X



【ヨッチ】時渡りの迷宮攻略スレPart5【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bb5c-QyhX)
垢版 |
2017/09/08(金) 20:44:16.04ID:JVANIeRv0
時渡りの迷宮、冒険の書、ヨッチ族を攻略しましょう

前スレ
【ヨッチ】時渡りの迷宮攻略スレPart4【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504185427/

次スレは980が立ててください
スレ立て時には一行目に「!extend::vvvvv:」を入れて改行してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11e3-SGtB)
垢版 |
2017/09/20(水) 09:20:37.19ID:BV6CudFl0
>>897
光大剣ヨッチは8体なら無強化でもデュランダル、ゴールドマンを1撃で倒せる
+25になってもタイプGは1撃じゃ無理

やる気150光大剣ヨッチを捕まえてすれ違い21回以上の+25/+25まで育てても
攻撃力はオーバーキルにしかならないから
全てのヨッチはロトッチの下位互換にしかならない

3次配信まででくれる人が見つかれば厳選する意味が完全に無くなるな
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-Ofni)
垢版 |
2017/09/20(水) 10:52:48.22ID:NKlZMqepr
元々厳選なんてものは名前や帽子を自由にできる自前に拘りがあってやってる人がほとんどだから、たとえやる気6万のひかりメタルが公式配信されたとしてもそれはそれとして厳選はこれまで通り続けるだろう

自分の強いヨッチを拡散させて有名になりたいとかそういう邪な理由が原動力だった人はロトッチにお株を奪われてモチベーションガタ落ちだろうけどな
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4d-P4qZ)
垢版 |
2017/09/20(水) 12:41:56.76ID:/WWd1bCfp
俺、ドラクエ9でチッカラの地図が神すぎて潜りまくったけど、後からチートと知ってショックだった
でもゲームが壊れたりすることはなかった

すれちがい通信ってチートかどうかを見分けるのはあからさまにおかしい数字だけだけど、適正な数値でもチートかもしれないし、疑ってもキリがないね
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bc6-o7xi)
垢版 |
2017/09/20(水) 13:06:52.67ID:aC79XL9T0
9の時は改造地図を受け取るとまだ開放されていないクエが全て開放されてしまう=楽しみが奪われる、
っていう弊害があったからなぁ。改造君でクエを開放していない人なんていなかっただろうし。
ネットにつなげない人でも友人を通してクエを開放できるようにしていたのが仇になったんだけどさ。
0914名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b15c-l/5L)
垢版 |
2017/09/20(水) 13:41:01.89ID:feosBlDo0
ガハハ!ついにやる気4・5桁光&メタキン大剣持ちメタル&二色タフネス+基本六色部隊48が出来たぜ〜

もう3DS版DQ11のミニゲームは全部極めた…あばよw
0926名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11e3-SGtB)
垢版 |
2017/09/20(水) 23:34:18.67ID:BV6CudFl0
>>923
装備、帽子がメタスラ、はぐメタ、メタキンのメタルと予想、やる気20未満で

ローレシッチ、アリアハッチ、てんくうッチ、グラバニッチ、レイドッチとかは
今回出し惜しみしてるアリーナッチとか一緒に今後に温存するんじゃ無いの
0933名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-UdIh)
垢版 |
2017/09/21(木) 03:11:33.75ID:+PdbnK0r0
尊敬してるのにすだれ呼びはどうなんですかね
0937名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23e3-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 07:18:17.61ID:N2RjkOE00
時渡)闇パン→キラパン→白パン
本編)キラパン→白パン→闇パン

時渡)ゴーレム→ストーン→アイス→ゴールド
本編)ストーン→ゴーレム→ゴールド→アイス

キラパン系、ゴーレム系の強さの順番が本編と違うのって気にならない?
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM6f-+yWW)
垢版 |
2017/09/21(木) 08:52:24.76ID:4G6GnIX8M
>>929
「ほとんど」って素性の分からないすれ違いを除いて赤との二色で赤以外の口調の奴居るの?
赤との二色なら赤が優先されると思っているけど
というか二色のバリア消去の説明で「○△のバリアを消す」と有ったら○の色の口調になってると思うんだけど
で各色の間に優先順位が有って赤が一番高く白が一番低く見える
0941名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af07-lfob)
垢版 |
2017/09/21(木) 13:50:05.91ID:XYP7Ajk70
色ごとの優先並べ替えが迷宮入りのメンバー選択のときしか出来ないの不便だな
できればやる気や攻撃力の並べ替えも欲しいけどせめて色ごとだけでもあった方がよかった
手に入れた順とかなんであるのかわからん
0942名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK47-Vllw)
垢版 |
2017/09/21(木) 14:37:06.63ID:qn7SUgYqK
時渡り迷宮のメタルスライム強くね?
なんでダメージ3で死なないの?
0944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa04-1upM)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:10:44.36ID:wpBg9i8a0
メタルがどうしても出ないです。
二色(上半身紫+下半身白)の、やる気148で攻撃力が130の
ひかりの大剣持ちのヨッチが出たので、この子を大切にしようと思います。

ひかりの大剣持ちは単色だけど、立て続けに出てくれたので、この子らも大切に…
VIPは枠が一杯で登録出来ないので、死なない様に気をつけようと思います。
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMfa-qeUJ)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:08:20.14ID:aTlHfYP6M
>>939
ありがとう 
赤を含む全組み合わせの口調を確かめたわけじゃないから、ほとんどって表現になった 
優先される色が決まってるなら、マークヨッチの色もそれで決まるのかな? 
例えば赤白×紫は白紫より赤紫になりやすいとか?
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7aa-KbB0)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:48:38.99ID:N4B5sH4N0
>>958
電車内から外との通信で言えばホームに相手がいればOKっぽい
こないだの三連休は都心なら快速停車駅、地方でも県庁所在地クラスなら到着即緑ランプ点灯した

ちなみに帰りの特急ではキャリーケース引っ張った人妻が目の前を通った途端に点灯して驚いた
まあ何の変哲もないFラン初期ヨッチでしたが
0962名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a87-S61k)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:59:42.12ID:yXG+h/TH0
個人を特定されないように、すれ違いランプはちょっとタイムラグを設けているんじゃなかったっけ?
とはいえ停車時にランプが光ることは多いね。ホームの人とすれ違ったのか、車両に乗ってきた人とすれ違ったのかはわからないけど。
0970名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23e3-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:39:52.34ID:N2RjkOE00
>>969
ロレシアッチ やる気220/光の大剣+1 134
アリアハッチ やる気240/光の大剣+1 134
てんくうッチ  やる気260/光の大剣+1 134
グラバニッチ やる気280/光の大剣+1 134
レイドッチ   やる気300/光の大剣+1 134

エスタッチ  やる気325/光の大剣+2 137 
トロデッチ   やる気350/光の大剣+2 137
てんしッチ   やる気375/光の大剣+2 137
ポクリポッチ やる気400/光の大剣+2 137

サラサラッチ やる気500/光の大剣+3 141

※通常、やる気が151以上、武器に+値が付いてるヨッチ族は不正に改造された〜
って注意書き有りで

まだまだ先はある
0971名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aa7-UCJm)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:00:36.96ID:bBE167Y80
主人公の名前って改造できたりする?
ヨッチの数値は正常範囲内だが、悪意で強いヨッチ配ってないか気になるケースが・・・
同じ沿線だけど違うエリアで何度かすれ違って、主人公の名前はありふれてないし他諸々から
同じ人っぽいのに、毎回二度目云々出ないし、もしや何かのデータいじってるのでは?と
0973名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1eda-PvnN)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:33:15.58ID:xvt9dCYl0
Sランクのやる気は130〜150
Aランクのやる気は110〜130
Cランクのやる気は70〜90

上記は最低値も最高値も何度も確認できたけど
Bランクだけ90〜100までしか出現しないのは仕様なんだろうか

メタスラ大剣やる気110の白ヨッチを求めて延々と周回してるんだけど全く出る気配がなく
その間にとうとう野良メタルヨッチは2体目
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23e3-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 02:53:59.70ID:jh8fpONU0
最強のヨッチが欲しければ光の大剣(130)、S3種縛りをすれば比較的集まる

Sランク1種縛りで可能なレベルで最強がメタキン大剣(114)
こんな事やる奴はいないんだろうけど、Sランクがもれなく実用性の高いレベルになるな
そこそこの質の高い模様ヨッチの安定生産するならこっちになるのかな
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa04-1upM)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:02:02.28ID:edtys/p/0
3DS版ですが、メタルヨッチは、城や街に近い、行きやすい分かりやすい部分にも出ますか?
それとも、高台とかダンジョンの深い階層とか、簡単には行けない場所にしか出ないのでしょうか?

探しまわって各地を巡回していますが、ルーラで行ける街や城の周辺しか探していないか、全く見つかりません。
0984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aa1-Tx9t)
垢版 |
2017/09/22(金) 13:51:33.84ID:Qj00hfiw0
マークヨッチからも野良ヨッチからもメタル出るってこと?

って思って気づいた
マークヨッチと野良ヨッチの違いって何?俺これからして分かってない
テンプレは読んだけどヨッチ見つかるポイントがマーク分増えるだけ?
0985名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa04-1upM)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:45:47.52ID:edtys/p/0
有り難うございます。自分の場合は、「隅々まで隈無く探す」のでは無く、ルーラで行ける場所からの近場のみを回る感じですし、
自分の周回のクセのような物があり、やはり同じ場所しか回っていないと思います。
マークヨッチが出た場合でも、同様に捕獲する場所は、何時も決まった場所のように思います。ホムラかプラチャオ辺りです。

すれ違いで5体程を貰いましたが、一体でも良いので、自分の子が欲しいと思っています。
やはり隅々まで探すのは大変なので、出来る事なら近場で見つかれば、と思っています。近場の野良でも、出るのは出るのですね。

でもきっと野良の場合は…全ての場所を隈無く探さないとダメなのかもですね。
もしかしたら、出ている瞬間もあるかものに…行っていないから、見逃している場合もあるのかもですね。

ただ高台やダンジョンの深い場所までを、毎回全て回るのは(時間的にも精神的にも)難しいです。
近場で出る事を祈りつつ、探してみようと思います。
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ affd-7Jrl)
垢版 |
2017/09/22(金) 15:41:53.96ID:aeFmXlHu0
自分も相手も2色柄のSで、マークヨッチの更新を48時間連続で(96回更新分)監視してみた。
スリープで休憩しながらやってたからヨッチのステータスにリアル時刻が絡むんだとしたらデータにならないけど、
経験上たぶんそういうことはないと仮定したうえでわかったことが以下。

・やる気の値は前回出現したものに4〜6を足した値になる。150+1は130の扱い。
・2色ヨッチは連続しない。
・武器の順番に何らかの規則性あり。完全ローテーションではないものの全く同じ並びが複数回観察できた。

S武器を全種揃えてからやった方が規則性について何かわかりそうな気がするから、またそのうち調べてみます
0993名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:39:33.37ID:FkRmeNoQ0
1週目は光大剣持ちが1色6種類すらあまり出なくてケイブレとメタキン大剣をかなり増やして代用していたねw

2週目なんてメタルと2色ですらバンバン光大剣持ちの出過ぎに今となってもあの頃な苦労は何だったのかね珍カラーが欲しい(白目)…
0997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b7b-Dc1X)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:18:07.00ID:bCE2M8e50
一応自分も報告というほどでもないかもだけど

どうしたら野良メタルが出るのかさっぱりなので、逆の発想でどうにかして出なくならないか試した
ほぼ連日出てたのと同じように2Dで周回したり種を集めたりは同じでメタル確保
ひと段落したところでセーブ、普段はそのままゲーム終了するところを暫く放置後にそのまま電源を切る
いわゆるリセマラ状態のようなもので、鍛冶のペナルティをイメージして試した感じ
翌日もいつもと同じようにプレイするがメタルは出ない
一日なら出ない時が一度あったので普通にもある事で、この日は疑似すれ違いヨッチとマークヨッチを残したままきちんとセーブして終了

どちらが関連したのか、どちらも関係無いのかは分からないが、以降50周してもメタルは一度も見かけなくなった
これによって一応意識していた戦闘勝利数討伐数をはじめとするいくつかの項目が関係していない可能性がかなり高くなった
それに仲間にせずに色確認だけというのも、完全に関係無いとは言えないまでもその可能性は低くなったと思う
ほんと偶然かもしれないし結局相変わらず全く進展はなくわからないまま
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況