【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part310【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part309【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504105934/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート 【アップデート情報】次回アップデートは9月7日(木)を予定しております。9月5日(火)20:00〜より新キャラSPの生放送を配信いたしますので是非ご覧ください!https://t.co/Yp2L8ZxT5s 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) PSPからなんだがアーケードにはストーリーというものはないんか? >>45
ゲーセンで稼働してるのにはストーリーモードは無いしストーリーも全然わからない
家庭用にもストーリーモードは無いらしい
家庭用は対戦を繰り返すとストーリーデモが流れて世界観やストーリーの流れがわかるらしい スマホのオペラオムニアがストーリー担ってるでいいのかな
時系列同じなんだっけ NT出る時は全員スタートはブロンズからにして欲しいわ
自称上級者がミスリルにいるから本当に迷惑
コア割りしない、誰が指示出さないと召喚できない、直ぐに孤立するのが多くて無理だわ これって各国ごとに枠数決めて募集したのかな?
アメリカ、ドイツ、フランス人の生放送は見かけたけど 家庭用新規「なんやこのクソゲーボコボコにされるだけで練習もできんやん売ったろ」
アケ引き継ぎありらしいからアケのランク連動でいいんじゃないかね >>47
オペラオムニアは本編の一部から来たって感じだけどNTは殆どが本編の記憶もディシディアの記憶もあるとか言ってたし微妙に違う気がする
だからこそ皆自信満々なんだとか言ってたし… 引き継ぎないとシュートがテレポ担ぐまでが大変なんだが ぶっちゃけアケ勢が買うだけで
新規殆どいなそう
あ、海外では売れそうだからラグマン達が滅茶苦茶増えそう 外人さんの配信みてると、連携はまだまだだけどシヴァが流行りだったり、HP横取りしたら謝罪したりと基本は押さえてるんだな なんだかんだ家庭用まで待ってる勢それなりに見るから新規もいそう
ただチームゲーはそういう新規には辛そう…ベータでも味方の負担気にしてる初心者結構いたし 外人さんがミッドガルで戦うと高確率で
三ヶ所で延々とタイマンになってるな チームゲーだと気軽って意味では入りづらいよな
そもそもアケ先行で経験者と開きもでかいし
ボコられながらも耐えて残る新規がいるかどうか ゲーム内のチュートリアルで
ある程度踏み込んだ説明がされればいいんだけどねぇ
ダッキャン等基本テク
召喚、コア割りの重要性
2対1の状況を作る大事さ
ガード、ステップの使い分け論
吹っ飛ばし起き上がりの攻防
などなど まあブロンズ開始なら似た腕前同士だし気にすんなよ!といいたいけどな NTのランクどうするのか本当疑問だよなぁ
いっそのこと全員ブロンズでもいい気がする
相当時間経たないとランクが機能しないだろうな
クリスタル10体持ってるような人が、NTでもすぐにクリスタルに上げてくれるとも限らないし
ACでクリスタルA到達したようなキャラが、いつになってもダイヤEにいることになる HPリジェマイストスタブレがパックでお値打ちの5000円クポ ガリが余計な事言うからリミブレ出来なかったじゃねえか勘弁してくれ 白豚あんまり調子に乗ってるとお前の実家エクスデス先生に頼んで消滅させるぞ もうケフカによって崩壊させられたのに今度は消滅させられるのか… テレポの使用料金は3セットで200円クポ
でもそれ以外は無料で遊べちまうんだクポォ 今回マイストとブレイブシェアをセットにしたのヒドいよな
自分でガンガン吐いていけるHP技だからシェアする意味なさすぎる でも結構この制限も面白い
テレポ持たないシュート
地味にウザイバキュームとバイオガ
普段見ないマイナーHPの面々 exスキルとhp攻撃がランダムで決定して出撃するモードとかおもしろいかもな >>60
チュートリアル初めて触った時あれだけでも情報多くて覚えるの大変だったからチュートリアル2みたいなのでやってくれたら良さげ 久しぶりにアケやったらNT感覚でボタンでチャットしそうになった 家庭用でたらアケディア配置のコントローラー売ってくれ
そしたらチャットもしやすくて助かる
んでもって初回特典にクリスタルつけよう 朝にβやったけど、リザルトで拒否チャするSW担いだwolと出会ったんだけどヤベェ(その試合は勝った) キャラやHP技やEXスキルにコストをつけて
その制限内で組ませるのも面白そうだよな
マイストは3、ブレシェアは1とか
ティナは10、ヤシュトラは3とか ティナ弱点なさすぎ弱点ってなんだろう・・・
スピードが狩りに行っても逆に狩られてるのよくみる
遠距離強いのはわかるが近距離もっと弱くしないと >>85
割りと本気で50以上万貯まる貯金箱になりそう コインを入れないと操作できない仕様ならやりすぎ防止になるしお金も貯まるクポね これマジで外人とマッチングしてんのか
ミスリルでも水中戦が多くなってきたわ 例えばヤネキはブレイブ自衛強いけどサーチが無いっていう弱点がある
皇帝はサーチが強いけど自衛微妙だし自分から積極的にブレイブを稼げないっていう弱点がある
ティナはブレイブサーチ自衛と全てが強いんだもんどうしようもない PS4の横に貯金箱置いて3プレイごとに200円入れたらわりとマジで貯金捗りそう スピードとかライトニングでガンガン攻めてくるやつが苦手なんだけど、ガードでは怯まないし戦法ジャンケンになっていなくないか
どうやって崩すのがセオリーなの? 古代魔法とほぼ同等の攻撃範囲持ってるくせにトットより火力高いとかどうしようもない性能だからなティナ… ティナはスピードでも辛いかもだが、スピードが場を掻き回して後衛のティナに粘着しないとどうしようもない。
弱点といえば上下に強いブレイブを持っていないこと、チャージ状態でないとメテオ撃てないこと。 ティナの弱点?
ひんぬーなことぐらいしか思いつかん
…だったのがACでボリュームアップして更にかわいくなってもはや無敵って感じ >>101
シュートなら厳しいから味方の方に逃げる
ヘビーなら読み合いに勝てば勝てる
スピードなら単純にタイマン能力の不足
ユニークはしらん 弱点がないなら作ればいい
セリス投入して人気を分散させよう
EXスキル:まふうけん カウンター技(成立時ブレイブ吸収)とかで 読み合いっていうか先に出したもん勝ちが多すぎね?このゲーム >>107
ホーリー一発だけ吸収してあと全部喰らいそう >>109
攻め手有利に調整はしてるけど出したもん勝ちは言い過ぎかや セリスは衣装際どいしこのグラでは俺のグングニルも爆発してしまうから難しいな
ティナのあの少ない露出ですらエロいしみんな隆起士しながらプレイする事になる >>108
9からは対抗馬消えてクイナ参戦ってことか
テンション上がらねえアル ティナが貧乳?いやまだ胸はある方だろ
他のFFキャラと比べてはいけない(戒め) また2ヶ月1キャラペースに戻るなら
2018年内はDDFFのキャラだけで埋まりそう アケの新キャラって二年で二人しか出てないし
前作のキャラも結構残ってるしまだまだ出なさそう >>122
ゴルベーザアルティミシア暗闇の雲が先でしょう >>123
カオス勢は今まさに連続追加期間で実装されるでしょ 雲様ゴルミシア出したらちょうどNT発売くらいでしょ >>125
えっNTまでにそれ全部とノクティスくると思うのか >>119
ティナはほどよい
ガーランドは巨乳
ゴリラは胸筋
ヤシュは平原 >>127
NT発売の時にノクト
それまでに挙げられた三人じゃねえの もう来週の火曜には新キャラ発表で予想木曜に闘争スタートだぞ シャゲダンて国境越えるんだな
外国人らしき人が挨拶してくれて涙出そう
もう異文化交流だろカタカタカタカタカタ シュートの自衛の強さヤシュティナ皇帝以外無いようなもんだ
皇帝が自衛弱いって言ってる人は自衛してないだけだろ チームニンジャの手によって美化された息の臭い先生はぐうシコになりそう
制服姿の先生は8のグラでもクッソ美人やし 密着する間合いまで詰め寄られたら全員アウトだしな
逆に言えば、対処できる距離でちゃんと地に足つけて設置技の中にこもれば大抵は対処できるんだよ あのさぁ
もうメルトンも地雷扱いで良いよね?
あれ持ってるティナはメテオ使えない雑魚って
いうことでしょ メテオティナ以外全部地雷でいいぞ
そこまで言われても鯨は絶対下方しねぇだろうしな えっ、ハイドラ普通に強くない?
グライドついたしくねくねファイアとか当てた後じゃんけん出来るし
最近はトラインよりハイドラの方が使用率高い ケイオス強いだろ
味方に来た時横からNブリザラ当ててるの見るとおっこれ来たなって楽しい気分になる メルトンの強みはチャージに縛られない事だけど、そもそもそんなに連発するもんじゃないからメテオでいいからね
チャージシステムなんて大した足枷になってないってことだね
ダクフレの400ダメの方が確実にリスク背負うデメリットだよ にしても前の生放送はひどかったな
皇帝下方しない理由が、ティナの対抗馬いないからって・・・
アプデのたびに新しいゲームやってるようで新鮮とか言い訳してたけど、ティナは全く新鮮じゃないんですが ???「まってまって」
賢者って結構対抗馬的なことあったと思うんだよな… 調整で一番謎なのは今回の玉ねぎ下方だな
ティナに対する見せしめにしか見えん 就職という絶対不利を背負った玉ちゃんが何故お仕置きを受けてるんだろうな
最初から賢者でもティナの対抗とかきついわ >>147
賢者は対抗馬どころか場合によってはティナを凌駕するかもしれないのでNG(鯨並感) >>146
あれ聞いたとき、鯨岡今すぐ心臓麻痺で死んでくれていいぞってマジで考えちゃったからな笑 賢者ティナの対決はお互いフリー状態だと賢者が強いが見られ始めるとトランスと自衛技の差Cファイラの有無で圧倒的ティナになってしまうんだよなー まぁ実際問題賢者が他のシュート枠食ってる感じだから相対的に他のシュートがバースト枠候補に入るように下げただけなのではと最近思った。
だけど賢者下げたところでそんな風にはならないのは少し考えたらわかるからその可能性はないな
というわけで下げられたのはマジで謎
まぁ下げられたところで使うけどな(例の2週間よりはましだしな) ティナというキャラが地雷
一旦削除して、ちゃんとした調整するまで復活しなくて構わんよ ティナの悲鳴がフッいっぱい聞きたいから弱体化して? タイマンになったらハイドラ強いよ
乱戦にぶちこむだけでも強い
トラインはキープ値発生戻して?
はかつばはPSP仕様にして?
ミッシングはデバフ要らないからミッシング・ゼロにして? NTタゲがリスト順じゃなくてマジストレスがマッハだからゲーセン行きます(憤怒 >>159
わかる、俺もコイン入れて同時押しタゲやりたいクポ メテオニオンでも忍者で相手シュートしゃぶった方が状況いいことは多いぞ
相手が弾幕強度高い構成だと短小メテオだけで序盤に就職するの大変だしな 聖なる裁きのメガ地獄斬鉄ダイアモンド大海瀟‼
アレクラムートリートーディンシヴァイアサン‼ βテスト終わったけど、こういうゲームってオープンβテストもまたするのかな...
いや家でもセフィロス使いたいだけなんだけど メテオオニオンでもバインガ持てば確定だしな。手裏剣壁ドンメテオも難しいけどたまにはやれる。 あ、あれ?
4日までだったんだ...
たいしたものだ もう一回βやるか上がった不満への回答欲しいわな
外人が入ってくるっていうか外人が固まってるところに放り込まれることもあったから
普通に全世界マッチングくさいしcomも含めて製品版ではどうするか教えて欲しいわ タゲは絶対、リスト順いれるのと直近できるようにしてくれ
乱戦でのストレスがね βのミスリル帯はゴミばっかすぎてやばいわ
ガチミスリルは大人しくゴールドから選べばよかったのに NTで初めて触ったんだけどセシル弱すぎないか…?
クラウド触ってからセシル触るとあまりにも弱すぎてビックリするわ 謙虚こじらせた結果ゴールドがガチゴールドからクリスタルまでいる魔界と化したんだが 調子が安定しないな…ミスリルに戻れるのはいつになるやら てか最初ミスリルだとマッチ率悪すぎたからなー
俺もゴールドでやり直したし>NT NTの意見言うとこってどこ?ラグばかりでゲームにならないのもそうだが、劣勢で切断奴とか開幕から拒否しかしないやつとかガイジばかりで話にならんぞ。
アケの民度ですら悪いのに本当にこれで来年製品化すんの?アケでは出来ないだろうが家庭用には拒否チャ連続で打ったらチャット制限したり切断したら敗北扱いとかの機能を実装するべきだろ NTβテストのキャラ性能って、結局はアケ準拠ならアンケートとかで言っても無意味なのかな... >>180
テスト期間終了後にアンケート取るって言ってる
あとこれ性能面見るテストじゃないからマッチングとかチュートリアルの動画垂れ流しに意見出してやれ βでキャラ性能も見てるとしたら新規がティナ難しすぎって言って上方されるな、間違いない 鯨岡「βテスト参加者からメテオ当てづらいとの意見があったので範囲と発生を若干上方しました」 俺はPSP版みたいに対戦相手ごとにエンカボイス変わるようにしろやってアンケに書くわ
ファンゲームなんだからそこは頑張れよ >>187
使用率低いキャラのボイスがレアになるからダメ どこのランク帯だろ
ミスリル帯で毎日4-5時間は遊んでるけど意図的と思われる切断(劣勢とか)は見てないな
拒否チャはまぁアケと同じくらいいるけど >>185
フッ、そんな物欲しそうな顔をしても俺のグングニルはローザのものだ、すまない >>187
既にその事言われてるから無理だぞ
新しくキャラ追加する度にキャラ毎にコスト掛かるって言われてる 拒否チャも切断も滅多に遭遇しないから
されてる側のプレイ、チャットにも問題あったのではと思ってしまう 【メテオ】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<降り注いで!
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>カイン >>192
アケでもさんざん言われてるが拒否チャは軒並みクソムーブのくせに自分は悪くないと思ってんだよ。そこに来て相手とPスキルの差があった場合劣勢になるのは仕方ない。アケは最近これで拒否チャ厨が増えてるけど家庭用にはこれで切断が加わるから最悪 糞ラグ奴も拒否チャも言うほど出会わないけどなぁ
あと切断ペナは製品版はつけるでしょ 切断、10秒無操作=捨てゲー(これは非公表で)は降格寸前のポイントにする
これぐらいしないとな ティナは剣がほぼ飾りなんだからたまには使ってあげないとね でもティナがふんっ!って剣突き刺すの見たいような見たくないような... ティナなんて優遇されてるんだから近接技なんて持たせたら最強技にされるぞ 原作のティナは帝国兵なだけあって重装備も余裕だからな セフィロスがクラウド突き刺してる画像を、ティナが鯨岡刺してる画像にするなら見たい まあティナちゃんデュオデシムだと不細工な上に最弱とかいう可哀想なキャラだったし許してあげようよ
俺は許さねぇ >>191
参加するキャラ先に決めといてまとめ撮りすればいいのに…
どうせストーリーのムービーの台詞撮っただろうにさ とうとうブロンズにすら即決からの拒否チャされて筐体殴りかけた危ない
早く低ランク帯から脱出したい
でも高ランク帯も拒否チャ怖い
というかもう味方が怖い
拒否チャする人は何が楽しくてゲーセンに居座ってるの >>206
それじゃティナを壁ドンして痛めつけて抜いた俺の立場はどうなる
正直あんま不細工じゃなかったろ ディシディアするのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだろ そういえば今月は1〜8の新アレンジBGM来るのか、何が来るのか楽しみだ もぅマヂ無理...リストライオットソードしょ... >>209
拒否チャはどこにでもいるし、何がしたいのかわからない。でも、台パンはだめだ。それでも腹が立つならキャラランク上げて、チャットで「壁にでも話してろ」とか「ケンカする暇ないからな」とか打っといたらいい。 PSP版は
糞ガキ玉ねぎ&メンヘラティナコンビだったね 玉ちゃん、聖人兄さんとコスモスおばさんの人生相談で成長したやん でも記憶なくて何か変なピエロが狙ってきてたり追われたりしてたら怖がるのも仕方ないよね
気楽なバッツとかの方が珍しいかも >>209
自分のできる精一杯をやってただ一言謝罪しろ
習慣付けば自分の気持ちも周りの第三者も守る盾になる
強いて言うなら、ダメな人と組んだ時は複数人荒らしに行ったりタゲ取りに行ったり敵陣の真ん中で初段当てては離脱などで翻弄したり敵のラスキルに飛び込みながら味方が何人付いてきているかを観察したり
とにかくアグレッシブに動くと結果が付いてくるように思う カオス陣営からもアホで何も考えてないと認定されるバッツさん(20歳) >>214
1:海底神殿
2:帝国軍のテーマ
3:禁断の地エウレカ
4:踊る人形カルコブリーナ
5:急げ!急げ!!
6:許されざる者
7:もっと急げ!
8:Premonition
このあたりじゃね? Vはそろそろ弾切れてくる頃
\は早くバトル2出して 拒否チャして来る奴は状態異常にかかって居るのだろうと思い、エスナガセットを用意している俺は出来た竜騎士 >>216
>>220
>>224
すまないな
今日はもう冷静になれんし帰ることにしたわ
ほんと拒否チャ厨さんは売り上げを直接妨害してることを自覚するべき
俺含む全プレイヤーと白豚に謝ってほしい
やっぱ白豚は潰せ バッツとラグナが組んで旅してたらツッコミ役の胃が保たないな βはクラウドと売春婦が蹂躙するだけのゲームでつまらんな
まぁマッチング関係をまともにしてくれればいいけど 拒否チャ打たれたくらいで気にしすぎじゃね?はいはいって思っときゃいいじゃんこれだけ反応されたら面白がってやる奴も増えるやろ >>226
今日は美味い飯でも食べて明日またコインを入れてほしいクポォ >>229
今日だけで15回くらい拒否チャ奴に会って同じこと言える?
精神的にガキなんだろって言われたら否定はできんが >>227
ツッコミ役はスコールにしよう
ストレスで途中で倒れそうだ >>226
白豚サンドバッグでも発売されたら転売してやるよ こっちにティナいて向こうにティナいても、メテオの精度が違うと話にならん >>231
みんなそんなに遭遇してないんだから
キミのプレーかチャットに問題があるはず DFFの女性ボーカルが歌う曲は基本うんこっすなぁ
守るべきものとかなんなのあれ シーズナイフワイドショット前ステランスアイスワンドのフルコン入れても
フリーのティナがメテオ落としてくれない時とかあるからな
βテストは複雑怪奇 >>209
もう店舗どこか覚えてリア凸して致死リアルソウルイーターぶちかましてやろうぜ >>231
同じ奴ならご愁傷様やなガチャでSSR4枚抜きとかする確率やできっと
違う奴なら自分にも気づいてないだけで何かしら問題あるかもしれんな >>223
5よりも1と3のレパートリーが深刻な気がする >>232
(バッツとジタンだけでもツッコミ耐えなかったんだ、ライオンは拒否する) 友達がダウンとかする度に仲間ターゲットして助けるような雰囲気出してるけど
実際はほとんど助けに行かないでタイマンに夢中になってるんだよなぁ
煽りに見えるからやめろと言いたいけど注意出来ないヘタレですまない >>236
>>241
プレイが原因だって言われたらどうしようもないけどね
少なくとも同じ奴とは何度もマッチングしたし
別に何かしらド戦犯をかました覚えもない
最初マッチングしたときにラスキルされたのが悪かったのか? >>243
589のメンバーが二番目におもしろかったけどね
一番はもちろんイケメン竜騎士
あいつかっこよすぎて主人公のライトニングさんが生理イライラモードにしか見えなかった でもPSPだとわりとバッツとジタンと組んでるっぽいよなスコール
ついでにギルガメッシュ繋がりでヴァンとも普通に組んでたしやっぱライオンよくわかんねぇな >>246
どうしても気になるなら動画あげてみれば?撮ってるならの話だけど動画見ない事には正直何とも言えん バッツ×ジタン×スコール×ギルガメ×ヴァン…
やだ…フフっ プレイングに問題とはいうが低ランクみたいだしどう考えても拒否チャ側の頭に問題があるわ
どうせ顔真っ赤のサブカやろ サブカが低ランクに何求めてんだよてクソデカため息つきたくなるよなあ
低ランク荒らしせずにメインで頑張ればいいのに ゴールドまで52%あった勝率がプラチナ入ったら37%になった……
カイン使ってるんだけどプラチナ帯は、ここに気を付けるといいとかってある?
召喚コアとか、味方の近くにいるのとかは意識しているつもりなんだけど…… 撮ってはないしとる勇気もないんだ、すまない
サブカだって考えたら途端に拒否チャする人たちが哀れに思えてきたわ
今後はそう考えていくことにするよ、ありがとう >>253
ガードを覚える
とりあえず技を振った後とかスピードの敵が突っ込んできたらガードして被弾を減らすよう意識する
あとは相手のHPをステップで避けるタイミングをそれぞれ覚える なんだ低ランクかよそれならサブカの初心狩りやんけ
そんなもん気にすんなどんな神プレーしようが拒否チャ煽りしてくるんだから悩むだけ無駄 神プレーしたらしたで俺の稼ぎを邪魔するんじゃねーよの拒否チャが飛んでくるからな。実際コワイ 拒否チャ連打したらトットの水着画像が出てきて一定時間操作不能になるようにしよう あからさまな拒否チャマンよりぐう聖に拒否チャされたときのほうがつれえわ 君のせいさよならとかいう拒否チャ以上に辛くさせるキャラがいるらしい 俺を誰も責めはしないで拒否チャ自衛力高い竜騎士はやはり優秀 ぐう聖も理解できないといった感じのLOSE無言
リザルトでは謝ってくれるけど、まじ申し訳ないと感じる お前が逝くって言ったからそういうオチなの絶対お前が悪ぃ! おまたよござんすが出来たらチャットクリスタル名乗っていいぞ
どうしてもおまたせよござんすになる俺はチャットプラチナから上がれない 戦い方を分からないのか!って言われて暗黒騎士苦手になった ベータ版、もしかして戦闘中に味方がネットワークから切断されると負けても減点0?
今そうだったんだが >>255
ガードか、ありがとう。
そういえばプラチナ入ってからノールックヴァンキッシュにかまけて
ガードしなくなってた、初心に帰るよ。 一昨日やってたらラグで固まって復帰できなくなって味方がその後どうなったのか気になってる
他の人が落ちた時は落ちた人がCOMになったけど、COM補正みたいなポイントあって増減0だった 俺のそばから離れるなは派生が多くて優秀だけど俺の〜そばまでが結構速いから安定しなくてキツいね 俺のそばいけるぞに食べちゃうにゃん、まずい、なんてザマだ…とすぐに返した味方ライトさん凄かった
俺はコア砕く宣言して空気だった たまねぎ使ったこと無いけど僕がお姫様は難しいんだろうか
ガーランド王女はわりと見るけどたまねぎ姫には会ったことない ボコの奴元気かなに食べちゃうにゃん喰らい尽くしてくれるしてくる二人好き
勘弁してくれ!(歓喜) >>282
ボコ以外にもクツの砂も食ってくれるお二人がた。 スコールがビーファン蕎麦打ち職人になるのはディシディアだけ サベッジ運搬職人としての名声を棄てて蕎麦打ち始めたのはいつの頃だったか サントラ買ったんだけどいつの間にか闘争OPの音源変わったりしたんか
各キャラが出てくるシーンの高音コーラス無いんだけど ストライフデリバリーサービスで全国どこでも農産物と蕎麦の出荷OK! >>282
二人とも退がるとするかともう大丈夫だで満腹を伝えられるのもポイント高い いいじゃないかタダだし、ありがとう装備を整えるよしいけるぞゴクッゴクッよろしく頼むよ
くっそおおおおお、王女に化けていたなあああああ おれの蕎麦フンフン行けるぞ
便秘気味の方はぜひスコールの蕎麦を召し上がれ シュートキャラ選んだ時だけマッチングに時間かかる謎
ユニークキャラだとやたら早い シュート使うと2バーとばっかりマッチングされてつれぇわ… 初対面の野良同士の連携よりダメダメな2バーってなんのために組んでるんだ 今友人がガーランドはSOC乗ってないとキープ値がheavyにならないって言ってたんだけどそんなこと無いよね? テンション上がらないとすぐ攻撃潰される、元最高級騎士の自称王女か >>299
SOCのレベルで変わるのはキープ値の発生する早さだぞ >>298
2バーで負けてもソロの奴のせいにして傷を舐め合ってるんだろ上手くなるはずがない 2バーの一人が召喚チャットしてもう一人が逃げ回ってるのあるある
いや確認しろよ変なタイミングでやるから大惨事じゃねーか >>301
あーーーーそーいうことか
カインと撃ち合って引き分けになったって嘆いてたけどキープ値でてなかったのか
ありがとう納得行ったわ カインのNブレかなり速いからなさすがイケメン竜騎士だわ誇り高いな 負けたら舐め合いながら互いを慰める…?
フこフこ感 ベータ版、もしかしてプラチナ少ない?ゴールドとばかりあたる ミスリルからプラチナA落ちしてる人はよく見かける
頑張ってプラチナEまで上げたんだな、って人は、あんまり見かけないな 頑張ってプラチナBまで落ちてる人は見たな
1人で突っ込んで光の速さで落ちていった ミスリル帯も何故かプラチナとかゴールドと普通にマッチングするぞ
人が偏ってきてるのか色々違和感を感じ始めた 地道に進んでプラチナDまで来たけどプラチナ、ゴールド、ゴールド対プラチナ、ゴールド、ゴールドばっか
もしくはゴールド5人に放り込まれる ラグい中だとメルトンロドオフルバタイダルとかがマジで強い避けられない いや〜コア割もせず味方のカバーもしない雑魚がいると辛いわ
決まって敵の召喚ゲージが溜まる頃に落ちて敵に楽々召喚させるし
コア割弱いキャラ使ってるとしんど コア割りしない奴は何でしないのか教えて欲しいわ
予兆があるんだからコアに移動するとか簡単じゃねーか?
後、11人で3人に突っ込んでいくティーダは何を勝機があると思って行ってるのかも教えて欲しいわ
ミニマップを見れば味方が来てないことなんてすぐに分かるんで 11人で3人に突っ込むなら流石に俺でも大会優勝パーティに勝てるで 一人でコア割って一人で三人倒す
割りと冗談じゃなくてマジなことが多いからスゲェ >>322
それこの前アダマン帯ではかつばケフカでやったわ 前に出ないで11人でうろうろしてるだけのティーダもクソだからネシカ折ってほしい 11人のティーダがエースはオレだ!とか言ってたら黙れ的な意味で拒否チャしてしまいそう 11人いるところにカラミティとか投げたら追い込み漁みたいになりそう 「「「「「「「「「「「あー、ごめん!」」」」」」」」」」」
うるさい ミスリル帯のティーダさん 適当なタイミングでスパカぶっぱするのやめない?
当たらなかったら大惨事だし当たっても後隙ブレイクで死んでたり
そういうのを召喚タイミングでやるのマジ勘弁 言いたい事言いたい事言いたい事言いたい事言いたい事 ティーダは突っ込んだら怒られるし
後ろからアクセルシュートばかりでも怒られるからどうしたらいいかわからなくなってきた 11人のティーダに輪姦されるジェクトの画像よろしくね 敵のど真ん中でアクセルシュートして後ろでダブルすればいいぞ ディシディアだって無双てきる。
そう、コーエーテクモならね。 言いたいことも言えないなんて絶対に嫌だの言い合いでうるさそう やべーいつも見てる解説付き動画上げてる某プレイヤーさんの対戦相手に自分が出てきてしまった。そして当然の如く負けてる。
嬉しさ半分、恥ずかしさ半分だなー 誰も気にしてなんかいないだろうけど。。 スコールでジャストタイミングを狙ったようにラグるのやめーや バッツ11人とか同期ズレ起こしてゲームになんないよ 11人いたら
レナ ファリス クルル ガラフ ギルガメッシュ エクスデス とりあえずこの辺に一人ずつ宛がうだろ
残りは故郷で帰りを待ってる女 ギードをひっくり返してつつく役
図書館でエロ本を探す仕事 ステージに立って踊る仕事(1回100ギル)
あとはなんだ massive explosionのアコースティック版子守唄みたいやな
ここで居眠っちまうぞ プレイ中に漏らしそうになって集中出来なかったよ
ごめんなヤシュトラさん 家庭用、プラチナAが来るよりプラチナEが来た方が安心感があるな アケディアのお陰でソシャゲ課金しないの?って言われてもコインを入れてるクポォで済む 土日プレイヤーの俺がNT毎日やってたらアーケードでキレッキレに動けたわ(自画自賛) 家庭用ちゃんと出たら国内マッチングのみとかできるようにして欲しいな、明らかに中国人や韓国人みたい名前いるし
後は無線ともマッチングしないように、無線はオンライン出来ないようにが理想だな 【パラディンフォース】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<難しいな
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>カイン >>384
そらプラAはミスリルから落ちてきた可能性があるけど
プラEはゴールドから上がってきてるやつやろうし安心感はあるな NTでバキューム使っててふと思ったんだけど
バキューム置いてからタワレ撃つと追尾と吸引で阿鼻叫喚になるんじゃなかろうか >>398
全盛期のスピレイ+現バキュームってどうなるんだろうな
もうダッシュしようが一ミリも動けなくなるんかね >>400
つまりスタブレバキュームタワレが最強か
よっしゃティナメテオ使うわ NTやってるとパラフォとイーターが使いたくなってくるんですよ・・・ 吸引は重複は出来るけど吸引の強さには限界はあるんじゃなかったっけ? あの追尾性能じゃ期待薄、壁ドン2回でsoc稼ぎながら密着バキュームほのおとか考えたけど勇気がなく試してない
ウェーブ系の発生保障中に喰らうとエフェクト消えるのって前からあったっけ
今日3回くらいカット喰らいながら透明SWで何人か葬ったわ、相手画面では出てるのか分からんが
ミッシングの件を思うと、発生保障Fとエフェクト保障Fがずれてそう ラグいとダクフレが必中すぎて楽しい脳細胞が溶けてチンパンなりそう この時間ラグとかじゃなくふつーにゲームが止まるレベルのクソ雑魚回線と当たるからマジでつまらない プレイしてみたけど結局アーケード版からの延長線って感じで
ほぼ経験者しかいないし、アーケード版未プレイの自分には厳しい環境だった。
βだからそんなもんって言われればそうなのかもしれないけど、
システムも複雑でちょっと練習して形になるって気もしなかったな >>408
このゲームで複雑とか言われちゃうと真面目になんのゲームもできなくない? ディシディアはガンダムvs程じゃないが色々とテクニックは存在するがガンダムvs程にテクニックに名前と説明文が開発されていない
シヴァのダストにスタブレされると避けられなくなってブレイブ0化+HP攻撃貰うなんて知らないだろうからやっぱNTβでもメテオティナは最強 ぱっと見UI複雑そうに見えるし
攻撃ブレイブとHP分けてるから難しそうには見えるから新規の人からしたらやっぱとっつきづらいのか? システムはそんなに難しくないと思うけど画面の情報量とか多くて慣れないうちは何が何やらって感じになりそう 正直ガンダムvsも虹キャンとかズサキャンとか意味不明な名前な上にめちゃくちゃたくさんあるから全部理解なんてできる気がしないが >>408
ライト向けに事前知識ほとんどいらなく調整してるのにムリなら対戦ゲーム1つもできないだろ
アークの格ゲみたいに連打で簡単コンボがあるってどころか、それしかないみたいなゲームだぞ テストとはいえ動画で済ませた開発に責任がある
てかこの件に対して意見言うの忘れてたわ 全キャラの攻撃理解しないと分からんうちに一方的に凹られるからな
つかチュートリアル的にこのβは新規勧誘用ではない システム的には単純なんだ
場に六人いるから複雑になるだけで NTやってて思ったけどアケ版ほど楽しくない。
各々が好き勝手動かしてるだけだから全く別ゲーだし飽きるんだよな。発売されてもアケには世話になりそうだわ そうなのか。ガンダムVSの方が全然理解しやすくて、ただあっちは機体毎にコンボは覚えて方がいいけど
最悪覚えなくても立ち回りしっかりすればそれなりに勝てるだとかあると思うんだけど、
こっちは攻め方もわからないし、開始して数十秒で一機落ちたみたいな・・・ いうてブロンズからなら外人含め未経験者多いんじゃないの?
チュートリアルはなーんでアケの持ってこなかったんですかねぇ・・・ 例えば新キャラが出たときに
ガンダムvsでは「この新キャラは虹キャンから○○できる」と簡潔な説明文が書けるので情報伝達が早いが
ディシディアでは「この新キャラは敵が上方向を食わない攻撃を出して来た時にジャンプ挟んでから下ブレ撃つと確定で反撃できるよ」みたいな長い文章になるので情報伝達の範囲が狭くなる
正直今の状態だとTwitterとかで友達作って説明して貰わんとテクニックを正確に理解するのは難しい 召喚獣修正無しだっけ?
スタブレダストもう終わらせて欲しいんだが ガンダムと差を考えるとマップが広いわりに射撃が基本貧弱だから誰も意識してないとラインと言う概念が消し飛ぶ
あとは二回読み負けると基本死ぬから味方を助ける重要性が高い 必要なのは「敵が上を食わない攻撃をしてきた時にジャンプして下ブレ振る」のような言葉に一々固有名詞をつけていくこと
それを繰り返した結果用語さえ覚えればチンパンジーでもテクニックを理解できるようになった世界がガンダム動物園 わい鉄拳からのガンダム今回ディシディアだけど
ターゲット切り替えが非常に難しい
二人でも両方見るの苦労したのに三人は難しすぎると思う ターゲットは同期の関係上欠陥品だからしゃーない
リスト順がきたらかなりマシになるけど リストだったら今どっちのボタンで3に合うんだ?ってならないからな 一応ディシディアにもウェーブとかサーチとかは定着しては居るが不十分
スピレイも一応サーチだから…とかのジョークに使われているような例がわかりやすい
「召喚獣の打ち上げに刺さるサーチ」と「召喚獣の打ち上げに刺さらないサーチ」をそれぞれ固有名詞作らないと無数の初心者に理解させるのは難しい へー、このゲームそんな小難しいゲームだったんだ普通にすぐ理解出来たけど
難しく考えてるの君だけじゃない?簡単な方だと思うよ チームゲーの雰囲気に慣れてないと難しく感じるかもしれん
覚えることは少ないが慣れるべきことは多いゲームではある 最大2回押せば目当ての敵にターゲット行くのがリスト順のいいところ >>435
そういうことじゃないしあなたは確実に最低数ヶ月から一年以上ディシディアをやって少しづつ全キャラの技やテクニックを覚えて行ったはずだ
そしてそれを全て説明するにはめちゃくちゃな字数が必要なはず
だが家庭版はそうして知識をコツコツ得たアケプレイヤーと初心者がいきなり激突する
初心者はアケプレイヤーに対抗するためにネットで一から調べるだろうが今のディシディアにはろくな説明のあるwiki等は無い
何故wikiにろくな説明が無いか、それはテクニックの固有名詞が殆ど無いからだ
そして初心者は誰かに個別で説明を受けるか、固有名詞・用語の殆ど無い文章を漁らなければすぐに対抗できない
殆ど負け続きのゲームをテクニックを習得できるまで続けられるか?
アーケードではなく買いきりの家庭用ゲームで 別に固有名詞あったところでどういうものか理解するのにゲームやんなきゃ話にならん
それは何のゲームでも同じ 家庭版ディシディアの継続アクティブプレイヤーの数を決めるのはきっとこれから数ヶ月の間にすぐに定石やテクニックを習得できる環境が作られるかどうかで決まると思うんですけどどうですかね?
間違ったこと言ってますかね?
きっとアーケードにも関わりますよ
テクニックを理解しているかどうかで評価が変わるキャラやHPがたくさんあるんだから
しかもこの運営絶対に家庭とアーケードのバランス調整一緒にやりますよ
家庭版でのキャラ評価がアーケードにも反映されますよ
ティナがまた上方されることだってきっと増えますよ! ・前に出過ぎない
・危ないと思ったらガードする
・HP技の字が見えたら正しい方向によける
・コアが見えたら急いでいく
・召喚は大正義
誰か固有名詞つけてくれ いうてテクニックはそんなにないし、公式の解説動画とwikiの初心者向けページ
ついでにアーサーの動画と大会の動画とか、その他動画見てればOKでしょ
あとは雰囲気と流れと立ち回りを1000試合くらいして把握するクポ だらだら長文書いても言いたいことはティナ下方しろかよ
めんどくさ 位置順しか使えないからリスト順使ってる人素直にすごいと思うわ。番号までとっさに見れない スクエニだから下手するとPS+じゃなくて個別のインターネット課金を入れるかも知れないし
アップデートも割と豆にやる
ただし上手いプレイヤーか下手なプレイヤーどっちかに偏ったアップデートが来るのはFF14とかのオンラインゲームではもはや常識
結果として上手いプレイヤーと初心者の意見をちゃんぽんしたようなクソ環境が生まれることがしばしば
それがアーケードにも反映されるなんて恐ろしいと思いません? 元からそういう環境なので変わらないよ
つーか調整はアケ先行だって明言されてることすら知らんのか 誰かも言ってたがリスト順の大正義ポイントは2回押せば確実なところ
一応覚えたり把握する努力はしてるが、つまるところは二度押 無線がいるのか外人がいるのかラグいな
これがある以上アケもあんまり廃れないかもな ティナのメテオから逃げようとした瞬間カクカクになって当たるのつれぇわ >>446
その通りだから読まれないし書かれないから現wikiの内容はスッカスカで古い間違った情報だらけなわけで
これから求められるのが読めるレベルの短文で内容の詰め込まれた説明 オンライン対戦はPS+加入だけでできるって告知してなかったけ? ゲームのシステムが飽きられてるんだから家庭用関係なしに廃れていく一方だろ じゃあ自分で初心者にもわかりやすく丁寧に簡潔に編集したらええやん
頑張れよ応援してるぞ >>452
アケ先行(家庭版から影響を受けないとは言ってない)の間違いじゃないの?
家庭版プレイヤーから苦情出たらアケ先行の調整内容に影響出るとは考えない? リスト順って同じボタン押してるだけでもいいのか
そういえば前作もタゲ切り替えのボタン一つだけだったな... 構うだけ無駄だぞ、こういうのは長文レスするだけで満足してる
反応なんかどうでもいい こういう長文書く奴ほど超究マイストグッタイとかいうガラおじみたいな害悪が現れるんだろうな 先行って意味はアケから先にアップデートしますよってだけで家庭版の意見を受け付けないとは言っていないでしょうに
βテストの内容がアケでの割と最近の環境の丸写しだったんだよ?
その先行って意味は、今の環境と今のNTβの環境の時差位アケ環境が先行するよ。って意味かもよ? こういう長文書く奴ってだいたいキチガイの顔してるらしいな >>463
今のパーティーはスピードがスタブレHPリジェネ
ヘビーがマイストHPリジェネ
シュートがマイストテレポ
召喚獣はシヴァ
それ以外の構成はハズレと思う位には型にはまってるよ
マッチングの関係でそれ以外になるのはしかたないと思うけど 最近って言われても2か月も前の環境で文句言われてもな >>456
いい子だ…
特大のブーメランぶっ刺さってるんだけど自分で気づいてるのかな 密着フリーエナジーって避けれない?
さっきから横ステ食われるんだが >>468
最新のキャラバランスアップデートとNTβの環境のタイムラグはもっと短いだろ
サルベが普通のウェーブになる一個前の環境だぞアレ
しかも大事なのはそこじゃなくて結局二ヶ月の時差込みで家庭版のクソ意見がアーケードにも反映されるのは変わらない >>469
それを承知で書いているんだよ
これは長文にならざるを得ないし長文読むのめんどいと思う心が肝の話だし 月ステージ追加の時は調整なかったんで前回の調整アプデは6月で、最新アプデは8月なんですけど調べてから発言してくれる? ただでさえ今の漏れの多い調整してる運営が家庭とアーケード両方の異なる意見を受けて正気の沙汰じゃないクソ調整をひり出すとは思わないのか
プレイヤーの意見ほぼ全てガン無視じゃなくて中途半端に拾うここの運営だぞ…? 普通にβからやってる初心者だがブロンズからやってゴールドに余裕でなれるくらいの簡単ゲーじゃね
格差マッチでたまにプラチナ?とかくるけど普通に勝てるときは勝てるし
ガンダムとか格ゲーじゃどこいっても初心者なんか息してないぞ >>474
月ステージもバランスの一部だろ
月ステージはNTにあるんだから1ヶ月だろ このゲーム誰か一人が上手いだけで勝てる訳じゃないしなー流石に格差ありすぎるとそうでもないけどさ
しかし週に一回やってると調子悪いときはどうしようもねえなあ…でもたまにだからコイン入れちまう負のスパイラル 固有名詞でいうとlolとか固有名詞多過ぎて初心者お断り度合い半端無いな
わかりやすい名称なら自然と出来るもんだし出来ないものをわざわざ作っても流行らんだけやで 別に固有名詞には拘らないけど簡単に手に入る情報がスカスカで古いのが不味い
ゴールド程度じゃ不足もいいとこだろ
最低ミスリルできればダイヤ程度は無いと絶対に最初数ヶ月は苦行だと思うぞ
それを乗り越えたら住み分けもある程度ついて楽になるだろうよ実力ゴールドでも
しかし買い切りの家庭ゲーでそんなモチベーションを保てるか? タダディアのおかげでスコールのジャスト安定しましたなお勝率
このキャラ難しすぎひん…?
拘束取ってくれる味方いないと死ぬ 超究マイストグッタイor超究マイストテレポと最強略称固有名詞
もうこのワードだけでどんなやつか分かるという ・前に出過ぎない→命を大事に
・危ないと思ったらガードする→命を大事に
・HP技の字が見えたら正しい方向によける→命を大事に
・コアが見えたら急いでいく→石破壊
・召喚は大正義→召喚
んー考えて見たけど固有名詞とか思いつかねぇなw 断言するが適切なアケからの階級移行が行われるとしても半分近くは移行なんてしないよ
移行には間違いなくスクエニアカウントを使う、これは今回のNT応募とかを見ても明らか
スクエニアカウントを通じて家庭とアーケードが繋がると知っていて紐つけるやつがどれだけ居るか
強制なんてできないんだからクリスタルが家庭ブロンズから始められるんだよ
場合によってはサブアカウント作り放題もあり得る そうだなあ
どれだけの人数がアーケードから家庭版に移行すると思う? 情報が古いって意見は割と同意できるけど
じゃあ君がwiki更新すれば?って話になるし、その上最初に固有名詞云々言うから意味がわからなくなるんだよ 今あなたが思い描いた割合が(3割でも5割でも7割でも)家庭版での階級の充足率そのままになると思ってくれ
その割合が10割に近いほど家庭版移行後に家庭で格差マッチングしにくいしマッチング時間も短い
格差マッチングは嫌だろう
だが、格差マッチングしにくいしマッチングもくっそ早い唯一の階級がある
それが新規、つまりブロンズ 鯨岡馬鹿にしてるけどこのスレのやつが開発にいなくて良かったってのはよく分かったよ 新規がアーケード勢に対向できる情報が少ないとどれだけ過疎るかわかるだろ
しかし俺は固有名詞考えて痛い奴扱いされるのも嫌だしwiki編集なんて下手したら荒し扱いで時間もかかるボランティアなんて嫌なんだよ
はい頑張ってね
アウアウって素晴らしいよ匿名性が他の回線より段違いで高くて! ちょっと文章が病気すぎるだろ・・・
誰だよウィルス撒いてるやつ・・・ >>491
アケで取った実績を家庭版でイチから同じことやらせたくないって言ってたし、結構な割合いるんじゃないか
特に上位層とかやりこんでる人は引き継ぎしそうだけどな 前に長々と長文書いた時も信じてもらえなかったが概ねその通りになったよディシディアは
今回も信じてもらえなければまた俺がスレの魚拓見てほれ見ろとこっそり思って僅かばかりの優越感を得て虚し芋するだけだし
ハズレてもどうせ俺は特定されないからマジかよって思いながら少しばかり考えを改めなおして普通にディシディアするだけ 今度ガラおじ湧いたらその長文見せつけてやれ
どんな会話を繰り出すか見物だ >>499
ブロンズスタートの利点、家の回線、他人の回線、アケ固有楽しさ、テレビの大きさ、PS4移行のめんどくささetcetc……
数多く家庭版に移行しない理由はあるが、家庭版移行率は100%に近く無ければ近く無いほど劣悪なものになる >>486
このゲームスコールとかフリオみたいなそんなガッチリな拘束より着地硬直込みでいいからカインのNブレ2段止めとかwolの2段止め上ブレ止めとかの方がスッと終わっていい感じだしな
スコールは下ブレの捕まえやすさとNブレの超発生はまあまあ強いと思うけど拘束が拘束しすぎて危険すぎる 旧ガラおじは晒しとシャゲダン報告はそんなに長文じゃないな謎の新ガラおじは半角と謎の言語センスによるやや長文を繰り出すがこのアウアウも含めて会話する気がないので演説の交換にしかならんな 固有名詞がわかりやすい場合あった方がいいし、wikiも情報古いのは同意なんだけど
自分から言いだして固有名詞つける痛い奴になりたくないとかwiki編集して荒らしと思われたくないとかって意味わかんなくねーか?
そもそも固有名詞も分かりやすく理解しやすければ受け入れられるだろうし
wikiも大幅に変更しても情報が間違ってなかったら荒らしとは思われないだろうし オンラインがPS+だった場合考えられるのは
Aパターン・スクエニアカウントにログインしてディシディアアカウントとして遊ぶ方式
Bパターン・スクエニアカウントが必要なくPSアカウントでログイン、初期階級はテストと同じく選択式
Cパターン・オンラインがスクエニに金払う場合(仮定、クリスタ払い) まだ1日始まって4時間経ってないのに24レスとか病人かよ 現実世界では誰にも相手してもらえなさそうな病人さんだね >>507
お前やりたいか?それが答えだ
Aパターンで有り得る害
・PS+払ってればスクエニアカウントはいくつでもログインできる、いくつでもアカウントを持てる、アケ引き継いだクリスタル垢も、一から狩って成績を伸ばすブロンズ垢も
Bパターンで有り得る害
PSアカウント固定なので複アカは難しい、しかし最初の階級は選択式なのでその選択で初期資産が決まる等の特典のはず
特典の良し悪しによりブロンズスタートアケ勢増減
Cパターンであり得る害
一番害が少ないが本当にPS+ならCパターンそのものが無いのである
しかしこれでもそれなりの数ブロンズスタートはある ガチのアスペっぽいよな
飼い主はさっさと寝かしつけてやれよこの珍獣 クジャのチャット編集してて思ったけど僕を見てほしいな!って救援要請なんだよな…
知ってた筈なのにもう自分の中で完全に「美しい僕を見てくれ!」チャットになってて笑う こんなのが社会に出て真っ当に仕事してるとは思えないんだよな…
やっぱりそういう人なのかね 家庭版の話をするときに喉に残る小骨位の存在感で情報が残るように雑に情報を書いてるだけだもの
朝五時まで起きているために目が冴えることをしているだけ
お前らがレスを返してくれているお陰で連投規制も回避できてるしすこぶる助かってるよ眠気回避を手伝ってくれて 帰ってくるのが遅くなってしまったけど朝五時に起きなければならない
しかし寝たらしっかり目を覚ませる自身はない
中途半端に寝るとくっそ体調悪くなるし
だから目の冴える暇潰し そもそもガラおじと会話が成立している所を見たことが... ガラおじは基本書き捨てだしな
でもたまにオニオンについて書くときのガラおじは聞くと答えてくれたような記憶 俺には既にNGされてるのか全く見えないからOOスレにも居たやつなんだろうな >>513
いや、俺はやりたくないよ
俺が言ってるのは自分で提案してるの自分はやりたくないって言ってるのはおかしいんじゃないかと言ってるんだけどわかる? >>524
誰かやるやつ出てこないかなって愚痴っただけだぞ
だがこの長々とした愚痴は嫌われる
匿名性の高いとこでなきゃやってられん 何かおかしいか?
俺はリスクも嫌いだしやりたくない
だが誰に考えを話せばワンチャン誰かやるかも知れない
色んなヤツがやってる手口だ >>526
寝る前に返信きてたから書くけど、
提案して誰かにやってもらうように誘導するならもっと上手くやれよ。
明らかに上から目線だと誰もやろうと思わねぇよ。
wikiの情報が古い→でも初心者は情報不足+間違った情報を元にプレイする→その状態で運営に意見を言う→変な修正が加えられる(家庭版はそれがより顕著になる)。
だからwiki今のうちに直しとこーぜ的なのでいいんだよ(実際に話に乗ってくれる奴がいるかは知らんが)。
というか自分が提案したものを誰かにやってもらいたいんなら相手を上手く転がす話術ぐらい身につけとけよ。 >>528
まとめて書くのが苦手なんだよ
だから人にやらせたいってのもあるんだよなあ
時間になったからモンスター飲んで出掛けるから後は誰かよろしく NTのスパカティーダと凶斬りクラウドだったからバッツを風水士にしたらクラウドからブリフで拒否チャされて切断されたわ NTってリスト順だけじゃなくて近くの的にロックすらできないの?
β版なめすぎだろ こんなところに長文投下する暇あるならその時間使って
古い情報だらけらしいwiki更新するなりすりゃいいのに >>533
ビビって敗走したからもういいんじゃない
タラタラ書いてる割にしょぼい事しか書いてないし 結局文章にして説明するのは難しいから攻略wiki見るなり、実際に狩る狩られるして覚えて行くしかないと思う
ただそれが分かるまでディシディアをやるかが家庭用プレイヤーは怪しいって事が問題よね
ヴァンってお手軽で楽しいって意味では初心者のモチベーション保つには良いキャラなんだよね。 シールドオブライトで近接ガードした時の硬直ってダッシュで消せる?
俺が下手なだけかもしれんけどブライトセイバーとかクロスオーバーとか確定しないわ >>539
消せないよ
HPが確定するのは相手が怯んでから着地硬直が重なった時だけだよ >>540
着地で確定なのね
ガード後HPじゃなくブレイブは入るやつあるの?それとも剣出し切った方がいいんかな 早く終わらせて色々まともになったオープンβやってほしい >>541
基本ガード成功したら派生剣出した方がいいよ >>539
ステップで消せる
ガード成功から即前ステして、多くの場合でNブレ確定だからレディ剣より打点出る
地表まで付いていって更に増長してもいい
まあタイマンならどうとしても、他にタゲもらってる時は弾いただけで大人しく引く事も覚えよう、その為のガード成功即ステップ >>545
>>544
なるほどなーありがとう
言ってる意味はわかったから頑張ってみるわ
NTスタートでいま金Cまで来れたところだけど、明らかにカットへの対象が次のステップだと感じる
HPコンボ確定したら行きたくなるけど、やっとタゲ向いてたら引くことを覚えた
ただガードとステップのどちらを使うか迷いがちなんだよなぁ、逃げたい気持ちからステップを選びたくなるけど避けられる攻撃が意外と少ない
ガードの出がそんなに早くないから怖いんだよなー 頭おかしくなるのでみんな完徹モンエナなんてしないで早寝早起きしようね
それをしないで良いスケジュールを組めるよう直訴なんかできたら良いのになあ
直訴なんかが通るほど柔軟なら上司も鯨岡ももうちょっとマシなこと言ってくれるんだろうなあ…
ギブミープリーズwiki書ける気力と諸々の余裕 NT、敵にメテオティナ、レドスパディープヴァン、フリオがいて、
こっちが、トットと他前衛とかだとマジで辛すぎw >>547
基本はガード押しっぱ
安いHPなら喰らっても良いからガード押しっぱ
固められて割られそうになってもガード押しっぱ
まずガード。ガード癖を付けよう
ステップするより先に、動ける状態の味方を側において立ち回る事で助けてもらう方がいい。いわゆる「その状態になった方が悪い」
ステップは攻撃的な回避であり、コスト無しで被害を0にする事ができる代わりに
自分のブレイブを敵に明け渡し、自分の決定力を下げて味方の被害を増やしかねない行動のひとつ >>547
寄られた時の対処方は相手の振ってくる技によって異なるからこればっかりは経験を積むしかないね
金帯なら困った時はガードしとけばいいんじゃないかな
ブレイブなら大体はふっ飛ばしてくれるだろうし つーかNTの博士がザコすぎてマジで可哀そう
HPにマリサン無いとかどーしろっつーんだよ
ミスリル以上で3回しか見ねえキャラになってんじゃねぇか
あとティナとバッツしかサーチ居ないからバッツのじしんがくっそ頼りになるのが何か泣ける 不純な聖騎士らしい短小なサーチ系HP攻撃だな(笑)
ここは純情な聖竜騎士のジャンプVにフッ、任せておけ エンドオールとかガリのあれとかずるくない?
ブレイブでカットしようと思ったら弾かれるのずるい >>557
リベオナイトライオット「いや、勘弁無理かな…」 今万雷使って当てられるライトニングほぼいないな
空振り→硬直にやられるを繰り返してばかり
プロフ見ると大体メインシューター DFFNTのキャラ達ってPSP版のストーリーの記憶あるらしいな >>558
オービット「お前たちにはわからぬか…」 最近万ライト見るけど何でなんだ?
誰かすげぇ奴がすげぇ動画をあげてそれを見たすげぇバカがものまねしようとしてんのか? NTやたら外人勢とマッチングするな
いくら糞プレイされてもかまわんが外人だけはファンメおくってしまいそう 万雷の話題ついでで
万雷積む時バインガ積んでる人多くない?
現環境バインガってどうなの? 別に近接3人になっちゃったら万雷持つのは悪くない選択
シュートいるのに万雷持つのは謎 >>564
壁ドン狙いやすいしバフ揃ってるならあり
別にテレポ要らないし 個人的に万雷に不満はなくて
どちらかというとバインガに少し疑問があるくらい スタブレとシバ
環境変えるにはどっちを弱体するべきなのか? スタブレの範囲縮小かなぁ
俺がもし運営ならこの辺で様子見そう シヴァのフィニッシュをもう少し狭くしてもいいんじゃないかと シヴァというか
召喚獣の火力を全体的に少し下げるべきだと思っている タイムアップゲー嫌ならシヴァ以外の召喚獣もスタブレで確定にしたい所だ そうするとイフかラムウのどちらかの環境になると思う じゃあパーティライフ4にしよう
てかスタブレシヴァ環境の何が悪いのかわかんねぇ >>578
気に入らないから発狂してるだけっしょ
壁ドンからHP確定にも文句言いそう >>578
不満と言える不満はないな、ゲームとしてのセオリーが成り立ってるし
ただ運営がシヴァ一択を良しとはせんだろう そういやメニューとかのボイス変えれるゲームとかあるな
白豚解雇してティナに言わせてくれ 白豚解雇はいいけど中の人が可哀想なことになるから鯨岡はなんとかしろ やはりここは間Pにやってもらおう
いいじゃないかただだし シヴァはシビアだけどステップでギリかわせる程度には下方してほしい
ラムウ、イフリートはそのまま
残りの連中に何かしら救済が欲しいな >>587
俺(CV:諸星すみれ)でよろしく頼むよ イフリートは時間内に四本の柱壊さないと3ゲージ持ってかれる様にしよう 万雷使うならバインガいるんじゃねえの?
壁ドンバインガ万雷確定だし そういえば地獄の火炎って歩きとステップでかわせるのだろうか 万雷持つときは近接三人だからマイストリジェネを味方に任せてスタブレバインガとかやってやろうかと思ったけど流石にやめた 壁ドンしてバインガ撃ってさらに万雷
カットされそうで怖いな バインガ芋したいから早く家庭版出てほしい
さすがにアケで積むのははばかられる 召喚獣の調整よりスタブレの効果時間を3秒に短縮とかだろうな
まだ一択時代になったことないのイフ鰻バハか イフリートは地獄のブライガ自体にほぼ一択だったからセーフ 一択になってないだけでイフリート普通に強いからなぁ
鰻と一緒にしちゃいかん こういうときオデンが不憫
前環境で充分働いただろとか言われるし 速度が欲しいのは広いマップだけど
広いマップでは攻撃が弱いジレンマ ラムウはマークのついた味方2人が重なって雷を受けよう 鰻はデバフリキャ3/4くらいでやっと使われるんじゃねーの ひたすら操作できなくなるゲームになったらコイン入れるやついなくなるから
もうデバフ関連にするのやめればいい>鰻 ゴリラドライブでゴリラしてきたクラウドをストップで迎撃して致死ブリザドで倒したときはさすがに射精した ガンダム動物園の固有名詞ってゲロビとかズンダとかセカインとか鳥肌たつような酷い名前ばっかりだぞ?
そんなのつけられるよりは今のままでいいよ
>>592
誰だてめぇ! >>610
称号を手に入れたクポー
おまたがイキソ、繋ぐAss 鰻は範囲も追加してくれたらいいのにな
後フィニッシュはどうにかしてやってくれ
各敵に吸引の渦潮発生したらいいと思うんだ… セシル亡き今ローザは天駆けるイケメン竜騎士にフッ任せておけ >>594
すまん万雷使いの常識なのか知りたかったってだけで
けなしているわけではない 王女×王女(中身はガーランド)
ちょっと新しすぎる… NT初心者だけどヴァンが使いやすいわりにかなり強くないか
あとスピードの出の早いブレイブにどうやって対処すればいいかわからない
魔法剣士2段止めで択迫っても、スピードはブレイブで返してくるよね
そういう時ステップとかダッシュとかで有利取れる? >>628
バッツでの話でいいなら青魔導士だとキープ値勝ってるからつぶされないぞ ヴァンは扱いやすいキャラで調子に乗るとホント暴れだすからな
そのせいで地雷や猪も多いわけだが(自分もヴァン使うと割とクルエルチンパンになってしまうし・・・) ディープグラゼロがまじでつよい
これにしてから一気にプラチナまで降格した
ディープもグラゼロもすごいたのしいんだけどクルエルなかったらやっぱきついなあ 青魔発生遅いから、スピード相手じゃ普通に出る前に潰されて負けるだけだぞ
魔剣2段止めから暴れで返されそうなら出しきりで飛ばしてしまうか、バックステップからもう一度Nダで魔剣当てに行くとかかな 便乗して質問いいですか
青魔マスターしてたらヘビーのブレイブと同じくらいのキープ値になる? キープはヘビーと同様にアプデされたはずだな
でもヘビーに勝てるわけじゃないからまあ忘れちゃいかん ありがとう
上手く立ち回れないうえにβはタゲ変更も変だから猪クラウドの対処に苦戦してる ベータ版、せっかくの機会だからこのキャラ初めて使おうって人とくまされるのきつい せっかくだからセシルと
せっかくだからスコールは
メチャクチャ弱い クリスタルになってもいるけどスタブレ持ってるヤシュってやばい奴しかいないよな せっかくだからシュート使ってみたけど難しいわ…
味方の邪魔したりしてすまない せっかくだから使おうと思っても糞みたいなEXとHPの組み合わせしかないのがな
メテオティナにスタブレは悪意感じるけど 稼働初期から意味不明なアプデ繰り返しすぎて呆れて辞めた人が多すぎるのに、NTひどい事になってそうだ。アダマン帯実装までが1番楽しかったかもなぁ せっかくだからはじめてヤシュさわったら難しすぎてワロタ
ゼロ距離でしかたたかえないしどうせならバスホ使ってみたかった >>647
でももう一つはブレリジェテレポだろ?そっちのがやばい気がするからマシよな 使ってみるとわかる
ヤネキがシュートの化けの皮を被ったヘビーと呼ばれる所以 >>651
全国終わってからやってないんだよなぁ
面白いACゲームだったから残念だよ 遠くでちまちまやってると思ったら急に接近してきてランスぶちこんでくるからびびるわ >>644
味方が二人ともHPリジェネマイスト持ってきたときはスタブレテレポにするけど
まずいのか? 鯨岡さん...
セフィロスは下手にいじらないで私が誘おう ティナも難しいけど、ヤネキも難しいよな
βテストのシュートの中じゃトットが1番簡単なのかな 海外勢の動画のコメントだとヤネキのホーリーがOPだわナーフはよとか言われてた
確かに最初は強く感じるんだよなあれ 一番簡単なのはティナでしょテレポない以外普通のシュートだし…
シュートの皮被ってるけどいつものヤシュと普通にシュートなのにウェーブと近接なトットとは比べられない 最初というかこのβだとサーチない編成になる事が多いからなぁ みんなβでサーチに気をつけてないからじしんが当たりまくって逆に怖い >>653
辞めたゲームのスレにわざわざやってきて文句垂れてんの?どんだけ女々しいんだよ ヤシュホーリーナーフてw
まぁシルバーぐらいの時は狩られたことあるからまだ戦い方確立して無いほぼタイマンしてる海外勢にとっては強く感じるか 光の審判もあたるあたる
ぶっぱしてるだけでかっちゃってこわい 俺も初期の頃はヤネキホーリー下方しろって思ってたわ
今は味方に持ってこられると困るから削除しろって思ってるけど 正直アーケード版とNTでキャラの調整度を変えるのやめたほうがいいと思うんだが
どうせまともに管理できないんだから
アーケード版そのままもってくりゃええやん 他ゲーのイベントであった、お互い自分達の考えた一番弱い構成を相手に使わせて対戦するモードとかやってみたい リベオ「「「やはりそれが最適解か……」」」
リベオ「「「オマエモナー」」」 ベータ版のランクがなんの指針にもなってなくて、仲間ガチャ度合いが大きい 召喚獣はシヴァ以外を微強化すればましそう
フィニッシュの範囲縮小したら、追うフィニッシュなのに捕まえたノックバックで範囲外とかいうナニコレに逆戻り 多分外国人だと思うけど援護を頼む連呼してくるスコールが味方に来て
もう1人のクラウドは拒否チャし始めるしでダメだこれ…と思ったらやっぱり負けた 別ゲーの屑ガイジがNTから参戦する事公言しててボッコボコに祭り上げて晒し上げてやろうと思う事でモチベが復活した
ちょっと白豚でイメトレしてくる クローズドβ版だし別にいいんじゃない?
もしも次オープンβやったとして、次もこんな感じだったあれだけど 大会かなんかで他の召喚獣うまく活用すれば流行るだろ スタブレシヴァはゲームとしては正しい形だけど絶対に抜けられないキャラがいるのは格差が付いてるなって、抜けられるキャラのが多い分目立つ スタブレ積んでると問答無用でシヴァになるのおもんねーわ
バーストでもリヴァイアサンやバハムート専用構築にしないと精々ラムウ程度だし飽きが来る 人いねぇしマッチしても無線カスばっかで萎える
ゲームは悪くなくてもこれじゃなぁ… NT環境の強いやつも弱いやつも入り乱れてるの嫌いじゃない 流石にスタブレシヴァが正しい形かと言われると全然そんな感じしねえわ だってリヴァ召喚効果弱いし強くても困るし召喚攻撃も微妙だし
バハは校歌あるやつとないやつの差あるし
どっちにしろそれならラムウだよね ライトとか先生だとバハにしたいなあ
ガニキもしたいとこだけど脳筋イフリートにしちゃう >>693
緑豊かなコーネリアにバハムート舞う我らの学び舎に〜♪
みたいなのを想像した ラムウよりはイフ選んじゃうな
多数決でラムウになるけど 夕方だからか知らんが急にラグ酷くなったぞ
ガードもタゲ変も遅すぎる試合が増えた
学生か? >>671
運営はアーケードの1ヶ月遅れ位でそのまま持ってくる気満々だよ
家庭版の意見がアーケードの方から反映されて結局それが家庭版にもそのまま来て結局どっちも地獄を見る
外国人の意見まで吸収し出したらきっと全てがクソになる ホームがNT効果で新規凄い入ってきてる
ほほえましい ACの話なんだけど、広いステージでメテオ持たずにケイオスライオット担ぐティナは愉快犯で真面目に勝ちに行く気がないんですか?
セシル使ってるんだけど、こういう時に度肝を抜くようなクソセットでお返ししたいんだが
HP何が良いんだろう 正直召喚弄らないかラムウの下方取消しでいいよ
下手に他の選ばれたらサーチで取れないとかで勝てなくなる
たまに交流会とか野良で一部のアホがイフリートやリヴァイアサン選ぶけどそう言う試合勝てたこと無いし まぁプレイスタイルで更に足を引っ張れるダクフレbotもあるけど Sa07-9Lbzて固有名詞でんでん言ってた奴か…… クレサいらない…いらなくない…?
回転率頗る悪いんじゃ オンライン対戦は俺が下手くそすぎてストレスマッハになるから絶対にやらない。ゲームしてストレス溜まるとか意味不明だからオフラインに期待したいけどきっと基本オンラインメインだよな… 500円8プレイのたまに行く所はそこで3バーされて大変待たされたな
200円か500円8プレイを待つルールだから大人しく待ってたけど 最初はみんな下手なんだしそんなの気にしなくていいよ
ただし無線だけは許さない クレサしてるとこあるけど正直嬉しさよりプレイできない方が辛すぎる、混むと40分以上は待たされるしなぁ 待つの嫌いだしタダで出来るし家庭用最高だわ隣の台パン拒否チャヴァンの存在も感じずに済むし うちんとこ僻地にあるせいでクレサしてても人居なかったからなぁ
全国予選前の6月ぐらいとか平日はほぼ毎日夕方から閉店までずっと三バーやってたぐらいだし クレサなんて見たことないけどしてるとこは結構してるんだな うちのところはクレサっていうよりフリープレイやな
1時間700円で最大連続3時間まで そもそもなんでオープンβがあるみたいな話になってるんだ? >>719
ほんとそれ
時間かけてゲーセン行って混んでたらしんどいし、煙草臭くもないし隣に変なやつもいなくて良い クルカラヴァンって言われて理解できる初心者はいるのか 自分ちのモニターでやるとゲーセンよりめっちゃ綺麗でビビる クジャのブレイブをブロックで受けてもクジャが怯まないのはなんかからくりでもありやがるのか・・・? フレア系は遠距離攻撃扱いだからよろけない
ホーリー系は物理だからよろけるらしいけど 初心者にメルクリヴァンって言ったらメリクリヴァンと勘違いされるのかそれともメルカリとかになるのか 近くのゲーセン大抵ディシディア付近禁煙だから気にしたことねえな >>736
フレア系とホーリー系で判定違うのかよ・・・
ブロック効かなくてすんごい焦ったわ・・・ 初心者のためにこのスレの専門用語を教えてやろう
ガラおじ→ガラプーおじさん、ゲームパドック+1古河店の地雷プレイヤー、半角カナとガラプーが目印
おまた→ブリッツボール
芋→セフィロス
売春婦→ティナ
フこフこ思収感→フフ…これは…フフ…これは思わぬ収穫もあったものね、感謝するわ
ガリ→天駆ける稲妻の異名を持つ妻子持ちで誰からも好かれる誇り高きイケメン竜騎士。フッ、任せておけ ラムザクジャケフカエクスデスが使用率下位なんだよな クジャはブレイブは強いままなんだがサーチに恐ろしく弱くされてしまった挙げ句にスタブレシヴァでとどめ刺されたね 半角カナポエマーはアダマン以上行ってると思われる新ガラおじだぞ
懐に入ってるのが本スレで晒しまくって逆晒しで暴かれたパドックの旧ガラおじ ティナを一本釣りし過ぎた所為で粛清されてしまったな
先生の磁場といい、ティナの脅威は片っ端から排除される ブレイブだけ強いんじゃ駄目ってヤシュトラが教えてくれたよ エクスデスの磁場の下方はまだ納得いってないな
下方自体は仕方ないとは思うけど修正内容とキャラ実装から下方までの速さがちょっと 先生のうほみホワホって略はたまに見かけて理解して吹く シュートいじめ力高かったオニオンくんもティナの対抗馬になり得たオニオンくんも下方されたしティナの脅威は下方って冗談に思えないのが怖い 怖いのも怖いが怖がるほどこのゲームに熱がない
寒い あれは大会前でいざ大暴れしたら…って保険なんだろうけどそれから放置されてるのがなぁ そもそもあいつミスリルに上がれたのか・・・(困惑)
悪意はないんだろうけど味方に来たら正直辛いだろあいつ >>756
ログ漁ったら8/19時点ではミスリルD
今日共闘したらプラAになってた
なお2戦とも負けた模様 >>752
流行ったマグネでチャージ解除されないようにしてな
ティナの障害は尽く下方させるって印象受けても仕方ない ケフカ使ってるとパナマタイダルジタン結構うっとおしかったわ
敵にしか出てこなかったし全部勝ったから多分うっとおしいだけなんだろうけど 久しぶりにホリフレ使ったけどオニオンメテオとほぼ射程かわらなくない?
あんまり発生も変わらない気がするがどうなんだろ その点日本まで来てディシディアやってるパナマジタンはぐう聖 玉ねぎって今シュートいない編成でもソマでもいいの?最近使い始めたけど一生メテオしか使えない編成ばっかなんだけど ユニークとシュートを別枠にする調整したとか言いながらこっそり元に戻しやがったからな ユニークをシュート枠にいれるようにしたって話は覚えてるんだけど
直したっての聞いた覚えないわ、いつの放送の話だろ 普通にブレイブ回収も前ほどではないにしろ良いしメテオ強いんだしメテオでいいわ >>765
味方にシューター来ない限りメテオ確定だぞ スピード使うと近接3枚とかよく起こるし、ヘビースピード玉ねぎ←スピード枠とかなんだろうな 忍者がアレだし遠距離で簡潔できるメテオでいいよなぁ >>768
そのメテオも少しづつ少しづつ弱体されてるけどな 玉ねぎ使ってても一生メテオでちゅまんない…ティナ使うわ なまじヤケクソアッパーされずにズルズル下方されるだけだからおもちゃよりたちが悪い 忍者はブレイブも流剣も落とされて
賢者も連射奪われて爆風抑えられてメテオ射程減らされて
素の玉ねぎをオールラウンドの並性能にしてもいいレベル シューターポジションでもソマで自衛する時はある。場面によっては忍者で相手のシューターに絡んだほうが行けるときがある。 シュートの人口が減る一方だから
シュート枠の穴埋めにユニークが投入されるばかり >>775
書き起こすとこんだけ酷い事されてんだな でも下方され続けてなお戦えたオニオンメテオは昔どんだけ強かったんだって思うこともある 相手がヘビースピードシューターなのにこっちがヘビーユニークユニークとかでマッチングするとほんとガリだわ カインについて お話しします。
みんな、カインって 知ってるかな?
カインというのはね、例えば、
アヴェンジャーするボタンを 触ると、
「気持ちがいい」とか、
あるいは 強技を
こすりつけると、
「気持ちがいい」 といったことを
カインというんだ。
良い子のみんなの心まで、切り刻んでやろう。
そして、Iボタンとグングニルするところは、
どちらが上かな?
もちろんIボタンの方が画面に近いから 上だよね。
ボタンの下の部分に、力が集中するとね、
その筐体は下の世界に生まれ変わるんだって。
嫌だねえ。
そして、竜爪するところは、
物乞いの世界とつながってるんだって!
今、カインを使っていない子は、
これからカインをしないようにしようね。
今、カインを使っている良い子は、
やめようね!
そして、王様、兄さんを含めた、みんなを大好きになって、
みんなのために
生きようね! ラムザとかにも言えるけど手間かけてようやく他タイプ並だったらユニーク使う意味ないんだよなぁ >>781
【パラディンフォース】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<君わからない暗黒のさよなら
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>カイン ユニーク生まれを呪うしかないね
ヘビースピードシュートいれば困んないしすまないなユニーク、このゲーム三人用なんだとしか ユニークはユニークだけでマッチしたらそこそこバランスいいんじゃね ティナでフリオに張り付かれて
途中止めをバックステップで逃げようとしても↑ブレで捕まえられて
前ステップされて逃げられないんだけどどうすればいい? ユニークがシュートと同枠なのどういうことなの... その昔のクソみたいなバッツ使ってたときも思ったな
手間掛けて他並み…いやそれ以下とか他のキャラでいいじゃんになる
楽しいとかありゃともかく楽しくないなら尚更な ラムザは並とか云々じゃなくてHPの弱さだろ
ホーリーなんて出し切りブレイブどれだけとれんだってくらい早めに置かないと取れないのに >>787
アイスワンド途中止めはシュートでも余裕で暴れが間に合うから頑張れ エクスデスはHPに何かしら強みがあれば
バーストにも席はあったと思うんだけどなぁ >>787
ジャンプか横ステ
ランスに喰われるけど >>792
ありがとう
ファイアかサンダラやってみる まずオニオンは固有スキルとも言えるクイックダッシュにも手を入れられてるしなあ フリオのナイフの射程で引っかかったときに空中なら次の拘束もガードするしかない
地上なら前ステ見て前方に2段ジャンプでいい というかもう生放送で新キャラ紹介調整闘争発表されるとか考えると恐ろしくなってくる 明日できないからベータテスト終了ー
みんなお疲れ、マチあり ティナ本当に弱体化しないかな
最近ティナ見るだけでストレスだわ 先月は頂点のティナがせいぜい無修正と思ったらアッパーだからな
今月はどうなることやら不安だ >>796
鰯岡「(ティナの)障害となる存在はすべて排除する」 今月はどうでもいいキャラお仕置き&ティナ上方皇帝超下方くらいはやりそう ティナはDFFAC界の女王様みたいなもんだし(適当) オニオン…サチラ…マグネ どこから来て どこへ行く? ティナは初心者向けに使いやすくしますってんならそれはそれでいいけど、他のシュートを強くしない理由にはならないよなあ? >>781
良い子のみんなの心まで、切り刻んでやろうで草 ティナに豚を見るような目で見られて罵倒してもらえるって事ですか! 皇帝ティナ下げてくれれば環境的に良くなるのに鯨岡全くわかってないからな
ティナもだけど皇帝も本当削除すれって言いたくなる 分かったうえで上方してるってのが
分かってなくて放置してるのよりパネェ 皇帝まで文句いってんのはどうせ次はカインクラウド叩き出すの目に見えてるな ティナ下方しないのは一億歩譲って許すとして
エースのファイアは一瞬で下方するわ玉ねぎのメテオは下方するわってのが本当に頭鯨岡 皇帝はうざいけど距離詰めればいずれ捕まえられるからいい
ティナは追っても追っても捕まえられないから大嫌い まあエースのは今までのステを胡散臭い食い方するやつ修正の例を見ればおかしくもなんともないぞ なんかさっきから急に全試合ラグくなってきたんだけど俺だけ? エースのファイアはまあ他の例から分からなくもないよ
オニオンメテオ下方してティナに触れないのが最高によくわからないよ 棘放置ならタワレの発生も同じにして?
ティナのブレイブは他シューター馬鹿にしている性能だからなあ ライフルの矜持を捨ててるファイアライフルほんま、マップ端まで1秒で到達して? 他のウェーブ系は一律強化されたのに
なんでファイアRFだけ放置されたんですかねぇ…? オニオンの今の性能のクイックダッシュって何に使う技なの(´・ω・`) お前らが2落ち地雷や猪ばかりだから
気晴らしにディープカラミティヴァンでテロするんだからな
お前らが悪いんだからな。わかったら反省しろよ もうこの時間外人ばっかだなラグすぎてやってられんもし製品版でも外人とマッチさせたらさすがに誰も買わんぞ あと無線も死ね外人と無線は核ミサイルで北豚もろとも死滅しろクソ >>754
あれマジで迷惑だった…
ミスリルAの昇格寸前かつライトニング使ってて当たると言う事故かましたけどいつもなら負けたら自分がフォローできてないって責任感じるけど庇いきれない
正直某捨ゲー男と同じレベルだった シューターも罠系2、近接2、中途半端2といるから次のシューターもティナ系で強いっしょ どうでもいいんだけどいまだにジェクトヘビーみたいな見た目だよなとか思ってたりする
ついでにエクスデスも お前らって明後日の生放送で、新キャラよりもティナと皇帝の調整がどうなのかのほうが気になってそうだね ゴルペーザもHPメテオもってそうだけどティナメテオより弱くされそう ゴルベーザは十中八九ヘビーだしメテオの性能は虚し芋だな 雲来てくれるなら嬉しいんだけど一番可能性あるのって誰なの でもゴル兄さんなら岩投げしてきても違和感ないよね
まあ岩飛ばすみたいな技あったしな… シュートユニークスピードって来てるから次はヘビーの公算が高い、つまり兄さん >>837
今年あと3回あるアプデの実装予定のキャラでステージがあってまだ新キャラ参戦してないのが3だから雲の可能性高い >>838
ジェネシスロックはそのまま実装されたらヤバそう 一応マップの追加順は3→4→(8)だよね?
その通りなら雲ゴル兄さんアルティミシアだな いたストはもう収録してるのにな
ttps://youtu.be/JCCW4XO_EfA いただきストリートだぁァアッハッハッハァ!
この兄さん大丈夫か お祭りだから無理にテンションあげようとしてる感じの笑い方 頑張って周りに合わせようとテンション上げる兄さんすき 13カオス側いないけど追加されんのかな?
NTでノクト確定だけど
こっちもカオス側追加されるのかな
ズンパスの6キャラ追加だかは
デュオデシムのキャラなのかね ティファプリッシュはスピード
ユウナはシュート
ギルガメッシュはユニーク
ガブラスはヘビーのイメージ
ラグナ…?シュート…? 2年経ってなおFF8からなにも追加が来ない事実
FF6は速攻で追加キャラステージ揃ったのに… なんで決着後のスローモーションがあんな微妙なタイミングなんだろ
もっと遅くすりゃ空中から降りてるだけっていう不格好なシーン見ずに済むのに 棘は硬直を増やしてくれんとなあ、マスオはキャラ性質とHPデメリットがあるから許せるけど
本職がノーリスクで射程2.5はちょっとやりすぎ感、+10Fくらいかな
あとは機雷を非接触に・・・は言い過ぎか カオスでもないのに優先順位とか言ってセシル追加する暇あったら他作品優先して欲しかったな
とりあえず4はカインだけで間に合ってたのに ここまで追加されなかったカオス勢ってウェポンスキンのネタに困った結果じゃないか?
兄さんもミシアも何持たせるんだろう。雲は触手だろうけど >>863
君自身分からない
ゴル兄さんがこんなに遅くなっているのは君のせい分からないのかさよなら ガブラスはいつなんだ…
今年には来そうにないよな…早くて1月だよな
でもNTの発売前夜の放送とかあったらここに15のステージと同時に王子追加発表とか来そう
それか15のステージとガブラス追加発表かな? にいさんは上裸スタイル作る手間があるからウェポンスキンは変えれなくてもいいよ 兄さんの原作チャットっていいですとも以外だとどんなのが候補に挙がるんだろうか 前作のゴル兄さんは被ダメボイスがやたら気合入ってて面白かった
アァオ!!! ゴルベーザのタイプ何で来るんだろうなぁ
シュートならセシルとカインとタイプバランスいい4パーティー組めるけど、シュートだとティナが立ちふさがる悲しみ 「召喚獣の力を!」
「なんのことだ?」
「おれはしょうきにもどった!」 ノクトにコンセプトを取られた(多分)結果みんなのセフレに生まれ変わったヴァンの例があるし
ガブラスもラムザにコンセプト取られた(多分)からみんなのセフレになるべく修行に励んでると思う 私は君の愛しいローザと一緒に、このゾットの塔の最上階にいる。でセシルとカインを煽れるようにしりょう スコールとクラウドにコンセプト取られたジェクトはセフレどころか超職人キャラになったがな FF12TZAのタイミングで来ると思ったけど来ませんでした… 天井を貫けないサテライトレーザー、メインウェポンがぶん殴り、射角の狭すぎるマシンガン
psp版の悲しみをバネにして超強化される大統領参戦を震えて待て ジェクトはほんと面白味がなくなったよな
前作のままで出すのに躊躇したんだろうけど何も面白くない
鯨岡次のアプデからでもいいからジェクトを前作仕様にして? 野良だとヴァンアホみたいにいるのにバーストだと絶滅してるのほんま草
クラウドは圧倒的多さだけども やべえ
タダディアの真理を見つけてしまったかもしれん
「ラグくてゲームにならねえな」とか恒久的にラグいかのような言い方してる人おるけど
それってその人がラグらせてるんじゃね ゴルミスならそれで間違いないけどブロンズとか外人祭りだからしゃーないぞ
製品版では締め出して 海外のベータと同じマッチするようになってるのか?
製品版じゃ流石に国外マッチは避けて欲しいなあ
7割方ラグでゲームにならないんだろうし 最近スタブレ積む奴減って来てラムウとか多いんだけどもうスタブレダストは終了なのか?
対策されすぎてるからかもしれんが ジェクトはガン逃げをとがめられない辺りティーダの親子 ふと思ったけどジェクトはタイミングよくUボタン押すとブレイブの動作が速くなるみたいな感じにしたらとか思った 対策も何もそもそも低ランのスタブレは当たってないから 今のシヴァの性能見るにラムウ下げる必要無かったよな
鯨岡ホント無能 >>895
どっちかだけでよかったのに何故か両方やってしまう
こんな調整はこのゲームに限らず多い 相乗効果で下がった連中は相方も下がったんだから元に戻すべきなのでは >>884
ブレイブもHPも基本動作がまともなの揃ってるから調整ちゃんとすりゃやれると思う
サテライトがブレダメ付きで召喚安定して取れるだろうし ウホみスタブレシヴァミール今くっそ強いのになんで使用率上がらないんだろ WOLは上手い奴が使うとぶっ壊れだな。手も足も出ないわ。一発も当てらんない ミールって強い?
打ち上げとれるけど他のサーチより特出した物は縦の長さと持続時間くらいじゃない? エクスデス使ってると結局しんくうはやってない…?実際強いんだけどさ
ただ宇宙の法則乱してテレポ頼りのシュートを追い詰めてスタブレシヴァで絶望させるのいいよね… >>865
言われてみれば確かに
兄さんも雲姉さんも手の色くらいしか弄るとこないな >>904
ケフカだと毒、カッパ、混乱、睡眠もおまけで付けられるんだぜ! >>906
ケフカは溜めて眠らせるまでいかせるか即座に打ってEXだけ封じるか悩むんだよなぁ…ぶっちゃけ溜めたいけど
と言うかこの二人が揃って使用率下位なのか怖えなぁ… ホリチェ+ここてん+ウホミ+バッタイ
絶望を送ろうか 裁きの雷範囲が1回下げられた辺りからスタブレ持ち増えた印象がある
スピードの速度が下方されたのも追い風だったんじゃね
トレンド見ると構成が確立されてるのが明らかだな
https://i.imgur.com/03LnMvl.jpg 忘れてたブライガもあったか
>>908
リヴァの水玉も追加で 8位のブレシェアが闇なのかそれともブロンズ時代の縛り故か・・・両方か まだジェクト熱が若干残ってるのに明日には新キャラ発表で今週から闘争始まると思うと月1追加は間隔短いな。
この方が金は入るかもしれんがキャラや報酬に魅力ないと逆効果だな。 >>910
基本1〜4位の構成で余ったら5,6位のブレイブ系って感じやな
セオリーそのまんまやな 26日にトラブって午前退社5時出勤が続いたせいで全然触れなかった…
ようやく解放されたしインストールするか
β楽しみにしてたのになぁ…
ラムザガーランドカインエース追加してオープンβやらんかな 先生はオービットガードをエンドオールみたいな技にしてあげても良いと思うの ならん!手はエンドオールよりかは閃光にしてでかした 他のHP攻撃はダメだけどオービットだけ磁場転換からキャンセル可とかにしちくり〜 個人的にゴル兄さんは前作の遠近同時攻撃引き継いで欲しい。
でもジェネシスロックとかそのまま実装すると、ファイアRFの上位互換になりそう。 セフィロスいまだにJCD安定しないからタダディアで練習したい
でもスコールのが無理ならセフィロスもっと無理じゃないかと気付いた >>912
それ以下が選ぶ価値もないことと
カウンター持ちにとっての固定みたいなとこがあるからだろう 安定させてもセフィロスみたいにカット耐性上がるわけでもなく…セフィロスはジャストしなくても素で500あり… カウンター持ちのブレシェアっていつ使ってるんだ?味方のHPが入った時とかに使うのかな セフィロスのジャストダッシュ全然出来ないけどブレイブ攻撃自体が強いからなー
天照の精度上がれば一人飛ばして即もう一人飛ばしてで一瞬で荒らせるようになるんだが >>929
入れてミッションやってるけど中々出なくてな!
でも上位の人もミッションで練習してたりするとか聞くと練習不足なのかと反省するわ
タダディアだとラグとの戦いにもなりそうだし >>930
ある程度は割り切って次に行くクポ
イライラしてきてると感じたら休憩するのも大事クポ
物に当たったりするのはNGクポ なんかメテオレイン多くねーか
ダイヤミスリルあたりなんだが ライトニング使ってて被ブレ・被HPが与えた量より多いのが一生治らん
調子良くて近戦100の勝率が60%越えても収支プラスにならない
気にしなくて良い数字だと思うけどスピードなら皆こんなもんなのかな 飛び道具がないとシューターに蹂躙されることに気づいた意識高い人たちじゃないかね
ぼくもたつまきぶんぶんしてるし 近接が遠隔技持ってシュートに勝つとか冗談は顔だけにしとけ 久しぶりにラムウ使われたけどラスフロで固まってても普通に避けられたしスタブレかけても余裕で徒歩で回避できるしおじいちゃん衰えすぎ シヴァを下方するくらいなら全召喚獣でスタブレフィニッシュが決まるようにするべき
それでも打ち上げ取れる点でシヴァラムウが優勢だろうから他のにも付随効果を付ければいい
イフなら壁際限定で壁ドン、リヴァならフィニッシュ終了後に軽いバキューム追加とか 今シヴァが選ばれてんのって効果が強いからか?
別にイフおでんバハムートあたりでもスタブレかければフィニッシュは確定するよな >>942
打ち上げの前に硬直させるからHP技を差し込みやすい スタブレとDDの相性が良くて
DDの打ち上げにサーチ差し込み楽勝で
召喚後効果もド安定
サーチ技持ってるキャラがブレイブ稼ぎやすい事も合わさってシヴァ選ばない理由がない 肝心のヴァン使い本人が分かってなかったりするけどね 使用率トップのヴァン、カイン、ティナとの愛称◎だからなシヴァ 名前は書かないけど負け切断してランク上げてるダイアBのヴァン
βテストなのにいちいち切断してまでランクあげようとする理由はよくわからんが実力不相応だからやめといたほうがいいよ
リザルト前切断バレてないと思ってるんだろうけどバレバレだから ラグナが魔導アーマー見たら、自分専用のもの開発させてHow do you like me nooooow!!とかやりそう セフィロスの動地や震天許されるならダークフォールぐらいは出しきりで着地させてほしい 最近見るウホミって何だろって思ってたけど
エクスデスの技一覧見て理解した
まあ全部書くと長いからね… しかしながら震天や動地を空振りしながら振り回す時のセフィロスは非常にかっこ悪い(´・ω・`) やっぱ今後もスコールは基本性能控えめコースかな
向き補正とかダッキャンフレーム少しいじったり角度少し増やしたりとかだけやって 公式の人も言ってたらしいがティナと皇帝下げるんじゃなくて他のシューターを彼らに合わせて欲しい
只でさえ希少だし下手にユニークに枠取らせても当たりハズレ酷い まあ確かにこの状況でティナと皇帝下げられたらシュート自体使用率下がりそうよね アプデ生放送って今日?
β版の話ばっかりしてティナの件をうやむやにしてまた上方するんだろ >>958
調整能力無い奴にやらせても無理無理の無理
弱者と強者、その時少ない方を直していった方が環境からの逸脱者は少なくなるのよ ティナは何かしら弱いところ作らないと駄目だよ
さんざん言われてるけどブレイブもサーチも自衛も強いんだもんあいつ 黄色丸
Nブレイブでの拘束能力を落としました(チャージ4秒→3秒) jcd天照でラインぶっ壊して荒らしてくるセフィロスほんま嫌い(エース使われ並感) 次スレです
スレタイちょっとしくじっちゃったみたい
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part311【ディシディア】 ©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504483736/ >>971
2ちゃんであるという熱い意志を感じる乙 汚れ無き新スレの光よ、血にまみれし
旧スレを埋め立てろ! ホーリー! 新スレの怒りがこのスレを伝う!
防御あたわず! 疾風、埋立斬! 僕は今まで当然のように埋め立てて来た
その当然が崩れたとき
僕はすべてを棄てて逃げ出した… ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 2日 7時間 7分 26秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。