【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part17【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※ここは【PS4版】専用です。
※3DSの話題は禁止。3DS信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
公式
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シリーズ初となる目押し機「マジックスロット」が搭載されている
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
※前スレ
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part16【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504009601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>426
図鑑埋めるだけなら過去のほうでいいんでない?
過去ならシンボルでいるし
自分も海で転生出るまで粘ったけど ゲームショーでマルティナコスとか居なかったのかな? イレブン、カミュ、ベロニカ、セーニャ(全部女)
一般人のコスプレなら放送で見かけた
スクエニブースにはスタッフのベロニカがいたみたいだが >>428
いたよ、でもマルティナよかマルティネスに似てた。 マルティネスw
って実際誰が思い浮かぶんだ?
俺は元巨人のマルちゃんだけど >>424
サマディーの北の遺跡がある所で
ワイバーンドッグの周りをカニがグルグル回ってる場所があって
手軽に戦えるし集団で出て来るから結構レベル上がりやすかった >>433
遅レス過ぎる上に理解してるからもういいです モンスター図鑑コンプしようとしてたのにドラキー(ノーマル)倒してなかったみたいだ、ガックリ 成金クエストのルーレットでジャックポッド出せって
とりあえず全かけしとけばいい? どこか1点掛けでもいいけど、宝箱 1-18 19-36 や 宝箱 赤黒 掛けでいいよ 1点賭けで10回くらいやり直したら出たよ
たぶんクエスト補正かかって当たりやすくなってるから好きなやり方でいいと思う 1、高確率でビビッと来るまでソルティコ宿屋とカジノ往復します。(グロッタより宿とカジノが近い)
2、グロッタの200ルーレットに座ります。
3、「1-18」「19-36」「宝箱」。この三箇所に一枚ずつ掛けます。
4、何回やってるとジャックポット出ます。 昨日ニズに会ってきた。
ふと見たらクロスマダンテかました後だったんで、双賢の姉妹の MP が空だった。
それでも両腕ぐらいはふっ飛ばしたんで、万全なら勝てたかな。 >>442
これ、何回かってことは宝箱のときだけジャックポットってこと?
なら、宝箱だけでもいいような気がするけどコインを減らさないため? >>445
宝箱とジャックポットって別物ですよね
矢印と玉の入った場所が一致したときが
ジャックポットだし >>445
宝箱や数字1点掛けだけだと掛けていない数字でJPのパターンがあるらしい
(その場合にJPの権利が流れるかどうかは不明)
宝箱 1-18 19-36 だと宝箱だけ1点掛けで他は範囲掛けになるせいか他の数字でJPってパターンがない気がする ああ、ちょっと勘違いしてた
玉の入ったところが矢印で止まらないとJPにならないんだったね
当然、一回で決まるはずはないか
全てに一点賭けでなくても(1-18とか)JPになるんだね
これ知ってたら時間は大分短縮できただろうな
ただもらえるコインは違うのかな >>449
おれも嘘だろと思って宝箱・1-18・19-36でやったら宝箱に入ってそのままJACKPOTだったから
数字で入って本当にJACKPOTになるかどうかは確かめられなかったんだけど
まさか>>447の言うとおり必ず宝箱に入るんか? ちなみに数字に入った時はJPじゃなくて、もちろんただの当たりで
数回回したら宝箱でJPだった
JPのクエストはとっくに終わったあと ビビっときてるのに全くJPこない
40分ぐらいじゃ無理なのか >>454
上手いね
自分は何とかウマレースの称号コンプしたけど
1分4秒はなかなか切れんわ
難しいを優勝だったら5回やったら3回くらいイケるけど
ただ普通の方が後ろが来ないからタイムは狙いやすいとは思う >>451
これはありえる。
俺もそのパターンで2回とも宝箱でジャックポットだった。 ナンバリングは11から日本語で読んでしまう不思議
DQ3;どらくえすりー
DQ11:どらくえじゅういち 11はイレブンしかないな
12や13ならわからんでもないが 大称号神の称号とったどー
さてドラクエ1に手を出すべきか
しばりプレイに手を出すべきか、考えるか
とりあえず10は選択肢に入らんわな ドラクエイレブン(8文字)
ドラクエじゅういち(9文字)
ドラクエトゥエルブ(9文字)
ドラクエじゅうに(8文字)
ドラクエサーティーン(10文字)
ドラクエじゅうさん(9文字)
11までは英語、12からは日本語ってのがたいていのパターンかな 普段どれだけ英語使うのに慣れてるかじゃないか?
小学生だとトゥェルブとか馴染みのない言葉だろ
イレブンはセブンイレブン様々だな これからもずっとローマ数字使い続けんのかな
DQ24とかXXIVみたいなわけのわからんことになるよ マルティナのデビルモードと竜神のぶとうぎ好きすぎてニズ以外ずっとスタメンだったわ >>469
撮ってるのはゾーンに入った(意味深)カミュ エマとの結婚をネルセンに頼んだことを秘密にしてあげてる代わりに
旅先ではマルティナに顔面騎乗させられてるんだろうな。なんて苦行だ! 二人旅の間にエロ本持ち歩いてるロウおじにエロエロされたんやろなぁ(´・ω・`) >>453
ビビとか関係ないで
20分〜50分くらいで出る 「そろそろ」ではなく、「高確率で」を出すまで頑張るんだ!
あと、ぱふぱふ!ぱふぱふするんだ!
グロッタだと階段上る途中にもぱふぱふいるから、
ついでにぱふぱふするんだ!
これで勝つる 過去に飛ぶとムフフ本に超反応を見せるグレイグが見れないんだよな
もはや別人じゃないか? キャラスレかと思ったら本スレ(但しPS4版)だった ふっかつのじゅもんて一品ものも出るのね
エッチな本引いてびっくりした >>468
さっき抜いたばっかなのにゾーンに入った 険技の全体切るやつって序盤だけしか使わないな…
終盤つるぎのまいオンリーだわ >>466
三國志シリーズみたいに適当なところでアラビア数字表記に変えたほうが良さそうだな ルパスのメモ使ったら取り残しが10個とかあってビビる
苦労して探索しても10Gくらいしか入ってない樽が大量にあるからレシピ以外は諦めたわ 特に拘りなければタルツボタンスは気にせず放置が安定だと思う
マップぐるぐるまわすのはけっこうストレスたまるし
メダルなんて終盤雑魚がぼろぼろ落とすし イシの村は再建したせいか建物内の一度とったアイテムはまた全て取れたぞ プラチナトロフィー取るためには
ふしぎな鍛冶で全アイテム+3にする必要ってあるの? ベロニカはエンディングで身長戻ると予想してたんだが外れたか・・・ 正直ベロニカは小さい方が個性的というか魅力を感じる
大きいのはなんかコレジャナイ感じ 試練のご褒美でベロニカの容姿変更もあれば良かったのに >>485
盗賊のはなだっけあれみたく、場所が特定できれば探してもいいけど、おたからが20個あると言われても、探すのめんどうだよね 古戦場でのぱふぱふ後ベロニカの感想を見たいんですが、これ条件とかあるんでしょうか。
崩壊後の時はそれぞれ仲間たちが感想を言ってくれてたので、ベロニカのも見たいんです。
過去だと全員無反応で。
あ、PS4です。 >>501
きらきら光るやつなかったっけ
うろおぼえっすw >>499
アプデでできたらいいな。
女キャラのみでいいからドラテンみたいなドレアさせてほしいわ。
特に猫着ぐるみ ドロップ意識するとカミュ+♀3(メダチャコス)固定メンバーになっちゃうのが惜しいな
♂3人もそれぞれ味があるんで全メンバーにドロップUp装備設定して欲しい いやーなんか久々に歯ごたえあるRPGをやったわ
最近のRPGはグラと引き換えに内容薄いのばっかだったからな
流石ドラクエ >>511
ラッキーベストでメダ女の代わり出来るけど
ベロニカ、マルティナ:火力担当
セーニャ:放置中の回復担当
で入れる隙間無いなw
放置じゃなけりゃセーニャと主人公を交代しても良いだろうけど >>502
これ前世界ではパフパフコンプの称号もらった瞬間で会話聞けたような >>493
は?
トロフィーには必要なくて称号には必要なんだけどな 4周目やってるけど未だにイベントシーンでニヤニヤしちゃったりする >>516
称号の話してるのはお前だけだぞ
質問者はトロフィーについて聞いてる
余計なことは言う必要ない >>521
?
面白いからだけど?
前とは別な遊び方したり遊び方なんていくらでも工夫出来る レイトショー楽しみだな
徹底的にやりこんだつもりだけど何かまだ知らないことあるかなぁ 無心攻撃と天下無双って要らなくない?
武器で覚える技のほうが威力高いんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています