【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.104
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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※ 次スレは>>800が立てて下さい。
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.103
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510098906/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>799
とりあえずワッチョイなのにスマホ気取るなや。
それとも最近の学校は生徒が勝手に学校のWiFi使ってもええんか? >>813
ハースストーンなら4点出す組み合わせやカードが多くてヘルス5が境目だけど
これは3が境目だから4 5/4強くてセンジン微妙過ぎる どんな使い方してるのかで参考にはするけど
構築を考えていざ試すのが一番楽しいからな
やっぱこれいらねーとか。
んで使ってると段々馴染んでくる。
TCGだと5000円するから諦めよってのもあるが、デジタルだと好きに組めるのがいい。 >>819
アグロゼシカだらけ
↓
回復積むかミッドレンジで終わりやん
ここまでいけないやつらが多いんだろ
リセマラしてレジェンド入れまくるだけの
アホの子が大半だから
後攻有利とか頭悪い話すらでてくるわけで 守りを固めて相手のターンを凌げば勝ちという場面
勝ちはしたけど特技ガン積みなゼシカの最後っ屁の火力怖すぎるだろ
レジェ詰みガイジソード使いもいるし対戦見るだけで満足な気がしてきた もうレジェントは3枚、共通カードは10枚までしかデッキに入れられないルールに変えてくれ
同じカードしか見なくてワンダーランドアリスかよ 職業内で別リーダー実装とかないのかね
占い師がちょっと厳しいか 大学のWi-Fiならガックシじゃねーの?
それとも高専? >>828
まだリセマラしてるやつ大勢いるし今リセマラチャンスだし今から始めたほうがいいまである >>306
雷鳴の剣は低くても攻撃力65
ロトの剣は40 >>822
その3タイプでメタ回ってるの自体は素晴らしい
アグロ以外のレジェ先出しゲーはもうちょいどうにかして >>829
だよね 後攻不利だよな
後攻が強いのって正直武器持ちのテリーくらいだよなぁ
それか32出せるピサロかトルネコ >>828
リセマラでレジェ10枚目指せるなら追いつくどころか追い越せる 共通カードをベースにクラスカードで味付けするゲームだろ 嫌ならやめろ ゼシカククールピサロて結局βの強いデッキ潰した糞のミルフィーユじゃん
しょうもな アグロゼシカなんてミッドレンジテリーで有利獲れるだろ ククール以外でゼシカ無理だけどなwwwwwwww
レジェの人もみんなゼシカ最強認めてるのに 共通モンスターに比べて職モンスターが弱すぎる
シナジー使ってるわけでもなく単純にスペック高いから共通で埋め尽くされるとか頭おかしいんじゃないの もしかして銀のタロットの必中モードって永続?
どういう調整してんのこれ どうでもいいけど雷鳴の剣の攻撃時追加効果って挙動はどっちかっていうとラミアスの剣感有る ひとだまはスタッツ間違えて発表しちゃった感あるから即ナーフだな カードゲームで弱いデッキとか面白いデッキとか意識高い系の雑魚しか使わないから仕方ないね メタ辞めたらメタ相手ばっか来るんだが?マジで不具合。 >>824
私学ならWiFi使えるとこ多いんじゃない?
入学のときにタブレット購入されられる学校もあるし シャドバみたいに
クソのミルフィーユ厚くならなきゃいいが >>839
コントミネアは後攻じゃないと生死にかかわる 800踏んでも踏み倒せばいいみたいな風潮やめない?まじで 全体1ダメージのジャガーメイジ脳死アグロ狩れるのにあんま採用している人見ない >>839
テリーもゼシカも後攻有利なんじゃなくて、テンションスキルで簡単にテンポを取り返せるだけ
ピサロに関しては完全に後攻有利だけどね >>854
HSベースに考えてたから4 5/4より4 3/5が強いって思っちゃったんかね
このゲームはアタック4以上 体力4以上が強い プレミアムアンルシアでたから悩んでるんだけどどしよ。
他がクソっぽいけどなんかデッキ作れる?
https://i.imgur.com/tDzJnLZ.jpg 正直一番使ってて楽しいのは中川
マジで声優変えてくれ あかんかった
>>900頼みます
ERROR!
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.104
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510108864/ おいおい同じ人間と連戦したぞ
もう過疎ってきてんのか? >>852
ちょっ…クリフトいるからやり直しじゃんw >>855
別にええやん。
格ゲでも全員が強キャラ使うわけじゃないんだから。 ゼシカ煽りやばいな
そんなゼシカかりたいんか
ゼシカはコントロールなら最強格だとは思うが
アグロゼシカはなぁ
アグロならアリーナが最強だし… AIバトル、経験値しか入らなくてつまらん
遊戯王みたいに他の報酬もあればいいのに アグロゼシカ何かまじで見かけたらボーナスゲームってぐらいいないぞ
どこの話してんの?
テンポなら分かる 今これ使ってるんだがゼシカもうちょい厚めに見たい
普通に相手の回り方で負ける
https://i.imgur.com/keBqnvU.jpg >>851
ほんとこれ
アグロ相手なら先行ならミミックとかひとだまも割と楽に処理できるけど後攻だときつい
コントロール相手でも相手に先に強レジェ投げられて処理に回らされて終わる
テンションスキルが盤面に影響しないから後攻の旨味がほとんどないのも問題 >>873
遊戯王はその報酬ないと始まらないからな トルネコって初心者に合わないのかな?
いい感じにリッカさんが活きまくるデッキが作れた気がするのに
手札も盤上も溢れて脳内処理が追いつかないや… >>858
もうすでに糞のロールケーキだぞ
どこを切り取っても同じ見た目の糞 店舗もアグロゼシカもやってることほぼ一緒だけどなwww
オワバで店舗って言葉勘違いしちゃったのかな?テンポエルフとかもあったけどあれアグロと変わらんし >>877
ククールだけじゃなくてコントロール気味のデッキは全部先にレジェ置かれる後攻不利すぎる ありがちだけどリセマラが一番面白かった。
やっぱドラクエはカードじゃないわ アグロゼシカの時代は終わったよ
これからはコントロールゼシカ、テンポゼシカの時代だよ >>861
採用してたけど腐りやすいからはぐメタに変えた その内賢者(魔法+僧侶)とかバトルマスター(剣士+武闘家)とか出てくるのかね
すげぇ糞環境になりそうだからやめてほしいが マルティナの声どうなってんの
アリーナよりキモくないか AIバトルちゃんと相手動くのかね
トレーニングのAIがあまりに酷すぎたから試運転にすらならんなって決めつけてたけど ランプピサロ練習兼ねながらデッキ調整してるけど
この過程が楽しいな 後攻有利過ぎとはいうけど
先行のアドバンテージ考えたら
ちょっとやり過ぎかなくらいやっても案外大丈夫なんやで まじでアグロゼシカばっかりでつまらんな
メタれば楽勝とかそういう問題じゃなくつまらん >>893
ビートダウン全部アグロに見えるんじゃね ホント、レジェ来ないわ
30パック天井した後に、18目でまだ出ないとか何だよこれ
ふざけてんのか 後攻有利なマッチって何があるの
トルネコVSコントロールデッキとか? そもそもテンポの定義が曖昧すぎて
なんのこと言ってんだかわかんねえって アグロとかテンポとかコントロール分かりにくいからやめろ
フェイスビートダウンコンボにしろ 闘技場のククール強すぎワロタ
こいつだけ図抜けてんなこれ アグロゼシカの話題ヤバイな
そんないないけどなぁ
コントロールやらきとうしゼシカはよく見るが
うーんプラチナ少ないんかここ ランプピサロはデッキゲーだよ
バトルにはくるなよ?
ゼシカの餌になるだけだからな お、バルザックきたじゃんと思ったらチャージ使ってやんの
チャージ使うときも何も演出無いのか >>883
このゲームのレジェは強すぎる
HSにも強いレジェ居るけど、大抵は一枚のカードで返せる
このゲームはりゅうおうもグラコスもゾーマも一枚じゃ返せない(返しにくい)癖に放置したら負けるから終わってる ミネアが環境取ってたベータだと先行53%で有利だったんだっけ >>905
ウィニー、スライ、純ビート、バーン
コントロール
ビッグマナ
コンボ
これにしろ!!! >>785
ここはレジェンドとリセマラのどっちかしかいないはずだが? >>903
フレイムとブリザード混ぜたり
フレイムを彷徨う鎧の中に入れたりしたいな すまんかった次からきとうしゼシカっていうわ分かりやすいやろ 後攻って手札4枚みて入れ替えられるのが最大のメリットな気がする ゼシカのバラモスって優先度どのくらい?クラフトする程のものでも無い気がして悩む 闘技場でミネアトルネコアリーナなんだがこの場合誰選ぶ?
ミネアトルネコどっちがいいのかわからん レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。