【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part26【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※ここは【3DS版】専用です。
※PS4の話題は禁止。PS4信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
公式
http://www.dq11.jp/
3DS版の特徴
・立体的に描かれた3Dモードと、懐かしのドット絵2Dモード、ふたつの体験を1本のソフトで可能
・冒険の序盤は上画面が3D、下画面がドット絵
・冒険が進むと、教会でどちらのモードにするか切り替えが可能
・フィールドは3Dはシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘中は下画面にステータスや行動を見やすく表示
・各画面の名場面を手軽に振り返れる「旅のおもいで」は自分のプレイしていないモードでも視聴可能
・すれちがい通信を活かした時渡りの迷宮で過去のドラクエ作品のifストーリーを楽しめる
関連スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part335
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505708468/
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part17【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505297947/
【ヨッチ】時渡りの迷宮攻略スレPart5【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504871056/
前スレ
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part25【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505007964/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.クエストやり残したまま、受注しないまま異変迎えたんだけど取り返しつく?
○○にいた××がいなくなったんだけど?
A.取り返しつかないクエストは無い
後で受注、または報告出来るようになっている
Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ?
Q.レシピ取り残したまま異変(ry
A.取り返せないレシピは無い
Q.オリハルコンどこ?
A.異変後の天空の古戦場か、ミリオンゼニー(スロット台)やテンタクルス(イカ)のレアドロップ
Q.お宝率アップさせたい
A.アルミラージからうさぎのしっぽを盗むかドロップ
メダ女制服や海賊王の首飾り(カミュ専用、ただし過去限定)装備させる
控えメンバーに装備させても効果あり
Q.主人公以外のレベル戻ったんだけど!またレベル上げないといかんの?
A.気にせず進めよう
Q.これに種泥棒いる?
A.そんな人はいない。進めれば理由は分かるはず
Q.クエストのジャックポット来ないんだけど…
A.数回で来る人や数時間かかる人もいる
全ての数字と宝箱に賭けてひたすら待つしかない
ビビッと来てなくてもすぐの当たり報告があるのでビビッとが実際に関係あるかどうかは不明
Q.やる気500のヨッチもらった!
A.やる気150越えヨッチは基本的に改造ヨッチ(公式発表あり)で、不具合を起こす可能性があるのでさっさと別れよう
お供ヨッチにして配るのも止めよう
※同じ人とすれ違った場合のレベルアップでやる気150越えはあります
Q.タイムループなの?歴史の改変なの?パラレルなの?辻褄合わなくね?
A.細かいことは気にすんな!
Q.エマと結婚したくないんだが…
A.なんと!この私が好きと申すか!?
質問は質問スレへ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.10
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505367407/ Q.力が999を越えるって本当?
A.表示上の999は越えるが種を使えなくなるまで食わせれば利手と両手武器は最終的にいつから種を与えたかに関わらず同じダメージになる
二刀の逆手は基本と全ての修正を足して半分にしているので上がるがカミュは極意で利手と同じになるので実質効果無し Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ?
次スレでA.追加よろしくです とりあえず2と3を貼っておこう
>>1乙
鯖二つ使ってどちらも立てられなかったよorz クリア特典のドラクエ1もせっかくなんでプレイしようぜ >>1
スレ立て乙
だいぶプレイ人口減ってきたのかねえ >>1
スレ立て乙です
2週目やってるけど、ファリースの
馬レース代行断った時の仕草がムカつく、ぶん殴りたい ゼシカに読ませられる本って、
ユーモアの本
エッチな本
ごうけつのひけつ
おてんばじてん
で全部? 過去編の主人公はウルノーガが王に化けてるの知ってるのに
何で剣渡そうとしたり無防備に寝てるんだ 無理があるけど時戻り直後の影響でその時間軸の勇者と記憶が混濁してると思うことにした ヨッチの帽子は何周しないとコンプできないのだろうか
クソモンスターの不意打ち痛恨ほんとやめてほしい >>12
城の兵士が酒や食事に何か混入されてるかのような話をしてる。
DQ5のデモンズタワー前夜と同じ感じみたいだな。 運がいいと3周目、多くても4周目位でコンプ(^-^)/ >>16
ちょうどやってるからうらやますー
8000回超えか… すみません>>3が理解できないので解説お願いします・・・ ネルセンの願いに「メタルヨッチが欲しい」を追加して欲しい…
貰い物メタルはいっぱいいるけど、自前メタルも欲しいよぅ
お尻叩き棒でも爪装備でも何でも良いから… >>21
低レベルで種盛りまくって999にしてからレベル上げたら1100とかにもできるけど
表示上999を超えるだけでダメージはLv99の時の限界値でストップかかる
非利き手のみ限界越えた増加分の半分の値が反映されるけど
力の種を盛る意味のある最大ダメを引き出せるカミュは
極意つけて999が反映されるようになるから結局意味ないよね って話 時の破壊者、何あれ?!
Lv90オーバーでも勝てないとかゲームバランスおかしいだろ! ようやく過去世界のサブクエストも一通り終わったので、これより忘却の塔に進出する! カメラが残念だな
風景とかちゃんとみたいのに動かせる範囲が狭い >>23
つまりカミュ以外の二刀キャラは加入レベルで力のたねを食わせることで
最大火力を出せるということ…? そうだな
せっかく露出の高い服を着させたのに、マルティナやセーニャをガン見できない >>27
おれもちょうど同じこと思っていたところだ。 >>28
そうだけどLv99から投与しても精々ちから200から350程度の差
ちから2=ダメージ1として逆手修正でさらに半分
実際には90変わるかどうかでしかないからとにかく最大しか認めない!て訳でもないな気にするほどの差ではないと思う >>24
それはあんたが下手くそ過ぎる
レベル90なら、負けようとしないと負けないレベル エンディングで聖竜に、あなたは最高の客人だったとか言われたかった >>20
宝箱近くにあるポイントでセーブしてリセマラしないと4周でも厳しいと思うよ。
レアな帽子はランクが別れてて下層でも階によっては出ない階もあるからね。 >>27
変異前に船から遠目で浮島見えることに改めて気が付いたけどちょっと近付くだけで見切れて勿体ない
サマディー地方で勇者の星見たかったし視点上下は欲しかったな そういや特定のイベント見逃した場合の旅の思い出はコンプできるのですか? >>32
そうなの?!
負けそうになったから電源落としちゃったけどw
今日はもう疲れたから明日また戦ってみるわ スーパーリング素材集めの為に赤い宝石が欲しいんですが、
効率的に集めるには何がいいでしょうか?
スカルナイト・強が落とすと攻略サイトにあったので導師の試練に向かったが、
どうやらPS4版限定っぽい。 縛りじゃないか?
ロンダルキアでデビルロードの通常ドロップとかどうだ
ブラッディハンドに連携の方が楽かな DQ11で一番可哀想なのは、勇者に書かれた眉毛が何年経っても消えないルキなんだよなぁ カメラはなんで自由に回せないの?風景ちゃんと作ってないから? 転生モブ相手にゾンビゲーした後の歯ごたえないボスたるや >>44
でも結婚後エマを身籠らせて復讐果たしてるしそれほど可哀想とは…
擬似スレ違いヨッチ、戦闘以外の画面切り替えでも現れるんだな。
一〜二時間放置して街を出入りで充分だったのか。 >>50
異変前〉異変後〉過去でラインナップ変わる。
過去だと宝石も取り扱ってる。 買える素材は高額アイテム落とすモンスター倒して、それ売って買うのが一番早いな >>50
アイシリーズは1000G
宝石シリーズは2000G
で買えるよ エマなんかと結婚して勇者の血が薄まらないんだろうか能力的にはなんの力もない村娘だろ そもそも勇者の子は勇者じゃない世界観だから大丈夫でしょ ヨッチ進めて9層まで来たけど、冒険の書?は入手しっ放しでガライ以外やってないわ。 いま過去にいるんですがアークマージ邪ってまだ戦えますか?わだつみの杖を取り忘れたのでなんとかしたいのですが… PS4のベロニカは勝ち気な顔だけどです3DSはかわいらしい感じだな >>62
デルカダール城のカミュが捕まってた牢屋から地下水路行けば居るはず >>66
行けました、ありがとうございますm(__)m よかったら現実でやってるやつ紹介するぞ
三十路男だが 魔竜のたましいと力の種ほしさに麦畑で乱獲される鬼こんぼうがかわいそう
転生元除くと一番虐殺されてるモンスターな気がする 魔竜のたましいはダーハルーネから南西の孤島で2Dモードで取ってるな
おにこんぼうとブラウニーしかでない
レアドロも一緒だからいいよ
テレビ観ながらできるw 一度に沢山出るブラウニーの方が殺されてるんじゃないか この主人公ってロリコンだよな
ベロニカ以外なら絶対過去に戻らなかったでしょ。
そう考えるとベロニカと結ばれる方が正しいかも 過去行く前にヨッチごり押しで散財してたら
ドゥルダ試練でのスキルリセットとゴールドシャワー代が無くなったよママン 戦姫のティアラは+3で会心率上がるのに
上位のミネルバのティアラは+3でも変わらないのな
これミスじゃね? トロコンしたし二週目やりたいけどまた武器防具アクセ集めるのめんどい
アプデで復活の呪文で持って最初から出来る様にしてくれあ! 後半になったら使うからさぁ クレイモランの黄金病まで終わったけど怖くてラムダ行けない。
ちょっと世界回ってくる。 現在、ちからのタネ集めてせっせとドーピング中
ちから99にするからはやぶさの剣改両手持ちが最強だよね? >>72
2Dだと遭遇モンスターがランダムになるから3Dにしてブラウニーに特攻してるw
ブラウニーは大概4匹ぐらいで出現するから1度に2体が限界のおにこんより
種取れる確率が上がる >>49
俺もさっき、スーパーリングの素材集めしてきたわw
結構面倒だよな〜 >>57
こういうことリアルでも言ってそうで怖い
家柄ガーとか まもりの種って、どのモンスターが効率よい?フォレスト? まさゆきの地図でレベル上げでもしようかと突入したらボスまで辿り着けずに全滅したった 預言者の正体がおっさんだった
あいつ先代パーティーでオネエ枠だったのだろうか?
恋人の生まれ変わりが殺した当人(男)に寝取られるという
地獄のような薄い本とかあるんだろうか… 見る者によって変わるとか言っておきながら姿自分で変えてて意味不明だったなあれ >>94
変わったものも見るものによって変わる
意味不明じゃない >>95
パーティメンバーの前に現れたときにみんなウルガーノに見えてたとかがおかしい
グレイグだけはぱふぱふ娘に見えていたとかあってもよくねえ? すれ違いで50匹溜まったから重い腰上げて帽子集めるかとリセットしてもう一回探索行こうとしたらFランメタルやる気500メタキン大剣の露骨な改造ヨッチ居てワロタ逃がした >>101
おまえ、DQ11のプレイヤーに「ゲーム内で強ヨッチゲットするまでDS持った状態でセブンに近づくな」って言ってんの? >>76
自分はシルビア、ロウ、グレイグ以外なら戻るかなー 最近買って始めたんだけどハニワみたいな妖精の村のやつは
すれ違いしなきゃ全部の本埋まらない感じですか? 過去に戻ってやり直すんだ!と意気込んで戻ったはいいが
早々にホメロスがしょうもない死に方するし先代賢者が過去に戻ろうとして酷い末路迎えてたし
この辺あたりだとサラサラ戻ったの後悔してそうだな… >>104
しなくても冒険の書は全部埋まるし、すれ違い無理な人のために、DQ11内で擬似的なすれ違いも発生する >>105
大樹落っこちて大勢おなくなりが回避されただけでも、戻った事は後悔しねぇんじゃね >>105
そもそも大惨事の始まりはホメロスの妨害だしこの時点でホメロスはウルノーガに魂売ってるしなあ
むしろグレイグはともかく主人公はとっととホメロス(&ウルノーガも)始末出来てせいせいしてるんでないの? >>104
全国のフィールドにヨッチが居るんで集めて回るんだよ
それだけでじゅうぶん
すれ違い通信でヨッチ交換すると強いヨッチ貰えるけど、俺はすれ違い通信面倒だったのでやらなかった
フィールドのヨッチだけでもクリア出来るよ
ただヨッチの設定しないとフィールドにヨッチが出現しなかったような気がする >>109
なるほど、日本全国に散らばるヨッチを集めて回る、
ポケ○ン剛みたいなシステムなのですね。
ちょっと交通費的にも難しいため、潔く諦められそうです。 >>101-102
Eならセーフだな
ちょっとやり込んでる奴だと単色やる気145以下の光大剣ヨッチとか
Sランクメタルでも武器がしょぼいとかだと即リストラになるから
2色か模様をばらまくのが一番無難 >>88
あれよく言われてるけどベロニカ見てるだけじゃね?
お姉さまったらあんなにはしゃいじゃってという感じに見える >>108
ホメロス撃破後の油断し過ぎイレブン君問題
勇者の剣俺にも触らせて!→拒否せずニズヨッチがいなければアウト
剣出しっぱで爆睡→同じくニズヨッチがいなければアウト
殆どのプレイヤーが画面の前で「イレブン君起きて―!」ってなっただろ >>116
2Dモードだとホメロス襲撃の時に思い出したってメッセージあるから
基本的に主人公の記憶もラムダくらいに戻ってるんじゃね コレって出てたっけ?
https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20170919-00000004-ygame_dengeki
まーた東京偏重だけど
せめて全種例の7店舗で配ってくれよ
東京ゲームショウ、ルイーダ、スクエニカフェ、みーんな東京じゃねーか >>118
やる気200の光大剣メタルとかクソワロ 人食い火竜くっそ強いんだけど…
初めて全滅したわなんじゃこいつ 船取ってすぐ行ってない?
後回しにしてもいいんだよ いや、ラムダのイベント見たから順番は間違ってないと思うけど…
3連続攻撃がバラけずに1人狙いばかりしてきて回復間に合わんよー装備見直すしかないかなこりゃ 東京っていうだけでも軽く財布に負担なのに2日間限定とかアホかw
一週間前に言われてもどうにもなんねーっつの
どんだけ地方を愚弄すれば気がすむんだよ あーでもまあ予想はしてたんだ
8のときもやってくれたもんなゲームショウで
あんときはどうでもいいスキルのタネだったからまだ許せた
今度のは改造以外では入手できない純正規格外ヨッチだとwなめてんの?wねえ? だからDSでもボウガンにマジスロ入れときゃよかったの
そもそもヨッチは堀井のアイデアなのかな まあこういうので東京メインなのはもう仕方ないと諦めの境地になると幸せになれる ラムダ増殖やりつつセーニャ増殖もやれば、
本来1つしか手に入らないものが3つまで増やせるってことですか?
ラムダ増殖できるもので増えれば増えるだけうれしいものって
カード類ぐらいしか思いつかないけど。 http://www.dq11.jp/specialdata/index.html
公式にも来てるけど「151以上は改造」はそのままじゃねーかwww
情報遅いやつは勘違いするだろうな
絶対質問スレでも沢山湧くぞ >>129
思い出のリボン定期
+3に叩き直しておくと、+3が増えるのがちょっと嬉しい >>129
そういうこと
仰る通りカード6種類と思い出のリボン、
あと1個限定モノでルーンスタッフとふしぎなボレロくらいしかないけどなー 配信者がSQEXなら大丈夫です!
ジョーカーで改造SQEX居たから信用ならねえ 正直クリフトッチはザラキッチにしてほしかったな…
どうせ公式でAI一定割合ザラキ設定という黒歴史も有るんだし ドラクエ1の無料ダウンロードの呪文教えてください。 >>136
本編クリア(過去クリア)のデータが無いと反応しない仕様と、
過去クリアでエンディング内にて確認できる呪文のため教えて貰っても無意味です >>133
MP回復するカードはあれば便利だったかな
まぁ終盤になれば他にも色々あるから良いんだが >>137
もう1回したいだけなんで。
知ってたら教えてください。 >>129
ラムダ以降に入手可能な物で覚醒セーニャ増殖の間に手に入る実用性の高い物でざっくり言えば
光の杖、獣王の爪、サウザンドダガー、集中のカード、賢者の石
時渡りアイテムも増やせるから黄金の爪、星のオーブとかも増やせるし 3DS版とPS4版で種ドーピングしたら全く同じ装備で左手がPS4版は900ぐらいまで攻撃力あがるのに3DS版では600ぐらいまでしか上がらなかった・・・ >>128
地方に回ってくる頃には4人目まで埋まってるだろうしな…。 3DS版でキャラの力を種ドーピングで限界まであげてみたんだが
グレイグはやぶさ改+3の2刀流で左が628止まり
これ以上に力の種使うと「これ以上上がらない」ってメッセージ出てそもそも使えない
でもPS4版では全く同じ状況のグレイグの左が800以上上がるのな・・・
他のキャラもPS4の方が限界値が高く設定してあるみたいだ
ちょっとショックだな DQ11って緩いよな!縛り入れて丁度良いくらいなんだろ!
まぁ俺は普通にもう一度やるけどな!!って今2週目始めたんだけど
・カミュが「もっと驚かせてくれよ」とか言って
いたずら悪魔を挑発したのにカミュが瞬殺されて驚く
・デルカダール神殿のオーブのとこで全滅
・ヨッチの長老に行けと言われてガライ行ったら
モッツァレーラと連続エンカウントで全滅
行くとこ行くとこで死にまくってるわ 試練の里到着!
これよりネルセンの迷宮に進出する! ニズは最後に取っておいてやるべき事は時渡りクリアが残ってしまった
ヨッチ回収→時渡りの繰り返しが面倒くさくなってきたよ…
やっと9層突入したからもうちょいか >>147
ヨッチ族のCランク帽子取り忘れないでね >>147
武器や防具は買わないで作った方が安上がり&高性能(+が付けば) >>147
8人目はデルカダールの〇〇
ベロニカは一度〇ぬ。クリア後主人公だけ〇去に戻るとかネタバレに気をつけろよ >>147
早めにヨッチまで進めろ
旬過ぎたら、すれ違い厳しいぞ ヨッチは配信2弾強いからあとでもいい
第3弾まで来そうな雰囲気w ニズゼルファの後、時の破壊者を倒すのに、時の破壊者倒したら、ニズゼルファ倒せ言われるの、違和感しかないわ。おかしなシナリオ。 3DSの8だってエスターク倒したら
俺たちも十分強くなったよな、さあラプソーン倒そうかみたいなこと言うしへーきへーき >>155
9の時と違って本体依存だから当分は大丈夫じゃないかな
プレイしなくなってもすれ違いだけ登録済みのままとかザラだし 今作の主人公不甲斐ないな
16歳で旅立ったり故郷焼打ちにあった主人公が他にもいるだけにしゃきっとしろよってなる
挙句の果てに一人だけ戻るし 時の破壊者とかネルセンのボスとかって2回目以降倒したら何かくれたりせんの? >>159
7はまだすれちがうのに8は皆無って悲しいなあ 種ランダムでくれるのは良いけど1個はけち臭いよな
地獄の帝王様は10個まとめてくれたのに マルティナって、最終的に槍と格闘どっちが強くなります? >>165
槍じゃね?爪だと爪以外の特技ほとんど使わなかった そういえばマルティナの格闘って素手で戦えってこと? 時の破壊者ってスーパーリング無しだとキツい?
ちなレベル95くらい >>166
爆烈脚とヤリとどっちが火力ありますか? やり持ってばくれつきゃく 力カンストしてれば別に爪でもいいとおもうえど >>168
全縛りプレイのレベル99で行って勝てたよ >>144
PS4版はその他999まで上げられるからな
その代わりPS4版は攻撃力が999で止まる
3DS版だと999を限界突破するぞ
あと3DSでもラムダで村長に話した後に種を投与、
過去に戻ってスキルパネル再解放までに種を投与したら合算してその他999にできるぞ
主人公は無理だけど >>147
思いっきりネタバレしてやろうと思ったけど、やはりそんな酷いことは俺には出来ね−
まぁ神ゲーだから楽しめ >>171
頑張ってみる
というか、いい感じでHP削ってたのにエラーで強制終了… 何度か戦闘中にエラーで強制終了くらってるんだけど
気付かずに改造ヨッチを使ってしまったことがあるせい?
関係ない?
すげぇモチベーション下がるわ >>172
え?3DS版は攻撃力が999超えるの?
因みにグレイグははやぶさ改+3装備状態で右999、左928で限界に達したけど数字に反映されてないで実際は999超えしてるってこと? >>175
そうだよ
もうお前の3DSはダメかも知れんね >>177
えーマジでー
まあニズ討伐は出来たからいいやー >>175
改造ヨッチ使ったことないけど、1度だけエラーで落ちた
スレ見てると、初めて使う連携の時に落ちるケースが多そうな気がする
改造受け取っただけでアウトならどうしようもないね ラスボス前に天空魔城でメガトンケイルの転生出そうと粘ってるけど全然でねえ
もう主人公のレベル70になってしまった
なんだこの糞バランス >>176
超えるよ
ちから999でひかりの大剣装備してスライムでも殴れば明らかにダメージ上がってるのが分かる >>180
こりゃ出ねえわって諦めた頃に出たよ
やめるかやめないかはあなた次第 >>181
ゴライアス出にくいみたいだね
メガントケイル倒してけばいつか出るから粘れ〜! 裏ボスニズゼルファ、時の破壊者、の無限ループみたいなのでここで投了。 討伐モンスターって時渡りの迷宮でヨッチが倒したのはカウントされないよね?
どくどくゾンビどこー? >>187
今どこまで進めてるのか書いてくれ
異変前 グロッタ地下遺構(孤児院地下)
強がいるのが
異変後 ユグノア地方(雨)
過去 賢者の試練 >>188
ニズさん倒した
時の破壊者倒した
クルッチ仲間になった
どちらも行ってみたけどいないのですが…
討伐モンスターリストの今いるマップを見るに???がない… >>191
その時期だと賢者の試練の強しか無理だな
不惑の森に出るよ >>174
自分もちょいちょいエラーで終了してる。
改造ヨッチは持ってないよ。
こまめにセーブするしかないのかな。 >>191
モンスターリスト見たらネルセンの迷宮にいるってあるよ! New3DSII買って7ヶ月ぐらいだけど、一度もエラー出たこと無いな。
一度、やる気999のヨッチ来たけど、すぐ逃がした(・∀・) はじめたばかり
ホムラの里 夜
マークヨッチのすぐわきで
ドロルが二匹で会話してる
近づいたら二匹の間に
ハートがホワホワ出現した
ドロルのくせにラブラブとは生意気な…
その場をそっと立ち去ってサマディ一直線さ クッソ>< >>192
>>194
ありがとう!
行ってみる!
>>193
そうねー
自分もこまめにセーブするようにしてる
特にボス戦前は必ずしてた
エラーの原因は改造ヨッチとは限らないのね 8月は人集まるとこ行くとSランクの高攻撃力ヨッチが手に入ったが
9月は格段に少なくなった。みんなEとかFとかばっか
今から始める人は割ときついだろうね 主人公が過去に行ったら元の世界の主人公はいなくなっちゃうの? VCのポケモン出る前に詰みゲー消化してるんだが、一回裏ボス倒して、時渡りの迷宮クリアしてからもう一回裏ボス倒してもなんも起きないってのはマジなん? >>200
いなくなる。そしてカミュが勇者をついで天空の勇者へつながるらしい。
堀井さんのすばらしいシナリオだよな。感動した ムチとオノてぜんぜん使ってないんだけど使えますか? オノ普通に強かったけどな〜
使わんかったけど、稼ぎ用に魔神切りもあるし
盾持ちながら運用するなら俺は自然とオノになった >>205
二周目鞭ベロニカでやってるけどなかなか強いよ。
中盤くらいだと愛のムチと双竜打ちで下手な魔法より火力出る。 おれも斧グレイグにしたな
主人公が大剣だったので同じ武器じゃつまらんしね
オノむそう、蒼天魔斬 鉄甲斬 が使い勝手がいい >>190
今月末に限定ヨッチ配信第二弾のやつをルイーダで配付するから
行くなら月末がいいかも >>160
ソロさんは故郷焼かれてすぐ露出の多い美人姉妹に保護してもらえますし…
こっちはお尋ね者になるわ野郎二人旅だわで加入するの厚着姉妹ですし… 馬レースのタイム
自信のある人は教えてくれる?
自分も自信あるから比べたい 裏クリアーして、復活の呪文でプレゼントされたDQ1遊んでみたら
オープニングシーンがそのままFC版だったから大歓喜したのに
e-shopからDLしたものがそのままスマホ版のDQじゃんか・・・
ふざけんなよ
こんな安っぽいグラフィックでは遊ぶ気が起きん
つーかFC版そのままで良かったんだよ・・・
いらんことすんなクズエニ >>118
前回もわからなかったんだけど、某家電屋は何フロアもあって結構広いんだから、どこで受け取れるのかもっと細かく書いてほしかったな
外で3DS開くのもイヤだし >>216
いっそのこと店内で3DS片手にウロウロしまくればいい
店側からスクエニに「ちょっとイベント配布でウロつくだけで何も買わない客が居て困るんですが」って苦情が行くぐらい メタルヨッチ10匹以上おるけどまだフルカラーコンプできん 店側も、イベント配布目的でわざわざけどせっかくだからなんか買ってくかっていう客がいるの見込んでタイアップしてるのだし
そこにいちいちクレームはつけないよ。そんな奴もいるのはハナから承知 >>197
天空麻城のスライムベホマズン召喚といい
今回のドラクエは ちょっとした遊びがあるね セーニャいつの間にかバギクロス覚えてたけど何でだべ? 祭壇の間346789を終わらせて主人公の像建てたけど679小さいな特に7 東京ゲームショウのロトッチ以外の
「素早く逃げ回るヨッチ族」ってなんだろうね? 崩壊後のネドラのとこで合流するとき、「いつのまにあんな呪文を〜」みたいなセリフがあったやん
多分あそこ >>225
ネドラ、ニズより強くね?
少なくとも自分は全滅した >>216
地下駐車場から上がって一階ぐるっとしてスクエニカフェ前でどっちも捕まってた
人が多いと目当ての拾う前にいっぱいになるかもだし外でDS開かなきゃならない
抵抗あるのはめちゃ分かるけど >>224
根拠はないが、これに群がるほどヘビーな一般客の何人かが持ち込んでくるであろう普通のメタルヨッチのことなんじゃないの ネドラは全滅しかかってギリギリ倒せた
バクーモスはサキュバスウインクで眠り耐性ないことに気づいて、ラリホーマ連発で楽勝だった
なんで悪夢食うやつが悪夢見せられながら死ぬねん… >>222
かわりに契約が続く限りずっと変わらない固有の文字列が出る ヨドバシとかビッカメとか全店舗で配ればいいのに
ローソンも殆どの店で 来月号のブイジャンプコードも付いてないし時渡りの迷宮の5、6階と恥ずかしい呪い一部のみ紹介 ふむ
コード付きならそれが薬草3枚とかでも買ってやったのに
商売下手というか真面目なこった 火竜にまた負けた…
ちょっとカジノ行って気分転換してくる 火竜そんなに苦戦しなかったけどな…
回復二人用意して主人公とグレイグで攻撃ロウがいるならヒャド系連発してたら勝てた気がする
むしろ自分はバクーモスに苦戦した…
ハッスルダンス覚えたらあっさりと勝てたが ロイヤルスライマーもダブルアップ10回と同じように、1コインの方が達成しやすいとかあるのかね? >>240
そもそもそれはダブルアップの方からして検証されてるの?
誰かの思い込みに過ぎない可能性は? 火竜、空飛ぶ狼にしか見えなくて寂しい
もっと爬虫類ぽくても良かったのに ロイヤルスライマーはキツかったな、3時間くらいかかった。
ダブルアップのほうもかなりキツかった記憶がある。こっちは3時間半くらいやった、、2度とやりたくないな >>228
やっぱり開かなきゃダメか
いい歳だから恥ずかしいわ >>241
1コインの方が成功率が高いのと、結果はデキレースでどこ選んでも同じていうのはだいぶ前のスレから言われてるけど検証済なんじゃない?
俺も1コインでやったらダブルアップはすぐ取れたけど… >>233
別に今月中に配布しろとは言わないが
来月以降とか、来月みち道ガイド発売日とかに
3DSのステーションある所やセブンのステーションある所で配布でいいのだよ
なら文句ないけど
東京だけに優しい、このやり方は仕様とかあるのに酷いなと思ったな。
本編はいいのに、ヨッチに関わる全てで評価を下げてるしか感じない >>239
火吹きが同一キャラに二回、その後の通常攻撃も飛んでくるとそれだけで死んじゃうのよね…
んでザオラルと回復回すとそれ以上にダメ食らうと言うオチ
ところでレベリングし過ぎると後で困るってことは何かあるの?
じゃなきゃレベル不足だと思って諦めてシコシコレベル上げする >>228
すれ違い上限10は少ないよなあ
せめて25は欲しかった あと、すれ違える人数が
1ヨッチで四人までがクソ仕様だな
そんなの東京出る前に満員になるわ すれ違いは20か15まではいける。久々に開いてみると10人以上拾ってる >>248
レベル上げ縛りしてる訳じゃないならレベルあげて困ることはないよ
レベル上げ頑張れ >>248
最後の方で敵が弱すぎて詰まらなくなるくらい 珍しく上限まですれ違っても今だにヨッチに帽子被せてないのが来るな
低レベルでもいいから帽子くらい被せて欲しいわ 最高レベルの帽子をFランクヨッチに被せて贈るという嫌がらせ >>224
全身はぐれメタル装備のはぐメタッチでは?
ゲームショウ本気で行こうと計画たてたが
最寄り駅から新幹線乗っても4時間以上かかるの見て諦めかけてる
ヨドバシか難波ですれ違いすればそのうち拾えそうだしな スクエニ自ら改造データ相当のヨッチ配信とか、難度のアンバランスさを認めたようなものだよね ヨドバシか難波って選択肢があるだけでもいいじゃないか
糞田舎民舐めんな 新大阪駅か京都駅の新幹線の改札でゲームショーの夜張り込みする >>260
じゃあ帽子無しFランクヨッチを本体時間八時間変えつつ
延々その辺りで撒けば良いのかな?八条口? 最初から盗むとドロップ装備で材料集めすぎて、ひたすらにメタスラの盾を打ってるわ >>260
拾ったら京都で広めてねw
ロトッチ関西出回るの厳しいかな 死んでる仲間にドロップアップ装備付けてても効果はあるのか?
魔法攻撃力を上げるとアルテアソードとかの威力も上がるのか?
異変前に小さなメダルを60枚集めて、きせきのつるぎを貰うことは可能か?
このへん知ってる人いたら教えて ちから、HPを全員MAXにしたからMP上げの最中だけど
フライングデス強は一度に出る数が最大で3体だから効率が悪いなあ >>263
ヨドバシ梅田で9/29にベロニカッチ回収に行けば手に入ると思うよ >>253
>>254
助言ありがとう
かれこれ3時間くらい古戦場こもってハグメタ狩ってたら勇者が55まで上がったよ
モリモリ60くらいまであげてから挑むわ 俺の激弱ヨッチ「ながぶち」はどこかで活躍してるだろうか・・ 今、所持金カンスト目指して、炎の剣盗みまくってるんだが
たまに失敗するのが許せなくて、カミュにきようさの種ドーピングしてるんだけど
きようさ999にしたら盗み確率どれだけ上がるのか楽しみだわ
といってもきようさの種集めもしんどいんだけどなw やっと全クリできた
これがラストっぽいけどすごく面白かったわ
ただやっぱクリア後もやりこめる9の地図システムは凄かったな 器用さが影響するのはブーメランの命中率くらいだと思ってる。 >>270
まじか
きようさ999にしたのか・・・すごいな
>>273
きようさって会心が出る確率にも影響するんだっけ? 過去さんざん地雷と言われたブーメランスキルを向上させただけでもカミュの功績は大きい
なおギガスロー 自分もMAXにしてみましたけど
きようさとうつくしさのMAXはあんまり恩恵ない感じですね
他のパラメーターをMAXにする方がやりがいありますね ネルセンの宿屋のひさしに頭をぶつけるのはもううんざりだ
あの商人にはどんだけ貴重な装備を下ろしたか解らないな
前のシリーズみたいに売り物に並んだら楽しかったのに(あったよね?) ラムダ増殖ポイント後に種を投与して過去に戻ってスキルパネル再解放までに種を投与すると、与えた種の効果は合算される
じゃあ両方合わせて999を超える種を投与するとPS4版と同じその他999にできるのか確かめた
結果は以下の通り
https://i.imgur.com/Iz0PD0B.jpg
限界突破クソワロ
しかもきちんと突破分も計算されて左手の攻撃力が出てるし(330+1010を2で割ると670)
ということはシルビアでいうと両方合わせて1668の種を投与できたら左手のちからを999にできるということか てことは長老に話しかけるまでに力の種モリモリ食わせておいたほうがいいのか! 全員器用さと魅力UPカンストはアイテムドロップ装備&盗みを併用して根気がいるさ >>279
逆だな
長老に話すまでは種は投与してはいけない 片手剣が両手剣を超える可能性はゼロ?
ゼロなら主人公の左は無視して、主人公、カミュ、ベロニカ、マルティナ、ロウ以外棺桶で最初のラムダまで進んで、そのあとグレイグも棺桶入れながら力の種集めて、限界まで棺桶組に使ってから過去行けって感じ?
で、過去でも種使えばみんな左999なるんかな >>277
グロッタの町も相当イライラする
せめてリレミトさせろよと プチャラオ村で壁画と街を行ったり来たりするの辛いからあそこだけは2Dにしてる 勇者以外は長老に話しかけた後たね400
過去に戻ってたね400食った後神の民の里で合算
こんな感じでその他を1600〜1700にすることは可能
やらないけど 増殖のタイミングってラムダに入った直後?
それとも奥にいった長老に話しかけた時点? >>286
なんとかの森に突入する直前の長老との会話がポイントらしい
ソースは2ちゃん 過ぎ去りしときを求めた後の冒険ではセーニャのスキルパネルは目覚める前に戻るのか。つまらんのう。 グロッタはカジノでルーラできるのに気づいたときはちょっと感動した 過去行く前レベルマックス55でひかりのつえが取れません
18手までが限界ですので誰かアドバイスおねがいしまうま >>292
セーニャ覚醒前じゃなくて、過去行く直前なの? >>282
力999なら片手の方が強いんじゃないの?
力999したことないけど計算上は片手の方が強い筈だぞ 時渡りの迷宮10で気持ち悪くなってきた
クリアさせる気無いだろあれ >>293
はい、そうです
一戦目 マルティナ5手
二戦目 主人公4手
三戦目 カミュシルでバイキ2刀心得デュアルゴールドシャワー4手
四戦目 グレロウ5手
カミュは53のときにバイキ分身デュアルでも手数かかったので二刀心得にしますた 火竜倒せたよおおおお
ロウが死んだけどやっと話が進む >>297
一応言っとくけど、アイテム増殖のタイミングはもう過ぎてるよ?
だからクリアしたいだけならさっさと過去戻った方がベロニカ居る分楽
それを念頭に置いといて、
もしやるならあらかじめマルティナと主人公とロウとカミュをゾーンに入れておいて、
1戦目→マルティナでピンクサイクロン
2戦目→主人公でギガブレイク
3戦目→ロウでマヒャデドス、クリオネオンはもう一人で処理
4戦目→カミュにおまかせ、武器はフレイムカッター2刀で(2匹とも炎弱点)
これでやってみ >>296
二色のバリアを割る場所は一匹特攻戦法でゲージ最大まで貯めて、
一つ目は一匹で割らせてから二色目の攻撃力80編成で抜ければ良い キャンプにルーラできないのがめんどくさい。
鍛治したい時に歩くのめんどうだし、ケトス呼ぶ笛はメロディ長すぎるし。 >>302
キャンプでおいのりして風の帽子で飛べばいいじゃん
街とかでおいのりできなくなるけど中断セーブで十分だし >>291
あっちで質問した後でこちらで話題になってたから、つい
すまんね 2Dで始祖の森に飛んだらすぐそばに野良ヨッチ居るのな
弱い奴だったから無視してお祈りして泊まって外出たら違うヨッチに変わってた
なんだったんだ >>302
鍛冶したいならヨッチ村じゃだめなのけ? ヨッチ村興味なくて全然行ってなかった。
こりゃいいね、ありがとうございます。 >>307
野良ヨッチは、プレイ時間が「00分」「15分」「30分」「45分」と15分過ぎる毎に、ランク・色・武器が変化する
ちなみにマークヨッチはプレイ時間「00分」「30分」の30分おきに変化する
詳しくはヨッチスレを見てみると良いかも
効率の良いヨッチ選別方法とか書いてる ネルセンの願い事全部かなえてもらうには、何回も導師の試練に通わないといけないの? >>299
ありがとー!いけたよ!12手と楽勝でしたわ >>302
始祖の森にルーラするとすぐ後ろがキャンプだよ
商人いないけど >>314
導師よりも勇者の試練の方が1回クリアしたらほぼ直通で行けるから楽だろ >>290
マジ?
宿屋往復の手間省きたいんだけど何か良い方法あるかしら >>315
こっちこそありがとう
そのレベルでも行けることが証明されたのは面白い
どんだけ低レベルで行けるか確かめる材料になるぜ >>319
宿屋往復ってことはジャックポット狙い?
それじゃあソルティコでガールに話しかければいいんじゃないかな PS4版落ち着いたから3DSボチボチ始めたからロトッチほしいなあ。
幕張遠いから迷ってる。 >>321
ルーレットでJP狙ってるからグロッタなんだ…
ビビっときたって言ってくれなかった時の宿屋往復が面倒で面倒で 一日中やってホメロス倒したとこまで来たから一旦戻ってきた
平均60くらいまで上げたんだけどこの後のウルノーガだかなんだかは楽勝じゃろか
ヨッチも二層までしかクリアしてないから装備固めた方がいいかな >>323
ソルティコなら宿屋近いからそっちでビビっと来たらグロッタに行けばいいよ
ビビットはソルティコグロッタ共通だから >>325
余裕すぎて笑うわそんなん
上手くやりゃ裏ボスもたおせるレベル >>320
ならば参考までに
カミュ55
主人公グレシル54
マルロウセーニャ53 でした
やり直したら、ロウペアの時の行動順の差で一手増えますねえ マジか…
カンストしても裏ボス倒せないとかレスにあったからビビってたのに… >>319
ルーレットのとこに屋根がないから頭をぶつけないってだけで直接いける訳じゃないよ おまいらちょっと聞きたい
ローシュ殺した時のウラノスって、ウルノーガって別存在に体を乗っ取られたと思ってたけど、
あれってDBのピッコロと神様みたいなウラノス自身の悪の心だったの?
おしえてエロい人 余裕ぶっこいて装備とか適当にしてると状態異常で壊滅したりする
ちゃんと準備してれば苦労することはあまりなかった >>324
同じだから勇者の試練クリアしたらあと2回同じ所でいいよ >>332
操られたというより心の欲にとらわれただけだよ
ロードオブザリングの指輪みたいなもん 防具の優先度は
状態異常防御>会心や回避アップ>MP回復>属性防御>HP回復>ステータスアップ
かな >>326
>>331
なるほどーそういう事か!
やってみます、ご丁寧にありがとうございます >>337
ボス戦は状態異常>属性防御>他のステータスは役割次第、
盾グレイグはHP回復と守備力、マルティナはガス欠起こさないようにMP回復、素早さ調整
属性防御をしっかりしておけばほぼ完封できたりする
対策無くで行くと何も出来ずにやられかねないネドラなんかは
パピオンマスクで麻痺を防御する→ドクロの指輪とかで闇属性を防御する
ロウの子守歌、シルビアのスリーピングデスとかを使って足を止める
グレイグに仁王立ちさせつつスカラで増強して物理を抑えると
雑魚狩りは
ドロップアップ>>>MP回復>>>HP回復>>>その他って感じかな ロトっちとかもう配信はしてくれなくていいや
アプデで普通にフィールドで取れるようにしてくれればいい DQ11楽しすぎ
こんな種ドーピングしてまで遊んだのはDQ3以来かなw SFC3で種ドーピングしまくった後にレベルアップでステータスが一気に3桁上がるの気持ちよかったな >>296
10階の一番下まで行って、サンタローズの合言葉取り逃がしてて地獄を見たから、
合言葉の宝箱だけは忘れないようにね。 ビーストモードのカミュ見てこいつ絶対モンスターだろと思ってた >>76
ルドマンの屋敷でベロニカにプロポーズすると、
それに今は こんな姿なのに......。
アンタって あたしみたいのが タイプなのね。
って言われる=ロリコン ロトっちほしいけど東京ゲームショーまで行けない
チャモロっちもほしいけどルイーダの酒場の外からすれ違いできるのかな
秋葉原だけで配信してほしいよ 3DS版は皆デフォルメされてるからまだ良いけど、PS4版だとベロニカはホントに危ない
時渡りの迷宮は1匹ずつ戦わせてたね
時間はかかるけど
1匹ずつだと先制痛恨来ようが、パンドラ来ようがいっぱいいるからへーきへーきって気持ちにはなれる 今の第一弾配信は28日までに行かないとなくなるのかな
>>347
外でもできるし
中のグッズだけ見たいって言えばいれてくれる
中のほうがすぐで効率よかったかな おばさん勢がなんでヨッチのほうは苦痛だ苦行だって言わないで馬だけには言うのかやっとわかった
馬はレベル上げようがスキル変えようが武器防具揃えようがゴールド貯めようがおばさんにはどうにもならないが
ヨッチのほうはストーリー進めてSとれるようにして武器揃えて蘇生費用を貯めればどうにかはなるからだ
おばさんたちヨッチのほうが余程苦痛だろう何言ってんだって思ってたけど
どうにかすれば出来るもんとどうにもならないもんは違うってことなんだろうね 俺(たち?)はヨッチのほうが苦痛なのにおばさん勢は馬とハンマーを叩く
それは武器や金でどうにかなるヨッチとどうにかならない馬の違いでそうなるんだろうね バリアが大量にある階層は苦痛だったけど、ニズを倒して情報解禁して単騎突撃の攻略法を見てからは楽だったな ヨッチ族は全滅した
新しいヨッチ族を出しますか?
はい
まものはいきなりおそいかかってきた!
つうこんのいちげき!
これは3DS叩き割りたくなる こっち先制が基本だから不意打ちはまあ許す
痛恨は許さん >>353
あー馬レースのことで嘆いてるのはおばさんが多いのか
俺も相当馬レースが下手だと思ってるが滅茶苦茶苦戦したのはブラック杯の難しいだけだからな
ガイアのハンマーが取れないと嘆いてるレスを見ると俺より下手はいくらでもいるんだなとちょっと安心してたからw うちの60才になる母親がそろそろ称号コンプするから苦手言い訳にしてちゃんとやってないだけ、根気が足りない オリハルコンを渡せば何度でも王者の剣作ってもらえると聞いていきなり2本持っちゃって失敗したわ
勇者の剣・改を造るときに売ることになった 都内まで行くのめんどくせえ。
と思ってたら幕張かあ。
ギリ許容範囲かな。
朝イチで行って帰ってこれるかな。
朝早くから並ぶとかやっぱあるのかな。
売り切れとか無いだろうから、閉店間際でもいいか。 プラチナ杯ストレスマックス!
もう改なんていらねーーーーー!! 馬?
1つ1〜2回ぐらいでクリア出来てたからそんなに?って思ってしまう
常にYダッシュしてりゃ負ける要素あらず >>365
あれをレースゲームだと思うな
Yボタンを連打しながら、十字キー使って、決められた道を走らせるゲーム >>363
東京ゲームショーなんて全国から人は来るだろうから
貰ってきた奴の2次配布、そいつからの3次配布までで手に入れれば
実用性から考えたら自分でもらいに行かなくても十分
各県庁所在地のある所のゲーマーが集まる店に行けば
翌週ぐらいには広まるんじゃないの?
都内は面倒くさくて幕張ならって事はチバラキ県民だろうからどうにでもなるだろ 既に第一回公式すれ違いヨッチを全て手に入れたが第二回も二週目で取るぞー >>369
2Dモードおすすめ
湧きが3匹以上になるしベルで確定出現になるしいいことづくめ
1時間でたね100個は集まる 過去に行けるとこまで進んだけどサッサと行っちゃっていいかなこれ
それとも街回ってからの方がよさげ? とりあえず!マーク付いてるところは回想に登録されるイベントだから回収しておくといいよ >>371
サンクス
2Dは隠し探しと壺タンス漁りにしか使ってなかったわ 過去にもどる前に行かなきゃならない場所とかイベントってありますか? なんとかスロットあたり台見つけて「あーグリンガム75万?とか面倒くせー」とか思いながら回してたらジャックポット2回引いてコンプに必須なの揃えても数十万余るほどに...あたり台ぱねぇ 今作は発狂しそうなほど面倒くさい要素って少ない気がする
比較的面倒くさい時渡りも9の錬金コンプに比べれば楽なもんだし 9の錬金コンプはホイミテーブル使っても面倒くさくて諦めたわ 勇者以外棺桶入れてドロップ率+31%の装備で何度か戦闘してみたけどドロップに変化はないな
普通にレア枠ポンポン落ちるし
ドロップアップ系は棺桶入りでも効果ありなんかね 称号コンプしようと思ったらかなり面倒な作業もこなさないと駄目だけどな
個人的にはヨッチ帽子コンプと使いもしない装備を買って全部打ち直す作業は2度とやりたくないわw 装備って+3に打ち直すと手に入る場所や落とすモンスターがわからなくなるんだな。
不便な仕様。 過去戻ったらまたロミアが白の入り江にいるんだけど、泡になったんじゃないの? 取り返しがつかなくなる要素って回想とアイテム増殖くらい?
回想って全部回収出来るの? >>385
裏ボス倒したら全部埋まるはずなんだけど、ロミア泡にするヤツだけ埋まらんとか言ってるのが一人だけいたわ グレイグのおっさんの私服がださい
最高装備だとそうなるよね? >>386
サンクス
ロミアは泡にしといたから安心だ 泡にしたらしたで、泡にならないルートの回想が埋まらないのでは? マジか
でも泡にしないルートは優しい嘘()つかなきゃいけないし
うちのサラサラヘアーには嘘が似合わないからいいや >>391
マジか〜。
崩壊前の時渡りクリアのセーブデータはとっておいたんだが、まさかの最初からやり直し・・・。 >>387
生足臍だしルックの装備一式も有るぞ。
ダサいのは変わらないが。 >>387
港町で安く買えるデルカダールメイルを着ればいい
なんで服数着(兄弟の店で)ある上に、本人が買い直してるんですかね
説明見たら贋物って表記も無く、普通にデルカダール王から授かった云々書いてあるし、本人も否定しないし
良く分からん
最後の砦の維持費捻出でうっぱらったのか? >>394
気になって泡にしてない方でニズぶっころした
エンディングが終わるまでお待ち下さい 妻は強しのクエストでシーゴーレムをソルティアナ海岸沿いで探してます。昼過ぎから2時間くらいやってるけど見つかりません。ポップ条件とかあるんでしょうか? 教えてください。
異変後のソルティアナ海岸のモンスター図鑑が埋まりません。
メイデンドールの次なんですが、多分おばけパラソルだと思うのですが異変後だと出てこないのでしょうか?
ちなみに他のエリアでは倒してあります。 >>402
メイデンドールの次は転生のオカルトビスク >>402
オカルトビスクという名電ドールの転生です。
根気強く倒し続けてみて下さい >>400
>>401
埋まらねぇ
回想埋めるなら殺さんとダメだな
自殺幇助とかホント悪魔の子やで てことは
かなしいおはなしルートを取っておけばいいんだな 2回も嘘つくかと確認されつつそれでも嘘付いた結果なのに
後から死ぬ回想も見せろとワガママ言う悪魔のプレイヤー チャモロっちほしいけどルイーダの酒場の外からすれ違いで受け取ることができる
かな >>399
海岸にいるはずだけどな
異変後だと出ないのか?
グロッタの町の近くにある洞窟でも確か出てくるぞあいつ ちゅーことは巻き戻しはラムダまでじゃなく、16年前まで巻き戻ったってことか ネルセンの導師の試練行くまでに、色々な武器のレシピ貰ったけど、既にどれも陳腐化して使い物にならなくてワロタw >>365
自分もゲージ無視してひたすらYボタン連打してたわ。 >>399
昼にやってる?
夜だとむつでエビになっちゃうよ
一回船乗ってすぐ降りてみ
海を背にして左奥にある宝箱守るようにしてるから行ってみ バグじゃ無くて仕様というかシナリオでそう書かれてるんだろ
このレベルの事を見落とすデバッガーなんていねえよ 追憶の迷宮3層のラプソンフープとモンス・デミーラが強すぎ、更には回復無しの連戦。
それに比べて最深層の時の破壊者が弱すぎる。 一度村の試練まで巻き戻ってから再生してるから同じ世界線だけど、ベロニカを救うのと同様に
救いがない人物を最小限にしようという力が働いてロミアに嘘つく選択肢になったんじゃないの?
少なくとも泡ロミアを経験してるとロミアも生き返らせたくなるもん(勇者もそうだと信じて) >>422
本当のことを告げたらこいつ死ぬかもしれないってのと
本当のことを告げたらこいつ死ぬんだよなあってのじゃ
微妙に違うからな 「ナカマ呼び」があまりにもアレだったので、「師匠呼び」もギャグ演出なのかと使ってみたら、演出も威力も普通なのね
まぁ、過去ではジエーゴ様ダンスもしないから、仕方ないか バラモスのバシルーラ超うざかった
マホカンタしてやりゃよかった お前らは闘病中の俺の爺ちゃんに親友死んだ事を平気で言いそう >>425
残念ながらバシルーラはマホカンタ貫通というね 所持金9999999にしたけど、特に称号もらえんかったわ・・・・
さて、次はベロニカの攻撃魔力999にしてどれだけ魔法の威力上がるのか検証すっかな
仲間の力は999済みだから、そろそろヨッチ迷宮のボスと戦うかな
つか、ここまでやりこんだDQって初めてかもしれん
今回本当に面白いわ いいものくれるって言うのに嘘をつくのは普通に後ろめたいわ さっき過去来たんだけどラムダの奥行かずにルーラ使ってサマディで種集めしてるけど良いよね >>430
ちからのたねなら2Dモードで南西の孤島の入って右手の川のそばがおすすめ
ブラウニーしか出ないからベル鳴らせばいい 種集めとかよくやる気になるな。そこまで強い敵がいるわけでもないのに。 ダークドレアム出てこないの?
魔城でそっくりさんいたからでてもいいのに >>399
シーゴレム邪のこと?
モンスター図鑑ではソルティアナ海岸・海上ってあるよ!
確か、内海から外海にに行く運河の途中にもいたはず >>428
そんなことしなくても攻略本に攻撃魔力とダメージ量のグラフがある >>439
上部がドラキー状の金色のベルだけど…PS4にはないんだ(´・ω・`)
2Dがないからかな? >>437
あるけどフルート取る前に並べ替えしていないと先頭に来ないので(フルートとって体とフルートが先頭になっちゃう)ちょっと面倒
おうごんのツメ装備して歩くほうが楽かもしれない
おうごんのツメって海上では聞かない? そうかチャモロっち外からでも受けとることがdrきるのか 2周目レベル上げすぎないように注意しながら買い物縛り
スペクタクルショー封印・メタル系倒さず進めて
邪神ニゼルファを60台(67-69だけど)で
耐性装備無し(メダ女・オールうさぎのしっぽのまま)で挑んでみた。
意外とあっさり勝ててしまったよ。
というかこのくらいが面白いと感じた。
少々時間は掛かったけどね。 ニズはいろんな意味でラヴォスなんだよなあ
ラヴォスはサブイベを黒の夢含めてコンプしたら意外とあっさりでヌルイ
ニズも勇者の試練含めサブイベをこなしたらヌルイ
カミュがネルセンの試練に行こうぜとか言わずにニズ倒そうぜって言えば
印象は様変わりしていた気がするね 馬はYを押した直後に木を踏んだら負けるからそこだけ注意すればいい
避けられずに木を踏みそうなら踏んでから押す 鍛冶の記録は異変後になると一部は取れなくなるんですか?
ダーハルーネにあるらしい金の装飾レシピが見つかりません。教会にタンスすらないです。
おしゃれガールレシピも取り損ねてます。 取り返しのつかない要素はないらしいし
過去にでも行けばまた取れるようになんじゃないですかね
つか取りこぼし気にするなら話を進める前に気にしましょうよ キラーマシンタイプGが全然出ない
もうレベル50を超してしまった(今勇者の装備を揃えるところ) 時渡りの迷宮の深い所って、普通のS級ヨッチでは駄目なんですかね?
メタルヨッチとか光の大剣持ち集めないと苦しい? メタルヨッチはいなくてもよい
攻撃力が60以上のをそろえていけばおけよ 攻撃力70以上くらいの奴らかき集めてごり押しで終わらせたな、復活させる金は腐るほどあったし。
帽子集めは興味なし。 転生って倒さなくても出るような
タイプG一発目で出たし(クエスト受ける前だったから結局後で逃げまくって出した) 出るよ
「倒しまくると出る」「一定数倒すと低確率で出るようになる」なんてのは大嘘で、
実際は最初から低確率で出るようになってる タイプGは最初に出たなぁ
逃げられない縛りの時のモッツァレラは簡単に全滅した >>462
クルッチのために迷宮終わらせたけれど、もうやりたくない… ドラクエ11は最高に面白かったけど、唯一の不満が連携とかの動き
神ゲーだから言いたくないけど言わせてくれ
なんなんだよあの中二ドラゴンボール的な決めポーズの数々はw
武器持っててもカメハメ波みたいのばっかり撃ってるしw
はー、ちょっとスッキリした 転生はエンカウント時に一定確率で出るから、転生元を倒しても逃げても同じだけど
エンカウント回数を増やした方が当然確率は高くなるから、逃げた方が終了が早い敵ならば逃げるって手もある 転生モンスターの知識なんて無いに等しい時のモッツァレラはまじ「は?」ってなるわ
固定エンカウントの中ボスならまだ納得だったが2回も出てきやがった 今作って逃げ成功率だいぶ低くない?
序盤しか試してないんだけど >>468
桃白白的な動きのアレは許してやってくれ まあ戦いたくなきゃ3Dで敵に触らなきゃいい話だからな だいたいクエストに必要な転生は3回目くらい以内で出てきた
クエスト受けた時点で出やすくなってない? >>471
失敗数に従って確率が上がるらしいとどっかで見た
3回失敗したあとは100%逃げれると >>471
9からの3dシンボルで避ける前提のシリーズはぶつかった時の逃げ成功率がわざと低くなってる >>467
クルッチって三人目の仲間なんだよな?
今ホムスビ村に着いた辺りなんだけど、スレ違いのヨッチを使って
どうにか第十層突破して冒険の書の合い言葉も集めたんだが、
全然仲間になる気配がない。冒険の書世界の敵は強すぎるし、
何もクエストが起きない場所すらも有ったりする。
どうやったらクルッチって仲間になるの? >>464
俺なんかヨッチ村からDQ1行って最初のエンカウントが転生で、転生から倒そうとして負けて「詰んだ…一匹も倒せねえ…なんだ、この鬼畜難易度…」って思ったからそれであってる >>477
ネタバレだが質問に答えると
冒険の書の世界を全てクリアした後で仲間にできる
もちろん本篇ストーリーを裏ボスまでタコ殴りした後だよ クルッチが3人目の仲間とかどこ情報よw
仲間になってもNPCだし戦ってはくれないぞ
でも異変前で10層クリアしたのはすごいな サボテンゴールドって初回はすぐ出るようになってたりしない?
3周したけどクエスト受ける受けないに関わらず片手で数えられるくらいの回数で出てきてる記憶
アスタロトもすぐ出てきたな
なかなか出てこなかったのがタイプG
結構な戦闘数こなしたマクロベータ待ちの分を含めてもクエストのための1回しか見てない アンブレラ、デスマドモワゼル、タイプG、ミリオン銭は苦労した。
ゴライアスは天空城で逃したが勇者の試練であっさり出て嬉しかった。 ぞうさんだけかな苦労したのは
シンボルないのはキツい 発売日に買ってようやく魔王城ウルノーガまで来たけど、ボス撃破後もまだまだ長いの? >>486
安心してください
まだまだ数ヶ月は楽しめますよ! >>484
オカルトビスクはパンダやトイズもそうだがドゥルダの試練で登録されるから探す必要なかったりする 俺はゴライアスとミリオンゼニーが苦労したなー
あとは10回くらい戦ってたらすぐ出たよ 異変前クレイモラン到達前にレベル60になっちゃった
幸せの帽子がどんどん溜まっていくのが気持ち良くて・・・ PS4版だと敵を全部眠らす、転ばす、混乱させるで確定で逃げれたんだけど
3DSだと全部眠らせても逃げれなかった事があった
これで盗む事も転生を狙うのも簡単だったけど3DSだと殲滅した方が楽な気もするな >>461
>>462
そうなんですか。ありがとうございます。 大砲おばさんに大砲借りるときってムービーあるの?
大砲おばさんに借りずにクラーゴンやっつけたんだけど、もう回収はできないのかなぁ >>477
ただ合言葉を集めただけではNG
それぞれの冒険の書の世界で全てのクエストをこなして
さらにその先にボスラッシュ+αがあるので倒さなきゃダメ なんと、2Dモードだとエンディングのセニカとの会話で選択肢出るんだ。
ずっと3Dでやってきたから2Dもやりたくなってきたな。 まあ仕様上どんなにレベル上げ頑張ってもクルッチを3人目の仲間にすることはできないんだけどな
いったいどこ情報だよw 連携ムービーのYボタンキャンセルって、なぜ冒頭の数秒間だけ有効な仕様にしたんだろうか。
いつでもキャンセルできる方がありがたいし、実装も楽だったろうに。 ドラクエ11クリアしたらCMみたいなドラクエロスになった
東京ゲームショウに行ってもヨッチ貰えるだけなんだよね?
ドラクエの世界を求めるならルイーダの酒場とかの方がいいかな?
今回はキャラもストーリーも良かったから寂しすぎる >>458
崩壊後なら2Dモードでゼーランダ山に入ってすぐのロープ登ったところがおすすめ
キラーマシンしか出ないからベル鳴らせばいい 2周目だし俺つえーしようとレベル上げてるけどパネル解放前だとスキル少ないくてもどかしい 魔導士ウルノーガ強すぎだろ
パワーアップ前の方が強いってどういうことよ 1週目は崩壊前・崩壊後・過去世界とセーブデータをきっちり分けていた 今の2週目がテキトーだがね >>479
モッツァレーラ、今作で唯一全滅した敵だな グロッタの入り口の像って、どこから全景みられるの?
首より下しか見れないんだが >>501
ルイーダ楽しかったよ
店の中みーんなドラクエファンだから知らない人とも盛り上がれるし
あとメニューが楽しい のんびりやってたら、レベル94で崩壊後ラムダ手前セーニャ加入まできた。
増殖はここでセーニャに持たせればいいんだよね? 時渡りグッズは時間掛かりそう
だから諦めた。転生はキメラで苦しんだな。400匹は殺したけど絶滅してない模様 ブラウニーは9に続きまたも廃人に狩られまくるハメに
かわいいのに(´・ω・`) 時の破壊者の正体が
ニズゼルファを倒す力を主人公達に付けてもらうために各シリーズの冒険の書を改変したって言ってたけど、
こいつに会うためには、一度ニズゼルファを倒す必要がある訳で、言ってる事が矛盾してないかって思ったわ。
その後の仲間の会話も時の破壊者倒せたからニズゼルファも倒せるみたいなこと言ってたような気がするしなぁ。 >>517
ドラクエの裏ボスってまあそんなやつ多いし チャモロっちほしいからルイーダの酒場の外から受け取ろう 過去に行く前に転生元モンスター出てるなら
それらの転生モンスターは全部過去に行く前に出てくるのけ? 始めたばっかなんですが、
歩いてたらぶわぁって感じでたまに光って縁が出る感じのあれは
何の意味があるんですか? >>521
今操作してる方の枠が光ってる
スティックなら上の3Dで十字キーなら下の2Dが光る >>517
現在で魔王が邪魔してなかったら強かったのかもしれない
過去に行くことでズレが生じたとか >>518
うっかり短いターンでダークドレアム倒してしまった時に始まるエンディング、
たしかその戦闘ではぐれの悟り取ってても増えなかったような… 1週目はレベル上がりすぎで強くなりすぎてこまったけど
全縛りでやるとちょうどいいくらいだな
防具装備できないのがやっぱつらい ロンダルキアの洞窟で全滅したわ。ザラキーマとスタン連発でなすすべなくやられた。かつてのブリザードと対峙してるかのよう
装備整えて出直そう >>527
落ちちゃったみたいだね
アイテム再配信待ってたんだがもう無さそうかな 東京ゲームショウのロトッチ以外の
「すばやく逃げ回るヨッチ族」が気になるな
今日行く人、報告よろしくです やる気500の改造ヨッチきたwww
捨てたほうがいいかな 東京ゲームショーに行った人。ロトっちを秋葉原、渋谷、新宿、池袋で配ってください
お願いします 12の発表をとまで贅沢は言わないがモンスターズの発表ぐらいはあったら良かったのに
キャラバンのリメイクでもジョーカー1のリメイクでも構わないから って書いてから気づいたけどJ3Pのスレで言うべきだったね 東京ゲームショーに行った人。ロトっちを秋葉原、渋谷、新宿、渋谷で配ってください
お願いします 今日秋葉いくのでマジで配ってほしいわー
優しい人お願いします
あと改造ヨッチもらっちゃったんだけど
捨てる場合って、1度仲間にしてからじゃないとお別れできないよね?
他に方法ありますか? >>539
村に送ったら50こえてオーバーフロウする状態までヨッチを貯めといてその場で別れれば村に送るタイミングがなくなる すまん新宿はムリ
秋淀着く時間もまだ何とも言えないんで、メドがついたらとりあえずまた書き込むわ
てか都内なら余裕ですれ違えるとは思うがなw
こちとら地方民なもんで何かとキツい(泣 もうロトっちをアキバヨドバシで公式配信してくれればいいのにね もう配信は要らない
アプデでフィールドにロトっちがいればいい ロトっち人気あるんだね
もう公式でアキバヨドバシで配信してもらるといいのにね マルティナが弱いと言われるのがよくわからない
ばくれつきゃく超強いし
メタル狩りにも槍で大活躍だし >>533
データ消えるって報告あるから捨てた方がいいよ アテナの聖槍ってネルソンの迷宮のレシピにあるけど、ずっと前にモンスターからドロップしてたわ。 ロンダルキアの洞窟解禁したら異変前でもアテナの聖槍手に入るよね 確かに
今日のすれ違い分で多分迷宮終わるしちょっと掘りに行こう アテナの精巣はゴールドオークがいきなりドロップしてから最後までマルさんの手持ちだったわ 乗り物系をランダムドロップ設定に決めた設定はくたばれ! >>551
マルティナさんはボス戦までの梅雨払い及び特定目的戦闘でがんばって頂いてます。 やっとクルッチが仲間になったのですが
なにかメリットはあるのですか? >>562
ターンの終わりにきせきのきのみ使ってくれたりする。 >>551
育て方を間違えた奴が言ってるだけでしょ
情報が出回る前の主人公も片手の人と両手の人で評価全然違ったし >>560
攻撃力9999だけど素早さが低くて通常攻撃のみで1回行動 >>559
2Dでヨッチ集めてるとき、ランダムでないと吐き気するわ。
乗るつもり無いのに重なっただけで乗ってしまうからドロップしたら苛っとする 2周目では槍の一閃系はスルーした 通常攻撃1発で沈む相手に何故AIはあれを選ぶのか 物理耐性ある敵相手だと途端に連発しだすからな
カミュのMP溶ける そもそもメタル狩る必要がないから一閃系は不要だよね
後半のレベル上げでもカミュの必中で足りるし
必要なのはドゥルダのメタルハンドくらい? >>564
主人公が片手剣だとか両手剣だとか言ってるようじゃまだまだだよなあ
ゾーン必中とギガスラでガツガツ連携するのが一番強いや はぐメタエディション買ってnew3DSから引っ越して
遊んでたんだけどヨッチの帽子集めしかやること無ことなくなったし
8をやり込もうかと2DSLLで8やり始めて垢なしのnew3DSに11刺してやっ出たら普通にできるのね
ヨッチのすれ違いもしてたし他ハードでできないのって8だけ?
あとなんか画質が2DSLLより明るい?濃い?で綺麗に感じる
音もなんか2DSよりよく感じるんだけど気のせい? >>574
new3DSLLより軽くなった分、いろいろ削ぎ落としたんだよ
俺に言わせれば2DSLLは劣化new3DSLLだな
立体視だって、それ使うゲームでは2DSでは遊べないし
でもはぐメタエディションはカッコいいから買うべきだったと後悔してる 画質と音質は劣化してるみたいね
でも軽くなるのは助かるし何よりはぐれメタル可愛いから買っちゃった
貧乏性なせいでケース等々揃うまで使えないんだけどね >>577
クルッチのポシェットから無限に湧き出てくる よっちが弾け飛ぶ姿に何も感じなくなって
単発ゲージ上げや少数特攻し始めたらさくさく10層半ばまで来た
俺たち時渡りで大事な何かを無くしちまったね >>580
HPじゃなくて「やる気」がゼロになっただけだから
死んだんじゃなくて嫌気がさして逃亡しただけだろう
なので何も感じないのはおかしくない! 単騎でスキルゲージ溜まったらスキルぶっ放す
この繰り返しだけどこれが効率いいのかな
すれ違いでメタル結構集まったたけど色はあんま関係ないな
色違いバリアでもスキルで殺せる >>583
誰も言わないけどヨッチのスキルって弱いよな >>581
つうこん喰らったら恍惚感を覚えるようになったけど大丈夫かな
>>583
過去に進んだらあんまり出なかった高攻撃力よっちも出やすくなって
ゲージ溜めながら削る量も増えてますます進めやすくなったよ >>565
サタンモード=デビルモード×2ってこと? すまんTGS会場来たんだがロトッチどこですれ違えるん?
スクエニブースうろついてるけど貰いもんは来てもオリジナルが来ない…
ワイはオリジナル欲しいんや〜‼︎
ゲットした人お助け〜(泣 >>585
メタルより攻撃力見て連れて行ったほうがいいね >>587
時渡りの迷宮攻略スレだと
スクエニブースのメガシアターのとこにロトッチにの説明看板あったみたい
原作は看板撤去されてるとか DS持っていったら
すれ違ったヨッチがFランク2匹の帽子なし…
ホゲェェェ 時渡り5周目決定
これ考えた奴は本当に死んでほしい 東京ゲームショーでロトっちとメタキンっちをゲットした人は拡散してね メタキンッチオリジナルゲットしました!
残るはロトッチオリジナル!
9/29秋葉で配布します! >>500
開発チーム「俺達の苦心作を是非1回は見てくれ」 >>598
まじか流石だな
じゃ今日は鹿児島に来てくれ >>596
それはわかるけど、効果に関してはどう? ロトっちとメタキンっちを東京ゲームショーでゲットした人は秋葉原、渋谷、新宿
池袋で拡散してね >>602
鹿児島行くついでに三重にも寄ってくれないとな >>603
サタンは一発でデビル二回目の効果とほぼ同じ効果だが
みとれる確率と悪い効果の耐性アップは上らしい
攻略本によればね つーか東京に偏らせすぎだろ
せめて全部例の7店舗で配れよ こうして>>598は全国を廻る旅が始まったのだった... >>604
なんでそんなに上から目線なのかな
このグズは このスレに限らずそういうプレイヤーは多いだろ
おいタイーチふざけてんのかこの野郎とか
おいゆきのふオフライン大事にしろとか
上場企業の幹部や取締役になんてこと言うんだってのが メタルキングが俺の知ってるメタルキングじゃなかったわ。
経験値7万だし、なかなか逃げないし。 お願いします。
ロトっちとメタキンっちを東京ゲームショーでゲットした人は秋葉原、渋谷
新宿、池袋で拡散してもらえませんか よっしゃロトッチメタキンッチオリジナルゲット
看板のとこにいるわけではない、ブースグルグル回ってればすれ違える
ってスタッフさんが言ってて、その通りにしたら速攻取れた
現地の方参考までに
自分 >>540 なんだがとりあえず秋淀行くわ
夕方、ってか夜になりそうだが 幕張、前売り券持ってないんだけど、当日券普通に買えるのかな? 最近アニメなんかもほとんど腐向け
腐女子だけは本当にシャレにならんくらい酷い >>618
ありがとう。
行ってくる。そのまま帰りに秋葉原でばら蒔いとく。 >>614
>>613っていつも強いヨッチ欲しいとかすれ違いが楽しいとか言ってる奴だよな?
これから毎日ロトッチ欲しいって書き込むんだろうなあ ロトッチ手に入れた人は三重県に来ないとデータが飛んじゃうような呪いとかないかな >>623
これだけ書き込む余力あるなら
1000円でチケット買って現場で拾った方が楽だろw >>624
二次三次で桑名あたりまでは来るんじゃねえの(適当) >>599
一回は見てキャンセル出来る様になった時の話でしょ?
キャンセル出来るのが前振りだけで技本番になったら一切キャンセル出来ないのはホント何でこんな仕様にしたのか ヨッチなんて使わんしいらん
限定装備とか配布して欲しいわ、wifi配布関連やらんとか言ってたのが残念 お願いします
ロトっちとメタキンっちを東京ゲームショーでゲットした人は秋葉原、渋谷
新宿、池袋で拡散してください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:ef20978b35fc48c3dfa8873fa17072d6) >>624
伊勢神宮か鈴鹿サーキットうろつけば出会えるかも 販促用なのに金も落とさない奴がなんでコジキやってデカい顔してんの?
二次配布なんてしなくて良いよ。ちゃんと足を運んだあなた方の特権だ TGSにまで来てあからさまな改造ヨッチ撒いてる奴は神経疑う 久しぶりにガチで気持ち悪いやつ見たわww
乞食きっしょwwww 公式ヨッチよぉ、セブンイレブンのポケモンスタンプラリーみたいに全国のセブン全店舗でランダムにばらまけよ!
どんなシステムかは知らん >>630
ジャズドリームとかありえそう
ついでに加佐登とかでVジャンのサイトーブイがくばったやつも欲しいなー 二周目でラムダ突入前にして時渡り迷宮制覇してクリア可能なクエストも全部こなして貴重なアイテム集めた…
次発売される特典アイテム含めて何を優先的に増殖したら良いかな? ロトッチとメタキンッチ両方手に入ったのですがメタキンッチのステータス強化が出来なかったのが悔やまれます!
TGSではスタッフのお姉さんが配信源の端末を持っていたらしく、そのお姉さんを数多の人が囲んでDS開くというシュールな光景が見れました!みんなのドラクエ愛を感じました!! 凄い地殻変動とか起きて東京湾と伊勢湾がくっつかないかな 18時頃から秋淀でロトッチメタキンッチランダムで配ります
1時間程いる予定です >>644
その時は東海大震災で東京都と三重県が海底で隣接しているだろうな >>646
そういう不安になっちゃうようなこともやめなよ! >>647
えええ…東京湾と伊勢湾がくっつくってそういうことだろ… >>634
何が改造かどうかなんて、一般のゲーマーは知らないでしょ 過ぎ去りし時を求めてローシュの背中にジャンプを入れますか?
→ はい
いいえ 今まであまりコンプとかカンストとかしたことなかったけど、あまりに簡単にレベルカンストしたから他もやってみようとまずスキルの種集めた
いや、これって苦行だな
次はちからの種集めようと思ってるけどキツそうだ 公式特別ヨッチが話題の中Fランやる気800のメタルヨッチが来てしまった
改造メタル5匹で異変前に10層駆け抜けたわ 明日以降ならアキバでロトッチを避ける方が難しいレベルで拡散されてるだろうな >>657
アキバは元々ゲームショウ行ける奴だらけだしなあ たね集め自体はちからが楽だが
カンストまでの時間はいのちが早いかな。 TGF行ってきた。
画面開いたら「ロトッチ」って名前があったので喜んだのにステータス開いたらFラン攻撃力4だった…
手のこんだ嫌がらせは止めてくれ! >>659
リビングデッド確定出現するところでまもの呼びのベル鳴らせばいいだけだから
集める楽さもどっこいじゃね 命の種も確定出現とかすんのかー
3DSだと全部ベルで確定出現させられるん? ブラウニー確定出現するの?南西の島のどこで鳴らしてもおにこんが出てきて邪魔なんだけど
ちな2D >>654
今ブラウニー狩りしてるけど余裕だよ
1時間くらいで60くらい貯まる
まぁ増殖技全く使えなかったわけですが >>665
レアだけどルーレット回してるの?
普通に戦って落とすの狙いだと効率悪いかな >>666
ルーレットはタイミング合ったときだけ
メダ女3着とうさぎのしっぽ全員分装備してると体感で70%くらいで落ちてるよ >>660
かわいそうだけど、ちょっと笑ったw
本物のロトッチを、その後ゲットできてると良いな。 >>663
うつくしそうなんかは2Dモード限定で崩壊前のラムダ周辺(ルーラで降りたところ)だとレッドサイクロンとトロルしか出ないからこっちのが楽かな >>660
さすがにむかつくなw
それ手に入れられなかった奴でしょ? 肝心の時渡りはヨッチ使い捨てのゴミゴミゴミクズ仕様だから
いくらレアなヨッチもらっても嬉しくない 9で地方民が泣きを見たんで今回は良心的だと思ってたのにさあ… ときのおうしゃくとラクリマタクト、装備するならどっちがいいですかね? >>660
昔、DS版DQ4で
ゲームショウ限定の移民ハッサンをハッサソに名前変えてブース内で送りまくったなあ…
今は良い思い出 会心必中が最強すぎてね
>>675
限定ヨッチ必要?いらなくね? >>672
ゴメン川のそばでもおにこんやらサイコロプスやらが混じるわ >>681
なーんだそんな期間限定の話だったんかいアレ
海賊王無しでやらなきゃ駄目じゃん ドロップ率+31%と+24%の差をどう見るかだな
ドロップ率は高いがシンボル探して移動するのと
ドロップ率は低いがまもの呼びのベルで確定出現させるかの違いよ
俺は後者なだけでなるべく高い方がいいって人も多いだろう +31%でもエリア外ならベルでおにこんぼうとブラウニーが確定出現だったか
でもまあ+24%の方はブラウニーが3-6体で出現するからドロップの期待値は高いと思うぞ たそがれの樹木集めのためにフェアリーバット邪を探してるんですけど、始祖の森のどこにいるんでしょうか? >>682
DS本体の設定で画面明るくできなかったっけ?
暗黒魔城だか真っ暗でよくわからないと思ったら子供が設定で暗くしてた事あったよ ロイヤルストレートスライムこなさすぎて寝落ちするんだが >>665
今一時間やったら58だった
ゾーン気にしなくてやるのは楽だね ゲームショウ行ったんだがロトッチ手に入らんかったわ
どこで配布されてたの? >>687
2Dでキャンプから右→下と行ったら出たよ。2Dで今いるマップのモンスターリスト確認しながら探してみて >>685-686
なるほどなー
そのタイミングだと、
ベロニカ単騎でガンガンにしてイオラ撃たせるか
カミュ単騎でブーメラン二刀流でパワフルスロー撃たせるか のどちらかが効率良いかな? >>692
ピンクのポーチ(3DS入り?)持ったスタッフが歩き回って配布していたらしい
時渡りの迷宮攻略スレに書かれてる >>690
あまり長時間粘らずに15分くらいでリセットしていいと思う
自分は10分ごとにリセットかけてやってたら5分もたたないうちに出たから >>692
それ無能すぎる
時渡り迷宮スレも見とけばいいのに
疲れたけど、ロトッチとメタキンッチ手に入れた、ちゃんとSQEXから
帰りにお供にしといたから、東京〜新宿あたりですれ違えた人もいるだろう 東京ゲームショーに行った人。ロトっちとメタキンっちを秋葉原、渋谷、新宿
池袋ですれ違いしてください。お願いします。 ネルソンの褒美は武具のレシピ以外に魅力がないよなあ
アイテム稼ぎで二つ目はエッチな本、三つ目はセーニャの髪型にしたけど
ウマとエマは全く興味ないから放置
貴重な素材やメダル10枚とか実用性あるものにして欲しかったな >>676
二刀流覚えてるなら両方装備すると回復魔力が高くなって良いよ。 PS4版のテクスチャの貼り遅れが気になって仕方がないんだけど
扉とかのオブジェクトのテクスチャが近づいてもすぐに貼られなくて酷くボケたのをみせられる
これもしかしておま環なのかな?
誰に聞いても調べてもとくにそういう報告がない 東京ゲームショーに行った人はロトっちとメタキンっちを秋葉原、渋谷、新宿、
池袋ですれ違いしてください。お願いします。 力の種のブラウニーみたいに、
『種モンスターが2Dのベルで確定出現する』って他の種にもあるの?
それが崩壊前限定だったりしたらそれも知りたい 命のきのみは崩壊前の壁画世界で入ってすぐのマップがリビングデッド(+はぐれメタル)しか出ない
うつくしそうは崩壊前のラムダ前(2D限定)でレッドサイクロン。ただしトロルも出る ウマは全然難しいと思わないんだが。
レースゲームはエフゼロぐらいしかやったことないけど、最高難易度でも半分以上の確率で勝てる。 3DS貸すから、俺のかわりにウマやっといてくれ。
あと5分後に銀座三越のライオン前に来てね。 ロイスラに比べたらブラック杯なんて簡単よ。なにより自分の操作でやりようがある。 姐さんの猛追にはヒヤヒヤさせられたけど最後のダッシュで差すのが気持ち良かった
メダル集めてるうちにグレイグ妨害からの独走も時々出来るようになったし上達するもんだよ ついに時渡り制圧した。10層作ったやつは心底クズだと思った >>716
俺、10はそんなでもなかったな
宝箱の罠率低かったし
9までの方が嫌だった
1〜8ぐらいまでは冒険と同時進行でやってたから、再開した時にどっちから来たか宝箱をどこまで開けたかとか忘れてて、ミミック系は倒しても復活する仕様作った奴クズだと思ったね 表クリア前にやっとシルビアに670、セーニャに700、グレイグに600分の力の種投入終わった
ラムダ前ですでにLv90超えてたから左手999は無理でもできるだけ高くしたい 10層中盤のチェックポイントが遠い個所は本当につらかった
先制と痛恨の確率高すぎィ
帽子のためだけにこれ何回もやるのつらいな ロトっち×8でよゆーよゆー
ってわけにもいかないんだよなこれ 2周目以降のアイテムの質が上がらないのも
バリアに合わせたメンバー揃えて、バリアで削られながら
遠回りしてやっと開けた宝箱からレッドベリーとかなめすぎだろ
2周目以降の素材は基本店売りの無いアイテムで
下層はAランク素材、中層はSランク素材、下層はオリハルコンや魂交換素材クラスは出してくれ >>724
人海戦術をしなくてもきちんとメンバーを整えればすれ違いなし犠牲者少数でクリア可能
最初の1階層は難しいと思うけど2階層以降は犠牲者0でもクリアできると思う
・マップを確認して色を揃える
・ストーリーを進めてから時渡りの攻略を始める
・次の戦闘で先制痛恨を食らう事を前提にやる気を確認してあぶないと思ったら撤退する
・やる気からAランク以上かつ攻撃力80以上の高いヨッチで固める、デュランダルでも確1取れるはず
・そのために入手武器を絞る必要がある、時渡り攻略のためだけならSはケイオスブレード、Aは女神のムチだけとか
・武器を取らない、時渡り系のクエを含めクエもやらない、メダルを集めない
・そこまでやって、その行動が面白いかどうかを考えない(最重要) 下の2つ3つを見ただけで人海戦術の方がトータルではマシだと思った
本編の進行にストレスかけたら本末転倒。ヨッチだけやってるわけじゃないんだし 東京ゲームショーに行った人はロトっちとメタキンっちを秋葉原、渋谷、新宿
池袋ですれ違いしてください。お願いします。 すれ違いでFランクの改造ヨッチ何体か集めたら楽勝
真面目にやるのが馬鹿らしくなる >>728
データ改造して全部踏破開封済みってことにすれば楽勝
しこしこ改造ヨッチ集めるのが馬鹿らしくなる
おまえが言ってるのはこういうことだからね? 時渡りアイテムってラムダ増殖できないって噂は本当?
だとしたら野良が弱い時期に苦労して時渡り進めなくてもいいような。 攻撃力よりもなんか打たれ強いヨッチだなぁと思ったら改造500だった
数値とか見ずに使ってるからわからなかった >>730
え、、気合いで集めたんだけどそれマジなのかー カミュさんは、どうしてぶんしんの後にシャドウステップやるんじゃ。
1ターン無駄にしただけじゃねえか
シャドウステップとかソードガード系の特技って、持続時間が短いし
あんまりメリット感じない >>716
10層は一本道だから楽だったな
678辺りがわき道多くててうざかった気がするわ >>726
あくまで『カレーを犠牲にして福神漬けを美味しく食べる方法』って認識で良いと思う
良くあるやり込みプレイでレアなアイテムを換金してしょぼい攻撃アイテム購入資金にするのと一緒で
どう考えても人海戦術の方がマシだしそっちをおすすめする
クエやメダルはどこまでやって良いかを事前に調べればやっても問題ないけど
コンプは無理
例えば、覚醒セーニャのアイテム増殖を視野に入れたら、ドゥルダの試練は3までは終わらせないといけない
サウザンドダガー、獣王の爪、光の杖は複数人装備可能だし、
トリリオンダガーやオーロラの杖の性能からしたら2本手に入るなら確実に2本欲しい
でもサウザンドダガー、獣王の爪、光の杖の入手はAランクヨッチで使える奴が激減を伴うから
ヨッチを極めるなら第3の試練はターン数を稼いでクリアしないといけない ベロニカって仲間救う為に飛ばしたけどバシルーラ使えるの?
クロスマダンテ使う時に成長するけど服破れないの?キューティーハニー見習えよ 仲間飛ばした直後自らもその場からルーラで飛び去ればよかったのに 7層以降は公式ガイドブック届いたあとでマップ見ながらやって余裕だった
マップで宝箱の中身確認して帽子と冒険の書以外の宝箱は無視、だから余計な戦いも死人も無し
このスレで教えてくれた単騎特攻も効果的で、阿鼻叫喚するほどのストレスなんて時渡り内では無かった 俺も最初攻撃力高い奴で固めて先制受ける度に引き返して突破が良いんかなと思って引き返したりしてたけど
ゲージが溜まらなかったり、先制痛恨率高かったり、同じ色の高攻撃力のヨッチが必要だったり、呪文でバリア割るのにどうしても1ターン必要だったり、1匹やられたらもう崩れるしかなかったり
中断する度にモンスター復活したり、ミミック系だと分かっても開けないわけにはいかなかったり、ダメージ床あったり、どうしても減る仕様になってたから
9階後半ぐらいからもう1匹ずつ出して呪文で攻撃させた方が攻撃力低くても活躍出来て良くね?ってなってたのがクソだと思ったね グレイグはやぶさの剣2本装備して超はやぶさ斬りしたら強い? >>742
攻撃回数そんなに増えない。攻撃力高い武器でやった方がいい。
ようやく衣ニズ倒した…エルフの飲み薬使えば良かった。
爆裂脚とカミュのブーメラン中心で世界樹のしずくも使いきって
ギリギリで勝てたわ。2Dのエンディングも見て、
称号も全部集まってもう心残りはない。
二周目の縛りプレイに突入だ。 ようやく10層のゴールまで辿り着いたのに
ぼうけんしょがなんとかってメッセージが出てるようだが涙で読めない >>746
ソフトケースにした
Newニンテンドー2DS LL ケース TopACE 超スリム クリア TPU ソフトケース 落下防止 指紋防止 耐スクラッチ全面保護 New Nintendo 2DS LL対応 >>729
ほんとだよな
そもそも改造なんかして何が面白いんだろうな >>749
10層みたいなアホクソめんどくさいのをサクっとクリアするとか早期購入早期売却とか
長時間プレイ出来ないだったりなかなかプレイする時間はないけどとりあえずクリアして話のネタにしたいとかあとは解析だけする奴らとか
改造に手を出す理由はいろいろだから考えないほうが良いよ 報酬欲しいけど取れそうもない、取るのが面倒なミニゲーム系は昔よく改造してたな
DQ11なら馬レースとかPS4のボウガン辺りがクソコンテンツだから改造してコンプしたい >>751
最初から改造で称号コンプにすれば良いんじゃねえ
>>752
改造に頼ってプレイヤースキルが低いだけだろ >>744
宝箱にある冒険の書が取れてないんだね
いったん戻ると倒したモンスター復活しちゃうから、今取りに行ったほうが楽かも(^^; クエストで倒したモンスターのドロップがクエスト報酬…二本も斧いらんわ まあ、それでコンプしたと思えるのはある意味幸せな頭してると思うよ
所詮は自己満足だししたいやつは勝手にすればいい
ただし周りに迷惑だけはかけるなよっていう とりあえず噂の改造ヨッチが来た
処分するにはヨッチマックスまで貯めればいいんだっけ?
自分で使うだけなら自己責任なのにはた迷惑だなー >>761
試練の里行けるようになるまではクレイラモンだった 裏ダン解放まではクレイモラン、解放後は珠必要なら試練の里、いらないなら始祖の森 >>761
ヨッチ村派
クレイモランてなんか鍛冶にべんりなのあったっけ >>767
鍛冶コンプやってたから作ったもの即売れる 中断セーブ派
おいのりは商人のいるキャンプでしかしないや ヨッチ村にあるの終盤まで気づかなくてサマディーに飛んだりしてたわ そういやシルビア役の声優がトークショーに出てたらしいな >>768
そかそか
コンプ目指すなら商人居るとこのかいいやね 全種類+3が袋に並んでるの結構気持ちいいから売ってないわ >>771
出てた
ジャスティス等、特技呪文フリ付きで出来る的な事言ってたなw そっか、売るからクレイモランの方がいいのか
自分もヨッチ村一択だったわ
答えてくれた皆さんありがとう すれ違いでローソンの服着たヨッチ来たんだけど、これってレアなの? >>729
そうだな
改造で済むならそれでもいいや
ヨッチ族の迷宮は苦痛でしかない >>767
あと魔竜のたましいをすぐ交換に行けるな やり直すために過去に巻き戻ったくせに
主人公がのんきすぎてワロタw 発売日に買って、ようやく異変後のカミュ再加入まで来たわ。
ヨッチはBまで出現するようになった。
これ、進行度で言うと50%超えた? うわ、マジか!
ヨッチは9階まで行ってガライだけしかやってないけど、相当長く遊べるんだな。
嬉しいような嬉しくないような。 >>786
うおちょうどやろうと思って忘れてた
貼ってくれてありがとう >>776
ローソンッチってのなら特別
あとスクエニッチとカフェッチとロトッチとメタキンッチ >>786
NPCとかあと20分で答えるのは難しい質問があるな アンケートの印象に残った台詞つい
「ピチピチ☆バニーではないか」を書いてしまった
いい台詞沢山あったがスラスラ出て来たのが
ピチピチバニーとグロッタ南なんだよなあ… セリフはベタに 恋をしてしまいそうだった にした
妙に記憶に残ってたからな おいおい、アンケート間に合わなかったぜ。やってるの全然知らなかったし・・・ うーん闇衣も有りで倒せない。
カミュのディアルブーメランが有効なんですかね? ドゥルダの連武の攻略手順ってPS4も3DSも同じでしょうか? >>794
せいりゅうの守りときせきのしずく、木ノ実。マダンテ→エルフの飲み薬も有効かと >>796
レディふぁ使うか使わないかによるんじゃ >>332
勇者に勇者の剣でとどめを刺されたら完全に消滅して二度と復活出来ないから邪神自身がウラノスをそそのかして勇者を殺させて身体が勇者の星に封印される程度に留めたんだよ
それならばいずれ力が回復して勇者の星が墜ちて封印が解けて復活することが出来るから 無明の魔神、強すぎてニズゼルファより苦戦したわ
意味わからん すんません。教えてください。
これのラスボスは何でしょうか?
今途中なのか終わったのかよくわからなくて。
何を倒したらクリアなのでしょうか? ちなみにニズゼルファは倒してエンディングは見たのですが
また復活して困っています。 >>802
ありがと。リロードしなくてすいません。 >>803
ニズは何度でも、貴方の気がすむまで倒せる親切設計です!
あとは称号コンプとかひかりの大剣持ったやる気150のメタルヨッチ探すとかあるが
本当のクリアは冒険の書の削除かなw
お疲れ様でした! >>800
ドクロの指輪+3を2つずつパーティメンバーに装備させて
即死と闇属性攻撃を完封して戦えば難易度激減だよ レディファーストって単なるお先にどうぞかと勘違いして「どこで使うんだよwww」とか思ってたけどシルビアが実質的な火力を得る反則技だったのか...
もう守備力系の呪文がないくらいしか隙がないやんあのオネエ スクエニカフェの前を通り過ぎてみたが、まったくすれ違わなかった。
もう誰もドラクエ11やってないんだな。 >>807
セーニャにレディファで解決、1ターンで2人にキラポンとか可能だし
シルビアの欠点はレディファの対象が限られてる所じゃねえ?「カミュ?なんだ男か」 >>807
あとはベロニカにかけても良し
(覚醒から術に繋がったときは最高)
かなり使える
あと、ハッスルダンスは魔封関係ないから個人的には役に立ったし
今作はキャラに満遍なく使える技を振り分けたなという印象がする >>806
いや、装備は完璧や
ドクロよりも悪魔のしっぽの方が使える
こっちは平均でレベル50未満やったからむちゃくちゃ苦労した ニズだけ残して今タネ集め始めたけどニズの他に強敵っていたっけ? >>807
レディーファーストでマルティナにばくれつきゃくさすんが完全に俺の生命線や
これ無かったら無理 >>809
それは分かるけど補助ターンはバイキルトとかもあるから重ねがけ限定なのは多少の隙かもと思っただけ
多少のね
器用さを理由にしてる時点でほめてるのと変わらんし
とはいえみんなちゃんと役割あるよなぁ今回 時折総合でラプソンやオルゴもどきの話題がらあがるけどPS4限定なボスなのかもね
至る所探してもいないからさ シルビアはハッスル&ツッコミ専用機でレディーファースト使ったことなかったけど結構使い勝手いいのか レディファーストはドラクエ全体どころかRPG全体で見ても
かなりの強スキルだぞ ...って、これ同じのを2回とかじゃなくビーストモードと同じで行動選べるのかよww
好き放題に毎ターンモシャスしてるようなもんじゃん >>820
レディファーストは実質シルビアがベロニカやセーニャにモシャスして即行動出来るスキルだぞ
イオグランデやベホマズンが使えるようになる 今作は使えないキャラがいないというか、どのキャラも有用な呪文特技があって二軍がいなかった印象
どこぞの魔法使い爺や青い引換券の犠牲は無駄ではなった ロウはマヒャドしかやることなかった
ベロニカじゃなくてロウがバイキルト覚えればもっと出番増えたかな
ベロニカとシルビアは序盤はムチでスタメンだった マヒャドデス目指してスキルパネルあけていけばけっこう使える。 ただ、試練とか修行でレディーファースト使ったら「お先にどうぞ」で1手消費される >>805
ありがとうございます。
実際にやっているのは80の母なので早速伝えます。
80はレベルでなくて年齢です。
ネタではありませんwではでは。 >>808
日曜はロトッチ配信してる人複数居てそれなりに盛況だったから休日なら数稼げると思う ロウはMPタンクだから他にだいたいの攻撃任せるならセーニャより安心して戦闘後の回復ができる印象
あとおはらいもあるし
>>805の本当のクリアは冒険の書の削除ってどういうことかと思ったが、データをクリア(削除)するって意味の冗談か... ビーストモードとレディーファースト使った事無かったわ
そんなに有用だったとは ビーストモードはゾーンが必要だけどレディファーストは通常スキルだから毎ターン使えるからな >>827
試練ではカミュにバイキをかける役が必要で
ベロニカはマダンテ砲台なのでシルビアがカミュの相方
レディファを使う機会が無い シルビア本人の消費は特にないんだな
まあ譲ってるだけだから当然なんだが lv99だしイケると思ってしあわせのぼうし+泥装備のまま衣付きニズに突撃したらボコボコにされまんた
各自スパリン*2くらいは装備させときゃ良かったよ めいそうさえなければ特別レベル以外対策しなくてもいけそうなもんだが
あれ普通の裏ボスで考えても5000くらい回復してるようなもんでしょ? やっと異変後のウルノーガ倒す前まできたんだけど
ヨッチ的なやつ、時渡り?全く手つけてないんだけど
それってやらないとあかんの? >>841
コンプ狙いとかじゃなかったらスルーしても無問題。 >>841
やらんでええよ
ええアイテムは取れるけど >>841
将来ヨッチの帽子コンプ(称号コンプ)目指すなら、
迷宮攻略進める前にヨッチ村の帽子屋でチケット交換するのを忘れずに!
俺は裏ボス退治までのメインストーリー全て終わったあとにヨッチ始めた
そのころなら強いヨッチが集まるしアイテム増殖に興味ないなら
ストーリークリア後に気が向いたらやればいいとおもう クリアに関してはやる必要ないけど、過去作プレイしてたんなら適当に進めるのも楽しい >>842
>>843
>>844
>>845
うぉ〜みんな親切!ありがとんありがとん!
トロコンも図鑑コンプ系も全く興味ないから
これで心置きなくスルーできる! >>841
DQ1〜DQ10の世界に行かなくてもいいと言うならやらなくて良い
行きたいと言うならヨッチ集めが面倒だから今のうちからちょっとずつ進めとけ 残る勲章はヨッチ全色、ヨッチ帽全部、ブラック杯1分55秒以内と大称号神だけになったけどモチベ下がりまくりw 東京ゲームショーでロトっちとメタキンっちを受けとった人は秋葉原、渋谷
新宿、池袋で配って下さい。
お願いします。 >>847
トロコンてPSか。PS版にはもともとヨッチはないよ。代わりにもっとどうでもいいボウガンがある ネルソンの迷宮、導師の試練と賢者の試練と勇者の試練それぞれ1回ずつクリアしたけど、これってまだ通うと何かあります?
とりあえず5つ願い事あるから5回通うと終了? 5回までクリアしないと称号もらえないし、レシピももらえない >>854
>>856
ありがとうございます。まだ通わないといけないんですね。 もう一度ニズさん倒さないとアイテムコンプ出来ない?
魔王の剣どこ? >>859
魔王の剣はホモに壊されてそこでお終いだぞ
再入手はならん >>860
片手剣リストに???が1つ残ってるんだけど
魔王の剣じゃないのかな?
帰ったら再度確認してみるわ レイピアとかドラゴンスレイヤーとか買うしか手に入らないものは忘れがち 初めてレディファースト使ってみたけど鬼やな
ベロニカ無双になるなw レシピ等探索、馬レース、カジノ、ドロップ品あたり見逃してないならキャンプの商人とか?
どうの大剣の次何かと思ったらただのIIじゃないビッグブレードだった
魔法の石使う前後の商人しか売ってなくて見逃してたわ
メダチャットの商人あたりしか売ってないふぶきのオノなんてのもある >>853
勇者の試練が一番直線的に行けるから、そこに後2回行けば良いよ。 ドゥルダの連武討魔行の第4戦で最速の倒し方分かる人居ます?
メタルハンド倒すのにどうしても手間取って。
他は全部最速出来たんですが、これだけ難しい メタルハンドは必中会心か一閃突きで2手で行けない? >>869
メタルハンドにカミュの会心必中と
エビっぽい奴にマルティナの雷光一閃突き >>870
3匹居るから、ここで1匹1手は仕方ないのかな?
ここで4手掛かると、合計8手が最速なのかなあ。 >>868
無事に5回目終了しました。5回目より4回目のほうが手こずった。 ようやく闇の衣ラスボスを倒せました〜アドバイスありがとうございます
このくらい苦労するラスボスが望ましいですね〜
エンディング後セーブしたら、奇跡の雫が無くなってしまったw
酷い仕様ですね おおすげーwww
過去編でドラクエ3のBGMが流れ出した
感動
ゾーマ戦のBGMも聞きたいな セーニャ覚醒イベントでの「グズ」を「クズ」と読み間違えて、
なんでこんな卑下するんだこの姉妹と思うのは誰しもが通る道 両手剣では光の大剣とエンパイアブレードとケイオスの中では何が一番使えるんですかね?
ケイオスとエンパイアのバイキルトと会心率も魅力ですが、やはり安定して強いのは光の大剣ですかね? それより主人公も一緒に髪切ってようやく勇者らしい髪型になるのかと思ったら、全然そんな事はなくてがっかりした 足りない両手剣、天馬の大剣だったわ
モンスターのレアドロじゃないと手に入らないとかあるのね 連武討魔行 4
1戦 2手
2戦 4手
3戦 1手
4戦 1手
の8手までいけた。
やっぱりメタルハンドをまとめて倒せないんだよなあ。 レディーファーストのぶっ壊れ性能に気づかない奴けっこういるんだな。
ゲーム慣れしてる奴なら説明文読んでこれやべえなって思うよな。 >>880
主人公で力999ならエンパイアだと
俺は思うな ゾーン状態で、つるぎの舞は
そこそこ会心が出るはず
もし力がカンストなら
特種効果重視で選んだほうが
いいけど、ケイオスや他武器で
開始時にナンチャラ特種効果はお勧め出来ないかもな
あくまでも開始時のみだしw
まぁ強ボス相手と雑魚戦の武器は人によって
変わるかもしれない やっとクリアした、ギリギリ2ヵ月以内w
…いやぁエンドロールと最後で思わずウルッときてしまった
FC123リアルにやってきたアラフォー親父にこれは涙腺やばいわ 過去に行ったら、だれた
ゆっくりやるよ。売る気ないし。 やっとプラチナ杯優勝できた
最初のスタートダッシュが鍵だなぁ
ブラックはもういいw 馬って結構苦労してる人多いんだな
スタート直後のグレイグと3週目前のシルビアブロックする位置覚えておけば楽だけど ブロックする必要ないぞ
両者に追い抜かれるのはデフォで
ゴール手前最後に追い抜けるようになってる まあ勝てるようにしてくれてるすだれの優しさだよな。 >>878
「出た、また手抜き」としか思わんかった >>895
えええ??
何がムズいんかがよう分からんわ
ブラックの難しいなんか初見で普通に勝ったし、結構ミスってグダクダなっても勝てるやんあれ
諦めんかったらラスト1、2秒ゴール前でシルビア捲れる 東京ゲームショーに行った人はロトっちとメタキンっちを秋葉原、渋谷、新宿
池袋ですれ違いして下さい。お願いします。 レディファーストそんなに強かったのかよ…
>>895
最初のスタートダッシュが鍵と言うか、常時ダッシュしとくのが鍵 東京ゲームショーに行った人はロトっちとメタキンっちを秋葉原、渋谷、新宿
池袋ですれ違いしてください ふしぎな鍛冶で作成できるすべてのローブに星マークをつけたけれど
「人気スタイリスト」の称号がつきません。
足アクセでも同様のことが発生しています。
ふしぎな鍛冶のレシピは揃っているので不足はないと思うのですが。 9みたいにレシピなくても材料が一致すれば作れるようにして欲しかったな。 >>880
エンパイアにした。ひかりはグレイグにあげたけど全然使ってない。そもそも攻撃する前に敵が死ぬ。 >>818
いや、Camus と Camille を間違える奴なんていないだろhahaha >>899
分かるわ
あの曲は散々方々で聞いたから、「あーあ」って感じだった デルカダル城下町から出ての切り替わりが、曲の途中からなのは雰囲気出してて上手いとは後々思った ブーメラン二刀流出来たのかw
分かりづらすぎ 泣き 邪神倒した。ひたすら相棒無双だった
主人公が回復&補助役に徹する不思議な戦いだった…ぶんしんデュアルマジ強いわ >>886
自分では試してなくて悪いんだけど攻略本情報ではメタル系ブーメラン両手装備して分身→メタルウィングって書いてた 主人公の全体攻撃技では、覇王斬とギガブレイクどっちが強力ですか? >>917
運ゲーで2手でいけなくも無いが、どうしても3手はかかりそうというか3手でいけた
ゾーン状態カミュの無強化メタスラブーメランでも、分身→メタルウィングでメタルハンドは一掃でき
1ターン目にエビーメタルを相方で削れば3手でいけた
ここから2手に減らすには、相方が行動する前にザキで死んで貰う&エビーに対して確1取れる火力まで上げるか会心を出すが必要だな
後は極限に会心率を上げたマルティナの爆裂脚でメタハンを一掃できるかどうかだな >>901
既存の曲チョイスしてるだけやんっていう
11ほぼ全部そう >>920
だからそれを手抜きと感じてるんだろ
別にそう感じる人がいること自体は何もおかしくないと思うが すぎやん「俺も歳だからちょっとラクしたかっただけなのにこの言われよう……おまえはいいよな。使い回しまくってんのに手抜きとか言われなくて」
アキーラ「ぶっちゃけ謎」 >>892
ようやくウルノーガ倒して再ケトスゲットしたとこ。
これまだまだ先あるん? 二週間ぐらいまえに初回プレイを終えた
欠落はアイテムが2-3個(馬レース絡み)、時渡りの帽子とかいうのが大半
やりなおして新たに楽しめる要素は特にないのでもう一回遊ぼうという気にはならない
テレビで「XIをクリアした方に」とか銘打ってXのCMが流れてるのね
オンラインなんかやるわけないだろ 馬鹿タレ
XIで久々に遊んだのはパッケージだけのオフラインで完結しているのと
2D表示が用意されているからだわ >>919
カミュを2戦目にもってくると、1戦目のスライム軍団に2手かかるんよね。
カミュを1戦にすると1手なんだけど、このメタルハンドたち、グループじゃなくて1体ずつだからマルティナ使うならミラクルムーンで会心3回ださないと一掃は出来んよね。
ちな、3戦目はマダンテ(クロスて)一発。
4戦目はグレイグで一発。
ステータスは全員力カンストなんだけど、きようさ上げて会心出やすくしてマルティナで会心待ちなんかなー。
最終試練は4手でいけるのに、四の試練が難しい。 3Dモードスロット排出率
1234
5678
の並び
ビビっと状態100Cスロットで1hずつ
軍資金は5万枚
1、メタル4回、7万枚増
(1、メタル2回、フリー2回、15分でJP)
2、メタル2回、4メタル1回、フリー2回、5フリー1回、12万枚増
3、NPCが占領
4、メタル1回、フリー2回、1万枚増
5、メタル1回、4メタル1回、5メタル1回、フリー1回、4フリー1回、40万枚増
6、メタル3回、4メタル1回、14万枚増
7、メタル1回、フリー3回、2万枚増
8、メタル3回、フリー2回、9万枚増
メタルの多い1か5がおすすめ
少し進めてグロッタカジノでルーレットの方がいいかも 両方共ソルティコね
10コインスロット
1、メタル5回、フリー3回、ちょうど1時間でJP、22万枚増
これ以降は飽きた 9はやったことがないけど、見えざる魔人の道のダンジョンマップから漂うクソゲー臭がすごい。
なんの工夫も面白味もないただ広いだけのマップ。 冒険書の台座にある8なトロデーン図書館にあるヘチマ売り世界での夕飯中の2人な会話は要らん…
しばらく8スレなぞ永遠に復活するな! >>929
9はほとんど覚えてないわ。
印象に残ってるの汽車とコギャルくらいかな。
ストーリーとか街の名前とか一個も覚えてない。 >>927
ビビッとの後のメッセージはどっちだった?「そろそろ〜」「高確率〜」で効果が違う
宿屋に泊まるたびにメッセージが変わる事もあるから
台ごとの設定もその日によって変わるかもしれない >>932
調べ直しか…
84(1)JP、12567、10コイン1
の順番でやった ビビっときたら宿屋にも泊まらずセーブロードもしてないから前半後半の2パターンだけど調べ直しだなあ 連武討魔行 四の試練
1戦 カミュのデュアルブレーカー1撃
2戦 マルティナ、ミラクルムーン×2
グレイグ、まじん斬り×1
3戦 ベロニカ、セーニャでクロスマダンテ1撃
4戦 勇者のつるぎのまい1撃
の6手でいけた。
2戦目のマルティナの会心待ちしたら合計4手も出来そうだけど、そこまでは無理なのでこれでいいや >>920
意味不明だろ
フィールドも戦闘も書き下ろし曲あるじゃん 3のフィールド曲が流れたときは「おぉ!」と思ったが
次の瞬間に「なぜに急に3?」と思ったな
でもEDまで見たらすげぇ納得できたしいい演出だと思ったよ >>929
あれはおまけのすれちがい用のマップだよ
それに自動生成で毎回変化するから、また別の良さがあるのさ 冒険の書の台座に少なくとも勇者ではないことが描写されてるやつが混ざってるのは突っ込んだら負けなんだろうなこれ...
精神力はそこらの勇者より鍛えられてそうだが 手抜きと言うやつの考えがわからん
手抜きっつーのは、通常戦闘もボスも街も洞窟もスーパーでかかってる同じ曲をかけてるようなのを言うんだが >>937
【DQ11】連武討魔行 四の試練 4手クリア ドゥルダの大修練場【PS4】
https://youtu.be/GvQFLh9WenM 手抜きって言ってるのは過去のドラクエ知らないやつよ。知らなければ俺も言ってたかもしれんからな >>942
それ言ったら9は像立てられないじゃん。5はまだしも10はアンルシアになっちまうし
ファンサービスなんだから主人公像でいいんだよ >>945
過去のドラクエ知らない奴は楽曲使い回しに反応しないんじゃないかな >>470
唯一の全滅がそれだ
あの出方はないわ… 四の試練
1戦 カミュ はてんの月輪二刀流
2戦 主人公 エンパイアブレード、会心のカード×2 覇王斬
3戦 ベロニカ マダンテ
4戦 グレイグ ドラゴンスレイヤー二刀流 超はやぶさ斬り
これで4手 >>942
8,9は勇者いないし6,7は誰でも勇者になり得るし。まあガボの像が出てきたらそれはそれで面白かったけどね。 >>929
中断再開からの秒計測でそこかしこの宝箱から
メタスラ装備やら最強錬金素材やら取れる仕様だったから楽しかったよ >>950
いないならまだしもストーリーの流れとして勇者ではないことがわざわざ示されてるからさ
いや、別におかしいから直せと言ってるわけじゃないぞ 勇者に種低レベル投与しようとするといちいち生き返るのが凄くうっとおしいな
自動蘇生on/off欲しいわ なんかすれ違いも一周回ってFランヨッチくれる人が増えた気がする
中古組かな >>955
二周目ヨッチ村到着で迷宮制覇目指す層も
ロトッチおともにしてるからゆるして >>957
あれPS4版の映像見たらさらによかった 発売日に買ってやっとラスダンまで来たんだがラスボスまでlvどのくらいで倒せます?
いいレベル上げの場所ありますか? イレブンにもナインみたいなエンドコンテンツ欲しかったな 過去世界のウルノーガ強すぎ
ベホマラーかける直前で霧出されて全滅した
どうすりゃいいのあれ 大剣主人公にバイキルトかけてひたすら全身全霊ぶっ放すだけ
杖は無視でいいウルノガの体力大した事ないし殺られる前に殺れ >>940
あのイントロからの使い方は最高。
その後ドラクエ3買ってやったら毎回フィールド出るたびにイントロからでそこは違うだろと思ったw >>961
9はクリア後が本番すぎて本編の印象薄いのがな
冒険の書1つなのが悪いんだが >>945
2からリアルタイムでやってるけど、3の曲は3で聴きたい。
これまでも教会やらいくつかオマージュ的に使われてるのは良かったけど、イメージを決めるフィールド曲は手抜きというより残念
アレンジが加わってるなら何も感じなかっただろうけど。
アレフガルドみたいに。
昔は使うにしてもあんな感じの使い方だったというのに 8終ったので11やり始めた
やっぱり後から出ただけあって色々やりやすいな
迷子にならない >>924
俺と同じところやん
でもこれから10時間は種集め始めるから完クリするのは来年かな >>953
あくまでもプレイヤーが操作するキャラだからだぞ
今回のテーマと深く関わっている ロンダルキアの洞窟のイヤらしさが忠実に再現されているのはよかった。 >>878
あの曲大好きだからイントロが流れて来たところで感動したわ
イントロがもう一度聞きたくてロードまでしたw ドゥルダの最終試練って、レベル70そこそこでは厳しい? ようやくクエスト全制覇!
ヨッチ迷宮で全ての世界救った
いよいよ祭壇ラスボス戦いくかな
あ、まだカミュとか数名の最強武器作ってないからそれ先にやるか
あと種ドーピングももっと極めたいし
今回のDQはやり込み楽しいな ドゥルダの公式本推奨レベルはかなり安全マージン取ってある
65〜とされてる三の試練も主55ベロ抜きピンサロなしゴールドシャワーなしで抜けれたし
工夫次第で相当詰めれる 情報価値あるかわかんないがいちおう書いとく
1戦目:魅了対策装備マルティナ。爆裂脚ナメクジュ→会心でたら左のやつに爆裂出なかったらピンクタイフーン以下掃除4〜5手
2戦目:麻痺対策装備勇者。覇王斬連打3確
3戦目:シルビア&すばやさアゲアゲ装備ロウ。メガンテローズサイクロン1〜2手(ここシクったらアウツ
4戦目:ゾンビバスターグレイグ&ほしふるセーニャ。バイキルト超はやぶさ→超はやぶさほしふる外してザキ→残ったらほしふるはめ直してザキ4〜5手 >>922
いや、せやから俺も手抜きやと思ってるってことや
>>939
少なすぎ
プレイ中「また過去作の音楽か」の連続 11のフィールドは11の音楽で通せ
無理やり3の音楽をねじ込むなんてすぎやまさんがどうこう関係なくやってくれるな 連武闘魔討うらやましいな
レベル的にクリア絶対無理やしメタルキングの大剣で我慢するしかない
鍛冶も★5つは集中力足らなすぎて無理 新曲自体は30前後あっていつものドラクエと同じだったはずだけど うわーしまった、ちからの種集めって過去ウルノーガ倒す前までにやらないとダメなのか…
ブラウニー邪とトロル出てくるようになっちゃった >>984
2戦目はギガブレメインで2確行かないかな
アクセは火力重視にしてパピオンマスクで麻痺対策
3戦目はマヒャデドスメインの方が手強そうだな >>984は3戦目の話か
それなら>>299でレベル55で余裕で12手で行けた報告がある >>940
俺の知ってるフィールド曲に前奏が付いてて違和感があった >>990
異世界のブラウニーは荒野の地下迷宮にいたような
時渡り後は例の島で集められるから問題なし
それより素早さのたねとまもりのたねが面倒
中断セーブ出来ないから断念した >>993
鴻上尚史のオールナイトのおかげで前奏知ってた
懐かしい >>994
マジで!?
過去に行く前のデータあったからそれでやり直しちゃってるよ…
2000近く集めたデータ上書きしてもーた >>992
そうだよ
>>299の戦略に組み込まれてるスキルがいろいろなくて、こりゃスキル振り直しかと絶望しかけたけど
どうにかなったから、そういう人には参考なるかもと思って書いたまで
マヒャデドスもなかった。あればメガンテより安定かもね
つかスキルのタネも使って試した限り、ピンサロさえあれば1戦目2確だから他はどうとでもなる >>996
その方がマシだよ
地下迷宮はブラウニー、スライムベス、ぬすっとうさぎorまほうつかいの混合だから効率最悪
しかも地下迷宮で出るのは崩壊後で邪が出始めたら無理 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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