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FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part16 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 10:59:27.21ID:jGCKAafG
スパルタクスが簡単でワラタ
HP         アクセサリ
ファング   8420 (攻)
ライトニング 5585 みかわし(防)
ホープ    6085 グロウグッド(防)
これで余裕だった
死の宣告すら喰らわない

J D E
A A B
A D B
A D H

これだけ
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/07(木) 06:59:34.57ID:RLCuhy62
DOS/VパワレポっていうPC雑誌にPCゲーム名作100ってのがあったんだけど
和ゲーにニーア、DARK SOUL3、鉄拳7、MGSVがあって
FF13一本も載ってないとか嘘やろ…
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/07(木) 10:25:17.43ID:APwq5eek
シリーズ物はランキング独占しないように配慮されるしな
FFから13か13-2が名作ランキング入りしてたら予想外すぎてちびるわ、LRなら分からんが
0053名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/08(金) 16:27:50.81ID:c4E0jMFP
【荒し情報拡散】

・荒らしオッペケ
(オッペケ Sr27-hqWZ [126.237.54.37])
ID:lU6W4PLbr
他人煽り、敢えてsageない
敢えて重複スレ建てて嫌がらせをしたりもする悪質な荒し。
さらには書き込む度にIDを変え続けあたかも複数人の意見に見せかけようとしたり、特定を避けようとする。

・煽り+qdT
(スフッ Sd72-+qdT [49.106.204.198])
ID:x3nNyUl4d
こちらも煽るだけ煽り敢えてsageない。

無駄に他人を煽り敢えてsageをしない悪質な荒しどもなのでどこかで見かけたら注意。
0055名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/08(金) 23:21:10.15ID:dJp8oDTt
【荒し追加】

・アウアウ君
アウアウカー Sa (アウアウカー Sacf-b3wh [182.251.240.15]) ID:1LkqyfMka
/荒しの真似をしたがるだけでなんの面白味もない単純な荒し。

・太鼓持ち荒し
スフッ Sd72-+qdT [49.106.204.198] 21:37:21.47 ID:x3nNyUl4d
/こちらもアウアウと同じ程度のなんの面白味も無い荒し。
こちらもsageる事を敢えてしないうえ同じ相手を執拗に煽る粘着体質。

無駄に他人煽りや敢えてsageをしない重複スレたてなど常習の悪質な荒しどもなのでどこかで見かけたら注意。
0060名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/09(土) 20:53:09.15ID:u95CA5Df
13−2は、前半にアルカキルティ大平原でうろうろしてる間に
とんでもなくレベル上がっちゃうからな
結局仲間集めがメインのゲームみたいになる
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/09(土) 23:07:03.49ID:hPhllr0q
ようやくリターンズの戦闘に慣れてきた
デプロテ+ボーンクラッカー+オーバークロックの合わせ技が強烈、今まで複数回ノックアウトしてやっと倒せた敵が一気に片づけれる様になった
後半になるとより強力な手段も手に入るんだろうけど

でもやっぱり13シリーズの戦闘システムは最初のが一番楽しかったなぁ
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/10(日) 11:47:59.82ID:/M2RcQfE
俺は上達度が目に見えてわかるから戦闘はリターンズが好きだな
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/10(日) 18:22:51.90ID:/M2RcQfE
昔のFFはステータス画面でジョブチェンジしとったじゃろ
戦闘中にジョブチェンジして問題ある?
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/10(日) 20:34:05.23ID:uAkP5cdt
数が少ないらしい大型モンスターは割とラストワンまで行きやすいけど、アレだなこれさっさと絶滅させたらGP回復効率が落ちるんだな
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/10(日) 21:34:47.24ID:GFS0dTN6
ヤフゲで配信されてるからやってみようと思うんだけど、あれってトロフィー的なものはあるのかな?
今後PS4でリマスターあるなら待ってたほうがいいのか…
PS3は持ってない
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/11(月) 12:41:05.97ID:tH2IGBjr
>>69
13シリーズは移植されまくってるからPS4はまだ先じゃないかな
ただ13シリーズ遊ぶならPC版がいい、特にりLRは画質もそうだけど店舗特典の装備やDLC装備全部入ってる
0078名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/12(火) 00:13:32.54ID:S9A/Jjap
エアリスのウェアと店舗特典のデコレーション以外の装備は全部ある
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/12(火) 08:22:23.25ID:WJkvfrRX
>>79
似たようなものというのは分かるけど
ブラスターでボーナス上げたり、ディフェンダーに変えてダメージ減らしたり出来ないのは地味にショックだった
LRの戦闘自体は凄く面白いんだけどね
0084名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/12(火) 15:40:46.64ID:75WpIgug
>>83
ブレイクして大ダメージを繰り出すっていうのは共通してると思うけどね。そのやり方が異なるだけで。最後の作品で仕様を変えたのが良くないのかな?
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/12(火) 20:26:51.59ID:PjvIXCdp
味方が比較的有能で自分が一人の操作に集中していてもそこそこ働いてくれるのが良かった
目まぐるしく変わる戦況を見ながらそこまで忙しくないバランスと言うか
LRは一人になった分すべてを自分で管理する必要が出て一気に忙しくなったかな

13系の戦闘システムでありながら結構アレンジしてきた思い切りの良さは評価しているが
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/12(火) 20:32:23.91ID:/P+bitVu
三作目もオプティマならマンネリ感があったからLRは良かったと思うけどシステムが尖ってたな、慣れるまで戦闘大変だし
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/13(水) 00:24:09.59ID:3CsQXYC1
耐久100%装備で攻撃力は下がってもノックアウトのしやすさは変わらないから
13で言うディフェンダー兼ブラスターみたいなスタイルは作れるな
0090名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/13(水) 08:35:48.76ID:FG4IV0wt
ヴァンガード、マタドール、ケルベロスでオプティマ組んでる印象

無印ではアタッカーが弱かったからそこが強いのは良いけど、ディフェンダーがムラムラ強すぎるのはちょっと・・・だった
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/13(水) 13:53:22.73ID:P+zLMBvk
アタッカー・ブラスターはともかく、ディフェンダーの存在は当時衝撃だった
何せ攻撃手段ほぼゼロの完全なまでに壁役特化な仕事だし

個人的に13の戦闘システムの象徴だわ
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/13(水) 21:00:49.31ID:eFLCW+eP
エンハンサーは手動だど指がバグる
でもAIには任せられない、特にサッズ
0101名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/14(木) 19:38:08.46ID:uXJLIXqn
>>99
ヘイストは重要だとは思うよ、エン系はもっと重要だけど
ヘイストはダメージ効率には2割強ぐらいしか寄与しないけど、エン系は2倍だから差はかなりある
この辺りを理解せずにヘイストだけかけて戦闘してたら敵堅く感じることは多いと思う

あのAIの改悪があったおかげでタイムアタックのタイム出せなくなったのもいくつかあるみたいだし
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/14(木) 19:44:07.70ID:uXJLIXqn
>>100
8章の兵士はこのゲームのシステムだとかなり独特の敵だぞ
普通に成長させてれば単体は2・3発殴るだけで沈むから、エリアブラストを高速回転できるヘイストがあそこに関しては有効ではある

他のゲームならこういう敵多いけど、このゲームは堅めなのが多いから
強化はヘイストのみが大正解ってのは結構少ない印象がある
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/14(木) 20:02:59.69ID:zPBwE/Dq
エンハンサーのAIの優先順位変えれたらいいけどそうなるとガンビットになって手動の出番減るからなぁ
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/14(木) 22:06:31.96ID:rofBhuL+
13-2やったけど主人公2人とも報われなさすぎだろ ノエルとか歴代最高峰の不遇から最高峰の不幸やんけ
前評判通りの投げっぱなしエンドではあったけどエピソード5序盤とかはうるうるしてしまった
大人しくLRやります
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/15(金) 05:21:12.46ID:SERd7nEg
>>102
あそこの兵士て他となにか違うのか?ヘイストでエリアブラストが有効ではある、ではあるけどエンファイ入れちゃうと時間足りなくて星5とれなくなっちゃうよ、て話だよ
まぁ、確かにヘイストだけいれた戦闘はここだけだった気がする
他に苦戦したのは5章の2回目の間隔の空いているナメクジ4体と10章の三つ巴ベヒーモスを変身前に倒すやつ
12章の兵士のいる三つ巴は奇襲にもってかないと無理だったわ
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/15(金) 19:48:27.90ID:1FXYTrhX
>>108
あの兵士はこのゲームの敵の中では特に柔らかい部類
他は無強化で行ったら2・3ターンはかかるのが多いけど、あいつは非力なサッズの「たたかう」2・3発で倒せるくらい柔らかい

このゲームのスコア計算は大ざっぱに言えば、(敵パーティーのHP)÷(味方パーティーの攻撃力)だから
分子が極端に小さいあの兵士は手数を増やせるヘイストだけの強化が正解になる
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/16(土) 04:37:22.05ID:dBo6NIv2
>>113
なんか色々間違っているな
その大雑把な計算は目標タイムだろ?分子の敵体力が小さいからタイムが短く設定されると。まぁ、敵は固定だから分母であるこっちが成長して目標タイムが短くなるが正確かな?星5はそのタイムの7割以下、スコアで言えば13000以上が条件ね
上で誰か言ってたけど少ない時間の中でDPSに勝るエン系入れちゃうと敵体力以上のダメージでて無駄がでてしまう。エリアブラストだとバラけて残りはたたかうを選択せざるを得ない。
だから手数が増やせる〜ではなくて敵体力分だけのダメージをヘイストだけで無駄なく間に合わせたが正解かな
いろいろ試した結果だけどね
あと確かあそこの兵士、5章に出てきたと思う。すでに情報埋まってた記憶があるような。7章の黄色い兵士のあとだからなにか補正がかかってると勘違いしちゃった感じかな?
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/16(土) 23:47:21.00ID:OLTTSr8A
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/17(日) 17:36:26.01ID:qHb1fIPi
LRのスコアタは単純だぞ、ランキングはGPアイテム使用なしHP満タンが基本だし
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/17(日) 22:11:43.32ID:o/H9p8OA
LRのメインクエストはとりあえず一通り終わったが、あとは最終日までひたすらサイドクエストか
時間ヤバいと思ってGPに余裕があれば頻繁にクロノスタシス使いまくったが、そこまでしなくてもメインのみなら案外余裕だったのかも
まだ5日しか経ってない

FF15は体験版しかやってないがシームレス以外は13の戦闘システムの方が良いな、個人的には
つか13系の戦闘システムを継承した作品とか欲しいわ
6以降のナンバリングのオフラインタイトルは13まで全てやってるけど、事戦闘システムのみで語れば一番ハマった
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/19(火) 09:00:10.65ID:ZbqVrJ50
>>131
スタッフがソシャゲに投げられたから戦闘システムもソシャゲに継承された
LR流用のメビウスやロール切り替えて戦うピクトロジカは露骨にそれ
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/20(水) 20:46:51.06ID:1WlWw8r6
13系にもそういう発掘はあるかね

13系の最近の発見だと召喚中の戦闘不能になってる間に死の宣告発動させるよう調整して回避するくらいか
難易度高すぎな上に役に立つ状況も少ない
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/20(水) 21:36:33.99ID:1WlWw8r6
ウェルキンは育てりゃバイオなしでも普通にいけるし
ロングイにエンケイ強化のデス連打でバイオなしでもいけるし
ネットが盛んな時期だけあってもう難しいかも

むしろHP2000行ってない状況でもジャガーノートをバイオ使えば倒せるとか
ヒヤデス使えばかなり早い時期から亀狩れるようになるとかの方が知らない人にとっては目新しいかも

LRでは1周目から姉ってことなんだろうが
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/20(水) 23:40:23.85ID:fbIeuSDE
正攻法で戦うと超強いが、ちょっとしたからめ手で楽に勝てちゃうってのは好き
ただ毎回バイオバイオってのもなぁ
名前忘れたけど13-2の最強の敵も確かバイオであっさりだったような…
弱点と言うか攻略法ももっと多彩にして欲しかった
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/20(水) 23:59:37.83ID:P5hVcLQZ
ウェルキンもヨミもバイオは有効だけどそれだけで楽勝なんて事は無かったよ
バフと回復いれつつしっかりグレートウォールで反応してく
慣れれば攻撃機会も増えてタイムがみるみる縮まるやってて楽しいボスだった
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/21(木) 00:29:06.47ID:3LLwfIXx
LRはスコランあったからGPアイテム使用なしのやりこみ楽しかったけど13や13ー2以上にテクニック依存だから疲れたわ
HPが少し減っただけでスコア大幅に下がのはちょっとね
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/21(木) 06:49:25.95ID:/SzemYSp
LRの状態異常攻撃上乗せってどういう原理なん?
やり方はわかるけどなんでピアスやエレメラに状態異常攻撃アップの効果が乗るんだ
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/21(木) 06:52:09.33ID:qgPnCqNZ
シアトリズムFFCCのLRFF13で魂の解放者がEMSのオープニング曲で使われてるけど
肝心のLR本編でどこで使われた曲か分からなくなってしまった……
LRだとオープニング魂の解放者じゃないよね?

スノウ戦のところやラスボス曲も遊んでみたかったな
後者めっちゃ長いけどw
FMSでユスナーンとデッド・デューンが入ってウィルダネスがないのは
影が薄いからなのか…
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/21(木) 07:20:24.42ID:3LLwfIXx
>>156
仕組みはランキングの一位取りまくってる人が解説書いてたはず
技入力して攻撃値決定する前にウェアチェンジしたら入力した技の基本攻撃力がウェアチェンジ先の基本攻撃力に変換される
ウェアチェンジ先が状態異常特化なら状態異常値、槍ならノックアウト25%、リベンジカオスなら早期ノックアウトみたいな感じなはず
0160名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/21(木) 12:27:35.19ID:0uUFWVNK
祇園精舎の鐘の声、諸行無常の響きあり。
沙羅双樹の花の色、盛者必衰の理をあらはす。
おごれる人も久しからず、ただ春の夜の夢の如し。
猛き者も遂には亡びぬ、ひとへに風の前の塵に同じ。
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/21(木) 17:45:49.65ID:NIbXa25C
FF9リマスターされたんか
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/22(金) 17:51:19.53ID:z7AIhSOy
発売時は13のトロコン叩かれてた気がする
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/23(土) 11:28:39.33ID:RJIxOSlS
10年ぶりくらいにやり直して10章まで来た
FF13ってこんなに綺麗な画質だったんだな・・・当時はブラウン管TVだったからか
もっと滲んでいた印象。HDMIケーブルとフルHD液晶TV凄過ぎ

武器は初期武器だけ★にしてヌルゲーで来たけど
9章でプラチナチケット稼ぎしとけばよかったと思った
CP稼ぎして早くホープとヴァニラを交換したいぜよ。ヴァニにエンハ覚えさせる
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/23(土) 15:18:10.74ID:7yOckEMk
LRでタイタンをボコりたかったわ
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/23(土) 18:45:20.46ID:7yOckEMk
バルトアンデルスはオーファンの従属神だしタイタンじゃね
パルス系のファルシは総じて脳筋野郎だから基本パルス系の方が単体では強そうだ
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/24(日) 00:36:32.78ID:4b0yJYZN
>>174
初期武器を1段階まで改造してれば11章中ボスまでは余裕よ
それとヴァニラのエンハンサーはまるで使い物にならにないからエンハンサーが決め手でホープをクビにはできないよ
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/24(日) 18:25:16.86ID:5VfSMZo5
13-2の死にゆく世界の美しい曲と風景が頭から離れないwww
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/25(月) 19:34:40.84ID:YQQbpxAB
>>187
俺も静か目と言うかおとなしめな曲が好み
色の無い世界とかアルカキルティ大平原とか
13-2ならエクリプスとかノエルのテーマとか
LRはサントラまだ持ってなくて曲名知らんから割愛
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