【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ【11月上旬リリース】 Part.15
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もうリリースまで一ヶ月以内であるとニコ生で判明。
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【iOS】ドラゴンクエスト ライバルズ【Android】 Part.14 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前列後列はハースストーンのパクリのデュエルエクスマキナのパクリ ドラゴンクエストライバルズ公式 @DQ_RIVALS
生放送をご視聴頂きました皆さん、
ありがとうございました!
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http://www.dragonquest.jp/rivals/
#DQライバルズ 963 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ed87-+FG3 [60.128.132.14]) sage 2017/10/09(月) 22:18:18.79 ID:U+TWeQJD0
一応新発表カード3種
カミュ
https://i.imgur.com/OL8RvfU.jpg
ヒューザ
https://i.imgur.com/SQlA6Mp.jpg
マルティナ
https://i.imgur.com/3KbZBoU.jpg 楽しみなので運営にはがんばってもらいたい、シャドウバースみたいにはなるなよ・・
あとアリーナの声優変えて 腐った死体かなりナーフされてるしさすがにカミュの方が強いな >>13
なんか色々
高速化したらしい。
それでもヤバイ人用に解像度の変化もできるようになったと クリフト:ランダムな2マスにいる敵を死亡
もとの効果もう覚えてないわ 正直映像見る限りそんな速くなった気がしなかったんだが 武術ドローで閃光烈火拳が強化された気がするんだけど
アルカナバースト修正で奇数ミネア殺した癖に何でアリーナは放置なんだよ 楽しみだったけど、ボイス有りがキツイなぁ
アリーナはせめて変えて欲しいが、これから先ずっと中川なんだろうなぁ 烈火そのものが劣化してるし(激ウマギャグ)
ナイトフォックスも重くなったしなぁ ナーフって死体3コスになったのか?
アグロテリー流行るなら入れてもいいけどcβ環境ならウーズいらねえな >>18
5ダメ+αから3ダメ+αになっただけじゃん アリーナは声優ナーフされすぎてるせいで性能は高くしてあるゾ トークン前列強制召喚直ってなくねー?
アリーナに有利なルールやめーや フリーズOTKゼシカのナーフが一番ひどいかな
覚醒もそうだが呪文が1ダメ減ってる
コンボアリーナとアグロテリーとタロットおばさんやプリーストのじゃんけんになると思う 4職名前が挙がるだけでだいぶバランス取れてるのでは?と思ってしまう 烈火のダメ上がる条件特技使った時だけになってるのに何をどう見たら強化と思うのだろう ダメージも「敵一体に」と追加されてるしもしかしたらリーダーには撃てないかも知れない ナンバリングキャラ出尽くしたらいずれヒーローズとかソードのキャラも出るかな? ドラクエ未プレイだが極める奴おる?
11だけ遊んでるが11キャラへの愛着がヤバい
シリーズ網羅してるファンは全てのキャラに愛着があってさぞかし楽しいんだろうなぁ ドラクエなんて3以外は殆どワンコインで遊べるだろ
ライバルズでるまで時間もあるしやっとけよ >>32
〇ダメージ → 全て(味方・敵のヒーロー・ミニオン)から対象を選択して〇ダメージ
敵に〇ダメージ → 敵(ヒーロー・ミニオン)対象に〇ダメージ
敵ユニットに〇ダメージ → 対象の敵ユニットに〇ダメージ
基本HSと同じ よく聞いてなかったけど
スマホアプリ以外でも出すかも?って言ってた?? 閃光強化点
・ヒロパ変更で武術カード(コスト0化可能)集めが楽になった
弱体化
・2ダメダウン
・特技カードのみ(武術含む)ダメージアップ
アルカナバースト弱体化
・対象はモンスター限定に
この差どうなんだ
もっと下げて良かったろ リーダーキャラがやたら4のキャラ多いのはなんでなんだろ
シリーズ事に一人ずつ選出するとかでよかっただろ >>36
他ゲーで忙しい
まぁ俺がドラクエに対する熱量はそんなもんだ 最初のリーダー選びって後々重要なんかな?好きなキャラで選びたいんだが何か選んでからしばらくして使えないキャラとか言われたらショックだわ >>44
4はヒーローズで声決まってるのも多いし
キャラから職業イメージしやすいのは大きいんじゃない コンボヒーロー残したかったんだろうけどOTKアリーナの存在のせいでコントロールが軒並み死ぬからな
HSの翡翠とアグロドルイド同様、アリーナはアグロで組んでも強いからマリガンでどっちのタイプか相手に2択選択させるのが圧倒的に有利 >>42
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ありがと
PC版かぁ、PS4やswitchでやれたらいいのに PC版ってどこで出すんだろう
スチームだったらいいな でもドラクエって11以外はそこまでキャラゲーじゃないからな
ライバルズは冒険者よりモンスターカードの方が多いし
キャラへの愛着がって言うならモンスターズやってみたらいいかもね シャドバをDMMでやったらダウンロード重くてクソだった >>51
2年後くらいにPS4で出そうな口ぶりだったぞ 途中でコンピュータにリリーフしたり出来るんかな?
急な来客や電車乗ってる時とか無いと困りそうやねんけど PS4やswitchはあるけどスマホもってないなんてやつは皆無でしょ いろんなプラットフォームで出したい的なことは言ってたね 公式サイト
でもぶっちゃけ事前登録したからって何かもらえるわけでもないし事前登録者数に応じて何かあるとかそういうわけでもないしわりと無駄だぞ PCでるのか良かった
スマホだけだとガチるの無理だから
PC来るまではミッション勢かな 240ゴールドで1ゴールド1円だとすると結構高いな
レジェ確定の30パックで7200円か >>66
1 レジェ確定チケットを使う
2 29パック連続でレジェが出ない
どちらかを満たすとレジェ確定になる 30パックでレジェンド確定で釣るって事は30パックごときじゃレジェンド出ない確率って事だからな
まじで悪徳企業はよ潰れりゃいいのに なんだ、レジェ救済あるのか
βのころにこのスレで「天井なんて要らない!」って狂ったように主張してた奴らはなんだったのか まあβでもそうだったろうけどレジェ1%でしょ
営利企業だし仕方ないけど100ゴールドで1パック引けてたのが240ゴールドになったし
レジェカードもっと欲しいってところは30パック確定だけの渋い調整してきたね レジェ確貰えるのかあ
ログボ2倍もあるし、リセマラ急いでやらないとなのが少しだるいがありがたいな スクエニのことだから天井つけたってことで露骨に確率下げてきそう
それが嫌だったんだよなあ >>71
たとえ確率表示していてもその通り出るわけないし
某ゲームに至っては課金額に応じてテーブル操作してるくらいだから
そんなもんで出ると思ってると後々裏切られたと思っちゃうぞ どうせどうやったって文句言われんだからなんだっていいんだよ
ごちゃごちゃうるさい奴はそもそもネガるのが目的でハナから課金なんかしないし >>78
確率は揺らぐから出ない人はとことん出ないってならないために確定付けたって言ってるし、俺だって期待値通りに必ず出るだなんて思っとらんわ 閃光烈火拳自体はあんま変わらんけどその代わりにナイトフォックスが554でかなり弱くなってるからな リセマラは現時点で何狙うん?
20日以上先だか把握したい >>82
狐と烈火以外ハンド全部武術にしてもワンキル出来ないのにあんまり変わらないと言うのか あまりぽんぽん最高レアでてもゲームの寿命縮めるんだよな この手のゲームって
そこのさじ加減が難しい カード色々とナーフされたらしいね
アリーナの声も変えて欲しかったけどさすがに無理だったか >>87
いや閃光烈火拳の性能自体はって意味
閃光烈火拳でワンキル狙うアリーナは相当弱くなってる シャドバはクローズドベータからサービス開始で生まれ変わったように動作快適になってたけど
これは見た感じ大して変わってなかったな
演出頑張って作ったのはわかるけどもっとカットすべきじゃねーの? 閃光劣化自体がシナジーカードみたいなものだしそりゃ周りが落ちればね
一番やばいのは狐って散々言われてたし トーセ株があついでええぇ!!
ニュースーファミで任天堂↑きたからなぁ
これもいくでえええ! 書き込みを見てる限りすっごい良心的な課金モデルの匂いがするんですけどどうなんでしょか アリーナのコンボみたいな感じのやつ楽しそうだけど声優があれだからスルーやな
声優でスルーとか初めてや
占い楽しいそうやからまずそっちやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています