【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part350 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506410233/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part349
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506507939/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ネルセンとセレンは海王セレヌドスに結婚を認められたけど
セレンの手をふりきって 海底を去ったんだよな 試練も全部クリアしたあとにうちなおしのコツが分かった。
全くやったなかった。もったいね…。 ■あなたにとっての『ドラクエXI』のヒロインは?
・表情豊かで愛らしい少女「ベロニカ」:434票 (31.3%)
・凛とした女格闘家「マルティナ」:376票 (27.1%)
・健気な幼なじみって最高!「エマ」:218票 (15.7%)
・笑顔と幸せを振りまく旅芸人「シルビア」:178票 (12.9%)
・身も心も癒やされる!「セーニャ」:161票 (11.6%)
・別れが辛い! 主人公の母親「ペルラ」:18票 (1.3%)
https://s.inside-games.jp/article/2017/08/23/109289.html
エマアンチ完全に死亡w ホメロスもエマも仲間にしたら面倒そうだしここはジエーゴさんが追加仲間キャラという展開でどうだろう ネルセンとセレンは結ばれなかった
セレンはロミアと自分を重ねていたんだと思う そもそも追加の仲間がいらない
8人で持て余してるのに更に追加とかやめて欲しいし
どうせ仲間になるのもクリア後過去に戻ってウルノーガ倒したあと任意で仲間になって
イベントには一切絡まないんだろ?
いらんわ ベロニカどころかマルティナにも大差で負けてるやん
やっぱりエマは人気ないんだね これ一番かわいそうなのはセーニャだよな
仲間キャラなのに非仲間キャラに負けてる上に
ネタ枠にも負けるって酷過ぎねえ・・・? 二番目に好きな女キャラでアンケ取ればセーニャぶっちぎりだよ 自分のせいで大切なヤツをいつまでもひとりぼっちにさせるなんて、自分を許せねえよ
2周目やってて気づくけど、カミュさん妹のこと引きずりまくってんのね
ホムラの世話の焼ける妹を持つと〜とか 勇者は文句なしの世界的ヒーローで一国の王子だから影響力ありすぎだわな
今後人間の世界で苦労してもおかしくない >>19
自分の旅の目的は秘密にしてる割にこぼしまくりだね >>17
セーニャは誰がどう評価しようが自分の中では1番だからいいの >>23
だよな
ただセーニャの一番は俺なので申し訳ない >>8
モブの踊り子を全員巨乳にするいやらしさ
堀井はスケベだなあ 数年立つと人気キャラ評価が変わってきたりするんだよな マヤって何歳ぐらいだろう、11〜13歳ぐらい?
黄金化してた時は時間が止まってるから
カミュとは年齢離れてしまったんだよな
当時推定14歳のお兄ちゃんが突然19歳になったら
実際はちょっと敬遠しそう
(マヤは気にしなさそうだけど)
にしても過去ムービー見るに育ち盛りの時期に
全く成長しなかったんだな…カミュ… 長男ガリンガ
次男ギルアギ
三男グレイグ
四男 ゲ ロ ウ ゲ マヤは仲間に入れたいってよりカミュと二人で冒険させてやりたい
スピンオフはよ >>30
PS4だと勇者より頭1つ分背が低いからな
飯喰えなかったから小さいってのとあの体躯だからあのニンジャみたいな戦闘ができるんだろうし
その辺は設定が良く出来てるなと ベロニカ児童ポルノ大丈夫なのかと思ったらFF9のエーコは6歳だったわ セーニャは目覚めしセーニャは好きだけどグズな妹は好きじゃないわ
クリア後だとグズな妹にしか会えないし カミュとマヤの冒険はスピンオフでもswitchの追加要素でもいいよ バイキングで働かされていた兄が、目が覚めると、伝説の勇者の相棒になってて一緒に魔王や邪神退治やってのけていたと
そして分身したりビーストモード入ったりしてると
完全に別人じゃないか >>33
暗殺技とか分身とか片手剣の二刀流の持ち方とか
確かに盗賊というより忍者だな チラッと出てくる大人ベロニカが赤頭巾似合わないのと同じでセーニャは髪型がダメな気も
髪かえたらあか抜けると思う >>39
キラゴルドも電光石火できるし、もしかしたらマヤも分身くらいは可能なのかもしれない ビーストモードは実はクレイモランの人なら鍛えればみんな使えるのかもしれない >>45
シャールにビーストモードで逆レイプされたい ベロニカって裸にして生クリーム塗ったくって舐めたくなるようなキャラしてるよな >>45
「兄貴やっとビーストモード使えるようになったの?」的な扱いかもしれないな >>11
だからそのアンケート発売前からやってたやつだって
発売日前だけどベロニカって答えた覚えある これ普通に糞ゲーだよね クロノクロスのほうが二億倍面白い やる事無くなったな
全クリしても遊べる要素が欲しかったな
スイッチ版はどんな形で出すんだろな >>49
マヤ「まあ、これでようやく一人前って所かな……え?ゾーンに入った上で仲間の力を借りないと入れない?ダメじゃん、それ」 ビーストモードのあれ
勇者とセーニャは何をぶつけてるんだろう… 俺は181/75 B109W80H94 筋肉ムキムキっ子 喧嘩なら負けませんよ? >>55
ビーストモードに限らず、シルビアやマルティナにもぶつけて強化させているから元気玉じゃね >>56
プッwだせえ
貴様はとっととマツコ・デラックスに中田氏して寝てろハゲ >>59
あんた何時もいるなw
DQ11とか買って損したわ メダル女学院で積んでる >>50
そうなの?
でも発売一ヶ月後に公表されてるしプレイしての反応も多いんじゃない?
コメントもプレイしてる前提でのものだし
> 最も多くの票を集めたのは、強気な態度と愛嬌溢れるリアクションがマッチする「ベロニカ」。
> 小さな身体ながらもパーティをグイグイ引っ張る力強さに惹かれる方も多かったことでしょう。
> また、攻撃魔法の使い手としての頼もしさや、衣装を着替えた時の可愛らしさなど、彼女が待つ様々な魅力が1位という結果に結びついたと言えそうです。 たかいたかーい!
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org482773.jpg キャラデザの鳥山明は老害だな 末弥純や吉田明彦のほうが二億倍カッコイイ >>58
ぶつける相手によって効果が変わる元気玉みたいなもんか 2周目、ロミアに嘘ついたけど心が痛い
ゲームなのになんだこの感覚は >>68
若キナイが好感度あげて最終的には真実知っても死なないくらいになればOK 上手くいったとしても人魚の感覚だと若キナイも速攻で老いて死ぬしなあ >>67
強化の結果がまさかの獣化でびっくりしたんだな >>68
死ぬ方がつらいだろ
孫のキナイが転生の可能性だってあるし
上手くやっていける
>>70
セレンにお願いして、人魚か魚体化すれば大丈夫
ネルセンやキナイだってその予定だったかもしれないし
海洋生物は寿命長い
サメとか400年以上生きてるのもいるし 若キナイとラブラブになったところでキナイユキが既に死んでいるのを黙ってたって事がバレたら1000年の恋も冷めたりしないかね… 人魚は500年生きるから人間の一生なんて一瞬みたいなものとか言ってたけど
あの世界の人間の平均寿命を短めに50年としても10分の1だし一瞬ってほど短くはないよな
人間だって5〜8年くらい生きるペットなら長年連れ添った家族と思うだろうし
それとも寿命が長いせいで体感する時間の流れが人間の10倍くらい早いのか キナイが魚人化したら海底に居る半魚人みたいになって糞ワロタ 小魚呼ばわりされて喜んでたこともあったが
まさか本物のお魚にされる日がくるとは 上半身魚 下半身人間 が男
上半身人間 下半身魚 が女
魚人のイケメンって下半身がイケメンってことだよね いや〜、しかしクリア後やることがないな11は
せめて隠しダンジョンとか無いのかよ
もどきも一回倒したら終わりだし
時の破壊者なんぞと戦ってても糞面白くもないしな
こりゃこの前出た3DS版DQ8の方がずっと楽しめたわ >>70
ソードワールド2.0だとエルフと人間が混在する国では
「寿命のちがう相手が一生を捧げてくれるのは素晴らしいこと」みたいな価値観だったな 種集めパラ上げもエスタークみたいなのがいないと
全くやる気が起こらないからな
これはもう引退してミニスーファミに備えるとするわ 消滅ルートで生きてるのはバグでしたとハッキリ言ってほしい いくら強くしても倒す敵も居ないのでは使い道がないからな
時の破壊者なんぞ討伐ターン数も教えてくれないしホント糞だわ やっぱりエスタークには優しいところがあるよね
ただ強いだけじゃないのがエスタークの魅力だよ
時の破壊者なんぞ、外見糞、態度糞、強さ糞の三重苦だよあいつは >>83
「どっちの選択肢を選んでもロミアが入り江にいる」ってガイドブックにはっきり書かれてしまった以上バグ宣言は来ないと思う >>86
それ開発スタッフじゃなくて、そのガイドブック作った編集部だろ 少なくとも何かしらの理由があっての現象だろ
個人的には作中一番の謎なのでハッキリさせて欲しい
まぁ急がずともこれに関しては確実に明日話されると思う 今やっと世界崩壊後突入だわ
8月から時間見つけてちょこちょこやってるが長いな〜 人魚含めて全員生かしたからの
突っこみでホメロス仲間にしろまで全部仕込みで
エンブレの投票も操作したのかもね
公式アンケのがどうなるかは未定だが 人魚は一切何の言及もなく普通に居るあたり、どう見ても開発側の勘違いにしか思えないだけどな… 人魚はただ単に
真実告げたら新キナイとロミアが出会わないんじゃイベント減って勿体ないから両方で見られるようにしようって
深く考えずに共通ルートにしただけでしょ 蜘蛛邪の巣のところにいるベロリンマン邪とかビビアン邪とか強すぎね
数の暴力で全滅したわ 人魚は装備もらえるクエに関わるから消すわけにはいかんかったのだろうな
なんか復活した理由欲しいがやっちまった装備貰えねえという絶望よりはまあ >>93
その後にアラクラトロ邪が控えております(連戦)
あそこふざけんなと思ったわ 王子の代わりにウマレースで優勝しても
街の人の会話がほぼシルビアが優勝したようなニュアンスのセリフばかりだし
分岐後の変化を付ける手間を徹底的に避けてる感じ ユグノア過去でモンスターに襲われてる人たち助けたら
生き残ってロウとユグノア復興できるかもと期待したのに
助けても意味が無いのが嫌だ >>97
わかる
何か未来が変わるかと思って全部倒したのに… あの時ロウはどこで何してたんだ?
デルカダール王ひとりで地下に来なけりゃあんな最悪なことにはなってなかったろ 今回は不思議なダンジョンに変えてユグノア復興とバンダルフォン復興を競う歴史シュミレーションにしよう
ノウハウは光栄との繋がりを大事にすれば出来るはず >>93
PS4版だと5人まとめて襲ってくる仕様ってマジ?3DSは3人と2人で分かれているのに鬼畜過ぎる >>93
メダパニーマが全員に高確率で効くぞ
もしくは姉妹でクロスマダンテで一掃 敵が多い時はとりあえず状態異常試すのが鉄則だからな
山賊4人衆もマヌーサとラリホーで完封できる >>101
マジだよ
3DSだと男女別れて襲ってくるのかな? ハンサムの武器もさりげなく違うよな
あれはなんでなんだろうか >>97
自分も全部倒したわ
シナリオ変えられないのが残念だな >>99
現王が勇者逃がすのにいないから
前王として城内の指揮とってたとか?
最終的には同じ隠し通路を通ってアーウィンの死体を見つけって感じかな ロウは自室に帰ってエ○本持ち出すのに必死だったんだよ あの場面人によっては上から剣ビームが降ってきてるけどアーウィンは何を思っていたんだろうか シルビアのサーカスでのパフォーマンスがPS版4とDS版で違いがあるのは何故なんだろう
PS版で薔薇出すの難しいんだろうか 「何故?」な違いは結構あるよな両ハードで
プチャラオの旅の女戦士←→女武闘家とか >>114
違いを出さないと両方買ったやつから片方が金の無駄だったとか叩かれるからだよ。 >>108
あれは過去に戻ったわけじゃないからしょうがない PS4と3DSは作ってる会社が違うし細かいところは開発会社の判断に任せたんじゃないか エニックスは完全外注だから
3DSとPS4の外注会社バラバラで
堀井さんも常駐ではなくて
統制し切れなかったんだろな サーカスのパフォーマンスなんてわりとどうでもいいしな
そんな細かい指示せんだろ堀井 堀井が周囲の知り合いの作家やタレントに配ってるのは3DSなんだよなあ…
まあ手軽なんだろうけど手が込んでる自覚があっちにあるのかな その割にロミア生存は両ハード共通だからやっぱり初めから決まってた仕様なんだろう
作中でその辺の理由が語られないから裏のシナリオがクソ扱いされる理由の一因になってしまってる >>121
普通両方配らん?
ケチ臭いやつと思われてそうw >>97
あれってアーウィンの記憶だか悪夢だかの世界なんじゃないの?未来が変わるわけないじゃん。
というかまず両親を助けろよって話になるし。 ロミア死亡√がベタだけど泣ける話だったから平然と生きててズコーですよ ユグノア城跡もよく探したら
ロウのusedムフフ本があったりせんだろうか >>123
時渡り迷宮を含めると3DS版の方がかかるんじゃないか? >>121
PS4だとよほどのゲーム好きじゃなきゃ持ってなさそうだし、配るなら3ds版の方が無難かなって思うw
それきっかけでハード買うにしても3DSのが買いやすいし。 >>126
あれ初回プレイで嘘ついたやつより真実伝えた人のが多いよなぁ。
ナギムナー村行く前に白の入り江に行ったら普通にロミアいたのはビビった。普通にモンスターエナジーが化けた偽物だと思って回復してから話しかけたわ... ヨッチ族が弱すぎて時渡がつまらん…(´・ω・`)
Sでもすぐやられるんだが… >>132
ランクより攻撃力の強いヨッチでパーティを組んでみれば? >>125
悪夢なのはわかってたけど
あの後ボスいるからレベル上げ用のモンスターならまだいいけど数限られてるし
アイテムくれるわけでもないし
ちょっと期待したから・・・・ ちくしょうめ、みんな予測変換機能が悪いんや...
誰か俺に翼を授けてくれ。 >>131
モンスターエナジーって
さてはお前ハンフリーだな? ヨッチを強くするには自分の武器も強くしないと駄目だぞ
自分の持ち物と関連性があるからな >>136
え…そうなん?
毎日すれ違う人居て、その人毎回Fランクのヨッチ族よこしやがるけど
ランク>>戦力だと思ってたから即ポイーしてたわ…(´・ω・`) >>144
錬金しないといかんのかぁ
めんど…(´・ω・`) 火竜に食われる直前のヤヤク様の表情、やたらエロくてドキッとしたわ >>63
この時点でみんな当たり前のように仲間意識あるの好き 真実伝えると称号貰えるんだからこっちが正史ルートなのは間違いない
まあどうせやり直すんならと2周目はサービスのつもりで生き残らせたんだろうな セーニャは高地育ちの足腰で問題無く飛び移れたんだな >>150
PS4はこんなシーンあんの?
無理に引き上げたら子供の手首折れそうですな 真実伝えないと地獄だと思ったから伝えたんだが
まさか自殺されると思わなかったな…
まあでもキナイとロミアのイベントは力はいってて良かったよ ロミアの会いたくて会いたくて震えるイベントは本筋外でのサブイベントだから見応えあったけどセニカ、テメーは空気読め >>156
あれがないとマーメイドハープとグリーンオーブ手に入んないから
サブじゃなくてメインだよ セニカとローシュは好意的に探してもあまり好かれる要素が見当たらね
全部よその他人の恋愛って感じでどうもついていけねーな
なんでこんな印象になったのか自分でも思い出せんが おまえら「こんな人魚生きていてはいけないんですよ……」
ロウ「ゲヒヒ」
ロミア「いやあああああッ!」 セニカとローシュの物語が分からないからだろ
いきなり刺殺されて泣かれてもよぉ…
恋人だったということしかわからねえ しかもパーティーに女一人で女丸出しの痴女っぽい格好だしな
勝手にしろよお前らって感じになっちまう セニカとローシュの関係はメイン以外の部分でちょっとずつ明かしてはいるんだけどね
聖地ラムダでのクエストがいい例
「あれ、恋人だった2人が今は一緒にいない?破局??」と思ったら
ローシュが邪神を倒したという伝説がひっくり返る 人魚は会話してあっちこっち行かされてって感じではあるけど参加してる
セニカとローシュは映像みただけだから
勝手にやっとけって気になるのは仕方が無い >>159
実際他人だからな
そんな事より他キャラとも結婚させろ、記憶戻させろとか不満もあって真顔で見てたわ ロトっち「ゲヒヒ」
メタキンっち「いやああああああ」 >>154
3DS版はいつの間にか船に乗ってるからPS4版のみよ 少なくとも古代図書館とサマディーはあったんじゃない
砂漠の遺跡群も古代より存在して次第に忘れ去られていったものの一つ >>168
ローシュ時代に支援者達が作ったのがラムダ 聖地ラムダとドゥルダ郷って、なんか被ってない?
どっちも賢者だし… >>159
他人の恋愛な上に、邪神撃破後にその足でセニカのとこ行って時渡って再会できましたってされてもねえ...
自分達の冒険がローシュたちに食われた感が強いんだよ。どこ行っても伝説だったり魂だけの存在だったりで偉大な先輩ヅラして出てくるから。 まあエンディングのトリを飾るに相応しいカップルかといったら微妙だったよな 応援したくなるエピソードがあんまりない 両者気付いたら死んで気付いたら力尽きてたイメージ
カミュ以下ラムダ姉妹以外の仲間が大トリのエンディングに居ないのも不満感に拍車掛けた >>170
サマディー近くの遺跡群があったのは確かだけど=サマディーの国があったにはならない いきなりヨッチになった時はその…失礼ですが笑ってしまいましてね… >>173
TRPGで嫌がられるシナリオの典型だな
このゲームでそこまでは感じなかったけど >>175
勇者の伝説を後世に伝える役目を負った騎士の国ってテキスト本棚で見れなかったっけ
まあ正しく伝えれてないんだけどな ローシュパーティーの物語は断片しかわからないし正直どうでもいいな
悲劇の恋人でしたと言われてもはあそうですかとしか
あのラストで「仲間たちよりこっちのほうが気になるからこっち優先で良かったよ…!セニカ…良かったね…!(涙)」ってなったやついるの? >>154
子供に筋力があれば平気
ベロニカなら大丈夫でしょう >>183
そんな感情の人も探せばいるかも知れないけど俺と同じゲームしてたとは思えんなあって感じになる
一緒に旅した仲間の顔ぐらい拝ませてくれよってEDで本が閉じられて全てが終わった瞬間に
30周年おめでとう!の影で11が消えてしまった脱力感凄かった >>173
>>174
だからさ、完全にポッと出なんじゃなくて、過去作の主人公たち(特に3)を、強く意識したキャラなんだろ
ヨッチもそうだけど、表面上繋がってなくても勇者たちの行動が相互に良い影響を与えあってるのがドラクエワールドってこと
3の冒険が11の主人公たちの道筋を示す手助けになった「かもね」、11の行動が3の世界の平和への助力になっていた「かもね」、ってところにカタルシスを感じてほしいんだろう ローシュとヤってる最中にふとした拍子に長ヨッチに戻ったりせんのかね? >>154
船がでかいからベロちゃんは届かないから 壁画世界のいばらは触手以外もメルトアの体の一部なのかね? >>159
全てセリカの思惑通りに物語が締められたからじゃないかな >>186
11単体の物語は表エンドで一応の中締めはしてるじゃん
まぁ君の不満をすべて否定する訳じゃないけども一応ね おまえらエマ婚もセニカとローシュの恋愛みたいに感情移入しなきゃよかったのに・・・なんで主人公=自分て思っちゃうんだろここの人たち セニカはローシュに会えて万々歳なのにこっちは表の仲間と永遠に別れたまま記憶すら戻ってこないの納得いかない
かといってああいう別れ方をした以上再会したところで茶番感が強くさらにシナリオが陳腐化する気も
なーんかモヤモヤした終わりだったな 勇者パーティーの事情なんてどうでもいい
FF3なんかだとラスボス手前でいきなり闇のクリスタルの四戦士とかいう奴らが出てきて
「たった今世界の全てがお前に未来を賭けてるんだ!」って激励してきただけなんだけど
ぶっちゃけそれだけでもプレイヤーがボスに挑む理由としては十分なんだよな
ローシュたちが何を主人公へ託したのかだけ分かればそれ以外の話は下世話なんだよ あんな露出しまくりのぴちぴちぎゃるが勇者とイチャイチャしてたら
嫉妬に狂った身内のジジイに背中刺されただけだし
しょうもないんだよなわりと >>187
まさにその3につなげて感動したでしょ?みたいなのが俺の一番気に入らないところだよ。
3は俺もやったし社会現象起こした名作なのは知ってるが、いい加減にしろって感じ。
俺は「ドラクエ11 」を楽しんでいたんだよ。3に食われた感じで、過去編の物語展開は何よりもそれが嫌だった。 >>159
正直セニカには共感も同情も出来ない
大切な人を失って悲嘆にあけくれてるのはテメーだけじゃなく世の中にいくらでもいるってのに
そんなことのために秘宝中の秘宝とも言っていいような剣を犠牲にするとか・・・ まあ時渡り後の世界自体が蛇足というか
雑な展開なのは言われてるな >>183
逆にセニカヨッチ放置したまま仲間とワイワイEndだったらそれはそれで突っこみ入ったと思うけどねw >>198
「ドラクエ11」である前に、「ドラクエ」なんだよね
完全に別タイトル別シリーズの作品ならわからんでもないけど ストーリーはいいけど音楽上書きはやめてくれませんか
ネルセン!フィールドで流れる音楽とケトスに乗った時の音楽を戻してくれ! ドラクエ11の物語自体が未来の人たちが描いた先代勇者の幻想妄想創作だと考えればいいんちゃう?突っ込みたいところ満載だし 新キャラとかどうでもいいから
既存キャラの装備できる武器種を新たに増やすとか新たなスキルじゅもん装備とか
追加エピソードとかそういうのに力入れて欲しい
本当11のパーティーはそれぞれキャラの魅力あるしバランスいいから >>204
んなこと言い出したらテーマ曲も呪文名もコマンドバトルもアイテム名も使い回しだからやめろってことになるじゃん
まぁネルセンのお願いにそんなのがあっても面白いかもしれないけどね
主人公の髪の毛をトゲトゲにしてくれ!とかね セニカヨッチ救済はラスボス前に何かしらイベント用意するくらいで良かった それで清々しい気分のまま後は邪神をブチ殺すだけだ!って流れでも良かったと思う
エンディングは仲間とワイワイしたかった バニーガールを発明した人が亡くなったらしい
この人いなかったらドラクエにバニー存在しなかったんだよなあ >>206
新キャラ追加は数年後にリメイク辺りならまあ許せたけどswitchで追加は気が早すぎと思うわ >>202
まぁ、いつまでもロト万歳してればいいんじゃないかな?俺はついていけない。 ドラクエ3の世界で勇者のママが読んでた小説だか文献だかが11の世界なんだろうが、あれが事実なのかどうかはもはや今の時代の人間には誰もわからないのであった・・・ >>207
元々あったのが聞けなくなっちまうのが問題
使い回しなんて話してないだろ
論点ずれてるわ 冒険の書が三つあるのは大きいね
俺も2周目は表エンドを堪能するためにそこまでのデータ作ろうかな
9はセーブデータひとつで、やり込みの豊富さも合間ってやり直しがとてもしにくいから、ストーリーとか一回限りであんま覚えてないんだよな
11は周回プレイもかなり念頭に置いた作りをしていると思う、ふっかつのじゅもんもあるし 時の番人になった理由もわからないし
セニカがなる以前にも他の番人がいたのか
セニカが過去に戻った後に新しい番人がいるのか
そもそも時の番人って何をしているのか不明だし
感情移入しにくい要素の一つではある >>212
なんでそんな極論に走るかなぁ…
まぁゲームだし、ついていけないなら辞めるのもしょうがないとは思うけどさ PS4だがイベントムービーは不満あるな
崩壊後の仲間の加入順でちゃんとその仲間の存在が反映されてるのにメダ女で回想すると存在しないとか
サマディーの勇者の星とか大きめのイベントでほぼ仲間が揃ってるのに限られたメンバーしか出てこないとか
差分を作る余裕がなかったのだろうか >>214
データ残しとけよ
それじゃダメなんか? >>213
あの緑と赤の本が
それぞれセーニャとベロニカと対応しててだな
通称
ベロ本
セニャ本と呼ばれてるんだよ クリア後にBGMまるまる変わっちゃうのが3に食われてるみたいで嫌だって話なんだから表のデータ残しときゃいいとかそういう問題じゃなくないか? ローシェにしろ
闇落ち竜にしろ
ロト(ゼタシア)の勇者にしろ
ああ6の堀井だなって思ったよ そう、おまえらが戦ってたのはニズゼルファではなくゾーマ
歩いていた大地はロトゼタシアではなくアレフガルト
3の遺産におまえらの心も侵食されてた いや普通にフィールド音楽変わるのが嫌じゃない?
3に食われるとかそれも関係ない
ドラクエ2は仲間殺せば変わったしドラクエ4だって先頭メンバー変えれば別の曲になっただろ セニカがでかヨッチになったよりニズが黒ヨッチになってしまった理由および、邪神の子がヨッチと酷似してる姿の理由が知りたい フィールドはまだネルセンのとこ行けば聞けなくも無いが
ケトスはなぁ
まあ11よりも3の方が大事なんだろう >>221
そりゃセニカと比べたら薄いけど、そんなこと言うのはあんまりじゃないか 自分もケトスの曲好きだったからあんまり嬉しくなかったな 堀井雄二が「ここで3の音楽流しとけば間違いないっしょwみんな鳥肌モンだよw」みたいに言ったんだろうね
やはり堀井も過去に囚われている、過ぎ去りし時なんて本来求めるべきじゃない
未来を見なきゃいけないのに いよいよ明日か
ネタレバイトショーすげー楽しみなんだけど
二時間丸々リアルタイムでみられるかわからなくなった
録画放送やるかな?
でもやっぱリアルタイムフルで見たいわー ファミ通Kindle版こねー
邪魔臭いけど雑誌買うしかないか >>218
ほんとこれ
急にキャラが消えてちょっと萎えるんだよな。仲間達と冒険してるって実感を得たいのにさ。
地味なところかもしれんけど、こういうとこ残念だった ベロニカといえば、頭脳が大人でも体が子供だと迷いの森の妖精が見えるのは,ちん毛の有無で決まるのかもしれない・・・
昔のマルティナは微妙なところか・・・ そうだな
ボツになったすぎやまの11オリジナルバージョンBGMが選べる機能もつけて欲しい ホモロスがNPC一位になって仲間化決定しました!があったら暴れる自信あるわ 単発単発ぅ!
過去dis時間の始まりだよー!単発来い来ーい! サウンドトラック出るのかな
その際過去作の音楽も入ってるなら女房を質に入れてでも買わなきゃならんなぁ
11オリジナルだけでもまぁ買うけど これは元からロト系って匂わせて売ってたしなあ
独立してる作品がすきなら他をやればいいよ
寧ろドラクエ以外から選んだほうがいい メタルギアみたいに過去作品やらんと全く話についていけないもんでもないしいいやん せめてローシュがもっと威厳アリに描かれてればな
勇者の使命背負ったくせして職場内にいるビッチにうつつをぬかしたり、魔法使いからのふいうち(物理攻撃)に一撃死しただけの雑魚 出来ればイレブンが初代勇者であって欲しかったな
ローシュとか特にいなくても、ねぇ 見た目は子供
頭脳は大人
その名は
大魔道士ベロニカ ロトをにおわせたって
主人公は竜王だとか喚いてたアレのことか
滑稽だな アサシンダガー「ゲヒヒ」
ウラノス「いつも効かねえくせに勇者には一発かよw」 >>243
オープニングからしてロトのテーマだもんねえ >>246
ほんとだあったわ
探し方が悪かったみたいだ >>243
あのな、俺も8でラーミア出てきたりとか11でも仮面武闘会なんかは別に構わんのよ。過去編は明らかに度を越してる。
まぁ表世界でちゃんとエンディング入るから、過去編はファン向けのおまけだと思うことにしてるわ。
表世界はかなり出来が良かった。 ドゥルダの郷の達人ってんだからあのシーンでグランドクロスでも使って殺してればこんな言われようにはなってなかったな
現実は不意打ち短剣で刺して終わりと勇者の格まで落とすような演出 まあどうせ明日のは好評だったのだけ選別しての宣伝だろ 3の後半だって1の世界に行く展開だし
あれの流れのオマージュでしょ まあでも言いたいことはわかるよ
オールドファンがニヤっとできる程度のサービスに収まってないんだよね
過去作やってない人ポツンな部分がある。DS限定だけどヨッチ関連の異世界とかモロにそれ 今までやる気無かった無料版の1落としたがキャラでけーよ
背景のドットも荒いし、良いのはオーケストラBGM くらいか >>254
煽りでもなんでもなく、それで良いと思うよ
だって裏エンドとか、思いっきりメタ要素ありまくりじゃん、過去作の映像あったりさ
つまり製作もそこまでを全て11内だけの物語として完璧にパッケージしている訳じゃないことは明白なんだよね それなりに古いファンでも盛り上がるべきところで水刺された思いしたわ アラクラトロの前でハンフリーが急に敬語口調になるの笑える まあ時渡りの迷宮はクソゲーだし、過去作行ける冒険の書の内容も思ったより面白くないしな
まあ3DS版はこれが無いと完全に無価値だが2周目は絶対やりたくならない 未だに小学生相手だと思ってるのかなと
ドラクエ3やらファミコンに傾倒してるのに アラクラトロ様がいなければ孤児院はやっていけなかった 一応流れ的には過去に戻ってウルノーガの野望食い止めた時点で区切り付いてるからね
そこまでが11、その後はロトシリーズの補完って考えればいいんじゃない 過去叩きが終わったら次はエマ叩きにローテーションしますよ皆さん ハンフリー無罪放免は許されない
観衆の前で罪を告白した上で罪を償え
腐がホメロス救済しろって五月蝿いのはこいつが許されてるからだろ すぎやまの新曲ばかりのBGMが選べるようにして
クソ曲ばかりじゃねーか
スクエニさんすいませんでしたって土下座させて欲しいわ >>276
それ以外何もないなとは思う
ゲームのシステムやらスキルやらボスやらの話が全く無い 過去編そんなにダメかなぁ?
双子は二人いてこそだしシルビアとグレイグも二人そろってこそだわ ベロニカの死を乗り越えて成長したセーニャが消えるってのがね
あのままの世界なら勇者と結婚してただろ 過去叩きとエマ叩きて2chだけしかやられてないからな >>281
心配しなくても明日の何とかショーでは
9割が泣いたとか素晴らしいの絶賛だよ 過去編はロト信者(特に3信者)以外にはウケ悪いんじゃねーかな
そう思う俺は3信者です 昨日ニズゼルファ倒したけど面白かったなぁ
途中やり込みすぎてプラチナもすぐ取れたけどもう少しやり込むわ 123とファミコンでやったけど
やり方が気持ち悪いと思う俺は信者ではないんだな マルティナが崖から落ちながら主人公救出したのが俺のピークだった >>286
3信者無いけハッピーエンドで良かったとは思うよ
ただ雑いとは思う ロト編抜きにしてもカルベローナの曲流しすぎ問題もある ローシュ一行が3のメンバーっぽいのは良かったと思ったけどな まあどうせ明日になったら
11は神がこいつらはマイノリティだってことになってるよ 今回の11で全滅したプレーヤーってどれくらいいるんだろうか
過去作やってる人間ならかなり楽だったよな
状態異常系のボスがちょっとウザいくらいで アンケート結果を受けてベロニカ結婚とホメロス仲間を追加しますだったら
だいたい解決しそうだけど、まずねーだろうな 主人公は竜王の血族
ロウはスパイ
セーニャ死亡
カミュは窃盗罪で離脱
ラスボスはエストエマ
ロウはスパイとセーニャ死亡は信じてしまった おまえら、何かにつけて文句批判ばかりだけど
逆に文句なしに面白いゲームとか
映画とかあるのかよ?
真面目にもっとおもしろいのあるならやってみたいんだわ >>295
始まってデルカダール城の近くでももんじゃにやられた
なんだよ8ダメージって ホメロス仲間って言われたら購入予定のスイッチ版切る 流石にスイッチ版買うほど信者でもないから、ベロニカ結婚とかあるならDLCにしてくれ ホメロス仲間はなんか本当にやらかしそう
ベロニカとの結婚はあったら本当の神ゲーだけど堀井が難癖つけて無理そう >>284
2chだけという事にしたいんだな
エマは他の所でも同じように叩かれてるのに >>294
せやかて成長率がロウおじいちゃんと同率最下位ってどうなの… >>299
ウルノーガ倒すまでが抜群に面白かったからこそ、過去編の蛇足感がどうしても気になっちゃうのよね ベロニカは死ぬことにした
っていう堀井雄二のオヤジギャグだと思うとちょっとセンスないな エマを殺してベロニカ結婚ルート作ってくれるならswitchだろうと何だろうと本体ごと買う 5みたいに中盤で結婚ならいいけどあんな最後の最後におまけイベントで結婚できてもどうでもよくないですか 8リメイクみたいにエマをまともにするとか言っても
さてどうなるやらだなぁ
あのデルカダール城の話で母親の横にいる露骨さを超えろってなると >>297
流石に剣使い多すぎでおなかいっぱいなのでホメロスは仲間になる以外で見せ場作ってほしい
現状の8人ですでにかなりバランスはとれているのでもし仲間追加するなら
Yの職業的にまだ埋まっていないまものつかい枠か、ピサロみたいな魔王枠がいい
前者ならエマ、後者ならウルノーガを希望 せっかく綺麗にまとまってるものを壊すような追加じゃなければ大歓迎だけどね >>307
ベロニカの能力引き継いでウルノーガ倒すまでがセーニャのピークだから。。 >>299
面白かったからこそ
もっと面白いものを期待するものですよ ベロニカと結婚とかマジで言ってるの?
あの姿で結婚とか
実際はどうであれ世間がうるさいだろ
残念ながら
100パーないと断言する 過去編までが綺麗というよりは
過去編で入れた要素の多くが適当すぎて気持ち悪い
所詮商品だから時間が無いとしょうがないは2のロンダルキアから同じだってことかもだが
ただ4リメイクのピサロとか鑑みるに
本当に時間が無くて適当だったのかという懸念が残った とりあえず過去編は過去編でまた別の形でしっかり濃いイベント用意してほしい
カミュの妹とか勇者の力で速攻解決とかやめてほしい ベロニカと結婚ルート、カミュマヤとトレジャーハントルートか
各方面のオタから望まれてるのは ベロニカとの恋愛イベントは児童ポルノうるさいから無理だよ
あきらメロン 過去編に足りない部分はあるだろうけど、時渡り前級の密度を求めるのはバホ せめて神の里と試練の洞窟ダンジョンが使いまわしでなかったらまだ擁護できた エマが結婚たり得る存在になればいいと
やはり道具使いとして参戦するしかねえ ベロニカの圧倒的人気を鑑みればベロニカルート追加はmust >>320
本来の年齢の姿に戻れば良いのだ。
文句言う奴は片っ端から逮捕で。 >>329
じゃあ過去でもウルノーガ倒して終わっとけよという話だな
無理に3要素ねじ込んだせいだろ結局 >>297
ホメロス(魔物形態)加入
そして双賢姉妹とベロニカの姿を戻す旅に出るエンド
とかならSwitch買う
結婚は世界中巡って20代くらいになってからならいいんだが
今は仲間と冒険してたい >>328
結婚だけならいんでない?性的部分は年齢関係なくceroAだし
まあ自分はいらないけど 俺は圧倒的にベロニカよりセーニャと結婚したいけどダメなん? 王族なんだし姉妹マルティナ幼馴染全員嫁にするルートなら結婚エンドでいい 大きなベロニカなら結婚したくないって人達
一定数いてそうだけど ベロニカと結婚したいとか必死なやつって何歳くらいなんだ ハンフリーは最後ヨボヨボになるか身体が破裂したらよかった エマについては山田孝之が予防線張ったなんてレスがあったが
さてどうなるか やっぱりユグノア復興SRPGの11-2を
スマホゲーでもなんでもいいから出してもらえればええんやな
個別結婚ENDもそっちでやれば万事解決 ベロニカがロリだからどうこうと言うなら結婚じゃなければいいんだよ
ゆえにちゅーだ、ちゅーを所望する(*´з`)
それならセーフだ ハンフリーとかもう体はボロボロなんじゃなかったっけ やっぱりロリコンが必死なんだろうか
狂気を感じるは >>352
アラクロトロ戦で元気にタイガークローしてるの笑う >>354
薬に頼って戦ううちに経験が蓄積されて才能が目覚めたんだろう >>345
良いコンビだわ
エンディング後は旅に出るかソルティコで暮らして欲しい ベロニカと結婚したいというのが本意ではなく
エマ如き(敢えて使うが)とできるなら
ベロニカ・セーニャ・マルティナは当然だろって
ゲームをプレイしたら至極当然に持つ感想でしょ
それだけエマが薄すぎる
妄想で補えって連呼することでしか擁護できない程度に薄い 正直「冒険の旅」と「おおぞらをとぶ」は聞き飽きたので元のBGMに戻せるようにして欲しかった >>199みたいな人いるけど正直理解できん
やるべきことはちゃんとやってるんだよなぁ・・・ いや別にいいだろ
誰が好きだろうが勝手だから
嫌い嫌いと喚きちらすのとか、やたら他人にまで推してくるのは迷惑だけども ハンフリーは結構優秀な道具使いだよ
異常耐性あるし無限万能薬は強い >>322
>>336
それストーリー変えなきゃダメじゃん
ドラクエ11-2
〜真の私を求めて〜
作るっきゃない
スピンオフでもいいけど ベロニカ結婚は8のゼシカ結婚よりは自然に入れられそう >>341
ネルセンへのお願い選択肢に出るぐらい
時渡り前の髪型の話等が主人公の心に残ってるのなら
嫁候補として追加する人選としては一番妥当だなと思った ベロニカなら10年後に結婚する約束取り付ければOKでしょ >>370
そこは都合よく大人に戻るシナリオ追加で >>366
「ベロニカを元の姿に戻して」を試練の報酬でお願いした後かもしれないがな 6でハッサンとか好きだった人が
今回は入れる奴がいないからなハンフリーくらいしか あの薬って結局どういう効果だったのか
試合直前で飲むからには即効性なんだろうけどイマイチリアクション薄いし
副作用は胸押さえてたから心臓当たりに負担大ぽいけど >>375
ミノキシジルタブレットっていう薬みたいだよ 実はベロニカと結婚する裏技があるんだよな〜
主人公の名前を「けっこんして」にすれば、なんとベロニカ初登場から結婚迫られるんだぜ ハンフリーはともかく、ヤヤクってテバとサキ以外の人間を生贄にしてたっけ?
>>363
そもそも使ってたのは見た目から察するに天命の剣であって勇者の剣じゃないはず
邪神だっていつ封印解けるか分からんのだし、デカヨッチになったことも結果的に主人公たちの助けにはなった ハッサン好きだったがハンフリー好きになるわけない
カミュだろ >>360
エマのキャラを一気に濃くする妙案がある
最後の砦で再開したあたりで某スクウェア三大悪女よろしくグレイグに惚れた状態にしておくのだ
そしてエマのお守り(真)も主人公ではなくグレイグに渡して、さらにウルノーガ倒した後に結婚もさせる
そして時渡りした後グレイグに惚れる前に主人公が結婚してしまうネトラレからのネトリ展開なら
万人受けはせずとも一部から絶大な支持を得ることができるはずだ >>377
セーニャ「けっこんして様」
シルビア「けっこんしてちゃん」 追加キャラハンフリーがいいとか言ってるけどマジなの?あれのどこに魅力があるの? ハンフリーはゾンビ系だらけのグロッタ地下の説明如何によってはホメロス以上の外道になりかねん >>382
俺はエマとの再会時にバハラグを思い出してちょっと興奮しました >>386
最後のロウのセリフで一気に善人になっちまったんだよなあ >>378
テバの母ちゃんが最初の生贄だったはず
だから未遂のヤヤクより既に生贄殺人してるハンフリーの方が確実に罪は重いはずなんだが、
なんでやろなぁ・・・ 覚醒ニャは男を知ってそう
グズーニャはぱふぱふにおこなのが不思議なレベル >>387
肝心の本人が別に現状に不満なさそうだから
そのへんの説得の経緯をエマのようにすっとばさないならアリだな >>392
むしろ自分の信念のために敵に回るくらいの演出&キラーマジンガ級の戦闘力とかあればなあ。ただのやくそう使いじゃねーかあれ。 ベロニカ結婚は大人に戻るのが絶対条件
あのままの絵面でやったら通報もんだぞ セーニャは献身的で好き
コスプレさせて奉仕させたい ハンフリーは戦えそうというのは分かるんだけどね
ツメがそこまで強くなるかなぁ なお壁画姉貴は許されなかった
まぁメルトアさん魔物だしやられたら死なんだけど
ウルノーガに復活させられた割に使い捨てというか放置されてるよね 冷静に考えろ、ベロニカと結婚なんて端から見たら
おまえら「ゲヒヒ」
ベロニカ「いやああああああ」
だぞ >>394
背景はどうあれ許されることでは無いけど、最終的には自分を食わせて食い止めたしなぁ
ハリマを救えて、ヤヤクの罪も未然に防げたのは過去編の数少ないいい点 >>194
主人公=自分なんて思ってやってないけど
エマって過去の女じゃん。すっかり忘れた頃に出てこられてもなー 襲われている(殺されてるとは言ってない)が
ハンフリーの位置なんだろうなぁ
そのあたりが虐殺ヒャッハーなホメロスやピサロとの違いで >>408
ニセおにいちゃん達の相手ベロニカが可哀想だろ!w 使命を胸に勇者に尽くし共に行動をする双子が使命から開放されたら主人公ほっぽって好き放題に魔術研鑽してるよ ハンフリーはどうなんだろうな
別に殺してはいないかもしれない >>417
過去編そんな感じだな
エンディングも勇者どうでもいいから剣封印しよっていう
命を懸けてどうこうは確かにない
それくらいに仲間連中が希薄な存在
確かにエマ程度のしかいないかもしれんね 主人公=自分とは思わないけど
自分の好き女性キャラは主人公と結婚してほしいとは思う >>336
もとに戻る方法探してたら年月で成長しちゃいましたってオチは駄目ですか ようするに主人公頭身高いからベロニカと結婚じゃキモく見えるんだろ?
3DS版なら違和感ないからswitch版もデフォルメ仕様にすればいい
それか願いに主人公をベロニカと同じ若さにするを追加すればいい 勇者・邪「勇者を支える民なのに勇者の誘いを断ったら言いふらしてお前ら村八分だぞ」
姉妹「いやあああああ」 追加のお願い入れるなら、ネルセンの試練に追加で
ローシュパーティーとガチバトルする試練入れてほしいなー
これなら多少の会話イベも起こせるし、
初代勇者たちのキャラ掘り下げももうちょいできるんじゃないかと
個人的に足りてないと思う初代勇者の威厳も見せつけることができようというもの ホメロスなんかいらない
サンポ大僧正がシルビアと踊る方が和む ハンフリーはタイガーマスクを現代風にするとああなるっていう 結婚式の写真見たら結婚して良かったと思っちゃったからあのBGMは卑怯
過去作みたいに相手がほぼ固定ならいいけど11みたいにパーティ内に3人も候補がいて誰か1人選ぶのは抵抗があるわ
結局エマか誰とも結婚せずに各自ご想像におまかせなのが丸い気がする 天使(羽根つき)↓
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1349650.jpg >>426
やり取り面白そうなキャラならファーリスとかもね エマももうちょいヒロイン力や嫁らしいところ見せればいいのにな
ドラクエ慣例的におべんとうぐらいは作ってくれるかなーと思ったけど無くて落胆 >>436
ユグノア王家から見たらまだまだひよっこなんやで 褒めてほしいから
褒めろ→ホメロス なんて変な名前ができるのか
流石だ はっきり言って過去編の勇者のこと割とクズ野郎だと思ってるからこいつに人間の出来たパーティメンバーとの結婚は無くて良かったわ いっそ仲間キャラも操作できるようにすればよかったな
ぶっちゃけ主人公嫌いだし、プレイヤーが主人公としてしか存在できないってのがそもそもな ひょっとしたら主人公は過去に戻った時に記憶が曖昧になってるんじゃね? >>382
正直、再開した直後はグレイグに惚れたんか?って感じを受けたからそうなるかと思ってた リーズレット大絶賛のイケメン・ホメロスですら独身だしグレイグも別に焦ることは無いと思うけどな
仕事柄、出会いは少ないのか?
城下町の本屋に行けば誰か出会えるだろうに >>436
アローザさんとの会話で「肌身離さず大切に持ち歩いてるエッチな本を…」ってあったから
萌えエロTシャツくらいの難易度あるんだと思う >>420
裏エンドのベロニカは選択肢でいいえ選んだら
アンタ「も」旅に出たくてウズウズしてるんでしょ、みたいなこと言ってたからなぁ
主人公と一緒に旅することがベロニカの本当の目的だったように見えなくもない エキス使えるハンフリー
イヌゴラム使えるハリマ
黄金病使えるマヤ
このへんは仲間にしたいよな 何でハンフリー2chだとそんな人気あるのかわからん >>447
今まではグレイグに近寄る女を投獄→処刑してた奴が居たんだよきっと
誰かは言わないけど >>451
ベロニカは勇者のことが好きでしょ多分
典型的なツンデレ あの行動とキャラが独特だからじゃね?
俺も結構好きだよハンフリー
仲間に欲しいかと言われれば微妙だけど >>451
しかしエマは主人公を一生イシの村から出す気がない >>425
どうせネルセンにおうだちこセニカベホマうぜぇになる ハンフリーは絶対2chで人気でる(ネタになる)と思ったわ 主人公嫌いって主張ほど意味がないものはないな
なんでドラクエやってんの?って思うんだが >>451
あのまま村に帰らず姉妹とまた各地をまわればいいのに
とりあえずは平和になったあとのカミュマヤ辺りにちょっかいも出しに行きたい >>456
ベロニカが主人公好きなのは
エマと結婚したときの仲間会話でもよく出てたからね >>467
旅先でもシチュー出てるし主人公が作ってる可能性も…流石にないか >>453
・いかなる難敵にも引き分けに持ち込める強さ
・安定して使ってくれる上やくそう
・ドーピング常習者から更生しアラクラトロ邪との戦いで活躍
・どこか懐かしい感じがする服装 そらタケシとリッカと8主人公の合成獣見たいな見た目で恵体やからな
(ネット上のネタとして)人気出ないわけないやん >>471
闇ホメロス相手でも引き分けに持ち込んでくれる説ほんと草 主人公が嫌いというより過去編の行動基準が理解不能で感情移入しづらいんだよな
表まではすごい没入してプレイしてたんだがなあ >>429
神父が親代わり
そいつの辛いときも笑顔でいろ的な教えであの常時の胡散臭い笑顔になったらしい(PS4ロード画面豆知識より) >>467
あれぺルラかーちゃんが住んでる頃からあるし・・・
いや、実際エマからきせきのしずくと同効果のお弁当(パーティ全員賄える具沢山弁当)
とか渡されたらよくできた妻だなオイ!ってなるでしょ?(露骨?) ベロニカの行動って職業的な使命感とか仲間意識とかで充分完結してると思うんだけど 既存仲間キャラとかぶってないのも追加仲間キャラの選考理由らしいから
ハンフリーワンチャンあるわ
8だって誰もモリーが仲間になると思ってなかったし ハンフリーはオカッパがイレブンと被ってる
仲間入りの際は心を入れ替えた丸刈りで再登場しようぜ >>478
盾おじさんはパラディンが本業だ
だから超はやぶさを主人公によこせw ハンフリー加入はネタなら面白いが公式が本気にして加入させたらドン引く ベロニカが勇者を意識してるのって氷の魔女あたりから強調してるよね >>360
選べるようにはしてほしかったと思うわ
けど、エマがいなかったら村滅亡や再会のインパクトが段違いだし
存在感はあったと思うんだよねえ
ただ他の仲間も魅力的すぎるというだけで ベロニカが泣いて喜んでる所見て過去に戻ってよかったとおもったよ スクエニ的にホメロスを仲間にしたいならまず4コマとか何かで人気を定着させないと
エマが仲間になるのはターニアやミーティアが戦闘に参加するのと同じくらいの違和感 ぶっちゃけあの主人公には感情移入出来なかったから
誰と結婚しようが構わんわ
選択肢の追加も別に要らん イシの村そのものが途中からあまり良いものに感じなくなってしまったのは何でなんだろ
最初はあれほど旅立ちたくなかったのに
デルカダール以降カミュと出会ったりホムラでサマディでと次々に仲間に出会って世界をめぐるうちに
あの世界で勇者の視点で受肉してるユーザーにとっての価値観が成長していって
会う度に何もかもこうあるべきって押し付けがましく感じるほど言ってくる村人自体が嫌になったんだろうか むしろ6リメで女主人公をターニアにしてほしかった
そしてランドに立ち直れないぐらいの暴言を吐きたかった >>489
ターニアはルビスが乗り移るような娘だから
もっと力に目覚めたらいけそう どちらも仲間にする必要性が感じられない
あっても追加シナリオだけでお釣りがくる ドラクエ11の攻略系の質問スレってある?このスレじゃだめ?
攻略サイト見てもわからないクエストの場所があるんだけど・・・ >>490
まず表エンドの世界と仲間を見捨てた(俺の目にはそう映った)のが理解不能
ラムダから大樹までの道程で一切ホメロスたちの気配を伺うような気がなさそうなのが理解不能
敵の本拠地でグースカ寝てんのが理解不能
ネルセンの願いだって「〜したい!」というあくまで主人公の願望かのように描写されてるのにその内容にことごとくデリカシーがなくて理解不能
挙げればキリがないよ俺だって本当はこんなこと言いたかない 表エンドまではかなり思い入れあったからさ 成人の儀式の内容からしてもっと外の世界に目を向ける様になるべきなのに
イシの村は閉鎖的だよな イシの村って何が閉鎖的なの?
俺はあんまり感じたことないなー
最後の砦にしても過去での復興にしても、
余所者もじゃんじゃん迎え入れて励ましあってやってる感じだし >>306
そうはいってもこのスレのエマ叩きもたいていあなたの書き込みだし
あなたが書き込む場所にエマ叩きがあるのは当然でしょう >>499
まず仲間を見捨てたというのは違うんじゃね?
仲間を助けたいって気持ちの方が強かったんだと思う 明日29日(金)19時からは『ドラゴンクエストXI』ネタバレイトショー〜ネタバレするとはなにごとだ!〜の生配信!
ゲストは俳優の新井浩文さん!
https://twitter.com/DQ_PR/status/913362968632365057 今のところパーティーは男4女3その他1だから新キャラは女がいい
それでバランスが取れる 主人公の行動は自分の理想で自由に解釈して良いんだろうけどグースカこいて勇者の剣奪われそうになったシーンは控え目に言ってもイラついたわ
記憶が曖昧とか理由があったとしても普通にイラつくシーンだろあれは >>505
そうなんだろうけど、だからこそ俺の感情と食い違って感情移入できないって話じゃん
俺はあの仲間たちと別れたくなかったんだから うわあ…
ここに明日語られるだろうことの全てと
このスレのいくつかの争点への答え
全て載ってるじゃん
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/170927
まあ、こういうことなんでしょ
堀井には地道に追加要素お願いしてくしかないな >>507
女の場合の候補はエマかマヤぐらいか
モーションの関係からいってやっぱりエマが有力だな ちょっと間抜けではあったけど、ああでもしないと
一国の王を糾弾するなんてそうそう出来ないんだから
出方を見るためわざと油断してる風を見せた、ぐらいに思ったけどなあ
結果ニズに助けられてんのはおいおいと思ったが 過去に戻ってから結局イシの村一回もいかずにクリアしたよ
追加がイシやエマ関連ならまず買わないしこんなもんか >>513
俺もそれは思ったな。ホメロスの時もわざと隙をみせてたと解釈した。
仲間見捨てたようには俺も感じたな。 PS4版は知らんけど
3DS版は装備可能者とかの枠がもういっぱいなのよね
やっぱ仲間の追加はSwitch版になるのかな 眠らずにしめしめ来やがったなって感じだったら俺も納得したよ ――なるほど。そういう意味では、堀井さんの考える「勇者」の定義ってなんなんですか?
堀井氏:
「諦めない人」ですね。
ホメロス勇者だった >>510
おまえの感情と食い違っていても理解はできるだろ
助けるためには別れないといけないんだから仕方ない わざと油断に見える描写がされてるなら構わないが、寝てた場面とかニズが助けなければ確実に剣取られてた風にしか見えない
かかったなアホがと言わんばかりの描写だったら文句なんか出やしない 闇の衣ニズゼルファを殆どのキャラレベル99で二回メガザル使ってようやく倒した >>514
じゃあ正統派イケメン分が足りないので追加は若キナイ
もしくはショタ枠でサンポ 俺も過去行きで元の仲間と別れるのはメチャクチャ後味悪かったな、分岐シナリオ作って欲しい
ただそこは「製作ふざけんな」という感じで「勇者ふざけんな」とかにはさすがにならなかったけどね >>301
・通常攻撃で同じエリアに出現するおおきづちの痛恨と同程度のダメージを叩き出す
・更に強化攻撃持ち
何か設定ミスっぽい感じがするよね >>503
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
みたいにイシの村まで憎いらしい 不毛な議論になりそうな気がしてきたからなんかもういいわ >>511
特に悪い事してない魔王って本作の邪神の事言ってんのか?w 宴会の時は一服盛られた可能性は無いだろうか?
酔いつぶれて床で寝てる客も多かったから、酒が強すぎただけかもしれないがw >>529
一応ウルノーガ作ったから…(震え声)
なおぬうぅぅんんっ!! むしろ主人公がベロニカ好きなほうが全部自然になる
・過去に戻る理由 ベロニカに会いたいそれが他の全てに優先する自分が死んでもいいレベル
・城での一件 ベロニカが目的だったからベロニカ助けたら気が抜けた
あとは最後にイシじゃなくてラムダに住んでれば完璧 俺も行きたくないけど行かないといけないよなあって感じだったわ 細かく上げていけば不満点があるのは仕方ないとして、正否でいえば圧倒的に正が多いであろう11
それとは別でなぜコンシューマで近年稀に見る国内売行を出したのだろうか
評価見て買う人なんてごく一部だと思うし 過去に行くかどうかの時の仲間会話が「これしか方法がないのか…(チラッ」って感じでもう行くしかないやつじゃんてなったw >>536
ぶっちゃけ過去戻らんとイベントが進行しないしな
倒したウルノーガがラスダンごと消滅するから尚更やる事が無くなる 行きたくなかったんだけど仲間全員が「行くなよ!絶対行くなよ!」って言ってくるから行くしかないと思って… >>537
おっさんとかドラクエしか買わない層もそれなりにいたってことじゃないか >>537
俺、ゲーム離れてたけど職場の先輩に勧められて先週始めたぜ ゲームでわざわざ結婚要素があるくせに相手が一択ってのが考えたやつ老害の無能すぎる
今どきのゲームならまずありえない
選べるか、もしくは結婚要素なんてないかのどちらかなのは常識だよ >>511
やっぱり「ユーザーの想像に任せたい」って言ってるな
こりゃ予想通り時渡り論争は終わらないわw ドラクエきっかけでゲーム離れから戻る奴は多いよな。
ただしドラクエクリアかその手前でまた離れていく なんだかんだ言って戻れると思ってたわ
まさか仲間の記憶も統合されないまま微妙な仲間と微妙なイベントこなして終わるとは… >>543
時間がないなら無理に入れるなって話だよな・・・アレ、どう考えても結婚式とか時間がないからああなったんだろ? >>545
ゲームはテモンズソウルが最後だったかな。
でも今回のドラクエは毎日家に帰るのが楽しみなくらい浸かってる 過去のイベントが全体的に雑過ぎるのが悪いんだ…
オマケならそれでよかったかもしれないけど真エンドとして作っていてあの雑さはなんだかなあという感じが
よかったのはグレイグシルビアジエーゴの漫才とマルティナと王の親子会話くらいかなあ 過去編はあくまでやり込み要素詰め合わせボックスだな。ストーリーはおまけ。 過去行きの選択で「本当に良いですか?」とか余りにしつこく聞くから何か行かなきゃ行かない選択もありなのかよそれなら嬉しいわと思ったら、普通に行かない以外の選択なんか始めから無くて本当訳わからん 過去改変する話で、大抵の場合はほとんどが別人になるんだけどな
別の歴史を歩んでるわけだから当たり前だが 表クリア終わって過去に戻ってない状態で放置してるが正解だったようだ
ゴッドスピードベロニカ >>511
前半しか読んでないけど、寄り道できるってのは好きだわ
一応街やダンジョンの順番があっても、それを無視してちょっと背伸びして強い敵がいるとこに行けるとか
4からストーリー順でガチガチに固められてた感もあったけど、今作は絶妙 >>553
そこは「過去に行く準備は本当にできているか?」的な意味かも 想像にお任せってのは矛盾を無くしてから言ってほしいわ
今の描写じゃ巻き戻しでもパラレルでもどっちもおかしな点あるし 過去に行くか行かないか
主人公は最後にどうするか
他の選択肢作ってさえくれれば何も文句はないのにレールが一本道だから嫌ならゲーム自体を辞めるしかないのはつらい
好きだからこそつらい 例のネタバレショーは期待ハズレに終わりそうだな
もう堀井が結論出す気ないと答えちゃってるじゃん 過去はベロニカとの再会シーンがピークでクライマックス そこまでゲームに入れ込むのもどうかと思うぜ?
過去やり直すだけだぞ?w >>556
サガシリーズや聖剣LOM並にフリーダムなナンバリングドラクエも見てみたい 過去行く時に一番最初に背中を押してくれるカミュが
外に出た会話では実は一番引き止めたがってるとか
ああいうのちゃんと素直に塔の中で言ってくれよ
俺はどこにも行きたくなかったよ
てかもう仲間に会えない形で分岐すると分かってたら行かなかった >>526
調子に乗りすぎると痛い目あうぞというメッセージだと思う 4のリメイクでピサロは勇者に恋人まで助けて貰っといて故郷の村に連れてきたら「当てつけのつもりか?」的な事言われたのを未だに許していない
あんな奴がいないと真EDが迎えられないのに比べたらホメロス如き許せる(けど仲間になって欲しくはない) >>552
過去の方がプレイ時間が長くなってウルノーガの印象が殆ど残って無い 別に過去に戻っても仲間の記憶が戻らなくても主人公がそれをなんか寂しいなーって思ってるような描写がちょっとでもあれば印象違ったかも
ひたすら過去に戻って良かった良かった何もかもハッピーエンドだワーイ!みたいな雰囲気してるからあの表エンドまでの仲間との絆はなんだったのかと DQのナンバリングシリーズ初めてプレイしたんだけど、何でウルノーガって世界を滅ぼそうとしたの? 確かに皆さんの想像に任せるで片付けられそうだな
アンケートであんなこと答えさせたんだからちょっとは期待したいもんだけど 堀井の仲間との恋愛要素はありません
だけどどうでもいいキャラとの恋愛要素は必須ですってさ
遠回しにプレイヤーに嫌がらせして、でも自分だけのオナニーはしっかりしますってことだよな
コイツやっぱりだめだわ
ドラクエは恋愛ゲーじゃないから恋愛ナシですって言って
恋愛ないならないでいいけど、じゃあエマも入れるなよって話だわ >>567
そこでピサロが謝ったら完全にキャラ崩壊するからしゃーない >>561
伝家の宝刀「ゴソウゾウニオマカセシマス」は絶対飛び出すだろうがそれだけだと二時間も使ってレイトショーやる意義がなくなるから考察のヒントくらいは欲しいな >>570
滅ぼそうとしたんじゃなくて自分のものにしようとした
世界の全てを自分色に染めるのがウルノーガの目的 >>569
表エンドが敵だったグレイグが仲間になる過程、ロウの死にかけてまでの新技を手に入れたい執念、シルビアの世直しパレードと父との和解、
カミュの妹への想いと贖罪、ベロニカとの覚悟とセーニャの決意って色々すごい丁寧にやってくれたから尚更裏がなんだか微妙な気持ちになるんだわ 戻らないのも選択肢として用意しておいてくれても良かったよな
真エンドで会いに来るのがベローニャだけだし裏の仲間との絆なんてそんなもんなんだ… >>573
いやそこは「…」とか無言だったら別に許すかスルー出来たよ
どんな反応するかなーと思って連れてきたら言うに事欠いてイヤミっぽく当てつけのつもりか?とか言われてなんだこいつ…ってなった
自分助けられただけなら助けろなんて言ってないとかツンデレぶってもいいけどロザリーまで助けて貰っといてこの態度 エマが仲間ってどうなんだろうな
エマの存在価値って勇者の幼馴染で勇者の故郷の村で待っていてくれる
普通の娘だからこそで
嫌いじゃないけどアイデンティティが崩壊してないか >>575
考察のヒントも何も堀井の口振りから見ると結論が出る様には作ってない模様
迂闊な事言ったら矛盾点を指摘される事も解ってるだろうし >>500
あの儀式は世界の広さを実感させるためのものだから
まさに「外の世界に目を向けさせる」ものじゃない? 俺はベロニカが勇者の剣奉納に誘いに来るところが好きだな >>576
でも、世界中の生き物を、支配するんじゃなくて殺そうとしてなかったっけ
生き物がいなくなっても魔物がいればウルノーガ的には世界を自分のものにしたってこと? >>573
じゃあなんでそんなキャラに他ならぬ被害者が塩送ってやらなくちゃいけないんですかねえ… 勇者は幼なじみと結婚する
プレイヤーは自由に別のキャラと結婚すりゃいいじゃない
「ベロニカは俺の嫁」 >>489
ターニア追加はむしろ望むところなんだよなあ >>543
逆に今どきのゲームっぽい要素なんてひとつも無いだろ >>581
魔法使いの巨乳物理最強になるからヘーキへーき 仲間スルーでセニカとローシェのイチャイチャ見てね⭐ だから過去編は完全におまけなんだよ
表に比べてクオリティが低いのは仕方ない >>585
生き物を闇堕ちさせて自分の手下にするのが目的だと思ったけどな
イベント見返せば答え載ってるかな? >>577
分かる、そして何よりそれらを無くしてでもベロニカや死んだ大勢の人達を助けるためにたった一人で過去へと旅立った主人公が可哀想過ぎる
カミュが「ウルノーガが過去へ渡ってきたとか言ってたな」ってので仲間達に記憶が戻るか真実が伝わると思ったんだが・・・ >>481
モリー嫌いじゃ無いけど仲間になるのは意外だった
ヒーローズのライアンといいドラクエの追加要素は予想の斜め上を行くことが多い気がするから
アンケで人気あるホメロスエマじゃなくハンフリーが仲間になる可能性はある…かもしれない ホメロスが誉めろっつーなら、グレイグは敵か味方かグレーだからグレイグなん? >>567
第6章は本来なかったものだ。だから第5章EDが真ED。 >>581
ドラクエ世界ではモンスターと渡り合える一般人の村人も少なくない >>577
ベロニカの犠牲の上で幸せを満喫してるならそれでいいと思うけど
真ENDはさら〜と見て表ENDを周回すればいいだけの事 エマでもホメロスでも追加仲間になってほしいわ
新しいスキルとかれんけいも見てみたいしこの2人だとシナリオも結構変わりそう >>578
確かにそこ気になった
えっ、邪神倒した日から一度も会ってなかったの?みんなドライ過ぎない?って
旧世界の仲間達は皆冒険に再出発だ的なムードだったのに
邪神倒した日くらい徹夜で打ち上げとかやんないのかね >>598
6世界でグレイグがイネカリぎりに反応してたの思い出した 二周目の表クリア後ここで平和になった各地を巡って仲間会話だけ聞いて終わりが一番だな!という真理に気づいたプレイヤーに牙を剥くのがグロッタ南マン >>585>>593
どうも強モンスターとかは大樹の崩落や、その後で死んだ人達が生まれ変わった姿らしいよ
セレンが「生き残った命までも摘み取り悪しき力に変えようとしている」って言ってたから間違いなさそう 過去編糞なのわざとなんじゃない?
歴史を改竄する罰 そういや今回輪廻転生の概念があるんだよな
シナリオに生かされてたかは…よく分からん 少数の声がデカイだけだで過去も好評なんだよなぁ
今更こんなとこでネガキャンしても無意味だよ >>605
安易な全員生存ハッピーエンドを持て囃す今時の風潮への当てつけなのかもしれん。 ・主人公が男性か女性か選べる
・恋愛要素が誰とも一切ない
・恋愛要素があるが、相手を選べる
これのどれかならよかった
よりによって唯一駄目なパターンに直行したのが今回
・主人公が男性固定で恋愛要素が強制で、相手が固定 ←完全に糞ゲー >>608
むしろ多少鬱っぽい方が流行ってないか昨今は
というか10年以上前から 表メンバーとの絆との対比
裏メンバーとの関係の薄さ スイッチ版は過去行くか行かないかで分岐エンドとかが無理ならせめて仲間の記憶復活イベントだけでも入れて欲しい >>606
全く活かされてないぞ。
時を巻き戻して生き返らせて解決したからな。 記憶が復活したらみんなに「おかえり○○」って言って欲しいな 特別に好きなキャラというわけでもないんだけどマルティナのイベントは強化してやってくれ…
表すら雑過ぎる… >>561
じゃあ製作陣で思う存分キャラ語りやって欲しいわ >>601
マルティナやグレイグとかちょくちょく会いに来てるって村人話してなかったか
なんかもう粗探ししたいだけに見えてきた 過去編はご都合主義でいいから全部ハッピーエンドに出来るようにしとけばよかった
後から仲間にホメロスとかなるから荒れる ベロニカくたばってる確かな記憶なんて戻らないほうが良いだろ
本人もだろうが周りもこいつの扱いに困るわセーニャなんてどうしたらいいんだ
記憶戻るのはカミュとシルビアぐらいでいい >>561
逆に言えば面白いと判断されたユーザーの考察が正式採用される可能性があるってことだな 今は鬱エンドよりハッピーエンドのが求められてるよ
みんな疲れてるから 考察って言うのは時渡りじゃなくて聖竜のことの可能性も・・・ないか >>628
最近鬱とかハッピーとかよりハーレム多くない?
ハーレムハーレム主人公モテモテ最強〜みたいな奴が
11も結婚相手は1人とはいえ割とそんな気配はあった いや案外ある程度鬱な方が現実との落差で絶望しないで済むからいい
人の不幸は蜜の味ってな >>628
ほんとそれ。鬱エンドなんて2chでも今の10倍は叩かれて炎上
今なにもなってない外部も炎上するわ。
まぁ裏ダンジョン的なもので予言者出してベロニカ復活させれば
プレイヤーにとっては大して鬱じゃなくなるってのは
ちょいあるが。 表の仲間の話も微妙なのが多いけどな、あのシナリオがいいとか本気か? >>626
カミュ一人だけ戻ったら現状より相棒感出るんじゃね
優遇しすぎになるか? 表エンドの記憶とかどうでもよくね?
こ過去戻ってやり直せるならそっちのが良いじゃん 表も表で別にいいわけじゃないんだけど、
あれ、いいか? >>511のインタビューでも6は90年代の「自分探し」が流行っていた世相を反映したとか
7が鬱ストーリーなのも当時の世相だとか言ってる
11がやたらと優しい世界なのも、キャラゲー寄りなのもその辺意識してるんじゃないか まぁホメロスを仲間にしたいってのは出来れば救いたいってのは分かるんだけどね、兵士とかが「純真で正義感のある人」って言ってたし
>>626
ベロニカが死んでもそれを乗り越えてウルノーガを倒して、それらを全部なくす覚悟で主人公が時を渡ってきてくれたのにか?
「今度こそ、ベロニカはもちろん他の人々も救ってみせる!」ってならんか? >>635
実際戻って一番後腐れがなく不自然ではない人物がカミュではある
最後のセニカまで記憶がずっと揺れてたのもこいつだしな >>638
グレイグさんはD…だから黒くないしw
グレイグさんのグレープジュースはまだですか? お前らの考えたシナリオなんて糞にしかならんから考えるだけ無駄 まぁ人気投票って意味ないよな
ベロニカ1位になったからって何かあるのかこれ
結婚できるようにしてくれるなら嬉しいけどどうせしないでしょ 人気投票はグッズを売るための指標になる
ベロニカのフィギュアとか出すメーカーが出てくるかもしれんし >>646
人気投票なんか意味あるわけないだろ
しかもファミ通なんてなおさら
希望あるならスクエニにメール送らないとな 人気投票はエマ基地とエマアンの不毛な争いが終わるなら意味がある ホメロス→自分の実力を認めてほしい
→褒めろ→褒めろっす
こういうことか 今作ってグレイグ以外の仲間、皆旅の途中に主人公と巡り会うし、導かれしものたちみたいにオムニバス形式でも楽しそうって思った。ボリュームアホみたいになるけど ホメロスは褒めろっすからきてるんですか?
って誰か聞いてくれ そういや明確に敵から味方になったのってグレイグが初めてじゃないか?テリーは発売前から仲間になることが明言されてたし すいません、
あらくれパンダの「みわくのたま遊び」って魅了されちゃうぐらいそんなにすごいんですか? >>653
みんな主人公に会う前は各自で旅してたわけだからな
全員スピンオフできるな フィギュアはマルティナの方が映えるだろう
ロリコンには悪いが >>651
ヒロイン面しておいてホメロスに負けた時点でエマに存在価値なんて無い パラレルいうよりは時の上書きという感じだよな
記憶が残ってるのは勇者と勇者の近くに居た人達ってことか >>658
マッスルポーズで魅了されちゃうような連中ですし 単に好きなキャラを語りたいとかどういうキャラが人気になるのか知りたいだけなら勝手だけど
今だと人気投票なんてやったら「〇〇は人気あるんだから優遇しろ!」とか言う奴が確実に湧くからな >>650
ファミ痛でも何でも今後の人気投票は全てベロニカがトップだろう マルティナ悪堕ちとかキモい
NTRとか言って興奮してる奴もキモい
あのイベントは嫌悪を感じた DQ11スタッフの中の人がツイッターでスクエニの営業マン?か誰かにカミュスカートの中身の詳細を聞かれたって言ってたから、カミュのフィギュアでも出るのかなとは思った ホメロスは闇堕ちの理由があまりにもありがt…ストレートすぎて最近のでここまでストレートなのって逆に珍しいなと思った >>649
どうせならベロニカの着てたのと同じ着ぐるみでも出せばいい
そしてリアル幼女達に流行らせようぜ 時を遡れる条件は勇者の紋章が手の甲に刻まれていることというよりは
ウルノーガの良心の言い分ではそういうものは取ったり取られたり簡単に
できるものではないってことらしいから
セニカが最初の時渡りに失敗したのは精神的な問題があって
勇者の心を持てなかった状態だったからであって
紋章がどうこうということではないんだろうな これ、勇者が勇者である意味なくない?
カミュかセーニャが勇者で良かったのでは ファミ通なんで三位までしか教えてくれないんだ人気投票 >>535
俺なんてそのつもりで過去に行ったら、こいつ(勇者)エマと結婚したいとか言い始めて「えっ」になったわ
エマ嫌いではないけどさ ベロニカ厨のロリコンがキモいから
まだ大人のならわかるがロリと結婚結婚
エマしねとか過去最高キャラとか必死すぎだから死ねよ ベロニカはねんどろ系のフィギュアに最適すぎるから早く出して 誰にでも勇者になれるし選ばれし者だからといって
その力も簡単に失うこともあるということなんだな >>681
あいつは勇者パワーで手の甲ピカーで何でも解決できるための存在だから
マヤとか勇者ピカーで治しちゃっていいのかと思ったよ 全体の投票数からして下位キャラが悲惨なことになってそうだから伏せたんじゃないかね >>598
それができるならホメロスに対抗してくれw ハンフリーみたいなのが主人公のほうが盛り上がったよな しかし商品的なものはベロニカは別に売れてないんだよな
カミュがえらい売れてる
この辺は腐女子諸君の方が金だすってとこか グッスマでねんどろ、アルターでスケールフィギュア出るなら買う。まあ無いだろうけど やっぱり今の時代に求められているのはハンフリーなんだわ プレイヤー間での主人公の呼び方
1→勇者
2→王子
3→勇者
4→勇者
5→主人公
6→主人公
7→主人公
8→主人公
9→主人公
11→主人公 >>697
腐は人間じゃないから、別次元の生き物と考えたほうがいい ドラクエのグッズ系はスライムとかばっかだよな
まぁ無難に広く売れるんだろうけど >>697
あれって好きなキャラ3人選んでの投票だったからな確か
多人数投票だとベロニカカミュシルビアは強いだろうしベロニカはダントツになるだろうなという感じ
一人一票のみだったら結構結果変わってくるんじゃないか? >>646
スピンオフにくらいは活かされるかも程度 >>700
11主は勇者って感じのビジュアルじゃないのよねw >>702
スライムのグッズは持ちやすいからね
キャラグッズなら家に置いとくわ >>699
全国のセブンⅪでハンフリーの人体エキス発売あくしろ ベロニカだけじゃなく、11のキャラのフィギュアはみんな売れそうだがな グレイグさんはシルビアの馬の糞に苦言を呈する常識人 >>711
あれセーニャとあわせて民族衣装じゃないっけ? >>703
公式の投票は最終的に一人しか選べなかったね
異変前異変後って区別はあったけど 鳥山先生はなんでセーニャを貧乳にしたんだろう?そしてミニスカートを要求したのにデザインに反映されず、それでもOKした堀井の心境は 軍師ホメロス
人は彼のことを、陰湿な性格破綻者だと言う
彼の普段の言動もそれを裏付けているようにみえる
でもそれは違う
誰だって自分の本当の気持ちは簡単には言えない
彼は恐れる 自分の本当の気持ちを話して、それでもなお忌み嫌われれることを
つまり自分の醜い承認欲と嫉妬心を明かして、それでもなお嘲笑われるのならば、
最初から、良心のカケラも無い、胸糞悪い人格破綻者だと思われた方が気がラクなんだ
非難されても耐えられる それが自分の仮の姿であれば
そして…彼は今日も、己の身を焼く地獄の苦しみに耐えるのだ
…とかなんとか言っておけば、ベロニカ胸糞幻影の罪も帳消しになるかな? >>687
5はラスボスの「勇者とその一族たち」って言い方が印象的だったな
主人公=勇者でないから言い方にかなり気を使ってる感じだったというか
>>700
ドラクエではプレイヤーの分身=主人公で定着してるから
ロード画面でのうんちくの「勇者」呼びには何か違和感あった >>706
11主のコンセプトは今までの勇者とは違う勇者の原石を思わせるデザインだそうだから >>714
一票になるとシルビアの順位は下がりそう
広く人気だけど、賑やかしの宿命か一番になりづらい的な DLCで大人ベロニカが戦闘で使えるようにならんかな
改造コード使って動いてる大人ベロニカも可愛かったし
何よりミニスカだし ギャル装備ベロニカのフィギュアと、超暴走魔法陣のフィギュアほすい( ・`ω・´) >>717
ホメロスはモブからの評判はすこぶる良いし陰湿なクソ野郎呼ばわりしてるのはグレイグくらいだぞ >>715
勇者の衣装に注文付いた時に「剣を背負って戦う男にそれはなあ」ってまっとうな意見したらしいから
堀井のラフが通ってない部分は全部鳥山がまともな判断したんじゃね
「姉妹対比でおしとやか性格ならミニスカ履いて長旅しねえだろ童貞乙」
「幼少期からまともに喰ってないやつが主役よりでかいわけあるか童貞乙」
「両手剣振り回す勇者の卵がこんな小柄なわけねえだろ童貞乙」 なんだかあのサラサラヘアがふかわりょうを連想させてな >>713
超暴走魔法陣のフィギュアとか出たら面白そう >>656
てか過去敵が敗北後に仲間入りってのは少年漫画とかでもよくあるが敗北もしないで仲間入りとかこのジジイだけだからモヤモヤの消化不良感が半端ない フタッフは勇者の衣装にフード付けたがってたけど鳥山が僕はこのままの方がかっこいいと思うと返してたな
セーニャはミニスカ似合わないしやっぱり鳥山が正解だわ >>730
敗北しなくても自らの非を認めて仲間入りするケースは多々あるんですがそれは・・・ >>598
その系統でのナンバーワンはDQ9のニードだと思う
ゲーム序盤、レベル3のNPCキャラ
↓
クリア後の世界、ラスボスのエルギオスを倒せるパーティーでも全滅させる強さを持つアイアンブルドーを一人で40体倒せる強さ 鳥山は剣のさし方や抜き方の構造にはうるさいんだよな
おかげでかっこいいモーションありがとう鳥山 >>721
一人一票ならベロニカの票も読めない
女性票でカミュがトップの可能性もあるかもね >>735
そのかっこいいモーションを
台無しにするケイオスブレード そもそもセーニャの原案で「出来ればミニスカで」とか書いてあったのがキモイ >>713
ポーズつけれるタイプの出たら仲間揃えたくなるな うーんやっぱショートで聖女衣装のセーニャが最強やね >>733
いや一応俺の接した範疇でってことね
俺の知らない所にあっても俺のプレイ体験や感想には当然反映しないし >>702
職場のゲーマーの娘が
スライムすら見えないところにワンポイント居る程度でいい
周囲に以下にバレずに自己満足できるかが重要なんだと力説していたなあ 崩壊後、魚スタートから最後の砦までの絶望感はよかった
シルビア出てきた当たりで明るくなったと言うより崩壊が矮小化された感あってあんま
好きじゃない。世界めぐってみると町はほぼそのまま残ってて町人の小さな問題を
解決していく平常時の感覚になってしまった、FF6の崩壊後みたいの期待してたんだが。
でも仲間を一人ずつ探していくのはよかった >>738
「出来れば(これだけはどうか何卒)ミニスカで」
容赦無く斬り捨てる鳥山イケメン ケイオスは魔王の剣路線のデザインだったらよかったのに ハンフリーの何がいいのか分からないって言うけど
それ言ったらホメロスもなんだよな
むしろ客観的に見て嫉妬よりは孤児院の子供助けたいのほうがまだまし
結局ホメロスの造型が好みな人が居るように
ハンフリーみたいな男がタイプな人も居るということだわ 勇者or主人公と戦闘で戦った仲間キャラ
ピサロ
ザイル
プオーン
テリー
ゼシカ(呪)
ロウ
マルティナ(呪) >>730
グレイグは回想で身の回りに鈍すぎて何やこのオッサンと思った 大剣はメタキンシリーズが一番好き
>>743
短髪聖女セーニャは表世界の大正義ヒロインだよね ケイオスは10なら見た目を他の武器に変更するドレスアップができたからまだ良かったんだけどね 何としてでも足を出させたかったのか聖賢やらエプロンやらが >>671
スカート!?
>>734
20体じゃなかったっけ ハンフリーとか仲間になっても使えなそうじゃね
あのクッソ弱いところから他の仲間並みに強くなるとか
エキスで身体がボロボロとかいう設定どこいった いやハンフリーはホメロスと違って明らかにネタで言われてるだけだろ 個人的に今作はイベント回想を実装したのが神だと思ってる
最後の砦関連のイベントを見返してる所だわ
動画サイト使ってハード別比較もしてみたり ゲルダが弱い設定だったのにめちゃ強かったから設定なんて関係ないさ 旅の思い出は良いシステムだったよね
>>758
そこで勇者パワーで解決ですよ >>756
レディマッシブはあくまでレディマッシブだから・・・ >>765
ラーメンマンがバレバレなのにモンゴルマンって言い張る感じでいいよね クソ強いはずなのに残念だった引換券さんもいたしな
ハンフリーが無双しようがエマが覚醒しようがホメロスがナカマ入りしようがなんでもあり >>763
設定弱くないでしょ
そもそもゲーム的には最初弱くて育てれば育てるほど壊れてくキャラだからおかしくないんじゃ? ハンフリーは薬草と聖水をくれるNPCとして愛着あるから正式な仲間にはいらない パーティキャラでないのに戦闘に無敵キャラとして参加するのはぬるくなりすぎるからやめてほしかった 武器のデザインは結構酷いのあるよな
ケイオスとかよくあれにOK出たな >>710
3DSだと、シルビアの馬糞ネタに主人公とグレイグさん笑ってた。
引き絵だったけど。 >>752
回想はよく覚えてないけど主人公に常時呼び捨てなのが地味にイラついた、そこはせめて「勇者殿」ぐらい言っても良い立場だろお前はと 最強の武器がひかりの大剣ってどうなんだ
ひかり装備くさるほどあるけどいたって普通の能力だろ >>781
一緒にゾルデと戦ってくれた時点でグレイグはマブダチだと思ってる
一人じゃ絶対勝てないし 主人公(大剣)、グレイグ(片手剣盾)、カミュ(ブーメラン二刀)、セーニャ(槍)の
メタキン戦隊を結成してみた
武器盾の外見が反映されるゲームだとこういう遊びができていいわ >>772
ヤンガスに戦闘が苦手なくせに云々言われてなかったっけ? >>785
ぱふぱふ効く海賊の霊と戦う時に自分で言ってた気がする >>785
言われてたね
それがチート火力アタッカーになるんだもん
ねえ、メガザル要因のヤンガスさん ケイオスのヤバいところは、強さだけ見たら最高クラスなところ。
なのに使いたくないって酷い話や! グレイグは最初から「お前に罪は無いのかもしれんが王の命には逆らえん、済まぬが死んでくれ」とか言ってたならもっとすんなり許せたんだが
何の疑いもなく全力で殺しに来ておいて主人公への謝罪は「今までの非礼をわびる、すまなかった」しか言わんのはお前もうちょっと何か言えんのかと思った 明日は11の曲聴いてくるから
リアルタイム視聴はここの人に任せた! グレイグは判断をひとに預けてるから騙されるし謝って済むと思ってる
俺はただ指示に従っただけだと言い訳できてしまうからな キラゴルドが大海賊のぼうし持ってたのは何でだろう
黄金化させたバイキングからパクったのか、マヤが黄金になる前から隠し持ってて、兄貴の誕生日に渡すつもりだったのか
捕まえた兄貴をペットにしてかぶせて遊ぶつもりだったのか
謎が深まるばかりだ・・・ >>791
え?あれ以上に何を詫びろと?
自害して償うくらいしかないぞ >>791
むしろ下手な詫びではなく、行動で謝罪を示すってのが
不器用な英雄でいいと思った >>791
ユグノアとか関係ある所行ったら
鬱陶しいぐらい誤ってくるけど >>783
そお?主人公は村のためグレイグは王や領地の治安のためで目的一致した状態のビジネスライクな感じがしたけどな
まあ別に君の感じ方は尊重するよ人それぞれだし >>798
王様に主人公について行きたいの見抜かれてましたがw >>747
シルビアはシルビアらしくて素敵だなぁと思ったよ
ただもう少し世紀末感はほしかった
シルビアのパレードだってそのほうが魅力的だっただろうし
グロッタだって、もっと崩壊して世紀末な世界の中にあったら印象は違ったと思う グレイグはちょっと足りないだけで基本的にいい人なんだとは思うよ… 崩壊後のグレイグの行動で許せないのはずいぶん人間が小さいな
主人公が笑顔で握手求めたシーン好き あの世界が半壊程度なのは話題になるの分かっててパラレルの可能性わざと残してるんだろ
完全に破壊され尽くして海も死んで泥水になってたら是非もねえもん グレイグは「言わなくてもわかるだろ?」な人だからな
勇者に対しては行動が目に見える形だからまぁわかったけど
そらホメロスは闇落ちしますわ >>751
これのおかげでやっと気付いたけど、呪われしマルティナはオマージュだったんだな >>803
崩壊後の世界を作る手間と時間が足りなかったからでしょ 崩壊後グレイグ好きになれない奴はメンタルがホメロスに近い気がする グレイグさんは
国の英雄→世界を救う勇者の仲間、だからな
それってへたすりゃ単なるキャリアアップじゃね?みたいな やたらリターンだけ増えてね?みたいなのがある グレイグの事は深く考えてはいけない
表面だけ見てれば楽しいおじさんなんだ ホメロスってそこまで知将という感じがしないんだが
グレイグとかから比べたら知将なんだろうな成る程なと妙に納得した >>807
つーかホメロス厨だろ
キャラはそうでもないのに厨はキャラdisして調子に乗るから嫌いだわ グレイグがダメな点は「言わなくても分かるやろ」なのに
相手の「言わなくても察してくれよ」がわからん点とかかね? >>747
全ての町が残ってて今まで出会った人もみんな生きてるからな
魚から最後の砦までの悲壮感が一気になくなった 真エンドで何で本が2冊あったのか未だによう分からん
しかもマリオとルイージ色やで?
などと思ってたらベロ色とニャ色なのがスレ見て気付いた
とはいえ何故2冊?? 悲壮感が一番ないのはムウレアがなんの害もないような綺麗な形で
ジャコラに襲われる前と同じようにまた行けるようになってたこと 半壊も行ってないよね
破壊されたのデルカダールぐらいか?
グロッタなんてカジノできて潤ったまである 異変後世界はデルカダールを最初に制圧できたのがデカかったな。
世界中で日がささない状態がずっと続いたら餓死者が出始めて悲惨になっていっただろう。 >>813
街の人でもあんまり絡まないモブレベルの人が
何も語られてないけどそこに「居ない」
この喪失感はなかなかのもんだったよ >>814
表のセーニャが書いた冬のBL本と
裏のベロニカが書いた冬のBL本 >>803
もののけ姫のように最後は大樹の力で緑が甦るんだよ >>810
見張りは1人で十分だ
からのよそ見しててカミュを奪われる流れはさすが知将 >>818
それわかる。
異変前には飯食ってるだけの人が、「美味しいご飯を作ってくれた奥さんはもういないんだ。」みたいなこと言ってたのは心揺さぶられたよ。 ホメロスと悪魔の子の正体判明とホメロス死亡と王の正体判明と魔王退治を体験した翌日にすんなり仲間になってくれる裏グレイグのメンタルよ 主人公がグレイグに握手を求めてグレイグがそれに応えるシーンは同じく握手を求めたのにスルーされたホメロスとの対比なのかなって気はした
って書くとなんかNTRみたいだな…グレイグが双頭の鷲の一翼から勇者の盾にジョブチェンジする比喩的な 大事な気持ちは簡単に言えない男いいじゃん
ぺらぺら軽い男より 貴様らいつの間にこんな所まで!はギャグにしか見えなかった >>819
勇者×カミュとカミュ×勇者で意見が割れてあの世を破壊する魔法大戦してそう
と思ったけどあの世界輪廻転生か ホメロスの知将部分がちょっと残念なのは
ウルノーガに与えられた「力」に酔って、肝心の「智」がおろそかになってたということにしてる ギャンブル嫌いでまずは友達からって言ってくれる男なんて結婚したら幸せになれそう グレイグからの詫び以前に、「こちらこそ勇者だと調子こいてたら雑魚と思ってたホメロスに負けたせいで世界が崩壊してしまった。マジすまんかった」
て申し訳無い気分だったよ ファミ通アンケート
よく使った連携技
1位 スペクタクルショー
2位 スーパールーレット
3位 クロスマダンテ
4位 お宝ハンター
よく使った呪文
1位 ベホマラー
2位 イオグランデ
3位 ベホマズン
4位 スクルト
よく使った特技
1位 会心必中
2位 ハッスルダンス
3位 ぬすむ
4位 全身全霊斬り
レベル上げ系に偏り過ぎな >>815
回復してくれたお姉さんがいなくて悲しかつた そんなに鬱なシナリオがいいなら7のレブレサックでもやっておけばええねん >>834
ロウ…はベホマラーがあったか、たしかに使いまくったわ
フィールド上で >>834
さすがシルビアちゃん
ハッスルダンスにはお世話になったわ ラムダの健康じいさんが崩壊後いなくなってて
なんか皮肉だなぁとか思ってみたり >>834
というか明らかにメタキン狩り、種ドーピングするの前提みたいな層主体のアンケートだなコレ フィールド上で回復はメニュー開いて□押すだけだから >>834
その連携4つ全然使う機会なかったな・・・
会心必中はメタル狩りかな?
何かこのアンケートやり込んでる人たちの割合かなり高そう バイキルト入ってないのは意外
ルカニは使えどスクルトなんていちいち使ってなかったわ(脳筋) 会心必中ってメタル狩り以外で頻繁に使う特技なん?
まさか四六時中メタル狩りしてるわけじゃあるまいし >>848
ぶんしんしてバイキルしてボスに会心必中とか? >>850
力カンストとか関係なしに分身してるなら普通にブレイカーとか心眼のが強くないか そりゃファミ通を愛読してる層でドラクエのアンケート出す層なんだから
やりこんでるだろう あぶない水着の下は本当に馬鹿じゃないの?って思うわ
あれが駄目ならダークドレアムなんかのほうがよっぽど完全にアウトだろ
完全に意味不明 >>834
こうしてみるとカミュが優遇されてるなあ
鍛冶の素材集め金稼ぎとか考えるとカミュ+女3人が最高効率だし 異変後のこの少年は印象深かった
ttps://i.imgur.com/GF0pS2K.png
ttps://i.imgur.com/sXoPRch.png
ttps://i.imgur.com/peiEgvq.png >>851
オレもそう思うけどランキン入ってるから他に使いみちあんのかな、って そもそも主人公に感情移入してプレイしてた自分としては
カミュ中心にパーティ組もうという発想自体が全くなかった >>853
あれは駄目だからってより手抜きなんじゃないの
ドラクエ10の使い回しすれば楽だから ウルノーガ撃破後のナギ村行ってないけど海て復活したん? 大まじん斬りと師匠呼び強いじゃん
何で入ってないの? ドラクエ11の主人公のエロさ、分かるやついる?
特にパレードの服 取り敢えずマルティナやカミュがゾーンに入ったら
控えに回すという癖がついてしまったプレーヤーは多いだろう 初めて出会ったモンスターからはとりあえず盗まないと死ぬ病気だからカミュは常にスタメンだったけど、会心必中は全然使ってなかったな…
メタル遭遇したときたまーに使うくらい
みんなメタル狩りとかがっつりやりこんでんのね >>858
1周目あんまり盗むとか素材集めとかやらなくて何も考えずにストーリー追って主人公だけ操作してたから主人公!is俺!だったんだけど
2周目バトルを延々フリーバトルモードでカミュだけ操作(ぬすむのため)カミュ以外オートにしてたらカミュが主人公のような錯覚をたまにした スペクタクルショーとルーレットはレベル99トロフィー取るときにしか使わなかったな
てかルーレットは外れることあるのかね 師匠よびは3DS版だとグレイグとシルビアのボイスが入るんだよな
「師匠!」「パパー!」と叫んでくれる レベル上がり過ぎてもだし連携はルーレット最優先にさせてたわ メタル狩りとか全然しなかったわ 出てきた時は全力で倒しにかかるけど
種とか強化もレベルカンストしてからだし
一度だけ中ボス戦前にどうしても取りたいスキルがあってカミュに種3つ食わしたけど
あれ以上やってたら後に心が折れてたわ ストーリー見れるモードあるなられんけい見れるモードも付けて欲しいんだけど メダ女のムービー見れる所は
何故現時点での衣装を
反映されない仕様にしたんだ
色々着せ替えしてムービー見たかったのに… 過去戻りして再会したベロニカが猫のきぐるみ姿で祈ってた思い出は忘れないよ… >>875
ほんとそう
ドラクエ10では現在の衣装でムービー見れるんだけどな
いろいろ手抜きなんだよ 野郎は全員デフォ服なのに
女全員メダ女服でグレイグと敵対シーンとかなるもかと
違うこれはあくまでもドロップのためで性癖とではって言い訳したくなる 今レベル75なんだけど
鍛冶の特技ってもう覚えない? >>876
装備で一気にギャグになるの面白いよねw
こっちもアーウィンのイベントでパレード服だったわwww 鍛冶失敗リセットしたら5分程使えなくなるのさっき初めて知った >>875
激しく同意
ムービーリプレイの前情報で喜んでたのに、実際リプレイしてみたときの半端ないガッカリ感
しかも実際に着ていた服ですらないという
お前ずっと踊り子の服だったろうが!と プチャラオ村でパレード引き連れたら
装備してるのがどっかいくのやめてほしい
パレード服はゴリアテが着てるからいいじゃん このスレだと結構居るけど種集めとかはともきく続けざまに二周三周ってやってる奴の心理がマジでわからない
九割以上記憶が残ってるだろ そういや過去戻った時のシルビアのナカマ呼びってどうなってんの?
あいつら時をかけて来てるの? 最終的にパーティがカミュマルティナセーニャベロニカで固定されるんだよな
これ、主人公はカミュやったんや 衣装が反映される仕様なら本来ありえない場面も見れたのにね
最初からパレード衣装の主人公、聖女セーニャの断髪、ネルセン装備で追い回して来るグレイグとか >>884
マジか
熱風おろしとか使った事ないから他に何か覚えたい
超絶4連打ちとか 割とスルーされがちなカミュが鍛冶台をどこに持っていたのかという疑問 >>888
マルティナは趣味じゃね?
最強は主カセべな気がする 裏ボスが元気玉みたいなやつ溜めてた時に右腕倒したから
自爆してそのまま死んでワロタ
倒れ方もマヌケで更にワロタわ >>888
主人公はゾーン必中できるし道中はずっとそんな感じだったわ >>889
そういうのがすごい楽しいんだけどね
今回からスクショも撮れるわけだし メダ女ムービーリプレイは仲間の存在すら消えてることあるからな
この時シルビアいたぞ?カミュいたぞって
崩壊後の順路で あとよく考えたらこれからはキャンプで鍛冶を出来るようにしといてやるからなって言ってたから
カミュがキャンプのたびにふしぎな鍛冶をセットしている…? ドルマドンは暴走率高くて暴走した時のダメージも大きいって
攻略本に載ってるの見てロウ復権ktkrと思ったけど
確実に暴走させるための条件が面倒臭そうですぐ頭冷えたわ
最低限ゾーンに入らないと現実的じゃない >>898
鍛冶台は各キャンプ地に備え付けで、ハンマーやらヤットコやらをカミュが持ってたんだと思ってるわ。 >>896
>今回からスクショも撮れるわけだし
3DS版……orz
>>897
加入していない可能性があるキャラって
イベントでは最初から表示されないんじゃなかったっけ?
PS4版の話なら知らないけど >>893
アイテム収集的な意味だろう
3dsは問題ないがPS4は戦闘に出てる奴らしかドロップ率上昇の装備の効果が発揮されない カミュはあのフードの中が四次元ポケットになってるんだろう 魔法のお宝を手に入れたんだけど勇者さまにあげるって言い方からすると
やっぱ鍛冶台は持ち歩いてたんだろ… セーニャのスキルの風のなんたらとか土のなんたらとかしょっちゅう使ってた人いる?
あれ使うほどボスで困らないよな >>888
レベル上げて装備最強にして相当打たれ強くしたら回復セーニャだけでも行けそうだけど
物語進行中はやっぱ攻撃も回復もできる主人公の存在が頼もしいかな >>892
たぶんカミュの所持するだいじなものふくろに入ってたんだよ 雑魚戦考えるとマルティナ>主人公>>>グレイグとなる
マルティナはメダ女の制服着れる、素早さが段違い、単体火力、全体技両方揃ってる
主人公は遅い、ギガブレイクが両手剣持ってると使えなくて面倒
グレイグはもっと遅くて全体技が皆無 カミュえもんの真価はそのナビゲーション能力にあるん >>907
炎とか氷とかなら使ってた
マジックバリアやフバーハと組み合わせるとゴミダメージになる事も 崩壊前のナビ役はベロニカ>カミュ>シルビア>ロウな感じだったが
ベロニカ亡きあとはナビの負担が一気に来てたな >>901
ps4の場合
イベントではムービーにいる仲間が
ムービーリプレイでは存在がないことが多々ある
仲間のナビ通りのルートのムービーしか用意されていない模様 >>910
カミュは分身出せなきゃゴミなんだよな
その点ばくれつきゃくで700ダメ出せる優秀マルティナ
(ドーピングなしの話な スキルパネルのネタバレ見たけどシルビアって片手剣も短剣も劣化カミュか?
カミュより覚える技少ないし攻撃力も上がらないもんな
槍セーニャもマルティナより覚える技少ないし
爪は互角か?
キャラによって得意武器があるなら、実質選択肢なくない?
エアプだけど >>913
ナビは記憶喪失時は差分用意されてるから… 旋律はリーズレットみたくどんな攻撃をして来るか明らかな場合は問題ないが、それ以外に関しては敵のわざがわからんせいで…
その間にキラポンしたい気分 >>914
PS4はそうなるのね
上のドロップ補正装備の仕様といい
本当に細かい所の仕様が違い過ぎるな 崩壊後に髪切った後、セーニャのイラストの髪もショートに変わるのな
芸が細かいゲームだのう・・・ >>917
カミュとシルビアじゃ役割が全然違う
カミュは晩成型の火力アタッカー、シルビアはサポーター グレイグが仲間になった後
てっきりあの馬に乗れるようになれるのか思いきゃ
普通においてけぼりになってて草
あんな有能な馬を置いていくなんて シルビアさんは最初趣味でムチ、途中で短剣や片手剣に切り替えたけど基本バイキルトリホイミハッスルダンスしかしてなかったから何持ってても同じだったな つうかもう散々ネタにされてるけどあんなに執拗なナビ必要だったか?目的地とかも見れるやん?あらすじまであるやん?
その上仲間はナビナビナビで次は〇〇!〇〇に行くんだよ!目的地まで何キロで何分かかります!ってしつこすぎるわ
そこまで鳥頭にでも見られているのか勇者は カミュとマルティナは終盤までは強くないよな
最終盤になると化けるけど倒す敵がもういないし >>924
無双みたいに馬によって性能違ったら良かった
あの馬ならモンスターに突進してダメージ与えられそう >>927
堀井がどうやってもプレイヤーに全クリして貰おうと思ってたみたいだしね。
まぁあそこまで執拗にしなくても良かった気はする。 「ゆせそま」をいまだに引きずって主グセベにしてる人は多そう。
少し先の世代だと「ゆとそま」で主カセベ シルビアはハッスル最速で取ってボス戦は魔王までずっとスタメンやろ? >>892
あれ実は組み立て式なんだと思うよ
>>913
ベロニカの場合はカミュと違ってあんまりナビって感じしないんだよな・・・何でだろ?
カミュが行き先を提示してるだけなのに対して
ベロニカはそこに行きたいという自分の意思をぶつけてきてる感じだから、かな? あの馬ちょっとラオウとかが乗りそうだったよな
まあ置いてきたんだけど 今回属性装備や属性攻撃をやたら用意してきたが
属性重視の方向性にするならライブラみたいに敵の弱点確認する方法用意してほしいわ
AIだけは的確に弱点付く、っておかしいでしょ シルビアはボス戦向きの能力だよね
サポート技が豊富でHP高いし
雑魚戦は火力で押せばいいだけだから連携で使う時以外ベンチだったわ 寂しそうな目で見てくるリタリフォン可愛いよ仲間にしてあげたかった シルビアは攻撃させるなら武器攻撃よりおとめを伸ばした方がいい
武器攻撃では他キャラにかなわない >>934
たしかにベロニカのが自然な感じだったな
カミュはなんか漫画の説明台詞的な印象が >>934
そもそも、カミュがナビ扱いされるのは
クリア後にグロッタ南としか言わないのが主因
ベロニカ生存中は行き先がコロコロ変わるからだと思われ 3DS版だが
2Dモードにした時のヨッチ村には鍛冶台があるのに
3Dモードにしたらどこにもないよな
俺がアホなだけで見落としてるかもしれんが レディファはPS4だと文句なしに便利だと思うけど3dsだと微妙に使いづらくて困る アレ実はうっすうすでくるくる巻けるんだよ それなのに鍛冶台として使える
ふっしぎーっていう意味の不思議な鍛冶 >>945
ルーラして着いた場所からまっすぐ前に進むとある >>800
むしろパレード見て、この世の終わりだと思ったよ 確かに黒王号みたいなやつ乗れると思ってたわ
アンケに入れときゃよかったかな?
名前忘れたけど けんじゅつしとドラムゴートの組み合わせが出るとちょっとやかましいな スイッチ版では仲間にナビさせんのやめてほしーわ
なかま台詞が一人分潰れちゃうのも嫌だけど、NPCに話しかけて情報あつめる意味がなくなってるのがつまらん >>948
今調べてみたらあったわwwwwwww恥ずかしいwww
ついでになないろのみつとかいうわけわからん物も貰ったw >>953
どこ行っていいかわからんってクレームが多かったらしいよ >>886
堀井文学とすぎやま交響楽団に酔いしれたいんだよ
先日裏ボスクリアしたが11良かったわ
5以来久々にどっぷり浸かってクリアしたドラクエだったわ
11の色んなところをリアルで語りたいのだが、40越えたサラリーマンのおっさんにはそんなこと許されない
破壊後、反旗を翻し鼓舞するところは東日本大震災から立ち上がる日本を連想してグッときたわ
犠牲と引き換えに手に入れた平和なのに、全てを無かったことにする世界に行くって、それは都合良すぎるだろって思ったけれど、
真エンディングでそのチカラをセニカに譲り、セニカはローシュと再会する…もうこれで世界線移動の設定は許せた
泣いた
堀井雄二とすぎやまこういちの衰えぬ天才っぷりに脱帽だわ PS7の間空けると何していいかわからなくなる感は異常 >>956
どこ行っていいか分からんくてさまよったり、どこ行けばいいか分かってるのに勝てなくてレベル上げに奔走するのがRPGっつーかドラクエの醍醐味だと思うのです セニカの活躍してるシーンをもっと見たい
あれは人気キャラになれる 初めてルーレットでジャックポット出た
あれは既出の数字と、一点掛けで簡単に出るようになるのな
100万コインとか胸踊ったは >>893
俺もこれな気がする
ただニズ戦はここ一番でグレイグが輝いてたわ セニカ使いたいよね
ただべローニャは確実にリストラ対象になるけど(震え) 話聞いてればどこ行くか分からんなんて絶対起こらんのに
ボタン連打で飛ばしてる奴の言うことなんて無視すりゃいいのに
何のためにRPGやってるんだか エラーで立てられなかった
次の人頼んだ
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↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506410233/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part350
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506572836/ シルビアのテーマ?曲が頭から離れん
ってけてってけてってけてってけ♪ 土日しかゲームできない人が先週の日曜に何処いけとか言われても覚えてないとかそういう配慮だろう 今作開幕にロウがあらすじ教えてくれるからそれで充分なような… 大辞典のDQ11カキコが解禁されたから
モンスター関連でも書こうと思ったけど
強やら邪やらの存在が障害になってる
そんな奴等の特徴までいちいち覚えてないわ >>195
それは同感、
過去編はサブタイに合わせるためのおまけみたいに感じる
本当にロトシリーズに繋げなくてよかったに
主人公は意外と嬢が無いな
やっぱり、表の世界はその後どうなってるか気になるだろう 強も崩壊後とネルセンの試練で出るのでステータス違うし
その割に印象に残るわけでもないし
困ったもんだな オープンワールドゲーで何やったらいいかわからないって人は多いと聞くけど、ドラクエでもそういう状態になる人は多いんだろう モンスター図鑑は最初の方のモンスターとか出会ってないの多すぎるから諦めた
今更無理だろうし
どうせゴスペルリングが貰えるんでしょ >>751
10でもヒューザ(洗脳)、エステラ(洗脳)があるな >>980
最新の小型カメラ&録音機能を備えたエマのおまもりが監視してますので・・・ ただ一点、エマと結婚ってのは要らんかったな
エンディングにマルチ要素を持たせたかったんだろうが、
魔法のチカラで結婚ってそれ… あとアレだナギムナー村の男のセリフが良かった
「恋を、してしまいそうになった…」
純文学のような詩的なセリフ回しが、余韻を残して、切なく、儚げで >>976
完成は出来るよ?
そして完成しても特に何も無いけどね 何回も言われてるけどやっぱユグノア復興EDが欲しかった >>976
埋めるだけなら上位互換の強・邪を倒せば埋められる
討伐数は0になるけど カミュとマヤが主人公でスラもり風なノリの何か作ってくれ
不思議のダンジョンはもういいです >>981乙
>>988
それだよな
ロウが仲間会話であれだけ何度も言ってるしマルティナが言及することもあって
更にはデルカダールでの宴の時にモブ貴族からも言われるのに実際はできませんってのはちょっとないよな さらわれたナビを取り戻すべく立ち上がったマヤ的なゲームをだな… DQの外伝系ってその時期に流行ってるゲームをパk……やってる層が取っつきやすいようなの(モンスターズならポケモン、ビルダーズならマイクラ等)作ってくることが多いから今ならスプラトゥーンみたいな陣取りアクションとか出しそうだけどな >>985
俺は純文学とかよりもゾーマの最後の台詞みたいな神話的な荘厳な台詞が欲しかったな
あんま無かったけど ネルセン試練のモンスター埋めが大変だった
昼夜違う上に出現場所も細かく配置されすぎ 1周目は普通のルートを通ったから気にならんかったけどカミュうるさいなww
ここに来るのは早すぎるんじゃねえか? じゃねえよなんか面白いこと言え カミュいいやつなんだけどなー
ナビでさえなければ本当にいいやつなんだけどなー ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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