【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part339 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.10
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505367407/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part338
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505839656/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1371086.jpg >>1
乙じゃないのアンタ!?
スレが平和になったってのに
辛気くさいカオしてんじゃないわよ! >>1
ようし いいスレだ!
それじゃあ 一発 ぶちかますとするか! たった今エンディングを見終わった
最後の母親がセニカならローシュはオルテガってことになるんだが…
よくわからんな 過去いくとグレイグよりセーニャのほうが盾役になった。 >>1
勇者のつるぎ・乙
前スレ>>998
この場合は蠕虫じゃない
ドラゴンの1種にワームってのがいるのよ 1乙かれサマディー
ウルノーガ倒したあとのセーブデータが過ぎ去りし時を求めてになるんだよね
でも自分も異変後付近のストーリーが一番好きだわ 最初から仁王立ち使えてもいいよな。
なんで成長が必要なんだよと。 クレイモラン城門のシュンとしてるセーニャも可愛いけど
3DSのアホ面も可愛い
つまりセーニャ可愛い >>20
味方NPCの時は普通に使ってたんだよなアレ >>21
俺はそこまで好きじゃないけどベロニカの幻影を一蹴したとこは痺れたわ 過去に戻る前のセーブデータ取ってあるけどパラレルだと色々しんどいから巻き戻ったって思いたいけど自らパラレルにしてしまった感ある 3DS版のセーニャのレベルアップのモーション可愛い・・・可愛くない? 3DSそうび画面のセーニャがかわいい。セーニャに関しては3DSのほうがいいと思うんだ。 気高いお姉様はそんなこと言いません(バッサリ)
ホメロスの無能感倍増 セーニャのレベルアップって猫の手みたいにしてんのかなあれ ぶっちゃけ最高レベルでドーピングなしでタイマンやりあったら
主人公>グレイグ>カミュ>マルティナ>ベロニカ>ロウ>シルビア>セーニャ
みたいな感じになるのかね 俺は決してエマが嫌いなわけではない。むしろかなりあざとかわいいと思う。
でもセーニャのほうがかわいい。ちなみにドラクエ全作品を通してドツボはゲルダだ。 3DS版はケトス覚醒の例のシーンで
台詞のSEがちゃんとハモる >>31
マルティナに完封されそうなロウとグレイグ >>28
あの瞬間、俺の中の好きなドラクエ女性キャラランキングの最上位クラスに食い込んだわ。
...恋をしてしまいそうだった。 >>7
人を責める時は毎回この指差しポーズするんだよな
なんて生意気なクソガキだろう(カミュ視点) >>31
セーニャ「ザラキザラキザラキザラキザラキ」 ベロニカは3DS版のが可愛いいかも、サマディーの「うわぁ・・・サイテー」とかダーハルーネの「お仕置きよ!」「火傷するわよ!」「いい加減に離しなさい!」とか
>>31
セーニャはザキあるで >>37
ベロニカちゃんは相手によってちゃんと言葉を使い分けられるからね 使って良い特技や装備次第だが攻撃力にそんな差ないし
1.素早さ 2.即死系
になるだろう
モンスターズとかやるとそんな感じ >>38
全員棺桶に入ってるやつセーニャが犯人かwww >>39
ベロニカは3DS版見慣れるとPS版がちょっと豚鼻に見えちゃうね まあ実際やったら素早いうえにマダンテでしゅんころするベロニカがトップですがね
大防御で凌げるグレイグと速度で勝って会心ワンパンするマルティナくらいしか相手になりませーん 基本的にPS4版の方が好きだけど
大まどうしこうりんだけは3DS版の方が好きすぎる グレイグさん味方だと頼もしいけど敵だと絶対厄介だよね
攻撃力あるラッキーみたいなもんだよ マダンテの属性とか調べたこと無いけど耐性装備だとか
あと女神+キラポンが先制発動するセーニャとかもあるけどな >>47
今回のマダンテは無属性なんだ
装備で軽減する術はない ケトス覚醒以外でも台詞のSEがハモるのは3DS版だけか
PS4版だとハモらせるのが逆に難しいとかあるんかな ウルノーガも勇者と邪神と聖竜の力を持っても、あの程度。 魔術師の頃もショボイ魔法と憑り付き洗脳しか能がないようで魔法使いの時は相当ショボかったのか? >>48
三枚目のマルティナ、ぶちゃかわいいネコみたいな顔だな >>48
プレイ時にはセーニャしか見てなくて気づかなかったけど
シルビアの表情ええな 俺から言い出したことだが、なんかドラクエモンスターみたいな流れになってしまった レベル99行く前にベロニカのレベルアップポーズだけは確保しておきたい
もっとアップで撮らせろ、PS4版はいかにもスクショしてくださいと言わんばかりに
戦闘でフリーモードがあるのに、こういうのには融通がきかないていうね
http://f.xup.cc/xup2sohyyv.jpg スペクタクルショーのマルティナのウインクが狂おしいほど好き 外れたとき3DS版でマルティナがぷんすか怒るの可愛い 厳格な人が多くて、めったに外部から旅人が来なさそうなラムダで、ベロニカ本人も退屈だけど落ち着くと言ってるのに
なんで筋肉ダルマとか口にするキャラに育つんだよw
静寂の森の入り口にいる兄ちゃんが、葬式の時(後?)に生意気だったと証言してるから、この兄ちゃんと日々口論してるうちにああなったのかもしれんな 3DS版のはなすコマンドで、シルビアのセリフだと思って読んでたらマルティナだった事が良くある >>59
今や多くのゲームにスクショ用のフォトモードが搭載されてるからな
任意でUIやキャラ消せたりエフェクトかけられたり モンスターズって誰と誰を配合()すれば最強の子孫ができるかみたいな? ラスボスは歴代最弱クラスかな?
邪神はドレアムとかエスタークポジだよね >>32
セーニャの見た目も好みなら10のアンルシアは? とりためたスクショの7割くらいはマルティナの写真だったわ 何でナンバリングドラクエなんて最大手ゲームなのに
Miiverse非対応なんだよ
3DS版のスクショ色々撮りたいのにできねーよ
てかMiiverse以外の公式撮影手段くらい用意しとけよ
こういう所は3DS嫌いだわ 3DS版はセーブデータが3つしか残せない。
いつかPCで3DS版がプレイできる時代が来たら
セーブデータをたくさん保存しておきたい。 グレイトドラゴンのスクショももっとくれよ
グランシーザーでもいいぞ 3DS版のスクショとかネガキャンにしかならんから止めとけよ
どうしても撮りたいならスマホで直取りでもすればええがな >>70
https://i.imgur.com/LsrFSKc.jpg
>>72
エルギオスとどっこいぐらいか?まぁアイツは機嫌悪いとかなり強いが
ニズはエスターク(DQ5)とかドレアムよりは強いが8の永遠よりは確実に弱い ミバで画像ぺたぺたできないと不便すぎなのよね3ds
おまけにそのミバもそろそろ終わるしさあ ベロニカが舌を出すとこてレベルアップと酒場のシーンだけだっけ >>59
オートカメラで一度戦闘した後にフリー移動に変えると普段よりもっとアップ出来るぞ。 こっちが強い状態でホイミスライムに近寄るとビックリして硬直して動けなくなるの可愛いw オネエさまは 最後まで 希望を持っていた。
決して 後悔などしていない。 時が戻ったって言ってる連中は
後々に玉が割れたシーンが映るけど
あれをどう解釈してるの? カミュって性能的には火力やら会心必中やらで鬼のような大器晩成だけど、ストーリー的には大した扱いでもないし、クリア前は回復無し低火力からベンチウォーマー候補筆頭
ナビゲーター要素程度ではテリーみたいなレジェンド強豪ネタ要因にはなれなくて、10年後には忘れてそうなキャラだな >>91
ぶっちゃけ、公式から言われないと
どうとでも取れる演出にはなってると思う
今の時点では、お前の中の真実だけが真実だ、でいいんじゃない >>89
字が違うだけでここまで印象が違うとは
文字って不思議 カミュの名は忘れられても「グロッタの南」は消えぬ! >>91
自分は巻き戻りには到着までの間にタイムラグがあるんだと思ってる >>95
あれで確実にパラレルなんだなと思ったけどね
まぁ29日を楽しみに待つか >>91
塔の内部はよっち村みたいに世界と別の時間が流れてる説が有力かな
まあ好きなように解釈しなさい >>82
サーって石川佳純ちゃん風ガッツポーズなのね
主人公もかほかもガッツポーズ? >>94
腐女子の中ではイレブンの正妻として大人気だぞ
11のキャラ人気では最大じゃね 大辞典の11記事解禁も29日か
ハードごとの違いをどう編集する事になるんだろ >>99
拡大すると鱗がちょっときもいっすね
アークデーモンのブツブツでも思ったことある >>102
3DS版のレベルアップはみんなガッツポーズ 10で11キャラ(グレイグ除く)の像が1個だけ貰えるんだけどイレブン以外で一番人気はマルティナだぞ 大地斬海波斬空裂斬ときて閃光斬てなんやねん
そこはアバンストラッシュやろ >>99
保存するけど戦闘シーンをくれよ!!!
この後諦めないのが良い ベロニカッチ達の配信もあるしクリアしてもまだまだ楽しめるわ
映像やカメラならPS4だけど3DSにして良かった >>103
腐って次の標的見つけたら全部そっちに流れるじゃん ベロニカとカミュによって腐女子とキモオタ両方が幸せになれるな
8もこんなだったっけ >>106
そうなんだぁ
PS4はみんな親指立てるよ セーニャだけはちゃんと、前髪を耳の後ろにひっかけてから始めそうなのがかわいいな >>104
ネタバレショーがあるの思い出して30日に解禁を提案しといた
>>110
俺、絶対に「勇者とは最後まで決して〜」と「我らが勇者よ。今からこの命、あなたに預けます」を作ってやるんだ・・・ とりあえず3DSシルビアのレベルアップがモリーにしか見えないんだわ >>111
すぐにはあれだけどこのスレが終わるまでにはあげるわ
何色がいいの? 誰かと2ショットにする? 誘う踊りから冷めた時の、一瞬はっと?!する動きとか本当によく出来てるよなぁ 大辞典って日本語がぐだぐだでものすごく読みにくい
というか読めない >>115
8って気持ち悪い脇役のカプ厨が湧いてた記憶しかない
ククールとゼシカだっけ >>122
天空魔城グレドラとセーニャorマルティナの2ショットが最高だけどデータなさそうならグランシーザーだな
まあ気が向いたらやってくれると嬉しい モーションにこだわりあるからフリーモード実装されたのかな?
解除モーションとかも全キャラ凝ってるよね エターナル・ドラゴニック・フレアを
見る事ができるのは3DS版だけ! >>125
8はカプ厨も多かったなそういや
あとはゼシカとククールの薄い本がやたら出てた記憶があるわ
そういう意味だと11も10年選手になれそうだな
あとネタバレレイトショーで明かされなかったらパラレルか上書きかの論争も10年してそう >カプ厨
なーに、ビアンカかフローラかの論争に比べればかわいいものよ 絶対に答えが出ない+新しく検証もできないものに対する妄想の押し付け合いは論争と言うかは別として
6と同じくらいに何時までもぐちゃぐちゃやってそうだな >>124
その上主観があまりにも酷くなったからな・・・
>>129
グランシーザーはスマホゲーのスーパーライト出身(ダークファンタズマ、破滅の使者も)だから間違っちゃいないw
なんでドラゴンライダーの色違いのデビルドラグナーは出れなかったんだろ? >>123
さそわれて踊ってしまう瞬間の表情もなかなかよいぞ >>136
キラークリムゾン(モンパレ出身)が出たのは地味に嬉しい >>137
え?誘われる瞬間もあるの?
ちょっと動画探しくる >>138
スーパーライトでその回収に茶色い「キラーシーカー」って作られたよ
ハデスナイトはあの色合いがマジで嫌い >>103
腐女子は飽きるのも早いよ
次のオカズを見つけたらすぐそっちに飛び付く >>138
ベスキングはJ3に出張できたのに本編には出られなくて悲しい >>142
調べてみたらクリムゾンは既に色んな作品に出てるのね
モンパレが原典なのは間違っていないようだけど >>133
前からDQにホモ人気なんてあったのか知らんかったわ
ツイッターがイレブンとカミュが恋人になってる絵で溢れかえってるから
DQにもついに腐女子が気にいるものが生まれたのかと思った 腹違いの兄との確執とかいかにも腐女子が好きそうな素材やん
やつらはなんにでも飛びつくぞ ある程度はモンスターズにも出てるのよね
まあ基本色違いの水増しなんだけどさ… 書き込もうとしたらぱふぱふエラーなるものがでた
なんじゃこりゃ ベロニカたその上目遣い
ちょっと光源が強くて顔が光ってるみたいになった
カメラをもっと近付けたいなぁ
http://f.xup.cc/xup2bgvcrad.jpg 今回モーモンがいないのが残念でならない、9からずっと外伝作含めて出席してたのに・・・
>>153
パ ラ デ ィ ン ガ ー ド
うっ頭が・・・ 勇者があっさり過去に行った感じだけど
それは仲間を信頼してるからこそ
あの最高の仲間達なら勇者がいなくなった世界でも安心して任せられる 主人公が死んだら、
フィールド移動のとき、別の人になるんですか? 一度も主人公死ななかったから攻略本見るまで気がつかなかったわ
セーニャおやすみ 8のリメイクってスクショ機能あったよな?違ったっけ >>164
のろいをとくも使わなかった(´・ω・`) アフィブログが攻略ネタ尽きてしょーもない話題まとめてて笑える
switch版までは頑張るのかな そもそも宿屋もあまりつかってないからなw
セーニャの着替えとか水浴びとかチラ見できるキャンプが一番 やっぱりカミュと主人公は一緒に寝てるんです?愛棒だもんね カミュの初期設定はホムラの里出身の暗殺者かな。スキルパネルにその名残を感ざる。暗殺者という単語がCEROに引っ掛かったのだろう。 やくそうとかどくけしそう
一度もつかわなかった
その他の回復アイテム一度もつかわなかった
ps4版ある程度やったんで、今度は3ds版やっとるぜ
なぜフィールドでキャラいれかわらなかったんだろうか?
3dsはキャンプルーラなぜできない?
なぜ絵がここまで汚い?
2dモードはなぜモンスターが動かない?
ps4は広すぎたけど
dsは狭くてちょうどよい
dsは鍛冶がなんとなくやりづらい
ps4のグラフィックで脳内補正しながらやってる >>169
そう思ってるのはカミュだけでイレブンはセーニャのおっぱいで頭いっぱいだよ
エマより小さいけどかわいいな…とかそんなことばかり考えてる
ベロニカは子供だったからな。焔つくまでがカミュのピーク。人生なんてそんなもん めいれいさせろにしてるんだけどグレイグに蘇生無視されて他キャラにベホイムしよった
バグかな 実際、世界の大きさと青春の1ページを知った主人公には、今さら幼なじみなんて田舎娘にしか見えないだろう。 キャンプ場によくいる旅の商人は一緒に寝ているのだろうか? >>163
ククールが一番硬いからってククールが表示キャラになるの、あまり好きじゃなかった 恋人よきみは旅立つー
ps4すげえよかった
ラストめんどくさくなったけど
dsももうちょい絵をきれいにしてほしかった
なんでこんな落差あるんだ
ま、やるけど >>181
ファンタジーの王族とか、基本は超美人スタイル抜群の女子が奥さんになっていくから
マルティナとか、遺伝子レベルの超美女なんだよな。その彼女がパフパフしてくれるんだから
それは、行ってしまえば極上のパフパフだよ。
エマと結婚後、お楽しみ行為とかしてて、まあエマも頑張ってぎりぎり、エイ!エイ!って感じで
パフパフとかしたとしよう、私にもできてるよね!うふふ、とか言いながらさw
そんな時でもイレブンは、あー、こんなのパフパフでも何でもないんだよなーあー…
とか思っちゃっていまいち興奮できないってのはあるだろう。エマがかわいくてもだ >>183
そういう問題もあるにはあったが、4人それぞれのモーションの違いはもちろんのこと、一人称視点でキャラごとに目線の高さが違うとか
こだわりが光ってたぜ。仲間会話パターンも非常に充実していた。 最初の1コインカジノとか10コインとかはビギナーズラックでJP出まくってたのに
いざ100コインカジノで稼ごうかと思ったらゴミみたいな当たりしか出ないでドンドン溶けていくわ
もう5万コインくらい溶けて泣きそう >>181
健気な16歳処女といろいろ経験済みな26歳
男ならどちらが良いかなんて、答えは決まってる 導師の試練でドラクエ11初のフリーズに遭遇したわ
本体閉じて様子見たら今度は暗転してて強制シャットダウンするしかなかった
フリーズ体験済みの妹が言うには本体やソフトに負荷かかってんじゃ?って話だけど
自分は条件と確率論だと思う >>190
賢者とはいえ、モンスターが相手とはいえ、敵を倒す行為はサディストの性向がなければ出来ない
ベビーパンサーを丸焼きにし、時に真空で切り裂くなんてのはね
あと、死んだ愛する勇者に会うために1人旅を続けるなんてのも
相当なものが無いと出来ない 木綿のハンカチーフとかがちのおっさんやな
都会の色に染まる主人公… >>195
ありがとうございます。セーニャ、ベロニカ、ヤヤクはどうですか? >>191
それ、ほとんどの男が26歳(?)を選ぶような >>198
つまりは答えは決まってるってことなんじゃないの? >>198
つまりは答えは決まってるってことなんじゃないの? >>197
セーニャはM
こんな私で良ければ好きにしてください…
ベロニカS
あんた勇者なのに女ひとり満足させられないの?はぁー
ヤヤクS 36歳DTおじさんもおるで!
という冗談はおいといてわいも26歳かな
やっぱりぱふぱふには逆らえない >>193
俺もサマディーかそこら辺の戦闘中でなったな
銀行に所持金預けていつでも全滅していい状態にしてたせいで、あまりセーブしてなかったから結構戻ったわ もしカミュに清算しなければならない過去がなかったら
FF12のヴァンみたいなポジションになってるところだったのね
最終的に仲のいい女の子とイチャついてるのだけが印象に残るという >>201
マルティナ、セレン様、ニマ大志、エレノア、エマ、ペルラ、マヤ、シュール女王、リーズレットはどうですか? >>205
オイヨイヨ!・・・カミュは主人公の相棒だからまだいいんだけどヴァンは主人公だからねぇ
カミュで思い出したけど、9人目がマヤならカミュも主人公以外と連携できそうだね カミュってデビルメイクライ3のバージルに似てない? >>192
ウルノーガ倒す直前のデータだった
GLAYGが横向いてんのはホメロス倒した後だから >>210
アーシェ視点で話が進むなら許されてた気がする
まあ最初は主人公の予定じゃなかったみたいだけど
スイッチ版では確かに連携できる相手を増やして欲しいところである >>169
二人で逃げた後いきなり蒸し風呂だからな カミュよりホメロスの容姿に既視感があるんだが何なんだろうな
何かのアニメか漫画なんだろうか ロミアとキナイの話で思ったんだけど、人魚と人間はエッチしても子供作れないのじゃないのか? >>217
ベルセルクのジュドーとかわりと見た目似てる >>218
DQ8の主人公だって竜神族とハーフだし >>216
そのうちデクみたいに『元相棒』になってるよ >>206
多いなおいw
マルティナはM
苦痛を快感に感じる性向がある。しかし、デビルモードではドS
セレン様はS、相手を魚に変えるするプレイが好き
ニマ大師はお尻叩き棒でわかるように常にドS
エレノアはノーマル
エマはムッツリドM、愛する人になら縛られたい願望がある
マヤはM、口は悪いがとてもピュアで受け身である
シャール女王はM
リーズレットは魔女らしくS
ペルラは想像したく無いので割愛 ホメロスは第一印象はテイルズ辺りにいそうって感じだったけど改めて見たらそうでもなかった >>218
人魚は陸に上がったら人間と変わらなくなるし、人間の主人公は女王の力で魚になった
なら女王の力でキナイを人魚と交配できる種族にするのも可能だったんじゃないかと
勿論人間のままでもいいけど
書き込み見て思ったけど、6では人魚と人間のままくっつきそうなカップルがいて
11は人魚が人間の足を手に入れる場面を入れた
そのうち人魚と人間のハーフとか出てきそう グレイグはスキルがドM。セーニャは会話やスキルからドM。ベロニカは大樹崩壊の時、「私はどうなってもいい」みたいこと言ってたから案外Mかも。シルビアはツッコミがあるからS。 >>231
あれは、モシャスだと思うんだよ。
本質までは変わらない見た目だけの変化。 >>233
確かにグロい想像が出来なくもない一文だ
推敲は大事だ…orz つか人はSとM両方持ってて日常で威張りちらしてSの欲求を満たしてる奴は性生活はMに、
日常生活で抑圧されてる奴は性生活ではSになるよ
つまりセーニャはドSプレイが好みなはず(´・ω・`)! グレイグさんとハンフリーさんにぱふぱふされながら寝るわ >>236
参加するより横から眺める方が良いです! どんなプレイがしたいんだ?つーか女性キャラはどんなプレイが出来るんだ? >>236
ニマ大師、しょうがないなーみたいな感じでやらせて欲しい こういうところで語られるシチュってなんで決まってすんなり受け入れるパターンばかりなの ニマ大師のパイズリで「情けない声あげちゃって…」みたいな感じでやられたい >>249
そのぶんギリギリまで仕事しなきゃならない社会になってしまうのが現実やで ニマ大師がプライベートでどんなプレイするのか気になる いらん時は出まくるのに必要な時はトヘロスかけて全くイカでねえよ世界地図何周させる気が ニマもビビアンもスティック持ちだから理屈ではお尻叩き棒を装備できるのかゲヒヒ
ビビアンとサイデリアは百合なのか、どちらかが男でノーマル(?)なのか、はたまたカマレズなのか、付きまとってるデブは真実を知っているのかどうか そもそもニマ様何歳なんや…
確実に100歳は超えてるやろ >>259
長寿なのに若い姿を維持してるのは
修行僧達の熱い何かを常に注入してるから 女性キャラを語る流れで聞きたいけど、ペルラは結局のところ処女なのだろうか >>217
そうなんだよ。思い出せなくてずっとモヤモヤしてる。 そもそもペルラってテオじいちゃんの娘なんだっけ
ペルラ産んだばあちゃんはどこいったんやとっくに死んでるのか
ばあちゃんに関する話って誰かしてたっけ? ニマ大師のお尻叩き棒はかなり痛いらしいが、俺の極太のまんこふさぎ棒は痛そうに見えてすっごく気持ちいいで 3DSだと時渡りの迷宮経由で女神のムチが崩壊後途中辺りで入手出来たからシルビア強化出来た >>217
脳内で青の縦縞入りの赤い服を着せてみるとだな 大樹崩壊から表クリアまでが面白すぎたせいで過去の蛇足感がやばい >>191
26歳のあんなエロい身体見せられて16歳にいくとかありえん! 3DSだと愛の鞭の性能が良いせいかAIがやたら使ってたなあ ベロニカと世界を救うために今の仲間と別れる、というプロットまではいいわ
その後の脚本と演出が雑すぎてだめ 3DS版だとマルティナのムチムチ感が素晴らしい
あれは青春の1ページになりますわ 3DS版終わったからPS4やり始めたが、グラが綺麗なのは当然としてベロニカが可愛すぎんだろ
動きが全然違うし何だこの小動物は!?
3DS版みたいに等身が低くないから、尚更ベロニカが幼女に見える
これはお持ち帰り不可避(;´Д`)ハァハァ 時の番人の正体とケトス覚醒のとこは良かったな
過去に戻ってからだと
ベロニカが元に戻るところも >>256
崩壊前のノリでSとか最高じゃないですかね? ドラクエ11エロババア四天王
ニマ大師 リーズレット ヤヤク セレン ペルラ ベロニカのピって人差し指立てる仕草が大変あざとくてよろしい くそおお
アンケート500文字以上書いて送ったけど送信できん
不備はないから回線の問題か
別でやり直すしかないか >>284
ドラクエ11エロ人妻四天王
エレノア様 デク夫人 ほむらの里の地獄の火炎石のクエストの人妻 マリンヌ先生 >>287
そういや地獄の火炎石の人って
PS4版だとどんなビジュアルなんだろ
3DS版は太ったオバハンだったけど >>281
ダメ 俺が予約してる
豪傑熊あげるから我慢して カミュは主人公が頼み込んだら
なんだかんだ断らなさそう おはようございます
壁画の美女さま、今日も良い一日になりますように >>293
むしろデルカダール城の地下牢からでも良かったよな ドラゴンに乗りたかった
クジラになんか乗りたくなかった
ドラゴンクエストなんだからもっとドラゴンを全面に出すべき
FFはクリスタルDQはドラゴンだろ すぐ仲間たちと合流出来たのは嬉しかった反面、
私のこと、探し出してくれますか?
とは何だったのかと 過去編はウルさん倒すまでがガチ本編、その後は本編だけどオマケだよ
崩壊後が重厚で過酷な展開だから、過去編まで重くなるとしんどい。だから意識して軽く作ったんじゃないだろうか
崩壊前と後で世界2周してるし、3周目まで真剣に回らせなくてもという感じはする 過去まで濃厚なストーリーにされたら絶対胃もたれするわな ニズとかいうマスコットと確執が無いのも一因としてあると思う
間接的には元凶でも直接誰かを殺されたとかが無いから 過去行きを仲間全員に引き止められるうえに、みんな言うことがあまりに正論すぎて正直行く気失せたわ。
行かない選択してマルチエンドって仕様ならもはや行かなかった。 沢山の犠牲の果てに勝利をつかむ表と犠牲を出さずに全てに決着をつける裏だと表の方が見映えは良いな >>305
過去には行かねぇ…
イシの村にも戻らねぇ…
ユグノアの末裔として唯一の肉親であり共に命を懸け合って世界を救った爺孝行がしたいんじゃい >>306
そうなんだよ。
たとえばウルノーガを倒しても大樹が復活しないで、世界が滅びる運命は変わらないとかだったら全てを捨てても過去に行くんだが。 グレイトドラゴンは5の時に狂ったように狩ってたな
モンスター仲間システム好きだからカミュのワンダーランドお願いします >>311
>>312
ベロニカ(8)とセーニャ(8)のワンダーランド 店で装備品買うときに
鍛冶で作った+1以上の装備品が持っている数としてカウントされないのがめんどくさいな しかし当事者からすれば犠牲が出るよりも出ない・出さない方が良いからな・・・
確かに第三者からすれば多くの犠牲の末に勝利の方が良く見えるだろうけど
>>311
メルトアちゃん連れ回したい
と思ったけど昔みたいにドットじゃないから後ろに並ばせるのは無理やな 平和ってのは退屈なもん
物語的にはつまらないかもだが助かる人間がたくさん居るなら戻った方が良い アクションゲーム出してくれ
モーションもグラも背景も流用出来るんだし
これだけ作り込んだのを死蔵させておくのは勿体無いな それにしたって過去のウルノーガ倒した後の展開が雑なんだよなあ 過去に戻って実質ひとりぼっちなのを共感したり慰めてくれるキャラがいればまだ違った
主人公喋れないからどう考えてるのかわからんし、最後まで時渡りしたこと仲間に伝えなかったのは根本的に過去編の仲間を信頼してなかったからとすら思える 主人公ですらホントに記憶100%持って来れたのか怪しいくらいの描写だったしな
お前はどう考えてるねん、って問いたかった マグマの石2個欲しいんだけどカジノかゴライアス狩るのどっちが楽?
ウマレースクリアできんから転生モンスター遭遇率アップアイテムはメダル交換のやつしかない イレブンは過去に戻ってホメロスの闇の力を打ち払ってかっこつけたかったんだろうな >>251
ラリホーして上司眠らせてからルーラすればいいんじゃね? switch版は追憶のボスあるだろうなぁ
ただボイスは勇者を名前で呼ぶのが多いからなさそうなんだよなぁ
ヒーローズみたく、君とか彼とかあいつとかなんか変だったし 過去編の人魚ロミア
本人に何ら落ち度がないのにプレイヤーからここまで殺意を向けられたNPCってのも他に類を見ないんじゃないか メルトアさまのかわいい寝顔をみて今日も一日仕事をがんばろうと思うのであった >>327
主人公をプリネームドにしてしまえば解決なんだけどね
それはドラクエらしくないってんなら変更の余地あり、ただその場合名前部分のボイスは欠落って感じで。パワプロの実況みたいに やっと邪神倒したけどベロニカのNARUTO走りが可愛いとこ以外印象に残らなかった ロミアは完全にスタッフのミスだからなぁ
生存ルート選んだプレイヤーは何も思わないだろうが、消滅ルートはあの感動を返せ!だし 3DS版でニズまで倒して今称号コンプ頑張ろうとしてるけど、動画でPS4版の戦闘シーンとか色々見てたら世界観が違いすぎて3DS版に戻れなくなってしまったw
でもロイスラだけは諦めずに頑張る しばらくの間ウルノーガの芝居に付き合ってやるのはプレイヤーとしてドキドキした
宴までちゃんと堪能してたし
まぁ楽しめる分は楽しもうって事なんだろう
でも案の定羽目をはずしすぎて剣をウルノーガに奪われそうになったけど
ニズが直前で阻止してくれたから助かったが ロミアは生存ルートでも若キナイの反応とか違和感あるぞ 過去に戻ったら人魚が元カレの孫といちゃついてたけどあいつらの異性関係ちょっとヤバいな
祖父と孫で同じ女にハマってしかも相手が人外 >>335
剣奪われて世界崩壊してもまた時渡りすればいいだけだしね
ウルノーガ自体も一度倒した相手だからどうにでもなるし >>338
寝込みをおそわれても勝てるほどの格差はないだろ 過去に戻ってウルノーガにまた勇者の剣奪われたらシャレにならないよな
ニズが阻止して助かったな >>292
FF15って実際どーなの?
グラフィックはさすがにすごいのかな? 記憶混濁してる上に時渡り&ホメロス返り討ち&宴やらなんやらで疲弊してた
又は宴中に薬盛られた説 >>312
アリスインワンダーランド(ピンク色の衝撃) だから今回の主人公は一人じゃ何も出来ない歴代最弱主人公て言われてんじゃん
一人で何か打開出来たことないだろ
振り替えれば毎回誰かに助けられてばかりで、なかなかの無能ぶりを晒してるぞ カミュが白浜で「ここは時の流れがおかしい気がする」って言ってたしそういうことなんじゃね? >>339、340
あの場面で熟睡できる無神経さを考えたらそれくらいに思ってそうと邪推した FF15の召喚演出はまじ感動ものだよ!そこは評価したい 過去に戻る時に仲間たちが、ベロニカや大勢の人の命が救える可能性よりも主人公を失いたくないという思いを優先してて好き >>335
あのタイミングで王がウルノーガである事を言ったら俺が未来から来た事バレてしまうぜって感じに捉えてた俺は
じゃあ何でバレたらいけないのかと言われると知らんけど >>343
薬なんて誰が盛るんだよ
魔王ならそんなせこい手を使う分けない、やるなら城中全員深い眠りに落とすはず
城でのまかないの人達は一般人だから勇者を闇討ちする理由が無い
当然、勇者も敵の城での宴会って一人分かってたはずだから料理には注意を払っていたはず
毒では無く睡眠薬って事なら、殺害目的じゃ無く眠らせて何か別の目的で夜襲う理由があり
しかも飲み物を注ぎに行くときにちょっと睡眠薬を盛るとか出来そうな親しく
魔王に襲われた翌朝、目を覚ます前の勇者の部屋に普通に入っていけるような人物だろ
全く心当たりはないな >>342
ストーリーを除けば個人的には神ゲー
グラも最新の洋ゲーには劣るらしいが実写に近いレベルで綺麗だよ >>351
というかウルノーガである証拠が何も無いし、下手したら勇者がトチ狂ったと言われて味方全員敵に回す可能性があるだろ
未来から来たとか尚更信じられないだろうし、王様に剣を向けたてことで最悪打ち首 >>355
あと、なんで未来からわざわざ戻ってしたのかを説明しなきゃならなくなるな
世界が崩壊したからと嘘を付けば、それを招いた勇者は信用されず、ベロニカを助けに来たといえば当人が憤慨しそう >>356
逆にセーニャからはシリアスに感謝されるだろうけどな 氷の魔女は速攻で一国を潰したのにウルノーガさんはローシュ達の時代から壁画の所の国とグレイグの国と主人公の国しか潰せなかったのか
邪心の力を得た割にはなんかなぁ >>300
過去編でのイベントによって仲間が記憶を思い出し、更に絆が深まるってのでも良かった
サブタイにもなっているのだし丁寧にしてほしい
繰り返しになる部分をどう飽きさせずにするかは頭がいるかと思うが
あとロミオは崩壊後のイベントで ウルノーガである証拠なんていつもどおり勇者の剣パワー浴びせれば一発でしょ。 >>356
それ説明できないなら過去編の仲間はその程度の存在だったことにならない?
全部伝えた上で敵に回るというならそんな仲間はいらないや キナイがおじいちゃんの女モノにできるなら、サラサラがローシュの女モノにできてもおかしくないな! 魔王の剣持ってたり、大分強くなってたり、ちょっと身長伸びてたり、ホメロスの不意打ちによく気づいたりしてるし仲間達も少なからず違和感持ってただろうから、話せば信じてくれるとは思う >>361
てか、魔王の剣を急にもってきたやつが未来から来ました。歴史改変しますとか言ったら疑われるだろっての忘れてた いきなり友人が「俺、未来から来た。王様はウルノーガが取り付いてるよ」
なんて言われて信じるか?
ましてや魔王の剣という禍禍しいのを担いでて、尚更信じられないだろ
ウルノーガが勇者に取り付いてるんじゃね?疑われるわ >>358
リーズは後先考えなくてよかったけど、ウルノーガは勇者からのカウンター考えなきゃいけない差でしょ モテるほどうまーく断るんじゃないか
つまり免疫のないグレイグは… >>333
フラグミスしてるだけで実はそっち側のイベントも過去編であったりする可能性 >>366
大人になった姿を見たテオは主人公を信じてくれたのに、過去編の仲間は信じてくれないというのは悲しいわ
崩壊前の冒険でもそれなりの信頼関係を築いていたはずなのにね いや、あいつらなら信じてくれるでしょ
疑いそうな奴はグレイグぐらい >>337
そういえば祖父キナイ・ユキと孫キナイって血は繋がってないよね
顔が似すぎだから混乱する >>369
両方の顛末を見てから真実を話すことを選んだ奴からすればかなりがっかりだよ
真実を知らず待ち続けるのと、真実を知っても待ち続けるにしとけばおかしくは無かったんじゃない 記憶を100%引き継いでいるわけじゃなくて断片的に引き継いでいるか、記憶ではなく後悔の念だけを引き継いでいるかとかそんな感じじゃないの?
裏の矛盾点のほぼ全ては只のミスなんだから、考察スレみたいに無理に屁理屈こねて筋を通らせるなんてのは無駄だと思うぞ 人魚のイベントは泣けたけど、さすがに恋愛脳過ぎでしょと思っちゃったね >>372
別にお互いの気持ち次第って部分があるから祖父と孫が同じ人とくっついても良いと思う byロウ >>366
マヤのこととか、シルビアのお父さんのこととか話せば信じて貰える気が。
あるいは預言者が王様がウルノーガやと言ってたと嘘をつくとか。 >>333
ドラクエは「はい」の選択肢が正史ということだろう。 >>377
三十路も超えて自分で向き合ったものだし
ジエーゴの事は暖かい雰囲気になるかもだけど
マヤの件勝手に暴露すると友情失いそう >>374
シルビアが手羽先のこと覚えてるから後悔だけじゃないぽいな >>373
俺はまさか分岐するとは思わず真実を伝えたが個人的に真実を伝えるルートのほうが好きだったな >>366
そんな勇者宗教みたいな仲間は逆に気持ち悪いんだが
お前はもし友達が、お前の親は悪霊が取り付いてるからお祓いしにいけ!て言われたらどう思う?
マジかよ!今から神社行くわ!って言うのか? >>380
仲間に関しては記憶ではなくデジャヴ程度だし、どちらかというとプレーヤーへの巻き戻ったんだよというメタ的なもんが大きいのでは? >>370
アンカー間違えた、自分にレスしてどうすんねん まーだロミアをフラグミスだのスタッフのミスだの言ってんのかよ
どちらか片方のバージョンだけで起こるならその通りだが
開発違うってことは会議も別々にやってんのに
両バージョンで同じミスするかってんだよ >>377
シルビア「ちょっと、突然何言い出すのよ?(主人公)ちゃん」
カミュ「なんでそんな事まで知ってるんだよ」
ベロニカ「私が死ぬ?バッカじゃないの?」
セーニャ「急に(主人公)様、様子が変わりましたしね」
マルティナ「ちょっと怪しいわね、お前本当に(主人公)?」
ロウ「いつの間にか禍々しい物を持ってるしのぉ」
デルカ(ノーガ)王「やはり勇者は災いを呼ぶ者、奴がホメロスを唆したにに違いない、頼むぞグレイグ」
グレイグ「はっ!!」
カミュ「俺たちも手を貸すぜ」
LV30程度の元勇者の仲間や英雄グレイグ、そして魔王ウルノーガ
それに対峙する崩壊後の世界でメタキンを狩って力を付け戻ってきた勇者(LV99)
最小限の被害で世界は平和になりました、めでたしめでたし 仲間には信じてもらえるだろうけど
デルカダールは完全に敵に回すことにはなるな 巻き戻しウルノーガ関連はせめて剣を奪われそうになるのはどうにかして欲しかった
命の大樹でのあれはニズくんの妨害でもいいけど、城の時は主人公が寝てるフリくらいしても良かったと思う >>386
ミスを認めたくないスタッフさんですか?
ならミスではない消滅ルートでロミアが生きていたのは何故ですか
どういうわけかゲーム中に何も説明が無いからさぁ、ミスとしか思えないんですよねぇ >>388
セニカの不思議なダンジョン
ラスボスはウラノスで 人気投票マルティナとカミュがぶっちぎりの人気なんだなぁ
ベロニカが意外に人気ないのか
シルビア、セーニャ、ロウは主人公全く人気ないなw >>387
その殺戮ルートやってみたいわ
過去編の仲間なんてみんな人形みたいなもんだし罪悪感もない 何かもう既にニフラムされてるし同じ奴が言ってるんやろなあ
ワッチョイ便利
ぶっちゃけ熱血系?主人公にありがち「あいつが黒幕だぞ、信じてくれ!」って喚くよりもこっちのが好感ある
寝るけど 王の権力でなんでもできるからウルノーガのずる賢さだよな >>394
TOX2でもやれよ
世界より兄一人守るルート選ぶと、もれなく主人公が仲間全員虐殺するぞ セニカちゃん、ただでさえ可愛過ぎて物語に集中出来ないとこあったけど大丈夫?
時の番人から元に戻る時の太もも、うってなったでしょ >>393
これストーリー読んでない人入れているからじゃないの?話全部見てたらマルティナに入れようと思う? どこでやってるかも分からない、ひっそりと行われてるとこで人気投票言われてもな
非公式の人気投票なんてキチガイが一人いれば多重投票し放題だし ぶっちゃけ過去編が嫌なプレイヤーにも配慮してほしい。
過去に戻ることにリスク負うの主人公だけだから、過去に戻らないのが自分可愛さにベロニカ見捨てたみたいだからな。 >>401
まあ普通に考えれば一位はベロニカ、二位はセーニャだよな。
異論は認める。 公式でもないどこぞの一サイトの投票なんてどうでもいいだろ 主人公の記憶完全じゃないと思うんやが
ホメロスとか食らう直前でフラッシュバックみたいな演出なかったか
食器棚の裏からウルノーガに先制攻撃できんかなと思ったら動かすことすらできんかったし >>406
終わってみてベロニカ、カミュ、シルビアの順に好きかな
まぁ、ネタバレアンケートの結果でわかるんじゃない? 現在も過去も含めてみな救うという性質上ロミアはあえてそうしてるんだろ。
主人公も経験や記憶は潜在的に残っている感じでデルカダールでの行動も別におかしくない。他の仲間も住人も同様に潜在的に残っている
並列ではなく融合した新たな世界。元いた世界の経験や記憶が無意味になったのではなく昇化した形と考えたら勇者の物語としてきれいだよ >>393
あの人気投票は発売前からやってなかった?だから外見で投票した票もあるとおもう
リセットしてグレイグ入れて欲しいわ >>407
これ面白いんかな
ロト紋は全巻揃えてるんだけど 非公式の人気投票をいかにも公式の人気みたいにレスしてくる奴は昔からいる
そういや昔、某ブログで○○好き集まれてとこで人気投票して、当然その○○が1位になるのに管理人は「ぶっちぎりの1位スゲーw」
とか言ってるのを見て失笑したわ >>409
言うても皆にまた無事に会えて喜んでたからな
あいつ喋らないからわかんねーや マヤ助けてない状態でエマと結婚できるんだろうかと
ネルセン神にお願いしたところ、結婚できた!
そして家の壁にはいないはずのマヤが描かれた肖像が…
それ何てホラーだよ
終盤のイベント条件ザル過ぎorz ただ単に過去編は作りが粗いだけだろ
邪神に挑む前に準備するぞ!みたいな展開も不自然だし >>414
漫喫で読んだらそこそこ面白かったけど序盤すげーダルいのと
復活したグノン引っ張りすぎだろってなる >>418
同じ場面で似たイベントを何度も見せられるのも嫌だから難しい所だね >>407
剣王キラの兄か
キラが完全に父親似で兄が完全に母親似だから
兄弟に見えなかったな >>419
グノンさん復活したんか…
>>424
何か既視感あると思ったらキラの兄貴だったか >>423
写真じゃないから写ってるんじゃなくて描いてるんだよな
そう考えて改めて見てみるとあれ描いた絵師は悪意ありすぎると思うんだ >>424
それはまた別の人だ
画像のやつはロト紋の続編のハロルドってキャラで
主人公にやたらと粘着して闇落ちして魔物の司令官になるキャラだ なんだ違うのか
と言うか粘着質で闇落ちして敵の司令官ってこれホメロスじゃね? 英雄王の盾とアクセ以外で案外属性耐性装備がショボいなグレイグのアニキ… マヤエマイベントのザルさで何か萎えてしまったので
2週目はマヤを助けないまま邪神を倒すことにする
カミュは贖罪果たせなくても手紙くれそうだけど… >>364
仲間たちから見れば主人公はほんの数十分前と別人ってことになるぞ。いきなりそんなこと言われて受け入れられないよ。 宴会中ずっと自室にこもってたウルノーガは相当悔しがってたはず
だからあんな浅はかなことしちゃったんだろうね
サラサラもあのウルノーガがあんな馬鹿だとは思ってなくてぐっすりだったんだろう >>435
物理主体の敵以外ならメタキンのほうがいいしな 他も耐性装備はトーガとかセラフィムが強すぎだからな
趣味よ趣味 マルティナとカミュは人気高いが関連イベントは初対面〜加入前後がピークな感じある エマとの結婚は幼馴染み大好きの堀井がどうしてもぶっ混みたかった結果
偉大なる堀井様にはスタッフは誰も逆らえなかったんだろ トーガとセラフィム装備しちゃうとグレイグいらなくなるという
>>441
マルティナとカミュはビジュアル的な人気で中身や濃さじゃないからね >>442
逆らうも何もシナリオ書くのは堀井の仕事だろ
スタッフも提案とかはするだろうけどさ >>437
ちょっといつの間にかどっか行ってたと思った知人が
「明日、大地震が来るから今のうちに避難しとこう」って言ってきたら信じちゃう奴なんていないよな
「今、ワシがここを通らなかったか?」
「はい」
「バカモーン、そいつがルパンだ」ってレベルの話 >>429
おおこれ新装版でなくて続編か
チラ見したときあのジャガンが結婚してて笑ったけど
今度ちゃんと見てみるかな マルティナさんはほんとビジュアル的に良い
変にお色気とかつけなくてよかったのに カミュはストーリー進めても人気途切れないキャラだと思うけどなー
見た目キレイどころで中身が熱い、重い過去を背負ってるってのは好きな人はめちゃ好きでしょ
唯一の一般人というのもポイント高い
ただカミュを見てると加虐心が芽生えるのは自分だけでいい… そもそもカミュより重い過去背負ってるキャラいくらでもいるので
贔屓で見過ぎじゃないかいくらなんでも >>451
はいはい、腐った女はpixivでよろしくやってろよ >>452
別に好きな人だって
「カミュが一番重い過去を背負ってる!」とは思ってないと思うが
アダルティー組の方が壮絶だし いま、過去の世界に戻って、各イベントをクリアしてるんだけど、なんか過去に戻ってからの内容はストーリー性が薄くてつまらないな、表の世界のストーリーが良すぎたからよけいに感じてしまうのかもしてないけど
レベルも簡単にあげられるし、表の世界で取り残されたメンバーが気になる グレイグさん、仁王立ちしてないで攻撃すれば戦闘おわるんですよ? カミュは妹のマヤが生きてるし、大して重い過去でも無い 故郷を魔物に潰されて息子夫婦は殺され孫は行方不明ってこれきついわ マルティナは過去編で父親とのイベントが良かっただけに再加入イベントがもったいないなと思う
もっと王女ってことを出すべきだった >>460
仁王立ちが彼のアイデンティティなんで許してやってください 過去編はユーザーの不満を汲んで
スイッチ版でテコ入れされるのだろうか
あとひとひねり何か面白みがあれば良かった感じだ
ダンジョンの使い回しが多すぎたのも新鮮みが無かった メダ女の腐女子こと腐った死体(♀)が何だって?
>>421
リメ8はフレーム装飾とか出来るん? >>443
まあ性格と設定も良いしピークのイベントもそれで好きになるのは十分わかる良さだから好きな人はビジュアルしか見てないとか言うつもりはないよ 過去に文句言ってんのここだけだから、2chみたいな便所のラクガキを誰が参考にするの? >>465
女王ってことはよく出てたんだけどな>過去イベント
最後に帳尻合わせのように手渡してくるマーメイドハープ手に入れるために奮闘する姿の方にもっと焦点当ててくれたらとも思ったけどCERO的に掘り下げた描写ができなかったのかもしれない あれだけ良かった元世界のストーリーが無かった事になっちゃう感じが喪失感ハンパない
パラレルだとするとベロニカは元世界じゃ居なくなったままだし… >>458
ロウ「やっと再開した孫がワシよりロリをとってワシの目の前がいなくなった」 >>461
アルゴリザードは撮りがいがあったな
王家の山に数時間閉じ籠ったわ
>>468
ゲーム内に撮影と編集機能がある
記念写真撮ったり面白写真作ったり意外とはまった 重い過去順番
ロウ 孫以外全て奪われた老人、間違いなくこの物語の裏主人公で重い過去を背負ってる
主人公、グレイグ 世界や平和のために使命のために戦う。過去に親族殺されてる
マルティナ 自身の親デルカダール王が乗っ取られ、ロウと厳しい旅に出る
ベロニカ、セーニャ 勇者を守る使命信念を貫く。特にベロニカはその使命感を果たした。
シルビア 最強剣士の後継者だったが、世界平和やみんなの笑顔のために旅芸人に転身。
カミュ 自分が上げたネックレスで妹黄金化してしまったので旅に出る、勇者の手助けをするように預言者に頼まれる
優しさや性格悪くないが他キャラと比べるとやはりスケールが小さい。 >>313
これマジで何だったんだろう
たぶん2パターンも作るのが面倒だっただけなんだろうが 過去のストーリーなんて
ウルノーガ倒す→先代勇者の真実知ってケトス覚醒→邪神倒すだけでしょ
各地のイベントなんてやらなくてもいいものだし
キャラ強化のためのものでしかない >>475
良いなあ
3DS版11にも欲しかったぜ カミュが主人公の相棒とか言ってるが全然そんな感じしなかったがな
ベロニカのほうが相棒ぽかったわ ストーリー的には巻き戻りでベロニカ再会までで終わりみたいなもんだ
あとはオマケをダラダラとやるだけ ベロニカ相棒はないわ
どっちかというとセーニャだろ 一番軽いのはどう考えてもシルビアだと思うんだが
極論本人が好きでついてきてるだけ
>>479
3DSの11は引き画面が多いからあまり映えないと思うけどねー
あくまでSS撮れるのは移動中のみなので扱いが難しい 面白さのピークが表のエンディング前後
時渡り後はゲームの都合やメタを意識させる要素が多くてな マヤの時の選択もロミアの時みたいに死ぬルートも欲しかったな。
なんの為の選択だよ。 なんでや!
カミュさん一緒に脱獄したりナビしたり
グレイグから助けたりナビしたり
ホメロスの攻撃から庇ったりナビしたりで
立派に相棒しとるやろ! >>482
セーニャのどこが相棒だよ
覚醒セーニャのときだけメインヒロインオーラ()ぽいのでてたけど
それだけだろう
>>486
グロッタ南 ベロニカはパーティーのムードメーカーな存在だったから、死んだ時の喪失感がヤバかった
魔王なんてどうでもいいから、ベロニカを生き返らせる方法探せよお前らと思いながらやってたから
ベロニカ葬式後からウルノーガ倒すまでのストーリーの記憶が見返すまで覚えて無かったもの 相棒は崩壊後二人旅のグレイグかな
イシ村潰された時もレッドオーブだったし
ナビュ二人旅はあんまり感情に流されないナビ連れてる感 正直あまりDQで相棒とか考えたことなかったし
5のシーザーちゃんは別として 魔王討伐の使命の相棒っていうならベロニカってのもわかる
正確にはベロニカとセーニャ両方なんだろうけどもベロニカが引っ張ってる感じだからな
ラストも双子と一緒だし 最初の脱獄→崖からダイブまでの流れがピーク過ぎた
あの時ナビュさん無駄にカッコつけてたし >>493
引換券…じゃなかった、腐った死体のことヘンリーっていうのやめろよ! >>476
主人公、グレイグの所に故郷を滅ぼされたを追加で >>488
そういう人もいるんやな。だから過去編にもある程度、需要があるのかもしれない。 >>494
久々に出たブラックドラゴンにしか目がいきませんでした
そのあとの展開はこれ5じゃねってなって頭に入ってきませんでした ベロニカベロニカうるせえキチガイのせいで
嫌いでも無かったのに嫌いになりそう
ほんと弊害だよ >>499
だって種泥棒っていう立派な名前があるじゃないか(´・ω・`)
わいは種使わんけどな 過去編は手を加えようがないだろうし、
プレイヤーも各地のイベントと表と同じテンションでできないだろう。 キーファなんて序盤でいなくなるから相棒なんて思った事無い
マリベルの方が相棒っぽい ドラクエ7ってなんで人気ないかって考えたら
長いとかゲームバランス以前にどいつもキャラが地味すぎだな 戦闘回数でしか熟練度上がらんから、離脱されるとキツいんや!
キーファはどうでもいい。
皆、種使ってるんやって驚いただけ。 >>508
その代わり町々でのキャラが色濃く映るような気がする メッセージ速度8段階にして
特に2Dモード
あと100のダメージと○○をたおした!が別枠なのがテンポ悪い 勇者以外誰も殺せず封印するしかなかったニズたんをワンパンで潰すウルノーガ様ほんと好き マリベルヒロインでガボが相棒みたいな感じに思ってたわ
親父の思いを蔑ろにしたキーファはポイーで >>508
メルビンくらいしかキャラ立ってないよな >>508
一番マシなマリベルすらビジュアルだけでいったら村娘A
その上あのシナリオって考えると色んな意味で異色作 マリベル忘れるなよ
…マリベルいなきゃベロニカも生まれていないぞ
マリベル早すぎた上にベロニカよりも濃いからな
…それはテキスト量の差でもあるけど
11ってば会話システムがあれなので少ないし >>508
そもそも人気無いって言うのがお前の妄想に過ぎない >>512
ウルノーガって勇者の力奪って魔王になるんで「人の力盗んでいきがるんじゃないよ。」
と思っていたから、
表で邪神倒して下剋上したのが分かったときは興奮した。 相棒を主人公とゲーム中ほぼずっと一緒でナビばかりでない程度には引っ張っていく存在と定義するなら歴代で一番近いの9のギャル妖精じゃね リメイクが異様に遅かった6も男キャラがパッとしなかったから人気なかったんかな
一番強い相棒はウホッだし
ゲントの杖はチビハゲだし
期待されてた青い人も引換券だし… ウル「これでこの世界は我のものなり」
ニズヨッチ「お前それはあんまりやろ…」プルプル >>445
「隕石が落ちてくるから変電所爆破しよう!」
「よしきた!」
アニメだとこんな感じでいいみたいです。 冒険の書の世界でキーファといっぱい話をしたが
クエスト報酬で力のタネをくれたら完璧だったな キーファは単なる種泥棒じゃない
子種を落とす貴重なキャラだ
キーファがいなければアイラは存在しなかった >>503
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつか
わからなくもないが、切り分けできないってのもイタいぞ ベロ、セーニャ、マルティナ、エマ、セニカみんな大好き!
これだけカワイくて魅力的な女が揃ったゲームなかなかないよな?
ゼルダも最高に面白かったけど女の子が姫以外好きになれなくて..11の女性陣に感動したよ 5、6は丁度ドラゴンボールがナメック星編〜セルゲーム編辺りで
乗りに乗ってた頃の絵柄で等身高くてムキムキだったからな
7はデジタル移行してスグだった上にもう等身高くなって以降の
バトル漫画なドラゴンボールにもうんざりしていた頃だから
書き慣れてるデフォルメチックな等身になってたんだよな うお!!ついにドラクエ11
プレイ時間100時間突破したわいニート!! キーファは離脱さえしなければ、プレイヤーの記憶に残るいい相棒として人気が出ていたのではないか。
それでもキーファとマリベルはいいキャラだと思うが、たしかにそれ以外のキャラはまったく思い入れがない。アイラやガボとか、サンチョといい勝負。 >>475
俺は半目のやる気のないトーポ撮るためにずっと操作してたわ
11ももっとアップでスクショできればいいのにな なんか堀井さんはゲームはハッピーエンドにしないといけないという考えでもあるのか?
ドラクエ全部やってるわけじゃないからなんともいえないが。
いったいどういう意図で過去編作ったんだろか? >>508
そこまでキャラたってないかな?
言われるほどひどくないと思うが >>522
ニズかわいいw
ドラクエで悪の勢力同士が衝突するって結構珍しい 16年も旅してレベルが主人公たちと同じぐらいとはな
16年も旅してたらレベル99ぐらいは行くだろ普通 >>513
勇者の近くにいると成長が早くなるんだよ
ロウ、気をつけてくれ てか、実際ウルノーガは歴代魔王の中でも優秀だったな
目的達成の観点で見ればオルゴ、ゾーマの次くらいにはこれそう てか、グリンガム欲しくてスロットやっとるけど
全く貯まらんな >>503
ベロニカ厨の声のでかさが嫌なのは同意する
更に他キャラ下げしてベロニカ上げするから更に嫌 過去の重さで言ったらカミュはベロニカ、セーニャ、シルビアより重いだろ スキルを一個も覚えなかったけどやっとクリアした。
邪になってちょっとしたらレベルがカンストしたので、
レベルアップの楽しみが無くなったのが一番残念だった。 >>540
勇者の力を奪って世界崩壊させて邪神も滅ぼして、一旦は世界を手中にしてるから、ゾーマは超えてるんじゃないかい?w 今回、カジノの商品大分ショボいな。
奇跡の木の実はお世話になったけど、装備品がイマイチだった。
苦労してグリンガム入手したけど、バージョンアップ前提で+3にすらできんし店売でもっと強いのがすぐ手に入ってしもた。 >>476
ロウはさらにもう一度孫を失うからな。
しかも魔王を倒して平和になり、これからのユグノア復興に燃えてた矢先に。あの後一気に老け込んだであろうことは想像に難くない。 7主が一番好きな自分みたいなのもいるんですよ!
帽子ひっぱりたい 魔王に君臨してからはニズゼルファ本体を両断した程度な引き篭もり
配下が無能揃いってのが評価下げになってるよなぁ
世界崩壊も大樹パワー得た結果、大樹が勝手に落下してその衝撃の余波によるもの
そのタイミングが最も人が死んだ瞬間
その力を持って何かやった訳でもないんだよな
大樹が人を殺した様なもんだぞ
浮かんでいなければ力を失っても枯れるだけだったのだから
大樹が失われて行き場を無くした彷徨う魂を取り込んで〜…
とか如何にも魔王らしい事すらウルノーガやってない >>476
カミュは「物心ついた時から親がいない(捨てられた)」「バイキングに奴隷同然に扱われる」を加味すればもっと上だと思うけど まき戻ろうが平行世界ができようが、あの時のロウが二度と孫に会えないのには変わりない。 >>543
過去に戻る動機としてベロニカが他の仲間より優先されてるからね
調子に乗る奴が出てくるのも理解はできる クリア後のセーニャとグレイグは元よりやるきなくて殴りたくなるな ベロニカを刺し殺して力を吸収するセーニャ
ごめんなんでもないです 巻き戻してもとの世界に残されたやつって失敗した世界でずっとすごせってことだよな?
わざわざ成功した世界を新たに追加作成しようとする意味がわからない
もとの世界に影響できるならやる意味あるけど
そもそも過去に戻らなければもう一つの成功するか失敗するかわからない世界は存在しないんだろ? デビルメビウスがニコニコ大百科で項目作られていてワロタ >>560
ベロニカが覚醒して歴代最強の魔法使いになるな。 >>556
エレノアやアーウィンも勇者ばっかりでロウのことはスルーだし何かと不憫なじいさんだな >>566
美人なお姫様と二人っきりで冒険できてる時点で報われてる
若い時はナンパ野郎だし、王族だし、人生楽しんでるはず 16年降りに会う孫を素直に受け入れる孫も孫だよな
魔物がモシャスで化けてる可能性もあるのにさ >>570
そりゃあ魔王がとりついてるデルカダール王の前でおねむのイレブンだからな
勇者は人を疑わないんだよ >>535
4とか6とか見る限りそれはないと思うが、当時からハッピーエンドを望む声はそれなりにデカく、今回それに折れた可能性は否定できない >>560
確かにみんなを守って死ぬ役目ってセーニャの方が合ってる気がした
でも元々頼りないセーニャが姉の死によって成長する方がストーリー性あるからかな ベロニカ「俺の好きだった自然や動物たちを守ってやってくれ・・・」
セーニャ「(プツン)ウオオオオオオアアアアアアアア」 >>547
何気にかなりいい観点だな
過去編でウルノーガ阻止に成功すると
歴史の修復者って称号を貰う理由はそこなんだろう
プレイヤーや登場人物の納得レベルでなく
世界への影響ぐらい俯瞰で見た視点 昨日はエンディング見てやめたけど
ニズ倒した後に教会で聞いた復活の呪文ってやる価値ある? >>575
あの時のセーニャは姉に頼って生きてたからな。ベロニカの方が勇者と仲間を守る覚悟ができてた。 3も当初はゾーマ倒して故郷に帰れなくなったとか、2もローレシア滅びてサマルも血縁者じゃない者が統治してるとか暗い目の多いよな グリンガムに限らず無印アイテムは錬金前提で性能が抑えられてるのがちょっと残念だったな >>532
キーファの最後の石版はドラクエプレイ史上一番泣けた(PS版)
アイラが出た時点で最後の糸が切れてそのまま流れがラスボス討伐編
完全に忘れているところにEDであれだもんな 4はハッピーエンドだろ
平和になった世界で仲間たちを送り届けたあと1人毒沼だらけの廃村となった自分の故郷へ戻り気の抜けたような勇者
そこへ奇跡が起ヒロインが生き返り仲間たちも駆けつける ベロニカが死んだシナリオでも良かったと思うけどな
全てハッピーエンドにするのが良いとは思わないな
やっぱ、表の世界が現実でそのままエンドの方が感動的だったと思うな
表の続編を期待してる >>584
唐突な展開過ぎて主人公が見た夢か、そのまま過労死して主人公が天国へ皆の所へ行った説が濃厚 >>584
4は6章のせいでアンハッピーになった稀有な例
まさかその生き返る奇跡が千年に一度の世界樹の花という形になってしまうとはな
あれのせいでシンシア幻確定してしまった 孫悟飯モドキな6主やリメイク3勇者よりも
1237の方がそれっぽいなぁと思ったりもする
肉ついてねーと剣振れないだろってのはその通りだけど
3の女戦士とかもうあったわけで >>547
更に勇者からのカウンター貰わないように勇者の剣を封印するでも壊すでもなく手元に置いてるし
対策方面でも優秀だったわ >>585
そう思う
前にも誰か書いてたかもしれないが、
裏もあってもいいけど、表エンドか裏エンド選べるようにしてくれたらよかった そういや、ラムダの掟的に過去編終わった後の双子は自由になれているのだろうか?
閉鎖的なところだし勇者が死ぬまで制限とかついてそう >>585
そもそも命の大樹の力で人の魂は輪廻して別の命として復活する設定だからな。
だからこそ色々つらいことがあったけど乗り越えていこうというストーリーにも共感できたわけだし。
まあ俺の中のドラクエ11はウルノーガ倒して、主人公がイシの村に帰ったとこで終わったということにするよ。 質問です
おしゃれマスターのトロフィーはおしゃれ装備入手した後に売っても
取得できるのでしょうか?
ご存じの方お願い致します >>589
勇者の剣を手元に置いたのは
勇者の対策というよりニズゼルファの肉体壊す為でしょ 早く29日来ないかな
待ち遠しいけど答えによっちゃ冷めちゃいそうだけど
久しぶりのドラクエ、どころかゲーム熱だから大事にしたい
これで4000円は安すぎた
感動する映画四本見るより価値がある 天空の花嫁・幻の大地・そして伝説へ
ドラクエのサブタイって物語の核の部分になっているのに、11はクリア後のオマケ程度で残念 >>591
勇者の子種を貰ってこいという内容の薄い本ありそう 大樹の根っこ使って過去を見るイベントはもっとあってよかった >>557
ていうかベロニカの為に過去に行くというのであれば
じゃあ何の為に双子で生まれてきたのかという話ですよ。 >>586
EDのシンシアは普通にハッピーエンドのつもりで描いたのに幻覚だとか何とかって解釈が多くてびっくりみたいな
いつだったか忘れたが堀井が言ってた記憶がある 4の勇者は最後もう精神崩壊してるとかいう設定らしいね
さすがに鳥肌たったわ >>585
ほんとそう思う。
裏はとりあえずみんな死なないし幸せでしょ?って安易に付け加えられた感が好きじゃない。
表世界もパラレルなら要らないから見捨てられた感じがイヤだし、
巻き戻しも見方を変えれば、表世界は完全に消滅させられて都合がいいように造り替えられてるけど、
やってることは魔王や邪神と何が違うんだと言いたい。
動機が善か悪かだけで世界を望み通り捻じ曲げてるのは変わらないだろうと。 大樹により生まれ変われるのがほぼ確定している
ザオリクで生き返れる
ニマのようにあの世とこの世の間みたいな所で普通に会える人もいる
あの世界の生死感は我々とは違いそうではある >>598
エデンの戦士達のエデンって日本語で楽園なんだっけ
楽園の戦士達、つまり唯一生き残った島のグランエスタード島の3人がメインの冒険劇のはずなのに抜け出した奴いたよな どちらでも取れる、プレイヤーのあなた次第ってスタンスとも聞いた
だから俺も生き返ったとばかり思ってたよ、4リメイクやるまでは >>586
自分も当時も今もあれは勇者の見た白昼夢だと思っている。
まあ最後の最後の一瞬だし、みんな各々好きに解釈してってことだと思うが。 >>601
倒したよ
雑なストーリーで本ストーリーに加えられないオマケだと思った 幻覚じゃないなら何で生き返ったんだという説明がいるだろ
もしベロニカもシンシアみたいにいきなりエンディングで出てきたら、こりゃ幻だわて言われるのがオチだぞ >>585
キーファみたいに種泥棒とか言われるベロニカは不憫すぎる メタル狩りや種集めがいつものドラクエよりサクサクしててストレス溜まらなくていいw 4のラストはシンシア復活したと思ってるが、復活するなら村人みんな生き返ればいいのにと思ってた
ライデイン教えてくれる爺とか山奥の村人みんな好きだった 過去の映像を見るのが副題として弱かったのなら
最初から過去の映像を見るってコンセプトやめて
過去と現代を行き来すればいいのに
7で散々やった上に7のテーマの方が過ぎ去りし時を求めて
相応しいんだから駄目だよね
過ぎ去りし時を求めたからこそ封印された島々、大陸を浮上させる事が出来た訳で
11の弱さはストーリーの核として組み込めなかった、それに尽きる タネ泥棒とベロニカはさすがに一緒くたにできない
一応セーニャにスキル引き継いでるし まあベロニカ復活にしても、表クリア後ニズが復活して、ネルセンの迷宮で…って流れでよかったとは思う >>595
そっちなのか?
ニズが降ってくるのは想定外だからこそあの窮地になって壊しに来ただけのように思ってたが
てか、よくよく考えたらなんで過去ウルノーガは主人公withニズが未来から来たってわかったんだよ 大樹の葉になぞらえてるなら、散った葉をまた木にくっ付けるのはやはり違うよな
まあ気持ち分からないでもないけど >>620
勇者が生まれたことでニズ復活が近いというのは分かってたんじゃないの? >>608
エデン=楽園=髪の統治する世界と考えればおかしくないし、たしかキーファの装備可能武器って後半のものもあったんじゃないっけ?
だから当初のシナリオとは違ったんだと思うよ 種泥棒とか言ってる奴の中でほんとに種消費してた奴って何人居るんだろ
俺自身キーファに何も思う所も無かったし当時からいい加減寒いネタだと思ってたが ベロニカ復活がたたかれてるんじゃなくて、表世界を見捨てる(パラレル)or消滅させる(巻き戻し)展開がモヤモヤしてるんだよな
ロザリーみたいに世界樹の花で復活でよかったわ >>622
それを予期していたとするなら、3ヶ月遊んでないで早く壊しに行ったほうが良かったのでは? 種とかレア物使わないで溜め込んで、クリア後に溜まった数を見てにやにやする俺みたいなのいるんだろうか >>606
敵側のやり直しは全否定しておきながら自分達は当然のようにやり直したブレイブリーセカンドというクソゲを思い出した 雑だって人は具体的にどこが雑なの?
特にそう感じなかったが 俺はタネは全部勇者に食わせてるから泥棒対策は完璧だよ >>590
過去イベント量を半分にしてでも、過去イベントと現在イベントの両方入れて、最後に超強いラスボスを置くと。
それでこそプレイヤーは真剣に戻るか残るか悩んだだろうね。タクティクス並みの重い決断はプレイヤーへのストレスだろうか… >>626
過去編は一応、クリア後のオマケだろう。
オマケなら許せないこともない。
過去編も含めて本編なら許さないよ。
色々と。 そういや種ひとつも使わずクリアしてしまった・・・毎回思うが種いみねえな >>421
どういたしまして
ドラクエ8の写真、センスいいねえ! タネは後で使おうと思ってため込んでるけど
結局クリアまで使わないで袋の肥やしになるパターン
別ゲーで言うところのエリクサー病 もう過去がーは反省会スレ行くか
メガトンの魅惑のムチムチボディにぱふぱふされてくるよろし
>>628
ドーピングは甘え、素で勝負やの精神で行ってるもんだからタネ全然使ってない
FEのドーピングとかも昔はそうだった >>634
残念ながら過去が過ぎ去りし時を求めてだから物語の中核です
むしろ過去が本編です 種使うとドーピングしたくなるから、あえて使わず貯めてニンマリしてるわw 種と言えば今回守りの種の上少量が4になってるな
従来通りじゃ意味なさすぎるのに気づいたのか 4位までレベルアップ時のステータス上昇値ってランダムじゃなかったっけ?
レベルで大体の成長率みたいなのが決められてるせいで、99になる前に種使うとレベルアップ時の上昇値に制限かかってたように思う。5以降は変わってるぽいけど、7で種使う事は無かったなー。それ抜きでもキーファ好きじゃないけど。 確かにヌメロンコードの力を使えばこの戦いで散っていた仲間を救うことができるかもしれねえ。
でもアストラル、それって俺たちの本当の未来なのかな?
どんなに辛くても苦しくても逃げ出さずに必死になって戦ってきた、その一瞬一瞬の積み重ねに俺たちの未来があるんじゃねえのか!
↓
↓
↓
アストラルはヌメロンコードを使って七皇達を人間として復活させてくれたんだ! >>639
反省スレ荒れてるんで使い物にならない。 >>628
ニヤニヤはしないけど素のステータスが好きだから種使ったことないや
素材の味がいちばん >>502
5はSFC発売日に買ってやったけど、そのときのブラックドラゴンとかグレイトドラゴンのアングルで記憶されてたから、ブラックドラゴンってわからなかったよwww 7リメや8リメみたいにお手軽に無限取得できるなら
いっちょ全キャラステータスカンストしたろかと投与するモチベも上がるだろうが
普通にやって手に入る精々数個の種に大した意味も見いだせないよなあ
俺も11は種類は手をつけてないわ
でもスキルは全部埋まらないとしっくり来なくて気持ち悪いから
必要分は全部てんのもんばんからスッて集めたよ 種はベロニカやセーニャみたいな専門職には使うけど、素早さの種とか誰にあげたらいいかわからなくて使えない >>597
見た目が幼いせいであんまり大人といざこざが起きて不便なら
真ED後に自力でどうにかするだろうな
出会った時は主人公に緊急性の危機がなかったから
普通に主人公より入れ違ったセーニャの人命を優先してたけど
その身体だとやりづらいだろって質問には
ええそうよだから魔力を取り戻しに行くわと
微妙に噛み合わない会話をしてる事から
人命や使命に関係がない私事は一番後回しにしてる >>648
俺もわからなかったわ
あとで行けるようになって今なら倒せるとか思って嬉々としてたら
ブラックドラゴンという雑魚でがっかりしたな 過去戻るの結構悩んだなぁ
表クリアしてから過去戻るまで一週間以上空いた気がする
>>633
やっぱこれだよなぁ
どうせ過去戻らないとこれ以降やる事ないんだろ?って思ってあっさり過去戻った人は多いだろうな 後の方のBGMがあまり好きじゃない
これって雪山賛歌と戦士たちのララバイが入ってないか?
「こ〜の街は戦場だから」 >>631
雑だろ。
カミュとマヤの和解だって表でカミュが命懸けでマヤを助けたから感動的なんであって、
過去編のように雑に和解してもアレでしょ。
シルビアの父親との和解にしたってそう。
後、ホムラの里の人とか遺跡の村の人とか、最後の砦の農作業している貴族のおっちゃんとか、
モブでも色々と成長している人たちがいるじゃん。
そういう人たちの成長まで無しになってるんだよ。
どうするんだよ。 >>655
3のフィールド?
それを言うならゼルダの伝説神々のトライフォースのフィールドMAPも
勇ましい愛燦々とだし… 同じお涙頂戴をもう一度しつこいぐらい繰り返せ―ってか >>656
ベロニカはきのみ使わんと脆すぎるよな流石に 過去戻りの決断には結構時間かかったな。
セーブも別にするか悩んだけど、結局俺にとってのストーリーは
1つしかないと決意して過去戻りのあとにセーブ上書きしたっけ。 >>652
11のはなんか頭悪そうに見えるんだよねwww
あとあんな角みたいのあったっけ?みたいな クリア後の過去はキャラバンハートでいけば憑依マガルギ倒して表ENDからの
幻魔拉致されて黒幕のギズヴァーグ討伐する程度の話でしかないからなぁ… >>651
てか、身体が若返ったのはむしろこれはこれでいいみたいなこと言ってたしな
ただ身体は若返ったけど、実年齢とか寿命とかどうなってんのって聞きたいし不安 >>660
そういう点含めて過去編自体蛇足なんだよな。 >>656
それはやってる
見た目的には美味しくなさそうだけど連続で食べさせ続けたわ 世界崩壊後のグロッタ到着したときに、美人の舞踏家がいるって噂聞いて、ロウがマルティナ姫で間違いないないじゃろ?って言った時に、もしかしてセーニャが転職したんじゃ?と思ったのは俺だけじゃないはず >>658
オープンワールド系は何やればいいかわからないって人な気がするわ なんか覇王斬つかったらみりょうのやつにも当たった
泣きたい ガラケー使ってる奴は確実にPCも使って自演してるんだよな >>653
過去行きたくなかったけど、トロフィー取得のために割りきった
トロコンしたけど過去編はやっぱ愛着持てなかった みんな過去に行くか悩むんだな
ベロニカがまた使えると思っただけで即決だったわ 俺はむしろやっとベロニカに会える!って感じだったな
即決 素早さの種は地雷だろ?
上げる意味がないどころか数値に隙間がなくなったら
星降る腕輪で行動順が制御できないじゃん >>675
行かなきゃ副題回収出来ないから即決だったぞ
ベロニカにも会えてホメロスもボコれてウルノーガもボコれて僕満足 過去に行って再会させるためにクリア前ベロニカ殺したんならちょっと堀井さんセンスないよね >>658
一度体験してるから、記憶には無いけど精神は成長してたって感じに見えた どうせならもっといろいろな時代に行って過去改編するくらいのことはやってほしかったよな
バンデルフォンとユグノア救ってやれよ ベロニカの死は外見を幼女にしたところに
制作サイドのあざとさを感じたわ クロノトリガーって時代改変した罪で処刑されなかったっけ ボス倒す前の混沌のと、絶望ので、何回も死んで、やっと倒したと思ったら、70手でまさに絶望。 >>593
一度でも装備品取得してたら大丈夫らしいけど
確かめてないからわからないな >>646
そのノリのままこっちも荒らされたんじゃ他の人間がたまらん DLCって公言どおりもうないんだよね?
したらFF15のマルチでもやってみるかw >>689
ラヴォス倒して歴史改変成功でハッピーエンドでしょ
クロス?何のことです? 過去編って何をどう見ても、各エピソードが元世界のより薄くなってるんだけどそっちのが好きな人もいるんだな。ベロニカが居ればいいってことか >>689
クロノファンにフルボッコされて最近は
「クロスは複数ある平行世界の1つの可能性です」とかいう公式見解になってる ハッピーエンドで終わってるのに過去に行くって発想がよくない
なんでもっと絶望の縁にしなかったのか・・・ >>612
ラスボス倒したからご褒美だよ
省略されただけで >>698
ドラクエ11もこうなるだろうなw過去行く前の世界に救いをもたせるために >>699
確かに全ての地域がデルカダールみたいな惨状になっていたら過去を改変する必要性が強まったのにな
最後の砦で力を使い果たした感がある 公式的にはストーリーで死んじゃうベロニカ人気あっても困るしベロニカ人気なかったのはむしろ良かったんじゃ
マルティナとカミュの人気ツートップは公式も一安心かもね エマとゆうべはお楽しみでしたねを何度も繰り返した状態でマルティナにネルセンにお願いして結婚した事をエマにバラされた場合エマはどうなるの?怒って離婚するの? >>696
クロスはトリガーの改変のせいでてきたパラレルだからもともと別物やん? >>699
元の世界が平和になったから無理して過去にいく理由がないんだよね >>701
クロスと違って叩いてるやつの声でかいだけじゃん 過去と未来が同一なのかパラレルなのか今一つはっきりしないのがウダウダ云われる原因かね
時の番人の云う通りなら同一世界っぽいので
そうなると消滅するのは主人公に取り残された世界と仲間たちってことなんだよな
時の狭間で永遠に漂うかも〜なんて主人公の心配してる場合じゃない グレイグ仲間になったけどスキルどこに振ればよい?
斬夜の太刀買ったとたん英雄の盾が手に入った
やっぱ斧? >>706
これはエアプ認定されても仕方ないコメントだぞw 要はドラクエ11はバック・トゥ・ザ・フューチャーとドラゴンボールトランクス編を足して2で割ってよくわかんなくなっちゃった感じか? >>560
ベロニカ「そう…、あたしを呼ぶなら大魔導士とでも呼んでくれ!」 >>675
物語進まないから or ベロニカ目的で即決ってのが大半じゃないかな >>708
普通に戻った地点から枝分かれで説明つくのになんでそんな難しく考えるの? >>704
じゃあきちんと結婚式しないとね、っていって挙式しそう >>708
消滅しても過去に同じ人物が存在してるだろ
失敗したら永遠に宙ぶらりんになる主人公のがきつい >>697
エピソードの濃淡はプレイヤーとしては重要だけど
勇者としては「無事にすること」が最優先だし
そういう意味では狙い通りの成果だったのだと思うわ
個人的には事なきを得て良かったかと >>711
斧は結構使えるから斧+盾がおすすめ。
におう立ちを覚えたときに、盾で防御が上がってる方が心強いし。 よく異変のせいで大勢の人が〜とか言うが正直モブがいくら死んでようとなあ
ニマ好きな人は即答でオーブ粉々にしたと思うけど俺は存在忘れてたし ベロニカも救う為に即決だろ普通
あーだこーだ難癖付けて過去ガー過去ガーて言ってる奴ほど気色悪いわ >>712
どこが?
無理にいく必要がないからこそ仲間も引き止めたんだろう
それともベロニカ蘇生しないと今の世界が滅ぶとでも言うの? >>697
物語としては崩壊後の方が面白いよ
ベロニカ死んだのは許せないけど
でも皆助かって良かったねって感じ ベロニカは自分が消えてもセーニャが強くなって勇者を守れるようになって嬉しかったんじゃないかな・・・?そういうの考えると簡単に過去いくべとか思わんのや >>725
そっちはパラレルで説明つく
身もふたもない言い方すれば制作のミス >>716
枝分かれだと、元の世界の仲間たちにとってはベロニカは死んだままだし、それどころか勇者も喪ってるんだぜ? >>728
仲間が引き止めてるのは自分が戻れないから
そういうとこだぞ ベロニカを救える
世界崩壊時に死んだ人も救える
デルカダール城とデルカダールの街とイシの町も救える
ニマの試練を受けれる
ロミアを救える
ヤヤク親子も救える
神の里の民も救える
長老にメンバーの力を引き出してもらえる
勇者の星の秘密もわかる
セニカも救える >>732
でも勝ち取った平和な世界は残ってるじゃん 即決バーゲンセールに俺も乗るわ
やっぱり最強武器がロマン ロミアはスタッフのミスなのが致命的
しかも両機種揃って同じミスとかマヌケとしか言いようがない パラレルにしちゃうと勇者が戻る意味がなくなってしまうのと、仲間に過去に戻る前のかすかな記憶があるのが良く分からなくなっちゃうからな >>731
「戻った地点(ラムダ)で枝分かれ」だと
それより前の人魚で差分が生じるのはおかしくない? 過去に行くまえに世界中で多数決するべきじゃないか?今の幸せが大事な人らもいるだろうし
まあパラレルだというなら気にしないけどさ >>743
アンカー付けといてその疑問投げつけるの? >>648
まあSFCからだと別モンスに見えるかもね
PS2のとかモンスターズでも使ってたから割とすぐわかったわ パラレルじゃないなら勇者たちの決断だけで改変しに行くのはちょっと勝手じゃないかな? >>730
自分は過去戻り肯定派だけどこういう葛藤は好き
あえて戻らないのも十分アリだと思う
表クリアはしてるし副題の副はつけたしという意味だからね >>742
よく分からんな
勇者にとっては救われてない世界を救いに行くだけでそれは大いに意味あることだぞ?
後記憶に関しても因果の収束やら同一存在がうんたらとかで理由付けは幾らでも可能 平和な世界にはもう勇者なんていらないから別の世界を救いにいく理論好き
俺としてはムウレアに永住したかったけど >>746
おかしかったかな?
別に問い詰めたいわけでなく「パラレルで説明つく」の詳細をお聞きしたかったのだけど
「製作のミス」ならパラレル説に限らずなんでも説明できてしまうし >>751
そんなのタイムリープもの全般に言えることだ
リゼロとかアホみたいにタイムリープしまくるのに カミュ「グロッタ南」
ロウ「ゲヒヒ」
グレイグ「バニーちゃんウヒヒ」 ウルノーガのせいで数百万は死んでるだろうし
過去に行くのをためらう必要はないかな
ただ過去編はストーリーが大雑把すぎて説得力がないかも そもそもがベロニカを殺す必要なんてない訳で過去編はどうしようもないラノベ作家が作った並みに酷いのが原因
堀井じゃないよね過去編に関しては 海外ドラマによくある改変はあとから意図してなかったとこも改変されてしまいさらなるトラブルを巻き起こしてるが、今回大丈夫だったん? >>757
枝分かれとパラレルは違うから、まず
別の世界線の大樹崩落前に戻ったならロミア矛盾も説明つくってだけ >>763
本命の邪神ちゃんが復活したじゃん
倒せなかったら最悪の結末がまってる ヒーローズ3はベロニカ、セーニャ、マルティナ、カミュはくるでしょうねぇ
https://i.imgur.com/GFXbWee.jpg iPhoneユーザーはiOS11にしろよな
さそう踊りgifもデフォアプリで動くで ドラクエに限らずもうタイムリープもんは深く考えるとアホらしくなる雑さだからやめようぜ
どんな解釈でもいいよ >>763
まず改変じゃないからね
改変なら主人公がじいじに会った時点で起きなきゃおかしい 親父の絶望食ってたやつに言われたじゃん
主人公の中には世界崩壊したのは自分のせいという自責の念があるんじゃないかな クロノトリガーはそれこそ
主人公死んだままでもクリアできるゲームだったな
マルチエンドシステムだからこそできる演出 >>769
全員出ていいくらいキャラ立ってたな
最低でもベロニカきてくれればいいが >>753
まぁ、意味はあったとしてもそういう感じの事言ってないからな
ゲーム中の伏線を無視してしまってるんだよな
あくまで「世界の時間を断ち切って世界ごと過去に戻る。それは世界にとって大きな決断。あなたにはその覚悟がありますか?」って話だし ヒーローズ3か
今作はキャラはよかったけど真新しい特技や武器がなかったからそんなに出せないんじゃね >>775
主人公死んだままクリアのエンディングが一番好きだわ
ヒロインが復活した主人公の下に駆け寄る特殊エンディング >>776
ロウは職業的になさそうだよね
ゼシカ、マリベル、バーバラがライバルでブライ、メルビンもまだだし
シルビアとグレイグは可能性ありそう >>777
意味あるなら問題なくない?
世界にとって大きな決断である事も間違ってないし >>779
ゼシカ、アリーナ、クリフト、テリー、マーニャあたりは3はお休みさせれば >>765
つまり「枝分かれで説明つく」と「パラレルで説明つく」は別物ってこと?
とすると「枝分かれで説明つく」は人魚を説明できないし
「パラレルで説明つく」は人魚以外に差分が生じてない理由を説明できない
そしてどちらも記憶や記録の承継を説明できないので
やはり「この説が絶対正しい」と特定するのは無理があるように思うな 11 ヒーローズ出してくれ
11 の仲間たちとアクションやりたい もうプレイした個人の判断でいいでしょ?
俺は全部改変で決めてる >>760
検証スレはほぼ死んだよ
間違ってたら謝罪とか言い出す奴がいて一気に白けて過疎った
グレイグ「謝罪とか言い出すのはあいつらしかいない!!」 >>791
ベロニカ(8)とセーニャ(8)のワンダーランドね なんかカミュだけただの一般人なんだよな。
なんで一般人があんなに強いんやろ?っていう。 ネルセンの試練の敵が崩壊後の中ボスの見た目で
勝つとネルセンに「自らの恐怖に打ち勝った」って言われるし
崩壊した世界そのものが勇者的には受け入れたくないのかなと思ったけどな >>796
俺はswitch板でカミュの出生の秘密追加あると思うよ
神関係だと思う >>784
そこは時渡りの原理検証スレだな。
ただの感想レベルの話してたら追い出されるわ。 ホムラで勇者のつるぎ手に入れたけどドラゴンバスター+3より弱いじゃねーか。
何が最強の武器だよ。 >>749
自分は巻き戻り派だけどパラレル説を採るのも自由だと思う
ただいずれを採るにしても「ミス」を理由にするなら
それは自分が納得するためのものに過ぎず
相手を説得する根拠ではないと思う ゴリアテのショタ時代スイッチで追加してくれよ
どんな美少年だったか拝みたい >>799
そういや最後のホメロスはベロニカの幻影見せてたな・・・
何か言われてみれば本当にそうなんじゃないかって気がしてきたw
>>774
主人公も結構キャラ固定されてて独自の考えで動いてるとこあるよね カミュは誰かさんが何十年かかってもたどり着けない海賊王やぞ これ改造でフィールドキャラ変更できるってことは
技術的にはそんなに難しくないってことだよな?
DLCはよ ヒーローズはベロニカ参戦したら魔法使い最強キャラだろ
上級魔法の更に上の魔法が使えるんだぞイオグランテとか >>721
まあ「エマと結婚したい!」を選んでるし勇者も望んでるならねえ
当人同士が納得してるなら自分はかまわんよ 申し訳ないが魔法メインだとヒーローズのアクションにベロニカはあわんとおもうぞ エマとの結婚は任意だから別にしなくてもいいんだぞ
だが結婚しないとコンプ出来ない最悪のトラップがあるだけで 裏ストーリーは主人公の完全なるエゴ
認めるわけにはいかない >>814
ヒーローズやったことないの?
魔法ぶっぱでも十分強いんだが 大丈夫だってビアンカの武器がなぜか弓なゲームだし
武器くらい臨機応変に変えるって まあベロニカは鞭になるかもな
ゼシカと被ってるが、ビアンカとククールも弓矢だし >>814
むしろ数少ないちびっ子として独自のアクションが期待できるんじゃねえの?
条件満たしたら大人に変身できるとかセーニャとコンビで登場とか、色々夢が広がるぞ。 モンスターズやってるとブラックドラゴンは久々でもなんでもないよね
JOKER1からずっとなもんだからうんざりしてるくらい 7までは小説出してたんだし、11も読んでみたいな
勇者が何考えて行動してるのか知りたいw ヒーローズで呪文タイプはゼシカとか強豪ひしめき合う魔境なので…
元祖マダンテの大魔道士なバーバラすら出られないんだ
新参のベロニカ如きが出られるとも思えん >>820
ゼシカさんはお休みでしょう
バーバラ参戦したら 鞭
ベロニカ 魔導書か杖か鞭 討鬼伝2とヒーローズ2で声優やったコエテクお気にのあの人のことか シルビア参戦したら投げナイフやジャグリングの玉を武器として持たされそう >>789
地味にオーブ祭壇裏のちいさなメダルという差分は発生してるぞ
意図してるかどうかはしらんけど >>823
ひどいのはアリーナと2の主人公の双子だけ >>796
一般人じゃん
ただちょっと三人に増えたり会心必中が撃てるだけで カミュは説明がないだけで
あるれんけいの描写見れば明らかに何らか特別な血統って分かるだろ
それがどんなのかは説明が無いので分からんが >>777
世界取って大きな決断というのは、この世界線から勇者が消えるという意味だと思ってたわ >>830
それは知らなかったわサンクス!
ただ人魚以外にも差分が生じる危険があるとすると
「渡ったはいいが、この世界にはベロニカ生まれてないんですけど…」という差分すら生じかねず
時の番人はかなりリスキーなことさせてくれた気がするわ サソリ倒したけど
やだ・・何このオカマ・・・イケメン! >>828
DQHのキャスト候補を挙げたのはスクエニの人、最終的に決定したのは堀井だよ
DQっていうビッグタイトルで起用された人だし、営業掛けられたら断れないだろうなーとか邪推してしまうわ ヒーローズにベロニカマルティナは確実に来そうだけど無双感あるのはグレイグかな。大剣持たせて使ってみたい 初期プロットでは仲間キャラクターそれぞれに紋章を宿していた
とするならカミュも特別な存在であったと思うけどな
紋章に導かれて…導かれし者たち…
それがやりたかったんだろうな、って ロミア生存も変だがキナイの性格も変わってるよな。あれほどあった人魚との確執はどこに行ったのかと。 中川翔子「ゲヒヒ」
ベロニカ「いやああああああ」 カミュはアウトロー系一般人枠
ヤンガスとかと同じ
化物と一緒に旅してたから自分も化物になった 11のモデルはスピンオフ等で3回くらい使いまわしても許せる だったら勇者パワーで3回行動にリベホイムに食い縛りついて専用剣技が10連打攻撃に強化される連携欲しいです >>823
声いらねぇんだよな
ヒーローズやりてぇけど声ありだとくさすぎて無理 >>850
逆にヒーローズやった後だとムービーの名シーンとか声あったほうが良かったと思うのだが >>843
ロミア見て可愛かったから手の平返したんだろ
男は単純な生き物だしな >>853
人魚に魂喰われるはある意味間違ってないな。
あの村の男衆がみんなキナイみたいになったら村が滅びるわ。 >>850
オプションでボイス切れるから俺はボイス切ってやった
どうしてもドラクエキャラの声はテレレレレのSE音でしか再生できない 二つの仮説のどっちを採っても矛盾を生じるんだろ?
なら答えは「そのいずれでもない」だよ
時渡りは時渡りで、パラレルでも巻き戻しでもないおそらく堀井オリジナルな別の何かだってこった
既製のフィクションに嵌め込む無駄な努力をいつまで続けんの
というかなんでそれに拘るんだろ 【速報】スクフェス最新作『ラブライブ!スクフェスオールスターズ』2018年配信!フルボイスリズムアクション!新グループも!
http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1505973589/ >>834
時のオーブを壊す事で時空の流れが乱れ、全てが過去に巻き戻るのです
仲間を蘇らせたければ世界の時を断ち切らなければならない
失われた時を求める。あなた達がしようとしているのは世界にとって大きな選択なのです
が正確な文章だね
2Dモードめっちゃはえーな 主人公のデザインが17号に似ててどうも好きになれない カミュは何かのゲームにでてて、声優はFF15のノクトて聞いたが ダークドレアムまがいの敵が、何パターンか出てくるけど、あのダークドレアムが通常の敵になってるけど、やっぱ天空編の伏線なのかな、考えすぎか >>837
まだそこかよ!w
シルビアちゃん初っぱなから良いよな >>862
ライバルズかな多分
あれも声消してーわ >>831
本職の声優のくせに中川と同レベルの竹達とかいうカスを忘れてはいけない 大師生きてるならチャモロもパーティーに入れば良かったのにな >>866
ダークドレアム自体が色違いなんだがな…
初登場から3色もいるぞ >>866
そもそもダークドレアムってネーミング的にグレイス民の悪夢から生まれた存在だと思ってるし
汎用グラなのは手抜きとかじゃなく、グレイスを滅ぼしたのは別個体だと思ってるわ やっと最後まで終わった。
納得いかない。
なんでローシュやベロニカを生き返らせようとしたんだ?
身近な人だったから助けたのか?
バンデルフォンを滅ぼされたグレイグや
ユグノアを滅ぼされたロウたちが何も不満を口にしないのがやりきれない
こっちは必要なことだったんだろうか
安易な過去改編が納得いかない クリアしてんだけど、何かつい追憶の根に通ってしまうね 過去に行けば多くの人々の命を助けることができると最初に言ったのはロウ ウルノーガに勇者の力を奪われたのに、追憶の根の力をデルカダールで使えるのはおかしいな。 >>878
言い出した時はまだ全員で過去に行けると思ってたな。 >>872
そう言われればあの長ったらしい謎の腰布も
尻尾の意匠に見えてくる >>876
ユグノアやバンデルフォンについては少し同じ事思ったけど、あくまで救えるのは勇者が生きてて且つ力に目覚めているということありきっしょ >>858
たしかにどちらの説も難点はある
けど巻き戻りなら一応は一通り説明つくと思うよ
「製作者のミス」ってことにしないでもね
まあだからといって、現実にミスが存在するかとは別問題だけど >>328
エマもだな
むしろ洗脳結婚の被害者なのに 百歩譲って主人公がベロニカに恋しててベロニカのためならどうなってもいいレベルの
ベロニカキチガイならまだ話として納得できるしそれなら仕方がないと許さざるを得ない
ところがあるけど、そうでもないみたいだし、そんなんだったら両親とか救ってやれよと思う
パンデルフォンやユグノアの人たちはどうなるんだよと思うし
大樹崩壊で死んだ人が沢山居るっていったって生き残った人はその上で生きてるわけだし でもせっかく若返ったんだしまあいいわよねっ。
の時のベロニカ超可愛い >>882
それだとセニカを過去に行かせた理由が分からない
勇者の力を譲渡してれば行けるなら
ユグノアのときは勇者は産まれてるから条件を満たせちゃうな。
まあ、揚げ足取りなんだろうけどさ
崩壊編のグレイグやシルビア、セーニャたちがかっこよかったから
安易に消されて納得いかないのよ
せめてパワーアップ時に記憶戻ってればなぁ
なんか全員薄っぺらくなっちまった >>885
ほんとそれ。それなら納得できる。
そうじゃなきゃ、残された仲間や世界がどうなるかとか少しも考えないサイコかアホのどちらかとしか思えん。 ニズゼルファが身体を取り戻すために過去にすでに行っちゃってて
それを追いかけるってことにしておけば良かったかも? 勇者だけ救いたい奴を救えてズルイってのはまああるわな
一方でホメロスみたいなヤな奴は立ち回り次第では救えたろうに救う気ないし(表グレイグの気持ちを考えれば救ってやりたいと考えたっていいはず)
過去編は勇者と聖竜のエゴの塊 ユグノア滅亡の時に飛んだら主人公は赤ん坊になっちゃわない?
それとも大きいまま行けるの? >>888
元の世界のまま裏ダンジョンでベロニカ復活だったらその理屈でいいけど
世界について大きな選択なんて言われるほどものすごい犠牲払ってるし、他に大樹崩壊で死んだ人が居るっつっても
それら全員についても同じこと言えるし
敢えてこんな滅茶苦茶な設定にするくらいならそれこそ主人公がベロニカキチガイくらいの
設定にしてバランスとらないと成立してないと思うわ >>895
勇者の力を譲渡してもらったロウとグレイグが行くしかないやろ
もう何でもありやが 世界がウルノーガに乗っ取られる前に巻き戻るのに何の犠牲だよ 過去の仲間と分かれて失われた仲間を助けに行くって展開はまあちょっと違和感あるよな
いっそクロノトリガーとかDQ7みたいに、あの場でウルノーガを倒して戻るとかの方がよかったかもしれない >>836
すぐに確認できるところだから意図してるのではと邪推してしまう
まぁ、勇者周り(いつ死ぬかではなく存在するかどうか)は世界の決定事項として固定されてるとかのご都合主義があるんじゃね? まあドラクエは子供向けのゲームだし
シュタゲのオカリンのような葛藤や苦労を見せろなんて言わないけどさ
ドラクエ6じゃ容赦なくバーバラ消したやん。
あれはキツいけど良かった。
堀井さんも歳とって丸くなったのかもしれんが
重いテーマを扱いきれないなら勧善懲悪をやってれば良かったと思うわ >>885
自分は勇者が恋愛脳でなかったことを逆に評価したい
キーファの失敗があるから製作も配慮したのかもと思う
ユグノアなどを助けられなかったのも
「今時を紡いでるこのオーブを壊せば崩壊前に戻る」ことから
それ以前に戻るにはセニカのように完成済オーブを壊すしかなく
その場合はパラレルになってしまうと考えれば納得がいく
「崩壊後の生活はどうなる」といっても崩壊からそう時間もたってないし
まだ「亡くなったあの人を返してほしい」が強い時期かなと思う
「もっと生きたかった」人の気持ちもあるし
だからこそ時戻しなんて現実的にはできないに越したことはないかもね 欝ゲーの7が評判悪かったから堀井はそういうの辞めたのかも ベロニカを助けに過去に行くなら双子にする意味はなかったのでは? クリリンも言ってるじゃん
「お前がいなかったら地球はとっくに滅んでるから、お前にはわがままを言う資格があるよ」みたいな
それはさておき、あの世界はつい数日前まで地獄みたいな感じだったんだからそんなに深刻なもんではないと思うけどな
他の作品の理屈に当てはめ過ぎてんじゃね?
ふと思ったけど、勇者がユグノア崩壊に行ったらどうなるんだろ
赤ん坊が消えるんかな 俺ベロニカ派だったから過去に行くの全然迷わなかったな >>900
一人で行ったところでウルノーガ倒せないじゃん もしベロニカ消したままだったら
おまえら絶対クソゲー扱いにしてたぞ まあベロニカ死なせたままだとたぶん酷評された気がするから生存させたのは良いかな >>476
重いかどうかで言うとシルビアは全然重くないでしょ
志は大変立派だけどね >>900
グレイグが行ったらいきなり王を切りつけた謀反者として処刑されて終わりそう ベロニカ死んだままだったらクリアしたら売却してたな
おかげで11は永久保存することに決定した ベロニカ消したままなんて言わん
表のままどっかのタイミングで予言者出して復活で良かったんじゃない
ケトス覚醒させないと魔王倒せないけど双子の片方が失われていたか
いやまだセーニャの中に残ってるからなんとかなるみたいな感じで
そこで大人ベロニカも使えるようになればプレイヤーも満足だろ >>919
どうせ勇者に倒されるんだから魔王も出さなくていいよな ベロニカ大好きだけど『仲間を救って力尽き、セーニャに新たな力として宿ったベロニカ』ってとこまで含めて好きだったから、過去編に行ったことで逆にそのベロニカは完全に死んだって思った >>914
現に復活しえたからその層が静かなだけで、そうなったら声デカそうだな 今時を紡いでる時のオーブが16年前からってのもおかしな話なんだけどな
新しい時のオーブが16年前に誕生ってそんな訳あるかよ
時のオーブ…既にご都合主義の運命に狂わされてるわ… 予言者出現→セーニャからベロニカ分離・肉体復活
→スキルパネル返上、さらに2人のスキルパネル開放
で、ゲーム的にも問題なくいける 欝展開は他のシリーズでもあるし
7の不評はフリーズとか主力級がいきなり離脱とか石板のためにほぼ全探索とか
そういった複合的な要因かと ドラゴンボールだって人造人間が世界を滅ぼしたのが正史だからな
今の世界は平行世界 ケトス覚醒のとこはいいよな
ベロニカが欠けた状態ではダメだったんだなって感じが 勇者の試練で40手以内に倒せそうにないからレベリングしようと思うんだけど
一回ダンジョンから出たらまた1から封印解除しないといけない? もしもあの時ベロニカが失うのが命でなく髪の毛だけだったらおまえらベロニカ好きでいれるの? >>900だけどすまん、ダメだった
>>940
お願い >>921
人が死ぬってのは特別なことなんだよ。
崩壊した世界もそうだが、失ったものは二度と戻らない悲しみを乗り越える冒険を散々やった挙句に
時間戻してみんな生き返って世界も無事で幸せですよなんて、生命に対して不誠実だと思う。
それなら最初から重い話を描くなって話。 >>930
イレブンが自慢のサラサラをヘアドネーションしてウィッグ作ってやればよかろう >>926
デスマシーンフリーズは嫌な事件だったね・・・
自分はなった事ないけど ベロニカ死んで勇者のつるぎ作って城に乗り込んで
ウルノーガ倒してめでたしめでたしでいいじゃん。 >>934
イオグランデするたびに後ろに吹っ飛びそう… ベロニカ蘇生ありきでも構わないが、そのせいでストーリーが歪むのは本末転倒 でも、ウルノーガがいなくなった事で勇者の星の落下を止める奴がいなくなったってのは面白いと思ったよ俺は 町にいったら泣いてる人ばかりだから過去に戻ってなかったことにできて本当に良かったって思うんだ
成長成長言うけど
100成長したとしても悲しみ苦しみを10000くらい食らったら割に合わんだろうが 最近規制多すぎィ
>>950お願いしやす
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part340
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↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.10
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505367407/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part339
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505912456/ 死んだままはあんまりだから復活(プレイヤーにとって)出来たこと自体は良かったんだけど
みんなとあのまま会う展開が見たかったんだよな
そこで初めて大人ベロニカの姿見せたら演出としてはもうこれ以上ないくらいの完璧だったと思うからさらに惜しい
最初、年齢吸い取られたとかのくだりは子供ベロニカは死ぬけど大人ベロニカになって復活する伏線かと思ってたよ 勇者がいなくなった世界でもあの仲間なら任せられる
シルビアの言う通りだ 人がいっぱい死んでる方が素晴らしいらしいからしょうがないんじゃないの
理解できないけど >>943
そういうのは過去に戻るとかじゃなくてルート分岐で良かったと思うんだ。 >>949
取ってつけただけのハッピーエンドで満足できるならそれでいいと思うよ >>944
ガラケーなので無理です。
他の方お願いします。 >>951
それでいいのが多いからそれでいいんだよ でも双子が揃って生きていた方が最終的には強いっていうのは
ロマンあるよなケトス覚醒もやっぱり双子が揃って必要だったんだって >>949
世界崩壊直後にもう手がないから時を戻そうというなら分かるわ。
世界中巡らせて魔王倒して大樹まで復活させておいて、「でもこんなこと最初からなかった方がいいよね?」とか言い出すから不誠実だと言ってるんだよ。
俺にとっては表世界全てを殺して新しくしようと言ってるように聞こえる。 ドラクエは王道ストーリーだから
オサレなストーリー求めるなら別のゲームやってどうぞ それな
>>953
無理だと分かっているならレス番が近づいたらレス控えようか オサレになるとロウが失明して主人公がグレイグに胸ぐら捕まれて説教されそう ごめーん失敗しちゃったーお前らみんなナシナシ!ラムダからやり直すねっ!!のどこが王道だよwwwwwwwww
真面目な話DQは割と王道外してくるタイプのゲームだとは思う キャラデザと音楽に騙されがちだけど >>956
それかウルノーガ倒してエンディングになって
復活した大樹が特別にベロニカを復活させてくれるとか。 >>924
時のオーブが他に10個展示してあることから考えて
今の11個目のオーブはドラクエ11用のオーブなのかもね
実際巻き戻りのシーンではいったんイシの村出発まで戻ってるし リセットボタンを押す展開が王道なのかどうかって気もするけどね
詰んだというほど絶望的な状況ではなかったし >>956
直後って全メンバー不在のまま巻き戻せってか?
無茶苦茶やなw 時のオーブが複数あるとして何故セニカが壊す時に勝手に入れ替わっているのか
入れ替えた描写がない以上現地点では妄想でしかないぞ そもそも魔王倒したからって大樹が復活する理屈がわからん
厳密に突き詰めたら大樹復活する時点でおかしいわ
大樹が復活するなら大樹に寄り添うように傍で死んだベロニカも生き返ってもよくね? そもそも魔王倒したからって大樹が復活する理屈がわからん
厳密に突き詰めたら大樹復活する時点でおかしいわ
大樹が復活するなら大樹に寄り添うように傍で死んだベロニカも生き返ってもよくね?
むしろなんで生き返らないの? 議論してる暇あるなら誰かスレ立てに挑戦してもいいんじゃないですかねえ
折角>>944にテンプレ用意しておいたのに ベロニカ死んだ時はえっ?ってなって
思念を見て泣いた 過去に戻ったときに仲間のコメントで
「これ前にやった記憶があるんだよな」みたいなこと言ったりするから
完全な過去ではないんだろうな 大樹は人魚が生き返ったのと同じ原理だ
つまりご都合主義 >>968
ゲームやったの?魔王が大樹の力取り込んで押さえつけてたからみたいに言ってたよ
ウルが飲み込まなきゃ多分もともと大樹自身の再生能力みたいのはあったんじゃないの
スレたて行ってみるわ グレイグのデルカダールメイルが意図せず2個になってるんだけど
これはラムダの増殖技とは関係なく、ダーハルーネの兄弟から買った1個と
過去に戻って、目覚めた王の命で仲間になった時に着てた1個ってことかな
だとしたら2個にしたくないならダーハルーネでは買わない方がいいのかな
捨てられないアイテムって神経質な人間には辛いw んー本編後の過去編は抵抗あるな
仲間集結後からの出来事が全部無しでしょ?
やる気起きなくて途中で放置してるわ ベロニカがみんなと一緒にいられるのが嬉しくて号泣するシーンを見て過去に戻って良かったと思う >>956
時のオーブを見つけたのが遅過ぎた
許したげて >>977
そしてそのシーンの後に
前の時間軸の時の番人が上手くいって良かったねって感じで
うなずいてるシーンも好き >>956
救えなかった人達を救おうってだけなのに全てをなかった事にする訳じゃないよ? >>981
わたしよ!乙馴染みのエマよ!
>>977
>>982
自分もそのシーン好きだなあ >>956
それは更なる悲劇を食い止めただけで、なにも良くはなってないぞ >>876
戻れる時間が設定されてるから
勇者側で選択できないし >>991
都合ええけどそういうことやろな
ベロニカとローシュはうまくセーブデータ残ってたけど
ユグノアとバンデルフォンは残ってないから無理でした。
うーん、ご都合主義め。。 >>975
3DS版だとカイザーアックスが何個でも入手出来るのに売れなくてモヤモヤする 崩壊編の仲間達と再会したかったなぁ
あの苦労を乗り越えてきたのを一緒に分かち合いたかった >>992
少なくともローシュがパラレルになってしまうことは見解が一致してるからね
パラレルでも構わないならユグノアやバンデルフォンも助けられたと解釈してる ついに表面(二週目)終ってもうた
ウルナーガはなんかウルノーガのペットみたいでかわいい ユグノア助かってドゥルダで丸刈りにされてる主人公は見てみたかったかもね 過去の仲間仲間っていつまでもうるせえよ
それより外出て現実で友達作れ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。