【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part334【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part333【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509193501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート それではここで2005年の日本シリーズを振り返ってみましょう おいおいしっかり保守しろよ!dat落ちしたらどうすんだ冗談でも許さねえぞ! NTのホームページがリニューアルしてるね。キャラ情報が全部出てないけど、バッツとかの紹介文が意味深だわ。 ノクトがどんな会話で打ち解けるか気になる
>>35みたいな流れだったら草 >>37
遊び感覚の反応に近いバッツが今の所一番早く帰りたがってんの何か笑うわ
戦いって何なんだろうな ジタン「また会えたな。バッツ、スコール」
バッツ&スコール(早く戻りたい・・・) そらゴリラや樽より可愛い女の子のハーレムのが良いに決まってるだろ ワッチョイ無しの方が伸びてて草
エロ画像があるスレには勝てなかったよ…(ビクンビクン) つかバッツのとある戦いの最中に呼び出されたってどういうことなんだ
今回は原作の終わった後に呼び出された設定だってどっかに書いてなかったか そりゃあもちろんbefore crisis FF5OVAの戦いに決まってるだろ 1、ギルガメッシュとの再戦
2、V-TAフラグ
3、ヒロイン達と(夜の)戦い
好きなのを選べ PSP版DFFの世界から帰った原作世界が物語の途中だったって事になるのか? >>50
バッツは他と違ってED後も旅し続けるから多少は戦いに巻き込まれるのもなくはないと思う
明るく振る舞えてはいるみたいだからそこまで深刻じゃないのかもしれない >>53
バッツを取られたくない一心でわざわざ呼び出したとかおばさん可愛いめんどくさい 確かネオエクスデス戦で死んだままだとEDで行方不明になるんだろ
そのままこっちに来た説 >>58
10ED後と10-2復活EDの間にこっち来たティーダ説みたいなもんか セシルのネガ流石にやばくない?
あんこくに文句たれるとか意味わかんなすぎる
噴流と同じ、それ以上にヘビーの弾としては破格性能なのにどこにケチつける要素があるんだよ >>50
原作の後か物語終盤
後だともういない方が結構いるからさ 噴流とか多くの他のヘビーの牽制と違って確定で当てられる場面多いからな
あんこく二、三発も当てりゃそれだけで暗黒騎士にチェンジした元はとれるし シャントット自力で帰ったっていうけどそもそもディシディアにいる奴は人形だからな
本体は一度もヴァナ・ディールの世界を出たことないはず
もしかしたらコラボかなんかでエオルゼアの世界に出張したかもしれないけど そして原作だと弟子と一緒にFF4のWメテオネタをパロってた気がする
いいですとも!じゃなくていわれなくても!だった気がするが 9999持ったヤシュに暗黒で1700とか奪えて草
ソウルイーターで殺してやったぜ
バッツを ノクティスの仲間もスマホもない世界で初めは大いに困惑する。ってとこで草 >>69
君のせいじゃない(暗黒の力ドババババ) FF5OVAはかろうじてクルルが分かるだけでその他が全く要素がないの本当笑える
バッツが旅人なの忘れてんじゃねーかな ノクト「移動はどうすんだ?」
WOL「無論徒歩だ」
ノクト「何か食うもんねーの?」
WOL「ポーションならば99個常備している」
ノクト「つれぇわ…」 ノクトだけ元の世界に帰りたくなさそうだと思うと草バエル 物乞いはDDFFでティファにぶっかけられてる(意味深)から 言うて15のポーションは握りつぶすものだった気がする ワッチョイ無しスレを有りスレと勘違いして覗いたら八頭身水着ブリッツボールの画像とか出てきてまじでメンタルbreak ヴァンと釣り
スコールとゲーム
メル友クラウド
わりぃ…やっぱ楽しいわ >>86
「小せえな!おまえのみたいだな!(釣り)」
「素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!(MH)」
「ラインにも気をつかっとけ!(既読スルー激オコ)」
ディシディアには 寄 ら ね え ぞ? なんかある意味テイルズジアビスみたいだな15パーティって アケディアガーさんのデザインほんと好き
ガブラスみたいなフィギュア出してくれんかなあ 同年代のバッツに年頃の女の子のティナに優しいセシルにゴールドソーサーで鍛えたゲーム達人クラウドに精神的にタフでフォローができるスコールジタンにムードメーカーティーダヴァン等々…
王子が元の世界に帰還したくない環境すぎる 15のパーティはブラザーフッド見ると可愛らしく見える
映画の出来も良かったし発売前は楽しかった… カードゲームに興じて釣りして恋バナして鬼ごっこしてマーテリアを下から覗き込んで…
わりぃ、やっぱこの世界楽しいわ まずwolとセシルの時点で原作パーティよりいいやろノクティス 無論イケメン竜騎士もいるからな
真の男の生き方を学ぶと良い
フッ ディシディアWOLは一応年齢不詳だから…だよな?
PSP地続きだし下手したら一番年下の可能性も FFポータルのまいにちFFのモンスター図鑑でトットがモンスター扱いされてて草 恋人が死んだ直後の男を殴るような暗黒騎士よりイケメン竜騎士と仲良くした方がいいぞ、フッ クジャの呼び出されたタイミングどうなってんだろ
ED最後の最後のあとっていうか死後だったら綺麗なクジャとして活躍できそうじゃん PSP版でもジタン助けようとしてたしゴル兄とジェクトとカオス父兄会結成するんでない? 本編終盤とかクリア後ならスコールは前回よりはコミュ力ありそうだな ノクトがどちらかというと年長者組という事実
みんな彼女いてつれぇわ >>114
マリンにクラウドとティファが仲良くないんだけどどうしたらいいとバレットに相談する程うまくいってない
説明不要なティーダ×ユウナ
諦めの悪い竜騎士に嫁を狙われ続けるセシル×ローザ
ホモに目覚めたジタンと壁にでもイケルようになったスコリノ&ジタガネ
うまくいってるのヴァンネロぐらいだからヘーキヘーキ >>115
スコール君彼女がFFBEでお漏らししてるけど大丈夫なんですかね バッツの台詞笑うわ
これ誰に対して言う台詞なんだろうか
あとこれギルガメッシュ生還して1対1やってる最中に呼び出されたんだとしたら、
ギル実装した時点で急いで帰る理由無くなるよな >>114
ぶっちゃけ年長者の方が特定の相手いないからまあ平気だろ
明確に相手のと子供もいるセシルとギリギリクラウドくらいなはずだし…
候補3人いたはずなのにお互いにそんな気配のないバッツと失恋してるカインシャントットとかと比べたらむしろ相手いる方だよなノクト フリオマリアもいるしレイラもいるしクイーンラミアもいるし何気にモテるよな >>125
PSP版の顔グラ怖スギィ!
戦闘グラフィックはイケるぞ >>132
後ろのアルクゥの満更でもない顔でイケるぞ いきなり召喚されて久々にあった仲間が
協力をやたら要請してきたとおもったら勘弁してくれとかいってきたり
壁魔女ライオンシコ勢になってたり
男キャラを重点的にデートに誘ってくるホモになってたり
やたら発情してるこびとになってたり
そもそも好敵手すら自分のことを王女だと思ってるサイコになってるとか
wolニキ大変っすね 私は誰からも逃げる、気にする必要は無い!(現実逃避) 気にする必要はない
私は何からも逃げるクリスタルの力気にする必要はない フォーン海岸が気に入ったならモスフォーラ山地も気にいると思う サンレス水郷がいい
アケシアトでやると癒しBGMのくせに忙しいけど NT発売まで15やろうと思って体験版やったけど、あいつらごちゃごちゃうるさいし呟いてることがキモすぎてやるのやめた。 >>140
WOLも自分のことを常にクリスタルと思い込んでる辺り大概だぞ 15はいまなら2000円ぐらいで買えるだろ。この値段なら損はないと思う 15は車でお使いクエだらだらやってるのは楽しかった 筐体の召喚ボタンをクリスタルからモーグリの顔に変更したら今まで以上にコインを入れてやるよ! 仲間は好きだけどストーリーが苦行だったんですがそれは… 唐突に親父死んだかと思えば翌日には写真撮りまくってる奴らだぞ でも写真撮らないとedがカップ麺の写真だけとかになるんでしょ? イグニス「連敗は落ちついた…ランクだっていずれ…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ソロには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからバーストしてんだろうが」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアイツに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「召喚はどうした。大事に持って歩くだけか。命と引き換えに届けられたゲージを眺めてるだけで責任果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスは何のために2落ちした!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。どこの世界にこんな情けないスピードタイプがいる」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!…ァンッ☆」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら召喚ボタン押せ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「パナマジタンが降格しました」 お布施なら映画も見るといいぞ。3d凄すぎて自分は劇場じゃ何起こってるか分かりづらかったぞ! 15のストーリーは説明不足だから意味不明なだけで、別にしんどいわけではなかったな
今ならアップデート入って多少説明されてるから今やるといいぞ フォースにキープ値ないのがマジで理解できん…
あれしかマシなHPないのにそれすら弱いってほんともう
遠距離ガンガン飛ばすようなHPになんでキープ値があってこっちはいくらでもカット可能なのよ クジャとセフィロスは過去に暴れすぎてティナ様から目をつけられてるからね... ホーリースターとアルテマ使ってこ
遠距離からガンガン飛ばせるぞ クルエルにもHP判定発生までにキープ値つけてくれるってマジ? フォーン海岸だけ帰りに回収したいけど、今日中にディシディアも触らんと曲貰えないのかな?
教えて白豚 >>179
今日中にディシディアまでやらないと受け取れなくなるよ ライトニングで1100戦ほどやってミスリルbで限界を感じてきました
オススメキャラいますかね シュート使えば
ミスリルスキルでもアダマン下位くらいまでならいけるよ
もう修正入るかもしれないけど
後はクラウドも ティナは弱体化されることがないと明言されてるから安心して使うといいぞ クソ戦犯かましたわ…味方ごめん…とか思ったのになぜかシュートだとリザルト一位
あると思います 今日はライオットばかり味方に引くし、装備変更促しても別のライオットセットに変えるだけだしでつれぇわ…
自分でシュート使って枠潰そうにも今のシュートに好きなキャラまじで居なくてつれぇわ…… 最近マッチングにダイヤ混じってくるようになったんだけど
shoot使ってんのに負け6位とか勝ち4位ばっかでまじで格の違いを見せつけられてる感があってつらい 一切シュート触ってないとかならエースの方が直感的に触りやすいかもなって感じる
何というか管理の必要のない弱めのティナというか…言葉が悪過ぎて勘違いさせそうだけど
でもティナは使えるようになると色々わかるからやっぱティナかな wol使ってるくせにシュートの球ロクに取れなくてつれぇわ そりゃ、つれぇでしょ(チェイスに吹き飛ばされながら) ヴァンキッシュ担いでるだけで拒否チャされてつれえわ 今ntのキャラ紹介見たけど、wol以外神さまに従う気全くないじゃん >>172
012でケフカおじさんの洗脳といてあげたのにアハハハハ!これが笑わずにいられるかい (従う従わない関連は)
psp版の時とあんま変わんなくね? >>174宛てにしたつもりだったのにアンカを間違えてしまったよ
しかもパナマジタンとかアハハハハ!これが笑わずにいられるかい >>197
ヒーロー勢はともかくとして
カオス勢が本人なりに楽しんでそうなのが
あのユニバーサルスタジオジャパンでみんなで記念撮影してるコラ思い出してつらい コスモスもだけどあれだけ過酷な戦いさせといてなんにも報酬ないんだからやる気でねえよな
コインあげるかエッチな御褒美ぐらいしてやれよ あんなあみあみ痴女のけばいババァに釣られるのは童帝のフリオ位のだろ ミシアと対面すると見た目には騙されないとか言ってゴクゴク頑張ってたPSPフリオニールくんすき コスモスの方は宝箱に篭って水掛けてくる竜が全部悪い ホモに目覚めたせいかジタンすら疑ってるじゃねえか
反抗期なライトニングまで控えてるしマーテリアどうすんだ? ライトニングさんにはショタを与えておけば「ヤるしかなければヤるだけだ」とか言ってくれるから オニオンはヤシュやらティナやらばかりだけどどんな気持ち? ゴリラが好きなのはショタじゃなくてホープきゅんだから… どうせゴル発表の、調整これだけ?からの
闘争いってみましょ〜なんでしょ は?ティナ以外のシュート全部弱体化に決まってんだろ? 忙しいのなら生放送ぐらいやらなくてもいいのに、pv出すだけである程度は盛り上がるでしょ ティナ強いから修正してって言うここの人達がティナ使ってもさほど強くないんだろうなぁ
俺が使いこなせないキャラを他の人が使いこなすと強い!ムカつくから修正してってのは少し違くないか?
実際にティナを使いこなして実力を発揮してる人が、ゲームバランス考えてティナは修正したほうがいいって言ってるなら話は別だけど 時間ないけどパラフォ弱体メテオ強化は盛り込まれた
今回はどこを上げるんだろうな それマリサンとか他サーチでも言えるしパラフォ弱体と同義だろ
メテオ強化って言うのが実にくっせえわ システムをいじる調整で怯まない攻撃でチャージが解除されなくなったティナとなんの意味もない玉判定をいじられただけのヤシュトラ
どこで差がついたのか 鯨岡はヤシュトラ使いに意地悪したい
好きな子には意地悪したくなる
間Pはヤシュトラ使い
つまり鯨岡×間…フフ… 無理だろ、それ
これ(間P)は俺のヘヘ、よろしくー がん下がりのだが裏周りされて逃げ回ってるシューターと、1対2でも猪の近接
どっちの援護に回ればいいんだ? 近接がラスキルでも無いならシュート
ラスキルならさすがに近接 メテオティナが致死持ちになったから目の前で途中止めを何回もしてんのに打つのはNサンダラ
次の試合も同じチームになったけどやっぱり致死持ちになってもメテオ全く打たないでNブレイブ
こいつ自分のブレイブ量が見えてないのか? 久しぶりにシアトやったらメガロマニアがあって、おっさん歓喜
あの世で詫び続けるわ あの世で詫び続けるセシル・・・フッ、申し分ない流れだ シアトこっそり曲追加してくれるからたまに一覧見るとびっくりする時がある
今月は聖地ジ・タ入れてくれるみたいで嬉しい たまにしかやらないけどゼノギアスとか聖剣2の曲入ってるの見ると割といい仕事してるやんと思ったりする エース下方されたら悲しいけど今の性能に甘えられなくなるからむしろ立ち回り上達しそう 正直途中止めって拾ってくれないものだと思ってやった方がいい
つまりスコールは自分の戦いができない前提で運用する技術と心構えが必要なのだ >>218
あんだけ散々全国でピックされまくったキャラが何も手加えられる事なく下方されねぇ方が不自然なんだよ 手は加えられてんだよな
セシルが強くなってたうえテンプレからマグネ環境になりつつあった逆風でもかなり選ばれてたのに
天敵が二つとも潰れてもう敵無しっていう ティナは聖域だからな、嫌ならやめるかティナを使え
同じスクエニゲーの有名ランカー、ノイもそういうスタンスだし スコールの途中止めは自分の読み合い有利のためにするもんだぞ ホームのヤニカス一年間ミスリルから変わらねぇな
やっぱ脳ミソスモークされちまってんのかな ティナは強いかもしれないけど、使ってる人間がゴミなのが多すぎて結局普通に収まる 皇帝全1がまりんかになんで皇帝にしたんですかって言われてティナがマグネでチャージ切れるようになったから的なこと言ってた時はちょっと笑った キャラ調整を下手な人が使うと〜で下げない理由にするのはいかん
常に全員がを最高の練度と連携で使ったらどうなるかを考えて調整するのが基本だぞ ティナは強いと思うけど俺の使うティナは弱い
チャージ管理がマジで合わなかった ティナがシュート下位とかほざく介護アダマン様の持ちキャラだぞ
下方なんかできるわけがない チャージ管理って別段難しくないのになぁ
サーチ絶望的にセンスない奴が多いしエースみたいにファイアライフルに逃げられないから下手は避けがちなのかな ネガネガ言いたくないけど、ティナが難しいってのはよくわかんないです
チャージシステム? あ、そう……って感じ ラムザやティナみたいな管理キャラは俺に向いてない
ヴァンでクルエルするわ 鯨岡がチャージというデメリットがあるからその分強いんだって言ってんだぞ
それはそれはものすごく難しいに決まってんだろ >>257
やめてください
メテオ撃とうとするたびにチャージ溜まってなくてよろめくティナもいるんですよ
…居るんですよ シュート使わないからわからんけど
フリーの時にほぼ絶え間なく打ち続けるシュートって正しいの?
ダイヤですっごい多いけど、シュートに限らず牽制をただの弾打ちと勘違いしてねぇ? >>260
画面が暗くなったのに何も起こらなかったのは君のメテオだったのか(追い打ち) なるほどメテオ空撃ちで画面を常に暗くしておけば本当にHPが飛んで来たときに分からないな >>263
俺以外のティナでよろめいてるの見たことないから、多分そうだと思う
あれよろめいてても暗くはなるんだ? 一番単純なキャラってカインだと思う
キャンセルチャージジョブチェンジsoc等々どれも何もないし
フッ やはり初心者に一番オススメなのはイケメン竜騎士だな 近接にもHPは飛び道具、乱舞、急降下、踏み込み系のどれか2つぐらいは標準搭載してほしい
ヴァンみたいなのならどうとでもなるけどHPが一択になる職は辛すぎる
それすら上3つに当てはまらないようなキャラはそもそも他キャラと同じ土台に立ててない メテオティナで常時暗くして突然後ろからウェーブ系どーん チャージする間に何かが起こせるキャラの方が必要で、そのために他のシュート爆上げしたってのならわからんでもないけど
本来そこの負担強いるのは近接じゃねって気がしないでもない 初心者オススメなら
SPEED:カイン×ティーダ
HEAVY:雲×雲
SHOOT:エース×ミシア
(UNIQUE:余裕余裕!) なんでカップリングにしちゃうんですかねぇ
僕には君の考えが(ry チャージがないと肝心なところでメテオ撃てなくて味方が助けれないことに苛ついて、ずっとオニオンでやってきたけど、この調整よ…。でも、オニオンのおかげでどのキャラでもサーチはけっこう刺せるようになった。 ティーダって初心者オススメなの?
あんなビュンビュン動いてよくブレイブ当てられるなーとボコボコにされながらいつも思う ネギ坊主は硬直読めたらクイックダッシュメテオでちょっと距離稼ぐ小ネタとかあるから、まぁ多少はね? びゅんびゅん動きながらフェイントかけつつ攻撃だせるからな
別に判定が狭いとか発生遅いとかないからそら当たるでしょうよ
スピードタイプといったら関係ないけどJCD使いこなすセフィロスは恐ろしいな
JCDと踏み込みでダッシュゲージ節約しつつ判定も広いからあれは怖いわ
クジャみたいな中途半端なやつよりはよっぽどスピードタイプしてるよ
クジャは特徴持たす気ないならユニークに変えていいんじゃない?
あそこゴミ箱みたいなもんでしょ チャージ難しくないって言うけど初めて使った時の記憶的に初めてにはきついかなとは思うんだよなー
まあ少し慣れるだけで結構ランク上がるからヤベェなって思うけど でもセフィロス上下性能ゴミだからなぁ…
一陣だけでいいから上下誘導上げてくんねーかな… ユニークがダメダメ言われてる中使用率一位取ってるヴァンってすごいんすね デュオデシムやってるとクジャはシュートなんじゃないかと実装前は思ってたわ
不思議とスピードってイメージは微塵もわかなかった ぶっちゃけ今もクジャにスピードのイメージは一切ないなークジャ自身を考えても普通にシュートキャラだし…
ただ他のタイプと比較すると当時のライバルキャラタイプとの対応関係的にスピードはあるかもな程度って感じ ヴァンは元々HP技の性能のいいしクルエルともう1個付けられるのがでかいからなぁ
いくらクルエルの出が速くても結局近寄らないといけない、ダッシュに予備動作がいるって点で速さだけじゃほぼメリットにならんもん
少ないBrv技も弱いんじゃなくて使いやすいものを選りすぐった感じだし
結局のところHP技当てないと毛ほども驚異じゃないこのゲームで役割の違うHP2つ持てるのはやっぱ強みだし気持ちいいっしょ そもそもユニークの定義がわからん
セシルとか絶対ユニークだと思ったらヘヴィだし玉ねぎはスピードだろと思ったらユニークだし
全員しっくりくるのってシュートしかいないな 原作的にはエースはシュートのイメージなかったな
どっちかというとユニーク バッツだけは色々揺るぎなくユニークって感じの存在だと思う
まあ前作でも能力も装備出来るものも独特で特異だったからだろうけど 技出しまくれば強化されるだけなんだし、クジャがスピードならバッツもスピードのがしっくりくる
ユニークはヴァンみたくHP技二つ持てるとか、オニオンみたく別キャラになるくらいのユニークさが欲しい セフィロス獄門のおかげで下はまあそれなりだよ
上はほんとに弱いからカット回しになると必ず負ける
まあだから天照で枚数有利作るんだが スピードは攻撃するにも動き回ってかき回すタイプみたいな印象
ティーダみたいなダッシュキャンセルギャリギャリしたり実力は伴わないもののダッシュBrvキャンセル連携前提の猫さんとか
クジャはグライドはあるもののすっとろいしダッシュBrvも使われるような性能したないからやっぱスピード感ない
ラムザみたいなバフ型がユニークに振られてるっていうのもあるし
まぁゴリさんみたいなのもいるけどね 2バーしてたら自分だけ再起動して落とされたんだが友人の画面でCPU って表示されずに戦ってた
拒否チャされまくってたが俺じゃないのに! なんかピロピロ切り替えてるだけのエクスですおじさん ボタン一つで技のタイプが変わるライトニングと自身のタイプが変わるエクスデスの違い バッツとヴァンだけユニークってことで他のユニークは何か別のネーミングでも考えよう
ヤベぇ気配だ(トレンド3ページ目を見つつ) 強化していくタイプとはなんか違うエクスデスはHP攻撃性能で縛りハンデしている可能性・・・? 大事典のマーテリアとスピリタスの項目読んだけど、OOの黒幕白豚っぽいのかよw
興味でてきたけどスマホゲーは...母さん... そろそろガーランド上方しても良いと思うんだ。
いじるところ無いと言われたらそれまでなんだけど…
マレフィと比べてsoc強化辛すぎ… あれ強化形態になりやすくなったらいよいよゲーム終わると思うぞ ガーランドは調整受けてるじゃないか、本筋に関わらないつなみとかたつまきとか 強化系はバッツの素振りみたいな逃げ道欲しいわ
下位と上位で条件の満たしやすさが違うから性能で調整したら絶対どっちかで不満は出るし 王女は腰痛持ちになったり弱体化コスチュームがあったり
バッツともちがう変わった不具合が多い印象 てきとーーに斧ぶん投げてりゃ最悪そのうちなれるマレフィIIと
途中止め性能投げ捨ててリスク覚悟の出し切りしまくってようやく辿り着くsoc2を同列に語らないでほしい
つーか2ツインでさえスラブロと食いつき大差ねぇしバンプがいくら伸びようがじしん入んねぇんだよクソクジラ OOは中身すっからかんだから…
変なとこに呼ばれた!ひずみからモンスター出てくる!閉じよう!
おっぱいの神様とホモの神様がいて世界を守るために力をかしてほしいらしい
…なんか白豚怪しくねえ?
…なんか白豚怪しくねえ?
…なんか白豚怪しくねえ?
お前らはなにも知らねーからなー!つれーわー、なにも知らねーからなー!
神様に会いに行ってみるか
お前らはなにも知らねーからなー!つれーわー、なにも知らねーからなー!
神様に会いに行ってみるか
お前らはなにも知らねーからなー!つれーわー、なにも知らねーからなー!
神様に会いに行ってみるか
神様はまともっぽいけどやっぱ白豚怪しい! ←今ここ つなみはともかくほのおたつまきの下方はいくらなんでもかわいそうすぎた >>314
あんなアプリにストーリー期待してるやついないだろ すべての強化技を過去にするスラブロがわるい
HPダメージ量に応じてSoC増加量を増加させるか ガーランドのsocはあれでいいわ、ミシアの強化乗りやすさと火力が狂ってるだけ
バンプの壁ドンはほのおがマトモな性能してたら取れるかもしれないと思うとどうにかして欲しくなる >>316
いくらなんでも話が進まなさすぎるのとその進まない理由が同じことの繰り返しっていうのがな
勿体ぶって話しにきたクジャイベで1mmも話進まなかったのはびっくりだったわ
新事実どころか新単語すらねえ メインじゃないから当たり前だろ
続きはあっちでやってね >>316
俺も元々、PSP無印版の頃から、ストーリーの内容おもしろくないなーなんて思ってたけど、012編はなかなか良くて、NTはその続編ですってなってるから、OOも多少なりとも絡んでるのかな?って気になってはいるけど、今のところパラレルワールドっぽいのが残念って感じ
今後、OOの世界と多少なりともNTの世界がつながればなかなかおもしろい展開になりそう いやいやsoc2ドリルとスラブロの食いつきは段違いでドリルが良いだろ
余りにもネガネガしすぎだろ ガーランドはブレイブのモーションは上下左右前とカバー出来てっから、強化したらやばいのは分かる。 ガーランドとwolのブレイブはほぼ完成されてると思う
セフィロスとパラディンの空Nはどうにかしてあげてくれ SOC2のツインソードはステップで避けても追ってくるから恐ろしい スピード最強と謳われる申し分ないイケメン竜騎士
ろくな強みが存在しないバロン王
ローザがどちらを選ぶかは一目瞭然だなフッ FF4原作やってない人が多いのか知らんがセシルとローザは開始時から恋人同士だからガリの入る隙間はないんだよなあ ローザはキャラ愛エンジョイ介護勢だからダクフレセシルを選ぶんだよなあ・・・ 総合的に見て決して強くはないがクロス、暗黒、ダフレはどう見ても強技なんだよなぁ wolのカウンターどうしていいかよくわかんねえ
とりあえずカウンターみたいになってるのとお前剣使わねーのかよというツッコミで頭がおかしくなって死ぬ 剣で斬ると脂分で消耗するから、必要な時以外は盾で粉砕するんだよなあ セシルとか言うヘビーのくせにろくにリーチが無いパラディンと地上縛りでまともに戦線に参加出来てない暗黒騎士しか持ってない情けない国王は出てってくれないか
どこでも引っ張りだこな竜騎士は暇では無いのでな、フッ メインアダマンのクソザコナメクジだけど
サブ使うといっつもミスリルEとダイヤEとかで沼る
ミスリルEはそのキャラ自体に慣れてないのとプラチナに合わせなきゃいけなかったりがあるけど
ダイヤEはちょいちょいオイオイオイこいつマジかよ、みたいな味方引いて
そいつ調べてみると一万戦とかやって最高ランクミスリルAとか万年ミスリルなやつ多くて、やっぱつれぇわ
強キャラじゃないとそこから抜けられなくなる 渾身のジャンプVをジョブチェンジ無敵で回避されイーターを喰らった気分はどうだい? ぶっちゃけセシル使ってるとカインとか路傍の石ころだけどな
ジャンプさえ気をつけてりゃ暗黒騎士でもパラディンでも負ける要素がない グライドウェーブだらけの今ダクフレ強いかって言われるとなぁ ネガばっかり目立つけどセシルの対スピード性能はヘビーの中でも抜群だよな
他ヘビーは間合い詰められたり上下に揺さぶられると苦しいところが多いけどセシルはあんま苦にならないし
ネガ多いけどセシルはパラディンの空Nブレの誘導がおかしくなりやすいところくらいしか不満ないんだけど セシル最近使ってると普通にランク上がって困惑する
でもどうしようもないときもたまにあってそういう時は役立たずになる ヘビーに対スピードとか全員耐性付いてて当たり前だからんなもん要らねぇよ
近接に求められるのはいつだって敵をひっ捕まえる食いつきと性能の高いHPだぞ
セシルはブレイブの捕獲力が全体的にうんこだから3流だぞ >>341
だってセシルは殺しに行く力は高いし、単体スペック自体はかなり優秀だもん
チーム単位で見たときにいや、それ他キャラでよくねってなるだけで
そこら辺勘違いしたネガキャンが最近多い気がする >>344
確かに殺しに行く時はゴリゴリ殺せるしパラ空Nが変な所行く以外はパラディンに不満ないんだよなぁ
暗黒騎士の方は地べた這いずってるからもやもやするけどこれはフリオも変わらんしな ほんとそれ
わかってる風に言ってる奴が何一つわかってなくて草
密着の圧力もゴミだしHPも完走しにくい
暗黒が地上特化パラディンが空中特化(特に強くない)とかいう無駄すぎる構成になってるのも終わってる 敵捕まえるのは基本的にスピードの役目なんだよなあ
あんこくとセイクリッドクロスでカットしてブレイブ貯めてタゲ集めて、その隙にスピードに噛んでもらって吐く
暗黒とパラディンどっちを選ぶかはステージと構成で判断する
それだけの話 他のヘビーは捕まえられるし、有能なスピード前提だとバーストになるから
近接セシルはさらに微妙になり、暗黒騎士の汎用性のなさが浮き彫りに……
空Nブレと暗黒騎士はもうちょい必要やね 巨乳で当ててんのよしてくる女体化セフィロス想像して笑ったけど普通に美人そうなのが悔しい クロスダイブは最強の近接ブレイブと言って過言じゃない。
ただ、シュート使ってると、セシル相手はマジで楽。
パラディンには適当に玉撒いてガン逃げすれば良いし。暗黒騎士には引かずに玉負けばブレイブガンガン溜まる。
ミスリルの話だけど… ソロでやる分にはセシル…というかパラディンはかなり強い(アダマン感) >>355
最近のシュートは暗黒騎士対面にトルネド貼ったりするからな
ごめんなこの暗黒不干渉なんだ セシルは対面での苦手キャラいないんじゃねってくらいのスペックなのにな
役割の問題があるとはいえいくらなんでもsageられすぎだと思う セシルはブレイブ稼ぎは優秀だが吐く能力は正直弱い
ぶっちゃけダクフレを常に担ぎたいが、味方にシュートがいるとパラフォイーターを強制される
パラフォイーターは性能あんまり良くないしなぁ セイントダイブ全然扱えないんだけどこんなに高評価ってことは運用が間違ってんのかな?
どういう感じで使っていくんだ? 真面目にセイクリッドクロスは敵が上にいる時に使うしセイントダイブは敵が下にいる時に使う
ぶんぶんしてても普通に強いけどどっちかというとカットやステ狩り、判定勝ちを意識した方がいいと思う
セシルに限った話じゃないけど、流石に見られてる相手に先出ししても得な結果にはなりにくい パラフォは動作時間長過ぎて不安だからイーター使いたくなるんだけど暗黒騎士で戦い続ける方がいやだから結局選ばない
狭い所でダクフレは逆に危険かと最近はブラストばっかになってしまった… セシルってキャラの性質上、シュート環境に弱くて近接環境に強いからな
ただ単に環境に合ってないから弱くて感じるだけだと思う シュート環境じゃない時なんて今までほぼ無かったしこれからも鯨岡が降ろされるまで来ないぞ イーターもチェンジ先がパラディンなら強いんだが
まあそこが調整の上手い所でもあったんだが
謎基準のせいでこれがな >>363
キープ値出しながら進むからシュートの自衛やスピードユニークのブレイブに打ち勝ちやすい、2段技だからすぐ終わる
Nが下に弱く出しきりに時間かかるポンコツだから上取ってダイブちらつかせて戦うとその強さわかるよ なんか読み直すと常にパラフォが怖いみたいだけど閉所の時とプラス味方が近接のみの場合でのHP選択の話だった
セシルのHPは強みと弱みが共存してて違う意味で選択に悩む…基本はパラフォにしてるけど
どれも致命的に使えない訳じゃないんだけどだからといって使うには微妙な部分があるっていうか… セシルのHPは微妙ってことはないと思うぞ
ただたまねぎみたいにジョブチェンとの兼ね合いが明確じゃないから微妙に感じてしまうんじゃないかな
それが嫌なセシル使うのやめろって話だな 暗黒や隙の少ないパラディンの上下ブレイブで高ブレイブ稼いで吐くだけでいいのに
無理にHPチンパンして後隙取られて『カット耐性低いのつらいわ〜www』はダメだよ まるで貧乳で悩む女子の前で巨乳女子が
『こんなの肩こるだけだわ〜www』
って愚痴るようなもんだな 雲みたいな単発で発生早めカット後隙狙いやすく連携取りやすいHPは少し羨ましくはある
広角と高射とまでは言わないから、散弾だけでも欲しいところ 今の環境でセシルがどれだけブレイブ持ったままHP吐けると思ってるのか・・・ >>378
まじでそう思う
くらくも軍から移籍して欲しいわ
でもセシルの技で手放したいのないしな イーターは当てるのも完走力も強いんだからちゃんとブレイブ稼いで丁寧に当てればよし
当てられなかったら当てられなかったで暗黒騎士でタゲ集めながらきっちり持ち前の迎撃力発揮して要所で差し込めばいい イーターは誘導が貧弱だからなぁ
当たれば早いんだけど 最近復帰してぼちぼちやってるんだが拒否チャって必要なものなのかな?
装備変更要請だって謝罪系で代用できると思うし味方を煽る使い方しかしないやつばっかなんだからこんなもん無くしていいと思うんだが 完走遅いぶん高さ合わせたら当たるアーマー付きの面白い技だったのに
雑に壊した挙句アホみたいに潰しやがって
-15F基本性能そのままくらいで良かったろうになに射角まで付けて-30Fとかやってんだ頭岡 >>386
どんなセットで拒否チャされてるのかわからんけどマナー悪いの増えてるから諦めて イーターは弱くない
暗黒騎士が弱いだけ
パラフォは完走早くして 餡子騎士はアビスゲート超強化しよ
範囲拡大して吸引に仰け反りダメージ付けたりしろ >>389
セット云々で自分が拒否チャされたとかいう訳でなくマナー面のことですね。
負けた腹いせに拒否チャするとか…
そういう用途でしか使われないなら拒否系のチャットって存在意義あるのかっていう愚痴でした。 イーターは今の状態でも強みはあるけど暗黒騎士になるから使いどころがあんまりないんだよな…使うかなと思う場所が大抵暗黒騎士に辛いマップだし
パラフォは完走は遅いけどその分よく動くのも悪くないしパラディン移行だからやりやすくてなぁ 戦い方をわかった。
暗黒騎士状態ではブラセ
パラディン状態ではじしん
これで行こう! 第5のHP攻撃は暗黒:飛び道具、パラ:完走の速い近接で使い分けれるように鯨岡よろしく パラフォはその場にとどまる乱舞だからメテオの餌食になるんだよ、八刀みたいにぐんぐん前進しながら乱舞すればいい パラフォはもうちょっとだけ食い付きよくなればそれでいい
玉飛ばしてるからカットにも使えるし、忍者流剣までは求めないから ダクフレは強いからブレイブかんたんに稼がれると困るので現状でいいけど、フレイム以外担いだときの暗黒騎士のブレイブ微強化欲しいな 未ヒットでもジョブチェンするブレイブあれば良かったのになぁ >>398
ジャンプ3は打ち終わり狙えばbrakeして大ダメージ狙えるぞ フッ 打ち終わりでブレーキするのはなんとなく意味が通るのでセーフ >>399
あの精子みたいな白玉がもう少し大きくなればと思うことあるわ
グライドしながら攻撃してくるやつに全然当たらせん とはいっても八刀もメテオでカットされますけどね
棘とかカットが若干シビアな分あのままでいいや 乱舞系は全部ヒットしたら自動的にシュートの方向に爆速で突っ込んでくようにしよう セシルって男性女性問わず白濁液ぶっかけてるってマジ?(伝言ゲーム そんな事言ったらヤシュトラは汚いウイルス撒き散らしてるからなぁ…
まあトットのバイオもだけど >>410
僕のすべてを!と言いながらかけてくるで。なお、当たらんもよう セシルは精子が全てなの…こわっ
ぶっかけた後にふつーにレイウィングスみたいに自分で殴ってるだけなのもなに怖い セシル最低だな…ぶっかけまくって孕ませたあげくDVかよ
ローザがかっこいい竜騎士と一緒になっててよかったわ… 今朝と昨日の深夜はセシルdisが激しかったな
ガリの自演が激しすぎる >>379
敵からのカットどころか味方のカットも多いからな
壁ドンされてる味方エースをレイウィングスで助けて、そのまま相手壁ドン致死パラフォで確殺だったのに
助けたエースのライフルで致死パラフォ横取りされたときは完全に心砕けたわ
>>385
昔のイーターと全く反対の評価になったね 正直セシルはローザと結ばれるよりカインと結ばれた方がいいよなフフッ、 クラウド>>WoL≧ガーランド=暗闇の雲>>セシル>>>フリオニール=セフィロス
HPの吐きやすさ的にもこんな感じかねえ
下位二人はムラが激しすぎるのがなんとも フリオは吐くだけならもっと上かな
回収とかリスクがその分目立つが セフィロスって前作とかでもHP技吐きにくかったんだっけ? 約束の地へ、とか言いながらデジョンしてる記憶しかねぇわ フリオは吐きやすいじゃん?
ロドオにキープ値ずるいじゃん?
じゃんじゃん? もう当てやすい遠隔HPはHP減ったらいいじゃんじゃん アダマンになっても未だに八刀の避け方が分からないです 超究と同じで遅らせ左ステップ、壁があるなら少し早めに左前ステ
あの手の技では回避しやすい、リミブレ超究だけはたまに意味不明にひっかかるのが解せん フリオはなんか今マスオ見かける機会が多くなって来た気がする(まぁロードの方が多いけど)
やっぱ射程と発生が優秀だからか? 超級はアホほど踏み込むよな
あーいうのがないとやっぱ近接はだめよ リミブレ超級は射程の半分ぐらいまではどうステップしても落下しても喰うときあるね
とりあえず暴れてみてスラブロだったら死のう マスオはHPデメリットさえ除けばロードと二馬身差くらいある
硬直もロードより短いからHP攻撃なのにサーチリスクがフリオの中では低い方という マスオはフルだとメテオ以上の射程じゃなかったっけか?
違ったらすまん マックスでも射程3だぞ
メテオは言うまでもなく3,5 初段とブレイブかち合わせたら高確率で負けるのはおかしいじゃん マスオは被弾リスクが跳ね上がるのきつくない?フリオ本体が元々狙われやすいし
まあ被弾してからは拘束のみで切り替えていきゃいいしHP満タン距離限とはいえHP確定のタイミングがあるのはいいんだけど
でもフリオとしてどうなんだな動きになりがちだ… それ凶斬りどころかブレイブ含めた全部の攻撃に言えることだぞ いや溜めれる時点で暴れ通すしか無い場面確実にあるのにそれすら通らないからやばいって話をしてるんだが クラウドは騒げば強化してもらえるから頑張れ。アーサーも応援してるぞ キープ修正待つよりキャラの位置取り気を付けた方がいいよ まあHP攻撃全部に最大キープ値がついてるのはどうかと思うわ
昔のマリサンでも問題になったが、特性としてではなく普遍的についてる必要あるのか?濁る原因にしかならん・・・ シューター使えばええねん
たとえヤシュトットでも他タイプより二周りぐらい優遇されてるんだし 某動画のせいでマスオ外すと「マスオ、チャレンジ精神!」当てると「マーベラーー!」「情け無用の男!」とか脳内再生されて辛い ヤシュ使ってみたいけど、味方に引いたときのがっかりっぷりは身に染みて知ってるから、なかなか使う気が起きん
ということで家庭版はよ >>443
凶斬りとトリプルブレイクはカインのNブレでぶん殴って止められなかった覚えが無いんだが、キープ値どのタイミングで発生してるの? HP攻撃は共通で攻撃が発生してるタイミングのみでしょ?サーチはまた違うけど
だから余程じゃなきゃカットはしやすいんだよな侍は凄えカットしにくくなったけど 凶斬りはヤシュのおしっこで吹っ飛んだの見て以来そんなにキープ値高くないイメージ >>460
トリブレは知らんが凶斬りにたいして暴れで振ってみろ
かなりの確率で食われるから ショックウェーブパルサー、ヤシュのホーリーみたいに発生保証あるのね クラウドが溜められる猶予あって尚且つ最速リリース時はキープ値で相手の暴れ潰せるってそれ単にクラウド有利な読み合い状態だから仕方ねーわ 自衛技()だからな
対抗したかったらシューターやれという暗示
いい加減飛び道具と自衛にクールタイムぐらいつけろ 凶斬り即出しvsNブレ暴れでキープ値負けするのが嫌なら信念のオタクステップでかわせ 暴れを潰すタイミングで発射するとステップで避けられる
クラウド有利の読み合いには間違いないが
たまにどの選択肢も同じように潰されてると思ってる人が出てくるな >>467
せっかく使って貰えるように調整頑張ったのに結局ポカリかヘルジャでいいっていうね鯨ェ… 最近やり始めて念願の踊り子ゲットしたんですが風水師にくらべイマイチ勝てない
低ランク帯だとサーチ技の方が勝ちやすいのかなぁ 毎月新キャラ増えるからたまにしか見ないHPと対面すると対処に困る 実際暴れありきで先出し出来るゲームで暴れ潰してHPはいんのはどうかと思うわ
凶斬りに関してはシュート以外ステ避けしても連ステしないと踏ん張りで食われてフォロー入れやすいってのもなぁ まあシュートが近距離持ってわざわざ近付いて当てに行かなきゃってオイオイってなるからな こうして暴れHP持ちのヴァンの使用率が増えるわけだな >>459
sm32172463
(ガイドラインブレイク)許せる! >>476
中盤戦ならともかく
ラスキル追えないのが終わってるわな ダメだわ
今日初めて雲触ったけど見た目にしか目がいかないわ >>473
低ランクならステ狩りが容易だからどっちとも言えないので、自信のある技使う方がいい
侍・踊り子と風水師だとポジショニングも変わるしな 雲は自分で使ってても開幕でお尻のアングル見せて欲しい >>477
実際暴れともうひとつ持てるのはかなり強いわ
クジャなんか他のHPがゴミだから暴れシンフォニー一択だけど驚異ないもん
射程や範囲が全てのこのゲームでカット性能や巻き込み、乱舞、急降下やら全て捨ててキープ値もないあれとか哀れすぎる >>481
返信あざます!剣の舞がカッコイイんで頑張ってみます
動画で見て勉強はしてるんですがキャラや装備なんかで動きかわってくるし
野良と三バー?では別ゲーにも見えるし難しいゲームだ 踊り子よりは侍の方が感覚的に使いやすいと思うなー壁ドン距離からの繋ぎも含めてさ
でも踊り子の方が味方と協力もしやすくはある
とりあえず風水の立ち回りしてた人が近接の踊り子で勝てないのは立ち回り方分かってないんじゃないか クルエルも雷光斬も判定詐欺してるのにフォースだけ本当に真正面しか斬らないからな 自分だけ立ち回りを理解していても味方があんぽんたんだとそれだけで勝てないからね
むしろ味方といかに立ち回りの共有意識を持てるかがすべてだし クジャ「僕を見てほしいな」
鯨岡「そんな暇はない」 ティナ下方
オニオン上方
実現したらローザはカインと結婚する ミッシング対面に来たら勝ちやな
どうしてハイドラの下位互換に近い技を担ぐのか ティナ下方とか来るわけない
→カインはローザと結婚できない
ううっ… ティナ下方とかカインがローザと結婚するくらいあり得ない話だからな ワッチョイなしのほうがリミブレ扱いされてたのに、逆になってきてる…?いったい何を企んでいるんだ…。 >>472
遣われないだけで性能自体は悪くないし
パルサーでもクリAまでいけちゃう人もいるから
そういう言葉はフィアフルストームさんとかに使うんだ >>471
クラウド有利とはいえ読み合い発生するから正直そこは楽しいんだよな
読み勝てばリターンでかいしそれ以上にしてやったり感実感できるし
逆にシュートの押し付けはくそつまらん ▼コロッサルヤシュトラを削除しました
△表現力を上方しました
https://i.imgur.com/hMLvsnA.jpg ダブルメテオと黒龍召喚どうなるかな
呪縛の冷気や黒い牙くるかな
兄さん楽しみ >>515
カインは孕むほうだろJK(受け攻め論争) カインにはセオドア孕ませてほしい
怒り狂って冷静さを欠いたカインも捕獲して散々凌辱してからセオドアに妹でも作ってくれたらもっといい リミブレスレで真面目な話してこっちでリミブレするのか… フィアフルストームも一部の作品だけフィアトルネードみたいな性能だったな 闇の炎に抱かれて馬鹿なッ!!(DAMAGE 3500) アルマ!アルマ、アルマ、アルマァァ!
アルマだけど・・・アルマじゃない・・・!?アルマァァ! バッツのうわぁ! くっそぉー!みたいな被HPボイスかわいい…(ノンケ えっちな被ダメボイスより可愛い被ダメボイスの方がすき トットのピー!んが!て被弾ボイス可愛くて好きなノンケですよ なんでこのゲームこんなに面白いんだろうなwww 2年ぐらいやっても飽きねーわ 敵にリベオが来てうわー本当にいるんだと思ってたら負けた
気を取り直して次の試合に臨んだらそのリベオが味方に来て負けた 俺たちのコインがブサイクな白豚の養分になってるってマジですか? 短時間で同じプレイヤーと連続してマッチングしてしまう辺り、人口の薄さが窺い知れるな フィアトルなんとか
▲吸引を付与しました(Cトルネドと同様
▲接触判定を付与しました
これくらい壊れたら使わんでもない ポッ拳とDFFどこで差がついたのか?
ポケモンとFF15どこで差がついたのか? やっぱりチームプレーで味方に責任擦り付けて連コできるのいいよ 鬱の檻
呪いの火球
恐怖の竜巻
後悔の棘
日本語と英語混ぜた言葉って日本語だけにするとダサくなること多いけど皇帝のHPはそんなにだな >>545
同じランクが同じタイミングで試合終わってるんだからマッチ待機入るのも当然被るわけだから人の数関係なくねって 人口が多ければ被りも少なくなるはずなんですがそれは 本当に少ないとマッチングしないんやで
1vs1のゲームでもサ終間際だと一生マッチングしないこともあった ホームにミスリルアダマンぐらいのやべー奴が最近異様に湧いてきて困るわ、全員勝率4割の典型的雑魚だし
環境だけは良いだけに残念 俺の○ンポは宇宙一(ブラスティックゾーン)
心折れたわ(エンドオブハート) 実際マッチングなかなかしないことも頻発しているんですがそれは マッチングしないのって闘争くらいじゃね?
あとは午後11時以降とかはゲーセン閉まるとこも増えるし平日ニートタイムは仕方ないやろ 380戦ぐらいやって味方2人が同キャラってことが3回あったな ゲーセンのゲームではディシディア人いる方じゃないかなぁ
どうだろ ディシディアは人気ないよ
マジシャンズデッドが人気すぎてやばい
人気すぎて遠慮してるのかやってる人が居ないくらいやばい たまーに2バーとかで3連続同味方同敵とかあるよな
多分謝罪感謝していなくなるのが同じタイミングだったんだろうなって思った
ソロでも2連続同味方はわりとよくある 22:00頃のプレイでマッチング時点で相手にCPU組み込まれてたことあったな 現実を言ってるだけなんだがね
何が一体そんなに癪に障ったのかね?
家庭機発売でこれからどんどん人口へるよ(笑) シアトキャンペーン始まってからシアトに人見るようになってハザマPすげぇわ マッチングにCOMが入る時点で人減ってんのは明白だしなあ ソロでCPU入った時は焦ったわ
しかもラスフロでこれは無理やな!と思ったけど広いマップはマップで無理だわCPUいる時点で完全不利なんだし
でも負けても増減0だし焦る必要もなかった 味方にCPU混じりの試合で拒否チャ打たれた時はどうすりゃええねんって思った 横目で画面見られるのは構わんけど思いっきり首こっちによせて画面見るの勘弁してくれ隣の人 アケ勢のおかげで家庭用出るんやでそれを忘れちゃいかん カインがローザでサーチかけてヒットしたやつ全員フォローしてるの見たときはドン引きした >>574
CPUに拒否チャ打ったんだよ
「CPU混じりじゃ無理だろソレ」
そう思っておこうよ >>576
見られたくないなら筐体区切ってるゲーセン探しなよ
首寄せるの程度がよくわからんからそれ次第ではあるが 闘争短期間だとスピリタスが勝つ。つまりマーテリアをイカセられなくてスピリタスが先にイッちゃってんすね(適当 セシルがカインでサーチかけてヒットしたやつ全員フォローしてるの見たときは正直興奮した パラフォの初段避けたのに味方に当たってとんでもない軌道でダンスしながらセシルが近寄ってきて恐怖を感じた >>580
昔ゲーセンで働いてたとき、3台中真ん中の台だけすげぇ売り上げ悪くて仕切り作って3台ともシングル台にしたら売り上げ爆上げした。
3バーやりたい奴らからクレームひどかったけど3バーやらすと売り上げ下がるからな… >>584
DDFFの頃から黒幕だからヘーキヘーキ 日本人らしいな、牛丼屋でも綺麗に席ひとつづつ空くよな 俺もよく彼女と2バーやってるけど後ろからガン見してくる暗黒騎士がいて本当に気持ち悪い ラブホにパチスロなんかよりディシディアがあればいいのにな 正直ここの雑談見てるときが一番ディシディア楽しいとき 妻と良く2バーしに行くんだがいつもはぐれ者の物乞いが妻を見ながらいつでも呼べいつでも呼べ言ってて本当に気持ち悪い 3台のうち左だけ録画台で右だけ埋まってて録画するつもりが無い時、真ん中に座るか左に座るかで迷う ここ見てる時とチャットしている時のディシディアが1番心が穏やかだわ ガーランド三人xバッツ…
フフ、これは思わぬ収穫もあったものね >>585
隣にいた拒否チャヤニカスが首出して人の画面覗いてきた時は集中できなくて
仕切り板欲しいと本気で思った 近所のゲーセンにも仕切り欲しいわ
頼んだら付けてくれるのかな 俺画面覗かれた挙句やってる最中にめちゃくちゃ話しかけられたことあるぞ
相手小学生だったけど >>585
可動式の板が付いてりゃいいんだけどな
パーティやるならスライドして動かせるみたいな
ただ事故になりそうで怖いが トランスティナにマイエナお守りLv4で追い付いてぶちころがして最高に気持ちいい なんか今日マイスト二枚揃わないこと多かったんだけどなんでわざわざ二枚から減らすの?
つれぇぽよ バハムート三方向にブレス吹けるけど、ゲロ吐いたら大変なことになりそうだなと思った 攻撃をアシストするだけの召喚獣とか出ないかな?(psp版のwolのEXモード時の追撃で出てくる光の剣的な)
まぁ弱いか… スタブレシヴァはおしおき喰らったけど、スタブレイフリートはどうなるのかね? さすがにそこも修正しはじめたらスタブレ修正のほうが手っ取り早いな スタブレxイフなのかイフxスタブレなのか…
ふふっそれが問題ね スタブレ修正なら受けてる最中ダッシュゲージ使う行為ができないだけにして終わったら着地しなくてもダッシュできるくらいでいいと思う 召喚獣もスタブレからは逃げられないんだながスタブレ×イフでお前のおかげでお前のが活躍してるんだぞ…ってイフが迫るのがイフ×スタブレかな? スタブレは効果時間伸ばして、0じゃなくて今の値の半減とかでいいんじゃないっすかね スタブレイフは歩き続ければ抜けられるからなあ
空中にいてスタブレくらうと落下と着地硬直で確定だけど 今のスピードってスタブレの方がいいのかな
シルブレの方がいい? ブレイブのコマンドカスタマイズってできるようにするって話どうなったんだろ?
ティナのサンダラは空中Nにしたいしライトニングのブリザラは空中下にしたいし 白豚の金枠アイコン欲しいんだけどこれって何かの特典だった? >>585
俺のホームが真ん中の筐体だけしっかり音出るのはそういう理由だったりするのかな
いつも真ん中から埋まっていくわ >>622
2種類しかないんだから上下どっちでもOKにして欲しい >>627
普通の心理だと2バーやる人のために端から埋めていくからなあ 天罰
世界樹の雄鶏
神聖なる呪い
救済の鎌
赤き螺旋
深き危機
紅き溶解
残酷の空色
奔る災厄
起源
中二チックに訳したら元の名前わからんな アトラクトの意味はこれで覚えた
>>631
トットとヴァン? うわっヴァンの技で固定されてて全く気付いてなかったがヴァンの中々凄いな
HPに限らなかったら他にもこれ並のはいそうだが 世界は光と闇でできている─
天罰
崇められし神木のバジリスク
神聖至る呪刹術式
救済の鎌
赤きスピラ
深きクライシス
紅き溶解
『闇の王』の名に相応しいの存在し得ぬ虚空の彩
奔るフィニス
起源
>>631の技名だけでノムリッシュ翻訳かけたらなんか変な一文挿入されて草 >>627
俺のホームは両端に録画のやつがついてるから、真ん中が埋まるかな。録画取るやつにみんな両端譲るわ。 >>636
クルエルなんか称号にしてもいいんじゃないかと思えるレベル いたストでクラウドがトップになった時のコメントの
リミットブレイク!超級武神覇斬!
が意味不明でシュールだった じしん←地震要素どこ…ここ…?
つなみ←まあわかる
ほのお←うーん?
たつまき←わかる バッツはジョブ攻撃なので知らない人にもわかりやすい!
侍がぜになげする理由?やっぱ世の中は金だからだよ(適当) ラムザの次のHP攻撃は風水士にして原作再現でステージごとにHPが変わるようにしよう 風水士は地震じゃなくて落盤にしときゃよかったのに
マリサンタイプの攻撃でさ 言われて見れば侍が銭投げって日本人ならではの認識だな
海外だと何で侍が金投げて攻撃してるんだになるかな 初期からやってたんだけど天井からじしん生えてきたの見たことないわ
あれってやっぱりつららみたいに逆向きに生えてくんの? 冷静に考えると侍も別に銭投げて攻撃したりしない
でもなんか認められてる気がする
不思議だ >>655
ぶっちゃけ天井から実際に逆向きに地震が生えるとかじゃなかった記憶…もう大分曖昧だが
旧エデンで地震使おうとすると位置によって出てこない事があって出現位置が天井になってたって感じ…黒魔風水全盛期だからわりときつかった
あとスピレイも同じ状態だった記憶 >>656
FF的には侍が銭投げを使うからそこはいい
ただFF的にも地震は生えるものじゃないからそこはおかしい >>655
単純に天井の上(入れない場所)からじしんが生える 今後立体交差みたいなマップがシステム的に作れませんって宣言でもあるよな そんな一々色んな技の仕様を確認し直さなきゃいけないような凝ったものを今の運営が作るわけないだろ! >>653
ならではって言うほどメジャーな表現か?
むしろ外国侍なんてなんでもありなイメージ >>665
銭投げ→投げ銭で有名なのって銭形平次だと思うけど、この人侍なんだっけ? 銭投げられたくらいでのけぞる光の戦士さんとカオスさんサイドにも問題がある 初期のFFに影響を与えたウィザードリィ等で
西洋ファンタジー世界なのに何故かニンジャサムライみたいな要素があって
若干のミスマッチとか外国人による誤解された日本文化的なものが
そのままスタンダードになっちゃったようなとこがあって
FF5の侍が何故か銭投げみたいなのはそれを意識的にやったんじゃないかと予想
知らんけど ブラジル人は体から電気出しちゃうからな
バオーみたい そういえばマインドフレイアだっけ?のの奴ののうみそをすいとられた!も訳ミスだっけ
どっかで修正されたらしいけど >>671
ブランカはブラジルで飛行機事故にあっただけでブラジル人じゃない定期 リディアののうみそをすいとる
テキストだけでいけるぞ 幼女リディアと一夜を共にした暗黒騎士
フフッ・・フフッ・・ 朝ディアすごいな
とんでもセットのバーゲンセールや 大人の女ローザと一夜を共にした竜騎士
フッ・・フッ・・ たかが朝ディアと思って初めて9時半頃ディシディアした時にプラチナでクリスタルが対面に来て戦慄したゾ 意識の無い幼女を抱え、町に入ると真っ先にホテルに向かい、深夜にひと暴れした後にプロポーズまでした暗黒騎士 アレクでバスホディープのクソゲーされた時
ティーダならどうすりゃ良かったんだ... だからユニークをシューター枠に入れるのやめろってマジで シューターデビューしようと思うんだけど何がいいだろう
以外とめんどうなシステム積んでるやつ多いよな ヤシュトラ(皇帝) 「これが終わったら褒美(お仕置き)を取らせよう」 >>687
エースが一番取っつきやすい
運あるとはいえ固有も強いからしっかり使ってな シュート初めての人にエースほんと勧めやすくなったよな
ティナは強いけどチャージがアレだし エース君そろそろ名前通りのライフルらしいファイアになりませんか? くじら<お前らが当てられんから曲げるようにしたんだぞ! 面倒なシステムを嫌うならかなりわかりやすいエースだと思うわ
ファイアも他シューターレベル1と比べたら主力HPだし…まあタワレが遠いんですけどね
>>684
たまーにあ、これこの編成じゃくっそきついわ…ってなる事あるよね ファイアは本当にシュート使ったことない人だとかなり甘えられるHPだしな
ただやっぱタワレまでが遠くて辛かったわ シャントットが結構シュートの基本的な性能してると思うけどあんまりお勧めされないね ブチギレで全然性能変わるし初心者向けかと言われるとう〜んだな シャントットはブキ切れによる強制変化が慣れない人にはキツイかなって判断だったわ…
後マリサンまで近接HPしかないのもね…レベル5だからマシだけど たまにサブキャラをぶっつけ本番で使う人居るけど流石に迷惑だからやめて欲しい
ケフカやシャントットとかHP技が近接だし普段から許否したいのに 地上空中前ブレでブレイブためて
Nブレで拘束カットして
後ブレで自衛して
ブレイブ貯まったらライフルぶちかますだけだもんな トットは前衛上がりの人がシュート初めて触るなら問題ない
ブチ切れレトリビューションなんかフリーエナジーもびっくりの性能だし しかしタイマンでお互い見合ってるのに超究堂々とぶっぱなしてくるイカレた奴がいるから謎の読み合いが発生してめんどくせえ ミシアはアポカリじゃなくてヘルジャッジにしてほしい ブキ切れだと何かフリオみたいッス…あいつは武器回収してるけど
シャントットもサブで始めるなら案外レトリも悪いわけじゃないんだよなシュートとしては駄目だけどな シュート初心者だろうと何だろうとティナが使えるようになれば1番勝てるんだからオススメはやはりティナでいいのでは…? エースかぁ
ホモは嫌だけどあとおばさんしかいないしな シュバババシュバババオープン
シュバババシュバババ消えてなくなれ
これで職人 >>704
タイマンでお互い隙の大きい攻撃出さない読みガード安定行動潰し読み超究武神覇斬読み迎撃HP読みスラブロ読みステップ読み貯めスラブロ読みガード落下読みNダ読みブレイバー読みジャンプ読み超究武神覇斬やぞ 小ジャンプしてスラブロ溜めるだけで有利な読み合いになるだろいい加減にしろ 未だにストップ系統の使い道がわからない
初手黒とか黒2枚引いたら即捨ててるわ 朝ディアはこの前初めてやったけどクリスタルサブのダイヤスコールが
何も考えずに技振ってて隙だらけだから2落ちさせたわ
まじでレベル低い
相手にもう一回来たけどダウン中にシャゲダンしてきたな
結局勝ったけどレベルも民度も低いと痛感した ストップはとりあえず撒くか自衛にわりと使える
まあチャージが一番嬉しいよね ストップはexの仕様上出したい時にすぐ出せないからなぁ、バインガみたいにすぐ出せればかなり強いんだが バーストも早いしいいよな、いっぱいいっぱいなってEX使わない人の気持ちはわかるが勿体無い ハイバーストとかマジで使いやすいもんね
逆にメガは慣れてないのもあってやりづらいしNTではトレーニングモードとかで任意のカード出せるようにして欲しい 乱舞系のHPをメガストップでカットするとドヤ感ある 相手バッツにストップ当てて致死ファイアで殺そうとしたら侍で相殺された時は愕然とした >>699 >>700
逆に考えるんだジョジョ
「大抵の場合ぶちギレ警戒してHP削ってこないから性能変化は取り敢えず問気にしないでOK」
と考えるんだ
>>709
メテオ撃とうとするたびによろめくティナ定期 コスプレで無料らしいけどお前らなんのコスプレするの? メテオ扱えればティナでいい
メルトンで妥協するつもりならエース使ったほうがマシって感じだな ヘビーユニークユニーク
ヘビースピードシュート
無理だろ、それ はーシュート来たと思ったらクソHP
シュートはサーチ以外削除しろ クラウドが凶斬りにかけて「運が悪かったな」とかシャレたこと言いながら壁ドンカットしてくれて、「敵から目を話すな」って去っていくのしゅきぃ… 隣の人と同ランクだからずーっと敵に来たり味方に来たり繰り返してる
いつまで続くのこれ?気まずいからやめて 運が悪かったなのクラウドなりの洒落いいよね…真顔でギャグ言ってきそうだから反応には困りそうだが
スコールは本人的にはギャグのつもりはない変な事言い出して同じ感じになりそう 早く次のHP技追加されないかなーと思ったけど、カウンター持ちじゃないキャラはカウンター技持たされる可能性もあるのか
震えて待て 今の1キャラ4つでさえ持て余してるのに追加とか難しいんじゃね
それやるくらいならそのリソースでキャラ追加してほしいわ >>755
PSP版のは自演できるから強いのであってそのまま持って来られてもゴミなんだよなあ ミシアの槍ってどう避ければいいんだ?横ダッシュしてても食らうよな なんだそれ…しかしまぁHP技ゴミしかないキャラだしやっぱキャラ変えするのありかなぁ あれ避ける手段カウンター系しかないよな
おれは諦めてガードしてる バッツは竜騎士とマスターニンジャで槍をかわしつつ殴れるすごいやつだよ 槍は横ステップすれば避けられるぞ
ステップするタイミングは相手の気分で変わるぞ 槍は相手をよく見てステップで避けられるし実際避ける事もできるけど安定はしないな溜めありだし
しかも状況あまり変わらないし次は食らったら意味ないなら素直にガードする事も多い… 槍は相手をよく見てステップで避けられるし実際避ける事もできるけど安定はしないな溜めありだし
しかも状況あまり変わらないし次は食らったら意味ないなら素直にガードする事も多い… シュートしか使ってないミシアは即出しするからステップで避けれる
前衛も使ってるミシアはタメてくるからガードする
見分け方は無いです 下からダッシュとか、上下が苦手なとこ突くのもありかもしれん カインとスコールが穴兄弟になれば自然にスコールはローザの義弟になる訳だなフッ、世話になる SEED?SEED?SEED?
魔女でもイケるぞフッ、よろしくな
申し分ない流れだ フリオ、カイン、スコールのアケディアスレ変態三銃士
フフッ・・・ でもフリオはスレでは大人しいよな
アーケードで実際に変態なのはフリオだけど
スレではしゃいでんのはヤシュトラ seed、seed、seed?
やっぱり魔女は孕みたがりじゃないか! ブライガデスペガを積もうと思った作者の気持ちを考えよ(10点) >>788
この後むちゃくちゃ食べちゃうにゃんした 味方巻き込んでHP食らったやつはマイナスポイントにしてもいいと思うんだが >>790
昔大真面目にディプハザカラミティにブライガデスペガ積んでた俺の悪口はよせ よくわかんねーけどガ系はFFの最上級だしきっとつえーぞ! ミッシングサイズつなみなら行けるかも知れん!
今バフ使うやつ多いし使ってみよう!
あーなしなし はぁ…ついに直近4割きってしまった…
せめてまともなHP技があればなぁ、本体性能も低いのにHP技がゴミしかないってヤバすぎでしょ… 致死をもったメテオティナに味方が誰も行かないんですが、どうしたら止めてくれるんでしょうか?
自分一人で毎回行って介護がきてやられます
この人達はティナが致死を持ってる事に気づいてないんでしょうか?
チャット何回も打っても絶対にティナには近づきません そこまで言われると何のキャラ使って4割切ってるのか気になる チャットでこの人がティナ倒してくれるんだなと勘違いしてるか。ネットで調べてないと間違ってるやつもたまにおる。ソースは俺の友人。一応、ランク低い人には指定+アイツをやっつけろとか付け加えてる。 スピード→シュートに貼り付く。隙晒したらそのまま削ろう。キャラによっては強引に行ってもいい。近接が寄って来たら逃げるなり迎撃なり
ユニークヘビー→隙を晒さないように慎重に立ち回りつつ、シュートを削るチャンスを待て。枚数有利を作ってから攻めたい
シュート→自分で削ってもいいし、致死をもてさえすればメテオに刺し返しを狙ってもいい。足を止める技を撃たないこと
また、召喚前なら召喚を決めるのが一番、手っ取り早く削る手段 分かってる人なら向かってくよ(削れるとは言ってない) セシルでギリギリ41やぞ
少し前まで60あったのになんでや サンダラをリープで避けたりアヴェンジャーでジャキィーンするの気持ちいいぞ
やってみろ そもそもシューターが致死持ちになっても安全と思っている時点で終わってる
アダクリの試合見ると当たり前のように狙いに行くのに、何でダイヤミスリルだと無視していいって考えになるのかがわかんね 全体8割でクリEまで上げたけど今や5割切ってダイヤに下がったライトニングもここにいますよ じしんって潜り込んだりしても追尾してくるんだけどありゃいったい
クジャはどう戦えばいいんだろうこれ、HP2つ付けられるならともかくシンフォニーだけじゃまるで驚異になれない… 休日は魔鏡のはずなのにガンガン勝ってる
地雷と言われる奴とも遭遇してるけどいい調子だ
お前らポイントありがとナス 負けっぱなしだわ…勝ち馬に乗りたい
味方が頑張ってるときは調子悪いし自分が調子いいときは味方がぼろくそになってる 暴言が聞こえてきてガンダム勢ほんまうるせ…って思って見てみたらディシディア勢だった悲しい 最近のシュートはランク2周くらい盛ってるんじゃないかって位酷い奴多くて疲れるわ
逆に敵にも味方にもシュート居ない試合は勝ち負け関係なく楽しいからシュート削除してどうぞ 池袋の捨てゲーガイジまだいたんか
もう一度BANしろ鯨岡 シューターに限らず致死持った敵が出た時点で注意しない時点で頭に障害ある これ直近が勝っても負けても動かないことあるけどなんなの?
直近動いてないのに全体が動いてるけど 101戦前お前が勝ってたなら勝っても変わらないし負けてたなら負けても変わらないだろ 皇帝もヤシュトラと同じシューターのハズレ枠になったな
とにかく役にたたないという… 皇帝他のシュートと違ってカットとか苦手だから使ってて待って待って〜ん!と思うことがよくある >>830
あぁそうかなるほど、つまり100戦前は負けまくりだったと…
すごい調子いい、すごい頑張ったと思ってたのに…なんか、つれぇわ… ティナ以外のシュートのブレイブが息し始めたからな
ブレイブ戦厳しくなったから敵にブレイブ持たれて追う展開になるとなんも出来んし 皇帝、トット、ヤシュはキャラパ足りん
対面がエースティナケフカで味方に来るとしんどい
だからって皇帝トットヤシュ上げるなよ鯨岡 >>831
今でも皇帝強いけどな
シューターはヤシュトラ以外は全部強い つまりエースティナケフカミシアが下方すれば平和になるんだな
とりあえずエースは青いビームとライフル何とかしてくれ
へへっよろしく 遠距離豊富な時点で得してるからなぁ仕様的に
ただバランス歪すぎてちょっとやそっと弄ったところでどうしようもならないのが
たった数人弄ってもまたどっかおかしいところが目立つだけだし数字以外いじる気もないらしいし
案外このバランスでも平和だったりしてな そもそも最初にティナを下方してればこんなことにはならなかった件 皇帝ずーっと何もいじられてないのにキャラパ足りんとか流石に浅くね
ティナの下に皇帝がいた所にミシアエースケフカが上がってきただけだろ?
トットはコロッサル強いしいいでしょ(適当) 皇帝は周りの環境が変わって以前より暴れ辛くなっただけでリペンテンスは健在だしな
トットは非キレ時の弱みが目立つけどキレ時の性能考えたら強弱の個性はっきりしてるしシュートは皆あれくらいの性能でいいだろ >>720
この前メガストップ2体に当てて3000弱のブリザドで2枚抜きしたわ
まあバーストとは逆よな。あっちは1、2枚の方が良好だし 皇帝は棘とか言う最強サーチあるからブレイブ稼ぐ性能まであったらやばいっす あーあとマップ追加もしてほしい
自衛技や誘導弾何個か置けるから狭いマップは近接としても楽しくないからせめて狭いマップに当たる比率下がってほしい
>>845
40%から41%だけどね…ありがとう
まぁ先々週は42%だったけど 皇帝はキャラパ足りないんじゃなくて強み弱みがはっきりしてるタイプって感じだわ
んでそれが普通なんだけどちょっと前のシュート上げのせいで他がおかしくなってるんだよな…
ヤシュトラは調整の仕方がおかしいかな ティナを中心にするんじゃなくて、皇帝を中心にすれば良かったのか…? 皇帝を中心に動く環境とか皇帝がニッコリしそうな文面だな 皇帝は今でも世界は自分を中心に回ってるんだが?ってタイプだろうし褒美を取らせてくれそう
あいつわりと普通に評価してくれるみたいだし… 味方にシューター二枚の時、特に二バー+ソロでマッチした時ほぼ100%近く対面に三バーとやらされるのどうなってんだろ
補正も効かないからしんど過ぎるんだが 勘違いしちゃいけないけど皇帝も十分やばいんだよ
今はお互いのシュートがわちゃわちゃして上手くいった方の勝ちだから評価下がってるだけで
3対3のゲームなのに勝敗のウェイトがシュートに偏り過ぎてて3人でやる意味あるのかって感じで今の環境マジでつまらん シューターは強化前エース基準で良かったんだよ
バカ岡がティナ下げないで変に弄ったから今の環境作ってしまった
エアプが調整してるから仕方ないんだけどね でもシューター弄ったら弄ったで引き分け連発する昔みたいな状況になりかねない >>849
ヤシュトラを中心にするのが更に正しいぞ
ヤシュトラってクソ馬鹿にされてるが仮にあいつ以外にシュートが居なかったらマストで採用されるレベルにはパワーあるから そもそも時間切れだと状況関係なくどちらも負けってのがおかしい
なんのためのライフゲージなんだよ シューターがスピードから逃げながらシューターわ狙わなきゃいけないなんてなぁ
そんなにシューターに行くのが嫌なら近接なんかやらなきゃいいのにな ホームのアダマン以下のプレイ見てるとシュートってタイマンでスピードに勝てるんだなあってのがヒシヒシと伝わってくるよ いくらキープ値あるといっても闇雲にダッシュブレイブ振ったら後隙狩られるだけだからねぇ
自衛技置けた時点でシューター側が待ちっていう立場逆転が起きてるんだよね てか自衛技にあんなブレイブ値いらないわ
飛ばすだけで役割あるでしょうに テンプレ編成以外は認めない典型的な自己中
新規が来なくなるもの無理ないわな 遠距離HP持ちのチンパン行為何とかならんかな?
何でもかんでもHP攻撃でとにかくダメだ
遠距離HPはティナのメテオと同じく4秒チャージ制に変えるべきだと思うわ エナレをこの前久々に見掛けたけど勝てたし案外楽しかった
近距離3の時で閉所だと一応遠隔使える技持ちたくなるんだけど近接のサーチって時点で何か微妙な動きになるから持ちたくもない気持ちもある
だからといって近接3でバスホディプハザでクソゲーもいやだから悩む テンプレ崩すと新規が入んないって意味不明ですよ
新規こそテンプレに従うだろうに ヴァンのページ見たけどドレノシェアの記述見つからへん FFからはいった人「用語辞典なんでも書いてあるな…」 頭鯨岡「Cサンダラの発生を速くし射程を伸ばしました^^ ついでにNホーリーの弾速をNファイラと同じにしました^^」 サーチが使えないプレイヤーのためにメルトンをファイアrf化しろ
地雷がマシになるから >>892 誤表記
メルトン現時点でもお粗末だからもっと強化すべきだろ。あとライオットリニューアルしてくれ >>889
ミシアエースより弱いとか言って普通にティナ強化しそうで怖い 人気だからな…強化されても不思議じゃない
クラウド?知らね メルトンをファイアRF化したら味方地雷は減るだろうけど、それ以上に敵にティナが来た場合の対処が面倒になりそう これ以上猿でも勝てるキャラ増やすのやめちくり〜
分不相応にランク上げた奴ってオタステしまくるし周り見えてないし
足引っ張るときはとことん引っ張るからマジで迷惑 バッツの鎌鼬もライフルにしよう
ただし地震は天井から生える お尻ならケフカのお尻がいい
最初の挨拶の時とか召喚のケツぷりぷりさせてるとことかおもいっきり舐めまわしてひゃんっとか言わせたい オタステって見るたびに意味不明過ぎて、しかも語呂のよいわけでも、面白いわけでもないから
何故って感じでなんかムズムズする ダイキッカーはホームにおるけど台パンは見たことないわ
行為としては同等だけど おたすけあれと願いステップして虚しく食われるんだからオタステでいいじゃろ
感性まではカバーできんが 今日バーストでも野良でも格差多すぎるだろ…
久々な人とやったけどこっち全員ミスリルAなのに平然とダイヤBが居るとか帰りに軽く野良やると自分と敵全員ミスリルEで残りがプラチナEとかそんなんばっかで2000円分しかやってないのに倍以上やったような疲れが出るんだが >>914
脳死ステが一番実態に即してると思うんだよな マスター前侍とかタメ時間長すぎて思わずオタステしまうことあるわ 慌てて召喚ボタン押したら台パンみたいになっちゃってつれぇわ オタステって何の略?って質問に対して答えがみんなバラバラなのが
由来も謎、経緯も謎、意味だけは何となく統一されててみんなが使うから使う
正直オタステって言葉自体には何の意味もないんだよな、カインするでもよかった
すぐカインして狩られてる、低ランはカインする人ばっかだからそこ狩ればOKとかいう未来もあり得た カインで思い出したけど今日初めてケフカ使ったらカインに粘着されまくったからカイン氏ね ガードすれば痛くないクポ
でも最近はイフリートばっかでガークラしやすくて辛い いくらカインにローザを寝取られたからって惨めすぎるぞ暗黒騎士フッ、 ガード割れても意外と気づかれないこともあってラッキー
シュートの弾で割れると特に ガークラからの最大コンボ研究したい
マイストマグネでめちゃくちゃやってみたい つまり次の生放送でケインがカインしたって言われるのか ウホミとかいう別の意味にしか聞こえないりゃくしょう やふこ思収?とかいう起源はわからんが男×男ハァハァなのはわかる マグネでアクアオーラやブリザラ、バインガも消えるんだっけ?
エースのストップも消えるのかな ストップは多分バインガとかとは処理が違うし消えないんじゃね? ミシアでプラチナE→ダイヤAまで一気にいって、最近ボコボコでCまで下がっちゃったんだけどどうすればいいの... 全体60%あったのが48%まで下がっちゃった 勢いで上がったのは実力通り収束してしまうってことだよ… みんなミシアに慣れてきたんでしょ
前ほどアポカリに当たってるやついないし ミシアは地上下が結構強いと思う
開幕シュートとかバッツ相手に置くと割と当たるからマレフィキウムの足がかりになる
そっからは斧投げて槍投げてたまに地上ダッシュで対空してみたりすればすぐに致死溜まる もう雲さんはトレンド下がってきたしな。ミシアさんのほうが人気だし。 雲も強いけどやっぱ使い勝手じゃ本職には勝てないしねぇ みんな丁寧にありがとう。
まさに開幕地上下や地上斧投げてマレキ上げてって、致死たまったらアポカリとか隙あらばカットにアポカリ入れてるんだけど負けるんだよね。2位〜4位負けとかザラで。閉所はもれなく死ぬ。 今日マッチしたポカリミシアは相手含めて二人だけだった
アトラクターが多かったな 雲はクラウドWOLに次ぐぐらいには強いんだけどな
ただクラウドほどチンパン向けじゃないしWOLほどやり込みがいがあるわけでもなくてなんか惜しい シュート補正はあるにしても高ポイント負けは当てれてるけど被弾が多いのでは
稼いだ分だけ相手にも補正がかかるし、敵のブレイブが溜まれば前衛も動きづらい
HPぶっぱしてない?致死溜まったらアポカリしてスカ被弾で結局レース負けパターンなんじゃない HPも弱くないしブレイブも強いんだけどな
なんかつまんない ミシアで閉所無理は甘えじゃね?むしろどんどん槍で捌いてこそだろ
苦手意識持つと負けの理由を閉所が苦手だからに押し付け始めるぞ 何となくキャラパに頼って上がったら対応出来る相手が来るようになって甘えられなくなっただけなんじゃって思ってしまった
後ポイントの高さじゃ活躍してるとは言えないからなぁ…HP当ててるってのは何となく分かる
つまりアポカリの隙を取られてたりカットで被弾なしに出来る場面でアポカリ構えるとか案外基礎の所かも 雲は色々と普通すぎて面白みがあんまないんだよな
クラウドは強引に読み合い有利に持っていく戦い方とかマイストブレイバーとか超究とか
WOLはできることが多いし王女はSOCで気持ち良くなれるし
フリオはマゾ向けだしセシルはあれだけカッコつけといてお仕置きされてフッ哀れだな 実際零の交通事故やりたいだけで使ってるとこある
リスクの割にチャンス多い高射とソードダンスをバカにしたような空Nの食いつきは手に馴染むんだけどなんか足りない 理想のつよキャラ詰め合わせみたいな感じなのにな
範囲そこそこ良好なNブレに中距離から刺せる上ブレ、射程も誘導も十分な飛び道具に、単純に優秀なHP群とさ
もちっとシューター寄りのキャラの方がいいのかねぇ 俺はふきあがれーが聴きたくて使ってるよ
あと触手が可愛い ケフカばかり使ってたから雲難しいです…技自体は割と素直な性能だと思うけど しれっと自分の国の国王ディスるとかガリお前ほんま… 雲は開幕動きが性的過ぎて困ってしまいます
アルティミシアもそうだけど…艶めかしすぎない? >>953
>>956
まさにそれだと思う。ブッパして稼がれて死ぬが多かったから、致死たまったらウロウロして刺せる時刺すって感じにはなってきてる。ただまだ被弾が多いのはどうしたものか... 味方にヤネキが来まくって辛いしかもホーリーばっかり
流行ってんのかホーリーヤネキ プロデューサーがヤネキでホーリーばっかり担いでるからしょうがないね。
でも個人的にはヤネキのHPで1番使えるしやりやすいのはランスだけどな 建った
ボコの奴保守いっちょよろしく!
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part335【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509805995/ ヤシュのランスをファイアRF化して欲しいわ
足を止めないと死ぬ病気を患ってるヤシュにグライド付きHPくらいくれよマジで >>972
助かったー
じゃあファリスは俺が貰っていきますね >>972
助けてくれる仲間がいる……
ヤシュはHPの当てにくさでバランス取ってるから、ランスを当てやすくすると回復もあるし無限のヤベェ気配 >>972
立った立った心強い
>>976
断る断る断る断る >>972
申し分ないスレ建てだ助かった
レナは俺が狙おうフッ任せておけ >>976
ファリス(偽)「わからないのか?僕だ!セシルだ!」 >>972
褒美をとらせよよう
>>981
相変わらず節操がねぇガリだな >>972
ありがとういつでもいいぞ(テレポグッタイ超究ジャキーン) >>972
ありがとう
ただでさえヤネキは存在がハンデなのに更に味方に負担与えるのやめちくりー バキュームスピレイを知らない身としては
あれ当たる人いるんだという感じ バキュームといいハメハメといいおしっこといいどう見ても痴女なんだよなあ… RKではリノアもお漏らしっていうね
FFヒロインの股はゆるゆる ドスケベヤシュトラいけるぞ
フッフッフンフンフンフン、余裕だな このスレッドは1000を超えました。
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