【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.112
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.111
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1枚制限だからそうでもないかと思ったけど結構レジェンド必要になるなこのゲーム 多分顔面メラゾーマ軽減するマジックバリアが魔法使いに、フバーハが占い師に配られるよ トルネコは種付け分裂とかいうクソインチキやらなければ別にいいよ 奇数は複数出されるとキツイからな
除去カード少ないなら場になるのも合わせて
解決しないと死ぬ >>13
アグロになんでアーチャー入ってるんですかね・・・ 顔面メラゾーマが許されて顔面アルカナが許されない謎
ゼシカは山彦まであるのに 4マナ5点が顔に飛ばせるのはほんと意味不明
シャドバですら4マナ3点止まりだぞ >>1乙
>>2
文章見直して
ヒューザーって誰だよ
後わたぼう他の人からも突っ込まれたけど俺もアンルシアとかグラコスと並ぶ当たりだとは思わない ジュリアンヌは入れ得なんだよなあ
リッカマゲスベリアルあたりよりは絶対つえーわ >>15
そんなサイドボード用カード、メインに入れたくねぇw >>15
なんかおかしいよなあ?
ピサロに救いは無いんですか ゼシカスのさっさと決めないとねーってのは挑発なの?それともコマンド遅いからキャラが早くしろって言ってるんかな レッドアーチャーの5/7/6狙い撃ちとかもちょっと頭おかしいし
正直あと20枚くらい調整した方がいいけど補填が大変だからやらないんだろうな わたぼうは強いけどコスト相応ってだけなんだよね
高コストレジェと比較したらそら見劣りするわ
2T目にメンコできる性能だったらそれこそ終わってるでしょ >>26
多分ヒュンケル使用可能になったらアムド出来るようになるやろ… コッコも確かにクッソ強いんだけど、はぐメタほど弱体化が欲しいとは思わないなって 諸々ケアとかしてたら意外とウォールが全然発動せんから仁王立ちが貴重すぎる >>26
ランプピサロがゼシカにも行けるようになったらゲームが終わるだろ! 調整ってそんなすぐにはやらないでしょ
せいぜい2,3ヶ月後だよ >>30
急かしだぞ
挑発は本気出しちゃおっかなーってやつ ドローの価値がキャラで違うからわたぼうの価値も違うからな
ゼシカは直接火力引けるしハンド枯渇するからわたぼうが必須
他はせいぜいマナカーブ通り動けるようになるくらいで、ハンドは見た目の枚数だけのハリボテで使いきれないから要らない >>36
そんなこと言い出すとフバーハで防げるのが竜王とデスピサロしかないし… メラ系は距離減衰かウォールの枚数分超えたら減衰ぐらいしてほしい 今のドラクエのメラゾーマは300ダメージ以上出るからな ドラクエなのに呪文と特技の区別も無いし種族の区別もショボいの悲しいわ アグロトルネコの可能性に気づいたやつ
俺以外におる? カード砕く時ベーシック邪魔なんだけど非表示の方法無いの? レジェンド2枚+パック30っていつまで?
今更だけどリセマラするか悩むわ クラス専用カード増やして共通カード減らした方がよさそう
高コスレジェンドも性能をしっかり調整して各クラスに振り分けたほうが楽しそうだ コピーデッカーピサロさん勝ち確煽りしてごめんなさい はぐメタはともかくコッコはアグロの良い歯止め役だと思うけどな
アグロの主たるゼシカにはすぐ突破されるのあれだけど
俺的にはとうろうへいの方がよっぽど頭おかしいと思う シャドバでも顔面ダメージはあんま強くないからな
疾走はこっちより数も多いし強いけど一応守護というか対策はあるからな >>13
今一番強いのがこの型のアグロゼシカなんだろ?
確かレジェ上位陣はほとんどこれだべ
ツイッター検索したら出てきた
アーチャーはアグロでも凶悪 >>40
アグロゼシカホント辛いわ
勝率40%位しかない
最初の手札で闇への供物とがいこつかカラス無いと不利すぎる 顔面軽減できるビッグシールドガードナーみたいなやつって共通だっけ? >>61
サンキュまだ間があるね。
欲しいレジェンド2枚しか持ってないからやり直すわ >>57
ならククールでメタればいいじゃん
カードゲーム初心者? ククールが正直一番きつくない?
除去が皆無なのとゼシカスやテリーみたいにスキルで強引に殴れないから モンスターのカードのみが打点だし
癒しの波動も3しか回復しないから本当に辛い >>57
ぱふぱふでかわしつつセクシービームで除去したりしながらバーンで削ったり魔王で勝つ戦略は面白いけどな
アグロは息切れしやすいし使っててつまらんわ イオナズンの7マナ全体3点は4点にしてほしいです
5マナくらいの奴ら3点じゃたりんよ わたぼうがなしアグロゼシカでレジェンドまで行けますか?
ゴールド5、4あたりから上がれなくて困ってる... 顔面メラミメラゾーマ紅蓮で一気に焼かれちゃう
後半は出し得ぱふぱふでちんこしなしなですよ >>60
すまん、たけやりへいだ
2/2/2の味方+2+0するやつ シャドバはそもそも顔面に直接飛ばさなくてもあいつら走ってぶん殴ってくるじゃん アグロ止める側がアグロに入っちゃうのが問題なんだよな
HSパクるならマジでそこらへん学んどけと言いたい ククール使いだがククールドローソース多くてデッキ回るから楽しいよ、ザキ系と蘇生系のカードも性能ぶっ壊れすぎ ランキング上位は回転数が全てだからそりゃ時間かかるメタデッキより轢き殺す方が選ばれるよね >>55
14日あたりで700万ダウンロード記念が消えて
21日あたりで詫びも消える
うろ覚えだから告知見て確認して >>72
行けるわけないだろ
顔面ゼシカ舐めんなわたぼう必須だ >>69
実質ライフ40くらいなんだから十分すぎる >>49
10はその倍以上いくけどな
メラガイアーなら1000以上 >>71
シドーと同等はやりすぎ マリベル考えたら3点でも多いくらいだわ スタンダードのレジェンドが突き抜け過ぎててこのゲームもうカード増やし用なくね? >>72
レジェンドはともかくプラチナまでは行けると思うよ
プラチナまでは無課金トルネコでもいけたし
まあシドーだけレジェ入れてたけど >>77
ほんそれ
タルクリとか2/1/5とか他が入れるよりアグロが入れた方が強いっていう 手札とヒロパで中盤で10点ぐらい一気に直接飛ばせちゃうのはライフ25のゲームだと強すぎ感あるなあ ゴルスラが相手のメラゾーマ消費させてくれるのありがたい >>86
また突き抜けたレジェンド追加するだけだぞ ゼシカ使った感想がガンメタククール以外だとテリーキツくね
あと一度だけ見たドラゴンガイア入りゼシカやめてください >>75
速攻は仁王立ちなりウォールなりで防げるけど顔面焼きは防ぎようが無いからな オルゴ、ムーア、オワドラ、ラプソーンはまだ実装されてないっけ?
ムーアは2段階変身だなw 久々にドラクエWやってるけどぱふぱふで記憶蘇るとかめちゃくちゃでワロタ ゴルスラがちゃんと終末パクってればな。盤面くらいは処理できるし、7点以上吸ってくれたら十分なのに リトルライバーンエスタークグラコスの取り巻き揃ったときの達成感 >>55
2017年12月1日(金)03:59までの間にゲームを始めると、ゲーム内で下記のアイテムが手に入ります。
レジェンドレア確定チケット×1枚
1200ゴールド (カードパック購入5回分)
特製デジタルカードスリーブ×3種類
スタンダードパックチケット×3枚
(対象:2017年11月15日(水)までにログインしたお客様)
レジェンドレア確定チケット×1枚
スタンダードパックチケット×10枚
闘技場チケット×1枚
錬金石×1500個
(対象:2017年11月21日(火)3:59までにログインしたお客様)
あとは700万ダウンロード記念の7パックが14日までだね ゼシカがバグってるのはマジックフライ
こいつがいるせいで手札からの火力が安定しすぎてる
こいつさえいなけりゃ対策ももうちょい楽にできるだろう エスタークは
6コス8/7
睡眠状態で場に出る(場に出した最初の1回は相手の攻撃に対し反撃もできない)
ダメージを受けたら目覚める
ターン終了時、自身を含むすべてのユニットに1ダメにより行動可能になる
でいいよ
6コス9/5のバーサーカー(前列真ん中に限る)がいるんだからそれ程おかしくない このゲームシャドバとかデレステみたいにiphoneとiPadで共有できる? >>72
三日前わたぼう無しでプラチナまで行ったで
今はメタられ始めてるからきついかもな >>97
4じゃなくて6じゃね?
マジックフライがバーン確定で持ってくるのほんときつい >>2でわたぼうがわらいぶくろの上位互換って言ってるけど即時ドローと相手にもカード渡るってので別モンだと思うんだが >>101
これはある
1T目に出せるし
魔法は安心してマリガンで捨てられるのがでかい アーチャーはHSのヒドラみたいなもんだぞ
アグロのフィニッシャーとして凶悪過ぎる >>103
無理
引き継ぐと元の端末ではプレイ出来なくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています