【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part29【DQ11】
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※ここは【3DS版】専用です。
※PS4の話題は禁止。PS4信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
公式
http://www.dq11.jp/
3DS版の特徴
・立体的に描かれた3Dモードと、懐かしのドット絵2Dモード、ふたつの体験を1本のソフトで可能
・冒険の序盤は上画面が3D、下画面がドット絵
・冒険が進むと、教会でどちらのモードにするか切り替えが可能
・フィールドは3Dはシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘中は下画面にステータスや行動を見やすく表示
・各画面の名場面を手軽に振り返れる「旅のおもいで」は自分のプレイしていないモードでも視聴可能
・すれちがい通信を活かした時渡りの迷宮で過去のドラクエ作品のifストーリーを楽しめる
関連スレ
【DQ11】ヨッチ、すれちがい通信、時渡りの迷宮全般スレ7匹目【チンパン】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507282964/
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.12
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507778339/
前スレ
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part28【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507288436/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.クエストやり残したまま、受注しないまま異変迎えたんだけど取り返しつく?
○○にいた××がいなくなったんだけど?
A.取り返しつかないクエストは無い
後で受注、または報告出来るようになっている
Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ?
Q.レシピ取り残したまま異変(ry
A.取り返せないレシピは無い
Q.オリハルコンどこ?
A.異変後の天空の古戦場か、ミリオンゼニー(スロット台)やテンタクルス(イカ)のレアドロップ
Q.お宝率アップさせたい
A.アルミラージからうさぎのしっぽを盗むかドロップ
メダ女制服や海賊王の首飾り(カミュ専用、ただし過去限定)装備させる
控えメンバーに装備させても効果あり
Q.主人公以外のレベル戻ったんだけど!またレベル上げないといかんの?
A.気にせず進めよう
Q.これに種泥棒いる?
A.そんな人はいない。進めれば理由は分かるはず
Q.クエストのジャックポット来ないんだけど…
A.数回で来る人や数時間かかる人もいる
全ての数字と宝箱に賭けてひたすら待つしかない
ビビッと来てなくてもすぐの当たり報告があるのでビビッとが実際に関係あるかどうかは不明
Q.やる気500のヨッチもらった!
A.やる気150越えヨッチは基本的に改造ヨッチ(公式発表あり)で、不具合を起こす可能性があるのでさっさと別れよう
お供ヨッチにして配るのも止めよう
※同じ人とすれ違った場合のレベルアップでやる気150越えはあります
※例外として配信者がSQEXのロトッチはやる気200ですが、ゲームショウで配付された公式ヨッチです
Q.タイムループなの?歴史の改変なの?パラレルなの?辻褄合わなくね?
A.細かいことは気にすんな! Q.力が999を越えるって本当?
A.表示上の999は越えるが種を使えなくなるまで食わせれば利手と両手武器は最終的にいつから種を与えたかに関わらず同じダメージになる
二刀の逆手は基本と全ての修正を足して半分にしているので上がるがカミュは極意で利手と同じになるので実質効果無し
Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ? 崩壊前、過去戻り直後の種集め
あくまで崩壊前で集めたい場合のみで、同時出現数の関係で邪を狩った方がいい場合が多い
・いのちのきのみ
3Dモードで壁画世界の入ってすぐのエリア
リビングデッド(+はぐれメタル)しか出現せず、同時出現数も2体以上が多い
ただし2Dモードだと1体出現確定なので3Dモード推奨
・ふしぎなきのみ
3Dモードで壁画世界の2エリア目の3ブロック目(ギガひとくいばこと繋がっているところ)
シャドーサタンのシンボルが確定出現
同時出現数は1-2体
・ちからのたね
2Dモードで南西の孤島。入って右手の川の近く
ブラウニーしか出現せず、同時出現数も3〜5体と期待値も良好
・まもりのたね
3Dモードでユグノア・入り江の島
地図でいうと左上の波打ち際がフォレストマスターのシンボル確定出現
同時出現数も1〜2体とそれなりで再湧きも早く、狭い範囲に湧くのでほとんど動かなくていいのが良
・まりょくのたね
3Dモードで古代図書館の3階中央部分
りゅうはかせのシンボルが確定で2体出現
同時出現数は1〜2体
・しんこうのたね
3Dモードで古代図書館4階
中央エリアへの通路にあくま神官のシンボルが2体確定出現
同時出現数は1〜3体で結構な頻度でりゅうはかせがお供で出る。たまにうごくせきぞう
・すばやさのたね
3Dモードでシケスビア南の島。入って左のエリアはデスフラッターのシンボルしか出ない
同時出現数も3〜5体と多い。お供も出ないのでここで集めきるのをお勧めする
・きようさのたね
3Dモードでシケスビア南の島。入って右手の奥の方でプテラノドンのシンボルが確定出現
同時出現数は1〜3体。川の近くのシンボルは湧き範囲も狭い ロトっちとメタキンっち手に入ってよかったよ
嬉しいよ ロトっちとメタキンっちが手に入ってよかったよ
嬉しいよ ガイアのハンマーほしいけど、プラチナ杯で勝てない。スタートダッシュがうまくいかずに、最初のすばやさの種が取れない。指痛くなるしどうすればいい? ps 4版と違ってカウントダウン中にタイミングよくボタンを押すスタートダッシュは存在しないので開幕はY連打でOK
最初の種は進路妨害しない限りは取れないようになってるから種のない内側コースを走る
指が痛いならパッドじゃなくて十字キーを使うといいよ
ていうかパッドだと意図せずブレーキかけるから十字キー安定 ありがとう。指が痛いのはYボタン連打してる方なんだよね。続けてると慣れるどころか順位落ちるし困ってる やっと空飛ぶ鳥を手に入れたわ。
よっちは10階の真ん中くらいでガライとドムドーラだけクエストやった。
これでゲーム全体の半分くらい達成したのかな? ps4の闇ニズ軽減率たったの1/2なのかよ...
なんでかと思ったがあれか、3DSは時の破壊者がいるからそれをさらに超えるようにしたのか 時渡りクリアするための戦力増強中だけど、緑の強いのが全然出ない… >>23
病気で左手の指がまともに動かないがなんとかブラック杯むずかしいまで全部クリアできたよ
繰り返せば慣れるところも多いから諦めずに頑張って >>23
ほーい
左右がまっすぐコントロールできなくて、SPEEDUPのバナナ?を大体取り逃がしてる。 ロトっちとメタキンっちが手に入ってよかったよ。
嬉しいよ 俺の発送された道くさガイドは、台風をかいくぐって沖縄へ到着出来るだろうか 昨日書いた左手攻撃力カンストの件だが、
実際に左手カンストした人からやはり実際の戦闘時は右手の半分で計算されてると聞けたよ
ということで、攻撃力を求めるなら右手のカンストだけでOKです
あの方法はよっぽど左手攻撃力999というステータス画面を求める方だけですね… ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ロトゼタシアガイド for Nintendo 3DS (Vジャンプブックス)
この本安くてオススメ
これだけで後はネット
いのりのカード2枚装備して毎ターン6回復 実用性なら公式ガイドのラッキーベスト1択でしょう
増殖使えば男の分全員分揃うし >>44
増殖使っても1つだけじゃないの?
その他のやり方教えて 今、オーブを6つ集め終えてこれから聖地ラムダに向かうところだ。
なんか、仲間と別れる雰囲気が有るけど、
仲間がいる今の内にやっておいた方が良い事が有るとしたら何でしょうか? >>46
@ラムダ増殖前に特典のラッキーベストを受け取る、誰かに持たせて増殖(この増殖で1個増える)
A異変後にクエストでラッキーベストを受け取り、
特典のラッキーベスト、クエストのラッキーベストを両方セーニャに持たせて増殖(この増殖で2個増える)
特典のラッキーベスト1
ラムダ増殖で増えるラッキーベスト1
クエストのラッキーベスト1
セーニャ増殖で増えるラッキーベスト2
計5着 >>46
ラムダ増殖に加えて覚醒セーニャ増殖があるからじゃない
崩壊後にジャックポットクエのラッキーベストを入手して
ラムダ前にセーニャに2着持たせとけば時渡り後に5着 >>46
ガイド、ラムダでガイド分を増殖、ベシム、セーニャでガイド分を増殖、セーニャでベシム分を増殖で5つかな?
ラムダ増殖って特典のアイテム増殖無理じゃなかったっけ? >>47
もうオーブ揃えて長老に話しかけちゃった(始祖の森行けるようになった)か?
話しかけた時点で主人公以外の仲間が持ってたアイテムが増殖する裏技(仕様に近いんだが)がある、増えたのを受け取れるのはクリア後になるけど
まだ始祖の森行けるようになってないなら、仲間のアイテム選別しときな
お察しの通り一時的に別れることになるが心配はいらん >>50
一周目の特典ラッキーベストのみ、ジャックポットクエ未クリアデータだと
ラッキーベスト3着持ってるよ
ラッキーベストは増殖可能扱いぽいね >>47
LV50まで上げとけばと思った
あと、アイテム増殖を忘れずに
クエストもできるだけやっとけ
ゴールドも稼いどけ >>52 >>54
>もうオーブ揃えて長老に話しかけちゃった(始祖の森行けるようになった)か?
多分、まだ
増やすならラッキーベストか・・・ 質問スレが酷すぎて笑えない
ドラクエでようもあそこまで白熱出来るなぁ ソシャゲやネトゲの他に影響出るような判定ならともかくコンシューマでそこまで熱くなるかね 裏ボス倒した後もちょっと続くんだな
けどもうL99だしモチベが上がらん
ボス攻略後はレベル上限上げてくれたらいいのにな >>55
まあ後々有用なのは思い出のリボンと特典のラッキーベスト、
あとは会心、暴走、しっぷうのカードくらいかな
あとレベルは50なんかも上げなくていいよ ヌルくなりすぎる 今日セブン(埼玉県)ですれ違いして
滋賀出身のヨッチ捕まえたんだが
これってどういうシステムなのですか?
全国のセブンと繋がってるの? >>57
いくら思うところあっても渦中の人物の別端末扱いされて延焼することもあるから
別スレの話題は控えめにしたほうがいいよ >>63
ドゥルダの試練3やりたいだけだったら異変後にレベル上げしたほうが楽でしょ
ちなみにあれは46くらいでも11手行ける 連武でのベロニカの頼もしさっぷりは異常。マジで先生お願いします状態 ロトっちとメタキンっちが手に入ってよかったよ
嬉しいよ とりあえず一周目からやり込みプレイで300時間越えたけど終わらねぇ… ロイヤルスライム狙いでかれこれ3日たつけどこねえ・・・
先にコインがカンストしそう >>47
個人的に嫌なのがモンスター倒し忘れて討伐数0だったこと >>69
出るときは二回目で出るから一回やり直したら? >>71
リセットしてポーカーして2回目で出なかったらまたリセットを繰り返す方が
出やすくなるの? 高確率ビビっとから3時間くらいでスロットオール7出たんで
じゃあ次はロイヤルスライム狙ってみるかってポーカーに切り替えたら12分で出た…
やり直し前の1周目はどっちも全然出なかったのに出る時はあっさりしてるなぁ >>71
サンクス、数回勝負して駄目だったらやめてまた三人娘の長女に話かけるを繰り返していたら30分以内でロイヤルスライム出たわ。
ダブルベッドして1000000コインを手にしたときのこの気持ちは最高・・・・・これでグッスリ眠れるわ ロトっちとメタキンっちが手にはいったんだよ
嬉しいよ >>66
長年不遇と言われ続けた攻撃呪文が復権したのは嬉しいけど
イオグランデは調整間違ってないかってくらい威力高杉 馬レースのプラチナ杯に勝てない。コツが教えて!柱にぶつかるし、カーブがうまく曲がれない。ヨッチクリアにはゴールド使わなかったのに。これにいくらかかるのやら… ベロニカ先生のガンガンいこうぜ
敵一掃が気持ちよすぎだろ >>79
スタートでダッシュして十字レバーのみで操作
グリグリ動かすんじゃなく、ちょんちょんって感じで押して種に真っ直ぐ向かうだけ。
柱や障害物は多少ぶつかっても問題ない。
あと敵は意識しない。しなくても勝てる。
久々にプラチナ難しいをやったが楽勝だった…ブラックはこうはいかないだろうな すばやさの種が全部取れたらいいんだろうけど、先に取られることも多くて…柱やカーブにぶつからないコツはないですかね? 馬レースについてありがとう。運動神経とか関係するのかな…何度やってもタイムも上がらないし、敵が前にいると焦るし… >>85
スタートからダッシュして種に向かえばそれ以降敵が見えることすら無いんだが
焦らないようにランク下げて練習したら? ありがとう。下のランクはなんとかクリアできたけど、これは運良くスタートダッシュできても、柱やカーブでもたつく間に抜かれてしまう 運良くスタートダッシュってのが意味分からんな
PS4版じゃないんだからY連打でいいよ >>23
ノシ
もう馬は諦めた
何度やってもビリだから才能ないんだと思って試しに小学生の息子にやらせたらあっさり1位でビビった
マリオカート慣れてる人はやれるんだろうけどそういうゲーム嫌いな人は無理なんだと思った >>90
マリカーより難しいって思ったよ…
ブラック難は50回くらいやり直した
もう二度とやるかクソ ガイアのハンマーさえ手に入れればあとはいいや
昔KHBbSにもレースゲームあったな。 亀とか飛んでこないし、マリオよりはマシだろ
後ろは基本気にしないで、自分のコース取りだけ考えればいい
ってのが難しい人も確かにいるんだわな きせきのネックレスは昨日販売した攻略本の購入特典として入手した >>90
左手での操作に慣れていないなら試しにゲーム機をテーブルに置いて腕を交差させて右手で方向を操作、左手はYボタンに専念でやってみたら?
大病の後遺症で左の指がまともに動かないからこの方法でブラック杯むずかしいまで全部クリアしたよ
一度感覚さえ覚えれば後は今までの苦労が何だったのかと思うぐらい楽になるから ブラック杯むずかしいはパターンがひとつしかない
スタッフさんは誰でもクリアできるように敢えてそうしてると思う
大事なのは抜かれた時点で諦めるんじゃなくて最後まで諦めないこと
勇者の心得です Yは言うほど連打しなくていい
障害物があるとことかでは落ち着いて方向決めてからYおしてあと微調整 ブラック杯上手くいかない人はゴール直前の急停止見ることないから余計に難しく感じるんだよねぇ 障害物ぶつかったり敵のオカマ掘ったりするとダッシュキャンセルされるし
多少もたついても愚直に障害物よけて種取ってダッシュ維持するのを心がけた方がいい
タイム関係なく賞品狙いで1回1位取るだけならこれで十分だと思う 難しいブラックは勝つだけならマリカー糞下手な俺でも何度もやりなおしてなんとかなった
ただし称号は諦めた >>101
3DSの馬レースの称号基準タイムはどうなっているのかな?
ただ優勝しただけではもらえなくて後でやり直してタイムが上がったらもらえたのもあるし >>95
結構面白かったけど、攻略にはあまり使えない気がする
攻略本の抜けてるデータとか埋めてくれるのかと思ったらそうでもねぇし よく3DSはPSより狭い分キャンプも少ないって言われるけど
2Dはともかく3Dはカメラワークがひどすぎて体感の広さがPSと大差ないよな このタイミングでキャンプしたいって困ることないしな 今日セブン(埼玉県)ですれ違いして
滋賀出身のヨッチ捕まえたんだが
これってどういうシステムなのですか?
全国のセブンと繋がってるの? 町の人全員に話しかけないと先に進めないタイプの人間だから
これでも十分広く感じる
たぶんPS4版で遊んでたら途中で投げてた 集中力MAX:122(Lv55)
ヘパイストの炎まで習得
この条件で光の大剣と地獄の魔槍の鍛冶成功させるコツある? >>104
超ズーム状態が多いからね。
グロッタとかイシとか >>108
乱れ打ちがどこまでうまく均一に行けるかの運次第では? >>106
なんだ?なんだ?戦国時代みたいに県と県行き交えない時代きたかな? >>42
低レベルから種食わせまくって、その他を999に近づけた上でレベル99にしても
利き手と逆の手のダメージはレベル99から種限界まで食わせた場合と変わらないの? 終わらん。秋淀辺りに行ったら誰か代わりに馬レースやってくれるかな…
ところで連携の称号はどうやって獲得するのが早いかな? 今日ブックオフに行ったら袋とじどころか特典すら開封してない公式ガイドブックが910円で売ってたけど
元の持ち主は何のために買ったんだ >>118
万引きかな
個人情報が不要なオークションで売るために窃盗や万引きしてる人いるみたいだし >>118
よく考えて間違って買ったか被った
悪く考えて学生の小遣い稼ぎじゃないの… >>118
ツイッター上で、家族・夫婦でプレーしてる人の中に購入ブッキングした人がちらほらいたからそのたぐいなんじゃないの
買う前に確かめろよと思うけど攻略本なんていちいち家族に確認するもんじゃないしなw 馬レースも称号あるんか・・・・
称号コンプまで道のりは遠いな・・・ >>112 >>110
そんな無理なん?
銀河の剣とかは成功したんやけどなあ なんでシルビア、メダ女の制服装備できないんだよ?ふざけるな! 男も全員メダ女装備できるべきだよな
ドロップ率+10はでかい ロトっちとメタキンっちが手に入って良かった
嬉しいよ ラッキーベスト全員あると
レアアイテム捕りまくりなの? >>118
俺も特典開封してないよ、なんか面倒になって
2周目やる時開けようかと思ったけど全縛りで開始したから防具装備出来ないこと気づいてだったら増殖の時開けようかなと。
公式ガイドはヨッチ関連(特に時渡りマップ)が一番役に立つからまだ売ることはないかな >>102
公式ガイドによると
銅 50秒
銀 52秒
金 1分17秒
白 1分17秒
黒 1分55秒
以内なら称号もらえるらしい。
ふつうとむずかしいのどちらでも可。 >>124
汁姐さんはステテコパンツも装備できないしな
姐さんはきっとビキニパンツ派 >>127
ぶっちゃけ、ラッキーベスト、メダ女服×3、うさぎのしっぽ×16と
ラッキーベスト、伝説のメダ女服×3、海賊王の首飾り、うさぎのしっぽ×15
の体感の違いが解らんからたいした違いはないと思う ヨッチ整理してたらすれ違いのでやる気500のが居て速攻VIP
したわ >>133
あいつ何気にFランで作ってあってよく使い勝手が考えられてるのが憎いところ ロトっちとメタキンっちが手に入ってよかったよ
嬉しいよ どうせなら改造ヨッチは全部メタルにしてくれよ
やる気500のメタル1匹しかいない
単色ばっか 聖地ラムダに行く前に、仲間に量産した力の種を持たせて置くことにした。
ところで、今回作の力の種って上昇値は2固定ですか?
DQ3みたいに上昇値が1〜3だったり、レベルアップ時の力の上昇を抑えたりするような事はないんだよね? >>138
ない、固定
だからリセマラしなくていい ラッキーベストのクエストでジャックポットだせと言われ意気揚々とスロットで出したバカおる?
私です >>137
ラーズって名前のやつか?
Dランクでやる気500だったな・・ うちの改造ヨッチはFランでやる気500のチャラタだな みちくさガイド買ったけど、やり込みの検証本って感じなんだね。
まぁ興味深い内容だが、公式ガイドの方がためになる。 マルティナがハンフリーに気を付けなさいって言ってて、ハンフリーが犯人(黒幕は蜘蛛)だったが
何で仲間達はハンフリーの身が危ないって捉えたんだろう >>130
ありがとう、公式ガイドにあったのか
自分の銅ふつうのタイムが49.59で地味に笑えるw ブラックの難しいで1分39秒台でイケるってマジ?
1分42秒台まではいったけど、どうやって39秒台出すんやろか >>149
1周目グレイグ妨害して種を全部取る
あとはポーズ技で常にインコース維持
これでいけると思う >>149
タイム連打走法ならわりと行ける。無しで39秒台は聞いたことが無い 今日も都心に行きます。
ロトっちとメタキンちが手に入ればいいな 今日は都心に行きたいからロトっちとっちを手に入れたいな じっくりやってきてようやく時の破壊者も終えて一段落した
3DSでやる最後のゲームになったかも
楽しかったぜドラクエ11 >>158
もう全部のドラクエシリーズ制覇したの? >>146
後あれだよ
奇跡のネックレスx2の方が、指輪混ぜるより効果あるって情報も有難かったな
まぁ2個目のために本買えって言ってるようなもんだけど… >>161
なにそれ
ネックレスが+2%で指輪が+3%なのに?
大辞典にはネックレス+8%とかいう大嘘が平然と載ってるけど すれ違わないんだけどゲームを起動させる必要があるの? >>162
本屋行って37ページ読んでくるといいよ
PS4かつ出るまでの戦闘回数とかいうアホみたいな結果だけどな
ネットで個人が書いてたら確率勉強してこいとか言いたくなるけど、
一応ファミ通の攻略本じゃなくて公式が出してる本にわざわざ書いてあるって事は、
なんかあるのかなと思ってしまう そのみちくさ本は読んでないけど何千回くらい戦闘したんだろうか
+4%と+5%の差を出すにはいくらくらいの試行回数が必要なのかな ろと(はやぶさの剣)だけど、レベル22でブラックドラゴン倒せた
39時間浪費した >>163
すれ違いを設定してるのならそれはすれ違ってないだけ
起動しておけば疑似すれ違いは発生するよ >>147仲間たちは基本優しいしロウたちみたいに事情とかを詳しく知らないと疑わないんじゃない? 命の大樹イベント時に仲間に持たせていた道具を増幅できると言う話だけど、
ロウを再度仲間にしたけどロウに持たせていた道具が追加で手に入らない。
道具増幅が実感できる時期は何時頃になるのですか? >>170
3DSはもう一つ増殖チャンスあって
それはセーニャの所持アイテムのみ対象なんで
セーニャ再加入〜ラムダでのイベント終了まで彼女の所持品注意よ ファミコン時代に氷だか鏡面だかに見えたバリアって
「青白い電磁波が壁から出ている様子」の再現だったんだな。
一時期氷と見分けをつけるためか虹色の波で表現されてたが。 今日、秋葉原に行ったけどすれ違いの人工減っているな
限定ヨッチとロトっちしかとれなかった。でもロトっちとメタキンっちは
もう持っているからいいや。 >>175
今日平日だし雨だからみんな引き込もってるんじゃね?
行くなら休日の方がいいんじゃね? 邪神準備中まで進めたけど今作はメタル狩しなくてもレベルさくさく上がるからいいね
ただ今までより素材集めとカジノに時間吸われてるね あとヨッチと修練と試練と装備作りに種集め
ここまでの倍以上かかるな >>178
最近すれ違い少なくなったねえ
前は電車乗ったらすぐいっぱいになったのに 2Dモードでやり始めたけど
ファリースの土下座ドット、無駄にモーション滑らかすぎだろ 本屋にみちくさ買いに行ったら売り切れ
初動分をしぼっているそうで予約分しか入荷していないんだとよ 今イオン来てるけどベンチに座ってその場でみちくさガイド開封してるおばさまがいらしたよ
別に腐ってそうな雰囲気はなく普通のおばさまだっただけに意外だ そら一般ユーザーのが多いだろ
ネットがオタ率高いだけで >>183
ドラクエ1発売時に中二の14歳だったら44歳のおっさんおばちゃんだからな 限定ヨッチとロトっちも地方じゃ取れない
どうやって地方は取るのよ >>177
ヌルくなるから正直レベルなんか上げたくない スイッチ版ではドロップ率アップ装備無くすなりして欲しいかな
せっかく有能な防具アクセサリーや衣装があるのに結局ウサギの尻尾ラッキーベストメダ女装備になってしまう… 公式ヨッチの配信を都会の極一部に絞ったのって制作者サイドのエゴだろなぁ
ネットも無いファミコン時代の子供達の攻略情報とか噂ネットワークみたいに全国に広がったら面白くない?みたいな感じだろどうせ
頭の良い馬鹿の典型なんだよな ドラクエは「平等だ」とか言っといて
ロトっちも地方じゃ取れない
どこが平等なんですか?って言いたいね
全国の主要駅に配信しろよっと言いたい あそこ合言葉獲得したらもうやる気にならんクソだろ
ロトっちみたいなの集めたところで眺めるだけか? 勇者の試練の奈落の冥城、ルパスメモによればお宝があと4つあるらしいんだがどうしても見つからない
宝箱はすでに4つ空けたんだが、本当にあと4つもあるのか? >>189
まぁ楽しみ方は人それぞれや
今最高レベル69になっちゃったけど試しに無明の魔神いったら初見ギリギリ撃破でちょっと興奮した >>197
2Dにしてジャックポッター全部調べるといいよ
定期質問だけどテンプレにまだ無いんだな あのメモってスロット機のコインも含んでるのか
わざわざあんなもん拾わなくてもコインは足りるしなあ… インパスの数少ない使いどころだからスロット調べる前に使ってあげるといい カミュの呪文リストが
リレミト
インパス
の順でリレミト誤爆するからインパスせず全突してた ヒャッハーモンスターだ!ってノリノリで狩ってたからインパスの存在全く頭になかったわw つーかウィンドウわざわざ閉じるのがめんどくさいんで唱えない レアアイテム狙ってたらいつの間にかLV79って・・・・経験値多すぎだろ・・・
裏ボスを雑魚にしないためにこれ以上あげたくないので雑魚モンスターからも逃げる毎日・・・ 今作レベル高くても逃げる成功率低いから
逃げるよりさっさと殲滅仕掛けた方がリスク低いんだよね
どうせMPはソーサリーと幸せの帽子で気にしなくていいし
そしてどんどん上がるレベル… そろそろ装着するともらえる経験値が半減するとかいうアクセサリー
登場させたほうがいいわ・・・・それと状態以上にかかり過ぎ。魅了・混乱・睡眠50%の防具装着してかかるとか唖然とする・・・・ 9みたいな転生転職システム欲しかったわ
メタキン斃しても空しい 終わりの意味はわからんけど、ポケモン出るんじゃないの だから3dsはドラゴンクエスト11で終わりだと思うんだよ 質問スレで回答がないのでこちらでも
クラーゴンと戦うとき、知らずに大砲を使わなかったら、クリアしても旅のおもいでに
「ひびきわたる空砲」が追加されないのですが、これはもうどうしようもないのでしょうか
やってなくても勝手に追加されるイベントもあると聞いたのですが・・・
大砲を使わなかった皆さんはどんな状況ですか? もうドラゴンクエスト11を最後にして3dsの時代は終わりだろ >>215
裏ボス倒してから真ED始まる前にプロフィール更新したら254になった。 >>219
言い古された言葉だが
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな >>216
自分も追加されてない。取り返しつかない要素かも… 初心者救済にしても今回やたら経験値とお金貯まりやすい
メタル系なんていらん子だったんや >>219
君島社長が3DSの後継機を検討してるって明言してるからDQ次回作が出る頃には3DSは無いだろねw >>223
ありがとう
取返しつかない要素はないらしいと聞いていたので、ショックですね・・・ >>227
確かにショックでかい…
大砲使わなくてもクリア後追加されるというサイトも見かけるけどPS4限定なのかな。
ここまできてフルコンプのためにやり直すか悩みどころ。 >>229
ロミアもきっちり〆とかんと
アレも追加されないんだよなぁ >>229
そう、クリア後追加されるという話を見てたので、密かに期待してましたが、残念です
当時よく村の人とかの話を聞いていれば・・・でも大砲なんて知らなかったって声も
それなりにあったように思うので、なんとか救済があればよかったのですが シルビア、ベロニカ、セーニャ、マルティナの女子組で連携ないのは納得いかん ベロニカとロウで超メドローアみたいなのがあれば良かったんだが
そうすると主人公 誰か 祖父 ベロニカちゃんで固定になってしまう >>230
そうなのか…ちょうど2周目やってるから気をつけねば
大砲とロミアの件テンプレに追加しとく? 盗賊のAI行動には、ぬすむを選択出来るようにしてほしい いろいろやろうぜが現役だったらカミュのぬすむ固定できたかも >>240
いろいろやろうぜ、自体はあるけどまた違うの? カミュとマルティナの連携でハートを盗むってのがあれば良かったな
孫と祖父の歌みたいなチート連携になりそうだが 作戦設定とは別に使っていい特技呪文を一つ一つ設定できれば良かったんだけどな >>238 こんな感じかの
よくある質問
Q.クエストやり残したまま、受注しないまま異変迎えたんだけど取り返しつく?
○○にいた××がいなくなったんだけど?
A.取り返しつかないクエストは無い
後で受注、または報告出来るようになっている
※ナギムナー村のイベントで大砲を借りなかった場合「ひびきわたる空砲」が
ロミアに真実を告げなかった場合「しじまヶ浜にて」
の映像が追加されないので注意
Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ?
Q.レシピ取り残したまま異変(ry
A.取り返せないレシピは無い
Q.オリハルコンどこ?
A.異変後の天空の古戦場か、ミリオンゼニー(スロット台)やテンタクルス(イカ)のレアドロップ
Q.お宝率アップさせたい
A.アルミラージからうさぎのしっぽを盗むかドロップ
メダ女制服や海賊王の首飾り(カミュ専用、ただし過去限定)装備させる
控えメンバーに装備させても効果あり
Q.主人公以外のレベル戻ったんだけど!またレベル上げないといかんの?
A.気にせず進めよう
Q.これに種泥棒いる?
A.そんな人はいない。進めれば理由は分かるはず
Q.クエストのジャックポット来ないんだけど…
A.数回で来る人や数時間かかる人もいる
全ての数字と宝箱に賭けてひたすら待つしかない
ビビッと来てなくてもすぐの当たり報告があるのでビビッとが実際に関係あるかどうかは不明
Q.やる気500のヨッチもらった!
A.やる気150越えヨッチは基本的に改造ヨッチ(公式発表あり)で、不具合を起こす可能性があるのでさっさと別れよう
お供ヨッチにして配るのも止めよう
※同じ人とすれ違った場合のレベルアップでやる気150越えはあります
※例外として配信者がSQEXのロトッチはやる気200ですが、ゲームショウで配付された公式ヨッチです
Q.タイムループなの?歴史の改変なの?パラレルなの?辻褄合わなくね?
A.細かいことは気にすんな! >>241
すまんさくせん見直したら普通にあるね
バッチリかめいれいさせろばっかりでガチで存在をスルーしてた… 総合スレに間違えて書いてしまった。
今、異変前のラムダなんだけど、個数限定アイテムを増殖対象にしようと思ってる。
以下で漏れあるかな?
・プロダクトコードアイテムは全部ある
・アサシンダガーは売れないけど敵から入手できるので除いてる
・キャラ固有武器は異変前は増殖できないらしいので除いてる
退魔の太刀
王家のナイフ
フェアリーステッキ
ルーンスタッフ
グラコスのやり
なりきんベストx2
しあわせのベストx2
メダ女の制服x3
はやてのベスト
ラッキーベスト
聖騎士のよろい
ふしぎなボレロ その2
きせきのネックレス
エマのおまもり
みかわしのカード
会心のカード
まもりのカード
暴走のカード
しっぷうのカード
いのりのカードx2
いやしのカード
たびびとのフード
思い出のリボン
漏れがあったら教えてくれると助かる。 異変前のラムダなんだけどってもうラムダ入っちゃったの? >>250
いや、これから入るよ
っていうか長老に話しかけるまでは大丈夫でしょ? 今、スーパールーレットを使ってキラゴルド倒したんだけど7万以上ゴールドが貰えた。
他のボスもこれだけゴールド貰えるんだろうか? きせきのネックレスって異変前のラムダで入るのかと思ったが、みちくさガイド購入したからなのね・・・・・ >>253
そうだよ
っていうか公式攻略本見る限りプロダクトコードってもう今後は出ないよね?
公式攻略本にVジャンでもらえるカイザーアックスとかみちくさ冒険ガイドでもらえるきせきのネックレスの記述があるけど、
これってドラクエ11発売当初から予定されてたってことだよね?
もうプレゼント受け取りも打ち止めかー >>251
ロクに検証もしてないアフィブログが「ラムダに入ったタイミングだ!」とか未だに載せてるから信じてる人ちょくちょく居るんだよね
ちょっと仕様考えたらオーブ揃えて長老に話しかけたタイミングだって分かるのに 武器・アクセサリー系統増殖しても、どんどん強力な武器・防具がくるから
ちからの種やスキルの種等能力アップの道具増殖したほうが良くね? >>233
討伐数全種1以上と称号コンプ目指して2周目始めて230時間くらい。
図鑑コンプは終了。
称号は、たぶんあと、二色ヨッチと帽子コンプ、カジノ関連の一部、れんけい全種類くらいかな?というあたり。
旅のおもいでは目標達成には関係ないはずだけど、せっかくなんでと欲がw >>256
いや、実用性より個数限定を増殖したい
まぁコレクションというか趣味の領域やね
今作ぬるいしあんまり種集めとかする気しないんでステータスカンストとかは目指してないです >>255
>ちょっと仕様考えたらオーブ揃えて長老に話しかけたタイミングだって分かるのに
「ちょっと考えたら」ってどう考えたんですか?
俺は、全然わからないからクレイモランから仲間と別れるまでずっと増やしたい道具持たせてた。
任天堂3dsじゃセーニャでももう一回増殖バグできるらしいけど、どんな風に考えればよいのか知りたいです。 過去世界のとこしえの神殿で時の番人と姉妹のセリフを聞いた時、もしやと思ったら予想通りの音楽が流れたもんだからマジで感動した。
ただ、その時の装備は皆見た目を変えといた。
セーニャは神の踊り子の服、ベロニカは黒猫のセット装備にしてた。 >>244
ちょいとネタバレが直球すぎる気もするが
まあ仕方ないかな カミュのリレミトの存在意義よ
元は主人公のオート復活仕様はない予定だったのかな 賢者のせいすい稼ぎたいんだけどどうしたらいい?
エルフでもいい カジノのルーレットでジャックポット狙いか
ポーカーでロイヤルスライム狙ってたらいつのまにかコイン溜まる。コインと賢者のせいすい交換
それが嫌なら敵から盗みまくる >>263
馬レースブラック杯まで解放できてるなら、
参加賞のメダル集めてメダ女でエルフと交換 勇者の剣改って2本作れんのかよ
増殖無視したりしてたから2周目入るわ そういえば金を稼ぐのにカジノでどれと交換すれば一番効率いいか考えて
賢者のせいすいと交換して売りまくったな。 Xも11も出たんだから、もう充分
出来れば、あと12を出してほしいけど無理かな? >>259
ちょっと長くなるが、すまん
ラムダ増殖の仕様が「過去に戻った時仲間の装備が過去のものを再現してるからその分増える」って仕様じゃん?
で、過去に戻った時、どこまで戻るかと言えば「オーブを揃えて長老に話しかけ、これから始祖の森→大樹に行くぞ」って場面まで戻るだろ?
だから装備もその場面に戻ると考えるのが筋が通ってるんじゃない?
そして更に、ラムダ自体にはオーブ揃えてなくても行けるからね
人によっては「初めてラムダに来たタイミング」と「オーブを揃えて長老に話しかけたタイミング」に大きな隔たりがあることもある
なのに装備は「初めてラムダに来たタイミング」のものが再現されてたら、ストーリーの巻き戻り具合と整合性取れないでしょ? >>272
返答ありがとう。
なるほど、そうなのならそうなのかもしれない。
自分の目でそれを確認できれば、自分もこの裏技に確信が持てるようになるかもしれない。
ちなみに俺は初見プレイで、金塊の城を攻略したところだ。 >>273
初見プレイなら分からなくてもしゃーないよね >>249
ガイアのよろい
星のオーラ
ふうじんの盾
黄金のツメ
をもってるからやってみるつもり 時渡りの迷宮4がもうムリ!
スーパーリングひとつもないよ!
もうシナリオ的に破壊者しかないからもう売ってやらぁ!
でもここまでやった記録勿体無いなぁ >>244
テンプレ案作成ありがとう
旅のおもいでの映像はクエストとは直接関係ないから
別項目に分けた方が良さそうな気もするけど
(レシピとかも別項目になってるし)
意味はわかるからいいのかな。
あと、旅のおもいで関連で取り返しつかない要素として
ウルノーガ倒してから過去に行く前に、
イシ、クレイモラン、ソルティコ、ユグノア城跡の
イベント見ないと「平和が訪れし世界」に
それぞれ「その後の●●」が追加されないというのを
見たことあるけど実際のところどうなんだろう。 すれ違い通信って実際にすれ違ってなくても時間が経てばたまに
来てくれるものなんですか?家に置きっぱなしなのになんか増えて
いたんですが。海外なのに。
あとフィールドでひかりの大剣&やる気147の拾ったから嬉しい。
戦力過剰気味な白ヨッチだけど >>281
疑似すれ違いっていう過疎地方と流行終了後を見据えた救済システム
すれ違いオンにしてるのに一定時間すれ違わなかったら
進行度合いに応じた強さのヨッチがすれ違った形で自動生成される 道草ガイドが届いたから増殖の仕込みしてから異変起こした
グレイグだけ飛び抜けて弱い >>279さっき確かめたらその後のエピソードも取り返しのつかない要素だった >>227
自分も大砲使ってない
パッチでどうにかしてくれないかな… >>289
横からごめんね
おれは逮捕使ったのに
思い出に追加されてない
ショック >>287
どっかの攻略サイトで見たけど、裏もクリアすると見られると書いてあった様な ルカナンが敵全体に効くようになったけど
地味すぎて今まで気づかなかったわ >>297
DQ3では、グループにかかる技だった。
「大きな角を持った乗り物で突っ込めば壊せるかも」と表示される岩がたまにあるけど、
それはモンスターに乗って体当たりすれば壊せるという事ですか? >>297
システム的にグループができないGBモンスターズ以外は全部グループだったような >>298
後半、そうだよ
今周り該当モンスターがいなくてもいつか行けるようになる >>300
何々の後までいけないとかそんなん知らずに雨や夜を試した俺 >>298
解答ありがとうございます。
天空の古戦場 攻略マップ
http://dq11.org/dq11_map048.html
天空の古戦場の地下7階に行ったんだけど、オリハルコンが見つからない。
代わりに、ヘビーメタルを見つけてしまったんだけど、何故だろう? >>305
返答どうも
このダンジョンで散々迷って外側から回り込んでやっと別のオリハルコン見つけた。
もう、面倒だからほとんどの敵を避けて進んでるけどもう40時間近くやってる。 >>293
え?ホントに?
実は3DS版ではもともと旅のおもいでには入らない
イベントという仕様(てかバグ)だったり?
逆に、大砲使ってちゃんと追加されてる人がいるのか
知りたい。 >>309
確認ありがとう。
じゃあ、>>293 は勘違いとかかな?
>>308
アイテム、クエスト、モンスターは
なさそうだけど、イベントムービーの
見逃しについてはいろいろある感じ >>310
あれほどタイトルあったら、見落としありそうですね ぶっちゃけ、旅の思い出なんだからやってないイベントがないのは当たり前な気がするけどな ヨッチ金払えば復活できるってマジ!?
ネルセンの試練もドゥルダ修練もとっくに終わって他にやることもないのに、ヨッチ集めるためだけに毎日世界中走り回ってた俺の努力って一体 >>313
なるほど、グロッタの街には
いつの時代からあるのか分からないというユグノア地下遺構がある
それだけは何としても渡さぬというのだな…! >>198
俺はそのLvマイナス20で43手でクリアした セーニャは盾なしでも精霊王のタクトと時のおうしゃくの2刀流でイケるな >>319
おまえ上の方でロトっちとメタキンっち手に入ってよかったよって言ってた奴か
ワッチョイと数字同じ >>314
あらかじめVIP登録しておかないとダメやで 村正は側が士郎だからまだマシ
パールヴァティーとか言うゴミよ 欲しいもの手に入った途端disる姿勢マジ5chの鑑っすね マジかよ
大砲使ってねーわ
チマチマ進めて今メダ女だからショックでかい
やる気一気に無くした >>306
でも時渡りある程度クリアして「おうごんのつるはし」手に入れると少しは楽になる 元から荒らしとしか認識してなかった>87fa-fY4A イカ戦の大砲っててっきりイベントの勝利条件だと思ってた
意外とみんな普通に戦ってたんだな 敵が表示されるの遅くない
無双だと早いはず 無双に学べよ 1000コインベットでロイヤルストレートスライム出したのにダブルアップ一発目で外しちまったぜ…
称号得たからよしとしよう 聖竜のえんげつとうを手に入れてふと気付いた
今回はヤリ枠に薙刀も多いけど、武道女子に似合うのはあくまで薙刀だと ギガデインの威力って攻撃魔力が350の時頭打ちになるって話だけど、
そうだとすると勇者に魔力の種を使うのは無意味と考えて良いんだね?
一時的な戦力を得る目的にしても種使うよりレベルアップの方が効率的だ。
何でか知らんけど、勇者のスキルの威力ってステータスに対して頭打ちになる物が多いようだぞ
ギガスラッシュの威力の場合、力が250で最大 ホントだ
力の種集めるの簡単すぎる
さんま御殿見ながら70個集まった 俺も大砲撃ってねえや
確認したらイベント見られない
けど未登録のイベント欄が ????? とかになってないから埋まってなくても気にならないなw だいたいのRPGで最後に物理で殴るに辿り着くのはしょうがない 今作はドラクエにしては魔法頑張ってたしな
精霊呼ぶ毎に威力倍増するゲームほどじゃないが 時渡り、全色のヨッチで300ダメージ与えられるメンツ揃えないといけないのがキツイ…
紫とかまだ200くらいしか与えられないし >>310
おもいでリストって5ページ
31項目しかないと思ったけど
それぞれの項目に
さらに運命の分岐点があったんだね
おもいでリスト「人魚としじまの約束」
の中に「ひびきわたる空砲」ありました! 魔法頑張ってたと思うけどメラガイアーとイオグランデの威力差が大してないのが納得いかない 攻撃魔力が高い程、攻撃魔法の威力が大きいと聞いているのに攻撃魔力値がカンストする前に
魔法攻撃の威力が最大値になってしまうと期待を裏切られたような気がする。 魔力依存になったのなら
バギムーチョとかメラガイアーとかなかったことにしてくれないかな
従来通りメラゾーマやバギクロスでええやん >>348
そこまでやらなくても意外と突破できるよ
途中セーブポイント間でバリア2色攻略とか必要だから多少殴られて運で突破
全部メタルにすればそんなこともないけど >>353
まぁ表にはほぼ出てこないから、まだマシかな
裏のオマケ用ってことで 特技インフレの代名詞だったアルテマソードやビッグバンが今回ショボいというか
明らかに労力と見合ってない ???系モンスターのあいうえお順で「あやしいかげ」の右のモンスターだけ出てないんだけど誰か分かる人教えて欲しい 3DS版8の追憶でのショックに、運ゲーじゃねーかとか思ってイラッとしてたけど
11で普通に完全無効化が可能になってみると、これはこれでツマンネーのな 今、初代3DSでこのゲーム始めたけど街の中での視点移動できないことに気づいてしまった。これは結構きついなあ やっとスロットのJP出た
目的は称号だけどどうせなら100枚ポーカーの1000枚賭けでロイヤルストレートスライム目指してみようかね
https://i.imgur.com/YBLntJT.jpg 初代3DSにもLRボタンがあるのを忘れてた…自己解決 初代だから使い込んでLRボタンが死んでるって話じゃあなかったのか >>367
LRボタンは新3DSから搭載されてるのだと勘違いしてた
使い込むこともなく、3DSで遊ぶのはこれで3作目。それはDQ7とDQ8で…DQ8以来だから約2年ぶりに押し入れから出してきたんよ YouTubeの牛沢氏の実況動画見てる人いる?
あの人の実況面白いわ
3DSやり終わって11ロスに陥ってついにPS4版手を出そうかと思ったけどあの動画でいいやw やっとケトスを手に入れたとこまできた。
終盤まできたのかな?
攻略サイト見てないからさっぱりわからん。
ちいさなメダルはケトス入手のあたりでは何枚くらいなん?いま54枚あるんだが。 >>373
メダルは後で盗むとかすれば手に入るから気にせずクリアすれば良いよ >>375
そうなのか。ありがとう。
ベロニカは、死ぬことにしたのか…。
朝の電車のなかからショックだわ。 >>376
死ぬことにしたというと語弊があるような
自分を犠牲にしてみんなを守ったってことだね さすがにベロニカという名前だけで展開予想できた人はいないだろうな
頭を掠めくらいはしたかもしれんが 実はセーニャとは実の姉妹じゃなくて
名前に共通点があるベロリンマンと兄妹だったというオチを期待してた人だっていたかもしれない ベロリンマンにダーハルーネで出会った時はうお懐かしいって思ったが
まさかイシで一緒に暮らすのは予想外だったぜ 演劇ちょっとかじった人間ならベロニカと聞けば死ぬことにした、と合言葉のように出てくるくらい有名な演目ではあるが
さすがに本当に死ぬとは予想しなかったな >>385
でも見た目モンスターじゃん(´・ω・`) ベロリンさんは女の子にモテたいから闘技出たんだろ
決して邪悪な存在ではない ベロニカって言うと、どうしてもゲルニカを思い浮かべてしまう >>362
中途半端な3D視点は3DS版の最大の欠点
町中でアップにし過ぎ、ダンジョンやフィールドでも見下ろしや自分視点混在で統一感なし DLC要望をスクエニに出したよ。ドラクエ10でも前言を翻してアイテム課金やりまくってるからね。みんなはどう思う?switch版も楽しみだなぁ、、、 セーニャ覚醒で増殖するのにデルカダールの盾増やしたい
けど枠がない
困っちゃうな >>395
いまのとこどんなのを増殖させる予定か24個全部書いてみ
そしたら不要なのを教えるよ >>397
ガイアの鎧・星のオーラ・幸せの靴・黄金のツメ
ラッキーベスト×2・賢者の石・アメイジングタクト
サウザンドダガー・グリンガムの鞭・光の杖・獣王のツメ
カード8種で計10枚
奇跡のネックレス・誓いのネックレス・エマのお守り・デルカダールの盾 ps版の7やったんだけどさ、結局ユバールの儀式で神は復活しなかったわけだがモンスデミーラの行為の2/3に意味はあったのだろうか >>392
今回時渡りの過去世界なんかでマップの出ない所で迷ったわ
せめて視点位置は一定にしてほしかった
あと上を見れないのが、ずっと3Dでプレイするにはつらかった >>394
3DSでもDLCやってるゲームってあるの?
11をやるために3DS買ったから解らん。このままだと11だけやって終わりそうだから
何か新しいゲーム買おう… アイテム増やしたい人もいれば
俺みたいに不要なもの売りまくって整理したい人もいるのに
売れないもの多すぎる
デルカダールの盾もアメイジングタクトもいらねー
処分したい 今回ドロップあるようなアイテムも売れないのが腹立つ
デルカタールメイルなんぞ二つもいらんわ >>399
ユバールの演出がないとオルゴさんが気にして出てこれなくなるだろ >>392
わかる。もっと遠目からのができたらよかった。最初の頃酔って仕方がなかった(笑) 村人と会話したときアップになったりならなかったりの基準がわからん >>406
最初の頃、アップになるのは何か外見にヒントがあるのかと思ってたら全然関係なかった 42時間かかってやっと魔王ウルノーガ撃破できた。
ところでDQ1を無料でダウンロードできる復活の呪文何時聞けるの? ヨッチ村の祭壇から過去作の1〜10を
全部フルプレイできるようにするべき 常闇の火山のメガトンケイル強、3回戦うとマップ切り替えないとリポップしないバグクソすぎるだろwww
よりによって何度も戦うのが前提の転生元モンスターだぞコイツ
一方通行ワープばかりだから切り替えにも手間かかるし スペクタクルショーでメタキン強とはぐメタ強×2が出たから、子守歌で眠らせた後ルーレットかけて倒したら、経験値65万入ってレベル75から一気に81になった
なんだこれ上がりすぎだろ
最初は興奮したがあまりに簡単に上がりすぎて今賢者モードだわ その時点のレベル上げなんて作業だから楽になってよかったけどな ようやくラスボスなんだけど
全員見た目装備で行こうと思ったら勇者だけパレード服しかないんだな >>420
現在編でしょ?なら過去に行ったら専用装備あるよ 現在編もみんな見た目装備で行きたかったのよ
しょうがないからお姉様に貰った服着せるわ あるよ
異変後に手に入る装備で強いのがないって意味だったんだ
言葉足らずですまん ああ強いのはねえな
あとユグノアセットとファーリスのやつくらいか ユグノアだっさい
裏ボスも結局制服装備で倒してたな みんなラスボス前でそれなりに強いの手に入るのにな
ガイアの鎧を着た切り雀 専用装備は服だけ着れば適用されると良かったなあ
グレイグやシルビアのおしゃれ装備格好いいが
アクセも付けないと反映されないのが不便だった
デルカダールメイル+3で押し通った グレイグは私服がダサくてなけてくる。私室にはステテコだし…
色々哀愁ありすぎや、あのおっさん
でもまだ36 >>431
武器や盾は全て見た目に反映されるのにな。 あの見た目でブーメランパンツ穿い嘉饌てたらそれはそれでいやだろう >>436
読めんわw
ブーメランパンツはシレビアのねーさん あの世界、ガーターや網タイツには言及するけど
ガチの問題になりそうな女性下着関係はうまくスルーしてるよなぁ 11のあぶない水着は一体なにがあぶないと言うのだろうか 9のきわどい水着とあぶないビスチェがエロ下着感あって有能だったので
Switch版でしれっと追加お願いします ホットパンツの下は何も穿いてないって思い込めば自然と危なく見えてくる 過去に戻ってケトス乗れるとこまで進めました
世界回ると色々やれそうなんだけど、
レベル上がり具合的に、このまま本編進めるのと、各地回るのどっちが良い? >>446
サブクエスト進めないとあっさり本編は終わるぞ? >>446
本筋はほぼ戦闘無しで進むから、レベル50代とかなら各地を回ってサブクエやってくのがいいよ
あと本筋進め切ると仲間がさあラスボス倒しに行こうぜ!ばっかり言うからそういうの気になるタイプならなおさら寄り道推奨 グロッタ南さんなんてグロッタの南発言を置いといてもナビ発言大杉なんだぞ カミュとベロニカのナビ力はもう少し抑えめで良かった
乳搾りから強引にエロネタに繋げるメルビンさんが懐かしい きぐるみと水着とエロ本があるならふんどしも出して欲しい ヨッチの神殿はボスクエスト以外お使いばっかだったな。埋めるのに作業感半端無かった。それ以前のヨッチしかり >>422
ウルノーガ倒した後のエンディングムービーにも、しっかりパレード姿や王様ルックスが反映されるぞ。 >>446
各地を回ったほうがゲーム的には印象に残るだろうな
ゲーム的には >>458
タイミング的に聖女と戦姫とジェネラルはそうなるほうが普通だと思ってた
俺は全員おしゃれ装備でウルノーガ撃破したけどね 聖女とか戦姫とか使えるのか
属性ダメ軽減のローブ系ばかり着せてた >>461
あの辺はかなり性能いいよ
てっきりネタ枠だと思ってたらそんなことなかった >>462
あの辺「も」
おしゃれ装備は基本的にほとんどハズレがないぞ イカを倒したらナギムナーの村人に仲間の剣士はとっても強いけどどっかの絵本の王子さまなんじゃないの〜って言われたんだが誰のことだ?
主人公に話してるから主人公じゃないとは思うがカミュは剣は使うけど剣士って感じじゃないし… カミュの初期設定が剣の腕が立つとかいうのだから多分当時のままテキスト修正忘れたんでね あ、わりと議論された話題だったん?
マジで今イカ倒したばっかだったもんで >>469
この後エマが世界中の人々に呪いをかけて世界征服を企てたりマルティナが
主の姉なのが判明したりシルビアとグレイグが結婚したりベロニカが死んだりするよ >>467-468
ナギムナー到着時点でブーメランを選んできた奴が少ないだろうという予測だったんだろうな
ちょうどそのへんのあたりで短剣よりもお下がり剣のほうが火力だけ見れば高くもなる(うろ覚え) >>462
次に試してみわすわ
ところで、時渡り含めて残りのクエあと少しなのに
ネルセンのエロ本四冊見て回るクエが発生しないけどなんでかな?
こんなの初めてでドキドキしています 今日所用で東京行ってたけどメタルヨッチいっぱいもらえるな
帽子コンプ楽勝そうだわ >>478
今までは魔力増幅と併せてもっと早く済ませてたので、まだかまだかとビクンビクンしてますよ スロット3000回してようやくジャックポット 出た1分後に2度目のジャックポット出た >>476
つうかカミュって他のキャラと違って
この武器系統装備させておけば間違いない(他方は使えなくはないけど劣る)
というのがない上に全系統に必須スキル散らばってるのが逆に悩ましいわ 道具増幅バグ、過去に戻った時に確かに20時間位前に仲間に持たせていた物を持ち物として持った
仲間が現れたけど、強化セーニャが現れる時の増幅バグはイマイチ実感できない。 覚醒セーニャはサウザンドダガーとラッキーベストがちゃんと増えてたよ
あとは特に増やしたいの無かったなあ >>482
ロウやベロニカはともかくみんな大体そうじゃね
グレイグとシルビアあたりも迷う 表クリア前のほむらの里の火龍イベントなんだが、ヤヤクや村人の態度がマジムカつくわ
もう喰われたままでいいわ
この里救いたくない >>482
自分は二刀の極み覚えさせたうえではやぶさ改+3の二刀流だけど
少数派なのかな。通常攻撃でのダメージで比較するとダントツトップに
なってくれるんだけど 武器も効率追う人ばっかりじゃないからね
キャラ設定にどれが似合うかとか被らないようにしたいとか考えるから >>492
今回、似合うキャラいなくないか? あれって鎌枠だっけ?
鎌だけにシル(ry 鉄球だけみたらまだグレイグでもありだけど、鎌枠じゃないよなぁ…
鎌枠のデザインは好きだけど モーニングスター的な破壊の鉄球で良かった
ベロニカが振り回せるならなんでも良かった せめて全身はぐメタ装備で見た目反映して欲しかったな
オッサン世代は全身はぐメタにある種の浪漫を感じるんだよ >>497
自分の身体くらいある鉄球を振り回すとか素敵やん カミュに片手剣を両手に持たせるとほとんどゾロだな。 >>453
グレイグは大盾をサーフボードに見立てて
それ用の水着の方に… >>499
ベロニカだと勢いつけたら一緒に飛んで行きそうだね グレイグは自分がサーフボードもとい柱に見立てられるポジションだから >>503
そしてその飛ばした鉄球に飛び乗るわけだな? >>505
桃白白か
あんなのでも当時は強かったんだよな イレブンちゃん…これアタシが使ってたふんどしだけど、良かったら…使ってくれない? カミュに発情しない主人公なんなの?
意味わかんねえわ >>509
桃白白も頭にはよぎったが、まず忠義のグレイグ塊だなw >>504
あれは笑ったわ、初めて見たのはPS4版のキャプ貼られてた分だけど これ、袋の中に装備品って全種類入る?
要するに、各装備+1から3まで全てストックすることって可能? >>516
なんで全部いれる必要あるん?
たぶんいれる必要ないよ つるぎのまいとか双竜打ちとかかつて猛威を振るった特技が昔にも勝る性能で懐かしいな
他の技も強いからバランスブレイカーにはなってないけど 双竜打ちが良いとか極竜打ちがいいとか偶に見るけど
ベロニカちゃんやゴリアテに鞭使いのイメージはあんまり無いなあ
そう言えばゴリアテはサーカスで鞭のシーンがあったっけぐらい 黒い太陽のボス倒したら、ついにDQ1無料ダウンロードに到達したぞ。 >>521
うちなおしの宝珠もらえないだけで、あとは普通の無印(+0)と同じ扱い。 >>523
ぶっちゃけ子供やオカマが鞭を振るうのに魅力を感じないというか
コレジャナイ感が凄いというか エネーテの村だっけ。あれ続があるって攻略サイトにあったけど出て来ず全て開放的されたぞ シルビアを鞭ルートで育ててたらかなり長いこと愛の鞭マシーン化してたぞ シルビアの立ち位置って重装ゼシカだから鞭もアリなのかもしれんが
バイシオンとハッスルダンスがメインだから盾を持たせたいってのがある
いばらのムチとうろこの盾っていう昔のドラクエみたいにできていれば
鞭も十分十二分に選択肢になっただろうな ロウは使いみち無いな
全部中途半端種で育てる気すらおこらない 器用貧乏だからこそ子守歌でバランスを取ったんだろう 元に戻っていく様子を目撃してしまったグレイグがすごい怖がってなかったっけ? お爺ちゃんは子守歌だけで十分活躍できるからな
あとはメンバーの足らない部分を補う係 >>516
>>520の言うように+0もだね。一点モノがあるから、
「全装備品」を+0〜3全て揃えるのは無理。
これはただの揚げ足取りなんで置いとくとして…
自分では検証してないけど、そうびぶくろに入れられる
アイテムの種類には上限ないっぽい。
ヤフオクで装備品フルコンプデータに書き換えるみたい
なのが画像付きで出てたのを見た。 dq1ダウンロードしたけど、画面が凄くぼやけて見えて無理。 >>542
ロウ加入直後はベロニカのほぼ上位互換なんだけど
異変前にもリーズレット戦でメラミのベロニカちゃんに出番がある
そういうバランスがたまりませんわ >>545
ドラクエポータル出した時に特典で無料DLできたのと同じやつか >>528
うちのシルビア姉さんはキスからジャスティスマシーンと化してたな 主人公って器用貧乏だな、補助以外は万能にこなす、
何でもできるのは良い事なんだけど、どうせ1ターンに一回しか行動できないから各分野のトップ以外を使う意義が薄れる。
主人公は補助以外のどの分野においても僅かな労力で平均以上の能力を発揮する反面トップとは言えないキャラだと思う。
しいて言えば、戦闘ではなく武器製造技術ならトップに成れるか・・・ ゾーン必中とギガスラを優先すれば火力トップよ
ギガバーストがあればなんとかなる ドラクエの勇者って割とそんな感じじゃなかった?
器用貧乏というか 今回はその傾向は強いな
ステータスもドーピングがやりやすくなったのしね
最終的には特技がキャラの強さを表すようになってる 勇者は勇者の剣をはじめいろいろな武器を作るけど
勇者を勇者として作り上げるのは仲間達だったみたいな >>551
「途中までは」の話だ。
補助以外のどの分野でも僅かな労力で上位に成れると言う意味では最も優秀だ。 デクでさえ盗賊から足洗って美人の嫁さん捕まえてるのに
お前ときたら・・・ >>560
ライアン枠 ハッサン枠 ガボ枠
こう考えると高すぎるわけじゃな…やっぱ高いわ バイキルト+分身して3倍の攻撃とか主人公がうらやましくて涙目になって見てるんじゃなかろうか 5以来愛用していたブーメランがこんなに強くなって嬉しいよ
欲を言えば勇者も装備したかった
分身とかできんでいいからブーメラン装備したかった ドラゴンの杖のグラでロウ専用最強杖があると良かったかなあ 直前までドラクエ7やってたからしみじみ思うけど馬車もなくメンバーを自由に入れ換えられるのは継戦能力に雲泥の差があるな
道中MPを気にする必要がないのは楽でいいがヌルゲーな気もする
常時ガンガンいこうぜでどんどん特技や呪文ぶっぱなせるし、以前のシリーズならロウみたいな馬車常連キャラも入れ換えて積極的に使っていく楽しさはあるけどね スペクタクルショー組の待機が多かったから思いの外ロウは使ったな、特にダンジョン ロウはグランドクロスぶっぱして雑魚狩りに重宝した
ベロニカのイオナズンと二人でだいたい片付けてくれる >>550
でも全編通して一番外せないのは主人公じゃね? >>569
それちょっと分かるなぁ
万物の創造主取ったけど足りない素材集めとかでどこにあるか調べたりミニクエスト感覚で有る意味ドラクエしてるなって感じだった >>552
唯一ベホマズンを使えるのが勇者ってのもポツポツあったけどね
勇者じゃないけど、8主も低燃費ベホマズンがウリ
与えるダメージは毎度微妙かなぁ…弱くはないけどって感じ
8のゲルダだったか?盗賊の与えるダメージは壊れがち 攻撃呪文といいブーメランといい、近年弱く扱われてたモノをあえて強化復活させた感はある 4人固定メンバーなら勇者みたいな万能型は使い勝手いいけど、今作みたいに最大8人で入れ替え自由なら何かに特化したキャラの方が基本メンバーとしては有利な気はする カミュが「俺は親いないけど〜」を連呼するから何かあると思ったのに何もなかった… >>577
ゾーン必中で連携特化
片手剣も両手剣も要らん
剣神のギガスラでギガバーストさえあればいい >>579
水色髪が妹とウラノスしか居ないから何かしら設定あるのかもなあ
どくどくゾンビが実はご両親の遺体だったり 8は普通に隼で火力主人公出してたけど
最強はエスタークソロ出来るククール先輩だけど >>582
8って3DS版はもちろんだが、PS2版でもゼシカの双竜に火力負けてなかったっけ? >>576
このバランスで過去作やってみたい
特に特技偏重の6と7
転職とのバランス取りが難しそうだけどね
シナリオにも絡んでるし 堀井が生きてドラクエに関わってる限りドラクエブランドは安心だな
堀井はホモ好きの腐豚が嫌いだからな 8はヤンガス狙いのガチホモの書き込み定期的にあって困惑した >>581
妹の誕生日を覚えてるくらいには物心ついてたのに、他の情報全然話してくれないからな
バイキングに拾われた時期が、ユグノア滅亡の少しあとってことで
あのあたりの出身じゃないかなーって気はしてる レイトショーの反応見るとカミュは女性人気狙って作ってるな
でもやらしくないしやっぱりDQスタッフはバランス感覚が神だわ 10はホモ軍団の到来で嫌気がさす、カミュは良く出来てるよ >>576
一方はやぶさ改+はやぶさ斬りみたいな強すぎるスキルが軒並み弱体化したような
特に爪は…どうしてああなった >>588
確かにな
凡人がキャラメイクすると単なるホストになりがちなところを、あか抜けてるけどチャラくない絶妙のイイオトコ 良キャラばかりだからスピンオフに期待したいが
抜擢されると喋れなくなるというジレンマ RPG全般に言える事だが、何故こうも盗賊という本来悪として扱われる物に対して肯定的な作りになっているんだろう?
● カミュは強キャラ
● 勝手に他人の家に上がり込んで物色してもお咎めなし ならず者の盗賊というより、TRPGの職業・技術職・技能としてシーフだからじゃないかな?
まあ、鍵開けや罠感知をやる訳じゃないけど…一応スキルに痕跡はあるし >>563
トルネコは盗み、強奪で名声を得た
畜生商人だからな ジバリアはどっちかというと罠設置…
シミュレーションRPGや不思議のダンジョンみたいなジャンルの方が
大活躍できそうなスキルなんだけどなあ >>573
魔王を倒す分には十分強くなるからな。
戦闘力の最大値がイマイチでも打倒魔王を果たした主人公は偉人として扱われる。
逆にいくら強力な技を持っていても、魔王が居なきゃ碌に評価されないのが現実。 by勇しぶ ジバリアの本領は連携にこそあり
メラ耐性を下げて火炎斬りやったりヒャド耐性下げて呪文や氷結乱撃やったりと
序盤中盤終盤隙が無いと思うよ >>594
俺がプレイしてるファンタジー系ブラゲでは
暗殺者を普通に職業の1つとして迎え入れてたな
暗殺って言ってもモンスターを倒すための手段とかじゃなくて
ガチで人間殺してる連中を 真EDで過去作流してるのが集大成って感じだもんな
続編出るけど製作者が一部変わるんじゃね >>607
堀井も60くらいか?すぎやまなんて作曲自体難しいのかも。イメージだけ影武者に伝えてとか 過去作振り返りはジョーカーシリーズだってやってるだろ
けど犬塚さんが引退するわけじゃない
11までで一つの区切りとしてやって12から新シリーズってことだろう ロトッチさえなければw
地方いまだに手に入らずだ
ストーリーは良かったしキャラクターも個性があって良かった時渡りも良かった
全てのやる気を奪ったロトッチ許さないw
自分でメタルヨッチ5匹出して満足w ヨッチだけが汚点ってぐらい完成度が高かったな
なんでヨッチなんてやろうと思ったんだろう >>587
いいねいいね
そういう話もっと見たい聞きたい そっか、バイキングに拾われたのって15年前なんだっけ
有り得ない話じゃないんだな アーウィンみたいな髪質だから異母兄の可能性があるとかはやめてほしい ウラノスと同じような青髪で
兄妹ともにウラノスに関わってるから
そっちで何か関連あるのかなと思った >>614
それならロウつながりの方があり得そうw なんだ知らないのか?
カミュはドラクエ6の主人公の先祖なんだぜ >>617
カミュのルーツが何なのかについて話はしてるようだけど
カミュが何かのルーツかについては話してないと思うよ
それにその説見たけど強引という印象をぬぐえない >>616
アーウィンは3や5や6やカミュみたいなトゲトゲ系の髪質だろう
もしロウの隠し子だったら4や11みたいなサラサラ系の髪質になる
そもそもそんなジョジョ4部みたいなの嫌だ カミュとマヤの親は既にどくどくゾンビになった説
青髪だし服似てるし なんだよふっかつのじゅもんだと時渡りまでリセットとか酷いわ >>624
亡国の王子で勇者、元王様、姫、名門騎士の家の出で世界に名を馳せる旅芸人、英雄
一人くらい、バイキングに拾われて育てられた唯一の肉親である妹を大切にしてる兄貴みたいのがいてもいいわな
ていうか、ラムダ姉妹が一番わからん
セニカは生きてるし、子供いた様子もないし、あいつら何で大樹の根の真似事みたいな事まで出来るんだよw 最初は双賢の姉妹やセニカも命の大樹の落とし子だと思ってたけど
メインどころの勇者ですらちゃんと人の腹から産まれてきたのに
あの姉妹だけ木の股から生まれてきたってことはないと最近は思ってる
セニカは樹の股じゃなくてゼーランダ山の頂だし >>625
考えられるとしたら、勇者が生まれた時点で勇者を導く賢者を聖竜さんが選出したのかね
前回は一人にしたら勇者とデキた上に最終的にあんなことになったから
今回は保険をかけて二人に分割しましたとか この世界の安全装置扱いは結構好き
やってることは善だけど神様のやることだなーって感じの血の通ってなさがたまらん 序盤でブラックどらgpン倒した人っている?やってみようと思ってるんだけど
レベル19まで上げてベホイミ覚えて攻撃はデインかフリーズブレードでいけるかなと考えてるんだけど つべにあがってるのだとレベル40くらいでギガスラぶっぱで余裕だった気がする
最低攻略は分からんな >>629
みち草ガイドの検証では29で倒せたってやってたよ >>624
誰それの子孫、とかな特殊性は別になくてもいい
キャラの背景って意味での設定は知りたい 子孫設定と選ばれし設定いらね
たまにやってて寂しくなる 特殊な出自でなくとも邪神討伐に参加して
後の世まで語り継がれるカミュ自体が特殊といえば特殊
本人の代ではそう言われずとも、その子孫は特殊な出自の扱いになるかもしれないw レイトショーでカミュの出自に関して何か言葉を濁してなかったっけ?
最終的に設定資料集でも出してくれないかな 濁したのは出自じゃなくて6主人公に似てる似てないの話 かみわざスキルとかいうチートスキルをもってる時点で一般人は名乗れない ネルセンとかみたいに国興せるレベルのチート技能だよな >>629
レベル22で、ドラゴン斬りとソードガードを使って倒したよ
はやぶさの剣持ちの「ろと」だけどね
今、ソルティコに来たところだけど、メンバー全員のアクセサリが
うさぎのしっぽ×2で、ドロップアイテム回収が捗るよ パンピー枠って大体メンバー中でひとりだよな
トルネコしかり、マリベルしかり、ヤンガスしかり ブラックドラゴン倒してる人みんなレベル20超えてるんだな
レベル1違うだけでも稼がなきゃいけない経験値にすごい差が出るから
できるだけ低いレベルで突破したいんだよなぁ 裏切り者とはいえ導師の試練とウラノスの間に名前は残ってるのに、ウラノスの装備はないんだな
服装が地味過ぎるせいか、ロウじゃ体型が合わないからか…… ダーハルーネの街では10人連続で倒さないといけないのかな
無理だよな 自分の祖先を殺した男の装備とか爺ちゃんも着たくないのでは ゆーてウルノーガとデルカダール王の関係とほぼ同じやったし許されるんでね セニカには遊び人だった時代があるのかな。
マルティナこそセニカの末裔なのかもしれない。 共通点が髪と瞳の色なだけじゃ?
だがマルティナは呪文が使えない 胸の大きさが違うのによくセーニャはセニカの装備着れたよな 先代勇者の世代のシステムがロトシリーズ相当なら賢者になれるのは遊び人を極めたものだけ。 俺とセーニャの娘がセニカだと思う
育て方を間違えた セニカが元遊び人だったと考えると興奮します( ー`дー´)キリッ 今作はネーミングセンスがイマイチ
エマにニマと似た名前も多い さとりの書なんてものがあったならウラノスが黙ってない
そうなると遊び人からの転職しかない
セニカは元遊び人 勇者 戦士 遊び人 魔法使いで3DS版3をやってみたけどそんなに辛くなかった
元遊び人セニカが弱くて困ることなんて無くて
ネルセンが元武闘家じゃないことのほうが辛かった クルッチがボス戦に参加しない・・・お前ェ・・・
無明の魔神も時の破壊者も倒したら後のご褒美は種に格下げ
邪神ニズゼルファも倒してもエンディングに変化なし・・・
時のオーブ壊して好きな時間に巻き戻してまた冒険したい。
時の分岐点増やしてくれ。選択肢増やしてくれ。 久々に見たビックカメラ通販サイトのカテゴリー検索から3DS消えてた
一応ページは存在してるけど、ソフトの在庫がごっそり抜けてる
これはいよいよ3DSの終焉か…まだ後継機の発表来てないけど
ドラクエ11は今年じゃないと出せなかったんだなーとしみじみ思う まじか。このままでは私の3DSがドラクエ専用機で終わってしまう >>666
シアトリズムドラクエを買うんだ!
680円で売ってたから
自分は買う買う思いながら結局買ってないが…>シアトリズム 8はもうちょっと後かな。今はDS版5を3DSLLに挿してやってる
11はnew2DSLLに挿しっぱなしw >>671
8はスレ落ちちゃって立て直してくれた人居たけど
今月再度落ちちゃったんだよね… ダメだ…
旅のおもいで、過去に行く前に見ないといけないやつ、クリアしてもでない
称号も色々取ったのに、またやり直しかorz >>676
○○のその後…みたいなやつ
壁画調べる前に行かないといけないみたい トロルを倒した時の股間丸見えのリアクションを見て思ったんだけど、
次回作は、「ミニスカ巨人美少女」って敵を追加して欲しい。
ドロップは、パンツでお願いするは ようやく時を渡ってウルノーガ倒して
ドラクエ3のフィールドが流れ出したところで嬉しくて寝てしまった
時を渡る前に戻ってた >>679
寝ながらドラクエしてたってこと?
豚かニートでしょ君 >>679
長時間したあとはとりあえずセーブだけはして寝落ちしろとあれほど… >>682
おいおい、それは無職の発想だよ
社会人は限られた時間でゲームをするから寝落ちなんてして時間を無駄にする事態は避けようとする
つまり寝ながらゲームするなんてありえない
いくら3DSとは言えちゃんと椅子に座ってやるのが大人のマナー
寝ながらやるのはドラクエに対する冒涜とも言えるぞ
つまり寝落ちするのは豚か無職ということになる 関連して真面目な質問なんだけど
DSって電源コードを繋ぎながらプレイしたからってバッテリー容量減らないの? バッテリーなんざいつかダメになるのは確定してるもの
その前に本体が故障する割合の方が多いけど 3DSはスマホとかと違ってダイレクトにコードから電力とるんじゃなかったっけ?
繋ぎながらプレイしても、スマホよりはバッテリーの消耗は抑えられてるはず そんなこと考えなくても寝ながらやらなきゃいいだけだろ・・
バッテリー切れそうになったら繋げばいいし、社会人なら寝てる間に充電して、仕事終わったら数時間プレイ
このサイクルでバッテリー切れることなんてないよ
一日にドラクエできる時間なんて限られてるし
電池気にするのは毎日寝ながらゲームやってる豚ニートだけなのでわ?? >>690
そうかよかった、ありがとう
ロープレはついつい長時間やっちゃうからバッテリーなくなるんだよぬ >>692
所用が長引いてしばらくスリープしたり、電車とかの時間があるから、なるべくバッテリーを満タン近くにキープしときたいからね
繋げるところでは繋いでおきたいところだね オンラインじゃないんだから繋ぐのは重要ではない
重要なのは「ドラクエやるのは家で座って数時間だけにすること」
ちゃんと自己管理してやらないと時間の無駄になるよ >>698
チンパン乙。
寝落ちした場合はそれまでの「数時間」が無駄になるが、ちゃんと自己管理してプレイした時間はただの「趣味の時間」やろ
だから寝ながらやるのは駄目だって言ってるの。
アーユーアンダスタン? >>700
DA・KA・RA、寝落ちしたらその趣味の時間が喪失するわけだよ
なかったことになっちゃうだろ?
無職なら大した問題じゃないかもしれないが社会人には死活問題だぞ?
例えば俺のように時給1500円稼ぐ男は3時間やって寝落ちしたら3500円の損失になる
まぁ無職と話してもこれ以上はラチがあかないからもう消えるわ
じゃあな >>699
何が無駄になるの?
寝るまでのプレイした分がそのまま趣味の時間だろ >>701
1500×3=3500か
凄い稼ぎ方だな 平日朝から騒いでる無職だから計算できないのも仕方ない 算数できない小学生には1500円すら稼げませんわ… 種狩りしてるからスリープしてる
プレイ時間が580時間9分になってる 梅ヨドにいるんだけど、メタキンッチとチャモロッチ持ってるいる人、よろしくお願いします。 最後に言っとくけど一桁間違えてたわ
時速15000円な。
じゃあな貧乏無職よ 専ブラでiPhone5sって見えてるのに金持ちのふりするピエロっぷりは未だに健在かw >>711
金持ちだからアンティーク物を使ってるんだよきっとw >>695
usb→3dsの切り替えコネクタがあるとモバイルバッテリーが使える。 先日やっと108時間で裏ボスまで終わった
イベントは時渡り以外は全部消化
個人的にはやっぱりラスボス前くらいが盛り上がりのピークで過去編は消化試合って感じだったな
ベロニカの為とはいえ大樹落下後にあったあれやこれやそれがなくなるのは凄く寂しいことに感じた スレの勢いで、もうこのゲームは終わったことが分かるな。 なんでシステムが劣化してるのか分からない
999個入れられるふくろかえして なんで店での買い物はMAX9個までなんだよ。
もっと買わせろよ。 >>719
国語出来ない、英語出来ない、おまけに算数も出来ないとか
ほんとネタとしか思えないよね >>729
今日(もう昨日か)すれ違いのヨッチの数30人近くいたよ
そういえば、ヨッチのスレ落ちてるね・・・ >>731
ほんとだ
24時間書き込み無いとスレ落ちるのかな
これ過去ナンバリングスレの維持とか厳しいなあ やっとウルノーガ倒した。
主人公レベル52で、
それまでのボスもウルノーガ第一形態もヌルゲーすぎだったけど、
第二形態は手こずって倒しごたえがあった。
193時間はかかりすぎ?
裏クリアまではまだまだ長いんかな… 裏はメインストーリーだけサクサク行けば10時間もかかんない
ただサブイベやって武器整えてってやってるとたぶん30時間はかかるかなあ >>734
どんなプレイしてるの?すごく楽しんでそう >>734
俺もかなりのんびりやったけど、
ウルノーガ 120時間
その後 +80時間くらいでだいたいイベント要素は終わった ウルノーガ撃破で60時間ぐらいだったな
Lv50ぐらい この板はスレッドを75しか立てられないのか
以前はいくつだったか知らんが厳しいなあ 時戻りは完全に蛇足
一周目で終わったほうがカタルシスが残ったのに >>733
この板は24時間どころかその半分の12時間書き込み無しで落ちる設定になってる >>736
街の人は全員話すようにしてる。
昼と夜でコメント変わる人もいるから両方で全員チェック。
イベント解決したらまた全員と話す。
イベント解決直後と、王様などに報告したあとで
微妙にコメント変わる人もいるから都度全員チェック。
仲間との会話も、街に入ったら話す。フィールドに出たら話す。ダンジョンに入ったら話す。
ダンジョン内は深い階層に行くと変わるかもしれないからこまめにチェック。
メダル女学園は来るたびに何回かコメント内容が変わった。
あとはクエストは全部クリア。
(ラムダの2つは大樹崩壊後依頼主がいなくなっててクリアできなかった…)
鍛冶は足りない素材は入手方法調べて取りに行って、全部+2以上をつくる。
カジノのスロットやりまくったのは結構時間かかったかなw
ソルティコのスロットで2回ジャックポット出した。
街の探索とフィールド移動は2D、ダンジョン行くとは3Dでやってたけど、
雑魚戦で無駄にレベル上がってヌルゲーになるとつまらないと思って
2D移動時はとにかく逃げまくってたけど、
なかなか逃げられなくてこれが結構時間かかったかもしれない。
逃げたあとに食らったダメージ回復もしなきゃいけないし。
初対戦モンスター以下逃げまくっててもレベル52まで上がっちゃったから、
2Dで逃げないで進めたらめちゃめちゃハイレベルになっちゃうんじゃ… >>742
訂正
初対戦モンスター以下→初対戦モンスター以外 3周目データようやく再開
とりあえずしばらくの目的は「デルカダール地下のブラックドラゴンを倒す」なので
レベル上げ上げカミュおあずけ
身体洗えないから体臭きつそうだなカミュ…
女の子に会うの蒸し風呂後で良かったね >>727
いやいやモンスター(1種)の倒した数が25000個えちゃったし
カンスト目指してると鬼畜ですよ Are you understand?はさすがに草 >>739 >>741
この板そんな厳しいのか…
DQFFソシャゲどんどん増えていくだろうしスレ上限増えてほしいね >>728
9とかアイテムの売り買いは楽で良かったのに何でシステム変えたんだろうね ドラクエは開発会社すぐ変えてノウハウリセットしちゃうから・・ 俺は85時間と100時間だったな。徹底探索&逃げずプレイ。
時戻り後は修行、装備レシピ集め、サブクエストこなしてた。
異変後からは町の人全員に話すのはやめたw 序盤でデルカダール地下牢脱出した後、キメラの翼使ってまた侵入できないかなと思ってやってみたがダメでした。
あそこは導きの教会で強制的にセーブしちゃうのね。
夜になると閉鎖されるデルカダール城への侵入は過去に戻った後にできるけど
セリフは日中のものと変化なし。音楽が変わるだけ。 寄り道したらベロニカに怒られる気がするんだけど、
寄り道しないと色々な事を見落としてしまう様な気がする。
あと今回作は、レベルアップが簡単、1時間も準備時間が取れれば、10〜20レベルくらいアップしてボスに挑める。
やろうと思えば、高レベルの暴力作戦で攻略可能なんだけど変な戦歴がついたら嫌だからやらない。 7人のときにレベル上げしすぎて勇者の盾(人物)だけが最後までレベル低かった。 ドロップアイテムが美味しいモンスターは多いが中でも印象に残ってるのがゴールドオーク
邪神復活直後にアテナの聖槍をいただいておくと終盤までこれでいけるじゃないか
マイナーモンスターがなんという出世 カミュとベロニカってレベル上がりやすいの?レベル99になるのもこの二人早かったし >>758
カミュは盗賊だから早い
ベロニカは魔法使いだけど妹と違ってなんでも成長が早いという公式チートで早い 発売日に買って、仕事やら家庭やらで忙しく
イベントがちょっと進む度に街人や仲間全員に話しかけ変遷する台詞を聞きつつ
宝箱回収や時渡りやりつつ、80時間弱でやっと天空魔城まで来たわ。
まだまだ先は長いの? >>761
スタッフロールはもうすぐだ!
…エンディングまで頑張ってね >>761
天空魔城クリアすればエンディングだよ
ドラクエ恒例のクリア後のお楽しみもあるからね! >>757
あーあれ、うちもずっと装備させてた
ドロップした時に性能良すぎて吹いた 教育ママの苦悩で手に入る本って期間限定?
ルドマンの秘蔵の本を撮り忘れてたんだけどクエストクリア後も手に入るのかな そういやごうけつのひけつって
1周目データでとれたかなあって今更ながらに悩む 辛エンディングがっかり。過去作の映像見せて終わりだし、結び付けかたも一貫して取ってつけたような印章だった >>772
スマンが
誤字が目立ち過ぎて内容が頭に入らないw 辛エンディングは別にローシュとセニカの恋愛成就させるために今まで旅してきたわけじゃねーぞと言いたい >>757 ほんそれ
マルティナだけでなくセーニャもってなっちゃうのよね。 すれちがいでやる気999の改造ヨッチきやがった…
500はいっぱい見たけど999もあんのか >>777
救済措置だよ言わせんなよ
ついにすれ違いのコメントにブラック杯の代理プレイしてくれる人募集にした
これもってアキヨド行くわ。やってくれたら何か甘いものおごったる 「ブラック杯誰か代わりにやってくらはい!(泣)」って書いたプラカードでも掲げりゃええやん PS4ならともかく3DSの馬レースなら何とかなるんじゃない?
自分は大病の後遺症で左手が不自由だが3DSのはブラックむずかしいまで全部クリアできたよ
何か操作方法を間違えているんじゃない?
左手で方向操作が不慣れで難しいなら右手で十字キーを操作して左手はダッシュに専念してみるとか すれ違いでラストヨッチって名前のSランクやる気500のヨッチが来たんだけど、これって改造か何かでやばいやつですか? >>782
改造100%
やる気は確か150までだったっけか、公式サイトに載ってる
因みに攻撃力はひかりの大剣持ち(140)が最高値
なお公式配信のチートヨッチ除く 代理って言ってるのは称号獲得の為のタイムの話だよな?
1位取るだけなら1発で行けるよねあんなん >>784
コース取りも、シルビア姉さん対策も考えたけど下手すぎて駄目だった
2分をきれない >>785
自分もブラックむずかしいの最初は最後の種でグレイグとシルビア抜いてぎりぎり1位になれたから何度かチャレンジすれば取れるんじやない? 随分難易度の評価に差がある気が…
「ゆとりに媚びるんじゃねえ!」だったり「今のDQは小学生お断りなのか(絶望)」だったり シルビアとグレイグはゴール直前の直線で追い抜くくらいの気持ちでやって
あとは丸太やら障害物やらに引っかからずに種とダッシュで泥駆け抜けたら
レースゲーム苦手な自分でも1分50秒くらいは出せてるから頑張れ ひかりの大剣+3を持った改造ヨッチがおるんですが
通常のプレイで「+3」が付くことってないですよね? むしろ昔のDQの方が難易度高かったけどな
1、2は言うに及ばずFC3でさえ小学生の頃はクリアできなかったわ >>791
2のロンダルキアと敵のザラキ、3のオリハルコンと回転床は小学生にはハードル高いよな 2の紋章と城の幻解除は小学校の口コミネットワークで教えてもらわなければクリアできなかった 転生全部出した後にきせきのネックレス取った
指輪あれば転生は出る 書籍 しんでしまうとはなにごとだ! に
1はとにかく容量が少なくてカタカナも50音すべて使う事が出来なかったぐらいだって書いてあったけど
あの無駄に広いガライの墓を減らせばよかったんじゃないでしょうかと思う。 >>790
ヨッチの武器に+は付かない
自分もヨッチスレかどこかで同じこと聞いたことあるわ >797-798
そうか・・・ありがとう。いったいどうやって改造なんてやったんだろう。
改造ヨッチというものを知らずに使っていたが
データ破損という恐ろしい目に合わなくてほっとした・・・
改造ヨッチは解雇するわ。 ま、正直その程度でぶっ壊れるなんて無いけどね
公式は改造でゲームバランス崩してほしくないから脅し文句的に壊れるからやめろって言うけど 俺はお出かけヨッチにはメタルキングの大剣装備で止めてる
光の大剣より需要大きそうだし プラチナ杯には何万ゴールドかつぎ込んだ気がするが、ブラック杯は運良くなのか慣れてきたせいか一発でクリアしてしまった
それ以降はレースやってない ブラック杯挑む前にシルビアとグレイグを棺桶に閉じ込めたというのに
あっさり復活してあっさり抜きやがる ブラック杯は5回くらいやったかな……
他は1~2回だが、 全部一回で行けた
障害物何回か当たってもダッシュ貯まる度に押してたら普通に勝てる ファミコン版のDQ1は、MP切れの心配が強くて
回復魔法のMPをケチる為に薬草を常に6個揃えて遠征した。
MP使いたくないという理由で、雑魚戦から逃げまくった。
しかし今のDQ11は、そんな心配は全くなく、ほぼMP使い放題だな。
例外:アルテマソードは燃費が悪すぎて使えないw レベルカンストしたら道中レベルアップの回復がなくなって
そっちのほうがきつかったなあ 表クリアまではマルティナに思い出のリボン+3を装備させてたな セット装備したいのに、MP関係で幸せな帽子付けたいというジレンマ 道中しあわせボスセットが基本だったな MPの自動回復と吸収があるおかげでマジックユーザーも前線でガンガン使えるのがうれしい。
今まではMP使い惜しみしてたからなぁ。今後のシリーズでも続けてほしい要素です。 あああもうすぐ終わってしまう
12はいつでるんだ?!ドラクエをずっとプレイし続けてたい >812
魔女感半端ないww
なんだこの自律棺桶ww 例の画像かと思った見たらそれだった
まとめサイトで良く貼られる画像だな >>812
セーニャ「あなた方の生殺与奪の権利は、私に委ねられておりますのよ」 魅了されるとセーニャのザラキーマに容赦なく巻き込まれるのが今回は怖かった >>821
その画像は仲間会話だ(ろう)けど、
3DSで版は従来の道中シーンのまま会話が出るから、
そのような奇妙な光景にはならない >>812
幽遊白書の魔性使いチームの初登場シーン思い出した PS4版って棺桶出んの!?
初めてプレイしてみたいと思ってしまったぞ… >>812
セーニャ「私たちはこれまでの旅の中でたくさんの人たちと出会って(そして殺して)きました」 他で話してると一巡した後は最初に話した奴でループするんだけど、イシの村では一巡したらみんな「…」しか言わなくなるんだけどこれって仕様? >>829
焼き払われたイシの村で仲間が喋らなくなるのは7人揃った後
シルビア加入時まではみんな喋ってくれる
何でロウとマルティナの台詞作らなかったのかは謎 >>830
一応過去でエマと結婚した後なんだけど、いきなり黙るから怖い イシは異変前の仲間揃ったときと
結婚後一通り台詞聞いたあとに「……。」になるよね
なんかやらかしたっけって焦る >>831
そうだっけ?確かに怖いが…
気付いたらチャンス逃してました的なグレイグマルティナや
急に先越された感のある年の近いメンバーはともかく
何でシルビアとロウまで… 攻略を振り返って思ったんだけど、
大樹のイベントで離ればなれになった仲間を集める時、
マルティナよりカミュを先に仲間にした方がお得じゃないだろうか?
何故なら、船が使用可能になってからマルティアを仲間にするまでに発生する経験値付きのイベントを
カミュに体験させてカミュにより多くの経験値を与えられるからだ。
DQ11じゃ経験値なんてその気になりゃいくらでも増やせるから大したことじゃないけど・・・ >>835
順番的にカミュのが楽だし先に来なかったっけ? PR会話だとユグノアの後グロッタを促してる
マルティナ入れば早めにスペクタクルも出来るしまあ些細な違いだと思うよ 航海中にジャコラが奇襲かけてくるんじゃないかと思って
船で遠出するのが怖くてビクビクしたことがあったわ。
もうちょっとだけ進んだらカミュと出会えたのにと悔しい思いをした。 カミュを仲間にするまでの過程には必要な戦闘なんて無いのに対して、
マルティナを仲間にする過程にはボス戦が多数あるから、
カミュを先に済ます方が簡単だ・・・
でも、仲間の助言誘導的には、マルティナが先的な流れになっていた。 船手に入れた後ロウ辺りからネルセンの宿屋の噂話されるけど
スルーして外海目指せばノーリスクでカミュ仲間には出来るよ
バクーモス戦でザメハ係にするだけでも戦闘が楽になる 時の破壊者倒したけど、あれの配下10人って
・自分たちも状況をわかって協力していた時の守り神の配下または知り合い
・元々邪悪な存在だったのが時の守り神に良いように利用された
・時の守り神にプログラムされてそうだと思い込んでたロボットのような存在
のどれなんだろう。1つめ以外だとちょっと後味悪いような >>839
そこらへんカミュは性能的に役立たずだしどうでもいい >>843
カミュいるとマルティナ連戦でいれかえ使えるから楽
じっくりやってるとレベルでゴリ押し終了だけどな >>842
正直どれでも後味悪い…
各世界でやった行為では冗談で済むものもあるけど冗談では済まない行為もある
ドムドーラで死者を呼び覚まして使役したり、
バラモス関連の行為だったり
真面目な展開で良かったのになんで最後の最後であんなギャグのようなオチにしてしまったんだ >>842
一番上のでいいんじゃない
まあ冒険の書も単なる記録再生装置的な物ってことで ネドラって絶対勝てないよな
レベルいくらあれば勝てるの? 64で誰も死なずに勝てた!
50台では全滅ばっかだったけど10もあげたら
噂の眠らすこともなく楽しく勝てた
楽勝ではないけど >846
DQシリーズの神は色々いるけど
軽薄なヤツはホント気ィ悪くなりますわ。 時渡り後は見えざる魔神の洞窟でメタキン狩りまくってたらレベル上がって結構楽になった ネドラは休み対策してれば雑魚なはず
対策してなくてもごり押しで勝てたけど >>851
メタキンは一度も倒せなかったけどメタルハンドで稼がせてもらった >>842
どの魔王の力をつかうかでモンスターたちが
「えー私デブは嫌、かっこいい魔王様の力がいい」とか
「お前なんだかそれっぽいからデスタムーアな!」とか
「竜王は立候補者多いのでジャンケンで決めます」
とかやりとりしてたんだろうな >>853
このゲームってメタル系倒さなくてもレベル上がりやすいよな
メタルキング強なんて2回くらいしか倒してない >>856
異変後でマルティナを再度仲間にした後にカジノの前にいる少女から3000Gを受け取った後に、ルーレットの所にいるベシムに話し掛けるとクエストが受けられる ベシムのとかラムダで花を植えた女の子とか、その後どうなったんだろう。とくに後者 >>859
序盤はハッスル一直線だから何でもいい
中盤からさてどうするかなってところ
俺は短剣にした >>860
ベロニカロスにたたみかけるようにあの子の姿も見当たらなくなって
きぼうの花だけがただきれいに咲いてる光景ってのはきつかった
邪神倒した後に今度こそ花も咲いて病気も治ってる姿が見られるかと思ったのに
世界見て回れずにエンディング… >>862
>あの子の姿も見当たらなくなってきぼうの花だけがただきれいに咲いてる光景
えええ…あのクエストクリアしたの過去に戻ったあとだったけど、そうなる前にクリア
するとそんなことになるのあれ… 異変後の導きの教会の死体の山はどこに消えたんだろう、モンスターに食われたか? >>859
魅力も出来るだけ上げたいし
何よりエトワール装備に鞘付きは似合わない
ってことでビームサーベル二刀流 >>864
最後の砦の勇士達によって手厚く埋葬されました ローズタイフーンは攻撃力依存なので雑魚散らしの時は攻撃力重視でもOK 勇者 盗賊 騎士 戦士
前衛全員剣ってのも面白そうだ
むしろこれで四人連携あってもいいぐらい 片手剣って4人も装備可能者いるわりにどれも片手剣より優れてる武器があるおかげで日陰の武器ってイメージ
パーティー内で武器被りしないようにしたら選択肢として出てくるくらい 勇者のつるぎ・改が打ち終わったときに空に掲げなければ
雷属性にならなかったかもしれないのに・・・
属性付きの武器なんていらねーんだよ! >>873
力ドーピングしたら主人公とグレイグのメイン武器になり得る >>850
しょせんは制作者の意向ってことだよ
いい意味でも悪い意味でも年寄りが作ってるんだなぁって感じたナンバリングだった
よく言われている遺作って本当かもな 時の破壊者レベル55で倒したよ
2階と3階の方がきつかった
スーパーリング★3人数分×2揃えるのも苦行だった >>876
やっぱこれ 倒す時は999ブーメランだがゾーン狙うためのモンスター残しの時ははやぶさの剣二刀流 >>858
返答ありがとうございます。
助かりました。 レア武器防具がそろいすぎて処分に困る
風来のシレンみたいに合成要素があればよかったのに 主人公の場合は全体攻撃があるのが片手剣の強み 特に二刀流ギガブレイクが便利
手間を惜しまなければ敵の出現パターンに応じて持ち替える手も
ビッグバンとジゴスパークはグループ攻撃になったせいで使い所が限られるようになったな…… >>862
過去は普通にいなかったか?
異変後はいないけど 良く主人公よりカミュの方が火力高いと言うけど、
能力アップの種とか無しで普通にストーリーを進めていく上では全くそんな事は感じないな。
火力には期待していないけど、短剣の毒攻撃は強力だと思う。
ただ、ネットで技の威力とか調べてみると、確かに十分なステータスがあればカミュの技は強力な物が多いんだ。
多分、カミュの火力を絶賛しているのは、かなりやり込んだ人なんじゃないかな? カミュの強さはイケメンは役立たずという歴代作品へのアンチテーゼ >>883
ジゴスパークは属性耐性めっちゃおちるから
そっちの用途とで使う威力はゴミ >>885
ぶんしん二刀流(極意じゃなくて心得でいい)デュアル出来るようになった時点でも充分火力トップになれるぜ
極意じゃなくて心得なら50レベル未満で揃うし
まあ主人公も全霊とつるぎのまいが充分強いし、好きに入れるゾーンで力が上がるから強いんだけどね! カミュの強さは終盤の特技解放ありきだから。
あと隼改 参考までに通常攻撃の○倍ダメージ特技の中でも特に高いもの
タナトスハント/ヒュプノスハント 6倍
ライガークラッシュ 4.5倍
超はやぶさ斬り 4倍
双竜打ち 4倍
デュアルブレイカー 3.6倍
氷結らんげき 3.6倍
ばくれつきゃく 3.5倍
ただしタナトス/ヒュプノスは仕込みが必要、ツメは元々2回攻撃なのでライガークラッシュは実質3倍以下
この中で二刀流による上乗せ可能なのはタナトス/ヒュプノス、超はやぶさ、デュアルブレイカー
さらにカミュには二刀の極意があるので実質的には倍率上位の技はほぼカミュが独占
さらに分身がある
攻撃力自体は劣るんで、今回しばしばいる守備力高い敵にはやや不利
ルカニ・バイキルトの使い方でも印象変わるだろうな つまりゼシカ枠はマルティナでもシルビアでもなくカミュだったと ベロニカの双竜打ちにはお世話になってる
セーニャにも氷結らんげき使えるようドーピング 主人公もグレイグも両手剣にばっかスキルポイント振ってたけど
実は片手剣の方に振るのが世間の常識だったの? >>894
俺の竜もお世話になってもらいたいものだな… >>895
ドーピングしない限り両手剣の方がいいよ
まあ今作は力ドーピングめっちゃ簡単なんだけど >>895
片手剣も両手剣もつなぎ
剣神でギガスラかギガブレどっちか取ったら
あとは下方向に全振りが正解 シルビアの武器って、最終的にどれを持たせるのがベスト?
どれもいまいちなんだけど。 >>901
身かわし率が上がる短剣のトリックスターが防御性能的には一番では 覚醒セーニャ増殖でサウザンドダガー増やしてるなら
先制アップ狙うのもあり >>901
私はムチだった
グリンガムで延々愛のムチマンだったよ >>901
>>904
鞭は素早さが高いキャラが一発目にグループに放って削るから有効だと思うんだが、
如何せんシルビアはぶっちぎり素早さ高いキャラってわけでもないから鞭装備してる意味無くね?って疑問に感じて結局片手剣とか短剣に落ち着く
>>892
カミュは素早さが一番高い上に全体攻撃のデュアルブレイカーで一発目に削るまくるから鬼過ぎて結局「カミュに力の種ドーピング」が最強という結論になっちゃうんだよね すまん
シルビアが素早さ一番高いかどうかは戦闘のスタメン編成にもよるのか
カミュとマルティナを外してシルビアを投入するのはレディファありきな気もするが
そうなるとシルビアの武器はどうでもよくなるわけで カミュが一番ダメなのは服
おしゃれ装備縛りで行ってるとその眼帯なんだって言いたくなる
シャークアイみたいなバンダナ装備でいいだろが >>906
3DSは愛のムチ糞強いから対グループじゃなくても有効だったのと
中盤まではカミュとマルちゃんやや使いづらかったからシルビアが素早さ筆頭だった
その後種ドーピングでシルビア無双になったわ >>895
メタル切りを覚えたかったから(簡単にレベル上がるのもしらずに)片手にしてたけど
最終的に全体攻撃できるスキル覚えるから片手でよかったかな
グレイグは王からもらった盾を装備させたかったから片手に変えたけど結局斧に
2週目防具装備できないにしたら両手剣のガードが頼りになるから
結果いろいろ試せてよかった >>908
イオはコロコロ属性変わるから仕方ない
炎だったり雷だったり光だったり 爆発を発生させるイオは、光、熱、風、複合的なダメージ要素が有るような気がするからな・・・ >>907
カミュの一番のおしゃれ装備がデフォ服ってのが不満なのは
まあ分からなくはない デフォ服も最強防具もなんかアレなグレイグ困る
マシな装備もあるがアクセ一枠潰さないといかんし 光属性って魔物=邪悪な存在によく効きそうだが、今作ではイオ系というメジャー呪文の属性だからそうでもないという >>913
盗賊王は割とかっこいいからいいんだ
けど性能が
盗賊神とか期待してたんだけどな あーもうクリア後の世界面倒くせえええええ
同じ事もう一周させられるのだりいなー
しかもどのボスも強すぎないか?ここまでレベアゲしないで楽にこれたのによお
強い武器も素材集めて錬金面倒だなああ、もう! 一本筋のRPGに慣れてるとそう思うんだろうな
容量が低かった昔のRPGはもっと酷かったんだぞ
それでも超やりこんだけど 昔の僧侶って今ほど後衛寄りじゃない中衛のイメージだったよな?
クリフトはもちろんククールぐらいまではそんなイメージ
なんだが武器の話になっても槍セーニャの話には全くならない
そりゃ最終的には氷結乱撃には行くが序盤中盤は? >>921
ボス戦以外は馬車の中でダーハルーネで食ったスイーツの味思い出す係
サマディー超えればシルビア姉さん加入するしな >>922
虎男の超火力に盾必須な気がしてベロニカが馬車だったわ
実際スタメンにすると一撃で削りきられる >>921
魔法使いや武闘家と違って盾が装備できるのがその名残かな
ヤリの攻撃力は両手剣の次に高いけど、アタッカーキャラの技がインフレしすぎて系統限定で1.5倍のけもの突きや黄泉送りでは声がかからない 裏ボスクリア 以下DO11の感想
面白かったしボリュームもあるが、話しが冗長すぎる。スキルや攻撃技が複数あって迷う。
CG絵のキャラの目が気になる。ボス戦含め敵が弱すぎ。反面ミミック系最強w
攻撃シーンの必殺技が邪魔でサクサク進行しない。エマと結婚できるみたいだけど、
エマ重すぎw ベロニカたんと結婚したいw
あと宮崎駿、ロトの紋章とかの影響を受けているよね。
前勇者と賢者のラストはあれでいいのかね? みたいな感想でした。 >>932
ありがとう、行ってみるよ。
鍛治コンプに必要なんだ。 今更ながら完全クリアしたけど結局ジャンプってどこで使うの? ジャックポットか。ルーレットで見慣れてるからそれほどでも 8のトロデーン城って広いしモンスター
多くてダルいって思ったけど、その代わり音楽が凄く良いな >>936
割と普通ですが
フリーとメタルが両方50回行けるぜとかならアレだけど >>885
ウルノーガのちょい前あたりから分身バイキルト二刀心眼一線マシーンになってたぞ
主人公は回復頑張ってた 発売日にDLしたのにチンタラやってたからようやく邪神撃破
そしてクエストのために高台に引きこもってるのにアスタロト出ない 異変前にドロップ狙いでロンダルキアに篭もってたら全員レベル90台になったのは俺だ
ロンダルキアはもう嫌だ・・・ 聖賢のローブを着たショートヘアー
セーニャを仕込みたい。 やっと歴代クエスト終わったわ
と思ったら何だあの中国がパクったようなチープな歴代ボスは! もしかしてロンダルキアの洞窟1階だとキングエレファント出ないのか? (公式ガイドブックによると)
討伐リストにはそれっぽい空欄があったから騙された もういいや
アスタロトなんかしらねー
エルフのお守りとスーパーリングを人数分×2作る作業に入るわ >>952
確証は無いが1Fじゃ出ない説は定期的に聞くな
1Fが出るかどうかはともかく、2Fの方が転生元のガネーシャエビルが出やすいからそっちにしとくのが安全 デルカダールの鉱石ショップ自力で分かった人いる?ネットで調べて初めて知ったんだけど… 魔王ウルノーガに対する勇者の攻撃ダメージがイマイチだった。
調べてみると魔王ウルノーガは、雷耐性が有って勇者の剣に強い相手だったのだ。
天空の古戦場で「勇者の剣じゃなきゃ邪神を倒せない」みたいな事が書かれていたのに、裏切られた気分だ。 ウルノーガは魔王であって邪神じゃないからね、仕方ないね ウルノーガさんはあんなに色々活躍したのに
邪神さんももっと頑張ってほしかった >>952
1階で三日三晩出なくて2階行ったらあっさり出たから多分2階かと あのさぁ崩壊後の黒い星が落ちてくる前に怖されて落ち込んでた黒い生き物ってだれ?うなだれて可愛かったけど >>955
ちなみに鉱石屋を出たとこ屋根があるからルーラすると至近距離で頭をぶつけるから3Dで見ると非常に痛々しい いまさらですが教えてください
すれ違いで改造ヨッチいたんだけど、これ使ったらヤバイですか?
もう時渡りあきちゃって楽にクリアしたいなと思ってたときだったんだけど 魔王ウルノーガは、邪神ニズよりも人々を痛ぶった。
故に勇者は、歴史を変えずに魔王ウルノーガ討伐者として名乗っていた方が後々偉人扱いされたと思う。
邪神ニズ討伐者 << 魔王ウルノーガ討伐者
もしくは、過去に戻っても邪神ニズが好き勝手に暴れだすまで影で待機していた方が良かったと思う。 >963
プロローグムービーにも登場するあの黒ヨッチはニズゼルファの魂。
勇者の星と呼ばれる球体には肉体が封印されており
それを取り戻したかったがウルノーガに破壊されてしまった。
そのため勇者と共に過去に飛んだ。 ベロニカ救う為に過去へ飛んでも現在が変わらないなら残された奴らからしたら勇者とベロニカが居なくなるからバッドエンドじゃね?
過去へ飛んで邪神倒したら現在も何かしらフォローがあると良かったな
まぁ並行世界だから無理なんだろうけど 邪神は秩序を強いるが、それが邪で道徳的でない
魔王は悪意に満たされ何にも従わず、傍若無人 >>967
ありがとう、魂かーあんなに可愛いのにな
ていうか一緒に時を渡ったのも気づかなかったなあ後ろついてきてたんかなあ アキバでベロニカッチ手に入れたけど、なんであんなガハハ口調なんだ… >>955
3Dでやってたから気づいたけど、2Dだったら無理だな >>952
推測だが、実際には転生モンスターが出ない階ってのは転生元のモンスターが
メインにならずにお供としてしか出ないからだと思われる
(仮に3Dモードでならシンボルエンカウントできないタイプ)
で、リストの方は転生も自動的にセットで表示されてしまう仕様なんだろう >>952
ロンダルキアの三階でなら出会った事あるなあ 金象は2階で会ったな
2階の方が発生モンスター種類少なくて絞りやすいとかあったっけか 攻略本見たらキングエレファント出るのは2階と6階だったわ
探すなら2階のが出現するモンスターの種類少ないから楽そうやね ユグノア襲撃のゴーサイン出したのはウルノーガでニズは見てただけってことでいい? 出来たよ
ナギムナーの大砲とロミアのおもいで追加されない件を
テンプレに追加しといた
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part30【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510024822/ >>939
8でレベルギリギリで行くあそこの辛さを思い出した
でも散々迷ったおかげで構造覚えてたわwww >>955
普通に最初の町散策で解ったよ
あの手の見つかりにくいドアはドラクエだとお約束な感じだし >>978
ニズはまだあの頃は魔物に力与えたり指示出したりする力は戻ってなさそうだし多分そうだと思ってる ていうか意外と鉱石ショップみんな分かるんだ…鉱石ショップだけ地図にマークされてないから全く分からなかった 次スレアンカを950から970に早めたけど
このペースだと980くらいでも平気そうやね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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