【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ【11月上旬リリース】 Part.15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
もうリリースまで一ヶ月以内であるとニコ生で判明。
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
https://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>950が立てて下さい。
立てられない場合はアンカ指定後、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※ スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【iOS】ドラゴンクエスト ライバルズ【Android】 Part.14 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501996287/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前列後列はハースストーンのパクリのデュエルエクスマキナのパクリ ドラゴンクエストライバルズ公式 @DQ_RIVALS
生放送をご視聴頂きました皆さん、
ありがとうございました!
公式サイトも更新されております、
皆様事前登録もぜひよろしくお願いいたします!
http://www.dragonquest.jp/rivals/
#DQライバルズ 963 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ed87-+FG3 [60.128.132.14]) sage 2017/10/09(月) 22:18:18.79 ID:U+TWeQJD0
一応新発表カード3種
カミュ
https://i.imgur.com/OL8RvfU.jpg
ヒューザ
https://i.imgur.com/SQlA6Mp.jpg
マルティナ
https://i.imgur.com/3KbZBoU.jpg 楽しみなので運営にはがんばってもらいたい、シャドウバースみたいにはなるなよ・・
あとアリーナの声優変えて 腐った死体かなりナーフされてるしさすがにカミュの方が強いな >>13
なんか色々
高速化したらしい。
それでもヤバイ人用に解像度の変化もできるようになったと クリフト:ランダムな2マスにいる敵を死亡
もとの効果もう覚えてないわ 正直映像見る限りそんな速くなった気がしなかったんだが 武術ドローで閃光烈火拳が強化された気がするんだけど
アルカナバースト修正で奇数ミネア殺した癖に何でアリーナは放置なんだよ 楽しみだったけど、ボイス有りがキツイなぁ
アリーナはせめて変えて欲しいが、これから先ずっと中川なんだろうなぁ 烈火そのものが劣化してるし(激ウマギャグ)
ナイトフォックスも重くなったしなぁ ナーフって死体3コスになったのか?
アグロテリー流行るなら入れてもいいけどcβ環境ならウーズいらねえな >>18
5ダメ+αから3ダメ+αになっただけじゃん アリーナは声優ナーフされすぎてるせいで性能は高くしてあるゾ トークン前列強制召喚直ってなくねー?
アリーナに有利なルールやめーや フリーズOTKゼシカのナーフが一番ひどいかな
覚醒もそうだが呪文が1ダメ減ってる
コンボアリーナとアグロテリーとタロットおばさんやプリーストのじゃんけんになると思う 4職名前が挙がるだけでだいぶバランス取れてるのでは?と思ってしまう 烈火のダメ上がる条件特技使った時だけになってるのに何をどう見たら強化と思うのだろう ダメージも「敵一体に」と追加されてるしもしかしたらリーダーには撃てないかも知れない ナンバリングキャラ出尽くしたらいずれヒーローズとかソードのキャラも出るかな? ドラクエ未プレイだが極める奴おる?
11だけ遊んでるが11キャラへの愛着がヤバい
シリーズ網羅してるファンは全てのキャラに愛着があってさぞかし楽しいんだろうなぁ ドラクエなんて3以外は殆どワンコインで遊べるだろ
ライバルズでるまで時間もあるしやっとけよ >>32
〇ダメージ → 全て(味方・敵のヒーロー・ミニオン)から対象を選択して〇ダメージ
敵に〇ダメージ → 敵(ヒーロー・ミニオン)対象に〇ダメージ
敵ユニットに〇ダメージ → 対象の敵ユニットに〇ダメージ
基本HSと同じ よく聞いてなかったけど
スマホアプリ以外でも出すかも?って言ってた?? 閃光強化点
・ヒロパ変更で武術カード(コスト0化可能)集めが楽になった
弱体化
・2ダメダウン
・特技カードのみ(武術含む)ダメージアップ
アルカナバースト弱体化
・対象はモンスター限定に
この差どうなんだ
もっと下げて良かったろ リーダーキャラがやたら4のキャラ多いのはなんでなんだろ
シリーズ事に一人ずつ選出するとかでよかっただろ >>36
他ゲーで忙しい
まぁ俺がドラクエに対する熱量はそんなもんだ 最初のリーダー選びって後々重要なんかな?好きなキャラで選びたいんだが何か選んでからしばらくして使えないキャラとか言われたらショックだわ >>44
4はヒーローズで声決まってるのも多いし
キャラから職業イメージしやすいのは大きいんじゃない コンボヒーロー残したかったんだろうけどOTKアリーナの存在のせいでコントロールが軒並み死ぬからな
HSの翡翠とアグロドルイド同様、アリーナはアグロで組んでも強いからマリガンでどっちのタイプか相手に2択選択させるのが圧倒的に有利 >>42
_ _ ____
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| 〆ヽ/ >>42
ありがと
PC版かぁ、PS4やswitchでやれたらいいのに PC版ってどこで出すんだろう
スチームだったらいいな でもドラクエって11以外はそこまでキャラゲーじゃないからな
ライバルズは冒険者よりモンスターカードの方が多いし
キャラへの愛着がって言うならモンスターズやってみたらいいかもね シャドバをDMMでやったらダウンロード重くてクソだった >>51
2年後くらいにPS4で出そうな口ぶりだったぞ 途中でコンピュータにリリーフしたり出来るんかな?
急な来客や電車乗ってる時とか無いと困りそうやねんけど PS4やswitchはあるけどスマホもってないなんてやつは皆無でしょ いろんなプラットフォームで出したい的なことは言ってたね 公式サイト
でもぶっちゃけ事前登録したからって何かもらえるわけでもないし事前登録者数に応じて何かあるとかそういうわけでもないしわりと無駄だぞ PCでるのか良かった
スマホだけだとガチるの無理だから
PC来るまではミッション勢かな 240ゴールドで1ゴールド1円だとすると結構高いな
レジェ確定の30パックで7200円か >>66
1 レジェ確定チケットを使う
2 29パック連続でレジェが出ない
どちらかを満たすとレジェ確定になる 30パックでレジェンド確定で釣るって事は30パックごときじゃレジェンド出ない確率って事だからな
まじで悪徳企業はよ潰れりゃいいのに なんだ、レジェ救済あるのか
βのころにこのスレで「天井なんて要らない!」って狂ったように主張してた奴らはなんだったのか まあβでもそうだったろうけどレジェ1%でしょ
営利企業だし仕方ないけど100ゴールドで1パック引けてたのが240ゴールドになったし
レジェカードもっと欲しいってところは30パック確定だけの渋い調整してきたね レジェ確貰えるのかあ
ログボ2倍もあるし、リセマラ急いでやらないとなのが少しだるいがありがたいな スクエニのことだから天井つけたってことで露骨に確率下げてきそう
それが嫌だったんだよなあ >>71
たとえ確率表示していてもその通り出るわけないし
某ゲームに至っては課金額に応じてテーブル操作してるくらいだから
そんなもんで出ると思ってると後々裏切られたと思っちゃうぞ どうせどうやったって文句言われんだからなんだっていいんだよ
ごちゃごちゃうるさい奴はそもそもネガるのが目的でハナから課金なんかしないし >>78
確率は揺らぐから出ない人はとことん出ないってならないために確定付けたって言ってるし、俺だって期待値通りに必ず出るだなんて思っとらんわ 閃光烈火拳自体はあんま変わらんけどその代わりにナイトフォックスが554でかなり弱くなってるからな リセマラは現時点で何狙うん?
20日以上先だか把握したい >>82
狐と烈火以外ハンド全部武術にしてもワンキル出来ないのにあんまり変わらないと言うのか あまりぽんぽん最高レアでてもゲームの寿命縮めるんだよな この手のゲームって
そこのさじ加減が難しい カード色々とナーフされたらしいね
アリーナの声も変えて欲しかったけどさすがに無理だったか >>87
いや閃光烈火拳の性能自体はって意味
閃光烈火拳でワンキル狙うアリーナは相当弱くなってる シャドバはクローズドベータからサービス開始で生まれ変わったように動作快適になってたけど
これは見た感じ大して変わってなかったな
演出頑張って作ったのはわかるけどもっとカットすべきじゃねーの? 閃光劣化自体がシナジーカードみたいなものだしそりゃ周りが落ちればね
一番やばいのは狐って散々言われてたし トーセ株があついでええぇ!!
ニュースーファミで任天堂↑きたからなぁ
これもいくでえええ! 書き込みを見てる限りすっごい良心的な課金モデルの匂いがするんですけどどうなんでしょか アリーナのコンボみたいな感じのやつ楽しそうだけど声優があれだからスルーやな
声優でスルーとか初めてや
占い楽しいそうやからまずそっちやろ カードゲームなんて対戦相手がいないと話にならないから絶対に普通のソシャゲみたいにはならない
日本でも海外でも後発のゲームの基本的に課金緩い感じがする 海外だとハースストーン 日本だとシャドバから客を取らないといけないわけだから >>95
otkの事ばっかり言われるけどアリーナ自体は普通に強いぞ
ドラゴンデッキとかotkより嫌だったわ >>97
わし平均1800代で1000株にぎにぎしてるでぇ(´・ω・`)一応配当もでるからわるくないでぇ まあこれが売れたからといってトーセにいくらはいるかはわからんけどね(´・ω・`)
すなおにスクエニつかんだほうが稼げそうな気もするぴょん(´・ω・`) >>104
株素人か?
トーセ多分業績小さいから来年10倍なるけど
スクエニは業績300億だから20億入った所で株価騰がらんぞ >>105
なわけねーだろタコス(´・ω・`)
もうすでにトーセはババ抜き圏内入っとるわい(´・ω・`)
わいはアプリ銘柄にありがちなリリース天井(3000ー4000)?でそっからがらがらどっしゃんと予想するでぇ(´・ω・`)
まあ流石に今からリリースまでに2000は切らないとは思うから3500位で売っちゃうと思うぞい(´・ω・`)
衆議院選挙前だけど今週はあがるとは思う(´・ω・`) (´・ω・`)これは噂だけど、某◯◯◯◯のもりのアプリをOEMしてる会社があって、もしもそこがトーセだったら、、てのはあるけどもう今の株価はバブル価格やで、あとは騙しあい、馬鹿しあいのマネーゲームの時間やでぇ(´・ω・`) トルネコの種が0コスになったのは聞いたが
おどる宝石5/1/1ってどういうこったよw 完全にデッキ圧縮用か >>99本来カードゲームは広く浅くとるのが客が残って儲かるからね
ハースもその点はある ただ最初の知名度、客付きがよくないとThe Elder Scrolls Legendsみたくなる
3勝毎にカード貰えてめっちゃ収集良心的なのに >>72覚えてんならはっきり覚えてろよ
俺は金が勿体無いなら天井要望だせと言ったろ それが通ったなら素直に喜べよ
俺は15くらいで1枚出てたわ 騒いでたのは80ひいても出ねえとか言ってた強運の持ち主だろ 983 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ed87-+FG3 [60.128.132.14]) sage 2017/10/09(月) 23:13:54.58 ID:U+TWeQJD0
変更点はテンポが良くなったのと
https://i.imgur.com/XOTodNd.jpg
調整1
https://i.imgur.com/EaYenQ1.jpg
調整2
https://i.imgur.com/hkyJWhl.jpg
カードは約100枚調整したとの事
テンションスキルの調整
https://i.imgur.com/LAOn1bW.jpg
後30パックに一枚はレジェンドレアが出るようになった感じかな 今日からスレオンするわ
このゲームには期待してるで スマホゲーに期待するのはリスクが高いで
でも期待したくなる気持ちはわかる トルネコのスキルがコスト踏み倒しで壊れの要素持ってると思うんだが大丈夫なのか? ドローしながら結局1コス踏み倒す人いるから大丈夫大丈夫 何気にゾーマがなんの変更もないっぽいな
トークンだから記載されてないだけで光の玉が変わってるのかな 生放送もうアップされてるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=Ewn__GISEaU&t=7s
テンポ改善に関してはモーションを早送りにしただけっぽいな
49:30あたりから見れるドラゴンガイアの登場演出とか、ブロックのエフェクトを見ると分かるが
ただ早送りにした感じですごい忙しなく見える デッキ名のミッドレンジテリーで何か知らんがツボった 22分〜の種なんかが断然早くなってる
先行入力不可能なタイミングはかなり減ってるけど
レジェンド登場演出はそんな変わんねえかもな 小清水さんのマルティナめっちゃええやん
小野坂シルビアも出してくれ >>118
登場演出中に操作できるようになってるな。βだとこれすら出来てなかった記憶。 生放送のMC次回から変更してくれ
このMCのせいで絶対視聴数も評価アンケも爆下がりするぞ >>131
初心者講座はもうこいつで決定してるんだよなぁ スキンでいいからマリベルとかハッサンとか出して欲しい >>135
組めるけどスライムはそんなにシナジーないゾンビ系とドラゴン系は割とシナジーある 種0コスってやばくない?
壊れる未来しか見えないんだが ベータは1〜2コスだったけどクッソ雑魚かったし、踊る宝石とかは0コス用に調整されてるからそうでもないと思うよ スクエニのソシャゲって、シノアリス然りサムライ然り始まる前は面白そうに見えるんだよな
ドラライも今のとこ面白そうなんだけど、また勝手に切腹して終わらないか不安だわ >>142
ごめん、どれも糞ゲーにしか見えなかった 今回声優決まったキャラの殆どはヒーローズ3にも出るんだろうなぁ 初回特典にレジェ確をぶっこんで来たってことは、これからも定期的にレジェ確を配布するんじゃね?
シャドバやハースはよく知らんが、ドラクエのソシャゲだと定期的に10連無料や確定チケット配ってるし 少なくともシャドバとかいうクソゲーよりはおもろいやろ 前のスレじゃレジェ天井不要だとかで>>111みたいな無知キッズが延々暴れてたな
で、公式からあっさり天井確定発表されたわけだが
これからもこのやり取りと同じように無知キッズが的外れな意見で延々騒ぎつづけるんやろな
792名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-BLjX)2017/06/23(金) 08:01:38.58ID:cRlCTWjDd
そもそも生成があるんだから天井なんてつけなくてもいいだろとは思うがな
796名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMcf-xv/t)2017/06/23(金) 08:14:36.32ID:4N4rOjLhM
運営が設定したい排出率があったとして、
天井ができることでパック開封時の排出率が下がるという理論が分からないかな
799名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Eu6Q)2017/06/23(金) 08:25:33.33ID:xFfxXD13d
どうせ10〜15ぐらいで出るし天井とかどっちでもいいわって感じ
確率そのままならあるに越したことはないけど天井決める代わりに確率下げますとかされそうだし そう言えばコラボイベントとかやったりするのかな?
そういうコラボカードって期間限定で煽って新規参入者が手に入らずに格差を生んだりする原因になりそうなんだけど
TCGで新規との格差ってマズイよね?
シャドバのCMを見て思った 基本的にはDTCGのコラボってスキンとかスリーブとかその辺じゃないの? >>150
シャドバのコラボはリーダースキンとスリーブ
既存カードの絵違いカードくらいだからそんな風にやるんじゃない?
ユニークな効果の限定カードはまずい とりあえず初期時点は期待できそうだけどそれ以降はスクエニだし全く期待してない >>155
なるほど既存カードの絵違いカードだったのか
サンクス 下からカードをフリックして左側の6マスに持ってかなきゃならないUIって相当クソだと思うんだが
武器で顔面殴るときも左端から右端までフリックだろ
なげぇよ >>125
そのレスよく見るけど、文句はヒーローズに言え 今のドラクエキッズってダイの大冒険を読んだことあんの? >>140
種シナジーを弱くしてるらしいからそっち見るまで何とも
でもマナ0からの瞬間的な強化は対応力あって使いやすいだろうな
しかし相変わらずテンション据え置きのククールが不遇だわ
ベホマラーを1マナから3マナに上げて回復ドロー付けたのを強化とか言われてもな メリット持ち113とか5マナ7回復2ドローは強そう
ベホマラーは確かに微妙だけど ライバルズは人間キャラ、特技、装備、アイテム、モンスター全部カードにできるからな
ロト紋、ダイ大とのコラボ向きだから絶対やるわ パック購入以外の課金要素はないんかね
カード追加でしか売上出せないシステムはバランス崩壊しやすいから不安 ボイス設定付けてくれ
生皮使用子OFFるから、できないならやらん みんななんだかんだで楽しみにしてんだね。。。カードバトルとか年取ってくるとその時点で拒否反応が出てしまってムリだな
ドラクエといえばロールプレイングじゃないとダメっていう固定観念が付いてしまっててダメだw ライバルズはナンバリングから入ったやつには合わないかもな
モンスターズ世代にはドンピシャじゃないか? >>162
回復キャラ強くし過ぎると環境が泥沼化して客が離れるから仕方ない部分はある ドラクエライバルズはシャドバに勝てるだろうか?
シャドバはよほどスリーブやリーダースキンを欲しがらなければ
無課金でほぼ無理なく環境トップのデッキが作れるからね
ライバルズが課金額と成績が比例するようなゲームならシャドバからのプレイヤー流出は無いね アリーナ最初からあるし貰ったゴールド全部アリーナにつぎ込めば無課金でもいけるだろ
さっさと課金して資産ある程度作った方が楽しいと思うが >>159
カードのプレイは、まず下から画面中央へ
すると置ける場所の最大6か所が点滅するのでクリック
という方がいいのかもね 小学生の頃、ドラクエ3のFC版をリアルタイムで買って、
転職とかメタスラ狩りとかワクワクしながら遊んでたオッサンなんだが
情けないことにライバルズ楽しみなんだよな ほんとしょこたんスクエニは切ってくれねえかなぁ
まじで誰得なんだよ >>165
スキン、元ネタ生かしてハースみたいなアドベ、構築販売とかいくらでもあるでしょ >>149
仮に天井無しだったら排出率上げるだろうし、結局好みの差だろ
パチンコで例えると同じボーダーの甘デジとMAXを比べてるような物だ
割は変わらない 天井っていっておけばレアでないでキレるやつがいなくなるから
普通に考えられるやつはどっちでもいいんじゃねえの 中コストまでではゴルスラやアンルシアはいると便利だけどとりあえず入れとけとか試合決めるほどではないし
カード資産によってシャドバほどの差はつかないと思うけどな
あっちはマッチングで何とかなってるけどカード資産に差があるとつらすぎるゲーム
>>170
まあ初めは初見殺しや悪さしそうなデッキヒーローは弱めに調整しておいたほうが良いのかもな
ゼシカやアリーナのOTKも抑え気味で調整してきたみたいだし 30パック天井有りの確率15パックに1枚と
天井なし10パックに1枚だとレジェ多く引けるのは後者
13パックに1枚くらいでもまだ後者のがひける >>179
スクエニが1パック辺りの値段を予定より大幅に値下げしたって本気で思ってる奴のがどうかと思うぞ レジェ天井はどこでもやってるしそんなにうれしくはないな
途中で引いてもリセットされずに30パックに1枚はおまけ的にレジェ出るならスクエニすげえと思うけど しょこたんそんなに悪いかね?
声優じゃないっていう点はあるかもしれんが、そこまで下手じゃないと思うし他に叩く要素も特にないんだが…。 天井ってお得に見えて中身はコンプガチャみたいな物だからな
まあ他プレイヤーと差が付きにくいという点では良いと思うけどお得とはちょっと違う >>186
そこまで下手ではないと思うがそもそも中川翔子自体が嫌われてるから・・・
アリーナは人気キャラだし余計にアンチが付くのではないかな 先入観も若干あるかもしれないけどプロと比べるとかなり下手だと思う
感情こもってない棒具合とセリフに入り切れてない感じが キンキンの萌えボイスじゃなかったのはいい
下手だとは思うが 中川翔子アンチがうぜえから次スレから中川翔子の話題禁止にした方がいいよ
あとスレタイも一々変えないほうがいい
シャドバやシノアリスみたいなくっさいスレタイになるぞ あと配信開始したら避難用でまったりスレを立てること
これぐらいかな
まあ変な奴が沸かないことを祈る ドラクエ板とスマホアプリ板で住み分けできたらいいんだけど無理だろうな
人の多いこっちに人集まって大荒れ
からの荒らしによってスレ分裂までの流れが見える見える 声優声優言われてるけどしょこたん以外はかなり良くね
トルネコククール好きだわ ドラゴンクエストライバルズ公式 @DQ_RIVALS
昨日から新たに公開されたPV3本を改めてご紹介します。
まずは『ドラゴンクエストライバルズ』ゲーム紹介PVです。
https://www.youtube.com/watch?v=3vSIC0kWqWE
ゲームの雰囲気やシステムを解説していますので、まずはぜひこちらをご覧ください!
#DQライバルズ ドラゴンクエストライバルズ公式 @DQ_RIVALS
そしてレジェンドレアカードの紹介動画も!「キャラクター編」ではボイス付きキャラクターを紹介。
https://www.youtube.com/watch?v=faLudZ3vco0
また、もう一つは「モンスター編」として歴代の魔王キャラなどを紹介中です!
https://www.youtube.com/watch?v=v5q3z_hcah0
#DQライバルズ >>177
あぁ、構築販売はやりそう
スキンは特技ボイスがあるからあんま増やせんのじゃないかね ゲームに出演してる声優より昨日の生放送のアシスタントの声優が苦手 うんこばみたいに無名の素人の糞みたいな評価とかいらんわ
ほぼ全部中開けたら評価逆転してる シャドバも今環境トップにいる原初だって発表当時は前評価高くなかったわけだし
結局そんなもんよね ただ評価はいらんけど>>10の修正まとめは欲しいな
デッキ組んでダスト計算とかで捗る 前評判なんて未来予知みたいなもんだからね
外れたらはいはいで当たったらドヤれるだけのものだから見るだけ損 実際やってみないと気づかないこととかみんなが何使ってるかで刺さるカード刺さらないカードが変わるからどこぞのアリスとかバハムートみたいな小学生でもわかるレベルの壊れじゃなきゃ事前評価は難しい 30パックでレジェ確定ってドラクエ10の合成エナジーを彷彿とさせる >>193
ほんまこれ
中川アンチの目的はここを不快にすることなわけ?
違うならさっさとスクエニ株買って、主張する権利得て、相応しい場で騒いでくれ
ここで文句言っても誰も得しないから、ツイッターにでも垂れ流してくれ カードリストは近いうちに公開するみたいなこと言ってたよね
楽しみ トルネコで後攻のヒューザがめちゃくちゃ強いと思うな
4ターン目に5/5出してランダムな敵に5ダメージはやべーよ
そして相手がヒューザ取れなかったら更に種で強化できるしランダムダメージが顔に飛んだらもう半分以上体力削れる しかしなんやかんや楽しみにしてるんやなお前ら
俺もだけど >>213
返しで5コスアンルシアあるから5まで上げるのは微妙 条件がね他の味方ユニがいないときだし
あっさり除去されて盤面取られて返せず終わりの未来しか見えん >>211
そんなんいったら声優もバランスも課金体型もなんも否定できなくなるわ トルネコはバイキルトが重くなったからあらくれバイキルトが9コスまで待たなきゃいけなくなったの悲しい レジェ1枚なのに手札にある前提で話をするやつなんなの? >>210
すまんお前が会話しようとする意思があったのすらわからんかったけどすぐレッテル貼りしたい奴と会話したくないしアスペでいいや 別にアンルシアじゃなくてもそこら辺のMP帯だと返せるのいくらでもあるぞ 特殊なデッキじゃない限り盤面とテンポ捨てるのは無謀だからな
種でモンスター残しながら戦うテンポトルネコのほうが強いと思うよ
2/3に対して2+1/3もしくは3/2+1返せたり
3/2に対して2/3+1返せるってだけで嫌らしい トルネコの希望の星だったタコメットくん流石に弱くなってて悲しい >>222
相手の手札警戒しないほうがゴミ
昔からHSやってて全盛期のBGHの怖さ知ってればそんなこと言えない 30パックで必ずレジェはありがたいが、HSの様に、天井までに緩やかにレジェが出る確率を上げてもいいのよw
レジェ被り無しも搭載してほしいが、HSがやったのは、開始4年後だから、4年待つかなw 正式に始まったら手軽に大型出せるピサロが流行るんだろうなぁ
ベビーサタンで互いにMP上げあってレジェンドの数で勝敗が決まるクソゲーになりそう >>229
そんなことを気にするんじゃなくてコントロールで一枚積みされるカードってことを考えろよ
相手の手札考える知能ないお前には難しいか >>10の表にはトークンがないね
無修正なのか載せてないのか見分けがつかない >>140
踊る宝石もハンフリーも弱体化したよ
なんだよ5/1/1って >>142
それといっしょくたには到底見えないけどセンスないな >>233
じゃあお前はATK5以上のモンスター一生出せないな >>149
何が無知だHSもな?でもやってるわ
お前らが騒いだから要望通ったんだろ?そんなにマウントしたいのかゴリラ(笑) >>232
いや相変わらずアグロアリーナと奇数ミネアが流行ると思う もっと見やすい調整後のカード一覧できたらどんなデッキで遊ぶか考えよう >>239
アグロアリーナってベータでいたっけ
奇数はミッドになるけどまだやれそうではある アリーナは強いと思う
7、8?コスで攻撃力7で疾走のあの獅子が絶対に悪さする >>238
せめて日本語しゃべろうぜ
「HSもな?でもやってるわ 」ってHSでも何をやってるの?
「お前らが騒いだから要望通ったんだろ?」っていうのはHSで?DQRで?何の要望が通ったの?
「お前ら」って具体的にどういう人達のこと指してるの? >>224
いつレッテル貼ったんだよ
会話中に俺に言われてもとか意味不明な返しをしてそれを指摘されたらレッテル貼りがーって本当に会話が出来ない奴だな >>239
奇数ミネアが強かったのはアルカナバーストが有ったから
ナーフでほぼ別カードになった今流行る事はない まず自分が何を主張したいのか整理してから書き込めやカス共 中川はさすがに変わらないだろうがMC女は本気で変えて欲しい
ドラクエよく知らないくせにすごいすごい喚くからワザとらしくてうざい
まわしも下手だし可愛くもないしな ドラクエのソシャゲはこれで4つ目か
cmよくやってるの見るけどそれなりに盛り上がってるの? >>250
さすがにスーパーライトはちょっと下火になってる
DQ系では現状だと星ドラが1番やろな >>239
頭庄司かよ
奇数が強かったのはリーダースキルで-3コスされたタロットショットとアルカナバーストが顔面に撃てたからだぞ
どっちもユニット限定になった修正後はゴミ そして次に目をつけた形がカードバトルってことかまぁなんだかんだ言ってもドラクエだから人気は出るだろうな 奇数は微妙だけどミネアはクソ強いとは思う
天変地異からの超必中からのインチキタロットは頭が沸騰しそうになる スーパーライトも人気あったんだけどなぁー。
でもあんまり新規の取り込みがうまくいかなかった印象はあるね。 これもサイゲが作ってるシャドバの二番煎じだが大丈夫か? むしろシャドバがハースストーンの二番煎じだし…
これもシャドバよりハースに近いイメージ(ヒロパとか) 武器とヒロパ(みたいなの)あるしデッキ30枚レジェ同名1その他同名2だからな
シャドバ要素はさそりばち(劣化リノセウス)ぐらい オンボロイドの為に解像度下げる機能付けたのに
生放送のコメ欄でiPhone煽ってるバカがいて大草原 シャドバに似せてる要素ってあったっけ
闘技場のシステムもハースっぽいし
カードの能力は言わずもがなハースだし レジェンド排出率は
「1パック6枚で抽選されて、20パックいかないくらい…
10パック後半くらいには1枚出る確率になってる」
って言う発言から1%なんだろうな 昨日の放送で初心者講座にあの女採用したの失敗だったとスクエニも思っただろう
バカ女の典型のうるさい相槌連呼 表記が1%で実際は0.1%だよ
だから救済があんの
ユーザーじゃなくて企業のための救済がな 別にレジェンドなんてデッキに一枚しか入んないんだしリセマラすれば? シャドバは同一カード3枚まで
ドラクエは2枚か
金満デッキが環境トップとかやられると冷めるからなぁ カードゲームのレジェなんてクラフトするもんで狙って引くようなもんじゃないだろ
毎日ノルマさえこなしてりゃ金なんか必要ない奴ばっかじゃん >>269
レジェは1枚だしな
その辺も含めてハースストーン そういう意味じゃどうやって課金煽るんだろうな
期間限定パックとかやるのか >>272
他のソシャゲみたいに、
期間限定で、リッカ(水着バージョン)とか出してきたりして。
いや、流石にそれは無いか。 リーダースキンは現状のままなのかな
バーバラ使いたい このゲームめちゃくちゃ金かかってそうだし
パックが唯一の回収源だとカード6枚分以上の値段(3dモデル代音楽代声優代イラスト代)がついてとんでもない事になるだろうな〜って思ってたけど
ガチャ1回240Gが240円だとしたらむしろ安いのかな ドラゴンクエストライバルズ公式 @DQ_RIVALS
『ドラゴンクエストライバルズ』では、11月上旬のサービス開始と同時に「早期スタートキャンペーン」を実施!お見逃しなく!
キャンペーン内容はこちら→http://sqex.to/dqr_c1
サービス開始後に通知が届く事前登録もぜひご利用ください!
#DQライバルズ >>274
そんなんだったらどんどんやってほしいな
期間限定排出で性能同じカードのグラ違いとか音声違いとか自己満足要素なら何も問題ない >>274
あぶない水着ver
神秘のビスチェver
バニースーツver
踊り子の服ver
エッチな下着ver
ピンクのレオタードver
普通にあるんじゃないか シャドバやっててなんか違和感あるのは、リーダーが攻撃しないところなんだよね やっぱりモンスター出すとBGM変わるのいいよなゾーマとか竜王とかが出るとマジでワクワクする シャドバやってないけど絵は可愛いし何か動いてて綺麗だよな 試合時間が短い
電池の消費が(HSと比べると)少ない
UIが優秀 こっちに移転してたんか
ついにリリース日も決まって盛り上がって来たな プレミアムカードがギラギラしてるだけでダサいから集める気起きないの残念だった ごめんドラクエってあんまりやったことないんだけど楽しめるかな? >>292
別のカードゲームやってるなら新作TCGってことで1ヶ月は楽しめるし、ゲームとして面白くなかったら戻ればいいやん ドラクエやった事あるかどうかはそんなに関係ないと思う
ストーリーメインのゲームでもないし 特定のキャラでセリフが変化する程度だから知らなくても問題ないね 特定キャラの掛け合いがわからないくらいかな
とりあえずやるだけやってみるよありがとう グラコスはそこまで修正されてないわ、ゾーマは一切ナーフされてないわでピサロがとにかくやばそう
マナブーストはシャドバハースともに悪さしてるし スキンで金とってほしいな
ドラクエならそこそこ集金できるでしょ β全く参加できなかったけど結構楽しみにしてる
カードゲーム詳しい人的には面白くなりそう? テリーの人食いサーベルコンボとかまで潰されてるのか
あれ結構楽しかったのに グレイトドラゴン強化されてんじゃん
ドラゴンアリーナまだまだ強そうだな
ハンドロックみたいで楽しいんだよな テリーがカミュの性能も相まって残念過ぎる
ピサロも魔界の雷が別カードみたいになって序盤キツいな リビングデッドも地味に死亡時効果発動出来なくなってるな ピサロ
魔界の雷
ミネア
アルカナ、タロットショット
アリーナ
閃光烈火拳、ナイトフォックス
ゼシカ
メラゾーマ、魔力覚醒
βで主力だったカードが軒並み調整されてるんだな 猛威振るわれた記憶無いぞ
出す余裕ある時は超優勢で無くてもだいたい勝ちだし >>308
たしか10回復だった気がするから弱体化してる >>310
書いてないだけで10回復したっけか忘れてたわ フィルター機能はぶっちゃけシャドバと完全に一致してたな
あっちはバランス大味すぎてアレだけどシステム面は結構快適だったからそれなりにパクってくれるのは嬉しい
今更だけどスクエニってブリザードとはオーバーウォッチ、サイゲとはDQMSLでなんだかんだ繋がり持ってるんだな デスピサロ強いのはぐだった時くらいだな
トルネコは結構強そうだ
後攻2マナから4/3貫通の強化つちわらし2体とかされたらなかなか処理できそうにない シャドバって大会でちょもすって人をのけものフレンズにして大炎上した糞企業ってイメージしかない ピサロ魔界の雷変わりすぎて笑った
あれ無いと序盤キツイだろうな >>316
月1ペースでそのレベルの不祥事を公式がやらかす一流のエンターテイナーの集まりだぞ これサイゲと関わりあるの?
流行ったらサイゲにも金入るのか? >>318
それでもセルラン上位ってことはヘイト分散火消しが上手いんやろうね >>319
いや、ゲーム自体はトーセとアルテピでしょ
スクエニ側も顔伺いながらやってんのかなーって マジンガのコスト下がってるの嬉しい
前はタコメットとコスト被ってて微妙だった 全体的にマイルドになってるけどテーマが一部死んでる感もある デスピサロ強かったろ、6/3武器+10回復
直接ダメージのミネア、アリーナ、ゼシカが流行ってたのも有るけど ゲーム性重視した結果つまらなくなって客来なくて終わりってDCG何度も見てきたからライバルズは勘違いしないで欲しいなあ
ドラクエゲーだしTCGオタクの言うことはあんま聞かずにできるだけ派手にしてほしいわシャドバやハースくらいでいいんだよね ゲーム性重視した結果つまらなくなって客来なくて終わったDCGってなに?
DCG自体少ないしぜんぜんわからん >>313
スクエニも鰤にはならべないけどサイゲだけ場違い感ひでえな 昔からポチポチゲーばかり作ってるしスマホ展開成功させるのだけは上手いっしょ >>329
おかげでシャドバもユーザー数は多い部類に入ってる
DTCGユーザーを増やした功績はデカい タロットミネアもまだまだ戦えそうだな
天変地異8コス銀タロ2コスなったの大きいわ OTKフリーズゼシカが死んでコンボアリーナの速度が若干落ちたことでピサロも多少はマシになった
だけど低ダストで作れるアグロテリーやアグロアリーナに轢き殺されるからランクでは安定しないかな >>131
今放送TS見てきたけどなんていうかなんでもかんでもすっごーい的なことを分かってないかのようにいいつつ
声は媚びうってるからイラッと来るなこの人
バッコスにMCやらせればええのに バッコスはDQ10TV以外だとマトモなんだよな、このまえのDQ11の番組もちゃんとしてた
あとあの上から目線の豚野郎は二度と出すなよ シャドバってまだ盛り上がってるんかね。BGMだけ惜しいゲームだったな どれだけ盛り上がってる感出せるかだろ
CMとか大会とか賞金とかバンバン出さないとすぐ廃れそう 瞬間でセルラン1位取れるくらいはまだなんとかなってる
ドーピングみたいなもんだが ,、_,、_, ハースストーン ドラクエ 、_ ,、_,、
(´・ω・`) ) -=≡⊂::ニ::⊃ ⊂::ニ::⊃≡=- ( (´・ω・`)
`u--u'-u' `u`u---u'
\ | / _
,、_,、_,_ .. .γ∩ミ ┣"━ _/、_ ,、_,、
(`・ω・´) ) ─ ⊂::..::⊃ ─ ( (`・ω・´)
`u--u'-u' . 乂∪彡 `u`u---u'
/ / i \ \
_/\/\/\/|_
\【糞遊戯】 /
< ドラクエ .. >
/ ライバルズ!\
 ̄|/\/\/\/ ̄ ババーン!!
彡⌒ミ
(´・ω・`) n__
η > .⌒\/ 、_∃
(∃)/ ∧ \_/
\_/./..∩ .\
( (ω\. .\ >>321
よかった
それならライバルズに課金できるわ 闘技場がHSと違って完全な運じゃなくある程度ピックを選べるから平均7勝勢なら金稼ぎまくれるだろうな
逆に言えばシャドバキッズは完全に養分になってクソゲー連呼するだろうが たしかにオーバーリアクションうざかったな普通にやってくれればいいのに >>345
そうそう普通にやれば別に何の問題もないのに
いちいち声が甲高くなってさ やたら早口な癖に噛みまくってはわわ〜ってなるのが最高にウザかったわ リリースまではデュエルエクスマキナで練習するといい
いつ終わってもおかしくないけど シャドバはカード出すタイミング早すぎね?
せっかくナーフしてもナーフした数日後に新パック出すから環境リセットされて意味なくなってる
毎月ナーフしますってのも調整能力ないって自分で言ってるのと同じだ そりゃ旧パックで絞れるだけ絞って新パックに課金させるためだろ シャドバの新パック3ヶ月毎って遊戯王とかデュエマとかのカードゲームと比べても同じか遅いくらいだろ
紙と比べて圧倒的にコンテンツ消化速度早いのにDCGはカード追加日和すぎなんだよなあ
DQRはガンガン追加してほしいわHSと同じ4ヶ月毎じゃいくらなんでも遅すぎて飽きちゃう / ̄ ̄ ̄Y ̄ヽ
/// / / ̄\ ヽ
/// / / ヽ |
| || _\_三;__/_ |
(^|-| |─| |-|^)
ヽ|゛ ̄ ̄(__) ̄ ゙̄|ノ
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. _|\_二_/|
/ヾ ヽ\二二/ \
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/:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
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j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 _,, リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
i^ヽ ;;;-----{/ィ赱、}-{/_r赱ミ:}- ',へ ,...、
(⌒ 、 !. i ` ̄ ,.′ ', ! ! / / _/\/\/\/\/\/|_
ヽ ヽ ! i ( ,,,,.._,、) ! ! / / \ ドラクエの父! /
>-、ヽ!. ! ,r≧Uミミヽ. ! y / < 有能ニーアおじさん! >
ゝ、,.`ゝ- 、ヘ. ゝ;┬┬┬;:イ, γ‐ヽ/ ̄i_ / 爆誕!\
.{、.... ヽー 、, ` ヽ .::;:ゝーイ゙゙゙゙' / 一イ ./ `i.  ̄|/\/\/\/\/\/\/ ̄
! `' 弋 } 、 .:;:;:;:;:;;;;;;;::'′,{ ヽ.`´(__/ノ
ヽ : / ``ー-----‐'''゙゙´ ヽ イ
http://pbs.twimg.com/media/DKeX7x8U8AAIoCF.jpg 対戦相手の勝ち数とか使用デッキグラフみたいなの見れるようにしてほしい >>347
クイズ番組におけるお馬鹿役みたいなもんか、って聞いてたけど
途中からクドすぎてうんざりしたな 噛むのは別に気にならなん
オーバーリアクションがウザかっただけ リーダー別の専用カードあるのは成功する気がしない
シャドバみたいなバランスがくそになるのだけはやめてほしい パックのペースは遅いほうがいいかないちいち集めるの大変だし
ウォーブレとかcojpみたいにちょくちょくプロモ追加してバランス調整してほしい うんこは3枚積みとヒーロー専用カードが多すぎるからおかしくなってるだけで
こっちはHS同様共通カードが多いからうんこみたいにはならない あのMCもももちくらいあのキャラをやり抜けば受け入れられるようになるかもしれないがMCとしてはいらないので変えて欲しい シャドバもカード追加は三ヶ月ごとだけど毎月のナーフで環境ガラッと変わるからあんな感じで良いんじゃね >>359
だからシャドバもまねしたんだろうけどバランスとるの難しいし
カード増えないとデッキはみな同じターンごとに出すカード決まってるプレイングもくそもないんだわ >>363
追加しまくっても結局使わないカードだらけでどんどん追加するだけになるんだよね >>364
まずその考えじゃ構築のランクマは向いてないからアリーナ専でやれば カードゲーム畑の人ってカードゲーム用語乱発してくるからうんざりする プレイング介入度の低い引き運ゲーってのはハースクローンの宿命だからな
コンボ性も薄いしパーミッションもないしやりたいことも引き次第になるけどそれは仕方ないよ
本格的なTCGやりたいなら紙やったほうがいいと思う 毎月ナーフとか私たちはカードデザイン能力のない無能運営ですって言ってるようなもんだろ じゃあ2ヶ月毎に禁止制限告知してるMTGも無能ってこと? >>369
調整って言葉の方がいい気がするけど
弱体化って意味だけだと上方修正とか一切ない感じになってしまう気が >>370
カードゲーム畑の人間だけどナーフとか初めて聞いたんだが
シャドウヴァース専用用語じゃないの? >>374
DQ10やってるけど一切聞いたことないぞ >>376
ナーフっていうのはnerfのこと
アメリカのおもちゃの銃のことを指す
なので弱体化の意味でしか使わない ナーフって対戦ゲームではよく使われるけどカードゲームだと調整とかエラッタが普通じゃないの
そもそもナーフって下方修正限定だしこっちばっか使われるのも変な感じ ここがFFDQ板である以上、]スレのようにガイジキッズで溢れかえるから覚悟しておけよ シャドバとかいうドクソゲーよりは面白いことを期待
ハースは数年やってもう飽きたしウォーブレやる気起きないしで
dcgもうこれ以外に選択肢がない DQ10w
あんなのをMMoあつかいづんなよ
FF14とかのこというんだよ ナーフが使われてたのは元々は対戦ゲームというか海外主体のオンラインゲームね
ハースは日本語化がかなり遅くて海外主体だったから以前からよく使われてたし、シャドバは
ハースで使われてる用語をそのまま使ってるのが多いのでナーフも使われてる FF14w
あんなのをMMoあつかいづんなよ
DQ10とかのこというんだよ ナーフとかは別にいいわ
アグロテリーランプピサロテンポゼシカ←これやめろ ライバルズは来月絶対くるよ
DTCGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
ハース、シャドバ、マキナから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらく発売後はプレーヤー自身の
DTCGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
ライバルズ=新DTCGの夜明け
って感じかな。 >>372
内容によってはいいんだけどシャドバさんは単体で見ても一目で頭おかしいカードをナーフして回ってるから情けなさすぎる このゲームでランカーなって大会優勝してプロゲーマーになるお >>388
マキナからは流れてくるほど人がいないんだよなあ グラブルのパクリことシノアリスはみるも無惨なクソゲーでしたけど果たしてシャドバの二番煎じライバルズ君は勝てるんでしょうかね
スクエニの手腕()に期待 >>388
Shadowbaneネタとかメンコとシャドウ繋がりで余計不吉だからやめろ >>391
そういわれると……ってなるけどさ
皆グッドスタッフでデッキの違いが速さしかないから
デッキ名も簡素なのになるのもハースクローンの特徴だな お前ら前後マスTCGの練習だと思ってデュエルエクスマキナやってみてくれな
ただでさえ過疎ってんのにこのままドラクエ来たら消滅しちまうでな… ハイランダープリ アグロローグ 翡翠ドルイド ビックプリ クエストメイジ 秘策メイジ ハンドロック ミラクルローグ
マロパラ 海賊ウォーリア 進化シャーマン
てきとうに環境デッキ上げたけど別に簡素じゃないと思うが >>400
デッキの特徴や中核カードにヒーロー名付けてるだけじゃん このゲームがTCG初めてなら
ナーフとかアグロとかコントロールとかスタッツとか
一通りの用語は調べておいたほうがいいぞ
多分普通に毎日使われるから >>402
いやデッキ名なんだから皆がわかるしいいと思うんだが・・・
それともシャドバではデッキの特徴とか関係なしにすごい名前つけて喜んでるのか? >>399
リリース初期にやってたわ
なんかスペル軸でイシスが楽しかった思い出 >>402
昔からカードゲームはそんなが多いだろ
ブリンクとかステイシスとかネクロディスクとか
どんなんがお望みなんだよ >>402
普通じゃね
他ゲーだとヒーローじゃなくて使ってる色の名前だったりするけど >>404
それが簡素じゃないってどんなデッキ名なら優しいんだ? シャドバでは作った作者の名前をつけてパンダ式ビショップとかそんな名前にして呼びあってるぞ
デッキの特徴だのそんなのデッキの名前にしたらださいってのがあいつらの考え 簡素じゃ無いって言ったやつと一緒に簡素さを解いてくるやつは何者なんだ >>410
簡素じゃなくて特徴を表してるから誰がみてもわかるし優しいってことだろ >>414
こんな所で漢字の勉強したかないが
それを簡素って言うんだぞ...
じゃあカードゲームのデッキ名は簡素ってことに修正で話題終わり >>415
頼むからちゃんと前の流れを読んでから言ってくれ
>>398からのアグロランプテンポとかの話と比較して話してるのに横から意味わからん話を挟むなガイジ 将棋だと藤井システムとかゴキゲン中飛車とか割りと分かりやすい簡潔な名前になってるな パッと見で分かるデッキ名に用語が分からないって理由以外でケチつける人初めて見たわ HSしかやったことない奴らに言っておく
シャドバガイジに日本語が通じると思うな、あいつらは何も考えず自分の本能だけで動く そしてシャドバガイジ以下の知能しかないのがこの板に住み着くドラゴンガイジだということも忘れるな アグロ 速攻型のデッキ
コントロール 持久戦型のデッキ
ミッドレンジ 中間のデッキ
フェイス ひたすらリーダーを狙う
テンポ 場に出るユニット優位を重視
ミル 相手の行動を全て守りきりカード切れ勝ちを狙う
ランプ どんどんmpをあげるカードを使う
コンボ カードの組み合わせで大ダメージを狙う otkはワンターンキルの事
これぐらいかな >>428
ミルは「守りきって」デッキ切らせる っていう受動的よりも
「強制ドローやバウンスで」デッキ切らせる 能動的な戦い方だと思ってたが違うんか? >>400
これはドラクエでも普通に使われるだろうけどな
ドラゴンアリーナ
ゾンビピサロ
テンポゼシカ
コンボアリーナとかとか >>429
なるほど確かにそうだね
まああんまりミルに当たるカードがないかもしれないけど βやってなかったんだけどドラライは何ターンくらいで決着つくの?
シャドバは7、8ターンだっけ >>431
現状公開されてるカードだとなさそうだね
ファティーグで勝つというコンセプト自体は同じだから細かいツッコミで気を悪くされたらすまんかった 用語関連はテンプレにでもまとめた方が後々面倒がなくていいんじゃないかね PC版こないならスルーでいいやと思ってたけど、くるの確定みたいだから家族のどでかいスマホタブレットで登録しておくか >>432
β後の生放送で9ターン程度と報告してた
もともと想定していたくらいの決着ターンだが、テンポ等の問題で1戦の時間が長めだったのは改善したいとか言ってた気がする アグロって速攻なの?
殴り倒す(ビートダウン)って意味で使ってた 違和感に気づいた
ハース、シャドバはクラス名をデッキ名に付けてる
ミッドレンジドルイド、コンボエルフみたいな
ミッドレンジマルフュリオン、コンボアリサとはいわない
一方ドラライ、テンポ魔法使いとはいわずにテンポゼシカと呼んでる
もしスキン課金来たらどうすんだ?
新キャラの名前つけるの?旧キャラの名前つけるの? HSもシャドバもドグマブレードとかスーパードローライダーとかカオスドラゴンみたいなかっこいい名前のデッキはあんまないよな 旧キャラに落ち着くだろうけど武闘家だけ新キャラになりそう アグロテリーとかOTKアリーナとか字面が面白いのが悪い >>439
俺が言いたかったのこういう事だわありがとう
アグロテリーって違和感しかない そういえばカミュってデスピサロの爪も盗めるのかな
かなり優位とれそう >>438
俺が以前やってたTCGだと、アグロ≒ビートダウンって意味で使ってた 武闘家スキンでハッサンとかマルティナ出してくれたら絶対買うわ 戦士とか魔法使いはいくらでもスキン思いつくけどピサロはどうなん
ミルドラースとかがスキンになってたら笑う >>447
MTGとかだと違いは特にないみたいね
俺がやってきたゲームだとウィニーの代わりにアグロって言葉が使われてることが多かった 戦士武道家魔法使い僧侶商人占い師魔剣士なんて言われるよりキャラ名の方が分かりやすいんだからしょうがない 日本語怪しい人が多くてすごい不安
ファンメいっぱい飛んできそう >>451
変身する系なら結構いね?竜王、ミルドラ、デスタムーア、オルゴデミーラ、ラプソーン
生贄のエフェクトにしてならゾーマとシドーもいける シャドバやってる知り合いから取り敢えずナーフって言っとけって言われました🙋 >>455
そのうち職業と能力が同じ別キャラリーダーが追加されて職業呼びが普通になりそうな気がする このゲーム面白いけどベータテストだとオンライン対戦時間かかりすぎたよね
改善されてるのかな? 人が多いソシャゲというのはそれだけでまず一定数の声が大きいガイジと呼ばれる一族が住みつき
そしてイナゴと呼ばれる人が多ければ何でもいい集団が移住して来るからな
最初は平和かもしれんがすぐに運営叩きとかし始めて荒れまくるのは覚悟しておけ otkってワンショットキルじゃないの
ワンターンキルなの otkってワンショットキルじゃないの
ワンターンキルなの 正直ミッドレンジトルネコという字面は普通に面白いと思う シャドバの方がどう考えても面白そうだしとりあえずはシャドバでいいや
シャドバより面白くなったら呼んでくれ DQはヒーローのキャラが既に立ってるからな
キャッチーで集客力もありそうだしキャラ名でもいいんでない
フリーズ魔法使いとか言っても何のゲームやらわからんのと変換必要な漢字混ざるのどうなのって >>476
結構ガチだと思う・・・
まあシャドバ飽きかけてるのもあるけど ドラクエだからか知らんけど変なの湧くな
カードゲームってのは冷静に落ち着いてやるもんだぜ
ガキはシャドバやりながらシコってろよ >>474
スマホゲーム板のシャドバスレにいるから書き込んでくれ >>476
少なくとも今のシャドバよりは面白かったわ >>471
確かにそうだ
何かワンショットキルの方が聞き覚えあったから 「シャドバと同レベル」って言われるだけでDCG界では最大級の侮辱って言われてるのに
シャドバの方が面白いとかどんだけやねん シャドバってゲームバランスは糞だけど普通に面白いだろ なんか急に色々言われ出したけど
なんというかまあ頑張ってシャドバに追いつけたらいいね OTKコンボの意味を自力で理解するのに2分掛かった
オトクコンボ→オタクコンボ→…ワンターンキルコンボ 言うてハースの下ってもうシャドバじゃね
なんか他に流行ってるDCGってあるか? >>483
原初ドーン!ロイヤルドーン!何もできずリタイア本当に楽しんでますか? シャドバとかカードゲームやった事ないから、ランプ・奇数・アグロ・otkとか専門用語言われてもわからんわ
時間あるときに調べてみるかな >>488
なら尚更シャドバやった方がいいぞ
無課金に優しいしやっていく内に用語もすぐ覚えられる カードバトルでカードゲーム覚えさせようとするのやめなよ >>487
ラダー回すしか遊び方知らんのか?
他に流行ってるDCGと言えばポケモンカードオンライン
課金方法が特殊だが売上なら世界一 意外とβやってない奴多いのかな
HSのパクリとは言えスクエニのネットゲームとは思えないバランス完成度に正直驚いたぞ
音楽演出やらオンリーワンな要素も良い感じだしあとはテンポしっかり良くなれば >>489
お前シャドバ本スレでガイジ扱いされてるぞいい加減やめとけ ドラクエテンポ悪いしな
シャドバはUI、操作、試合、全てがサクサク快適だから特に初心者にはオススメ
用語とかCGの基礎を理解しやすいよ ベータの割には結構良かった
テンポとデッキ製作が糞だったけど放送見る限りかなり改善されてるし そういや演出高速化みたいなのあるって見たけど
相手も高速化してないと意味ないような? PTCGOは日本でやるにはクレカ必須だから絶対に流行らんわな
どんなにクソでも手軽にできて思考停止でプレイできるのが日本で流行する鍵、weeb要素もあればなおよし >>496
自分のターンにいらない演出で制限時間減るのが嫌なだけだから相手がもたついてるのはそんなに気にならないかな シャドバとかHSしかやったことない人に是非やってほしいなあポケモンカードは
ハースクローンってカードゲームじゃなくてただの七並べだったんだなって革命おきるぞ ドラクエはテンポの糞さがどうしても全体に響くわな
やっぱこれ初心者向けじゃないわ >>499
後縦にすると自分のユニットの3dモデルを後から見ることになるからな 演出OFFにしても相手がONの場合タイムラグが発生するだけだしなぁ >>505
ターン中は同期取らなくて良いんだしターン終了後くらい待つさ
そもそもこっち側から見ると相手ターンになった表示であれば同期を待ってるという認識さえない >>504
そういえば3dモデルとかもあったな
正直あまり好きじゃないなぁ 電池の消耗激しそう
真っ先にすることは解像度落とすことかな カード100枚修正する盛り上がりやぞ、信じろ<バトルテンポ 解像度落としてボイスもoff演出もカット
無駄な労力乙 シャドバはマスターになってWLDまでは全クラスで流行デッキ作れるくらいやってたけど、暗きが蔓延りすぎて辞めた。
新弾でたから復帰しようと思ったけど、原初が糞っぽいから思い止まった。
なんも考えないで僕の考えた最強カードみたいの出しすぎ。
あとドラクエは超越無いだけでもかなりまし。 >>463そりゃレートなく初心者多いんだから遅くもなるわ 今のハースぐらいの課金額で遊べればいいな
レジェ3枚積み必須なシャドバよりマシなら何でも良いけど シャドバは新環境一週間が楽しいだけで後の数ヶ月は糞理不尽デッキしか見なくなるからライバルズに人流れるだろうな >>500
ポケカはポケカGB以外やったことないが、COJP始めたらハースシステム自体めちゃくちゃ遊び方の狭いフォーマットだったんだなって気づいたわ
逆に単純だからTCG初心者でも入りやすいフォーマットでもあるけど >>512
原初は僕の考えた最強カードというよりは、実は強すぎることに誰も気づかなかったカードだぞ
有名TCGプレイヤーも軒並み事前評価で低い点数つけてたし >>516そこらへんの面倒な小難しいルールがダレてからたどり着いてるジャンルだからね
そっちがよければそっちをどうぞとしか >>517
それに運営も一緒になって気付いてないのが問題 HSと違ってランクマで駆け上がれば現金支給されるからHSプレイヤーなら無課金でも余裕
シャドバガイジは課金しないと無理だけど >>508
まあ他のDCGとの一番の差別化ポイントだし
スマホだと色々負担がデカいけど >>520
いやこっちこそすまない、林檎しか持ってなかった俺が悪かったんだ…
ギルド関連って交流だけになるのかね、ギルドランキングとかあるとすげぇギスギスしそうだし シャドバガイジやドラクエキッズが沸いてるサービス開始直後にどれだけ闘技場で稼げるかが勝負だな HSしかカードゲームやったことなくて一方的にシャドバを目の敵にしてるような人って見てる世界が狭いなあって思う ギルド戦とかはめんどくさいな
ただ何もないんじゃ何のためのギルドってなるけど ギルド機能はほんと不明な点多いから生放送で紹介して欲しかったなー
早くサイトで紹介されんもんか 普通に書いてる通りのチャット対戦の交流とデッキレンタルがメインだろ
デッキレンタルに関しては普通にHSとかに逆輸入もあるレベルに良いシステム ギルドって仲間と集まって喋りながら対戦する為の機能でしょ
小学生の頃集まって遊戯王してた経験あるじゃん?
それの延長と考えれば楽しそうだと思うよ 今月もグラマスまでやったけどカードバランスガバガバのシャドバが初心者オススメとかガイジにも程がおるわ
コストと効果が合ってなさすぎてナーフしなきゃいけないカードが100以上あるよ 同じコスト帯で格差が酷すぎる
ガイジカードにガイジカードをぶつけるガイジがやるゲーム カード作ってるやつはカードゲームの大会等で実績残したやつとかほざいてるけど絶対テンプレコピーデッカーの雑魚だと思うわ
ライバルズは今の時点で修正入れてくれてるからここまで酷くなりそうにないから期待 まぁそれもそうだな
知り合い集めてギルド作ってみるか ギルドはあくまでも身内でワイワイに収まってくれんかな
ギルド対抗とかはやめちくり〜 >>532
うーんあのね、カードゲームでカード毎にパワーが違うっていうのは普通のことなの
多分シャドバしかカードゲームやったことないんだろうけど
シャドバが他のカードゲームと違うところを強いて言うなら、プレイングの選択肢がすごく少ないってところであって、壊れカードがあるとかそんなことじゃないの
壊れカードなんてどんなカードゲームにもあるの まあだから、プレイングの選択肢が少ないっていう意味ではシャドバはすごく初心者向けではあると思うよ
慣れてくると物足りなくなるだろうけどね シャドバガイジ同士のうんこの投げ合いの喧嘩は他所でやれよ
他から比べれば認知症予防にすらならない睡眠時より頭使わないゲームだぞ シャドバだって絵が綺麗とかテンポが良いとか、良い面もあるんだぜ。
レジェ3枚積めるとかそもそもバランスが微妙とか結局、萌え萌え坊主めくりとかいろいろ問題もあるけど。 >>539
ギルド内チャットだから同一ギルド内で対戦するなら煽り合いながらやれそうだな! ギルドメンバー内で大会みたいなトーナメント形式の対戦出来たら友達同士でやるには盛り上がれそう >>543
レジェ3枚詰めるってところが問題ってのはちょっと違うと思うけどなぁ
世のカードゲームはレアリティで枚数制限してることの方が少ないのであって、ハースストーンが特別な方なんだよ
DCG界はハースストーンがトップだから、DCGしか知らない人はそれが当たり前と思ってる人も多いけど ギルドメンバー同士のエキシビジョンを見学したりなんかはありかもね
ビギナーに教えながらプレイしたり いろんなカードゲーム信者が争ってカオスになってんな ギルドチャットにおすすめデッキの仕組み、初心者講座やりますとかレンタルデッキとか
新規を育てようとしてる感は伝わる ギルドでひたすら嫌なこととか暴言はいてくるのは通報できるのだろうか ドラクエが好きで触ってみたカードゲーム未経験者に
自称カードゲーム経験者がドヤ顔でマウント取りたがってスレは荒れそう 世界さんにとってはシャドバでグランドマスターになってることだけが人生唯一の誇りなんだ
誇りを穢られたら誰だって怒るだろ >>549
できなくなったと思う特技カードがコストついたしナイトフォックスもコスト高くなったし ドラクエ楽しもうときてる人相手にDCGの世界がどうだとか語るシャドバガイジはもう病気だろ
誰も聞いてねえよ >>287
そこなんだよな
ライバルズは試合が長い
手軽さがないと流行らないよな ワンキルは烈火もさそりばちもMP10でハンド全部使っても足りないからもう無理だな >>556
リーサルターンがめっちゃ遅くなっただけでワンキルコンボは普通にできるだろ 烈火拳だけで25点減らす必要は無いし力の指輪やストレートパンチが絡めばダメージ伸びるけど相当弱くなってるだろうな >>561
烈火と狐でMP10使うから武術の1ドロー複数使って気合いためと足払いを引かなきゃもう25には届かんぞ そのうちスキンとか出るんだろうけど職業縛りだときついよな 閃光はβみたいに何もできずに25点出るのを見ることはなさそうなので
閃光にやられた奴にはアリーナ対策してこないお前が悪い、と言えるくらいになってそうではある これよく見たらシャドバのパクりっぽいな
シャドバやったことねえけど
トレカの先駈けをパクるってプライドないんかね 経験者が好みそうなコンボは軒並み調整された
OTKやアルカナバーストどころかあらくれやゼシカの魔法も
まだはじめなのもあって運営はまず醍醐味である盤面の取り合いを楽しんでほしいんだろ >>563
狐で烈火軽くなるからこの2つの合計は9だぞ なんかネット配信でやってた奴か、一試合に時間かかり過ぎとか言われてたがまだリリースしてなかったんだな シャドバガイジは消したいから次からはIP表示してくださいお願いします ガイジはIP出しても平気で荒らしてくるからむしろ健常者がいなくなるんだよなぁ 事前登録ってベータ登録してても
もう1回やんの?
とは言っても、サービス14日以内なら事前も後も一緒みたいだけど >>575
名前くらい聞いたことあるだろ
本格スマホカードゲームシャドウバース
やたら広告打ってるから遊んだことない俺でも脳内に刷り込まれてるわ
やったことねえから楽しいか知らんが流行ってるってことはつまりそういうことなんだろうな
スクウェア・エニックスが追っかけるくらいだし スマゲ板とIP照らし合わせばシャドバガイジのレス晒せて楽しいんでぜひIP有りでやって欲しい ライバルズで出ていってほしいのは
ハースガイジだな
エロメンコ勢は多分エロメンコに戻るから
ハースガイジはハースクソ環境だから
多分パクリと言いながらライバルズ張り付く >>570
あらくれバイキルト、ほとんど見かけなかったのにな。
トルネコは種使ってコントロールかね。 これってスマホを横持ちでプレイするの?縦持ちはできない? いやトレカの先駈けは遊戯王ってのは知ってる
あくまでスマホカードゲームの先駈けがシャドバって話な
別にシャドバを信奉してるわけじゃない
やったことねえし アニメ、ゲーム、トレカ、その全てが日本発祥だと思うと俺は日本人であることに誇りに思う >>581
他のバーストが弱くなったのにあらくれバイキルトが合計8のままだと相対的に強くなり過ぎるからじゃない?
種0コス化は有利トレードもしやすくなるし色々出来そう >>581
上でも出てるけど有利トレード強いてテンポとってくスタイルが強いと思う レジェンド確定チケットもらうためには先行登録必要なんだよな
てことはリセマラしようと思えばできるけど、リセマラしたらレジェンド確定チケットやらなんやら先行登録のボーナス消えるの? >>589
事前登録必要じゃないですよ
リリース1ヶ月の間ならいつでも貰える 種が0コスとかになってんの絶対やばい
ほかを調整してるって言ってたけど0コスのやばさをわかってない シャドバはカードバトルな
カードゲームと一緒にしないでくれ >>580
DTGなんてクソ環境になったら他のゲームやって何個か掛け持ちするのが基本だろ。張り付くもクソもないだろ。 >>536
他もやってるわボケ
お前はマナ使用するカードゲームやったことねーのか?
同じコスト帯のカードでクラス共通とクラス別のカードでクラス共通のカードが環境取るクソゲーやぞ??
コスト帯でのカードの格差が酷いし、基本的にマナ使用する場合コストにカードの効果の数値があるんだよ。
それすら理解してないてめーみたいなやつがクソゲー作るんだよ。 放送でギルドチャットの説明のとき、上手い人のプレイを観戦して参考に…みたいな話してたからギルメンの対戦は観戦できるんだろうな
サブ垢で本垢同ギルドの人と対戦したら、相手の手札丸見えだな… そんな低確率なこと心配してもな
おそらく観戦拒否設定もできるだろうから心配なら拒否設定すればええ アリーナしょこたんやゼシカあやちの
パイズリを元風俗ライターのすだれハゲが楽しんでるのかよ…涙 互いに2垢ずつ持ち寄れば手札オープンプレイができるな 現状β勢はなんのデッキが強いと思ってるんだ?
あとミネアの強さはどんな感じや? モンスターの配置で追加の効果が誘発するの面白いけど難しそう
こういうの解説してる所ない? 早期特典ってリセマラしてももらえるかな?
アンルシアかマルティナが出るまでやりたいんだけど 奇数ミネアはもうダメなんじゃないかと思うけど多分タロット主軸のコントロールは普通に強いな
奇数が頭おかしかっただけでタロットも普通に強かったと思うけど何故かベータ時より強化されてる アリーナの声wwwwwwwwwwwwwwwwwww マダンテ→エルフの飲み薬→マダンテのコンボがヤバい >>595
マナコスト制といえばデュエマとかMTGだけどこいつらのカード格差のほうがシャドバよりひどいわ
それにお前の言うようにカードがマナコスト分の動きしかせずみんな同じくらいのパワーのカードゲームはつまらなくなるとMTGの開発もいってるんだよなあ
そして中立カードが環境取るのがクソゲーならHSもずっと長い間クソゲーだったってことになるけど 生放送最初司会の人にイライラしたけど、クリエーター共もシカトしたり自由にやりすぎだわ
お互いが不幸になるから前みたいに司会はなしでいいじゃん >>598
きついかも知れないけど何処かで生放送しながら遊んだ方がいい
まちがいとかすぐ教えてくれるから上達する
シャドバで学んだわ 全破壊とかいう頭悪いカードを3積みできなきゃなんでもいいぞ 僕は奇数ミネアでがんばります!
みんなは何使う予定? イラストと声がかわいいからマリベルひくまでリセマラ頑張るわ そういや全破壊特技のダークマターがベータの8マナ(hearthstoneのと同じ)から更に上がって9マナになってたな アフィ共はそんなにリセマラ最強ランキング作りたいのかよ
ツイッターで聞いとけや >>622
盤面の取り合いをさせたいんだろうな
顔面パンチと盤面を処理する特技が軒並み弱体化されてるし それに加えて色んなカードもカードパワー落ちてるし
決着のターンβよりも大分遅くなりそうだな スマホゲーなんだから対戦時間長くなるのはなあ
1戦1戦が長くて疲れるようなら飽きも早くなるし >>613
そらMTGやデュエマみたいにカードプールが増えたら壊れも増えながら制限かかるだろな 売るためにな
俺も権利戦から全国行くくらいやってたからデュエマに分かりやすく例えるとシャドバにはエンペラーキリコやボルバルザークやMロマノフみたいなカードが同じ環境に何枚もあるくらいの壊れゲームなんだよ。
その中の一番の壊れの対策方法は?と聞かれるとメタはない。で終わる
それにプレイングの狭さでいうとデュエマとかも大差ないぞ。デッキ作ったら理想ムーブを押し付けるだけの先行ゲー。
クラス共通が30枚以上入って数枚入れ替えるだけの環境のことをクソ環境って言ってるんだけど?
雑魚は語らないで >>627
ベータもやってないただのエンジョイ勢だよ
何使うの? まあダークマター6マナにしてスーパーインフレコースにしないだけいいよ >>628
シャドバにそいつらレベルの出せば勝ちの壊れなんてないんだが
長文でイキってんじゃねえぞオタクがよ くそどうでもいいけど世界さんはID:hcoAXgmVの方じゃないのか >>637
何枚もって書いてあるんだが何枚もだしてみろよ
イージス出したら勝ちとかそんな低レベルなこと言わんよな? 個人的にはアグロは肌に合わないからコントロールも息をしてて欲しいカードゲームになって欲しいけど
>>626 の言うとおり対戦時間長いソシャゲは敬遠されがちだから難しいね
シャドバはメンコやらコイントスやら言われがちだけど短時間で終わるように設計したって点が初心者を惹き付けたって点もあるだろうしな
雑魚なのに語ってすみませんでした >>605,620
ミネアはβで勝率断トツだった強キャラだけどそこまで大きく弱体されてないからまだ強いと思うよ
大きくバランス調整入ったから何とも言えないけど割とどのデッキでも戦えそう
俺はトルネコミネアあたりから触ってみて一通りレベル上げてみるつもり
βと同じならキャラのレベル上がるとゴールドだか貰えるからそれでパック引けるし
>>607
今発表されてる限りでは早期プレイ特典だからリセマラしようが期間内開始なら貰える どんだけシャドバの話したいんだよ
スマホアプリ板にガイジの巣窟あるんだからそっちでやれ すみませんすみません
代わりにハースの話するから許して >>639
Mロマやキリコにしても他のカードとのシナジーがあるから他のカードも少し混ぜるぞ
倉木
トーヴゴブリアリス
超越
12ゴブリ獅子
ちょっと考えただけでこれだけあるし、それにデュエマはボルザークはしんどかったかもだが、Mロマやキリコとかならメタが貼れたけど倉木のメタは貼れないくらい酷かった >>638
光の玉が弱体されて0マナにされてたとしても9/10/10でドロー縛れるのは強いんだよなあ
まあ重いからどのデッキにでも入るわけではないけど しょうもない言い争いでマウントとるなよきもちわりいな陰キャの巣窟かよ
まんまきたねえカードショップみてえだなwww ドラクエだからやってみよって人はこのスレの流れについていけないな
この煽り合いはリリースしてからも続くんだろうか…… >>639イージスもおかしいだろ後ヘクター、バハムート、ドーヴ、アリス、龍巫女、アルベールぱっと思いついたのでこんだけあるぞ DCGははじめってって初心者スレ作った方がいいかも ドラクエ2の遥かなる旅路のBGM好きなんだけど流れる? 遊戯王シャドバハースウォーブレコードオブジョーカーデュエルエクスマキナしかやってません カードゲームオタクのキモいとこ出てるよ抑えて抑えて みんなはどの使用キャラが好き?
僕はベータではゼシカとピサロ使ってた
ピサロのランプで魔王バンバン出すの気持ちいいんだ😊 >>648
今度はライバルズの質問で埋め尽くされると思うからある程度テンプレ作っておいたほうが良いかもな カードゲーム初心者ほどシャドバがいい
UIも操作も試合もサクサク快適だからテンポよく遊べる
ドラクエはテンポの悪さがどうしようもないから絶対ストレス溜まるよ 他ゲーの話題禁止ぐらいでもちょうどいいというか
普通は暗黙の了解的に他ゲーの話は控えるもんだと思うがね
他のゲーム何個プレイしたかとかどれだけ強かったとかどうでもいいし シャドバガイジはドラクエスレでいくらステマしても意味無いこと学習しろよ
頭クリフト >>494,656
こういう露骨な業者も出てくるしな
初心者が騙されて連れていかれたら哀れ ベータやってないから分からんけど情報見た感じテリー弱ない? ひとくいサーベルコンボが完全に終わったし、武器メタカードも更に追加されたから今出てる情報だけで見れば相当弱いんじゃね テリーはβでも弱くなかったし据え置きくらいじゃね
全体的に重くなったから環境まで考えると強くなってると思う アトラスが1軽くなって雷鳴の剣と食い合わなくなってるから
それだけで十分強いと思うがなあ ひとくいサーベルコンボって相手に使われたことなかったけど流行ってたのかな
ギガスラッシュやブレイク警戒で横に並べてくれることも多いし条件揃えばテリーで20点とかバーストダメージ叩き出せたから確かに強かったんだけど
ああいう飛び道具は全部潰しちゃうとマイルドになりすぎるからちょっとは残しておいてほしいわ かなり意見割れてるってことはいい調整されてるみたいね 初心者はカードヒーローから始めろ
あれほど楽しくて初心者でも遊べるカードゲームはないぞ ベータだとミネアの占いでミナデインのキーカードをデッキから引っ張ってくるだけのゲームだったがそこらへんどうなってるかな >>667
テリーを基準にしたらいいってぐらいいい感じだったよね テンポ取る戦い方だし武器もあるしヒロパも使いやすいから
初心者はテリーで基本を学べってのは正しいと思うな カードゲームは遊戯王しかやったことなくても楽しめますか?
ドラクエは8までと11とモンスターズはプレイした テリーは普通過ぎて何が強いかと言われたらんー?ってなる
基本に慣れるにはいいけどとりあえずこれやっとけみたいな強味も無いから初心者だと先に心折れそう アリーナ好きのワイ 声を聞いて無事死亡
カスのせいで売上落としてること気付けよ とりあえずこれやっとけを特化した結果シャドバは「これ以外やる奴は糞www」になったんだぞ
戦い方の基本は盤面だよ、負けてもいいから自分で少しずつ工夫しなさい
ってスタンスじゃないとコピーデッキしか使えない猿ばかりになる テリーは常に盤面取れるのが強いんじゃない?劣勢時は弱いけど優勢時はとことん強いと思う 対テリー戦はモンスター前後に並べないって対策されるぐらいには意識されてると思う 拡張第一弾
「決戦!ロンダルキア」
拡張第二弾
「天空の花嫁」
これで行きましょう テリーよりハッサンのほうが制圧力高いけどな
テリーは単体に強いがはっさんは回し蹴りがあるから盤面全体にも対応できる 配置関連のカード結構多いからなテリー
後雷鳴の剣が強い >>680
格ゲーやってた時にほぼ同じような事が初心者に求められてたけど、そこまで自分で考えて且つ負け続けても継続してやれる人間なんてそうそうおらんからな 僕ジョーカーでプラチナキング好きだったんだけどライバルズで使える? ドラクエTCGこけたけどこっちは大丈夫なんだろうか >>678
初心者が盤面も意識せずにコントロール寄りのデッキに手を出しても序盤凌げずに勝てんからむしろ心折れるんじゃね
初心者に一番わかりやすくて勝ちやすいのがテンポデッキ
RPGでイオナズンうつかメラゾーマうつか、どの敵から先に処理するか、ここで回復するか次のターンまで我慢するか
こういう他のゲームにおける効率的な選択とやることは同じだからな 新レジェ実装するたびに声優当てるのか
ドラクエ委員会が黙ってないぞ >>689
ゴールデンスライムならぶっ壊れでいるよ >>695
そこはこだわるんだろうね
一般人からすりゃ同じ声優が複数キャラ当ててでも、全てのカードに効率よく声つければいいじゃんとは思うけど、
まぁドラクエは熱狂的なファンも多いしね
それとは別に荒くれ者とかには声をつくのかね バーバラがヒロインなのに毎度不憫だなあ
魔法使い新カードきてもベロニカだろうし >>696
ゴールデンスライムいるのか
色はプラチナキングの方が好きだけどゴールデンスライム使おうかな >>699
色違い系は3dモデル流用しやすいからすぐ出るんじゃない?メタル系は強いから安心していいよ ゴルスラ強すぎたけど弱体化されてもなお強いなリセマラの有力候補 そこまで凹んだら確率でダメージを与えられなくなりそう 4点スペル多いのとスタッツ下がって一方的に殴り負けするからゴルスラはそこまで強くなくなった
普通にテンポとったほうが強い場合もある テリーはくさった死体のナーフがまじででかいからtier2は絶対あるし低ダストで組めるから人気でる ドラクエに声優居る?
少なくとも8までは無声優だったのに 232ウーズはどのデッキでも入ったけど3コスじゃそもそも構築に入れる方が少ない てかゾンビデッキが著しく弱体化してるなあのデッキ面白かったのに テリーには攻撃4がなかったのにしんくうぎりまで取り上げられるのか このゲーム武器は弱め(コスト重め)に設定されてるからな
それ壊す効果も重めにしておかないとつらいよね くさった死体は333の標準スタッツだからウーズとはまた違うんじゃ
まぁ使うならカミュにするんだろうけど >>714
3コスだと返しで出せなかったりするから一番微妙
HSでは3コスウーズは破壊+メリット効果がある とりあえずカードパワーはハースストーン基準で考えていいのか?
シナジーの有無は別として バニラが445とか667だし大体HS基準でいいと思う ハースストーンほぼ丸パクリだしハース基準でいいんじゃない まあテンポの悪さが改善されなければすぐみんな離れるだろ 皆最初にどれくらい課金する予定?とりあえずデッキ一つ作れるくらい?
あとリセマラはする? ドラクエシリーズが好きなのでライバルズもやってみようと思います!みたいな人にこの醜いカードゲームオタクたちの言い争いを見せてもこのゲームをまだやりたいと思ってくれるんだろうか テンポよりも相手の顔殴るのにいちいちスワイプでスマホ縦断させられるのが気になる
あれなんとかならないかなあ いい点
・ドラクエ
・演出などに凝ってる
ダメな点
・1試合の時間が長い為、スマホゲーに向かない
・演出が長い
・テンポ悪すぎ
・UIがイマイチ
・カードにレアリティがないから収集欲にかられない
・パック剥く演出が地味で楽しくないドキドキしない
こんな感じの印象
特にパッと見てカードのレア度がわからないのはアウト >>724
その手の人はゲーム内でボコボコにされて一人で楽しめるモードの無いドラクエの皮だけ使ったクソゲーですってレビュー残して消えてくよ >>725
ナイトフォックス1マナスペル7枚武術稽古烈火拳で23 ゲーム始めてチュートリアル後に何パックくらいひけるんかね? >>725
手札10枚(1枚閃光)なら21点だけど武術で1枚ドロー出来るカードがあるから最大はもっと上、現実的じゃないけど >>729
1ダメ与える糞武術があるから実質OTK >>727
ほんとこれ
ハースもそうだけどカードのデザインが悪すぎる
デジタルである強みを活かせてない
こういうカードデザインだと日本人にはウケないんだよ >>727
演出とUIはβから改善されてた。テンポもスタッフがかなり気にしてたから改善されてる(と信じたい)
1プレイ辺りの時間はやってみないとわからんね。
レア度はカードに星1〜3が表記されててすぐわからなかったっけ? 別にハースストーンは日本人向けにつくってるわけじゃないし >>735
星の数でカードのレア度を表すとか
なぜハースが日本で流行らないかわかってないんだなーと思う >>737
ハースは世界が主舞台だからそれでいいだろうけど
ドラクエはダメでしょ
日本人にはどういうものがウケるか理解出来てないのは 上限9枚じゃん
ナイトフォックス1マナスペル6枚武術稽古烈火拳で21
>>733の考慮しても23
OTKは出きなさそう テンポ改善されたって言ってもどうせ当社比だろ
せっかく他のどのDCGよりも金かけて作った演出捨てるわけないじゃん
ガチ勢は数千、数万回対戦していくだろうに
10回も見れば飽きるようなことに力入れてるのは迷采配だと言わざるを得ない なんでドラクエという絵の素材には一切困らないビッグコンテンツであんなゴミみたいなカードデザインになるのかほんと理解に苦しむわ
DCGなんだからカード効果なんてカードに書く必要ないんだよ
カード全面を絵にすれば迫力も出てよくなるのに 演出オフにできるの?
その状態で演出オンの人と対戦すると待ち時間が酷くなるような 今流行ってるDTCGはだいたいカード効果カードに書いてあると思うけどね 演出オフにしたところで待ち時間が長くなるだけで試合時間には関係ないだろ >>744
上限10枚なんだけど何見て9枚と思ったの
シャドバと勘違いしてる? >>735
星以外なんの情報もないし星自体気付きづらいしでわかりやすくはなかった
そもそも始めは星3が上限かすらわからんかった fgoとかも星でレアリティ見えるだけで3も5もたいしてかわんねえぞ >>751
いやぁ赤くなってるからてっきり9枚だと勘違いしてしまったわすまんすまん
て事はotk出来ちゃうのか、糞ゲーすぎるな
https://i.imgur.com/dw6pPt1.jpg 9枚だっけ?
覚えてないけどどっち道コス0で1ダメとドローがあるからOTK可能では有る そこまでID真っ赤にして叩くくらいならやらなきゃいいだけじゃない ワンショットで削りきることにこだわんなくても相手のライフ半分くらいなら簡単に持ってけるんじゃないの >>742
これのレジェンドも額縁がちょっと豪華なんだよなぁ… ベータは上限10枚だったよ
カードに効果書いてないと闘技場が面倒だし配信とかでも効果分かりにくい ベータ参加者はドルマゲスの運ゲーが強すぎて発狂しなかったの? でもアリーナの1コスって6枚しかないしその6枚全部集めるって難しくね? トークンカードまでちゃんと載ってる便利なサイトってある? 武術はヒロパ格闘パンサー武術稽古切り裂きピエロ辺りで持ってこれる >>767
少なくとも互いに演出切ってたらそれだけ試合時間みじかなるやん >>772
いきなりIPだと拒絶反応示す人もいるわな
ワッチョイでいいか IPついたところで荒らしはスマホで機内モードポチポチするからIPもコロコロ変わってノーダメージではある ベータ版では簡単にアリーナで数ターンでotk出来たけど
今は必要な武術カードとユニットを揃えなければならないからotkは現実味ないし後半にやっとって感じ 何というかカード絵に躍動感がないよな適当にベタ塗りした感じがして「カッコいい」とか「強そう」とかそういうワクワク感とか切り札感が微塵も感じられない カードの調整みんな知ってる風だけどどこでみてる?
画像小さくて読めね >>777
多分3D演出があるからカードデザインにはチカラ入れなくていいやって判断なんだろうけど悪手だよな ドラゴンガイアが強すぎる気がする
出されたらゼシカ死亡じゃないか 今まで一度も言われてないイラストとか話題にしだしたら一発で自演ってわかるね 萌え萌え坊主めくりやりたいわけじゃないからカード絵柄なんてあの大きさで十分
お前らそんなに萌え萌え坊主めくりやりたいのか?
萌え萌え坊主めくりやりたいなら専用のゲーム出てるだろう >>778
>>297で見たよ
間違ってるカードもあるけどね ドラクエ好きなら新規の公式絵って嬉しいけどな
FEとか公式絵から外れて萌え風になったりするのが多いから 絵に執着がないならわざわざライバルズやる意味もないからな
ドラクエキャラでカードゲームが出来るから興味深々なわけでカードデザインは重要な要素だよ キモいオタクだからミレーユとマリベルとリッカのイラスト好き >>780
コントロールなら必須
アグロでも場合によっては積む場合もあるレベル >>786
カードゲームに執着がないならわざわざライバルズやる意味もないからな
ドラクエキャラでカードゲームが出来るから興味深々なわけでカード説明は重要な要素だよ キラーマジンガのイラストかっこいいね
レジェンドレアのモンスターは全体的にかっこいい
シドーとかエスタークとか >>783-784
ありがと
安いスペルブレイカーが本家スペルブレイカーと全く一緒になっててわろた >>790
誰もカード説明いらんとか言ってないしな
紙媒体のカードゲームとデジタル媒体のカードゲームと
なぜデジタルの利点を活用しないのかねと言ってるだけで
カードデザインやUI部分に関してはハースよりシャドバをパクればよかったのに コントロールミネア組もうと思ってるけどレジェンド何当てたらええんや?
ミレーユ、ゾーマとかか? フレイムストライクが3点になってんのにファイボはなんで6点のままなんだよとか
トルネコの3/3/2武器優秀すぎんだろとかそういうのちゃんと修正してんだな
結構期待するわ TCGやったことないからアグロとかランプとかコントロールとか用語が一つも分からんw
今のうちに事前知識しこんどくかな >>796
やってくうちに自然に覚えていくよそういうのは カードイラストに興味が無い人はみんな感情のない機械なのかな?
ドラクエのあの絵が良いのであってそれにクオリティを求めちゃいかんのかね
スライムがただの液状っぽいモンスターだったら嫌だわ >>796
その辺の用語は結局攻略サイトとかここ見るのに知ってないと不便ってぐらいで
やってれば自然と覚えるから
むしろ各種アドバンテージとかトレードの概念学んでおいたほうがいいと思う >>794
ミネア使うなら絶対ミレーユは欲しい
後アンルシアりゅうおうグラコス辺りも入りそう >>797
>>799
おお、そんなもんか
β版遊んでる人の動画とかは見て基礎の基礎だけは学んだけど
そっちの勉強しとくわサンクス 一試合の時間は確実にインフレしてそのうち早くなるから問題ない
サクサクできるように演出とボイスのONOFFついてればいいけど シャドウバースのデザイン自体が嫌い
イラストがあれ用じゃなくて神バハの流用だから超見辛い
例えばフォレストバットがおっさんの顔に見えるとか
背景もそのままだから表示が小さくなると同化してわけわからん >>793
俺も絵なんかいらんとは言ってないよ
TCGの良さを残したあのデザインで十分良いと言ってるの
キャラ眺めるゲームがやりたいんじゃなくドラクエの世界観で落ち着いたカードゲームがやりたいんだから ざっとみた感じテリーゼシカトルネコあたりが闘技場で強そう >>802
選べるようにしてほしいね
上位クラスでやり込む人はカットしていくだろうしまったり楽しむ人は演出楽しんだりできるし 演出オンオフはできるようにするって言ってなかったか? >>807
β後は言ってたと思うけど前回の放送ではそこ言及してなかった気がした >>794
元々占いがコントロールに強いからアグロ対策いれた方がいい 新レジェのマルティナってこれマスに割り振るってことは
誰もいないとこ一生爆裂脚するってのありえるんだよな
クリフトもそうだけどマスRNGは弱すぎないか?w 言うて本体654で確定7点割り振りだと強すぎるからな >>811
βやってないから分からんのだけどどれがアグロ対策になるんだ? 公式Twitterの更新きたな
デッキレンタルって持ってないカードでもフリマなら使えるのか
実際の使用感確かめられるしかなりの良機能だね ドラゴンクエストライバルズ公式 @DQ_RIVALS
【ギルドについて@】
ギルドに所属して、メンバーとチャットを楽しみながら遊びましょう!
ギルドチャットはバトル中でも見ることができ、スタンプも用意されています!
※なおギルドランキング等の機能は現時点ではありませんので、ソロプレイでも支障はありません。
#DQライバルズ
http://pbs.twimg.com/media/DL19lBjUQAA9WU3.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DL19lsiUMAAjELU.jpg >>819
メンコはシャドバだけど
今のところ盤面更地にするようなカードはないな ドラゴンクエストライバルズ公式 @DQ_RIVALS
【ギルドについてA】
ギルドではメンバー間対戦や、作成したデッキをギルド内に公開することができます。
公開されたデッキはレンタルしてフリーマッチで使用可能!
自慢のデッキを試してもらったり、初心者メンバーに強いデッキを貸して練習してもらうのもいいですね!
#DQライバルズ
http://pbs.twimg.com/media/DL19xxgUMAA2kjV.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DL19ybwVAAAQmNU.jpg >>822
ピサロにあるでしょ
9コスになったけどw >>820,823
これすげえな
ギルドで大きなメリットになるし盛り上がるわ
ランキングとか対人要素じゃなくてもこういうやりようもあるんだな レジェって何枚デッキに入れることできんの?
シャドバみたいに3枚とかだと正直だるいんだが アドとられ続けると雪だるま式に不利になっていくかメンコゲーならアグロしかやらないからな フリー対戦でのデッキ貸し借りはハースにもシャドバにもなかった感じかな
lineみたいにグループ間との会話もこの二つはできなかった気がする レジェは一枚作成すればokだから楽だね
シャドバは必須レジェは三枚ないと話にならないから レンタルもそうだがランクマ昇格でゴールドもばらまかれるしマジで無課金やキッズに優しすぎる
ウンコバは別ゲーだから論外として日本ならHS越えれるだろこれ ゲレゲレとかいうガイジはゴールドの分際で何調子にのってんだよ >>837
ゲレゲレさんきっしょいオタクと化してて草 ギルドとかレンタルとか情報来たのか
今のところ良い感じだね こりゃぁアレだな
ギルドのトラブル晒しスレが本スレよりも勢いでていくパターンだな ギルドランキングは今のところないって言ってるけど
実装されたらウルトラギスギスオンラインになるだろうなw はりつけたら一日間レンタル出来るんだな
はれる回数は制限あるのかな? ランキングもないのにギスギスするか?
入れるギルドは1つだと思うけどどうなんだろう >>847
一人一日10回まで
それとレンタルデッキもデッキ枠を食うみたいなので注意 >>848
ドラゴンガイジをなめすぎ
]では小学生相手にガチ喧嘩して〇〇くんに悪口言われたとかで大騒ぎになる >>739
なにも知らないなら喋るなよ、、
>>727
試合時間はにわか一杯で慣れてないやつ多いならあんなもんだろ そっから改良されたんだから ギルドランキングは「現時点では」ありませんのでってのが不穏だな βだと星の数はともかく、どのクラスのカードなのかが分からなかったなぁ
コレクション画面が全体的に見辛かったし デッキ貸してしか言わないようなやつが出て来たりするのかな >>857
さすがに未来永劫ありませんとは言えないだろ…
とりあえず交流のためのギルドです、という姿勢ぽいからいいんじゃない >>858
クラスがわかりにくいのはまあHSもシャドバも同じだから
コレクションの見づらさは相当改善した(らしい) 色に関しては共通と戦士の色だけはマジで変えたほうがいい
他は色弱じゃなければわかるけど >>861
HSはクラス分かりやすいだろ
💩ドバは終わってるけど ほとんど赤と青系だからな
HSの良いところはちゃんとパクって緑、白、黄とか使えばよかったのに >>863
そうかぁ?
ローグウォロ メイジシャマとか色似すぎでしょ まあ確かに色弱だと分かりにくそう
でもドバと同レベル扱いは無いわ ポケモンのQRパみたいによく使われてるレンタルデッキはランキングで表示とかしても面白そう 色弱で必死にマウント取りたいみたいだけど色似てるのは純然たる事実だからな?w >>865
HSの場合は色の他にもミニオンでだいたいどのヒーローかわかるからな
こっちは極端に言えばヒーローのシリーズ毎にモンスター分ければよかったのにばらばらだからわかりにくい HSはカードリストのヒーローアイコンがわかりにくいなあ
ウンゴロから入った新参だが未だに一番左がドルイドくらいしか覚えてない >>810,812
シャドバガイジ?それともハースガイジ? >>870
HSからやってるやつが混乱する説はあるかもしれんな
メイジに狂気ポとか
ライバルズの色どんなんかもう覚えてないけど >>874
DTCGの用語にキレるならまず開発者の「ヒロパ」にキレてこいよwwwww お?スレバトか?
ちょっとスレバト用ギルド建ててくる! トルネコ専用で言えばオーシャンクローなんて武道家のアリーナでいいしダンビラムーチョやバロンジャッカルは剣士のテリーだろと思う 後キラーマシンが武闘家でキラーマジンガが商人なんよな シャドバだってガイジしかプレイしてないからフェアリーならエルフとかドラゴンならホモとか死んでたらネクロとかチンパンジーでもわかるようにしてるしな ていうか色とか見た目とか結局構築するときヒーロー選ぶところから始めるからそこなんか問題になるか?
パック開けた時にこれわかんねーとかあるかもしれんけどさ 絶対に入りたくないけどギルドで煽り合ってる様は見てみたいかも >>883
カードプールを覚える際に苦労する
闘技場のピックで構築する際とか、相手のデッキから何くるかとか必要になる >>883
構築でもこのコンセプトで組みたいって始めたら、どのクラスでならそれが成立するかってのを考えるのに全クラス見る必要があるしね カードに剣士なら剣とか占い師ならタロットとか商人ならそろばんとか表示した方がわかりやすいと思うわ
今のカードはどの職業のカードなのかわかりにくい まあ今はまだ1色30枚だから覚えられるがな
次のパックでる頃にはヘルホーネットとかキラーマシンとかアークデーモンとか効果だけ覚えててもどの職かは忘れるわ 改めて見るとゼシカとククールとピサロは全員枠に赤入ってて紛らわしいな
というかキャラのイメージカラーかこれ どの職のカードとかわざわざ狭いカードのスペースに入れる必要あるか?
上に書いてあるんだから見ればわかるじゃん ドラゴンクエストライバルズをサービス開始から1か月以内に始めると,レジェンドレア確定チケットを1枚,ゴールドを1200G,特製デジタルスリーブカード3種類がプレゼント >>893
気付いてないみたいだけど、笑われてんのはお前の方な >>892
まあ覚えたら分かるけどさ
まだ全然知識ないときにパック開けても職限定だと見つけるの苦労するよ 少なくともベータの時はHSやってりゃマウント取れたぞ
シャガイジは知らん >>900
今まではなかったのよ
ついたならいいじゃない
あとはプレミアカードを分かりやすくしてくれ、、 >>902
カードゲームでスタミナゲーの確率はほぼゼロ >>904
能力はベータ版から同じだよ
スタッツ変わったけど
能力はミスばっかりで超使いにくい
狙った敵を消すのは難しい >>907
まあ使われないならいいんだが
クリフトワンチャンでクソゲー生まれかねんなと思っただけ >>906
ありがとうございます
遊戯王で、スタミナ消費周回が嫌になって止めてしまったので、スタミナ無しのカードゲームがやりたいです
しかもcpuが対戦でつまらなかったです >>912
スタミナゲーで
10ライフで10回cpu対戦をしないといけないです。しかもオートでw
苦痛でしかありませんでした。
マルチ対戦は楽しかったですがね 遊戯王は対戦にスタミナはいらないけどカード集めにスタミナ使って雑魚を倒す過程がある
パック剥いて手に入るカードとソシャゲ要素こなして入手するカードがあるからそれが面倒だったってことだろ ギルドでデッキ貸し合うのいいねミッション消化しやすそう 味方キャラは声つけて追加されていくんか?
バーバラとかキーファとか 顔以外に7点ばらまくからそれなりだと思うがなあ
下手な壁は潰せるだろうし スカがあるってのがな
縦AOEがないヒーローなら一応選択肢に入るかな お前らスタートでいくらくらい課金するの?
個人的に期待してるから二万くらいいれようと思ってんだが プレミアカードが糞しょぼくてまったく欲しくならなかったのは触れてた?
あのままのわけないと信じてるけど マルティナはグラスコとかドルマゲスのお供処理にめっちゃ刺さりそう 最初にリセマラしてくださいみたいな配布あるから適当にリセマラしてあとは全部アリーナだな
ただアリーナは経験者ばっかやりそうであんま稼げる気がしない
報酬次第だけど 最初は無課金と微課金がアグロに集中するからそれメタるだけで稼げる マルティナのダメージマス割り振りは割と糞の臭いがするな〜 色んなデッキ使ってみたいけどリセマラ+無量石でどれくらい作れるかだな 最初は初心者が多いから簡単にレジェンドまで行けそう
リセマラをやりすぎるとクラスバブルに乗り遅れるかもしれんから少数狙いのリセマラは避けたほうがいいかもな とりあえずアンルシアとグラスコかゾーマ辺りのパワーカードだけ引いてあとは出た所勝負だわ アリーナでピックする時に
ピック候補の種族やコストをある程度事前に指定できるみたいだから運要素は低そうだなぁ ベータのレジェンドでこれやべえわレベルはゴールデンスライムとリッカくらいしか覚えてねえなあ
リッカはスタッツ下げられても相変わらず強いけどスライムはしっかり弱体化してほしいわ 次スレワッチョイ有りは辞めろ!
シャドバガイジの発狂とネガが見れなくなるだろ! マルティアが一番ぶっこわれ
入らないデッキないだろ >>939
なおシャドバガイジによりスレがアンチレスだけになり壊滅した模様 マルティナは安定しないし強くなさそうだけどカミュは環境が環境なら必須クラスになるかもしれないわな マリベルって強化されたけど微妙じゃない?マダンテ使うにはテンション最大+8ターン以降だし1番組み合わせるであろうイオナズンもあんまり強くないし マルティナって敵が一体なら7点はいって
ヘルス4と3だけなら丁度倒せるんだろ?
強すぎるだろ マルティナはどこぞのあいつと違って前列後列選べて1ダメランダム7回だから普通に強いでしょ クリフトと同じで範囲内のマスが対象だから空振りするぞ多分
だから多分弱い 武器を盗むっていうと、相手次第なところもあるから何とも言えない所はあるけど、それは他レジェンドでも同じだしな >>946
範囲はマスだからいないところにも行くぞ でも縦一列にランダムに七ダメージってどんぐらいの期待値なんだろ結構強いんじゃね カミュとかハーゴンとか環境次第で価値が変わるカード好きだわ 標準スタッツ-2の4コスを武器破壊に使うのはさすがにきつい
テンポとれるカードか死体でいい マルティナは大体一マス2.3ダメージ?アグロ対策に使えってことかな共通カードでよかった 武器破壊のためにマリガンで4コス残すってHSと違ってコインもないのにさすがにないわな
光ってるからキッズが使いたいだけでナーフくらったとはいえ死体でいい >>945
いやいや543で-7コスは破格だろ
メラゾーマ使うだけでもマリベル1コス43扱いにできるんだぞ
ゼシカ使ってたらまず外さないわ >>960
すまん、次スレとかなれて無くてミスった
ワッチョイとかも知らなかった >>959
見た感じワッチョイ付いてるみたいだし乙 ありがとう。
次に立てる人が色々となれてることを祈る いや>>959であってるから大丈夫
むしろこのスレがワッチョイ入れようとして1行目に文書被せてミスってるw
乙 ならとりあえずよかった。
このスレはパパっと消化しておこう。
因みに事前登録フォームだけ入れておいたんだけど少しでもユーザーが増えるとええな 武器を盗むって、デスピサロの武器も盗めるって事になるのかね
あれって腕でしょ? 盗めるんじゃん?
パクリ元の悪魔も腕が武器だったけどよくぶっ壊されてたぞ
なんにせよスタッツもそんな悪くないし武器基本クソ強いから奪取のカミュは強いと思うね HSで言うジャラクサスと同じで6/3の武器だから盗めるぞ
コスト知らんけど DQM+のロランみたいにデスピサロの腕千切ったらかっこいいな笑 あーイケるのか
カミュがいると安心感あるかもしれんな
魔法系には意味ないかもしれんが >>972
適当ほざくな知ったかマン
ジャラクサスの「血の憤怒」は斧だよ やまたのおろち舐めんなよ
スルーされた竜王食わせてめっちゃつよくなるからな
相手それ見た瞬間爆発すんぞ アンルシアグラコスゾーマあたりかなあ
汎用性でいうとアンルシアかな
なんにせよ狙うなら汎用性高い中立レジェがいいな
必須レベルのクラスレジェでもいいけど パパスとか レジェンドが誰を引けるかで結局つかうリーダーとか決まっちゃうんだろうなー
このレジェンドだったら◯◯でやった方がいいとか指針がほしいかも βやった時にシドーつかった時に使いにくかったけど、自分一体だけで敵キャラを全滅させた時があってすごい快感だった記憶がある。 >>978
いや拳だぞ
ウォークラフトのイラスト見てあ、斧持ってるとか思って適当書いてんじゃねえぞ 中立にリセマラしてまでほしいレジェンドはゴルスラが修正されてたらそこまでするのはないかな
クラス専用の奴には必須レベルがちらほらいるけど >>987
何を根拠に拳だと思ってるのかソース挙げてくれ
元ネタのWoW知らん知ったかマンだろどうせ
https://wow.gamepedia.com/Blood_Fury_(axe)#Heroic わたぼう ゴルスラ アンルシア ドラゴンガイア りゅうおう・・・低〜中コスから割とどこでも使える共通カード
ゾーマ グラコス シドー・・・高コスのフィニッシャーと盤面ひっくりかえせるやつ
パパス マリベル ベリアル リッカ キラーマジンガ ミレーユ ドルマゲス・・・クラス限定だけどキーカードになりえるやつ さんぞくウルフナーフされて環境に出てくるアグロテリーにアンルシア刺さらなくなったのが少し怖い
ゴルスラは4/2/3になって1-1トレードもできずにやられる可能性でてきたから必須ではなくなった >>987
ほんとこの手の無知キッズほど得意気に知ったかを語って辟易するわ
https://hearthstone.gamepedia.com/Blood_Fury
Blood Fury is an epic one-hand axe that drops from Lord Jaraxxus for Horde players in the 25-man version of Trial of the Crusader. >>998
お前も知らなかったんだろ?
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