【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part373
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f13-U5aN [118.241.91.219])
垢版 |
2017/10/21(土) 09:20:03.87ID:FFhBs20T0
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↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい

発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS

公式サイト
http://www.dq11.jp/

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.12
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507778339/

◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part372
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1508387962/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df92-gcVe [125.172.49.11])
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2017/10/21(土) 09:21:33.00ID:LY+75lQO0
DQ11エンディングの謎を個人的に解明。

赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(スイッチ版に収録か?)

ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする。
ベロニカが死んだ際にセーニャは髪を切ったが、
セーニャが死んだ時にベロニカは何をするのかな?
体が元に戻る感じかな?
まあ俺の予想では、どちらが死んでも物語全体としては大きな違いはない。
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-gcVe [153.204.87.104])
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2017/10/21(土) 09:22:06.87ID:0rFdW0wQ0
1、3Dについて
  街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
  もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
  街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
  フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
  戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
  雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
  雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
  ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
  (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
  その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
  3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
  経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
  ネーミングは5文字までだろ。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
  そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
  次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
  他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
  これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
  あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい
  ベホマズンの扱いについて。
  この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
  本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
  それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
  という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
  MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
  ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
  ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
  すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
  お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
  (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
  イベントの時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
  それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
  DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
  これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
  それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
  1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
  それと街中での移動について。
  1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
  フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-gcVe [153.204.87.104])
垢版 |
2017/10/21(土) 09:22:28.95ID:0rFdW0wQ0
4、AI について
  とにかく頭が悪い。
  「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
  こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
  初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
  (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
  それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
  スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
  隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
  全体攻撃出来るのに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃とかも訳が分からん。
  各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
  今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
  そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
  DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
  それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
  それが今のあのAI では、あの頃の苦労は何だったのかという話になる。

5、システムについて
  スキルシステムはまたかという感じ。
  よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
  このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
  好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
  この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
  例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
  キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘が面倒なので一つにしぼろうとか。
  システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
  もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
  それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
  (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
  ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
  「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
  通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
  ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差があり過ぎるのは問題。

6、ゲームバランスについて
  最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
  DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
  モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
  これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
  メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
  ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
  どこまでぬるくすれば気が済むのか。
  「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
  シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
  少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか。
  そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
  その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
  昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
  今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-gcVe [153.204.87.104])
垢版 |
2017/10/21(土) 09:22:46.49ID:0rFdW0wQ0
7、サブゲームについて
  クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
  これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
  そこに存在意義が問われている。
  サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
  クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
  ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
  一体いつの頃からドラクエはこんなマゾ仕様になってしまったのか。
  RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
  それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
  ここにバランス的な問題がある。
  現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
  (だからこそ努力を継続できる人は尊いとも言える。)
  だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

8、ストーリーについて
  全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す理由も曖昧だったように思う。
  ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのがあって統一が取れていなかった。
  個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
  世界崩壊〜の流れはとても良かった。
  命の大樹から落下し薄れる意識の中で昔のことを思い出す主人公。
  母親から「やられたことをそのままやり返すのは恥ずかしいことだよ。話したらあとは簡単、笑顔で接すればいい。」
  みたいな話があって、これがグレイグが仲間になる際のスパイス的な意味もあってすごく良かった。
  そして〇〇〇〇の死。
  意表性はもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
  カミュか誰かが、「俺たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。
  ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
  これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
  クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井は「ニヤリ」としてるのではないか。
  「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来の好演出だった。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2716-gcVe [180.1.154.1])
垢版 |
2017/10/21(土) 09:23:11.94ID:inVO1P5D0
9、キャラクターについて
  主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
  仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
  旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
  グレイグがロウに対しては「ロウ様」、マルティナに対しては「姫様」と言うのに、
  シルビアに対しては「貴様」呼ばわりするのが面白かった。(この辺が王族と芸人の違いか。)
  あとグレイグについては経歴が謎すぎる。
  ホメロスと同期には見えないし、世界のあちこちに足跡が残ってるのに時系列がうまく合わない。
  仲間以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
  エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
  主人公とエマ(ルキ)の「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
  ハンフリーについては、武術大会で誰と組むかをランダムにしても良かったと思う。
  モンスターについて。
  どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
  それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
  DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。

10、音楽について
  すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
  過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高のものだったと思う。
  ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
  海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
  「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
  DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
  ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
  過去世界で変更になる曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
  フィールド曲について。
  最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
  ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
  それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
  その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
  そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
  そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、より一層旅も盛り上がったと思う。 
  (さらに世界崩壊とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e792-gcVe [118.0.248.43])
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2017/10/21(土) 09:25:01.67ID:Dd6QOU7z0
11、堀井について
  NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
  この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
  イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
  ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
  ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
  もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
  人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
  政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
  だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
  堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
  「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
  こういうのを見るにつけ、
  RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
  「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

※追加(イベントでの発言を受けて)
  堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
  あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
  どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
  スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
  時間が経ってからだとその人の都合のいいように改編する恐れがあるから。
  今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e792-gcVe [118.0.248.43])
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2017/10/21(土) 09:28:36.41ID:Dd6QOU7z0
DQ11世界のうち

1、勇者とペロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
 (カミュはDQ6主人公の祖先、デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4)

2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界、デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュと共にニズを倒した世界 → ロトシリーズ上の世界(ローシュとセニカの子孫がDQ3勇者)

俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、

DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者

と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e792-gcVe [118.0.248.43])
垢版 |
2017/10/21(土) 09:29:14.49ID:Dd6QOU7z0
ヨッチ族は普通の人には見えないが、ヨッチ村に行くと見ることが出来た。
鯨もそれと同じで良かったのに。
大空には無数の鯨が泳いでいるが、普通の人には見えない状態。
天空のフルートを使うことで初めて見えるようになる、とかで。
それなら最初に「神の岩」でロトゼタシアがいかに広大かを示したことともつながる。
最近じゃ崖から飛び降りた主人公とカミュを救ったのはケトスという説もあるそうだ。
まあ最初から鯨とラーミアを関連付けるつもりだとこういうアイディアは浮かばないだろうけども。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6792-gcVe [124.85.186.10])
垢版 |
2017/10/21(土) 09:30:15.81ID:8dgYLKj90
「3Dの使用は必要最低限にとどめるべき」と言ったが、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
物流の観点からも文明を大きく進歩させたと言えよう。
ただ半面、排気ガスによる自然環境のダメージも考えないといけない。
地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
そのアスファルトも常に保守が必要になる。
また地球温暖化との関連もあるし、そもそも人体も悪影響を受ける。
交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
逆に文明というのはその程度のもの。
便利であるというプラス面だけを見て多用すると、かえってしっぺ返しを喰うことになる。
ドラクエにおける3Dの多用もまた同じ。
ここ一番の大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、文明の上手な使い方と言うことが出来よう。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.29])
垢版 |
2017/10/21(土) 09:50:37.22ID:MdFKt/kUa
>>1おつ

ただの保守なのに長すぎるよ。スクロールめんどいから次からはもっと略して?
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87bf-afAS [202.32.17.96])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:08:11.25ID:o8aqw4yT0
>  カミュか誰かが、「俺たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。

↑これマルティナだよな?いつまでも訂正されないなw


あとグレイグの言葉遣いについてだけどロウ、マルティナら王族とかつて共に修行をしたシルビア(名家と言えども所詮一般人)を何故比べてるのか
シルビア様とでも言うと思うのか
これはコピペ本人も触れているがそもそも比べるのがおかしい

他は中々頷ける検証も多いだけにここだけ違和感
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-XHCw [49.96.20.94])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:09:19.09ID:qogZpWqed
内容云々より文体が気持ち悪い
wikiとか編集してそう
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-XHCw [49.96.20.94])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:19:10.53ID:qogZpWqed
落ちるようならもういらないんじゃない

3DSスレはまだ伸びてるみたいだけど
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-XHCw [49.96.20.94])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:22:57.14ID:qogZpWqed
今の表現はソフビっぽくて割と好きだなぁ
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07a1-1FAs [58.93.169.89])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:28:53.77ID:6BT3fehD0
>>37
クリア後の話とごっちゃになってるよ
ベロニカを生き返らせられるかもしれないってなるのはクリア後のグロッタの南
ケトスに乗った直後で子供の神の民が話したのは
「命の大樹が復活すれば死んだ仲間達もまた生まれ変わることが出来る」

そもそも命の大樹と時渡りの根源は全く違うものなので
命の大樹復活=ベロニカ復活と捉えるのは曲解もいいとこ
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMbf-g/mq [153.159.88.113])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:40:31.05ID:2hMh+gSRM
>>40
目がかわいいかは分からないけど
ドラゴン界一のイケメンだと思う
りゅうおうもザ・竜でいいけど
腹回りがすっきりしてる分こっちのがかっこいい
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 272c-9NUR [180.32.214.77])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:48:08.18ID:g26mPamj0
>>38
まぁスクショはPS4のが手っ取り早いしな

>>52
その訳のわからんレッテル貼りやめた方がいいよ
思考できなくなって否定したいだけにしか見えないし
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMbf-g/mq [153.159.88.113])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:52:36.55ID:2hMh+gSRM
>>47
まあマダンテとかは覚えないし多少はね
それより4のイメージがあるから
モンスターを除けばベホマズンは勇者の専売特許じゃなかったんですか!?
だったのでセーニャがベホマズン覚えたのは複雑な気持ちだった
3以前の神代の時代の癒し手のレベルは
勇者と遜色ないって事で泣く泣く納得したけど
あれは消費MPといい実質せかいじゅのしずくな効果といい
特別な呪文だと思ってる
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 272c-9NUR [180.32.214.77])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:55:04.60ID:g26mPamj0
>>60
まぁゲームバランスもあるからあれだけど、3のベホマズンは本当の切り札だったよね
MP消費と大きさと勇者のMP少なさから、1〜2回しか使えない奥の手で、しかもギガデイン等との兼ね合いもあって
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df80-tFQv [211.128.51.108])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:58:38.06ID:Wq1YhyND0
状態以上も直るベホグランデはよ
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMbf-g/mq [153.159.88.113])
垢版 |
2017/10/21(土) 10:59:16.45ID:2hMh+gSRM
>>63
引き続きぶきみなひかり放っててどうぞ
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMbf-g/mq [153.159.88.113])
垢版 |
2017/10/21(土) 11:08:30.92ID:2hMh+gSRM
双子人外説(直に大樹から誕生)なら人じゃないからクリアか…
でもベホマズンは勇者だけでいいよ派
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfb5-0GSP [59.133.22.205])
垢版 |
2017/10/21(土) 11:10:09.41ID:BANxV3b40
船手に入れたからソルティコでレシピ貰ってラブリーとプリティ作って装備させた
で、船に戻ろうとしたらお花畑エリアでハッピーブレス食らって双子が踊ってた・・・

キートン山田「お花畑なのは周囲だけにしたらどうだ」

>>73
それだとセーニャが可哀想なのよねぇ・・・
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMbf-g/mq [153.159.88.113])
垢版 |
2017/10/21(土) 11:20:04.40ID:2hMh+gSRM
>>77
そのへん特別だなあ
しのびあしとかは特別な呪文を使う資格がないなら
近いの編み出しちゃおうって感じで
ドラクエの人類やるじゃんって気持ちになる
0086名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 272c-9NUR [180.32.214.77])
垢版 |
2017/10/21(土) 11:30:04.46ID:g26mPamj0
>>76
今回はベホマズン連発のバランスだからねー

>>82
あれは死んだ人間が輪廻するとかの象徴だから、今生きてるのが死んだあと新たな生命が生まれないとかでしょ
魂の総数がそこで途切れてしまう
赤ちゃんが生まれてこないとか、生きてる人間もだんだんと生気が無くなっていくみたいな
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMbf-g/mq [153.154.249.120])
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2017/10/21(土) 11:32:29.32ID:Ua3lvMPBM
みんなみんな転生モンスターになるよ
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 272c-9NUR [180.32.214.77])
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2017/10/21(土) 11:38:59.62ID:g26mPamj0
>>87
>>89
モンスターは大丈夫
人間死ぬ→輪廻が途切れてる→モンスターに生まれ変わる、みたいな
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2785-FRG4 [180.0.31.187])
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2017/10/21(土) 11:40:40.15ID:90DhjJ2M0
>>90
俺は太鼓転がしたり馬から落ちたりしながら死んでしまうモンスター見てると悲しくなってくる
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-gcVe [153.204.154.30])
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2017/10/21(土) 11:49:07.90ID:yBqCK8Xa0
>>41
違うよ、クリア前の話だよ
だから時渡云々も関係ない

>ケトスに乗った直後で子供の神の民が話したのは
>「命の大樹が復活すれば死んだ仲間達もまた生まれ変わることが出来る」

その時にセーニャが「もしかしてお姉様も」みたいなこと言ってるんだから
やっぱりフライングだろ
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 272c-9NUR [180.32.214.77])
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2017/10/21(土) 11:53:58.95ID:g26mPamj0
PS4の特性なのかグラフィック担当の趣味なのかしらんが
金属系の光沢は素晴らしい
魔物の皮などはペカペカ過ぎて鞄や財布みたい

頭身や背景との兼ね合いも含めて、この辺の丁度良いバランスってのは難しいね〜
0117名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-gcVe [153.204.154.30])
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2017/10/21(土) 11:54:09.16ID:yBqCK8Xa0
>>60
>モンスターを除けばベホマズンは勇者の専売特許じゃなかったんですか!?
>だったのでセーニャがベホマズン覚えたのは複雑な気持ちだった

セーニャがベホマズンを覚えた時点で、
セーニャ・ロウ・シルビアの回復魔力や魅力が
無意味に近いものになったのがすごく残念だよな
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 272c-9NUR [180.32.214.77])
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2017/10/21(土) 12:00:07.76ID:g26mPamj0
>>117
同じく攻撃魔力が意味無くなるマダンテみたいに、最大MPの半分とか割合消費が良かったかもね
レベルに応じて回復するべきHP量も多くなるわけだしな
0129名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f92-gcVe [153.204.154.30])
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2017/10/21(土) 12:02:01.23ID:yBqCK8Xa0
>>91
評判はあまりよりしくないかと
お金に余裕があるか、プレゼントコードが欲しければ買い

>>97
>そういや世界樹と命の大樹ってイコールなんか?

11主人公が勇者の剣を大樹に奉納
4主人公が天空の剣を見つけたのが世界樹
と考えると無関係では無いのかも?
勇者の剣と天空の剣の関係もよく分からんけどw
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.245.40])
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2017/10/21(土) 12:05:07.51ID:ncnQJsmYa
>>97
それは前から疑問に思ってた。
違うとなるとどこかに世界樹があるはずなんだが
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (フリッテル MM4f-G/zy [219.100.139.216])
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2017/10/21(土) 12:05:15.54ID:wNQvRWZcM
>>54
まぁ、ベロニカの方が歳上だからイレブンくんの知らないこと色々知ってるしね

>>60
マダンテは属性なしだし(なぜか炎ブレス扱いなジョーカーもあるが)あれこそ、魔術素養が物を言う呪文な感じがするから覚えれたほうがビビるな
ベホマズンについては僧侶+賢者を体験したセーニャだからこそって思ってるわ
0161名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.245.40])
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2017/10/21(土) 12:27:29.88ID:ncnQJsmYa
>>155
10のことはエックスと俺の中では読んでる。
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-HmCD [49.98.157.81])
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2017/10/21(土) 12:29:25.10ID:E5TlpKJdd
発売前は3を思わせるローシェ達の画像に昂ったが
プレイしたら邪魔すぎて萎えた
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.245.40])
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2017/10/21(土) 12:36:13.74ID:ncnQJsmYa
>>153
途中までは新しいドラクエとして結構良くできてたからなおさら残念。
まさか終盤に向けてオマージュが増えていくとは...
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.33])
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2017/10/21(土) 12:48:41.37ID:wsaPahDsa
主人公の髪型だけはどうしても慣れなくて最後まで旅人のフードだった
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/10/21(土) 13:02:59.60ID:vgxPe/Uz
ドラクエ3勇者のツンツンヘアーと正反対にする意図でドラクエ11勇者のサラサラヘアーなんでしょうけど
やっぱり勇者っぽくないですよねサラサラヘアーだと^^;
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-HmCD [49.98.157.81])
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2017/10/21(土) 13:06:15.15ID:E5TlpKJdd
ロシェカスなんかより完全勇者だろ11
0195名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-gLYG [49.98.147.250])
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2017/10/21(土) 13:06:46.14ID:utF5Y43nd
>>188
ミルはウル&デスタームーアに続くドラクエ三大ガッカリラスボスだから致し方あるまい
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
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2017/10/21(土) 13:09:10.21ID:GzgDW+A80
>>196
所詮他人のための服だからな。
もっとイレブン君のオリジナリティをだしていくべきだった。
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e7c1-g/mq [182.167.186.131])
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2017/10/21(土) 13:15:03.72ID:5G4WE/uw0
パレード服
0204名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/10/21(土) 13:15:29.15ID:vgxPe/Uz
ドラクエ8の勇者も鎧が似合わないって言われてましたよね
優しい顔つきで体つきも標準的だと似合わないのかもしれませんね
0231名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/10/21(土) 13:33:56.66ID:vgxPe/Uz
>>217
ドラクエ2はまだ2作目だったからドラクエらしさとか勇者らしさの概念がなく何も言われなかったんでしょうけど
今見るとドラクエ2の勇者は明らかに異質ですよね
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
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2017/10/21(土) 13:39:58.69ID:GzgDW+A80
>>234
やっぱりそうなのか。するとなおさら過去の栄光に飲み込まれたのが残念だな。
教えてくれてありがとう。
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df80-tFQv [211.128.51.108])
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2017/10/21(土) 13:40:05.99ID:Wq1YhyND0
4の女勇者は別キャラにして仲間にしちゃえばよかったのに
脳筋で
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/10/21(土) 13:45:57.11ID:vgxPe/Uz
まあドラクエ3が強烈過ぎましたよね
いまだにドラクエ3の勇者が勇者のお手本であり
ドラクエ3がドラクエらしさの教科書ですもんね
でもそれはいたずらに変えていいものではなく守るべき伝統ですよね
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
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2017/10/21(土) 13:49:31.83ID:GzgDW+A80
>>242
あなたはとりあえずもっと色々なものを経験しような。
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/10/21(土) 13:59:13.16ID:vgxPe/Uz
容量が足りなくてオルテガのグラを入れられず、仕方なしに殺人鬼のグラを流用したって話はかなり有名ですよ^^;
やはり容量が足りなくてOPを削ったという話も有名ですし
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FFff-HmCD [49.106.192.136])
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2017/10/21(土) 14:03:34.61ID:w7xpztasF
ローシェはダイ大の偽勇者パーティー
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FFff-HmCD [49.106.192.136])
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2017/10/21(土) 14:09:09.87ID:w7xpztasF
4の次にかっこいいだろ11勇者
個人的に黒髪じゃない4、6、11が好き
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-HmCD [49.98.157.225])
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2017/10/21(土) 14:14:41.92ID:PCz5akV/d
5も主人公が最強だった印象
主人公より強かったのはハッサンだけの印象
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-HmCD [49.98.157.225])
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2017/10/21(土) 14:16:07.67ID:PCz5akV/d
5勇者て馬車要員も多かったらしいな
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-HmCD [49.98.157.225])
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2017/10/21(土) 14:16:47.44ID:PCz5akV/d
8ご飯ぽい
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-HmCD [49.98.157.225])
垢版 |
2017/10/21(土) 14:19:13.14ID:PCz5akV/d
勇者の子供よりモンスターに限るっ
0290名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMbf-g/mq [153.159.103.29])
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2017/10/21(土) 14:20:33.79ID:nD1pt+laM
>>270
イオナズン等ちょっとだけ習得呪文に差異があったり
メタル狩りが得意だったりするけど
基本的に全員バリバリ魔法使いの魔法ラインナップだったな
一人ぐらいベホマラー欲しい
0297名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-HmCD [49.98.157.225])
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2017/10/21(土) 14:24:58.79ID:PCz5akV/d
7て子供でかわいいよ
かっこいいてのとは違うけど
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-HmCD [49.98.157.225])
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2017/10/21(土) 14:26:26.92ID:PCz5akV/d
ビアフロて人気人気言われてる割には
戦闘では使われてないんだろうな
0303名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-HmCD [49.98.157.225])
垢版 |
2017/10/21(土) 14:34:34.34ID:PCz5akV/d
すらりんよりも愛着わいたピエール
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
垢版 |
2017/10/21(土) 15:31:28.23ID:v5Nl/OG60
秋葉原に行ってきた。限定ヨッチとロトっちはとれたけどメタキンっちは
とれなかったな。ロトっちとメタキンっちはもう持っているけどすれ違い
の人工はかなり減ったね。もう終わりかな。
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.8])
垢版 |
2017/10/21(土) 15:34:26.09ID:X/YNr29Qa
弱いキャラほどドーピングが楽しい
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
垢版 |
2017/10/21(土) 15:41:13.85ID:v5Nl/OG60
もうすれ違いは終わりに近ずいているのかな
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-y+YW [49.98.132.95])
垢版 |
2017/10/21(土) 15:43:14.68ID:ZPce+8Wgd
誤爆しちった

堀井がそういう矜持を持ってるからこそ11は面白くなったんだろうし
有料DLC前提の意地汚い魂胆で作るからそういうゲームは駄作なんだろうなとも思う
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-gh9y [182.250.251.4])
垢版 |
2017/10/21(土) 15:48:31.28ID:e0UjHDCca
>>310
人間は全員ルイーダ
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-y+YW [49.98.132.95])
垢版 |
2017/10/21(土) 15:50:20.80ID:ZPce+8Wgd
>>355
言い負かされたらとりあえず老害呼ばわりしかできない阿呆の子に言われたくない
もうちょい日本語勉強しな低学歴君
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7f-YhKk [1.75.8.96])
垢版 |
2017/10/21(土) 15:52:28.15ID:oIuVPKw4d
355 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-ven3 [182.250.243.35]) sage 2017/10/21(土) 15:48:10.73 ID:NqObvB//a
DLCは悪って認識のおじさん達に何言っても無駄だね…
これだから老害は


ちょっと言い返されただけでレッテル貼るガキの方がよっぽど害だと思うが
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-y+YW [1.75.249.33])
垢版 |
2017/10/21(土) 15:55:46.44ID:fmB7G5nHd
低学歴なのは否定してなくて草
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2788-MuUE [14.132.221.157])
垢版 |
2017/10/21(土) 16:01:22.60ID:mS9YsRCx0
DLCやアプデなしで完成させるのは良かったけど
ネタバレイトショー()での俺解釈押し付けとか
スイッチ版で追加要素前提にしてオリジナルを未完成と受け取られても仕方ないようなことをするとか
その辺りは結局よく非難されるやり方と大して変わらん

堀井堀井とよく言うが、むしろ11で頑張ったのは無名のスクエニスタッフじゃないかと思う
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-y+YW [49.98.133.103])
垢版 |
2017/10/21(土) 16:02:53.00ID:vPM/U0JFd
>>371
低学歴なのは否定できなくてかわいそw
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67a1-xXFO [60.42.246.211])
垢版 |
2017/10/21(土) 16:07:53.06ID:3YEc5qiR0
セレン様と結婚したら、せかいのはんぶんもらえそう

海底だけど
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67a1-xXFO [60.42.246.211])
垢版 |
2017/10/21(土) 16:09:16.86ID:3YEc5qiR0
楽しい話しようぜ
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
垢版 |
2017/10/21(土) 16:09:23.45ID:v5Nl/OG60
すれ違い通信やっている人減ったな
0392名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67a1-xXFO [60.42.246.211])
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2017/10/21(土) 16:10:54.12ID:3YEc5qiR0
>>385
言われてみればけっこう大きそう
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-zxt1 [1.75.248.169])
垢版 |
2017/10/21(土) 16:12:30.27ID:beE3XMDmd
                   おいでベロニカ!

勇者さま!            (´・ω・`)
    __,、_,、         ⊂     つ
三 (  (´・ω・)         /   〈
三 ;ミ三三彡'          しω J

\________。________/
               。
             (´・ω・`):. 夢か…ベロニカはもういない
            r'⌒と、j ミ ヽ
           ノ ,.ィ'  `ヽ. /
          /       i!./
           (_,.         //
          く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
            `~`''ー--‐'
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-y+YW [49.97.110.211])
垢版 |
2017/10/21(土) 16:13:18.57ID:QBAzGp5Ad
アウアウ低学歴なの一切否定できてなくてくっそ笑える
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67e4-S1fz [124.87.35.219])
垢版 |
2017/10/21(土) 16:20:18.98ID:QcZYjXgP0
ぼくはアミーボだけはゆるさない
あんなフィギアいらねえからデータで売れよ
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-y+YW [1.75.252.249])
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2017/10/21(土) 16:24:21.84ID:5UdznXn7d
中川の件に関してははっきり老害の所業だと言い切る
まあそもそも老害ってのは有能だからこそなるもんだ
今暴れてる低学歴アウアウには分からんだろうが
0420名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMbf-g/mq [153.159.5.234])
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2017/10/21(土) 16:28:24.81ID:g1CWPmLWM
たまたま良曲だっただけで
Love Song 探してをねじ込んでみたりしてるので
今回はねじ込んだものがたまたま駄目だっただけだ
0421名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0749-aucB [122.103.126.118])
垢版 |
2017/10/21(土) 16:28:33.66ID:9bRp79aX0
ゲーム本編のよさと糞dlcの多さは反比例する
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM4b-h3yZ [210.142.92.178])
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2017/10/21(土) 16:35:09.58ID:IIFHmtLwM
ギャル装備、個人的に好きなんだけど手に入るのがだいぶ後なのが勿体ない
もっといろんなイベントで見たかったね

それでも、れんけい技(主に超暴走魔法陣)でピンクの羽根がヒラヒラするのと、2Dモードの時に羽根がピコピコ上下に動く様子が可愛いぬ
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-y+YW [49.98.134.24])
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2017/10/21(土) 16:36:12.87ID:ZsF5kATpd
そういやベロニカのサンディ装備は割と好評だったな
結局中身か
0440名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7f-y+YW [1.75.6.182])
垢版 |
2017/10/21(土) 16:52:46.84ID:a8OycPWDd
トロデの方が人気ありそう
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-gh9y [182.250.251.7])
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2017/10/21(土) 17:44:52.79ID:VqTkujBWa
今回キャラクターは良かったんだけど、町の人との会話が微妙だった
昼夜やストーリーの進み具合による会話の変化がドラクエの魅力だと思っていたのに
0464名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67b7-16zt [124.155.37.208])
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2017/10/21(土) 17:53:57.58ID:6zxP4fAh0
>>319
>>主人公(勇者)が強すぎると、仲間の個性が死んで一緒に戦ってる感じがしなくてつまらない

これは理解に苦しむな
そんなに、仲間との協力プレイを重視するならドラクエ10やればいい
オフラインなんだから、強キャラ使って俺Tueeeeeeさせろ
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67b7-16zt [124.155.37.208])
垢版 |
2017/10/21(土) 18:08:14.06ID:6zxP4fAh0
まあスキルパネルシステムはありきたりだけど、面白かったよ
次回作があったら、転職システムとスキルパネルシステムを組み合わせたのがいいな
戦士と魔法使いのパネルを全部取ると魔法戦士のスキルパネルが追加
魔法使いと僧侶のパネルを全部取ると賢者のスキルパネルが追加される
みたいな感じで
0473名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
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2017/10/21(土) 18:14:01.23ID:GzgDW+A80
>>463
6リメイクにもそれ感じたわ。
声当てる前に会話を充実させてほしい。
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7f-y+YW [1.72.6.111])
垢版 |
2017/10/21(土) 18:29:49.82ID:H1ViQp4Qd
前スレでも言ったけどゲーム中で一番強いボス(闇ニズ)まで両機種で強さにえらい差があるのはどうなんだ
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a1-y+YW [114.180.211.162])
垢版 |
2017/10/21(土) 18:37:43.75ID:Tn4GIfDy0
>>487
ボウガン(爆笑)クリアして過去クエやれるってんならその屁理屈も通じるがなwww
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2758-bcII [14.8.46.128])
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2017/10/21(土) 18:51:10.04ID:FHyM8AFC0
>>468
自分は6週やってるぞ
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67e4-S1fz [124.87.35.219])
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2017/10/21(土) 18:55:54.38ID:QcZYjXgP0
7リメイクやってるけど職業コスチューム酷いセンスだな
誰がデザインしたのかしらないけど問答無用でクビにしてくれ
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9b-y+YW [110.163.12.153])
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2017/10/21(土) 19:13:25.06ID:CSzmRPSqd
第二形態から第三形態への変身はなんか視力検査のブラクラ思い出したわ
身体がバラバラになって遠くに飛んでいったと思ったらいきなりバリーン!みたいな
かっこよかったけどね、ドレアムイベントでは相変わらずだったけど
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2758-bcII [14.8.46.128])
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2017/10/21(土) 19:16:35.33ID:FHyM8AFC0
>>514
リメイクではキーファがヘルクラウダーにボコられるイベントが追加されてるぞ
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
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2017/10/21(土) 19:17:17.01ID:v5Nl/OG60
すれ違い通信はそろそろ終わりかな
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7f-y+YW [1.75.0.238])
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2017/10/21(土) 19:22:10.55ID:zfgYTN+sd
今回また無駄にヘイト買ったけど
キーファはどこに行こうとしてるんだ
0527名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-xXFO [49.97.111.248])
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2017/10/21(土) 19:30:02.92ID:EbZwov62d
メルトアのオリに閉じ込められてみたい

普通に部屋くらいのスペースありそうだが
0529名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-y+YW [1.75.245.229])
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2017/10/21(土) 19:34:04.24ID:QKLixcE7d
キーファ別にそんな嫌うキャラじゃないと思うんだが
ドラクエはヘイト買う仲間キャラが全然いないせいで(腐女子の嫉妬とかは除く)妙にヘイトが集中してる気がする
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-y+YW [1.75.245.229])
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2017/10/21(土) 19:44:54.49ID:QKLixcE7d
キーファ離脱すんの割と前半だし当時はフーンって感じだったがなあ
後から仲間になる奴がどいつもこいつも主人公より攻撃力低いのがあれだったが
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-y+YW [49.98.132.120])
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2017/10/21(土) 20:35:37.04ID:IUMneuaWd
つかぶっちゃけまんこだよなあの見た目
インドのその手の神様が持ってそう
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
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2017/10/21(土) 21:01:41.41ID:GzgDW+A80
>>583
二つともどういう経緯でOKサインが出たのか知りたい。割と真剣に。
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
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2017/10/21(土) 21:06:25.17ID:GzgDW+A80
>>585
いやスネークソードとかまどろみの剣とか変なのは多かったけど、キモいのはほとんどなかったろ。
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7f-y+YW [1.75.4.215])
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2017/10/21(土) 21:10:20.65ID:xguCnIdBd
お お ば さ み
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
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2017/10/21(土) 21:12:50.39ID:GzgDW+A80
>>589
それを言われると困るんだが...前のデザイン好きだったのよ。
破邪の剣とかドラゴンキラーとかも。
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-y+YW [49.98.16.204])
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2017/10/21(土) 21:24:38.32ID:ks6urVdsd
旧まどろみくんは持ち運びの時クッソかさばりそう
0606名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.21])
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2017/10/21(土) 21:26:54.34ID:NI7Ht1DRa
もろばのつるぎさんのこと忘れるとかおまえららしくもない
0610名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-y+YW [49.98.16.204])
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2017/10/21(土) 21:32:50.53ID:ks6urVdsd
だいたい銀河の剣ってなんだよ(哲学)
星屑とか流星だと違和感ないのに銀河の剣だと一気にフワフワした感じになる
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.21])
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2017/10/21(土) 21:43:49.45ID:NI7Ht1DRa
>>612
そうやって並べるとなんだか助っ人外国人選手の名前に見えるな
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-0GSP [219.58.195.180])
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2017/10/21(土) 21:57:16.33ID:ou5vw2Qb0
ベロニカが槍を装備できれば槍ガールズ結成できるのになあ
マルティナがえんげつとう、セーニャがアテナの聖槍
ベロニカがじごくの魔槍を持てばビジュアル的にちょうどいい塩梅になる

覚醒ベロニカが実装されればワンチャン……
でもそうするとセーニャがいなくなるか
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
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2017/10/21(土) 23:17:11.47ID:v5Nl/OG60
秋葉原に行ったけどすれ違い通信やっている人が凄く減ったな
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKab-f6+K [IGG1HQc])
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2017/10/21(土) 23:20:01.20ID:yVkY+j19K
槍はアテナの聖槍が好き。
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-0GSP [219.58.195.180])
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2017/10/21(土) 23:39:09.29ID:ou5vw2Qb0
3DS版だけど
主人公にメタキン剣、グレイグにメタキン大剣を装備させると
はっきりと大きさの違いがわかるのに
武器を逆にすると大きさが同じくらいになって
どっちが両手持ちなのかわからなくなってしまう
キャラの体格に合わせて武器の描写サイズも変えてるって事か?
0643名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.11])
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2017/10/21(土) 23:43:21.48ID:RgfHExHZa
王女の愛と死の首飾りって復活の呪文限定?他に入手手段ない?
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.11])
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2017/10/21(土) 23:51:38.53ID:RgfHExHZa
>>644
>>646
えぇ・・・まじっすか
ましりとで始めなきゃダメなのか・・・
0654名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67a1-xXFO [60.42.246.211])
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2017/10/22(日) 00:05:09.65ID:l5hRepzm0
メルトアさま、おやすみなさい
0655名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
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2017/10/22(日) 00:08:06.74ID:aV3hcUd30
そもそもキラーピアスは両手に持って使うから2回攻撃みたいな設定だった気がする。
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-y+YW [1.75.252.207])
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2017/10/22(日) 01:05:32.83ID:hT9vSs4id
>>686
割と真面目に時の守り神は一遍分からせないと駄目だと思う
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfdd-ArIs [111.169.14.55])
垢版 |
2017/10/22(日) 01:19:49.11ID:C4Bh8pJi0
わたカス
0720名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2b-ZNIM [106.161.123.148])
垢版 |
2017/10/22(日) 03:34:02.57ID:UV4BJhN1a
>>719
ライアンとトルネコでてるやんけ
0721名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
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2017/10/22(日) 03:38:09.80ID:FS5hTSZg0
秋葉原ですれ違い通信している人も少なかったな
もう終わりかな
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
垢版 |
2017/10/22(日) 04:07:19.61ID:FS5hTSZg0
もうすれ違いは終わったのかな
0726名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2b-ZNIM [106.161.123.148])
垢版 |
2017/10/22(日) 04:15:32.70ID:UV4BJhN1a
>>725
あっ。。。
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2b-ZNIM [106.161.123.148])
垢版 |
2017/10/22(日) 04:32:35.65ID:UV4BJhN1a
>>727
アリアハン出発(11であなたが鳥肌立ったのは)は冒険の旅ね
これで覚えられたね!😁
0734名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
垢版 |
2017/10/22(日) 07:05:33.20ID:FS5hTSZg0
ロトっちとメタキンっちは手に入ってよかったよ
嬉しいよ
0746名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df92-gcVe [123.222.158.79])
垢版 |
2017/10/22(日) 07:43:58.62ID:BXivLShn0
>>743
売上と引き換えに信用を失墜させたんだけどな
今DQ10の宣伝を必死にしてるけど、
何が馬鹿かって10を出すまで爆死することが想像できなかった点
つまりDQ9でどれだけ信用を失ったかを理解していなかった
ここが本当の意味での無能
今回DQ11でいくらか信用を取り戻したけど、
DQ9&10の開発者は昔だったら切腹ものだと思うぞ?
0748名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df92-gcVe [123.222.158.79])
垢版 |
2017/10/22(日) 07:52:57.35ID:BXivLShn0
>>747
企画もそうだけど、一番の原因はDQ9
これで大事なファンをかなりの数失った
これが全てと言っても過言では無い
もし信用を失わないままオンライン出してたら
だいぶ違った結果になったはず
信用は得るのは時間がかかるけど、
失うのはあっという間だからな
0751名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
垢版 |
2017/10/22(日) 07:58:47.54ID:FS5hTSZg0
もうクリアした人は多いの
0756名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スフッ Sdff-k/Om [49.104.4.54])
垢版 |
2017/10/22(日) 08:10:03.35ID:kAGDMB38d
売上(合計金額)

9はラヴィエルが異世界からホイホイ人を呼ぶんで妄想大好きさんの天敵なんだよ
だってどれもこれも時間も世界も越えて登場してたんだねで終わっちゃう
キャラバンハートのマスタードラゴンや8のレティスラーミアで片鱗あったけど9でトドメ
0764名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7fd3-6n3W [121.110.97.24])
垢版 |
2017/10/22(日) 08:23:19.51ID:jufE0Qhy0
11もドラクエらしいかというとドラクエファンが作った公式同人っぽさあると思う
キャラゲーに寄りすぎたというか過去作要素意識し過ぎたというか
堀井は最初オープンワールドにするつもりだったらしいけど、そうしてたらすれ違いの9とネトゲの10みたいな評価になってたのかな
0765名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 08:25:59.18ID:8+ynR0xY
9って新しい世代のキッズを取り込む為の作品だったしあれはあれでいいと思いますよ
逆に11はオールドファンの為の作品だしバランスは取れてると思います
0769名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df92-gcVe [123.222.158.79])
垢版 |
2017/10/22(日) 08:34:47.80ID:BXivLShn0
>>763
全てが論外
DQ9をひとことで言い表すとこうなる

>>764
もちろんDQ11も欠点は多々ある
ゲームバランスなどかなり悪いと思うし
終盤にあれもこれも詰め込み過ぎだと思う
でも全体として見ればかなり高い水準に達してると評価は出来る
少なくとも俺はDQ3やDQ5に並ぶレベルで高評価してるわ

>>765
>9って新しい世代のキッズを取り込む為の作品だったし

「多くのファンを失った」が真実
それを別の言葉で強引にフォローするならそれしか無いわな
苦しすぎて言葉も無いけど
0771名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
垢版 |
2017/10/22(日) 08:39:12.98ID:aV3hcUd30
>>770
ヒント ファン=俺
0773名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
垢版 |
2017/10/22(日) 08:43:24.69ID:aV3hcUd30
>>764
それはあるな。集大成とかいえば聞こえがいいが確かに同人くさい。
0777名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
垢版 |
2017/10/22(日) 08:47:11.90ID:aV3hcUd30
>>772
横から悪いが、単純に10は月額で料金が発生するオンラインゲーだからだと思うぞ。
それだけでライトユーザーは敬遠するし未だオンライン環境が不充分な人もいるし。9の評価が直接影響してるってのは無理がある。
0778名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
垢版 |
2017/10/22(日) 08:47:44.55ID:aV3hcUd30
>>776
あんたが正しい
0782名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 08:53:00.38ID:8+ynR0xY
まあでも月額料金が発生するMMOでドラクエ10は5年連続日本一の王座を守り続けているんですけどね
パッケージの売上数は他のドラクエより少なくてもドラクエ10は商業的には大成功してますよ
9で初めてドラクエをやったけど面白かったから10にも来たと言ってるキッズを何十人も見ましたし
0785名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df92-gcVe [123.222.158.79])
垢版 |
2017/10/22(日) 08:58:14.26ID:BXivLShn0
>>782
何を基準に「日本一」と表現してるんだか
抽象的な表現ならいくらでも誤魔化しがきくからな
収入というプラス面だけでなく支出のマイナス面も計算に入れて語りなさい
「ドラクエ10は商業的には大成功してますよ」と言うが、あの必死な宣伝ぶりを見て
大成功だと思ってる人が果たしてどれくらい居るのやら
もう何でもかんでもフォローするのはやめなさい
いいものはいい、悪いものは悪いとハッキリ言うのが正しい
0789名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df92-gcVe [123.222.158.79])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:01:59.18ID:BXivLShn0
>>783
売上を語るなら収入だけでなく支出も考慮に入れなきゃな
保守代バカになんないんだろ?
10年保守しなきゃならないんだろ?
赤字だから必死に宣伝してるんだろ?
だが繰り返しになるが、もっとも罪が重いのはDQ9
ここで多くのファンを失ったがためにその後の苦戦がある
DQ11でやっといくらか信用を取り戻した、が正解
0791名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 09:03:49.39ID:8+ynR0xY
>>785
MMOはどの陣営も詳しい数字は絶対に出さないしパッケージが基本無料形式のPSO2もあるから単純比較は難しいですが
少なくともパッケージの売り上げは5年連続一位ですね
0792名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a75c-PPE6 [126.224.75.237])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:04:56.32ID:TMg/l7Fb0
コピペくんとワッチョイ隠し
結構お似合いな感じ
0800名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df92-gcVe [123.222.158.79])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:10:29.34ID:BXivLShn0
>>793
>10は5年も経ったネトゲだから飽きてやめてる人も多くて

じゃあなんで10年保守を最初に掲げたんだ?
見通しが甘かったんだろ?
ファン離れを理解してなかったから、これに尽きる

>>795
急に複数IDが湧いてきて同時に同じこと言い出したら
猿だってその正体に気づくわな
マニュアル通りの行動しか出来ないのは無能な証
0802名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df92-gcVe [123.222.158.79])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:12:49.21ID:BXivLShn0
>>799
お前から「日本一」という言葉を出したんだろ?
それに反論したら「MMOはどの陣営も詳しい数字は絶対に出さないと書いてますけど」って
言ってることが矛盾しまくりだろ

>DQ9に対する通信簿がDQ10なのに
>DQ10に対する通信簿がDQ11にはならないのはなぜですか?

>>779で答えてるんだが、日本語が読めないのかな?
0803名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 2758-bcII [14.8.46.128])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:13:28.54ID:EjVxvxE60
>>797
雑魚モンス狩禁止、スキル初期状態縛り
0806名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スッップ Sdff-B8sR [49.98.148.247])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:19:43.92ID:+xneVy2ud
ほもおじさん(36)はリアルで言ったら
キャリア国家公務員なんに
なんであんなに卑屈だってんかね?

マルティナ様を手に入れれば
グレイグさんを越えるどころか
国を手にいれることもできるんに
あそこまで自らを卑下してたのは

やはりwikiに書いてあるように
ウルノーガに上手く操縦されてたんかね?
0811名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a75c-PPE6 [126.224.75.237])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:23:47.97ID:TMg/l7Fb0
2人結婚すればいいのに
0817名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a75c-PPE6 [126.224.75.237])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:34:54.88ID:TMg/l7Fb0
生足だし
はっ!生足魅惑のマーメイド♪
だから人魚姫とのロマンスか
0820名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スッップ Sdff-B8sR [49.98.148.247])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:38:44.79ID:+xneVy2ud
>>815
ネルセンさんが一番まともでかっけー

ところでふつうほもおじさん()の
立場だったら
ウルノーガ様の隙をついてぬっ死ろしたあと
マルティナ様を懐柔して
国を手にいれゆくゆくはロトゼタシアの
覇者をめざすんだが。
こいつ結局最期まで中間管理職だったなあ
あわれである。
0826名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 67a1-xXFO [60.42.246.211])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:43:45.20ID:l5hRepzm0
>>737
やっぱりメルトア党かなぁ

庶民の願いを叶えてくれる気がするんだ

これで私も今日大金持ちに!
0827名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウウー Sa2b-0GSP [106.154.31.102])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:45:20.22ID:TyYXacBsa
ベロニカが大人に戻った時、特に接点も無いシルビアとロウがコメントしているのは何故なんだろうな

やっぱり、
 シルビア「べ…ベロニカちゃん?」(流石に大人でそのファッションは痛すぎるでしょう?)
 ロウ「こいつはたまげたのう…」(胸だけほとんど成長しとらんわい)
みたいなことを言いたかったのかな
0829名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 67a1-xXFO [60.42.246.211])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:47:28.46ID:l5hRepzm0
>>827
ワロタ
0832名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 67a1-xXFO [60.42.246.211])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:50:26.98ID:l5hRepzm0
>>819
???「わっはっはっは!よかろう!ただし、この私を倒してからだ…!」
0833名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 67a1-xXFO [60.42.246.211])
垢版 |
2017/10/22(日) 09:53:01.72ID:l5hRepzm0
わたらいっていう元声優さんが、つべでアテレコ実況してるんだな

なかなか面白い
0842名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 47a1-G/zy [114.184.34.80])
垢版 |
2017/10/22(日) 10:14:43.24ID:dM5FOYDv0
天空魔城だとグレイグがお前はここを知ってるかのようだな的なこと言うこと考えると、覚えているようだし主人公にとって印象的な場所が抜粋されてるのかもね

地下迷宮→べローニャが仲間になるところ(正確にはホムラだが)
怪鳥谷 →ブリジットにハメられた苦い思い出
大樹の森→運命の分岐点
黄金城 →相棒と妹の感動の再会
天空魔城→決戦の地
0843名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dfb5-0GSP [59.133.22.205])
垢版 |
2017/10/22(日) 10:18:12.33ID:KEuFcMFo0
上の方で「DQ9で信用が失墜した〜」って言ってる人がいるけどそれじゃあの頃どうすればよかったんだ・・・?
据え置き機で200万越えたのなんて10年以上任天堂しか出せてないが

>>835
ホントはグレイグとずっと友達でいたかっただけ・・・と解釈してる、でもそれはグレイグも同じで置いていかれないように必死で努力してた
境遇は同じなのにどこで間違えたのか・・・ロザリーいじめてた連中以上のDQ史上有数の屑だと思うが色々考えさせられる人物ではある
0844名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a75c-PPE6 [126.224.75.237])
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2017/10/22(日) 10:19:45.89ID:TMg/l7Fb0
サラサラの記憶なら迷宮にしかいないモンスターが出るのは変だな
モンスターはネルソンが作ってるのか
それにしても強のモンスターは魔王の力の影響だからな
ネルソンはウルノーガと繋がっているのか
0845名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 272c-9NUR [180.4.4.46])
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2017/10/22(日) 10:22:53.74ID:OAyWmGtk0
勇者の星のウルノーガは見たことの無いシルエット&結局何に繋がるのかわからないイベントだったから、ドレアムみたいな裏ボスの顔見せかと思ったわ

んで天空魔城でガリンガ出てきて、あぁこいつだったのか?でも説明不足だなぁとフワッとした感じで半信半疑のまま進めた感じ
0849名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.32])
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2017/10/22(日) 10:26:45.21ID:fvrsGHdza
強とか邪とかいうのは勇者側の印象であって誰かのネーミングではないのでは
0851名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 67a1-xXFO [60.42.246.211])
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2017/10/22(日) 10:26:50.99ID:l5hRepzm0
>>834
すまん…
0858名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
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2017/10/22(日) 10:44:31.91ID:FS5hTSZg0
もうクリアした人が多いんだろうね
0860名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウウー Sa2b-HN0h [106.181.148.21])
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2017/10/22(日) 10:58:21.64ID:sYepsnoda
なるよ
0861名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.32])
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2017/10/22(日) 11:04:01.41ID:fvrsGHdza
2日でミリオンいったらしいし年末まではまだじわじわ伸びるんじゃね
0862名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a75c-PPE6 [126.224.75.237])
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2017/10/22(日) 11:11:21.82ID:TMg/l7Fb0
>>854
ウルノーガかも、と思えた人もいるだろうけど、
ウルノーガだ!と思えた人は少ないと思うよ
0867名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a75c-PPE6 [126.224.75.237])
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2017/10/22(日) 11:21:43.55ID:TMg/l7Fb0
>>863
魔物とか言ってたもんね
0873名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
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2017/10/22(日) 11:29:12.66ID:aV3hcUd30
>>869
幼女や少女連れた冒険にリアリティがあるのか...
0874名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a75c-PPE6 [126.224.75.237])
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2017/10/22(日) 11:30:10.66ID:TMg/l7Fb0
やっぱ儲かるのは11より10なのかね
0883名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a75c-PPE6 [126.224.75.237])
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2017/10/22(日) 11:44:21.49ID:TMg/l7Fb0
サイモンと聞いてオルテガの盟友しか思い出せなかった
0907名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df5c-0GSP [219.58.195.180])
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2017/10/22(日) 12:40:27.26ID:/pFV8ixA0
>>900
勇者装備とかならまだいいけど
腹出し脚出しが最強ってのは流石になw
そういう格好をしたくないから
少し弱い装備で妥協するってのはちと違和感がある

>>903
その時点ではニズゼルファへの反逆は悟られてないだろうから
そのニズゼルファが妨害してきた事でおかしいって気付いたんだろうな
魔王の剣の正体に気付いた描写も併せて
時渡りした事を悟ったのかもしれない
0913名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.245.33])
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2017/10/22(日) 12:49:21.53ID:ckIWI8Bia
>>912
個人的には見た目も装備の性能の一つだと思ってる。
あれはたしかに便利だが、行き過ぎた便利さだと思う。
0919名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.245.33])
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2017/10/22(日) 12:54:30.80ID:ckIWI8Bia
>>915
実際、裏クリアまで斬夜の太刀使い続けたぞ。時々メタルに持ち替えたりしたが。
主人公は優男だから大剣ならあれが一番似合う。
0931名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 87fa-fY4A [202.177.77.249])
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2017/10/22(日) 14:02:21.41ID:FS5hTSZg0
ロトっちとメタキンっちが手に入ってよかったよ
嬉しいよ
0933名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ササクッテロロ Spdb-XHCw [126.253.129.85])
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2017/10/22(日) 14:24:41.54ID:dThoWdldp
今、異変前のラムダなんだけど、個数限定アイテムを増殖対象にしようと思ってる。
3DSだけど以下で、漏れあるかな?
・プロダクトコードアイテムは全部ある
・アサシンダガーは売れないけど敵から入手できるので除いてる
・キャラ固有武器は異変前は増殖できないらしいので除いてる

退魔の太刀
王家のナイフ
フェアリーステッキ
ルーンスタッフ
グラコスのやり
なりきんベストx2
しあわせのベストx2
メダ女の制服x3
はやてのベスト
ラッキーベスト
聖騎士のよろい
ふしぎなボレロ
0935名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 272c-9NUR [180.4.4.46])
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2017/10/22(日) 14:28:47.57ID:OAyWmGtk0
そうか、セニカの過去渡りははじめから歴史に組み込まれてたから巻き戻しがなかったのな

うらのすが過去渡りにすぐ気付く(知ってた?)ってのはそうだもんな
0941名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.27])
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2017/10/22(日) 14:39:42.81ID:tIrGEO/La
ガイアの鎧や風神の盾は増やせないんだっけ?
黄金の爪は増やせたような気がするけどまた最初からやり直してるから確認できない
0947名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.27])
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2017/10/22(日) 15:15:54.01ID:tIrGEO/La
>>946
抱きしめてなぐさめてあげたい
0963名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スップ Sd7f-W3G1 [1.72.7.124 [上級国民]])
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2017/10/22(日) 16:49:21.74ID:foGp3UYId
>>888
これ、ちょっと気になってたんだけど鳥山の独断でミニスカ却下したんかね?
だとしたらかなりワガママで扱いづらい部類だと思うんだが
主人公にフード付けろって注文にもケチつけてたみたいだし
個人的には最初は注文通りに描いたけど何度か描き直すうちに今の形になっていったんだと思いたいが
0965名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.11])
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2017/10/22(日) 17:02:14.95ID:4EqEl5PQa
髪型気に入らないならフードつけろってことだろうけど、ムービーとか回想では結局サラサラするからたいして印象変わらんよね
0967名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df5c-0GSP [219.58.195.180])
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2017/10/22(日) 17:06:52.17ID:/pFV8ixA0
>>961
攻略本眺めた限りでは漏れは無さそうかな

増殖とは違う話になるけど
アイテムの個数にこだわるなら
グレートアックス(最強斧の派生元)は
一段階上の斧が過去作品世界の敵から手に入るから
鍛冶に使わないほうがいいと思う
レシピは埋まらなくなるけど
0971名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.11])
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2017/10/22(日) 17:13:27.03ID:4EqEl5PQa
捨てられない売れないギガントアックスの個数が地味に気になる・・・
0976名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-DC6N [182.249.244.11])
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2017/10/22(日) 17:26:46.91ID:4EqEl5PQa
ビアンカも膝上だけどミニは似合わないな
0990名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワントンキン MMbf-g/mq [153.237.191.235])
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2017/10/22(日) 17:45:22.41ID:/4hM0CUkM
>>975
全員不敵な笑顔で腰に手を置いてるイメージだな
0993名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dffe-PPE6 [125.193.166.97])
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2017/10/22(日) 17:46:51.61ID:aV3hcUd30
ロミアの件は本当のこと伝える奴の方が多いと思うんだが、なんで生きてる方のルートだけ作ったんだろうな?
0996名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 18:03:04.27ID:8+ynR0xY
セニカって結構おてんばというか奔放というか肌の露出が多くても綺麗な洋服だったら着たがるようなイメージがありますけどね
逆にベロニカの方がそういう所は潔癖な感じがします
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