【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.134
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.132
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510387403/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.133
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510393267/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 俺は魔法使いならマーニャを使いたいんだよ
課金でいいからよこせだぼがよ
必殺はドラゴラムな メラゾーマやだもうはよマホトーンかマホカンタ追加して マーニャ最高だよな!
1乙
マホカンタよりマホターンよこせ 攻撃不能状態も封印で解けるのな
封印したヤツのステアップさせたら上がる?変わらない? ピサロはマホキテにして受けたダメージを無効にしつつ次のターンその特技分のMP追加にしよう ピサロの供物テンポロスの糞カードじゃねぇか
早く竜巫女と闘気を追加しろカス >>9
普通に上がる
再度封印受けたらそれも剥がれるけど キーファが商人のレジェンドで出てくるのは確定という風潮 >>8
マホカンタなんてどうせ魔法使いカードだろ!
メラゾーマの弾き合いで意味ねぇよ卓球かよ みならいあくまも強いしライバーンも強いしようじしゅつしは狂ってる
どんだけウェイカー好きなんだよこれ調整したやつww 一応防具もドラクエにはあるからな
防具カードとか出たら面白そうかもしれない 大人数ギルド入ったけどチャットとか全然無いわ
お前らのとこ活気ある? いちおつ
ククール使ってたんだけど、これ意外と手札事故るなw
手札事故ほとんどないアグロってやっぱつえーわ >>11
自分にマホカンタ張って自分にメラゾーマだなw 1〜3はキャラゲーじゃなくて
ドラクエがキャラゲー色が濃くなったのが4からだしな マホトーンらしき物はミネアが持ってる
あの手の効果はせめてユニットに内蔵されてないと微妙なんだな 今日ずっとやってたけどプラチナ3スタートでプラチナ5まで落ちてまた戻ってきただけだった
レジェンド行けるやつ強すぎやろ 他クラスはマホカンタ効果ある道具とか装備とか適当にあてがっておけばオッケーオッケー ドラクエ転職できる作品多いからこのキャラはこういう職業、っていうのがあまりないし
職業固定の4のキャラ達はキャラ立ちもしてるし抜擢されるのも当然 犬になる王女とかキャラ濃すぎィ!
イケない方向に目覚めた少年いるんじゃなーい? 魔法使いはバーバラかブライがほしいわ
ゼシカはバカっぽいから嫌
書いてて思ったが、同職業の別スキンって職業カードや、必殺技の関係で作られないのか? >>13
マジか
攻撃不能解けるか一か八かやってみたら解けてテンション上がって竹槍出し忘れてぴったり2削れずに負けたわ! トルネコなら◯◯の巻物で無理やり魔法使わせる荒技があるぞ でもピサロのランプ安定しだしたら結構やばいよな
4コスでゾーマ返すのって無理だろ >>26
その辺に行くともう試行回数の問題なんじゃない?
数やってればその内レジェ行くでしょ
上手い人はそりゃ回数少な目で行くけどさ 😡うおおおおおおおおおおおおおおお
😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ
まずは感謝の1日100回目神環境連呼からなんだ🙌🙌🙌🙌😄
神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境
😃😃😃😃
神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境
クソ環境いてっ舌噛んだんだ😫💦
次はお題目なんだナムアミダするんだ😆
シャドバヨリマシシャドバヨリマシシャドバヨリマシシャドバヨリマシシャドバノガマシ😭😭また舌を噛んだんだ…
もういいや今日は賛美歌歌うぐらいにしよう😔😔😔
私に任せて🙋
なんだこのオバ…お姉さん🤔🤔🤔
🙋🙋🙋私の歌た〜っぷりあじわわせてあげりゅw
しょうこ〜しょうこ〜しょうこしょうこしょうこ〜な〜か〜が〜わ〜しょうこ〜
🙋🙋🙋
しょうこ〜しょうこ〜しょうこしょうこしょうこな〜か〜が〜わ〜しょうこ〜🙋🙋🙋
😭😭😭😭聴くに耐えないんだ…キツイんだ…
🤔🤔🤔🤔勢いでパテシィエ・キムの元を飛び出してきたけど戻ろうかな?
でも彼の作るミルフィーユ食べやすいんだけど臭いんだよな、何使って作ってんだろ >>32
βの時の生放送でリーダーなりスキンは考えてる的な事言ってた気がする
下の空白がどうだのとか レジェチャージ29まで行って出てきたのがクリフトって馬鹿にしすぎ オーレンはデバフ-1/-1にナーフするべき
人魂に隠れて5コスであれは異常 トルネコは基本何でもありな奴だからな
キャラ専用カード今後追加は楽だろう >>40
何も無い所にザラキを撃って
相手に褒めて貰えるカードやぞ >>43
不思議なダンジョンという外伝作品があるから道具実装のアイディア取るの楽だしな >>27
言うてファミコン版だとすけさんも犬も喋るシーン二箇所しかないし ゼシカナーフされて弱くなったと思いきや一番の癌はセクシービームでしたパターンあるで ここ三回くらい闘技場の相手途端に強くなって笑う
これハースストーンだったっけ >>41
10マナで全体-2/-2の人を見習ってほしいね >>43
腐ったパンでも喰ってろ
でも金庫使用した試合で負けても星減らないとかなら使うかも 初めてデッキが尽きたw
ライフ差とリーダー差で勝てたw 時々、テンション上げのカードがタップで反応しなくなるのは俺だけ? カード出せないテンションアップも使えないバグに初めて遭遇したわ
勝ち確定だったのにふざけんなよマジで https://i.imgur.com/xsYTlgl.jpg
脳死ガイジピックしたけど今んとこ無傷の3連勝出来た
あと7勝応援してくれ >>55
バグやぞ
相手ターン中にテンションポチポチ触ってたらなるらしいので気をつけてね >>56
3秒ぐらいと思い付いたのでも
・ルドマン
・ホモロス、マチルダ
いるぞ 魔剣士はそもそも必殺が進化の秘法の時点でスキン作れる気がしない >>41
オーレンえぐいよな
出し得とはまさにこのこと トルネコはビジュアルがなぁ
スキンでトルネコ出すのは良いけどリーダーになるとは >>59
無傷で5連勝したけどそこから怒涛の三連敗したぞさっき オーレン共通だったら誰もが2積みするレベルで凶悪だよな レジェンドなったんだけどこれ仮に次負けたら降格するの? コントロールミネア組もうと思うけど、不利な相手ってどこらへん? 確かに魔剣士は作れんな
ヒュンケルとかどうだろう
進化の秘法使うと鎧着る 魔剣士はスキンごとにカードの絵柄やデスピサロの外見変えれば済むでしょ、一応 ピサカスほんと死ねや
テリーゼシカの10倍はクソだわこいつ 今トルネコの蔑称が種付けデブだけどネネがスキンとして排出されたら排卵人妻になっちゃうわけ? エビルプリースト出せば進化の秘宝は色ちがいでどうにかなるぞ
ヒロパもかがやく息でいいし >>59
2コスモンスいないのが不安だけどマジックフライいっぱいとメラゾーマと亡霊もいるし7勝はいけそうな予感がする
がんばれ 最強のリセマラアカウントができてしまった
https://i.imgur.com/pir8vpg.jpg
バラモスプレミアム被ったから砕き済み >>74
テンションスキルのピサロナイトも変更しないと あと110で竜王作れる
最初になんでか綿坊作って後悔した そこまで厳密に考える必要ないだろ
HSだと美女がいきなり変質者になったり幼女がいきなり変質者になったりしてるし テンションバグって、その対戦中ずっと使えないのな
急いで再起動してまたバトルの途中から初めても使えなかった >>48
トンヌラとサマンサ
僧侶と魔法使いでいいんじゃね
ムーンブルクはどうでもいいがサマルトリアは自分の中ではもうトンヌラ以外ありえない >>73
アッ‼こんなところにいたのか😁さぁリセマラの作業に戻るんだ😂😂😂 ゼシカでアグロゼシカ対策したいんだけどどうすればいい? >>85
タスクキルして即復帰したら使えるようになるよ >>39
これ以上リーダー増やすのは、スクエニには難しいと思うからスキンの方が良いな。
しょうもないリーダー増やすぐらいなら、現状のリーダーの個性とバランス取る方が大事だし。 別に必殺技固定しなくていいんじゃね
他の作品のキャラスキンでたら、必殺技カードも追加しりゃいいだけだしな ランクマだと勝てるのに闘技場だと全然勝てないのはなんなんだ
実は闘技場のやつらランク高いのか 正直あんぽんたんのピサロよりエビルプリーストみたいな奸物の方が好きだわ 文句はあるんだけどさ
ドラクエだからの楽しさって大きいよね。
あと運営が結構耳傾けてくれそうで期待してるわ。
βからもカード調整してるし、あのクソフリーズカス連続メンテ全く直らないクソカスシネ
からここまで遊べるようになったし。
あの時は真剣にゲーム作り直しすると思った。
伝説の1時間メンテだったな >>90
マジ?
試したけどだめだった記憶あったんだが思い違いかもな コントロールって最終的に何やればいいのかよく分からん
ゾーマでも出しときゃいいの? でも正直勇者と遊び人は欲しいよな
最初から選択肢に入れておけよ
遊び人は占い師なのかもしれんが >>89
テンポゼシカで後攻とって事故らないように祈るのみ レジェンドから降格するのか分からなくてランクマできねえ >>95
全く逆だわ
ランクマッチ勝てないけど闘技場なら結構勝てる >>98
敗北BGMが素晴らしすぎて逆に聞きたくなくて裏でラジオ流しつつ無音だなあ クエスト報酬入らないんだけど
詫び早くしろ1パックだったら許さんぞ >>89
アグロミラーはセクシービームでだいたい決まる >>92
ゲームが落ち着いてからやね。
CMも早く打ちたいんじゃないかな。
一度電源切った時に高確率でフリーズするのも直して欲しいわ >>103
勇者って名前ないし、勇者の特徴ってなに?って言われると微妙だし、キャラにしにくくない?
ディン系使えるっていうのは全くキャラクターの特徴じゃないし なあこれクエスト1日1個なのうんこすぎない?3つ出せや https://i.imgur.com/Mz3IP3E.jpg
ジュリアンテは展開が弱い占いだから許されてるわけでグラコスの力を借りるとこの通り
https://i.imgur.com/arUmm5k.jpg
今のミネアがこんな感じなんだけどどうかね?
個人的にはベルフェゴールがあんま生かせなくて微妙かなって思ってる こっちフリーズして復帰したら相手だけ動いてたとかおかしいだろ… >>116
しかもランクでどうこうが多過ぎる
フリーでええやん! https://i.imgur.com/pir8vpg.jpg
お前ら無視するな
嫉妬か?
ちなみにヤマタノオロチはプレミアムだから砕けば資産増える ひとだまマジでナーフしてくれねえかな
大体選択出来ない奴に体力4は駄目だろ >>113
なんでもできるけど専門職には及ばないイメージだし、全カード使えるけど職専用カードは1マナ重くなるってことで ヒーローズ見れば分かるけど勇者は参戦させないんじゃないの
声とか名前とかイメージとかあるし
名前公式で決まってるのってレックとアルスくらいでしょ デイリークエ2つじゃないの?
2つともクリアしても報酬出ないから明日動画付きで送ってニコニコも晒すか検討する アンルシアは唯一出せそうな勇者だったのに速攻カードになってしまった >>113
自分の名前でいいやん。
グラは11かロトタイプか。 >>122
体力2でもはぐれと相打なんだよなあ
だが、それくらいじゃないと厳しい 俺以外にも同じ現象のやつおらんの
クエストバグ出てる奴 >>95
何を今更
闘技場は課金しないと何回もできんからな
無課金組は300ゴールドで闘技場入るくらいならガチャに回すよ >>124
レックがいいなら小説版準拠でいいんじゃない? >>117
ベルフェもだけど除去そんなにいる?
トマト隠者塔は積みすぎやろそこら辺ゾーマシドーりゅうおうに変えた方がいい気がする >>113
名前は一応あるよ
アベルとかソロとかアルスとかヨシヒコとか アンルシアがDQ10内でしていたことといえば
基本通常攻撃の脳筋ゴリラで誰か死んだらザオラルしてくれる >>137
ゼシカス泣かすとほんと気持ちいいよなw アリーナやってて前衛に爆弾岩置いたんだけど死亡時に前列2点オールって敵陣の前列に発動するんじゃないの?
なんか爆弾岩の隣にいた味方にも2点入ったんだけど
特に後列に動かされたりはしてない ランクマのクエって、達成画面でないよな?
知らないうちに勝手に入ってると解釈してたがもしかして違うのか >>125
DQ本編ではともかくライバルズでは全クラスに専用カードあるから特徴に落とし込めない >>139
うーん、やっぱり三魔王がいるかなぁ
これ以上重くすると序盤きついと思って入れてなかったんだけど… 亡者はマージでナーフした方がいいわ。ククールにも当たり前の様に入るのは異常だわ イオナズンがフレストより弱体化されてるのは今後に響いてくるだろうなぁ 開幕銀カードは即刻中止せよ
そして金カードバグ直して… ゼシカたん大暴れ中!
嬉しいような悲しいような(・∀・) >>145
敵の〜とか指定されてないカードは味方も食らう
イオナズンは指定ありだから相手だけでダークマターは指定なしだから味方含める
岩は後者 ピサロにライノスキングは必須じゃない?
りゅうおうより優先度高いんだけど オルテガはダメージ食らうごとにあらくれ仲間を呼ぶカードにしよう
エスタークとシナジーさせようぜ 5のタバサちゃんスキンで出ないかしら
金髪と青髪と黒髪で三色揃うし メラミメラゾーマ火球がクソ過ぎる
ブロック出来ないのマジで意味不明 >>149
ガボ、ガメゴンをガチャコッコにチェンジは?
あと回復役がもう少し欲しいかも >>166
サイレス流行って何もかも終わった
一週間前の声
「つちわらし修正しろよ」
「俺ベータの時から言ってたよ。問題なるって」
「速攻9点とかアホか」 グラコスファミリーの裏からメラゾーマで削るの楽しい >>133
もう3回くらいなったかな
一応苦情入れた
勝利系じゃなくて武器を○回使えとかのミッションを敗北時に達成すると何ももらえず消える気がする
>>146
間違いなくゴールド増えずに消えたよ りゅうおうはサイレス居るから正直微妙じゃね。今ならサイの方が需要あると思うわ。あとオーレン始めとしたデバフって封印しても体力は減少したままなのな ここでデッキ内容相談しに来る人いっぱいいるけどある程度になってくるとデッキ内容より処理の仕方とかカードの切り方考えた方が勝つようになるよ
勿論構築も大事だけど ちょもすトルネコでやってるんじゃないの?
あいつトルネコ強いとか言ってたし >>175
まじかよ・・・
今日初めて達成画面出たんだが、もしかして今までずっと入ってなかったのかな
今日から注意してみておく ゲマは死亡時効果持ちを封印+破壊する能力で頼みます 闘技場4回やって12連敗だった
リーグはほとんど負けなしでプラチナまで来てるからうまい方だと思ってたのに
全く勝てないわ >>179
マジか
それは気づいてない可能性が高いな ランクマと闘技場はまた違う
ピックもある程度慣れんといけん
それにレジェで暇な奴らとか篭ってるから魔境よ >>181
何千何万って試合重ねて出来る環境を
当時読める人なんかいないからな。
それが出来るならカード会社は苦労しない >>171
オークキングとおむつっこり入れてるけど削りきれなくて結構ひっくり返せるぞ
オークキングはひとだまキルできるし 敵ゴルスラ全滅効果で味方のステルスの消されたけどこれも仕様?
効果もきかないと思ってたわ たてまじんさんマジイケメン
リビングスタチューとかいうアホ鳥はポイーで >>187
奇跡の剣が無いけど良い感じだ
がんばれ >>194
カードゲームあるある
対象をとられない系は全体○○に巻き込まれる >>194
なんだその俺ルール
書いてある効果しかねぇよ >>194
対象にできないってだけで全体効果の特技や魔法は受けるよ >>194
ステルスは攻撃するまで無敵ではなくターゲットされないだけ 闘技場は、アグロ気味で組むよりも、2以下の低コストすっとばして中コスト以上メインで組むと勝ちやすい気がした ちょもすが推してるのはバイキルト型だからあんまりサイレスの影響は少なそうなんだけど
脳死で強いリーダーに比べてテクニシャン過ぎて上手男にしか使えない感ある べろんべろんに酔った冗談でランクマやったらスペフ自分の顔にうちまくてて負けたわww イラストの誘惑に耐えきれずマルティナを作ってしまいました ちゃんと蹴り当ててね >>194
ステルスはマルティナやようじゅつしのランダムorイオやシドーの全体除去なら普通に通す
隠者のタロットで色々乗っ取るのめっちゃ楽しいんだけどあんま見かけないよな >>194
効果や呪文で選択できない、攻撃の対象に選べないだけで、それ以外の効果はすべて効くぞ
このカードは戦闘以外では無敵、と勘違いしてるのか? セクシービームでメガザル割られるの安藤にやさしいおばあちゃん割られる並に腹立つ >>194
範囲攻撃は全部ステルスも対象だぞ
ギガスラッシュとかも ニコニコにアグロアリーナあげてる奴おったけど凄いと思うアレ
何よりおうごんのつめが凄いね プラチナ5から安定して勝てなくなりました。このデッキの改善点を教えてください!因みにりゅうおうは持っていません
https://i.imgur.com/VeYs3PO.jpg アグロはちゃんと組まないとすぐ息切れするデッキだし闘技場でやるのは自殺行為 遊戯王でカードゲーム用の国語を学んだ私に死角はなかった
対象に取らない効果だもんねうんうん トルネコ、ミネア、アリーナって何選べばええん」 、、、 フリー対戦ゼシカいなくて実験デッキ同士でたのしいわー >>222
コンマイ語はカードゲーム国語じゃないぞ >>153
>>156
>>158
>>161
みんなありがとう
前列っていうから爆弾岩の前の列に2点オールだと思ってたわ
このゲーム上下縦横前後とややこしいからもうちょい分かりやすくしてほしいな 剣の手入れ、ドローもできるし鋼の剣でHP3取れるようになるわ、奇跡でも人魂取れるようになるわでめちゃくちゃ使いやすくていいカード
使ってみないとわからないもんだな ミッドレンジの息してないTCGは総じて底が浅い
それに加えてコントロールは共通レジェンドメンコという面白くなさ
うーん、糞 >>216
いまそれで回してるけど全然勝てないわ
コンボ前提だから途中で奇襲気味の行動されるともうあかん 闘技場でピサロ慣れて来てブイブイ行ってたらコープスフライ二匹使いのククールに見事にやられた
魔力解放引けてなかったせいもあるけど
メインククールだから気になったけどコスト増やしの戦法もあるの? 奇数ミネア強すぎだろククールじゃ逆立ちしても勝てねえ。これで弱体化入ってんのかよ… >>222
レベルを持たないのでレベル0
ではありませーん!
もう遊戯王意味わかんね >>218
サイレスout ひとだまin
ゾーマは要らないかなぁ >>223
アリーナ意外と強いぞ
ドローカード多くて安定する いてつく波動とサイレスで封印しまくんの楽しすぎwww ククールだけどアグロゼシカむかつきます
手札良くないと負けて負け方がむかつきます
あいつらをボコボコにする方法教えてくれ レジェンド行かせてくれー
プラチナ2まで行ったけど3に落ちちまったこんなんじゃダメだよなあ 12武器装着がテンション技のパラディンが次の追加職業だな、キャラはグレイスで 遊戯王は最初期にルール整備をきちっとやらなかったせいですべての定義がガバガバ
デジタルなカードゲームはプログラム的な定義だからその点はガバらないか >>222
遊戯王やってると大抵のカードゲームはルール説明やさしいよな ピサロの進化の秘宝やべーわ6で顔面ブッ叩けるのは強すぎだろ
10コス5叩き2回でいいHP回復は5でもいい
あんなもんが終盤に出てくるかもと思われるからアグロ流行っちゃうんだろうな 遊戯王は苦し紛れのタイミングを逃すルールで全てが狂った >>232
それ自分かも
遅いとレジェンドメンコしかないから、ニュートラルの香ばしいカード突っ込んで試してるだけ >>235
あとホイミスライムより3/2のおむつっこりの方が ククールもミネアも割と強いけど時間かかってな
やっぱ勝つにも負けるにもサクサクのおっぱいって神だわ ヒュンケルがアームドで魔剣士はもう内定したようなもんでしょ こういうゲーム初めてなんだけど煽りとかじゃなく急いでランクマッチ上がる理由ってある?
上位報酬もそこまで差がなくて旨いように見えないけど自己満足のみ? レジェンド確定って流石にスタンダードのみだよね?次パックに持ち越せるのだろうか はげしいのほのおはブラッディースクライド
超貫通だしちょうどいいな ネネさん種付けおじさん使ってるけどゴールドに上がった瞬間からゼシカゼシカゼシカピサロゼシカピサロピサロテリーゼシカピサロテリーみたいになってつまらんわ
フリーやってる方がまだマシ >>226
さすがに
Q.このカードとこのカードの相違点とは?
↓
A.カードが違います。
↓
Q.カードが違うって何さ!
↓
A.カードが違うということです。
これには自分も苦笑い😅 >>254
天井設定がHSと同じならパック毎に天井設定されてる筈 進化の秘法は元ネタからそこそこ上手い具合に調整してると思うわ >>248
マジか草
やっぱ上手い人はここにいる感じの奴らなんか 新スキンで魔法つかいがヤナックになったらお前らもっと発狂するじゃん? >>252
ひとつの目標みたいなもんだよ
ゲームなんてしょせんは自己満足だし このゲームシャドバよりクソゲーじゃね?
しかも
シャドバは1年のインフレで徐々にクソになっていったが
これは初っぱなからクソと言うシャドバもびっくりな代物 闘技場でリッカを犬にした時何かに目覚めそうになってしまった >>243
たったMP3の「くさったしたい」というユニットがおってな
カミュでもいいが
そういう大型ユニットとか大火力のためにアンルシアとか腐った死体とかいるわけよ
今はアグロが強すぎる上にレジェが大型フォロワー対策になりすぎるから
コントロールがしょーもないレジェメンコになるわけだが 魔法使いスキンは男だとぱふぱふがきついんで全部女にしてください テリーとかいうチャモロと大してこうげきりょく変わらないカスは何でこんなにイキってるの? >>252
自己満足だけど竜王のレジェスリ欲しい…欲しくない?
カードプールが充実する前にやらないとこの先2度とライトプレイヤーは上位報酬手にできないし今だけ頑張ろうかなーって >>257
だって種付おじさんサイレスにクッソ弱いんだもん ドラゴンの中盤の強敵からの王女の愛もよく考えられてるけど使えない メラゾーマ顔に打てるのおかしいでしょ
あれで一気に削られるのクソムカつく シャドバ持ち上げてこれ下げようとしてもシャドバの方がクソなのは変わらんぞ 自分が先行4tでテリーに奇跡持たれたくない時の泥人形とか結構狙う
効いてるか分からんのが悩み バトルマスターなのに正拳突きばくれつけん使えないやつw >>270
俺もそう思うわ。奇数でスタッツの暴力、コントロールでエグいアド稼ぎと強い動きしかねえ >>267
腐った死体
メタルハンター
たてまじん
たしかにこの辺は評価見直される時が来るとは思うわ
アンルシアはレジェンドだし持ってないからとりあえずこの辺入れて試してみようかな わたぼうがダブりよったから2枚とも砕いて3000工面した。他の共通レジェで選択肢に入る可能性がありそうなのはグラコスしか持ってないんだが、作るならやっぱりアンルシアかりゅうおかね? >>278
初期のシャドバと比べたらこっちの方がクソだぞ >>278
糞が糞よりはマシって言ってて恥ずかしくないの? アリーナドロソマジで多いしドローのためにテンポロスする必要が全くないから使っててストレス溜まらん
マジで勝ちまくれるし >>274
ピンサロ魔剣士のいてつくはどうもやべーわ
あれ2コスって何かの冗談だろ >>236
バフかかりまくったイエティみたいなのに殴り殺されてびっくりした 墓場からユニット3枚持ってくるカード使ったら、わたぼうが2匹来たんだがなにこれ
https://i.imgur.com/To1flq7.jpg テリー声まで気持ち悪くされてかわいそう
子供時代で出してあげてほしかった 強い動きする前に殺されてんだからたらればで強い言われても >>263
そうなのかありがとう
ガチャでレジェ引いたりデッキ揃ってく楽しみはあるけど
結局最適解でみんな同じデッキ目指してると思うとなんか闘技場のが楽しくてな
リセマラとかも頑張ったのに本末転倒なことになってる >>282
たてまじん現在進行形で評価されてない?
頼もしさヤバいしこいつ シドーりゅうおうグラコスゾーマアンルシアをリセマラで粘ってからスタートと聞いたが >>283
自分がどういうデッキ使ってるかでしょ
アンルシア、りゅうおう、シドー、ゾーマから自分が好きなやつ選んどけ >>282
腐った死体は相手リーダーによってはほんとに腐る事が多いが、メタルハンターはほぼ全ての戦いで刺さるな プラチナ入った途端ゼシカワラワラ湧いてきてワロタ
ゼシカ以外もポンポンレジェ投げてくるしつれぇわ… アグロゼシカ対策考えるほどこれ課金いらねーんじゃねえのってなってくる テリーは本編でも強い武器に執着しててキャラ立ちしてたしぴったりではある
同じ戦士でもライアンでは武器つかいクラスにするにはキャラ不足 某配信者が「ドラクエはレジェメンコゲーかバーンデッキしか無くてつまんねシャドバのがマシ」ってここのアンチみたいなことそのまま言っててワロタ >>285
どっちもどっちだろ
クソロイヤルのしょっぱな1コス疾走スタート何回見たよ 弱体来る共通カード
亡者 4/4/4
ガチャ 3/0/4
はぐれメタル 3/1/3
たけやり 2/2/1
これぐらいが妥当かなと ここからアリーナ復権したらマジで環境回ってるゲームだな 香ばしいカード多いから、カードプール広がったらエロメンコ化しそうな感じあるけどなぁ
進化ないけど >>297
くさった死体もたてまじんも評価されてるぞ おい闘技場でりゅうおうゾーママジンガだされたんだがそんなもん勝てるわけねえだろこっちレジェ一回も出てこんかったぞ
まじでクソバランスどうにかしろゴミ >>309
亡者4/4/3
はぐメタ3/1/2で良くね?他は納得 褐色好きだからミネア使いたい
でもミレーユ持ってない悲しみ アグロゼシカに完膚なきまで圧倒された……
キメラメイジもつよいし何もかもが強すぎる >>313
これにエロ要素感じるとかケモナーこじらせすぎ ミレーユに封印マジでやめてくれ回線落ち狙ってやってんのか >>297
アグロ抑制にめちゃんこ働いてくれるよねほんとすきだわたてまじん >>309
はぐれはあの性能はしょうがないんじゃね。
亡者とガチャは修正案件かな。
専用カードも気になるのはあるが、それはお互い様でバランス取れてるかもしれんし
勝敗データ見るまでわからんしな。 マルティナで空きマスに1点も飛ばずにユニットに全部当てられるとまじでいらつくわ >>313
既にβでシャドバ並の糞環境作ってるから時間の問題やぞ ミネア相手に舐めプしてたら天変地異悪魔のタロットで一転攻勢決められたわ
参ったぜ >>327
コス3なら攻撃1
コス4なら据え置き
でいいと思う アリーナ普通に強いじゃねえかよ
意味わからん動きされて一気にライフ削られたわ
あと回し蹴りがやばい 3コスほとんどがヘルス3なのに4/3/6というスタッツもなかなかおかしいたてまじん
メラゾで燃えないの優秀 >>330
ミッドレンジなのかな
アリーナ使ってて後方に置かれたらても足もでなかったよ ゼシカのキメラもつえーよな。サイズ比と効果がまんまマナワームだし25点のゲームで配置で防御可能、2コス以下の除去は一部除いて弱いのにアレはいかんでしょ アリーナははやてのリングで結構戦えるよ
ただ今の環境だとアグロ気味にするしかないからゼシカでええやんという ゼシカが強いか弱いかより
カードゲーム初心者が相手にしたときに、嫌気さす相手なのは間違いない。
某ウィッチと一緒で違うゲームやってる
経験者ならメタろうとか考えるが、普通はただただ楽しくない。
楽しくないってのが一番の問題だ 封印はシャドバのオーディンと同じで共通カードの場合高コスじゃないといかんと思うわ
封印後の能力を効果無しにするならともかく、それまで獲得した効果までリセットとか狂ってる アリーナじゃなかったら今の倍はいただろうな、スキンはよ >>317
>>318
はぐメタ、たけやりが弱体することで若干アグロが弱くなるから
必要じゃないかなと個人的には思う 1万課金してレジェンド1枚しか出なかった
天井3連続
レジェンド確定チケットはドラゴン
俺より引き弱いやついるのかな ゼシカ
つまんない 強い 多いの3大要素もってるからな ゴミでしょ >>333
ミネア自体がそこまで耐えてからの一転攻勢するクラスとして作られてるようなもんだし >>334
後列に置かれたら基本コンボ決めないと処理できない カードゲーム初心者が嫌がるのはパーミッション、ロックが通説だろ
自分がアグロ嫌いだからって大多数の初心者騙るなや >>335
業火メラミで処理できるから理不尽というほどでもないし悪くないよな アグロ流行ったままにしといてほしいんだけどな
遅延が主流とかクソゲーもいいとこ わたぼうとアンルシアどっちを錬金しようか迷うぜ
アンルシアのほうがどのデッキにも組み込みやすいよね? はぐメタをナーフってより メタルボディの能力を「3以下のダメージを-1する」に変更すればいいと思うけど
それだとアリーナのタイガークローとかテリーのはやぶさ切りの意味がなくなるのか 効果の対象にならない→全体効果や範囲効果は当たる。ランダム対象外?ウォールやブロックにはなる。攻撃選択はされる。
ステルス→全体効果や範囲効果の対象になる。ランダム対象。ウォールやブロックにならない。攻撃選択されない。
の認識でOK? 単純に全リーダーがガチャコッコ採用状態だからとびひざげり+キラーマシンの二回行動で後ろの小粒とったり
亡者とかコッコにはぐメタ+ちからのゆびわで強引に取ったりもできるから柔軟に盤面とれる力がある
アリーナ弱いは完全に認識改めたわ >>260
元ネタの形態変化が特殊すぎるせいで腕を盗まれるとかいうマジキチな事態もまあなくはないかみたいな空気になってんの草 リセマラ終了後の初心者配信の部屋に入ってレジェ0のアグロゼシカでフルボッコにしたらマジで落ち込んでて楽しいぞ >>353
魔王ゲーよりはアグロゲーの方がましだよな
下手にナーフして魔王ゲーとかになったらこのゲーム終わる >>351
こいつがテリー専用なのがな…
種付けおじさん専用に防御系がほしい。地味にザパンは使ってて反則だとは思うけど >>355
そこはドラクエだからさ
微調整の為のテキスト変更するぐらいなら、原作反映の効果のほうがいいと思うんだ。
メタルボディは1か死ぬか こうじゃなきゃイメージが違う >>354
わたぼうもアンルシアもどっちも言うほど強くないぞ
でもアンルシアのほうが環境によっては必須だから作っておいて損はない まけんしといえばエルキオスがいるじゃろう。あれピサロっぽいじゃろ 闘技場ゼシカで意気揚々と特技取りまくったのに見習いあくまと妖術師とげんじゅつし来なくて吹いた ランクマ月の終わりくらいにやれば強い人あんまりいないかな? 全リーダーが共通カードで戦ってんだからアリーナが全くやれないってはずもないよな
でも声がね… アグロは使っても使われても楽しくないから遅いデッキ使ってるけど
そうするとレジェ投げられてメンコ
はーうんち 闘技場のテリー信じられないぐらい煽ってくるな
ひっくり返したらだんまりになるし テリーとゼシカの甲高い声が平気で、アリーナのおばさん声がダメって理解できない >>368
多分プラチナまであげたらランクマやるやつ居なくなるだろうからそれでいいと思う そもそもコントロール好きとアグロ好きは生涯分かり合えないからどのデッキタイプが残った方がいいか話すだけ無駄でしょ アグロにキメラいれると若干テンポおそくなるから、今のままで妥当かな?
それよりどのリーダーも同じ共通カード使ってて没個性で面白くないから
はぐめた、たけやり、ガチャ、亡者は弱体必須よ パーミッションは上手い奴がぎりぎりの綱渡りで成立させるくらいの調整じゃないとバランス崩壊する
そうなると極端なアグロゲーになる
歴史が証明してるけど運営が歴史から学ぶとは限りませんが ガチャコッコとか亡者とか無名のモンスターが強くて誰が喜ぶんだ
エスタークやドラゴンが強い方がみんな嬉しいだろ ほう、少しはできるようだな→見せてやろう!本当の力を!
するのすき >>365
3/1/5におうだち がほぼ約束されてる大正義 >>364
錬金するならなににする?
ゾーマシドーはある
だから
わたぼうとアンルシアとグラコスの三択かな? ククール、トルネコ、ピサロ、ミネアは大味なドンデン返しゲーでしか勝てないから勝率安定しないわ >>360
アリーナ相手はユニットは後列に並べるのが基本だぞ。 >>374
ゼシカは甲高いけど聴けなくもない
テリーは割と普通だけどなんか掛け声が微妙なのはわかる
中川おばさんは単純に下手なのが不快 リセマラで
ジュリアンテ、ゴールデンスライム、ジュリアンテ、ヒューザ、エスターク、りゅうおう、シドー、ゾーマ
流石に終わってええやろ? >>357
キラーマシンと+びひざげりでMP6だぞ?
他のリーダーで6MPあったらもっと動けるだろ
まぁ アリーナは対前列は強いが、後列に対して弱すぎるのがマイナスすぎて使えん 相手のゾーマ召喚の裏で光の玉アンルシアはスッキリする >>388
使う場面がなぁ…なんだかんだコスト関係ない気がするからまぁ好みだな >>388
りゅうおうシドーゾーマ以外全部砕いてアンルシアかジョブ必須作れば終了 >>383
ナーフ来るだろうけどすき
ナーフ来ても使えそうな性能だけど 闘技場テリカスそろそろ出禁されませんかね
俺の選択肢には端から出ねーし
ゼシカトルネコ専にならざるを得ないんだが? 無駄にコスト10のゼルドラド使いにくい
こいつドラクエ10の魔王クラスだっけ 中川自体嫌いなんで
嫌いな人の声聞きたいと思わないでしょ ここ全員メインで使ってるリーダーの名前を語尾につけて話してくれねえか?
ooが強すぎとか聞いても誰目線なのかわかんねえよ リセマラ報告マンはなにがしたいかも合わせて報告していけ
これでいい?じゃねえよ分かんねえよ >>384
竜王かアンルシアだな
個人的には竜王のほうがいい気がするけど >>363
昔のドラクエだとモンスターの攻撃にはメタルの防御力は適用されなかったんだぞ
メダパニでモンスターに殴ってもらうのが効率よかった あとドラゴラムも3まではダメージが通ったはず >>394
ククールやりたいからベリアル魔王以外砕いてアンルシア作ろうかな ふとまとめて分解を選択してみた
なぜかレジェンドが1枚カウントされている
あれ?なんかレジェンドダブってる?
→ベリアルェ… 個人的にはアリーナよりゼシカのほうが声きもいと思うんだ アリーナは前列、ピサロは後列にAOEがあるのがバレバレなのが弱いな
列選べるテリーを見習え >>404
竜王って今そんなに評価高いのですか?
多くのキャラやデッキに組み込めるのほしいです 正しくは
リセマラで
ベリアル、ゴールデンスライム、ジュリアンテ、ヒューザ、エスターク、りゅうおう、シドー、ゾーマ
流石に終わってええやろ?
やな ベリアル強いのわかるけどいざ作るとなると踏みきれないわ 後列AOEバレてるからもう入れてない
全体-2/-2とダクマタ、シドーで十分返せる >>410
ピサロに関しちゃほぼ入ってないから普通にブロック配置してるわ この前10時間ぐらいぶっ続けてこのゲームやっててスマホのバッテリーいかれるんじゃないかって心配なんだけど経験者いる? 客寄せで素人に声当てさせるのはいいけどさ
リーダーで戦闘中何度も聞くはめになるキャラに使ったのが問題なんだよな 闘技場のテリー率に震える
20戦程度しかしてないけど15戦は見たぞ >>405
知ってるよ。
ドラゴラムが生まれたドラクエ3だとブレスで一撃な。
その代わり変身したターンは吐けない
そんなことはどうでもいいんだよ >>414
リセマラ自慢でなくて、それを本気で質問してるようなら、アンインストールしてエロメンコやった方がいいよ ピサロは速攻で倒さないと負けるイメージだな
ピサロ相手なら後攻取って初手テンション溜めの雑魚キャラ出し防ぎたい 新スキンより新ボイス待望論
皆口裕子のアリーナボイスなら1500円課金してもいい >>333
そこまでいくのがどれだけしんどいかやってみたらいい >>425
まあ自慢になるレベルだよな
粘ってよかった >>422
本当に?
アンルシアかグラコスのほうが見るような…
コスト違うから比較しても仕方ないのかな? 10勝付近だとテリーより他の職業の方が怖くなってくる
どうせレジェ満載だから何をケアしたらいいかわからん ミネアめっちゃ強くね?
ミラーかトルネコ以外楽勝で処理しきって勝てる グラコスもだいぶ底が見えた感があるな
盤面ひっくりかえせるほどではない 今のピサロ回復ばっかでスタッツや効果の良いユニットが少ねえからミッドククールでも殴り殺せるわ りゅうおう盤面にいると安心して盤面広げれるからむっちゃ便利 >>409
中川ククール売女から二人が何故かほぼ固定されてるんだw
先手トルネコマジキツイけど我慢して種貯めて二桁オーシャン間に合って勝てると脳汁出る >>430
自慢にしても、アンルシア、グラコス、わたぼういないし、ただ枚数多いだけだねーとしか リセマラ飽きた。もうこれで妥協するわ。
これに諭吉1枚ぶっ込めばなんかのデッキはできるだろ。
https://i.imgur.com/Q5b10b9.jpg ベリアルはククール使うなら必須
アトラスもテリー使うなら必須
やっぱラスダンで構えてる臣下は優秀だな ミネア使ってる人超必中発動しても負けたらどんな気分になるん? >>374
ゼシカ有名声優らしいけどなんかヘタに聞こえる
にわかおばさんほどではないけどさ エスタークのプレミア砕いてええか?
ラヴィエル持ってるし、ガボかマルティナあたりに交換したいんや ゾーマにククールのもう一回復活するのかけるのやめろってなんどもいってます >>414
りゅうおうシドーゾーマ以外は砕いてよし グラコスってそんな強いか?正直グラコスで積んだことほぼないぞ グラコスで詰まないっておかしくね?
シャドバなら即リタイアレベルなんだが >>431
アンルしアは
アグロ環境だと腐るんだよ
グラコスはシドーゾーマいるなら
9コスに集中させることないだろ? >>414
自慢しても勝てる腕がないとこの先生きのこれないぞ レジェンドってグラコス、ゾーマが鉄板で
シドーりゅうおうがほぼ入る
アンルシアわたぼうは居たら便利であとそこそこって感じじゃね
個人的にはガボが最強に使えるからどのデッキにも確実に入れてる グラコスは自分有利な時もシドーで返されピンチな時もイカだけ突破されたら普通に顔面飛んでくるからな グラコスは盤面に魔王いるうえにブッパしたら決定打になりうるけど
そうじゃないと一掃されることが多い 声のせいもあるだろうけどアリーナがいい年していたい格好してる奴に見える
イラストだとそんなことないんだけどグラの出来が微妙だ アンルシアとか完全入れ得カードに思えるけどなぁ、持ってないからかもだけど エスタークなんでこんな弱くしたのか
ドラクエの代表的な裏ボスなのに悲しいわ 言うほどグラコスで追い詰められたこと無いわ
シドー出なくても普通に処理出来るパターンも多い グラコス出しても敵味方即死のカードや敵味方に4ダメージ飛んでくるで グラコス出してもHP1のタコしか居ないペラ壁になってる人多いね 無課金でやる予定なんでコントロール作成は捨ててこのリセマラアカでいいかな?
わたぼう、アンルシア、ラヴィエル、ガボ、アトラス、バラモス
あとパパス作れば、テリー、ゼシカの早いデッキは作れそうなんだけど
新パックとか見据えて魔王中心のほうが良い? テリー対策の低コストカード考えてたんだけど、リップスは序盤除去されずに残って働けそう ゾーマにアンルシア出したとき相手がサイレス持ってないかヒヤヒヤする 初心者スレか質問スレないんか
昨日初めて後衛と前衛のメリットとかあんま分からなくて配置がよく分からんな >>446
というかほぼ全員声が合ってないよな
ハマってるのはミネアミレーユハッサン
ギリギリハマってるのはテリーマリベルアンルシア
ってとこか >>431
りゅうおうは出されたらわかるけど本当に返しにくい。
アンルシアは役割が違う。
グラコスはAOE増えてくる9コスなので実は結構返しやすい。 >>444
放置されると厳しくないですか?
>>452
コストずらす必要は確かにありますね。
作るならやっぱり魔王の竜王かな?
アンルシアとか知らないし
わたぼうそんなに可愛くないし〜 アンルシアはレジェンドめんこモードになった時は強いけど流行りのゼシカみたいに
アンルシアラインに行くまでに減らし切ったりする奴いると割と腐る
ガボはどんな時でも腐らない、故にガボさいっきょなんすよ アトラス持ってないけどテリーやるならどうしたらいいんだろね
ドラゴンソルジャー2枚積んどきゃ良さそうだけどあれもスーパーレアなんだよなー バルザックのプレムアム出たんだけど分解でいいよね? >>465
コントロール捨てるのにレジェンド晒して何がしたいの君 >>441
わたぼうはいらんかなーと
アンルシアは錬金出来そうなんで作るわ
グラコスはあれば完璧やったな、まあもうこれ以上は粘れんので始めるわ >>400
魔王の腹心で軍勢を指揮してる奴らしい
なんであんな真の魔王みたいなコストになっちまったのか不明 >>472
ククールに入れてるわ。傷付いたら回復、アンルシアもイーブルフライで復活とコイツククール用のレジェなんじゃなかろうかってくらい相性が良い 共通カード強すぎだろ
シャドバからアリス持ってくるぞ 間違いなく砕いてもいいって断言できるレジェはドラゴン、クリフトくらい
次点でラヴィエル、ゴルスラ
他はやめとけよ後で後悔するから 声があってないはヒーローズからずっとだから諦めろ
>>479
結局君自慢したかっただけなの? ヒューザは最初見た時トルネコとの相性最強やんけとか思ったけど1体しか展開できないってウンチでしかないかなって グラコス組んで50戦はやったけど上述の通り一掃or壁突破顔面で返されることがままあってゾーマほどの決定力はなかったわ
グラコスは展開力は確かだけど過大評価されてる印象 いまさらだけどサイレスとか波動の封印って能力とパラメーターを封じるんだな さっきアンルシアで攻撃0にしたゾーマにサイレス撃たれて負けたわ
おまえら知ってた? >>473
どのデッキにも組み込めることを考慮して竜王にします!
羽生さん頑張れ! ドラゴンはレジェなのがなあ
1枚しか入らないなら弱いわ ゼシカだからってちょっと虐めすぎたわ
まあいつもこっちが虐められてるんだからたまにはね?
https://imgur.com/aSg7Psx.jpg 共通カードを対象にした専用バフや専用能力付けるガイジデザインしなければ、リーダーによって共通カードの価値の引き出し方も違うしアレほどは酷くならないでしょ >>486
自慢半分質問半分やな
リセマラ前とカード評価変わってるかもしれんし ドラクエ10はマデサゴーラ?とかいうセカンドストーリーのボスがアンルシアのライバルじゃなかったか?
もう辞めて長いから忘れたわ ゼシカに対してはどんな遅延もエモート煽りも許可するぞ グラコスって確実につよいけどこいつだけで勝負決まるようなカードじゃないよ カミュはテリー使わないなら腐ったしたいでいいわな、ガボマルティナヒューザ>アンルシア バルザックはテリーゼシカだとそこまででもないけど
ククールの回復とスカラ トルネコの道具 アリーナのはやてと相性いいから中々怖い
対策されても7/7は優秀なスタッツだし >>485
クリフトは出てきたら対象をザキしてコスト2以下の味方ユニット1対ザオラルとかのが使いやすかった 金ピカのエスターク砕いたぞ
好きなキャラだけど現状つかいもんにならん 野良リッカ引いたけどトルネコデッキ強いんか?
ハンドアドが大事だから組んでみたい気持ちはある >>504
アーチャーのカッコいいポーズ思い出した トルネコなら封印の杖でドラゴン上手いこと使えそうな気がするんだけどとどうだろう >>504
後ろからカメハメハ撃たれてるみたいに見える ミネアやってみたいけど無課金テリーだからテリー以外のカード全部売ったんだよなぁ
さすがにこのクソゲに課金したくないし… https://i.imgur.com/Pc6KcTX.jpg
ゴールド1でゼシカやらテリー相手に連敗しまくって今どんどん落ちていってます
主に手札事故がすごく多くて序盤にユニット出せず盤面有利をずっととられ8ターン前後にはやられています
デッキも迷走しまくっててたぶん今ひどい構成だけどとりあえず今のデッキをのせましたが何を変えればいいのでしょうか
ゴールドまでほぼ負けなしで駆け抜けて来たのにプラチナ直前で負けまくって今勝率はたぶん3割とかです
トレードはほとんど間違ってないと思いますがもう負けばっかりでやってられないので助けて… ゼシカ使いはホント貧乏で脳死カスだしなんで生きてるのか不思議なくらいだよなw
素直にシャドバに帰れよほんとに ククールとか原作ではタンバリン叩いてる中途半端な僧侶崩れだったのに僧侶代表になってるのが違和感ありすぎ >>471
そいつら全員CDシアター聞いたら裸足で逃げ出すレベルだからな… 封印の杖入れるとしてもドラゴンに使うのは勿体なさすぎる
ガチャコッコとかりゅうおう止められるのに グラコスは盤面に圧かけてシドー見てから出すと大抵相手爆発するからつえーと思うんだがなぁ。まぁ対コントロール戦だとAOEも豊富だからシドーだけケアしても仕方ないけど 割りといてつくはどうといえばゾーマのイメージがある >>519
ハースストーンとちがって後半ほど確率上がって無いよねこれ >>514
イーヴルフライの意味がなさ過ぎるしザラキザキザキとかベホマベホイミベホイミとか事故の原因になりやすそう コントロールデッキ作りたいけど乞食だからできねーわ
ゼシカ使いまーすw >>427
今さっき7からブーストでゾーマ→ドルゲマスと処理できたけどシヴァで力尽きた
あのゾーマは反則だわ。 封印の杖2 サイレス2 トロル2 ドラゴン エスタークで無双してすまんなw
トルネコ使うやつはドラゴンエスタークは絶対砕くなよ >>460
色は5だけど能力的には4の寝ぼけてる状態だからしゃーない メラゾーマ4コス5ダメ
↑
まったくわけがわからないよ 優勢をほぼ勝ちに持ってくのがゾーマ
不利状況から立て直すのかグラコス
強い場面が被ってないからやっぱつえーよこいつら >>514
4コス多すぎでマナカーブがいびつだから事故るんじゃなかろうか?
イーブルフライは諦めていいんじゃね? グラコス出したあとギガブレイクで一掃されてポカーンってなったわ >>514
テリー使ってるけど負ける場合は盤面制圧できないときよ
いもむしや自己回復する木が倒しきれないとジワジワと不利になってHP攻撃合わせるやつで一気呵成にやられちゃう >>514
ベホイミベホマ共にピンでもいい。あと2コスとイーブルフライの価値を高める為にメガザルロックを入れよう。コントロールって名前だからだろうけどザキ二枚は環境的にどうかなぁと思う 9になってグラコス出るかもしれないと考えさせるだけでも価値はある
ピサロと闘う時は6以降はドルマゲス想定してやるだろ?
処理が難しいわけじゃないけど展開力はあるし相手に思考と除去の選択を迫るのがグラコスの強み >>536
そりゃライフ30だしサーチもしないからな。装甲や回復も多いし 終盤手前のリッカちゃん強くない?
盤面整えながら何枚もカード引ける
魔王メンコまでたどり着くとどれだけ魔王引けたかだから重いデッキの戦いだとリッカちゃん便利 なんでテリーに全体列貫通全部の特技が揃ってんですかね… >>470
テリー相手ならV字配置(ギガスラッシュで縦全体、ヒロパで横貫通されるから)
ピサロ相手なら前列配置(後列ダメージ多い)
アリーナ相手なら後列配置(前列ダメージ多い)
トルネコ相手なら横並びにしない(いかずちのつえあるから)
あとは大体縦全体除去意識で基本V字配置で状況みてブロック作ったり アグロゼシカはちょっと対策すればカモだけど
テンポゼシカがまじで無理すぎる 闘技場初めて10勝見えた所で8勝で終わったんだけど報酬がパック3枚に300Gというホクホクだったから許せたわ 闘技場でテンション上げれないバグなったわ
勝てそうだったのにリタイアしたわ最悪だわ
相手にバグ伝えたくてエモート連打してたけど絶対伝わってないだろうな https://i.imgur.com/gTdcgOA.jpg
プラチナ1で停滞してる
ピサロ相手が辛すぎるんだけどジゴスパーク入れたほうがいい? >>509
自慢じゃなくて本気で迷ってるんだけど…
自分でもサイト見て調べてるけどこういうカードゲーム初めてなんで教えて欲しい
環境変わるかもしれないから単体で強い魔王中心のほうが良い? テリー対策に入れといた死体がデスピサロの腕破壊して笑った >>538
ピサロならゾンビ大当りやし
他ならテリー死ね腐った死体よこせだし
ドラゴンも一回なら当たりの部類でしょ
スライムははぐめたはぐめたはぐめた >>562
テリーのしにがみきぞくとか?
あと武器絶対折るマンけっこう出るで サイレスって2積みすんのが丸いんかね
地味にスタッツまともで貫通回復もあるオークキングさん採用してえ マジックフライってゼシカだけには渡しちゃいけないカードだったよな
ピサロやアリーナだったら誰も文句言わなかった ククールで即死採用する場合、ザキ二枚orザラキピン だと思うんだけど、即死させたいのってゾーマとかバルザックとかやべえスタッツの奴だからザキ二枚で戦ってるわ グラコスは終盤に相手の盤面処理の強カードを消費させる点でも悪いトレードじゃないと思う
ゾーマは居なくても勝ってたかなって場合が多いけど勝てそうな場面を盤石にする >>566
ギガブレイクよりジゴスパークのほうが強いだろ レジェンドが極端に当たりづらいところ以外は満足
ナーフ調整の方もやってくれるでしょ ヒロパが最強だからゼシカは何しても強いよ
全部共通でも戦えるし テリーはスキルで貫通されるから低ATKで高ATKをブロックするのもダメだと思う >>527
>>534
>>543
やっぱイーブルフライ意味ないですよね
ついこの前までメガザルロックとかも入れてたのでちょこちょこ仕事はしてたんですけど…
今デッキ迷走しまくっててもうね…
ザラキとザキ2ベホイミ2ってわりと外せないと思ってましたがピン刺しって意見もふつうにあるんですね
試してみます
>>541
ゼシカでもテリーでも序盤に盤面取れるかどうかでこいつら相手に勝てるかどうか決まるってのは僕もククール使ってて思ってますね
意見たくさんくれてありがとうございます
がんばります 完全に不利な状況は出しにくいけど、イーブンくらいの盤面ならゾーマ出しは全然ありってくらいなのがゾーマの強いところ >>561
テンポゼシカ使いだがアグロぶん回ると死ぬんや
基本序盤から並べられるとつらいんや マジックフライで供物サーチは結構やべえと思うんだけど >>514
これじゃ序盤の殴り合いで勝てないわ
火力不足だね
ドロヌーバ要らない、ベホマ要らない、9コストの魔王は2枚に絞るべき
あとピン差しのボーンバット、ショートボウとかサイレスがちょっとよくわからない
イーブルフライもいらないと思う
ガチャコッコくらいにしか使えないし 人妻ってゾシカ専用でよくね?
テリーとかが使ってると違和感すごいわ >>514
僧侶はエアプだけど手札事故が多いのはデッキのせいでもあるのでマナカーブを意識する
あとコントロールなら挑発もっと入れれば?
アグロに負けるならホイミスライムとかどう?あいつ意外と優秀じゃない? >>563
開けてレジェンド引くまでが遠足だ
気を緩めるな >>576
亡者返せるから便利だったのよね
ジゴスパーク入れてみるわ 勇気の扉で的確にバラモスゾンビを引き当てる豪運
しね >>567
ごめん安価間違えただけ
時間あるならとっとと始めて闘技場籠ったほうがいいよ 超必中悪魔タロットで心折れる奴多いな
基本シドー以外じゃ返せないもんな ククールはホイミスライムというかさまようよろいがいい仕事する >>518
原作のイメージ通りなのそもそもいるか?
テリーは引換券だしピサロはもっとアホで恋愛脳だったしゼシカは攻撃呪文よりムチ技とザオリクのが強かったし
アリーナは超火力キャラだったのになんかせせこましくアド稼ぐキャラになってるし
ミネアはタロットが地雷すぎだったし どの時間帯が一番ゼシカ多い?
もうすぐレジェンドだからその時ククールでゼシカ狩ってレジェンドなるわ >>583
間違いなくピサロが一番ヤバイw
マナブーストサーチして圧縮とか なおってなかった
人魂ってゾシカ専用でよくね?なw ドラゴンは絶対強化されると思うよ
レッドアイズみたいに専用のチートカード作られまくるはず
砕いたやつドンマイ >>602
今の環境で誰の何を見るために入れるの? >>584
今かなり迷走してたんでわけわからないのが多いんですけどね
弓はめちゃくちゃ便利なんですけど二枚いるかなぁって思ってピン刺しで試してました
サイレスもたしかに仕事する場面はあまりないですけどどうしても保険かけときたくて…
思い切って抜いてみます
ドロヌーバとかベホマがいらないってのは結構びっくりなんですけどどうですかね?ドロヌーバはまだしもベホマはかなり優秀だと思ってたんですけど
>>589
マナカーブはほんとそうですね
頭おかしくなって意識してませんでした
ホイミスライムは…うーん、どうだろう
まぁなしではなさそうですね、一回試してみます 低ラン+ゼシカ使ってるからピサロが強い相手だと未だに思えないわ ドラゴンガイアさんなんで特技ダメージだけなんだよ効果も無効してくれや トルネコデッキ調べてみたけどあらくれ呼び2枚ないとダメな感じか
1枚も持ってなかったからこのリッカちゃんは観賞用(意味深)にするわ ドラゴンガイア役にたったためしが無いわ
見かけ倒しやろあれ ククールは波動撃つタイミングや構築とか本当難しいから楽しいわ ドラゴンはトルネコ相手のときだけ
デッキの上から3枚目くらいにきたらランダムで火をはいていいよ ドラゴンガイアで思い出したけどテリーのかばう活用してるデッキって存在するの? リッカのあー忙しーよもーみたいなのが連続しまくったときは不覚にも勃起した ドルマゲスの声はすごくあってると思う
ミレーユ好きの自分からするとミネアもミレーユもいい声で安心 >>617
ブロンズ帯ならきっと強いヒロパあんま使わんでしょ 早読みの杖セクシービームぱふぱふ魔力の息吹は特技
メラとかは呪文にして
ようじゅつしとかは呪文にのみ反応するようにしろ >>616
負けから勝ちにもってけることもあるけど結構状況が限られるよな ククール使ってると大体勝てるゼシカよりレジェンド叩きつけてくるピサロとかのが圧倒的にやっててきつい
あとククールミラーが始まった瞬間のリタイアしたさ半端じゃない >>616
ゼシカには普通に刺さるよ
相手が8コスになるタイミングで出せばメラゾーマからのメラゾーマ防げるし テリーってもっとスカした声してると思ってたからいくぜ!ってのがすごい違和感 ドラゴンばっかり言われてるけど正直レジェンドのドラゴン系全部ヤバいよな
デュエルマスターズ初期かよってくらいドラゴン系が見かけ倒し
むしろ速攻戦術に価値を見出せるかもしれない純正ドラゴンの方がおろちとかガイアより使えるゴン ククールやってるとトルネコとピサロがほんとキツイ
ミネアも運ゲーになってやりづらい integral
てかぶっちゃけ回復結構いれてても普通に負けるからゼシカ諦めるのが丸いまである
chomosh
テンポゼシカに勝つためにあらくれ2はありなのでは
屈辱
ドラクエライバルズのレジェ上位のマッチングはシャドウバースで例えると
コントロール使ってるときに超越としか当たらない
あーあい@ドラゴンクエストライバルズ
11月10
1500到達
あまりにも強すぎてゼシカしか信じられない体になってしまった
おすし
ゼシカとクソブンピサロだけシャドウバースしてる
cross7224
ゼシカ隠居します
糞ゲー 7/7/7におうだちサイに完全に負けてる無駄にコストでかいドラゴン見ると涙出るんよ >>631
ミッドククールだと今のピサロは楽だわ。コントロールだと先にデカブツ置かれる分厳しいかもな 闘技場は、多分同じ勝利数同士が当たるようなってるんかな
5勝ぐらいするとマジでデッキも良いしミスもしない玄人としか当たらんから
そっから3連敗とか良くなるわ もはやベリアル引けるかどうかになってる
シドー追加したほうがよさそうだなこりゃ ブロック組んでかばうしたら
ブロックの奴らがステルス扱いになって顔に飛んでくるのかな? ドラゴンガイアはスタッツとかっこよさで、効果はおまけって聞いた ところで2枚以上あるやつって纏めて石に変えちゃって問題ないのか? >>640
インさんが珍しく正しいこと言ってるのか >>581
ファッティとしてはいい調整だよね
光の玉ナーフしろとか盤面ひっくり返せないから弱いとか
ここの意見は極端でいかん >>648
萌えメンコとかハースだと
ナーフカードの分解量割り増しとかあるけど
このゲームであるかはまだ不明、即作る物が無ければとっとけ >>642
序盤はいいんだけどレジェンドの枚数負けててメンコ勝負で負けるんよ
グラコスとシドー欲しいわ そういやこれスライム族とかドラゴン族とかのくくりはあるのにソートは出来ないのか? サイレスって魅力的だけど、各職業の4コス達が優秀過ぎて枠がない でもわりとドラゴンガイアも効果的な時間稼ぎになったりする >>607
全キャラ共通でMP4以下MP5以上とキャラ固有、魔王冒険者レジェ確定あたりは無難に良い
テリーなら武器特技が圧倒的、ピサロはゾンビに強いの多いとかもあるけど >>640
誰かの発言に沿ってゲームやるのって楽しいんかな ゼシカ強すぎて1位取ったピサロランカーの屈辱ですら勝てない連呼してて草w
もうね、ゼシカ以外使ってるやつアホなんですわ >>652
正直ここの意見全部聞いてたら2、30枚ナーフ入った上で更にその後台頭した奴全部にナーフしろとかなるからな 環境で使われてアンルシア刺さるのってウルフ、ゾーマ、シドー、真の竜王、ベリアル、しにがみのきしとあとなんかあるかな?
各クラスカードにパワー5以上って1~2枚しか無いんだよなあ 今の時間帯の闘技場マジでテリーしかいないな
ピック運と引き運が全てになるしおもんないだろ
ピサロトルネコの方が10勝はしやすい 587 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da4-l+iR [210.203.229.55]) sage 2017/11/12(日) 01:13:17.69 ID:i8cssbF+0
人妻ってゾシカ専用でよくね?
テリーとかが使ってると違和感すごいわ
600 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da4-l+iR [210.203.229.55]) sage 2017/11/12(日) 01:14:48.04 ID:i8cssbF+0
ミスった
人妻ってゾシカ専用でよくね?な
606 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da4-l+iR [210.203.229.55]) sage 2017/11/12(日) 01:15:16.74 ID:i8cssbF+0
なおってなかった
人魂ってゾシカ専用でよくね?なw
ごめん申し訳ないんだが面白かったから晒させてくれ ドラゴンガイア出した次のターンで決めないと死ぬけどな ランクマやっと初勝利した
マジンガ様出す前にやられるパターンが多すぎる そらピサロ使ってゼシカに勝てないって言ってもなあ
屈辱はガチニートで一位とったのはメンテ祭りの中でも滅茶苦茶走ってたからってだけだし >>661
そもそもランキング上位勢はラダーを効率よく回すスピードも重視してるから
ランキング上位狙えない奴が参考にする意味あんまり無いしな ランプピサロ使ってるんだけど
今パック引いたらゴールデンスライム出たんだが砕いていいやつ? いろいろ弄ってこうなったけど
https://i.imgur.com/F5ol6rK.jpg
今の環境だとレッドアーチャー出せるタイミングがほぼねえ
変わりにいれるならなんだろ 闘技場美味いけど時間かかりすぎてそのまま買っちゃおうか迷う >>610
単純にテンプレ テンポゼシカが飽きたので
強力なカードを入れてみたい
&9ターン以降のカード切れ対策です ロザリー 3/2/2 死亡時、最大MP+1
ピサゴンさん! 全ての呪文跳ね返すミラーシールドかミラーアーマーはよ >>665
アグロ相手でも赤リリパットを止められるのは割といい >>656
フィルタで検索は無理だけど「ドラゴン系」で検索かけると全部出せる
ドラゴン系で検索かけて感じたがものの見事にMP上がるにつれてカードパワー下がってんな デブがガン堀りしまくった筋肉野郎をアンルシアで止める >>665
しにがみ貴族には効かないぞ
あとアンルシアはレッドアーチャーに効く 0コス3点添えられるんだぞバカ丸出しですよ
全モンスター豪拳の用心棒じゃん てかメラゾーマ防げてなんでメラミ相当の紅蓮の炎防げないんだよゼシカス4んでや >>677
環境関係ないなら好きにしたらとしか言えないじゃん こんな事もあろうかとマネマネでコピーしておいたのさ! ゼシカ使ってるやつはシャドバやってやいいじゃんwwww
なんでこっちに擦り寄ってくるんだ?w >>675
スナイプと2/2/3回復時ドローの奴無しとかマジかよ >>682
割となんとかなるけど
やっぱり前半はキツいこと多いよ >>628
これ
アリーナは特技と武術でわかれてるやんけ!
今のところ効果はのっちゃうけど区別すればコスト変更してバランス考えて強化できると思う >>145
これ見て思ったんだが爆弾岩3人並べてHP調整したら、
前例に6ダメ? >>676
3勝でやっとちょっとプラス程度だしな
多めに勝てばたまにパック2つくれるけど テリーは反撃食らってんのにゼシカはノーリスクだもんな
おかしいと思わなかったのか ドラゴンガイア再評価はないだろうな
効果対象微妙すぎるわ ゼシカ死ねよ
こいつさえいなけりゃとっくにレジェンドだわボケ ハースのパラディンもパクってパラディンはだしてくるだろうな
鎧もドラクエにはあるしハースパクるなら全部パクれ
中途半端にパクってクソゲーにするな このゲームの毒針だけはマジでドラクエの毒針そのままだよな 今こんな感じでゴールドに、2日滞在してるけどこのデッキじゃプラチナはキツイ?
https://i.imgur.com/KwvbcFQ.jpg >>695
どんぐり役に立つ前に死ぬこと多いから外したわ >>700
武器は二回使える
hpトリガーのクラスカード
差別化してるんだろ >>692
試してみます
ほんとはバラモスが使いたい(持ってない) >>675
もう6/6/6仁王立ち付与入れて更に固める? ゼシカ恨んでるやつはにおうだち何枚積んでるんだ?
5以上積んでいてまだ恨んでる人にはこちらからは何も言えんが…… アンルシアって光の玉なしで衣剥がしてなかった?
あれ再現しろよゾーマのドロー縛り辛いわ >>612
どんぐりとのシナジー狙うならドロヌーバより同じ2/3のピンクモーモンの方がいいかと
ショートボウは捨ててボーンバット×2でいいと思う
リーダースキルで序盤2/3/4残せたら大きいと思う
ベホマは…1枚ならいいのかなぁ
指摘あったみたいだけどザキはピン差し、ザラキは無くていいと思われ
スターキメラなんかは中、終盤にかけていい仕事する優秀なコモンカードだと思うけど 毒針とまじんぎりが構築に入る未来はあるんだろうか
運の要素極力排除するのが鉄則のカードゲームでリソースドブのリスク冒してられんだろ リセマラで初めて10枚出たわw
もうこれで始めてもいいだろw
https://i.imgur.com/WxAUZTo.jpg ククール相手って序盤は顔にダメージ入らない方が良いのか?
半端に入れてもすぐ回復される >>711
まあ貫通あるしテリーも強い部類だけどさ
アリーナとかまじで選ばせろと >>710
効果的などんぐりの使い方はHP削られてて、テンションマックスのターンにどんぐりだして回復やぞ
2ターン目とかに出してもこっちのHP削れてないし相手に即狩られるしで温存するのがええで >>689
貴族じゃなく騎士だが…
5/5/5の移動持ち
たまに使ってる人がいる程度だが
アンルシアは武器の攻撃力も0に出来たなら必須になれた 明日にでもリセマラしてデッキ組もうかと思うんだけど比較的OTK狙えるコンボ教えて 紅蓮は処理に使わせるプレイングをするという発想がないんだなw 仁王立ちしても顔面くるだろほんとゼシカ使ってるやつアホしかおらんな ゼシカの盤面空にしてそこに亡者置くのが最高に楽しいんすよ
ゼシカに限らず相手に長考させるような盤面つくるのが楽しいんすよ 武器はあるのに防具や道具がないのはおかしくね?
相手には見えない形でコスト払って装備して特定の条件下で発動するカード作ろう
特技ダメを受ける代わりに回復とかリーダー殴ったユニット死亡とか ククールでアンクルホーン使えば最強なんじゃないの?って思うんだけどどうかな >>719
だってマデサの方が明らかにゾーマより格下だし >>734
受けたダメ半分か1/3返すやいばの鎧とか面白そう レジェンドなったら3000くらいいたんだけど2000くらいはここにいるのか? >>723
モンスター居るのに顔殴ってきたら
ククールをわかってないから
ありがたくドローさせてもらうし
火の玉もおまけ増やすしバフ関連もひとつふえる >>733
現実は紅蓮で焼かれて人魂置かれるんだよなぁ >>724
使いたいもあるけど、ある程度居てくれないと環境回らないランクマのアリーナ、トルネコ絶滅危惧種だからククール、ゼシカの二強になってる
初期の所持カード少ないし他リーダーデッキ組めないのに環境偏るとどうしようもない >>721
アグロゼシカもコントロールククールもランプピサロも会ったら倒さなきゃならないんだし
マッチングもドローも運な時点でデッキが多少運に振られてても些細な問題に違いない >>743
滅茶苦茶強い。別に顔詰めなくてもククールの戦法的に有利トレード出来るまでステルスを維持させてもいいしで便利だわ >>721
占いおばば
冒険者 レジェンド 3/3/4
効果:
このカードが場にいる限り超必中モードになる
特技カードの確率を100パーセントにする
みたいなのがあれば毒針ワンチャン ピサロっていうほどゼシカに弱くないだろ
今は前のめりな軽い構成だし
それよりククールがゼシカメタとか言ってゼシカに勝てないのが笑う >>727
グリンガムのムチ→双竜打ちで二桁が顔面に飛んでくるな… >>752
そのうちいなくなるよ
次はテリーの時代だし https://i.imgur.com/qd7UHeB.jpg
サイレスとかさまようよろいとかガボとか入れてみたいんだけど、抜くカードが思いつかない。リップスは序盤のテリーに圧力掛けられて便利だし、ミミックはミネアの鬼スタッツや種付けデブに対抗出来て便利だし。ザキ二枚いらないかね >>721
もし大会があって相手が優勝候補だったら
迷いなくぶちこむよ
クソゲーにしてやる! >>744
ユニット居るのに顔は流石にないけど
ユニット居ない時に下手に顔殴って回復トリガーの効果出されたらダメなのかなと
カードやテンションスキル使わせる為に今までは殴ってたけどチマチマやっても殺しきれない スペディオ実装までどれくらいかかりそうですかねぇ
魔物使いとかモンスターマスターを追加してくれてもいいんですよ? >>715
におうだち4枚 シールドオーガ2枚 プリーストナイト2枚
ゼシカはこれを擦り付けてくるからな じんめんじゅとメガザルロックには足向けて寝られないわ 今ドラゴン系デッキで頑張ってるよ
おろちキンリザりゅうおうグレイトドラゴンかっこいい
ピサロでやってるけどククールのほうがいいのかな? 仁王立ち無視して火力を本体に撃たれるのは火力で削りきれるライフしか残ってないからだぞ
ゼシカ相手に火力を温存されてライフ11以下になったらそら死ぬしかないわ アリーナ使うのにキラーマシンは必須かなぁ
石割る価値ある? https://i.imgur.com/mivW2Eh.jpg
ククール使ってる奴結構いんのな。アグロテンポゼシカ両方見れるけど奇数ミネアとガッチガチのランプピサロだけは無理ゲー >>732
後手に回った仁王立ちならバーンされるよそりゃ
序盤とれてないからそうなる
プレイング磨きなよ なんでドルマゲスは喋るのに他の魔王やボス達はセリフないんだ
バラモスのハラワタボイス付きで聞きたかった
ゲマ実装したら絶対ボイス付きで頼むぞ 格ゲーしてるけど格ゲーの厨キャラ使いとゼシカ使いの発言がまんま同じで笑えるね ククールでやってた時よりもピサロにしてからの方がゼシカに勝ててるわ >>757
魂とかインキュバス処理ならあやしいかげとか使えそうだけどどうなんだろ >>767
そいつとちからの指輪はアリーナの裏エースだから2枚いれて良いレベル >>767
強い強い指輪と+3呪文で16点パンチ楽しいよ
ただ自分はアリーナ使ってるけどそんな強くない... >>761
魔物使いは全員が魔物使いになってしまうから…
けど魔物使い欲しいわな 名前有りが少ないのが痛いとこだが ククールの7コスの弓はじめてつかわれて、三回使えるの強いと思った
研究進めばピン差し採用は充分ありえる フリーマッチが色んなデッキ出てきて面白いっていうね デスピサロってテンション溜まったら火吐いてくるんだな知らなかったよ死んだわ、、 アリーナ使うなら二回攻撃活用しない理由がないよな
どういう形であれ削る手段に二回攻撃は必須 ゼシカと戦うのがつまらなすぎ不快すぎてゲーム自体やめてしまいそうなレベル ゼシカ使いの自虐ほんと笑えるんだけどwお前ら脳みそ空っぽプレイングしてるくせにプレイング磨けとか不覚にも笑ったわ きりさきもキラーマシンも優秀だからまだアリーナは開拓出来る
ハッサン頼むから奥まで届くようにして はやてのリングは1枚でいいけど必須やね
相手がリーサル読めないのは強み ピサロの3/2出すなんてシャドバ的には2.5マナくらいの価値しかないのに
ゼシカはテンションで4マナのデモスト撃てるとかおかしい
シャドバより除去弱いDQRだともっと価値あるし キラーマシンは耐久5で2回攻撃で実質攻撃6
おまけに召喚時2の打点ついてくるし入れない理由がない >>782
テリー キーファ イルルカ
4人もいるじゃん ゼシカを放置してもやめるやついるしゼシカを弱くしてもゼシカに頼ってた脳死無課金微課金がやめる
すまん、詰んでない? >>776
CDシアターだとブライト艦長の人がやってる、もう故人だけど
想像しづらいと思うがめちゃくちゃマッチしてる >>793
2枚入れてるで不撓不屈で捨てればいいし >>790
俺の知り合いゼシカ環境クソ過ぎてスグ辞めてて草生えた >>783
除去はテリーと見比べると悲しくなるけどな >>781
余裕とまでは言わないけど耐えれるよ。盤面の圧を高めて波動を効率的に使えば結果的に相手側が除去にメラゾーマ等の火力吐いて来るからね メガザルロックとかいう使ってる本人しか強いと思ってないカード
対戦相手からすれば、なんだメガザルロックかじゃあいいわ、としか思いません シャドバと違って5リーダー見かけるのは凄い
アリーナとトルネコはレアすぎ >>797
配信1週間でこの環境の固まり具合は最高に下らないな >>801
別に良いだろ見た目ガキ時代のテリーにすれば >>775
タフネス低いのは回復と噛み合わないから運用難しいけど、確かにそいつらの対策に特化するなら影の方が良いですね わるぼうがわたぼうと対照化されて2コスのハンデス糞野郎になりそうで怖い >>806
メガザルに復活付けてポコポコしたり
44になってボコりまくるのすき
サイレス持ってたらふて寝 ぶっちゃけリリース直後にカードプール見てゼシカ強いと気づけないやつはこのゲーム向いてないぞ >>806
トルネコの死亡時道具持ってくる鳥の後に出てこられた時は若干困った 一日中やってたけどプラチナ4から5になった、みんな俺対策デッキ作ってんじゃないかってぐらい負ける^ ^ 次のパックで薬草や特薬草
でるよね?そうすればゼシカは終わるよね? 共通レジェンド強すぎて終盤個性薄れそうだからその辺どうにかならないかなぁ
アンルシアもガボもシドーもゾーマも外せんよこのままじゃ ツイッターでもゼシカ4ねって言ってるやつめちゃちゃいるよな正直中川の声よりこいつの方がイラつくわ そりゃネットに馬鹿みたいに情報ある上に、プロプレイヤーのデッキやらランキング上位のデッキまでリアルタイムで公開されてたらカードプール少ない現状環境は固定化される ゼシカより闘技場のテリー率のがやばいだろ
テリーの方が圧倒的に嫌いだわ自分も闘技場はテリーだけど >>824
ククールでもちょくちょく負けるし完全なメタデッキ?がないのが問題なんじゃね? >>806
じゃあエビルトレント出すんで^^
先行で強いカードだしククールは後攻自体微妙だわ ガボそんな強い?持ってないエアプだけどそもそもランクマでも中々見ないけどなあ >>709
そのオークキングとプリーストは腐る使い方してる
フォロワー回復させて使い回すのが強いんだから使い回して強いフォロワーいれたほうがいい ゼシカ環境やばすぎ人口減るだろ
運営はどう思ってんの カードゲームで1強なんて珍しくもないし
対策して勝てるだけ平気やろ
本当にヤバい環境になると対策が全くなくなる トルネコでアグロゼシカ勝てなすぎて
相手1ターン目モーモン出た時点でリタイアしたくなってきたwww 間もなく時間切れだがこのカードプレイさせてくれ!
→今流してる演出が終わる頃にはターン時間切れなので受け付けませーんwwww
これ腹立つ まだプラチナ4だが、量産ゼシカっぽいのはククールでガチャコッコとエビルチクリン出して回復してると勝手に砕け散る、そいつら引けないと死ぬ(クソ) >>835
ミッドレンジタウントククールでゼシカとテリーに絞って狩ってたらプラチナ5から4時間くらいでレジェいけたぞ
的絞ってやれば余裕 リリースからまともに遊べるようになって10日程度か
まだデータ語る時期でもないと思うが今勝率と使用率発表したらエラいこといなりそうだな ゼシカ効果的にメタれるのがゼシカってのも笑える
アグロは余裕でいなせるがミッドレンジ寄りだと負けるな >>844
モーモンまでならいいがそのあとたけやり兵出てきたらもうやめたい 正直アグロゼシカよりテンポゼシカのが遥かに嫌なんやけどな
段取りメイジに渡しちゃうから >>843
勝てないし対策したら他のリーダーに負けるんだよなあ >>840
俺は709のデッキからアンルシアとりゅうおうなしでレジェンドに行ったぞ、、、
闇の束縛が強いて言えばいらない、サイレス入れろぐらいじゃないか?改善点は >>840
なるほど!ありがとうございます。具体的にどのキャラと入れ替えがオススメですか? なんか日が経つにつれてアリーナ使いたくなってくるから困るわ
あまり当たらないキャラ使いてぇよな >>826
レジェンド詰めすぎじゃない?クソレジェンド混じってんぞ 地味にミネアも鬼強いと思うんだけどそうでもないのかしら ピサロやっててゼシカに苦手意識ないけど、ミラーがいやすぎるゾーマ出されて負けるクソゲー ゼシカ対策しても引けなきゃ死ぬし対策カードが少なくて無理 ゼシカ消せよなーほんと
ランクマ7割ゼシカだしくそつまらん >>854
テンポはプレイング絡むから低ランでは流行らないと思う >>826
迷わず盗人抜きでいいじゃねぇか
キラキラしてたら強いんじゃねぇぞ 共通にわたぼうとかいるのに固有に2枚ドローとか死亡時1枚ドローとかゼシカに渡す判断した奴の髪の毛抜きてえ 最近のピサロって闇の束縛飛んでこないけど入れない構築が流行ってるの? ゼシカよりククールの方が多くね?
プラチナ上位レジェンドは未だゼシカ環境なの? 昨日リセマラしてゼシカのみ(変換は足りなかったはぐメタしかしてない)今日までにはプラチナ行けそう モモーンとモグラは職カードにしろや
ミネアは使ってる職次第じゃね?
ククール使ってる俺は吐き気がするほど嫌いだけど ゼシカは自動的にランク1つ下げとけよ運営
ランクマは糞の巣窟だわ ミネア使ってる側に聞きたいんだけど、安定して勝てるのアレ。敵として出るとキーカードをピンポイントで引ければ鬼で、出来ないと雑魚っていうクソ厄介なタイプなんだけど >>854
テンポゼシカ対策は序盤は盤面無視してひたすら顔面詰める。サイレス除去札は妖術師にキープしてたら爆発するぞ! まずゼシカは普通の回り方すれば楽勝で轢き殺せる打点もってるのに
ククールはそれなりに回らないとゼシカ殺せないし
その時点でどっち使った方がいいかなんて明白だし、結局ククールあんま見なくなったよな >>826
コントロールなんだろうけど、疾風無いならどくろあらいはいらなくない...?
アグロならこうなる
キラーマシン2枚無理ならうごくせきぞうピン指しでも
https://i.imgur.com/ZNiykeo.jpg >>846
演出中に操作受け付けないのは腹立つけど
たまに3T目くらいから毎回時間いっぱいまで考えるやついるけど
スタンダードパックしかないこの環境でそこまで時間かけるとか知能大丈夫か?とは思う
シャドバのリノ算にしたって前のターンから計算して敵の行動とドローの結果を踏まえて再計算すれば
余裕持ってプレイングできるってのに
それがピサロとかならまだしもゼシカでもいるから笑うわ やばいわ。
神デッキ開発してしまった。。。
ゼシカカスもテリカスもミネアも全てに対応されし
これは晒せない。ゲームがこれ一色になりかねない >>859
キラーマシンいないからね・・・ハッサンは仁王立ち殺しに、カミュはテリーピサロ対策に割と役に立つんだよ
アグロゼシカとミネアに殆ど歯が立たないけど ピサロに勝てないやつは軍隊ガニ入れてみるといい
驚くほど効果的に動いてくれる 今まで使ってなかったまさかのデッキ使ったら一気にレジェンドまでいけて草
アグロももちろんテンポゼシカもメタれるとは ククールはドロソが厳しい
かと言ってベホイミベホマラー入れると序盤で事故りやすい ゼシカ対策にククールが出るあたりどのランク帯の話なのか不思議に思う >>883
テリーと当たったらクソの役にもたたんぞ ゼシカはバーンが一番嫌い
テンポかと思って除去してたらバラモスとかゾーマ出てきて顔に魔法売ってくるのやめろ >>871
入れてないね ダークマターも漆黒の世界も含めて場に何かユニットが残らない除去カードは使わない構築が多い。
俺はゼシカにささる地獄の業火を入れてるけど後列亡者さんさよならーって感じで >>863
ミネア使ってるけどそこまでゼシカきつくなくね? >>888
まあそこはジャンケンだし環境見て抜いたり入れたりで レジェ行ったらアグロゼシカほとんど消えるし我慢しろ ククールのドロソはアグロ相手以外ならどんぐり大事に使えば困らないぞ ぐんたいガニは縦じゃなくて横に広がるようにしてくれ
つかお前カニだろ、何で前後に移動してんだよ 顔面殴ってくれないと回復時効果使えないからククールの顔面はボコボコにして下さい >>884
もしかして俺と同じデッキか?
あれやばいよな。 ククール使ってるけどゼシカにほとんど負けんぞマジで
ゼシカミラーでゼシカに勝つよりククールでゼシカに勝つ方が絶対楽 >>879
どくろは除去対応ユニットのつもりで入れてる
リーダー直攻撃なら打点もデカイしhpも高いからすぐ除去してこようとしてくる
その間に叩く準備するという感じだったけど、、やはり見直すかぁ プレイ中とびひざが腐るほど溜まるアリーナにおいてハッサンは最強、いやガチで レジェでランクマやってるけど上に行くほどピサロが少なくなる
代わりにゼシカとククールが増える
あと今ランクマできないけど落ちてるの? ルームマッチとやらをやってみたいけどここに書いたらお前ら来てくれる? >>898
やっぱり殴って欲しいのか
もう殴ってあげないもん >>894
レジェ行くとテンポゼシカばかりなのは秘密な!
5戦連続当たったわ、、、 ドラクエキャラがわいわいしてるだけで面白いと思ってる奴いる?
すまんやっぱテンポ悪すぎるし魔王メンコ辛ぇわ… >>896
どんぐりを効果的に使うのほんま大事ね。メガザルの割るタイミングが合えばベスト >>896
最近殴れる状況でもククールの顔殴らない奴多いぞ これパック引くごとにレジェンド確率上がったりはないのか?
レジェタイマー30でやっと引けるのを2回やったぞ >>849
マジ?いくら高HPユニット出しても除去されてそのうち手札切れてテリーくっそ辛いんだが… コンロククールでゾーマシドーグラコスベリアルりゅうおう入れてるんだけどりゅうおうっているかなぁ?
わりと腐る時が多いし終盤になったらゾーマグラコスあたりが活躍するからどうなんだろうって感じで >>890
やっぱり入れてないのね
相性面でピサロに負けないからあれだけど束縛なしでどうやって序盤凌いでるんだろう >>912
それならそれでいいんだよな。
アグロは結局殴るしかない ぶっちゃけサイレス入れるやつ多くなってきた今りゅうおうはイマイチかもしれん
クソ強キャラなのは間違いないけども いたなあ 見てるかスクエニ アンセスでもグランバニア王でもいいぞ >>918
イエローシックルとはぐメタとコッコだけよ、、、
まあアグロ相手には魔力解放からオーレン切ったりするけどね! ハッサン強いけど除去なら正拳突きで大体なんとかなるし
押してるときの仁王対策にはいいんだけどな >>906
アグロゼシカとしか言ってないしセーフ
テンポも今日ってか昨日は大分少なかった気がする 対戦相手6キャラもいるから偏っただけかもしれないけど トルネコって結局弱いの?
マジンガ好きだから作りたいんだけども メガザルとかイーヴルフライはコンボ対象が低コストだから、カード単体が強くなる試合後半になるとカード枚数的にディスアドだし単体じゃカスだから最初は使ってたけど抜いてしまった ゼシカ環境やってられね
しかも無課金ばっかだからナーフしたらやめる確率高そうだし
マジでクソゲかよ辞めよかかな >>920
やっぱ強キャラはそうだろうけどりゅうおうが活躍したのって一度しかなくてなんなのかわかんないけど俺のデッキじゃりゅうおう回しにくいのかなぁ >>920
サイレスなんか明確な用途あるのにわざわざりゅうおうピン待ちなんかで置いておけない 偶に即興デッキでフリマ潜るとぬるいのなんの
やっぱり初心者とか試しデッキ多いんだろうがそれにしてもプレミというか酷いアド損してるやつ多すぎる 確実にアンチ持たれてる奴としか闘技場であわないんだがなんで?
15連敗だぞ、さすがにおかしい りゅうおうでお見合い…うーんこれはりゅうおうでりゅうおう殴ってお互い解凍しつつアンルシア撃ってガチャコで蓋やな、これなら全処理は難しいだろう
竜王登場演出→竜王登場演出→アンルシア演出
タイマー「ピッピッピッピッwwwwww」
演出は設定でオフにさせろやクソが >>925
今一番のopの人魂さんをメタれるのに
弱いわけが無かろう
種ガチャに適応する適切なプレイできてないと機能しないだけ
というかちょもすしびら動画でも見てこい ハッサンは相手を選択しないからステルスや人魂やドルマゲス相手でも問答無用で5持っていけるから優秀
人魂やドルマゲスは特に前に誰か置くこと多いからそいつに飛び膝で強制的に引きずり出せるしな
スタッツも優秀だしいい身体してるし言うことねぇわ まあ一番中途半端で微妙なのはトルネコやろうな
全く戦えないレベルではないけど絶対tier1はない >>934
しびらの封印トルネコふざけてるようにしか見えないのに強過ぎやろ 勝率8割超えてたんじゃね? ハッサンは強いけど今の環境ではうーん...じゃない?横に並べられる方が多いし >>922
そういえば最近シックル良く見る気がするわ
生け贄要員が必要だから場に残ること優先してるんだね 今ゼシカ相手で手札2枚とフライ1でこっい盤面5のライフ14
メラミ、メラミ、スキル、メラゾで負けたこのゲームつまんね絶対来月には過疎だわ おあしす氏の動く石像と黄金の爪コンボすごいと思ったわ
揃ったらめっちゃ強そう カードゲーム初めてでどう組んだらいいのか分からん
誰か教えてください
http://i.imgur.com/U4uKVAf.jpg 2/2前後しか出さないゼシカは仁王立ちで余裕だが5PPまで順に出すタイプは結構嫌 Twitterでゼシカで調べたらガイジばっか
なーにが強くてもかわいいから許すだよボケ >>942
メラミを盤面に吐かせられなかったお前が悪い レジェなしテリーで回してるけどクソ強いわ
ゼシカにクソほど勝てる >>945
フリーでもランクでもいいから試合をして、試合を通していらなかったカードは抜いて、あれがあれば打開出来たのに…ってカードを入れて頑張って下さい ククールでプラチナまで行って分かった事がある
ゼシカVSククールはククール不利マッチだわ >>945
オークキングを亡者の人魂にしなさい!
後はテリーにシックルいらないと思う
そこは死神貴族かシールドオーガに変えるかなー このゲーム闘技場はおもしれーな
シャドバの2pickは運メンコすぎてクソだったからすげー楽しい
ランクマは環境整うまでもうやらない >>945
ナスビ二枚もいらないし0でもいい
死神貴族、さまよう鎧強いぞ >>942
そんだけ火力温存されてライフ14になるまで何やってたんだお前? キモオタ「ゼシカ死ねよ、来月にはこのゲームやめるわブス(イライラ」
ゼシカ「大丈夫?おっぱい揉む?」
キモオタ「パクパグモグジュルルッ!チュッパ!チュチュチュッパ!レロレロレロレロ」 トルネコはほとんどだめだな
ちょもすトルネコはどうなんだろう >>951
しょこたんの可愛さをアジワセテアゲル!! >>959
アリーナ使ってるけどミュートだから大丈夫 >>950
ありがとうございます
まだ全部のカードが頭に入ってなくて、打開できたのにという構築ができていないです
5戦くらいして使わなかったカードは抜いていっているのですが >>954
あのテリー最強レジェ複数ピック可能ゲーでマジで言ってんの? ピサロ使いの人、ドルマゲスのうまい使い方教えてください
今は出すのがない時にとりあえず出しとくかーって感じです・・・ >>948
何いってんの?メラミ3枚メラゾ2枚使われてるんだけど??????
ランカーも文句言ってるけどゲームじゃねえわ、トップメラミかゾーマとか都合いいっすねえ〜
シャドバ未満だわ スキッパーも導きもワンワンもアルカナも入ってる奇数ミネアに負けたんだが... アグロ同士でやってると顔にほとんどメラ系こないけど
ミッド以上は打たれちゃうのか >>956
1ターンにテンション以外は全部ユニット出してますが????????? >>970
圧倒的な運命の導きの前には確率論など無意味!! 運ゲミネアが未来は私の手の中にとかほざくのやめろ、運を天に任せて〜!つってろ ミネアちゃんもう姉さんのギャンブルバカにできないぞ 思ったんだがククールにブラックチャックって強いんじゃね?
最弱といっても過言ではないヒロパを活かすってな具合で
噛み合わんかな? 回復ガン積みしたミネアでゼシカ倒すの気持ち良すぎる
2まで減ったHPが全回復したときは脳汁出た ミネアってクソゲー極めてるわ死んでくれいつも昇級阻止してきやがって
なんなら対策できるのか教えてくれ >>966
そりゃカードゲームだから引きで負けることもあるけど偏った局面だけ問題にしても仕方なかろ >>953
亡者の人魂は入れてみます
まだHPのコントロールが上手くなくて死神とオーガは使いきれないことが多くて…
確かにシックルは腐ることが多いです 相手にしてみれば全て作戦通りで
優勢と思ってたのはお前の視点でしかない
ってのがカードの常識ではあるが、倒され方がスッキリしないのは同意だよ。
ジェシカは徹底的にメタったほうが精神衛生上いい。
ランクも上がるしな
テリーは削除しろ >>982
トレントに巻き込まれる姿が見えた
まぁスカラか何か当ててやればいいのか >>955
ナスビは色々と助けられることが多いのですが、これは低いレベルの人たちと戦ってるからなのですかね >>980
えっ?
ゼシカに8割勝ってるのにゼシカに文句言ってるの? >>997
メタデッキ組んでもくだらん負け方するから文句でるわ コントロールテリー使ってるけど未来がないことに気づいてしまった
ゼシカには轢き殺されピサロにはレジェぶっぱで死亡
もういやだ ようじゅつしマネマネして勝つ試合が最高に気持ちいい このスレッドは1000を超えました。
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