【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part335 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.10
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505367407/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part334
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505656189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured セニカとローシュの再会→スタッフロール→3冒頭
この流れを見た人の反応はだいたいこの2つ
@11→3の繋がりを示してるんだな
Aセニカの子が3勇者 乙
マヤの「イシシ」はイシの村を表してる、つまりマヤエンド追加 PS4でクリアしたんだけど、そのままやりこむか、
3DS版買って初めからやってやりこむか、ヒーローズかビルダー買いに行くか
スマホで1〜6買ってやっていくか迷ってる 頼むからスイッチ版でホメロス仲間にするのだけはマジでやめてほしい
ピサロ並みにありえない
あんなクズ野郎と旅したくない >>6
それはない
ローシュがオルテガになってしまうからせいぜい子孫 ネルセンに「きれいなホメロスを仲間にしたい」って願えばいいんだよ マヤと冒険したい……
ベロニカと並んでる所を見るだけでめっちゃ癒されるだろうな セニカを仲間→イレブンだいしゅき→エマがイレブン刺す→次世代へ >>11
ああ、それもあったね
あの二人の子孫が3勇者っていう話 ハンフリーベロリンマン追加で
主人公、グレイグ、ハンフリー、ベロリンマンのスタメン ようやくクリアしたが二週目やるか3DS版買うか10やるか悩む ほら>>1さま!やっぱり私の言った通り
寒いから乙しちゃったんですよ! >>13
気弱君が裸足で逃げるぐらい
二人とも気が強いがいいのか
サイヤ人が好みそうな女たち ロウがマルティナにバニー着させようとしたのはキモイな リメイク時の追加要素が若干アサッテ気味なのは昔からそうなのでホメロス仲間くらいはあるかもそれない
この辺あんまりオタク目線では作ってないわな >>23
まあ見てる分にはね
マヤもカミュ以外には失礼ないようにするだろうしカミュが大変なくらいで他は皆幸せ 追加メンバーは既にモーション作ってるキャラが濃厚だろうな
不自然なハンフリーアゲもそれが理由か 記憶喪失カミュとキラゴルド様が出会ったらどうなってたの?ぶちギレ? ハンフリーとかいうただのオーガ男(dq10の種族のモーション) カミュは盗賊やってたのにあんまり気性激しくないよな
荒っぽかったの最初の脱獄くらい 追加はベロニカの大人バージョンでおいろけが取れるくらいで >>31
技のモーションも10の使い回し異様に多いよな
10にいるモンスターは全部使いまわしてるし >>6
Aにしても11→3はかなり時間経ってるから血は薄くなってんじゃね
あの場面の3オカンがセニカに似てるのは意図的なんだろうけど 勇者がエマだったとして
主人公→エマ
カミュ→マヤ
ベロニカとセーニャ→?
シルビア→ファーリス
マルティナとロウ→ハンフリーとベロリンマン
ベロニカとセーニャの代わりが見つからん >>9
ナンバリング未体験ならそれ優先で
わりと短いし ハンフリーはゲストで参加してるから一番可能性ありそう
エマはPT内恋愛をさせないためのPT外嫁だから無い
ホモロスはグレイグの手で殺してさしあげろ 崩壊ルートでベロニカ生存作ってくれたらいうことない
あとは会話増やしてほしい マヤの話で海賊団が「カンタダ一味」でもよさそうだけど、
何百年も続く由緒ある盗賊団だから、非道すぎるので
やめたのかな? >>37
その場合、実はオルテガよりお母さんの方が凄い血筋だったって事になるな >>45
3DSの過去クエで、とある魔物がオルテガとその娘が結婚すると
勇者が生まれるって言ってたから可能性としては無くはない 仲間追加、アンケートにはジエーゴって書いちゃったけど、サンポ大僧正にすればよかった。
きぐるみ装備着せてベロニカと並べたい。 ベロニカ生存だと覚醒セーニャが見られない
選択式にして分岐して欲しい
覚醒セーニャも見たいし記憶喪失カミュとベロニカの絡みもみたい
追加はマヤにして欲しい
あんな小さな子(ベロニカ)でも戦ってるから俺も一緒に行く→仕方ねえな
みたいな 5だって嫁の方がすごい血統「天空の花嫁」だったじゃないか 5みたいに実はどっちもすごい血筋なんだよ!ってなるやつか
てかお母さん美人過ぎやろ
あんな16歳の子供おる母親おらんわ 裏主人公とエマの子供がロトの
表カミュとセーニャの子供が天空の子孫説は好きだな 一国の王様とエルヘヴンの民の子って意味では5主も血統あるほうだけど勇者ではないからすごくないという風潮 追加仲間がマヤだとカミュのキャラもちょっとは引き立つやろな
食われて薄くなる可能性もあるけど 覚醒ベロニカで大人化もいいな
セーニャと違って主人公といい感じにならなそうたけど 何年も黄金になってて体力がどうの言ってる妹を
追加のオマケで邪神討伐の戦いに連れて行くカミュはちょっと見たくないから俺は要らんな あーでも仲間追加もいいけどBGMの見直しもして欲しいわ。
特にラムダとドゥルダに8の大聖堂は似合ってない。 カミュが代わりに黄金化してマヤが仲間になるでいいぞ 裏ダンを一人で完走間近まで行った王子と龍人族の娘という約束された最強の血統 >>55
ホメロスがセーニャの幻影を作る可能性が・・・?
でもあれってグズな妹が立派に成長するからいい話なわけで、元からしっかりしてるベロニカだとあんまり変わらなそう ファーリス サンボ大僧正 リーズレットを11-2で仲間にしたい
ハリマは出るのが遅すぎて愛着ないからいらない BGM直すならやたら後半に流れる 敢然と立ち向かう の使用頻度減らしてほしいところ
あんな乱発しないでここぞというときに流してほしかった 6以降のBGM印象に残ってなくてよくわからんけど結局ドラクエ11のオリジナル楽曲って何個くらい?
10も無いイメージなんだけど パーティ内で恋愛するしないっていうのみるとデジモン思い出すな
あんなにフラグたってたのにほとんどのヤツが一緒に冒険した仲間とは無関係のやつと結婚してたやつ カミュ→マヤでベロニカとカミュを助ける為に時渡り
マヤ「俺黄金になってると思うけどまた旅をしような」 6の音楽てひたすら表で流れてるんだよな?
やはり表➡天空の強調 物語開始前にカミュが黄金化、もしくはマヤを助けてたら主人公死んでたのかな? セーラーウラノスが別のやつ見つけてたとは思うが
カミュが相棒じゃないのは違和感あるな パーティ内の仲間内で恋愛とか言い出すともうまともに語れなくなるから
11は全員別のやつと結婚して終わる後日談エンディング追加したらいいんだよ
>>69
あのアニメのスレって「カプ厨死ね」って流れになったら今度はキャラの話題に必ず特定の誰かくっつけて出してきて
カプのつもりじゃないコンビいいわよね!って流れで食い下がる女の恋愛キチガイがウザすぎてまともじゃ無かった BGMはPS4はオケ版に差し替えて欲しい、有料DLCでもいいから
3DS→PS4とプレイしたからどう変わってるかワクワクしてたのに酷いよ クッション画像ですらベロニカオタが発狂してたからな
物造りは大変だな ドラクエは毎回サブタイトルあるからそこからストーリーを想像するのも面白いとこだったけど
今回の「失なわれし時を求めて」って今までの中でもかなり意味が分かるのに時間がかかるヤツだったよね
7と被るからいわゆる単純な時間旅行ものにはならんだろうとは思ってたけど大分大仕掛けにしてきた >>78
静止画で見ると腹からビーム出してるみたいになるな… サブタイトルと言えば8の「空と海と大地と呪われし姫君」の「空と海と大地」ってなんだよって未だに謎 ホモロスは仲間にしろと言わんが、隠しボスかなんかにして、きっちりとグレイグから引導渡して欲しい ほぼ毎日発売日からしてるけど、まだクリア出来てない。
いま裏でツノ生えた所だけど、本当ボリュームはんぱないな。 天空シリーズと繋げる妄想は
誰でも仲間キャラをカップルにするのと同じくらい苦手だ >>82
すげー3Dフィールド作ったから隅々まで見てくれっていう、想いがこもってる。 >>84
ネルセン「隠しボスは任せろーバリバリ」 >>86
ロト編の残り物みたいに無理に繋げるのはちょっとな
12では天空シリーズの話をやってくれ!とかならわかるけど 時渡り論争に決着つきそうで良いな
案外ハッキリしたら心残り無くてスッキリした分11結構早めにユーザーの思い出化しそうな気がしないでもないが ネタバレありとはいったが堀井がまともに答えるとは言ってないからな
堀井が適当いっても怒るなよ? ボウガンアドベンチャーを考えたやつだけは登壇させろ >>91
天空の勇者の祖先は勇者の相棒の盗賊でしたってのはかなりショボイよな
天空編はロト編のオマケかよ、てなるわ ネタバレ2時間だっけ
解釈の欄は当然だが、他の胸に残った言葉とか発表するのかな カミュだけ出生が明らかじゃねえから何とでもなんだろ すでに3で完成してるロト繋がりを
11で今更またこれがロトの始まりだ‼てごり押しするんだったら気にくわないけど
天空とロトの分岐をやりたかったてなら許せる 勝手に変なルートつなげたり妄想したりするやつがきちー まあ正史つなぎパーティ内で勝手に作った妄想カプを公式扱いで語ってるキチガイとやってる事は変わらんな カミュと言えばなぜ預言者が接触したのがカミュだけだったのか
シルビアにも会ってても可笑しくなさそうだけど PS4版終わって3DS版始めたがここにきてスライドパットが折れやがった
2Dモードなら十字キーで良いけど3Dモードがきついな 主人公が過去に戻り勇者がいなくなった世界が天空
主人公が過去に戻ってロトになった世界がロト世界
BGMも最初は天空
過去に戻ってからBGMがロト 主人公イレブン勇者がいなくなった世界でカミュが冒険を続け天空の始祖
ドラクエ6が天空シリーズの始まりの物語
容姿そっくりのカミュと6の主人公 >>110
カミュ以外は必然的に勇者と接触すると分かってたんじゃないかな
それかカミュを勇者と接触させればあとは自然と集まると分かってたか 天空編→11→1と3に分岐→2
時系列ってこうじゃないの? ロト編だけじゃなくドラクエ全ての始祖が11って感じにしたかったんだと思うな
だからエンディングで1から10まで流した
30周年記念だからって理由はメタ的すぎる
それならエンディングにそう表示しないと ○○と結婚したいとかエマしねって言ってるのも大差ないよ 天空シリーズ好きだからこそ
今回の作品とは関係ない方がいい
新作でちゃんと作って欲しい
カミュ嫌いじゃないけどあのキャラが始まりはなんか違う グレイグとホメロスのキャラ的魅力の無さ(´;ω;`) 俺のターニアが6の主人公とカミュは似てないって言ってる お前ら後付けのストーリーでよくそんなに盛り上がれるよな(´・ω・`) >伝説の勇者より相棒の盗賊の方が強いしなあ…
カミュ厨の認識の甘さにはこまったもんだ 今回は杉山が高齢で続けられない可能性もあって過去作を振り返る集大成的な作品にしたんだろうし
12で天空編とかはやらないと思うわ
いつものペースなら4、5年かかるし >>『ドラゴンクエストXI』の「ふっかつのじゅもん」で「あすとるていあへたびだとう」と入力すると、無料で『ドラゴンクエストX オンライン』の世界を体験できます。
どんだけ10やらせたいんだよw 似てる部分て髪が青くてツンツンしてるとこだけじゃねえか
もしカミュが禿げてたら全然分からないぞ >>125
クリア勢が一気に増えた時期に天空の話は時渡りがパラレルであった場合の真偽と共にセットでよく出てたので
単純に遊んでそれにつなげて考えつく人が荒らしというわけじゃねえだろ
今の段階で本気で思ってたらメモ帳に書いてろだけど カミュを導いたウラノスの名前の由来が天空神って呼ばれる神様だし
初期設定では天空絡める予定だったのかもしれない >>132
青髪ツンツン
妹がいる
目が2つある
3つも共通点があればもう偶然とはいえない…? >>119
DQ11堀井インタビュー
・狙ってオマージュ的にしているところはわりとわかりやすくなっている。仮面舞踏会や、商人の兄弟がお互いに値下げ競争をするなど。
・「ぱふぱふ」はドラクエの要素としてずっと受け継がれているものなので、大切にしたい。
・ドラクエ11はこれまでの集大成だけでなく、新しいスタートだと思っている
−−1〜3以降は、それぞれ一つのテーマという感じですか?
「あまり(つながりを)気にしていなかった。その点では1〜3を超えようとは思わなくて。(4〜6は)天空シリーズとも言われるが、つながりは軽い感じですね」
−−つながりにこだわり過ぎるとよくない?
「そう思いますね」 ラストが本読んでるオチだし、ドラクエ全ての世界で語られてる神話みたいなイメージで11作ったんじゃないかと思うわ
ちょっとFFみたいだけども
ロト編だって厳密には11と繋がってないだろ?
ロトゼタシアであってアレフガルドでもないしな >>133
本スレで連呼してる奴等はそうとしか思えないがな 6主は結構マッチョだしチビじゃないからそんなに似てる印象ねぇわ >>137
繋がりはないって言いたいのか?
厳密な設定として繋がってるんじゃなくて次元を越えて伝わる始祖のイメージじゃないかと言ってるんだよ
ロト編だって厳密に考えると矛盾するじゃん >>137
天空への繋がり軽い感じってやっぱり繋がってるねw だいたいあの話の流れで過去作映像全部流したら過去作がみんな11に繋がってるって解釈されても仕方ないじゃん
過去作やってない新規こそそう解釈するだろう
過去作信者のゴリ押しではなくてね
>>143
乗っておいて誘導とはね
まずは自分から行ったらどうだ ロウの解読時の台詞が「ニ…ズ…ゼ…ル……ファッ!?」に見えて最初「ニズゼルって何だろう」って思ってたわ >>148
わざわざこんなの>>137貼り付けておいて何言ってるんだ 過去戻って一通り片付けてからネルソンの試練やったら全然試練じゃねえ。
それにしてもネルソンぐう聖だな。国を起こしあれだけの用意して来るべき時を待つとか。セーニャの髪を短くするのに理解があるのも素晴らしい。 天空シリーズの勇者って基本
天空の装備が装備できるくらいだよな 断言して良いけど絶対論争に決着つかないよね
ラダトームですら国名なのかすらあれなのに これだからストーリ脳内妄想厨は嫌いなんだよ
公式設定にあるだけの話するなら何も構わんのだが、自分の妄想アレンジ加えて会話しだす
しかも日本語通じないと言うね 仮面武闘会てオマージュなん?
ナンバリングには無かったよな…あったっけ? 聖竜とかどう見てもマスドラだし天空編と関係ないと断言できる方が凄いネ 表ストーリーの勇者の星壊されるくだりすげえ分かりにくいよな シルエットに身を包むウルノーガがなんかの伏線かと思ったら全然そうでも無かったし ミナデインは今回みたく全体攻撃にしとけば過去作では活躍してたのかね
まあ今回も4人使うほどの価値がないんだけども 天空編の始まりが6だけどその6が歴代でもトップクラスに設定上謎の多い作品なのでまあ
この頃からもう掘り井戸的には「あんま明確に繋げ過ぎない方が良い」って気持ちだったようだし エンディングで勇者に言われるままに時渡りするセニカっておかしくない?
自分の子孫的存在がいる前で、男に会いたいがために時渡りするなんて恥ずかし過ぎる
「あなたという立派な後継者が見れただけで私はもう満足です」
とか賢者っぽいことを言って消えるのが大人の対応というもので、
真顔で玉割りするなんて賢者として正視できないレベルじゃない? >>152
影の薄い幼なじみと無理矢理結構させる畜生だぞ >>155
お前もストーリー妄想厨だろうに
あのエンディングはかなり描写が曖昧でどういうことなのかはっきり説明できるやつはいないはず
厳密に考えるとどう転んでも矛盾が出てくるしね
お前は自分の中の妄想ストーリーを真実だと信じ切ってるから他人のそれが許せないだけ クリア後は仮面武闘会で過去の敵と戦えるようになるのかと思ったら町長が狂った スレチならごめん。
ロトエディション本体売ろうと思って35000円なんだけど、ソフトなしなら23000くらいになるって。
間違って先行してソフト売っちゃったからさ、
中古屋でソフト買ってから合わせて売った方が利益でるからそうしようと思ってるんだけど、同梱版と通常ソフトに違いないよね? スイッチ版は仮面武闘会で遊べるようにしてほしいな
カジノ好きだけどカジノは一個で十分だ セニカはローシュに会いたいだけで世界救いに行くわけじゃないからな
一番動機が不純な理由で世界を動かすとかキーファよりヤベー奴かもしれん マップ変動してるから明確に繋がってない 312は繋がってる
ー ドラクエの世界はこうなってると思う
ー 魔神英雄伝ワタルみたいな階層式
ー それで似たようなシステムで世界を創るからマスドラとか
ー 大樹とか似たようなものでどの階層も構成されてる
ー 3勇者とローシュが似てるのもそのせい
ー←ここが11の世界 一番下にあるからケトスがクジラだし天空人は釣りをしてるってわけ キーファは無責任だけど別に世界動かそうとかしたわけちゃうしなー 発売前はカミュがキーファ化するんじゃないかと心配されていたが実際は女と自分の自己満のために仲間の持ち物とゴールド全部持ってドロンする主人公こそがキーファだったな 一応セニカは戻りたくても戻れないってシーンのワンクッションあるからなあ
勇者殺されてから複雑な気持ちで邪神封印してやるせない日々を送ってたと思うと切ない ひとつにまとめればよかったのになぜ2つなのか
んで闘技場っぽいのがニマ大師のところにもあるし
馬の牧場とかあってもいいのよ >>15
エマが刺すならセニカの方やろ
イレブンを刺すのはウラノスやろなあ セニカはローシュと再会して消滅するくらいでもよかったな 今作はご都合展開が割と無いってのがいいと思うわ
魔王討伐前にベロニカを生き返らせるくだりとかやったらあんま印象に残らなかったゲームかもしれない
こういう賛否ある展開でメリハリ付けてるというか セニカは本来あの時代に生きてるべき存在ではないからな
昇天させるか本来いるべき時代に戻すか
動機はともかく現代から退場させた方がいいとは思うわ 魔王が結果的に邪神を倒したり邪神が魔王を誕生させないために活躍するけどご都合ではないな ゲーム開始前から滅んでいるバンデルフォンとか、
本棚の中しか使ってない古代プチャワット王国?みたいに、
色々考えたけどストーリーのメインでは出番が少なかった、もしくは全く使わなかった設定も沢山ありそうだ 神の岩も結局なんもなかったな
あそこが真のラストダンジョンになると最初からずっと思ってたんだが 装備で見た目変更は頑張って欲しかったなぁ
それが追加されるだけでもswitch版買うのに 結局ガイアのハンマー取らないで、邪神を倒してしまった。
なんか調子抜け。
あの競馬システムをメインアイテム取得の手段にしちゃだめだろ。
スタッフは全員できるのか? 配信ヨッチ3つ貰ってきたわ
第一弾ってあるからまたやるんかな 好きな見た目で戦えるところだけ星ドラは良作だったな 勇者パワーが無い主人公はただのサラサラヘアーだからな >>193
スタッフはマリカー世代だからなぁ
おっさんでもそこそこできそう グレイグのデフォルトがすげーかっこ悪いってのもあかんわ >>197
ディーディーコングレーシング世代だろ(半ギレ) >>198
英雄王になれるとあれですらまともにみえるで 力の入れ所なんだろうな
9の時はどの装備をしてもグラフィックが変わった
だからやって出来ないはずが無いが、
作り込むのが大変だったんだろう マルティナって若干青髪だと思ってたけど黒髪だったんだな(´・ω・`)
黄金のティアラもらう時のセリフで初めて知った 青春の1ページってれいけい
やってる最中はみんなどんな気持ちで待ってるんだろうか 11は意外と面白かった。
10はどうなんだろ?
買ったほうがいい?
課金制度ないほうがいいな。 >>203
思い出のリボンでもそれを匂わせること言ってる 今までの主人公とやってることは同じなのに紋章の力使うとグダグダ言われるし次はないほうが良さそうだな 預言者から貰ったアイテムで本来の姿を取り戻したベロニカをみて
勇者一行「おお・・・」
俺「チッ・・・」
何故なのか? >>207
面白くて文句の付け所があまりないから無理矢理文句つけてるだけだよ
基本2ちゃんは文句つける場所 >>209
こいつらにとっては雑魚戦闘も命がけなわけだしな
今回の11の全滅はデータ戻りだから、全滅したら終わりだし >>205
10は金払った分もと取ってやるってつもりで遊んだら、思ったより面白かった
最初は10だけ未プレイがスッキリしないから適当にするだけで終わろうと思ったんだけど
なんだかんだでバージョン3の終盤 >>205
10の問題は更新期間が長いのとスタンプクエがだるかったこと
でも今はバージョン3の終わりまで一気にできるしスタンプクエも必須じゃない
バージョン2以降のストーリーが良い点は衆目の一致するところ
AIで動くサポ仲間は強い特技持ち多いから舐めプで攻略も余裕
一気に遊んで終わったらやめればええんやない? >>207
主人公のツラが良くなかったのかも知れんな。勇者アレルってより、三組の山本くんというか、モブ感バリバリでロールプレイできないというか。
後半怒りで髪の毛が逆立つとかあれば印象変わったかもだが。 >>205
書き忘れたけど課金しなくても問題ない
無課金でもおしゃれできるし課金と強さとは無関係やからね ありがとう。
射幸心、煽ってばかりのオンラインと比べると、安いし、
うざったくないし、買ってみるかな。 >>205
戦闘の快適さ、町やフィールドの作りこみ、冒険感、ストーリーはドラクエで一番いい。
ただクエストが多くなりすぎて新規にはあまりにも面倒だから、ストーリーだけ追えばいいと思う。 ドラクエ板に居てドラクエ10未プレイはいないだろ(´・ω・`) >>215
AIで動くサポ仲間って事は一人で遊べるって事?数年遅れで初めても、○○も持ってねえのに来るんじゃねえよ!とか
セオリー出来上がっていてそれを破ると罵詈雑言のギスギスオンラインなのかと思って昨夜勧められたけどやっぱり気が引けちゃったんだけど >>223
そんなコンテンツはほぼないというか、そもそもやってるやつがかなり少ない。
普段目に触れる機会もない。気にしなくていい。 クリアしたわ
1ヶ月以上ずっとこれしかやってなかったから寂しい
後は過ぎ去りし時の祭壇のボス倒して行けば冒険の日々ともお別れか
エマも可愛いけど、プレイヤーとしては過ごした時間が長かった3人の誰かと結婚したかった >>226
そっかちょっと調べてみて決めるわありがとう ドラクエ10って、フルではオンラインしかないの?
テレビで、11が終わった方に、とか言って宣伝してたんだけど、
あれ、違うの? 最後までカボチャを割る意味が分からなかった
何か意味あったのかなあれ >>223
完全に1人で遊べて、ときどき「いいね!」とか声かけられるくらいだぞ
釣りしているときに応援してくれるとか
「ありがとう!」かジャンプで答えればそれ以上の事は無い エマを放っといて他のやつと結婚なんてなったらそっちのほうが荒れそう
もののけ姫のアシタカとかくっそ叩かれてたし >>229
2、3時間程度で終わるオフラインストーリーも一応ある 山田は荒れそう
結婚したけど石の村戻りたくない
あそこエマage主人公sage凄くて嫌気がさす ありがとう
まともなのがオンラインしかないようなので、10はオフラインが出るまで待ちます。
オンラインは時間の制約がすごいし、変なやつ多いから
それにサービス終わると虚しいから、やめとこう。 >>235
正直宣伝の中での軽い会話でしかないあれでヨシヒコの人叩かれすぎだと思う イシの村人のセリフは出番の少ないエマを結婚相手としてageるために割を食ってる感じはある みんなエマと結婚したの?
俺は意地でもしないわ
セーニャかマルティネスでもいいからしたかった >>241
最強武器レシピには勝てなかったよ(´・ω・`) レシピを人質に取られてるからやむなくしたけど、今こそグロッタ南に行きたいところ つーか、主人公はいつ子供作ったんだ?
エマと寝てないぞ。 10オフラインなんて出るの?
10年後とかそんな話じゃないか?w
まあオフラインリメイク自体はやって欲しいけどね、いいお話多いし >>241
結婚トロフィー取った後リセットした
過去編では結婚したい相手いないからこれでよかった >>237
FF11が今だにオフライン出てないんだから10も出ないだろう
まあやらなくてもいいものではある >>232
選ばせて欲しかったわどうせなら
>>241
俺も迷ったけど、ちゃんとした状態でED迎えたかったから結婚したね
セーニャに私も勇者様の様な素敵な方と結婚したいって言われた時、中々ショックだったわ エマの評判悪いのな
幼馴染のエマよはくどかったけど健気で普通に可愛いと思ったが 別に結婚した状態が"ちゃんとした"状態でもないと思うけど >>248
え?マジで?
16で子供早いっしょエマちゃんとか思ってたけど 主人公が誰と結婚しようが別に気にならんから結婚した
俺はベロニカペロペロできりゃそれでいいし >>223
そうそう一人で遊べるってことやね
レベルあげも楽になってるからストーリーは追い付くの簡単
お金ためたりスキルや職人とかやりこみたいなら
先行組に追い付くにはそれなりの時間かかるけど
やりこみに興味ないなら一人でお手軽にできるで >>255
フラグ立て全部やっときたかったって意味 ハンフリーとかやめろよな
常にエキス飲まないと戦えない体なんだからな >>253
別にエマは嫌いじゃない
周りのエマageがしんどい 新しい家族のとこ、ちゃんとエマと話してない人多いな。 これを飲むと気分が良くなるんだって台詞で一気に不信感が高まるシーン好き 幼馴染のエマよ以外にも
「さすが私の○○!」とか「私ってばほんとドジだよね」等鼻につく描写が多い
わざとムカつくように作ってるんじゃないかと思うほど >>253
まあまとめブログとかで過剰に騒いでる層もいると思う 結婚を入れる必要性を感じなかった
どうしてもしなきゃならないなら仲間キャラの方がいいのに
エマだけしか選択肢がないし村人の圧力が酷いし この種と木の実をたくさん食べておくと調子がいいんだ ハンフリーはエキスモード発動させるために「格闘家のエキス」という謎のアイテムを消費するんだが、このアイテムが新しく出来た闇カジノの高額景品 エマ自体は普通に最初可愛いと思いながらやってた
出番が少な過ぎる まぁ主人公も怪しい飲み薬やしずく飲んだり、木の実噛ったり、端から見たら似たようなもんだけどな。 リメイクの波は8まで飲み込んでるし9リメやったら10オフもわんちゃん…? 大剣とか武器持込OKな武闘会なんだから、ドーピングも問題ないだろ エマしか選べないなら相応のイベントが必要なんよ
増やせないっていうならペルラと交代するべき
最後の砦からデルカダール城行く時まさか母親来るとは思わなかった
そこはエマだろう まあどちらかと言うとあの薬の精製方法が問題だったしな エマの一番可愛かったのは最初のムービーで振り返ったとき
セーニャは葬式
マルティナははじめてビスチェ着せたとき 他人の何を搾り取ったのかわからん
得体の知れない薬なんて
飲みたくないんですけど(正直) ファーリスの奇跡のしずく使った超人計画もやばい匂いしないか? オフライン初めてやったけど、面白かった。
金かからないし、いいね。
次何がいいかな。 まああの大会事態がルールがガバガバ過ぎていみわからんし >>281
4コママンガ劇場があったなら
主人公かハンフリーが捨てられた空き瓶を踏んづけてすっ転ぶネタを誰か書きそう 種ドーピングするにも種を集める時点で一般人にはハードルが高すぎる くじでパートナーが決まって、ぶーぶー文句言ってたのに
大会始まったらゾーン技かますくらい仲が良くなって最終的に一緒に村に来ちゃうガレムリンさん 勇者のエキスと銘打ってただの水を売れば大儲けできるじゃねえか ベロリンマンの成分がちょっとだけ入ってるマルティナのエキスなら頑張って飲める…いややっぱつれぇわ
ハンフリーすげぇわ エキスの作り方を教えてもらってセーニャベロニカマルティナのエキス売ればボロ儲けですやん >>292
おおきづち乱獲は一般の戦士や兵士でも出来るから絶滅の危機 マルティナちゃんの下腹部から搾り取ったエキス・・・飲みたぁい ベロニカみたく魔力抽出してそこからエキス作成、ならマシな方・・・か? マルティナドラクエシルビアは全然話題にならないよね(´・ω・`) タウリン2000r配合
>>294
ベロリンマンってダーハルーネの時点ではミスターハンの連れだったよね
ハンさんかわいそう ドラクエ12が出るなら、モンスターを一新してくれないかな
過去作からの使い回しばっかりで正直・・・ 今回全滅した時の曲ってドラクエ6の洞窟の音楽に似てる気がする 今回は使いまわしで正解かな
テクスチャといい動きといい良かったわ セーニャって、お辞儀をしたり屈みこんだりするシーンが多いよな
初期服が胸が開いているデザインだから、あれで胸が大きかったら
天使じゃなくて、ただのあざとい女になっていたな ミスターハンだけいまいちキャラ立ってないよな
ベロリンマンとか一度見たら忘れられんしマスクザハンサムは一連の発言聞くと衝撃的すぎて忘れられない いかん、10やってたらシルビア一団の腰振りダンスやってる魚子がいたw
中身オカマなんだろうという先入観 PS4のまめちしきにミスターハンが負けた理由はカミュの集中量が足りないだの
足引っ張っただの糞味噌に書かれてて笑った記憶ある 秋淀って女一人で3DS広げてる人もいるのね
声かけたらあかんかな?
今年で36才だしそろそろ彼女ほしいわ >>317
先月はシルビア本人が来てたんやで
帰るの早すぎたから要望多かったらまた来るかもしれんね 3DS版は何でジャンプ出来るようにしてるのかね?
PS4版と同じにする為だけ? そういえば、もうすぐ道草ガイドか
もう要らないかな(´・ω・`) おしりを1万回叩かれても修行続行な山で破門になった僧がいるらしい >>319
そんな法律はない。ただし叫ばれても知らんがな。 5周目表エンドおわた
しかしレディ(しかも故人)の日記を勝手に読むなんて勇者のクセにはしたなすぎだろ・・・
しかも表紙と本文の両方ってことは、のぞいたというよりは「手に取った」だろ・・・ >>320
来てたけどあの踊りはしてくれなかったからなぁ
どうせなら一団引き連れて来て欲しいよな、オルフェアのプクリポ達もさすがにビックリだろうw >>318
2対1で完封された時点で足手まといも何もないわな >>330
自分が団員になればええんやで
最終日は人間男で集まって側で踊りまくったわw
オネエが棒立ちだったのは確かに残念やったな… キッズタイムにシルビア一座なんていたら
親から苦情出るのかな? 15年くらいゲームやってなくて久々にスイッチ買うことにしたから、リハビリにと思ってスマホのドラクエ8やってみてるけど3Dのランダムエンカウントってめちゃくちゃイライラするな
11はシンボルエンカウントで安心したわ
さっさとスイッチ版だしてくれ メダ女制服とかしっかり準備したら種集めがメチャはかどる
こんなに違うのかよ 人のいる場所でしぐささそうおどりすると暇人がわらわら集まってきてパレードもどきが出来ることはある >>334
そんな事があったのかw
11の方がまだそこまで進んでなかったから知らなかったわー
知ってりゃ参加してただろうw >>336
わかる
8は只でさえストーリーが遅々として苛つくからな >>329
記憶失ってたらプライバシーもトラウマも全部暴かれてた人もいるんですよ
しかも特に仲良くないどころか
自分をブタ箱に放り込んだ腹立つおっさんにすら知られてるし
ひょんな事からソルティコの実家に帰った人の事情バレはやさしい世界 >>342
しかも3ds版だとくそみたいな寒いギャグまでお披露目する始末な
これは仮に覚えてたとしても覚えてないで通すしかありませんわ しかし嫌だったわけじゃないんだが7以降メインの女子キャラに癖の強いのばっかだった中で(ゼシカはまあ当たったが)
よく今回3人も基本属性押さえた感じの女子キャラ用意できたなーと思う
これも一種の既存ユーザーへの媚びなのかもしれんけど >>110
預言者は勇者とカミュが牢獄で会うことを知っていたからじゃない?
成長した勇者と最初に会う仲間がカミュだと知っていたからカミュにだけ預言を授けた
もしカミュが勇者を知らなかったら勇者はあそこで処刑されてる >>342
トラウマって何だ
そんな描写あったっけ? カミュ
預言者から予言を受ける
6の主人公
精霊からお告げを受ける みちくさって10月に需要あんのか
公式にボウガン載ってるし、あと気になるのは町のお宝くらいしかないんだが
それも小さなメダル量産できるから割とどうでもいいし マルティナは色々と残念だよなぁ
髪型もモブにもいるし、デビルモードとかいう手抜きゾンビモードも酷い。どうせなら悪魔にちゃんとして、サキュバスっぽくして欲しかった。 >>349
みちくさは攻略というよりは小技小ネタを楽しむコアなファン向けの本じゃない?
PS4のローディング画面に出てくる豆知識の全掲載とか期待してる >>347
昔を思い出すのが嫌で
バイキングのアジトどころかクレイモラン城下町にすら入るの拒否してたやないか ゴライアスやっと出たわ・・・メガトンケイル114匹目だった
約3時間・・・レベル6個上がっちまったよ
素直にきせきシリーズ手に入れてからの方が良かったかな? マルティナドラクエシルビアロウグレイグの扱いは酷いよね(´・ω・`)
これなら主人公カミュセーニャベロニカの四人パーティーの方が良かったと思う(´・ω・`) >>350
すごくいい設定なのにほとんど活かせてないからなぁ…
掘り下げも少なめだし、後半の扱いは酷すぎ
ってことでマルティナちゃんの不思議のダンジョン早くしろ >>352
バイキングのアジトも
拒否ってたかね、あやふやだわ
クレイモランに入らないのは単に
自分の素性を知られたくない
(まだ明かせる踏ん切りがつかない)
ぐらいの程度だと思ってた >>354
ゴライアスゲットおめでとう!
2Dでやったの? 親の仇みたいにエマ嫌ってる奴って割とマジで頭おかしいんじゃないだろうか
エマとの結婚に色々不満があるのは分かるけど、というか俺自身不満しかないけど
そこで開発スタッフとかじゃなくエマ自身に憎しみが向かうってちょっとおかしいだろ
どうしたらそこまでゲームのキャラに憎しみを抱けるのか不思議でしょうがない 3DS版はクレイモランでのセーニャの渾身の天然ボケをスルーされる悲しさ ゴライアスマジで出ないな
勇者試練で延々と戦ってるが全く出る気配がない…… メガトンケイルはザキで結構簡単に殺せる
強の方は知らん 冒険の書の世界で4の山奥の村行ったらシンシアにそれにしてもあなたの髪はサラサラね
わたしのお友達と全然違うわわたしのお友達はくせっ毛で草原みたいな緑色をしていてあの子の髪が大好きなのとか言われたんだけど
ブロッコリーの方はともかく男勇者ってくせっ毛かあ? >>364
そうなんだ!
>>363
3DSだと2Dにした方が見つかりやすいよ(^-^)/ マルティナは見た目だけでかなり人気高かったから掘り下げもあったら他の女二人が食われることになる >>358
デルカダールイベントはもっと色々あって良かったと思うわ、マッマの形見貰うだけで終わりって
みんな過去の因縁とか伏線を回収するイベントあったのにマルティナは仲間になる時に全部回収しちゃってるからなあ。
1番エピソードの掘り下げが薄いよな ゴライアスはきせきのゆびわ付けて、テラスで狩ってたらすぐ出てきたな
運もあると思うけど。
https://i.imgur.com/KO8BvII.jpg カミュがライフゴッドで「俺に似てる奴がいる」と言ったのはウケた
公式で似てると言いやがった お前ら崩壊後のマルティナを掘り下げてどうするつもりだ!言え! 主人公髪サラサラサラサラ言われすぎて顔とか体格より性格よりまずとりあえずサラサラで
なんか話題に困った時のタモさん的なものを感じる とりあえずデルカダール城にマルティナ連れて行ったとき
なんか反応して欲しかったな仲間も >>357
主人公の名前をドラクエにしてるのか?と思った。 >>378
ビアンカ以上に露骨だった
しかもブギーの見た目のキモさも重要な点 島全部まわったのにアイランドマニアのトロフィーが獲れない
隠し島とか無いよね? >>378
キャラ発表の直後にリクエストに応えて1枚描いてるし
もう出すって名言しとるで 妙にサラサラ髪推しなのは歴代勇者がツンツン髪ばっかなのの逆を張る感じなのだろう 真相わかるまでは勇者なのか悪魔の子なのかプレイヤーにもわからないように得体の知れない存在としてのサラサラヘアーだな 連武討魔行の最終試練の適正レベルっていくつなんだ?
レベル70でもつらいぞ 恥ずかしい呪いでもサラサラヘアネタ多かったな
もはやいじり要素じゃね 物語の核的な立場を双子に取られたのが痛かったなマル姉は
加入絡み、ブギー以外だとストーリーにあまり関わってこないのが勿体無い 気高き姫みたいな称号?職業?だし16年ぐらいずっと旅してたのにぱふぱふとかヒップアタックとか多数のお色気技誰が教えたんですかねアレ
1人しかいなかったわ まあ歴代の勇者達は普通どころかツンツン髪ばかりだしな >>388
ロウ「父親代わりとして大切に育ててきた」 本人はなんかすっきりした顔してますけど親父が聞いたらまた闇落ちしそう >>370
デルガダール王と和解するのにマルティナの姫設定活かすと思ったのは俺だけじゃないはず
再加入時も誰か父ちゃんに会いに行かせてやれや 任意で行かないと専用イベ見れないという不遇さ >>391
正直あんなセクシーな姫と旅してたらスケベなことも教えても仕方ないと思うww マルティナってバニー推しすごくないかクエストにれんけいにデビルモードに ゾーンまでひたすら防御してたまったらルーレット
確実に上がるけどレベリング辛い >>397
スキルにもよるが割とまぢで70だと運ゲーかも デルカダール王もまさか死んだ娘が
おいろけ技もノリノリな武闘家に
なっているとは思わなかっただろう
これ絶対ロウを呼び出し詰問レベル 最終試練でうざかったのは試練1と2のダメージ調整だなあ
火力が微妙だとダメージ計算しないと延々と呼ばれる >>398
最後はイオグランデで削ってからクロスマダンテしてる
>>400-401
85とかめんどくせえ…
先にネルセンの試練クリアしてメタルキング強でレベル上げするか… 試練なんて単純に力試しの内容でいいだろうに
細かいHP調整と運が全てという嫌がらせ
しかも邪神倒すより遥かに辛い 話には聞いてたが修練ってよっぽど難しいんやな・・・ >>381
マーメイドハープ使ってしか行けないところが一個あるけどそこはいったか? まあ全てはお師匠が魔物使いと化してるせいなんだけどね
1体だけならまだしも1度に複数召喚するのが腹立つ >>358
ほんとな。
他のメンバーには色々過去や現実を乗り越えるエピソードがあったのに、マルティナだけ雑魚に捕まって操られてただけの糞エピソードだもん。
母親とのエピソードとか、色々とできることはあっただろうに。
全く掘り下げられなくて、FF7のティファと同じ同人誌専用キャラじゃん。 >>385
70あるならなんとかなるんじゃないか?。ひかりの大剣は無理だけど。
マダンテの使い処じゃね?。あとゴールドシャワーとか属性なしの全体攻撃は使える! 試練は考えてやらないと絶対勝てない
勝つだけならできるけど手数が足らない 孤児院の子ども達にはアラクラトロによってエキスと一緒に
年齢と記憶も吸われた過去大会の闘士が混じってる説 今回メタル系を倒しやすい特技が多いのに割とすぐレベル99になっちゃうからどこかもどかしい 最終試練がクリアできなくて最後に残ったクエストがクリアできないっていうね…
なにがエンパイアブレイド+3持って来いだよ 全縛りのレディマッシブ強過ぎる…
と思ったら倒せた
ハンフリー連戦は疲れたって言ってるけどそりゃ20回くらい引き分けに持ち込めば疲れるわな >>361
ギャルゲーかカップリング厨なんだろ。
ただ、結婚するならストーリー上ではエマと以外難しい設定なのに、セーニャやベロニカがセニカの生まれ変わりっていう設定があるからな納得行かないって人もいるんだろう。 >>415
やり方が悪いらしい
最初のダークファンタズマすら中々倒せないし >>367
癖っ毛だよ カールしてるのは癖っ毛
女勇者はアフロレベル 討魔行で潜在能力解放ってアイテムしか手に入りませんが 主人公→敗北と勇者の力を失った絶望を乗り越え、崩壊した世界で立ち上がる
グレイグ→魔王に騙され世界崩壊に手を貸してしまったことに責任を感じ、多くの人々を助け、勇者の盾となることを誓う
ロウ→死の世界に自ら赴き、必殺技を身につける。娘夫婦が成仏する
マルティナ→魔物に洗脳され薄い本のネタを提供する
シルビア→絶望漂う世界に笑顔を広めようと戦う。うまのふん。父と和解する
カミュ→記憶喪失を経て妹との過去を乗り越える
セーニャ→一人で戦い続ける。姉の死を乗り越え覚醒
うーんこの >>380
ビアンカの場合は水のリング手に入れる洞窟でお尻触られるんだっけ、懐かしい
「身も心も全てブギー様のものなのよ」というコメントがどうしても意味深に見えるのは自分だけ? >>361
最強装備ちらつかせて半ば強引に結婚させたネルセンは嫌われないってゆうね >>376
シルビアとかも表なら会話でしてるじゃないか
覚えてないなんてそんなひどい
カミュ
○○ オレたちのことは いいから
マルティナのことを 気にかけてやれよ。
あいつは いつも 強気でいるが
自分の故郷の この ありさまを見て
平気でいられるワケがねえからな。 ブギー様もマルティナを女として意識し、お気に入りとしていたからな
バニー姿もブギー様の趣味だろうし
これでセックルしないわけないわな >>427
誰だってそう思うし、そうだったら荒れたりしなかったやろな
そんなユーザーの熱い声やアンケの設問からしてエマ追加は既定路線かね >>361
>>431
こういうのって露骨に贔屓されるキャラは嫌われるもんよ
しゃーない >>413
あれだけで終わってしまうのはホント勿体無いキャラ
母親エピは一応リボンがあるが、あれただの母親の掘り下げだしな
てか、ティファってそんなキャラだっけ? FF7やったのガキの頃で覚えてないや >>411
ユグノア地方の入り江の島かな?
イカリのマークは全部行ったよ エマ結婚は試練のご褒美ってのが自然な結婚じゃ無いインチキみたいで嫌です いま、メールがきて、この「ふっかつのじゅもん」を入れたら
無料でドラゴンクエストXの世界が体験できるとかいうのがきたけど
どんだけ10へ誘導したいんだよ 馬レースとボウガンと修練しんどいって意見多いな
同意ですよトロコン出来たけどさ・・・
他の部分は緩めなんだけど普段レースゲームとかやらないから >>421
セニカ生きてるし生まれ変わりはラムダ民の思い込みやないっけ? エマ贔屓されてるか?
出番少ないし洗脳結婚だし配色が双子と被ってたりと扱いが適当すぎると思うんだがw
おまけにユーザーのヘイトを集める不憫なポジションだ 衣ありニズと戦ってきたがスレで言われてるより大分強くね?
と思ったら主力メンバーの防具がラッキーベストやメダ女制服のままだった
(頭は幸せの帽子)披ダメがやたら痛えと思ったら… マルティナは母親がメダ女出身なんだから
異変後はメダ女を守るために戦ってたとかで良かったのではないか?
メダ女が異変後も無事だった理由付けにもなるし、モンスター生徒や教員がウルノーガの影響でトラブル起こしてたりとか
色々出来たと思う >>433
でもデクは出会い頭に利き腕で殴るヤンキー そもそもメダ女って何で無事だったんだっけ?
不思議な力で守られてるとかそういう設定でもあったっけ? エマはスイッチ版で下手に追加要素入れると更にヘイト買いそう >>448
弱ってるやつに同情的なところとか基本ヤンキーっぽい まあマルティナばっか言われるけどカミュも大概だしなあ
エピソード自体はマルティナより中身あるけど記憶喪失になった理由なし、つーか記憶喪失になったこと自体必然性無くてすぐ記憶戻る
明かされた出身はバイキングの下っ端、封印されてた力の出処もわからんままで全体的に穴が多すぎる
期待外れの度合いで言えばこっちの方が酷い気もする 世界崩壊したのに殆どの町や村が無傷という謎
被害酷いのはラムダくらいやし >>427
これは間違いなくヒロインですね(ただし序盤に限る) >>444
明確にはされていないけどあれで何の関係もなかったら拍子抜けではある 兄貴属性のカミュが自分から年下の主人公に自分の黒歴史打ち明けるとは考えづらいから、記憶喪失にしてすんなり暴露できるようにしたんだよ多分 散々既出だけどやっぱり名実ともに”最後の砦”の方が良かったかな
ファーリスやハンフリーが頑張って防衛してるみたいな ピンクサイクロンは属性ついてたのか通りでダメージにブレが大きいわけだ
覇王山とサキュバスウインクが安定してるのは無属性のおかげ 秘伝ドゥルダ踊りってロウがさそうおどりで踊ってるやつだよな
あれってニマ大師も踊ってるのかなやっぱり >>458
それで取り戻したエリアだけ日の光が戻ってきて街が復活とかあったら達成感倍増だったかもな >>456
大樹の下あたりで拾われたみたいやし
二人で樹になってたし
大樹の関係者であることは確かやろね ゾルデ以外にもエリア浸食の演出があればよかったのに
ジャコラ倒すまで海の色が紫とか 聖地ラムダではみんな白装束なのに、双子はなんで原色ギトギトの服なんだろうな
オープニングの森のシーンでも同じ服着ているから、特に旅用というわけではなく、あれが普段着なんだろうな
服装が浮きすぎているから、聖地ラムダが故郷だとか、両親はあの二人だとか、どうもピンとこないんだよな
あとセーニャはネックレスとかイヤリングでお洒落しているのに、なんでベロニカは子供っぽいお下げ髪なんだろうな
セーニャの性格なら「お姉さまも一緒にお洒落しましょうよ」と誘うだろうから、
ベロニカはあえて断っているんだろうな
ってことは、ベロニカは恋愛以前に全然色気づいていないってことで、
プロポーズリハーサルでそっけないのも、そのためなんだろうな
あの太った双子の親父が、セーニャそっちのけでベロニカの死を嘆いていたのは、
色気付いていないベロニカの方を溺愛していたからなのかな >>461
戦力的には最後の砦だったかもしれないし・・・
と思ったけど他の街にも腕に自信があるキャラが結構いたりするし何なのだこれは! >>453
カミュは表で期待値あげあげだったからなぁ
まさかグレイグにストーリーでもバトルでも相棒ポジションを奪われるとは思わなかった >>445
イシの村の連中が不自然に持ち上げてただろ
あれをウザいと思わなかったのか? >>451
「仲間にならないエマは糞」→仲間追加→「仲間になるエマは糞」
エマ不憫すぎるやろ… >>462
大樹が勇者選んでるんだから
むしろ大樹由来の出自のほうがセニカよかずっとかええですがな
本人たちはセニカ由来だと思ってるからセニカに祈ってますが エマはどうしてマスコットにムンババみたいなイカついモンスターを欲しがったんだろう
もっとマスコットにふさわしいモンスターなんていくらでも居るだろ めだじょは崩壊してほしくないけどえっちな魔物に襲われてほしい 本当にエマが嫌いなの?本当に?
例えば君は目の前で餓死しているエマがいたら食べ物をあげるのではないか?
考えてみなさい
ー本当に嫌いなのか? セニカの生まれ変わりだったらもう少し色ボケしてたな >>469
レイドック王子は陽キャラだしムキムキだしかっこつけでもないです… >>454
海底王国なんか劇的な別れ方をしたのに、アッサリ元に戻ってんのな
むしろ地上人と海底人の交流が深まった分良かったんじゃ……と思うぐらいに
>>458
というか、デルカダール地方の描写が世紀末過ぎたんだよ
キャンプの仕方を教えてくれたおじさんや
橋を直してくれたマンプクさんの姿もなかったのは哀しかった
(二週目の世界では無事で嬉しかったけど) >>475
嫌いでも好きでもないけど死んでいたら食べ物を上げても意味がないと思うぞ このゲームでカンストはすぐだぞ。
マルチナ・カミュ・グレイグいれば、メタル系はOK
火山でハンド相手で、休みの日に70から一挙にカンストにしたぞ。 なんでそこまでしてレベル上げるんだ
レベル上げすぎると過去編ですらヌルゲーになってすぐ飽きるよ 一緒に旅した女を性欲の対象として見るのは深夜アニメだとバカにされるからやめたのかもね >>478
ウルノーガはデルカタールで16年も王様やってたから情報もあるし攻めやすかったんだろう >>464
でも主人公から告ったら一発で落とせそうだけどな・・・ベロニカ
>親父がセーニャそっちのけでベロニカの死を嘆いていた
セーニャ泣いてなかったしなぁ、そんだけ強くなっても主人公の側では泣いた、これは・・・ スロットで7を5つ揃えたけど、メタル化してない10コインスロットだったから配当のしょぼいことw まぁ真エンドはちょっと・・・w
過去の勇者さまの恋路とかどうでもいいし 今日初めて東京の秋葉原行ったけどすごいね
自分が住んでる田舎は田んぼしかないんで全然すれ違えなかったけど、秋葉原は入れ食いでした
やる気が9999のヨッチも貰えたりして都会ってすごいなーと思いました
無事にスペシャルヨッ3体も手に入ったし大満足の上京物語でした。 >>464
オープニングは旅に出る直前だと考えれば旅用の衣装ということでよくね
あそこまでのロンスカで旅はどうよとは思うが 「まおうのかげ」からちいさなメダルが盗み放題と今になって気付いたorz パーティメンバー全員、主人公に告白されたら一発だろうね
唯一ベロニカが、セーニャを気にして考える時間をほしがるぐらいかな タコメット強とどっちが効率いいのかなメダル集めって >>433
ラムダでもベロニカとセーニャの故郷だからちょっとゆっくりしてこうぜとか言うしいい奴
宿代ケチってヨッチ村に泊まってごめんな >>467
グレイグの扱い酷いとか相棒だとかどっちなんだろ
なかまの会話もあるけどグレイグは導入が後半のあれだけだから相棒って感じはしなかった
カミュは戻ってきて割とすぐデュアルカッター2刀で役に立ったし
そこは進め方にもよるのかな >>493
ルドマンの家での反応見ると男性キャラも全員いけそうだな カミュがバトルで活躍しないのなんて中盤の短い期間だけだった
スキルのたね全部突っ込んで極意とデュアルとったらずっとスタメンよ まさかナイフじゃなくブーメラン持たせた方が強いなんてな… DQのDLC今から出してくんないかな
5000までなら余裕で出すぞ
ま 無いんですけどね 力の種使わなきゃそこまでぶっ壊れでもないブーメラン あと俺のはやぶさを一番愛でることができたキャラだからカミュはいいぞ >>445
なんかよく分からん方向に贔屓されてる
作中キャラからよく褒められるのに、プレイヤーにそれが伝わるようなイベントがない
作中の言動だけ見てると敬遠したくなる(これは個人的感想)
どういう層を狙ったのかイマイチわからないってのもある でもまぁナイフでも別に弱くは無いしね
とりあえず極意と分身とっちゃえばどの武器メインでもアタッカーとして大活躍 ベロニカは仮に結婚しても「アンタはあたしが守ってあげる!」を貫いてほしい 相棒感は自分はしなかったけどグレイグは扱いいいと思うし
印象的なセリフも多い
忠誠を誓ってるのはあくまでデルカダールだからね
勇者を守る盾になろうとその信念は変わらないんだわ グレイグはグレイグで3の戦士以来ずっと先頭に立ってもらったから
そういう意味で懐かしくあったな エマは普通に幼馴染好きを狙った結果なんだろうか
俺は幼馴染の絆を捨てフローラ選ぶタイプだからよくわからん
教えてくれ幼馴染好きの人たち >>501
ネタバレトークショーでDLC出します!って発表があったら最高なんだけどね
個人的にはDLC出さない宣言は撤回してくれて全然OK こんな寒いことを言ってくるヤツは1人しかいない!出てこい!>>509! エマは開発は
ビアンカの幼なじみ属性
ターニアの健気さ属性
リッカの働き者属性
を合わせた最高ヒロインと思ってそう
プレイヤーは違う DLCがないから安心して買ったけど今は欲しいな
でも売った人が文句言いそう カミュは力の種を使わなければLV99でやっと主人公と同等の火力だよ
育て方って何?ドーピング? 状況によって武器変えたり一番命令しがいのあるというかAI任せに出来ないのがカミュ
次点シルビアかな
ベロニカマルティナは安定して強いけどだからこそAIで十分 >>512
ビアンカ派だけどエマは嫌いです(断言)
大事なのは描写よ >>470
エマのヘイト解消するためには単純な追加要素だけじゃなくて
既存シナリオのテキスト修正が必要 二週目やってるけど、ハンフリーの誘拐って毎年やってたんじゃなくて
今回が初めてみたいな感じなんだな
毎年だったら「今年もさらわれた」とか言いそうなのに誰も言わないし
でも三流ハンフリーがチャンピオンになってるという事は…
下剤をもったのか? ヨッチの迷宮のキラーパンサー系の素早さにわらうwww >>519
そんな働き者描写あったっけ?
いつでも他人の力頼みなイメージ
足りないのはそのへんの共感、同情ポイントだと思う ニズをまた倒して真エンディング行ったら
あの村長がデルカダールからもらった報奨金を独り占めしてたとオバハンが言ってて草
仮にもヒロインの祖父なのに割と洒落にならない外道ぶりじゃねえかww >>453
勇者でさえ数ヶ月寝込んでるレベルの重症だしええやん
記憶取り戻す所めっちゃかっこいいし
カミュのエピソードは一番好きだわ >>499
前半戦も
スリープ⇒ヒュプノス
ヴァイパー⇒タナトスで大分ボス戦結構重宝したけどなあ
後、「心得」だけでも一周目の世界だけなら十分通用してたし
ストーリー的にも純朴すぎる主人公よりは現実的で少し皮肉屋な一面とかあって
悪くなかったかと >>525
前スレにも書いたけど前大会の頃からハンフリーがエキス飲んでたという話が聞ける
つまり前回も誘拐してクモに捧げているわけだ・・・ マルティナはヤリで急所覚えて強い敵にあたるとAIがイチかバチかで急所ばっかになるからストーリーだと扱いに困る >>521
俺もそれいつも思う確実にドーピングしてんだろって
ブーメランの通常で雑魚消し飛ぶぐらい力上げてそう
片手剣なら主人公凌駕する火力が分身ででるが(2ターン計算 正直結婚相手とヒロインは違うって話な気がする
モテないオタクは結婚=ゴールと思っちゃうけど >>525
蜘蛛から体験版をただで貰ったんだろう、そして効果実感できた頃に
これ以上欲しかったら解るな?みたいなお薬ダメゼッタイ的なパターン エマに関しては関連テキスト考えたスタッフの力量不足だと思うわ
結婚後マルティナの「あんなに かわいくて 性格のいいコと 結婚できるなんて〜」的なセリフとか、説明的かつわざとらしくageすぎて言わされてる感ハンパねーと思ったもん >>528
常に犬連れて主人公主人公言ってるだけじゃね?働き者はねーな
働き者だったら最初の試練の時もっと仕事出来るだろうし >>537
幼馴染のエマ宣言も2発も言うしな
わざとヘイト役にしてんじゃないかより仲間がよく見えるから 神の岩で結婚の儀式やってその最中にまたモンスターに襲われて主人公が崖から落ちそうになるがエマが助けるみたいなのがあれば印象に残ったんだけどな >>526
以前、スレで最強モンスターって呼ばれててワロタよ 強敵にピンクサイクロン連発かなり助かったので槍スキルとらなくて正解だった >>531
公式ガイドで知ったが、大半のボスに行動不能系の状態異常効くんだよなぁ・・・ユグノア子守唄みたいな超高貫通率の技以外でも
それなきゃヒュプノスやタナトスが死ぬんだろうけどどうなんだ?って思った、スーパーライトみたいにマ素状態入れるわけにもイカンし >>519
過去最悪のヒロイン(笑)
エマは11の最大の汚点 >>531
前半でいえばそれにジバ系魔法となんとか陣系のれんけいが強い
困ったらそれやっとけば苦戦するボス戦も勝てたりするから 個人的にはデバフバフの効果がボスでも意味のあるゲームは好き >>535
結婚相手=エマ
作品のヒロイン=恐らく双子
多くの人は理解しているだろうけど、やっぱり限度ってものがあるからこういう反応なんじゃないかな >>537
同意
特に幼馴染(ryのテキスト考えたスタッフのセンスのなさは酷い
16年間の絆があるはずの主人公に吐くべきセリフじゃない まあ、そこまでやらんでもこのゲームボスくっそ弱いからな >>530
相棒なんだし自発的に教えて欲しかったってのはあるけどな
過去では教えてもらえたけど雑な流れだったし 元々DQMJ民だったから、凍てつく波動もそんなに飛んでこないし
バフデバフも効くボスは新鮮に感じた >>528
主人公をこき使って人を集めて自分は何もしないで立ってるだけのクズ
シナリオが追加されようが共感も同情も不可能 どうせ本編関係ないしなー
結婚選択肢自体5のパロディくらいのつもりなんだと思う >>534
片手でも凌駕はできないな同等くらい
カミュはゾーンを発動してないと不利
主人公は必中で維持できる エマが働き者かどうかは分からないが
マルティナと双子は、地道な仕事に対しては飽きっぽくてサボり癖がありそう 完全耐性以外に100%効くひゃくれつキッスの方が悪辣
2T目には分身カミュが仕留めるわけだし >>548
ステータスダウン系は過去作でも大体のボスに有効だったけどね・・・ジバリア系も全体の代わりに1回だけ・・・だと対人じゃないゲームじゃ意味ないな
そういや9と10もそうだけど属性攻撃を完全に無効にするのってメタル系だけなんだな・・・3DS版は煉獄鳥が炎系を無効にするが >>556
ならレシピに絡めてほしくなかったわ
それさえ無ければ批判は半分以下だったと断言してやるw コードギアスで言う扇がエマ
>>557
言うてカミュは会心の期待値もやべーからやっぱり火力に関しちゃ抜けてる
ブーメラン過剰評価してんのはどうみてもブーストして語ってるから突っ込みたくなるわな ・仲間会話でマルティナにばかり主人公が危険な目に遭わなかったか質問攻めして嫉妬を抱かせる
・主人公がいないと笑わない
・子供の頃に自分と一緒に隠れんぼしてた子供を置いたまま主人公と遊びに行った
この内ちょっといじっただけで印象がガラッと変わってエマがいい子に見えるのが何ともな。エマは出番の少なさだけが問題でも無い気がする
・マルティナにばかり質問攻め→主人公と一緒に戦ってくれてることに感謝を伝える
・主人公がいないと笑わない→主人公がいなくても笑顔で明るく村の人を励まして頑張っているが、たまに辛そうにしている
・一緒にかくれんぼしていた子を置き去り→みんなと中々馴染めない主人公を仲間に入れてあげた >>558
エマは表で旗も作らず犬と突っ立ってたし
働き者てはないと思う エマとのエピソードがほとんど無いしな
そもそもイシの村に思い入れがなさ過ぎる ナギムナーの漁師の手当てをするセーニャと
イシの村で兵士の手当てをするエマって
同じように天使だとか言われてるけどなんだろうな
この両者に起こる感情の違いは ・三流のハンフリーがドーピングせずに優勝出来るのか←強い人とタッグを組んでたか、ドーピングしてたかのどちらか
・行方不明事件っていつから?←どうも最近だけっぽい、詳細不明
・前大会時もエキス飲んでた←これはほぼドーピングしてたとみていい
ハンフリーが過去からずっと被害者出してたのなら無罪で済まされるのは少し引っ掛かるから、制作側としてはハンフリーの犯罪は今大会だけだったのでは説を推す
数年前からの大会:強い人とのタッグで運良く優勝
前大会:クモは独自で人を狩ってたがいかんせん効率悪いので誰かを利用したかった、そこでハンフリーに目をつけてエキスを渡す
今大会:大会開始少し前からハンフリー生け贄を捧げるも、その人達は勇者達の活躍で生きてる内に救出成功
これならハンフリーの罪は一気に軽く >>555
言い方悪いけどでもソレ
神の岩イベなり最後の砦イベなり裏世界のデルカダール城なりどこかでエマが主人公達を助けるエピソードがあればよかったのに
今2周目最初っからやり直し始めたところだけど神の岩で助けた後もわざわざ仲間会話で話しかけないと今日は助けられてばっかり言うだけでありがとうの一言も言わないっていう セーニャの竪琴のBGM名って何?
これが今作のNo. 1のBGMと思う エマに関しては何もしてねーくせに持ち上げられてる上に、声かけてやれだの一緒にいてやれだのしつこく言われるのがとにかくウザかった
今更描写増やされても困るわ シリーズでもあまり恋人みたいのいないし、8では馬だったりするし
まぁ、あまり考えてなかったんだろうなって気はするね >>569
愛のこもれび
命の大樹でも使われてるけどなんかセーニャのテーマ曲みたいに感じる >>563
勇者がいないと笑わないって勇者が心配で仕方ないって解釈ができると思うんだが… >>563
この辺すごいもったいないよね
過去のドラクエだったらこういうちょっとしたテキストでキャラへの愛着が深まるのに、エマは知れば知るほど評価が下がる
ライターはマジ反省してほしい 愛のこもれびはPS4版ではゲーム情報画面でも使われてるぐらい良い曲 >>562
バイキルトと別の要素の分身で補正をかけれる
複数で出てくるボスが結構いるって事で強くしやすい
単体で考えてもカミュの強さを100万としたら
ブーメラン二刀流で倍、デュアルでさらに倍、分身して3倍で1200万になる >>562
そもそも分身の性能がいかん、8のテンションは1ターン消費して1.7倍、9とか10は1.5倍しかないんだぜ?
インフレしがちなスーパーライトに次の行動で威力が3倍になる超力溜め(魔力覚醒)ってあるけど、それらは攻撃回数は元々の特技のままだからな
そして種が手に入りやすいのってどうなんだ?最近のモンスターズがステ上限固定で叩かれてるけどそっちのが個性があっていいんだけどなぁ もうドゥルダと迷宮と最強装備はいいから
先にニズゼルファ倒しに行こうかな…もう疲れた >>563
あれって男の子ほっといて主人公とどっか行っちゃったのか
かくれんぼ中にスカーフが飛ばされてガン泣きしてたのかと思ってた >>572
ありがとう
この曲、ホントに泣ける…
DQ11 を象徴する曲と言っても過言ではないと思う >>581
まあ幻滅を覚悟で言えばローシュがセニカに送ったリア充ラブソングなんですがね… 厳しいこと言うけど
次から鳥山と杉山は外していいと思う。
何故かは言わなくてもわかると思うが
ドラクエもんも声優一新したけど
そろそろ世代交代しないと。
って言っても堀江も年だけど堀江の作らないドラクエはドラクエじゃないと思うから
ドラクエの寿命もあと19年かな >>582
死んだローシュに送った曲だからリアル充実してないから大丈夫 かといってFF15みたいに冒険しすぎてよくわかんない世界観になるなら今のままのドラクエでいて欲しい >>582
逆じゃなかった?亡き恋人に捧げる曲だから
悲恋に終わってるからリア充とも言い難いが >>578
カミュにしてみれば分身前提のバランスだしそこは問題ないんじゃね? 堀江の初期案と鳥山の決定稿を見て鳥山は必要だと思ったけどな しかしあの曲にセーニャが葬式で言ってた歌詞というか節が乗る気がしないんだけど
ちゃんと歌えるんだろうか ドゥルダの修練は連携技クロスマダンテの存在を知ると一気に楽になるな とこしえ装備が糞過ぎるからベロニカ無理です
もっとお洒落な最強装備なら文句なしだったのに、、、 >>565
最初の村に思い入れってそんな必要かな
マサラタウンだって大したイベントないぞ >>570
魔王の手下であるホメロスよりずっと悪質
パーティー全員でズタボロにしてやりたい >>584
>>586
そういや既に死んでて時渡りの情報を探してたタイミングやったか
結構調べたっぽいのに何であんなガバガバなんすか…
勇者の記憶は残るとか言ってたけど
不意打ちギリギリ対処や王宮爆睡の実績的に村人や仲間よかマシ程度にしか見えん… ミニスカセーニャをロンスカにした鳥山になにも文句はない
あのセンスは必要だよ クロスじゃなくても覚醒とセーニャの悪魔の調べからマダンテで3番手は丸ごと消し飛んだ気がする 1の主人公(呪い付き)「最初の城の連中に追い出されました。俺勇者なのに」 >>573
無理矢理ねじ曲げた解釈しないと擁護出来ないのか
気持ち悪いな おしゃれ衣装は鳥山考案じゃないと思うけどな
あの面倒くさがりがそこまですると思えない 皆エマエマエマエマって暇なの?
仕事しながらやってるとエマなんかくそどうでも良かったんだけど >>565
主人公の抱える運命が最初から前面に押し出されてて、
周囲の環境も目まぐるしく動いていく11において存在が小さくならざるを得ないんだよね
ジュブナイル色強めで映画ドラえもん風味な7におけるエスタード島とかと比べると良くわかるわ
>>572
双賢の姉妹のテーマじゃない?
二週目の世界でベロニカと再会したときに流れた時は
「彼女が生きている……」ってシチュエイションも相まって泣けた 過去編でグレイグのおっさんのはくあいスキルって解放されるの? >>592
マサラタウンにはひたすらウザい幼馴染(笑)も
そいつとくっつける為に執拗に外堀埋めてくる陰湿な村人もいない >>578
種が手に入りやすいってのは確かに問題だけど
種を使うかはプレイヤー次第だし
縛りでは集め難いからまぁ良いじゃねーの? >>603
そうだな、多分葬式の時に竪琴verと大樹verが連続して流れたからその印象が強かったんだと思うわ 嫌いなキャラがいるなら極力無視がいい。
俺はグレイグ、マルティナ、ロウ、ベロニカを棺桶に入れてるから。 >>608
封印中カウントありならヤヤク以外3桁突入コース、、 カミュは分身弱体して序盤のスキル倍率上げりゃいいよ短剣以外の
マルティナは爪の威力アップかライガークラッシュ追加もしくは会心率上昇
>>611
嫌いなキャラばっかで草 危ない下着とかをDLCで出す
女しか入れない迷宮をDLCで出す(敵が全員さそうおどり持ち)
はやく 3DS版のババアシリーズは頭身の低さもあって濃い顔にしか見えないんだけど、PS4版だと美人だな
リーズレットは3DS版でも美人だけど >>608
今作選りすぐりすぎるわ
エレノアも良い DLCはバンデルフォンの追加シナリオなら絶対需要ある 9ほど極端じゃなくてもいいから何かしらの追加DLCが欲しいわ リーズレットは化けてた女王と同じくタレ目美女にしてあるのが芸が細かい PS4のりーズレットの変身シーンはセーラームーンみたいで凝ってる >>512
ビアンカ派だけどエマは遠慮する
幼馴染好きではあるけど、描写がモノをいうんだよ…
幼馴染であれば中身はどうでもいいって人もいるかもしれないけど 時渡りでもビアンカが一番性格良くて可愛いと思ったな
ベロニカのお姉さんらしさと似てるとこある >3DS版
>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D
全然違う
PS2版DQ8のタイプミスか?
まあそれよか3DS版の7って書いた方がいいな >>583
誰か適任はいるのか?こういう奴って具体的な名前は出せないけど
鳥山が「デッサンやってないの丸わかりだから〜」とか言ってるやつは笑ったね、世の中にはアシスタント経験すら無くヒット作を飛ばす漫画家もいるのに >>622
ケトス覚醒も変身ヒロイン風になるのはPS4版なんだよな
3DS版だと既に変身した状態で各部位のカットになる >>626
勇者とか聖賢装備にも言えるけど、コスプレ装備は元ネタそのままじゃなくて
装備するキャラの髪型や色に合わせて装備のカラーリングも変えた方がいいと思った
ベタ移植じゃなくてきちんとローカライズさせるイメージ >>563
主人公がいないと笑わないってのが重すぎて引いた
全体的に幼馴染と自称してるのに言動が恋人へのそれなんで「なんなのこいつ…」ってドン引き
恋人でもない相手に恋人面されるのって凄く怖くないか?
>>580
その後幼少主人公と木の周りをぐるぐる回って遊んでたじゃないか >>629
鳥山の代理なら
ドラゴンボール超の漫画描いてるとよたろうって人はどうだろ
詳しく調べたわけじゃないけど 鳥山先生は偉大だろ
新しいモンスターのこれじゃない感がすごい
キャラクターデザインを他にしてもドラクエと認識できなそうだ リーズレットは悪女で押し通して欲しかったな
クレイモランに馴染んでるのは、殴りつけておいて「許してやる」と言ってるようで
ホメロスを支える「報われない女幹部」ポジだったらまだキャラとして好きになれてたかも 11オリジナルモンスターってそんなにいないな
ベビーサタンとかゴールデンスライムとかスロットでしか出ないのもどうかと思うが ドラクエの幼馴染だとビアンカマリベルメーア好きだし
シンシアもかなり印象に残ったけどエマは印象に残らなすぎて
好きとか嫌いとか以前の問題だわ
ミーティアは8クリアしてないからノーコメントで エマは村人の勇者との結婚の全面バックアップがリアルで怖いから
あれはある意味リアルだからマジ
村長が現金なのもエマもその血筋なんだと思うとがっかりするポイント
勇者は元々高貴な王子なのに村から離れられない メイデンドールのデザインはドラクエっぽくないなと思ったけどいつからいるモンスターなんだろう ミーティア好きというか最初から馬姫様を助ける話だったから素直に愛した
意味もなくしょっちゅう泉に通ったもんだ
けっきう呪われた姫って題材の童話は好きなんだ >>638
シンシアを執拗に叩く奴が少し前にいたな
あいつを筆頭にエマ信者は皆キチガイ
キチガイが持ち上げるキャラなんてお察し >>637
マンドラ系、メイデンドール系、スロットマジーン系、ランタンこぞう系、デスコピオン系、シーゴーレム系、モコッキー系、りゅうはかせ系
ぱっと思いつくだけでも結構いるよ >>636
うおおおお!!すばらしい!!
まじありがとう!!
メルトアさんかわいい エマに関しちゃ8の問題をさらに悪化させた感じか
個人的には、ミーティアが苦手だったからリメイクでゼシカエンド追加は嬉しかった
8の前例があるし、11もリメイクでなんかあるんじゃね
少数派かもしれんけど、ミーティアよりはエマはいいと思う。
まあ俺がデコが出ているクソ真面目な女キャラが苦手だからだが
そういう意味ではセーニャも苦手 >>643
初めて見るモンスでも10からのモンスターかなと思うことがある >>583
色々ひどい文章だな
予測変換ミスとかそういうレベルじゃない デコキャラはドラクエの伝統だろ?嫌悪してたらドラクエやっとれんわ。 少年漫画で恋愛過程をすっ飛ばして結婚する展開って珍しくないじゃん
相手はストーリーに関わるメインヒロインとかじゃないことも多い
バトルものであって恋愛ものじゃないから主人公の恋愛感情を詳しくやる気はないけどその分、結婚相手役の女キャラが恋愛感情描写して伏線を張る
その結果、数少ない出番が恋愛絡みばかりになるので腐女子とかから恋愛のことしか考えてない恋愛脳だと叩かれる
エマもそんな感じだろう
お前らが恋愛重視しすぎだから開発と温度差が生まれた >>645
個人的には8よりはマシ
8はホントに唐突だった
11はマルティナとかセーニャが主人公に対して好意的過ぎたのもあるな DQは主人公=プレイヤーだからな
DBを悟空=読者と思って読んでたヤツなんていねえだろ? >>651
ドラクエ自体がそういう恋愛要素を入れるようなゲームじゃないしな
一番入れてる5でさえ薄いし ミーティアは一人称が自分の名前ってとこが受け付けなくてキャラ自体はあんまり好きじゃなかったが、主人公とくっつく事には別に抵抗なかったな
エマは……というか旅人でない誰かとくっつくこと自体が冒険の終わりを予感させて寂しいから結婚自体まだしたくないって感じ 主人公だって冒険したくてウズウズしてるってベロニカに言われてんのに
というかそういうセリフをベロニカに言わせる一方でエマに「ずっとこの村で暮らそうね」と言わせるってやっぱりワザとヘイト役にしてるかシナリオ班の意思統一が出来てないかどっちかなんだよな >>645
恋愛にいたる描写はどんどん悪化していってる気がする
なんというか、自然に恋愛関係にいたる男女の描写、下手なんじゃないかな
とうとう特に必然性のない結婚までぶちこんでくるとは… >>651
少年漫画って最強武器とかこだわりそうなイメージなんだが
その武器を手に入れるために結婚することを強制されるから腐だけじゃなくて男にも嫌われてる
加えて他のキャラと結婚したかった層も敵に回してて四面楚歌じゃないか >>655
DQってもともと自由度少なくて一本道でプレイヤーの思い通りにならないじゃん
恋愛だけ自由度重視するのが開発の想定とズレてたんじゃん 別に勇者がエマが好きで好きでたまらなくて結婚するのは当然
と思ってるなら別にいいんだよ
なんか村長の娘だからイシの村に育ててもらった義務感というかそういう感覚が自分の中では強い
外堀を埋められてしまった感がな >>661
少年漫画のメイン読者は恋愛模様はどうでもいい
最強武器が手に入りさえすれば結婚しても別に気にしないだろう >>658
ベロニカの方がずっと主人公の事を理解してるんだよな
あらゆる意味でエマは要らない >>639
でも村人は勇者がエマにデレとるの知ってのことやん?
エマがゲンキンかはわからんけど
大事なところでスヤスヤしちゃうイレブンくんにはしっかりものがお似合いやし
エマならユグノア復興待ったなしやろ >>666
っていも勇者ってぱふぱふ屋常連だしなあ エマ肯定派は主人公=プレイヤーというドラクエの不文律を全否定している いや少年漫画でもヒロインがウザかったらぶっ叩かれるだろ
そんで不人気の烙印押されてフェードアウト パーティキャラの恋愛って
5の結婚と、4のピサロロザリー、クリフトアリーナと6の主人公バーバラ、7のキーファ
8の主人公ミーティア、1の主人公ローラぐらいかな? 基本的に絶賛できる内容だけに
一部のアラは目立ってしまう
その数少ないアラが時渡りの迷宮と
エマとの結婚関連だったという話だ >>664
本当にそうかな?
エマに対する不満で最強武器と引き換えに結婚さられるって奴結構見たけどな
それより深刻なのは結婚しても別に気にしない奴はいても、
結婚して良かったと思ってる奴を殆ど見たことがない点だ >>667
まあパフパフを選んどるのはプレイヤーさんサイドやしね
プレイヤーの選択の及ばないエマへのリアクションにおいては
ベロニカも不平を言うほど特別扱いみたいやし シンシア「死ねば(プレイヤーの好感度的に)助かるのに」 >>668
エマ肯定派やけど選ばせてほしかったとは思うわ
文句言われながら洗脳結婚させられるエマが不憫で… >>668
そういう意味での自由度はもうとっくに崩壊している エマってなんで嫌われてんの?
普通に可愛いと思ったけど やたら何度も同じこと言ってしつこく叩く奴がいるだけ っていうか結婚しても訳が分からなかったから叩かれてるんだと思う
ネルセンに願い叶えてもらおう!結婚指輪でも貰えるのかな?
↓
何ももらえへん、でも村に帰ったら可愛い奥さんが待ってるって・・・村に帰ったら結婚式やな!
↓
何や何も起きへん・・・家に行ってみよ!
↓
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
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|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ >>672
結婚に至る過程に情緒もへったくれもないからな
ネルセンにお願いしたら機械的に「あなたはエマと結婚しました。おわり」では
やったー!エマと結婚できたー!と盛り上がりようもない >>675
エマとの結婚は描写は下手糞だけど、NPC使ってしっかり外堀埋めてたのに
肝心の結婚がネルセンによる洗脳だからね
スタッフが何をしたいのかわからなかった 正直まだ邪神討伐してないだろ何結婚しとんねんって感じだから
するなら邪神討伐後イベントにして、レシピを絡ませない方が良かった なんでエマ叩いてんのかね
スクエニ叩けよといいたい >>670
6は正直淡すぎて全くわからんかったが
どうも堀井はそのつもりだったらしいな >>672
自分がやったのが3DSだったから狭い村しか知らないエマを世界中連れまわせるのは嬉しかったかな
結婚自体はぶっちゃけ無くてもいいけど もしもヨッチの迷宮にニズヨッチ連れていけるとしたら
迷宮の雑魚敵はどんな反応するんかな
「あっ邪神様ここを通りたいんですか?どうぞどうぞ」みたいな感じで道あけてくれるか
邪神パワーにあてられて凶暴化しちゃうかな 馬レース、PS4と3DSで全然難易度が違う気がする。PS4でゴールドすらクリア出来なかったのに、3DS版は初見でガイアのハンマー手に入れられた。コントローラのせいかな? 一言でいえばあんなネルソンのご褒美いらなかったってことか >>683
使命にマジで命をかけたベロニカさんはまさにそれだったかと >>672
だからそういう人は少年漫画脳ではないのでは
ゲームって恋愛要素強めなものも多いからね
それに恋愛ものではないのだからエマとの結婚で喜んでる人がいなくても問題ないよ
DBでチチと結婚して喜んだ人もあんまりいなかったろうし マルティナ様に足払いされてセクシービームで気絶させられてウィッチネイルで吸い取られたい >>689
3DS版は対抗馬がクソ遅い
5〜6回壁にぶつかってるのに1位になってるのとか見て驚いた >>683
その点、4の勇者はザオリク覚えてすぐに蘇生にいかず、
魔王を倒し勇者としての使命を終えて、仲間をちゃんと送り届けたのちに、個人の願いであったシンシア復活を行ったからな。
シナリオの途中で蘇生イベント入れるよりも、主人公の生き返らせたかったんだなという想いが伝わったし、シンシアの印象も崩すことなく良いまま終われた。 誰かが言ってたがエマ結婚はオルテガが生きてることにするお願いのオマージュなんやろ こんなことになるなら、いっそ小説版7の終盤みたく
イシの村「何もかもお前のせいだ!やはり悪魔の子だったんだな!!」
エマ「……そうなの? イレブン」(疑新暗鬼に満ちた目で)
ぐらいやって突き放してくれた方がキッパリ決別できてマシだったかも
11自体、全体的に悲壮な運命論的な話だったし 俺すごいこと発見したわ
多分まだ誰も気づいてない
女キャラ: 全部名前の最後の母音が「ア」
ベロニカ
セーニャ
マルティナ
エマ
セニカ
男キャラ:全部名前の最後の母音が「ウ」
カミュ
ロウ
グレイグ
ローシュ
ウラノス
アフィ禁止な。 スレの半分くらいがエマ叩きって流石に頭おかしいよ… >>695
そこまで深いもんだったのあれ?
天空の竜みたいな奴が復活させてくれたのかと思ってたわ カミュがぶっちぎりで素早さあるのに行動順位が1番になる事があまりないような気がする。
すばやさと行動順位ってあんまり関係ないのかな? >>699
ゴリアテさんは男女どっちに入れればいいかな >>705-706
え?そうなの?
最後、仲間達皆来なかったっけ?
あれラリった主人公見てたの? >>699
ノーベル賞はお前のもの
>>701
結婚が機械的で感動もクソもない反動でエマが叩かれてる、本来エマは空気過ぎて叩けないレベルだからな・・・ 4勇者が禁断の秘術を使ってシンシアを復活させようとしてたから、ほかの仲間が勇者を殺しに来たとかいう解釈もあったな。 >>699
あの…オカマの方は…
ローマとか以外はオで終わるほうが多いから男は珍しいかもだけど
女性名がアで終わるのはスタンダードだけどな 主要キャラの名前の法則
女キャラ: 全部名前の最後の母音が「ア」
ベロニカ
セーニャ
マルティナ
エマ
セニカ
(シルビア)
男キャラ:全部名前の最後の母音が「ウ」
カミュ
ロウ
グレイグ
ローシュ
ウラノス
アフィ禁止な。 「結婚」という言葉を出すとDQプレイヤーは発狂するということを5→8を経てもなお学んでいない堀井が悪いということで 結婚に関してはエマよりネルセンが叩かれるべきだと思うんだ >>579
むしろネルセンの最終試練はニズより後回しにした方がいい
俺はネルセンの最終試練クリアにあたり何回か負けて「無明ホモロスつええ!ニズはこれ以上の化け物なのか!」って武者震いしながらニズに挑んだらあっさり倒れて物足りなかった記憶 結婚までの過程を省いたのはラブコメ嫌いな鳥山への配慮 マルティナ様のおっぱい揉んでぱふぱふまでしていただい後に道端に捨てられたい >>699
ヤヤク、リーズレット、シャール、アリス エマ自体は叩いてないだろ
みんなエマと結婚したいだろ うひゃ〜とかネルソン試練のご褒美に
味気のないエマとの結婚を入れたことへの不満が度々でるだけで
プレーヤーが納得できる回想の一つでもでもいれたらどうかな >>691
「この戦いが終わったら結婚しよう」と言う婚約程度にしておけばベロニカさんも納得した可能性
>>707
カミュが457、マルティナが385あって大抵はカミュのが先に行動するんだが時々マルティナから先に行動することもある
乱数で結構ブレるんかね 崩壊後にメダル女学園に孤児を紹介するイベントはもっとちゃんと作ってもよかったと思う。
2人で終わりなのはもったいなかった。 >>720
その辺は二軍キャラ
主要とまでは言えない >>713
騎士道:レディファーストとかあるしあいつファッションオネエかと思ってたわ… >>723
なんかそれ死亡フラグ立ってないですかね こんなオマケ要素叩きばっかスレ消費してるという事実がまず空しい >>707
あるけど行動乱数の幅が大きいからグチャグチャになる 別にエマ嫌いじゃないけど、「結婚?まだ早いな」と思ってその願いだけ叶えずクリアした
マルティナと・・・の選択肢はいつ追加されます? >>699
女キャラの名前がア音で終わるのは何か定番っぽいよね
前から不思議に思ってたけど何でだろ・・・響きがかわいいとか? >>715
ラムダも高地だから空気薄くて朝晩-10度ぐらいはいくよな
クレイモランは更にヤバいんか エマの印象が悪いのはエマ自身がどうこうというより他キャラとの恋愛(の妄想)を打ち砕かれた怒りの矛先が向いてしまっているからだな、ある意味被害者か >>478
世界中があの世紀末感出してくれれば
過去に戻る意義も強まったのに 結局「結婚」の扱いが軽すぎるってのが一番な気がするけど
まあドラクエってずっとそうではある >>737
マヒャドとかいいからキラポンさんはおとなしくキラポンしててください >>709
そこも推測の自由で、プレイヤーにお任せと明言されてるらしいw
俺は蘇生派だけど 愚痴ばかりで束縛したがるやら笑わない云々、外堀り埋めとエマ自身にも叩かれる要素沢山あるのに結婚の被害者は意味不明だわ
普通に嫌いやわこんな女 エマは同行して焚き火の商人枠とか設定したアイテムを投げてくれたりすりゃ良かったのにね
そんなことよりスロットのジャックポットきたわ >>735
英語とかでの単語の女性名詞化で語尾をア音に変えるってのが多いから なんか重要な本がある本棚は目印に本が置いてあるとか、
クエストこなしたあと依頼者の場所を教えてくれるとか、
こういう種類の親切、おもしろさを殺してる気がするんだよね。
やってて十分楽しいんだけど、いらないなぁ〜〜ってなる。 >>652
この中だとセニカ様のぱふぱふが圧倒的にぱふぱふ 過去行くときのセーニャ「私を探してください」って言いつつ
過去ですぐ会えるじゃーんと思ってたけど
あれ姉を亡くしたことで色々と強くなったセーニャは確かに過去にはいなくて
トボけたグズなセーニャのままになるわけだから色々含みがあるよなと思った
真版のルートでもいつか姉離れするんだろうけど >>715
バニーガールマルティナ、踊り子の服セーニャ、薄着にも程があるシャール女王、ヘソ出しマヤ「そんな格好で寒がるなんて」 >>750
もういっそ手裏剣や銭なげたり犬をインターセプターのようにけしかけたりしよう
9999 寒くて凍っちゃったんですよ!
とか言ってたセーニャはあれはあれで好きではある 新エンディングで1勇者の名前が ろと に変更されてたの気付いた人いる?
公式がよく使ってたのは そろ だった気がするんだけど
それと7勇者の名前はアルスからセブンに変わってたな >>755
あの約束はまだ果たせていないってのがもやもやするんだよなあ・・・
主人公は笑顔で頷いてたけどさあ・・・ >>755
表だとスキルマップが四葉型に成長しちゃって極大魔法習得の道が絶たれるから
結局過去編からまともに成長したほうがいいやね >>757
ルキに跨って宇宙空間に飛び出し、四方八方から突撃して9999連発とか 見ようによっては表がセーニャルートで裏がベロニカルートよね >>758
それまでもあるにはあったけど、ああいうハッキリと頭の悪い天然ボケ発言はなかったからな
ベロニカの表情も納得だったわw
セーニャのキャラが良くわかるセリフではあったな
アンケートの好きなセリフに入れとけばよかったw >>765
おお、マジか
つまり追加要素も確定ってことか >>755
他の仲間がちょいちょいデジャヴ発言するみたいにセーニャもまんまグズセーニャのままでなく、ベロニカ生存状態でも覚醒の片鱗をみせればよかったのにね >>768
それは確定ではない。ただの移植で出るのかもしれない
アンケートで、仲間追加くるか?と噂されてる程度 まあ姉が生きていて欲しいと一番願ったのはセーニャだしそこは色々複雑よね
こういうのドラクエでは珍しい気がする >>738
ホントドラクエでア音で終わらない女性キャラって指で数えられるほどしかいないよね・・・
サブキャラで言えばロザリーとグレーテくらいか
>>751
確かにそれはありそう
最近では日本名でもア音で終わる女性キャラ多い気するけど・・・ >>755
この台詞が呪いの様に圧し掛かってくるから結婚なんてできなかった・・・ >>753
そういうのはただ攻略サイト頼みになるだけだからあんま変わんないと思うけど
こっちからわざわざ当たってやらないといけないシンボルエンカウントとか、やたら全快するのとかは萎えたね >>755
それがあるから過去行けないわ
スイッチ版で表ルートのまま過去行かない追加シナリオ期隊 てっきりどこまで戻るかわからないからだと思ってたわ >>759
1と4でソロが被るのと3と7でアルスが被るから変えただけだと思うけど、自分以外に気付いた人いたのか気になってね 最後のさえなければエマは存在を忘れかけてたモブだった、台詞も殆ど思い出せない セーニャ自身が望んだ形での覚醒では無かったからなあ
ああいうビター感もまたドラクエだと思う >>773
ネネやサンディも入れてあげてくれ
イシスやアイシスみたいなエジプトっぽいのは法則から外れるよな 過去行かない場合で終わるルートがあるとしてどういう終わりになるんだろう
勇者の剣の扱い難しそう >>755
これ読んでてFF7のエアリスの台詞思い出した
「あなたに会いたい」ってやつ なんか時渡り後はストーリー的には時渡りする意味がないものが多いよな
誰もかれも皆救いたいってのは分かるが、失ったものを受け入れて前向きになってるのに
巻き戻しで全部解決は如何なものかと 10は種族ごとに命名則あるからア行で終わらないキャラはいっぱいいるな 早かれ遅かれいずれ結婚する二人だったんだから、わざわざネルセンの選択肢にする必要が無かったんだよ
エンディングにでも後日談として入れておけばよかっただけ >>759
>>778
参考
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima498655.jpg >>784
あれは辿り付いてないのに正解な所が凄いわけで
あの時は精神崩壊後の人格再構築でザックスの皮被ってるもんな >>785
ちょっと唐突感はあったけどな
過去に戻るために世界各地まわってオーブ全色分アップデートするぐらい感傷に浸る猶予がほしかった >>786
でも、ベロニカが…
まぁ、1つのコンセプトだったんだと思うね
わざわざED後に持ってきたのも >>788
(物語上は)相思相愛なのに第三者にお願いすることなのか?というのと
アイテム絡めてるところがモヤるんだよな 何気に苦楽を共にして来た旅の仲間が死ぬって過去のドラクエでそうそう無い事態だたtし
その見せ方も秀逸だった 最初のエンドの勝っても物悲しい空気は良かった
過去に行くことで全然ひっくり返るからなあ >>789
やっぱり1の主人公にろとって名前つけるのってあんまり無いよね
エンディングで1勇者がロトの剣引き抜くシーンとかもあるしそこからの繋がりで変えただけなのかもしれないけど セーニャにぱふぱふはしてもらいたかった
あと、エッチな本のモデルになってとか言って、いろいろ衣装着せて、ポーズとらせたりしたかった
最後はノリで袋とじバージョンとかもさせて、じっくり見て、エッチな本・セーニャの錬金がしたかった >>666
主人公=プレイヤーなのだから、こっちに分かるように描写して欲しいんだ… 物語で死ぬとザオリクでも生き返らないのが違和感ある まあベロニカさんによると結婚していてもいなくても
主人公は「邪神討伐の目的を果たし生活にハリを失ってる」らしいから・・・
ぶっちゃけ結婚しないルートのほうが自然な感すらある
>>782
Oh・・・忘れてた >>798
結婚式を挙げることに規制でもあったのか?と疑うレベルだよなw >>596
セーニャはロングなほうが性格にも合ってて可愛い >>750
エマが同行するだけで女性の仲間会話のバリエーションが期待できる! >>786
全部解決じゃない、だが主人公がどんだけ辛い思いと危険な賭けをして来たのか仲間達ぐらいは知って欲しかった
主人公が崩壊後だけど積み上げたものを全部無くしてでも来てくれたおかげでカミュは妹と戦わずに済み、マルティナは洗脳バニーを回避でき、何よりベロニカが死なずに済んだ
>>788
マリベルみたいにな、まぁマリベルは比較的長期間一緒にいたわけだけど いやしのまほうが使えないと日記で書いてるベロニカがちゃっかり祝福の杖と復活の杖を覚えるという衝撃
ロウから習ったのかもしれんが、皆がキャンプで寝てる間に相当練習しないと無理だろう
攻撃呪文は生まれ持った才能がベースになってると思うが、努力で究極の蘇生術まで扱えるようになったベロニカの将来が末恐ろしいぞ・・・ >>801
今回の場合ザオリクできるタイミングなんざ無いからね
喪失感という点で「死んだ」というか「死んでいた」という見せ方が妙だった >>756
ヒーローズ2だったかな?
雪山のシーンでマーニャがあの格好で寒い寒い言ってた >>799
たしかに描写をもっと増やさなアカンのは否めないわな
エマがお守り作ったり、勇者がエマにデレてたりは
探索や仲間会話をきちんとしないと気づけないし
そう考えると、やっぱり仲間追加はエマで決まりなんかねえ ジャンプできるだけでお使い感が2割軽減されるという論文がある >>807
生まれ持った才能で決まる呪文としては使えないけど
杖を媒介とした形で回復もできるようになったのはまさしく努力の賜物 エマ仲間はいらんなあ
追加イベントあればいいくらいじゃね >>814
ジャンプって結局何の意味があったんだろう…
ダンジョンとかでちょっとした穴飛び越えるのかなーとか思ってたけどそんなことなかったし >>786
まあ「ウルっちが封印してたニズっちが復活しちまったぜ!」でも問題ないとこは割りとある
命の大樹が復活し、その時一輪の花をつけた
その花を使ってベロニカ蘇生展開なら、リメイク版DQ4のオマージュにもなるし
なにより覚醒セーニャとベロニカを再会させてやりたかった ジャンプは10の流用して消してないだけじゃないかな
今作で特に意味はないしな 本当は使えたけど、妹が回復魔法しかつかえないから
気を使って、日記にまで書いて攻撃専門みたいにふるまってたんじゃないの?
パーティインしてからは、自分もちょっとはできた方が有利だけど
いきなりザオリクやらズンやら覚えたらそれはそれで妹泣かすから、まあ杖ぐらいにしたとか。
というのはベロニカよりすぎかな? 命の大樹が破壊された世界では新しい子供は産まれないとかいう設定ってあったっけ?なかったっけ? ローレシア王子だってちからのたて使えるんだし道具そのものの効果でしょ クリアしてもイシの村復興とかのイベント始まらないんだが?
もしかして、裏ボス倒さないとダメ? FFTのEDもそうだけどゲームの場合は演出をストレートに受け取った方が良いと思う そんなんじゃあの日記の内容が台無しだ
お互い欠けてる部分があるけど2人なら大丈夫って話なのに >>820
気高きお姉さまがそんなこと思ってたら失望どころじゃないわ 別に勝手に変な解釈するのはまあ勝手やけどそれを公式みたいに言うのは池沼としか言いようがない
シンシア幻もそうだしキーファがデミーラとかテリーがエスタークとかチャモロがエビルプリーストとか
とりあえず何でも敵は闇落ちした仲間って事にして闇深くすれば面白いって中学生かよ >>824
イシの村復興はエマに話しかければ始まる
時渡りしないとダメだったかもしれん そもそも回復できる特技あるじゃんと言うなら
セーニャだって氷出して攻撃できる特技あるし……
特技と魔法は別枠でしょ >>512
5のセルフオマージュのために無理矢理ぶっ込んだろうなと思ってる ベロニカのいやしの杖復活の杖は単純に設定を守りつつバトル上のバランスも取るためのやり方でしょう >>829
キーファがデミーラ説ってのは
「そうに違いない!」ではなく
「元々そういう設定にする予定だったけど、ボツになったのでは?」という説だから
他とは方向性が違うな >>829
ロザリーを殺したのはトルネコスレはけっこう面白かったぞw
ログあるか知らんけど
ああいうのは一線引いて楽しむもんだ >>831
そもそもセーニャはバギ系は使えるんだよなぁ クレイモランでリーズレット倒してオーブ貰った後に大臣とかリーズレットに二回話しかけると専用のセリフあるから二周目とかでみておくといい
これ以外にも所々二回目で会話変わるNPCいたね
はずかしい呪い縛りしてる時に全NPCに二回ずつ話しかけるのは苦行でしかないけど >>821
あれってなんで幻っていうのがいるの?
なんとなくの見た目とか、生き返るわけないじゃん、って考え方から
なんか、幻を見たんだろうなって話し? >セーニャにぱふぱふはしてもらいたかった
そういや、胸の大きさでぱふぱふダメージが変わるってドラゴンではないくえすとのゲームあったな >>841
作中に伏線も説明も一切なくて
プレイヤーにとっては本当に突然の演出だから >>438
ティファは終止空気キャラで、作中は色々と批判されることが多くて不人気キャラ。容姿は人気ナンバー1だけど。
マルティナも中身無さすぎて空気だけど、容姿はエロいってのが共通点だな。 >>512
エマ肯定派だけどエマは守るべき故郷の象徴を狙ったのかと
エマがいなけりゃイシの村が滅んでも悲しさ半減だし
崩壊直後の絶望からエマ再会に感じた希望も失われる
製作側としてはイシの村復興&エマ結婚で大団円を印象づけたかったんやない?
ただライバルのいないビアンカと違いプレーヤーの興味が変わってしまったという 今作の女性パーティメンバーは「主人公の姉」ポジションばっかりだなという印象 >>849
それ言ったら男キャラも主人公の兄貴かじっちゃんかという感じ
仲間が全員年上なんだよね多分 まあシンシアはラストまで再登場しないけど「わたしよ。幼馴染のシンシアよ!」とか言わなくても忘れてる奴はいないだろうな 裏ボス倒したのですが、セーブはできないのでしょうか。
図鑑が空いてるのが気になります。
PS4です >>849
ベロニカも姉のようで言うほど姉でなかったり >>853
モンスター図鑑のラスト2はそいつとそのお供なんで残念ながら不可能
称号はそれ以外コンプででるけど >>822
命が循環しなくなるから命は全部消える的な話はあったかな >>847
ああ、あのイベントが幻の演出ってことじゃなくて
あのEDを受け入れられない人が幻を見たことにしてるって話?
もう、わけがわからんなw >>841
陰キャの発想
テリー=エスタークとか笑えるわ >>846
ティファの人気はこの際置いておくとして空気はない
ストーリーにガッツリ絡んでるぞ >>853
裏ボス倒す前のデータしか保存されないよ シンシアは自己主張せずとも印象に残ったキャラ
はねぼうしは売らずに取っておきました >>857
なんか、強モンスターは大樹の崩落の後死んだ人間がウルノーガの力で転生した姿って聞いた・・・ >>852
主人公の村襲われる→モシャスで主人公の姿になり身代わりとなる
あれは衝撃的だったし、一人取り残されてとりあえず歩くしかないって絶望感は当時すごかった ティファって不人気なのか
薄い本的な意味でドラクエでいうところのビアンカかと思ってたわ まあ、あの当時の子供は何回もやり直したり、4コマ漫画見てたりしたから印象に残ってるんであって
実際プレイした人はED出てきた子だれ?って疑問も結構あったみたいだぞ >>860
確かに言葉が適切じゃなかった。
すまん。
11はパラレルの過去に行く際に、元の世界の仲間が置き去りになったり、色々と残念なとこが多かったと感じる。 人々の命と命の大樹の葉と繋がってる的な事言ってたからウルノーガが命の大樹落とした時に全員死んだのかと思ったけど普通に生きてたな >>866
わかる
4章までやっていよいよ勇者の話のスタートだったし。
仲間そろうまでのフィールドの曲とか最高だった ピサロが人間に復讐してやるってシーン画面が真っ赤になって怖かったわ 人の命と大樹の葉がってのは宗教的なあれだろ
リアルに連動してる訳じゃないだろ DQ4は全員個性が有って主人公張れるぐらいのスペックだよなぁ >>875
いや実際一度に一枚しか取れないからわからん
時間差で表世界の人間は死に絶えるのかもしれんし 表世界で主人公消えるのは辛いんだけど
あの世界も今後の憂いはもう無いし世界を救った勇者が何処かえ消えたってな伝説になっていくんだと思うと
それはそれで一つの結末だよなと思う
だからまあ見送りの仲間のセリフが本当に切ないんだが パーティーの人数多くてみんな個性的なの4以来かもな >>875
冥府でニマ様がそんなようなこと言ってなかったっけ たぶん葉っぱが取れてる状態でそいつが死ぬと魂が転生しないんじゃない
この辺はイマイチ分からんがな 仲間の人数多くても別に馬車なんていらなかったんだな >>876
いいよな。其々のストーリーがあって、各キャラ毎の登場人物がいる。
ライブアライブとかFF6みたいな感じ。やる人によってキャラの目立ち方が違う的な。 6もまあ個性的じゃないか
チャモロが空気と言われることがあるけど >>871
大樹そのものは落ちたけど、各地に表出してる大樹の根でまだ生きてるっぽい部分もあったし
そこは人間のしぶとさ、あきらめない強さってやつじゃないかね >>876
オムニバス形式で操作するからさらにキャラの印象強くなるね >>875
連動してるかな
クエストで大樹落ちた後死んだ話あったと思う
苗木とかあるし世界中に根を伸ばしているみたいだから
本体落ちてもある程度は大丈夫なのでは? 6はキャラ自体は個性的なんだけどあんまそれを生かすストーリーになってない感じ
それはそれとて6のストーリー結構好きなんだけど 葉っぱ一枚あればいい〜生きているからラッキーだー!
ってこと? 鎮魂の儀式では大樹に故人を送るって演出だったけど
実際にはアーウィンは鎮魂どころか口惜しやしてたしなぁ・・・ 4って他人と一緒に冒険してる感覚にしたくて各キャラ濃くしたらしいね
その方向を突き詰めるとネトゲになってしまうわけだが 外伝が出てるキャラだと
4 トルネコ(不思議のダンジョン
6 テリー(ワンダーランド
7 キーファ(キャラバンハート
8 ヤンガス(不思議のダンジョン
くらいだな このゲーム最高に面白かったけど仲間の扱いに差がありすぎるな
元の世界では終盤仲間になるグレイグとセーニャがぬきんでてると感じたが
過去世界はセーニャとベロニカ以外いらないレベル
新しい仲間増やすより仲間の掘り下げをお願いしたい >>887
あったなそんなクエスト
あの世界は苗木を植えてしのぐのか 主人公が命の大樹のきらきらのせかいじゅのはをひろう
→誰かが死ぬ 兄の帰りを一人で待つターニアや
父を看病しながら細々暮らすビアンカの
気丈に頑張る姿や健気なところを見ていると
自然と守ってやりたいって気持ちが湧く
エマは村長の娘で周りにチヤホヤされてるし、最後の砦では働いてもいないし、「私の〇〇」とか怖いこと言ってくるし
守りたいって気持ちが湧かん >>893
いやー歴代の中でも仲間の存在意義はみんなある方だと思うよこれでも ロウ爺ちゃん最初は絶対空気になると思ったけど立ち位置が超重要なので
上手いこと解説役まとめ役として存在感はあるように収まった ロウはクローズアップすればするだけ話重くなるからな・・・時渡りの時に主人公の名前を呼ぶところでガチ泣きした >>900
なんでそんな否定するのかわからん。4のシンシアみたいなもんじゃん。17年間一緒だったっていう設定あるんだし。
まぁ他のキャラと結婚したかったって言うなら何も言わんけど。 主人公ってみんなといる時でもやっぱりロウの事おじいちゃんって呼んでるのかな? これ以上の掘り下げはいらないかな
エマだけ掘り下げるか削ってくれたらいいや
とんでもないボリュームなのにこれ以上増やされたらだれちまう
クリア後がこんなに長いとは思わなかった ロウマルの仲間入り前はぐだぐだで好きじゃなかったけど、今度は離さない…!で許した 4のブライとか6のテリーみたいにネタにされるレベルのお荷物はまあおらんね
相対的にマルティナにもうちょっとイベント欲しかったとかはあるけどあくまで相対的 8の馬姫の本名とか全く覚えてないけどエマは念入りな自己紹介のおかげで10年後とかでも覚えてられそうな気がする >>901
番手(知り合う順番)や爺さんキャラという枠のわりにこれ以上なく魅力的なキャラだと思う エマ最初から掘り下げられてたならともかく此の期に及んでヘイト溜めまくってんのに今から掘り下げ来たって火に油で余計に叩かれる気がするわ…… 8のドルマゲスおじさんみたいな誰得追加要素になりそう >>900
自分で自分を否定してるようだがどうしたんだ? エマと絆があるとか
エマに惚れてるとか
エマと結婚するのが自然とか
設定ではそうなんだろうけど
納得できるだけの物語が描写されなかったからなあ……
結婚イベントを雑に済まされたエマファンも可哀想 シナリオ的にも戦力的にも仲間キャラのバランスが良好なのは過去作を思うと本当に良かったと思う >>897
あの「わたしの〇〇」って言ってるとき、マジでガチならまだ良かったんだよ
こいつ、俺が引き取らねーとやべえぞ。って考えにもなってたかもだし、そうなったらそれはそれでかわいく見えてくるもんだ
ただ、エマの場合、あの時なんか英雄様のおかげで今の自分がいる。みたいなのがあったんだよな
再会の時のあの一言でだめになった。
おそらくストーリー的により重要なクレイグを「可愛い幼馴染を助けた良いやつ」と思わせるために言わせたんだろうが
そのせいで、エマは主人公オンリー娘ではなくなった。なのにのちのちそれっぽいことばかり言うから、怖い女になり下がった。 エマの結婚は最初の神の岩登りを婚約の儀式みたいな位置づけにしておけば丸く収まったのにな 始祖の森へ行く前にイシの村が焼き討ちに遭ってたんだが
仲間に話しかけたら、全員「.........」と無言だった
気まずくても何か声かけようや、ちょっとショックだったわ マルティナとカミュが特に印象薄かった
マルティナはイベント全然ないってか再加入イベント適当すぎるだろ
カミュは性格が真面目なせいか会話がつまらんくて相棒感が薄いんだよなあ
いや二人とも好きだよ >>916
確かに。
設定上は全く問題ないけど、それをプレイヤーに見せるべきだったな。
最初から、色んなエマ関連のイベントをこなすと最後の最後で結婚の選択肢がおまけででるとかかね。 出来がいいだけにヒロインとクリア後の作りの粗さが本当に残念 >>910
リメイク版はカッチカチで攻守どっちもできるぜ 覚醒セーニャなら、俺の横で「どんな天気でもまとまる髪へ(笑)」って
半笑いで勇者のモノマネ一発ギャグをやってるよ >>924
イシの村には寄らねえぞ とかめちゃくちゃキャラ立ってるやん 正直エマ関係のあれこれ開発側からは「あんなただのオマケになんでそこまでマジになってるの…?」だろうことが分かるのがまた >>923
シルビアが加入するまではイシに寄った時の専用セリフあるけどロウマルティナ加入後にイシ寄ってもみんな無言だよね >>920
あの時点では演出上、グレイグの名前出せなかったから仕方ない面はあるけど
英雄様云々も幼馴染並みにダメなセリフだよね >>924
セーニャも後半までま〜ったく出番ないけど、出番での描写が過ぎるほどに濃いからなぁ
カミュはせめて妹を元に戻す方法を探してる設定があれば・・・ マルティナ再加入はインパクトは凄いあるからまあよし
デルカダ王が絡むと自然と前に出るしねその後も カミュ薄いとか言われてるけど崩壊後のイベント郡で一番力入ってたし印象に残ったのがカミュ関係なんだが…
この辺全然意見統一されないね当然なんだろうけど 仲間はみんなそれぞれキャラ立ってるよ
○○が影薄いってのは、どう考えても興味ないキャラだからか、サブイベント見てないからだろ カミュは雪国王国突入した当たりで仲間会話でも突然無言になるしいろいろ察する描写はあったでしょ >>924
カミュは相棒もとい唯一の主人公と同世代の男パーティという側面があるから高性能ナビ役ではなく途中主人公と衝突するみたいな描写があればよかったのかもだけど
今回仲間間でのいざこさが無かったのが良いとも言われてるし、そもそも主人公が喋らないドラクエじゃ衝突もクソもないか エマはむしろグレイグが主人公殺そうとしてたこと知ってグレイグに殴りかかるくらいやっても良かった >>938
主人公の意志でカミュを止める/止めないの選択できるのとか熱かった >>856、>>861
これマジ?
3DS版だとちゃんと保存される(裏ボスがお供呼び出す前に倒してもお供が討伐数0で図鑑に載る)のにPS4版は何故… マヤの黄金の首飾りの仕様割とスルーされてたけど
結局あれは「お金が欲しい」って欲望を捨てれば外れる代物ということで良かったのだおるか カミュは物忘れの塔で一番背中を押してくれるけど
外に出たら内心は主人公を一番引き止めたがってたりと結構細かいので
ああいうのを仲間会話の任意ボタンじゃないところで聞かせればよかったな
相棒感強まったろうに >>925
イベントをこなした時だけ選択肢っていいね!
と思ったけどそれがまさに今ある復興イベントだと考えると
結局プレーヤーはすべてのイベントこなすので今と変わらないかも… 崩壊後の仲間イベントは全部好き
正直順番付けがたくて、アンケートで選ぶの苦労した 何でやカミュのイベント泣けたやろ
あんなかっこいい記憶の取り戻し方する奴おる?
まぁ、使わなかったけど >>948
選択肢次第でカミュ離脱(マヤ加入)とかだったら熱かったなw >>933
そうだったのか、早めに立ち寄ればよかった >>054
それやると、後のベロニカ死亡が二番煎じっぽくなる ベロニカ当初はシルビアも呼び捨てだったのに
サマディー発つ時にシルビアが船持ってるって口にした直後からずっとさん付けになるの大好き >>950
過去編ではそれまでとはまた違った部分で
意図的に思ってる事を言わなくなった感がある
自分から黄金の呪いの事を言うので表の時より前進してるが そもそも主人公しゃべらないから熱い掛け合いとかできないんだよな
自分の中ではダイ大のダイとポップが最高の主人公と相棒だから
そういうの期待してたわ シンシアみたいに身代わりになって死ねとまでは言わんけど
エマがなんらかの形で主人公の助けになるイベントみたいなのがあればよかったんじゃねとは思う
何だかんだで主人公を助けてくれるヒロインってのはやっぱポイント高い
幼なじみの付き合いの長さを生かしてくれればなおgood 水着よりベロニカのとこしえの腋の方がよっぽど危ない定期 崩壊後はベロニカの死〜セーニャ覚醒がインパクト強すぎる
でもグレイグはDQ史上最もカッコよく仲間になったと思うし、シルビアのゲイパレードは涙がでるほど元気が出たよ >>967
こ・・・これはリンクの中でも最高と名高い次スレではないか! >>951
あんな一時期のじゃなくて、主人公関連のイベントをエマと関連付けたりできたんじゃないかなと。
願い事ってとこも駄目。告白も結婚式イベもカット。突然結婚してたり歴史改編かよって思う。
願い事って部分なら他キャラとの結婚でも良かったって思うよ。
ってか復興もデカルータ城の奴等がやれよと思うわ。 >>968
二周目やっててちょうどグレイグが仲間になったんだが、すごく込み上げるものがあった 崩壊からの一つ一つのイベントがズシッとくるもんだから
過去だと薄く感じちゃうのはあるなぁ
過去行かなきゃいけないのわかってるけど、現在の仲間と別れたくないって思っちゃって
なかなか時渡りできなかった ベロニカの死はこのゲームで一番やる気が失せるポイントだった
すっげえ泣けたけど俺が欲しい感動はこれやないって感じだった 正直エマの描写強化より所詮オマケでしかない結婚選択肢削除のが早いとしか思えない
8と違って本編と何ら関係ないんだぞあれ >>968
歴史改編の世界ではそれらがなかったことになって、最長老様に頭さわられてパワーアップだもんな。
むしろ歴史改編後の世界で各キャラの覚醒イベントはやりたかった。 >>976
わかる
死なせればいいという問題ではない
絶対にどこかで復活するだろうと思ったが最後までそのままとは思わなかったし
過去に戻って復活してもコレジャナイ感ハンパなかった PS4劣化版すぎる
過去DQ世界行けない裏の裏ボスの時の破壊者とも戦えない
最強の杖神鳥の杖も貰えない
ナニコレ >>965
昔の公式イラストはメチャクチャ危なかったのになあ… >>972
自分も「ストーリー上エマと艱難辛苦を乗り越え結婚」に大賛成!
たんなるおつかいクエストではなくってことやね 時渡りやりたいから3DS早いとこクリアしたいのに
PS4の後にやるとどうもグラがしょぼくてやる気が出ない 正直、ドラクエの追加イベントはどれもコレジャナイ感が強いんで
エマとの結婚を最強レシピ入手にして、エマ結婚は裏ボス撃破後に
そして時は流れ、結婚してましたが一番角が立たないと思う。ユーザー制作双方ともに >>980
グラフィックの差があるからって事なんだろうけど
それにしてもその辺は差を付け過ぎな気がする
過去世界は無理だとしても
限定アイテムくらいはボウガンとかの景品とかで用意してやれよと おっさんはこれくらいあぶない水着じゃないと興奮しないらしい >>977
削除するなら選択肢追加の方がまだ喜ぶ人が多いかと エマとの結婚式シーンはいつ流れるんだろうと思っていたら
写真一枚で済まされた時の肩透かし感
ムービーでも流れたら少しは新婚感沸くかもしれないのになあ
結婚した気がしないのが問題では 結婚した後家に飾ってある絵を調べると結婚ワルツ流れるのは割とよかったけどな もうこうなってしまった以上何をやっても後の祭りさ
スクエニと堀井の手腕に期待する他あるまいて >>990
グラフィックの差に関しては価格の差で十分だし
本編の内容は差をつけるべきじゃなかったよな >>933
どんな会話するのか気になるので教えてくれ
三周目プレイするのはさすがにきつい >>1002
セーニャはよく覚えてないんだけど なんて酷いことを…的な感じ
ベロニカは たまには休んでもいいのよ…
みたいな感じかな
カミュは イシの村を出てからどれ位時間が経ったっけ…くよくよしてても仕方ないから〜
的な
シルビアは 主人公が悪魔の子というだけで故郷を滅ぼすなんて許せないってキレる >>1003
サンクス
心あたたまる会話だな...そういうのが欲しかったんだよ
カギ入手後だったから仲間集めた後だったんだ...なぜ後半は無言にしたし >>1004
もしかしたら設定し忘れたとかかもな
実際プレイしてる時こいつら何で無言なんだって違和感あった >>814
ネルセンの宿屋でジャンプしないと取れないキラキラあった ネルセンもそうだが、ユグノアの城の裏側の2階も滅茶苦茶ムズいジャンプしないと宝箱が取れないんだよな。
怪しげに椅子が木箱に積んであって怪しいなあと必死に登った。あれはかなりムズい。 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。