【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.112
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.111
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510156322/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙
そして、前スレから再度引っ張ってきた。
リセマラ質問多いし、まあ、参考まで。
〇当たり
・ゾーマ
純粋に10/10が強い上に、相手の次ターンドローに光の玉を
押し付けるのが凶悪
・グラコス
特殊効果持ち2体含む、お供を3引き連れて登場。
・シドー
味方も巻き込むものの、全体4ダメージは強力。
グラコスの返しに使える点も◎
・りゅうおう
4/4から死亡時7/7超貫通付きで復活。
・アンルシア
多くの高コストユニットを無力化できる特殊能力が
強力。コストも軽めで迷ったら入れとくと重宝する。
・わたぼう
わらいぶくろの上位互換。ドローソースが足りないなら
とりあえず1枚入れとけって感じでつかえる。
特にアグロ系ではあると便利。
・ドルマゲス
分身はアンルシアの特殊能力や、ザキも惑わす。
・ミレーユ
基本性能も高い上に特殊能力のドローが協力。
ミネアデッキなら必須。
・リッカ
ドロー性能がかなり高い。マドハンドと一緒に出せば
一気に3枚ドロー。
・ベリアル
ダメージを与えつつ、リーダー回復が協力。
性能も6/6と悪くない。
この辺までがS〜Aランクかね。
パパス、マリベル、ヒューザー、ゴルスラ、ガボ、あたりも
悪くないけど、上位レジェと比べるとちょっと落ちるか。
ゼルドラド、マルティナも評価上昇中? パパスはもうウンコたれ扱いでいいわ
アトラスさいっきょ 奇数まぁまぁ強いよ
コントロールミネアとピサロきっついけど >>2
ジュリアンテ入らないのかよゴルスラマルティナより安定して強いぞ 100枚調整したとか言ってたけどまだまだ調整不足だよね
ガチャコッコとかはぐメタとか亡者とかさ ゼシカよりトルネコの方がよっぽど嫌いなんだが
ゼシカみたいにさっさと終わらない分不快感半端ない 顔面メラゾーマはせめてウォールで防げないとあかんやろこれ このゼシカのヘイト集めっぷりはmtgのバーンを連想する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています