」 クリアしたよ(´・ω・`)
4000円で買ったんで満足だわ(´・ω・`)
ストーリーが短いのと戦闘がつまらんのとダンジョンも少ない上に暗いとこばかりでテンションあがらん(´・ω・`)
9章以降の失明とグラディオがなぜかキレてるのは笑った(´・ω・`) 祝!!70GB超え!!!
71.28GBになりました!
このウイルスがブクブクとどこまで肥え太っていくのかなんだか楽しくなってきたぞ! >>168
失明のとこからテンションだだ下がりよ( ・_・)
何で暗い気持ちでゲームやらんとならんのや 70GBにもなるとグラフィックもボリュームも凄いんだろうなぁ… ttps://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
このインタビュー読んでるとつれぇくなるわ
E3でも出す気満々だったもんな… 田畑くん、今度はガチのオープンワールド頼むぞ。
買わないけど ウィッチャー3もすげーすげーって楽しんだし、ドラクエ11も安定の出来だと思った
だがFF15はもう許さん 田畑の次回作は大コケするとみてる
そしてそれを田畑も分かってるのでやっぱりFF作りますってなりそう
AAAは失敗したらせっかく上り詰めた地位も田中みたいに一瞬で失っちゃうもんね^_^ 田畑ってスクエニ入ってからFFとパラサイトイヴの派生作しか作ってないのによくFF病とか言えたよな 田畑「弟子にして下さい」
堀井「え!?」
田畑「いや、で・・」
堀井「え!?え!?」 現ドラクエのプロデューサーが田畑の元上司だから絶対にありえない話じゃないのが恐い 堀井ってめちゃくちゃ厳しいらしいから田畑とか絶対ソリ合わんだろうな
堀井の言うこと全く理解できんだろうし 冗談抜きでやめてくれ
田畑はFFで責任もって処理してくれ
ドラクエまでぐちゃぐちゃにされたらスクエニ潰れるぞ >>185
野村からFF15乗っ取った田畑なら堀井が引退するの狙っててもおかしくない >>187
そうか、引退待ちっていう手があるか
やりかねんというより、絶対やるぞアイツ
ドラクエファンこそ本気で田畑叩いた方がいいな
スクエニから追い出す以外に手はない >>189
堀井が終わらせるつもりでもスクエニの判断で続ける事は可能だと思うよ
権利持ってるのはあくまでスクエニ ドラクエ5も親子の絆だな
残念だが田畑はドラクエに譲るよ 嘘でも容量の都合上ストーリーが語りきれなかったって言っとけばみんな少しながらDLCに期待したかもしれんのに… 堀井 (1988年のインタビュー)
「やる人間の身になって作る」
「本当に基本的なことなんですけどここを外しているゲームは少なくない」
「いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする」
「ゲームをしめちゃおうっていうのは楽しんでもらう考え方じゃなくて、しめて難しくしてやろうって考え方で作る」
「それは機械しか見てない、遊ぶ人間を見てない」
「モニターの向こうに人を見てくれれば、きっとこんなゲームはやれないよ、というゲームにはならない」 メディアミックスでアニメや映画で補完してますし
ノクト自身が体験してないことはできるだけ入れたくないですし ドラクエ特集あったなぁ
なんか絶妙なタイミングで放送されてたような
田畑さん見てる〜?みたいな >>197
さすが堀井
素人が作ったゲームってキチガイみたいな難易度にすりゃ面白いと思ってるのばっかだからな >>200
ファミコン時代の発言とは思えないな
未来に生きてるな 坂口も似たような事言ってるよな
ダンジョンの行き止まりにある宝箱には良いもの入れなきゃダメとか
道中エンカウントする敵を全部倒せば問題無く進める強さにしろとか 田畑と堀井の言動を比べると面白いな
王道の面白さを理解している人間とクリエイター気取りの馬鹿の差がよくわかる まあクリエイターとして堀井と比べられる時点で幸せなんじゃない?
俺も自分の分野で偉人と比べられたらボッコボコだけど嬉しいわ チョコボに乗ったまま物を拾えないとか
細かい所でイライラするしね。
開発者の中で、探索系のクエストについて
これ辛いだけで全然面白くないすっよ
みたいに指摘する奴は一人もいなかったんかいね。 >>207
指摘すると「それは愚痴?それともどうしても改善しないといけない事?」って言われる
「すみませんただの愚痴でした」って引き下がると窓際に異動
「改善してください」って言うとクビになる >>200
この二人本当仲良いよなぁ
ゲーム界の神だもんな
本当話するの楽しそう >>207
チョコボに乗ったままもの拾えるとかリアルじゃないからな >>210
チョコボがくわえるとか、いろいろ手法あったろうにな
ただの手抜き作業と一緒だよ
これこそ「ツボ」だな >>203
宝箱に関してはデバッカーがここに何もないとか馬鹿じゃねーの?みたいな報告して来たから置くようになったんだけどな 僕はスーパーファミコンをドーンと使って、 お父さんでも遊べるゲームを作りたいな。
今どきなんでこんなゲームを作ってるわけ?って批判されるようなゲーム。
僕らお父さんが快適に遊べるゲームを作りたいと思いますよ。
(1989年 堀井 宮本) >>213
格下の相手の進言に素直に耳を傾けられる事が重要なのよ
田畑だったらクビにしてるからね >>214
全てゆうじの思惑通りか
ついでに3DSで子供たちにも受け入れられてるというね >>211
それだとノクト達がチョコボ使って楽してるような印象を受けるから却下な >>216
その子供が成長して大人になり未来のドラクエを買うサイクルが出来てる
今回のFF15は子供がプレイして未来の顧客につながるのか疑問だわ >>163
ほんとそう。8章まで面白くてズンパス買ったけどクリアしてから一切触ってない。そもそも万人向けの大作で死亡エンドやらかすなんてバカすぎて泣ける。 >>155
アサクリ好きならダイブするところ探すしパルクールやるだろうにな・・・
せめて好きなら好きでゲーム中にそういうの差し込んどけよなアホだろ 宮本
どんな時代が移り変わろうと、それにともないどんなに
新しいシステムが開発されても
ツボを押さえてる自分達からするとなに一つ恐くないと言うか(笑)
そうなんですよ。たとえ21世紀になろうとも、別に新しい要素を取り入れたソフトをつくらなきゃいけないと考える必要もなければ焦る必要もない。
堀
というか、どんな時代においても、面白いソフトの絶対的評価はそのツボが決めると思うんですね。
田畑
もし失敗したなら,それで構わないというスタンスで,オープンワールドを採用したんです。
今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。
チョコボの上でイグニスが直立してるバグ見ちゃってね、笑っちゃいました >>216
そうそう古いシステムって批判されることは堀井氏はわかってても
パパが笑顔で楽しくゲームして欲しかったのよ
世代や時代が変わっても >>214
ドラクエはほんとこれだな、マリオなんかもそうだけど良くも悪くも変わらないから入門用としても久しぶりにゲームやる人向けとしても最適
ポケモンもあんまり大きな変化はないな、それがいい
もちろんゲームマニア向けにソウルシリーズみたいなのコアなのもあってもいいんだけどね 死亡エンドが悪いんじゃねえ
死亡するまでの過程がクソ雑過ぎるからだ
死亡する必要性が全く過程で感じられなくて唐突に死なれてもは?馬鹿?としか思わん クソゲー作りやがって土下座しろや!とか、ヴェルサスは絶対に神ゲーだったはずだ。お前のせいでヴェルサスは死んだんだぞ!とか言うつもりは無いんだけどさ
なんで大成功したかのようにドヤ顔で振る舞ってんのかね?それだけは本当に許せねえわ 死亡エンドの大傑作がシリーズにあるしな、まあ10は変化球みたいなもんで基本的に大衆向け作中はハッピーエンドのほうが好ましいとは思うけど またアンチがドラクエと比較しているんだな
比較対象が違うだろ
ドラクエが鉄道模型なら、FF15はプラレール
同じ土俵に上げる方が間違っている ファントムソード13本にレギスの剣も含まれてるって、レギスが殺されるって分かってたの? そうだな、国民的RPGとブランド崩壊したシリーズ比べるのはおかしい話だわ 野村ヴェルサスならFF5にあった封印の塔の伝説の武器みたいなのも用意したんだろうなぁ… FFって日本だと8以降右肩下がりなんだよなあ
もう滅ぶのか トドメのアルティマニア
考察勢まで皆殺しにしたのは、本当に意味不明
なんで、特に意味はないで押し通そうと思ったんだろ 15のニコニコの実況見てるけど
振り返ってもマジで本当にクソゲーすぎて泣けるわ 滅びゆく運命に抗わない
喜び(娯楽)を捨てること
それがFF15からのメッセージ 全世界650万出荷の超大作極上RPGが滅ぶわけないだろ 総数650万だけど各地で売り上げ低下してるんだろうな。国数でカバーしてるだけで
今後も衰退する一方じゃね。今回でさらに信用失ったし あれだけ宣伝して650万って
FF13以下じゃねーか 坂口もしくじらなければBIG3の域に達していただろうになぁ
そしたら、最終後継者を野村に据えてFFも安泰だったかもしれんがな
※野村を謙虚に修行させて(今は不幸な環境で謙虚になったが野村には良かったかもしれん) 最初に600万出荷しといてそこから全然伸びてないから大したことないんでね?
次回作があるとして良作だとしてもどれだけ売れるか 鳥山「新作のFFで、ライトニング様が復活します!」 野村だったらこうなってた、とかはさすがにアホ
でも無念もあって全部KH3にぶつけるみたいなこと言ってるからね
とんでもないスケールと広大なマップとギミックと古き良き王道とアクションとグラフィックになってるはずだから相当楽しみ
正味15なんてもともとはヴェルサスであって正式ナンバリングではない捨て品だったわけだしね
KH3は正式ナンバリングでこっちはこっちで長いこと開発してるだろうから絶対素晴らしいと思うわ 子供向け玩具の大正義プラレールはゲームで例えるとポケモンなんじゃないか? >>229
プラレールは安くてちゃんと遊べて子供に大人気だろ!
つまりFF15は…ええと…うーん…例えとして的確なものが無いレベルのクソだわ >>241
エッジはFFに対してめちゃくちゃ辛口だからな
イギリスが特にそうなんだろうけど
ブラボはちょっと高すぎだけど
自国ネタ満載だからだろうな >>235
本当に何も考えてなくて後付けで説明する力も無かったからだろ まだドラクエ11と世界基準でダブルスコアだから…… >>245
てかさ冒頭でレギス死んでるんだから
王子じゃなくね? >>242
不幸な環境というか、野村が監督を務めたアドベントチルドレンの社会的成功で天狗になっておかしくなったのがそもそもの大本の原因じゃねえの?
>>197の堀井とは全く逆の事やってたのって、まさに2006年以後からFF15で痛い目を見る前までの野村じゃん。 ドラクエは鉄道模型
ポケモンはプラレール
FFは入場料6000円以上するレゴランドだろ 設定はあるが考察の余地を残すと、特に考えてないから好きに考察してくださいは違うんだよな
前者はファンへの配慮、後者は手抜き スタッフロール流れてすぐにBD2がでっかく出て来て吐き気するわ >>254
KHは徹頭徹尾アクション初心者でも遊べるようにってスタンスだぞ
敵をいちいち狙わなくても攻撃ボタン押すだけで一番近くの敵を殴る
ボタン連打するだけでかっこいい技が出まくる
アビリティ覚えるたらメニュー画面でセットするだけでコンボがカッコ良くなりしかも使いやすくなる
魔法は同時押しするだけ
それでも困った時は召喚か連携すればまず間違い無く勝てる
こんなに初心者にやさしいゲームそうそうないわ
それでいて高難度選べばコアゲーマーも楽しめるんだからな シナリオに大物引っ張って来て野村を総合アドバイザー的な感じで使って田畑がスケジュール管理すればいいんじゃね? このゲーム薬師にジョブチェンジして寄生虫を壊滅させたら平和になってたのかな >>260
KH1と2がいつ発売で、アドベントチルドレンがいつ公開だったか分かってて言ってんの? つれぇわと言うと、まだ期待しているみたいで違和感がある >>261
零式についてた体験版まではまだアクションゲームだったのに、そこから恐ろしいレベルで劣化したからな・・・ >>238
今年大人気のPUBGは出荷じゃなくて普通に世界で800万ぐらいDL売り上げしてんだよな
こうみるとFFみたいな大作ってなんなんだろな、大作な癖に売上少ないし作らなくて良いよな 日本のゲームなのに情報は海外発信w
田畑「その辺掘り下げてないんでw」
海外スタッフ「こういう設定があります」
どうしようもないなこいつ >>252
田畑板室は無知だから
即位礼正殿の儀など国事があって初めて国王となったことを内外に示すことになる
それまでは国王は空位で王子のままだ
即位の儀のために武器を集めていると思った外国人は多いと思うから 急にノクトが国王を名乗って困惑したんじゃないかな >>262
田畑にスケジュール管理能力あると思ってんの? 田畑がリアルに王子になったことないから分からんかったんだろな。 今のバージョンで発売してたらまだ評価違ったよな、、 >>265
お前が「FF15で痛い目を見る前まで」って書いたんやぞ 田畑「今ちなみにこれ大体70から80%のクオリティです。体験版をお届けするタイミングだともうちょっとクオリティ上がっていると思いますね」 開発チームが自由に発言出来る雰囲気だったのなら
シドニーのおっぱいはもっと自然になっていたはず。
なんであんなシリコン胸にしたんや… >>276
田畑に限らずこういう台詞は聞き飽きたわ
実際に製品版で良くしてきたのノーティくらいしか記憶にない >>265
未完成版ノミネートが2004年、翌年完成版で再ノミネート
KH2が2005年、シリーズ最高の戦闘と評価されるKH2FMが2007年
そのバトルプランニングディレクターだった兼森がどうなったかは省略するとして
2008年のディシディアでもKHから引き継いだシンプルな戦闘と、歴代のファン向けのコマンド風システムを搭載
メインキャラは思い入れのあるキャラが使えないことがないように配慮されている
今KHのメイン製作を担っている大阪チームは携帯機なこともあって戦闘への不評もあったが、KH3PVと2.8の改善アップデートもあって期待値は盛り返し中
ちなみにマップは好評(評価には個人差があります) >>256
ドラクエは公民館
ポケモンは図書館
FFはプール
モンハンは駅の改札 >>279
結局バク修正に追われてクオリティアップまでできないからねww >>166
アーデン「今日は転校生を紹介するぞー」
ノクト「あーっ!今朝のいちごパンツ!」
ゴリラ「てめぇは今朝のっっ!」 FF15は上っ面の数字は見栄え良いし数字しか見ない上層部では田畑はすごい
評価高いんじゃないか派生作品もやたら出させてるし
今後もFF16とかスクエニの大作を次々と任されそうドラクエも堀井が引退したら後任あり得るんじゃないか 田畑のゲームはもう買わない。
この人持ってないわ。
センスは努力でどうこうなる問題じゃないと思ってるし。
神ゲーを世に出すことは出来ない人だと思う >>287
ダスカの頃からツッコミ所満載だったけどな
・操作レスポンスが悪い
・ジャストガードの意味の無さ
・餅つきリンク
・片手剣や走るモーションがダサい
あと体験版である事と魔法が実装されてないから甘めに評価されてた部分もある
まさか本編の魔法があんなクソ仕様だとはな アンケート結果の一部公表はエピイグの後だよ
悪い評価は当時のものでエピイグの後は改善されて概ね好評ってね >>290
神ゲーを作れないどころか糞ゲーを神ゲーに見せようと嘘を吐くからタチが悪いよ >>276
FFって毎回こういう見栄言うよな
でもFF13の頃から実機で出来上がった方が劣化してるという >>292
俺が一番酷いと思ったのはダスカがバグまみれで火消しのために「ダスカのバグはほとんどつぶしました!」って言っておきながら
ほぼ90%そのまま残ってたこと >>288
ゴリラ「ば、バカ野郎、これはイチゴじゃね〜、女の子の日だ(/-\*)」 イカに負けてつれぇわ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170830069/
Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む) 17/07/21 54,443 1,004,180
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(同梱版含む) 17/07/29 30,146 1,671,067
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(同梱版含む) 17/07/29 22,600 1,314,402 こんなパグまみれのゲームでも国内販売100万本達成したんかな >>299
こういう集計ってDL版は入っているの? 100万本はまだか!?
FF15税抜き980円 は達成してる
500円は達成するか!? >>301
DL版は含まれてない
何故か日本のゲーム会社は頑なにDL数の正確な数字を出さない >>304
ありがとう。
実際の数字とは、大分違う可能性もあるのね。 ズンパスDLどころか零式まで買ったやつw
マジでつれえわ… >>265
野村ディレクションでお前がしめてると思うタイトル上げてよ 【涼しいゲーム】 FF15 新たなるゴミ 【国籍不明】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_、
| ○ ○ | |
| ⊂ ━━━━ ⊃ .| |
| ______________ | |
| || □写メール. .||| |
| || From:homo15 ||| |
| || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| |
| ||. ―─────────── .||| |
| || 、wv,,, ||| |
| || ミr'"-、"__'ミ ||| |
| ||- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ' .||| |
| || ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' .||| |
| || ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'> .||| |
| || ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、 .||| |
| || - 'ー`'- '/ // - `i .||| |
| ||K / /y // } .. ||| |
| ||ヽ ーv /{ // ,、 /、 } .||| |
| || | / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | | .||| |
| || \/ } レ/ _ _ ,,イ | { .||| |
| || | /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { | .||| |
| || | 〈 r'">、 ト ヽ { / .l|| |
| || / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_ .||| |
| || /,、 j / \ ニC," .l|| |
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|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
| smahomo | |
| ゚ 。 。゚ | |
|,◯________________◯,ly
(_|______|___|_|______))
| |゙l ブラウザ一致でキチガイアウアウのワッチョイip割れたかな
文体も似てるしずっと前から粘着してたんだな、怖いわ
http://desktop2ch.net/ff/1480515920/
628 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c379-o48F [182.248.245.45]) 2017/08/30(水) 21:42:52.31 ID:6NX+Gzff0
神アプデ
629 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-o48F [182.251.245.18]) 2017/08/30(水) 21:46:09.00 ID:17CMYeLha
アンチ死亡ワロタw /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
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ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ ,..-‐−- 、、
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`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
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、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
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ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
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|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l しばらくFF15で乗り切るつもりだったのに
DQ11をポチってしまったよ。
プロンプトのDLCを少しやってみたら
バグか何か知らないけど、攻撃やアイテムを一切拾えなくなって
やる気ゼロになるし。
本編は3000円で買ったから別にいいけど、DLCの購入だけはホント後悔やで… FF15が好きすぎて子供名前を端にしました。何かちょうだい __,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / ころティスの頃から張り付いてる癖に今更初アラネア戦とかタルコットで泣いたとか
毎日のようにIDコロコロしながら煽りと自演て闇が深すぎる、こんなのを生んでしまった田端の罪の重さよ
http://i.imgur.com/C1ZKMFG.png
http://i.imgur.com/EwIqauX.png
http://i.imgur.com/Leqerbv.png
/ ̄二二 ̄`ヽ
/ ( M ) `ヽ
:∠二二二二>──┤:
:| (○), 、 (○)、 :::|:
:| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
:| ト‐=‐ァ' .:::|:
:\ `ニニ´ .:/:
: /`ー‐--‐‐―´´\ : 餅突きないほうの最初のダスカね
画面に両側も黒くならない最初のダスカ >>270
たぶんファントムソード・指輪・クリスタルが王位継承の証=三種の神器って設定だったんじゃないかと思うんだよなヴェルサスではさ
それなのに車にレガリアなんて名前つけちゃうんだもんなあ……
車が王位継承の証なのか田畑? ノクト誕生日らしい
公式ついの返信が300近いんだけど >>322
どんどん改善されるって期待もあったよなぁまさかあそこから改悪しかしないとは思わなかったわ イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15にオンラインクエスト『ホモ友』実装が発表されました」 パリィとかいう先頭を受身にする要素とかストレスばかり与える魔法のエレメント収集とフレンドリーファイア要素とかそもそものおしっぱ要素とか
そういうの思いついたやつはアクションとしての快適さとか面白さをちゃんと考えてたのかなぁ?
いやそれでゴーサイン出した田畑が一番問題なんだけどさ >>321
魔法の自爆ウザイなぁ→何!守りの指輪!→どうせ何周もするだろうからズンパス早めに買っておこう
四章辺りでのデキゴトです…
DL終わったし、堀井ワールドに浸かってくるよ。 >>319
ころテのドラクエ11実況も見たけどさ
FF15とは段違いに、普通に楽しんでてワロタ 高木ブーの実況も面白かった
13章で何回も足を掴まれて視聴者が「トラップ」て書き込んだら
大声で「(このゲームが)イエス!トラップ!」て叫んだところがピークだったけど いかん
物語に泣けた
昔は、こういうのはFFの方が得意だったのにな・・・ 結局ファミリー向けに特化した
ドラクエのほうが正しかったな
結局今回もまたまた安定の300万はいきそうだし
FFは長年攻撃的な大友のオタクばかりに媚びてたから
新規無視でいつか先細くなるのは目に見えてた >>325
ノクトの誕生日スルーすんのかと思ってたら異様なテンションだなおい
ノクトは同情票含めてだがなんだかんだ人気あるから張り切ってんのか なんjのヒカルスレから良いもん拾ってきた
http://i.imgur.com/C5w71QS.jpg
詐欺ゲーと詐欺師のコラボ >>329
まぁよかったなクソゲーやったおかげでドラクエ11を12000%楽しめるぞ 闇といえばひたすらホモAAのBOT走らせてるホモティスだなw
一人の人間の人生を狂わせた罪深いゲームやで FFはあまり思い入れが強いほど好きじゃなくて
本当によかったかな… 主人公が勇者であることに意味があるからなのかは知らんが、シリーズ通して好評で、集大成の11にも当然あるよね?と散々言われたであろう転職システムをあえて採用していますないドラクエ
飛空艇出してよぉって意見に適当に応えた結果車が空飛んで墜落するようになったFF
ファンの事を考えたうえでやりたいことやる堀井と人の意見聞いたフリしてやりたい放題の田畑の違いが現れてるな スマホ版が2年前くらいから決まってたみたいだしps4とスマホで同じ操作感出せるように押しっぱ戦闘にしたのかな? 【ホモヌードMOD】 FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
| ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
/´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } |
/ { .. _ ;' ./ ', |
/ / y'´  ̄ .:/ ', |
/ , .:/ } l 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ アサクリの配信ってもうやってるのか?
YouTubeでliveしてるんだけど ノクティス
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることをクソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計を失敗している >>248
ドラクエ11が鉄道模型なら
FF15はチョロQ
「500円玉を挟むとウィリーするんですよ!」
って走らせたテーブルの上から落ちて、
さらに走って冷蔵庫の下に入って取れなくなる 未完成欠陥品のFF15をどんなものに例えても例えられた側に失礼だろ
プラレールやチョロQは子供向きとか安価というコンセプトで作られて
それに添ってちゃんと作られた完成品だろ
仮にプラレールやチョロQというなら車体のディテールに無駄にこだわって(子供が気付くとは思えない部分)タイヤがついてないとか
走っても不快な音を鳴らしながら異常に遅い
車体は綺麗塗られてるが触るたびに手がベトベトするとかだ >>351
ゼスティリアかゲームではないが鉄血のオルフェンズ辺りが妥当 >>325
キャラクターに罪は無い
クソオブクソなのは田畑とそれを許した上層部 >>292
エピソートダスカとかあったなもうそん時にはアンチだったな >>355
でも田畑ノクトになったから罪はないとは言えない・・・
今後はこいつがFFの顔として売られると思うけど吐き気がする
KHかディシディアのヴェルサスノクトを出して浄化してくれ もうエネミー図鑑でタイタンを視姦するくらいしか楽しみが無い >>351
しかも子供のお小遣いで買える安価なところが魅力なはずなのに変なとここだわり過ぎて定価5000円超とかだな FF15をやってると幼稚園児の頃に
バリアありとか無茶苦茶なルールの鬼ごっこやってたのを思い出す
ルールが不公平過ぎて遊びとして成立してないというかやる意味がないというか グラビティデイズ2やってて思ったけどオープンワールドなのに旅してて面白くねえんだよなff15はさ
デイズは写真取りながら観光するだけでも楽しい色んなロケーションがあるしちょっとした小ネタがそこら中にある >>353
ゼスティリアはプロデューサーの発言から作品の出来からなにから、田畑とFF15を彷彿とさせて辛いよね >>363
言うて鉄血はラスト5話までは面白かった
そっから謎のマリエッタとガエリオ優遇が始まって糞になった
悲劇的結末は別に良いけど一部キャラの優遇はほんと萎えたわ
FF15はしょっぱなから脚本おかしいから比較対象にならない デイズ2は相当広いし移動快適なのに、普通に歩くとその辺の街角がしっかり作り込んであるのがわかってバリエーションも多くて散歩が楽しいんだよな
あれだけの広さなのに驚異的だよ
目に見える場所にはどこへでも行けるし
同じ日本の会社で予算規模も開発期間も15ほどではないだろうに
なんでオルティシエやインソムニアやテネブラエでそれが実現できなかったんだろう
どころか帝国の首都とか高架鉄道部分の背景しかないとかどう言うことだよPS2時代かよ
その背景もなんのデザイン性もないビルが並んでるだけだし
あれが一番がっくりきた
ほんとに前宣伝以上のもの作ってなかったんだなって あー、本当DQとFFで何故こんなにも差がついたのかな!!!本当辛い。つれぇわじゃなくて辛い
ファンを大事にし、シリーズの集大成に相応しい作品となったDQ11
ファンをFF病と批判し、駄目ゲーなゲームとなったFF15
DQ11のEDでまさゆきの地図ネタを拾ってるあたりで、「シリーズの歴史はファンのみなさんと一緒に紡ぎあげてきたものですよ〜」っていうスタッフの気持ちが感じられて良かったよ
対して「FF病」は本当ないわ。ない >>364
冷静になって見返して観ると一期からおかしいぞ
MSの戦闘が1ヶ月以上無かったり
ハーレムやホモ要素等偏った性癖をぶっ込んだり
どうでもいい脇役に尺を取ったり
15と同じで完全に冷めきった後で思い出すとおかしい部分が多過ぎる >>367
そうか?
冷め切る前からFF15はおかしすぎるし
冷め切っても鉄血は面白い部分は面白いと思うわ
>MSの戦闘が1ヶ月以上無かったり
>ハーレムやホモ要素等偏った性癖をぶっ込んだり
ここは単なる不満でストーリー上の矛盾じゃないしな >>368
お前15のおかしい所がストーリーの矛盾だけとか思ってる?
戦闘バランスがおかしい所やヒスゴリやカマホモが単なる不満って言っているのと同じだぜ ffを虫の息にしたff15!ガンダムを虫の息にした鉄血!そこになんの違いもありゃしねえだろうが! >>369
>お前15のおかしい所がストーリーの矛盾だけとか思ってる?
なんでFF15をさらに下げてから
>戦闘バランスがおかしい所やヒスゴリやカマホモが単なる不満って言っているのと同じだぜ
鉄血引き合いに出してんの?
なおさら鉄血の方がマシじゃんって話なんだけど 俺も実は二期1クール目ぐらいまでは楽しめたけど2クール目から急激に失速したわ
あれもPD脚本ガエリオの声優が定期的に燃料投下してどんどん取り返しのつかないことにしていってた
最近スレ覗いてないから今どうなのか知らんが 鉄血は一期のドルトコロニーでおかしいと思って懐疑的になり、二期までスケジュール取ってる大声優のキャラを一期で殺した辺りで製作陣が信じられなくなって完全にアンチになった AGEもそうだったけど鉄血のプラモは好きだよ、安いし 装備品を作ったら経験値アップしてアゴが外れそうになったわ
なんやこれゴミゲー エンタメでもアニメの龍の歯医者とか最近の色々見ると
「運命に抗わない」ってのもひとつの価値だと捉える作品も出てきてるんだよね
でもこれはクリエイターが相当考えに考えて出てきたテーマでさ
15は多分なにも考えてないよね
なんにも考えてないよね Xも消滅エンドだけど
そこに至るまでにプレイヤーにも考える時間が与えられているから
共感できたけど、XVは唐突すぎて訳がわかんねーんだもん。
物語の根幹についても
エンディングのスタンドバイミーで、男同士の友情と葛藤や運命を書きたかったのかなと想像できるけど
いがみ合う場面しか印象に残ってないし。 ー映画の「バック・トゥ・ザ・フューチャー」みたく車で過去に戻ることは?
田畑『ないです、ないです(笑)。それをやればさらにまた10年くらい開発期間がかかりますよ(笑)』
田畑は犬で過去に戻る設定に10年くらい開発期間かかったのかな? >>376
仲間と帝国に抗ったり
タイタンと戦いながら文句いったり
恋人は神である水神に説教したり
失明の障害を乗り越えて旅を続けたり
ユーザーに運命に抗うエピソードを体験させておいてからの
生贄エンド そういや最初の質バレの祭りの時ノクト死亡エンドはバッドエンドでこれを見た後で過去に戻ってフラグ立てると真のエンディングが見れると主張してたイヌティスがいたっけな
あの頃はみんな現実を受け止められなくて必死だった
というか過去に戻るギミックって普通過去改変のために使うもんだしな 死亡エンドが回避できて9章以降全く別物として出来るようになればやり返さんでもないが
一回クリアしたらもうやる気出ねえわあんなラストじゃ 運命に抗わない系の作品は嫌いじゃないけどよっぽどシナリオが良くないとね どんなに頑張っても「どうせみんな死ぬ」でやる気が起きない
スターオーシャン3の方が面白いけど前作も前々作もネトゲの話だったのかと落胆するのに通じるものがある FFはもうマジで死んでいい
今現在いろんなシリーズ復活して盛り上がってるのに
FFは落ち目だな 一応公立中学出てるから分数の割り算が怪しい程度には算数出来るでしょ 抗わないにしても受け入れるまでの葛藤や他の方法を探すとかなんかあるだろ
話がノクト視点とか言うけどどうやって寝てる間に覚悟完了したのかさっぱりわからんぞ ドラクエ「へいわな せかいに できなかった このちちを ゆるしてくれ・・・とな ぐふっ!」 >>388
そこからの『やっぱつれぇわ』のエンディングは蛇足だよな
ネタとしてはいいけどさ ノクトがここまで馬鹿怠惰キャラになったのってさ、アニメでイグニスお母さん()とかやりたかったからだよな
プロンプトの帝国出身設定がゴミになったのも、グラディオが意識高い系になったのもさ
レギスも映画のせいで無能老人になったし、ルーナに会いに行くのに当の本人はルシスにきててそれを王子は知りませんでしたって間抜けなストーリーになったのも映画のせい
アプリは劣化コピーゲーだし、受けてるのはジャンルの好みでFF15の力じゃないし
あげく1作で終わらせるのにこだわったのかお涙頂戴かは知らないけど意味不明なバットエンド
これとりあえず1作で完結させて、続編で世界観を補足する元の案の方がましだったんじゃない?
メインが帝国vsルシスのクリスタル争奪戦、続編で他の国が関わってくるとかさ やっぱつれぇわ
聞けて良かった
の流れはゴリラとホモがおもむろに立ち上がってとりあえずノクトが生き残るすべを探そうぜ!
と騒ぐシーンに繋げないとな
進捗度的には中盤あたりが望ましいかな
メガネが見えない目で徹底的に調べた文献から見つかった小さな小さな希望に向かってストーリーが転換するところ
ラストシーンでそうだよね〜死にたくないよね〜でも死んでね〜とかサイコかよと FF10はとっくに運命を受け入れているユウナとガード達にそれはおかしいと怒ったティーダが回避する方法をなんとか探す感じだよね、うろ覚えだけど
そして自分の正体と運命を知って、それでも大切な仲間と惚れた女のためだと受け入れて消えるっスって感じだっけ
やっぱつれぇわは中盤だよな、せっかく消えるっス担当の人造人間プロンプトいるんだからやりようあったろ ティーダは消えた後ジェクトと再会することで綺麗にまとまってたと思う
運命に抗うというより受け入れた上で最後まで戦った オープンワールドにしても素材はいいのに肝心の調理に失敗した
プロンプトも同じだな。シェフが田畑だったのでラーメンとケーキとチョコレートパフェを混ぜられた作品がFF15 10の動画とか最近また見てるけど、やっぱ感情移入の度合いがまったく違うわ
15はほんま意味不明、どうやってキャラにのめり込んでいけばいいのか謎 DQ10はDQ10で、ろりっきー学園というラーメンにケーキ混ぜたみたいなゲテモノがあるけどな 交換日記の選択肢が生存ルートに繋がってたら
俺はクソゲー呼ばわりはしなかったかな 田畑はエンディングには特に力入れてるから(アルティマニア)自称極上エンディングだから変更はないだろうな リキカス学園はドラテンファンからも否定的に見られている全方向誰得コンテンツ
田畑15に通ずるものがある 10好きだけどあのイベントはちょっとな…
削除してなくしてもいいレベル FF15 全世界出荷(DL含)600万
DQ11 国内のみ真水300万(DL除)
田端の圧勝だな 妄想結婚式をするのは億歩譲って良しとしよう
誰も祝福してないのがヤバイ
何で二人きりやねん お前らどうした?
笠原和夫も溜息が出るほどの極上の脚本だぞ?
王子「ハァーーー…」
ゴリ「どうした?」
王子「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな」
王子「俺な…覚悟して帰ってきたんだよ」
王子「けど、なんかこうして…お前らの顔見たらさ…」
王子「(感極まって泣きながら)わりぃ…やっぱつれぇわ」
金髪「…そりゃ、つれぇでしょ」
ゴリ「ちゃんと言えたじゃねえか」
失明「聞けてよかった…」
王子「みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ!」 ノクト「(泣)アーデン先生…バスケがしたいです」
ヒスゴリ「ちゃんと言えたじゃねえか」 ノクト「(ネタにしか利用価値がなくて)わりぃ…やっぱつれぇわ」 >>403
世界のほとんどを統治下に置いていた帝国が国民全滅(国外にいた一部除く)
現時点で唯一クリスタルの恩恵を受けていた一族滅ぶ
病を治し、神と対話できる唯一の一族滅ぶ
祝福してる場合じゃないな
メインキャラは散々裕福な生活してのEDだから死んだ方が幸せだった可能性まである >>404
時間経ってから改めて見てみても1ミリも感動しねえほんとゴミみたいな会話だな
あのゴミみたいな3人の仲間思い出してほんとつくづく思うわ
田畑死ね あのエンディングの切り方は松本ヒトシの映画を沸騰させたわ >>391
いや、映画の存在は関係ないよ
映画があろうがなかろうが15の話は変わらなかった
映画があったから本編の話を削ったのではなく
本編で使われなかったモチーフをつなぎ合わせて再利用したのが映画だから >>402
ドラクエ「ワシはまだ変身を残しておる」 >>405
アーデン『諦めなさち キミは試合終了だよ』 ドラクエもそろそろ欲しい人の手には渡ったろうから国内は頭打ちじゃね?
スイッチ版があるか
これで海外で古臭いコマンド式のドラクエが売れてしまったら田畑どうするのかしら
ペルソナも結構売れてるからワンチャン有りそうなんだよね コマンドバトルは多分問題無い
どっちかというと世界観が足をひっぱると思う >>403
みんなに祝福されたからといって幸せなのか
という疑念が湧くDQ11 >>394
ティーダはユウナを助けた上でジェクトとのハイタッチが有るから自己犠牲の上でティーダの願いや問題が解決されてるだから悲しくても達成感と救いが有るんだよなユウナの演説とかもさ
ノクトは態度こそリアル(現代日本の若者)だったけど願いも問題もどうしたいかも良くわからなくて話に都合の良い人形っぽかった
「今の価値観なら普通はこう思うよね」って脳内補完すると舞台設定に対してあまりにも噛み合いが悪いし
「この設定でこの立場ならこう考える」と補完するとキャラの言動(プレイ部分以外)が滅茶苦茶だしでなんとも座りがわるかった サガフロ2ばりの水彩画とbgmにしてごまかせば
意外とFF15のシナリオそのままでもいい線いくかもしれない
音楽と絵でどこまで押し切れるか試してみてほしいいや無理だな 海外意識し過ぎて失敗のパターン
ちゃんとしてたら国内でも300万本
売れてた可能性あったのに 広告の寒いキャッチコピーFFをゼルダに変換した方がしっくりくる件 >>402
オンラインとオフラインを比べて
圧勝とか言うとか自分が恥ずかしくならない? ネタにマジレスしてやんなよ
田畑の圧勝っていうのは田畑の言う極上と同じ意味だろ かつてないほどのプロモーション
FF史上最多の言語対応と各国への出荷
国内小売店への強引な出荷
650万という数字がかなり強引に作られたものだってのは明らか
650万って数字だけ見ると13に並んだかちょっと超えたかって感じに見えるけど事前の準備や諸々の条件込みで考えると13よりはるかに売れてない
大規模プロモーションや僻地への出荷にかかった費用や北米の返品、さらにせっかく作ったのに捨てた野村15の制作費の事を考慮に入れるとどう考えても15本編では大して利益出てない
新たなる王国でチャラになっている可能性はあるが こんな頭のおかしい連中に支持されてるから
FFこうなっちゃったんだな…
普通だったら同じオンラインの11か14と比べるよね? 2月頃ストーリークリアしてから放置してたんだけど、グラディオとプロンプトの追加エピソードって面白いの?
無料でできるグラディオのジグナタス要塞は昨日やった(面白くはなかった) 広告プロモーション部門は文句なしに有能だと思うわ
残飯をいかにも大流行間違いなしの高級フレンチのごとく売り出して小売を騙すことに成功した >>429
本編同様クソって意見もあるし本編よりは多少マシって意見もあるが心から誉めてる意見はない
ゴリラに追加されたのはゲージ溜めてぶっ放すだけのシステムだし
ホモに追加されたのはキモいナヨナヨアクションとスノーモービルのミニゲーム FF15発売前の田畑「FFの新作が出たら皆が食いつくはずだってどこかで思っている。でもそんな現実あるわけないじゃないですか」
↓
アーデン先生「まるで成長していない・・・」 >>432
詳しくありがとう
やはり確変はなかったか
暇な時にやってみるよ >>434
似たようなもんじゃねーかなw
どっちも踏ん張りどころで盛大にやらかしておじゃんだし制作陣はわけわからんこと言って炎上してるし
ガンダムは地上波以外は好調っぽいけど >>437
ガンダムは最後の砦ガンプラがあるし、ストーリーがクソでもモビルスーツがカッコ良ければゲームでちょっと使ってみるかって気分になるし
スパロボに参戦した時にスパロボのライターが気を利かせて救済してくれたりするからなんだかんだ首の皮一枚つながっちゃうんだよな FF15の広告は専門学生が教科書見ながら作ったみたいな素人臭さがある
どっかで見たキャッチコピーをガワだけ変えたような >>435
外伝なら言ってることは正しかったかもしれない
が、ナンバリングも同じと考えたのが大間違い
だからFF15の評価のほとんどが過去のFF作品の恩恵だということにも気付かない 「あー、田畑に生まれてよかった♡ どうも、効率的な仕事ぶり、充実した私生活。 MVPです」 極上→表面ばかり取り繕って中身が伴わない様
最高品質→誰にでも出来ることをまるで優れた技術であるかのように飾る言葉
田畑→口ばかり達者で実力が無く嘘を吐くことに罪悪感が無い人間の事 ブルゾン
「次回のFFナンバリングは・・・35!うそ16!」 ふと思ったけどノクトとヒスゴリの現実味のあるギスギス空気ゲームで本当に必要だったのか?ただただヒスゴリにイラつきを覚えるだけだったし… ブルゾンなら
主人公を女にしてお供の男はとっかえひっかえできるな 殺伐としたように見えても実は強い絆がある男同士に腐れまんこは濡れるんですわ 武器を間違えて召喚して文句言われ仕様も何考えたらこんなクソ要素入れようと思えるのか
イラつくだけで面白くもなんともないし頭沸いてんだろ >>451
関係ないぞ
何かが2つあれば掛け算じゃ >>378
そもそもバックトゥザフューチャー知らんのやろ
出来るっていうわけにもいかんし適当に誤魔化して会話終わらすために言ってるわこれ あれってプレイヤーをディスる目的で入れてるよな
やっぱBD2って頭おかしいわ >>378
なんの記事が知らんけど
車のメニューに「過去のルシスへ戻る」のメニュー追加しろってだけだよねこれ >>361
シフト移動でさ
DAYZ2みたいに隅からすみまで自由に制限無しに飛び回り動き回りたかったんだよね… >>459
ども(・ω・`=)ゞ
>>378
時空往き来するクロノトリガーは面白かったな。シルバード良かった。
スクエア全盛期。 田畑指揮官直々に情報戦線最前線に乗り込むとはこれは敗戦フラグなのではないでしょうか なんかのテレビ番組で「日本のゲームの音楽は素晴らしい!」て
外国人が絶賛してたんだけど、バックに「Eyes On Me」が流れてて思わず目頭が熱くなった
>>404の会話見ても失笑しか出ない、つれぇわ 正直ヴェルサスが中止なったのは吉田直樹がFF14新生するっていいだしたせいで野村からスタッフとってしまってヴェルサスの開発遅れたから野村がヴェルサスからおりたんだよな。
旧14スタッフが吉田担いで新生するとか言わなかったらヴェルサスの開発されてたんだよな 「いい加減にしろ…… このタバやろう……… 罪もないスタッフをつぎからつぎへとFF病にしやがって……… ファ… ファンまで…」 ファミ通ゲーム総選挙最終結果
集計期間7月7日~7月18日
1位ペルソナ5
・
・
39位FF15←←←
http://www.dualshockers.com/persona-5-best-game-time-famitsu/amp/
https://s.famitsu.com/news/201708/29140608.html
1位Persona 5 – 835
2位Dragon Quest III – 612
3位Splatoon – 411
4位NieR: Automata – 369
5位The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 350
6位Final Fantasy VII – 287
7位Danganronpa V3: Killing Harmony – 257
8位Chrono Trigger – 231
9位Sakura Wars – 223
10位Shenmue – 217
Danganronpa 1.2 Reload
Shenmue 2
Hatsune Miku Project DIVA Future Tone
Yakuza 0
Otoca D’Or
Persona 4: GoldenOkamiXenoblade Chronicles
Suikoden II
20位Final Fantasy XI
Danganronpa 2
Danganronpa
Earthbound
Dragon Quest V
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
26位Final Fantasy X
Xenogears
Monster Retsuden Oreca Battle
Sonic Adventure 2
Tactics Ogre
Fate/Grand Order
Persona 3
Super Mario Bros.
Kingdom Hearts II
moon
Hatsune Miku Project Mirai Deluxe
Dragon Quest X
Hatsune Miku Project DIVA Arcade Future Tone
39位Final Fantasy XV←←←
Hatsune Miku Project DIVA X >>427
ソシャゲの方はポイントサイトに登録しまくりで大盤振る舞いしてるからたいして利益出てないと思うよ 田畑「か…完全体に…」「…完全体になれさえすれば…!」 >>464
>>465
上が
田畑の企画書を選んで
野村の企画書を没にしただけ >>451
まんこ脳は男の絆の粋さを理解してないんだろうよ
1億歩譲って、味方の離脱なんか、糞陳腐とはいえ、裏で信頼関係なり絆を描くための強引な手段にもなり得たのに
言葉にしなきゃわかんないとかギャースカ切れて喧嘩して仲直りに快感見出すのが女
理路整然と説得するとキレる。 >>471
野村、野島を吸収できればな
吸収したのが板室じゃしゃーない >>404
ノクト王子の便秘相談らしい
田畑はコーラックとのコラボも狙ってるな >>471
松田「力が欲しいのか?」
田畑「ほしい!」
松田「よろしい、ではPC版を作るが良い。予算はこれね」
田畑「え。これじゃあせいぜい一人称視点しか追加できない…」 そーいや今日は初音ミク10周年らしいな
あちらは衰退したとはいえファンに純粋に祝って貰えてるのに
15は10年待たせてこのザマ
やっぱつれぇわ… >>479
あれはゲームじゃなくてツールだからな
昔の勢いは無いけど定番化したんだよな
みんな大好きってわけじゃないけど完全に無くなることも無いって感じ ヴェルサスが開発中止になったのFF14を新生したからなんだよなー
あんな糞ゲーつくりなおすためにヴェルサスのスタッフ奪った吉田直樹がムカつくな
田畑は野村がやめてかわりにきたやつだからどうでもいい
ヴェルサス開発中止なった真の黒幕はFF14を新生した吉田直樹なんだよな >>481
ちょっと違うかな
会社的に14にかけた資金てのは莫大で、最早後戻りができない状況だった訳よ
にも関わらずクソゲーで不人気。もう作り直すしかねーって事でリソースを割く事になった。
多数優先されたタイトルに忙しい野村のヴェルサスに目を付けた田畑は、13批判と野村批判ついでに企画書出してヴェルサスをレイプした。上層部はそれを承認。
なんで吉田個人が全ての現況とはならない。
スクエアという会社の傲慢さが招いた結果。 >>475
アーデン
『コーラック』 正露丸と対をなす薬
彼がおまえたちを出迎えたいそうだ
じゃあ 待ってるよ── FF15で >>483
FF15を立て直して売り上げガンガンで最先端技術をもった最高のチームがFF16作るんじゃないのかー(棒)
ああ、もうFFの枠になんか囚われず新規IP立ち上げて大成功するんでしたね
楽しみだなぁ
将来別のディレクターから○○病なんて言われないように頑張ってください、応援してます 8で気持ち悪くなり
9で髭の才能枯渇を確信し
10で次世代機FFの限界を感じ
10-2でブランドとして終わり
12でFFではなくなり
13シリーズでクソゲーとなり
15はクソゲーおよび誇大広告製造メーカーとしての安定したポジションを確立した
11、14は知らん
スクエニはクソゲーと誇大広告に埋め尽くされている 一応アサクリフェスやっとるけど
相変わらずイライラゲーで笑える これだけスレ消化してずっと叩かれてるゲームが過去にあっただろうか
ギネスとかにのらないかなw FF15容量72Gとかすげえな
こんだけ容量食ってんのにスッカスカとか流石無能開発チームBD2だわ >>492
次のスレタイが【ASSASIN'S FESTIVAL】【バグ祭りでつれぇわ】にならないといいな FF15ギャグだらけなんだがw
なんだっけモグチョコ?久々にログインしたら街でお祭りしてるって言うから何だろうと思ってプレイした
するとストーリーとは全く関係ない要素だらけで完全別ゲーでやれや!wって内容だったw
ノクト1人でディズニーにインパさせられるって感覚w
こんな暇と資金の余裕あるならチュートリアルで終わった感満載のストーリーを作り込めよ!
世界地図の四分の一もプレイ出来てないだろ!
田畑「野村さんにもお願いし残りの世界を全て作り上げました!過去作に登場する召喚獣や武具鎧なども相当付け加え最後は大迫力のラスボスもご用意してます!本当に皆さんに不快を与えすみませんでした!どうかもう一度FF15を愛し最後までお付き合いください!」
これくらいやんなきゃFFのビッグタイトルの信頼は取り戻せない。ドラクエに完敗したどころかペルソナやテイルズにも劣るよ田畑ちゃん >>494
モブの表示挙動おかしいやついたり
追ってくる敵が表示されないとか
開始10分でバグ遭遇しまくりだぞ 上のバカが田畑を選んだ
だからなんとしてもFF15を成功ってことにしたい
田畑の詐欺広告や質バレも見逃すしかない
社長賞とか渡すの必死すぎてきもい >>490
多分ない
てゆーか、無名ゲームなら普通にクソゲーでスルーされてたがFFのナンバリングでコレやっちゃったのが痛すぎる。
例えるならば、007のヒロインに光浦靖子を抜擢するくらいの失敗 バーの席で座ってるボンドにパーティドレス着た光浦靖子が近づいてくる映像は確かに革命的ではあるけども >>478
全然田畑っぽくない
PC版出すことでまた極上って言える!
適当に一人称モードでも作ろっと
これが田畑 人だかりの近くに鍵持った敵がいる場面
プロンプト「俺が街の人誘導して敵を引きつけるから、なんとかして鍵とって」
俺「おう(何か派手なイベントあるんか?)」
プロンプト、何故か一人で敵の真ん前に棒立ち
俺「???」
なにしんてんのかと近づいたら敵こっち向いたので慌てて暗殺したら終わり
なんじゃこりゃ・・・ >>495だが今Assassinfestivalをプレイしてるよ
努力は認める。さらなる進化をUBIから学ぶ姿勢は好評価だ。
だが釣りと料理なんかに力を入れまくり魔法はアイテム枠で召喚獣はアート的。しかも過去作にあったほとんどが登場しないというナンバリング外の出来。チュートリアルで終わった感満載のFF15を数百万人いるFF利用者が認めるわけにはいかないんだよ
今作を認めてしまうと本来のFFらしさが失われ田畑レイプゲームと化してしまう気がするんだ
もう釣りとか料理とかそんなクソ染みたことは田畑が別作品でやればいい。FFはドラクエと競って本来の持ち味を取り戻して欲しい 何もかもが中途半端なんだよな。
モンスターが落とす訳がわかんねー素材も
結局魔法の合成にしか使わないし
武器の強化にしても、種類が少なすぎて別にいらねーだろって感じだし。 続き
別の場所で今度はゴリラと
ゴリラ「俺が突っ込んで引きつけるかどうにかして鍵奪え!うおおおお」
俺「おう」
敵はゴリラに引きつけられてる、今や!
と思ったらすぐ立ち止まって振り向く、慌てて暗殺して終了
なんじゃこりゃ ぶっちゃけ、仲間も戦闘非参加型かバイオハザードの仲間(無敵ゾンビ)程度の扱いでよかった。
単に邪魔なだけ >>492
今それやったわw
注文とりたいのに反応しない事が多々あって時間だけすぎタイムアウトw
しっかり注文も覚えてさばけるだけに発狂したわ
もう一度やり直したがまた反応しない事がある
これイージーじゃないとノルマ確実にクリアしづらい
本気でムカついた 敵に見つかったら逃げるモードになって
走って敵を撒いたあと、隠れて10秒やり過ごすと逃げモード解除されるんだけど
地上で走り回って振り切って隠れても
何故か敵がワープしてきて見つかる
追って以外にも巡回いるから逃げ回ってると敵増えるし
結局シフトして敵が登ってこれない屋上いってゴミ箱隠れるだけ・・・
全員ではないけど敵の索敵判定とこっちのサイレントキル範囲雑だから
正面から突っ込んでも暗殺できたりするし
雑すぎワロタ アサクリコラボの所為でノクトのモーションやアクション性が全く無くアサクリと段違いぇ舐めてんの?ってレベルだろ
唯一リスペクトしてるの謎時のだけじゃんか
街全体を動き回れるのかと思ったらかなり限定的で萎えたわ
PVだけは一丁前だわ UBIってバグ多いし毎回同じようなゲーム性だしって少しバカにしてたけど
クソエニと比べるともう月とスッポンだな。すごかったんだなって思った アサクリと比べてしまうからレスポンス悪い潜入行動に自由度がねぇなFF15に毛が生えた程度のコラボだったわ・・・手の平返せねぇよ ヒットマンのスタジオ捨ててBD2みたいなゴミクズを残すスクウェア
センス無さすぎやろ アサクリコラボ来るからってゴミ15起動したやつwwwwwwwwww
PV見てちょっと面白そうかもとか感じたやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今更何期待してんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっとは期待したわな Googleで「スクエニ 有能社員」って検索かけたら
「もしかして:スクエニ 無能社員」って出てワロタ コラボの無料DLCの割には手間かけてるな
とは思うがもとが悪すぎるんだよなぁ
フィールドの狭さとか見えない壁は諦めるとしても
本編でもこれくらい立体構成なら多少マシだったかもしれん
チャプター制にしてんだし
これくらいの追加要素をチャプターの合間とかにガンガン追加して本編の体験()充実させりゃいいのに
なんで頑なに本編部分のシステムやバトル周りに手を入れるの嫌がってんだろう
まずレスポンスの問題とか解決してからDLCみたいな切り分けのバトルシステム導入ちゃうんか >>482
ニコ生の配信で旧14ユーザーたちに作り直さないとスクエニはダメだって14ユーザーに期待させたからヴェルサス当時開発してたけどスタッフと予算を新生に持ってかれたから野村がヴェルサスおりたのは事実じゃん >>507
まさにこれ。
あとで合成とか来ると、ずっと思ってた。 >>523
降りたというか担当が切り替わったのは田畑が出てきてからだが。
ヴェルサス降ります!って野村が公言したならお前の言い方でも正しいんだけど、そういう事じゃ無いからな ヴェルサスが開発中止になったのは吉田直樹が14を新生するために予算とスタッフ奪ったからなんだよな
黒幕は吉田のせい アサクリコラボバグ多すぎだろ
ツイッターでも進行不能バグ報告多いし
めっちゃ時間無駄になったわ >>522
元が悪すぎる
そもそも自由度低いのもベースのコリジョン周りが見えない壁前提のままだからだろうし
あと何気に大量のモブがくそ邪魔くさい
他の大作ゲームだと本編でも大都会では人が多くなるから
接触するときに向こうが多少避けたり滑るようなコリジョン設定して存在感演出しつつストレス緩和するんだけど
そういうのもないしな 帝国兵が正面から歩いてきた
「そうだ、ゴミ箱に隠れよう!」(ノクトゴミ箱へ)
同行者のカマホモはゴミ箱の影でしゃがむだけ
帝国兵、イグニスより目が見えずこれをスルー
舐めてんのか 世界AAA認定の極上品質 から 品質管理部通過の社内品質へ >>513
アルムアリム「何をしても良いという事ではないのだ」 >>493
ゼルダの四倍とかどうなってんだこのゲーム? お前らまさかアサクリコラボ期待してたの?まさかな
あの田畑とBD2が作っているんやでご苦情品質に決まってるやん 別に14新生中にヴェルサスは開発中止にはなってないな
野村の開発が遅れたのはテンプレにも書かれている通りエンジン切り替え問題でのごたごたと、他にも多数のプロジェクトが動いてたって事だし。
そもそもキングダムハーツだとかを野村に優先させたのはスクエア(会社)だから
吉田個人を叩いた所で、田畑がここ数年でヴェルサスをFF15として魔改造した事実も変わらない。 アサクリコラボスルーしてディシディアのβ楽しんでる俺は勝ち組 >>531
しかもその後「ノクトくっさwww近寄んなww」とか言ってくるで
極上体験や アサクリとコラボ(参考に)してクソゲーが出てきたってことはアサクリもクソゲーなんやろな… >>535
アンチャ4やウィッチャー3やバットマンアーカムナイトより容量デカいんやで頭おかしい アサクリコラボも失敗かよ
とりあえずFF15なんかとコラボしたUBIのゲームは不買運動させてもらうわ 久しぶりにやったからか最初はアサクリコラボ面白いと思ったよ
でも細かいバグ遭遇しまくったあとの進行不能バグは駄目だわ
一気に評価ガタ落ち >>535
す、すげえ……あのゼルダのマップより4倍も広いのかな!? >>539
ゴミ皇子言われた
つーか、冒頭の暗殺、雑過ぎて笑ってしまった キムタクが女が嫌いな男第三位に選ばれる時代だからな今は
ホント時代ってのは変わる >>527
もちろん新生14も原因の一端だがただそれだけではなく
まず始めに2010年3月の元社長和田のリストラで開発人員低下
2011年焦った和田と調子に乗った鳥山による無印13の続編決定
そこに2012年旧14のサービス終了に伴う新生のための各部署の人員招集
最後のダメ押しが2012年7月にヴェルサスに合流した田畑が合流した段階でFF15の企画を会社に提案し半年後受理して田畑に無駄に権限与えたせい(田畑の件はスレの一番上の田畑インタビューで確認できる)
また田畑はヴェルサス合流後わざとFFアギトというスマフォアプリの企画を立ち上げて
FF15に合流した元零式スタッフを使ってる 移民の戦闘部隊が死んでるときに王子はゲーム三昧してたんだなあ 松田と田畑が最初からグルじゃないと不可解な点が多すぎる >>544
広いぞ
とても広くて何も無い荒野が広がっている
さらに、バグらないと歩けない秘密のマップもあるんだ!スゴイ! ゼルダがいい出来で良かったよな
ペルソナ5やドラクエ11がいくら出来が良くてもシステムは旧来のものだったし
ゼルダがオープンワールドの新機軸を見せてなければ、日本はここまでかなって感じだった
まあ俺もFF15がビックリするくらい面白くてオープンワールドとしても最高って世界線にいたかったけど
2013E3のPVにはそのオーラがあったんだけどなあ >>514
それを痛感しコラボからのオマージュじゃないかな。ダメダメでFFが技術面でUBIに完敗してるってのが明らかにされてるだけだがUBIから学び今後に繋げたいって意味もあると思うよ
そのためにも一旦コラボでユーザー達から感想を集めなきゃな
これをきっかけに次回作はどんどんよじ登ったり家の隅々まで入ったり出来れば成功だろ
F15は踏み台になるか葬式になるか
兎に角、釣りや料理にチカラ入れるのは勘弁して >>548
そりゃ移民も裏切りたくなるわな、王も王でまったくそれに気付かない無能だし
王の器云々って本編でずっと言ってるけど、そもそもレギスもノクトも器じゃないわ >>548
アサクリ冒頭
ゴリラ「たまには息抜きしねーとな」
お前ら息抜きしかしてねーだろって突っ込まれるのわかってて言わせてんのかな
主人公にお使いクエだりーとか言わせて本当にお使いしかやらせないくらいだし >>550
その秘密のエリアはペラペラのポリゴンで構成された木があるんだっけ
上から見たら+になってるやつ UBIがIP提供してくれてんのにバグ多発させる大馬鹿集団
失礼だと思わないのかね、このアホどもは >>552
物語の描き方に関しては、配分の問題でゲームに含める要素のうち、
8割をメインストーリーの丁寧な描写に割り撮ると、その他の部分は2割しか作れない
今回は意図的にゲーム中の体験を充実させるほうの割合を大きく増やすことにした
ちなみに
※本編発売後
やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、辛口評価になる
↓
※戦友テスト後
今回のオンラインテストに参加した人たちの遊び方とは、ちょっと噛み合わなかったのかもしれません
やはりユーザー層が、オンラインゲームをつねに遊んでいらっしゃる方々ばかりではないので、まだまだ改善や調整の余地はあるなと 口を開くたびに人を不快にさせるタバティスやっぱつれぇわ… >>558
ぜ〜〜〜〜〜んぶユーザーのせいで自分達のせではないと・・・
サイコパス田畑はほんとイカれてやがるな >>558
田畑はニッチな層に対して仕事してんの??
田畑の思惑に合わせて遊ぶユーザーっていないよ >>520
は?複雑なシステムにしたらスマホで出せねーだろ!(白目) まだプレイできてないけどアサクリみたいな動きPVに出てるので全部ってマジ?
前にそうじゃないかってスレに書いたけど当たったかw >>558
KHBbSのミラージュアリーナはオマケ要素だったけどそこそこ評判良かったんだよな
普段オンラインやらない客層だろうがなんだろうが面白いゲーム作れる人は作れるんだよ >>545
そういう発言で気の置けない仲間同士
ってのを強調したいんだろうけど
それに至るエピソードが全くないから、ただただ不快になるだけなんだよな。
>>558
オープンワールドとしても下の下くせにな。
くそみたいなフィールドに、イベント何も無しとか
FO4を百回やってきてから言えやって感じ。 アサクリとりあえずプレイ終えた
感想
入らない場所や登れないところが沢山あるので初期のアサクリ10年前にも劣る仕上がり
映像は負けてない。操作性も10年前のアサクリにすら劣る。最後のロキを尾行する通路も解りづらくて何処が行けて何処が行けないか困惑するので10年前のアサクリにこれまた劣る
ラストの空爆ラッシュの盛り上がりは洋ゲーにありがちな高ぶりを見せるがこれもシフトブレイクなのか飛び越えるのか急ぐと失敗に終わるのでその都度慎重に進めるべきだが迫力は合格。
ラスボスは何の捻りもなく連打するだけで戦闘の緊張感は無し
ここだよダメなのは。従来のFFみたいにヘイストしたり攻撃力あげたり敵の防御さげたりケアルガや召喚獣もださなきゃ緊迫感も盛り上がりもない
田畑は面白く魅せるって技術は得意のようだ
これは中身のない北朝鮮がやってることと同じ
これらを反省し歴代のFF製作陣を結集し次回作は中身のある従来のFFとUBIの技術を取り組んだものにして欲しい >>570
すばらしい
しかも、まだFFに期待を込めてるお前の言葉にゾンビ並みの忍耐力を感じ脱帽 >>570
田畑という男は反省しない
君のレビューを仮に田畑が読んだとしてもアンチの戯言としかとられないよ
次回作に必要なのは反省ではなくスタッフ総入れ替え 未だにファストトラベルのマップバグ直ってないんだな BD2の連中は今回の反省を生かして次頑張ればいいとか思ってるかもしれないがそれこそとんだ勘違い
素人とプロの間には絶望的な格差がある
運動不足のオッサンがちょっと「反省」したからって次の日からいきなり42.195キロ走れるか?
ずっと練習をサボってた奴が慌てて練習したってプロに適うわけがない
素人の反省なんてなんの価値も無い
俺達は一流のアスリートが金メダルをかけて戦うのが見たいのであって、素人がジョギングから始めてどうにかこうにか市民マラソンに参加できるようになりましたなんてクソみたいな話はどうでもいい
BD2の連中はさっさと諦めてスクエニやめろ
そして堀井や河津や野村の様なプロがどんなゲームを出すのか指をくわえて見とけ 買ってしまったDLCやるためだけに残してるFFがどんどん容量増えていってこえぇわ
質の悪いウイルスだなほんと いやまあ田畑の言いたい事も分からなくはないけどユーザー使って実験するなよな
本当チームにイエスマンしか居ないか文化祭みたいな身内ノリなんだろうな >>571
いや、田畑には期待してない
やつは広報に回って売込みだけ専念させ作りたいゲームはFFタイトルとは無関係でやらせるべき
単純に俺が評価したいのは技術面で好評なUBIから良いところを学ぶ姿勢と過去作のコンテンツの素晴らしさだよ
FF15で田畑が無茶苦茶にしたけどFFが築いた歴史はプレイヤー達の心に今も生きてるはずだし決して封印していいコンテンツじゃないからな
愛されてきた召喚獣や魔法に装備品の数々をしっかり引き継いで本来の壮大な世界地図でクリスタルとチョコボと飛空挺ってノリを取り戻して欲しい
田畑は宣伝部に回れ
おまえの宣伝力だけは本物だった。その能力だけは高く評価してる サブタイトルに「田畑の不思議なダンジョン」って入ってれば許せた 宣伝ってセンスあろうが金掛かる物だし15に関しては宣伝も物量作戦だったしな
広告費とかスクエニ史上ぶっちぎりなんじゃね? へ〜田畑に宣伝力があるように見えたのか
それこそFFってタイトルと歴史あるIPの新作だからって言う話題性で注目されてただけだぞ
それは田畑が過去に携わってきたタイトルを見ても明らか。
平気で嘘ついて発売後何の責任も負わない態度を取る男が”力がある”って断言できるのなら、高い確率で社会で失敗しそう。 >>488
なにこの頭痛で頭が痛いみたいな回りくどい文章 >>572
それはよく理解してるよw
このゲームやってたら田畑が重度のアスペルガーで偏った思考だけ開花されプレイヤー達の求めるFFへの期待を察することも出来ない自律神経失調症ってのが痛いほど解る
上で書いてる通り堀井さんのよーにプレイヤー達の求める作品を追求し続けなきゃ!って理念がこいつには微塵もない
料理、釣り、お祭り、なんやねんそれwって所ばかり執着してる
堀井さんは作る側がハードルあげたらプレイヤー達の心を閉ざすって言ってたがまさにこいつがそれ てか、スクエニの技術職は案件契約のフリーが主体だよね?
フリーの連中から見たらスクエニは客だから、物申さず言われたことを忠実にやる意識で取り組んでるんじゃないの >>581
いや、俺は普段会社の経営を担う立場でね。その経験上から言ったまでだ
人には誰もが必ず適材適所ってのがある
田畑は詐欺師だったよ。だがこいつの消費者達を釣る戦略は見事に大勢を騙した
俺だって内心プレイするまでは極上ゲーで壮大な期待を信じようとしたくらいw
単純にこいつに中身を作らせたり権限を持たせちゃダメ。田畑は営業マンだけやらせたら良い
本当に良い作品を売る時は田畑の評価も見直される
それ以外にやつの評価が修復することは皆無
つまり次のタイトルはこいつがやるかやらないかでFFの歴史が幕を閉じるってことは皆同意だってことをスクエニは覚悟を決めなければならない >>585
お前はまだ田畑の恐ろしさをわかってない
田畑は商品を客に説明するときに装備してない機能を装備してますと言って売るぞ
ATRは見たか?
客を誤解させる言い回しなんて生易しいもんじゃなく、誰がどう聞いても完全にアウトの嘘がいくつもある
マップの広さはダスカの20倍とか、アイテムのモデルを閲覧できるモードがあるとかな
お前が会社の経営陣だっていうなら試しに田畑をスカウトしてみるといい
5年以内にお前の会社は消費者センター相手に戦う事になる >>585
経営を担う立場だ?
前もって大々的に発表してた発売期日を堂々と破り、オフラインユーザーの為に延期しますと公言。
延期後はオフ会、サイン会、誰も頼んでないのに撮影用のポーズを取る田畑。
発売直前まで一ヶ月丸々海外旅行。
発売にはオフラインユーザーの為にとかほざいてたくせにクラウン(上から目線)アップデート大容量追加。
そんな男を見てよくプレイするまで信じ切れたもんですねえ経営責任者さんよお
そんなんだから日本国内じゃ初週69万本しか売れなかったんですよ?
モンスターファームもこいつのせいで初代より売上落ちたし、モンハンに即抜かれる雑魚さなんだよ
これを日本のビッグタイトルFFの"成功"と本気で経営責任者が発言できるんですかね?
こんな状況なのにマジで信じれる経営責任者がいんの???そこ大丈夫?? >>585
まあ、残念だがな
仮にお前の言うとおりでも、騙しを使うとソイツ(田畑)に2度目はないのよ
仮に営業上手くても信じられない人間からモノは買わないだろ?基本だよ >>575
本当にその通りでつれぇわ。BD2、田畑が心入れ替えましたと言った所で、何か出来るとも思えない。
そして最悪だと思うのは、田畑本人が反省するしない以前に完走した(好成績で)かのように振る舞っている事だわ。実際には完走はおろか5km走るか走らないかでリタイアしたようなお粗末な内容なのにな DLCで代理が人工呼吸に頼りながら20km地点は通過できたから大丈夫だよ
あと1年くらいで完走できる予定 >>564
全く正しいと思う
企画スタートした時期を考えるとそのつもりで開発してたと思う >>469
歴代のゲームの一位でペルソナ5なのか
直近の良作だから評価されやすいんだな
あれ…FF15… アサフェス、いけない所に行けるようになってるけど、最初からそうしろよと言いたい アサクリは観光ゲーとしてはよく出来てるからロケーションが気に入れそれだけでそれなりには楽しめるからな
1が革新的で2は正当進化、あとは似たようなもんってのは否定出来ないがw 一通りやってみたけど思ってたのとだいぶ違った
特定ポイントでアクションするだけで全くフリーラン出来ないし
見えない壁や規制だらけで自由に歩けないし
ロキは何もないところで足踏みし続けて進まなくなるし
隠れポイントからの暗殺の時必ず兵士は後ろ向き直立不動で刺されてくれる親切さだし
ちょっとしたことで送りのないガイドやセリフが出て待たされてテンポが悪いし
良かったのはアルタイルとバイェクの衣装の作りこみだけ
アサシンクリードというタイトルに対して失礼なレベルでアサクリしてない
タダだから文句言うのもどうかと思うけど
こんなの作るくらいなら本当に本編をほんの少しでも良くしてほしいと思わずにいられない
あと半年ぶりくらいに触ったけどこのゲームってこんなに不自由な操作感だったっけ?
ズンパスあるけどどうしてもDLCをやる気になれない モグチョコもそうだけど片手間で作ってる感が半端ない まずOPで王様に謁見してるのにホストみたいな格好で挨拶もまともにできてねぇところで切れそう
やっぱ(短気は)つれぇわ…… 英語版とか敬語表現の無い国でも会話の間にF**kとか挟む汚い言葉使いしてんのかな 田畑の理想のユーザーってこのゲームをやらずに賞賛してくれる人の事をいうんじゃないかって気がしてきた FF15では周りに足を引っ張られてTBTが全力を出せなかった可能性がある
ここはひとつDQ12とFF16もTBTに担当させて汚名挽回のチャンスを与えてはどうだろうか >>608
DQ12は堀井の補完のお陰で名作になりそうだけど?w 新生FF14作らなかったらヴェルサスの開発中止ならなかったんだよな
吉田直樹が野村からスタッフも予算も奪ったんだよな >>586
そんなことよりヴェルサスの開発中止になったの吉田直樹が14を新生するって言って野村からスタッフと予算奪ったのが原因だったじゃん
まずは吉田直樹から力奪わないと野村にスタッフかえってこないぞ
キングダムハーツなんとか来年発売できるけど多分スタッフ不足で未完成な気するぞ >>610
ちょっと違うかな
会社的に14にかけた資金てのは莫大で、最早後戻りができない状況だった訳よ
にも関わらずクソゲーで不人気。もう作り直すしかねーって事でリソースを割く事になった。
多数優先されたタイトルに忙しい野村のヴェルサスに目を付けた田畑は、13批判と野村批判ついでに企画書出してヴェルサスをレイプした。上層部はそれを承認。
なんで吉田個人が全ての元凶とはならない。
スクエアという会社の傲慢さが招いた結果。 >>603
ノクトくんのパパじゃなくて王様にその口の利き方はなんだってところからおかしいし
友達のノクトくんじゃなくて王子様に王の眼前でタメ口もおかしいし
服装はそういう世界だと思って諦めるにしてもプロローグからダメダメ過ぎだわな
インソムニア出てからは別にタメ口でもいいと思うが チーム移動って吉田が決められんの?指示決定したのはもう一つ上の奴じゃなくて? >>610
田畑がFF15の企画書なんて書いて裏で暗躍しなきゃ良かったんだよなぁ >>610
吉田に矛先向けたい人いるけど田畑が悪いことには変わりはないぞ 批判でこれだけスレが伸びるのがすごい
期待の裏返しだな つうかさぁやっつけにも程があるやろ・・・
警備ガバガバ、フリーランほぼない、行ける所限定されてるしさ
逃げるシーンも迫力ないし破壊表現ないし演出力ねぇロキがよう分からん死に方するし
衣装とかモデルリング以外本当雑で適当で中途半端だわ
こんなコラボするより中身に手を加えろやロキの話をこれで補完したとか思ってそうで怖いわ >>616
一番の悪いのは吉田直樹だぜ
奴が新生するって言わなかったら野村からスタッフも予算も奪われなかったからな。
開発おくれた原因つくったのは吉田直樹だし野村がやめたから田畑がきただけだからな お前何様だよってゴリラは言うけど
リヴァイアサンの対応をしていた王様(婚約者死亡)に対して放たれる台詞とは思えん
むしろ どんな糞ゲでもやらなきゃ制作側とゲーム批判はできないと思ってたが
田端は批判していいと思った >>614
吉田直樹がニコ生で旧14の配信で14作り直さなあかんって14ユーザーをその気にさせつ野村から結果スタッフと予算奪ったんだよな >>619
野村は辞めたんじゃないから
松田が野村を左遷して、実績のない田畑を部長にまでしてFF15を作らせた FFと関係ないコラボされてもなぁ
こんなもん作ってる暇あったらサイドストーリーの一つくらい作れるだろうに みんな当時のこと忘れてるだろうけど野村のヴェルサス開発おくれた原因は吉田直樹が旧14のプロデューサーなってニコ生で14作り直すことが信用を取り戻すとかいいだしたから野村のヴェルサスから予算もスタッフもとられて開発おくれたんだよな 新生が悪いんじゃなくて旧14を適当にリリースしたことが悪いんやで、最初からちゃんとしとけば余計な手間かかってないんだから
からの適当な15リリースだからまるで反省していないのが笑えない プロデューサーは予算やスタッフ確保が仕事だから吉田直樹はペテンで野村から全て奪っていったんだぜ。北瀬はおとなしいからな
キンダムハーツやFF7の開発遅いのも吉田直樹のせいでスタッフや予算が奪われてるからだぜ 吉田直樹のやり口はニコ生でユーザーの皆さんを裏切れないとか信用取り返すためとか詐欺まがいなこと言って会社から予算やスタッフを流してもらうやり口なんだよな。
吉田直樹がいるかぎりFFの進歩はないぜ FF14の立て直しが終わったあと、野村FF15チームに田畑や野末が加入した
これが2013E3のとき
その直後、松田が社長に
半年後、松田が社内の体制を改革
田畑をBD2の部長に
FF15Dを野村から田畑に変更
何故かBD2に莫大の予算が投資される
原田「なんで社長は君に特別待遇なの?たらしなの?」 >>615
それが通っちゃうくらい野村のやり方はやばかったんだろうな >>628
だから旧14を立て直すためにって言って吉田直樹が新生するって言ったからヴェルサスのスタッフと予算がうばわれたから野村の開発おくれて野村がヴェルサス開発やめたんだろ >>615
いや単に吉田直樹が新生のプロデューサーなって予算とスタッフを北瀬から奪ったからヴェルサスの開発おくれたんだぜ 14も未完成だって海外からも相当叩かれたよな
15でもやるとはだれも思わなかった
そして田端の誇大広告大噓はさらに質の悪いものだ 野村はヒゲとのインタビューで
「坂口さんとFF7を作っていた時のやり方が好き。今のHDでやるのは難しいかもしれない」
ヒゲ「クリエイターの基本はビルド&スクラップ。またその時代が来るかもしれないから頑張って耐えよう」
一方、田畑
HDのゲームを完成させることが、チームの勝利条件。それを阻害(まさにビルド&スクラップをしない)するのは全てFF病
→結果、糞ゲー。クリエイターを侮辱した存在 >>630
吉田直樹が新生しなかったらヴェルサスチームから予算とられなかったんだよな。
プロデューサーは予算とスタッフ集めるの仕事だから吉田直樹はニコ生で旧14ユーザーをうまくその気にさせて会社からゴーサイン出させたんだよな 同じこと何回書いてるんだw
まるで自分に言い聞かせているかのように >>623
だから新生に予算とスタッフとられたからヴェルサスの開発おくれたから野村はヴェルサスあきらめたんだろ
吉田直樹が全ての黒幕や キンダムハーツやFF7リメイク期待してる野村ファンは吉田直樹をつぶさないと野村にスタッフも予算もなかなかまわって来ないぜ。
吉田はペテン師だから予算もスタッフもうまいこと奪っていくからな。 >>637
そのおかげでPS4になったわけじゃん
PS3だと能力が低すぎる 一人だけ吉田吉田うるさいやつがいるな
吉田は14新生すると発表された当時敗戦処理で可哀想とか言われてたのに
旧14のアップデートと新生の製作を並行して進めて無事発売までこぎつけた男だぞ
新生14のゲームとしての出来は賛否両論みたいだが、15の出来について叩かれる
謂れはないだろ みんなゲーム会社の仕組み理解してなさそうだけどプロデューサーは予算とスタッフを会社と交渉して奪ってくることや。吉田直樹は当時のヴェルサスチームから全て奪って黒幕やで。
田畑なんてただのディレクターで野村がヴェルサスあきらめる原因つくったのは吉田直樹や。
北瀬がおとなしいからダメなんだけどな まあ確かに一番の原因は14の頓挫で人員が吸収されたことではある そもそもFF15やKHのプロデューサーは橋本なんだが 根本的にズレてるんよな、新生しないでもいい出来のものを作ってればそれでお仕舞いなんだもん
15も同様で未完成のものを出してなければロードマップとかいう壮大なリソースの無駄遣いする必要もないわけ
ドラクエなんか発売後は特になにもしてないだろ、ちゃんと完成品売ってるんだから 新生14に人が取られたとか言ってるやつがいるが、旧のままだったらすぐに終わって新しいFFナンバリング出すどころじゃ無くなってたと思うぞ >>644
だからそれが原因だっつーの。吉田が旧14たてなおすために予算とスタッフ会社に直談判してヴェルサスから奪ったんだろ。当時ニコ生で旧14ユーザーに期待もたせたんだろ。野村信者はまさか自分たちのスタッフや予算とられてるってしらないからなw >>651
もうその時に消えれば良かったんじゃないかと思うわ KH3やFF7Rの開発やってるチームって、FF15のBD2より遥かにまともな人材が揃ってるわけ?
会社の精鋭が集って作られているはずのナンバリング最新作がアレな時点で、とてもそうとは思えないんだが。
優秀な奴らに皆逃げられて、BD2が精鋭扱いになるくらい人材の質が落ちてるんじゃないの? >>651
ばかか。新生しなかったらヴェルサスもキンダムハーツもそのまま開発すすんでたからな。
今頃FF7リメイクも完成させれたわ。
予算とスタッフにはかぎりあるんだよ。吉田は14に予算とスタッフをペテンであつめたんだよ 15の後に出る予定だったWOFFもノクトやら出してたかも知れないのに中途半端な扱いになってかわいそう 田畑「ドラクエ12とFF16とクロノトリガー2作りたいですね」 >>654
だからスタッフは限りあるだろ。プロデューサーは会社から予算とスタッフをまわしてもらうのが仕事な。吉田が新生するから野村のヴェルサスチームからスタッフ奪ったんだろ。当時野村も会社の方針でヴェルサス断念したってインタビューに答えたろ スクエニに就職したとて癌まみれの体制を変えられるのはいつになるやら…… にしてもアサクリコラボのフリーランやイーグルダイブも見せかけだけのハリボテだったみたいで安心したよ
容量70Gをまたインストールしなくてすんでよかった ホールディングスなんてとこにまともな会社は無いわな 分社化してFF部門潰れればいいのに 吉田はプロデューサーの仕事したわけだけど旧14ユーザーは満足して今もニコニコだけどキンダムハーツやヴェルサスファンは予算もスタッフも奪われて10年悲惨なおもいしたよなって話な。
ちなみに吉田直樹いるかぎりFF7リメイクの開発は遅れるし野村はゲームつくりしにくいだろうね 吉田直樹はニコ生でよく会社と喧嘩してるそれが仕事なんだけどって言ってたけどまさに予算とスタッフをいかにまわしてもらうかなんだよな。
あいつの独壇場なんだぜFFチームは 田畑の嘘
アンカバ
田畑「β版完成しました」
アンカバPVにて任せろなど本編に無いものが有りβどころか後半のシナリオが固まってないのは明らか
田畑「スクエニはβ版が完成してから発売日発表が許可される」
β版は明らかに出来てないので嘘
田畑「発売日は9月30日」
βどころかシナリオが固まってない無いのに半年後発売とか不可能
だがヴェルサスを奪う際9月30日に発売すると宣言したため作業進捗を偽装し無理矢理発表
アンカバ以降
田畑「オフラインユーザーの為に延期」
8月社内で進捗の偽装がバレる或は自白して発売延期
発売日
結局間に合わずクソバランス、クソグラ、クソシナリオ、未使用エリアのデータ残置など明らかな未完成で発売
田畑「ユーザーが悪い」
お前が悪い
田畑「品質管理部を通した」
未完成具合からそんな暇が無かったのは明らか バグまみれすごいるぞアサシン
見えない壁で進めなくなるし
チョコボレースやり終えたらプロンプトがバグってそっちじゃないって言いまくるようになったし まあFF15が糞ゲーなのは田畑が糞だからでFAだけど
ヴェルサスが俺らの思い描いたとおり発売されなかった原因は… 人命に関わることとエンタメを同列に語るのもちょっとおかしいとは思うんだけど
エアバッグのリコールで倒産しかけてる某メーカーでリコールにゴーサイン出した人間叩いてるようなもんだろ、おかしいとは思わないかね
夏休みのキッズは明日から現実だと受け入れて早く寝なさい >>667
だろ
吉田直樹が新生しなかったらヴェルサスはでてたんやで
吉田直樹いるかぎり野村中心にゲームは開発されない
なぜなら野村ディレクターだから予算やスタッフはあつめれないからだ >>654
KH2.8をみる限りKH3はKH2FMと同格は無理かもしれんが失望させられるようなものは出ないと思う
期待して待てるよ
FF7もディシディア作った高橋と北瀬かみ選んだ浜口がいる >>608
ドラクエを田畑?そんなことしたら田畑は殺されるぞ?日本2大看板の片方をぶっ壊しこれだけ批判くらってるのにドラクエまで破壊されたら流石に熱狂的ファン達が本気で許さないだろ
ドラクエは生きる楽しみって言わせるほど愛されてる >>668
いやヴェルサスをみんなやりたかったんだから黒幕は吉田直樹が14のプロデューサーの仕事したせいで野村のチームから予算とスタッフとられたんじゃん
そらヴェルサスしたい人間からしたら奴をとめないとFF7リメイクも開発おくれるだろ 企業コラボが多いのも広告代理店大活躍だったな
家庭を持つ30代から10代まで幅広く訴求できるとかなんとかいって。 このゲームにこんなにマジになれる熱意持ってるのがまだいるとか
ほんとつれぇわ >>670
ただ予算とスタッフも奪われてるから開発な遅れるし品質だっておちるぜ 任天堂
「なんなら、私達がドラクエとFFの権利を買い取りましょうか?勿論、堀井氏には続投して頂き、FF部門は一部有能社員は我が社に移籍して頂きます」 FF14に吉田がプロデューサーしてる限り予算もスタッフもとられ続けるのはかわらんぜ
野村が開発遅いんじゃなくて予算とスタッフを確保できてないのか現状なんだよな 図鑑って弱点属性とかドロップアイテムとか載ってたりすんの?
なかったらほんとにただの図鑑だけど
http://i.imgur.com/hxb2tbU.jpg 野村作品がしたい人間は田畑なんて小物なんて相手してないで吉田直樹なんとかせなFFの未来はないぜ >>684
業者の新しい戦法かもしれんな
野村を貶めるのは諦めて吉田に矛先向けようって事か どうせ吉田直樹また新生するとか大胆なこと企画してファンを味方につけて予算やスタッフを会社に要求するだろうからね。
それこそ新生FF14をさらにシステムから作り直すとかやりかねんからな
そうなったらもうFFの新作とか10年以上先になるよな >>662
事業リスクの分散と言えば聞こえはいいが、ホールディングス制の主目的は、決算数字の悪い部分の希釈化ができることで株主へ最大限の配当を回すことだからな。 アサシンフェスタで魔導兵の正体の話でプロンプトが動揺する場面とかさ、それ本編でやれよ
なんでこんなオマケ要素でやるんだよ >>688
いや野村作品が中心でゲーム開発してほしいだくだぜ
キンダムハーツ3やっとだけどFF7リメイクはやくしたいから吉田直樹にはつぶれてほしいわ スマホ版ってどんな層が買うんだろ?
つかスマホゲーにユーザーが流れてるからそれを食い止めるためにFFを据え置きで出す
みたいなこといってなかったっけ?
んで結局自分達もスマホに流れるとかなんでそんなこと言ったの? そもそもはWDが悪くFF14の立て直しが必要でその白羽の矢が立ったのか吉田だった
吉田のプロデューサー能力も高いから人材確保や色んな所から協力を得てたのは確か
でもそれは会社の判断でもあるしFF14のテコ入れをしなきゃいけない大事なことだから
吉田に力が回ってくるのは当たり前だな
それゴタゴタを良い事に田畑と野末は野村が無能であるかの様に経営陣にチクリ
田畑は野末と組んで裏で野村を踏み台にしようと暗躍してたからね
吉田はまだ仕事としてやることをやってるだけ田畑は違うからな
田畑は人がコケそうなの人を助けもせず全力でありとあらゆる手を使って引きずる卑怯者やろうで詐欺野郎のサイコパスな
吉田も田畑と同類かもしれんけどFF14に関しては全部吉田の所為にして田畑は無罪ってのは絶対にないからねBD2と田畑はさっさと潰れろ 野村云々は、来年のKHで決着つくぞ
てかDDDやBsBの時点で決着ついてる気がしないでもない >>692
ロキがあんな適当な死に方で考えるのもアホらしいわ
魅力的なキャラクターをしてたけど田畑と板室の所為で台無し そういや全然関係ないけど今更ながらけものフレンズ見てみたんよ
正直バカにしてたけど、各フレンズの設定、というか元の動物の特性を活かしてキャラ付けとお話動かしててよく出来てるのな、大局的なシナリオもちゃんと伏線貼って上手いこと引きを作ってて出来がいい
王の盾だけど当たり前のように職務放棄するゴリラに代表されるように設定に強いI室さんが作った割にキャラ設定すらもブレブレ適当な15がいかに酷いか痛感するわ 害はあるかもしれないけど実績を付けた吉田直樹いまや執行役員
一方田畑 >>692
吉田直樹がつぶれて野村にスタッフと予算あつめれるプロデューサーついたらヴェルサス開発再開されるかもな。吉田直樹が旧14を新生させた手法な。
ヴェルサスオンライン作りますってプロデューサーがでてきたらありえるよな。吉田直樹より口がうまくないと会社から予算はとれんだろうなw ほんとに650万本売上()なら今季4月に出世しただろうになw >>702
その理論だとKHはオンラインしなきゃ予算取れないはずなんやがw >>704
さっさと出世して窓際貴族の橋本みたいになっててくれ >>696
立て直しが必要だから吉田を任命したのも会社だし立て直しが必要だから田畑を任命したのも会社 アンケートの内容追加しようとすると20年かかるとか言ってた原因がスマホゲーとか失笑だわ >>697
大阪チームももう携帯機だからって言い訳使えないし
兼森もスクエニ辞めちゃったしでKH3はマジで勝負だね
最近のスクエニ作品はレベルデザインが微妙なの多いから頑張って欲しい
KH2FMは絶妙だった >>705
吉田直樹にかてるプロデューサーはでてこないから多分FFの新作とかには期待はできんよな
野村ファンがここ多いとおもうがキンダムハーツ3とかも少ないスタッフで作ってきたから時間かかってるんだよな >>708
初回限定の特典ばらまいてるし中古格安だからメリットないよなw 小売店厳しいだろうに完全に不良債権だわ >>707
そうだな結局は上層部がアホってのはそうだなでも
田畑は人を裏切り足を引っ張っりその為に仲間もファンも詐欺るサイコパス野郎なのは変わらないね
吉田は会社から頼まれてやったからまだ分かる
もう一度言うけど
田畑は自分から企画を立て人の土台を全部奪い更に踏み台にする為にしでる癖にヴェルサスを大切にしてるとホラ吹くサイコパスな FF14好きな人はまーいまの体制でいいと思うけど野村のゲームやりたい人吉田直樹がつぶれないとFF7リメイクなかなか完成しないぞ
キンダムハーツ3の出来も怪しい気がするなスタッフ不足でしょ 三月とかの決算でマイナス計上して処分した小売は出来る会社だな
年始の福袋に回すようなとこは2度と買わない判断になる >>711
エンジンの変更で開発が遅れてるだけなんだよなぁ 今になって冷静に考えると100代近く続いてるのに13本しか残ってねぇファントムソードとかすげぇと思うわ
つか父王の剣ってなんだよ?
ノクトで途絶えるからその後の事は考えませんってか? アサクリコラボの時も相当キチガイ湧いたけどリリースのタイミングでこれはわかり易すぎるんだよなぁ…… FFにストーリー体験オンリーの廉価版なら7とか10のが良くないか?
15とか全体的に不評な中でも圧倒的に歴代最底辺やん >>713
吉田直樹が会社から頼まれてるじゃないぜ旧14のスタッフたちに建て直し担ぎ上げられて吉田直樹が会社に直談判しに言ってヴェルサスから予算とスタッフを奪ったんだから 考察すればするほど酷いシナリオだってわかるから辛いんだよね
ちょっと考察すると六神の力って必要なさそうって結論出てきて、ただでさえ15分のヒロインの無駄死に感が上がったりして本当に辛い >>721
まぁ田畑がクソ野郎ってことだお前もそう思うだろ? >>719
おまえもじゅうぶんキチガイなんだからその程度の生活感で人を批判してんじゃねーよwカス 馬場と比較して語られてる時点で製作者として終わりだぞ田畑 >>707
会社が吉田直樹を任命したんじゃなく旧14スタッフが吉田直樹をかつぎだしたんだぞ。 恐らく当時最も中立的な目線で議論を交わしていた考察スレでの結論が「特に何も考えてないと思う」でスレ消滅したのは笑った
あの一連の流れがこのクソゲーの真理だわ >>723
田畑とヴェルサスは関係ないと俺は思ってるからな。
野村がヴェルサスおりた原因が予算とスタッフとられたことだからな
それで野村はヴェルサスおりてキンダムハーツどFF7リメイクに移動したからな。結局14ある限り野村にスタッフはかえって来なかったから野村の15年は空白みたいなもんだがな 折角馬場がスクエニにいるんだからゾルゲも呼んじゃえよ
田畑 馬場 ゾルゲ
凄いものが出来るぞこれは…
間違いなく伝説になる
これをFF16としよう >>730
マイナスとマイナスを掛ければ何とやら・・・だなw >>729
野村が降りた?w
業者さん、バレバレだぞ 「ゼルダの伝説 BOTW」、こうしてオープンワールドの見本となるような作品ができあがった
https://jp.ign.com/cedec-2017/16928/news/botw?amp=1
FF15のスタッフはこの記事読んで見習って欲しいわ 仮に
仮に野村が降りてたとしてもFF15に関する田畑の発表が嘘まみれであったことは変わらない CEDEC2017、ゼルダが早速2部門を制覇(´・ω・`)
CEDEC AWARDS最優秀賞
http://cedec.cesa.or.jp/2017/event/awards_prize.html#best
・エンジニアリング部門
最優秀賞:「PlayStation VR」開発チーム
優秀賞:「REエンジン」開発チーム
優秀賞:「For Honor」開発チーム及びSimon Clavet氏
優秀賞:折田武己氏
優秀賞:「JIRA Software」開発チーム
・ビジュアルアーツ部門
最優秀賞:「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム
優秀賞:「Horizon Zero Dawn」開発チーム
優秀賞:「FINAL FANTASY XV」開発チーム
優秀賞:「龍が如く6 命の詩。」開発チーム
優秀賞:「Rez Infinite」ビジュアルデザインチーム
・ゲームデザイン部門
最優秀賞:「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム
優秀賞:「Pokemon GO」チーム
優秀賞:「MAX VOLTAGE」開発チーム
優秀賞:麓 旺二郎
優秀賞:「ペルソナ5」開発チーム
FF15はホライズンと肩を並べたからもう神ゲーって名乗っていいっすかw
グラフィックも他のゲームと比べると微妙な気がするけど国内だと優秀な方なのは確かか >>731
マイナスとマイナスかけてもっかいマイナスかけたらマイナスに戻ると思うんですがそれはw あんだけグラフィック自慢してたくせに最優秀賞取れないとか恥ずかし過ぎるわ ヴェルサスの経緯はざっとこんなもんだ
2010年3月の元社長和田のリストラで開発人員低下
2011年焦った和田と調子に乗った鳥山による無印13の続編決定
そこに2012年旧14のサービス終了に伴う新生のための各部署の人員招集
最後のダメ押しが2012年7月にヴェルサスに合流した田畑が合流した段階でFF15の企画を会社に提案し半年後受理して田畑に無駄に権限与えた
しかも、スレの一番上の田畑インタビューが本当なら野末と一緒になって
野村に対する嫌がらせをして内部分裂招いてる
また田畑はヴェルサス合流後わざとFFアギトというスマフォアプリの企画を立ち上げて
FF15に合流した元零式スタッフを使ってただでさえ少ない人員を割いてる
その数ヶ月後野村のD降板だから卑怯な方法でとどめさしたのは田馬鹿のクソ野郎
さらに無能田畑は役1年半しか保たなかったFFアギトに未練があったのかFFアギトプラスを公表するも結局発売できず計画中止になり
FF15のできを見るかぎり明らかに制作がうまくいってない時期に零式HDの企画を自ら立てて発売してる
吉田のやり方なんていっさい表立ってないしそれこそ妄想止まりの思い込みでしかないうえに
今現在FF14の利用者数(月額料金払ってる人達)は増え続けてまさしく会社としては大成功以外の何者でもないが
あの大馬鹿野郎の田畑は改革だの挑戦だの極上だの言ってユーザーを騙して
最終的に15のことほっぽりだして遊びまわってたサイコパスでしかないのは明白 田畑と馬場が組んだら無敵やんけ
FFを超えるカオスファンタジーの完成や >>735
でもヤクザゲーと同じ評価の賞だからなぁ…
その2つとHorizonの間にも同じ賞とは思えない壁があるし >>735
一番力入れてるビジュアル面でトゥーンレンダのゼルダに評価負けるとか草 >>735
唯一の自慢だったグラフィックで負けるとか田畑とBD2は恥ずかしくないの? 鮮明で綺麗なだけでなくグラが世界観と調和してることが評価されてるのかもな
それか海外のゼルダ贔屓 ゼルダがHorizonより高度なグラフィックス技術を使っているとはとても思えないけどゲームの出来と併せての評価だと思うよ
国内のカンファレンスだしな
15が凡ゲー以上の出来だったら15が取ってただろうね ホライゾンのグラは超美麗だけど世界観とのマッチングや個性の部分でゼルダが抜きんでてるんじゃないかしら >>749
なんつーか15はいろいろな意味で欠陥住宅だから、俺が審査員なら1部門でも最優秀賞はあげたくない >>753
FF15を越えた本格的な写真ゲーだからハマると全然ゲーム進まなくなり写真のために冒険するようになるそんなゲーム グラだけで言うならホライゾンが一番飛び抜けてると思う、あれ超えるのは暫く出てこん
デザイナーが怪獣モノ好きなんだろうなぁって見た目とか機械と動物の融合したデザインは最優秀レベルだと思うけどなぁ >>758
あれさ!見て美味しそうって思った?
俺本気で失笑したよ
お前らなに作ってたの?って >>758
ちゃんとメイン部分をしっかり作って面白くしてからのそれなら「馬鹿じゃねぇのwwww」だけど、メインそっちのけでおにぎり握られたら「馬鹿じゃねえの(真顔)」としかならないんだよなぁ これ多分スクエニが金使ってギリギリこの扱いなんだろうな 15の料理はポリゴンに写真貼り付けた下手なコラにしか見えんよ
なんであれでドヤ顔出来るのか本当に謎 ホライゾンはストーリーも含めて良かったけどな……
グラは言うまでもなく美しすぎるし
FF15はそもそも褒めるところがな…… 全くユーザ目線に立ってないもんな。
苦行なだけの探索系クエストを筆頭に
ハンターランクが上がっても受注数が1のままの討伐クエストとか
こうすればユーザは快適に遊べるんじゃね?とか素人が少し考えれば思うような事が、全く実践できていない。
めんどくせーだけなんだから、仲間が勝手に回復アイテムを使う位しろよ
ウンコハゲ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>739
折角零式がなんとか形になって売り抜けたにも関わらず、やれアギトだーオンラインだーとオワコンを無理やり蘇生しようとして利益を溶かしていく様は15の現状と被るよね サイコパスの精神に限界はあるのかという観点から田畑を観察するのはなかなかいいぞ
優秀な被験者だと思うよ彼は クソゲーの条件
ディレクターが田畑
シナリオライターが板室
開発がBD2 アサシンフェスティバルがバグのせいでクリアできない
相変わらず極上キメてるわ 田畑氏:野末には,社内の映像制作部門であるヴィジュアルワークスから,FFXVを作っている第2ビジネス・ディビジョンに移籍してもらいました。
ヴィジュアルワークスは,ほかの部署から発注を受けてゲームなどの映像を作り,基本的にはそのゲームの売れ行きにかかわらず仕事ぶりを評価されます。
しかし僕は,業績,つまりゲームの売上で評価される事業部で映像を作ってほしい,と野末に持ちかけたんです。そうすれば自分達と一緒の目標・覚悟・責任を背負って作れると。
仕事ぶりを評価されるヴィジュアルワークス
ゲームの売上で評価される第2ビジネス・ディビジョン
ゲームの売上で評価される第2ビジネス・ディビジョン
ゲームの売上で評価される第2ビジネス・ディビジョン
ゲームの売上で評価される第2ビジネス・ディビジョン >>767
オワコンを蘇生どころかほっときゃ零式は良作だった次回作に期待位の扱いは受けたのにセルフレイプで死に体っすわ FF15未だにソフトだけでミリオン行ってなくて草
あと少しなのになw田畑あとはお前が自腹で買ってやれよ >>777
既に自社買いしまくってんだろ毎週不自然に2000くらい売れてたじゃん そもそもスタミナそのものがユーザーには不要なのに頑なにねじ込んだ挙げ句オプションいじらなきゃスタミナゲージ無しのうえに走りのモーションがクチャクチャだから見た目だけではノクトが疲れてるのか元気なのか判断つかず
移動すらとことんユーザー目線にこだわってるわ、すげえわ田畑 >>771
中国の請負元に日本語ローカライズを拒否されて、必死になって委託先でも探してるんじゃねーの?
中国で先行開始するってのはわからなくもないが、本家の日本で稼働時期すら発表されてないってのは異常だわ 俺が好きなのは、魔法使ってアホな仲間どもが被弾してもだえる声だね
特にプロンプトとか最高!たまにうるせーなってイラっとするけど TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 説明しよう FF病 とは
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな 田畑 おにぎりって、日本人のソウルフードじゃないですか。
最初のほうは、全然うまそうに見えなくて。
ここを妥協しては台なしになるので、「ぜんぜん食べたくならない。
“飯テロ”になってない」ときびしく伝えていました。そうしたら、そのうち長谷川ではなく、おにぎりのデータ作成を担当している女性スタッフが、直接確認用のデータを持ってくるようになったんです。
それで、長谷川よりは若干気を使って、「よくなってきたね。でもごめん、やっぱりこれでも食べたくはならない」みたいな(笑)。
この女性スタッフ絶対ピキッてたはず
もう退社してるかな >>778
毎週2000も売れてるのかw
クソゲーって知れ渡ってるのにわざわざ新品買う奴いねぇよな
松田も田畑もFF15が売れないと困る人達の立場だから必死なんだな
失敗作なんの認めろよ往生際が悪りぃな >>731
マイナスとマイナスの組み合わせは乗算ではなく加算
これ常識 _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! セーニャ 「いつまでも悲しんではいられませんわ お姉さまだってきっと・・・」
グレイグ 「お前何様だよ?」
勇者 「あ?」
グレイグ「ラムダには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
勇者「…切り替えたから乗ってんだろうが」
グレイグ「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアイツに声のひとつもかけらんねえのか」
勇者「放せよ」
グレイグ「手の痣はどうした。奪われてしまいか。命と引き換えに届けられたもんを眺めてるだけで責任果たせんのか!」
勇者「んなことは解かってんだよ!」
グレイグ「解かってねえ!ベロニカは何のために死んだ!」
セーニャ「やめて下さい、グレイグさん!」
グレイグ「…チッ。どこの世界にこんな情けない勇者様がいる」
勇者「…てめぇ!」
シルビア「やめなさいよ!グレイグちゃん…ァンッ☆」
勇者「…ゎかってんだよ!全部!」
グレイグ「だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!」
シルビア「ぁ…勇者ちゃん!」
グレイグ「ほっとけ!」
ラジオ 「闇に魂を売った逆賊ホメロス将軍が、偉大なるデルカダール王によって処刑されました」 >>784
やってることの本質は「FF版○○を作ることになった」のコピペと何ら変わらないよね
部下の作業に自分の価値観を押し付けてるだけ 吉田憎し君寝ちゃったのかな
マッマにスマホばっか弄ってないで宿題終わらせろ!明日学校だろ!って怒られたかな iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 ゴミ箱に隠れて進行不能になった
これもうどうしようもないな
バグ以外作れない無能集団か >>784
この無駄な労力に、俺等が出したソフト代が使われているんだもんな… >>779
モンハンですらモンスターにみつかってないときはスタミナへらないようになったのにな 15の時は煩わしさしか無くてスタミナゲージがくそ要素でしかなかったけど 同じスタミナゲージでもゲームの重要なバランスと面白さのひとつに昇華してるゼルダは神ゲーだわ >>779
ずっと視覚化してました(全ギレ
今日FFやらない友達2人が15のアプリの広告うぜぇとか言っててつれぇかったわ 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
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XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗している ドラクエはRPGの歴史を変えてゼルダも時オカでアクションゲームの歴史を変えて今度はオープンワールドの歴史を変えるかも知れない
田畑は開発の歴史を変えるかも知れない 発売日でゲーム買った日はみんなワクワクしたよな?
自分はヨドバシカメラなんだけど
店内の盛り上がりが半端じゃなかった
歴代FFもセールで売ってたよ
いよいよFFの最新作がくるんだなと
予約特典とゲームをもって帰ってる時の
あの気持ちは忘れない・・忘れてない ようつべでスカイブルーって人の感想動画見てみ
だいたい皆共感できると思う まてシナリオとオンラインが擁護不可能なだけでゲームとしては良作のメタルギアをそこに並べるな 結局ゲームの売り上げしか考えてないから
FF15は勝 て な か っ た ん だ よ! まあ糞ゴミなんだけど、途中からオープンワールド()じゃなくなるじゃねーか!
っていう批判は的外れだよ 前半はオープンワールド()で、
後半からは一本道になってストーリー()を特化するって事前に情報あったしな アサクリ終わった
本家アサクリへの風評被害待ったなし >>784
女スタッフ侍らせて言うこと聞かせてさぞやご満悦だっただろうな? >>807
一本道になるは別に良いけどさぁ
RPGじゃなくてバイオハザードやらされるとは誰も思わないわ なんで日本人じゃないノクトたちに日本人のソウルフードを食わせようと思ったのか アサクリコラボはアクション性が見劣るけど世界感は抜群に良かったよ?流石世界レベルのゲーム同士がコラボしてるだけある。
問題はFFがハリボテで自由に登れないし肝心の戦闘。キャラは良かったんだよ
もっとこのパーティの物語が見たいのにいろいろ残念なんだよな。 CEDECの協賛企業リスト見れば、何で最優秀賞がゼルダでFF15までが賞を貰ってるかくらいわかるだろ。 キングスグレイブ見てなくて、youtu○○で12分だけ見れるの見たけど、
他の人言ってた通りカメラワークというか映し方が悪いな、何してるのかわかりづらい・・・
これ最後までこんな感じなの? 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) 発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
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| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
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\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 久しぶりに無料DLCと聞いてスレきたがまだおまえらやってんのかよ?
てかクリア後に一体なにしてんの?
そんなドップリ世界観を堪能するシナリオないだろ
なにして遊んでんの? FF15のストーリー見るならうんこ眺めてたほうがマシ プレイヤースレ民はエフエフ…オモシロイ…って言い聞かせて遊んでるんじゃね?
このスレ住民は暇つぶしだろたぶん いつまでヴェルサスいってんだよアホwww
ストーカー気質どもが
自分が面白いストーリー考えて送れスクエニに はよヴェルサスやらせろやクソゲーつくってんじゃねーよタバカス(笑) >>827
うんこ「私はいやよ、誰かの代わりに見られるのは」 >>807
それも最終盤だけとか終盤とかコロコロ発言変わって、結局後半は挫折してリニアにしたのバレたからだろ。批判されんの 負の遺産に引きずられてTBTの能力が発揮できなかった可能性もあるだろう
ここはひとつDQのナンバリングを三作ほどTBTに担当させてみてはどうか >>802
共感はするけど随分優しかったわ
もっと魂の叫びが欲しい 負の遺産を受け取っていたとしてもどうにかするのがプロの仕事だからね
それができてないからダメだね
もちろんそういう意味では野村もゴミ
もう会社がゴミだから残ってるのもゴミ社員だらけ
それでも買うゴミユーザーがいるから成り立つビジネス WOFFはまあギャグシーンは寒かったけど他は面白かったし
サガスカもロード地獄さえ何とかなれば良ゲーの評価もらえたはず
今テストしてるディシディアも細々と調整は必要だけどちゃんと面白いゲームだよ
KHもおそらく良いもの出してくれると思うし
良ゲーを出せるチームが無いわけじゃないんだがなあ いくら良ゲー出してても看板タイトルのFFが不発続きじゃね
スクエニはクソゲーしか出さないってイメージ付いても仕方ない >>833
堀井『ドラクエやってみる?』
田畑『是非やらせて下さい!!』
堀井『今すぐやりたい?』
田畑『はいッ!!』
堀井『お店いくの面倒だよね?』
田畑『はい?』
堀井『じゃあ、PSストアからダウンロードしよっか』 >>833
ドラクエに専念して欲しいから引き抜かないでおくれ
堀井はいざプレイするときにアップデートで1時間待たされたりが嫌だから
バグも取りきった完成品を初めから出すとインタビューで答えるような人格者だから
田畑と関わって欲しくない。ゲーム作りに関する考え方が正反対だよ 田畑は
オープンワールドのゲームでバグが無いゲームなんてありますか?
だからな
死ねばいいのに スクエニのスク側はもはやお荷物でしかないから
エニックス側にメリットなんかあるんだろうか こうなったら田畑にFF16とDQ12作らせてスクエニ完全終了させればいい >>846
あるか ないか の話じゃないんだけどね >>845
DLC出してくれぇぇぇぇって声が出てるぐらいだな、ドラクエは
一方FF15は… エニはエニでSOとかやらかしてるけどな
スク側はキャラグッズが強かったりするしな >>845
人格者だなぁ
未完製品出してアプデすりゃいいんだ、ていったのはここの前社長だったっけ? >>850
そりゃ、向こうはキャラが魅力的でファンも付くわな。オカマキャラなんか見た目とセリフはカマっぽいけど中身はイケメンの兄貴だったし
ヒスゴリやカマホモと更に色々やりたい!なんてキチガイの数とは比較にならんでしょ >>846
お前(田畑)の存在自体がバグだろ
歪なんだよお前の言動全てがな >>852
人格者というか普段から1ユーザーとしてゲームをプレイしているからこその考えだと思う
和田にしろ田畑にしろ商売道具としてしかゲームを見ていない感がすごい 堀井さんはお父さんが気楽に遊べるゲームを作るのが命題だと考えてるんだっけ
今時超普通のコマンド式戦闘もそうなんだけど
アップデート入らないことや追加コンテンツに余計な金かからないで作品単体で完結してるってのもお父さん向けだよな
個人的にはDLC出して欲しいが、お父さんは受け入れないだろうしな
しかも一時間もアップデートで待たされたらお父さんキレるで >>846
下手なゲームよりバグの少ないホライゾン
もうそれは言い訳にしかならないよな コマンド式の古めかしいシステムのゲームだろうが海外でも絶賛されてるの出まくりなんだよね r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りの田畑が
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「新しいFFに挑戦する。オープンワールドこそ時代の流れ」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない田畑に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | >>788
田畑がドラクエ作ったらこんなクソゲーになるんだなあ そういえばFF15のジャンプって縁掴んで上に登ることも出来ない無駄要素だよな
×にジャンプなんて無駄なもん振り分けるより回避行動が×
ガードは□に割り振った方が良かったんじゃないかな
パリィしようと思って回避誤爆とか超あったもん
ドラクエは余ったボタンになんとなく振り分けただけっぽいから個人的にどうでもいいんだけどなw >>852
WDが言ったのはデバッグはユーザーにやらせれば良いだな ユーザーにデバックやらせりゃコスト削減とか先のこと全く考えてなくてつれぇわ
コストのために信頼を失ってどうするんだよ
そらデバックにかかるコストはバカにならないと思うが ツール系だととりあえずβ版出してユーザーの意見きいて延々アップデートしまくってメジャー化する例もあるけどな
Gmailとかそうだし
RPGでは無理だな
ストーリーのネタバレがあるし流行り廃りの移り変わりも早いし
なによりβ版は無料で提供せにゃならん 序盤の1時間ぐらいユーザーにプレイさせて意見募るタイプのベータ版ならコエテクがよくやってるな、バグ取りのデバック作業とは違うが
JDの出来が悪すぎてベータ版で再延期する気満々だと思ったのは内緒w >>392
そんな展開だったら熱かったんだがな。。。腐女子ライターには無理だったんだろう >>865
スチームのアーリーアクセスが有料体験版だけどやるやる詐欺がやっぱ多いんだよなぁ 王様達ねじふせる四人は格好良かっただろうねえ
でもそんな人達はいないんです 田端はこれを見ろ
http://live.nicovideo.jp/gate/lv304038784
17:50-18:50
ダカイせよ!大型アップデートによる、売れないゲームの再生術
株式会社アプリボット 黒岩 忠嗣/株式会社アプリボット 佐藤 裕哉/株式会社アプリボット 前田 貴文 >>869
そういうシナリオだったら多少粗くても多分支持したよ FF15 にいたアサシンをゲーム化したのがアサシングリードという、気が狂った設定のアサシンズフェスティバル >>855
田畑はディレクターというより凡プロデューサーって感じ
クリエィティブな要素を感じない
尖った感性やセンスがない
暑い寒い心地よい不快とか体感だけで判断してるような >>873
クソテレビ局のプロデューサー感あるよな
嘘吐こうが大袈裟だろうが紛らわしかろうがなんだろうが視聴率取れさえすればなんでもいいっていう ムービーからの流れでマップシフトするっぽいけど操作受け付けない
何これ? >>874
半沢直樹の伊與田プロデューサーは
「恋愛要素を入れようというスケベ心は確かにあった。
でも見てくれた人を裏切るわけにはいかないので最後まで勧善懲悪を貫いた。」
って言っててどこぞのバカとは大違いでつれえわ。 野末は野村に根性とセンス叩き直してもらえ
なんやねんキングレのあの戦闘シーンわけんからんぞ
だが巨大石像がワープ攻撃するシーンだけは正直燃えた
でもニックスは地獄に落ちろ 本編でもバグ増えてない?
ハンマーヘッド近くのアンゲルス狩場で帝国兵狩ってたら敵がいきなり透明になってそのままHUD以外の画面が真っ暗になったわ
どうやら敵は倒したみたいだから車に戻る選んだらそのまま現在無限ロード地獄中 ニックスってキャラ人気ないだろ?
グッズ売れとらんし
結局売れるキャラを作れるのも全て野村絵 DQ11のストーリーが良い意味で長くてつれぇわ
FF15は話がDQ11でいうところの魔王登場で世界を征服するところで終わってるよ
開発期間FFの方が長いのに、何でDQよりストーリー短いんですかね オルティシエまでを第1章にして、オープンワールドより作り込んでおけば良かったのにね
FFの価値、ヴェルサス全てを無にしたゴミども 割とマジでオルティシエでアーデンと遭遇してそのままラストバトルの方が今より評価マシだったんじゃないかと思う
FF15は全部クソだが13章と指輪魔法と死亡エンドがとりわけクソだから
オルティシエをラストダンジョンにしてボリューム不足で叩かれたほうが傷が浅かったんじゃないか 序盤の王都襲撃からツッコミ所満載だったぞ
将軍の解説意味不明、王子も理解不能。
王の剣集める意味→?
姫が一人召還獣に立ち向かう中、平然と楽観的にキャンプや釣り、記念撮影を楽しもうとする面子→吐きそう
ゴリラキレる→吐いた 敵が流した死亡説でこっちが動きやすくなったわ〜
とかもアホみたいなセリフだしな CEDECでのゼルダのフィードデザイン論の記事が上がってるな ちなみにPC版で田畑が考えてること
MODを公式採用することで懐の深さを示しつつ他人の技術でドヤ顔すること >>889
ありそう
デバッグどころか開発までユーザーにやらせる自己愛野郎 >>888
田馬鹿からしたら、子供向けなグラだね(笑)くらいにしか思ってなさそうでつれぇわ ギャァァァァァ田畑の野郎のうのう東京のTGSでATRやる気かよ
生卵ぶつけてぇなぁTGS行って田畑に直接ヴェルサスの台本公開しよって直談判したい
場所が遠いから行けねぇよクソ 「我々が作ったアサシンフェスティバルのモーションを使って、あるユーザーがいろんな壁を登れる様にしてくれました
いやー、土台を作ってきて良かったなと思いましたね」
脳内再生余裕だわ CEDECでルミナスエンジン(魔改造前)に携わってた外国人エンジニアがコナミとかUBIで作ったエンジンを成功例として紹介しててルミナススルーでワロタ
まあ自分が抜けた後魔改造されてるしもう思い出したくもないだろうけど フォックスエンジンはぶっちゃけ国産で頭一つ抜けてるからな >>891
田畑「チョコボの上でイグニスが直立してるバグ見ちゃってね、笑っちゃいましたwww」
ファミ通編集長「面白いですよねーwwwああいう所も楽しんでほしいですよねーwww」
田畑「いやーあれは笑いましたねーwww」
こういう奴がディレクターやれる会社だからお察し エネミー図鑑で裸に近い女型エネミーだけ全く動かせないの地味に腹立つ >>898
現地に行くのはファンだけ
去年のでさえ通販番組だったし今年もそうなると思う >>899
女の子の裸をじっくり観察しようとしてただなんて・・・えっち!>< Pc版の必要スペックってどれぐらいになると思います? >>899
ゼノサーガというゲームでキャラをステータス画面で動かせるのだが
2Pコントローラーで特殊な動かし方をしたときだけパンツまで覗ける仕様だった
もしかしたら ネットで田畑嫌いなやつを集めてブース埋めようぜ
しょうもないもの発表したらブーイングで ファイナルファンタジーを殺した男
次のナンバリングでコケない限りおまえらが何を吼えようがヤツの立場は不動の地位。
スクエアの闇
もうゲンジシリーズや伝説の武具も召喚獣や魅力的な魔法も登場しないだろ。やつは歴史と伝統を引き継がずにタイトルだけ利用しオナニーゲーを会社の人脈資産フルに使ってやり放題 今回のナンパ野郎でグラデディオが更に嫌われディスられ続けるツイッター もう駄目だ、嫌いな芸人がテレビに出てくるようなもんだ
負のバイアスがかかってるから、何をやっても楽しめない けど田畑について批判するのもうやめない?
あれ典型的な発達者だろ
全くストーリーに脳が働かないで釣り、お料理、チョコボの可愛らしさやオニギリの見た目などに時間と資金を無駄にする
誰もFFにそんなもん求めてないのに過去の伝統や蓄積を木っ端微塵に粉砕し自分色に染めやがったw
堀井雄二「作る側がやりたい事やりはじめたら終わりですよ。つねにプレイしてくださる人達の気持ちになり追求していかないといけません。 ひさしぶりにツイッター公式アカ覗いたら信者とバグ報告のテンション違いすぎて草
信者がみんな似たような言葉遣いで草
そしてヴェルサスファンの雑コラも草 >>899
メインターゲットはまんさんだからしゃーない
と思ったけどドラクエ11も女キャラは動かせなかったな >>910続き
この手の病気の人は前頭葉が弱いんだよ。魅せ方や飾り付けは逆に得意なのさ
前頭葉は思考を膨らませるチカラ。物語の面白さを構築する能力。これらを備えてる人は心理学に長け人間関係良好に付き合える
堀井雄二さんがまさにそれ。田畑には一切ない。FFF15やったら作り手の人格がいかに欠落してるか垣間見れる
突然ぶった切るストーリーがチラホラあっただろ
プレイヤー達は何が起きてたか全く理解できないままだ。そして最後は付き添った仲間を捨て1人でラスボスに挑む
これは作り手の心理が迷う事なく人を切り捨てる人格だと言う証。社員達の気苦労は計り知れない
スクエニの優秀な社員達がまだ残ってたら奇跡 >>912
え?田畑Twitterもやるん?どんな内容だったの? 2010年の田畑のツイート?ほらよ
年老いてもゲーマーいいですね。僕らが年老いてもゲーム開発を続けていられれば、皆さんと共に老後に本気で遊べるゲームを作れると思います。ちなみに僕は、例えば三国志などの歴史ゲームを作ってみたい。キャラデザは全部、老人哲さんw 20年後に本気で作りたいです。@田畑 FFもドラクエも仲間と支え合いゴールするから感動なあるんだよね
苦悩を分かち合いながら最後まで辿り着いたのにここからは1人でやるからってw
どんだけえw >>918
開発に収まり続ける気なんかないくせに嘘松 同じく2010年
今年のE3で最も酷かったのはクレーマーみたいな方。他メディアに全く喋らせず、かといってゲームの事も聞かず、ずっと過去作PE1の文句を言われました。
場の空気最悪です。僕が英語でお説教されてる間、上国さんは寝そうになってましたw 哲さんはKHでやられてます。@田畑
なるほど。何名かの方によると、未発注キャラのデザインは実は哲さんの繊細な優しさだったと。 ……残念ながら絶対ないです。哲さんは仕事には誠実ですがドSの強キャラです。よく哲さんの働き過ぎを心配する声が届きますが、心底ドSで超強キャラなので絶対大丈夫です。@田畑 >>918
ほらよ、っておまえこれがなんやねんw?
他のゲームつくるのか?そりゃ嬉しいニュース
どーせ三国志とかいう料理と釣りとカメラ小僧に専念させた田畑オナニーを作るんだろ 当時、T3Bや零式の宣伝のためにツイッターを始める
田畑
ツイートのほとんどに「哲さん」というワードが
野村と仲良しアピールしながら売名行為
そして3年後、野村かFF15を奪う裏切り行為
マジモンのサイコパスよ >>921
この頃から脳内クレーマーと戦ってたんやな 田畑が奪ったと考えてる方が頭おかしい
野村が渡したかもしれない
結論から言うと会社がそう決定したわけで、
会社の意思なんだよね
ゴミ会社の英断だよ かなり昔だが野村は引退するまでにやり遂げたい夢が3つあると言ってた
一つはKHを完結させること
一つは未発表
そしてもう一つがヴェルサスだった
だから野村が自分から降りる事は有り得ない 野村降板決定後のKHメモリアルアルティマニア
「僕は怒りを力をする人間。KH3で力が爆発している」
野村降板決定後直近のMDラジオ
「野村やヴェルサスの香水プロデュースしてた松塚は心が荒んでいた」発言 アサクリコラボマジ?
あいつらなんでいつも自分たちで世界観壊そうとするん? >>927
なるほどな〜
たとえ、零式開発チームがヴェルサスに合流したときにFF15の企画書を会社にだして
和田松田の社長交代というゴタゴタした時期にそれを承認させて
Co.Dという立場を利用し野村と野村に連なる古参メンバーに対する明らかな嫌がらせをし内部分裂を招き
ヴェルサス(FF15)合流後わざわざFFアギトというスマフォアプリゲーの企画を立ち上げてただでさえ少ないFF15開発チームの人員を割いたりしたとしても
会社の決定だから田畑は悪くないんだな〜なるほどな〜 数多くのゲームエンジン開発に関わった天才技術者のジュリアンマーセロンがCEDECでゲームエンジンの成功例って講演したらしいけど
当然ながらルミナスは完全無視されてたね
お呼ばれしたのに開発途中で自分からスクエニ辞めてるし当然か てかレガリアのデザイン趣味悪過ぎない?
あれデザインしたやつ誰だよ 田畑は人の気持ちが分からないんだろうなだからFF病なんだの平気で言える >>911
田畑がたとえ発達障害で人格障害であったとしてもそれはこちらの責任ではないし、
障害があってもなくてもプロならやった仕事に対して責任を負うのは当然
不向きな仕事でもどうしてもこなさなきゃならないのなら
自分で弱点カバー策を講じ、その上で部下などにサポートを頼むなどやれることはある
それらをちゃんとやった形跡すらないから批判される 田畑は社内政治に長けてるんでしょ
昔風に言えばゴマスリ社員
内輪ウケがいいのとクリエイティビティは別要素だからね ………田畑は野村に対してドSだと言ってたみたいだけどさ、お前はSだとかMだとかで収まるようなレベルじゃねえだろと
お前は完全にサイコパスだよ。ドSの人間だろうがお前の前じゃ霞む、真性の人格異常者だ FFを出す度に評価の下がるスクエニ
もう出すの止めろよ 武井咲ってFF15のソシャゲのCM出てたよな
結婚だってよ
やっぱつれぇわ 自己愛性人格障害の性質
自分は特別という意識
根拠のない自信
他人を出し抜こうとする
思い通りにならないと鬱になる
自慢話ばかりする
他人の手柄を横取りする
期待が外れると怒りだす
自分が一番でないと気がすまない
自分のことばかり話す
見栄を張って着飾る
ギブアンドテイクの概念がない
治療に必要なのは共感
つらいよねーよく言えたねー聞けて良かったよ >>940
>障害があってもなくてもプロならやった仕事に対して責任を負うのは当然
ほんとそれ
野村とかも含めてプロ失格者ばかりに見える
でも皆んな売上に貢献できているからね
とやかく言うことではないし会社はそれを良しとしているから社員として何も間違っていない
なのに量産されるリメイクと新作の糞ゲー
問題の根は深い 車乗り降りするだけでバグ発生するゲームがffだとは思いたくない >>948
全部田畑に当てはまるな
そうか田畑は障害者だったのか… まぁ田畑が障害者なのは薄々感じてたよ目を見れば分かるもん >>906
FF病患者って書いたTシャツで並ぼうぜ アサクリ、乳首見えてるって喜んでる腐女子しかおらんやん! >>960
いや、ほんとすまん
10の倍数だからよろしくね 別に立てなくてもええやろこんなクソゲーのスレ
語ることはなにもねーよ 【ASSASIN'S FESTIVAL】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1117【バグ祭りでつれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504260363/
はい次スレ こんな糞ゲーを自慢しに世界を歩き回れるよなw死ね詐欺師
はぁヴェルサスの小説とアルティマニア欲しい ごめん無理だったわ
>>975頼みますm(._.)mなさい >>971
(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なスレ建てをした>>967に乙のひとつもかけらんねえのか >>932
断片的なインタビューを歪曲して嫌がらせ扱いは草
いくら企画を立ち上げても上層部が承認しなきゃ動かないぞ とりあえずアサクリやったけど思いの外移動できる場所増えてなかったな
屋根上移動できるのは良かったけどもっと自由に動きたかった
魔導兵についてちょっとノクトとプロンプトが話してたけど本編に入れとけよとしか >>979
今まで出来なかったやつが急に出来るようになるわけないやん それなんだよな
普通は田畑に任せてしまう社長なんて信用ならんってなる
Dが違えば今後のFFはまだ安泰なんて本気で信じてるやつは目を覚ませ 【HOMO FESTIVAL】 【冒涜祭りでつれぇわ】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ!
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ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| < TBT式ヴェルサスモードだぜ!アッー!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
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l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
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r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
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`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 説明しよう FF病 とは
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな 発売初日 1章 9章 11章
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
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馬鹿野郎!
俺は自分自身をブサイクで馬鹿だと思ってるが田畑と比べたらイケメンだし頭がいいわッ! ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
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/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
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l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl / ヽ、
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゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て し
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ろ い
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ で
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
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ぎ あ | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
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. シ ・ | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、 j::::{ (__ .た ___ノ
ョ ・ |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
. ン | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
. ベ | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
. ン |. ソ 辷ー-、 ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
. だ | ハ 、 ` ヾ‐ /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
ー――v‐一' ヘ `' " 厶:公<___ ! ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
) / ! `‐- .._, イ ハ/ `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
`丶、 | / /、{ /  ̄`゙V::/::::イ:::::/
` 丶、! / / / `ヽ、ト`ー' ∨::/::|:::/
ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
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/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ `ヽ、
,彡 `ヽ、 ヽ i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i ,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } このぶんだと
|! ,,_ {' } そうとうがまんしていた
「´r__ァ ./ 彡ハ、 みたいだな
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \ 腹ン中がパンパンだぜ
,' } i ヽ
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i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
| l | / l l !
{ レ 〉 f l |
| { /| ! i i i
| | ,' l {l | すべてはFF14を新生するために吉田直樹が予算とスタッフを奪っていったのが原因なんだよな 前より表情が硬い気がすんだけど
こんなずっと真顔だっけ?
プロンプトとかも視線合わせてくれなくて怖いんだけど レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。