【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.104
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.103
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510098906/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured どうでもいいけど雷鳴の剣の攻撃時追加効果って挙動はどっちかっていうとラミアスの剣感有る ひとだまはスタッツ間違えて発表しちゃった感あるから即ナーフだな カードゲームで弱いデッキとか面白いデッキとか意識高い系の雑魚しか使わないから仕方ないね メタ辞めたらメタ相手ばっか来るんだが?マジで不具合。 >>824
私学ならWiFi使えるとこ多いんじゃない?
入学のときにタブレット購入されられる学校もあるし シャドバみたいに
クソのミルフィーユ厚くならなきゃいいが >>839
コントミネアは後攻じゃないと生死にかかわる 800踏んでも踏み倒せばいいみたいな風潮やめない?まじで 全体1ダメージのジャガーメイジ脳死アグロ狩れるのにあんま採用している人見ない >>839
テリーもゼシカも後攻有利なんじゃなくて、テンションスキルで簡単にテンポを取り返せるだけ
ピサロに関しては完全に後攻有利だけどね >>854
HSベースに考えてたから4 5/4より4 3/5が強いって思っちゃったんかね
このゲームはアタック4以上 体力4以上が強い プレミアムアンルシアでたから悩んでるんだけどどしよ。
他がクソっぽいけどなんかデッキ作れる?
https://i.imgur.com/tDzJnLZ.jpg 正直一番使ってて楽しいのは中川
マジで声優変えてくれ あかんかった
>>900頼みます
ERROR!
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.104
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510108864/ おいおい同じ人間と連戦したぞ
もう過疎ってきてんのか? >>852
ちょっ…クリフトいるからやり直しじゃんw >>855
別にええやん。
格ゲでも全員が強キャラ使うわけじゃないんだから。 ゼシカ煽りやばいな
そんなゼシカかりたいんか
ゼシカはコントロールなら最強格だとは思うが
アグロゼシカはなぁ
アグロならアリーナが最強だし… AIバトル、経験値しか入らなくてつまらん
遊戯王みたいに他の報酬もあればいいのに アグロゼシカ何かまじで見かけたらボーナスゲームってぐらいいないぞ
どこの話してんの?
テンポなら分かる 今これ使ってるんだがゼシカもうちょい厚めに見たい
普通に相手の回り方で負ける
https://i.imgur.com/keBqnvU.jpg >>851
ほんとこれ
アグロ相手なら先行ならミミックとかひとだまも割と楽に処理できるけど後攻だときつい
コントロール相手でも相手に先に強レジェ投げられて処理に回らされて終わる
テンションスキルが盤面に影響しないから後攻の旨味がほとんどないのも問題 >>873
遊戯王はその報酬ないと始まらないからな トルネコって初心者に合わないのかな?
いい感じにリッカさんが活きまくるデッキが作れた気がするのに
手札も盤上も溢れて脳内処理が追いつかないや… >>858
もうすでに糞のロールケーキだぞ
どこを切り取っても同じ見た目の糞 店舗もアグロゼシカもやってることほぼ一緒だけどなwww
オワバで店舗って言葉勘違いしちゃったのかな?テンポエルフとかもあったけどあれアグロと変わらんし >>877
ククールだけじゃなくてコントロール気味のデッキは全部先にレジェ置かれる後攻不利すぎる ありがちだけどリセマラが一番面白かった。
やっぱドラクエはカードじゃないわ アグロゼシカの時代は終わったよ
これからはコントロールゼシカ、テンポゼシカの時代だよ >>861
採用してたけど腐りやすいからはぐメタに変えた その内賢者(魔法+僧侶)とかバトルマスター(剣士+武闘家)とか出てくるのかね
すげぇ糞環境になりそうだからやめてほしいが マルティナの声どうなってんの
アリーナよりキモくないか AIバトルちゃんと相手動くのかね
トレーニングのAIがあまりに酷すぎたから試運転にすらならんなって決めつけてたけど ランプピサロ練習兼ねながらデッキ調整してるけど
この過程が楽しいな 後攻有利過ぎとはいうけど
先行のアドバンテージ考えたら
ちょっとやり過ぎかなくらいやっても案外大丈夫なんやで まじでアグロゼシカばっかりでつまらんな
メタれば楽勝とかそういう問題じゃなくつまらん >>893
ビートダウン全部アグロに見えるんじゃね ホント、レジェ来ないわ
30パック天井した後に、18目でまだ出ないとか何だよこれ
ふざけてんのか 後攻有利なマッチって何があるの
トルネコVSコントロールデッキとか? そもそもテンポの定義が曖昧すぎて
なんのこと言ってんだかわかんねえって アグロとかテンポとかコントロール分かりにくいからやめろ
フェイスビートダウンコンボにしろ 闘技場のククール強すぎワロタ
こいつだけ図抜けてんなこれ アグロゼシカの話題ヤバイな
そんないないけどなぁ
コントロールやらきとうしゼシカはよく見るが
うーんプラチナ少ないんかここ ランプピサロはデッキゲーだよ
バトルにはくるなよ?
ゼシカの餌になるだけだからな お、バルザックきたじゃんと思ったらチャージ使ってやんの
チャージ使うときも何も演出無いのか >>883
このゲームのレジェは強すぎる
HSにも強いレジェ居るけど、大抵は一枚のカードで返せる
このゲームはりゅうおうもグラコスもゾーマも一枚じゃ返せない(返しにくい)癖に放置したら負けるから終わってる ミネアが環境取ってたベータだと先行53%で有利だったんだっけ >>905
ウィニー、スライ、純ビート、バーン
コントロール
ビッグマナ
コンボ
これにしろ!!! >>785
ここはレジェンドとリセマラのどっちかしかいないはずだが? >>903
フレイムとブリザード混ぜたり
フレイムを彷徨う鎧の中に入れたりしたいな すまんかった次からきとうしゼシカっていうわ分かりやすいやろ 後攻って手札4枚みて入れ替えられるのが最大のメリットな気がする ゼシカのバラモスって優先度どのくらい?クラフトする程のものでも無い気がして悩む 闘技場でミネアトルネコアリーナなんだがこの場合誰選ぶ?
ミネアトルネコどっちがいいのかわからん テンポの火力やばすぎる
19いっきに削られたわ
妖術師は出されたら即キルやな >>882
オワバで勘違いしたのかもしれんがテンポとアグロは着眼点が違うだけでアグロとやることはあまり変わらんぞ
mtgに解説記事がいっぱいあるから読んでみろ ククールに万策尽きてる相手見下ろすのすきなんだ・・・ >>906
ククールとかランクマでは全然使わなかったけど
闘技場でせっかくだから使ってみたら連勝街道まっしぐらだわ >>912
そうなの?
レジェなのにあんな対策しやすい対応力もないデッキ使うんか レジェは引きが違うのかねやっぱ右手光ってる? >>919
遅いゼシカ見ないから、その印象からすると、バラモス出してたら負けな気がする >>925
トルネコやるにしても共通のレジェは必要なんですが 闘技場運ゲー過ぎるわ禁止カードないとマジでつまらん
1枚ののパワーカードだけで押し切れるやん わたぼうは作ったり狙ったりするほどのもんでもないけど
あるならとりあえずいれとこみたいなカードやな リセマラ最優先はないナ >>838
それはそう思う
ゾーマとかはまじで先出し有利が顕著
βの頃から言ってるけどドロー潰すだけで強いんだから光は0マナでいいわ 先行で1コス出なかったら負けやん
後攻有利すぎて萎えるわ >>900
お怒りのところ申し訳ないがスレ立て安価が飛んでるんだ >>919
コントロールでやるならあれば便利程度持ってないならマリベルのが良いと思うけどな
バラモスメラつえーけどバラモス出すまでにメラ我慢するのが辛い テンポデッキが一番イラっとくる
もうなんかワンショットをOTKって言ってるより腹立つ 如何に蛮族アグロゼシカに対抗できるかの環境になってるな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。