【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part308 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。踏み逃げいい加減にしろ。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503994052/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part307
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504368535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ああダメ・・・耐えられない
自分の>>1乙にヘドがでるわ・・・ ボウガンって、すごく邪魔だと思ってたけど
連コン放置で種集めするのに、すごく便利だったんだな
めっちゃ楽だ 3ds版で海底王国の女王が魚に変えてくれないんだが
何かを倒しての一点張り...
魚にならんとクエストが進まんのにどうしたらいいんや >>4
バンデルフォン東の島の回りぐるっと回ってみ
マーメイドハーブ鳴って魔物出てくるから >>4
過去に戻った後だとバンデルフォンの北東の島周辺に潜む敵を倒さないとダメ ウルノーガ倒してエンディング見たけど、最後のカギが結局見つからなかった
どこで取り忘れたんだろ? >>1
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1356546.jpg >>8
うせやろ
あんなわかりやすい宝箱見逃す?
空の長老のとこやで ウルノーガ倒したタイミングだとまださいごの鍵手に入れられる場所に到達してないよ >>1
乙
昨日仮面ライダー龍騎を見ていたら、俺も同じ職業のライダーが出てきた
今日ドラクエやってたら、ムウレアのサブイベで俺と同じ職業のキャラが・・・
おいおい、休みの日に仕事を思い出させないでくれよ(泣) クリア後フィールドでファンサービス曲流れて胸熱だわ
色々不満もあるけどやっぱいいなぁ11 なんでユグノアって貨幣発行したのかな
あまり国のものが売れてなくて財政難を解消するのに国内だけで使える通貨を発行したとかかな
ユグノア貨幣で買い物するお客さんは二割引きみたいな? 今更ながら裏全クリ後までの一週目ドーピングしたステータスは2周目に引き継がれるのだっけ? ホメロスの私室にも、なんかおもしろアイテム仕込んで欲しかった ハンフリーとのエキシビションって負けたらどうなるんだろう 2周目ってなんだよ 強くて最初からなんて項目ねえだろ >>17
ユグノアでも古銭だったんじゃない
純度が高いか希少かで他国でも売買される、みたいな ホモロス「俺はお前を超える!」
グレイグ「ホメロスは俺の目標だ!」
何故それでこうなる・・・ >>21
置いてる絵がユグノアの風景っぽい…
救われない FF11みたいにユグノア硬貨でしか支払できないみたいなものが出るのかと思って売らずにため込んでたけど結局何もなかったな。 グレイグはホメロスのこと良き友人でライバルって思ってたけど、
ホメロスはプラス目の上のたんこぶって思ってたんじゃない ホモロスはずっとグレイグのことが好きだったけどいつまでたってもグレイグが気付いてくれないから闇落ちしたパターン >>31
まぁだからこそウラノスと波長が合ったんだろ >>34
カミュとマヤと3人でお宝探しの旅に出るエンドでもいいよ 世界の命運とかならまだしも
三十路も半ばのおっさんどもの縺れは何回時渡りしても勇者じゃ解決できんので
ちょっとグレイグに勇者の力レンタルして勇者の剣渡してオーブ割ってきて貰うわ 武力面でどうやってもかなわないから知のホメロスみたいに言われても
同格だと思えないでコンプレックスばかり貯め込んだ結果ウラノスコース行ったんだろうな 時のオーブって冒険の書と≠みたいなもんでしょ?
主人公はプレイヤーでもあるから記憶が残っててみたいな
今までドラクエで防げなかった悲劇をプレイヤー目線で救った的なもの演出だと思ってた ファミ通のアンケート答えようと思ったけど
育成方針とか聞かれてもどう答えていいのか分かんない 握手求めたのにわざとスルーとか人前であんな恥じかかされたら殺意覚えるわ
子供の頃は友達だったのに、成長してちょろっと相手よりも出来が良かっただけで見下すようになるって最悪だろ
ホメロスが歪んだのはグレイグのせい >>40
俺は初期こうやって育てて終盤この技使ってみたいなかんじに書いた
時間かかってエラー吐かれたから二度とやらないけど 時渡り5層まで来たがもう何か辞めたい…
時渡りもクソゲーだが、過去作のイベントもそれに匹敵するくらいクソゲーだろこれ
ダーマ神殿は何か6のボスでも相手するのかと思ってワクワクしたが、ピチピチギャルになる為の本を読んで来いとか舐めてんのかアホが!
ていうかお使いクエストばっかりでダンジョン探索とか殆ど無いし、適当なクエストで水増ししてる感が凄い
過去作のキャラともっと絡めるのかと思ったら全然出てこねーし >>42
いやー、マヤをメダ女に入学させたいとか、マヤが制服着たら似合うだろうなとか
メダ女での会話からは相当なシスコンっぷりが… 最後の砦前後のグレイグ見てるとホメロスが嫌いになる理由も何となく分かる
いちいち言葉が足らないタイプなんだわ >>40
おっぱい育てたかひんぬー育てたかロリっ子育てたかってことでしょ! >>34
主人公が結婚しないと言わないのであいつはホモなんだ
大樹の映像見てるんだけど、ホメロスってグレイグと行き違う前、子供の頃からちょっと様子がおかしくないか
生まれた赤ん坊のマルティナを見せられたらグレイグは「可愛いですね!」って感じだったのに
ホメロスは人前でしては駄目な顔してびっくりした >>41
表彰式みたいな場面だったから緊張でアウトオブ眼中だったんじゃね
呼ばれて行こうとしてる人に握手求める方もどうかと思う >>45
出会い時もあの時点では手に入れてもしょうがないレッドオーブにやたら執着し続けてたし
で、当の自分は結婚、エロ本、モブからのラブレター興味なし
グレイグや爺さんと比べるとちょっとサイコみを感じる 時渡りは1匹ずつ特攻戦法が有効、 というかまともにやったら1匹戦法以外攻略できんだろ…
最下層のボスなんて痛恨二回でパーティ全滅だぞ 敵の攻撃だけなんで3〜4体同ダメージで当たるんだよw卑怯だろ >>40
俺もよくわからなかったから取りたかった特技とか、パッシブ揃えるためって書いた。まぁ嘘じゃないからね マヤに明るい空を見せてあげたいからなて
話しかけてもマヤのことばかり おまえらファミ通アンケートの最上段のお断り読んでるか?
あれ書ける部分だけでいいからね!!ってあるぞ
全部書かなくてもいいんだぞ >>51
サイミみじゃなくてただの童貞感だろ &シスコン >>40
好きなシナリオと好きなイベントの違いもよく分からない 以前のデータでカミュの話聞いてみたけど予想以上のカーナビ振りだったわ
フィールドだけでなく街中でも只管グロッタグロッタ言ってるんだな >>40
プライドの高いグレイグは褒めて伸ばす
失うものが無いホメロスは叱って伸ばす オーシャンボーン覚醒すると音楽がおおぞらをとぶに変わるけどあんま合わないな
前の曲の方がしっくりくる マジ質問だが、今作も主人公のセリフ無し?
キャラ全員ボイス無しは知っているが。 女にモテたいのに、男にモテまくりのグレイグ
男にモテたいのに、女にモテまくりのホメロス >>59
グロッタの幼女とドラキーのほっこりエピソードはイベント >>68
もっとツンツンしてるかと思ってたが絡んでみると意外とフレンドリー >>69
グレイグ「ホメロス!私だ、幼馴染のグレイグだ!」 ダーハルーネでベロニカの杖盗もうとした少年に対して「盗みはよくないよな」みたいな事を言うカミュさん
お前本当に盗賊か >>65
本筋に関わる大きな出来事がシナリオで
その辺のモブさんたちのちょっとしたやりとりがイベント・・・ってことかな? >>61
プライドが高いのは叱られ役にしたホメロスのほうだった
打たれ強いと思われた性格は実は繊細だった カミュ好きでお宝盗んでいく盗賊でよかったのに
気がついたら盗賊さみたいなこと言ってて
盗賊さんがかわいそうやん >>74
お前はライバルなんだよ…
グレイグ相手じゃホメロスに安息はない ホメロスはグレイグが虫嫌いだったり、こっそりムフフ本買ってることとかも知ってたんだろうな。
弱みを見せあえる仲ではなかったのか。 グロッダの南連呼は後にセーニャとロウから恨みを買うことになるだろう 天然パーマでさらに最近薄くなってきた俺は主人公に感情移入できなかった リメイク6のテリーとカミュの性格が似てる
まぁぶっちゃけすげー普通の人なんだよ オーブ盗んで1年最下層の豚箱にいたイケメン
相棒は民家でタンスからガーターベルトや家族の蓄えのギルを拝借する
正義の心で悪をくじく二人です >>86
杖をパクられた直後なのに流石心が広いネキ ドラクエ製作陣の理想のイケメン像がテリーやカミュなんだろう
テリーも女っ気は姉だけだったな >>85
何言ってんだ、主人公くんの祖父にユグノアの王冠をかぶせてよく見てみろ
仲間だぞ 酒場でベロニカと喧嘩する男PS4と3DSで全然ちげーのな 主人公・カミュはゴン・キルア
グレイグ・ホメロスはガッツ・グリフィス ちゃんと考えると自分のせいで妹殺したのと同じ状態だし
何か生きるの辛くても勝手に死ぬことも出来ないし普通の浮ついた精神状態で生きてきてないだろカミュって
元々鳥を黄金にしたのを止めるタイプだし不真面目に見せるには生真面目な人間性だし
見た目がオラ付いてるようで髪の毛で身長かさ増ししてるだろお前って感じ こまかいセリフは忘れたが亡きベロニカのマネで主人公に喝を入れるセーニャに惚れた ラダトームのクエストで教えてもらえる復活の呪文ってどういう感じなの?
冒険の書が3つで試せない >>94
そこ以外にもモブは両バージョンで違う人になってるのが結構あるぞ >>44
最後で特大の糞が待ってるよ
歴代ラスボス全レイプする展開がね エマが勇者と幼なじみになる為に邪神を蘇らせたってマジなのですか >>66>>70
ありがとう
でも子供の時代はありなのね >>97
ククールは海外版EDでラプソーンとの戦いの後、身寄りのない子供の面倒を見てるって設定があったりする
ちなみに名前がAngeloに変更されてる 実際問題勇者さしおいて他の女とイチャついてる奴なんか相棒にほしくないから妥当 >>95
…げる(崩壊後世界のこれから未来へ紡ぐ時を) マジでジャックポットクエが糞すぎる
血管が切れそうだわほんとどうやって出るんだ 海外版でシルビアの表現って大丈夫なんだろうか
俺はホモ詳しくないけど差別とか怒られないの 崩壊後の最後の砦みたいに、魔王軍との戦争みたいなのもっとやりたかったな。
各国にレジスタンスみたいなのあって、それらに加担していくイベントとか。
勇ましく突進する主人公の横に、妙な構えの武闘家がいたのは笑えた。 >>106
て言うか繊細だと思っていたのはってスラダンそのままのセリフだぞ モブに対してならともかくパーティの女に興味がある風だとハーレムしたいプレイヤーから敵視されるし >>116
1点賭けしてた時ジャックポットスルーした事あったから全部に1点賭けした カミュってバイキングとは思えないくらい倫理観真っ当よな >>99
世界が平和になったのに辛気臭い顔してんじゃないよだっけ
あのシーンは胸が熱くなったよ
みんなで希望を持ってあの世界で生きていきたかった >>97
ククールは軽くブラコン入ってるな
まあ8の戦闘員初期メンは主人公以外全員ブラコン入ってるが >>119
むしろ海外はゲイキャラは良い奴扱いでよく出てくるから大丈夫じゃね
シルビアとかめちゃくちゃ良い奴じゃん 海外はむしろ同性婚できないのは差別だとか言われるくらいだし カミュがセーニャとくっつくとかいう嘘バレ風評被害
あれ売上に少しは影響でるかもてぐらいあかんやつやった >>128
遊んでもらえればシルビアの扱いがどれだけ大切にされてるかは分かってもらえそうかな
良いやつだったよなあシルビア
非の打ち所がないと思わなかった
あれで女だったら結婚相手にしても良かった >>126
カミュがグロッタ南気になる病に成らなけりゃ不幸にならずに済んだ
うちの主人公は「うるせえ!俺は気にならないんだよ!」って言ってたのに >>132
嘘バレてかただの妄想だろ
今でもその後の妄想としてカミュセニャが天空に繋がる説は生きてるし 俺のセーニャたんがミニスカ、ニーハイブーツにマントのコスプレ女になっちまった〜 覚醒セーニャは、電車でお年寄りが離れた場所に立っている時、
席を譲るべきかマゴマゴしている主人公の腕を取って、
「どうぞ!ここ空いてますよぉ!」と大声で言って一緒に席を立ちそう
そして後で「お年寄りがいたらすぐに席を譲るべきでしょう?」
って説教しそう 色んなところが陥落してれば最後の砦って表現も解るんだが、
あれむしろ最初の砦だよな
しかも陥落しない >>109
5の主人公は子供時代に出会う大人主人公と大人になってから過去に言って出会う子供主人公は普通に喋るし
10の兄弟姉妹は普段は普通に喋ってるのにオフラインモードでプレイヤーが操作してる時は全く喋らないからなあ
別に主人公が無口設定ってわけじゃなく主人公=プレイヤーとするために操作中の主人公に台詞を与えてないって事でいいんだよな?
8なんかは主人公が身振り手振りで説明してる演出でセリフは無しで喋ってる感出してるし グロッタの南病はクレイモランに行かないと治らないし伝染するからな >>142
そのとおり、DQ以外にも主人公がしゃべらないゲームなんてたくさんあるよ
それと6のを忘れてる、あれも主人公が喋りまくってた ショートカットのセーニャが嫌いなわけじゃないけど、過去編でのショートカットはなんか違和感あってすぐロングに戻した。
ただ髪型変えただけじゃなく、あれには色々な意味があるからなぁ。 セーニャはベロニカの分であれだけ切ってたけど仮に両親も死んでたらスキンヘッドにでもしたんだろうか >>130
あのゲーム訳わかんない奴が仲間になりすぎて怖い
ケンジとか >>146
あれはグズなところとかを髪と一緒にさようならした結果だからな
ただ短くしたわけじゃない >>141
人類最後の砦じゃなくてデルカダール最後の砦だから >>135
天空世界に繋がる説を見てるとカミュの策略に嵌められた気がして悔しい >>142
5の過去未来も6のジアザーレックも
コイツ他の奴と比べても1人で喋り倒してんなってくらいベラベラだもんな ロウのグランドクロスとマルティナのデビルモードって
時渡り後、力取り戻す時に確か覚えたよね?
主人公だけしか永遠に記憶が戻らなくても、崩壊後の経験は
ロウやマルティナにしっかりあったってことなのかなぁ これはお姉様の分!スパッそしてこれがお母様の分!ズバッそれて、これがお父様の分だーッ!!チビッ >>150
人類最後みたいな演出だったから他の地方の平常運転ぶりに違和感を覚えた >>145
合体前の現実6主人公忘れてたわサンクス
それに6といえばDS版のデスコッドで近い未来を選んだ時にいる4の女勇者が普通に喋ってて可愛かったな
男勇者の方は全く喋らなかったけど >>153
いや潜在能力を開花させたってことだから経験とか関係ないだろう
ナカマ呼びとか使えるのがあり得ないし 少し前のドラマ「嫌われる勇気」主題歌、NEWSが歌う「EMMA」でもエマは批判対象になってるな
EMMA EMMA EMMA
オマエは悪い女
濡れた唇 乱れた吐息
このままずっと 止めないで
EMMA EMMA EMMA
夜明けまでの道連れ
血が流れても 求めあうカラダ
夜よ 酔わせてくれ >>150
でもデルカダール領のソルティコまだ残ってるし
朝からパチスロ並んでるし ナカマ呼びやグランドクロス使える理由はゲーム上の都合でしかないからな >>157
そうか。となるとブギーに関わらなくても
マルティナさんデビルモードの潜在能力が・・
ごくり・・・ >>150
デルカダールは世界の中心だという思想に染まっている 2週目はトントン過ぎるがやはりメタルヨッチの自前も出て来ない…
またすれ違い助っ人頼みか デルカダール地方の焼けただれぶりが結構気合入ってて衝撃だったから
あれがマシな方で他の地方は地形が変わったり街が無くなって生存者ほぼいないレベルまで壊滅してたら
それはそれで語り継がれるインパクトゲーになった気がする
表後半サマディーが勇者の星落下目前でやばいムードだった時は正直ゾクゾクした ドラクエ11をプレイ中に思い出した5年くらい前の出来事。
ちなみにネタでもコピペでもなく紛れもない事実。
俺の会社の同僚に初めての子供が出来た。
同僚は物凄く喜んでて、その日は居酒屋で奢ってくれた。
で、そいつはドラクエの大ファンで、ドラクエに関する名前を
子供に付けるんだ、もう名前は決めてあるんだ、と俺に言った。
ビールを飲みながら、同僚は手帳を破り一筆書いた。
同僚が俺に言った。それが俺が決めた名前だ、読んでみろ、と。
手帳の切れ端には大きく
「 勇 者 」
と書いてあった。
俺は飲んでいたビールを吹き出した。
え? 勇者? ゆうしゃ? きらきらネーム過ぎるだろ・・!
ちなみにこいつの苗字は日本で最もありふれた苗字のひとつ。
即ち子供のフルネームは、「山田 勇者」みたいになるw 3DSでクリアしたが動画見てるとPS4メチャクチャ綺麗だな
雨中グレイグとの一騎打ちもすごい迫力だ >>151
ファン創作は自由だけど
実際は真エンドでもデク寄越す程度で妹と二人で宝探ししてて
崩壊後はその付き合いの悪さに加えてラムダの里に居たくないと言ってて寄り付かないだろうから
下手したら時渡りの塔が仲間全員が集まった最後のタイミングだったかと
シルビア周辺はまだ交流あったろうけど一番救われないのはロウ… 流石に奥さんと子供がかわいそうになり、Aに注意した。
俺 「お前さ、いくら何でもは『ゆうしゃ』はちょっと・・」
すると同僚は何言ってるんだ、お前は馬鹿かと言い出した。
同僚「俺がドラクエの大ファンだって知ってるだろうが。
そんなありふれた名前つけねえよ!」
俺は一瞬、意味が判らなかったけど、すぐに思いついた。
俺 「お前もしかして・・『勇者』と書いて『ロト』って事か・・?」
しかし、酒の回ってきた同僚はドヤ顔で言い放った。
同僚「そんな単純な名前じゃねーよ。『ゾーマ』だよ、『ゾーマ』!!」
・・つまり「山田 勇者」と書いて、「やまだ ゾーマ」と読むのか・・?
俺ともう一人いた連れは必死で止めたが、同僚は全く耳を貸さなかった。
強くて偉い男になって欲しいという願いを込めた名だ、って言ってな。
でも結局は奥さんと親と義親に袋叩きにされ、その名にならなかった。
しかし微妙にドラクエっぽくかなりのきらきらネームにはなったがな。
まあ、『騎士』と書いて『ナイト』と読むみたいな感じの。
つまらない話を書いて悪かった。当時は結構、衝撃的な話だったからな。
今思えば5主が過去に戻ったときにパパスを助けてたらヘンリーが改心することはなかっただろうし
マリアと出会うこともなく、ラーの鏡もなくてラインハットは偽太后に乗っ取られ情勢は全然違ったものになってただろうな
11主の選択は正しかったんだろうか >>165
読み方によるな
「山田 勇者(ロト)」ならかっこいいじゃん >>161
先祖に人間に恋して成就した美女の魔物がいて先祖返りしたとか?
ドラクエで美女の魔物と言えば悪魔系が多いイメージだし >>164
海の皆さん「思ってた以上にジャコラが仕事しなかったんで安泰」 グレイグと勇者のバトルは
イメージ映像の方がクオリティ高すぎて
本編ムービーはがっかりクオリティだったわ 黒ヨッチは破壊された自分の体見て何を思ったのだろうか >>37
わたしもそれ思ってた
だがしかし、年齢まで戻れるのか?
グレイグは昔から老け顔だけど 16年も憑依されてて後遺症がそんなに深刻でないデルカダール王といい
呪われしマルティナで任意でデビルモードになれるようになったマルティナといい
あの王家憑依や呪い耐性強い なんだよゾーマかよ
悪魔くん騒動じゃねえんだからさ カミュは
連れ添った相棒でも裏切り得る
という感覚を最初から持ってるしな >>173
ジャコラさんはセレン様に見とれてたんだろう 武神ネルセンの後継者がグレイグということにようやく納得した >>178
むしろ魔族の血が流れててもおかしくないなw そういえばマルティナだったかカミュかどっちかが確かラムダで時渡り勇者を
身長伸びて逞しくなった?って言ってたと思うんだけど
どういう原理か知らないけど肉体そのままなら、今と過去の自分の見た目に大きな齟齬の出る時間の旅って無理だよな カミュはグロッタと忘れられた塔と苗木のナビゲートで会話システムがしぬ
ベロニカはホムラの里と人魚イベントで会話システムがしぬ
崩壊前はカミュよりもベロニカのが優先度が上になるからナビ特化
会話システムにおいて害悪と言わざるを得ない
7でもナビ特化な会話はあるものの11においてはテキストのバリエーション不足
テキスト量が足りていないから目立つんだよな…
会話がつまらないことつまらないこと >>157
あのシーンで潜在能力開花させたすぐ後に
今の力じゃ足りないからネルセン行けってどうなんだろうって思った
帳尻合わせの開放じゃなくてネルセン修行をある程度シナリオに組み込めば過去キャラにも愛着湧いたかなと マルティナのデビルモードは血筋じゃなくグロッタでプギー様から何か注ぎ込まれた後天的なものだろうが 知っている人もいるかもしれないけど、崩壊後のグロッタの町のイベントで
コインを一万稼いで、ドラキーにラブリーエキスを渡すイベントあるけど
最初からコインを持っていると、カジノでコインを稼ぐ手間が省けるぞ。
消費した1万コインはマルティナを取り戻した後に戻ってくるので安心していいぞ。 >>181
昔は丘に上がって海の生き物や人間と喧嘩して怪我して帰ってきたらしいし
出オチインパクト成功で調子に乗ってたジャコラもシバかれたのかもしれない
セレン様武闘派説 20歳も離れたライバル関係ってのは今回初めて味わった
グレイグの年齢は現実のドラクエプレイヤーに合わせてきたのかなってくらい高いなw >>170
カミュ「今こそッ! てめえを ブッ倒しッ!!
てめえの引き立て役だった過去に決別してやるッ!!
あの世で俺にわび続けろイレブンーーーーッ!!! 」 >>168
いまゾーマにならなかった5さいの息子をあやしながら
ドラクエ11をしているのだろうか
きしくも悪魔の子と呼ばれた勇者の物語 >>188
それを過去でなんで使えるって話でしょ? これの完全攻略本にインタビューとかキャラ年齢みたいなん載ってたりする? ケトス覚醒させた時点でクリア後でのストーリー終わるからね
あとは邪神を倒すだけだから
仲間が希薄なものになるのだからいっそのことローシュ達の時代まで
時を遡れば良かったのに
いにしえの時代なら3模してるあの連中がいれば冒険の旅をはじめとした
3BGMが蛇足に拍車をかけるものでもなかったかな、と >>188
魔物化させられた人間の中で一人だけ元の姿とあまり変わってないのはブギーのお気に入りだったからと思われてただけで
実際には先天的に持っていた潜在能力を目覚めさせられたからだったとかなら
魔物化が解けた後も自分の意志で使いこなせるようになってる理由やブギー関係ない過去でも目覚めてる理由としては妥当な気がする
まあドラクエだしそんなに深い理由じゃないだろうけどね いつも思うけどPS4のネコのきぐるみって上半身のラインが細くてちょっとキモいよね
3DSのほうが全然違和感無い >>196
セーニャみたいに使えなくしちまうか、同じ効果の別の名前の特技にすればよかったのに >>196
どう考えてもあっちが本性だよね
ブギーはそれを引き出しただけさ >>192
それで行くと決勝戦への道を絶ったマルティナに劣等感を抱くことになるな
ストーリー上では逆立ちしても勝てそうにないが マルティナは保護してくれた大人が伝説のロウの割には真っ当に育っているから >>196
潜在能力解放のときにサラサラの邪気が影響? ツイッターでドラクエ11見てたらクリアすらしないで途中で飽きて売った人めちゃくちゃ多いんだな
殆ど若い人だった 表はまではめっちゃ良かったのに裏は蛇足すぎて冷めた人も多いんだなぁ >>212
まぁこれだけ販売本数が多いとそういう声も他のソフトより目立つだろうな すいません、散々既出の質問でしょうけど、初心者なので許してください
クリア後のアイテム増殖技、いつの時点での所持アイテムが反映されるのか、
正確な情報がもしあれば教えて下さい
聖地ラムダに初めて入る時なのでしょうか? なんじゃ?人の顔をジロジロみおって
発売前はずっと偏屈じいさんとの初対面シーンかと思ってたわ
まさか何物にも代えがたい絆が生まれた直後のシーンだったとは ロウは魔法系一択だと思ってたけど、
ライガークラッシュが3.6倍の高倍率で、グランドクロスが魔力依存じゃなくて力依存だったから、
ひょっとして爪の物理スタイルもありだったのか? >>209
馬術も踊りも料理も出来て世慣れて庶民感覚もわかるハイブリッドになったな
出来ればニマ大師の所で修行して欲しかった 全体で見たら裏までやる人はそこまでいないんだろうな >>213
俺も裏はやり込む気が起きなかったから適当にトロコンして終わらせた
2周目全縛りするつもりだけど表だけやって終わりにするつもり
トロコン過程で初めてスパルレスペクタクルショー使ったけど
恐ろしい勢いでレベルが上がって吹いた >>220
表で感動した分裏はまぁ色々言われるのも頷けちゃうからのう 話の流れ的にベロニカ救ったらもう完全目標達成で
その後の邪神とか思い入れがないので ライガーは4.5倍だからハント系除けば倍率は物理系最強
ドーピングしないなら実ダメージじゃそれでも上位には入れなさそうだけど いや途中で売ったとかそういうレベルじゃなくて
最初に大樹にたどり着く前に売ったとかそういうレベルだぞ DQ11はバグらしいものも無かったし、DLC無ければマジでver.1.00のまま終わりそうだな
パッケージ版の価値が上がるわ まあオーブ集めるとこが少したるいしわからなくはない >>223
マジかようんこだと思っててごめんよ爪
マルティナもばくれつきゃくより氷結らんげきのほうが倍率高いとか驚きだわ
使い方見つかってないのはマルティナの爪くらいか >>227
デュアルブレイカーが3.6倍でカミュは二刀しか選択肢がないから実質4.6倍になるからって事? >>224
表があまりに良すぎたから反動が大きかったね
裏は本当におまけ程度と考えた方がいいかもしれん >>229
そこで投げる程度ならもう何やっても長続きせんだろ 魔物と戦闘中にあんなハレンチな行為してる娘を見てデルカダール王はどう思ってるのだろうか… リーズレットにはホメロスを追いかけてほしい
最後2人で抱き合って「いやなんだこれ」エンド
でもローシュとセニカのほうが「なんだこれ」なんだよねぶっちゃけ
知らねーし 仮にDLCあるなら追加トロフィーはガチな感じでやってほしいな
プラチナには影響ないわけだし >>238
剣持ってユグノア元国王に向かって走っていく RPGを最後までちゃんとクリアする人って全体のだいたい5から10%ぐらいだそうだから
まあ、可もなく不可もなくで普通ぐらい 今どきコマンドだし、大樹崩壊まででいいなぁと思ったシーンが人魚とユグノアのところくらいだったから、だるくて売るのも仕方が無い。
大樹崩壊から一気にストーリーに引き込まれていく。そして裏世界で萎える。 真面目に考えると、たまたまおっぱいがでかくてさ、
それでぱふぱふするだけで危険な魔物を無力化できるなら、ぱふぱふくらいいくらでもするだろ。
命かかってるんだし >>233
種マラソン前提の話だよね?
力上げ続ければ二刀心得の利き手じゃない方も等倍になるから例えば二刀超隼とか実質5倍でしょ >>243
勇者とは、最後まで諦めない者のことだもんな >>212
いまの人たちは自分にあうゲーム基準で遊ぶわけでないからね
話題になってたから買ってみた奴が多いと思う
移動時間ばかるし、はいいいえ選択あっても話が分岐するわけでもないしな ストーカーを最後まで諦めないホメロスとグレイグ
それで世界崩壊した 賢者でメタルハンド狩りしてんだけどまったく遭遇しなくて泣きそう
勇者の間はレベル高くて全滅するんだけど表クリア後はどこでレベル上げればいいの? 崩壊前の方が話としては綺麗にまとまってるのはわかるけど
ベロニカ死んだままなのがどうしてもつらい
でもグレイグの加入からの打ち解け方と言いヤヤクの所と人魚とかあの悲劇があった方が良い結果になったようにも見える おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 某wikiにベロニカの項目が出来てた
よく書けているが「7のキーファの以来二人目の〜」ってなってる、5のヘンリーも永久離脱だよな? >>229
ゲームあまり買えずに育ったおっさんだから理解できねえ
せっかく買ったのにストーリーの全容も見ずにクリアせずによく売れるな…11ってまだそんなに安くないよな >>253
サブタイになってる以上、クリア後も含めて正史だろう ヘンリーはパーティキャラとまでいってないでしょ
一時的にイベントで仲間になるキャラ
そんなこと言ったらオーリンとかホイミンまで入れなきゃいけなくなる ベロニカ最終的に戻ってくるのだからキーファと同列に語られるものでもないよね 氷結と爆裂のさってたった0,1倍だから基本的に爆裂安定っしょ
あと爪はいくら会心特化にしても特技使うとマイナス補正でかいせいで数値より会心率低い
特技の会心率高いのはムーンサルトとはやぶさだけだっけな 表クリアのトロフィーが21.5%
裏クリアのトロフィーはなくて
エマと結婚した=少なくとも1回はネルセンの迷宮クリアしたのが19.5%
表をクリアするまでいった人はもう止まらない感じか PSの四の試練最短でどう抜ければいいか教えてくれ
1戦目 メガンテ
2戦目 爆裂脚+会心必中
3戦目 マダンテ
4戦目 超はやぶさ
でやってんだけどまぁメガンテ成功しない
1戦目でマダンテ使いたいんだけど3戦目どうしたらいいんだろう >>264
ベロニカしんだままには絶対にできないからな >>256
ロード長くてイライラするとか3D酔いして気持ち悪いとか
ゲーム止める理由にも色々あるだろう >>248
あれは開発のこころの叫びの代弁だったのね >>264
まだ2割しかウルノーガ倒してないんかい
3dsの方はどうなんだろうか 名作だろうとゲームやる気が急に賢者モードになる場合があるからな
逆にクソって評価されてそうなゲームでもテンション下がらずクリアする事もある ヤヤクと人魚のところで、悲劇あった方がいい結果になったというようなことは特になかったろう ソシャゲなんかはサービス終了するまで話が続いてくんだろうしゲームはとりあえずエンディングまで見ないとって意識が薄くなってるんじゃ? ドラクエはコマンドってよく批判されるけど
他のRPGも結局コマンドだよなあと思うんだけど
アクティブとかあるけど結局コマンド >>258
ありゃストーリーラインに組み込めなかっただけだぞ
過去の映像を見る、それだけで副題イケると思っていた連中だ
あまりにも弱かったからそれの補強の為の後付けでしかないよ
7のが過去と現代を往復して冒険を繰り広げる話から
過ぎ去りし時を求めて、だからね
ちゃんとストーリーラインに組み込んでやらないと駄目 >>247
利き手じゃない方ってちからが半分にされるからカンストしてても499止まりになるんじゃないの?
そこから武器攻撃力と武器パッシブに攻撃力アクセも加算してもせいぜい750程度で等倍までは持っていけなくない? やりこみが多いと言われるタイプのゲームだと
クエストやってるうちに本題忘れてもうまあいいやーってなること多々ある 四の試練以外は最短手できたんだけど四はマジ難しい
やり方思いつかない 各キャラの弱点耐性見ると、男4人のときにマルティナ→ブギー戦ってよくできてたんだなぁと思うよ。 >>279
利き手がカンストしても種使えるぞ
PS版だけど >>258
主人公が過ぎ去りし時を求めてるしな
ベロニカ以外の犠牲者も助けられたし1勇者が剣抜いたところはおおってなったから
なんだかんだ言いつつ久々にのめり込んで楽しんだよ >>265
1戦目 イレブンとロウでいけば4から5手で終わるかと ベロニカをキーファと一緒にするなよな
キーファは女とセクロスしたいがために離脱したっつーのに >>272
DQはライト層も多いからな
一日一時間くらいしかやらないorやる時間が無いユーザーはウルノーガだってまだ倒してないだろう
あとは飽きて売ったユーザーもいるし >>284
わかる
批判してる人多いけど3のフィールド流れた瞬間テンションだだ上がった 昔ここで
主人公、エマ、セーニャ、ベロニカ 16歳
カミュ 19歳
マルティナ 26歳
グレイグ、ホメロス 36歳
シルビア 35歳
ロウ 70歳
て情報見たんだが公式? >>260
マル大師として叩かれたい弟子が出てきてしまうな >>290
主人公とエマ、ゲームで数字が出たホメロス以外は、全部公式設定じゃない
カミュも現状は本編の公式設定ではない
あとは個人の妄想 >>263
爆裂脚のマイナス補正ってよく聞くけどマジなの
実際使ってると普通に1,2回は会心出てるからそんなもんかと思ってる 十数年は一般的には15〜16年を指すらしいから
ベロニカの年齢もその辺なんだろうなとは思う >>284
んだんだ
時戻り後もあっちこっち行ってクエスト探してたらえらく時間使ったから、おまけ程度とは全く思わなかった カミュが主人公より年上なのと、シルビアがグレイグより年下なのは会話でわかる
あとはシャール女王がマルティナと同年代とか >>255
よく覚えてないけどドラクエ3の商人って永久離脱じゃなかったっけ
まあ渡す前に断りも入るし真剣に商人育てる人あんまりいないだろうけど >>300
FC版は永久離脱、それ以外はイエローオーブ入手後に戻せるね ヘンリーって天空人みたいな色味しててトヘロス覚えるんだよな >>283
マジかそれは知らなかった
それなら超はやぶさが最終的に実質5倍になるって考えると
二人両手剣でも使えるとはいえ3人連携のはやぶさ3連が6倍しかないのが物足りなく感じるな >>300
永久離脱っちゃそうなんだけど大体インスタント商人が生贄にされるからなあ
ずっと一緒に冒険してたわけでもないしあんまり離脱ってイメージがない そうなんだ。SFCもやった事あるはずなんだがスルーでもしたのかな >>300
FC版は永久離脱
他にも本物のヒミコが死んだままだな
SFC版だと商人は回収できるし本物のヒミコはすごろく場の所に落とされてるけど >>290
主人公、エマ、グレイグ、ホメロスは公式
カミュはキャラ原案の時点では19歳だったけど正式採用されたかは不明
マルティナは色々換算から大まかな想像
シルビアはグレホメと同年代
ロウは70歳程度てのが公式 ああFC版は永久離脱だったか
あそこの会話聞いてるとどんだけ労働環境悪かったのか まあ特定の誰かが強制離脱と
新規作成した奴でも誰でもいいから誰か一人置いていくのはそもそも別でしょ
キャラクターとして作られてる人物でもないし >>308
牢屋にいて反省しますって言ってたからそのまましばらく放っておこうってなってクリアしたのならわかる
商人と言えば3の女商人の外見がセニカに似てる >>305
種使わなければ実はそこそこ強いハヤブサ3連 >>294
大体の特技は会心率の1/2が実際の発生率
会心率通りに発生するのは隼、ムンサル、無心、迅雷の4つだけ 昼飯時に会社の先輩と11の話を毎日してるけど、俺が過去作を忘れまくってるとよく分かった 実際DQ3初プレイ時
商人をスタメンとして使ってた人ってどれ位居るんだろう 現実世界になぞるとあの後スーの村は移民の町に駆逐されていくのか >>212
真ボスまでは同じ世界を3周もさせられるからな
正直、
崩壊後に仲間が各所にいて回収する流れが見えた時点でダレた >>319
確認したら普通に攻略本に書いてるな
裏クリアまで爆裂脚に頼りまくりで良いイメージしかないし俺の記憶が脚色されているだけか >>321
がんばって使ってもダーマ神殿までが限界やろなあ
装備的にはロマリアでもう・・・ >>323
FF6リメイクしても途中で投げだすやつ続出だな >>326
SFC時代ですらシャドウを待たない奴続出だったからまずシャドウは助からない >>323
2周はともかく3周目は任意なんだよなぁ・・・
俺は過去で一番不満なのが「また仲間達と知り合える保証がどこにもなく、もっとひどい結果になりうる可能性だってある、それでも行くのか」って空気に対して
あっさり合流できたことが不満だったけどそれだとガチで3周だなw FF6は崩壊後途中でなんかめんどくさくなってきて一年放置した後クリアした 大事な局面で「いいえ」を選ぶ不届き者を徹底して糾弾する一方,
ホムラで名前を聞いてきた時は、ファーストコンタクトなのでとっさの機転で風の音のせいにして場を凌ぐという
いやはやベロニカ様の頭の回転の早さには敬服せざるを得ないな DQ11もFF6も世界崩壊とか言って最初のほうは確かに絶望的になるんだけど、世界を回ってると大して壊れてねえじゃんってなるよね。
クロノトリガーレベルで完全に崩壊させてしまえば過去に戻るモチベーションももっと高まるのに。 今回のプレイを振り返って一番使用率低かったのセーニャだったな
久しぶりのドラクエだったけどその地域に出現するモンスターのリスト埋めてるだけでもガンガンレベル上がって
レベル差の暴力でゴリ押ししてたからセーニャの補助・回復を活かすことがあんまりなかった
補助技とかルカニとバイキルトくらいしかつかわない脳筋プレイだった >>325
確かにダーマに行ったら真っ先に転職させそう トロコンの後は何すればいい?
クリア後の復活の呪文で強くてニューゲームやってくんないかな。 クロノトリガーとか時のオカリナみたいに時代を行ったり来たりできる場合は思いっきり崩壊させてみるのもありだけど
そうでない場合は雰囲気が暗くなりすぎる上にカジノみたいなお遊び施設は使えなくなって不便だしな >>331
だからロックは主人公じゃねえって
公式的には全員主人公と言ってるけどストラゴスが主人公とか誰も思わないだろ?
主人公はティナであとは精々セリスも入るか?って程度だ >>334
あれも崩壊というか水没しまくったけど希望を持っていこうで終わってた記憶がある
あとバイオベースがキツかった 世界改変とか死者の復活は好みじゃないんで、過去に戻らないでこれでクリアでええの? >>341
一応全員主人公っても正史としてはロックが主人公扱いだろう
主人公「オレ」とか言ったりするしメーカーとしてはティナとかが主人公は想定してないと思う 拍手の音で否定の返事をかき消すファーリス王子もなかなかの腕前 ディシディアで6の主人公枠なのはティナなんじゃないっけ
パッケージ絵にいるしOPから使えるしEDでも確か強制で出てくるんだったし6の代表って感じはする >>335
カミュが見た目から妹思い出してお節介焼くけど、ベロニカも姉だからうざったく思って・・・って感じかね
ラムダに着いた時に「俺が記憶喪失でマルティナが魔物になってるぐらいだからベロニカなんて大人に戻ってるんじゃないか?」
↓
「初めてあった時から可愛げがなくて生意気で口答えばっかで泣かしてやろうと思ってたが・・・こんな形で別れちまったら軽口の一つも叩け無いじゃねぇか、クソッベロニカのやつ・・・」
辛かったよ・・・ 今回精神的にきついのよね
ドラクエって言うか半分FF入ってる、いやFFでもないかな
なんか現状評価したら負けのような気がしてきた はぐれメタル強でレベル上げするのは60くらいが限界だな(´・ω・`)
それ以上はもうやってられない >>352
シンボルとしては主人公扱いなんだろけど後半作中ではむっちゃ空気だったな
前半世界→ティナ
後半世界→セリス
いいトコどり(あらゆる意味で)→ロック PS4版の戦闘をターン制にしなかった理由が知りたい >>352
近代文明と人間と幻獣の物語なのでストーリーヒロインかな >>358
3dsでやってるとそっちの方がレディファ使いやすそうでちょっとうらやましい
攻略本2冊とも買ったけど敵の攻撃範囲とか結構違うのね裁きの冥槍とかゴールドアストロンとか >>354
少年漫画のドラゴンクエストじゃないかな
演出と展開は少年漫画的なものだから >>363
ターンの開始時に一斉に行動を予約する従来の戦闘スタイルのことを言ってるんだろ PS4のレディファは毎ターンモシャスやって直後に行動してるようなもんだしなぁ >>363
デフォ設定では昔のFFみたいなATBシステムみたいなシステムやぞ
なぜか2連続で回ってくるときあるけどな >>357
むしろロックが後半空気だったと思うのだが >>354
ご想像にお任せしますエンドで論争が盛んになる→高評価にするのは自分も違うと思うわ
エヴァとかただの糞 >>367
ターンの終わりと頭で続けて来てるだけやぞ >>348
最近のFFソシャゲだとどこを見てもティナが主人公扱いされてるよ
当時としてもティナは最初に操作することになるし崩壊後も強制加入組以外では唯一EDに確実に出てくると主人公感強いし
崩壊後最初に操作するセリスがそれに続くかって感じで
この二人を差し置いてEDに一切出てこない可能性のある奴を主人公扱いはちょっと厳しいと思う
一応主人公不在でクリアできるゲームは少ないけど他にもあるとはいえロックは主人公とするには何か違う気がする
人によってはエドガーやセッツァー以下ってこともあるかもしれないしメーカーが本当にロック主人公を意図してたんだとしたら伝わらなさすぎだと思う CMの魔導アーマーの時が一番のピークでした
カイエンに感情移入してたらセリスが逆切れしたにも関わらず色ボケキャラに変貌
崩壊後、何でこいつ最初に操作しないとダメなんだと急速に萎えていった >>367
違うだろ
味方のターン×人数分+敵のターンで1セットが繰り返されてるだけ グレイトドラゴンがふっかつの杖落とさない(´・ω・`) マルティナの爪スキルって、爪最強技のライガークラッシュを覚えないから死んでるのかと思ってたけど、
タイガークローが倍率3.6で、ばくれつきゃくの3.5倍を上回ってるんだな。
爪もいける・・・・というか、ばくれつきゃくが大したことなかったのか。 今回のシステムでAI戦闘の意味がほとんどなくなっちゃったな。 >>376
格闘スキルは武器の攻撃力が乗る
ツメの攻撃力<<ヤリの攻撃力だからフルヒットした場合の総ダメージは爆裂脚の方が上
攻撃回数が違うから会心期待値も上だしな >>369
たしかにセリスがロック、ロック…言ってただけで再会するの自体はだいぶ後半だったな
個人的に戦闘能力おかし過ぎて終盤ずっと無双させてたせいだw
アイツ盗賊のくせに火力おかしいんだよどこのドラクエだよ >>376
ちから999にしよう
ブラウニーさんに頭を下げよう >>375
レアアイテムがほしいときはスーパールーレット ロック居ないと最強武器とか取れない時点でかなり美味しいポジションだったかと 武器の攻撃力は 槍 > 爪 だけど、
会心率が高くなるのは 爪 > 槍 だから、
ばくれつきゃくの7回攻撃で多く会心が出て爪のほうが強くなる・・・・ってことはさすがにないか? このストーリーの長さだとレベル上げはゆるくて正解だわ 今回、ローテがズレるという面倒くさい仕様があるおかげもあって
今何ターン目で何をしてるのかってきちんと把握してないと色々と困る もし崩壊後の世界がパラレルなら
主人公が2度と戻らない旨を聞いたエマが
「もう、待たせてはくれないんだね」とか言ってそう
あれも世界平和の為に戻ったんだっけか… >>380
まぁでも盗賊人気はFFから来てると思う
DQオマージュ色強い某漫画の勇者も職業盗賊だし
カミュの超火力もFF意識してるだろう >>387
あるって
PS4は力がカンストしたら攻撃力の上乗せ無くなるから理論上もツメが最強
ツメ爆裂とタイガーのどっちが最強かは会心次第だけど 結局一緒に旅をしてないからアカンねん。
「エマと結婚したい」じゃなくて「エマと冒険したい」で、
エマが筋肉モリモリマッチョマンになって仲間入りしたら結婚してもよかったねん >>392
ちっとはあんたを見直したってセリフどこかでなかったっけ >>381
マジか…
>>383
きせきのしずく使わないと駄目かな 時渡りの歴代DQだけどDQ6編だけ妙に扱いが悪いな・・・
ぴちぴちギャルになりたい爺だのペガサス爺さんだの
せめてターニア以外にもメインキャラが登場するクエを容姿いてほしかったわ >>389
ボス戦ではボスと回復役(セーニャ・ロウ)の行動順だけ意識してた
PS4の仕様はボスの行動に対処しやすいという利点があるけど可能なら切り替えられたら良かったんだろうね >>392
ダーハルーネでカミュ捕まった時に話しかけるとなんかデレてたはず >>390
笑顔を失い無口になるって村長が言ってなかったか
その末はゲマになるんだよ ベロニカはセーニャにさえめったにデレないよなと思ったけど
普段からきついこと言いまくる性格でもなくてなんか子供だけど姉御肌みたいなイメージ >>402
よく読め、見落とし以前に取れる段階じゃない >>396
それはデレた内に入るんだろうか・・・
>>403
どんなこと言ってた? 7の過去クエはキーファへのヘイトを高めただけだからなあ >>407
ファンの待望に応えてあのキャラに会えるじゃないかw EDの歴代映像でも6のやる気のNASAったら
ハイライトがないのだろうか >>407
ぴちぴちギャルになりたいジジイとかペガサスじいさんとかで枠潰されるよりかは
マチルダや種泥棒を出しただけでもまだマシだろw >>409
「あんたはこんなところでくたばらないわよね(このへんうろ覚え)」
「…だよね、カミュ」
みたいな感じ >>399
しずくもあとで買える、高いけど まあGに余裕あれば >>400
むしろピチピチギャルクエストは好きな部類なんだが
あとニセおにいちゃんというネーミングセンスも大好きだ
…なんだ、好きなクエストが過半数超えてるじゃないか! DQ6は完全版出れば化けるタイプだと思うんだけどな
人気ないから作り込まないの悪循環 懐かしくなってGBCのドラクエ3始めたらルイーダの酒場に最初から戦士ネルセンがいて
おっ!と思ってよくみたらネルソンだった
性格はむっつりスケベだったよ >>418
人気ないのか
EDは一番記憶に残ってるけどな >>420
EDてかラスボスvs裏ボスは衝撃的だったな >>418
ムドーを倒してからの漠然と旅してる感はイカンと思う
いや自分探しってのはあるんだけど・・・それでもね >>409
カミュ放置してダーハルーネ出て遊んでたら怒られた
命かけるほど使命一筋だから勇者逃がせたら後はいいのかと思ったら一応違うらしい
姉御いい奴 11EDの6はダークドレアムがボスボコるところだったな
それでいいんかよ 種系は最後まで取っとくんで種泥棒って認識はないがあのクソダルいダーマ直前に抜けたクソ野郎ってイメージが強いなキーファは テリーってあんだけ不遇だったのによく人気出たよな
ルックスと対立してた頃に無双してた印象のおかげだろうか ベロニカみたいな姉が欲しかった
現実の姉なんて・・・ 公式的にはロックよりティナが主人公だろ
けどどっちもいなくてもクリアできるって今考えるとすごい
11だとグレイグと2人だけでウルノーガ倒す感じか >>424
あれが正史として採用されたとしたら傑作すぎるが >>414
まあ捕らわれたらベロニカじゃなくても心配するんじゃない?
セーニャなんかカミュ切り捨てるようなことしたの気にしてか
率先して縄ほどいてたしね 11から時渡りクエストを出すとしたらどこら辺かね? >>413
ピチピチギャルになりたいジジイがダーマ神殿に殺到はむしろだいすき >>419
ウラ○○という名前の魔法使いがいたら雇ってローシュの変が再現するのか
検証するのだ テリーはひたすらキャラデザがかっこいいからな
歴代1だろ テリーは派生作品とか作ったりして無理やり人気高めた感じ 種泥棒にあれだけ枠を割くなら、6はバーバラあたりのエピソードを作ってやれば良かった 今更だけど攻略本の表紙見たら各キャラのスキルパネルの形ってそれぞれのエンブレム象ってんだね >>423
mjd?そんなんあったの・・・
今回は脇道逸れたときの特殊会話ホント多いな テリーの性能にステータスにがっかりしつつも格好いいから使うかって無理やり戦闘メンバーにねじ込んだのは俺だけではないはず 最強装備もいくつか揃ってきたしそろそろアクセサリー作ろうと思ってるんだけど
スーパーリング3を8個作っとけば問題ないすかね? >>422
自分探し以前に世界全体の謎なんも解けとらんやん
ムドー倒して終わりとか言ってるのはそもそものシナリオ全く読んでなくて
「そうか、ムドーって奴倒せばいいんだな!」としか考えてない猿くらいだぞ 空気6の中で一人気を吐くテリー
バーバラも人気キャラなれる逸材と思うのに空気なもんよ セニカちゃんローシュと再開できたのはいいけどウラノスの処遇はどうすんの? イレブンの左手攻撃力の伸びが止まった
種は食っているのに
泥棒?種泥棒なの? やっぱテリー主人公な真のDQ6は出すべきだな
世間体気にして魔族側を主人公にするのは没とかそんなチキンなシリーズであってほしくない >>431
なんの躊躇もなしにカミュ置いて勇者連れて走り出した判断力は逆に見直したけどな
姉のスペアで生まれておまけ程度に使命果たしてるわけじゃ決してないってのがわかったし >>418
本気を出せば凄いとかって言ってるニートみたいだな リメイクでもムドー島の黄金竜を謎のまま放置するとかどうなのかと思った
ミレーユがもともとどういう経緯でレイドック王子の旅にどうこうしたのかも謎のままだよねw >>443
あれは転職前でムドーが強いのもあってラスボス感が強いのもあるからだぞ >>445
処刑する
だがそれが新たな災いをよびこむのであった
続く >>358
ベストタイミングでスクショを撮れるように、じゃないか
ツイッターに色々面白いスクショ載ってるが、こういうのは従来のターン制では無理だったろう >>455
セニカはウラノスが裏切ったって知ってるんだっけ? いやまぁ
刺す瞬間止めたら
おれは しょうきに もどった
って程度なんだろう 3の商人が戦闘後にゴールド拾ってくるように、エマも戦闘後に一定の確率で種拾ってくるとかあればもっと連れ回して回したんだが・・・
草とか小ビンとか準備してくれるガッツがあるのであれば・・・ >>450
今回はサブタイトルやエンディングでの続くの表示もあって
クリア後のおまけではないようなのに強いボスをいろいろ置いておけばいいやや
人魚は生きてる方がいいよねという感じで結構雑だよね 4でモンスター側が人気出て
5で魔物使いになって
さあ6で魔族の話やるぞてなったのに
ボツったのか 仲間キャラが削られたという情報があったから、
武器スキルから誰が仲間入りの予定だったか考えてみよう。
片手剣 主人公、カミュ、シルビア、グレイブ
両手剣 主人公、グレイブ
短剣 カミュ、シルビア
ヤリ セーニャ、マルティナ
ツメ マルティナ、ロウ
ムチ ベロニカ、シルビア
両手杖 ベロニカ、ロウ
ブーメラン カミュ
スティック セーニャ
かくとう マルティナ
斧 グレイブ
盾 グレイブ
取得できる武器スキルは、同じ武器でも2キャラ以上にまたがっている。
例外が『ブーメラン』『スティック』『かくとう』『斧』『盾』の5つだ。
グレイブが専用で『斧』と『盾』の2つも持っているのが怪しい。
「おまえの盾になるぜ!」というシナリオからして、『盾』は固有スキルだと考えるべき。
すると、削られた仲間が使用できた武器スキルは『斧』。
つまり田舎者のエマが木こり風に斧をかついで仲間入りだったということでQ.E.D。証明完了 >>439
PVや発表時からキャラの背景に紋章あって
何かその紋章がストーリーで関係ある様に匂わせてたんだよ
紋章の共鳴とかさ
如何にもじゃない?そういうのが予想されてた
何も無かったんですけどね!
初期プロットから二転三転してると思うわ
掘り下げられなかった設定で最終的に没になってスキルパネルが名残
…じゃないかな デルカダールで王が豹変してる時に外に出れたのは笑ったな
DS版だけかもしれんが
仲間に「ここにデルカダール王がいるとは思えない。考え過ぎじゃないか?」と突っ込まれる >>456
その没にしたネタを完全な没じゃなくて本編に意味深な形で盛り込んでるのが
想像を掻き立てられる6の面白いところである反面、たちの悪いとこでもあるんだよな
わけあって没にした以上、そこはもう永久に意味深なままで真相を解明することはないってことだし つーかフィールドのBGMをなんで3の使い回しにしたのかね?
3の思い出を汚さないでほしかった
11は11でええやん 6のストーリーを補完するにしても堀井本人よりは藤澤あたりに任せる方がまだ丁寧にやってくれそうな気がしなくもない 最後に1や3へ続くで十分だったよね
フィールド曲はいらんかった
というか過去編がうんこ過ぎたからあれに3の曲つけるなて感じ >>463
武器スキルどうこうより商人枠のキャラがいないのが気になる >>467
BGMの使い回し多くてそこまで進む頃にはどうでも良くなったわ なんかスーパールーレットを舐めてる人多いよね
ゾーンが発動するまでってだいたい15〜20ターンぐらいなモン
このターン数で確定ドロップの権利が得られるのに
こんな短時間で雑魚倒してレアドロが取得出来る事なんて殆ど無いのにね >>448
たしかに
あのイベントはセーニャの使命感の強さがよく現れてたよね
ついでにカミュへの関心も姉よりは強いのかなって感じもあったな >>452
あの竜を呼ぶ笛はガンディーノの牢屋の爺さんに貰ったらしいけど
竜を呼ぶ笛を探す一行とどうやって合流したかだな
レイドックの広報力か? >>463
ハンフリーが格闘と斧と薬で仲間になってたんじゃね? >>478
>竜を呼ぶ笛を探す一行とどうやって合流したかだな
そもそもレイドック王子が笛を探してたかどうかすら定かじゃない >>468
バーバラ=黄金竜って没ネタになっちゃったんだっけか
じゃあ現実世界のバーバラの肉体はデスタムーアに滅ぼされて存在しないのか?
まだまだ謎がいっぱいだな やっぱりハンフリーじゃないの?
マルティナもロウもメインが爪じゃないし マンプクおじさんなら斧爪サバイバルスキルあたり持ってそう >>ドラクエって言うか半分FF入ってる、いやFFでもないかな
>>なんか現状評価したら負けのような気がしてきた
そんな拘り持たんと、FFが混ざってようがイースが混ざってようが、そのゲーム単品の面白さだけ評価すればええんや >>458
殺害現場にいない
ローシュの背中に致命傷あとがある
ニズゼルファの魔力を完全に抜きとる知識がある
状況証拠だけでも充分にウラノスだと判断できるかと >>480
ブーメランも追加してと斧との間に無限四刀流を置いといてくれ ベロニカは困っている人を放っておけないタイプだわな
杖盗んだ子供も事情があると分かるや否や許すどころか助けようとする
ちょっとアンタ何やってんのよレディに対してはこういう時こうするのよ、みたいに裏で言って
肝心なところは立ててくれそう、叱咤激励タイプのいい姉御 >>367
たまに、戦闘開始してから敵が一度も動かないうちに味方キャラが2回動くことがあるよな
なんだろあれ FFっつーかSFCの頃のスクウェアみたいに
道なりでレベル十分になって
行く先々でイベント満載だなって思った
ドラクエは経験値しょっぱいけどメタルがいるみたいなのでずっと来てたし
テキストも5や6あたりから激増したがそれでもダンジョンの方が長かったから
いいか悪いかは知らん
11はそういう感じってだけ 3→1→2はまだ名残あったりするけど
6→4→5は地形とか全然違うからかなり時間経ってるんだろうな 個人的にはハンマー、弓、扇がないのが気になる
微妙にお色気と被るシルビアの乙女スキルとか扇スキルじゃダメだったのかと思わんでもないし
グレイグがハンマーを武器として使いたがってたからハンマーがあってもよかったはず 発売前は最後の仲間箱にさりげなく写ってるスライムとか言われてたな 色んな意味で10に疲れ果てた俺としては終わらないドラクエってより終わってるドラクエだな
今から新規でストーリーだけやるなら楽しいと思う >>482
現実のカルベローナが滅ぼされたのがバーバラの時代かどうかも定かじゃない
バーバレラの魂の亡骸の入ってる像から生まれたって設定から
もとから肉体がなかったんじゃないかって気もする >>492
ルドマンのひいじさんのくだりとか
6で唐突にルビスで直後3リメでゼニスねじ込んだり
堀井自体が「ロト超えるのは無理」っての前提で動いてる気がする 没キャラはそのまま没になって現在のゲーム内には存在してない可能性もある ベロニカが離脱した時は真剣にホメロスが仲間になると思ったw 武器スキルがなければハンマーや扇も数少なくても出せただろうけどな >>492
6→没6→4→5が通説だからな
エスタークが暴れた時代がまんま抜けてるからいまいち繋がってる感がない 3DSでパパパーっとやったから結構見落としてるな
じっくりPS4版やってみるか >>476
普段ふわふわしてても土壇場ではっきり意思を表明するタイプだなと思った
どっちかと言えばicoよろしく勇者と手繋いでたんでカミュへの関心は特に感じられなかったわ 格闘も足はあるけど素手は敵専用で存在しないからな
ないもんだから爆裂拳、真空波など素手のが無い
しんくうげり=しんくうは、ではないし
素手でパッシブスキルによって火力上がらないしね
マルティナの格闘スキルは別物 たしかにマルティナの装備が爪or槍なのは少し味気ないな グレイグは天下無双使うと斧が剣になるってオーノー! /\ー―、_ _/|>7~~>
< >-、 _ ̄ヽ^、 ̄ー、,―-、 ___ __ __ __ ,― ̄)/ ̄ _ / /
\∠/ヽ ヽ~\ヽヽ D ) | _ |/|~ ┌__ll' ̄'l「| |~| l' ̄'l| || || // /7__//~//\)/ /
ヽ ヽ ヽ ヽヽ、 ´、| || | | | (~l| .∩|| `' | |∩|| ‖ || l二(_´ ̄)、ヽ/// |\/
ヽ ヽ ヽ_」 ヽ、 |~| || '' | | U || U || |.、 | |U|l、 || l二',-:ニ/ / / メ,/ |
ヽ/ヽ _/ヽ | |__||__|~|__| `―-.^゙,ニフl.ニl、ロ b ∠、二'L_/(__/ | / /\|
< L- ̄/V二/´-'―`ー´` ̄ `ー' `―``―、__ノ|/ /
ヽ∠― ̄ \_/
[> ぱよぱよ
ちーん 女が減って男が増えるとかありえない
崩壊後だってマルティナ入るまでおっさんばかりで死にかけたのに! バーバラは肉体ないから現実世界からは消えて
天空だっけ?では存在できるというイメージだった >>502
ハンマーも扇も9と10にあるしスキルもモーションも武器も10から流用できる >>512
グロッタ行くまでは酷い構成だったなww 6やった後に
バーバラヒロインだったの?というかマスタードラゴンやエスタークどうした?ってなってたけど
11のラストは
マスタードラゴンの見た目のヤツがルビスも竜の女王もアレフガルドもぶっちぎって
とりあえず1竜王っぽく見えたら良いだろって台詞を適当に吐いた時点で
6完全版はおろか細かい精査とか絶対やって無いだろと思った 寄り道会話といえば8でイベント終わって用がない山に登った時の
ククールの全力で主人公を幼児扱いする台詞とか面白かったな
今回わりとまっすぐ進んじゃったから寄り道しまくりの2週目始めようかな 11→勇者ロス11→6
↓
過去世界11→3
じゃないのん? 崩壊後PT
勇者 ガチムチ 爺さん オネエ
酷すぎる絵図だったな >>517
11って会話が8式だから乏しいのが残念だった
町民1人ずつ用意大変だったかもしれんが >>515
男だらけのムサい旅だったなw
まあシルビアいたけどさ
でもあれがなかったらシルビアはともかくロウはほぼ使わずじまいになってた気がする >>498
そもそもバーバレラがよく分からないわ
あそこの長になる者はあの像から100年に1度生まれるらしいけど
バーバラの前に最低1人ぐらいはあの像から生まれた奴がいないとおかしいけどいないという >>511
ネタバレイトショーするってさ
いまから会場まえにいって並ぶんだ モリー、ゲルダのポジションな追加キャラクターって難しいよな
ハンフリー、エマ、クルッチを昇格して正式加入させるのが手っ取り早いが
クルッチの存在は非常に使い勝手がいいからクルッチにすべて押し付ける形がベストか 11主人公から直接繋がってるのは1じゃないのけ
下手したら3の世界は勘弁してもらいたいがセニカ達の世界な可能性が >>520
絵面は良くないけど一番安定したパーティーで最後まで行ける(´・ω・`) ついさっき裏エンドまで行ったけど結婚関連以外はそこまで不満ないなー
確かに過去編少しおざなりかなとは思ったけどね
ただ序盤からレベル上げすぎてほとんどのボスに苦戦しなかったからレベル上げ極力抑えて2周目行くか 鍛冶で作ってない装備でも打ち直せることに今更気づいてカンカンやってるわ
ファンタスティックやしあわせのぼうしがぐんと強くなるね
他にもこういう、鍛冶で特殊効果がパワーアップする系あるのかな >>517
今回は寄り道会話あっさり目だぞ
まあ、前から本編一作目ではあっさり目で
力入れるのはリメイクからという印象だが >>522
うろ覚えだけど月着いたあたり?よりかはマシなはずw さあ12はどういったテーマで作るのかね
もう過ぎ去りし時の遺産はしゃぶりつくしたが堀井シナリオと鳥山風絵と杉山風曲があればなんでもできる! 双子はセットどころか片方消えてるし
8人中6人が野郎だろ
ある意味仕方ない >>528
ただでさえハンフリー!ハンフリー!なのに
追加でゲルダモリーよろしくさすがハンフリーさん!されたら批判殺到だろw >>492
6も4も城いっぱいあるのに5の時代には
ラインハット、テルパドール、グランバニア、メダル王しかなくて滅んだレヌール含めても5つとか減りすぎだもんな >>532
おしり叩き棒とか会心率が50%になるね >>512
あのパーティ構成
戦闘バランス自体はものすごく良くて安定感に笑った
入った途端マルティナ入れるけど >>538
ベロニカ抜いても女子3人いるだろふざくんな!! 呪われしマルティナ戦でシルビア姐さんがぱふぱふでうっとりしだして
「ノンケやんけ!だましたな!」
ってなったわ
両刀なのかもしれないけど >>537
スクエニがブランド叩き潰しイメージしかない ワイが勇者ロトなんやで!って最初からわかってるのがなあ
ロトゼタシアって地名もうちょっとなんとかならんかったんか >>529
なんでアレフガルドが今回から繋がってセニカの世界が3になるんだ?
アレフガルドはルビス様が造った世界だぞ
繋がってるとしても普通に11から3だろう >>517
いい子だからねーってやつか
今作はこういうのあるのかね
ククールの会話は大分ぶっ飛んでてかなり遊ばれてる感あったけど、今回みんな真面目だからなあ >>532
うさぎのしっぽなどアイテムドロップ率も強化で上がる >>546
ロトゼタシアの勇者だからロトの勇者だとかいう逃げ口上とかな >>529
本物のデルカダール王から貰えるロトゼタシアの英雄の称号的に
時渡り後のシナリオが直接ではなくとも3に行き着くんじゃないか なんとなく聖竜と11主人公の場面から
1主人公が剣持ってラダトーム側からりゅうおうの城見てる画面になったから
11➡1なのかと思った うさぎのしっぽは上がらないだろ
誰か>>550を脱がせろ! >>517
崩壊前だとカミュ拘束時の救出劇
人魚イベント無視してクレイモラン〜聖地ラムダ
船入手後にデルカダール城、イシの村
それくらいしかなくてテキストも少ない上に
ナビゲート特化な会話システムなので固定されるから寄り道会話
やってみると拍子抜けとなるかも
NPCの会話変化あるの聖地ラムダくらいなので人魚イベント無視して
聖地ラムダへGOしてみるといいよ
行けるの知らない人多いから >>538
お前の目は節穴か
レディ→マルティナ、セーニャ、ベロニカ、シルビア
野郎→主人公、カミュ、ロウ、グレイグ
半々だぞ まぁシンシアだって幻覚か生き返ったのかわからないままだから明言はされないだろうな…
俺は死んでると思ってるから幻覚だと思うけど >>547
そういうキッチリとしたことは一切堀井はやってない
あるいは6から鑑みると123が奇跡なだけでできない
なんとなくそう妄想する考えたりないヤツを量産できたら楽しそうって
そんな意図が見える 風俗について熱く語る中年(35)の Dead by Daylight
https://www.youtube.com/watch?v=LK3h6lBUe_c&t=20s
みんなで性感マッサージ行こう >>544
美しいすなわちジャスティス
海の男もOKなのでマルティナが美乳だったんだろう 4ぼく「世界樹の花かこれでシンシア蘇らせるんだな!」 >>562
9でも10でも叩かれまくったのにな
学園要素って なんかシルビアは男とか女とか超越した存在って感じがするわ
いや実際は生えてるんだろうけどあのキャラ付のお陰で漢でありながら乙女っていう立ち位置に仕上がってる 女不足といえばマヤが出てきた時キャラデザが思いの外モブっぽくなかったから一瞬兄退場妹加入もあるかと考えた
でもイケメン枠も他にいないしあるわけなかった 隠しボスは欲しかった
レベル99にしても苦戦する位の
まあ9も強いのは地図ボスだし、10はあれだしで、
結局8以降はまともにいない感じか ロトゼタシアの勇者だから勇者ロトという称号を上げます
なんて言われても、そもそもロトゼタシア自体が何なのかがさっぱりだしな
3の上世界やアレフガルドと同一世界なのか別世界なのかも全く持って不明
ぶっちゃけDQよりもまだゼルダとかの方が「繋がりありきでゲームを作ってるわけじゃない」と
明言しつつも最低限の部分はちゃんと考えて作ってる気がしてくる >>565
幻だとする人が多くて驚いたがそう考えても間違いではない
だろ
ビアンカではなくフローラを選ぶ人がいるとは思わなかった
と一緒だ
今回だと
エマと結婚できることに不満を言う人がこんなにいるとは思わなかった
とかになるかもな 10の学園は本当にいらねえって思ったけど
11は不快感のない程度にはマッチしていた気がしなくもない >>565
誰の差し金?マスタードラゴン?
育ての親たちも生き返してやれよ…
父さんに届けるお弁当食べちゃったプレイヤーはずっと心残りだろ >>559
そういう解釈の人がいるって堀井さん知ったとき驚いたみたいだけどね
ああいうのはストレートに受け取れば良いはず >>572
リメイク8の追憶ボスはなかなかだったぞ
9のLv99魔王ほどじゃないが
>>575
そういう言い訳が多くなったな
9の時にボッコボコに叩いてた連中だろうなとしか >>577
なんかトトロでさつき達死亡説を語る人みたいな >>575
メダ女のドロップ率うp特性はまじで要らなかった
あれのせいで半強制的にメダ女着るはめになる >>572
8はリメイクの追憶の迷宮のはちゃんとした戦い方しないとLv99でも全滅するよ え?シンシアて生き返ったのか 帽子がなんか映った気はする
なんだ4勇者よかったな 堀井雄二イベントで全てが発覚するのかストーリーのパラレルなのか巻き戻しなのかとかSwitchで追加要素あるのかとか >>568
エルシオンの方は叩かれてたっけ?
むしろフフィースレが盛り上がってた記憶があるんだけど 色々疑問抱えてる人はちゃんと来週のイベント行って訊いてきてくれな >>586
解決すると思ってるのか?
おめでたいな
考えてないだけじゃねと俺は思ってるよ バハトラの息子の目にはシルビア=お姉さんってことになってたようだが、これ何気に重大だな
ペンダント取り返すために街の外に出るピュアな子供が変な方向に向かうきっかけにならなければいいのだが シンシアは生き返るのかそれはよかった、でもピサロお前は一生許さんからな
なぜか許された感じになってるけど >>581
大半の人には関係ないレベルだと思うけどな ロミアは泡となって消えちゃったからイイハナシなのに台無しじゃん まぁやっぱ明言はされてないよな
驚いて調べちまったじゃねえか 4は育ての父母もだがモブも主人公に親しげに話しかけてくるから
剣の師匠っぽいキャラもお茶目やし
村ごと復活させろやマスタードラゴン レベル99にするようなアホを基準にゲームを作る必要は全く無い
RPGはレベル上げれば誰でも簡単に攻略出来るっていうコンセプトなのに
レベルを上げて難易度を下げる行為を必死にやってるヤツの為に
なんでボス用意しなきゃならないのか
強いボスと戦いなら戦闘しないで低レベルで行けばいいだけの話
しかも今作は低レベルで行ったところで強いボスは少ないというのに ネタバレといっても井戸ルーラとか
知りたくなかったぜ…的なものだろうとは思ってる
クリア後は後付けだと思うんだけどなー…
明言されたら大荒れで大変盛り上がるものは何かしら出てくるのでは >>587
まぁここでぐだぐだ言ってるだけよかマシだろう >>585
さんざんに
ドラクエ終わったなとか
これだからDSはとか
やっぱり携帯はナンバリングではないとか
あふれてたぞ
フフィーだかも同人臭い堀井じゃないってな
>>594
マスドラ「世界樹の花はロザリーなのか。じゃあやっぱり要らんな」 ウラノス・邪の葛藤描写がもうちょっと欲しかったわ
あんな重要な話を紙芝居だけ見せられても >>595
今回はレベルがポンポン上がるから・・・ 裏ボスHP100万
毎ターン 凍てつく波動、全体600ダメージ、単体999ダメージ、全体状態異常付加の4回行動
これくらいはしないとな シンシアはエルフなのかロザリーと同族なのか未だにはっきりしないけど
そういう特別な存在だから何とか復活できたけど
ぶっちゃけマスドラも何でもかんでも生き返らせられるほど万能じゃないと思ってる >>589
世界樹の花でロザリーを生き返す事に関しては何の後悔もないだけにな…
ピサロはダンジョン最下層で進化の秘宝キメてぐはあああ…ぐはあああ…言ってて良し シンシアの復活幻議論って堀井はこう言ってたってきくけどソース見たこと無いわ
何媒体でいってたの 11を原点に新しいDQを作っていきたいとのことだし
今後のタイトルに関わるような謎は答えないだろうなぁ 会話の仲間同士の掛け合いがないのがちょいと残念だったな >>602
それなら今回だとどういう構成がいいんだろ
盾おじさん全然保たなそうだなw >>603
さえずりの塔のエルフっぽいのが天空城にいたし
あのキャラチップはエルフだろ
ピサロは5章冒頭にエルフの生首持って狂喜乱舞したってオチだな >>598
何にでも叩くだけの人はいるからね
具体例を挙げずに、単なる好き嫌いで叩く人はアイテしないほうがいい DQ11を終わらせちゃった人たちへ・・・(´・ω・`)
DQ10を思い出して・・・(´・ω・`)
ってCMを今やっててふいた(´・ω・`) そんな考え持ってる人間初めてみた
最強の強さを身に着けたPTメンバーを使って最強の敵と戦ってみたいと思うのは全て男子の夢だろうに 爺キナイと孫キナイは血繋がってる話にしても別におかしくないと思ったが
赤の他人の(ダンナ)子供を育てる方が心に残るってことかな? 今回ご丁寧にレベル99の称号まで用意してるんだぞ(´・ω・`) >>602
8のエスタークくらいの強さのやつ追加してくれれば満足だわ >>607
それもあるけど
キャンプ時の会話がフィールドの仲間会話の使い回しなのも残念だった 何故かエンディングで全部総括した感じになってるだけで天空編のネタがあるだろ 今、過去に戻ったところなんだけど仲間のレベルも下がってるやん・・
これまたレベル上げ直すの?
マジで面倒なんだが >>610
それは9の当時に聞きたかったな
>>612
裏ボスなんてドレアム程度でいいんだよって人と
Lv99のスキル殆どコンプ後に対等がいいって人は両方いる
だから9のLv99魔王ってシステムは悪くないと思ってたよ
魔王Lv1なんて地図のグレイナルより弱いくらいだけど
魔王Lv99はケタハズレに強いが図鑑には同じ名前で載るわけで
まあ9の発売当時は魔王が経験値ねだるなんてみっともないって叩いてる連中ばっかだがな >>598
9はamazonのシステムを変えさせたほどの凄まじいネガキャンをされた作品だし
プレイヤー以外の叩きが相当数混じってると思うぞ
ハードを絡めた叩きは特にその傾向が強いんじゃないかな >>620
しばらく進めればもとに戻るイベントがあるから安心して進めろ 3DS版でイカ狩りしてたらバグに遭遇した
左手残して本体倒したら左手消えずに残り、戦闘終わらず進行不可
俺のオリハルコン5個が消え去ってしまった >>589
>>604
ピサロはなあ……
媒体が媒体なら、主人公に殺されたあと
ロザリーが犯されるとかのエロ同人みたいな展開になるレベル
リメイクDQ4は素直にクインメドーサと戦わせてくれればよかったのに シナリオ上のボスは今回くらいの強さで良かったけど
やりこみたい人用にシナリオに絡まない99前提の裏ボスはいてもよかったかも
倒すも倒さないも自由なノリで 崩壊後の世界にはもう戻れないの?
あっちの世界の仲間たちは主人公に会えないであの世界で暮らすの? >>595
大した努力なしに99まであがるから言われてるんじゃね?今回 >>614
エルフ設定でも高レベル帯で覚えるモシャスを覚えるのは結構無茶なのに人間だと
どこ情報か教えてくれ >>625
エッグラ・チキーラで最後の移民入るだけでよかったのが
女の腐ったようなシナリオを採用するのが今のスクエニってこと
PSの4の時はまだエニックスだったか? セニカはなんであの塔でオーブ割れなかったあと倒れたんだ?
なんか死にそうになるようなことあった? 昔のネタを山ほど入れてるのに、5の「モンスターが仲間になる」要素だけないから、
削られたキャラはモンスターだったと推測しておく。
まるまる削っても本編にはあまり関係のない立ち位置だし。
つまり仲間になるのは、城の地下にいたブラックドラゴン! RPGは戦闘すればレベルが上がって強くなります
ということは、歯応えのある戦闘をしたいなら
レベルを上げないというのが最適解になります
こんな事はRPGをやり込んでれば最初の最初に誰でも気付くハズだろ 巻き戻りだということにするとセニカが困る
しかしながらあいつは感動的な映像に反して時渡りに失敗して消滅したと考えれば問題ないことに気付いた
映像はイメージです ショートカットの覚醒セーニャには過去に戻ったらもう会えませんか? ボスと死闘するゲームは過去に散々やったので今はいらないです >>627
その場合は主人公に置き去りにされたエマのその後が心配だな
エマとの結婚はそれの贖罪なのかもしれない >>608
極端な例のつもりだったが
まぁこれを倒すとなったら長期戦は避けられない
蘇生と全体回復は毎ターン使わなければならないので
主人公、セーニャ、ロウ、グレイグだろうな >>614
いや、全く明言されてないよ
ぶっちゃけシンシア自体が結構謎の存在のままで終わってる
ちなみにDQの展覧会でモシャスで4勇者に変身しかけてるシンシアのジオラマがあったけど
耳は普通にエルフっぽくとんがってはいたw >>643
なんであれ死にそうだったのかね?
塔にくるまでになんかあったのかな >>634
これさえあればローシェがって思って気を張って無理をしてだめだったから
生きることそのもの諦めかけたのでは >>637
それだと間接的に主人公が殺したも同然だな
ひでー奴だ >>644
9も10も任天堂ハードなのがポイントだぞ >>645
単純に来るまでの疲労とオーブ破壊に失敗して絶望したんじゃないの ピサロが仲間になるのはホモロスがなかまになるくらい違和感ある >>636
自キャラを強くするというのも楽しみだし強くなった自キャラで思いっきり戦いたいという要望はあるにきまってんじゃん
あんたには多分理解できんわ >>650
今回は叩き少ない事からも、仕事か思想かは知らんがそういう勢力ってホントにあるんだと実感したわ 時の宝珠は3個しかないから宝珠セーブして巻き戻しても救えない未来はある セニカが塔で倒れたのは
たぶん自分の体を考えず、ローシェを助ける一心で強行軍してたからだと思う
それが自分では過去に戻れないと知って、一気に心が折れてしまったんじゃない? DQ11 another storyと題して過去の世界に飛び去った勇者を尻目に現世に残されたPTメンバーを主役とした外伝が出たら買ってしまうかも 崩壊後の世界の仲間たちって今何してんの?
過去が変わったから未来も変わって「なかったことになった」っていうパターンかな? ドラクエファンで1から8までやってるけど9と10はやってないな
理由は9は携帯機で10はオンラインだから
ゲハの争いもあるけど9と10はちょっと異色だと思うよ >>603
マスドラなんて天空城から下界眺めてるだけの無能じゃないか 勇者の剣がZソードか牙狼剣みたいにメチャクチャ重かったんだろうな >>650
今更だな
11もそういう意味での絶賛と叩きの少なさかと思うと情けないもんだ
ドラクエは所詮ネットじゃゲハのオモチャでしかない >>622
9が「携帯機だから」って叩いてるのが意味不明だったな、結局社会現象を起こしたというのがなんとも皮肉だった >>658
別の時空から主人公がやってきて合流するよ。
トランクスだって何人もいるんだし 要は9のリメイクをPS4で作ってくださいって話でいいのでは >>660
携帯機が理由ということは4〜8のリメイクもやっとらんのか
それはもったいない いや、やっぱり8の後に携帯機というのはやっぱり色んな意味でショックだったよ
9の時こそ据置&携帯機でやっておけばなぁ…と今でも思う >>658
王家の人たちは復興を行い
カミュとかシルビアは故郷に戻ったり、笑顔を届けるって目的を続けてそう
エマはかなり傷つきそうだけど、その傷がいえる頃に他の男性と結婚するんじゃないかな 俺個人は別に嫌いじゃないんだけど、
ガングロ妖精が正統派妖精だったら叩きも半分になってたと思うよ>ドラクエ9 9は叩かれても仕方ない部分は多数あった、メインストーリー空気だし
地図交換はめっちゃ面白かったけどドラクエというよりはトルネコだったからね おまけの1をもらったけど、これ何か追加されてるの?
絵的に変わっただけ? 崩壊後もとりあえず勇者がいるうちにウルノーガ倒した方がよかったんじゃないの
邪神はウルさんがやっつけたし万事オッケー
その上で過去行けばいいのに >>660
そうだな
ドラクエなんてその程度の存在だ
ブランドやハードだけで中身なんで誰も見てない エマはデルカダールの金持ち男を紹介されて玉の輿に乗っかってるから 過去行ったら目覚めしセーニャにはもう会えないんですか? ホメロスはウルノーガに心の弱さをつけ込まれてああなった
倒れた場所が大樹だったので大樹の加護で生存できた
ウルノーガがいなくなったから洗脳も解けて
肉体の再生に時間がかかるのでクリア後のみ仲間になる
そんな感じになら無理矢理仲間枠に入れても良いんじゃねえ?
ベロニカは大樹が力を失った後だから助からなかったって事にしとけば
何でベロニカは駄目だったんだよって話にもならない >>669
ナンバリングタイトルが携帯機だとやる気が起きないんだよね
スピンオフとかリメイクなら全然良いんだけどさ >>675
ごめんまちがった勘違いゴメンナサイ
エアプ扱いしないで まあ、システム面の不満はシリーズでそれなりに出るけど
なんだかんだでストーリーはかなり練られてると思うんだよね
9の人形の話とか、10のラグアス王子とか、すっごい心にしみる 9発売の時はPS3が死んでたのが任天堂に戻った原因じゃなかったか さすがにパラレル説だと時の番人の説明とも矛盾するし
何より主人公の行動が支離滅裂で意味不明になるから
もしそうだとするならストーリーが完全に崩壊するだけだと思う
どうしても天空編につなげたいって人がやたらパラレル説押すけどさ・・・ >>680
やる必要は全く無いよ
所詮その程度の存在だし 10はいくつか秀逸なストーリーあるね
何度かマジ泣きしたわ 仮にホメロスが改心して仲間になったら…、
会話コマンドでのみんなの絵がなんか気まずそう すれちがいラストの
りゅうおうもどき含め10体のラスボス
結局あいつらはなんなのだ
凄まじいほどの改悪だけど
あれも含めてニズの色違いの「ウソ」なの? 9は当時凄い熱気があって楽しめた
だが、やり直して楽しむことはできない
ぼうけんのしょも1つしかないし 9の時はDSがアホみたいに売れてたからね
スマホが普及する前だったから本当に皆持ってて遊んでた >>682
見た目の問題ではなくあのときのセーニャに会いたいんですが DSにしたのはキッズ層を開拓したかったのもあるんじゃない?
初めてドラクエをプレイしたのは子どもの時だった
そういうおっさんおばさんはここにも多いでしょう >>689
モンスターバトルロード
ヒーローズ
モンスターズジョーカー3プロフェッショナル ハンフリーは仲間になるだろうな
エキスモード楽しみ >>686
でも、セニカの時渡りで崩壊前の主人公たち消えなかったし
あと、ドラゴンボールでブルマが「過去を変えても自分たちは変わらないけど、みんなが幸せな世界が一つくらいあってもいいんじゃない」って言ってたから
そういうことなんじゃないかと思ってた そもそもドラクエは「一番売れてるハードで出す」と明言されてるからなあ。
この発言をすぐ金儲けに結び付けたがるけど、「一番多くの子供たちにプレイしてもらえるから」ってのが本来の目的なんだし。
ブレずにちゃんと携帯機で出したことは評価ポイントだろうよ。 エキスはMP消費ではなくアイテム消費だろうな、超高いの >>694
4体配合だな、おそらく省られるのはジョコラさん ダイオウイカが見つからなくて困ってる…当方DS版です。どなたか教えていただけませんか? 9のすれ違いは本当に皆ドラクエやってるんだなーって実感できてよかったわ >>705
二刀の心得は勇者カミュグレイグセーニャにもあるんだがまさかな・・・ なんとかクリアしたけど、会話とかすっ飛ばしたもんだからストーリーがよく分からんかったわ
主人公とマルティナ姫は生き別れの姉弟で、ロウが育ての親だったってことでOK?
で、ウラノスの子孫が顔の似てるデルカダール王で、ウルノーガとしてウラノスが精神支配してたのかい?
あとカミュの彼女の子はなんで黄金の敵になってから倒されたのに、ウルノーガと戦う前に勇者たちを他の六軍王とつるんで拘束してきたん? >>696
セーブ分けるかウルノーガ倒した後セーブしますか?にいいえで答えれば良い >>703
当然据置でって頭に付けて銭ゲバ扱いしまくってたし
今尚その意識が強いみたいだがね ドラクエの節目のナンバリングなんだからお祭り感出すために11人でも良かったのよ 10のPC版発売予定はありません!からの実は開発してましたw事件だけは許さんぞ
知ってたらUなんか買わねえよ >>708
スライム島の近く
クレイモラン北の光の近く >>697
やってればわかるが
11のすれ違いって50以上ザラにいるぞ
やってないのはわかるけどな >>714
その後据え置きの衰退が始まったんだよなぁ・・・もう新規顧客開拓10年以上してないから死ぬだけだぜこれ
今の中高生どころか大学生さえまともに据置で遊んでないだろ >>702
>「過去を変えても自分たちは変わらないけど、みんなが幸せな世界が一つくらいあってもいいんじゃない」って言ってたから
そんなこと一言たりとも誰も言ってない
トランクスだって自分たちの世界の人造人間を倒すという目的があったからこそ来たわけで
もし一方通行のタイムトラベルしかできないならブルマと元の世界を捨ててまで来なかったと思う
何よりべロニカを何とか復活させられないかその方法を探して塔に来たのに
主人公以外にとってはべロニカが生き返らないどころか主人公までいなくなるだけなら
そうまでしてそれを実行する意味は何なのかを直接的に触れなきゃダメなはず
クリア後コンテンツがそっちにしか用意されてないから否が応でも時渡りさせられるけどねw >>686
そもそもその層が何で天空に繋がると思うのかすらわからん
カミュの外見が6主に似てるってのが理由だとしたらセーニャがアンルシアに似てるのも何かの伏線ってことになるし
どっちも鳥山のお出ししてきたデザインが何となく似てたからスタッフがネタにしたってだけだろうに >>686
ほんとそれ
なかったことにできるなら今の時間を捨ててでも戻る価値があるけど、自分の世界捨てて別の世界を救って何になるんだと思うわ >>720
携帯機どころかスマホしかやってないよ
だから星のドラゴンクエストでありスーパーライトだろ
それを「ソシャゲで儲けたwこれでPS4の開発資金だ金ヅルありがとうw」
とか平気で言うのが真のドラクエのファン様だよ >>712
主人公は王子様 ロウは主人公のお爺さん
マルティナは別の国のお姫様
カミュの妹には魔物が憑りついていただけ >>711
恋愛対象大杉やんけ
これはシルビア姐さんを中心とした痴情のもつれが起こる >>662
何もしてないならまだ良いけど、4勇者の母親を亡き者にしたりしてるから 結局今や据置機どころかCS市場自体が縮小しちゃったわけで、それ考えるとただひたすら安さや利便性だけを優先する流れにしちゃったのは
任天堂にとっても得をしてるようには思えない
スイッチにしても3DS後継機まで担えるかというと個人的には疑問の余地がある >>729
普段のお前らの言動と何の違いがあるんだよ
2chはそういうところだろ
誰もドラクエの話なんかしないんだよ >>686
裏が1に、セニカとローシュ再会が3に繋がるような演出してるし、もし元の世界が残ってて天空に繋がるなら
エンディングにそういう演出入れてくるだろう
エンディングに元の世界のキャラがでてきてないし、崩壊世界はやっぱなかったことになってんじゃないかねぇ >>731
DSがなかったら据え置き機が人気でたくさん遊ばれてたかっていうとそうでもないんじゃないの
スマホへの流れはどっちにしろ変わらないだろう 電源入れてゲームが即起動しないのが嫌な人は結構いるみたい >>723
そんな事を言ってしまうとマイユさんの乳と顔がセニカに似まくってるから
セニカはオーガって話になってしまう ここ社会人おる?もうみんなクリアした?
俺は発売日に買ったけど150時間プレイしてようやく過去編の忘れられた塔まできたわ
今レベル70
これ、過去編からが真の冒険だね
一気にやること増えて引き込まれる このスレ変なのが多くて面白いな
リアルの生活に支障来してるレベルで 駄目だこれほんと糞ゲー
あまりに仕打ちが酷すぎて泣きたくなってきたっつーか何もやる気起きない 5の男の子と女の子にベロニカとセーニャという双子二刀流のパーティだとどんな旅になるんだろう
一人勇者だし
>>725
小さいときぐらいは携帯機で遊んだことあるだろ・・・据置はそれすらねぇ 「世界樹が崩壊して、バラバラになった仲間たちと再会していく」のがテーマの一つのはず。
削られた仲間キャラがいるとしたら、崩壊前に出会っているはずだ。
つまりハンフリー
ハンフリーハンフリーハンフリーはんふりいいいいぃぃlりりあああぁぁぁるいずるいずうわあああああ >>721
言ってる
https://imgur.com/a/KMCej
一方通行なら行かなかったというのは同意だし
ベロニカのために仲間を全て捨てていくの?っていうのは疑問点だけど
それ以外に死んだ多くの人たちを救うために過去にもどったというのならまだ分からなくはない 9,10やってないからメラガイアやイオグランデがさらなる最上級呪文じゃなく、単なる特技かと思ってた
これジョーカーから追加されたのな 何かゲハ臭いなあと思いつつ今気づいたけどテンプレからこれが故意に消されてるな
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※ドラクエ10ステマ工作員暗躍中徹底無視。 7や8の時はFFと比較し
9になったらPS3だ据置だ言って
10は徹底して否定して
11になったら据置だって絶賛して
所詮スクエニや2chにとってのドラクエなんてそんなもんなんだろ >>737
バイキングに掘られて目覚めてしまった可能性はあるな 今作の新曲だとシルビアのテーマと暗黒の魔手(魔軍登場の曲)と愛のこもれび(セーニャの竪琴)がよかった
中ボスの曲もっと増やして欲しかったな
俄然と立ち向かうのように六魔王専用曲が欲しいところ >>747
それ外したやつがずっとDQ10の話してたのは笑えた 過去の勇者ご一行ってバランス悪くない?
勇者、戦士、賢者、魔法使いってなんだよ
そこは魔法使いじゃなくて、俺なら武闘家か盗賊入れるわ >>22
これ気になるんだが…。普通に戦ったら絶対負けないものねぇ >>753
リk…ハンフリーたそが引き分けに持ち込んでくれて再試合だな >>752
まあドゥルダで学んだ武闘魔法使いだからね? >>752
勇者戦士僧侶魔法使いの僧侶を賢者に変えたと思えば割とオーソドックスな気が ハンフリーに負けるのはスライムに負けるより難しいだろう… FC3はゆせそまがベスト
ってのが当時の評価だった >>744
だからそこでも一番の目的は「人造人間の弱点を見つけること」と言ってるでしょ
それがなくて、一方通行で二度と元の時代に戻れないなら
トランクスですら実行してないだろってことだよ
つか、割と細かいミスの多い鳥山ですらここら辺はちゃんと説明してるんだから
堀井もしっかりしてほしかったわ ちなみに、ダーハルーネでデルカダール兵に囲まれた時は、勝っても負けても同じだったな っていうか負けられないんじゃ?公式ガイドだと必ずミスって書いてあるし主人公は自分にダメージを与える手段がないから ハンフリーとのエキシビジョンって最後に戦ってくれって言って薬なしで戦うやつか
負けてみたくなってきた DQ11主人公クリアPTの方がやばくね?
勇者1盗賊1パラ1武1旅1賢者2やぞ
特化職が武しかいないwほぼ全員バランス型 >>750
愛のこもれびいい曲だよね
個人的にはキャンプのテーマがすごい好きすぎて
スキルポイント割り振りはいっつもキャンプの時だったなぁ >>757
悟りの書を僧侶のセニカに与えたからウラノスさんがキレたんだな >>745
モンスターズは1、2、キャラバンハートはやったかな
>>750
11のサントラ早く出して欲しいよね >>752
魔法使いって言ってもウラノスは素手で魔物倒すドゥルダで最高の実力持ってた魔法使いだぞ
ウラノスが一番強い気さえするわ ロウのエロ本を読んじゃって、赤面しつつもページをめくる手が止まらないロリマルティナ様のエロくない画像ください >>762
セーブしてなかったから超必死に戦ったわ いまだにクリアしていない
3DS版なんだがそれでも酔う
3Dアクションのゲームなんてやったら1日寝込むレベルだけど
これって治らないのか? >>686
セニカが時を戻したのに世界が変わらなかった天空編とか関係なく
このことが解消されない限りパラレルにしか見えない イレブン君と初代ロトって別人?精霊ルビス伝説は正史だよな? >>752
魔法使いにどくばり装備させてはぐれメタル狩るときに役立ててるのかもしれない >>772
あまりにひどいなら酔い止めを飲んで
一日一時間から30分にしておくといい >>773
だからその部分を主人公の時渡りもただパラレルを作りましたってことになるなら
ストーリーとしては完全に破綻してしまうと思うんだよ どくばりよりお尻叩き棒もってるセーニャちゃんのほうがメタル倒せるよね >>772
体調崩す前に諦めて2Dモードにした方が良いかと >>770
たんたんと声出して読み上げるセーニャちゃんも追加で >>738
似てるってのが理由だとしてもそれは何の根拠にもならないって言いたかったんだけど
読み返したらなんかわかりにくい文脈になってたごめん >>779
カミュ「俺、覚えてないけど恥ずかしいこと言ったような…言ってないような…」 セーニャって性知識ないんか?
無いなら俺おしえてあげたいなゲヒヒ ダジャレ言う技過去作にあったよね
それに出てくるやつでアサシンダガーで朝死んだがぁ!
っての好き >>779
アモスさんの系譜だったのか…
これはいけない >>773
ストーリー考察スレで書いたことあるけど、
真クリア後のイシの村ではっきりしてることは「主人公が星の中の魔王を倒した」、「セニカが勇者の剣を樹に戻した」だけだから
セニカが飛んだ時点で星の中の魔王(捻らなければニズゼルファ)を倒す経緯がガラッと変わってる可能性が実はある
イシの村では過去の歴史を知ることは出来ないからな >>778
俺ならこうしなかったっていうなら、お前は時渡りしないでいいんじゃないの
人それぞれよ >>717
過去に戻った直後なんだけど、まじで全然出ない。。。バグか? >>778
じゃあ破綻してるんじゃないか?正直セニカを戻らせたのは蛇足以外の何物でもなかったと思う
あのまま成仏させていればこんな論争も起きなかった >>779
全然盗賊っぽくないと思ってたけどやっぱりレンジャーだったか タイムりーぷRPG
最低3週分の分岐ストーリー
レベル999まで上がる。
戦闘は6人出せる、仲間はMAX11人
レベル500−999推奨ダンジョンあり
【PS4/PS3】フェアリーフェンサー エフ #24【またツマラヌものを殴って…】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487877857/ >>779
スーパースターにでもなりたいんですかね(適当) >>792
そもそも時渡りする前の時の番人のセリフも前半までなら
パラレル世界を作る前提のものには全くなってない
ゲーム内でしっかり説明も出来ていないし
メタ的な視点で言えばクリア後コンテンツはそっちにしか用意されてないから
「嫌ならやるな」はこの場合はさすがに詭弁だと思う >>779
これはカミュは記憶喪失中の方がキャラ立ってた説出てしまう プロポーズリハに差文あるのは知ってたけどもしかして記憶喪失カミュ全部差分あるのかwww
二週目やろ ムフフ本は知らずぱふぱふは知ってる
気高きお姉さまが情報操作したに違いない 説明しようがない矛盾点がある以上断定した態度を崩さないのは賢い思考ではないと思うけどね クリア後に戻らないでやり込み要素やれたら戻らんわな
戻る必要性を感じないし >>786
あるみたいだよ
サマディーのぱふぱふのところで「勇者様も男性ですから仕方ありません。私も理解はしてるつもりですよ…」って言ってた
ちなみにこの時PS4番だとベロニカと一緒に腰に手を当てて怒ってた >>785
というか普段こんな事をあの醒めた顔で考えながら行動してるとなると
色々と認識を改めなくてはならない
マヤがクソ兄貴と厳しいわけだ… ベロニカの死亡原因が笑い死にになってしまいますねこれは これ過去に戻って歴史変えるのは邪道では?
ベロニカ死んでセーニャが覚醒した時が一番感動したのにあの世界がなかったことになるは許せない!
あっちが正史だろ でもセーニャはロウの持ってるムフフ本について何も知らないんだよなあ >>806
誰も装備出来ないとこしえセット+3を作るのか >>809
ベロニカに聞かれてたら一生覚えててからかわれるネタになってた >>810
わかる
まあ、ハッピーエンド至上主義的ななのが過去世界だなとは思ってる >>810
そうだけど、邪道に走ったから邪神誕生したんだろ >>778
パラレルじゃないと時間移動に伴う因果関係が破綻するけどね
大樹が墜ちずベロニカも死なないなら勇者が時渡りする理由そのものが消滅する >>776
>>777
>>781
ありがとうございます
やはりそれしかないですかね
ただドラクエはゲームの中ではましな方なのが悲しい
最近電車や車でも酔うのだけどそれとゲームで酔うのは関係あるのだろうか タイムりーぷRPG
最低3週分の分岐ストーリー
レベル999まで上がる。
戦闘は6人出せる、仲間はMAX11人
レベル500−999推奨ダンジョンあり
女神をよみがえらせるか
邪神を生き返らせるか
それとも邪神を倒して魔神をよみがえらせるか
※魔神編は3週目推奨
敵がかなり強い
【PS4/PS3】フェアリーフェンサー エフ #24【またツマラヌものを殴って…】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487877857/ >>810
かといってベロニカ復活の方法があるのに結果オーライだしまぁええわで戻らない勇者も嫌じゃん
崩壊したのは勇者の力奪われたせいってのもあるんだし お前らはLv99になるのが一番遅かったキャラ誰だった?
俺は圧倒的にセーニャ遅かったわ
何故か他のキャラからLv5以上遅かった >>809
ベロニカ笑い系の休み耐性弱いから糞つまんなくても案外笑ってくれるだろう
とはいえオーノーとか言い出すグレイグすら真顔の最高に寒い光景が展開されそうで地獄 >>818
64のゴールデンアイとかやったら一瞬で酔いそうやな 11が過去最高傑作だね
今年はゼルダも過去最高作が生まれた
もう「思い出補正」は捨てて俺らも今のドラクエ11が最高だと受け入れようぜ!
なぁ、アラフォーのおっさんどもよ >>822
普通にセーニャが一番遅くなるし
ベロニカ最速になる 女王に言われるまで、勇者の両親の魂を成仏させたことまでなかったことになってると気づかなかったわ >>817
そこはさすがに主人公だけが特異点ってことでいいんじゃないの?
パラレルの場合の矛盾って主人公が何のために時渡りを実行したのか
不明瞭になることでしょ
結局、ドラゴンボールあたりを読んで初めてパラレルなんて発想が出てくるわけで
そこら辺をちゃんとゲーム中で説明ないのはやっぱりまずいでしょ >>810
過去を変えたことで死ななくなった人もいるがそれによって崩壊をへて生まれるはずだった
平和になっり続いていくはずだった世界もまた永久に失われたと思うと考えようによっては魔王以上に酷いことを
してしまったことになるのかもしれない 今回ほどリメイクを待ち望むドラクエないかも
過去や結婚の事に不満があるのだって
こうすればもっと良かったなっていう気持ちから来るものだし
キャラクターはドラクエの中じゃ一番いいかもしれない >>822
99になったらつよさで経験値見てみて
セーニャとロウが一番多く必要になってる
で崩壊後に早めに仲間になるロウの方が早く99になりやすい 思い出補正アリだと、
ドラクエは3〜5、ゼルダは時のオカリナが過去最高作らしいが、間違いなく両者とも今年出た最新作が最高傑作だろ
今年はゲームの当たり年
歴史は塗り替えらた >>827
最速はカミュじゃないのか
崩壊後にセーニャが仲間になる前にスパルレやった差分の差かな >>831
グズのセーニャってベロニカに言われてた通りだろ 一切イシの村の復興を手伝わないデルカダールのクズどもが崩壊世界だと一緒に復興頑張ってる点もポイント高い
デルカダール下層の女の子も笑顔になるし ご先祖様イレブン君の「仲間おっても、自分だけ時とか遡ったりして仲間の顔が他人に見えたりすることあるしあんまようないで」
という教えをDQ1勇者が忠実に守った可能性 パラレルか巻き戻しかの検証ごっこしたいなら検証スレに言ってくれ >>810
称号「歴史の修復者」が貰える以上はむしろ邪道は表崩壊世界の模様
勇者らはセニカ以上に知識がないから
修復なんていう本来在るべきものが見えているかのような観点でものを考えられているはずが無いしな でもやっぱり双子揃ってたほうが完全体で強いんですよっていうのはロマンがある
最終的には元世界では覚えられない最上位呪文習得するしクロスマダンテは撃てるし >>810
ベロニカ死んで感動とかとんでもないですねぇ・・・ >>840
いや、並ばないよ
どう考えても11が突出してる
ストーリーが凄すぎる
思い出補正は捨てようぜ、おっさん >>801
ガチホモじゃねーかカミュ
深層心理の性格はこれか >>823
今回わらかす敵キャラってどんなのがいたっけ? ホメロスとテイルズヴェスペリアのアレクセイのキャラが被って見える
ホメロス「まいたけ政権!」 グレイグのオヤジギャグにも笑ってくれるベロニカいいやつだなぁ 5が美化されてるのがよくわからん
5の戦闘音楽糞だからそんなに楽しくなかった >>851
デルカダール王「悪魔の子だ!捕らえろ!」 11>>>>3=4=5>>>9>6>8>>>>7>>2>1
これがドラクエの今のランキングね >>847
ゲームでストーリーなんかどうでもええわ
ストーリー楽しむんやったらゲームなんかやらんと映画とか小説見るわ 作品間で優劣決めるとか考証レスバトルよりくだらんからやめーや ホムラの村で男が女湯と間違ってはいってもうたって話してたときにベロニカが怪訝そうな顔してたけど
あれどういう意味だったんだっけ?ワレメとか乳を見られたって事? 一番「は?」ってなったのはスマイルロック
あいつの笑いながら飛びかかりで何故か笑いの休み受けた >>855
メダ女でも使われてる城の音楽が歴代の城の音楽で一番好きだわ でも性別とかとりあえず抜きにすると一番良い嫁っぽいのカミュだよな >>830
そういう意味では「悪魔の子」というのもあながち間違ってなかったという
ダブルミーニングが最後の最後で発生したってことでいいんではないかと思う
ただ、巻き戻しの場合は魔王討伐直後だからこそ出来た決断ともいえない?
数年たった後で今さら巻き戻すとなると、そりゃ反対意見も大きくなるだろうけどさ 5は最初の頃はそれほど評価されてなくて後付で評価されたから
評価される前にやったユーザーには高い人気に違和感ある人も結構いると思う むしろ子供の頃は6が5より評価されてる方が謎だった >>823
ベロニカ案外お堅いキャラだし
心ほぐす意味で笑い求めてるってことなんだろうか・・・分かんないけど >>864
ねーよ女性3人以外にシルビア、グレイグにも余裕で負けるよ >>858
ドラクエはストーリーを楽しむRPGだよ
毎回サプライズがあってユーザーを驚かせてくれる
今作はサプライズの連続だった >>861
実際間違えて正攻法で入ろうとしたら番台のばばあが止めてくるからウソだと思ったとか? 6が5より評価されてたのは単純にグラもあるでしょ
その頃はスクウェアのゲームが無双してたから
グラのしょぼいドラクエ5は評価されにくかった 今やると粗だらけだが
DQ5は初のSFC作品だから相当思い出補正が凄い
クロノトリガーを一生神ゲーと連呼してほかディスってるやつと一緒 5はリメイク版の会話システムでより評価されたってのがあるんじゃないかな?
嫁はもちろん娘にピピンとか街の人全員話しかけて反応みるぐらい楽しかったよ
11も街の人の会話での反応もあったらより良かったんじゃないかな
エマも最初のイベントだけでもかなりテキスト増えるでしょ 子どもの頃の自分は何も思わんかったけど
隣に居た兄貴は5のストーリ―褒めてたなあ >>873
DQ5がショボいというよりはFF5がすごすぎたんだけどね キッズ世代が初めて体感する高評価の「俺たちのドラクエ」だから昔の作品に食ってかかりたくなる気持ちは分かる DQ5は暗いストーリーが多いからねえ
父がぬわーしてからの奴隷時代に石像
母親も再会した瞬間力尽きるし
この辺子供時代は不評だったのが、成長してからああいう重いのも受け入れる人が増えたんじゃないかな 5は娘にエッチな下着装備できなかったのが残念だった >>874
クロノトリガーも戦闘は連携ぶっぱするだけで糞つまらんからな >>878
ドラクエは覚えてるけどFF5はまったく覚えてねえわw 会社の同僚から人魚イベントクリアしたってメール来たけどまだ1ヶ月でそこかよ!とわろてもうたわ FF5とかおまえのじいさん、つよかったぜ!くらいで飽きたわ 戦闘システムだけならFF13が一番だったな
ストーリーは一番クソだったがw 結局片手剣日本持ちと両手剣派はどっちに軍配あがったんだ ドラクエ5やってた頃にネットのレビューとか情報見てなかったな >>884
FF5は俺つえーが面白いだけでストーリーとかおまけだしな 発売前の期待と熱気は6が一番すごかった
多分Vジャンプ全盛の頃で、6の情報欲しさに今のオッサンたちが夢中で読みあさってたな
7は発売延期の影響でちょっとシラケた雰囲気あった気がする >>886
働きながらだとそんなもんかもね
うちの高校生の娘はようやくグレイグ仲間になったばかりだ FF5は低レベルクリアとかマニアックな遊び方ができるのがいいかと カミュ イケてる相棒
シルビア かっこいいお姉様
ロウ スケベおやじ
グレイグ やなやつやなやつやなやつ!でも頼りになる 女性人気高そうなキャラっていうとカミュが思いつくけど
グレイグも結構人気高そう ぶっちゃけ、混乱の元凶は時の番人=セニカにしちゃったことが大きいと思う
おかげで双子が何なのかって部分まで謎のみで終わる羽目になった
時の番人はローシュを諦めきれないセニカの残留思念みたいなもので最後は本来の転生先である双子と一体化ってオチの方が良かった FF5は面白かったしシステムはよく覚えてるがストーリー全く覚えてねえ
かろうじて爺さんが死ぬのは覚えてる >>861
3DS版のレイアウトで考えると、これは蒸し風呂のレイアウトに問題がある
男湯と女湯の間に通路があって行き来できてしまう
ルパスは男湯でのぼせて、一旦通路で休んで,再入場しようとして間違って女湯に入ったのかもしれない 1日2時間ぐらい遊んでてもまだクリアしてないか60時間ぐらいやもんな >>893
奇数はシステム重視偶数はシナリオ重視とかいってたなぁ >>889
ボス大剣雑魚片手剣、過去行ったらぶっちゃけどっちでもいい
そんな苦戦する敵いないしな
フィールドとか片手剣にすると早く切れるのも実はメリットな気がする片手 >>864
Twitterではイレブンの結婚=カミュみたいなので埋まってる
ルドマンのせいもあるんだろうけど相棒と結婚したかったプレイヤー多いのな ピピンが「ありがたき幸せ。もう思い残すことはありません。」って言って実は結構無理して軽いキャラ演じてたの知ってグッときたわ 5はストーリーにこだわりすぎて引かれたレールが目に見えるんだよ
船を手に入れても浅瀬浅瀬ですごく世界を狭く感じる
6のほうが世界に広がりを感じて飽きなかった >>895
6は初めて列並んだソフトだったわ。キラーマシン2とかのグラフィック見て興奮してた記憶がある エクスデスは元々木
つまり命の大樹はエクスデスだったんだよ! ドラクエはどう考えても「4」が最高傑作
仲間キャラを章立てで掘り下げて魅力をもたせた
そして仲間集めの感動を与えた
また、馬車や気球、AI(愛)など、後のRPGに影響を与えるシステムを作り出した
ドラクエシリーズの歴史を変えるターンとなったのは間違いない >>910
両手剣が強いことに気づいたのが終盤でずっと片手剣だったけど何も問題なかった >>864
いい奴ではあるけどあんなにナビされたら嫌だわ
おい!グロッタの南に以下略 今回ぬるかった要素
るーら、リレミト消費ゼロ
レベルアップで全回復
これがなかったら序盤アイテム活用とか
緊迫感出たのに
あと錬金で装備が強くなりすぎる
一段飛び越えて手に入るみたいなもんだからな >>912
ピピンなんか気に入ってたんだけどまったく記憶にない悲し >>915
双子=エクスデス
な、なんだってー?! YouTubeのPS4版配信何でみんなフリー移動戦闘で配信してんだろ >>898
グレイグがやなやつだったのはゴメンナサイがなかなか言えなかった間だけだろw
あの期間マジでこいつ…と思ったわ >>917
ずっと大剣だったけど一部のイベントシーンが大剣だと違和感あるで 単なる腐なだけやん
腐なんてどの作品にも沸いてるぞ
主人公女も選べれば解決だったんだけどな
やっぱ性別固定は駄目だわ >>889
ずっと両手派だったけど、片手2刀にして、最後は片手と盾に落ち着いたけど、スキルパネルリセットも安いから結局なんでもいい感じだな 勇者は片手剣と盾に決まってるだろといいたい俺
ギガブレイクが火力不足なんだよなー >>920
ルーラリレミトは0でいいや
難易度は純粋に敵を強くすることで上げてほしい
てかLvが異常なまでに上がりやすいのが問題 >>925
一応鍛えたらマシになるらしい
新幹線で酔ったり、はたまた2Dのゲームですら酔った俺でも
最近はほぼ酔わない 【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part309 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504440489/
削除された注意書きも戻しといた 今作の設定ならむしろ主人公女でいいよな
なんで男限定にしたのかわからん
主人公(あなた)が機能してないよな今回 >>931
それは考えてないなあ猫のベロニカが真顔のシーンとか見てるし プラチナブレード装備して1周目の大樹行くとホモロスの攻撃は防げてる気がする >>918
スライムが8人目の仲間だと思ってたけどそんなことはなかった 剣の舞覚えるまでは圧倒的に大剣
勇者の盾取って勇者の技強化されて剣の舞覚えたら圧倒的に片手剣 3周目防具縛りにしたから初めて両手剣にしたけど強すぎて笑った
つか片手剣を片手だけって弱すぎちゃうか >>911
switchで催眠AVネルソンが対応してくれるのを待て 初回プレイで片手を最初に選ばない奴はひねくれものか予め調べてた効率重視かのどちらかしかいないから…… >>923
ルーラは9から消費0だけどリレミトは10でも消費あるよ 命の大樹落ちてからウルノーガ倒して平和を取り戻したあの世界は無かったことになってしまったの?
あの崩壊後の世界が一番思い出多いのに
今作で一番感動したイベントは崩壊後のラムダだろ!! カミュはいいやつだけどテーブルに足乗っけちゃうからNG
でも粗野なとこ以外は欠点ないよな
ナビしすぎるのも難点といえば難点だけど 攻略本の表紙にすらグレイグいないからな
いつ解禁になるんだこいつ まあ職場の同僚に片手剣勧めてなんか勇者弱いなあと愚痴こぼされてるのですけどね 俺の勇者ははやぶさの剣+3を二本もってバーサーカーと化していたよ 片手二刀で剣舞して初めて大剣と同等程度
種ブーストしたら片手でも大剣でも一緒 片手二刀が一番 >>951
そういう意味ではなく剣の舞とアルテマソードを除いたら全身全霊斬り最強で片手剣は両手剣に対ボス火力が全く勝てない >>939
乙
武器は大体なんでもいけるけどな
なおやりこまないと真価が見えてこない爪 しかし女勇者 エロでググると死ぬほどエロだらけになるんだが一体勇者を何だと思ってんだこいつらは >>945
同じ剣の舞だったら両手剣のほうが片手剣二刀流より強いはず 戻しといたってこいつ>>939勝手にその一文を書き加えた奴じゃねーか
件の一文 Part295で無断追加(294踏み逃げ)
295 http://krsw.2ch.net/ff/kako/1503/15039/1503942121.html
参考 294 http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503921335/
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ feee-wH0J [39.110.145.74 [上級国民]])[] 投稿日:2017/08/29(火) 02:42:01.43 ID:yrY3sGOX0
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6fee-EIuP [39.110.145.74 [上級国民]])[] 投稿日:2017/09/03(日) 21:08:09.95 ID:Dv8W1hA80 俺も3Dだと結構酔うから2Dでやろうかと思ったけど
レベルアップやイベントでのベロニカのかわいさから3Dでやるしかなかった さすがにスイッチ版発売時にはグレイグの存在が前面に出されるんかね?
つか、ここまで隠した割には直接戦闘する機会がなかったのは謎だわ
ユグノア城ではち合わせた時にグレイグ戦があってもよかったわ カミュは街での会話コメントが一番親身になってるかんじする 不良だから失敗した奴に同情的というのか
その辺イベントで出てなかった シスコンってことしか伝わってない あともう一個なんかほしかった 盗賊が相棒というのはゲームだと難しいと思った 行き着いた先はツメが最強なんじゃないか説あげてるけど力999のロウためした人おらんかのう >>964
なぜ女勇者だけでなく「エロ」を追加するんだ >>925
俺も三半規管弱いけどゲームで酔ったことない
今回もps4でグルングルンいわしとけど何ともなかった
視点の置き方なんじゃないのかな >>964
「エロ」って入れてるんだから当然だろ!いい加減にしろ!
女賢者のアレはまだあるんだな・・・ 勇者のつるぎをむき出しで背負うのやめてほしいわ
オープニングのかっこいい鞘どこいった ネルセン秘蔵のムフフ本ってまさかセニカの盗撮写真集とかじゃないよな >>972
いるよ
実際カミュの次に火力出るらしいよ >>972
老いても元気ブースとしてやっとマルティナ越える程度だから…… レベル70超えるとスペクタクルショーでメタキン強が出るって言ったのは誰ですか(^o^)
パーティーの平均レベルを70以上にして3回試しましたがメタキン強が出ません
http://imgur.com/8qyEI1t.jpg そういや、過去編でグレイグ仲間になったあと、シルビアとのネタバレみたいなイベントあった?
グレイグはゴリアテと気づいてないまま? >>978
それ売ればバンデルフォン復興も容易に叶いそう >>976
消えたって聞いてたけどまだあんのか
まあ検索しちゃいけないから確かめたくないや >>985
気づくよ
ソルティコ行くと貴様まさかゴリアテか!?みたいな感じのイベントある >>985
エアぷすぎてまともなレスする気にならない >>986
ウルノーガ倒さないとメタキン強は出ないのですか? そらエロって入れたらエロ画像出て来るやろ
どうでもいいが3の女勇者のエロ漫画はわりとみるけど4は見ないよな ソルティコのイベントも崩壊後の方がいいよね、ユグノア城も、クレイモランも 過去編だとカミュはマヤにすら会えないの?
あの感動的な再会もないの? >>995
間違いないわ
過去編のその辺のイベントはなんか軽い感じがする >>120
あぁ・・あれ楽しかった。
レベルMAXになってやることなくなっちゃったから、DLCでそういうのがあってもいいのに。 >>997
マジですか。ありがとうございます。
レベル99にしてウルノーガ倒そうと思って進めてたのに!!! 三半規管強くて交通機関も絶叫マシンでもまず酔わないけど
3Dゲームで狭いダンジョンを視点グリグリ変えながら進むとめっちゃ酔うわ >>996
戻るしカミュが自分から隠し事を打ち明ける形になる
マヤは表の時のことを夢として覚えてる >>920
その分、ザコ敵が強いだろ
任意でエンカウント避けれる3Dモードならまだしも2Dだとレベルアップ回復のありがたみがよく分かる >>1007
ネクロゴンドにシルバーオーブ取りに行ってからそういう発言して欲しいですね >>1002
なんでそんな意味のないことしようとするの? >>1012
クリア後の世界でグロッタを解放していれば
カジノにいる女戦士から貰えるぞ ベロニカの妖精服とギャル装備、あとセーニャのエプロンドレスは初見殺しよなぁ
まさかNPCやモブに話しかけないと揃わないなんて リメイク3クリアしたけどはぐれメタル全然狩れなかった
レベル上げ渋すぎ
FC版のときは苦労した覚えないんだけどなー
スペクタクルショーからのメタル狩りに慣れたら戻るの大変だな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。