【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.120
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.119
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510232475/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一番強いって描いてた亡霊わたぼう入りテンポゼシカ使ってるんだけど、ゴールド4から動けないんだが?
才能ないからアンスコしたほうがいいのか? プラチナ1から負け過ぎて発狂しそうなんだけど
プレイングってどうやって勉強すればいいのかな?
YouTubeとか見てもまだライバルズ動画少なくて参考になりそうなの見当たらないし…
https://i.imgur.com/HJsoYM0.jpg 乙
ピサロのキャラが原作の面影なさすぎて違和感ありありだわ
つか中身エクスデスだろこれ ぱふぱふってつまりは顔をおっぱいで挟んですることですよね https://i.imgur.com/6Wuor9m.png
初心者なんやがアグロテリーのデッキに必須なカード教えてくれ
適当作ったんやが >>3
あれ上位陣が自分達が勝つために撒いた罠デッキだぞ >>9
ちゃんとくらったらお礼いうんだよ?
最近マナー悪いのかお礼言わない子が多すぎるわ ピサロは元ゲーだともっとイモっちい奴だったのにな
あんな魔王魔王したしゃべり方じゃない ゼシカはコントロールククールとミネア以外は無課金でもそこそこ行けるはずだがテンションためとかちゃんとやっとるのか コントロールミネア必須レジェンド
ミレーユ、ジュリアンテ、グラコス、ゾーマ
シドーとアンルシアは代替品がいるので不要
他レジェはいらない、というか枠がない
隠者のタロットでパクればいい
超必中からの大量展開ジュリアンテがフィニッシュムーブ
凌がれてもゾーマやパクりカードを相手が息切れで処理できなくてGG
アグロゼシカはククールにまかせましょう ゼシカ使ってトルネコに負けるやつこのゲーム辞めたほうがいいよ 結構これでレジェンドいけました系はそのままパクると首かしげることが多いわ >>9
それ以上の話はSEROに影響するのでよくないぞ >>9
スライムで挟んでもいいし肩を揉むだけでも、ラッパでも化粧でもいいぞ
調べたらパフェパフェとかもあるらしいな リーダーのレベル最大って99?
そこまで行った人っている? 狙い撃ち氷塊ぱふぱふは俺もやったな
上手く決まった時はククール相手でも6〜7ターンで終わって草生えた
でも結局アグロゼシカに勝てなくて萎えてきてる ピサロにガイア積みたいけど錬金するほどの価値があるかどうか...使ってる人使用感教えてくれ >>24
未だに2のオカマがどうやってぱふぱふしたのか謎 >>20
ホーリーライト1枚くらい入れてもいいんちゃう除去が少ない気がする
あとドロヌーバは必須 コンミネアにアンルシア入るかしら?
枠ないんだよね >>18
ミレーユ以外なら持ってるがキーカードのミレーユ無いからコントロールミネア出来ないジレンマ
錬金するまで相当時間かかりそうだ・・・ 闘技場ほんと3勝かそこらで終わりでいいわ
勝っていってもまじでダルい トルネコは後攻取ってつちわらし引けるかどうかが勝負の6割な気がする >>12
中途半端に守ろうとすんな、アグロで除去に回る展開になる時点で勝てるわけないんだからギガスラピン刺しくらいにしとけ
どうせ相手の方から除去で相討ちしてくる
https://i.imgur.com/zsF17CX.jpg S ヒューザー ガボ マルティナ
アンルシアはそれ以下のゴミ まだデッキつくってないけどゾンビピサロの起源を主張する ミネアレイプしたいんだけどおっぱいで押し潰せばいいん? 最低限のプレイングが特別難しいゲームではないと思うけど
適当な配信見てると何も考えず平然とプレミしてるように見えるやつが多いんだよな
多分TCGとか興味ない人らだと思うんだけどそういう人らも呼べるってやっぱドラクエすげえわ 幼女ミレーユ
にじくじゃく コアトル メタルキングを場に出す ランキング1位とか2位とかの頭キレキレのやつがさ
わざわざ自分の勝率落ちるかもしれないのに最強のデッキ晒すわけ無いじゃん
実際はそんなの使ってなくて自分達が勝つためにわざと欠陥あるデッキを紹介して自分達がより勝てる環境を作る
最近のキッズは頭がわりーからそんなこと考えもしないでホイホイ真似して頭いいやつの養分となる ガボで攻撃出来た事ないわ。狼出したら後は消されるだけ 闘技場勝てなさすぎて泣ける
4回やって3勝すら出来なかったわ このゲームのいいところは他のソシャゲみたいに常時ログインして走りつづけないとランクが落ちていくってのが無いところだな
今後のそういうイベントがあるのかもしれないけど今のところは気が向いたときだけやっても置いて行かれたりしない アリーナで
アンルシア出して
次ダーツ
おたけぴで戻してアンルシア
再利用ってムーブどうよ 普通にランプで相手が9pp溜まる前にゾーマ投げればいいだけやん >>43
わかんねぇなんだこれ
説明してくれ・・・ 同じ効果の対象にならないスキルなのに
2/3/2のシャドーさんはなんで話題に上がらないの? >>33
まじ?
ドロヌーバってククールに入るの? はぁートルネコあらくれ勝ち確の時にゼシカス煽るのおもしれぇ トルネコは特技カードと1コスユニット大量に入れたリリパット育成がメインのデッキが面白い >>20
メガザルロック入れるならオムツより骨蝙蝠 >>44
ゾンビピサロでレジェンド行った人いないから頑張れや >>12
アグロテリーって今ならこんなんだと思うんだけど
ふねさけねちまお >>38
雷鳴の剣っていらんのかな?
後、立ち回りがよくわからんのやがとりあえず盤面より頭狙ったほうがええんか? >>47
うわー
思い出したわ
くっそ強かったな・・・ クリフトを入れない理由を答えろ どう考えてもククール必須の1枚だろ >>45
おっぱいもイヤだしテリーもイヤよ。
レジェンドましましククールも結構イヤ。 ゼシカとテリーが多すぎていい加減飽きてくる
ていうか剣の性能が全部おかしいわ
奇跡もそうだし、7コストで8ダメを二回打てるって頭おかしすぎだろ >>54
プラ1で4回中4回犯された
ピンサロのおまんここわれる >>58
はぐメタで有利交換どころかMP1のユニットにすら取られるうんち
選択不可は少なくともHP3以上じゃないとなんの意味も無い トップメタでヘイト集めるゼシカと
底辺なのになぜかヘイト溜まってるアリーナ… >>59
>>53でレシピ晒してるけどかなり役立ってる
特技とかで処理されずに確実に相手の低コス取れる
ほんと強いから騙されたと思って入れてみ てかこのカードプールならBGH2枚欲しいのにアンルシア1枚しかないの欠陥じゃない?
レジェメンコに対応できるカードがないからこっちもレジェメンコするしかないのは不毛 >>49
ハムランク式の上位なんて頭キレキレじゃなくて承認欲求溢れた奴らばっかやぞ メガザルロックに死亡時復活着けたあと死ぬとどういう動きすんの?
メガザルロック復活+2以下のコストユニット復活か? >>65
サンクスやで
これ足りない分は錬金したほうがええかな?
雷鳴の剣とか ああ 盤面取り してたら チャンスも 見失う
不利な 盤面でも レッツフェイスゴー >>51
そこまで稼げるとは思わないが10勝自体は比較的楽よ
今の闘技場だと試行回数4回ならまだ全然足りてない
もう最初のボーナスタイムは終わって皆慣れてきてるから事前に知識つけないと負ける ランクマ57戦してプラチナ3.1から3.2まで上がったわ
あーたのしー ドロヌーバのはやりは何なの?
マジわからんのだが
>>69
相手無力化して最後決めに行くん? >>55
7MPと1Tと1枚使うなら、魔王出したらいいと思うの >>73
テリーに勝ちたいなら武器メタカード積めばいいだろ
他の相手に弱くなるけどな >>66
大体2点は期待できるし盤面処理しながら展開出来るってのはテンポ面で超優秀やで
まあ運ゲになることもあるのは否定しないけど テンポゼシカとアグロゼシカを狩れるミネアデッキを教えてくれ
アグロに寄せた奇数ミネアでいいのか? >>35
ミレーユ居なくてもできるぞドロソ厳しいけどプラチナまではこれた >>49
いやこれゲームだから・・
デッキなんか数戦やれば全部分かるし
たかがTCGで手の内とか恥かしいこというなよ >>64
ありがとう(;∀;)
あと連金石2000必用なんだ >>82
雷鳴はアグロにしろなんにしろテリーで一番必須なカードだし 作ってもいいんじゃないか?
ただテリーはミッドレンジのが安定してるよ ククールでクリフト入れないやつはクリフト持ってないって事でFAか? >>67
すまん作りかけ段階のスクショ送ってたわ、たてまじんかマポレーナあたり抜いて入れとくといい
立ち回りは基本顔でいい、キャンドルで除去しつつ顔飛ばしたり、におうだちにはぼうれい剣士ぶつけりゃ何とかなる 確実に盤面に打点を残せるステルス
はぐメタに一方取られないHP3
それがコスト2 >>81
そう
りゅうおうならりゅうおうと竜王が出る まともなデッキが一つも組めなくて萎えてるんだけど、やっぱり無課金はクラスを絞って砕いていくほうがいいんかね?
誰か教えてくれ >>89
アグロとミッド相手ならそうなるし、コントロール相手ならレジェの投げ合いになる感じ >>89
確実に仕事すること
2/2なら一方的に潰せるし
出して次のターンまでに死ぬ可能性が無いってのは大きい http://may.2chan.net/b/src/1510245832201.jpg
これとこれの違い教えてください
ホイップゴーストは
攻撃時:このターン中攻撃力+3
プチアーノンは
攻撃時:+1
このターン中という表記があるとないとで条件何が違うんですか 2マスしか空いて無いのにそこにザラキ打ち込んでるクリフトいたから思わずエモートしてしまった >>76>>83>>85
勝てる気しない
勇気の扉で雪女だらけになりよった >>103
そんな砕かなくてもわたぼうあればゼシカ組めるし、雷鳴あればミッドテリー組めるよ
複数コントロール組みたいってなら無理だけど 時間かかりすぎるないこのゲーム
30分以上やって通信切れはねーよ コントロール系だと1番コントロールククールが
人によってバラツキある気がするわ >>103
無課金無リセマラでシルバーランクだけど楽しんでるよ
アンルシアはなんとか作った >>107
このターン中はターン終了時に元に戻る
なければずっと上昇したまま >>105
ドロヌーバについては流れ見ててわかったわありがとうな
元のデッキがちょっとわからなかったけどこれモンスター達の回復じゃなくてとにかくククールを回復し続けるのかな >>107
イカちゃんは永続的に攻撃力が上がっていく アグロゼシカでシルバーからプラチナまで駆け抜けた!
めっちゃ対策されてたけどそれを逆手にとったデッキ構築意識したら2回くらいしか負けなかった!
ちなみに負けたのは全てゼシカだった! 今更だが攻略サイトに乗ってるアグロゼシカってレジェ二位のデッキだったんだな
そりゃあのデッキ流行るわけやなぁ ゼシカに文句言ってる奴多いけどおっぱいなんだから強くて当たり前なんだよなぁ >>103
わしはまだスーパーレア、レジェンドなしでやってるよ
とりあえず1日120ジェムのやつは毎日剥くと結構楽になるよ
完全無課金を貫くなら不要カード砕くのもとめないけど 試合中に止まって再起動したら試合が見つかりませんでしたって出たけどこれ勝ちにも負けにもなってないのか? ククールでテリーとゼシカ8割やれるレジェ奴いたらアドバイスしてください アグロはソシャゲだと特に金も時間もかからないから最初に人がたかるのよね >>124
ワイのアグロゼシカ絶対レイプデッキと勝負せんか? >>103
このゲームの闘技場はhsに比べても報酬美味いと思うし、無課金なら当分闘技場メインでやってみるといいかも ついでここでたまに言われるレジェ制限なんてしたらますますアグロ1強になるぞw やっぱアトラスつえーわ
タフネス7ってこのキャラでありえねーわ コンロククールでアンルシアってどういう対策したらいい?
キャタピラーもいらんかなって思ってるんだけどそうなったらデッキに入ってる皮肉な笑いとイーブルフライ×2の必要性が薄くなってくるがアンルシアのこと考えるとその3枚が抜けない
どうすればいいんや ブロン5スタートからシル4までノンストップで連勝してる コントロールククールええな あーまじで思い出しただけでも腹立つ 俺がリセマラ終わって結構進めた後に詫びパック10とレジェ確定配りやがって
アカウント持ってる奴だけでいーだろしねばーかばーか アグロゼシカって低コストのユニットバシバシ出す奴の事を言うのよね
なら特技マシマシで除去しまくるゼシカは何て言うの? 強い共通が多すぎるからレジェやノーマルを問わず一部の共通を職カードに移して欲しいわ >>131
やりたいけどもう寝るー
日中も考えすぎて攻略サイトのアグロゼシカとはずいぶんかけ離れたデッキになってしまったけどプラチナでもそこそこイケる気がする! >>133
リセマラはかなり適当にやめたよ
レジェンドなんて細かい戦術覚えてから作ればいいんだよ https://i.imgur.com/8deIkb8.jpg
https://i.imgur.com/HRN3ZVs.jpg
最後どれがいいかな?
アグロでこられたらきついから笑いにするかユニットほしいからイーグルフライにするか
それまで神すぎたせいでめっちゃ迷ってる プラチナ以上ギルド入るとゼシカ使ってるやつは圧倒的に勝ち数少なくて上がってる
これマジ >>137
キャタピラーは本体が弱すぎるからいらんと思ってる
>>53自分のデッキの場合はじんめんじゅ、メガザルロック、ガチャコッコ、グールが主な使い先やな >>140
わいは100勝以上したアカウント捨てて再リセマラしたやで
レジェいっぱいになって嬉しい >>137
コンロククールなら一体くらい魔王やられても後ろに控えてるはずだろ
アンルシア対策はイービルフライだけにして割り切った方がいいぞ、僧侶なんて優秀なユニットだらけなんだし >>111
>>119
>>127
>>132
ありがとう
みんな意見参考にして頑張る ゾーマ出たときに相手がカード10枚あってひかりのたまカードがとんでった...
それでも食いついてきたガッツはすごかったけどさすがに勝ったわ どっちの垢で始めたらいいとかオススメ教えてくれ!
バズズ キングレオ リッカ ドルマゲス アンルシア
わたぼう グラコス バラモス
と
パパス アンルシア ドラゴン りゅうおう ゾーマ
今の環境なら下なのか? ワイも初心者やから合ってるかわからんけど
とりあえずマナカーブ意識して2〜4コス取る
単品で強い奴とリーダースキルと相性良い奴優先で無理にコンボ組もうとしない
迷ったらとりあえずスタッツでかいのを選ぶ
5コス以上と1コスは優秀な奴だけ取る
こんな感じで永久機関出来てるで >>148
普通にメッサーラが一番よくね?皮肉もイービルもあんまりハマらんやろこのデッキ >>151
なんかここのやつらのリセマラ終了画像見てると俺の手持ちより格段にいいんだよなぁ
おれもあのときやり直す勇気があったらよかった なあ、闘技場でもパパスいらなくないか・・・?
今十勝した時に取ったけどゾンビの5コスのほうが遥かに役に立ったわ >>148
どちらもあまりささらないからメッサーラだな プラチナいってから戦績が悪すぎてレジェンドには到達できそうにない 新パックの性能が気になるな
課金必須なら撤退だわな リセマラするやつって結局完全に揃えられずアグロゼシカ使いそうな気がしてならん https://i.imgur.com/iM5X1Sx.jpg
プレミレーユ活かしたくて奇数ミネア作ったんですがやっぱり魔王入れた方が(作った方が)いいですかね? ミネア触れてないからよく分からんのだけど天変地異って必要なカードだったりする?
プレミアで出たからめっちゃ砕きたい 闘技場ピサロでくさった死体とカミュ取ったらめちゃくちゃ活躍して10勝できた
やっぱテリカスって害悪だわ >>139そのへんのやつらはカード資産ないから魔王連打するだけで勝てるからな これでだいぶ勝ててたのに急に連敗してランク下がって萎えたわ
ミッドレンジテリーにりゅうおうは必須なのかね
https://i.imgur.com/TtPAq7b.jpg 闘技場のメッサーラとかグリゴンダンスとかドラゴンキッズ大好き
複数は取らないけど一枚あると大抵役に立ってくれる
特にグリゴンダンスは不利盤面を返すポテンシャルを持ってる 鳥とか皆強いんだからこいつら中心でなんかデッキ組めるじゃん? あとこのゲームのスタッツの3と4はうんことカレーくらい違う メッサーラは割と優秀よ。トルネコで10勝した時かなり活躍したわ。あとはステルスやマミーも除去弱いトルネコだとありがたい 激闘を繰り広げた後に相手に賞賛を送ろうとしても
わーすごいとかこんにちは調子はどう?とかでなんかね でもパパスはずしてわざわざ入れるほどのカード無くね?
手札事故ってたら剣有り難いし >>150
じんめんじゅとかも入れるのかぁ
やっぱ僧侶は使えるカード多いな
>>153
まぁ確かに控えてるけどね
割り切らんと中途半端なデッキになるのも確かき
ほんならイーブルフライはピン刺しでいいんかな? このゲームで必死に目を背けてる信者いるけどさ・・・糞ゲーだよね
もっさり&アグロゼシカ&共通レジェメンコ
これしかない、共通レジェのせいでミッド以上魔王の投げ合いで終わってる >>170
1枚は必須だけどミネアやらんなら要らないんじゃね? 遅いデッキは何も考えずにシドー、ゾーマ、グラコス入れとけ
こいつらは入れるか考える必要ないから カードゲームほぼ初だが負けても悔しいが感情的にならないのが良いな
こちとらスプラ2でテレビ割ったマジキチだがスマホは大丈夫そうだ https://i.imgur.com/a2a7s7s.png
ゴールド2まできたんやがもしかして、リセマラしたほうがええかな‥ テンポゼシカ使ってるんだが、テリーどうすんの?
テンション溜まってる時に妖術師出さないようにしてはいるけどそもそも出すタイミングが作れないし
ギガスラやらで無理やり処理されるし盾魔神ガチャコで吸われるしインチキ丸で勝ち筋潰されるし
控えめに言って無理ゲーなんだけど >>172>>175>>187
まじかーサンクス
とりあえず保留にしておく
使えるカードはプレミアやめて欲しいわ >>159
>>162
確かにHP高いやついないしメッサーラが一番いいか。さんくす ククールってアグロとめるためだけのデッキだな
ようじゅつしのゼシカには勝てないわピサロミネアはきついわテリーは勝ったり負けたりだが >>174
プラチナ以上だと魔王入ってないときつい
アグロゼシカ以外の相手だとレジェの数が勝敗を決めるレベル
ゾーマもりゅうおうもいれていい >>188
りゅうおうは?
コンロククールだけどゾーマに関しては必要性に疑問感じてる
まだ場数も踏んでないけどゾーマ出す時点である程度勝敗決まってるパターン多くてな アリーナ
必殺技テンション全消費MP5
1体3点(特技使うごとに+2)
ゼシカ
めらぞーま消費MP4
5点
メラミ消費MP2
3点
スクエニはアホなの? 前半戦を凌いだらあとは魔王のめくりあい
竜王グラコスシドーゾーマアンルシアを叩きつけ合う美しい流れこそライバルズなんだ >>174
俺ならからくり、カボ、亡霊いれちゃう
アンルシアも https://i.imgur.com/UileBJh.jpg
アグロゼシカやろうとリセマラしてるんだけど
わたぼうリセマラで狙わずに錬金した方が楽かな?
これで初めて良いかな? 共通レジェのせいで底が浅いし何より同じデッキと対戦してるみたい
どっかのアリスやバハメンコの糞ゲー思いだす >>202
わいもククール使う時はゾーマ外してるわ >>202
りゅうおうもとりあえず入れちゃっていいね
終盤にどれだけ魔王握れてるかが大事だし >>185
後半に4コスで盤面埋め尽くされても1枚で全部処理できるのはでかいよなあ
シドーからゾーマ、グラコスあたり繋いでいくと一気に形勢逆転できるから楽しいわ ぶっちゃけコントロール、アグロゼシカに食われてるからなー
ククールでもミドル気味に作ってないと押し切られること多いし
ミドルククールでアグロゼシカ絶対撲滅マンになったほうがいい気がする デスピサロの腕って通常武器みたいに壊したり盗んだりできるんかな? なんかああり勝てなくなったな、
シルバー1〜3でも異様に強く思えるんだがw >>207
アグロゼシカでなんでリセマラしてんねん >>174
特技2、3枚削ってその分ユニット増やした方がいいと思う >>182
自分はミッドレンジだからグール採用してるけどコントロールならエビルチクリン入れてもいいかもしれんね >>215
コントロールククールやってるけど結構押し切られるね
俺のプレイングも問題かもしれないけど おまえらクリフトの効果勘違いしてない?
ランダムなマスじゃなくてユニット2体いたらそこに確定ダメ入るんだが? >>216
カミュで奪って自分が装備することも可能だし
破壊もできる >>174
刃砕きがいらん、大してテンポ取れない
その分4/5/4選択不可突っ込め 自分もククールはゾーマ抜きでシドーりゅうおうベリアルとかだわ ぶっちゃけデッキに上位レジェ5種入れたらレジェンドまでなんとかなる
それが嫌ならアグロゼシカでクソゲー
レジェメンコも大概クソゲーだけど 共通レジェ一枚専用レジェ一枚の制限掛けりゃいいものを
まあ課金進まないからダメか レジェ最下層さっきから10回くらいやって当たるのピサロ70%テリーゼシカ15%ずつとかなんだがククール全く見ないのはなんでなんやたまたまか? 奪えるんか……
システム的にはできそうだと思ったが
サンキュー レジェメンコのほうがゲームしてる感じがあっていいだろ
アグロゼシカとか何も考えてないし そりゃアグロゼシカのデッキパワー抜けてるし先行取られればククールでも押し切れるし
まあゼシカ消えると魔王メンコだからこれよりはマシなんだろうけど ドラゴンガイアさん全然活躍しなくてかなしい
配信前はリセマラランクトップだったのに >>234攻略サイトにランプピサロのトッププレイヤーのデッキが記事になったからな レジェンド少ないミッドレンジテリーは魔王揃えてる層に当たるとマジで勝てないよ
アトラス雷鳴コンボ決まる7ターンで決着つけないとレジェンドで制圧されるだろ、だからグラコス、りゅうおう、シドー、ゾーマのうち2枚くらいは必須 >>225
まぁあれレジェ2位だしな
コントロールでもレジェ1位のククール並みに組めたらいいんだろうがな エビルチクリンとゾーマ抜き試してみるわ
みんな返レスありがとう 闘技場でテンションスキルでモンスターに対処できないクラス使って相手に先行1ターン目にイカ出された時のやばい感じ 俺は優しいから言うけど未だにリセマラでわたぼう言ってる奴はやばい >>237
アグロゼシカも大概だけど魔王メンコはもっとアレだからな
無課金コントロールはまじ出番ない >>238
ドラゴンガイアさんはロウゼブにはなれなかったな
スペルのAoEよりシドーに頼るやつが圧倒的に多かったからあんまり意味なかったという 資産に余裕ないからとりあえずりゅうおうだけでも作る
後は特技減らしてユニット入れてみるわ ゼシカvs魔王ライバルズwwww
糞ゲーが1週間で環境固まった
なぜ共通に壊れカードばんばん作ったのか 今の環境だとガイアさん出されて困るのがミネアくらいしか思いつかない >>253
どっかの糞ゲーでバハとかイスラ投げあってるの好きそう クエストの報酬ゴールドってどれくらいまであるんだろ
変更しても100以下ばっかりで勝手に達成されちゃうからしょぼいんだが >>239
ああそれでこんな流行ってんのか
どうりでいつもならあまり見ないオークキングやら3/5回復やらがどのピサロにも入ってるわけだわコントロールミネアかアグロで狩るしかないか… 共通をどういう風に割り振ったら神環境だったんだろうか バーンゼシカの話出なくなってバラモスは影薄くなったよね
効果見てると今後悪さできそうな気がしないでもない >>251その辺にしとけ信者様がシュバって来るぞもう寝ろ、俺もお前も 魔王出されるなり超必中ミネアで即座に処理していくの笑える
こいつが真の魔王だわ レジェ強いのは問題じゃない
共通低コストが強すぎてアグロゼシカが最高にそれ活かしてる
けどこれ流行りまくってコントロールが萎えると金落とすのはコントロール組むやつだから必ず潰されるだろうな integral @decoytegral 1 時間1 時間前
ゼシカで不利だと感じたデッキが無い
integral @decoytegral 15時間15時間前
昨日0ポイントまで下げたけど今日ゼシカだけ使ってたらランキング復帰したわwデッキ強すぎ これはルール変えないとバランス崩壊してるね、まあ素人が作ると最初からこうなるってことだ 相手がAoE持ってないなら強いけど言われてるほどパワーカードではないよねグラコス アグロゼシカが活かしてる低コスレジェなんてあったっけ?
わたぼうくらいでいてもいなくてもじゃね やっべw竜王から次のターンにヤマタノオロチ食わせてコンボされた
真似しよう ところでメガザルロックの効果はそのバトル中に死亡したコスト2以下の味方ユニットを復活させるってことで合ってる? >>268
終盤だと意外とあっさり一層されることはある >>264
ゾーマ→塔
りゅうおう→隠者
グラコス→悪魔
ガイア→ジュリアンテ やっぱゼシカか…
俺がゼシカ始めると途端にククールだらけになるんだよな… >>269
いや、モーモンとかヌ−バとか亡者とかメラゴーストとかコッコとかはぐれとかそういうのだろ はぐメタとかが入れない理由がなさすぎるってことでは グラコスは前座って感じ。
過不足なく役目果たしてる気がするし十分強い部類じゃね? >>270
オロチはアンルシアでウンコになったカード食わせれるし案外強い 俺、ククール使ってるからゼシカと当たったら、ほぼ勝てるから
嬉しい。ククールミラーが一番やり難い。
全然フェイス殴って来ないから。 某メンコゲーと一緒でコントロールで長い試合すると魔王メンコゲーになるから
必然と速攻するデッキに行き着くって言う
そして共通カードがやたら強いっていう所まで同じ道たどってるわ >>264
デスピサロになってもジュリアンてで止めれるからなマジで遅延力ほかのデッキと桁違いだわ グラコスはAoEの返しとしてキチガイみたいな展開力しとるで充分強い そりゃグラコスをポン出ししたら処られるに決まってる リリース一週間で先攻取ってクソを押し付けるゲームになりつつあるとか 1コスと相打ちになりはぐれメタルに一方取られる2/3/2の価値がない 共通レジェンドを冒険者レジェンドくらいの性能にするべきだったんだよ
共通強くしたら共通で染まるに決まってる >>283
他のカードゲームが何年もかけて辿った道を一年かけて辿ったシャドバを数日で辿るとかインフレヤバイな 上限変えずにデッキ枚数増やせばどうなるかな
それでもアグロゼシカ強いままかな お、回線切れたかとぼーっとしてたらよく読まないで自然にキャンセル押しちまったw ゾーマの着地に整地が必要なのと同じで
前後の動き含めてのグラコスだから(知ったかぶり)
シドーが単体で完結しすぎなんだよな
こいつ以外の魔王やグラコスはなんだかんだで一長一短なのに グラコスはいかに向こうのシドー切らせたタイミングで展開できるかにかかってる ゴールド3辺りで詰んだっぽい
ククールでいってもゼシカに押されるしゼシカで行ったら押し切れないしホントPS糞だわ これメッチャバッテリー減るな
dqmslの1.5倍くらい減り早いわ
解像度最低にしたらちょっとは改善するかな? >>283
何が凄いってオワバは一年でハースやMTGも失敗した共通ゲーをサービス開始からやってるところ
リーダーカードちゃんと作り直して欲しいわ、現状共通にクラスカード少したすだけの意味不明 テリーはテリー同士で殴り合ってればいいと思う
カードゲームである必要がない ミネアはコストかかりすぎなんだよ錬金何個ありゃ足りんだあれ やまたのおろちはゾーマ食べて最強の魔王になってたな 誰かミッドレンジテリー見してくれる方いますか?参考にしたいです ゼシカのバーンは控えめに言って糞
アグロゼシカ相手はシャドウバースの波動を感じる アリーナ全然見かけないな
人気キャラだったのに声が糞だとここまで人気落ちるんだな アリーナは使おうとしてもクソ雑魚ナメクジで一勝も出来ないからね仕方ないね 共通より強いカードが全く無いor1、2枚しかないってねえ
はぐれメタルより強い3コスカードがどれだけあるかって話ですよ >>305
ヘタなのに加えて中川の人間性自体が嫌われてるからな グラコスはフィニッシュじゃないからね
グラコス1枚で全体処理吐かせたり盤面崩したりに使う、グラコスの後にレジェンド出されたら処理追いつかなくなる >>301
必須レジェンド1ー2枚出して、あとミネア以外全部砕けば無課金でもそこそこいけるで。
シドー足りないからもうちょい頑張らねば。 わたぼうなし、アグロゼシカ組んでみたけどあまり面白くないな
MP無駄にすることはなくなったけどさ とりあえずプラチナまでは、ほぼ無敗で駆け上がれた。
レジェもほぼ確実に行けるだろうが、対戦時間かかるから
めんどくさいなぁ。 なあ高コストレア全部入りでもピサロ使う理由ある?
MPブーストなんてほぼ出来ないし ヤマタノオロチはステータスダウンされたゴミカード食わせても
元のカードのステータス分アップするんだなw
壊れカードじゃんw そういえば分裂の杖ないな
メタルライダーに振りたいのに >>314
これもみんなドラジってやつのせいなんだ オロチ砕いてるやつは馬鹿だよ
強すぎだとは思わないしいい感じのカードだね >>316
ヤマタノオロチはコスト参照なんです兄さん みんなが使うカードは基本強いね
がちゃこっことか、たけやりへいとかさ >>317
マネマネが分裂の杖みたいなもんじゃない >>292
今より弱くなると思う
そんでアグロゼシカいなくなったら共通レジェンド投げるだけのクソゲーになって終わり mtgやってる身としてはおろちほど弱そうに見えるレジェもないわ
まあ現状だと除去弱くてライノスキングやアトラスみたいなのでも活躍できるから
ディスアドでサイズアップもそこまで悪くないのかも知れんが 今更ながら始めてみました。
パックひいたところ、星3は、ドルマゲス、竜王、エスターク、ガイアでした。
作るならピサロ?とか思っていますが、
エスタークを分解してアンルシアかシドー作ろうか迷っています。
どっちのほうがよさそうかアドバイスください! スゲーなヤマタノオロチ
でもアクロゼシカだからそこまでターン掛からないって言う >>323
我慢できずにグラコってシドられる
あると思います 闘技場のテリーどうにかしてくんねーかな
ピック失敗しても10勝できたりするし強すぎるやろ >>328
作るならシドーだけど、リセマラする気があるならもうちょっと頑張った方がいいんじゃない トルネコならブラックチャックを上手く使いこなせるかも知れない
でも出すとものすげー勢いでメラミ飛んでくるんよ リセマラ終えていざデッキパクろうと思ったら、レジェだけでなく☆0〜2が全然そろってないのな
☆2はともかく☆1以下を錬金するのって躊躇してしまうのだが闘技場行きまくるしかないんだろうか さっき闘技場で
■■
■□
■□
黒部分にユニットおいてたら、
そのまま顔殴られて終わったんだけどこんな事ってある?
可能性として何があるかな
バグ? 相手は高スタッツのモンスターだったから狙い撃ちとかではなかったと思う 相手テリーにも顔やられたし フリーで遊ぶと同じ相手とばかり当たるの何とかならないのか
そもそもフリーで遊ぶ利点が皆無で人少ないのもあるだろうけど オロチは最初ころした奴の攻撃と体力を上乗せするものだと勘違いしてなんだこのゴミはと思ったけど
よく読んだらコスト分上乗せだった
でもそれでもどっちにしろゴミだから結局同じだった アリーナ対ピサロでデスピサロに進化されたりゾーマ先だしされたりで負けたかと思ったけど
ゾーマ+はやてのリング+閃光烈火拳で23点削って逆転できた
このゲームやっぱ面白いな グラコス食って必中皇帝タロットで殴りかかるやまたのおろちさんに滅されたことあります ステルスこみのウォールってステルスは含まれないのか!? 初めて知った ありがとう 奇数しか使ってないからあんまよくわからんのだけどコンミネってこんな感じでええんか?ゴルスラいらない?
https://i.imgur.com/3lMbf45h.jpg もっとステータスクッソしょぼくてもいいから速攻ついてたら面白かったなぁオロチ https://i.imgur.com/qkW18Ms.jpg
今こんな感じで骸骨役にたたんこと多いからドロヌーバいれたいんだがメガザルロックの復活でもステルスって有効? ゼシカ使ってトルネコに負けるアホはこのゲーム向いてないから辞めたほうがいい 封印されたミレーユで攻撃すると操作効かなくなるんだが
しねよ ガボとかグラコスとか食わせる畜生ヒーローズめ
遺族の気持ちを考えろ そもそもやってることが自分にとって有利な行為じゃないからなおろちは
竜王とか特定のユニットとのシナジーはあるけど >>351
復活はたしか「召喚時」が発動しなくなるだけだったと思う 6/4/4占いで4/4か1/1を出すやつを4マスうまってる場に出すと6回くらい追加で召喚しようとして何も起きなかったが出まくるのもバグかね
実害ないしわりとどうでもいいけど ミネアにジュリエッタって必須?つーかジュリエッタって誰? そういやさっき残りデッキ1枚の相手がマジックフライの効果使ったらフリーズしたわ ステルスでウォールっぽくしとくとたまに相手が気づかずに壁攻撃してくれて助かる時ある は〜何とか使えるかやってみたがほんとアリーナ糞ゴミだなこいつ
ミネアより占いゲーじゃねーか ゼシカでやまびこのさとりメラゾーマって2回撃てるの? >>363
キルターンに露骨に差が出るからある程度並べるミッドレンジなら必須
コントロールは知らん
誰かも知らん テリー使ってるけど有利不利がよくわからん
全体的に可もなく不可もなくって感じがする さっきからコンボしかしてこないククールと闘技場で連続であたって禿る
なんでピックでそんなブン回るかね >>367
いやあれコピーするだけだぞ、さらにコストは必要 >>361
サンクス
んじゃ骸骨リストラでドロヌーバいれるわ アリーナで安定して稼げてるやつもいれば
構築能力ゼロ立ち回り糞で1勝もままならないやついるの面白い ミレーユやば過ぎるな
1枚でどんだけアドバンテージ稼ぐ気やねん ああ、ステルスってウォール形成できないのか
変なとこ細かいな >>363
奇数にしろ必中にしろミレーユやジュリアンテは必須じゃね
ジュリアンテは10のボス >>378
それができたらステルス3体で抜かれないウォールができるからそりゃそうよ 竜王グラコスシドーゾーマアンルシア
上位はみんなそろってるんだな
リセマラで揃えられた奴何人いるんだ >>375
Gが減らずに時間が吸われるわ
1日1回とかにしたほうがいいな精神衛生上 >>363
コンミネアでも仕事かなりするけど必須かはわからんぬ 優勢なときはゾーマ無視すれば高確率で勝てるわ
ゾーマは後半9ターン丸々相手にあげる動きがやはり対コントロールにしか機能してない >>382
奇数はジュリアンテいれてないやつ多いぞ 出してきたタロットほぼ全部プレミアムの奴おったわシルバーなのにどんだけ課金してるんだ怖い 強レジェが全ヒーロー共通なせいでリスク回避してたら無駄に試合長くなるな
ゾーマ→敵がアンルシアつかうまで待機
グラコス→敵がシドーつかうまで待機
シドー→敵のグラコスをカウンターしたい
アンルシア→敵のゾーマをカウンターしたい
気軽にだせるレジェが楽しいわ サーチ元がない時武器サーチで棍棒、6コス以上サーチでピサロナイト、ミネアの特技サーチで1ドローか回復のタロットが引けるけどマジックフライの特技サーチって何?メラ? キンスラやピサロのヒロパみたいなので召喚されるモンスターって場所の法則あるんか? ミレーユは瞬殺されると言うよりは相手の本来やりたい動き封じて無理矢理除去させられると考えるべき
ていうかスタッツ優秀だから結構生存率高いんだよな レスサンクス
コントロール作ろうと思ってるからとりあえずミレーユだけ作って回してみます https://i.imgur.com/RJR9LZf.jpg
ゼシカ意識して作った回復ガン積みミネア
なおゼシカに勝てない模様
454特技無効どうすりゃええんや...
テリーにはリソース切れで勝てるし
ピサロククールミネアにはデッキアウトで勝つからドロソは少なめ ベルフェゴールはおまじない代わりに入れておくと意外と役に立ってくれる ゾーマはサイレスが手札にあればアンルシア怖くないよ
むしろアンルシア撃たれると嬉しい >>395
レベル上げると貰えるベーシックのプレミアムじゃない? ゾーマなんてザキで死ぬ糞雑魚魔王だから、どうでもいい。
盤面全体に影響を与えるレジェの方が嫌。 >>375
闘技場はテリーピサロの次くらいに強いと思う 気軽に出せる筆頭はジュリアンテりゅうおうドラゴンガイアだな
ジュリアンテはシドーじゃ返せない盤面を簡単に展開ぇきるあたりやっぱ化け物
入れない理由がない >>401
ギガスラで斬りやすいように並べてくれるよ ジュリアンテ持ってないし10からのわからないからずっと人間で冒険者カードだと思ってたわ ミレーユは出した時点で仕事してるし除去強制できるしな
欲を言えば選ばなかったほうはデッキの下に送ってほしかった >>417
それじゃあカンニングできないじゃないですかー >>404
342ステルスのやつ入れとくと対策にはなるよ。はぐメタコスト帯だから採用なやましいけど。 ミレーユって次に引けるカードほぼ確定できるから強いんでしょ? >>388
アンルシア グラコス ゾーマ シドーまではリセマラで揃えた
10枚レジェ出たから崩せば竜王もできるが コッコ3/0/5二体並べたよ、相手余裕かましてドローしてるわやばいぞー
はいジュリアンテーシドー無効ーざまあw >>374
アトラスと雷鳴剣で削り取り
からくり将軍で雷鳴維持も >>393
マジ?
ジュリアンテ抜くと竜王持ってないから何入れていいかわからんアルカナバースト2積みにしてみたけど事故りそうだなあ
https://i.imgur.com/LASDc1j.jpg アリーナでプラ3辺りうろついてるけど先行勝率なら6割ぐらい出る気がするわ
後攻2〜3割だけどな 特技がテンポロスすぎる 特技選べたら強いんだがな あ〜そういうのもあるのか奇数じゃない普通のデッキだから2枚選べても次ターンに引くだけという リセマラってどれくらいやるべき?
ピサロ組めるぐらい? ゾーマは結局やることが素殴りってのがな
重さも考えてシドー居ればゾーマいらんかもしれん ゾーマは対コントロールに強いようで
肝心のコントロールミネアにはハリボテなの笑う 奇数はワンダーフールとアルカナバースト積むとドローするのが怖くなったからワンダーフール亡者に変えたわ除去強要できるし悪くないで >>429
正直闘技場回りゃ必要なレジェンドなんて揃うねん
気に入ったレジェンドはいるか?そのプレミア目指して走れ
プレミアはリセマラじゃないと狙えんからな シドーグラコスゾーマとかいう四天王
りゅうおうは少し劣るか? ゾーマは終盤で手札が1枚2枚とかの状況でドローロックされるのがかなりきつい ゾーマなんて出されても次のターンに0/10か1/1にしたことしかねえな >>413
ジュリアンテは職業専用なのに明らか強いわ
これを超必中で使ったら他のレジェンド鼻くそ 闘技場死ぬほどやってるのに10勝したこと2回しかない
ほんとに何が悪いんだろう 奇数ミネア弄ってたらインキュバスとアルカナバーストしか残らなくなってこれもうわかんねぇなぁ 2マナで吹っ飛ばされて更に潰したはずのドローまでされるゾーマさんすこ >>441
最低でも3,4勝で元取れるからいいじゃん
記録狙いならあれやけど リスク考えたら手札切れないけど剣装備して+3貫通備えてるテリーさんやっぱ強いわ ゾーマよりはりゅうおうだと思うが
サイレスは知らん 攻撃時に+3するソフトクリームみたいな1コスのやつつえー
除去手段少ないトルネコにめっちゃ刺さってた このゲーム強レジェも出したターンにそのまま相手の顔面殴れるわけじゃないから純粋なフィニッシャーではないんだよね
だからこそお構いなしに顔面焼けるゼシカとかテリーが強いんだけど でもハンド空のゼシカにゾーマ叩きつけるの最高に楽しいからなぁ >>444
単に好きでやってるんだけど戦績悪いからゴールド尽きて終わりそうなの ジュリアンテほんまつおい
4/6でアンルシアに引っかからなければなお良かった ミネア同士のただの引きゲーで煽られても滑稽だからやめてほしいわ どうしてもネタデッキ制作の欲に負ける闘技場
モシャス来たら確実に逝ってしまう アトラスってゴミ?
コントロールテリーの切り札にならない? ミネアに塔とか隠者入れてるのアホだと思ってる
どうぞ轢き殺してくださいと言ってるようなもん、事故率も大幅に上がるし
悪魔と天変地異しか強い特技ない いやもうマジでゼシカクソ過ぎるわ
モンスター出す側から焼き尽くされるから全然攻撃出来んし
前列後列も仁王立ちもステルスも全く関係なく呪文飛んでくるし
そうこうしてる内に相手は要塞化して更に手出し出来なくなるし
トルネコ使ってるけど全く勝てる気がしないぞ >>455
ミッドテリーのフィニッシャーだけど最近はなくても別にいいっぽい >>457
全く同じ奴がいて笑った。
トルネコだけでゴールド2まで来たけどアグロゼシカの対策なさ過ぎて無理。
なんならアグロテリーにすら負ける。 ククールで亡者入れてる人おる?
仁王立ち付与できなかったり、回復ドローに使えなかったりで上手く使いこなせないんだが >>457
そら、トルネコなんて一番ゼシカに相性悪いやろ
トルネコ強いよ、ゼシカには糞弱で流行りがゼシカだから…ドンマイ >>457
ステルスと選択不可の低コスト積めば特技無効に出来て遅延出来るだろ
自分も亡者とか使って殴りころすんだよ ジュリアンテ クリフト バズズ キラマジ キングレオ ハッサン
固有レジェなのに雑魚すぎる
リセマラのノイズにしかならん ゾーマディスってるのって妙にいきった文体の奴ばっかなんで信用できないわ >>459
キラーアーマー互換とか言われると悲しいなぁ 対話を拒否するデッキは嫌われるんだよ
わかったかゼシカ >>455
アンルシアされないし7は残りやすいから強い
パパスからのアトラス出せたらほぼ勝ち >>438
りゅうおうゾーマは毎回スライムになる定め
まじりゅうおうごちっすわ >>453
エスターク使いたいならサイレスだね
エスターク攻撃されないから次ターンでサイレス出して動かす ミネアの除去札でコントロール最強言うけどミネアミラーも亡者入れれば4ターン出せば大半轢き殺せるから一番の対策は亡者である
ステルスもそうだが盤面残りやすくてジュリアンテ決まりやすいからな10mpではぐれもセットあるし共通ゲー グラコス ゾーマ シドー りゅうおうは能力が強いとかより
固有レジェなくてもこいつらがなんとかしてくれる 体力残り一桁の駆け引きの時、遅延してテンション溜めたらウォール仁王たち関係なしの3点バーン飛んでくるし、メラゾーマでもメラミでも飛ばしてくるゼシカホントつまらね。 マネマネにロマン感じるんだけど相手のカードの効果も真似るんか? コストが被ってるとはいえ、ゾーマとシドーはそもそも役割が違うのに比較してるのがなんかズレてるわ
抑えとピンチヒッター比較してどうすんだ アンタッチャブルとステルス増えすぎてミネアにはつらい環境だわ 仁王立ちなんて半産廃入れてるほうが悪い、コッコ以外いらね
亡者やメラゾーマやアーチャーの的などいらぬ わりとなんでも真似れるけど真似たいほどの相手がいるならそんなことしてる場合じゃないのがな たてまじんが前列にいるのに普通にダメージくらったんだがどういうこと? ジュリアンテ弱いとかマジでいってんの
やっぱリセマラガイジの思考がよくわからん テリーにも優秀なドロソくれよ
それか武器にドロー効果つけてくれ >>485
ゼシカが流行って、ゼシカメタにククールもいるような環境だからカミュはほとんど使えないな。 リセマラ+3000円課金と詫びとかだけで組みたいデッキ組めて欲しいカードもないくらい引き強なのにプレイングが雑魚過ぎてゴールド止まりだわしにたい ガチャコッコの強化版
ひとだまの強化版
サイレスの強化版
この辺を共通レジェンドで出そう リセマラする前に1度ゲーム触れよ
リセマラ厨は、だから騙されるんだよ >>481
何度も言うけどミネアにもドロヌーバ、シャドー、はぐれ、あやしいかげ、人魂積むんだよ
結局これが回答なんだ、コントロールの共通魔王メンコと一緒だ シドーはもちろんグラコスもウォールができるから出したターンでもう強い
あとククール限定だけどベリアルも出した時点で仕事半分終えてる
バルザックはモンバーバラの姉妹のBGMが聞けるから強い >>485
ゴルスラを種で育てたら倒されにくいし盤面に強い奴が残る
ヒューザを種で育てたら倒されにくいし効果で与えるダメージも増える 奇数ミネアの中スタッツごり押しが一番ゼシカに効くぞ
確定除去もどきのアンルシアがあるかないかだし
レジェ積みまくって構築破壊してるミネアはしらん >>488
最初からミネアでランクマやるとか頭シャドバか? ゾーマ、シドー、グラコス辺りはレジェンドでも頭一つ抜けてる感ある
>>489
手入れがあって優秀なドロソが欲しいて… >>487
ダメージマイナス1だったのね
効果を勘違いしてたthx バイトしろっていう奴いるけど普通に日給分飛びそうな気がする ヒューザはゼシカ多いうちは強いけどね、後攻で盤面返せる可能性あるから
顔に飛んだら死ねだが他にそういうカードねえし 頭よければもこうとかものはしの動画でも見てれば大体わかる
DCG経験ない奴は馴染むしかないと思うけど
基本は同じだしな トルネコでプラチナ以上行ってる奴いたら立ち回り教えてくれ。
ちなみに今使ってるデッキ貼っとくから添削も頼みたい。
https://i.imgur.com/Nrp7bmQ.jpg シドーグラコスは上位互換すぐでそう
ドローロックできるゾーマさまは格が違う >>508
とば無かったらただの入れ得壊れレジェで共通メンコ力上がるだけだとな >>506
つーか下手に1万ぐらい課金したところで
レジェンドカウント29からのドラゴンだのハッサンだので悶絶しそう 雷鳴1/2ガチャお互いにやって、こっちだけ外したからテリー5連10勝できなかった悔しい
https://i.imgur.com/LvxZwsb.png 沢山ドローするコントロール使ってると頭いい気分になれるんだ しびらの放送でヒューザの効果は相手からみて左下に置いたユニットに当たりづらいとかなんとか聞いたぞ アトラスやばすぎない?
アトラス雷鳴キャラスキルで最大23点とか頭おかしいわ しばらくモーモンの地位は揺るがないだろうな、というか上位出たら色々おかしくなる 既出かもしれんが闘技場の報酬明らかまずくなってないか?
前は6勝で元取り余裕だったが今は半分くらいしか元取れない
9勝でもパック1つしかないし
元取るってのはゴールドの話ね バルザックも最近やばいと思うわ
貫通7/7で1体倒すたびに2ずつ上がるから1発で11の火力になるから生かしてゾーマワンパンも出来る アリーナはせめて武術3つから1つ選択出来たら良かったのに >>520
ちょもすってあのメンコバース強かった人か。
ちょっと見てくる。 >>510
トルネコは使ってないけど戦っててトルネコで脅威を感じるのはクソバフオーシャンクローだけだな
オーシャンクローなんで入れてないん? ハーゴンよりサイレスのほうがレジェンドしてるのおかしくないか? このゲーム大量にドローしても意味ないしな・・・
ミネアがハンド大量に抱えたまま亡者に殴り殺されてるの笑う >>523
モーモンとはぐメタは人気あるからまあ許せる
ガチャコッコ、お前はダメだ >>528
アグロゼシカの暴走止めてたら5コスで一体出してる余裕ない気がして。
まぁ止められてないんだけど。 >>525
バルザックはどんなデッキに入れるといいのん? オワバもビックリ1コスト2/2のモーモンさんに3 2/2速攻ダメージ耐性のはぐれさん
オワバのニューヴすらアグロゼシカなら轢きころすからな ガチャコッコはアグロ対策の必要悪かと思ったら
普通にOPだからゼシカにも入るんやな リソースで戦うよりステルスアンタッチャブルで殴って殺せ プレ砕く砕かないって悩んでるやつらは竜王杯が終わってからのほうがいいぞ
修正がどれくらい入るかで今後の運営の姿勢がわかるから 現状維持なら砕いていいし
修正入るなら砕かないほうがいい アグロ〇〇とかコントロール〇〇とかデッキのジャンルの後にヒーロー名が来るのってどのゲームの文化なの?
俺のやってたTCGは逆に〇〇コンとか〇〇速攻ってのが多かったんだけど 超必中ミネアはいなかったことにして代わりにマーニャを出してクレメンス モーモンの1/2/2スタッツはハースストーンで2年だか経ってから職業固有で出したんだがな
なんでこんな強いのを共通で作ったんだ ククールでリップス使うゼシカに負けそうになったことならある >>536
ピサロに入れてる人見るよ
さまようよろいが人気出てきた今だけかもしれないけどぶっ刺さった まぁトップメタはあれどどのくらいアグロ対策に寄せるかメンコに寄せるかの塩梅あるから環境固まらんでええと思うわ
やっぱ蓋するカードなくてもメタ回るということがよく分かったわー >>544
真ん中が決まってるカードゲームはデジタルもアナログも大抵そんな感じよ バズズ マリベル キラマジ ゼルドラドは未来性はあるな >>549
こいつ武器で処理してもテンション下がるから地味に強いよな このゲームリソース勝負にならんしな
序盤にどれだけ顔詰めれるかだけ、コントロールミラーでもステルスや人魂で魔王軍団始める前にボコボコになってる現実 >>544
デッキ名に平然とガイジってつけるCOJってやっぱすげえわ >>543
ナーフきたらプレミアも普通のも還元石は同じやぞ
いますぐに2400にしても同じこと オーシャンクローとか通用するの下の方だけじゃない?
ステ高いだけでなんの効果もない一体とかただのおろちじゃん ハーゴンにはスカルフェイン魂を感じる
あれもいつか輝くって最初は言われてた バルザックは強いけど出した次のターンには大体処理されてるな
特にアグロゼシカはそれまで何を出しても顔殴りだったのが、せっかく並べたモンスター全部ぶつけて足りなかったら特技で全力で処理しに来るから、盤面が勝手に掃除される
こっちのペースに戻せるから別に良いけど すでにこんな強いカード大量に出しちゃってさ、こっから新カード実装でインフレさせるとか可能なの??
HP増やして対応すんのかねえ メイジとローグは分けたらいいのに一緒にするとかアホだなと思う
段取りをメイジにあげておしゃ本が火力サーチしたらそりゃ悪さするよ >>553
ゼルドラドが1番可能性ないよ
モンスターは最大コスト10が限界だと思うからコスト10に超強いモンスター出てくる、ゼルドラドは弱すぎる ひとだま強すぎね?4コスだけど奇数ミネアに入れてるんだが刺さるわw >>552
そうなんだ
なんとなく違和感あったんだけど、ハース辺りの文化って訳ではないんだね
あ、俺がやってたのはDM >>551
メタなんて回ってませんが??????
ゼシカ強すぎてみんな前寄せデッキになってますが?????
後ろに寄せても魔王メンコですが??????? あらくれ→一枚
もぐら→ファーラット
超きのみ→封印 >>548
すべては0/1/1のスライムなんてネタカードを作ったせい
1マナはそれよりも強くないといけないので1/1/2になるかと思いきや
1コスで能力持ちをふんだん作った結果、バニラを1/2/2にセざるを得なかったんだろう >>548
ヒロパの関係上これくらいじゃないと
今後追加がきつそうだけど スカルフェインはかたくなに輝かないように調整し続けた運営が悪い
しかも他に使えるキャラ平然と出すし
ガルラってなんだよ 復活エンチャは死亡時持ちに着けると有効
つまり竜王は >>565
入れてないやつがバカレベルのパワカ、コントロールですら入れたほうがいい
ミラーで糞強いのと相手の盤面に干渉しやすい(除去しにくいから メンコメンコいうけどゾーマにゾーマで返したら普通に負けるけど。それがメンコだよシャドバエアプかよ そう言えば昨日のランクマッチ不可も
深夜のメンテも結局詫び配られずなんだな >>564
ランプカードが他に増えれば
重いカード入れても事故りにくくなる このゲームそもそもプレミアム作れないからナーフ食らっても通常の同じ可能性高いよなあ…
HS真似るならとことん真似ろよ 山2枚のミネアが調子乗ってハンドほぼ全部使って展開アンドドローしまくったところに
ダークマターぶつけたらなんも出せなくなってひたすらミミック引いて死んで笑った コスト10ならどんな壊れも許される…わけはなかった あとデッキ無くなったら負けにしてほしいわ・・・これも魔王メンコに拍車 メタキンに処理させる前にテンションアップして帰っていくメタキン可愛いよな 剣の手入れゴミじゃん
武器つけてないと3MP1ドローって… 正直アグロゼシカよりククールの方がよっぽどヤバイと思うんだが
このゲームであの回復シナジーはおかしい トルネコ使えば分かるけどオーシャンクローはハマれば強いけどそんなのやってる暇ない
最近ごろつきに将来性感じてる攻撃1サーチはつちわらしやリッカサーチできるし アリーナぐらいにデッキから飛んでくる
1 1/1速攻 レジェンド来そう トルネコ戦でHP0のつちわらしが生き残ってゾンビになって
次ターンでも攻撃してたんだが
これて不具合報告していいよね >>575
ゾーマは強いけど段取り必要ないいファッティだと思う
それ理解してないのがいきって弱いとか的外れなこと言ってるけど 紅蓮の炎で焼き尽くしてあげるってセリフがもう煽りに聞こえるよね
光の浄化を受けよ! >デッキ無くなったら負け
システムなら今頃糞ゲ認定してHSに戻ってた 対戦ゲーなんだからキャラが煽るのは仕方なくないか?
戦いなんやで アグロゼシカがレジェンドまみれだったらもう少し面白かったのに デスピサロ対決に負けた…悔しい…ぐおおお、ぐおおお 低コス有能レジェが多数存在するといよいよ世紀末って感じだわ 無駄に喋りすぎとは思う
もっと言うと声優推しすぎ
あんま声優知らんけど大して合ってもいないのに まだ1500人しかいないのかガチ勢すくねえな
50〜60勝でなれるのに・・・まあゲーム性浅いし演出ながいから数戦でお腹いっぱいになるもんな >>601
煽られた後に逆転できたら気持ち良いし煽られるの気にせずやってるわ >>606
ミネアククール以外全キャライメージと違うわ
特にトルネコテリーアリーナ メラゾーマの顔面攻撃がガード不能で対策がシステム上に用意されてないの理不尽感あるな >>564
自然に貯まるマナは10だけどカードの効果によっては一時的に11以上にマナ増やせるからピサロなら13マナくらいまでは一応いける >>314
今後MPブースト増えないとピサロ活かすの難しいと思うな 中川みたいな論外ではないにしてもゼシカもあんまし合ってないよなあ
つかゼシカ役の人も中川レベルの知ったか発言して叩かれたんだろ? ゾーマシドーとかを抑えて10コスのキングリザードとゼルドラドは何者なんだ 共通軍団がレジェみたいなもんじゃん
ライフ25で122とかHS以上のカードいきなり出すとかどうかしてるわ。 シャドバよりカード高いからナーフしたら荒れそう、3000石だと課金精製組が怒るだろね ドラゴンガイアは敵の攻撃のみ受け付けるようにしてくれ 対ゼシカ向けのカードが回復とたてまじんとドラゴンガイアくらいしかなくてドラゴンガイアとか入れたらデッキパワー落ちるしな ゼシカ糞だけど消えると共通魔王メンコだから消えたら末期化するんだよなあ・・・
テリーもちょい頑張れよ PC版いつ来るの
電池消費凄いしスマホでやりたくないわ >>588
アグロゼシカメタどころかほとんどのリーダーが削り切れないからな
今後も回復カード増えるんだろうし、一番ヤバいリーダーだと思う リセマラでシドー、りゅうおう、ドルマゲス、アンルシア、マルティナ
錬金で1枚だけレジェ作れるんだけど何がいいかな? そんなに急いでレジェンド上がっても
他にやることないんか >>620
ゼルドラドはこの先主人が実装されてもその主人より重いんだろうな レジェンドレア全然出なくて
30パック目の確定ボーナスでハッサンだったわ
ふざけんなよ ほんと声優のチョイスおかしいよな
とりあえず人気声優ぶっこんでみました的な 正直ゼシカよりククールが一番うざい回復にシナジーありすぎだろ >>632
ゼシカか魔王メンコの二択だからアリーナとかテリーとかトルネコとかの使い手はかなり脱落したろうな
リーダーカード生きてないから飽きるんだよなこれ ゼシカメタカード発表されたな
メダパニ
相手の使用する特技カードの対象が相手フィールド含めたランダムになる
マホカンタ
1ターンの間自分フィールドとプレイヤーを対象とした特技ダメージは相手プレイヤーに跳ね返る
マホトーン
2ターンの間相手プレイヤーは特技カードを使えない トルネコとピサロ苦手だわ。対戦相手になるとほぼ負けてるわ。 >>634
リセマラの意味知ってる?
そのゴミ垢を捨てること ククールのシナジーの充実ぶりはスタンダードとは思えない
ゼシカの氷塊デッキレベルが普通 テンションスキルに行動不能効かないのなんとかなんないのか、ドラゴンガイアはともかく行動不能なのにテンションスキル打ってくるとかないわ >>638
わかる せめてシアターレベルのキャスティングを期待してた アリーナ自体はあれだけど武闘家カードにはロマンあるな
ゼシカにはめっぽう弱いけども >>539
これ
ゼシカ倒すためだけのククールなのに >>623
ハースに倣うならナーフしたら暫く砕く時の石が3000になるから大丈夫やろ
レジェダブって砕いちまったよ!ふざけんなクソ運営みたいな感じなのはあるかもしれんが CDシアターの配役とかみんなめちゃくちゃ合ってたんだけどな
あれ採算度外視のファンアイテムみたいな感じだったからやれたのかも知れん
今は声優=利権だし、CDシアターとは逆だよな ククールミラーだといつも相手が有能4コス先に並べてくるんだが?
全然勝てないんだが? ククールはなんもかんも回復ウェイカーが悪い
4/3/5ってなんやねんおまえファンドラルかよ! >>638
中川とかいう余計なもの詰め込んでくるのはさすがに頭にくる このスレのグラコスの持ち上げ方は異常
対策や返しは比較的容易だし有利な盤面をより有利にするカードならゾーマで十分なんだよな
相手の場や手札を縛らない高コストはそこまで評価出来ないと思う
勿論やってる事自体は強いと思うけどね クックル最初はこんくらい強くてもええと思うけどね
回復テーマって基本的にカードゲームで不遇やし後々追いつけんくなるやろし >>653
このゲームだと生成レートエグすぎてナーフの周辺のカードがきついわ 名前うろ覚えだけどキラーオーガ?だったかな。
相手が使ってきたんだけど、厄介だなあれ。におうだち付与出来るのか。 ヒューザはもう1声欲しかった
3点の行き先を選べるか場に2体まででもOKとか
今のヒューザは3点はいいんだけど結局ヒューザしか場に居ないから大したプレッシャーにもなってないし
モンスター倒したかったのにリーダーに3点が行ったり
とにかく安定しない >>660
20枚マジックフライにしようぜ
無限にメラゾーマだ >>661
みーんなグラコス持ち上げてるからシドー生成したわ
ゾーマにやられたらもう諦めることにした >>666
うちのバラモスは氷塊ゼシカのフィニッシャーしてるぜ死んでもブラックルーンにつなげることもできる >>668
事務所の事情なのか知らんけど、全体的にガンダム声優多かったよな
でもみんなハマってたわ >>632
俺かな
>>4見てくれ
プラチナ1から一気に転げ落ちて泣きそうだよ グラコス微妙とかありえねえ
ウォール、回復、攻撃バフ、4体展開とかおかしいだろ
シドー言ってるけど1枚しか入れられないのに都合よく引けるとでも? ハーゴン(とシドー)がギレンザビの人だったな
あのハーゴンならこんな辱めは受けなかったろうに… >>681
グラコスを都合良く引けるのかって話になってくるぞ こういうカードゲームの新キャラってどのくらいでくる感じ?
今欲しいレジェンド無いし、雑魚プレミアムレジェンド砕くなら、その時がいいと思って 確かにグラコスは対策容易だな
それ以上に対策できるカード引けてなかったら終わるけどな
7ターン目以降からいかにレジェンドと除去もってるかが鍵になってくるし
このあたりのターンからクソゲーが加速してる 声に関してはアリーナも大概だけど
地味にパパスも酷くない?
ぬわーーーっ!!!
じゃなくて
にゅわ〜!!
だし何ふざけてんのって思うわ 固有レジェンドが弱すぎるから
リーダーの特色が薄くて
不思議な世界、素敵な世界 ドラゴンガイアは1ターン盤面以外の火力と効果無効にしてくれ デッキゼロでも続けられるんだな
ミミックに噛みつかれて終わったかと思ったら何も起きなくて笑った >>681
相手の場が空なら強いけど相手の場に左右されるからね
流行りのオークキング1体いるだけでパワーはめちゃくちゃ低くなるでしょ >>686
だいたいのカードゲームは3〜4ヶ月を目処に新拡張だね 亡者の人魂強すぎねーか
効果の対象にならん上にステータスも5-4と強いとか マジンガとかいう雑魚
あれいらないからキラーマシンを商人にくれ パパス役の人ってCDシアターではトルネコやってたよな これレジェンドカードが被ったら使い道ある?
無駄にわたぼうが2枚出たんだが売っていいんか >>689
共通レジェンドが強いから
とりあえずどのデッキにもはいるな >>686
スクエニは週1ガチャ新キャラなたぶん出来てれば2週に1度だからすぐインフレするよ そういえば奇跡の剣の効果ってHPが0になっても発動するのかね? >>668
パパスの神谷明もあってるよね
テリーも絶対緑川の方がよかった グラコスは微量とはいえ回復あるのと相手がシドー引くかいない場合上手いこと盤面処理に手札使ってくれるからなぁ、処理されなければそのまま殴るだけだし入れ特なカード >>686
このゲームはハースストーン真似てるとするなら4ヶ月ごとに新カード来ると思う >>694
なるほど
3ー4って結構先やね
それまでモチベを保てるかどうか そりゃ手札にゾーマとグラコスあったらゾーマ出すでしょ
このゲームレジェンド1枚ずつしか入れれないからゾーマやらグラコスやら入れてるわけで、確実に手札にゾーマ引けるわけじゃないよ グラコスが呼ぶ仲間に速攻でもいたらここまで受身じゃなかったけど、まあ強すぎるしこんなもん テリー飽きたからピサロやってるけどゼルドラド割らなくて良かった
結構使える >>696
アリーナの少ない有能だから勘弁してくれ >>704 その処理の労力と9コスト使って1ターン使う価値に見合うかは別だけどね ゼルドラ ジュリアンテは課金兵ぐらいしか愛用してないやろ
大体石にする >>699
特に作りたいカードないなら下方修正待ちで持ってた方がいいよ、持ってるカードが下方修正されると分解したときの石が増える
レジェンドは間違いなく3000になる グラコスは高い水準で仕事してくれる露払いポジ。エンドカードになることは少ないね というかドラクエでそんなにレジェンドになるようなキャラクターいるか?
少なく見積もっても4ヶ月毎に各クラス7枚、中立2~3枚(以上?)だぞ
そんなに中ボス以上のキャラクターおるかね >>718
モンスターズからドークとか出張してくるんじゃない? 初めて隠者のタロットを使ったとき、自分の強化したユニットを増やそうとして大失敗した
まさか盤面スライムで元の能力で戻ってくるとは いいんだよ
ハッサンチャモロにもそのうち出番がやって来るんや グラコスが微妙に感じるのは
必殺技で焼かれどころって感じでかませ犬っぽいのが印象に残るんやろ
そのあとにゾーマ出して分からせていけ バルザックがシロッコでエビルプリーストがジャミトフとか4のCDシアターはガンダムのイメージ引きずりまくってて楽しかったな
そういうキャスティングの方が外さないんだろうとも思った
声豚釣るのが主眼になってから配役が大幅劣化してるんだから皮肉なもんだわ
そしてもはや声豚とか関係なしに嫌われるアリーナ >>718
リッカみたいなパターンもあるし、意外といるんじゃまいか? 攻略Wikiによると亡者の人魂は10点中7点
ドラゴン6点
わたぼうは10点中9.5点だから、亡者の人魂はセーフ >>710
こいつあんまり推されてないけどかなり仕事するよね
フィニッシャーにも盤面返す時にもそれなりの仕事をしてくれる
どちらかしかできないゾーマシドーほど決定力はないけど >>712
テリーのHPが1できせきの剣で攻撃力1のモンスター攻撃したらどうなるかってやつでしょ
それは気になったけど試せなかった、多分死ぬよねダメージ受けてから回復って流れだったから まじで人魂強すぎてわろける
人魂使って勝ってるけど使われたら困るし
あいつ除去のためだけにギガブレイク採用あるで >>718
ドラクエ本編以外のスピンオフ作品から引っ張って来たら何とか行けるんでは? >>718
冒険者だけはどうにもならないけど他は何とでもなるんじゃない? 向こうHP3で奇跡でユニットに振ってきたけど、死んだよ >>718
グラコスやドラゴンレベルでいいなら死ぬほどいるわ
ドラゴンの同僚のあくまのきしとか11でもレジェンド扱いだったし 結局このスレでも満場一致で有能とされてるのってアンルシアだけだな
グラコスにすらいちゃもんつけるやついるし グラコスは強いし便利ではあるけど
このスレはちょいと持ち上げ過ぎじゃ無いかと思ったんだよ
ゾーマだけじゃフィニッシャーが足りないなら両方積むとか普通に強いし良いと思うしデッキに入らないとか弱いとか言いたい訳ではないんよ キーファ出したらトルネコの種全部食う効果にしてくれ https://i.imgur.com/CSi6WZU.jpg
奇跡の剣で攻撃しても攻撃してから回復だから死ぬよ
この画像だけじゃ分からんけど相手が攻撃してきてる スライム系召喚時にデッキから速攻1/1/1のスラリン飛んでくるからな
震えて待て アントリアは是非レジェンドで頼むぞイノゴンお供で
山賊もレジェンドでいいぞ >>723
ほんこれ
相手にカード使わせてる時点で明らかに強いし除去されたらされたでその後のレジェンドが除去されにくいし
されなかったらされなかったで殴れるし9コスだとしても破格だよ 1位のピサロって魔力解放入ってないのか
あれって普通に抜いてるもんなのか? >>729
>>734
そうそう、そういう状況だとどう処理されるのかなと思ったんだが
0+3にはならないのね。 >>744
面舵いっぱあああああああい!!wwww(テレッテーテーテーテレレー ヒュンケルさん何食らってもHP1で残っちゃうんです? >>746
そうなるとレオナのベホマがいるんだよなぁ… シャドバならグラコスにテミス撃たれても
その後にグラコス出せばいいからな
ゼルドラドがセージコマンダーというのは厳しいが 亡者もだけどMP4の優先順位でも話し合おうぜ
サイレスが序列のどこまで食い込んでくるか分からねえんだ ハースは0になってから回復じゃなくて回復してから殴るからじゃね?
奇跡の剣はダメージを与える事が起動条件であって攻撃する事ではないし
例えばゾーマの衣剥がさずに殴ったりした場合回復しないはず
そんな事流石に試した事はないが >>747 自分も9コスト使って1ターンとレジェンドカード1枚使ってるんですが…
相手の場に死神貴族やオークキングの貫通持ちいるだけで使い難いんですけど 武闘家で強いのハッサンでもキングレオでもなくダーティラビッツだと思うわ
うまくいけば2回行動だけで25ダメージ与えられる 獣王痛恨撃で召喚時、正面2マスに3ダメージとかじゃね >>718
味方でもいいし最悪そこらの婆さんとっ捕まえてレジェに放り込めば
シャークアイとかそこらへんでもいけるっしょ(適当) >>758
DKウーサーのインチキブレード改は挙動見るとライフ自体はゼロやマイナスだけど内部で先に回復判定されてんのか こっちの盤面更地で相手の場に貫通がいるとか圧倒的に不利な状況で使いにくいとかいいだしたらなんも使えんわ
シドーだって相手の場に体力5以上ゴロゴロいるならゴミだしな マルチェロは僧侶じゃね
まああいつはスキンにならんと思うが >>757
サイレス オークキング 亡者 プリーストナイトに加えてクラスカードだから難しいね ゼシカまじで4んでくれねーかなぁトルネコで5連敗して適当に組んだゼシカ使ったら8連勝w >>767
シャドバはシルバーのほうが壊れてるからな ライアンとさまようよろいをどう差別化するのか見ものだなw グラコスみたいに1枚でAoE使わせたり建て直せるカードってこのゲーム強いと思うわ
AoE貴重だし、AoEなければ相手の手札複数枚使わせることにもなるし
そういう仕事はゾーマとはまた別の強みがある
もちろん使いどころ選ばないわけじゃないけどそんなのゾーマだろうがなんだろうが同じだしな
評価してる人間も何も別に万能最強カードだといってるわけではあるまい >>760
いや、それならグラコス出さないだろ
せめて他で除去するなり貫通持ち殺せよ
◯◯いるから出せないとか言い出したらほとんどのカード出せないわ このゲームはコンセプトで追加じゃなくて単体でガチャ追加だろ ハーゴンにステルス
ラヴィエルににおうだち
クリフトは3ランダム
ドラゴンは 3 5/5
ハッサンに貫通
とか追加したらマシになるかな
レジェンドが弱いのはなんとかしてやりたくなる >>770
そんな状況ならゾーマだけいたところでどうにもならないしな >>769
そこんとこの処理や裁定は鰤に聞かないとわからんけど
奇跡の剣で死んだら回復出来ないのは処理としては正確だと思う 共通が優秀過ぎるのも考えものだな
1〜3の低コスト帯も7以降の高コストレジェも大概のデッキで同じユニットばかり目にして面白みが無い ビアンカとフローラもレジェンド枠で追加されるんだろうけど、
引けたらいいなぁ。 >>776
ホイミンのお供にライアン出すようにすれば解決 >>770 そのカードが使える場のハードルの高さは考慮しないの?
貫通持ちや二回行動や焼き効果等と体力5以上のユニットの有無とか全然違うじゃん 満場一致でこいつは強いと思うのはミレーユ、これは間違いない >>784
まあドラクエ的にも死人にホイミ掛けるようなもんだしな。
納得出来る。 >>781
ドラゴンは自分に王女の愛渡せる本体ザコとかでよかったのに
このゲームテンションが強すぎるからデメリットとして見合ってなさすぎる シャドバなら〜言うけどモーモンとかはぐれとかドロヌーバとかいうシャドバもビックリの壊れいるドラライ・・・
メラミもメラゾーマも超絶壊れ、オワバとか4コスト払って3点である しにがみきぞくやレッドアーチャーみたいなメリット2つ
みたいなのこそレジェンドに与えてやれよ ○○はゴミwwwwwww
↓
いや普通につええだろ
↓
こういう状況で出しても無駄じゃんwwwwww
↓
いやそんなん何出しても無理だろそういう状況にならないように動けよ
↓
やっぱゴミじゃんwwwはいゴミwwwwww ランプピサロにゴルスラって入る?
一枠余ってるからドルマゲスかどっちか入れたいんだけど ビアンカフローラで格差あったら他所からも荒らしいっぱい来るやろなー ドロヌーバ、ガチャ、はぐメタ、亡者、赤アーチャー、高コスト魔王セットにサイレスをお好みで添えればあら不思議!
私のククールデッキの大部分が完成です^^ 闘技場アリーナ普通に強いんだな
コントロールで圧倒された シールドオーガさんがクロコダインとしてレジェンドになってても違和感無い
便利やこいつ リーダー0になったら負けだから仕方ない
場にホイミスライムいたらリーダーゾンビになるし 他キャラ対面はオークキングで間に合うけどゼシカ対面は無理
プリーストナイトさんの回復力合わせていく
さまようよろいが少し怪しいからホイミスライムピン刺し
場面埋めたくなったらまた考える >>799
普通に考えてターン数シャドバと同じくらいで25点削り切られるって考えたら頭おかしいからなDQR >>809
アリーナ使用率低い分専用カード相手理解してないことが多いから結構勝てるわ アグロゼシカじゃなくて
アグロアリーナが強かったら地獄
と考えてゼシカを許そう >>810
乙だ。アッサラームでぱふぱふする権利をやろう。 >>799
1コスとスライムとはぐメタ積みまくるだけでシャドバ惨殺ですわ ゾーマだって相手に11/11のバルザックいたら1発で沈むよ
場をリセットするパワーカード欲しいならシャドバのバハムート使うといいよ >>811
錬金たまり次第カミュ抜いてドルマゲス入れてみるわ
そもそもテリー見ないからカミュ入れる必要もあんま無いんだけどな >>818
寝起きでぼんやり闘技場やってアリーナ相手にうっかり配置ミスって回しげりでボコられたのは私です こっちが事故ってとかでアグロに削られるなら分かる。解答カードがないんだからどうしようもない
調剤師や終末やファンネルケーキ寄越せ 相手がバルザック出してるならグラコスなんて絶対出せないけどオークキング+αくらいならグラコスの残骸で殺せるやろ
逆にそんなきつい状況からでも返せる事自体おかしい事に気付いてくれ >>820
場残りしやすいしゼルドラドとかと合わせて攻めもいけるな
入れてみるわ へっ、鈍いな
立派な騎士を目指すのだぞ
さぁ、戦場を駆けましょう
ニートの頃が恋しいなぁ
愛を知り、罰を知る
行くぞ!迅雷が如く! >>832
仲良し小学生ギルドだと考えると微笑ましいな リセマラしなおしてアグロゼシカにしたら勝率上がるわゴールド温存できて次のパックの準備できるわでいいことづくめだな >>814
同じコントロールミネア使ってて同じくゼシカに悩ませられてるから参考になるわ
ただ一つ聞きたいんだけどジュリアンテなしや悪魔一枚で敵のコントロールに勝ちきれる?
怖くてその辺抜けない >>825
ドルマゲスは強いと思うけどいかんせん運が伴うから死ぬときはほんと影二体置いたまましぬ
それでも影を供物できるしメラミやら魔法も惑わすからおすすめ >>839
それが楽しいかどうかだわ
俺は途中で飽きてアリーナに切り替えたわ 縦に2体並んでいて、最後壁作れれば勝てる状況でドロヌーバ引いてため息つきながらドロヌーバの壁作ったら相手顔来なくて勝ったんだけど
え、ドロヌーバさんでもウォールなるん? オワバもなんだかんだミッションはこなしてるけどやっぱ盤面勝負が楽しいわ
ゼシカお前オワバ行ってこいよちょうどいいオッパイしてんだろ
ロイジといい勝負するんじゃないか >>831
グラコスの返しのターンに相手は何もプレイしたりしないの?
それってきつい状況のまま返せてないからね さっきのデッキから少し改造(いじ)った どう思う?コントロールククール
https://i.imgur.com/1eHE2wU.jpg >>837
あいつエンハンスのエフェクト走ってる間ずっと喋り続けてるよな このゲームで楽しいのプレマでコントロールミネア使ってるときだけだわ
上の方ククール多すぎなんだよマジで >>828
労力とリターンもなにもグラコス着地できねえ盤面とかそんなある?そんな出しにくい労力使うカードに感じるの?
グラコスだして全処理されて盤面つくられてリターンねえカードだって思うことそんなにあるの?
俺は簡単に出せるしシドーと超必中ミネア以外処理に負担を強いる爆アドカードだと思ってるぞ ククール使ってると基本グランドクロス対策されてるけど、ザラキに変えたら見事に刺さるんだけどww >>841
運が絡むとおススメしにくいのわかる
けど流石に対抗馬がゴルスラならねー プラ3までゼシカ多かったけど2くらいからククール増えてきたわ >>846
それがライバルズらしくていいんだよ
ライバルズが簡単にひっくり返せるなら間違いなくみんなシャドバに行くよ、ドラクエブランド以外負けちゃうからね >>852
むしろザラキ警戒の配置の方がよく見るぞ そりゃグランドクロスとザラキで全盤面取れるからな
コスト低いクロスを警戒するやろ みんなゼシカばっかじゃん。スクエニ馬鹿が。ちゃんと考えて作れよ。ゼシカから1ターンで15ぐらい食らうじゃんか。アホが。 劣勢なのにグラコス出したら勝ちとかそんなレベルのを望んでんの?
はいバハ グランドクロス警戒っつっても安置2つしかないんだよなぁ >>847
4コストスカスカだなサイレスや亡者入れてもいいぞ。キャタピラーの効果活かすならボーンバットよりドロヌーバの方が安定するのとおむつっこりの回復はちょい過剰かなぁって思う >>846
相手がオークで貫通するにしても自滅覚悟の除去になるし他での除去なりなんなりしてくるだろ
相手に余分にカード使わせてる時点で強いって言ってんだろ
そんなに強いカード使いたいんなら色メンコでバハムート使ってろよ ジゴスパークでお掃除すると脳汁がドバーッと出て気持ちがいい ミネアにはシドー
ククールにはアンルシア
要らない感じ? ゼシカは使っててつまらんのよね大逆転みたいな事もないし >>860
あんなゴミ二度と入れるか
>>863
サイレス1枚 亡者2枚試そうとは思ってる おもつはレジェ行ったやつのデッキを参考にしてみた 闘技場でクソみたいなデッキでも何故か勝てるピサロ神だわ 貫通効果忘れて仁王立ちの後ろにステルス置いた俺おる? うおおおって叫びながらカッコいいBGM流して大逆転が一番だよね! ネットに出てるコピーデッキでもランクぐんぐん上がる楽 >>857
キラーマシンは基本除去用でダーティラビッツは止め用
ダーティは指輪2種あれば次のターン24ダメージ与えられるからキラーマシンよりいい場合あるよ
まあ封印されたらおじゃんだから他の手も必要だけど 供物いっぱい入れられるから闘技場の方が強いわピサロ ベリアルは魔王四天王に負けないパワーあるよね
あれ?ゼルドラドくん? クエストの報酬って自動追加??
全2日間クリアしたのに全く増えてないんだがく テリーはアグロでも仁王立ちていけるけどゼシカの魔法全部仁王立ち無視とかピサロでどうやって勝てばいいんだろう
マホカンタとか魔法軽減するキャラおる? 闘技場9勝で負けるのが一番堪えるな
2回連続9勝3敗で萎えたわ
9勝でも2パック確定にしてくれマジで >>880
ぱふぱふ抱えきったまま手札維持して終盤突入すれば相手の除去次第で圧倒できるぜ! なんか環境の停滞感凄くない
アグロゼシカなんて最初だけ流行って対策されてすぐ消えると思ったのにずっと居座ってるし >>878
毎朝4時に1個追加
3個まで貯められて、1日1回変更可能 >>884
ドラゴンガイアならダメージ全て無効だけど1ターン限定かつ重いからな >>884
ゼシカのキーカードはメラゾーマだから
高スタッツのユニット置いて無理矢理処理させるのが良いよ
メラゾーマとユニット1:1交換でもゼシカ側はリーサルかなり遠のくから効果絶大 >>851
グラコス出して勝てるパワーは幾らでもあるけどグラコスじゃなきゃいけない場なんてそうそうないでしょ
処理の強要も相手しだいで如何様にもかわるから持ち上げ過ぎじゃね?と言っている
パワー低いとか微妙とか弱いとかでは無く根本がそこにある
グラコスでなきゃ出来ない仕事をみるといくらパワーあっても持ち上げ過ぎだと思う アグロゼシカは対策あるけど他キャラに全然対応できんからね というかなんでアリーナ使わないんだ?
ランク一桁の超上位アリーナ使いはゼシカをカモってるぞ
まぁアリーナってこのゲームで一番ps必須だから雑魚にはキツイが >>888
DCGなんてちょっとすりゃすぐ環境停滞するもんじゃねって思ったけどまだサービス開始直後だったなそういや…… ドラゴンガイア出すか悩んで後回しにしたときに限って特技使われる雑魚おる?
その後むきになって出しちゃう雑魚おる? >>894
ほんとこいつクソ
ガイアで無効にしてほしい トルネコがシコシコ育てたユニット
スライムに変えてあげるの楽しいいい ようじゅつしはせめて33でええやろ
36であれとか舐めてんのか ようやくテリーでレジェンドランク到達できたわ
既に1100人もレジェンドランクいるんだな 賢い奴はアグロゼシカで貯金しておいて次のパック更新でぶっぱするんだよな @全部必須 アンルシア わたぼう ゴルスラ グラコス
A2種は欲しい ゾーマ シドー りゅうおう ガイア
Bどれか2〜3種はあるといいな パパス ミレーユ ジュリアンテ マリベル ドルマゲス
Cどれか1種あればいい ラヴィエル ガボ リッカ ヒューザ
D加えて適当なプレミアムレジェンドが最低一枚は欲しいな、できれば2枚
リセマラ終了するならこのくらい出て欲しい
↑
コイツ一生リセマラ終わらんだろw@の条件すらクリアしたことないぞ コントロールククールでモモーン入れてる?アグロゼシカの為に一応入れてるけど機能してなさそうで外そうか迷ってる… ゲーム開始したばっかなんだから資産ない無課金多数
アグロゼシカが消えるわけねーよ
どれだけカモられて潰されてもアグロは消えない
資産なくて他のデッキ作れねーんだから
シャドバもそうだけどアグロは貧乏人専用乞食デッキでもあるんだから
一生消えない >>907
もう気持ちよく勝てるデッキだけ考えようぜ
負けた悔しささえも快感になるんだぞ ククール使いたいのにゼシカが安上がりで強いからゼシカ使ってるわ
カードが揃ってればククールのほうが強いと思う 課金してカードほぼ揃えたけど結局レジェ1枚のアグロ使ってるわ 今のリセマラ効率だとアンルシアシドーゾーマグラコス竜王まで揃えてる奴はかなり多いんだろうな >>888
ずっとって…まだ1週間くらいじゃなかったっけ? >>864
強いカード使いたいたいなんて一言も言ってないし弱いとかパワー低いとかは言ってないよ
グラコス出す労力と余分に強要される処理の差し引き考えたら持ち上げ過ぎだって言ってるだけ >>804
バギもまだだしな
マホトーン早くしてくれ そもそも環境が回ってるからゼシカ消えねーんだよんs
コントロールもアグロもミッドレンジもいる世界だし
ミッドレンジ寄り多くなってきてゼシカ狩られまくってる
でもコントロールも多いからゼシカの餌が消えない >>889
そっちじゃなくてクリア報酬の方
みんなもらえてたら気のせいだわ >>906
グラゴスは分かるし、アンルシアも分らんでも無いが100歩譲ってわたぼうは良いとしてゴルスラ必須は無いだろ
A以上でゴルスラ除いて3〜4種+その他3〜4も出れば終了で良いんじゃね レジェンドまでアグロゼシカで行ってあとは楽しくやるのがいいんじゃないか 俺は2垢でやってるぞ 1つはククール専アカにして
もう1個はメインアカだから色んなデッキ組めるようにする 2アカ同時にランクと闘技場ぶん回してる >>903
一回0pまで落ちたら1800位くらいだったから2000位いるかと思う 環境が停滞してゼシカ狩デッキだけになれば流石に減るだろうぇど
まぁないな
今の環境は健全なほうなんだよなぁ >>919
多分自動追加
クエクリアして300から増えてないなとか思って暫くしたら増えてたから時間差反映かもしれんね
ややこしいからやめて欲しいけど せっかく240Gのクエが来たのに、ランクマ6回クリアだから達成するまでに取り置きしてた40G60Gのクエ消化してしまうわ… >>906
このくくりだとBにベリアルが居ないのはおかしい 未だにゴルスラ持ち上げてるのはエアプアフィゴミキッズクソガキイナゴ
のどれか 闘技場疲れたしそろそろランクマでもやるかね
コントロールククールでも組んでみるか ランクマで〜使ってクリアするとかやめてほしい…ナメプをせなあかんのや >>915
じゃあもうお前は使わないといいじゃん
持ち上げられ過ぎも何も優れてる物は優れてるんだからそこにケチつけてるお前は評価下げてどうしたいんだよ サイレスの採用率上がって来たしゴルスラは怖い賭けだよなぁ ちなみにアグロゼシカ相手にゴルスラは狩られることの方が多いかな? アリーナの声は許そう
でもテンションスキルの謎ダンスとちんたらドローは流石にイラつくぞ 声よりリーダーの人選がな
テリー、ピサロ、ククールって、銀髪二枚目で被りまくりだろ?
ライアンとかパパス、クリフトがリーダーで
テリーやククールがカードの方がよほどマシ
ピサロはデスピサロになるギミックとか
ペナルティとアドバンテージを秤に掛ける、黒的な役割って考えると納得の人選だけど つーか自分に自信あるならアリーナ使えばいいのに
ゼシカ狩れる有能やぞ
声嫌いとかしょーがないがな >>937
武器を12回使用とか武器とドロソ以外適当に組んだテリーで舐めプしてクリアしたわ ゴルスラとかもう場に出てきたの見た記憶がない
思ったけどようじゅつしうざいときすぐ消せるのか
ちょっと魅力に思えてきた ゼシカをメタれるのが高いククールしかないのが問題なのか?
シャドバだったらピサロは 5 4/5 MP1回復 毎ターン3回復
でアグロにも強いが
アグロメタって結局ナーフするしかないんや ミッドレンジテリーでオークキング入れてるんだけどみんな横に並べないから貫通が割と腐って困ってる
なんかいい代替カードあるかな >>942
課金スキンでホンダラやホイミン来るやろ アグロゼシカは無視してずっとダイレクトアタックな予感 ククールで10ターン粘った末レジェメンコで負ける不毛さに萎えて
アグロゼシカに帰ってきたけど快適だわ
何ならレジェンド要らないしな ホンダラはカードでほしい
なんか面白い効果ありそう >>913
シドーだけ欠けてるけどいらんの砕けば作れるレベル >>840
https://i.imgur.com/wQQiPzD.jpg
似た様な構成のミラーで回復入れてる入れてないでここまで差が出た
悪魔は確かにつよいけど1回決めればアド取れるから其処まで重要視しなくていいかと
他ゲーでもそうだけどコントロールデッキは環境によって対策カードも変わるから何でも試した方がいい
今はバーン主流なら壁と回復を
今後大型モンスター環境なら悪魔2枚も視野で
ジュリアンテは持ってないつよいのはわかる
場面強化にロックはガチ
コストと超必中ないと難しいから好み >>940
魔法除去、サイレス系で封印されて超微妙だわククールだったら尚更使わんゴミやわ やたらリセマラの最低ライン上げたがる奴いるけどわたぼうとプレレジェ1枚あればtier1デッキ作れるからな? ゼシカ使ってて味方ユニット全滅&敵ユニットフルメンバーだったけどメラゾーマ引いたから業火球と一緒に顔面ぶち込んだら勝てたわ
相手キレてたやろな >>956
ゼシカ使うしか選択肢がないやん
ゼシカライバルズかよ レジェ到達記念にデッキさらすわ
ゴールドオークとギガブレイクがなかなか良い仕事しました
https://i.imgur.com/lYirBdo.jpg >>954
ナスビナーラ入ってるんだけどスタッツ優秀だから序盤に切っちゃってたわ
ナスビナーラ取っておく立ち回りに変えるわありがとう プリーストナイトはつよい
プレイヤー全回復してたら前衛の壁回復なんて事も出来るからオススメ
今後も重宝される1枚になりそう スレ全般で持ち上げすぎとか下げられすぎとか言ってる人によって全然トーン違うしそこをどう感じるかは結局主観の問題だから話したところでどうしようもないね >>950
ゼシカの特技+upで殲滅させんのやめちくりー…やっはつれぇわ オークキングゴールドオークがここまで強いドラクエゲーとか不思議な感じ 何使おうが勝手だがテリーとゼシカ使うやつは認めんわ
なんだろう 単純にダサイ いや、メタ回ってないからゼシカしかいないんだが?wwwwwww
ククールですら先行取られたら負けるくらいゼシカ強いんでwwwww
そもそもゼシカ消えたら魔王メンコなんてやりたくねーしな >>938
一言も使わないとも言ってないしデッキに入らないとも言ってないけどな
価値の無いもの持ち上げて価値があるように見せかけたり価値の過剰評価なのはアフィやエアプのゴルスラわたぼうと一緒じゃん
だからあーだこーだいってグラコスがここまで評価すべき物か話してるわけであって本当にそんな価値があるなら教えて欲しいなと思ってるだけで何かをどーこーしたいわけじゃない >>965
オークキングは5で仲間として有能だったしゴールドオークは2だと強敵だったぞ ゼシカメタにエイラの祈祷出すか
前コストにおむもっこりみたいなの配布
あとはマホカンタかな なぜかオークでそういやDQMのリアルカードゲームあったの思い出した
オークがやたら被った >>969
クリフトを面白がってる運営に期待しすぎてはいけない >>963
確かにその通りですね
スレ汚し申し訳ないです >>962
コントロールククールで入れたいけど枠ないんだよなぁ… いまアンルシアの価値下がってない?
だいたいサイレス持ってるわ もうゼシカにユニット+紅蓮でHP8削られたらサレンダーしてるわ
どうせメラゾーマ*2、メラミ*2の16は確定で取られるし
相手のプレミ狙うしかない、アホちゃうかマジで ゼシカメタに水竜神の巫女と冥守の戦士カムラとセレスを共通に追加するか?
魔王メタにリノセウスと導き追加な 5のオークキングは健全強かったな
オークキングの全盛期だと思う
ライバルズのオークキングは亡者取れるのが地味に有能だね >>948
課金スキンこそ、好きな人は買ってくださいって感じでテリーなんか適役だろうになあ
戦士って最初に遊んでみる王道とかスタンダード的なイメージなんだけど
テリーみたいな引換券呼ばわりの脇役を置いたりよく分からん人選
HSもめちゃくちゃ嫌われてるガロッシュが戦士枠だったりするけど クソガキムラムラしてゲームどころじゃないだろうか
ほんとゼシカはクソ >>989
さてはお主テリーのワンダーランドを知らんな? そういえば30パック天井だったのにもう10パックはまってるし次も天井出しそう >>991
もちろん知ってる
じゃあ、ヤンガスもリーダーにしろよと >>986
亡者に取られるスタッツはさけたい
アグロ対策したい
ここ両立して更に貫通まで付いてるとかもうね テリーもデスピサロみたいに魔物使い時代に変身できるようになるんんだろうか 完全メタなんて代物はないけどピサロならガイアなんて択として面白いかも >>989
ガロッシュってそんな嫌われとんかい笑うわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 40分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。